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・DTF-002 ヴァルクレス グラン・ルディエスカンパニー製のデュエルフィギュア。 小型戦闘機"ブレイズ・フィーユ"と支援爆撃機 (PAM-プロテクション・アームド・モジュール-)"フレア・レイル"が合体する事で完成する。 機動性を重視した機体で、肩部バーニアユニット、脚部スラスターにより良好な運動性能を発揮する。 武装は単発フォトンビーム弾を打ち出す"マグナシューター"と、長距離用ライフル"オーヴァ・ランチャー" 他に接近戦武器として"フルートスライサー"を装備している。 ・DTF-002# ヴァルクレス・セカンド 惑星クロムディ近辺宙域におけるザーグ・スレーブ、イル・スレーブとの戦闘で 大破したヴァルクレスを同惑星にて修復した機体。 ヴァルクレスに比べ全体的にマッシブなシルエットになっており 同機体の長所であった機動性は殺がれてしまったものの、特殊強化装甲を張り巡らせた事で 防御力、耐久性能は大幅に向上し、高出力エンジン(F.L.A.T-204)や大火力武器の搭載も可能となった。 武装は右腕の圧縮プラズマ火球を発射するサイザーボマー、左腕に装備されたドリルアンカー 更にオプションとして現地のメカニック、ティアーヌ・クローズィスから託されたイオニック・キャノン "プロミネンス・バスター"をも備え、その攻撃力は、戦艦クラスの主砲に匹敵する。 なお、ブレイズ・フィーユを核に、現地調達のパーツを半ば強引に取り付けて製作された機体の為 ヴァルクレスの様に分離、合体は不可能。 ・DTF-002Ex ヴァルクレス(ver.2.48) ゼハイニム機関との最終決戦を前に製作されたヴァルクレス。 可変機構を撤廃し、セカンド時の重装甲、高火力を維持しつつ ヴァルクレス本来の売りである機動性能を殺すことの無いよう設計されている。 武装はフルートランサー、プロミネンス・バスターをダウンサイジング化したソルブレイカー。
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST 【きどうせんしがんだむ えくすとりーむばーさす まきしぶーすと】 ジャンル チームバトルアクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコエンターテインメント(*1) 稼働開始日 2014年3月6日 周辺機器 バナパスポート、Aime、おサイフケータイ対応 判定 なし ポイント 一作目以上に大味なゲームバランスドライブシステムに乗り損ねた機体は不遇強力すぎるタイムリリース新機体VSコンクエストによる1Pプレイの充実携帯サイトと連動した編集可能部分はさらに遊べるように大幅な支出増に対して収入がガッツリ減少したゲーム内マネーキャラゲーとしては順当に進化 ガンダムVS.シリーズリンク 概要 システム 機体関連 評価点 賛否両論点 EXオーバードライブ コスト1000→1500への変更の賛否 新規参戦についての賛否 参戦機体のバラつきや抜け、偏りの賛否 その他 問題点 EXオーバードライブの発動 対戦バランス調整の不備 前作のコンパチDLC機体の扱いの悪さ その他の問題点 目立った機体の強弱 総評 その後の展開 余談 概要 『ガンダムvs.シリーズ』内における『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』の3作目。同じタイトルのシリーズの3作目が出るのは本作が初。 キャッチコピーは「極限進化を突き破れ!」 主なシステムはこれまで通りだが、覚醒選択制の廃止、ドライブシステムの搭載、コスト1000を撤廃してコスト1500へ移行など、地味なようでかなり大胆な様変わりをした。 今作ではEXVSシリーズ史上初めて、国外でも香港地域・台湾地域で稼働した(*2)。 システム 大きな変更点は「EXオーバードライブの追加」「コスト1000→1500への変更」が挙げられる。 「EXオーバードライブ」(通称ドライブ)の追加。従来からある「EXバースト」(通称覚醒)と併存する自機強化システム。 本作最大の変更点と言える。ゲーム開始時に、格闘を強化する「F(ファイティング)ドライブ」と射撃を強化する「S(シューティング)ドライブ」のどちらかを選択。耐久が一定値を切る(*3)と機体が輝き始め、発動できるようになる。 Fドライブは機動力の超上昇、ダウン値の減少、格闘の伸びの増強、シールドガードを弾くガードブレイクの付加、射撃から格闘へのキャンセルルート追加などの効果を得られる。 Sドライブはリロードが超強化、赤ロック距離延長、足の止まる射撃が止まらないようになる、射撃を射撃でキャンセル、射撃をステップでキャンセル(通称青ステ)出来るようになるなどの効果が得られる。 ドライブの発動方法は、発動可能になった時に対応した攻撃ボタンを押す(Fドライブなら格闘ボタン、Sドライブなら射撃ボタン)という非常に単純なもの。 EXバーストは1作目と同じく1択制へと戻っており、強化内容は前作のA覚醒・B覚醒のそれぞれの長所のみを足した強力なものになっている。 「瀕死状態で発動する」都合から全機体の耐久が増加されている。 覚醒の選択制を廃止・統合 今作の覚醒は前作A覚とB覚を合わせた内容で、全シリーズでも最強と言われるほど強化されている(*4)。 前作より覚醒時の操作の自由度が上がった反面、ドライブと併せて逆転要素増加に繋がっており賛否両論。 コスト1000を廃止し、1500へと変更。 上記のドライブシステムに基づく調整で、耐久が相応に増加している。その他にも武装の強化などコスト分の強化が図られている。 1Pモード・VSコンクエスト搭載。 プレーヤー達がランダムで様々な陣営に分かれ、エリアごとに戦績を稼いで拠点の制圧ポイントを高め競い合うという陣取り合戦的なモード。 対戦相手はVSコンクエストに参加しているプレーヤー達だが、操作はレベルに応じたCPUによって行われる。 勝利陣営には、当月の解禁機体が一足早く使用できる権利が得られる(*5)など、様々な特典が与えられる。 VS.モバイルの新たなシステム。 今作は無料会員でもある程度のこと(お気に入り機体の登録(*6)、プレイヤーナビの使用(ハロのみ、戦闘中のナビも可能)、称号の設定(デコレーションは不可)、など)ができるようになった。 上記のコンクエストの機能である「小隊機能」「機体性能の強化」は無料会員でも利用できる。 ただし「プレイ日数キャンペーン」と呼ばれる「期間中のイベントで条件をクリアしたプレーヤーのみが貰える要素」は有料会員のみ参加・要素獲得可能となっている。 制作からバイキングが外れた。 機体関連 本作でもリストラ機体はなく、追加機体が続々と参戦している。また、前作FBから続投した機体にも大小様々な変更点が加えられている。 新規参戦機体 新参戦作品では、前作で登場すると言われながらも見送られた『機動戦士ガンダムAGE』がようやく参戦した。 解析によってデータ自体は存在が判明していたようだが、結局参戦せずに終わっている。 他には『機動戦士ガンダム00V』などMSV関連が参戦している。 一部機体のコスト帯調整 前作FBからコストアップ調整を受けた機体が多い。 代表的なところでは、「ラスボスなのに2000」だったプロヴィデンスと、「擬似太陽炉搭載機よりも低コスト」だったアリオスが2500コストに、2500であることを疑問視されていたゴッドガンダムが3000になった。 NEXT時代の武装の復活 シリーズ古参機体の追加武装には、NEXT→EXVSの移行に際して削除されたものが多く見られる。 初代ガンダムの DQN砲 ビームライフル狙撃、FA-ΖΖのスクリューパイルドライバー、サザビーの核ミサイル迎撃、∀ガンダムのミサイルなど。 勿論、試作二号機のビームバズーカのように完全新規武装が追加された機体も存在する。 評価点 基板が変更され、グラフィックが以前よりも向上している。 前作以上に光沢の目立つものとなり、見栄えがよくなった。 ドライブ発動状態が終了すると機体がスパークするエフェクトが出る。 耐久が上に出ているため特に意味はないように見えるが、視覚的にも耐久がわかりやすくなったのは地味に良いところ。 携帯サイトのナビに戦闘中のナビゲートが追加された。 本作の新要素ではあるが、実際はかつて連ザまでにあった戦闘中のナビゲートがより強化されて復活したという形になっている。 戦闘前(ブリーフィングなど)のものとは別枠で購入するものなのだが、本作ではなんと相手のオーバーヒートを教えてくれたり、囲まれていることを注意してくれたりなど、初心者に配慮されたものになっている。 上級者的にも、戦闘開始時に相手機体の組み合わせの特徴を教えてくれたり、味方が危険である事を教えてくれたり、自分が倒されたら負けることを警告してくれたりと、戦局を教えてくれる美味しいシステムのため多用されている。 ラインシステムの見直し。 これまではライン(*7)の数と対戦方式(シャッフルor固定)くらいしか選択できなかった対戦システムが大幅に改善された。 まず明確なCPU戦優先ラインが設定された。これにより店舗側の配慮がなければプレイヤーのマナーに任せるしかなった対戦とCPU戦の棲み分けができるようになった。 特に勝率稼ぎが目的の狩り乱入から初心者を守れるようになったのは大きな前進である。 ○面まで乱入不可というように優先面数も設定できるので一人がひたすらCPU戦を回し続けることで対戦ができなくなる、ということも防げる。 またシャッフルは「シャッフルS」という設定が出来る。これは基本一人旅専用のCPU戦ラインであるが、4人揃うと対戦に移行するというもの。 2on2という性質上、3人しかいない場合もう1人を待つか2vs1という不利なゲームを始めるしかないという、このゲーム特有のあるあるに対しての対策が取られた形である。 本ゲームではタイマンを好むプレイヤーが一定数存在するが、それが苦手というプレイヤーにもゲームセンターを選ぶ上での要素になったと言えるだろう。 対戦前コメントが追加された。 これは参戦作品における名台詞の一部をイジって(イジる部分も用意されたもののみ)プレイヤーアピールをするというもの。地味だが面白い組み合わせが見られることも。 コメントパーツには機体名から人物名などからゲームには直接関わらないガンダム用語、逆にゲーム用語など多く取り揃えている。中には「ミニスカート」(*8)、「セクハラ」(*9)、「大人の女」(*10)など、明らかにスケベなネタに使ってくださいと言わんばかりな物まで。 但し、コメントパーツに「カス」(*11)や「ゴミ」(*12)など、過激な単語もあり、それが原因で荒れてしまった事も…。 ただこれらのコメントパーツはモラルの低いプレイヤーが煽りに使いたがるだけで、基本的にはバトルスタイルの意思表示やお気に入り機体のアピール、鑑賞者のウケを狙う使い方がされている。 プレミアムドッグファイト特別賞としてまさかの「[逃げない]で[戦って]ください(*13)。」が配布された。 携帯サイトにおける戦闘BGMの増加。 楽曲採用において不遇だったV、X、08小隊などにもいくらか追加され、より対戦を盛り上げられるようになった。チョイスも劇中において印象的なものが選ばれている(ちなみにVは『戦闘行為』、Xは『駆け抜けるGX』、08は『VII』)。 特にSEEDアストレイは全機体に機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.準拠の専用BGMが付くという豪華仕様。元々がゲームのBGMなので、バトルの雰囲気にピッタリな楽曲が多い。 ライブモニターで誤ったリプレイを再生してしまっても、すぐにキャンセルが出来るようになった。 前作までは間違えて再生するとステージ画面に移るまでキャンセル出来なかったが、本作では対戦カードが表示される画面でもキャンセル出来るようになった。 キャラ同士の掛け合いはさらに強化されている。フルブーストでは後付のDLC参戦だったため掛け合いが用意出来なかった(されなかった)キャラ同士にも台詞が追加された他、特定のキャラ同士での試合決着時専用の掛け合いも用意されている。 初期から出演しているキャラは新録されているのにもかかわらず相変わらず掛け合いが少なかったりするが、多くは増加している側である。 一部の原作を無視したキャラの台詞を改善。 前作では原作を無視した台詞を吐きまくり、デュエノレガソダムのイサーク・シュールさん(*14)などと呼ばれたデュエルガンダムアサルトシュラウドのパイロット、イザーク・ジュールは、台詞が改善され、より原作のキャラらしくなった。 余談だが、デュエルガンダム自体も原作設定を反映したパージアタックが追加された他貧弱だった性能が上がっており、ファンからの評価が高い。 今作からアップデートにおける修正内容が細かく発表されるようになった。 昨今の対戦ゲームでは細かい発表がされることが多く、以前から希望されていたのがようやく形となった。 また、アップデート内容も解禁当初が酷すぎたサバーニャの下方、シナンジュやウイングゼロなど一部上位機体の下方を除きアッパー調整が多めになっている。 最新作から斜め上を行く参戦機体まで取り揃えている点 前作からして、シリーズ全作品最多のプレイアブル機体と参戦作品数を誇っていたが、本作ではさらに機体が大幅に追加、新機体はどれもなかなかの個性を誇っている。 シャア専用ザクIIがNEXTから久々の参戦となるが、『3倍の速さ』は健在の上、戦闘中に堂々とシャア専用ズゴックに変身して攻撃を行うというわけのわからないコンセプトで驚きの復帰となった。変身能力を得たからか過去作からコスト2000にアップし、宿命のライバルであるガンダムと同じコスト帯に。 EXVSからのスピンオフ漫画「ガンダムEXA」からは続編主人公機「エクストリームガンダム type-レオスII VS(ヴァリアント・サーフェイス)」が登場。3機を統合というよりは、アイオスをベースにゼノンとイクリプスの要素を加えたファンネル持ちパンプアップ万能機。ゼノン要素がパンプアップ部分に使われている為、格闘戦はあまり得意ではないのが玉に瑕。 SEED HDリマスターや機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINYで登場したパーフェクトストライクも参戦。パイロットのムウ・ラ・フラガの活躍に合わせてか、若干ランチャーストライクの要素が濃く出ている。 前作で登場すると言われ、結局参戦しなかったAGEの正式な参戦はファンを沸かせた。当時からAGEはSD外でのオールスターゲームにおける参戦率が悪かっただけあって、待望の参加となった。 AGEで最も話題となったキャラであるイワーク・ブライア(デスペラード)はガンダムAGE-1タイタスのアシストとして登場。アシストながら、なんとイワークの声(乃村健次)付きで登場した(*15)。 アシスト機体の技にも派生が増えたり、アシストそのものが追加された機体が増え、アシストを含めるとさらなる機体参戦数となる。 また、ガンダムAGE勢は個性が立っている機体が多い。特に異なる特性を持つ近距離特化機に一方通行換装するAGE-1は換装に幅を利かせた面白い機体となっている Ζからは宿命のライバルであるジェリド・メサがマラサイとガブスレイを駆って長き沈黙を破り参戦。「最初は射撃主体万能機のマラサイ、再出撃の際には高機動変形機のガブスレイに乗り換えることもできる」という今までに類を見ない仕様で登場した。 そしてパーフェクトガンダムの参戦が決定。1st枠での参戦なので『MSV(*16)』かと思いきや、なんとパイロットは『プラモ狂四郎』(『ガンダムブレイカー』や『ゲイジングバトルベース』の元ネタとされるガンプラ漫画)の主人公・京田四郎である。そのため、ロケットパンチや水鉄砲(*17)等のとてもMSとは思えないトンデモ装備プラモならではの多彩なギミックが再現されている。 さらに、長らくHi-νガンダムのみだった『逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』からついにナイチンゲールが参戦。機体のサイズの問題で参戦できない・できてもボス機体だろうと思われていたが、コスト3000のプレイアブル機体として参戦を果たした。(*18) 家庭用最新作『EXVS FORCE』からの連動で、ハイネ仕様のグフイグナイテッド、デスティニーガンダムが参戦。ハイネ・ヴェステンフルスはアニメと同じくT.M.Revolutionこと西川貴教が担当。西川氏がハイネを担当するのは『連ザII』以降初となる。 ラスボスはお馴染みエクストリームガンダムだが、今作はex-(CV Gackt)ではなく個性豊かな4人のダークセシア(*19)が待ち構える。カラーリングや一部技も旧来のボスと多少なり変化している。そして稼動最終版ではセシア・アウェア本人がハリー大尉めいたマスクを被って巨大なガンダムの生首に六脚が生えたようなトンデモボス機体で登場した。尚、従来のex-はエクストラボスとして登場する。 賛否両論点 EXオーバードライブ ドライブシステム導入と覚醒強化により、ワンチャンスで逆転する展開が非常に多くなっている。 ドライブ中は過去シリーズでも類を見ない程に機体が強化される為、適性のある機体なら新たな操作感を感じることが出来て、更に上手くはまった時は強い爽快感を得ることが出来る。(*20) 反面、相手からすると「到底捌き切れない攻撃の嵐」ということとなり、読み合いすら生じない展開に拒否感を示すプレイヤーもいる。 以上のことから頭一つ上手い相手や多少不利な機体の組み合わせでも勝利できる可能性が増えており、所謂"大番狂わせ"、"クソゲー展開"(*21)がかなり増加している。 初心者救済策としての功罪 「実質勝手に発動するため、特にドライブのことを意識しなくてもパワーアップ効果がほぼ確実に得られる」「大味なゲームになりやすく、初心者でも勝てる見込みが増える」という点で初心者にも恩恵が大きい。 ただしドライブを活用するには機体による向き不向きや有効度合いの違い、溜まった時の制限や覚醒の溜まり具合も考慮しなければならず、結果的には難解で熟練が遅くなり、初心者と熟練者の差がより開くとの見方もある。 また、相手の覚醒やドライブやらで自分のドライブ発動前に一気に倒されてしまうことも多く、初心者救済策としては作り込みが甘い面が強い。 ドライブシステムに相性の良い機体と、悪い機体の格差が激しい。 ドライブは覚醒と異なり、 武装の性質 によって恩恵の大きさが左右されるため、機体間の相性格差が大きい。 ざっくり言うと格闘が強い機体ならFドライブ、移動撃ちできるBR持ちならSドライブで一定の恩恵を受けられるが、どちらにも当てはまらない機体(*22)は相当数存在し、適正の格差が広がっている。 基本的にドライブは武装の性能に優れた高コスト機がより高い恩恵を受けられるようになっている(*23)。稼働初期はコスト間でドライブの発動時間が共通であったため、高コスト偏重のゲームバランスを後押ししていた(稼動中期以後は高コスト機の大幅上方修正の嵐により、終始高コスト偏重は変わらず)。 また、「対ドライブ耐性」や「対覚醒耐性」が非常に重要視されるようになり、特に後衛についてはドライブから自衛するのに有効な手段の有無が機体間の格差拡大に繋がっている。攻撃の誘導と銃口補正を一定時間切るジャマー系武装が代表的。 全体的にみたら僅かな割合だが、ドライブ恩恵の薄い機体には機体固有の効果が付与されて格差が埋められているケースはある(*24)。 ただし、ドライブの相性格差自体が悪というわけではなく、「性能は尖っているが基本性能が低い」1500コストや、射撃or格闘特化機の恩恵も大きい。これらのピーキーな機体は環境に居座れないことが多く、そういった機体にワンチャンスを与えて「機体の強さの格差」を埋める役割もある(*25) ドライブの相性格差が良い・悪い方向のどちらに転ぶかはトータルの調整に依るものであり、その差を埋めれてさえいれば(*26)一概に否定されるものではない。 前作A、B覚醒が「瞬間火力か、長時間強化か」の二択であり、ほとんどの機体にどちらも選ぶ余地があったのに対し、ドライブは性質上S・Fどちらか一択となることが多く、戦術の広がりが少ないとの意見もある。 わかりやすい例が射撃殆どが連射・キャンセル出来てSドラの恩恵がリロード以外無いエクシア。そもそも格闘武装が一切無くFドラの意味が無いサバーニャと、対極的に射撃が一切無くSドラの意味が無いエピオン等が代表例。 ドライブによるキャンセルルート拡張、攻撃補正、ダウン値減少により攻撃コンボやダメージ増加パターンが激増した。 キャンセルによるノーブーストコンボ、400ダメージコンボなど新たな可能性が生まれた一方で、ドライブ関連のせいでダメージの調査や対戦中のダメージ予測が難しく、対戦ツールとしては喜ばしくないことに。 コスト1000→1500への変更の賛否 本作ではドライブの次にシリーズにおける大きな変更点となった。 変更の一番の理由はドライブシステム導入によるバランス調整と、最低コストの微妙な評価が続いている為だと思われる。 これまでは耐久値300少々しかなく、2コンボで撃破されることが多かったが耐久が増え生き残り易くなり、覚醒落ちなどの事故のリスクは減った。 また、多くの機体で耐久の他に武装の弾数が増えたりしている。 その一方でコストアップによりコスト間のバランスが以前までと完全に変わっており、これが主な賛否両論点である。 事故とまで言われた3000とのコンビのバランスが改善された。ただし、前作以上の機体性能差や覚醒・ドライブなどによって耐久調整を崩されるケースが増えたので、前作よりマシといった程度で微妙。結局のところ非推奨である。 前々作や前作での代表的な組み合わせだった2500とは安定感が悪化している。 1500が先に落ちると2500にコスオバが発生するので、先落ちの順番や2500の耐久調整の煩雑化などの不安定材料が過多なことが原因。一方攻撃面は2500絡みで唯一の5回ドライブ可能なのを生かせればそこそこある。よって、押せ押せでクソゲー展開を狙い、そのまま押し切るか後半無理やり耐久調整の辻褄合わせをするという戦い方が、複数のパターンを想定して理論立てて戦うより強力な傾向にある。或る意味でマキシブーストのシステムを体現している組み合わせ。 2000との組み合わせは先落ちしてもデメリットが少なく、ドライブ回数も最多で前作程度の相性。ただし敵機との相性面が強い(*27)ので実際には前作よりは相性が悪い傾向にある。 また、極一部の組み合わせ以外は2500と違ってどんどん攻めてクソゲー展開を狙うことにも向いていないので、荒らしや自衛が極端に強いガチ組み合わせ等に対しては特に前作よりも辛い。 1500同士は事故組み合わせと言えるのは相変わらずで、むしろ前作より相手3000・2500コストの性能押しが辛くなっている。反面ドライブや覚醒の効果が大きい組み合わせでもあってクソゲーに出来れば良いのだが…相変わらず最も厳しい組み合わせと言える。 全体として、3000との組み合わせが少し改善されたが非推奨なのは相変わらずで、別コストとの安定感も失ったといった何とも言えない調整。ドライブシステムに全てがかかっている。 新規参戦についての賛否 今回から参戦(予定を含め)する機体は、既存の機体と被らないように、個性を強く設定している機体が多い。反面、バリエーション的な機体も等しく存在する。 新規参戦のAGEが個性際立つ機体だったり、ジェリド機のように一度に二機分楽しめる(*28)など、新しい試みをしっかり取り入れている。 本作は特に『過去作からの復活参戦』が目に見えて増えた。『NEXT』からの再起用は特に意識され、さらに遡ると連ザシリーズのブリッツガンダム、エウティタシリーズのジェリド機(マラサイ&ガブスレイ)なども復活。 こうした再登板は、かつての使い手やファンからは、念願の復活を喜ぶ声が多い。反面、真新しさに欠けるとの声もある。 一方、機体の見た目がほとんど変わらない強化前やカラバリに近い機体や既存機のコストアップ・ダウン・バリエーション的な調整で、独自性のやや欠ける新規参戦のラインナップが目立つ。 「Gメカを駆使する全く別方向の機体とはいえ、元は同じなガンダム(Gメカ)」、「変形を備えているとはいえ外見上強化型ΖΖガンダムと変わらない素のΖΖガンダム」などが良い例。 ただし、上記2機は既存機体をイジって出したかのような機体だが、モーションやボイスは完全新規であり、前作コンパチDLCとは違ってゲーム的には既存機体と別物である。 NEXT時代のアシストから昇格参戦したレジェンドは、既存のプロヴィデンスの後期発展型の機体であるのだが、プロヴィデンスがレジェンドと同じ2500コストと上げられたことで、ゲーム的にもあまり違いがわからない機体となってしまった感がある(*29)。 焦らす必要のない機体の解禁が遅れがち シリーズ毎度のことながら、「まだ追加はある」という事を示したいのか、OPやポスターに出ている機体の解禁が延々と後回しにされた。 「あっさり解禁されてしまっては面白くない」「ゲームセンターへの感心を失わせないためのある程度当然の措置」という声もあり、一概に問題と言えるものではない。 なお、一番遅れたのは2015年5月に1年以上経過してようやく「緊急参戦(*30)」という形で追加された『ダブルオーガンダム セブンソード/G』。 参戦機体のバラつきや抜け、偏りの賛否 対象プレイヤー層を考慮すれば当然ではあるが、今回も若い作品ほど参戦機体数は優遇されている。 SEED関連・ガンダム00は、フルブ―ストの時点で既にラインナップが豊富だったものに加え、今作からの追加参戦機体も多い。 SEED関連は、無印・DESTINYの完全新規機体こそブリッツとグフ・イグナイテッドの2機と控えめだが、SEED ASTRAYは外伝作品としては4機と異例の追加機体数。 ガンダム00は、劇場版からブレイヴ、サバーニャ、ハルートが参戦し、ソレスタルビーイング勢(とグラハム)は完全に揃っている。00Vからはアヴァランチエクシアとダブルオーガンダム セブンソード/G、ダブルオークアンタ フルセイバーが参戦。これで刹那の機体は6機となり、同じパイロットの参戦機体としてはクアンタFSと同時にナイチンゲールの参戦が決まったシャアと並び最多数タイ。 この2作に次いでガンダムW(TV版)も今作では参戦機体に恵まれている。 コンパチ仕様の機体を含むものの、TV版仕様でアルトロン・サンドロック改・デスサイズヘル・ヘビーアームズ改がプレイアブルとして参戦したため、TV版の主役機体は揃った。それに加えトールギスII(トレーズ・クシュリナーダ)も初参戦し、ライバル機もほぼ完備された。序盤に登場した無印のウイングガンダムも、トールギスIIのアシストとしてレディ・アン搭乗機が初参戦を果たしている。 新機体には似たような機体が見受けられる(*31)が、グラフィックやモーションの使いまわしは多少あれどもかなり差別化されており、別機体に仕上がっている。 一方で、数が少なくとも主要所を押さえている作品(OVAなど)ならまだ良いが、そうでない作品も結構多い。3シリーズ続けて未だに出揃わない作品があることにがっかりする声もしばしば。 2015年8月現在、本作からの新規機体が追加されていない作品は『F91』『Endless Waltz』『C.E.73 STARGAZER』『0080』『MS IGLOO』『クロスボーン』『THE BLUE DESTINY』『センチネル』の8作品となっている。『X』はコンパチ機体こそ追加されたが、完全新規と言える機体は一つも追加されず、TVシリーズとして考えると数も少ない。 アシスト込みでも主要機体がずっと揃わない作品(Ζ(*32)、Gガンダム(*33)、THE BLUE DESTINY(*34))参戦機体をコンパチで水増し、固有機に欠ける作品(ΖΖ(*35)、Vガンダム、ガンダムX(*36))、参戦機体が一向に追加されない作品(F91、0080、MS IGLOO(*37))と、扱いの差が目立つ作品は多い。 また、SEED ASTRAYからの参戦が増え続けている一方、「他の外伝作品にもスポットを当てて欲しい」という声もある。Gジェネシリーズでの知名度を意識した選択も見られることから、そこで知名度をあげた作品からの参戦希望もしばしば聞かれる。 参戦チョイスについての賛否。 シャッフル同盟といった主役級の機体を差し置いて、何故か超人気と言う触れ込みで参戦したライジングガンダムについては、「嬉しいけど主役級を差し置いてまで優先すべき機体ではない」という意見が多く見られた。確かにシャッフル同盟より外部作品での扱いは良いが、実際の人気はそれらと五十歩百歩といったところである。 00のシリーズからは、刹那搭乗の既存機体のバリエーション機体であるエクシア→アヴァランチエクシア、00ガンダム→セブンソード、00クアンタ→フルセイバーが全て網羅されることとなった。 これにより先の通りシャアと最多タイとなるが、元祖主人公であるアムロを差し置いての優遇については、同作のファンから良くも悪くも戸惑いの声があがった。 先の通り刹那機はどれも既存機のバリエーションで、コンセプト被りが大きく代わり映えがない。 『SEED ASTRAY』に関しては外伝としては異例な優遇は先の通り「他の外伝にも目を向けて欲しい」という声が多いうえ、TV放送作品より採用機が多いことに関して「やりすぎ」という意見も。 先の刹那機と同様、ロウ機も「またか」という声が聞かれるが、媒体によって描き手が異なることを反映し、パイロットの絵柄を全て変えており、作品の情勢を理解した配慮はなされている。 『W』、『00』のように主要機体を全てプレイアブル化する一方で、先にあげられた不遇の作品との差がシリーズを重ねるごとに大きくなっている点も不満としてあげられている。 なお、現在の時点で『X』に関してはTV放送作品なのにもかかわらず一切の完全新機体が用意されていない。コンパチとして登場したガンダムXは通常状態とディバイダー形態を換装を介して行き来する機体であり、参戦を喜ぶ声もあれば「換装などいらないから通常のXとしてリメイクして出して欲しい」という声も多くあがった。 その他 ガンダムAGE勢はアスノ一家のキャラクター画像が全員真正面を向いており、証明写真と揶揄されている。 他のキャラに比べて少し浮いているというだけで、この点は好みの問題である。 ちなみに既存キャラの中にも同じ構図のキャラはおり、AGE勢だけが意図的にこうなっているわけではない。ただ本作品のみやたらこの構図が偏ってしまっている。 CPU戦のボス機体のルーチンの変化 前作ラスボスで今作の隠しボスであるエクストリームガンダムが、逃げ続けたり、攻撃をキャンセルしたりする頻度が多くなっている。 前作は前々作と比べてルーチンが大幅に弱体化していたため、やや高難易度の調整に揺れ戻したといえる。 前作では形態によっては全く歯応えが無かったので良い調整とも取れるが、前々作で回避ルーチンに辟易していたプレイヤーからすると問題をぶり返したと取れるので賛否両論。 ディビニダド以外のボスについても攻撃後にキャンセルする傾向が強くなっている。 今作で追加された、コンクエスト限定の耐久力の非常に高い「レイドボス」の撃破に手間取りやすくしてしまっている要因になっている。 問題点 EXオーバードライブの発動 「Sドライブなら射撃ボタン、Fドライブなら格闘ボタンを押す」という単純なドライブの発動方法。この点については否定意見の割合が大きい。 ドライブ発動前状態(耐久値250以下)の場合にドライブを温存するためには、メイン射撃と格闘を封印しなければならない。これらは大半の機体において基本かつ重要な操作コマンドであるため、温存を意識すると操作の自由度を大きく狭めてしまう。 強力なドライブを最適なタイミングで発動することは、戦略上とても重要な意味を持つため、嫌でも上記の制約の中で温存し立ち回らなければならない。 ドラゴンガンダムなど、Fドライブ推奨かつ格闘を移動に用いる機体は特に厳しい。このタイプの機体は移動用格闘を自衛の要としているため、ドライブ発動前の低耐久時に攻め込まれると発動せざるを得ないことが多く、結局活かせず終わってしまう。 条件さえ整えば覚醒と違ってほぼ確実に発動されるので、初心者が使い忘れたり発動方法が分からず抱え落ちするといった事態だけは防げるというメリットはあるが、上記のデメリットに釣り合っているとは言い難い。 続編「MAXI BOOST ON」では上記発動方法を廃止し、ドライブの効果をEXバーストと統合しており、開発側も問題視した模様。 対戦バランス調整の不備 新機体・新要素の調整が甘く、対戦バランスが悪化することが多々ある。 稼働当初はドライブが現在より機動力補正・ダメージ補正・持続時間が数段上であり、一目で壊れ要素と分かるものだった。特にFドライブが強力で、Fドラ+格闘機の組み合わせが稼働当初の環境を荒らしまわっていた。 タイムリリース機体はガンダムサバーニャを筆頭に、明らかに強すぎて現在では下方修正された新機体が大勢いる。 逆に稼動初期から登場している新キャラはAGE-1を筆頭にパーフェクトストライクやレジェンド等、どうにもパッとしない機体が多かった。 弱機体の割合も増加傾向にある。前作から不動の弱キャラとしてお馴染みのカプル コレンカプルと比較して、同等かそれ以下の評価をされる機体が目に見えて増えてしまっている。前作家庭用版DLCから続投したコンパチ機体やゲドラフ、ヘビーアームズ改などがよく名を挙げられる。 既存機体についても、試作1号機(*38)など元々高評価ではなかったのに前作と比べて弱体化してしまった機体が多い他、フルアーマーΖΖガンダム(*39)やガンダムシュピーゲル(*40)などのようにコストアップが行われた結果、ゲーム的に評価が低くなった機体も目立つ。 機体が増えたことで「○○は実質○○の劣化機体」というのが同コスト間で増えた問題もある。特に2000コストに於いて役割が被りやすい万能機が顕著。 特に3000コストの場合、コスト帯の性能のインフレ化により中堅位置だったのが相対的に弱機体になるケースもある。無印から参戦しているサザビーが良い例(*41)。 機体別の調整の内容や優先度がおかしい。 不満の声が多い機体を差し置いて(*42)、それほど不満の挙がっていない準強~中堅クラスの機体に手を加えることが多い(*43)。 逆にヒルドルブなど若干行き過ぎな所まで下方修正されることもある。ヒルドルブは公式の全国大会「プレミアムドッグファイト」後の調整で弱体化しており、プレイヤーからは大会結果を残したために調整が入ったものと推察され、「優勝賞品(*44)」と揶揄されてしまった。 終いには元々弱い部類なのにコンパチ元の下方修正のとばっちりで更に弱体化することさえある(*45)。 マキシブーストは調整回数こそ多いものの、こういったチグハグな調整が多いのが問題。 最初期にはコスト帯最弱とまで言われていたエクストリームVsやレッドフレーム改等が中堅程度まで強化される、逆に稼動後期になって解禁されたマサライ/ガブスレイやパーフェクトガンダム、ハイネ専用グフ辺りは調整無しで健全な強さを持っている等、まともな調整もあるにはあるのだが、いかんせん上記の極端な調整が原因で手放しに褒められる調整にはなっていない。 マキシブースト移行時の追加武装に役立たずなものが多い。 VSシリーズの追加武装に役に立たないものがあるのは珍しいことではないが、今作では用途に困るものが以前よりも多く、落胆する声が多数見受けられた。 また、追加されたコマンドに割り当てられたならば、最初から無かったものとすれば実戦上は支障は無い(*46)が、既存の武装のコマンドを弱武装に変更され、結果的に弱体化することさえある。この例で弱体化を受けた機体が中堅機体ばかりであったこともあり、大いに問題とされた(ただし、これらは全て修正で改善されている)。 アップデートを重ねて改善しているが、現在でも修正有り・無し込みでも新武装に使い道が薄いものが多い(*47)。 前作に比べコスト間のバランスが悪化している。 3000コストは稼働当初こそ前作強機体群が下方を受けて落ち着いていたが、新機体・機体別調整などの面で優遇されており、シリーズで最も3000コスト偏重のゲームになっている。 2500コストは1500コストの相性悪化と3000コストの強化から、3000コストの相方としての役割を一層求められるようになった。 必然的に2000コストと役割を奪う関係になるのだが、2000コストの上位陣が2500を喰っている状態が長く続いており、前作以上に不遇な期間が続いた。 2500・2000コストを3000コストの相方として見た場合、2000コストは耐久が高くコストオーバー後の安定性で勝り、2500コストは性能の高さから盤面に出せる戦力が高く、前後衛シフトがしやすいといった立ち位置である。ただしそのバランス取りが上手くいかずに、時期によってどちらかが不遇になっていたのが実態である。 3000コストを除いたコンビが存在感を発揮すれば差別化は進むが、3000コスト一強の環境がこれを阻害している。 1500コストは強力な3000と組みにくいので不遇。性能差をドライブ回数で埋める2000、2500とのペアがメジャーだが前作ほどの相性ではなく、強力とは言い難い。 EXVSシリーズ通して不遇と言われ続けているが、他コストが全体的に上方修正されていく中、ほとんど上方修正されないなど相変わらず時代に取り残されている。 以上より、前作から引き続く 3000コスト>他>1000(1500)コスト の力関係の格差は開いており、コスト間バランスは悪化している。 今作のアップデートの変遷を語る上で欠かせない百式。 マキブ移行時に2000→2500にコストアップしたものの、BD格闘の変化以外パッとするものが無かったのだが、アップデートにより格闘CSにドダイ飛ばしが追加され、その他変形関連のアクションを重点に強化され、「スタイリッシュドダイアクション」という新たな境地を開拓した。(変形アクション自体は元々あったが、格闘空振りからもキャンセルが可能になり動きの自由度がかなり増したため。) このアプデ直後はお手軽なドダイ射出 ドダイの当たり判定が理不尽に大きく、「ドダイが本体」「ドダイ(百式搭乗)」等ドダイネタで尽きなかった。 後のアップデートでさすがに下方修正を受けたが、修正は全てドダイ関連、告知ページの画像もドダイしか写っていなかったなど、扱いはやはりドダイ(百式搭乗)だった。 ドダイ飛ばしの性能は落ちたものの、その他のキャンセルルートや性能はアップデート後から変化は無かった。最終的に性能としては中堅という評価。バランスブレイカーやお手軽機体ではなくなったが、スタイリッシュドダイアクションは健在であった。 前作のコンパチDLC機体の扱いの悪さ 本作ではモバイル会員専用機体としての登場となったのだが、前作で問題とされていた差別化の希薄さの問題点を解消しないまま、ほぼそのままの仕様で採用。 なお、変更があっても武装や基本性能の調整のみに留まり、固有の追加武装がある機体がアッガイ(ハマーン搭乗)のみという有り様。ただし本家に追加要素がある場合は、コンパチにも引き継がれているため、追加武装のある機体自体は多い。 エクストラ機体は携帯サイト会員登録者への期間限定配布という仕様のせいで、後発のプレイヤーは再習得のイベントがない限り使用することができない。 更に使用権を手に入れるにはある程度の日数分プレイし、機体プレイ権ガシャチケットを手に入れ期間限定のガシャを引かなくてはならず、会員になったからと言って好きな機体が好きに使えるようになるわけではない。 デスサイズヘル、ヘビーアームズなど人気がある機体や、アッガイ(ハマーン搭乗)のように強クラスの機体もエクストラ化してしまったため、使用制限のデメリットがより大きくなってしまっている。 その他の問題点 ゲーム内通貨であるGPがとにかく貯まりづらい。 前作ではGPチャレンジというGPをゲットするためのクエストが存在したのだが、本作ではほぼ廃止状態。 アップデートにより、VSコンクエストにおけるボス機体にあたる相手と対戦することでGPの貯まりには一定の前進がされるようになったが、それでも前作と比較してやはり圧倒的にGP量が足りなくなる。 そのくせアイテム関連の値段は前作からほぼ据え置き、しかも本作では支出面の増加が顕著であり、全然足りていない。 まずナビがメニュー用と戦闘用が別途で分かれてしまっている。良く言えば2人のナビを楽しめるということだが、悪く言えば同キャラと契約するのに2倍のGPが必要になるということでもある。 対戦前の台詞パーツ購入にも相応のGPがかかる。台詞の購入もあるが、基本はガシャを回す方式であるため、とにかくGPがかかってしまう。しかも平気でダブる。 VSコンクエストにおける機体強化やスキル付与にもGPをかけなくてはいけない。スキルに至ってはほとんどの能力が1日限定である。 これだけの追加要素がありながら、それに対応するためのアイテムは何かしらをクリアした報酬でもらえる「GPブースト」など、プレイヤーへの作業を強いる傾向が顕著になった。 収録についての問題点 新録されなかった一部のキャラの台詞が追加収録されているが、全作品に行き渡っているとは言い難い。例えばGガンダムのドモン→サイ・サイシーなど関わりの深いキャラ間に一方的な掛け合いしか無かったりする。 原作からの声優の声質変化が問題とされることもある。 本作で参戦したΖΖガンダムバージョンのジュドーは、フルアーマーΖΖと比べて若干声が掠れてしまっている。 シャイニング搭乗バージョンのドモン・カッシュも、元々原作より高いと言われていたゴッドガンダムと比べても、声が高めであると指摘されやすい。 一部声優の収録環境が明らかに悪く、ノイズがかかっている。 シャア・アズナブル(シャア専用ザクII)が顕著。通信音声風にエフェクトをかけているわけでは無く、同じ声優が演じるキャラや別機体の新規ボイスも酷い音質となっている。 本作でもEx-Sガンダムのパイロットが『Unknown』のままであり、リョウ・ルーツが未参戦。 それだけならまだしも、新たに解禁されたトールギスIIのパイロットであるトレーズの特殊台詞に「Ex-Sガンダムをモビルドールと同じくパイロットが存在しない機体と見做す」ものが存在する為、アップデートで追加されるのではという淡い期待も潰えることとなった。 この仕様になっている理由も「パイロットのいない機体の反応を見たい」という開発の自己満足といえる内容で評価は低い。版権の都合という話もあるが、本作外の作品でもリョウは登場しているため、怠慢と言われても仕方ない。 目立った機体の強弱 本作は一応強機体間ではバランスが取れている状況が続いているが、そこに到達出来ない機体は実戦レベルから遠のく結果となってしまった。 中でも低コストの弱機体の多さは顕著。 + 最上位とされる機体 ガンダムレギルス(コスト3000) シリーズ後期に解禁された機体。先に解禁されたゼイドラを高コスト向けにパワーアップさせたのような性能。覚醒時は時限強化状態となり、性能強化に加えビットの数が増える。 前作のリボーンズガンダムから換装をなくし、器用さを高めたような機体で、高コストに求められる武装を概ね持っているうえ、ストライクフリーダムに匹敵するトップクラスの機動力を持つ。 弾数が豊富で、かつ手動コマンドで回転率をあげられるビットが強力。ブーストを使わせる、足止めなど臨機応変に使用でき、レバー入れごとに性質が変わるなど手数も多い。 リロードが長い、リロードを早めるチャージ動作が武装欄(後格闘)を一つ潰しているという難点もあるが、性能自体が軒並み優秀であるためデメリットを打ち消している。 CSと特射にゲロビを持ちそれぞれの性能も良く、前作のリボーンズガンダムを想起させる。先のビットも併せて射撃択が豊富でそれぞれのシナジーも良く、とにかく射撃を刺しやすい。 良好なブースト性能に加え、殆どの硬直行動からキャンセルできる移動撃ちCS、咄嗟に出せる特格→メインの2種の落下キャンセルルートを持ち、総合的に高い機動力を有している。 低耐久、格闘は伸びに優れる反面判定が弱め、全般的にリロード性能が悪い、ダウンが取りづらい、総合的な火力が同じコストでは低め等々、欠点は多々あるが、本作にありがちな欠点を他の強みである程度補えるタイプの機体。 姿形こそ違うが、取り回しのいいファンネルや落下テクに用いられるCSから、下記のナイチンゲールと同じくサザビーの事実上上位互換とも言われている。 ナイチンゲール(コスト3000) 弱体化したバンシィ・ノルンに代わって登場した頂点機体。一言で言えば射撃特化したサザビーで、敵に張り付く連動ファンネルで距離を選ばず、回避困難な攻撃が可能。 落下テク可能なCS、ノーモーションで広範囲に広がる拡散ビームなど強烈な射撃武装を多数持つ。弱体化調整を受けたものの、巨体に見合わず機動力は高い。 ただし欠点のなかった全盛期のノルンと違い、その巨体がかなりの弱点となる。突起部分には判定はないものの、中心部だけでも全機体中最大レベルの当たり判定がある。 元より近接はその巨体のせいで苦手だったが、弱体化で自衛面に大きな不安を抱えることとなった。特にマシンガンなどは対抗手段に乏しく天敵レベルである。 一応強判定を押し付けられるBD格があるにはあるが、格闘として自信を持てる性能ではなく、択もそれかCSなどしかないので、大変読まれやすい。 弱体化前はサザビーの完全上位互換という声も多かった。修正が入り差別化はある程度されたが、現在もサザビーとは大きく水をあけた評価を受けたうえで、最上位に居座り続けた。 バンシィ・ノルン(コスト3000) CSフルブ全一機体にしてほぼ同時解禁された問題児。三度もの弱体化を受けたが、最上位付近には居座り続ける。フルブに比べればまともにはなったが、現在でも一つ抜けた機体の一つ。 リロード無限の癖に発生以外凶悪な性能を持つメインと多彩に撃ち分け可能+硬直キャンセル落下可能なサブ射により、ローリスクハイリターンな射撃戦が可能。 前作で問題視されたNサブはかなり落ちたものの、射撃の刺し合いにおける取れる硬直の範囲は依然広く、弱められたはずに火力は普通に高い部類。 ミスらなければ鉄壁に近い自衛力と攻撃性を誇る、空飛ぶ火薬庫。前作のようにゲームバランス崩壊レベルでなくなっただけで、相変わらず格闘機や低コストに対して圧倒的な相性ゲーが出来る。 特に曲者なのは自衛力の異常な高さで、一部の機体は詰みに近い状況になりかねない程の強さは残っている。 格闘は特格の判定・前格闘の盾判定等光るものはあるが、それ以外は発生・踏み込みとも普通、モーションもややもっさりしているためカットされやすいのが数少ない弱点か。 上記通り射撃戦で十分なダメージを取れてしまう為、長いコンボを無理に振る必要もないのでプレイングで補えてしまえる範囲である。 あまりの性能の高さとお手軽さから「何乗るん?バンシィ乗るん?バンシィ・ノルン!!」というダジャレフレーズまで生まれた。 ダブルオークアンタ フルセイバー(コスト3000) ダブルオークアンタからアシストなど防御武装の多くを抜き、単独で戦えるだけの攻めの鬼に仕上げた、クアンタを超える超絶荒らし機体。 キャンセルルートが非常に多く、高性能な三連射CSやサブ射撃、各種特格による追いや逃げが可能。 更に後特格が実質弾数無限の射撃バリアとして役に立つため、サバーニャを始め対抗手段の無い機体の評価を大きく下げることになった。 弱体化前はほぼ穴がなく、ナイチンゲールとともに二強時代を築く。また、調整以降も欠点は薄く、未だに環境上位は譲っていない。 素のクアンタような回復手段がなく、紙耐久なのは明確な弱点であり、荒らされるとかなり弱い。弱体化によりこの点はより目立つようになったが、未だ欠点を見せる機会は少ない。 トールギスII(コスト2500) 2度修正されてマシにはなったが、環境最上位として結局一つ抜けた位置には残った機体。 時限強化となすスーパーバーニアの異常な回転率に加えて、そこから可能となる超機動+高火力メインによる自衛やカットが非常に強力。CSやアシストも優秀で、弾切れやBD切れを補える。 ならば近接はと言うと総じて優秀で、横格は格闘機とも渡り合える性能。メインから繋がるBD格は初段性能(踏み込み、判定等)+高威力+拘束力+カット耐性ありと、異常な性能を誇る。 当初は非強化時の機動力すら早かったが、二度の修正で落ち着く。ただ以前が早すぎただけで、現在も足が遅くて困るというほど低くはない。 最終的な下方修正後も固定・シャッフルを問わず爆発力と安定感を兼ね揃えた万能ぶりは変わらず、機体使用率は1位・勝率56%という脅威の記録を叩き出したままゴールインした。 設定上姉妹機であるトールギスIIIとは根本的なコンセプトそのものが違うもの、基本性能や使い易さ等、全ての性能を加味してもこちらの方が上である。 ブリッツガンダム(コスト2000) 『3ショタ』(*48)の一体。CSフルブではサンドロックの次点であったが、今作では修正前後を問わずミラージュコロイドの誘導切りのおかげで、それ以上の評価を受け続けた機体。 火力が低いかわりに、誘導を切りつつ相手を翻弄し、手数で攻めていく機体なのだが、格闘の初段性能がアンカー含めて尽く優秀。射撃は及第点。アシストも強力と全般的に強い。 最も評価を高くする理由は先で述べたミラコロの存在。他のジャマー技と違いノーモーションで移行出来ることと回転率の良さ、持続時間の流さが強み。 これらの特徴により、ジャマー殺しである横範囲の強い武器に引っかかりにくく、誘導切りにより覚醒・ドライブを軽くやり過ごせ、なおかつブースト有利が非常に取りやすくなる。 火力の低さと弾数不足という欠点もある。特に火力はアップデートでさらに下げられた。が、アシストの火力だけはやたら高く、弾数の不足感もジャマーで上手く調整は可能。 修正後もサンドロックと違って上位に居座り続けた理由は、ジャマーについては全く弄られなかったため。機動力はコスト帯の中でも異常であり、硬直を容易に取れる点も評価されている。 ジャマー以外の武装は普通で(*49)、弾数も少ないため牽制が苦手。放置対策にやや乏しく、初心者向けのお手軽機体と言うより固定戦かつ上級者同士の対戦においての評価が高い。 アッガイ(ハマーン搭乗)(コスト2000) コスト変更コンパチ機の中で唯一コストアップした機体。「性能の低いアッガイが持ってるから許される」といわれる強力なアシストを持ちつつ、その他の性能を2000クラスまでアップ。 格闘はモーションが変化、特に前格闘のスライディングはメインから直接キャンセル可能な上発生と判定に非常に優れるかなり強力なものに。アシストと合わせて高コスト相手に睨まれても十分低リスクで追い返せる自衛力を誇る。 要するにコスト2000とは思えないほど擬似タイ能力が高まりすぎてしまい、コンパチの中では唯一非常に評価されている機体となった。 相変わらずの地走機体なので弾幕やファンネルの回避は苦手。地走特有の操作の癖もあるため使いこなすには慣れが必要。 + 強さが目立つ機体 ウイングガンダムゼロ(コスト3000) 前作家庭用版の全一機体。ゼロシステムの非リロード化、サブの弱体化などでクソと言われる要素は取り払われたが、代償分の強化はちゃっかり受けた。 前作では、原作から考えると信じられない低耐久だったが、ゼロシステムの弱体化の代わりに相対的な耐久強化を受けて、別の意味で生存力は向上した。 より玄人向けにこそなったが、強い押し付け能力、前格の拾い、爆発的な機動力など、本機のみの強みは健在。前作とのギャップのせいか低く見られがちだが、依然上位に食い込める性能ではある。 ガンダムサバーニャ(コスト3000) 本作最初のぶっ壊れ機体。後衛機なのに近距離戦を苦手としない弱点のなさが問題視された。 勿論長距離戦は鬼のような制圧力を誇り、ゲロビや範囲攻撃などいろいろ取り揃えていて、鉄壁。近づかせない手段も豊富で手が付けられなかった。 数度の修正でようやく落ち着き、「近接戦はある程度出来る」レベルまで落ち着いたが、他に比べて明らかに強いというのは変わらず。 「射撃武装オンリー」が災いしてクアンタフルセイバーにほぼ詰みレベルで厳しいという弱点がある。 フルアーマーユニコーンガンダム(コスト3000) 本作で登場し、やがてCSフルブに送られたことでとてつもない猛威を振るった機体。本作で三度の調整を受けるほど当初は弱い機体で、現在は環境のおかげか(?)一段低い評価となった。 後衛向けの第一形態、中距離向きの第二形態、近接向きの第三形態という三つの形態を順番にパージという形で一方通行の換装を行っていく。 一方通行の換装にしてはどの機体もそれぞれカテゴリーと比較して見ても上位の性能で強力。前作の素ユニコーン同様、スタッフの後押しを受けすぎたせいでとんでもない性能になってしまった一機。 本作では機動力の低い第一と第二での自衛が環境上キツイため、第三形態に移るタイミングが重要となることから一段低い評価を受けるが、やはり相変わらず目立つ強さはある。 ストライクフリーダムガンダム(コスト3000) マキシブースト移行時の調整で良機体になった…と言われていたはずが、何故かさらに大きな強化を貰い、一気に環境最上位へと登りつめた機体。 それだけならいざ知らず、公開された調整内容の説明文が他の機体の3倍以上の文章量という異様な力の入れ方だった。 結果一度弱体化を受けるという本末転倒な結果になるも、弱体化後も強みは健在。一時期は「ノルンかストフリか」というほどの強機体となった。 元々の後衛としての性能が極まり、キャンセルルートを多量に習得して自衛力が大きく向上。おまけに近接では横格が異常な性能を誇るため、むしろどの距離も問わず戦えるようになってしまった。 弱点らしいものは耐久値の低さだが、これは自衛力で補える。むしろ強力なCSをさせまいとL字攻めをするとやや脆くなることのほうが大きい。さらに言えば覚醒時の格闘CS(ミーティア換装)が使い道がないくらいか。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(コスト3000) EXVS最終期に解禁し「ぶっ壊れ」と言われつつそのままゴールインし、フルブでは残念機体→アプデで強化されて職人機体という立ち位置に落ち着いた近接向格闘機。 本作では最初期に「ファイティン三銃士(*50)」と言われ大暴れ、Fドラ弱体後は良調整という評価で特に不満は出ていなかったが、何故か上方修正を受けてパワーアップ。 つまり経緯としてはストライクフリーダムとほぼ同じ。流石に全盛期である第一作目ほどのクソっぷりはないが、それとは違う強みを引っさげて王座付近まで登りつめた。 全般的にコンボを繋げやすくなったことで攻撃力が大きく上昇。二種の時限強化が上方修正されたり、機動力が向上したりと至れり尽くせりの強化を貰いすぎて弱点があまりなくなってしまった。 アリオスガンダム(コスト2500) 前作から2段階コストアップを果たしたためか調整に大失敗し、当初は弱い機体だった。が、前作から長らく文句が多かったせいか、一度の調整で爆発的に性能が向上し、環境上位に。 異常なまでの弾幕と、前格による近接戦闘の強さ、GNアーチャーによるセルフ十字砲火などが脅威で、崩されにくいうえに硬直を取りやすい。地走は特に脅威。 前格闘のダメージ効率が非常に高く、Fドラや覚醒中の爆発力も何気に高い。自衛にもダメ取りにも使えるととにかく隙がない。 ゲロビ等の高速弾を持たないため、咄嗟の着地が取りづらいという弱点はあるが、弾幕で十分にフォローが可能。丁寧に戦っていればそもそもその点は問題にもならない。「一番の弱点は格闘モーションのかっこ悪さ」とは言われている。(*51) トールギスIIやゼイドラと違い可変機であるため、性能を引き出すには可変要素を駆使する必要がある…のだが、他の可変機と比較してもかなり扱い易い仕様。さながら前作ハンブラビのような感覚。 可変要素を使いこなすと、逃げながら弾幕を張れる様になるので立ち回りが更に広がる。 ゼイドラ(コスト2500) 中期に解禁されたAGEアセム編ライバル機。爆発的に強い要素は無いが、時限強化コンセプトに見合わない通常時の安定感が特徴。 BRにゲロビ、扱い易い格闘などツボを押さえた武装に、CSのアシストやキャンセルルートや集団性に優れ落下テクニックに活用できるサブのマシンガンを持つ。 振り向きメイン→サブやCS→サブ等でノルンのように弾幕を張りながら落下可能。自衛力が非常に高い。 強化解放すると元々高い機動力が更に上昇、特射の弾数が増えかなり太くなり威力も上がる、そして特殊格闘に超判定かつどこからでもキャンセルできる流星キックが放てる。 格闘は初段性能は高めなものの、コンボダメージが低め。通常時では特殊射撃のゲロビも細くて当てづらく、強化ゲロビ以外ではまとまったダメージが取りづらいという欠点はある。 似たポジションのアリオスと比較すると、ゼイドラの方が自衛力や立ち回りで勝り、火力と弾幕で劣る印象。動きのキレ等はこちらの方が上。 アシストの動きが三つのパターンから完全にランダムで選ばれるという今までにない仕様の弱点も存在する。そこまで使い勝手に支障が出るレベルでは無いが。 かつては時限強化発動時にサブの弾が全回復という仕様があったが、アップデートにてさすがに廃止された。 ガンダムデスサイズヘル(EW版)(コスト2500) おなじみ死神。マキブ開始時のシリーズ移行時調整以外は修正を受けていないにもかかわらず、高評価を得ている数少ない機体。 装甲・機動力の高さに加え用途が違う2つの防御武装、そして強格闘というコンセプトがドライブシステムと完全に噛み合っている。 ブリッツが評価されている理由の一つである「ジャマー」の存在も、覚醒やドライブを凌ぐ策として非常に高く評価されている。 格闘機としては射撃のバリエーションも多く、搦め手や布石に優れる。相方のサポートや援護に回り易いのも強み。 そのおかげか、ここであげる程ではないがコストダウン版のデスサイズヘル(TV版)もコンパチには珍しい差別化も功を奏してかなり良い位置に居座っている。 ちなみにフルブ時代と比べると、クローク時のバルカンやBD格闘等が多少弱体化して、逆にアシストの誘導や判定が強化されている等の微調整が見える。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)(コスト2000) 解禁当初~大幅な修正まで『3ショタ』の頂点に君臨していた射撃寄りの万能機。問題視される理由は2000コストにあるまじき射撃能力の高さに加えて、格闘や機動力すらも穴がない超性能が主。 長めの赤ロックから放つ単発CSや事実上時限強化のサブ、読み合いで移動にひっかける横特格闘等が目を引くが、銃口が強く引っ掛けやすいサブ中サブ等、射撃武装のレパートリーはコスト帯トップクラス。 格闘もスタンダードながら、射撃シールドと強判定を持つ前格闘、踏み込み・判定に優れるBD格闘が射撃機のレベルでは無いといわれる(*52) 味方にプリスティスを付けるレバー入れサブが死に武装なのが欠点といえば欠点で、操作ミスが致命的となる。 現在では機動力やリロード、細かい武装性能が大きくダウングレードしたものの、根本的な強みは健在。射撃戦に関しては未だに低コストではトップクラス。 解禁当初は「元々2500だったが、2000でリリースすることになり耐久値だけ調整したのでは?」とまで言われた。 ガンダムサンドロック改(コスト2000) 今作稼動中期に解禁され、「弱い要素が一切無い」とまで言われた『3ショタ』の1機。カテゴリーとしては格闘寄りの万能機だが、格闘機のお株を奪いまくっている罪なキャラ。 一応は接近重視というコンセプトの元、調整によりロック距離が短くなりメインの性能も大人しくなった。特にメインの誘導弱体化が大きく、無理な追いはやや難しくなった。 ただし馬鹿に高い機動力や押し付けられる投げショーテル・優秀なアシストに加えて格闘機など目ではない威力と初段性能を持つ各種格闘などはそのまま。接近戦は依然同コスト帯最強レベルに近い。 ガンダムF91(コスト2000) シリーズでもおなじみの時限強化と誘導切りを兼ねる「MEPE」を持つ万能機。今作ではMEPEを中心にあらゆる要素が強化され、低コストの定番機体に。 MEPE時の瞬発的な火力に長け、2000機体の中でもとにかく荒らしが強いという立ち位置。同じく誘導切りジャマーを持つブリッツやサンドロックとはまた違った特性を持つ機体になっている。 それだけなら今までと変わらないのだが、修正によりMEPEの回転が異常なまでに早くなった。ある意味ブリッツ並のクソ要素を持っているといえる。 MEPEを発動してないときの機動力も高く、射撃・格闘共にハイスタンダードな武装が揃っている。時限強化の立ち回りさえ理解できれば、初心者でも扱い易いといえる。 同じく誘導切り武装持ちだが上級者・固定戦向きのブリッツと比較して、こちらはシャッフル向けに仕上がっている。 ローゼン・ズール(コスト2000) デスヘルと同じく、マキブ移行時の調整以外に目立った調整は受けていないものの稼動初期から高評価を得ている数少ない機体。 フルブ終焉期での同コスト帯の強機体(クシャトリヤ、ハンブラビ、デルタ等(*53))がマキブ移行時に軒並み下方修正を貰った中、1人だけほぼ据え置き…それどころか、後格闘がステップ可能になる、覚醒時にアシストのギラ・ズールが2体追従する等の強化が見られる。稼動初期は最上位の扱いを受けていた。 射撃武装とSドラの相性も悪くなく、現在でも後衛射撃機としては高い評価を受けている。 あくまで射撃援護に徹している機体なので、3ショタやF91のような無茶攻めしづらいのが欠点といえば欠点か。機動力も平均クラス。 リ・ガズィ(コスト1500) 前作家庭用版においてもぶっ壊れ低コスト機として猛威を振るい、本作でも初期は手が付けられないほどの暴れん坊っぷりを発揮した問題児。 本作では軒並み1500の壊れと言われた機体が調整されてそれなりに落ち着く中、本機だけは火力低下と高高度時の機動力低下があまり響かず、相性ゲーが出来る機体となった。 火力低下後も相変わらず異常なダメージを出せる。この点はヒルドルブも変わらないが、本機体はそれと違ってステージや機体相性に左右されにくく、むしろ一方的に攻められる相手が多い。 MS形態でも普通に戦えるという点もまた不満を集める原因となっている。前作と違い1500コストであるためこの点は余計調整しづらかったのか、バランス崩壊に響いている。 MS形態が言わば「射撃寄り万能機」の体制を保っており、Mk-II(エル機)等多くのコンパチ機の上位互換とまで言われる程。 当初は他にも1500機体のライジングガンダムやヒルドルブなどが異常な強さを誇っていたが、最終的には1500コストだけは落ち着きを見せている(むしろ同コスト帯の下位機体の弱さが深刻)。 + 問題視されるレベルに弱い機体 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)(コスト2500) ウイングガンダムゼロのコストダウン版。本作ではヒイロ搭乗版と同等の弱体化を受けたことで、フルブ家庭用版で発揮していた強みが消え失せ、長所のない機体となった。 解禁時点で特に評価は高くなかったのにもかかわらず、ヒイロ機に合わせて使い捨てになったゼロシステムと、サブの弱体化が致命的。 同じくカトル搭乗のサンドロック改やヒイロ搭乗のゼロは未だ上位に居るのに対し、こちらは最下位レベルに弱い。 シャイニングガンダム(コスト2500) NEXTからの復活機。スーパーモードは相変わらず時限強化だが、本作では16秒(修正前15秒)と短い。 そしてノーマルモードはコスト2500として考えてもあんまりな貧弱性能(*54)。当然これで試合の7割方を過ごさないといけないので相方の負担が並ではない。 スーパーモード時の火力がぶっ飛んでいるのは魅力。が、スーパーモードでさえ起点にしやすい横格が全般的に酷い性能。格闘中はブーストを消費するうえ判定が弱いと、ギャンブル性が高すぎるのも問題。 カプル コレンカプル(コスト2000) 前作の全一最弱機体。本作でもその貧弱っぷりは健在。しかも一度の修正を受けてこの様である。 コレンカプルはともかく、初期固定機体であるカプルの耐久は1500平均以下にして全機体最低値。ドライブで瞬く間に削られる本作のシステムには到底付いて行けていない。 しかもドライブは両方選べるわけではなく、片方の長所に合わせなくてはいけないという足枷付き。ただし唯一二機分のドライブが使えるというメリットもあり。 ちなみに本機のみの小技として「ドライブ保存」が存在する。(*55) 相変わらずシリーズ的に真新しい仕様故に調整に難儀している感が見受けられるが、本作はまさかのカプル以下の評価になった機体が増えてしまったせいか、一度の修正後は放置された。 ガンダムヘビーアームズ改(コスト2000) ヘビーアームズ改(EW版)のコストダウンバージョン……なのだが、様々な意味でコストダウンしすぎて悪い意味で別物になってしまっている。 EW版は前作を含め標準的な装甲値・機動力だったが、本機は何故か装甲値も機動力も低い。低耐久機体にありがちなシールドやジャマーなどの防御武装は設定にないこともあって一切無し。NEXT時代のメリクリウスも居ない。 各武装性能も高いとは言えず、特殊射撃のサンドロック改呼び出しが「銃口補正弱い、よろけない、射程限界がある」というあんまりな仕様。プレイアブル版の鬼畜性能とのギャップはネタにされた。 一応「メインはビーム属性になっている」「後格闘と覚醒技でアーミーナイフを使った接近攻撃がある」等、EW版といろいろ差別化はされているが、前作のEW版と比べてもかなりの劣化仕様。 性能以外にも、同時に実装されたデスサイズヘルに比べ、オリジナル機体との独自要素が大きくないのもマイナス。作り込みに差が出すぎである。 ガンダムAGE-1(コスト2000) 前作では解析で存在が明らかにされていたが、結局解禁されなかった念願のAGE機体。しかし謎の仕様により評価は散々なことになり、数度調整を受けたが状況はまるで解決しなかった。 スパローとタイタスへの換装は全て一方通行でゲージ溜め必須。ノーマルはそのせいで特殊射撃と特殊格闘の2つがチャージ技で埋まり、格闘も少なく手数が貧弱と1500以下の性能。 スパローは格闘、タイタスは射撃によって、ゲージが微量たまる。命中すればさらにガッツリ溜まるが、当てるために必要な個々の性能はかなり低い(*56)。 1落ち後はコスオバでないと、ゲージが0からスタート。当然形態はノーマルから。よって「序盤に片追いして潰し、あとは放置で十分」な機体となってしまった。 換装後のスパローとタイタスはさぞ強いかと思いきや、どちらも他と比べて20中堅程度の性能。 特にタイタスは換装しやすい、火力が高いという以外は利点が薄く、活かそうにも動作が鈍くて近づけない。高機動化換装を行うとスリップダメージを受けると制約も厳しい。スパローは扱い易いが火力不足が顕著で、押し負けやすい。しかも格闘系の攻撃でしかゲージが溜まらないのでこちらへの換装は相方への負担は甚大。 ガンダム試作1号機(コスト2000) 前作では良調整だったが、前形態として素の1号機が追加されてしまったばっかりに、大きく弱体化してしまった機体。 弱っちい1号機で40秒程度待たなければならず、「40秒待ってくれ」という編集コメントを使うのが定番に。しかも当初は1落ち後は1号機で復活だった。 換装すれば1落ち後もフルバーニアンで復活に修正されたが、1号機を必要とする場面がないのは相変わらず。フルバーニアン形態は相変わらず悪くはないがデメリットに見合ったとは言い難く、単に足枷が増えただけの結果に。 上記のAGE-1とシャッフルで組んだ場合は悲劇としか言いようがない相性の悪さで、開幕と同時に突っ込まれて互いに換装出来ないままアドバンテージを奪われてしまう。 ノーベルガンダム(コスト2000) NEXTからの復活枠。試作1号機と似たような立ち位置。覚醒してバーストアタックを吐かないと強化形態になることが出来ず、その前に潰されるとお話にならない機体。 先のAGE-1や試作1号機よりもある意味酷い。ラッシュ格闘という仕様もエピオンよりは使いやすいがそれ故の欠点も多い。 バーサーカーモードになれば1落ち後もバーサーカーモード状態で登場出来るため、本領発揮出来るだけマシと言えばマシ。 ただし、その形態の方が好まれるというのは原作とは相反する要素(*57)で、アシストが消えるため必ずしも純粋強化と言えないのもマイナス。 本作で増えた「一発逆転のバーストアタックアクションが換装で潰れている」という事実も、全般的に歓迎されていない。 ゲドラフ(コスト2000) NEXTから復活したタイヤ。ヘビーアームズ改(TV版)と同じく「機動力が劣悪なのに低耐久」という欠点を持っている。 地走タイプで鈍重な上に、NEXT当時の強さを支えた小技の数々は再現されていない。更には格闘も見た目こそ面白いが貧弱。 後格は所謂ピョン格で、いかにも着地ごまかしに使えそうだが、着地をすると漏れなく隙を晒すという涙を誘う仕様。 後衛として弾幕を張るというコンセプトで、驚くべき弾幕をばら撒けるものの、それをやるには相当な修練が必要で、そんな芸当をやってギリギリコスト相応といったところ。 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)(コスト2000) これといった特徴がない器用貧乏機。フルブ家庭用コンパチ機体はどれも似たような問題が存在しているものの、本機は一応単純なコンパチではないのにもかかわらず、解禁当初はライデン機と並んで1500コストとしても不足と言われるほどだった。 アメキャンルートや滑りの追加など、これでもかと言うくらい全体的な強化を受けたが、それが作用して上位入りを果たしたライデンに対し、マツナガの評価はほぼ上がらず。つまりそれだけ後押しを受けたのにもかかわらず最弱のラインから抜け出せないということである。 「高機動」とは名ばかりで機動力は並レベル。射撃武装はアメキャンルートこそ多いが機動力のせいで活かしづらい。これらは上方修正を受けたうえでの評価である。 類似機体であるシャアザク・ライデンザクと比較すると、その2機はそれぞれ固有アクションを活かした豪快な奇襲を得意とする。対してマツナガザクはこれといって特徴的なアクションが特にあるわけでもなく、基本性能や射撃にアドバンテージがあるわけでもない。 格闘は横格のみ優秀な初段性能を持つが、似たコンセプトのサンドロック改の横格と比較するとこれもイマイチ。つまり全ての要素が全般的に同コスト帯の劣化であり、これといった強みがないせいで影が薄くなってしまっている。 余談だが、ダメージを受けた時の断末魔が特徴的で、これも前作からネタにされている。演じている声優が本作稼働中に鬼籍に入ったため、再録はほぼ不可能に。 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)(コスト1500) 前作からして弱機体の部類で、今作も変わりなくブメ・発生保証のサブ・CSなどはあるが、性能の低さを補い切れていない。 ちなみに、同じような立ち位置のザク頭Ζガンダムや二機のガンダムMk-IIなどもほぼ同等の評価で、ここらはドングリの背比べ状態である。 3000は「やや弱い」という機体は多く見受けられるものの、「問題になるレベルで弱い」という機体はない。サザビーが事実上の上位互換ともいえるレギルス、ナイチンゲールの登場で不遇と言われているものの弱いわけではない。 総評 前作のさらなる進化版として登場したはずだが、新要素のドライブシステムによって前作で高められた安定度を崩してしまう結果となった。 幾度ものアップデートを経て、稼働終了時基準で前々作程度の安定感に落ち着いているが、大味なゲーム性であることには変わりない。 VSシリーズとしては実に10作目、EXVSシリーズとしても3作目という長い歴史の中で、基本的なシステムは煮詰まっている。 シリーズ恒例である新規解禁の強機体も前作までと比べると落ち着いている方であり、またアップデートによるバランス調整やバグ取りの頻度も高く、運営の対応はきめ細やかといえる。 しかしながら、新システムが調整不足のまま導入されたり(ロケテでも問題を指摘されていた)、新システムに噛み合っていない機体達、上方修正の波に乗り損ねた多数の機体達、歪な新機体・アップデートの多さなどから対応を評価する声は少ない。 対戦ツールとしてもある程度の安定感を出すまでに至ったが、本作を良作と呼ぶ声は少ない。 ゲームバランス以外の面に目を向けると、個性の際立つ機体、有料とはいえ強化されたナビゲート面、VSコンクエストなど前作よりも進歩した部分は多く存在する。 キャラゲーとして見れば、ノイズのかかった音声などの痛い部分があるが、総合的には前作より良くなったといえる。 ただし対戦の比重が大きいこともあり、バランス面での厳し目の評価を覆すほどではない。 2016年3月に「ON」へと移行し、前作を超えられないままに本作は終焉を迎えることとなった。 その後の展開 2015年10月に、大型アップデートという名の半ば続編的な新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON」が発表。2016年3月9日にアップデートにより稼働開始した。 多くの調整に加えてドライブシステム廃止などの大きなシステム変更が行われており、ほぼ別物と言って良いくらいの変更が行われた。詳細は該当記事で。 EXVSシリーズの移行は、基板は流用したままメディア(HDDやSSD)を交換してアップデートする方式であり、前ver.が残ることは基本的に有り得ない(*58)。 また、2020年1月に「ON」の家庭用版の発売が発表された。 その為、飛ばされてしまった本作の家庭用移植はほぼ絶望的と言える。上記、アーケードのアップデート事情もあり、本作をプレーする機会はほぼ失われてしまったと言える。 余談 「マキシブースト」というタイトル自体は同じバンナムの「湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE」の仮タイトルだった。 ゲームセンターに配布された機体表において、ゴッドガンダムの必殺技「爆熱ゴッドフィンガー」が「爆裂ゴッドフィンガー」に誤植されている。公式サイトでは誤植をしていないのだが…。 主題歌はFear, and Loathing in Las Vegasというバンドの「Rave-up Tonight」が使用されている。ハードコア系のサウンドにダンス系のような心地よいテンポや空耳ネタまみれの歌詞等、EXVSシリーズ特有のタイアップ主題歌としては人気の部類。 また歌詞の一部に「Monkey」だの「Ape」だの入っているせいで後述の動物園ネタと絡めていじられることも。 兼ねてからガンダム動物園とも言われるほどマナーの悪さで問題になっていたが、PDF2015にてプロデューサーの馬場氏から初めてその言葉が口にされた。 要約すると「ガンダム勢は民度低いとか動物園とか言われてるけどルールとマナーをもっと守ってね」とコメント。
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ここではMCヘリコプターMOD向けのローポリゴンモデルの制作~設定ファイルの制作の流れを記載します。 1.モデリングの下準備 MCヘリMODに機体を追加するにはまず下準備が必要です。多くの製作者はモデリングソフトとしてMetasequoiaを利用していますが、「mqo」形式あるいは「obj」形式のファイルとしてモデルを出力できればどのようなソフトでも問題ありません。 ただしMetasequoia以外のソフトを使う際、あるいはobj形式のファイルを使用する際には以下の点に注意しましょう。 ファイルサイズはmqoのほうがobjより軽い Metasequoia以外のソフトでは後述のパーツ設定が適応されない などといった欠点があります。よって、モデリング初経験の方であれば基本的にはMetasequoiaを利用する事を推奨します。 またモデルが完成した後にはテクスチャを制作する必要があり、こちらはペイントソフトの使用が推奨されます。ペイントソフトと一言に表しても今日には沢山のペイントソフトがあるので、ここでは「Windows付属のペイントソフト以外の使用」を推奨するだけで割愛します。 因みに製作者達はGIMPやSAIを利用する割合が多いようです。レイヤー分け機能のあるペイントソフトだとかなり便利になるでしょう。 モデリングに必要なソフトを用意したら、次は制作したい機体の三面図を用意しましょう。目でコピーするのはセンスが要求される上、完成品が明らかにそれと違うものになるといった事があります。 本ページの作者は主にBlueprints.comとairwar.ruを利用しています。 またgoogle画像検索などでも「機体名 blueprint」で検索すればhitする事があるので、見つかりにくくても根気よく探しまわってみましょう。 ある程度単純な形の航空機なら、自分で三面図を作るのも手です。 2.モデルを作成 本項ではモデリングについての解説をしますが、Metasequoiaを使う方への解説となっています。 また前提として、http //sekiai.net/fms_Metasequoia.htmlの内容を理解したものとして話を進めます。 解説ページとMCヘリでのモデリングに関しての差異は以下の通りです。 モデルに辺が含まれてはいけない(=最初の項目は辺ではなく面を貼るか飛ばす) 使用する材質は1つのみ 内装を作る必要がある 可動部があればパーツ別け(後述)が必要 以上がMCヘリ向けのモデル製作時の注意点となります。また、非公式日本ユーザフォーラムにもモデリング時の注意点が記載されているため読んでおきましょう。 先述の通り上記解説サイトや各々で初心者向け講座サイトを見て理解した上でこのまま話を続けますので、まだうまく理解できていない方は講座サイト等の内容を習得してから機体を作りましょう。 またMetasequoia上でのサイズ云々についてはMetasequoiaの環境設定よりグリッド間隔を「100」に設定することで、1マスがだいたいMinecraftの1ブロックになるようです。それでも解らなければ、MCヘリMOD本体のmodelsフォルダ内に置かれた機体等のモデルを並べてサイズ感を掴みましょう。 3.テクスチャ作成 次にモデリングが終了したものとして、テクスチャ制作時の注意点です。 先のリンクにあるようにテクスチャは「2のべき乗(2,4,8,16,32,...)」「最大で1024x1024」である必要があります。 またテクスチャの画像ファイル形式はpngのみとなっています。 更にキャノピーの内側(コクピット視点で見える面)を半透明にするのも推奨されません。水等が透けます。 テクスチャを作る際には先ずUVマッピングをする必要がありますが、Metasequoia標準の自動展開は使いにくいと感じる人も居ます。よって、UVマッピングの方法(自動展開や焼き込み等)はご自分で使いやすい方法を見つけてください。有料版Metasequoiaであればプラグイン等で自動展開のほうは改善できるかもしれません。 UVマッピングが終わったらいよいよ難関の一つであるテクスチャに着手することになりますが、機体のマッピングを確認するためにワイヤーフレームの画像ファイルを出力する必要があります。 また、次のUVは別々に分けておくと塗装時の塗り分けがうまく出来ます。 翼の表裏 キャノピーのフレームの表裏 飛行艇や水上機のフロートや胴体の水中に来る部分 双垂直尾翼の場合の内側と外側 ワイヤーフレームの画像ファイルを各講座サイト等に従って出力したら、先述のペイントソフトを使ってテクスチャ制作を開始します。 本ページの作者の順では、 1.下地の色を塗る(単色) 2.別レイヤーでワイヤーフレームを取り込み 3.別レイヤーでスミ入れ 4.別レイヤーでマーキング(国籍マーク等) 5.下地の色を塗ったレイヤーを使い、迷彩であれば同レイヤーに迷彩を書き込む 6.コクピット内のテクスチャ といった感じで作っています。まあ気まぐれで変化しますが、こちらもマッピング方法同様各々で書きやすい方法を見つけられるといいかと思います。 4.パーツ分割 MCヘリMODではMetasequoiaのオブジェクト分けを使い、可動部を別オブジェクトとして分けておく必要があります。 導入したMCヘリMODのフォルダ内(mods\mcheli\assets\mcheli\)にReadme_aircraft.txt、Readme_weapon.txt及びReadme_HUD.txtがあるかと思います。 今回は機体の制作のみを主眼において説明しますので、読む必要があるのはReadme_aircraft.txtとなります。 例えば固定翼機の場合、多くの機体には可動するパーツとして「キャノピー」「ランディングギア」の2つがあると思います。例外は当然ありますが、だいたいの機体はこの2つがあるはずです。 ではまず胴体のパーツ(非可動)に「$body」のオブジェクト名を付与します。 次にキャノピーのオブジェクト名です。キャノピーは機体設定用のテキストファイル上では「AddPartCanopy」か「AddPartSlideCanopy」で表記することになりますが、Metasequoia上の表記は「$canopy0」になります。 そしてギア部分ですが、これは「$lg(数字)」で表記してください。0から始まり、1、2、3...と続きます。 例えば画像例(Su-37)では機首側のギアは2つのパーツを動かすように作られていますので、機首のギアのパーツ2つで「lg0」と「lg1」になります。そして機尾側のギアも左右でそれぞれ別け、「lg2」「lg3」という形になります。 キャノピーとギアのみ分けた場合、最終的にはこうなるかと思います。 完成したモデルはMinecraftに取り込むべく下記の専用フォルダに置く必要があります。 固定翼機 mods\mcheli\assets\mcheli\models\planes 回転翼機 mods\mcheli\assets\mcheli\models\helicopters 地上兵器 mods\mcheli\assets\mcheli\models\vehicles また、必要であれば弾丸やミサイル等の発射体のモデルファイルは mods\mcheli\assets\mcheli\models\bullets に置いてください。 5.ステータスファイル制作 作成したモデルをMinecraft内に取り込んで表示させるには設定ファイルが必要です。 作ったモデルのカテゴリに合わせて、下記フォルダにテキストファイルを作成します。 固定翼機 mods\mcheli\assets\mcheli\planes 回転翼機 mods\mcheli\assets\mcheli\helicopters 地上兵器 mods\mcheli\assets\mcheli\vehicles またテキストファイル作成時の注意点として、「文字コードはUTF-8(BOM無し)」「全角英数の使用は不可」を可能な限り守ってください。 本項ではplanesを作成する事を想定して解説しますが、helicoptersやvehiclesの設定ファイルにも共通する部分も有るので覚えておきましょう。 作成に当って見る必要があるのは「Readme_Aircraft.txt」です。このReadmeにはhelicopters及びvehiclesの設定方法も記述されていますので、機体追加の際は必読となっています。 実際に設定ファイルを作る モデルを表示するだけなら「DisplayName」「ItemID」「AddSeat」だけでも動くかと思いますが、ここではページ筆者がよく使う設定を中心に説明します。 まず最初に設定する必要があるのは「DisplayName =」の値となります。 全ての値の記述に共通しますが、必ず記述の際には「設定項目(半角スペース)=(半角スペース)数値」になるようにしてください。抜けていたり、全角になっていると読み込まれません。 次に「AddDisplayName =」の値を記述します。ここを読む方は恐らく日本語を利用する方だと思いますので、記述は こうしましょう。"ja_JP"の部分で日本語を指定します。 この部分は1.6x以前のバージョンを利用する人のみ必須となります。1.7x以降ではIDが廃止されたため、ゲーム内ではDisplayNameあるいはAddDisplayNameの記述で表示されます。 IDを知る方法ですが、MODやツール等での確認が可能です。IDは被らないように設定しなければいけないため、先述のようにMODあるいはツールでIDを確認してください。 次は「AddSeat」の値です。これは座席となる部分の座標を指定します。単座であれば項目は1つ、複座であれば2つ・・・と座席数に応じてAddSeadの項目を増やしてください。 設定した座標にプレイヤーキャラクターの尻の部分が来るので、実際の視点は僅かに高くなります。 座標の算出方法ですが、Metasequoia上での座標値を100で割った数がMCヘリで利用する値となります。3DACEのような外部ツールを使ってmqoをobjに変換した場合は、変換したobjファイルの値をそのまま書き込んでも問題ありません。 次いで「MaxHP」の値です。こちらは項目の名前通り機体のHPを示しています。他の機体とのバランスを考えるのであれば他の機体の設定ファイルの同項目に振られた数字を参考に、丁度いい値を設定してあげてください。
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特化機や特殊な武装、パージ持ちやHP制限のスキルを持っている機体は 自分の中で運用法をまとめておくと上手く立ち回れるかもしれません 勿論その運用をしないほうが効率的、編成やMAPの関係でそもそも実行が不可能なんて場合は多々あります 例えば格闘寄りの機体、特化機全般を使う時に頭に入れてるのは "序盤のうちに多少の被弾を覚悟してでも格闘を入れに行く" これは中盤以降になると相手のSAゲージが貯まっていたり 位置取りが固まって射撃戦のラインが作られると前に出るチャンスが減ってしまう為 また最初に敵陣を荒らすことに成功すれば味方射撃機も有利な位置につくことができます シェンロン等のBランクの場合MAPと相手の展開位置によっては 1機目即落ち2機目リスポンアタックで大きく相手を削れたり Sストの場合は序盤から条件HP30%以下のSEED覚醒を発動できたりと追加のメリットもあります 大事な事なので二度言いますが、理想の運用法通りに動けない編成やMAPになることの方が多いです しかし理想の状況が出来た時にその機体の性能を活かせない、なんてことは論外なので そうならない為にも運用法を自分なりにまとめて頭に入れておくことは大事だと思います
