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アチーブメントや報酬のあるFATEのみ。 新生エオルゼア F.A.T.E.名 Lv 場所 報酬 備考 非情な収穫者「レジー・ローレンス」 20 黒衣森:東部森林
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Dルート(オーブ陣営) Dルート(オーブ陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ディン 協力時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ダガ-L ※いきなり名有りキャラが2機も出て来る。といってもまだ最初のステージ、そんなに難しくはない。 ルナマリアもレイもまだまだ反応が鈍く機敏な動きが出来ず隙が多いので、被弾に注意すればDestinyランクが取れる。 2 小惑星帯 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ゲイツRx2→Bザクファントム[レイ]→カオス[スティング]→Bインパルス[シン] 協力時敵機 ゲイツRx2→ ※覚醒選択 [レイ]スピード[スティング]ラッシュ ※油断さえしなければDestinyランクを取るのも難しくはない。ゲイツRを1機残せば更に楽になる。 3 ユニウスセブン (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型(以後、サトー撃破まで1機ずつ追加) 協力時敵機 ジンHM2型+ゲイツR→ジンHM2型×?→【ジンHM2型[サトー?]】+ジンHM2型 ※覚醒選択 [サトー?]パワー ※能力修正 ジンHM2型の耐久値減少、[サトー?]の耐久値倍増。 ※1機倒すとしばらくは2vs3の状況になるので余計なダメージを受けないように注意。 ※レーダーも見ながら囲まれないようにする事。格闘の回避が難しい場合はバクステを多めにするといい。 4 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP マリュー) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ダガーL(ジェット)+ダガーL(キャノン)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ダガーL(ジェット) ※覚醒選択 [ハイネ][ネオ][アスラン]スピード ※ソロプレイでも2人プレイでもウィンダムを1機残し、名有りキャラに集中攻撃するのが楽にクリアするコツ。 5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン] ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ[ステラ]パワー[シン]ラッシュ ※難しい場合は初期配置のウィンダムを1機残して戦うといい。デストロイ対策が出来ているか、プレイヤーの実力が試される面。 ※デストロイを倒さないと自機0落ちでもDestiny評価が取れない。次のEXに行くかどうかは調整しやすい。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン→ディン→(5機撃破)→【Fインパルス[シン]】→ディン→バビ→(ミネルバ撃破)→ディン→バビ(以後、クリアまで1機ずつ追加) 協力時敵機 バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】 ※能力修正 バビとディンの耐久値大幅減、シンの耐久値倍増 ※覚醒選択 [シン]ラッシュ ※最初にミネルバを落とすと3機配備になるので倒すタイミングに注意。 途中でバビが出てくれば増援は一旦打ち止めになるのでそれを目安に。 ※バビ以降の増援は時間経過でゆっくり出てくる。 7 オーブ国防本部 (OP マリュー) ソロ時僚機 アカツキ(オオワシ装備) ソロ時敵機 アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ ※覚醒選択 [シン]パワー[レイ]ラッシュ ※今作屈指のコストブレイカーアカツキが僚機。アッシュ戦で被害を抑えないと僚機全落ち敗北もありうる。 アッシュを素早く殲滅後、青グフを1機残してシン、レイと叩いていくのが基本。 ※評価基準が相当厳しいのでDestiny評価は諦めた方がいい。 8 ダイダロス基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Sザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→Sザクファントム→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→レジェンド ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー[レイ]スピード ※前ステージと同様に青グフを1機残す事と僚機のコストの高さに注意する事がポイント。Bインパルスは放置すると危険なので集中して攻撃しよう。 FINAL レクイエム内部 (OP ラクス) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)→デスティニー[シン]→Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(緑) 協力時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア] ※覚醒選択 [シン]パワー[レイ]ラッシュ[ルナマリア]スピード ※味方がドムトルーパーのため高コスト機は注意。 ※Gザク戦で余計なダメージを受けないように。 ※シンは若干遅れて登場するのでその間にレイかルナマリアのどちらかの耐久力をごっそり持って行けると理想的。