約 103,233 件
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機体セットについて 軽量級(Light) 中量級(Standard) 重量級(Heavy) 機体セットについて セットごとにある程度性能の方向性はあるようですが、パーツのバラ買いもできるので必ずしもセットで買う必要はありません。 また、セットで買っても、バラ買いしても総額は変わりません。 ※Mekhi(Price 23,000)、Frontliner(Price 23,000)、Rushnik(Price 54,000)の3機はショップから削除された模様。 軽量級(Light) Stallion HP 1816 EN 2216 SP 1400 MPU 2 Size 12208 Move Speed 430 EN Recovery 489 Min.EN Required 538 課金購入の廉価機体。 能力は低いので、課金してまで買うような機体ではない。 Pinkettよりは多少使いやすいので、セカンド(サード)マシンの装備が整わない場合には買ってみてもいいかもしれない。 Scootwing HP 2296 EN 2508 SP 1635 MPU 3 Size 13096 Move Speed 436 EN Recovery 331 Min.EN Required 762 序盤の機体の中では比較的良い性能。 全体的に軽く、腕部の熱容量が大きめ。 Jaywalker HP 2497 EN 2972 SP 2495 MPU 2 Size 16189 Move Speed 433 EN Recovery 382 Min.EN Required 388 課金機体だったのが通常機体に。 少々重いが、軽量機の中では比較的HPが多めで、バランスもいい。 腕部の熱容量は軽量機中最大。 Hellfire HP 2743 EN 2455 SP 2360 MPU 3 Size 12976 Move Speed 435 EN Recovery 371 Min.EN Required 806 軽量級なのに中量級並みのHPを持つ。 コアはEN回復量が少ないので扱いづらい。 Zeeker HP 2386 EN 2764 SP 2400 MPU 2 Size 12865 Move Speed 427 EN Recovery 480 Min.EN Required 672 廉価版Spazmok? Spazmok HP 2327 EN 2283 SP 2560 MPU 4 Size 13312 Move Speed 441 EN Recovery 631 Min.EN Required 851 Aeroboltを除けば全機体中最高の機動力。 EN回復量も最大。 Aerobolt HP 1940 EN 2800 SP 2150 MPU 2 Size 11825 Move Speed 462 EN Recovery 626 Min.EN Required 650 超速機。 HPが初期装備以下なので回避ができないとあっという間に死ぬ。 両手に盾を持てばCTFで大活躍。 中量級(Standard) Pinkett HP 2190 EN 2100 SP 1050 MPU 1 Size 17292 Move Speed 298 EN Recovery 467 Min.EN Required 400 初期機体。 耐久値が無限なので、修理しなくても使える。 Stark HP 2305 EN 2366 SP 1300 MPU 2 Size 17240 Move Speed 398 EN Recovery 429 Min.EN Required 762 Davenstar HP 2851 EN 2594 SP 1700 MPU 2 Size 17576 Move Speed 400 EN Recovery 318 Min.EN Required 896 腕部の冷却性能が全腕部中最高。 その代わり命中補正(Marksmanship)は最低クラス。 Bastion HP 2743 EN 2506 SP 1825 MPU 2 Size 16736 Move Speed 399 EN Recovery 433 Min.EN Required 582 頭部はEN消費が大きいものの、HPが全頭部中最大。 Ballistika HP 2665 EN 3025 SP 1635 MPU 2 Size 17384 Move Speed 402 EN Recovery 378 Min.EN Required 717 高価な分、性能は悪くないが、Sidewinderと比べると見劣りする。 腕部の熱容量は全腕部中最大。 Sidewinder HP 2825 EN 3120 SP 2400 MPU 4 Size 17560 Move Speed 419 EN Recovery 443 Min.EN Required 725 全ての能力が平均以上の高性能機。 Vindicator HP 2930 EN 3000 SP 2450 MPU 4 Size 18803 Move Speed 408 EN Recovery 488 Min.EN Required 750 Sidewinderの重装版? 高価。 重量級(Heavy) Haskell HP 2600 EN 2419 SP 1630 MPU 3 Size 18648 Move Speed 380 EN Recovery 397 Min.EN Required 582 Blitzker HP 2756 EN 2778 SP 1825 MPU 4 Size 20160 Move Speed 389 EN Recovery 433 Min.EN Required 403 Hellbent Butcher HP 3149 EN 3126 SP 2000 MPU 4 Size 24576 Move Speed 383 EN Recovery 351 Min.EN Required 941 Vigilantの次に硬い。 腕部の命中補正(Marksmanship)が全腕部中最高。 Vigilant HP 3500 EN 3250 SP 2660 MPU 3 Size 25520 Move Speed 368 EN Recovery 310 Min.EN Required 900 歩く耐久力。 機動力が抜群に上がる格闘武器とも相性が良い。 課金機体の追加と新機体更新しときました。 -- (名無しさん) 2008-02-09 04 23 36 セットで買っても安くなる訳ではない模様。 -- (名無しさん) 2008-03-04 19 29 18 機体セット更新しておきました。 -- (Shoyu) 2008-03-08 22 36 20 最新の機体情報と画像をあげときました。 -- (名無しさん) 2009-10-05 21 29 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次 【時事】ニュース機体 air frame fuselage RSS機体 air frame fuselage 口コミ機体 air frame fuselage 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 機体 金の鶴丸A350、12日に最終便 JALの東京五輪特別塗装機(Aviation Wire) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】羽田空港A滑走路閉鎖、旅客機に異常(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新型護衛艦「みくま」進水 三菱長崎造船所(長崎新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 友人の死、そして差別…日系人少女が体験した真珠湾攻撃(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンダムブレイカー バトローグ」より、ガンプラ「HG 1/144 ガンダムパーフェクトストライクフリーダム」本日発売!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」に登場の「エヴァンゲリオン 正規実用型3号機」がプラモRGシリーズにて本日発売!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スパロボ30』に『スパロボDD』主人公がサプライズ参戦!寺田Pは退社し、今後は「スーパーバイザー」として関わることに(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フィンランド次期戦闘機にF-35が決定「最も安く、性能は最高」(JSF) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『機動戦士ガンダム』ジオン軍の型式番号の法則を解読 MSM-02ジオングetc…番号からわかるモビルスーツの機体仕様 - ニフティニュース ソラシド、1月は全便運航 羽田2路線の整備運休のみ(Aviation Wire) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 岩手県 飛行中の海上自衛隊航空機から部品落下か|NNNニュース - 日テレNEWS24 Ζの系譜を受け継ぐ幻の機体――「ガンダム」METAL ROBOT魂 リ・ガズィ・カスタムが12月17日より予約受付開始予定! - 電撃ホビーウェブ エアバス、A350機体表面塗装の劣化問題で法的手続きへ 当事者間で解決できず - FlyTeam 3Dマップ上で指定ルートを作成可能な屋内自律飛行システムを共同開発(MONOist) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 標高差1600mのドローン配送成功でインフラ化にめど JP楽天ロジスティクス向井秀明氏インタビュー | DroneTribune - DroneTribune エア・ドゥ、「ベア・ドゥ北海道JET」がラストフライト - TRAICY(トライシー) 「機体システムに不具合」 函館に緊急着陸のF35A機 - 47NEWS 狙撃戦から近接戦闘まで対応可能とした機体形状を再現!『ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』のガンプラ「HG イフリート・イェーガー」が2次受注!ホワイトライダーなども - 電撃ホビーウェブ <機動戦士ガンダム バトルオペレーション2>「バトオペ冬祭り2021」スタート 「ムーンガンダム」のバルギル登場(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コトブキヤ、プラモデル「一七式衛人 白月改 継衛」を2022年5月に再販決定(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 飛行機の開発に関わる施設(14)飛行試験のデータ記録(マイナビニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】MS・MA人気ランキングNo.1が決定! 第1位はストライクフリーダムガンダム!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【2021年12月20日開始】ドローン(無人航空機)の機体登録・所有者事前登録を解説 - ビバ! ドローン:Drone / UAV専門情報サイト 前澤友作氏が搭乗するソユーズ宇宙船はこう打ち上げられる バイコヌールの歴史とは:朝日新聞GLOBE+ - GLOBE+ 電動キックボードもワイヤレス充電OKに。機体コスト減や燃費向上などを狙う - Engadget日本版 自衛隊F35Aステルス戦闘機、函館空港に緊急着陸…機体故障で、滑走路を一時閉鎖(HBCニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ACSL、国産ドローン「蒼天」お披露目--日本の英知を結集したセキュアな機体(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 壊れた飛行機を“乗客”がせーので押してみたら… 「非日常な光景」の結末(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SkyDrive福澤知浩「空飛ぶクルマがあったらめちゃ楽しいよね!」熱いパッションで夢を現実に〈AERA〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イタレリ社製の爆撃機プラモデル「1/48 ユンカースJu87 B-2 スツーカ」がタミヤより登場(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名車「ビートル」のエンジンで空を飛べるってホント?「モーターグライダー」がクルマ好きでも萌えるワケ(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 墜落機体からガソリン引火…家が全焼 「忘れたい」かき消すごう音 うるま川崎米軍機墜落60年(琉球新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「METAL BUILD ストライクルージュ オオトリ装備」レビュー(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【藤川理絵の水中ドローン最前線】vol.11 DiveUnit300の新機能 - ドローンジャーナル 【各務原】岐阜かかみがはら航空宇宙博物館/前編 - さかだちブックス ハセガワ、プラモデル「E-2C ホークアイ『航空自衛隊』」の再販分を本日出荷!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「スーパーロボット大戦DD」に新機体“ガンダム・バルバトス(第6形態)”が登場 - 4Gamer.net ASCL、日本郵便へドローンおよび配送ロボット連携による配送試行に機体提供 - DRONE ロシア最新の民間ヘリコプター「Ka-62」型式証明を取得 本格量産目前へ(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【蒼き流星SPTレイズナー】SPT人気ランキングNo.1が決定! 第2位はニューレイズナー(V-MAX強化型レイズナー)!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース その数100機以上…! 砂漠にある「飛行機の墓場」のヤバイ絶景(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AIRDO「ポケモン」塗装機の「お値段そのまま高級席」なぜ誕生? 明らかに豪華 狙って乗れる?(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コードネーム『L-MES2』、設計思想だけでなく“ララァの魂”を宿したキュベレイ 「永野護さんの美しいデザインを損なわないように気を付けた」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ガンダム EXVS2 クロスブースト』エクストラ機体はトールギスとインパルス(ルナマリア搭乗)。17機体の調整も - 電撃オンライン 青森空港に緊急着陸のF16 機体の整備続く|NNNニュース - 日テレNEWS24 防衛相「機体にトラブル」/青森F16停止要求 沖縄との対応に差 | 沖縄タイムス紙面掲載記事 - 沖縄タイムス 『ガンダム バトオペ コードフェアリー』Vol.3配信開始! - 電撃オンライン トキエア、機体デザイン案発表 22年就航へ - Aviation Wire UFO機体の一部か! 5日まで福島・街なか交流館で金属片公開 | 福島民報 - 福島民報 超大型機エアバスA380が、航空業界のはやりに翻弄されながらたどった末路 - ダイヤモンド・オンライン 2014年に不明になったマレーシア機、機体を発見か―中国メディア (2021年12月2日) - エキサイトニュース PC『ガンダムネットワーク大戦』でイベントバトル「激突!サンダーボルト宙域奪還作戦」を開催!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カワサキのバイクが大型無人ヘリに 世界初100キロの荷運搬実験へ - 朝日新聞デジタル 機体に「ポケモン」キャラクター エア・ドゥが運航開始|NHK 北海道のニュース - nhk.or.jp DRONE FUNDが、ドローンを用いた配送事業の機体開発およびソリューション提供を行う独・Wingcopterへの出資を実行 - PR TIMES NASAの輸送機「スーパーグッピー」がオリオン宇宙船の耐熱シールドを空輸(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エンジン換装で誕生した大戦末期の日本最強戦闘機:五式戦闘機(川崎キ100)(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ボーイングの巨大次世代機“777X” 独特の「折れる主翼」はなぜ誕生? 実は元祖ではない(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 滑走路まで300メートル 飛行機離着陸間近で 成田ツアー人気(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドローンワークス 経産大臣特別認可を取得した機体で日本初となる水素燃料電池飛行に成功 - valuepress プロペラがお尻にある「推進式」戦闘機、何がメリット? 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ここはWikiに関する討論をする場です。 ゲーム内容に関する話題や質問は2chの本スレなどでしてください 6月の記事は過去ログに行っています で、結局原作関係はどうするのさ? -- 名無しさん (2006-06-25 20 52 36) もう放置しとけ、酷いものだけ消せばいい -- 名無しさん (2006-06-25 20 59 10) 迷惑かけん程度にページの下の方で細々とやれ -- 名無しさん (2006-06-25 21 23 58) Wikiは誰でも編集できるって点が長所でもあり短所だな。管理人のみ編集可能にして一般の人からの情報は一つのページに書き込ませるってのじゃ駄目なのか?そっちの方が安全だと思うが。もちろん今までどおり情報が集まるかは、俺もわからんし、決めるのはWikiを見ている人たちみんななんだが。ここの討論で一回前に言ってたようにアンケートをとるのが正解だと俺は思うんだけど 原作関係は原作Wikiに書いたらいいと思うし -- 名無しさん (2006-06-25 21 46 54) 俺も原作関係は原作Wikiに書くのがスジだと思うわ無印Wikiのようになってしまうのは見るに耐えない -- 名無しさん (2006-06-25 21 48 24) グーンの説明間違っていると思うんだが メインの弾が12発って書かれてるのに詳しい説明には「2発ずつ打つので実質5発」と書かれている ちなみに俺はロケテとかいってないから修正不可なわけでorz 知ってる人は修正してやってくれ -- 名無しさん (2006-06-25 21 55 18) トップページこのままの状態維持ですか?必要なものまで消えてる気が、 -- 名無しさん (2006-06-25 21 56 24) おい・・・ザクウォーリアの項が・・・・デストロイ君またかよ -- 名無しさん (2006-06-25 21 58 04) デスティニーまでか・・・orz -- 名無しさん (2006-06-25 22 00 11) 本気でwiki管理人に訴えた方がいいんじゃないか?プロパイダにでも連絡しないとやめそうにないし -- 名無しさん (2006-06-25 22 05 50) 連絡をどこにすればいいのかわからないんだが(汗 -- 名無しさん (2006-06-25 22 08 58) 今度はブラストが・・・ -- 名無しさん (2006-06-25 22 10 16) 実際管理人なんているのか?まぁもう少し様子を見るってのはどうか?連ザⅡが出たら荒らしもおとなしくなるだろ -- 名無しさん (2006-06-25 22 11 31) 20回連続荒らされる前に、10回ほど荒らされたら戻すようにしよう。あと↑↑、一々バックアップが消えたわけでもないのに反応するな。 -- 名無しさん (2006-06-25 22 12 07) 誰かが戻してくれてるのか!!! ありがたいorzちなみにバックアップが消されるって事はないのか?-- 名無しさん (2006-06-25 22 13 42) 昨日はアビスの項が連続で荒らされてバックアップ保持の限界を超えたため復旧できなかっただから↑↑ように楽観視できない -- 名無しさん (2006-06-25 22 15 25) バックアップって要は編集する一個前に戻るあれの事?って事は連続で編集されると・・・ -- 名無しさん (2006-06-25 22 16 32) ↑↑↑↑何この高圧的な自治厨w -- 名無しさん (2006-06-25 22 17 02) デストロイ必死すぎだからwログはまだあるぞIPからはプロパイダの担当者へは連絡できるはず地域も特定できるし晒して貰うしかないだろメールで連絡してみる -- 名無しさん (2006-06-25 22 18 10) ↑↑↑そういうこと、連続で編集されるとバックアップがどんどん上書きされるから・・・・ -- 名無しさん (2006-06-25 22 18 51) まずいですね~でもとりあえず様子見でいいんじゃないですか~?Ⅱが正式に稼動してもまだ荒らすようであれば連絡すればいいし -- 名無しさん (2006-06-25 22 20 32) たぶん同じ人物の荒らしなんだがもう 4 回 目 になるんだよさすがに我慢の限界になりそうだ -- 名無しさん (2006-06-25 22 21 45) 一応さっきまでのログはとってあるから心配はないもうこれ以上の反応はいらないと思う-- 名無しさん (2006-06-25 22 23 31) 同じとは限らない。俺は過剰反応した結果こうなったんだと思う。 -- 名無しさん (2006-06-25 22 24 25) ↑×2に賛成とりあえず様子見でいいんじゃない? -- 名無しさん (2006-06-25 22 26 30) ふと思ったんですけど、この討論ってページが無くなる(潰される)なんて事は無いの?なくなったらみんなの意見が聞けなくなるんじゃ?-- 名無しさん (2006-06-25 22 29 38) ↑なくなる。前は討論ごと消された。 -- 名無しさん (2006-06-25 22 31 02) 何で今回はやらないんでしょうね?今回の荒らしはたいした奴じゃないんじゃ(笑)-- 名無しさん (2006-06-25 22 32 41) ↑厨房ウザイ 黙ってROMってろ -- 名無しさん (2006-06-25 22 33 43) TOPのアレ、逆効果な気もするが・・・ -- 名無しさん (2006-06-25 22 34 45) ↑の人 ↑×2の人にウザイとか言われますよ -- 名無しさん (2006-06-25 22 36 12) 荒らしに反応してる子はネットのことを勉強してから出直してくれるかな?言いたいことは分かるよね? -- 名無しさん (2006-06-25 22 37 23) でも残ってるほうがまだいいですよね。 -- 名無しさん (2006-06-25 22 45 36) あっ、今の↑×5です。 -- 名無しさん (2006-06-25 22 50 15) キャラやステージどんどん消してた奴と大して変わらんと思うがね〜 -- 名無しさん (2006-06-25 23 01 40) 復旧乙です。 -- 名無しさん (2006-06-25 23 12 37) トップの消えてる・・・ -- 名無しさん (2006-06-25 23 32 18) バックアップが消えてしまうほど、執拗にやられたからなTOP -- 名無しさん (2006-06-25 23 33 05) それでも僕たちは花を植え続けるわけだ -- 名無しさん (2006-06-25 23 55 56) アダルトサイトへのリンクを張ったり無関係の他サイトへの直リンクを埋め込んだり画像まで他サイトの、しかも未成年が見るかもしれないWikiに不適切な内容の画像を表示させようと悪質な行為が目立ちますただちに行為をやめてください -- 名無しさん (2006-06-26 01 14 04) 言っても無駄なのに、なんで荒らしの神経を逆撫で(つーか調子に乗らせる?)するような事言うかな。前から思ってたんだが、討論に書き込む奴の6割ほどは馬鹿、もしくは無知だと思う。 -- 名無しさん (2006-06-26 01 25 12) なんだ、原作厨がまた原作ネタを張り出したか -- 名無しさん (2006-06-26 01 49 53) ほっとけよ、また荒らされるぞ -- 名無しさん (2006-06-26 01 51 15) ていうか討論まで荒らされてる件 -- 名無しさん (2006-06-26 01 53 01) これは俺がした携帯からでもコメントできるように -- 名無しさん (2006-06-26 01 54 53) それやるとコメント順が変になるから来月からにしたほうがよくね? -- 名無しさん (2006-06-26 01 56 02) なんだ、またデストロイ君が来てるのか -- 名無しさん (2006-06-26 02 05 30) 放置でいきましょう、落ち着いたら復旧で -- 名無しさん (2006-06-26 02 07 37) ねえ、そんなに原作関連て重要なの? -- 名無しさん (2006-06-26 02 21 23) 必要では無いが最近の一方的に削除に持っていく傾向は目に余るな -- 名無しさん (2006-06-26 02 26 57) かといって相変わらずキャラクターの血液型・趣味なんて追加するあたり需要がないのばかり追加されてるわけだが -- 名無しさん (2006-06-26 02 28 21) 需要が無いって誰が決めた? -- 名無しさん (2006-06-26 02 31 04) じゃあなんで荒らしは原作関連が必要だと思ってるんだ?「血液型」とか需要あると思うのか? -- 名無しさん (2006-06-26 02 32 04) あると思うよ -- 名無しさん (2006-06-26 02 33 14) 逆にお前が固執する機体の情報のが不要に見えてきた -- 名無しさん (2006-06-26 02 35 39) だったら原作情報は原作Wikiで見ろで足りるだろ。逆に機体のデータやルート解説は原作Wikiじゃ扱えない代物だ -- 名無しさん (2006-06-26 02 37 48) 機体のデータは2chか非公式で足りるだろ。-- 名無しさん (2006-06-26 02 40 30) ダメージとか耐久、それらをまとめるためのWikiだろが。機体解説と全体的にっていう機体説明があったから片方は消されたんだし -- 名無しさん (2006-06-26 02 41 06) 「カワイソス」って、何さ。 -- 名無しさん (2006-06-26 03 05 53) カオスガンダムの成れの果てだ・・・ -- 名無しさん (2006-06-26 03 06 26) キャラの愛称や蔑称はのせてもいいと思うけどな。例えばだ、本スレで「凸が2落ちしたからEX行けなかった」というレスがあったとしよう。そんときに原作を良く知らない奴は「凸って何」、と聞くはずだ。原作wikiに愛称は載ってないし、ここで本スレ住民は説明しなければならなくなる。だが、もしwikiにキャラの愛称が載っていればこういうことも起きなくなる。キャラ愛称なんてのはまさにゲームと関係ないことなんだが、それでもあってもいい物があるってこと。 -- 名無しさん (2006-06-26 03 25 18) ↑そういうのは別にあっても構わないと思うさ、機体の愛称だってあるんだそれとは別で、いまも荒らしが続いてるけど原作ファンってこんなに酷いの? -- 名無しさん (2006-06-26 03 36 10) 一向に態度を改めない奴がいる限り嵐は終わらない -- 名無しさん (2006-06-26 03 38 45) 何でも消そう消そうとする奴が居なくならない限りな -- 名無しさん (2006-06-26 03 40 35) 何でも消そう消そうとしてる荒らしはやめてほしいですよねぇ -- 名無しさん (2006-06-26 03 43 20) なあ、荒らしがヤフーとかの画像を勝手にWikiに使ってるけどこれ訴えられちまうぞヤフーに・・・Wiki自体が消滅しかねないぞコレ -- 名無しさん (2006-06-26 03 49 24) ↑↑↑↑の荒らしを正義のように言う発言はどうかと思いますが? -- 名無しさん (2006-06-26 04 10 12) 荒らしに対しては、放置が最も効果的ですね。 -- 名無しさん (2006-06-26 07 50 09) 本家に行けない… -- 名無しさん (2006-07-29 00 08 53) 本家に行けましたw俺だけだったのかな… -- 名無しさん (2006-07-29 01 33 00) いや、今さっき復旧したのかもしれない -- 名無しさん (2006-07-29 01 36 57) 本家が死んだっぽいんだが…お家騒動? -- 名無しさん (2006-07-29 02 27 59) あれ、また本家に行けんぞ…こりゃもう本家ダメだな。まじ残念だけど。 -- 名無しさん (2006-07-29 13 08 38) 本家に行ける時と行けない時があるよね。なんで?? -- 名無しさん (2006-07-29 22 28 57) おそらく削除と復旧を繰り返してるのかと。。 -- 名無しさん (2006-07-29 23 19 54) なんとかならないかなぁ… -- 名無しさん (2006-07-30 00 49 09) ここ三日俺はミラーしか入れてない・・・-- 名無しさん (2006-07-30 17 34 14) どういう現象が起こっているのか分からないがおそらく本家の単位当たりアクセス数が多すぎるのでは?昼間なら普通に入れるので、本家に行けなくて困っている人は昼に行きましょう。 -- 名無しさん (2006-07-30 21 56 54) ↑の人です。もちろん朝も入れます。 -- 名無しさん (2006-07-30 21 58 29) 今は入れません-- 名無しさん (2006-10-26 11 22 07) あ -- 名無しさん (2007-03-29 03 15 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trimaniax/pages/22.html
機体解説 この辺は@aoa30さんが製作したF-tecの資料が参考になると思う.Picasa(aoa30)
https://w.atwiki.jp/acecombat3ds/pages/16.html
このページの見方 機体名 入手条件 価格 説明文 特殊兵装1 特殊兵装2 特殊兵装3 F-16C 最初から持っている 0円 軽量なボディに強力なエンジンを備える。 LRAA GPB(8200) ? MIR-2000D 1-2クリア後 20700円 ? ? ? *
https://w.atwiki.jp/f-mirage/pages/103.html
機体解説 ジム・ライトアーマー ジム改 ジムコマンド ガンタンク ガンキャノン ガンキャノンⅡ ジムカスタム ゼフィランサス
https://w.atwiki.jp/rohga/pages/26.html
機体一覧 TYPE-No.順 カラー見本 ホーミングミサイル エレクトリッガー フレイムランチャー グレネードランチャー 01 蒼龍 そうりゅう 02 天雷 てんらい 03 火龍 かりゅう 04 神龍 しんりゅう 05 虎徹 こてつ 06 白虎 びゃっこ 07 仁王 におう 08 陣風 じんぷう 09 雪風 ゆきかぜ 10 疾風 はやて 11 烈風 れっぷう 12 黒龍 こくりゅう 13 牙竜 がりゅう 14 鵺 ぬえ 15 白龍 びゃくりゅう 16 蛟 みずち 17 閃光 せんこう 18 屠龍 とりゅう 19 地龍 ちりゅう 20 隼 はやぶさ 21 剣 つるぎ 22 王牙 おうが 23 隼鷹 じゅんよう 24 迦楼羅 かるら 25 吹雪 ふぶき 26 鳳凰 ほうおう 27 不動 ふどう 28 玄武 げんぶ 29 蔵王 ざおう 30 夜叉 やしゃ 31 護法 ごほう 32 猿猴 えんこう 33 羅刹 らせつ 34 電光 でんこう 35 阿修羅 あしゅら 36 閻魔 えんま 37 金剛 こんごう 38 甲龍 こうりゅう 39 朱雀 すざく 40 荒神 こうじん 41 飛龍 ひりゅう 42 飛燕 ひえん 43 土蜘蛛 つちぐも 44 赤龍 せきりゅう 45 龍王 りゅうおう 46 光焔 こうえん 47 不知火 しらぬい 48 叢雲 むらくも 49 大蛇 だいじゃ 50 閃電 せんでん 51 紫電 しでん 52 震電 しんでん 53 雷火 らいか 54 彗星 すいせい 55 応竜 おうりゅう 56 空電 くうでん 57 流星 りゅうせい 58 電龍 でんりゅう 59 麒麟 きりん 60 雷獣 らいじゅう 61 雷神 らいじん 62 青龍 せいりゅう 63 月光 げっこう 64 武光 ぶこう 機体一覧 BODY-TYPE順 01 蒼龍 そうりゅう HM KS 2L 08 陣風 じんぷう HM KS 2H 12 黒龍 こくりゅう HM KS 4L 16 蛟 みずち HM KS 6W 05 虎徹 こてつ HM BS 2L 09 雪風 ゆきかぜ HM BS 2H 13 牙竜 がりゅう HM BS 4L 17 閃光 せんこう HM BS 6W 06 白虎 びゃっこ HM IC 2L 10 疾風 はやて HM IC 2H 14 鵺 ぬえ HM IC 4L 18 屠龍 とりゅう HM IC 6W 07 仁王 におう HM PB 2L 11 烈風 れっぷう HM PB 2H 15 白龍 びゃくりゅう HM PB 4L 19 地龍 ちりゅう HM PB 6W 50 閃電 せんでん EL KS 2L 54 彗星 すいせい EL KS 2H 58 電龍 でんりゅう EL KS 4L 62 青龍 せいりゅう EL KS 6W 51 紫電 しでん EL BS 2L 02 天雷 てんらい EL BS 2H 59 麒麟 きりん EL BS 4L 63 月光 げっこう EL BS 6W 52 震電 しんでん EL IC 2L 56 空電 くうでん EL IC 2H 60 雷獣 らいじゅう EL IC 4L 64 武光 ぶこう EL IC 6W 53 雷火 らいか EL PB 2L 57 流星 りゅうせい EL PB 2H 61 雷神 らいじん EL PB 4L 34 電光 でんこう EL PB 6W 35 阿修羅 あしゅら FL KS 2L 39 朱雀 すざく FL KS 2H 43 土蜘蛛 つちぐも FL KS 4L 46 光焔 こうえん FL KS 6W 36 閻魔 えんま FL BS 2L 40 荒神 こうじん FL BS 2H 44 赤龍 せきりゅう FL BS 4L 47 不知火 しらぬい FL BS 6W 37 金剛 こんごう FL IC 2L 41 飛龍 ひりゅう FL IC 2H 03 火龍 かりゅう FL IC 4L 48 叢雲 むらくも FL IC 6W 38 甲龍 こうりゅう FL PB 2L 42 飛燕 ひえん FL PB 2H 45 龍王 りゅうおう FL PB 4L 49 大蛇 だいじゃ FL PB 6W 20 隼 はやぶさ GL KS 2L 24 迦楼羅 かるら GL KS 2H 27 不動 ふどう GL KS 4L 31 護法 ごほう GL KS 6W 21 剣 つるぎ GL BS 2L 55 応竜 おうりゅう GL BS 2H 28 玄武 げんぶ GL BS 4L 32 猿猴 えんこう GL BS 6W 22 王牙 おうが GL IC 2L 25 吹雪 ふぶき GL IC 2H 29 蔵王 ざおう GL IC 4L 33 羅刹 らせつ GL IC 6W 23 隼鷹 じゅんよう GL PB 2L 26 鳳凰 ほうおう GL PB 2H 30 夜叉 やしゃ GL PB 4L 04 神龍 しんりゅう GL PB 6W ※ JavascriptでBODY-TYPE順を表示出来ます。 ※ 添付ファイルを保存してローカルで実行してください。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/895.html
久しぶりにベーシックで乗ったが相変わらず強いな〜。BR両軍弱体化されてBZ増えたお陰で1号機のコンボも決めやすい。ケンプも少ないしイフぐらいなら相手も楽だしさ。下方修正直後より乗りやすいよ。2号機は残念だけど・・ - 名無しさん 2013-10-06 22 28 51 BR弱体化よりもSF弱体化がね・・・。数少ないGP01に対抗出来てた機体のケンプの火力が大幅に下がった。速度251で等速なんてふざけた性能のお蔭で中距離からバズ当てるなんて至難の業だからSGを持てて中距離の火力が安定したケンプが弱くなったのが痛すぎる。 - 名無しさん 2013-10-06 23 28 43 中佐以上なら9割りがもってるこの機体をレアだとは思わない - 名無しさん 2013-10-06 20 39 56 保有率に対してのレアリティ設定じゃないだろうに。≒にはなるだろうけどさ。そもそも…まぁいいや - 名無しさん 2013-10-07 11 09 50 この機体使っている人、あまり見ないな・・・ - 名無しさん 2013-10-06 14 15 31 Level1部屋と好きな機体部屋でよく見るね。 - 名無しさん 2013-10-06 15 31 36 1Lvで乗るのはそいつの良心が疑わしいw - 名無しさん 2013-10-06 23 42 25 良心?乗る奴はそんなものは持ち合わせて無いよ。これが対戦ゲームであることを忘れて実装した - 名無しさん 2013-10-06 23 59 03 問題は機体じゃなくて無駄に原作再現しようとするステータスだよ、戦場の絆だとガンダムとそんなにかわらないよ。 - 名無しさん 2013-10-07 10 47 34 一日に限定でキャンペーンとかならいいんじゃない。普通の日程でやったらみんな手にいれちゃうし - 名無しさん 2013-10-06 13 17 35 腰垂れが短くて、ブーメランパンツはいてるように見えるのは私だけ? - 名無しさん 2013-10-06 11 29 53 こいつを出したときの僚機は何が良いでしょうか?個人的には陸ガンが欲しいと思う。支援機、格闘はどうだろう? - 名無しさん 2013-10-06 03 44 52 で、結局、01と02、どっちがコスト相応なんだ? - 名無しさん 2013-10-06 03 05 09 コストの適正値はわからないけど01 02で扱いやすさは違うと思う。 - 名無しさん 2013-10-06 06 15 50 コイツのサーベルを陸ガンに欲しい。 - 名無しさん 2013-10-06 02 23 48 何をいってるの?あなたw - 名無しさん 2013-10-06 02 28 50 見かけたら下格しようか? - 名無しさん 2013-10-06 03 02 34 ヘイトが高いっていうけど、自分は近寄りたくないなぁ - 名無しさん 2013-10-05 23 28 22 まぁ、ゼフィ側から近寄ってくるんですがね - 名無しさん 2013-10-06 00 55 37 ヘイト高い高いって支援機にだけじゃね? - 名無しさん 2013-10-06 02 25 01 格闘汎用は普通このお手軽強機体に向かわないな、怠慢だったら絶対に。自衛力の無い支援機だって逃げるかもだが、支援機じゃ到底逃げられないけどねこいつから - 名無しさん 2013-10-06 02 27 32 俺は最優先で狙うけどな。放置するとかあり得ん。格闘機で?あ、それは無理です^^; - 名無しさん 2013-10-06 03 48 07 こいつに限らずガンダム、ジム系の機体は陸ジムカラーにペイントすると、体感できるほどヘイトが下がるよ。 - 名無しさん 2013-10-06 11 25 17 これ味方の理解がいる機体だな。こいつに随伴するんじゃなくて、こいつが動き回ったほうがいい。それと支援1格闘1汎用3だと前線が築けない。こいつが格闘枠も引き受けるほうが良いな - 名無しさん 2013-10-05 23 13 48 ガチで編成組なら味方はどの機体がいいんだ? - 名無しさん 2013-10-05 23 14 50 汎用だったらバズがいいなあ。もちろんよろけとってもらってそこにBRではなくて、単純に時間稼ぎ、自分が敵倒すまで持ちこたえるって意味で。全機コイツとかBR汎用だとよほど優秀な奴じゃないと持たないし、数的に同じならいいけど不利にはなりたくないからね - 名無しさん 2013-10-06 00 04 53 ガンキャや量キャみたいな複砲持ちだと非常にやりやすい。ゼフィがいるから敵格闘は迂闊な行動とれないからしっかり前でヘイト処理してくれれば、ゼフィを狙う敵支援を片付けたりも楽だから助かる。汎用はやっぱりバズ、格闘は全力でゲルキャ他を潰しに行く腕があるなら必要じゃね? - 名無しさん 2013-10-06 00 36 35 硬さだけならLV5フルハンガンダムのほうが固いんだよな。旋回速度もガンダムのほうが速いし、コスト200も違うしBR好きやゼフィ好きじゃなければバズガンでもいいかもな - 名無しさん 2013-10-05 16 21 30 攻撃力を考えるとGP01に軍配があがるけど、柔軟性を考えると、味方としてはバズガンのほうがありがたかったりする。 - 名無しさん 2013-10-05 16 39 58 追記 ただしバズガンだと格闘がダメージソースになるから、こっちも十分に援護してあげないとね。 - 名無しさん 2013-10-05 16 41 20 ここで言うことじゃないが、陸ガンや環八のFFがバズガンにはめんどくさそう。その分こいつはバズよりは高火力なBRもってるし中距離はやりやすいな - 名無しさん 2013-10-05 17 52 21 コスト比、相応に互換機な気がしますね。バズの分、1対1はガンダムが強そう。格闘火力を生かせるように味方の理解は欲しいけど。 - 名無しさん 2013-10-05 21 55 15 とりあえずもう一回キャンぺしてほしい。もう素ガン5Lvフルハンしちゃったから乗らないと思うけど、90%で放って置くのは歯がゆい... - 名無しさん 2013-10-05 15 45 38 んー。レア度あっての強さもあると思うから、 - 名無しさん 2013-10-05 21 11 50 なんか、つまんないだよなー味方でも敵でも、こいつ見るとテンション⤵わ~ - 名無しさん 2013-10-05 14 05 05 ジオンでやってるけど、こいついると逆に燃える。 倒した時すごい嬉しい。 - 名無しさん 2013-10-05 14 34 08 さすがジオニスト!やっぱ強い機体みると燃えるよな! - 名無しさん 2013-10-05 15 42 15 連携して倒した時の嬉しさはひとしおだなぁ ザクⅡ改乗ってて、兎さんと協力してキャクブガーさせた時の達成感というか満足感というか(`・ω・´) - 名無しさん 2013-10-05 15 50 12 実際のところどうなん?そんなにGP01って驚異か?そりゃこっちが格闘機乗ってるときとか発狂もんだけど、汎用機乗ってりゃあ普通に勝てる相手じゃね?むしろ手数少ないからよっぽど上手い相手じゃない限り陸ガンより対処楽なんだが……上手い奴が乗ると手が付けらんないけど、そんなのほかの高コス機体でも言えるっしょ? - 名無しさん 2013-10-05 13 24 44 そう思うね。実際戦って厄介だと思ったのはほんの少しだし - 名無しさん 2013-10-05 13 52 36 何度も言われてるとおり、発狂してるのはボコボコにされて対策ができてない人。支援が狙えばごっそり減るし、一時の枚数不利ではコスト600でもすんなり墜ちる。2機以上いる場合でも一機落とせばその後は続けて常に枚数有利って感じだから逆転も楽。強い機体なのは強いけど、驚異ってほどではないね - 名無しさん 2013-10-05 13 59 54 別にボコボコにされてなくても、コイツ戦ってて普通にメンドイのがなぁ…。少将帯の乗る一号機は、細身とスピードを生かして見合ってたらジオン支援機より先にビーム当ててくるし、枚数不利になりそうなら下がって味方の復活待つけどね。それに、2機以上一号機いる編成なら一号機が同時落ちしてくれるなんて状況もジオン押せ押せ圧勝ムードでもない限り基本は滅多にないよね。対策しろよって連邦の人言うけど、じゃあ一号機乗ってる人はなんもジオンに対して対策してこないのかよと - 名無しさん 2013-10-05 17 27 05 一番メンドイのは一号機が2~3機の編成でも勝てちゃうっていう強いのに万能過ぎなとこ。基本どのステージでも全然戦えるしね。一号機は強すぎない!!って意見もわからなくはないけど、対応機である2号機の性能が見あってないから相対的に一号機だけが浮き出て見えちゃう。一号機はこのままにするならそれと戦えるように2号機も強化してほしいもんだ… - 名無しさん 2013-10-05 17 32 19 普通の部屋で使う分には誰も文句は言わない、人それぞれ考えがあるにしろ単なる強機体って認識だし。ただLevel1部屋で使う人は同じgp01乗りとしてどうかと思う、悪い印象持たれても仕方ないし。 - 名無しさん 2013-10-05 14 33 30 じゃあ議題つ「GP01はどっちの認識が正しいと思う?PS低い乗り手が扱う地雷機orお手軽強機体だから強すぎる(下方修正必要)」まずは煽ってる人達で論争しようか。言いたいことを言っていいよ。良識の範疇でね。※健全な機体ページを望む人は静観推奨。 - 名無しさん 2013-10-05 12 04 07 どっちでもない、つかそーいう悪意しかない二択しか出せないなら黙ってろ - 名無しさん 2013-10-05 12 36 05 従うつもりがないからコメ書くよ。認識としては最強機体。だけど、コスト、リスボーン時間を考えれば妥当。GP02は少し修正は必要と感じてる。あと、こういったコメをする人たちは荒らし報告されて書き込めないようになってもらいたい。 - 名無しさん 2013-10-05 13 08 44 GP02を強化するより01弱体したほうがバランスは取れる気がする - 名無しさん 2013-10-05 16 20 35 別に一号機弱体化するのが嫌なら2号機を馬鹿みたいに強化してくれても全然問題はない。世紀末GPゲーになっちゃうけどね - 名無しさん 2013-10-05 17 34 56 なんか勘違いさせてしまって申し訳ない。「ただ弱体化」、「ただ地雷」って煽りが止まない現状が、純粋に運用等を見たい話したい人に取っては無駄に感じるわけで。それらが両極端な意見だから一つのツリー内でやってもらえればと思ったんだけど。先に説明すべきだった。申し訳ない。 - 名無しさん 2013-10-05 13 43 17 アホ共の共通見解はとにかく「使うな」って言いたいだけだから理由は関係ないんじゃない?地雷専用だろうがお手軽だろうがとにかく使われるのが嫌なだけだから仲たがいなんかしようがない、もうやることはいくらでもGP01使ってこーいうアホのストレスをマッハにさせてハゲさせる事ぐらいだ - 名無しさん 2013-10-05 14 58 52 そうか…納得。そもそも話し合いじゃ解決しない訳だ… - 名無しさん 2013-10-05 17 49 45 出撃できるの演習場のみ、で良いんじゃね。 - 名無しさん 2013-10-05 14 01 26 それじゃあ何のために機体ゲットしたのかわからんぞ・・・ - 名無しさん 2013-10-05 14 37 10 とにかくベーシックで出てこなければなんの文句もないわ。制圧とエースマッチ専用にしようぜ - 名無しさん 2013-10-05 17 40 25 決定! - 名無しさん 2013-10-05 18 00 04 ワンコンボで13000以上の鬼畜なダメージを出すのが~・・・。せめて9000ぐらいに抑えて欲しい。 - 名無しさん 2013-10-05 11 08 53 議論板にでもいってこいよ。こんなところで話し合う低レベルの地雷さん - 名無しさん 2013-10-05 00 14 33 低レベルの地雷さんという煽りは置いておいて、確かにここじゃなくて議論板(もしくは時限議論板)で話したほうがいいかも。私も不用意に火付け役になっちゃった事があるし、ここで荒れるくらいなら時限議論板でディスカッションのほうがいいかもね。 - 名無しさん 2013-10-05 09 27 42 機体ページの枠を越えるほどの議題なら議論板が妥当だと思うけど。例えば下にあるように「GP01orジム改」の議論なら百歩譲って有りだと思う。…が、GP01についての議論は機体ページの方が良いと思うよ。それ以前にしっかりとした議題が上がればだけどね - 名無しさん 2013-10-05 11 37 28 乗り手が雑魚だから仲間にいる方が厄介だわ、相手にいたらボーナスにしか見えない。 - 名無しさん 2013-10-04 18 37 15 味方としては正直、ジム改よりも信用できない。機体性能に頼ってる人が乗るイメージが強いし、態度が悪い人も多い。支援機乗りの自分から見ても、自己中な人が多く感じる。 - ガンキャ乗り 2013-10-04 19 18 34 信用出来ないなら部屋抜ければいいだけだろ。それが嫌なら直接ゼフィに乗ってるやつに言え。 - 名無しさん 2013-10-04 21 00 30 凍結の前に↑1、2みたいなのを対処してもらって様子見たらいんじゃね。荒れるのは後のコメのせいだから何書いてもいいとか悪意ありまくりじゃん - 名無しさん 2013-10-04 19 28 24 まぁ完全に荒れると分かるコメントにはレス自体が無駄な労力になるからスルーしてさ。最悪、管理人に対応お願いしようか。晒し等じゃなくても完全に荒し行為だしね。機体ページの利用法を間違ったレベルじゃなく、故意に悪質なコメントしてる訳だから。 - 名無しさん 2013-10-05 08 12 42 イベント戦が1番平和ですわ。 - 名無しさん 2013-10-04 14 33 45 軍事基地にしても特に都市においても、ジオン側で勝率いいけどな~。やっぱり、構成しだいじゃない。まー、でもSkype軍団と思われる連中もそんなに気にしないけど、ただ、開始2分で切断はやめて欲しい。GP01に乗ってるんだから逆転も十分に狙えるんだから。 - 名無しさん 2013-10-04 11 37 10 むしろ押し込まれると弱い気がするけどな。リスポ合わせづらいし、数的不利じゃ高性能もなにもあったもんじゃないし、それで落ちたらまたリスポ待ちだし。まあとにかく切断はいかんな - 名無しさん 2013-10-04 17 56 06 強い強いって言ってる人の言い分は分かるけど、敵にいても問題なく勝てるんだよね。やっぱりグチってる人は対処ができてないだけだと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-05 01 42 36 野良だから両方するけど、GP01がいたからといってもあんまりジオン不利だと思わない。実際、高火力の機体の格闘・支援・汎用をバランスよく出撃するとそんなに負けないし、逆にGP01乗っても連邦は格闘まぜない構成にしがちだから負けることもあるし。最近は連邦において格闘いれない方がイイという人多いけど、格闘を生かし切れない試合にしてしまう汎用や支援が悪いと思うんだ。ジオンでプレイすると蟹江やギャンを生かすプレイをしてる人が多いから、GP01ばかりの構成が優位があると思わないんだけどな~。 - 名無しさん 2013-10-05 05 26 47 軍事基地、都市のステージの時に連邦ホストで誰でもok!と気軽にバトル!の部屋には絶対コイツいるイメージ。怖くて部屋ろくに入れんわ - 名無しさん 2013-10-04 08 35 58 Skype軍団でコイツ使う狩り部屋多過ぎて萎える、クソゲーだよ。 - 名無しさん 2013-10-04 09 36 55 じゃやるなよ - 名無しさん 2013-10-04 11 10 38 そっか~。最近 - 名無しさん 2013-10-04 11 31 55 そっか~。最近 - 名無しさん 2013-10-04 11 31 56 禁止部屋でもかなりの頻度で、出てくるぞ。もうそんな程度のヤツらばっかりだと諦めたが、晒してもそういうヤツらに痛む心は無い。だからルール破れるんだろうけど - 名無しさん 2013-10-04 02 55 31 板違いじゃない?もはや機体ページに書くことではないでしょ。愚痴は愚痴板へ。 - 名無しさん 2013-10-04 05 16 50 GP01禁止部屋建てろって人多いけど、そういう恥ずかしい奴らのせいで安心してプレイできないって事では?コスト500制限だと過去10戦の戦績が更新されなくなっちゃうし、武器レベルも制限されちゃうし(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-04 07 45 15 無駄な煽りはやめよう - 名無しさん 2013-10-04 07 47 07 追記)部屋の選び方や、部屋の当たりハズレの話は、ここでは解決しないと思うよ - 名無しさん 2013-10-04 07 50 00 あ、ごめんよ 恥ずかしい奴ら=禁止ルールを破る奴らのことね。 まぁここで言っても解決しませんよねぇ(´;ω;`) - 名無しさん 2013-10-04 07 55 01 晒された所で私生活にな~んも影響ないしな。たかがゲームで晒されたって痛くも痒くもないんだろそいつらは。 - 名無しさん 2013-10-04 05 37 08 場違いな焚き付けコメもやめてくれ - 名無しさん 2013-10-04 06 52 57 禁止部屋作ればいいにマトモな反論出来なくなったらルール破りがいるからね。んなもん格闘機部屋に出てくるドワッジとか支援機部屋のプロガンや蟹江みたいに、言おうと思えばどんな機体にも当てはまることじゃん。だから禁止部屋作らないって言いたいのか? - 名無しさん 2013-10-04 07 47 20 何ルール破り擁護してんだ?スルー出来ない理由があるんだと言ってるみたいなもん。自分のことだろうとビクついてんじゃねえよ - 名無しさん 2013-10-05 00 49 19 誰が擁護してんの?ルール破るヘタレの存在=禁止・制限部屋を作らない理由にはならないって言ってるのがわからないのか? - 名無しさん 2013-10-05 01 23 13 こいつの運用方法に関して議論する必要などない。味方と一緒に行動してBRでよろけをとりサーベルで切る。これだけでハイスコア - 名無しさん 2013-10-04 01 09 25 なんで書き込んでるの?また、なんでこのページを読んでるの? - 名無しさん 2013-10-04 01 17 19 とりあえずスルーしようぜ - 名無しさん 2013-10-04 06 54 23 誰が何を書き込もうがいいと思うけど、荒れるってのはその後に続くコメントが左右するわけだし。 - 名無しさん 2013-10-04 18 35 19 その時もあるかもしれないけど、取り合えず木主の真意を知りたい。どうして、こういったコメをするのか。 - 名無しさん 2013-10-04 22 24 51 スキルは知らんけど、立ち回りは理想やと(俺は)思います。ラグも多い中、生当てにこだわる奴は大体戦犯やと思うし、回転率の悪さを有効に使えるから味方のの負担も減るし。高火力機をほっとくと確実に味方の方が先に消えていくからゆっくり撃たせないようにしたほうがいいし。GPO2はあんまり長い事釣られない方がいいきがするけど。 - 名無しさん 2013-10-05 23 39 43 ↓のコメント宛てです。 - 名無しさん 2013-10-05 23 44 25 スコア毎回最下位だったけど これ乗ってから撃破稼げる様になった。圧倒的に強くて好きです。修正はしないで欲しいです。やっぱりプレーヤースキル無くても戦える機体は必要だと思います。 - 名無しさん 2013-10-03 23 57 36 アンチがここまで来るとすごいな笑。ところで、ステージはどこ?味方の編成、相手の編成は?プレイヤースキルの低い私でも勝つ参考にしたいから。 - 名無しさん 2013-10-04 00 53 12 無人都市です。編成は量キャ、ez8が2、プロガンの55です。汎用にくっついてよろけに格闘合わせたりビームライフル当ててます。動いてる敵にビームライフル当てれ無いので他の汎用について行ってます。守ってくれるしよろけ継続を心がければ撃破もアシストも稼げる様になりました。 - 名無しさん 2013-10-04 08 23 47 敵は先ゲル2、ザク砂指揮官、GP02、ザク改Bでした。部屋は大佐までです。02落とすまでは二機体分ぐらいの負けでしたが、02落としてからモリモリ挽回して12000と9000で連邦圧勝でした。 - 名無しさん 2013-10-04 08 35 01 02は自分のビームライフルも当たるので02が動かない様に優先してビームライフル当てました。自分でも一度も外さなかったです。 - 名無しさん 2013-10-04 08 50 34 つまり、BR素当てできない人も味方との連携の取り方、今回はバズ汎用にくっついた立回り運用で、良い成果が出たという訳だな。参考になる。ただ…最初のコメントには煽りと取られる文章になってるから気を付けような。 - 名無しさん 2013-10-04 11 08 45 よくもまぁ恥ずかしげもなく乗るもんだなとジオン側からDISってたもんだけど火力こそ笑えないがそれ相応のコストも相まって別にいてもいいんじゃないって思えるようになったな - 名無しさん 2013-10-03 21 46 32 何か対策とか心掛けてることある?ジオン側のそんなコメあると勉強になるわ。 - 名無しさん 2013-10-04 07 02 50 ジオン側のときはもちろん連邦側にいても冷めるんだよなこの機体 - 名無しさん 2013-10-03 20 40 13 それでいいんじゃない。人それぞれ思うことは別々でしょ。だから、禁止部屋も連邦ホストあるわけで。ついては、そのようなコメは要らないってことだよ。 - 名無しさん 2013-10-03 22 28 26 続き。愚痴は愚痴板へ。冷めるなら禁止部屋あるいはコスト部屋へドウゾ。 - 名無しさん 2013-10-03 22 30 25 フレ戦で90ミリ使ったらイフ改の足が速攻溶けて面白かったw - 名無しさん 2013-10-03 13 35 31 いつになったら、そういったネタ戦の話に面白おかしくレス出来るように成るんだろうな、ここは。荒れたりするけど、汎マシ使いのコメントさえ出てこないくらいGP01についての話が少ないんだよな…すまん、愚痴板いくわ - 名無しさん 2013-10-04 07 12 16 そうやって読み流して、面白い米とか探したらいいじゃない - 名無しさん 2013-10-04 13 31 11 そうやって読み流して、面白い米とか探したらいいじゃない - 名無しさん 2013-10-04 13 31 11 愚痴は愚痴版へ。GP01と戦いたくない人はGP01禁止部屋へ。 - 名無しさん 2013-10-03 06 58 42 コスト500制限で解決するかルムコメにGP禁止で片がつくって前々から言われてるのにな。最近は乗ってる人に対しての煽りから直球で乗るなとスタンス変えたみたいだけど - 名無しさん 2013-10-03 07 02 35 ジオンホストだとGP01禁止を平気で破ってきそうだし...連邦側に監視役のフレンドを1人置くってのもありかもしれんが コスト500制限だと、過去10戦の戦績が更新されないってのがちょっとネック。 - 名無しさん 2013-10-03 07 52 07 基本は破らないし、もし破ってる人がいたら晒してもいいんじゃない。そうすればある程度、情報共有ができて予防になるでしょ。 - 名無しさん 2013-10-03 16 40 57 前01禁止で使った奴いたけど味方全員フレですから勝ったけど最後にフレ全員でそいつにファンメおくりまっくってやったわーwwwww糞おもれーw - 名無しさん 2013-10-03 16 45 23 なんか色々日本語変なんだがw - 名無しさん 2013-10-03 16 48 22 ルール違反野郎に勝ったのは良いことなんだが、適切な漢字と句読点を少し追加してくれると助かる。 - 名無しさん 2013-10-03 17 14 29 それは良かったな。でも、よくこんな文章で書き込みができるな。君の方こそおもしろいよ。 - 名無しさん 2013-10-03 19 08 15 朝からおつかれさま^^連邦ホストだとあまり禁止部屋ないよね。今はイベント戦に人が流れてベーシックには部屋がない。すでにあるならそこに入っちゃうのはしょうがないよ。ルーム1から作って人が集まる時間考えるとね・・・・ - 名無しさん 2013-10-03 07 10 08 連邦からの禁止部屋もなんだかんだで普通にある。「自分で作れとかホストの苦労が~」とか湧くかも知れないけど、少なくとも此処でグチグチ言ってるなら行動に移せばいいのに。明確にシャットアウトできる手段があるのに面倒だから嫌だとかわがままにもほどがある - 名無しさん 2013-10-03 07 15 19 まぁ互いの歩みよりは大事だよね。イベ戦中は、しょうがないと割りきれるなら、あとはバトオペ楽しむだけ。難しいならホストになるしかないと思うな。 - 名無しさん 2013-10-03 07 23 04 連邦がホストでGP01禁止の部屋はけっこうあるぞ。俺も時々作ってるし、他にもよく見る。ベーシックに部屋がないと思う時は、ゲームを再起動したら全く違うメンバーが集まってるところにかえてくれるから試してみなよ。 - 名無しさん 2013-10-03 17 17 46 でも乗るな!!とかは板違い。強いのは確かだけど根気よく設計図集めているんだからね。アンチはコメントしないで読み専になればいいと思う。 - 名無しさん 2013-10-03 07 14 39 中佐に昇格して思ったんだけど、みんなのってるのかと思えばあまり乗ってないのね てっきり中佐6以上はみんなのってるのかと思ってたから自分が6以上になったときにどうするか迷う… - 名無しさん 2013-10-03 02 05 51 将官だけど一部屋に1機は大抵いるぞ。3機以上いることもざら - 名無しさん 2013-10-03 02 53 35 入った部屋の空気と自分の意思で決めれば良いと思うよ - 名無しさん 2013-10-03 06 52 43 いつから、コメント欄は罵倒欄になったのでしょうか?…カイジから引用でごめんだけど…世間はお前らのお母さんではない! - 名無しさん 2013-10-02 17 51 07 味方からも嫌われる機体だからしょうがない。私も大嫌い。 - 陸ガンWR乗り 2013-10-02 23 27 58 ホストが連邦でもこの機体禁止にしてる部屋かなりあるもんね。これ抜きでないと勝つか負けるかわからないから、全力を尽くす味方と連携をとるって楽しさがない。 - 名無しさん 2013-10-03 01 11 35 01いても必勝ではないだろ - 名無しさん 2013-10-03 02 09 14 ほぼ必勝だよ。全機01で、「まともな人」が乗って、その軍団と対戦してみたらわかるよ。そもそも自分が01乗った時に負けたことほぼないから。同じように思ったり経験してる人が多いってこと。ここで「必勝ではないだろ」っていうなら現実にあちこちに散在するGP01禁止部屋全部そういって説き伏せてごらんよ。 - 名無しさん 2013-10-03 02 37 23 必勝、必勝ではないってのは個々の体験なんだから違うのは当たり前。俺も必勝どころか、支援多めにやってるからジオンの勝ちが多いくらいだし。個々の体験や勝率は違うんだから、説き伏せてごらんよってアホすぎんぞ - 名無しさん 2013-10-03 02 41 57 じゃぁ個々の体験によって、禁止部屋があるのも当たり前だし、01が味方から嫌われるのも当たり前。 - 名無しさん 2013-10-03 17 21 34 もうその辺でやめときな。何が言いたいのかも分からなくなってる。今後コメントする時も気をつけて。「ほぼ必勝」俺も使いそうになるが、今一度、正しい文章か、機体ページに沿ったコメントか考えてから書こうか。とりあえずこの枝は止めよう。他の人もレスもやめよう。 - 名無しさん 2013-10-03 19 02 22 無駄な煽りはやめよう - 名無しさん 2013-10-03 06 47 01 愚痴は愚痴版へ - 名無しさん 2013-10-03 06 45 48 GP01ってもっと慎重に立ち回るべきだと思うんだが。恐らく上手く使えてるんだろうなって人のコメントからは、それが伺える。汎用機の基本的な立回りは合っていないことは上の運用にも書いてあるし。ただコンボ狙うのも味方に負担かけるだけに感じてる。慎重さをもっと訴える必要があると思う。どうかな? - 名無しさん 2013-10-02 07 45 20 過ぎなければどうでもいいんじゃね?というか、こいつは空気読めない奴が乗っちゃダメな機体だと思う。前に出なきゃいけないときもあるし、前に出なくてもいいときもあるしケースバイケースで言葉で語れるのは極わずかな事象のみになるんじゃないかと。慣れと言う経験を活かす為や蓄積するためにもっと出ないとなんともいえない気がするな - 名無しさん 2013-10-02 08 45 10 GP01は空気を読むことが大事←慣れ・経験値から来る。まさにその通りだと思う。その慣れの部分を場合分け・細分化・明確化できないかな?個人持ちしてるそれらの空気を読む為の情報をここで共有できないものか… - 木主 2013-10-02 11 09 15 俺もたいした乗ってないからアレだけど、大きく分けて3つの状況があると思う。有利時、不利時、膠着時に分けて考えたらどうだろうか?一番簡単な有利時はどんどん前に出てBRからサーベルコンボを狙っていいと思う。難しいのが、不利と膠着じゃないかな?スペックが言いといっても2機も3機も相手に出来るわけじゃないから、結局は味方次第になるしさ。開幕の戦闘前から膠着時は、バズロケランの後ろでよろけとりやよろけ継続で枚数有利を作るところから始まると思う。この際、前線を作らないゼフィは支援の護衛に当たる感じかな?格闘機の早期発見撃破が開幕または膠着時の動きになると思う。あと、ボマーの警戒か?高性能レーダーもあるし。多くの敗北を味わったが、不利から脱出したのは数える程度で何がきっかけになったのか分からんな。経験不足だと思うわ - 名無しさん 2013-10-02 12 02 20 ほほう。有利攻勢時は中→近距離、膠着状態は中→遠距離を意識すると状況に適した動きが出来るわけか。これを定石とするなら、味方にも理解してもらうと尚良いね。 - 名無しさん 2013-10-02 18 21 09 ジオンは大抵近づかないと働けない編成だしね。序盤は射撃主体で自分からは近づかない方がいいね。まあコイツに限った話しじゃないが - 名無しさん 2013-10-02 18 38 21 レーダー見ながら敵と味方の状態判断してサーベルかBRかで攻撃して中距離を保つようにして・・・。意外と忙しいのよねこの機体 - 名無しさん 2013-10-02 11 04 39 基本中距離なんだろうけど、そこに留まる訳にはいかないからね。上に、状況によっての立ち位置についてあるけど、似た感じかな? - 名無しさん 2013-10-02 18 24 07 かな~。あとは癖で脚に当てて時折股抜けするから胴体狙ってダメージ狙ってたほうがいいかも。←いいながらも癖で脚撃つ人 - 名無しさん 2013-10-03 11 15 33 ほんとここ凍結されないかな。勝てないジオニストのあつまりじゃんか - 名無しさん 2013-10-02 06 05 44 凍結は最終手段かな。まずは機体ページにそぐわないコメはスルー徹底。もしくは「愚痴は愚痴版へ」と伝えようよ。使わない人の「知ったかぶり」発言や「ここの機体ページで話すことなんて何かあるの?」コメントはGP01の情報を必要としていない人だろうし、深追いはしない。ましてや「他の機体と同じ」だとか「自分で使って考えろ」なんて…。GP01についてGP01機体ページで話すことかどうか、コメントする時にもう一度しっかり考えようよ。レスも然り。 - 名無しさん 2013-10-02 07 18 13 今まで立ち回りやらなんやら説明してきたのに理解出来ないのかしようとしないのかそんな奴らが後を絶えない状況なわけで、そしたら「自分で考えろ」としか言いたくなくなるよ - 名無しさん 2013-10-02 17 39 55 でもそれを言う必要はないだろ?言うべきでは無いことは分かるだろ。 - 名無しさん 2013-10-02 17 46 54 言わないとわかんないよ、きっと言っても分かんないとは思うけどね、何度も繰り返して言う気はない今回限り - 名無しさん 2013-10-02 18 45 34 一度言ったことを何度も言わせるな!と言いたい訳?それこそ不特定多数が見ている機体ページで言うべきではないよ。無駄な煽りでログが流れてるのは事実だし。言わなきゃわからないと思っても、言う必要はないんじゃないかと、客観的に考えるべきだと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-02 19 01 33 もうこんな機体に乗るのはやめよう。一から出直すんだ。Ez-8・ガンダム良い機体はいっぱいあるからさ - 名無しさん 2013-10-02 01 55 52 俺は乗り続けるがな。誰か勲章のオススメをしてくれ。取り合えず、リスボ勲章はいれてる。 - 名無しさん 2013-10-02 04 41 37 俺は獅子、大鷲、1級MS撃墜章、銀十字勲章、1級従軍章かな。なぜ、大鷲と1級なのかというと、なんとなくBRは足を狙ってしまうので大鷲にした。1級はサーベルとBRの追撃で胴狙いにするときを考えてかな。動いてる相手なら足狙ったほうが胴のシールドありよりダメージ通るし、追撃なら相手は足と待ってるしちゃんと狙って胴を狙えるからかな。サーベル主体ではなくBR主体なんでそうした。 - 名無しさん 2013-10-02 05 47 59 つかお前等なんで「今」GP01の話なんてしてんの?イベントはもう諦めちゃったの? - 名無しさん 2013-10-02 01 46 28 やっぱりログ凍結しろよ、しばらく必要ないだろこんな状態じゃ - 名無しさん 2013-10-02 01 44 59 真面目にやろうって人は運用とかもう分かりきってるだろうし、色々説明した所で煽るだけの負け犬が涌くだけだしもうほっといてもいい気がするな、運用については自分で考えろでFA - 名無しさん 2013-10-02 01 49 33 そうだな。乗って考えろって言うのが良いかもな。カスパもいじれないし、勲章も決まってくる。立ち回りはバズガンがもっと出来ることが増えたくらいだしな - 名無しさん 2013-10-02 05 50 30 何をそんなに話し合うんだ?BRあてて下格やってれば問題ないだろ。こんな強機体で勝てないなら等兵からやり直したほうがいい。スピードも火力もあるだろ?基本がなってないんだよw - 名無しさん 2013-10-01 23 07 22 挑発的な書き方をしない方がいいよ内容無視して突っ込んでくる人がいるから、それは置いといて実際あんたの書いてる事あってるけどね。まあここに書く人のみんながみんな高階級な訳じゃあるまいし乗りたての人が考察してるのでしょう。 - 名無しさん 2013-10-01 23 14 25 まあ確かにそうですが、気になるのは格闘振るタイミングですね。 - 名無しさん 2013-10-01 23 25 36 ここって初心者の集う場所なのか?正直驚きました。基本がなってないって書いてる人がいるけどあながち間違いではないかもしれない。 - 名無しさん 2013-10-01 23 31 42 せっかく運用の方に話が流れても必死に煽って荒れさせようとするから恐れ入る - 名無しさん 2013-10-01 23 27 31 コメ主は少し口が過ぎる所もあるけど実際書いてある通りなんだよなぁ、ヘイトとかカットとかも他の機体にも言える事だし、性能が高い機体ってぶんなおさら初歩的で乗り手の技量が不安になる。 - 名無しさん 2013-10-01 23 35 30 荒れることには興味ない。この機体が強機体と思ってない輩がいるのに驚いてるんですよね。 - 名無しさん 2013-10-01 23 39 44 とりあえずWIKIでコメするのに向いてないんじゃないか?ここ機体ログであってさ。話し合う必要が無いとか初心者が集まる所だったの?とか本気で何しに来てるかわからないんだよ - 名無しさん 2013-10-01 23 46 16 下の地雷がーってやつもね。地雷がどうやったら扱えるって?w地雷何に乗っても地雷なんですよ。地雷が乗る機体ではない。まず、格闘・汎バズ・支援どれか一つ極めるのが地雷を抜け出す方法だ私は思う。 - 名無しさん 2013-10-01 23 44 12 ようするに? - 名無しさん 2013-10-01 23 55 05 結局「お手軽強機体で、地雷はPS足りない人」って解釈で煮詰まったのか?俺には矛盾しか感じられないんだが…。極論、地雷だと言われてる人がGP01を乗りこなすには、どういった操作スキル・立回り・判断が必要なんだ?しかも、全てのGP01乗りが必ず圧勝しているとは思えないんだ。どうすれば必勝できる?ここで話すべきことはまだ残ってると思う。 - 名無しさん 2013-10-01 17 45 28 できれば反対派の意見を聞きたい。 - 名無しさん 2013-10-01 17 46 24 お手軽で言うなら、BR当てるだけで、サーベルまで繋がるよね。BRも判定が小さいお陰でFFしにくいし、バズみたいな余計な爆風もない上に弾速も速いが、バズより発射間隔があるくらいでバズの上位武器だよね。サーベルも連邦汎用で最強だし、タイマン条件ならお手軽強機体といえる。まぁ、タイマンならグフやグフカスの方が強機体だけどね。で、PSの足りない地雷はBR>BSのコンボが出来ない人なんじゃね?にわかな俺には、立ち回りとか大雑把過ぎて分からないわ。俺も圧勝できる立ち回りやスキルとかあるなら是非に聞きたいのぜ - 名無しさん 2013-10-01 18 13 16 そのコンボを入れる為に、ただ突っ込むだけじゃ駄目だと思うんだ。ただでさえヘイトが高いから、どういった状況でコンボ狙うと良い?コンボ自体、どれくらいの頻度で使うことを意識する?誰かアドバイス下さい。 - 名無しさん 2013-10-01 18 20 26 個人的にやっている事ですが、ビームを撃ったら直ぐにサーベルに変えます(汎用ビームは殆どそうしてます)そうすれば直ぐにまたビーム撃つことが少なくなりOHしにくくなる気がします。その後ビーム当てた距離がショットガンの射程位なら勲章込で一瞬で距離詰められるので、サーベルに切り替え近づきます。回線によってはタックルされる可能性が有るので相手をブーストで通り過ぎます。 - 名無しさん 2013-10-01 18 26 56 すると殆どがタックルor緊張回避するので後はビームで移動するしかない敵に当てるなり、そのまま格闘で回避を刈ります。Nハメではありませんがそれに近いことが出来るので無理にビーム打たなくても大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2013-10-01 18 30 33 タイミングの話ですが、基本ヘイト高いのでビーム撃って近づいても他の敵がカット等してくる筈なので上の文と矛盾しますが、敵を通り過ぎたあとそのままブーストで後退します。この時点で最低でも2機釣れていることになります - 名無しさん 2013-10-01 18 35 21 もしこの時敵にバズ等で足止めされてしまったりしたら仕方ないので緊張回避。一体はブーストない筈なので体力が速攻で消える事は無いはず( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2013-10-01 18 39 23 地雷がどうこうという話は恐らく立ち回りだけでなはくてきっとビームが当たらないのだと思います。演習部屋等で動く相手に4割程当てられる位になれば実戦でも大丈夫だと思いますよ。 - 名無しさん 2013-10-01 18 43 03 長文本当にすいませんでした。間違い矛盾等あると思いますので指摘して頂けると嬉しいです。 - 名無しさん 2013-10-01 18 44 43 ふむふむ。基本は「攻撃するぞ」と威嚇して敵を振り回すという訳か。では攻勢に転じるタイミング・キッカケは?質問ばかりで申し訳ない。 - 名無しさん 2013-10-01 18 47 18 相手は自分の攻撃が当たらない、勝てない相手に執着し続けません(俺だったら勝てない相手と殴りあってもメリットないし、点数取れないで焦りまくるw)ので、最初ヘイト高くてもそのうちに諦めてヘイトが減少してくる筈です。 - 名無しさん 2013-10-01 18 55 05 威嚇して無駄弾を撃たせ、最終的に戦意を喪失させる…これぞまさに凶機体!意識して立ち回ってみます。 - 名無しさん 2013-10-01 19 00 14 拙い文章で申し訳なかったです(´Д⊂こんなもので良ければ参考(笑)にしてください。 - 名無しさん 2013-10-01 19 04 02 そうなればこっちのもので、基本的にタイマンになるのでさっき書いたように機体性能で残ったのを倒す - 名無しさん 2013-10-01 18 56 48 何度もスルーしていると相手は緊張回避しなくなるので直接格闘振りに行きます。この機体はいかに格闘でダメ取れるかが肝となるとおもうので、格闘機使う時によくやるんですが正面ブーストではなくて横ブーストで近づいて広い範囲の横格を引っ掛けたりもしたりしています - 名無しさん 2013-10-01 19 01 04 でもって中スロにはフィルモ積んでます - 名無しさん 2013-10-01 19 12 03 釣れているの続き、、最低でも2機釣れているので仲間はかなり有利に戦闘出来ている筈、 - 名無しさん 2013-10-01 18 48 38 テクニックじゃないがBR機体だと一番緊急回避を狩りやすいのが、この機体じゃないだろうか?それもこの機体のお手軽といえる - 名無しさん 2013-10-01 20 23 03 ちなみに自分でビームでよろけ取ったとしたらどう緊急回避狩りするんですか?通り過ぎてからだと遠くなるかもだしスラで追うと足元バズで相打ちみたいになるのよね。みんなはどうしてます? - 名無しさん 2013-10-01 23 00 57 上であるように、BRよろけでサーベル抜いて接近、すれ違いBRに変える。タックルなり緊急回避をするならBRで狩ってサーベルかな。相手OHだしカットが来ないようならN横、下下で距離とればいいんじゃね?BROHするから自分から仕掛けるってよりは守りだと思うけどさ。あとは、単純にサッカーから抜け出した奴をまたサッカーにいれるとかが多い。 - 名無しさん 2013-10-02 05 58 08 追記すると相打ちってあまり経験がないんだけどあるの?気持ち無敵時間中に撃ってダメはいらなくてもよろけさせればいいと思うよ。敵の増援が来そうなら下下で味方に合流でいいと思う。付け足すと、少将でもいるけど、緊急回避狩りが遅い人がいるね。相打ちはもったいなさすぎる - 名無しさん 2013-10-02 06 13 31 ありがとうございます。BRですか?上手いですね。ラグなけりゃバズではできるんですが。今度やってみます。 - 名無しさん 2013-10-02 09 38 43 言うだけなら誰でも出来るだろ。俺もラグとかで狩れない時もあるし、なんとなく撃っても狩れてしまう時もあるし、体感だけどバズよりBRのほうが扱いが簡単だと思う。ラグいとバズのほうが良いけど、回線いい部屋なら予測打ちしなくてもいい分狩りやすいよ - 名無しさん 2013-10-02 12 09 56 参考になります。ラグ対策としては立ち上がる前に当てれるかかな?立ち上がるとどこ行くかわからん時あるけど。振り向き間に合うかな?OHもあるので数多く外すようならまた考えます。 - 名無しさん 2013-10-02 13 23 13 ラグにもよるけど俺は、寝転がって立ち上がる時膝たちくらいで撃ってるちょうど片足がまっすぐで相手の膝が撃ってくれって叫んでる感じの時に感じたら撃ってる。まぁ、ラグによるからなんとも言えないけどね - 名無しさん 2013-10-02 13 45 58 それ程くせの有る機体じゃないからガンダムにBR持たせた時と同じ感じで良いと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-01 20 55 52 全てが万能だから話すことが何もない、立ち回りとか言ってもそれは汎用機体の根本的なことを語ることになるし。 - 名無しさん 2013-10-01 21 20 53 じゃあなんで此処に来てるの?とりあえず下でも言ってたけどリスボ必須だと思うよ。どんな上手い人でも100%落ちないとか無理だからリスク軽減は大事 - 名無しさん 2013-10-01 21 40 26 リスク軽減もどの機体でも言えることかと、まあ根本的なことを考えてる時点で階級も低かったかもしれん、おなじ階級と思って書き込んで申し訳ないな。 - 名無しさん 2013-10-01 22 03 07 全機体中でもダントツで必要なもんだろ。煽りたいだけなら他でやればいいのに - 名無しさん 2013-10-01 22 11 27 煽りと捉えられたなら申し訳ない。 - 名無しさん 2013-10-01 22 14 29 別に煽ってる訳じゃないと思うけど、階級によって考えだって違うんだから、悪い捉え方をしてコメントするならまともな機体考察も出ないだろ。どんな意見でも参考にしていかない限りは都合のいい考えしか残らないよ。 - 名無しさん 2013-10-01 22 17 53 前後の流れをよく見てからコメしてと思ったら……。自演って最高に残念な行為だよ? - 名無しさん 2013-10-01 22 22 01 一度書いてから見てみたら何故そういう捉えられ方をしたのか気になったから書いた、自演をしようと思って書いた訳じゃない、ただどうしてそんな捉えられ方をしなくてはならない?階級のことにあたっても挑発しようと書いた訳じゃなく上に書いてある通り階級相応の理解があると思って書いたのだが…。 - 名無しさん 2013-10-01 22 29 57 それこそリスボを薦めた=低階級になる発想は?一緒に出撃してると確かに勲章忘れてるリス時間の人はいるぞ。当たり前で済ませていいもんでもないだろう - 名無しさん 2013-10-01 22 36 21 一応書いてからコメントを書くがリスボンってリスポーンのこと?リスボンなんて言葉ないから。それとしっかりコメント見て、リスポーン=低階級とは書いていない、落ちることに気をつけること自体根本的なことだと思って書いてるから、まあ質問を質問で返す時点で返せる言葉も無いってことがわかったからもういいよ、くだらないコメントに付き合ってくれてありがとさん。 - 名無しさん 2013-10-01 22 47 09 長文乙!!まさかリスボンでそこまで語るとは。指摘ありがとう!! - 名無しさん 2013-10-02 04 44 05 全然矛盾してないじゃん?超ド下手が乗ったら地雷&ボーナスバルーン、下手~並が乗ったら強機体、上手い人が乗ったら別次元の強さ。負けてるのは一部の超ド下手、後は勝利か圧勝。矛盾してないよ。 - 名無しさん 2013-10-02 12 55 24 分かりやすい。では、その3層プレイヤーの差はどこから生まれる?何ができると上手く扱えてる、何をしないから超ド下手なんだ?話し合う余地があると思う。 - 名無しさん 2013-10-02 14 37 46 超下手はBRが当てれないではないだろうか?下手から並がここにいるようなBRコンボが出るような奴で、上手い奴ってのはカンスト廃人とか?または、アムロとか? - 名無しさん 2013-10-02 15 02 28 今までかなりやりこみ、課金もしてきたが、こいつの登場で冷めた。今までありがとう!! - 名無しさん 2013-10-01 16 28 02 何の感想?せめて冷めた原因の戦闘での、GP01の立ち回りくらい書いたら?どういうGP01乗りに絶望したのかとか、上手いGP01ってどんなのかをさ。もう意味のない書き込みは要らないでしょ。 - 名無しさん 2013-10-01 17 20 05 そういえば、何故この機体だけ、251なんて変なスピードなんだろう?他の機体は全部15n+5になってるのに - 名無しさん 2013-10-01 14 00 20 ケンプも最初Lv上がるほどコスパ悪くなってたしバンナムのミスなんじゃないかと思うなぁ - 名無しさん 2013-10-01 15 15 57 ルームでゼフィだけはジオンにもわかるようにすればいいの - 名無しさん 2013-10-01 08 40 45 それは案外いいかもしれない。 - 名無しさん 2013-10-01 13 04 28 でしょ?ゼフィだってわかってたって技量だの展開で全然負けるんだし - 名無しさん 2013-10-01 13 33 23 負けたくない気持ちは分かるが、努力して勝ちたいという気概はあった方が良いよ - 名無しさん 2013-10-01 17 26 38 まだ中佐だからだと思いますが、中佐大佐部屋だとゼフィ全然見ません。此処で議論されているのを見る限りやっぱり少将まで行くと沢山居るんですかね? - 名無しさん 2013-10-01 07 25 33 ハロ部屋の話じゃね?少将でもあまりいない - 名無しさん 2013-10-01 11 07 31 ゼフィ五機とか全機編成が当たり前らしいが見たことないんだよなぁ… - 名無しさん 2013-10-01 11 10 23 俺もないわ。多くて3機はみた。本当に行き渡ってるのか? - 名無しさん 2013-10-01 11 14 16 ですよね!確かに機体性能は高いですが、皆さんそこまで見ていないなら何で出会いもしない機体がここまで批判されてしまうのか少し気になります。 - 木主 2013-10-01 17 06 28 追記で、基本的にです。 - 名無しさん 2013-10-01 17 07 36 持ってない。階級満たしてないから乗れない。下方前に凹られた恨みとかじゃね。普通にジオンホストでもゼフィ一機までやGP禁止立てても集まってるし、示し回せたようにゼフィ過多になるなんて本当に見ないよ。ここで騒いでる人たちは頻繁に遭遇してるようだけど - 名無しさん 2013-10-01 17 25 27 実際はせいぜい1機。下でも書いてあるとおり、2機以上だとリスポ狂いでキツイだけ。オールGP01とか全員がしっかりしてなきゃダメだから、もはやネタの編成だよ。一人でも変なのいたら常に枚数不足だから楽 - 名無しさん 2013-10-01 11 18 31 ゼフィ2機いた時にジオンに20000点差で圧勝とかあったよ 大佐戦で - 名無しさん 2013-10-01 23 30 38 俺が上等兵の時はイベント中、いっぱい見た、入る部屋ほとんど居たし俺も持ってる、多分、レア度の関係で君たちより下の階級のほうが持ってる人、多いと思うよ。因みに俺は今、軍曹ね。 - 名無しさん 2013-10-01 20 49 51 それが今の適正階級以上でのゼフィ編成と何の関係があるんだろうね。キャンペ中乗りたがる人が大量発生するのは恒例行事だね。今、乗ってもいなければ相手もしてないでする機体批判とかどうなのよ - 名無しさん 2013-10-01 21 50 32 GP01乗り(自称俺つえーさん)で反論するやついるけど、お前がジオン行ってオールGP01に勝つところが見たいわ - 名無しさん 2013-10-01 02 06 03 3機以上いると各個撃破されて、リスポ合わず繰り返しって感じだからジオンが負けた光景見たことないぞ。つーか、ジオンに支援入れておけばちゃんと試合になるだろ。GP01対抗できないとか言ってる奴って、どんだけ低いレベルの部屋でやってるわけ? - 名無しさん 2013-10-01 02 13 02 相手による話な、3機いる場合、オレツエエをしたい上に基本守るヤツらなら、連邦圧勝、連携ゼロのヤツらなら、なんとかジオン勝てるかも。そんな話 - 名無しさん 2013-10-01 03 21 24 オレツエの時点で連携は…考えたら分かるな? - 名無しさん 2013-10-01 17 16 04 ジオンやっててそんなのでくわないし、少将10でも残念なGP乗りはいるよ。そんなに嫌なら500のコスト制限かければ良い。 - 名無しさん 2013-10-01 06 41 54 ザコでも乗れるお手軽機体とかいうバカのせいで核地雷が多いわ - 名無しさん 2013-10-01 08 00 27 だよな。そういう人を減らす為に機体ページがあるのにな。意味のないコメントが多すぎる。 - 名無しさん 2013-10-01 17 23 54 そういう為のページでは無いと思う。 - 名無しさん 2013-10-01 17 45 50 表現が悪かった。上手く扱う方法を話すページだろ?と言いたかったんだ。 - 名無しさん 2013-10-01 17 48 28 コスト増加持ち替え時間増加。これで両軍のバランスは戻ったとか思ってる運営頭だいじょぶ?まさか対抗機がgp02と思ってるの?あの産廃MSが? - 名無しさん 2013-10-01 01 54 57 だいたい、予想は出来たけどLV1部屋とかでマリーネの練習しようとしたらこいつが4機ガンダム1機だった、、、こんな編成で楽しいとは思えないが - 名無しさん 2013-10-01 00 25 50 それは連邦が悪いが、主もコメに禁止と書くべきだったね。予想してたなら尚更。連邦だってGP02出されたらたまったものではないし。 - 名無しさん 2013-10-01 01 44 38 GP2はぜんぜん平気ですが - 名無しさん 2013-10-01 03 17 34 level1部屋にGP01がいなくて、02がいたときは圧倒的にジオン有利だろ。ゲルキャもいるし。 - 名無しさん 2013-10-01 06 45 57 そもそもゲルMレベル1で遊びたいのなら、自分で部屋建ててコスト制限かけなされ - 名無しさん 2013-10-01 17 41 27 この機体の抹消を望む人は、この機体を獲得するために頑張った人たちへの考慮はどう考えているのか。面白くないと言うなら禁止部屋あるいはコスト制限を利用すれば良いのに。抹消という形ですべてのバトオペしている人達へ強要するのは良くないと思います。 - 名無しさん 2013-09-30 21 54 56 じゃあベーシックで使えないってのはどうかな?エスマなら好きなだけ遊べるし大丈夫では?制圧戦なんて知らん - 陸ガンWR乗り 2013-09-30 22 01 39 そうしたら、コスト制限すれば万事OKだと思うのです。一番良いのはガンダムlevel5と互換性のある性能にしてもらいたいです。火力、コスト、リスボンもろもろ。 - 名無しさん 2013-09-30 22 24 22 ここのコメの連中は頭脳あるのか疑問に思うよね。出てくると分かってるなら対策できるだろうに。きちんと支援入れたりMAP考慮するなりしろって感じ - 名無しさん 2013-09-30 22 02 04 そういう事言うから荒れるんだろうが... 対策はある程度できるけど、ゼフィ5機にスナⅡ1機の編成とかどう崩せばいいのか分からん - 名無しさん 2013-09-30 22 12 45 その編成に何回あったことある?俺の知ってる少将部屋ではそんなの月1であるかくらいだけど、別鯖で - 名無しさん 2013-10-01 11 10 58 たったコスト600への対策でどれだけ大変な思いすると思ってんの - 名無しさん 2013-09-30 23 56 53 コスト500で部屋を立てるだけじゃね - 名無しさん 2013-10-01 00 00 28 的確すぎてワロタw - 名無しさん 2013-10-01 01 01 43 どれだけ大変な思いとかマヌケすぎて笑った - 名無しさん 2013-10-01 02 01 12 あんまり煽りっぽいのは気を付けよう。そういうの拾って「連邦に煽られたから凍結」とか変なの湧くから - 名無しさん 2013-10-01 08 17 46 凍結されて良いよ。有用な情報出て来ないし、こいつの性能が変わったらまた解凍してくれるだけでいい - 名無しさん 2013-10-01 11 13 08 有用な情報を引き出す為に、互いの無駄な煽りを減らすべきだろ?凍結は一番無意味だと思う。 - 名無しさん 2013-10-01 17 54 04 凍結は問題解決ではない。繰り返しを防ぐべき。 - 名無しさん 2013-10-01 17 58 07 コスト制限部屋はイヤって人けっこういるみたいだもんな。ルムコメでGP01禁止って書いてるところは、ちょこちょこあるからそこに入ればいいと思うんだがね。俺も抹消ばっか言う奴らは思慮が足りなさすぎるバカだと思ってる。備蓄使ってブースター使った人達なら抹消とかあったら、ゲームそのものが信用できないわけで。 - 名無しさん 2013-10-01 01 12 57 一年戦争を楽しみたくてたっぷり課金してきたのにGPシリーズのせいで全てを台無しにされた人の気持ちも考えました? - 名無しさん 2013-10-01 17 45 47 いや、ほとんど一年戦争じゃないのか?それならGP禁止部屋で解決なんじゃ… - 名無しさん 2013-10-01 18 32 24 これが居た部屋はジオン入らなくなる。二、三戦後以降ずっと待たされる。バランスは無いから当然だが - 名無しさん 2013-09-30 13 29 05 正直GPシリーズ無くして欲しいわ。色んな意味で使えないから。ゼフィ金ぴかに塗ったりして観賞用なんだけど(笑) - 名無しさん 2013-09-30 13 11 41 本当のGP計画みたくこの機体を抹消してくれ - 名無しさん 2013-09-29 21 16 16 機体ごと凍結してほしい - 名無しさん 2013-09-29 20 55 33 ジオンニストがGP01にのり、GP01乗りがジオンに行き戦闘したらどうなるのかなw - 名無しさん 2013-09-29 17 49 46 やっぱりGP01のったほうが勝つよねw - 名無しさん 2013-09-30 18 34 08 信じられない程の下手な乗り手か、そいつを活かせないバカチームじゃない限りは勝って当たり前だね。少将の世界は知らないけど。 - 名無しさん 2013-10-01 01 14 18 こいつでドヤ顔でハイエナした後袋叩きとかやめてくれ、ハイエナは構わないがコスト考えて動いてくれよ・・・猪ってこのページ絶対見てないよな - 名無しさん 2013-09-29 17 38 38 なんでこいつこんなに叩かれてるの? - 名無しさん 2013-09-29 14 52 40 今までの苦労や戦闘経験、課金機体を「無」にしたから - 名無しさん 2013-09-29 15 01 38 大半は僻みとか妬みでしょ、こいつは強いけど万能じゃない、下手くそにはそれが分からない - 名無しさん 2013-09-29 15 11 05 ぷっw - 名無しさん 2013-10-01 17 47 30 この性能ならしょうがない。