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原作再現度が高い機体何かありますか?(武器の挙動や勝利ポーズ) - 名無しさん 2017-05-08 23 10 11 デスティニーの勝利ポーズはいろんなゲームで見かけるな - 名無しさん 2017-05-08 23 11 02 ↑木主の意見です。個人的には一番好きな勝利ポーズです。 - 木主 2017-05-08 23 24 37 シャイニング モビルファイターらしく肩で息する、スーパーモード中なら勝利ポーズがオープニング再現になる - 名無しさん 2017-05-08 23 19 04 確かエクバも肩動いていたよね? - 木主 2017-05-08 23 23 01 エクバとか知らんけど自分もシャイニングが真っ先に浮かんだ。タックルもちゃんとシャイニングフィンガーのアングルだしね - 名無しさん 2017-05-09 01 02 14 便乗。リペフィについて。議論する為に、力量の差を極力考慮せずに、乱戦想定。(1)リペフィよりバスシュが推奨される理由。(2)リペフィの具体的な有用性。以上2点でお願いします。 - 名無しさん 2017-05-08 23 00 43 リペアまだ使えないから細かい話はわからないけど、掃討戦は実力が同じくらいならリペアが多いほうが勝つね - 名無しさん 2017-05-09 01 45 07 リペアは気兼ねなく使えるところがいいと思うよ。HP減っていれば使って勿体無いってことは無いと思うし、バスシュと違ってここだ!ってところまで待って使う以外にも使えるからものすごく覚醒の溜りが早い。発動時間も使ったらすぐにまた溜まるからこそ、凄くいいと思う。 - 名無しさん 2017-05-09 03 56 15 体力ポイント満タンだけど弾切れで追い討ちかけたい時にリペアはチョット勿体無いと思うことがある。 - 名無しさん 2017-05-09 08 27 45 射撃系リロード高速化予測高速化の恩恵が強い機体はバッシュ(運命、2号機等)単に火力が出しやすい機体もバッシュ(ヘビア、天帝等)格闘も射撃もそこそこ優秀でバッシュかインファか選べ無い、もしくはバッシュの恩恵が薄い機体ならリペア - 名無しさん 2017-05-09 10 27 55 リペアは250が確実に回復するけど、バスシュはそうとは限らない。バスシュ発動で750以上のダメージを毎回できる自信があればバスシュ。乱戦時だと味方回復の可能性も高いしやっぱりリペアの方が安定してそう。あとは拠点や第三狙いならバスシュかね。 - 名無しさん 2017-05-09 18 16 57 (2)自分が落ちそうな時ロッキャンで味方にロックが写ることでHPの調整が可能で敵の集中攻撃による枚数落ちを防げる。相手複数機のロック変えの手間の数秒を稼げる。 - 名無しさん 2017-05-08 21 38 02 まず枝付けくらいまともにしろ。ついでだがロッキャンでお前の味方にロックが強制的に変更されるなどという効果はない、わかりやすく言えば狙ってたミリのお前がロッキャンした瞬間他の敵にロック切り替えなどせずそのままマニュ射で落とす。さらに付け加えるならばロック変更に数秒もいらん、以上 - 名無しさん 2017-05-08 21 51 49 味方に自動でロックが移ることが無いから相手はR3を押し込んで再ロックして相手を視認して新たに倒す相手を決めるから時間かかるんだがバカなのか?乱戦でマニュ射打つやつなんて一瞬で蜂の巣だけどな。バスシュで2000~2999くらいしかダメージ出せないアホの方が笑える。以上 - 名無しさん 2017-05-09 00 20 59 乱戦で再ロックして相手を視認・・・マップ見てればどこに誰がいるか大体分かるんじゃ・・・(小声) - 名無しさん 2017-05-09 00 54 38 ミリまで減らされて乱戦でロッキャンとか、マニュ射でトドメさしてくれっていう合図でしょ?他の味方に相手を必ずしも落としてもらえるとは限らないし誰も手が空いてない事もよくあるけど、ロッキャンからマニュ射でミリ殺しされるのは確実に起きる事だからね。運良く味方にケツ持ってもらっても1落ちと1落ちで五分にしか持っていけないのわかってる? - 名無しさん 2017-05-09 01 48 57 お前再ロックしなおさないと他の敵がどこにいるのかすらわからないレベルなの?しかも一瞬で蜂の巣って・・・マニュ射で数秒足止めた俺に複数の敵のロックが飛んでくる=他の味方が俺を狙った相手に1発よろけ&マニュ射を決めてくれてダメージレースが相当有利になるな。まあロックしてる相手しか見れてないからロッキャン使うんだろうけど - 名無しさん 2017-05-09 06 36 35 あんたロッキャンの運用方法間違えてるぞ - 名無しさん 2017-05-09 01 28 33 調整も何もタゲ増やされた味方からすれば8秒の枚数不利、乱戦想定だから相手の前で使うとしてもリペア以外のスキル発動してたら何かしら狙ってるから警戒される、ロック変えの手間ってワンボタン操作なのに何が手間なのかが疑問 - 名無しさん 2017-05-09 10 08 49 ロッキャンについて。議論する為に、力量の差を極力考慮せずに、乱戦想定。(1)ロッキャンよりバスシュが推奨される理由。(2)ロッキャンの具体的な有用性。以上2点でお願いします。 - 名無しさん 2017-05-08 21 02 25 (1)乱戦で、早くてきを仕留められるバスシュと、7秒間自機のロックが外せるロッキャン。味方が落ちると苦しくなる乱戦でどっちを推奨するか。バスシュです。 - 名無しさん 2017-05-08 21 09 13 ロッキャン=狙われないから安心って奴が多いのよ そういう奴はマニュ射とかゲロビで自ら足を止める それで逆に爆散ってパターン結構いる - 名無しさん 2017-05-08 21 42 08 (2)乱戦中に取り合いになる、特にC地点を早期奪取する為にロッキャン使ってしゃがむ。他に、全員がロッキャンで一切ロックさせない。タイミングが重要。後者は妄想の域だが… - 名無しさん 2017-05-08 21 12 14 同数乱戦としてお前がしゃがんでる間に味方がダブロもらって蒸発or大ダメダウン取られた上に一時的に枚数有利になった敵がお前含めた残りを処理し始めるがそれでいいんだな? - 名無しさん 2017-05-08 21 16 01 横からになりますが、味方がダブルロック貰ってすぐそうなるならちゃんと両方ロックしてなくても見てる人いる時点で詰みになる可能性あるきもする。私はできるだけロックしてなくても他の人を気にしてるようにしてるので、ちょこちょこロック変えて牽制に味方援護したりしますよ。 - 名無しさん 2017-05-08 23 47 49 わざわざロッキャンにしなくてもいい ノーロックで中継内に入り、ガードしてれば奪えたりできるぞ それに勘のイイ奴はしゃがんでるところにマニュ射ぶち込む - 名無しさん 2017-05-08 21 24 52 そんなんロッキャンじゃなくても出来まっせ - 名無しさん 2017-05-08 21 26 54 見られてたらボコられるだけでは - 名無しさん 2017-05-08 21 48 36 ロッキャンしてしゃがんでる奴なんてマニュ射の餌食、へたすりゃノーロック格闘やノーロックゲロビ直撃でボーナスバルーン化まである。 - 名無しさん 2017-05-09 01 51 55 1味方にロックなすりつけるより火力上げて攻撃当てたほうがいい 2中継3つ以上とってて戦力ゲージが残りわずかの時自分だけは落ちたくないなら使える - 名無しさん 2017-05-08 21 51 59 (2)個人的な意見だが、味方が支援機ばかりで中継取りがいないと感じた場合に、自分が行くかとギスや羽を選んだ時はロッキャンにすることがある。なぜなら、中継で1対2以上になることが多いので時間稼ぎや離脱に役立つ。 - 名無しさん 2017-05-08 22 10 33 戦闘拒否と理由がたいして変わらなくね? - 名無しさん 2017-05-09 10 10 19 雑談版に書き込んでも反映されないんだけど、他に雑談版で不具合出てる人います? - 名無しさん 2017-05-08 15 08 34 他の人の投稿(更新)と被ったんじゃないかな。@wikiに限らずたまにある現象だったような - 名無しさん 2017-05-08 17 28 52 タンクほんとに消えてくれ、敵でも味方でもつまらん - 名無しさん 2017-05-07 21 39 20 それじゃ愚痴じゃん...議論板なんだから、そのタンクの修正案でも議論しようや。 - 名無しさん 2017-05-07 22 32 38 グフ・グフカスタムのみ、ガンタンクへの与ダメージを2.5倍はいるようににしよう - 名無しさん 2017-05-07 23 35 32 グフ「おこぼれに預かれた、ヤッタゼ!」 - 名無しさん 2017-05-08 17 07 19 板ミスだろうけどあえて突っ込む 結局タンクは壊れ いろいろあって→ランチャー→バル4→ユニコーン→百式→タンク←今ココ 見事に時代時代で何かが壊れる タンク修正されるころには違うのが壊れる これはもうループだわ - 名無しさん 2017-05-07 22 36 15 ドム「ふぅ...」 - 名無しさん 2017-05-07 22 38 51 ドムの存在忘れてたわ~ 他のよりは印象薄いが、完全に上位コスト食ってたから十分壊れだったな - 名無しさん 2017-05-07 22 46 32 ガンタンク「よ、400コスは、な、700コスには負けちゃうから、壊れじゃな、ないよ!(震え声)」 - 名無しさん 2017-05-07 22 54 12 とある青色の機体「お前はもう十分活躍したからサッサとその席を譲れー! あとつっかえてんだぞ」 - 名無しさん 2017-05-07 23 05 45 紙装甲が名前で分かる機体「そだそだ!その次はおでだど!はよしろのろま!」 - 名無しさん 2017-05-08 17 05 29 タンクの問題点は爆風よろけが味方にも適用されるから余計な2次災害生んでることと、コスト不相応に固いのと機動力良すぎるからヘイト集めやすいのがな。ステップ回避が使い安すぎるから脳死プレイ余裕過ぎる。そんで修正でダメ稼ぎやすくなったからなぁ…デメリット薄すぎンだよ。最低限味方爆風よろけ外してステップ不可と格闘削除と格闘機だけタンクに対し攻撃力2割増しじゃないとあかんわ - 名無しさん 2017-05-10 01 02 22 2周年にしてほしいことゆ挙げる木 - 名無しさん 2017-05-06 11 02 31 新マップ実装、サーバー設立 - 名無しさん 2017-05-06 11 03 04 全機体の復刻。ドロ率アップで。 - 名無しさん 2017-05-06 11 13 02 ガトリックドゥン「おっと俺たちを倒してから行きな!」 - 名無しさん 2017-05-06 14 46 00 残念だったなぁ!マス垢では全機取っていたが、サブ垢ではガトゲルしか取っていないのだぁ!...ゴメン、初心者狩りのつもりではないんだ。訳あってマス垢でできなくなっただけなんだ(PL25)。実際、サブ垢も頑張ったからもうPL22なんだ。 - 名無しさん 2017-05-06 14 52 38 新規プレイヤー限定で好きな設計図1個+EXパーツ配布+PL15スタート。俺はいろんな人を誘って戦友出撃したいんだ・・・。既存プレイヤーには全機体復刻かなー。 - 名無しさん 2017-05-06 14 08 20 新規「(∩´∀`)∩ワーイ先行機体ー!」 - 名無しさん 2017-05-06 14 43 31 悪いが設計図は1個じゃ、開発できないんでな。でも開発一覧に乗るからEXパーツ集めてくれよな! - 名無しさん 2017-05-06 15 28 27 設計図1個+EXパーツ15個配布とかでいいんじゃね?って思ったんだよね。 - 名無しさん 2017-05-06 21 55 49 備蓄50個 設計図&プラン解放 - 名無しさん 2017-05-07 15 19 02 これは流石に草 - 名無しさん 2017-05-07 15 33 16 強化プラン無しの機体を常設化とかしたら新規釣れそう、泥が始まるレベルが高いというオチ付き - 名無しさん 2017-05-07 16 05 48 ムーバが落ちない?当たり前だろ?イベ期間じゃないからな‼︎(無強化大量沸き) - 名無しさん 2017-05-07 16 10 08 最低限MAP5つ追加、機体カテゴリ撤廃と全機体一括調整、戦友VS野良の改善だな。 - 名無しさん 2017-05-10 01 04 28 無印の流用でいいのでMAP追加。ネタとして3日位限定でいいので現在不遇の初代の壊れ調整(ハンマーの威力1000)とか - 名無しさん 2017-05-10 12 51 44 システム・機体で何が実装されれば(改善されれば)新規ユーザーが増えるだろうか? - 名無しさん 2017-05-05 15 22 09 常設機であまりゲームで扱えないような機体が出ると食いつく人が多くなると思います。コルレルとかアクスレプオスとかネーデルとか - 名無しさん 2017-05-05 15 30 25 無印畳むし無印のベーシック風ルール追加とか? - 名無しさん 2017-05-05 16 18 59 確かに、コストによってリスポーン時間が違うなら低コスト使う理由も十分出てきそうだな - 名無しさん 2017-05-06 14 05 38 個人的には戦友出撃があるからと知人を誘ってもあまりに格差が大きくて1ヶ月近くは一緒に遊べないところにも問題がある気がするんだが、どうだろう? - 名無しさん 2017-05-06 02 01 11 切断&煽り対策 - 名無しさん 2017-05-07 15 19 43 切断で無効試合になる仕様をやめる事。新規が来ても無限に遊べちまう状態で何も得られないんじゃ門前払いされるよ。 - 名無しさん 2017-05-08 02 29 49 ランクマッチの期間について。今回のランクマッチは過去最長タイの3週間と長めに設定されてますが、皆さんはどう感じてますか?最近はランクマ期間中に復刻&レベル開放キャンペーンも並行開催されるので、個人的にはこのくらいの長さで丁度良いと感じているのですが。 - 名無しさん 2017-05-05 15 20 13 失礼。過去最長はseason1の3週間半でした - 木主 2017-05-05 15 24 28 長い方がいいですね 前に書いてあったのですがシーズンと書いてあるので3ヶ月置きで開催されれば良いと思いました。 - 名無しさん 2017-05-05 15 26 05 同じく。でも個人的にはどちらかと言ったらランクマよりも通常キャンペーンを長くやってほしいかな、RPならやればやっただけ稼げるし高ゲインでさらに上げられるけど、運任せのドロップ何十個も期間中に集めきるのはプレイ可能時間的に不可能に近いから。 - 名無しさん 2017-05-08 04 02 53 ランクマ期間は3週間でもひと月でもいいけど回数減らしてほしい、ランクマの結果をマッチング条件に入れてほしいこれだな - 名無しさん 2017-05-10 01 13 45 有線何だが親がPC弄くってたら何回か切断されて78まで出撃下がったんだが今スタンダードってどのくらいの時間帯人いるかな? - 名無しさん 2017-05-05 07 39 58 それ質問板行きじゃない?その質問内容だと有線がどうとか関係ないと思う。知りたいのはスタダに人がいる時間帯でしょ - 名無しさん 2017-05-08 04 04 47 フラッグ好きなんだが、今の性能で勝つためにはどうしたら良いと思う? - 名無しさん 2017-05-04 23 14 23 コスト戦なら普通に使えるよ。 - 名無しさん 2017-05-04 23 17 22 無制限でガンダム達と戦いたいんじゃ…… - 名無しさん 2017-05-04 23 20 36 諦めろん - 名無しさん 2017-05-04 23 33 00 コスト350でオーバーフラッグ、コスト400でGNフラッグおくれと公式に要望を出すのじゃ - 名無しさん 2017-05-04 23 59 10 闇討ち変形ミサマニュ射コンボを徹底する。中継取る。 捨てゲーのつもりで乗る時あるが、これ徹底して勝つ時もあるぞ - 名無しさん 2017-05-05 00 03 36 結果はどうあれ捨てゲーは認められん。ハイクを詠め、カイシャクしてやる - 名無しさん 2017-05-05 00 24 55 味方にロッキャンが集まった時とか真剣にやるだけ無駄じゃん - 名無しさん 2017-05-05 00 36 49 ヴァサーゴに乗って襲ってきそうな声で脳内再生された - 名無しさん 2017-05-08 04 06 08 ガンタンク・LA・グフ・ハンブラビ 現在の壊れ及び産廃機体は、どう修正すればコスト帯弱機体以上強機体以下になれるのかを議論する木。 - 名無しさん 2017-05-04 16 59 45 ガンタンクに関しては、サブのダウン値アップ・2発よろけ化(片方ヒットではよろけない)・弱よろけ化 - 名無しさん 2017-05-04 17 02 24 ステや武器性能はそのままでいいから、ダッシュ速度やブーストを以前に戻す。これだけで多分ほぼほぼ解決すると思う - 名無しさん 2017-05-08 04 10 23 LAに関しては、まずは新OS化 次に、ビーム補正値の大幅上昇・メインの威力100・サブ及び特一のリロ時間短縮・HP及び各種装甲の大幅上昇・格闘補正及び格闘威力の上昇が必要だと考える。 - 名無しさん 2017-05-04 17 07 15 グフは、主にLAと似たような強化が必要。 - 名無しさん 2017-05-04 17 08 12 LAは新OS化でも旧のままでも構わんが、装甲そのままでも機動力と攻撃力の先鋭化で行けるんじゃない? - 名無しさん 2017-05-10 01 08 18 書いといて何だけど、ブラビって産廃なのか? - 木主 2017-05-04 17 09 14 ブラビはレベル解放した中では一番弱いと思うぞ - 名無しさん 2017-05-04 17 13 52 そんなの言うまでもないじゃないか(無慈悲)。俺が聞きたいのは、あいつが修正後も「産廃」なのかどうか。 - 名無しさん 2017-05-04 17 15 56 ずっと産廃扱い まずもともと頼りなかったメインが修正がさらに弱くなった時点でお察し - 名無しさん 2017-05-04 17 19 24 なるほど.....じゃあ、リストに残してだいじょぶだな。さて、どうすればマトモになるのか..... - 名無しさん 2017-05-04 17 21 42 ありゃメイン入れ替え必須だよ。メインを背面2連からフェダーインライフル(単発)特1で照射、特2海蛇、背面2連は変形時のみ、速度と旋回度そのままブースト上げて機動力確保じゃないと使い勝手悪すぎる - 名無しさん 2017-05-10 01 11 32 ゲイツが見当たらないのですが… - 名無しさん 2017-05-04 18 30 30 一応まともに戦えるから、産廃ではないな。弱機体だけど。ゲイツ祭りに期待しましょう。 - 名無しさん 2017-05-04 20 29 01 ガンタンクはサブの弾数を4発・2発よろけ・射程を650m・装甲を全て10ずつ下げてコスト相応、LAは装甲を全て8増加・メインを100・特1のリロードを5秒・格闘性能上昇でコスト相応、グフはよくわからん、ハンブラビはメインのリロードを4秒にするだけで十分。 - 名無しさん 2017-05-04 20 38 31 ガンタンクのサブ射程650...!?それはさすがに短すぎ...支援機じゃなくなるぞ。 - 名無しさん 2017-05-04 20 42 37 こいつは狙撃機体じゃなく砲撃機体な上にコストも考えたらこんなもんじゃない? - 名無しさん 2017-05-04 21 11 56 下の緑さんの言うとおり、800くらいにしてあげて...その代わり、2発よろけ・弱よろけは必要だね。 - 名無しさん 2017-05-04 22 24 57 800mくらいじゃね? - 名無しさん 2017-05-04 22 19 57 システム改善希望や武装修正希望の木は、議論板案件か否か。