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→Bインパルス→Bザクファントム[レイ]→Sインパルス[シン]→Bインパルス 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→Bインパルス→Bザクファントム[レイ]→Sインパルス[シン]→Bインパルス ※覚醒選択 [レイ]パワー[シン]ラッシュ ※1番に気をつけるのはやはり核ミサイル、遠距離武装が優秀な機体が多いのでアラームにはいつも以上に気をつけよう。 EX3 ユニウスセブン (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア 協力時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア ※覚醒選択 [サトー?]スピード ※ザフトルートとの違いは僚機とアビスの代わりにガイアが出てくる事だけ。 EX4 クレタ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [スティング]パワー[シン]ラッシュ[アスラン]スピード ※ウィンダムを1機残して、カオス、Sインパルス、セイバーに臨んだ方がいいだろう。 EX5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機) ※覚醒選択 [ステラ]パワー[ネオ]スピード ※ザフトルートと同じくバクゥとカオスを同時に倒すと楽。スティングは覚醒しないのでこちらの方が難易度は低い。 ※560コスト以上の機体ではゲーム難易度設定によってはクリア不可能。相方のルージュが即落ちするため。自身が1落ちしないことを求められるが、ルージュが5落ちするのもよくある。下手したら開幕30秒もしないうちに1落ちということもありうる。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2→バビ×2→バビ→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー 協力時敵機 バビ×2→バビ→バビ→バビ→バビ→全滅後→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー ※能力修正 バビの耐久値大幅減、デスティニー[シン]の耐久値倍増、攻撃力が1.3倍に強化 ※覚醒選択 [シン]パワー ※かなりの難関ステージ。初心者はもちろん中級者もクリアするのは難しい。 ※初期配置のバビから余計なダメージを受けないように。 ※後半戦はGザクから落とさないとかなりきつい。その後はFインパルスと補充のデスティニーを倒すといい。 EX7 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [スティング]パワー ※基本的にザフトルートと同じ。難易度はやはりこちらの方が低いが、簡単という訳ではない。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP メイリン) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→レジェンド[レイ]→レジェンド ※覚醒選択 [ディアッカ]パワー[イザーク]スピード[レイ]ラッシュ ※通常ステージと同様にグフを1機残した状態で戦うのが無難。ディアッカもイザークも覚醒前に倒せればベスト。 ※僚機がドムなので戦力ゲージに注意。 ※レイではなくイザークを残しても補充のグフは2機目まで出現する。 EX FINAL レクイエム内部 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]+デスティニー[シン]→デスティニー→グフイグナイテッド→デスティニー 協力時敵機 ※[ルナマリア]スピード[レイ]ラッシュ[シン]パワー ※後半戦は最初にレイを倒すのがオススメ、レイを残すと常にアラームがなり続けるためかなり厄介。 ルナマリアは集中攻撃すれば覚醒前に落とせる事も多い。 シンは近寄りさえしなければCS以外怖くないので覚醒時以外は無視でいいかも。 FINAL PLUS アーモリーワン 格納庫エリア (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Fインパルス×2→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]+Bインパルス[ハイネ]→(2機撃破後)→Fインパルス→Fインパルス 協力時敵機 Fインパルス×2→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]+Bインパルス[ハイネ]→Fインパルス ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が倍増、攻撃力が1.25倍に強化 ※覚醒選択[シン]パワー[ルナマリア]スピード[ハイネ]ラッシュ ※言うまでもなく前座で余計なダメージを受けないように。他陣営程射撃は怖くないのでできれば僚機の被害を減らしておきたい。 ※後半は遠距離でも危険なハイネから落とすべき。 シン達は初期位置から見てステージ正面のマップ外から出現してくる。なので左側で待っているとハイネが一番手前になり狙いやすくなる。 その後はルナマリアの間合いに入らないようにしつつシンを撃破、最後にルナマリアかFインパルスを撃破してクリア。 ルナマリアはシンとハイネが残っている間は深追いしない方がいい。 地上 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ディン 協力時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ダガ-L ※汎用と同じ。 2 オーブ沖 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ダガーL(キャノン)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ ※覚醒選択:[ネオ]ラッシュ ※低コスト機ばかりなので特に苦労はしないはず。ネオも覚醒される前に簡単に落とせる。