乗ってる本人が一番分かってるでしょ。分からないならただの地雷ですよね - 名無しさん 2013-09-29 17 43 23 わからんなら、あなたは地雷ですね - 名無しさん 2013-10-01 05 33 44 ガンダぺディア見て思ったんだけどゼフィランサスのビームサーベルって威嚇程度の威力しかないのに何でゲームじゃ威力が高いんだろうか? - 名無し 2013-09-29 04 56 14 どこを見てそんな解釈したんだ? コア・ファイター時にはビームガンとして機能する。しかし、ジェネレーターの出力不足から、威嚇程度の攻撃力しかなかった。 - 名無しさん 2013-09-29 08 57 56 つまりビームガンとして使うときに威力ないって話だっつの - 名無しさん 2013-09-29 08 59 10 まぁ、落ち着きなよ。運用の話をしようぜ。取り合えず、リスボン勲章は必ずつけなさい。落とされて戦車でオロオロしてるやつは下格いれたくなる。とくに軍事や砂漠。 - 名無しさん 2013-09-29 03 45 26 アレな奴は一分以上戦車を堪能した後に中途半端なところで脱出。結果的に2分over何もしないとかやってくれるから同意。落とされないのが理想だけど保険は大事だよね - 名無しさん 2013-09-29 09 20 31 そもそも落ち0なんてそうみないからな。みるときも大抵一方的な試合で勝負にならないときだし、リスポは必須だわ - 名無しさん 2013-09-29 13 54 52 GPシリーズだけ両軍で使えるようにしたら全ての問題が解決するんじゃね? - 名無しさん 2013-09-28 23 00 35 バランス的にはそうだね - 名無しさん 2013-09-28 23 26 58 そうだろうか?ジオンの機体は太いからとか連邦の機体は細くて当てづらいとか言いそうだけど。あと、ジオンに行ったら火力が低いとか言われそうBD2みたいに - 名無しさん 2013-09-29 00 56 47 ああ、ごめん01がジオンでも使えるようにするのかと思った。01VS02じゃ01勝つわ - 名無しさん 2013-09-29 01 28 03 面白く無いと思う。BD2はFFされまくってるからな。 - 名無しさん 2013-09-29 01 36 54 ガトーステッカーを出してそれを貼るとジオンでも使えるとかwww - 名無しさん 2013-09-29 11 14 09 ガトーに02じゃなくて01を盗まれてたら大変な事になってたな - 名無しさん 2013-09-29 13 08 31 けど過疎りだしたのは、コイツを下げてからなのよね。 - 名無しさん 2013-09-28 17 58 48 下げても強かったからねw - 名無しさん 2013-09-28 18 07 16 下げずにサイサも同等の性能なら燃えたのに。いや、ジオニスト的にはサイサのほうが上のほうがいいのかな?キャンペーン中だけでも無双できる性能ならまだ面白かったんだろうけどね - 名無しさん 2013-09-28 21 03 35 ジオニスト的には、別にサイサが上でなくてもいい。だけど、性質は全く違うとはいえ、対応機としてはちょっと性能差が大きいのが気になる。 - 名無しさん 2013-09-28 21 10 15 ×ちょっと性能差が ○性能差がちょっと - 名無しさん 2013-09-28 21 10 46 性能差はちょっとじゃない - 名無しさん 2013-09-30 13 56 59 下げなければ、サイサはコンポが繋がってたかも?捕まったら破壊とかなら怖かったのにwww - 名無しさん 2013-09-28 22 03 46 コンポ×、コンボですね。 - 名無しさん 2013-09-28 22 07 27 GPオンラインになってもサイサとこいつで両軍の1強ならまだバランス取れてるんだよな。 - 名無しさん 2013-09-28 22 21 39 それ以前に過疎ってきてるよ。中間層はスカスカ - 名無しさん 2013-09-29 01 29 50 こいつが出るって話が出た頃から減り出して、スペックが判明した頃には目に見えるほど減って、弱体化後も萎えた人たちが消えて行った。曹長あたりなんてもうほとんど人いないよ。 - 名無しさん 2013-09-29 13 28 33 ホントに?出た時は盛り上がってたように思うけど?文句も盛り上がりのうちやと思うけどな。下士官の原因はガンダムじゃね。キャンペーンの間だだけしか使えないのに。あと若い奴多いだろから能力下げたら物足りんのだろ多分。 - 名無しさん 2013-09-29 15 32 42 とりあえず無能な開発は職を失えば良いと思う - 名無しさん 2013-09-28 17 41 27 変な数値調整はバンナムの人で、実際のプログラムやMSを作成してるのは外注とかじゃないの?知らないけど。 - 名無しさん 2013-09-29 00 02 18 こんなだから、GPシリーズ両機とも削除でいいんじゃない?運営がなんで出したんだかいまだに理解できん。こうなるのわかるだろうに。 - 名無しさん 2013-09-28 16 20 01 プラモとのコラボだからな。儲けるためだよ - 名無しさん 2013-09-28 17 03 04 過疎になるほど民度が低くなる。オンゲ特有の現象 - 名無しさん 2013-09-28 15 20 50 閉鎖提案したら、コメント消されました。 - 名無しさん 2013-09-28 13 34 20 このログを凍結しよう(提案 - 名無しさん 2013-09-28 11 19 29 雑談でも言ったけど凍結したい人が言う連邦の煽りも見下し?もゼフィそのものや乗ってる人に対する愚痴や煽りに呼応してるだろ?まずジオン側の煽りなんとかしろよ - 名無しさん 2013-09-28 11 29 43 それなら連邦側の煽りや修正厨を消してくれ。それに強い機体のページはいつもこうなるだろ。ゼフィはいくらコスパが悪くても強いから、このページはずっとこうだと思うよ。下方ももうないだろうしね。上の人の提案は間違ってない。それにこの機体の使い方はもう煮詰まってるだろ? - 名無しさん 2013-09-28 11 48 11 そうか?FAとかこいつとか荒れてるのって連邦のページだよな。昔の先ゲルはドムと素ゲルと先ゲルの内戦みたいな感じだったしな - 名無しさん 2013-09-28 21 06 12 今はどうだか知らんがSF修正前のケンプだってひどいもんだったよ - 名無しさん 2013-09-28 21 18 21 じゃあジオン側の煽りがひどいので凍結しよう - 名無しさん 2013-09-28 12 23 26 連邦も同じようなもんだろ - 名無しさん 2013-09-28 20 02 06 賛成に一票 - 名無しさん 2013-09-28 12 13 24 VCでこいつ使ってる奴いたがドヤ顔で「お前らはガンダムじゃねぇ!カンタムだ腰ぬけども!オレがガンダムダアアアア!」とか言ってんのがいたけど流行ってるのか?w - 名無しさん 2013-09-28 10 12 34 はやってるよー - 名無しさん 2013-09-28 10 30 33 すまん。間違えた。はやってないよー。 - 名無しさん 2013-09-28 10 32 11 流行ってるわけないでしょ - 名無しさん 2013-09-28 10 49 42 VCカクカクになる事あるからやだな^^そんな人いるならなおさら嫌になる・・・ - 名無しさん 2013-09-28 10 52 18 VCでカクカクが直った俺に死角はない - 名無しさん 2013-09-29 21 50 44 クレヨンしんちゃんでカンタムロボってショボイのがでてくるんだが、そいつは知ってて言ってるのだろうかw - 名無しさん 2013-09-30 01 53 20 そろそろまた、キャンペーンやらないかな? - 名無しさん 2013-09-28 07 25 58 やりません - 名無しさん 2013-09-28 11 06 36 自分のが完成していないからあれだけれど低階級で無双されるのはもうたくさん - 名無しさん 2013-09-28 12 35 44 そろそろ、煽りやめましょう。無料で出撃でまくれる仕様ではないんですから、コスト相応の強機体乗るのはその人の自由ですよ。俺は持ってませんがGP01。 - 名無しさん 2013-09-28 07 14 01 ごくたまに乗るけど、やっぱり味方との連携次第じゃないかな?連携悪いと囲まれてリンチにあうし、自分は味方が倒しやすいように、いろんな敵にダメ与えてアシ狙いで運用してますよ - 名無しさん 2013-09-28 06 34 48 書き忘れです。もちろん5,5,4ハンガー済み中佐7です - 名無しさん 2013-09-28 06 36 36 その通りです。私は01をよくのる方なんですが、キャンペーン後の下方修正のおかけで、SG持ちに近づかれたら落とされやすいです。BRでは足止めしにくいですからね - 名無しさん 2013-09-29 19 23 53 5、2、2ハンガーして使ってみたけど、物凄い罪悪感を感じる...格闘機が溶けて、支援機さえ溶けて...その時の私はいつもと違って強かった。でももう2度と使わない。陸ジムや陸ガン使ってたほうがずっと楽しい。数戦してようやく、自分が色々な物を失った事に気が付いたよ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-27 23 56 40 え、えらい(;´Д`A - 名無しさん 2013-09-28 00 22 44 使わない俺カッコイイアピールはもう要らないんだけど、厨二患者多すぎだろ - 名無しさん 2013-09-28 01 27 16 こういうコメントをわざわざするのは逆効果なnode - 名無しさん 2013-09-28 01 42 51 むしろ注意する人がいてくれた方が効果あるんだぞ。ほっとくと永久に同じこと書き続けるでしょ - 名無しさん 2013-09-28 09 07 46 ごめんよ... 正直な感想書いた私がバカでした(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-28 09 15 17 中二っぽく見えたなら謝るよ 申し訳ない - 名無しさん 2013-09-28 08 27 45 遠まわしの01否定をかっこよさげにコメしてんじゃねーよ。わざわざ荒れるような事を発言してることにまず罪悪感を感じろよ - 名無しさん 2013-09-28 01 40 56 あなたの方が性質が悪いコメントに見えます・・・・このツリーは放置しましょう。他の事をかたりあいましょう。 - 名無しさん 2013-09-28 01 45 13 うんこ - 名無しさん 2013-09-28 20 13 50 は? - 名無しさん 2013-09-30 00 45 22 MSの性能、コスト50違えば凄く違うんだ、だからコスト600の機体が強いのは当然なんだよ、対抗する為にはコスト500帯の機体が出るのを待とうぜ? - 名無しさん 2013-09-27 21 36 32 GP02「・・・」 - 名無しさん 2013-09-28 21 37 21 イベント戦やってる間はこいつがいないから平和だ - 名無しさん 2013-09-27 21 11 44 前にここで少佐なのにGP01使ってるチートとかID晒されてた人を見た。もう適正階級に上がってるけど、チートする人と戦いたくないからBLに入れて蹴ったらまた同じ部屋に入ってきたwwこいつ何の不正してるのか知らないが何でもアリみたいだ。GP01使い怖ぇ~ - 名無しさん 2013-09-27 16 53 21 まともにログ使う気も無いからすぐ下で注意されてることをドヤ顔で繰り返すんだな。愚痴と煽りばっかだよ - 名無しさん 2013-09-27 17 34 53 連携して倒したけど、緊急回避、盾、サーベルで三十秒近くも粘られた。3対1なのに。その間に残りの味方全滅して前線崩壊→惨敗。さすがお手軽凶機体、PSも連携も関係ねーじゃん。使ってて恥ずかしくないのかね連邦さんは? - 名無しさん 2013-09-27 15 51 26 こいつあれじゃね?あの…スピード140とかにすれば活躍できなくなるんじゃね?ブースト速度はそのままで - 名無しさん 2013-09-27 12 44 09 ブーストそのままだろうがなんだろうがスピード140じゃ産廃っすね - 名無しさん 2013-09-27 12 57 43 射撃格闘補正が49にダウンもよろしく - 名無しさん 2013-09-27 13 08 35 コスト戦にすればいんじゃね。 - 名無しさん 2013-09-27 14 22 31 高コスト・高性能MS() - 名無しさん 2013-09-27 15 38 17 GP01は強いよね・・・嫌らしいほどに。ジオン格闘機乗りだがこいつには会いたくないぜ!出会ったが最後・・・・発狂するほどの絶望。鳴りやまないアラート。救援要請を連発する仲間たち・・・・あぁ・・敵が見えるよ。母さん。 - 絶望のジオン兵 2013-09-27 11 11 55 ジオン兵B「あれはなんだ!!応答しろ!」 Aジオン兵「なんだあのMSは・・」 ジオンホスト「一機だけか。全員でかかるぞ!!」 - 名無しさん 2013-09-27 11 18 03 ジオン兵A「隊長ぅ・・て・・敵が早すぎます!捉え切れません!!」 ジオン兵B「待て!!俺が切り込む。囮になるから俺ごとぶちかませ!!オラァァァァ!!!」 - 名無しさん 2013-09-27 11 22 53 ジオン兵B「ち・・近づけない・・だと!?なんてスピードだ!!」 ジオンホスト「味方の救援信号だ。おまえは機体修復してそちらえ向かえ!」「いくぞ。A!!」 ジオン兵A「りょ・・了解。ここはまかせろB。早く行け!」 - 名無しさん 2013-09-27 11 29 49 通信{支援要請} ジオン兵B「脚部だけだ・・まってろよ。」「チッ!!なんて威力だ・・一瞬でこのざまか。・・・・・・・良し!!今いくぞ!!」 - 名無しさん 2013-09-27 11 35 16 ジオン兵B「どうしたことだ。これは・・・・ま・・まさか!!・・・・CとDの機体なのか?!」 一瞬の閃光。すさまじい衝撃。ジオン兵Bの脚部機能をもってゆく。 - 名無しさん 2013-09-27 12 00 15 ジオンホスト「良し!追い詰めたぞ。」「私は左から行く。おまえは右から周り込め!!挟撃する。」「Aは近接機動が不得意だったな・・盾を上手く使えよ・・・」 ジオン兵A「了解!!これより回り込みます。」 - 名無しさん 2013-09-27 11 41 56 ジオンホスト「く!・・なんて威力だ。」「メインカメラをやられたか!!だが・・まだサブカメラが生きている」 ジオン兵A「隊長!!やらせはしない。」「伏せてください!」 ・・・・・・一閃!!すさまじい爆音がジオンホストを襲う。 - 名無しさん 2013-09-27 11 48 48 ジオン兵A「隊長!御無事ですか!!隊長!!」・・・・・・ジオンホスト「ぶ・・無事だ。あまり怒鳴るな。」「よくやったな。我々もBの後を追いかける。着いて来い!」 ジオン兵A「機体の損傷がひどいですが・・・・」 ジオンホスト「いや。私はいいんだ・・それよりもあの機体・・・」「いくぞ!A!!」 - 名無しさん 2013-09-27 11 55 19 ジオン兵A「味方の信号を捕らえました。一機です・・・・これは。B!! Bの機体の反応を示しています!!」 ジオンホスト「む・・・おかしい。こんなところで動いていないだと・・・いい的ではないか・・・」「A!!何かがおかしい!!・・・・・下がれ!!退くんだ!!!」 ジオン兵A「隊長!!Bの機体に損傷を確認。助けるなら今のうちです!!」 ジオン兵Aをおいかけるジオンホスト そして何かが建物の後ろできらめいた ジオンホスト「A!!!!!」 - 名無しさん 2013-09-27 12 12 27 ジオン兵A「レ・・レーダーに敵影!!・・・4機です!」「そんな・・・・さっきまで何も・・・」 ジオンホスト「罠だったんだ!!おそらくもうBは死んでいる・・・・」 ジオン兵A「でも機体が・・・」 ホスト「見ろ。脚をやられている・・・おそらく降りたところを・・・・・」「おまえは退却しろ!!急いで本部に知らせるんだ!!」 A「しかし・・・自分が残ります!隊長!!」 ホスト「私が時間を稼ぐ!!早くしろ!!家族がいるんだろぅ!!!!」 A「か・・・必ず救援を・・・御武運を・・・くっ!!」 - 名無しさん 2013-09-27 12 22 19 ホスト「・・・・・・」 「逝ったかB・・私もすぐ逝く・・・だが!!」「おまえの愛したAは逃がしたぞ!!」 「ここは行かせん!!!」 - 名無しさん 2013-09-27 12 25 40 ホスト「な!・・・なに!!あの新型が4機だとぉ!!!!」 「う・・うぉぉぉおぉぉ!!!」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・爆発音が・・・轟いた・・・・ - 名無しさん 2013-09-27 12 29 57 裏設定 ジオン兵Bはゲイ。ひそかにジオン兵Aを想っていた。隊長はその事を出撃前のブリーフィングルームにてBに相談を受けていた。正直、出撃前に打ち明ける相談では無いなと隊長はひそかに思っていた事は秘密である。その後のジオン兵Aの消息は知れない・・・・しかし3年の月日が経った後、Aの妻当てに一通の手紙が届いたのはまた違うお話でしょう・・・ - 名無しさん 2013-09-27 12 38 30 長いよ~~~www - 名無しさん 2013-09-27 14 11 25 オチがないのが残念・・・・・・。全部読んだが・・・・・・・・長いよ~w - 名無しさん 2013-09-27 17 26 35 楽しそうだな - 名無しさん 2013-09-27 21 40 25 面白かった - 名無し 2013-09-27 22 23 07 ごめん^^なんか荒れてる雰囲気だったし、ちょっとした気分転換に書いてしまった・・・ログ見づらくしてごめんなさい。 - 名無しさん 2013-09-28 01 04 48 陸ジムで出撃し、良い連携で勝利。部屋に戻って、全員で談笑していつつ、私がゼフィに変更。すると味方が、陸ガン「ゼフィなんか乗ってんじゃねーよ」プロガン「結局機体性能に頼るの?」ガンキャ「見損なったわ」バズガン「アンタ陸ジムのほうが合ってるよ」 ...(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-27 08 59 17 まぁ編成見る限り、陸ジムが一番下の立ち位置だからね。言い方悪いけど、一番の脇役→主力機に変えたから、保身発言になったんじゃないかな。連携放棄か!ってね。それか純粋に腕を疑われたか…さすがにGP01持ってないからヒガんだってことはないと思うけど… - 名無しさん 2013-09-27 11 00 28 あ~、イベ機を通常機体で倒したいって気持ちが有ったのかもね、まあ、その、なんだ、ガンバ。 - 名無しさん 2013-09-27 21 24 26 全員がGP01所持していて、「常にジオン側が不利だ」というなら分かる。でも、GP01はレアリティ高くて期間限定の強機体。所持している人は一部。所持している人も重課金で入手した人もいる。運も然り。いずれにせよ、その過程と結果は受け入れるべき。どうしても、所持している人以外のコメントは愚痴なる傾向にある。愚痴は愚痴板へ。GP01未所持の愚痴は愚痴板へ! - 名無しさん 2013-09-27 07 09 56 ただ、それほどレアリティ高くないのがネックだよね、俺も持ってるし。 - 名無しさん 2013-09-27 21 26 49 最低でも脚部つけてくれよ、中佐殿。 - 名無しさん 2013-09-27 07 06 34 こいつが敵にいると燃えるという熱きジオン兵はいないのか! 燃える(物理)ならおれがいるが。 - 名無しさん 2013-09-26 23 50 48 愚痴ばっか言ってる少数以外の、ほとんどのジオン兵はそうだろ。強敵を倒してこそのジオニストじゃないか。 - 名無しさん 2013-09-27 05 32 25 お前らマナーをきちんと守れよ。旧wikiがあんなことになったのは荒らしだけじゃなくて、マナーを守ってない奴がいたことも関係してるんだよ。たしかに一年戦争後の機体がでだしてパワーバランスがおかしくなったのは確かだけど、ジオンはジオンで批判ばっかしないで、連邦も連邦で使うならちゃんと編成考えて楽しくやればいいじゃん。ただ強いからって使いまくればいいってもんでもないし、ゲームでのマナー、こういうところでのマナーを守らない奴がいるから面白くないんだよ。マナーがどれだけ大事か学校で習わなかったのかよ?そんな当たり前のことができない人はやめて下さい。迷惑です。 - 名無しさん 2013-09-26 22 17 39 まぁそうですよねぇ。いつもながら、下方修正の要望は運営へ。でも正直、こんなに荒れてるのはゼフィ乗りのマナーの悪いコメントのせいだと思うのよねぇ。ジオン軍プレイヤーを見下したり、煽ったりするコメントが多すぎる。 - 名無しさん 2013-09-26 22 43 22 別に俺はその中の一人ではないけど、いつもジオン側から煽ってないか? - 名無しさん 2013-09-26 23 56 37 ジオンかどうかはわからんがゼフィやゼフィ乗りに対しての煽りが多いね。まあ他のMS板でもこういうことはあるけどね - 名無しさん 2013-09-27 00 09 28 下のほうはジオン側の愚痴が多いけど、ちょっと下あたり見ると、ザクタン乗りへの煽りや、ジオン機体への煽りもあるのよ? - 名無しさん 2013-09-27 00 14 30 でもきっかけはゼフィが~ってのが多いと思うけどね - 名無しさん 2013-09-27 01 12 36 「ゼフィ使う奴は雑魚。これ使って勝てないの?」とか見ない日は無いな。相変わらず責任転嫁がお好きな方々はこういうコメはスルーするらしいが - 名無しさん 2013-09-27 00 16 15 だな。日課になってるよな。きっとゼフィ乗りを煽ることで自給が出てるんだろうな - 名無しさん 2013-09-27 00 38 43 マナー守らないやつに何言っても無駄無駄~。言うだけ無駄無駄~。 - 名無しさん 2013-09-26 22 56 34 もうこのログ凍結したら?ゼフィに対する愚痴的な物ばっかりで見るに耐えない - 名無しさん 2013-09-26 21 38 20 こいつはもうしばらく修正入らないかな?こいつのためにハンガー買っちまおうかと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-26 21 37 39 バンナムの思うつぼだぞ! - 名無しさん 2013-09-26 22 19 33 修正有無に限らず、使いたいなら近スロ5(脚部)は必須。すぐ使いたいならハンガー手配書使った方が、精神衛生上は良いよ。 - 手配書利用者 2013-09-27 10 48 52 GP01がつよい - 名無しさん 2013-09-26 17 37 27 そうだね。ジオンは機体が弱いね。そんなクソ機体捨てて連邦でやりなよ - 名無しさん 2013-09-26 18 14 21 こいつリンチしてると学生時代を思い出すぜ、やられる側だけど - 名無しさん 2013-09-26 17 21 57 強くもないし、弱くもない平凡な機体だよね。連携取られたら勝てないし ジオンで連携上手くとれたら勝てるし、いかに仲間思いで戦うかじゃない? - 名無しさん 2013-09-26 15 33 45 ジオンで連携できたら普通に勝てるけど、3機も4機もいたら無理があるのよ。そしてその編成でゼフィ以外を選んだ連邦兵が不憫すぎる。 - 名無しさん 2013-09-26 17 41 47 ザクタン強化きたぜ!お前の天下は終わりだ! - 名無しさん 2013-09-26 11 27 36 え?強化されてたの?中身が弱すぎて気づかなかったよ - 名無しさん 2013-09-26 11 32 15 わけのわからねえ事言ってんじゃねえよ。無駄な中傷すんな - 名無しさん 2013-09-27 19 04 17 こいつがいると本当につならない 接待みたいになる 3機いたら電源切りたくなる せめて - 名無しさん 2013-09-26 11 04 47 連撃なくすかBR→サーベルを繋がらなくしてほしい - 名無しさん 2013-09-26 11 06 00 ねぇ?なんで愚痴板に行かないの?ここはゼフィの運用なんかの攻略を話す場だよ?後さ接待みたいになるって、ジオンでプレーしてる人に失礼だよね?手抜いてやるから勝ってみろよってことなのかな?あ、もしかして、ジオン側の意見ですか?勝てないんで弱くしてくださいって素直に言えるなんてすごいですね - 名無しさん 2013-09-26 12 02 30 よくこんな強いから弱くしろとか女々しい書き込みできるな。そりゃコテンパンにやられる事もあるが、実際勝ててる試合いくらでもあったし。そんなに嫌ならGP01禁止部屋でも建ててやってろww - 名無しさん 2013-09-26 12 16 41 なんでそんなに反応するの?弱体化いやなの? - 名無しさん 2013-09-26 12 19 32 弱体化要望送るのは結構だけどちゃんとコストとリスポも下げるように送れよ。コスパ悪いかわりに高性能だったんだから。あとただの愚痴なら愚痴板いけ - 名無しさん 2013-09-26 12 34 42 ジオンでやった時の話ししてんだけどw 強い敵から逃げたいんなら誰も止めないからGP01禁止部屋でやってろって事。おわかり? - 名無しさん 2013-09-26 12 37 58 強い敵ではなく強い機体だよねw - 名無しさん 2013-09-26 12 51 22 細かすぎw - 名無しさん 2013-09-26 14 16 01 緑文字の2人…恥ずかしいぞ…。コレに乗らないと勝てない腕なのか知らないけど、必死すぎる。 - 名無しさん 2013-09-26 21 13 38 ジオンでやってて連邦にこいつがいた時の話なんだけどな。良く読んでからコメントしような。 - 名無しさん 2013-09-26 21 32 14 ジオンにGP01よこせよ。かわりに02やるからさ。ゼッフィーそんなに強くないと言う連邦さん? - 名無しさん 2013-09-26 03 59 12 そのかわり、ジオン機体よこせよ^^って、もうジオンで出ればいいだけじゃん^^君も連邦で出たら^^^^^^^^^^^ - 名無しさん 2013-09-26 04 00 47 02はもともとこちらの物だ。返したまえ。 - 名無しさん 2013-09-26 10 42 06 っMLRS ジオンにはテトラあげるからさー - 名無しさん 2013-09-26 11 19 48 今の先ゲルですらガンダムに劣るとかグフカスですら不満とか言ってる連中に言われてもねぇ - 名無しさん 2013-09-26 11 23 40 どこの階級かわからないけど、誰がいったのですかな?w - 名無しさん 2013-09-26 12 17 57 ? 「連邦のみなさん?」なんてわざわざ偏ってること自己紹介してる人たちのことだよ?それぞれのログ見てきたら? - 名無しさん 2013-09-26 12 20 52 こいつそんなに強いか?久しぶりに肉壁陸ガンに乗ったけど、こいつとあまり変わらないスコアだったぞ。まぁ、陸ガンのほうが3落ちでこいつが1落ちから0落ちだから、貢献度的にはこいつのほうが強かったけど大して変わらない気がするな。相手のコンボ止めるのはBRのほうが格段とやりやすいけど、メイン撃って斬るだけなら陸ガンでも良かったんだな - 名無しさん 2013-09-26 03 52 43 適当にBR当ててサーベル振るだけで恐ろしい。連邦さんは疑問を感じないの?都合のいい思考回路だな。 - 名無しさん 2013-09-26 01 22 59 昔はsfのお手軽コンボが使えなくなったから八つ当たりですか?wwww - 名無しさん 2013-09-26 01 53 21 昔は×、昔の○ - 名無しさん 2013-09-26 01 54 05 煽りでミスるってくっそ恥ずかしいなw - 名無しさん 2013-09-26 10 40 45 ごめんwwwww - 名無しさん 2013-09-26 16 00 35 癖つけろよ。馬鹿が乗っても強いなんて、お手軽強機体すぎる。なんで連邦側は平気な顔してんの?こいつはまだ修正すべきだろ。 - 名無しさん 2013-09-26 01 20 02 馬鹿が乗ったらこれほどのバルーンはそうそうないと思うけどな… - 名無しさん 2013-09-26 01 22 05 どこまで下手なやつ想像してんだよ。そこまでカスなやつの話はしてない。 - 名無しさん 2013-09-26 01 24 18 逆にどんだけ絶妙なライン想像してるんだよ - 名無しさん 2013-09-26 01 27 16 基本はできてるけど強くないやつ - 名無しさん 2013-09-26 01 33 58 基本ができてるのに強くないって…そんな中途半端な奴がそんなにいるとは思えない。まぁその基本が何を指してるのか知らないけど - 名無しさん 2013-09-26 01 35 44 味方のよろけに追撃するだけでも強いだろ?そんな簡単なことすらできないやつは、バルーンだろうな。 - 名無しさん 2013-09-26 18 00 52 その程度なら01乗らない方がいいけどな - 名無しさん 2013-09-26 19 27 38 いや、コイツって乗り手が核地雷程の腕じゃない限り下手でもスコア出せるだろ・・・。試しに支援の少し前からずっと味方のよろけに追撃してるだけで与ダメとれたぞ。・・・味方がだめなだけ? - 名無しさん 2013-09-26 00 45 17 こいつ2体でくるとか…ジオンにとって萎える…せめて格闘マイナスしてよ運営 - 名無しさん 2013-09-25 20 24 37 弱体化第2弾はまだ? - 名無しさん 2013-09-25 17 02 26 頼むからステージランダムには出てくるなよ・・・。万能すぎんだろコイツ・・・ - 名無しさん 2013-09-25 16 55 55 ランダム部屋では必ず居ると思っておいた方がいいぞ - 名無しさん 2013-09-25 18 25 06 01、02どっちもあるけど正直俺のPSじゃネタ部屋ぐらいしかつかえなさそうだw - 名無しさん 2013-09-25 14 15 11 なんでGP01に乗ってるのに、ドム、ザクⅡ改、ズゴEの3対1に負けるんだろう...この機体は3対1でも4対1でも戦えるって聞いたのだが... - 名無しさん 2013-09-25 12 38 28 訂正 ×負ける ○負けてる 私がGP01に乗った訳じゃなく、私はザクⅡ改に乗っていた - 名無しさん 2013-09-25 12 42 17 腕が未熟なんだよ。ちゃんと無双し返すから覚えとけ - 名無しさん 2013-09-25 13 27 06 ふぅむ、やっぱり乗り手の問題か... 上手い人が乗るとどれくらいの撃破とアシストができるんだろう...? - 名無しさん 2013-09-25 13 39 18 逆に3対1なのにGPを落とせない方が問題だろ。3対1でも4対1でも戦えるってのは相手と余程力量の差がある限定。ほぼあり得ない。 - 名無しさん 2013-09-25 14 38 54 だな、どれだけゼフィが上手くても、 - 名無しさん 2013-09-25 18 01 45 だな、どれだけゼフィが上手くても、ドム、ザクⅡ改、蟹江だったらよほど下手じゃない限りは勝つ事は不可能だと思うよ - 名無しさん 2013-09-25 18 02 30 まじで雑魚が乗るとポイント献上機以外の何ものでもないな。さっき最低でも4落ちして、最後回線抜きやがった。もちろん最下位 - 名無しさん 2013-09-25 12 26 06 こいつ使えない症候群になっちまった。スランプだorzなんか良い方法か戦いかたない? - 名無しさん 2013-09-25 09 20 14 G-3とか乗ってみれば?こいつのありがたみが噛み締められるぞ - 名無しさん 2013-09-25 11 27 23 そうじゃないんだがな・・・まぁありがとう、やってみるよ - 名無しさん 2013-09-26 00 13 15 どんな感じのスランプなのか分からないけど、たぶん、BRが当たらなくてリズムが取れないじゃないかな?回線選んで出撃してみるとか、BR当てれるからってあまり前に出ないでよろけ継続から下格でいいと思う。バトオペじゃないが、スランプの時って前の自分よりステップアップしたらしいよ。今まで出来なかったことができて、もっと出来るもっと出来るって思ってしまうらしい - 名無しさん 2013-09-26 04 11 28 確かにそういう思考があるな……うん、成る程、ありがとう!っ称賛!色々と使いながらゆっくり調べてみるよ、スランプの原因 - 名無しさん 2013-09-26 10 22 03 正直腕のいい人が乗ると集団リンチ以外倒せる気がしません(笑)コスト200下げて性能を下げてゲームのバランスをとって欲しい。01、02 - 名無しさん 2013-09-25 07 16 01 ジオンはデカくてトロイのに連邦は細くて速い機体 連邦に良い機体が多すぎる コスト+200が妥当 これしか乗らないやつも多いしそういうやつはザコのレッテル貼ってやる - 名無しさん 2013-09-25 02 56 48 連邦に良い機体が多すぎるって…じゃあ連邦でやればいいじゃん。そうやってウダウダ言うのやめろよ、下手くそなのがまるわかりだぞ。 - 名無しさん 2013-09-25 03 27 34 GP01の為に課金しまくって戦闘しまくったが一枚も出なかった俺はサイサに乗る。 - 名無しさん 2013-09-26 00 13 19 君にザコのレッテル貼られたところで別になんとも思わないけどな。 - 名無しさん 2013-09-25 05 55 41 迷える子羊よ。ここは愚痴板ではないぞ。 - 名無しさん 2013-09-25 07 06 32 批判凄いけど・・・使ってみたかったなぁ。設計図60%で終わっちゃったし・・・ - 名無しさん 2013-09-25 00 59 43 俺は30%で終わった - 名無しさん 2013-09-25 01 33 37 90%で後1枚だった。 - 名無しさん 2013-09-26 00 16 49 上手い人は絶対乗らないで下さい。下手な人なら可哀想なので乗って下さい。 - 名無しさん 2013-09-24 21 55 14 なんとも言えないよね。うまい人が乗ったらバランス狂うけど下手な人が乗ったら地雷になっちゃうし - 名無しさん 2013-09-25 00 55 49 適正階級でその下手ってので結構問題あると思うけどね…中佐だよ?今まで何やってたのか気になるよw - 名無しさん 2013-09-25 13 53 46 ロケバズしか当てれない子なんだろ - 名無しさん 2013-09-26 03 55 29 禿同 - 名無しさん 2013-09-25 00 56 07 俺は下手だから安心して乗るぜ - 名無しさん 2013-09-25 01 46 48 基地で02使っててこいつとタイマンなったけどHPフルから速攻で4割まで減らしたら逃げてしまった・・・雑魚は結局雑魚でしたと - 名無しさん 2013-09-24 16 18 35 主にジオンでやってるけど、こいつが敵にいても割と何とかなるようになった。3体以上出てくることは滅多にないし。堅いと言っても、最近の汎用機はみんなHP2万くらいあるから、気にならない。 - 名無しさん 2013-09-24 13 19 30 早い固い高火力が揃っているから厄介 - 名無しさん 2013-09-24 22 07 03 せめて癖のある仕様にしなきゃ、雑魚が乗っても硬くて速いからウザいのに… - 名無しさん 2013-09-23 21 58 57 雑魚が乗っても雑魚だろ。BR当てられななきゃ話にならないし、SGハメで何もせず墜ちるなんて光景かなり見るしな - 名無しさん 2013-09-24 00 51 51 雑魚でも味方のとったよろけに追撃するだけで充分なスコアだせるから、この機体は少し例外じゃない? - 名無しさん 2013-09-24 01 15 23 雑魚度合いや味方によるとは思うがコストリスポ時間からして雑魚が乗ったら核地雷になりかねん。雑魚のスコアは良いかもしれんがね - 名無しさん 2013-09-24 01 21 38 例外でもないと思うよ。上手くない人は立ち回りできてないから、隙だらけでポンポン墜ちる。硬くて速くてもコストやリスポでジオン楽勝モードになるから、結局上手い人が使わないとね - 名無しさん 2013-09-24 14 12 41 こいつとグフでタイマンになったが、相手がへただったおかげで勝てた。なにせ近距離でBR打ってくるんだが、1発しかあたらないし、BSは振らないで距離をとろうとさがる。GP01が泣いているぞとおもった。 - 名無しさん 2013-09-25 00 11 55 特に上手くもなく下手でもないGP01の乗りから言わせて貰えば、グフ系は楽で美味しい養分です。是非もっと乗って欲しい。 - 名無しさん 2013-09-25 14 45 57 こやつにフィルモは無しですかねぇ?? - 名無しさん 2013-09-23 21 53 39 高レベルフィルモならまだ可能性あるが…体感ではあまり必要性は感じなかった、俺は。 - 名無しさん 2013-09-24 08 24 29 俺はありだと思います。高レベルだと距離あると当てずらいけど、接近戦でライフル当てやすくなるから、Lv1フィルモがあるくらいがちょうどくらい。人によるかもしれんけど。 - 名無しさん 2013-09-24 09 42 42 最近大佐で 少将までの無制限部屋作ってる人よく見るけど 少将の上位階級で銀十字って勲章がある事知っていて作ってるのでしょうか??自分も大佐だけど考えられない。前はいった部屋が無制限部屋自軍は全員大佐で 恐ろしくなり即落ちしましたw。 相手に勲章もちがいるかは運んだけど HPの多い機体とかGP01とか 02の銀十字もちとか何機もいたら大佐軍で勝てる気がしない>< - 名無しさん 2013-09-23 20 23 23 でも少将06以上で銀十字つけてない人よくみる……てかまだGP01+銀十字みたことないんだよな。偶然か、それともみんなさすがにそこまではと思ってんのかな - 名無しさん 2013-09-23 21 59 29 つけてない人は確かにいるけれど、ごく少数じゃないかな?俺の少将のフレ(8人)は皆つけてるよ。 - 名無しさん 2013-09-24 04 22 30 さすがに100人の内の1人の割合だよ。少将6以上で付けてない人を逆に見たことないぞ - 名無しさん 2013-09-24 14 14 32 あるフレ軍団はこいつを3機ほど出して盛大に勝ってからいつも解散する。 - 名無しさん 2013-09-23 20 04 59 その軍団を見た。 そんなに勝ちたいか、なんかかわいそう。 - 名無しさん 2013-09-23 21 51 53 俺も見たw大佐固めだった? - 名無しさん 2013-09-24 03 30 59 3 - 名無しさん 2013-09-24 16 51 59 俺は都市で五体オール01だったよ泣きそうになった・・・ - 名無しさん 2013-09-24 20 45 34 オールは火力が足りないとマジレスしていい?ジオンにちゃんとした支援が要れば勝てると思う。何度か勝ったし、1度負けた。それ以来オールでは出ないようにしてる - 名無しさん 2013-09-25 01 49 43 ネタ部屋でGP01が2機にガンキャ重にデジムの連邦にボコボコにされた。 - 名無しさん 2013-09-25 00 16 11 今俺も遭遇したわ~下手くそ専用ガンダムは伊達じゃないなw - 名無しさん 2013-09-25 00 53 30 やっぱり砂漠は最高だぜ!、はい調子に乗りました、スイマセン、俺下手だから他では怖くて乗れないの - 名無しさん 2013-09-23 19 18 15 HP23800のGP01見たのですが、どうカスパしても、勲章つけても、そのHPになりません・・・やり方教えて下さい。 - コウ 2013-09-23 19 13 27 銀勲章+HP5㌫と4㌫UP勲章つければ23808です。因みに 銀勲章とHP5㌫UP2個と4㌫と3㌫UPつければ25344になると思いますよ - 名無しさん 2013-09-23 21 34 20 有難う御座いました!! - コウ 2013-09-23 22 43 29 度々すみません・・・「HP5㌫UP2個」と記載がありましたが、「MSフレーム増強技術章」とあとどれをつければよいのでしょうか?宜しくお願いします。 - コウ 2013-09-23 23 07 26 これで4落ちとかww初めて見たわww単騎でイフとゲルに突っ込んできて毎回瞬殺wwスコアもお察しww - 名無しさん 2013-09-23 18 52 33 きっとその垢本人じゃなく、子供さんが遊んでたんだ。そういうことにしといてやれw - 名無しさん 2013-09-23 21 47 55 少将5までは使ってもいいと思うな。相手はHP15%アップしてるんだし、普通の機体じゃまず勝てないじゃん - 名無しさん 2013-09-23 15 57 45 6で使ってるけどなんか問題あるか? - 名無しさん 2013-09-23 16 16 08 いや、俺は問題ないよ。同じ陣営だし、少将6以上がこいつに乗ってくれると心強いしさ。ただ、ジオンで出てこいつに少将6以上が乗っててたらまず勝てないなって思う。機体性能も腕も勝ってないんじゃ戦うまでも無いなと - 名無しさん 2013-09-23 16 46 19 1機ならまだ大丈夫だけど2機以上でそれにあわせた編成してくるとかなりきつい。フレで組まれたら勝てないだろうねw - 名無しさん 2013-09-23 17 26 41 これ使うなら連邦1隊に1機にしてほしい。強い。ゲームが成立しない・・。 - 名無しさん 2013-09-23 21 57 40 コイツ味方に居てもつまらんよね。とりあえず勝敗見えてる事が多いから、正直バトルしててもつまんない。でもそこでジオンに逆転負けしたときは、なぜかめっちゃ嬉しい気持ちになるっていうww - 名無しさん 2013-09-23 14 14 30 GP01二機とかよく見るけど意外と勝てるよ。序盤は点差開くけど、中盤から後半にかけて逆転できる事もしばしば。やっぱり二機とも落ちたときの不動時間がきついんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-09-24 08 00 05 BRの発射間隔5.5~6秒が妥当。もしくは射程350mにすべき - 名無しさん 2013-09-23 12 30 05 2はどうにかなったが、3は無理。連携したらというがGPだって連携するわけで - 名無しさん 2013-09-23 10 33 37 こいつ無理、倒せない - 名無しさん 2013-09-23 10 13 04 終わっていたんだ・・・。 GP01が現れた時から・・・。 - るろうに○○ 2013-09-23 08 55 35 こいつはコスト相応、よって問題ない。もんだいは02 - 名無しさん 2013-09-23 08 23 38 強すぎでしょ もっとコストを上げるべき - 名無しさん 2013-09-23 14 42 59 願わくば消えて欲しいね。3機いたら勝負ではなく虐殺が始まるだけだし。 - 名無しさん 2013-09-24 04 26 48 その通り!こいつがコスト相応とか、よっぽど下手なやつだろ - 名無しさん 2013-09-25 00 59 23 味方と連携できれば2、3くらいならどうにかなるからそこまでチートってわけじゃないだろ - 名無しさん 2013-09-23 08 19 16 それ相手も連携してかかってきたらどうにもならないんですが・・・w連携すら出来ない雑魚ならそりゃ勝てるだろうよ。 - 名無しさん 2013-09-23 14 22 24 地雷が乗ると核地雷になる機体。連携を取らずに孤立して3回4回落ちる。 - 名無しさん 2013-09-23 05 56 13 フレ部屋に1機いると大分役に立つね、但し1機、、 - 名無しさん 2013-09-22 20 16 00 フレ部屋にこいつで役立つってw フレ共々どんなPSしてんだよ - 名無しさん 2013-09-22 22 44 07 野良でも役に立つのにフレ部屋でやっと役に立つって、確かにフレ共(木主もかもしれないが)の腕って地ら・・・お察しだな - 名無しさん 2013-09-23 00 26 32 5:5でゼフィ2機いて相手に20000点の大差をつけて勝てたよ 自分はゼフィ持ってないけど・・・ - 名無しさん 2013-09-23 12 14 25 量キャでアシスト350撃破0でスコア最下位の核地雷がGP01に乗った途端スコア2位で与ダメ取っててワロタwwwやっぱ甘え機体なのかな? - 名無しさん 2013-09-22 19 29 03 癖が少なすぎて(武器順とサーベル持ち替えくらい?)腕ありゃ鬼に金棒だよもう - 名無しさん 2013-09-22 23 59 23 腕無くても機体性能におんぶに抱っこできるくらい強い。こいつから降りて他の機体乗ったら俺地雷だった。こいつの性能が合って初めて戦えると感じたわ - 名無しさん 2013-09-23 03 01 53 そういうことが出来てる時点で、このゲームはGP0来てからクソゲーと化してきたね。 - 名無しさん 2013-09-23 14 12 14 これを使って戦う連邦の人達は悪くない。悪いのはゼフィを最強に作り、サイサを微妙に作ってしまった運営だ。 - 名無しさん 2013-09-22 14 25 48 公式ではゼフィが最強だからいいんじゃね?ただ、サイサが準最強じゃないのが悪い。今の性能ならBB盾貫通でもいいきがするな - 名無しさん 2013-09-22 14 36 23 やっぱサイサリスに核を乗っけるしか! - 名無しさん 2013-09-22 16 16 52 ゼフィを最強にした理由は細身が強いゲームだからかな?盾もあるし、わからんけど? - 名無しさん 2013-09-22 16 18 06 詳しいことは分からないんだけどデンドロ>ノイエ>ステイメン>フルバーニアン>サイサ>ゼフィの準じゃないの? - 名無しさん 2013-09-22 16 39 32 何故ノイエがいる?GP04とGP00ならわかるが - 名無しさん 2013-09-22 19 13 33 GPシリーズがそれぞれ違う意図で開発されてるらしいので、本来は比較できないんだよね。ただOVAに合わせるならゲーム上、ゼフィ=サイサにしないと納得しづらいなぁ。 - 名無しさん 2013-09-23 00 28 19 GPシリーズって、1号機から3号機まではたしか複数の機体で単一の機能を追究するのが目的で開発されたんだけど、(4号機は1号機とコンセプトが被るから開発計画から外された)0号機だけは一つの機体にあらゆる機能を詰め込まれて作られたんだよな。01を超えるMSが出るならステイメンだけど、GPシリーズ最強は実は0号機ことブロッサムなんじゃないかって思ったりする。 - 名無しさん 2013-09-23 00 35 25 でもたしか技術的に不可能だから分散したような・・・ - 名無しさん 2013-09-24 08 03 29 デンドロならオーキスも要るな - 名無しさん 2013-09-24 02 00 59 ようやく脚部つけれるだけスロット増やせたから演習場で使ってみた・・・けどさ、噂は聞いてたけどコイツのBR→横N→タックル→N下でイフ改がLV4だってことあったけどこのワンコンで沈んだぞ - 名無しさん 2013-09-22 13 58 59 こいつの登場でつまらなくなった。 - 名無しさん 2013-09-22 02 40 25 ガンダム戦記って最終的にMKⅡやリックディアスまで登場していたよね。ってことはデータ使いまわせることを考えると、今まで課金して活躍してきた機体が産廃になる可能性が・・・。 - 名無しさん 2013-09-22 13 16 41 こいつ無いと蹴られちゃう。大佐になったばかりでどの部屋にも少将閣下がいるし、少将5までとか立てても入ってくるし大佐が自衛するにはこいつしかないと思うんだ - 名無しさん 2013-09-22 02 10 15 悪いけど、少将のいる部屋でGP01使う大佐自体全く信頼できないものはないよ。参戦してから、ずっと01使う人見てきたけど銀十字あるない関係なく、少将と大佐の間じゃ扱いの上手さに結構な差があるよ。少将がいる部屋では、正直使ってほしくない。ホストなら迷わず蹴る。 - 名無しさん 2013-09-22 02 19 25 ジオンに全員少将ばっかの部屋に、大佐いるだけで不安だっていうのにゼフィ使う時点で部屋出ちゃうわ - 名無しさん 2013-09-22 02 22 39 めちゃくちゃ同感! - 名無しさん 2013-09-22 12 33 44 ありがとうございます。野良では陸ガンに乗ろうと思います。フレ固めするときにこいつにお世話になります - 名無しさん 2013-09-22 12 58 18 サブで佐官やってるが、昔の大佐と今の大佐ではPSの差がありすぎる。大佐で少将部屋に来る奴でゼフィやガンダム乗る奴はまったく信用していないし、ほとんど地雷なのが現実。昇格かかってるベーシックなら大佐いる時点で抜けるか蹴るよ。 - 名無しさん 2013-09-22 13 03 41 そうですね。PSの差があってフルハンはしてるんですが陸ガン乗ってもいまいち仕事できなくて、俺が下手な分機体のスペックに頼ってました。ベーシックで蹴られるのは仕方ないんですが、エスマでも遊べなくなるとホストやって少将に狩られる日々になるんですよね - 名無しさん 2013-09-22 13 31 06 GP - 名無しさん 2013-09-22 22 54 44 もう嫌だ!!都市オールゼフィとか勝てる気がしねぇよボケ!! - 名無しさん 2013-09-22 01 41 35 その気持ちスッゲー分かる! - 名無しさん 2013-09-22 12 24 21 制限しようぜ - 名無しさん 2013-09-22 14 34 11 あー確かにきついな勝ち目がないといえばうそになるがほぼ負ける - 名無しさん 2013-09-23 08 16 54 近スロ課金してるだけでカンストまで楽しめちゃう機体だからなにかしらされるだろうね…バンナムとしては儲からない機体だし。 - 名無しさん 2013-09-22 01 30 15 弱体入れて調整するのとしたらどんなのがいいだろう? - 名無しさん 2013-09-21 23 30 50 OH復帰40秒。緊急回避なし。でとりあえずてをうとう。 - 名無しさん 2013-09-22 01 05 40 勝っても負けても報酬半分とか。 - 名無しさん 2013-09-22 01 18 40 あんなにふざけんなって思ってたのにフルハンして乗ろうとしている俺がいる・・・・ - 名無しさん 2013-09-21 19 35 07 その気持ちもわからなくは無い… - 名無しさん 2013-09-21 19 48 51 ジオン兵士となって戦闘中に奪取しよう - 名無しさん 2013-09-21 21 43 51 お前も力を求めてダークサイトに落ちたか - 名無しさん 2013-09-22 03 18 19 味方がバズで足止めするだけで撃墜まで余裕で持っていけるからなw。「味方足止め+下格+BR+N格+味方追撃」で14000~16000ダメ入るから大半のMSを撃墜できる。 - 名無しさん 2013-09-21 17 03 40 それって今入ります? - 名無しさん 2013-09-21 17 32 21 よほど転倒ラグでも起きてない限り入らない。それに味方足止め→下格って、いろいろと状況が限られてる。味方始動から考えるのは止めろと言いたいところだが、妄想なら仕方ない - 名無しさん 2013-09-21 18 13 08 BR始動じゃないしはいるんじゃね - 名無しさん 2013-09-21 20 56 32 左官部屋でこれが複数機いるともう試合にならない。あとレベル1部屋にシレっといられるのも困る。こちとら試運転したいだけなのに… - 名無しさん 2013-09-21 16 46 10 大佐~少将部屋だとそうだと言えないよ。今日、基地66で連邦で少将10様がGP01出撃完了(3機)いて、スコアいずれも4・5・6位だった。当然、負けね。いくら大佐が2機いても普通、負けないでしょ。また、別な時間帯でジオンとして都市で戦ったときは、GP01が2機いても大差で勝ったから、乗る人にもよるんじゃない。 - 名無しさん 2013-09-21 19 34 05 ちなみに自分も大佐だよ。乗る人によるって言われちゃ全てそうなんだけど、PS高い人が複数いる時にジオンに対向する手立てが無いのが問題と思うのよ。 - 名無しさん 2013-09-21 19 47 05 う~ん、なるほど。今のところは、ジオンで戦った場合、GP01が複数いても勝率は半々ってとこかな~。ただ、単機でも鬼強いGP01がいて、前半リードされたけど、やっぱり - 名無しさん 2013-09-21 21 02 51 ↑スマン(続き) 一瞬でも集中的にねらわれると簡単にとけて、そのあとも集中的に狙われて結局、後半巻き返して逆転したこともあったからさ。よく、ジオンでGP01がいても勝率がいい時の構成は、先ゲル・イフ(ケンプ)・ドム・蟹江(ギャン)・ザク指揮(ゲルキャ)・GP02の構成の時は勝率いいけどね。 - 名無しさん 2013-09-21 21 09 01 ちょっと色々とアレだなぁ...自分で使ってて思うけど、格闘と射撃補正49でも十分な気がしてきた。 - 名無しさん 2013-09-21 16 22 35 別に弱体化しなくていいけど、ルーム設定にGP禁止がついてほしい。いちいち - 名無しさん 2013-09-21 10 21 09 コメントに入れるのダルい - 名無しさん 2013-09-21 10 21 33 コスト500制限お勧め - 名無しさん 2013-09-21 13 29 24 RP - 名無しさん 2013-09-21 19 00 45 下げろと言うが、公式認める最強枠のコイツが弱かったら、これからでる機体に期待が持てなくないか?てゆうかコイツ下げたからBR、とシュツルムも下がったのでは?気のせいかもしれんが。 - 名無しさん 2013-09-21 09 10 25 最強ってのは変えられないだろうから、リスポン1分に伸ばすなりして扱いにくくした方がいいね。最強MSを誰でも気軽に乗れちゃうから問題になってるわけで - 名無しさん 2013-09-21 10 48 48 編成に組み込める上限みたいなのを設けてくれればコスト低いMSの価値も出てくるのにな。将官にもなるとガンダムうじゃうじゃいて少し気持ち悪い。 - 名無しさん 2013-09-21 19 24 01 リスポン80秒くらいなら弱体しなくても文句言わないな。 - 名無しさん 2013-09-22 01 09 11 02見たら今後の期待もなくなるが? - 名無しさん 2013-09-21 11 28 55 02最強コメはまだ出てないから・・・(震え声) - 名無しさん 2013-09-21 14 43 01 性能据え置きでいいけど、脚部装甲付けれないとかペナルティ付ければ大分マシになるんじゃね - 名無しさん 2013-09-21 14 56 07 それはしないだろ。ハンガー売れなくなるじゃん - 名無しさん 2013-09-21 15 01 20 最強機体って存在はあっても良いと思うんだけど、下スレでも言われてる通りジオンに対応する機体が無いのが問題だよな。ジオンに対応機が実装されないのであれば相対的に弱体化させないとバランスとれないよ。 - 名無しさん 2013-09-21 17 11 08 おい、なんかあっちでGP02が泣いてるんだけど - 名無しさん 2013-09-21 17 36 23 そっとしておいておやり・・・ - 名無しさん 2013-09-21 20 00 17 この前、少将10の4人がこいつ3機と量キャにしてたわw そこまで勝ちたいんだなとゾッとして退室したけど、それくらい強い機体ってことなんだろうな。 つまりだ、もう少しくらい弱くしてもよくないか? こいつで固められたらパイロットがゴミじゃなきゃ負けは確実だろ。 - 名無しさん 2013-09-21 01 11 43 できれば性能弱体と同時にコストやリスポンも下げて欲しいねぇ。ただ性能下げるだけじゃ産廃になるだけな気がするし - 名無しさん 2013-09-21 01 18 23 チーム戦じゃなきゃ勝ち負け気にしないで適当な機体であそんでやってもいいんだけどね、チームの事考えたら手抜きなんて出来ないわ、ついでに対戦相手をナメてない - 名無しさん 2013-09-21 04 19 36 GP02もでたことだし性能戻してもいいのではないか… - 名無しさん 2013-09-21 00 25 51 現状でも02じゃ01に太刀打ちできるかあやしいのにそりゃない。それに02が強かったとしてもGPだらけになるからどの道強化いらん。現状でも強いし - 名無しさん 2013-09-21 01 07 17 01と02使ったから言わせてもらうと、今の01にも02ではほとんど勝てません。02はとにかく扱いにくい。01と戦ったけど、近づかれて格闘ハメ(転ばさないで、ひたすらN格、横格、時々BR)で永遠によろける。フルハンしても連撃も緊急回避もないから全然反撃できないし、こいつが残ってる頃にはジオンの味方は全員落ちてるから実際何もできずに落とされる、本当にただの的。コンボ?なんて使う余裕なし。どんなにフレでHP上げても無意味。味方がよろけ取ってお情けの追撃で敵をやっと撃破できる介護が必要なレベル、PSじゃどうにもならん。GP01は間違いなく現状最強の機体、修正は全く必要ないと思う。 - 名無しさん 2013-09-21 06 04 34 まったくもって同感 現在の01は連邦最強だが02はジオン最強とは言えない - 名無しさん 2013-09-21 11 04 14 うーん、ドムくらいかな? - 名無しさん 2013-09-21 11 33 44 緊急回避がないんだからせめてスピード230ぐらいは欲しいところだ - 名無しさん 2013-09-21 13 29 00 ↑書き忘れましたがGP02の話です - 名無しさん 2013-09-21 13 31 46 GP02でタイマンするのがまず間違ってるし、格闘でハメ継続されるなら伏せて転倒すれば良いし・・・ - 名無しさん 2013-09-21 13 35 31 タイマンなんてする奴いないよ。そうじゃなくて、02以外は全滅で回りに囲まれてる状態ってことなんだが。どうしろっちゅうねん。 - 名無しさん 2013-09-21 13 40 25 そんな状況捌き切れる機体なんてねぇよ。サイサ不利言いたいだけの無茶苦茶理論乙 - 名無しさん 2013-09-21 13 52 12 横やりすまない、無茶苦茶かどうか02を実際に使ってみれば分かるにょ。ゼフィだったらリンチ状態でも道連れいけるかも。サイサリスは肉塊になるだけっすよ - 名無しさん 2013-09-21 14 57 37 いくらゼフィでも1対4から6とか無理だから。マジで言ってんのかよ - 名無しさん 2013-09-21 15 01 37 てゆうか捌けるとか捌けないとかの話じゃなかったろ?そういう状況になるって話だったじゃん?あんだすたん? - 名無しさん 2013-09-21 19 27 31 いけるわけではないが緊急回避やMC、足の速さで逃げ伸びる”可能性”はある。 - 名無しさん 2013-09-21 19 28 58 UC回避すればぬけれるよ - 名無しさん 2013-09-21 19 24 42 サーベルの切り替え時間サイサリスと同じにしよう。 - 名無しさん 2013-09-20 15 28 07 OH復帰時間も - 名無しさん 2013-09-21 00 21 36 こいつはコスト相応、よって問題ない。問題は二号機 - 名無しさん 2013-09-23 08 22 17 ハロ部屋荒らし御用達MS。最高級イベント機をそういう事にしか使えない奴はかわいそうだな。 - 名無しさん 2013-09-20 13 24 54 うむ。マジでクソ迷惑 - 名無しさん 2013-09-21 00 23 47 そんな荒らしは、ベーシックでも荒らしと思われる本来の強さを活かせないんだろうな。 - 名無しさん 2013-09-21 00 24 12 まーた一部の荒らしを機体そのものに転嫁する構ってちゃんか - 名無しさん 2013-09-21 00 28 03 俺はイベント完成しなかった人のためにこれでハロ負け入るけど、たまに自爆前に脱出しちゃう人がいるのはこういうことなのだろうか・・・? - 名無しさん 2013-09-21 00 44 31 01に乗るヤツは下手なのが多い。 - 名無しさん 2013-09-20 11 02 08 確かに多いな。複数いても負けることの方が多いしBR生当てできなかったり、突っ込んだり…… - 名無しさん 2013-09-20 12 58 23 あれおかしいな・・・・・俺が遭遇する奴皆鬼畜並みに強いんだけどw - 名無しさん 2013-09-20 14 34 44 下手なやつにしか遭遇してなくて可哀想なやつなんだ。察してやろうぜ。 - 名無しさん 2013-09-20 15 32 23 俺はボーナスなのにも、鬼畜みたいなのにも遭うな。これでボーナスになってるヤツは相当下手なんだろう。 - 名無しさん 2013-09-20 17 16 14 ノラ部屋で戦ったらホストが小将10で01だった、予想道理ボロ負け - 名無しさん 2013-09-20 10 19 28 どういう意味? - 名無しさん 2013-09-20 13 03 25 失礼 オール01だったと書いたつもりだったんです。愚痴ですよねすいません - 名無しさん 2013-09-20 14 34 02 俺の自慢の先ゲルが餌食に…BR→格闘→円を描くように回り込んで→格闘→BR…………コレだけで落ちた。味方のケンプさん!アイツを止めてください! - 名無しさん 2013-09-20 07 15 38 Fb来たらどうなるんだろう・・・ - 名無しさん 2013-09-20 04 00 31 連邦ゲーに拍車がかかる - 名無しさん 2013-09-20 15 25 32 こいつのBR全機体持てるようにしたらいいさ。そしたらこのゲーム完全に終わる - 名無しさん 2013-09-20 02 41 25 全機持てたら標準化するだけじゃね? - 名無しさん 2013-09-21 21 11 17 こいつのBR全機体持てるようにしたらいいさ。そしたらこのゲーム完全に終わる - 名無しさん 2013-09-20 02 41 24 55の敵味方ほとんどフレで戦ったら、GP01にアシスト1400も取られたわ。フレンド同士で実力は皆大差ないのにこれはひどい。 - 名無しさん 2013-09-20 00 51 29 HAHAHAそもそも俺はBR使うのが苦手だった・・・僚機の皆さんマジごめん - 名無しさん 2013-09-19 23 56 26 こいつのサーベルも持ち代え三秒にすればいいのに。 - 名無しさん 2013-09-19 21 58 48 俺はボーナスなのにも、鬼畜みたいなのにも遭うな。これでボーナスになってるヤツは相当下手なんだろう。 - 名無しさん 2013-09-20 17 15 48 これ乗ってハロ部屋で荒らす人なんなの - 名無しさん 2013-09-19 19 31 35 本人に聞けや - 名無しさん 2013-09-19 19 42 21 負け側なら「談合してんじゃねぇオラ!」とかあるとおもうけど勝ち側では「(そんな機体で)恥を知れ俗物」とかでも思ってるんじゃない?中の人まるっきり違うけど - 名無しさん 2013-09-20 12 35 28 久しぶりに全機GP01構成に遭遇したけど、ヤバいな。基地でフルボッコにされたわ。ジオン側は、どういう構成なら太刀打ち出来るんだろうか。 - 名無しさん 2013-09-19 12 49 55 ゲルキャとケンプかサイサで固めたのしかないんでないか?それでも勝率はよくて4割り程度越えるかどうかだろうが。 - 名無しさん 2013-09-19 18 22 25 対策というか、ショットガン持ちは結構有効です。 - 名無しさん 2013-09-19 18 22 58 いや〜強いねジオンでやってるとよく分かる…でも以前ほど驚異には感じないな、慣れたのかな? - 名無しさん 2013-09-19 07 32 22 修正されたからでしょう - 名無しさん 2013-09-19 18 29 38 修正後初乗り、サーベル切り替えおせー!横格引っ掛けようかと思ったら通り過ぎたわ。スコア出さないと言われそうだが、でしゃばらないでドサクサまぎれにいかなキツいな。 - 名無しさん 2013-09-18 22 10 41 なれれば最前線でもいい。でも、序盤よりは枚数有利なときに前に出るのがいいよ - 名無しさん 2013-09-19 00 13 21 枚数有利で攻める時の制圧力は異常だよな。足速いし。 - 名無しさん 2013-09-19 09 45 05 制圧機体交換部屋で初めて乗ったけど後ろ歩きが物凄く気持ち悪いな - 名無しさん 2013-09-18 17 57 41 火力も十分なんだぜ、その動きに加えて。 - 名無しさん 2013-09-18 21 29 40 今更だけどサーベル持ち替え2.5秒だよね。検証動画でもそうだったし強化されたされないいい争ってたのはそもそも持ち替え時間が間違ってたからだよね。まあ0.5秒の差だし今更編集する必要もないかもしれないけど - 名無しさん 2013-09-18 10 15 27 1.5秒じゃね? - 名無しさん 2013-09-18 11 24 20 すまん、1.5だった。2.5だったらやばいなww - 名無しさん 2013-09-18 12 24 05 と思ったら1.25だった気が。今確認できないけど確か1.25 - 名無しさん 2013-09-18 12 26 16 マシンガンもってネタ機体部屋でやってみたいw まっもってないんですがねw - 名無しさん 2013-09-18 00 49 20 なんでこれに乗って総ダメ取れないの?BRも格闘も当てれば確実に4000以上入るような機体でなんで総ダメとれないの? - 名無しさん 2013-09-17 22 04 06 察してやれよビーム当てれない地雷の俺ツエー野郎なんだから - 名無しさん 2013-09-18 00 38 56 GPみたら一斉攻撃だからw - 名無しさん 2013-09-18 20 37 56 攻撃当たらないとそもそも総ダメ取れないからシカタナイネ… - 名無しさん 2013-09-19 17 27 20 確実4000は森杉 - 名無しさん 2013-09-19 22 32 59 GP02消していいからGP01も消してくれ。 - 名無しさん 2013-09-17 21 27 34 02は面白味がある機体だから残してくれ- - 名無しさん 2013-09-18 03 00 16 今のところは禁止部屋かコスト制限しかないからそれで我慢しよう - 名無しさん 2013-09-18 11 22 06 この機体、実際の運用で本当に強いのか?適当に中距離維持でビーム隙見て格闘こんなで、そこそこ点取れてしまう、なんかセコイきがします。 - 名無しさん 2013-09-17 20 00 34 それでいいんだよ。落ちずに8分間近中距離にいる機体だし、他の汎用の切込みを入れたり、支援の襲いに来てる格闘機蜂の巣や膾にするのがこいつだと思う。 - 名無しさん 2013-09-17 20 29 13 しかしコイツはカッコいいな~!それだけで地雷の俺も乗り続けるぞ~!! - 名無しさん 2013-09-17 19 58 43 GP1vsGP2部屋でやったらGP1側が圧勝!GP2全員スコア0!おかげでRPも0だったー ガックリ - 名無しさん 2013-09-17 11 59 55 その反対も見たぞ - 名無しさん 2013-09-17 12 01 59 よっぽど一方ゲーになったんだな・・・MAPどこ~? - 名無しさん 2013-09-17 12 36 57 主じゃないけど俺もGP戦した。結果GP01圧勝、02スコア0・・・場所は山岳 - 名無しさん 2013-09-17 14 17 53 万能過ぎる性能は考え物だな - 名無しさん 2013-09-17 15 17 15 基地でした。何故か全員屋根の上からずっとBB撃ってるだけ。ベーシックだから勝ったのにRP0は痛かった - 名無しさん 2013-09-17 15 31 55 屋根の上でBB撃ってるだけの02なら01から見たら、遮蔽物もなく、最高の的だったのではw - 名無しさん 2013-09-17 16 03 49 基地ならゼフィ側は400保って撃ってれば勝てるからねぇ... - 名無しさん 2013-09-18 16 58 36 ウラキ対ガトー部屋の事かな? - 名無しさん 2013-09-17 16 33 24 まだだよ。GP02はまだまだ脚部無しが多いから、フルハンで来たらわからんぞ! - 名無しさん 2013-09-17 19 44 44 その部屋じゃないけど、今日、山岳と都市の2試合でGP02で5機落としたよ~♪多分、GP01使ってた人があんま上手い人じゃなかったからかもしれないけど、意外に簡単に落ちたよ。一応、GP02はフルハンしてます。 - 名無しさん 2013-09-18 00 02 23 自分でよろけとってないのにFFお構い無しで我が我がで格闘振りにくるなよ - 名無しさん 2013-09-17 11 15 49 こうゆう奴ってN斬りで倒せる時でも高確率でわざわざ下格使ってくるよね - 名無しさん 2013-09-17 14 54 02 それはお互い様でしょうに。 - 名無しさん 2013-09-17 15 15 57 BR修正入ってからGP01乗ってる人って増えた? - 名無しさん 2013-09-17 09 05 29 2、30戦ぐらい乗ってやっと一敗。なぜ強いかっていわれるとわからないけど、弱くなっていいと思う。 - 名無しさん 2013-09-17 06 31 54 まず、純粋に仲間に感謝しような - 名無しさん 2013-09-17 06 50 56 うん…極力味方の負担を減らすように立ち回ってはいるものの、落ちている間前線で踏ん張ってくれてるのは味方だからね… - 名無しさん 2013-09-17 07 06 56 これ乗っても勝てない連邦の皆さんお疲れ様でした。 - 名無しさん 2013-09-17 02 40 39 煽っちゃだめ。 - 名無しさん 2013-09-17 03 16 56 俺は勝てるからいいや。いつまでもGP01禁止部屋立ててろ - 名無しさん 2013-09-17 03 24 24 ふひひ…、支援機しか乗ってこなかったツケが回ってきたぜ…。GP01使いこなせぬぅ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-17 03 28 21 こんなとこでしか煽れないのか?言うなら直接本人に言えな。 - 名無しさん 2013-09-17 05 22 12 ただのバズ先ゲルだよ - 名無しさん 2013-09-16 23 58 28 ラジオ忘れてたw - 名無しさん 2013-09-16 23 59 44 サンクス。こいつ使うときは気をつけるわ。ジオンで出るときはバズゲルで出てみるわ。 - 名無しさん 2013-09-17 00 07 14 今日、滑走路で01二機同時と戦ったけど僅差で両方撃破(支援なし)。思わず - 名無しさん 2013-09-16 23 08 02 思わず「機体の性能に溺れすぎだ!!」と口に出してしまったwつまり乗り手は大事。 - 名無しさん 2013-09-16 23 09 54 やるじゃん。何使ったの?参考にするわ - 名無しさん 2013-09-16 23 56 46 バズゲルか。確かに。スペックでは劣るが似た性能のバズゲルなら、CTで先手を取れるから有利になれるタイミングが有るわけか。でも2機相手とは、さすがに腕のあるパイロットだな。 - 名無しさん 2013-09-17 06 57 43 だな。バズだけ撃っても手数が足りないだろうから格闘の生当てもしてるんだろうな。2機で倒せないのはGP01側が下手なんだろうけど、こいつの性能をもってしても倒せない先ゲル使いははすげーわ。この機体ページ的には敵になるけど称賛するよ - 名無しさん 2013-09-17 14 30 40 同じくそのバズゲル使いを【賞賛】腕磨いてるんだなぁ。俺も見習おう。 - 名無しさん 2013-09-17 15 19 07 俺もそのバズゲル乗りを賞賛!腕磨いてるんだなぁ。見習おう。 - 名無しさん 2013-09-17 15 20 56 あれさっきの書き込み反映されてたw。すまない。 - 名無しさん 2013-09-17 15 21 44 両軍で汎用機で遠~中距離に攻撃出来るBRが「火力激減+OH率向上」で取り回しが悪くなたっていうのにこいつは修正食らっても依然としかなりの強さなんだよな~・・・。なんでせっかく修正されて均衡がとれたバランスをぶち壊すのかがわからない。 - 名無しさん 2013-09-16 21 41 33 文字間違いました。 すいません - 名無しさん 2013-09-16 16 42 19 GP01とGP02が一騎打ちしたらどっちが勝つのかなると?一回見てみたいわ - 名無しさん 2013-09-16 16 41 14 腕が問われるね。同じくらいのPSは普通なら性能や扱いやすさでGP01が勝って当たり前。でも上手いのがGP02乗ると当たり前のようにGP01に勝ってる。 - 名無しさん 2013-09-16 17 35 24 確かに倒し甲斐がある。グフカスでせひとも一騎打ちしたいものだその夢は叶わないだろうな - 名無しさん 2013-09-16 08 33 42 山岳ギャンでエース対決したよ。勝って逆転、たまんないね。 - 名無しさん 2013-09-16 09 53 10 よろけBR持っといてギャンと「エース対決」とか・・・狩ってとうぜんだろ - 名無しさん 2013-09-16 15 36 29 上手いw称賛ww - 名無しさん 2013-09-16 16 54 19 間違ってたらすまないがギャンを使ってゼフィと一騎打ちになってギャンが勝ったってことじゃないのか? - 名無しさん 2013-09-16 16 57 06 そうそう、ギャンで勝ったんよ。 - 名無しさん 2013-09-16 18 20 02 いやー、硬いし強いわ。だからこそ倒し甲斐がある。 - 名無しさん 2013-09-16 02 56 34 コイツの弱点って何? - 名無しさん 2013-09-16 01 25 26 手数が少ない。BRのためラグに弱い。味方のFFが一番怖い。 - 名無しさん 2013-09-16 01 47 39 他のBRが弱体化されるまでは手数が少なかった。でも今はBR系が全部同じような感じになったので、手数が少ないとは言わなくなったよ。他の機体に乗りさえしない人はまだ手数少ないとか言ってるんだろう。 - 名無しさん 2013-09-16 17 01 48 乗り換えないというのは指摘の通りだが、現在BR機体といえば、GP01、アレックス、BD3のどれかだと思うがこの3機の中では手数が少ないといえるが、どうか?また、G-3やガンダムは、現在BRの運用が難しくなっている。わざわざ環八に陸ガンビーのせてBR機体などというような変則的な意見は除外したんだけどな - 名無しさん 2013-09-16 17 13 34 後付けで条件が一気に増えるんですね。そうすれば何とでも言えますよ? - 名無しさん 2013-09-16 19 15 31 でも、間違ってないだろ? - 名無しさん 2013-09-16 23 55 53 条件増やさないと正しくならないってことは、つまり間違ってるってことなんだよ。そんな簡単なことも・・・。 - 名無しさん 2013-09-18 04 14 52 そのビームは収束いらないよな?サーベルだって二回振れるし繋がるし手数も充分だが?ガトリングまで手数に入れるなら90mmでも装備してろ! - 名無しさん 2013-09-17 00 34 50 手数の少なさに尽きるなBR自体の威力もそれ程高くないからこの機体で火力出すにはサーベル振る必要がある、耐久度も機体自体の数値は少し堅い程度だしね、スピードが活きないと辛い - 名無しさん 2013-09-16 06 08 03 連携が取れないと何も出来ないばかりかボーナスバルーンになる事 - 名無しさん 2013-09-16 19 28 57 それって高コスト機全般に言える事だよね - 名無しさん 2013-09-17 17 47 16 その中でも一番高コストだけどな - 名無しさん 2013-09-17 18 55 46 地雷やへたくそが乗るとって言うけど、前線も作れない味方がいるときこいつはどう動けばいいんだ?陸ガンや環八にロダ載せてるような柔らかい汎用がいるときのこいつの立ち回りを教えてくれよ。BR当てようがサーベル振ろうが地雷が味方にいるとこいつに乗ってもどうにもならないだろ。 - 名無しさん 2013-09-16 01 17 58 まぁあまりにも酷いとさすがにコイツでも勝てないわな。数的不利じゃボーナスバルーンになっちまうし - 名無しさん 2013-09-16 04 00 58 へたくそがこれに乗った時のイライラ感が半端ない スコアどんだけ貢いでるの?と - 名無しさん 2013-09-15 18 55 12 ごめん。俺へたくそな部類だしフレが乗ったほうが仕事できるんだろうけど、フレ持ってないし。分不相応って感じ。野良でなら気兼ねなく乗るけど - 名無しさん 2013-09-15 19 16 33 地雷地雷って言うけど、その時のジオンの強さとか仲間の連携とかで大きく左右されるんじゃない?どの機体もそうだと思うし - 名無しさん 2013-09-15 12 24 39 腕次第だけど55の味方に地雷が居ても他の4人とこいつが頑張れば勝てる程度の強さだと思うよ。他の機体でも出来るだろうけど、こっちは中身が平凡でも出来る感じ - 名無しさん 2013-09-15 12 54 57 コイツみたいに「コストは高いけど、アホみたいに強い」って機体がこれから出まくるのかなぁ・・・既存機体は更に辛くなりそう。コイツでさえ相手にすんのキツいってのにこれ以上の機体とかもう想像出来ん。 - 名無しさん 2013-09-15 11 53 18 今更弱い機体をキャンペーン機にしても人が集まらないんじゃないかな。遊ぶ側としてはつまらないけど、バンナムがそこを汲むとは考えにくいかも。 - 名無しさん 2013-09-16 19 18 10 俺は諦めずに性能をどこか修正前に戻せと送るぞー!諦めないぞー!あとSFとBR、GP02強化も送ろうそうしよう - 名無しさん 2013-09-15 09 29 39 頑張れ!俺も送るぞ。 - 名無しさん 2013-09-15 17 16 11 ありがとう!しつこく送ってやる! - 名無しさん 2013-09-16 02 25 45 低脳すぎるぜw - 名無しさん 2013-09-16 16 13 08 ほめ言葉だぜ!ww - 名無しさん 2013-09-17 00 44 09 応援してるぞ - 名無しさん 2013-09-17 00 07 55 なんで良くなった環境をまた荒らそうとするんだ。。自己中すぎる。。 - 名無しさん 2013-09-16 10 56 00 これで良いとか低階級のボヤきにしか思えないね、ジオン側も連邦側も強化しろって言ってんだ - 名無しさん 2013-09-16 14 12 05 いや、普通にしないって!今、この状態で将官や大佐クラスで普通にスコアトップ、もしくは与ダメトップとってる機体なのに。よっぽど、ヘタクソなんじゃない?これを修正前に戻せって要望だしている人は単純にヘタクソなんだから味方にも迷惑をかけるだけだし絶対に乗らない方がイイと思う。もっと、うまくなって他の機体で練習してから乗ればいいんじゃない。たとえば、環八とかでスコア2位とかだせるようになったら、乗りこなせると思うよ。 - 名無しさん 2013-09-16 17 26 34 ちょっと待て、誰がそういう話をしたよ?因みに自分はハンガー掛けて使ってるからな?上から目線で語らないで頂きたい。あと色々とただ弱体化してきたのはどこだ?噛みつくの所を間違えてるんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-09-17 00 51 25 日本語おかしくなってたわ、噛みつく所を間違えてるんじゃないか?だった、すまん。 とりあえず調整でジオン側での火力がなくなったのは良しとするのか?GP-02はあの性能のままで良いのか?なにもゼフィだけに限って話してないんだぜ - 名無しさん 2013-09-17 01 03 06 過疎ってる環境で落ち着いていられるほうが自己満だと思うが。下げろとか昔が良かったとか言ってる奴ほど実際になるとすぐ飽きたりする。人は退行して満足できるようにはできてないのだよ。 - 名無しさん 2013-09-16 19 15 17 正論サンクス - 名無しさん 2013-09-17 00 58 25 やっぱ強いなゼフィはw敵にいるとキツイけど居ないと逆につまらないね - 名無しさん 2013-09-15 06 58 36 サイサリスによってくるこいつがおいしすぎて笑うwww 俺ガトーじゃないんですがwww - 名無しさん 2013-09-14 19 51 27 ガトー!よくもぉ!! - 名無しさん 2013-09-14 20 46 55 同じくwww - 名無しさん 2013-09-15 05 34 14 こいつによってくるサイサリスがおいしすぎて笑うwww 俺コウじゃないんですがwww - 名無しさん 2013-09-15 18 31 00 こっちはCOST600の価値はあると思うが,対抗機のGP‐02はCOST600は無いわな… - 名無しさん 2013-09-14 19 17 05 ちゃんと運用や立ち回りの話しないか? - 名無しさん 2013-09-14 15 32 08 バズガンと同じ運用だけど、それなら高性能レーダー要らないよね?これって中距離の機体なんじゃないかなって最近思い始めた。こいつの前にロケランやバズが要る感じで接敵するまでG-3のように相手のレーダー外からBR先当てでよろけとって、味方が追撃してる間に距離を縮めてサッカーから抜け出す緊急回避狩りに備える。支援機と組むときはBRの先当てで支援に繋いで、サーベルもってハメを支援とやるのが最近一番安定する。もともと、火力はあるからBRなりサーベルなり当ててるとアシや火力の星は取れるね。こんな感じだと味方の負担が少ないんじゃないだろうか? - 名無しさん 2013-09-14 15 55 55 すごく当たり前の話だけどあくまで一番大切なのは連携、いくらこいつが強い強いとか言ったって1体2になればボコられる、無理な突出はしない、味方を見捨てて逃げない(もう無理な戦況の場所なら共倒れしなくていいから見捨てていいけど)、あとは中距離の射撃と近距離の高火力コンボをちゃんと使えれば大抵勝てる - 名無しさん 2013-09-14 17 53 05 BD1の上位互換だと思って使ってる。 - 名無しさん 2013-09-15 03 52 42 乗るのはかまわないけど負けた試合で与ダメトップ取って称賛がないからってルームチャットで喚くなよ…。与ダメくらい簡単に取れる機体なんだからチームを勝利に導いてこそ乗るのが許されるんだから。ちなみに勝っても芋ってたやつだから称賛なんてしないけどな! - 名無しさん 2013-09-14 13 36 28 その通りだな。3冠とっても負けてるのって8割こいつのせいだよな。 - 名無しさん 2013-09-14 13 42 15 それは押し付けすぎじゃないかな?三冠って事は被ダメ最小もあるんだから拠点修理や芋でなかったらそれは味方がひどかったんじゃない?まぁ一概にどちらともいえない気もするけどね - 名無しさん 2013-09-14 17 02 14 一応、味方がダメだったのが1割で相手が強かったが1割くらいあるかと思ったんだ。確実にこいつはゲームメイクする側に居て、こいつの動き次第で勝敗が決まると思うぞ。だから、地雷が絶対に乗っちゃダメな部類の機体。 - 名無しさん 2013-09-14 17 51 38 そういう事だったか!それは失礼しました^^; - 名無しさん 2013-09-14 18 44 42 なに言っても地雷は乗る。なぜならそいつが自分で地雷って認識ないからな。 - 名無しさん 2013-09-15 03 48 29 昨日ゼフィでオール0点居たぞ!笑える…ってか引いた。 - 名無しさん 2013-09-14 08 54 19 ???たまたま撃破の仕上げができずに仲間に全部とられたとしても、BR2発も当てればアシストは自動的につくハズなんだが・・・。まじ? - 名無しさん 2013-09-14 23 39 08 放置してたんだろ(適当 - 名無しさん 2013-09-15 13 07 40 有り得ないのレベルだな - 名無しさん 2013-09-15 18 35 33 ハロ部屋だろ? 実戦でオール0はありえない - 名無しさん 2013-09-16 00 58 43 ベーシックで単突しまくってオール0のGP01見たことあるよ - 名無しさん 2013-09-16 17 49 51 サイサリスは持ってる人多いからノンチャBRよろけの愚痴が減ったなー。ゼフィももう1度キャンペやって持ってる人増やせば良いのに。結局、うまく乗れる人とそうでない人に別れるんだしさ。この機体ページがいつまで経っても同じことの繰り返しになってる。 - 名無しさん 2013-09-14 08 43 56 両方持ってるからなるべく中立のつもりで言うけど、01のほうが下手くそ向けだよ。下手くそでもBR当てれないとか連携取れないとかいうカスではなく、BRも当てれるし連携も取れるけど、周りより上手くない人向け。サイサはじぶんがちゃんと使えることと味方の優秀さが無いと乗れない機体で、上手い人たちにしか乗れないと思う。 - 名無しさん 2013-09-14 13 10 44 同意。俺も両GP所有。GP01はやはり連邦汎用で癖が小さい。GP02は癖があるから機体ページも盛り上がるんだよね。本来GP01も幅広いPSの人が集まって立回りの精度上げるべきなんだけど…最高位の性能からアンチが多すぎて話にならんのよね。せめて所有者が増えれば…と。 - 木主 2013-09-14 13 47 40 そうだね。立ち回りって言っても、BR当てて斬るくらいしかないから、素ガンとか陸ガンのページ見て足して2で割ったような立ち回りになってしまう - 名無しさん 2013-09-14 14 55 24 うまい奴が使うと一番強い機体ってことでいいのでしょうか。問題はジオンに同じような機体がないこと? - 名無しさん 2013-09-14 06 19 01 どうだろ?これよりだったらアレックスのほうが上手い人は乗ると思う。こいつみたいな強さを思った機体はジオンには居ないけど、一つランクが下がる感じで先ゲル。または、別の強さでGP02やゲルキャ、指揮砂がいるんじゃない? - 名無しさん 2013-09-14 13 14 48 確実に3ランクは下だよ - 名無しさん 2013-09-16 17 41 36 ジオン専の人が乗ると弱いって言う人いないよwこいつ弱いって言う人は自分、又はその乗り手が余程下手なだけ - 名無しさん 2013-09-14 04 39 02 又は01を援護しきれてないだけw - 名無しさん 2013-09-14 04 40 19 こいつに援護は必要なのか?援護する側じゃない?瀕死で撤退時やヘイト取り過ぎて危ないときは助けてもらいたいけど、こいつは自分でよろけとって斬りに行くタイプで、程よいヘイトとりつつ、味方へのよろけとりや自分へのよろけとりをする機体だと思うけど違うのかな?だから火力トップの星と最小の星とってアシが一位ならいいと思ってたけどダメなんかな? - 名無しさん 2013-09-14 13 40 16 レベル1部屋で乗るやつなんなの? - 名無しさん 2013-09-14 01 21 19 何で自分で部屋立てないの? - 名無しさん 2013-09-14 01 29 41 無線なのさ... - 名無しさん 2013-09-14 01 34 18 まるで部屋立てないのが悪いって言い草だな。問題はそこじゃないだろ。 - 名無しさん 2013-09-14 11 19 59 サイサリスに乗る奴はいいの?てか無線だから部屋作れないとか擁護しようがないんだが - 名無しさん 2013-09-14 11 22 20 木主が無線かどうか知らないけど、どっかのテレビ局みたいな嫌なら見るなって態度はダメだろ。 - 名無しさん 2013-09-14 11 35 30 対応機のGP02出たんだからGP01使っても文句言うなと言っている人がいますがGP02は対応機ではあっても対抗機ではないですよね?それともGP01乗りの方はGP02使ってGP01と渡り合えるPS持っている人ばかりなんでしょうか? - 名無しさん 2013-09-13 20 06 57 無駄無駄 強機体しか使えないやつばっかりだからなにを言っても無駄でしょ。 弱い機体を使ったりするほうが悪いとか言いそうだからまじ怖いわ - 名無しさん 2013-09-13 20 15 41 禁止部屋でない限り文句を言われる筋合いは無いと思うが、GP02とか関係ないし、L1部屋は俺は自粛するけど使ってる奴が悪いとも思わない - 名無しさん 2013-09-13 20 19 53 気分を悪くさせたならすみません…恥ずかしい話01,02どちらも持っていないので使い心地がわからなかったので…聞いてみたかったんです - 名無しさん 2013-09-13 20 26 24 誰がどうみても煽り度100%のコメにそんな意図があったとは思わなかったよ(棒) ゼフィ禁止機体武器Lv1部屋でサイサでドヤってる人達の存在はスルー? - 名無しさん 2013-09-14 00 49 52 俺はGP01見たら何乗ってても最優先で狙うようにしてる。味方もわかってる奴いると瞬殺だよ。 - 名無しさん 2013-09-14 01 15 23 2号機ともどもはやくもっともっと下方修正してくださいよー 1年戦争に邪魔です。お手軽すぎて友達とかにやめるやつ続出で「マジヒクワ~」 - 変猫 2013-09-13 20 02 18 こんくらいでやめるようなやつはとっととやめたらええねん。 - 名無しさん 2013-09-13 21 29 45 過疎ってバトオペ終了させたいのですか? - 名無しさん 2013-09-13 23 11 45 マジで過疎ってるから考えてコメして。一番悪いのはバンナムだけどさ。 - 名無しさん 2013-09-14 00 40 53 終了したらしたで別に俺は困らんけどな。たかがゲームだぜ。その時は他にやること見つけるだけでしょ - 名無しさん 2013-09-14 00 42 12 てか、どうせバンナムも「過疎ったら過疎ったでサービス終了すればいいだけだしww」くらいに思ってるぞ。じゅうぶん儲かったしな - 名無しさん 2013-09-14 00 44 39 結構課金したからやめたくてもやめられない - 名無しさん 2013-09-14 09 19 17 君もお友達もGP01ゲットできなかったのか。GP02ならまだ間に合うぞ! - 名無しさん 2013-09-14 11 07 01 こいつがいるからバトオペやめるって?過疎るのはクランやマナー最悪な奴のせいだろ! - 名無しさん 2013-09-14 20 44 03 01が4機出撃もマナー違反てことで。 - 名無しさん 2013-09-15 04 25 57 01が4機出撃もマナー違反てことで。 - 名無しさん 2013-09-15 04 26 16 山岳で部屋変えて四戦して四戦ともこいつがいたわ。勝てたのは一回だけで最後にギリギリ勝ち。どう考えても弱いと思わないんだけどね。 - 名無しさん 2013-09-13 19 47 49 ベーシック部屋でコイツに乗って必死こいて少将に上がろうとしてる大佐10よく見るけど、大抵ジオンの格闘機にすら倒されちゃう残念な人が多いねw大人しく陸ガンでもつかってればいいのに。。。 - 名無しさん 2013-09-13 18 49 11 01のビームライフルは修正必要、ノンチャでよろけ取れるのはゲームバランス考えるとおかしい気がする。現状、連邦に01が2機以上いれば負けないからな。 - 名無しさん 2013-09-13 16 51 50 もういいって。ジオンにもあるだろ。 - 名無しさん 2013-09-13 17 44 02 2機以上いてもいくらでも勝ってるんだが・・・ - 名無しさん 2013-09-13 20 00 19 確かに二機位なら大差で勝てるな。そもそも上手い奴全くみなくなったな! - 名無しさん 2013-09-13 22 50 32 SF修正なかったらここまで01に意見は出ないと思うんだが、なんにしろバンナムは調整が下手。 - 名無しさん 2013-09-14 03 36 39 運営内で戦ってジオンにボコられてるから連邦を修正して強くしてるみたいだねw へぼ監督のしそうな事だわw 平等で有るべきなのにね - 名無しさん 2013-09-14 05 09 31 アレックスも同様だけど、5回に1回成功するぐらいです。自分は。 - 名無しさん 2013-09-13 05 08 21 おれは普通の整備兵で13回連続で成功してるけど...5回に1回ってマジなん? - 名無しさん 2013-09-13 08 30 06 一般整備でレベル1は成功率56%のはずなんだけど、高性能MSだけは極端に成功確立が低いんですよ。今までに4回以上連続で成功したことはないんですよねー( _ ) - 名無しさん 2013-09-13 18 18 36 ハンガーと機体のLV書いてもらわないと話にならない - 名無しさん 2013-09-13 20 46 31 こいつ、ハンガーの成功率が異様に低いんだけど・・・俺だけ? - 名無しさん 2013-09-13 02 50 47 (確率計算そのものが偏ってるようだけど)運としか・・。エリートで5回失敗した後8回成功だったんだ。流れが悪い時は1戦開けたりしてみてる。参考にならなくてすまないけど。 - 名無しさん 2013-09-13 15 07 25 佐官部屋で間抜けな連邦兵が俺の目の前に新品の01を落としてくれたからそいつ殺して奪ったら強過ぎワロタ。敵が戸惑ってたのもあるが、誇張も無しで一方的に虐殺できたわ。コーティングで意味わからんくらい速いし、ライフル格闘で連邦機体が溶ける溶ける。そらこんなもん乗ったら他に乗らなくなる奴ばっかになるわな。 - 名無しさん 2013-09-13 02 33 32 そりゃジオンに比べれば装甲薄いからな。枚数も足りてないし、佐官の火力で溶けなかったらそれこそ問題だよな - 名無しさん 2013-09-13 07 04 53 枚数× 手数じゃないか? - 名無しさん 2013-09-13 20 51 23 機体奪ったから、連邦は-1機ってことじゃね?もともと薄い装甲の連邦機+枚数不利で溶けるって読み取ったが。 - 名無しさん 2013-09-14 08 32 36 その連邦兵さぞや悔しいだろうなwww - 名無しさん 2013-09-13 21 56 05 ぜっ全滅!? 1分ともたずにか? - 名無しさん 2013-09-14 07 59 55 バンナム「課金しました?じゃ、後から修正します。 - 名無しさん 2013-09-13 00 49 08 なんでゼフィのリスポン50になってんの 51じゃね? - 名無しさん 2013-09-12 23 36 50 復帰時間が不安定すぎる。ハロ部屋でなんども確認した。50秒ピッタリのときもあれば51秒のときもある。コレ、復帰時間のとこ「50秒~51秒」って編集したほうがいい? いいなら俺編集するけど - 名無しさん 2013-09-13 00 08 55 それって機体交換で爆破して誤差が出てるんじゃないの?51で良いと思うけど - 名無しさん 2013-09-13 00 14 04 んじゃ、51秒にしとくよ。