個人的には要望板案件と思う。理由は、壊れ機体武装への修正要望とは違い、アイデアの提示でしかなく、議題の提示がないから。 - 名無しさん 2017-05-04 01 00 51 言い方を変えれば、議論板では木主は議題提示すべきと思うのだが。(補足 ルールどうこうではなく、再認識が目的。) - 木主 2017-05-04 01 06 53 武装修正は何の根拠も明確な雑誌や公式発信の情報ではない限り想像妄想の類なんだから妄想板でもあるんだからあっちだわな - 名無しさん 2017-05-04 11 33 41 妄想板だとこっちの板だといわたしー - 名無しさん 2017-05-04 11 49 56 議題提示したからじゃね?妄想爆発なら言われないかと。 - 名無しさん 2017-05-04 14 41 44 Z武装修正希望。メイン ライフル、シフトメイン ロングサーベル、サブ バルカン、Ω↓ダミー、シフトサブ グレネード、Ω↓グレネードワイヤー、メイン2 ハイメガ、シフトメイン2 ロングサーベル2、格闘1 徒手、蹴り、盾打突等、格闘2 左手サーベル - 名無しさん 2017-05-03 22 44 12 ジャスティス武装変更妄想。メイン ライフル、Ω↓ガンポート撃ち(盾の穴から射撃)、メインシフト フォルテスビーム砲、Ω↓フォルクリス機関砲、サブ 頭部バルカン、Ω↓ケルフス旋回機関砲(後方にも射撃可能)、シフトサブ ブーメラン、Ω↓ファトム射出、(射出中はリフターから射撃可能)、格闘1 回し蹴、盾打突、サーベル、格闘2 ハルバード双剣、リフター搭乗(変形)やsfc搭乗時の攻撃、↑同上 - 名無しさん 2017-05-03 23 20 00 タッチパネル←サブ変更、→メイン変更、↓sfc呼び出し、L3視点切り替え、R3ロックオン、スタートボタン メンバー情報 戦略MAP、モーションセンサー 機体旋回、側転 - 名無しさん 2017-05-03 22 31 13 枝つけくらいしな - 名無しさん 2017-05-03 22 41 31 それ以前に、要望板案件じゃないかコレ…… - 名無しさん 2017-05-04 00 47 50 システム大幅に改善希望 宇宙や海でも戦いたい。キーアサインも一新。 L1 ガード、L2 エイム(主観操作 既存のFPSのような操作 押してる間だけセミロックオン)長押しで照準拡大+手動エイム、 R1 メイン、R2 サブ、十字キー 簡易及びシンボルチャット、◯ 格闘1 弱攻撃、△ 格闘2 強攻撃、□ しゃがみ 、× スラスター □同時押しで下降 x早押しでダッシュ、タッチパネル↑ 変形や形態変化 - 名無しさん 2017-05-03 22 25 21 シフト+スラスターで固有の緊急回避 - 名無しさん 2017-05-03 22 48 01 ロック中も溜め押し撃ちやめて完全自動補足でいい。溜め時間で高出力攻撃とかできるし。 - 名無しさん 2017-05-03 22 53 09 ps3のサービス終了させてシステム、グラ一新させようぜ。宇宙空間や海中の戦闘も有り。別板から抜粋、 - 名無しさん 2017-05-03 22 22 18 ps3サービス終わり - 名無しさん 2017-05-03 22 20 24 この木を見ているかどうか分からんけど、小学生・中学生・精神年齢の低い一部の高校生に、GWって事で言っときたいことがある。まず、チャットは極力打たないようにしよう。特に、「中継地点の占拠を頼む!」は、絶対に2回以上連続で打ってはならない。味方のストレス溜めるだけで、全く効果はないからだ。そして、ロッキャンは選ばないようにしよう。これについては、パイロットスキルのページを見るように。そして、できる限り、乗る機体は一段階でいいので強化しておこう。モチベが上がって勝ちやすくなる。以上の事を心がければ、自分も周りも清々しい試合ができるでしょう。 - 名無しさん 2017-05-03 21 15 04 パイロットスキルについてなんだけど、インビンシブルを「機体がHPが減らない」にすればいいと思う、もちろん効果時間は短い。 - 名無しさん 2017-05-03 18 06 03 それでも弱い、魅力に欠ける インビシ消して、インビシの効果をスパアマに追加すればいい - 名無しさん 2017-05-03 21 01 43 前にその話の木を建てた者だけど、賛同者がいてくれて嬉しいよ - 名無しさん 2017-05-03 21 10 02 現状のバランス的に、急襲機の変形時の大幅な装甲低下必要なくないか? 汎用なのに急襲並みに高速移動(こちらは装甲低下なし)できるMS増えたし。 あと変形するときの隙をなくして、変形中は無敵時間にしてはどうだろう?変形繰り返す奴が出ないように数秒のインターバルは必要にしてさ - 名無しさん 2017-05-02 09 49 20 可変機が実質回避持ちになるのか・・・ - 名無しさん 2017-05-02 10 06 47 ウイング、ブラビは変形中に緊急回避できるように武装追加してもいいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-05-02 10 31 55 耐久はそのままでいいからスピード上げる それこそギスを凌駕するスピードに これなら文句あるまい - 名無しさん 2017-05-02 13 54 25 逆にギスを遅くするか・・・ ギスで無双できないようにする事も兼ねてな - 名無しさん 2017-05-02 16 14 07 あ、変形中っていうのはZだとMSからウェイブライダーに変形する間ってことね。飛行中無敵とかは壊れだからさ。 - 木主 2017-05-02 18 29 23 緊急回避!見たいな感じで上にビュン!って無敵変形して、飛行中はロールバレル回避x2とかいいかもね。 - 名無しさん 2017-05-03 12 41 18 無敵だと回避持ちがアレだからスパアマにしよう - 名無しさん 2017-05-03 14 53 14 高速移動されて弾が当たらないという事が軸によってはあるし、今くらいリスクがあってもいいと思うけどね。旋回性能と射角が異常なハンブラビに弾当てるのが困難で、逃げ回る事しかできなくなる機体もいるし。 - 名無しさん 2017-05-02 22 39 43 どうしてそこまで無強化を叩くのか?だって実際は、例えば 無強化ダブルオーや無強化エクシアの方がLV5ドムやLV5ゲルググより強いだろ。 だから、無強化だとか関係ないと思う。皆もそう思うだろ? - 雑談転載 2017-05-02 07 27 18 ゲルLV5でしっかり中継戦やってくれた方が助かるし、戦績も上がるはずだよ? - 名無しさん 2017-05-02 07 31 02 しっかり中継戦ができる人は00やエクシアでもっと良い働きができるのでは?ロッキャン使いこなせるならバスシュリペアのほうが100%良いという理屈と一緒 - 名無しさん 2017-05-02 12 42 34 さすがに無強化00とエクシアと装甲Ⅱゲルググで比べたら、ゲルググの方が火力も装甲も上がって強いだろう。だから枝主の例えなら無強化00、エクシアで戦果上げれるなら、ゲルググ装甲Ⅱの方が戦果を上げられるってなると思うんだ。 - 名無しさん 2017-05-02 13 25 11 確かにな。無強化ゲルググで10キルしてるひとみたもん。 - 名無しさん 2017-05-02 16 20 50 過去ログに君の答えが書いてあるよ。実際俺もそう思う - 名無しさん 2017-05-02 07 38 10 開幕C無視すんなとかブロ以外の第三放置すんな先に取れとか中継踏めとか強化無強化云々とかはさ、「絶対に知っておかないといけない事」みたいな独立したページ作っておくべきじゃない?みんな当然の常識だみたいに話すくせに啓蒙するページがねーじゃん。テクニックとかのページの片隅にちょろっと書いてあるだけだろ、そりゃ広まんねーわ。バルカンの重要性とかそういう重要情報を重要情報らしく大々的に喧伝するべきだよ - 名無しさん 2017-05-02 12 41 46 結局は、機体によるってことだな。ただひたすら無強化ダメ無強化ダメ騒いでるのは、ベテランの辛辣な意見にしか聞こえないもんな。もっと具体的に言えばいいだろうに..... - 名無しさん 2017-05-02 07 47 28 低PLの話か、カンスト帯の話かで微妙に議論の中身は変わるでしょ。木主が低PL帯でランクマの話してるなら、無強化00かエクシア乗ってLV5ゲルのバズ食らってみると勉強になるんでない? - 名無しさん 2017-05-02 08 02 07 確かに、言うとおりかも。ただ、低PL帯という線引きを、どこでするかだよな.....8レベという人もいれば、13レベ、20レベっていう人もいるし.....それさえはっきりできれば、この議論も落ち着くと思うんだけどな。ちなみに、俺はPL25だからカンスト帯だぞ。それと、20レベまでは、無強化OK(機体にもよる)だと思ってる。 - 名無しさん 2017-05-02 08 14 19 20だとカンスト帯に放り込まれる事も出てくるから、そこで揉まれて学ぶのかもね。戦闘慣れの差は、PLも機体もどちらにしても発生するし。そうなると自然と使い慣れた高LV機体に落ち着き、新たな無強化には物足りなさを感じ、せっせと強化する流れになるんじゃないかな。気付けばカンスト帯の兄さん達と認識が合っている、と。 - 名無しさん 2017-05-02 08 35 40 無強化叩きする人がいちいち自分のLv帯まで考慮したり書き添えて騒ぐ事は稀ですけども。 - 名無しさん 2017-05-02 12 44 02 そもそも低plvの未強化なんてどうでもいいし問題ですらないだろ。高plvで複数のフル強化機や無駄遣いしなければEXパーツもあるのに未強化だす能無しが鬱陶しいだけだし - 名無しさん 2017-05-02 21 34 08 補正値がダンチだぞ あーフル強化してたら倒せてた 装甲2ならまだ生き残れたかもしれない 無強化じゃあブーストないわ補正値はないわ もっさりだわでいいことない フル強化にすると愛着も湧いてくるし - 名無しさん 2017-05-02 08 14 07 やっぱ色塗ると愛着わくよな!無強化で、目先の勝利を模索するより、色塗り機体で勝利を模索する方が、その後の広がりにも繋がる気がするな。こんだけやり込んだ機体なんだ!ってさ。 - 名無しさん 2017-05-02 08 44 15 自分で書いててハッとしたんだが。無強化でもいいから、まず100回乗ろう!ってどう?但し - 名無しさん 2017-05-02 08 45 31 無強化使う奴って多分そこまでしてのんないよ 強いからとかたまたまイベ機できたーって乗ってる奴ばっかだろ - 名無しさん 2017-05-02 08 58 14 だからこそ、使い込んで実感して欲しい所。100回乗って勝てる機体なら、無強化でも本人には最高なんだと諦める。でも、恐らくそれは無いけどね。何かが足りない、どうすれば?強化しようってなるはず。無強化は、スタンダードなら許容範囲内だし想定内なんだけどね。昇格戦に初乗り機体や出来立て乗って来られるとちょっとな。だからスタンダードで100回乗ってからな!って言えば良いかなと。 - 名無しさん 2017-05-02 09 06 42 プラン落ちなくて微強化BDを600回乗って、ランクマで微強化叩きされながらもどの機体よりも良い成績出してる人がフレにいるけど… - 名無しさん 2017-05-02 12 45 46 そこまでしてるのにEXパーツ使ってフル強化しない理由がわからん - 名無しさん 2017-05-02 13 21 03 8個も10個もEXパーツ貯めるのどんだけ大変かわかってる?他の機体だってあるのに。 - 名無しさん 2017-05-02 22 41 08 あーあ 完全に微強化スパイラルに陥ってるな - 名無しさん 2017-05-02 23 33 35 BDが一番じゃないのか?第三イベのEXを回さなかったの?んー、気持ちは分かるが強化する機体を絞らないと、そりゃ微強化しか持ってないってなるわな。LV5を1機ずつ完成させていくといいよ。頑張れ - 名無しさん 2017-05-03 09 45 24 続き)但し、スタンダードで。 - 名無しさん 2017-05-02 08 46 20 私、普段は無強化サンドロックでほぼ常時総合3位以内で無双しております。ドロップが酷すぎてシェンロン設計図すら集まりきらず、サンドロックをEX使って開発するのが精一杯でした。EXパーツは3つしかなくガンダニュウムも枯渇しています。でも無強化だと叩かれるので、与ダメ3桁しか出せないLv5デスサイズでランクマに行っております。これが正しいんですよね? - 名無しさん 2017-05-02 12 58 55 悪いが下手くそだとよくわかる - 名無しさん 2017-05-02 13 20 05 だな。デスサイズも十分いい機体だけど、強機体じゃないとご活躍できないらしい。というか、デスサイズlv.5があるなら他にもちゃんとlv.5にしてある機体があるだろうに。君はデスサイズとサンドロックしか持ってないんですか? - 名無しさん 2017-05-02 13 31 18 持ってないよ。ザクでよければ出すけど? - 名無しさん 2017-05-02 22 42 09 低レベルかな? - 名無しさん 2017-05-02 23 34 26 死神使うのはもう本当にドヘタクソだね。なんでこんなのが強いと持て囃されるのか意味わかんないくらい合わない。でもドヘタクソのボーナスバルーンでもLv5なら許してくれてマッチング時点で切断したりせず、無強化はご法度だって言うんでしょ? - 名無しさん 2017-05-02 22 46 25 いや別にデスサイズに乗れとはいってないんですが?通常配備機体ならいつでも強化可能なんですが?ザクぐらいしかlv.5作ってないってことはお金もパーツも有り余っているのでは?あなたは腕も磨いた方がいいから、ゲルググやデュエルに乗ることをおすすめする。ちなみにplvなんですか? - 名無しさん 2017-05-02 23 51 36 あの性能の死神で与ダメ3ケタってwwww 例えだとしてもヒドイな ガンタンクにでも乗れば? - 名無しさん 2017-05-02 13 52 23 C乱戦で回避下手な死神が速攻耐久削られ、味方見捨てて中継に逃げて回復リザルトは与ダメ200の2落ちという奴なら今日いた。死神で与ダメ3桁ってこんなんやろw - 名無しさん 2017-05-02 21 38 28 まずは死神の機体ページに行くんだ。そして何回も乗るんだ。但し、スタンダードでだぞ!100回も乗れば希望が見えるだろう!努力した分、愛着も湧いて楽しくなるぞ! - 名無しさん 2017-05-02 15 36 05 いや死神のコメ熟読して研究してそれなんですけどね。しかもそこまでしなくても無強化なのに砂岩で上位成績出せるから、致命的に合わない死神にそんなに努力する必要もない。好きだからエンブレム欲しくて強化したけどね - 名無しさん 2017-05-02 22 43 51 上のコメ見る限り、死神の強みが活かせてないんじゃないか?それと、向上心を持てばもっと楽しく強くなると思うぞ。砂岩の強化は言わずもがな、好きな死神で勝つ喜びもまた良いと思うよ。しかも死神はLV5だろ?あとは自分の腕を磨くだけじゃないか!ワクワクするなぁ! - 名無しさん 2017-05-03 00 38 20 問題なのは味方への依存度。戦績関係なく、無強化だとパラメ低い訳で、強化機体に比べて味方への依存度が高いのは分かるよな?だから嫌がられる。死神は合わないから下手クソだって?それもそのままなら味方依存度高いよな?強化できない砂岩で依存し続けるのか?違うだろ、死神使って打開しろよ。 - 名無しさん 2017-05-03 01 05 41 正しくありません。無強化サンドも地雷デスサイズもゴメンなさい。強化サンドか凄腕デスサイズでお願いします。どちらが早期対応出来ますか?難しいならエールやゲルググを早急にフル強化して。基本的な機体だから難しくはないでしょう。 - 名無しさん 2017-05-03 01 28 50 もうさ、ディンLV5かガンタンクLV5を作りなよ。 - 名無しさん 2017-05-03 09 59 44 というか普通にゲル5とドム5のほうが強いよw - 名無しさん 2017-05-03 06 33 58 だよなwエクシアもダブルオーも対実装甲が低い事さえ知らなそう。いずれにしても、使い込まないから無強化を使い回すんだよな - 名無しさん 2017-05-03 09 39 35 無強化がクソな理由は、クソしょぼい威力の攻撃で敵をダウンさせる事がすごい大きいよな。 - 名無しさん 2017-05-01 16 34 40 それだと装甲OSもアウトになるぞ - 名無しさん 2017-05-01 16 49 13 多分、赤フリのマスタリーやモジュールで補正や貫通入れてるかだと思う。私自身は赤フリのマスタリー使ってないし、モジュールも基本補正や貫通入れてないので火力は低いですね。フル強化でも。尚且つ装甲2をよく使うし。 - 名無しさん 2017-05-01 19 48 13 防御振りの人も確かに居るね。けど、そうゆう人は戦い方分かってるんじゃないかな?仲間との共闘中、へんに敵をダウンさせないようにとか。 無強化クシャに追撃の邪魔されたから枝の事思ってしまったんだ。 - 名無しさん 2017-05-01 22 55 11 共闘という戦い方はわかってる人とわかってない人で全然戦いやすさが違うけど、そこは無強化関係ないと思うから威力云々の話じゃないかなって思う。後は2対1とかでダウンとかもあるけど、味方のブースト状況把握や位置把握などもできるといいんだけどね。よく思うのはなぜ、挟み撃ちの形にしなかったり一人が撃ってくれてる間に距離を詰めないのかって思う。 - 名無しさん 2017-05-02 08 22 21 ストフリの武装予想を見てください。 - 名無しさん 2017-04-30 21 27 03 まずちゃんとした日本語を見せてくれ。理解できんぞ - 名無しさん 2017-04-30 21 33 23 意訳:要望板にあるストフリの武装予想を見てくれ、こいつをどう思う? - 名無しさん 2017-05-01 22 16 54 こいつをどう思う・・・ハッ!(言い知れぬ悪寒) - 名無しさん 2017-05-01 22 21 13 奴が.....来るぞ..... - 名無しさん 2017-05-01 22 24 31 さすがに議論板には来ないか・・・ホッ(・ Д ・)=3 - 名無しさん 2017-05-01 22 45 13 味方に無強化いたら自分も無強化 微妙機体のフル強化がいたら自分も微妙フル強化に乗ればいいんだよ これ名案だな - 名無しさん 2017-04-30 21 14 55 まぁ、された方も、それなら文句言えないわな。 - 名無しさん 2017-04-30 21 18 22 やられたらやり返すパターン - 名無しさん 2017-04-30 21 28 55 なお地雷かますと普通の機体にのってがんばった第三者に晒される模様。 - 名無しさん 2017-04-30 21 29 12 無強化でも活躍すればいいのさ(無強化乗りに理屈を振りかざす - 名無しさん 2017-04-30 21 37 26 わずかでも勝利の可能性あるのに、それで完全に負け確。そんな奴にいちいち腹立ててお付き合いしなくても良いんじゃない? - 名無しさん 2017-04-30 21 31 51 むしろちゃんとした機体で頑張る方が無強化勢にお付き合いしてるだろ なんでテメェーらのために真面目にならなきゃならんのだ?ってね - 名無しさん 2017-04-30 21 57 36 横から失礼。どっちが無強化に付き合ってるかではなく、強化機体乗り同士で勝利を勝ち取ろうって事かと。 - 名無しさん 2017-05-01 08 06 39 強化できてないちゃんとした機体にのってマジメに頑張ってる人はどうなるの? - 名無しさん 2017-05-02 12 48 11 ランクマの切断者が多いので出撃率低い人、例えば80%以下とかランクマ参加できないようにしてノーマルで回復させてからしか参加できないようにするというのはどうでしょうか? - 名無しさん 2017-04-29 16 05 04 公式見てこい - 名無しさん 2017-04-29 16 07 22 すまない、その仕様だったのか。