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ゲイツR→ゲイツR→(敵機全滅後)→【セイバー[アスラン]】+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ゲイツR 協力時敵機 ディン+ゲイツR→ゲイツR→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+【セイバー[アスラン]】 ※覚醒選択:[アスラン]ラッシュ ※ここも特に苦労しないはず。ターゲット含めどの敵も落としやすい。 4 クレタ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)+ムラサメ→カオス[スティング]→Bザクファントム[レイ]→ムラサメ→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択:[スティング][レイ]ラッシュ ※やはり難しくはない。僚機のコストの高さもそれ程気にならない。 5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン] ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ[ステラ]パワー[シン]ラッシュ ※汎用と同じ。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン→ディン→(5機撃破)→【Fインパルス[シン]】→ディン→バビ 協力時敵機 バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】 ※能力修正 バビとディンの耐久値大幅減、シンの耐久値倍増 ※覚醒選択 [シン]ラッシュ ※戦艦を落とさなくても増援が打ち止めにならない事以外は汎用と同じ。 7 オーブ国防本部 (OP マリュー) ソロ時僚機 アカツキ(オオワシ装備) ソロ時敵機 アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ ※覚醒選択 [シン]パワー[レイ]ラッシュ ※汎用と同じ。 8 ガルナハン基地 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+Sザクファントム→Sザクファントム→セイバー→レジェンド[レイ]→Sザクファントム→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)セイバー→セイバー→Sザクファントム→レジェンド[レイ] ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ ※ウィンダムを残してレイまで倒すようにしよう。ドムは回避にしておくのが無難。 FINAL レクイエム内部 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)→デスティニー[シン]→Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(緑) 協力時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア] ※覚醒選択 [シン]パワー[レイ]ラッシュ[ルナマリア]スピード ※汎用と同じ。 地上EX EX2 オーブ沖 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グーン+アッシュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→カオス[スティング]→グーン→グーン→グーン 協力時敵機 ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー[スティング]スピード ※最初のアッシュさえ処理してしまえば後はどうにかなるはず。 余裕があればグーンで稼ごう。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ムラサメ×2→アビス[アウル]→(全滅後)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Fインパルス[シン]→アビス 協力時敵機 ムラサメ×2→アビス[アウル]→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Fインパルス[シン] ※覚醒選択 [アウル]スピード[ハイネ]パワー[シン]ラッシュ ※基本通り立ち回れば問題ないが、僚機のコストが高いので戦力ゲージに注意。 EX4 クレタ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2→バビ×2→バビ→(2機撃破後)→アビス[アウル]→セイバー[アスラン]→Bインパルス[シン]→バビ→バビ 協力時敵機 バビ×2→バビ×?→アビス[アウル]→セイバー[アスラン]→Bインパルス[シン] ※能力修正 バビの耐久値が大幅減少 ※覚醒選択 [アウル][アスラン][シン]スピード ※一時的に2vs3になる上に赤ビームやミサイルが水中で大量に飛び交うステージ。 水中でバビ3機の弾幕は結構厄介だが、攻撃後の隙も突きやすいので確実に狙っていこう。 ※名有りキャラのスピード覚醒を封じたいならバビを1機残した状態で戦う事。 ※シンの後のバビの耐久値は通常通り。 EX5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(2機撃破後)→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機) ※覚醒選択 [ステラ]パワー[ネオ]スピード ※通常EX5と違って必ず2vs3になるステージ。2機目のバクゥとステラを同時撃破して2vs2に戻すといい。 ※僚機のコストが高いので戦力ゲージに注意。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2→バビ×2→バビ→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー 協力時敵機 バビ×2→バビ→バビ→バビ→バビ→全滅後→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー ※能力修正 バビの耐久値大幅減、デスティニー[シン]の耐久値倍増、攻撃力が1.3倍に強化 ※覚醒選択 [シン]パワー ※汎用と同じ。 