間違ってたんならまたその時に編集すればいいしな。 - 名無しさん 2013-09-13 00 22 14 修正乙 - 名無しさん 2013-09-13 01 00 23 機体交換して自爆しないで脱出すれば正確なリスポ時間でない?カウンターが動く前の秒数 - 名無しさん 2013-09-13 00 30 34 動画上がってたけど、9/5のアプデで、ビームサーベルの持ち替えが短くなったってのは、勘違いだったみたいだね。 - 名無しさん 2013-09-12 23 23 28 だから「気がするx3・・・気のせい」って書いたのにドヤ顔で否定してる阿呆がいたなぁ。公式に何も載ってない時は基本何も変わってないってことなんだね。 - 名無しさん 2013-09-13 02 17 01 昔から繋がってたって言ってるのに、繋がりやすくなったとかジオニストが狂ってたな。そもそも、持ってないんだろ - 名無しさん 2013-09-13 07 02 35 GP2に緊急付けてGP1に強制噴射付けたらよい - 名無しさん 2013-09-12 19 27 41 GP02は格闘向きの性能じゃないだろ、いい加減にしろ - 名無しさん 2013-09-12 19 44 35 GP01に強制噴射が付いたらGP02は「これから出てくるだろう上手いGP02乗り」以外は、まともに勝てないと思う。 - 名無しさん 2013-09-12 22 13 34 射程500→400が地味に凄く痛い… - 名無しさん 2013-09-12 19 27 15 引き打ち乙 - 名無しさん 2013-09-12 19 48 27 いや、睨み合いの時とかにね?遠くにいるザク重にBRが届かなかった時にふと思っただけ。そーゆー、勝手な決め付けは辞めてもらえるかな?迷惑なんだよ。 - 名無しさん 2013-09-12 20 52 34 気にすんなよ。そういう下手なBRにか合ってこなかったんだろ - 名無しさん 2013-09-12 21 12 37 ほんとお手軽強機体だなwww - 名無しさん 2013-09-12 22 26 09 そうそう、迷惑な奴はいるから気にしない方がいいよ。。 - 名無しさん 2013-09-13 05 13 34 最初39枚あった整備手配書が6回 - 名無しさん 2013-09-12 18 45 58 しか成功しないぜ! - 名無しさん 2013-09-12 18 46 35 GP02に緊急回避がないのだから、緊急回避外せばゲームバランス改善されると思う。 - 名無しさん 2013-09-12 17 58 04 それならGP02に緊急回避付けた方がいいな。コイツから緊急回避外して、見た目にそぐわないガチムチ仕様になるのは、さすがに引くわ…バンナムに - 名無しさん 2013-09-12 18 03 53 連邦の自慰機体 - 名無しさん 2013-09-12 13 01 23 チート機だな まさしく~(^3^)/ - 名無しさん 2013-09-12 12 40 04 デザート・ザクLV4でタイマン挑んだが全く歯が立たなかった…BZ当てても全くHPを削れなかった - 名無しさん 2013-09-12 15 32 13 小学生が大人にケンカしに行くようなもんだろ!だからやめとけ! - 名無しさん 2013-09-12 16 00 35 俺は指揮砂でタイマンしてみた。汎用機とのタイマンで勝てる事多かったから自信あったけどもう2度とさる事はないだろう(笑) - 名無しさん 2013-09-12 16 37 18 コスト600もあるのにソイツらにタイマンで負けるような機体じゃ話にならんだろう。 なおGP02はタイマン勝てんもよう - 名無しさん 2013-09-12 18 28 54 今のとこGP01と8回人くらいとタイマン経験して7勝だよ。GP02慣れるとけっこう使える。 - 名無しさん 2013-09-13 02 19 35 そりゃお前が強いだけだろ?お前が01乗ってりゃそいつら02乗っても勝てんだろ。だからその意見は参考にならんよ - 名無しさん 2013-09-13 18 38 40 指揮砂はBR→下→下だけで落ちるよ…もちLv.6、三竦みなんてなかった\(^o^)/ - 名無しさん 2013-09-12 19 02 11 連邦は三竦みを無視した機体が多いからね~ 指揮砂程度なら簡単に落とせるよ - 名無しさん 2013-09-13 15 03 00 そうなのか?ジオンの方が多いと思ってたよ、火力的に - 名無しさん 2013-09-13 18 54 16 SFは単発だし格闘も近づけなきゃ意味ないから結局はどの距離で火力が出せるかって話だから一概には言えない。そりゃカタログスペックだけ見たらジオンだが - 名無しさん 2013-09-13 19 18 16 フレがこいつを使って4冠とって自慢してた。次の試合は陸ガンに乗ってたけどスコア500ぐらいの最下位で笑えた。 - 名無しさん 2013-09-12 09 45 21 まぁーそんなもんやろ(笑)もとから上手い奴は陸ガンやらで高スコアになるんやろからわざわざ高コストの01に乗る必要ないやろ。 - 名無しさん 2013-09-12 10 24 51 一概にそうとは言えないぞ 初期からずっと陸ガン使ってると、乗りたくなるものよ - 名無しさん 2013-09-12 11 14 16 ですよねぇ。いつも01で高スコアだしてたんで上手い人だと思ってフレ承諾したんですけど、抹消しますわ(笑) - 名無しさん 2013-09-12 11 52 30 上手い・下手なら分からなくも無いが、スコアだけでフレ選定してるのか…そのフレよりも陸ガンが可哀想だな…あれは高スコアを狙う機体ではないからな… - 名無しさん 2013-09-12 13 01 38 もちろんスコアだけでフレを選んでないですよ。陸ガンの役目ったらもちろん前線維持、ヘイトを集めて味方支援機に活躍させることだと思うんでスコア悪くなりがちなんですけど、ほんとに上手いひとは撃破はタイミングとしてもアシストすごい稼いでると思うんですけど俺の偏見ですかねぇ。 - 名無しさん 2013-09-12 14 24 35 GP01ページだから多くは語らないが、陸ガンの射ダメは通り辛く、壁カスパなら尚更。状況によって本当にスコアに出ないから、立回りを見てやってくれ。頼む - 名無しさん 2013-09-12 17 39 12 陸ガンで高スコア出せて、GP01でも活躍できるなら、どちらも使って欲しいけどな。編成やマップに合わせた使い分けもできるだろうし。 - 名無しさん 2013-09-12 12 55 09 陸ガンで高スコアだしてる人が01乗ったらどうなるんですかね?前6000ぐらい稼いでるの見ましたけどそんな感じですかねぇ。。 - 名無しさん 2013-09-12 14 33 34 一度でいいから、ジオン捕獲仕様とかでだして欲しい←← - 名無しさん 2013-09-12 09 00 43 「気軽にバトルか・・・ドムの練習でもするかな・・・」→GP01が2機いたでござる。 - 名無しさん 2013-09-12 02 22 10 最初期のイメージのせいか壊れ機体のイメージがあるが実際使ってみると主兵装の手数の少なさが辛い、火力を出すにはサーベルを振るしかないが異様にヘイトが高いので意外と難しい、ただこれは1機のみの場合で相互にフォローしあうGP01が2機3機と増える毎に弱点が消えて壊れていく・・・、N格闘ひっかけ速すぎてみえねえ - 名無しさん 2013-09-12 02 07 38 なんてゆうか、こいつ使うぐらいならバズガン使えって思う - 名無しさん 2013-09-11 22 00 07 こーゆーしょーもなーいネガキャンはガチで消えて欲しい - 名無しさん 2013-09-11 22 08 51 てかなんでこいつよりバズガンがいいと思うのか不思議に思う - 名無しさん 2013-09-11 23 54 55 持ってないから立ち回りもわからんのだろうよ。バズ汎用の劣化版としか思ってないんじゃないか?GP01に限らず機体に合った立ち回りがあるだろうに。味方機見て連携できない典型だと思う。 - 名無しさん 2013-09-12 06 47 35 根拠を教えてくれ - 名無しさん 2013-09-12 07 45 05 根拠のない書き込み見る度に、可哀相なほど下手なんだろうなとしか思えない。 - 名無しさん 2013-09-13 02 21 32 万能すぎんだろ・・・ - 名無しさん 2013-09-11 20 37 19 まさに、最強だよな… - 名無しさん 2013-09-11 21 03 10 全機gp01来たらジオンはどうすれば - 名無しさん 2013-09-11 22 32 20 前に一度あった、結果は大差で負け。あとエース戦だと全機じゃなくても普通に複数機使ってくるね - 名無しさん 2013-09-11 23 40 01 ↓ミスです - 名無しさん 2013-09-11 16 59 00 訂正 60 - 名無しさん 2013-09-11 16 57 49 コイツを使うなら自分がダメージソースであることを自覚して欲しい。 - 名無しさん 2013-09-11 15 05 34 ↑ミス。続き。囮なんて率先してやられても即落ちるのがほとんど。芋ってばかりはダメだけど、コイツなら遠距離から急接近して切って離脱も余裕でしょ。落ちた時のリスクがデカ過ぎるから、しっかり黒字 叩き出してくれれば味方としても文句無い。 - 名無しさん 2013-09-11 15 17 44 実力がゴミでもなければ普通に無双できるお手軽強機体 - 名無しさん 2013-09-11 14 23 58 遠からずだが、煽るのはよくないぞ。 - ジオン残党兵 2013-09-11 21 34 18 最近ホストがGP使う部屋が多くなったな - 名無しさん 2013-09-11 13 46 02 LV1部屋でもないのに全機体こいつはやめてくれ・・・やめてくれ - 名無しさん 2013-09-11 13 23 59 俺がサイサリスの正しい運用方法を見付けた暁にはGp 部屋を立ててやる!待ってろよ連邦!そして楽しもう! - 名無しさん 2013-09-11 13 13 29 ならばそのテクニックを盗ませていただこう。俺のGP02がフルハンから帰って来るまでには見つけておいてくだしゃ - 名無しさん 2013-09-11 15 15 51 こんな機体乗って楽しいかい? - 名無しさん 2013-09-11 13 09 01 ネガキャン乙 - 名無しさん 2013-09-11 20 16 25 相手がゴミ屑のように墜ちてくのが楽しいのだろ、 - 名無しさん 2013-09-12 13 29 06 接戦チョット余裕あるぐらいが達成感あってこのゲームは楽しいよな - 名無しさん 2013-09-12 13 30 52 ジオンの猛者達が相手だから接戦になることも少なくないけどなー。彼らは果敢に連携取って仕掛けてくるぞ。彼らはネガキャンしないんだろうなー - 名無しさん 2013-09-12 17 51 17 今わ少年サッカーの的になりやすいから活躍しにくいがヘイトを集中してくれるから味方は楽に敵を撃破できると思うんだが。 - 名無しさん 2013-09-11 12 09 08 高性能レーダーと足の速さを活かして、絡まれてる味方を助けに行くのが楽しい。弱くなったと聞いてしばらく使ってなかったけど、全然強いじゃないか。 - 名無しさん 2013-09-11 11 41 29 後退の足早すぎ - 名無しさん 2013-09-11 05 17 02 コレほど腕前で格差が発生する機体も無い気がするな。今は良調整な方だろう。ただ、複数機になると腕前関係無くなるから、そこは壊れだわな - 名無しさん 2013-09-11 03 47 30 このゲームは腕の格差が激し過ぎる。CPU戦作って上手さを表示出来るようにしてほしい。 - 名無しさん 2013-09-10 22 05 45 GPに関係ない書き込みするなよ。あとオンゲーに格差があるのは普通だろ、みんな違う人間なんだからさ。 - 名無しさん 2013-09-11 00 03 22 だよね、むしろ腕の差が全然でないゲームの方が悲しいわ。プレイする価値がなくなる。 - 名無しさん 2013-09-11 02 05 34 それじゃつまんないよね - 名無しさん 2013-09-11 16 02 07 このゲームは腕の差が出ない方だよ。これで差が激しいなんて言ってたら格ゲーやFPSとかどうなるんだ - 名無しさん 2013-09-11 04 05 13 BRの射程下げて回転率上げて貰えば芋も減りそう - 名無しさん 2013-09-10 20 36 42 相手も減るけどね - 名無しさん 2013-09-10 22 49 13 威力2000くらいにしないとアカンわそれ - 名無しさん 2013-09-10 23 37 19 仮に弱体化きたとして、そうしたらその芋は他のMSに乗り換えるだけだから意味ないよ。 - 名無しさん 2013-09-11 00 08 13 実装当初は戦闘で見かけるとリスポ長いから二度と乗りたくなくなるようにボコッてやるって燃えたけど今はなぜかただただダルイな - 名無しさん 2013-09-10 18 49 21 こいつの上手い動画知らない?こいつちゃんと乗りたい。さんざん強い強いって言われてるのに、こいつ乗ってもそれほど勝てない。星3冠取れてるけど、味方を犠牲にして取ってる感じで、味方に負担をかける乗り方じゃなくて勝利に導けるような乗り方をしたい - 名無しさん 2013-09-10 18 49 02 自分は多少無理してでも陸ガンよりも前に出ることを心掛けてます。敵陣を駆け抜けて裏取りとか、2体以上引きつけてBR引き撃ちとか。やはり味方を囮にしたほうが簡単に稼げますが、陸ガン乗って来た自分はダメでした。 - 名無しさん 2013-09-10 22 18 01 ありがとうございます。『前に出て勝利を掴む』『味方を守る』。“両方”やらなくっちゃあならないってのが“GP01”の辛いところだな。って感じですね。頑張ります - 名無しさん 2013-09-11 15 23 33 地雷機体。ステはいいけど汎用として中途半端。手数少ないしコスト高すぎだし味方にいてほしくない - 名無しさん 2013-09-10 18 14 44 スコアは高くても、その分落とされてポイント献上&味方に負担かけてることで収支はマイナスだと気づいてほしい - 名無しさん 2013-09-10 18 18 11 そう味方の負担が酷いよね - 名無しさん 2013-09-10 20 01 15 02と比べて仲間に負担かけないしそもそもそんなに落ちまくってるのは地雷じゃないのかね - 名無しさん 2013-09-10 21 05 37 もう妬みコメは要らない時期だよ。味方からの意見なら「こうあって欲しい」「こういった立ち回りしてくれると嬉しい」という感じで頼む。 - 名無しさん 2013-09-10 18 19 19 機体がどうよりBR当てれもしない下手糞が使いまくってるイメージあるわ。今日味方に居たけどとんでもない地雷だった - 名無しさん 2013-09-10 21 16 47 そいつが地雷かお前が地雷でそいつに負担がかかってるだけかどっちかだよ、頻繁に地雷ばっかに会うなら後者の可能性を考えてみる方がいいね - 名無しさん 2013-09-11 01 14 38 そうかな?アレックスとで組んだ時二人で8700位取れたけど野良で - 名無しさん 2013-09-11 01 24 31 自慢するには少ないなww - 名無しさん 2013-09-11 23 09 10 なんだかんだで90%だった - ぬ 2013-09-10 17 26 38 同じく - 名無しさん 2013-09-10 18 53 52 俺は1枚も来なかったぞ・・・ - 名無しさん 2013-09-10 21 10 35 オレも - 名無しさん 2013-09-11 10 52 49 俺6だったわ - 名無しさん 2013-09-11 16 57 24 訂正 60 - 名無しさん 2013-09-11 16 58 29 6 6都市に編成次第でコイツ2枚いる? - 名無しさん 2013-09-10 16 41 20 中身がマトモなら十分すぎる以上に強い、汎用01祭りとか虐殺になる、逆にこいつは1体でとか考える理由が知りたい - 名無しさん 2013-09-11 01 01 41 6x6で芋GP01、4機だった時は戦慄した…正に豚に真珠とはこの事やでぇ - 名無しさん 2013-09-11 18 46 51 結局スピード251っていう微妙な数値は何なんだろう? 1づつでも速度上がるよっていう運営からのアピールかしら? - 名無しさん 2013-09-10 16 30 28 身長(脚の長さ)と歩くモーションデータの都合じゃないの? - 名無しさん 2013-09-11 02 08 20 拠点まで回復しに戻るようなやつは乗らないでほしい。前線崩壊するし、天国視点ですごいイラつく。 - 名無しさん 2013-09-10 14 34 00 場合によるんじゃね?ジオンを一掃できて拠点の近くなら俺は拠点でやるかな。早い奴で20秒くらいで出てくるし、合わせるとなると30秒くらいは進行して来ないだろうとふんでやっちゃうな - 名無しさん 2013-09-10 14 43 13 拠点の近くで戦ってるのならわかるけどねー - 名無しさん 2013-09-10 16 32 04 拠点に戻ってる事に気づいたら引き気味に戦うとかすりゃいいのに、不利なの知っててわざわざ正面からいく知能無い奴もイラつくけどな - 名無しさん 2013-09-11 01 18 12 空気読まずに頻繁に戻るヤツはゴミクズ認定していいけど、その場に残るだけだとそれもゴミって場合あるよ。今ならサッサと戻ってジオンが来る前に全回復とか、むしろ有効だから。 - 名無しさん 2013-09-11 02 10 04 2013/09/05の性能強化は、結局どこがどう変わったのでしょうか? 01のアップデート履歴はWikiに記入されないので気になっています。 公式と過去ログは見てはいます。 - 名無しさん 2013-09-10 13 46 37 公式には01いじりましたとは一言も書いてないだろう?それが答え - 名無しさん 2013-09-10 13 51 37 ここでは強化されたって書き込みが見受けられたけど何も変わってませんよ。 - 名無しさん 2013-09-10 14 19 43 コイツ、ハンガー失敗ばっかりなんだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-10 10 42 43 一回が高価だから苛つくよね、でも頑張ってくれ! - 名無しさん 2013-09-10 13 23 24 そうだ!あきらめるなよ! - 名無しさん 2013-09-10 18 10 26 絆みたいにここまで圧倒的な性能じゃなかったら出ても良かったのにな - 名無しさん 2013-09-10 08 59 51 BSの切り替え、1.3秒なのを確認。 - 名無しさん 2013-09-10 07 44 21 この機体マジでいらない。世界観も合わないし、削除して欲しいわ。同程度の腕持ってたら100%勝てる機体とかツマランわ。 - 名無しさん 2013-09-10 03 29 23 前はケンプがそうだったな。 - 名無しさん 2013-09-10 07 35 41 前のケンプに負けてたのは技術がたりなかったんだよ!腕のないことを認めろ! - 名無しさん 2013-09-10 12 24 04 まず最初の書き込みをちゃんと読もうか。それとも同程度の腕でケンプが負けるとでも? - 名無しさん 2013-09-10 22 19 46 同程度の腕でケンプが勝てるわけないだろw 普通にG-3バズで勝てるっての! - 名無しさん 2013-09-10 22 34 10 それはひどいな。お前の腕が。 - 名無しさん 2013-09-10 23 34 55 修正前でもバズガンでケンプは駆逐できたよ。ほぼ負けない。ビーム溜めてるヤツがやられとっただけ、GP1はそれが無いからケンプに対しても強いのは当然 - 名無しさん 2013-09-11 03 41 37 ゲットはしたんだよな? - 名無しさん 2013-09-10 08 17 39 書き方が悪かったな。使っててツマラン - 名無しさん 2013-09-11 03 41 24 世界観に合う合わないもツマランかどうかもお前の主観だな、言い方変えるとただのワガママ - 名無しさん 2013-09-10 13 42 17 BRだけ撃ってりゃ確かに弱い - 名無しさん 2013-09-10 03 01 09 ネガキャンすごいなwwまぁ地雷と組まされてみんな思うところあるのかもしれんが自分で使ってみるといい、コイツの強さがよくわかる。BR生当てできるくらいの腕は必要だけどね - 名無しさん 2013-09-10 01 25 47 この機体中佐からだから、最低、ドムやゲル、ズゴ、アッガイぐらいは生当てできると思うんだけど。できない人が乗ってるのかな~?おれはこの機体、ちょうどハンガーが終わったころが修正後だったから初めて使ったとき、強すぎると思った。修正前に乗ってた人がいろいろと騒いでると思うけど、BRのOHとかサーベルの切り替えとか言っている人は腕が未熟と思って乗らないでほしい。これ以上、強化したらゲームとしてなりたたないくらい強すぎるからさ。 - 名無しさん 2013-09-10 02 39 15 BS持替え時間も、BR回転率の話も、持っていない人達が勘違いしているから教えてるだけでしょ。別に皆、強化を望んでいる訳ではないよ。どちらかというと、GP01持っていない人達が弱体や消去を望んでいる。 - 名無しさん 2013-09-10 07 23 19 出なかった人の妬みもあるだろうね、確かに。自分も持ってなくて対戦するのがほとんどだけど、強い人は強いしそうじゃない人も大勢いる。使ってみればもっと良いところや悪いところが見えてくるんだろうねー。 - 名無しさん 2013-09-10 12 33 26 強化よりもコストリスポ時間ダウンじゃないか?強化ならBR1発戻してほしいな。1発外したら終わりはなかなか辛い - 名無しさん 2013-09-10 20 04 31 こいつ乗るやつカスしかおらん。フルハンしてるからって騙されるな - 名無しさん 2013-09-10 00 45 55 どの機体にでもカスや地雷はいるだろ~。レベルの低いピクシーにしかり、寒ジムやアレックスなどno - 名無しさん 2013-09-10 02 44 31 ↑続き マシンガン機体は前にでないわ、サーベルふらないわ、前線崩壊してもかまわないわって自己中の奴が大勢いるんだからさ。 - 名無しさん 2013-09-10 02 48 20 こいつ乗ってる芋とか地雷に遭遇した時はいらつきが他の機体の比ではないね - 名無しさん 2013-09-10 00 31 39 同士よ。 - 名無しさん 2013-09-10 10 41 18 この機体乗ってる人下格FFおおくない?FFするのはしかたないとは思うけど強引に格闘入れにきてこけるんだけどw - 名無しさん 2013-09-09 18 39 10 地雷が集まってんじゃね - 名無しさん 2013-09-09 19 01 18 この機体乗る奴増えてうざい。結局はBZ系汎用頼りなとこあって、ハイエナしてるだけの奴多すぎ。 - 名無しさん 2013-09-09 21 23 10 それはただの下手くそでしょ。 - 名無しさん 2013-09-09 22 40 07 逆にFFされまくりで、落とされることがよくある(T_T) 特に格闘機が多いわ~ - 名無しさん 2013-09-10 02 28 15 BR生当てして切るか&格闘生当てできないヤツが乗ると反感買うだけになるからな - 名無しさん 2013-09-10 01 44 22 こいつでLV1部屋ってどうなんだ?無制限では通用しない性能? - 名無しさん 2013-09-09 16 49 36 いや、少将でもいける性能 - 名無しさん 2013-09-09 17 43 33 L1部屋どころか通常の無制限部屋でもエース、というよりL1部屋で使うのはイジメ - 名無しさん 2013-09-09 17 58 12 そうだよね。ケンプも修正入ったし、レベル1部屋で使うのは常識がなさすぎると思う。 - 名無しさん 2013-09-09 18 04 07 GP禁止部屋でもない限りは、ジオンでレベル1部屋行くのは危険だね - 名無しさん 2013-09-09 21 59 52 ジオンで部屋立ててガンガンGP01狩ってる俺に謝れw - 名無しさん 2013-09-11 02 13 53 GP02でGP01を2回落とした。大味なバトルだったw - 名無しさん 2013-09-10 00 38 54 GP02下手くそすぎワロタ - 名無しさん 2013-09-10 18 01 57 ↑なんか間違ってないか? - 名無しさん 2013-09-11 02 12 33 機体と武器レベル1部屋だとこいついるよな大体 だから入らない、まず倒しようがない - 名無しさん 2013-09-09 22 02 43 コスト制限かけてない奴は確信犯 - 名無しさん 2013-09-09 22 18 53 ゲルビーもこいつのBRみたいになれば楽しいねw - 名無しさん 2013-09-09 14 37 59 いいなw指揮ゲルが復活するわ - 名無しさん 2013-09-09 17 44 03 誰がなんと言うと俺は乗ってやる。こいつが最後のBRの希望なんだ - 名無しさん 2013-09-09 11 50 43 この機体、強すぎでしょ~!どのステージでもスコアトップか与ダメトップだし。味方によっぽど地雷おおければ狙われるのが一番だから、スコアがボロボロになる時もあるけどさ。なぜ、こんなに文句言われるのかよくわからないし、ビームでひるませた後、格闘いかない奴が多いのか芋をほる奴が多いのか、不思議だ。ハイバズのガンダムと同じように扱えばいいだけなのにね。ちなみに少将です。 - 名無しさん 2013-09-09 17 45 20 未熟なんで強すぎとは言えないけど、バズガンの上位ですね。G-3みたいな運用だとスコア出せないことに気づきました。支援機の前ではなく陸ガンの後ろに居るBR機体ですね - 名無しさん 2013-09-09 19 58 01 せめて、ビームもしくは仲間のバズが敵に当てたら、スラスターふかしてサーベル切りつける距離で立ち回りしてくれ~。あんまり落とされるのは確かによくないけど、勇気を持ってサーベルをふって倒していかないと仲間の負担も大きいし、反感もすごいと思うからさ。バズガンダムでスコア出せるようになったら、この機体がいかにすごい機体だということがわかるからさ。 - 名無しさん 2013-09-10 02 25 02 そうですね。よろけ見たらサーベル持って前には出るんですが、味方もサーベル持ってて、目が合うというか、「え?お前切る?」的な空気が流れるんですよね。野良だとそれがちょっと嫌ですね。2機居るんだから1人は緊急回避狩りにまわったほうがいいかなとか思ったりして、譲っちゃいますね。 - 名無しさん 2013-09-10 04 50 45 譲り合いが発生するだけまだマシ、大抵猪武者が周り見ないで斬りかかっていく、よろけ取ったら味方に斬られないか常に警戒する - 名無しさん 2013-09-10 13 40 21 ハロ部屋で連邦さんに借りて乗ったんだが、BR>格闘への切り替えが予想以上に早いな。こりゃつええ;; - 名無しさん 2013-09-09 11 38 24 こいつタイマンになると途端に逃げんのなwハイエナしかいないんじゃねーのw? - 名無しさん 2013-09-09 02 56 43 そんなに草生やして煽ってどうした? - 名無しさん 2013-09-09 08 30 20 エースが乗ってくれればジオンに負けないのに、、、後ろから打つだけ、、、盾と強い剣持ってるでしょ!狙撃は支援に任せてくれ!ってこと - 名無しさん 2013-09-09 13 09 45 前に出ててもいいが、ロケバズ持ちはどうするんだ?今度はそいつらが後ろから撃つのか?FFしにくいBRで後ろから撃ってたほうが効率いいだろ - 名無しさん 2013-09-09 13 50 05 そんなことはないし、ロケバズ持ちに迷惑にならないと思う。前線でロケバズ持ちの人達と同じ位置で運用するのが一番だし、すぐ格闘行って敵も落とせるしね。格闘よりも支援機を簡単落とせるくらいだからさ。 - 名無しさん 2013-09-09 18 02 20 正直ロケバスの人たちも信用ならんというか。誰だってミスはあるから仕方ないけど、こいつごと攻撃してくるやからが居るから俺は怖くて前に出れないな。前でよろけ取られてたらフォローに出るくらいで基本陸ガンの後ろでBR撃ってるわ - 名無しさん 2013-09-09 18 30 52 格闘強いけど状況によるかな。無理に格闘するくらいなら引き撃ち、仲間と一緒にいるのがいい - 名無しさん 2013-09-09 15 14 44 いつ相手の救援が来るかわからないからな。 - 名無しさん 2013-09-09 11 58 43 タイマンになったらガンダムには戦ってほしいね、勝てないなら高コスト機乗らなきゃいいし - 名無しさん 2013-09-09 16 47 38 このゲームでタイマンほど時間の無駄な事はないんだが、適当にあしらって放置するのはベスト - 名無しさん 2013-09-09 18 30 09 連射するとOHと言っても素の間隔が4秒なんだよな。他のバズと同じくらいの間隔で撃てばそれなりに撃てる - 名無しさん 2013-09-09 00 41 42 本当にこの機体持ってる?4秒で撃つとOHするんだよ - 名無しさん 2013-09-09 01 01 35 文章をよく読もうか - 名無しさん 2013-09-09 01 29 53 バズのCT4.7秒だよ?概ねCT後2秒は撃てないよ。1.3秒が同じくらいというなら感覚が違うって話だわ - 名無しさん 2013-09-09 01 38 59 CTとは別にENが全回復する時間を忘れてるだろ。CT4秒経ってもEN全回復しなきゃOHするんだわ。 - 名無しさん 2013-09-09 08 28 27 ちなみにこの機体に乗ってればそんなに連射しないし、ビームで当てた後、格闘ふるからそんにOHすることはない。逆にOHをそんなに気にする運用だったら、他の機体でビームはもちろんのことロケランやバズーカだって無駄に打ちすぎだと思うし、汎用なのにどんだけ後ろで戦っているかと疑問に思う。 - 名無しさん 2013-09-09 17 51 02 だよね。なぜロケランやバズと同じ回転率でBRだけ撃ってれば強い、みたいに思っちゃうんだろうね。まぁそう思ってる人に立ち回り説明しても同じだろうし、OHするって言った方が理解し易いんじゃない? - 名無しさん 2013-09-09 19 13 44 おれもそう思う。逆にOH気にするって、どんな立ち回りをしているのか気になる。ちなみにアップデート後今の66部屋でどのステージでもだけど、ちょっと上手い人が3人この機体に乗ってたら、動画をあげているジオンのエースのフレ固めの人達してもリアルに勝てると思う。それだけ、この機体は強すぎる機体だよ。 - 名無しさん 2013-09-10 02 15 35 その他のBR も同じようなもんだから問題ないだろ?収束いらずなんだから! - 名無しさん 2013-09-09 12 07 50 そのほかのBRのほうがもっとひどい状態だわ。ただ、ノンチャだけならこいつより火力も手数もある - 名無しさん 2013-09-09 13 51 06 バズのCTと比較してたんじゃないの?なぜ他BRとの比較になってんだ - 名無しさん 2013-09-09 14 42 18 強い強いって言うから雑魚が乗り始めるじゃないか! - 名無しさん 2013-09-08 23 46 47 味方汎用の負担デカイんだから腕と相談してくれ - 名無しさん 2013-09-08 23 48 12 こういうタイプの機体ログには絶対自称名人様が数人出て来るんだよな。全く意見が参考にならないんだよね - 名無しさん 2013-09-08 20 46 21 自分が使えてないだけの可能性を頑なに認めないやつもいるだろ。 - 名無しさん 2013-09-08 21 04 21 両方いるな - 名無しさん 2013-09-08 23 03 08 01,01,g3,g3,gc,gcの六機編成ってどうやったら勝てるん・・・?orz - 名無しさん 2013-09-08 20 38 33 まだマシ。01、01、01、01にはどう立ち向かえばいい? - 名無しさん 2013-09-09 11 35 43 FFしてくる奴ばっかり - 名無しさん 2013-09-08 20 20 57 GP01は禁止だがGP02は禁止しないぜ - 名無しさん 2013-09-08 19 44 47 01はポイントゲッターだけど02はボーナスバルーンだもんな。 - 名無しさん 2013-09-08 20 38 22 誰か桜色の01見なかったか?アイツとんでもなく強いんだが - 名無しさん 2013-09-08 18 13 19 は?そいつか分からないけど、ピンクと赤の奴は地雷だったよ - 名無しさん 2013-09-08 18 24 43 なんか荒れてるね―。玄人向けだが強い機体だけどね。回転率?気になるのなら積極的にサーベルを振りに行きましょう。回転率を良くしたら昔の壊れ機体に戻るけど? - 名無しさん 2013-09-08 17 40 51 玄人向け・・・??? - 名無しさん 2013-09-08 19 18 45 まあ、並以下のプレイヤーは乗らないでって意味なら分かる - 名無しさん 2013-09-08 19 28 15 ちなみにGP01以外の味方に地雷がいたときや回線途中で抜くやつがいた時は、ものすごく狙われるからスコアボロボロになるけどね。特に都市でC行かない奴がいる時はマズイと思って、積極的に前に出ないようにするけどね。 - 名無しさん 2013-09-09 17 57 08 確かに。今の状態ではジオン兵達を狩り放題だろう。もうこいつ一色でいいほどの状態。 - 名無しさん 2013-09-08 19 31 28 地雷が乗るとエライことになるだけで一般レベルの腕と立ち回りがあれば余裕で戦果上げれる機体だよ。 - 名無しさん 2013-09-08 22 15 44 BRの生当てができればなんとかなりそう。 - 名無しさん 2013-09-09 00 51 22 機体武器LV1コスト制限なし部屋たててるGP01 - 名無しさん 2013-09-08 16 37 08 GP禁止って書くべきだろ。ホストも悪い。 - 名無しさん 2013-09-08 16 44 05 そのホストがGP01 - 名無しさん 2013-09-09 00 05 33 軍事基地は行かない方がいいな。コイツで連 邦tuee!したい人しかいなさそうだし - 名無しさん 2013-09-08 15 39 14 軍事はジオンいけるだろ。自分的にジオンの方が勝率高い。 - 名無しさん 2013-09-08 16 56 23 いけねえよ阿呆が!逝けるの間違いだわ。 - 名無しさん 2013-09-08 22 18 41 アホはお前だろ。普通に勝てるのにお前が下手だから勝てないだけだろ?イフケンプに指揮陸かゲルキャいれときゃ勝つの難しいわけではない。 - 名無しさん 2013-09-09 00 52 59 やめてやれよ。可哀想だろ。ここでしか憂さを晴らせないんだろから暖かかく見守ってやれ - 名無しさん 2013-09-09 13 53 34 GP01 アレックス「いらっしゃいませーwww」 - 名無しさん 2013-09-08 22 38 35 そういえば全機GP01部屋とか普通にあったな - 名無しさん 2013-09-09 22 10 28 軍事基地は行かない方がいいな。コイツで連 邦tuee!したい人しかいなさそうだし - 名無しさん 2013-09-08 15 39 13 もうこの機体のせいでバランス最悪だしいいかげん制限つけろよ - 名無しさん 2013-09-08 13 46 53 つコスト制限 - 名無しさん 2013-09-08 13 48 52 それやると昇格判定に適用されないのが嫌なんだよ。かといって禁止ってするの負けた気するし - 名無しさん 2013-09-08 22 14 58 手数少ない少ないって言われてるけど、他の機体のフルチャ→はずしたからもう一回フルチャくらいの時間待って撃てばOHしないで撃ち続けられるしあんまり手数少ないってイメージでもないんだが・・・そりゃフル→ノンの瞬間火力とか味方がよろけとったからチャージ途中でノンチャ追撃とかの汎用性には欠けるけど、チャンスがあれば近距離でアホみたいなダメージ出せて最高クラスの距離調整能力と回避能力のあるこいつが遠距離でもそれだけ戦えるから強いんじゃないんかね - 名無しさん 2013-09-08 11 45 24 ロケランより回転いいんだから、これで手数少ないって言ってるのは甘えだよ - 名無しさん 2013-09-08 13 47 39 君、持ってないだろ。木主は間隔をあければフルチャと同程度の運用が出来ると言っている。それは分かる。しかし君はロケランより回転良いと言っている。それは別の話だ。CT4秒即射でOHすると言っているのに、CT5秒のロケランより回転が良い?ロケランCT5秒と同じように、CT4秒+1秒遅らせた2発目でOHしなくても、EN全回復しなきゃ同様に撃った3発目でOHするんだよ。 - 名無しさん 2013-09-09 08 24 33 そもそもOHなんか、そんなにしない。ビーム当てたら格闘している最中にENたまるし。もし、OHや弾数のことを言ってる時点で乗らないほうがいい。十分、強機体なんだからヘタクソだってことを認めているようなもんだから。 - 名無しさん 2013-09-09 18 09 31 もっと言ってやって。ただBR撃ってれば良い、ロケランより回転良いんだし。みたいなこと言ってる時点でコイツのこと知らないって言ってるようなもんだよな。BR撃って格闘振って。そういう立回りをする機体なんだよ - 名無しさん 2013-09-09 19 09 35 強い弱いよりもさ、総ダメは取れるんだよ。でもスコアが伸びないのは味方に負担かけてるよね、さらっと仕留めれてないわけだし。ただ欲を出して仕留めにいくとカットされて酷い時3落ちするんだよ。なんかないだろうか打開策(・_・; - 名無しさん 2013-09-08 10 19 09 総ダメ取れてるならいいじゃんスコアなんてのはそれに付随してついてくるだけの物、総ダメ取れてるなら撃破少なくたってアシストが伸びてるはずだし、たまたま運悪くスコアに反映されなかったとしても周りはちゃんと分かってる - 名無しさん 2013-09-08 10 56 57 確かにスコアなんてハイエナしてればとれるけど総ダメは実力がないととれないからね - 名無しさん 2013-09-08 13 30 13 相変わらず強すぎるなこいつは。唯一の天敵だったケンプが弱体化したから、もう誰もこいつを抑えられない - 名無しさん 2013-09-08 07 28 07 で結局少し離れたとこからBR→ブースト下格入らないでおk? 切り替え1・3秒ならBSに切り替えてからブーストすれば入りそうなんだけども - 名無しさん 2013-09-08 05 15 28 結局サーベル切り替えは気のせいってこと?誰も検証してないのかな?BRの持ち替えも1.3秒ということなので、自分でBR持ち替えとサーベル持ちかえを何回も繰り返してみたけど同じのような…つまり変わって無いような…?でも0.2秒短縮とかだと体感じゃわかりにくいしなぁ - 名無しさん 2013-09-08 02 05 47 対応機出た事だし次のメンテでLV解放されんかな - 名無しさん 2013-09-08 01 40 28 コストや性能がほかのMSが追いついてないからやめた方がいいし、だすとしてもGP02の強化が先だと思うよ - 名無しさん 2013-09-08 01 59 59 落ちないようにするとBRの回転率が気になりますね。今の回転率ではジオンを止めきれないし。でもGPO1大好きなのでたまに乗りたいんですよね。 - 名無しさん 2013-09-07 23 44 12 BRの回転率が気になるって人に小ネタ、どうせOHしてても相手からは分からないからしらばっくれてBR構え続けてりゃいい、それよりOHしてもいいから当てられると思った時には撃って削っていくほうがいい - 名無しさん 2013-09-07 23 53 33 それ分かるわ。いつ撃ってくるかとプレッシャーかかる - 名無しさん 2013-09-08 00 02 02 狙ってますよーって姿勢でいると慌てて相手引っ込むよね。 - 名無しさん 2013-09-08 00 02 57 その他のBR も同じになったから結果元どうりだね - 名無しさん 2013-09-08 01 16 15 リスポ考えないのはチームとしてはどうかと思うけど気になったことを言ってみただけです、スミマセン。 - 名無しさん 2013-09-07 23 24 57 基本落ちない立ち回りって物が求められる機体だから、そもそも馬鹿みたいに落ちていい機体じゃない - 名無しさん 2013-09-07 23 35 03 コイツ使って強いって奴は格闘乗ると強いのでは?裏取り上手い奴ならいけそう。ライフルあるから使用範囲広がるけどコストとリスポが難しくさせますな。 - 名無しさん 2013-09-07 23 14 36 緊急回避、スピード、ビームライフルそれからビームライフル、大事なので2回言った、コストとリスポとか些細な問題、格闘機乗るならこっち乗った方が強いの間違い - 名無しさん 2013-09-07 23 17 15 強いと思えないって言ってる人はやたらBRの回転率が気になってるようだけど乗ってみたことあるのかな?たいして苦にならないはずなんだが。 - 名無しさん 2013-09-07 23 04 53 乗ってなきゃ意見なんて言えないだろ。1発外すと何も出来ない時間が多くなる。コスト相応の性能とは思えないな - 名無しさん 2013-09-07 23 07 38 どの距離で戦ってるんですか? - 名無しさん 2013-09-07 23 10 48 近距離から中距離しかなかろう - 名無しさん 2013-09-07 23 18 29 なら不満を感じるのは立ち回りのせいだな - 名無しさん 2013-09-07 23 22 43 まさか遠距離で射程外から運用するとでも? - 名無しさん 2013-09-07 23 24 24 いやいや近中距離だけどバカ正直に相手と向き合って戦うんじゃなくて、格闘機ばりに奇襲を繰り返してまわるんだよ。あなたはサーベルを十分に使えてないと思われる。 - 名無しさん 2013-09-07 23 34 03 なんで戦闘距離を聞かれて、それを答えただけで立ち回りが悪いとか指摘されなきゃならないんだ?その辺の話一切してないんだけど。 - 名無しさん 2013-09-07 23 39 15 話の流れみてればどのコメがどれに対する反応かわかるだろ; - 名無しさん 2013-09-07 23 57 05 どのコメントも何もなんのためのラジオボタンだよ - 名無しさん 2013-09-08 00 02 12 それはよく知らないです。わるいね。 - 名無しさん 2013-09-08 00 05 16 適正距離も重要だけど戦闘スタイルも大切だって言ってるんだろ - 名無しさん 2013-09-08 01 35 05 なら初めから戦闘スタイルを聞くべきだろ - 名無しさん 2013-09-08 05 36 20 戦闘距離に問題ない→立ち回りに問題あり。こう考えるのがいっぱんてきじゃないかな。自分の立ち回りに機体を合わせるんじゃなくて、機体に合った立ち回りを考え出さないといけないんだと思うな。それを上のコメントの人は言いたかったんだよ - 名無しさん 2013-09-08 09 25 38 コスパはそれほどよくないかもしれんがコイツほどのMSがいないから強いんよ - 名無しさん 2013-09-07 23 11 18 単発火力は高いけど手数が少ないんだよな。 - 名無しさん 2013-09-07 23 19 33 GP02なんかもっとひどいことになってるけどな - 名無しさん 2013-09-08 02 02 07 絶対に壊れない盾と硬さを持ってるじゃん。ワンコンの威力なら向こうの方が上だし。 - 名無しさん 2013-09-08 05 37 26 盾の隙間から本体を簡単に狙えちゃうんだよね。盾なんぞ『当たらなければどうということは無い』です。原作台詞のシチュエーションと逆な感じですけど(^^;) - 名無しさん 2013-09-08 09 27 57 ロケやバズで盾を外して狙えるの?それこそ弱体化したガンビーでやる分野じゃない?こいつも出来るけどみんな持ってるとは限らないだろ。そういう意味じゃGP02の盾は壊れにくいと思うよ。それに回り込んで後ろから斬るとか良く見るけどジオン側の味方の事考えてる?GP02を単機で前にはやらないしGP02の後ろには支援機が居ることが多いんだよ?左半分を覆う盾を避けて攻撃なんてなかなか出来るものじゃないと思うけどな。それが出来るNT様なら謝るけどね - 名無しさん 2013-09-08 09 49 35 長いから全部呼んでないけどGP02乗ってみればわかる。盾なんて壊れる前に本体が死ぬ - 名無しさん 2013-09-08 13 34 28 煽るわけじゃないけど隙間狙って本体に当てるだけでNTとは笑える。CTや持ち替え中に十分狙えるでしょう。照準甘めでHP30000もある盾に当てるなんて非効率すぎるよ。左側からでも盾と地面の間に隙間あるんだから、そこから本体に当てればいいんだよ。よって回り込む必要なんかそもそもない。まぁ、謝る必要は無いけど、その代わりがんばってPSを磨いてください。 - 名無しさん 2013-09-08 15 04 17 いまだに脚部も付けない奴が入ってきてドヤ顔で準備完了するんだけど、マジどうにかして欲しいわ。これ乗るならフルハンしろよ。 - 名無しさん 2013-09-07 22 10 20 脚部無くても問題無いけどなSF弱体化以降は脚部付けなくても壊されたこと無いし格プロで十分 - 名無しさん 2013-09-08 04 49 35 味方にヘイト稼いでもらって一撃離脱を狙うっていう格闘機やドムトロのような機体だよ。開幕の射撃戦はBRで削り、混戦になったら味方にヘイトを稼いでもらって孤立してる敵をBRと下格で倒してくいくのが理想。自分だけが上手くてもダメで、味方汎用がしっかり戦線支えてくれないと機能しない機体だと思うよ - 名無しさん 2013-09-07 21 15 21 現状のこいつが強いとはとても思えないんだが、実際強いって言ってる人達は具体的にどう強いって思ってるの?具体的にね。自分が使っても他人が使っても凡スコアばっかだし、なら他の汎用乗れよってレベルなんだが。使えてないだけとか言う煽りはいらないから、何度も言うが具体的にどう運用したら強いって言えるGP01になるんだ? - 名無しさん 2013-09-07 20 02 28 負けた理由にしてるとしか思えないよね、正直。 - 名無しさん 2013-09-07 20 16 15 いや勝ち負け関係なく - 名無しさん 2013-09-07 20 18 16 主兵装→下→下のコンボ火力を他と比べてみなよ。さらに言うとマグネットコーティングで後退・旋回速度が速く、その他装甲などのスペックも連邦汎用の中で一番高い。ケンプが死んだ今細身機体の中でもっとも瞬間火力が高い。というか全汎用の中でもっとも火力あるんじゃないか? - 名無しさん 2013-09-07 20 31 05 リスポンの都合上とかでなかなかヘイトが高く、スコアは出ないかも知れない。しかし逆に言えばいるだけで二、三機釘付けにできる。しかもなかなかおちない。スコアだけで勝負を考えるなよ。 - 名無しさん 2013-09-07 20 35 50 俺はスコアは二の次だと思ってるけどさすがにこういう機体には稼いでもらわないと味方としても困るじゃん - 名無しさん 2013-09-07 20 42 01 高耐久、高スピード、高威力サーベル2連撃、ノンチャで高威力且つお手軽よろけ取りで小さくて緊急回避、シールド持ち、デメリットは高コスト(現環境ではそうでもないが)、待機時間が長いくらいな点 - 名無しさん 2013-09-07 20 32 46 BR2発OHってかなりのデメリットじゃないか? - 名無しさん 2013-09-07 20 42 56 今のBRってみんなそうじゃね?むしろ溜めなし歩き撃ちできるわけだし - 名無しさん 2013-09-07 21 09 26 今のBRは比較対象にすらならないくらい産廃じゃん - 名無しさん 2013-09-07 22 07 47 でもコイツのBRが強いのは変わらんだろ、以前がイカレタ性能だっただけで - 名無しさん 2013-09-07 23 13 34 大人気ない奴だな。連邦はジムでも乗ってればいいんだよ。それでジオンTueeeeってしたい奴が、こいつ強いって言ってるんだよ。そりゃジムに比べれば強いだろうよ。BRを継続的に撃つには7秒間は撃てない。ちゃんとした計測はしてないけど、BRを6秒間隔で撃つと4発で撃てなくなる。BRはあるがこのコストが自分から斬りに行くにはリスクが高く、BRでよろけを取ったものを味方に追撃してもらうのが一番効率のいい方法だと思う。高火力のビームサーベルは、コンボが決まるとき意外は自衛と支援機の護衛くらいにしか使えず、先に述べたように自ら近寄ってコンボを決める機体ではない。弱体化される前のG-3の様な火力は持ち合わせていなく、手数も少ない。弱体化される前のように無双する機体ではなく、味方と連携する機体へと変わった気がする。結論から言えば、連携が出来れば強いが別にこいつのみの特徴ではなく、汎用機としての汎用性を拡大した機体がこいつといえると思う。陸ガンの対抗機かな。ゆえにこいつが強いといってる奴は、他の連邦を見てない地雷だと考えられる - 名無しさん 2013-09-07 20 35 34 俺もそれにほとんど同意だ。今のこいつが強いって言ってる奴を理解できない。野良だけど上手い奴も見たことないし - 名無しさん 2013-09-07 20 47 11 汎用としての最高機体だからこそ汎用ってものを理解してる人が使うと強いんじゃないか、こいつを強いって言うのはそーいう事を理解してる人間って事じゃないの? - 名無しさん 2013-09-07 20 49 40 汎用としての強さはそんなになくないか?汎用性は高くないと思うんだが。コストと弾数的な問題で。 - 名無しさん 2013-09-07 20 57 55 そもそも汎用って何するカテゴリーって話になりそうだから長くなりそうなんだが、少なくともたんによろけとって肉壁になればいいと思ってる奴には乗りこなせないと思うぞ - 名無しさん 2013-09-07 21 07 58 極端に言えばそこがメインだろうな。でもこいつは火力もあるしコストも高いし役割が違うのもわかってる。だからこそ汎用性はなんだよ。手数も少ないしさ - 名無しさん 2013-09-07 22 23 48 ああごめん、そこがメインだと思うなら他の機体乗った方がいい、多分GP01は使いこなせない - 名無しさん 2013-09-07 22 30 39 なら汎用の役割ってなんなんだ?汎用機のメインの役割はそこだろ。誰もそれが全てなんて言ってないからな? - 名無しさん 2013-09-07 22 37 45 汎用の役割、戦況の全体を把握して敵の位置味方の位置を頭に入れた上で適切な場所に向かい援護し迅速に敵を叩いた後迅速に次に自分が向かう場所を判断し移動する、簡単に言うとレーダーをよく見て動く - 名無しさん 2013-09-07 22 42 15 いやそれ汎用の役割じゃなくてこのゲームの基本だよ… - 名無しさん 2013-09-07 22 45 11 じゃあ汎用もその基本にのっとった方が強いって事ぐらいは分かるかな - 名無しさん 2013-09-07 22 51 39 その上で汎用機ってのはよろけ取りと壁をメインとするんだろ。君の言ってるのは前提条件でしかないよ - 名無しさん 2013-09-07 22 53 24 そもそも上の発言とか見直して欲しいんだが、それがメインだと思ってるのは自分だけだって事に気づかない?上手い人は壁になんかならないよ - 名無しさん 2013-09-07 23 08 34 壁という言い方がよくないみたいだが、格闘や支援というメイン火力を守るためにヘイトを稼ぐのが連邦汎用の役割だよ - 名無しさん 2013-09-07 23 16 42 言い方変えても同じだって、それがメインだと思ってるなら陸ガンかEz-8でも乗ってバズ撃ってりゃいい、ガンダムはやめてね - 名無しさん 2013-09-07 23 20 13 だからそれならどんな運用が正しいと思ってるんだ?むしろそういった運用しないで格闘と支援はどうなってるの? - 名無しさん 2013-09-07 23 22 20 支援を守るなら壁になるんじゃなくて罠を張ったほうが効率がいい、先に言っておくと言葉の意味が理解出来ないならもう説明するのもダルイので放置、理解できるようになるまで腕磨け - 名無しさん 2013-09-07 23 33 23 わかってないのはそっちだと思うが…壁って支援の前に立って盾になることだとでも思ってるんじゃないか? - 名無しさん 2013-09-07 23 40 54 言い方変えても同じだって、それがメインだと思ってるなら陸ガンかEz-8でも乗ってバズ撃ってりゃいい、ガンダムはやめてね - 名無しさん 2013-09-07 23 20 13 連邦汎用として最高機体であるけど、陸ガンのような運用は出来ない。他の木でも言ってるけど、肉壁をやるのも汎用の仕事だけどこいつはヘイトを取るのが精一杯で殿やあえて落ちていくということが出来ない機体。こいつ落ちるよりなら支援機が落ちたほうがコスト的にも枚数不利的にも合理的。幸いこいつは逃げる足を持ってるし、8分間BRを当て続けヘイトをとり続けるのがこいつの仕事だと思う。近接でのコンボは他の機体でもいいし、よろけの継続も他の機体でもいい。ただ、こいつは両方出来るから枚数不利を埋めることが出来るかもしれないって、言うのが強みといえば強み。0落ちの陸ガンは地雷でしかないし、こいつで4落ちもされたら地雷だし、こいつは落ちずにずっと中距離に居る機体だと思う - 名無しさん 2013-09-08 10 22 40 どちらかと言うとbrよりヘイト収集率と回避性能の高さが脅威なんだが - 名無しさん 2013-09-07 21 46 33 まずBRが使えないとダメエイムが下手くそだと話にならない、逆にエイムが上手い人+BRの組み合わせはほぼ必中で当てられるから300~400Mでの牽制合戦が非常に有利になる、そしてBRの弱点である詰められると弱いってのもコイツにはない、よろけを取るのにチャージが必要ないから、さらにそこに追撃で入れるサーベルが蟹江並で減らせるわけだから弱いわけがない、と個人的スキルに関してはこんなもんか連携意識した運用はまた別 - 名無しさん 2013-09-07 20 36 03 エイムが上手くても百発百中じゃないとそこまで強いBRじゃないだろ?2発OHなんだからさ。 - 名無しさん 2013-09-07 20 49 31 十分強いあくまで味方の追撃チャンスを作れるって意味で、こいつ単体の火力とかは大して関係ない - 名無しさん 2013-09-07 20 52 34 なら他のバズ系汎用でいいじゃん - 名無しさん 2013-09-07 20 56 40 バズよりBRの方が当てやすい、別に個人の慣れとかいう話じゃなくて弾速が早い=相手の行動予測範囲が狭い、バズの爆風とか遠距離じゃ何の意味もないし - 名無しさん 2013-09-07 21 01 45 遠距離じゃ味方が追撃できないじゃん - 名無しさん 2013-09-07 22 09 59 遠距離だと微妙な表現だったか、300~400M付近だ、ロケランだってちょっと前に歩けば追撃間に合うはず - 名無しさん 2013-09-07 22 13 34 弾速とタイミング的にロケじゃきついだろ - 名無しさん 2013-09-07 22 14 22 そうか?俺ロケランだったとしても普通に当てるけど、緊急回避でかわされる事ぐらいはあるけどね - 名無しさん 2013-09-07 22 16 08 GPがよろけを取ったタイミングでロケランを即発射できる状態で撃って、運がよければ当たる程度だぞ。距離300ってのは。 - 名無しさん 2013-09-07 22 21 38 それで十分でしょ、味方のうち一人でも反応してくれて一発追撃入れば十分、2~3発まとめて飛んできたら味方がエースクラスだと賞賛する - 名無しさん 2013-09-07 22 27 00 いやいや、更に言えばGPとそのロケ機が同じ敵を見てないといけないわけだから確率はかなり低い。その距離では攻撃の起点にするのはかなり現実的ではないよ - 名無しさん 2013-09-07 22 28 55 一人一機の敵しか見れてないってのはちょっと、汎用ならレーダーに映って間に障害物の無い敵全員に追撃可能なぐらい視野広く持ってないと - 名無しさん 2013-09-07 22 33 43 障害物もあるし、敵だって攻撃してきてるんだから現実的じゃないんだよ - 名無しさん 2013-09-07 22 36 27 それを上手い具合に視界に入れたり障害物外したりするのが立ち回りなんだけど、つか根本的な問題として今階級いくつの方?少なくとも上位少将クラスとは思えないんだが、ハッキリ言うと地雷っぽい - 名無しさん 2013-09-07 22 39 58 大佐だけど、地雷ではないとは断言できる。ただ今話してる内容は「300~400でGPがBR当ててそれが攻撃の起点になるか」って限定的な話だからな?それもロケランで追撃なんて限定条件も合いまったらとても現実味がない。ほんとにロケランの弾速とかわかってる?CTもわかってる?相手のよろけ時間内にほんとに追撃できると思ってる?かなり運がよくないと無理だろ。 - 名無しさん 2013-09-07 22 44 31 ああ・・・・・大佐ね・・・・・少将から見ると地雷でひとくくり出来ちゃう階級なんだ・・・、まあもう少し上手くなればGP01の強さとか他の連携とかもわかってくるだろうから今は黙ってたほうがいい、善意から忠告する - 名無しさん 2013-09-07 22 47 14 それ本気?廃人様か何かかな?大佐なんて機体も全て出揃ってるから実質少将とは勲章しか差はない。PSは個人差。今時階級で判断とかないぞ… - 名無しさん 2013-09-07 22 49 35 まあ現実見るといいよ、俺が「こーだ!」って言っても信じないだろうし、少将、というか少将でも1~5は微妙だから6~10レベルを相手にしてみればわかる、銀十字でMSの性能も違うしPSも段違いだって気づくだろうから - 名無しさん 2013-09-07 22 56 25 そんな当たり前のこと言われても困るw勲章はMSの性能そのものを大幅に変えるものだし、カンスト勢みたいな廃人様は別次元だろうな。ただその廃人中心で話進められてもほとんどの人が困る - 名無しさん 2013-09-07 22 59 23 じゃあこう言おう、大佐クラスのGP01は雑魚、少将クラスのGP01は激強 - 名無しさん 2013-09-07 23 07 09 だから根拠は? - 名無しさん 2013-09-07 23 08 12 いちおう言うとPSが違うから、まあ信じないだろうから根拠は自分で確かめてって話 - 名無しさん 2013-09-07 23 10 14 PSなんて個人個人の問題で階級なんて本当に関係ないから。 - 名無しさん 2013-09-07 23 17 35 だから信じないだろうって言ってるじゃん、実際やってこいって、ちなみにPSってタイマンで強いとかそーいう事じゃないからね - 名無しさん 2013-09-07 23 21 53 まぁもちろん信じないさ。廃人様以外は階級なんて飾りだからな。大佐10がカンストだった頃からそれは変わらないし肌で散々感じてきたことだからね - 名無しさん 2013-09-07 23 23 50 ん、ちょっと待て、大佐カンスト組だったのに今大佐なの? - 名無しさん 2013-09-07 23 36 34 大佐カンスト組ではないよ。その頃は普通に大佐カンスト組と対戦もしてたってだけ。ほんとに階級なんて飾りだなと思ったよ - 名無しさん 2013-09-07 23 42 31 少将が追加されたお陰である程度は階級に意味が出てきたんだよ、何度も言うけど後は自分の目で確かめてきて - 名無しさん 2013-09-07 23 44 00 昇格降格システムなんて完全にチームの勝利依存だからあってないようなもんだろ。野良なら運、フレ固めなら問答無用。だから少将とか上手い証明にはならないんだよ。味方がうまけりゃ上がれるんだから。それととりあえず連投やめてくれ - 名無しさん 2013-09-07 23 52 31 だからそーいう説明とかいいから実際いってらっしゃいって、現実はそこにだけあるから - 名無しさん 2013-09-07 23 58 10 いやいや、カンスト勢と戦ってもPS以前に機体性能が違いすぎるからなんも参考にならんて。とりあえず細くなりすぎたしもうこの木にはコメントしないわ - 名無しさん 2013-09-08 00 04 17 少将が追加されたお陰である程度は階級に意味が出てきたんだよ、何度も言うけど後は自分の目で確かめてきて - 名無しさん 2013-09-07 23 44 01 いつも中佐以上の部屋に入ったりするんだけど、佐官でも少将以上のPS持ってる人はいる。けど割合の問題で、やっぱり少将の方が上手い人の数が多いと思う。そうするとどうしても佐官はハズレの可能性が高いなぁと思ってしまう。あと銀十字の存在は本当に大きい。どんなにPSが上位と拮抗しててもMSの性能にかなり差が出てくるから佐官で本当に勝ちたいなら少将禁止部屋で戦うのをお勧めする。最後に、口論ぽくなりそうなら議論板に飛ばされるかもしれないんでそろそろお互いにクールダウンした方が良いかもね - 名無しさん 2013-09-07 23 30 11 まあ現実見るといいよ、俺が「こーだ!」って言っても信じないだろうし、少将、というか少将でも1~5は微妙だから6~10レベルを相手にしてみればわかる、銀十字でMSの性能も違うしPSも段違いだって気づくだろうから - 名無しさん 2013-09-07 22 56 25 実は君は作れてないだろ? - 名無しさん 2013-09-07 21 25 19 味方の追撃チャンスを作るのであれば弾数や手数の多いほかの機体の方がよくないか?って話だろ - 名無しさん 2013-09-07 22 11 03 のびしろが一番ある機体だと思います。 - 名無しさん 2013-09-07 20 59 47 伸び白は一番ないだろwスロ0でlv2が出る予定もないんだからw - 名無しさん 2013-09-07 22 12 06 psのことですw - 名無しさん 2013-09-08 01 37 21 バズロケ汎用と組んでターゲット変えながらちょっかいだしまくられるとたまったものじゃない。スピード速いし威力あるし、乱戦時なんかは自分を狙ってない相手を奇襲してサーベル振ってけばBRの回転率も気にならない - 名無しさん 2013-09-07 21 21 36 悪い意味でなく消極的に動けば強いってことでおk? - 名無しさん 2013-09-07 22 13 40 広い視野と機動力とBRで相手をひっかきまわす。戦力が足りない所を補ってまわる。まあ汎用だよ。 - 名無しさん 2013-09-07 22 44 19 そのBRには弾数って問題を抱えてるんだけどな。1発外したらかなり待たないと次の射撃ができない - 名無しさん 2013-09-07 22 47 23 全機ゼフィランサスが強いっていうコメ時々見るけど、実際どうなの? - 名無しさん 2013-09-07 21 42 30 ジオンが可哀想になるレベル - 名無しさん 2013-09-07 21 43 47 全機○○なら強いって言うのは極端な機体なら全てに言えることだろ。ゼフィに限らない - 名無しさん 2013-09-07 22 15 34 俺はこいつをイフ改のように使って格闘機に近い動きしているけど良い感じだよ。最初からEXAM発動みたいな動きだし♪ - 名無しさん 2013-09-08 10 40 14 gp02さんが可哀想だからコイツからマグネットコーティング外してやれよバンナム - 名無しさん 2013-09-07 19 08 06 ベーシックでこいつ乗ってりゃRP減らないぐらい常に好成績だな - 名無しさん 2013-09-07 18 08 35 ルールは間違ってないけど、機体レベル1部屋、5vs5で全機gp01って、、 - 名無しさん 2013-09-07 17 01 58 少し大人気ない - 名無しさん 2013-09-07 17 16 52 少しどころか完全にGPに酔ってるね - 名無しさん 2013-09-07 18 06 26 L1部屋はコスト制限無いと狩り部屋だと思った方がいいかもね - 名無しさん 2013-09-07 18 19 46 そいつらが悪いが、ちゃんと制限しないホストも悪い。 - 名無しさん 2013-09-07 19 45 38 逆にジオン側では、俺以外皆ケンプとか偶にあった。勿論SFアプデ前で。 - 名無しさん 2013-09-07 20 24 41 馬鹿バランスのgp01使ってジオン狩っていい気になってる奴ら、世の中にあふれるすべての汚い言葉で罵倒しても足りないくらいムカつくんじゃ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 01 29 愚痴行ってくださいな - 名無しさん 2013-09-07 17 06 11 gp01請いつつ勝って - 名無しさん 2013-09-07 16 59 30 「×前からBSが繋がった ○前よりBSが繋がりやすくなった」では無いの? - 名無しさん 2013-09-07 16 17 15 どっちでもいい。前から繋がってたしそれが甘くなったらよかったなってレベル - 名無しさん 2013-09-07 17 21 41 発表すると騒ぎになるからお試しとか? - 名無しさん 2013-09-07 15 42 53 確かに早くなってる。前測った時は1.25秒だったけど、今測ったら1秒ぴったりだった。 - 名無しさん 2013-09-07 11 43 44 全体的にラグりやすくなったからじゃないかと - 名無しさん 2013-09-07 12 50 39 明らかにコンポできるよ ジオンの格闘機秒殺 強すぎて相手減る 少将部屋 - 名無しさん 2013-09-07 15 33 06 前から繋がったろうに。 - 名無しさん 2013-09-07 15 56 48 回線が並以下だと即切り替えでもカウンターされるよ - 名無しさん 2013-09-07 16 21 34 確かに動画見比べてみると、切り替え時間変わってないね。完全に気のせい - 名無しさん 2013-09-07 09 34 51 気のせいでもいいことだ。微妙にだが早くなってると思うよ。BR→格闘スムーズな感じ。何か使いやすくなってる。 - 名無しさん 2013-09-07 09 44 24 psの向上 - 名無しさん 2013-09-07 13 01 16 無人都市44だとほぼこの子いるよね2体以上とかざらだし、野良でどう対処しろと… - 名無しさん 2013-09-07 06 38 21 ケンプも消えたしGP禁止が両軍ストレスたまらんかな?でもドム蟹がなあ… - 名無しさん 2013-09-07 05 58 34 ガチ部屋だとGPいたら連邦有利だし、いなかったらジオン有利って感じは否めないわ。以前だったらG3が丁度いい調整役だったんだが、BRが軒並み弱体化したからなぁ - 名無しさん 2013-09-07 06 38 05 弱い。こいつにエースになられるとキツイな。手数も別に多くもないし。正直終わった機体なのでネタでもなければ勘弁してくれ。 - 名無しさん 2013-09-07 04 15 34 エースになった後のその他の雑兵に問題があるんだよ! - 名無しさん 2013-09-07 12 24 27 この機体なくなってくれよ、こいついると試合がつまらん - 名無しさん 2013-09-07 03 40 42 バランスブレーカーだなビームライフルの怯みがマズイ - 名無しさん 2013-09-07 03 17 03 GP02来たしBR弱体されたから、乗っても許される雰囲気だったんでキャンペーン以来久々に乗ってみたけどやっぱ強いわ。 - 名無しさん 2013-09-07 01 45 41 なんでデマが回ったんだ? - 名無しさん 2013-09-06 22 55 39 こいつのBRって実弾式のリロードなん? - 名無しさん 2013-09-06 22 54 36 オーバーヒート式の普通のBR。ただ2発撃つとオバヒするってだけ - 名無しさん 2013-09-07 00 47 12 訂正→2連射したらオバヒ - 名無しさん 2013-09-07 00 55 18 コイツ使うとアシストばかりになるわ。しかし、もうBR好きだった者はコイツくらいしか乗るのないな。バンナムよ。つまらんぞ - 名無しさん 2013-09-06 22 45 58 この馬鹿みたいな機体でアシストばかりということは引き撃ちしかしてねーんだろ - 名無しさん 2013-09-07 11 37 02 完全に地雷じゃん。普通はビーム当てたら、サーベル降って、ビームで相当落とせるはずだもんね。 - 名無しさん 2013-09-07 12 01 10 正直設計図完成すらしてないし戦った事も3度くらいしかないけど性能下げるならコスト500のままで良かったと思う、イベント中に二等兵から乗れたから凄いブーイングだっただけじゃないのか?中佐06クラスでも強いの? - 名無しさん 2013-09-06 20 17 45 少将部屋でも安定の強機体ですが… - 名無しさん 2013-09-06 20 40 30 少将部屋でも安定の地雷機体ですが... - 名無しさん 2013-09-06 21 06 55 GPオンリー部屋たてたら、ジオン来ないよね・・・ - 名無しさん 2013-09-07 01 48 05 GP禁止部屋って、GP持ってないホストのルーム? - 名無しさん 2013-09-06 18 54 32 ビームライフル当てられないと全然強くなーい。 - 名無しさん 2013-09-06 17 39 15 今更何言ってんだか。 - 名無しさん 2013-09-06 17 44 59 生当てできない人には不向きな機体だと思う。他の機体で生当ての練習してからがいいんじゃない - 名無しさん 2013-09-06 20 41 59 昨日3戦して切り替え早くなったと言ったものです。下格BRN格が繋がったのでそう思ったのですが溜め撮りした動画と比較した結果切り替え時間は特に変わってないように見えました。適当なこと言って本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2013-09-06 17 31 36 しかし、少し短くなったようにも見えなくもないんですよね… - 名無しさん 2013-09-06 17 38 15 体感できるほど使ってない奴が多いんだろ。俺を含めこの情報に踊らされた。BRのヒート率ものそうなのか?昨日中佐になって弱体化された機体に乗ってなくて分からん - 名無しさん 2013-09-06 17 46 39 何も変わってないから安心しなよ - 名無しさん 2013-09-06 20 08 02 これ切り替え早くなってるよ気のせいじゃないと思う - 名無しさん 2013-09-07 00 06 57 もうデマはいいから・・・。BSがつながるようになった!ってアンチが騒いでるぞ。 - 名無しさん 2013-09-06 17 10 19 自分で時間測ってみ? - 名無しさん 2013-09-06 17 25 36 もともと繋がるぞ - 名無しさん 2013-09-06 17 29 17 その通り!もともと繋がる!BSの速度は変わらんぞ。 - 名無しさん 2013-09-06 17 35 52 明らかにゲームバランスを崩しているgp01を平気で乗る奴は味方であろうが晒していくつもりなのでよろしく - 名無しさん 2013-09-06 16 45 32 じゃぁ俺はお前を晒していくよ - 名無しさん 2013-09-06 17 13 14 俺が使うと最下位です。 - 名無しさん 2013-09-06 17 35 09 晒されても痛くも痒くもないからよろしくな! - 名無しさん 2013-09-06 17 46 28 敵にいたら勝てない&味方にいたら自分より活躍するから気に食わないんですね、わかります^^ - 名無しさん 2013-09-06 18 24 39 晒したら報告しに戻って来てね - 名無しさん 2013-09-06 20 10 05 つごういいなw - 名無しさん 2013-09-06 20 51 18 おい、大漁じゃねえかw - 名無しさん 2013-09-07 03 23 27 漢字読めないw - 名無しさん 2013-09-07 16 34 31 前簡単に測った時は1.25秒だったんだけど、それより短くなった? - 名無しさん 2013-09-06 15 51 55 サーベル持ち替え時間の事です - 名無しさん 2013-09-06 16 46 44 GP系禁止って部屋が増えたな。 - 名無しさん 2013-09-06 13 54 49 気がする気がする気がする気がする・・・・・気のせいだから。 - 名無しさん 2013-09-06 13 31 05 下格からのノンチャ前格がつながらないように調整されてたのに今回のアプデでつながるようになったんですがそれは - 名無しさん 2013-09-06 15 21 07 タイミングとラグでつながる時もある。気のせい。疲れるわ。 - 名無しさん 2013-09-06 16 57 15 BRは物凄く微妙だけどサーベルは確実にはやくなったね なぜ公式で発表されていないのか - 名無しさん 2013-09-06 12 17 46 理由?気のせいだから。 - 名無しさん 2013-09-06 13 08 00 もう嘘はいいよ少年 - 名無しさん 2013-09-06 16 14 43 いや、はやくなったと思うよ。おれも気のせいだと思って5戦くらい使ってみたけど、つながって、完全に強機体になった。ちなみに回線は有線5本だし、ラグなんかとは違うと思う。 - 名無しさん 2013-09-06 16 31 24 丁寧にすれば繋がると前々から言われてるんですが - 名無しさん 2013-09-06 17 17 48 やっぱり微妙にだけどBRのヒート回復、OH回復速くなってる気がするよ。 - 名無しさん 2013-09-06 10 40 17 とりあえずGP02使って、GP01使って、それからGP01と比較してくれ。但し、ココはGP01の機体ページだからな。分かるだろ?ちなみに俺はGP02あと2枚だから、まだ比較できていない。 - 名無しさん 2013-09-06 06 49 32 まぁ予想を書くと、GP01のBR2発でGP02の強制噴射をどこまで捉えられるかが鍵だと思う。GP02のシールド耐久3万も、GP01BR無効化に繋がるだろうから、持久戦に持ち込まれたらキツイな。とりあえずGP02ゲット急ぐわ。早めに対策練らんとな! - 名無しさん 2013-09-06 08 37 49強制噴射は平均的汎用のスピード出しデカいからBR当てるのは苦労しないと思う 問題は1体を落とすのに01の火力でもけっこうな時間がかかるから孤立したり敵に囲まれたりっていう場面が増えるかもしれないこと - 名無しさん 2013-09-06 09 07 29 強制噴射はブーストのスピードが早いからこそ役に立つわけで・・・まぁそもそもGP02はタイマンで狙うような機体じゃないよ - 名無しさん 2013-09-06 12 01 20 出たんで使ってみたけど、キャラが違いすぎて比較にならない。こいつら比べたらアカン。正直ピンだと01のが圧倒的に強い。でもよろけ部隊と連携すると02のが怖い。運用が全く違うので対抗機じゃなくて同コスト機なだけ。 - 名無しさん 2013-09-06 15 43 54 まだサイサリスと戦ってみてないが、使いやすくなったのは如実にスコアに反映するなぁ。またバッシングの嵐か。両GP禁部屋流行らせよう。そっちの方気楽に使える - 名無しさん 2013-09-06 02 10 56 「バッシングの嵐か」なんて言ったら被害者面が大得意なジオン修正隊が騒ぐだろうが - 名無しさん 2013-09-06 09 41 51 GP02が出る以前は被害者面って言う資格はなかったけど、今は流石になぁ。一応は対抗機ができちゃったし - 名無しさん 2013-09-06 11 53 58 逆にサイサリス歓迎部屋できるよ - 名無しさん 2013-09-06 10 45 54 あ、BS抜きやすくなってるじゃん‼なんか使ってて違和感感じてたんだよ。 - 名無しさん 2013-09-06 01 47 42 4VS4部屋で連邦がGP01二体出してきた。こんなのってないよ、あんまりだよ - 名無しさん 2013-09-06 01 37 42 いちいちそんな荒れるきっかけを作る内容のレスしなくていいから。どうしてもしたいなら雑談へどうぞ - 名無しさん 2013-09-06 09 37 48 この機体の存在そのものが荒らしの要因だから手遅れ - 名無しさん 2013-09-06 11 52 33 俺いつも思うんだけど、じゃあ01と02を交換できるのなら連邦専の人達は交換するのかと・・・ジオンで01使われても怖くないって事かな?もちろん今の性能ね - 名無しさん 2013-09-06 01 02 47 追記・逆も同じね、ジオン専の人は、アレックス出た当時、アレックス強すぎるとボロカスに言ってたけど、じゃあケンプと交換するのかと問いたい。隣の芝はってヤツだと思うんだけどなぁ、そりゃ調整がおかし過ぎるから、文句言う例外はあるだろうけどね。 - 名無しさん 2013-09-06 01 05 20 ボロカス言ってたのは最初のスペックだけを見てた時だけ。使ったらケンプの方が余裕で強かったって事は誰でも分かってたばずだよ。 - 名無しさん 2013-09-06 01 44 18 だけど強化きたし - 名無しさん 2013-09-06 10 51 12 どっちもいらないという選択はアリですか?クソな調整しかできないバンナムのくせにこんな極端な機体を出すから荒れる原因になるんだよ・・・ - 名無しさん 2013-09-06 01 22 02 アリです、バンナムが何をしたいのかが謎、これはFCのキン肉マンとかの時代から変わってないけどねw - 名無しさん 2013-09-06 01 29 31 いや、両方ゲットすれば良いよ。片方だけ、もしくはどちらも持ってないから愚痴になるんだろ。仕方ないのかもしれないが、そこは反骨精神で乗りきって勝利を掴み取るのだ! - 名無しさん 2013-09-06 08 31 21 BRのOH復帰も早くなったような?間違ってたらすまんがBS抜きやすくなってよかったー。ケンプのSFも弱くなってこいつでのプレイもしやすくなってると思う。 - 名無しさん 2013-09-06 00 17 58 唯一対抗できる機体が消えたよね。 - 名無しさん 2013-09-06 00 34 52 三戦乗って - 名無しさん 2013-09-05 23 58 53 申し訳ない。三戦乗って確認しましたが、BSの持ち替え時間が短くなりました。BRの仕様は変わっていません。 - 名無しさん 2013-09-06 00 00 08 アナウンス無しで強化もしくは調整(笑)してくる事は無いとは思うけど、もしあったら不具合とかなのかもね - 名無しさん 2013-09-06 00 34 23 前回謝罪までする羽目になったのにアナウンスなしで強化するほど運営は馬鹿じゃないよ・・・ね? - 名無しさん 2013-09-06 00 37 39 対抗機があの性能ならこいつは最初のに戻していい気がするぜ… - 名無しさん 2013-09-05 21 29 31 緊急回避有無の差はデカい 今の性能でタイマンで勝てるよ - 名無しさん 2013-09-05 21 55 10 お、お前マジで言ってんのか… - 名無しさん 2013-09-05 23 09 55 GP2とGP1じゃGP1勝つだろう。向こうは緊急回避ないし強タックルで対抗するぐらい。ゲルググよりでかい機体なんて的に決まってるさ。汎用性はこの機体。 - 名無しさん 2013-09-06 00 57 37 使ってみましたがおそらく性能変化はないと思われます。 - 名無しさん 2013-09-05 21 07 19 え、まじ? 書き込み見て気になって試してみたけど実際に持ち替え速くなってるように感じたが - 名無しさん 2013-09-05 21 08 51 BSが変わってるよ - 名無しさん 2013-09-06 01 45 44 で 普通にBR→下格→下格入る様になったん? - 名無しさん 2013-09-05 20 56 42 今ハロ交換で乗ったけどこれ普通に格闘への切り替え早くない? - 名無しさん 2013-09-05 21 05 06 下格下格は知らんけど、ノンチャ下格ノンチャ前格は確認できた - 名無しさん 2013-09-05 21 06 15 少将10は平気でこいつ乗ってくるな 恥知らず - 名無しさん 2013-09-05 20 49 00 蹴ってやればいいだけ それか抜ける - 名無しさん 2013-09-05 20 49 29 考え方は人それぞれでしょうに 本気で勝つことを考えるならこの性能の機体を放っておくわけがない それを悪いように言うのは間違ってる - 名無しさん 2013-09-05 21 07 53 あまり自分の考えが一般的だと思わない方がいいよ、そんな主観に満ち満ちた価値観で人を恥知らず呼ばわりする行為も大して褒められたものじゃないぞ - 名無しさん 2013-09-06 00 32 49 アナウンスも何もないのに勝手にもとに戻すなんてことあるのだろうか・・・だとしたらバンナムほんとくずだな - 名無しさん 2013-09-05 20 40 11 だから何も変わっとらんよ - 名無しさん 2013-09-05 20 42 43 nzya - 名無しさん 2013-09-05 20 47 53 ↑ミス んじゃジオンに対抗馬が出た以上、その内前の性能に戻してくれるんだろうか。 - 名無しさん 2013-09-05 20 49 07 対抗馬と成り得るのか、まだ疑問だけどね - 名無しさん 2013-09-06 01 41 12 少なくともBR下格はすんなり決まるぐらいには戻ったと思われます - 名無しさん 2013-09-05 20 29 31 サーベル持ち替えは完全復活した感じ? - 名無しさん 2013-09-05 20 09 34 いや、気のせいのレベル。もしかしたら本当に気のせいなのかもしれない - 名無しさん 2013-09-05 20 13 45 ごめん、体感やっぱり早くなってたわ。 - 名無しさん 2013-09-05 20 15 30 復活も何も公式で何も変更点を書いてないし、使ってみて何も変わってないぞ。 - 名無しさん 2013-09-05 20 28 15 BRも2発でオーバーヒートだよ - 名無しさん 2013-09-05 20 29 30 サーベル持ち替え時間の話をしてるんですが… - 名無しさん 2013-09-05 22 41 07