その割には切断者が多すぎる。 - 名無しさん 2017-04-29 16 14 44 こ、こいつはやばい! すごいぞ! いい案だな 天才か! - 名無しさん 2017-04-29 16 12 50 出撃率下げずに切断できる方法があるというもっぱらの噂だし、切断厨はそれ使ってるんじゃないの - 名無しさん 2017-04-30 18 44 34 勝っても切断すれば遊び放題だな! - 名無しさん 2017-04-30 20 01 53 真意はともかく最近はエラーだのなんだので勝手に落とされる率が高すぎるから切断厨がどうこうで括りきれない。 - 名無しさん 2017-04-30 20 24 02 エラーで自分だけ落とされて出撃ステ減らない人もいるんやで - 名無しさん 2017-05-01 14 41 13 75%未満はランクマ禁止で あと100%でも切断常習者居るからそいつもBANできればいいんだがな・・・ - 名無しさん 2017-05-01 16 36 08 わざとケーブル抜いてないのに1日に何回も「切断が途絶えました」って出て、出撃ステが何故か減らない人なら俺 あとステ80%以下でランクマ出れないようになってるよ - 名無しさん 2017-05-01 21 31 55 いや、大多数がそれやで。。あと、何回も出るんだったらルーター再起動・PS4再構築・再インストールするとずいぶんましになるよ - 名無しさん 2017-05-02 11 03 02 そういう人のせいで他の9人が大迷惑被ってるし、ゲームのプレイに最低限必要な接続環境が満たせてないって事だから環境改善するかプレイを控えてほしいものです。 - 名無しさん 2017-05-02 12 49 59 運営はさっさとPS3勢を切り捨てるべき もしくはPS4・3で別々のサーバーを用意する 別ゲーでこれをやってるところは多い PS4専用にすれば、回線やグラフィックの強化はやれるはず(やろうと思えば) 低スペックに合わせてるからラグやら何やらで揉めることになる - 名無しさん 2017-04-29 15 40 38 マッチングサーバーしかないんやで。処理はホストの機種だし、ラグはPS4同士でもどうにもならんよ。 - 名無しさん 2017-04-30 11 10 41 3切り捨てて専用サーバー作ればいいんじゃよ - 名無しさん 2017-05-01 00 23 29 スパロボの開発チームだからスパロボが忙し過ぎてサーバー運営とかやってられないんじゃないの。 - 名無しさん 2017-05-01 22 47 32 グラはともかく回線はなぁ。グラフィックも技術はともかく予算と開発期間がなぁ。PS3を切るとその辺の言訳がねぇ・・・ - 名無しさん 2017-05-02 07 28 34 PILOTLv13超えてから29Lv位の人とも当たるようになったのですがLv5まで強化した機体がザクⅡ、ジムスナⅡ、ガンタンクしかなくなんかすごい煽られるんですが無強化ダブルオー、古黒、温玉に乗っていたほうがいいのですか? - 名無し 2017-04-27 10 57 59 好きな機体に乗れば良いと思うけどホットスクランブルはやめといた方が。。青枠(ブルーフレームセカンリバイ)は手に入らなかったの? - 名無しさん 2017-04-27 11 15 13 今ならバスシュつけてタンク乗っとけばいいんじゃない?あと質問はここじゃなく雑談板でな。 - 名無しさん 2017-04-27 11 17 05 木主です、青枠無強化ですが手に入りました、なるほど他の機体強化できるまで大人しくタンク乗ることにします、今度から雑談板で質問するようにしますコメントどうもでした。 - 名無し 2017-04-27 11 29 10 PL13の人に無強化とか、煽る方が頭おかしい。PL29にあたったのは、マッチングがおかしいだけだから、自分が楽しめる機体使えばいいと思うよ。余談だが、PL13で、そこまで機体強化出来てるのはかなり運がいい方だと思います。 - 名無しさん 2017-04-27 18 25 02 PL13はPL13~20で主にマッチングされますよ。21以上の人ともたまにマッチングされるけど、人がいる時間ならまれ。 - 名無しさん 2017-04-27 19 17 27 編成やステージによって乗る機体を意識する事、機体とスキルの相性をチェックしておくこと(思考停止ロッキャンが煽られるもとになることも)は重要だと思いますが、レベル13相手に煽る方が・・・と思います。めげずに頑張れ。 - 名無しさん 2017-04-27 20 48 05 ガンタンク最強機体やんけw それに乗りなさい - 名無しさん 2017-05-01 16 31 37 ロッキャンのホットスクランブルって九割がた地雷だよな - 名無しさん 2017-04-27 09 27 36 そもそもロッキャン自体鰤と死神が使ってきたらウザいくらいじゃね? - 名無しさん 2017-04-27 09 33 01 鰤も死神も武装にロッキャンある上に覚醒でリロードされるんだから要らない ロッキャンを活かせるとすればバンシィかユニコーンくらい - 名無しさん 2017-04-27 09 41 21 逆だろ。武装にもあって覚醒もあれば長時間ロッキャン出来るだろ。正直な話ロッキャンってスキルは時間が伸びれば最強のスキルになり得るぞ。時間が短いから現状は微妙だけど - 名無しさん 2017-04-27 10 04 49 素の火力が高い死神なら良いかもしれんが、ただでさえ火力のない鰤でロッキャンは無い - 名無しさん 2017-04-27 12 38 10 むしろ火力の伸び悩む鰤がミラコロロッキャンミラコロで嫌がらせした方が良くね? - 名無しさん 2017-04-27 12 47 37 掃討戦でのブリッツのロッキャンミラココロのコンボで敵が全員復活するまで粘ってたやつがいたから時と場合による - 名無しさん 2017-04-30 14 03 05 新規の方かな?昔のロッキャンはバスシュと同等ぐらい強かったよ。昔のロッキャンは今の効果時間の2倍あって強すぎたので修正されたから、効果時間の上方修正は絶望的だよ。 - 名無しさん 2017-04-27 14 10 57 ロッキャンは微妙以下の論外なんだよなぁ… 問題点:タゲが自分以外の味方に行き、味方に負担を押し付ける 火力アップが見込めないため打開策になりづらく、バスシュのほうが誰でも使えて安定。ロッキャンを上手に使える腕があるならリペアやバスシュの方が遥かに有効。 無敵化同然のスキルだと幻想を抱いてる人が多いが、終了硬直にマニュ射撃を叩き込まれて乙るだけの地雷スキル - 名無しさん 2017-04-27 16 53 45 ユニとバンシィ?まさかロッキャン使わないとフィールド当てれないとかじゃないよな? - 名無しさん 2017-04-27 10 07 54 なくても当てれるが確実に当てれるぞ - 名無しさん 2017-04-27 12 35 51 ロッキャン使わないと確実に巻き込めないなら使えてる内に入らないんじゃ... - 名無しさん 2017-04-27 19 05 14 バンシィは乗らんから分からないけど、ユニでロッキャンはないと思う。ユニはやっぱバスシュ安定よ、ガトに弱体は入ったといってもNTDバスシュガトは優秀。 - 名無しさん 2017-04-27 10 25 10 まぁ正直バスシュかリペアが良いけど、ロッキャンも活かせるぞ - 名無しさん 2017-04-27 12 38 42 活かせなくはないけど、バスシュやリペアにしたほうが遥かに効果が高いんだよな… - 名無しさん 2017-04-30 18 54 10 どの機体でもロッキャンはいらない - 名無しさん 2017-04-27 13 49 35 ロッキャン使って好成績出せる腕があるなら、火力上がるスキルかリペア使えばそれ以上の成績出せるから、どんな機体でもいらないよね。 - 名無しさん 2017-04-27 14 17 25 つか無強化ホットは必ず4落ちするからなwww - 名無しさん 2017-05-01 16 32 39 カウンターダッシュが万能過ぎる。射撃で潰せるようにしてほしいな。ガードダッシュが格闘でつぶせるように。それか最悪700コストだけの武装にしてほしいがどうだろうか。 - 名無しさん 2017-04-26 12 52 35 ガードは格闘でいけなかったっけ - 名無しさん 2017-04-26 13 40 38 !? そう書いてあるじゃあないか - 名無しさん 2017-04-27 03 47 56 ガードダッシュが格闘でつぶせるように(してほしい)と受け取られたんでしょ。そう解釈したら文脈おかしくなるのにね - 名無しさん 2017-04-27 08 02 20 なるほど、ぶっ続けで読んだらそう捉えられなくもない - 名無しさん 2017-04-27 09 10 16 タックルしたらいいんじゃないですかね… - 名無しさん 2017-04-26 13 49 23 すまないがこの武装について議論したいんだ。タックルっていう低火力でコンボに繋げないものでしか潰せないのとこいつのせいで格闘機が死んでるんですよ。あとバル4使ってるならわかるけどタックルで潰されることなんてほとんどないよ。 - 名無しさん 2017-04-27 08 49 23 俺はバル4相手にタックルで潰しまくるけどね そしたら相手はカウンターダッシュして来なくなるからそっから格闘叩き込める - 名無しさん 2017-04-27 08 50 59 タックルをバカにしたな!メインのダメージソースがタックルの俺に謝れ(白目)まあバルカン持ちなら撃ってブースト削ったりして、相手の行動の選択肢を奪うとか方法はあるよ。 - 名無しさん 2017-04-27 12 31 38 タックルは無敵時間があるから、横から終了硬直狙われる危険がなくて攻防一体の択。時間も稼げるので堅実だから捨てたもんじゃないよ。まぁバル4にタックル入らないのは同意だけどね。カウンターD中に格闘連打されてたりすると掴むより先にブン殴られるっぽい、ラグかもしれないけどカウンターDへのタックルが成功した試しが殆ど無い - 名無しさん 2017-04-27 16 59 21 長々とコンボしてたら途中で横からゲロビ撃たれて予定してたダメは入らず、自分は落とされるかHPごっそり削られて危ないでしょ?相手の装甲関係なく安定したダメージと無敵時間が得られるし、火力だけ見てどうこう言える部分じゃないでしょ。何よりも、相手の行動を完全に潰した挙句に一定のダメージ与えられるんだからこっちにとっては十分にプラスでは - 名無しさん 2017-04-30 20 24 11 いやあるよ。むしろ格闘機なら他の潰し方もあるだろううし、バルバトスくらいしか使い手がいない武装を、こいつのせいで格闘機が死んでる扱いはいかがなものか。次はガードのせいで格闘機が死んでるか? - 名無しさん 2017-05-02 07 37 29 そうか。バンシィもいたか。まあバンシィは格闘機だし、木主的には問題ない感じ? - 名無しさん 2017-05-02 07 39 30 タックルで潰そうとしても格闘で潰し返された事のほうが多いんだけど、これってラグかな?ガードダッシュなら相手に接触した途端に終了するから即殴れるのもわかるんだけど - 名無しさん 2017-05-02 22 50 55 バル4のは制約無しだから危険ですね、でも相手が2機なら死に技、スキル抜けされても死に技 バンシィみたいに弾数を回避と共有にすれば使用回数減って良い感じになるかもしれません まぁ・・・タックル安定ですね。 - 名無しさん 2017-04-27 09 13 50 ゲルググとかのガードだけのものは、ブースト消費が少なくてカウンター系やシールドバッシュなどの攻撃を含むものは、ブースト消費を激しくすれば連続で使いにくくなったりするので割り合いが取れるのかなって思います。 - 名無しさん 2017-04-27 20 35 49 サブの武装って、バルカンor足止まる一発よろけどっちがお好き?自分は、どちらかというと一発よろけ。バルカンも使えるけど、よろけたのに気づかずにダウン値溜めてしまうことがたまにある。 - 名無しさん 2017-04-25 21 26 10 個人的には他の武装にもよる - 名無しさん 2017-04-25 21 32 08 たしかに。特一・特二に一発よろけ入ってる場合もあるからね。その場合、ミリ殺しできることも考えると、バルカンの方がいいかも - 木主 2017-04-25 22 05 56 一発よろけかなぁ。バルカンはかなり使いにくい。 - 名無しさん 2017-04-25 21 34 41 半分ぐらいしか当たらないからねw でも、牽制やミリ殺しみたいな、ほかの使い方ができるという側面もある。 - 木主 2017-04-25 22 08 18 それはわかるが、よろけに使うのは難しい。 - 名無しさん 2017-04-25 22 18 25 メインと混ぜるといいよ。バルカンだけだと弾切れ起こすから、BRと一緒に使うと比較的取りやすくなるよ。.....あ、この手間を省けるのが一発よろけってことかw - 木主 2017-04-25 22 22 55 煽りにしかみえんぞ?性格が悪いのか? - 名無しさん 2017-04-25 22 24 20 煽ったつもりはないけど.....書き方が悪かったかな?ごめんよ。別に俺は、バルカン愛好家では無いし、一発よろけを叩いてるわけでもない。 - 木主 2017-04-26 07 58 38 どうみても煽りには見えないから大丈夫だよ - 名無しさん 2017-04-26 12 21 08 一発よろけのが、どー考えても強いんじゃないかな? 射程も長いだろし威力も高いだろしw - 名無しさん 2017-04-25 21 57 56 でも、中継内では使いづらいし、足止まった所を撃たれることもしばしば。一概に強いとも言い切れないと思うぞ。 - 木主 2017-04-25 22 02 01 リーオー「おっ?俺のドーバーを強いって言ってくれる?アンタ流石だねェ - 名無しさん 2017-04-26 11 41 06 簡単に言うと、ジャスティスのブーメランか頭部バルカンかって話なら、ブーメランだなw - 名無しさん 2017-04-25 22 10 27 正義のブメは強いよねw 足止まるって言っても、硬直短いし、戻りに判定あるせいでよけるのも一苦労.....まぁ、あれは正義特有の武装だから仕方ないねw - 木主 2017-04-25 22 15 46 Sスト「え・・・」(震え声) - 名無しさん 2017-04-25 23 15 44 忘れてたw バルカンも持ってるから、よろけ取りの性能はピカイチだな。 - 木主 2017-04-26 08 01 21 間を取ってZのサブが最強かと 弾速・誘導・弾数・よろけと全部揃ってる - 名無しさん 2017-04-25 22 11 31 追記 しかも移動撃ち可能 つえー - 名無しさん 2017-04-25 22 12 31 あ、あれはZ・ZZくらいしか持ってないから(汗) - 木主 2017-04-25 22 13 11 類似武器ならギス兄弟も持ってますよ あとZZのサブは全然違う武器でちょ~使いにくいぞ - 名無しさん 2017-04-25 22 23 51 ギュネイドーガ「俺は許されたのか? - 名無しさん 2017-04-26 11 42 06 正直どっちも使えるけどバルカンのほうが自分の戦闘スタイルにあってる。だから俺はデュエルをよく使う。 - 名無しさん 2017-04-25 22 33 00 一発よろけは上手い相手に通用しないならバルカンのがいいかな。こっちも隙を見せたくないし。 - 名無しさん 2017-04-25 23 29 46 バルカンも持ってて、一発よろけ武装も持ってる機体が強いということか。どっちも持ってる機体って何かいたっけ? - 名無しさん 2017-04-26 00 14 39 ν、ホットスクランブル、ブルーフレーム、試作2号機、デスサイズ、エクシア(バルカンじゃないが)、フルクロス(スタンだけど) - 名無しさん 2017-04-26 00 20 28 まだある。レッドフレーム、シェンロン、サンドロック - 名無しさん 2017-04-26 00 29 42 あと、一応バンシィとユニコーンもかな? - 名無しさん 2017-04-26 00 33 42 まだ忘れてた あとソードストライク - 名無しさん 2017-04-26 00 49 21 グフ「他にも誰か忘れてませんか・・・?」 - 名無しさん 2017-04-26 00 51 15 お前かぁ 忘れてたぞぉ〜 グフカスタムしか思い浮かばなかったわ - 名無しさん 2017-04-26 01 11 52 アッガイ「・・・」(無言の体育座り) - 名無しさん 2017-04-26 01 15 29 お前も忘れてたぞ〜 - 名無しさん 2017-04-26 01 49 04 下メインは他のよろけ武装より当てにくいしメインバルカンだとBRと絡ませられないからこん中だと青枠、エクシアが汎用性高いね - 名無しさん 2017-04-26 01 20 27 フルクロスも強いぞ - 名無しさん 2017-04-26 01 50 28 正確には単発よろけって訳じゃないけど百式パイセンがやっぱ汎用の頂点なんやなって。 - 名無しさん 2017-04-26 01 43 51 第三勢力はいるかいないか。議論お願い! - 名無しさん 2017-04-25 19 39 23 今いるやん。 - 名無しさん 2017-04-25 19 40 32 いらない。これ以上ストレスを溜まらせないでください - 名無しさん 2017-04-25 19 40 47 シャンブロと他との差がちょっとねー・・・あれだけのボーナスくれるんだし、倒しづらくはしてもらいたいよね。 - 名無しさん 2017-04-25 21 55 51 一撃で死ぬのはやめてほしいな、HP半分くらい削るでいいよ - 名無しさん 2017-04-26 00 10 26 Cだけじゃなくてステージ全体を回るMSの第3でもいいけどな。ストレスマッハだろうけど。 - 名無しさん 2017-04-26 01 40 35 なん・・・だと・・・占拠した中継の霊圧が消えた・・・!? - 名無しさん 2017-04-26 01 42 57 第三勢力は特定の機体や同じチームの機体ばかり狙わなければ居てもいい。取る取られるの話なら、いくらでもハイエナできるから関係ない。ただし第三撃破/トドメのミッションだけは絶対にいらない。集中介入の時期だけなら出てもいい。第三ミッションが撤廃されないなら365日集中介入状態でなければ許されない - 名無しさん 2017-04-26 11 49 47 デイリーで第三入る時は集中介入時に偏ってると思うし、その辺は運営も考えていると思うよ・・・まぁ稀に関係ないときもあるけどそれはそれでしょ - 名無しさん 2017-04-27 08 04 59 なんでもない時のほうが圧倒的に多いよ…連日出る頻度は介入中のほうが若干高いとは思うけど。ここ最近は以前に比べたら通常時出にくくなったかもしれないけどね - 名無しさん 2017-04-27 17 10 29 介入終わってから2日連続で第三デイリー掴まされて今まさに怒り狂っております - 名無しさん 2017-04-30 20 27 00 壊れが完全に撲滅されたのに、みんながあんまり喜んでないのは何故.....? - 名無しさん 2017-04-23 21 58 07 叩く対象がいなくなったからでは?今、無理やり「デスティニー修正しろ」的な展開にしてるけど、アレは壊れってほどでもない - 名無しさん 2017-04-23 22 01 29 ですよね~ なんでも叩かないと気が済まないんでしょうか.....今は、強機体の更なる弱体化よりも、産廃機体のテコ入れの方が大事だと思うんですけどね。 - 木主 2017-04-23 22 05 24 自分の機体は周りが騒いで下方入ったし自分の嫌いな機体で騒いで下方されろとかかもよ、 - 名無しさん 2017-04-23 22 08 54 ちょっと違うか、下方されればいいって思ってんのかもよ - 名無しさん 2017-04-23 22 09 57 だよなあ。