EX7 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [スティング]パワー ※汎用と同じ。 EX8 ガルナハン基地 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ガイア→ガイア→レジェンド→レジェンド[レイ]→ガイア→ガイア 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ガイア→ガイア→レジェンド→レジェンド[レイ]→ガイア ※覚醒選択 [レイ]スピード ※ウィンダムかガイアを残してレジェンドと戦おう。ウィンダムを残す場合は核に注意。 EX FINAL レクイエム内部 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド×2→(全滅後)→Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]+デスティニー[シン]→グフイグナイテッド→グフイグナイテッド→グフイグナイテッド 協力時敵機 ※[ルナマリア]スピード[レイ]ラッシュ[シン]パワー ※増援が全てグフになっている点以外は汎用と同じ。 FINAL PLUS ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 デスティニー×2→撃破後→デスティニー[シン]+デスティニー×2→デスティニー 協力時敵機 デスティニー×2→撃破後→デスティニー[シン]+デスティニー×2→デスティニー ※覚醒選択 [シン]パワー ※運命は格闘が強いので、射撃で攻撃するようにしたい。水中適正機体を使っているなら、ステージ端の池で戦うのも手。
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Z.t.-Φ 脚部 ファイだゼーット!脚部 ⓒSEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 900 D (1.19) E 4.68m/s) A+ (27.00m/s) D-(4.35秒) D- (4250) 3350 0.4 『START UP』 アラシノヨウナジダイモー 2017/02/19に支給されたナクシャトラの新型の3段階目だゼーット! 系統でも高速戦闘に適応させただけあってダッシュはA+。でも歩行はE、加速はD-は低め。 だが、このパーツの最大の強みは積載猶予。 同じA+帯のパーツと比べると シュライクV:3800(E)-800(自重)=3000 ヤクシャ・零:4250(D-)-950=3300 初期アスラ:3800(E)-750=3050 アスラ・弐:4000(E+)-780=3220 月影・新:4000(E+)-760=3240 ガルム70 4000(E+)-820=3180 フォーミュラF 4250(D-)-900=3350 この通りだが Φは4250(D-)-900=3350でヤクシャ・零より50積載猶予が多い分だけ装備やパーツの選択肢がより広がるという強みを持っている。 のだが、チップ0.4が脚だけに足を引っ張る。これは全パーツで最下位の数値。零「かつての私よりは多い」---- 他の高チップパーツで補うのか?それとも必要なチップだけ使って実力勝負に出るか? 高性能ではあるが、使用者の腕前が問われるパーツと言える。 ちなみにヤクシャ・零と同じくセットボーナスチップ2を付けるとダッシュSになれる。 正にアクセルフォームである。 ちなみに積載とかいろいろな恩恵があった結果、なんとフルセットで重量耐性いらずの6スロに出来る巷で流行りのバーサーカーエンジンアセンが組めることが判明。 最高速度のダッシュに加えて高いDEFを持ち、さらに高いSPのダッキャンさえ出来ればほぼ減るものがない無限サイコクラッシャーに防衛と支援のストレスがボーダーブレイクしたとかしないとか。 脚部パーツ(性能比較表)>Z.t. Z.t.-∑ 脚部 ← Z.t.-Φ → (二脚の)限界の先へ 頭部・胴部・腕部・脚部
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グリマルディ戦線 【解説】 C.E.70年5月3日、ザフトは地球連合軍の月基地プトレマイオスを目標に侵攻を開始、月の裏側にあるローレンツ・クレーターに橋頭堡となる基地の建設を開始した。 その結果、両軍はグリマルディ・クレーターを境界に月を二分し、以後小競り合いを繰り返す。このことから月の最前線はグリマルディ戦線と呼ばれるようになった。 C.E.70年6月2日、エンデュミオン・クレーターの防衛線で第3艦隊壊滅の憂き目を見た連合軍は、施設破壊のため、サイクロプスを暴走させ、ザフト軍を撃破する。(この際、巻き込まれた友軍にも多数の被害が出る。)ザフトはこの敗退によりグリマルディ戦線を放棄し月から撤退、月は連合軍の勢力下に置かれることになった。
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アースガルド連合軍 概要 アースガルド大陸における三国、ウルド、ラケシス、ウェルダンディの連合軍。 各々の軍の特色を生かした編成が成されている。 技・魔法 個人により異なる。 経歴 2010年11月13日VSフルーレティ ウェルダンディ王国王都ミザール跡地に登場。 フルーレティを引き付けている隙に黒星を破壊せんとデカラビア麾下妖月帝国軍と交戦。 予期せぬフルーレティの出現により黒星破壊を狙っていた空軍を壊滅させられ、窮地に陥るがゼータの援護とヴァーリの活躍で黒星破壊に成功。 浮足立った妖月帝国軍を決死の進撃で押し返し、敗走に追い込んだ。 由来 特になし