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神が出たら古黒の弱さが目立って来たな•••確かに先行入手の機体にしては弱い感じかな?神や師匠の電影弾で古黒の良さが盗られたし•••運営の中に古黒loveの人いなかったけ?もう古黒に関わらず今は機体の最新はいいから機体の調整、又はアクションを機体に増やすでやってみたら?最近の古黒はハモニカ打てるんだから下メイン長押しで前弾消費でハモニカやシステム解放時は避ける時に1発から3発でボタンの押しを調整して欲しい。それが無理ならこれから新しい機体を出す前に前の機体の長所を盗らないように考えて下さいよ?これじゃその時その時と欲しくて頑張って取った人が可哀想です。これらが私が思う修正内容です。(これは悪魔(バルバトス)的に個人の感想なんで丸呑みしないで下さい。) - ? 2017-06-26 12 47 17 ここに長々と書くくらいならアンケートで送った方が良い - 名無しさん 2017-06-26 12 50 21 残念ながらこのゲームに武装の変更・追加はない マジで強くするなら下メイン単発よろけ これに限るわ - 名無しさん 2017-06-26 12 56 52 壊れるからやめろ - 名無しさん 2017-06-27 00 04 13 フルクロの良さって言えば第一にスカルの有用っぷりじゃないのか。電影弾でって事は射撃ガード格闘の話なのか? あれ頼りだと全然安定しない博打的な運用にしかならんと思うんだが - 名無しさん 2017-06-29 11 22 53 スカルの有能差で射撃ガード格闘もそうなんだけど神の神影がもはやスカルの上位補正にしか見えないよ…もはや神の方が先行入手機体じゃないかな?と思う。古黒の良さを神より勝っているとすればどんな状況でもスカルに移行できるところとその耽美に体力とマントの耐久性以外のエネルギーをすべて回復出来るところかな?ビーム耐久性も上がるけどこれはよろけまで保証してくれないからマントを犠牲してまで体力を守ったとしてもダウン時間でスカルの効果が消されてしまう。のでその衝撃体制まで何とかして欲しいな~… - ? 2017-07-02 20 06 48 特2にパイロットスキルに似た性能の武装がある時点でBRバルカンが使えりゃ強いだろ - 名無しさん 2017-06-29 11 33 19 デスティニー解放くるのが早かったから、案外フルクロもすぐ来そうね こいつも調整なしで解放されるパターンかもな - 名無しさん 2017-06-23 18 34 20 マント耐久か格闘威力の微強化ぐらいはありそう。 - 名無しさん 2017-06-23 18 39 26 解放N格の威力上げてくれ~ - 名無しさん 2017-06-23 20 49 58 デスティニーは、調整無しでも700コスの優位性が十分あるから調整無かったんじゃない。課金してもらうためには、強い機体でないと課金する人へるだろうからフルクロスは調整入る可能性高いと思うけどな。逆の理由でライザーとかも下げる調整出来ないのかなと思われる。 - 名無しさん 2017-06-23 18 52 48 バスシュで特2のリロード短縮は修正されると思ってたけどね フルクロスは↓メインの威力が今の倍でもいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-06-24 00 11 10 威力を上げる・・・その手があったか! よく考えたら威力25ってゴミだなww 百式やサザビーみたいに複数ヒットするわけじゃないし 50~70くらいはほしい - 名無しさん 2017-06-24 16 53 57 下メインが足止まるが全弾消費して一発通常よろけになったらどうよ?システム解放でブーストも弾も回復するし面白そうだと思うんだが。 - 名無しさん 2017-06-22 18 33 37 んー、強よろけでもいいかもね - 名無しさん 2017-06-22 18 34 26 個人的にはいらないなー。一発よろけない武装がないのがこいつの魅力だと思ってるし。一発よろけほしいなら他にいくらでもいるしね - 名無しさん 2017-06-22 20 13 39 俺はよろけとってマニュ射が主なダメージソースだから それはしてほしくないなぁ というかこいつに単発よろけ付けてほしくない 闇討ちアンカーもあるし - 名無しさん 2017-06-22 21 15 28 基礎ができてない凡人は、700コストのフルクロの前にゲイツくんで練習したら? - 名無しさん 2017-06-22 16 02 41 俺的には普通のそういう機体よりも、こっちの方がBM×2+バルカンの練習しやすいと思うけどな。コスト高いのがネックだけど、相手選べば多少強引にいけるし、ステップ狩れる下メインあるしで、こっちの方が使いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-06-22 16 21 41 俺的には普通のそういう機体よりも、こっちの方がBM×2+バルカンの練習しやすいと思うけどな。コスト高いのがネックだけど、相手選べば多少強引にいけるし、ステップ狩れる下メインあるしで、こっちの方が使いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-06-22 16 22 42 ごめん、エラーでたから送れてないと思ったら送れてた。二重投稿すまない。 - 名無しさん 2017-06-22 16 23 59 ゴッドガンダム使い曰く、ゴッドはライザーより強いらしいからゴッドvsフルクロシミュレーションでやリあってくれ - 名無しさん 2017-06-21 22 17 13 マントで天驚拳を防げるかどうかで決まる 仮に防げないのならゴッドが有利かと - 名無しさん 2017-06-21 22 30 17 属性的にはビームサーベルとかと同じだから無理じゃね?N格も電影弾で破られるだろうし腕がトントンならゴッドの方が強い気がする。 - 名無しさん 2017-06-21 22 44 55 なるほど、じゃあ勝てる要素がないに等しいな - 青枝 2017-06-21 23 21 39 格闘補正はいるけどビーム系飛び道具だから防げるぞ - 名無しさん 2017-06-21 23 34 09 マントの耐久倍にして特2リロード短縮、効果時間増やしてくれ〜 達人兄貴は今のままでも戦えるのかもしれんが俺みたいな凡人には無理だ - 名無しさん 2017-06-21 17 56 40 流石に2倍は無い。フルクロスのリペア、中継回復はあってもいいと思うけど。あとは、特に2の時間短縮があるだけでも、だいぶ硬くなるぞ。 - 名無しさん 2017-06-22 19 40 33 フルクロスの解放N格って、判定がかなり広くて強いから、もしかしてゴッドの電影弾にも勝てるんじゃないかと思ったけどどうなんだろう。勝てるなら拠点破壊のゴッドに対して一方的に勝てる気がするんだけどな - 名無しさん 2017-06-21 17 24 24 フルクロは汎用機、ゴッドは格闘機、普通に考えたらゴッドの判定の方が強いもしくは相打ちで終わる フルクロが勝つのは難しいと思う - 名無しさん 2017-06-21 21 50 12 基本前格の方が判定強いしゴッドは格闘機だからなあ…おそらく負ける - 名無しさん 2017-06-21 22 46 07 機体自体は絶対弱い、中の人の腕抜きで考えろ弱くない言ってる人らは。というか相手しててフルクロスが脅威に感じる事なんてあるか?クシャ乗ってる時は脅威とか無しな - 名無しさん 2017-06-20 16 53 39 もう強い弱いの話しは終わってる。戦えない性能ではないので諦めと言うのが使用者の声。脅威…BRで射撃戦しててマントがあると脅威かな。解放する可能性があるといつ来るのがわからないのも地味に怖い。 - 名無しさん 2017-06-20 19 34 12 君みたいな扱えないで強化騒ぐザコ多いからあまり脅威じゃないです。基礎ができてきちんと立ち回れてる人は脅威 - 名無しさん 2017-06-20 19 34 39 扱えきれずに、与ダメ3ケタのフルクロはよく見るなぁー まぁ基礎が出来てて~って話は全機体で言えることだ それなら別にスクランでも乗ればいい 横から - 名無しさん 2017-06-20 22 09 55 それは乗り手が悪いのであってこの機体が弱いという証明にはならんよ。そういう人たちは壊れにのってやっと並近くになるからね。 - 名無しさん 2017-06-20 22 23 54 基礎なんて出来てなくてもサンドロックとかブルーデスティニーとか 簡単に扱える機体もいるぞ - 名無しさん 2017-06-21 03 36 27 ならそっち使えば?使い方が違うんだよ - 名無しさん 2017-06-21 07 46 39 は?使うわけないじゃん こんな楽しい機体があるのに 基礎ができてて〜は全機体に言えるってのは間違ってるんだよって言ってんの - 名無しさん 2017-06-21 10 43 09 ていうか枝間違ってんの?ってくらい話が繋がってないよね 枝付けはよく確認してからしよう - 追記 2017-06-21 10 50 47 高度なツンデレを見た。 - 名無しさん 2017-06-21 10 56 30 よく分かった、どうしても中の人基準で考えたいなら自分がフルクロス乗ってる時同格の強機体使いに勝てるか考えて見ろ - 名無しさん 2017-06-21 11 41 00 相手してて脅威に感じない機体と言ってるのに論点ずらすのやめーや - 名無しさん 2017-06-21 11 34 35 基礎が出来てる人が強機体使ったらどうなるかって何度言えば分かんの?ほんと雑魚狩りフルクロ使いってどうかしてるわ - 名無しさん 2017-06-21 11 43 00 君みたいなフルクロスも扱えない雑魚に勝ってるだけだぞ - 名無しさん 2017-06-21 12 36 56 強機体目線で語られても。別にそこと比べてる訳じゃなくて、特に手を加える必要がないくらいよくまとまった良機体だということ。 - 名無しさん 2017-06-21 13 48 20 機体性能を語る時は中の人抜きの話だとあれほど… - 名無しさん 2017-06-21 11 52 04 メチャクチャだな。そういうクシャみたいにビーム兵器が主体の奴等は暫くなにもできないじゃん。バルカンだけでヨロケとれるほどあまくないし、直で格闘捩じ込むのはガードで対処できるし。逆にフルクロスの状態で一発ヨロケができる機体数えてみて。10本の指で足りるくらいしかいないよ。あとみんなは下メインを軽視しすぎだね。BM×2+バルがしっかりできる人にとっては普通に使いやすくていい武装だよ。 - 名無しさん 2017-06-20 19 47 47 BR2発バルカンなんて時代遅れも甚だしい、そんなのでよろけ取られた事なんてもうずっと昔の話だわ - 名無しさん 2017-06-21 11 38 39 ステップ食える下メインあるのにバルカンと組み合わせよろけ取れないのか… - 名無しさん 2017-06-21 12 19 20 クシャくらいだろどうしようもないのは、他の機体ならどうとでもなる - 名無しさん 2017-06-21 11 43 52 逆に聞きたい、クシャ以外だと脅威に感じない人の立ち回りを。 - 名無しさん 2017-06-21 13 53 58 ごめん、フルクロスの方じゃなくて、ビーム主体の機体の立ち回りの方ね。わかりづらいと思って一応。 - 名無しさん 2017-06-21 14 50 23 準格闘機みたいなもんだからな 距離さえ取ってしまえば脅威ではない Nメインしか撃てなくなる 闇撃ちアンカーが怖いくらいかな - 名無しさん 2017-06-20 21 57 12 マント持ってるのに機体限定するの無しとか笑 フルクロス批判する人はホントどっかズレてるよね - 名無しさん 2017-06-21 03 31 40 お前らも全く話聞かないけどな、というかクシャ以外じゃ脅威ならそう言われるのも分かるがクシャの時だけ脅威と言って何か悪いか? - 名無しさん 2017-06-21 11 36 59 クシャの時は脅威だよ ビーム主体の機体使ってる時はフルクロスは脅威 特性が特徴的なのに機体を限定するなっていうのは違うんだよなぁ - 名無しさん 2017-06-21 12 21 40 こいつの武装でなんとかなる!なんとかなる!言ってる人らってウイングすら狩れない糞雑魚だろ?BRバルカン強いもんな、そら勝てませんわ - 名無しさん 2017-06-21 11 45 22 なんとかする腕もないくせに笑 - 名無しさん 2017-06-21 12 29 41 機体自体は確実に弱いよ こいつが強い!ってみんなの認識にあるならライザーみたい無強化でみてもおかしくないはず こいつが先行の時にも言われたが高い金出してまでとるかと言われればうーんって感じだからね - 名無しさん 2017-06-21 11 48 45 とりあえずこれやっとけばいい みたいな武装がないからみんなこいつの強さわかってないんだと思う トランザム横特1でワンパン!すげー!みたいな武装がないからな - 名無しさん 2017-06-21 12 31 44 上の長い枝見ても誰もこいつが強いとは言ってないぞ。弱くはないって意見しかない。 - 名無しさん 2017-06-21 21 40 58 ちゃんと読むんだな - 名無しさん 2017-06-21 21 54 25 まさか木がこんなにデカくなるとはな まぁ強化するにしてもニューサザの調整みたいに、機動と格闘がちょい上がる程度でしょうね それだけでもだいぶ違うと思う 色々参考になった、アリガトウ - 木主 2017-06-19 21 44 20 すまん 枝付けミス すぐ下の木の主 - 名無しさん 2017-06-19 21 45 04 決して弱くはないが他の700機に比べ劣っている部分が目立つ、強いとも言い切れない フルクロつえーって言う人いるけど、その割には見かけない 30戦統計取ったら1機しか見なかった マジで強かったらもっと乗ってる人いるでしょ?これが現実だわ 意地を張らずに強化修正を甘んじて受けるべき 強化されても別に困らないと思うけどなぁ? - 名無しさん 2017-06-18 17 04 14 弱くないから別にいいよって感じなんだが、普通に戦えるレベル。本当にささやかな強化ならいいけどあっさりぶっ壊れになりそうだから怖いんだよ - 名無しさん 2017-06-18 17 24 17 壊れになりそうって言っても、相当アッパー調整しないと武装的に無理なような? そもそもコイツの場合、どんな調整したら壊れになるのか? - 名無しさん 2017-06-18 18 39 21 特2のリロード速くするだけでも違うだろうな。まあ、少しでも不満があるならどんどん要望出しておかないと損するのはシナンジュで分かったしな - 名無しさん 2017-06-18 19 00 20 特2リロ短縮(5秒程度)だけならまだ許せる範囲の強化 それプラス効果時間延長で壊れ確定になる - 名無しさん 2017-06-18 21 25 18 武装というかフルクロス(追加装甲)をもっと硬くするだけでビームメインの機体には相当なメタ性能になると思うよ。 - 名無しさん 2017-06-18 19 10 46 そうだな 現時点でかなりメタってるからな 壊れそう ↓メイン単発よろけにするだけで環境トップにはなる 絶対してほしくないけど - 名無しさん 2017-06-18 19 15 53 ↓メインで単発よろけはさすがにないなww しかし、拡散系の調整が下手くその運営ならやりかねん - 名無しさん 2017-06-18 22 03 46 それは 弱いからそういう仕様にしろ って以前から訴えてる人に対して言ってやれ - 名無しさん 2017-06-18 23 20 27 特2リロードは、短縮して欲しいですね。あとゴッドと同じようにスキル発動でも特2発動。同じ700コストだしね。単発よろけ、ダウンがないからそれくらいあると、使い手増える気がします。下メイン、バルカンあるから単発よろけは不要ですね。 - 名無しさん 2017-06-19 12 53 05 「それは基本が出来てれば強い」からだよ 散々書いてあるじゃん 単発よろけマニュ射やってる方が楽なんだからそっち擦る人の方が多いのは当たり前じゃん それに現状弱くもなく壊れでもなく、バランス良いんだから変にテコ入れすべきじゃない - 名無しさん 2017-06-18 19 00 48 強いから乗る人ばかりじゃねえんだよ、君みたいに 単純に人気がないの - 名無しさん 2017-06-18 20 21 39 知名度の低くだろうな ビルドファイターズで初めてその存在を知った人とかいそうだな - 名無しさん 2017-06-18 23 07 36 劣っている・・・?マント剥がれてもパージ性能の時限強化があるだろ 基本戦術が出来る人が乗る機体ってだけだ - 名無しさん 2017-06-18 20 27 13 実弾メイン相手だとマントもシステム発動無意味だけどね バル4に狩られるフルクロを何度も見たわ - 名無しさん 2017-06-18 23 27 37 マントはおまけ、そもそもマントに頼った立ち回りしてる時点で基本が戦術が出来てない。あとシステム発動にはパージや時限強化の要素もあるの忘れてない? - 名無しさん 2017-06-18 23 29 33 特2がパージ式なのはわかったいる これこそがフルクロの最大の強み んで、マントはおまけか? マントがあるからビームメインの機体にプレッシャーを与えられると思うぞ - 名無しさん 2017-06-19 00 06 53 それはそうだよ 実弾に対して弱いってわけじゃ無いって言いたかった フルクロスだからバル4にかられるってのは多分そのフルクロスに乗ってるやつが下手なだけだと思う 多分何乗ってもそのバル4にかられるだろう - 名無しさん 2017-06-19 00 19 40 バル4は実弾+カウンターダッシュ持ち さらにフルクロ自体にダウン技ないから、メイス対する対抗手段が乏しい 他の実弾に比べてやりにくいのは確かだぞ まぁバル4の方が弱体食らったので前よりは戦えると思うけどね - 名無しさん 2017-06-19 01 41 33 そんなの他のダウン武装持ってない機体だって同じじゃん …フルクロスに限ったことでは無いでしょ - 名無しさん 2017-06-19 01 43 31 メイス構えてるならアンカーで引っ張れるじゃん - 名無しさん 2017-06-19 02 10 19 弱くない言ってる奴らは一回冷静にコスト - 名無しさん 2017-06-18 20 39 53 を考えて欲しいよな、基本が出来てる奴らが強機体使ったらどうなるかとか優秀な低コスト機が存在する事とか何も考えてない - 名無しさん 2017-06-18 20 41 07 簡単にフル強化できるなら、この機体で軽くいい成績出してあげるよ - 名無しさん 2017-06-18 22 47 35 いや死ななきゃ良いだけじゃん いつも1落ちするかしないか 落ちても2落ちだわ フル強化してるフルクロス使ってるけど - 名無しさん 2017-06-18 23 09 20 同じく。0か1落ちがほとんどになるね。特2のコンボ拒否とブースト有利をほぼ確定で作れるのは本当優秀。単発よろけやら持たせてくれんのもしゃーないって程 - 名無しさん 2017-06-18 23 18 32 だよね〜 下メイン擦ってバルカン4発当てるだけでよろけ取れるし、単発よろけもらったらぶっ壊れ確定だからもらってほしくないわ - 名無しさん 2017-06-18 23 20 36 まともな奴が相手なら下メイン擦ってバルカン4発食らわせるまでにフルクロスはよろけてるけどな - 名無しさん 2017-06-20 18 54 10 あんたは棒立ちでバルカン撃つのか… - 名無しさん 2017-06-21 03 25 15 話分かってねえな、コスパやらコスト相応の性能してるか考えろって言ってんだよ。たらたらたらたら回避もない機体でIフィールドのリロード終わるまで逃がしてくれる雑魚を狩ってフルクロス強い!とかアホかよ - 名無しさん 2017-06-20 18 56 49 スカルヘッドなくても戦えるだろ スカルないからすぐ死ぬとか下手くそだけだわ 立ち回りも見直した方がいいよ - 名無しさん 2017-06-21 03 27 03 フル強化できてたら、乗り回してるだろうなっていう俺と同じ考えの人が、多分数人おると思う。ただ、無限回避よりもランダムシュートとか欲しかったしスカル発動中のN以外の格闘も大きく変化してたら面白かったのに非常に残念だよ。 - 名無しさん 2017-06-18 22 20 26 一応横格のリーチも長くなるが、なぜか下格はそのままなんだよなぁ・・・謎すぎる あとバーサスの話ですまんが、あっちではランダムシュート使える ちょっと悔しい - 名無しさん 2017-06-18 23 35 28 下格はシザーアンカーで掴んでるから本体からの上乗せ供給が無いんじゃね? - 名無しさん 2017-06-18 23 39 30 ゴッドマスター見て改めて思った フルクロの手抜き、というか完成度低すぎる サブは普通に撃つ時がバルカン・マニュ射で胸部ガトリング 特1はN入力でスクリュー・ウェッブ・↓入力でアンカー 特2はシステム解放時に無限回避ではなく、ランダムシュート(回避付き) これくらいはやってほしかった まぁこのゲームは武装変更の調整しないから、今となっては叶わぬ夢か ならせめて、↓メイン通常時は2発よろけ、解放時単発よろけ、これくらいはしてもいいだろ - 名無しさん 2017-06-16 21 32 45 最近の機体見てると、フルクロ、シナンジュは、てこ入れ欲しいね。ふたつとも武装強化とか、下の木の覚醒時に、特2発動もあっていいと思うよ。特にフルクロは、覚醒でとく特2も発動すれば、インファも選択しやすいし、使い方の幅が広がって面白いと思う。 - 名無しさん 2017-06-16 21 53 37 シナンジュ・フルクロス・ついでにスクラン この3機は強化修正必須だよな 他の700機の差が大きすぎる フルクロスは解放時に格闘補正アップ&当たり判定を格闘機と同じにする、も追加しよう これでインファの可能性が広がる - 名無しさん 2017-06-16 22 40 47 埼玉「はよこっちに来てスケベしようや•••」(戦慄) - ? 2017-06-17 19 16 15 上の3機はコストダウンするイメージがまるでないな - 名無しさん 2017-06-17 21 23 35 解放時の格闘の当たり判定は格闘機と同じだぞ - 名無しさん 2017-06-18 10 06 04 バルカンをもっと使えるようになろう としか言えないな 現状で十分強いし基本が出来てればこいつは700コストしてるよ メインと下メインとバルカンの組み合わせをいくつか覚えるといい - 名無しさん 2017-06-18 10 05 21 記入漏れ 作り込みが甘いのは俺も思う 胸部ガトリング使わないし なぜか2本シザーアンカーあるし - 名無しさん 2017-06-18 10 11 15 フルクロの不満点は本当こういう所だよなー。兵装変更の前例作るとあいつもこいつもってなるからやらないんだろうって想像ついて辛い。強さは言われるほど残念な感じではないね、しぶとく戦えるし - 名無しさん 2017-06-18 10 19 44 そうだよな しぶとく戦えるし、足の止まる単発よろけを擦るより下メイン1発当ててから、足の止まらないバルカン4発でよろけを取る方がブースト面では優秀な事に気付いてない人が多いと思うわ 結局修正いるって言ってる人はみんなバルカン使えてない印象 メイン下メインバルカンの組み合わせでステップ潰せるし、こっち見てない敵にはアンカーマニュ射を刺せるし、破格の特2は状況によって色々な使い方が出来る。状況に合わせて動けるってコンセプトはフルクロスにあってると思うんだけど、いかんせん作り込みが甘いよね - 名無しさん 2017-06-18 10 35 25 後続の機体の方が何かと出来が良いのはこの手のゲームのあるあるやね。まあフルクロスも十分新しい機体のはずなんだが。もちっと拘って欲しかったね - 名無しさん 2017-06-18 23 22 43 シザーアンカーは1番衝撃だったな 開発が原作知らないのはバンナムあるあるだけど笑 - 名無しさん 2017-06-18 23 31 03 掃討戦で増加装甲が強そうだと思って使ってみたら、相手からのヘイトが高すぎてやばい。 - 名無しさん 2017-06-14 23 08 17 掃討との相性は最悪なので乗るべきではない - 名無しさん 2017-06-14 23 47 40 試してみたけど、掃討戦では、特2のリロード遅すぎで話にならないね。特2のリロード25秒位にしないと使えなさすぎて700コストとは思えないわ。てか、スタンダードで考えても、今の700機体見てると特2のリロードはもう少し早くすべきと感じたよ。 - 名無しさん 2017-06-15 19 42 46 覚醒で特2もリロードするかゴッドみたいにそのまま解放状態になれれば良いんだがな - 名無しさん 2017-06-16 16 57 09 コイツで拠点破壊って遅いよな? - 名無しさん 2017-06-12 15 12 45 コツさえ掴めばそれなりのスピードで壊せる ただし、いくら上手くいってもプロヴィ・Z・ヘビアら辺には負けるぞ - 名無しさん 2017-06-12 15 54 54 さっき仲間が削った拠点を、トドメで破壊しました。マニュ、バスシュ-マニュで、赤ふりで約2700ダメまでいきました。今回、ここで破壊終了しましたが、ここからスカル発動すれば、多分、5000ダメ位までは、マニュBRだけで速効で行けそうですね。だけど、そこからは、ガス欠かな - 名無しさん 2017-06-12 20 18 47 一応早い方だったりするらしいよ。唯一格闘攻撃メインで拠点破壊する機体とのこと。BDと同じくらいの速度。プロビと比べたら圧倒的に遅いけどお、ヘビアとかなら10秒程しか変わらない? - 名無しさん 2017-06-15 20 09 03 こいつ、この間の調整でバルカン以外も修正されてません?1. - 名無しさん 2017-06-12 07 54 22 1.自分が空中にいるときに、アンカーからのマニュ射で、3回当てると相手がぶっ飛ぶ。追撃可能だが、少し当てにくくなる(自分が地面にいるときは、5発続けて当たる)。2.下格→下格→マニュ射が、BR一発しかあたらない。微妙な弱体化を受けているような。。。 - 名無しさん 2017-06-12 08 01 19 アンカーからマニュ射してぶっ飛ぶのは前からだよ、フルクロス使ってる動画とかでも確認できるはず、2番目のは単純にラグだろうね - 名無しさん 2017-06-12 08 29 26 前からだろこれ - 名無しさん 2017-06-12 15 47 04 失礼。勘違いでしたか。。返信どもでした。 - 名無しさん 2017-06-12 20 07 31 ランチャーのゲロビが飛んできてヤベッ!Σ( ̄□ ̄;)と思ったらマントが全部防いでくれた ありがとうフルクロス - 名無しさん 2017-06-07 21 47 59 装甲2にすると、フルクロスの耐久性も上がりますかね。装甲2の運用されている方、是非コメント下さい。 - 名無しさん 2017-06-03 11 03 58 基本マントはオマケみたいなもんだから機体自体の耐久力は上がると思うけどマント自身の体力は上がらないと思います。 - ? 2017-06-03 12 43 00 フルクロスの内部HPは変わらないだろうけどビーム装甲自体は反映されているだろうから結果耐久性は増していると思います。Iフィールドと組み合わせての強引な攻めの回数が少し増える程度かと - 名無しさん 2017-06-03 12 52 56 結論は、装甲値の微妙なUPはあるかもだけど、あまり意味ないって事ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-03 23 38 56 昨日、コイツで2号機と戦った時に、相手のシールドアタックとこっちの下格がぶつかった時にこっちはダメージ受けずになぜか相手が空中を打ち上げられていた。ラグなのか下格に変な判定があるのかわからないな。 - 名無しさん 2017-06-02 08 28 23 GP02のバッシュは汎用N格程度の性能だから、それより性能のいい格闘とかち合うと一方的に負けるんだよ - 名無しさん 2017-06-02 08 48 06 コイツの下格ってそんなに性能良いんだな。知らなかった。でもシールドアタックってスーパーアーマーだからダメージだけかと思ってたから、まさか打ち上げられるとは思わなかったので - 名無しさん 2017-06-02 08 54 49 スーパーアーマーじゃ無くてただのアーマーな。スパアマ付くのはチャージ攻撃とpsだけ。 - 名無しさん 2017-06-02 11 00 45 500回出撃の称号は「鋼鉄の7人」でした。100回のとどっちを使うか悩む。 - 名無しさん 2017-06-02 00 04 16 もう500回も!100も500もどっちもカッコいいですね - 名無しさん 2017-06-02 00 08 28 500回称号いいなぁ。あと100回で鋼鉄の7人になれる。 - 名無しさん 2017-06-02 00 29 46 尚1人しか居ない模様、残り6人の機体は出る確率ぶっちゃけないよなあ…シーブックのF91が出たらペイントで同じ色に出来るくらいかね - 名無しさん 2017-06-02 09 27 34 ランダムシュートがちょ~強かったわ このゲームにも欲しかったなぁ 無限回避とかいらんから、その枠にランダムシュートくれ~ - 名無しさん 2017-06-01 22 30 58 スカルハートじゃなくて鋼鉄の7人の方でもランダムシュートと思われる動きしてるからな、1コマしか描かれてないからくるくる回りながら撃ってたか怪しいけど - 名無しさん 2017-06-02 09 32 49 一番手に馴染むのはこいつかも・・・。機動1にしてからかなり戦いやすくなってる・・・。 基本攻撃 ↓メイン→バルカン→格闘(自分マニュ射に振ってないんで大体的はずれな部分に照準がいきます) で、ユニコーンなど動き止める害悪がいなければ積極的にシステム発動して大暴れ ユニコーンがいた場合はサイコフィールド使って動き止めてきたら使うって感じ・・・大抵マニュ射入れようと無防備になるから殴れる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-28 01 13 44 そうとも・・・下の枝でスーパーアーマーお勧めしたのはこの私だ(´・ω・`) - 木主 2017-05-28 01 15 26 システム格闘時は射撃ガードつくし、スーパーアーマーよりバースト系のほうがいいのでは? - 名無しさん 2017-05-28 10 58 25 射撃当てられない子なんです(´・ω・`)射撃は6発中1発って感じで・・・ あとフルクロスが発動中に射撃に専念してると、負けてるとこしか見ない - 木主 2017-05-28 12 04 05 俺はシステム発動中も通常時も射撃の方がしてる事が多いけど、ランクマ勝率79%、ノーマル勝率63%だぜ!(あんまり上手くないけど)使ってるのはレベル5でバーストシュート - 横から 2017-05-28 13 33 24 横からだけど。色々と試してみたけど、結局自分もバーストシュートかな。射撃ってだいたい牽制用に使うくらいで、あとは隙みて格闘かアンカーが多いかな。格闘カス当たりならマニュ射、アンカーからマニュ射が多いからシュートにしてる。結局、マニュ射で撃破してることが多いから - 名無しさん 2017-05-28 20 08 51 立ち回り教えて下さい...今までしつこく乗ってきたがほとんど与ダメ2000を超えない。武装的に近接向きなのは分かるんだが近くに敵がいないから当たらないBRばら撒くだけのつまらん仕事になるし常に複数のタゲが刺さってるしどうすりゃいいんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-05-28 00 23 02 アンカーは忘れずに撃つ タイマン時は危ないから控えめに、こっちを見てない敵には結構刺さる - 名無しさん 2017-05-28 00 42 29 機動1使っててのことだけど、PSはスーパーアーマー 基本は下メイン使ったりバルカン使ってN格(マニュメインでも可) システム発動した後は下メイン2回→バルカン数発(この時に相手はひるむ)→N格 乱戦中はなるべく射撃に専念って感じ - 名無しさん 2017-05-28 01 09 35 感覚的にだけど、無駄にPSで火力上げると落とせるけど返って与ダメはよくない(´・ω・`)あ、でも射撃メインならば射撃バーストでいいのよ?リロード回復もよくなるし・・・ - 名無しさん 2017-05-28 01 11 16 解放時、BRが一番の強みかと。このときに着地硬直などで、確実に当てたり、マニュアル射当ててくと3000は大体越えますね。アンカーとの相性もいい。枚数不利な時は通常装備で一発ダウンなどが無いのでフルクロは苦手な印象です。無理せず逃げたり、解放N格で一枚ダウンさせます。解放N格は相手をダウンさせたい時に使わないとなかなかダメが伸びない感じですかね。 - 名無しさん 2017-05-28 10 43 35 射撃できりゃそれだね。でもバルカンも入れた方が確実では?バルカン持ってる機体は威力低くても使えと某実況者さんが言ってた(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-28 12 05 32 解放N格は判定強いしガードついてるけど5連撃しても威力380だからね。機体構成を格闘主体にしないとダメ伸びないよ。それだったら射撃構成にして解放N→引っ掛けたらマニュ構え押しっぱ→マニュ射の方が圧倒的に伸びる。解放N自体は相手の射撃をあえて受けるイメージで撃ってくる直前に突進始めれば、硬直キャンセルで横ステップする奴に引っかかるから。 - 名無しさん 2017-05-28 14 07 14 モジュールを格闘補正、貫通に回して、マスタリーも格闘補正と貫通、格闘性能最大にした俺は格闘特化でいいよね? - 名無しさん 2017-05-28 20 30 48 ビームライフル当てるのが苦手なら - 名無しさん 2017-05-28 13 14 36 途中送信ミス 下メイン→バルカン4発でよろけとってマニュ射 これしてるだけで与ダメ3000くらいは行くはず コンボに組み込む時の下メインは1発にしとかないと火力が下がるから注意ね - 名無しさん 2017-05-28 13 16 41 とりあえず、アンカーの当て方を体で覚えることからはじめたら。軸があってる相手ならほぼ当たるし、変形中のZでも真横は無理だけど、斜め後方なら意外に当たる。アンカーを当てれるタイミングがわかると、今まで自分がどれだけアンカー→マニュ射のタイミングを逃してたかわかるから。 - 名無しさん 2017-05-28 20 04 35 前から楽しかったけど、今の環境ほんと楽しい 単発よろけないけど、ゲームしてる感は最高 - 名無しさん 2017-05-26 23 38 53 初めて乗ってみて肌に合ってると思っても強化プランのせいでまともに強化すら出来ない。EX装甲1で地雷扱いされるんじゃ - 名無しさん 2017-05-23 18 01 12 誤爆したスマソ 装甲1で地雷扱いされるんじゃ貴重なEXも使いがいがないしな。必要プラン多すぎんよ... - 名無しさん 2017-05-23 18 03 11 おそらく2周年の時に開放されるから、あと3か月の辛抱だ。それまで微強化で練習するのもありだよ。いきなり機動Ⅱにのっても慣れてないと地雷になってしまうから - 名無しさん 2017-05-24 12 03 35 ランクマでもなければ微強化でも問題ない。未強化は同じ700でも600を700にした機体の方がパフォーマンスが高いから問題なわけで、同じ古黒の800が味方に居るのに750の古黒で決定したりしなければ別に士気も落ちないし嫌われもしない - 名無しさん 2017-05-23 18 37 09 この機体自体地雷でカモだと思ってるんで‥‥ - 名無しさん 2017-05-23 22 14 30 未強化ロッキャンよりは地雷臭少ないからへーきへーき - 名無しさん 2017-05-23 22 45 09 単発よろけに頼り切ってた人が乗るとそうなるよ - 名無しさん 2017-05-24 10 12 55 コストコストって言うけど、ぶっちゃけ装甲1だろうが2だろうが機動面攻撃面はノーマルと変わらんからね。機動1だろうが2だろうが防御面はノーマルと変わらんからね。 - 名無しさん 2017-05-28 13 33 28 使ってて思うけど、フルクロってある意味ライザーに対してのメタ機体だよな。量子化せずにつかまえれるアンカーにライザーソードを打ち消せるマント。スカルヘッド発動していたらN格でライザーソードのなかを突っ切ることができるし - 名無しさん 2017-05-22 16 46 01 そうだけど、結局ビーム主体の相手なら何でもメタ機体なわけさ デスティニー、ユニ、各ファンネル機 - 名無しさん 2017-05-22 18 39 56 ギュネイ「俺は実弾主体だぜ!」 - 名無しさん 2017-05-22 19 13 24 ギュネイ乗ってる時は毎回与ダメが6割以上が実弾だわ、あながち間違ってもないかもな - 横から 2017-05-22 19 20 42 貴様っ!実はそんなにギュネイ機に乗らないでギュネイ機を語ってるだろ!こいつは普通に活躍出来てたら与ダメは実弾よりもビームのほうが多いぞ! - 名無しさん 2017-05-22 19 22 23 俺は活躍しても実弾の方が多いし、実弾主体で戦ってる人の方が多いと思うぞ - 緑枝 2017-05-23 16 24 11 なぬ!?俺は追撃を全部マニュ射にしてるから実弾とビームの与ダメが1000以上差が開くんだがもしかしてみんなは追撃を特1でやってるのかな? - 名無しさん 2017-05-23 19 29 02 マニュアルメイン2射しか入らないし、とっととダウン取って別の敵狙ったほうが良い場面のほうが多いからね - 名無しさん 2017-05-23 20 35 56 正直特1よりもマニュ射2発のほうがちょっと火力高いんじゃね?とか思ってた時期が僕にもありました。今まで特1は枚数不利の時にしか使ってこなかったけどちょっと考えを改めるわ。 - 名無しさん 2017-05-23 22 03 34 いや、火力はマニュアル射撃2射の方が高いし、活躍出来てるなら問題ないんじゃね? お互い使いやすい使い方見つけたってことだし - 名無しさん 2017-05-24 10 10 49 なんかフルクロスのページなのにヤクトドーガの話が・・・と思ったら、本当に修正きたな。フラグだったのかw - 名無しさん 2017-05-25 14 16 01 特2N格で核の海を泳いでGP02を核の脅威から開放してあげた・・・気持ち良い! - 名無しさん 2017-05-20 06 18 27 案の定、大量にライザーが湧いたな 対策として青振り古黒で行ったら余裕勝ち ついでにデスティニー・タンクが相手でも優位に立てる 今一番輝ける時だな - 名無しさん 2017-05-19 00 22 56 デスティニーはまぁイイわ、タンクで優位に立てると本気で思ってるの笑 - 名無しさん 2017-05-19 00 30 06 思ってるから書いてんでしょ - 名無しさん 2017-05-19 00 41 03 回避ある機体に余裕勝ちとかありえん、単にそのライザー使ってる人らがキャンペーン開始時期恒例の雑魚ってだけ - 名無しさん 2017-05-19 12 48 21 大量に湧いた と言ってる時点でその雑魚連中のこと指してるんじゃ - 名無しさん 2017-05-19 13 11 31 ここのコメLANは平和だな〜w実際壊れな部分も少ないし何より普通に手に入る機体(初代など)並にバランスがいいからかな?とにかく古黒はWやライザーを殺る時には凄く便利で楽しい機体ですねw人を選ぶ機体ですが練習すれば普通に凶機体壊れ機体をしのぐ性能何でおすすめしますw - ? 2017-05-17 12 47 38 こいつって壊れてる部分ある? - 名無しさん 2017-05-17 14 02 57 他ならどんな確定状況でも、ブースト有利やら作った上で覆せるスカルヘッドは実際かなり優秀。安易に振っていける単発よろけなんかを持ってないから良い塩梅になってると思う - 名無しさん 2017-05-17 16 58 35 優秀だけど壊れてはないよね - 名無しさん 2017-05-17 17 00 52 即死コンボをリミッター解除で回避できるとことフルクロスのおかげで生存力は高いと思う。壊れではないけど - 名無しさん 2017-05-17 14 18 46 シャンブロのPF利用してリミッター解除してマニュ射で敵落とすの楽しいよね - 名無しさん 2017-05-17 15 45 36 シャンブロ「よろしくニキ〜www」(クソ強ゲロビ) - 名無しさん 2017-05-17 17 58 07 サイコ「ところがぎっちょん!(シャン風呂にゲロビ撃ちながら)」 - 名無しさん 2017-05-17 18 13 03 汎用なのに格闘機以上の格闘性能おかしいだろなんで格闘機でかち合って負けるんだよ格闘カテゴリーに来いよ一緒にひ弱なボディになれよ! っていう無理やり荒らしコメしたら怒る? プンプン丸? - 名無しさん 2017-05-17 16 45 51 スカルヘッドユニット発動した時だけなんだ。頼む!許してくださいなんでもしますから - 名無しさん 2017-05-17 17 02 00 仕方ねぇ許してやっか!(何様) - 名無しさん 2017-05-17 17 18 55 ん?今何でもするって言ったよね?(ボロン) - ? 2017-05-17 22 29 10 当たり前だよなぁ - 名無しさん 2017-05-17 23 17 37 今乗ってる人で対峙した人のほとんどがあまり攻撃避けようとしないな。いくらマントあっても実弾系でよろけ取って一回のコンボでマントはがれるから気をつけたほうがいい。とくに支援機相手に対して相手をなめすぎてるというか動きにかなりの甘さが目立って基本返り討ちにできてしまう。 - 名無しさん 2017-05-16 18 41 25 俺はそうならないようにマントはオマケ程度に考えて気を引き締めてる - 名無しさん 2017-05-16 18 49 53 しらね、本来フルクロスは近接支援なのに、ハイエナしか考えない人達の考えなど - 名無しさん 2017-05-17 01 26 46 いやなんか勘違いしてるかもしれんけど500m以上とかそんな距離の話じゃないんだ。300m以内でミサイルが収束する限界かばらける前の50m以内のとこの話ね。 - 名無しさん 2017-05-22 15 49 55 マントついててもブルーフレームのビーマシで足止まるんだけど元々だっけ?ユニコーンのビーマシでは止まらなかった気がするけど… - 名無しさん 2017-05-09 17 42 33 マシンガン?ガトリングはビームと実弾混合だぞ - 名無しさん 2017-05-09 17 49 00 しまった青枠が抜けた - 名無しさん 2017-05-09 17 50 10 なるほどビームと実弾混合だったのか、ガトリングの弾が緑色だからビームだけかと勘違いしてた - 名無しさん 2017-05-10 11 20 27 黄色も混じってるよ - 名無しさん 2017-05-10 14 41 03 ユニコーンに対してかなり強くないか?相手はサイコフィールドからのマニュ射がやりたいからまずこっちを狙ってこないし、味方がサイコフィールドかけられてる時にこっちがマニュ射で蒸発させる場面が多い。 - 名無しさん 2017-05-07 10 43 11 別にユニコーン毎回いる訳でもないしタイミングちゃんと見極めればフルクロにも即死RFマニュ射コンボ出来るしねえ - 名無しさん 2017-05-07 11 25 55 RFじゃねえPFだ - 名無しさん 2017-05-07 11 26 18 タイミングちゃんと見極めないとPFコン決められない時点でユニに対して強いって言ってるようなもん 加えてユニコーンに対して強いかどうかの話なのに、敵に毎回いるかいないかは関係ない - 横から 2017-05-09 08 49 23 見極めるのが難しいなら分かるけどな、簡単じゃん - 名無しさん 2017-05-19 12 50 25 ユニ近くにいるのに先にスカルヘッド発動するフルクロスはまずいない あとは理解できるかな? - 名無しさん 2017-05-22 15 43 58 有利ではあるがかなりとまでは思わないな、分かってる奴はPFした後も距離取りながら滑りガトしてくるしな。 - 名無しさん 2017-05-09 09 12 23 偽フルクロに狩られる糞雑魚共のせいで本実装時に諸々の修正入らなかった事に失望してからは一切要望送ってないがいつになったらアンカー2本の別機体からアンカー1本の本物のフルクロになるんだ? - 名無しさん 2017-05-03 21 17 05 最近 - 名無しさん 2017-05-02 10 53 34 誤送信すみません。最近、フルクロス使って気がついたけど、マントに当たった時「バシュン」って効果音がなるのだけど、前からだったのかな?先行配信の時はなかった気がするんだけどな。 - 名無しさん 2017-05-02 11 07 13 過去のいろんな動画配信見てたけど、鳴ってるっぽいね。ただBGMとか声でよくわからない感じだけど。BGMを小さく、効果音を大きくの設定でしたら良くわかる。音聞くだけでマントに今何発ダメージもらったかって目安にはなるね - 名無しさん 2017-05-03 09 48 06 俺オペ子のボイス最大にしてるから気付かなかったわ。SE音量上げてみよう(ボイス音量を下げるとは言ってない) - 名無しさん 2017-05-17 23 01 54 なんか、こいつ使ってると、何故か仲間から横取りされるの多くて使うのをやめてしまった。アンカーマニュ射撃→仲間格闘機に横取り。下格、下各→ストライク-バスターから照射てFF - 名無しさん 2017-05-01 18 56 34 よくあるある。最近だとアンカーマニュ射中に青枠のブメで強制ダウンさせてしまう人とか、ガンタンクのFFでマニュ射を中断させられたりとかね・・ - 名無しさん 2017-05-02 09 05 57 お仲間がいましたか。多分、コンボのスピードが遅いんですかね~乱戦が多い時に1試合で3カットされてね。。。タイマン向けの機体ですかね。 - 名無しさん 2017-05-02 23 56 13 いや、ただ単に何も考えずブッパする人が増えてきてるからですね。フルクロだけじゃなくNTDとか正義のブメのマニュ射中でも起こり得ることですから。一発ダウン武装って枚数有利になるというメリットはありますけど、味方に迷惑かけてる場合もあるので注意ですね - 名無しさん 2017-05-03 09 34 40 1分に1回確殺出来る(スキル使えば別)ユニコーンより、10秒に1回ワンコンボキル『出来るかもしれない』フルクロスの方が強くね?(白目) - 名無しさん 2017-05-01 18 47 29 こいつと温玉を使ってみて思ったことだけど、突出して強い訳じゃないけど、下メインとバルカンを上手くいかせれてたらなかなか使い良い機体だと思うのよね。 - 名無しさん 2017-05-01 17 49 49 てかアンカーサイレント修正入ってね?前は横に歩かれるだけで当たらない事すらあったのに今は普通に当たるし当てられる - 名無しさん 2017-05-01 16 36 12 やられる側からだけど昨日はやたらぶっ刺されたわ - 名無しさん 2017-05-01 16 45 27 言われてみると当たりやすい気がしないでもないけど、気のせいのような気もする。サイレント修正されてるのなら、近々フルクロスの修正が来るのかもね。 - 名無しさん 2017-05-02 09 09 11 こいつ装甲か機動どっちが安定する? - 名無しさん 2017-04-29 20 39 30 すぐ下に同じような木があるんだが - 名無しさん 2017-04-29 22 10 32 こいつの最強の立ち回りなんだが見てくれwまず拡散とバルカンをうまく使いよろけ取り、アンカーを使う(隙でかい割にダメ取れないので基本アンカーはよろけたときのみ使う)追撃は素なら格闘で発動時は射撃をする。格闘を生当てする。さすれば強いぞ。 - 名無しさん 2017-04-29 12 10 53 アンカーマニュ射で敵ワンコンボキル出来るんだが - 名無しさん 2017-04-29 12 13 16 あと俺最初の高コス機ゲイツで使いだったんだ。即よろけは確かに強いが初期からやってるなら鍛えられててあんまり苦痛に感じないw - 名無しさん 2017-04-29 12 14 44 バトス第3までEX温存しようと思ったがこいつ楽しかったからEXでLv2にしちまった。バトス3はEXまた溜めて作るとして、こいつ練習しようかな - 名無しさん 2017-04-29 12 05 35 機動と装甲どっちがいいのだろう - 名無しさん 2017-04-27 20 58 45 機動を推します。どちらも0落ちか1落ち程度なので - 名無しさん 2017-04-28 00 13 00 追記、下の木にもあるが、メインの威力がすごい事になる。 - 名無しさん 2017-04-28 00 16 43 装甲も悪くない気がするがな、フルクロスの耐久力も上がってるっぽいし - 名無しさん 2017-04-28 08 04 20 多分だけど、ビーム耐久値が上がってるせいで、受けるダメージが減った分フルクロス(マント)の耐久値も上がったように見えるんじゃないかな。ビーム耐久値をモジュールorマスタリーで上げれば機動Ⅱのマント耐久値もますんじゃないかと - 名無しさん 2017-04-28 09 59 45 機動2でモジュールは対実弾つけてるけど、結局ビームライフルは3〜4発防いでくれるし、俺はフルクロスを緊急時の保険くらいにしか思ってないから機動2のマントの体力で十分かな - 名無しさん 2017-04-28 10 13 56 それはそれで面白いね、装甲、機動どっちも強そう - 名無しさん 2017-04-28 14 52 01 解説に格闘重視で戦う説明あるけど、消したほうがよくない? (ごめんなさい…編集の仕方わかんないです) - 名無しさん 2017-04-25 16 09 23 理由もなく消せるかよ - 名無しさん 2017-04-25 16 23 11 格闘重視で戦っても強くない - 名無しさん 2017-04-25 16 23 58 途中送信ミス 強くないし、ちょっとでもラグがあれば後ろ格闘→後ろ格闘なんて繋がらない まず格闘に対して直接当たってくれることなんてないしな メインの威力が上がってるスカルヘッドユニット発動時は接近戦が弱い奴なら(タンクとか普段接近戦も対応できるが射撃ガードあるから対応されづらい)N格闘ぶん回すが基本メインを差し込んで行くほうが火力が月とスッポン - 名無しさん 2017-04-25 16 29 53 あれはこういう戦い方もありますよっていう紹介文的なもんだぞ あっても問題ない - 名無しさん 2017-04-25 16 41 45 それを真似してる人が多いからフルクロスは地雷多いって言うイメージに繋がってるのでは?って思っちゃうんだけど、そっか紹介文だもんなぁ… - 名無しさん 2017-04-25 16 50 24 俺からしたらビームライフルちゅんちゅんしてる奴の方が地雷多いと思うんだが、そもそも後ろ格闘使う地雷なんて見た事ないし格闘使うまで頭が回ってない奴の方が多い - 名無しさん 2017-04-25 16 55 39 ビームライフルちゅんちゅんで最近与ダメ5000超えとかするんだが もちろんアンカーマニュ射や振る時は格闘も振るが - 名無しさん 2017-04-25 17 01 42 格闘振りでも5000超えるけど?というかそういう話じゃないんだが、wikiにかかれてるから格闘振りまくって地雷大量にいるみたいな書き込みだけどそもそも後ろ格闘振ってる奴そんなに大量にいるか?解放N格ぶんぶんしか見ないよ、主の主張に沿って消すならそっちだな - 名無しさん 2017-04-25 17 09 16 格闘振りで5000超えるのか…俺の格闘のセンスが低いだけかな そう!格闘ブンブンが量産されてるきがするんだよね…格闘ブンブンの対処楽過ぎて弱いからなぁ 後ろ格闘ブンブンはもう見ないな - 名無しさん 2017-04-25 17 12 49 格闘ブンブンに狩られるゴミが量産されてるから格闘ブンブンするゴミも増える - 名無しさん 2017-04-27 11 40 23 システム時間あと5秒か10秒位増やしてほしいな - 名無しさん 2017-04-24 16 52 52 そうだな〜 それか回避行動を10発にしてゲージ減らないようにしてほしい - 名無しさん 2017-04-24 19 35 20 舌メインて使ってる? - 名無しさん 2017-04-23 23 11 13 早さのメインメイン下メイン コンボ火力のメインメインバルカン ミリ削りに下メイン って使い分けてる 結構使ってるよ - 名無しさん 2017-04-23 23 49 55 やっぱり捕まえるのとミリ削りに便利なので結構使う、嫌がった敵が飛んでくれても助かるし。ただどうしても安くなるので場面は選ぶ - 名無しさん 2017-04-24 00 01 37 相手しててただのBRバルカン機体に色付けた程度の機体としか思えないのに味方は狩られてる、何故? - 名無しさん 2017-04-23 22 39 54 下メインとフルクロスとスカルヘッドの覚醒抜け N格全ガードが強い機体だぞ - 名無しさん 2017-04-24 19 58 55 ただのビームライフルと違って火力すごいからな スカルヘッド中のアンカーに刺さったらマニュ射で瀕死か即死まで持っていけるし - 名無しさん 2017-04-24 20 01 52 機動2の解放時、下メインはマジでバカにできない性能だわ。避けづらい上に当たると結構痛いからマジで厄介。 - 名無しさん 2017-04-23 08 03 58 火力が上がってる時に補正ガン下がりになるのは微妙やろ。ミリ倒すとか下搦めても倒せるならいいが。 - 名無しさん 2017-04-23 21 46 28 サイコ降って来た状態で敵と向かい合う、マント付いてたので大丈夫だと思ったらサイコの拡散が4連発でこっちに飛んできた・・・どいひー - 名無しさん 2017-04-23 06 29 18 スカルヘッドとバスシュ合わせるの本当に強いなー ビームライフルが1発300↑ 気持ちいいわ - 名無しさん 2017-04-22 20 47 11 プロヴィもバスシュ発動でメインが300越えることは黙っておこう - 名無しさん 2017-04-23 08 47 49 まじかよ じゃあなんでプロヴィってみんな与ダメ低いんだろうな… - 木主 2017-04-23 14 18 22 多分押し付け武装に頼りきってる人が乗ると酷い与ダメになる。ちなみにプロヴィはバスシュと第三バフが同時にかかるとメインが450、サブが1発100、特1が1300の火力になる。 - 名無しさん 2017-04-23 17 20 39 フルクロスは第三、バスシュのバフで500↑だから スカルヘッドとバスシュでもうちょいでてるかもしれん - 名無しさん 2017-04-23 17 36 46 第三バスシュスカルヘッドのバフで500↑だわ 抜けてた - 名無しさん 2017-04-23 18 03 28 これ聞いたら古黒弱いって言われる理由がわからなくなった。俺使ったことないから気付かなかったけど古黒って滅茶苦茶強いんじゃね? - 名無しさん 2017-04-23 20 54 28 もうフルクロスは弱いって言われてないよ そして強機体でもない性能とコストのバランスの取れてるいい機体だよ - 名無しさん 2017-04-23 21 27 25 あ〜もちろんヘビーアームズとかクッソ硬い機体には350とか400くらいしか出ないがな 機動2の百式相手に500↑出たから気持ちよかった - 名無しさん 2017-04-23 23 52 38 向こうはよろけ取りの手段であるサブのドラグーンがいろいろ使いにくいから仕方ない。 - 名無しさん 2017-04-23 23 10 37 拠点除くと1500超えるか超えないかくらいの人ばっかりだけどね - 名無しさん 2017-04-23 23 57 48 バスターの照射をスカルN格で突き進む・・・気持ちいい - 名無しさん 2017-04-22 12 20 43 ルプス使ってて、お相手さんは特1フルチャすると思ったのか、ゲロビしてきたんですけど、それを敢えて横格してから特1した、気持ちいい。 - 名無しさん 2017-04-22 16 41 13 読み合いで勝つのは気持ちいいですね 木はごり押しですが - 名無しさん 2017-04-23 06 25 35 サイコの変形ゲロビついうっかりくらったけどマントはがれただけで済んだ。ライザーソードといい何でも防いでくれるんだな。 - 名無しさん 2017-04-21 19 59 00 フルクロってなんか動きが軽いな~ - 名無しさん 2017-04-20 21 58 17 そりゃ、15mですし・・・。ユニは21m・・・なのに動きが速い・・・。化け物か? - 名無しさん 2017-04-22 16 41 58 機体の大きさは挙動に関係ないでしょ ゲームだし - 名無しさん 2017-04-22 20 45 36 ユニコーンのPF抜けて落とすのきもちいいいいいいいいいいいい!!(快感 - 名無しさん 2017-04-20 16 35 42 最近こいつと戦った気がしないが最近見ない気がする。 - 名無しさん 2017-04-18 19 07 49 日本語でおけ - 名無しさん 2017-04-20 16 36 28 レベル5のこいつの戦績安定してるわ〜 使ってて楽しいしメインバンバン撃ってもリロードできるしめちゃくちゃ楽しい なお戦績は徐々に下がってる模様 - PLv27 2017-04-18 12 00 12 安定して(下がって)る - 名無しさん 2017-04-18 17 01 43 撃破数や損壊数、平均与ダメと被ダメとかは改善していってるのに勝率が63%から62%に落ちてる このまま5割にはなりたくねぇ〜 損壊数平均1.76 平均与ダメは3110しかないクソゴミだけど - 木主 2017-04-18 18 14 07 こいつのマントはガードブレイクされた時の攻撃(ビーム)を防げないみたい。 - 名無しさん 2017-04-18 06 57 48 防げたと思うけど - 名無しさん 2017-04-18 08 25 48 ガードブレイクっていう表示が出た攻撃だけ通るよ - 名無しさん 2017-04-18 15 55 58 ほほぅ。バグなのかな??要するにマント残ってるのにガードしててブースト切れてブレイクされるとブレイクされたビーム攻撃だけは通るって事だよね? - 名無しさん 2017-04-18 16 09 49 そゆこと。バグかどうかは普段古黒使ってないからわからない。 - 名無しさん 2017-04-18 18 21 48 まじか フルクロス結構使ってるけど知らんかった - 名無しさん 2017-04-19 00 50 34 ガードブレイクされる状況自体が発生せんような機体だからなあ。俺も知らなかった - 名無しさん 2017-04-19 00 58 42 それな ガードブレイクされた事ないわ - 名無しさん 2017-04-19 01 16 18 先行入手の時よりマントの耐久力落ちたよね - 名無しさん 2017-04-17 17 07 06 それは無いわ - 名無しさん 2017-04-18 01 52 44 フルクロス実弾に弱いってよく言われるけど、実際実弾に対しては他の機体と同様に当たったら食らうってだけだよね 装甲も実弾が極端に低いわけでもないし ビームに強いだけで、実弾弱いわけじゃない - 名無しさん 2017-04-15 22 39 02 マント剥げたら最後、ビームの方が食らう - 名無しさん 2017-04-15 23 26 19 それな 装甲はビームの方が薄いし - 名無しさん 2017-04-15 23 27 44 それ以前にフルクロス(装甲)、実弾も効かないはずなんだけど? - 名無しさん 2017-04-16 16 20 24 Gジェネとか一部のゲームだけじゃね? 原作でそんなシーンあったっけ - 名無しさん 2017-04-16 17 22 21 原作しっかり読んでどうぞABCマントを多重積層したのがフルクロスやぞ - 名無しさん 2017-04-17 07 27 30 だよね ちょいちょい実弾も防げるはず〜とか沸いてるけど草生えるわ - 名無しさん 2017-04-17 16 31 17 フルクロスはABCマントだけで作った訳ではなく“スラスター内蔵のフレーム”の上にABCマント貼り付けたのがフルクロスだぞ、X0(本来のX3)用に作られていたアーマー(形はだいたい同じだがABCマント貼り付けてないしIF発生装置もない)を元にX1のフルクロスは作られたっぽいから恐らくX1の方のフルクロスもただのフレームではなくちゃんとした装甲の上にABCマントを付けた物だったと思われる - 名無しさん 2017-04-18 04 56 29 元に作られたと書いたがX0用のアーマーをそのまま流用改造した訳ではなくデータ、設計図を元にという意味。X0用のはちゃんとX0が使ってる - 名無しさん 2017-04-18 04 59 06 まあ装甲ではなく本当にただのフレームだとしてもちょっとは耐実弾効果あるだろうけど - 名無しさん 2017-04-18 05 09 48 わかった、実弾でもマントがハゲるようにしてあげよう。ついでにIフィールド展開時のビーム補正も下げよう - 名無しさん 2017-04-18 07 00 28 じゃあ1基だけでビームシールドごと相手をぶった斬れる出力のビーム発生基を14個も付けてるムラマサブラスター使った格闘の威力は1000越え、下メインの一斉射は発射した本数分弾消費する代わりに1本1本の威力は普通のBRそのままで撃ち切りリロに、Iフィールドは常時作動に変えて特2は運命か百式と同性能の回避に差し替えでよろしく - 名無しさん 2017-04-18 15 10 01 キチガイ設定厨きもっ - 名無しさん 2017-04-18 16 25 19 設定に基づいた弱体に対して冗談で言っただけだぞ?上のフルクロ実弾防げると指摘したのは俺だが設定通り防げるようにしろとは書いてなかったからな - 名無しさん 2017-04-18 16 49 47 設定もちだすとなSEEDのガンダム機体には実弾ほぼ無効だったりバルバトスにはビームほぼ無効って設定無視されてるんだけどな〜 - 名無しさん 2017-04-18 03 53 34 設定持ち出してもフルクロスに実弾効くから笑 - 名無しさん 2017-04-18 04 12 17 百式のおやつ - 名無しさん 2017-04-15 21 58 26 こいつに限った話じゃないな - 名無しさん 2017-04-15 22 00 47 サザ・ピーマン「ギクッ(;´・ω・)」 - 名無しさん 2017-04-15 22 02 48 セカンドリバイ「百式うめぇ」学習しない百式に横特1当てながら - 名無しさん 2017-04-16 16 21 26 フルクロ弱い弱い言ってるやつは回避疎かになってるんちゃうか - 名無しさん 2017-04-15 08 03 38 他の機体使ってると、こういう時フルクロならパージ抜けできるのにとか、こういう時マントがあればとか、こういう時フルクロなら格闘かすらせてマニュ射できるのにとか、色々とフルクロの強さが実感できてしまうわ。 - 名無しさん 2017-04-14 22 22 34 フルクロスの対応力すごいもんね 使い方さえ分かれば、単発ダウン以外したい事何でもできるもんね - 名無しさん 2017-04-15 03 28 53 シザーアンカーのところに素で使用するのはオススメ出来ないとあるけど、ここで何度も書かれてるように素で使用した方が強い気がするんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-14 16 00 06 素で撃ってくるのはギャグと博打の重ね技でしかないと思うんだが、相手がビーム主体ならまだしも実弾だったら普通に死んじゃうよ - 名無しさん 2017-04-14 16 04 03 闇討ちは素で使用するのとは違うか アンカーは硬直減らす小ネタあるし素で使用してるんだが やっぱ弱い沢なんかね 着地とか外れた格闘とかにバンバン刺しにいってるんだけど - 名無しさん 2017-04-14 16 10 51 相手がバンバン刺さるなら問題ないと思うよ、むしろガンガン使うべきだと思うけど相手が自分と同じぐらいの実力だと想定するとやっぱ博打要素の方が高いような気がするけどね - 名無しさん 2017-04-14 16 32 55 アンカーは戦場のどこかに当たるとすぐ帰ってきて、外した時の硬直減るから敵の着地やこっち見てない奴に闇討ちで使っててバンバン刺さってるし、外れても地面に当たってすぐ帰ってくるから返り討ちにあった事も今の所ないから安心してしまってるわ - 名無しさん 2017-04-14 16 37 12 バル4がカウンター連打してたのでワザと格闘、スカルヘッド発動でN格ボコボコ、またダッシュ、格闘、スキル発動、N格ボコボコというとても意地悪なことをしてしまった・・・カウンター持ちでも余裕でボコれるフルクロス・・・イイネ! - 名無しさん 2017-04-14 07 24 46 機動2にしてから結構使ってみたけど、BRとバルカンだけの機体かと思ったけど元の機動性が標準より高く設定されてるんだな。ステップの性能以外にもダッシュ時の速度も速く設定されてるし慣性ののりもほんのり良くなってるな - 名無しさん 2017-04-14 01 59 22 複数回使えるパージが魅力的で使い始めたんだけどカラーリングがめちゃくちゃ格好良く出来たせいでもう別の機体に乗れなくなってしまったよ… - 名無しさん 2017-04-14 00 12 31 こいつほんとビラとバルしかできないな、定期的に全段回復や補正アップあるけどさ後ろメインの格散弾が当たりやすくなるよう調整されれば化けるなついでに弾は12発で。 - 名無しさん 2017-04-13 21 20 13 10発いいなwwww - 名無しさん 2017-04-13 21 20 49 10発でいいなwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-04-13 21 21 22 こいつでホットスクランブルと万全な状態でタイマンになったときのしてやったり感やべえwマントでビーム防げる、特2でブースト有利。美味しく頂きましたw - 名無しさん 2017-04-13 17 24 05 フルクロス好きに質問でごわす。下格って紐が出てますがどうゆう状況ですか?ピーコックスマッシャーは閉じた状態では9本撃てないのでしょうか?フルクロスに付いている刃物は何ですか?以上でごわストロベリー - 名無しさん 2017-04-13 13 24 46 下格の紐は特1のシザーアンカーです。N格などで使用するムラマサ・ブラスター(ビームサーベル14本を刃にした武器)の持ち手にアンカーを引っかけて、宙返りで視界外から切り付ける様子です。原作では片腕ごと切り飛ばされたムラマサブラスターをアンカーで引っかけて攻撃した様子を再現したものです。ピーコックスマッシャーはノーロック状態で前に何もなければ閉じた状態で9本撃てます。演習場で試してみてください。うまいことすればザクに閉じた状態で当てれます。 - 名無しさん 2017-04-13 13 54 37 ありがとうございます。 アンカーでしたか ノーロックスマッシャーやってみました。距離的なもの?閉じたり開いたり中々難しいですね。狙って使えれば結構強力な気が - 名無しさん 2017-04-13 18 34 11 前に何もなければ閉じた状態なので、〇印のカーソル内に(演習場だとザク)何もなければ拡散せずに真っすぐ飛びます。カーソル内の対象物との距離によって拡散の度合いが違うという意味です - 名無しさん 2017-04-14 22 17 24 なるほど ロックしてブーストダッシュしながら0距離でも閉じたまま撃てました 250ダメージ・・・実戦で使えれば・・・ - 名無しさん 2017-04-15 06 11 28 ググるか原作読め - 名無しさん 2017-04-13 13 56 17 くっさ! - 名無しさん 2017-04-13 18 34 37 ほんとだな、お前臭いな - 名無しさん 2017-04-19 01 28 06 下メイン開いた状態じゃなくて閉じた状態で撃って欲しい・・・ぶっとい板みたいに9本のビームを・・・ - 名無しさん 2017-04-13 04 11 50 今頃フルクロスの楽しさにハマるワイ・・・BRBRバァァルカァン楽しい。ステップミスッてアンカー撃っちゃうけど。 - 名無しさん 2017-04-13 02 55 50 同感。最近武装に甘え効く機体乗ったら腕落ちるからフルクロ乗ったらBRBRバァァルカン!の良さを再確認できた - 名無しさん 2017-04-13 09 02 20 俺はBRBR後ろメインだわ - 名無しさん 2017-04-13 20 06 19 下メインはミリの相手を(ゲス顔で)狩るときによく使いますな。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 02 こいつガンタンクに相性いいな - 名無しさん 2017-04-12 15 06 28 お互い得意な距離では何も出来ないだけだよ 近距離ではガンタンクがガン不利 遠距離ではフルクロスがガン不利 - 名無しさん 2017-04-12 15 22 47 マントが役に立たないからどっちかというと相性悪いほうでは? - 名無しさん 2017-04-13 12 33 52 セーフティ解除でガンタンクの近距離の要の特1を格闘で突っ込める - 名無しさん 2017-04-13 22 00 39 無限回避結構たち悪いな。ミリ残りを追うのに極めて苦労した - 名無しさん 2017-04-12 02 51 14 無限っつーか連続な - 名無しさん 2017-04-12 02 51 50 設計図ラスト1枚が出ないんだけど、備蓄使うべき?ちな原作は知らない - 名無しさん 2017-04-11 23 43 33 まだ時間あるぞ 13日の14時までだ - 名無しさん 2017-04-11 23 46 30 クロスが剝がせねぇ…なんかいい対策法ないん? - 名無しさん 2017-04-10 22 09 11 ビームでしか剥がせないんだからビーム撃つしかないのでは。強いて言えばマントがあるからって遠慮しないくらいじゃない? - 名無しさん 2017-04-10 22 58 40 ビームライフル3発で禿げるから頑張れ - 名無しさん 2017-04-10 23 43 14 細かくてごめん、クロスボーンが機体名で、フルクロスが装甲ね、ビームでとことん撃つしかないね、それか流行ってる時は実弾系使うとか - 名無しさん 2017-04-12 05 03 36 実弾機体使えばええやん - 名無しさん 2017-04-12 19 26 10 後ろメイン3回当ててよろけ取ろうなんてやつ弱いよ… 後ろメインはメイン1発か2発当ててから擦るもんだぞ - 名無しさん 2017-04-10 21 37 21 ミスった 気にしないで ごめん - 名無しさん 2017-04-10 21 38 31 こいつ強い強い言ってる奴らは大抵後メインで足止まるの忘れてるアホなんだよなあ‥‥後メイン1、2発じゃよろけないんだから後メインに合わせて単発よろけやら撃てば良いだけなのに - 名無しさん 2017-04-10 18 30 22 こいつ強い強い言ってるやつ居るんだ 初めて知ったわ - 名無しさん 2017-04-10 19 20 12 そうか、じゃあここと雑談板の過去ログ見直してどうぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 25 12 過去なんて関係ないじゃん笑 今どういう評価されてるかわかってないの?笑 - 名無しさん 2017-04-12 19 29 27 お前みたいに百式TUEE!、百式は俺の愛機!→弱体化決定 百式?何それ? みたいな強機体厨じゃないんだよ。 - 名無しさん 2017-04-13 00 34 08 枝ミスってる? - 名無しさん 2017-04-13 00 40 52 状況わきまえないで足止めるのをブッパするほうがアホやろ - 名無しさん 2017-04-10 21 23 36 単発よろけより使いどころ少ないということは結局弱いってことだろ?本当アホだな - 名無しさん 2017-04-12 19 24 33 後ろメイン3回当ててよろけ取ろうなんてやつ弱いよ… 後ろメインはメイン1発か2発当ててから擦るもんだぞ - 名無しさん 2017-04-10 21 38 15 メイン1発2発当てて後ろメイン食らうまでにこっちがよろけてるぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 21 51 こっちってどっちだよ - 名無しさん 2017-04-12 19 29 49 タックルの説明にスカルヘッドナックルガードって書いた方が良くない? - 名無しさん 2017-04-10 00 04 20 全然フルクロスの漫画とか見たこと無いので分からないのですが、全然シャイニングフィンガーじゃないですね。 肩の髑髏を手につけて殴ってますし。 - 名無しさん 2017-04-10 02 11 44 モーションがシャイニングのタックルと似てますよって意味でしょ - 名無しさん 2017-04-10 02 19 49 なる - 名無しさん 2017-04-11 22 47 11 漫画の場合は一撃限りの攻撃だね。バトオペnext風に説明するなら、前格のブランドマーカーを相手に当てるために、ドクロをナックルガードにして射撃ガードしつつ特攻。ドクロのナックルガードを犠牲に最後の一撃みたいな感じで漫画は使ってたから、ゲームであんなに何回も使ったことはない - 名無しさん 2017-04-10 22 15 44 書いておきました - 名無しさん 2017-04-11 22 47 52 スカルヘッドユニットの3段目の「逆の事も言える~」って消しても良いですか? - 名無しさん 2017-04-09 23 21 52 システム発動タイミングは相手によるな。BD01とかユニコーンならあえてとっておき、デュナメスとかニューガンならさっさと使って畳み掛ける。 - 名無しさん 2017-04-09 17 07 19 ユニコーン相手は場合によるな相手がPS持ってそうな時は発動は控えるけど、最初の会敵なら回避行動で抜けれるし - 名無しさん 2017-04-09 17 31 07 今日野良でフルクロス5人揃った、結果は勝ったしめちゃくちゃ楽しかったわ - 名無しさん 2017-04-09 16 26 03 相手側でバンシィで出てたけどひたすらうざかった - 名無しさん 2017-04-11 22 00 35 ここ2、3日で無強化フルクロが増え始めたけど今までと比べたら数が少ないように感じる。前半に鉄血イベもあったし揃いにくかったのかな - 名無しさん 2017-04-09 12 27 27 揃ってるけどお手軽感がないから1~2回乗って終わりって人が多そう - 名無しさん 2017-04-09 13 12 50 それもそうだが実弾強いの多いからなぁ - 名無しさん 2017-04-09 15 31 58 特2の時間延長とせっかくのフルクロなんだから装甲値全部カッチカッチにしてほしいな。νとは違う形で生存力抜群の機体にしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-09 12 23 08 特2を使ってから戦うのではなく、パージ感覚で抱えながら戦う事が多い運用だと20秒で十分。むしろ延長されると次の行動に支障が出て嫌だなと個人的に思う。 - 名無しさん 2017-04-09 12 30 06 そうだな でも25秒くらいになってくれてもいいかも あと回避行動でゲージ消費もなしでいいくらいだわ - 名無しさん 2017-04-09 15 12 56 追記 あと思ったけど 毎回パージ感覚で使ってたら勿体無いよ せっかくの時限強化なのに - 名無しさん 2017-04-09 15 20 03 時限強化の恩恵より、 - 名無しさん 2017-04-09 16 20 17 ↑ミス 時限強化の恩恵より発動時無敵、ブースト残弾全回復、よろけダウンスタンから即復帰の恩恵がでかいから、パージと同じ運用で積極的に使うべき。 - 名無しさん 2017-04-09 16 23 32 もちろんそれもある こいつはメインふんだんに使うから リロードする為にも使うね バーストシュートとスカルヘッド合わせて攻めれるし でもパージって積極的に使うって言えるのか? 一回ポッキリの武装だけど… シナンジュやアサシュラとかパージに攻撃判定がある奴は積極的に使うって言うかもしれんがな - 名無しさん 2017-04-09 17 18 05 まぁ人によってこいつのスカルヘッドのどこを重要視して使うか別れるだろうし運用方法にはいろいろな意見が出るよな こんだけ効果が複数あって使い道が多い武装だしな - 名無しさん 2017-04-09 17 20 14 使ってみたけど、システム時間本当に短いな。システム中に回避とか使う気にならんし、下メインよりバルカン使っちゃう。自分はシナンジュ派だな。 - 名無しさん 2017-04-09 12 12 15 なんか、微妙とか言われてるけど充分強い機体だよな - 名無しさん 2017-04-09 11 18 07 誤字 充分→十分 - 名無しさん 2017-04-09 11 19 16 この実弾祭りのなかフルクロスが意味を成してないな - 名無しさん 2017-04-09 03 22 17 手に入れるのが初の700コス機体なので強くて楽しい~、ダブルオー乗っててこいつが敵に来た時は泣けたけどもう怖くないぜ(基本的にダブルオーと操作が同じなのですっと使えたん - 名無し 2017-04-09 03 02 48 特1始動強いよね - 名無しさん 2017-04-09 03 07 15 とりあえず俺はザビーネカラーとX3は作ったな - 名無しさん 2017-04-09 00 58 28 あ枝付けミスってた - 名無しさん 2017-04-09 00 58 45 レベル5になったけど元のカラーリングが好きすぎていいペイントが思いつかない。X0とかにするのもみんなやってそうだしなあ。 - 名無しさん 2017-04-08 23 30 45 押しつけ武装や、1発よろけ、1発強制ダウンが無いと耐えられない方には全くオススメできない。 ←つまり使えない人はバル4や、百式ばかり使ってる人で、使える人はエールストライクとか使ってる人ってはっきり分かるんですね! - 名無しさん 2017-04-08 20 45 36 ガンタンク - 名無しさん 2017-04-08 06 46 22 すまん途中で書き込んだ ガンタンクが強くなったし実弾系の機体が強いの多いからキツイ時ほんとキツイ - 名無しさん 2017-04-08 06 47 35 逆に考えるんだ こいつは実弾に弱いのではない ビームに強いだけだと 弾に当たったらダメージ食らうって普通のことだからな - 名無しさん 2017-04-08 08 01 25 ガンダムハンマーみたいな使い方で、ガードからのアンカーが良く刺さる。マニュ射でたとえ固められてガードブレイクされてもパージ抜けできるし、意外に有効な戦法だった。あと、乱戦時の時とかはノーロックから格闘をわざとすかし当て、マニュ射とかも案外うまくいくな - 名無しさん 2017-04-07 22 47 56 特殊攻撃の定番だな - 名無しさん 2017-04-07 23 53 58 EX集めてフル強化目指す機体がこいつに決まっちまったよ。演習場で使ってみたが俺好み武装で普通に使いやすかった。 - 名無しさん 2017-04-07 22 32 48 お前らがアンカークソクソ言うから闇討ちで使いましょうねーって煽られてんぞ - 名無しさん 2017-04-07 19 35 13 別にいいんじゃね?その人、クソなアンカーでやられてトランザムしてそうだし - 名無しさん 2017-04-07 20 39 11 こいつは格闘の皮かぶった汎用機 汎用機としてみた場合のメインの性能は破格と言える デフォで装甲値が低いのはマントがあるから - 名無しさん 2017-04-07 19 09 05 ひねりが足りんな 見づらくなるから次から枝つけしましょう - 名無しさん 2017-04-07 19 16 26 枝付けミスってたわすまんな ただこいつ格闘機に格闘の判定で負けるから 格闘機じゃないよって言いたかっただけ 汎用機として使ったほうが強いし - 名無しさん 2017-04-07 19 47 36 ていうかこの機体性能の数値を見て、格闘を振りに行くという選択肢が出てくる事にびっくりするわ ビーム補正183だぞ メイン撃ったほうが強い - 名無しさん 2017-04-07 19 53 02 基本はメインだけど耐格低い相手なら格闘は選択肢に入るでしょ。それに常時解放中で補正が183なわけじゃないし - 名無しさん 2017-04-07 20 08 20 耐格低い奴には よろけとってから格闘を入れるわ 直接振ってるやつはやばい メイン後ろメイン使ってよろけとってアンカーN格 単発よろけ武装持ってないこいつを格闘機と呼ぶのは無理がある - 名無しさん 2017-04-07 20 21 28 あれ?ムラマサブラスターって格闘&ビーム補正じゃないの? もし両方なら、普通に格闘でよくね?※選ばれたのは格闘でした。威力的に・・・ ビーム:130? N格:375 - 名無しさん 2017-04-07 20 42 33 そのビーム補正は威力のほんのすこししか影響しないし N格闘1回とメイン3発 どっちが早く差し込めるかわかるでしょ? 消費してるブーストとそのあとの展開も考えろよ - 名無しさん 2017-04-07 21 16 05 すんませんでした・・・。自分格闘よりなんで、射撃使えないのを言い訳してました 笑 - 名無しさん 2017-04-08 21 46 44 メイン1発当てたら後ろメイン2発擦るのと ノーロックで後ろから近づいて アンカー→マニュ射が安定してよろけ取れるし、火力がいいぞ - 名無しさん 2017-04-09 03 09 17 こいつは汎用の皮かぶった格闘機 格闘機としてみた場合の性能は破格と言える デフォで装甲値が低いのも格闘機なら納得いく - 名無しさん 2017-04-07 16 36 49 解説で後格オススメってあって始動でも使えるように書いてるけどやったる人いる?見てない敵に不意打ちでやることはあっても見合ってたらやる気にならないんだが - 名無しさん 2017-04-07 00 41 44 俺は格闘を振る立ち回りはしないからブンブンはしないけど 後格闘→アンカー→N格闘や後格闘→横ステ→N格闘はこっち見てない敵に差し込む時はある 木主と同じだな - 名無しさん 2017-04-07 01 21 47 発生もクソ早いから見られててもガードしない相手ならブンブンいけるよ、ただラグいと全て台無しだけどね - 名無しさん 2017-04-07 10 54 33 この機体に限らず100m未満の戦闘での選択肢として格闘振れるようにしといたほうがいい。この機体に限って言えば、発生判定良好な上当てた時のリターンがでかいし、空振りでも振った後の硬直無いから隙は少ないし、ガードされてもスカルヘッドでリカバー可能なこと考えると、メリットが多くデメリットの少ない武装だから使わないのはもったいない。 - 名無しさん 2017-04-08 10 31 11 元が弱すぎる。 - 名無しさん 2017-04-06 22 18 18 そうか? 強くは無いが弱いとも思わん - 名無しさん 2017-04-06 23 30 25 自分が使えないからって言い訳するなよ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 00 34 19 アンカー以外十分強いやん 腕の問題や - 名無しさん 2017-04-07 11 27 34 コスト200下の機体でクレバズぶっぱしてる方が絶対良いよな、弱いとは思わないとか言ってる人らはいい加減コスト考えろ同じ700コスト帯で強さで機体選べって言われたら絶対フルクロなんて選ばんわ - 名無しさん 2017-04-07 12 19 55 百式とか壊れを比較に出しても説得力無いぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 21 10 シナンジュと同ジャンルの機体だから腕の問題だぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 22 54 百式とか壊れを使って俺TUEEEしてそうな人だな。切断厨にだけはなんなよ。 - 名無しさん 2017-04-07 12 25 33 追記 てかクレバズぶっぱ、ガトリングぶっぱの何が楽しいのか・・・強いかもだけど、一言。戦い方がかっこ悪い・・・。せっかくの百式やユニコーンが台無しってレベルで。 - 名無しさん 2017-04-07 12 27 05 てか強機体の700使いたいならユニコーンやら、ダブルオーライザーを持ってるならそれ使ってろよ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 12 28 23 演習場だとできるのに実戦だと、とっさに下メインが出ない・・・。楽しいけど、ワイのような初心者が乗っちゃいけない高コスト機体っすね。倉庫でおねんねさせときます(´・ω・`) - PL14 2017-04-06 21 10 40 仲のいいフレンドでパーティ固めて練習させて貰えばいいんじゃない? 楽しいよこの機体 - 名無しさん 2017-04-06 23 34 37 開発できたから乗ってみたけど、ヘイト高っ! - 名無しさん 2017-04-06 18 23 03 めちゃくちゃ見られるよね 多分ビームが効かない事と スカルヘッドユニット発動時のメインの火力が高いからだと思う あともう開発したのかこいつって思われてそう - フルクロスレベル5にした者 2017-04-06 18 28 00 ガンダリウム足りなすぎワロタ… - 名無しさん 2017-04-06 14 45 42 同士よ - 名無しさん 2017-04-06 15 18 04 有り余ってるから分けてあげたい - 名無しさん 2017-04-06 15 30 55 開発が5日目にできたのにそれ以来強化プラン一切でないんだけどみんなそうなのかな? - 名無しさん 2017-04-06 12 29 21 普段GP01使ってるからあれだけども、この機体前格速いし有効範囲長くない?これくらいが普通だっけ? - 名無しさん 2017-04-06 01 39 05 こいつの格闘は汎用の域を超えてるよ。マスタリーやモジュを格闘に振ってる人もいるだろうし気を付けないとね。 - 名無しさん 2017-04-06 06 10 32 この機体って周りに敵がいたら特殊モードガンガン使うべきなんですかね?タイマンとかだと使うタイミングわからず倒したり倒されたりしてしまう..! - 名無しさん 2017-04-06 00 57 16 周りに敵がいるなら、ビームライフル撃ちながらブースト使い切って使いますね あとは弾を回復したい時、攻めたい時、バンバン回しちゃってます 僕はね - 名無しさん 2017-04-06 01 04 21 ユニコーンが近くにいるとか、相手が瀕死のときにたまったとかでもなければどんどん使っちゃっていいと思う。使わずにやられるのが一番まずい。あと発動中の勝利ポーズは格好いいぞ! - 名無しさん 2017-04-06 01 47 07 この換装武装ほどの万能武装 このゲームにないよね - 名無しさん 2017-04-06 02 00 47 後ろ格闘さ よく見たらシザーアンカーでムラマサブラスター振り上げてるんだね - 名無しさん 2017-04-05 20 26 02 増加装甲は修正必要だね。デュナメスの一撃250のメインを4回防いでた、つまり1000以上の増加装甲。 - 名無しさん 2017-04-05 19 38 19 ノーマルコストだと増加装甲の耐久値は420くらいだよ。装甲Ⅱは検証してないからわからないけど。その場面をみてないからわからないけど、ジャスガしてたかシステム起動してビームダメージを半減してたかのどちらかじゃないか?もしくはラグアーマか - 名無しさん 2017-04-05 22 13 58 デュナメスの一撃250のメインの意味が分からん。威力140のメインだぞ第三やバスシュでも乗せない限り250いかんだろ。普通に4発耐えられたという事は140のままのダメに近かったんだろ。ちゃんと検証してから文句言え。増加装甲が1000以上の耐久がある証拠出せよ - 名無しさん 2017-04-06 02 12 19 いいの?修正と同時にマントに対実弾と扱いにくいアンカーが使いやすくなるよ?Sストライクみたいに - 名無しさん 2017-04-06 02 57 55 完成したんで無謀ながらも無強化で実戦投入してみたが、「基本に忠実」でさえあれば普通に強いね。スカルヘッド時のN格も強いし。あと下メインはそこまで使えない武装ではない気がする - 名無しさん 2017-04-05 18 01 24 後ろメインはよろけとるためにバンバン擦ってるわ ビームライフル1発から2回でよろけ取れるからね - 名無しさん 2017-04-05 18 04 52 モジュールボードは耐実弾振る方がいいよね 被ダメの半分が実弾だったわ - 名無しさん 2017-04-05 16 17 42 やっと4枚目、開発がギリか - 名無しさん 2017-04-05 11 05 27 PSNIDを晒していた方を書きこみ禁止にしました。 - 名無しさん 2017-04-05 03 58 23 N格かすり>マニュ射でνを蒸発させたら戦闘自体から退場してしまった。ほぼ満タンから倒したけど切断するほど納得いかんかったのだろうか。フルクロスにそれだけの瞬間火力があることってあんまり知られてないのかね。 - 名無しさん 2017-04-05 02 31 11 まぁ、メインもνよりも威力が上でユニより下くらいだから意外に高性能だよな。ν相手ならファンネル射出してる瞬間にアンカーあててマニュ射で蒸発させたこともあるけど、単発よろけがないからと無警戒すぎる人が多いのかも - 名無しさん 2017-04-05 22 17 16 フルクロスはパイロットスキルはインファいったくだな - 名無しさん 2017-04-04 23 50 17 人によるが バスシュ、インファ、スパアマ、リペア これ以外は無いなってくらいどれでも使える - 名無しさん 2017-04-04 23 56 06 スーパーカードによる格闘はいいぞぉ! - 名無しさん 2017-04-05 17 12 52 課金だけもっとしてほしいねそれはwww - 名無しさん 2017-04-04 23 49 18 よろけ武装依存症の俺にはコイツは使いこなせなかった…。 - 名無しさん 2017-04-04 23 34 47 サンド「よろけなら任せろ」 - 名無しさん 2017-04-04 23 51 19 ありがとう、僕のサンドロック。 - 名無しさん 2017-04-05 00 01 41 フルクロスは百式対策?下メインで百式を動けなくさせやすい気がする・・・・やったぜ。 - 名無しさん 2017-04-04 20 18 15 そしてフルクロスは対実弾でもあるハズなんだけど・・・俺の認識がおかしい? - 名無しさん 2017-04-04 20 18 42 ABCマント積層装甲だから。ってビームしか防げない訳じゃないのよねぇ。まあ射撃完全無効化はブッ壊れになるからね。 - 名無しさん 2017-04-05 10 54 59 射撃無効化でも耐久値0にすれば剥がれる訳だから別に良くない?って先行入手の頃言われてたけど本キャンペーン始まった後だと絶対やらない方がいいって思えてきた。 - 名無しさん 2017-04-05 15 21 48 こいつはバーシュよりリペアのがいいかな? それともインファ? みんな射撃と格闘どっちのが与ダメ多い? 個人個人戦い方違うと思うけど参考までに教えてくだされ。 - 名無しさん 2017-04-04 16 14 16 俺はバスシュを推すね どんな状況でも強くなる 格闘は振るけど引っかかった時の追撃はマニュ射だし圧倒的に射撃ダメの方が多いから - 名無しさん 2017-04-04 16 17 15 なるほど……よろけさせてマニュ射で戦うわけですね。どの機体でも使える基本的戦法ということか。 - 木主 2017-04-04 16 45 18 ぶっちゃけるとそうなります笑 あと関係無いけど空中から敵の着地に合わせてシザーも刺さりやすい上に外れても地面に当たってすぐ帰ってくるので硬直を短くできてオススメです - 名無しさん 2017-04-04 17 23 21 俺はふっ飛ばしてからシザーで無理矢理叩き起こしてからまたN格する・・・楽しい - 名無しさん 2017-04-04 20 20 41 吹っ飛ばし他奴が寝っぱしてくれる事が珍しい、さらに俺の立ち回りでは吹っ飛ばす事が少ないからしないな デスサイズならするけど - 名無しさん 2017-04-04 20 34 59 射撃射撃言われてるけど、むしろ自分射撃が大の苦手でして・・・全然当たらなく開き直ってエクシアとか格闘タイプばかり使ってる - 名無しさん 2017-04-04 20 38 18 ヘビア、サンドロックとかいいぞー 特1ブッパ - 名無しさん 2017-04-04 21 03 43 レベル上がるにつれて格闘生で当たってくれるやつ減ってくるからなぁ - 名無しさん 2017-04-04 21 04 23 それ某ガトリングぶっぱの人達と変わらなくなる気がする てか遠距離で戦って何が楽しいのかさっぱり(ハイエナ・芋含めて) - 名無しさん 2017-04-04 21 37 00 そもそも格闘なんて直で当たってくれるやつなんて減っていくから射撃戦練習しといた方がいいよ - 名無しさん 2017-04-04 22 11 37 特2使ってN格当てられないとかナイナイ。てかもう射撃要らなくね?(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 22 51 01 特2使ってN格当てられないとかナイナイ。てかもう射撃要らなくね?(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 22 51 10 特2使ってるなら直で格闘振ってないじゃん笑 錯乱しスギィ!笑 - 名無しさん 2017-04-04 22 58 12 装甲リペアでしぶとく生きて特2で巻き返す感じ - 名無しさん 2017-04-04 16 25 21 自分も最初に思いついた戦法だ。頑丈(?)な印象があるから、利点をより活かすわけですね。 - 木主 2017-04-04 16 48 02 最近はスーパーアーマーのフルクロをよく見かけるけど、マントなくなった時のためなのかな - 名無しさん 2017-04-04 19 31 48 それ俺かな?(笑) スーパーアーマーと青モジュで、生存力伸ばしてる。あと倒すためでもあります - 名無しさん 2017-04-04 20 10 21 追記 スーパーアーマー使えばミサイル怖くないから、格闘ブンブンできる - 名無しさん 2017-04-04 20 10 54 つまりこいつはゲイツの上位か、あまり強くないやつの強化体だから上位も普通ということか - 名無しさん 2017-04-04 15 48 15 700ゲイツ! - 名無しさん 2017-04-04 15 52 32 ゲイツ「特2の時限強化よこせよー!(泣)」 - 名無しさん 2017-04-04 17 06 53 これ使えないってことは単純にヘタクソともなる。ユニコーン(修正前)、百式とお手軽な機体しか使えない人は使いこなせない。ついでにヘタクソは俺だ。 - 名無しさん 2017-04-04 20 12 14 クッソ強いんだけど、ビームライフル 下メイン バルカン アンカー 使ってるだけでクッソ活躍できる 自分にはあってる - 名無しさん 2017-04-04 15 15 26 フルクロ6枚しかないんだけど...戦友は3日に完成してるのに自分だけ来ない。ネクストボーナス、パーツブースター、連戦ボーナスの状態で高ゲイン使っても来ない - 名無しさん 2017-04-04 14 36 11 設計図集めるなら、高ゲはMG以外回す価値ないぞ。最初から - 名無しさん 2017-04-04 15 13 21 ↑設計図じゃなくてプランね。あとブースターも無駄な。MGのレア5確定ならパーツかプランの抽選だけで済むけど、レア3確定程度だとレア度3-5のだけでお目当引く確率はかなり下がる。 - 名無しさん 2017-04-04 15 23 38 弱くはないし特別強いと言う訳でもない。ゲイツにパージとフルクロス付けて格闘性能上げたみたいな機体だ - 名無しさん 2017-04-04 10 30 04 こいつ2枚しか落ちない、やばいと思う - 名無しさん 2017-04-03 22 32 45 もう10枚落ちたぞ。後11枚で機動2や。 - 名無しさん 2017-04-04 01 49 56 まじでこの3日30回出撃で0なんだけどこれはやばいと思う - 名無しさん 2017-04-04 12 34 04 課金して高ゲイン出撃すれば?出撃回数的に無課金と思うが、それで落ちないからやばいって… - 名無しさん 2017-04-04 12 44 28 オレは昨日、普通の出撃だけで4枚出て完成したぞ サンドとシェンの時は全く出なかったから、人によって波あるんじゃ? - 名無しさん 2017-04-04 12 45 27 バルバトスは無かったけど今日で5 - 名無しさん 2017-04-04 13 50 00 フルクロス使ったら開始早々味方のルプスに何度も跳び斬りされたんだけど、この機体嫌われてるの?それとも味方斬るのが流行り? - 名無しさん 2017-04-03 21 40 22 無強化ロッキャン即決で出たとか?まぁそれでもFFしてくるのは頭イっちゃってますが - 名無しさん 2017-04-03 21 55 57 あー大丈夫、その人の頭がイカれてるだけですよ、ルプスといえば、制圧してるデュナメスを特1フルにしてぶん殴って制圧しようとしてる人もいましたし - 名無しさん 2017-04-04 00 52 42 その殴られたデュナメス、ワイかも知れぬ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-04 17 11 45 どんまいです。そのクソバトスは一応俺がぶん殴ったんで・・・(なお返り討ちにあった模様 - 名無しさん 2017-04-04 20 14 00 こいつの後ろメインのダウン値減らしてくんねぇかな - 名無しさん 2017-04-03 18 50 48 それ減らしたら本当に下メイン要らなくなるんですけど、何かあったんです? - 名無しさん 2017-04-03 20 02 15 追撃で撃ち込める数を増やして欲しい、っていう火力増の要望だろうー - 名無しさん 2017-04-03 20 14 15 ダウン値とよろけ値は別だぞ - 名無しさん 2017-04-03 21 40 57 確かによろけの方が嬉しいけど、邪魔くさいヤツにはダウンしてて貰いたい、自分持ってないけど、ユニコーンのガトリングも扱いやすくなったと見た - 名無しさん 2017-04-03 22 09 14 それよかよろけ値を増やしてくれた方が嬉しい、増やしすぎると全武器中1、2位を争う壊れ武器になるが - 名無しさん 2017-04-03 21 16 20 仮に単発よろけにしても、追撃が不安定だからあんまり強くならないんじゃない? - 名無しさん 2017-04-03 21 42 03 単発よろけならマニュ射で火力取れるよ - 名無しさん 2017-04-03 21 48 21 結局マニュ射か それだと他の機体と大して変わらないね やっぱよくて2発よろけだな - 名無しさん 2017-04-03 22 02 39 それが妥当かね - 名無しさん 2017-04-03 22 31 33 メイン1発→後ろメイン1発でよろけたらいいのにね - 名無しさん 2017-04-03 21 46 58 そうしてみろ・・・百式、元ユニコーン乗り(強機体厨)共がブンブン乗り回すことになるぜ・・・。(普通にユニコと百式好きな方はごめんなさい - 名無しさん 2017-04-03 22 10 17 こいつの前格が何気に優秀な気がする。発生も早いから、格闘機のN格に競り勝ったし、カス当たりもわりとしやすい。上の説明ではダガーでの突きって書いてるけど、ブランドマーカーって武装はビームシールドなんだよなぁ。コクピットを潰すぞ飛び降りろ!byキンケドゥ - 名無しさん 2017-04-03 09 18 35 そう言えば足のヒートダガー使ってないな。フルクロスの足には無いんだっけ? - 名無しさん 2017-04-03 11 12 32 ついてるはず。同じ開発元のスパロボでは使ってるのにな - 名無しさん 2017-04-03 12 37 56 そもそもクロスボーンガンダム系って隠し武装多すぎるから、バトオペの戦闘システムじゃ再現できないんじゃないかな?ヒートダガー・スクリューウェッブ・胸部ガトリング・ビームサーベル等があるから下入力増やしても難しいとは思う。 - 名無しさん 2017-04-03 15 07 32 さんざん言われてるけどこのゲームのフルクロスはスクリューウィップ付いてないんよなぁ両方ともシザーアンカーになっちゃってる。バトネクは原作再現だけは割と頑張ってるなとは思ってたけど失望だわ - 名無しさん 2017-04-03 15 35 18 ウェッブな。 - 名無しさん 2017-04-04 01 19 55 サーベルブンブンにするくらいなら、いっその事色々使っていいとは思うが・・・ - 名無しさん 2017-04-03 15 38 29 メイン1発→後ろメイン1発→バルカン2発→後ろ格闘→N格闘 入った!入ったが実践ではまず無理かな - 名無しさん 2017-04-03 07 00 31 すまん いま誤字してコメント編集したら変な感じになった 誰かのコメント消えてたらゴメン - 名無しさん 2017-04-03 02 39 47 やっと完成したが扱いが難しすぎる - 名無しさん 2017-04-03 02 36 07 名無し、君は最高のモルモットだァ!! - 名無しさん 2017-04-03 03 06 27 敢えて言おう!追撃怖いからと受け身取らないで寝てる相手をアンカーで無理矢理起こしてから殴るの楽しぃー! - 名無しさん 2017-04-03 00 25 41 さてはフィッシング部出身だな - 名無しさん 2017-04-03 02 27 44 違う!絶対に違う!俺はSなだけだ!そして・・・名付けて!フルクロスペシャル! - 名無しさん 2017-04-03 03 07 48 阿修羅とか凌駕しそうな名前だな - 名無しさん 2017-04-04 13 47 23 下メイン、威力は普通のメインと同じ代わりに、出る弾の数減らして、出る方向も完全ランダムでランダムシュート再現というのはどや - 名無しさん 2017-04-02 03 52 38 今より弱そう - 名無しさん 2017-04-02 03 53 48 弾数9に増やして、一斉射は威力同じ代わりに弾全部消費とか - 名無しさん 2017-04-02 03 55 30 そして1ヒットよろけに - 名無しさん 2017-04-02 04 48 58 1ヒットよろけでも全弾消費したら意味ないじゃん。 - 名無しさん 2017-04-02 09 08 16 アンカーから格闘入れたらいいじゃん - 名無しさん 2017-04-02 09 30 29 あと打ち切りリロードにしよう - 名無しさん 2017-04-02 10 04 27 すまんどいうこと?ランダムシュートって確か複数のビームがユニのビーガトみたいに追従するやつだよね?必ず当たるって訳じゃないが一発よろけで複数ヒットしたら普通にダウンすると思うんだが。 - 名無しさん 2017-04-02 10 20 22 もしかして上の一斉射って木主のランダムシュートのことじゃなくて今の一斉射のこと?そういうことなら自分の勘違いだわすまん。 - 名無しさん 2017-04-02 10 33 10 あっ、ランダムシュートの事言ってたんかな もしそうなら俺の勘違いだよごめん - 名無しさん 2017-04-02 10 35 10 でも出る方向がランダムになるって書いてあるから 多分一斉発射の事だと思ってた - 名無しさん 2017-04-02 10 36 11 ランダムシュートにするか、今の一斉射のまま全弾消費一発怯みにするかってことじゃないの - 名無しさん 2017-04-02 17 37 39 それで合ってると思うけどね - 名無しさん 2017-04-02 19 45 00 あんだけ本実装前に修正案送ったのに放置とか‥‥勝つ為に他機体差し置いてこいつ乗ると思ってんのか糞雑魚運営、そりゃ格闘でばったばった斬り倒せる相手なら強いけどさあ - 名無しさん 2017-04-02 02 06 08 楽しいから乗るよ システム発動中の特2は回避+ランダムシュートでライザーの特2と同じような武装にして欲しいな - 名無しさん 2017-04-02 02 17 36 なぜ修正されると思ったのか 先行配信はいわば体験版みたいなもんだからみんなの手に渡るようになるキャンペーンは今回が初だからな いわばこれが本実装 修正されるのはその後の関連機体イベや運営の気が向いた時だろ - 名無しさん 2017-04-02 02 18 29 まぁそうだよね 体験版でテストするにしても ほんとに見かけなかったしw まともにデータ取れてないしょ - 名無しさん 2017-04-02 03 23 47 初日に2枚でただけで全然来ないんだけど他もそうなの? - 名無しさん 2017-04-02 00 30 21 無課金か?それだとキツイぞ - 名無しさん 2017-04-02 00 32 59 あと10日ぐらいあるから余裕余裕(白目 - 名無しさん 2017-04-02 01 01 53 自分はまだ1枚もでていません!無課金だしやばい。 - 名無しさん 2017-04-02 17 22 46 EXパーツ使おう(提案) - 名無しさん 2017-04-03 00 27 10 EXパーツ使おう(提案) - 名無しさん 2017-04-03 00 30 31 試しに拠点破壊に行ってみた 下メイン連発でそこそこ速く壊せた だが百式・ヘビア・Zここら辺比べたらさすがに劣る お遊びで壊しにいくなら楽しいよ - 名無しさん 2017-04-01 22 55 58 お遊びだったら2度とやらないで。マジで迷惑。 - 名無しさん 2017-04-01 23 12 34 遊びでやってんじゃないんだよ! - 名無しさん 2017-04-01 23 22 45 これ遊びだろ? まぁ防衛してきた敵複数を特2で長時間粘ってくれれば賞賛物 - 名無しさん 2017-04-01 23 34 16 やり方次第では30秒くらいは粘れる! - 名無しさん 2017-04-01 23 59 35 2時間粘って・・・に見えた、眼科行ってくるorz - 横から 2017-04-02 01 15 44 ゲームで遊ぶなとはこれ如何に - 名無しさん 2017-04-01 23 35 35 てめっバトネクは戦争だぞぉ! - 名無しさん 2017-04-02 00 04 34 また戦争がしたいのか? アンタ達は! - 名無しさん 2017-04-02 00 32 20 やめるんだ。こんなことを繰り返していたら、心が壊れて人間ではなくなってしまう! - 名無しさん 2017-04-02 01 18 37 教えてくれ、運営!これが戦争なら、俺達にはどうしようもないのか! - 名無しさん 2017-04-02 01 34 28 やるのならマニュ射でしょう、弾切れ=>バスシュ=>システム開放だと30発ぐらい叩き込めるし - 名無しさん 2017-04-02 01 37 12 それでソッコー壊せる絵が容易に見えた。 