運命はある程度の腕のやつじゃないと乗りこなせないし、壊れとは言えんわ。装甲ペラペラだから、与ダメ三桁三落ち四落ちしょっちゅう見るわ。サブがどうこう言ってるが700コスならあれくらいの一発よろけ持ってていいし、距離500,600で当たるのなんて自分の腕の問題だろうとしか言えんわ。 - 名無しさん 2017-04-23 22 50 53 まだ運命叩きやってますぜ、こっぴどくやられて顔真っ赤なんかな? - 名無しさん 2017-04-25 11 15 50 ライザーが解放されたらちょっと危なそうだけど、まだ先の話だものね。 - 名無しさん 2017-04-23 23 43 04 私的には百式は乗りたいけど初期に戻してくれればよかったのにコレじゃない感が凄いから - 名無しさん 2017-04-24 02 56 19 不満は解消されるまで入れ代わり立ち代わり出続けるけど、満足してるからって毎日のようにヤッターーウッヒョー騒ぐことはないからね。そんな人いたら逆にヤバい。やっと心穏やかに「普通に」プレイできるようになって特に言う事がない。 - 名無しさん 2017-04-25 11 27 52 対戦ゲームでぶっ壊れが放置されている状態が運営の怠慢だからな。 - 名無しさん 2017-04-25 21 29 55 怠慢というよりもユニ、バトス、百式は出演作品放映中補正として意図的にやってると思う。 - 名無しさん 2017-04-27 17 12 24 ガンタンク「チーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッス!!!」 - 名無しさん 2017-05-02 06 32 04 マップによって相性のある機体って皆さんありますか?曲射持ちだとオーブ(屋内)苦手とか - 名無しさん 2017-04-20 11 03 44 犬・タンク・ディンは垂直上昇が弱いから射爆場とか高低差あるステージが苦手。 - 名無しさん 2017-04-20 14 32 17 射爆は中央が低く開けてるから支援機と相性が良い。 - 名無しさん 2017-04-21 03 40 20 そんな当たり前の事言われても - 名無しさん 2017-05-02 06 33 39 同一IPの方が質問を乱立していましたが、ここは質問をするための板ではありません、質問したい場合は雑談&質問板を使ってください。今後も同じような行為を続ける場合はイエローカードを含む注意を取る事になります、気を付けてください。 - 名無しさん 2017-04-17 18 00 34 ああ、そういうことだったのね。レスできなかったから驚いたよ。 - 名無しさん 2017-04-17 18 06 27 すいません。多分それ僕です以後気をつけます。 - 名無しさん 2017-04-17 18 10 32 分かってくれて嬉しいなぁ。 - 名無しさん 2017-04-17 18 19 20 それで、イエローカードを含む注意って具体的にどのようなものですか? - 名無しさん 2017-04-17 18 21 45 イエローカードを出した場合は書き込み禁止一歩手前になります、故意にやっていると判断した場合はイエローカードを出さずに書き込み禁止にする場合もあります。雑談板での書き込みを見る限り乱立癖があるようなので気を付けてください。 - 名無しさん 2017-04-17 18 31 42 格闘機で強い機体はどの機体だと思いますか?コスト、タイマンでバンシィ、純粋な格闘機でデスサイズ、ランナーズハイギス2以外でお答えくださいませ。 - 名無しさん 2017-04-17 07 33 11 ズゴック.......は正直弱いな.....タイマンだと、ギャンがかなり強いぞ。あとは00・エクシアとか、最近は優秀なのが多い。 - 名無しさん 2017-04-17 07 56 29 ギャンのいやらしさは半端じゃないですね んです、00、エクシア、シェンロン辺りがやべぇ格闘機だと思ったので木を植えました - 名無しさん 2017-04-18 03 13 32 ルプスも - 名無しさん 2017-04-18 03 15 00 支援とタイマンするならソードストライク - 名無しさん 2017-04-17 10 03 54 基本的に格闘は支援狩りが主な仕事だからソードストライクの選択は◎ - 名無しさん 2017-04-17 11 59 15 即死級のやわらかさがちょっと・・・ - 名無しさん 2017-04-18 03 14 21 中継戦なら00 - 名無しさん 2017-04-17 12 15 03 ビーム防御、サブ、特1はわるいやつですね - 名無しさん 2017-04-18 03 16 18 射撃始動が基本になり格闘を振るリスクが少ない割に格闘威力が高いシェンロン、単発よろけを狙いやすく回避攻撃があり、リスクはあるがブースト有利も作りやすい00、この2機は十分強いと思う - 名無しさん 2017-04-17 12 34 41 ルプスエクシアも中々なもんだと思うのですよ私は、今のところ00が人気ですね - 名無しさん 2017-04-18 03 18 14 シェンロンはちょっとラグいと起点の射撃が全く当たらなくなるから、ちょっときつい。ルプスの方が強いと思う。 - 名無しさん 2017-04-18 21 30 00 シェンロンや00が来る前はこのポジはエクシアだけのものだったのにね いやでも回避がないという致命的な欠陥を除けばシャイニングもか… - 名無しさん 2017-04-20 09 41 50 もう一度聞きます。ゲルググの上手な扱い方を教えてください - 名無しさん 2017-04-16 19 50 34 ゲル板でやりなよ - 名無しさん 2017-04-16 19 54 51 ゲルググのページのログ読んでたらだいたいわかると思いますよ - 名無しさん 2017-04-16 20 00 49 ホントだよ - 名無しさん 2017-04-16 20 05 09 クソスレ乱立すんな頭おかしいのか - 名無しさん 2017-04-17 02 08 29 おいおいみんな責め立てすぎるな初心者の可能性があるんだから - 名無しさん 2017-04-17 10 10 26 逆に初期にちゃんとルールを知れたのはいいのでは?後せめてるのはクソスレの人だけじゃね - 名無しさん 2017-04-17 12 05 31 ゲルググの上手な扱い方を教えてください - 名無しさん 2017-04-16 19 44 44 下にあるやん.....同じ人かね? - 名無しさん 2017-04-16 19 46 35 そうですよ - 名無しさん 2017-04-16 19 47 06 協力戦って実装されないかな - 名無しさん 2017-04-16 19 43 21 運命って何の通称ですか? - 名無しさん 2017-04-16 19 10 55 ディスティニー - 名無しさん 2017-04-16 19 13 28 ちゃう!デスティニー! - 名無しさん 2017-04-16 19 39 29 馬鹿か? - 名無しさん 2017-04-16 19 41 05 デスティニーガンダム - 名無しさん 2017-04-16 19 41 09 それは、自分で切り拓くものだ! - 名無しさん 2017-04-16 19 58 10 ジムのスプレーガンが意外と使いやすいのだが・・・ - 名無しさん 2017-04-16 13 56 32 そりゃただのビームライフルですし。 - 名無しさん 2017-04-16 13 58 54 バズーカよりは使いやすいしな・・・ - 名無しさん 2017-04-16 14 00 03 スプレーガンというのにスプレー撃ちができないのはおかしい - 名無しさん 2017-04-16 14 17 32 ゲルググの扱い方を教えてください - 名無しさん 2017-04-16 13 53 01 クラッカーでよろけさせた後、ビームライフル。ダウンさせた後に起き上がったところにバズーカかタックル。 - 名無しさん 2017-04-16 14 11 53 ホットスクランブルって、カテゴリー的には急襲機だから、基本中継狙いを期待しちゃうんだけど、そっちのけで乱戦とかに参加する人が多いんだけど・・・ウィングやZとかとは別の見方しないとなのかねぇ - 名無しさん 2017-04-16 11 33 01 【ステップ関連のバグ】古くは格闘機で、格闘最速ステップ格闘とすると、2回目の格闘がロックを無視してスティックを倒している方向に攻撃する(N格はノーロック時と同じ)。新しくは、シェンロンの火炎最速ステップ火炎で、同じくあらぬ方向を攻撃するまたは2回目の火炎が出ない。そして最近また最速ステップから(が原因と言われている)マニュ射すると機体が変な方向を向いてしまいやはり当てられない現象が起きている。格闘に関しては長らく『ラグのせい、ただ誘導切られただけ』と言われ続けていた。実際には相手が止まっていても起こるので誘導切りは無いのだが、2015年、2016年と格闘機が息をしていないほど弱く使う人が少なかったせいもあってその声はとても小さく受け入れてもらえなかった……。しかし近年、シェンロンの火炎や、マニュ射のバグが表面化して来たことによって『もしや格闘もこれか?』と思いつくと同時に、気付いていないだけでステップ関連の攻撃にはまだまだ何かあるのかもしれないという疑念を抱くに至った。『あなたの攻撃、上手く避けられただけ? それとも、もしかして……』。と言うわけで、最後はちょっと面白く書いたけど、結構このバグ深刻じゃね? って思いましたがどうでしょう? - 名無しさん 2017-04-15 20 46 55 どうでしょう? まで読んだ。 - 名無しさん 2017-04-15 20 57 36 水曜かな? - 名無しさん 2017-04-15 20 59 54 とにかくサイコロだ!サイコロを投げろ! - 名無しさん 2017-04-15 21 06 14 「最後まで読んどるやんけ!( ゚Д゚;) 」(心の声) - 名無しさん 2017-04-15 21 04 57 長過ぎて読む気がしなかった俺とは違うな - 名無しさん 2017-04-15 21 07 17 こんなんで長い長いとわめいてたら、このWikiのどのページも読めないな。機体解説や必要素材一覧、コンボ一覧とかでも数倍の文字数だぞ - 名無しさん 2017-04-20 09 54 53 みんな頑張って! 頑張って読んで! 大人の人よろしく! - 木主 2017-04-15 21 19 03 最後の部分読むだけで間を読む気無くしたぞ、面白くなんてなくていいから議論したい内容だけまとめて。 - 名無しさん 2017-04-16 10 38 49 その声は小さく受け入れてもらえなかった…とか書いちゃう人より格闘開始時にロックオンターゲットが予測とホーミングを無効化する行動をとった時の挙動修正って運営の文章を信じるよ。憶測ばかりの文に付き合ってられん - 名無しさん 2017-04-16 10 56 54 憶測というより経験則では?格闘(機)が長期間冷遇されすぎて息をしておらず、触る人すら少なかったのは事実。当然声を上げる人も少ない。もっともらしく装った揚げ足取りは読みもしない輩の煽りよりタチが悪いと俺は思う - 名無しさん 2017-04-20 09 51 55 大人は忙しいので、もっと立場を慮った文章を書きましょう。 - 名無しさん 2017-04-18 21 33 36 格闘の奴って演習場じゃできないの?演習場で見るためにはどうしたらいい? - 名無しさん 2017-04-15 21 32 14 何がちょっと面白く書いてあるのかが分からない - 名無しさん 2017-04-16 03 59 36 ソードストライクを使ってた頃はブーメランで固め、敵との距離と高さの軸を合わせてから格闘仕掛けるのが当たり前だった。特に高さの軸を合わせておかないと、赤ロックなのに敵の上を通り過ぎて格闘が決まらない。それで何回撃墜チャンスを逃したことか… - 名無しさん 2017-04-16 08 58 11 長くてよめん 文章が冗長すぎる - 名無しさん 2017-04-16 10 28 23 思っていたより読んでくれているかもありがとうございます。長文だし見づらいのは分かっているけど目立つしまあいいかって感(笑) やっぱみんな格闘の話に興味あるみたいだね。なかなか面白い。やっぱり突っ込みどころ、どう足元すくってやろうかと考えるんだなぁ。うむうむ。他のバグに関してはあんまり興味ないかなやっぱり。シェンロン使う人殆ど居ないし、ステップ最速マニュ射なんてヘビア使いしかやらない気もするしな……。『これこれこう言う理由だから』と理論的に反対意見言ってくれてもいいんですよ? 自分が絶対なんて思っていないので、あからさまな部分以外は『なるほど、確かに』って普通に受け入れますので。ラブ ピース。 - 木主 2017-04-16 15 17 53 格闘に関しては公式よりそちらの言い分が正しいとする根拠がない。マニュ射に関しては演習やチュートで再現性がない、具体的に条件を頼む。ハッキリと不具合は分かるのがシェンロンやバンシィのキャンセルまでが早い照射系の兵装で、ステップの問題というか何というか。 で、そもそも木の話にどう反応すればいいんだ。かもしれないって話を延々続けるのか - 名無しさん 2017-04-16 15 44 42 すみません。自分の中では各々体験があると思って書き込んだんでんですね。そこまで珍しい現象ではないので。なので、そこから各々がどういう状況で発生したかや「自身が体験した現象から予想される可能性」を色々聞きたくて、さらに僕自身が気付かなかった部分なども知りたいと思いました。そして、これがきっかけで、ただ「ラグいから」と思っていたより方々がそうではない可能性もあると気付き、そのような方々が増え「やはりバグなのか?」と言う結論になればまた新たな話に発展すると思いました。正直、反対意見などではなく2ch的なノリが多かったのが予想外の部分でしたね。興味が無いのならスルーするだろうと(⌒-⌒; ) そんな中でちゃんと答えていただきありがとうございました。 - 木主 2017-04-17 23 44 34 いやごめん だいたい見ずに長い!って言ってると思うぞ - 名無しさん 2017-04-16 19 13 25 ステップでキャンセルしなくてもマニュ射ボタン押しっぱなしですぐマニュ射に繋げられるから、普通はステップしなくてバグの存在に気づかないのでは?ステップ挟むぶん逆に遅くなるし。 - 名無しさん 2017-04-17 01 09 22 確かにそれはありますね。拠点攻撃などだと素早く安置に入るためにSFSから飛び降りステップサブマシンキャノンマニュ射、なんてこともよくするんですが、たまーに発生するんですよね。面白かった(いや困ったことでしたが)マニュ射でバグが発生した後一旦マニュ射解除してまた素早くマニュ射するとまた起こるんですよね。マニュ射→解除→マニュ射 とやるごとに機体が右見て正面向いて右見てって。 - 木主 2017-04-17 23 51 25 バグの存在を順序立てて解説してるだけで読みづらいわけでもなんでもないのに、読みもしないで長い長いと文句言う人が多くて呆れた。こんな人達に問題提起するだけムダだよ、公式に直接メールしよ? - 名無しさん 2017-04-17 01 06 29 中身に触れてる方もいるのに無視してぐだぐだしているのは木主に見えるんだが - 名無しさん 2017-04-17 12 31 59 そこは受け入れるといいつつ心が折れて返信してないか、返信書くのに時間がかかっているか書き上げる精神力がないのだと思っている - 名無しさん 2017-04-17 23 32 27 ありがとうございます。本当にありがとうございます……。救われます。心折れる、までは行きませんが若干イライラと同時に凹んで逃げてました(笑) - 木主 2017-04-17 23 56 33 普通は公式にメールした上で、他プレイヤーの意見も聞きたくて書き込むんだろうし(自分もそう)、それで的外れで論点ズレきった否定意見だらけだと怒りと凹みで返信する精神力なんかなくなるよね。経験あるからわかります。こんな事があってもその分析力と向上心は失わないでいただきたいと思います - 名無しさん 2017-04-20 09 47 08 PL21以上って、400コスのフル強化は許される? - 名無しさん 2017-04-14 17 32 48 スタンダードだと嫌がられる - 名無しさん 2017-04-14 18 26 43 低コスでも強いのはいる 今の旬はガンタンク - 名無しさん 2017-04-14 18 28 19 一昔前はディン、さらに前はドム。どっちもいまだにそこそこ戦えるから戦果さえ出せば問題なし! - 名無しさん 2017-04-16 09 41 37 でも悲しい事に400機選んだ瞬間に萎え落ちするような、色眼鏡で見てる奴が多いのも事実 - 名無しさん 2017-04-17 02 11 09 最近運命だと少し厳しい戦い多いよね - 名無しさん 2017-04-14 00 17 01 まぁ運命はタイマンする様な機体じゃないし仕方ないね。運命は中継取り、長距離武器で援護、誘導切りで囮、と戦闘以外も出来る機体だもん。 - 名無しさん 2017-04-14 01 02 57 コスト700勝手に強さランキング 1位ライザー 2位ニュー 3位運命 4位ユニ 5位バンシ 6位サザ 7位スクラン 8位古黒 9位シナンジュ 10位プロヴィ 相場はだいたいこんな感じだよね? - 名無しさん 2017-04-13 23 34 08 合ってると思う。 - 名無しさん 2017-04-13 23 49 26 シナとプロヴィが逆かな 拠点除いても乱戦でいるとうっとうしいのはプロヴィだと思う - 名無しさん 2017-04-13 23 52 14 シナンジュはメイン射程とバズとブースト量がある。プロヴィは一斉照射しかない。 - 名無しさん 2017-04-13 23 54 52 あぁ、タイマンならシナの方が強いですね - 名無しさん 2017-04-14 18 22 34 フルクロスはバンシィより強いと思うぞ - 名無しさん 2017-04-13 23 56 48 フルクロVSバンシィならフルクロに分があるけど、総合的にはやっぱPF持ちのバンシィじゃないか - 名無しさん 2017-04-14 00 06 54 コンボ火力はバンシィより高いし、パージ持ってるようなもんだし、バスシュとスカルヘッドユニット合わせた時の火力も高いし あらゆる敵に対して対応できる時点でフルクロスの方が強い って俺は思うぞ - 名無しさん 2017-04-14 00 09 55 アンカーや格闘スカ当たりしたあとにマニュ射すれば、HP満タンでも大抵撃破できるよな まぁなかなかできないけどね - 名無しさん 2017-04-14 00 32 21 闇討ちならアンカー結構刺せるよ - 名無しさん 2017-04-14 01 13 23 是非、600版も。。 - 名無しさん 2017-04-14 11 26 48 700最弱はシナかフルクロでしょうか? - 名無しさん 2017-04-12 06 05 26 シナンジュ好きだけど、相対的に弱くなっちゃったのは事実だと思う - 名無しさん 2017-04-12 11 29 03 フルクロスかな?実弾相手だと不利が付くうえセーフティ解除しないと回避もないし。アンカーだし - 名無しさん 2017-04-12 12 32 59 逆にいえばビーム主体の敵ならマントある間は一方的に狩れるからな、百式調整はいれば今以上に活躍の幅が広がるだろ - 名無しさん 2017-04-12 20 57 41 実弾装甲が特別低い訳じゃないから不利って訳じゃない 他の機体と同じようにダメージ食らうってだけ フルクロスは火力とる手段もあるし ちゃんと使えればシナンジュよりはるかに強い - 名無しさん 2017-04-13 23 58 25 戦闘面のみならプロヴィかな。 - 名無しさん 2017-04-12 13 24 10 シナンジュとプロヴィのタイマンだったら、シナンジュの方が全然強いよな。 - 名無しさん 2017-04-13 23 53 46 フルクロスは実弾環境にやられてる感、プロヴィは金ピカに仕事盗られて居場所がない、つまりシナンジュじゃないかな?