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とりあえず狙うべきジオン機体をランク付けしてみようか 誰でも編集できます 連邦機体 HIνガンダム 近遠ファンネル 近距離のファンネルが超強力 V2ABガンダム(光の翼) 別名:海老 低確率で被ダメを1に 近距離の光の翼が強力 V2ABガンダム(ビームサーベル) 別名:粗大ごみ 低確率で被ダメを1に ZZFA 別名:じらす 遠距離攻撃時ランダムでハイパーメガキャノンに換装し威力+命中UP 遠距離特化 GP03デンドロビウム 特に無し 耐久・燃費・火力全てが揃っている。 地上で出撃できなくなる可能性があるので注意 GP02サイサリス 別名:() 遠距離攻撃時ランダムで命中率UP 遠距離の威力しかない。 地上だと弱体化し残念機体に。 サイコガンダムMKⅡ 別名:魔窟 遠ファンネル 遠攻撃時ランダムで単発武装になり威力+命中UP 連邦唯一の大型 クロスボーン・ガンダムX3 遠距離攻撃された時50%の確率で無効化 中距離の性能がランダム変化 X1FCより耐久値そのものは高い クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 遠距離攻撃された時90%の確率で無効化 近・中攻撃された時20%の確率で無効化 中距離の性能がランダム変化 X3より耐久値そのものは低いがFCがはたらけばX3よりも頑張れる ジ・O 近距離攻撃を低確率で3回まで連続攻撃することがある 近距離の威力が化け物 ペーネロペー 遠距離ファンネルミサイル ジオン機体 ナイチンゲール 自分から攻撃した時ランダムで威力+命中UP HPが少ないと発動しやすい 遠ファンネル グレーターザク 常時ゲリラ作戦装備と同じ効果 ガーベラテトラ 近距離攻撃を低確率で3回まで連続攻撃することがある α・アジール 低確率で被ダメを1に 近ファンネル Ξガンダム 遠距離ファンネルミサイル クシャトリヤ 近・遠ファンネル ヴァルヴァロ 自分から近距離攻撃をして、なおかつ先制した時敵の反撃を封じる ラフレシア 特に無し クロスボーン・ガンダムX2 中距離の性能がランダム変化 ゴトラタン 特に無し ゲンガオゾ 特に無し
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機体一覧 機体耐久力一覧 機体一覧 3000コスト キュベレイ νガンダム V2ガンダム ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロカスタム ガンダムDX ガンダムX ∀ガンダム ターンX フリーダムガンダム ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーライザー リボーンズガンダム ユニコーンガンダム クシャトリヤ 2000コスト ガンダム ジオング Zガンダム 百式 ガンダムMk-II ジ・O ZZガンダム ハンマ・ハンマ キュベレイMk-II(プルツー機) サザビー ガンダムF91 ゲドラフ マスターガンダム シャイニングガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 トールギス ガンダムナタク ガンダムヴァサーゴ ストライクガンダム プロヴィデンスガンダム インパルスガンダム アカツキ ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 ガンダムエクシア ガンダムヴァーチェ 1000コスト ガンキャノン ガンタンク シャア専用ザク ドム アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ機) キュベレイMk-II ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム デュエルガンダムAS アレックス ザク改 ケンプファー ガンダム試作1号機 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 機体耐久力一覧 耐久力 3000コスト 2000コスト 1000コスト 750 ゴッドガンダムガンダムエピオン∀ガンダム 700 ウイングガンダムゼロガンダムDXガンダムXデスティニーガンダムクシャトリヤ 650 キュベレイνガンダムV2ガンダムウイングガンダムゼロカスタムターンXダブルオーライザーユニコーンガンダム 620 フリーダムガンダムリボーンズガンダム 600 ストライクフリーダムガンダム マスターガンダムシャイニングガンダムガンダムシュピーゲル 580 ZZガンダムガンダムナタクガンダム試作2号機 560 ガンダムジオングZガンダムガンダムMk-IIジ・Oハンマ・ハンマサザビーゲドラフノーベルガンダムガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改ガンダムヴァサーゴストライクガンダムプロヴィデンスガンダムインパルスガンダムアカツキガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ガンダムエクシアガンダムヴァーチェ 520 キュベレイMk-II(プルツー機)トールギス 500 百式ガンダムF91 350 ガンタンク 330 ガンキャノン 320 シャア専用ザクドムアッガイガンダムMk-II(カミーユ機)キュベレイMk-IIビギナ・ギナヴィクトリーガンダムカプルイージスガンダムデュエルガンダムASザク改ケンプファーガンダム試作1号機ガンダムEz8陸戦型ガンダムグフ・カスタム 280 アレックス
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上方は来て欲しいからデータは必要だと思う。でも…レートで味方にいるとDSに変えてくれと思う悲しい機体。 - 名無しさん (2019-06-27 01 48 22) 正直DSを考慮しなければ割と使いやすい機体だとは思うのよ、ただそのせいでうまい奴が本当にやばい戦果出したりするから参考データが狂う。 - 名無しさん (2019-06-27 11 12 48) カスマ格闘部屋でなら輝くなて禁止されてる部屋もあるけど… - 名無しさん (2019-06-26 16 34 32) 最近ジムスト禁止部屋増えたな、通常部屋では弱いから出すなと言われ、強襲部屋では強いから出すなと言われ散々だな。 - 名無しさん (2019-06-26 20 28 14) 間違えました、くっそ長文になってて申し訳ない。さっきの長文きもすぎたから忘れてください!許してお兄さん - 名無しさん (2019-06-25 08 10 59) まぁ言ってること間違ってないし気にするな。他の強襲より優れてるといってるわけでもないのに、他に乗れとか機体板で無粋すぎる枝付ける方が悪い - 名無しさん (2019-06-26 00 01 15) やたら強いって知らない人が見たら勘違いしそうな文もあれだと思うが… - 名無しさん (2019-06-26 01 27 26) 無粋だって話してんだけどね。枝の言い方も良くないしね。一文だけで勘違いするようなのは勘違いする側が悪いだろ - 名無しさん (2019-06-26 02 17 55) それ初心者にも言えるのか?今のレートじゃジムスト出すだけで愚痴板で暴言吐かれるというのに… - 名無しさん (2019-06-26 10 50 34) 言えるよ。文章読むのは初心者でも何でも関係ないだろ - 名無しさん (2019-06-26 10 56 00) 横からだけどそれ詐欺の言い分やん… - 名無しさん (2019-06-26 11 41 50) 騙す意図があって意図的にやってたらそうなるかもね?でも、そうじゃないうえに、問題にしてるのは枝の付け方なんだよ。詐欺の言い分ってのはちょっと的外れだよ - 名無しさん (2019-06-26 11 54 48) しかも、上の緑枝だから横からでもない上に、下の木の枝の張本人じゃないか。よくもまぁ人ごとのように書き込めたね - 名無しさん (2019-06-26 11 57 40) まあ実際人ごとだが…そもそもやたら強いって書くことが運用法かどうかは疑問だぞ…ちなみにこっちの運用法はジムストにレートで乗るなって事。ただレートでって言うのを忘れてたのは申し訳ないと思っている。 - 名無しさん (2019-06-26 12 23 22) 原因の片割れが他人事のようにはおかしいだろ。レートでの前に言い方にも気を付けなよ。中身書かなけりゃレートに出すなも運用法でも何でもないよ - 名無しさん (2019-06-26 12 32 26) 枝の人の「そう思うんだったら~」が無駄に喧嘩腰に見えたのと、「ああ苦手ならプロガンで」の所も人を見下してるみたいでついカッとしちゃいました、許してお兄さん。「それ他の機体で良くね?」なら納得できたんだけどね。まぁやたら強いは内容ふわふわしてて申し訳ないと思ってる。 - 名無しさん (2019-06-26 10 49 46) たしかにせっかくなら具体的に書いた方がいいし、運用論を話す場だから書いてほしいけど、叩くために覗いて煽って、周りも機体が弱いから当然のような言い分をするのは納得出来ないね。明らかに枝が煽ってる案件なんだから気にすることはない。流してほしいと思ってるのに擁護してる形になってたら、それは申し訳ない - 名無しさん (2019-06-26 11 00 45) 具体的な強さ、運用を語らないで「強い」と書かれてもな…。とは思うね。ましてやアクトにどう強いのかわからないし、支援に芋りにくいのが増えたなら強襲全体がやりやすくなってるだけでストライカーが特別な訳でもないからね。 - 名無しさん (2019-06-26 11 10 36) 芋りにくい支援云々はジムストのみが環境に適合してると言ったつもりではなくて、ジムストにも嬉しい環境だよねって言いたかったごめんなさい。そもそもジムストを特別扱いするつもりはないし、他強襲で良いやと思うならそれで良いと思うよ、ジムストを押し付ける理由もないし。ただ前線支援を狩る上で、長い得物で敵汎用ごと支援を巻き込めるのはジムストのささやかな強みだと思ってる。 - 名無しさん (2019-06-27 22 10 14) 400のバズ汎用やアクトにやたら強いよね、さらにドムキャとか陸タンクとか芋りにくい支援増えたのも良い感じの環境だわ、助かる。 - 名無しさん (2019-06-24 21 33 15) そう思うんだったらBD2に乗りましょうね。ああEXAM苦手ならプロガンでいいよ。 - 名無しさん (2019-06-25 00 25 04) ? え、ここってジムストについて語らうとこだよね…?何故ジムストが誰に強いとかの話をすると他の機体を推奨されるんだ…?ジムストより強い機体がいるのはわかるけど、流石にレートに限った話ではないのに強機体を押し付けられるのは嫌だな、ジムストでやるから楽しいのに。もっと「それ○○で良いよね」より「どうしたら○○と渡り合える?」かを考えない?あと一応レートはAでコスト400までではジムストが一番戦績良くなるまでは練習したから、最大パフォーマンスを発揮するという意味では味方にも貢献できてると個人的に思ってる。ジムスト出されて嫌な人には申し訳ないけど。 - 名無しさん (2019-06-25 08 02 18) ジムストでレーティング出てる人かな? - 名無しさん (2019-06-25 20 44 45) 基本出さないよね。 - 名無しさん (2019-06-26 10 35 29) くっそ - 名無しさん (2019-06-25 08 03 03) 間違えました、くっそ長文になってて申し訳ない。さっきの長文きもすぎたから忘れてください!許してお兄さん - 名無しさん (2019-06-25 08 13 01) こいつに姿勢制御付いたら面白そう。サベスピア回して無限スパアマw - 名無しさん (2019-06-22 16 43 58) 400だと勝率良いの草だ。何故かアクト怖くないし、ショットガンと自衛強いWRが居ないのデカイね!ガンキャとかガンナーさんはチョロいし与ダメ10万とか行くと気持ちいい - 名無しさん (2019-06-19 21 03 29) 分かる。この機体乗ろうとすると何故か反発されるけど、普通に仕事できる機体だと思う。 - 名無しさん (2019-06-19 22 15 21) 度々の強化で最低限仕事はできるようにはなってるよ、ただどうしても「他の機体でいいよね」になる。機体特性としては十分通用するんだけど数値上のスペックが足りない - 名無しさん (2019-06-20 08 47 32) 他の機体じゃできないことができるからこそ数値上のスペック(個人的にサーベル火力)が低くてもあまり気にならないんだよなあ - 名無しさん (2019-06-20 10 13 53) なんだかんだスピアのリーチと取り回しの良さはどの機体にも真似できないよね。マジでカタログスペックは足りなすぎだけど。あと格闘中判定の汎用がカモ過ぎる、特にエーオースくん。 - 名無しさん (2019-06-20 20 15 12) うん、そこだよね。実際今の強襲ってオーバースペックなんよね。3系統乗りこなせばわかるけど、強襲だけ群を抜いて高性能になってる。上手ければなんて運用の何の参考にもならないけど、上手ければジムストでも活躍出来るってのは間違いはないね - 名無しさん (2019-06-24 17 20 21) 強襲が群を抜いて高性能ってとこには疑問を抱かざるを得ない - 名無しさん (2019-06-24 20 42 51) 全てではもちろんないけどね。400以上のトップクラスの強襲と300帯ならDSとかね。それらを3色乗った上で群を抜いて高性能だと思えないなら、乗りこなせてないだけだよ - 名無しさん (2019-06-24 20 46 28) 400のBD2と300のDSだけのことを指して言ってるなら全然3属性の中で強襲が性能高い訳じゃねえじゃん?むしろ強襲が群を抜いて高性能が居ると思うなら汎用と支援を乗りこなせてないんじゃないかな - 名無しさん (2019-06-24 21 27 43) 今の強襲ってのを誤解させちゃったかな?これは今の環境機はオーバースペックって意味ね。ジムストでも弱いわけではないから上手ければ活躍出来るってことをいってる。そうか?汎用だろうが環境機の支援だろうが護衛なければ食い散らかせるのに、強襲をそう評価する根拠は?? - 名無しさん (2019-06-24 22 01 28) 横から失礼。ひとまずクールダウンしよう。個人的な見解だけれども、強襲は基本的に瞬間火力が高いからその分汎用よりも火力が伸びやすい。そのせいでオーバースペック感があるんじゃない?一方汎用(一部除く)は安定感があるから戦況のコントロールがしやすいっていう強みがあると思う - 名無しさん (2019-06-24 22 39 00) 瞬間火力もそうだけど足回りとか下地のスペックが高い。で、これも言われる可能性あるから先回りして言っておくと、環境的にどうこうではない。ただ、明らかに汎用が多い中でこれだけ活躍出来て支援もさばけてるのは性能の高さ故だったことね。環境まで加味した場合に今の性能が妥当かどうかはいってない。たとえば環境機と呼ばれるような強襲機に乗った場合に何も出来ずに終わったり、SG持ち以外の汎用に力負けすることあるかってところね。あるというならPS足りてないなって思うね - 名無しさん (2019-06-24 22 57 50) 低レートしか通用しないだろ - 名無しさん (2019-06-23 19 05 46) Aレートカンスト勢ですまんな - 名無しさん (2019-06-24 16 25 24) はいはい - 名無しさん (2019-06-24 20 05 09) この機体追撃アシストが伸びる - 名無しさん (2019-06-19 21 02 14) 300からはイフ系が必ずと言ってもいいほどいるからSGで足止められて餅つきされてポイント献上するマンになってしまう、、、 - 名無し (2019-06-17 07 19 49) イフリートは真正面から相手しないのが一番だよね。うまく味方に押し付けるか、SGの射程に入らないか。それでも常に粘着して、こっちが仕事できないようにしてくる上手いイフリートもたまにいるから怖い - 名無しさん (2019-06-18 19 25 02) スピアなら角の駆け引きで横引っ掛けてうまく行けば先手、外さなければ悪くても相打ちのSGクールタイムになるんで逃げるなりダウンさせるなりと出来る 砂漠とか無人の広場とかは知らん - 名無しさん (2019-06-18 19 58 51) サブのサーベル威力1,500くらいまで上げないと格闘コンボ中のリスクと釣り合わないよな - 名無しさん (2019-06-15 14 32 18) サブもそうだがメインも上げて欲しい、両方200くらいでいいから - 名無しさん (2019-06-18 00 27 58) 300コストでは、スピアとサイズのどっちがいいか、教えてくれませんか?今までガーカスばっか乗ってきたので、スト初めてなんです… - 名無しさん (2019-06-15 07 30 24) 個人的な意見で言わせてもらうとどっちでもいい。自分の戦闘スタイルがどっちに合っているかが重要だと思う。私はスピアのリーチを活かして敵をダウンさせまくる運用してるし、サイズなら一撃引っ掛けて強よろけで味方の火力を出しやすくする運用になると思う。 - 名無しさん (2019-06-15 07 47 55) 私もスピアです。マシばらまいて、よろけを取ったらリーチ活かして引っ掛けます。 - 名無しさん (2019-06-15 09 27 12) コスト300拡スロまで強化して、カスパを「強フレ4・噴射321・格プロ2盾補1」もしくは、「強フレ5・新フレ・噴射21・格プロ31」にすると快適な当て逃げが可能になった - 名無しさん (2019-06-11 16 43 06) 今なら割と弱くないのにショットガンのせいで全てを台無しにされてる感ある機体 強襲全般そうだけどこいつは特に - 名無しさん (2019-06-11 00 09 04) ショットガンいなくても弱いわ - 名無しさん (2019-06-19 18 24 58) 強襲のダメージソースとしてはほぼ排斥されいる共通マシンガン系の蓄積よろけ値を上昇調整するぐらいになりそう。それかガトシー並みの連射速度になるか。 - 名無しさん (2019-06-11 00 08 52) サイズ装備で陸強タンクキラー。変形時にタックル出来ないのを良いことに大よろけからサーベルで寝かせてサイズ下格であっさり刈れる - 名無しさん (2019-06-09 11 01 27) それだけで400帯で渡り合うのは厳しいだろ。そこまで入れられる時間の余裕あれば他の強襲でもやれるだろうしね - 名無しさん (2019-06-10 14 54 16) サイズの大よろけで突撃形態の衝撃吸収機構を貫通できるってことでは?もちろんそれだけで400出れるかって言われたらNOだとは思うけど、格闘大よろけ持ちの利点として止めやすいのは間違ってはいないと思う。でも一個だけ疑問なんだけど、強タンに下→下って間に合うの?変形時の強タンに下格ぶち込めたことがあんまりないからわからないんだけど、タンク系のダウン移行って総じて早いはずなんだけど突撃形態時はダウン移行長いとかあるの? - 名無しさん (2019-06-10 15 11 18) サイズ→サーベルN下→サイズ下で、サーベルとサイズで別々にCT管理されるからいけるんじゃないかな? - 名無しさん (2019-06-10 15 16 05) 最短だとしても切り替え2sec…2secならいけるのか?ストライカーあんまり使ってないからイメージが湧かないな - 名無しさん (2019-06-10 15 20 07) 300にサイズ装備でシュナイドに被せて使うと1番強いと思った。シュナが支援叩きに行ってコイツ陽動だとマジで手がつけられない。 - 名無しさん (2019-06-08 18 50 49) 陽動する分にはそもそもサイズでもスピアでも変わらないと思うのだけど - 名無しさん (2019-06-10 14 44 53) スピアだけぶん回してる方が与ダメは稼げる。下手にサーベル使うと時間対効果が悪くなる一方、与ダメ稼ぎたいだけならスピア持ってダウン量産の方が稼げる - 名無しさん (2019-06-07 12 15 40) スピアのCT長いからサーベル使った方が火力出ると思うんだけど…。寝かせた相手の追撃にスピア間に合わないし、むしろサーベルへの切り替えは他のだいたいの強襲の格闘CTよりも短いから、ダウン量産においても積極的にスピア振ったらサーベル持つ動きした方がいいと思う。 - 名無しさん (2019-06-10 21 15 32) わかった、こいつに必要なの火力よりもアブソーバーだわ - 名無しさん (2019-06-06 18 21 15) そうだよ(便乗) - 名無しさん (2019-06-10 21 18 27) スピアの下格闘のカウンター受付長すぎて笑った - 名無しさん (2019-06-04 10 13 07) 高ドムの下調整する前にこいつの下を調整すべきでしたよね… - 名無しさん (2019-06-04 12 33 50) やっぱ火力低すぎだよなー。コスト300で与ダメ平均7~8万、良くて9万弱だし10万とか無理だわ スピアとサーベルの火力さえ上がればそこそこいけそうな気もするだがな - (凸) (2019-06-03 22 33 32) 格闘部屋でなら一度だけ10万出たよ。ひたすら無双のようにスピアひっかけ転がしサーベル下を繰り返しても尚10万だったから普通の部屋で9万弱を叩き出せたあなたは相当な使い手と見た - 名無しさん (2019-06-04 07 56 20) 長所:リーチか強よろけのどちらか選べる格闘武装と副武装のサーベルを交互に使った圧倒的な手数による足止め能力/短所:だいたいその能力を生かすために敵に近づく前に死んでしまう低耐久とその手数があってもなかなか倒しきれない火力のなさ - 名無しさん (2019-06-01 13 59 26) 強化と強化ポイント記載しておきます。全レベルにおいてプロペラントタンク、シールド構造強化、複合拡張パーツスロット、AD-PAの順。全レベルにおいて全てLv1です。 - 名無しさん (2019-06-01 13 42 03) Lv1は順番に340、690、840、990。Lv2は420、840、1020、1210。Lv3は490、980、1190、1410。 - 名無しさん (2019-06-01 13 44 01) コスト250からにすれば良さそう。ついでにハイパージャマーとバスターシールドもつけて欲しい。 - 名無しさん (2019-05-25 12 01 36) 戦える可能性があるのは300だけど絶妙にフィルモを積めないのな。中スロ6ならいろいろ変わる気がするが。 - 名無しさん (2019-05-25 02 58 22) SM乗ってた連中が最近ストに流れてきてて思ったけどどっちがマシなんや - 名無しさん (2019-05-20 18 45 04) SMは火力高いけど味方頼りじゃないと基本やってられないからなぁ…単体でも仕事できるけど仕事が遅いのがスト、単体じゃほとんど仕事できないが手伝えば早いのがSM。(個人的意見として)究極的には上手いSMより上手いストの方がやりやすいんだけど、下手なストよりは下手なSMの方が介護してれば仕事できる分だけマシ。 - 名無しさん (2019-05-21 08 26 15) サーベルの威力だけ1400スタートになってくれたら支援、強襲の処理速度がcost相応くらいじゃないかなーとは思うんだけど、このままでも強襲で斬るタックルのみの部屋に行くと決して弱くはないんだよなー。つまりはヨロケの対処が苦手なんじゃないかなー - 名無しさん (2019-05-15 12 28 43) 近距離以外に弱い上に近距離でも特別強いわけじゃないから今の評価なんじゃないの。嚙みつきゃ強いけどそこまでが辛いは微妙だし、噛み付くのは比較的容易だけどそこから仕事するのが難しいってのはイマイチなのよ。味方として嬉しいのは一人でも支援機に最悪相打ちまで行ける強襲機なわけで。まぁ誰が戦局を崩すきっかけになってもいいんだけど評価高い強襲機以外はそれが難しいよねってのが現状だと思うな - 名無しさん (2019-05-15 15 46 10) 300強襲のコスト相応というのがまず難しい。DSが来るまではヅダズゴグフスト様LAといたけどLA以外は編成に不要と言われLAもわざわざ入れなくてもいいとまで言われる強襲不遇環境だったから。今も結局DSが強いだけでジムストに限らず他の強襲は居場所はって感じだし。 - 名無しさん (2019-05-16 02 59 39) こいつもう少しでいいから強化して欲しいこのままだと弱いまま終わりそう - 名無し (2019-05-14 19 35 22) っていうか現状連邦系というかジム系を強化するつもり微塵もないでしょ? - 名無しさん (2019-05-19 00 39 59) 強襲PS無いと扱えない所が逆にイイ。「SMにバズを…」とか言う輩は絶対乗りこなせない硬派な機体。敵側支援1機編成でも与ダメトップ取った時の爽快感はたまらん。 - 名無しさん (2019-05-13 16 34 00) 使いようによって強いってのがいいよな癖は強いけど強みを押し付けられるスピアorサイズに威力はないけど取り回しやすいサーベル反応装甲のおかげでバズ持ちともある程度マシで射撃戦がしやすく高台支援機への削りもやりやすい盾も優秀でいい所は多くて動かしてて楽しい機体 - 名無しさん (2019-05-16 00 56 14) 地味だけどショックアブソーバーの重要性がわかる機体だよね。あれの有無がこうまで影響するとは - 名無しさん (2019-05-09 16 06 59) 気にしてなかったけど盾めちゃ硬いんだな - 名無しさん (2019-05-08 14 01 18) 硬い上にそこそこ大きめでおまけにタックル強化までついてるからかなり理想的な盾やぞ - 名無しさん (2019-05-08 16 53 30) でもこの盾のせいでHP低く設定されてると思うと・・・ - 名無しさん (2019-05-08 23 37 23) 山岳のジム - 名無しさん (2019-05-06 13 54 59) 間違えた 山岳だったらどう使えばいいんだろう。クイックブースト使って速攻で高台の支援倒して...って感じかな? 使い始めだからようわからん - 名無しさん (2019-05-06 13 57 28) クイックブーストが思ったよりもクイックしていないので、高台アーチの所なら戦場MAPページの「山岳」にも書いてあるけど地を這うBDで突っ込むのが良いかも。敵から集中砲火を受ける恐れがあるので援護射撃もらえる状態が好ましい。 - 名無しさん (2019-05-06 23 37 25) 動画も確認して自分でも少し確かめたけどケンプとか高ゲルとか高速スラスター持ちじゃないと無理じゃない? ジムストで成功したことあるんです? - 木主ではない (2019-05-07 19 29 15) なぜ返答がないのか、ルート発見されただけで試さずにどの機体でも行けるって思った感じなのかな? - 名無しさん (2019-05-15 23 27 24) ストで登ってる動画は山岳地帯のコメント欄の下の方にあるよ、色んな機体で試してくれてますね - 名無しさん (2019-05-23 23 55 14) なぜ返信がないのかw - 名無しさん (2019-06-03 02 47 25) あーんスト様が死んだ - 名無しさん (2019-05-06 11 02 43) もう開始直後からずっとお亡くなりになっておりますが… - 名無しさん (2019-05-06 19 17 20) これ選ぶ奴はほんと被せるし降りねぇな…誰にも邪魔されないように即決する辺り自分でもこいつの弱さを理解してそうなのが悲しい。 - 名無しさん (2019-05-03 18 24 55) 編成でこいつと組めば良いとかの話じゃないなら、只の愚痴案件。 - 名無しさん (2019-05-05 16 52 07) 最近やたらと強いジムストを沢山見かけるんだが流行ってるのか?スピアのリーチが長すぎて結構不意打ち食らうし、サイズに強よろけとられたりで割と厄介。舐めてたけど上手いやつが乗ると結構脅威だな…それでも火力が無いから汎用乗ってたらワンコンぐらい貰ってもいいかって感じだし、支援機でも落とされる前に味方が助けに来てくれたりするからアレなんだが。 - 名無しさん (2019-05-02 07 53 32) コスト300から単機マシで蓄積よろけとるのが難儀。ホント、主武装が歩兵時使っているフラッシュグレネードになればな。余程のミリ削りは頭部に付いてますし。 - 名無しさん (2019-04-30 18 28 22) バルカンなんて外した方がいいぞ、ろくな火力にもなりはしないし武器変更の邪魔 - 名無しさん (2019-05-01 11 47 26) 初期から乗ってきたがもう、300 墜落しか無理だな…。とにかく強判定格闘2本押し付けてブンブンしまくると働いた様な成績になるから使ってる分には気持ちいい。それとスピアしか認めません。 - 名無しさん (2019-04-30 00 25 06) 稼働して1年近くだけどこのゲームって元々から強かった機体がさらに強化されて鬼強くなるのはあっても元々から弱くて産廃機体を普通に強くした機体ってほんとグフ等ぐらいで本当に数える程しかいないんだよね…やっぱり元々から弱い機体は期待するだけ無駄なんだなぁってわかる - 名無しさん (2019-04-29 18 39 33) グフは元々250では戦えてた、300は良い調整貰ったけれどもDSに殺されたからうんつまり。高ザクは良くなったんじゃないかな? - 名無しさん (2019-04-29 18 42 23) 高ザクも元々から強かった つまりそういうことだ - 名無しさん (2019-04-29 21 17 58) 実用性ないかもだけど連撃2にして片手でスピア振りまくる前作のかっこいいスト様を返してほしい… - 名無しさん (2019-04-29 17 43 08) 頭おかしいレベルで低火力でもはや笑うしかないわ - 名無しさん (2019-04-29 02 34 56) 爆発反応装甲とかが「爆風」以外dwも効果があれば良いのに。 - 名無しさん (2019-04-29 00 57 27) 誤字ごめん。dw=で - 名無しさん (2019-04-29 00 58 48) 400部屋での場違い感が悲しいの - 名無しさん (2019-04-28 23 47 36) クこいつはもう噴射ガン積みして敵陣を引っ掻き回すしか活用法を思いつかぬ。100mもってチチクして逃げ、隙あらば詰め寄って格闘を振るのだ! - 名無しさん (2019-04-28 22 03 43) 格闘兵装全部威力+800、サイズとスピアーはパットボタンで変形にする、CTも別管理でだいぶよくなると思うけどな! あとHP+2000ぐらいください - 名無しさん (2019-04-28 17 00 45) タッチパッドでスピア変形はいい案だと思う。まあもう今更遅いが - 名無しさん (2019-04-29 00 18 47) つくづく惜しいよね。スピアとサイズを戦闘中に使い分けれたら… - 名無しさん (2019-04-26 17 15 00) 打撃と同程度のサブ・サーベルには草生えますわ。 - 名無しさん (2019-04-26 17 13 00) いよいよ鎌というアイデンティティもSMFSに取られたぜ……スピアのリーチを押し付けるしかないか…… - 名無しさん (2019-04-26 11 49 08) ゾゴックは強化しといて十年戦えるって…運営クソだろ - 名無しさん (2019-04-25 14 49 45) どんどん威力強化されていくあいつのサブソードに対して格闘以下のままのジムストサーベルくんにもはや草を生やすしかない。 - 名無しさん (2019-04-26 11 56 22) 今の環境じゃスピアでコンボするよりもサイズ持って強制ダウンのがいいと思うんだけどサイズ切り替え時間長すぎぃ!!予め持って無いとよろけからサイズ確定しねぇぞ!!かといって盛ってると露骨にカウンター狙われ食らうんだよな…未だに強襲使用回数最多(ゲーム開始日に使いまくった)だからなんとかしてほしいぜ・・・ - 名無しさん (2019-04-24 18 32 11) スピアは連続ダウン取れるのが強み。サイズは強ヨロケからの堅実なコンボが強み。あと、サイズ持ってようとスピア持ってようとサーベル持ってようとカウンターはされる。 - 名無しさん (2019-04-24 19 52 30) 開発便り見て半信半疑で乗ってみたけどなんか思ったより普通に戦えて意外、サイズの強よろけ撒きが中々いいし腐っても強判定だから包囲されてから横降って敵全員膝ついた時はスカッとしたわ、ただSGきついしやっぱり火力は悲しい - 名無しさん (2019-04-24 15 46 51) ストでもやれなくは無いけど、回りと比較した場合が問題なのよね。与ダメ10万取ったとしても、他の機体ならもっと取れたよね、と言われたらこの機体だから取れたと言いづらいところがやはりある。この機体だからやれたと言える位の性能が欲しいところではある。 - 名無しさん (2019-04-24 17 05 18) 同コスト帯にイフDSがいるのがでかすぎるよな、あっちは火力まで出るし - 名無しさん (2019-04-24 17 38 01) ホントそれに尽きる。即よろけない機体は、火力・機動力などは優遇して、格闘優先度は即ヨロケ無し専用でもう1つ上を作るくらいはして欲しい。リスク犯して攻めて堅実に動ける汎用とつばぜり合いとか勘弁して欲しい。 - 名無しさん (2019-04-24 18 01 51) リスクを冒すですね申し訳ない。 - 名無しさん (2019-04-24 18 14 16) 格闘武器2本持ちで、そこに強判定とリーチがあるから荒らし能力は高いと思いますが...わざわざDSやLAをやめてまで出す必要があるかというと厳しいですね... - 名無しさん (2019-04-25 07 21 57) 公式の開発便りでまた煽られてる件 - 名無しさん (2019-04-22 18 45 38) なんだとぉ!? - 名無しさん (2019-04-22 19 00 41) この性能で10年戦えるだって…? - 名無しさん (2019-04-22 19 40 46) アンチ強襲としての役割があるらしいな、どうあがいてもDSにボコられるが - 名無しさん (2019-04-22 20 03 35) アンチ強襲としてもシャッガンあるDSに完全敗北なんだよなあ - 名無しさん (2019-04-22 20 09 56) 400で出す阿保はいないだろうしいても対BD2で詰み。300350はDS相手は詰み。イフ改はそもそも機動力の差で相手にすらしてくれない。どう使えばアンチ強襲出来るんだ教えてくれゼロ - 名無しさん (2019-04-22 20 53 34) 400だとそもそも無理があったけど、ギャオスに完全にリーチ負けするからもうどこにも居場所がないと思うんだ - 名無しさん (2019-04-23 03 09 30) 格闘優先度ぐらいしか勝てるとこないよね。 - 名無しさん (2019-04-23 22 33 20) さっきレートでいたぞ、400で。 - 名無しさん (2019-04-23 06 35 05) アンチ強襲機体がSGのせいでマウント取られる始末 もうSGの存在をなかった事にするしかねえな(暴論) - 名無しさん (2019-04-22 21 33 52) 産廃と名高いドムやストが言及されるあたり、何か隠された能力があるんだよきっと - 名無しさん (2019-04-22 21 44 55) 強化フラグだと思っておこう - 名無しさん (2019-04-23 01 14 28) 250にコスト下がれば少しは活躍できそう…? - 名無しさん (2019-04-22 11 32 34) 250なら反応装甲を抜ける武器が少ないから装甲ジムやデジムみたいに環境機体になれると思う、というか変な強化するよりコストを1ランク下げるだけで環境に食い込める微妙機体は多いと思う - 名無しさん (2019-04-22 11 50 15) サベ無し、スピア3連撃持ちで良かった…のかな…。 - 名無しさん (2019-04-22 02 27 05) 今作は、連撃補正がきついから3連になっても火力は伸び悩みそうだけど、サーベルが削除されてスピアのCTが2・5になったらN横下→N横が出来るようになって、弱サーベルで追撃しなければいけない現状よりは火力面はマシになりそう。近接武器2種は強みもあるとはいえ、スラ消費が厳しいのと片方が弱すぎてメリットとデメリット比較したら性能面で見たらマイナスかもしれない。楽しさで言ったらプラスだとは思うけど、結果は出しにくい。 - 名無しさん (2019-04-22 11 26 39) DS見る限り、最低HP13000くらいにしても問題ないだろ - 名無しさん (2019-04-22 01 26 50) サーベルの威力いつになったら素手より強くなるんや - 名無しさん (2019-04-19 22 15 57) スピアとサイズ、試合中に使い分けられるようになって欲しいなぁ - 名無しさん (2019-04-19 19 40 08) 今現在の威力と連撃lv1なら主武装スピア、副武装サイズモードで良いんだよなぁ。サイズの大よろけした後、スピアで2連撃してグフの3連撃とどっこいな気がする。 - 名無しさん (2019-04-21 22 18 53) まずレベルごとに上がるHPが1000というのもおかしい話で… - 名無しさん (2019-04-19 01 33 25) 新提案としてHP+3500ってのはどうだろう? - 名無しさん (2019-04-16 22 11 22) あ、やっぱHP+6000でw - 名無しさん (2019-04-16 22 13 59) 初期の体力9000って本気で何考えてたんだろうな - 名無しさん (2019-04-13 14 16 18) 運営の人たちは何も考えてないと思うよ… - 名無しさん (2019-04-14 18 52 23) 今の運営ってジオン系とガンダム系以外の調整ホント何も考えてないな - 名無しさん (2019-04-15 20 48 49) 残ってるのジムだけやんけ - 名無しさん (2019-04-16 16 28 06) ガンタンクもおるぞ - 名無しさん (2019-04-17 00 01 55) ザクタンク「君ら強化されたやん」 - 名無しさん (2019-04-19 02 47 33) 強化されてもこれだからな… - 名無しさん (2019-04-19 05 44 14) ザクタンクは一切強化入らないどころか弱体化されたけどな、調整されるだけまだましよ。正直初期機体はもはや放置されるだけで上位解放すら満足にされるか怪しいレベルになって来てる。かといって今の性能のままじゃカスマでも顔をしかめられるレベルってのがスト含めた初期機体の現状だから、何らかのテコ入れは必要だが致命的なバグを放置したままで課金をあおる運営だから期待は出来ない。 - 名無しさん (2019-04-24 16 07 28) でも実際ジム系は箸休め的に適当にあえて弱く考えてるのは感じるな - 名無しさん (2019-04-17 00 04 50) そんな考えがあったのなら何をどう考えてもジムコマなんて生まれないぞ、というかその考えでアレが生まれたのならそっちのが心配というか懸念事項だよ。 - 名無しさん (2019-04-19 22 28 56) まぁすぐに修正されたんだけどな あそこまで修正早かったのはなかなかないぞ - 名無しさん (2019-04-20 23 35 49) あんなバグ級の代物を引き合いに出されても…汎用全部ジムコマでOKとか異常すぎたし、なんの設定ミスだよってレベルだったわ。あの性能で二か月とかむしろ放置されてた方 - 名無しさん (2019-04-20 23 57 28) 他のページでも毎回ジムは弱くされてると書いてる人なんだろうけど結論が先にあるから事実がすっぽ抜けるんだよ。ジムコマがすぐに修正?堂々と嘘つくのやめなって。 - 名無しさん (2019-04-22 14 23 02) ほんとだ、プロガンもジムコマも修正されるまで2ヶ月もかかってるんですね。運営!やろうと思えば1週間で修正出来ることをオレは知っているぞ!GP01の悪夢は忘れない! - 名無しさん (2019-04-24 22 01 42) 今でも何考えてんのかわからん弱さやで - 名無しさん (2019-04-15 19 44 44) こいつ使うのも別にいいんだけどさ、ここ見てる人は絶対に支援機に行こうね、お姉さんとの約束だZO!(´・・`) - 名無しさん (2019-04-13 01 09 36) 先生!汎用の火力が高過ぎて支援機に近づけません! - 名無しさん (2019-04-21 10 16 42) 高所にいる敵にサイスが下からぶっささればなぁ。 - 名無しさん (2019-04-13 00 03 44) 装甲ジムの下格モーションなら・・・クワにしか見えない、やめよう - 名無しさん (2019-04-13 16 21 40) DSいても準備完了して譲らない奴多いけどなんか強いんか? - 名無しさん (2019-04-03 02 20 36) バズ直撃の概念のない雑魚相手なら割と強い。火力低い代わりにヘイトも低いから敵に - 名無しさん (2019-04-03 05 31 13) 途中送信失礼。睨まれたくない人にも好まれるのかも。DSのが圧倒的に強いけどね。 - 名無しさん (2019-04-03 05 34 30) 100mmマシ前提になるけど高台支援機に対して飛び込まなくてもそこそこ削れて爆発反応装甲のおかげでよろけ取られにくいから返り討ちもほぼないのと対DSで距離獲りながらマシブーストで近づいてきたらブーストバルカンで一定距離で戦ってショットガンから格闘が確定しない距離で戦いよろけ取ったらサーベルで切りかかる回避されたらタックル格闘で返り討ちに出来たりするタイマン性能は結構強い - 名無しさん (2019-04-06 07 48 12) 対DSに関しては一切筋通ってないな…DSにも腕ガトやバルカンあるし唯一の長所である爆発反応装甲はDSには基本無力やで - 名無しさん (2019-04-09 13 12 03) それ全部射程150の上盾に吸い込まれやすいし距離とってれば致命傷にならない対DSは距離とって撃つのを基本にして戦い大抵のDS乗りはブーストで近づく時に詰めきらないでショットガンから格闘当てようとするからブーストで引いたままバルカン撃ってりゃブースト硬直後から放たれるショットガンから格闘繋げられる場合は少ない、で接戦するとどっちが早くバズ汎にやられるかって言うと引きながら且つ反応装甲あるストライカーが強いんだよ普通に戦えばDSのほうが強いとかは何も否定しないけど使えば良さがわかると思うよ - 名無しさん (2019-04-09 20 36 50) いやSG食らったらこいつの場合終わりだぞ あとストのバルカンは脅威にも牽制にも何にもならんから外したほうがいい - 名無しさん (2019-04-10 23 52 07) クイックなら付き合うけど戦闘中の様子やリザルト見るとやっぱあ~んスト様になる。くすん…イケメン機体薄命だ。 - 名無しさん (2019-04-09 11 57 43) ツイン・ビーム・スピア[サイズ]の切り替えとCT半分くらいでいい気がするし、普通の方もヒートランサーと同じ切り替えとCTでいいと思う - 名無しさん (2019-04-03 00 59 02) 常に左手にサーベル持てたら無敵だろ!切り替え0s、ct0.5s - 名無しさん (2019-03-31 17 39 42) 追撃にN下N下まで入るかな? - 名無しさん (2019-04-15 08 05 30) というか現環境だったら怯み一切持ってないんだから本体の耐久と装甲ガン上げしてシールド持ってて重装甲で機動性ある機体にしてくれれば少しはまともになりそうなのに・・・あとDSの攻勢なんちゃらこっちにもくれよ - 名無しさん (2019-03-31 12 15 50) 流石にこれ以上の強化は絶望的か… - 名無しさん (2019-03-29 00 14 28) せめて副サーベルの威力+200くらいするだけでも違うと思うんだがなぁ - 名無しさん (2019-03-29 19 30 50) もう威力そのままでもいいから、せめてCT短縮してゾゴックみたいに戦いたい。 - 名無しさん (2019-03-29 20 39 07) やわこいのぉ...やわこいのぉ...350で強襲乗る人がいなかったから、許可とって乗ったけど...汎用のサブウェポンのマシでめちゃめちゃ削られる。んで火力でないと。どうなってんだこれ - 名無しさん (2019-03-26 17 13 37) まぁ今作は50コストが上がると別世界だからね。あとマシ撃たれるのはバズだと止まらないからだろうなw - 名無しさん (2019-03-29 22 38 43) 「脚部ショックアブソーバー」のパーツ化まだかのぅ。よくわからん段差で自爆折れしてまう。 - 名無しさん (2019-03-26 00 08 29) せめて250なら射程のLA火力のグフと使い分けできそうなんだけどなあ、1番の特徴の格闘リーチもDSと被っちゃってるし - 名無しさん (2019-03-25 20 06 06) 一応まあリーチに関しては普通に長いよ、港湾でレーダーの位置とか確認して振ってみると。スピア右格の引っ掛けやすさだけは間違いなく優秀。だけは - 名無しさん (2019-03-25 20 46 06) もう思い切ってサイズも連撃可能にしちゃえとか思ったけど、スピアの存在意義が危ぶまれるね。 - 名無しさん (2019-03-23 19 32 37) オモチャを捨ててサイズとスピア両方装備できるようにしたらいいんじゃないかな?サイズの切り替えを少し短くして。 - 名無しさん (2019-03-23 19 37 00) サイズはドワッジの斧みたいな感じでいいかもね、ネメシス隊仕様に期待しよう - 名無しさん (2019-03-23 21 51 54) 成程、サイズを副兵装にするっていうのはありかもしれない。そもそも副兵装のサーベルが弱すぎるわけだからね。 - 名無しさん (2019-03-24 00 41 29) どちらかを主兵装付属にすればいいのにと思う。システム上は他の機体に使いまわせる主兵装のクールタイムが長めにされてるのがちょっと不安。 - 名無しさん (2019-03-24 02 25 48) スピアは3連撃にすればイイんだよw - 名無しさん (2019-03-28 01 25 06) そして連撃による減衰を無しやな! - 名無しさん (2019-03-28 05 51 59) 新スキル追加されてもキャクブガーになるのは変わらないから脚補強は必要だな。 - 名無しさん (2019-03-21 01 27 19) 400カスタム自由部屋でたまに見るけど攻撃受けてよろけた瞬間のHPの減りっぷりが凄い - 名無しさん (2019-03-20 17 05 47) よろけた瞬間のHPの減りが凄いのは強襲機全般やからなぁ…。火力過多過ぎるねん…。 - 名無しさん (2019-03-20 18 58 23) の割に他の強襲に比べて火力があるわけではないのがなぁ - 名無しさん (2019-03-22 01 59 34) ビームサーベル、名前同じだから威力一緒でええんやで。 - 名無しさん (2019-03-19 17 05 34) あんな大仰な長物持ってんのに強襲でも最低クラスの瞬間火力 - 名無しさん (2019-03-19 02 52 16) バンナム「設定準拠で爆発反応装甲付けました!メチャ強ですね!(ドヤァ」ワイ「ほーん、で?火力は?」 - 名無しさん (2019-03-19 01 12 22) 運営「格闘武装2つあるでしょ、殴りまくってどうぞ」 - 名無しさん (2019-03-19 01 14 29) おっ、そうだな(汎用にカットされながら - 木主 (2019-03-19 15 37 01) 運営「下手wwww」 - 名無しさん (2019-03-20 22 48 49) なんかワロタ - 名無しさん (2019-04-16 15 17 33) スピア→サベ→スピアってされても支援が生きてて草も生えないな… - 名無しさん (2019-03-18 06 32 16) 正直スピアもサイズもサーベルも全部威力+1000ずつくらいしてくれても罰は当たらないよね - 名無しさん (2019-03-18 21 48 02) 本気で言ってるなら草 - 名無しさん (2019-03-18 22 00 58) 本気かは分からないけど、普通に考えるならbz・SG・グレなどヨロケ兵装持ちは堅実な分何かを犠牲にするべきだし、そうでないならヨロケ無しは圧倒的な火力か機動力または立ち回りをサポートするスキルは必要だとは思うけどな。その人が言ってる火力面なら、+500以上は最低有ってもおかしくは無い。1000なら機動力上乗せ要らないけど500ならlv2でプロガンとほとんど変わらないし機動力も欲しいくらい。 - 名無しさん (2019-03-18 22 57 32) その調子で声を大きくして、運営に要望をポイしてきてくれ。俺はそこまでの強化案を自信を持って唱えることは出来んのでな…。 - 名無しさん (2019-03-18 23 39 10) 正直なところ要望なんて出してもそこまで変わらない気がする。調整する気があるなら,初めからここまでひどい差なんて無いだろうし、調整する気があっても課金のために新機体作るのを催促されすぎてオーバーワークなんじゃないと思う。ガチャの基本システムな時点でバランスは諦めるしかないんじゃないかとは思ってる。 - 名無しさん (2019-03-19 17 37 47) 開発のインタビュー的には毎週は自分達も含めて決めたっぽいが。 - 名無しさん (2019-03-19 17 39 58) バランス悪すぎてプレイ人口が急激に減ってきて、繋ぎとめるための建前じゃないかな?まあ、言ったからには責任は付いて回ってしまうけど。 - 名無しさん (2019-03-19 17 50 31) 実装前インタビューやで(小声) - 名無しさん (2019-03-19 19 48 40) そんなのあったんだ。そういうの興味なくて見なくて。ごめんね。 - 名無しさん (2019-03-19 20 23 01) いやまあ普通そんなもんかと、要約すればこんな感じだったかと。サービス開始からしばらくは毎週追加する、500帯まで広げる為に1か月くらいの間に随時追加予定、どのコスト帯も複数の選択肢があるようにする。という感じだったかと。 - 名無しさん (2019-03-19 20 36 45) バランス調整のことかと思ってたけど、機体追加のことだったのか。確かに選択肢はたくさんある方がうれしいね。機体出しただけで退出される現状が選択肢が機能してないことを物語ってはいるけど・・・。けど、そういう話ならしばらくしたら選択肢も機能するような調整が入る可能性も0ではないのかも。 - 名無しさん (2019-03-19 20 48 52) ああそれはすまんな、赤枝の調整する気があってものところへの返しで催促というか自分達で決めたような事を言っていたよって伝えたかったんよね。 - 名無しさん (2019-03-19 22 29 02) まぁ最近は頻度よく調整は入れてて力入れてるのはわかるが 主に変なところばかりしか調整しか居れないのがクソ - 名無しさん (2019-03-22 02 01 46) 現状、火力出し難い玄人向けの機体だな。 - 名無しさん (2019-03-17 09 23 23) ぶっちゃけこんだけ上げられても固くないからね・・・それで火力出ないってなんだよみたいな状態 - 名無しさん (2019-03-17 15 05 13) 乗ってる身からするとめっちゃ生き残るようにはなった…。あと、不満があるとすればサベ火力とスラ速度が不満かなぁ - 名無しさん (2019-03-17 15 23 56) さらにそこまで早くもないというクソ - 名無しさん (2019-03-17 20 51 52) 今までみたいに居るから抜けようってのは300コスなら無くなったな。怯みづらくなったおかげでDSとまでは行かないけど突撃しやすくなってる(火力不足からは目を逸らしつつ) - 名無しさん (2019-03-17 01 19 33) 300はむしろDS以外なら抜けるってのを何度も見てるが運いいだけじゃね?性能的にも肝心要の火力が変わってないから大幅に変わったわけでもなし。 - 名無しさん (2019-03-17 01 23 16) Aランクは編成、MAPで余程NGで無ければLAでもジムストでも抜けない事が多いな。結果出せる人はいるからねぇ。強い人ってスキルも精神的にも余裕あるんじゃないかな…。 - 名無しさん (2019-03-18 09 04 41) 何を思ってそう書いたかしらんがAカンストの話なんですが...お互いただの当たり運の差だろうな。 - 名無しさん (2019-03-18 18 18 04) というか砂Ⅱやグフカスに色々言って抜けていく人が多い中何故強化があったとはいえ根本の問題が解決していないジムストは対象外だと思うのかが不思議。 - 名無しさん (2019-03-18 18 19 35) 300は環境がやべえ、ほとんどの場合的にイフDSがいやがる。更にイフDSメタで素イフがいることも多い。爆発反応装甲ナニソレのショットガンで足止められてぼっこぼこ。 - 名無しさん (2019-03-18 18 10 25) スピアでの格闘生当てのしやすさは強襲内でトップクラスだと思う。ただ肝心の格闘威力が低すぎるし、そもそも即よろけ持ちの方がお手軽っていうね。 - 名無しさん (2019-03-14 02 12 09) 湯沸かしビームサーベルに震えろ - 名無しさん (2019-03-12 23 17 21) ビームサーベルの威力が打撃と同じ威力ってマ? - 名無しさん (2019-03-12 11 33 52) あれ実はピームサーペルっていうオモチャだよ - 名無しさん (2019-03-12 13 23 49) ジムストの「この一点を上方修正すれば!」って何? そして理由は? 色々な意見が聞きたい。 - 名無しさん (2019-03-12 05 20 18) ビームサーベルの威力向上。振ってもあまりダメージが入らないから楽しくない - 名無しさん (2019-03-12 11 34 57) スピアとサイスのクールタイム短縮 - 名無しさん (2019-03-12 11 46 17) 温泉沸かせる為のビームサーベルなんじゃないかと思えてきた - 名無しさん (2019-03-12 13 19 25) 枝ミスでござ… - 名無しさん (2019-03-12 14 28 04) 木主です。ジムストはやっぱりスピアをブンブン振り回していたいので射撃補正0でイイから、威力UPとCT短縮を望みますね。 - 名無しさん (2019-03-18 08 47 05) 射撃禁止部屋でサイズ持ってギャンと一緒に行動するとかなり強いね - 名無しさん (2019-03-11 14 09 06) DS持ってないからわからないけど、個人的以前と比べて大分強くなったと思う。特にタイマンでDSをショットガンの射程外で殺すのが快感でたまらない笑 - 名無しさん (2019-03-10 08 14 15) 射程外? - 名無しさん (2019-03-11 09 49 21) あれでしょ?200MギリギリからDSにMGで延々と粘着し続けるのでしょう?多分破壊されすぎて怒りと悲しみの復讐鬼になってしまわれたのだ。 - 名無しさん (2019-03-11 09 54 39) MG撃ち続けるスト様とそれに対してMAブーストもせずただ殺されるDSのタイマン見たらもう笑い死んじゃうよ俺。 - 名無しさん (2019-03-15 13 44 48) 強襲マシ持ち全般になるけど、付属グレマシ装備できるだけでガラリと世界変わるんだけどな。 - 名無しさん (2019-03-10 03 52 41) 追記。汎用で代わりにバズ持てよと嫌われているなら尚更回してくれよ。 - 名無しさん (2019-03-10 03 54 37) Lv1・Lv2の遠距離スロットが2なのも絶妙に冷遇されてるよね。せめて3ならフレーム積めるのに - 名無しさん (2019-03-10 03 41 11) これは確かにあるわ。HPか射補って選択すら出来ない悲劇。 - 名無しさん (2019-03-12 05 10 45) 強襲は遠スロ低いからほとんどの強襲が悩まされる点だっていうね。ギャンとか特に - 名無しさん (2019-03-12 16 12 39) ギャンはまだ超火力あるから… - 名無しさん (2019-03-12 21 24 57) いや、耐久の話してんのに火力とか言われても… - 名無しさん (2019-03-12 21 29 23) サブのビームサーベルの威力が1600ではないのは真面目に意味がわからん。連邦はジムストのためにわざわざ出力抑えたバージョンのビームサーベル作ってるの? - 名無しさん (2019-03-10 03 35 25) 前作のジムスト重装備を最初から搭載した割に、性能がついてきてない。ジムスナもですががっかり実装ですよね - 名無しさん (2019-03-10 20 04 51) ゾゴックはなぜか普通にヒートソードの威力が高いから謎だよなあ - 名無しさん (2019-03-16 00 45 00) たまに使うとスピアの射程わからん殺しができて気持ちいけど、リザルト画面の与ダメの低さを見て真顔になる機体だわ - 名無しさん (2019-03-10 01 41 44) せめてLAの軽装ビームライフル装備させてくれない? - 名無しさん (2019-03-10 00 35 36) ジムスト通用するみたいなこと言ってる連中頭おかしいんか…ここに書かれてる超理想的なムーブとかなかなかさせてくれんぞ - 名無しさん (2019-03-09 23 32 56) 相手が全員自分より圧倒的に格下なら可能かもしれないね、て内容だよね。そんなの機体性能を語ってることにならないことに気付いてほしいわ。 - 名無しさん (2019-03-09 23 58 04) カスマでたくさん使ってみてわかった。サイズ使うのは絶対にやめろ。スピア使う限りでは300で最低限の仕事は出来る程度の性能はある - 名無しさん (2019-03-10 00 27 17) サイズでもやろうと思えばやれるけどね。というか障害物多いところとかだとスピアよりサイズのほうが輝けることある。 - 名無しさん (2019-03-10 01 02 26) BSの火力が有る程度あれば、サイズで強ヨロケ取ってコンボする価値もでるとは思うけど、1000の連撃のために即ダウンさせられる選択肢捨てるのは厳しいものがあると思う。強ヨロケの途中でカットされたらストの耐久ではかなりきつい。まあ、うまくやらないとスピアでもダウン前にカットはされるけど。サイズの場合は多少足止めて隙を晒すか、引っ掛けからもう一回スラを使わないとダウン奪えないのがメリットの割りにデメリットが大きい気がする。まあ、どちらの武器使うにしても火力とスラは最低限強化ほしいね。出来ればCTも。 - 名無しさん (2019-03-10 04 15 54) レートで支援やってると「うわぁぁイフリートだぁぁ」となることはあってもスト様だと「うわぁスト様だよ(マジかよ)」ってなってしまうな。あんまり支援乗ったことないなら脅威度がわからんのかも。 - 名無しさん (2019-03-10 00 35 51) まぁイフ改は最候補の強襲だからしかたなし - 名無しさん (2019-03-10 01 21 38) 最強候補なのにさらに強化されててイフシリーズはほんと運営に気に入られ過ぎててイラつく - 名無しさん (2019-03-12 16 06 44) そもそも副兵装サベCTが4秒って意味が分からない。通常の2.5秒で問題無いと思う。ついでに威力も素サベと同じで良いかと…。 - 名無しさん (2019-03-09 18 16 01) 熟練の職人によって支援機のパンチ並の威力に神調整されたサーベルを有り難く使わせていただいているのだ - 名無しさん (2019-03-09 23 34 57) 半永久的に攻撃できるのを防ぐためにCTに枷をつけてるのだろうけど、メイン武器でダウン奪って、そこにメイン武器でダウン追撃できないのが火力がかなり低くなる原因だから、メインのスピア・サイズのCTは速くして、BSのCTを5秒位にしたら良さそう。 - 名無しさん (2019-03-10 20 42 31) 強化されても正直レートで味方に来てほしくない程度には弱いよなあ。格闘以外のよろけ手段がない機体ってその時点で相当なハンデを背負っているわ。 - 名無しさん (2019-03-09 12 51 47) よろけ持ってないなら無いで格闘性能と機動力が高いですよ、とかあれば納得出来るんだけどな…。 - 名無しさん (2019-03-09 14 06 47) 一応スピアのリーチだけは強いぞ 当ててもダメージがゴミなんで総合的にマイナスだが - 名無しさん (2019-03-09 16 34 04) それでもサイズよりはだいぶマシだから - 名無しさん (2019-03-10 00 28 30) サイズ使ってると追撃アシストだけはガンガン増えてくぞ。 - 名無しさん (2019-03-10 00 37 45) 反応装甲貰っても結局格闘振ってる時が一番無防備なのは変わらんからな、EXAMと即よろけの無い強襲には姿勢制御を付けて欲しい - 名無しさん (2019-03-09 14 25 43) 上手い人の動画みると余計に弱さがわかってしまう。コンボ完璧に決めて支援封殺しても与ダメ10万行かないくらいだった。とにかく火力が低い、とくにサイズは - 名無しさん (2019-03-06 20 22 07) 数値だけで言うなら300で10万なら十分すぎる強さだけどね。 - 名無しさん (2019-03-06 20 26 48) 封殺してたなら別にそれでいいな。何度も斬り伏せるだけが仕事でもなし、敵支援をパイロット共々機能させなければチームは勝つ - 名無しさん (2019-03-06 20 32 34) 滅茶苦茶うまくてて噛み合ってコンボ完璧でも支援機のみしか封殺できなくて与ダメも10万行かないってことはそこまでかみ合わなかった時の悲惨さも普通に察しれるから全然良くないけどな。 - 名無しさん (2019-03-06 23 00 58) まぁでもLAで300出して上手く言っても10万超えないし、大体の強襲機が上手く言っても10万行かないけどね。イフ改とかプロガンとかは別だけど - 名無しさん (2019-03-08 03 14 55) LAの上手い噛み合い時は上手くサーベル振れている時だから10万超えるぞ嘘つくなよ。向こうの300コスト帯は武装レベル的にストライカーのサイズの威力の武器をぶんぶん振り回せるからな。 - 名無しさん (2019-03-08 11 49 45) というかLAは普段から5万~8万余裕で出るのに理想的な動きで10万いかない上手くても3万~5万程度で止まるのがジムスト - 名無しさん (2019-03-10 00 33 13) 封殺できてそれなのと、封殺自体は汎用でもできることなんでメリットはないのよ - 名無しさん (2019-03-10 00 47 48) あんまり支援機に噛んでない戦闘でも13万ダメ出せたよ - 名無しさん (2019-03-07 01 40 00) なんか解釈がおかしい人が多くて草、理想的な展開で自由に動けて支援を切りまくれてても他の機体より与ダメが出てないってことでしょ。当然毎回理想的に行くわけもなし、他の機体で理想的に動ければもっともっとダメージが出るわけだしやっぱりジムストは弱いねって話でしょ。 - 名無しさん (2019-03-07 12 34 18) そもそも火力だけを見てストライカーを語るのはなんか納得いかないな。そりゃ火力あればもっと強い機体にはなるけどね。 - 名無しさん (2019-03-07 21 39 20) MSの評価は火力だけでは決まらないといっても、ダメージ出せないのがメリットになる場面はないからな。総合的な評価も厳しくなっちゃうよ - 名無しさん (2019-03-08 00 28 03) 特に強襲機は前線への負担や自身の生存の事を考えたら手早い火力がゲーム性で求められるからな。そこに納得いかないというならそういうゲーム性にした運営に言うしかない。 - 名無しさん (2019-03-08 00 44 45) リーチと手数を活かしてガンガン敵を寝かせていく機体だと思っているから、個人的には結構評価高いんだけどなあ…。 - 名無しさん (2019-03-08 04 14 07) そもそも敵を倒してスコアを稼ぐゲームである以上与ダメが評価の優先的基準になるのは当たり前なんだけどね。それを覆すほどの要素があるならまだ分かるけどジムストには何があるのさ?ヨロケ取り能力は最低、中遠距離の牽制能力もダメ、生存性も低い、機動力もズバ抜けてるわけじゃない。この機体って与ダメに表れないチームへの貢献の比重が大きくなるような作りになってないよ? - 名無しさん (2019-03-08 02 32 55) 格闘武装2個持ちは十分その要素になり得る - 名無しさん (2019-03-08 09 52 44) 具体的にどういう風に?サブのサーベルがあったところで簡単にヨロケを量産したり中遠距離でプレッシャーを与えて敵の動きを抑制したり出来るわけじゃないよね。このゲームで与ダメに表れない活躍の仕方って他にそう多くはないと思うのだけどサブのサーベルがあることによってどういう活躍が出来るという想定をしてるの? - 名無しさん (2019-03-08 16 01 03) 普通の強襲機では格闘振ったらCTの関係ですぐに格闘振れるわけじゃないじゃん?でもサーベルがあることで1機転倒させたらすぐに次見ることができるわけよ。サーベルで2機目の敵を転倒させたら最初の1機目が起き上がる頃にはスピアが使えるようになってるわけだ。サーベルの火力は出てないけど瞬間的な枚数有利ができるわけだからかなり味方が動きやすい環境を作れる。ちなみにこういう動きをすると追撃アシストは普通に万超えるし火力も比較的伸びやすくなる。 - 名無しさん (2019-03-08 18 42 34) よろけ無しのストライカーでサーベル直撃させるのは至難の技だと思うんだがお前ほどの実力者が乗ればそうなんだろうか… - 名無しさん (2019-03-09 13 33 21) それ言ったら他の強襲も毎回よろけさせてから格闘振ってるわけじゃないじゃん。汎用機だってバズのCT中はサーベル持ってカットする必要があるわけだし、格闘生当ては基本でしょう。 - 名無しさん (2019-03-09 21 08 16) 選択肢として存在することとそれしか出来ないということの間には天と地ほどの差があるんだよなあ。 - 名無しさん (2019-03-09 23 13 45) ジムストで生あては楽な部類、リーチもそうだがヘイトも強襲にしては低めなので - 名無しさん (2019-03-09 21 28 04) どのレートで言っているの分からないけどステルスもないこいつでその運用でカットもタックルを受けずに武装を回せる環境なら修正しなくても強機体扱いされているだろ。実際にはそんなことは出来ないからよろけ射撃持ち機体より遥かに弱いと言われている訳で。 - 名無しさん (2019-03-09 23 11 50) どんだけ都合いいシチュエーションなんですかねそれ - 名無しさん (2019-03-09 23 51 39) 途中で送信してしまった。まずヨロケ射撃も持ってないジムストが切り込む時点でリスクがあるわけだけど、そこを超えたとして敵が二機近くにいるのに一機目切ってる間にカットが飛んで来なくて、更に二機目を切りに行くのに十分なスラが残ってて、かつそこから離脱出来る余裕まであるってどんだけボンクラな相手なら許してくれるムーブなんですかねそれ・・・? - 名無しさん (2019-03-09 23 56 36) そりゃ2機のヘイトを取ってればカットされるだろうけどさ、チーム戦なんだからヘイト管理次第でなんとでもなる。状況を見て、どの相手にどのように攻撃を仕掛けると理想的な状況になるかをイメージして、それに合わせた動きをすれば案外いける。ストライカーは格闘において動きの幅が広がってるのが強み。多少動きの予定が狂っても格闘2本あれば修正かけやすいし。 - 名無しさん (2019-03-10 04 14 41) そこまで職人芸を極めたところでダウン取ることくらいしか能がないのがスト様の限界ってとこだな 他の強襲ならダウンついでに瀕死にできて+αもあるし - 名無しさん (2019-03-10 10 46 06) 結局それ1機は味方がヘイト取ってくれてることが前提じゃないか。実質1対1でマニューバ抜かれなければ切ってダウンさせられて、それがうまく行ってかつスラが十分残ってればそのあと味方の援護に行けるだけって他の機体に比べて何が有利なの?それを「与ダメに現れないジムストの強み」とか言われても全く同意出来ないよ - 名無しさん (2019-03-10 12 00 49) ゾゴックの方がマシ - 名無しさん (2019-03-10 00 31 44) まぁ10万なんて他の強襲でもそんな出せないけどな。大勝ちしてるなら別だが。今の環境機体であるイフ改BD2プロガン以外で10万を出すのは稀でしょう - 名無しさん (2019-03-08 18 10 02) 超絶理想的に動けても大してダメージが伸びないってことでつまり普段の動きじゃまともに仕事できないってことだからな - 名無しさん (2019-03-10 00 30 30) いまさらながら爆発反応装甲の解釈がおかしい気がするんだけど。爆風だけを軽減するものじゃなくて、むしろ直撃の衝撃を軽減するものだよな? - 名無しさん (2019-03-06 14 33 19) コンボの起点になる兵装があればだいぶ変わると思う - 名無しさん (2019-03-06 15 41 14) 枝ミスorz - 名無しさん (2019-03-06 15 41 50) そもそも爆風と直撃でダメージが異なっているのも… - 名無しさん (2019-03-08 18 54 18) ミス、「異なっていないのも」だ - 名無しさん (2019-03-08 18 57 24) 大好きな機体だけど。カスタムマッチ以外じゃ周りの目が怖くて乗れん - 名無しさん (2019-03-06 13 17 37) 敵にDSがいても絶対負けません宣言すれば許されるかもよ - 名無しさん (2019-03-06 13 35 55) 宣言されてもな…実際に勝てるとも限らない。そもそもバズやショットガン持ててスモーク持ってて耐久高いDS相手に意気込みで勝っても機体性能で完全に負けとる - 名無しさん (2019-03-10 00 34 56) ピクシーもそうだけど中途半端に強化するとレートに乗ってくる馬鹿が増えるからマジで止めて欲しいです、バズーカ持ってないって事を考えて・・・ - 名無しさん (2019-03-06 04 20 33) 装備でサイズとスピア切り替えるんじゃなく、メインサブで戦闘中に切り替えて戦うとかなら、コンセプトとして面白かったかもしれない - 名無しさん (2019-03-05 05 28 47) 弱み(緊回無し、よろけ兵装無し、スラスピ速度)等を補える要素が見た目の素敵性能以外に見当たらんのがなあ…強よろけもイフに取られて… - 名無しさん (2019-03-05 05 32 58) 転倒と強よろけは全くの別物だぞ。それぞれにメリットデメリットがあるけど強いのはどっちかって聞かれたら強よろけのほうが強い。 - 名無しさん (2019-03-05 10 44 00) てか実際には強よろけの方が一方的に有利な気がする、遠距離で転倒させられるのならともかく近距離で転倒させると追撃できない上に相手に無敵時間与えるだけだし、緊急回避で逃げられなくなるというのなら強よろけだってそうだし - 名無しさん (2019-03-06 05 51 20) 拘束時間が全然違う。瞬間枚数有利を作りたいなら転倒の方が有効だし、敵に無敵時間を与えたくないなら強よろけの方が有効。 - 名無しさん (2019-03-06 13 02 40) 敵支援に確実にコンボを決めるため、盾でタックル吸わせてからナブるんだな。 - 名無しさん (2019-03-04 22 02 56) ビーライ持ちが増える400はあかんな。 - 名無しさん (2019-03-04 20 01 04) マニューバは抜けないから・・・ - 名無しさん (2019-03-05 00 31 28) 400で使ってみたら - 名無しさん (2019-03-04 19 51 23) 400でも問題ない性能はしている。サブの火力が低いのは悩ましいが。 - 名無しさん (2019-03-04 15 03 03) 使おうと思えば普通に使える位には成ったよな 火力はやっぱ物足りないけど - 名無しさん (2019-03-04 17 48 41) スピアのリーチ、メインサブ格闘武器による手数、スラスター量、よろけにくさでかなり特徴は出てきたけど、火力不足のせいで強襲よりも撹乱に近い動きになる。 - 名無しさん (2019-03-04 17 51 47) え!?せっかく得た爆発反応装甲も無意味になる汎用よろけビーム持ちが増える400でジムストを!? - 名無しさん (2019-03-04 18 43 01) そこにあるマニューバは何だい? - 名無しさん (2019-03-04 20 15 15) シャッガン持ち「やあ^^ - 名無しさん (2019-03-05 05 19 17) どの機体でも止まるじゃねぇか - 名無しさん (2019-03-05 09 20 27) マニューバがあるから大丈夫って理屈ならこれまでだって戦えてたはずですよね?これまでの400戦でスト様は実用機でしたか?俺は無理だと思うし実際使ってる人全く見なかったけど。 - 名無しさん (2019-03-05 10 45 22) そうか、私は使えてたがな。HPが1000増えただけでもかなり使いやすくなったし、そもそもマニューバだけでは動けないって理屈だったら基本的な強襲機は使えないってことになる。 - 名無しさん (2019-03-05 12 57 18) 訂正、HPだけじゃなくて装甲も上がってたな。 - 名無しさん (2019-03-05 13 00 30) 実際他に何かしらの強みがなきゃマニューバだけじゃ無理機体って評価が一般的でしょ強襲なんて。使いやすい遠距離攻撃(LA)だったりヨロケ射撃(プロガン)だったりEXAMだったり。使えるとか言うのは勝手だけどそれは他の強襲機体に比べても強いということなの?君と同じくらいの腕の人間が操る汎用機がぞろぞろいる400試合において本当に活躍出来る機体だと思う? - 名無しさん (2019-03-05 17 58 54) 上の枝にもあるけどリーチまたは強よろけ、格闘武装2つ持ち、スラスター量は強みでしょう。 - 名無しさん (2019-03-05 18 40 09) 火力が足りないから結局差し引きで他機体よりはマイナスなんだよなぁ……スラスター量も400なら60は普通だし - 名無しさん (2019-03-05 19 40 39) 400でスラスター60以上はナハトか蟹江かギャンぐらいだろって思ったらグフのスラスター量増えてたのね、知らなかった。ドワッジ?知らんな。スロットも近距離枠が多いってのは強みじゃなくて? - 名無しさん (2019-03-05 21 06 16) 特徴ではあるけどむしろHP補うための遠スロが少ないデメリットになってる気すらするが…… - 名無しさん (2019-03-06 01 38 22) 足回りを強化しやすいのは大きな強みだと思う。特に強化フレームの恩恵が小さくなる高コスト帯では。 - 名無しさん (2019-03-06 13 00 12) スラ量はストライカーが火力を出す為の事を考えたらむしろ足りていないしなぁ - 名無しさん (2019-03-05 19 57 45) まずマニューバがあるから大丈夫って理屈なら他のもっと強いマニューバ持ちがいるからな - 名無しさん (2019-03-06 20 23 54) 1年後ついにジムストの剣速は音を置き去りにし、剣先から衝撃波を発生させるまでに至る。新技、月牙十字衝の誕生である。 - 名無しさん (2019-03-04 14 33 29) なんだこれ!?全く別物じゃん!300墜落で出してみたら、敵バズ汎から睨まれても盾とMA、反応装甲で全く足が止まらない。支援相手にしても何か必死に撃ってる姿見て笑いしか出なかった。 - 名無しさん (2019-03-03 22 47 48) https //twitter.com/wccwsjolwtqyhgl/status/1101865712430211077?s=21 爆発反応装甲とマニュについて自分なりに検証しました。 - 名無しさん (2019-03-03 13 18 23) 強よろけよりもタンク系のマニューバ貫通キャノンどうなるのか気になった - 名無しさん (2019-03-03 13 44 55) 直撃か爆風によって変わると思うんですよね。直撃を受けてなかったら爆発反応装甲が先に発動して蓄積自体を無効にしてる感じはあります。逆に直撃を受けた場合は爆発反応装甲が発動せずに蓄積値が溜まる感じ。(経験談になりますが簡略ミサの爆風を3回以上受けても走れたんです) - 名無しさん (2019-03-03 13 50 27) 反応装甲攻撃姿勢、両方もらえるかと一瞬思っていた - 名無しさん (2019-03-02 23 59 29) DSとタイマンになった時こちらの打つ手の無さに空しくなった。これで同じコストかあ。。。爆発反応装甲あっても意味無いな - 名無しさん (2019-03-02 14 38 38) DS相手に厳しいのは致し方ないにしても反応装甲欲しいってのはあくまでも火力強化とセットの話で無ければ特に追加されても嬉しいけれどもだからどうしたって話だからな。火力強化がないなら反応装甲よりも攻撃姿勢制御+スラスター量増加の方が機体には合ってただろうな。 - 名無しさん (2019-03-02 14 59 17) SG→Nが確定しない距離保ってMGでいいやん。SG持ちは同格以上とのタイマンでは自分から攻めきれない - 名無しさん (2019-03-02 18 20 30) それが出来る状況でわざわざ近づくのはただの馬鹿でしょ。 - 名無しさん (2019-03-03 00 52 38) 単純なスピードは向こうのが早くそして後ろに移動するのは補正で遅いのに逃げ切れるとでも?というかマシンガンの性能がそんなにいいと思うか? - 名無しさん (2019-03-03 00 56 21) タイマンって分かってるならSG相手は楽よ。ステルスで接敵されたなら仕方ないが - 名無しさん (2019-03-02 18 38 52) ガチャとか考えず格ゲーみたいなバランス調整で考えるなら、即ヨロケ持ち強襲はマニューバ無しや火力低めやスラ低めや低くめステータスのどれかか。即ヨロケ武器の有用性でさらに調整がいるとは思うけど。即ヨロケ無し強襲はパラメータは優遇気味で、火力そこそこで機動力特化や逆の火力特化やトリッキーに偽装やステルスあたり。たくさん機体有るのだから、ちゃんといろいろ選べる位にはしてほしいよね。 - 名無しさん (2019-03-02 18 56 47) コイツ乗るならグフでいいな、もっと言うとDSでいいんだけど - 名無しさん (2019-03-02 11 35 12) 超絶産廃機体から超産廃機体くらいに格上げされたね - 名無しさん (2019-03-02 08 46 18) スピアとサイズを同時に持てるようにしてくれ 設定上できるんじゃないの? あとサイズの威力も2000はないから2400にしよう - 名無しさん (2019-03-02 01 43 52) MAと相乗作用してマゼラ砲の爆風なら「大よろけ」→「よろけ」→「何ともないぜ!」になるのか。 - 名無しさん (2019-03-01 22 14 07) 強くなった。強くなったんだけど...如何せん - 名無しさん (2019-03-01 17 13 57) ミス、続き ショットガン持ちが多すぎてキツイ。環境に殺されてる - 名無しさん (2019-03-01 17 15 52) SG持ちは基本イフとイフDSしかいないけどな でもただでさえDSが蔓延してるせいで対抗枠にイフ増えて余計にSG増えるという悪循環が - 名無しさん (2019-03-01 19 47 59) 瞬間的ではあるけどバズ汎用にもCTの短さから強気に出れるからなぁ。脚部特攻も強すぎるから対強襲じゃなくても素イフは強いよ - 名無しさん (2019-03-02 05 34 04) SGがきついとか以前に前より立ち回れるようになっただけで火力も足回りも変わってないから強襲としては正直 - 名無しさん (2019-03-01 22 44 36) 攻撃姿勢制御と、強制噴射が欲しい、個人的にですが - 名無しさん (2019-03-01 13 40 01) まず格闘兵器のCTを下げる!2に格闘兵器の威力をあげる、スピアもサイズも威力低いし、サーベルはもっと低い!それで初めて使える機体になって、他の同コストの強襲と差別化できる!今も一応差別化できてるけど、単に使えない子 - 名無しさん (2019-03-01 11 27 02) 全格闘武器200UPにCT1秒減辺りが妥当か 個人的にはCTそのままでいいから威力大幅増だと嬉しいんだけどね - 名無しさん (2019-03-01 12 20 15) MG主軸に運用してみたいんですけど気を付けるべきところってあります? - 名無しさん (2019-03-01 11 17 18) MG?マシンガン主軸? - 名無しさん (2019-03-01 11 23 38) マシンガンですね - 名無しさん (2019-03-01 11 25 12) そんな君にヅダがオススメ、射撃即よろけありの上にマシも使えてオマケに射撃補正高い - 名無しさん (2019-03-01 11 28 48) アドバイスありです! - 名無しさん (2019-03-01 11 33 39) 卑劣なツィマッドの工作に惑わされるな - 名無しさん (2019-03-02 01 40 04) もうネメシス隊仕様を待つ方が現実的と思うてきた、いつまでその意味不クールタイムを修正つもりなの? - 名無しさん (2019-03-01 07 54 21) 爆発反応装甲がほんと便利。 - 名無しさん (2019-03-01 07 18 38) 爆発装甲が付いたということは今後緊急回避が付く事はなくなったということか… - 名無しさん (2019-03-01 01 38 19) うんまぁもうええやろ。ザクllと同時期にに追加された機体で活躍した時期も最初期にあった訳で、無人都市来るまでは300で居場所あった訳だし。それよりドワッジみたいに一回も花開く事のなかった奴のかの方が深刻よ - 名無しさん (2019-03-01 00 21 00) 言うほどはなかったです、カスマの話なら今でもあります。 - 名無しさん (2019-03-01 00 40 58) ずっと無理と言われきつさは周知の事実だったのに急に300ではとか言い出してもなにいってだこいつにしかなってないぞ。300なんてずっとLAでギリ人によってはグフも…?程度でカスリもしてなかったぞジムストは。 - 名無しさん (2019-03-01 00 43 23) グフよりは強かったぞ、今はもうグフの方が完全に強いが - 名無しさん (2019-03-01 00 54 11) グフはまだ自分で格闘以外によろけさせる方法を持っていたからギリギリってだけで基本的には無しよりのギリだったよ、そして当然だがなにもかも足りないジムストは誰よりも以前に選択肢として最悪の部類でした。 - 名無しさん (2019-03-01 00 56 43) っていうかドワッジのほうが十分優遇されてるからw - 名無しさん (2019-03-01 01 36 03) 苦言を呈する人が多いが、この機体の何が不満なんだろう?300~350で全く問題なく運用できているから不思議に思う。HPが低いと言われているがジムコマ乗り慣れているから特に気にならないし、即射よろけないとはいえブルパ+バルカンで牽制とよろけ取れるし、火力が低いといわれてるがスピア+サーベル火力を合わせれば並み以上だし。強判定で長リーチのスピアとサーベルの二刀流ハメやよろけ量産は唯一無二で強力。しかしサイズに関してはあんまり擁護できないかな。スピアの切り替えとリーチ捨ててまで強よろけ欲しいとは思えない。。下にもあったけどサブであればいいかなって感じ。 - 名無しさん (2019-02-28 23 59 22) ここは つりの めいしょ - 名無しさん (2019-03-01 00 20 22) 強襲に求められるのは普通にやれることじゃなく、回りの汎用ごと支援を瞬殺できるスーパーヒーロー並の強さなんだよね だからどうしてもEXAMに見劣りする 集団戦だと地味でも1vs1なら強いってのはまさに原作設定通りだが - 名無しさん (2019-03-01 00 21 10) 俺はむしろサイズのほうが好きだけどなぁ。格闘当てると同時に敵の射撃食らってどっちもよろける場面結構多いから強よろけだとそこが安定しやすい。あと火力に関しては並以下だと認めざるを得ないとおもうよ。ちょっと前なら並以上でもまぁギリわからんでもなかったけどグフが強化されDSが追加された今の300強襲の環境下じゃ明らかに平均以下の火力になってる。 - 名無しさん (2019-03-01 00 26 32) そのステータス全てが足りてないのに何が言いたいの? - 名無しさん (2019-03-01 01 36 40) 火力が足りないってずっと言われてるでしょ。武器2つ持っててもDPSが上がるわけじゃない、悠長に4連撃してる暇が300以降じゃ早々ない。同じ理由でグフカスやG3も微妙扱いされてる。スピア+サーベルで並以上とか言うけど、並のレベルが低すぎる。300強襲の代表のLAはサーベル2100に対し、ジムストは1800&1000だぞ?