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メビウス 地球連合軍の量産型モビルアーマー。 ザフト軍のMSにとってみれば旧世紀の兵器であり、その戦力比は「ジン:メビウス=3:1」(放映当初設定では5 1で劇中ではそれ以上と一方的であったが後に現在の設定に改められる。)となっている。 しかし、その生産性や汎用性の良さからストライクダガーが導入されるまでは連合軍の主力兵器であった。 【武装】 対装甲リニアガン×1 45㎜ガトリング砲×2 有線誘導式対艦ミサイル×4 リニアガンとミサイルを取り外して核弾頭ミサイルを装備することもできる。 本作では登場しない。DX(?)のCPU専用機としての登場に期待。
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【計測基準】(PS4版) ステージ プラクティス 計測方法 自機を1P、敵を2P・3Pに配置して開始。3Pはアレックス(一部機体の換装計測安定のため)3Pをロックしたまま真後ろに移動し、足裏で踏んでいる床のマス目を数える1本目の太いラインで1枚、2本目で4枚、3本目で7枚、限界まで下がって11枚横軸は中央の太いラインを基準に修正 計測方法が確実でないためざっくりとしたものになります。 換装等で距離が変わる機体は名前の先頭に■をつけて記載。換装しても変動しない物は(両形態)と記載。 射程距離∞は厳密には赤ロック限界距離があるが、マップ外に行かない限りその範囲からは出ないので通常のプレイでは影響が出ない 3000 2500 2000 1500 ∞ ■ダブルオーガンダム7SG(後覚醒技) ■ガンダムデュナメス(CS2) 11.5 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 9.8 Ex-Sガンダム ■ヒルドルブ(タンク) 9.5 ケルディムガンダム ■パーフェクトガンダム(センサーアイ)ガンダムヘビーアームズ改 9.0 ■エクストリームガンダムEf-ex キュベレイMk-II(プル)(両形態) 3000 2500 2000 1500 8.8 ■FA・ユニコーンガンダム(第一形態) 8.5 ガンダムヴァサーゴ・CB■G-セルフ アサルトパック メッサーラ ■ライジングガンダム(ノーマル)ガンダムEZ8(キャノン)陸戦型ガンダム(キャノン) 8.2 ■V2バスターガンダムウイングガンダムゼロ(EW版) クロスボーン・ガンダムX2改 8.1 ■FA-ZZガンダム■Hi-νガンダム(共振) ■アカツキ(シラヌイ)レジェンドガンダム G-アルケイン(フルドレス)■ザクアメイジング(ブースター) キュベレイMk-II(プルツー) 8.0 ガンダムDX■リボーンズガンダム(Cモード)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両開放)■Ξガンダム(MC) Zガンダム■ブラストインパルスガンダムガンダム試作3号機 ■ランチャーストライクガンダムガナーザクウォーリア ■リ・ガズィ(BWS)バスターガンダム 3000 2500 2000 1500 7.8 ■V2アサルトバスターガンダム■ダブルオーライザー■ガンダムハルート(マルート)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃)■ペーネロペー ■ガンダムX(GX)エクストリームガンダム エクセリア■エクストリームガンダムAf-ex ■スーパーガンダムZガンダム(ルー搭乗)フォビドゥンガンダムクシャトリヤ ガンダムMk-II(エル搭乗)■ヒルドルブ(モビル) 7.5 νガンダム■ユニコーンガンダム(NT-D)■ガンダムレギルス(覚醒)ガンダム・バルバトスルプスレクスナイチンゲール■エクストリームガンダムVs-EX. キュベレイ■ガンダムAGE-2ダブルバレット■ガンダムAGE-3フォートレス■G-セルフ リフレクターパック(展開)■エクストリームガンダムEf ■マラサイ■ガンダムF91(MEPE)■Vダッシュガンダム■ゲドラフ(浮遊モード)■カプル■ストライクガンダム+I.W.S.P.レイダーガンダム■Bインパルス(ルナマリア)デルタプラスXアストレイ■スターゲイザー(VL) ■ヅダ(特攻) 7.2 ■強化型ZZガンダムサザビー■V2アサルトガンダムストライクフリーダムガンダムガンダムサバーニャ■ガンダムAGE-FX(通常)■ガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)■Hi-νガンダム(通常) ■ジオング(通常)■百式(通常)ゴトラタンフリーダムガンダムパーフェクトストライクガンダムアリオスガンダム■ガンダムAGE-3オービタルフルアーマー・ガンダムサイコ・ザク ガンダム(Gメカ)■パーフェクトガンダムヤクト・ドーガ■ガンダムF91(通常)■ヴィクトリーガンダム(TF)シルバースモーストライクルージュ■ガンダムデュナメス(FS)ローゼン・ズールファルシアモンテーロビルドストライクガンダムガンダム試作1号機FBザクII改(マツナガ機) ■デュエルガンダムAS■ヅダ(通常) 7.1 ■リボーンズガンダム(Gモード)■ガンダムハルート(通常)■ユニコーンガンダム(UC)シナンジュ■Ξガンダム(通常)ホットスクランブルガンダム ■ラファエルガンダム(合体)■ゼイドラ(Xラウンダー)■G-セルフ リフレクターパック(収納)■エクストリームガンダムAf ■ガンダムデュナメス(通常)ガンダムスローネドライ■ザクアメイジング(通常) ザク頭Zガンダム 7.0 ∀ガンダム■FA・ユニコーンガンダム(第二形態)バンシィ・ノルン■エクストリームガンダムVs. ZZガンダムプロヴィデンスガンダムブレイヴ指揮官用試験機■ガンダムAGE-3ノーマルグシオンリベイクフルシティ ガンダム■ガンダムMk-II■ガブスレイハンブラビアッガイ(ハマーン搭乗)■ゲドラフ(通常・突撃)ガイア(バルトフェルド)■ガイアガンダム(MS)■ガンダムAGE-1ノーマルマックナイフガーベラ・テトラ(両形態)アストレイブルーフレーム■スターゲイザー(通常) ラゴゥ■ジンクスIII(早く来いよ!) 