ハイ、この話はしゅーりょー - 名無しさん 2017-04-02 03 34 04 下のコメで下メイン(一斉射)の話があったけから、横からだけど色々と検証してみたらバグ?なのか仕様なのか?面白い事がわかりました。ロックオンして下メインするのと、ロックはずして〇のカーソルからザクを外して下メインするのとでは、一斉射の収束率が全然違うのがわかった。ロック外して〇カーソルから少し外すと収束率が上がるから2~3発当てれるという裏技。ただ、実践では無意味だろうなとは思うが - 名無しさん 2017-04-01 19 06 32 まぁ相手との距離で収束率変わるからね。逆に言えばノーロックつまり距離を測る相手がいなければ収束率は一定になるってことじゃないか - 名無しさん 2017-04-01 21 21 34 個人的にはノーロック状態の収束率の方が強い気がするんだけどなぁ。一発よろけか一発ダウンの武装になるから運営も拡散にしたんではと思うが - 名無しさん 2017-04-02 01 08 01 メイン1発か2発当ててから後ろメインやバルカンでよろけ取ってマニュ射、メインが枯渇してきたらスカルヘッドユニット発動して〜の繰り返しなんだけど、使い方合ってますか? - 名無しさん 2017-04-01 18 02 51 戦い方は人に聞くもんじゃないと思うが・・・。自分がやり易い戦い方でいいと思う。 - 名無しさん 2017-04-01 18 42 05 戦えてるのでこの戦い方で使っていこうと思います - 名無しさん 2017-04-01 19 13 37 いやいや、ありがたいっしょ。 特にPL25~で総合100以上取ってる人の戦い方なんて聞いてみたいものw - 名無しさん 2017-04-01 23 20 07 タイマンや乱戦の状況が作れたら上記の戦法で100は越えてるのですが、レベル1なのとキャンペーン機体という事もあってか非常にロックが集まるので サッカーされてぼろぼろになる事も多かったです - 木主 2017-04-02 01 31 52 木主のPLvは26です - 名無しさん 2017-04-02 01 35 10 だよねぇ、フルボッコにされるか、慎重に運転して勝ったとしてもたいしたスコアだせないかとか。 - 名無しさん 2017-04-02 03 49 01 味方と連携が取れた時は与ダメ3500以上出せましたが、 こいつはコンボに時間がかかるため味方が持たないとすぐサッカーの状態になっちゃうんですよね - 名無しさん 2017-04-02 09 40 01 クロスボーンX0フルクロスカラーにしようぜ(提案) - 名無しさん 2017-04-01 14 38 07 銀色の部分は全部77のグロス4でしてるけど、銀色っぽくなってるのか不安だな。他の人の銀色の調色ってどんなもんだろう - 名無しさん 2017-04-01 18 59 00 せめて、第三や拠点だけには下メインのダメージ増やして欲しいと思うわ。ビームが全部もしくは4~5本当たってるのに1本分と変わらないダメージってなんか違和感あるなぁ。 - 名無しさん 2017-04-01 10 15 33 百式(君も僕と同じ火力になるのかい?) - 名無しさん 2017-04-01 10 23 14 むしろ百式のクレバズはショットガンタイプじゃなくなることを希望する - 名無しさん 2017-04-01 14 35 00 クレバズは性能を元に戻してリロードを元より遅くすればいいだけ。武装自体を変える必要はないと思う。 - 名無しさん 2017-04-01 15 09 05 や、威力下げたら百式好き、機体を色々試してる方以外、誰も使わなくなる、リロードの時間が長くなるか、打ち切りでok - 名無しさん 2017-04-03 00 33 22 ぶっ壊れ修正前から結構みんな使ってたと思うから元に戻しただけじゃ誰も使わないってことはまず無いと思うよ。むしろこれ以上下手に修正し過ぎた方が問題になる。それと今更だけどこれ以上ここで百式の話をするのはさすがに場違いなんで修正案がまだあるという場合は百式のページか要望板もしくは討論板で改めてコメントしてください。 - 名無しさん 2017-04-03 01 47 37 それもそうだ。すんません - 名無しさん 2017-04-03 01 58 47 アンタ上の説明文読んでないな - 名無しさん 2017-04-01 10 32 47 逆にフルクロス使ったことないし、説明文ちゃんと読んだことないでしょ?0距離ならって注意書きあるようにアンカーで引き寄せて、さらに近づかないとダメージでないからね。pvでもアプサラスに一本分のダメージしか出てないから、違和感あるなってこと - 名無しさん 2017-04-01 10 47 15 下メイン全弾当たったら通常メインよりダメージ出るよ一応。 - 名無しさん 2017-04-01 12 21 52 あとPVのやつはたぶん101,101,180だとおもうよ。数字が被ってるせいで見にくくわかりにくいけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-01 13 45 22 弱体前ユニコーンを刈りまくったのは良い思い出ですわー - 名無しさん 2017-04-01 08 56 25 こいつで与ダメ5000越えたわ。格闘ブンブン丸で戦えば余裕で勝てたわ - 名無しさん 2017-04-01 07 53 44 それ単にガードできない雑魚が相手だっただけだろ - 名無しさん 2017-04-01 08 09 48 ついにクロスボーン完成!てことで初乗りしてみたがこいつ強くね?ランチャーとずっとタイマンしてたんだがマント壊れない限りノーダメで余裕で勝てたわ。ただ百式だと余裕で死にそう - 名無しさん 2017-04-01 07 14 42 デスティニーやユニコーンでもノーダメ撃破できるよ 百式は諦めるしかない コスパ的にあれに勝てる機体はない - 名無しさん 2017-04-01 07 56 50 デスサイズ ピクッ - 名無しさん 2017-04-01 14 36 31 下メインでよろけ取れれば勝てる、経験者は語る(ただし殆ど失敗してる - 名無しさん 2017-04-03 00 34 30 ついに - 名無しさん 2017-04-01 07 11 42 一言言って良い?こいつめっちゃ楽しいし強くね?wwww - 名無しさん 2017-04-01 04 05 26 未強化なのに何あの高機動?笑ったんだけど、確定枠の格闘も強いし、そしてBRとバルカンとか俺からしたら豪華過ぎるww - 木主 2017-04-01 04 07 49 格闘能力は格闘機並み、ときにはそれ以上だからな マスタリ・モジュを格闘に振ってればスゴイ火力になる - 名無しさん 2017-04-01 07 52 06 バスターガンダムでこの機体に粘着された時の絶望感…味噌を当てるっきゃねぇ!! - 名無しさん 2017-04-01 02 40 56 バスターはサブも実弾だからまだなんとかなるだろ、フルクロ側はバスターがすきを - 名無しさん 2017-04-01 03 15 05 上のコメ途中で切れた…。近距離ならフルクロはバルカンで粘着出来るからどのみちバスター側はキツイが・・・。 - 名無しさん 2017-04-01 03 21 04 絞られすぎてて、ワイ心配。設計図一枚も出ねぇよ… - 名無しさん 2017-04-01 01 57 47 ペイントが難しい。腰から下の塗り分けが殆ど出来ないせいで濃いめの色だと極端な雰囲気になってしまう - 名無しさん 2017-03-31 21 07 30 そんなあなたに、X-0風の銀色かx-2風の黒色がおすすめですよ。と、迷ったらこの色にする人多いんじゃないかなと - 名無しさん 2017-04-01 06 55 39 とりあえずx2風は即作ったけどありきたりすぎて恥じらいを感じた - 名無しさん 2017-04-01 11 30 42 古黒乗ってると、結構頻繁に狙われるんですけど・・・ボーナスバルーンだと思われてる? - 名無しさん 2017-03-31 14 16 32 キミだって珍しい機体には興味が湧くだろう?イベント機体の宿命だ。甘んじて受け容れよ。 - 名無しさん 2017-03-31 14 22 16 そ、そんなぁ・・・! - 名無しさん 2017-03-31 14 24 48 相性がはっきり出る機体だからな、狙われたり狙ったりはしょうがないだろ - 名無しさん 2017-03-31 16 28 49 ヘビアなど実弾系の機体使ってるときはよく狙いにいく。デュナメスなどビーム系使ってるときは味方に任せる - 名無しさん 2017-04-01 01 38 26 戦友だと連携しやすいけど、野良でもわかってる人が仲間にいれば、逆に実弾系の機体を優先的に攻撃してくれるから、楽に砂とかユニとか狩りにいけるんだけどな。 - 名無しさん 2017-04-01 10 13 30 機動Ⅱ完成して使ったのはいいけど、装甲Ⅱで乗ってたほうが戦績が良いな。与ダメの装甲Ⅱでの立ち回りの方がよかった。機動Ⅱに乗り慣れてないせいかな - 名無しさん 2017-03-31 06 59 20 古黒は機動2になっても機動1とそこまで変わらないって誰か言ってたから装甲2でいいんじゃない?モジュールをビーム特化にすれば装甲OSでも十分火力出ると思うし。 - 名無しさん 2017-03-31 11 32 59 機動2フルクロの重要なところは足回りや機動力の底上げ。通常時は回避武装も無い普通の汎用機体だから丁寧なブースト管理を求められる。装甲上げてマントの耐久性上げる事で長いことビームを気にせずに戦えるフルクロスは装甲2も十分活躍の見込はあると言える。火力がダンチって事も無いだろうし。 - 名無しさん 2017-03-31 14 20 51 同じマスタリー、モジュールで装甲Ⅱと機動Ⅱのメインの通常とシステム起動時の威力の違いを見てみたけど、通常が+12でシステム起動時が+19くらいの火力の違いだったからそこまで違うといえば違うのかなとも思える - 名無しさん 2017-03-31 19 02 52 機動1と機動2があんまり変わらないって書いたんだが・・・。装甲OSでも火力出るっていうのは機動OS並にってことじゃなくて火力不足にならない程度にってことです。 - 名無しさん 2017-03-31 19 32 00 個人的に、後メインは威力下げて、よろけ取りやすくした方がいい気がする・・・。二発で弱よろけとか - 名無しさん 2017-03-31 00 54 14 それだと今の下メインより弱くなってないか?気のせいか? - 名無しさん 2017-03-31 11 28 06 まじ?二発よろけだったのか - 名無しさん 2017-03-31 14 15 41 いや、三発よろけ。 - 名無しさん 2017-03-31 14 30 17 すまん、よろけじゃなくて威力の方を言ったんだ。威力今のまま二発よろけでも壊れ武装になるわけじゃないし下げなくてもいい気がするって思ったから。 - 名無しさん 2017-03-31 15 40 08 拠点破壊や第三を容易にさせないための低威力何だろうけど、だったらよろけ値上げてくれ。 - 名無しさん 2017-03-31 18 35 46 それを自分に言われても・・・。 - 名無しさん 2017-03-31 19 21 42 案の定、脳死解放斬りばっかする連中が増えた 対策としてルプスに乗ってるけど、カウンターがバンバン決まる ちゃんと考えて攻撃してな - 名無しさん 2017-03-31 00 47 25 スミマセン! - 名無しさん 2017-03-31 00 54 38 キャンペーン始まってから一度見てないけどそんなにひどいのか・・・。 - 名無しさん 2017-03-31 11 36 21 とりあえずゲットしたが・・・う~んやっぱ弱いのか? - 名無しさん 2017-03-30 19 26 42 基本このwikiで強い弱いの基準はどれだけ手軽に戦果が出せるかどうかだから、そういった意味では弱いと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 19 59 55 確かにお手軽感はないかな まぁまだ無強化&不慣れっていうのもある これ乗って活躍できる人は間違いなく賞賛ものですわ - 木主 2017-03-30 20 56 26 確かにお手軽感は欲しいけどこのままでいいや。お手軽にしたら地雷が増えるだけだもん…好きな機体だしそれなりに戦えるし… - ? 2017-03-30 22 32 32 先行入手の時から言われてるが素700cの機体の中では弱い方って言われてる。メインとバルカンは普通に使えるけど、下メインとアンカーそして時限強化の効果時間が短いなど残念武装が多いからこいつ乗るなら他の700乗った方がいいって感じ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 23 56 と言ってもシステム発動中はそれなりに強くなる。ビーム補正がかなり上がるからバスシュ無しでもメイン一発で200ダメージ出たりN格闘のヒット数が増えて一気にHP削ることもできる。 - 名無しさん 2017-03-30 22 33 18 やっぱり、修正なしか。先行の時点で手に入れてる人は少数だから、要望送っても少数意見としてあまり参考にはされてないかもね。アンカーの誘導くらいサイレント修正されてるかなと思ったけど、何もなしだったな - 名無しさん 2017-03-30 14 50 08 いや、これで変に強くすると変なのが騒ぎ出す - 名無しさん 2017-03-30 15 00 55 ばら撒く時に弱くするならともかく何でばら撒くのに強くするんだよ。強化したらフルクロス溢れてむしろ先行入手組みからは不満が出ると思うんだが。あるとしたらLV6開放の時だな - 名無しさん 2017-03-30 15 10 29 この瞬間を待っていたんだ!このゲーム2回目の全力課金する日がついに!待っていろフルクロス・・・今、約束を守る! - 名無しさん 2017-03-30 14 49 48 娘「うそよ!!なんで先行入手の時に約束守ってくれなかったのよ!?ずっと…ずっと…待っていたのに!!」パパ「娘を泣かしたな?地球と共に核の炎に燃えろ…」バトオペ式(フルメンバーGP2で来ながら) - デュガチ親子 2017-03-30 22 18 22 課金だと?ダメじゃないか、課金に費やしちゃあァッ!!!(フリーダムに一万差し出した人の言葉 - 名無しさん 2017-03-30 22 34 44 課金を強いる運営のどこに真実がある!?寝言を言うな!(無課金勢) - 名無しさん 2017-03-30 23 04 35 武装の使用感に不満はないけどもうちょい耐実、耐格、ブーストが欲しいのう - 名無しさん 2017-03-30 04 53 21 近接援護機体なんだからもうちょい堅くて良いよねぇ。ブーストも木星圏の強い重力をものともしない推力なんだから、GP02位の足回りがあってもおかしくないのに。 - 名無しさん 2017-03-30 12 42 37 シナンジュと同ジャンルで草 - 名無しさん 2017-03-30 01 35 01 コイツブーメラン当たったっけ? - 名無しさん 2017-03-30 00 02 01 当たらんぞ - 名無しさん 2017-03-30 00 09 33 OK、キャンペーン始まったら気を付けよう - 名無しさん 2017-03-30 00 39 54 フルクロスある時のみ無効。当たり前だけど一応書いとく。 - 名無しさん 2017-03-30 22 38 26 戦友も全員プラチナ普通に行けたから、のんびり遊びながら集めるか.. - 名無しさん 2017-03-29 23 45 33 なおプラン排出量はニュー以下です だろ? - 名無しさん 2017-03-29 23 52 36 このまま何も修正が来なければ、明日は阿鼻叫喚だな。お手軽機体に乗り慣れてる人は地雷に、もともと上手い人は使いこなせるそんな機体だと思う。まぁ、運命のPVは実際のブメと明らかに違う調整前の撮影だったし、今回のフルクロのPVも調整前の撮影だったらワンチャンあるはず - 名無しさん 2017-03-29 22 22 38 νには何もなかったし正直期待できない - 名無しさん 2017-03-29 22 32 13 横からだが ニューは先行のPVでバズ1発だったけど、実装時は2発になってましたぜ - 名無しさん 2017-03-29 22 38 17 先行から本実装後の事じゃない? - 名無しさん 2017-03-29 23 00 25 ニューのバズは最初から2発 先行のPVは1発だからあれは詐欺だね - 名無しさん 2017-03-29 23 51 17 ホットスクランブル乗るならコイツ相手したくないな - 名無しさん 2017-03-29 23 11 13 人によって戦い方がまるで違う かつてこんな機体があっただろうか・・・ さぁてみんなどうする? やっぱ最初は無難に射撃メインでいくか? - 名無しさん 2017-03-29 22 11 35 小ネタだけど古黒の横格は自分も浮くので低空の緑ロック相手に使うと自分の高度が上昇する。オバヒしても落下しないしある程度動き回るからマニュ射で撃ち落とされる心配もほぼ無い。同じ高度まで上がってきた相手に対してはSHU発動でブースト回復すれば圧倒的ブースト有利で空中戦ができる。複数相手の時間稼ぎで苦し紛れに使える程度だけど。 - 名無しさん 2017-03-28 22 48 12 なんだこの糞みたいな紹介動画、適当ゲロビぶっぱしてるアホやそもそもビーム武器しか持ってない機体やビーム効かないのにビーム武器乱射してるアホをボコすだけの動画とか‥‥‥ - 名無しさん 2017-03-28 12 33 24 それは仕方ない。君は古黒がボコボコにされる動画をみ大会? - 名無しさん 2017-03-28 12 37 07 実弾武装の相手に古黒が優位に立ち回ってたら動画詐欺になるじゃないか・・・。 - 名無しさん 2017-03-28 20 54 25 武装や性能の紹介動画なんだから当然だろ。 - 名無しさん 2017-03-28 21 59 14 武装や性能なんて既に知られてるんだから魅せプレイ的な動画にしろや - 名無しさん 2017-03-30 00 10 55 この機体好きだけど、フル強化するのに設計図とプランが合わせて46枚もいるのか。ちょっと厳しそうだな。 - 名無しさん 2017-03-28 10 58 16 キャンペで初めて使う人は、対実上げないとHPフルでもクレバズ2ショットキルされるから覚悟して使ってくれよ。 - 先行入手組 2017-03-27 23 24 36 大丈夫だ、フルクロスじゃなくても2ショットキル(or瀕死)だから byサザビー乗り - 名無しさん 2017-03-27 23 28 41 コイツは汎用の皮かぶった格闘機って認識でいいですか? 動画でも格闘押しだったし、ステップ刻むよりガードで固めた方が対処しやすいですか? - 名無しさん 2017-03-27 17 47 29 通常だと格闘機・・・スキルを発動させれば射撃機となる・・・・。補正的な意味で - 名無しさん 2017-03-27 20 09 06 システム発動したらN格ブンブンするから逆では? - 名無しさん 2017-03-27 20 43 29 システム発動したらビーム補正爆発するからね 補正的な意味とはその事でしょう - 名無しさん 2017-03-27 20 49 24 そういうことか しかしこれでますます対処の仕方がわからない - 名無しさん 2017-03-27 21 03 19 格闘がかすったらマニュ射で死ぬと思ったほうがいいから間に合わないステップよりはガードがいいけど、フルクロス側もそれはわかっててタックルしたりするから、結局は読みあい。 - 名無しさん 2017-03-28 02 07 21 正直なんで解除後のN格の強化とかあるのに格闘補正も上がらないのか分からないよね。格闘も上がれば格闘機としての運用、射撃機としての運用って分けれそうなのに。 - 名無しさん 2017-03-28 16 06 49 あれは動画詐欺だよ。普段から乗ってるけど、格闘するより射撃戦の方が多いかな。ほぼビームでダメを取ってる割合が多くて、格闘はかすらせて強よろけからのマニュ射狙いしかしないかな。ユニコーンのメインよりも少しだけ威力小さいくらいのだから、優秀だよ。アンカー→マニュ射で機動強化Ⅱであろう砂岩をHPフルから倒せるくらい火力はあると思う。そもそもシステム起動すればメインの残数が回復するし、メイン垂れ流すだけでも良いとは思う。 - 名無しさん 2017-03-27 22 10 21 公式動画が詐欺っていいんすかww アンカー当てたら後格じゃなくてマニュ射なのね こいつにマニュ射されたことないから知らなかったよ というか滅多に会わない 情報サンクス - 名無しさん 2017-03-27 23 07 26 フルクロスは格闘使わないねw大体普通のBR、バルカン持ちの立ち回りになる。というかまんまゲイツの立ち回りだね。 - 名無しさん 2017-03-28 02 50 03 俺は使う派だよ、というか緑枝さんも言ってるけどまんま700ゲイツみたいな事になるから射撃の立ち回りやる意味はないと思った、まあキャンペーンきて実際に使ったらわかると思うけど - 名無しさん 2017-03-28 03 22 50 まぁ、あれか、変な押し付け武装がないぶん人によって戦いかたがかなり変わる機体ってことか - 名無しさん 2017-03-28 07 12 10 解除したら一番火力高いN格ぶんぶんしてるだけで大抵の相手は薙ぎ払えるしなぁ。割と大味な機体で乗り手によって変わる感じ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 00 18 フルクロス装備中にビーム受けても、よろけ・ダウン値蓄積しないのか...すごいな。 - 名無しさん 2017-03-27 14 43 32 すぐ取れるけどね - 名無しさん 2017-03-27 15 01 26 でも、BR持ち機体からしたら、バルカンでしかよろけが取れなくなるんだから、やっぱりすごいよ。押し付け武装が少ないのも気に入った。 - 名無しさん 2017-03-27 15 05 25 マントのおかげでデスティニーとタイマンした時にノーダメで倒したことがあるぞ - 名無しさん 2017-03-27 15 13 35 同コストを1機でも倒せば仮にその後やられてもペイするからね - 名無しさん 2017-03-27 15 42 47 やっぱコイツつえー 一時期百式が増えたから乗るの控えてたけど、00勢が増えたおかげでまた乗り出した エクシア・デュナメス相手にノーダメで撃破とか出来ちゃう - 名無しさん 2017-03-26 23 02 00 試しにモジュもマスタリも格闘寄りにしたら、めっちゃ強かった - 名無しさん 2017-03-26 16 40 30 本キャンペでLV6出しちゃえばいいのに。 - 名無しさん 2017-03-25 20 12 45 態々本キャンペーンでLv6解放する意味がわからない。 - 名無しさん 2017-03-26 00 01 47 サザビー並に強化しろとは言わないけど、プランをνガンみたく絞らないでくれ。 - 名無しさん 2017-03-25 06 09 53 もう下メインはサザビーのメインと同じ仕様でいいよな - 名無しさん 2017-03-25 07 05 59 サザビーのメインと一緒にするよりランダムシュートに変えてくれた方が嬉しい。さすがに無理な話だが。 - 名無しさん 2017-03-25 08 30 58 システム起動時の回避中にランダムシュートしてほしいが、さすがに無理だろうな - 名無しさん 2017-03-25 09 23 23 正直それ位ないとシステム発動時に回避使う気が起こらん。時間削ってまで回避使うシチュエーションが少ない。 - 名無しさん 2017-03-25 10 12 45 ライザーソードをマント耐えれるかな? - 名無しさん 2017-03-25 04 02 24 いや耐えれるのか。ライザーキラーを頑張ってくれ - 名無しさん 2017-03-25 04 03 07 ライザーソードは単発ビーム兵器だから、フルクロスのマント耐久値がたとえ10でも残ってたら耐えれるぞ。トランザムバーストのシステム起動で復帰できるし、うまくいけばシステム起動の無敵効果でかわせる - 名無しさん 2017-03-25 08 49 30 ついに本実装か 数か月前に送った強化要望が反映されていることを祈るしかない しかし↓メインがクレバズ並の壊れになるのは勘弁な - 名無しさん 2017-03-24 17 15 52 装甲2までexパーツで強化したけど、ついに起動2にできるのか。うれしいな。今でも十分戦えるくらい強いけど、上方修正されるなら嬉しいな。ただここの運営はナナメ上いくから、案外修正ないかもしれんがな。 - 名無しさん 2017-03-24 17 31 41 機動2になったら化けるって散々言われてきたからな 楽しむだわ - 名無しさん 2017-03-24 17 47 54 機動1使ってるならほとんど変わらないぞ。機動1だと解放なしでマニュメ199メイン170ちょいなのが機動2で203と177になるだけ。解放マニュメで240、バスシュ合わせれば343という超火力なのは楽しいけどね。 - 名無しさん 2017-03-25 04 10 24 今、装甲Ⅱでモジュール赤青使ってビーム補正30貫徹18、マスタリーで占拠までとりつつ赤はビーム装甲貫通率までとってる状態だけど、演習場でメイン180マニュで207いくから機動Ⅱだとメイン190いかないくらいなのかな。ちなみに解放時は206のマニュ237になる - 名無しさん 2017-03-25 09 02 55 モジュールとマスタリー書き忘れてたわ。モジュールは貫徹21ブースト36、マスタリーは赤はビーム補正までと緑はブースト15%アップまでの緑重視緑赤振り。ブースト多い方が解放時の足掻きN格のガードが削られにくかったのとマニュアル命だからブースト多くしたかった。 - 名無しさん 2017-03-25 12 17 57 そのマスタリーモジュール構成だと多分機動2で素でメイン210でるんじゃないかな。ロマン火力だわ。 - 名無しさん 2017-03-25 12 21 25 エクシア前格ガード付き、しかも無条件・・・ 唯一の特権がぁぁぁ フルクロスの立場がない - 名無しさん 2017-03-23 15 25 10 ま、まだ、鬼の格闘範囲があるし・・・。エクシアとの違いは攻撃中もガード判定があるということ。つまり、シナンジュのタンクに突っ込んでも、格闘中に射撃でカットされてもフルクロスは無傷だが、エクシアはスーパーアーマ。 - 名無しさん 2017-03-23 16 29 57 そうか コスト700の面子は辛うじて保っているようだね - 名無しさん 2017-03-23 17 13 37 最初の頃は古黒をあまり理解してあげられなくてバルバ君やヘビア君にボコボコにされたり何だりで•••運命とかを比べても寂しい機体だなと思っていましたが、今このごろようやく使い方が分かり今では切り札として使っています。あの手に入れた時軽蔑してごめんよ•••そして•••ありがとう•••僕の砂岩。(違う) - ? 2017-03-23 09 55 08 ダブルオーにオーライザーというビーム兵器が強い機体が増えてきたおかげで、フルクロスも使いやすくなったな。ホットスクランブルもビーム兵器だし、そろそろフルクロスのイベントもくるかな - 名無しさん 2017-03-22 22 35 08 ニューが8月先行の12月本イベだったから、フルクロスは1月先行5月本イベじゃないかと予想 - 名無しさん 2017-03-22 22 44 39 その頃だとEXパーツで機動Ⅱができそう。4月頃に修正とともに来てほしいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-23 23 24 50 ライザーソードとかやられそうになってもマントがあればマントの耐久力関係なしに1発は耐えられるし、更にIF&マントだったらライザーソード2〜3発は耐えられる。もちろんIF格闘もライザーソードに耐えていて逆に落ちないかな?と思うw - ? 2017-03-22 10 10 25 解放中に安易に隙晒して格闘食らう雑魚がいなくなれば良いのに - 名無しさん 2017-03-22 05 13 15 こいつの後格って連続で繋がるのですね。アンカー当てた味方がグングン上昇していってかっこよかったです。イイネ! - 名無しさん 2017-03-22 03 49 17 尚実戦ではほとんどスカる模様 - 名無しさん 2017-03-22 05 11 13 え?俺の環境だと外れる方が珍しいんだが - 名無しさん 2017-03-22 05 28 59 どちらを信じればいいんだ!持ってない私にはどうしようもない! - 名無しさん 2017-03-22 06 33 47 何ですと!? では中々レアな場面に出会えたのですね - 名無しさん 2017-03-22 06 32 33 今まで何度も後格使ったが、スカったことないんだが。地上で後格あててないか?空中で当てないとスカるぞ。 - 名無しさん 2017-03-22 06 58 35 私が見たのは空中でしたね。ディモールトベネ(凄く良い) - 名無しさん 2017-03-22 07 19 17 ラグいとスカる マニュ射の方が安定してダメ稼げる - 名無しさん 2017-03-22 07 03 50 マニュ射なんてMOTTAINAI!月華の剣士の覚醒楓みたいでかっこいいのに! - 名無しさん 2017-03-22 07 20 56 ライザーソードって名前が格闘っぽいのにビーム属性なのか、フルクロスのマントで耐えれたな。 - 名無しさん 2017-03-21 22 07 42 起き上がりにシステム発動後のN格重ねておくと下手に反撃かなにかしようとして斬られる人が結構いるんだけど、特性あんまり知られてないのかね? - 名無しさん 2017-03-20 22 22 26 滅多にいないし、自分の持ってない機体まで調べるようなプレイヤーはほとんどいないって事でしょ - 名無しさん 2017-03-20 22 43 53 最初はなんでシステム発動するとビームの威力あがるんだよと思っていたが、格闘かすらせてマニュ射で溶かすの楽しいな。相手からしたら理不尽かもしれんが。 - 名無しさん 2017-03-19 08 09 11 こいつのページは平和だわ~ 特殊スキル、時限強化の仕様ならダ〇ルオー並みにぶっ壊れなのに批判がほとんどないという - 名無しさん 2017-03-19 03 19 15 まだ正式キャンペーン来てないのに、百式っていう天敵に苛まれた機体だからねー 乗り手も愛を持って乗ってるんだろうと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-19 03 22 42 人気と知名度はあっちの方が上だろうし 武装面でも劣るからな 向こうでも話題になってたが、ファンネル持ち全般には恐ろしい機体よ - 名無しさん 2017-03-19 03 31 31 こいつがダブルオー並のぶっ壊れとか頭からネジ何本抜けてるのやら、コスト見てから言え - 名無しさん 2017-03-22 05 09 15 あっちよりこっちの方が壊れたスキルだから、ある意味ネジ外れてるな - 名無しさん 2017-03-22 05 22 59 ようやくフル強化にしてX2やX0カラーにして楽しんでるけど百式にワンコンで7,8割持ってかれる悲しみ。 - 名無しさん 2017-03-18 16 59 43 機動2だとどの機体でも基本8割もってかれるという悲しい...とても悲しい現実 - 名無しさん 2017-03-18 17 37 57 フル強化おめでとう オレはまだ装甲2だが、実弾対策でモジュもマスタリの耐実にしてる これの方が安定して戦果が出るわ - 名無しさん 2017-03-18 18 38 30 ありがとう。実弾強機体にガン不利高コストだから味方負担ハンパないが爆発力だけはあるからそれで貢献するわ。 - 名無しさん 2017-03-19 15 16 18 特2の仕様修正されるとしたら、リロード短縮と効果時間延長どっちがいいかな? 個人的にはリロード短縮がいいな 両方欲しいけど、さすがにそれは難しいよね - 名無しさん 2017-03-17 18 19 10 効果時間内に片がつく事も多いから時間延長はむしろ嬉しくないなー。SFSで移動しようにも支障が出てしまうし、要所要所で発動させたいのでリロード完了の状態を多く作りたい。なのでリロ短縮なら嬉しい - 名無しさん 2017-03-17 18 36 00 同意見 SFS乗ってる最中に切れると強制的に降ろされるからな 回転率上げてくれた方が助かる - 名無しさん 2017-03-17 20 40 05 ダメだ どうあがいても百式に勝てん ユニコーン相手なら強気に出れるが、そのユニコーンが修正くらってあんまりいない すまん、フルクロス、しばらく乗るのやめるわ - 名無しさん 2017-03-16 17 38 02 バトスと並んで相性最悪だからなあ。今の状況じゃよほど腕に差がないと勝てないわな。はよ修正されてほしい - 名無しさん 2017-03-16 18 41 09 拡散メインが百式のクレバズ並になれば・・・ってそれは無理か - 名無しさん 2017-03-16 19 00 59 威力上げても古黒の拡散横並びだから今とたいして変わんないね。 - 名無しさん 2017-03-16 19 11 19 威力低くてもいいから単発よろけにして そうすれば大分違うぞ - 名無しさん 2017-03-16 19 37 01 せめて2発だろう。回避にも刺さるこれが単発よろけとか試すまでもなく壊れだ - 名無しさん 2017-03-16 20 39 24 高低差作って百式のステップにあわせて前に回避でクレバズ封殺できるよ。横に回避するから引っ掛かるので基本は近づく。そっからは丁寧にどうぞ。アンカーとか結構喰らってくれるよ。 - 名無しさん 2017-03-16 19 08 30 参考にさせて頂こう しかし奴にアンカー当たる気がせん - 名無しさん 2017-03-16 19 34 44 システム発動したあと1,2回ブンブンして見せると高確率でガードで待ちに入るからタックル入りやすいね。もちろん読みが大切だけど攻め手が増えるのは良いことだ。 - 名無しさん 2017-03-15 21 34 05 横ステップしてくれれば最高 スカ当たりして強よろけしたところにマニュ連射で大体倒せる - 名無しさん 2017-03-15 21 40 25 持ってないけど、ユニコーン対策としてはかなり強いと思うの俺だけ? - 名無しさん 2017-03-12 01 40 17 ユニコーンにはかなり相性いいよ。まぁユニコーンと戦う時に毎回マントがあればの話しになってしまうがな…。 - 名無しさん 2017-03-12 02 00 11 有利取れるのはマントよりもスタンよろけダウン状態でも即復帰のスカルヘッドがあるからだけどな。 - 名無しさん 2017-03-12 15 55 18 ユニがPFしたらスカル発動してN格すればいいのさ - 名無しさん 2017-03-12 17 34 32 フルクロス好きでずっと乗っているが、こいつ今の性能が丁度いい気がしてきた 本キャンペが来てもそのままでいてほしい 下手に強くすると、ユニや百式みたいにバッシングされるのは嫌だ - 名無しさん 2017-03-11 18 26 19 現状でも一定間隔でパージ抜け出来るし、ビーム主体の敵にはフルクロスが強いからね。弱いって言ってる人達は簡単な一発よろけや強誘導武装になれてるからだと思う。バルカン使っていける人には良機体。ただ…下メインの威力は少しほしい! - 名無しさん 2017-03-11 19 20 01 下メインは接射の距離で撃てば拡散しないから威力上げるのには賛成出来ない - 名無しさん 2017-03-11 19 29 44 下メインがフルヒットする距離で下メインが当たるタイミングなら下格振りますね - 名無しさん 2017-03-12 16 12 42 格闘が死んでるこのゲームではなぁ… - 名無しさん 2017-03-12 17 04 41 とりあえず君が古黒使ったことないのはよくわかった - 名無しさん 2017-03-12 18 03 44 機動1まで強化して乗り回してるけど格闘はセーティ解除時のNぐらいしか振らないなぁ。下メイン擦ってからのバルカンでよろけ取ってからマニュアルメインかメインのが安定する。格闘振ったら基本はステップされたのがジャスガ判定されたりって酷い目にあうし。 - 名無しさん 2017-03-12 18 10 54 特2のチャージを5秒短縮か効果時間5秒延長のどっちかして欲しいな。弱くはないし駆け引き楽しめる良い機体よね。 - 名無しさん 2017-03-11 19 47 54 パージが複数回出来るって考えると妥当じゃない? - 名無しさん 2017-03-11 20 24 38 じゃあ効果時間で頼むわ。でも機動2でそんなんやったら大変なことになるのかもね。 - 名無しさん 2017-03-11 21 15 39 今のままでいいね。むしろ機動2まで行くとモジュールとマスタリーの構成によってはスカル中のビーム補正やばいことになるから、修正しろって言われるかもしれん。 - 名無しさん 2017-03-13 20 15 10 アンカーを死神のシールド並に強くしてくれー 弾速、誘導、当たり判定拡大、ブースト消費量軽減、リロード短縮してくれー あとで要望送ったる - 名無しさん 2017-03-09 23 04 00 なんとなくだがバエルとマクギリス、RP10万機体手に入れてる人の思想って似てるよねwマクギリスはνなバエルが欲しかったけどFCなバエル手に入れちゃったみたいなwwwおかげで強機体相手(キマリスヴィダ―ル)にも苦戦しっぱなしだよwwwwwwww - 名無しさん 2017-03-08 06 33 25 なんか良く当たる強いメイン(希少金剣)貰ってるけど、それ以外が初期機体たちと渡り合うなら強いという感じで骨董品感~。 - 名無しさん 2017-03-08 06 38 22 目玉とも言えるスカルヘッド時のN格は避けて射撃適当に狙って撃てばオートガードでブースト勝手にオバヒしてくれるから百式やユニの餌でしかないわこいつ - 名無しさん 2017-03-07 04 36 33 横回避しても解放N格当たるんやで?、ガードした方がええで - 名無しさん 2017-03-07 05 01 14 横回避すると判定広くてカス当たりになりやすいからそのままマニュ射に移れるので大変ありがたい。ガードされると判定の広さが仇になり横にいても弾かれるからから大変困る - 名無し 2017-03-07 12 34 39 この機体相手しててそこまで怖くないけど、マントとiフィールドの所為で、苦労の割にリザルトの与ダメが伸びないのがうっとおしい。750コストを中継タイマンで3回ほどボコボコにしても与ダメ3000弱じゃ割に合わないぜ こいつの相手するのは完全に貧乏クジなきがする。そう言う意味じゃ相手にしたくない機体ナンバー1 - 名無しさん 2017-03-07 04 13 28 ビームと格闘半々くらいでダメ取れると気持ちいい。格闘が上回ると超気持ちいい。 - 名無しさん 2017-03-06 10 28 08 最近ようやく乗り慣れてきたんだけど、アンカーが未だに使いこなせない。敵が複数いるときに使うのは自殺行為だとして、他にいいタイミングとかありますかね? - 名無しさん 2017-03-06 01 46 27 おまけ装備だから基本はノーロックで近づいてからの闇討ち用。戦闘中に使いたいなら着地狙い。射程250だから中継戦とかよく刺さる。ただし百式だけは着地狙われる前提で回避使うやつ多いから着地狙いはタブー。あとマント着ててスカル発動できる時に2人相手くらいならスカル→アンカー→マニュ射で強引に1人落とすのも場合によってはあり。 - 名無しさん 2017-03-06 02 39 27 基本封印安定武装だから仕方ないね。使いどころ強引に探しても離れてる敵のサイコフィールドカットくらいかなぁ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 22 21 チャージなどさせるものかという感じで、ゆっくりチャージしてる機体に闇撃ちで。あと外してもいい覚悟で使うなら、自機が上を取ってる時か相手の後ろに障害物がある時にすれば良い。演習場で確認すればわかるが、障害物にあたると早く動けるようになる。 - 名無しさん 2017-03-06 12 28 19 下格始動が出来たなら、下格→下格→アンカー→タックルとコンボの繋ぎに使ってる。アンカー込みで衝撃属性のダメ300が確定するんで相手次第で - 名無しさん 2017-03-06 13 38 02 フルクロスには厳しい時代が来たな 百式・砂岩・龍 こいつらにマントほとんど意味ないし、バル4・ルプスまでいる 敵半分が実弾機って試合がほとんどだぞ - 名無しさん 2017-03-05 13 26 21 百式のクレバズ二発で沈むからなぁ - 名無しさん 2017-03-06 00 42 01 たまにフルクロス見るけどよくマント着たまま撃破されてるの目撃する - 名無しさん 2017-03-06 01 59 02 強い弱い関係なしに欲しい使いまわしたいわ。本キャンペーンはよ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 58 35 ただ、X1改 - 名無しさん 2017-03-03 15 59 31 ミス X1改も欲しい。どっちかというとX1改の方が先に欲しい。 - 木主 2017-03-03 16 00 30 vを見てると、コイツもいつ来るか心配になるわ... - 名無しさん 2017-03-03 16 02 05 俺はX3が1番好きだな。ガワコンパチでX1派生X2X3とクロスボーンガンダム系はサクッと出せるだろうし早く追加されないもんかね - 名無しさん 2017-03-03 16 05 06 X2はVSの改なのにマント羽織った状態だといいなぁ、自前でマント作ってプラモに羽織らせるくらいあのX2が好き。 - 名無しさん 2017-03-03 16 55 18 フルクロスから話題がそれるがどうやってマント作ったんだ? - 名無しさん 2017-03-08 09 15 28 こいつの解放中N格闘振られたらカットもできないし攻撃も効かないし流石に強すぎやろ。それまでが700最弱だけど。 - 名無しさん 2017-02-20 08 28 45 ジャスガしろ定期。よろけ取れたからってパージで返り討ちにあう馬鹿はしらん - 名無しさん 2017-02-20 13 11 51 N格闘中に赤枠の居合したけど、判定負けたわ。ルプスのチャージでもカットできないのだろうか。そもそも、上手い人はジャスガできないタイミングでN格してくるから焦るんだよな。バルバトスでカウンター決めたと思ったらパージ抜け、こっちがカウンターの乱舞中にN格とかな。 - 名無しさん 2017-02-20 17 41 21 フルクロ限定でアンカー系全盛期のダウン値リセットにしよう!…流石にダメか - 名無しさん 2017-02-18 17 36 06 ダウン値-50%とかならどう? - 名無しさん 2017-02-20 18 17 11 こいつの強化で盾みたいに質量あるからさ、フルクロスのビームに加えて実弾も防ぐはどうだろう?おそらく出る素のグロボン系はABCマントでビームのみ防げば上位感もでるし。ムラマサブラスターライフルモードを後ろ特殊1とかもいいね。 - 名無しさん 2017-02-18 14 10 48 フルクロスはABCマントを積層化したものだし、耐実弾性能はいらないんじゃないかなとは思う。ただ、ABCマントの耐久値が平均5発、それを積層化してるのだから耐久値を700くらいにして、ビームライフルを6~7発くらいは防いではほしい。が、このゲームだとやりすぎ感はあるから仕方ない。それより木星圏での高重力に対応してる機体なのだから、ギス並みのブースト速度は欲しいな。でも、このゲームだとやりすぎ感が・・ - 名無しさん 2017-02-18 15 40 08 こいつそんなに弱いかな?ゲイツ使ってた人からすると強化版に見える。後ろメインほぼ当たるよね - 名無しさん 2017-02-17 17 43 43 弱くもないけど、めちゃくちゃ強いわけでもない。普通より少し強いかなって認識だけどね。ランクマだと勝率5~6割勝てるね。普段は戦友出撃がほとんどだから勝率8割弱はあるけど。機体の強さも大事だけど、結局立ち回りが一番重要だと思うけどね - 名無しさん 2017-02-17 23 46 04 無しではないけど、コレよりもお手軽に戦える強行動・強武装を持った機体が他にいるんでね…フルクロスはしっかり射撃戦しなきゃならないけど、当てやすい1発よろけからの高火力コンボ持ちや高性能の射撃戦拒否技持ってるのがいるから… - 名無しさん 2017-02-18 00 01 44 結局は中の人次第っていうのはいつものパターンだな。個人的にはユニコーン使ってる時よりフルクロス使ってる時の方が使いやすいし、なぜか1位になりやすいね。フルクロスはカウンター狙いの機体だとは思うよ。スキルとシステムで普通の機体より硬直ぬけやすいから。 - 名無しさん 2017-02-18 00 54 05 お手頃強武装がないのが、こいつの魅力だと思う。BRBRバルカンを駆使してお手頃強機体を倒せるようになれば、そのころには腕前はトップクラスになっているはず - 名無しさん 2017-02-18 13 30 53 こいつは強いぞ! - 名無しさん 2017-02-18 10 57 09 後ろメインは当たっても威力が低威力、さらにダウン値は通常と同じだから隙さらしと弾の無駄にしかならんからな。収束狭めてもう少し複数HITすれば使い勝手もよくなるだろうに - 名無しさん 2017-02-18 16 17 29 参考までに暇だから調べてみた。演習場でコイツのアンカーの当たり判定の広さだけど、〇のロックオンカーソルの中に3分の1入ってればあたる。ブリッツも一緒だったが、アンカーの射出速度はこちらのが早い模様。ただ、他の機体と比べるならサザビーのトマホーク>正義のブメ>アンカー>バズーカの順に範囲の違いがあったなぁ。アンカァー!せめて正義のブメくらいの広さが欲しいw - 名無しさん 2017-02-17 07 56 49 やっぱ弱いわ、雑魚相手だと無双出来て相手が普通の腕してる人だときついという典型的な格闘機。というかそもそも相手にしてて全く怖くないんだよなあこいつ‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-16 10 39 53 このランクマ中に800コストのフルクロスに味方として出会ったわ。こっちのチームの圧勝だったからフルクロスとあまり一緒に戦えなかったけど、EXパーツ使ってもう装甲Ⅱ以上してるという意味で賞賛を送りました。俺もあとEXパーツ5個あれば・・・ - 名無しさん 2017-02-15 18 01 18 早く機動Ⅱを作りたいわ。EXパーツでできるのが先か、正式配信が先か・・・。機動Ⅱできたら銀色にして、X-0のフルクロスにするんだ。 - 名無しさん 2017-02-09 18 48 13 こいつの天敵ずっとバトスだと思ってたけど違ったわ 真の天敵はギス2 - 名無しさん 2017-02-09 15 54 56 ギスは地上にいる方が少ないし、縦移動が基本だから下メインも意味ないしね - 名無しさん 2017-02-17 18 35 11 フルクロスとIフィールドがあって高火力のメインと格闘があるのになぜ評価が低いのかと思ってしまいます。普通に使いやすいし - 名無しさん 2017-02-08 23 43 51 ほとんどの人は格闘機使った事ないから動き方がわかんないんだろ、動画とか見てもマジでメインと後メインしか使ってない人いるし - 名無しさん 2017-02-08 23 47 31 言うて格闘強いけど解放状態のN格もそんな振らんしな。後格が確定追撃な上に補正0だからきっちり使えれば火力高いけど。 - 名無しさん 2017-02-09 00 30 31 お手軽押し付け武器ない 実弾に弱い などなど - 名無しさん 2017-02-09 00 30 45 出撃待機中に挨拶しながらフルクロスで決定すると文句言われたり意味の分からない低コスト機体で捨てゲーされるのが多くなったな。 - 名無しさん 2017-02-07 23 19 09 俺はランクマ、スタダ合わせて約150戦乗ってるけど、一度も文句言われたことないぞ 無強化乗ってたら文句言う奴も出てくるかもしれんかもね - 名無しさん 2017-02-07 23 42 50 機動1で出てるし火力も出してはいるけど結局ガードかステップしてればそんなに怖くない機体って - 名無しさん 2017-02-07 23 58 10 ミス、ばれてからは対策取られまくってぼこぼこにされるのが多いから周りからみれば地雷機体なんだろうな - 名無しさん 2017-02-07 23 58 55 ランクマならともかく、スタダでわざわざチャットうって文句言う奴はキ〇ガイだし、気にするだけ損 - 名無しさん 2017-02-08 00 22 13 でも最近じゃあフルクロスに乗って地雷かますヤツほとんどおらんぞ ワイの愛機どれもビーム主体だから敵にしたくない - 名無しさん 2017-02-08 01 11 27 100戦ほどのってるけど、そんな事いままでないな。そもそも火力がないって言われてるフルクロスだけど、それより低い与ダメージの800運命とか野良だといっぱいいるんだし気にしたら負けだな。 - 名無しさん 2017-02-08 08 13 39 フルクロの機動2作った人いる? - 名無しさん 2017-02-07 21 31 30 EX36個も使うから無理だろ - 名無しさん 2017-02-07 22 04 45 あとEX5個で機動2だわ。後悔はしてない。 - 名無しさん 2017-02-07 23 16 18 解放N斬りがカスリ当たりした後に、もう1回N斬りしてくる奴と、マニュ射してくる奴がいる 前者だとぶっちゃけ大したダメージにならないから助かる 問題は後者、強よろけなうえに高火力だから、まるでユニコーンのPFマグナム連射並にくらう こいつパワーはそこがしれん - 名無しさん 2017-02-07 18 46 57 そもそも解放N格カス当たりした時は追撃間に合わない件 - 名無しさん 2017-02-07 21 40 50 遠くから振る→初段辺りが抜けて三四段のみ入る→マニュ射なら間に合うかもな - 名無しさん 2017-02-07 21 53 50 余裕で間に合う 格闘クリーンヒットするよりダメ通るからスカってほしいが、なかなか上手くいかん - 名無しさん 2017-02-07 22 06 50 N格カス当りっていっても判定広すぎて1発しか当たらないって事がまずないからな、通りすぎながら2発ぐらいヒットするのが普通だし - 名無しさん 2017-02-07 22 14 47 逆に判定広いから乱戦のとき狙ってない奴に1発だけ当たるっていうのはある そのとき瞬時にタゲ変えてマニュ射できるかはプレイヤーの見せ所 - 名無しさん 2017-02-07 22 27 43 最終段の4段目は強制ダウンなの忘れてないか?2段目まではカス当たりだと追撃してもガード間に合う、3段目目は間に合わないけど3段目当たってて4段目当たらない事はあんまないし - 名無しさん 2017-02-08 09 23 04 まあ自分が持って無いから強さはちゃんと判断出来ないから、無責任で自分勝手な内容ではあったかな。取り敢えず対戦していたら強かったということで。機体にもよるんだとは思うけど。取り敢えずクラッカーとシルアタで戦えと。理屈はわかるよ。実践的かどうかは置いておいて。あざます。 - 木主 2017-02-07 17 04 03 あーすみません下の枝です。。。。。 - 名無しさん 2017-02-07 17 05 01 敵対しててよく分からん。ダメージも通らないしよろけないからどうしようも出来ない。ガトゲルで何回か戦ったけど。試作ビームはい当たり吹っ飛べー。……あれ? マニュ射どんどんどんどん死亡。 意味わからん……。とにかくよろけ武器当ててもよろけないから、攻撃で動き止めたらアンカー(かな?)からマニュ射で死ぬから辛いわ。ダメージ受けないでいいからよろけと吹っ飛びは発生しておくれよ。 - 名無しさん 2017-02-07 03 10 03 そんな事したらホントにフル黒死んじゃうから... クラッカーとシールドアタック使ってタックルなりすればいいのよ。(マントの耐久値400ちょいしかないから剥がすのもありだよ) - 名無しさん 2017-02-07 04 49 45 クラッカーもしくはシールドアタックでよろけ→システム起動で即回避。システム起動ってスキル扱いだから運良くよろけさしても、そく動かれてN格とかされました。 - 名無しさん 2017-02-07 07 02 15 学習しろってことだよ、覚醒抜けやパージ抜けなんて他機体でもやってくることだろうに - 名無しさん 2017-02-07 09 51 22 でもヘビアもデュエルも武装大幅弱体化とか装甲弱体化っていうリスクがあるのにこいつだとノーリスクどころか強化だよ? - 名無しさん 2017-02-07 12 54 53 そりゃ最高コスト機体ですしおすし。そもそも元の武装が貧弱すぎるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-07 13 20 07 よろけ武器当ててもよろけないってガトゲルのクラッカーとシールドアタックくらったら普通にフルクロよろけると思うんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-07 04 52 19 そもそもコスト500の機体でコスト700の機体をどうにかしようとするのが間違い、まあよろけないとか意味不明な事言ってる時点で何言っても無駄そうだが - 名無しさん 2017-02-07 09 39 07 ブメ→マニュ射の条件反射でうごいてる正義が多すぎるな。他の機体使ってからフルクロ使うとゲロビとかブメで怯まないってのがすごく強いってのがわかるわ - 名無しさん 2017-02-07 00 47 46 フルクロやっぱ強いよ オレ自身もそうだが、他の人でもいい戦績残してる人が多い まぁ今こいつ乗ってる人はランクマ完走した猛者がばかりだし、そのおかげっていうのもある それでも強化修正してほしいところはあるから、強化の際はユニコーンみたいな極端調整にならないことを願う - 名無しさん 2017-02-05 18 29 50 解除を30秒にするか解除時のN格の射撃ガード判定をブースト消費無しにするとかかな? - 名無しさん 2017-02-05 19 08 48 発動のリロードを短くするか、スタート時から溜まってるフルブ仕様にするか、発動時間伸ばすか、発動終了時の終了モーション消すかのどれかが欲しい - 名無しさん 2017-02-05 19 25 27 スカルヘッドを使用する回数が増える方が動きやすいと個人的には思うので、発動時間が伸びてもイマイチな感じ。逆にリロードが短くなると嬉しい。 ついでに下メインをもうちょいこう、ダメージかよろけか何かしら使い勝手を良くしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-05 21 05 25 発動時間20秒リロード20秒これなら誰も文句なし ってさすがに速すぎすか - 名無しさん 2017-02-05 21 54 33 今のままでも十分戦績残せるけど、高威力のバズみたいな射撃武器がないから、下メインの威力を200くらいで2発よろけにするくらいで十分じゃないのかな。 - 名無しさん 2017-02-07 00 41 05 デスティニー練習中だがコイツの相手辛い。フルクロスある時はブメか格闘くらいしか攻撃通らないしタイマンだと余計につらい - 名無しさん 2017-02-05 00 57 55 フルクロスある時はブメも通らないぞ - 名無しさん 2017-02-05 01 03 23 デスティニーはまだ残像あるからいい方でしょ オレなんてサザビーだから・・・ 相手がビームしかない時のフルクロは鬼 - 名無しさん 2017-02-05 01 07 10 メインで簡単に剥がせるじゃん - 名無しさん 2017-02-05 07 53 04 ビーム相手の時の強さと武装のゴミさのトレードオフだよな。でもこれで700コス相応なのかなあ? - 名無しさん 2017-02-05 09 53 55 生時は正直500相当だな。解除で700ぐらいだし。 - 名無しさん 2017-02-05 15 33 28 ジャスガ使え定期、というか当てやすい武装フルクロ持ってないんだから適当にあしらって終わりだろ運命なら - 名無しさん 2017-02-05 10 50 21 シザーアンカーでチャージ中のルプス2回捕獲できたんだが偶然かな?それとも隠し能力? - 名無しさん 2017-02-04 17 41 17 第4形態の時からアンカーで引っ張れるって話が出てたよ - 名無しさん 2017-02-04 17 59 21 スパアマでもアンカーは有効ってだけの話じゃないのか?試した事無いからよく知らないけど。 - 名無しさん 2017-02-05 00 11 40 スパアマはダメージ軽減しつつダウンやよろけはしないってだけだからアンカーみたいなスタンは入るんだろ - 名無しさん 2017-02-05 17 55 50 N格ぶんぶんしてるだけのフルクロに狩られる人多過ぎる、何でガード出来ないんだよ何でバクステして誘導切りつつ距離取ろうとしないんだよ - 名無しさん 2017-02-03 13 05 08 バクステしてもそのまま迫って来るんだが。バクステしてミサイルブチ込んでもダメだったぞ。そのまま切られた・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 13 09 49 そら誘導切ってもこのゲームの格闘は突進し続けるからその後フルクロの進行方向から避けるなりしないとあかんぞ - 名無しさん 2017-02-03 13 30 33 そこまで言うなら運営に - 名無しさん 2017-02-03 12 52 37 ミス 下枝へ 運営に強化要望送ってる? - 名無しさん 2017-02-03 12 54 11 やっぱこいつ700コストかつ10万RP機体としちゃ弱すぎだろ。よろけ取れないし取ろうと思ったらゴミの下メインしなきゃいけない。んで苦労してよろけ取ってもダメージ伸びないから火力も出せない。今まで遭遇した有名実況者とかでも低火力フルワロスばっかりだわ。はよまともな性能に強化しろ - 名無しさん 2017-02-03 12 24 45 Nメイン当てられない奴は乗るのやめた方がいい - 名無しさん 2017-02-03 13 37 22 そもそもメインのBRとかステップし続ければ当たらんだろ。 - 名無しさん 2017-02-05 15 34 17 敵が全員ビーム主体だった時のこいつ強すぎー しかしながらルプス実装で実弾率が急上昇 バルバトスは・・・敵っ! - 名無しさん 2017-02-02 20 23 30 ランクマ終わって、スタンダードでフルクロ使ったけど、普通に強いなと思ったわ。だいだいどの試合でも1~2落ちくらいだし、中継移動とかしてたらスカルヘッドがリロードされてるから硬直もらっても抜け出せるしで、生存率は高いと思うな。エールとかの機体に乗り慣れてる人は強いと感じるはず - 名無しさん 2017-02-01 22 26 57 実戦だと後→Nが繋がらない… - 名無しさん 2017-02-01 19 04 07 掃討戦でも後→後→N繋がるからそれはない、単純にクソラグいだけ - 名無しさん 2017-02-01 19 48 10 壁際だったのかもしれない。敵機との距離がそう離れず上昇だけされるとどうしても緑ロックになる場合がある。 まあコンボ選択をアドリブでどうにかしなさいってなるけども - 名無しさん 2017-02-01 20 17 39 下の方でフルクロス自体と拡散メインは拠点破壊に有効か?みたいなコメあったので一応やってみたけど微妙な感じです。システム発動とバスシュでかなり削れるけど他と比べるとちょっと遅く感じる。拡散メインの方はサザビー同様拡散よりマニュ射の方が削れてた。ダメージ自体は拡散の方が出てるけどブーストの消費量とモーションの長さ考えるとマニュ射の方がいい。ちなみに自分は装甲1でやった結果なので機動に変えれば結果が変わるかも。 - 名無しさん 2017-02-01 15 05 10 検証ありがとう 装甲1だと火力ないから仕方がないさ 機動2の火力は段違いだからそれに期待する - 名無しさん 2017-02-01 15 20 24 「この瞬間を待っていたんだ!」のセリフが追加されたぞ!まさしく、この瞬間を待っていた - 名無しさん 2017-01-31 14 40 55 スタンダードだと逆転勝利できた時や第三破壊した時とかに使いたいな。しかしこの台詞EXVSで有名になったけど、実際はフルクロスの時の台詞じゃないんだよな・・・。「もってくれよフルクロス」の台詞が欲しかった。 - 名無しさん 2017-01-31 16 00 10 やっぱこいつ機動2になったら化けるぞ EX使って装甲1から機動1にしたけど、動きがまるで違うわ - 名無しさん 2017-01-30 17 08 26 尚武装は特に変わらない模様 - 名無しさん 2017-01-31 09 18 10 あとEXパーツ5個でLV4ができるぜ・・・。好きな機体だから後悔はしていない - 名無しさん 2017-01-31 16 01 32 フルクロス=地雷のイメージがあった 現に全く活躍してない人がほとんど でもさっき味方になった人は凄い上手かったな 天から見てたけど、ユニコーンのPFを特2でキャンセル→N格で撃破、はカッコよかった おかげで昇格できたよ - 名無しさん 2017-01-30 01 48 50 なんだかんだで掃討戦ではそこそこ戦える すぐ射程に敵入るし、闇討ちからの格闘やアンカーも決まりやすい 問題はスタダでの運用 中継外の射撃戦ではメインしか撃てず、ほとんどの相手に手数で劣る 一方、中継内戦ではこれといった強みもない 唯一の希望は覚醒N格 シャイニングのようにコンテナ貫通してくれればワンチャンある - 名無しさん 2017-01-29 22 49 17 解放N格のガード判定てブースト削られてるのかい? - 名無しさん 2017-01-29 22 49 00 ガード判定なので普通にブーストは減る、ただIフィールドバリアでビームは軽減されててビームをガードした時はブーストが減る量も少なくなってる気はする - 名無しさん 2017-01-29 22 52 06 たしか、誰かが削れるって言ってたぞ - 名無しさん 2017-01-29 22 52 09 フォビドゥンの対ビームのガードだけ例外で、基本全てのガード判定はブーストを削って発生する - 名無しさん 2017-01-29 22 54 25 そっか、サンクス。 - 木主 2017-01-29 23 40 58 解放N格ってクリーンヒットするより、スカ当たりしてよろけたところにマニュ射した方が強いという 欲張りかもしれんが威力400~450は欲しかった - 名無しさん 2017-01-29 20 24 48 複数人まとめて斬れたり、全方位射撃ガードついてたり、リーチクソみたいに広かったりするからいいじゃない、これで即死級の攻撃力だったらクソゲーまったなし - 名無しさん 2017-01-29 21 38 09 そうなんだけど、ユニのPFからコンボや、愛機のZZのバスシュバイセンハイメガと比べると見劣りしてします - 名無しさん 2017-01-29 22 02 17 やっと手に入ったやで・・・疲れたよ〇トラッシュ・・・( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2017-01-29 18 26 53 ジオンのもとに召されたか・・・ - 名無しさん 2017-01-29 18 35 25 俺もゲットだパトラッシ○……、ほらみえるだろ……… - 名無しさん 2017-01-31 01 08 22 運営に修正案送ろうと思っていろいろ書いてみたら、修正すべき点が多すぎて作文になっちまった 各種パラメータ・特殊スキル・↓メイン・アンカー・格闘 などなど、ありすぎる - 名無しさん 2017-01-29 00 46 34 それじゃ伝わらないな - 名無しさん 2017-01-29 01 16 00 メイン↓を過信してるpl28の微強化フルクロスいたけど、それに合わせてバズ撃つだけで勝手に死んでいったわ。ノーマルメインじゃダメなんすかね - 名無しさん 2017-01-28 14 50 27 ↓メインはゴミだから封印確定 ミリ削りならバルカンで十分 まともな武器はNメインと後格闘、解放中のN格闘くらい - 名無しさん 2017-01-28 15 46 29 まてこのゲームで格闘がまともな武器だと本当に思ってるのか、格闘は相手がまともな頭と腕してるならコンボ始動用の強よろけ単発射撃があってなんとか実用範囲レベルなんだぞ - 名無しさん 2017-01-28 15 58 17 言いたいことはわかるが、このレベルの格闘自体にもダメというならマジでもう正面切って脳死ブンブンでも通用する格闘ぐらいしかないんじゃないの。そんなの実装されれば確実に酷い状況になるが - 名無しさん 2017-01-28 16 03 02 そういう事が言いたいんじゃない‥‥全ては全方位ガードつーかガードと格闘の仕様が悪い、EXVS系に及ばない接近速度と糞みたいな誘導の格闘で全方位ガード出来る機体相手に闇討ちしろとか無理ゲー。ロックオンカーソルも分かりやす過ぎるし - 名無しさん 2017-01-29 08 54 22 そりゃおめえゲーム違うんだから格闘の使い方も違うに決まっとるじゃろ。エクバの格闘はゴリ押しコンボゲーでバトオペNEXTの格闘は敵のよろけや隙に狙って刺し込むもんだ - 名無しさん 2017-01-29 13 23 08 そういう事じゃないEXVSではもっと速い速度で格闘振り合ってそしてそれにみんな対応してる。こっちはどうだ?あんなくっそ遅い格闘にみんなが対応出来ない前提の格闘じゃ弱いままだって事だ、それとよろけがまともに取れない格闘機がいるの忘れんなよ?何がnextの格闘は隙に差し込むものだ何がEXVSはごり押しコンボゲーだそんな雑魚しか相手にした事ない奴が騒ぐから格闘はゴミのままなんだぞ - 名無しさん 2017-01-29 13 43 41 わかりましたから落ち着いてください。そうじゃないとは言うが結局赤枝が言うように格闘強化しろってことじゃないか。BONEXTのガードの仕様云々についてはクロボンのコメ欄より議論板あたりでやるべき話題だな - 名無しさん 2017-01-30 00 00 32 ようはNメインしか使える武器がないのさ - 名無しさん 2017-01-28 16 09 39 ルプス出すとかフルクロスに何か恨みでもあるのか運営は - 名無しさん 2017-01-28 10 27 07 これでルプスの特2はリロ・効果時間30秒でカウンター使っても減衰なしなんだろ - 名無しさん 2017-01-28 11 13 28 いやカウンターで減衰はしてた、実装前に変更がない限りそれは確定 - 名無しさん 2017-01-28 11 45 56 動画再確認したら確かに減ってたね さんきゅ - 名無しさん 2017-01-28 15 51 31 こいつの戦い方わかってきたぜ 味方運もあってまさかの10連勝、その内チームトップが3回も取れた やっぱ強機体で「オレつえー」するより、微妙視されてる機体で活躍すんのがシビレる - 名無しさん 2017-01-27 22 48 17 そこにシビれるあこがれる!その気持ちすごくわかります。微妙機体で強機体を翻弄したり、倒せた時の快感はやめられないですね。 - 名無しさん 2017-01-28 09 32 54 ルプス登場でフルクロの立場がもうない - 名無しさん 2017-01-27 14 21 47 せめてシステム発動中に、N格がガード無視の攻撃になれば対抗できたのに・・・・・。 - 名無しさん 2017-01-27 18 09 48 こいつと金色シャイニングの格闘はガード貫通でよかったわ 時限強化した意味が薄れる - 名無しさん 2017-01-27 18 26 30 シャイニングフィンガーソードだっけ?あれ、最大出力で大きさもMSよりデカイのになぜか盾でガードできて減るのがブーストだけという謎。まあこれ言ったらビーム系の格闘なら~ってなって話がややこしくなるけどさすがにあそこまでデカイやつだと貫通できて当たり前な気がするから貫通できるようにしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-01-27 23 40 19 言いたいことはわかる よくよく考えたら、同じ時限強化のユニのPFはガード貫通なのに、シャイニングとフルクロスにはそれがない やっぱ納得いかん - 名無しさん 2017-01-27 23 48 15 別に弱いとかはどうでも良いんだが、原作再現が出来てないのは腹が立つ。スカルハート以降のトビア機なのにシザーアンカー2本でスクリューウェッブが無いし、胸部ガトリングも使わない(シャイニングは一応マニュサブでマシンキャノンも同時に撃つのに)。あとタックルでナックルガードを使うのもおかしい(あれはそもそもブランドマーカーを隠すためにとっさに腕につけただけで攻撃性能はない)。もし武装として再現するならEXVSみたいに射撃バリア付きのパンチにするのが妥当なはず。原作再現ガバガバとか言われるVSシリーズよりちゃんと原作再現するのがここのスタッフだと思ってたのに、それすらVSシリーズに劣ってるとか何なんだよ - 名無しさん 2017-01-27 10 03 39 運営はBFTのフルクロを参考にしたんだろうな。ナックルガード両手につけて攻撃相殺してるし、アンカーも2本だった。ガトリングはBFTでも使ってたけど。 - 名無しさん 2017-01-27 12 08 52 バトスと相性悪すぎてきついわ。格闘カウンターにカウンターする武装つけよう! - 名無しさん 2017-01-27 01 11 05 そこにタックルがあるじゃろ? - 名無しさん 2017-01-27 04 37 01 必死こいて足止めてただのBRとよろけ値変わらないピーコック斉射当ててる中メイン1発でよろけ取られるのが意味分からんよな、斉射使わないんならM1の方がマシってなる。回避はいつでも使える状態じゃないと意味ないし実弾相手にはフルクロもIフィールドも意味ないし - 名無しさん 2017-01-27 08 44 06 せめて回避から運命と同じダッシュにしてくれ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-26 15 10 30 いや、それすらいらん 運命は他の武装が優秀だからいい でもこいつは違うだろ? - 名無しさん 2017-01-26 15 20 09 普通にやっても活躍できないから、遊びでマスタリ・モジュを格闘寄りにしてやってみた そしたら結構いい感じで戦えたわ やっぱこいつ格闘機ね 当てにくい&邪魔が入りやすいが、アンカー→後格→後格→N格は強力 - 名無しさん 2017-01-26 01 35 45 棒立ちしてる相手くらいしか安定して当たらないアンカーとほんのちょっとでもラグあったり軸がずれるとコンボ確定しない後格と振ってる時間長過ぎて隙だらけ&初段のみヒットだと追撃確定じゃないN格がなんだって?まあ格闘ブンブン振り回してるだけのSスト辺りにすら狩られる雑魚多いから格闘振りの方がまだ可能性があるのは確かだが - 名無しさん 2017-01-26 10 19 00 横からだが、アンカーは歩いてる敵にも普通にささるぞ。NTD発動中のユニコーンでもあたったし。距離が近いほど当たりやすい。ただアンカー当てるタイミングが間違ってるだけだと思うがな。 - 名無しさん 2017-01-26 17 52 26 アンカー=ゴミだから封印 って奴が大量にいると思う こいつのはアンカーの中ではかなり強力なほうだ ・・・と言っても他の武器種には劣る さらに横から - 名無しさん 2017-01-26 18 50 52 まぁ、確かにブリッツやソードよりもかなり当てやすいけど、よろけ取るなら他の武器種の方がいいからな。ただ、封印するにはもったいない程度には使える武装ではあるかもだけど。 - 名無しさん 2017-01-27 08 43 57 ラグもない状況で横歩きしてるクシャにすら当たらなかった事あるわ - 名無しさん 2017-01-26 22 27 11 今までそれはなかったけど、射程の問題か自分の回線かじゃないのか。100~150くらいで使えばだいたい当たるけどな。射程250あるからと言って200くらいで使っても当たらないぞ。 - 名無しさん 2017-01-27 08 41 20 150もないくらいの距離だったけどな。回線?もうそれは言ったよな - 名無しさん 2017-01-27 08 51 59 スカルヘットユニット発動してると勝利ポーズが違う?なんかかっこよかった - 名無しさん 2017-01-25 22 29 08 ヘットってなんじゃ、ヘッドね - 名無しさん 2017-01-25 22 30 54 ムラマサ伸ばしてドヤ顔で決めポーズ 滅多に見られない - 名無しさん 2017-01-25 23 10 43 Gジェネではガトリングガン、このゲームでいうマシンキャノンを撃っていた記憶がある だからサブはてっきりガトリングだと思っていた しかし実際はバルカン、マニュ射してもバルカン・・・なんでバルカンなんだ?手抜きとしか思えない - 名無しさん 2017-01-25 16 20 45 アンカーも何故か2本に増えてるしそもそも胸部ガトリング砲の存在を把握してないんじゃね?あのフルクロ大好きとかほざいてた竹森は - 名無しさん 2017-01-25 18 58 16 逆に大好きとかほざいてるから自分の好きなように改造しちゃったんじゃね - 名無しさん 2017-01-25 18 59 51 だいすきだからかんがえたさいきょうのくろすぼーんがんだむwww - 名無しさん 2017-01-25 19 48 52 watch/sm25713404 - 名無しさん 2017-01-25 22 01 09 完全にnextのフルクロはビルドファイター仕様ですわ、タックル時に両手にスカルヘッド付けてたりアンカー2本だったりわざわざ前格でブランドマーカー2個使ってたり‥‥けどそれでも足りないという、何で原作を元に作らんのか - 名無しさん 2017-01-26 09 06 59 足りないじゃおかしいな、ビルドファイター仕様すら再現しきれてないって事な - 名無しさん 2017-01-26 10 20 33 武装面がウイングと大差無いからな、システム発動も短いしよろけ回避や射撃した方が無難だから使ってて楽しいかと言われると微妙だわ - 名無しさん 2017-01-25 09 10 44 というか攻めたいのにIフィールド発動すると主に防御と回避が強化されるとか何考えてんのかね、機動2なら機動2ならみんな言ってるけど補正上がったところでダウン値とか - 名無しさん 2017-01-25 11 56 07 変わる訳でもないんだから大して強くないだろ、じゃあ機動2のユニコーン乗るわってなる - 名無しさん 2017-01-25 11 57 48 枝枝しいな - 名無しさん 2017-01-25 12 05 52 木主の言い分もわかる 同じ時限強化のシャイニング・ユニコーンは特2発動したら攻撃技になるのに、こいつは回避になる謎仕様、しかも使うと効果時間が減る アホやわ - 名無しさん 2017-01-25 15 37 06 どんぴしゃからリロキャンさせろ - 名無しさん 2017-01-24 18 20 55 エクバやればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-24 22 37 40 フルクロのアンカー威力50しかなかったのか、しかもシステム発動しても50のままって・・・ いやちょっと待て仮にも700コスだぞ 素で150or200、システム発動で200or250あってもいいだろ - 名無しさん 2017-01-24 15 41 53 ダウン値がほぼ0とかそういう兵装になれば威力自体は50以下で全然構わんよ - 名無しさん 2017-01-24 15 48 51 すまん 初歩的な質問かもしれんが、ダメージ補正0とダウン値0ってどう違う? - 名無しさん 2017-01-24 15 56 44 wikiのダメージ計算のページを開くといいと思う。簡潔に説明しようとしたら無駄に長くなったのでやめた、すまんな… - 名無しさん 2017-01-24 16 05 54 そうだな フルクロのページで聞くことではない ありがと - 名無しさん 2017-01-24 16 23 00 ダメージ補正はコンボにした時に火力が出やすいか出にくいか、ダウン値はダウンさせやすいかさせにくいか - 名無しさん 2017-01-24 17 21 04 ついでによろけ値も調べて幸せになろう - 名無しさん 2017-01-24 18 16 22 なるほど 上の説明文で「ダメージ補正0」って書いてあったから、追撃の際は減衰なしで与えられるのか ありがと - 名無しさん 2017-01-24 21 45 20 強くは感じないけど使っていて結構楽しいわ。マッチングによってビーム振りと格闘振り変えたりも出来るし、使いこなしたいと思わせてくれる。ファンネルやガトリングみたいなお手軽武装がないのは個人的には好き - 名無しさん 2017-01-24 12 32 57 お手軽に頼りきってる地雷ではまずこいつには乗れんな それなりの腕を持った人でないと扱えない - 名無しさん 2017-01-24 14 33 45 それじゃそれなりの腕を持った人がお手軽機体使ってると手も足も出ない事になるだろ、とこういう書き込み見る度に思う - 名無しさん 2017-01-24 14 41 29 あれはこのwiki内あるあるだなww だが実際、こいつのまともな武器はメインしかない だからメインをキチンと当てられる人じゃないと無理なのよ - 名無しさん 2017-01-24 14 47 33 火力がまるでない やはり装甲1だと限界があるな 機動2にすりゃ化ける可能性もあるけど、現状ではまず無理 本キャンペいつやるかくらいは公表してくれー - 名無しさん 2017-01-24 00 52 43 νと同じ位じゃない? - 名無しさん 2017-01-24 01 32 03 あ、キャンペーンがってことね。 - 名無しさん 2017-01-24 01 32 46 もともと12月にするランクマだったことをふまえると、νガンと同じくらいなら本実装は2月後半くらいの予定だったのかもしれませんね。でもランクマ遅れたから3月か4月くらいの可能性が・・・。 - 名無しさん 2017-01-24 09 30 21 その間に修正くるならそれくらいでもいいけど、修正無しで2,3ヶ月だと個人的にキツい。 - 名無しさん 2017-01-24 13 59 46 現在ランクマポイント約85000、後半で追い込みキャンペーンくるだろうか?機体評判みてると心が折れそうだ…… - 名無しさん 2017-01-23 15 37 55 あるとすれば高ゲイン報酬アップかネクボ発生アップ 普段なら第三出現アップもあるが今回はない - 名無しさん 2017-01-23 15 40 49 このままキャンペーン来ない可能性大ですね。好きなら機体評判なんか気にせず取ればいいですよ。慣れれば掃討戦で与ダメ3000~4000は普通に出せますから。 - 名無しさん 2017-01-24 09 26 39 しっかし運営もバカだよな こいつをニュー並に強くしてれば、俺みたいな強機体厨は惜しげもなく課金したろうに - 名無しさん 2017-01-23 06 49 42 批判とか気にせずインフレさせまくるのが基本だよねー - 名無しさん 2017-01-23 07 24 03 全部インフレ化するのはマズイが、こいつは仮にも700コスなんだからそれ相応にしてくれ - 名無しさん 2017-01-23 14 36 53 数の多い少ない競うだけのソシャゲならガンガン数字つり上げるだけだけど、これは対戦アクションだからインフレというか廚機体だな。そして厨機体乱発も対戦アクション界隈では嫌われる要素だ。 - 名無しさん 2017-01-23 15 04 18 そして俺みたいな人柱になった奴は落胆して二度と課金しなくなる、ほんと馬鹿だよな - 名無しさん 2017-01-23 14 09 40 しかし数か月後に強化されて、そこで課金しまくるパターンww - 名無しさん 2017-01-23 14 38 38 いや課金しないぞ?そもそもnext削除してるし - 名無しさん 2017-01-24 09 19 24 わざわざ削除したゲームのwiki荒らしにくんなよ暇人 - 名無しさん 2017-01-24 10 15 38 正式に、配信された時に一気に強化され、設計図の確率をしぼられて、全然ドロップしないことになりそう - 名無しさん 2017-01-23 14 52 40 運営の課金方程式wwそれにまんまと引っかかるユーザー - 名無しさん 2017-01-23 15 08 20 こうしてユニコーンのようなお手軽脳死強機体が増えていくのか - 名無しさん 2017-01-24 01 00 01 なんで強化=ユニコーンになるのかさっぱりだわ、お前の中ではユニコーン以外に強化された機体はないんだな - 名無しさん 2017-01-24 09 14 41 一度にフルクロスのビーム無効の耐久減らす程のダメージ与えたらそのままダメージ貫通するのかな?先ほどHP満タンのX1フルクロスにバフかかったキュベレイの特1当てたら900出て一撃だった。完璧にフルクロス状態だったけど倒せちゃった - 名無しさん 2017-01-22 23 10 13 フルクロスうんぬんよりキュベの火力の高さに驚きだ - 名無しさん 2017-01-23 05 16 10 マントある状態だと貫通はしませんね。マント耐久値がおそらく420くらい。攻撃うけるたびに耐久値へっていきますけど、のこり耐久値が50くらいだとしても一発大きなもの(例えばZハイメガとか)は防ぎマントが壊れます。キュベの場合は特1はファンネル1つづつ当たり判定があるみたいなので(威力30)マントが破壊された後、のこりのファンネルでやられたということだと思います。ただ、ダメージ表記はまとめて900になっただけで実際は(112×8発分=900)という内部処理なんでしょう - 名無しさん 2017-01-23 09 18 40 ↑特1の威力は45でした。間違えてました。すいません - 名無しさん 2017-01-23 09 21 34 一発一発の威力の同時ヒットであれほどの威力と言う訳だったんですね。いつも400くらい出すので失念していました。分かりやすいご説明ありがとうございました - 木主 2017-01-23 10 49 30 フルクロスって味方のビームはどうなるの?プロヴィのカーテンの中を平気でうろついたり出来るのかな?味方のでも累積で壊れたら泣けるんだが - 名無しさん 2017-01-22 22 15 12 装甲が壊れていない状態なら味方のビームは効かないはず - 名無しさん 2017-01-23 02 59 03 気分転換にしばらく別ゲー行ってたが未だに強化予定の告知すらないのか、課金するだけ無駄だと言ってるようなものやんアホらし。ランクマが延期せず予定通り開催されてたら今頃は強化告知来てるのかねえ - 名無しさん 2017-01-22 21 26 44 きっと本実装までこの性能のままだろうよ - 名無しさん 2017-01-22 21 35 18 格闘中の射撃ガードでブースト減るっさ? - 名無しさん 2017-01-22 18 41 09 訂正 減るっさ→減るっけ なんでちゅるやさんになってしまったんや - 名無しさん 2017-01-22 18 42 08 鶴屋さんかな? - 名無しさん 2017-01-22 19 32 55 減る。複数相手の最中にうっかり出そうものなら、最悪N格1回振り終わるまでにOHして歩く棺桶になる。 - 名無しさん 2017-01-22 18 50 27 後格→後格っていうステップ省いてでも繋がるコンボでもラグで当たらない場合があるんだから、他の格闘機のステップが必要なコンボとか繋がるわけないよな、いい加減格闘はラグを前提にした調整をして欲しいわ - 名無しさん 2017-01-22 08 28 30 てかクロボン自体の格闘判定弱い気がする。演習場で寝かせたザクに接地からの格闘追撃入らない。 - 名無しさん 2017-01-22 16 27 55 フルクロの修正してほしいところはアンカーの当てやすさ、 - ? 2017-01-22 01 34 47 続き システム解放の時だけでいいからビームだけじゃなくユニコーンみたいに色々増やす又は拡散弾を三発じゃなく二発でよろけ、後はマントの耐久力をメインの5発くらいにしてほしいです。私も含めフルクロに課金したのにν波な壊れを期待しましたが今回のメインの運命より弱いのはあんまり納得いきません・・・そうでなければ何万課金した人たちが報われません・・・今書いた修正点だけでもどうか運営さん・・・よろしくお願いします・・・ - ? 2017-01-22 01 50 38 要望は要望でいいし内容も好きにしたらいいんだが、勝手に巻き込まんでくれんかな。壊れが欲しかった訳でもないしそうでないなら報われないってもんでもない - 名無しさん 2017-01-22 01 57 14 すみません、個人談が過ぎました。報われないは言い過ぎでしたが・・・やっぱり修正してほしいです・・・ - ? 2017-01-22 02 07 09 私は自分なりに考えた現実的な修正案を毎日送っていますよ - 名無しさん 2017-01-22 02 18 42 毎日は迷惑すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2017-01-22 14 11 52 こいつのアンカーって他の機体に比べて射出速度が速いから、思ってる以上に当てやすいな。いつもアンカーからのマニュ射で撃破させてもらってるわ。ただ、射出速度が速いってだけで、ステップキャンセルもできないし硬直も長いから上方修正は欲しいところだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 08 01 増加装甲は、蓄積ビームダメージが一定量を超えたあとに、ビーム一撃食らうと消える疑惑? - 名無しさん 2017-01-21 23 41 41 運営「わかったアンカーの代わりに停止してランダムシュートな」 - 名無しさん 2017-01-21 23 05 36 アンカーじゃなければ何でもいいわ - 名無しさん 2017-01-21 23 14 32 アンカーよりは絶対にいい気がする。できればνのバズみたいに回避付きの方がいいけど。 - 名無しさん 2017-01-22 08 00 21 それだったらシステム解放の時よけながらランダムシュートを入れるとか?一弾一弾で少しずつ消費する仕様にしてよけるより消費が激しくすればバランスがいいかも? - ? 2017-01-22 14 57 55 仮にアンカーからランダムシュートに変えるならそんな感じになりそうだね。通常時は止まってランダムシュート、システム発動中は回避付きだけど無限回避より消費する量が多いみたいな。もしくは通常時はアンカーだけどシステム発動で回避付きランダムシュートに変わるって感じになるかもね。 - 名無しさん 2017-01-23 02 23 28 いい機会だからアンカー超絶強化しちゃえよ、アンカー持ちの奴全部まとめてさ。ゲイツ使いとか喜ぶんじゃね? - 名無しさん 2017-01-23 15 48 04 超絶っていうと、移動撃ちできてマルラン並の誘導性威力はサザビーのトマホ位。さらにガード無視で当たったら強制的に引っ張られて当たってから引っ張る間は無敵時間。味方には当たり判定無し。スキルやパージによる脱出は不可能。超絶って言うとこんな感じかな?まあこうなったらみんなアンカー付きの機体しか使わないと思うけど。(今もそんな感じだけどね・・・) - 名無しさん 2017-01-24 01 05 27 スカルヘッドユニットはビーム減衰と格闘に射撃ガード付与だけ残して、ビーム補正強化・格闘強化と回避無制限は新スキル・バイオコンピューターとして独立させてPS発動時発動とかにした方がいいと思う - 名無しさん 2017-01-21 16 02 13 こいつより先にF91が実装されていれば、PS同時発動のバイコンの可能性もあったね しかし今となってはもう遅いという - 名無しさん 2017-01-21 16 37 38 こいつのマントはユニコーンのマニュ射3発ほどで壊れるということは400くらいの耐久があるのかな。機体HPの半分ほどの耐久値だけど、装甲Ⅱだとマントの耐久もあがるのだろうか。気になるな - 名無しさん 2017-01-20 23 20 09 ビームに対してはホント有能だね 装甲OSと連動していればありがたいけど、個別な気がしてならない - 名無しさん 2017-01-21 00 52 16 一定値だと思うけど、ビーム耐性が上がるから結果的にマントの耐久上がるのと同じじゃね - 名無しさん 2017-01-22 14 15 05 まだ10戦くらいしか乗っていないけど、被ダメ率が実弾60%、ビーム25%、その他15% やはり実弾系機体から狙われやすい印象 なので火力は下がるが、青モジュ・青マスに耐実弾つけることにした - 名無しさん 2017-01-20 21 12 46 クロボンゲットしたからトビアのセリフ言いたいのに、簡易メッセージに1つもないなんて悲しい 「ならば海賊らしく・・・いただいていく!」、「この瞬間を待っていたんだぁ!」は欲しかった - 名無しさん 2017-01-20 20 19 37 こいつの↓ビーコックって全弾ヒットで地味に拠点キラーになりそうだと思うんだがどうなんだろうな? - 名無しさん 2017-01-20 18 34 15 こればかりはやってもないとわからない 安置が空中にある拠点だと難しいかな - 名無しさん 2017-01-20 19 01 59 悲報 N格はカウンターダッシュに負ける 前々からわかっていたが、こいつの天敵はバトス - 名無しさん 2017-01-20 15 34 31 カウンターダッシュってアンカーも弾くんだよな?この武装に対抗出来るのなんか無いのかなホント。 - 名無しさん 2017-01-20 17 44 01 カウンターにはタックルが有効って話聞くけど、実戦したことないからわからない - 名無しさん 2017-01-20 18 06 10 カウンターできずにタックルがヒットするから有効っちゃ有効、やる余裕があればだが。 - 名無しさん 2017-01-20 19 06 36 やはりそうだったか サンキュ しかしそんな余裕マジでないわな - 名無しさん 2017-01-20 20 20 46 N格にこだわる必要はない ビーム補正が格段に上がるからただのBRで結構くらう - 名無しさん 2017-01-20 14 17 42 ミス ↓枝 - 名無しさん 2017-01-20 14 21 39 普段は普通に汎用やって、スカルヘッド起動したら超火力・射撃ガード付きN格でよそ見してる敵に後ろから不意打ちするN格ブンブン丸運用でいいの? - 名無しさん 2017-01-20 13 20 22 アンカーが当たる状況なら殴ったほうがはやい気がするのは気のせいだろうか? - 名無しさん 2017-01-19 23 35 25 ゲロビ撃ってる奴とかにはアンカーの方が安定するかと 下手に近づいて余波食らうのは勘弁だろ - 名無しさん 2017-01-19 23 49 52 システムゲージ溜まったら即発動してたけど、敵からよろけもらった時のカウンターで発動した方がいいことに気が付いた その場合高確率でN格が決まる - 名無しさん 2017-01-19 22 59 18 手に入れて早々思うこと・・・こいつ格闘機やん マスタリどうすりゃいいんだ?格闘系全振り? - 名無しさん 2017-01-19 18 43 25 格闘誘導距離3は取った方がいい気がする、発動時のN格が伸びる伸びる - 名無しさん 2017-01-19 18 46 22 なるほど 全面ガードだからゴリ押せるということか - 名無しさん 2017-01-19 19 02 50 youtuberいはく専用パーツいらんらしい - 名無しさん 2017-01-19 18 39 02 素朴な質問だが、フルクロスの首の近くにある穴はなんの為に空いているんだ?最初バルカンの銃口かと思ったけど頭部バルカン以外に実弾兵器無いから何に使うのか気になる。 - 名無しさん 2017-01-19 01 42 45 頭の左右にある肩の穴だったらコアファイターのビームガンの頭だよ。MS時は肩から取り出してビームサーベルになるけど、もっぱらザンバーやムラマサ、それかブランドマーカーでぶん殴るせいでビームサーベルはほぼ使われないかわいそうな武器だよ。収納状態でもビームガン・ビームバルカンとして使えるんでそっちのほうが使われてるかもしれない - 名無しさん 2017-01-19 03 41 50 あとX1フルクロスは元になるX1パッチワークにX3の胸部が使われてて胸のドクロの目に機関砲内蔵されてるよ - 名無しさん 2017-01-19 03 59 29 そういう仕組みなのか。てっきり何の意味もなく穴空けただけかと思ったけど一応武器なのねw - 名無しさん 2017-01-19 19 47 44 フルクロスは全身に武器仕込んでるよV2さえいなければ宇宙世紀最強機体だった - 名無しさん 2017-01-20 12 40 07 フルクロスははせがわせんせいのかんがえたさいきょうのがんだむ!だからな - 名無しさん 2017-01-20 13 39 22 ちゃんと原作読め。ディキトゥスの方が遥かに高性能って設定だぞ。Vガン以降の話がなくても最強機にはならん - 名無しさん 2017-01-21 16 22 36 待っていろ!フルクロス今約束を守る!!(3万課金) - 名無しさん 2017-01-18 19 23 58 課金しなきゃゲーム頑張っても到底手に入らない条件だと思うのは俺が非課金派故の偏見だろうか?趣味機体と言われても使いたいから欲しいんだがな orz - 名無しさん 2017-01-18 12 35 12 先行入手の期間に無課金で入手出来るわけないだろ…通常のキャンペーン待てば無課金でも開発出来るから待ちなさい - 名無しさん 2017-01-18 12 46 44 今回の登場はあくまで先行入手っていうオマケだからなぁ、本キャンペーンの時に頑張れ。今回はいつ頃か書いてないし、無印よろしくそう遠くないうちに開催するかもしれんわけだし。逆に遠い可能性もあるがそん時はそん時ってことで - 名無しさん 2017-01-18 12 46 53 先行入手を無課金で手に入れられる方がおかしいだろ ってか、好きなら課金しなさい愛情はその程度か - 名無しさん 2017-01-18 16 09 51 運営も商売でやっているんだし。簡単には手に入らないよ。オイラ含めて課金している人はゲームソフト1本買ってやりこむほうが安上がりって事を承知でこのゲームしてるよ。運営も課金させるよう色んな手を使ってくるもんだ。だから財布に余裕がある社会人が多いだよこのゲーム。 - 名無しさん 2017-01-18 17 00 15 専用パーツが無いだけいいか - 名無しさん 2017-01-18 09 56 57 やっぱなんだかんだで硬いねこいつ、機動強化で突っ込んでも大分もつ - 名無しさん 2017-01-18 06 56 44 フルクロスと戦ってみたいのに一度も会ったことがない 本当にいるのか・・・ - 名無しさん 2017-01-18 04 46 52 3回ほど会ったが、弱いのにしか会ってない。