単純な素火力計算だとLAはN下*2で【2100*1.75*1.22*2=8967】、ジムストはスピア&サベN下で【1800*1.75*1.25+1000*1.75*1.25=6125】と1.5倍近い差がある。武器威力の低さは補正の影響を受けにくくなるデメリットがあるため、カスパの上昇数値が増えるほどこの差は大きくなる。更にLAなら基本射撃2種でコンスタントに1000ダメ積み重ねていけるという状況問わない安定感。正直250でも居場所あるかわからん性能だよこれは…先日の修正なければ200でも怪しい - 名無しさん (2019-03-01 09 13 45) あまりの弱さに絶望して幻覚が見えているんだよそっとしといてやれ - 名無しさん (2019-03-02 01 38 59) 全装甲+10されても乗らねーよって書いたらそれ未満の強化来て笑ってしまう - 名無しさん (2019-02-28 22 16 07) 月一性能調整じゃなくなったのな運営も流石にあの調子だと対応できないっていうのがわかったのか - 名無しさん (2019-02-28 22 08 40) なんか運営の渋々感が伝わる…そんなに強化したくないんかこいつ - 名無しさん (2019-02-28 22 03 01) 強化したくなかったら本当に強化なんてしないでしょ。運営はきっと前のレベル上がるにつれてマシンガン段数がほんの少し上がる調整で火力面は解決したと思ってるんだと思う。ほんまクソ運営。 - 名無しさん (2019-02-28 23 03 46) 下手に調整するとすぐぶっ壊れになる要素が割とあるから慎重に調整してるんだぞ。それに今回の調整でジムストの調整が終わったとは限らないからまた数週間してから強化される可能性も十分ある。 - 名無しさん (2019-03-01 00 17 53) 調整開始が遅すぎるの一言、しかも一度大きな弱体化食らっているのにそこを戻さないですぐ壊れるとか片腹痛い。 - 名無しさん (2019-03-01 00 44 34) そんなんだったらはじめからイフDSなんてださねーんだよなぁ - 名無しさん (2019-03-01 01 37 13) 全盛期プロガンなんて絶対に出さないしP2Wなのかと言えば内容的に違うしで結論から言うとただ調整が...ってだけだね、まあ週1実装だから大変だから難しいという部分が大きいとは思うのだが、そもそも週1実装しないと言っていたけれども。 - 名無しさん (2019-03-01 01 45 22) 全盛期プロガンを出しちゃったからこそ慎重になってるんだと思われる。かと言って初めから弱すぎる機体実装したところで誰も課金しないし強襲不利も自覚してるからこそDSみたいな機体も出したんでしょう。 - 名無しさん (2019-03-01 06 42 17) 初めから弱すぎる機体いっぱい出してるけどねぇ蟹Eさんとかドワッジは本当に見ないよねー - 名無しさん (2019-03-01 11 59 17) 後は副兵装のサーベルを強くすればいい感じ? - 名無しさん (2019-02-28 21 30 31) ていうかツインビームスピアが元々変形できる武装なんだから副兵装をサイズに出来たらいいなぁって思う。 - 名無しさん (2019-02-28 21 35 40) というか頭部バルカン無くして三刀流でいいと思う。正直それの方が楽しいでしょ。 - 名無しさん (2019-02-28 22 27 37) こんちゃーすさんが付けてたんやな - 名無しさん (2019-02-28 20 27 24) 着々と格闘型になったG3みたいになってんな、ストライカーが好きという言葉は何だったのか… - 名無しさん (2019-02-28 20 19 05) あの人が調整してるみたいじゃないししゃーない。 - 名無しさん (2019-02-28 21 22 35) 「違う、そうじゃない」みたいな調整ばっかりだなぁ。 - 名無しさん (2019-02-28 19 36 33) 違うそうじゃない、でもありがたいって感じかな。 - 名無しさん (2019-02-28 21 23 14) グフカスにしてもそうだがカスマ専用機から若干使い勝手の良くなったカスマ専用機の調整って有難さあるか? - 名無しさん (2019-02-28 22 28 23) ずっと存在忘れ去られて来ないよりはマシだから… - 名無しさん (2019-02-28 23 01 51) 増加量をカスパで換算してみると凄い それだけ - 名無しさん (2019-02-28 19 15 56) やっと強化来た!やった!硬くなってる!・・・攻撃面はどうした? - 名無しさん (2019-02-28 17 29 46) 装甲来ても弱いもんは弱いもんだな・・・ - 名無しさん (2019-02-28 17 11 19) 火力はどこ…ここ? - 名無しさん (2019-02-28 14 58 01) まあ交互にサーベルとスピア振っていくってのがコンセプトだから絶え間ない連続攻撃で火力だすんだよきっと、爆風じゃとまらないし - 名無しさん (2019-02-28 16 58 36) なら現実的それを出来るだけのスラ量下さい… - 名無しさん (2019-02-28 17 07 07) N止めでスラスター使わないとかどうよ・・・ - 名無しさん (2019-02-28 17 08 50) 実際コンボ前提の機体はそれだけでもう不利なんだから格闘キャンセル時のスラ消費大幅減少みたいなスキルあったら面白そうね - 名無しさん (2019-02-28 17 22 26) 火力はクソ低いままかい - 名無しさん (2019-02-28 14 26 23) 硬くなってリーチ長くて(あるいは強よろけ格闘あって)足も悪くなくてそこに火力足したらあかんって判断されたんやろなあ 本当は火力ももう少しないと足りないんだけど - 名無しさん (2019-02-28 14 38 25) 大体の人がそれぞれ欲しいと言ってた強化は全て火力強化がある前提だしなぁ - 名無しさん (2019-02-28 15 21 13) 硬くなったって言っても盾あるせいでDSとのHP差2000もあるからなぁ。装甲値も上がってはいるけど、HPにやってることはHP+1000 なんだよな - 名無しさん (2019-02-28 15 31 51) 爆発反応装甲くらいつけろよと - 名無しさん (2019-02-28 12 13 28) ついたぞ - 名無しさん (2019-02-28 14 05 41) やったやん - 名無しさん (2019-02-28 14 06 32) つきましたぞ - 名無しさん (2019-02-28 15 58 04) この機体リーチ長いのがせめてもの取り柄だったのにDS来たからますます使わない機体へ··· - 名無しさん (2019-02-26 23 13 24) ジムストって武器の威力1000ぐらい上がっても誰も文句言わないんじゃない?個人的には納得出来る。 - 名無しさん (2019-02-25 08 27 29) 武器ってのはスピア、サイズ、サベ全部ってことか? - 名無しさん (2019-02-25 12 56 18) 5000あげろ - 名無しさん (2019-02-25 13 22 31) 10000あげろ - 名無しさん (2019-02-25 16 56 05) やっぱ皆そう思う弱さなんだなって思った、勿論スピアもサイズも両方ね - 名無しさん (2019-02-25 19 02 20) マシンガン1発1200ならサイキョーになってまう - 名無しさん (2019-02-26 00 27 02) もちろん火力は上がってほしいけど個人的には他の強襲と差別化するために火力以外のところを特化させてほしいな。具体的には装甲とスラスターの設定生かしてめちゃくちゃ硬くてめちゃくちゃ速く動くようにしてほしい。そうすればコスト350以上になってもそれEXAM機でよくね?って言われないだろうし。 - 名無しさん (2019-02-25 19 22 46) 硬くて速い代わりに支援落とすに時間かかるじゃ脅威として見られないし支援は汎用攻撃するだろうから差別化以前の問題になっちゃうな...このゲームの仕様上火力は絶対いるんだよコンボ推す機体はあるがコンボで長々と時間かけるのを許されるゲームじゃないから。この辺は運営の想定と現実の剥離だからどうしようもないね。 - 名無しさん (2019-02-27 09 50 39) 剥離じゃなくて解離な - 名無しさん (2019-02-28 15 41 48) 乖離な - 名無しさん (2019-02-28 22 22 43) 爆発反応装甲付いてないのが謎。スピア下をNにして、ビーム部分はカウンター取れないとかにしないとオワコン。ガンダム史実でもビームサーベルの威力がクソ高くて、それ+リーチの特化機体だからギリ需要が有るにそれが無い - 名無しさん (2019-02-25 22 44 58) いいこと思いついた!いったんジムストから離れてシュナイドを使ってみるんだ! - 名無しさん (2019-02-26 15 55 49) やだよ。クソダサい。 - 名無しさん (2019-02-26 18 03 19) 今回強化されなかったのは、DSみたいな特有新モーションを作ってる為にそれと一緒に強化をしようとしてるんじゃないかという希望的予想 - 名無しさん (2019-02-24 16 41 58) あきらめてネモストライカー待った方が現実的では? - 名無しさん (2019-02-24 17 20 16) そんな機体は存在しない - 名無しさん (2019-02-25 16 44 45) それは存在するとわかった上で無かったことにしたいのか それとも知らねえのか まぁ実装確率は皆無と思うが - 名無しさん (2019-02-26 00 41 02) だがバトオペの運営のことだ、ワンちゃんあるで! - ベジ (2019-02-28 19 08 53) セミストライカーの方が先かと。 - 名無しさん (2019-02-26 23 08 06) 完全にネタ枠路線に乗ってしまっても絶望しかないっていう、話題になるだけマシかもしれんけど - 名無しさん (2019-02-24 13 38 13) グフみたいに連撃補正強化くらいしてくれても… - 名無しさん (2019-02-24 12 38 59) リアクティブアーマー全部マニューバに使ってる説 - 名無しさん (2019-02-24 03 55 37) コスト350で訓練で使ってみたら、攻撃力が低すぎて支援機なかなか壊せないんだけど、こんな感じなの? - 名無しさん (2019-02-24 00 19 01) そんな感じ。クソゴミ火力と、ペーパー装甲と、高いとも言い難い機動力に悩まされる機体。 - 名無しさん (2019-02-24 12 46 02) スト様は死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ - 名無しさん (2019-02-23 12 13 15) サービス初期のザク砂ドムと戦ってたころから一貫して弱キャラだったんだよなあ… - 名無しさん (2019-02-23 19 49 19) もはや何も言うまい - 名無しさん (2019-02-23 09 07 27) ウェアラブル・アーマー付いてるのに爆発反応装甲スキルが付いてなくて同コストに完全上位互換の強襲機が追加されて敗北者に成り果てた機体がいるって本当ですか? - 名無しさん (2019-02-22 11 47 02) ハァ…ハァ… - 名無しさん (2019-02-22 12 15 24) ↑取り消せよ!? - 名無しさん (2019-02-22 13 20 43) 今の言葉ぁ!! - 名無しさん (2019-02-23 19 42 04) 実に空虚じゃありゃせんか?ジムスト空虚じゃありゃせんか? - 名無しさん (2019-02-23 22 42 10) ジムスト強襲!大強襲だぁ! - 名無しさん (2019-02-24 02 19 41) リアクティブアーマーじゃないっけ - 名無しさん (2019-02-23 13 09 24) リアクティブはデジムや装甲強化のやつ。それを任意着脱可能にしたのがストライカーのウェラブルアーマー - 名無しさん (2019-02-27 16 47 10) 強襲強くなきゃ価値なし レートに出せなきゃ生きる価値なし ジムストジムスト敗北者! ちり紙装甲敗北者! - 名無しさん (2019-02-25 22 06 17) 爆発反応装甲と格闘姿勢制御ひっさげて帰ってこ〜い!! - 名無しさん (2019-02-22 11 34 35) 3点バーストでよろけ取れるマシンガンとか追加されんかな。ロケもSGも持てる強襲いる時代なんだけど - 名無しさん (2019-02-22 17 44 13) しかし実際はHP+1000、スピード+5、スラスター+5、強化タックルくらいだろうな - 連邦の犬 (2019-02-22 22 32 43) それすらつかないのに10トークン - 名無しさん (2019-02-23 00 14 23) たぶん来週だよ。グフカスの時もそうだった。使えるレベルになってるといいなぁ - 名無しさん (2019-02-23 13 11 02) ズゴ系と一緒で主兵装もしっかり使わないといかん機体だと最近感じる。スピア&サベだけでは相手が格下じゃないとかなりキツい。 - 名無しさん (2019-02-22 04 24 47) こいつの使い方の参考になるか分からんけど、 - 名無しさん (2019-02-22 04 16 16) ↑削除お願いします。 - 名無しさん (2019-02-22 04 17 05) ジムストそろそろ闇堕ちするんじゃない? - 名無しさん (2019-02-22 02 08 39) 暗黒騎士にクラスチェンジしたジムストなら環境トップもワンチャン... - 名無しさん (2019-02-27 09 36 00) 強化来なかったのはきっと前世で何かしたんやろ(前作で暴れていない模様) - 名無しさん (2019-02-21 21 25 41) 前世(β版)で暴れすぎたからってのは言われてる - 名無しさん (2019-02-21 23 28 44) まぁでも最初期の機体だからザクllをレートで出せる性能に修正してくれ!ってのと大差ない部分あるんだよな。こいつの場合ファンが多いから声が大きいだけで - 名無しさん (2019-02-22 12 22 52) レアリティ違うでしょ? - 名無しさん (2019-02-22 21 02 04) むしろでかいのはザク系の方なんだよなぁ… - 名無しさん (2019-02-22 21 02 36) ザクⅡは低コスト帯で普通に出せるだろ!? - 名無しさん (2019-02-23 09 08 44) どうやらジムスト君の爆発反応装甲は火薬が湿気ってるようですね。 - 名無しさん (2019-02-21 19 47 23) こいつのMAは実は爆発反応装甲によるもので、反応装甲なかったらザクIみたいなMAなし強襲になってしまうので装甲自体はしっかり働いてる説 - 名無しさん (2019-02-21 22 21 49) 今回も強化されなかった…、一体何時になったら救われるんだろう? - 名無しさん (2019-02-21 18 31 22) 同コストにもっと強いのが来たから実質弱体化 - 名無しさん (2019-02-21 20 10 43) 見た目はスレイブレイスよりいっぱい爆発反応装甲ついてるよね?これ - 名無しさん (2019-02-21 17 23 58) 調整なしとか舐めてんのか 爆発反応装甲はどこ? - 名無しさん (2019-02-21 14 32 33) ガチャの新スキルを最初期のMSに同時期に付けるはずないから、爆発反応装甲は少なくとも1ケ月後とかじゃない?むしろ300にシュナ追加されたからジムスト強化の土壌は整ったと考えて良いんじゃじないかな - 名無しさん (2019-02-21 14 39 33) いずれ爆発反応装甲と攻撃姿勢制御両方つけたタックル以外誰にも止められないマンとか来そうだなw今のジムストのHP火力考えたらそれでようやくイフ改と並ぶレベルだろうけど。 - 名無しさん (2019-02-21 14 54 19) 殴っても止められるんですが。 - 名無しさん (2019-02-21 18 33 18) そんな相手にこそショットガンが刺さるんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-23 02 13 21) なんだかんだで半年以上放置されると思う。あぁアムロ刻が見える - 名無しさん (2019-02-21 15 37 24) 流石にワロタ。ただ爆発反応装甲はいつか付くだろこれ - 名無しさん (2019-02-21 17 19 51) シュナイドとこいつが同コスってすごいな - 名無しさん (2019-02-21 14 25 49) 爆発反応装甲は追加されないんだろうか. - 伏流 (2019-02-21 14 12 42) DEAD!緊急回避Lv2くれよ! - 名無しさん (2019-02-20 12 15 43) 気まぐれで使ったけどやっぱり尋常じゃないぐらいきついな...悠長にコンボ決めるよかヒットアンドアウェイしたほうが削りやすい気がする、大体途中で汎用のカットが入って吹き飛ぶし - 名無しさん (2019-02-19 22 14 31) 最近カスマで使ってるけどさほど問題なく運用できてる(ブルパ+スピア) サイズは切り替えとCT長すぎて生かしきれない。 - 名無しさん (2019-02-18 23 13 36) ブルパで牽制もよろけもとれるし、よろけたらスピアで刺せる。緊急回避なければスピア→N下が確定。強判定だから汎用に絡まれてもある程度ゴリ押せてスピアとサーベルのダブル連撃で強判定を延々と振れる。スピアのリーチなら高台も障害物も強い。 - 名無しさん (2019-02-18 23 17 53) 適宜リロしたり陸補正で状況見てスラ焼いたり敵の動きを把握していれば低HPでもさほど気にならない。個人的には格闘から格闘に行けること、乱戦時によろけを量産できることが最大の強みだと思う。 - 名無しさん (2019-02-18 23 23 50) マシンガンで「よろけ値」ギリギリまで貯めて、ブースティングバルカンでスピアの有効圏内でよろけさせれば良いけど、実用性が低すぎるのがなぁ。 - 名無しさん (2019-02-18 21 13 36) スピア生当てしろ - 名無しさん (2019-02-19 11 54 00) サブ垢で初心者狩りするときに使う機体かなにか? 類義語:ジムにビームスプレーガン - 名無しさん (2019-02-18 14 23 42) 真面目に勝利を目指すならブルパップの有効活用が必須。まあLA乗ってりゃそんなこと考える必要もないんだが - 名無しさん (2019-02-18 14 17 46) Lv5ライトアーマーに勝ってる要素が一つもない。カスマでコンボしてオナニーする分には良い機体だが - 名無しさん (2019-02-18 14 15 43) 敵にいると瞬殺のボーナスバルーン、味方にいると戦犯かますだけの足手まとい。使ってる本人は活躍したと思ってるのが痛い - 名無しさん (2019-02-18 00 42 03) 余所イケ、余所へ。 ここは、機体の運用や対処法を書く板じゃ。 - 名無しさん (2019-02-18 11 48 12) ここに来てそんなこと書く木主のがよっぽど痛い。 - 名無しさん (2019-02-18 11 51 25) ジムストには何でマニューバアーマーがあるか知ってるかい? - 名無しさん (2019-02-15 17 32 45) 敵陣の奥まで突っ込むためなんやでもう戻ってこれんがな - 名無しさん (2019-02-15 17 35 02) LAにも付いてるだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2019-02-18 14 18 37) 今週も上方なし もう存在を消してくれよ - 名無しさん (2019-02-14 14 30 58) 修正アプデは月1の第一もしくは第二の木曜日の時だけだぞ。なんで来月の6日か13日に修正アプデが来ると思うまぁその時もこいつを含めよわいジム系は無視されるんだろうがな - 名無しさん (2019-02-14 15 52 18) 知らんかったわ すまんな - 名無しさん (2019-02-14 20 07 19) パーツの格プロlv.4追加されたから全盛探していたら、グフですらlv.3からなのに流石だなストライカー、lv.1から全盛できるなんてな。+24で49になるぜ。 - 名無しさん (2019-02-13 23 21 45) 300機体自由部屋ならまだいけるな - 名無しさん (2019-02-13 19 42 04) 確実にダメな方のいけるだけどな…コスト300なんて初期HP10000しかないんだぞ - 名無しさん (2019-02-13 23 04 14) 300だとイフリートくんに睨まれるとマジでキツいのがな… - 名無しさん (2019-02-20 01 47 10) 砂漠Eではかなり上位に入る機体では? - 名無しさん (2019-02-13 05 03 01) LAの超性能ビームライフルがなきゃそうなんだけどね - 名無しさん (2019-02-18 14 19 32) こいつにしかり全体的によわいジム系好きだからほかの優遇されてる機体に強化してほしいっていうコメント見るとすげぇ萎える - 名無しさん (2019-02-12 22 50 10) ステ共通やめたし耐弾思いっきり上げちゃっても良いんじゃないかなあ - 名無しさん (2019-02-11 14 07 50) 修行用MS - 名無しさん (2019-02-09 17 48 06) 強襲格闘部屋だとなかなか輝くものがあると思う - 名無しさん (2019-02-11 08 49 30) サイズから最近スピアに変えて使ってるんだけど、やっぱりスピアの方が強いと思う。理由はやっぱり切り替えとCT早い事。続け様にブンブン振れるからサイズみたく戦闘中にCT待ちしなくても良いよね。サーベルから始めてもokな所が◎。 - 名無しさん (2019-02-09 11 10 16) Nが強い。アレにカウンターとかよっぽど先だしとかじゃないと無理なんじゃね? - 名無しさん (2019-02-09 17 11 55) 悲しいことに発生が速すぎるがゆえスピアが下まで振り切った後なのにタックル出されてカウンターもらうことがそれなりにある。 - 名無しさん (2019-02-11 14 32 43) カウンターの判定は相手側にあるからラグいと関係ないんだよね - 名無しさん (2019-02-12 00 25 54) 上でも言われてるけどNカウンター取られやすいんだよね。だからジムストは他の格闘機以上にタックルを如何にいなすかが重要だと思う(粉みかん - 名無しさん (2019-02-12 10 29 04) 実際切り替えが早いのは大事だよな。スピアなら(近づけさえすれば)汎用にもコンボかませられる。 - 名無しさん (2019-02-15 03 01 03) もうこのまま不遇機体代表のネタ路線を進んでいくのだろうか - 名無しさん (2019-02-09 03 37 24) もうネタにされ過ぎて逆に乗ったりしてる - 名無しさん (2019-02-09 01 14 18) はい 今月も無視されたね。あのゲルキャですら強化入ったのに… - 名無しさん (2019-02-07 18 16 09) あっちは盛り上がってるな・・・(雑談板を見ながら - 名無しさん (2019-02-08 00 26 45) 格闘をスピア固定にしてサブ武装にサイスとかでも良かったと思うんだよな・・・せっかく変形できるのに - 名無しさん (2019-02-07 15 15 29) これだけ弱いならメイン格闘にスピア二刀流を追加してイフ改モーションもらっても文句言われない気がする… - 名無しさん (2019-02-07 02 51 22) 300ですらワンコンで落とされるこいつはもはや豆腐以下。地雷が好んで使うイメージしかないわ - 名無しさん (2019-02-06 11 08 26) それに見合う攻撃力もあるわけではないし本当に運営に嫌われてるとしか思えない弱さ - 名無しさん (2019-02-06 19 35 14) カスマで己と味方に試練を与えるときに使う。 - 名無しさん (2019-02-06 23 58 10) 強襲全般に言えることだけど緊急回避くらい持っててもええやろ汎用殴ってもカスタだめなんやし - 名無しさん (2019-02-04 22 15 41) 近距離が圧倒的って程でもないのに射撃が絶望的に弱いのがグフストあたりの駄目なところ。そもそも近距離強い条件に即よろけ射撃武器が入ってるんだよなあ - 名無しさん (2019-02-06 00 12 53) 基本弱いけど、こいつで活躍できたら脳汁ドバドバ出る。そんな機体 - 名無しさん (2019-02-04 00 59 33) 30 - 名無しさん (2019-01-31 21 24 04) ミス 300でならまだいいけど400でこれ使う人は本気でBD2やプロガンより活躍できるって思ってんのかな - 名無しさん (2019-01-31 21 25 03) 4ヶ月ぐらい前の秋ぐらいだったらまだ400でも活躍できたんだけどなぁ…今は無理だわ - 名無しさん (2019-02-01 03 57 07) 強機体に飽きていろいろ乗りたいんじゃない?分かるわー - 名無しさん (2019-02-01 22 36 43) カスマかクイックでどうぞ レートで使われてドカドカ堕ちられると坊主憎けりゃ理論で機体まで嫌いになりそう - 名無しさん (2019-02-04 19 38 37) 現状野良のガチマッチで使うには総合性能が足りてないって言いたいんだろうが、そのとおりです。でも野良のオートマッチで機体を見かけたからって嫌いになるのはあまりにも傲慢かな。皆wiki観てるわけではないんで - 名無しさん (2019-02-06 00 23 55) こいつの性能見て判断できないならWikiとか関係ないと思うの - 名無しさん (2019-02-06 01 51 58) 数回乗ってれば気付くよね。…ね? - 名無しさん (2019-02-07 21 58 01) HPさらに2000くらい増加、アブソーバーlv1追加、副兵装サーベル - 名無しさん (2019-01-31 11 11 50) 副兵装サーベル200ほど威力増加、スピアサイズ共に100ほど威力増加、近スロット1つを遠へ移動(フレームを積めるように) これくらい強化してやりたいわ - 名無しさん (2019-01-31 11 20 04) あと普通の速度+5ぐらいでいい - 名無しさん (2019-01-31 18 17 37) 機体説明で重装甲をやたら強調してる割に目を見張る柔らかさ 装甲全部+10くらいしてもええやろ されても使わんけどな - 名無しさん (2019-01-30 00 51 31) 低威力のサーベルなくして、壊れたら使えなくなる打突シールドを連撃なしの大よろけになる副兵装すりゃ良かったんじゃないの。ガッシャ感あるけど。んでツインスピアは下格闘時はサイズに変形するとかで十分格好つけるようにして、ハングレを付ければ低射補マシンガンのみの選択で最低限のスキルでもライト層が運用できると思われ。ダウン追撃での下格に難ありスピア、CT長いサイズ、カウンターリスクの副サベ、OHリスクに合わないタックル向けシールド、専用武器がない射撃武器。優遇さがない序盤入手可能ベテラン用機体。 - 名無しさん (2019-01-30 00 32 15) 今A帯なんだが普通に3連続で与ダメトップ取れた。スピアを生当てできるかだな - 名無しさん (2019-01-28 21 57 07) コストが300なら余裕でいける。 - 名無しさん (2019-01-29 13 25 44) コスト−50にする。性能云々よりこれでもういんじゃないかな - 名無しさん (2019-01-28 11 42 47) 火力は今のままでいいから高耐久長リーチの方を伸ばしてほしいな - 名無しさん (2019-01-27 11 18 21) そろそろ気が付こう。強襲不遇気味と言えば言うほど汎用の強化ばかり入っていると言う事。つまり支援不遇と言いまくれば強襲が強化される(錯乱 - 名無しさん (2019-01-27 14 53 43) 強襲機は調子いいとき凄いスコア出て、ダメなときはクソみたいな結果になるから平均取ればまあまあ活躍出来てるんじゃない?運営は平均値で評価してるような気がします - 名無しさん (2019-01-29 01 07 18) PVでもとりを飾ってる機体なのになあ・・・350以上に居る意味がほぼないというね・・・ - 名無しさん (2019-01-25 19 31 17) 基本スピア派で先日気が向いてサイズ使ったんだけども、リーチの差が致命的だと思った。相手がタックル構える危険域に入らないと当たらないから生当てが厳しい。 - 名無しさん (2019-01-25 08 03 00) 副兵装のサーベル威力低すぎる・・・ - 名無しさん (2019-01-25 01 53 28) アプデ強化来たぞ! マシンガンlv2で1発、lv3で2発 …(泣) - 名無しさん (2019-01-25 01 42 36) 強タックル勢が強化されたことによりストライクシールドの特権が相対的に弱体化。つまり今回もまた実質的にスト様弱体化と言っても過言じゃない。どこまで地位が低下するのかオラわくわくしてきたぞ! - 名無しさん (2019-01-25 01 49 53) そういや盾だけのだからスト様なんにもなかったか草 - 名無しさん (2019-01-25 11 30 45) マジで強化してくれ・・・なんでこいつだけこんな悲しみを背負ってるんだ - 名無しさん (2019-02-06 16 01 11) グフも同じ環境だよ - 名無しさん (2019-02-08 00 54 40) 今までのアプデを見ると唯一の純粋強化。今までと比べると超絶強化な件 - 名無しさん (2019-01-25 12 19 11) 400だと他の機体がインチキ武装持ってるのにこいつだけ何も持ってない上に機体性能低い二重苦の罰ゲームなんだけど - 名無しさん (2019-01-25 01 17 39) サーベル1000のままですか ゾゴックは1700になったのにな - 名無しさん (2019-01-24 14 12 46) こいつを強化してはいけないという開発陣の確固たる信念を感じる。 - 名無しさん (2019-01-24 15 25 50) 運営・開発(エアプか?こいつマジ壊れだから下方修正あっても上方はないわ) - 名無しさん (2019-01-25 19 37 55) あーんスト様が死んだと言いたいけど生きることあったけこの子 - 名無しさん (2019-01-24 08 22 44) ワイのストライカーは生きとるぞ!右槍引っかけるのすごい楽しい(強いとは言ってない) - ジムストはいいぞおじさん (2019-01-24 16 52 08) ビームサーベル主兵装にしてサイズ、スピアを副兵装にしろよ。なんでサイズはスピアに変形できなくてスピアはサイズできないんだ。設定的におかしいでしょ。変形できるのが売りなのに。 - 名無しさん (2019-01-23 21 43 38) サイズって鎌っていうよりピッケルみたいな持ち方が気がするけどあれで良いのだろうか? - 名無しさん (2019-01-24 01 28 15) ウェラブルアーマーを裏表間違えて自爆してるから脆い説 - 名無しさん (2019-01-22 15 06 30) 火薬でもつまってんでしょ - 名無しさん (2019-01-23 08 47 19) タイマン無敵だぜ☆ - 名無しさん (2019-01-21 18 27 24) スピアの横横からのサーベルのN下で相手をズバズバ斬るのは楽しいが支援相手でも体力が三分の一くらい残るのどうにかならんか… - 名無しさん (2019-01-21 13 45 51) ゾンビージムらしく緊急回避が欲しいと思う機体 - 名無しさん (2019-01-19 06 23 45) 回避付いても根本的な解決にはならないんだよね…。 - 名無しさん (2019-01-20 05 09 27) 前作は上位レベルでようやく緊急回避が付いたけれどどうなったかはお察しください - 名無しさん (2019-01-25 01 40 32) グフと同様格闘戦向きのMサイズシールドなら、蓄積よろけか格闘攻撃のダメージリアクション緩和があっても良かった。それとも近接武器による破壊値が低くても良い。アプデで敵の盾を破壊しやすくなった利点より自前の盾が破壊されやすくなった損害が大きい。ダメージリアクション以外の代償でプロガンのビームライフルのように3発当てたら「よろけ」がとれるアサルトライフルとか、序盤にいち早く敵の視界に入る前に中央まで辿り着いて伏兵できる程のスラスタースピードがあるとか、そういうの無いから味方の攻撃待ちの後手仕様。相手側が強襲一色、支援一色、汎用一色編成になったときの一番のターゲットにもなる。 - 名無しさん (2019-01-17 23 11 26) 久しぶりに使ったら三冠とって敵からも称賛されたわwやっぱコンボが楽しいなこの機体!スピアのクールタイムが2秒ならもっと面白いんだがな。あとスラ - 名無しさん (2019-01-16 23 59 24) ビームサーベルぶん投げてサイズを副兵装にして両方の切り替えを1秒にしてほしいおもひ - 名無しさん (2019-01-17 00 37 36) 強化!!強化はまだかー!! - 名無しさん (2019-01-15 12 32 05) 多分金かけて強化する方向にもってくんじゃね。ハンガーで重課金すればスラ増えて回避付いて最終的には400まで通用するような機体になるとか、てかlv2以降は明らかに通用するはずないのに無駄に置いてあるのはそれ見越して控えめの性能なんじゃねえかなこのゲーム - 名無しさん (2019-01-17 20 37 27) 夢見すぎじゃねーかこいつ - 名無しさん (2019-01-18 23 47 17) 前作でも全然強化入らなかったのにね…信用なんて皆無だわ むしろまた弱体化されるほうが確率高い - 名無しさん (2019-01-19 01 36 21) ほかのジオン系の機体は弱くともすぐに強化入るのにこいつはずっとこのままやねぇ…やっぱり運営連邦系というかジム系嫌いやろ - 名無しさん (2019-01-13 21 47 51) ゲルキャ、トローペン - 名無しさん (2019-01-17 23 53 36) トロは強化されとるだろ ジム系なんて半分以上産廃だぞ - 名無しさん (2019-01-19 01 36 52) はぁぁぁ火力もねぇ、スラもねぇ、周りへ信頼それほどねぇ...なんで一番脆い機体で硬い機体殴りに行くのに途中にいる機体から受けるダメージ高くなるんですかね? - 名無しさん (2019-01-12 23 13 05) もう主兵装にスピア副兵装にサイズでもいいんじゃないの。素手と同じ威力のビームサーベルとかおかしいし - 名無しさん (2019-01-10 03 22 22) 早くHPを上げてほしい - 名無しさん (2019-01-09 10 52 03) HPもそうだけどこいつの問題は火力不足よ - 名無しさん (2019-01-10 15 23 26) むしろブースト不足が一番痛い。ショックアブソーバ付いてないのも地味に痛いしスキルも足りてない。つまり全部足りないってことだ。 - 名無しさん (2019-01-10 15 55 41) 結局なんもかも足りないんだな - 名無しさん (2019-01-12 16 36 45) 今後装甲強化ジムGRSが出たらデジムと合わせてF型編成組めるんだけど明らかにこいつだけ装甲とうふですよね? - 名無しさん (2019-01-08 20 34 50) コスト300だとLA5がクソデカイ壁になってるな - 名無しさん (2019-01-08 14 59 48) 移動系の基本性能は勝ってるけど他の数値はほぼ差がないから武器威力の差が響くよね・・・格闘火力だけでもLAサーベルLV5なら2100て。スロットも強フレ詰める詰めないで大きな差が・・・ - 名無しさん (2019-01-08 15 37 10) LAがいなかったとしてもスト様は使われないってことだけは確かかな。蟹でも使うか、いっそ強襲無しで出撃した方がマシでしょうよ - 名無しさん (2019-01-08 17 31 16) なんだかんだでサベでダウン取れたあとスピアの追撃はN下よりN横がおすすめ。N下より多少の高低差でも通るし、なによりタイマンではブーキャン不用でありがたい。 ダメージ?どうせ1コンじゃあ殺せねえよ!(やけクソ - 名無しさん (2019-01-08 12 56 12) コイツであれだけ大暴れしたユージは凄かったんやなって…いやあの漫画はどいつもこいつも常軌を逸した動きするけどさ - 名無しさん (2019-01-07 19 00 52) あれはネメストだから(震え声) - 名無しさん (2019-01-16 09 48 54) ネメストは続編で元々は普通のストだぞ - 名無しさん (2019-01-19 06 22 52) 他の強い強いって言われてる機体より機体考察とか運用とかが多いの笑う。みんなコイツを使ってやりたいんやなって··· - 名無しさん (2019-01-07 11 01 23) スピアのリーチや副兵装のサーベルコンボ、サイズの強よろけとホント動かしてて楽しいからねえ。楽しいだけで全く強くはないんだが。 - 名無しさん (2019-01-07 13 29 25) 耐久もない,火力もない,どうか強化してやってください…耐久値上げてサーベル威力1500くらいにしても問題ないだろうに… - 名無しさん (2019-01-06 16 32 13) 個人的には副サーベルの強化は程々にして、その分スピアとサイズを強化して欲しい感。 - 名無しさん (2019-01-07 11 32 22) どうでもいいけどスピア下ブーキャン無しの硬直解除からサーベルNが間に合うのは強みだと思ってる。実戦だと硬直してる間に溶かされるしそもそも近づけるかどうかすら怪しいしサーベル威力が調整ミスかってくらい低いせいでネタにすらならないからどうでもいいけど前作の愛機を返せよ運営ィ! - 名無しさん (2019-01-03 11 47 44) しまった!体力ミリ&OH中なのに下格で寝かした敵を落とせなかった!しかしこんな時のために俺には副兵装のサーベルがある!喰らえ!(ペチッ)やったか!?……ってミリ残っとるやないかーい!→爆散 - 名無しさん (2019-01-05 02 28 10) 一応これでもOH下格からバルカン以外の手段があるだけ強みなんだよ…サーベル威力さえまともなら。これだけ紙装甲なんだからいっそ専用のサーベルモーションでも作って下格補正貰ってドワッジ的な方向で調整してくれてもいいんだぜ? - きぬし (2019-01-05 07 58 56) サイズ持つと切り替え時間のせいでマシが使えなくなる - 名無しさん (2019-01-03 01 14 23) 現状もしかして全MSで一番存在価値ないかもしれんなこのMS - 名無しさん (2018-12-29 19 24 41) 俺にとってはあるぞ - 名無しさん (2018-12-29 19 30 42) 大体ジム改でOKの烙印を押されたジムの方が悲しみ背負ってるぞ ストはクソ長スピアちゃんでなんとか生きてる - 名無しさん (2018-12-29 20 38 48) 間違ってレベル3ライトアーマーで出ちゃった方が戦果よかった…なんかストライカー使いとして悔しい… - 名無しさん (2018-12-28 22 39 49) コスト300で無人以外でサイズ持ちで出てればそれなりにいけるだろなんちゃって使い手では戦えないよコレ - 名無しさん (2018-12-29 11 21 55) 登場回数500超えたよーヽ(´ー`)ノ - 名無しさん (2018-12-28 22 13 18) 直当て格闘練習用機体。それ以上の価値はない - 名無しさん (2018-12-28 17 09 27) スピアの直当てこそこいつの魅力だけどね 無人都市みたいな角が多いマップだと奇襲で右格闘が結構当たる - 名無しさん (2018-12-28 20 57 04) あぁBDは販促強化あったけど また無視された・・・。 - 名無しさん (2018-12-27 14 19 32) この子、何のために生まれてきたの? - 名無しさん (2018-12-23 23 24 17) 俺が使うため - 名無しさん (2018-12-25 00 13 18) 最初はまだマシだったんだよ。汎用や支援もそんなにラインナップが充実してなくて、地上補正強かったからスラも今より潤沢に使えた。しゃがみでヨロケ無効化出来たしマシンガンでヨロケ中にヨロケ蓄積出来たし。それでも強いとはとても言えなかったけど、そこから周りはラインナップ充実して強くなる一方なのにこの子は強みを削られる一方なのよね。 - 名無しさん (2018-12-25 01 17 49) ジム改ベースなのに同コストどころかこっちの400と比べてもHP薄いのはヤバイな 最初期強襲の弱さの象徴だといってもいいと思う - 名無しさん (2018-12-23 00 55 41) 弱すぎて常時ノーチャン - 名無しさん (2018-12-22 11 38 25) こいつは強化しなくてもコスト100下げれば丁度いい気がするよ強襲の選択肢広がるし300からレベル3の性能なら中々使えると思う - 名無しさん (2018-12-21 12 25 29) っていうか300コストのレベル1をレベル3相当の性能にすればいいのでは? - 名無しさん (2018-12-22 22 41 46) それでも弱めと言う悲しさ。300だけならいけるけど - 名無しさん (2018-12-22 23 31 03) 蟹と違って射撃でヨロケとるのにも時間かかるし、グフ系のようにカウンターできないロッド類も持ってないから純粋に格闘当てることを狙わなきゃいけないのにHP少ないのがな - 名無しさん (2018-12-21 06 41 38) 格闘威力もねえ・・・スピアのダメージ低めなくせにCT長い。スピアN下→サベN下って短いコンボで〆ちゃうとダメ出ないんだけどN横持ち換えコンボはスラ消費と所要時間の都合でそんなに出来ないっていう。正直現状のこいつの調整は何もかも間違ってるとしか思えない - 名無しさん (2018-12-21 10 49 12) やっぱこいつのLv3とプロガンLv2が同じコスト同じ強襲って本当に信じられねぇな。ツインランスとジャベリンなんて威力500もちげーぞ、サイズですら追いつけてない - 名無しさん (2018-12-20 22 49 25) プロガンの方が弱体回数少ない為、運営的にはこちらが強機体でプロガンが並機体 - 名無しさん (2018-12-21 00 39 36) 「近接時の被弾を考慮した重装甲化と」ってあるのにHP低いわ、耐実弾補正もそんなないわ、どないやねん。 - 名無しさん (2018-12-20 01 24 25) 運営「マニューバで再現してるじゃないですか!LAにもついてる?バランスです」 - 名無しさん (2018-12-20 21 56 00) バイオ的なノリでゾンビージムだよな…やられ役。 - 名無しさん (2018-12-19 15 39 49) サイズは持ち替え時間さえ目をつぶれば気軽に振れる大よろけなんだし、もう少し火力くれ。下格補正180くらいにしてもいいぞ。そんくらい貰ってもええじゃろ…… - 名無しさん (2018-12-18 01 30 47) もうLv1から回避あってもイイと思う - 名無しさん (2018-12-16 20 04 33) 強化来るときやり過ぎそう。連撃Lv2 サベ威力増 HP大増 回避追加 耐弾増加 スラ増加 盾HP増加。とか いやまぁHP1000で十分な強化と胸を張る運営だから無いか・・・。 - 名無しさん (2018-12-17 23 06 49) まぁDP落ちもして初期の頃に機体だしそんな大幅強化は無いだろう。って思ったらアッガイは超強化されたな!それでも弱いけども・・・ - 名無しさん (2018-12-17 23 18 41) アッガイはジムストよりも絶滅危惧種だったしな。初期機体まで今後も個別で修正してバランス取るような運営なら評価が高まるんだけどな - 名無しさん (2018-12-18 03 55 49) あれで弱いって使ったことないの丸出しだぞ - 名無しさん (2018-12-18 10 04 32) アッガイは300までの強襲の中ではジムストよりはるかに使える子になったな。まあ編成でいるかと言われるといらんのだが。 - 名無しさん (2018-12-18 10 12 22) ツインはシールド補正さがったけど、副兵装のビームサーベルは上がったのな - 名無しさん (2018-12-13 14 36 58) 砂2といいジムストといいここのバランス調整担当は連邦高級機に恨みでもあるのか? - 名無しさん (2018-12-12 13 57 28) 一応 支援のマニュ貫通が弱くなった!の相対的強化とも見れなくもない(錯乱 - 名無しさん (2018-12-13 20 46 07) ↑涙が止まらないコメント書くなよ ジムストは氏んだ!氏んだよーっ! - 名無しさん (2018-12-15 12 40 14) ジオン汎用が軒並み微妙なのを考えたら連邦のがまだ優遇されてるんだと思うけど、ストライカーは泣いていい。 - 名無しさん (2018-12-15 19 41 44) 汎用使っててもこいつとはタイマンしたくない…コイツ乗ってる人上手い人多いイメージがある。MAとクソ長リーチはズルい‥‥ - 名無しさん (2018-12-12 13 55 20) 火力も体力もないからボーナスバルーンだぞ - 名無しさん (2018-12-13 23 03 00) それはちゃんと止められたor味方がいる時の話で、タイマンの格闘戦は無理矢理スピア→サーベルダウンで結構うざい 火力が低いのはわかるけど - 名無しさん (2018-12-14 14 21 53) 上手い人が遊びで乗ってるだけだからその人が別の機体に乗れば間違いなくもっと強いぞ。普通の人はこれに乗らないから上手い人の印象が残りやすいだけだ - 名無しさん (2018-12-23 23 28 00) あんまりかわいそうなのは抜けないんだよな~ - 名無しさん (2018-12-12 05 18 35) 鎌の異常な切り替えの遅さ何とかならんのか。全てにおいてもう2歩足りないような機体なんてどうやったら作れるんだか。 - 名無しさん (2018-12-10 00 35 04) 槍使っとけ - 名無しさん (2018-12-10 13 38 22) こいつにあって他にないものってなーんだ - 名無しさん (2018-12-07 16 59 47) しかく - 名無しさん (2018-12-07 23 48 23) 格闘の範囲、射程、なお - 名無しさん (2018-12-08 00 02 17) 体力の低さ - 名無しさん (2018-12-08 11 50 32) 強よろけ格闘 - 名無しさん (2018-12-08 17 50 07) HPを下げる増加装甲 - 名無しさん (2018-12-08 20 08 56) ほとんどこき下ろされてて草・・・草・・・ - 名無しさん (2018-12-10 23 02 58) ドワッジの産廃っぷりを見ると仮にバズーカ持てる様になっても産廃のままっぽいな 根本的に弱すぎるよ強襲 - 名無しさん (2018-12-06 19 48 22) ドワッジより産廃なのがさらにジムスト君を死体蹴りする - 名無しさん (2018-12-07 16 58 30) 強襲に必要なのって手早く確実に支援機落としてくる能力だからなぁ... - 名無しさん (2018-12-07 23 06 07) 300強襲は本当酷いと思う、特にグフとジムストはもっと格闘火力あっていい - 名無しさん (2018-12-09 11 29 40) LALv5結構いけるぞ(布教) - 名無しさん (2018-12-10 13 58 18) ドワッジくんを見習ってサーベルを強よろけにしよう!強よろけ2種のやべー奴完成だ! - 名無しさん (2018-12-06 16 10 26) 持ち替え速度が3秒になりました - 名無しさん (2018-12-13 20 47 26) サーベルのダメlv1で1500サイスのダメlv1で2500装甲を2ずつ増やして耐久11000にしてくれ柔くて火力ないのはヤバすぎ - 名無しさん (2018-12-06 04 31 35) 現状コスト200くらいの価値しかないと思うわ本当 - 名無しさん (2018-12-06 19 53 47) 大体こういう糞雑魚は後々強化来るから····(震え声) - 名無しさん (2018-12-02 23 03 05) βから見ても弱体しか受けてないんですがそれはぁ・・・。運営的には壊れ機体なのかもしれない(崩壊) - 名無しさん (2018-12-02 23 49 16) 設定よくしらんけど装甲がなんか凄いんじゃなかったっけ?耐補正思いっきり跳ね上げて欲しいな - 名無しさん (2018-12-05 19 12 26) ランクマで強襲2機、プロガンとコイツいて出完しないメンバー3人いてコイツの乗り手がよろしくお願いしますてチャットしたらほかのメンバーがいやですてチャット返してて凄い笑ったw - 名無しさん (2018-12-02 12 06 23) 雑談板でどうぞ - 名無しさん (2018-12-02 14 11 17) 草 - 名無しさん (2018-12-08 17 03 44) アッガイも超強化された今。今コイツが一番ダメな機体だと思われる。次にジムキャノン - 名無しさん (2018-12-02 02 53 29) ドムトローペン「俺もいるぞ!」 - 名無しさん (2018-12-05 19 51 43) ヅダよりはマシ。あとジムキャは別に弱くねえ - 名無しさん (2018-12-06 12 28 50) Ez8使うよりもジムスト使ったほうが活躍出来る謎 - 名無しさん (2018-12-02 00 17 15) テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピなのに乗りたがる人が多い印象。ワンダウンからの即落ちは日常茶飯事 - 名無しさん (2018-11-29 16 15 10) スピアはリーチがあって生当てしやすくて、サイスは強よろけでコンボしやすいからだろうね。あとはシールド持ちやシールドバッシュなんかも要因かね。 - 名無しさん (2018-11-29 22 14 32) スピア持ってマニューバだよりに敵の後ろにわざと通り過ぎて、横格の判定ぎりぎりに当ててぐいっと回ってぶっ刺すの好きです。失礼剣っていうのかな? - 名無しさん (2018-11-29 15 47 03) 正直こいつに限った話じゃないけど緊急回避無いとキツい強襲機多すぎない? - 名無しさん (2018-11-24 15 26 24) そもそもなんで持ってないんやって話やわな。プロガンは要らないというか付けたらぶっ壊れだから分かるけど、その他強襲に関しては結構謎。機動力とか活かして云々言われてるのに機動力も無く、回避も無い謎仕様。 - 名無しさん (2018-11-25 13 10 36) 格闘武器2本持てることがヤバいと思ったのかな?他の強襲ならストがモタモタハメしてるうちに落とせちゃうし、もはやハメしてもたいしたことないのがね。 - 名無しさん (2018-11-28 13 35 23) 火力も無い、機動力も無い、耐久も無い、回避も無い、CTの関係で完全なハメは出来ない。ついにゾゴックに格闘2種持ちという特徴まで潰される始末。書いてて悲しくなったわ… - 名無しさん (2018-11-29 16 40 42) たぶん運営こいつ嫌いすぎるだろ…前作でも廃品に近い性能だったし… - 名無しさん (2018-12-02 02 51 49) マニューバアーマーlv2とかで強ヨロけ無効化になればええんや - 名無しさん (2018-11-26 12 24 23) それ増加装甲設定的にもよさそう。格闘でもとまらない強襲機みたいな - 名無しさん (2018-12-12 12 25 51) ハメ殺しできないようにスピア両種の持ち換え時間3秒ぐらいにして、その代わりリンゴ飴と同等以上のの高威力化。サブのサーベルを普通に使えるように威力1600、CT2.5秒ぐらいにするのが落としどころかなぁ - 名無しさん (2018-11-23 21 09 38) lv1耐久20000でバズ持って緊急回避とサーベル威力1800スタートでやっと強襲機体って名乗れるかなぁ - 名無しさん (2018-11-25 15 00 47) 釣り針デカすぎますよ - 名無しさん (2018-11-26 12 25 16) そのパラメータでないと活躍できないんでしょ。そっとしておいてあげて・・・。 - 名無しさん (2018-11-26 19 01 02) 機体板ってここに限らず自分の下手さ基準に語る奴おるよな そんなスペックの機体いたら普通の乗り手なら汎用ごと壊滅できるわ - 名無しさん (2018-11-28 12 52 35) こんなのは乗り手ですらないよ。↑で言ってるように釣りでしかない。おそらく普段強襲にも乗らないようなのが書き込んでるよ - 名無しさん (2018-11-28 15 33 33) なんでゾゴックのヒートソードはCT2.5秒でこいつのビームサーベルはCT4秒なんですかね… - 名無しさん (2018-11-23 08 44 31) おそらくパンチが転倒だからだろうな。ストライカーと違ってゾゴックはハメ殺しとか出来ないのが理由だとおも - 名無しさん (2018-11-23 09 38 19) スピアもサイズもCTクッソ長いからハメられなくね? - 名無しさん (2018-11-23 12 54 30) CTが短かったらハメ殺しできてしまうって意味では? - 名無しさん (2018-11-23 21 04 04) スピアとサイズのCTそのままにしておけばビームサーベルのCTが短くなってもハメられないでしょ?それに火力高いわけでもないからいっそハメられても問題ないとは思うけどね - 名無しさん (2018-11-23 23 26 48) それもあるけど、ヒートソード威力1500もあるのがね。こいつのサーベル強化フラグだと思いたいが - 名無しさん (2018-11-23 21 10 26) CTはハメ対策としてわからんでも無いがサーベル威力1000は無いよな。補正が掛かるとは言え攻撃力支援機じゃん - 名無しさん (2018-11-24 13 37 46) 今後はこまめ調整していきたい発言と似たような戦い方するゾゴックが実装されたのを見て近々こいつも大幅強化がされる気がしてきた - 名無しさん (2018-11-22 16 24 13) ジムストライカーは死んだんだ… もう帰ってこないんだ。 現実を見る時が来たんだ - 名無しさん (2018-11-22 00 27 22) (アプデで)なんの成果も!!得られませんでした!! - 名無しさん (2018-11-22 01 07 48) 唐突な死体蹴りはされたんだけどなぁ - 名無しさん (2018-11-22 19 18 47) むしろ弱体化という成果を得ているぞ毎回 - 名無しさん (2018-11-22 21 13 33) 何故こいつは弱体化されてしまったんや・・・ - 名無しさん (2018-11-21 22 20 01) 副サベの威力を...副サベの威力を...せめて3連撃が決まった時の火力を...鎌N下を... - 名無しさん (2018-11-21 20 18 14) ッカー!俺がなぁー!ジムストで無双しちゃったからなぁ!ッカー!そりゃ強化されないよなー!お前らごめんな!マジメンゴ! - 名無しさん (2018-11-21 18 26 39) だから手加減しておいてくれとあれほど・・・ - 名無しさん (2018-11-22 18 52 19) もうやめて!とっくにジムストのライフはゼロよ! - 名無しさん (2018-11-21 17 56 37) この子には強く生きて欲しい - 名無しさん (2018-11-21 17 40 03) スト様を強化してくれると密かに期待してました… - 名無しさん (2018-11-21 17 32 52) あーん!スト様がしんだ! - 名無しさん (2018-11-24 16 38 43) シールドのあれがあれになったからこれってつまり… - 名無しさん (2018-11-21 14 39 48) 実質下方修正⋯? - 名無しさん (2018-11-21 15 05 30) ジムストが何をしたってんだよ…コイツサービス開始してから下方しかされてないだろうが一度も壊れになったことないのに…(HPアップは実質弱体化だからノーカン) - 名無しさん (2018-11-21 15 34 54) 戦場ではいっつも壊れてるけどな - 名無しさん (2018-11-21 20 12 01) サイズの切り替え時間を短くしてくれるだけでも俺は大満足だったのにぃ - 名無しさん (2018-11-21 16 24 12) サイズで下格ってふる?基本サイズN→サベN・下とつなげるから振った記憶がない。何となくカウンター貰いやすそうだしw - 名無しさん (2018-11-21 03 00 53) こっち見てない支援がいるけど後ろから敵汎用が追ってきてるよ、って時は支援に下入れてから更に逃げてる - 名無しさん (2018-11-21 13 33 31) タッチパッドでスピアモードとサイズモード切替出来たら良かったかもね 知らんけど - 名無しさん (2018-11-20 15 10 14) EXAMのようなとはいかんでも、盾外し、防御低下の引き換えに瞬間無敵、脚部半分回復。というゾンビー要素が良いな>タッチパッド - 名無しさん (2018-11-20 23 29 17) ベース機にはアブソ付いてるのか…。なぜデチューンした - 名無しさん (2018-11-20 06 59 11) 手グレもちの味方が居ればマシンガンからのよろけから凸しやすいのかなぁ。というぐらいしかタイミングないような。 - 名無しさん (2018-11-19 23 23 31) なんか簡単にポキっと足折られるから他の強襲よりも奇襲に徹さなきゃいけない割に緊急回避が無いからヒットアンドアウェイのアウェイが成り立たせづらくてつらい… でもコス400の強襲機こいつしか持ってないのよね… - 名無しさん (2018-11-18 08 12 28) 正直300以外で乗るのは控えた方がいい。無理に強襲いれなくても支援二枚とかでいいし - 名無しさん (2018-11-19 09 05 47) 300コストならA帯でも十分荒らせるな。たのしい。強襲は200以下ならザクⅠ、250はグフ、300はこの子つよつよだ - 名無しさん (2018-11-23 22 47 44) 弱いけど、使ってて楽しい機体ではあるね。ただ、300以下の強襲全般に言えるけど、よろけ射撃ないのがほんとツライ - 名無しさん (2018-11-18 00 50 29) 旧ザク『』 - 名無しさん (2018-11-18 15 23 34) 初めて使ってみたけどこいつ凄く楽しいね。乱戦でスピアでN下やった後にサーベルに切り替えて他の奴を殴りに行ったり出来るのがいい。 - 名無しさん (2018-11-17 21 42 31) スラスター登りできる所を把握しておかないと強襲らしい仕事が難しいな。ジャンプが、しゃがみ状態でレーダー切りながら溜めれれば多用できるのに隙と脚部の負担に合わないぜ。 - 名無しさん (2018-11-17 01 29 39) 350以上は言わずもがな300ですら厳しいし今からでも250に下げてくれんかな… - 名無しさん (2018-11-17 01 06 40) 250でもコマさんが居るからなぁ。 - 名無しさん (2018-11-17 11 35 17) どうして弱い機体に限ってこんなにかっこいいんや - 名無しさん (2018-11-15 23 07 54) コマンドは強いけどかっこいいぞ! - 名無しさん (2018-11-16 12 09 02) なんか、頭細くない? - 名無しさん (2018-11-20 00 33 08) 武器がちょっと中二病すぎないか? - 名無しさん (2018-11-17 18 43 55) だからだろう。中二病臭いってのは人によって評価が大きく分かれるところだからな。いい人にはいいんだろう - 名無しさん (2018-11-17 20 12 26) 同じコストのジムコマ無いから使ってるけどなかなか難しい - 名無しさん (2018-11-15 18 53 27) サイスの下格あたりに特殊倍率つけてやればいいのになぁ、と思う。プロガンが強いのってバズもだけど少ない工程で高いダメ取れるってのもあるし、ストにもそういうワンチャン要素あげてもいい気はする。 - 名無しさん (2018-11-13 20 53 39) サイ『ズ』! - 名無しさん (2018-11-14 01 08 58) ぶっちゃけサーベルいらんからスピアとサイズの威力上げてくれ - 名無しさん (2018-11-14 13 54 54) しっかし現状強襲が微妙なのはわかるけどPガンみたいにすると壊れってなるしやっぱり調整って難しいね - 名無しさん (2018-11-13 15 56 06) プロガン路線は失敗だよね。あれは強襲の汎用化で強襲の個性を消してただただどんな状況でも戦えるスペックの高い機体になってる。ここでも言われてるように強襲らしくスラを増やしてHP上げて回避を付けるくらいを基本にするといいと思う。ワンコンで削られると足回りがってのが強襲の最大のネックだしね - 名無しさん (2018-11-13 17 16 43) それを体現してるギャンを使って思ったが、格闘機(強襲機じゃなくて)は格闘優先度最上位にして欲しいわ。弾かれたら一瞬のチャンスが無に帰する - 名無しさん (2018-11-13 17 29 11) 3段階で設定はまず今後思うと窮屈過ぎる感じはあるね。 しかしギャンって強襲の個性を体現した機体だろうか、あれ前線に潜んで味方に合わせ全ての敵に仕掛ける強襲の火力支援枠というか… - 名無しさん (2018-11-13 17 56 28) ギャンは回避しかないでしょ。スラもHPも多くはない。しかも、格闘も火力はあるけど介護がないと活かしにくいしね - 名無しさん (2018-11-13 20 59 54) スラはあるぞ? - 名無しさん (2018-11-13 21 32 04) いや、それは他の機体と比べてだろ。65なんてジムストより5高いだけで、汎用と比べても5~10の差しかないんだぞ。決して高いわけじゃない。強襲らしくって話だからそんな誤差みたいなレベルの話してないです - 名無しさん (2018-11-13 22 28 17) ジムコマンドでバズ当ててそこからN下からのもう一度N下したらHP満タンでも余裕で爆散するんだな - 名無しさん (2018-11-13 15 37 27) 第3の格闘にシールドパイルバンカーやグラップシールド来たら面白いのに。リロード遅いけど単発高威力な感じで - 名無しさん (2018-11-13 14 54 20) スピアの振り易さはやっぱり魅力の1つだなと思う。ダメージの半分はブルパップさんが稼いでくるけど - 名無しさん (2018-11-13 13 53 04) 他の強襲もそうなんだけど、スラ量少なくするならもっとスラスピ上げてくれって思うわ。まぁ、こいつの場合あんまり上げすぎてもキャンセルコンボがやりにくくなるからスラ量上げてくれるだけで大分違うんだが。 - 名無しさん (2018-11-13 10 06 07) 殴ってなんぼ系強襲機なのにスラが並みの調整なのは本当よく分からんよなぁ - 名無しさん (2018-11-13 11 00 39) 有識者「それはマニューバアーマーがあるからであって〜」←知らねえよ(#^ω^) - 名無しさん (2018-11-13 11 07 47) ならもっとHPくれよってなるわけで… - 名無しさん (2018-11-13 15 53 05) マニューバの能力がブースト中(ボタン押した瞬間から)よろけ値無効とかなら低耐久でも100歩譲って許せたかも - 名無しさん (2018-11-16 17 37 19) 格闘で強よろけ作れるのがまじ強い、汎用にも嫌がらせできて最高や - 名無しさん (2018-11-10 20 01 06) ジム駒『来いよ』 - 名無しさん (2018-11-13 22 37 49) 300の現状見てるとなあ、コイツとかグフとか格闘でしかまとまった火力出せないんだからもうちょい素体性能盛ってくれても - 名無しさん (2018-11-10 14 44 38) マジでHP+5000くらいあっていいと思うわ - 名無しさん (2018-11-10 18 52 51) HPとサーベル基本威力上げてバズくれ - 名無しさん (2018-11-12 10 30 09) それはいくらなんでも求め過ぎじゃないか - 名無しさん (2018-11-12 13 45 53) ストよく使うけど、bzは要らないな。殴りだけではきついのは分かるけど、それは強化の方向性が違うでしょ。耐久・サーベル火力・スラ量の上昇は無いと厳しいけどbz使いたいならザクⅠ使ったのでいいでしょ。スラだけは何とかして欲しい、直前まで歩きで寄っても少なすぎて戦えない。複数を捌きやすいのがストの特徴だろうけど、複数相手ではスラがまったく足りずただ単に火力低いだけになってる。せめて機体の特徴とパラメータは揃えて欲しい。 - 名無しさん (2018-11-12 18 42 13) サイスが当たれば緊急回避持ちにもコンボ完走できるのは強いよな。それだけ - 名無しさん (2018-11-10 06 47 10) βテストで強かったからその反動で微妙性能にされた説 - 名無しさん (2018-11-09 11 46 20) この際耐久はどうでもいいから火力か速さがほしい - 名無しさん (2018-11-08 16 36 32) 乗り慣れてると耐久そんなに気にならないよね。俺も耐久よりスラスターが欲しい。 - 名無しさん (2018-11-09 21 16 15) もっと速さがあればもっと味方を助けやすくなるのに - 名無しさん (2018-11-10 14 06 56) 依頼により削除. リーチで明らかに勝っていて、こちらの攻撃は当たるがあちらの攻撃は当たらないという場面でクソどものクソサーベルでスピアが弾かれるのは納得行かない - 名無しさん (2018-11-08 00 39 35) 他の強襲と違ってアーマー付いてるんだし、ザメルみたいな常時よろけ無効でもあればいいのに - 名無しさん (2018-11-06 05 06 49) それだと強すぎるけどマニューバーレベル2ぐらいになってほしいガンキャノンの砲は無効化できるぐらいの - 名無しさん (2018-11-06 17 10 41) リアクティブアーマーだからむしろ被弾する度に強よろけしそう - 名無しさん (2018-11-07 02 13 40) 常時強よろけをよろけに軽減するとかあったらいいなとか思ったけど、そうするとマニューバと合わせてマゼラやレールすら殺せるから流石に強すぎたわ - 名無しさん (2018-11-07 09 11 12) HPの低さが引っ張って300コストにジムコマ、寒ジム 350コストにPガン、Ez8と強機体に囲まれて完全に置いてかれた。 ミスしなければ勝てるかもしれないが、キツいし技量差まで引き出すとキリがないからな… - 名無しさん (2018-11-05 09 07 36) なんで技量差の話が出たかの経緯があるからね。あと300で寒ジムってそんなに評価高いか? - 名無しさん (2018-11-05 09 28 43) 木主じゃないけど寒ジムは強襲相手ならグレからのマシ1クリップ連射からのバルカンでブースト転倒させられる - 名無しさん (2018-11-05 20 08 49) これ対ジムストだけの話じゃないよね。すまんが寒ジムが強機体ってのはないだろう。早々そんな評価を機体板ですら見たことないよ - 名無しさん (2018-11-05 21 29 39) 300は相性最悪なSGイフもそこそこいるからね。 - 名無しさん (2018-11-05 20 04 08) キャクブガー - 名無しさん (2018-11-05 21 33 37) ショットガンからの連撃からの下格で死ぬからな - 名無しさん (2018-11-05 23 13 32) 運用の部分の三つ目、バズがバスに、ゾンビージムがゾンビービムに誤字してます - 名無しさん (2018-11-04 23 42 28) いやしかし全く見なくなったなぁ。まさに淘汰された感。 - 名無しさん (2018-11-04 16 23 29) 元々不遇だったのに地上適性弱体の煽りをモロにくらったからね。仕方ないね - 名無しさん (2018-11-05 13 42 51) カスマに籠もって使い続けてるけど敵で見たことは…… - 名無しさん (2018-11-06 01 03 27) レーディングでもたまに容赦なく出撃完了してるスト様見るよ。リザルトではその美しいお顔を見かけないけど。 - 名無しさん (2018-11-07 02 01 58) ジムコマオペレーション化してるレートで今のストライカー出してる奴は何も考えてないだけでしょ。切断したにしろ乗ってる中身が残念なだけで機体に罪は無いぞ - 名無しさん (2018-11-07 13 42 02) HPがあと4000は必要なんだよ運営 - 名無しさん (2018-11-04 13 34 21) 現状素のHPが装甲排除した同コストのLAより低いからなぁ - 名無しさん (2018-11-05 00 16 34) バトオペ2七不思議だな(他は知らん) - 名無しさん (2018-11-06 00 49 07) 地味にやばい人しかいないね、ここ。好きな機体に乗りましょう! - 名無しさん (2018-11-04 11 54 06) コメント欄使用目的から外れたコメントを削除. 300なら全然やれる子なんだけどなー(さすがにもう350以上はレーティングには怖くて出せないけど)サイズの強ヨロケマジで強いよ 攻撃の起点を作りやすいし、ブーストの余裕ができるからそっからコンボするもよし、逃げるもよし - 名無しさん (2018-11-04 01 29 21) ほらきたw - 名無しさん (2018-11-04 06 33 23) むしろこっちのセリフなんだよな - 名無しさん (2018-11-04 07 11 51) ほんそれ - 名無しさん (2018-11-05 01 22 36) どうしました即決さん? - 名無しさん (2018-11-05 05 03 17) 自己紹介好きだね君 - 名無しさん (2018-11-05 13 55 11) このコメントは消さないのか…管理者もよーわからん - 名無しさん (2018-11-05 18 58 52) 消すなら枝以降になりますがよろしいですか?(木のコメントはコメント欄の使用理由を満たしているので) - 伏流 (2018-11-05 21 34 32) 頭に血が上っているみたいな感じではないからでしょ。 - 名無しさん (2018-11-05 22 35 22) コメント欄利用の趣旨と異なるコメントを削除. 乗り手に対する明確な挑発コメントを削除・書込禁止処置. みんなは鬼神のようなストに会ったことないのかな。俺は一度だけ遭遇したけどあれはやばかった。ストだからこそできる手数の多さで戦場を縦横無尽に駆け回り敵をバッタバッタとなぎ倒して支援はほぼ確実に落としてた。汎用にも背後から襲い掛かり即離脱。ヘイトも稼いでるのに全然落ちないし。奴のいた戦場では一方的だったよ。決して周りが下手だったわけでもなかった。鬼神ストが強すぎた。使いこなせればそれくらいのスペックはあるんだなとそこで認識変わったよ。まぁ俺はやられた側だけど - 名無しさん (2018-11-03 09 26 08) どんだけ上手くてもこいつに無双されたことは一度もないわ…。あー、上手いなこの人ってのは見たことあるけど機体が機体だからな…。 - 名無しさん (2018-11-03 12 46 35) 与ダメ10万越え出す人が偶に居るけど、そういう人で俺が見るのは今の所全員サイズ使ってるな - 名無しさん (2018-11-03 12 51 33) スピアでも与ダメ10万超えれるよ - 名無しさん (2018-11-03 13 21 38) ほぼサイズ持ちだな、10万越えてるの見るのは。俺自身もストライカーで与ダメ10万越えた時はサイズだった。 - 赤枝 (2018-11-03 17 49 27) サイズのほうが一発当てて逃げる時も強よろけが効くしコンボもスラキャンしなくていいからスラ持ちが良くてその後来た汎用から逃げやすいからサイズが良くなるんだよ - 名無しさん (2018-11-03 18 18 34) 強い弱いがどうのとか乗り手が何だとかの話は鬱陶しいだけなんだよ。どう使うかの話をしてくれよ - 名無しさん (2018-11-03 13 30 24) ここの人達はジムストを強機体と判断してるみたいですね。それなら遠慮せずにレートでもどんどん - 名無しさん (2018-11-03 19 19 09) そんな無責任なこと言って、味方になっても抜けるなよ? 俺は抜けさせてもらうが - 名無しさん (2018-11-03 23 25 08) やはりこいつ書き込み禁止になったか。これで少しは平和になるといいんだが - 名無しさん (2018-11-05 13 52 08) カスマだけの話なら荒れないだよね - 名無しさん (2018-11-08 16 27 30) レート前提で話してるの批判してた奴が主だったから問題無い。そもそも一部の人権機体以外でレートを絡めた話をする必要そのものが無い。故に荒れないでFA - 名無しさん (2018-11-09 13 41 26) 砂漠スピアは高低差で下書くスカるのが困る。墜落も地味に高低差多いからステージとの相性はサイズの方が良いのかなー - 名無しさん (2018-11-03 07 50 35) ストライカーと戦ってサイズの右格がどれくらい後方をカバーしてるのか知りたいのに敵側にまず見ないのが悲しい - 名無しさん (2018-11-02 21 04 10) 現状出せる部屋あるか?300だったらLAでいいし350以上はプロガン、イフブルーでいいってなるよね? - 名無しさん (2018-11-01 18 58 46) いやプロガン出されるとまぁってなるけどLAやイフブルー使うぐらいならこいつつかったほうが活躍できるぞ俺は - 名無しさん (2018-11-01 20 07 56) イフ使えないとかさすがにそれは… - 名無しさん (2018-11-01 20 09 43) 特定の機体に最適化されると他が使えなくなることも確かにあるが、お手軽なイフを使えないとなると少し心配になるな - 名無しさん (2018-11-02 03 11 19) スピアではなくサイズだったら圧倒的にイフよりこっちの方がいいもちろんジム系が好きっていうのもあるが - 名無しさん (2018-11-02 15 45 56) 要するにイフ改扱えて無いんだな? - 名無しさん (2018-11-03 12 48 25) まぁそうなるかもしれないけど俺にはこれしかないんだ!だからこれが一番いいんだ!ジオンの機体とかガンダムとか身体がガンダムの機体とか使いたくないんだ! - 名無しさん (2018-11-03 21 27 33) うん、カスマで射撃禁止格闘機オンリー部屋立ったら乗るけど - 名無しさん (2018-11-01 20 08 20) LAよりストの方が好きだわ。鎌なら引っ掛ければ瞬間的枚数有利作れるから味方と連携しやすいし、何より強襲乗ってる感あって楽しい - 名無しさん (2018-11-02 02 42 52) そもそもの話300のLAがそんなに強くないよ - 名無しさん (2018-11-03 12 49 19) そのLAより問題山積みな機体がこれ… - 名無しさん (2018-11-03 18 17 41) ストライカー乗りで日々コンボ研究してるけど弱体化されてからスラ管理がキツイなぁ…前なら3機連続ダウンとかも行けたけど現環境じゃちょっと厳しいかも - 名無しさん (2018-11-01 02 17 05) 複数機ダウンさせた後OHした時の(頼む…!味方…!助けて…!味方助けて…!)っていう心情がクセなる - 名無しさん (2018-11-01 14 25 32) ああーわかるわー。敵複数にこいつはやばいと思わせたら異常にヘイト上がるよね。ストほど瞬間的にダウン量産して有利状況を作れる機体は今のところ他に無いしね。うまくいけば並みのbz汎よりダウン奪える。これに耐久と火力があればなぁ。 - 名無しさん (2018-11-01 17 37 02) 軽量化されてるLAより高い謎の歩行速度を落として良いからHP上げて欲しいわ… - 名無しさん (2018-11-02 03 14 28) むしろなぜLAの速度を上げるという選択肢が出てこないのか - 名無しさん (2018-11-02 15 46 35) そりゃあ素ジム110を軽量化してLA120なんだからおかしいとこ無いしな。ジム改110をベースに増加装甲で重量上がってるのにスト125は謎でしょ - 名無しさん (2018-11-02 16 03 25) 大丈夫そう書いてあるだけで実際は装甲削除されてる。LAの方がどう見ても重装甲な耐久。 - 名無しさん (2018-11-02 18 27 59) そんなん言ったらなぜかLAと同コストの旧ザクやその旧ザクの狙撃仕様にしたザク砂はなんであんな性能なんだよってことになるだろ - 名無しさん (2018-11-02 22 38 47) 運営は上っ面の目立つ設定だけ拾って、バランスは超適当だから細かいところ気にしても疲れるだけかな。 - 名無しさん (2018-11-02 22 48 45) HPやら装甲やら上げて、任意パージで周辺ダメージと機動性UP・防御力DOWNのネメシス隊機を追加してほしい - 名無しさん (2018-10-31 10 28 53) アーマーの設定あるんだしHP4000以下でスピードアップくらいは欲しいな - 名無しさん (2018-10-31 00 33 50) この機体弱いって言う人多いけど、なんで強い弱いでしか見れないんです?強みが全くない、何かの完全下位互換だっていうならまあ分かるけれど…。優秀なリーチのスピアや強よろけを持ったサイズ、優秀なスラスター関係があるじゃないですか。 - 名無しさん (2018-10-30 22 41 21) 弱い機体をあたかも強いみたいなジムスト様がいるのも事実。 - 名無しさん (2018-10-31 00 10 06) ストライカーを「強い」とは思わないけど、決して弱いとは思えない。ストライカーの特性を活かす立ち回りをすれば、ほかの強襲機にはできない動きもできるし、またその逆も然りだと思うんです。 - 名無しさん (2018-10-31 00 50 52) 対人ゲーって一定レベルの強機体が存在したらあとは弱機体であって、そんな趣味機体はカスマでどーぞってのが普通じゃない? - 名無しさん (2018-10-31 01 23 13) 横からだが、そもそもコストいくつで話されてるんだろう?300ならグフLAジムストだから一番手座れる、350以上ならプロガンイフ改という分かり易い強機体居るから350なら座れても3番手以下で、400ならプロガンイフ改ピクシーグフカスが居るから又下がるだろうし、想定コスト帯で意見が割れるんじゃないかね? - 名無しさん (2018-10-31 06 21 21) あらグフカス350からかグフカス乗りの人ごめんなさい - 名無しさん (2018-10-31 06 40 11) 編成想定の木で300しか触れられてないから300基準で話してるもんだと思ってる。だからコイツ乗るなら強機体乗れよって言ってる枝葉に300強襲の強機体って何だよって聞きたくなってる - 名無しさん (2018-10-31 08 32 34) 分からないからこんな機体使うんでしょ - 名無しさん (2018-10-31 13 22 25) なら分かるように具体的に機体名挙げてやれよ - 名無しさん (2018-10-31 15 47 59) 300想定ならイフ改プロガン級の新機体追加されないかぎり、ジムストは十分選択肢に入ると思うね~。状況次第でLAも選択肢に入る感じ - 名無しさん (2018-10-31 13 26 22) えっ? - 名無しさん (2018-10-31 15 19 49) アッガイ! - 名無しさん (2018-10-31 15 07 46) 盲点! - 名無しさん (2018-10-31 22 42 47) ログ見てきたけど使いこなせばコスト相応の働きはできるって評価ばかりしか見当たらない。これ弱が中身次第で並になるって評価されてるだけであって強として評価してる人いなくねーか? - 名無しさん (2018-10-31 08 23 35) よくわからんエアプが変な曲解して機体否定するパターン。使って研究してる人はメリットもデメリットもわかるから一言で強い弱いなんて表現はあまりしないよね - 名無しさん (2018-10-31 10 40 16) 言いたいことを簡潔に言ってくれてる。普通は一概に強い弱いって表現だけでは片付けられないと思うんです。 - 名無しさん (2018-10-31 11 22 17) だよなぁ。ネガってるコメントの内容がやたらスッカスカで具体性も何もないから変だとは思ってたんだ - 名無しさん (2018-10-31 11 51 10) デメリットがパネェんすよ - 名無しさん (2018-11-01 04 53 44) いや、それ踏まえた上で乗り手がまだ戦えるって評価してるんだろうよ - 名無しさん (2018-11-02 02 45 22) 突き詰めたら300は汎用支援が強すぎて強襲枠なんていりませんし…今ある環境で強み見つけて頑張るしかないよ - 名無しさん (2018-10-31 12 47 58) カスマでね - 名無しさん (2018-10-31 13 15 17) レートレート言ってるのは弱いって騒いでる奴だけなんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-31 15 48 57) そう言ってるだけなのに、何がどうあっても弱いってわざわざ言いに来る主張がなくならない。イフとかプロガンより強いなんて言い出いたんなら何か言えばいいのにね。 - 名無しさん (2018-10-31 13 22 49) 強襲の仕事って支援を狩る事なのにスラやら武装の多様性で頑張ってる風に魅せて肝心要の火力が低すぎて君何がしたいん?という感じはある。優秀なスラと行っても生当てしかできない武装と低体力がほぼほぼ台無しにしてるし。 - 名無しさん (2018-10-31 12 54 33) グフカスにも言える事なんだけれども格ゲーみたいにコンボを入れて楽しむゲームじゃなくて役割をこなすゲームだから使いこなしてる人も曲解して叩いてる人も何か少しズレてる感があるのよね。 - 名無しさん (2018-10-31 12 58 00) 役割をこなすとしても、連携を前提とした役割で考えれば火力を出すだけが仕事じゃないと思うんです。 - 名無しさん (2018-10-31 14 59 05) その武装の多様性を活かせば火力出せると思うんですよ。体力は設定ミスかと思うほど低くて、使い勝手が悪いのは同意ですけど。 - 名無しさん (2018-10-31 14 54 13) コンボゲーじゃなくて連携ゲーだから時間かかればかかる程味方への負担やカットの危険性が上がるからなぁ…多様性も悪くないしハメ続けたら落とせるんだけどもそういうゲームじゃないからもうちょい早く処理出来るようになればとは… - 名無しさん (2018-10-31 17 14 14) PS高い人ガーって連投されてるけどさ、そのレベルが普通だと気付いた方が良いんじゃないかな?このゲームめっちゃ難易度低いしゲームスピードも遅いし - 名無しさん (2018-10-30 04 00 13) 何事も練習が必要だけど、そもそも立ち回りの難易度が難しい強襲に下手なやつが乗ると目も当てられないよね - 名無しさん (2018-10-30 04 07 54) というか操作難易度の話してる人居るか・・・? - 名無しさん (2018-10-30 08 39 02) いない。機体が弱いから実力がないとツラいけど、実力さえあれば仕事は出来るって話が基本。あとは精々立ち回りの話で、ゲームの操作に関しては誰も触れてない - 名無しさん (2018-10-30 21 14 59) 機体が弱いから実力があっても無理、勝てたら相手が下手なだけ。これを認めないから荒れてる - 名無しさん (2018-10-30 22 23 38) 恵まれてない機体だけど中身次第では使えなくはない。それを認められないネガキャンがいるから荒れてるようにも見える - 名無しさん (2018-10-31 08 25 33) これは殆どの二線級の機体に言える真理だ - 名無しさん (2018-10-31 19 24 02) それな。強襲なんてある程度立ち回り覚えたらどれも同じだわ。このゲームでPSガーとか言ってる奴はアレだな - 名無しさん (2018-10-30 06 40 09) じゃあ良くいる地雷強襲はなんなのか、立ち回りがPSだと思ってるのだが・・・ - 名無しさん (2018-10-30 08 35 37) どれも同じとか言っちゃうのが残念な証拠。どの機体でもそうだが3色乗りこなして視点を養うことも大事なのにある程度覚えたらなんてとてもとても言えたもんじゃない。