3000 2500 2000 1500 6.9 ターンXデスティニーガンダム■ダブルオーガンダム■ダブルオークアンタ(通常)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘) トールギスIIトールギスIIIガンダムXディバイダーゴールドスモーインフィニットジャスティス■フォースインパルスガンダム■バンシィ(UC)■ゼイドラ(通常)アトラスガンダム■アストレイレッドドラゴン(ドライグヘッド)ストライクノワール■エクストリームガンダム(素体) ザクIII改■ヴィクトリーガンダム(VG)■エールストライクガンダム■Fインパルス(ルナマリア)ゲルググ(ガトー)ブルーディスティニー1号機(両形態) アッガイガンイージ■Vガンダムヘキサ(TF)ザクII改ガンダムEz8(ライフル)陸戦型ガンダム(マシンガン) 6.8 ■オデュッセウスガンダム バウンド・ドック■アカツキ(オオワシ)デスティニー(ハイネ)■スサノオ(トランザム)■ラファエルガンダム(分離)■ガンダムAGE-2ノーマルガンダム試作2号機アストレイゴールドフレーム天ミナ■アヴァランチエクシア(放出) シャア専用ザクII■ノーベルガンダム(BSK)ブリッツガンダムアストレイゴールドフレーム天 ガンダムMk-II(カミーユ)■リ・ガズィ(MS)∞ジャスティス(ラクス)ティエレンタオツー■アレックス(パージ) 6.5 マスターガンダムガンダム・バエル■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(通常)ダブルオークアンタ フルセイバー ジ・O■シャイニングガンダム(スーパーモード)■ガンダムデスサイズヘル(EW版)(通常)■ガンダムX(ディバイダー)■バンシィ(デストロイモード)ガンダムAGE-2 ダークハウンド■G-セルフ 宇宙用パックガンダム・バルバトスルプスクロスボーン・ガンダムX3(両形態)■ファントムガンダム(2段階放熱) ■ヴィクトリーガンダム(BF)■ノーベルガンダム(ノーマル)■ガンダムエクシア(通常)■ガンダムAGE-1スパローザクII(ジョニー機) ■Vガンダムヘキサ(VGH)■デュエルガンダム■ジンクスIII(通常)ケンプファー 6.4 ■ファントムガンダム(PL)ハイペリオンガンダム(両形態) 6.2 ■V2ガンダム(ノーマル)ゴッドガンダムウイングガンダムゼロ■ダブルオークアンタ(QB)■ガンダムAGE-FXバースト ■シャイニングガンダム(ノーマル)ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)アルケーガンダム■ファントムガンダム(通常・強制冷却)■アヴァランチエクシア(通常)■エクストリームガンダムXf-ex ガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロック改■ソードストライクガンダム■Sインパルス(ルナマリア)グフイグナイテッドガンダム・バルバトスガンダム・キマリストルーパー ベルガ・ギロス■Vガンダムヘキサ(BF) 6.1 ■スサノオ(通常)クロスボーン・ガンダムX1改アストレイレッドフレーム改(両形態) 6.0 ■ダブルオークアンタ(BS)■ダブルオーガンダム7SG(通常) ガンダムシュピーゲル■ソードインパルスガンダム■アストレイレッドドラゴン シャア専用ゲルググ 3000 2500 2000 1500 5.9 ■FA・ユニコーンガンダム(第三形態) アルトロンガンダム■エクストリームガンダムXf ■コレンカプル■ガイアガンダム(MA) ザクII(ドアン)■ライジングガンダム(シールド)■イフリート改(EXAM有) 5.7 ■ジオング(復活)■百式(復活)■ガンダムデスサイズヘル(EW版)(クローク) ギャン(両形態)ドラゴンガンダム■ガンダムエクシア(リペア)■ガンダムAGE-1タイタス(リミッター解除) ■アレックス(アーマー)■イフリート改(EXAM無) 5.5 ガンダムエピオン(両形態) ■ヴィクトリーガンダム(CF)アストレイレッドフレーム 5.2 ■ガンダムAGE-1タイタス ■Vガンダムヘキサ(CF)グフ・カスタム AC版検証記録 【計測基準】 ステージ キャピタル・テリトリィ モード トレーニングモード第一ステージ 計測方法 開始直後、中央の初代ガンダムをロックオンし、右隣の道路に沿って赤ロック距離ギリギリまで後退。その後左側にある緑のS字及びC字と道路両端の植木を参照して計測。 【表記】 S ステージ端でも赤ロック状態のまま A 緑のC字の端〜ステージ端 B 緑のC字 (植木4本目より後ろ) C 緑のS字の後ろ半分 (植木3本目と4本目の間) D 緑のS字の前半分 (植木2本目と3本目の間) E 緑のS字より相手に近い (植木2本目より前) ※計測方法が確実でないこと、個人によって差があるためざっくりとしたものになります。 ※長距離や中距離等やS〜Eのアルファベット及び+-の表記は区切って見やすくするためにつけたもので深い意味はありません。 フルブーストwikiを参考に作成 現在記述のない機体 エクストラ機体 コスト2000 ハマーンアッガイ TVデスサイズヘル ルナマリアインパルス(フォース/ソード/ブラスト) ガトーゲルググ ジョニーザク コスト1500 ドアンザク ラクス∞ジャスティスガンダム ジンクスⅢ 陸戦型ガンダム 確認でき次第、随時追加お願いします。 超長距離 3000 2500 2000 1500 S Ex-Sガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW版)ケルディムガンダム パーフェクトガンダム(センサーアイ)ガンダムヘビーアームズ改 ヒルドルブ(タンク) 長距離 3000 2500 2000 1500 A+ G-セルフ(アサルトパック) キュベレイMk-II(プル)(ニュータイプ能力) A エクストリームガンダムEf-ex A- フルアーマー・ユニコーンガンダム(第一形態) ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク メッサーラキュベレイMk-II(プル)ゲドラフ(浮遊) リ・ガズィ(BWS)ライジングガンダム(ノーマル)ガンダムEz8(キャノン)ヒルドルブ(モビル) 準長距離 3000 2500 2000 1500 B+ フルアーマーZZガンダムV2バスターガンダムウイングガンダムゼロ(EW版)Hi-νガンダム(共振時) クロスボーン・ガンダムX2改G-アルケイン キュベレイMk-II(プルツー) B