一斉掃射は、上下のズレがあると殆ど当たらない感じ。当たっても、そんなに痛くない。 - 名無しさん 2017-01-18 12 01 19 目撃情報どうもです しかしたった3回・・・性能が性能だしみんな諦めたか - 名無しさん 2017-01-18 16 03 34 スカルハート見参聞きながらやると捗るなあ - 名無しさん 2017-01-17 21 05 51 毎度同じ音楽ばっかだし、専用の曲流れないからね... - 名無しさん 2017-01-17 22 56 34 自分とほぼ水平の高さにいるマニュ射中の相手にアンカー撃ち込んでも当たらなくて愕然とした、外れる要素どこにあんのさ‥‥ - 名無しさん 2017-01-17 11 15 10 射☆程☆外 - 名無しさん 2017-01-17 15 49 41 射程(ロック相手との距離)見てない奴結構多いよね - 名無しさん 2017-01-17 16 04 30 距離は中継の直径より短いくらいだぞ?射程250のアンカーが届かないような距離でアンカー撃とうとする訳ないじゃん - 名無しさん 2017-01-18 13 02 45 常に戦闘状態の掃討戦だと苦しいだろうけど、スタンダードになったら結構強いんじゃないかな。この機体がどうなのかはランクマ終わってスタンダード始まってから判断した方が良いと思うけど - 名無しさん 2017-01-17 10 58 05 むしろマップ広くなって孤立しやすいから辛かった - 名無しさん 2017-01-17 11 10 37 試しに機動Ⅰで行ってみました。スタンダードだとそれなりに、強かったですよ。自機は横ステップすればいいだけですが、相手は普通に横ステップだけだと下メイン2発バルカン2発か、下メイン1発でバルカン4発で硬直とれます。システム起動時にスキルも合わせればビームライフル300以上は余裕で出ますし。タイマンや2対1はわりと強いと思います。ただ掃討戦などで囲まれた時は難しいですけどね・ - 名無しさん 2017-01-17 14 15 12 ランクマ延期になったのはこいつのせいだろうな - 名無しさん 2017-01-17 01 25 48 いや運命の方じゃない?PVとブメの投げ方も違ってるみたいだし、HPも違うしギリギリまでいじってたのは運命っぽい気がする - 名無しさん 2017-01-17 01 37 31 こいつが実装と同時にアンカー系武装全般にテコ入れしとけばここまで批判されることもなかったのにな。まあこの運営には無理か。 - 名無しさん 2017-01-16 21 26 50 回避付きアンカーだったら面白かったのに - 名無しさん 2017-01-16 22 01 50 とりあえず現環境で慣れてきたので運用をば。一番安定は普通にBRバルカンにマニュ射絡めた射撃戦術ね。SHUは完全にメイン弾とブースト回復用か囲まれた時の緊急回避用と割り切って使う。フルクロスが生きてれば、B射撃が決め手の相手にはタイマンなら多少強気で攻められるんで、腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-01-16 21 26 07 VS系の動きを期待してる人は残念だけど、格闘キャンセルできないゲームなんでその幻想は捨ててください。SHU中のN格を活かしたい人はPSのスパアマ必須。両方発動すればN格移動中は無敵になる。ただし格闘振り始めたらガード無くなるんで注意。 - 名無しさん 2017-01-16 21 34 13 格闘振ってる時もガードしてるぞ。ゲロビ撃たれたけど無効化したし。 - 名無しさん 2017-01-16 22 36 22 一番安定も何もそれくらいしかないだろ運用方と突っ込んだら駄目なんだろうか、N格は振ってる時間長過ぎるしなあカス当たりすると追撃も出来んし。VS系の動き期待してる人なんていなくね?むしろVSのフルクロ知ってる人からしたらVSのせいで時限強化機体にされたと恨んでるくらいな感じだが - 名無しさん 2017-01-16 22 48 29 撃ちきりリロードじゃないんだね...撃ちきりリロードなら弾幕張れるのに... - 名無しさん 2017-01-16 18 43 10 特1のアンカー横入力とかでVSシリーズのムラマサブラスター薙ぎ払いとかにして、追撃できる打ち上げ攻撃になったらいいのに - 名無しさん 2017-01-16 17 19 19 てか鞭系統の武装が軒並みただのアンカー系になりそうでエピオンとかも悲しみ背負いそう - 名無しさん 2017-01-16 17 21 16 エピオンは例え横振り鞭を手に入れたとしても対戦中だとその後の追撃が当たらんからどの道悲しみを背負うだろ、生当て格闘?冗談じゃない‥‥というかエアプ無能運営の事だから鞭も格闘扱いでジャスガされたら硬直してマニュ射で溶けるとかありそう - 名無しさん 2017-01-16 17 28 06 そこはサザビーや赤枠の横格みたいに追撃確定の打ち上げ程度にすればいいんじゃ?てか運命もあの性能で横からN確定だし横からタックルで安全に逃げれるし。 - 名無しさん 2017-01-16 22 49 22 それらの格闘演習なら確定だけど対戦だと確定じゃない時あるからその事言ってるんよ、とりあえず糞回線とPS3排除しないとエピオンは‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-16 22 56 10 闘ってみたいけどここのコメント見る限りお外に出していい機体じゃなさそうですね。・・・対峙したい! - 名無しさん 2017-01-16 16 50 53 この機体サイズに130あるビーライと6発よろけのバルカン持ってて弱いとは思えないんだが - 名無しさん 2017-01-16 16 36 12 このゲームはサイズがデカいのはデメリットになるがその逆はよっぽどのサイズ差がないとメリットにはならんよ例えばメイスやBD1のマルランの当たりやすさはそう変わらんしな、ガンオンやバトオペ無印みたいなゲームなら分かるけど - 名無しさん 2017-01-16 17 18 46 後その武装で強いと思うならウイングもバルカンは7発よろけだがコスト100低いしフルクロスと違って遠くからそこそこのダメージ出せるゲロビ持ってるしで弱くないって事になるぞ、他機体と比べるって事を覚えよう - 名無しさん 2017-01-16 17 23 54 横からだがウイングは弱くないぞ。使ってる人が酷いだけ。あとクロスボーンには後メインがあるから近距離だったらウイングよりも火力でるぞ。 - 名無しさん 2017-01-16 18 44 57 ウイングが弱くないとか言ってる内は機体の批評なんてするなよ、全体の水準と比べろ - 名無しさん 2017-01-16 19 37 22 Wは中継の事等を含めれ平均よりは強いが、純粋な戦闘だけだと、強くもないし弱くもないって感じ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 51 11 スキルのある人は強いと言うが、弱いと言ってる人達は・・・ - 名無しさん 2017-01-16 20 40 47 そのスキルのある人達が他の機体使ったらどうなるんだろうな - 名無しさん 2017-01-16 22 53 13 今さらだけど、フルクロスってザクよりも小さくて小顔なんだな。X型のスラスターいれればザクと同じ大きさだけど。 - 名無しさん 2017-01-16 16 15 35 スカルヘッドユニットの効果時間が回避行動で減らないようにするだけで十分強くなりそう。使ったことないけどw - 名無しさん 2017-01-16 16 08 28 好きな機体なんだけど荒れてんなぁ… - 名無しさん 2017-01-16 14 49 51 仕方ない。先行機体なのにアンカーみたいなゴミ武装持たされた挙句、原作再現も中途半端でなんとも微妙な出来になってるからな。弱くはないけど他の700と比べるとうーんといった感じ。 - 名無しさん 2017-01-16 15 19 21 フルクロスだけじゃないけどさ、なんでアンカーで敵を引っ張ってこれるんだろう?㌧ある重量をもってこれるアンカーってやばくね? - 名無しさん 2017-01-16 15 39 59 宇宙ならきっと大丈夫 - 名無しさん 2017-01-16 16 48 34 この荒れようは全部運営が悪いわ - 名無しさん 2017-01-16 15 24 39 現実的なフルクロス修正案を考えました。すぐ下に枝付けします。これを要望として運営に送ります。皆さんにも是非強力していただきたい。文章そのままコピペしてもokですし、自分なりに変えて送ってもokです。今回手にいれない方々も、今度のことを考えて強化されていた方がいいと思います。強力願います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-01-16 13 43 39 X1フルクロスの強化修正をお願いします。1.フルクロス増加装甲は実弾も無効化し耐久値アップ。2.スカルヘッドユニット発動中はビーム完全無効にし、効果時間延長にリロード短縮。3.拡散するピーコックスマッシャーはショットガン系と同じで距離によって、当たる数を増やしよろけ値を変更。4.シザーアンカーは強誘導化、攻撃後の硬直時間を回避やブーストダッシュでキャンセル可能になる時間を短縮する。 以上のことをお願いします。 - 木主 2017-01-16 13 44 12 度々失礼、要望ページはここから行けます→ bandainamcoent.co.jp/cs_support/index.php - 木主 2017-01-16 13 47 21 とてもいいと思うけれど、個人的に、ピーコックスマッシャーを射ちきりリロードに変更する修正も送ってほしいと思いました - 名無しさん 2017-01-16 13 49 45 フルクロスの耐久値自体は地味に高いから実弾も防げるようにするんだったら耐久値UPは要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-01-16 14 04 15 X1フルクロスの強化修正をお願いします。1.フルクロス増加装甲は耐久値アップ(実弾防御機能はない)。2.スカルヘッドユニット発動中はビーム完全無効にし、効果時間延長にリロード短縮し、ブースト速度をギス並みに。3.拡散するピーコックスマッシャーはショットガン系と同じで距離によって、当たる数を増やしよろけ値を変更、またリロードを常時リロードではなく、射ちきりリロードに変更。4.シザーアンカーは強誘導化、攻撃後の硬直時間を回避やブーストダッシュでキャンセル可能になる時間を短縮する。 以上のことをお願いします - 名無しさん 2017-01-16 14 45 15 個人的に運命の残像ダッシュがブースト優位という点に置いて革命的過ぎるぶっ飛んだ性能だと思うからそれに対抗出来る機動力が欲しい、運命と完全に同じダッシュ移動でも良いしギスⅡみたいな接地維持出来てブースト回復も出来る回避でも良いしブースト量とブースト回復速度を大幅に上げるとか何でも良いから。そうでもしないと先行機体として成り立たん - 名無しさん 2017-01-16 14 25 34 流石に同じダッシュ移動はないか強過ぎる、あるとしたら回避か素のブースト性能強化だな - 名無しさん 2017-01-16 14 30 33 とりあえず↑のコピペして送っておこうぜ その後自分の案送ればいい - 名無しさん 2017-01-16 14 38 47 ホァイ!?ブースト速度ギス並はやってええんか‥‥?まあ良いかどうせ要望そのまま通る訳ないし送ってしまおう - 名無しさん 2017-01-16 14 59 53 ちゃうちゃう 木主の案のほうだ ややこしい言い方してすまん - 名無しさん 2017-01-16 15 07 36 今気づいたんだけど、フルクロス射ちきりリロードじゃないの? - 名無しさん 2017-01-16 12 02 05 違うぞ、ピーコックスマッシャーの設定的に撃ち切りリロードかと思ってたんだけどな - 名無しさん 2017-01-16 12 18 36 なんだか、いろんなところがグッダグタだね……アンカーも正しくは右側だけだし - 名無しさん 2017-01-16 13 13 26 みんな言ってるけど、再現率がクソ そのうえ性能も・・・ - 名無しさん 2017-01-16 13 18 25 いまさらスクリューウェップにされてもあれだけど……メイン射ちきりリロード、サブ バルカンじゃなくてバスターガン?デュナメスのサブみたいな 特殊1スカルヘッド装備したガードダッシュ 特殊2は30秒にしてほしかったなぁ - 名無しさん 2017-01-16 13 24 37 ガードダッシュorカウンターダッシュがあれば評価もガラリと変わっていたかもね - 名無しさん 2017-01-16 13 33 59 せっかく特別な武装あるのに、バルカンになってるってのが個人的に残念…… - 名無しさん 2017-01-16 13 38 00 フルクロスは確かザンバスター持ってなかったと思うからバスターガンは無理じゃね?というか完全新規のモデル作る必要あるから原作で持ってたとしてもきつい、だからこそそういった実装後にはもう手を付けられない部分ちゃんと作り込んで欲しかったんだけどなアンカーとかスクリューウェップとかスカルヘッドナックルとかバルカンマニュ射時の胸部ガトリング使用とかヒートダガーとか - 名無しさん 2017-01-16 14 17 44 忘れてた、サブマニュ射時はサーベルのビームガンもあったか - 名無しさん 2017-01-16 14 19 20 ムラマサに内蔵されてるガンバスターが - 名無しさん 2017-01-16 15 17 10 ミス ガンバスター内蔵されてるんじゃないの? - 名無しさん 2017-01-16 15 18 18 あーそっちか、確かにあるはずだぞ。けど正確な威力とかは分かんないんだよなあれ‥‥‥一応腰ハードポイントに装着してジェネレータ直結で高威力のビーム撃てるらしいが - 名無しさん 2017-01-16 17 32 00 トップを狙いそうw バスターガンじゃなかったっけ - 名無しさん 2017-01-17 19 07 20 鋼鉄かと思ったらGBFTのアンカー2個だったのはなんとかしてほいな。 - 名無しさん 2017-01-16 09 04 58 解放N格マジで気持ちよすぎるんですけどw最後の俺一人に敵チーム全員群がってきたから起き上がりにN格振ったら4人死んで脳汁でたww - 名無しさん 2017-01-16 07 00 12 それは気持ちよかったろうなぁー - 名無しさん 2017-01-16 08 29 28 マジで気持ちいいよー与ダメも5600ぐらいでたし、その前の試合は6900でたw出来すぎな試合だったけど楽しかったー - 名無しさん 2017-01-16 18 08 42 みんな弱い弱い言ってるけどさ 今まで見かけたこいつ乗ってる人達は1~2位取ってたぞ つまり乗り手次第では普通に戦える - 名無しさん 2017-01-15 23 18 23 もうこの手の奴はいい加減さあ‥‥‥味方だったのか相手だったのか知らんが自分含めて周りがゴミだっただけだって自覚しましょうねー700コストと考えたら強くなんて全くないと気づきましょうねーそれ格下狩りしてるだけですからねー - 名無しさん 2017-01-16 02 04 43 乗りこなせてねぇ雑魚は黙ってろ - 名無しさん 2017-01-16 02 13 58 乗りこなして他の強機体共に勝てる要素どこにあんの?具体的に教えてくれよ、ちょっとは考えてから言えよ - 名無しさん 2017-01-16 02 21 15 具体的な説明も出来ないのに煽んなよ‥‥ - 名無しさん 2017-01-16 02 35 02 荒れる前にやめておけ わざわざ釣りコメに釣られて恥を晒す必要はない - 第三者 2017-01-16 02 35 53 こんな時間なのに反応早過ぎて若干疑わしいけど管理人ぽい人に警告されてるからこれ以上は書かんよ、既に下に弱い理由も書いたしな - 名無しさん 2017-01-16 02 41 51 なんかすまんな あんたの言い分もわかるぜ ユニコーンみたいに超絶強化されることを願おう - 第三者 2017-01-16 02 48 27 フルクロス以外がゴミだっただけとか、ありえんだろwwどんな頭してんだww - 名無しさん 2017-01-16 02 16 20 どんな頭?てめえこのゲームのがばがばマッチング舐めてんのか?一部のゴミプレイヤーの酷さ分かってんの?まあその中の1人じゃ言われても分からんか - 名無しさん 2017-01-16 02 18 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2017-01-16 02 20 04 今の環境で単発よろけ射撃どころか単発ダウン射撃すらなくユニコーンのガトリングのようなお手軽武装もない700機体を擁護する人はなんなの?足まわりは強化してもNTD未満だぞ?射程が長いだけでほんのちょっとでも慣性乗った状態で着地されると硬直にすら当たらず逆にこっちが短くない隙を晒すアンカーが強いと思ってんの?未だに頭の中がBRバルカンが主流の人なの? - 名無しさん 2017-01-16 02 16 49 そう言って修正を求めた結果ユニコーンと同じ末路になるところまで予想できた - 名無しさん 2017-01-16 07 01 35 そこは運営次第としか‥‥出来ればサザビーコースでお願いしたい - 名無しさん 2017-01-16 10 25 24 慣れたらかなり強いと思うけどなあ、こいつだけ疑似フルブだと思った。カットされるのがきついのと解放状態でダウンするのが勿体ないからフルクロスと一緒にみんな行動してくれると凄い捗る - 名無しさん 2017-01-15 17 42 12 掃討戦なら仲間と行動しやすいが中継戦だときついぞ。 - 名無しさん 2017-01-15 17 51 16 そこは今から危惧してるw見られてたら格闘機きついもんなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-15 18 00 41 マントがある状態ならまだなんとかなるが、なければ厳しいよな - 名無しさん 2017-01-15 19 25 01 むしろフルブは運命だろ、こんな糞仕様のゲームのフルクロスとフルブのフルクロス一緒にすんな全く違うわ - 名無しさん 2017-01-15 18 09 05 機体というか思考がフルブになる感じ?運命はギス運用で構わないし、こいつは「カットきついなー」とか「仲間ー!」とかN格や後格でダウンさせて次の奴にタゲきりかえてまたN格とか多くてそういう所で疑似フルブw - 名無しさん 2017-01-15 18 13 47 なんだ格闘に狩られる雑魚狩ってTUEEEしてるだけか、話にならん - 名無しさん 2017-01-15 19 25 18 雑魚多すぎてウマーだよ - 名無しさん 2017-01-15 19 38 05 いっそのこと、防御特化で修正してほしいな。フルクロスは実弾も無効化。Iフィールド発生中はビーム完全無効。効果時間延長にリロ短縮。ピーコックスマッシャーはショットガンと同じで距離によってよろけ値が違うとか。あとオマケでアンカーを強誘導にするとかね。これくらいあれば十分700機体になると思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-15 16 36 48 その案もらった 運営に送る - 名無しさん 2017-01-15 23 21 30 確かに、フルクロスって神の雷計画を阻止するために、少数で多数の敵の中に突っ込むための装備だし、防御特化な修正ってのも間違ってはいないか。運営はサザビーといい700機体はわりとすぐ修正してくれそうだから要望送っておこう - 名無しさん 2017-01-15 23 56 52 先行入手なんて言ってしまえば人柱だからね。動かして試してみてここがダメってのを礼儀正しく送っとくのが吉よー。 こうして欲しいって願望だとどこのゲームだってそうそう対応するもんじゃないので、不満点をキチッとねー - 名無しさん 2017-01-16 00 11 23 お前サザビーシナンジュユニコーンが放置されてた期間分かっとるのか‥‥つか延期したランクマの先行機体と一緒にすんな - 名無しさん 2017-01-16 02 06 53 サザビーの修正は早かったですよ。2ヶ月で修正されましたが・・・。ユニとシナは運命に合わせるような形で修正されたとは思いますが。 - 名無しさん 2017-01-16 07 59 21 それ早いとは言わないというか言えないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-16 10 28 20 まぁ、ここの運営の場合は弱体化の修正は早くするくせに、強化修正は遅いけどね。ただ、2ヶ月は強化修正の中では早い方ですよ。 - 名無しさん 2017-01-16 12 24 07 本当は防御力だけじゃなく機動力も上がってるんだけどな、当時の機動力特化の最新機とほぼ同等レベルの機動力なんだけどな、運命やギスレベルの機動力あるべきなんだけどな - 名無しさん 2017-01-16 02 09 20 スクリューウェッブ追加してくださいって要望毎日送るわ。 - 名無しさん 2017-01-15 16 01 57 Iフィールド削除していいから特2をリロード早いギスⅡの回避か運命のダッシュと同じものにしてくれと要望送るわ、スクリューウェップは縦じゃなくて横に振るよう書くんだぞ - 名無しさん 2017-01-15 16 07 13 ネタで言ってたらすまん マジレスすると 下にも書いたが、武装の変更・追加は前例がない 今ある武装の強化を訴えた方が現実的だ - 名無しさん 2017-01-15 16 27 49 ムラマサはビームシールドごと相手をぶった斬れるサーベルが片刃だけでも7本もあるんだから強化中のN格はもっと威力上げろよ、強化中にしか使えない上にnextの格闘の仕様上当てづらい格闘当てて他機体の“射撃のみ”でのワンコンボと同程度の威力とかふざけてるのか?それと下格からの追撃が対戦中だと全く安定しねえの何とかしろ、とりあえずPS3はホストになれないようにしろ - 名無しさん 2017-01-15 16 00 54 運命と同じくオールマイティな機体が良かったのに時限強化にしやがったせいで修正されても生時は微妙になるのかと思うと萎えるわ‥‥運営と開発は時限強化大好きならEXVSやってろよ無印なら1000円以下で買えんぞ - 名無しさん 2017-01-15 15 30 26 修正してもせいぜい特2のリロ短縮or効果時間延長くらいだろう 武装自体の変更は過去にないから、バルカン&アンカーのままか・・・言いたくないが産廃 - 名無しさん 2017-01-15 15 43 31 これユニコーンと同じパターンだな 実装当初はゴミ・ザコとバカにされて、あとからエグイ強くなる - 名無しさん 2017-01-15 14 45 34 金がかかる先行機体が実装時に弱い事が問題だから、しかも今回はランクマッチ延期もしたしな - 名無しさん 2017-01-15 14 50 29 人によっては3万円↑つぎ込んでるからなぁ それでゴミとか大問題すぎるね - 名無しさん 2017-01-15 15 06 06 書き忘れたけど再現も酷かったしね、運命は再現は全部完璧な上で強いのに…… - 名無しさん 2017-01-15 15 11 10 確かに、 1本しかないはずアンカーが2本 あるはずのスクリューウェップがない 特2で何故か火力が上がる などなど - 名無しさん 2017-01-15 15 30 55 それとタックルな、両手にスカルヘッド付けててくっそダサいしなんとスカルヘッドを付けたまま敵機殴るもんだから草生えた。前格用にブランドマーカーのグラも作ってあるんだからちゃんと使えよ‥‥ゲームバランス的に仕方ない部分もあるがIフィールドだってほんとは制限時間なんて無いんだぞ - 名無しさん 2017-01-15 15 46 20 スカルヘッドナックルガードって攻撃はあるぞ Gジェネとかで使った覚えがある - 名無しさん 2017-01-15 15 59 44 それ原作ではスカルヘッド外したのか壊れたのかどっちだったか忘れたけどスカルヘッドのIフィールドで敵の攻撃強引に突破してスカル外してからブランドマーカーで攻撃してるんだよ、ガードていうのは多分突破中の事言ってるんだろな - 名無しさん 2017-01-15 16 03 55 原作でもアックス無効化しつつスカルヘッドで殴ってるから再現されてるじゃん。ヘッド壊れてブランドマーカー露出するくらいして欲しかったけど。 - 名無しさん 2017-01-15 16 05 01 そうだっけ?けどあのダサさはないわ、やっぱりちゃんとブランドマーカー使ってくれ原作でもその後は使うんだから - 名無しさん 2017-01-15 16 09 48 古黒「ダレカ…ダレカタスケテクダサイ!ハヤク!」運命「援護を!」バル4「ばかっ!よせっ!」「近づくなっ!近づいても巻き込まれて命を落とすだけだ!」「あれはもう‥‥我々にはどうしようもない機体だ!」 - 名無しさん 2017-01-15 14 34 30 なお、離れても無限回避で寄ってくる模様ww - 名無しさん 2017-01-15 14 38 56 古黒「ア、Iフィールドゼンカイ!…ダッシュツッ!」クルックルックルックルックルッ - 名無しさん 2017-01-15 15 06 22 マジでこの機体弱いわ、動画でめっちゃ評価してる奴いたけど、騙されるなよ。ちなみに自分も勝率7割あるが、これのせいで落ちるわ - 名無しさん 2017-01-15 09 54 52 生時が700コストとは思えんカスだから攻めに転じたいのに時限強化で強化されるのは主に逃げの方向だからな、これ考えた奴は初代やウイングが主力だった頃から時間止まってんだろ - 名無しさん 2017-01-15 11 01 53 何が酷いって強化中のN格は振ってる時間長いから初段のみヒットの場合追撃間に合わない事だよな、カス当たりが起こる格闘の糞仕様いい加減に修正しろや - 名無しさん 2017-01-15 08 38 27 実弾メインには弱いけど、逆にビームメインにはhp1200くらいあるようなもんだから強化は難しい気がする。 - 名無しさん 2017-01-15 07 36 39 強くなるんならフルクロスは飾りで良いよ、本体のHPが一定値下回ったら壊れるだけの仕様で良い - 名無しさん 2017-01-15 07 52 31 運命は横格から追撃出来るのに何でこっちは時限強化中でも出来ないんですかねえ‥‥え、下格から追撃出来るだって?運命も出来るじゃねえか(白目 - 名無しさん 2017-01-15 05 42 41 最高コストなのに時限強化してようやく運命のタックルと同威力になるタックル() - 名無しさん 2017-01-15 05 58 04 相手が全員バルバトスだった時の絶望感、改めてバルバトスぶっ壊れだなと実感させられたわ‥‥ - 名無しさん 2017-01-15 04 37 16 俺はBD1が本当嫌だわ、ドーンからのガリガリガリで俺のフルクロスがーって感じに殺される - 名無しさん 2017-01-15 04 56 25 ヘビアの方がヤバそう メインビームだけど、連発して当たったら増加装甲なんてすぐ剥がれると思う そのうえ苦労してよろけ取ってもパージされるという・・・ - 名無しさん 2017-01-15 05 14 23 実弾機体で分かってる奴はガン追いしてくるから厄介、百式もなかなかキツい‥‥つか余裕で撃ち負ける - 名無しさん 2017-01-15 05 52 39 フルクロスは別ゲーと違って、ぶっ壊れ機体じゃなくて安心した。先行入手は諦めてるけどイベント来たらすぐ取りに行きたい。カッコいいし何よりこいつを操作出来るのが良い!でもνガンの時みたいにドロ率めちゃくちゃ低くてイベント期間短いんだろうなぁ… - 名無しさん 2017-01-15 00 43 12 まぁ、あまり課金できない者同士頑張ろうや - 名無しさん 2017-01-15 03 06 14 解放N格がマジで気持ちいいわ、3人まとめてぶった切った時とか脳汁出た - 名無しさん 2017-01-14 23 35 28 斬ろうしたら逆に斬られて草生えたww - 名無しさん 2017-01-15 03 06 46 フルクロス側としてもあれが一番楽しいw - 名無しさん 2017-01-15 03 46 23 こいつの立ち回りを教えてくれ…与ダメ2000いかない - 名無しさん 2017-01-14 22 32 52 タゲにされやすいからじゃないのかな。それかゲイツみたいに使うか - 名無しさん 2017-01-14 22 36 52 止まってる敵にマニュ射。当たり前のことだけどこいつの武装考えるとそれ以外で与えダメ出すのはかなりキツいと思う。 - 名無しさん 2017-01-14 22 39 01 毎試合与ダメ3500越えする俺の立ち回りはシステム発動までは堅実にビームを当てていく。フルクロスがあるからと言って前に出すぎるのはやってはいけない。できるだけフルクロスはシステム発動まで残しておきたい。そしてシステム発動したらここで一気に攻める。射撃で牽制しつつN格を当てていこう。これには知っての通り射撃完全ガードがついているから恐れずに降っていける。ただし見られている敵にはなるべく振らないこと。ガードされちゃうからね。見られている敵に当てるなら着地にアンカー刺したり、当たり前だけど射撃でよろけを取ってから。下メインは正義やνガンみたいな実弾で1発ダウン系を持っている敵に撃つのは厳禁。まぁ基本が出来ていれば毎試合与ダメ4000近くは出せるよ。頑張って。 - 名無しさん 2017-01-14 22 47 30 立ち回り教えてくれた方々ありがとうございます!頑張ってみます - 名無しさん 2017-01-14 22 53 22 何でスクリュー・ウェッブがついてないんだ!運営!と思い、久々に原作読んでみたら、フルクロスの戦闘では使ってる描写がなかったわ。でも、設定上あるんだけどなぁ - 名無しさん 2017-01-14 22 07 24 そもそもこのゲームのフルクロスは何故かアンカー2本付いてるからスクリューウェップ入れる場所ないですし - 名無しさん 2017-01-15 04 33 28 Iフィールド常時展開にしても弱い、回避は流石に∞じゃなくした方が良いだろうが∞のままでも他武装が貧弱過ぎるから役立たずなのは変わらんだろうな - 名無しさん 2017-01-14 19 51 13 ∞だと掃討戦で負けなくなるか、けど逃げてるだけじゃ味方狩られるし勝てもしないなあ‥‥ - 名無しさん 2017-01-14 20 21 17 このアンカー何で弾数制限あんの?無限に使えたとしてもほとんど使わないのに弾数1発でリロード地味に長いとかアホか - 名無しさん 2017-01-14 15 31 43 初の移動しながらアンカー撃てる機体にしたら面白かっただろうに・・・。あと回避使用時に時間減衰がなければコストに見合った機体になったんじゃないかな~。 - 名無しさん 2017-01-14 19 01 24 アンカーの命中率自体に問題あるからそれでも微妙そうだな - 名無しさん 2017-01-14 19 38 48 ワロスボーンガンダムX1フルワロスだなこれ、どこぞのビーム防げるマントを羽織った貴族主義者の機体を思い出す - 名無しさん 2017-01-14 13 23 04 何が言いたいのか分からん人もいるだろうので元ネタ→ttps //www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/sp/pages/179.html#id_69f777ef - 名無しさん 2017-01-14 14 40 39 わざわざよそのスラング持ってきて自分で解説って最高にお寒いな - 名無しさん 2017-01-14 14 52 32 別に持ち出すのが悪い訳じゃないのに寒いとか言われましても、芸人は目指してないんで - 名無しさん 2017-01-14 15 13 39 十分戦える性能はありそうだし個人的に悪くは無い - 名無しさん 2017-01-14 11 45 38 スカルヘッドユニットはビーム減衰効果だけにして、攻撃力強化と無限回避はバイオコンピュータって別スキルとして独立させた方がいいんじゃないかと。PS使用時に一定時間機体強化・フェイスオープンみたいな。 - 名無しさん 2017-01-14 11 27 23 枝ミス、↓の方の木へのコメね - 名無しさん 2017-01-14 11 29 00 なんでレべ4までパーツわかるの?24個もEX温存してたということ? - 名無しさん 2017-01-14 11 07 01 多分14個じゃないかな?Lv3でLv4に必要な数分かるし。 - 名無しさん 2017-01-14 11 39 12 むちゃ強いという意見と普通とかあるけどどっちだよ?後ろメインが壊れとか避けれないとかあるけど、才能と発想の違い?ごり押し高火力キャラ厨とかならそういいそうだけど。 - 名無しさん 2017-01-14 11 03 31 強い訳ないじゃん、基本的にこのゲームは瞬時によろけ取れる機体>よろけ取れない機体&回避ある機体>回避ない機体だぞ?下メインそんなに慣性乗る訳でもないし素の機動力低いし時限強化大して強くもないのに持続時間短いし(脅威の持続NTD未満)。強い強い言ってる奴らはコストを見ろ他の主力機体と比べろ使ってる人の強さと機体の強さを混同するな - 名無しさん 2017-01-14 11 53 55 やってる事が百式の完全下位互換なんだよね、あっちは修正確定してるとはいえ今はまだ旧OSでかなり硬い上にコストも低く爆速リロードの回避あるしピーコック一斉射と違って上下にも弾が拡散するから高低差にも対応出来る上にピーコックと違って距離が近ければ1回撃っただけでよろけが取れる - 名無しさん 2017-01-14 12 00 03 ちなみにピーコックはクシャだろうがキュベレイだろうが最低2回は撃たないとよろけ取れない、かなりの至近距離なら1回でよろけ取れるかもしれんが実戦でやるのはちょっときつい - 名無しさん 2017-01-14 12 04 11 弱くはないっていうのが俺の評価、強くもないけど - 名無しさん 2017-01-14 18 38 51 約2万8千使ってさっき古黒ゲット。演習場で使った感想だけど個人的には普通かな。通常メインの威力は普通拡散メインは当たりやすいってだけで通常2拡散1でダウンだからあんまりダウン値は高くないのかな。バルカンは特になしでアンカーも他と特に変わりはなさそう。システム発動後は格闘以外は威力上がるだけでモーション変化はなし。システム発動中の無限回避も他と変わりなしでバリアの減少値はそれほど高く無いから時間稼ぎに使えそう。ちなみに拡散メインは零距離で撃つと安定の200超えで強制ダウン。総合的な感想は今までキャンペで出てきた機体武装を無理やりくっ付けたって感じで、機体専用のオリジナル要素が物足りない感じかな?(ガンダム詳しく無いからよくわからないが)おそらくだけど掃討戦での生存率を上げる為に作られたと思う。こんな感じかな?長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-01-14 10 13 16 スタンダードだとどうなのだろう。システム起動で弾数回復、スキルて弾数回復して、拠点とかも一気に落とせそうな気がしますけどね。 - 名無しさん 2017-01-14 10 53 30 どうだろう?一応ザク相手にシステム発動中は零距離450位与えられたから結構削れるのかな? - 名無しさん 2017-01-14 11 27 15 ただ零距離でやるといちいちあのモーションやらなきゃいけないから落とすとなると遅くなりそう。 - 名無しさん 2017-01-14 11 37 37 回避で上昇しなけりゃ良いのにわざわざ上昇するから掃討戦だろうがスタンダードだろうが余裕で生存力は運命未満やぞ - 名無しさん 2017-01-14 16 01 05 アンカーの修正とシステム時間延長か回避でゲージ消費しないように修正してくれ。しないならこ - 名無しさん 2017-01-14 09 18 32 しないならコスト700に下げたほうがいい。 - 名無しさん 2017-01-14 09 19 23 700じゃ意味ないよね? - 名無しさん 2017-01-14 10 23 23 こいつコスト800だから意味ないってことはない。コスト相応じゃないから下げろってことだよ。 - 名無しさん 2017-01-14 10 28 47 え?素コス700じゃないの? - 名無しさん 2017-01-14 10 34 12 まぁ、言葉おかしいと思いますけど、装甲Ⅱ機動Ⅱにする価値がないと言いたいのだとは思います。が、それは機動Ⅱにしてから、コスト相応なのか感想を言ったほうが良いとは思いますがね。 - 名無しさん 2017-01-14 10 45 20 武装が貧弱すぎるからコスト相応じゃないんだよ。フル強化後のコストで語ってすまんな。 - 名無しさん 2017-01-14 10 53 16 システム発動20秒は短すぎるわ。これなら減衰じゃなくて無効でよかったでしょ。回避でゲージ減るのも意味がわからん。 - 名無しさん 2017-01-14 09 17 38 フルクロの動画上がってるけど、いうほど弱くない気がしてきた。ていうか結構強そうと思ってしまった。 - 名無しさん 2017-01-14 08 09 43 実際に自分の手で確かめるのが一番さ、さあ課金して先行入手! - 名無しさん 2017-01-14 08 29 33 砂支援機のメインおよそ3~4発(要検証)で壊れてしまうって十分強いやん - 名無しさん 2017-01-14 07 51 17 そこはあんまり否定的な文章のつもりなかったのでちょっと修正した。 - 名無しさん 2017-01-14 08 08 48 ムラマサブラスターガンプラみたいなギザギザ刃なのか…ROBOT魂新X3やフルクロスみたいな巨大なビーム刃って感じの方が良かったなー俺は。 - 名無しさん 2017-01-14 04 05 41 システム発動時はたぶんそれじゃないかな? - 名無しさん 2017-01-14 04 10 05 マジか!上の画像見てギザギザなのかとガッカリしてたがやる気出てきた! - 名無しさん 2017-01-14 04 29 27 残念ながら普通にギザギザ刃やで。上の人は多分セーフティ状態で刃が出てると勘違いしてると思う。 - 名無しさん 2017-01-14 20 09 56 ↑の解説読んだけど、まさしく玄人向けの機体だね 特徴のないBR・バルカン・アンカー 使い勝手が劣悪の拡散メイン すぐに剥がれ、実弾に無意味な追加装甲 効果時間が短くクセがありすぎる特2 ってところか - 名無しさん 2017-01-14 03 50 28 正直システム発動はもうちょっとどうにかしてほしい、完全にユニコーンのノリでやったんだろうけどサイコフィールドもガトリングもないのに20秒で何しろっていうんだ - 名無しさん 2017-01-14 04 11 10 おかしいなぁ。原作漫画や手持ちのどんな資料みてもスカルヘッドユニットについてIFバリアとは書かれてても、手持ちのビーム兵器を強化するなんて機能一言も書かれてないよ。捏造祭りのエクバと違ってバトオペにはそういうとこちゃんとしてほしかったがなあ… - 名無しさん 2017-01-14 02 02 47 ちょう無理やりだけど、バイオコンピュータがフル稼働していると考えればいい - 名無しさん 2017-01-14 02 18 40 それだとやっぱスカルヘッド関係ないじゃん!ってなるし… - 名無しさん 2017-01-14 10 35 51 サーベルも伸びるし排熱もしてるって顔になるなら、スキル名としてはスカルヘッドユニットだけど他も何かしらやってるって具合じゃないだろうか。いやよく知らんのだけど - 名無しさん 2017-01-14 10 42 19 弱くはないけど10万pの価値があるかといわれると、ないと思います!! - 名無しさん 2017-01-14 00 58 31 あくまでフルクロのキャンペーンより先に体験して遊ぶことが出来ますよってもんだろ。先行入手なんて - 名無しさん 2017-01-14 01 01 12 強さはどうあれ、ニューの通常キャンペの泥率考えたら先行入手してた方がいい - 名無しさん 2017-01-14 01 14 54 コイツ限定パーツ無しでプランのみなのか - 名無しさん 2017-01-14 00 53 53 クロスボーンからはこいつだけ参戦の可能性 - 名無しさん 2017-01-14 00 56 27 やめてくれよ・・・X2使いたいんじゃー - 名無しさん 2017-01-14 01 19 15 勘弁してくださいクロボン本編以降は蛇足派の俺にとってはX3こそ至高なんだ。 - 名無しさん 2017-01-14 01 52 48 本編以降だと本編も含むことになるぞ。スカルハート以降と言いたいんだろうけど - 名無しさん 2017-01-14 03 10 02 使って見たけど言うほど弱くないよ。フルクロスとIフィールドのおかげで強気に攻められるし、一斉射も使いやすい。アンカーはいらないけど。 - 名無しさん 2017-01-13 22 47 35 ある意味、調整前のユニコーンと一緒だな 乗りこなせれば強い系 - 名無しさん 2017-01-13 22 55 44 機体が強いと使ってる人が強いは別だって分からないのか‥‥ - 名無しさん 2017-01-14 00 02 56 運命なら終始強気に攻められますし、フルクロスまでいった人は当然運命フル強化してあるだろうし強さで選ぶなら普通に運命だわ - 名無しさん 2017-01-13 23 50 19 それは楽しみです。システム起動時のビーム補正が機動Ⅰで160、機動Ⅱ180あるなら、バーストと一緒に発動すればすっごいダメージにはなりそう。硬直がとりやすいのなら強そうな気がします。 - 名無しさん 2017-01-14 00 05 35 斉射は当てやすいけど威力低いぞ、バスシュ中なら数本当たればそれなりのダメージにはなるんだろうけど数本当たってくれるのはクシャやサザビーくらい - 名無しさん 2017-01-14 00 20 17 斉射はあくまでよろけとり用だからダメージソースはその後のマニュ射だぞ。 - 名無しさん 2017-01-14 00 42 57 強くもねえのにIフィールド解除に硬直あるとか意味分からん、EXVSパクるならもっとちゃんとやれ - 名無しさん 2017-01-13 22 08 04 Iフィールド発動中とタックル時はフェイスオープンしてる - 名無しさん 2017-01-13 21 34 03 頼むからみんな強化要望送ってくれ - 名無しさん 2017-01-13 21 28 12 持ってないからどうでもいいです - 名無しさん 2017-01-13 21 34 13 どうでもいいなら書き込むな - 名無しさん 2017-01-13 21 51 31 この性能なら格闘機でも良かったんじゃないか?と思ってしまう。 - 名無しさん 2017-01-13 21 26 40 いや、汎用でいい 格闘機ってだけで変な調整される - 名無しさん 2017-01-13 21 39 25 コイツが格闘機だったら、支援機の大幅調整みたいな事が格闘機にも起こる可能性があったかもしれない・・・。 - 名無しさん 2017-01-13 21 56 25 実弾の事は一切考えてない癖にIフィールド中ビーム無効どころか減衰しかしてくれないゴミ機体、しかも持続時間はNTD以下で使い回しモーションの回避を使うと持続時間は更に短くなる - 名無しさん 2017-01-13 21 00 12 アンカーは一応既存のアンカーと比べて当たりやすさキャンセルのタイミング諸々良くなってはいるっぽい、だが足りぬ - 名無しさん 2017-01-13 20 30 33 せめてIフィールド中に前方向だけで良いから運命の残像ダッシュみたいな特殊移動くれ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-13 20 21 14 これ下格連打してるとブースト消費無しで3回入るけど完全にEXVSのNサブ3連打だよな - 名無しさん 2017-01-13 19 57 02 なんだこれ弱いどころか再現率も糞じゃねえか、タックルで何故かスカルヘッド付けたまま殴ってるし1本しかないはずのアンカーが2本に - 名無しさん 2017-01-13 19 46 56 2本に増えてるしフルクロス好きとかほざいてたあいつはなんなんだ‥‥ほんとうぜえマジで腹立つわ - 名無しさん 2017-01-13 19 49 10 下メインも微妙だな これに加え、ただのバルカン&アンカーか 使ってて面白そうだけど、強機体ではなさそうね 情報提供者の人ありがとう - 名無しさん 2017-01-13 18 26 24 アンカーの弾速やキャンセルの早さも気になるところ。あまりお手軽ではなさそうで個人的には楽しみが増した。 にしてもExパーツでLv3まで強化して書いてくれてんだよなこの情報。ほんと感謝 - 名無しさん 2017-01-13 18 32 58 重課金者がぁ~ とか言う奴いるけど、こういう時はホントありがたい あと、ユニコーン乗ってる時よりは楽しめそうだ - 名無しさん 2017-01-13 18 55 30 アンカーだけか、微妙と思ってしまうが使ってみないことにはわかりませんしね。この情報は感謝です - 名無しさん 2017-01-13 19 20 40 特殊攻撃2実行時に発動する、「スカルヘッドユニット」です。 これは機体性能の上昇に加えて機体周囲にIフィールドバリアを展開し、 ビーム属性の射撃ダメージを減衰させることができます。 さらに「スカルヘッドユニット」使用時は残弾とブーストゲージが全回復! - 名無しさん 2017-01-13 17 10 07 武装欄のタックル威力100ってマジ? - 名無しさん 2017-01-13 15 19 16 いえ、威力わからないのでテンプレのままです - 名無しさん 2017-01-13 15 22 00 アンカーとかいらね。 - 名無しさん 2017-01-13 14 41 31 地味にリーチが長い? しかしながらいらん - 名無しさん 2017-01-13 15 01 19 さすがに初日で機体情報はないか - 名無しさん 2017-01-13 00 18 01 というかHGぶっぱしまくってもまだ10万行けないし - 名無しさん 2017-01-13 00 20 12 ですよね~ 重課金者の皆さんに頑張ってもらいたい - 名無しさん 2017-01-13 00 24 53 2時から飯や風呂の時間以外ぶっ続けでHGぶん回してたけどようやく5万超えたとこだ - 名無しさん 2017-01-13 00 58 50 すごい! 強者がいたか ご苦労様でございます - 名無しさん 2017-01-13 01 09 08 あえて使ってるのかもしれないけど、ご苦労様は目上の人間が使う言葉やでェ… - 名無しさん 2017-01-13 12 24 15 それ最近ビジネスマナー屋が言い出しただけやで - 名無しさん 2017-01-13 15 18 03 なん…だと…俺の学んできた知識とはいったい…うごごごご(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-13 18 28 56 もう何人か居るぞ - 名無しさん 2017-01-13 10 30 13 うん?スカルヘッド発動中って対ビーム装甲が爆上がりするんじゃなくて、ビーム補正が爆上がりしてるんだけどなんで…? - 名無しさん 2017-01-12 14 45 55 スカルヘッドユニット自体はめっちゃ強力なIフィールドバリア貼るだけで攻撃面は何ら強化されないはずだが、はて…? - 名無しさん 2017-01-12 15 52 11 きっとIフィールドでビーム収束したりして貫通力でも上げてるんだよ - 名無しさん 2017-01-12 16 26 39 運営さん、EXVSでしかフルクロス知らないからじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 16 27 02 ここスパロボ作ってる会社だから資料とか山ほどあるはず - 名無しさん 2017-01-12 16 56 45 あー!ビーム補正とビーム耐性間違えちゃったー!とか普通にありそう - 名無しさん 2017-01-13 00 23 26 そもそも、元々のビーム耐性低くね? - 名無しさん 2017-01-12 19 01 28 発動中ビーム無効になって更にビーム補正上がるとかな? - 名無しさん 2017-01-12 20 14 32 さあ今日中にフルクロ開発出来るだろうか‥‥‥仮にランクマ開始から0時まで休まずやってたら間に合うとしても気力が続かないか - 名無しさん 2017-01-12 13 13 36 高ゲインMGだけでブン回せば行けんじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 13 23 38 スタダ期間中はMGないし、HGだと10時間で5万。20時間ぶっ通しでやれば朝の10時にはできるね(^ν^) - 名無しさん 2017-01-12 13 30 09 まるでキチガイw - 名無しさん 2017-01-12 14 36 58 備蓄いくつあれば入手できますか? - 名無しさん 2017-01-11 23 50 31 120くらいかな!? - 名無しさん 2017-01-11 23 50 53 超単純計算で300いる - 名無しさん 2017-01-12 00 02 37 νの時は高ゲイン混ぜて240位だったかな、必要ポイント同じならそれくらいだと思うよ - 名無しさん 2017-01-12 02 08 14 って事は、実質1万円〜3万円使って買って下さいって事か。 - 名無しさん 2017-01-12 02 40 04 第3勢力今回は出ないんだぞ、240じゃ足りないだろ - 名無しさん 2017-01-12 04 54 59 今回HGあるし240でいけるのかな?(計算してない) - 名無しさん 2017-01-12 08 46 02 PSもしくは特2発動時には当然口元開くよな?あれあってのクロボンだぞ - 名無しさん 2017-01-11 17 33 06 それ確認しようと特2発動中に格闘ブンブンしてるとこ何回も見直してたけどちょうど顔だけ隠れてて見えんかった‥‥ - 名無しさん 2017-01-11 19 22 36 今オレも確認したが、速すぎてわからんかった タックルの時に口割れして独自モーション決めてくれることを期待しよう - 名無しさん 2017-01-11 20 21 21 カッコよさだけで言うなら断トツでトップ AGE2ダークハウンドと早く海賊ごっこしたい - 名無しさん 2017-01-10 23 51 37 X2「は?X2の間違いだろ」 - 名無しさん 2017-01-11 01 05 18 AGE2はパイロットもイケメンor渋い親父なんで。狂乱ザビーネ君なんて話にならない。 - 名無しさん 2017-01-11 01 12 16 加えてパイロットとしても超一流 さらに嫁は可愛くて、息子も優秀 おまけにライバルにも勝ってハッピーエンド まさしくリア充・・・爆発しろ - 名無しさん 2017-01-11 01 23 39 キチーネさんも血筋なら上だし‥‥パイロット、指揮官としても優秀だし‥‥没落してるしライバルには勝てなかったが() - 名無しさん 2017-01-11 12 00 21 AGE2はかっこいいしアセムはパイロットとしてはAGEトップと言っても過言ではないと思うけど、妻と子供ほっぽりだして海賊ごっこに勤しんでるダークハウンド時代はパイロットとしてはすごくても人としてはお世辞にもかっこいいとは… - 名無しさん 2017-01-11 22 32 28 AGEは途中で見るのやめたけどAGE2は好きなんだよね - 名無しさん 2017-01-11 01 53 59 王道少年漫画的な熱血ストーリーは好きだけど長谷川先生のメカデザインは正直… - 名無しさん 2017-01-11 12 38 36 あ゛~ダメだ~ どうイメージしても強機体な感じがしない どうしても運命や同じ先行入手だったニューと比べてしまう~ だがしかし、オレはフルクロが来たら全力課金すると決めていたからな どんな性能だろうと手に入れてやんよ!!! 初めてランクマで大量課金すっからカンストまでいくら掛かるかわからんけど、とりあえず3万円は用意したぜ! - 名無しさん 2017-01-10 00 07 29 俺も弱くても手に入れる、そして弱かったら毎日要望を送る送り過ぎてクレームとして処理されようと要望送る - 名無しさん 2017-01-10 00 11 27 ピーコックが1発消費で9発発射なのはわかってるからあれで1発よろけだったらメインだけでも相当強そうだぞ - 名無しさん 2017-01-10 00 19 09 強機体より動かして楽しいって感じられる機体が良いなあ。攻める形が多彩なそういう方向で。 PVにしても時間が短く不明な点が多いってのと、ぶっちゃけ開発中の映像ですって事でちょこちょこ実装時には性能変わってたりするしな。わからん。期待しとく - 名無しさん 2017-01-10 00 24 19 風呂入ってる間にコメが伸びてたか オレも弱かったら要望送りまくってやるぜ そん時は一緒に頼む! ピーコックは他に拡散系と同じ仕様と見てる 0m発射で強制ダウン大ダメージ! PV短っ!って思ったわ やっぱ誰が乗ってもつえー(ニューとかバトスとか)より、乗りこなしたらつえー機体の方がいいよな! 返信完了!寝る! - 木主 2017-01-10 01 50 48 爆撃するとブラックリストに入って流されるだけだよ。そこまでしなくても自由、サザビーとか最初微妙だったのは後々調整入って強化されてるし、微妙くらいの方がむしろ今後期待ができる。GP01君は知りません - 名無しさん 2017-01-11 01 57 06 ぶっちゃけ修正遅過ぎるんだよなあ、先行配信で金かかるんだから最初から平均以上の強さであってほしい。もちろんフルクロと同じコスト帯の平均で - 名無しさん 2017-01-11 11 55 41 Gジェネの影響でてっきり実弾にも強いと思っていたが、話の流れからどうやら違うみたいね ビームシールド・耐ビームコーティング ・Iフィールド・フルアーマーシステム これらが全部このゲームにも採用されていればなぁ - 名無しさん 2017-01-09 22 14 41 フルクロスは実弾に対しても普通の装甲として効果あるだろうけどビームに対して特に強い設定だからゲームでは実弾装甲は控えめだろうね - 名無しさん 2017-01-09 22 43 56 オレは諦めん! ビーム実弾ともにヘビー並、そうれ以上であることを願う - 名無しさん 2017-01-09 23 01 29 特2の性能も気になるが、一番問題なのが特1だな ただのアンカーだったら武装面でかなりショボい ただのBR ただのバルカン ただのアンカー 回避付きアンカーだったらワンチャンだけど・・・まぁないな - 名無しさん 2017-01-09 15 09 23 アンカーでも当てた後即ステップやブーストでキャンセル出来てキャンセルしても相手を引っ張ってくれるなら普通に使えるかな、歩いてる敵に当たらないとかなら論外だが - 名無しさん 2017-01-09 15 55 38 キャンセルできないから、当てても、外した時でも隙がデカすぎるんだよ - 名無しさん 2017-01-09 16 16 54 ほんとそれ、お陰でアンカー持ってる機体でもほとんど使われないという‥‥‥どうせ隙だらけなの改善しないだろうしアンカーじゃなくてスクリューウェップにして欲しかった - 名無しさん 2017-01-09 16 21 45 ↓特1でウェップという可能性がある 信じるしかない まぁそれでも射程は200mくらいだろうけど - 名無しさん 2017-01-09 16 53 55 トビアの機体は右がシザーアンカーで左がスクリューウェッブなんだっけ? ちゃんと再現して、引き寄せがあるシザーアンカーとドリル回転で追加ダメージが出せるスクリューウェッブみたいな感じで使い分け出来ればいいな - 名無しさん 2017-01-09 18 08 40 特1のアイコンがシザーアンカー2つだからスクリューウェッブあるかどうかすごく怪しいな…。 - 名無しさん 2017-01-09 18 30 37 アンカー使うならアンカーにムラマサブラスター持たせて横にブンブン振り回して欲しいわ - 名無しさん 2017-01-09 21 08 17 それ下格闘と思われる攻撃でやってたぞ だからそれの採用も怪しい - 名無しさん 2017-01-09 22 04 45 フルクロスのアイフィールド発生状態での無限マークのあの武装……ガードダッシュかカウンターダッシュではなかろうか?アイフィールドってビーム防げるっぽいからカウンターダッシュになるのかなぁ - 名無しさん 2017-01-09 02 14 43 時限だけど無限に使えるカウンターダッシュ・・・これはいい - 名無しさん 2017-01-09 02 39 14 特2発動状態ではあるが、耐格闘高めのサザビー対して108→97→87→118 合計410 これって強いほうなんですかね? - 名無しさん 2017-01-08 23 55 19 公式動画のバルバトスと比較するとサザビー相手にN格で250ちょい与えてるのに対してフルクロは410。まぁフルクロの格闘補正とかわからないからあんまり正確な比較にはならないけどかなり強いと思うよ。初の4連撃だし確実にコスト800の格闘機だろうな。 - 名無しさん 2017-01-09 00 28 51 なるほどー 比較かたじけない これは格闘の振りがえがありそうです - 名無しさん 2017-01-09 00 56 21 サザビーの下格闘は4回…… - 名無しさん 2017-01-09 02 13 25 死神の前格闘は5回…… - 名無しさん 2017-01-09 02 33 24 ギャン「おでんつんつん♪」 - 名無しさん 2017-01-09 09 03 41 すっかり忘れてたわ。N格が高威力4連撃は初ってことで… - 名無しさん 2017-01-09 09 44 47 正直ゲロビやフルチャメイス、BD1や正義などの各種マニュ射コンボのダメージ考えたら格闘はもう少し威力あってもいい気がする - 名無しさん 2017-01-09 21 05 35 Iフィールドが30秒間ビーム完全無効だけしか効果がないなら正直武装1枠削ってまでいるだろうかと思ってしまう。 - 名無しさん 2017-01-08 19 29 04 効果がこれだけなら覚醒と同時発動で良さそうなのになんで武装枠にしたんだろう。他に効果あるのかな。 - 名無しさん 2017-01-08 19 30 09 仮にビーム完全無効だったらそれはそれでヤバすぎだろ ダメなし・よろけなし・ダウンなし バケモノか!? - 名無しさん 2017-01-08 21 07 42 動画見た感じじゃファンネル当たってるのにダメージ入ってないどころかIフィールドの残りゲージも減ってないからなー。 - 名無しさん 2017-01-08 21 23 39 たぶんだが、あれ特2発動してない「素」の状態だぞ 動画でファンネル撃たれて、スマッシャー拡散撃つまでが素(肩が光っていない) ムラマサでブンブンしている時が特2発動状態(肩が光ってる)に見える - 名無しさん 2017-01-08 21 38 10 しってるよ。そのムラマサブンブンしてる時にも1発ファンネル当たってるんだけどそれのことを言ってるんだ。 - 名無しさん 2017-01-08 23 07 57 そっちだったか、こりゃ失礼 しかし、改めて動画見ると避けているようにも見える んーとにかく情報が少ない わからん - 名無しさん 2017-01-08 23 28 12 そうなんだよねー。ヒットエフェクト出てるように見えるけどいまいちわかりづらい。ランクマが楽しみですね。 - 名無しさん 2017-01-08 23 55 38 30秒ビーム無効ってだいぶ壊れだと思うが…νのバリアの強さがそれを物語ってるやん。 - 名無しさん 2017-01-08 21 14 59 νガンは射撃系完全無効じゃん?こいつ実弾は普通に通るだろうし正直微妙じゃね?と思ってしまった。 - 名無しさん 2017-01-08 21 26 09 それなーバルバトスみたいな実弾のみの強機体の存在考えると別に‥‥て感じ - 名無しさん 2017-01-08 21 49 38 横からだが ビームだけ、もしくはほぼビームしかない奴の方が多いじゃん 考えてもみろ、自分がクシャ・キュベに乗ってる時で敵にフルクロいたら・・・絶望するわ - 名無しさん 2017-01-08 22 14 21 なら乗らなきゃ良いじゃん(真顔)‥‥まあ冗談は置いといてこのゲームはビーム>実弾じゃなくてビーム=実弾だからどうしようもないな、運営が先の事考えてない証拠だ - 名無しさん 2017-01-09 12 15 02 ビーム=実弾ていうのはビームで実弾をかき消せないって事な、マシンガンだろうがミサイルだろうがBRやゲロビの中を突っ切っていくゲーム。某ゲームは強実弾以外は消せるんだけどねえ‥‥ - 名無しさん 2017-01-09 12 23 51 ダメな所のように語られても。射撃戦で実弾が確実に劣るってわけではないそういうデザインなんだろ、としか - 名無しさん 2017-01-09 12 33 41 そのせいでビームだけ防げても実弾のみの機体には有利な点が全くない事になってるて分かってるか?駄目な所のようにじゃなくて駄目な所なんだぞ - 名無しさん 2017-01-09 12 36 49 ビーム防げるの糞強いから機体コスト高くして他の武装は抑え目にしました!けど実弾のみの機体が相手の時は無駄にコスト高いだけの機体ですって事だぞ - 名無しさん 2017-01-09 12 39 59 ファンネル持ちの機体などに対して十二分に活躍して有利。対実弾には不利。ハッキリしてていいんじゃない? 実際に対ビーム無効って性能だとしたらね。 - 名無しさん 2017-01-09 13 02 15 ビーム主力の機体が相手にいなかったらどうすんだよ - 名無しさん 2017-01-09 13 44 39 残念でしたね、ってだけよ。無印でも相手に支援機なしだと格闘機がすごいしょんぼりしてただろう? - 名無しさん 2017-01-09 13 50 51 そのしょんぼりしてる状態が正しいと思ってるのか‥‥‥つーか残念でしたねとか馬鹿にしてんのか?使う側からしたら致命的な問題だから言ってるんだが - 名無しさん 2017-01-09 15 58 10 相性があっていいんじゃないかね。これ2対2じゃなくて5対5のチーム戦なんで - 名無しさん 2017-01-09 12 49 23 2対2と違ってこっちは5対5でも相性やら考えて編成選んでくれる人はそういないからなあ、つーか相手の機体も分からんしな - 名無しさん 2017-01-09 13 43 03 ビームのみ防ぐ装備はnext初だけど果たしてブーメランは防げるんだろうか - 名無しさん 2017-01-08 18 17 13 フィンファンネルバリアで防げるし、いけるんじゃね? - 名無しさん 2017-01-08 19 36 48 格闘モーションが長過ぎてチーム戦に向いてない。まあ装甲高いだろうからどの程度まで装甲あるかじゃないかな。デスティニーのが強いだろうけどね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 57 58 そうか?言うほど長くはないような まぁ乱戦時とかは他の格闘やればいい話 - 名無しさん 2017-01-08 18 46 04 射撃の微妙さ加減から察するに格闘機なんだろうが単発よろけや高性能回避や圧倒的な機動性でも持ってないとゴミ確定なのがなあ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-08 15 24 18 あれだけの映像でゴミ判断は早計だろ 少なくてもフルクロス装甲とセーフティ解除(?)があるから、面白い機体ではありそう - 名無しさん 2017-01-08 15 40 28 だからセーフティは関係ないとあれほど(ryまあ公開していない武装やカタログスペック次第なのは分かるけどそんなに強い武装ならちょっとは御披露目するだろうしなあ - 名無しさん 2017-01-08 18 06 52 セーフティじゃないならバイオコンピュータフル稼働ってところかな? 何か特殊武装あっても、あくまでもメイン運命だしフルクロの方が目立ってたらマズイだろ - 名無しさん 2017-01-08 18 21 59 いや少しは目立たせないと駄目だろ10万RPとかいう馬鹿みたいなポイント必要な機体なんだし - 名無しさん 2017-01-08 21 54 28 VSみたいにくるくる回りながらピーコック撃ってほしいよね - 名無しさん 2017-01-08 01 45 43 それフルクロスの時じゃなくてスカルハートの時にやった行動だから仕方ないね、もはや作品すら違うし - 名無しさん 2017-01-08 10 36 49 こいつの強化パーツってプランとF91が来ることを見据えてバイオコンピュータかな?原作だとクロボンもバイオコンピュータ搭載してたし - 名無しさん 2017-01-07 17 29 22 その辺が妥当か 使ってる装甲材微妙に違うし - 名無しさん 2017-01-07 17 40 33 予想ではLV2がプランで、それ以降が新素材+プランな予感がします。バイオコンピュータにして、F91やコンパチ機体としてx1とかx2とかだしてきそう。 - 名無しさん 2017-01-07 17 40 54 νガンと同じランクマじゃなくてキャンぺ機体になるのに少なくともプランは確定なのが悲しいなあ - 名無しさん 2017-01-07 18 07 17 特1のシザーアンカーの絵何故かアンカー2個映ってるように見えるけどフルクロスはアンカーとスクリューウェップ1本ずつしかないはずだがどういうこっちゃ? - 名無しさん 2017-01-07 16 15 37 N特1でアンカー 下入力でスクリューってなると期待したい - 名無しさん 2017-01-07 16 30 45 フルクロス好きだから嬉しいんだけど、このゲームの場合は格闘機はよろけとれない性能だと死んでるも同然だからな・・・ブーメラン持ちの運命の方が優秀な気がしてならない。武装がピーコックスマッシャーの拡散でメイン2発当てからのサブでよろけか、足とまるだろうシザーアンカーかになるのかな。 - 名無しさん 2017-01-07 15 33 04 まだピーコックスマッシャー斉射の正確なよろけ値は分からんから‥‥‥けど単発ならわざわざ斉射の前にBR当てないよなあ - 名無しさん 2017-01-07 16 13 21 フルクロスもいいけどこれ流用してコンパチで素X1・スカルハート・X2・X2改・X3も早くこないかなー - 名無しさん 2017-01-07 15 10 38 X0・X0フルクロス「俺も入れてくれ」 - 名無しさん 2017-01-07 16 11 32 先行入手だけどEXパーツ貯めこんでた人ならlv4くらいまでは強化できるかな?νと同数の強化プラン+新専用パーツとかかしら。 - 名無しさん 2017-01-07 01 16 42 メインがピーコックスマッシャーでレバー後で拡散。サブはバルカン(もしかしてマシンキャノンか?)。特1がアイコンからしてスクリューウェッブかな。特2が良く分からんが時限強化系武装だろう。スキルゲージの横に専用アイコンがあるからPS発動時も何かしらのバフがあるな。特2発動中に追加発動のシャイニング形式か? シザーアンカーでカチ上げるのは多分後格闘? サザビーのファンネルでフルクロスが壊れてるけどそれらしきゲージが見当たらないからフルクロスの仕様はよく分からないな - 名無しさん 2017-01-07 00 05 35 特2はIフィールド+αで専用アイコンはIフィールドの持続時間と思われる、特2が発動中は両肩のスカルにエフェクト出てて専用アイコンのゲージが減少してるしね。そんでIフィールド発動中は特2の弾数ゲージが∞になってゲージ横の絵も変わってるからから特2は何かしらの別武装に置き換わってるぽい。特1の絵はスクリューウェップじゃなくてシザーアンカーだと思う - 名無しさん 2017-01-07 00 43 29 それとフルクロスだけは謎、某ゲームのフルクロスと同じビームを一定値防いだら壊れる仕様だと思うけど耐久値のゲージが見当たらないしなあ‥‥‥もしかしたらせっかくフルクロスが壊れる演出再現してやったんだからフルクロス見て判断しろよって事かもしれん - 名無しさん 2017-01-07 00 47 42 特2のIフィールドがビーム無効にするだけか、VSみたいに射撃の性能も上がるのかで評価変わるなぁ。Iフィールド展開と同時にムラマサブラスターのリミッター解除して格闘性能も上がると嬉しいんだけど。 - 名無しさん 2017-01-06 22 21 58 セーフティ解除だった - 名無しさん 2017-01-06 22 23 11 セーフティ解除してないと剣からビーム出ないんだっけ。だとしたらIフィールド展開中はビーム出てたから解除してるのかもしれんなぁ。まぁ素でも解除されてるかもしれないが。 - 名無しさん 2017-01-06 22 25 13 セーフティ解除はX3に初めて乗った時にそこら辺にある物を適当に持ってきたせいで解除する方法が分からなかったのが始まりでフルクロス乗ってた頃は別に解除がどうのこうのは無く本当にただの強力なライフル、サーベルってだけだぞ!それにそもそもセーフティー解除やったのはトビアじゃなくてドゥガチというね。某ゲームのせいでセーフティー解除やらIフィールド起動やら色々と勝手なイメージが出来て困るわ‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 22 31 58 ちなみにセーフティは現実の銃にある安全装置、セーフティと全く同じものでビームが出ないようにするだけのものであって出力のリミッターとかではない - 名無しさん 2017-01-06 22 35 18 ほーんそうなんか。すまない原作見たことないんだ。バトネクのおかげで興味出てきたから漫画買ってみるわ。 - 名無しさん 2017-01-06 22 38 49 確かUCの公式Twitter垢か何かでアンケート取ったりもしてたしもしかしたらバルバトスの次にクロボンをアニメ化する可能性もあるからもしアニメ化したら是非見て欲しい、漫画もちょっと子供向けの熱血漫画みたいな感じだけど面白いぞ - 名無しさん 2017-01-06 22 48 52 横からだけど、その気持ちはすごくわかります。某ゲームで「この瞬間を待っていたんだ」ていうセリフも有名になったけど、実際はフルクロスでは言ってないんですよね。 - 名無しさん 2017-01-07 15 39 33 特殊2ってIフィールドなの?リミッター解除みたいなもんかと思ってた、覚醒ゲージの横にある奴がたぶんそうだと - 名無しさん 2017-01-06 23 55 33 そうだよ。特2がIフィールド中∞になってるってことは特2使用した後だろうし、覚醒ゲージ横のやつも減ってたしね。 - 名無しさん 2017-01-07 00 13 34 ビーム機体涙目なのは確定なのだから、武装強すぎてもぶっ壊れる - 名無しさん 2017-01-06 22 05 01 けど逆に実弾のみの機体相手にするのは微妙ってのも困るこのゲームの実弾はビームで消せないし、それに強引に押しつけるような武装が存在しないっぽいからνガンみたいに射撃全部防ぐならまだしもビーム防いだくらいじゃ別にそこまでビーム主体の機体が困る事はないんじゃね?流石に原作完全再現してビーム完全無効!なんて馬鹿な事はしてないだろうし - 名無しさん 2017-01-06 22 40 34 正直運命みたいな全部盛り機体を直前に見るとこっちはしょぼいし弱そうとまではいかなくても強そうとは思えない悲しい現実、後は動画で御披露目されてない武装やコスト含めたカタログスペック次第かね‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 21 43 23 これはかなり格闘よりの汎用機だな 仮に格闘機だったとしてもメイン8発+下入力で広範囲は強力 - 名無しさん 2017-01-06 21 25 26 それに加えてバルカンと恐らくビームを一定値防げるフルクロスとこれはまだ怪しいけどIフィールドまであるかもしれない、けど回避も単発よろけ射撃もないしでバルバトスみたいな実弾持ち強機体相手にするのはきつそうだなあ‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 21 36 08 バトオペで遊んどいてランクマ延期だってよwww - 名無しさん 2016-12-27 11 10 02 ここのコメ、幻聴多くない!? - 名無しさん 2016-12-25 22 20 02 こっちにおいで…バナナを…あげるよ? - 名無しさん 2016-12-26 11 14 07 ついにバトネクも動物園になるんか… - 名無しさん 2016-12-25 16 00 56 セーフティーカイジョ!イクゾォ!(覚醒音)コノシュンカンヲマッテイタンダー! - 名無しさん 2016-12-25 14 41 10 アトハコイツサエ!マッテイロベルナデット、イマヤクソクヲマモル!セーフティカイジョ!コノシュンカンヲマッテイタンダー!オソイ!オレハニンゲンダ、ニンゲンデタクサンダ!ヤッタァ!ヤリマシタヨ!ヤッタ!(幻聴 - 名無しさん 2016-12-25 17 45 36 ピロピッピ〜♪(幻聴) - 名無しさん 2016-12-25 14 38 54 ドンピシャッ! - 名無しさん 2016-12-24 14 51 22 どうしても、為さねばならない事がある!(ランクマ完走 - 名無しさん 2016-12-24 11 41 04 待ってろ、ベルナデット…今、約束を守る! - 名無しさん 2016-12-24 11 05 05 クロスボーンきたーーー!! - 名無しさん 2016-12-24 00 21 52 名前が長すぎるから省略されるとは思うんだけど、とりあえず作成。 - 名無しさん 2016-12-23 23 47 34 俺よりも一文字多いだと・・・ - デュエルガンダムアサルトシュラウド 2016-12-24 00 30 16 この瞬間を待っていたんだ!! - 名無しさん 2016-12-23 23 38 45
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俺はキマリスヴィダールの見た目が好きでサービス終わるまでこいつで頑張ってみようと思ってるけど、これ乗ってるやつはそういうのじゃ無いんだよな。どうせ終わるしこの機体だけ消してくれないかな。本当にバランスおかしい - 名無しさん (2019-03-08 16 24 24) 昔ウイングしか使わなかったやつが - 名無しさん (2019-01-27 03 48 06) 今はジャスティスしか使ってなくて笑う - 名無しさん (2019-01-27 03 50 11) 正義艦隊の絶望感たるや。つらいぜ - 名無しさん (2019-01-06 23 28 28) すまない!ランクマの間は正義を使わせてくれ! - 名無しさん (2019-01-08 17 12 13) こいつとレクスいるだけで切りたくなる。なんでだろうか。つーか好きな機体乗りたいのに周りレクス正義ばっかでなぁ…やる気起きなくなってくる。 - 名無しさん (2019-01-04 11 58 54) 変形して呑気に飛んでるこいつにはゲロビ押し付けるといいぞ!胚乳のゲロビとかよく当たってもはや蚊としか思わない - 名無しさん (2019-01-04 23 30 08) ハエみたいな正義しか見なくなったな。 - 名無しさん (2019-01-01 16 53 42) MPストアで1枚50MPとか安すぎwwwwwww - 名無しさん (2018-12-20 19 40 44) 特殊攻撃1の威力125ってビーム1本 - 名無しさん (2018-12-17 16 44 37) 間違えた、ビーム1本あたりの威力だよな? - 名無しさん (2018-12-17 16 46 31) せやで - 名無しさん (2018-12-17 16 47 15) この機体の特1やっぱ強すぎ。600コスト戦でバッシュがかかっているとはいえ、ダイバーエースの体力満タン状態から2発当てるだけで蒸発するほどの火力はやばい。当てやすくて高火力の武装はやばいって誰でもわかるはずでしょ。それ以外にもいろいろ強化されてるけど、そんなに強化するなら700コストクラスまで上昇させるべきでしょ。 - 名無しさん (2018-12-17 12 52 50) もうダメだろこのゲーム。こんなやばい正義放ったらかして、他の機体の格闘速度を上げるだけしかできない運営。担当が無能野郎に変わったせいだろうな。よくもまぁ、ここまでゲーム性を破壊したもんだよ。驚きだわ。 - 名無しさん (2018-12-16 07 43 56) この機体乗ってる人で中継回らない人が多くなった印象。壊れになったとはいえ、ただただ戦闘して撃破稼いだところで勝てないからね。こいつの真骨頂は変形特1による奇襲だよ。 - 名無しさん (2018-12-14 00 43 42) 中継占拠しつつ、乱戦会場に変形特1で奇襲してれば与ダメも撃破スコアも稼げるのにね。一箇所に長居するような正義は与ダメは稼げても、被ダメ・損壊も多い印象を受ける。 - 名無しさん (2018-12-16 18 38 53) ほんとロクでもない機体になったな。元々サブ特1優秀な上、上格闘も判定強くて美味い人が使えば普通に強かったのに上格闘に謎のスパアマ付与加えて変形特1で接近前も接近後も隙の無い機体になった。その上大体コイツがいる場合相手チームには必ず現環境機も付いて来るからもう嫌だわ - 名無しさん (2018-12-11 19 31 07) 最強のストレス発散機体だなぁ。敵にいるとウザイけど自分で使うとヤベェヤベェ - 名無しさん (2018-12-08 21 41 07) 演習場でZZが変形特1でザクに250与えコイツは350越えてる。たまらんね - 名無しさん (2018-12-07 21 10 55) 180の隠者さんェ… - 名無しさん (2018-12-08 17 29 10) 変形特1もいかれてるけど格闘機に判定勝ちできる格闘持ってるの本当せこいわ、一気に産廃にまで落ちぶれてくれないかね - 名無しさん (2018-12-07 10 18 03) ずっとジャスティス愛機にしてる身からしたら、前に戻して、つけてもブメに格闘属性だけでいいかな。 - 名無しさん (2018-12-07 10 59 30) 前格にシールドアタックあっさり破られてキレそうになったわ。武装枠使ってる格闘に勝つのは完全にアウト。 - 名無しさん (2018-12-07 12 34 37) シルアタって回避しか駄目だと思ってたけど、アーマー付き格闘ならかてるの?それともアーマー+判定勝ちが必要? - 名無しさん (2018-12-07 15 15 09) EXカリバーなら勝てるよ。確実に。 - 名無しさん (2018-12-07 15 30 38) 多分前格のモーション長いからシルアタよりも後まで判定が残ってるんじゃないかな?実際やってないから予想だけど。 - 名無しさん (2018-12-08 21 52 26) 変形特殊1卍でイキってるやつハラタツノリ。600〜くらい平気で削るし当てやす過ぎだ。 - 名無しさん (2018-12-07 01 26 41) コスト600戦 - 名無しさん (2018-12-06 22 20 03) 射爆場での正義の強さは異常。Cに居る敵は上空から嬲り殺し。 - 名無しさん (2018-12-06 22 21 17) コイツファトゥムだけでいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-12-03 19 34 34) ファトゥムだけになれば特1の速度で飛びながら変形特1ブッパしまくれるからな。当たり判定もちっちゃくなるし歩行速度爆速でそのまま相手に当たるだけで250ダメ取れるから強そう - 名無しさん (2018-12-03 20 07 51) 正義くんはファトゥムのオマケだからな - 名無しさん (2018-12-04 18 14 51) 本体はファトゥムだった...? - 名無しさん (2018-12-05 20 29 50) 乱戦でも変形特Ⅰ使うために変形してる正義いっぱいいるけど、自分にタゲ付いてなかったら以外とN格闘が超高確率で追尾してカス当たりするのを知らないみたいだね。 150M位なら行けるから対策に皆さんどうぞ - 名無しさん (2018-12-03 15 51 06) 試した機体は、GP01、エクシア、ガーベラ、レクス、ルプス、ゼロ3種位置取りは何回かやるとすぐわかると思います - 名無しさん (2018-12-03 15 59 00) タンクは?ねぇタンクは? - 名無しさん (2018-12-03 19 58 52) 最近マジでよく見る機体。正直この性能で600コストは役不足でしょ。変型特1を修正するだけでかなりまともな機体になるけど、最近の運営はよくわからないから修正なしで行くのか、ほかの機体を強化する方針で行くのかが分からない。 - 名無しさん (2018-12-03 10 10 57) 変形特1は修正必須レベルで強いな。使ったことないけど敵にいると逃げては変形して、これしかしてこない。 - 名無しさん (2018-12-02 07 42 37) とりあえず乱戦とかに変形で飛び込んで、特1を連射で勝てるな。変形バルカンも地味に強いし、俺だけ別の世界から来たみたい。 - 名無しさん (2018-12-02 19 05 16) なんか変形特Ⅰダメ減修正入るだけで、今使ってる人の8割は違う機体いくとおもう。変形特Ⅰ無くても強いけど… - 名無しさん (2018-12-01 22 35 17) 中継ガード待ちで一番ウザイ機体こいつだわ。マニュ射当てても特殊1飛んでくるし後出しジャンケン最強機体じゃん - 名無しさん (2018-11-29 09 06 24) 後だし最強はジオコプターじゃね? - 名無しさん (2018-11-29 11 42 08) ガード中の正義と素00に単独マニュ射はやっちゃいけない。 大体ガード固めて待ってるやつはラガーだから接射マニュマシでも特1で抜けてくるぞ。 - 名無しさん (2018-11-29 13 44 40) 「お前の特1の射角を俺のメインにもくれよ!もしくは誘導をくれよ!なぁおい!」 - ハンブラビ (2018-11-27 15 04 06) ジャスティスが畜生過ぎてハラタツノリ。タイマン・乱戦・囮・ランナー全部最強レベルで許せんなこいつ。とりあえずサブ、困ったら特殊1、イキりたい時は変形特殊1。 - 名無しさん (2018-11-26 21 33 32) 特1奇襲は強すぎるがタイマンは今までと変わらん - 名無しさん (2018-11-26 21 39 55) 君の感覚は変わらんかも知れんが、実際格闘属性付与されたり、威力・弾数・予測性能上がって、前格闘にアーマー付いたりめちゃくちゃ畜生な強化されてるからな。 - 名無しさん (2018-11-26 21 52 44) 正直こいつで壊れてるのは変形特一であって、それとメイン以外は誘導も変わってないし、全く壊れではないと思うが。とりあえずのサブやファトゥムに当たってしまうのは立ち回りに問題があるのでは? - 名無しさん (2018-11-26 22 23 23) あ、変形特一以外は壊れじゃないって意味ね。変形特一がやばいのは同意 - 名無しさん (2018-11-26 22 24 11) こいつの棒立ち変形ホント腹立つなぁ(爆死) - 名無しさん (2018-11-24 21 43 04) ここの運営演習場で一度触ったらおかしいとわかるバグレベルの調整たまにするから好き - 名無しさん (2018-11-24 13 21 20) 演習で触る前にちょっと考えればおかしいって分かることやらかすんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-24 15 45 39) あったまったらこの機体乗るとやっぱりダメだな…ビーム極振りのエスコンするだけで6712、第三拠点なしでやれるのが頭おかしい…前格やファトゥムシュートでPF抜けできるのがよりあかん - 名無しさん (2018-11-23 19 31 39) 単発で変形装甲ぶち抜いてくるやつ以外にはマトモに戦うより、ちょっと距離とってグネグネしながら変形特一連打する方が強いとか流石におかしいわ - 名無しさん (2018-11-24 10 07 27) P.S.変形前はもちろんバリア貼らない方向で。 - 名無しさん (2018-11-23 02 37 48) いつもHi-νガンダム使ってるんだが、正義がいる時はタイマンに持ち込むべきかと考えてる。変形前は格闘属性付きばかりだが、そこまでやばい武装がないし、相手が変形で戦闘する気ならバリアを貼る。こんな感じにバリア持ちはタイマンに持ち込む戦法はどう? - 名無しさん (2018-11-23 02 35 47) 変形特1をZの起動Ⅱで変形状態で喰らったんだけどたった一撃でHPMAXの780からHP68になったわ。こっちのハイメガと相打ちになったからよかったけど笑えねぇ。起動Ⅱで演習場でザクに試した変形特一388ダメもでるんだな。ビックリした。そらZの変形装甲じゃほぼ瀕死になるわけだ。 - 名無しさん (2018-11-22 21 37 32) 中継戦もできるフラッグやな - 名無しさん (2018-11-22 14 41 07) 特1の実際の威力って数字で表すと「250」くらいかな?1発でメインの2~3発分の威力だよね?マジで運営頭おかしすぎる。 - 名無しさん (2018-11-22 00 14 46) 運営がヤバいのはいつものことじゃん 何を今更… あと威力に関してなら去年の12月からこの威力だぞ これに誘導と弾速アップが付いてからぶっ壊れた - 名無しさん (2018-11-22 00 34 38) みんな正義=ブメマニュ射ってイメージに凝り固まってて誰も変形状態で戦わないし、まだ当たりにくかったから騒がれなかったわけか。やっぱり双発なのを単発と勘違いした設定ミスだと思うなぁ - 名無しさん (2018-11-22 00 46 29) 威力が去年末から変更なしとは知らなかったな。修正前って今みたいに立て続けに2発連続で当てれなかったのかな?連続で当ったら、当時もっと騒がれてたはずだもんね。 - 名無しさん (2018-11-22 05 28 29) 威力上げられた時に一発ダウン武装になった。多分隠者との差別化だったんだろうけど、今回の修正でダウン値が下がって2発入るようになった。 - 名無しさん (2018-11-23 07 41 54) 一発外したらサブで繋いで格闘とか出来たから今と変わらない。ダウンしにくくとはなってるけど追撃入れれる量が増えただけ - 名無しさん (2018-11-22 05 57 11) サブ弾速速すぎでしょ… 大きめの機体だと全く避けられん… - 名無しさん (2018-11-21 16 47 27) サブは昔から弾速誘導変わってないしそんなでもないよ。ある程度距離取るかフワステしてればそう当たらんぞ - 名無しさん (2018-11-21 16 50 59) 変形特1主軸に戦えば与ダメ4000が安定して笑いが止まんねぇわ。変形格闘もデタラメみたいな範囲してるし、前格はノルン下格と引き分けるしでよっぽど尖った機体じゃない限り有利に戦える。格闘関連は今のままでもいいけど変形特1は今すぐにでも修正すべきだわ - 名無しさん (2018-11-20 17 32 54) 正直フルコーンと双璧をなす壊れ機体として扱うべきだと思う、今の性能の正義は - 名無しさん (2018-11-20 06 26 29) ノルンとアレも足して四天王だな - 名無しさん (2018-11-20 10 13 20) ノルンより強い説を提唱したい。使ってて思う。 - 名無しさん (2018-11-20 11 03 21) 特1の急襲攻撃かわせるしガードもできるからフルコーンに比べたら全然こわくないがかなりやりこんでないとレーダーと番号チェックできないだろうし修正はされそうだな - 名無しさん (2018-11-20 20 51 54) 正直フルコーンよりこいつ修正してほしいわ、修正前に戻してもらっても一向に構わん - 名無しさん (2018-11-20 01 23 50) 隠者と修正内容間違えたのを疑うレベルよ。前特2を爆速にしない限り正義みたいにはなってないわ - 名無しさん (2018-11-20 10 53 06) 拠点凸もわりとみるね。それなりに削れるみたいだし何でも屋になったな - 名無しさん (2018-11-20 00 36 10) ビームキャノン隠者の同じ武器見る限り設定ミスじゃねえかな… - 名無しさん (2018-11-20 21 39 23) 自分の動体視力だと中継内で横ファトゥムガード間に合わないし避けられぬ… ブメもめちゃひっかけられるしきついわ - 名無しさん (2018-11-19 14 11 58) ジャスティスは戦法がシンプルだから、自分で使ったり何度も対戦してると、ファトゥム打ってくるタイミングがわかってくるよ。だから来そう!って感覚のときにガードしておけばオッケー - 名無しさん (2018-11-19 14 23 28) ファトゥム始動のワイ、命中率6割5分(当社比) - 名無しさん (2018-11-19 14 47 55) 横ファトゥム?それ隠者なんじゃ・・・まあガードはこのゲーム重要だから練習あるのみだな。その内感覚でわかるようになるさ。 - 名無しさん (2018-11-19 23 39 08) 隠者は持ってて正義は持ってないのでごっちゃになってました… 撃たれたとき曲がってきたように見えたのでこいつも曲げれると勘違いしてました - 枝主 (2018-11-20 05 03 07) 調整前はそれなりに優秀なMS時と比べて変形時は装甲弱化するのに遅いわ武装も微妙だわで変形する必要見出せなかったからなぁ。調整後はMS時強機体の変形時ぶっ壊れに… - 名無しさん (2018-11-19 00 26 50) こいつ強すぎー コスト戦ではフルコーン以上の脅威だぞ 味方に第三とかなしで与ダメ7000の人がいて驚愕した 他にもだいたい4000近く与ダメ取ってる人がほとんど これは正真正銘のぶっ壊れだね 「ぶっ壊れじゃないだろ」って人がいたら意見が聞きたいわ - 名無しさん (2018-11-18 22 44 40) 対策が簡単なのでほにゃらら - 名無しさん (2018-11-19 22 09 43) 対策が簡単とか言ってるのってほとんどタイマンとか視界に収めてること前提だから信用できないんだよな - 名無しさん (2018-11-19 23 15 50) だよな、ガードすりゃいいじゃんってお前戦闘中ずっとガードしてんのかよと - 名無しさん (2018-11-19 23 32 16) これだけ特1がぶっ壊れてるんだから、リロードを35秒くらいにするべきだよな。あと、変形中の全装甲を10にするべき。 - 名無しさん (2018-11-17 22 38 54) その意見には概ね賛成だな。リロードの割りに武器性能が高すぎる。もっともっとリロード時間を延長するべき。そもそも変形後の武装なんだから、遅くしても普通の戦闘になんの支障も来さないだろ。 - 名無しさん (2018-11-18 00 42 14) 前格と変形中の格闘にアーマー効果ついたのもやばい、ファトゥムたまってなくてもサイコフィールドをごり押しで突破できる。てか前格はまだ分かるとして変形中の格闘にもアーマー効果つける必要あったのか? - 名無しさん (2018-11-17 14 51 26) ZZ「解せぬ」 - 名無しさん (2018-11-17 15 07 04) 戦闘機型の変形格闘にはガドブレ付くしアーマーぐらいならついても良いんじゃね? 他の武装の性能が高いとかは別としてね。 - 名無しさん (2018-11-17 15 21 18) いやぁ正義乗り回して変形特1ブッパマンなってるけど笑いが止まらん。中継取ったら戦闘場所に飛んで特1通り魔する、中継取りに回ってるやつを特1通り魔して中継奪う、また変形して飛んでって特1ブッパ・・・。ここまで楽しくゲームしてるの久々やわ。今まで壊れと呼ばれてた機体使ってた人達はみんなこんな気持ちだったのかな。 - 名無しさん (2018-11-17 12 25 10) 頭悪くなってそう - 名無しさん (2018-11-17 13 28 23) そんなただの「作業」やってて楽しいか? - 名無しさん (2018-11-17 20 26 27) まさに急襲って感じでいいと思うぞ - 名無しさん (2018-11-17 21 11 51) 皆さん騒いでたので乗りましたが、強いですね… - 名無しさん (2018-11-17 11 10 00) 微強化でシナンジュの体力半分持っていったのをみて戦慄したわ。威力バグってんだろ。 - 名無しさん (2018-11-15 22 14 46) 変形特1やばいな…誘導めちゃくちゃいいし、無強化でもバッシュでも987溶けるとかコスパ最高機体じゃないか…ダブルゼータよりグロイ…ダブルゼータは芋ミサイルと異常なハイメが問題だったけど、こいつは中継で格闘属性になったファトゥム(速い50m以内ならほぼ確実にあたる)と逃げたら得1で溶かすだけ…運営さんよ?この機体は700コストの間違いじゃないのか?フルコーン並に戦果出せるんじゃが… - 名無しさん (2018-11-15 18 11 01) 調整担当が特1は双発ってこと知らずに調整したんじゃね?プレイせずに数字と設定弄るだけの簡単なお仕事ですね - 名無しさん (2018-11-15 10 35 16) パージ前クアンタのHPフルがこいつの機動3の変形特1二発で瀕死になったんだが…、PSも使ってなければ第三ボーナスもなしでこれは流石に頭悪い - 名無しさん (2018-11-14 23 58 08) 乱戦で取り敢えず変形特1連打、こちらを見てない相手に変形特1連打、をするだけでビーム与ダメ3500とか勝手に行くから恐ろしい。なにせビームが吸い付くかのようにロックオン先に向かうから、お手軽機体としてはこれ以上無い位脳死プレイには良いかもしれんが、敵に回すと本当に理不尽極まりない機体よな… - 名無しさん (2018-11-15 00 33 12) ブースト速度とか遅かったからそこだけ直してくれるだけで、良かったのに。あんまり強くなりすぎると使う気になれない。 - 名無しさん (2018-11-14 17 09 35) 新しいぶっ壊れはこいつで決まりだな くねくね飛行しながら特1ブッパしてれば勝てる機体 - 名無しさん (2018-11-14 12 28 37) こいつの変形移動ほんとに挙動がきもくてやだわ - 名無しさん (2018-11-14 12 57 16) 射角おばけのブラビならともかくこいつの変形なんて正面時ガードしてれば余裕だろ。流石に甘えですよ - 名無しさん (2018-11-14 14 09 39) ぶっ壊れとは言わないが、あそこまで誘導強くしなくて良かった。 - 名無しさん (2018-11-14 17 04 36) 正義x5味わってから壊れじゃないっていいなよw - 名無しさん (2018-11-16 22 57 07) オレ装甲3のデュナメス 正義の変形特1→マニュ射のコンボを食らってしまい、HP1100から350まで一気に削れた 装甲のデュナでこれなら耐ビ低い機体なら即死じゃねぇか - 名無しさん (2018-11-14 00 13 44) 変形特1無かったとしてもメイン威力弾数上昇にビー格ブメと格ファトゥムでふつうに強機体なのだ。