強襲は3色の中でも難度高くて汎用と支援の立ち回りも熟知して初めて一人前なうえに、ジムストのようなスペックが決して良くない機体でエース級の活躍しようと思えば、ある程度の立ち回りなんかじゃ通用しないよ - 名無しさん (2018-10-30 12 09 43) あらゆる意味で微妙な層ほど声デカいよな。無意識に自己弁護でもしてんのかね - 名無しさん (2018-10-30 20 59 34) このゲームの限界かなり低いけど?この機体でエース級とか言ってる時点でお察し - 名無しさん (2018-10-30 21 07 15) それゲームの限界じゃなくて君の限界の間違いでは? - 名無しさん (2018-10-30 21 16 44) そうですねって言ったら満足してもらえますかね? - 名無しさん (2018-10-31 05 58 41) 横からだが、その人を小馬鹿にしたような態度はやめたほうがいいと思うぞ。荒れる原因でしかないし、最悪の場合報告せざるを得なくなる - 名無しさん (2018-10-31 08 53 11) だからいつまでたっても成長しないんだろ。個人技しか目が言ってないやつは頭打ちが早い。色んな機体使って立ち回りに状況判断を養うのが容易なわけがない。何千単位程度じゃ早々極めたなんてこと言えないよ - 名無しさん (2018-10-31 13 17 48) あ、こういう方がA-で当たる地雷なんですね分かりました - 名無しさん (2018-10-31 13 26 00) 続けてればそのうち自覚できるよ - 名無しさん (2018-10-31 13 46 48) これはほんと思う。プロガン板でプロガンにEz8で挑むのは不利みたいな事書いてあったの見た時、この人は強襲にあんまり乗らないんだろうなと思った。各属性の機体に乗らないと分からない事が結構あるよね。やられて嫌な手、心理、持っていきたい状態を各属性毎に理解していると読み合いで有利に運ぶし - 名無しさん (2018-10-31 13 58 36) その読み合いがストライカー相手だと楽過ぎるのが物語ってるんだよね - 名無しさん (2018-10-31 15 16 58) ストはグフカスみたいな感じだよ。300コストならLAとかグフとかは運用がハッキリしてる分分かり易いがストはタイミングしかりコンボしかり前者強襲より読まれにくいしカットされにくいのが強み。なお350の強強襲機達は読まれようが関係なくねじ伏せて行くが - 名無しさん (2018-10-31 15 29 58) 読み易いだろ、サイズなんてもっと… - 名無しさん (2018-11-01 04 31 40) 読みやすいのと対処しやすいのは違うからなぁ。というか、1vs1の読み合いみたいなのになる時点でストライカーの攻め方が下手。特に鎌なんて対支援以外は側面や背後から強よろけやダウン押し付けて次に行く方が強いから、そもそも読み合いする気が無いしその必要性も低い。対ストライカーで議論したいなら「ストライカーとの擬似タイ」じゃなくて「ストライカーのいるチーム戦」の方が適切だと思うぞ - 名無しさん (2018-11-01 13 26 21) この人の言ってるのはずっと対ジムストと相対したときのことばかりだからね。視点の大事さを説いてるのに相手側として想定したような発言しか出来ない時点で色々察せられる - 名無しさん (2018-11-01 13 52 14) とB-様がおっしゃってます - 名無しさん (2018-11-01 20 03 54) 自己紹介かな? - 名無しさん (2018-11-02 02 50 15) 結局は中身のない煽り文句しかずっと言えてないよね - 名無しさん (2018-11-03 02 04 31) PS高い人のジムストは本当に強いよ、少なくとも適正コストの並み強襲にはなれる。あ、でも強いジムスト見たのは弱体前で最後だったな・・・ - 名無しさん (2018-10-30 01 38 20) 考察として、ジムスト組み込む編成を聞きたいな。コスト帯、チーム数添えて。 初期編成で別の強襲出してるときにジムストの方が引っ込められると悲しくなるんだ。 - 名無しさん (2018-10-29 23 52 04) 300 5対5以上で寒ジムやスナカスR-4辺りが居る時のサイズが活きているのを見たことは有りますね, - 名無しさん (2018-10-30 00 09 26) 途中送信失礼、ただ回避持ちバズ汎が最低限いないと駄目そうです - 名無しさん (2018-10-30 00 10 59) 300墜落66あたりで、SG水夫、BZ駒、寒ジム、BZカス、2丁量キャ辺りと組ませたいね。ジムストがどの組み合わせと組んでも強よろけで死が見えるから結構やれそう - 名無しさん (2018-10-30 02 21 27) なんか活躍したとか勘違いしてる奴多いけど、実際は火力出せないし、HP低いから落ちまくるし、戦犯のイメージしかない - 名無しさん (2018-10-29 06 16 20) ジムストが敵にいて困ったことないでしょ?それが答えです。まぁザクタンク乗らされて強制タイマンさせられたら困るかな - 名無しさん (2018-10-29 15 01 10) 困ったことがないのは困らせてくるような相手に当たってないだけでは?どの機体にもえげつないレベルの使い手が極少数とはいえ存在するぞ - 名無しさん (2018-10-29 15 24 33) それな。レートとかだと周りに合わせて強機体に乗ってるだろうが、えげつないのはいる。今は本当に機体も増えて強襲も細分化して他に流れてるけど、初期のころは本当に化け物じみたジムストいたからな - 名無しさん (2018-10-29 15 59 59) PS高いなら尚更他の強襲乗るでしょw 現状こんな機体をレーティングで出す奴は地雷 - 名無しさん (2018-10-29 20 35 19) PS高い人たちが強機体にだけ流れるとは限らんよ。レートで出すかはその人次第だけどね - 名無しさん (2018-10-30 00 36 42) 本当に面倒なジムストに会いたいならカスマに潜るといい。カンストプレイヤーが息抜きにこれに乗っていやらしい仕事してたりするぞ - 名無しさん (2018-10-30 02 02 20) 汎用、ザクマゼラ乗ってて困るなら自分のPSが低いだけだよ - 名無しさん (2018-10-30 03 42 49) 自分ずっとカスタムやってるけど、地雷しか見たことないよ。君が下手だからそう感じるだけでは? - 名無しさん (2018-10-30 06 38 04) 自分が見たことないからいないって発想がやばい - 名無しさん (2018-10-30 12 10 54) 君の狭い世界の中に居なかったからって人を下手糞呼ばわりするとか頭大丈夫?因みにワイは無印も今作もカンストしてるんだけど、君は? - 名無しさん (2018-10-30 21 06 30) 別人だが、指切りMGが当たり前のカンストなんだよな? - 名無しさん (2018-10-31 00 08 29) MGどころかSMLやBCの指切りだって当たり前だったカンストだよ - 名無しさん (2018-10-31 12 27 53) SMLって…そんなゴミ機体使ってたんすか?? - 名無しさん (2018-11-01 23 10 28) 言うことに事欠いてそれ?指切りが当たり前か聞いておいて具体例挙げられると機体に噛み付いてくるとか君面白いね。今してるのは指切りの話のはずなんだけど、話の腰折ってまでSMLに反応したってことは何かトラウマでもあるの? - 名無しさん (2018-11-02 03 05 20) つまり与ダメトップ取ればええん? - 名無しさん (2018-10-30 21 40 04) レーティングではルームブレイカー、出撃できても天敵はザク砂マゼラという強襲機…強襲機… - 名無しさん (2018-10-29 02 09 24) レート部屋でズゴックよりは見かけるね。ズゴックよりはマシなんだろうけどほかの機体に変えてほしい。 - 名無しさん (2018-10-30 11 47 30) やっぱりこいつ300より350以上のほうがやりやすい気がする。カスタムパーツたくさん付けれるのって結構デカいしジムコマしかいない300は逆にやりにくい。 - 名無しさん (2018-10-28 21 48 52) パジム板で噴射制御1,2積んだら~、っていう書き込みがあったから真似してみたらこれしゅごい…… - 名無しさん (2018-10-27 21 06 10) 真面目に存在意義がわからないレベルの不遇機 300強襲だってグフもライトアーマーもあるのにこれに乗る意味とは - 名無しさん (2018-10-26 23 39 20) スピアのリーチ中毒になるとむしろグフの存在意義が分からないくらいになるぞ 体感ではそれくらい強引に当てることだって出来る機体 - 名無しさん (2018-10-27 01 04 37) むしろ現状グフの方が存在意義が…いや割とマジでマジデ - 名無しさん (2018-10-27 11 55 35) グフよりは上だとは思うけどなぁ低レートだとグフの方が強く感じるかもだが - 名無しさん (2018-10-28 11 21 33) 連邦愚連隊のジムストに憧れてジムスト使ってるけどやっぱり現実は甘くない…。どう足掻いても戦犯になる…。スピア降ると味方に当たって支援狙うと横から殴られて死んで…。うーむ。もっと突撃するタイミングとか勉強しないとなぁ。これじゃレーティングどころの話をじゃない。 - 名無しさん (2018-10-25 21 17 48) サイズの下格って脚部に対するダメージ補正とかあったりするのかな?なんか脚壊しやすい気がする - 名無しさん (2018-10-25 18 14 48) 最近普通に戦果取れるようになってきたからこいつ強いんじゃないかと錯覚し始めてる。でも難点はこいつのリーチに慣れすぎて他の強襲機の扱いに狂いが出てくること。 - 名無しさん (2018-10-25 09 31 22) 強い弱い抜きで使ってて楽しいのはやっぱりストライカーなんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-24 15 15 17) 正直飽きてきました……(泣) - 名無しさん (2018-10-24 19 37 52) 飽きると言うより、インフレのせいで出しにくい。特に350以上。この機体で飽きてるなら、たぶんこのゲーム自体に飽きてきてそう。 - 名無しさん (2018-10-24 19 56 33) 機体自由部屋で延々と使ってると流石にね……。気晴らしにイフリート使ってみたけどマニューバに頼り切ってたせいで汎用の動き方忘れた - 名無しさん (2018-10-24 21 10 43) マニューバより緊急の方がいいみたいな印象だけど、連撃ある機体はマニューバもかなり強スキルではあるしね。緊急みたいに使ってヨロケ回避できた後でもOHせずに攻撃の手数が落ちにくいっていうのはかなりの強み。緊急は緊急で発動時に確実に抜けられるからやっぱり強いけどね。 - 名無しさん (2018-10-25 18 11 06) まさか港湾、墜落MAPの調整はジムストの為になったのではなかろうか?脚部に優しいバリアフリーパイプに、スラスターで登れる坂。 - 名無しさん (2018-10-22 23 05 05) 墜落のあそこは強襲なら登れたけどね。左側面から壁をこすって上がればだけど - 名無しさん (2018-10-22 23 28 49) 強襲に限らずどの機体でも登れるぞ。左側の斜面に向かって機体をこすりつけるように動くと一定の高度でぐいっとMSが持ち上がるように動くから、その後高台に向かって移動すれば到着できる - 名無しさん (2018-10-24 17 27 45) 使用率が高いと強化されなさそうだから封印しようかな - 名無しさん (2018-10-22 19 28 04) そういえばバルカンオフにすればカウンターしたあとサイズ構えてればサイズN→サーベルN入るからバルカンオフにしたほうがいいね - 名無しさん (2018-10-22 12 22 25) 今まではジムコマのワンコンで落ちてだけど、先日のアプデでミリだけ残るようになったな。HP増加の恩恵を感じる。まぁどの道脚部はやられるが - 名無しさん (2018-10-22 06 39 32) 言うほどジムコマからダメージ食らってたっけ?ジムストは耐格値高めだからそんなにダメージ食らってなかった印象ある - 名無しさん (2018-10-22 17 00 10) 強襲全般耐格は高い。それでも、汎用の火力が高すぎて異常とも思えるほど減らされる。bzが無い殴りしかない強襲なら、リスクの代わりの近接火力としてまあ分かるが、bzで中距離ヨロケ取れるローリスクの汎用が出していい火力では無い気がする。 - 名無しさん (2018-10-22 18 05 44) ぶっちゃけ装甲値の恩恵を感じたことがない。普通に汎用の格闘食らっただけでミリになるし - 名無しさん (2018-10-22 20 44 05) スピアとサイズを統合して欲しい! スピアLv1 威力2000 サイズLv1 威力2400 タッチパッドで形態切り替え 切り替え時間1秒でいいと思う! CTは形態ごと管理で - 名無しさん (2018-10-21 15 36 52) それだ!名案! - 名無しさん (2018-10-27 23 15 24) サイズの初期威力2000ってさ、普通に考えて低すぎやしないかい ジャベリン2600ですよ - 名無しさん (2018-10-21 10 38 55) この威力なら切り替えとCTは普通のサーベルと一緒でも良いよねぇ - 名無しさん (2018-10-21 11 22 36) あっちは強よろけないと言われるが、あちらにはよろけありの飛び道具あるしそう考えると低すぎるなぁ最低でももう+300(スピアも)ないと割合わないないくらコスト50違うといっても - 名無しさん (2018-10-21 15 33 27) レベ2まではHPもう1000、レベ3は2000HP上げていい - 名無しさん (2018-10-21 05 49 09) なんで汎用のバズ下+追撃で体力全損orミリまで持ってかれるんだよ…。支援機攻撃したくてもバズ汎が一機でも近くに居るとマジでどうしようもないんですけど、皆さんどんなタイミングで突っ込むんですか?やっぱこっちも汎用について来て貰わないとダメ? - 名無しさん (2018-10-20 18 38 41) 自分はこいつは真っ先に突っ込んでいく機体ではなく汎用の後ろから乱戦で下格orスピアで強よろけを連発していく所からはじめてあらかた片してから芋ってるやつがいるなら援護してくれる人と一緒に支援に突撃する感じですかね。もちろん芋ってるやつは腕がたいしたことないのが殆どだから援護してくれる味方いなくても一人で対処できることが殆どですが - 名無しさん (2018-10-20 18 54 52) 自分も真っ先には突っ込まないけど、乱戦で戦ってから支援機倒そうと動くとHPが半分くらい削られてから向かう事が大半で…。味方の汎用がなかなか前線押せないときって支援機がそこそこ前出てくるまではマシで牽制するだけでと大丈夫ですかね? - 名無しさん (2018-10-20 19 11 06) 自分は乱戦で1枚か2枚減らしてから一気に攻める場合が多いですね、HPの都合で一度捕まえれば一瞬で処理出来てしまうので無理に突っ込んでもあまり意味が無い気がします。 - 名無しさん (2018-10-20 21 22 01) 豊富なスラとスピードで場を乱す機体ということに専念したほうが戦果出るかと思わる。やっぱり貧弱なHPでいくら支援につっこんでももバズ汎一枚いるだけでもうだめですからね。 - 名無しさん (2018-10-20 21 26 15) やっぱり支援機に固執し過ぎてもダメですよね…。少し場に余裕ができるまではスピアのリーチ活かして荒らしてみます。上の皆様アドバイスありがとうございます‼︎まだ上手く使えないけど機体が好きなので味方に迷惑かけない程度にカスマで練習してみます - 名無しさん (2018-10-20 22 36 09) 1.生き残る(超重要)。2.味方に余裕があれば、バズ格範囲外からマシ始動ダウンを生産。3.攻め継続で汎用を減らす.3.汎用のダウン取って支援に行く。こんな優先順位。5.もし2枚~減ったらダウンさせずよろけ量産 - 名無しさん (2018-10-22 02 01 31) こいつの真骨頂はショトカを使いこなした連続格闘だから、スラ回復lv1を付ける事。情報量が多すぎて無理臭いと思ったら、サイズで強よろけ作るのが良いからサイズでよろしい - 名無しさん (2018-10-22 04 16 56) シールドの尖ってる部分にも盾判定あるんだな。待機姿勢で地面にぶっ刺さっててダサいと思ったけど判定あるなら、まぁ…… - 名無しさん (2018-10-20 02 02 46) 飛び込むタイミングさえ理解すれば脚とリーチのおかげで大分使いやすい機体 耐久周りの点は厳しいけど押す・退くのタイミング如何では400戦でも活躍できる - 名無しさん (2018-10-18 08 39 07) 今日間違えて無制限で出しちゃったんだけどそれでも活躍できたわ…腕にもよるんだろうけど… - 名無しさん (2018-10-19 00 57 28) 嘆いてる人はマシからの触り方覚えてみれば変わる。マシよろけで頭おかしい距離からスピア下が入るから。上書き回避されて行けそうなら、そのまま近接戦闘に入ればよろしい - 名無しさん (2018-10-20 15 55 12) 確かにマシ有用ではあるけど、うまい相手できっちり当ててくる相手だった場合、ヨロケの蓄積が解除されたりするから微妙なときもある。マシ使うと敵の汎用の意識から外れてても、確認されて張り付かれる可能性も有るし、使える状況は限定される。回りに敵汎用が居ない・中距離の段階で敵が外したとかなら、撃ちながら距離を詰めつつ十分ヨロケを狙えると思う。適当に使ったら逆効果のときもある。 - 名無しさん (2018-10-20 18 38 52) 武器がちょっと特殊なだけで紙装甲低火力な機体の唯一の利点が弱体化された - 名無しさん (2018-10-17 20 13 40) 書き込みみたけど、皆が嘆いてるほどキツイか?300なら砂漠、山でかなり強いわ。ちなみにサイズ使用でね。B+レーティングでも余裕で行ける性能してるからこんなに楽しくて強い機体はなかなかないと思うけど、、、 - 名無しさん (2018-10-17 10 38 20) 前作では格闘機乗ってて、今作は支援4強襲・汎用3 - 名無しさん (2018-10-17 10 40 39) 割くらいで乗ってる者の意見です。 - 名無しさん (2018-10-17 10 41 39) 足回りがきついとおもうけどギャンよりかは使いやすい。俺が使い方よくわかってないだけだけがジムストはヒット アウェイ戦法がいいな。飛び込むタイミングが難しいけど。個人的な意見です。 - 名無しさん (2018-10-17 10 46 07) 自分はそんな上手くない事を前提に、自分もヒット アウェイ運用ですね。ギャンとはそもそも運用が丸っきり違うイメージですね。怠慢状況でサイズなら当てさえすれば汎用だろうとオバヒしていても下格サベ当てれるので離脱が楽ですしいい機体ですね。 - 名無しさん (2018-10-17 11 29 43) 参考までに自分のカスパは脚部なし耐格・耐弾付けてスラと格盛りです。 - 名無しさん (2018-10-17 14 27 56) 自分は脚部死んだら何も出来ない機体だと思ってるから脚部とスラ最優先にして余りで装甲と盾。補正は役割遂行するだけなら誤差の範囲だったから切った - 名無しさん (2018-10-18 16 46 46) 300なら、と書かれてるとおりせっかく上位LVあるのに300以外はキツイってことは嘆きの対象になりえるのでは - 名無しさん (2018-10-17 15 41 24) やっぱりそれだよね。耐久や火力的にプロガンからbzとってストのサーベルと引き換えに付いてるなら理解できるバランス。火力と耐久低い代わりにbzで堅実に動けるという感じで。現実は火力も耐久も圧倒的に負けてるパラメータの上で、bzまで比較対象が持っていて勝負にならないって言うのがね。ストとプロガンでタイマンで勝てる腕があったとしても出撃までは分からないし、その腕があればプロガンならもっと戦えるよね?と言われれば返す言葉も無い。 - 名無しさん (2018-10-17 17 53 20) サイズ使ってるならプロガンと違って強よろけあるからこっちのほうが戦いやすいって言い返すこともできるけどスピア使ってたらホントに何も返せないね - 名無しさん (2018-10-17 18 40 18) 全くもってその通りで350以上は厳しいと思いますね。まあ、強襲機ガチャ機体が多いので現状は仕方ないかなと思いますね。その内調整が来るのを願う限りです。 - 名無しさん (2018-10-17 21 18 20) Nレア機体でSR機体と張り合えるのはおかしいわな - 名無しさん (2018-10-18 00 37 19) 一人でやるゲームならレア度も分かるけど、アクションでしかも複数対戦で他に迷惑かかるとか言われるようなゲームで、圧倒的な機体性能をつけるのはいかがなものか。コストがスト300とプロガン500とかなら分かるけど、50のコスト差で性能差が余りにも違いすぎる。強い機体作るのはまあいいと思うけど、それに見合ったコストにしたらいいだけじゃないのかね。多少の強弱は仕方ないと思うけど、他が選択肢に入らないほどのバランスにされたら使いたい機体も使えないし、コスト制限ごとに毎回同じ機体ばかりになってさすがに飽きが速い。 - 名無しさん (2018-10-18 01 18 24) ガチャってそういうもんだよ。調整は入るだろうが課金させるためにインフレさせて稼ぐってのがガチャだからな - 名無しさん (2018-10-18 06 24 33) それはある程度理解してるけど、プロガンがひどすぎてね。brでもかなり強いのにね。 - 名無しさん (2018-10-18 18 11 46) 俺は普段サイズで350、400、無制限で乗ってるけどそこまでキツいとは思わないな。慣れてるからそう思うだけかもしれないけど。特にLv3はカスタムパーツそこそこ付けれるから一番快適に動ける。300はSGイフが多い気がするからあんまり出たくない。 - 名無しさん (2018-10-17 16 41 10) 400、無制限で150回ぐらい乗ってるけど、慣れれば活躍はできる。けどそれ以上にプロガンの方が圧倒的に動かしやすいし火力も出るんだよね - 名無しさん (2018-10-18 13 38 52) 俺プロガンもあるけど結局ジムストに戻ってきた。確かに火力と硬さは圧倒的にプロガンが上なんだけどサイズのモーションのほうが複数の敵を巻き込みやすかったり当てやすいし強よろけのおかげで連携しやすいんだよね。 - 名無しさん (2018-10-18 22 41 57) 連携のしやすさはバズの方がやりやすいってこともあるから、なんとも言えないな…。ストライカーの強みはサイズよりも地上補正とシールドだと思う。シールドをさっさと破壊されて、機動性を上げた状態でやっと真価を発揮するって思ってる。 - 名無しさん (2018-10-19 01 40 45) ここでいいかわからないけど、期待考察の1番下、「胸部装甲」になってるけど「脚部装甲」の間違いだと思うので修正お願いします。 - 名無しさん (2018-10-16 23 45 11) 修正しておきました - 名無しさん (2018-10-17 07 09 49) ショットランサーやバスターシールドとまではいわないけど、射程200ぐらい即行でよろけとれる感じで「盾」投げとか欲しくなる。盾に守られた場面やタックル威力高くて良かった場面もあるんだろうけど、それよか正面から単機で敵支援を脅かす一手が欲しいです。 - 名無しさん (2018-10-16 01 01 56) プロガンみたいに汎用機を強襲属性にしましたみたいな強襲機ばかりになったら面白くないし、ジムストにそんなの望むならもう別のに乗り換えた方が良いと思う。こいつに望むなら鬼スラ量じゃないのか?即撃ちヨロケなんて貰ったらただの劣化プロガンになるだろ - 名無しさん (2018-10-16 01 14 43) 地上補正消えてブーキャン格闘しづらくなったけどサイズが一撃離脱及びブーキャン節約で選択肢に入るようになったのはジムスト乗りとしては面白い単純に弱くなった事実を除けば - 名無しさん (2018-10-16 18 50 27) ↑の関係ないレスをツリーにつけてしまった申し訳ない - 名無しさん (2018-10-16 18 52 53) 機体を黒くしてサイズを持てばデスサイズ・・・よもや宇宙世紀で会えるとは - 名無しさん (2018-10-16 16 31 49) どうせなら武装全部を格闘武器にしてほしいな。現状だと産廃だし - 名無しさん (2018-10-16 00 22 49) えっ・・こいつ連撃1なの? - 名無しさん (2018-10-15 19 52 31) 現状サイズの方がスピアに比べてスラ温存できるから現状こっちが安定かなぁ… - 名無しさん (2018-10-15 07 33 49) OHさせればスピアで同じ事できるし、スピア引っ掛けから直接ダウン取ればいいだけでは?逆にサイズは、サーベルに切り替えないとダウン取れないからスラ使って堅実にダウン取りに行くのがきつくなったと思う。余裕ある状況ばかりなら、強ヨロケのサイズの方がスラ温存しやすい。 - 名無しさん (2018-10-15 17 07 13) ??? - 名無しさん (2018-10-15 17 18 12) スト使ってるんだよね?事細かに説明しないと無理なのか。スラ凸だけで敵をOHさせ、タックル当てられた硬直をスラでキャンセルしスピアNを当て、OHで硬直をキャンセルできない敵を歩きサーベルN下でサイズと同じ流れでスラを節約できる。そもそもスラ節約で動きたいならスピアN下で直接ダウン取れば温存しやすい。少々コンボ伸ばしてもリスクが少ない1チャンスのコンボで倒しきれる火力が無いので、倒しきれない状況では即ダウンで削りだけで終わらせるのも有り。タックル込みのリスク大のコンボならサイズ・スピアともそれなりの火力は出るがよっぽど敵がない状況で無いと蒸発コース。サイズは強ヨロケ→歩きサーベルN下でスラ温存はしやすいけど、スピアN下みたいに直接ダウンが取れず、サーベルに繋がないとダウンが取れないので、歩きでリスクを冒さずにささっとダウン取りたいなら、ダウン毎にスラが必要だから余裕がある状況で無いと、直接ダウン取れるスピアよりダウン毎にスラが消費される。 - 名無しさん (2018-10-15 18 19 18) 主兵装を射撃と格闘にこだわらないで両方格闘武器でええやん。スピアとサイズ両方持ったり副兵装の糞弱サーベルじゃなくて普通のサーベル持ちたいんじゃ。 - 名無しさん (2018-10-14 14 08 40) 支援機のパンチと大差ない威力のサーベルって逆にすごい技術なのかもしれない - 名無しさん (2018-10-14 19 45 32) すごい技術で、殴られればいかにも死にそうなサーベルを使い 安心しろ峰打ちだ をしたかったということなのかー。峰打ちはいいから、すごい技術で3000のサーベルにして欲しかった。 - 名無しさん (2018-10-14 22 58 44) 300コスなんてそもそも別に強襲いらねえからな、元々趣味機体 - 名無しさん (2018-10-13 03 49 41) いらないんじゃなくて出すべきだと思えるほどの機体がいないだけ、ザクスナもいるし本来であれば抑えるべき強襲も欲しいよ - 名無しさん (2018-10-13 03 55 06) 汎用からすると、強襲居てくれた方が動きやすいけどね - 名無しさん (2018-10-13 18 09 08) サイズは強よろけがあるからまだいいとしてスピアの威力低くない? - 名無しさん (2018-10-12 19 38 57) 範囲が広いのと持ち替え早いからセーフ - 名無しさん (2018-10-12 20 27 04) スピアよりも副兵装のサーベルの火力が足りない - 名無しさん (2018-10-12 21 11 33) むしろ元のスラが優秀なお陰で弱体されても全然やれると思ってるのは俺だけ?グフとか使ってみたらマジでスラ少ね!ってなってきつかったゾ - 名無しさん (2018-10-12 14 57 11) まぁ追いかけてくる汎用も軒並みナーフみたいなものだから余裕でやれるよね。ただ、前みたいに雑にブーストふかして良い環境じゃないから丁寧にやる必要はある。相変わらず300なら強機体だよね。 - 名無しさん (2018-10-12 15 40 48) (ヾノ・∀・`)ナイナイ - 名無しさん (2018-10-12 16 35 25) 何をもってありえないという反応なのか。攻撃範囲にスラスター、マニューバアーマーあって弱いっていうのは流石に運用とか読み合いが出来ていないか一人で無双できることをこのゲームに求めているかとかだと思うのだが。 - 名無しさん (2018-10-12 19 09 50) コンボに使うスラスターの量が他と比較して多いからだよっ(^_^) - 名無しさん (2018-10-12 19 23 16) 6連格闘できる距離を正確に計測したことはないけど実戦でも普通に6連格闘をオバヒなしでできるんだがなぁ...ブーストかなりはいた最大コンボできない状況はそもそも長いコンボしてる場合じゃないことが多い気がする。上のコストを例に出してしまうけどイフ改みたいな短時間でダメージをだすことができない部分は痒いけど、代わりにもらった格闘攻撃のバリエーションでトントンだと思う。 - 名無しさん (2018-10-12 20 19 25) 俺が支援に攻撃しかけるとコンボ中にまずOHするわ。でもよくよく思い出してみたら読み合い放棄してマニューバでゴリ押しして相手にタックル吐かせてから格闘仕掛けてるから立ち回りが悪いんだろうな - 名無しさん (2018-10-12 20 41 01) 今回のタックルはかなりカウンターしやすいから、タックルOHさせるのはかなり堅実なやり方だからコンボ数減らしてでもやった方がいいとは思う。回りに敵が居ないなら、スラを温存するためにOHさせて、タックル硬直キャンセルスピアNでスラを使わずにサーベルNとつなげば多少スラに余裕ができる。敵が居て危ない場合はスピアでダウンだけさせて離脱とかもした方がいいかも。 - 名無しさん (2018-10-12 21 47 08) 格闘ブーキャンしないとカットが怖いんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-12 22 18 06) それはある。あくまで回りに敵が居ないときに使う程度。OHさえさせておけば、スピアで捕まえたときに硬直をスラでキャンセルできないからサーベルで拾える。安全な間にスラを温存しながらコンボして敵が寄ってきそうなら温存したスラで逃げる感じで。それか、安全な間にスピアN横→サーベルN下→タックル→スピアN横で倒しきるか。 - 名無しさん (2018-10-12 23 02 00) 距離詰めて支援殴れてる時点で一番望まれている仕事できているから問題ないと思う。あと、オバヒする可能性については人によって微妙にカスタムの内容が変わるからできないのは絶対におかしい!とは言い切れない。やろうと思えばできるくらいが正解なのかも。 - 名無しさん (2018-10-13 13 50 24) 強機体というのはプロガンみたいな位置の機体で、ストはいろいろ殴り系強襲としてみたら便利ではあるが強機体ではないかな。コストが違うとはいえプロガンの下格1撃分の火力出そうとしたら、スピアN下→BSNで同じくらいだと思う。上の人も書いてるけど、ストは元から火力出そうとしたらスラの消費がかなり激しく時間もかかるため火力出せる状況が他の比べ限定されやすい。 - 名無しさん (2018-10-12 20 31 10) このゲームレベル1がコストいくつで実装されたかで性能差が出るから350コストで実装された連中と比べると辛いよね...ただ、攻撃機会は多い性能をしているからまぁ良い調整かなと。プロガンについてはあの機体はおかしいとしか言えない.... - 名無しさん (2018-10-12 20 35 59) 強機体と書いてあったからプロガンを出しただけで、強襲としてはストの方が断然楽しい。プロガンは強襲ではない何か・・・。ストで200戦程度はやってるけど、ストほど楽しく気合が沸いてくる強襲機は他にない。殴り系強襲全般にスラの消費を抑えるスキルでも追加して欲しい今日この頃。 - 名無しさん (2018-10-12 20 45 04) プロガンはもう強機体というジャンルではないと思うんだ。あれはぶっ壊れとか調整ミスとか無敵じゃんけんとかそういう分類な気がする。ジムストがやってて楽しいというのすごく良くわかる。近接の読み合いも面白いし、敵をこかしやすいから盤面整理もしやすいしできることが多い。強化して欲しいとしたらLv2以降をちゃんとコスト相応にして欲しいくらい。Lv1は良いんだよほんと… - 名無しさん (2018-10-12 21 51 53) 冷却装置がもっと効果あればいいんだけどねぇ…1秒固定値5スラ回復だとLv1Lv2付けて15%アップした所で本当にたかが知れてるから。むしろOH前提で強制冷却の方がいいのかな - 名無しさん (2018-10-14 12 42 56) マニューバアーマー、ブーキャンコンボと攻守両面でブーストへの依存度がクソ高い機体でブースト弱体じゃなあ。そして守の部分の弱体化はそのまま紙装甲という最大の欠点がよりダイレクトに響きやすくなったということでもある。今回の調整とは無関係だがショットガンイフリートという天敵中の天敵も出てきたし300で強機体はどう考えてもない。 - 名無しさん (2018-10-15 10 48 20) 弱体化キツすぎワロタ - 名無しさん (2018-10-12 14 34 04) もし次強化されても最速で3ヶ月後だろ?無理だよもうこいつに復権は - 名無しさん (2018-10-12 14 07 38) 強化に見せかけた弱体化されてて草生える - 名無しさん (2018-10-12 01 26 55) 草も枯れ果てて何も残っちゃいないよ…なんでこんな酷いことになるんだ? - 名無しさん (2018-10-12 02 37 42) 楽しい機体だったのに、本当なんも分かってねーな糞運営 - 名無しさん (2018-10-12 00 18 04) 愛機だったが今回の弱体化で使わなくなりそう - 名無しさん (2018-10-12 00 15 59) 弱体化が痛すぎる。あのブーストがあったから紙装甲でもやっていけたのに大して変わらないHPで体感4分の3ぐらいしかないブースト量はホントにキツい。現環境でやれないわけではないけどそれでも前ほど暴れられない… - 名無しさん (2018-10-12 00 14 43) 強化を受けたのに何故か弱体化された気がするそんな機体 - 名無しさん (2018-10-11 23 06 38) せめてスラもしくは攻撃力を増やしてくれるならともかくHPたったの1000…ナニコレ? - 名無しさん (2018-10-11 19 30 21) 運営エアプ説がさらに濃厚になったな・・・たった1000かよ・・・グフカスよりもまだ2000低いだが・・・ - 名無しさん (2018-10-11 18 58 17) 違うよ運営はジムストライカーが嫌いだからだよ。前作でも全く花咲くことなく終わったからね。よっぽどこの機体が嫌いでドムが好きなんだろうな - 名無しさん (2018-10-11 19 33 54) いちいち他機体を挙げてDisるんじゃねえよ小物 - 名無しさん (2018-10-12 03 00 44) 同コストのグフより3000も低いんだぜ もう何考えてるのかよくわからんです - 名無しさん (2018-10-11 20 18 28) まぁグフはムチ使っても足が止まるし、ジムストみたいに引っ掛けしにくいしカウンターも貰いやすいので被弾率が高いからHP高く設定されてるんだろうけどね - 名無しさん (2018-10-11 22 31 29) そのグフですら強襲機の中では下の下ですよ - 名無しさん (2018-10-12 02 13 22) 環境適正補正失って代わりにHP1000ってとんでもない弱体化だよ スラ消費量悪化したのが何よりも痛い - 名無しさん (2018-10-11 18 29 41) コンボにスラ大量に使う機体だから辛いね…HP1000は雀の涙だし実質弱くなった感すらある - 名無しさん (2018-10-11 18 57 17) HPアップが来たらしい。けど地上補正は調整食らった(´・ω・`) - 名無しさん (2018-10-11 14 02 43) 下方修正だと思ったら情報修正? - 名無しさん (2018-10-11 15 04 37) 歩く速度buffして補正であったスラスター関係Nerfかな - 名無しさん (2018-10-11 15 35 24) それ実質ナーフでは…… - 名無しさん (2018-10-11 15 42 34) マニューバには辛いのよね - 名無しさん (2018-10-11 15 44 02) しかもHP1000UPも汎用のバルカン10~15発分少なくとも全弾撃ち切るぐらいしかないって言う…バズ1発分すらないぞ - 名無しさん (2018-10-11 15 52 45) 『ないよりはマシ』としか言えない強化 - 名無しさん (2018-10-11 16 23 47) ああ…それで離脱やりにくくなったのか… - 名無しさん (2018-10-11 16 26 38) ストライカーのHP強化キタ!これで勝つる!なお+1000 - 名無しさん (2018-10-11 14 02 40) 編集板での、副兵装の伏せ射撃不可の件確認いたしました. できれば、編集後にこちらに編集内容を記載してもらえると助かるので今後は記載をよろしくお願いします. - pikachusuzuki (2018-10-10 06 37 20) 伏せ射撃という文言が、既に使われておりますので 伏せ使用不可 → 伏せ射撃不可 に修正いたしました. - pikachusuzuki (2018-10-10 06 40 44) 現状だとブルパップと100mmどっちが優先なん? - 名無しさん (2018-10-10 05 07 11) 俺はブルパップ派。どうせ近距離で戦うことになって射程は気にならないからDPS高いほうを選ぶ。 - 名無しさん (2018-10-10 07 45 35) ヨロケ取るのは100mmの方が僅かに早いのかな。しかしブレも大きいし理論値でしかないかな。軽装BRがもてればなあ・・・ - 名無しさん (2018-10-11 13 07 48) 射撃は中距離から接近しつつよろけを取るのと逃げる相手へのミリ削りに使うだけだから、少しでも射程長い方が優先だと思う。あくまで格闘兵装がメインだし射撃兵装で重視するのは射程と単発威力だな - 名無しさん (2018-10-11 13 17 47) 今見たらこいつのHPの低さに驚愕した。ジムコマにワンコンさよならされちゃうねー - 名無しさん (2018-10-10 03 34 14) こいつほどポテンシャルが高い機体はないのではないだろうか - 名無しさん (2018-10-10 01 32 29) スラスターを吹かしてなんぼの強襲の中でもさらにスラスターを使うこの機体なのに同コスト帯の汎用と+5しか変わらないんわなぁ - 名無しさん (2018-10-09 07 34 55) 正直この機体でスラスター速度、時間のどちらかを強化したら悪夢爆誕って感じになると思う。ただ、HPは1000くらい増やしてくれても良い。 - 名無しさん (2018-10-09 12 23 11) 上方修正されてもレベル2と3はキツイだろうな - 名無しさん (2018-10-08 20 17 19) なんていうか手数が多いだけで強襲機にしては全て物足りないレベルなんだよなぁ現状… - 名無しさん (2018-10-08 22 08 39) 他の強襲の2連+追撃のダメージ出す程度に時間とスラかなり使ってやっと到達って感じだよね。味方のフォロー押しやすさは認めるけど、耐久か火力どちらかは無いとこのきつさに釣り合わないよね。 - 名無しさん (2018-10-08 22 38 33) イフ改とプロガンの2強は崩せないだろうけどサイズの切替速度早くなったら楽しいと思う - 名無しさん (2018-10-08 23 05 22) サイズの切り替え速くなったら強よろけの恩恵もあって延々とハメ続けれるから流石に強すぎるんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-10-09 00 49 14) CTが今のままなら大丈夫でしょ - 名無しさん (2018-10-09 08 34 51) 300帯では強機体だと思うけど350↑は厳しいよね… - 名無しさん (2018-10-09 12 21 54) ロケラン持てるようにしようぜ - 名無しさん (2018-10-08 23 08 19) HP上げて欲しいけど、他の高威力強襲機に合わせてビームサーベルの威力を+500してくれんかな - 名無しさん (2018-10-08 16 22 39) 最近強襲機の練習で使い始めたんだが、連撃とかコンボってどこまで意識してる?この機体に限ったことじゃないけど、コンボって実戦で使ってる余裕そこまで無いよね。孤立してる支援機なら良いがそうじゃない場合、特に耐久低いこの期待の場合スピアN下→サベ下ぐらいでとっとこハム太郎さっさと離脱した方が良いのかね。 - 名無しさん (2018-10-08 04 26 25) うん、追撃は無理せずに引いて出来るだけ素早く次の獲物に飛びつくくらいでいい。どうしてもHPの低さからワンコンで瀕死以上になってしまうから、慎重に運用しつつも飛び出しは大胆に引きは素早くみたいな立ち回りが良いと思うな - 名無しさん (2018-10-08 07 10 32) 5連あたり叩き込んでも支援でも普通に生きてるから、欲張っても倒しきれず危ないだけだから3連でもいいと思う。コンボ数増やす毎にスラも無くなって離脱もきつくなるから、コンボ数増やすときは凸前に十分に確認して無いと普通に即死コース。ストは他の強襲よりさらに慎重に戦った方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-10-08 17 32 20) 攻めてる間は強機体だし脆いしでどこぞの聖帝王みたいですこ。 - 名無しさん (2018-10-07 19 36 14) 攻めてる間も大して強くないぞ - 名無しさん (2018-10-08 21 48 59) wiki内の数値見ると、OH復帰が5.6秒、よろけ拘束時間が2.4、強よろけが3.6秒。タックルNがよく分からないけど大体成功するから、タックル(5.6秒OH)→サイズN(3.6秒拘束)→サーベルN 横(2.4秒拘束)でOH復帰するから緊急回避ない機体はハメられる?実戦で苦し紛れに出すと成功するんだけども - 名無しさん (2018-10-05 23 12 31) 面白い着眼点だね~。やってみた事無いけど気になった点は、タックル後のNがバランサー在りの敵だと被タックルよろけをブーキャンバランサータックルでカウンター取られる可能性がある部分が気になる。まぁでも俺がジムストにタックルされたら、欲出してブーキャンN下叩き込もうとするだろうからサイズのNを食らってしまう可能性が高い(相手の回線速度によって相手の無敵中に俺のNが当たってしまうとかが起きる事がある)。 - 名無しさん (2018-10-06 15 35 03) 書いてから積極的に試してみたけど結局は回線と相手のPS次第かなという結論。普通のスラスター移動でも抜けられることが何回かあった - 名無しさん (2018-10-07 09 53 47) そっか残念。まぁ拘束時間3.6と2.4秒も緊急回避が出来るタイミングでブースト移動は受け付けるからブーストで逃げれるかもね - 名無しさん (2018-10-07 23 06 43) あと、地上適正補正が弱体修正間近だからどうなるかだね - 名無しさん (2018-10-06 15 36 15) 拘束時間はよろけから動かせるようになるまでの時間で、スラスターやら吹かせば復帰はもっと早いはずでは - 名無しさん (2018-10-08 12 52 46) うん。だから確定じゃない。相手が回避サボるかラグがこっちの有利に働くか相手がOHしてないと決まらないから実用的とは言えない。(よろけ硬直復帰が最短何秒なのか検証勢様が教えてくれないカナー……) - 名無しさん (2018-10-08 14 03 24) ここの戦闘システムのダメージリアクションの所に書いてあるよ~ - 名無しさん (2018-10-08 14 07 22) タックルをヒットさせた時の自機の硬直時間が不明ですけど他の数字見る限り普通に抜けられそうですね。決まるか決まらないかは運ということで - 名無しさん (2018-10-08 14 42 28) N下じゃなくて横めっちゃ遅く二回目の横をすると二回よろけさせられてよろけ時間が二倍になるぞ。N横でもできるけど、個人的に横横が成功しやすい - 名無しさん (2018-10-09 13 49 50) ミス。二倍ではなく1,4秒+2,4秒で3,8秒でした - 名無しさん (2018-10-09 13 55 29) ミス。二倍ではなく1,4秒+2,4秒で3,8秒でした - 名無しさん (2018-10-09 13 55 53) 個人的には支援相手にはスピアで汎用や強襲相手なら強よろけがあるサイズがいいかな… - 名無しさん (2018-10-05 21 01 19) 使用なのかコントローラがいかれたのか回線の問題かは分からないけど、マジでたまにバランサーが消える - 名無しさん (2018-10-05 03 27 26) それさ、他の機体でもたまに起こらない?武器切り替えながらブーストするとバランサー消えたり、バランサー無い機体でも歩いてるのにタックルが出せなかったりするんだが、詳細条件が不明だからいくら演習やっても再現できないんだよね。実戦に限って起こるからなおさら困る - 名無しさん (2018-10-05 10 43 24) 一番可能性高そうなのはやはり切り替え時間かな。機体ごとに近接武器の切り替わる時間が終わる時間が違うから、切り替えが速く終わる機体使った後に、切り替えが遅い機体使ったりして同じようなタイミングで操作すると、相手に攻撃したいタイミングでまだ切り替えが終了せずにスラ移動の着地してから切り替えが終了してそこでやっと近接攻撃が発生するっていう感じ。タックルで考えられるのは、予約押しっぱなしで△ボタンがタックルでなくて武器切り替えの受付になってるからか、ラグがひどくて自分の画面ではまだ攻撃されてないけど、ゲーム内の判定ではもう攻撃貰って動けなくなってるとかかな? - 名無しさん (2018-10-05 17 10 08) いや、違う。それが起きたところを録画までして確認してるから間違いなく入力可能な状態になってるし自分自身でも押したのは間違いない。それにラグという線もないと思う、相手の攻撃が振るわれたのもこっちにヒットしたのも視覚的なラグはなかったし、攻撃喰らう前に既に二歩ほど歩いてるのも確認してる。ショトカ開いてたってこともない。マジで何故かわからないけど発生してる - 名無しさん (2018-10-05 21 23 14) 録画で確認までしてるなら、特定の機体だけにあるバグかスラの着地に入りかけた時などに一瞬だけ近接攻撃受け付けないタイミングでもあるのか。連邦のサーベルで、硬直に入ってるときに硬直をキャンセルしながら下格入れると下格判定なのにN格モーションになったりしてるのがあったから、バグも否定派出来ないな。 - 名無しさん (2018-10-05 22 04 54) 旧作だとグレ持ち替え時はタックル出せないってバグが治らないまま最後まで行ったな - 名無しさん (2018-10-06 15 58 03) 個人的にはこの機体だけの話ではないんだけど切り替えボタン教えても反応鈍い時まじきつい - 名無しさん (2018-10-05 20 59 50) 久々に400機体自由部屋で天日干ししたけど恐ろしく柔らかい。一回寝たら既に死にかけてるこの…長いリーチもFFを考えると全然振っていけないし、このコスト帯で緊急回避無いのが辛すぎる - 名無しさん (2018-10-04 11 16 36) この柔さで緊急回避ないのは苦行としか言いようがない300までならまだわかるけどな - 名無しさん (2018-10-06 14 50 54) 300コスト帯で格闘振りに行くにしては紙装甲が過ぎる…。バズもグレランも持ってないのは致命的だ。 - 名無しさん (2018-10-04 01 25 21) 長いコンボをしないと火力が出ないけどコンボが終わる頃にはスラが焼ける直前 - 名無しさん (2018-10-03 14 37 12) 今のところlv上がっても追加スキルが無いからPガンやピクシーが出ない、lv1の300帯でしか使わないようになってしまっている。まぁジムコマが横からブイブイ言い出すんですけどね。 - 名無しさん (2018-10-02 02 37 14) 一番怖いのはSGイフ支援機の護衛されたらなんも出来ん - 名無しさん (2018-10-03 16 48 25) サイズのモーションがカッコよくない不具合直りませんか? - 名無しさん (2018-10-01 21 53 02) リーチ長いし、スラスターが多いから一番使いやすいけど、脆さと火力の低さがなぁ。 - 名無しさん (2018-10-01 08 37 28) 攻撃力あるのはまだ手数あるし脆いのはまだ盾もあるし百歩譲ろうけどHP低いから故の足のもろさだけはどうしようもない… - 名無しさん (2018-10-01 18 40 00) 盾のHPも含めてグフの本体HPと同等ぐらいなのか…いや低すぎだろ - 名無しさん (2018-09-30 08 10 16) 練習部屋にてサイズの強よろけ中に即サベ追撃したら、ダメージ入るけど追加よろけにならない。よろけ中によろけがとれないから急かしすぎたら駄目なんだな。 - 名無しさん (2018-09-30 04 07 48) 強よろけ切れそうなタイミングで連撃すれば高確率でよろけ取れる 回避ない機体ならそこからサイズ持ち替えタックル→N→サーベルって拘束出来る - 名無しさん (2018-10-01 13 43 18) 前作からだけど本当に不遇な機体だよね…運営はこの機体好きではないのがわかる - 名無しさん (2018-09-30 02 44 39) lv3引いたんですけどこの子は400で活躍できますか?ある400コストではじめての強襲機体なので使いたいんですけどexam持ちに枠渡したほうが良いですかね - 名無しさん (2018-09-27 20 48 54) 強襲機慣れしてるなら400でも十分戦えるよ。ただ使ってみてキツいようならEXAMに譲ったほうがいいかもね。 - 名無しさん (2018-09-27 21 21 29) 300で乗れてるなら400でもある程度はいけると思う。でも400強襲は他にヅダ、イフ改、プロガン、ピクシーと強機体がいるからジムストで生きるには相応の腕が必要になる - 名無しさん (2018-09-28 08 23 21) ヅダが強機体? - 名無しさん (2018-09-29 06 52 18) 違うかな?あれほど柔軟に動ける強襲機は他にいないと思うのだが。単純火力は格闘には敵わんがオールレンジで戦える火力は強いと思うぞ - 名無しさん (2018-10-01 00 29 34) うーん、運用方法に関しては言う通りオールレンジで戦える強みがあると思うけど、強機体ってレベルではないかなぁ。格闘戦を犠牲にしてる割にはずっと撃てるってレベルじゃないし性能は並くらいじゃないか? - 名無しさん (2018-10-01 22 54 37) イフ改には負けるけどBDやプロト、流れがいいときはピクシーよりダメ出せるよ スピア引っかけからのサベN下で汎用のダウン作りまくって枚数有利にできるし混戦状態だとかなり強い機体だぜ! - 名無しさん (2018-09-29 12 00 43) 1対1のタイマンではそこまでだけど複数対複数の戦いであればあるほど輝けると思う - 名無しさん (2018-09-30 02 43 54) マゼラでも盾に当たるとよろけないから、対象に接近する際は正面に対して右向いて噴かせばええんかな?グフみたいな不意鞭無いから、より盾マスターにならないといけないな。 - 名無しさん (2018-09-27 20 05 37) 盾のおかげで助かる場面もあるし、逆に窮地に落ちる(というか溶ける)場面もある。盾の耐久値の表示か、戦闘中での任意で外せるとか、マニューバとかでよろけ軽減してるときに壊れたらノーリアクションとか何かしらしてほしい - 名無しさん (2018-09-27 11 51 49) 盾関係のリアクションは色々オカシイんだよな。盾に下格してもダウンするのに下格で盾が壊れた場合はダウンせずによろける。意味が分からない - 名無しさん (2018-09-27 11 55 13) 機体も回復できるんだから盾も回復できるようにしてくれ - 名無しさん (2018-09-28 00 21 35) 足折れの件がだいぶ言われているね。体力のうちの割合で足耐久決まるのがそもそもおかしいと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 02 40) そうだよね。走るのが仕事の機体なのにあっさり折れるように作るとか - 名無しさん (2018-09-27 03 20 38) さらに強化ショックアブソーバーもないのが地味に痛い。3次元移動で支援にたどり着いたときにすってんころりんとか泣きたくなる。 - 名無しさん (2018-09-27 15 42 14) SGの間合いで目があったら何も出来んと思ってバックブーストしてたけど、イフは旋回高くないからレレレが割と有効だな。まぁ弾があまりバラけない結構近い距離ではあるが - 名無しさん (2018-09-26 06 34 29) イフに見られたら盾向けながらレレレするようにすると半分くらいは撃たれてもよろけないですむ - 名無しさん (2018-10-01 13 46 27) サイス・スピアは個別じゃなくてモード切り替えで良いじゃない。タンク系のキャノンの弾が切り替えできて、先端曲げられないの不思議だわ。簡単に溶けるんだからそのくらいのへんまきゅ - 名無しさん (2018-09-25 23 07 49) 熱くなりすぎて噛んじゃったじゃない。 - 名無しさん (2018-09-25 23 09 08) 何というかジム改ベースのエース専用機だからこんなもんでしょ。脆いのが不安な人は盾財,耐弾積んだらマシになる。強襲なので、タイマンで完全有利取れない一般兵が乗ると短所だけが残るからなコイツ - 名無しさん (2018-09-26 18 18 25) SG→Nで足折れるな - 名無しさん (2018-09-23 14 20 11) 以下の4件の書き込みと、機体HPに誤情報を掲載した編集行為について(どちらも同じIPでした)荒らし報告いたしました. 管理人さんによって、削除されるまでお待ちください. - pikachusuzuki (2018-09-23 04 26 13) 荒らしコメントを削除. コスパでEXAM機と比べるとお仕置きレベルで見劣りしちゃうね。。せめて強制噴射くらいは欲しいな - 名無しさん (2018-09-22 22 54 55) ショットガン一発で足折れるよ - 名無しさん (2018-09-22 13 53 23) HPの低さやなぁやっぱネックは。溶けるに関しては宿命みたいなもんなんだが、本体のHPが低いと副次的に脚部があっという間に逝くのがな…特にマニューバ使って体力犠牲にして押し込みましたやっと俺のターン→脚部損壊!みたいなのが多くて。 - 名無しさん (2018-09-21 11 11 31) ゲルググのBR3発で即死だからな…流石にこのHPはおかしいレベルで低い… - 名無しさん (2018-09-21 16 16 31) 変に硬いシールドあるのが邪魔なんだよな。なくしていいからHP2000くらい底上げしてほしいわ。兵装とか面白い調整してるのにHPのせいだけで台無しになってるもんな - 名無しさん (2018-09-25 01 59 42) カスマでたまに使うとクソ楽しいのよねえ。あっという間にHPの半分以上消し飛んでく紙装甲ゆえにレートは相当自信無いと出せないけど。 - 名無しさん (2018-09-19 21 33 05) スピアとサイズどっちも使ったけど自分はサイズ派かな、護衛汎用来たときに逃げやすい気がする - 名無しさん (2018-09-19 12 04 41) 俺はサイズ派だけど負けが込んできたときにスピア持つと勝てたりするからどっちも買わなきゃいけない…… - 名無しさん (2018-09-19 21 10 14) サイズ持つとバランサーなくならない? これのせいでまったく使いたくないんだけど… - 名無しさん (2018-09-19 03 12 39) 切り替え時間が終わる前に振ろうとしてないか?細かいことが致命傷になるからフリー演習とかでスペックは体感で把握しとくべきだよ - 名無しさん (2018-09-19 03 47 16) 350コストか - 名無しさん (2018-09-18 13 40 18) 350コストから400のHPの上昇は何があったってくらい低いね、元が低いのに同コス帯で見てもワーストワン?の800しか上がらない、あと500くれー - 名無しさん (2018-09-18 13 43 45) これストのLV2、間違えて強化フレーム1の+200してるんじゃない?上昇はLV毎+1000っぽい。 - 名無しさん (2018-09-18 23 50 11) サイズならザメルからもよろけ取れるから使ってる。マニューバで汎用バズなんとか耐えつつサイズ差し込めれば少なくとも逃げる時間は稼げるし。問題はやっぱ耐久力の低さだな……囲まれるとすぐ溶ける - 名無しさん (2018-09-17 00 23 25) 最初はリーチ長いスピアのほうが強いと思ってたけど最近サイズ使い始めてサイズもかなり強い気がしてきた。サイズで攻撃振るのとバズ食らうの同時になっても強よろけのおかげで先に動けるし味方と連携するならサイズのほうがやりやすい。コンボ火力も若干こっちのほうが上だし俺はサイズを使い続けようかな。 - 名無しさん (2018-09-16 18 44 48) 強よろけのおかげでラグタックルは食らわなくなるし、タイマンじゃない限りカットされること多いから単発の威力大きいサイズのが良い。 - 名無しさん (2018-09-16 20 15 11) どっかの死神ガンダムを連想した。逃げも隠れもするが嘘は付かない。 - 名無しさん (2018-09-19 02 47 03) 両格闘武器攻撃力+500 HP+3000位くれよ・・・ - 名無しさん (2018-09-15 22 19 57) サーベルが+300か+400ってところじゃない?スピアは、リーチがメリットだからその分威力低めだろうし、サーベルはサブだから他のサーベルの基本火力1500程度よりは低めでいいだろうし。耐久は、近接系は欲しいね。 - 名無しさん (2018-09-15 22 47 15) HP低すぎよなぁ……。前からだけど強襲機(格闘機)は悲しみ背負い過ぎてて泣ける - 名無しさん (2018-09-20 14 40 11) スト様「ハァ、ハァ、ようやく前線を抜けて支援機まで辿り着いた!満身創痍だけどこの支援機だけは落としてみせる!耐えてくれ友軍よ!食らえ!俺の最大コンボだ!…やったか!?」ザク砂「よっこいしょ」 - 名無しさん (2018-09-22 15 25 18) 笑い話っぽく書いてるけど、実際そのとおりだしな。SFからの最大コンボならストのスピアの5連とあまり変わらない割合削れるし、寄っても凄い有利って感じでは無いよね。寄らないと話にはならないけど。 - 名無しさん (2018-09-24 23 12 40) スラスターの多さとサブサーベル換えで連続三回くらい格闘攻撃できるから、これで連続撃破できたらGジェネのボーナスステップみたいだなと。 - 名無しさん (2018-09-15 18 23 47) 400でEXAMと対峙した時もスピアのリーチの長さからお互いスラしつつ突然横スピア振ると結構引っかかってくれる。一発入ったらサーベル追撃ダウンとうまくやれば負けないな。けどHP低すぎやでほんま - 名無しさん (2018-09-15 15 22 14) スピアはリーチのおかげで強襲機同士での戦闘ではかなり強いからな。それでもグフのロッドには負けるけど。 - 名無しさん (2018-09-18 09 48 07) 鎌形態はクソみたいに当たらんけどスピア形態はスピア形態で次元斬すぎない? - 名無しさん (2018-09-13 16 16 42) サイズの下格短すぎて外しまくるわ。サーベルより短く感じる - 名無しさん (2018-09-14 14 52 21) 細かいところだけどグフもグフカスも持ってるのになんでこいつにはアブソついてないんじゃ!LAですら持ってるというのに! - 名無しさん (2018-09-13 16 03 49) 前にタックルのあとスピアNが入りそのまま下にできるという話がありましたが、LAのサーベルも普通に入るときもありますね。逆にストライカーのタックル後も普通にタックルを出せる状況もありました。また、LAにタックル→スピアN下も入るときもあり、武器とは別な条件があると思われます - 名無しさん (2018-09-12 17 51 51) 前提としてタックル食らった硬直をブーキャンしてない状態での話よね?だとすると単にラグじゃないかな?ホストがタックル返ししてくる印象があるからホストは少しラグがあるんじゃないかな?あと可能性としては盾が吸収してるとか?かな - 名無しさん (2018-09-12 19 29 31) 一応有線でやってますが、それでもラグは発生するんですね。しかし、自分からタックルすればほぼタックルで返されて、逆にタックルされたらほぼタックルで返せるので、ラグでタックルが入るとは言いきれないとは思いますが - 名無しさん (2018-09-12 19 47 03) 俺はタックルで返してくる人は稀で、自分も返せない環境だけど、タックル返してくる人は毎回そうなので一時的なラグというよりそういう環境なのだと思ってる。どっちかに統一してほしいよね - 名無しさん (2018-09-12 19 51 55) 今回は、前回みたいに建物完全に貫通するわけではないみたいだから、当たり判定が障害物に吸収されてるのかも。墜落の中継の歩兵が顕著で、障害物の隙間にいる歩兵を確実に捕らえたと思っても、普通に当たらない。スピアみたいに上から振りかぶり、障害物に当たる前に敵機に当てないといけないのかも。けど、たまに貫通してる気もするし基準が分かりにくい。 - 名無しさん (2018-09-11 23 56 59) カウンター取られるからサーベルじゃなくてグレくれよ。と思ったことはある。というのも建物MS1体分上にいる相手にリーチがウリなサイスが届かないのショックだったからさ。射撃武器がマシンガン・バルカンなら曲芸的にできるかなと思ったのに悲しみ。 - 名無しさん (2018-09-11 23 15 16) スナイパーⅡもパワードジムも持ってない自分にはこいつだけがコスト400戦で遊べれるジム系統だ… - 名無しさん (2018-09-11 20 18 55) ◦スピアN スピア下⇒サベN サベ下のサベNが安定して当てることが出来ないのですが、なにかコツとかってありませんか?後ろにブーストキャンセルすると届かないから横にキョンセルでいいんですかね? - 名無しさん (2018-09-10 23 21 35) サーベルは、左側の判定が当てやすいので、スピアダウン右移動がオススメです。常にR2押して、予約切り替え練習したらストは動きがかなり良くなります。サーベル追撃は基本火力の低さもあり、N>下でも対して強くないので、余裕が無いときはスピアダウン→サーベル下でもいいと思います。N>下165%・下130%なので、下だけでもそこそこのダメージで時間は短いです。回りに敵が居ない&もうちょっとで倒しきれるなら、スピアN>下→サーベル下→タックルで多少ダメージ上がります。 - 名無しさん (2018-09-11 00 57 58) 個人的には前スラキャンが安定する。1度お試しあれ。 - 名無しさん (2018-09-11 07 21 58) スピアは、3回と2回のどっちが火力出ますか? あとこいつの利点は、格闘リーチだからSaizuは、よくないですか? - 名無しさん (2018-09-09 17 52 14) 連撃回数のことなら、スピアは2回・サイズは1回・サーベルは2回です。スピア・サイズそれぞれ特徴があるので自分で使ってみるしかないと思います。スピアはサーベルとコンボ以外に、スピア・サーベルそれぞれ別の敵でダウンを狙い2人連続ダウン取れます。味方を助けやすいのが特徴です。サイズは、強ヨロケで相手を拘束し確実にコンボできます。相手のしゃがみも無効化できますが、味方に当てた場合かなり窮地に追いやってしまいます。どちらも、それぞれいい所があります。 - 名無しさん (2018-09-10 00 47 25) せめてLv3でHP14000くらいあったって良いんじゃね…。機動力高くも無いし、火力だって高いわけでも無いんだから - 名無しさん (2018-09-09 00 38 22) 最近400行ってないけど、前は300には殆ど居ないBRが400には結構いる、300はバズ砂カスorマゼラ砂だけど、400はガンキャが多めで狩り易い。ってのは有ったな。今は変わってるのかもしれんが - 名無しさん (2018-09-09 00 42 38) あれ、下の木に書いたはずがすみません - 名無しさん (2018-09-09 01 21 35) HP低いのは盾持ってるからっぽいけどコスト50下の盾持ってるグフと比べるとあんまり変わらないという…あと火力も低いのも気になる… - 名無しさん (2018-09-09 02 46 01) グフは足が止まるからカットされ易いのと複数を処理するのはジムストの方が圧倒的に楽なんでジムストの優位性はある。あるんだけどちょっとHP低すぎるんじゃないか?って思う - 名無しさん (2018-09-09 02 57 53) さっき400コストのジムストとナパーム装備のガンダムで計算してみたけど、ナパ>N下>ノンチャ>下で10600くらい食らうんだよね。さすがにこれはHP低すぎるんじゃないかと思う - 名無しさん (2018-09-09 03 00 31) というか強襲機はみんなHP1.5倍くらいあっても良いと思うわ(エグザム機以外) - 名無しさん (2018-09-09 03 10 43) HP低い代わりに機動力がヅダ並みで強制噴射付いてるとかであればまだ良いんですけどね…。まぁ瞬間火力が高くは無いけどコンボ火力はあるから全くメリットない訳では(震え声) - 名無しさん (2018-09-09 06 51 47) コスト300よりも400の方が大活躍できるのなんでだろう…?やはりみんな主役機体使いたい地雷が多いからか…? - 名無しさん (2018-09-09 00 05 05) マシバズが400だと減ってどの機体も無視できない性能になってるから、300ほどジムストへのヘイトが高くなくて動きやすいんだと思うよ。 - 名無しさん (2018-09-10 03 26 29) LV1で400部屋に来るアホとか何なの・・・LV3ですら出番ないのにEXAM搭載してこいや - 名無しさん (2018-09-07 11 54 07) むしろexam機は上手い下手激しいからいらん。400はスト派。 - 名無しさん (2018-09-07 12 50 10) 邪魔だから消えてください - 名無しさん (2018-09-07 23 22 22) 邪魔なんはお前だよ。っていうか機体板まで来て愚痴とかちっさい奴だな - 名無しさん (2018-09-08 02 18 44) むしろ現状レベル1のEXAM機体とかただの的じゃねーか… - 名無しさん (2018-09-07 18 25 54) ストライカーの盾付きタックルのあとスピアNでよろけてそのまま下入るけど何故?相手のPSの問題? - 名無しさん (2018-09-07 09 44 50) 単純に判定の発生が早いのとリーチが長いから引っかかる事が多いだけだと思うよ - 名無しさん (2018-09-07 11 21 23) そうなるとザメル以外なら先だしタックルはけっこうよさそうですね - 名無しさん (2018-09-07 11 46 16) 強襲でタックルは出来る限り使わない方がいい。マニューバが無くなったら強襲は死しかない。他の機体でもきついけど、弱点属性がそこかしこにいる強襲はOHしたら蒸発する。タックル使わないと、どうせ死ぬとか以外では安易に打たないほうがいい。特に武器2種使わないと、ろくに火力でないストはリスクとリターンが釣り合わない。回りに敵が居ない&タックルで倒しきれるとかの限定条件くらい。 - 名無しさん (2018-09-08 18 40 07) 400用の強襲機がいないんだけど、今日出たこいつのLv3をDPで買うべきだろうか ちなみにLv2は配給で獲得済み - 名無しさん (2018-09-06 16 34 15) Lv1の300コストで充分に活躍できるなら良いけど、そうでないならオススメはしない。400からナパ持ちガンダム、強格闘Ez8、EXAM2機や高火力ガンキャがいるから厳しい。けど腕があればなんとか戦えなくもない。一度Lv2でクイックで試すといいぞ - 名無しさん (2018-09-06 19 46 07) 一応300なら時と場合と味方にもよるけどそこそこの戦績は出せると自負してはいます そうか今はクイックでも人集まるのか……今度試してみます - 木主 (2018-09-07 02 12 10) 連激できない割にサイズモードの威力がなぁ… - 名無しさん (2018-09-05 18 10 34) スピアNよりスピア右のほうが射程長いからよさげ んで単騎で支援機狩りに行くよりも、汎用機と一緒に立ち回ってよろけとダウン取った方がいいと思った(小並感) 火力を出すには時間が掛かるし射程を活かしたほうがいい - 名無しさん (2018-09-05 11 37 39) せめて格闘威力+500 HP+1000は欲しいなぁ - 名無しさん (2018-09-03 20 12 28) SBの方火力低すぎるよね。支援機のパンチと同じ火力とか、いくらなんでも強襲として立つ瀬が無い。スピアでダウン取って、追撃もスピアで出来るなら、複数をさばく専用武器として分かるけど、CTの枷があるから追撃はこの弱いサーベルでやるしかないからなぁ。他の強襲とダウン追撃火力に差がありすぎる。 - 名無しさん (2018-09-04 00 22 27) んん?スピアN>サベN下>スピアN横じゃない? - 名無しさん (2018-09-04 00 56 12) それも出来るけど、武器2つ有るからと言って毎回出来るわけではないし、そのコンボは、スラをかなり消費するから離脱する必要がある場合などは、スピアN>下→サーベルN>下の短めのコンボで即逃げたりする。部屋の人数が少ないなら、余裕が出やすいからそのコンボも多用するけど、人数多くなるほどスピアで即ダウン取る機会が増えてくる。 - 名無しさん (2018-09-04 01 04 29) 最初のスピアでN下やってたらカット入らない?スピアN>SBN下が定番だと思ってたんだが?んで余裕あるならN横狙う感じで - 名無しさん (2018-09-04 01 13 49) カットされるときも当然あるだろうけど、それは出来るだけ攻撃している敵を間に挟んで、カットされにくいようにするしかない。汎用相手は緊急で抜けられたりするし臨機応変かな。引っ掛け直接下は、当てたときの角度きつくない限りは逃げられにくいから、堅実さがある。もしスピアで逃げられても、即サーベルって出来るし。スピアとサーベル両方使ってダウン取ると、SBで抜けられた場合にスピアのCT待ちになって打つ手が無くなる。 - 名無しさん (2018-09-04 01 22 52) ああ、なるほどなぁ、サンクス理解したよ。でもスピアN>SBN下って今まで緊急回避された事ないんだけど。 - 名無しさん (2018-09-04 01 28 53) それはよっぽどタイミングの取り方がいいんじゃないのかな?ヨロケ継続の受付時間開始にちょうど当てるリズム的なものがいいのかも。後は回線とかかな。自分はそこそこ緊急で抜けられるから、体力特に少ないストは多少時間かけた1チャンス火力より、ダメ貰いにくい堅実さを取って動いてるから、余計にスピアダウンが多いのかも。カットが要るときは、追撃もせずスピアとSBで出来る限りダウン取りに行くし。場合によっては、サーベルで追撃ダメージ稼ぐより、SB火力低いからカットに使って味方の被ダメ抑えた方が、敵味方のトータル収支がプラスになるし。 - 名無しさん (2018-09-04 01 39 43) なるほどなぁ、俺はそこまで瞬時に選択出来る域にまで到達してないな。勉強になったよありがとう~! - 名無しさん (2018-09-04 01 46 07) ストは最強ではないものの、最高に楽しい機体だから輝いて欲しいね。 - 名無しさん (2018-09-04 01 57 22) そんなん通用するのDランぐらいやぞ - 名無しさん (2018-09-04 01 05 10) いやB帯だけど敵で見るジムストでスピアでN下してるの殆ど見た事ないよ。ジムストの良さってグフと違って足が止まってる時間が少ない事だと思うんだよね - 名無しさん (2018-09-04 01 15 40) マニューバがあるから足を止めないのは確かにいいと思うけど、引っ掛けSBダウンメインでやるなら、サイズの方が向いてるかな。スピアで戦うなら、堅実重視の引っ掛けそのままダウン→SB追撃(またはSBで他の敵を引っ掛けダウン)・撃たれそうな場合の引っ掛け→マニューバでヨロケ回避→SBダウン・火力重視の引っ掛け連撃>SB連撃ダウン>スピア追撃あたりを状況で使い分けた方がいいと思う。スピアで引っ掛けるだけだと、サイズに単発火力も負けてて、逃げられる可能性もあるスピアは分が悪い。ダウンと継続の選択肢が取れるって言うのがスピアの最大のメリットだと思う。 - 名無しさん (2018-09-04 03 22 42) ところでSBってなんの頭文字? - 名無しさん (2018-09-05 14 54 20) サーベルです。 - 名無しさん (2018-09-05 17 27 04) だったらBSだよね?サベでSBってwww - 名無しさん (2018-09-06 15 54 22) 言われてみれば確かにw - 名無しさん (2018-09-06 16 19 41) そういえばそうですね、すみません。思い込んだら、意外に気づかない。 - 名無しさん (2018-09-06 17 07 05) SaBelという可能性 - 名無しさん (2018-09-06 17 36 45) 強襲乗りは大概編成無視するけど汎用にかえてくれる人が後々ストライカーとかに変えると上手い印象ある - 名無しさん (2018-09-03 13 49 20) ウェラブルアーマーなら、マニューバlv2で強よろけ無効にしてくれよ。 - 名無しさん (2018-08-30 22 36 52) このステならよろけ時間半減なり何かしらアドバンテージあっても良かったよね。安易に対爆機構とか考えた奴の気がしれん - 名無しさん (2018-08-31 09 00 30) 火力も耐久も無さすぎて本当弱いなw最弱候補だな - 名無しさん (2018-08-29 15 14 13) アッガイ「せやな」 - 名無しさん (2018-09-01 11 49 51) なんでこいつHPこんなに低いんだろう。別に大して強くないし。。。運営は格闘機に恨みでもあるんだろうか。。。 - 名無しさん (2018-08-27 12 49 58) 確かにもう少し欲しいけど、格闘火力だけはかなり高いからあまり硬くしすぎると恐ろしい機体になる まあHPだけじゃなくてウェラブルアーマー的に耐実弾補正も少し欲しいけど - 名無しさん (2018-08-27 17 12 07) 体力少なすぎて、ザク砂にコンボされたときダメージ5割はもらう。汎用のbzを足に1発貰ってたらザク砂コンボ1回で足が逝く。30%上昇の特攻付きの5連でで与ダメ75%・20%減少の被ダメで50%・・・近接攻撃って瞬間火力が売りじゃないの? - 名無しさん (2018-08-27 17 28 08) 大き目の盾がある分HP低くしてるんだろうけど、そのせいで足のHPが悲惨な事に・・・ - 名無しさん (2018-08-27 17 36 54) いや多分格闘武装2個持ちってのが大きいと思う。まぁその格闘武装も威力が死んでるんだが - 名無しさん (2018-08-28 17 28 36) 連撃補正がきつ過ぎて連撃できる意味が無いからな。自分が隙を晒すことも考えたら下格当ててさっさと仕切りなおすのが正解のゲーム - 名無しさん (2018-08-29 18 52 47) 強襲に恨みがあるんじゃなくてジム系に恨みがあるんだよ。前作からずっとそれだよ - 名無しさん (2018-09-03 20 11 29) 働ける時と働かない時の差が激しい機体だなぁ(敵編成の相性とか抜きに) 基本墜落跡地で運用してるけど、通路に押し込むor押し込まれると仕事が無くなる感じが。中央で戦ってる時に支援を狩ったり格闘中の汎用強襲に噛み付いたり出来ると楽しいんだけど…… - 名無しさん (2018-08-26 19 08 44) それは対艦ヅダ以外全ての強襲に言える事。そういう状況は汎用でさえ活躍しにくいし仕方ないよ。負けてるなら隙見て突っ込んで囮になるくらいしかない。味方も続いてその状況を打開してくれるのを祈るしかないね - 名無しさん (2018-08-26 19 39 14) まぁまだマシが250mなのでマシなんだよね。200の機体もあるから - 名無しさん (2018-08-26 20 39 44) 戦犯2号機 ちな1号機はグフ粕 - 名無しさん (2018-08-22 11 54 27) ストはアクション得意ではない人にはきついだろうから、活躍してる人の動き見て交換してみて使ってみたものの、扱えなかったとかじゃないかな?操作が忙しい割りに火力はそこまでじゃないから、敵の援護が来る前に削りきりにくいし、他の強襲機よりサーベルも振る分スラスターが多く消費されるし。他とちょっと違うから1回や2回では操作なじみにくいし。 - 名無しさん (2018-08-22 18 01 11) 上手い人に乗られて一番厄介な格闘はこいつだからな。癖がある機体に戦犯が多いのは仕方ない。 - 名無しさん (2018-08-23 22 25 16) 一回怯み取れば楽に大ダメ取れるから全然使える機体だと思うよ。最弱クラスはグフカスとズゴック - 名無しさん (2018-08-24 16 12 04) その理論でいくと蟹は強いと思うんですが。。。 - 名無しさん (2018-08-25 20 16 30) ストは、マシでヨロケとって凸出来るし、リーチとスラがあるからなぁ。カニは、射撃でヨロケ取れないし、リーチ無くて引っ掛けにくい上、スカった時カバーできるスラも無いからなぁ・・・。火力と耐久は差があるけど、堅実に戦えるストのほうがかなり可能性がある。カニも、スラ70あればなぁ。 - 名無しさん (2018-08-25 20 57 28) 蟹さんは水中マップでスラ2倍になるはず。。。 - 名無しさん (2018-08-26 04 04 37) 蟹はリーチ短いからチャンスを作りにくい。こいつの場合は長さがあるだけ相手も間合いをはかりにくいし、する側も引っかけやすい。チャンスの作りやすさが雲泥の差 - 名無しさん (2018-08-26 20 47 03) 戦犯は何乗っても戦犯なのだよ - 名無しさん (2018-08-26 17 28 49) 300部屋までなら強襲は死地に行くのも仕事のうちだと思う。そこから生きて帰れるなら最高だけど死んでも良いと割り切って動くことも大事。 - 名無しさん (2018-08-21 17 15 23) 敵支援を道連れに死ぬのは仕事をしたと言える。大目に見て汎用があと1~2発で仕留められる程度に削るのも、まぁ仕事をしたと言える。ダメなのは突っ込んで支援を削れもせず爆散する奴。ただそれよりも役立たずなのは、強襲なのに汎用にくっついて回るだけで、支援を優先的に狙う気がない奴。 - 名無しさん (2018-08-21 20 21 54) >敵支援を道連れに死ぬのは仕事をしたと言える まぁスコア的には赤字になる事多いですけどね。300ならアシスト2名ついて500くらい献上しちゃう時あるんじゃないかな - 名無しさん (2018-08-22 03 53 56) 他が枚数有利だからセーフ。まぁそういう運用なら比較的硬いグフの方がいいと思うけど - 名無しさん (2018-08-22 05 46 46) 汎用2機も釣った上でしかも支援撃破なら、5対3になってるはずの敵の残り3機も、たいてい死んでるかかなり削れてる。それなら強襲機に多少アシスト付こうが十分な+収支。 - 名無しさん (2018-08-22 17 52 40) そんな離れた支援機に護衛来ないけどな - 名無しさん (2018-08-24 16 04 55) >強襲なのに汎用にくっついて回るだけで ←ほとんどこれ。こっちがとったよろけに合わせるだけ。次に開幕特攻爆散野郎 - 名無しさん (2018-08-22 11 52 37) いや純粋な格闘機って前作からそんなもんだけどな。まぁ火力下がってるから火力支援も微妙なんだけども - 名無しさん (2018-08-22 13 10 02) ああごめん、前半の部分に対してね。後半のはまぁ・・・ - 名無しさん (2018-08-22 13 26 22) 別に倒すことだけが正解じゃないもんな。支援に仕事させないで引き付けるだけでも十分。6:6で離れた支援を仕留めにいけってのは力量差か味方に恵まれないと無理な話だからな。汎用のよろけに合わせて火力支援して前線を先に制するってのも強襲機の大事な仕事だけどね。 - 名無しさん (2018-08-23 22 17 02) こいつのマシンガンはブルパの方が良い気がする。強襲は人によって飛び込む間合いも立ち位置もかなり変わるから絶対とは言えないけど...ブルペは射程短いけどリロードの短いのが魅力。 - 名無しさん (2018-08-21 17 11 29) 個人的には100mm派。なるべく被弾したくない以上突っ込めない時は汎用ブルパの射程外から牽制したいし、リロードの短さが重要になる程射撃戦してたらアウトだから、いざ突っ込む時にリロードしておけばそんなに問題ないような。 - 名無しさん (2018-08-21 18 13 32) ブルパップのよろけは100mmより早いから、ブルパップよろけ→スピアN横→サーベルN下(下は少しディレイかける)→スピアN横が出来たりする。射程取るなら100mm、削りとプレッシャーかけるならブルパップな印象 - 名無しさん (2018-08-21 19 49 44) 敵と近い場所で向かい合うことがおおいジムストはブルパのリロードは魅力だと思う。100 - 名無しさん (2018-08-23 15 37 18) 敵と近い距離で向かい合うことが多くなるジムストにはリロードの短いブルパは魅力的だと思う。100mmも使うことあるけどリロード早く終われって思うことがかなりある。湾口だとc?付近から対岸までギリギリ届いたり届かなかったりすることはあるけどそういう距離はバズやビームの距離だし届かなくてもまぁ...ってなる。 - 名無しさん (2018-08-23 15 40 39) 自分も100mm派だなーとりあえず敵支援機にバリバリしてヘイトをなるべく自分に向けるのも強襲の仕事だから射程の差がデカい - 名無しさん (2018-08-27 13 19 31) カスタムで練習したが、汎用の緊急回避でバズを避ける動きをマニューパですればいいだけだな。B混じりC帯カスタムでも余裕で使っていけるし、味方汎用が支援まで行けるように道を作らないなら汎用殴って枚数減らすしかない。サイズよりスピアが火力、リーチ、カウンターのもらいにくさで使いやすいね。スピア当てれば緊急回避されないままサーベルN下入るし、サイズ使うならグフでロッドから格闘してれば良い - 名無しさん (2018-08-21 10 33 52) レーティングで出すほど自惚れちゃいないが、B帯カスタムクイックで活躍出来るようになったら編成とマップ次第で出せそうだ。ドム、陸ガンは閃光あるから不利だけど閃光使ったの見てからかザクなら汎用でも1VS1で簡単に勝てる。マニューパをミスったら即死するけどな - 名無しさん (2018-08-21 10 39 15) グフのロッド・・・グフカスのロッドの事かな? - 名無しさん (2018-08-21 11 58 00) いや、グフカスじゃなくてグフだよ。サイズの強よろけってそもそも何に使うのかって話だし。サイズをコンボ始動目的で使うならグフのロッドから格闘で良いってこと。実際、サイズの強よろけ役に経たないこと多い。スピアの方が横→下、モーション早いNでカウンターもらいにくい、火力高い、クールタイム短いから寝かせて他にスピアで格闘入れられるとサイズよりもメリット多いし火力もスピアの方が上 - 名無しさん (2018-08-21 19 42 47) 自分も断然スピア派かな。サーベルがメイン火力で強連撃3連ができるならサイズに軍配上がりそうだけど、現状の低火力サーベルの追撃のために強よろけ取らなくても、スピアで引っ掛けたついでに寝かせたので十分な気がする。サイズ使うと、ダウンがサーベルでないと取れないから、スピアに比べて選択肢が無くなるのが痛い。スピアなら継続でもダウンでも出来るのに、サイズ持ってると継続にしか出来ないのが、ダウン前にカットされたときがきつい。スピアなら状況次第では、ダウン取ってもう1機にサーベルで攻撃に行けて、2機目に競り負けても1機目ダウン取ってるから1人分の攻撃だけで済みやすい。 - 名無しさん (2018-08-21 23 09 42) 現状スピアとサイズってどっちがいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-08-19 08 41 31) 個人的にはサイズ1択。強よろけが強すぎる。Nか横カスればサベN下ブースト無くても入るしサイス下まで繋がる。スピアはN優秀だけど長いだけって印象。 - 名無しさん (2018-08-19 08 45 39) 単機のみで見たらサイズのほうが火力出しやすいけど、火力出すだけならわざわざ低耐久のスト使うメリットなくない?グフでいい気がする。スピアとSBで連続ダウン取れるからこそ、この低耐久になった気はする。サイズはコンボ楽なのは分かるけど、この紙装甲と釣り合わない気がする。 - 名無しさん (2018-08-19 09 08 00) ほんとそれな。300部屋でこいつ見たら負け確信するわ。B+でもたまにおるから困る。案の定、即落ちするし、敵支援機はフリー。 - 名無しさん (2018-08-20 15 41 26) 人数多い部屋になるほど、火力の無さと耐久の無さが響く。けど人数減るほど、武器2種での連続ダウンでのカバーや、敵汎用を自前ダウンから即支援に攻撃で活躍できる。12人では、連続ダウン取っても3機目が居ることが多くて、メリットより耐久が無いというデメリットのほうがうわまる感じ。 - 名無しさん (2018-08-20 16 26 02) 火力あるじゃない。スピア→サーベルで汎用のHP半分もっていくじゃないか。スピアN横→サーベルN下→スピアN横の火力は流石に凄い火力 - 名無しさん (2018-08-21 11 46 17) 支援相手だったら、緊急で逃げられないからサイズでNのところを、スピアではN>横に出来るからスピアの方が火力高いけど、全体的に見て緊急持ちの汎用のカットも多いから、スピアN>横→サーベルN>下にせずスピアN>下→サーベルN>下が多くなる。その点サイズは、緊急持ち相手でも堅実にコンボはできる。汎用相手の火力はサイズが上。けど、ダメ少な目でもダウン取れる回数は圧倒的にスピア。 - 名無しさん (2018-08-21 18 47 58) 正直ヅダよりかは信用してる - 名無しさん (2018-08-20 17 53 03) 300部屋でジムストを即決するやつなんか・・・やつなんか・・・何で敵グループに突進して撃墜され続けるんだ前線ライン上がってないぞ - 名無しさん (2018-08-21 07 45 39) リーチがあって引っ掛けやすいスピアも十分強いと思う。瞬間火力と継続火力の違いって感じだから自分の使いやすい方でいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-08-19 09 03 37) サイズ派。強よろけがやっぱり強い。サイズN→(切替待ちで少し歩いて正面を避けて)サベN下or下→(サイズに切り替えてからブーストキャンセル)盾有タックル→サイズNが火力も高くて好き。 - 名無しさん (2018-08-19 18 29 33) この機体で支援機を倒しに行こうとすると考えない汎用と誤射を気にしないマゼラン野郎に - 名無しさん (2018-08-18 11 50 41) ニコ動にすげー美味いジムスト使いの動画が上がってるわ。 エースが使うとここまで動きが違うもんなんだな… - 名無しさん (2018-08-18 11 18 51) うっうっ。 - 名無しさん (2018-08-20 17 23 58) 「あぁ、アアアァ!これは...。アカン!」の人? - 名無しさん (2018-08-20 17 25 16) グフは、横が非常に短いのでN>横>下ではなくN>下にしてます。 - 名無しさん (2018-08-17 20 56 04) ミス - 名無しさん (2018-08-17 22 36 02) スピアは横も長いので横引っ掛けからの下が割と入れやすいね - 名無しさん (2018-08-17 23 09 11) 長いリーチを生かせるかどうかがこの機体のキモだと思うけど、それを生かせる状況ってあんまり無いよな - 名無しさん (2018-08-17 15 15 35) 皆さんこいつのマシンガンはどっちにしてます?自分は現状射程を取って100mm使ってますが…… - 名無しさん (2018-08-17 15 05 41) 100mmですね。射撃も格闘もリーチ活かしてなんぼの機体かと。 - 名無しさん (2018-08-17 16 12 01) もちろん100mm、ブルパだと射程なさ過ぎて - 名無しさん (2018-08-17 19 42 47) 支援が居なくても、それなりに結果出す程度はやってるけど、正直火力低い。支援居ても、他の機体に比べて削れなさ過ぎてつらい。どううまく使っても火力無くて撃破に時間かかるのは事実だし、武器2種あってもスラと足が持たない。 - 名無しさん (2018-08-17 13 20 09) 普通に蟹のほうが強いと思う。コスト減らすかスピアの威力上げて欲しいな - 名無しさん (2018-08-17 12 40 40) まぁ、普通に弱いよね。汎用でマシが許されてる現状、足止めも期待出来ないしね。 - 名無しさん (2018-08-16 23 49 27) 強襲機はおそらく一人で奇襲して裏や側面から支援機を狩るタイプと、味方と共に行動しチャンスを最大限に生かすタイプがあると思う。そしてこいつは間違いなく後者。味方がカバー出来る局面で、あるいは味方をダシにしてからスピアを振る。 - 名無しさん (2018-08-16 23 24 38) そもそも前者を出来るのがFATBくらいしかいないのは内緒。現状強襲機は「肉」を汎用支援に任せて「骨を断つ」役しかできないと思う。単独じゃ骨を断つ余力がなくなりかねない - 名無しさん (2018-08-16 23 27 07) アッガイ…もはや奇襲さえも… - 名無しさん (2018-08-17 15 00 22) 実際アッガイじゃ無理でしょ、ステルス以外何もないし - 名無しさん (2018-08-17 23 26 26) BRバルバルBRバルバル - 名無しさん (2018-08-19 09 10 29) 耐久が流石に低すぎるな。遠距離スロットもないから、装甲やフレームも殆ど積めないし - 名無しさん (2018-08-15 02 30 55) コスト200のザクⅠより耐久が低いこの悲しみ。 - 名無しさん (2018-08-14 22 14 13) 盾込みでこうなっているのは分かるけれど、脚に響いちゃうのがどうしてもね… - 名無しさん (2018-08-15 02 45 40) 格闘機って盾無い方がいいよね。マニュ中なのに盾壊れたらヨロケてピンチになるし、盾分MAXHP減らされたんじゃぁその分足が弱くなるって事だし。足かせにしかなってない - 名無しさん (2018-08-16 10 35 52) メリットといえばマゼラor対艦を一発は防げるとか、タックルのダメが伸びるくらいか。 それなら盾無くして、機動性上げて、デフォで同じ倍率のタックル補正入れといて欲しい。後もっと耐久下さい(切実) - 名無しさん (2018-08-17 14 45 51) ドムはbz>下→下だけで半壊以上。それらが複数居るのを突破して即倒せないような火力って意味あるの?しかも、支援でも8前後は殴らないと死なないんだけど?それって1コンの一言で片付けられるの? - 名無しさん (2018-08-13 13 29 10) コンボの火力を持ち出すなら~ に付けようとしてミスしました。すみません。 - 名無しさん (2018-08-13 13 37 13) 緊急回避がなければひとりで一回噛みつけたら最後までいけるので1コンボって表現は間違いない。そのワンチャンの能力がある所に強引に行ける手段や能力まで持たせるとやばいと思うがね。今しんどいのは66しかないからってのも理由じゃないかな - 名無しさん (2018-08-13 14 23 00) ストは今の武装で十分。パラメータは引くめで多少上昇が欲しいが、bzなんて持ったら逆に楽しくなくなるバランス。 - 名無しさん (2018-08-13 17 24 46) 一度噛み付いたら最後までいけると書いてあるが、スピア→サーベルの後のスピアに戻す時CTで1,5秒くらいは間が空く。2種類あるからずっとハメられるように思ってるのかも知れないが、反撃は普通に出来る。ストでハメが出来るなら他の機体でも出来る。 - 名無しさん (2018-08-14 00 27 17) サイズN格→サベN>横⇒タックル→サイズN→サベN>下格を狙えるならやってるよ。状況や緊急回避持ち相手なら最初のサベで下格で転がしたりその辺は選ぶ。そういう回避持ち相手に安定しないのでスピアは持ってないし、延々ハメが可能なんて話はしていない - 名無しさん (2018-08-14 01 11 35) 延々ハメが可能でない前提なら、最後までいける1コンボとはいったいどういう意味でしょうか? - 名無しさん (2018-08-14 03 49 59) 同コストの支援機を耐久フルから1コンボで撃破できるって事だよ。それ以上の火力は過剰とも言える。無制限だと自分以上のコストとかち合いもするだろうけれど、そこは考慮してない - 名無しさん (2018-08-14 07 32 27) たぶんだけど、支援機の人の意見っぽい。反撃のリスク冒して、ハメようとするならどの機体でも出来る。ストは4連撃が出来るだけで、永遠ループできるわけではない。無難にコンボするなら4連ダウン+追撃1発で、そのコンボで他の格闘と比較すると、他の格闘系機体の7~8割程度の火力。 - 名無しさん (2018-08-14 17 27 21) タックルまで使っての1コンボまでしなきゃ倒せないのが、今のストの現状。他の機体なら、普通のコンボで即死クラスのダメージ出せる。 - 名無しさん (2018-08-17 16 39 52) 連撃補正も厳しい今作、ズゴック以外に普通のコンボで即死級とは例えばどんなものがあります? - 名無しさん (2018-08-17 20 20 20) 300ザク砂相手で、グフ N>下→ロッドN>下で95%・LA N>横>下→ビーム×2Nで80%(機体4ビーム2SB4)。LAは揃ってないので全部LV5なら85%~90%位かも。 - 名無しさん (2018-08-17 20 51 38) gufuha - 名無しさん (2018-08-17 20 55 04) ストは、スピアN>横→サーベルN>下→スピア - 名無しさん (2018-08-17 23 36 28) 申し訳ない続き・・・スピアNの5連撃で75%。 - 名無しさん (2018-08-17 23 38 14) 今作で一番弱いんじゃないか?副武装のbsがいくらなんでも弱すぎる。。。格闘武装は強すぎるくらいでバランス取れると思うんだけど違うんかね? - 名無しさん (2018-08-13 13 21 23) スピアとサーベルを使いこなしてなんぼの機体だから、機体のせいにする前に自分の動きに問題ないかを見直した方がいい - 名無しさん (2018-08-13 13 25 58) ちゃんと使ってもサーベルは確かに弱い。いくらサブ武装といっても、中距離で使えるSFですら1800とかなのに、1000はいくら何でもリスクと釣り合わない気はする。カウンターだって普通にされるのに・・・ - 名無しさん (2018-08-13 13 48 32) でたー。なんでも腕前のせいにするやーつー - 名無しさん (2018-08-13 21 47 54) でたー。腕前のせいなのは事実なのにそれを認めずに批判するやーつー。 ジムストは紙装甲と向き合いつつ、いかに立ち回るのかが特に重要な機体なんだよなぁ。実際、スピア(orサイズ)とサーベルを使いこなせなきゃ他の強襲機の方が強く見えるのは当たり前だし、ストの特性も把握せずに出撃すりゃそら弱く見える。結局はPS次第だよ - 名無しさん (2018-08-15 15 04 12) 強く見えるってか実際他のが強いじゃん - 名無しさん (2018-08-16 07 13 33) まともな話する気がないならもうレスしない方がいいよ - 名無しさん (2018-08-16 10 16 58) スピアN>横→サベN>横→タックル→スピアN>下格(サベに切り替え)→硬直復帰後最速N でほぼほぼの支援機は落とせる機体のどこが弱いんだか……他の強襲と比べた時のジムストの強みはスピアの長リーチと混戦時でもスピアN>下格→サベ下格が通りやすいところにあるし、格闘スカっても即座に切り替えブーストで殴りにいける - 名無しさん (2018-08-15 14 48 27) そんなこと言ったら蟹なんてもっと早く落とせるやん。。。なんやかストはハメ殺せるから強いとかよく見るけどさ、ならなんで前作では蟹が格闘機トップじゃなかったの??はめてる最中にカットされるからでしょ?しかもそんなクソ長いコンボで落とせるんですが?とかドヤ顔されても。。。 - 名無しさん (2018-08-16 07 16 07) そりゃ蟹さんの方が早く落とせるなんて当たり前でしょ。クソ長コンボだって状況ごとの選択肢の一つってだけだしね。この機体のわかりやすい強みは、火力のヤバイ蟹さんやらグフどころかドムより長いスピアのリーチとサーベルが強みだな。リーチが長い分格闘で睨み合いする時に強いし、ブーストで逃げてる支援機にスピアN格当ててサーベルに繋いでコンボに派生させるってのもこの機体ならではの強みかな。 拘束力の高さとリーチの長さで味方のアシストもしやすいし、支援機を追うマニューバ持ち強襲機もカットできる。要は他の同コスト帯の強襲(グフ・ズゴック)よりも火力は低いが、場面ごとの適応力が高く臨機応変に動けると強い機体って感じか。いやまぁ、火力が低いから弱く感じるんだろうなぁと思うけどね。ってか別にこの機体が強襲トップなんて言ってないし、ハメるにしたって状況ってもんがあるし、まず前作と今作は違うでしょ…… - 名無しさん (2018-08-17 14 35 29) 被弾面積が少ないってのと、スラスターが蟹さんより10高いってのもあるな! - 名無しさん (2018-08-17 14 51 12) 途中送信失礼。殴りにいけたりもするから色々な場面で使いやすい。特にジムストはスピアとサーベルを活用しての拘束力が高いから、例えサーベルの火力が弱かろうが総合的に見れば十分強いよ。強く見えるのも弱く見えるのも、この機体の場合は結局運用次第 - 名無しさん (2018-08-15 14 52 04) 言いたいことも分からなくはないが、ズゴは強連撃とCT・グフはロッドと追撃N下・LAは削り性能が高い射撃と格闘系強襲機もそれぞれ良いところはある。ストも、連撃2と引き換えにリーチと武器2つ。ストだけメリットがあるわけでもないのに、他に比べ火力・耐久が著しく劣り肩身が狭いのが不満ということだろう。 - 名無しさん (2018-08-17 19 31 03) 射撃戦になるとやる事ないし接近戦でもドムが居ると2コンで沈められる機体けど楽しいけど辛い - 名無しさん (2018-08-13 10 40 58) バズーカ持てればかなりの強機体になる気がする むしろやりすぎな気もするけど現状ちょっとステータスいじられても難しいでしょ - 名無しさん (2018-08-12 20 05 47) ステータスいじってもらえれば、十分強い部類な気はする。耐久といくらなんでも弱すぎるサーベル。 - 名無しさん (2018-08-12 22 43 37) マニューバアーマーあって脚負担ない壊せないビームにも強いじゃ単なる無敵の機体だろ - 名無しさん (2018-08-13 00 32 02) ビームとかどうでもいいと思う。普通に基本耐久が低すぎるだけで・・・ 足は純粋な格闘機全般がいくらなんでも不遇すぎるから高所の着地だけでも改善は居ると思う。 - 名無しさん (2018-08-13 00 37 39) 無敵の機体って・・・ドムの1コンボで、7割近く消し飛ぶストの現状知らないのだろうか・・・ - 名無しさん (2018-08-13 01 22 23) コンボの火力を持ち出すなら、リスクがあれど支援機をワンコンで消し飛ばせたりするこいつが言えたことではない - 名無しさん (2018-08-13 10 46 58) つうかドムを修正しろ(真顔 - 名無しさん (2018-08-13 12 57 17) つうかザクスナ修正しろ - 笑顔 (2018-08-19 20 08 47) スピアとサベを使ったムゲンチェーンはどうやってもできないんですが、コツとかありますか? - 名無しさん (2018-08-12 16 43 47) 副兵装のバルカンを外して、武器予約すればやりやすい。あと、無限ではない。 - 名無しさん (2018-08-12 16 51 41) 脚部さえなんとかしてくれたらな…もっとenjoyできるはずw - 名無しさん (2018-08-12 16 24 14) 確かに。高所から着地で脚部5割手前とか、さすがにおかしい気がする。 - 名無しさん (2018-08-12 22 00 20) まぁ足だよね問題は、高台にジャンプの着地4割強、支援機高台から飛び降りる>追って飛び降りる>4割強の足負担。少しでも足に食らってるともう込めちゃうキャクブガーだからね~ - 名無しさん (2018-08-13 22 26 24) 強襲機というより、格闘機として最高に楽しい機体。 - 名無しさん (2018-08-12 06 46 07) 高いところから飛び降りただけで脚部がいっちゃうとなると立体的な攻め方ができないよ。ドムに追いかけられたら屋根に上るし、支援に近づくにも屋根に上る頻度は高い機体なんだから。紙装甲なんだからせめて足くらい落ちるまで使えるようにしてくれ。現状カスパもないんだし、どうにもならん。 - 名無しさん (2018-08-10 08 48 58) 近接時の被弾を考慮した重装甲化()まず当てに行くまでがきついのにスピア当てて更にサーベルまで振ってる余裕なんかねーんだから紙装甲やめろや火力出す以前の問題だと気づけ - 名無しさん (2018-08-08 06 28 41) この機体は重装甲機体設定だったのか・・・同コストで1番耐久無いような・・・ - 名無しさん (2018-08-12 22 31 51) こいつ終わってるだろ - 名無しさん (2018-08-08 04 21 07) 脚狙われたら本当にすぐおしゃかになるな… - 名無しさん (2018-08-06 06 46 57) ハメるって回避ないやつしか無理だろ、回避なくてもバズ挟めるくらい隙あるやろ - 名無しさん (2018-08-05 12 10 33) サイズ 強よろけだ。サイズ専用のコンボが捗る - 名無しさん (2018-08-05 01 20 48) 強よろけは良いけど、持ち替えもリロードも長くてコンボがしづれえ・・・ - 名無しさん (2018-08-07 01 02 51) 検証した結果なのですが、シールド存在時のタックルの威力が違うことを報告します。具体的には2倍近くの差です。ザクⅡLv1(耐格2)で計測した結果 盾ありで1396 盾無しで698。カウンターは盾有りで3141 盾無しで2443です。 - 名無しさん (2018-08-03 23 31 25) ストライカーはLv3で計測しました - 名無しさん (2018-08-03 23 31 57) 一部のピック状になっているシールドを持っている機体は隠しスキルとしてタックル、カウンターの威力が上昇します。検証、お疲れ様でした - 名無しさん (2018-08-04 00 27 59) 強化ショックアブソーバーないからやっと支援にたどり着いた頃脚部ガーになるというね。ザクⅠにもあるのに何故はずしたのか。 - 名無しさん (2018-08-02 21 22 06) ほんとこれ - 名無しさん (2018-08-02 21 42 28) ☆2がガチャで出たので、空白(サーベルとシールド)に追記 - 名無しさん (2018-08-02 19 27 39) 支援に張り付いてスピアの下格んぎもちいいい! - 名無しさん (2018-08-02 03 19 44) きも - 名無しさん (2018-08-02 13 08 22) LV3だとマシンガンがガンダム相手でも100はでるから戦況が硬直してたらチクチクさして、こっち見られてなさそうなら迂回して支援機殴るがやりやすいな - 名無しさん (2018-08-01 14 06 27) グフとこいつは強襲らしい強襲で好き - 名無しさん (2018-08-01 03 27 47) 同コストのグフと比べてHP3000も低いのは流石に酷くないか - 名無しさん (2018-07-31 20 43 45) 格闘兵装二種持ちで高威力コンボ決めやすいし、スピアの方は判定めちゃくちゃ広い上にサーベルの方もジオン兵装に比べてリーチ長いのに文句言うのはダメだよ。グフはその分扱いにくいヒートロッド使った上でかなり踏み込まなきゃいけないんだから - 名無しさん (2018-08-01 04 30 37) そうは言っても、3連が出来ないしスピア比較なら火力は負けてると思うけど。ロッドはカウンターされないメリットもあるんじゃないの? - 名無しさん (2018-08-02 19 50 21) 射程があるスピアと比較してサーベルで火力負けしてたらそれこそグフいらないでしょう。それに私はスピアとサーベルで確実に繋がるコンボの火力と決めやすさの話をしていたつもりです。ロッドに関しては確かにカウンターはされませんが振った後の隙がでかすぎてガチガチのタイマンでもなければただの的です。まあとりあえずグフ使ってみてから比較してみてください。言ってることわかると思いますよ - 名無しさん (2018-08-04 00 34 04) グフとストそれぞれメリット・デメリットはある。グフは3連でめくり気味でも連撃から下まで決めやすく、ダウン追撃も下格で130%補正で追撃できる。ストはリーチでの引っかけと、武器2種類での連続ダウンが可能。それぞれいいところは有るが耐久3000減らすほどのメリットがグフとスト比較であるのかどうか? - 名無しさん (2018-08-07 00 09 09) HP3000も差つけるほどではないけどなぁ - 名無しさん (2018-08-07 16 22 08) あと、ストの高威力コンボと書いてあるが、グフのN>下→下の3連とストのスピアN>横→サーベルN>下→スピアNの5連がほとんど変わらない威力。見た目の派手さで錯覚していると思う。ストは手数はあるが、CTのせいで必ず低火力のサーベルを使う必要があるので、見た目ほど火力は無い。 - 名無しさん (2018-08-08 01 41 56) こいつのマニューバアーマー被弾時のリアクションを軽減するって具体的にどういう効果があるの?よろけないとか? - 名無しさん (2018-07-31 18 48 39) ブースト中のよろけモーションを一段階軽減する。強よろけ→よろけ→怯み→無反応。ただし二回以上よろけ攻撃を食らった場合やマシンガン、ビームガンなどを継続してヒットさせられた場合のよろけは無効化できない - 名無しさん (2018-08-01 04 33 05) サイズのモーションてどんな感じ? - 名無しさん (2018-07-31 17 22 48) 普通のサーベルと同じって書いてあるよ - 名無しさん (2018-07-31 18 24 34) なんでこいつは14200DPとか妙に高いんだよ、ただでさえ強襲人気無いのに誰も乗らなくなるだろ - 名無しさん (2018-07-31 10 42 09) ガンダムって半分キャラゲーだと思うのよ。んで、好きなMSに乗れないってのはマジで問題だと思う。普通にDPで購入できる値段じゃないよね、これ。 - 名無しさん (2018-07-31 16 46 41) え、買ったよ、その前にLA3まで買ってたから素寒貧だけど。やべー、格闘機しか持ってねぇじゃねぇか - 名無しさん (2018-07-31 17 37 37) 試乗ができず自分に合うかわからないのが問題じゃね - 名無しさん (2018-08-02 13 11 51) 高いDP払って意気揚々と出撃したらドムのバズ下で半壊して唖然とした - 名無しさん (2018-07-31 18 37 36) 強襲あるある - 名無しさん (2018-07-31 18 41 32) しかもジムキャやスナイパー殴っても想像以上にダメ通らなかったからもうね - 名無しさん (2018-07-31 23 30 03) コンボのところ表記統一してください。あと>とか説明を書くように - 名無しさん (2018-07-31 09 05 01) 書いてあるじゃろ - 名無しさん (2018-07-31 09 53 30) Lv2を持っているので性能編集+空白部分を加筆。何かあれば追記してください - 名無しさん (2018-07-30 22 42 03) ガシャでこいつのLv3引いたから使ってみたけど、ジムストはLv1しか使いものにならないね・・・どうしてもLv2以上になって400コスト戦場に行くとガンダム&ゲルググには手も足も出ない。1vs1のゲームならまだしも、6vs6になるこのゲームでは期待できる戦果は、基本的に上げられない。 - 名無しさん (2018-07-30 22 19 27) 不利属性相手に向かって行っても、、。しかしタイマンならハメて堕とせるでしょ。 - 名無しさん (2018-07-31 12 48 09) 350コス以上はいやでも無制限戦場に行かなければならない&無制限戦場はガンゲルが多い。つまりガンゲルが敵にいるのは、ほぼ確実だからね・・・。あとタイマンになる状況なんて、そうそう無い - 名無しさん (2018-08-02 19 26 51) 強襲機体全体に言えるけど、現状かなりきつい環境だよね……ジムスト好きだから使いたいけど汎用とさほど速度変わらないからちかづけねぇ - 名無しさん (2018-07-30 21 35 11) ジムストLv3を手に入れたので編集しました。 - 名無しさん (2018-07-30 05 39 38) ガチャで☆3でたけど、コスト400だから無制限しか行けない。☆1で良かったのに - 名無しさん (2018-07-29 18 52 03) 3連撃なくなってどうなるかと思ったが、コスト300なら十分いけるな。あとはサイズの強よろけの活用法の研究とどうやってLv3を手に入れるかだな - 名無しさん (2018-07-29 17 50 19) なんでサーベルなんて持ってんだ?と思ったらそういう事か、スーパーブンブン丸なんだな - 名無しさん (2018-07-29 13 03 45) クイック200部屋、20分粘っても集まらない模様。すでに過疎か?! - 名無しさん (2018-07-28 21 23 11) コココスト300ヘヤダヨ - 名無しさん (2018-07-29 10 31 33) 14000pって……14000pってぇ……高いよぉ - 名無しさん (2018-07-27 09 40 13) 星2だからね。仕方ないね - 名無しさん (2018-07-28 14 19 04) 前作では緊急回避持ちだったような... - 名無しさん (2018-07-25 10 26 49) それ高LVからじゃなかった? - 名無しさん (2018-07-26 14 01 18) lv8で追加でした - 名無しさん (2018-07-28 12 54 29) 陸ガンは盾に強タックル効果ありらしいが、スト盾にも強タックル効果あるんですかね…楽しみ! - 名無しさん (2018-07-23 23 54 32) LV3に足、対格、格闘付けるとだいぶ良くなりますね、マシンガンは刺身のツマ程度、サイズ3連撃後のサーベル3連撃は超気持ちいい〜!? - 名無しさん (2018-04-25 19 34 10) 夜鹿ないんでサイズ使ったっすけど 思ってたより爽快っすね! - 名無しさん (2018-04-25 10 28 57) 夜鹿、そしてこの書き方・・・、もしや俺のフレ?w by隊長 - 名無しさん (2018-05-01 15 00 39) テヘペロ ばれるもんすねwww - 名無しさん (2018-07-26 18 56 02) 上手くいくと6連撃出来ますよ!? - 名無しさん (2018-04-22 20 38 54) ロマンはあるが、基本スラがOHした相手にしか入らんな - 名無しさん (2018-04-23 07 47 53) ちゃんと決まるぞ。Lv3なら相手の旋回より早く繋げられるし。 - 名無しさん (2018-04-24 23 40 55) 意味がわからんけどLV1と3でそんな旋回性能違うか?どちらにしろよろけが継続しやすくなった分連撃もしやすくなったとは思うが。 - 名無しさん (2018-04-30 12 41 53) LV1の射撃補正値が0ってウケた(笑) - 名無しさん (2018-04-22 13 19 25) 威力に優れるがCTと切り替えに時間がかかるサイズか、威力はサーベル並だがCTと切り替えは普通で範囲に優れるロッドと。好みによって分かれそうだな、選択肢が増えるのはいいことだ - 名無しさん (2018-04-22 05 21 35) 自分はロッド派だな先端で引っ掛けた相手が「それ当たる!?」みたいな感じでこっち見てくるの好き - 名無しさん (2018-07-26 14 10 46) ジムストLv1スキル 高性能バランサーLv1 格闘連撃制御Lv2 クイックブーストLv2 対人レーダーLv1 - 名無しさん (2018-04-20 23 25 07) サイズモードスカイ忘れ - 名無しさん (2018-04-20 22 33 26) 失礼、サイズモード使い忘れたけどどういう使用感なんだろうか - 名無しさん (2018-04-20 22 34 11) 前作とあまり変わらなかったけれど、正直圧倒的に範囲が優れているロッドモードでいいや……ってなった。あと相変わらず移動すると地面貫通している。 - 名無しさん (2018-04-20 22 36 02) リーチのめっちゃ長いビームサーベルみたいな。ロッドより威力高いけど、サブのビームサーベルの価値観が死滅しそう。 - ベジ (2018-04-21 11 39 19) いや、サイスはCT長いから下格で寝かせたあとの追撃にはサーベルのが有効なんだぞ。切り替えも長いから威力と範囲に優れる分取り回しが悪くなってる - 名無しさん (2018-04-22 05 15 41) ほえ~、そうなんだ。シュツルムみたいに使用後の切り替えありきで活きる武装なのね。 - ベジ (2018-04-22 17 19 07) 見た目よりリーチの判定が長い気がする。喰らった感じだと。 - 名無しさん (2018-04-20 19 36 24) 使ってみた側からしても明らかに長い - 名無しさん (2018-04-20 19 38 08) 盾持ちだし、これでサイズモードにも変えれるなら重ストはリストラか? - 名無しさん (2018-03-28 03 56 26) 打突向けという盾の説明があるけど盾も操作出来たらうれしいな - 名無しさん (2018-03-27 20 53 04) 3連撃( コンボ )の最後が盾による打突( 敵は吹っ飛ぶ )とかだと夢が広がる・・・ - 名無しさん (2018-03-27 21 11 32)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/330.html
やっとプラチナ1になれました!ライザーまであと2万!まだ先は長いよー疲れた( _ ) - 名無しさん 2017-03-24 23 11 26 なんかフルクロスが耐ビーム強くて実弾に弱いって風潮が流れているが、マントが取れた状態ならむしろビームの方が効くんだが?タイマンだとキツイかもしれんが、乱戦だとマントなんてすぐ取れる 紙装甲だぞ - 名無しさん 2017-03-24 21 29 15 普通に取れた状態の話はしないでしょう、パージした状態のヘビアなんてわざわざ「硬い」とか話題にしないように - 名無しさん 2017-03-24 21 44 26 ヘビアなら一時期話題になってたぞ すぐに終息したけどね - 名無しさん 2017-03-24 22 26 56 ホットスクランの掴みモーション格好いいね。 - 名無しさん 2017-03-24 21 07 52 ついにフルクロスが正式参戦!この瞬間を待っていたんだ!1000円でゲットはいけるかな? - 名無しさん 2017-03-24 20 57 17 どうかなあ。下の方にも書いたけど専用パーツないぶん相当絞ってくると思うんだよね。 - 名無しさん 2017-03-24 20 58 28 ニュウムとムーバ欲しいのにまたログボにないのか…後発組だから全然足りないのになあ。sセラはシャイニングフル強化してなお30以上あるのに。お願いだから限定パーツのトレード実装してください。 - 名無しさん 2017-03-24 20 53 33 マキonにダークハウンド来るみたいだしこっちにもAGE機体欲しいなぁ - 名無しさん 2017-03-24 20 45 12 うそつくな - 名無しさん 2017-03-24 22 11 34 ビーム主体の機体でフルクロスと出会した時の絶望感 プレッシャーが半端じゃない… - 名無しさん 2017-03-24 20 38 02 わかる。天帝とかヤクルトQに乗ってる時に出会うとどう攻めたらいいかわかんない。 - 名無しさん 2017-03-24 20 45 00 フルクロスはダウン追撃でも壊れるからプロヴィならガードから前格でダウン取って追撃に特Ⅰ入れれば壊れるぞ - 名無しさん 2017-03-24 20 46 45 フルクロスでビーム機体相手する時くらい優位を感じさせてくれよ。編成でヘビア、バルバトス、ブルー、サンドロックあたり複数見ると絶望とまではいかないが戦い方気を使うんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-24 20 54 29 木主文句言ってないじゃん なんでそんなにツンケンしてんの - 名無しさん 2017-03-24 20 56 05 フルクロはあまり遭遇しないから騒ぐ奴がいなかったが、本実装で強すぎ修正しろ勢が湧くな - 名無しさん 2017-03-24 20 56 29 ムードメーカーは険悪なムード作るの得意 縁の下の力持ちの非力さ加減 勝利の方程式は小1の算数並み 試合終わる度に称号見て笑ってしまう - 名無しさん 2017-03-24 20 06 09 永遠のルーキーは許される? - 名無しさん 2017-03-24 21 07 06 ルーキーは強い人見るし分かんないよね 弱ければ、ルーキーだったんだなぁってなるし - 名無しさん 2017-03-24 21 20 38 羽乗って、さっき与ダメ5472被ダメ2735だったんだけど、どう?占拠は7 - ヒイロ ユイ 2017-03-24 20 04 55 ウイングでそれならいいんじゃない?私なら称賛するけど - 名無しさん 2017-03-24 20 27 30 お前を@す - カトル 2017-03-24 20 27 30 普通だなそれで限界なら引退 - 名無しさん 2017-03-24 20 32 47 これで引退なら地雷が消えてプレイスキル高すぎですよ笑笑 - 名無しさん 2017-03-24 20 46 10 5 - 名無しさん 2017-03-24 20 55 00 4 - 名無しさん 2017-03-24 20 58 45 3 - 名無しさん 2017-03-24 20 59 49 2 - 名無しさん 2017-03-24 21 03 26 1 - 名無しさん 2017-03-24 21 06 56 ピピピッ、ピピピッ、ピ.....チリトマトヌードルでけたぞー - 名無しさん 2017-03-24 21 11 00 かなり良いほうだろうね。占拠も出来てるってことはC地点でずっと戦ってたってことかな? - 名無しさん 2017-03-24 20 46 24 ちょっと質問。皆ってエクシアとタイマンする時ってダガーってどんな感じに対策してる? - 名無しさん 2017-03-24 19 59 25 エクシア使ってる側だけど、ガードされると辛いな。結局ガードから崩せる手段がタックルしかないのが理由 - 名無しさん 2017-03-24 20 03 36 ダガーなんて対策するような武装じゃない、ガードから出してくる時はバレバレだし他の時も無理矢理当てられるような武装でもないから適当に動いてるだけでいい - 名無しさん 2017-03-24 20 12 29 誘導下がったし見てれば避けられるよな - 名無しさん 2017-03-24 20 43 09 何も。対策するような武装じゃないし。着地狙われるか死角から隙をつかれでもしないと食らわんだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 20 46 14 回避モーションを見た瞬間ガード。 - 名無しさん 2017-03-24 20 47 42 皆たいして苦にしてないみたいだよwおそらく木主の攻撃パターンが見切られてるんじゃないかな?動きが止まる武装で予測なんかしてたら予測完了と同時にダガーで逃げれるからねw - 名無しさん 2017-03-24 22 32 55 オーブは屋外側なら初手第3だったらさっさと倒せるのか - 名無しさん 2017-03-24 19 42 36 何故かDとEに2対2で別れた挙句に裏取りをはじめる味方達 - 名無しさん 2017-03-24 19 54 10 ライザーソード出してくるタイミング読めすぎて弱いわぁ みんなもっと考えて使えばいいのに - 名無しさん 2017-03-24 19 36 07 君が使えばいいんやで(笑) - 名無しさん 2017-03-24 19 45 18 ダブルオーしか持ってません… - 名無しさん 2017-03-24 19 59 45 フルクロのイベント時のLV6解放はなんなんだろう。接点あるイベ機体がないしアッガイ祭的な感じで常設の解放かな。 - 名無しさん 2017-03-24 19 18 21 νとサザビーのLv6期待 - 名無しさん 2017-03-24 19 19 02 ここにZZがおるじゃろ? - 名無しさん 2017-03-24 19 36 21 バンシィじゃねーの? - 名無しさん 2017-03-24 19 46 04 アレックスがいいな - 名無しさん 2017-03-24 20 01 51 Ez8とグフカスがくるとみた - 名無しさん 2017-03-24 20 55 35 ライザーの800に乗ってた人の称号が「スラッガー」だった、ライザーソードで打つつもりか? - 名無しさん 2017-03-24 18 32 34 スラッガーとは珍しいな。お手伝いさんならよく見るがw - 名無しさん 2017-03-24 18 35 03 頼もしそうなお手伝いですな - 名無しさん 2017-03-24 19 58 45 中の人がウルトラマンゼロやから - 名無しさん 2017-03-24 21 44 15 わーい ゆにこーんひゃくしきのつぎはふるくろすだー - 名無しさん 2017-03-24 18 19 06 (そんなものは)無いです - 名無しさん 2017-03-24 18 56 09 よし、俺の最多搭乗3機、当ててみやがれ!ヒントは鳥だ! - 多田野酔助 2017-03-24 18 16 57 ディン・ウイング・アッガイ - 名無しさん 2017-03-24 18 19 33 アッガイ、アッガイ、アッガイ・・・どこが鳥やねん - 名無しさん 2017-03-24 19 16 42 わかった ザク ジム ジンだな - 名無しさん 2017-03-24 18 20 12 ザクリムゾンじゃない - 名無しさん 2017-03-24 19 18 11 鳥・・トリィ・・・わかったストライクだな!! - 名無しさん 2017-03-24 18 20 15 ストォラァーイィクゥゥじゃない - 名無しさん 2017-03-24 19 19 36 「ッアアァィィィ!!」 - 名無しさん 2017-03-24 19 47 46 おう誤審やめーや - 名無しさん 2017-03-24 20 23 49 あの御方かw - 名無しさん 2017-03-24 20 44 22 〇井球審さんなにやってんです? - 名無しさん 2017-03-24 21 25 50 パイロットを守る優しい奴、出るのが遅れて学徒兵が乗っちゃって敗戦した奴、ガンダムなのに胴をバッサリやられた奴だぞ! - 名無しさん 2017-03-24 19 38 24 砂岩 アレックス 鰤 かな - 名無しさん 2017-03-24 19 46 59 次のキャンペーンはフルクロスか - 名無しさん 2017-03-24 17 08 28 ブログ更新か ついに我が手に・・・ - 名無しさん 2017-03-24 17 12 18 割と早かったな。と言う事はダブルオーライザーは3ヵ月~4ヶ月後くらいかな - 名無しさん 2017-03-24 17 30 31 「クロス・アウッ!!」 - 名無しさん 2017-03-24 17 38 31 だな、ちょっと早い感じがするね。ニューの時は半年後だったからそのくらいかと思ってたのに…入手人数少なかったからかな? - 名無しさん 2017-03-24 18 44 12 νも3ヶ月と幾つか程度だったんだが。wikiの機体一覧で日時は見れるぞ - 名無しさん 2017-03-24 18 57 38 ほとんど戦った事ないが機体ページ見ると玄人向けだよなこれ。とりあえず全力だすわ。 - 名無しさん 2017-03-24 17 34 39 うちの倉庫番がやっと本気出す? - 名無しさん 2017-03-24 17 39 03 先行で入手した身としてはもうちょい後でもよかったんだがな。敵味方あわせても自分以外に使われてるのほとんど会わないのが現状なんだが、正式配備されれば増えるんかね。百式に瞬殺されるのが量産されても困るが。 - 名無しさん 2017-03-24 17 42 25 まぁEX無しで強化出来ると思えば、済みならすまない - 名無しさん 2017-03-24 17 50 56 フルクロスがダブルオーが大量に湧き、ビーム主体機に居場所がなくなる なら対抗して百式に乗る という構図が目に浮かぶ - 名無しさん 2017-03-24 17 51 54 限定パーツ使わない代わりにプランクッソ絞ってくるんだろうなあ。毎日支給10回くらい消化しても設計図すら揃わなかったりして… - 名無しさん 2017-03-24 20 57 24 何か ミサイルとかグレネードの誘導 弱く?なってる気がするのは 気のせい? - 名無しさん 2017-03-24 16 43 09 ラグいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-24 16 54 33 みんな気づいた?.....待ち合わせ板が無くなってるぅ! - 名無しさん 2017-03-24 16 13 06 君は何も見なかった いいね? - 名無しさん 2017-03-24 16 13 53 .....あれ?ここに前、待ち合わせ板ってのが無かったっけ?.....気のせいだよな、うん。 - 名無しさん 2017-03-24 16 15 49 い、今さらかい?べ、別に気づいてると思って言わなかったのさ‼︎ハハハ - 名無しさん 2017-03-24 16 17 44 待ち合わせ板。お前は誰からも、必要とされてなかったんだよ(無慈悲) - 名無しさん 2017-03-24 16 28 28 待ち合わせ板はロッキャン中 - 名無しさん 2017-03-24 16 31 37 チートだな。7秒たっても元に戻らない。 - 名無しさん 2017-03-24 16 38 32 粒子化して消えてったんだよ(笑) - 名無しさん 2017-03-24 16 42 51 そして戻らないのか。こりゃまたチートだw - 名無しさん 2017-03-24 16 44 15 ELSの母星に旅立ったんじゃね - 名無しさん 2017-03-24 16 57 49 これは切断してますね…間違いない - 名無しさん 2017-03-24 17 04 28 「やらないか」って書き込もうか躊躇したのが悔やまれるッ!! - 名無しさん 2017-03-24 17 25 01 敵が全員ロッキャンデュナメスで笑った - 名無しさん 2017-03-24 16 08 53 戦友固め.....は、ありえないか。ランクマだし。待ち合わせかなぁ? - 名無しさん 2017-03-24 16 11 13 ノリかな?と思ったり、流石に2機ほぼ同時のロッキャンザムはウザかったです。 - 名無しさん 2017-03-24 16 16 13 Zを一括で強化しきるために開発ポイントとチップを貯める。でもたまに悪魔がこう囁く、その開発ポイントを元愛機のアレックスに捧げろと。 - 名無しさん 2017-03-24 15 25 41 次強化来るとしたらアレックスだと思われる ガトがユニ並になり、強機体厨どもコゾッって乗り始める それでもいいのなら捧げてあげよう - 名無しさん 2017-03-24 15 33 29 強化去れるのは嬉しいが、強機体厨と一緒にされたくはないからな。Zの強化に使うよ。アレックスはその後だ - 名無しさん 2017-03-24 15 46 52 いやまあZも充分強機体なんですけどね - 名無しさん 2017-03-24 15 49 07 でも、百式と違って強機体厨が乗ってるイメージはないだろう? - 名無しさん 2017-03-24 15 52 30 なんでだろう♪なんでだろう♪ななななんでだろ~♪ - 名無しさん 2017-03-24 15 57 51 古い・・・ - 名無しさん 2017-03-24 16 02 39 そうか?少し前のアメトークのパクりたい1GPで出てたけどw.....それにしても、クールポコ出なくなったなぁ.....面白かったのに。 - 名無しさん 2017-03-24 16 06 57 やっちまったなぁ… - 名無しさん 2017-03-24 16 43 47 男は黙って! - 名無しさん 2017-03-24 16 47 14 結構好きだったけどなにをやっちまったんや。。 - 名無しさん 2017-03-24 16 48 24 テツ トモは地方巡業の百式クラスやで!! 自信を持て!! - 名無しさん 2017-03-24 17 28 35 おいおい、好きならやつらのネタ位覚えて乗ってくれよ! - 名無しさん 2017-03-24 18 42 41 トワイライトアクシズアニメ化決定したし近いうちにアレックス強化来るんじゃない? - 名無しさん 2017-03-24 16 07 50 武装わかったらトリスタンも来るかな?サンボル機出てないしないか - 名無しさん 2017-03-24 16 10 08 記念でニューとサザビーに何かあるかな - 名無しさん 2017-03-24 17 08 40 ホットスクランブル、ぽっと出の記念MSの外伝初出派生機体ってよほどのBFT、それもユウキ先輩好き以外には誰得MSだし、めちゃ高性能でもないと使われなくなりそう。PV見る分演出はド派手でよさそうだけど、そのリソース別の機体に割り振ってほしかったとも思う - 名無しさん 2017-03-24 15 13 20 スクランは記念機体みたいなものだからね 他のゲームで出しといてこのゲームには出さない方がおかしいわ 個人的にはザク・アメイジングに乗りたい - 名無しさん 2017-03-24 15 18 17 別人なのは分かるんだけど、今まで散々 この運営もうホットスクランブル出す気ないんじゃね、忘れてんじゃねって散々嘲られてきたのに、いざ実装となってからのこれには同情しかないで - 名無しさん 2017-03-24 15 48 59 まぁXとかAGEとか出てないから余計『なんでコイツ?』って感じはするけどな - 名無しさん 2017-03-24 15 58 00 給料入ったからパーツブースター12回分買ってみた 効果2倍でウマウマ エクシアのプラン5枚、デュナのプランは1枚落ちた まぁまぁの戦果だったよ - 名無しさん 2017-03-24 15 13 01 備蓄買って、高ゲで出たほうが良くないか? - 名無しさん 2017-03-24 15 20 08 高ゲインは勿体ない気がしてね それに備蓄なら50個ある - 名無しさん 2017-03-24 15 30 08 それもそーか。どちらにせよ、プランたくさん落ちたんなら良かったですね。 - 名無しさん 2017-03-24 15 56 02 支給で十分揃うだろそのくらい - 名無しさん 2017-03-24 15 58 53 揃うか揃わないはアナタ次第です - 名無しさん 2017-03-24 16 05 14 ホットスクランブル背中がちょっとダサイな - 名無しさん 2017-03-24 15 10 17 ハラスメント行為を通報する公式フォームって無いですか?開幕味方に永久コンボくらって中継真っ赤になって敵5人が拠点攻めに来るまでよろけ続けて動けなかったんですが - 名無しさん 2017-03-24 14 51 19 やってるのは多分あの方だと思うので、IDわかりやすいんだから自分で拒否する。 - 名無しさん 2017-03-24 15 05 36 公式のお問い合わせから駄目元で問い合わせるのも有りかと今だとチャットでも問い合わせできるの記録の残るチャットで問い合わせてみては? - 名無しさん 2017-03-24 15 07 06 問い合わせに送ってみました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-03-24 16 48 31 永久コンボなんてあるのか…知らなかった - 名無しさん 2017-03-24 15 14 09 コスト補正をかけようとか言ってるやついて草 ほならね?まず自分がユニコーン(800)使うなってんですよ - 名無しさん 2017-03-24 14 24 17 おい、引きこもり! - 妹 2017-03-24 14 40 42 53万 - 名無しさん 2017-03-24 14 02 24 折り返しか。この調子で行けると思う?それとも若干運営盛ってたりする? - 名無しさん 2017-03-24 14 05 59 ちょい厳しいかな?70はイケるだろうが…集中介入来ないと… - 名無しさん 2017-03-24 14 13 17 集中介入きてるで - 名無しさん 2017-03-24 14 49 54 な、なんだってぇ!! - 名無しさん 2017-03-24 14 58 34 ほ、ほんとかいカツオくん! - 名無しさん 2017-03-24 17 56 55 ???「ぷぷぷ、うまくいった!」 - 名無しさん 2017-03-24 18 46 01 今日昨日と7万増えてる しかしこのままでは95万で終わるな - 名無しさん 2017-03-24 14 14 14 最終日はラッキーチャンス。1撃破につき2カウントとします - 運営 2017-03-24 15 09 25 折り返しはもう過ぎてる残り1週間 - 名無しさん 2017-03-24 15 07 54 デラーズ閣下が消えたな - 名無しさん 2017-03-24 13 59 22 おい、誰だよ勝手に木消した奴は。 - 名無しさん 2017-03-24 13 59 16 上には書いてないけど、管理人の許可なしに木を勝手に伐採したらいけないんだぞ! - 木主 2017-03-24 14 02 16 消してるのは文句言ってる奴らだろ - 名無しさん 2017-03-24 14 33 28 木を切ったのは与作じゃないかな? へいへいほー♪ - 名無しさん 2017-03-24 14 49 12 味方なのにわざとマニュ射で邪魔するやつはいったい何が目的なんだ?ただの嫌がらせ? - 名無しさん 2017-03-24 13 48 51 なんか第3ほったらかしで戦闘する奴増えてない?たまたま? - 名無しさん 2017-03-24 13 26 04 第三ってだけじゃな。アプサラス、サイコ、シャンブロのどれかによる。アプサラスなら無視してる奴はアホ。サイコなら状況次第。シャンブロは粘着してる奴がアホ - 名無しさん 2017-03-24 13 34 23 今のところサイコ、シャンブロの2機をほったらかしでC真っ白、後2機落ちたら終わるくらいに思い出したかのように突撃するがいつもの横槍入ったらしく第3撃墜前に終わるが何故か続いてる、1人で行くのもアレだろうし - 名無しさん 2017-03-24 13 48 51 ロニさんは無視PL20以上ならアプサラスとサイコなんてすぐ溶けるから全然苦じゃない - 名無しさん 2017-03-24 14 11 32 オレZ乗りだが、味方には悪いけどアプ・サイコなら無視して敵拠点に突っ込む こっちが第三倒せば拠点破壊確実、敵に取られても囮になれる - 名無しさん 2017-03-24 14 23 58 ↑イイね!!俺もそれやってるぞ!! - 名無しさん 2017-03-24 14 46 00 よし、俺もウイングで拠点特攻を……ウイングに希望はなかったorz - 名無しさん 2017-03-24 14 58 12 ウイングのゲロビをなめてはいかん - 名無しさん 2017-03-24 15 09 09 味方がサッカーされてて救援要請出してたんですが、チラ見したら瀕死の敵が居るわけでもなかったので助けに行って共倒れするよりかは他のところに行ったほうがいいと思ってスルーしました。 これは間違った行動でしょうか。 - 名無しさん 2017-03-24 13 23 53 基本的に正解です。ただしその1機が落ちて負ける事が確定していれば救援に向かわないのは不正解です - 名無しさん 2017-03-24 13 35 33 あとついでに言うとポイント的には正解か不正解かは何とも言えません。多少戦い方によりますがポイント的には救援に向かった方がポイントが基本的に稼げます。相手が来るのを待っているスタンスでは稼げません。ポイント的にはですけどね - 名無しさん 2017-03-24 13 46 43 救援要請を出す奴は基本地雷だから無視でおk。要請使う場面って自拠点に複数の敵が迫ってる時位かな。自分を助けての要請ではなく、拠点が狙われてるって言うお知らせに使ってる。 - 名無しさん 2017-03-24 14 18 36 まぁ、その場合味方敵陣側に行ってるからかなり期待薄だけどな - 名無しさん 2017-03-24 16 53 22 ありがとうございました。 - 木主 2017-03-24 14 35 45 マーガリン塗ったトースト - 名無しさん 2017-03-24 12 52 03 書く場所まちがった(下の質問に対しての答えです) - 名無しさん 2017-03-24 13 02 00 マーガリンはやめとけ。トランス脂肪酸体に - 名無しさん 2017-03-24 13 09 15 途中送信すまん 悪いからな。太りやすくもなるし。 - 名無しさん 2017-03-24 13 10 15 トランザム脂肪三体 - 名無しさん 2017-03-24 13 31 16 昼飯何にしようか。 - 名無しさん 2017-03-24 12 29 32 ちゃーはん - 名無しさん 2017-03-24 12 44 53 らーめん - 名無しさん 2017-03-24 12 49 21 5袋入りのインスタントラーメン - 名無しさん 2017-03-24 12 51 09 かつどん - 名無しさん 2017-03-24 12 51 40 カルボナーラ - 名無しさん 2017-03-24 12 52 35 肉 - 名無しさん 2017-03-24 13 19 54 俺はセブンイレブンのシャキシャキレタスのサンドイッチを勧めるぞ - 名無しさん 2017-03-24 13 27 09 ご飯を炊いて、ごま塩で食べる。 - 名無しさん 2017-03-24 14 03 52 何でルームで出撃タイムアップに赤に成ってもまだルーム赤の人が残ってれば絶対ルーム解散に成るんだろうな?赤何だからはじけば良いのに・・・。かといって出撃したにも関わらず全員赤の時もありびっくりする - 名無しさん 2017-03-24 11 26 32 出撃押しても自分だけ赤のままで解散されずまたs - 名無しさん 2017-03-24 11 44 57 出撃できずの繰り返しとかきつい - 名無しさん 2017-03-24 11 45 20 バグなのかね?ス超す前から頻発してる - 名無しさん 2017-03-24 12 05 58 これ20秒くらい待たされるからな。最後まで赤いやつに憎しみが湧く - 名無しさん 2017-03-24 12 11 16 合計スコアが180を超えるような高スコア叩き出すときって、自分のプレイが上手く噛み合ってニュータイプになれたっていうのもあるかもだけど、味方があまりに不甲斐なくてスコアが集中してしまってる場合の方が多くて高スコアの試合ほど勝つにしろ負けるにしろギリギリの試合な気がする - 名無しさん 2017-03-24 11 00 24 今は第三と拠点破壊多いからすぐ140とか180超えるよね - 名無しさん 2017-03-24 11 08 40 第三出て拠点破壊とかあるときは最低スコアで120とか行きますね…w とりあえず第三も拠点破壊もなく普通?の試合をしたとき - 名無しさん 2017-03-24 11 19 27 ↑途中送信 したときの話ということで…… - 名無しさん 2017-03-24 11 22 26 Z+ν=ホットスクランブルなん? - 名無しさん 2017-03-24 10 54 28 ゲームで出たホットスクランブルは「機動戦士Zガンダム・ホットスクランブル」と言ってまんまZが主人公w。ビルドファイターのスクランブルガンダムが進化してホットスクランブルガンダムに成ったが名前はこじつけだな - 名無しさん 2017-03-24 11 08 22 武装面ではZからは遠い気がする。ゲロビあるし一斉掃射あるし。vと比べるとバリアも回避も無いからホットスクランブルパッと見強そうだけど意外と微妙な機体で終りそうだけど。そもそも変形がそれ程使い道ないからなぁ。運命みたいな高速移動だったら強かっただろうけど - 名無しさん 2017-03-24 11 11 36 見た目はZ+フィンファンネルで武装はνにキュベや天帝の一斉射撃、おまけでゲロと変形を足したようなもんじゃない? - 名無しさん 2017-03-24 11 21 47 Ζ+運命(+ウイングガンダムの変形)がスクランブルでそれに運命要素減らしてν要素を足したのがホットスクランブル - 名無しさん 2017-03-24 13 05 52 ホットスクランブルよりEX5枚ほすぃ - 名無しさん 2017-03-24 10 47 22 俺の○○がTRANS-AM - 名無しさん 2017-03-24 10 47 02 顔面だな。恥ずかしいことでもあったのかい? - 名無しさん 2017-03-24 10 49 53 昨日一日でエクデュナlevel6何枚出た?ワイちな二枚 - 名無しさん 2017-03-24 10 01 55 00枚 - 名無しさん 2017-03-24 10 10 17 15戦くらいしてデュナ1枚かな。1日とか言われても分からないから何戦したか書いたら? - 名無しさん 2017-03-24 10 12 40 3戦だけしてエクシア1枚でた俺とあんたのこの差はなんだろうな。 - 横から 2017-03-24 10 44 03 運でしょ - 青枝2 2017-03-24 10 48 55 俺はエクシアLv4で止めてるからデュナ5枚(支給のみ) - 名無しさん 2017-03-24 11 11 06 24戦でデュナメス8枚、エクシア6枚出て大喜びしてた、当分出なさそうで怖い - 名無しさん 2017-03-24 10 16 52 フォビドゥンとガトゲルは毎回出るのになぁ― - 名無しさん 2017-03-24 11 05 49 俺はだいたい5戦で3枚 - 名無しさん 2017-03-24 12 31 00 12戦して0や。デュナ愛機だからかなりきつい。ex12枚あるから最悪一枚も出なくても強化はできるけどそこまでするのはちょっと躊躇う - 名無しさん 2017-03-24 12 47 27 戦闘開始前の画面にてチャットをやたら連呼する人がいると悪寒が走る。そして絡まれないようにと変な緊張感をもってプレイすることになる。 - 名無しさん 2017-03-24 09 35 29 香ばしい臭い漂うアイツ、挨拶の時にいつも通りだったので「頑張れやw」送っておいたらスタート直後の中継でFF(外れ)wどんな動きするのかな?とレーダー観察してたら自陣取りに来た敵と交戦頑張ってたな。途中援護したけど何だかんだで彼がスコアトップに成ったわw - 名無しさん 2017-03-24 09 03 33 あいつホントなかなかやりおるからあんま怒れないんだよなぁ。しかもあそこまでだと逆に清々しいw - 名無しさん 2017-03-24 09 30 55 香ばしい奴が多すぎて特定できないww - 名無しさん 2017-03-24 09 41 13 赤極振りだったからか、死神にジャマーからの格闘でHPほぼMAXだった俺の装甲Ⅱヘビアが落とされてめちゃくちゃビビった。不意を突かれたから一瞬何されたか全然分からなかった。 - 名無しさん 2017-03-24 09 03 00 装甲2だろうが1だろうが無強化だろうが格闘機にとって関係ないから、気をつけなあかんで・・・。格闘装甲値は皆一緒。格闘機とは距離を取らんと・・・。 - 名無しさん 2017-03-24 13 19 55 修正されたから乗りたいんだろうけどデュナ複数とかやめてくれぇ - 名無しさん 2017-03-24 08 56 59 いつもお決まりのパターンだ.....我慢しよう。 - 名無しさん 2017-03-24 08 59 34 おきまり過ぎてやんなるね - 名無しさん 2017-03-24 09 19 23 ロッキャンストラトスが大漁に釣れるぞ!! - 名無しさん 2017-03-24 09 03 42 昇格戦‼︎ワイ(サンドロック)バッシュデュナ(定番)ロッキャンデュナ(いつもの)スパアマデュナ(レア)エクシアの編成だったぜ - 名無しさん 2017-03-24 09 18 16 もういっそのことデュナ祭りしようか。ちな、変わった編成なら俺もある。ワイ(ガンキャノン)バスター(謎のインビン)ランチャー(ロッキャン)ランチャー(安定のバスシュ)ジム砂(バスシュ)で最後は拠点破壊で強機体軍団に勝利。 - 枝主 2017-03-24 09 37 15 エクシアと百式にボロボロにされてたようだったよ、狙撃機が過半数越すと救援出されても守れないよ(´;ω;`) - 名無しさん 2017-03-24 10 11 26 ランチャーで撃ち合ったが、何でデュナはあんなに早くメインを連射できるんや!? 撃ち負けたわ… - 名無しさん 2017-03-24 09 53 24 コスト違いますし - 名無しさん 2017-03-24 10 12 10 それが長所の機体だからな - 名無しさん 2017-03-24 11 39 21 運営さん、強い味方がいて10連勝して悦に浸ってすいませんでした。5落ちユニコとか与ダメ2ケタの百式とか、金プラ=出撃数÷10とか切断魔とのお仕置きマッチング続けるのそろそろ終わらせてください。10連勝のち8連敗、あと2戦はお仕置きマッチ続くのかな… - 名無しさん 2017-03-24 08 54 56 まだまだだなw今度はラグい相手に当たるよう願ってます - 名無しさん 2017-03-24 09 06 41 4連敗以上した事ないわ - 名無しさん 2017-03-24 11 30 19 自分が凄い活躍して、こちらのチームが凄く勝ってる時よく切断されて、相手チームが凄く勝ってて自分もたいして活躍してない時は切断されない。よくあることだが・・・みんな精神力すげーよなおかしくなりそう - 名無しさん 2017-03-24 08 47 48 愚痴版に書くだけでも、だいぶ違う。味方酷かった時とかに書くと、気持ちがスッキリするぞ。 - 名無しさん 2017-03-24 08 50 22 急襲と支援ってコスト700いないんだよね。自称強すぎるホットスクランブルって急襲初700コスなんだろうか。まあ配布機体で700は考えにくいんだけど。 - 名無しさん 2017-03-24 08 24 44 200コスにもいないなw まあ、汎用・格闘に比べると特殊兵科みたいな感じだし、仕方ないね。 - 名無しさん 2017-03-24 08 45 04 最近格闘カテゴリが充実してきてるな。急襲・支援より使える機体多くなってるわ。デイリーも捗るぜ - 名無しさん 2017-03-24 08 03 10 格闘機の夜明けぜよ! - 名無しさん 2017-03-24 08 04 09 第三キャンペーン中じゃないけど第三キャンペーン以上に第三わいてる気がする 運営の焦りを感じる - 名無しさん 2017-03-24 07 58 20 マッチングレベル帯って、1~5・6~10・11~15・16~20・21~って感じで分かれてるのかな? - 名無しさん 2017-03-24 07 54 14 それはない チーム内に29と8がいることがある - 名無しさん 2017-03-24 08 14 11 再検索した?もしくは、された? - 名無しさん 2017-03-24 08 43 33 基本は1~10・11~20・21~・だろ人が居ない場合は関係ない - 名無しさん 2017-03-24 10 34 03 中継を回ってるだけで試合が終わるパターン多過ぎィ!逆に中継に釘付けにされるパターンも。 - 名無しさん 2017-03-24 07 39 33 ブーメランを愛しブーメランに愛されタイマンを愛する機体があるらしい - 正義 2017-03-24 07 05 56 なるほどソードストライクか - 名無しさん 2017-03-24 08 41 33 は?運命のことだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 08 51 33 なるほど運命か。 - 名無しさん 2017-03-24 08 52 20 タイマンどころかHPヤバくなると逃げるんだが・・・・・ - 名無しさん 2017-03-24 09 08 48 あれ?ゾゴックって実施されてたっけ? - 名無しさん 2017-03-24 09 38 36 着地よろけめんどくさい...この仕様変えないならモジュールとかOSで緩和してくれんか? - 名無しさん 2017-03-24 06 55 17 着地硬直のことかな?さっさとエクバに帰れ。 - 名無しさん 2017-03-24 06 59 59 硬直をどうカバーするかも大事なテクニックの一つだよ。 - 名無しさん 2017-03-24 07 52 31 そうなんだけどね。本来、地上戦も成立するように調整せんといかんのではないかと思う。極端に地上戦するの嫌がって中継踏まない人もいるし。 - 名無しさん 2017-03-24 08 15 29 マッチングってどうなってると思う?今回勝率4割しかなくてまじでヘコんでるんだけど、ほぼほぼ1位取ってるんだよね。銀プラも1.5倍あるし、前回までは勝率75%あった。活躍してちゃ強い味方引けないのか?なんか俺だけおかしいマッチングになってるとすら思ってしまうわ。絶対勝てないマッチングが終わらない。 - 名無しさん 2017-03-24 05 32 53 イベント機、修正機に乗りたいのかとんでもない状態の機体が多いので負けるときは大差で負ける試合が多いです。 - 名無しさん 2017-03-24 05 37 18 自分は呪いのように勝ち負け負けを繰り返している。 - 名無しさん 2017-03-24 06 05 27 大体同じPLVがそろうようにマッチングしてるんだろうけど高ゲイン出撃のおかげで地雷でも金さえかければ簡単にPLV上げられるからな。 - 名無しさん 2017-03-24 07 10 41 ほぼ一位ってことは拠点破壊してないってことでしょ。今回のランクマは百式のせいで拠点破壊が重要な戦略になってるし、実は地雷は木主さんかもよ - 名無しさん 2017-03-24 07 29 45 分かります、自分は活躍して勝ちが見える差がつくと切断され、あまり活躍出来なく負けるときは切断されないため、ここ最近は連敗が続き勝率が4割に落ちました。 - 名無しさん 2017-03-24 07 38 36 銀プラも~の時点で仄かに漂う地雷臭 - 名無しさん 2017-03-24 07 40 28 前枝の言う通り、今回のランクマは第三キャンペーンと百式強化とユニ弱体で拠点の捌き方がとっても重要だったよ。それに気づいてる人が少なかった前半はカモチーム多くて楽だったわw勝つだけならね。つまんないけど。最近みんなわかってるから駆け引きだけど。 - 名無しさん 2017-03-24 07 45 26 問いかけはマッチングについてだった。マッチングはおかしいと思うw与ダメ3桁4人チームとか結構当選するしw - 名無しさん 2017-03-24 08 04 48 まず前回のランクマをそこまで回してなくて何十戦しかしてなくて75とか言ってないよな?今回は走ってるみたいな 連勝してる奴にストッパーかけるのがお仕置きマッチだから普通に木主が地雷か環境に全くついていけてないか - 名無しさん 2017-03-24 08 16 54 ライザーやっとlv5にでけたー! - 名無しさん 2017-03-24 05 16 31 さすが木主。俺たちにできないことを平然とやってのける!そこにしびれるあこがれるぅ - 名無しさん 2017-03-24 05 28 33 EX36個も持ってたとかスゲー - 名無しさん 2017-03-24 05 30 00 すげぇ おめでとうございます。 色は何色をご予定でしょうか?出会ったら付け狙います。 - 名無しさん 2017-03-24 05 30 22 マジかー羨ましい。おめでとう。乗りもしないフルクロ強化に使ったEXが悔やまれる - 名無しさん 2017-03-24 08 02 06 たまに出撃95%以上ザクとかバクゥとか低コスト機1択でこだわり持ってプレイしてますって感じの人居るけど、自分は楽しいかも知らんけどハッキリ言って邪魔。悪いと思ってないから、ワザと低コストに乗り換えて嫌がらせする人よりタチが悪い。戦果見ても数千試合乗ってきてその程度かと思ってしまう。 - 名無しさん 2017-03-24 05 00 00 愚痴板行け負け犬 - 名無しさん 2017-03-24 05 05 54 そこまで言うなら見つけ次第直接ファンメ送ったれ - 名無しさん 2017-03-24 05 09 38 愚・・・ワザと低コストに乗り換えるほうがタチ悪い - 名無しさん 2017-03-24 05 29 31 完全に同意 - 名無しさん 2017-03-24 07 10 41 は?乗り換える奴は地雷してると認識してるのに、低コス専は地雷してないと思って結果地雷してるんだぞ。どっちがタチが悪いか分かるよね。 - 名無しさん 2017-03-24 08 26 58 バクゥ一択の奴は俺の戦友やぞ - 名無しさん 2017-03-24 07 06 27 その戦友君に伝えてくれ。ランクマでは一緒に戦った皆んなが迷惑していると。 - 名無しさん 2017-03-24 08 45 05 サブ垢やで - 名無しさん 2017-03-24 07 12 43 拒否しときな そいつらとやるのなんか無駄だろ - 名無しさん 2017-03-24 08 13 28 本当顔合わせの時辞めたいってなるよね。味方ディンいたからかヘビアが拠点だけの捨てゲーされたディン地雷だったけど皆我慢したんだよなのに、、、顔合わせ段階は切断OKに改善されないか? - 名無しさん 2017-03-24 03 40 12 無印みたいにルーム式でホストがキックできるようにすればいい まぁこれだと、ホストが納得するまで始まらないけど - 名無しさん 2017-03-24 03 50 51 無印にはキック機能とルームからの退出があったのになぜ削ったのか。(強制的に)人が集まるようになり試合開始が早くなるというメリットがある反面ストレスがね・・・ - 名無しさん 2017-03-24 03 59 36 あっちもあっちで自分がキックされた時のストレスがヤバイ - 名無しさん 2017-03-24 04 10 01 キック入れたら過疎るぞwただでさうこのクソゲーPS4でもデータとか権利の保存ロードでハゲそうなのに出撃すらできないとかw - 名無しさん 2017-03-24 04 43 45 エクシアの前格にカウンターダッシュが反応するとカウンターダッシュしたほうがやられる? - 名無しさん 2017-03-24 03 40 09 エクシアが負けます。そこまで便利なものでもないす - 名無しさん 2017-03-24 03 42 23 ありがとう!気になってたので助かりました - 木主 2017-03-24 03 43 21 支給エネルギーがなくなると急にnextボーナスの発生率があがるのは気のせいだろうか…。 - 名無しさん 2017-03-24 01 57 30 運営「仕様です。」 - 名無しさん 2017-03-24 01 59 53 このゲームには人の意思に反応するシステムが組み込まれている。 - サイコミュ(物欲センサ) 2017-03-24 02 15 49 今日はゲーム終わろって決めたら連発するで( ノД`)… - 名無しさん 2017-03-24 08 04 29 ここ最近リザルトの与ダメージがあまりに低すぎることがあるので変だなて思ってたら、ハイメガ何発もぶち込んだ対戦でも3桁。今週になってからエラーで強制終了することがあるんだけどなんか関係あるかいな? - 名無しさん 2017-03-24 01 45 26 うーん、仮にハイメガ3発当てても相手が100しか残って無ければ100しか入らんぞwっと冗談はおいといて、ラグってたりするとなりやすい気がするな。以前超絶ラグ試合はリザルトダメージ全員0だったし…ルーターリセットや本体の加熱、冷却状況なんかも見てみれば? - 名無しさん 2017-03-24 02 35 20 下の木の者ですが、質問です。エクシアと戦う時はダガーは防いだ方がいいですか? - 名無しさん 2017-03-24 01 09 40 エクシアの所で聞いた方が良い - 名無しさん 2017-03-24 02 46 01 今やダガーよりも前格に警戒した方がいいぞ もちろん防げるなら防ぐ - 名無しさん 2017-03-24 02 46 49 エクシアってガード主体で戦った方がいいよね? - 名無しさん 2017-03-24 00 52 57 青マス振ってるならそれでいいよ - 名無しさん 2017-03-24 01 00 05 ダガーって当たりやすくなってるから吐かせてから攻めた方がいい? - 名無しさん 2017-03-24 01 01 48 敵がガードブレイクしようとマニュ射したところにダガーでズドン - 名無しさん 2017-03-24 01 14 51 みんなエクシア使うようになってバンシィのカウンター4回も決まったはwメッチャ気持ちいい - 名無しさん 2017-03-24 00 45 11 おペコの奴聞き損ねた。なんていってた? - 名無しさん 2017-03-24 00 44 58 段々暖かくなってきて布団でヌルヌル出来なくて寂しいって言ってた - 名無しさん 2017-03-24 01 05 13 ヌルヌル?? - 名無しさん 2017-03-24 07 08 17 ウーロン茶かな? - 名無しさん 2017-03-24 07 12 19 ウーロン茶☆ヌルヌル!ってちげぇよ!( °д°)彡つ)д°) - 名無しさん 2017-03-24 07 49 06 ランクでもっと厳密にわけてやれよと思うはLV23でまだブロンズの人いてゴールドプラチナにリペア持ちのLV帯に放り込まれてそりゃ地雷化するよ、運営も機体増やして金稼ぎいいけど基本システムの改善するくらいしてもいい頃合いだろうライザも多数いるくらい集金したんだしな - 名無しさん 2017-03-24 00 42 03 Season1が始まった頃は、ランクマッチというぐらいだから同じランク同士(ランク&ディヴィジョン)でマッチングするものだとばかり思ってた時期がありました… - 名無しさん 2017-03-24 01 33 46 ゴールド、プラチナは関係なくね? - 名無しさん 2017-03-24 02 00 37 ルプス乗ってる人全然見かけないんだけどみんな百式に乗り換えちゃったの? - 名無しさん 2017-03-24 00 30 05 百式多いけどルプスもみるぞ - 名無しさん 2017-03-24 00 38 19 百式多いけどルプスも見るよそれよりデスサイズが増えたような気がする - 名無しさん 2017-03-24 00 39 02 ルプスからデスサイズに乗り換え、いまエクシアに乗ってる - 名無しさん 2017-03-24 00 39 54 ルプスで出てるよー。百式は辛気くさいから嫌い。 - 名無しさん 2017-03-24 00 59 22 ルプスのランクマ勝率が目標行ったから昇格戦のときだけ使ってる、ノーマルだったらいつも乗ってる - 名無しさん 2017-03-24 01 53 04 ランクマはガチ機体に乗るからね。百式バル4ヘビアかな。ランクマ前にルプス壊れとか騒いでたのは新規で腕がない人達だから。もちろんルプス弱くないけどね。特別強くないだけ。 - 名無しさん 2017-03-24 02 54 45 お布団の中でヌクヌクさせてやるぞオペ子(意味深) - 名無しさん 2017-03-24 00 09 36 その前に俺が公園のトイレでヌクヌクさせてやるぞ。 - アベッガイ 2017-03-24 00 16 05 青いツナギ・・・うっ頭が・・ - 名無しさん 2017-03-24 00 22 41 アッーーーーー!(((゚Д゚;))) - 名無しさん 2017-03-24 00 23 19 やってしまったーー!負けたのに「ありがとう!」と送ってしまった…… さっき同じチームだった人、不快に思ったら申し訳ない! - 名無しさん 2017-03-23 23 59 55 良いんじゃない?結構居るぞ! - 名無しさん 2017-03-24 00 02 17 その試合は煽りと思われてないかが心配なんだ…… - 木主 2017-03-24 00 18 00 その試合はみんなよく動けてたから煽りと思われてないか心配なんだの間違い - 木主 2017-03-24 00 18 55 煽りと思われるだろうな - 名無しさん 2017-03-24 02 47 08 勝敗は別として、共に戦ってくれてありがとう てきなのもありじゃん - 名無しさん 2017-03-24 02 03 54 個人的にやっぱりランクマは掃討戦のがいいわ、一人で頑張ればなんとかなるしランクマ勝率掃討戦は67.8%でスタダは54.2やし掃討戦のが気が楽だわ - 名無しさん 2017-03-23 23 50 19 いま掃討戦したら百式パラダイスだな - 名無しさん 2017-03-23 23 59 28 百式とある程度距離とれて拠点防衛に気を使わなくていいから個人的には掃討のが楽に思える。 - 名無しさん 2017-03-24 01 00 33 それは相手も同じだし、マップは狭くなるわけで…… - 名無しさん 2017-03-24 01 50 15 サブアカのが成績いいんだけどw - 名無しさん 2017-03-23 23 35 56 なんだ、ただの初心者狩りか - 名無しさん 2017-03-23 23 42 44 複数アカウントでゲームする人の気持ち解らんw - 名無しさん 2017-03-24 00 00 22 今残りゲージ7で勝ったわwww数値上最もギリギリの勝利で心臓バクバク言ってるw - 名無しさん 2017-03-23 23 09 56 勝っても負けてもギリギリの試合が面白い - 名無しさん 2017-03-23 23 17 29 だよなあ。久しぶりに必死になってプレイしたからすげえ楽しかったわ。どっちも1人落ちたら死ぬ状況でほぼ全員が戦場の中央に寄ってきてて…またあんな試合したいなあ。 - 名無しさん 2017-03-23 23 30 46 敵と味方が同時にやられて10残して勝ったことならある - 名無しさん 2017-03-23 23 33 07 エクシア「今年は申年ぃ!(前格)」 - 名無しさん 2017-03-23 23 08 57 新機体+前機体のアプデがよくあるからそろそろポケ戦か0083ありそうだなぁ - 名無しさん 2017-03-23 22 59 34 F91いないけども - 名無しさん 2017-03-23 23 01 46 なぜF91 - 名無しさん 2017-03-23 23 14 49 なんかいても良さそうなのにいないから気になる。 - 名無しさん 2017-03-23 23 17 37 それは他のタイトルも一緒や - 名無しさん 2017-03-23 23 29 05 よしそれならデルタガンダムでどうでしょ? - 名無しさん 2017-03-23 23 34 17 デルタカイに乗ろう‼︎脳内勝手に弄って強化人間にしてやるからさ - ナイトロシステム 2017-03-23 23 45 05 デルタカイはよく知らんかった。 - 名無しさん 2017-03-23 23 50 17 好きな物ってパッと出てくるよね - 名無しさん 2017-03-23 23 17 52 ワイ二十歳。白髪を10本程見つける。なんや、ワイ禿げるんか? - 名無しさん 2017-03-23 22 53 25 血液型がO型の人はツルッパゲになりやすいらしいぞ - 名無しさん 2017-03-23 23 24 13 ワイの血族全員O型!ナンヤテェェェーーー!? - 名無しさん 2017-03-23 23 29 43 O型の長所はある O型同士なら女が間男の子を孕んだ時わかりやすい - 名無しさん 2017-03-23 23 54 25 AとBなら全ての可能性あるから最悪だなw - 名無しさん 2017-03-24 00 07 18 ABの俺完全勝利 - 名無しさん 2017-03-24 00 20 35 600―3100で味方に拠点を頼むって言われたから破壊に行ったんだけど、拠点破壊ってオペ子に言われたのに敵のゲージ700ぐらいしか減ってなくて、俺が落とされて負けちゃったんだけどこれはいかに? バグかな? - 名無しさん 2017-03-23 22 52 40 よくあるバグだよ - 名無しさん 2017-03-23 23 13 52 拠点破壊してもスコア反映にタイムラグ有るやつだな!?拠点ダメ無しじゃなかった? - 名無しさん 2017-03-24 00 10 03 オペ子「拠点破壊!」拠点「ワイまだ存命(ミリ)やけど・・・」のパターンじゃない? - 名無しさん 2017-03-24 00 12 54 そうなのか! オペ子にはめられたってことか… - 木主 2017-03-24 00 33 35 ランクマなのに固定組もうと思えば組めるんだな。 - 名無しさん 2017-03-23 22 35 15 正直恥ずかしいよな、結局組んで野良を狩るしかできませんって事だし - 名無しさん 2017-03-23 22 42 28 マジかぁ - 名無しさん 2017-03-23 22 43 59 めっちゃ強い奴らいたけどほんと何が違うんだろうなぁ。はぁ - 名無しさん 2017-03-23 22 28 25 多分その人たちも「ヤベェw今日のワイ強すぎワロタァァァw」て思ってるよ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-23 22 36 25 相手がニュタイプだった。つらい仲間からはお疲れ様連呼されるしなぁ。強くなりたい。 - 名無しさん 2017-03-23 22 37 48 先行入手機体って強いな〜 - 名無しさん 2017-03-23 22 27 03 古黒「だろぉ?俺ってガンダムタイプ最強じゃね?」 - 名無しさん 2017-03-23 22 28 50 納期ぎりぎりだったし先行だからまだ未完成ってことにしよう - UNEI 2017-03-23 22 52 50 昇格戦「だけ」勝てない… - 名無しさん 2017-03-23 22 22 25 1時間ほど時間をずらす - 名無しさん 2017-03-23 22 30 56 日をあらためる。 - 名無しさん 2017-03-23 22 33 48 やばい 自分のプレイスタイルがooにあってるのかめっちゃ使いやすいしスコアとれる - 名無しさん 2017-03-23 22 21 27 自分にフィットネスする機体に乗ると活躍できるよねぇ。俺はそいつがアレックスとガトゲルだね。 - 名無しさん 2017-03-23 22 23 43 自分もアレックス得意ですw - 木主 2017-03-23 22 27 56 なんだろうな、こういう言い方するのもどうかと自分でも思うが、自分と愛機が一心同体してるって感じがするのよね。 - 枝主 2017-03-23 22 32 49 俺はヘビアとサンドだなぁ、何故か似たようなミサイル持ちのBD1は慣れない - 名無しさん 2017-03-23 22 30 47 自分はドム - 名無しさん 2017-03-23 22 32 02 次が5回目.....勝てばプラチナ.....味方よ頼む!俺も頑張るから! - 名無しさん 2017-03-23 22 15 32 邪魔すんでー - 敵にラガーと強機体厨 味方に無強化 ロッキャン 低コスト 2017-03-23 22 19 34 邪魔すんなら帰ってんかーw - 名無しさん 2017-03-23 22 39 23 すんません兄貴ぃ!までもっていく用意があるぞ - 名無しさん 2017-03-23 23 10 23 しゃーないから俺が敵にビームサーベルでちくびドリルしている隙にマニュ射しとけ。 - 枝主 2017-03-23 23 33 54 第3とられると大概負けるのやめて欲しいっす - 名無しさん 2017-03-23 22 04 47 自分がホストじゃない時が段々分かってきたから回線切りの効率と勝率上がるわーサブ垢無課金でプラチナ行けるぞーw - 名無しさん 2017-03-23 21 22 04 そろそろ決着つけるぞ。第4形態orルプスどっちが好き? - 名無しさん 2017-03-23 21 06 52 雑魚が乗っても強くなる機体かーやっぱり第4だなー - 名無しさん 2017-03-23 21 10 58 使ってて楽しいのはルプス - 名無しさん 2017-03-23 21 16 39 トワイライトアクシズ、アニメ化するんだな。トリスタン(アレックスベースの機体)とか出るやつ - 名無しさん 2017-03-23 20 59 44 ザクIIIが出るか - 名無しさん 2017-03-23 21 54 11 味方妨害、ラガー、切断厨、チャット暴言。地雷が他のゲームと比べて多すぎる。皆精神力強すぎだろ・・・。 - 名無しさん 2017-03-23 20 49 23 さあ、君も悟りを開くんだ… - 名無しさん 2017-03-23 20 54 42 日常茶飯事だからね。正直たいして気にならない。 - 名無しさん 2017-03-23 20 59 40 それに加えて煽りや放置などもいるからな、プレイヤーの質が低いのは事実。 - 名無しさん 2017-03-23 21 09 37 基本無料なんだからプレイヤーの質が悪いのはしょうがないよ。特にガンダムゲーは対戦ゲームの中でもキチガイが多いんだしさ。 - 名無しさん 2017-03-23 21 20 17 地雷は多いが切断やら妨害やらそこら4つは大して見てない - 名無しさん 2017-03-23 21 01 28 切断されると時間が無駄になるからマジで嫌い - 名無しさん 2017-03-23 21 12 12 味方が切断した場合、備蓄なども消費する事になるぜ - 名無しさん 2017-03-23 21 19 00 横からだが、話が噛み合ってないぞ。枝主は無効試合で時間が無駄になるのを嫌ってるだけで勝敗には言及してないぞ。忙しい朝に切断されたときの苛立ちよ。 - 名無しさん 2017-03-23 21 30 36 ガンダムじゃなかったらとっくにやめてるな。コレクター魂で持ってるようなもんだ。 - 名無しさん 2017-03-23 21 59 17 衝撃的な事実を目にしたのだが、開発運営はオフラインでしか機体調整等していない、オンラインでアプリケーションエラーでるのはお前らが悪い、開発環境じゃ不具合出てないもん というのがバンナムの主張 - 名無しさん 2017-03-23 20 46 21 オンラインゲームの開発運営しているんだから、良い訳にもならんな。そんなんで開発しているつもりだとはお子チャマだな。 - 名無しさん 2017-03-23 22 14 47 エクシア前格便利だなぁ ガードダッシュ代わりに使えるし、安易なブッパに突っ込める - 名無しさん 2017-03-23 20 06 30 格闘カスらせてよろけにマニュ射でとどめ、と思ったら割り込んできたシャンブロさんに全部当たってしもうた。しかもその後スタンからのゲロビがこっちにきて爆散。運がないといえばそれだけなんだが納得いかぬ。 - 名無しさん 2017-03-23 19 31 39 カスリ格闘超強力だわ。ヨロケ長いし…カスリ格闘3回されて満タンだったのに落ちたわ…どんな誘導になってんだよ… - 名無しさん 2017-03-23 19 39 58 カスリ格闘も機体ごとにヨロけ時間違くないか?ギスとか卑怯なくらい長い - 名無しさん 2017-03-23 20 36 37 ギスはめちゃくちゃ短いぞ - 名無しさん 2017-03-23 20 39 58 ギスⅡのN格初段or2段目ヒットを言いたかったんだろうな。ただギスⅡのかすり格闘なんて狙って当てれるものではないからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 20 41 12 必要パーツが多くなってくるくらいからの機体は強よろけが多い でもイフ改は弱よろけ なんでや! - 名無しさん 2017-03-23 20 46 09 イフ改よろけさせても追い打ちする武器がないやん - 名無しさん 2017-03-23 20 49 00 必ずしも射撃で追撃をしなければならないという訳ではないだろう? - 名無しさん 2017-03-23 20 58 36 コスト600で出そうな鉄血の機体挙げてけ - 名無しさん 2017-03-23 19 25 58 レクスじゃね? - 名無しさん 2017-03-23 19 35 46 バエル - 名無しさん 2017-03-23 19 37 31 キマリスヴィダール。というか700はいないのか。 - 名無しさん 2017-03-23 19 50 39 ガンダムX - 名無しさん 2017-03-23 20 21 30 おもっくそ鉄血じゃなくてワロタ - 名無しさん 2017-03-23 20 23 30 フラウロス - 名無しさん 2017-03-23 20 32 01 だ、第六形態(小声 - 名無しさん 2017-03-23 21 20 41 ジルダ...ダメ?ユーゴー...ダメか。ランドマンロディ...600じゃダメだと!?じゃあグシオンでいーや(適当) - 名無しさん 2017-03-23 21 25 52 もうLV6常時開放にしてよ!パーツ倉庫圧迫してメンドクサイ! - 名無しさん 2017-03-23 19 18 43 全機体6解放されたら倉庫死亡するぞ(笑) - 名無しさん 2017-03-23 19 41 10 百式にガードしても無駄なのにガードする奴はなんなの? - 名無しさん 2017-03-23 18 59 40 えっそうなの? - 名無しさん 2017-03-23 19 02 05 ブースとが大量に削られるからMOTTAINAIと言いたいのでは? - 名無しさん 2017-03-23 19 13 24 無駄ってなんぞや?マスタリ青ガード振りで余裕で耐えれるんだが - 名無しさん 2017-03-23 19 11 33 だから、そうでもしないと耐えられないのが問題なんだろ - 名無しさん 2017-03-23 19 42 42 そうせずに耐えられる攻撃の方が少なくないか。とりあえずマニュ射全般アウトだし、ファンネル辺りもそこに繋がるし、最近ならライザーだのシャイニングだの大火力の1発で半ばガー不みたいになる物もある - 名無しさん 2017-03-23 19 49 08 コスト500って知ってる? - 名無しさん 2017-03-23 21 17 59 別にゲルあたりでもクラッカーを迂闊にガードしたらマニュ射でブレイク必至だろ - 名無しさん 2017-03-23 21 25 57 なにそれ美味しいの? - 名無しさん 2017-03-23 21 28 04 青振りしてないけどクレバズなら普通に耐えられるわ。ブースト200くらいあるからな。 - 名無しさん 2017-03-23 22 17 04 ホットスクランブル来る時点で変形がかぶるキュリオス(とヴァーチェ)は当分来ないだろうとは思ってたが、エクシア デュナメスとの差がさらに広がっちゃったな。 - 名無しさん 2017-03-23 18 52 39 ヴァーチェは高火力支援、パージ、エセサイコフィールドが使えるの確定だぞ? - 名無しさん 2017-03-23 19 44 23 キュリオスは実装されたらこのゲーム初の変形した状態でパージできる機体になるんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-23 20 23 31 LV6ってレア5の汎用素材結構使うのね。大解放とかあってプラン競合する時にまとめて作ろうと思ってたけどストック増やさないとパーツ不足になりそう。 - 名無しさん 2017-03-23 18 44 36 今日はハメはずしてカラオケとゲーセンに行ってきた。戦場の絆が楽しかったです。 - 小学生並の日記 2017-03-23 18 34 36 日記に書け - 名無しさん 2017-03-23 18 57 20 デイリー汎用で4勝 手持ちの汎用でキチンと強化してるのが、ドム・GP01・ドゥン・リーオー どれがいい? それとも装甲1止まりの百式がいいか? - 名無しさん 2017-03-23 18 31 25 GP01で拠点破壊かな - 名無しさん 2017-03-23 18 32 16 その手があったか あざっす! - 名無しさん 2017-03-23 18 34 57 ごめん、"キチン"が鶏肉の"チキン"に見えてしまった。いいんじゃない?俺はフル強化GP01は信用してるタイプ。逆に無強化でそれらの機体乗られたら捨てゲーを疑うがな。 - 名無しさん 2017-03-23 18 37 20 一瞬こっちが誤字ったかと読み返したぜ とりあえずGP01乗って2連勝 今日は運がいい - 名無しさん 2017-03-23 18 49 51 コントローラーの不具合の所為か勝手に動き回ってえらい目にあった - 名無しさん 2017-03-23 17 38 24 何ヶ月か前、十字キーがいかれたらしく時々めちゃくちゃにチャット送られまくって承服できないと返された時は本当に申し訳ない気持ちになった - 名無しさん 2017-03-23 18 00 27 ゴミ溜まってるじゃないか?リセットで復活なら直ぐ不具合も復活するから分解だぁ! - 名無しさん 2017-03-23 18 05 13 木主じゃないけど PS3のは何回も分解してお掃除したけどPS4のはどんな感じですか?PS3のは開けて基盤のネジ取ればすぐお掃除できますがPS4のは複雑そう - 名無しさん 2017-03-23 18 33 57 ps3のはどうか知らないんだけど、ps4のコントローラー開ける時めっちゃくちゃ硬いよ - 名無しさん 2017-03-23 18 43 45 3はネジ外したらユルユルですぐ開きます LR2がひっかかるぐらい - 名無しさん 2017-03-23 19 12 35 4はタッチパットのリボンケーブルにも注意だな、下に成ってる方押し込みしながら会わせ目ぐりぐりだろうか?3同様LR2の上に下側のパーツ割り込んでるから引っ掛かるぜ - 名無しさん 2017-03-23 19 42 29 後は、LR2に付いてる細いバネ勢い余って無くさない様に!かな? - 名無しさん 2017-03-23 19 52 20 なくさなかったですがLR2のバネとプニプニは付け直すのに苦労しました。 - 名無しさん 2017-03-23 20 54 41 俺の高ゲインMGが火を吹くぜ!! - 名無しさん 2017-03-23 17 22 18 どこが高ゲインしてるんだ? - 名無しさん 2017-03-23 17 48 06 デスペラードのキャンペーンが来たらみんな強いられてしまうん? - 名無しさん 2017-03-23 17 00 43 ドアンザクが仲間にして欲しそうにしている - 名無しさん 2017-03-23 17 19 10 トランザム中スパアマつくの前格だけか - 名無しさん 2017-03-23 16 54 16 ザム中じゃなくてもつくぞ - 名無しさん 2017-03-23 17 02 07 トランザム中はスパアマつかないよ、公式情報で訂正された - 名無しさん 2017-03-23 17 04 15 前格はデフォでつくぞ - 名無しさん 2017-03-23 17 04 51 俺が盲目だった、普通に読み間違えた - 名無しさん 2017-03-23 17 08 26 エクシア強いけど理不尽な強さじゃなくていいな。全機体こんなちゃんと使えば強い みたいな機体になればいいんだけどな - 名無しさん 2017-03-23 16 38 10 困った時の前格連打が目に浮かぶんだが、横格のはめはなくなったのは良いかな - 名無しさん 2017-03-23 17 59 21 ガードなり対処方法はあるからよくね?百式ガードしても削り値高すぎてガードブレイクするしそれと比べればね - 名無しさん 2017-03-23 18 15 19 成層圏の向こう側まで、狙い撃てるようになった? - 名無しさん 2017-03-23 16 21 49 いや、全然。ロック距離自体は伸びてないしザム中の赤ロック距離も800のままだから実質何も変わってない。しゃがんでるやつを前より遠くからマニュ射で打てるようになっただけだな。モジュールで索敵伸ばせば別だけど。 - 名無しさん 2017-03-23 17 13 55 ありがちょう! なんだ~誘導とか期待したんだけどな~・・・ orz - 名無しさん 2017-03-23 17 23 34 むしろメインは誘導下がって弱くなったぞ。弾速なんか前で十分だったし。デュナの与ダメ平均4000くらいあるけど第3倒したのに二試合とも3000くらいしか稼げなかったわ。最多搭乗機体がデュナな俺から見たらアプデで完全に弱体化したね。 - 名無しさん 2017-03-23 17 29 05 イモってても当たらんぞ もっと前に出な - 名無しさん 2017-03-23 17 33 56 むしろ凸砂気味なんだがな。 - 名無しさん 2017-03-23 17 39 26 そうか それはすまんかった 総合的には強くなった印象があったけど、デュナマスターが弱くなった言うならそうなのか・・・ - 名無しさん 2017-03-23 17 47 36 結局砂支援機はメインが当たるかどうかだからねえ。当てにくくなったのはなあ。弾速早くなったおかげで中継内でタイマンになったときは強くなったけどね。着地や足止まる武装を刺しやすくなって。 - 名無しさん 2017-03-23 17 53 02 サブばら撒いてよろけ取ってゲロビ 格闘も強くなったから不意をつける あれ?強くね? - 名無しさん 2017-03-23 18 02 21 ついでに言うとまだ機動2だからね。装甲3かなり硬いし化ける可能性はある。 - 名無しさん 2017-03-23 17 54 43 何?ヘビア並みにカチカチだと! - 名無しさん 2017-03-23 18 05 25 すごいよな。ガンガン前出られるわ。機動2すぐ溶けちゃうからしんどかったわ。 - 名無しさん 2017-03-23 18 10 02 みんな話聞いてたら使ってみたくなった しかしながら開発Pがない - 名無しさん 2017-03-23 18 15 04 そこに財布があるじゃろ? - 名無しさん 2017-03-23 18 24 03 【速報】エクシアの前格でPFを抜けられる事が判明 - 名無しさん 2017-03-23 16 15 08 そりゃアーマー効果があるんだから出来るでしょ 同じようなので言えばシールドアタック、居合い斬り、シャイニングフィンガーなんかが格闘で抜けれる - 名無しさん 2017-03-23 16 20 00 アーマー付与のタイミングがわからない中でPFを無効化出来るとわかったのは大きな事だと思うが - 名無しさん 2017-03-23 16 35 16 アーマー付与の時点で抜けれる事は分かってるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-23 17 25 10 どっからどこまでがシールド付きで、どっからアーマーなのか手探りだったんよ - 名無しさん 2017-03-23 18 46 28 『負けを楽しめ雑魚(直訳)』ってメッセージきたんだけどビリの奴から総合1位の俺宛に、ハングルの次は英語か...外国勢ってまだいたんすね - 名無しさん 2017-03-23 16 12 15 どう受けとりゃいいんだそのメッセージ - 名無しさん 2017-03-23 16 15 53 うーん、そのままの意味で解釈しようとすると負け試合だからお疲れ打って戦闘放棄ランナーとかしてたら言われる可能性もなきにしもあらずってとこかな?要は諦めずに最後まで戦えって言いたいのかな?木主のプレイが判らんから何とも言えんけど… - 名無しさん 2017-03-23 16 51 04 他に考えられるシチュはタイマンしてて、劣性だったりしたときに状況判断で戦わずに引くのを負けるから逃げた!と、とらえられたとかかな? - 名無しさん 2017-03-23 16 55 18 ずっと戦ってたんですけどね、私もよくわかんないので考えるだけ無駄かなと思ってます。(サッカーとかもせずにずっと中継踏みつつ戦闘して全滅させたら次の中継へを繰り返してました。) - 名無しさん 2017-03-23 17 18 06 英語圏プレイヤーだろうし普通に皮肉でしょ - 名無しさん 2017-03-23 17 24 13 だろうね(笑)皮肉っぽい意味で考えると「うめぇんだよ、チクショウ!たまには手加減して負けて敗北を味わいやがれ!コンチクショウ!!」って感じかな?(笑) - 名無しさん 2017-03-23 17 47 03 はやくGP01とギャンの前格にガードつけろ。あとイフ改の特1をチャージガー不つけろ。あとヤクトをなんか強くしろ。とりあえず弱機体産廃機体を救済しろ。それが出来るまで運営はおやつ抜き。 - 名無しさん 2017-03-23 16 11 11 誰も使わんし修正する意味ないし他の機体修正するよ - 名無しさん 2017-03-23 16 14 51 修正されれば使う奴はいるし機体構成が賑やかになる。コスト戦が楽しいのは普段見ない機体がいるって面もあるしな - 名無しさん 2017-03-23 16 20 18 前格にガード付いたらギャン使いのワイ歓喜 - 名無しさん 2017-03-23 17 41 43 GP01は特射にスパアマでよくね?それもバル4レベルの防御性能高いヤツ! - 名無しさん 2017-03-23 16 20 52 エクシアからバンシィに乗り換えた俺だが、再びエクシアに戻る時がきたようだな。 - 名無しさん 2017-03-23 15 38 57 バンシィ「ここは俺の距離だ!!(サイコフィールド)」→エクシア「この距離はガンダムだ(無効)」 - 名無しさん 2017-03-23 15 46 09 アーマーつくの攻撃中だけだろ。流石に100mはまだ移動モーション中だろうしすり抜けられなくね? - 名無しさん 2017-03-23 15 50 25 ところがギッチョン、移動モーション中ガード判定で攻撃モーション中アーマー付与みたいなんだなこれが - 名無しさん 2017-03-23 15 56 17 突進中はアーマーじゃないからPFは防げないだろ - 名無しさん 2017-03-23 15 51 34 逆転勝ちで試合終了したのに無効試合になったんだが・・相手切断したのかな? - 名無しさん 2017-03-23 15 35 39 ギャンにもガード付き前格くれやぁぁぁああああ - 名無しさん 2017-03-23 15 24 06 ギャンはメインとサブについてた気がする・・・・つよい - 名無しさん 2017-03-23 15 43 29 格闘に欲しいんだろ。格闘機なんだからさ - 名無しさん 2017-03-23 15 48 10 こいつのあ - 名無しさん 2017-03-23 15 49 23 ミスった。こいつの空いてる特2に何か足してやりたいが特に何もなかった - 名無しさん 2017-03-23 15 51 13 カウンターダッシュつけたらさすがに強すぎか - 名無しさん 2017-03-23 15 53 25 初期コス600なんだからそのくらいへーきへーき - 名無しさん 2017-03-23 16 37 58 メインとサブのガード判定は短いし、サブはよろけこそ強烈だけど追撃がクソになるからそのくらいしてもバチは当たらんね - 名無しさん 2017-03-23 17 57 59 格闘を上手くガードできないって人いるみたいだからアドバイスしよう。とりあえず敵の格闘に合わせてこっちも前格すればいいのさ!そうすれば格闘が相殺されて通常のガードと同じような状況ができるし、上手くいけばこっちの格闘が判定勝ちして相手を吹っ飛ばせるかもしれないぞ! - 名無しさん 2017-03-23 15 11 12 エクシアにやったら判定で負けるぞ(笑) - 名無しさん 2017-03-23 15 13 21 シャイニングシェンロンジャスティスあたりの前格にも負けるよな - 名無しさん 2017-03-23 15 20 50 今度はエクシアのネジを抜いたのか?まだ外だから出来ないから教えてプレイ済みの人 - 名無しさん 2017-03-23 15 06 00 修正前の動きに磨きがかかったといった感じで - 名無しさん 2017-03-23 15 09 03 ミス→メインが4秒になりサブは10連射できる様になり、奪ダウン様に振ってた前格が安全に振れるようになった。特Ⅰの誘導低下は気にならないレベルだし純粋な強化だけど、前格ばかり振ってるとダメージ負けする上に、基本性能は修正前と同じだから格闘とかち合うとノックバックになるから基礎が出来てないと微妙 - 名無しさん 2017-03-23 15 13 09 言うほど壊れではない ただダブルオー並かそれ以上になってる - 名無しさん 2017-03-23 15 10 33 読み合いの強いBRバルカンが出来る人が乗るとえげつないよな - 名無しさん 2017-03-23 15 21 39 ユニや百式みたいに強くなったんじゃ無いんですね、ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-03-23 15 40 12 前から使ってたからそう感じるのかもしれないが、エクシアは間違いなく環境上位になった - 名無しさん 2017-03-23 14 59 01 ザム中格闘全部アーマー付与はやばいな。ガードが染み付いてない中レベ帯くらいなら無双できそう。 - 名無しさん 2017-03-23 15 01 54 それは誤植だったから斜線で消されてるよ。それを抜きにしても強い、というか射撃戦が満足に出来るようになった - 名無しさん 2017-03-23 15 03 04 え、誤植だったの?射撃武器の性能かなり上がってるもんね。ついに格闘機が産廃の時代も終わるかな。 - 名無しさん 2017-03-23 15 11 03 次はワイの番 イフ改 - 名無しさん 2017-03-23 15 13 59 その説明削除されたよ、前格はもう十分にうざいからよろけのままの横格までもアーマー付いたらさすがにやばいだろう - 名無しさん 2017-03-23 15 05 22 エクシアの前格はさすがに酷い、ほぼ前置きなしで射撃バリア付きレベル2居合斬り連発できるようなものじゃねぇかこれ、カウンターダッシュ持ってない機体で絡まれたらだと高飛びしかないな - 名無しさん 2017-03-23 14 54 11 ジャスガするか躱すかしかないのか。一発よろけやゲロビで反撃しようとして痛い目見そうで怖いわ - 名無しさん 2017-03-23 14 57 33 硬直かなり短いから躱して5分になる位 - 名無しさん 2017-03-23 15 02 09 俺50M内でジャスガを狙える自信がないわ、ラグの問題もあるし、ノーマルガードだとまたダガー絡みの読み合いがあるからマジ面倒くさい - 名無しさん 2017-03-23 15 02 22 俺も50は無理だなあ。しかも速度も上がってるんだろ?近距離になったら死ぬな。タイマンかなり強そう。 - 名無しさん 2017-03-23 15 12 50 演習場のザクにインファイト モジュール マスタリー 格闘モリモリ前格で800超えたよ。 - 名無しさん 2017-03-23 14 58 28 ガードすりゃいいって話だけどヤバイ性能だな。 - 名無しさん 2017-03-23 15 04 49 相変わらず調整が極端なんだよなぁ(笑) - 名無しさん 2017-03-23 15 09 09 第三を倒そう→ハイエナされて全滅→負け。2度と第三を倒そうと打ってもガン無視する事にしたわせっかく勝てる所アホらしい。 - 名無しさん 2017-03-23 14 53 01 君がハイエナすればいいんやで。 - 名無しさん 2017-03-23 14 54 59 無視したら結局相手に第3取られて押し負けないか? - 名無しさん 2017-03-23 15 02 46 その前に敵落とすから問題無い - 名無しさん 2017-03-23 15 06 44 第三をハイエナされるのは何故か?トドメをとるにはどうすればいいか?を考えないヤツ多いからな!そのまま考えないでいてくれれば俺は楽だ、楽にハイエナして蹴散らせるからな! - 名無しさん 2017-03-23 15 12 30 中継占拠してから向かえばちょうど良いかなと思ってたら、敵側の中継1個占拠した時点で第3落とされてたわ。 - 名無しさん 2017-03-23 15 13 32 いますごい試合だった 開幕神龍火炎放射+エクシア前格乱闘でsfsに乗ることができない乱闘だった - 名無しさん 2017-03-23 14 50 34 こいつぁ来週に入ってからのラストスパートで第三キャンペーン来る予定だな!今のうちに復刻や高ゲインで備蓄吐かせておかわりする作戦か!やるな、運営!! - 名無しさん 2017-03-23 14 46 05 ロックオンはどう? - 名無しさん 2017-03-23 14 42 51 枝つけミスってないか? - 名無しさん 2017-03-23 14 44 34 デュナのメインって敵貫通したっけ?しなかった気がするんだけど地味にこれも修正されたんか - 名無しさん 2017-03-23 14 37 27 デュナメス復刻来たから頑張ろと思った矢先とんでもない地雷に会った - 名無しさん 2017-03-23 14 34 04 フラッグの強化・レベル6はスルーかよ 解せぬ - 名無しさん 2017-03-23 14 31 29 リーオーもスルーされたからなー - 名無しさん 2017-03-23 14 35 58 リーオーの存在は忘れていた ならしゃーない - 名無しさん 2017-03-23 14 45 10 これはエクシア ダブルオーですわ… - 名無しさん 2017-03-23 14 17 42 エクシア1回使ってみたが前格がよく刺さる - 名無しさん 2017-03-23 14 17 39 MG常設は予想できた - 名無しさん 2017-03-23 14 17 30 大増量キャンペーンか集中介入にボーナス付けて下さい。 - 名無しさん 2017-03-23 14 16 36 エクシアめっちゃ強くなってるやんけ! - 名無しさん 2017-03-23 14 09 58 エクシア強くはなってないよね?? - 名無しさん 2017-03-23 14 03 50 数字上は結構さがってるけど下呼んでいくと挙動は早くなってるっぽいから動かさないとわからない。デュナメスも似たような感じだな。 - 名無しさん 2017-03-23 14 05 56 デュナ600回ほど乗ってるものだけど演習場で使った感じ強くなった。特にミサイルとピストル。メインは流石に実戦で使わんと分からんから今から乗ってくるわ - 名無しさん 2017-03-23 14 09 45 ミサイルやっと使い物になったな - 名無しさん 2017-03-23 14 11 38 ほんとや収束率半端ない。ザク相手だけどw - 名無しさん 2017-03-23 14 18 26 実戦で使ってきたがそうでもなかったわ笑バスターやヘビアのミサイルと違ってステップであっさり全弾躱されたわ。 - 名無しさん 2017-03-23 14 20 47 誘導は下がったって書いてあったからな。まあ前のよりはいいだろう(笑) - 名無しさん 2017-03-23 14 27 13 乗ってきた。メインが酷いな。今までの感覚だとまるで当たらんね。弾が敵のだいぶ先を飛んでくわ。 - 名無しさん 2017-03-23 14 19 38 演習場で動かしてみたがかなり格闘が早くでる、動く。あと前格にアーマーやらガードついたぞ - 名無しさん 2017-03-23 14 11 11 エクシアとデュナメスのアプデ! - 名無しさん 2017-03-23 14 02 03 なんでデュナのメイン威力下げてんねん。600コスなんだから威力的にもバスターと同等でいいだろうに - 名無しさん 2017-03-23 14 05 51 46.1荳?♂? - 名無しさん 2017-03-23 14 01 13 46.1万 - 名無しさん 2017-03-23 14 01 31 なんか討伐数の伸びが加速してない?盛ってるのか? - 名無しさん 2017-03-23 14 03 54 春休みだからじゃない? - 名無しさん 2017-03-23 14 06 57 コッチはほぼ毎試合湧いてるから驚きはしない 運営が盛るのはむしろ大歓迎 - 名無しさん 2017-03-23 14 07 11 こっちも昨日の支給6で全試合見たなー。開幕から居るのが1回で他は途中出現 - 名無しさん 2017-03-23 14 47 25 昨日か一昨日くらいからめっちゃ第3こない?今まで3/10くらいだったのに8/10くらいまであがってる気がする。 - 名無しさん 2017-03-23 14 08 01 出現率が上がったからと思われ - 名無しさん 2017-03-23 14 11 22 うーん増えた気がし無いからなぁ相変わらず3回に1回ペース - 緑 2017-03-23 14 34 49 第三昨日から毎試合出現してますよ。撃破数のびたのも納得 - 名無しさん 2017-03-23 14 49 37 キャンペーン来てないのにエクシアのlv6が強化出来るんだが おもらしかな - 名無しさん 2017-03-23 13 55 46 今回はデュナメスとエクシアだけだな。フラッグははずされた - 名無しさん 2017-03-23 13 59 47 エクシアデュナメス修正情報はきてるからすぐキャンペーンくるやろうね。 - 名無しさん 2017-03-23 14 01 46 ホットスクランブルの動画、僚機全部ユウキ先輩の作ったガンプラのベース機体ですねw - 名無しさん 2017-03-23 13 41 00 今日もなにもなさそうかな。動画アップのみか。 - 名無しさん 2017-03-23 13 32 15 エクシアlv6きたらダブルオー狩りまくってやるぜ・・・という気持ちなので運営さん早くお願いしますね。 - 名無しさん 2017-03-23 13 01 26 ワイはライザーの方が苦手 回避ミサイルがウザイ - 名無しさん 2017-03-23 13 30 46 昨日の祭りで、切断について少し語ってたが、切断特定確認出来る話で言ってるんだろか?だとすればバトネクでも可能だよな? - 名無しさん 2017-03-23 12 21 23 ネクストは切断率がサーバーにあるセーブデータに反映される仕組みだから可能なんじゃない?問題はアプリケーションエラーで落ちる例が多いこと - 名無しさん 2017-03-23 12 45 45 それも問題だなw俺は一度も無いけどね^^;。この頃相手のプロフ見るとかMS開発画面に行くとか変な所で通信上手く行ってないけどね - 名無しさん 2017-03-23 12 52 44 戦闘開始直前のお見合い画面のローディングで落ちるぜ エラーコード出る場合と、ファイルアクセスに失敗のパターン。読み込みの画面だから、読み込みの負荷が異常なんだと思う。誰の再インストールしても起きうるから、誰に起こっても不思議じゃない - 名無しさん 2017-03-23 13 08 11 それ本体の問題なんじゃ…加熱してないか? - 名無しさん 2017-03-23 14 36 39 ホットスクランブルは、ゲロビのあるZにキュベレイ混ぜた感じだな - 名無しさん 2017-03-23 12 21 13 見ためZだが、メインの感じとバルカンでニューだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-03-23 12 23 32 機体性能、使い勝手の話だよ - 名無しさん 2017-03-23 12 24 59 一斉掃射有るのでνとキュベだったらキュベかな - 名無しさん 2017-03-23 12 57 42 下メインで高出力みたいの撃ってるから基本はν、ファンネルはキュベって感じかな - 名無しさん 2017-03-23 13 04 21 バルカン以外こんな感じじゃね? - 名無しさん 2017-03-23 12 28 10 藤山Pが引き継ぎで大変なんだよとか言ってるやついるが、少なくとも1周年より前にはプロデューサーやってるぞ - 名無しさん 2017-03-23 12 19 20 ホットスクランブルの強化パーツってサイコ ムーバ プランなのかなぁ... - 名無しさん 2017-03-23 11 57 02 そんときには、もはや運営おかしくなったと考えていいだろうな。 - 名無しさん 2017-03-23 12 00 11 サイコとムーバだけならまだいいがプランは止めてくれ - 名無しさん 2017-03-23 12 02 59 スタダもランクマも勝率6割って、いい方なのか?悪い方なのか? - 名無しさん 2017-03-23 11 52 31 平均以上なんだからいい方だぞー - 名無しさん 2017-03-23 11 59 11 ありがとう!これからも維持できるよう頑張ります。 - 名無しさん 2017-03-23 12 01 44 勝率なんて気にしない方が良いんじゃね? - 名無しさん 2017-03-23 12 08 51 んー、OOライザーの800コスト見た気がするんだがLv4迄行けるEXパーツ集まるんかいな!? - 名無しさん 2017-03-23 11 49 01 中途半端w最低でも4・6・8の18枚?・・・・・ - 名無しさん 2017-03-23 11 51 12 32枚って見た気がするんだけど、貯めてる人はそんくらいあるだろ?俺も29枚位あったはず… - 名無しさん 2017-03-23 11 53 19 ごめん機体ページにあった。6、8、だから10、12だろうね全部で36枚かな? - 名無しさん 2017-03-23 11 58 14 6スタートか、通常キャンペーン待ちの俺にはLv4位まで行くの来年だろかw - 名無しさん 2017-03-23 12 01 01 ストック凄いな・・・・。 - 名無しさん 2017-03-23 11 58 24 ぐへへ、貯めこんでるからな (笑)早くFbかDX来ないかなー、今回のライザーに使いそうだけどな…(笑) - 名無しさん 2017-03-23 12 06 01 俺最高で13枚かな~?MS強化に使わずモジュールLv3に使ってしもたw - 木主 2017-03-23 12 12 49 モジュール - 名無しさん 2017-03-23 12 21 02 誤爆… モジュールはレベル2で耐えてる(笑)時間かければ揃うはず。それに開発ポイントも足りないからね… - 名無しさん 2017-03-23 12 22 32 Lv3一つに50000だもんな・・・・まぁ、開発しないであろう奴は即売りだけど2枚止まり多くてEX使ってしまったわw - 木主 2017-03-23 12 27 10 フィン・ファンネルは、ゲロビとしても使えるみたいだね。BR・バルカンも持ってるし、あらゆるレベル層から愛される機体になりそう。 - 名無しさん 2017-03-23 11 22 25 愛ならいいな愛ならな - 名無しさん 2017-03-23 11 24 45 強機体使い御用達にならないことを祈ってるよ.....まあ、それは実装まで分からんか。 - 名無しさん 2017-03-23 11 26 45 ほとんどの人が手に入れるわけだからそこそこの強さがあればいいや - 名無しさん 2017-03-23 11 36 56 高コスト高火力機体みたいだから、耐久性が心配だな。回避無いし、武装多いしで使いきれない人も多そう。地雷代名詞にならなければいいなー - 名無しさん 2017-03-23 11 48 06 強化はプランなしでアポジとかの特殊パーツ30個とかがいい。新規には簡単に強化できないけどパーツ余ってる重課金者には楽に強化できるみたいな - 名無しさん 2017-03-23 11 58 54 BR本体に4つ?合体する仕組みだからなwで残り2つは動画の通りだ - 名無しさん 2017-03-23 13 00 59 ホトスク動画見たけどぶっ壊れ確定やけど大丈夫かこれ - 名無しさん 2017-03-23 11 18 56 使ってもないのにそういうこと言うなよ.....あのドゥンだって、動画出されたときはそう言ってる奴いたんだぞ? - 名無しさん 2017-03-23 11 23 38 どうせ押し武装がないからこの機体弱イィって雑魚が騒ぐから安心しとけ - 名無しさん 2017-03-23 11 26 48 多分これだろうなぁ。武装は回避無いニューみたいだからメインの誘導控えめだし、ファンネルは撃ち分け必要だし…使いきれない人増えるんじゃね? - 名無しさん 2017-03-23 11 51 52 動画ではZがボコボコにされてたけど、高レベル帯のZはあんなに弱くないぞ - 名無しさん 2017-03-23 13 37 22 明日何か来るは、明日も言っている。 - 名無しさん 2017-03-23 11 04 51 昨日のホトスクの動画は今日出すだろ。機体修正はわからんが - 名無しさん 2017-03-23 11 07 23 本当にきちゃったなPV - 名無しさん 2017-03-23 11 17 04 ホットスクランブルの光の翼ってちょっと画面見づらそうだな - 名無しさん 2017-03-23 10 59 38 俺も思った。ちょっと光りすぎだよね(笑) - 名無しさん 2017-03-23 11 44 05 Zのセンターバーニアも見にくい?のかMS時は光って無いのになw配信まではアプデ絡むだろうからエフェクト調整期待だな。 - 名無しさん 2017-03-23 11 56 19 シャンブロのサイコフィールドでスタンさせられてもうダメかと思ったら味方のバズーカが当たって助かった 偶然だと思うけど感動したわ - 名無しさん 2017-03-23 10 26 04 オーブに居るシャンブロって建物の上に乗って中継のDまで行かない?そこで1対2でやってた奴の所に参戦しにったぞ。メッチャ血の気が多いな。ロニさん・・・。これがサイコミュの逆流!? - 名無しさん 2017-03-23 10 17 56 シャンブロは突進距離が長いから、他のマップでも似たようなことが起こる。正直めっっっちゃ邪魔。 - 名無しさん 2017-03-23 11 15 43 ランクマ目標達成した途端に負け続き。気を引き締め直さねば。機体変えてみようかな - 名無しさん 2017-03-23 09 59 51 無強化ライザー乗ってるからやで - 名無しさん 2017-03-23 10 22 03 先行配備って言っても、他の700コスと比べて突出して強いわけでもないから、本キャンぺ来るまでは乗りすぎない方がいいかもな。無強化が~って騒がれるし。 - 名無しさん 2017-03-23 11 18 13 実践では未搭乗だよ、さすがにw乗ってたら目標達成できてないよ、きっと。 - 木主 2017-03-23 12 14 55 第3ブースト無い方が勝てる気がしてきた - 名無しさん 2017-03-23 09 29 38 調子乗って突出して行く奴いるし取られた側は守りに入れれば被害が少なく済むしね - 名無しさん 2017-03-23 10 42 18 ルプスの特殊1落下中攻撃当たるとヒットストップかかるんだな。マニュ射撃ちまくったらカクカク止まって全弾ヒットしたわ。 - 名無しさん 2017-03-23 08 05 56 昇格戦のon/offできるようにならんかな。 - 名無しさん 2017-03-23 07 45 12 出来たところでどうしようもないでしょ。 - 名無しさん 2017-03-23 07 52 24 昇格戦のたびにストレスが溜まるマッチングになってる気がしてならない。 - 名無しさん 2017-03-23 08 58 05 木主じゃないけど、今回ゴールドⅣに16回もやり直しさせられた。 - 名無しさん 2017-03-23 10 15 41 それは流石に自分の立ち回りも見直したほうがいいぞ - 名無しさん 2017-03-23 11 12 20 それは同情するわ。ゴールドからは昇格条件厳しくなるから、変な味方いるときついよな(笑) - 名無しさん 2017-03-23 11 45 35 ガンダムゲーム全体の企画とはいえビルドファイターズからガンプラが参戦するってことは他のガンプラも参戦できる可能性が……? - 名無しさん 2017-03-23 05 08 28 俺の好きなアッグガイが実装されればいいのに..... - 名無しさん 2017-03-23 05 23 50 たまに、アッグガイの2本のヒートロッドが画面に映る時があるんだが・・・・。 - 名無しさん 2017-03-23 05 25 10 どういう意味?心霊現象?それともグフのヒートロッドが増えて表示されるとか? - 名無しさん 2017-03-23 06 06 04 ヒートロッド♂ - 名無しさん 2017-03-23 07 48 22 アベッガイならここにいるぜ♂ やらないか♂ - アベッガイ 2017-03-23 09 05 50 版権がヤバイらしいから微妙みたいよホットスクランブルも大々的にやるから案を通せたみたい - 名無しさん 2017-03-23 08 37 54 強機体で俺つえーして楽しいか?とか言われるけど普通に楽しいっす。みんなも強機体乗ろう! - 名無しさん 2017-03-23 04 01 22 僕は百式より00の方が楽しい あのゲロビで敵機が溶けるの堪らん - 名無しさん 2017-03-23 04 21 59 要は使い方次第乗り慣れてないのが地雷化してるまだデュエルとかフリーダムのが安心する。下手な百式バルカン使わずバズぶっ放しだから勝ててるんならつかいこなしてんだよ - 名無しさん 2017-03-23 04 27 49 その時々の強機体を倒すのが一番楽しいわい! - 名無しさん 2017-03-23 04 46 15 強機体使うと変なプレッシャーがかかって上手く使えないんだよね - 名無しさん 2017-03-23 07 47 20 勝てばいいから普通に楽しいな マイナー機体に現実見せるの好き - 名無しさん 2017-03-23 11 13 13 新しいエンブレムボーナスまだかのう。 - 名無しさん 2017-03-23 02 52 09 2周年まで無さそう - 名無しさん 2017-03-23 02 56 26 エンブレムってなんか少なくないか?あれくらいの小さいグラ作るだけで増やせる訳だし、 もっとたくさん種類や効果を作ってほしい。 - 名無しさん 2017-03-23 03 09 05 プレイヤーにお得感を与えないために自重してる説。 - 名無しさん 2017-03-23 03 26 34 W系ガンダム5機でオペレーションメテオとか?、だったらマスタリーP+2がいいな - 名無しさん 2017-03-23 03 36 25 限定パーツ・プラン使うしそれくらいはほしいね - 名無しさん 2017-03-23 03 39 16 常時ドロップする訳でもないのにそんな物を積まれたらシャレにならんぞ - 名無しさん 2017-03-23 03 41 51 これだな。百式キュベのやつだって、半年以上やってるけどキュベ図がいまだに足りなくて作れもしない。 - 名無しさん 2017-03-23 06 09 23 削った相手をシャンブロパイセンが片っ端から食っちまうのでスコアががが。しかも負けた。 - 名無しさん 2017-03-23 02 02 07 アプサラスの空気っぽい爆撃(?)とか、アプサラス攻撃力強くなってない? 近くにいるだけで大ダメージ受けるんだが.....。 - 名無しさん 2017-03-23 03 03 58 マッハで死ぬから分からんなぁ…… - 木主 2017-03-23 03 23 57 例のトラブルから復帰以降、攻撃パターンが多少変わったっーか、攻撃間隔が短くなったぞ。体感だから修正報告は無いんだが、前より攻撃が激しくなったな。特にタイマンしてると容赦ない攻撃連発してくる(笑) - 名無しさん 2017-03-23 07 37 56 ロッキャンバスターが6落ちしてるからプロフィールみたらPL29で最多搭乗だったよ、29までロッキャン頼みとか今まで何してたんだろう - 名無しさん 2017-03-23 01 41 49 ザコでも乗ってればレベルは上がる - 名無しさん 2017-03-23 01 45 41 現代社会の投影を見た気がするw - 名無しさん 2017-03-23 02 09 09 愚痴へ - 名無しさん 2017-03-23 01 45 56 暗黒面に堕ちるからプロフィールは見ない方がいい - 名無しさん 2017-03-23 01 59 02 脳死で金だけぶっこんで何も考えずにずっとやってんだろうな - 名無しさん 2017-03-23 02 18 52 うわーこいつと一緒に戦いたくねぇ~ - 名無しさん 2017-03-23 02 49 28 ガンダムゲームまつり#5の28分辺りから 要チェックや 藤山・・・覚えたぞ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 01 39 00 まぁそういってやんなよ。社会人にはいろいろあるんやで・・・引継ぎとか諸々お察ししますわ。 - 名無しさん 2017-03-23 02 14 20 仮面とか被らせた方がいいかも ゲームのいざこざで中身が云々って事件あった気がしますし。 - 名無しさん 2017-03-23 02 39 56 第三勢力にアルヴァトーレ来ないかな・・エクシアに解体されて欲しい - 名無しさん 2017-03-23 01 23 06 気を付けろ 金タマネギ割ったら金ジム出てくるぞ - 名無しさん 2017-03-23 01 25 55 脱出機能かーゲロビあるけどすぐに落ちそうだなww - 名無しさん 2017-03-23 01 33 11 実弾に弱いということは今いる金色の先輩にボッコボコにされるシーンしか思い浮かばない - 名無しさん 2017-03-23 01 35 24 コンスコンのチベを登場させて、チベからリックドム12機出撃させて、敵味方入り乱れての乱戦をしたい。 実装してほしいです。 - 名無しさん 2017-03-23 03 00 54 デビルガンダムずっと待ってます ガンダムヘッドでいいから - 名無しさん 2017-03-23 06 11 52 あのー· · ·エクシア強化マダー· · ·? - 名無しさん 2017-03-23 00 41 42 今週くるよ - 名無しさん 2017-03-23 00 43 55 レベル6の為12万P使わないようにしてる - 名無しさん 2017-03-23 01 05 37 多分明日、明後日くると予想している - 名無しさん 2017-03-23 01 35 20 なんでエクシアなんだ?持ってないんだが・・・・・・・・。 - 名無しさん 2017-03-23 03 21 51 OOのランクマ中だからだと思います!デュナメスも一緒に来るかもしれませんね - 名無しさん 2017-03-23 05 03 14 相手Lv6百式×3、ν、運命だったけどバスターで無双したったわーまじ一人で勝ったわー - 名無しさん 2017-03-23 00 36 39 バスターも百式と同類ではある - 名無しさん 2017-03-23 00 42 52 何が同類なんだかな笑 - 名無しさん 2017-03-23 00 48 13 コスト不相応 - 名無しさん 2017-03-23 00 48 48 俺が使えば極普通の変に曲がらないバスターだから同類?ではないw - 名無しさん 2017-03-23 00 50 56 ラグいと180度曲がる?っていう話聞くな テメェはゼロカスかよってww - 名無しさん 2017-03-23 00 53 28 銃口が反対に向いていてもゲロは既にロックオンしてたよ。そのまま後から機体反転しながら撃ってた事あったよ。たぶんラグじゃなくとも曲がるんだと思う。と言うかプログラム上、アクションとの同期がとれていないのではと思う今日この頃・・・。 - 名無しさん 2017-03-23 10 23 05 リザルトと与ダメはどんくらい? - 名無しさん 2017-03-23 01 35 43 前衛の味方に感謝を忘れるな。接近されて囲まれたら虫の息なんだから。……あ、低PLか。 - 名無しさん 2017-03-23 01 37 19 囲むまでもなく対バスターなんてどうにでもなるだろー。むしろそれに枚数割かないで欲しい - 名無しさん 2017-03-23 02 02 46 ?木主の話をしてるんだけど?唐突に何の話? - 名無しさん 2017-03-23 02 50 04 ホットスクランブル メインビームライフル、サブバルカン 特1フィンファンネル(ゲロビ・一切射出・キュベの特1と同じ) 特2変形 - 名無しさん 2017-03-22 23 54 31 変形中ファンネル3になってるな - 名無しさん 2017-03-23 00 01 09 常に3だが - 名無しさん 2017-03-23 00 03 53 タックルが無駄に格好いい。回避技が無さそうなのは残念かな - 名無しさん 2017-03-23 00 02 19 ファンネル特1、特2両方の動きしてるから入力で切り替えだね - 名無しさん 2017-03-23 00 03 36 因みに1回発射で3→2全部ファンネル飛んでるのでキュベの特1,特2併せて3回出来るという感じ - 名無しさん 2017-03-23 00 05 35 操作複雑だと乗りこなせない奴が大量に湧くな - 名無しさん 2017-03-23 00 06 28 下で一斉射撃とかだろ - 名無しさん 2017-03-23 00 09 23 複雑ではないだろ - 名無しさん 2017-03-23 00 09 28 N・前で一斉照射、横で一斉射出、後でゲロビかな? - 名無しさん 2017-03-23 00 15 02 どこで見れるんですか? - 名無しさん 2017-03-23 00 31 14 ガンダムゲーム祭り - 名無しさん 2017-03-23 00 32 26 ありがと見れました(^^♪ホットスクランブルで検索してたから出なかったのか、、、 - 名無しさん 2017-03-23 00 56 44 下メインもあるぞ - 名無しさん 2017-03-23 00 37 50 スキル使用中は照射にファンネル加わってるな - 名無しさん 2017-03-23 01 36 40 ホットスクランブルの特1、3種類あるのか? - 名無しさん 2017-03-22 23 49 59 藤山P『ホットスクランブル強すぎるかもしれないので(ニヤニヤ)頑張って作ってみてくださいねー』動画見てる限り、そこまで強すぎるものじゃないと思いますが…というか百式あれば何もいらん状況なんとかしろ - 名無しさん 2017-03-22 23 48 10 ありゃコスト700ぽいな。配布までにファンネル辺り強化されるだろう。というか(百式、ユニ、Z、バスター、ヘビア、ギスⅡ)だけLV4,5で十分 - 名無しさん 2017-03-22 23 53 24 これ見てないけど本当の発言なら引くなユニ放置や今の百式を何と思ってるんだろう。バランスという一番大事なのがはなから無いのか? - 名無しさん 2017-03-23 00 53 15 ガンダムゲーム祭りのアーカイブもう見れるからみてみ、言ってるから - 名無しさん 2017-03-23 00 56 55 ユニは対応された。ぶっちゃけ百式のクレイは見て回避すれば弱機体だしな。 - 名無しさん 2017-03-23 01 37 56 なにいってんだ?そう言うことじゃないんだが、、、 - 名無しさん 2017-03-23 08 26 14 百式ってそんな言うほど?皆はなにが脅威なん?やっぱりSG?強すぎて修正修正ってそれで機体の強弱毎回毎回だるい - 名無しさん 2017-03-22 23 45 32 百式使いのアホ擁護でましたーww - 名無しさん 2017-03-22 23 49 11 コスト500ということが目に入っていないのかな? - 名無しさん 2017-03-22 23 51 41 今の百式と比べたら前のユニの方がマシなレベルって言ったらわかる? - 名無しさん 2017-03-22 23 53 23 ダウト。喉元過ぎて忘れてるんじゃねーぞ。 - 名無しさん 2017-03-23 01 33 46 流石にこれはないです - 名無しさん 2017-03-23 01 51 17 また適当なことを言い出す。どう考えてもユニコーン無双だった時の方がダルかったわ。いつどこからガトリングが飛んでくるか分からんから常に気を張ってなきゃならんかったし。百式は見つけてからがダルいからまだマシ。 - 名無しさん 2017-03-23 01 55 21 回避ある分百式の方がだるいわ俺。ユニはヘイト高いから自分がやられても必ず誰かが倒してたぶんまし。 - 名無しさん 2017-03-23 02 22 20 他人頼みでダルいもクソも無いだろ。 - 名無しさん 2017-03-23 02 25 12 オンラインゲームやった事ある? - 名無しさん 2017-03-23 00 01 57 自分自身、百式つかってる? 腕に自身があるなら使いなさい よ。百式使ってショボい成績なら……何にも反論できん。その時は頑張れとしか言えん……。返信よろしく! - 名無しさん 2017-03-23 00 05 22 毎回困ってるのは強機体厨だけだよ?w - 名無しさん 2017-03-23 00 34 42 行き場のない天帝君見ても同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-03-23 01 32 20 行き場のない天帝君wまぁもはや火力が高い意外何も持ち味がない彼は泣いていいよほんと。 - 名無しさん 2017-03-23 09 16 51 毎回騒ぐのはお手軽強機体中だしね。格ゲーやってたら百式なんて見て回避すれば余裕過ぎてねw - 名無しさん 2017-03-23 02 13 00 回避・ショットガン・ガード・マニュ射の使う所が旨い人だと戦闘・支援・乱戦・囮・第三勢力撃破・拠点破壊と幅広く対応するコスト並の傑作万能機だよ。こいつが量産された暁には連邦など(以下略)を実現できる機体 - 名無しさん 2017-03-23 02 13 04 俺も百式の方が相手してて楽だわ。こちらの攻撃が届く範囲での戦いだからな。 修正前のユニコーンはこちらの射程外から超銃口補正のガトばらまかれて、うざくて仕方なかったわ。 - 名無しさん 2017-03-23 03 53 07 ホットスクランブルの動画見てると、ストライクフリーダムの連想してしまうかのような動きだな。まさか、ストライクフリーダムのモーションテストも兼ねてのホットスクランブルだったりしてね - 名無しさん 2017-03-22 23 31 30 ストスリ先行で出せば、さぞかし儲かるだろうよ オレだったらそうする - 名無しさん 2017-03-22 23 45 31 煽る奴って大抵雑魚いよな - 名無しさん 2017-03-22 23 28 46 負け犬の遠吠えってやつ? - 名無しさん 2017-03-22 23 31 19 多分お前はする奴だなw負けてじゃないなー囮やってて4機に囲まれて2機がやたら煽るからその2機だけ憎しみ込めて落としたって話 - 名無しさん 2017-03-22 23 36 49 大体その傾向あるな。あと今は百式に乗ってる確率が高いwwだから余計百式が嫌われる - 名無しさん 2017-03-22 23 45 16 ライザーソード当ててシャゲダ◯ならヤラレタ事がある、その試合勝ったけど - 名無しさん 2017-03-22 23 48 00 装甲3のWのバード形態で中継点に向かっている最中に砂岩に捕捉されたんだが引き離せない、ガードダッシュ使ってレーダー範囲から消えない・・・ - 名無しさん 2017-03-22 23 25 40 ワイなんかイージス装甲Ⅱの可変形態で百式に追いつかれた… 可変機って一体… - 名無しさん 2017-03-22 23 31 06 チートないって言ってるやつが居るけど、もしかして使ってて公にされると困る奴なのかね?無いって断言できるのはおかしいよね。実際に導入方法全て知ってんだけどさw - 名無しさん 2017-03-22 23 18 04 チートはソニーに通報で即BANです - 名無しさん 2017-03-22 23 26 51 SIE通報してもそれぞれの運営に通報してと言われるんだよ。なのでまずこの運営が対策しないといかんのよ。ちな運営には通報済み - 木主 2017-03-23 01 15 54 はい嘘乙w。チートなどのツール使用はPSNの重大な規約違反なのでPSN側の対応となります。ソフト提供側じゃねーよ - 名無しさん 2017-03-23 02 52 21 はなから相手にもされてない虚言癖のある要注意人物としてリスト入りオメ。もう運営側にも相手にされてないんだろうな - 名無しさん 2017-03-23 02 55 02 公にすれば良いじゃんわざわざ隠す必要ないだろ。公になれば修正もすぐにされる - 名無しさん 2017-03-22 23 29 30 イタズラに流布すると悪用する奴が激増するから隠すのはアリだろうけど、知ってるアピールだけしてどうすんの?とは思うな チーター激増で運営のケツ叩くのが一番早くて効果的だろうね。対策にしても利用者一斉BANにしても現状やらなさすぎだから。通報しても一向に修正されないから「やり方公開するからみんなで修正要望だそう」と扇動するのがいいと思うけどね。実在するかどうかも未確認なチートの通報なんて妄言かもしれないんだし、具体的に報告して修正要望したほうが説得力あるし、数が集まれば重い腰上げるだろ。 - 名無しさん 2017-03-23 00 04 09 PSNの違反だから - 名無しさん 2017-03-23 00 08 47 ないと思うなら調べてみろ - 名無しさん 2017-03-23 00 36 04 お前の回線見直せよ - 名無しさん 2017-03-23 00 48 25 かの名高いpspでもそうだけど、自作ツールをインストールするためにはゲーム機本体のソフトウェアに組み込まれてるセキュリティを突破する必要があるから、対策取られてない初期リリースのデータ使うわけ。でもオンラインゲームは最新版にアップデートされてないソフトウェアだと起動すらできん。仮に起動するまでに進歩したとして、不正行為に至るまでにはゲームプログラムの解析が必要になるわけで、世界的に見てもPS4にLinuxいれて喜んでるのが現状の技術レベルで、特定のオンラインゲームでチート使ってる奴なんていねーわ。まだ「私幽霊見えます」とか言ってたほうが信憑性あるぞ。 - 名無しさん 2017-03-23 03 33 00 この糞ゲー。昔に比べると進化してるの? - 名無しさん 2017-03-22 23 15 28 いいえ退化してる - 名無しさん 2017-03-22 23 16 33 サービス開始初期は、試合始まるのに1時間~1時間半掛かったとかコメントに書いてたよな、確か・・・・・・。 短い1試合やるのに1時間半待ちはつらいな。 - 名無しさん 2017-03-22 23 26 32 いや昔も今も1分以内にマッチングするけど・・・回線見直した方がいいよ? - 名無しさん 2017-03-23 01 40 04 クソげーは進化してる - 名無しさん 2017-03-22 23 33 44 切断されすぎでまともに試合終了するまで結局1時間半なんか余裕で過ぎるけどね。ここ2日ほどは切断厨にあまり会わなくなったけど偶然だろうな - 名無しさん 2017-03-23 00 07 04 それ自分が弾かれてんじゃないの? - 名無しさん 2017-03-23 00 19 18 それなー 環境見直した方がいいね - 名無しさん 2017-03-23 00 40 10 環境依存で弾かれてたら出撃ステ下がるでしょ。自分だけじゃなくて全員同時にディスコネ出るしホスト切断で間違いないと思うよ - 名無しさん 2017-03-23 03 15 12 このゲームの雑談板は流れが速いな。良い事だと思うぞ。 要するに、おもしろいゲームや盛り上がってるゲームの雑談板は流れが速いもんだからな。 今までいろんなゲームをやってきたがプレイ人口が少ないゲームだと、 こういう雑談板のコメントが1週間に2コメントだけとかだったりするから、 情報も手に入らないし寒いぞ。 - 名無しさん 2017-03-22 23 08 53 なんだかんだ言っても俺はマキブよりこのゲームの方が好きだよ ヒルドルブが参戦してくれたらもっと好きになるんだけどね - 名無しさん 2017-03-22 23 10 12 |ω・)チラッ - ガンタンク 2017-03-22 23 12 53 強襲型やR44やロトやザウートも忘れんでくれw - 名無しさん 2017-03-22 23 13 48 アサルトガンタンクとか絶対楽しいよね ヒルドルブと運用被りそうだけど - 名無しさん 2017-03-22 23 41 11 俺もこっちの方が好きだな - 名無しさん 2017-03-22 23 37 58 流れが速いっても時々荒れてるからいいことばかりではないぞ、原因もモラル云々から運営の怠慢まで様々だし純粋にゲーム内容で雑談できるのがいいんだけどその域に達してないからなこれ - 名無しさん 2017-03-22 23 13 03 バランスについてはたくさん文句があるが、怠慢は感じないな。更新頻度は割と高い方。 - 名無しさん 2017-03-23 01 42 14 みんな文句とか多いけどそれなりにやってるんだよ 百式修正はよしろ運営!! - 名無しさん 2017-03-22 23 13 38 見た目が同じだからって一括りにするのはどうかと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-22 23 14 32 以前、「LUPIN the Third(ルパン三世)-峰不二子という女- ガジリオン」というゲームをやっていたんだが、 その攻略wikiの雑談掲示板では、1週間に5コメントくらいしか雑談が進まなかったからなーー。 - 名無しさん 2017-03-22 23 15 35 誰もが知ってる有名なルパンのゲームなのに。今、雑談板見てみると、つい1年前のゲームなんだな。 おそらく4月くらいにゲーム始まって、最後のコメントが5月だからな。1ヶ月で過疎っていたのか......。 - 名無しさん 2017-03-22 23 21 30 原作の知名度とゲームの盛況ぶりは必ずしも比例しないからな。自分もゲームの存在自体今ここで知った - 名無しさん 2017-03-23 00 09 42 支給を消費したいけど花粉症で正常な操作が困難 - 名無しさん 2017-03-22 23 08 23 大変だな 花粉症でなくて良かったと心から思う - 名無しさん 2017-03-22 23 09 35 寝起きのプレイは、手が動かない。 指の動きが悪くて、操作ふらふら。 - 名無しさん 2017-03-22 23 30 22 免疫低下して風邪併発した。つらたん - 名無しさん 2017-03-22 23 44 24 3回に一個の確率でGNドライブがドロップするけど、復刻来てくれた方がうれしい - 名無しさん 2017-03-22 23 07 51 さっき無強化ロッキャンのブラビと初めて遭遇した。それでランクマをプレイするとかマジ引くわ - 名無しさん 2017-03-22 22 46 43 愚痴 - 名無しさん 2017-03-22 22 48 41 雑談板読んでない人もいるだろうし、軽い気持ちで弱い機体で戦うのもいいんじゃない? だけど、マッチングで自分のチームにコスト200無強化のザクがいれば、 相手チームにもコスト200無強化のジンがいたりする事が多いから、 案外バランス取れてる気もするぞ・・・・・・。 - 名無しさん 2017-03-22 23 36 19 ていうかWikiに目通してたら絶対しないようなサッカーやロッキャンがこんだけ多い事を考えたら、ユーザーの大半は見てない人だと考えるのが妥当 - 名無しさん 2017-03-23 00 11 22 ダブルオーつかってみた - 名無しさん 2017-03-22 22 35 15 ミス 普通につよくない? - 名無しさん 2017-03-22 22 35 43 ガンダムの方か?強いっちゃ強いが、トランザムオバヒのせいで使いづらい所があるな。模範機体と強機体の間って感じかな。 - 名無しさん 2017-03-22 22 38 28 ホットスクランブルどうやったんやろ・・・出先だったからわからん - 名無しさん 2017-03-22 22 33 03 さっき二戦連続で放置しちゃったけどリアル優先だから謝らないよ。ギリ80%で助かったーwww - 名無しさん 2017-03-22 22 21 30 それ切断だろ - 名無しさん 2017-03-22 22 24 14 いやいや、放置ペナルティもらったよ。切断すると試合が終わったりするからね - 名無しさん 2017-03-22 22 25 07 なるほど しかしわざわざ反感を買うような報告はいらんぞ - 名無しさん 2017-03-22 22 33 04 いいやつかよ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-22 22 35 58 1機減って不利な状況になるんだから切断が正解。切断したら無効になる場合も有り負けててもやり直せる。無効にならなかったら、放置と同じだけ。 - 名無しさん 2017-03-22 23 58 35 いきなり電話でも入ったんか? - 名無しさん 2017-03-22 22 32 08 再配達の宅急便が来たりしたら、試合の操作を放置しても出なきゃいけないかもしれん・・・。 - 名無しさん 2017-03-22 23 39 12 試合放棄ペナルティの-10%を2回くらったのか。 -80%より下がるとランクマッチ参加できないんだっけか。 そうなったら、つらいな,,,,。 - 名無しさん 2017-03-22 23 43 23 ホットスクランブルは60万までいけば開発出来るな - 名無しさん 2017-03-22 22 17 26 一応はね。でも、やっぱEXはEXでとっておきたい。 - 名無しさん 2017-03-22 22 32 47 つかダブルオーラーザーよりさ、先にフルクロスを使わせて(設計図ドロして)くれよwww - 名無しさん 2017-03-22 22 15 22 いらねーだろあんなのw逃げるだけの機体w - 名無しさん 2017-03-22 22 17 15 フルクロスで逃げるって超稀少種だな - 名無しさん 2017-03-22 22 23 27 格闘強くね?w 動画観てると使いたくなるんだよ - 名無しさん 2017-03-22 22 25 55 あまり戦ったことないからどう相手すりゃいいかよくわからん機体だわ - 名無しさん 2017-03-22 22 29 57 実弾が苦手らしい。たまたまヘビアでボコッたらリスペクトもらったことがある。申し訳ないことをしてしまったm(_ _)m - 名無しさん 2017-03-22 23 07 06 ワイはどうもクロスボーン系が好きじゃない なんで劇場版から海賊物なんか出したんだ… - 名無しさん 2017-03-22 22 50 53 はよランクマ終われ、百式飽きた - 名無しさん 2017-03-22 22 06 07 ランクマ終わっても百式無間地獄は終わらんよ - 名無しさん 2017-03-22 23 10 37 バトネクのコーナーあったけどしょぼすぎた ホットガンダムみせて終了!質問コーナーとかやれよな - 名無しさん 2017-03-22 22 00 45 やる訳ないでしょ、罵詈雑言浴びせられるの解ってんだからw 元々予定に無かったところねじ込んだのは第3イベントが想定より低い結果になるの危惧して公開に踏み切ったんだろこれで釣れると思ってな。 - 名無しさん 2017-03-22 23 08 45 ガンダムVSの切断ペナルティは一定時間BANらしいね。 - 名無しさん 2017-03-22 21 52 00 バトネクとの違いは何なんだろう - 名無しさん 2017-03-22 21 53 04 もう終了期間が決定し運営がやる気無くなってるゲームと、これから発売するゲームでやる気まんまんの運営の違い - 名無しさん 2017-03-22 22 51 39 え、終了期間決まってるのか... - 名無しさん 2017-03-22 23 18 02 バトネクも、今のペナにそれ追加で。 - 名無しさん 2017-03-22 21 53 25 ほんとにそれくらいしないと切断プレイヤーはいなくならないよね!運営対応してくれないかな - 名無しさん 2017-03-22 22 14 07 PSN障害のときに連続で落ちるのを防止する意味でも30分のインターバルを設けた方が良いよな。 - 名無しさん 2017-03-22 22 25 53 20%保険部分が有るのでそんなのは必要ない - 名無しさん 2017-03-22 23 01 01 体感的にこのゲーム10人中3人くらいは地雷だわ。基本無料にガンダムゲーでモラルが悪いのは半端じゃないわ。 - 名無しさん 2017-03-22 21 48 03 モラルが「低い」だろ。あと、地雷はモラル低いとは言わないぞ。ルールを守らないラガー・切断厨を指す言葉だからな。 - 名無しさん 2017-03-22 21 52 38 お前も含めてだろ?本当勘弁してくれよ地雷くん - 名無しさん 2017-03-22 22 25 32 ダブルオーのサブってやたら銃口補正強くない?あと範囲も広い気がする - 名無しさん 2017-03-22 21 44 10 範囲は広いよ 横に2発並んでるからね - 名無しさん 2017-03-22 21 49 41 その分、片方ヒットでダメージ半分だったりするしな。ダウンまでマニュ射されたら同じだけど。 - 名無しさん 2017-03-22 22 27 14 永遠トランザムのダブルオーいた!チーターだぁ! と・・・思っていたらただの全身赤ペイントのダブルオーでした。ビビった〜 - 名無しさん 2017-03-22 21 41 03 バンシィカラーのユニコーンに、ユニコーンカラーのバンシィ。ペイントって結構紛らわしいw - 名無しさん 2017-03-22 21 49 01 分かっていても、対峙すると意外と忘れる事多し・・・。 - 名無しさん 2017-03-22 21 57 51 プラチナ昇格戦なのにラゴゥ三機やら無強化と微強化だけとかガーカスとか連続で引いて切れそう。切断してくれたホストの人ホントありがたいわ - 名無しさん 2017-03-22 21 33 35 相手の相手のヘビアのロッキャンが試合終了まで全然切れなかったんだが なんでや? - 名無しさん 2017-03-22 21 26 30 ミス、相手が1つ多かった - 名無しさん 2017-03-22 21 27 20 ラグでズレたか相手がPS3ならチートじゃないか? - 名無しさん 2017-03-22 21 32 51 青回線がその試合は多かったしラグは考えずらいんだよなー やっぱりチートなのかねー - 名無しさん 2017-03-22 21 39 01 チートなんてあるのか・・・ - 名無しさん 2017-03-22 21 39 48 チートできるのはPS3限定な、やり方記載は控えるがある方法でチートができる。なお方法全て通報済みだけど何故か対応できない運営なのよ。 - 名無しさん 2017-03-22 21 51 30 チートは不可で出来ないよ。チート君の妄想だからそっとしておいてあげて - 名無しさん 2017-03-22 22 53 45 お疲れ様連呼して拠点放置してる奴がいるのに勝った んで試合後にそいつから賞賛もらった・・・ 全然嬉しくない - 名無しさん 2017-03-22 21 23 22 デスティニー使ったのに与ダメに実弾あってびびった。これくらいのバグ直してくれよ運営さん。 - 名無しさん 2017-03-22 21 17 00 馬鹿? - 名無しさん 2017-03-22 21 19 10 これはガチのエアプだな - 名無しさん 2017-03-22 21 21 32 横からだけど、エアプって何?調べても出てこない。 - 名無しさん 2017-03-22 21 47 14 エアギターなどと同じように、プレイしていないのにあたかもプレイしたかのように振る舞うことです - 名無しさん 2017-03-22 21 50 59 分かりやすい説明ありがとです! - 名無しさん 2017-03-22 21 56 34 知恵袋から引っ張ってきただけ笑 - 名無しさん 2017-03-22 21 58 44 前格が実弾補正あった気がする - 名無しさん 2017-03-22 21 22 35 ホントだ。全部ビームだと思ってたわ。すまんね - 名無しさん 2017-03-22 21 25 49 前格に書いてある - 名無しさん 2017-03-22 21 25 57 きゃわした?! - 名無しさん 2017-03-22 21 12 19 たまにやるくらいがちょうどいいねこのゲーム。本腰入れてやる気にはどうしてもなれない。 - 名無しさん 2017-03-22 21 11 28 わかるわかる マナーとか切断とかいろいろな理由で本気になれないってか真面目にするのがめんどくさくなるなw - 名無しさん 2017-03-22 22 18 53 変形ファンネルか - 名無しさん 2017-03-22 20 37 44 運営爆弾発言してて草 - 名無しさん 2017-03-22 20 36 28 強過ぎる機体らしいね笑 - 名無しさん 2017-03-22 21 07 33 ランチャーが壊れだと理解してなかった運営が強すぎるとまで言い切るとは・・・恐ろしくなってきたぜ - 名無しさん 2017-03-22 21 15 01 これで今の百式より弱かったら笑うわ ありそうだけど… - 名無しさん 2017-03-22 21 59 40 見てないけどゲーム祭りでまた馬鹿発言したん? - 名無しさん 2017-03-22 21 25 04 00何とか採れた。対峙していると、そんなに感じなかったけど、使い易いやないの! 装甲2くらい狙って行けば良かったにゃ〜 - 名無しさん 2017-03-22 20 22 21 第三勢力かなり出てくるようになった気がする - 名無しさん 2017-03-22 20 09 40 6戦やって全戦出現しました。 - 名無しさん 2017-03-22 20 23 50 こっちもそんな感じ スタートダッシュ中と比べていい感じだ あと60.6万か… - 名無しさん 2017-03-22 20 53 12 今から出現率上げても残り期間で考えて100万は無理、良くて60後半で70には届かんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-22 21 36 44 ランクマで個人的にゴールした人なり目標ラインが見えた人は開幕シャンブロでも叩きに行ってる? - 名無しさん 2017-03-22 19 42 44 開幕第三はとりあえず一発叩いて様子見しつつCを取って、最終的に横取り出来そうなら叩く - ハイエナ野郎 2017-03-22 19 48 18 シャンブロは行かない、サイコとアプなら行く - 名無しさん 2017-03-22 21 24 10 遅れてランクマ参戦なんだけど、今からパイロットスーツ取れるかなぁ…備蓄は27しかない - 名無しさん 2017-03-22 19 39 03 まあなんとかなると信じてやるしかないな。俺は目標まで目処がついたんでぼちぼちやるけどな。 - 名無しさん 2017-03-22 20 02 41 今から支給と高ゲインとネクボ駆使したらギリギリじゃないか? - 名無しさん 2017-03-22 21 34 14 正面向いてるのがライザー 向かって右向いてるのが00 だよね ぱっと見分からんよね - 名無しさん 2017-03-22 19 22 54 え、ちゃんと枝付けしたのに… 下のコメに対してです - 名無しさん 2017-03-22 19 23 39 一応知ってると思うがラジオボタン押すだけだで - 名無しさん 2017-03-22 19 37 37 押してたんだよなぁ なんでだろ - 名無しさん 2017-03-22 19 54 45 ライザーとノーマルの顔そっくりすぎ もちっと角度つけるとかしてほしい 編成画面でどっちかわからんよね - 名無しさん 2017-03-22 18 23 49 同じ機体なの知ってる? - 名無しさん 2017-03-22 18 28 22 ノーマル(刹那)「いい事思いついた(ry」+Oライザー(沙慈)「飲み込んで俺の(ry」=OOライザー「アーーーーッ!!」 - 名無しさん 2017-03-22 18 37 16 しってるよ 訓練ガンダムとノーマルガンダムみたいにわかりやすくしてほしいと言ってる - 名無しさん 2017-03-22 18 41 53 言い分わかるよ。今すっげぇ同じ事を考えてたわ。 - 名無しさん 2017-03-22 19 53 00 もっと分かりやすくするべきだと思うけど、一応対策としてタイプも一緒に見るように癖付けるのがおすすめ、00の場合は汎用か格闘かで区別がつくからね - 名無しさん 2017-03-22 21 27 50 ステ減ってない切断者対策くらいして欲しいな今さっきも百式の人が2分くらいに切断したが試合後ステ減ってないし二重にイラっとする、こんな人とっくにランクマ出れないくらい切断してんじゃない? - 名無しさん 2017-03-22 18 22 51 判ってて対策出来ない開発の無能さ知ってる? - 名無しさん 2017-03-22 18 27 23 わざとじゃない可能性もある - 名無しさん 2017-03-22 19 17 53 なんでもかんでも切断って決めつけるとかキモすぎ - 名無しさん 2017-03-22 19 37 52 情弱だからこんなところで愚痴ってるんだろ - 名無しさん 2017-03-22 19 50 54 横からだが、情弱というワードも的外れだぞ? - 名無しさん 2017-03-22 19 52 47 リザルトに反映されるのは次の試合からじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-03-22 19 51 30 たしか切断した人が次にログインした時じゃない? - 名無しさん 2017-03-22 19 53 33 リザルトに反映されるタイミングは次にマッチ鯖やPSN鯖にアクセスしたタイミングのはず、んでそれ回避する方法をあるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-03-22 21 31 19 ランクマでも赤や黒回線がいる不思議。そしてなぜか昇格戦の時に限って味方に来て回線落ちしていく不思議。 - 名無しさん 2017-03-22 20 12 59 オーブでドミニオン側スタートで第三開幕現れてドミニオン側に第三寄って移動してたら絶対Cは敵に取られるなw無視する訳にいかんし - 名無しさん 2017-03-22 18 18 07 開幕アプとサイコなら海側の方が圧倒的有利 全員で攻撃すればほぼ確実に倒せる - 名無しさん 2017-03-22 18 48 23 あと1発というところで敵側に猛ダッシュするアプちゃんにキレそう - 名無しさん 2017-03-22 20 16 47 BRの火力に惹かれて天帝を使い始めたワイ、ZZのほうが火力が高いと知り乗り換えるか非常に迷っているナウ。 - 名無しさん 2017-03-22 18 12 30 両方使うって選択肢は? - 名無しさん 2017-03-22 18 20 44 ZZは2発ヒットした場合は強いけど、カス当たりだとダメージ半分になるからな? - 名無しさん 2017-03-22 19 54 06 火力高いっても出が遅い、弾速遅い、メインは2発当たらないとダメ厳しいぞ。せめて弾速はともかく出だけでも早くしてほしい - 名無しさん 2017-03-22 21 28 05 あれ?今日のガンダム番組にバトオペNEXTの項目なかったっけ? - 名無しさん 2017-03-22 18 02 56 運営も良く考えたもんだね、ホットスクランブル皆にバラまけば、こぞって開発費使うもんね♪ポイント使わずに課金するひたちがわりと多いんじゃない? - 名無しさん 2017-03-22 17 49 57 ひたち→人たち - 名無しさん 2017-03-22 17 51 32 急襲機デイリー来たとき、常設機でやるならみんな何でやります?やっぱラゴゥ? - 名無しさん 2017-03-22 17 25 31 ディン - 名無しさん 2017-03-22 17 36 08 俺はディンだな。ラゴゥは機動が独特でやりづらい。ていうかこの二択しかないでしょ。 - 名無しさん 2017-03-22 17 37 57 ごめん、イージスとブリッツ忘れてたわ - 名無しさん 2017-03-22 17 46 35 イージス - 名無しさん 2017-03-22 17 38 01 俺もイージスかな Zも羽もまだLv5に出来て無いから - 名無しさん 2017-03-22 18 39 04 イージス乗って士気下がらないなら俺もイージス乗ろうかなぁ。 - 木主 2017-03-22 19 51 52 愛機がブリッツの俺が通りますよっと - 名無しさん 2017-03-22 21 03 11 朝早くゴールドの昇格戦やっといて正解だった。今もの凄い地雷しか居ないwいくら頑張っても味方が落ちまくって連敗中w - 名無しさん 2017-03-22 16 10 05 木主の反対側についとけば連勝出来るって事だな - 名無しさん 2017-03-22 16 32 16 ぐえー - 名無しさん 2017-03-22 16 02 34 ぐわー - 名無しさん 2017-03-22 16 20 29 ぐはー - 名無しさん 2017-03-22 16 39 37 ぐよー - 名無しさん 2017-03-22 17 11 50 ぐぬー - 名無しさん 2017-03-22 17 22 03 意味のない下らない発言は辞めましょうね。 - 名無しさん 2017-03-22 17 33 15 ネタにマジレスってやつか・・・・ - 名無しさん 2017-03-22 18 20 14 ライザも上手い人はヤバイね武装途切れなくてトランザム前のが強く感じた。トランザムしてくれたほうが落とせる - 名無しさん 2017-03-22 16 00 04 OOのゲッツがうざいと思う今日この頃w - 名無しさん 2017-03-22 14 41 05 ゲッツ(サブ)&ターン(特1) - 名無しさん 2017-03-22 14 42 46 ゲッツクソワロタwww - 名無しさん 2017-03-22 17 10 39 報酬に旨味無いから、やる気起きないんですが・・・ - 名無しさん 2017-03-22 14 20 25 引退おめでとう - 名無しさん 2017-03-22 14 26 43 確かになーゴミばっかりだし - 名無しさん 2017-03-22 14 39 32 エンブレムいらないから、せめて開発ポイントにしてくれ。 - 名無しさん 2017-03-22 15 04 52 序盤は特にモジュールで金欠になりがちだし、後半はエンブレムボーナスのために無駄にLv5作らないとだからパーツより金が欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-22 15 45 04 エンブレ効果レベル3からにして欲しいなぁ。 - 名無しさん 2017-03-22 15 47 05 あーあー・・・これは明日? - 名無しさん 2017-03-22 14 10 51 ガンダム祭りも関係ないし、今日は何もないな - 名無しさん 2017-03-22 14 27 07 きょうもなんにもないすばらしい一日だった - 名無しさん 2017-03-22 15 39 04 ボ〇くん「パクるなks(怒)」 - 名無しさん 2017-03-22 15 43 48 39万!?おいおい全然じゃんか怠けてんじゃねぇぞ? - 名無しさん 2017-03-22 14 10 08 EXで作れるぐらいがちょうど良い。EX無い奴は作れないし地雷増えないので良い感じ - 名無しさん 2017-03-22 14 18 02 EX3枚もらえるから欲しいやつはそれで作れってことでしょ - 名無しさん 2017-03-22 14 19 45 むしろ平日なのになぜかペース上がってんぞ - 名無しさん 2017-03-22 14 20 41 今は春休みだろ? - 名無しさん 2017-03-22 14 29 07 折角のイベントなんだから、2連チャンぐらいやっても良さそうだが - 名無しさん 2017-03-22 15 29 41 修正なし、金曜日までなにもなしか - 名無しさん 2017-03-22 14 05 00 なんか天国視点のまんま出れなくなったんだけど、味方もリスポンできなくなってたみたいだし、これは切断してもいいよね? - 名無しさん 2017-03-22 14 03 57 今日なんにもない? - 名無しさん 2017-03-22 14 02 37 ランクマの終了から1週間逆算して早くて明日だろ。多分明後日ぐらいだと思うけど - 名無しさん 2017-03-22 14 19 36 勝確の試合が切断されるあとには高確率で負確がくる…これ切断の法則 - 名無しさん 2017-03-22 13 46 24 ええーい!擬似GN粒子が飛び交っておるわ。くしゃみが止まらにぃ - 名無しさん 2017-03-22 13 26 34 ???「ステルスフィールド!(大量散布)」 - 名無しさん 2017-03-22 13 29 58 スギノキー粒子散布濃度80%!!(天気予報ではとても多い) - 名無しさん 2017-03-22 15 34 27 今日は開放来るかな - 名無しさん 2017-03-22 12 53 10 デイリー報酬は開発ポイントと備蓄だけでいいよ.....