V2アサルトバスターガンダムDXダブルオーライザーガンダムハルート(マルート)リボーンズキャノンユニコーンガンダム(NT-D)Ξガンダム(MC)ペーネロペークロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両開放) Zガンダムブラストインパルスガンダムレジェンドガンダムアカツキ(シラヌイ)キュベレイガンダム試作3号機G-セルフ リフレクターパック(展開)アストレイレッドドラゴン(ドライグヘッド)エクストリームガンダム Af-exエクストリームガンダムエクセリア スーパーガンダムマラサイVダッシュガンダムランチャーストライクガンダムフォビドゥンガンダムガナーザクウォーリアデルタプラスクシャトリヤ ヅダ(特攻モード)ガンダムMk-II(エル搭乗) B- νガンダム強化型ZZガンダムサザビーV2アサルトガンダムストライクフリーダムガンダムガンダムサバーニャガンダムハルートバンシィ・ノルンガンダムAGE-FXガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)Hi-νガンダムナイチンゲールホットスクランブルガンダムΞガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃開放)エクストリームガンダム Vs-ex ジオングZガンダムバウンド・ドックZZガンダムガンダムXトールギスIIIフリーダムガンダムパーフェクトストライクガンダムアリオスガンダムラファエルガンダム(合体)ガンダムAGE-2ダブルバレットゼイドラ(XR)フルアーマー・ガンダムサイコ・ザクエクストリームガンダム Efエクストリームガンダム Af Zガンダム(ルー搭乗)ヤクト・ドーガガンダムF91(M.E.P.E.)シルバースモーストライクガンダム+I.W.S.P.レイダーガンダムストライクルージュXアストレイガンダムデュナメスローゼン・ズールガンダム試作1号機スターゲイザー(VL)ビルドストライク ザク頭Zガンダムバスターガンダムヅダ 中距離 3000 2500 2000 1500 C+ デスティニーガンダムリボーンズガンダムダブルオークアンタユニコーンガンダムシナンジュフルアーマー・ユニコーンガンダム(第二形態) ゴトラタンガンダムX(ディバイダー)ガンダムXディバイダープロヴィデンスガンダムフォースインパルスガンダム∞ジャスティスガンダムストライクノワールバンシィトールギスIIガンダムAGE-3フォートレスガンダム・グシオンリベイクフルシティG-セルフ リフレクターパック(収納)エクストリームガンダム type-レオス(素体共通) ガンダムガンダム(Gメカ)パーフェクトガンダムヴィクトリーガンダム(TP)ゲドラフガンダムサンドロック改ガイアガンダム(MS)ファルシアマックナイフブルーディスティニー1号機(EXAM) ラゴゥ C ダブルオークアンタ(QB)オデュッセウスガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘開放) 百式ゴールドスモーアカツキ(オオワシ)デスティニーガンダム(ハイネ機)ガンダム試作2号機ガンダムAGE-2ノーマルガンダムAGE-2 ダークハウンドラファエルガンダム(分離)スサノオ(トランザム)ブレイヴ指揮官用試験機ガンダムAGE-3ノーマルガンダムAGE-3オービタルゼイドラアトラスガンダムファントムガンダム(2段階放熱)アストレイゴールドフレーム天ミナ ガブスレイザクIII改ガンダムF91ヴィクトリーガンダム(VG)ノーベルガンダム(バーサーカーモード)エールストライクガンダムブリッツガンダムガイアガンダム(虎)ガンダムAGE-1ノーマルブルーディスティニー1号機アストレイブルーフレームセカンドLアストレイゴールドフレーム天スターゲイザーガーベラ・テトラマツナガザク アッガイリ・ガズィ(MS)デュエルガンダムASティエレンタオツーザクII改ガンダムEz8(BR) C- ウイングガンダムゼロV2ガンダム(ノーマル)∀ガンダムダブルオーガンダムダブルオークアンタ(BS)ガンダムAGE-FXバーストガンダム・バエルエクストリームガンダム type-レオスII Vs. シャイニングガンダム(スーパーモード)ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)ガンダムデスサイズヘル(EW版)ハイペリオンガンダム(NJC)バンシィ(デストロイモード)クロスボーン・ガンダムX3ファントムガンダム(PL)G-セルフ 宇宙用パックアヴァランチエクシア(GN粒子開放)エクストリームガンダム Xf-ex ガンダム・キマリストルーパーノーベルガンダムガンダムエクシアヴィクトリーガンダム(BF)シャア専用ザクIIガンダムスローネドライハンブラビガンダムMk-IIカプル Vガンダムヘキサ(TP)Vガンダムヘキサ(VGH)ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)Vガンダムヘキサ(BF)ガンイージ 短距離 3000 2500 2000 1500 D+ ゴッドガンダムマスターガンダムターンXダブルオーガンダム セブンソード/Gダブルオークアンタ フルセイバーフルアーマー・ユニコーンガンダム(第三形態)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ジ・Oシャイニングガンダムガンダムシュピーゲルアルケーガンダムアルトロンガンダムソードインパルスガンダムスサノオガンダム・バルバトスルプスアストレイレッドフレーム改(デルタフォーム)クロスボーン・ガンダムX1改ファントムガンダムアヴァランチエクシアエクストリームガンダム Xf シャア専用ゲルググソードストライクガンダムガイアガンダム(MA)グフイグナイテッドガンダムAGE-1スパローガンダム・バルバトス ライジングガンダム(モビリティ)デュエルガンダムアレックスケンプファーベルガ・ギロス D ジオング(ヘッド)百式(中破)アストレイレッドフレーム改アストレイレッドドラゴン ギャンドラゴンガンダムコレンカプルガンダムエクシア(リペア)アストレイレッドフレーム アレックス(アーマー着用)イフリート改 D- ガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘル(EW版)(クローク) ギャン(シールド構え)ガンダムAGE-1タイタス グフ・カスタムイフリート改(EXAMオーバーヒート) 超短距離 3000 2500 2000 1500 E+ Vガンダムヘキサ(CF) E- ヴィクトリーガンダム(CF)