この性能で今やってる600戦で活躍できずにスコア伸びないのはプレイングスキルが残念なのだ - 名無しさん (2018-11-13 19 51 48) そんなにこいつの変形特1って恐ろしいのか?最近こればっかりやってくる輩が増えて、返り討ちにできてほくほくなんだが。 - スタービルドストライク乗り (2018-11-13 17 03 14) 誘導強くて当てやすく連射できて高火力。こっち見てない敵に不意打ちすれば致命的なダメージ稼げる。ただタイマン状況でブメも投げずに変形するような脳死変形特1ぶっぱマンはカモだからペラペラになってる装甲カチ割ったれ。 - 名無しさん (2018-11-13 19 42 28) 特1ガードからのゲロビが刺さる刺さるw - スタービルドストライク乗り (2018-11-14 01 05 56) 胚乳もいいぞ。バリア➡ゲロビで返り討ちにできる。 - 名無しさん (2018-11-14 01 07 05) 変形特1言うなればガーベラ特1が二門飛んでくるようなもんだからな。ガンガンばらまいてるだけで機動2リペアで10戦中5戦も与ダメ5000越えるんだぞ。 - 名無しさん (2018-11-14 05 35 15) まじか、すげぇな。陰者が泣いてそう。強引だけど、自分はEXカリバーで強引にぶったぎったわ。相手が変形&こっちが機動2なのもあって、600ダメージくらい入ったのにはびびったが。 - 名無しさん (2018-11-14 08 30 07) 変形特1の恐怖に比べればブメ、ファトゥムなんか屁でもなく感じてしまう笑 - 名無しさん (2018-11-13 14 50 51) バスシュ変形特1だけで敵を殲滅できる - 名無しさん (2018-11-13 15 15 23) あれ?ファトゥムが格闘になったってことはもしかしてガードダッシュ抜かれる? - 名無しさん (2018-11-10 19 35 52) 射撃「ガード」だから大丈夫じゃね?抜かれるのはバリア系(非ガード)だけやろ。 - 名無しさん (2018-11-10 22 38 07) なるほど。ならクェスドーガやギャンとかの射撃ガード付き武装も防げるのか。 - 名無しさん (2018-11-11 16 28 27) 雑談じゃ他の機体の弱体・最弱話題で名前が上がってこないけど、正義まじで強くなり過ぎすぎじゃね? - 名無しさん (2018-11-10 10 34 21) 確実にマグナムとZZより強くなった - 名無しさん (2018-11-10 10 51 26) 結局武装の誘導は変わってないし、ファトゥムが早くなったくらいで戦法は単純だから、対処しやすいけどなぁ。明らかに理不尽誘導ミサイルゲロビのZZのほうが強いと思う - 名無しさん (2018-11-10 10 57 18) 600戦ならめちゃくちゃ強いけど無制限なら別にそこまで脅威じゃない。上の枝も言ってるけど対策かなり簡単だし。 - 名無しさん (2018-11-10 14 15 18) 上手い奴や使い込んでる人が乗ると戦いに緩急つけてくるから捌くの用意じゃないし強いのはわかる…でも多分正義でスタダで戦績いい奴は単純にプレイヤーが上手いんじゃない? - 名無しさん (2018-11-10 18 16 44) そもそも修正前の時点で600コス相応だったと思うわ。無制限では通用しなかっただけで - 名無しさん (2018-11-11 02 08 31) 変形特1は設定ミスなんじゃないのかってくらいぶっ壊れてるな。600戦こもってると特1ブッパばかりで面倒 - 名無しさん (2018-11-11 04 11 39) 強化強化で上に合わせるとぶっこわれオンパレードのストレス祭りに仕上がるんで弱体どうぞ - 名無しさん (2018-11-08 22 42 48) 変形特1を2発当てるだけで600以上削れるって狂ってるだろ。 当てやすさも修正前変形ZZ特1並だぞ。 - 名無しさん (2018-11-08 21 08 35) 無駄なダメージ食らいたくないから変形してあまり戦わないんだけど変形した方がいいの? - 名無しさん (2018-11-08 21 22 00) ブラビ兄には敵わないけど、正義も変形時の射角広いから結構使えるぞ。某Nサブも対処してたしな(勝てるとは言ってない) - 正義乗り (2018-11-08 21 46 21) ブラビニキはサブの射角は広いけどメインの射角は残念仕様だゾ、野獣取れるくらいまで来たらいつの間にか使いこなせてるけど(隙自語) - 名無しさん (2018-11-10 13 05 16) 強襲と乱戦時は積極的に使ったほうがいい。 2発か1発よろけ後格闘当てるだけでブメマニュ射よりもダメ稼げる。 - 名無しさん (2018-11-08 21 56 40) ここまで強くするとは思わなかった。隠者の手間で止めるだろうと踏んで鼻ほじってたけど、これは8レベルにしないとあかんですな…明らかに隠者より強いし、肩パット格闘化は大きいなと思う。 - 名無しさん (2018-11-07 19 02 05) こんな修正かけるくらいだから、当然後継機の隠者さんも強くなるんだよな?まぁ、この運営ならのぞめんだろうがな - 名無しさん (2018-11-07 08 53 47) (これ以上の上方修正を)モウヤメルンダ‼ 元々強い機体上げるよりもっと弱い機体直して欲しいところ - 名無しさん (2018-11-11 19 00 05) 修正後一回しか乗ってないけど変形特1強くね?バシバシ当たったんやが - 名無しさん (2018-11-01 19 34 17) 確かにめっちゃ当たる 変形特1枠で一番強くなったかもしれん - 名無しさん (2018-11-01 21 20 47) しかもこれ連続で当たらないか?w バシバシ当たってめっちゃ威力出るんだがw 前格も積極的に狙っていけるし、メイン弾数も増えたしで、すげえ強くなったw マジで隠者いらねぇ - 名無しさん (2018-11-02 06 40 55) 変形特1頭おかしいくらい当たる。意味わかんないくらい当たる。火力もえげつないし⋯⋯ - 名無しさん (2018-11-06 16 29 19) 変形時の旋回性能も良いし、やたら当たりやすい。 - 名無しさん (2018-11-06 17 02 35) 誘導やら色々強くなったけど、2発(1回発射)当たってダウンしなくなったのは正直いらんかった。 - 正義乗り (2018-11-07 00 36 51) ブメの判定と拘束時間そのまま、前格は判定そのままでアーマー付いて引っ掻けやすさ増大、ファトは相変わらず…後継機いるのに700コストばりの調整まずくないですか?って思う。一応2000以上は乗ってるのでエアぷではないです - 名無しさん (2018-11-01 15 32 58) 隠者の修正と比べて明らかに優遇されてますよね。最近の運営の調整は正直雑だと思います。 - 名無しさん (2018-11-01 17 13 43) シンプルすぎて対策簡単な機体だからこれぐらいじゃないと環境に置いてかれるから丁度良い調整だと思うけどね。今まで隠者の下位互換って感じだったからメインの弾数と格闘属性の特1で差別化したのは良い調整だと思うよ。 - 名無しさん (2018-11-01 17 31 48) コストは違うから下位互換は当たり前じゃね?てか逆にこの調整で隠者が要らない子に・・・ - 名無しさん (2018-11-01 19 42 51) 隠者には下メインと前特1の凄まじい火力と使いやすい変形サブがあるからいらない子にならないよ。あと低コスト機なら下位互換でもコスト戦があるから問題ないけど正義は普段コスト戦に出れないから下位互換のままだと上位互換の隠者に人が流れて誰も使わなくなるんだよ。だから差別化しないと使用率は増えない。 - 名無しさん (2018-11-01 19 56 38) 正直その程度で隠者が優位になるとは思えんくらい正義の上方修正されたんだがw - 名無しさん (2018-11-02 06 19 38) 神調整ワロタ もう隠者いらね - 名無しさん (2018-11-01 12 13 48) 修正後に正義は見るけど隠者は全く見なくなってワロタ - 名無しさん (2018-11-02 06 21 32) ファトム突撃は威力250、リロード8秒くらいになってほしい これくらいなら全然許されるでしょ 欲を言えば280の7秒 - 名無しさん (2018-10-13 21 49 06) 雑談で話題になっていたが、もうちょい強くしてもいいと思うわ とくにファトム突撃は今どき威力200とか低すぎる 威力アップさせてリロード短縮してほしいわ - 名無しさん (2018-10-11 00 19 35) 正義使いの意見としては、隠者の方をもうちょい調整してあげてほしい。コスト100上なのに耐B装甲だけ同じだし、スピード(変形時含む)やBD性能も劣ってたはず。 - 名無しさん (2018-10-11 00 41 38) 横からだけど、BD性能は隠者の方が圧倒的に良いよ。まあ、コスト100高いしバイセンやらトランザムみたいな覚醒スキルもない分、全装甲+10、HP+60、特1リロード短縮くらいはしてほしいと思う。 - 名無しさん (2018-10-11 11 28 18) 枚数有利で連携して戦う時に脳死で特1ぶっぱするのやめてほしい。低火力でダウンさせられると倒すのに時間かかりすぎるから黙ってBR撃っててほしい。 - 名無しさん (2018-08-12 22 17 02) ジオのサブに格闘属性ついてるなら、こいつのブメにも格闘属性つけてほしい。 - 名無しさん (2018-06-29 11 29 50) その代わり格闘がブメに変わって判定弱化&縮小、威力がダウンするがよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 12 46 57) ブメマニュしやすくなる代わりに色々失ってもよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 13 07 45) 過去2回程こいつにゲロビ当てて当たったの確認したのに突然吹っ飛ばされてやられてダメージ見たら衝撃属性がほとんど占めてるんだけどやっぱりファトゥムさんの仕業なのかな?正直隠者の方か曖昧なんです - 名無しさん (2018-06-24 04 07 37) ファトゥムはダウンしても止まらないから隠者でも正義でも起こる。ファトゥムがゲロビの中を進んでくるから見えてないだけだと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 07 38 49) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 03 33) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 04 36) 最近隠者より圧倒的にこっちを見かけるな、隠者しか持ってないから違いがわかってないけどこっちのほうが使いやすいのかな? - 名無しさん (2018-05-30 19 22 26) そうかな?正義乗りだけど隠者の方が多い気がする。使いやすいというのは逆に出来ることが限られているけど、そこは腕の見せ所(小声) - 名無しさん (2018-05-30 20 22 17) メインの威力とビーム補正も高くて、武装も長射程双発1発よろけ・引き寄せムチ・ビームバズファトゥム・変形中も回避(付き攻撃)が追加と、攻撃面では向こうのが圧倒的に上。でも防御面だとステあまり変わらず耐久力はほぼ同じ。だから、コスト100上がった分の武装を持て余す・腐らせるならこっちのがコスパいい。 - 名無しさん (2018-05-30 20 27 26) 試しに隠者に乗ってみたらアンカー誤射してフルボッコにされた バクステしてからブメ投げることあるもからアンカーが出ちまう あと横特1が大きく曲がるのもなんか変 結局、慣れなんだろうけど、正義の方が使いやすい - 名無しさん (2018-06-08 00 34 16) デイリーで「急襲で勝利」が来て隠者持ってないので久しぶりにこいつのlv5で出たんだがやっぱ強えなぁ。隠者も早く作りたい - 名無しさん (2018-04-29 13 17 00) 強いの基準にもよるけど、隠者とはやはり使い方が変わる気がします。攻めるなら隠者、守るなら正義。そんなイメージ。 - 名無しさん (2018-05-12 16 51 17) ノーマルで100回ほど乗ったけど、PL27機動1で勝率67%でした。脆さはあるけど扱いやすくて強い、装甲3欲しくなった - 名無しさん 2018-02-13 11 26 33 だめだ俺、こいつより隠者の方が使いやすく感じたわ...きっつい - 名無しさん 2018-02-02 16 07 28 中継周りが速くなってかなり強くなったけどブメの判定が分かりにくい... - 名無しさん 2017-12-16 12 39 43 普通に強くない?アプデされてるからめちゃ強くなってる - 名無しさん 2017-12-13 07 31 16 そりゃ環境機だったこともある機体だぞ SだったのがインフレでA-~B+くらいに落ちてたのがまたA+くらいまで盛り返したって感じ - 名無しさん 2017-12-13 07 41 53 こいつのプランまじいらね - 名無しさん 2017-12-12 14 50 35 自由よりスコア出しやすいな。lv6ギリ間に合わせたい - 名無しさん 2017-12-11 23 40 08 隠者だと開幕C凸でブースト残が3割以下だったんだが、正義だと4割前後で到達できるようになった。スピード10多いだけでここまで変わるんだな。もう正義一択ですわ(手のひらクルー) - 名無しさん 2017-12-11 12 47 58 アプデで地味にブースト効率も上方修正されてて、演習場の端から端まで飛んでも余裕でゲージ残る - 名無しさん 2017-12-11 13 00 02 エフェクト過多なのか弾詰まりなのかわからんがバルカンの弾が途中で片方しか出ないことがあるんだが自分だけ?(演習場にて発生) - 名無しさん 2017-12-09 15 50 39 変形サブ?今やってみたのですが普通に表示されてました 長時間起動でキャッシュ的なものが溜まってたのでは? - 名無しさん 2017-12-10 03 13 49 変形サブの横の射角が増えてない?バルカン並になったというか。実際丸い発射装置だから今までの前しか撃てないのに違和感あったんだ。 - 名無しさん 2017-12-08 23 16 30 射角もそうだけど連射、予測性能やら硬直やら全く別物の武装になった 変形の手間あるけど正義の苦手だったミリ削り出来るようになったのは大きいと思う - 名無しさん 2017-12-09 00 33 58 強化イエェェェェェェイ!ジャァスティス! - 名無しさん 2017-12-07 20 07 54 変形の特11発ダウンに変わったよね?威力上がって - 名無しさん 2017-12-07 19 51 42 演習場のザクに300ちょい出て草 - 名無しさん 2017-12-07 22 49 59 モジュール、マスタリ無しでも270とか威力上がってるに決まってるわこれ - 名無しさん 2017-12-08 06 55 47 特11って武装どんだけ積んでんだよ…と、パッと見で思った - 名無しさん 2017-12-08 07 48 29 2発合わせて150→250、単発よろけ4発ダウン→単発ダウンになったから、バズみたいな感じ - 名無しさん 2017-12-08 17 55 06 自分としては普通によろけとって変形解除してN格かファトゥムが楽だったんだけどな… - 名無しさん 2017-12-09 08 47 37 2門発射して両方当たればダウン、片方だとよろけ(弱か強かは分からない)。演習場で試しました。 - 名無しさん 2017-12-09 22 54 40 隠者とうまく差別化してきたな。いい調整だ - 名無しさん 2017-12-07 18 47 12 装甲Ⅱまで作ってたけど、放置してて、ずっと隠者を乗ってたからか、正義のうまい使い方が演習では思いつきませんでした。皆さんはどういう風に運用区別してますか? - 名無しさん 2017-12-08 15 46 54 素正義は装甲OS青緑振り 隠者は機動OS赤緑振りにしてる - 名無しさん 2017-12-08 18 28 54 ということは、正義→粘りつつ中継とりつつ攻撃 隠者→中継とりつつ敵機を殲滅ってことですか? - 名無しさん 2017-12-09 20 47 33 状況によるが、正義では自軍中継の防衛を積極的に行う 隠者では敵中継を狙いに行く - 名無しさん 2017-12-09 21 54 52 あ~なるほど。確かに。隠者なら積極的に仕掛けるけど、正義は自軍側の維持を優先してること多いですね。つーことは自軍の機体編成に合わせるのがいいのかぁ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 56 17 ファトゥム変形が∞より早いし旋回含め動きやすくなった - 名無しさん 2017-12-07 16 24 01 こいつのファトゥムは実弾にすればいいのにね。それでインジャとの差別化と生き埋もれを防げる - 名無しさん 2017-12-07 16 17 53 実装当初は実弾だったらしい - 名無しさん 2017-12-07 16 24 27 ブーストの初動がはやくなってない? - 名無しさん 2017-12-07 15 04 55 特1は手元の時計で10秒→約8.5秒 もしかしたら9秒かも とりあえず1秒以上は短縮されてる - 名無しさん 2017-12-07 14 48 13 隠者レベル6どころかレベル7解放によりついにこいつに乗る意味が無くなったな - 名無しさん 2017-11-22 19 39 40 横回避しながら前方にファトゥム飛ばせるぐらいしか、勝ってる部分が思いつかんな…武装少ない分こっちの方が乗りやすいだろうが、そんなん隠者30回乗りゃあ解決することだしな… - 名無しさん 2017-11-22 19 47 17 隠者の横飛ばし強くね?中継戦でマジお世話になってる - 名無しさん 2017-11-22 20 52 33 現環境じゃ厳し過ぎる - 名無しさん 2017-10-02 19 28 49 バカなことを・・・!シナンジュ(自分)を引っ掛けてきた厄介な奴だぞ!・・・因みにシナンジュ使えやksって言われたから使っただけで、決して強機体厨なんかじゃないんで!使用ランキング一位フリーダムなんで! - 名無しさん 2017-10-02 20 03 11 機体性能は高いのに隠者のほぼ下位互換だから全く見ないな。武装的に差別化は難しいから絶望しかない - 名無しさん 2017-09-26 08 06 02 高コスト訓練機というか、正義があったからこそ乗り換えてもすんなり乗れてるのだと思えば無駄ではないさ。 - 名無しさん 2017-09-26 08 51 07 なるほど、そういう考え方もあるのか… - 名無しさん 2017-09-26 12 35 42 隠者微強化なので、正義lv6のほうが同コストでも使いやすい。使い慣れているから結果もいい。 - 名無しさん 2017-09-26 09 02 55 確かに同じ750なら正義の方がステいいな - 名無しさん 2017-09-26 12 36 11 隠者フルまで行ったけど、こっちの方が使いやすいしたまに乗ってるよ - 名無しさん 2017-09-26 10 15 02 明確に違うのはファトゥムかな?確かに横に回避しつつ正面に打てるのは使いやすそう - 名無しさん 2017-09-26 12 37 13 地味に下入力に邪魔される。。 - 青3 2017-09-27 12 45 00 久しぶりに使ったのですがファトゥムが飛ばないバグみたいなの起きませんか? - 名無しさん 2017-09-22 03 37 21 特1、特2の弾数だけ減るバグならこの機体に限らずありますよ。 - 名無しさん 2017-09-22 09 11 16 ありがとうございます。やはりそうでしたか オーライザーの回避ミサイルは結構バグりやすいので何回か見ましたがジャスティスは久しぶりだったのでビビリました。 - 名無しさん 2017-09-22 11 26 43 ∞ジャスティス来た今、こいつに乗るメリットって何だ - 名無しさん (2017-08-23 01 06 29) Lv6補正・・・(震え声) - 名無しさん (2017-08-23 01 18 31) デザインとか、普通に隠者に良い印象がないかだ。別に上位互換しか使っちゃダメって話ないだろ? - 名無しさん (2017-08-23 02 18 14) 可変キャノンはこっちの方が当てやすいわ - 名無しさん (2017-08-23 06 35 53) 横ファトの性能は正義が上だよ 旋回しながら敵に向かっていく隠者ファトは中継乱戦ではキツイ。枚数減らすのなら正義の方が粘れる。隠者は乱戦だとしんどいなぁ。強いのは強いんだけどね - 名無しさん (2017-08-23 12 20 47) 中継でのタイマンだと、横ファトゥムは便利だけどね・・・。上下に当たらないもんな、あれw - 名無しさん (2017-08-24 01 42 45) 隠者で前特1使わないなら判定的に正義の方が良いだろ - 名無しさん 2017-09-22 08 58 20 特1性能復活か変形スピードアップ修正期待してたのに・・・ - 名無しさん (2017-08-17 19 48 36) だからさぁ… 傾向覚えろよ 猿かなんかですか? - 名無しさん (2017-08-17 20 07 09) 毎日猿のように○EXしてますが何か? - 名無しさん (2017-08-17 20 24 57) え、枝付けミスってますよ… お猿さん… - 名無しさん (2017-08-17 20 30 08) EXパーツ0個とか恥ずかしくないの? - 名無しさん (2017-08-18 00 09 06) ランクマで修正来ないかな?ファト追尾性能初期に戻してくれれば言うことないんだけどな。隠者のpvのファトが似たような追尾してたけど、運営様…お願い(切実) - 名無しさん 2017-08-13 08 11 57 それだけは本当に止めてくれ。あの悪夢を蘇らせないでくれ… - 名無しさん 2017-08-13 08 22 37 FA-ZZなんて比じゃないくらい修正厨湧くんだろうな。あの頃のファトは極悪追尾+極大の当たり判定だったもんな ロックしてない敵も巻き込んで強かった❗ - 木主 2017-08-13 08 31 52 ジャスティスは現環境でも十分コスト相応の強さ持ってるでしょ。弱機体はコスト相応にしてほしいけど、相応の機体を強機体にするのは良くない - 名無しさん 2017-08-13 09 24 28 こいつと一緒にフリーダムの調整入ると思うよ。個人的に正義は特1変更しないでいいからメインの火力を125にしてほしい。なんでGAT-Xシリーズと同じ火力なの?フリーダムはメイン125にサブの強化が入れば文句なし。ステもちょっと見直してほしいけど壊れ(FAZZ様相手じゃ勝ち目ない!)が出来そうだからやめとく - 名無しさん 2017-08-13 10 24 46 追尾は今でも十分強いからそこは変わらないと思うけど、威力は250位には上がるかも。下手すりゃ威力300もありうる……。後は単純に機動性UPでスピード100にはなるでしょ。動き回られて下駄飛ばされて隙見せたらブメからのマニュ射、ジャスティス完全復活の臭いがプンプンする。メインの威力まで弄られたらヤバい。 - 名無しさん 2017-08-13 11 53 03 隠者のスピードもファトもほぼ変化なしだったから弾速少し上がるくらいかもしれないね - 名無しさん (2017-08-19 06 20 15) 隠者のPV見たけど、完全上位機体だな もともと正義で活躍してた人は、何の違和感なく乗り換えられそうだぞ 個人的に気になったのは、可変時からのリフター発射 素の状態で回避付きなんだから、可変時もまさかの回避付きだったりして・・・ - 名無しさん 2017-08-04 23 45 14 2回めのビグザムのとき変形中からファトゥム射出でゲロビ回避しとるで - 名無しさん 2017-08-05 00 01 34 やはり回避してたか あざっす これで初の可変中に回避可能の機体が出たね - 木主 2017-08-05 00 12 50 インジャの性能予想しようぜw - 名無しさん 2017-07-31 18 40 48 メイン 強ビーム、サブ ブーメランと後ろサブ アンカー、得1 ファトルム実弾回避1発、得2 後ろ変形 横と前とNでシールドアタック! これでどうよ - 名無しさん 2017-07-31 18 45 05 後格闘で馬鹿やろう斬り - 名無しさん 2017-07-31 18 54 59 メイン ビームライフル サブ ブーメラン サブ下アンカー 特一 ファトゥム回避 特2 シールドアタックとカウンターダッシュの複合(通常はシールドアタック。格闘とかち合ったときだけ足のビームブレイドによるカウンター格闘)変形は正直もういらないかな - 名無しさん 2017-07-31 19 18 00 なら弾数2消費が前と後ろでブーメラン投げロック写しシールドアタックにしようかwwデスティニーに使ってたアレなw - 名無しさん 2017-07-31 22 09 32 次のランクマ報酬で隠者来たね! - 名無しさん 2017-07-31 15 43 05 FA-ZZが天敵過ぎて今後この機体きついわ… - 名無しさん 2017-07-27 18 48 51 特1で煽ってればいつかはFAZZ自らパージする可能性が・・・(しかも煽る→すぐなぶり殺しにしたくなる程FAZZ先輩ブチ切れ→パージしてでもやりに来る - 名無しさん 2017-07-27 21 22 26 トゥ!ヘァー! - 名無しさん 2017-06-30 17 43 53 海平さんかな? - 名無しさん 2017-06-30 19 02 03 ノン!ヘアー! - 名無しさん 2017-06-30 19 31 21 ばっかもーーーーん - 名無しさん 2017-06-30 20 50 07 ゲゲー!部長、どうしてこんな所に! - 名無しさん 2017-07-01 02 41 28 最近ファトゥム突撃出てないのに弾数減ってるときある。勘違い? - 名無しさん 2017-06-18 11 54 36 俺も気のせいかと思ってたけど何回かあった気がする - 名無しさん 2017-06-18 12 00 10 νガン、 - 名無しさん 2017-06-30 18 56 43 回避+射撃の武装、どの機体でも不具合が起きてるよ - 名無しさん 2017-06-30 22 34 21 見た目的に仕方ないんだろうけど、この機体の変形スピード、もっと速くしてもらえないかなぁ。 - 名無しさん 2017-06-11 22 24 31 500回 正義の名のもとに 編集お願いいたします - 名無しさん 2017-06-02 18 53 01 対策されてるとはいえ、型にはまれば強いよね - 名無しさん 2017-04-23 16 19 22 PL - 初心者 2017-04-15 18 45 18 PL10の人がこれで無双してたんですけど、これって復刻キャンペあったの最後はいつですか? - 初心者 2017-04-15 18 46 06 復刻、2017年1月19日14:00 なんですね。自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-04-15 18 47 59 それでもpl低いから多分サブアカウントやろな - 名無しさん 2017-04-15 20 03 59 強機体の部類なんだろうけど、最近の機体インフレによってそこまで強くない気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2017-04-02 21 03 56 なんか上の下くらいのレベルになった気がしなくもない。 - 名無しさん 2017-04-02 22 20 52 そこらの強機体より、攻撃が単純だから読みやすいってのはあるね。(ブメ始動やファトゥム押し付け など) - 名無しさん 2017-04-03 00 21 46 下手な正義にありがちな事 ブメ→ファトゥムのコンボしかしない、サッカーする上にファトゥムのせいでサッカーが長引く、変形で敵陣に突っ込むため敵を目の前にオバヒして瞬殺される。上手い正義にありがちな事 ファトゥムを温存して危なくなった時に使う、N格のカス当たりを狙ってくる、ブメがよく刺さる。 - 名無しさん 2017-04-02 20 40 50 こいつの変形でジャスガ出来たw - 名無しさん 2017-04-02 12 58 02 今日もファトゥムぶっぱだ飯がうまい!ゴメンナサイワザトジャナインデスm(_ _)m - 名無しさん 2017-03-15 08 06 20 ジャスティスにボコボコにされた新兵は、右右左左ステップやガードしような。ブーメランとファトゥムさえ避けられれば、M1to - 名無しさん 2017-03-09 20 15 07 書き込み中にブメ食らったんやろなあ… - 名無しさん 2017-03-09 22 20 48 いやファトゥム顔面に食らったに違いない - 名無しさん 2017-03-09 22 57 15 この前なんとなくこいつ乗って適当にブーメランとファトゥム使ったらかなり命中率高くて驚いた。そりゃファトゥムとブーメラン頼りになるわ - 名無しさん 2017-03-09 16 17 32 PL低いならな - 名無しさん 2017-03-09 16 57 15 ルプスの飛び斬りに合わせて特1したら普通にやられたんだが· · ·why?飛び斬り見てから特1したのに - 名無しさん 2017-03-08 23 10 25 ルプスの飛び切りは当たり判定が上空に残っている?からか不明だけど基本的に回避行動をどのタイミングで使っても回避できない。フルチャじゃなければガード推奨。 - 名無しさん 2017-03-08 23 16 03 普通に横方向の回避行動で、敵も避けてくるし自分も避けてるぞ。N回避はルプス特1の判定持続長いの分かってんだから怖くて試した事はない - 名無しさん 2017-03-08 23 24 39 そりゃタイミング計り違えたんだろ。 - 名無しさん 2017-03-09 01 00 48 1番いいのは後ろステップからの後ろジャンプだと思。ルプスを使っていると横ステップには当たることがあるが、空中ステップや後ろ方向のステップには当たらない。 - 名無しさん 2017-03-09 22 10 19 正義「最近俺の話題を見ないが、これは赦されたと思って良いか?」 - 名無しさん 2017-03-05 10 34 09 いや、お前以上の問題児が何人かいるから、忘れられてるだけ。君のサブと特1も十分ウザイから勘違いしないでね。 - 名無しさん 2017-03-05 10 41 44 もっと強くて楽な機体が増えたから相対的に良機体になってる感、強い機体とは思ってるけどね 俺がコンボ入れてる最中にファトゥム突っ込む奴は許さん - 名無しさん 2017-03-05 10 43 36 ぶっちゃけ青ふりしてたらこいつはそこまで怖くない。 - 名無しさん 2017-03-06 04 32 00 結局大量の人間が使ってる機体がうざがられるってだけだな - 名無しさん 2017-03-06 04 38 09 より強い機体だからより多くの人間が使っているとも言える。 - 名無しさん 2017-03-06 05 11 28 ブメマニュより簡単かつ即死率高いアレが消えたらまた文句出るんじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 09 53 39 正直この機体使用している奴ブーメランとファトゥムに頼り過ぎ。後自分が強いと勘違いしすぎ。他の機体選んだらボコボコにされそうw - 名無しさん 2017-02-22 00 34 11 ファッ!?武装枠のうち2枠取ったらさすがに何も出来ないんですけど・・・Zとかでサブとハイメガ無しで戦う人いるんですか? - 名無しさん 2017-02-22 01 39 05 ブメ→ファトゥ→ブメしか出来ない人が多いって事じゃない?マニ射の為かビームライフル撃たない人多いからなー最近は正義見たら餌にしか見えない - 名無しさん 2017-02-22 02 53 18 他の機体にユーザーが流れたからかブメ始動ばかり狙ったり回避はファトゥム頼みだからファトゥムなかったら攻撃当たる奴が最近多いからそれでは? - 名無しさん 2017-02-22 09 31 36 いいたいことはなんとなくわかるな。ブメ投げてあたってもいないのにマニュ構えるやつとかとりあえずファトゥムぶっぱしておくだけのやつとかだとほんとよわい - 名無しさん 2017-02-22 08 45 45 ファトゥム突撃は近い距離ならほぼ100%当たるね。これは修正が必要だね。 - 名無しさん 2017-02-18 11 52 18 ファトゥムはジャスガが基本だろ、まあこの手の予測必要無しの武装は誘導下げるなり威力下げるなりしろとは思うが - 名無しさん 2017-02-18 12 49 10 初心者には可哀想なくらい命中するよな。初心者は正義見たら逃げるか2対1の状況を作った方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-02-18 22 48 35 早く避けすぎなだけでは・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 41 23 正義乗ってるとホント戦った方がいいのか回った方がいいのか悩む、さっきも戦闘してて中継不利になったから取りに行って合流しようと思ったらランナーするなってファンメ来たし、しかも初心者に - 名無しさん 2017-02-08 20 06 46 ケースバイケース両方出来るのが正義どうせそのファンメ野郎は脳筋の戦闘狂だったのさ...たたみかけたら勝てる時にランナーしてたってわけじゃないんでしょ? - 名無しさん 2017-02-08 20 12 59 そう、だからこそちゃんと戦ってたんだけどなーと、ファンメっつってもTwitterだけど後で色々言われてて困ったわ - 木主 2017-02-08 20 16 38 ファトゥム乗ろうとするとブーメラン投げる、降りようとするとバルカン打つのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-02-02 23 44 09 残念だが・・・君のR1は死んでいる・・・ - 名無しさん 2017-02-02 23 47 33 すげぇあからさまな事例だなw - 名無しさん 2017-02-03 08 05 33 よく分かります。自分もそうなる。同時押ししてるつもりだけどね。自分は先にR1押して順番に押す感じかな。焦ってるとやってしまう - 名無しさん 2017-02-03 12 40 13 正月にやっと手に入れたPS4なんだが・・・俺か?俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-02-03 22 34 25 横からやけど俺も4に乗り換えてからステップの後メインとサブが特殊攻撃になる - 名無しさん 2017-02-08 22 04 11 同時押ししてるだけだろ - 名無しさん 2017-02-08 22 15 00 今こいつレベル5に上げるか迷ってるんだけど機動の方はどう? - 名無しさん 2017-02-02 18 20 36 火力はでるけど、対ビーム装甲70の紙だから、ユニコーンの不意打ちガトリングとか、ファンネルとか食らうと即沈む - 名無しさん 2017-02-02 18 35 02 ありがとう! - 名無しさん 2017-02-02 19 43 22 マスタリーをランナー向けに振ると手がつけられん強さになるな、中継染め上げてから味方の援護も出来る - 名無しさん 2017-02-01 13 51 59 プランがなんだかんだ揃ったのでLv4にした。ルプスイベ中にこいつ乗り回すかな - 名無しさん 2017-02-01 00 50 04 今日のアプデ後にLv6にしたんだが、消費プライムが掃討シルバー×20から掃討ゴールド×10に変更されたっぽい?(プラン集まって即素材確認せずに強化してしまったので間違ってたらスマン) - 名無しさん 2017-01-31 20 36 35 いやその通りだよ。誰か書き換えてくれるといいね。 - 名無しさん 2017-01-31 21 15 58 まじか。途中で強化条件変更とかありかよ。 - 名無しさん 2017-01-31 21 42 28 当たってたか。強化してから掃討シルバープライムがやけに余ってたからおかしいと思ったんだ。 - 木主 2017-01-31 22 04 58 昨日作ったけど金10だったよ - 名無しさん 2017-02-01 00 13 28 正義相手にする時 - 名無しさん 2017-01-31 14 38 30 ブーメラン避けたわ!っと思ったら後ろから来て、あっそういや戻り判定あったな…って忘れる時ない? - 名無しさん 2017-01-31 14 40 15 ある。昨日やった。ブメ避けた!運命サブ当てた!マニュsh…戻りブメ当たってマニュ射。ってなった - 名無しさん 2017-02-01 01 50 45 胸の線がJKの制服っぽく見えたから北上カラーにしてみようと頑張ったけど無理だった.....何か面白いペイントないかなぁ? - 名無しさん 2017-01-30 23 40 22 俺はイージスから色持ってきたわ - 名無しさん 2017-02-01 02 42 48 自由12枚揃っってこっちまだ1枚なんだけどただ偏ってるだけ?ただの運なら割り切るけど全体的に自由のほうが出現率高い情報とかある? - 名無しさん 2017-01-27 22 38 47 あってると思う。俺は自由プラン対正義プランの体感比率が3対1くらい。明らかに自由のが出やすい。 - 名無しさん 2017-01-27 22 47 05 うちは逆だな、自由4正義10になってるよ。 - 名無しさん 2017-01-28 01 15 19 欲しいのが出ないようになっている・・・世の中そういうシステムになっているんだぜ - 名無しさん 2017-02-02 19 21 31 ファトゥム突撃どういう時出したらいい? - 名無しさん 2017-01-25 21 37 10 回避に使ったり複数タゲ時にブメ後マニュ射と思わせてとばしたり色々と - 名無しさん 2017-01-25 21 52 15 距離100前後ならただ出すだけでもほぼ当たる。νのバズーカの上位互換みたいなもの。 - 名無しさん 2017-01-27 12 12 38 予測射撃を構えたままファトムを打つとくっそ曲がる - 名無しさん 2017-01-28 06 42 32 あと設計図2個…ランク?12の初心者だが作ったとしたら愛用したほうがいいだろうか - 名無しさん(´・ω・`) 2017-01-21 18 51 24 乗りこなせば強いんでずっとこれでいい。 - 名無しさん 2017-01-21 19 57 59 今レベル6乗ってヘビアの胸部ガトで1020一気に削られてワンパンされたんだけどそんなのあり得る?w - 名無しさん 2017-01-21 17 01 40 実弾貫通つけて相手がマニュアル時威力アップとか火力お化けなら可能かもしれないが、そもそも体力マックスでよろけてなくてマニュアル射撃を食らった木主はたるんでるのではないか?お前がほしかったのは本当にそんな力か!! - 名無しさん 2017-01-21 17 06 34 あれなんだよ マニュ連してたらやられたのよ - 名無しさん 2017-01-22 19 17 05 何で一気に削られたか状況は分からんけど、機動2の赤振りヘビアなら格闘ジャスガからのマニュサブならあり得ると思う。 - 名無しさん 2017-01-21 18 07 13 今機動Iプランが揃っている状態、せいぜい機動IIまで届いたらいい方かね?。 - 名無しさん 2017-01-20 18 30 12 参考までに俺は大解放で無強化状態から起動IIの途中までいけた。今回も同じくらいのプラン出現率なら余裕だと思う。 - 名無しさん 2017-01-20 18 47 11 なるほど、今はジャスティスに開発ポイントつぎ込んだ方が良さそうだな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 07 47 ジャスティスはいいぞぉある程度ヘイト向くのは覚悟しとくといいぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 19 15 10 質問あるんですがジャスティスって作る価値ありますか? - 名無しさん 2017-01-20 18 09 26 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 15 13 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 25 極上だぜ! - 名無しさん 2017-01-20 18 25 22 勝ちたい時とかに乗れば少なくとも自分はある程度活躍できるね - 名無しさん 2017-01-20 19 13 15 フリーダムもこいつも下方修正されたね。レベル5以下のステータスが全体的に下がってるよ - 名無しさん 2017-01-19 21 37 34 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 13 41 下がってねえよ、どこに目付けてんだよ - 名無しさん 2017-01-20 12 36 12 君口悪いね、匿名だからって調子乗らない方が良いよ^^ - 名無しさん 2017-01-29 17 57 11 穏やかにいこうな~ - 名無しさん 2017-02-02 19 28 41 それにしても自由の装甲IIIとこいつの装甲IIIの耐実弾装甲比較したんだがあっちは150あるのになんでコイツは128しかないんだろ。フェイズシフト装甲に変わりは無いはずなんだが - 名無しさん 2017-01-19 19 06 14 そこはもうゲーム的な都合としか - 名無しさん 2017-01-19 19 25 42 急襲は機動力ある分汎用より装甲薄いジャンルだから。以上。 - 名無しさん 2017-01-19 21 39 24 ヘタな調整入んなくて良かったわぁ 一部勢力が「ブメの戻りなくせ」って言ってたが、んなアホ展開にはならなかったね - 名無しさん 2017-01-19 15 43 53 そもそも用途違う武装と比較してたじゃんアレ、こいつは直接当てる系であれは横移動を食う武装 - 名無しさん 2017-01-19 15 53 33 だよねー いい感じに差別化してるじゃん ホント「何言ってんだこいつ(ら)」って思ったが抑えたよ - 名無しさん 2017-01-19 16 15 12 抑えれてないじゃん笑 - 名無しさん 2017-01-19 19 03 35 む、向こうでは抑えたんだよ...多分。 - 名無しさん 2017-01-19 20 37 19 前まで拘束時間長い 高火力コンボができるから戻り無くして欲しかったが、ユニコーンの即死コンボ連発くらいまくってからこいつのブーメランがどうでもよくなったわ。 - 名無しさん 2017-01-19 19 46 56 ユニのガト&PF ニュー・サザビーのファンネル バトスのメイス この辺に比べればまだマシと思える - 名無しさん 2017-01-19 20 41 43 レベル6にするのにNジャマー15個もいんのか プロビ作らんで正解やったな - 名無しさん 2017-01-19 14 13 14 Nジャマなんて大量に余ってるから余裕っす - 名無しさん 2017-01-19 15 44 56 さっきファトゥムと変形間違えた人いて目の前通過したから撃ち抜いて撃破したんだけど、BR当たる瞬間正義の後ろ姿は忘れられない。何か切ないというか、哀愁というか…同じ現場目撃した人いる? - 名無しさん 2017-01-18 22 54 21 僕はよくブメ投げようとして変形して死にます - 名無しさん 2017-01-19 00 53 06 ブーメランならあるけど射出打ち間違えて変形はない - 名無しさん 2017-01-19 04 10 40 バル4使ってるから回避と変形間違える事がある。変形したまま敵の前を素道りするとき見逃してもらった感がある。 - 名無しさん 2017-01-19 15 45 26 ジャスティスの変形、ファトゥムに乗ってるって感じじゃなくて、置物の本体をくっつけておきましたって感じなのが不満 伝わらないかな - 名無しさん 2017-01-18 22 37 32 棒立ちしてるからかな?なんとなくわかる - 名無しさん 2017-01-18 23 03 04 飛行モーションがおかしくなるバグがあるから分かりづらいけど、一応ちゃんとリフターに乗って飛んでる風のモーションになってるよ。個人的には直進中にしゃがんでくれるともっと良いと思うけどね。- 名無しさん 2017-01-18 23 11 10 ???「いつファトゥムが本体じゃないと言った」 - 名無しさん 2017-01-19 04 11 23 こいつのフォルティスって弱よろけじゃなくね? - 名無しさん 2017-01-17 19 40 24 何それ? - 名無しさん 2017-01-17 19 48 39 ファトゥムについてるデカいビーム砲。変形時の特殊1。 - 名無しさん 2017-01-17 19 52 03 ああビームキャノンね。ファルティスって書いてるけど - 名無しさん 2017-01-17 19 58 16 上の説明欄にはファルティスって書いてあるけど、他サイト見てもビームキャノンの正式名称は「フォルティスビーム砲」って書いてあるから、ここが間違ってるね - 名無しさん 2017-01-17 20 30 07 正義も運命みたいなブーメランに調整しないのかな?今となってはインフレ進んでどうでも良くなってきたけど・・・。 - 名無しさん 2017-01-17 02 03 23 運命同様、戻りが当たらないようにしてくれ - 名無しさん 2017-01-17 02 58 16 装甲3が来た時に、フリーダムのサブ↓と一緒に修正してほしいね〜。 - 名無しさん 2017-01-17 21 43 41 祝!レベル6 - 名無しさん 2017-01-16 21 00 49 叫びたくなるな イエェェェe(ry - 名無しさん 2017-01-16 21 05 30 ガトリング撃つユニコーンにファトゥムぶち込むのが今ランクマの仕事 - 名無しさん 2017-01-13 12 24 07 支援機乗りの俺が後ろから撃ち抜くからちょっと待ってくれ! - 名無しさん 2017-01-13 12 59 03 予測射撃している敵にファトゥムぷっぱするだけで勝てる機体 - 名無しさん 2017-01-12 00 43 47 イエェェェェェェイ!ジャスティス! - 名無しさん 2017-01-07 01 28 26 浮気! - 名無しさん 2017-01-07 02 55 13 ブメ、マニュ連、ファトゥム!すぅべての強武装の産みの親ぁ! - 名無しさん 2017-01-07 08 07 39 空前絶後のぉぉ! - 名無しさん 2017-01-07 10 20 39 超絶怒涛の強機体!! - 名無しさん 2017-01-08 06 15 54 運営を愛し(?)!運営に愛された(武装面などの贔屓)機体! - 名無しさん 2017-01-07 13 57 13 サンシャイン斎藤好きやわ - 名無しさん 2017-01-12 01 32 38 そう我こそはぁぁぁ! ジャスティス ガン\ボコ/ダム イエェェェ~イ!! - 名無しさん 2017-01-12 23 28 25 ユニコーンが弱体化されたらまた増えるんだろうけどそれでいいよ。即死しなければ安いもんさ。 - 名無しさん 2017-01-03 22 38 55 あやつは壊れすぎてて、こいつ含めた他の強機体が可愛くみえるレベル。 - 名無しさん 2017-01-04 12 17 42 変形でサイコフィールド回避できたで - 名無しさん 2016-12-30 07 56 02 変形する。SFよける。でも、その後どうなる? - 名無しさん 2016-12-30 10 02 25 特1当てる、ユニよろける、マニュ射(理想)。Bガトリングで蜂の巣(現実) - 名無しさん 2016-12-30 10 17 15 相手は既にマニュ射モードやし直ぐにMSに戻っていつものやつやで。(理想) - 名無しさん 2017-01-02 09 49 08 コイツ元々のBR威力120なのになんでゴリゴリ削られるん? - 名無しさん 2016-12-28 02 14 15 ブーメランのダメージ補正が10%だからでしょ - 名無しさん 2016-12-28 02 17 53 ファンネル機やらユニの調整であんまり見かけなくなった。やっぱり強機体厨御用達じゃないですかヤダー - 名無しさん 2016-12-22 15 52 46 メインで使ってきてるけど、正義使うと相手がかわいそうときあるから封印中です。スタダは練習でしょ。ランクマは正義増えるとおもいます - 名無しさん 2016-12-22 17 41 42 変形特1変形サブ変形格闘のコンボがとてつもなくイケメンなのでしたくなったら使ってる。現状変形しつつこんな多彩な武装をワンコンに放り込める機体はない - 名無しさん 2016-12-22 19 56 32 昔は強かったけど、今じゃユニコーン,ν,バスター,バトスみたいに簡単に高火力出せるやつ増えたからな。 - 名無しさん 2016-12-27 23 19 27 俺はユニ使わんからセーフ・・・?自軍の編成見て中継と防衛もしなきゃいけなさそうなときによく乗るぞ。 - 名無しさん 2016-12-27 23 43 59 実装時の豆腐のままで良かったんじゃないか正義。 - 名無しさん 2016-12-02 04 22 03 他が新OS調整受けて機動2だと耐久減少→元から新OS正義は相対的に耐久強化されたよ!で十分だったかもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-03 22 27 13 逆に装甲低すぎだろ、マニュ射で即死したわ - 名無しさん 2016-12-08 21 43 22 お手軽によろけからマシュ射で即死させれる機体に乗って何言ってるんだか - 名無しさん 2016-12-09 20 21 46 アップデートの内容を本文に反映して古い記述をコメントアウト。 - 名無しさん 2016-11-30 14 12 12 ブメは行きでヒットしたら2ヒットしないで戻って来ればいいのよ、行きでヒットしなかったら帰りでヒットする可能性あるからブメの特徴は死なずに済むでしょ - 名無しさん 2016-11-30 01 36 35 特に着地狙わなくても当たるブメ - 名無しさん 2016-11-29 21 29 56 避けれんお前が下手なだけ - 名無しさん 2016-11-29 23 34 30 いやこれ木主が正義目線で言ってることだろ オレはそう解釈したが? - 名無しさん 2016-11-29 23 47 26 こいつはアスペ。 - 名無しさん 2016-12-07 21 36 58 障害物からステップで飛び出して適当にぶん投げれば結構な確率でよろけ取れちゃうからね。そりゃ強いわ - 名無しさん 2016-11-30 01 09 04 ブーメランは最初の1発だけ弱よろけで帰りはよろけなしでいいんじゃない?自分のギス2の特1と敵のブメが同時に当たったけどほぼ同時に動けたから通常よろけと変わらんわ。 - 名無しさん 2016-11-29 21 13 39 初乗りしたけど、お気楽やなラルの名言思い出したわ - 名無しさん 2016-11-27 16 23 02 変形特殊1をギスや変形中の機体に当てたり、中継で休んでる敵に当てて上手いことやれば、解除からのマニュ射で大したダメージは、無いがなんかとりあえず変形特殊1を運用するのが好き。 - 名無しさん 2016-11-24 21 25 12 急襲チャレンジで倉庫番させてたの使ってみたが、ブーメランが判定と銃口補正強くて引っかけやすい上に、帰り際もヒットするせいで実質1秒ちょいよろけっぱなしなのな。おかげでマニュ射追撃が捗ること捗ること。ビーライなくてもファトゥムかタックルでゴリっと削れる。こんなん強いに決まっとるやん…みんな使うわけだわこりゃ - 名無しさん 2016-11-22 12 46 24 おまけに急襲的足回りもある。でも掃討戦だと紙装甲が響いてくると思う - 名無しさん 2016-11-22 20 42 52 ブメ外れてもファトゥム保険があり相手はプレッシャーになり、防戦してたらブメのリロード完了になる。前格は相手をひっかけやすい、攻撃面についてはこいつは殆ど死角がない - 名無しさん 2016-11-24 05 13 08 おかげで下手糞な正義が増えた 試合前の編成見て切断するヤツはこのゲームやめた方が良い - 名無しさん 2016-11-24 20 13 40 こいつで勝利後 高確率でバグる。 ポーズ決めてもずっと乱射してる。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 13 15 ちょっと聞きたんだけど、コイツのブーメランは中継のコンテナ?とか壁みたいのって貫通してくるの?それともバグ? - 名無しさん 2016-11-21 16 58 29 ラグじゃね。見えてる位置と違う場所で射出されてるんだと思うよ。俺の正義はブーメラン投げてもコンテナもコンテナ横のうっすい板も貫通しないし - 名無しさん 2016-11-21 17 16 03 俺もラグに一票。同じ目に合った上にコンテナすり抜けて格闘当てられた・・・。ついでに言うならコンテナ突き抜けてバスターのゲロも当たった(しゃがんでいたのに・・・)。 - 名無しさん 2016-11-22 10 17 51 なんとなくなんだけどジャスティス使ってる人の池沼率高い気がする。さっきもやられたいのか連呼して切断したのと救援要請連打して誰も助けに行かないと今度はお疲れ様連打してたのがいた。後者は敵がサッカー部だったおかげで結果的にいい囮になって中継勝ちできたけどさ - 名無しさん 2016-11-19 19 28 53 正義とかの強機体使う人は強さ求めて使う人が多いからね。試合がうまくいかないと弱い味方にヘイトがいくんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 20 58 40 理由としてはこれだろうなぁ - 名無しさん 2016-11-20 18 24 26 お疲れさま連呼は止めて欲しいですよね、そういう時は「まだだ、まだ終わらんよ」と言い返してます(;^ω^) - 名無しさん 2016-11-19 21 19 46 機体が強いだけなのに腕がいいと勘違いしてるカスばっかりだわ。 - 名無しさん 2016-11-20 20 48 56 全員がそうとは限らないけど、タイマン強いだけに勘違いしやすい機体ではあるよね。与ダメカスのランナー正義が囮役かってて与ダメトップ、支援Pトップでチーム内で↓から2番目だった人を煽ってた時は、何にもわかってねーなぁって思ったわ。 - 名無しさん 2016-11-30 01 02 19 タイマンは文句なしで最強機体 - 名無しさん 2016-11-19 19 24 45 中継内タイマン最強が正しい。300以上離されるとBR位しかすることない。広い空間で遮蔽物ないと近付くことすら難しいだろう。下手したらZにすら封殺され兼ねない。 - 名無しさん 2016-11-20 21 15 28 ジャスガしながら前にステップしていくだけで簡単に距離詰められるけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 17 30 そんな正義いないけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 20 29 それだけで詰められるなら苦労しないのよねぇ。支援機なら・・・そいつ等もミサイル強化されたからなぁ。 - 名無しさん 2016-11-23 13 32 09 俺3000回は乗ってるけど騒ぐほど強くねーだろ - 名無しさん 2016-11-18 23 40 03 池沼が何万回乗っても悲惨だもんね - 名無しさん 2016-11-19 01 26 24 騒ぐほどってのが、どういう意味なのかわからんが正義、ニュー、バトス4がトップ機体だろ。修正はいらんけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 57 44 いや、修正いるだろそのトップ3機は。ランクマの現状みたら正義は特に必要。 - 名無しさん 2016-11-19 17 34 43 そうなの?ぶっちゃけ俺は修正されるならされるでもいいし、されなくてもいいや。 - 名無しさん 2016-11-19 19 20 50 どっちでもいい俺カッケー - 名無しさん 2016-11-19 20 02 11 あれ?バスターがランクインしてないな - 名無しさん 2016-11-20 17 39 40 ブーメランで騒いでるだけでしょ。Sストなら、ブーメランからの格闘だから言うほど問題はないが、ジャスティスはブーメランからのマニュ射でどんな機体も7~9割削られる事があるから、戻りのヒット無くせだのなんなの言われてるわけよ。それ以外は普通。全体的に見て性能が平均より上って感じかね。タイマン強い機体だけど、それでも俺の初代とアレックスには勝てぬさ。 - 名無しさん 2016-11-19 12 08 11 見ててこっちが恥ずかしくなる文章だな - 名無しさん 2016-11-24 17 30 25 近づいたらステップ切ってもファトゥム絶対当たるんだが。おかしいだろお手軽強機体 - 名無しさん 2016-11-17 19 07 58 最近、コイツのファトゥム避ける時は最低でもステップは2回やってるかな。緊急回避持ちの場合はステップ→緊急回避、もしくはタイミングが合えば緊急回避一回で大体は避けれてる - 名無しさん 2016-11-17 22 12 21 こいつのメタ機体って何だと思う?個人的には百式ガトゲルはいい線かもと思うけどまだ正義に分があると思うし。 - 名無しさん 2016-11-16 20 31 01 ガトゲルは無いな。そもそも旧osゲルがいる現状では要らない。百式は旧osだからダメージレース勝ちやすいね。回避もあるから凌ぎやすいし正義は紙であることが唯一の弱点だし - 名無しさん 2016-11-17 10 47 18 ブメに合わせてシールドアタックするだけで狩れるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-11-19 00 37 09 シールドアタック届く距離じゃないとダメだろそれ - 名無しさん 2016-11-19 00 49 02 クレバズは実弾属性で接近しなければならない。接近すると手数で負けてキツい。 - 名無しさん 2016-11-19 13 31 32 ギス2機とZは?ブメとファトゥムさえかわせればサブからの追撃で自分はやってて楽なんだが、メタでは無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-11-17 11 02 52 自分はメタとしてバルバトス(第四)使ってる。カウンターダッシュと回避行動が2個ずつあるおかけで、ブーメランとファトゥム避けやすいし、コストが低いのにダメージを出せるから。 - 名無しさん 2016-11-17 14 13 44 実はギャンだったりする。うまくいけばノーダメで正義を狩れたりするからオススメ。 - 名無しさん 2016-11-17 20 51 22 ギャンはぶっちゃけ最強だよね。ステップふみながらのメインサブだけでかなりヤバイ - 名無しさん 2016-11-19 00 48 12 最強の戦闘力に急襲的な足回りもついてるからな、文句なし最強。最強編成を考えるなら1機は必要だね - 名無しさん 2016-11-14 09 21 40 確かに強機体ではあるがブメのファトゥム警戒したらそうでも無い気がする、Zで余裕のノーダメで撃退できたし。もちろんPSとかもあるんだろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 26 20 ブメとファトゥム、グレとハイメガ、どっちが強いか?明白だよね。Zでノーダメとか言われてもね。掃討戦なら距離離せばグレのほうが脅威だろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 54 03 Zでノーダメで撃退できようが、正義でZをノーダメ撃退してるやつも、わんさかいるんだ。同じ腕なら正義の方が強いよ。 - 名無しさん 2016-11-16 01 07 17 完全に個人の意見になるんだが自分は初めて手に入れたイベント期機体がこいつだったから未強化で200回以上乗ったがZの方が使いやすく成績もいい。変形中はマニュ射並みの連写可能だし撃ち切りなのは残念だがグレも2回使えて高威力のランチャーもあって負けず劣らずだと思ってる。完全自分の主観だけど - 名無しさん 2016-11-16 03 03 28 分かりづらかったかも、初めて手に入れたってのは正義のことね - 名無しさん 2016-11-16 03 41 11 緑枝2だが、確かにZと正義くらいの性能同士なら、人によって戦果は変わるね。自分も主観だが正義の方が合うだけで、全員がそうとは限らないっていうのは理解できる。 - 名無しさん 2016-11-17 10 07 53 攻撃力は別にいい。ただリフターの誘導だけ変えてほしい。具体的には、無敵になった瞬間に誘導切れるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-14 07 09 38 この強機体弱体化修正まだかよ、こんなお手軽強機体乗れば下手でも結果残せるのがおかしい。 - 名無しさん 2016-11-07 19 42 19 全然結果残せてない下手糞も居るんですけど - 名無しさん 2016-11-07 22 29 06 接敵したらブーメランなげて~避けられたらすぐファトゥムていうワンパ野郎は糞だけど、そんな奴でも当たり易いブーメランをちょっとかすらせれば簡単に大ダメージ取れるからな。 - 名無しさん 2016-11-14 00 03 42 正義弱くして中身一緒の隠者が出るだけよ - 名無しさん 2016-11-14 00 11 08 グラップルスティンガーついて、ファトゥムがビーム属性になって複数ヒットだよ^^ - 名無しさん 2016-11-14 08 55 54 まぁ、確かにお手軽ちゃあお手軽ですよね。だけど最初のブーメランさえ当たらなければある程度は対処できるけどね。今の乗り手って皆同じコンボしかやって来ないからタイミングはある程度掴んだし・・・。それよりもリフターを避けるのがメンドくさいかな。ステップ一回じゃよけれない時あるし、いきなり消えたりするし、ガード何かしたら確実にコンボ喰らうし - 名無しさん 2016-11-15 22 20 43 こいつにさんざんやられて今度はこっちがと思って使ってみたら演習場からもう使い勝手が違う。普段見慣れた事が出来んと知って愕然とした。PS3じゃこのゲームは大したこと出来ん・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 12 25 17 BR130欲しいな~ - 名無しさん 2016-11-05 16 20 07 さらに火力求めるとか・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 15 53 46 600コストで120じゃおかしいでしょ - 名無しさん 2016-11-13 23 49 54 おかしいのはそれ以外の武装の性能だと思うの - 名無しさん 2016-11-14 02 13 35 修正来た割に普通に強い機体だよね。ブメをサザと違って横投げな分、当たり易いし。 - 名無しさん 2016-11-04 18 17 13 こいつ乗ってサッカーとかどうかしてる。中継タイマンランナーしろよ。もとがタイマン機なんだから下手な奴ほど群れたがるよね。上手い人の成績見るとコンスタントに与ダメ4-5000出してるし見習って欲しい。 - 名無しさん 2016-11-02 09 30 15 コイツを見かけると殺意わく。まあ、タイマンじゃほとんど返り討ちだけど。 - 名無しさん 2016-11-02 03 34 42 ドンマイ - 名無しさん 2016-11-07 08 26 50 もう、正義は距離を取って撃ち合うしかないな…。近いとリフターとブメの速度にガードやステップが間に合わない。 - 名無しさん 2016-11-21 22 50 02 武装がローリスク過ぎるからファトゥムリロード中は戻ってきててもリロード完了まで裸の時と同性能になればいいのに。 - 名無しさん 2016-11-02 02 56 52 最前線で戦ってたのに気づけば7撃破0損壊0アシスト - 名無しさん 2016-10-31 13 45 11 ブメマニュ射のお手軽機体だしね - 名無しさん 2016-11-01 23 58 40 ブメとよろけ武装相打ちしても戻ってくるブメでジャスティス勝つしなぁ - 名無しさん 2016-11-02 11 25 09 こいつのファトゥムって、回避とほぼ同時くらいに飛ばしてくる奴と回避後の着地と同時に飛ばしてくる奴いるけどね、どうやって使い分けてるの? 避けるタイミングが試合ごとに変わって結構厳しい。着地と同時のパターンが多いけど、それに慣れると回避と同時パターンで飛ばしてくる試合になると食らいまくる。チェンジアップとストレートで緩急つけて翻弄してくるピッチャーみたい。 - 名無しさん 2016-10-31 12 06 50 飛んでくるファトゥムが見えないのはしょっちゅうあるが飛んでくるタイミングが違うのは全くないな、PS3? - 名無しさん 2016-10-31 12 09 06 マジかぁ……自分はPS4。 - 名無しさん 2016-10-31 13 21 36 3,4関係ないような・・・ラグか、もしかしたらN回避と後回避で発射タイミングが違うのかも - 名無しさん 2016-10-31 14 22 56 アストレイ見てて思ったけど…この子のリフターもぶつける武装じゃないよね…。インフィニットジャスティスになって初めて突貫装備が追加されるんだよね…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 34 18 VSシリーズのCSを特殊1に持ってこればよかったのに…。それなら自由と一緒にハイマット出来た…。モウヤメルンダッ!! - 名無しさん 2016-10-31 00 36 02 うろ覚えだけど、種アニメの終盤でストライクルージュにぶつけてなかったっけ?射出しただけだった気も・・・ - 名無しさん 2016-10-31 01 02 52 外して通行不可にしただけやね…。(-_-;)こっちくんなー的な? - 名無しさん 2016-11-21 22 51 41 最終的に動力炉に突撃させてたからだろうな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 55 29 変形もうちょっと早くてもええんちゃう? - 名無しさん 2016-10-28 00 00 31 ジャスティスで占拠0のやつとか降りろよ邪魔だよ - 名無しさん 2016-10-20 16 52 19 変形あるから占拠もできるってだけだろこいつは。タイマン勝ち確みたいな武装、性能なんだから戦闘メインでいいと思うが - 名無しさん 2016-10-20 18 16 25 逆にこいつで戦闘させてもらえるとかいいな…ランナーしかさせてもらえん - 名無しさん 2016-10-20 18 22 33 なんでイージスのタックル250なのにこっち240なんだよ、280にしろ - 名無しさん 2016-10-11 17 21 45 いいんじゃない?イージスのタックルは見た目的にも特殊で強そうだし - 名無しさん 2016-10-11 17 24 02 イージスのタックルは稀にしか当たらないの知らない系?エアプ?正義は隙の少ないヨロケ武装持ってんだからいいだろ。 - 名無しさん 2016-10-13 22 43 02 ジャスティスがコスト700になるならソレで構わんよ - 名無しさん 2016-10-14 11 20 45 ブメから確定で入るタックルを強化しろとか - 名無しさん 2016-10-14 12 14 01 むしろ250もあるのが不思議だよね…。強襲で変形機で格闘強いんだぜ…? - 名無しさん 2016-10-31 00 37 51 イフ改「格闘機なのにタックル220の機体がいるらしい」 - 名無しさん 2016-10-14 12 22 51 ガーカス「低コスの俺より低い奴なんているはずないだろ。」 - 名無しさん 2016-10-14 12 39 38 …いつか…強化されるさ…。こんなはずはないんだ…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 38 38 こいつ使ってると味方変なの引かない限り負けることほとんどないから勝ちたい時には本当に良いわ。ブメリロード早いから簡単に相手の動き止めれるし単発ダウンで回避付だから枚数振りの時も長い時間戦えるからいいよな。タイマンじゃよほどのことないと負けないし - 名無し 2016-10-10 23 37 02 ファトゥムリロード早いしフルバースト(笑)と違ってどんどん使っていける - 名無しさん 2016-10-08 09 43 12 変形状態で特一→サブ(10発分)→格闘が安定するし威力もあるし当てやすいし何よりかっこいいんで是非みんなにもやってほしい - 名無しさん 2016-10-08 03 27 20 前格はゲル見たく正面の攻撃防がないのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-10-04 12 49 44 ゲルの前格も防御ないです。見た目は似てるけどあれは特2のガードダッシュ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 08 ゲル使ってなかったんですすみません - 名無しさん 2016-10-10 20 27 33 なんかファトゥムが中継地点にあるコンテナを貫通してきたんだが…これもう障害物は信用できねぇな - 名無しさん 2016-10-03 21 32 11 俺の時も貫通しましたね〜。「いくらなんでもそれは無しだろ!」って激しく思ったよ… - 名無しさん 2016-10-03 23 41 50 コンテナを貫通したんではなく、攻撃判定が見た目より前に出ているせいで壁に接触した瞬間に自分には攻撃判定だけが当たったという現象が起きているんだと思う、つまり回避する時もそうだが実際には見た目以上の攻撃範囲なので早めの回避、コンテナにはビタ着きせずに少しだけ離れて隠れると良いと思います。それしか原因が思いつかない - 名無しさん 2016-10-04 17 07 58 クラッカーの爆風が壁裏まで届くみたいなもんか。 - 名無しさん 2016-10-08 07 42 11 横に回りこんどと思ったら横に飛んでくる時もあるしファトムおかしい - 名無しさん 2016-10-13 19 50 04 強化プラン落ちない… - 名無しさん 2016-10-03 18 10 34 現在キャンペーンしてないので落ちないはずです。 - 名無しさん 2016-10-03 19 00 10 PL11で完成してPL12じゃないからプランでなくイベント終わった後にPL12に上がったから無強化。イベント機はこれとバルバトスしかないです。イベント来て欲しい - 横からです 2016-10-04 07 43 40 イベント機に頼り過ぎてもしゃーないよ。そら、通常に比べてイベント機は、独特の武装を持ってて使ってて楽しいのは間違いない。でもな、変にイベント機に乗るよりもエールストライクやゲイツ、ゲルググに乗った方が安定したりする場合もあるんやで。 - 名無しさん 2016-10-04 12 11 48 せっかくの復刻イベントがある時に課金してEXPブースター使ってでもPL上げない方が悪い。この前あった復刻期間は結構長かったんだから正直言ってただの甘えにしか聞こえないよ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 02 訳が分からない、ファトゥム以前は避けれてたタイミングでステップしても当たるんですが最近‥‥‥正義が無敵状態になってからステップで良いんだよな?くっそ腹立つわタイマンならジャスガしても良いけど囲まれてる時は出来るだけ足止めたくないってのに - 名無しさん 2016-10-03 10 45 09 判定がでかいから判定にひっかかってるのでは? - 名無しさん 2016-10-03 10 52 19 至近距離なら分かるけど中継の直径くらいの距離でも当たるんだよ、ステップするタイミングを早めたり遅めたりして試してはいるんだが当たる‥‥相手も自分も回線は問題なかったからラグでもない - 名無しさん 2016-10-03 11 01 50 ホストと思われる人も関係しますぜ きっとラグ - 名無しさん 2016-10-03 18 59 30 うざってえなあラグ‥‥ほんと対戦ゲーで糞回線使う奴の気が知れない、そしてそいつらを平然と放置してる運営も理解出来ねえせめてマッチング中に回線表示しろ - 名無しさん 2016-10-03 19 58 42 コイツ強いけどあんまり話題にならないよね、影薄い? - 名無しさん 2016-09-29 14 04 35 1周年で露出が増えて、ちょっと前にやたら話題になってたよ、でもバル4→フォビに移行した。フォビはまだ実装されてないにもかかわらず既に叩き開始されてるね - 名無しさん 2016-09-29 14 25 21 フォビはサブの誘導があまりにもおかしい(弱い意味で)からサザビーと同じで調整しなきゃいけないって言われ始めてるぞ。 - 名無しさん 2016-10-01 12 53 29 どうして動画だけであそこまで騒げるんだろうね - 名無しさん 2016-10-01 13 07 09 運営の調整のいい加減さは周知の事実。動画だけで判断されても致しかたなし。 - 名無しさん 2016-11-03 03 10 18 ブメの帰り判定を無くせとまでは言わんがもう少し間隔開けて避けれるようにしたらいいのに - 名無しさん 2016-09-28 16 28 30 ブメ2回はなぁ… - 名無しさん 2016-09-26 23 19 38 復帰勢だがこいついつの間にか最上位にされてて驚いてる。でた当初は格闘機だから微妙とか紙装甲とか言われてたのに - 名無しさん 2016-09-26 12 07 27 ジャスティス自体はほぼ変わってないのにね。周りの初代、エール、ウイングとかの装甲が下がって新OSが主流になったのと、最近の単発よろけブームでブーメランの評価が上がってる。 - 名無しさん 2016-09-26 12 16 04 いらない武装が無いってのが凄い - 名無しさん 2016-09-26 14 23 53 当初から強いって言われてたと思うんだけど? 持っている人少なかったし持っていても無強化だと装甲低すぎるし。今は先のイベントで手に入れた人多いからより多くの人が使ってデータがより集まって、強いということがより強固に確定されただけ。 - 名無しさん 2016-09-26 16 17 53 ファトゥムとかヤバかったよな。微妙なんて声は俺も聞いたことない。 - 名無しさん 2016-09-26 16 28 10 当時は必中と言われるくらい避けられなかったよな。まあ確かに紙装甲だったけど他のMSの新OSへの切り替えのおかげで相対的に装甲が上がってるようなもんだし、実際やっとフル強化できて使ってるけど紙装甲のデメリット以上に神武装過ぎる。 - 名無しさん 2016-10-01 11 57 23 単純に正義・自由のランクマ以降に始めた人達がもってなかったから、今は復刻もあって多くの人が乗れるようになって正確な評価がでるようになったんだよ。 - 名無しさん 2016-09-26 17 01 09 いいこと思いついた。ファトゥムをジャスガしたら掴んで乗る事ができる。 - 名無しさん 2016-09-24 08 40 16 そのままプロヴィで拠点攻めにいけたら胸熱だな - 名無しさん 2016-09-24 11 40 55 ファトゥム戻ってこないから装甲が無強化ジム以下という(笑 - 名無しさん 2016-09-25 20 31 27 そして乗ってる間のブースト消費はジャスティス持ちな - 名無しさん 2016-09-26 15 49 49 返してあげなよwwヘビーアームズがやったらジャイアンみたいじゃないかww - 名無し 2016-09-26 18 19 39 ブメの帰り判定をんqくくせとまでは言わんが - 名無しさん 2016-09-28 16 24 11 誤送信 - 名無しさん 2016-09-28 16 29 09 敵が弱かっただけだけどブメ→掴みで4機相手に1分近くねばっとったわwきんもちよかった - 名無しさん 2016-09-23 15 49 59 びっくりしたー。飛んできたブーメラン掴んだのかと思ったわー。やーねー - 名無しさん 2016-09-23 15 54 42 バルバトスと同じくらいのクソゲーしてるなコイツ - 名無しさん 2016-09-23 13 42 49 ジャスティスのとこでも同じこと言ってるね - 名無しさん 2016-09-23 13 50 42 間違えた。バルバトスのとこでも同じこと言ってる人でしょ? - 名無しさん 2016-09-23 13 51 56 弱体化して往年の強さが全く無いジャスティスがクソゲーとかw - 名無しさん 2016-09-24 13 08 52 横から失礼 今でも十分強いよ ゲロビで硬直する自由より、変形移動とファトゥムとブメ持ってる正義の方が手強い - 名無しさん 2016-09-25 10 30 34 強武器ブーメランが健在なのにそれはないわー - 名無しさん 2016-09-25 10 52 18 トップレベルの機体だと思うよ。実際使ってる人多いので、今更愛機にしようとは思わないが。 - 名無しさん 2016-09-25 14 44 19 こいつが強くないなら大体の奴弱いからNEXT神調整だな(錯乱) - 名無しさん 2016-09-25 16 20 40 アームストロング(MGR)とは 本名はスティーブン・アームストロング。 コロラド州上院議員で、ワールド・マーシャル社代表。デンバーを統治しており、2020年の大統領候補の一人。元アメリカンフットボールのスター選手で、筋肉質な体型をしている。 - 名無しさん 2016-10-14 10 56 38 アカン枝ミス - 名無しさん 2016-10-14 10 57 40 今更データ見直したんだが正義の対実弾装甲値って、種のフェイズシフト装甲にしては低過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-09-19 03 43 51 ファトゥム撃ったあとにすぐスキル使うとファトゥムが帰ってきてなくても撃てるけど、そうすると帰ってくる一枚目が消滅するし二枚目はなにを撃っているのだろう - 名無しさん 2016-09-18 16 23 58 残像だ - 名無しさん 2016-09-18 23 50 20 味方がこいつに乗っててブメからのマニ射!と見てたら全弾外していやがる・・・。敵とは50m~100m位に見えたんだけど・・・、ドンマイ。 - 名無し 2016-09-16 22 19 22 ギャンブラーかな? - 名無しさん 2016-09-17 12 19 32 そういや、相変わらずマニュは当たらん時は5発撃っても1発しか当たらんとかあるね・・・。最近も中継内でマニュ5発撃たれたけど1発しか当たらんかったよ。 - 名無しさん 2016-09-17 12 28 44 ブメ当てたら敵に向かってメイン予測しながらステップボタン離すと同時にマニュでほぼ微調整いらずで全段ヒットできる。って3発だけだけどね - 名無しさん 2016-09-17 13 03 24 よろけた相手にマニュ射叩き込もうと意気込むもあせって照準がぶれぶれ・・・あると思います! 「照準が定まらん!ええぃままよ!」 - 名無しさん 2016-09-18 04 34 38 こいつ 前格→ステップキャンセル→前格→ステップキャンセル 相手の受身確認後 ブメコンボもしくは受身しない敵は追撃ファトであらかたの敵は始末出来る。ランバス系はいいカモでした。皆様もお試しどぞ。 - 名無しさん 2016-09-15 14 40 10 だれかこの暗号解読頼む - 名無しさん 2016-09-18 22 51 41 ウガンダ共和国(ウガンダきょうわこく)、通称ウガンダは、東アフリカに位置する共和制国家で、イギリス連邦加盟国である。 - 名無しさん 2016-09-19 00 47 33 東国原 英夫(ひがしこくばる ひでお、1957年9月16日 - )は、日本の政治家、タレント。元衆議院議員(1期)。第17代宮崎県知事。 - 名無しさん 2016-09-19 01 56 05 ファトゥムさんの誘導が鬼すぎてブーストじゃかわせないんだな…ガードしてたらBRされるしジリ貧だわ、コイツと戦ってると - 名無しさん 2016-09-14 22 45 09 誘導強くないですよ 修正されましたし 見てから避けないとワンテンポ遅れて発射されるので誘導切れてないだけどすえ - 名無しさん 2016-09-14 23 11 46 ステップするのが早いと避けきれない - 名無しさん 2016-09-15 07 53 59 てか、ファトゥムくらいたまに当たっても痛くないしね。 - 名無しさん 2016-09-15 13 40 06 いやいや、こいつの誘導の何が凄いって?右にかわして通り過ぎるのを見たのに吹っ飛んでんだよ・・・。どんな魔法だ!? - 名無しさん 2016-09-17 12 31 28 それただのラグや - 名無しさん 2016-09-17 12 36 56 うーむ、残念ながら装甲2までしか強化できなさそうだな…実戦投入はもっと先になりそう - 名無しさん 2016-09-14 13 13 13 次の復刻の頃には修正が入ってたり皆が慣れてあまり活躍出来ない可能性があらから今のうちに使って楽しんだほうがいいのでは? - 名無しさん 2016-09-14 13 36 41 正義は装甲でも戦えるよ?機動一択っていうわけでもないよ。戦い方は変わるけどね。(装甲は足止め、枚数有利をつくる 機動は敵を素早く倒して戦況有利 など) - 名無しさん 2016-09-14 15 31 01 装甲2強いよ?一人で前線で暴れながら対複数できるし、中継タイマンで制圧もできるし。機動の方が味方とタゲ分散しあって火力だしやすいだけ。 - 名無しさん 2016-09-14 19 31 54 追記 ちなみに自分は初ノリで130~140で1位でした。ZZやSストとは違うので実戦投入は演習で軽く触る程度でいいかと。 - 名無しさん 2016-09-14 19 36 16 私の正義ちゃんは色違いだが装甲2ですぞ! ブメファトゥム使いたがりなので装甲じゃないとすぐ死ぬのさ - 名無しさん 2016-09-14 23 13 10 よろけとったとこにファト・・・勝てた試合で負けた。考え無しが増えすぎ。 - 名無しさん 2016-09-13 22 23 06 ほとんど乗ってなくても勝てちゃう機体、それがブーメランジャスティス! - 名無しさん 2016-09-13 22 02 48 にわか使いが増えたせいでカモなんですけどw とても簡単に扱えてるように見えないw - 名無しさん 2016-09-14 09 30 57 これ使ってる奴って、プレイしながらちゃんとトゥ!ヘァー!って言ってる?∞じゃないけど。 - 名無しさん 2016-09-13 18 55 14 コマンドーかサイヤマンばりにジャスティスキックと叫んでおります - 名無しさん 2016-09-14 04 27 11 まあ、上方修正されたばっかりの頃のキュベレイに比べたらマシだけどそれでもファトゥムは結構速度速いからかわすのきっついね - 名無しさん 2016-09-13 18 35 13 いや、避ける前提よりガードした方がいいよ、ファントムカウンターで喰らうなら未だしも只単に放るだけなら透明になった瞬間ガードしとけば問題なし(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-09-14 10 08 08 色々騒いでいるけど結局最近乗り回す人が増えてきた→対処がまだ慣れていない→修正しろって流れなのかな?慣れればそれ程驚異でもないし - 名無しさん 2016-09-13 17 22 02 そうだよね。当たったらマズイとは思うけど、脅威と感じるよりはちゃんと避けられなかった自分のミスと思う。 - 名無しさん 2016-09-13 20 51 15 ブメが騒がれてるけど、百式のクレイバズーカが2発でリロード7秒と大差無くね? しかもアチラさんは硬いし、回避が脅威の短リロだし、コストも安いし。 - 名無しさん 2016-09-13 14 53 03 そういう分かりやすい誘導はしなくて良いから。百式なんて最近あまり見ないけど正義は毎試合見る。。つまりそー言う事 - 名無しさん 2016-09-13 14 59 11 そういやめっきり百式見なくなったわwまあそういう奴らが正義だのヘビアだのに流れたんだろうな - 名無しさん 2016-09-13 15 08 54 誘導てw やっぱ叩く流れに持って行きたいでことかww - 名無しさん 2016-09-13 15 25 53 そもそも正義のページで百式持ってくる時点でお察しでしょ - 名無しさん 2016-09-13 15 30 14 百式使いかな? - 名無しさん 2016-09-13 16 11 02 別にそう思えば良いよ。そしたら百式のクレバズリロード30秒にして正義のブーメランも30秒にしよう。ついでに百式の回避も1分リロードにして正義のファトゥムも1分リロードにしよう。これでwin-winだろ? - 名無しさん 2016-09-13 16 18 49 ほぼ毎試合見るコイツを擁護するのはもう無理だろ。下手糞が使ってもお手軽で強すぎるんだよ。とりあえず近づいてブメ投げてマニュ射すればいいんだからw - 名無しさん 2016-09-13 15 38 41 ブーメランとファトムを繰り返されるだけでもかなりのプレッシャーがある - 名無しさん 2016-09-14 10 22 18 地味に単発よろけのサブがリロ5秒って正義、Sスト、サザビーしかいないんだね… - 名無しさん 2016-09-13 10 38 53 リロ無しで数発撃てるやつとかメインがそもそも単発よろけの奴とかいますが何か? - 名無しさん 2016-09-13 14 54 15 サブの話ししてんのにメインがどうたらとか持ち出すこういう奴嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 11 26 単にコマンドの違いで単発よろけには変わりないのに理解できないクソザコ君嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 58 47 当てにくい(見られてたらまず当たらない)メインよろけ機体と当てやすいサブブーメランを同じ様に語るのも似たようなもんやで。 - 名無しさん 2016-09-13 17 00 31 見られてたらまず当たらない?何のことかな? - 名無しさん 2016-09-13 17 03 11 え?ランバスメインとか見てたら当たらなくないか? - 名無しさん 2016-09-13 17 07 44 ブメも見てたら当たらなくね? 避けるのもガードするのも難しくはないけど? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 16 ドムとかνもあるし、ランバスメインよけれるんならブーメランもよけれるだろ。俺はバスターでもタイマンでメイン当てていくし、その先は腕の話になってしまうぞ? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 48 返りのブメがーとか必死に騒いでる奴いるけど中継地点じゃ壁に引っかかるから戻って来ない事の方が多いんだがな - 名無しさん 2016-09-13 09 10 00 それはアンタが下手なだけ ブーメラン性能談義とは関係ない - 名無しさん 2016-09-13 09 18 37 ブーメランは壁に向かって投げる物じゃありませんってお母さんが言ってた - 名無しさん 2016-09-13 11 06 37 こんなお手軽ブーメラン機体で勝てない奴いるの?初乗りでも余裕で勝てんじゃね - 名無しさん 2016-09-13 08 35 55 味方が地雷だらけでは勝てないだろ。チームプレーだからな。 - 名無しさん 2016-09-13 14 46 53 ブメは下手にガードすると往復した奴が帰ってくるまでガードを強要されて、その間にタックルされるかマニュ射でガードブレイクしてくるからやりづらい。対策としては青に振ってブレイクされないようにする、頑張って避ける、あとはブメの射程に入らないように戦闘するぐらいか。 - 名無しさん 2016-09-13 02 06 52 ブーメランは行きでヒットしたら当たり判定消えてそのまま本体に戻ってこい 行きで当たらなかったらそのまま行って戻ってくるときに当たるチャンスが有ればブーメランとしても調整としてもええやろ - 名無しさん 2016-09-12 19 03 10 なんかブメがサイレント修正されてない?前に比べてホントに当たらないんだけど - 名無しさん 2016-09-12 19 00 21 単に避ける敵が増えてきただけだろう - 名無しさん 2016-09-12 22 57 41 やっぱりみんなも慣れてきたんだな - 名無しさん 2016-09-13 01 58 11 毎試合正義いるからな。。。 - 名無しさん 2016-09-13 11 09 07 修正しろとか言われてるけど今のままで十分だろ、特1も一回弱体されてるし - 名無しさん 2016-09-12 14 02 10 ブメのリロと補正の緩さについてどう考えてるか聞かせて - 名無しさん 2016-09-12 14 13 19 Sスト散々相手にしてきたから何も思う事はありません。むしろ弱よろけ化でコンボ確定距離短くなって弱体化です。以前は射程いっぱいいっぱいでもマニュアルしっかり入りましたw - 名無しさん 2016-09-12 22 56 18 なんでよろけと射程について言ってんの?リロ5秒と補正の緩さについて聞いてんだけど - 名無しさん 2016-09-13 10 08 13 もう修正掛けて産廃レベルで良いだろ、既に持ってた課金者は十分壊れ性能楽しめたし次の課金壊れ機体で楽しめば良いだけだろ - 名無しさん 2016-09-12 16 58 22 今回の復刻で手に入れたにわか勢が修正いらないとか騒いでるんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 17 14 32 逆じゃね 復刻でジャスティスと当たる機会が増えたから修正修正いってんじゃねえの? 今まで700ジャスティスなんて稀だったんだし - 名無しさん 2016-09-12 17 37 54 これだろうな。騒いでるのは間違いなく正義未入手で新規もしくは半年未満の奴。ソードver3のブメとほぼ同性能なのに文句つけてやがるw - 名無しさん 2016-09-12 22 47 39 持ってるけどそれ以上にウザいから修正言われてるんだと思うが。今回正義が手に入らない方がおかしいレベル - 名無しさん 2016-09-12 22 59 58 ほらやっぱり新規じゃん - 名無しさん 2016-09-12 23 06 01 ? - 名無しさん 2016-09-12 23 18 44 ほんとこれ。装甲も紙、ビーム補正も高くない、ファトゥムは誘導ないのに、こいつからブーメランとったら何も残らない。 - 名無しさん 2016-09-12 23 03 03 ファトゥムは十分使える武装だけどね。ブーメラン取れと言われてるのではなくてリロード速度が速すぎるのと往復両方に当たり判定があり長い時間拘束される事について言われてるのではないかと思うよ。あと格闘機と同等の格闘判定というのも格闘機使う側からしたらイラッとくるんだけどね - 名無しさん 2016-09-12 23 07 36 ソードのは弱よろけじゃないから正義ブーメランの上位互換だぞw - 名無しさん 2016-09-12 23 07 11 よろけウゼェ・・・は誰もが通る道ですよね。初期のウイングや数か月前のランバスによろける暇もなく溶かされたのもいい思い出。 - 名無しさん 2016-09-12 23 09 50 初めて半年くらいのやつが修正修正って言ってるんだろ、そのうち慣れたら言わなくなるよ修正厨はそんなもんさ - 名無しさん 2016-09-13 07 49 05 せめてブメだけは弱体化して欲しい。鬼銃口補正、リロ5秒とかふざけてる。 - 名無しさん 2016-09-12 07 15 14 弱体化するとすればリロード時間じゃないかな。ただ、ランクマ機体は課金して頑張って獲得してる人もいるからね。 - 名無しさん 2016-09-12 09 56 47 復刻で配られた時点で課金して頑張った機体と呼ぶには違和感を感じるよ。今回無課金でも簡単に手に入ったろ? - 名無しさん 2016-09-12 10 00 21 復刻の時点で、タイムリーに頑張って獲得したのに、てなってるのに、さらに弱体化は… - 名無しさん 2016-09-12 14 13 39 弱体化についてはどうとも言えないけど。。頑張らないと取れない程ドロップ率低くなかったでしょ?大体1日支給6個消費ペース備蓄消費0でもLv4まで上がったよ - 名無しさん 2016-09-12 14 27 00 ちゃうよ、ランクマの本賞だった時に頑張って取った古参の人は、ですよ。ただ弱くしちゃうけどゴメンね、残念でした、てのは運営もなかなかできないだろ、てこと。ちなみに毎日6消費も十分地道だと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-12 15 52 40 すでに、そうなっている機体はあるからね・・・ - 名無しさん 2016-09-12 16 06 26 正直古参の事はどうでも良いんだが、もし古参を考えたなら復刻自体がまずあり得ない。復刻された時点で「機体皆に配るけどゴメンね。残念でした。」と運営に言われた様なもの。現状の問題は復刻があった為に無課金でも簡単に機体が手に入りどこもかしこも正義だらけというのが問題。地道にやったとすら思わないけど簡単に手に入ったぞ - 名無しさん 2016-09-12 16 29 35 ブメのリロはブルーと同じ10秒でいいと思うわ。他は今のままで問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 30 40 つか既に正義の武装ほぼ弱体化してる。良くなったのはステだけ。こんなんよりプロビのカーテンのがよっぽどぶっ壊れだわ。あれを産廃だの劣化キュベだの言うアホが居るんだから話にならん。ブーメランごときで騒いでるのも同じ連中だろ - 名無しさん 2016-09-12 23 03 50 そうだね、ビームカーテンはもうちょい拠点ダメを下げて欲しいよね。 - 名無しさん 2016-09-13 17 19 17 ブメの回転率下げて変形サブと変形特射の誘導射角二倍以上にしてほしいな。さながら乙乙のように。変形がただの移動手段だからなぁ - 名無しさん 2016-09-11 14 28 42 変形時の防御が高いから、あまり変形武装を強化してもね。今のままでも面白いけど。