第三撃破も消していいし。要らないモジュール設計図出まくってウザい... - 名無しさん 2017-03-22 12 33 32 どうもデスティニーの特集ダッシュ誘導切れてるのではなく途中で攻撃消滅してる気がする!軸合ってる連発ミサイルも当たらないのは・・・・ - 名無しさん 2017-03-22 11 58 34 ラグだろ。デスティニー乗ってるけど軸合ってたら普通に当たるぞ。 - 名無しさん 2017-03-22 12 24 27 最近誘導も切れてるのか怪しい気がする。以前は避けまくってたのに最近軸が合ってないBRも当たる。意味が分からなくて乗らなくなった - 名無しさん 2017-03-22 13 13 38 真逆もあるのね^^; - 名無しさん 2017-03-22 14 19 09 味方FF野郎に遭遇!軒並み味方のスコア悪い所見ると、全て邪魔してたんだろうかな?敵なら美味しいんだろうがw - 名無しさん 2017-03-22 11 30 20 バルバトス第四ってデスサイズの格闘でコンボ決められたら一撃なのな…一試合で二回瞬殺されてもた - 名無しさん 2017-03-22 11 12 00 味方FF野郎に遭遇!軒並み味方のスコア悪い所見ると - 名無しさん 2017-03-22 11 25 09 あ!失礼m(__)m - 名無しさん 2017-03-22 11 25 44 耐久低いからな - 名無しさん 2017-03-22 13 14 43 上手い人は負けさせてもらってる 下手な人は勝たせてもらってる から上手い人にメリットまたは下手な人にデメリットがないと理不尽よね 不公平だわ - 名無しさん 2017-03-22 11 03 24 格闘デイリー来ちゃったよ……ルプスならまだまともに使えるけど、百式のクレバズ怖いなぁ。 - 格闘機苦手 2017-03-22 10 47 51 Sスト「百式相手なら俺の出番だな」 - 名無しさん 2017-03-22 11 00 30 ギスⅡ『エレガントに行こうぜ、中継も戦闘もな』 - 名無しさん 2017-03-22 11 11 33 すまん、お前ら未強化だわ。 - 木主 2017-03-22 11 29 15 あれほど強化しておけと言ったであろう!…ちな、Sストはビームに弱いけど実弾には強いぞ。だからオススメしたけど、過信は禁物な。格闘機の基本型たる機体だから強化しておいても損はない。コスト戦もまぁまぁ強い方だと思うし。 - by格闘機大好き青年 2017-03-22 12 09 04 はっ!申し訳ありません!∠(`・ω・´) - 木主 2017-03-22 12 16 21 中継もいけるからギスⅡは強化しとくといいぞ - 名無しさん 2017-03-22 12 23 33 エレガント、了解。 - 木主 2017-03-22 13 17 22 バンシィ「俺の出番だろ。百式?不意打ちPFで楽勝よ」 - 名無しさん 2017-03-22 12 26 32 0ha? - 名無しさん 2017-03-22 12 30 42 ミスったw 00は? - 名無しさん 2017-03-22 12 31 09 格闘デイリー終わった!ラスト1勝、敵に百式がいない&低レベル帯で勝てたよ。味方の微強化クシャが与ダメ0だったのにはビビったけど。追伸、バンシィは無強化放置。00はまだRPが2万なので強化できてないっす。 - 木主 2017-03-22 13 15 27 このタイミングで百式おしおきくらったら笑えるのだけど。 - 名無しさん 2017-03-22 10 40 41 今日なにか修正こないかなー、昨日なにもなかったし。 - 名無しさん 2017-03-22 10 40 08 やっぱり以前から言われている通りガトリング系の武器で拠点攻撃する時、マニュ射で撃ち続けるとペナルティくらうんだな・・・。俺もヘビアでマニュサブ・マニュメイン・ミサイルの繰り返しでくらったよ。運営なんとかしてくれー。勝っても意味無いじゃん。昇格戦だったんだぞー。 - 名無しさん 2017-03-22 10 38 00 ま、マジでか!?(;・`ω・´)俺はまさにそのやり方をしていたが、前半ちゃんと戦闘していたからか、ペナルティは受けなかったぞ。もしかしたら、ダメージ受けてるか受けてないかでも変わるかもしれないな。俺も気をつけなければ…。 - 名無しさん 2017-03-22 10 45 34 ↑の言う通り相手側から攻撃を受けんと行けないかもしれん。俺ん時は相手が全く防衛に来んかったから撃ち放題だったわ・・・。調子に乗って拠点落としたけどペナルティとは・・・。一応運営には言っといたけど。 - 木主 2017-03-22 10 53 48 多分己がダメージ受けてるかで変わるな。考えてみりゃ戦闘拒否ランナーでもペナルティ受けてないイメージがあるわ。実態を知らないからなんとも言えないがね。 - 枝主 2017-03-22 11 15 53 マニュ射を途中でやめて格闘でもふりゃ良いんじゃない? - 名無しさん 2017-03-22 12 45 24 俺はペナルティ受けなかったぞ - 名無しさん 2017-03-22 11 05 03 俺もない。格闘で殴り続ける方もやったが特にペナルティは貰わなかった - 名無しさん 2017-03-22 11 10 52 今までも同じ手で落としていたんだが初めて喰らったよ。格闘系中心だと問題無いのかもしれん。 - 名無しさん 2017-03-22 11 45 59 拠点破壊前の行動も有るんじゃね - 名無しさん 2017-03-22 11 08 36 有りうるね。相手がCでサッカー始めたからしょっぱなから行ったから。一戦やってからが無難かもしれない。 - 名無しさん 2017-03-22 11 48 09 安置で拠点からロックオンもされてない状態だったとか? - 名無しさん 2017-03-22 11 32 28 最初ドジって一発当たったからロックオンされてないとは思わないんだけど・・・。 - 木主 2017-03-22 11 49 57 それ拠点ロックしてないとペナ喰らうぞ?俺も一度喰らったわ、最初してたか?途中で誤ってノーロックになると喰らうぞ。注意が必要なんよなー - 名無しさん 2017-03-22 12 34 02 サンドの下格からN格繋がらなくなったのかな、回線微妙な奴いたし回線かな - 名無しさん 2017-03-22 10 20 02 ラグか仕様か見極める方法として演習場を利用したまえ。ザクにそのコンボが入るならラグのせい。コンボが入らないなら仕様変更ってことだ。 - 名無しさん 2017-03-22 10 37 39 演習場で蹴り上げからほぼ最速でなら繋がるのでラグみたいです、失礼しましたm(_ _)m - 名無しさん 2017-03-22 11 13 21 君が謝ることはない。(シャア風に - 枝主 2017-03-22 12 05 10 わざと地雷プレイヤーハメるの楽しい低コスト表示させてると必ず低コストに変更して決定。そのご自分は普通に機体に変更。地雷一人だけ恨まれ今後拒否されまくる。ご愁傷様 - 名無しさん 2017-03-22 10 08 53 本日のデイリー 三回出撃で発砲金属1、アシスト40でアポジ1…なんかおかしい… - 名無しさん 2017-03-22 10 06 53 プラチナキター!!!味方にマジで感謝!!!ありがとう!!! - 名無しさん 2017-03-22 08 05 50 プラチナは報酬良いから来月が楽しみだね - 名無しさん 2017-03-22 08 09 23 4月と5月の2ヶ月プラチナ報酬の可能性もあるぞ。次のランクマがGWだったら5月分も今回のランクマクラスになるからな。 - 名無しさん 2017-03-22 08 13 00 ほんまか!工藤! - 名無しさん 2017-03-22 08 28 11 あくまで可能性だがなw今回結構タイトにランクマ詰めてきてるから、ちょっと期間空いてもいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-22 09 51 47 ランクマ中止にならない限り、もう1ヶ月ごとだろ、因みに今月のランクマ4月1日5:59じゃ無く30日の13:59に終了 - 名無しさん 2017-03-22 08 28 35 だから可能性あるんじゃないかw - 名無しさん 2017-03-22 10 17 56 不具合が無い限り必ず1ヶ月に1回有るんだから99%無いだろ - 名無しさん 2017-03-22 11 10 07 んなことないぞ? - 名無しさん 2017-03-22 12 35 49 ゴールド昇格成功。プラチナが多分ギリ狙える範囲だがのんびりやっていくよ。これでやっとゆっくり出来る - 名無しさん 2017-03-22 08 03 25 なんだか最近このゲームはいかに拠点を潰すゲームなりつつあるな~ - 名無しさん 2017-03-22 07 53 52 ランクマで拠点破壊ばかりやってると戦果が悪いのでもうやってないな。動かない物撃破しても面白くない - 名無しさん 2017-03-22 08 04 56 もともと拠点破壊が得意は機体が復刻・強化・lv6解放したからね~ - 名無しさん 2017-03-22 08 05 41 拠点は放置するのでは無く必ず防衛に行った方が落とすまでに時間がかかるので時間稼ぎと逆転の可能性有るので諦めて放置しないで防衛に行きましょう。拠点から離せば拠点の攻撃も当たるしね - 名無しさん 2017-03-22 08 08 04 元々拠点破壊クソゲーだったのが百式で落とすのが広まったせいで猫も杓子も拠点破壊やりはじめてどうしようもないね - 名無しさん 2017-03-22 08 50 41 特に射爆場は気付いて戻っても間に合わないから拠点破壊が得意そうな機体がいたらマークしとなないとイケナイ・・・まぁ、拠点がもう少し硬くならないと今の火力インフレの環境とのバランスが取れてないと思うのだがね・・・運営さん? - 名無しさん 2017-03-22 09 22 51 最近のインフレがーとは言うが、拠点破壊が得意で速い連中とか出てきたの一年近く前からだけどな。広まらなかっただけで - 名無しさん 2017-03-22 09 54 08 朝って結構人いるんだな 出勤前の駆け込み消費? - 名無しさん 2017-03-22 07 02 17 夜勤明けも多いはず - 名無しさん 2017-03-22 07 14 47 夜勤明けで3時間しか寝てません。でも今日は休みなんで朝から酒を飲みながらしこたまやり始めるんや。 - 名無しさん 2017-03-22 07 17 08 なんか意味深な言い方 - 名無しさん 2017-03-22 07 18 43 「シコ」と「タマ」に反応してるのかい? - 名無しさん 2017-03-22 07 25 31 「サケ」と「ヤリ」にも反応しますた - 名無しさん 2017-03-22 07 28 58 何ぃ!?見逃してました。 本官とした事が・・・失礼しました! - 名無しさん 2017-03-22 07 36 10 外人多いから注意な - 名無しさん 2017-03-22 07 18 57 ガイジンコワイデスネ - 名無しさん 2017-03-22 07 24 56 おまえじゃい! - 名無しさん 2017-03-22 07 27 24 スバラシイツッコミアリガトウ - 名無しさん 2017-03-22 07 39 40 なるほど、駆け込むと酔っ払い?と外人部隊か 盲点だったぜ - 木主 2017-03-22 07 32 12 朝支給消化しておけば帰ってから連戦ボーナス有るからね - 名無しさん 2017-03-22 11 42 46 PL25で金プラ1000未満はやっぱり下手だな - 名無しさん 2017-03-22 04 40 26 う…26Lvで1000以下だわ… 銀プラの比率は1.46… 精進します - 名無しさん 2017-03-22 04 52 45 複垢で初心者狩りしてないとなかなか金プラ稼げないけどな。 - 名無しさん 2017-03-22 05 05 52 今はハイスピード化してるからなぁ…途中参加組はなかなか貯まらないだろ…ふだんしっかりコスト戦やらなきゃスタンダードだけじゃ厳しいぞ! - 名無しさん 2017-03-22 06 15 35 プラチナ1ですが何か? - 名無しさん 2017-03-22 06 22 03 横からですが、プラチナとかは強さを測るメーターになってないのです。 - 名無しさん 2017-03-22 06 34 59 勝てなきゃプラチナにはなれないのだが - 名無しさん 2017-03-22 06 36 15 回数重ねりゃなれる・・・お金持ちということと場数踏んでるのは分かりますがプラチナランク=強いにはならないのです - 名無しさん 2017-03-22 06 40 28 君のランクはいくつだね、強さのランクに関係ないなら別に言っても不都合ないだろう? - 名無しさん 2017-03-22 06 42 29 銀1 - 名無しさん 2017-03-22 07 06 32 金さえ払い続ければプラチナにはなれるし地雷がいても他の4人がカバーすれば勝てる。 - 名無しさん 2017-03-22 06 41 55 はー面白すぎるwそんなに高確率で優秀な野良ばっかりひけるのかね! - 名無しさん 2017-03-22 06 43 20 少しは頭使おうぜ 良い味方に恵まれるのが低確率でも回数重ねりゃなれるだろ - 名無しさん 2017-03-22 07 07 57 どこが高確率やねん、上の枝にも書かれてるけど金に糸目つけなきゃ上がれるって話だぜ。 - 名無しさん 2017-03-22 07 10 13 高確率じゃなくても来る可能性はある。たまたまそこに昇格戦が重なって勝つ可能性もあるんだよね。 - 名無しさん 2017-03-22 07 15 37 プラチナとか有名地雷でも金をいれりゃ慣れるんだぜ でもプライムは違う - 名無しさん 2017-03-22 11 04 33 取れなきゃ一部のプレイヤーは切断なんだからプライムも強さに関係なしと思える様になりつつある - 名無しさん 2017-03-22 11 48 05 経験値ブースターというものがあってな、PLとプライム数は比例しないんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-22 07 19 52 このゲーム経験値数が高いからと言って補正が入る訳では無かったハズだからね・・・まぁ、マスタリーの数は増えるけどね・・・ - 名無しさん 2017-03-22 09 28 04 25以上で金プラ3桁はほぼ地雷だから機体するだけ無駄 普段から中継占拠 囮 味方へのアシストをしてない証拠 てか無双することがない奴ら - 名無しさん 2017-03-22 11 03 20 普段から囮アシスト中心ですが何か?占拠は条件次第で他のに取られるしよ・・・。第一味方が落としてくれなきゃアシ付かんし。 - 名無しさん 2017-03-22 11 55 51 なんかバカみたいに回避する奴狙ってブースト切れた瞬間撃ち込んで倒すとニヤニヤしちゃうw - 名無しさん 2017-03-22 03 32 10 ロッキャンは、自分へのロックオンを外すんじゃなくて効果範囲内の敵のロックオン機能を一定時間封じるとかでよかったのでは - 名無しさん 2017-03-22 02 34 42 強すぎるな・・・ - 名無しさん 2017-03-22 02 40 39 さすがに数秒で - 名無しさん 2017-03-22 02 42 13 弱すぎるな せいぜい300くらいだろ - 名無しさん 2017-03-22 02 49 13 300秒ロックを無効にすればいいんだな!(違う) - 名無しさん 2017-03-22 03 08 27 いい効果だと思う - 名無しさん 2017-03-22 03 14 36 GNステルスフィールド!!! - 名無しさん 2017-03-22 10 40 20 ジャマーやミラコロみたいに完全ステルスつけるのもありかと。 - 名無しさん 2017-03-22 10 41 38 ランクポイント2倍キャンペーンがPM2 00に終わってから、貰えるポイントがしょぼくなって寂しい...... - 名無しさん 2017-03-22 02 06 08 久しぶりの敵全てかガクガクワープのルーム、中継取るにも途中ブロック有ったりしてたので落ちてくれ落ちてくれと・・・・、願いが通じたのかホスト落ちてくれた!w - 名無しさん 2017-03-22 01 33 49 おっと!流石に第三はガクガクしてないが敵だったな - 名無しさん 2017-03-22 01 42 09 第三もクソラグい時あるぞw - 名無しさん 2017-03-22 02 30 08 ロッキャンは乱戦だと味方にヘイトが集まることになって、数敵不利になりやすい。タイマンのときは相手は攻撃を当てる気を無くして、回避に専念しはじめるから、隙が生まれないから逆にやりづらい。自分の損壊を抑えて撃破を狙う魂胆だろうけど、それよりもしっかりと勝ちに貢献して、100ポイントもらった方がいいんじゃないでしょうか?ロッキャン使いの皆さん、どうですか? - 名無しさん 2017-03-22 01 23 22 ロッキャン使いっていうか、使っている人の傾向見るに、だいたいの人は回避まるでできなくって狩られまくるからって感じだと思いますよ。 攻撃目的で使ってる人はほぼいないかしらねw - 名無しさん 2017-03-22 02 10 27 ロッキャン使いと対話するにはまずクアンタを用意しないと。 - 名無しさん 2017-03-22 02 12 41 寧ろロッキャン使いは舐められてて狙われやすいから発動中の8秒以外はヘイト貰ってくれてる説 - 名無しさん 2017-03-22 02 18 08 乱戦時にロッキャン使ってる奴見たことねーよ。だいたいがタイマンの時に使ってるのを見る - 名無しさん 2017-03-22 02 20 51 一時期ロッキャンの使い道を探すために使ってたが唯一有効活用できるかもしれないと思ったのが、1対2以上の状態の時だったわ。ファンネル機2人を返り討ちにしたり3人(1人瀕死)固まってるところに突っ込んで1人撃破、2人をサッカー会場にご案内したりなど使い方によっては活躍できる場所はあるが、効果時間がかなり短いから切れた後のリカバリができる腕か機体が必要だし敵の動きに左右されやすく安定感がないのとそれ以外の場所だと味方に負担をかけるから、結局の所バスシュやリペアでいいやってなったよ - 名無しさん 2017-03-22 02 30 13 ライザーの機体ページコメントがいい意味で適当でワロタ。早く欲しいなー - 名無しさん 2017-03-22 00 48 20 エクシアとデュナメスどっち強化したほうがいいですかね? - 名無しさん 2017-03-22 00 29 35 何をしたいかによるなぁ…支援機と格闘機で全く別物だから自分で決めれ(笑) - 名無しさん 2017-03-22 00 46 26 今日?の14時か明日明後日あたり復刻&調整来るだろうから、それを待ったら?今のと性能変わっちゃうかもだし - 名無しさん 2017-03-22 00 58 39 デュナメスは近接戦をしのげない実力だときつい - 名無しさん 2017-03-22 01 00 31 教えてくれ…。俺はあと何回拠点落とせばいいんだ…。 - 名無しさん 2017-03-21 23 50 08 拠点じゃなくて第三落とせや! - 名無しさん 2017-03-21 23 59 15 PL27で金プラ190のライザー居たけど酷いなーw - 名無しさん 2017-03-21 23 46 26 それだけ金つぎ込んでくれてるんだから感謝しなきゃw - 名無しさん 2017-03-21 23 48 53 愛ゆえに - 名無しさん 2017-03-22 00 01 39 今回のランクマ地雷多いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-03-21 23 37 38 今3連続で開始前切断されたんだが、回を追うごとに編成がおかしくなっていって、最後には始める前からこりゃダメだって感じになり案の定負けた。こういうときって良編成維持できないよね、困ったもんだ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 30 12 記憶に残りやすいからやで - 名無しさん 2017-03-22 06 40 23 あれ?一つ下の木へのコメントです - 名無しさん 2017-03-22 06 41 40 なんで昇格戦は負け続け、昇格戦失敗後は連勝なんや… - 名無しさん 2017-03-21 23 26 36 仲間がバカだから - 名無しさん 2017-03-21 23 27 44 昇格戦までわざと負け続けて無理やり勝ちターンを引っ張ってくるしか…… - 名無しさん 2017-03-21 23 30 42 そういう小細工をする奴は上がれないよ - 名無しさん 2017-03-22 04 16 30 総合1位を取るワイ、負けターンしか来ない・・・ - 名無しさん 2017-03-22 07 44 38 俺もゴールドになってからこればっかりだなあ。今回プラチナ無理かもしれん。 - 名無しさん 2017-03-21 23 38 55 同じく!昇格戦になると挙動がおかしくなる。弾が当たらなくなり敵の弾がガンガン入る。 - 名無しさん 2017-03-21 23 45 57 昨日の夜に第三全部とられて禿げそうになって者だけど、今日は8体出てきて7体横取りされた。もう呪われてるんじゃないかな俺…一応今日はほとんど勝ってるから禿げることはないけども - 名無しさん 2017-03-21 23 10 57 自分の弾数見ながら攻撃を途中でやめて撃破に合わせて調整するんだよ - 名無しさん 2017-03-21 23 19 31 ここからマニュ射で倒すぜ、ってあたりになってファトゥムで寝かされて倒されるのを見てるしかないときの悲しさ。周りを見てない自分が悪いんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-21 23 35 17 思うにさ、両方とも倒しにいってるとき、普通に第三狙ってる敵をまずダウンねらった方が良いと思うのよね。 - 名無しさん 2017-03-22 02 26 59 ラグいプレイヤーがリザルトで上位を占めていくのって虚しくなるな。相手が確実にガード中にタックルかましてつかんだ映像でてるのにすり抜けるとかありえへん… - 名無しさん 2017-03-21 22 36 48 すみません、愚痴板と間違えました - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 コスト700で実装されそうな機体言って - 名無しさん 2017-03-21 22 19 18 ガンダムDX - 名無しさん 2017-03-21 22 23 34 ストライクフリーダム - 名無しさん 2017-03-21 22 42 17 グシオンリべイク - 名無しさん 2017-03-21 22 47 05 AGE-FX - 名無しさん 2017-03-21 23 11 50 すーぱーふみな Ver.アクシズエンジェル - 名無しさん 2017-03-22 01 12 45 このゲーム最後に追加されるシリーズ何かな? - 名無しさん 2017-03-21 22 11 25 age - 名無しさん 2017-03-21 22 12 05 EWのW - 名無しさん 2017-03-21 22 12 36 ∀ - 名無しさん 2017-03-21 22 14 25 Gレコ - 名無しさん 2017-03-21 22 14 33 THE ORIGIN - 名無しさん 2017-03-21 22 29 17 Gセイバー - 名無しさん 2017-03-21 22 31 41 サンダーボルト - 名無しさん 2017-03-21 22 48 44 このゲーム最後に追加されるシリーズ何かな? - 名無しさん 2017-03-21 22 10 55 エイジ - 名無しさん 2017-03-21 22 12 46 ロッキャンって有用性ある?少しはあるんだろうけど有効活用出来てる人なんて1割もいないよね? - 名無しさん 2017-03-21 22 10 38 味方を落として自分の順位を上げるという点では有効かもしれませんね - 名無しさん 2017-03-21 22 12 17 強いて言えばユニコーンに使える - 名無しさん 2017-03-21 22 13 42 他人の設定をとやかく言う前に自分の腕を磨きましょう - 名無しさん 2017-03-21 22 58 29 第三の出現率上げたな 今のところ6連続出てる - 名無しさん 2017-03-21 21 41 16 スタートダッシュが終わったせいか、ちょっと凄いですね、悪い意味で。 - 名無しさん 2017-03-21 21 17 31 いまから15000rp間に合いますかね?備蓄20個で - 名無しさん 2017-03-21 21 01 35 あと9日でしたっけ?1日支給で10回とかいければ大丈夫なはず - 名無しさん 2017-03-21 21 11 15 出撃妨害する奴通報と晒しでいいよね? - 名無しさん 2017-03-21 20 55 14 通報はともかく、晒したところで特に利点はないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 11 45 どうやって判別するんだ?ホスト以外でも抜いたらバラされるのに。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 14 使用機体を見直せば? - 名無しさん 2017-03-21 22 59 56 2chで手順公開されたから強制部屋解散増えてるので拠点破壊などしてたらマッチングまで時間がかかるので覚悟しておいた方が良い - 名無しさん 2017-03-21 23 03 06 ちょっと何言ってるか分からない。 - 名無しさん 2017-03-21 23 31 43 第3キャンペーンペース遅いよな?ニートども頑張れよー おまえらそれが仕事だろうが - 名無しさん 2017-03-21 20 49 05 そこは廃課金が休日潰して頑張るところじゃないですかね?支給じゃあ大した回数稼げませんわ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 06 17 アカウントは1つとは限(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-21 21 47 20 サブアカ大量につくればええんやで - 名無しさん 2017-03-21 21 47 53 正直、ストレスが溜まるだけなので複垢してまでやりたくないです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 31 23 正直、EXパーツで開発するので設計図揃わなくても良いと思ってる - 名無しさん 2017-03-21 23 20 35 スーパーアーマー発動中に格闘ガードされたらどうなりますか? - 名無しさん 2017-03-21 20 34 38 格闘仕掛けたほうがよろけない。だからいつもより強気に格闘振れる。 - 名無しさん 2017-03-21 20 45 50 おー、すごい!早速つかってみる、ありがとうございます - 名無しさん 2017-03-21 20 51 43 嘘だぞ、ガードされたら普通によろけてタックル確定だからな - 名無しさん 2017-03-21 20 53 18 下のマニュ射は攻撃1.5倍といい、なんかデタラメ言いまくってる奴がいるな - 名無しさん 2017-03-21 20 55 47 名人ぶりたいんじゃね(適当) - 名無しさん 2017-03-21 21 32 06 いつからそれはダメージモーションになったんだ? - 名無しさん 2017-03-21 20 53 42 よろける - 名無しさん 2017-03-21 21 21 07 マッチングが明らかに嫌がらせとしか思えん何でこっちにPL1桁2人も居るんだ~。敵が弱くて勝てたが敵側全員PL26~29って1桁居なかった - 名無しさん 2017-03-21 20 12 10 昇格戦くらい無強化乗るの止めようぜ、0500って確実に狙われてますやん - 名無しさん 2017-03-21 19 32 33 きっと低PLなのだろうと自分に言い聞かせるのだ! そして無微強化の話は議論板でするんだぜ - 名無しさん 2017-03-21 19 35 32 エピオンがこのゲームに参戦したら格闘機?強襲機? - 名無しさん 2017-03-21 19 17 54 この運営なら汎用機か格闘機だろ - 名無しさん 2017-03-21 19 21 44 赤枠の時も この運営ならどうせ汎用だろ とか騒いでおりましたねぇ - 名無しさん 2017-03-21 19 25 24 まあ赤枠はガーベラストレート持ってるってだけで元々汎用機だし多少はね? - 名無しさん 2017-03-21 19 27 31 エピオンは汎用機になる要素ないっしょ - 名無しさん 2017-03-21 19 47 18 出てもガードで弾かれない格闘とか持ってないと産廃なんだろうな… 謎バルカンでも持ってるなら強そうだけど - 名無しさん 2017-03-21 19 26 33 メインは予測射撃できるアンカー(ヒートロッド)とかになるんじゃない? - 名無しさん 2017-03-21 19 29 55 ヒートロッドなぎ払い&つかみ、特殊移動あたりだろうな - 名無しさん 2017-03-21 19 37 35 特1か特2でビームサーベル最大出力があるはずだ!シャイニングみたいにガード余裕かもしれませんが - 名無しさん 2017-03-21 19 34 20 特1はライザーソードみたいなバルジ斬りで、特2は変形だ! - 名無しさん 2017-03-21 19 36 00 ヒートロッドでスタン→後格→特1コンボとかカッコ良さそう サブは回避行動かな - 名無しさん 2017-03-21 19 51 21 使い道なさそうな変形状態の尻尾攻撃を是非! - 名無しさん 2017-03-21 21 13 45 変形出来るから強襲機...では無いなエピオンは格闘機だ! 強襲以外で変形出来たらマジでカテゴリ分けいらなくなるな - 名無しさん 2017-03-21 19 27 06 ビスケットもアストンも名瀬さんもアミダさんもラフタもシノもオルガも、皆ガンプラファイトして笑ってるって俺信じてるから - 名無しさん 2017-03-21 19 15 06 さ、黙ってビルドファイターズ続編を要望しよう。 - 名無しさん 2017-03-21 19 19 33 トライェ…… - 名無しさん 2017-03-21 22 39 03 よっ!オレも混ぜろよ ジャスレイ - 名無しさん 2017-03-21 19 28 20 じゃあお前アプサラス枠な‼︎ - 名無しさん 2017-03-21 19 30 20 鈍器で潰される未来が見える - 名無しさん 2017-03-21 19 38 24 とりあえずお前はビームカーテンの刑に処す - 名無しさん 2017-03-21 20 13 19 今見たけど、次回もおたのしみに!ちゃうわ!ボ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ケェ!!!! - 名無しさん 2017-03-21 21 57 56 マニュ射の方が火力が出る格闘機がいるらしい - 名無しさん 2017-03-21 19 01 04 バンシィ「なんだ オレのことか」 - 名無しさん 2017-03-21 19 04 24 ん?何のことやら… - エクシア ダブルオー 2017-03-21 19 05 42 カテゴリー制が形骸化してるからな、急襲より早い汎用とかあるしw それはともかく基本システムでマニュ射の攻撃力通常の1.5倍だっけ?それがあるから火力でるのは当然なのよ。マニュ格闘ないからこの差は埋まらんしな - 名無しさん 2017-03-21 19 12 49 攻撃力アップはマスタリー。マニュ射はよろけ値とダウン値が下がるくらい。 - 名無しさん 2017-03-21 20 30 39 マスタリ振っても15%アップな!150%じゃないぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 10 54 枝主は算数が出来ないんだよ。そっとしておいてやれ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 15 59 百式のクレバズを他の機体に搭載した時どれが一番凶悪になるか考えてたんだけど、ギスⅡだと感じた。運営、これは絶対にやめろよ。 - 名無しさん 2017-03-21 18 51 26 実弾補正低いから大丈夫だろ?逆に支援機が持つと補正高すぎてヤバイんじゃね? - 名無しさん 2017-03-21 21 12 32 しかし100万いかなかったら残念なイベントだよな、これ - 名無しさん 2017-03-21 18 24 49 第3が出なきゃ狩りようもないのにでないっていう。出現率低すぎ。 - 名無しさん 2017-03-21 18 27 49 そんなに少ないか?ここ百戦くらいやってるけど2,3戦に1体は確実に出てるぞ - 名無しさん 2017-03-21 18 43 03 100万届くためには、一日67000くらい狩らないといけないのに、4.5~5.4万の出現率は低いでしょ - 名無しさん 2017-03-21 18 46 37 大好評につき第三出現率大幅アップキャンペーンが来ると思うから大丈夫だ、たぶん - 名無しさん 2017-03-21 18 49 16 1日目の集計時点で失敗の兆候あったのにそのままだしな。多分このまま最後まで行くんだろう社内実績の為のイベントだろうから成功しなくてもいいんだろうな欲しいのは実施したという結果だけ - 名無しさん 2017-03-21 19 17 16 俺はホットスクランブルよりEXパーツ5個が欲しい - 名無しさん 2017-03-21 18 55 17 そうだプレイヤー全員に貯蓄15個配布すれば100万行くよ - 名無しさん 2017-03-21 21 17 11 ゲーム祭りでNEXTも開発と対戦→「ユーザーが勝ったら第3カウント増やしちゃいます!」→開発百式軍団 - 名無しさん 2017-03-21 18 19 46 ユーザーも百式軍団 - 名無しさん 2017-03-21 18 41 23 百式ゲーム祭りだったか - 名無しさん 2017-03-21 18 47 39 いつからか、LV6解放がイベント機だけになってしまったなぁ。通常配備の機体の6解放はないんかね… - 名無しさん 2017-03-21 18 13 54 おもらしのあったV作戦組はあるかも - 名無しさん 2017-03-21 18 20 54 前にバグでホワイトベース隊3機のlv6お漏らししてたな 結局こないという - 名無しさん 2017-03-21 18 21 13 復刻は明日かな……? - 名無しさん 2017-03-21 18 00 42 一週間切った辺りかもな。前回はそうだった - 名無しさん 2017-03-21 18 06 30 残り1週間で来ると構えつつ、ゲームまつりもある明日だとラッキーって感じかね。ともかく今回は第3介入も混ぜて欲しいな - 名無しさん 2017-03-21 18 11 05 木か金だろうね - 名無しさん 2017-03-21 18 08 27 第三討伐数はここから下がって行くと思うんだが、このままだとホットスクランブルの設計図辺りがいいくらいかな - 名無しさん 2017-03-21 16 45 57 誰も作らなかったら笑う - 名無しさん 2017-03-21 16 47 29 作るやろ - 名無しさん 2017-03-21 17 39 26 ダブルオーライザーより強かったら苦笑いしか出ないな - 名無しさん 2017-03-21 18 43 27 Zの変形&ハイメガランチャー・ニューのフィンファンネル、これらを持つ機体だからね・・・ - 名無しさん 2017-03-21 18 51 22 ミカヅキゲキオコフラグキターーー!!! - 名無しさん 2017-03-21 16 41 07 ライドが無事で良かった..... - 名無しさん 2017-03-21 16 46 15 結構しぶといキャラよね ハシュマルのビーム耐えたし - 名無しさん 2017-03-21 16 58 56 あれはナノラミネートアーマーのお陰!実弾耐えるフェイズシフト装甲の逆 - 名無しさん 2017-03-21 17 07 05 子供も知識が無くてキスだけで子供が出来ると思ってた落ちで何か出来てない気がする - 名無しさん 2017-03-21 20 14 59 ホットスクランブルって何で強化するんだろうな。ムーバブルフレーム& - 名無しさん 2017-03-21 16 35 10 サイコフレーム - 名無しさん 2017-03-21 16 35 28 &強化プラン - 名無しさん 2017-03-21 16 36 39 +掃討プライムになりそう - 名無しさん 2017-03-21 16 49 53 4月のランクマは無強化ホットスクランブルが大量に!乞うご期待! - 名無しさん 2017-03-21 16 54 43 ホットスクランブルのスキル「紅の彗星」=現象として説明すれば、「高速移動によりガンプラ周辺のプラフスキー粒子が圧縮され、赤色化すること」となります。 - 名無しさん 2017-03-21 17 01 07 EXパーツ解放してフル強化するぜ! - 名無しさん 2017-03-21 17 40 50 金プラや賞賛少ないの関係ないなどの意見みるがさっきのマッチは関係あると感じた千戦こえて100〜200ばかりだったんだけどぽこぽこ落ちるし凸ったり動き悪い何より運営のガバガバマッチで相手は金1000〜1500賞賛も多いときた。なんだこの振り分け - 名無しさん 2017-03-21 16 33 00 そりゃ運営が設定したマッチング検索条件が腐ってるだけだよ。ランクプラチナだろうが称賛多い奴でもダメなのいるしな。 - 名無しさん 2017-03-21 19 21 04 賞賛少ない=基本は中間から最下位の成績だから - 名無しさん 2017-03-21 20 21 47 第3勢力にGACKTボイス追加はよ - 名無しさん 2017-03-21 16 22 23 第三の勢力登場 - 運営5人集 2017-03-21 16 20 05 明日のガンダムゲーム祭り、対戦ねえのかな。百式の恐怖身をもって味わってもらわんと修正に絶対動かないやろ - 名無しさん 2017-03-21 16 15 20 初期のΖとキュベの修正は結構早めに対処出来てたと記憶してるから最近の壊れ武装はあえて放置してるとしか思えないよ - 名無しさん 2017-03-21 16 20 19 キュベは一発怯みが飛び交う嵐だった - 名無しさん 2017-03-21 16 38 21 モジュール枠、UIのレイアウト的にそろそろ一枠追加されるんじゃないかと期待してるんだが - 名無しさん 2017-03-21 16 11 03 アプサラス「ふわふわ.....」 - 名無しさん 2017-03-21 16 08 33 ライザーソードで貫頂すんぞ(笑) - 名無しさん 2017-03-21 16 10 21 アプサラスのケツってどこだ? - 名無しさん 2017-03-21 16 18 44 口に見えるところ - 名無しさん 2017-03-21 16 21 14 ひyすぎる - 名無しさん 2017-03-21 16 23 36 つまり、俺達がゲロビと思っていたものは - 名無しさん 2017-03-21 16 25 03 おそらくゲ〇でしょう。うん絶対に〇リだよ。 - 名無しさん 2017-03-21 16 29 09 つまりそこにメイスを投げれば…おっと誰か来たようだ - 名無しさん 2017-03-21 16 27 10 ゲロビにバズーカ、なんでもござれ! - 名無しさん 2017-03-21 16 30 22 ふと思ったが、先行機体を超強化して第三に出せば先行機体欲しがる - 名無しさん 2017-03-21 15 43 34 ミスった 先行機体欲しがる人増えるんじゃね?(笑)んでもってそいつ倒したら強化に使えるプラン専用EXパーツみたいなのランダムドロップする仕様に…プランEXなら他のにも使えるから先行取らなくても恩恵あるし… - 名無しさん 2017-03-21 15 47 27 残念ながら、第3みたいな単純なのはともかくAIを作る能力が運営には・・・ - 名無しさん 2017-03-21 16 12 51 運営が中に入れば良いじゃん - 名無しさん 2017-03-21 16 14 26 あの最強運営のレベルで? - 名無しさん 2017-03-21 16 15 48 絶対強い(確信 - 名無しさん 2017-03-21 16 19 12 弱っちくてパーツボロ儲けやんw - 名無しさん 2017-03-21 16 17 17 Next+のラスボスのストフリくらいの性能でよくね? - 名無しさん 2017-03-21 16 23 19 ゼロカス出して常時ローリングバスターさせようぜ - 名無しさん 2017-03-21 16 15 59 V2の時はザンネックにランダムで衛星軌道から狙撃させようぜ! - 名無しさん 2017-03-21 17 56 10 ライザーまであと28000、残り備蓄80…第三キャンペーンあればこれで届くか… ? - 名無しさん 2017-03-21 15 37 32 スタダ期間中に頑張ればよかったのに・・・ - 名無しさん 2017-03-21 15 41 32 時間と金の限界があってな(笑) - 名無しさん 2017-03-21 15 50 34 それは、きつくないか - 名無しさん 2017-03-21 15 41 57 うーん最後には調整するつもりだが、こんなもんでギリギリ届きそうな気がするんだがなー。 - 名無しさん 2017-03-21 15 51 42 一試合350平均やで・・・ - 名無しさん 2017-03-21 16 00 48 支給あるからそれも計算に入ってるぞ?備蓄だけじゃムリー - 名無しさん 2017-03-21 16 07 23 終盤に高ゲイン2倍キャンペーンがくるんじゃね? それでスパートだ。 - 名無しさん 2017-03-21 17 19 11 間に合わなきゃそのつもり、来なかったら…汗 まぁ通常1日15回位と思っとけばイケるイケる…イケ…る?よね?(笑) - 名無しさん 2017-03-21 17 48 58 上方修正じゃなくて突出してる機体の下方修正だけすれば良いからね。変な上方修正はもういらないからね。一部下方修正すればバランス割と取れるからね。分かってるね。押すなよ押すなよって言ってんじゃないんだからね - 名無しさん 2017-03-21 15 22 22 それでも今ゴミ扱いされてる機体はある程度の強化はいるだろ - 名無しさん 2017-03-21 15 27 22 絶っっっ対に必要なのは、LA・グフ・元旦・バル3だな。あいつらこのゲームに参加できてない。 - 名無しさん 2017-03-21 16 03 20 そんな低コストはコスト戦だけ出てれば宜しい。というかコスト戦なら4機とも程ほど使えるから修正まではいらんだろ - 名無しさん 2017-03-21 16 16 45 バル3が第4並みに超強化されそう - 名無しさん 2017-03-21 16 20 45 お前らがそんな事言うから変な修正が入るんだぞ - 名無しさん 2017-03-21 16 15 30 高コストなのに弱いからコスト戦とかいう逃げ道もない機体は修正されるべきだろ。初期のユニコーンはマジでクソ雑魚だったぞ。再修正でマトモになったし、結果オーライ。 - 名無しさん 2017-03-21 17 55 01 そろそろレベル上限開放しちくり~ - 名無しさん 2017-03-21 15 04 21 29って中途半端だよな 30になったら新PS解放してくれれば面白い 真のプレイヤーにしか発動できない最強のPS - 名無しさん 2017-03-21 15 30 03 新PS「ニュータイプ発動!」(一定時間回りの処理が遅くなり動きがスローになります。そして自機体のあらゆる硬直がなくなり連続攻撃が可能になります。)こんなやつか?w - 名無しさん 2017-03-21 15 40 47 iya - 名無しさん 2017-03-21 15 59 24 ミス もっと単純でいい バッシュ・インファ・スパアマ同時発動 これで十分 - 名無しさん 2017-03-21 16 00 47 完全上位互換のスキルはダメだろ。極論を言えば、インビだってリペアに勝っている部分があるわけだし、他のスキルの上位互換になってしまうと、そのうち誰も使わなくなるからなぁ。 - 名無しさん 2017-03-21 16 06 03 そんだけ出すならリペアとロッキャンも混ぜようぜ(笑)インビンも混ぜとくか?(笑) - 名無しさん 2017-03-21 16 06 39 ロッキャンのせいでスパアマ・インビンが機能しねぇww - 名無しさん 2017-03-21 16 17 09 新PS「リミッター解除 - 名無しさん 2017-03-21 17 58 35 ミスった 新PS「リミッター解除」機体のリミッターを強制解除して各性能が上昇します。ただし一定時間経過後オーバーロードにて核爆発を起こして自爆します! - 名無しさん 2017-03-21 18 02 00 ロッキャンの逆で、一定時間タゲを集めるとかw - 名無しさん 2017-03-21 16 06 22 ロッキャンバーストにしてマップ全域ロッキャンさせればえーやん(笑)ただし5秒位な! - 名無しさん 2017-03-21 17 53 47 PS新設より統合か見直し再調整の方が先だよ。死にスキルは能力統合しなきゃダメだわ - 名無しさん 2017-03-21 16 41 19 今日はなにもなしか。第三勢力とかどうでもいい。 - 名無しさん 2017-03-21 15 03 53 デュナメスに上方修正きたらLスト祭の再来になりそう。まあさすがに同じ轍は踏まんか。 - 名無しさん 2017-03-21 15 02 08 上方修正はもうお腹一杯です - 名無しさん 2017-03-21 15 23 19 ミサイルが強くなりそう - 名無しさん 2017-03-21 15 38 19 同じ轍を何度も踏みまくって学習しないのがこの運営よ - 名無しさん 2017-03-21 16 44 22 WBC面白かったなー。スタダ終了&復刻なしの虚しさを少し解消できた。 - 名無しさん 2017-03-21 14 36 00 ブロックリスト対応しないのなんででしょうね、リスト入れてる人二人も味方に来る不運大概試合前に気付くから印くらいは付けたいんですが - 名無しさん 2017-03-21 14 30 08 効果がない、あるいはマッチングしにくくなるだけ、という話だよ - 名無しさん 2017-03-21 14 38 46 マッチングしづらいのはそれだけユーザーが逃げた証拠じゃないか、やらない効果はそこで出てるだろ - 名無しさん 2017-03-21 14 47 05 ?(ブロックしたユーザーに対して)効果がない、あるいはマッチングしにくくなるって意味じゃないの? - 名無しさん 2017-03-21 15 02 47 復刻&修正でも来ないと、もうランクマ上がりのプレイヤーがプレイしなくね?運営? - 名無しさん 2017-03-21 14 06 40 単純に考えても、第三でホットスクランブルのキャンペーンやってるんだから復刻などやらなくても完走組もプレイするので問題無いだろ - 名無しさん 2017-03-21 16 29 27 エクシア復刻き・・・てない - 名無しさん 2017-03-21 14 03 22 まだだ、まだ6時がある - 名無しさん 2017-03-21 14 06 28 現在の第3討伐数33.4万 数値は20日23時59分のもの - 名無しさん 2017-03-21 13 59 40 28.5に戻っとる - 名無しさん 2017-03-21 14 03 23 な阪関無! - 名無しさん 2017-03-21 14 05 38 連休もスタダも終わったしペース落ちることも考えたら70万で終わりそうね - 名無しさん 2017-03-21 14 15 47 あとは春休みとか増強キャンペやらと最後の駆け込みの需要あたりか。100万欲しかったが70万超え程度になるかねえ - 名無しさん 2017-03-21 14 21 34 連休もスタダも終わるからこの出現率ならペース下がるよ。なので良くて60で70には届かんと思うぞ - 名無しさん 2017-03-21 14 48 55 そもそも出現しなさ過ぎ。昨日なんざ10戦やって2回しか出てこなかった。(全戦標準的な戦闘時間) - 名無しさん 2017-03-21 15 41 19 斜め上の行動をする運営「このままじゃ100万届かない?わかった、第3勢力3種類一気に出るようにするわ」 - 名無しさん 2017-03-21 12 50 27 RP2倍なら300Pだと!?やるしかないじゃないか! - 名無しさん 2017-03-21 12 54 57 フィーバー状態やね 毎試合3機出てくれたら何とかいけそうな気がする!! - 名無しさん 2017-03-21 14 04 34 第三同士でダメージが入るならあり - 名無しさん 2017-03-21 13 21 53 シャンブロのフィールドからのサイコゲロビとか理不尽極まりないが一度は体験してみたい気がする - 名無しさん 2017-03-21 13 23 24 ゲロビ怖すぎぃ!! - 名無しさん 2017-03-21 13 28 32 第三同士で喧嘩しそうw - 名無しさん 2017-03-21 13 34 58 サイコはビーム主体だが威力は高い、シャンブロは火力はないがビーム威力減衰により数値以上の粘りをみせるからどちらが勝つか・・・ああアプサラスさん出口はあちらですよ - 名無しさん 2017-03-21 13 47 39 運営の仕方もわからないカスどもが担当するとどんなものでも糞になる - 名無しさん 2017-03-21 13 47 47 それじゃあたりないぜ! 全中継に第三勢力置こう! なんなら拠点にも! これで全7機だ出撃だ! - 名無しさん 2017-03-21 13 56 20 環境機体ではない機体で活躍する→環境機体ならもっと活躍できるだろ 環境機体にのって活躍できない→環境機体乗ってるくせに活躍できない引退しろ どないしろってんねん - 名無しさん 2017-03-21 12 17 43 環境機体で活躍すればいいだけやんけ - 名無しさん 2017-03-21 12 19 31 環境機体って何?現環境で強機体って意味? - 名無しさん 2017-03-21 12 19 33 強機体のことですね。私の場合強機体より慣れてる機体がいてその機体のほうが動けるんですよねなので強機体じゃないだけで捨てゲーだと思われるんで困ってしまう - 名無しさん 2017-03-21 12 21 32 理解しました。個人的には同じ機体ばかりになるよりは好きな機体で頑張って欲しいと思う。 - 名無しさん 2017-03-21 12 30 59 否定的な - 名無しさん 2017-03-21 12 37 33 ミス 否定的な意見のほうが増えそうですけどがんばりますありがとうございます - 名無しさん 2017-03-21 12 37 57 強機体のれとか言ってる奴は強機体厨なんで大丈夫。普通はその程度の事気にしないからな。 - 名無しさん 2017-03-21 12 39 26 強機体乗れないって正直割と地雷だぞ 誰でもある程度活躍できる機体なのに - 名無しさん 2017-03-21 12 24 43 乗れないって言い訳して産廃機体を使う理由にしてるんでしょ。よくある人と違う俺かっこいいだか - 名無しさん 2017-03-21 12 27 51 妄想おつ - 名無しさん 2017-03-21 12 29 32 そうですかね というか乗れるんですよさすがに百式とか正義とかあと最近だとサンドロックとか ただ面白くないんですよねーそれらばかり見るので誰が乗っても武装が強いから活躍できるっていう感じなんで - 名無しさん 2017-03-21 12 35 54 分かるわ。誰でも活躍出来る機体って、勝ってもそこまで嬉しくないんだよね。そもそも、人の乗る機体にまでケチつけて、負けたらそいつのせいとか、言ってる奴が地雷なんだよねぇ。 - 名無しさん 2017-03-21 12 42 48 勝って当たり前の試合なんて面白くない。勝って当たり前の機体をボコボコにするのが楽しいんだ - 名無しさん 2017-03-21 13 57 40 金まで来たしOO装甲1開発したらモチベーションダウーーーーーンw - 名無しさん 2017-03-21 12 00 42 俺は、モチベは保ってるけど、残り13000RPを支給のみで貯めねば...追加課金は最終手段だな。一日11個回せば行けるだろう。 - 名無しさん 2017-03-21 12 03 17 当然ダブルオーは乗らないつもりなんだよな? - 名無しさん 2017-03-21 12 08 55 微強化なら別に.....おっと、これ以上は議論板だな。 - 名無しさん 2017-03-21 12 11 53 装甲1なら乗るかもw勿論青振りかもだが - 木主 2017-03-21 12 21 16 ランクマじゃないならいいんじゃない - 名無しさん 2017-03-21 12 28 34 Lv2で何度も出てるけど、他の機体より勝率割といい。デイリーの指定がなければ使いたい。 - 名無しさん 2017-03-21 12 22 02 めっちゃ迷惑な奴じゃん - 名無しさん 2017-03-21 12 30 05 微強化にまで文句言うとかw あと議論板でやれ。 - 名無しさん 2017-03-21 12 35 30 最近ガーカスをよく見るなあ。フル強化してるし、別に気にはしてないけど.....いくら強化されたとはいえ、高コス揃いの中でガーカスはきつくないか?本人が好きなら止めはしないけど、流石に昇格戦では自粛して欲しいなぁ... - 名無しさん 2017-03-21 11 58 45 たまに居るけど糞雑魚って言葉しか当てはまらないような奴ばかりだよ - 名無しさん 2017-03-21 12 02 13 さすがに本人の好きな機体にまでケチつけるわけには行かないからなぁ...切断さえしなければ、昇格戦以外は目をつむってるよ。 - 木主 2017-03-21 12 05 59 自分のじゃなくてもプロモーションが出た時に400機以下が出てくると腹が立つわ - 名無しさん 2017-03-21 12 11 47 プロアシのRPも結構旨いからなぁ.....それに、昇格戦の誰かが不憫でならないし。せめて、自分たちが頑張るしかないな。 - 名無しさん 2017-03-21 12 15 26 土曜日か日曜日にクソうまいガーカスに遭遇したわ - 名無しさん 2017-03-21 12 11 57 昇格戦でグフカスと未強化GP02…これは暗黒面に落ちますわ - 名無しさん 2017-03-21 11 36 12 無強化ザクとハンブラビやられたわ。初乗りギャンで遊んだよ - 名無しさん 2017-03-21 11 39 01 ほんとこのゲームはプレイヤーが糞だわ - 名無しさん 2017-03-21 11 42 35 ザクが次は勝とうとかほざいてるの…まあ殺したくなりますよね。最近遊んだプレイヤーが更新されなくてブロックもできなかったしホント最悪だったわ - 名無しさん 2017-03-21 11 44 38 地雷は頑張ってるだけマシ。糞は意図的なラガー・切断厨・捨てゲー野郎どもだよ。 - 名無しさん 2017-03-21 11 45 41 まあ、無強化ザクは流石に捨てゲーか。 - 名無しさん 2017-03-21 11 53 06 質問です。年明け開始PL16の微課金者ですが、乗り換え機体で悩んでます。早期LV5可で長く乗れる機体(EX使い先)のオススメを教えて下さい。万死・W系・OOは開発済み。Z系は設計図不足です。現状、素ゲル・砂岩・ブリッツ乗りです。よろしくご教授下さい。 - 名無しさん 2017-03-21 11 22 56 追記)バル4・ルプスも開発済みです。 - 名無しさん 2017-03-21 11 25 28 色々なご意見お待ちしております。 - 名無しさん 2017-03-21 11 58 48 コスパがよくて万能なのはバル4かな。中継内戦闘も火力も生存能力もあるてんこ盛り機体 - 名無しさん 2017-03-21 11 59 38 LV2あり。リアクターを集めつつ、EX活用を検討します。鉄血楽しんでますし! - 名無しさん 2017-03-21 12 09 45 バル4は最悪機動1でも十分に戦えるから頑張って。 - 名無しさん 2017-03-21 12 45 47 パーツ不足でも練習次第で希望が持てそうですね。要検討します! - 名無しさん 2017-03-21 12 50 53 デイリーのカテゴリで悩んでるの?それとも単純に違う機体を使いたいの? - 名無しさん 2017-03-21 11 28 49 後者です。新たな愛機を模索中。個人的にひと癖あると愛着が湧きます。 - 名無しさん 2017-03-21 11 45 37 癖というか死神のお膳立てが出来た時の火力は爽快ですよ - 名無しさん 2017-03-21 12 24 38 死神も良いですね。LV2あり。ガンダニュウム不足で、W・砂岩とEXの使い道にまよってました。検討してみます。 - 名無しさん 2017-03-21 12 33 58 バスター強いよー - 名無しさん 2017-03-21 11 39 46 これまで中継に絡む動きがしっくり来ていて乗ってませんが、純支援機として練習してみます。 - 名無しさん 2017-03-21 11 54 26 バスターは純支援機では面白くない。あれは凸支援機として使うと面白い。基本的には実弾マスタリ振って、ミサイルからマニュアルサブで高火力!当然技術が必要。一撃火力は恐らく全機体トップレベル。PFを覚醒抜けしてカウンターマニュアルサブで満タンのユニコーン一撃撃破とかも出来るロマン機体だよ(笑)対第三や対拠点もイケるから楽しいぞ。強化もプラン要らないし、以外と中継戦も強い万能機体だよー - 名無しさん 2017-03-21 15 26 58 ちなみに俺のバスター最高与ダメ記録は28000です(第三10000+拠点15000+敵3000)こんなことも可能だぜ!(笑) - 名無しさん 2017-03-21 15 31 28 フル強化ならバンシィ - 名無しさん 2017-03-21 11 41 26 LV2までプランあります。 - 名無しさん 2017-03-21 11 50 25 途中送信失礼)フルまで道のりが遠く...心折れずに行けるか… - 名無しさん 2017-03-21 11 52 17 このゲームはBRとバルカンに基礎があるから、その2つを持っている機体に乗るといい - 名無しさん 2017-03-21 12 10 53 エールやWが良いですか?ガンダムは1枚も設計図出ず。 - 名無しさん 2017-03-21 12 20 45 ウイングは落下速度が遅かったりと強いけど難しい機体だから、練習をしたいならエール、勝ちたいならウイング - 名無しさん 2017-03-21 12 32 14 ガードBR自由落下は練習不足なのでWで練習するのも良さそうですね。EXは死神と使い道迷うなぁ - 名無しさん 2017-03-21 12 37 38 バル4・死神・W・バスターから検討してみます。皆様ありがとうございました。第3キャンペで百万達成を切望。全シリーズ中、好きな機体はトールギスなんで復刻も期待しつつ、精進します。戦場で会ったら宜しくお願いします! - 木主 2017-03-21 12 59 43 ps4に乗り換えたらサクサク進むが、射撃とかのタイミングが若干早すぎで感覚的に違和感ある。乗り換え組はみんなこんな感じかな? - 名無しさん 2017-03-21 09 42 39 そだよ?むしろ3だったころは反応遅くて苦労してたからすぐ慣れたよ - 名無しさん 2017-03-21 10 21 13 今日はダブルオーシリーズレベル6開放とアプデ、復刻あるかな? - 名無しさん 2017-03-21 09 05 19 ダブルオー機体の調整も嬉しいが、ウイング君をどうにかしてほしいわ...。もう武装的に無理なのかもしれんけど - 名無しさん 2017-03-21 09 24 46 前の修正で相当強くなっただろエアプ - 名無しさん 2017-03-21 09 48 52 ゲロビがひどくてなあ...。あとバルカンあるけど即ヨロケ取れる武装ないから、中継でタイマンになったときとか厳しいんだよね。だから武装的に無理って言ってるの。まあ確かに前よりは全然マシだが - 名無しさん 2017-03-21 10 08 27 ゲロビブッパとか...だから上手く使えないんだよ... - 名無しさん 2017-03-21 10 50 39 メインの判定が上がってあそこまで当てやすくなったのに即よろけがって言ってる時点で察しがつくよな - 名無しさん 2017-03-21 11 01 57 ゲロビブッパしてる時点でだめだろそもそもバルカンがある時点で攻撃の起点を作れるんだから全然やれる機体。 - 名無しさん 2017-03-21 11 13 24 今日は何も無いよ - 名無しさん 2017-03-21 09 42 36 んじゃ明日か?一応ランクマ開始から一週間たったけど - 木主 2017-03-21 12 25 03 オール百式5体のガチパーティーで負けて、ズゴック、Sスト( - 名無しさん 2017-03-21 08 49 19 マスッタ - 名無しさん 2017-03-21 08 49 33 ガノタの友達に「何聴いてんの?」と訊かれ「ラブソング」って答えたら「音楽の趣味は平凡だな」ってドヤ顔で言われたんだけど、今聴いてるの何万年も昔に異星人の街で流行った当たり前のラブソングだから平凡ってレベルじゃないんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-21 08 07 52 そいつFAG(TB)に乗ってなかった? - 名無しさん 2017-03-21 10 06 37 てかそれマクロスかな?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-21 10 07 30 友達はFAGに乗って俺はアーマードバルキリーに乗ってたよ - 名無しさん 2017-03-21 10 16 45 リザルト画面で全員のダメージ統計がオール0になる不具合に遭遇した。同じ経験ある人いる? - 名無しさん 2017-03-21 07 20 32 何度もあります。気にする必要はないと思います。 - 名無しさん 2017-03-21 07 47 36 よくあることです - 名無しさん 2017-03-21 09 27 28 俺も午前3時ごろに有ったばかりだ。 - 名無しさん 2017-03-21 10 20 12 今日何来ると思いますー? - 名無しさん 2017-03-21 05 52 00 く~る~、きっと来る~♪ - 名無しさん 2017-03-21 09 08 46 オペ子かな? - 名無しさん 2017-03-21 11 10 00 皆んなが報告するほど百式被害ないけど拠点破壊多くてうんざり堅固なオーブでさえ陥落させられる百式いると拠点特化ぽくない緑振りの百式でも落ちるくらいなのは壊れてると思う - 名無しさん 2017-03-21 05 37 03 被害受けてますやん - 名無しさん 2017-03-21 05 43 29 拠点硬くするか今後はもうランクマッチは掃討戦オンリーでいいな - 名無しさん 2017-03-21 08 01 43 対MSは兎も角、常識で考えて拠点に有効なのは散弾よりゲロビでしょ… - 名無しさん 2017-03-21 11 02 24 時間帯だろうな、体感的に朝:異様に百式が多い敵に2機以上居る場合がかなり有り。昼:敵味方1機ずつ位で機体かぶり気にしてる人多数。夕方:再び百式が多い、微強化、未強化も多く出現。夜:微妙に多い拠点破壊チンパン出現多数。深夜:ほとんど居ない居ても敵機味方で1機ずつか1機ぐらい - 名無しさん 2017-03-21 11 25 00 ヘビアに乗り始めた。チーム内スコアはそれなりに上位だが、よく見ると与ダメ5000、撃墜3、アシスト9……なんだろう、この喜ぶに喜べない感じは - 名無しさん 2017-03-21 05 07 07 味方が4人いるんだからそんなもんだろ - 名無しさん 2017-03-21 05 08 48 落としたければミサイルで狙えばいい - 名無しさん 2017-03-21 05 43 08 Plvが20を超えたのでカンストさんともマッチングするようになってきた。上手い人はやっぱり上手いね。でもわざと低コストに乗り換えて地雷するカンストもいて見ていて哀れだよ。何千試合もしてきているのにこんな事するなんて可哀想な人だなと思って戦友申請した。彼が目覚めてくれたらいいんだが。 - 名無しさん 2017-03-21 04 49 53 きっと地雷の多さで心が壊れて人間ではなくなってしまったんだよ…… - 名無しさん 2017-03-21 07 16 27 腕なくても回数こなせばレベル上がるからな…その間に技術が身に付かなかった人なんだよ… - 名無しさん 2017-03-21 08 56 08 第3勢力にもっとバリエーションあったらいいのに。ムサイやザンジバルが出てもいいと思うし、ホワイトベースやミデアが出てもおもしろいと思う。実装してほしいです。 - 名無しさん 2017-03-21 03 47 14 要望板案件ですな ビグザムが断トツだと思います。 - 名無しさん 2017-03-21 03 51 31 ミデアとかオルテガハンマーで1発や - 名無しさん 2017-03-21 04 08 08 !? ドム乗りに朗報ですね - 名無しさん 2017-03-21 05 39 19 弱くても複数のミデアが出現すればいい。 - 名無しさん 2017-03-21 06 11 31 拠点じゃ無くて? - 名無しさん 2017-03-21 04 28 21 拠点は飾りと化してるよね。追撃戦とかルール設定でいくらでもできそうだけどやる気ないよね… - 名無しさん 2017-03-21 05 32 25 そうだ、拠点がときどきランダムで勝手に移動したらおもしろそう。時に、一緒に戦ってくれたり。前線に出てこられると、守るのに味方が苦労する...とか。 - 名無しさん 2017-03-21 06 13 44 ミーティア装備フリーダムでいい、簡単にはやられない第3が欲しい。 - 名無しさん 2017-03-21 05 46 36 それで最初のシャンブロ投入したらみんな対戦せずに逃げるようになったぞ - 名無しさん 2017-03-21 06 04 26 シャンブロ出た頃にレッドフレーム完成したから斬撃特化マスタリーと斬撃特化モジュール作って抜刀隊しまくったなあ。今ならルプスさんか? - 名無しさん 2017-03-21 09 48 39 パッとみでいいから、おぉ!て唸らされるイベントがほしい。期間限定、原作再現!アトミックバズーカが凄まじくなります(エフェクトのみ)、とかでいいから - 名無しさん 2017-03-21 02 26 02 それ楽しいか? - 名無しさん 2017-03-21 02 48 30 3試合までは楽しめそう。それ以降は分からん。簡単にできそうでちょっと変わったイベント、てことで言ってみた。 - 名無しさん 2017-03-21 03 19 42 常時おもしろいイベントをやってたり、毎日のログインボーナスにワクワクするゲームが良いゲームだからね。 - 名無しさん 2017-03-21 03 41 20 アッガイ祭りは楽しかったなー - 名無しさん 2017-03-21 11 33 24 今は百式イベント期間中でしょ!我慢なさい! - 名無しさん 2017-03-21 03 44 43 いつ終わりますか?(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 03 47 11 1週間から2週間、もしくは1ヶ月から1年の期間 - 名無しさん 2017-03-21 03 53 49 田宮さんかな? - 名無しさん 2017-03-21 08 23 12 今までのパターンから約3ヶ月はこのまま - 名無しさん 2017-03-21 04 14 40 暇だったからマッチヒストリーを久々に見ると10戦中1試合負けた試合があって、その相手が百式 クシャ イージス2 アレックスという、百式クシャはともかく何故こんな相手に負けたのかわからない試合があって驚き桃の木…アレックスも5落ちだったのに - 名無しさん 2017-03-21 02 09 27 中継負けでしょ、イージス以外がCに集合して君のチームよAB(DE)を取った後Cに全員集合する。その状態で相手が3機で粘り続けイージスが中継を染めながら敵を動かさない様にひたすらCに戦力を投入し続け時間を稼げば相手チームの勝ちになる - 名無しさん 2017-03-21 03 45 29 敵チームの機体が弱め(アストレイ、ザク、ディン、アッガイなど)でも、操作してるプレイヤー自体が上手くて敗北する事もある。 - 名無しさん 2017-03-21 06 20 17 ま、要するに機体よりも結局は腕前ってわけよね。なれてない強機体よりもなれてる弱機体の方が活躍できるって人はいくらかいるしね。 - 横から 2017-03-21 07 50 30 バスター ゲルググ ラゴゥ ディン ガーカス ここら辺 - 名無しさん 2017-03-21 02 03 42 む?枝付けしたはずなのに漏れた - 名無しさん 2017-03-21 02 04 51 今エール使ってるんですけど、今の押し付け武装が多い環境じゃ厳しいんですよね· · ·キャンペーン機体はフル強化出来ないし - 名無しさん 2017-03-21 02 10 32 バルカンも充分押し付け武装に入ると思うが、環境はその上を行ってるからねぇ 00はどうかな - 名無しさん 2017-03-21 02 16 09 常設機体の中でオススメの機体教えて下さい。後途中送信すいません - 名無しさん 2017-03-21 01 51 01 途中送信より枝を付けなはれ。 - 名無しさん 2017-03-21 01 55 02 ガンダム、バスター、ゲルググ、ラゴゥ、ディン、エールストライクとかかな - 名無しさん 2017-03-21 02 07 11 既に上がってるものは省略して、俺はデュエルをおすすめしたい。1発よろけのレールガンを持ってるし、格闘攻撃やpfのカウンターとしても使えるパージなんかもあってなかなか使いやすい。装甲Ⅱにするとなかなか硬くできるから、多少の被弾は気にしなくてもいける。 - 名無しさん 2017-03-21 03 03 32 デュエル完全に忘れてました笑 パージからコンボ入れれるしあいつも良い機体ですね - 名無しさん 2017-03-21 03 18 50 あとソードストライクとか - 名無しさん 2017-03-21 05 07 21 グフはどうかな....... - 名無しさん 2017-03-21 06 25 57 第三取られて切断されても諦めず拠点破壊した百式とひたすら1対2をしてくれたラゴゥに申し訳ない戦いをしてしまった、残りくらい1人でなんとかしろよ俺... - 名無しさん 2017-03-21 01 34 49 躾けらスギィィイ - 名無しさん 2017-03-21 02 21 58 運命、百式が強すぎて他の機体死んでる(^o^) - 名無しさん 2017-03-21 01 33 18 第4バルバトスも追加で(^o^) - 名無しさん 2017-03-21 01 34 00 ヘビーアームズも追加で(^o^) - 名無しさん 2017-03-21 01 36 45 ガンダム大砲とガンダム戦車も調整で強くしてほしいです。 - 名無しさん 2017-03-21 06 51 48 ライザーの無強化は許されるのにダブルオーの無強化はダメなの?? - 名無しさん 2017-03-21 01 22 01 先行入手機とランクマ機比べてもねぇ・・・ - 名無しさん 2017-03-21 01 27 48 機体によると? - 名無しさん 2017-03-21 01 32 28 ライザーはEXでしか強化できないから無強化であるのが普通 - 名無しさん 2017-03-21 01 36 25 なら - 名無しさん 2017-03-21 01 41 50 その言い分が通るなら、他の機体も課金しないと強化できないから無強化でもいいな - 名無しさん 2017-03-21 01 43 20 うわっ 変なの湧いた - 名無しさん 2017-03-21 01 49 53 変なのとはなんだ!俺は正常だ! - アベッガイ 2017-03-21 08 11 06 いつから精異常(正常)だと認識していた…? - 名無しさん 2017-03-21 09 01 27 先行入手機とイベ機比べてもねぇ・・・ - 名無しさん 2017-03-21 01 50 32 お前無強化ニュー乗るやつだろw - 名無しさん 2017-03-21 01 52 42 やたら昨日いたな、しかも全部地雷ばっか - 名無しさん 2017-03-21 02 13 33 先行入手以外は課金しなくても強化できる。先行入手もEXパーツを使えば強化できる - 名無しさん 2017-03-21 04 13 50 どっちもダメだろ。 - 名無しさん 2017-03-21 01 29 31 ライザー無強化大量発生してるんだが - 名無しさん 2017-03-21 01 33 18 運営今回めっちゃ儲かってそうでやばい - 名無しさん 2017-03-21 01 37 02 フルクロスよりはるかに多い気がする。知名度が段違いだしな。これに味を占めて本機体も5万から上げてきそうで怖いわ - 名無しさん 2017-03-21 02 04 36 知名度もそうだけど性能もな あきらかにフルクロスより武装面で優遇されてる - 名無しさん 2017-03-21 02 06 37 残りの00機体は全部先行入手になったりして - 名無しさん 2017-03-21 02 12 08 所詮日ごろから無強化使ってる連中だろ - 名無しさん 2017-03-21 01 40 39 おかげさんでライザー引いたら負け確率100%だよ。 - 名無しさん 2017-03-21 01 58 15 キックできないからねぇ… いい加減ルーム作らせろと。 - 名無しさん 2017-03-21 06 34 43 だれがライザー無強化許すなんて言ったの?どんな期待であれ無強化は邪魔だ - 名無しさん 2017-03-21 01 39 13 EX使って強化できるけどホットスクランブルの性能見てから強化する予定、まぁ流石に無強化の間はあたりまえだけど封印するけどね - 名無しさん 2017-03-21 01 45 55 周りがどう思っても止めようがないんだから自分は全力でやるだけさ。 - 名無しさん 2017-03-21 01 48 34 どう思われるか知っててそれでも乗りたいなら好きにすればいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-21 02 47 37 ようやくシルバー昇格したよ今回はいつも以上に昇格しずらいな。こりゃ金に届くか解らんわ - 名無しさん 2017-03-21 01 02 48 1ゲーム散々動き回って、結果、報酬30ランクポイントってキツイわ。 - 名無しさん 2017-03-21 06 45 28 おいおい?中継地点の制圧頼む!は、良いんだけど俺の制圧P上がるだけだぞ! - 名無しさん 2017-03-21 00 50 01 正直勝てるんなら自分のポイントなんてどうでもいいわ - 名無しさん 2017-03-21 00 53 37 0キル5デスでもいいのか・・・・・・? - 名無しさん 2017-03-21 06 38 49 〈中継地点の制圧頼む!〉→誰に言ってるんだ? - 名無しさん 2017-03-21 06 40 44 どいつもこいつも修正修正ってウザ過ぎ、少しは対策考えるなりできないのかな?まぁそんなんだからいつまでたっても下手なんだろうけど、どうしても修正してほしいならカミーユにでも頼めば? - 名無しさん 2017-03-21 00 43 25 修正頼む頼む - イレギュラー 2017-03-21 00 51 46 じゃあ百式の対抗策教えて。 - 名無しさん 2017-03-21 01 22 23 一番の対抗策は辞めることだろうな。過疎進めば死にもの狂いで生存させるかそれとも見切りつけるかの2択しかないし - 名無しさん 2017-03-21 06 03 06 Zガンダム本編のように、キュベレイで百式の手足を破壊してバルカンしか使えないようにする........とか。 - 名無しさん 2017-03-21 06 37 29 そりゃまともな調整せずにぶっ壊れかクソの2択しかねぇから文句でるわ1年何やってんだとな。対策も何もない強機体来たら諦めるしかねぇもんよそこまで言うならGMやザクで百式に勝つ方法知ってんの? - 名無しさん 2017-03-21 06 01 29 カミーユ「修正してやる!」(ボカッ)って、あれ? - 名無しさん 2017-03-21 06 33 11 バトネクって完全にプレイヤー達の手によってゲーム評価悪くしてるよね、悪質プレイヤーの巣窟化してるし運営が可哀想にすら思えてくるな - 名無しさん 2017-03-21 00 34 39 運営擁護とは珍しい - 名無しさん 2017-03-21 00 40 18 まぁ木主の言ってる事も事実ではあるからね - 名無しさん 2017-03-21 00 45 48 これに限らずオンライン対戦はどこもマナーの悪いプレイヤーのせいで、ってのはあるよなー。初心者狩りはその筆頭か。防ぎようがないし - 名無しさん 2017-03-21 00 52 37 このゲームの場合は回線抜きがノーリスクで出来るのが終わってる。 - 名無しさん 2017-03-21 00 54 56 普通に切断すりゃペナルティだ。抜け穴見つけてどうにかやるって所がまさに木主の言う通りだろ - 名無しさん 2017-03-21 01 00 56 いつまで経っても対策できないのがおかしいでしょ。明らかなバグなんだから。ゲーム内のシステムの抜け道ではなく。 - 名無しさん 2017-03-21 01 07 35 対策できない(方法が分からないor対策方法が他のシステムと干渉する)からする気がないんじゃないかと思う今日この頃。 - 名無しさん 2017-03-21 01 16 28 それいいだしたら、機械なんだしパソコンのウィルスをすべて取り除いて入らせるな!って言うのと同じだと思うから。そこは、それをやるプレイヤー(ウィルスを送ったりする人と同じだと)が悪いかな~。 - 名無しさん 2017-03-21 04 07 02 そこまでして負けたくないって自己中にも程があるわ。将棋で負けそうになったら盤をひっくり返すタイプかよ。 - 名無しさん 2017-03-21 01 25 00 他のオンゲはよく知らないけど、ラガー有利なのはこのゲームだけ? - 名無しさん 2017-03-21 01 02 07 FPSでもTPSでもいっぱいあるんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-21 01 08 43 やっぱりそうなのか・・・ - 名無しさん 2017-03-21 01 11 59 基本は回線良い方が有利だよ - 名無しさん 2017-03-21 01 21 18 個人的には所かまわず無強化使う連中も悪質プレイヤーだな - 名無しさん 2017-03-21 01 50 17 正直害悪よ - 名無しさん 2017-03-21 02 12 38 敵の金ピカよりも君のほうが輝いているよ - 名無しさん 2017-03-21 00 31 01 配信者叩きに繋がりそうなので一部木を削除しました。 - 名無しさん 2017-03-21 00 13 39 5連続で第三勢力でてきたのはいいんだけど5回全部第三とられた上に5連敗…天帝に乗って全力で第三に攻撃しても糞金ぴか野郎に横取りされていくし正直10連敗よりも精神的にキツい。このままでは禿げてしまう。誰か俺を慰めてくれ… - 名無しさん 2017-03-21 00 09 56 第三勢力出てきても無視してゲームを終わらせる敵さんよりマシかな・・・ - 名無しさん 2017-03-21 00 22 13 木主は頑張っているよ!ハゲましてあげよう。 - 名無しさん 2017-03-21 00 23 14 なお勝ちに行こうとハゲむ木主は立派だぞ - 名無しさん 2017-03-21 00 25 42 わりぃな さっきたった50しかダメージ与えてないのに第三トドメさしたわ 自分でもびっくり 結局運だよ - 名無しさん 2017-03-21 00 31 16 敵のがうまいな!ドンマイ! - 名無しさん 2017-03-21 02 50 12 このゲームって音量他のに比べて大きくない??ゲーム内で調整してもスタートする時うるさくて、メニュー画面でようやく下がるってのがなんかイマイチ。 - 名無しさん 2017-03-20 23 50 32 わかる。プレイ中はBGM音量最低に設定してることもあって開始時の爆音にイラッ☆っとする - 名無しさん 2017-03-20 23 55 05 タイトルの音まじでうるさい。アプデで何とかして欲しいわ - 名無しさん 2017-03-20 23 58 25 エラーでて診断から復旧した時に音が大きくなるんだが - 名無しさん 2017-03-21 00 29 32 大雑把に計算すると2秒で1回バトルこなされてるぽい 運営発表の第三討伐回数が真実ならばだけど - 名無しさん 2017-03-20 23 33 05 部屋制じゃないし戦友出撃もないから回転率凄まじいね - 名無しさん 2017-03-20 23 38 48 今日デスサイズに粘着されて思ったんだが、修正の入ったデスサイズって百式キラーにはならんの?百式が格闘に弱いなら、粘着して潰せそうな感じがしたんだけど、実際は上手くいかないもの? - 名無しさん 2017-03-20 23 18 46 見つかってない状態からワンコン入れる事は出来ると思う。でも見つかってから攻撃当てれないと思うよ - 名無しさん 2017-03-20 23 23 17 確かにジャマー中でも目視してたら何とかなるレベルだから、タイマンでは厳しいよね。そろそろ明確な百式対策を見つけたいところなんだけども。ありがとう - 名無しさん 2017-03-21 00 16 59 一撃入れることは可能と思いますが正直厳しいと思います。クレバズ3発と散弾数増加は厳しいです。なんとか避けても相手が回避に専念すると簡単にリロードの時間が稼がれますし。 - 名無しさん 2017-03-21 00 26 20 今、エンブレムを解禁しようと思うけどストライカーパックかゲイツとm1アストレイのどちらを先にフル強化した方が良いですか? - 名無しさん 2017-03-20 22 36 42 ポイントの方 - 名無しさん 2017-03-20 22 41 24 現状拠点破壊最速トップ5は何?オレの知ってる限りは、プロヴィ、ヘビア、百式、Z、GP01だけど、こんな感覚であってる? - 名無しさん 2017-03-20 22 35 22 あってると思います。格闘機で攻撃も早いらしいですが - 名無しさん 2017-03-20 22 42 07 ユニも早いよ - 名無しさん 2017-03-20 22 43 39 百式かなクレバズで1000ダメ出せるし - 名無しさん 2017-03-20 23 03 36 もう少しだ・・・おう、ミカ、お前のダブルオーライザーかしてくれよ - 名無しさん 2017-03-20 22 32 53 ダブルオーのサブがダチョウ倶楽部のヤーに見えてしまうのは俺だけだろうかw - 名無しさん 2017-03-20 22 02 37 ワイはガッツに見えるンゴねぇ。 - 名無しさん 2017-03-20 22 57 14 ゲッツやw - 名無しさん 2017-03-20 22 57 31 サンキューゲッツ! - 名無しさん 2017-03-20 23 46 55 やっとライザーへの道、折り返し地点過ぎた。あと半分… - 名無しさん 2017-03-20 21 33 07 スタートダッシュももう終わるのに間に合うかそれ? - 名無しさん 2017-03-20 21 36 19 金と時間さえあればいける。 - 名無しさん 2017-03-20 22 24 00 ゴールド1への昇格戦、味方にロッキャン無強化2人、第三なし、拠点破壊されたがギリギリ勝利。自分の与ダメ見てみたら6000超えてたよ。 - 名無しさん 2017-03-20 21 27 47 すばら!! - 名無しさん 2017-03-20 21 34 16 おめでとう! 暴れん坊ですな - 名無しさん 2017-03-20 22 42 56 ロッキャンは使ってる奴に地雷が多いってだけだから居ても問題無いだろ。高火力なら発動中敵余裕で落とせるし - 名無しさん 2017-03-20 23 06 06 サンシャイン池崎が搭乗している機体があるらしい - 名無しさん 2017-03-20 21 15 41 タンクトップ着てるやついたっけ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-03-20 21 20 49 ヒイロ - 名無しさん 2017-03-20 23 43 08 名前からして埼玉に乗ってそう(笑) - 名無しさん 2017-03-20 21 33 52 空前絶後のォォ!!!!MSゥゥ!!!