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True intervalより登場。 テロ集団新革命連合軍に所属する戦闘員であり、同じ現場で出てくるHowling of a loserから登場の戦行隊αとまったく外見が同じなのは原作準拠だから仕方がない。 異世界で初めて鉢合わせした両者はどう感じたんだろうか。 毒と鬱に強く、やや防御が低くやや素早いだけで攻撃手段は射属性のハンドガンのみ。 キーセの町にいる中央政府正規兵がこいつらにほいほいなぎ倒される理由がわからない。 人数が多いだけだろう。 連合兵のほうが装備が優れている? ほんとにそうかァ? 終盤では通常装備の中央政府正規兵が普通に似たような戦闘力である。 しかし攻撃の多彩さでは連合兵は負けている。 つまり初見では単純に装備の優れているほうがアドバンテージ面が優れていたが、メッキが剥がれたという事だろう。 かたやゴロツキ集団、かたやお上の常備兵、所詮兵隊の質は人間の質なのだ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プロヴィデンスガンダム コスト:560 耐久力:680 盾:○ 変形:× 通称:天帝、埼玉、プロビ 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型ビームライフル 10 105 弾数も多め サブ射撃 ドラグーン(単発) 15 40 ドラグーンの細かい解説は下で 特殊射撃 ドラグーン(一斉) (15) 132 同上 通常格闘 大型ビームサーベル - 236 3段攻撃。BR追い討ちで強制ダウン 前格闘 元祖埼玉キック - 120 BRで追撃可能 横格闘 回転斬り - 194 2連続袈裟斬り(BR追撃可) 特殊格闘 埼玉フルスイング - 215 横一文字斬り。威力、隙ともに膨大 原作解説 seedのラスボスとも言うべきMSで「神の意志」の名を冠する。 最後の戦場であるヤキン・ドゥーエにて八面六臂の活躍をした。 バスター、エールストライクを退けた後、ミーティアを破壊し、フリーダムと死闘を繰り広げ、 最後はビームサーベルに貫かれたところをジェネシスの熱線により爆散した。 ドラグーンが搭載されているのに加えて核エネルギーを使用した高スペックな機体。 つまりこの機体の特性を100%引き出すには空間認識能力と卓越したMS技能が必須となる。 その特異さから扱えるのはラウのみとされている。そのせいか頭部はラウのマスクを模しているようだ。 続編では外見的特徴はレジェンドにも受け継がれており、キラが見た時に威圧感を感じたのだから、最終回手前の登場ながら凄まじいインパクトを残した機体でもある。 本気になったキラ相手に中破レベル以上まで追い込んだのはイージスとプロヴィデンスぐらいと原作でも最強クラスの機体。 デスティニーではインパルスが破壊しているが、あのときのキラは本人曰くやる気がなかったことを考えるとイージス(アスラン)とプロヴィデンス(ラウ)が相当なレベルにあることがわかる。 余談だが同コスト中、唯一チャージショットを持っていない。 連合VSザフトⅡではコストパフォーマンス等総合力を考えると間違いなく最高の機体である。 まあだからといって中級者以下が使ってもたいした性能を引き出せる訳でもない準職人用機体とも言える。 武装 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御用機関砲 頭部と肩部に装備された、マイウス・ミリタリー・インダストリー製のバルカン砲。接近するミサイルなどの迎撃用だが、攻撃用としても十分な威力を持つ。 MA-M221 ユーディキウムビームライフル マティウス・アーセナリー製の大型ビームライフル。X09AジャスティスやX10Aフリーダムのルプスと比べて大型かつ高出力となっているが、いわゆるバズーカのように「肩にかついで」運用する形のため、やや取り回しに難がある。 「ユーディキウム」はラテン語で審判の意。 MA-V05A 複合兵装防盾システム アンチビームシールドと大型ビームサーベルと2門のビーム砲を組み合わせた武器。連合から強奪したGAT-X207ブリッツのトリケロスを参考にしたものと思われ、同期開発のゲイツやYMF-X000Aドレッドノートにも同じコンセプトの武器が搭載されている。近接戦闘において極めて強力な武装であるが、武器としての取り回しを優先させた結果、基部となるシールド自体を小型化せざるをえず、防具としての性能は決して高くない。 ドラグーンシステム 本機の顔とも言える武装である。量子通信で計11基のビームポッドを無線制御する。 しかし扱うのが非常に難しく、特定の人間しか扱うことができない。 ちなみに原作でこのシステムを扱うことができる人間はラウ、ムウ、レイ、スティング、キラとスーパーコーディネーターであるキラ以外はナチュラルであるという点は如何なものかと。 フラガ家の人間をクローンで増やしていった方が、エクステンドを投入するよりもはるかに効率がいいと妄想
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ブルーコスモス 【解説】 コーディネイターに対する憎しみ、嫉妬、疑問、恐れ、劣等感から生まれた団体。 盟主はムルタ・アズラエル。 スローガンは「青き清浄なる世界の為に」。 当初は人間の遺伝子操作に対する反対運動を行っていたのだが、次第に過激化しコーディネイターを迫害・抹殺するようになった。 構成員の年齢、職業はさまざまで社会のあらゆる団体に浸透し、政治、軍事の世界にも根を張っている。 地球連合軍上層部にも多数のメンバーがおり、彼らの暗躍により地球連合軍はプラントを攻撃することになる。 DESTINYではアズラエルの後任としてロード・ジブリールが選ばれたが、デュランダル議長の演説により母体であるロゴスの実態が世界に暴露され、解体の憂き目を見ている。