あまり変形射撃使う人がいないから、戸惑うようにも感じるし。 - 名無しさん 2016-09-11 22 02 48 あ、そうだったんだ。最初から変形は全て紙になると思ってた。つっても変形ビーム、軸合わせても縦の誘導も期待できないのは辛い。乙乙と全く違う、全く違うんや.... - 名無しさん 2016-09-11 22 08 29 ジャスティスはMS形態 MA形態ですが、乙乙は くらい、ZとWは か くらいでバランス取ってると思うんですよ。なお、ハンブラビは… - 名無しさん 2016-09-12 09 55 00 下手くそは正義使えよ。まだ貢献できるから - 名無しさん 2016-09-11 02 29 02 いやいや下手糞は200無強化で空き巣だけしてくれればいいよ。敵来たら中継でガードしたまんまでいい - 名無しさん 2016-09-11 04 49 11 君は本当のヘタクソを知らない。本当のヘタクソは正義使っても4落ち5落ちダメ3桁は余裕なんだよなぁ…マジ低コス使って囮しててください。 - 名無しさん 2016-09-12 10 17 02 強い強い(´・_・ダウンさせれば中継取れるし、乱戦もブメ出せばいい。無敵すぎて一位余裕だや(^^) - 名無しさん 2016-09-11 02 26 40 僅差でHP少ないそいつ倒せば勝ちって時にファトゥムぶつけんなよ・・・ - 名無しさん 2016-09-10 22 37 02 装甲2まで上げたので、試運転後に実戦初投入したが、想像以上にタイマン強いス。防御低いのは仕方ないね。この機体も今後使っていこうと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 19 58 31 ブメ・・・ヨーメランを投げようとしつつ危ない!ガードのはずが変形!ボッコボコ あると思います。 - 名無しさん 2016-09-10 18 33 55 ブーメラン当てた後のマニュ射いいゾ - 名無しさん 2016-09-10 15 54 28 ファト、ブメで文句言ってる人は正義を使えばいいと思う 上手い人の対策見て覚えればいいよ 離れる正義にまっすぐ予測メイン構えてブーストすると攻撃喰らう。になるからとか後の先取る機体の対策練ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 58 48 伝わりません - 名無しさん 2016-09-10 11 01 55 苦手機体とかキャラを使うのは良い対策になるよね。…プランさえでれば! - 名無しさん 2016-09-10 15 57 12 ファトゥムで散々文句言われ次はブメ もうここも一時的に書き込み出来ないようにしたら? - 名無しさん 2016-09-10 10 44 39 他の機体でも修正求めるコメ沸くのに毎回言論統制するのか? - 名無しさん 2016-09-10 11 03 40 機体毎に対策すべき能力があってその能力こそ機体の特徴であり強みそれを修正しろと言えば全てが同じ性能で面白くないじゃないの - 名無しさん 2016-09-10 04 01 02 でもブメだけは流石にないわ。リロ5秒、補正が緩い、往復で当たり判定有はふざけてる - 名無しさん 2016-09-10 08 50 42 今の正義に文句つけるってお前最近始めた新規だろ? - 名無しさん 2016-09-10 09 08 03 横からだがブーメランはダメ減衰が軽減されたんだから実質強化されてると思うが。ファトゥムの事を言ってるのではなくてブーメランの事を言われてるんじゃないか。確かに俺もリロード速度速すぎると思うけどな - 名無しさん 2016-09-10 10 48 40 実装時はブーメランに文句なんかほぼ出てなかった。強化つっても予測がほとんど体感不能な0.02秒短縮と追撃の5%だけ。代わりに弱よろけになってタックルや格闘・マニュアル確定距離短くなってぶっちゃけ微弱体化してんのにこんだけブーブー言われてるって事は最近始めたプレイヤーの質が落ちまくっただけだろう。修正前のファトゥム基地外誘導のが激ヤバだった - 名無しさん 2016-09-10 22 50 38 前は機体の絶対数が少なかったから文句出なかっただけだろ - 名無しさん 2016-09-11 21 15 13 少数の使ってた奴からしたら強くて文句なんか言うわけ無いわな。増えてきて初めて明るみに出るこのぶっ壊れ性能。格闘機?コイツで十分なんでアホらしくて使えませんって感じだわ - 名無しさん 2016-09-11 21 24 54 こいつの前格ってガード判定あるの? wikiのどこかに載ってる? - 名無しさん 2016-09-10 02 59 23 ないでしょ? - 名無しさん 2016-09-10 03 30 49 こいつも敵に回す時はギスやギスIIみたく迎撃メインで挑まないと逆に狩られるのかな。ブメとファトゥムされまくってて思った。でもブメで固めてタックルもあるしなぁこいつの場合… - 名無しさん 2016-09-09 23 47 22 これ乗り始めてからめっちゃ1位取れるンゴww称賛アリガトナス! - 名無しさん 2016-09-09 17 22 00 ついにレベル5! 機動2で出たら結構ボロボロ 機動と装甲どちらで出ていますか? 私は装甲に乗るぞ!ジョジョ! - 名無しさん 2016-09-09 17 12 53 中継回る際は装甲、戦闘楽しむ時は起動好きな方で行けばいいと思う。ゲームだし楽しもう - 名無しさん 2016-09-09 19 01 15 なんで空き巣装甲で、サッカーが機動やねん。逆やろ - 名無しさん 2016-09-10 00 13 36 そもそも私と発想が逆ですね。空き巣って時点で地雷。中継戦なら装甲、中継二の次戦闘楽しむ時は起動って意味です。正義使ってサッカーなんてダメ取りにくいし正義は空中戦こそ真価を発揮出来る。ってか空き巣って発想ならwでも乗ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 40 46 中継二の次戦闘楽しむ時は起動←ハイ地雷 - 名無しさん 2016-09-10 22 56 03 空中戦こそ真価を発揮出来る←これも無い - 名無しさん 2016-09-10 22 57 12 2000戦以上正義使い続ければ、中継踏み合いするより、ファトで飛ばすかブメコンボ決める方が効率が良い気がする。1対複数が基本の正義で地べたを履い回るより空中戦(高さにもよる)は向いてる気がする。pl27付近では、うまい人だいたい少し浮いてるよ。 - 名無しさん 2016-09-11 20 57 33 機動2はスタンダードまでおあずけしときます - 名無しさん 2016-09-10 04 49 23 機動だと装甲落ちて被ダメは増えるけどそもそもの被弾が減るから最終的には機動でのれたほうが良いように感じる。 - 名無しさん 2016-09-10 01 22 58 ブメ、ファトゥム使いたがりなのでボッコボコですぜ - 名無しさん 2016-09-10 04 50 05 正義使って中継戦する時少し考えてくれ。味方にブメ当てられて他からマニュで溶かされるし。よろけとったとおもえばファトで飛ばされるし。御願いですから、邪魔ではないアシストして下さい。 - 名無しさん 2016-09-09 15 59 16 正義は枚数不利でも戦えるから、他の中継行こう。もしくは正義を処理しようとしてこちらを見てないやつを闇討ちしよう。 - 名無しさん 2016-09-09 17 15 43 味方のファトゥムで飛ばされたら無敵もらえるからええやん。俺はこれに限らず無敵もらえたらラッキーって思うけど - 名無しさん 2016-09-09 17 20 33 ごめん敵をよろけさせたら取られたか、ブメでよろけ取ったのを取られることもありありなんでお互い様でしょ - 名無しさん 2016-09-09 17 22 56 同数以上での戦闘でこれやられると枚数不利で中継取られるし被ダメ増えるだけなんだが - 名無しさん 2016-09-10 23 01 57 ファトゥム飛ばして浮いた後、普通にステップなりは出来たのね。みんなドタンと着地してたからそういうものとばかり。試さんとやっぱりダメね。 ええ着地狩りじゃーと近距離ゲロビブッパが回避されて即撃墜されて赤っ恥でしたよ、覚えた - 名無しさん 2016-09-08 12 14 37 タイマン、対複数が強いから目立って壊れなんて言われるのかな。強いけど急襲火力援護ていうめんでは他に軍配あがる機体あるし、拠点破壊、ランナー、囮とか各役割に特化すると負けてるとこもあるけどな。まぁ移動早くタイマン、複数相手をこなせる、手軽なよろけ武装ある点で強いのは認める。 - 名無しさん 2016-09-08 09 37 28 ↑あ、トップクラス機体だけど修正しろとはオモワナイ - 名無しさん 2016-09-08 09 41 33 強いジャスティス使ったけどフリーダムは隙のこととかで弱扱いだけど、そんなにジャスティス強いかな?俺フィリーダムの方が強いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 12 37 なんで強いかというとね書いとく。ウィングから変形無くした代わりに即よろけと回避ついてるとこかなゲロビも同じ15秒復帰コストも同じ装甲もそこまで変わらない。 - 名無しさん 2016-09-08 09 16 05 変形あるけどな。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 49 よく読もうwww - 名無しさん 2016-09-08 11 10 12 横からだが分からんな。。ひょっとしてフリーダムの強い理由を書いてるのか?青コメは木主の追記という事か?分かりやすく書けよ - 名無しさん 2016-09-08 12 11 18 ゲロビも同じ十五秒って書いてあるんだからフリーダムとウイングの比較だろう - 名無しさん 2016-09-08 12 21 11 なるほど、やっとわかった。青1は自由と羽のことね。自由と正義かと思った - 名無しさん 2016-09-08 12 30 10 もしかしてフリーダムについて語ってるのか。さすがにわかりづらい。 - 名無しさん 2016-09-08 12 21 31 ジャスティスなら即よろけはブメで取れるし回避に関してはリフターによる攻撃付きだぞ、何よりジャスティスは中継内の戦闘での威圧感が強いからな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 20 もうこの日本語が誤字だらけで、すでにわかりづらい。下の青枝は木主さんなのね? - 名無しさん 2016-09-08 12 24 03 完成したけどめっちゃ強い。…残念だがフリーダムよりも強いなぁ…。あの子の対策はすっげぇ楽だし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 33 50 俺フリーダムが強いともいます~ - 名無しさん 2016-09-08 09 16 49 自分は初乗りで140一位だったよ。まぁ強いけど面白みないからZZとか使ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 06 まじか 俺のフリーダムにボッコボコにやられてるジャスティスよく見るけどね - 名無しさん 2016-09-11 08 15 30 コイツのブーメランの一発目がヒットしてマニュ射撃ってて二発目が来る前に抜けた奴がいたんだがラガーかな?これ二発目来る前に避けれるの? - 名無しさん 2016-09-07 06 39 59 ブーメランの戻りがスカることはよくある。100%じゃない。 - 名無しさん 2016-09-07 14 18 16 ファトゥムもブーメランみたいに戻ってくる時ダメージ判定ほしい - 名無しさん 2016-09-06 23 45 33 判定つけてもあの軌道だと誰にも当たらないんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-07 13 15 14 Lv3だけ必要プライム大変だがそれ以降は強化楽だな - 名無しさん 2016-09-06 16 21 31 プランが落ちないのです! - 名無しさん 2016-09-06 18 41 53 俺もLV3にしてから4のが1枚も落ない。。こればっかり使ってるのに他のは落ちる(´;ω;`) - 名無しさん 2016-09-07 07 37 09 流石にジャスティス修正しろって言ってるのって釣りだよな? - 名無しさん 2016-09-06 11 15 06 釣りじゃないよ - 名無しさん 2016-09-06 11 26 14 流石に釣りだろ。きっとラゴゥとかBD1のとこにも沸いてる奴等だぞ - 名無しさん 2016-09-06 12 15 02 あとドムにも湧いてる。 必殺!コスト不相応!! - 名無しさん 2016-09-06 12 26 04 ドムは400コストの性能じゃねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 15 05 27 ハイハイ、ドムハコストフソウオウダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 16 04 56 ドムのページ見ると全機体中最強()だのバランスブレイカー()だの喚かれててもうね…400じゃトップだと思うが500に食い込んで剰え無双できるような性能じゃないっしょ - 名無しさん 2016-09-06 20 02 37 不相応じゃないって証拠出せや - 名無しさん 2016-09-06 21 22 02 ドムのページで死ぬほど出てるからそっち見れば?君が考えてるより頭打ちな機体だと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-07 12 52 47 キュベレイのところにも似たようなのがいるな…ブッ壊れブッ壊れ言われてる武装のどれもが普通に対策できるものばっかでホント呆れる - 名無しさん 2016-09-06 12 50 21 旧OSだから修正言われるの当たり前 - 名無しさん 2016-09-06 15 07 20 ハイハイ、キュベレイハブッ壊レダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 15 56 01 馬鹿の一つ覚えで呆れるわ。何ら反論できないのな - 名無しさん 2016-09-06 21 22 43 修正シロ修正シロ…ハ?対処手段ガアル?関係ネェ修正シロ! - 名無しさん 2016-09-07 12 23 20 こいつはやってくることが決まってるから対策は簡単な部類なんだけどね。その対策をしない人が騒いでるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-09-06 13 24 04 これ以上にはるかにシンプルなブルーで無理無理言ってる連中だからなー - 名無しさん 2016-09-06 13 28 27 マジかよ。ブルーなんてミサイルに気をつければ後は楽勝だろ… - 名無しさん 2016-09-06 13 58 19 ランチャーのような理不尽さもないし、対策すればどうってことないのに修正って.... - 名無しさん 2016-09-06 15 32 08 まず腕を磨くべきだよな - 名無しさん 2016-09-06 15 32 44 修正厨に腕の話をすると腕は関係ないらしい 俺は会話を諦めた - 名無しさん 2016-09-06 20 10 05 スペックの話すんのに腕とかいうのを持ち出すのがバカだってわからんのか、アホだな - 名無しさん 2016-09-06 21 24 38 バカだのアホだの頑張って言葉絞り出して反論してくれてるところ悪いが頭悪そうに見えるからやめたほうがいいかと。 ドムピカが壊れてるとか言ってる奴にガードするか距離とるといいくらいの助言でもそんな言ってたな。その程度の対策すら腕前は関係ない、で片付けるのなら議論にならないから考えを改めるべきだと思うよ - 名無しさん 2016-09-06 22 59 04 語気が荒いだけで、結局何にも考えず狩られてるだけですって白状してんのがもうね… - 名無しさん 2016-09-07 12 27 08 ブーメランは壊れ性能...でも修正するほどじゃないってことでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-06 09 47 33 ブーメランとファトゥム両方ぶっ飛んだ武装だけど俺はファトゥムはそのままでもブーメランは行きか帰りかどちらか1回の当たり判定にならないかなぁと思うけどな。行きが当たるとメタられてダウンしない限りもれなく帰りも100%当たるってのはちょっと。もしくは行きと帰りの間隔を長くして戻ってくる前にヨロケが解けてガード出来る様になれば良いと思うよ。ちょうどヨロケが切れる寸前に戻るんだよアレ - 名無しさん 2016-09-06 10 12 37 ファトゥムは別にいいけど、ブーメランの強よろけは どう考えてもおかしい - 名無しさん 2016-09-06 14 59 37 ファは飛ばして戻って来なかったら面白いな。ウルトラマンと同じイメージで。ジャァッ!・・・戻って来いやァァァァァ! - 名無し 2016-09-06 00 23 05 ひきこもりー!(空耳) - 名無しさん 2016-09-06 01 32 50 何故にそうなる?(笑)私は普通に正社員で働いてるんですが。思い込み激しいですね。私はただそうだったら面白いなと書き込んだだけなのにな。 - 木主 2016-09-06 07 18 58 流石にその返しはネタ だよ ね? - 名無しさん 2016-09-06 09 07 38 ネタを知らなかったとしても、この返しは酷いwwひきこもりって言葉に何か引っ掛かることでもあるかと心配になるわw - 名無しさん 2016-09-06 10 37 08 青枝ですが、ウルトラマンネタです笑 - 名無しさん 2016-09-06 12 16 46 ウルトラマンタロウの対バードン戦でゾフィー(ファイヤーヘッド)がやられた時にZAT隊員がゾフィー!と言ったのがこう聞こえたのは有名な話なのに知らないとか・・・大してウルトラマン知らないならウルトラマンネタ振るなよ。青枝さんが可哀想だわ。 - 名無しさん 2016-09-06 13 41 30 元ネタ知らなくても脈絡の無さと(空耳)でなんかのネタだって分かりそうなもんだけどな - 名無しさん 2016-09-07 01 10 28 ものすごいわかりにくいネタなら天才w - 名無しさん 2016-09-06 18 17 47 ビームブーメラン刺さってるぞ(笑) - 名無しさん 2016-09-07 01 07 27 思ったけど、ブーメランのリロード時間ってSスト、ジャスティス共に一緒?なんか、めっちゃブーメラン批判されてるような感じが否めないんだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 27 32 一緒だと思うよ。でもブメの性能面ではSストの方が上じゃなかったかな…。S - 名無しさん 2016-09-05 22 12 28 ミス Sストのブメは中継内の薄い斜めのオブジェクトを貫通した気がする。正義は貫通しないが。 - 名無しさん 2016-09-05 22 14 05 やっぱしそうか。このコメント欄、ブーメランが壊れや‼って騒いでいるけど、ブーメランが使い物にならなく、なるような修正が来ちまったら、Sストが使いもんにならんくなるからやめてもらいたい。修正が決まった訳ではないが。苦笑 - 木主 2016-09-05 22 26 06 それゆえ、デスティニーが参戦したら、もっとカオスなことになるんだろうな。 - 木主 2016-09-05 22 28 57 ブーメラン2ヒット強よろけじゃないと格闘当てられない雑魚かな? - 名無しさん 2016-09-06 08 43 39 ブーメランに頼って何が悪いの?てか普通、皆ブーメランでよろけとるか、ブーメランリロードの間にバルカンやアンカーを放って格闘入れる。それが普通じゃないのか?闇討ちならまた話は、変わってくるが、少なくとも、Sストで敵の正面に立ったら、ブーメランが一番の頼りだ。変えるなら、ジャスティスだけブーメランの仕様変えるってんなら、俺はそれでかまわないが。 最も、ここの米欄において、あんたらは、ブーメランをどういう風に変えて欲しいのか、教えて欲しい。そのないようによっては、同情するし、それはなんか違うって反対する。 - 名無しさん 2016-09-06 09 01 22 だからブーメランが壊れだって言ってるだろ。ブーメラン強よろけじゃないと格闘振れないのかよ。ソードはバルカンでもよろけ取れるし問題ないだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 48 40 今マニュ射1 ビーム補4なんだけど、5をどうゆうふうに振り分けたら与ダメのびますかね? - 名無しさん 2016-09-05 11 09 58 何のことなのか内容が分かりづらいから、どの説明したらいいか分からん・・・。「5」というのが分からんし、急襲機で占拠速度3まで振ってないのはちょっと・・・。 - 名無しさん 2016-09-05 17 42 13 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 02 47 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 03 57 どちらも欲しいところだけど、振れるポイント少ないならマニュ射優先でいいと思う。Pレベルが25~6になったら両方MAXまで振れるから頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-05 18 14 51 追記 ビーム補の分のポイントで他の色のものがMAXに近いくらい振れるなら他に回した方がいい。個人的にはブースト回復速度とか。 - 名無しさん 2016-09-05 18 17 49 レントウ失礼しました、ご丁寧にありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-05 18 16 31 極赤振りでブメコンボとファとの吹っ飛ばしで殲滅型のマスタリの方がいいと思う。中継大切だけど正義に限っては瞬殺→制圧の方が理にかなってる。実際ダメ4-5000占拠5位は取れる - 名無しさん 2016-09-06 12 47 56 なるほど一度ためしてみます、ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-06 15 51 22 こいつのファトゥム射程500もあるのか 今まで使ってなかったけど機動2で出撃したら面白い様に撃墜できるわ - 名無しさん 2016-09-05 05 50 15 射程長過ぎw ガンダムハンマーなんて70ぐらいしか飛ばんぞ - 発射時の回避運動も厄介 2016-09-05 14 53 18 コストが100違うし戻ってくるまで機動性下がるんでw・・・無理か。やっぱり強すぎるなあ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 19 弾速遅い誘導もないんだから離れてたらまず当たらない。たいしたことないよ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 10 なんなんだこいつ。初乗りしたら被ダメ0だったぞ頭可笑しいだろw装甲1だぞ?与ダメも3000取れたしイカレてるわ。恐ろしい - 名無しさん 2016-09-05 05 36 45 ラガー先輩チーッス - 名無しさん 2016-09-05 23 37 21 回避の動きがややアッサリになったような・・・気のせいかな? - 名無しさん 2016-09-04 22 55 28 見苦しいぞ修正厨 - 名無しさん 2016-09-03 23 48 57 だな。かつてのLストほど壊れ機体ではないだろうし。 - 名無しさん 2016-09-04 23 55 03 対策できてない奴がわーわー騒いでるだけだよ。実際対策さえできてれば全く怖くないしな - 名無しさん 2016-09-05 01 10 51 なんか…デュナメスの米欄封印解除した次は、ここの米欄が封印されそう。 - 枝主 2016-09-05 21 17 30 機体についての話してんだからいいだろ - 名無しさん 2016-09-05 23 40 23 見苦しいのはお前らだ ブーメランが壊れ武装なのは確かだろ - 名無しさん 2016-09-05 15 23 35 それしかないだろ。壊れ武装持ってる奴なんて沢山いるわ。怯ませるための武装一つぐらいで赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 16 16 08 2回弱よろけで長い時間拘束できるんだから、弱よろけに統一する流れの中壊れなのは明らかだろ お前こそ顔真っ赤にしてんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 17 59 40 だからそれがジャスティスの唯一の強みだろうが。狩られたからって赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 20 52 27 根拠に乏しいな 他にもファトゥムとかあるだろ ファトゥムブッパじゃないと勝てなかった雑魚かな? 他のリロード同じ武装が弱よろけに統一されてる中ブーメランが強よろけでいい理由を言ってみろよ - 名無しさん 2016-09-06 08 41 31 火力と装甲が低い、そんなこともわからないキッズかな?ファトゥムに対応できるようになってからコメしたほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-09-06 09 02 13 なんら反論になってなくてバカすぎるな。回避とファトゥム飛ばしが同時に行われるんだから火力ないの当たり前だろ。インパクト属性になったから前より火力強化されてるし。それに装甲薄くなるって、そんな遠距離でブッパしてるのかよ。お前こそ使い方わかってねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 56 39 装甲低いってのは素のステータスの話な。火力低いんだからつまりファトゥムも強くないじゃん。ブーメラン弱体化してどうするんだよ。もう雑魚の意見なんか聞いてないから黙ってろ。 - 名無しさん 2016-09-06 15 05 57 回避とインパクト属性の攻撃がセットだから強いって言ってんだよ、ザコ。ダメージ数でしか見れない火力バカはZZでも使えば? - 名無しさん 2016-09-06 21 21 13 お話になりませんな。同一人物か知らないけど木霊のように同じ言葉で煽って来るし。まあせいぜい最強機体?の正義に勝てるように頑張りな。 - 名無しさん 2016-09-06 22 12 50 火力はブーメランが弱よろけになったってマニュ射で出せるだろ、装甲は急襲で機動力あるし薄いのは当然。キッズは強よろけじゃないとお手軽高火力出せないのかな? - 名無しさん 2016-09-06 15 04 11 ブーメラン強いけど別にぶっ壊れじゃないからな?誘導しないから中・遠距離では機能しないし - 名無しさん 2016-09-05 16 23 29 お前らバカか?弱よろけが2回あって実質修正されてない強よろけなのが問題なんだよ それでリロードも短いし - 名無しさん 2016-09-05 17 57 57 ジャスティスくらいでつまづいてちゃこの先大変だよ 同じく壊れ武装持ってるユニコーンに対しても手こずってそう - 名無しさん 2016-09-05 22 17 28 ジャスティスに限った話じゃないけど - 名無しさん 2016-09-03 11 03 06 ブーメラン2ヒットするのはおかしい 弱怯みにした意味がない - 名無しさん 2016-09-03 11 04 08 まぁ確かに行きか帰りのどちらか1hitが本来のブーメランだわな - 名無しさん 2016-09-03 11 27 12 そして当たったら手元には戻ってこないという - 名無しさん 2016-09-03 11 38 41 2ヒットもだけどこれだけの強武器がリロード5秒とかおかし過ぎる - 名無しさん 2016-09-03 12 06 21 それはマジで思う。今まで持ってる人が少なかったから壊れ性能が余り露呈しなかっただけ - 名無しさん 2016-09-03 12 16 38 俺はありだと思う。2段ヒットによってバルバトスのバトルアックスやサザビーのビームトマホークの差別化としてこの2段ヒットは大事な存在じゃないと思わないか? - 名無しさん 2016-09-04 23 50 58 似た挙動、同じ弱よろけ、同じリロード時間で差別化? 明らかにアックスやトマホークの方に統一した方がいいでしょ - 名無しさん 2016-09-05 15 22 40 2段ヒットはしてもいいと思うけど、ガードしたらそこで消えてほしいかな… - 名無しさん 2016-09-05 00 24 46 くっそサザビー乗り回した後に、こいつで初乗りしてみたら鬼のように動けた。対複数・タイマン強いのはわかってたが、こうも変わるものなのか・・・。 - 名無しさん 2016-09-03 03 11 17 こいつの狂性能は使ってみて初めてわかる。百式修正修正騒がれてるけどこっちの方が遥かにヤバイ - 名無しさん 2016-09-03 08 27 45 それな。近中距離戦じゃ最強候補と思う。 - 名無しさん 2016-09-03 08 34 01 急襲機の癖に格闘機を食いまくってる時点で相当壊れ。特に近距離じゃガード強いる銃口補正の上戻ってきて二回よろけさせて長時間拘束するブーメランが強すぎ。これはまともな射撃武器を持たないソドストだから許された性能だろ - 名無しさん 2016-09-03 09 11 41 上手い人はブメもファトゥムも避けるけどな - 名無しさん 2016-09-03 11 50 08 上手い人がジャスティス乗ったら手が付けられないけどな。てか上手い人云々言い出したら強機体の修正なんて要らんじゃん - 名無しさん 2016-09-03 11 56 04 そういうことだろ。つかこいつ自由以上の紙装甲なの忘れてね?格闘機が狩られるんなら格闘機強化すりゃ良いよ、こいつはもう1回弱体したからな - 名無しさん 2016-09-03 12 02 56 じゃあ装甲上げて武器を弱体化しようぜ - 名無しさん 2016-09-03 12 07 23 インフレをお好みと。てかコイツも自由もビーム装甲が低いだけで修正入って体力上がってそんなに紙装甲じゃなくなってるよ。実弾攻撃が強い機体もそこそこ出てきて気にならんぐらいだろ - 名無しさん 2016-09-03 12 14 23 インフレ嫌いならオールスター物のガンダムゲーやめた方が良いぞ?(無印ガンガン以降のVSシリーズを見ながら - 名無しさん 2016-09-04 09 44 56 別にインフレ嫌いとか言ってなくね?コイツの為だけに格闘機の能力底上げしようとする考えがおかしいんであってコイツの能力下げりゃいいだけじゃん - 名無しさん 2016-09-04 23 02 53 中継勝てないんだけど。こいつに。なんか中継での戦い方ある? - 名無しさん 2016-09-02 17 19 42 ファトゥム飛ばしてタックルタックル - 名無しさん 2016-09-02 20 17 15 回避行動の距離を伸ばせばふぁとは外れる。ブメは頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 27 38 こいつは相手の動き見て動くしかないからな…。近づいて来たらブメ、ブメ投げた後はファトゥム伸ばしてくるとか。頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 31 41 やっと強化終わったから出撃してみたけど、これでも弱体化してるなんて嘘みたい - 名無しさん 2016-09-01 09 15 27 前と比べて相手してても余裕だから弱体化は間違いないよ。ファトゥム誘導が下がったのが大きい。以前は近距離だとほぼ100%近いくらい当たる異常な武装だったから - 名無しさん 2016-09-01 09 24 52 俺も初めて使ったけど十分強いよな、なんでもそつなくこなせる。ていうかファトゥムほんとに誘導下がったのか?別に回線悪い訳でもないのに普通に胡散臭い当たり方する時あるが - 名無しさん 2016-09-01 09 53 56 前は銃口補正が胡散臭い上に判定が胡散臭いの2段構えだったからな。 - 名無しさん 2016-09-01 22 21 48 弱体化してても強いという・・・少し前はBDのマルランが話題になったけどどう考えてもこっちのブーメランの方が凶悪過ぎる。リロードも弾速も速いし、戻りもヒットするし - 名無しさん 2016-09-01 19 33 37 以前はありえないくらいの誘導で飛んでたよ... - 名無しさん 2016-09-01 23 05 32 正義って近づかないのがベストなんだろうけど、自分エクシアだから近づくを得ないんだけど。どうしたらいい?あとブメからのファトゥム - 名無しさん 2016-09-01 00 35 20 続き ブメからのファトゥムかわせないんだけど、対策ある? - 名無しさん 2016-09-01 00 36 06 ブメは足が止まるから合わせてダガー刺せるのが一番なんだが、ダメならブメもファトゥムもガードだ!ただし、距離が近いとタックルが来るので注意。 - 名無しさん 2016-09-01 01 06 46 エクシアを使わないってのはダメなのか?そもそもまともなメインと強い近接択持ってる相手に格闘機は不利すぎる。使うならせめてギス2で - 名無しさん 2016-09-01 01 34 43 好きだから使う。好きな機体で勝つのが楽しいんだよ。俺あまりガチ勢じゃないからさ - 名無しさん 2016-09-01 06 49 34 エクシアならダガーがギリギリ届く距離(200〜300)で戦ったほうがいい。近距離だとサブが当たりやすいうえ避けられたとしても判定がでかい特1のせいでかなりめんどくさい。 - 名無しさん 2016-09-01 08 35 22 武装が全て万能、それに比べワイのデュエルは・・・ - 名無しさん 2016-09-01 00 08 15 バトオペNEXTのジャスティスなんか厳つくない?フリーダムやプロヴィは普通なんだがジャスティスだけ違和感ある。 - 名無しさん 2016-08-31 20 16 35 ファトゥムの存在感がすごいだけだと思う、フリーダムは羽が印象的だし - 名無しさん 2016-08-31 21 39 54 キャンペーンで揃って初めて乗ったのですが・・・強い! 武装がいけませんねこいつぁ - 名無しさん 2016-08-31 09 50 30 みなさんはジャスティスのマスタリとパイロットスキル何使ってますか? - 名無しさん 2016-08-30 16 24 29 緑マスタリーは中継まで、赤マスタリーはビーム補正までで、マニュアル威力アップ付けてます(*´ω`*)スキルは機動ならシュートかリペア味方のスキル見て変えてます - 名無しさん 2016-08-31 10 07 29 装甲乗るならマニュレクティル3と緑全振り(レーダーポットなしで)リペア推奨。起動なら極赤振りバースト一択です - 名無しさん 2016-08-31 20 47 18 リペアで安心をお届けしてます! - 名無しさん 2016-08-31 21 40 32 字がぼやけてジャスティスがジャスティンに見えて、どんなガンダムなんだろうかと悩んでしまった。 - 名無しさん 2016-08-30 16 04 18 警察にマークされてるお騒がせセレブが乗ってる - 名無しさん 2016-08-31 10 16 14 ジャスティンガンダム「レッツゴー!」 - 名無しさん 2016-08-31 11 04 27 負けフラグやめーやw - 名無しさん 2016-09-01 22 23 53 パイロットスキルをシュートにするジャスティス何がしたいのw格闘振る為の刺し武装と回避 強制ダウン武装あるのに…味方には来て欲しくないな - 名無しさん 2016-08-30 15 56 36 え?リペア使わないんだったら普通にシュートだろ - 名無しさん 2016-08-31 03 21 06 リペアかシュートだな~最近正義乗られた方かな? - 名無しさん 2016-08-31 10 09 19 シュート以外にないでしょ。与ダメ4~5000位出るし、逆に出せない正義は戦い方みなおしたほうがいい。 - 名無しさん 2016-08-31 20 57 25 典型的な思い込み地雷ですな。自分は強いと思ってらっしゃる。普通にリペアかバスシュでしょう。 - 名無しさん 2016-08-31 22 20 31 インパクト属性の威力を上げる方法はあるんでしょうか?自分でファトゥム使うと200ダメでるけど最新動画の人だと242ダメでてるんです。というかインパクト属性ってダメ固定何ですかね?200しかダメ表示みたことないです。 - 名無しさん 2016-08-29 16 32 24 マスタリ1段目の1番下に3ポイントで10%アップ - 名無しさん 2016-08-29 16 37 54 200が242になるのは21%アップしてるから、おそらく食らった相手もマスタリ1段目1番下に3ポイントで10%被ダメアップ。合計したら大体20% - 枝主 2016-08-29 16 40 42 4段目の敵耐久が一定以下のダメージアップも衝撃属性に乗るはず - 名無しさん 2016-08-29 16 45 28 こいつは2~3体に囲まれた時に変身するのだ そうタックルガンダムに - 名無しさん 2016-08-29 01 45 02 タックル狙いのコイツとエクシアのウザさが尋常じゃない。 - 名無しさん 2016-08-29 10 36 40 タックルファトゥムガンダムかな - 名無しさん 2016-08-29 11 28 04 正義使う人増えましたね。ファト飛ばして戻ってくる前に溶かされる人いっぱい。装甲下がってるのに気づけばいいのに…… - 名無しさん 2016-08-29 01 10 03 装甲も下がってんの?上の解説だとBD性能が落ちてるとしか書いてないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 10 30 34 上の解説には装甲値も下がると書いてるけど - 名無しさん 2016-08-29 11 09 28 特2とごっちゃにしてないかい? - 枝1 2016-08-29 11 56 45 すまん。見逃してた。許してください何でもしますからm(._.)m - 枝1 2016-08-29 11 58 14 ほぅ…なんでもか♂ - 名無しさん 2016-08-29 13 17 52 ん?今何でもするって... - 名無しさん 2016-08-29 13 34 45 いやいや装甲下がるて書いてあるで!さて・・・ - 名無しさん 2016-09-01 08 40 00 ナニ♂させられるんだろう……(ゾクゾク - 枝1 2016-09-01 22 23 08 ファトム飛ばしてる間に覚醒したら2台目飛ばせるね - 名無しさん 2016-08-28 02 29 31 意外と強化プラン落ちないね、こいつの強化はどこまでやっとくと実戦向けかな?できれば装甲2までだと助かるけど機動1まで上げてプラン4をとりためるのがいいのかな - 名無しさん 2016-08-25 18 09 56 正義は機動2にしてからが本番かなぁ。 - 名無しさん 2016-08-25 18 26 56 機動1でもやれると思う?装甲2の方がいいのかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 42 16 装甲2取れるんなら機動1より装甲2の方がいい。 - 名無しさん 2016-08-27 13 49 24 追記 装甲でも機動でも働こうと思えば働ける機体だけど、ダメだして素早く敵を倒していくのができるから機動2が強い。装甲運用だと嫌がらせ(足止め、ダウンの枚数有利)がメインの動きかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 53 37 ちょっと質問。こいつのブーメランって本当にソードと同性能?やけに当たるんだけど - 名無しさん 2016-08-23 09 30 14 やけに当たるならソードと同じでしょ - 名無しさん 2016-08-26 02 44 18 択の多さで当てられやすいんだろ - 名無しさん 2016-08-29 20 27 20 うーむ修正入ってから正義使いやすくなったなうん強いw - 名無しさん 2016-08-21 10 23 35 背負いものが脅威じゃなくなったおかげで前より相手してて楽だけどな - 名無しさん 2016-08-22 00 25 16 唯の回避だと思ってたらリフター飛ばしてたのか…まんまと騙された - 名無しさん 2016-08-15 17 03 01 ファトツムのインパクト属性って威力上がるってどういういみですか? - 名無しさん 2016-08-13 20 08 32 今までは実弾属性だったから装甲でダメージが減ってたけど、衝撃属性は装甲でダメージを減らせないから前よりも与えるダメージが上がったということ - 名無しさん 2016-08-13 20 34 18 ファトゥム苦手なんだけど近距離で挑むのが間違いなのか。持ってない機体で凄く苦手意識付いてしまったぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 07 30 22 こいつは近づいたらダメだよ。それにゲタよりもブメの方が怖い - 名無しさん 2016-08-15 18 48 09 距離は取った方が良いです、ファントムとかはロックオンしているならロックオンの色が無敵時間みたいな色になったらガードすれば良いと思いますwあとファントム飛ばして返って来るまでは機体性能落ちるんで味方がいたら狙ってもらってもらって良さそうですw - 名無しさん 2016-08-18 10 35 24 やっぱり前より弱いな。中遠の脅威度が落ちすぎだ。ファトゥムブメで全距離やれたのがブメのみで近距離限定になった。まあブメあるだけマシということか。よろけが一切ないのにウイングのように高水準ですらないという悲惨なのもいるからなー - 名無しさん 2016-08-04 17 46 31 正義弱く無いよ。タックル無敵時間伸びたお陰で接近戦やばいっす - 名無しさん 2016-08-09 03 03 15 ファントム前よりは誘導少なくなったけどまだまだ十分使用出来るレベルですwダメージと衝撃属性になったので大体200ダメ持ってけるし、ビーム補正上がったから攻撃力底上げで素晴らしい修正(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-01 15 48 22 威力あがったん?ビーム補正上がったかわりに、BRの威力5下がってるから、ダメ自体は低くなったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-01 16 15 46 BRのダメは以前よりは下がったけど、その分ファトゥムの属性変更でダメが上がったしサブのダメージ補正も下がったからコンボの火力は上がったと思う。 - 名無しさん 2016-08-03 13 53 06 弱体化もきたことだし、そろそろ『それでも、 守りたい世界があるんだ!!』イベント設計図の再配布はよ。 - 名無しさん 2016-08-01 14 26 32 中継戦で2体を相手にする時に片方をすぐダウンさせれて実質タイマンで戦える状況をすぐ作れたから良かったのになあ。弱体化は言いすぎだが使い勝手が変わったのは事実 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 11 オレも弱体化は言い過ぎだと思う 長所を削って短所を磨いたって印象 尖ったもの(ファト)がなくなって丸くなった - 名無しさん 2016-07-31 23 19 06 掲示板で暴れているザコ『ジャスティスはファトゥム当てれなくなったからゴミ』 - 名無しさん 2016-07-31 19 34 57 格闘なんて使わねえよにわかども - 名無しさん 2016-07-30 17 58 18 にわかがにわかって言ってて草。 - 名無しさん 2016-07-30 18 28 26 ホモガキくっさ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 52 煽り合いはやめましょう - 名無しさん 2016-07-30 18 59 50 横格かなり使いやすくなってない? - 名無しさん 2016-07-30 00 40 37 ↓すごいですね!もしかしてギャンの人ですか? - 名無しさん 2016-07-30 00 37 06 ギャンの人というか博打の人? いろんな機体でノーロックで相手をよろけさせる魅せコンがありますね。私のは差し詰め、それらのロックあり版だと思ってくれればいいです。ノーロックの魅せコンやりにくい(;´・ω・)ワタシニハムリダ…。 - 名無しさん 2016-07-30 00 46 38 長時間相手拘束 おそらく最高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-07-30 00 17 09 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→からの前格。1ヒット~3ヒットして相手をフッ飛ばさず空中でよろけさせる。当然フッ飛ばないので無敵にもさせない。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-07-30 00 17 47 下格→前ステップ→前格→前格→前格←上手くいけば2回よろけさせて3回目の前格で全弾ヒットする。実践で試すのはちょっと厳しいかもしれない。下格の時点でジャストガードされる可能性があるが、狙って決めると最高に気持ちいい。「下格→前ステップ→前格」←のコンボ中の前格は、前ステップから最速で繋げると失敗するので注意。コツは相手が浮いた下の空間をくぐろうと思う気持ちぐらいで前格をすると上手くいく場合があるが要練習。このコンボを狙う一番の利点は、威力減退無しの前格を相手に叩き込む事ができる。ブーメランから前格した事がある人ならわかると思うが、あれもそこそこ強い。次枝とその次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 06 ちなみにこのコンボ、いろいろ派生があります。例えば、表記を省略(下格→前ステップ→の部分)しますが「前格から前格×2」のほかに「前格からマニュ射」「前格からブーメラン→ビーライorマニュ射」←ブーメランの往復してくる2発目が先に当たるとビーライは当たらないので注意。他にも沢山あるのですがキリがないので割愛。何故ここまで可能性を生むのか。長くなったので次枝に - 名無しさん 2016-07-30 00 18 28 機体が地面から離れ、着地したときにドシンッとしますよね。余談なんですが、私はこの現象を初めて見た時から「四股踏み」と呼んでます。あの硬直が今回のいろんなコンボへと繋げる可能性を生んでくれてます。ちなみにですが、このコンボ…前格のせいで動きまくるので、複数にタゲられても余裕かもしれません。あと、コンボを決めている相手にタゲられている場合の相手視点では、敵が自分の足元でカサカサ動いているので何してるのか"より"分からなくさせます。ちなみにマスタリーやモジュールなど、何もつけていないLv1正義で演習ザクをワンコンさせたので、マスタリーやモジュールを積んでやると恐ろしいことになるかもしれません。以上です。 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 47 あ、補足しておきます。下格→前ステップ→前格→前格→前格ではなく、下格→前ステップ→前格→前ステップ→前格→前ステップ→前格。…でした。 - 名無しさん 2016-07-30 00 23 36 生格始動って時点で無理がある。それでいて他の機体は射撃のみで楽に高火力出せる。現実的とは言い難いな。キュベのあれだってガードいけるんだしあれがだめで生格が刺さるなんてこたないだろ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 11 博打コンボって前もって言ってありますやん。下格の時点でジャスガされるとも書いてありますやん。ちゃんと読みましょうね。 - 名無しさん 2016-07-31 15 08 49 いや、あまりに望み薄すぎだろ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 27 実践でつかえるかどうかは別として、こういう方法もあるよってだけだからいいんじゃないの?木主も魅せコンの一つとして書いてるだけだろうし。それに、OHしてる相手とか、全く使わないともいえないから知ってるだけでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-01 12 00 37 ブーメラン弱よろけってことは一発目当たっても二発目よけれる? - 名無しさん 2016-07-29 23 47 02 軸がずれるとかでもない限りは2発目まで確定だと思う - 名無しさん 2016-07-30 00 19 46 やべぇww 敵のブーメランもファトゥムも全然当たんねーわw こりゃ正義終わったな - 名無しさん 2016-07-29 23 30 14 前より使い易くなったと思いますよ。(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-07-30 16 56 51 よっしゃ 今回のアプデは確実に正義弱体化入ったろ - 名無しさん 2016-07-29 20 23 45 弱体化してない。メインは回転率上がって、ブメからのマニュもダメ上がった。ファトは属性衝撃で種系も狩りやすくなった。修正前より格段にアップしてるです。 - 名無しさん 2016-07-29 22 14 29 そのブメもファトも当たらなければどうという事はない状態なのだよ - 木主 2016-07-29 22 20 25 あっ……うん。 当てれたら、 - 名無しさん 2016-07-29 22 24 20 ファトゥムブッパだよりの雑魚息してる? - 名無しさん 2016-07-29 19 31 03 下手くそがオレツエーと勘違いする壊れ武装筆頭だったからな。ザマァとしか言いようがない。 - 名無しさん 2016-08-01 10 23 31 もともとガードすりゃよかったのにあたんなくしちゃ意味ないじゃないか、メールボムされたんかなあ - 名無しさん 2016-07-29 19 17 39 弱体化かな?これ。確かに600急襲では強い方だと思うが - 名無しさん 2016-07-29 17 06 36 最多搭乗機体がジャスティスの俺だがパラメータだけじゃよくわからんな。帰ってやってみる。 - 名無しさん 2016-07-29 17 17 56 サブのよろけ短縮と特1の追尾性能低下が気になる - 名無しさん 2016-07-29 14 45 10 特1はほとんどまっすぐしか飛ばなくなった。サブは2ヒットはするが2ヒット目が早くなって猶予が減った。今後の使い方はプロに任せるw - 名無しさん 2016-07-29 17 34 52 ようやく起動2で運用出来る日が来たか... - 名無しさん 2016-07-29 14 17 47 久々にタイマンで完封された。ファトゥム温存する人に勝てないわ。 - 名無しさん 2016-07-26 02 31 32 なんでフリーダムのルプスは弱体化で同じライフルのこっちはそのままやねん - 名無しさん 2016-07-25 18 59 54 自由と違って変形で枠が一つ潰れてるし、変形時の武装もいまいちだからじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 15 41 00 可変時の武装がゴミしか無いのが残念だわ。もう少し使い勝手上げてくれればさらに面白い機体になると思うんだがな - 名無しさん 2016-07-24 08 20 27 こいつは良バランス調整だよ - 名無しさん 2016-07-27 13 04 17 使ってる自分でも驚くほどファトゥムの誘導やばい - 名無しさん 2016-07-21 14 48 33 時々ホーミングの時におかしな飛び方して当たるwww - 名無しさん 2016-07-24 03 23 40 ファトゥムとブメからのメイン、マニュ、マニュ、タックル もしくはマニュで、2対1でも戦えるようになった。交互にぶち込めばhp700位は楽勝に持っていけるね。 - 名無しさん 2016-07-10 22 38 07 ファトゥムの誘導すごいな - 名無しさん 2016-07-03 08 21 20 あれはもう回避諦めてガードで対処してるわ。 - 名無しさん 2016-07-10 23 29 39 ここだけの話、この機体は最近のランチャー対策にかなり向いてる気がする。ファトゥムの慣性良いしブーメランで足止めから詰め寄れるし最近あまり見かけない機体でもある。ただ単に最近ハマってる機体なだけかも知れないw。 - 禿げてないアスラン 2016-06-24 22 31 09 見かけないのは黒歴史のせいで持ってない人、650で乗るのを控えている人や持ってた人がゲームから離れた等が要因だよなぁ。隙が少なくヨロケ取りやすい機体はLスト狩りにむいてると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-24 23 15 51 強いんだけど、武装いっぱいあるから乗ってて忙しくて...調子良い時しか乗らないなぁ。 - 名無しさん 2016-07-02 21 45 19 レベル5持ちに聞きたいんだけど、装甲と機動どっち使ってる?俺は装甲使ってるけど如何せん火力が...。 - 名無しさん 2016-06-18 23 47 17 押しつけ武装で相手を完封する。それが正義のジャスティス!火力まであったら強すぎる。 - 名無しさん 2016-06-18 23 52 25 でもほら...耐B低いじゃん?使い所の少ない変形のせいで武装1枠減ってるじゃん?だからもうちょい火力あっても...って思っちゃうのよね、 - 木主 2016-06-19 10 43 19 装甲:長生きして敵の邪魔をできる。また、敵2対以上でも時間稼ぎがしやすい。 機動:ブメマニュで敵を瞬間的に落とせる。よって味方がやられるリスクが減る。 感じ(個人の見解)で自分に合った方でいいんじゃないかな?私は使うなら機動だなぁ。 - レベル5持ちじゃないけど・・・ 2016-06-19 00 17 19 起動だと耐B低すぎてね...ただ装甲だと火力出ない+動きが重いから迷うのよ...。 - 木主 2016-06-19 10 44 22 機動メインで装甲も使っていますw機動時の溶かされ方半端ないですが(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-19 00 30 25 ゲットしたての頃に起動で溶かされまくったのが軽くトラウマになってます...wせめて元の耐Bがもう少しあれば迷わず起動を選べるんですが...。 - 木主 2016-06-19 10 46 43 ずっと機動OSで使ってたけど、最近は装甲OSに乗ることが多いな。サブ起点で攻めるならダメージは取れるし、照射で即死するのには飽きたからな…。 - 名無しさん 2016-07-02 20 01 33 今日久々に起動出してみたんだけど、普通に与ダメ5千越えてびびったwしかも機動力高いしブースト増えてる訳だから被ダメ2千以下に抑えられたし...元の補正値が低いので赤マスタリ振っても大したダメージ出ないんですよねぇ装甲だと。 - 木主 2016-07-02 21 44 18 サブ始動のコンボのブメ→マニュ射2発→N格のコンボがなかなか上手く決まらない…まだ演習場で練習してる段階だが、地上でやるとどうしても格闘ボタン連打しててもドスンと着地しちゃうからガード間に合いそうで…コツとかある? - 名無しさん 2016-06-10 01 22 26 マニュ射の後、前回避入れるといいよ。 - 名無しさん 2016-06-10 02 19 16 強化パーツ仕様変更or復刻まだかな - 名無しさん 2016-05-29 15 25 05 ランクマ景品だから、入手難易度はかなり高くしてほしいな - 名無しさん 2016-05-29 15 26 40 イベパーツ運がない俺にはいつものようにNジャマー30個で難易度EXTREMEや… - 名無しさん 2016-05-29 17 08 46 この機体の700を久しぶりに乗り始めたが、素のビーム耐性が酷すぎて素ZZやWの照射で溶ける溶ける・・・せめて80~90程欲しいわ~ - 名無しさん 2016-05-28 10 09 24 zz乗る位なら正義乗ってくれ。緑ブースト他ビーム特化で戦えるから…… ブメ→マニュ でほぼ瀕死追い込めるし。 - 名無しさん 2016-05-09 19 42 16 今乗るとバグ利用者に思われそうだから乗らないようにしてるわ - 名無しさん 2016-05-10 12 18 34 逆だわジャスティス乗るならZZにしてほしい。ハイメガで瀕死どころか即死させてくれるし。ミサイルのミリ殺しも頼りになるし。書き方的に緑で中継占拠しながら戦ってもらいたいんだと思うけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 24 09 最近ファトゥムの誘導が悪化してる気がする。 - 名無しさん 2016-04-29 03 24 34 近距離のファトゥムがここまでの誘導を持っているとは、俺はAスト乗り失格か...(一試合に5回以上当てられた糞地雷) - 名無しさん 2016-06-08 08 47 51 プロヴィデンスが追加された事で、パーツにNジャマーキャンセラーも入ったことだし、ジャスティスやフリーダムの強化設計図縛りはそろそろ解除してほしい。最近、装甲1では厳しくなってるんだよな。 - 名無しさん 2016-04-27 15 31 02 ホンコンのファトゥムの見辛さよ… - 名無しさん 2016-04-26 13 20 25 ほんとほんと!ファとぅ無どうやって回避すんの?ガード?反撃でぶっ潰したいんだけど - 名無しさん 2016-04-27 02 48 15 こいつ中継地点での怠慢強すぎない? - 名無しさん 2016-04-20 00 40 47 ビームブーメランの引っかけが怖いしファトゥムはステップしても当たるし半端ねーっす - 名無しさん 2016-04-25 19 21 46 いつも思うんだがファトゥム突撃させたら、相手がガードしてた時はノーダメでいいから相手を吹っ飛ばす位の事はしてほしいね。あんだけの質量の物をスラ吹かしてぶつけるんだから。 - 名無しさん 2016-04-09 23 24 55 出来るわけないだろ。誘導無くして初動を遅くしてくれるならいいけど。 - 名無しさん 2016-04-10 01 10 50 そんな事言い出したらぶつかったファト~も無事じゃすまないから一発打ち切りでいいよね - 名無しさん 2016-04-10 01 28 23 ファトゥムは敵に当たってもビクともしないよ。ヒントPS装甲 - 名無しさん 2016-04-10 21 35 51 装甲びくともしなくても中が壊れるな - 名無しさん 2016-04-10 21 52 46 いつも思うんだがなんで敵に当たったブーメランが手元に戻ってくるの。敵に当たったらそのままロストで良いよね - 名無しさん 2016-04-10 11 59 19 じゃあビームライフル等以外の、マシンガンやバズ等実弾兵器はうちきったら弾切れでいいよね。 - 名無しさん 2016-04-10 23 00 23 初出勤のアムロさん見返してこい - 名無しさん 2016-04-11 01 06 16 地味に気になる - 名無しさん 2016-04-25 19 19 57 邪魔なんだけど。こっちが敵のよろけとる度にわざわざファトゥムでふっ飛ばしてくれる。足早いんだからとっとと他の中継回ってくれ。 - 名無しさん 2016-04-03 19 39 11 正義が足速いだと⁉︎本当に速いってのは羽とかZやギスギス位の速度無いと大したもんじゃ無いぞ。 - 名無しさん 2016-04-07 22 57 18 正義は機動Ⅱだと変形()より、ブーストダッシュの方が速いという事実 - 名無しさん 2016-04-08 18 48 47 実際のとこSFS呼び出し速度アップつけてれば変形するより速いんだよな、射爆場のスタート地点から遠い中継とか後からSFSで飛んできた味方に抜かれるし自前のブーストゲージ使うから結局SFSの方が速く着くっていうだからって使い道が無いわけじゃないけど - 名無しさん 2016-04-26 14 12 45 改めてコイツのタイマンの強さを思い知った。味方の正義がノーダメでおもちゃで遊んでるみたいに倒しまくってて怖かった・・・。 - 名無しさん 2016-04-02 19 35 42 600正義乗りだが今同じ600正義が与ダメ3桁0撃破で3回落とされてて最下位…自慢するわけじゃないが同じ600正義に乗ってておれは一位を取ったしもう少し頑張って欲しいな…てかそんなに使えないならコスト押さえて別の乗れよ… - 名無しさん 2016-03-29 00 13 07 全く同感だわ、同じ正義乗りとして恥ずかしい - 名無しさん 2016-03-29 00 15 06 パイロットの腕に関わらず、未強化はNG - 名無しさん 2016-03-29 00 19 08 誰もがいつも調子いいとは限らないんだぞ?連敗してたらスランプになるときだってあるし、プレイ時の体調でも腕は変わってくる。それをたった1回の試合でたまたま自分がスコアが上だったからってそれより下の人を見下すのはどうかと思うぞ。自分がもしも同じ立場だったら嫌だろ?もちろん戦闘中にその最下位のジャスティスがひどいプレイしてたなら愚痴も言いたくなるかもしれないが、スコアでは見えないところで活躍(例えば敵を陽動してたとか)してるって線もあるわけだしさ。 - 名無しさん 2016-03-29 00 45 31 対象悪いならゲームなんてやってないで早く寝てください。悪化しても知りませんよ。 - 名無しさん 2016-03-29 05 55 24 それはCEROをZにされちゃうという意味ですかー?(すっとぼけ - 名無しさん 2016-03-29 10 27 02 対象× 体調でした···でも体調悪いときに0721やると本当に体調崩れるから気を付けましょう。 - 名無しさん 2016-03-29 14 29 29 勝ってるならスコアなんて大して意味ないですから。それよりも無強化機体で足引っ張らないでください^^; - 名無しさん 2016-03-29 13 45 03 今さらだが、無強化の600ジャスなんか出撃させるなよ。600ジャスx2って他3人のプレーヤーからしたらガッカリ感が半端ない。 - 名無しさん 2016-04-27 15 36 21 ガードダッシュ中のゲルルグにファトゥム飛ばしたら貫通したけどダメージくらってない感じ・・・あれもガードされちゃうの? - 名無しさん 2016-03-28 19 42 32 格闘とサイコフィールド以外は何でも防げる。 - 名無しさん 2016-03-28 19 51 30 めっちゃ強いと思うで - 名無しさん 2016-03-22 21 21 41 700正義は楽しい、急襲機としては羽に劣るが武装の強さを生かしてタイマンにも勝てる。ただしマスタリを赤7緑12をハイブリッドに振る事が前提 - 名無しさん 2016-03-21 03 35 26 パージしても何故か自機はよろけのままでタンクだけが外れるって事が度々ある。毎回まともに作れないのねバンナムちゃん。 - 名無しさん 2016-03-20 21 27 41 書く所間違った。 - 名無しさん 2016-03-20 21 28 30 別に使ってもいいが味方に誤射は勘弁してほしい機体。とくにブーメランとファトゥム。何度も何度も味方事吹っ飛ばすヤツは乗らないでくれ。クソ迷惑 - 名無しさん 2016-02-24 15 44 18 うーん。ランクマ後から使ってきたけど、他の600機体の方が優秀だなあ。もちろん、中継戦では強い方だが脆さのおかげで継続的に戦闘が難しい。乱戦ではブーメランより他機体のバルカンの方が優秀、ゲロビのような瞬間火力がない 、脆い等の理由から向かない。あと、もしかしたらそれらが理由なのかも知れないが乗ってる人たちが少ないなあ。特に色変えてるのはほとんど見ない。 - 名無しさん 2016-02-21 01 40 18 そりゃ色つきなんてそうそう持ってないでしょ。他のキャンペーン機体ならまだしも、こいつと自由は完全に課金前提でしかlv5は取れないんだから数が少ないのは当たり前。 - 名無しさん 2016-02-21 09 05 01 ああ、言葉足らずだったわ。自由より見ないって言いたかった。 - 名無しさん 2016-02-21 11 50 55 両方脆いなら火力ある自由を選ぶかな俺は - 名無しさん 2016-02-21 13 09 28 こいつ使う時のみんなのマスタリ教えていただきたい 参考にしたいので - 名無しさん 2016-02-04 17 53 31 機動Ⅱ赤(ビーム補正まで)緑(中継選挙速度上昇)ですね、もちろん赤はマニュアル系を上げてる。装甲はあまり強くない、サブ→マニュアルがダメージソースの一つ、占拠速度は外せない等の理由からこれが鉄板かと。 - 名無しさん 2016-02-04 18 09 54 装甲強化だと若干重い。他の高コスよりブースト性能の初期値低いんかな - 名無しさん 2016-02-03 03 49 10 格闘追尾制下がり前格引っ掛けづらくなった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 34 32 前格の動作が高速化して強化されてる・・・ - 名無しさん 2016-01-28 17 12 29 こマ? - 名無しさん 2016-01-28 20 33 31 ジャスティスだけだろうか?いきなり修正はいってるの・・・ - 名無しさん 2016-01-28 23 18 23 コイツのファトゥムはマジでユニコーンキラーだと思う - 名無しさん 2016-01-26 14 16 00 フリーダムにも言えるけど格闘機がすげぇ怖い旧os下さいよー - 名無しさん 2016-01-24 21 00 35 皆さんスキルは何にしてます?やっぱりインファですか? - 名無しさん 2016-01-24 16 53 12 いや、インファイトはないな。いくら格闘強くとも射撃ダメージのほうが大きい。マニュ射を決められない人ならまあインファイトでもいいけど、高階級でマニュ射使えないときつい。よって俺はバーストシュート。 - 名無しさん 2016-01-24 17 07 26 こいつは変形できるけどランナーにはむいてないでしょ、スピード遅いし - 名無しさん 2016-01-22 11 46 25 ランナーは向いてないけど中継での戦闘は得意だから、緑に振って中継もまわれる様にしとくのもアリかと 。 - 名無しさん 2016-01-22 12 14 47 自軍側の中継を守ってくれるとありがたいな特にヘリポのアーク側になった際に自軍側の中継を取られてもすぐに取り返してくれる正義はとてもありがたい - 名無しさん 2016-01-23 04 56 13 ファトゥムを上手く使えば格闘をメタれる、Lv4になって50戦程試したが格闘機とのタイマンでは他の武装も合わせ負けは無かった - 名無しさん 2016-01-20 01 10 34 なんの為に自分のスラスターで飛べると思ってるんだよ…少しはウイング一緒に占拠回ってくれませんかねぇ - 名無しさん 2016-01-19 21 46 50 こいつの変形はスピードが遅いからランナーにはむいてないだろ - 名無しさん 2016-01-22 11 34 10 0でも許してくれるとかすごい心が広いなバンナムにも見習って欲しい - 名無しさん 2016-01-22 12 27 08 ? - 名無しさん 2016-01-22 15 54 18 強襲で中継0だと晒しスレにID書かれそう - 名無しさん 2016-01-22 22 04 00 占拠0でさらされるのは急襲だけじゃねーよ - 名無しさん 2016-01-24 17 13 29 本当変形可=占拠しろとか浅はか 状況による - 名無しさん 2016-01-24 13 42 22 こいつ乗ってる奴 これ汎用じゃなくて強襲だからね?戦闘しかしないで拠点取らないとか真面目に地雷だぞ? 600ジャスティスはまともな奴見たことないわ ありえん - 名無しさん 2016-01-19 21 42 20 分類が急襲なだけで、中身は汎用です。だったらギスが拠点とらなくてもいいのかな?汎用なんだし(^ω^) - 名無しさん 2016-03-23 08 23 29 自由の板かなり荒れてますね、なのにこっちは平和ですね人気の作品の主人公機だけにいまいちな性能(?)だったせいか、期待してた分反動も大きいようですね、作品のイメージに近づける調整って大変なんですね。 - 名無しさん 2016-01-19 14 17 40 個人的に特に悪い性能だと思わないけどな~中の人の問題かと。ジャスティスは特殊1ぶっぱしても死が見えんから扱いやすくてイイネ。 - 名無しさん 2016-01-19 15 23 47 ジンでランナーで中継染中に敵ジャスティス湧き。ロックは自分。近くの味方ゲイツも気付いて戦闘域に近づいたので、ファトゥムを自分に使わせてゲイツに仕留めて貰うつもりでわざと隙が大きい状態でミサイル撃ったら・・・何故避けずにBRしか使わない・・・ちょっと予想外だったけれど結局ミサバズコンボフルヒット。ゲイツと協力して美味しく頂きました。せめてブーメラン使ってたらもうちょい長生きできただろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-19 13 55 21 こいつの装甲1乗り始めてから調子よすぎてワロタ、今のとこ18戦15勝TOP獲得率50%平均与ダメ3100。ただやっぱりもろいのが目立つからあんまり格闘機とやり合いたくないなぁ、こっちが得意としている距離により早いスピードで近づいてくるから怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 01 05 12 中継捨てて距離を取ってBRとファトゥムで近付かせないのが安牌かなあ。相手するの面倒だからダウン取ってさっさと次の中継行ったりするがw - 名無しさん 2016-01-19 01 27 25 いや、むしろ格闘キラーかつ中継戦も得意だと思うぞ。相手の格闘に対して回避しながら反撃できるし、判定の強い前格は威力と範囲が良い。ブーメランも中継で引っ掛けるのに便利。対格闘も含めて中継戦において、トップクラスなので中継は死守すべき。ちなみに、ファトゥム当てるのが上手くなれば2 1でも一体ダウンさせて怠慢の繰り返しが出来るようになる。これは、俺も修行中。 - 名無しさん 2016-01-19 01 39 55 自由の前格って格闘機のN格に打ち勝てますか?それなら強気に責められるんだけど... - 名無しさん 2016-01-19 02 00 42 勝てたはず。格闘の前格とも引き分けだったと思う。少なくともN格とは引き分け以上。 - 名無しさん 2016-01-19 05 09 16 木主だけど中継は基本捨てない、でも前格でも競り負けるから火力不足でじり貧で負けたりそれこそ違う敵が加勢に来て負けることがちょこちょこあるんだよね。うまい人だと格闘以外の武器の使い方もうまいしファトゥムもしっかり避けるからなおのこと怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 02 09 27 お、おう。じゃあもうがんばれとしか言えないが・・・。怠慢なら格闘ジャスガからのマニュアルとかブーメラン始動でダメージを稼いで、1 2なら格闘機怖いからファトゥムを積極的に当てていってるよ、俺は。格闘以外の武装で格闘機が怖いのであれば他機体も同様だし、ブーメランとファトゥムをしっかり当てていくことを意識してはどうだろうか。 - 名無しさん 2016-01-19 05 18 09 ザクから乗り換えた俺にとって、BRや変形は未知の領域だぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 01 18 回避もな!正義には無いがゲロビも憧れだぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 27 22 ちゃんと赤ロックしろよ、個人的に自由と正義は尖った性能の強機体だと思うから上手く使いこなしてくれ - 名無しさん 2016-01-18 23 32 17 ソードとブメ投げ合ってお互いヒットするというシュールな絵面に…だ、誰も見てないよな? - 名無しさん 2016-01-18 02 24 20 やっと手に入れたぞー しかしlv2まで長すぎるなこりゃ マスタリーは緑青振りって感じかなあ - 名無しさん 2016-01-17 18 37 19 アストレイがなんだかんだ一番使いやすかった私にはこいついいかも、アストレイ使う時は割と格闘でダメ稼いでたからその点でもいいしBRの使い勝手もほぼ同じ、特殊回避の回数も同じ、ただコストが高いからアストレイほど派手な動きができないのがネックだけど - 名無しさん 2016-01-17 02 16 32 こいつ使うのムズイな、緑マスタリーでブースト増やしてるんだが装甲2だと与ダメ3000被ダメ2000、機動2だと与ダメ4000被ダメ3000...もう少し活躍したいんだが誰かアドバイス下さい。 - 名無しさん 2016-01-17 01 59 27 一応3回ほど装甲1使って緑ガン振りで全勝利全一位毎与ダメ3500以上の新米の意見だから参考程度でお願いします。 BRで牽制しつつ前格っていうのがやっぱり一番かな、前格はかなり引っかかりやすいから基本的に当たるし格闘の中で最大の火力だからダメも稼げる、ただ発生が若干長いから相手に囲まれた際には向かない、そういう際はN格で対処する。ファトゥムはリロード時間も相まって基本的には回避、数不利のダウン取りで使用。ブーメランはSストと同様で投げすぎると足が止まる分隙がでる、柔っこいこいつには致命的だから基本的には振らない、格闘機相手もしくはデストロイ状態のユニコみたいな直線移動が多い機体と支援機みたいな足が止まる機体に使っていく感じかな。 参考程度に。 長文失礼。 - 名無しさん 2016-01-17 02 39 48 ファトゥム強いわぁ……打たれ弱いから良いけど。 - 名無しさん 2016-01-14 23 23 09 一発ダウンなのはダメージとるのには向かないけど数的有利とかパイロットスキルとかデストロイ相手にはかなり便利だよね - 名無しさん 2016-01-15 19 15 30 多少の装甲の薄さよりも、有用な手数の多さと回避行動と火力の高さの方が魅力的だからな。ぶっちゃけ装甲が薄いと言っても追加で20程度余分に食らってる程度だからね - 名無しさん 2016-01-15 19 31 24 味方で混戦の中でこれと前格使いまくる人、誤爆の方が多くて迷惑なんだけど使い所勉強してくれ - 名無しさん 2016-01-17 02 35 24 Lv○強化プランってなんだよふざけんな!Lvごとに限定素材かよ!開発しても使えないじゃないか! - 名無しさん 2016-01-14 22 54 46 装甲2で緑全振りでランナーしてるんだが与ダメ4000とか取れてしまう… - 名無しさん 2016-01-14 21 06 42 ジャスティス武装豊富で楽しいけどやわこいなぁと思ってた近頃。M1乗ってて650のこれをぼこれてしまった。やっておいてなんだが、このこもう少しだけビーム装甲か体力増やしてあげてもいいんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-01-14 03 58 25 ウイングから何も学んでないんだな。 - 名無しさん 2016-01-14 12 40 48 ああ、そういう話じゃないんだ。種は好きだから、核動力で動いてるジャスティスがM1と同じくらいの射撃防御力だと思ったらなんかいたたまれなくなっただけなんだ。原作どうこういうときりがないのもわかってるんだが; - 名無しさん 2016-01-14 19 48 41 ジャスティスも結局はPS装甲だから射撃防御についてはGAT-Xシリーズと大して変わらないんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-15 19 28 14 変形は長距離移動には使えんな、圧倒的じゃないか - 名無しさん 2016-01-14 01 40 09 おねがいだから、味方を前格とかブーメランに巻き込まないでくれ - 名無しさん 2016-01-13 01 22 21 レベル1でもタイマンなら余裕で勝てる - 名無しさん 2016-01-12 13 06 37 囲まれないように立ち回らないと…となると中継ってればいいんだな、敵が湧かないように緑マスタリーにしよう=イマイチ火力が伸びない正義、はい僕です。 - 名無しさん 2016-01-12 13 35 00 こいつは格闘機だと思って使おう。それなら体力低い事も変形遅い事も気にならないぜ! - 名無しさん 2016-01-12 10 06 09 バルカンで怯み取って格闘当てれば落とせる!って時に敵味方まとめてブーメランかましてダウン与えるのやめてもらえませんかね…味方だけを吹っ飛ばすファトゥムお前もだ - 名無しさん 2016-01-12 07 43 13 ソードやデスサと違ってBRあるんだから乱戦時はそれでしっかりダメ取って欲しいよな。 - 名無しさん 2016-01-12 15 08 25 Sスト乗りが使うと強いかも - 名無しさん 2016-01-11 11 18 08 確かに。Sスト乗ってた自分は素直に乗り換えれた。タイマンやりやすいしBRあるし、格闘機に来られても間合いが分かるから対処しやすい。いざとなったら射出あるし。 - 名無しさん 2016-01-12 01 39 37 sストと比べるとHP720もあればそれなりに戦えるし機動2使いたい…貯めなきゃ貯めなきゃ(カキンカキン - 名無しさん 2016-01-12 07 27 33 一度乗ったけど俺には難しい機体だ。柔らかすぎる - 名無しさん 2016-01-11 04 39 07 確かに柔いな、2~3回は墜ちる。その分3~4000ダメージ与えてるから足を引っ張ってないと思いたいが… - 名無しさん 2016-01-12 02 38 47 演習場で試してみたんだけど、ブーメランが戻り際に当たるときは行きに当たったときのみで、どうやってもファトゥムもブーメランも戻り際に当たらないんだが。ブーメランは行きで当たっとときのみ戻りも当たって、ファトゥムは帰り際当たり判定無しって仕様かな?他に持ってる人試してみてくれ。 - 名無しさん 2016-01-11 04 25 17 ブーメランは行きに当たらなくても戻りにちゃんと当たり判定あるよ、ザクを撃破してリスポン地点にブメ投げておくとわかりやすいかも。投げる距離によってダメージ判定が出るタイミングや時間が変わるっぽいから戻りだけ当てるとかは相当な偶然が起こらないと無理っぽいね - 名無しさん 2016-01-11 18 24 46 装甲薄っ!作らずガンダム強化してりゃ良かった。またゲルググ乗るか··· - 名無しさん 2016-01-10 16 41 58 ロックオンキャンセラーとインビンシブルは使いどころとか使用感とか全く別物やで、ジャスティスは使う意味ないけど他の機体だとちゃんと使えるよ - 名無しさん 2016-01-09 17 31 13 モウヤメルンダッそんなことしても強化プランは手に入りはしない! - 名無しさん 2016-01-09 16 01 59 錯乱は既に少しアスランしている! - 名無しさん 2016-01-11 01 54 54 ユニコーンでサイコフィールドした時にコイツが格闘ぶんぶん丸してくるとユニコーンも吹っ飛ばされるんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-07 22 39 06 初めての高コスト機体がジャスティスだったんですけど、アストレイよりずっと攻撃の幅が広がっててとても強かったです - 名無しさん 2016-01-07 22 37 55 移動はドダイの方が早い、しかしジャスティスの変形は追撃と立ち回り調整に使えるね - 名無しさん 2016-01-07 21 48 51 ソニックブーム(ブーメラン)→ビーム→サマソジャスティス(飛行物体リモコン下駄w)が楽しいw - 名無しさん 2016-01-07 19 37 29 流石だジャスティス前格有能だぜ! - 名無しさん 2016-01-07 19 36 22 人数不利に何気に重宝するね。ファトゥムの強制ダウンで短時間でも人数差を埋めれるのはでかい(あたれば)。ブーメランも怯みだし、前格も優秀… なのに… 1・1の格闘戦でSストに勝てなかったのは悲しい… M1の頃にもっと近距離戦闘に慣れておくべきだった… (まぁ、距離置いてファトゥムとライフル使ってったら勝てたけど) - 名無しさん 2016-01-06 22 05 43 というか、単純に対格闘機が苦手なので戦い方教えていただきたいです。M1でもユニコーンでも夜鹿2でも 近距離になると瀕死になるか落とされます。(ユニならサイコフィールド次第ですが、)ガードタイミング合わないわ、ステップでも引っ掛けられるわ… 近づいても戦えるようになりたいです。 - 名無しさん 2016-01-06 22 11 53 いや、ジャスティスがどうというか、Sストに格闘で競り勝つのきついんじゃ?リーチあるし特2がえぐいし。逆に向こうはブメとアンカー撃つ以外格闘しかないから距離保つべきと思うけど - 名無しさん 2016-01-06 22 40 10 中継捨てる前提なら、距離さえ保てば格闘機は落とせるね。 - 名無しさん 2016-01-07 22 05 43 人には射撃か格闘か得意な分野が別れる、苦手な分野はどう練習したって出来る人にはかなわない、得意な分野か回避を練習して強くなった方が近道、下手すりゃ射撃だけで勝てるというか、格闘はそもそも射撃に劣るから回避を覚えれば事足りる - 名無しさん 2016-01-07 02 38 44 起き上がり無敵のが怖いし迷惑だ、ダウンとる時はごっそり削ってからでないとさ - 名無しさん 2016-01-07 02 34 03 みなさんありがとうございまず。助かります。 対複数の立ち回りについては自分ひとりの時にやろうと思います。 私は今まで射撃で来たので、しっかり距離を置いてブーメラン引っ掛けた時だけ前格→離脱 みたいな感じにしようと思います。 - 名無しさん 2016-01-09 21 44 33 まただ、まだあきらめんよ - 名無しさん 2016-01-06 11 18 48 強化wwwwプランwww 揃うかよ まだゲルググから降りられんのか - 名無しさん 2016-01-06 08 34 44 休み終わってプレイ時間もあんまり無いし。強化はもう諦めたよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 14 57 この機体つええわ。特殊1やばい。 - 名無しさん 2016-01-03 22 39 24 ファトゥム無いとブースト遅くなって歩くの速くなるのな。特に恩恵ないけど。 - 名無しさん 2016-01-03 09 31 20 ジャスティスLv4つええw - 名無しさん 2016-01-02 20 34 28 モジュールは赤格闘補正と他耐ビーム。マスタリーはビーム&格闘。硬いし格闘強い - 名無しさん 2016-01-02 20 37 23 空飛ぶ飛び道具持ちの強格闘機なんだから弱いワケが無い - 名無しさん 2016-01-03 02 26 11 空飛ぶ飛び道具持ち戦でキュベレイにはかなわず、格闘機としてはステルス付きのデスサイズにはかなわず、蝙蝠的な強さしかないから特化してない分だけ弱いな - 名無しさん 2016-01-06 04 21 42 持ってないのでわからないのですが、この機体は汎用と格闘の間くらいの機体と認識していいのでしょうか?編成画面でこの子がいる時自分が何使うか結構迷います。 - 名無しさん 2016-01-02 19 06 56 格闘機かな。 - 名無しさん 2016-01-02 19 12 47 有難うございました。編集してくれた方も有難うございます。あとは味方がそれを自覚して乗ってくれることを願います... - 名無しさん 2016-01-03 10 18 29 格闘機全然乗ってないの丸わかりな格闘垂れ流しやめてくれ、さっきから味方のこいつ引っかけられて落とされることばっか、しかも戦績的にもポイント的にも働いてないし。できるだけ引っかけない立ち回りと格闘を選んでくれ、正直邪魔。 - 名無しさん 2016-01-01 20 08 06 回避ファトム1回切りで難しいと思ったけど、変形時の無敵でBR抜けれたぞw - 名無しさん 2015-12-31 08 58 06 ファトゥム射出時に回避判定あるかな? - 名無しさん 2015-12-30 10 14 26 動画見てるとあるっぽいかんじするね - 名無しさん 2015-12-30 18 20 38 慣れない地雷しかいないのだから、ランクマ中は使うな使わせるなFFして今後の為にもわからせてやれ - 名無しさん 2015-12-30 04 18 53 FFする地雷がいるって思われるだけじゃね? - 名無しさん 2015-12-30 21 11 03 ですね、最悪それで同士討ち始まって負け確定ですわ - 名無しさん 2015-12-30 22 31 42 同士討ちされる前に敵に向かって移動するから大丈夫、そして今のところジャスティス地雷に例外がないからさ。何故練習1時間くらいしてこない?やっぱり地雷化してボコられたいんだろうか - 名無しさん 2015-12-31 04 04 55 昨日、滅茶苦茶上手いヤツと当たったが手も脚も出んかった ファトゥム・ブーメランで牽制しつつ接近戦に持ち込む Sストに飛び道具持たせて機動力が増した感じの機体だ - 名無しさん 2015-12-31 00 13 13 変形(搭乗) - 名無しさん 2015-12-30 01 07 18 装甲2でも体力130しか増えないのね。いくらいままで装甲の方が強かったからといって極端過ぎないか。 - 名無しさん 2015-12-30 01 06 11 機動の方が良いかな? - 名無しさん 2015-12-30 13 21 59 単発威力の高い攻撃が格闘くらいだし、変形のスピードも遅いので、機動の恩恵もあまりなさそうだけど。 - 名無しさん 2015-12-30 15 01 19 ファトゥムha - 名無しさん 2016-01-02 02 16 11 機動性より飛び道具としての価値がある - 名無しさん 2016-01-02 02 16 53 現環境だと格闘補正上げた方が良さそうね - 名無しさん 2015-12-29 23 34 51 ビームブーメランとファトゥムと変形格闘が良い感じ。全体的にカットや味方の援護武装が多い。ダメージ伸ばすなら前格。 - 名無しさん 2015-12-29 22 11 08 イージスと違ってタイマン能力あるなら(機体が)中継取りに飛んで行って、降ってきた敵機を倒せる - 名無しさん 2015-12-29 19 36 39 フリーダムも微妙そうだ。でもこっちは使っていて楽しそうだからジャスティスのが本命。 - 名無しさん 2015-12-29 17 43 12 リフター乗りになれるよwww - 名無しさん 2015-12-29 23 09 36 格闘機と急襲機を足して2で割った位の性能 - 名無しさん 2015-12-29 14 19 13 ビームブーメラン→マニュアル連射ってできる? - 名無しさん 2015-12-29 13 08 00 ビームブーメラン→前格が安定かな? - 名無しさん 2015-12-29 13 21 18 普通はN格だけどジャスティスは前格の方がダメージ高いので、前格基本だな。 - 名無しさん 2015-12-29 13 38 47 おいもう乗ってる奴いたぞ - 名無しさん 2015-12-29 06 47 32 2日目にはもう出てきそうだな - 名無しさん 2015-12-28 22 02 50 1日目でしょ?猛者は今日中にフリーダムできる。 - 名無しさん 2015-12-28 23 01 57 いやもう戦ったぞ、フリーダムも普通にいるだろうな - 名無しさん 2015-12-28 23 23 53 マジかハンパねえな - 名無しさん 2015-12-29 00 58 28 今は誰も慣れてないから地雷ばかりだから、味方にいると戦闘中に斬りかかりたくなる - 名無しさん 2015-12-30 04 16 24 ジャスティス微妙じゃね?俺が使い慣れていないだけなのか?急襲型格闘機ってコンセプトだけど、んんんって感じ? - 名無しさん 2015-12-29 01 01 18 横ファトゥムが回避行動に近い感じでリフター突撃、変形状態で格闘できるのが面白いかな。 - 名無しさん 2015-12-29 01 07 14 イージスの頃の実弾補正はどこいったんだか・・・ - 名無しさん 2015-12-28 20 48 17 イージスよりho - 名無しさん 2015-12-28 20 12 53 mo。 イージスよりhp低いとかワロス - 名無しさん 2015-12-28 20 13 49 自然体でホモ仕込んでくるなしw - 名無しさん 2015-12-28 20 38 58 耐ビーム66か... - 名無しさん 2015-12-28 18 24 53 キャンペーン機体のボーナスってどんなもんなのかなあ。1機につき、もらえるRP1,01倍みたいな感じだと嬉しいんだけど。百ポイントとかだったらいらんなあ - 名無しさん 2015-12-27 10 13 08 1機でも開発してたら+20RPそんだけ。何機でもいっしょw - 名無しさん 2015-12-28 18 56 49 6万ポイント無駄にしたかなC - 名無しさん 2015-12-28 19 43 19 みんな言葉の持つ意味もわからずに書いた運営に騙されたんだ(泣)、開発状況によっての状況はどこに行った~(怒)! - 名無しさん 2015-12-30 04 12 33 開発ポイントの足りない人に課金させようと焦らせる新手の詐欺です - 名無しさん 2015-12-30 04 13 47 変形はハンブラビのように旋回性能高いと予想。フリーダムより好きだし、がんばろう。ついでにサイコフレーム、ガンダニュウム、ムーバルもらえるしランクマッチに課金した方がお得か・・・ - 名無しさん 2015-12-26 15 19 25 最高で全種11個貰えるが何万円も掛かってその数って果たしてお得なのだろうか・・・っとは考えない方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-26 17 53 37 ソシャゲの課金病を治すセミナーがあるらしいよw - 名無しさん 2015-12-26 20 36 27 普通のライフルと変形ありで、ブメがSストと同じ感じなら、かなり使い勝手良さそうだな。 - 名無しさん 2015-12-26 08 27 00 これ急襲確定したん? - 名無しさん 2015-12-26 02 41 26 電撃で急襲の割りには格闘の伸びがいいって書かれてたよ - 名無しさん 2015-12-26 02 59 44 変形でファトゥムに乗って移動する急襲機ってのはまぁ想像できる - 名無しさん 2015-12-26 03 13 52 アスラン足癖悪いからなぁ。 - 名無しさん 2015-12-26 03 33 33 トゥ!ヘアー! - 名無しさん 2015-12-26 12 17 42 モウヤメルンダ! - 名無しさん 2015-12-26 12 33 01 キラキラバシュゥウン! - 名無しさん 2015-12-26 12 47 51 ナントシテモ‥オトゥス! - 名無しさん 2015-12-26 20 42 48 そろそろ格闘の補正した方がいいぞ。運営さんよぅ! - 名無しさん 2015-12-25 18 41 38 ジャスティスのファトゥムぶつけるのが特射なのか・・・ - 名無しさん 2015-12-25 18 38 47 ドダイ背負ってる奴がドダイに乗るってドダイバーガーか - 名無しさん 2015-12-25 14 32 14 伸びーーーーるビームソードとかありゃいいのに - 名無しさん 2015-12-24 19 01 04 ジャスティスって伸ばしてたっけ?エピオンならわかるけど。 - 名無しさん 2015-12-24 19 27 55 2つくっつけて両端からビーム出してゲルググの薙刀みたいにして使ってた - 名無しさん 2015-12-25 01 11 42 wikiからコピペして~、ラケルタ×2でアンビデクストラス・ハルバード - 名無しさん 2015-12-25 05 02 17 ミーティアのビームソードな - 名無しさん 2015-12-25 05 02 54 あ~・・・スキル発動でミーティアきたらみんな狂気するな - 名無しさん 2015-12-25 05 04 47 フリーダムと違ってジャスティスのコメント欄はサッパリ盛り上がって無いね。 - 名無しさん 2015-12-24 18 17 56 ダッサイ自由より更にダッサイからじゃね?ファトゥムがとにかくダサイ。シルエットが非常によろしくない。パイロットもアレだし - 名無しさん 2015-12-24 23 36 31 SEEDではフリーダムに次いで撃破数高い機体、ミーティア込みの話だけどな - 名無しさん 2015-12-25 04 58 24 劇中の撃破数とかどうでもよくね? - 名無しさん 2015-12-25 18 01 45 SFSがファトゥムになって、ファトゥムの名前のわからんビーム砲が撃てたりとかしそう。 - 名無しさん 2015-12-24 10 30 10 ファトゥムのはフォルティス - 名無しさん 2015-12-25 04 55 44 撃墜されたら核爆発 - 名無しさん 2015-12-24 06 54 05 初の課金専用機 - 名無しさん 2015-12-22 18 26 11 運営「課金=ジャスティス(正義)!」 - 名無しさん 2015-12-22 18 40 51 まあサービス維持のために当然の処置だワナ 今まで羽や一角獣を無課金で手に入れられたのは大盤振る舞いだわ - 名無しさん 2015-12-22 19 09 18 射撃機体のフリーダムは課金する価値が有るのはわかるが、格闘機は一定期間過ぎるとみんな相手するのが慣れるのか活躍出来なくなるからな、コレクション的課金だと割り切れないと後で後悔するぞ - 名無しさん 2015-12-23 01 32 57 え?こいつ格闘機なの? - 名無しさん 2015-12-23 02 19 07 そもそもミーティア無しでは格闘装備ばかりなんだから仕方ないだろ、バンナムのゲームじゃ格闘機扱いがほとんど、ジャスティスガンダムは「中・近距離の格闘戦と戦術バリエーションに長けた機体」とされてるしね、この機体でそういう使われ方をされていたからインフィニットの開発では近接戦闘用兵装が増やされた流れがある - 名無しさん 2015-12-24 04 12 16 あんまり格闘機増やすとMFが参戦出来なくなってしまう。 - 名無しさん 2015-12-24 06 24 28