タイマンを愛しッ!!タイマンに愛された機体ィイイ!!!ブーメラン、ファトゥム、前格、すべての押しつけ武装の産みの親ァ!!! そう我こそはアァ!!!ヅラじゃっ!!ないっ!!イェェェエエエーーーーーイッ!!!ジャスティス!!!!! - 名無しさん 2017-03-20 22 15 22 今更だがランクマのチームコストってまったく意味ないよな。敵が3000でちょっと安心したら百式5機でワロタ - 名無しさん 2017-03-20 20 32 34 いや普段と比べたらかなり意味あるでしょ、コストボーナス貰えるし - 名無しさん 2017-03-20 20 50 05 3000越してたら安心出来ない、つまり総コストは無視すればいいのさ! - 名無しさん 2017-03-20 21 14 28 敵にバクゥがいたから御愁傷様と思ったが、バクゥが与ダメ1900なのに対し、敵の百式が1020、正義が980。お前ら2人何やってたんだよ... - 名無しさん 2017-03-20 20 17 10 そんな報告要らん - 名無しさん 2017-03-20 20 30 06 ごめんよ(・ω・`) - 名無しさん 2017-03-20 20 37 30 逆に考えるんだ!バクゥがヨロケにミサイル全力で撃ち込んだんだと!実際は知らんけど(笑) - 名無しさん 2017-03-20 21 10 11 簡単に与ダメ出す方法知ってたら活躍しなくても2000近く行くんだけど - 名無しさん 2017-03-20 23 07 50 もしも武装の弾がリロード無しで拠点に行って補給する。という新しい枠が来たら戦いに変化が起きるのだろうか・・・泥沼の長期戦になって戦線が出来たりしそう - 名無しさん 2017-03-20 19 57 40 みんな格闘機使う気がするな。 - 名無しさん 2017-03-20 20 14 27 格闘機の居場所は補給が切れた戦場にあったんや! - 名無しさん 2017-03-20 20 51 43 格闘は継戦能力に優れている・・・はずだった。このゲームでは(泣) - 名無しさん 2017-03-20 21 08 40 もうそれ違うゲームっぽいけど、そっちの方が好きかもしれん。中継と囮の重要性が増す感じ? - 名無しさん 2017-03-20 21 53 14 もうそれはボーダーブレイクやな。 - 名無しさん 2017-03-20 22 20 09 拠点じゃ無くても占拠した中継でも良いだろ - 名無しさん 2017-03-20 23 08 50 変形って無敵時間あるんすかね? - 名無しさん 2017-03-20 19 23 44 ないですわ。 - 名無しさん 2017-03-20 19 46 00 変形自体に無敵はない、武装扱いだからダウンした後の無敵も解除 - 名無しさん 2017-03-20 19 51 59 ちなみに可変状態にタックル当てても変形が解除される - 横から 2017-03-20 20 40 14 負け試合はそのまま、勝ち試合は切断される。...もういい。半年間一度も切断したことなかったが、それも今日で終わり。負け試合は切断してやる。マッチヒストリーがLOSE・LEAVEで埋まった...もう我慢の限界だ。 - 名無しさん 2017-03-20 18 21 18 ランクマでれなくなるから是非してください - 名無しさん 2017-03-20 18 23 56 80%で止めるさ。理性はあるからな。 - 名無しさん 2017-03-20 18 26 10 あれって一気に78%くらいまで落ちなかったけ? - 名無しさん 2017-03-20 18 34 28 一回切断するごとにマイナス10%やで - 名無しさん 2017-03-20 18 39 08 その20%はセーフティだぞ?80%まで落としてたらアプリケーションエラーなんかで落ちると復帰出来なくなるぞ?バカな真似はやめとけって! - 名無しさん 2017-03-20 19 02 11 ...やっぱ無理だ。切断なんてできない。俺は正々堂々やりたいんだよ...だからお願いー!地雷でもなんでもいいから切断しないでー! - 木主 2017-03-20 19 15 43 負け試合と切断試合の比率は?俺はそんなに切断試合なんてないぞ。 - 通りすがりのプラチナ 2017-03-20 19 40 10 5対5...(泣) - 名無しさん 2017-03-20 20 03 53 プラチナに到達出来るならある程度レベルも腕もあるんだろ?下のレベル帯はカオスらしいぞ…サブアカや嫌がらせカス、ラガーが大量みたいだぞ… - 名無しさん 2017-03-20 21 16 52 mgk、高レベル帯だからわからんかった。そこまで腐っていたとは・・・。 - 通りすがりのプラチナ 2017-03-20 21 35 23 俺もこればっかだわ。切断されるのは大抵優勢とか勝ちがほぼ確定してる時ばっか。 - 名無しさん 2017-03-20 19 55 28 理不尽過ぎて萎えるよね...でも、切断はこれからも絶対しない。あれは下劣なやつのやることだと割り切って、諦めるしかないのか...はぁ... - 木主 2017-03-20 20 07 22 気持ちわかるな〜。中継FF野郎も多い気がする - 名無しさん 2017-03-20 20 29 20 愚痴聞いて欲しいなら普通に言えばいいのに - 名無しさん 2017-03-20 23 13 57 アッガイ祭りみたいなイベはもうやらんのか - 名無しさん 2017-03-20 18 20 42 百 式 祭 り - 名無しさん 2017-03-20 19 18 21 初期機体ノーマル カスタム無しまで縛ってみんなで初心に帰る祭りはどう? - 名無しさん 2017-03-20 19 53 59 ライトアーマー祭り LV6開放でライザーソード並みのビームサーベル追加 - 名無しさん 2017-03-20 21 45 52 全機体取ったんだけど、(先行入手以外) 単機である程度立ち回れる機体って個人的な意見を教えて先生。 - 名無しさん 2017-03-20 17 00 03 運命 - 名無しさん 2017-03-20 17 10 26 ニュー - 名無しさん 2017-03-20 17 14 54 百式 - 名無しさん 2017-03-20 17 21 15 3機乗ってみたところ、ニューだけ乗りこなせない…… - 名無しさん 2017-03-20 17 36 37 使えない武装が1つもないので全部を状況に応じて上手く使えるようにするために慣れが必要だよνは。ファンネル当ててバルカンでよろけ取ってマニュ射が基本なんじゃねーかな、ファンネル飛ばすだけのアホが多いけど。 - 名無しさん 2017-03-20 18 06 10 基本は下メインからマニュアル、ファンネルはステップしながら2、3回に 分けて細かく出す。バズーカは回避と攻撃、ブースト回復に使えるので余裕ある回避の時には事前に着地してブースト回復をしっかりする。乱戦時には事前にファンネルバリア発展して敵着地に合わせて下メインからマニュアルとかも出来る。今なら00のトランザムオバヒが狙い目(笑) んなとこかな? - 名無しさん 2017-03-20 18 17 27 百式はクレバズの硬直今の倍にすれば良い。短いゲロビと思えば悪くないだろ - 名無しさん 2017-03-20 16 53 08 装甲強化3を前のOS装甲強化2くらいの強さに戻すだけでいいと思うな - 名無しさん 2017-03-20 17 03 02 残り10日で現状28万って70万達成全然間に合わないなこりゃ、スタダ期間終わるしOO取ってフィニッシュするのも出てくるしこれから下がる一方だしなぁ…どうすんだこれ - 名無しさん 2017-03-20 16 48 20 休日で大きく加速するかと思えばそうでもなかったし、逆にスタキャン終わっても大して失速しなかったのかもしれんし、最後の駆け込みもあるし。100万は厳しいってだけで普通に70万は行くんじゃないかな。っていうか行かせるだろうしね - 名無しさん 2017-03-20 16 53 17 明日2時から復刻とレベル6、第三増量キャンペーンだろ? - 名無しさん 2017-03-20 16 56 51 明日は特になしで残り1週間か前回同様22日からそれらのやるんじゃない? ゲームまつりも22日で「本日より〇〇キャンペーンやってます」って紹介しやすいだろう - 名無しさん 2017-03-20 17 16 45 復刻ってエクシア? - 名無しさん 2017-03-20 19 43 12 エクシア、デュナメスかな?もしかしたらフラッグもいる…のかな…?明日かと思ったが、上のコメ見ると明後日が期待出来るらしい。 - 名無しさん 2017-03-20 21 14 45 第三イベやって捏造でも100万行かせてくれると思うけどなー。そんでEX使えば装甲1までは出来るよって設計にしか思えない。 - 名無しさん 2017-03-20 17 00 05 スタダ中に第三出現率アップしてくれてれば、もっとぶっ込めたのに何でやらなかったんだろうかね。そっちの方が備蓄使って運営にも利益あると思うけど。 - 名無しさん 2017-03-20 17 24 30 それをしたら高ゲインの出撃する人が少なくなって売上えらい減りそう - 名無しさん 2017-03-20 17 54 02 最初の2日間は良かったので明らかに第三出る確率絞ってます - 名無しさん 2017-03-20 17 52 45 平日と休日で差がないってのは謎だな。 - 名無しさん 2017-03-20 20 26 45 味方がろくでもないなら一人で終わらせればいいと気付いたのでダークフォース(百式)の力を借りてきます - 名無しさん 2017-03-20 16 06 00 頑張れ。勝てるといいな - 名無しさん 2017-03-20 16 08 01 気がふれないとやってられない。ヘリポで開幕裏取りに2人回ったり未強化ダブルオーだったり4落ちするロッキャンユニコーンだったり、こっちまで頭がおかしくなってしまう - 名無しさん 2017-03-20 16 13 13 相手百式多いとやばいね。Bで一人止めてたらCで他の味方全滅してた阿鼻叫喚 - 名無しさん 2017-03-20 16 20 54 仲間のせいにしたくないけどせざるおえないような内容あるよねー - 名無しさん 2017-03-20 16 01 06 twitter民曰く、百式のどこが強いんだよwwwらしい - 名無しさん 2017-03-20 15 57 21 twitter民頭おかしいからなw 雑魚いしw - 名無しさん 2017-03-20 16 01 04 ほぼ全員ラグいしな - 名無しさん 2017-03-20 16 04 36 0ピンとかな - 名無しさん 2017-03-20 16 05 21 アイツら別のゲームやってるだろ - 名無しさん 2017-03-20 16 04 09 大半がクソ雑魚やからな 自分がたまたま上手く立ち回れた試合だけ味方をけなしたり自画自賛する奴らだし - 名無しさん 2017-03-20 18 25 12 それなwww - 名無しさん 2017-03-20 19 49 51 イライラしてどうしようもなくなってファンメ送るんだったら、せめて, - 名無しさん 2017-03-20 15 52 30 wiki見てくれ程度にしといたらどやろか・・・? - 名無しさん 2017-03-20 15 52 54 正直百式ってチーム内に何機も居ても良いよな - 名無しさん 2017-03-20 15 48 04 精々いっぱい使って下方修正食らえば良いんじゃね?俺はあえて使わない - 名無しさん 2017-03-20 16 35 23 さっき、機体選択画面で味方に4機百式がいておれも変えないとノリ悪いかな?と思い全員百式の編成で出たけどあれは虐殺だった。圧勝したけど虚しいことこの上ない - 名無しさん 2017-03-20 16 53 33 君に良心は無かったのか?漢は黙ってガンタンクだろ。パイロットスキルはもちろんバーストインファイト一択!! - 名無しさん 2017-03-20 17 23 20 3機以上は大量虐殺兵器と認定してよいだろう。鉄血のダインスレイブやターンAの月光蝶だよ。 - 名無しさん 2017-03-20 17 17 09 A地点内で味方4機が敵1機を追いかけ続けてるのを見て思わずスクショ撮っちゃったわ - 名無しさん 2017-03-20 15 44 27 レベル6作っておきながらわざわざ微強化で出るやつなんているんだな。敵にいてドン引きしたわ。 - 名無しさん 2017-03-20 15 34 37 ちゃっかり色は変えてるよなw 味方にいた時の絶望感よ - 名無しさん 2017-03-20 16 04 40 過去の木に、微強化で出すのはコスト抑えて、ギリギリ勝てるかららしいよ。俺はたった50節約してギリギリ勝つなら+50で余裕もって勝つ方選ぶけど - 名無しさん 2017-03-20 16 24 08 ええ…そんな考えなんか。50コストなんて中継でものの数秒で消えるやん。やっぱりアホだなあいつら。 - 名無しさん 2017-03-20 17 00 41 己のポリシーが有るんじゃない。開幕は絶対にC,中継は3つ有れば良い、裏取り要らない、拠点攻撃されても守りに行かない、複数と戦ってる奴の所には絶対に助けに行かない、すべて同じ奴の言葉 - 名無しさん 2017-03-20 17 42 13 機動2なら火力優先なんだろうけど微強化はわからんね - 名無しさん 2017-03-20 17 12 10 職場のガンダム好きな人を3人誘ったけど、PL15を越えずに辞めてゆく。イライラするとの事。強機体溢れる現環境で新規参入は厳しいのかな。 - 名無しさん 2017-03-20 15 28 53 プレイヤーにイライラするんだろ - 名無しさん 2017-03-20 15 35 47 サブ垢で訓練機使われると新人はキツいし、ファンメや煽りが多くてマナー悪いし、切断でバトルに費やした時間がおじゃんになるしね。ワイがこの異常状態に馴れすぎて、麻痺してた事に気付かされたよ。 - 木主 2017-03-20 16 52 06 仲間うちでワイワイ楽しめる要素もないし、敵はPL25前後、リプレイもないから反省会もできないし、暴言は来るし、そりゃ辞めるわなぁ。 - 名無しさん 2017-03-20 15 37 02 バルバトスオペレーションの頃に始めたけどあの頃より酷いもんなあ。対策を考えるのを楽しめる人じゃないと無理だと思うわ。マナー悪いやつが多いのも続かない一因だろうな。 - 名無しさん 2017-03-20 15 38 50 それな。キッズ多すぎ - 名無しさん 2017-03-20 16 02 48 このゲームを良く人誘う気になるな - 名無しさん 2017-03-20 15 45 42 年末年始の大解放と新兵出撃エネルギーゼロキャンペーンはお得かと思って誘った。大解放でキャンペーン機体をゲットしてもらいたかったが、設計図は落ちないし、確かユニコが無双してた時で申し訳なかったよ。知り合い同士で戦友出撃してみたかったのさ。 - 木主 2017-03-20 16 39 10 クソゲー好きの知り合い誘ったけど内容よりプレイヤーにクソ要素が多いから辞めると言われたぞ - 名無しさん 2017-03-20 16 13 48 ゲーム自体はクソでは無いんだよ。ルールと一部プレイヤーがクソなのだよ。強機体と分かれば無双したい奴らばかりでその機体ばかりになりゲームバランスも崩壊する。 - 名無しさん 2017-03-20 16 20 28 敵含め理解あるメンバーでやりあえたら結構楽しいからな - 名無しさん 2017-03-20 16 21 19 そんなメンバーに出会う前にクソの一角に触れたんだろう - 名無しさん 2017-03-20 16 41 47 初期からやってるが、まだ1度もファンメ貰ったことない俺は異端なのか… FPSでならボコった相手からファンメ貰ったこと何度かあるがな。 - 名無しさん 2017-03-20 18 23 10 ファンメじゃないけどよく負けてしまい申し訳ない!とか枚数不利の時に助けにきてくれてありがとうみたいなメッセがよくくるから民度は半々じゃね - 名無しさん 2017-03-20 18 29 01 ファンメはマナー底辺だし大量にいたら流石にマズイからなぁ - 名無しさん 2017-03-20 19 55 55 ブンブン丸になぎ倒される味方を見て色々察したよ、そろそろ『あいつすげぇ』とか思える味方に出会いたい - 名無しさん 2017-03-20 15 28 21 久々にギスⅡ乗ったけどまだまだ強いな。デスティニーに喰われたかと思ったけどそうでもなかったわ - 名無しさん 2017-03-20 15 07 50 狭いマップだとデスティニーの方が強いね - 名無しさん 2017-03-20 15 25 12 雑魚がライザー持ってるの見るとなんだか悲しくなってくる - 名無しさん 2017-03-20 15 04 41 えっと、それは君は上手いと言う自慢かな(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2017-03-20 15 09 36 なんでそうなるのかな? まあ上手いけど - 名無しさん 2017-03-20 15 13 46 wwwwwやっと春休みにでもなったのか? - 名無しさん 2017-03-20 15 36 39 春ですねぇ~ - 名無しさん 2017-03-20 15 37 55 LAで無双してるんですね!すごいですね! - 名無しさん 2017-03-20 15 42 21 質問なんだけどライザーのサブってタイマンだとやっぱり使わない? - 名無しさん 2017-03-20 14 53 37 凄く使えるよw - 名無しさん 2017-03-20 15 09 56 メインと絡ませて使う感じ? - 名無しさん 2017-03-20 15 12 26 俺ライザー持ってないけどサブの使い勝手はだいたいGP01とフォビの特1と同じらしいからフォビ使いとしてアドバイスするけど、タイマンでも十分使えるはず。使うタイミングは敵の硬直を狙ってぶっぱする感じでおけ。だいたい3発ぐらい撃ったらステップしてもっかい3発撃ってステップして(以下略 を繰り返して攻撃するとそれなりにプレッシャーを与えつつよろけさせられるはず。タイマンの時はむしろサブを主軸として動いても良いかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-20 15 28 30 持ってない奴はいらん マイナー機体使いでドヤりたいなら他所でやれ - 名無しさん 2017-03-20 18 18 09 ライザーは持ってないけど戦ったときの感想です。サブは結構やっかいです。青枝の方がいうやり方をされると非常に苦戦します。私の場合は相手が慣れていなかったのかただブッパするだけだったので障害物で避けて撃ち終わり頃に出てシールドアタックからのマニュ射で対応できました。ちなみに当方はガトゲルでした。 - 名無しさん 2017-03-20 18 26 34 中継の外から中継内の敵に向かって射撃とか繰り返す人ってどういう意図があってそういう事してるの? - 名無しさん 2017-03-20 14 01 18 俺の武装なら外から倒せると思ってるか、踏み込む勇気がないから出て行ってくれないかな、とかじゃないかね。 - 名無しさん 2017-03-20 14 06 40 まあ、そういう感じなんでしょうねー。 申し訳ない、ひどい戦場を体験して嫌味な木を立ててしまった - 名無しさん 2017-03-20 14 13 26 現在第3勢力討伐数28.5万 数値は19日23時59分のもの - 名無しさん 2017-03-20 13 53 46 約5万ずつ増えてるな - 名無しさん 2017-03-20 14 00 34 ワイ、今更ながらエールの使いやすさに感動。 - 名無しさん 2017-03-20 13 46 27 ラグいルプスとかどうすりゃ良いんだ…プラチナみたいだけどそこまで迷惑かけてるって自覚はないのかな - 名無しさん 2017-03-20 13 31 22 全て相手が悪いというわけではないからねー。ラグの原因は特に。 - 名無しさん 2017-03-20 14 22 24 自分の回線が悪いとわかっててゲームしてる屑が結構いるからなー、再検索で黄色まみれな戦場をみると特にそう感じる。時間がないとか人が集まらない時間帯以外で再検索は控えることとラグいと思ったIDがいればマッチング回避することくらいしかできんよ - 名無しさん 2017-03-20 14 39 00 自分が再検索を控えてもラガーや低レベルが再建策連打してたら意味なくね? - 名無しさん 2017-03-20 15 47 27 今回エイハブが発泡より遠いけど次のイベントは鉄血系なのかな? - 名無しさん 2017-03-20 13 15 26 単純にリアクターのが需要があって釣れるからじゃない? - 名無しさん 2017-03-20 13 30 35 次はレクスキャンペーンとみたw - 名無しさん 2017-03-20 15 10 56 バル4使ってるんだけど百式とペアで動いた時がヤバイわ、メインかサブのどちらかでも当てた時点で百式が半分持っていく… - 名無しさん 2017-03-20 13 07 59 確かにそれはある。逆にクレバズのよろけをメイスのフルチャで待って刺したりと、悪魔のコスト500コンビだよ。 - 名無しさん 2017-03-20 14 55 58 ダブルオーの装甲Ⅰがやっと作れたと思ったらもうゴールドになっちまったよ… - 名無しさん 2017-03-20 12 56 54 掃討戦で第3出たら一番RP稼ぎが捗るんだけどなぁ - 名無しさん 2017-03-20 12 51 43 質問です。トールギスLV5を開発したいのですが、EXパーツが使用できず困っています、わかる方、どうか説明お願いします… - 名無しさん 2017-03-20 12 44 02 足りない分のパーツがEXで補えてる場合、開発画面で「EXパーツで開発可能」の表示が虹色で出てるはずです。出てないのであればEXが足りていないのではないでしょうか? - 名無しさん 2017-03-20 12 49 44 ワイ「急襲5勝か…Zは苦手だしZZは環境的に辛いしウイング位しか使えるのないけど他に良いのないかな(急襲のページを見る)……ん?ジャスティス急襲やん!(ど忘れ)」 - 名無しさん 2017-03-20 12 26 13 正義「イエェェェェ!そう我こそは(ry - 名無しさん 2017-03-20 12 37 03 超絶怒涛のマニュアル射撃! - 名無しさん 2017-03-20 12 53 47 ブーメランを愛し!ブーメランに愛されたガンダム! - 名無しさん 2017-03-20 12 56 01 ブメ、BR、回避攻撃。全ての強武器の産みの親ぁ!! - 名無しさん 2017-03-20 12 59 19 フリーダム - 名無しさん 2017-03-20 13 03 49 鐔縁襲鐔縁襲鐔縁襲鐔縁襲鐔縁襲鐔縁襲鐔縁襲!! - 名無しさん 2017-03-20 13 10 22 ボール役しか回ってこないぜ。もういい、エールで生存力上げて生きることに専念してやるわ! - 名無しさん 2017-03-20 11 35 20 すまん愚痴板ではなかったわ! - 名無しさん 2017-03-20 11 35 56 どうせなら百式にしとけば? - 名無しさん 2017-03-20 11 49 13 百式とエールとヘビア装甲2ならどれがボール向けですかねぇ? - 木主 2017-03-20 13 34 29 百式 - 名無しさん 2017-03-20 13 42 31 ヘビアは鉄球で百式は噛みついてくるボールって感じか - 名無しさん 2017-03-20 13 55 17 誰か僕のGNドライブ55個とエイハブリアクター交換してください(届かぬ思い) - 名無しさん 2017-03-20 11 22 25 アイテムトレードの機能も欲しいよねー同ランクのパーツ交換出来たらいいのに。 - 名無しさん 2017-03-20 12 52 51 さすが無強化、期待を裏切らない働きだな - 名無しさん 2017-03-20 11 13 51 支援機(俺)以外全員ロッキャンって…… - 名無しさん 2017-03-20 11 01 06 デイリーHARD5連撃破でうげぇってなってたけどまさかの一発成功でテンション爆上げ - 名無しさん 2017-03-20 10 19 50 おめでとう。俺は昨日4試合、連続4連続撃破で無理だった。 - 名無しさん 2017-03-20 13 09 38 100万機撃破でEX合計8枚… イフは今3枚持ってるから作っても1枚お釣りがくる… わしの産廃コレクションが増えるように皆さん頼むぜ… - 名無しさん 2017-03-20 09 53 40 その前に27日で一枚増えるしRPで何枚か増えるし、デイリーもあるではないかい - 名無しさん 2017-03-20 10 03 40 そうは言うが第3が意外と来ないよね。昨日は6日出撃で3回しか来んかった・・・。 - 名無しさん 2017-03-20 12 18 37 ↑6日じゃなくて6回だった。 - 名無しさん 2017-03-20 12 23 16 いつも設計図7つで終わるから今回は揃えたい! - 名無しさん 2017-03-20 09 19 51 戦うのが楽しいんじゃない、勝つのが楽しいんだよ - クワトロバジーナ 2017-03-20 08 41 29 クワトロ大尉は最終決戦登場時のメガバズーカ以外、殆んど活躍してなかったような… - 名無しさん 2017-03-20 11 41 20 シルバーになれぬまま生き恥を晒せと!?私は(百式で)行きます!! - 名無しさん 2017-03-20 08 38 19 ならぬ!実力で勝ってこその掴みとることのできる栄光をその手にするまでその機体、ワシが預かる! - 名無しさん 2017-03-20 10 05 05 最近百式は確かに増えたけど、ユニコの時より勝ちやすくはなってる感じ。というかユニコの時と今で地雷が余計酷くなってる辺り、百式はニワカが使ってもたかが知れてるイメージ - 名無しさん 2017-03-20 08 33 54 自分を歴代主人公に当てはめると誰になる? - 名無しさん 2017-03-20 07 51 39 これは、◯二病って言われる前提で話すけどさ。大学ではトロワとカトルを足して割ったキャラかな。あくまでも俺が自分に対するイメージだけどね。 - 名無しさん 2017-03-20 07 58 53 陰気な電波・・・ - 名無しさん 2017-03-20 08 24 50 ところがギッチョン!!ゲームしてるときはサーシェスみたいなキャラなのよぉ! - 名無しさん 2017-03-20 09 07 03 物足りねぇなぁ!どっこい!同じく俺もサーシェスよぉ! - 名無しさん 2017-03-20 10 16 00 カミーユ。性格とか、家庭事情が似てるかも。 - 名無しさん 2017-03-20 08 00 27 本編開始前のキラかな。数少ないけどそれなりに友達居て、目立たないように大人しくしてた - 名無しさん 2017-03-20 08 45 15 少し前はキレるとカミーユ、キレなきゃ序盤のキラってガノタ友人言われてた、最近は三日月って言われる...キレたらヤバイ奴って言われてるようなもんだわ(・Д・) - 名無しさん 2017-03-20 09 29 03 大人になれやw社会に出たらそんなの通用せん!ゲームで吐き出してもいいが本体壊すなよ - 名無しさん 2017-03-20 10 07 15 縺ェ縲√↑縺ォ竅会ク守ァ√?逋セ蠑上′繝ゥ繝ウ繧ッ繝槭↓螟ァ驥冗匱逕溪♂? - クワトロバジーナ 2017-03-20 07 50 21 理由なく無意味に復元させるのはやめてください。 - 名無しさん 2017-03-20 07 49 15 運営は本当に商売下手だな。今の時点でMGなんか全く旨味ないのに気付けよ。高ゲとHGは備蓄コスト的にも効率アップになるが、HGとMGなら明らかにHGの方がいいだろ。せめてRP600にしないと割に合わんのにそろそろ気付こうな。 - 名無しさん 2017-03-20 06 48 43 おまけにMGにしてもすでにある物しか出ん事が多いぞ。改良型PS装甲なんぞ普段から出るわ!キャンペーン素材、設計図やプラン出せって。ね。 - 名無しさん 2017-03-20 12 22 27 うげっ!今日のデイリー急襲機で5勝か 手持ちでまともな急襲がラゴウしかいねぇ ちょっと前までは格闘機で〇勝キツかったのに・・・ - 名無しさん 2017-03-20 06 05 49 ディンはどうした?ラゴゥでも中継周りと囮でこうけんしようぜ。 - 名無しさん 2017-03-20 08 21 18 ズバリ聞きます。プラチナIにする利点ってありますか? - 名無しさん 2017-03-20 05 31 07 ナッシング - 名無しさん 2017-03-20 05 50 40 完走したなら下手でも何れくらいなのか解らんけど、完走した時点でそれ以上は無意味 - 名無しさん 2017-03-20 10 01 07 他人のコメントを削除、編集などするのは無用な争いの元になるのでやめてください(荒らしが出た時などを除く)、また削除した時は削除した理由を明確にしてください。 - 名無しさん 2017-03-20 05 26 36 やっぱ消えてましたか。いくつかの木がなくなってたんでびっくりしました。 - 名無しさん 2017-03-20 05 28 14 嫌がらせで削除されるみたいなので↓に有る「味方がやられました」・・の自分の木削除して下さい。そうすれば荒らしてる人も納得すると思うので - 名無しさん 2017-03-20 05 38 23 あれ嫌がらせか削除してくれたかどちらか分からないけど消えた。作業が早いですね - 名無しさん 2017-03-20 05 53 25 被害者面すんなよ - 名無しさん 2017-03-20 06 54 34 粘着して嫌がらせはやめて下さい - 名無しさん 2017-03-20 07 56 59 実弾装甲の弱い百式対策に強力な高火力実弾の選択肢がある機体を、と考えてはみたが…BD1、バル4、そしてなによりもその百式自身に行き着いちゃうんだよな - 名無しさん 2017-03-20 05 00 45 つまり、百式対策のために百式が増えていくってか。百式の為に百式に乗り、その百式の為に百式に乗り...終わりが見えんなw いっそ百式祭りでもやれば、みんな百式に飽きるんだろうかw - 名無しさん 2017-03-20 05 04 30 卑怯だと思っても負けたくないので百式使ってしまう。勝負事は勝ちたい性格なので… - 名無しさん 2017-03-20 06 21 59 俗物が! - 名無しさん 2017-03-20 08 39 18 百式Lv1のままの俺がいるw - 名無しさん 2017-03-20 10 10 18 おうフォビドゥンの事を忘れてるぞ - 名無しさん 2017-03-20 06 33 54 味方3000・敵1000ぐらいで勝利を確信した瞬間、自拠点のHPバーが勢いよく減っていく時の絶望感がヤバい.....拠点は、今の2倍ぐらい固くてもいいんじゃないのか?動かない・もろい・コスト3333と三拍子揃ったら、もはや拠点が地雷やんけ。 - 名無しさん 2017-03-20 04 58 36 拠点のHP2倍にしても単純計算で撃破までの時間が2倍になるだけだしあんまり変わらないと思うよ、しかも結局1回凸されるとその後ずっとケアし続けないといけないし、拠点がマジでお荷物すぎるけど全く改善されないんだよなあ - 名無しさん 2017-03-20 05 15 15 やっぱ難しい問題なんだなあ(泣) じゃあせめて、戦力減少量を2500くらいにしてもらえないかなあ...でも、それだと、プロビ・ヘビアさんたちが怒っちゃうよね...百式は戦闘面で壊れてるから除外で。 - 名無しさん 2017-03-20 05 20 21 ヘビア使いですが、別に拠点が硬くなっても気にしません 普通にMS戦すればいいのです - 名無しさん 2017-03-20 05 50 24 一番よさそうなのは時間制限かける事かなあ?残り1分まで破壊不可能か、無印みたいに残り時間何分かでやっとコスト3000減るようになるとかそんな感じ、それならまだ拠点破壊が絡むまでに勝負を決められなかったのが悪いとか諦められるだろうし - 名無しさん 2017-03-20 06 30 23 エラーで試合が無効になったわ。なんやねん - 名無しさん 2017-03-20 03 45 23 4戦連続エラーやでwなんやこれ。 - きぬし 2017-03-20 04 20 02 愚痴くせーけど何のエラーが起きたかによるかやで - 名無しさん 2017-03-20 04 35 16 愚痴は愚痴で - 名無しさん 2017-03-20 04 54 15 今さっき携帯ゲームに課金してもうた。やめようと思ってもアレはやまらんわ...(;´Д`) - 名無しさん 2017-03-20 03 25 20 ガチャは卒業したわ、あんなのに入れても無駄だって分かれば直ぐに辞められるよ。ハススとシャドバとデュエルリンクスには入れてるけどあれはカードパックだから!カードパックだから! - 名無しさん 2017-03-20 03 28 51 自分の金だから何に使おうとご自由に - 名無しさん 2017-03-20 03 31 16 課金してなんも出んかった後の喪失感ヤバス_( 3 」∠)_ - 木主 2017-03-20 03 34 04 オルフェンズの時間が変わってる事に気付かず特番が録画されててウラキ少尉に勝手に乗られ発狂した時のニナ・パープルトンみたいになってしまった… - 名無しさん 2017-03-20 03 24 34 俺は、録画は出来たんだけど、先週のと間違えて消してもうた(泣) - 名無しさん 2017-03-20 04 51 21 すまん 緊急につきここで話す 今クリック詐欺的なものに引っかかり、料金未納悪質ユーザーには法的処置を取る ここ辺りがない場合はメール送れ って言ってきた これメール送ったらアウトよね? クリックしただけで個人特定できんの? - 名無しさん 2017-03-20 02 59 27 できん - 名無しさん 2017-03-20 03 06 26 おう力抜けよ、初めてか?それはワイがキッズだった頃からある詐欺やで、不安を煽って振り込ませるって寸法や。個人情報なんて抜かれてないしIPだって特定されてないから安心してええで。メール送れって来てる時点で完全に旧世代の物やから無視して構わんし、もし引っ掛かっても消費者庁に電話すれば解決や。ただしこの話はワイがキッズだった頃の話で、今はクリックした時点でバックグラウンドでなんかダウンロードさせられてる可能性があるで。その時落としたデータなら個人情報も抜けるしPCの遠隔操作も出来るからダウンロード履歴を確認するかストレージを見る事をオススメするで。 - 名無しさん 2017-03-20 03 07 57 遠隔操作とかコワイ・・・ 情報ありがとうございます。 - 木主 2017-03-20 03 13 41 とりあえず業者の電話番号メモった 数日たって変な請求きたら警察とかに行きます しかし、PC開いたままうたた寝するもんじゃないな 起きたら請求画面びびったぞ - 名無しさん 2017-03-20 03 29 50 海外のエロサイト巡ろうぜ!片言な日本語で「ウィンドウズのシステムをアプデトしてください」みたいな音声が流れることも多々ある - 名無しさん 2017-03-20 04 21 25 下の方に埋まってしまっているのでもう一度…通信速度の問題は解決できました!皆様ありがとうございます! - 名無しさん 2017-03-20 02 39 35 愚痴にいけと言われても仕方ないんだが、ロッキャンのユニコーンでどうやったら6落ちもできるんだ?純粋にわからんのだが。 - 名無しさん 2017-03-20 02 26 09 ロッキャン使いに常識は通じないからな - 名無しさん 2017-03-20 02 29 48 スパイの可能性 - 名無しさん 2017-03-20 03 06 53 深夜だからいいよね・・・ 三日月とアトラってまさかバルバトスの中、もしくは前でやったのか?てかあそこ格納庫だから声すげー響くんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-03-20 01 53 48 さぁwアラヤシキに繋がってないと・・・・・以下自粛w - 名無しさん 2017-03-20 02 03 29 そいやいつの間にか半身不全が治ってたな 次リミッター解除したら全身不全か? 辛すぎる - 名無しさん 2017-03-20 02 12 34 流れてしまったので改めて。ログの編集ありがとうございました、見れるようになりましたー - 名無しさん 2017-03-20 01 28 59 本当だ、私からもありがとう - 名無しさん 2017-03-20 02 06 21 元々バル4乗ってたんだけど、バル4とルプスのどっちが良いか悩んでしまう…どっちも安定してるし最終スコアも同じ位になってるせいで本当に迷う - 名無しさん 2017-03-20 01 13 41 自分の乗りたい方でいいでしょ 心に従え - 名無しさん 2017-03-20 01 21 27 心に従ったら上の2つよりスコアが良くて自身も乗りたいシェンロンなんだけど機動Ⅰだから、味方まで悪い方の心に従ってしまう - 名無しさん 2017-03-20 01 24 09 シェンロン良い機体じゃないか いくらランクマでも誰かの昇格戦じゃなかったら乗ってもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-20 01 27 21 シェンロン含めたνやサンドロックみたくコンセプトから強い機体の微強化は別として、中途半端な機体の微強化が味方に居たら自分が嫌だなぁと思って、マッマからも人にされて嫌な事はしちゃいけないって教えられてたから気が引けちゃうんだよね - 名無しさん 2017-03-20 01 36 45 気にしすぎじゃないか?全機フル強化のPTなんて滅多にないぞ 機体によっては装甲2により機動1の方が相性が良いわけだし - 名無しさん 2017-03-20 01 40 14 ランクマで使うなら色変えてて当然で微強化は初心者だから許されるって思っちゃってるのが間違いなのかな - 名無しさん 2017-03-20 02 01 39 そう、それがベスト - 名無しさん 2017-03-20 02 03 54 心に従った結果バル4で出る事にしますわ - 名無しさん 2017-03-20 02 23 51 君はいいやつや 味方のことを思いフル強化した機体ででてくれる それだけでありがたい - 名無しさん 2017-03-20 02 19 20 チーム戦である限りそれが最低限やっておくべきラインだと思ってるのよ - 名無しさん 2017-03-20 02 23 14 だよね 俺もぐっと我慢してちゃんと強化できるまで使わないようにしてる 味方に開始前から不安を与えたくないし 本当に君みたいな人がいっぱいいればなぁ - 名無しさん 2017-03-20 02 27 02 最近忙しくてバトネク自体なかなかできてないんだけどホットスクランブルガンダムはゲットできそうですか?出来そうならシルバー、ゴールドあたりまでは頑張ろうと思うんだけど - 名無しさん 2017-03-20 01 02 27 60万は行くんじゃない?60越えれば設計図×7、EXパーツ×3貰える(ランクシルバー以上)ので機体は作れるはず - 名無しさん 2017-03-20 01 08 43 無強化 ロッキャン クソ回線 ボーナスバルーン 回線抜きとかいう役満されちまったぜ - 名無しさん 2017-03-20 01 01 14 ノーゲームでフィニッシュやなw - 名無しさん 2017-03-20 01 02 14 質問です! 拠点破壊すれば勝てるっていう状況で、味方が拠点を攻めにいったときは瀕死の敵がいても敢えて倒さずに拠点にリスポーンさせないようにするっていうのはありですか? - 名無しさん 2017-03-20 00 56 56 倒せる敵は倒した方がいいぞ - 名無しさん 2017-03-20 01 10 59 俺は交戦中にそんな判断できねー - 名無しさん 2017-03-20 01 11 17 他の敵が全て確認出来ているなら倒さず時間稼ぎした方が良いんじゃないだろうか。マップで確認出来なかったり、リスポンで待機している敵がいるならゲージ削ることを優先で。防衛に入れる敵がいるなら本拠点破壊も確定ではなくなる訳だし - 名無しさん 2017-03-20 01 33 53 ユニカスもうざかったけど、あいつは垂れ流してる間はマニュ射で溶けるしタゲ集めてボコられてることが多かったからまだいいんだ。ただし百式テメーはだめだ - 名無しさん 2017-03-20 00 54 02 どっちもどっちだな - 名無しさん 2017-03-20 01 20 46 このゲーム硬直がイライラする。攻撃が見えてガードしても反応しなかったり、よろけとっても射撃できなかったり。上手い人はそこが違うんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-20 00 48 15 こういうタイプの対戦ゲーで硬直が無いものなんてそうそうないよ - 名無しさん 2017-03-20 01 11 13 どれだけ隙を晒さず動けるかはプレイヤーの腕次第だろうけど、ゲームスピードや個々の動きの制限はそういうデザインなんだろうって事は分かるよ。だから枚数有利の優位性は強いし、そんなチーム戦を前面に出してる形なんだろう。それこそ初期は本当動きづらかったしなぁ - 名無しさん 2017-03-20 01 26 54 無印では格闘攻撃が飛んでくる次元刀というものがあっての・・・そのラグをも予測して動くという猛者がおったのじゃ - 名無しさん 2017-03-20 02 02 32 オーブで近づくだけで常にスタンするシャンブロが居ました 皆さんはどうですか? - 名無しさん 2017-03-20 00 25 05 新しいバグかもね 第三関係のバグはちょいちょいある - 名無しさん 2017-03-20 00 31 59 一回PF食らったら以降撃墜されるまでダウンから復帰するたびにスタンしてビクンビクンするってのはありましたね。スタン→ダウン→起き上がる→スタンの以下ループというw - 名無しさん 2017-03-20 00 58 56 何その「くっくやしいっ!」(ビクビクっ)って状況w面白すぎwww - 名無しさん 2017-03-20 02 23 49 エクバのホットスクランブルのバイオセンサー(?)発動状態見たけど、ただでさえ赤いのにさらにピンクっぽくなるのはカッコ悪いな... - 名無しさん 2017-03-20 00 23 37 紅蓮を纏ってるから仕方ないね - 名無しさん 2017-03-20 00 26 21 前に出ないバルバトスとか味方にいるとかなり迷惑だな。すんごい邪魔で敵が6人いるみたい - 名無しさん 2017-03-20 00 09 43 愚・・・・・お尻に槍が刺さったのかい? - 名無しさん 2017-03-20 00 10 52 今まで仲間も相手もPLmaxの人ばっかりだったんだが、急に自分よりPL低い人とマッチングされるようになったな。 - 名無しさん 2017-03-19 23 55 19 勝ってもあんまり嬉しくないし無強化、微強化も「しょうがない」で済ませないといけないし高PLとして活躍しないといけないし・・・低ランクに叩き込まれるのは辛い - 名無しさん 2017-03-20 00 01 03 なんか低PLの人が気の毒なんだが - 名無しさん 2017-03-20 00 40 31 あと25000RPでダブルオーライザーや・・・ほぼ諭吉さん以内で済みそうだ - 名無しさん 2017-03-19 23 45 02 どんだけ頑張っても諭吉×1と一葉×1くらいかかると思うんだが...どうやって諭吉×1で済ませたんだ - 名無しさん 2017-03-19 23 50 04 木主ではないが先行入手を2回取った人間のだけど、高ゲインをせずに回し続ければキャンペーン中の8000円で行けるよ - 名無しさん 2017-03-19 23 56 05 計算したけど全勝全1位全試合ネクボか第三必須レベルじゃね? - 名無しさん 2017-03-20 00 06 59 支給を常に回してれば行けるよ、ネクボの発生率は連戦してるとかなり良いから時間さえあれば安くいける - 名無しさん 2017-03-20 00 09 36 それは個別差あるから一概に言えんぞ、偶々お前さんが安く上がれただけで確定じゃないから - 名無しさん 2017-03-20 01 01 44 1日12個の支給を回していたのか!? スゲエな - 横から 2017-03-20 01 23 32 おいらはこのくそゲーにはそんな金かけねーぞ - 名無しさん 2017-03-20 00 05 40 不憫な人、嫌いならモンハンでもやってればいいのに - 名無しさん 2017-03-20 00 08 15 いちいち宣言しなくてもよろしい お金払ってる人がいるから基本無料で出来るのですよ - 名無しさん 2017-03-20 00 10 06 そうだそうだ貧乏人め。でも糞なのは分かるが… - 名無しさん 2017-03-20 00 57 54 最近ルーターをBUFFALOのWSR-1166DHP2という機種に変えて有線で接続していますが、マッチング画面での棒の数が極端に少なくなってしまうのですが対処法はあるでしょうか?PS4でプレイしています - 名無しさん 2017-03-19 23 25 26 あれって、ホストになった人との相性で棒の数決まるのでしょう。 どんなに自分の環境が良くてもホストがアレだと巻き込まれる感じかしらね。 - 名無しさん 2017-03-19 23 58 22 それが周りの回線が黄色から赤ばかりになり、自分の表示も大体が黄色以下でラグの多い戦場に送られています… - 木主 2017-03-20 00 21 59 そのルータはAP(コンバータ)モードか?多分設定間違ってるんじゃない - 名無しさん 2017-03-20 01 15 28 あまり回線関係は詳しくないのですが調べてみます!ありがとうございます‼ - 木主 2017-03-20 01 22 06 DNSサーバー設定するとか、ルータにping 応答させるとか、普段のスピードが満足出来る所に繋がるまで再起動繰り返すとか色々ヤるしかない。プロバイダに原因が有る場合も・・・・ - 名無しさん 2017-03-20 01 28 41 最低でもあてに成らんがPS4での上下の接続テストの結果書いて貰わないと・・・・・ - 名無しさん 2017-03-20 01 22 29 設定をいじるまでは上り下り共に5Mbps程でしたが、いじったあとは上り下りで高い数値が出るようになりました。皆様ありがとうございます! - 木主 2017-03-20 02 04 20 クレバズ撃ってるとゲロビが糞に感じてくる - 名無しさん 2017-03-19 23 04 56 そうか?ウイングとかの銃口補正がウンコな奴以外はぶっぱでも当たるからゲロビの方が楽だわ。 - 名無しさん 2017-03-19 23 36 56 ゲロビはぶっぱ外せば死ぬ 百式のは3回撃てる上に硬直がごく僅か 絶対クレイバズーカの方が強いよね まぁゲロビぶっぱなんて恐ろしい事俺はしないけどね - 名無しさん 2017-03-19 23 44 07 総コスト800↑なのに負けてんじゃねーよ - 名無しさん 2017-03-19 23 04 13 OOとライザーは全然違うねー - 名無しさん 2017-03-19 22 51 49 監督、オレ...サッカーがしたいです! - 名無しさん 2017-03-19 21 58 41 サッカーしようぜ!お前ボールな! - 名無しさん 2017-03-19 22 12 49 諦めたら(中継)そこで試合終了ですよ - 名無しさん 2017-03-19 22 14 31 上手い!座布団1枚! - 名無しさん 2017-03-19 22 22 04 サッカーにはキーパーが必要なんだよ - 名無しさん 2017-03-19 23 03 30 皆第三しっかりやってよ~EXないとヘビア強化できへん - 名無しさん 2017-03-19 20 59 38 このゲームコスト含めて産廃(滅茶苦茶弱い)機体ってなんやろうな? - 名無しさん 2017-03-19 20 58 02 汎用はGP01 格闘はイフ改 急襲はハンブラビ 支援は強いていえばデュナメス←バスターが強すぎて立場がないため - 名無しさん 2017-03-19 21 15 34 あ、おい待てい!格闘最弱はバル3だゾ 武装全てが足の止まる上にステが400並みのゴミだゾ - 名無しさん 2017-03-19 22 07 33 もうそんな奴いたっけ?ってレベルやん - 名無しさん 2017-03-19 22 28 07 思えば1年前に実装されたんだよな。今回ランクマで一回会ったわ - 名無しさん 2017-03-19 22 55 25 GP01は決して弱くはない - 名無しさん 2017-03-19 22 24 06 GP01は一応かなり頑張れば火力出せるし囲まれたとしても特殊移動で逃げやすい。個人的にギュネイのほうがヤバイ。 - 名無しさん 2017-03-19 23 03 44 マシンガンも特1も当てればでかい ギュネイ・・・1回乗ったか乗ってないか・・・全体的に射程も攻撃力も無いイメージ - 名無しさん 2017-03-20 00 09 20 現時点ではLAかなー - 名無しさん 2017-03-19 21 18 35 LAとブラビとガンタンクは確実に産廃として認定できる。それ以外の機体は使い方次第で本当に強くなるから産廃とは言えない。 - 名無しさん 2017-03-19 21 47 11 LA・グフ・元旦・バル3・ブラビ・アレックス - 名無しさん 2017-03-19 22 01 57 アレックス入れるのら流石に…ゼフィランサスやろ - 名無しさん 2017-03-19 22 31 05 とりあえず、紙装甲でHPとブーストが低く、武装の長い硬直・無駄にブースト使う・威力が無い・弾数が少な過ぎる・リロードが長すぎる・射程距離が短い・弾速が遅すぎる・誘導が酷い。など多く当てはまる機体は弱いんじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 23 17 49 いや~さっき気分転換にニコニコでスターダストモンシア見てきたけど腹筋崩壊レベルだったわw - 名無しさん 2017-03-19 20 57 28 ホットスクランブルの強化は別キャンペーンとかでやるのだろうか? - 名無しさん 2017-03-19 20 47 34 訓練機と同じく強化出来ないタイプの機体の可能性もあるかな? - 名無しさん 2017-03-19 21 16 48 流石にないだろ。あのストライク・バル3でも強化できたし。 - 名無しさん 2017-03-19 22 00 19 配布がおそらく次のランクマ寸前なんだよな。この強化プランもランクマの報酬になったりして。 - 名無しさん 2017-03-19 23 01 23 Lv6や復刻やるならランクマ中がいいな。報酬に楽しみがないわ。後半来るだろうけど。 - 名無しさん 2017-03-19 20 44 01 今回のランクマが既に前半2日間がその状態だったんだが…まぁ強化プラン排出イベントとランクマが被ってる期間は高ゲイン廻す価値があると思う。 - 名無しさん 2017-03-19 22 57 26 ライザ―の横払いブッパで4機撃破とか興奮したw - 名無しさん 2017-03-19 20 17 12 初めてバンシィの格闘カウンターが出た。負けたがいい経験ができたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 20 11 43 左!左!左!左!左!左! - 名無しさん 2017-03-19 22 14 21 00ライザー(トランザム)とタイマンするはめになったんだが素直に時間稼ぎしたほうがよかったな。斬りかかる>量子化>斬り返されるばっかりで全然削れなかった。 - 名無しさん 2017-03-19 20 11 30 エクシア復刻キターーーー! - 名無しさん 2017-03-19 19 35 16 ? - 名無しさん 2017-03-19 19 39 31 ランクマで使ってる機体晒してけ - 名無しさん 2017-03-19 19 34 57 ドムだな。ユニかバンシィ増えたらガドゲル乗るわ - 名無しさん 2017-03-19 19 44 47 サンドロック - 名無しさん 2017-03-19 20 01 44 プロヴィデンス - 名無しさん 2017-03-19 20 16 45 運命、自由 - 名無しさん 2017-03-19 20 30 29 ガトゲル、デイリーで中継きたらラゴゥ - 名無しさん 2017-03-19 21 05 42 百・・・コホン、運命(キリッ)。 - 名無しさん 2017-03-19 21 22 11 見つけたぞ!世界の歪みッ!! - 名無しさん 2017-03-19 22 12 38 シャアカラーのズゴック。 - 名無しさん 2017-03-19 21 59 13 フラッグ…(小声) - 名無しさん 2017-03-19 22 15 21 BD1 - 名無しさん 2017-03-19 22 16 21 ソードストライク - 名無しさん 2017-03-19 22 23 25 バルバトスルプス - 名無しさん 2017-03-19 22 26 06 ZZ - 名無しさん 2017-03-19 22 49 57 雑談のログ43が文字数いっぱいで見れないです! - 名無しさん 2017-03-19 19 34 09 今、外にいるので更新出来ません、すいません。 - 名無しさん 2017-03-19 19 57 19 サブのPL20の垢だとまだ一人で無双して勝てるけど、PL28のメインは無理だな。地雷のレベルが違う。介護不可能なレベルだわ。 - 名無しさん 2017-03-19 18 55 25 なんだ、ただの初心者狩りか - 名無しさん 2017-03-19 19 17 06 しかも自分が雑魚と気付いてないタイプだな - 名無しさん 2017-03-19 22 36 45 最近射爆とヘリオがよくあたる。得意ステージの俺得や。 - 名無しさん 2017-03-19 18 25 33 俺はグレキャとオーブかな、得意ステージ。 - 名無しさん 2017-03-19 18 37 20 ホンコンとグレキャが好き - 名無しさん 2017-03-19 19 15 23 俺はヘリポとオーブがよく当たる。射爆場とグレキャが嫌いだからこれはなかなか嬉しい - 名無しさん 2017-03-19 20 18 16 ネタバレはやめろよ?マジで・・・涙目 - 名無しさん 2017-03-19 17 57 52 其れより王の椅子?一回も出撃しないで終わるんか!? - 名無しさん 2017-03-19 18 43 02 オルフェンズ、2期がクソのようにつまらないんだけど。1期と2期の間に制作陣でいったい何があったんだ... - 名無しさん 2017-03-19 17 57 43 二期から一気に広がった風呂敷畳もうとして包もうとして急ぎ足なんじゃね、ヴィダール君はもっと戦って欲しかった - 名無しさん 2017-03-19 18 01 47 ああ打ちミスそのままになっちゃった - 名無しさん 2017-03-19 18 02 33 自分もキマリスよりヴィダールのが好みだった - 名無しさん 2017-03-19 18 13 38 長井といえばゼノグラシアの悪夢っていうぐらいこの手の話畳むの下手だからな。元々向かないと思うぞなのでこの展開もあるべきある展開だよ残り1話でどう落とすんだ?最終話は後日談だろうからな - 名無しさん 2017-03-19 18 38 55 ヴィダールはハシュマル戦の犠牲になったのだ...ガンダムフレームの設定云々を解説するには必要だったろうけどさ、ハシュマル戦後MAの話が無いしね。マジで偽装機体のまま終わった感じ。 - 名無しさん 2017-03-19 18 57 51 二期決定早すぎて上手く練れてなかったとかかな。マジでもっと待てるからストーリー練ってほしかったね - 名無しさん 2017-03-19 18 02 15 違和感は前からあったけど、バエルぐらいから酷くなる一方よな。そもそも泥臭い殴り合いしてたはずなのに銃器がやたら出てきた時点で??だったけど。 - 名無しさん 2017-03-19 18 30 10 逆に2期のほうがおもしろいと思う - 名無しさん 2017-03-19 18 02 54 ハシュマル戦は良かったけどなぁ。この後、MAの話が多少でも出てくれば良かったんだけど、あれっきりてそりゃないよ、て思った。 - 名無しさん 2017-03-19 18 12 17 出口に向かって歩いているシーンで落ちが予想できた - 名無しさん 2017-03-19 18 05 47 いやぁ、明るいBGMも流れて実に出口に向かってる感じがしてたな! - 名無しさん 2017-03-19 18 18 00 5機の百式オペレーションに連続で当たってしまった...結果は察してくれ - 名無しさん 2017-03-19 17 51 21 ダブルオーは格闘機の救世主になれるかな? - 名無しさん 2017-03-19 17 44 33 救世主は僕がなるんだ! - フリット 2017-03-19 17 45 24 フリット?そんな奴いたっけ? - 名無しさん 2017-03-19 17 46 47 キオ「おじいちゃん1憎しみだけでこんなことしちゃダメだよ - 名無しさん 2017-03-19 17 56 40 おじさんになっても救世主になりたいのかよwww - 名無しさん 2017-03-19 17 59 11 じいちゃん孫に言われて死んだ元カノと話すまでヴェイガン絶対殺すマンでしたし - 名無しさん 2017-03-19 18 59 55 格闘機じゅうぶん強いだろ。死神とか万死とか - 名無しさん 2017-03-19 17 47 34 ダブルオー自体が強くても、この間の修正みたいに格闘自体の調整が入らないと救世主にはならないんじゃないかなあ。 - 名無しさん 2017-03-19 17 57 59 はたしてバエルさんは活躍できるのか・・・(ネタバレはだめだぞ☆) - 名無しさん 2017-03-19 17 20 49 大活躍だったよ、どう活躍したかは言わんけどなんでこれ最初にやらんかったん?ってくらい動いてたな - 名無しさん 2017-03-19 18 32 33 煩い奴も静かに成ったんじゃないかな?思ってた通りにやらかしてくれたw - 名無しさん 2017-03-19 18 39 14 なんか今回のランクマ地雷多いな。Sストとかエクシアならまだしもムラビがいたときはさすがたむかついたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 16 55 08 熱くなりすぎるなよ。こんなゲームで負けたってどうでもいいじゃん。気長にやろうぜ。 - 名無しさん 2017-03-19 16 56 13 課金者からしたらいい迷惑だよ - 名無しさん 2017-03-19 16 59 17 お前見たいのいるからシルバー昇格ですら厳しくなるんだぞ - 名無しさん 2017-03-19 16 59 54 クソ雑魚自分ですらシルバー昇格は楽勝だぞ?ちゃんと中継を意識してプレイしてんのかね? - 名無しさん 2017-03-19 17 23 57 1人だけ中継意識しててもどうにもならんのだよ。 - 名無しさん 2017-03-19 17 54 57 あと10日ある - 名無しさん 2017-03-19 18 02 11 機動2ブラビでやっててすまんな - 名無しさん 2017-03-19 17 20 30 ムラビって何だよwエウティタの頃からブラビって略称が決まってるだろ。 - 名無しさん 2017-03-19 17 29 31 Sストで格闘ホーミング3つけてやったらめっちゃ誘導して強すぎワロタwwwトールギスのBD速度のように飛んでいくw - 名無しさん 2017-03-19 19 17 58 よく思うがこのゲームのサーバー弱すぎじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 16 53 05 俺もよく思うわ。BFとかCODとか全然大丈夫だけどこのゲームすぐに試合無効になるからサーバーにもうちょい金かけてほしいわ - 名無しさん 2017-03-19 16 58 09 対戦に鯖使ってないもん、マッチングは鯖だけど対戦はホスト機になったユーザーのPS機器で処理されるからマッチ相手に凄い左右されるんだよ。BFやCODやOWは対戦鯖あるからまともだけどな - 名無しさん 2017-03-19 17 01 38 こ - 名無しさん 2017-03-19 16 52 06 す - 名無しさん 2017-03-19 17 47 32 め? - 名無しさん 2017-03-19 18 45 37 このゲーム最初の1分で勝敗決する事多いからつまらんね。 - 名無しさん 2017-03-19 16 32 21 糞ゲーだからしょうがない。以上 - 名無しさん 2017-03-19 16 56 30 つまんないならやめろ - 名無しさん 2017-03-19 17 00 07 演習場で機体を眺めるのがメインだから・・・ - 名無しさん 2017-03-19 17 44 21 コレクション集め色塗りゲームだから - 名無しさん 2017-03-19 19 52 51 ランクマッチ終了後のキャンペーンはクロスボーンとみた! - 名無しさん 2017-03-19 16 28 32 予想通りになっても百式と相性が悪いフルクロでは盛り上がらないかもね - 名無しさん 2017-03-19 17 04 32 先行入手し早く起動2にしたい俺は盛り上がるので問題ない! - 名無しさん 2017-03-19 17 08 35 強化調整されれば問題ない - 名無しさん 2017-03-19 17 14 27 今日初めて色変えしたフルクロを見かけた、EX30個以上使ってて凄すぎだろ。 - 名無しさん 2017-03-19 17 18 38 顔面トランザムしながらやっと昇格できた・・・ - 名無しさん 2017-03-19 16 19 08 正面に味方にマニュ射しているライザーさんがいたからこっちもマニュ射したら、1発目は当たったが2発目で消えて右から斬られた、ライザー使っている人の視点だとどう切り替わるんだろう? - 名無しさん 2017-03-19 16 15 11 もしかしてホットスクランブル取るためにランクマやってるやつ増えて地雷無茶苦茶増えてる? - 名無しさん 2017-03-19 16 07 12 地雷ってシルバーに昇格できるの?プロフ見るとブロンズしかいないぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 16 15 09 その地雷のせいで昇格失敗してる俺みたいのもおるんやで - 名無しさん 2017-03-19 16 17 10 俺もやで - 名無しさん 2017-03-19 16 37 48 シルバーに昇格するために一生懸命出撃するだろ - 名無しさん 2017-03-19 16 38 26 悪循環だな、地雷はIDメモってマッチ避ければ?俺はそうしたら無事ゴールド1に行けたぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 17 45 41 2体までならなんとかなる。それ以上はムリー(笑) - 名無しさん 2017-03-19 16 51 19 もしかして今障害起こってる? - 名無しさん 2017-03-19 15 56 52 大丈夫 - 名無しさん 2017-03-19 16 05 51 今15分位セーブ不可バグと格闘してるんだけどPS3だから診断(?)やってからって言うのも無理だし...ルータ自体のバグなんだろうか - 木主 2017-03-19 16 10 45 ダブルオーライザーの機動2やばい火力やな(⌒-⌒; )相手にいて!(◎_◎;)したは - 名無しさん 2017-03-19 15 31 37 なんで機動2だとわかるの?色変わってたの? - 名無しさん 2017-03-19 16 50 07 最近PS4でこのゲームだけボタンが反応しない現象が起きてる。何度か再起動すれば治るけど - 名無しさん 2017-03-19 15 27 26 追記 ボタンの反応が遅れたり離しても押しっぱなしみたいにもなる - 名無しさん 2017-03-19 15 38 01 第3倒す時くらい敵味方協力しようぜ。いや、敵を邪魔しながら攻撃するのが戦略的に正しいのは分かってんだけどさ… - 名無しさん 2017-03-19 15 22 47 敵すっ飛ばしてダウンしてる間に第三狙うのが普通だろ - 名無しさん 2017-03-19 15 25 23 自軍の負けが確定している状態で第3が沸いたから一直線に向かって攻撃を始めたけどそれでも攻撃してくる人がいるんだよな~ - 通りすがり 2017-03-19 15 28 27 自軍の勝ちが確定してる状況(6000差)で第3狙ってたらタイマンで落とした2機に執拗に狙われた挙句敵が第3の攻撃で溶けて終わった俺に比べればまだ・・・ - 名無しさん 2017-03-19 16 13 39 最近以前よりラグを感じるようになって、バル4よりヘビアの方が活躍できるようになった。以前は逆にずっとヘビア乗っていて、現在よりラグくない時期があって今度はヘビアじゃ足止まるし的になって降りたんだけど。やはりラグい環境ではヘビアのミサイルは強い。ラグくなければ、的確に狙い撃てるバル4が圧倒的に強いんだけど。最近は正面から来る奴にも当たらんこと多くてミサイル無いとストレスしか無いorz 百式に対してもバル4より戦いやすいし。 - 名無しさん 2017-03-19 14 23 55 ラグいとミサイル誘導かからんだろ?何故当たるんだ? - 名無しさん 2017-03-19 14 34 05 ノーロックで発射してるのかも - 名無しさん 2017-03-19 14 37 50 どうせ微ラグをラグだと言ってるんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-19 15 37 51 まずいな、いくら環境だからといって百式ばっか使ってたらもとに戻れなくなりそうだ。 - 名無しさん 2017-03-19 13 56 34 バル4、ルプス、正義、ν、ヘビーアームズ、BD、デッテニ、ユニコーン、バンシィ、GP01がいるだろ! - 名無しさん 2017-03-19 14 11 11 GP01.....!? - 名無しさん 2017-03-19 14 18 50 気付いてしまったか・・・・気付かなければやられなかったのに! - 名無しさん 2017-03-19 14 21 02 エール使おうぜ! - 名無しさん 2017-03-19 15 27 41 現在第3勢力討伐数23.6万 数値は18日23時59分のもの - 名無しさん 2017-03-19 13 55 30 5万増えたか。PSN落ちてなかったらもう少し伸びてたかな - 名無しさん 2017-03-19 13 59 21 明日が30万越しだと期待出来るしやる気も少々湧く - 名無しさん 2017-03-19 14 56 02 都合良く4~5万ずつ増える撃破数 - 名無しさん 2017-03-19 16 39 35 10カウントが始まって、ギリギリ勝てる戦いがカウント3秒前に飛び立ったダガー…打ち落とされて負けた、なぜ飛んだ? - 名無しさん 2017-03-19 13 52 48 スコアが55 59 52で計166pみたいなときの銀プラ4の金プラ1の悲しさよ…… - 名無しさん 2017-03-19 13 20 24 贅沢な悩みだな、銀はおろか銅すら怪しい奴らもいるんだから思うだけにしときな。 - 名無しさん 2017-03-19 13 33 11 もっとこう…シコリティの高い機体が欲しい - 名無しさん 2017-03-19 13 16 03 どういうことなの... - 名無しさん 2017-03-19 13 20 54 シコリティで草 - 名無しさん 2017-03-19 13 30 20 鉄血のグレイズみたいな方向か、Gガンのノーベルガンダムみたいな方向か、そこが重要だ - 名無しさん 2017-03-19 13 37 10 そこはすーぱーふみなでしょ - 名無しさん 2017-03-19 13 43 48 アッシマーが! - 名無しさん 2017-03-19 13 49 34 すごく活躍してる人が2人いても地雷も2人いるっていう試合が多すぎる。どうしてこうなった… - 名無しさん 2017-03-19 12 27 15 変なところでバランスとれたチームだったのさ - 名無しさん 2017-03-19 13 05 04 2人まともなやつがいたら勝てるじゃん。運がいいな。 - 名無しさん 2017-03-19 13 22 50 自分はどっちなんだい? - 名無しさん 2017-03-19 13 38 57 自分で言うのもアレだけど活躍してるほうだよ。ちなみに勝ててない… - 木主 2017-03-19 16 29 05 今日の討伐数で大討伐終了時のだいたいの数字がわりだせそうだな - 名無しさん 2017-03-19 12 26 02 多分今日の計測日曜の0時時点じゃないかな?だから正確には明日の結果次第なのだと思うよ - 名無しさん 2017-03-19 12 54 05 ちょっと文章おかしかったな。今日の結果は日曜の0時時点ってことね - 名無しさん 2017-03-19 12 56 56 集計時間もまばら過ぎるし集計後1~2時間以内に掲載すりゃいいのにね。こういうイベントの場合集計と公表のタイミングは重要なのに気づかないところがこの運営らしいわ - 名無しさん 2017-03-19 15 20 23 すんげーどうでもいいな - 名無しさん 2017-03-19 15 29 03 土曜日の討伐数がわかる→土曜日=休日として休日のだいたいの数値として当てはめて計算 かな? - 名無しさん 2017-03-19 13 07 53 今の試合ギリギリ拠点破壊成功して勝てた 毎回接戦なら楽しいのに - 名無しさん 2017-03-19 12 07 41 ランクマの目標ポイント達成したんですが何かこれは面白い!みたいな機体ありますか? - 名無しさん 2017-03-19 12 05 42 イフリート改 - 名無しさん 2017-03-19 13 06 53 フォビドゥン - 名無しさん 2017-03-19 13 47 15 GP01、02、赤枠、シャイニング、デスサイズ - 名無しさん 2017-03-19 14 02 10 ハンブラビ - 名無しさん 2017-03-19 14 06 05 今日は第3撃破数どこまでいくんだろうな ホットスクランブル欲しいからできれば70万までいきたい - 名無しさん 2017-03-19 12 03 50 たまに自分の動きと相手の動きががっちり噛み合う事ってあるよね。相手によく攻撃が刺さるとか、読み合いに勝てるとかさ - 名無しさん 2017-03-19 12 01 46 リズムがあるからな。慣れてくるとリズムを読んで意図的に上述の状態を作れるぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 15 37 10 先に言っておく今日の鉄血のネタバレやめてくれよ!絶対だぞ! - 名無しさん 2017-03-19 12 00 59 フリかな? - 名無しさん 2017-03-19 12 05 53 17時から実況してやんよ! - 名無しさん 2017-03-19 12 06 59 今日は17時30分からだぞ - 名無しさん 2017-03-19 12 15 06 じ、実況してやんよ(震え声) - 名無しさん 2017-03-19 12 20 01 今日のネタバレはねぇ、誰かやられるよ~(適当) - 名無しさん 2017-03-19 14 37 26 確かワクワクさんがゴロリを殺すんだっけか? - 名無しさん 2017-03-19 15 28 41 ダメだ、オルフェンズ視る気がしない...1期は毎週楽しみだったのに。2期は、あの偉そうなイオクとラスタルがどんな死に様晒すかだけをモチベにしてたのにそんな雰囲気じゃないしなぁ。 - 名無しさん 2017-03-19 17 45 22 コントローラー不良かもな?結構操作激しくなることあるし…ホリ有線とかに変える? - 名無しさん 2017-03-19 16 09 24*大見出し
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連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報ツィマッド製装備可能機体 ジオニック製装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 パイプの先端に装着されたロケット弾を射出するだけのMS用の使い捨て兵器。 単純機構だが信頼性は高く、運用が容易で高威力、使用後にデッドウェイト化しないという、とても優秀な副兵装。 数値情報 ツィマッド製 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 威力 2400 2520 2640 3000 3120 3240 3360 3480 射程距離(m) 200m 弾数 1 リロード速度 15秒 発射間隔 10秒 切替時間 2.5秒 装備可能機体 汎用機:ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / リック・ドムⅡ / ヅダ / ケンプファー ジオニック製 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 2320 射程距離(m) 200m 弾数 1 リロード速度 15秒 発射間隔 10秒 切替時間 3秒 装備可能機体 汎用機:ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡF2型 / ザクⅡ改(Bタイプ) / ゲム・カモフ 支援機:ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 備考 バズーカのように移動しながら打つことができてよろけも発生させることができる 。 ザク・バズーカより爆風が一回り大きい。バズーカを当ててシュツルム・ファウストをちらつかせて読みあいをするか、シュツルム・ファウストを当ててバズーカを当てるかは個々の判断による。 発射時にシュツルム・ファウストを構える「発射動作」があり、「発射動作」時によろけると弾が消失する。 武器選択してから発射可能になるまでの装填時間が1.9秒と早いがリロードは遅い [[ジャイアント・バズ]]→シュツルム・ファウスト→[[ヒート・サーベル]]で高ダメージを叩きだせる 発射間隔(クールタイム)は10秒。クイックローダーを3個積みして発射間隔よりリロード時間のほうを短くしても、10秒たつまで次弾は発射できないため意味がない。詳しくはザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用のカスタム欄内「クイックローダーについて」を参照。 アップデート履歴 2012/11/22:リロード+2秒。DPSは落ちたが、武装切替間隔は変わってないので瞬間火力は依然変わらず。 2013/01/31:ジオニック製の性能調整。切替2.2秒。 弾速がバズーカ並に速くなった。 2013/09/05:性能調整。切替時間が延長ドム(重装備仕様)/ドム・トローペン/ヅダ/ケンプファー:(2.0秒→3秒) ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザクⅡ改(Bタイプ):(2.2秒→3秒) 2013/12/12:弾速が上昇。 リロードが15秒に短縮された。 一部機体で切替時間が短縮。ドム(重装備仕様)/ドム・トローペン/ヅダ/ケンプファー:(3秒→2.5秒) コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 終わった今だから言うけど、ザク系のシュツ持ち替え時間延長はバズからの回避狩りに丁度いいから全く問題なかった印象 - 名無しさん 2017-08-04 01 09 13 でも汎用相手でCT知ってる人だとバズで応戦されちゃうからなあ - 名無しさん 2017-08-04 01 34 03 クイロ3つ積みしてみて気付きましたが、シュツルムにもクールタイムが存在する模様です。体感ですが7秒くらいかな?既出でしたら申し訳ありません。 - 名無しさん 2015-07-16 11 29 12 指揮砂で計測しました.クールタイムは10秒ジャストでした.ツィマッド製シュツはクイロ3つ積み出来る機体を所持していないため計測しておりません. - 伏流 2015-07-27 03 47 12 おつです。クイロ3積みには遠距離25が必要でもう一方の機体たちはクイロ3と1しか積めませんが、リロ15秒の35%短縮は9.75秒で計測するとリロ終了後ギリギリCTゲージが見えました。ドムトロCT計測結果は10秒です。リロード終了(9.75秒)から0.25秒後ともいえます。 - 名無しさん 2015-07-27 09 50 29 シュツルム切り替え直せしか言わないフレンドがいるんだが、そんなにこいつの強化必要かな? - 名無しさん 2015-04-19 01 04 53 まずいらない。 ジオンしかやらない人でしたらそうかもしれないけど両軍でプレイしてるとこれを強化すると連邦に人居なくなる。 - 名無しさん 2015-05-20 01 58 13 ケンプファー、フリッツヘルムは戻してあげた方が良いかなとは思う。 - 名無しさん 2015-06-04 00 11 16 ケンプファーが居るから修正されたんじゃ - 名無しさん 2015-07-27 10 25 10 言うならばヅダもでしょうな、当時のツダ・ケンプはホントやばかった - 名無しさん 2015-08-03 11 50 12 ヅダは対艦ライフルあるからもう戻さなくていいけどケンプは正直戻して良いと思う。今の連邦のパジム、マド、ジムキャ2の火力が強すぎるからシュツ戻しても問題ないでしょ - 名無しさん 2015-08-09 05 33 32 バズSFのコンボ火力がいまだに忘れられないんだろうけど、正直SFバズにするだけなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-07-08 17 25 17 射程と弾速が違うし、何よりバズ始動ならSFの後にもう一回バズ撃てるのがでかい。バズシュツコンボありきのバランス設定で出された機体が、オワコン化してる - 名無しさん 2015-07-08 17 29 39 なんでジオニック製のシュツルムファウストはツィマット製にくらべて威力が1/3も低いんだ - 名無しさん 2015-01-11 03 23 20 ツィマット社はマゼラとかバズーカ系の兵装なんかも開発してたからより良い品を作れたのだろうとマジっぽくレス。 - 名無しさん 2015-07-16 12 46 24 連邦の火力がとんでもないし、もうそろそろこいつを元通りに復活させてあげても良いんじゃないかな… - 名無しさん 2014-10-11 00 29 31 発射モーション中に緊急回避とかもやっちゃうと消えてしまうね - 名無しさん 2014-10-01 19 38 52 またバズシュツバズ下格バズの即死コンボやりたいなぁ… - 名無しさん 2014-07-22 06 58 01 あの時代は連邦の格闘機の暗黒時代だったな・・・。いるだけで部屋が崩壊するレベルだったw。 - 名無しさん 2014-08-08 12 19 55 別に崩壊なんてしなかっただろ。当時PG乗ってたけど バズ→SFが怖いだけでSF持ちは倒せたし - 名無しさん 2014-09-23 12 11 58 なんでジオンばっかり弱体するかなー、連邦の動けないほど拘束してくる武器も弱体しろよ!! - ジオン兵 2014-07-18 15 27 49 閃光とかマルラン以外に動けないほど拘束してくる奴っていたっけ? - 名無しさん 2014-07-18 15 41 43 弱体化しようにも、連邦には豆鉄砲くらいしか副兵装ないわけで。。 - 名無しさん 2014-08-24 11 51 44 じゃあ連邦汎用には副兵装でBG追加な - 名無し 2014-10-12 00 54 24 弾速はザク砂指>ドム重だよね? - 誰か返事して 2014-05-25 09 25 38 読みあいっていうけど見てから回避余裕なんだよね。短縮したところで意味ないから結局始動に使うほかない。 - 名無しさん 2014-02-12 08 08 26 ヘタレにはまだこれでも許せんらしいよ。連邦汎用のヘタレは、ジオン支援自分では乗りこなせないで言うのが多いから、 - 名無しさん 2014-03-25 11 09 32 発射にラグがでてる - 名無しさん 2014-01-20 01 44 32 なんか持ち替えヅダはかわいそう - 名無しさん 2014-01-08 18 45 37 2.5になっても発射動作があるから回避持ちには確定じゃないのね。やはり生当て必須か - 名無しさん 2013-12-15 18 30 47 むしろつながちゃうと強すぎるから2.5秒でちょうどいい。フリッツや指揮砂が3秒のままはなんで?て思うけど。回避するかしないかで読みあうのが楽しい感じになった。 - 名無しさん 2013-12-15 18 46 37 正直リロードと弾速強化だけで十分だった。変に切替いじらなきゃ修正要望も出てこなくて、コンボ始動に使いやすい良兵装になったのに、公式に修正要望がたくさんいって弱体化する未来しか見えない。 - 名無しさん 2013-12-14 02 52 54 バンナムはなに考えてんだろうね。シュツが弱体化したからこそのケンプやトロの強化じゃなかったのか?シュツは連邦さんが一番敏感な部分なんだから、ぽんぽん性能いじるのやめてくれ。ケンプの弱体化とかマジでやめてくれよ? - 名無しさん 2013-12-14 03 02 48 いや、今は陸系の超強化や三竦み弄っての事実上の重ガンキャの強化、そして陸系のおかげで動きやすくなった強機体。十分バランス取ってると思う。シュツを少し弄ったくらいじゃ大したことないと思う。 - 名無しさん 2013-12-14 11 53 27 追記 三竦みのは支援機全体の事で - 名無しさん 2013-12-14 11 54 35 支援機全体の時点で重キャに限ったことじゃないだろ。陸系の超強化も何もケンプやドム重、素ゲルも順当に強化しまくりじゃん。どう見積もってもやり過ぎ、切り替え上方するならリロも弾速も上げなくて良かった。逆もしかり - 名無しさん 2013-12-14 22 13 15 だから支援機全体と追記したのですが、重キャの例が1番わかりやすかったので。ケンプもすぐに爆散するのは変わってませんし、素ゲルなんて強化来ても乗る人はほとんど見ません。ドム重はこれから増えるかもしれませんが。以前の連邦の強化続きを忘れたのでしょうか?勿論両軍やってての意見ですよ。 - 名無しさん 2013-12-15 11 29 27 ドム重はこれで良いと思うけど他のは…正直やっちまった感がある。 - 名無しさん 2013-12-14 22 06 10 トロはドワッジよりも良機体になったと思う。だからコストも上げるべきだよね。 - 名無しさん 2013-12-15 11 32 57 環八とかもなw - 名無しさん 2013-12-15 22 55 01 大丈夫、連邦さんもGP01だけ修正されずに最強機を有してるし、その他機体も大幅に強化されてるから文句言わないと思う。それに俺も今は両軍すごくバランスとれて、何を乗っても楽しい良い時期と思う。 - 名無しさん 2013-12-20 05 09 33 バンナムって数値弄ってるだけだろ?ドム重だけ切り替えを2.5秒とか出来ないのかなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 22 14 19 こいつの弾速どれぐらい早くなったんだ? まさかバズ系と同じくらい? - 名無しさん 2013-12-12 22 09 54 3秒と2,5秒の壁は意外に大きいからB乗りとしては羨ましいな〜 - 名無しさん 2013-12-12 20 07 21 確かに羨ましい、でもあんまり強化し過ぎるのもまた修正要望増えるだけだし今回の強化は妥当かな。リロードと弾速が早くなるのは使い易くて地味に嬉しい - 名無しさん 2013-12-12 20 21 33 B乗りの俺は実際短い方が嬉しいけどいちいちコンボ決めてる時間が勿体無いから3秒でもあんまり変わらないんだけどねwでも2,5秒は羨ましいな〜w - 名無しさん 2013-12-13 23 34 43 今回のアプデのメインは切り替え時間じゃなくて弾速だな、生当てのしやすさハンパじゃない - 名無しさん 2013-12-12 19 56 40 再びヅダに乗る日が来たか・・・ - 名無しさん 2013-12-12 19 56 27 SF切りかえ2.5秒、リロード15秒、弾速UP:ケンプ、ドム重、ドムトロ、ヅダ。SF切りかえ3秒、リロード15秒、弾速UP:ザク2改B、ザク砂指揮。調べたけどクロスチェックしておいて - 名無しさん 2013-12-12 19 44 03 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