百式と回避のリロード取り替えるなり回避撃ちみたいなの入れないと辛そう - 名無しさん 2017-04-12 13 55 40 フルクロは苦手な相手と得意な相手の差が激しい、プロビは戦闘に難あり、シナンジュは特化したものが無い。シナンジュは上位互換機体が多いから、700の最下位はシナンジュかな? - 名無しさん 2017-04-12 21 53 47 シナンジュはパージが大きな特徴だけど、パージなら他の機体も持ってるし、パージ後の回避も最低クラスの性能だからなぁ - 名無しさん 2017-04-13 09 50 29 耐久力が悪い方に特化されている。 - 名無しさん 2017-04-13 23 52 11 シナンジュの方が一枚上手かな 弱さで - 名無しさん 2017-04-13 18 27 02 マルチロックって要らなくね?予測できないから硬直狙うしかない..... - 名無しさん 2017-04-11 17 08 50 ステップされても予測が切れないんだからマルチロックの方が普通に強くね?相手は発射してからしか対処できないんだよ? - 名無しさん 2017-04-11 17 36 18 でもうまい人はバクゥで三機同時撃破してた - 名無しさん 2017-04-11 20 21 08 味方が削った敵をバクゥがかっさらったイメージしかでてこない - 名無しさん 2017-04-12 12 45 18 マスタリーシートの5段目の空きと6段目には何が加わるか考えよう - 名無しさん 2017-04-11 03 38 47 自拠点のHP上昇 - 名無しさん 2017-04-11 12 15 12 スキル発動時間の延長、とか? - 名無しさん 2017-04-11 19 41 17 護衛AIの呼び出しかも - 名無しさん 2017-04-11 20 22 37 なぜ掃討戦は人気がないの? - 名無しさん 2017-04-10 23 16 54 プライムトレードができたのでやる必要性が全くなくなったから - 名無しさん 2017-04-10 23 27 37 戦略性が誰を狙うかと終盤の戦力ゲージの帳尻合わせぐらいしかなくて物足りないのとおじさんは疲れるから - 名無しさん 2017-04-11 00 45 08 わしオッさんだけど、結局どっちも疲れるわな。 - 名無しさん 2017-04-13 23 59 00 使い物になる機体が限られるのとマップが少ないのと第3ボナがないのと切断魔が多いから - 名無しさん 2017-04-11 03 29 59 切断が多いと言うか、安定してない、戦闘終了ごちゃんと終わらないことが多いから必要な時以外行かなかったな - 名無しさん 2017-04-11 08 06 54 デイリーが中継と第3だと掃討戦では達成不可能だからでは? - 名無しさん 2017-04-11 05 14 48 アシスト・撃破数・pt稼ぎにはいいんだけど、人が集まらなくて、とっととスタンダードを選んでしまう。 - 名無しさん 2017-04-12 12 52 07 回線落ちバグを使う馬鹿が多過ぎるから - 名無しさん 2017-04-11 09 32 24 ジムのバルカンだけで二機おとしました - 名無しさん 2017-04-10 21 09 10 wwww - 名無しさん 2017-04-10 21 10 34 ハイエナじゃねーかw まぁ、ミリ殺しはありがたいから別に良いけど。 - 名無しさん 2017-04-10 21 11 33 近頃、やっとソードストライクの弱さにきずいたぼくは - 名無しさん 2017-04-10 21 03 53 汎用の有難みにきずきました - 名無しさん 2017-04-10 21 05 29 あいつ別に弱くないがな。バルカン使わずにメインばっか投げてる奴は弱いけど。あと、格闘機使ってると汎用の有り難みに気付くってのはよくわかるわ。 - 名無しさん 2017-04-10 21 08 49 ランチャーも癖がある - 名無しさん 2017-04-10 21 22 21 バズーカの弾が着弾したときにエフェクトがある範囲でよろけが取れるようにするべきだと思う - 名無しさん 2017-04-08 11 56 10 たしかにバズーカの弾速を考えるとそうだな - 名無しさん 2017-04-08 12 00 57 自然な考え方だとは思うけどね、ゲームとしてはそんな事しちゃうと、それでヨロケとってそれで高ダメージげっと。 アレ・・・これって何かを思い浮かべるんだけど・・・君はどうだい?w - 名無しさん 2017-04-08 15 27 28 一部賛成。でもあの弾速だと避けられるからなー - 名無しさん 2017-04-08 15 53 19 イベント機体の設計図を効率的にゲットできる方法を教えてください - 名無しさん 2017-04-07 11 08 12 課金する - 名無しさん 2017-04-07 12 09 55 ランクマならスタートダッシュとラストスパートを高ゲインで駆け抜ける。確率ドロップなら高ゲインとパーツブースターで走り続ける。 - 名無しさん 2017-04-07 12 17 38 運要素だしねぇ。フォビドゥンとガトーゲルググをLv5まで上げておけば余計なものを引かなくなる。 - 名無しさん 2017-04-07 14 31 53 今だったら、第三を倒すと枠を一つ追加されるね。 - 名無しさん 2017-04-08 15 28 50 ダブルオーの弱体化がはやくきてほしい - 名無しさん 2017-04-07 10 33 46 古黒がここぞとばかりに追いかけてくる - 名無しさん 2017-04-10 07 43 56 愚痴版にあったけどさ、第三取ってそのまま拠点壊して、ソッコー終わらせるってさ、ランクマならガチで勝ちたいとき時あるから理解しなくもないけど、ノーマル時でそれさ~負けた方もそうだけど勝った方も本当に面白くないと思うのですけどね。 皆さんどうなのでしょう? - 名無しさん 2017-04-04 01 00 05 デイリー次第だな 勝ちが関係してるやつならどんな手を使っても勝利したいだろ - 名無しさん 2017-04-04 01 04 20 なるほど 確かにデイリーに勝利が求められるのありますね。 - 名無しさん 2017-04-04 01 12 01 ランクマに備えて拠点破壊練習したいんです。許してくださいお願いします何d(ry - 名無しさん 2017-04-04 01 08 44 拠点破壊はクソつまらない、これは本当にどうしようもない - 名無しさん 2017-04-04 04 53 33 別に一つの戦法だから、いいと思う。時と場合とか言い出すときりないけど、コスト1000・5000で圧倒的に負けてるときに第三とって逆転勝ち狙うとかそういう場面でもいっちゃ面白くない!ってことにもなるし。それがいいなら、木主さんの状況はわざと手を抜いてくれよ!みたいにもなるから、難しいところかなっと。 - 名無しさん 2017-04-04 11 05 28 だよねぇ 難しいところではあるのは理解しています。 逆転要素にもなってるからね。 やっぱり単機でも落とせちゃうってところかなぁ・・ - 名無しさん 2017-04-04 14 40 01 戦艦がある一定でもいいから今の拠点周りを移動するだけでも、安置がなくなるから倒しにくくなるからしっかり避けて戦わないとダメってなるとかはどうなんだろう? - 名無しさん 2017-04-05 23 58 57 拠点破壊なくなったら只の掃討戦やで、そうならないように立ち回るのも大事。まぁなかなか出来ないけどね。 - 名無しさん 2017-04-04 13 43 00 まぁ一方的ならあんまり面白く無いだろうけどね、逆転要素になる場合もあるしケースバイケースじゃないかな? - 名無しさん 2017-04-04 14 02 54 チーム間のコスト差によって拠点のHPに補正がかかるようにすればどうかな? - 名無しさん 2017-04-05 14 19 51 開幕直後1分半ぐらいまでに第三が落ちた時点で9000以上(下手すると10000)・5000以下、中継も一方的になっている時に、さらに拠点に行く百式とかがいると、敵味方どちらにいても「オイオイ・・・」て気になるね。結果3分かからず終わって戦力9000差でptが一人も100超えないとかになるから、それはやめろよと思う。 - 名無しさん 2017-04-05 15 19 23 88秒、9980 0で勝ったことあるけど申し訳ない気持ちになった - 名無しさん 2017-04-05 16 34 54 カンスト帯だと拠点狙える隙がなかなかないんだよなぁ。拠点破壊は勝ち筋の一つでゲームを深くしてるけど、開幕アプサラスとられたらもう… - 名無しさん 2017-04-05 17 35 13 マップにもよるかな。今だとヘリポ、 - 名無しさん 2017-04-05 18 06 20 ヘリポ・ホンコン・射爆あたりだと、アプサラス撃破からの拠点であっさり破壊されるからね。特にヘリポは縦長で細く、裏取りなしで正面からぶつかって片方が全滅すると完全に押し込まれてそのまま終了が多いから、自拠点がやられる可能性が低く、わざわざ拠点をやらなくても良いのに拠点いかれると冷めるね。 - 名無しさん 2017-04-05 18 17 42 サッカー部って何の事じゃ?って人、ままいると思うのだけど。 2対1にして有利にするのはアリだと思うけど、3~5機で1機を囲む会とかは時間の無駄って事よね。 きっとその間に中継とか不利にされちゃうものね - 名無しさん 2017-04-03 16 08 53 合ってますよ。 - 名無しさん 2017-04-03 16 12 08 このゲームに限ったことじゃないんだけど、ショットガン系の武器の威力さ、出始めだと小さい弾1つあたりの威力小さく、距離が離れるにつれ、複数当たらないけど小さい弾1つあたりの威力上がるようにすればいいんじゃないかと。物理的にはおかしいけど、威力のバランスは取れないかな - 名無しさん 2017-04-02 03 47 43 普通に離れたら当たらないとか威力ないとかにすりゃいいんじゃないの - 名無しさん 2017-04-03 19 27 40 そう、それでせめてヨロケくらい発生するとかさ。 - 名無しさん 2017-04-04 00 49 05 スタンダードなバズーカ系の武装は射程もっと長くていいと思うがどうだろう。短くても450~機体によっては550くらいあってもいいと俺は思う。なんでガトリングどころかブーメランや手斧にまで射程で劣ってるのだ・・・ - 名無しさん 2017-04-02 01 11 12 射程アップしたところで弾速遅いから意味なさそう 代わりに威力上げてくれたら良い - 名無しさん 2017-04-02 01 37 14 射程up+多少誘導かかるようにするとかかね 高速で誘導効くメイスとかもあるわけだし 射程ギリギリで弾速遅いのに当たるのは当たったやつの技量不足ってことで - 名無しさん 2017-04-02 01 51 31 ブルーのマルランくらいの射程と誘導あれば強くなるな バズ持ち最コスのシナンジュはそれくらいあってもいい - 名無しさん 2017-04-02 01 59 25 シナンジュは銃口補正が残念すぎるのと、回避を百式と交換すれば700コスト相応 - 名無しさん 2017-04-02 03 28 24 連ジのときのバズーカくらいが良いな - 名無しさん 2017-04-02 23 26 12 A 金ない、B 金ある、C 時間ある、D 時間ない。AC=切断≒一部の若人なのか?おっさんになると休日でさえDの感覚なんだよな。負け確でもやり切ろうぜと思うんだが。 - 年齢と切断の因果関係とは 2017-04-01 11 13 59 BC=になりたい・・・ - おっさんAD 2017-04-01 12 33 53 若人とは一概には言えないでしょ。ただ、色々と回避と言うか、工夫でたしょー・・は遊びやすくなるかもしれない。 - 名無しさん 2017-04-01 18 06 07 例えば、戦ってれば戦友も増えてくるっしょ。 少ない時間でも戦友出撃で少しでもリスク減らしてやるとかね。 - 名無しさん 2017-04-01 18 14 35 社会人になると戦友待ち合わせも容易じゃないしな。とにかく切断はダメ、絶対。現実の時間は戻らないんだ、と言いたい - 名無しさん 2017-04-02 01 21 17 ゲームでも現実でもルールは守るのが当たり前ですよね。社会人ならばそれが分かってるはず。 - 名無しさん 2017-04-02 23 37 28 だよな。だからどうしても一部の若者が…っておもっちゃう。 - 名無しさん 2017-04-03 19 49 52 そういう偏見はジジイ化の特徴だからやめとけ - 名無しさん 2017-04-03 22 59 32 そう、その偏見というか先入観を払拭する為、(故意の悪質身勝手な)切断してるプレイヤーの年齢が知りたくなってさ。年齢と切断って関係ないのかな? - 名無しさん 2017-04-03 23 11 38 世の中、若者の犯罪率よりも高齢者の犯罪率のほうが増えてるんだぜ? - 名無しさん 2017-04-04 02 26 42 ストレス社会だもんな。子供が感じる大人へのストレスは、その大人が感じているストレスが起因してるだろうし。大人って変に合理的な所があるけど、だからこそバトネクやってる時くらいのほほんとプレイしたいと思うんじゃない?切断までするのがアホらしいと考えちゃうと思う。若者はどうだい? - 名無しさん 2017-04-04 08 50 06 おっさん細かいこと考えすぎて生き辛そうやな - 名無しさん 2017-04-06 00 04 06 歳とったら皆そうなるぞw石橋叩かなな。後戻りできないからこそ、バトネクくらい最後まで思いっきり楽しみたいやんか!切断でゲンナリしたくはないんや…どんな気持ちなんやろ? - 名無しさん 2017-04-06 08 15 08 オンゲで憂さ晴らししてるからだろうな - 名無しさん 2017-04-05 16 21 21 E 5戦以上続ける体力が無いおっさんが来ましたよ・・・ - 名無しさん 2017-04-02 01 21 16 確かに体力ないわw尚更、切断=体力ある≒若者説に思えてしまう - 名無しさん 2017-04-02 01 27 25 枝を見る限りオッサンの切断率は低そうだな。あとは20代と学生で線引き出来るかどうかとか?更には高校生より小学生の方が切断しそうなイメージあったりしない訳でもない(失礼) - 名無しさん 2017-04-06 08 22 28 ガンタンク修正必須だろ‼︎せめてザクとタイマンぐらいできる - 名無しさん 2017-03-30 23 04 38 ようにしてくれよ‼︎ - 名無しさん 2017-03-30 23 04 56 足回りはあれでも違和感あるくらいだけど、火力というか遠距離からスナ達みたいに狙える武装はあっても良いよね。 - 名無しさん 2017-03-31 02 44 15 原作的にはザク以下で正しいんだけどな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 55 10 それ言い出したら、ザクのメインはガンダムにダメージ与えられなくなってしまう…。 - 名無しさん 2017-04-01 21 33 29 サービス開始当初はまさしくそんな感じだったけどな。 - 名無しさん 2017-04-01 21 58 21 何気に調べたら120mm低反動が260km、ポップミサイル20Kmってまじかよw - 名無しさん 2017-03-31 09 03 00 おまいらホットスクランブル見たか?あれヤバイぞ。近々ホットスクランブルだらけになる。俺はコスト900か1000である事を願うよ。前バトオペの試作1号機的な扱いで強化も出来ないようにしていてほしい。じゃないとなw - 名無しさん 2017-03-30 20 55 35 でっけぇ釣り針だな - 名無しさん 2017-03-30 21 07 20 いや冗談抜きで言ってるんだがあれでパイロットスキル発動した時に性能上がるとかヤバイだろ。ファンネル一斉照射が3回可能な時点でヤバイしメイン下でZに265出てたしな。しかも変形出来てHP880。これは流石に桁違いの性能だろ。別にコストが800や900でもおかしくは無い。 - 名無しさん 2017-03-30 21 12 06 他ゲーに参戦したのを見た時に予想出来てた - 名無しさん 2017-03-30 21 42 43 オーブで自拠点と一番近い中継をただ行ったり来たりして、全く戦闘に参加しない奴がいた てかウイング そいつにブチギレたある味方はFFしてて、さらにもうひとりは番号名指しで煽りまくってた 誰かが切断して無効試合になってもおかしくなかった そこで聞きたい ふだん、FF・名指し煽り・切断はナシだが、こういうどうしようもない奴に対してはアリか? - 名無しさん 2017-03-30 19 20 12 なし。何故そのどうしようもない奴の仲間入りしたいのかもわからん - 名無しさん 2017-03-30 19 24 48 同類になっちゃうからね。 もう突撃して自分の限界を調べるターン。 どうせ負けるんだし、使ってる機体でどれくらいできるか多数あいてにw - 名無しさん 2017-03-30 20 36 26 ナシ!FFや煽りはオフで仲間と遊べばいいよね(^o^)中継意識して戦闘に参加しない奴もいるのが、このゲームの醍醐味だろ - 名無しさん 2017-03-30 21 35 21 なし。用事で仕方なく母親に操作して貰ってたんだろ。良くはないが、切断するよりマシ。というような広い視野と心を持とう。大人になれと言いたい。 - 名無しさん 2017-04-01 11 19 55 SFSに乗ったユニコーンで同じことしてる奴いたな。しかもフル強化機で。面倒だから無視して戦ったよ、相手にするだけ、イラつくだけ無駄だぜ - 名無しさん 2017-04-03 10 25 31 俺には分からない.....ズゴックは産廃なのか、否か。 - 名無しさん 2017-03-29 22 31 20 ハイゴックとかでたら君の中でも産廃にしちゃうくせに♪ - 名無しさん 2017-03-30 20 37 56 だとしても、乗り続けるよ。一番の愛機だからな。ところで、コイツは産廃?それとも違う? - 名無しさん 2017-03-30 22 40 50 ファースト限定戦とかだったら優良機。 時代が違うのが入るとよっぽど腕の差がないと無理だよね。 - 名無しさん 2017-03-30 23 10 18 修正で強化、弱体化してほしい機体挙げて。 - 名無しさん 2017-03-28 23 29 59 たくさんいるけど個人的ベスト5 強化 ズゴック、アレックス、イージス、初代、シナンジュ。弱体化 百式、第四、ルプス、バスター、ライザー。 - 名無しさん 2017-03-28 23 58 25 ライザーソードが強すぎると思う - 名無しさん 2017-03-29 00 00 17 天帝のサブとドゥンのサブを強化してほしい。弱体化してほしい奴は言わなくてもみんなわかってるはずだ。 - 名無しさん 2017-03-29 01 01 19 多すぎてきりがないが 強化 ジム アレックス GP01 黒キュベ ヤクト×2 シナンジュ フルクロス ジン ゲイツ プロヴィ(拠点破壊は弱体化) フォビ グフ LA イフ改 イージス フラッグ ガンタンク 弱体化 百式 デスティニー - 名無しさん 2017-04-05 22 03 14 ガンダムバーサスが前前作のフルブよりも衰えていると思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-03-27 00 01 38 理由はオンラインに金がかかる、プレミアム版が発売しない、デスティニーやOO2期などの作品が参戦しないのにも関わらず参戦機体数がフルブとほぼ同じ、(β版の評価があまりよくない) - 名無しさん 2017-03-27 00 05 05 よくなったのはグラフィックぐらいかなー - 名無しさん 2017-03-27 00 06 24 ろくでもない新作つくる手間と金で現行作品を充実させてほしい。 - 名無しさん 2017-03-28 05 36 32 既存マップの時間・天候の変化とか欲しい、グレキャ・霧やヘリオポリス・夜時間などなど・・・ - 名無しさん 2017-03-25 15 29 09 無印の方ではそれやってるな 無印で出来るんだからネクストで出来ないわけがない - 名無しさん 2017-03-25 15 34 33 それも欲しいけどまずはマップを純粋に増やしてほしいね、いまだに実質5個ってどうなのよ - 名無しさん 2017-03-26 04 10 33 しかしロックオンが基本のこのゲームにおいて天候や時間の変更に意味があるのだろうか。とはいえ、気分だけでも新しくして欲しいとは思うな。 - 名無しさん 2017-03-26 10 15 14 オブジェクトの配置をチョロッと変えるとかn - 名無しさん 2017-03-26 10 18 12 ニューホンコンの若干視認性下がるから苦手だが見飽きたマップよりはマシなのかなぁ - 名無しさん 2017-03-26 10 30 30 結局エクシアのコストダウンやザムのオバヒ追加はなかったわけだが・・・ んで、ダブルオーとエクシアどっちが強い? - 名無しさん 2017-03-23 17 16 34 格闘機死んでる限りエクシアは勝てません、せめてガー不持ってこないと話にならない - 名無しさん 2017-03-23 19 17 00 格闘機が死んでるんじゃなく、格闘が死んでるんだろ - 名無しさん 2017-03-24 00 44 14 もう死んでないわ。安泰ってわけでもないけど。接近速度1,3倍にしたら完全に生き返るけど。 - 名無しさん 2017-03-26 10 44 54 今までの糞環境で冷遇されまくって調教されきってしまった人は格闘機の夜明けだって騒いでるけど、格闘の調整はまだまだなってないよね。前よりはマシ・前に比べたら天国というだけだし、全機体格闘突進中は弱よろけ無効くらいあってもいいと思う - 名無しさん 2017-03-28 05 39 24 弱よろけ当たり前になりつつある中では格闘を引っ掛けられるとかなり鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-28 08 58 51 ロックオン中だけ1.3倍、ノーロックだと従来通りとかなら移動手段として過度に使われる心配もなさそうだし、良いと思う - 名無しさん 2017-03-28 05 40 49 百式がSランクだとするとダブルオーの強さはAの中ぐらいかなと個人的に思う。中々当てやすいサブと追撃の選択肢の多さ(前格orタックルで即ダウンからマニュ射で大ダメ、N格でのメイン節約など。博打要素は強いけどトランザム中は機体にもよるが即死を狙える)。ビーム無効のガードとそこから咄嗟に出せる範囲の広い回避攻撃。トランザムはデメリットはでかいがブースト全回復 機体性能向上、超高威力なゲロビが使えるようになる。攻撃面と守備面両方高水準にまとまっており、弱点といえば射撃武装のリロードの遅さとトランザム後の長いOHぐらいじゃないかな?できれば他の人の意見も聞きたい。 - 名無しさん 2017-03-22 01 58 05 訂正、Aランクの中じゃなくて下。 - 名無しさん 2017-03-22 02 05 44 サブは判定は横にあるが予測しても誘導ほとんどかからないし、トランザム中のゲロビは銃口補正ほとんどかからない・撃ったら強制超長OHでかつ短いトランザム時間の中で撃つタイミングを計らないといけない ということをお忘れなく - 名無しさん 2017-03-22 02 19 23 PSゲージが溜まってない限りトランザムにでかいデメリットを伴う、ともいえるよ - 名無しさん 2017-03-22 02 26 46 2人とも意見をありがとう。サブってそこまで誘導弱かったっけ?使ってて結構刺さるから弱いって印象はなかったな。PSゲージがあればデメリット無しになると考えたら弱点としては少し弱くなるかな? - 木主 2017-03-22 02 57 11 サブは最後のほうで少し広がるから、よく当たるというなら撃ってる距離と動きの読み方がいいんじゃないかな。OHとPSゲージについてはゲージをどう使うかを状況次第で使い分けて判断できるぶん幅広いとも言える。ゲロビも色々な種類のタイミングの見極めが大事な武装だし - 名無しさん 2017-03-28 05 55 44 格闘威力をモジュールやマスタリでフル強化してれば、格闘使えばいいからメインが枯渇することはないかな - 名無しさん 2017-03-22 02 29 00 メイン温存はできるけど始動技のサブと特1が問題なのよね。 - 木主 2017-03-22 03 05 41 リロードの遅さとかトランザム後のオバヒはいくらでもカバーできるから俺の中では弱点ではないな、まあそんな事言ってもしょうがないけど、あと弱点としてビーム兵器しかない点な、これのお陰でフルクロスとダブルオー同機体対決がグダる - 名無しさん 2017-03-22 02 36 12 フルクロスは戦闘経験があまりないから何も言えないが同機体対決はわかるわ。しかも耐格も高いから時間かかる。 - 木主 2017-03-22 03 01 29 理不尽に強くは無いけど、なんでも出来る機体に仕上がってるよね〜 運営グッジョブって思う こいつの弱点はリロードの遅さからくる弾数不足かな サイコフィールドにも対抗出来る特1も持ってるし本当に使いやすい - 名無しさん 2017-03-22 04 16 48 機体相性にもよる オレはヘビア、ジャスティス、デスサイズ愛機にしているが、さほど脅威に感じたことがない まぁこの3機も木主の言うAランクには入ると思うけどね - 名無しさん 2017-03-22 05 29 31 ジャスティスは影響あると思うんだが、ブメガードさせてもマニュ射で割れないのでタックルするしかないが、距離離れすぎてるとタックルが相手のブメで回避されるし、タックル当たってもさほどおいしくない、ここだけ見ても他の機体とやるより明らかにやりにくいと思うんだが - 名無しさん 2017-03-22 05 53 53 こっちも同じこと言えるぞ オレは装甲3で青マスも振ってるから、ガードすればマニュ射で割れん それにそっちの特1に合わせてファトム撃てば時間差でそっちが食らう - 名無しさん 2017-03-22 06 09 13 いや割れんとか割れるとか俺がどうとかじゃなくて、ジャスティス対ダブルオーで考えた時にジャスティス側も他の機体と比べたらダブルオーはやりにくい相手なんじゃないの?って - 名無しさん 2017-03-22 06 23 09 一般的には正義の方が不利、ビーム耐性が低すぎる ワンコンボで即死レベルに食らう 青マス振ってる奴なんてほぼいないだろ - 名無しさん 2017-03-22 06 35 38 各カテゴリー別に取得できるマスタリーやモジュール制限したら少しはマシになるかな?現状マスタリーもモジュールも選択思考する余地無いしカテゴリー別で取れない、装備できない奴があった方が特色でると思うんだけどどうかな? - 名無しさん 2017-03-21 19 38 01 カテゴリ別とはちょっと違うが、右端の新赤マスタリで、格闘がガードで弾かれない、とか追加されたらどうだろか。 - 名無しさん 2017-03-21 19 50 14 多分、ブースト続く限り固め続けられると有利すぎるからそういうのが無いのかもしれない。でも射撃だったらマニュ射で遠距離から短時間で割れるし理由にならないよなぁ - 名無しさん 2017-03-28 05 59 06 百式問題は、シナンジュあたりと回避性能交換して、クレバズは散弾なんだから至近距離では普通のバズーカ並、距離離れたらバルカンレベルの威力でいいよ。距離離れててもよろけ取れるんだから - 名無しさん 2017-03-20 08 33 12 百式ばかり目立つけどサンドロック君のあの確定コンボもそこそこいかれてる - 名無しさん 2017-03-20 01 18 00 他にもコンボ確定する奴いっぱいいるじゃん - 名無しさん 2017-03-20 01 24 25 まあそうかでもお手軽さってので考えると砂岩が結構えぐいかなっておもう - 名無しさん 2017-03-20 01 29 57 確かに厄介はところはあるな しかしサンドは一時期、「強すぎ、修正しろ」って声もあったが今はどうだ? 完全にダブルオーに目がいってるでしょ?そういうもんさ - 名無しさん 2017-03-20 01 43 08 諦めろ。幸い、ダメージはそこまでないから。ダウン取られてムカつくけどw - 名無しさん 2017-03-20 04 49 35 機動2ZZのHP満タンから損壊までやられたんだけどダメージそこまでないとはどうだろうか? - 名無しさん 2017-03-21 20 29 29 総合力は標準以上でまとまってて汎用性高いけど、他の強機体には一歩及ばないような目立ちすぎる強さがなくて良い機体だと思うけどな - 名無しさん 2017-03-20 06 58 49 その代わりにスピードと装甲が中途半端で回避武装もGDのみと防御面はイマイチだから。 - 名無しさん 2017-03-20 05 12 09 まだ見慣れてないから新しい武装に驚いてるだけで、そのうち普通の機体になる。 百式は違う。 - 名無しさん 2017-03-20 10 38 22 百式はムキにならなければ良いんだけどね。百式ブームを経験してない人は突っ込みすぎる。 - 名無しさん 2017-03-20 11 10 14 回避も無くてコストも600だからまだ許せてる。でも確かにイカレテル。 - 名無しさん 2017-03-20 17 40 43 コストと性能が噛み合わない機体ある? - 名無しさん 2017-03-19 18 42 57 百式。700ではいいと思う - 名無しさん 2017-03-19 18 43 43 GP01 - 名無しさん 2017-03-19 18 44 47 本拠点の戦艦たちかな… - 名無しさん 2017-03-19 18 44 55 GP01が弱すぎるから40 - 名無しさん 2017-03-19 18 45 01 400の打ち間違い - 名無しさん 2017-03-19 18 45 37 ほとんどの格闘機を100くらい下げてほしい - 名無しさん 2017-03-19 18 47 06 同意。全機とまでは言わないが、下げていい奴は結構いる。 - 名無しさん 2017-03-20 04 46 19 アレックス - 名無しさん 2017-03-19 18 51 39 壊れ機体と産廃機体全て。 - 名無しさん 2017-03-20 04 47 33 追記 強機体・弱機体はもはやどうでもいい。 - 名無しさん 2017-03-20 04 48 25 ガンダム、ハンブラビ、シャイニング、フォビドゥンは全員100下げるのが妥当。ズゴック、ヤクト系、シナンジュ、デュエル、ブリッツも50下げるべき - 名無しさん 2017-03-20 07 06 23 コストと性能が噛み合わない機体ある? - 名無しさん 2017-03-19 18 42 13 現環境の最強編成(プレイヤーの腕は全員同程度で)ってなんだろうね。 - 名無しさん 2017-03-19 10 23 41 百式5機。以上。...ごめん。壊れを抜くなら、v・ユニ・ヘビア・正義・運命かね。 - 名無しさん 2017-03-19 10 49 21 個人的には百式×2 ユニコーン ヘビア Zか運命あたりが揃うとキツイっス(・Д・) - 木主 2017-03-19 10 53 59 このゲームやるとよく思うんだけど、特殊武装全てリロード早すぎない?全ての武装のリロード長くして使いどころを考えるようなバランスにした方がいいと思うんだ。 - 名無しさん 2017-03-18 20 56 55 ギュネイヤクトドーガの戦術について語っていただきたいのです。 - 名無しさん 2017-03-18 20 40 03 変形できなくてファンネルが使えるZって考えるとわかりやすいかな?常に300mの距離を維持してサブでよろけとったらマニュ射、特2でよろけをとったら特1で追撃ってやると良い。接近されたら地味に使いやすい下格で切り上げて特1で追撃、その後すぐに300m距離をとる。これで与ダメはかなり安定する。Zと違って特1の誘導性能がかなり微妙だから実力を磨くにはなかなか良い機体。 - 名無しさん 2017-03-18 21 01 01 500コス戦だと結構いい仕事するときある。バトスやBDみたいな強機体と違って、障害物を盾にしてる相手にファンネル押し付けられてバズーカ持ちという汎用性が光る。 - 名無しさん 2017-03-23 04 03 38 ユニ、デスティ、百式、ヘビア、あとは制圧組みZなど どかね - 名無しさん 2017-03-18 17 10 08 何か面白そうな話題ないかなぁ 例えば現在ランクマで、全員が同じ腕前と仮定して、現状もっとも良いと思う編成とか? - 名無しさん 2017-03-18 17 03 34 腕が同じとすると単純なダメージレースになるから現状のバランスだと百式5機編成が最善かつ最強だろうね。単純に百式が強いってのもあるけど、スタダの場合、百式5機に拠点破壊狙われると現状防ぐのはほぼ不可能。実質戦力ゲージは10000:10000じゃなくて10000:7000と同じ。ちなみに戦力3000削るのは全中継占領状態30秒維持と同義で、この効果を試合中いつでも、ほぼ100%発揮可能と考えると絶大なアドバンテージ。有効活用できるかは別の話だけどね。 - 名無しさん 2017-03-20 08 13 44 全員あいさつしたら間違いなく負けるんだが・・・・なぜだろう? - 名無しさん 2017-03-17 21 09 32 そう考えるのはおかしい。 人として最初に挨拶してから一緒に遊ぶのが正しいと思う。 - 名無しさん 2017-03-18 13 08 28 ほとんどチンパンだから挨拶しなくてもダイジョーブダイジョーブ。 - 名無しさん 2017-03-18 20 47 33 正論であるのは認めた上であえて言うが、たかがボタンひとつで定型文打つか打たないか程度の事にこだわってるのは引く。その場限りだしコミュニケーション取って仲良くお喋りする場でも、そういうゲームでもないし。 - 名無しさん 2017-03-20 07 10 27 個人的には挨拶組の方が勝てる。戦闘前に「俺を見たやつは・・・」とかの特殊セリフを言う人がいると荒れる。 - 名無しさん 2017-03-19 10 18 06 ひたすらサッカー部に追い回されてたせいで支援115ptの総合156で同率金メダルだったが与ダメージ3000もいかなかった癖に被ダメ3500の1461とか地雷戦果出してしまった....結果的に勝ったけど乗ってたのがジャスティスなんだがこれはジャスティスとして適切な使い方になってないよなぁ - 名無しさん 2017-03-17 18 08 05 回避攻撃のファトゥムがあって強制ダウンを奪いやすいし、ブメをガード上でも当てられたらタックルを狙いやすいし、囮や時間稼ぎの運用もいいんじゃないかな。悪あがきに判定の強い前格もある - 名無しさん 2017-03-17 18 22 35 開幕時に最寄中継に先行する味方がいるのにC凸しない人は「臆病者!」と蔑んでいいんだよね? - C凸ぼっち 2017-03-17 01 39 26 独りが嫌なら退けよ。囮になる根性もないのにCに執着してもコスト献上するだけだぞ。 - 名無しさん 2017-03-17 04 10 24 誰もCについてこないのに一人でC凸するなら、よほどの腕か作戦でもないと、「無謀」ということになるぞ。 - 名無しさん 2017-03-17 13 11 14 1人の時にC以外の選択肢無い奴もヒデェもんだろ、1人で占拠して持ちこたえれないなら違う選択肢を見つけろよ - 名無しさん 2017-03-17 13 39 04 まぁ残り2人がチンカスってことですね - 名無しさん 2017-03-17 14 25 16 Cさ、先行して取り行くなら、救援か移動指定マーカーせめて出そうか。 - 名無しさん 2017-03-18 13 11 48 そんなん出さなきゃいけない時点で味方ガチャに惨敗してて負け半確定でしょ。 - 名無しさん 2017-03-20 07 22 09 一人でC凸するなとか言いだしたら、殆どの試合でC放棄するハメになるんだけど? - 名無しさん 2017-03-20 07 19 21 議論でいいのかわからんけど、機体数だいぶ増えたし、復刻キャンペーンだけの週があってもいいと思うの。毎週新イベ、毎月ランクマは流石に疲れてしまう… - 名無しさん 2017-03-16 12 31 33 初期から勢としては復刻だけだとやること失うからなあ。レベル6があれば別だけどそれでも好きな機体が出て無い人間からするとどんどん出てほしいかな私は つかれるならいったん離れるという手もあるぜ 義務感でやってると絶対おかしくなる(笑 - 名無しさん 2017-03-16 16 43 05 自分も初期勢だけど、もう少しゆるーくプレイしたいんだよね。修正とかで変わった機体もいるから動かしてみたいってのがある。ただ、今までの機体は先行以外作ってるから作っておきたいって気持ちが出て、気が緩まないんだよなぁ… - 木主 2017-03-16 23 35 48 以前はそんなスタンスでプレイできたけど、今はEXパーツがあるから極力ミッションこなさないと損する形になってて、やりたくなくてもやらないといけなくてどんどん追い込まれる。 - 名無しさん 2017-03-23 04 05 08 新機体はどんどん出てほしいけどランクマは嫌だわ。殺伐とするし好きな機体乗りにくいし。そしてとにかく疲れる。 - 名無しさん 2017-03-16 17 23 12 ランクマのほうが私は楽で好きだなースタンダードだと戦友ふるぱとマッチングするし回避するやり方だと時間かかるし負けるのも勝つのも完全に運だから私的には - 名無しさん 2017-03-16 19 05 00 わかる。最近はプラン要求されるからフル強化出来てない機体ばっかりになったから尚更。ランクマで微強化乗ったらFFしてくるキチガイとかいるし。 - 名無しさん 2017-03-17 00 26 48 慣れないフル強化機体でボーナスバルーンになるより、プラン不足で強化しきれてない馴染んだ強機体のほうが5倍は戦果あげられるのにね。 - 名無しさん 2017-03-20 07 21 14 何でインビンは話題にならないんだ?ロッキャンと並ぶクソスキルなのに。 - 名無しさん 2017-03-15 22 40 44 使う人間が少ないからだな - 名無しさん 2017-03-15 22 54 20 この一言で納得した。地雷からも敬遠されるスキル...か。 - 木主 2017-03-15 23 10 16 使用可能レベルが高くて、その頃には無意味なことに気づいてるから使う人間が少ない。 - 名無しさん 2017-03-15 23 16 10 「は?インビンの方がクソだろ、ロック外せねえじゃんか!ロッキャン最強だし」 - 横から 2017-03-15 23 38 05 殆ど見掛けないからじゃない?リペア出てほぼ価値が無くなったからな~。インビジブルは効果時間長くしても良いと思う。 - 名無しさん 2017-03-16 00 09 16 ダウン中はスキル経過時間が止まってれば長生き出来る気もする - 名無しさん 2017-03-16 08 06 04 使う人が少ないのとロッキャンと違って乱戦中に味方に攻撃を押し付けることになるスキルでもないから クソさならロッキャンが断トツだから - 名無しさん 2017-03-17 14 24 04 HP1になるようなシチュってだいたいダウンするし、ダウン中もゲージ減るせいで一回防ぐのが精一杯だってのはロッキャンクズでもわかるって事だと思う。使うタイミングが簡単という意味では初心者でも使いやすいと思うんだけどね - 名無しさん 2017-03-20 07 12 25 効果時間と効果適用までのラグが問題なので死にスキルになってる。発動したらそれなに使えるんだけど発動後何故か適用までに1秒ぐらいラグあんだよなので発動直後に撃破食らうことが多い - 名無しさん 2017-03-21 19 34 38 サイコ・フィールドっている?ゲームバランス崩壊してない? - 名無しさん 2017-03-15 17 16 01 ギリギリのライン。持ってるのが700コスだから何とか許せる。 - 名無しさん 2017-03-15 17 25 36 単刀直入にいっていらない。意味が分からん。 - 名無しさん 2017-03-15 17 38 07 よろけなら許す。 - 名無しさん 2017-03-15 17 43 08 スキルでリロードはなくていいかなーって思う - 名無しさん 2017-03-15 18 14 56 だよね。あれは回復する理由がわからん。 - 名無しさん 2017-03-16 00 10 45 範囲攻撃なのも狂ってると思う。ここをいじると別物の武装になっちゃうから仕方ないんだろうけど、今の性能ならリロード90秒で覚醒回復なしでいい。タイマンだと確殺安定なのは修正前ガトリングと同じくらい凶悪だと思う - 名無しさん 2017-03-20 07 28 13 あっても許せるけど、ゲロビみたいにそれなりのリスクと、決まったら相手が素で500以上の高コスト機&装甲強化2でも、フルHPからほぼ確実に撃破できるってのはやり過ぎててつまらないなとは思う。あと複数巻き込めるのもどうかと思う。 - 名無しさん 2017-03-15 22 58 20 ワンコンボで500溶かすのは流石にどうかと思うよね。せめてミリ残るくらいの補正が欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-16 10 09 31 修正しなきゃならないようなクソ武装ならとっくの昔に修正されてるよ 覚醒で抜けれるしコンボ中は無防備だし対策なんていくらでもできる - 名無しさん 2017-03-15 23 34 41 特殊回避でかわせることに気付くまではクソ武装だと思ってました。回避後はマニュ射硬直をおいしくいただいてます。 - 名無しさん 2017-03-15 23 41 02 相手もゲージ持ってるから覚醒抜けは対等なPF対策ではないんだよな ユニが後出し覚醒したら終わるから圧倒的ユニ優位なんだよね - 名無しさん 2017-03-20 07 25 36 ちょっとみんなに聞きたいんだけど 第三勢力倒せない機体(格闘機)だとか支援機だとか向いていない機体だとどう思う? - 名無しさん 2017-03-14 22 10 53 日本語おかしくね?「何を」どう思うか質問したいんだろ?それを書かなきゃ。 - 名無しさん 2017-03-14 22 44 08 言葉足りなかったかすまない。 第三勢力を破壊できる機体ではない場合 地雷だとかいなければいいとか思うのだろうかなとおもったんだデュナメスとか明らかに向いている機体出ない場合ね - 名無しさん 2017-03-14 23 04 08 まだ日本語が怪しいが、「第3撃破に向いてない機体は攻撃に参加するべきか否か」てこと?まあ中継占拠と通常戦闘もこなす必要があるし、他に適切な機体が居たら無理に参加しなくて良いとおもうけど。万が一、敵に取られたら全滅の危機を招くし。 - 名無しさん 2017-03-14 23 09 28 すまないな しゃべるのにはまだましなんだが日本語書くとなるとどうもおかしくなってしまうんだありがとう - 名無しさん 2017-03-14 23 25 51 得意なのはいるけど向いてない機体ってほとんどない気が・・・C近くにいたらなるべく参加した方がいいと思う 横取りされないよう寄ってくる敵の相手もしなければいけませんし - 名無しさん 2017-03-16 05 37 18 残弾管理が厳しい奴、射程が短い奴、総火力の低い奴は無理して参加しない方がプラス。 - 名無しさん 2017-03-17 04 08 44 シャンブロの初期の頃なん - 名無しさん 2017-03-15 09 57 11 途中で送ってしまった。 シャンブロの初期の頃なんて、向いてる(?)機体ですら近づかなかったわけだし、出来る奴は撃破に向かって、そうでない機体は中継踏みに行ってくれれば問題なし。 - 名無しさん 2017-03-15 10 07 53 今でもシャンブロは展開中は多少なりともビーム防御上がらなかったっけ?いまだに格闘機こそ対シャンブロに向いてると思ってるんだけど。 - 名無しさん 2017-03-20 07 30 52 あれ?1番取るとホストなんだと思ってたけど、違うのか? 先ほど自分が1番だったんだけど、5番がDISCONNECTEDで全員落ちた。それともホストがDISCONNECTEDで全員巻き添え落ちという認識が違うのかな? - 名無しさん 2017-03-14 18 03 17 1番か6番がホスト、5番しか落ちなかったように見えて巻き添えで自分も落ちてるんじゃない?それなら2人落ちで試合続行不能だし - 名無しさん 2017-03-14 18 05 35 クソホスト引くと分かるけど、1・6以外もホストになるぞ。以前は1・6だけだったとハズだけど。 - 名無しさん 2017-03-14 18 06 22 俺は出撃率100%のままだったから落ちた(たぶん回線切った)のは5番だけだと思うよ。下の枝に書いてくれてるとおり、1番以外もホストになるんだろうね - 名無しさん 2017-03-14 18 18 01 間違えた。上の枝 - 木主 2017-03-14 18 19 25 出撃率100%だから自分は落ちてないにはならないよ - 名無しさん 2017-03-14 18 22 26 なるわw 自分が落ちた時だけステ下がるんだよ。 - 名無しさん 2017-03-14 18 35 59 いや減らない時あるから、というか切断バグとか騒いでるのはほぼそれだから - 名無しさん 2017-03-14 20 11 43 いや、PS4限定だがステ低下回避できるバグがあるのよ。 - 名無しさん 2017-03-14 20 57 04 それがあるのは知ってるけど、やってません。 過去に自分の本体がフリーズして切ったときは漏れなく出撃率下がってたし、巻き込まれてメイン画面に戻されたときはほぼ下がらないけど、みんなが巻き込まれて出撃率低下したと騒いでるときは俺も下がった場合があった - 木主 2017-03-15 06 40 08 コスト300・400戦で自軍に1機は欲しい機体って皆さんは何ですか?個人的にはジン砂が欲しいから、いなかったら出来るだけジン砂で出るようにはしてますが、中継意識してバクゥ・フラッグ・ディンも捨てがたいと最近感じ始めてます。 - 名無しさん 2017-03-14 01 40 47 コスパじゃなくて性能そのものでバル4百式に勝ってると言える600コスってどれぐらいいるの?ジャスティスは当てはまると思うけどフリーダムぐらいでも怪しくないか? - 名無しさん 2017-03-12 02 27 34 ジャスティスとサンドロックぐらいかな。それでも性能が勝ってるというよりかは同等だと思う。あとは例外的にランナーできるギスⅡとか - 名無しさん 2017-03-12 02 37 25 強機体使うと叩かれる、弱機体使うと地雷。どうすればええねん!! - 名無しさん 2017-03-12 01 57 25 ぶっ壊れと産廃使わなきゃいいだけやで - 名無しさん 2017-03-12 02 05 29 強ければ誰も文句を言わない。前に異常なまでに強いユニコーンに出くわしたけど、もはや強機体がーとか言う前に、相手の立ち回りやテクニックに驚いたわ。 - 名無しさん 2017-03-12 14 11 20 強機体使って全てねじふせようぜ - 名無しさん 2017-03-12 14 15 59 晒されようが、ファンメが来ようが「気にしない」それしかない。負けたら悔しいわけで、対戦ゲームですべての人に好かれるのは無理。 - 名無しさん 2017-03-17 13 29 00 あまりにも味方のアシスト数に対する支援Pが低い場合、自分がラガーになってしまってるのかと疑心暗鬼に陥る今日この頃・・・2体以上相手に30秒いや15秒粘るのはそんなに難しいのか? - 名無しさん 2017-03-12 01 37 26 下手くそはダウンから起き上がったら直ぐに攻撃する、ダウンした直後に覚醒抜けしようとして集中放火喰らったりする、敵が来たら直ぐに硬直の長い足を止める武装をぶっぱなすからな~。 - 名無しさん 2017-03-12 01 52 44 個人的に、修正を急ぐ必要があるのはユニのガトリング&百式のクレバズだけでいいと思うが、、 時代の潮流的に、他の機体みたいに ユニ&バンシィのサイコ・フィールドは使ったらNTD時間短くなる・OO1期の機体のトランザムは使用後オバヒあたりはあってもおかしくない気がする - 名無しさん 2017-03-11 15 01 33 PFは覚醒でリロード出来なくなる程度で良いと思う。トランザムは原作的にはオバヒでも良いかも知れんが、基礎スペック上がるだけだから特に調整要らん。600コスト以上の覚醒連動スキルにデメリットは要らないと思う - 名無しさん 2017-03-11 17 43 40 ダブルオーがトランザム後オバヒする仕様みたいだから、1期の機体がノーリスクってのもおかしいからオバヒするように&素の性能に調整入るだろう。 - 名無しさん 2017-03-11 20 28 48 あれは時限強化武装で、使用時にブースト回復して終了時にオバヒの、ルプスと同じ仕様だから覚醒連動のスキルとは話が違うと思う - 名無しさん 2017-03-11 20 39 28 トランザム自体、EXAMシステムと同じようなもんだから、600コスト帯(1期)のトランザムは原作再現の意味でもオバヒしてもいいと思う。2期のは多分コスト650帯あたりだろうからコスト上がってる分トランザムデメリットなしみたいな感じで。 - 名無しさん 2017-03-11 20 49 50 ダブルオーはスキル連動型と時限強化型の2つ持ちだけど、どっちもオバヒするよ、ならありえる - 名無しさん 2017-03-11 20 51 13 百式で時間稼ぎ出来るならギャンでも出来るんじゃないかと思うんだが、あまり見かけないな - 名無しさん 2017-03-10 12 41 47 火力とダウン値がな… - 名無しさん 2017-03-10 12 45 58 格闘当ててかないと火力出ないもんなぁ - 名無しさん 2017-03-11 07 06 34 百式は複数相手でも回避しながらバルカン撒いて怯んだらぶっ壊れクレバズ当てたらダメ取っていけるし中距離でもBRで牽制にはなるからコスト上げてまでギャン・・・?ってなるのは間違いない - 名無しさん 2017-03-11 11 31 25 それでも俺はギャン使うやつは腕の立つ人しか見たことないから百式よりも信頼してる - 名無しさん 2017-03-11 12 01 17 そういやギャンの方がコスト上だったなwギャンは今の性能のままでコスト500でいい - 名無しさん 2017-03-11 13 27 02 射撃ガードがあるから、特殊回避が使い慣れてなくても耐えるのには向いているね。火力はホント弱い。中継で敵をぶっとばして奪取するのが得意な程度。 - 名無しさん 2017-03-16 22 01 44 ちょっと火力のインフレが酷過ぎるわ。コスト据え置き - 名無しさん 2017-03-10 04 10 25 百式…引っ掛ければ400以上ダメージが取れる武装を持ち、ガードと緊急回避で時間を稼げ、攻撃を食らっても高耐久のお陰でHPが減りにくい…中継戦において全ての機体は百式の下位互換だな。はよ修正しろ。開幕 - 名無しさん 2017-03-10 01 33 34 開幕C行っても時間稼がれて終わる - 名無しさん 2017-03-10 01 36 35 それは元から。 - 名無しさん 2017-03-10 01 51 23 硬いのは元からだがクレバズ弾数追加とその他諸々のパラメータ調整でオフェンスが前より明らかに強烈になったと思う - 名無しさん 2017-03-10 02 27 41 それはそうだけど、時間稼ぐのが得意なのは元からでしょ。 - 名無しさん 2017-03-10 02 41 10 しかも拠点破壊も容易 - 名無しさん 2017-03-10 01 54 14 それも元から。 - 名無しさん 2017-03-10 01 58 29 前よりもさらに早くなったよ - 名無しさん 2017-03-11 08 05 08 それも分かってるけど拠点破壊の適性は以前からあったわけで。 - 名無しさん 2017-03-12 03 41 06 ガードは全機体持ってるのに百式の特色みたいな言い方するのやめてくれません?緊急回避もたくさんの機体が持ってるんだから、それら多くの機体と百式の違いを正確に挙げなきゃ文句にもならないよ。余計な印象操作してたらマトモな事言っててもただの百式アンチにしか見えなくなる 中継強いと言われてたZZやドムと比較してどうよ - 名無しさん 2017-03-10 10 01 07 特殊回避が5秒に1回使えるのはズルい、そんだけ - 名無しさん 2017-03-10 12 44 38 ZZが中継に強い……?見られてるとほぼ仕事出来ないZZが? - 名無しさん 2017-03-10 20 47 35 ガードからキャンセルできる回避行動が5秒リロだから強いっての知らなさそうだし 引き合いにZZ出してくる時点でお察しだよ - 名無しさん 2017-03-11 03 07 55 百式は高回避、低火力で良いかと - 名無しさん 2017-03-10 21 35 33 以前から並以上の火力が出せたんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-10 22 24 06 メインがZと百式とかわらない性能なのに、Zはメインとかでもビームダメ稼いでるのはわかるのに今となっては百式はメイン当てなくてもクレイバズーカーだけでほとんどのダメを出せてるのがおかしいと思う。タックルの威力あがったのも格闘全体的にダメあがったのも現在の仕様にするためっていうのなら、そんな全体のところは全体で一気にあげないと強機体と言われるのも当たり前かと - 名無しさん 2017-03-10 23 45 41 よく見て見ろ。Zも変形サブとハイメガぶっぱがメインソースだよ。百式みたいに簡単に分かるようになってないだけ。 - 名無しさん 2017-03-11 00 59 54 いや、グレやハイメガ使ってるけど。ハイメガだけで、押し切ってたり。グレだけでただこかしたりとかじゃないでしょ?グレでよろけとって、火力でダメを取るそれは当たり前。バルカンで怯みとって、バスを撃つ。それと同じ基本だから。でも、クレイバズーカーはそれで怯みとったり火力で押し当てたりそれでしかダメを取らなくなったのはダメかと私は思う。 - 名無しさん 2017-03-11 02 52 07 1発怯み武装やワンパンゲロビも当てはまるやん。結局、ボコられて顔真っ赤なんだろ? - 名無しさん 2017-03-11 03 14 49 やられて、怒るってことはまずないよ。そんなこと思ってたら、やってられないし。あんまりそんな形で書くとただの煽りに見えるよ。 - 名無しさん 2017-03-11 06 42 49 的外れな返答はいらないか。 - 名無しさん 2017-03-11 13 37 45 いやだから、それは1発怯み武装全般や強誘導武装や銃口補正の良いゲロビとどう違うんだよ。揚げ足取ってるんじゃねーぞks - 名無しさん 2017-03-11 13 39 28 律義によろけとってからハイメガ撃ってるZなんてほぼみたことない。 - 名無しさん 2017-03-11 07 35 18 そのぶんゼータはビームだけに振っておけば火力出せるじゃん - 名無しさん 2017-03-11 07 32 28 バルカンクレバズかクレバズクレバズでダメ取って行ける今の機体性能でビームに火力振る必要性など皆無だけどな、囮メインの青緑でも余裕で火力でるし - 名無しさん 2017-03-11 11 35 48 うん。だから今の状態でステ振りに関してはZと対等になったってことだろ? - 名無しさん 2017-03-11 12 01 21 コストが違う機体で同等だったらだめだろ。特にこいつの場合Zなら違う強みがあるからいいとしていろんな同コスや600コスより圧倒的に強い訳だし。 - 名無しさん 2017-03-14 02 45 10 マスタリーと機体の相性にもよるけど、第三ブーストかかってるとクレバズ2発で落とせちゃうしなあ - 名無しさん 2017-03-11 20 09 05 格闘機限定でPSのスーパーアーマー発動中に限り、格闘をガードは出来るけどガードされても仰け反らない仕様にしたらダメかな?スキル中限定で脅威度が上がって、カットもされなくなるからかなりのプレッシャーになりそうだけどどう? - 名無しさん 2017-03-09 23 47 18 格闘が弾かれなくなったらゲージとブーストが続く限り殴り続けられるからちょっとどうかな、と思ったけどマニュ射やマシンガン系で無防備突進のリスクなしにガード割るのと同じ事なんだよな。射撃武器はスキル使わずに固め・割りができるんだよな… - 名無しさん 2017-03-10 10 04 29 NiceとRespect。正直要らなくね? - 名無しさん 2017-03-09 14 38 28 いらないなら使わなければいいんじゃね?なぜ使う側の自由を制限? - 名無しさん 2017-03-09 16 29 31 制限なんてしてないさ。ただ、あっても無くてもよくない?っていう議題を提示してるだけだよ。 - 名無しさん 2017-03-09 16 33 27 議題もなにもどっちでもいいなら使わなきゃいいじゃん、使ってる人がいるから残ってんだし - 名無しさん 2017-03-09 16 50 40 まあ、それもそうだな、うん。 - 木主 2017-03-09 17 27 29 勝っても負けてもいいから強い相手とぶつかり合って相手さんを讃えるのが大好きなんで要りますねぇ!寧ろ全体でいい動きしてる人用にNice、単体でいいなぁと思った人用にRespect欲しい 一つずつじゃ足りない - 名無しさん 2017-03-09 16 44 49 いい案ですね。賞賛の種類分けがされれば便利かもしれません。 - 木主 2017-03-09 16 49 15 囮バカ(無駄死に)の称号追加はいつですか? - 名無しさん 2017-03-10 02 36 12 貰えないからって僻むなよー - 名無しさん 2017-03-09 16 46 29 僻んでないよー 貰えてるよー - 木主 2017-03-09 16 47 34 泣くなよ・・・ - 名無しさん 2017-03-09 16 56 35 泣いてないよー - 名無しさん 2017-03-09 17 27 59 称号のための義務と化しててちょっと微妙だよね 他の人も言ってるけど、意思表示目的なら曖昧すぎるし付与できる数も足りない。占拠ありがとうとか全体的に上手かったとか、上手だとは思わないが熱いタイマンができて楽しかったという意味合いのが欲しい。 - 名無しさん 2017-03-10 10 07 43 あれ、横回避ってEXAM発動中だけ百式タイプのモーションになるんじゃなかったっけ?先月くらいまで、通常時は横回避も宙返りだったと思ったんだけど…履歴にもそんな記載ないし、記憶違いかなぁ?150回は乗ってるのに… - 名無しさん 2017-03-07 03 58 27 BDのページ開いてたはずなのになぜ議論板に…失礼しました - 名無しさん 2017-03-07 03 59 57 ぶっ壊れ武装について。ユニコーンのガトリング&百式のクレバズは下方修正すべきだと思う、ユニコーンは壊れ武装もう一個持っているから修正してもいいだろう、百式はコスト500の武装性能ではない - 名無しさん 2017-03-04 20 28 25 ユニのガトリングはさ、継続して追尾してくるタイプじゃなくて、威力下げ連射速度上げて最初だけ銃口補正かかるゲロビ扱いにすればいいんじゃね? - 名無しさん 2017-03-04 20 31 53 それだと以前より弱くなるおそれが・・・ - 名無しさん 2017-03-04 20 32 46 使い勝手的には、ゲロビくらいのリスクとリターンがちょうどいいんじゃね? - 名無しさん 2017-03-05 22 34 42 差別化したかったのもあるんだろう。 - 名無しさん 2017-03-05 22 42 32 途中送信スマソ)あと、拘束時間がゲロビより長いからかわされたときのリスクが比較的高め。 - 名無しさん 2017-03-05 22 44 13 いや、だからさ、威力下げ、連射速度上げて、ゲロビと同じ照射時間にすればええやん - 名無しさん 2017-03-05 22 47 56 運営はそれがツマランかったのだろうよ。俺に言われても。 - 名無しさん 2017-03-05 22 56 59 最初の一発でよろければ、ダウンするか死ぬまでよろけ続けるって意味ではそれでもいいかもしれないな。連続回避や移動中の相手にも食らいつき続けて、回避の切れ間に一発でも当たれば乙ってのは強すぎるし - 名無しさん 2017-03-06 08 07 03 クレバズはちょっとなあ。メインがビームなのにダメージの8割が実弾になるような武器はどうかと思うわ。回転率下げてもうちょい隙を大きくすべきだね。 - 名無しさん 2017-03-04 20 37 53 あれは総ダメージ量とリロードを元に戻して2発にするだけで良い。 - 名無しさん 2017-03-04 21 21 37 ヘビア「・・・」 - 名無しさん 2017-03-04 21 30 44 パージ前提の撃ちきり武装っていう特殊な事情があるから… - 名無しさん 2017-03-06 08 08 08 クレバズは前の仕様で良かったと思うわ、使用者からもそんな声が出る始末 - 名無しさん 2017-03-05 13 54 15 強さを抜きにしても、クレバズでよろけを狙いマニュ射で追撃って形の方が使いこなしてるって感触あって楽しいしね。今はぶっ放せばいいだけだから面白くない - 名無しさん 2017-03-05 14 28 37 結局ユニコは修正しない方が丁度良かったんだよ、修正前からどっか強化するとすぐにぶっ壊れるって言われてたし実際そうなったし - 名無しさん 2017-03-04 20 40 25 NT-Dのリロード改善は必要だった。まあ、40秒にしてバンシィみたいに攻撃加えた分だけ短縮出来るようになったリスクリターンはちょうど良くなるんじゃない? - 名無しさん 2017-03-04 21 19 52 嘘やろ、修正前使ってたけど長いとか感じた事なかったよ、発動したら1キル確定だし - 名無しさん 2017-03-04 22 01 37 押し負けてる状態だと厳しいように見えたけど。そうなると味方への負担も相俟って負けやすくなったような覚えがある。 - 名無しさん 2017-03-04 22 04 38 押されてる時も立ち回りでなんとかなったけどね極端な試合以外は、結局NT-D発動さえすれば1キル、覚醒あったらほぼ2キル、ガトリングで3キルみたいな機体だったから押し込まれても発動さえできれば押しかえせる力もあったよ - 名無しさん 2017-03-04 22 18 34 そうかー。でも、今の環境だとNT-Dをすかされる、当てられない可能性が高いからなぁ。機動性と回避能力の高い機体や自衛に長けた機体が増えてるし。 - 名無しさん 2017-03-04 22 32 24 その機体の多くはユニコ強化前から居たんだけどね。昨日今日の話じゃない、PF避けるのだってみんなが慣れてきて対策して立ち回ってるのを使う側が見切れてないから。強い人はそこをわかった動きしてるから今の環境でも強いんだよ - 名無しさん 2017-03-05 03 04 56 対策の対策って言っても、仕掛けるタイミングだけだから個人では限界あるでしょ。正直、いま元の性能に修正されたら運命、ルプスあたりには100%カモにされる。片やレンジに入らないし、片やレンジ内でPFをすかす方法がある。 - 名無しさん 2017-03-05 03 24 10 ああ、イカンイカン。↑ではガトリング励行になっちまう。運命だとNT-D中に追いつくか怪しいし、と書くべきだった。スマン。 - 名無しさん 2017-03-05 03 46 46 もう生存能力が高いのが特徴じゃないよな百式、火力出るは硬いはでウザいの定番だわ - 名無しさん 2017-03-04 21 14 56 前から慣れた奴が使うと火力も十分に出てたんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-04 21 32 56 今は慣れて無くてもわりかし火力出るでじゃん?使い込んだ人に申し訳ないわ。 - 名無しさん 2017-03-04 21 51 03 生存能力だけが売りじゃなかったのよ、と言いたかっただけだよ。クレバズは前の方が使い易いし、戻して欲しい。 - 名無しさん 2017-03-04 21 56 11 俺もそう思えたから愛機だけど使わなくなった、元の武器の性能にもどしてほしいのは同感 - 名無しさん 2017-03-05 10 31 01 ガトのダウン値上げるだけでいいんだけどなあ - 名無しさん 2017-03-04 21 32 09 よろけとダウン値もだが射程もなぁ。銃口補正凶悪で屈指の当てやすさな高威力連射射撃が長射程ってのがな。ゲーム的にも強武装すぎるし、設定的にもマグナムより射程長いのってどうなのさ - 名無しさん 2017-03-05 00 21 09 コストが高いからーでは済まされない強さよね。追尾してくるガトリング。NT-Dで1キル確定とか、やってられんわ - 名無しさん 2017-03-05 16 43 37 クレバズは弾数2、射程300、散弾の数を20発に増、ダウン値をめちゃ低くして、フルヒットでもダウンせずよろけ止まりで演習ザクに150~180ダメージくらい、そんな単体だと火力出ないけどよろけ取りやすくコンボ始動として優秀って感じにならないかな。さらに欲を言えばその散弾を下入力にしてN特1を普通のバズにしてほしい - 名無しさん 2017-03-05 01 02 49 いらんいらん。元の性能だと射程ギリギリでも2発撃てばだいたいよろけ取れるし、足りない分はBRかバルカンでいけてた。 - 名無しさん 2017-03-05 01 33 25 新OSにしつつバルカンをνと同じ仕様にするだけで十分だと思ってたんだがな・・・まさかクレバズの弾数上方した上に当たればお手軽ダメ仕様にするとはこのリハクの目をもってしても(ry - 名無しさん 2017-03-05 23 55 00 ガトリングだけ弾数や性能含めて以前の仕様に戻せばいい。ステータス上がったし、NT-Dの回転率上がったから普通に戦えると思う。 - 名無しさん 2017-03-09 06 11 52 元々「ノーマル時の戦闘力を上げる」or「NT-Dを発動させやすくする」の2択だったのに両方採用するからなぁ…… - 名無しさん 2017-03-09 08 29 05 格闘の追尾が変わったらしいが、そんなに変化ある? - 名無しさん 2017-03-02 12 42 27 ある。誘導結構良くなったきがする。 - 名無しさん 2017-03-02 12 43 14 前よりは振りやすい、そんくらい。 - 名無しさん 2017-03-02 17 15 25 上下の誘導強化が分かり易いと思う - 名無しさん 2017-03-02 19 35 12 ホーミング3にしてバーストインファイトにすると如実にわかる前なら追ってない格闘気持ち悪いくらい追う - 名無しさん 2017-03-02 23 00 10 前だったら突進の後半で相手が動くと追わなくて「どこに目つけてんだ目の前にいるだろ」ってなったのが、突進が終わるまできちんとグイグイ追尾していくようになった感じ。 - 名無しさん 2017-03-06 08 13 58 タックルを避けた後斬りにいったら、タックルの横を斬ってえ?ってなった動作はあった。 - 名無しさん 2017-03-03 04 43 29 元から楽しいシャイニングが更に楽しくなった気がする 下にいる敵に振ってもあんまり違いは感じない 横格が当たりやすくなってる気がします。 - 名無しさん 2017-03-03 18 41 47 バンシィでだけど演習場で試した感じでは、上昇中は下方向に強い誘導が出る、赤ロック範囲が広くなった感じ。でも、下降中は同じ距離・同じ高度でも赤ロックにならない。接地寸前くらいまで緑のまま - 名無しさん 2017-03-05 03 08 21 おぉ!検証ありがとうございます。ノーロックで落ちながらロックして格闘振ると当たらないから相手頭上で少し浮きつつロック格闘ですね・・・難しそう - 名無しさん 2017-03-05 03 17 32 角度が急すぎると当たらないのは前と同じだから、少し距離を離して狙えば当てやすい…かもしれない(未検証 - 名無しさん 2017-03-06 08 11 53 キュベレイの特1ぐらいの角度付けてくれても良いと思うよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-03-06 20 16 21 え、いつ? - 名無しさん 2017-03-04 20 33 21 2017/03/01 11 35のインフォメーションをチェック - 名無しさん 2017-03-06 20 15 14 正直多少当てやすくはなったと思う。おかげでバリア張ってるニューに格闘が当たって対処しやすくなった感があるし。 - 名無しさん 2017-03-09 03 21 43 ホンコン等縦長マップでHPMAXで自分がC占拠して中継は3(ABC):2(DE)、味方敵はBで3:1とEで1:4でサッカーの状態こういう時どうします?赤で敵が多いサッカー場に近い中継占拠という手もあるが1:4だと直ぐにこっちに来る可能性高いから行きづらいサッカーに混じるはないし・・・ - 名無しさん 2017-03-01 22 00 44 孤立した味方は見捨てた方がいい。1人で蹴散らす自信があるなら良いけど、そうじゃないなら被害が増えるだけ。あとは機体によるけど、拠点を殴る。上手く釣れれば中継戦で有利だし、無反応なら落としてしまえば良い。 - 名無しさん 2017-03-01 22 51 10 俺ならdに行くかな。敵が来る動きがあったら白で我慢して一旦引く。 - 名無しさん 2017-03-01 22 56 34 同じくD。Cが取れてるから敵がDに向かい始めたらCに行く。敵はD染め直したら多分Cに行くと予想してこうなった - 名無しさん 2017-03-01 23 31 02 孤立は助けない孤立してる奴の索敵でDをとりあえず踏むか踏まないか決める、踏まないならC付近で少し待つ(孤立がC復帰、サッカー部の合流のどちらか枚数揃えて迎え撃つ) - 名無しさん 2017-03-01 23 07 26 サッカーに混ざるのは敵のも味方のも論外。孤立を助けに行くのも自分が替えのボールになるだけだし。つまりその状況ならDに行く以外になくない?みんな言うようにDにまず行って、敵のその後の動きから決めるべき。自分が動く前ににサッカーから離脱してAに向かう敵機がいたら、Aに向かうか道中で捕まえるでもいいと思うけど - 名無しさん 2017-03-03 01 43 02 コメ分かれてしまいましたが、すみません□ - 名無しさん 2017-03-01 20 58 34 この様なゲームの醍醐味だと思うのですが、どうです⁉️ - 名無しさん 2017-03-01 20 57 23 それでも結局多数決で、自分がいくらカバーしようと立ち回っても味方3~4人がまるで逆の動きし続けてボーナスバルーンにしかならなかったらどうしようもない。だから愚痴も出る。 - 名無しさん 2017-03-03 01 44 58 与えられた状況、仲間でどう勝とうかと考え立ち回るのが - 名無しさん 2017-03-01 20 55 50 『ガンダムバトルオペレーションNEXT』というゲームで、皆さんはどんな『オペレーション』をしていますか? テクニックや立ち回り、作戦など、様々だと思いますが、皆さん各々が実行している『オペレーション』の理解を深めれれば良いな、と思いましたので。 議論には「討論」「議決」「対話」の三種類があるみたいですが、互いの理解を深め、相手を論破しない、答えに勝ち負けの無い、『対話』の形でのコメントでお願いします。 - k 2017-03-01 08 43 46 3撃破以上・3損壊以下・3アシスト以上・3占拠以上を毎回目標にしてる。 - 名無しさん 2017-03-01 12 46 38 ギス2でエレガントに中継占拠し、劣勢な味方のもとに駆けつけ、フォロー、リペアを行い、エレガントに次の戦場に向かうことを目標にしています。もっとも囮としてサッカーボールになり、エレガントとは言い難い戦い方をするほうが勝率が良かったりします。 - 名無しさん 2017-03-01 13 08 49 意見のぶつけ合いの無い議論は議論のうちにはいるんすかねぇ - 名無しさん 2017-03-01 13 28 14 ごめん くさいわ - 名無しさん 2017-03-01 13 55 42 (こら!言っちゃダメでしょ!) - 名無しさん 2017-03-01 14 43 05 マスターオペレーション! - 名無しさん 2017-03-01 14 12 38 意見出し合って無駄を削って答えを作り出すのが議論じゃないの?反対意見を聞きたくないなら雑談で同意コメだけ拾えばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-01 14 52 21 だね。建設的な話がしたいのは伝わってくるけど、論破を拒否するのは意味がわからない。言うべき事を言わずにダラダラとおべんちゃらを並べるより、ピシャリと最も正しい意見を言う事も必要。 - 名無しさん 2017-03-03 01 47 50 なんかもうねぇ... - 名無しさん 2017-03-01 21 11 22 そろそろ機能面で追加あってもいいかなと個人的におもうけどみんなどうよ。あればおもしろそうなシステム面で議論しませう。 - 名無しさん 2017-02-28 15 02 03 要望板にすべきだったか。 - 名無しさん 2017-02-28 15 02 36 パーツトレードシステム。チップを使えば他のパーツよりも安く交換できる。これでどーよ。 - 名無しさん 2017-02-28 21 50 09 雑魚軍団の第三勢力。ザク1くらい第三勢力が5機チーム×3回くらい湧いてきて、1機撃破するとチームゲージ100回復。 - 名無しさん 2017-03-02 14 11 42 シンプルだけどこれ好き。ザクに気を取られてる相手を殴りつける事ができるし、自分もそうならないように注意する駆け引きが生まれる。Cで孤立してサッカーボールにされた時にも、調子にのって隙を見せた相手に一矢報いる事ができる。 - 名無しさん 2017-03-03 01 50 51 所持機体自体に使用後のクールタイムがある。すると、いろんな機体が出てきて楽しそうなんだがなぁ。たくさんの機体があるのにだいたい10種くらいしか使われてないからもったいなくてね。 - 名無しさん 2017-03-02 14 22 12 俺も色々と見たいので賛同したい所だけど、こういうお祭りゲーは好きな物を自由に動かせるってのが魅力としてあるわけで、その使用に制限を掛ける処置ってのは基本的に受けがよろしくなく悪手と思われる - 名無しさん 2017-03-02 14 40 48 しかし、中コスト以下の好きな機体は使えないという世知辛い世の中…(T_T) - 名無しさん 2017-03-02 14 46 06 そんなあなたにコスト戦 だからこそコストの見直ししてくれって要望が時々出てるんだと思う。今の500コス帯は魔境すぎてズゴックとか出る幕ないし、出したら白い目で見られるのがもうね - 名無しさん 2017-03-03 01 52 17 常にコスト戦が常備されてもないしねぇ・・・。コスト戦くらいは常時やってもらいたいね - 名無しさん 2017-03-03 20 19 22 雑談で誰か書いてたけどランダムに機体が振り分けられるマッチがあってもいいかも - 名無しさん 2017-03-02 20 08 05 それなんてシチュバト? - 名無しさん 2017-03-03 03 11 00 兵装の選択。例えばガンダムならハンマーorジャベリンのような。 - 名無しさん 2017-03-02 14 48 09 リプレイ再生機能。他の人の視点で見れるとなお良し(晒しに使われそうだから無いだろうが)。 - 名無しさん 2017-03-02 17 06 06 単純に、部屋を作れるようにして欲しい。「エンジョイ歓迎!機体何でもあり部屋」とかでプレイしたい。 - 名無しさん 2017-03-02 17 21 05 無強化お試し部屋があったら気楽に試乗できるんだけどね~ - 名無しさん 2017-03-02 17 29 43 βテスト時のアンケート見てきたけど、新ルールとしてフラッグ戦なんかあったらどう?フラッグとなる拠点3隻位の潰しあい。戦力ゲージ無しで高コストはリスポーン時間長めとか。 - 名無しさん 2017-03-02 19 27 06 スミマセン。システム面ではなかったです。 - 名無しさん 2017-03-02 19 41 10 レーダーポッドあるんだから、トラップ設置とかもありなんじゃない?ステルス性能つけて範囲に入ると爆発して100ぐらいの小ダメージでランナーの邪魔をするとか。または、中継に置いておくと破壊しない限り占拠が進まないとか。 - 名無しさん 2017-03-02 19 34 55 システムとは違うかもしれないが、味方のパワーアップとか修理とかをメインとした機体がいても面白いと思う。 - 名無しさん 2017-03-02 22 21 06 SDGOの指揮系とか修理機とか居ると厄介だったな。SDGOまたやりたいな - 名無しさん 2017-03-03 03 02 13 みんなランクマの周期ってどれぐらいがいい?自分としてはランクマ自体いらないけど。 - 名無しさん 2017-02-28 14 50 02 野良だから常時開催で良いわ。戦友の相手するのダルい。 - 名無しさん 2017-02-28 14 51 14 戦友解除すりゃいいじゃん。 - 名無しさん 2017-02-28 14 55 12 敵さんの話。 - 名無しさん 2017-02-28 15 01 43 一人戦友で出ればいい。 - 名無しさん 2017-02-28 15 50 58 なんでか知らんけど、1人戦友で出ると同じメンツとばっかマッチングするんだよなぁ。ちょっとウンザリする瞬間がある。 - 名無しさん 2017-02-28 19 25 32 3ヶ月に1度ぐらい - 名無しさん 2017-02-28 15 50 08 これ - 名無しさん 2017-02-28 17 01 14 これ。月一は多すぎる - 名無しさん 2017-02-28 17 03 34 これ。ランクマ中は切断する奴増えるし、支給の消化も出来なくてイライラするからそれぐらいのほうがいいな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 42 09 2月以上あけてほしいね。ただ、囮ポイント増加を前提に勝敗に左右されない個人成績のみでなら毎月でも可 - 名無しさん 2017-02-28 18 46 53 サッカー部について議論しようず - 名無しさん 2017-02-27 22 32 43 愚痴以外に話すことないだろ。愚痴は愚痴板へ。 - 名無しさん 2017-02-27 22 37 41 だめなのか、議論しようと書いたのに、ルール守って書いてもこの仕打ちとは・・・ - 名無しさん 2017-02-27 22 40 09 ルール以前に、マナーの範疇だと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-27 22 42 23 サッカーや強化無強化、PS3PS4辺りは高確率で荒れるからな、そしてなにより答えが出ない - 名無しさん 2017-02-27 22 55 09 個人に由来する事物を議論することに何の意味が? - 名無しさん 2017-02-27 23 07 18 下の枝と一緒、議論するまでもない - 名無しさん 2017-02-28 14 41 08 議論することなくない? あいつらの心境全くわかんないもん - 名無しさん 2017-02-27 22 47 04 これだね。サッカーしてる側の人が自分たちの行動の正当性と理念を熱く語ってくれないと成立しない - 名無しさん 2017-03-03 02 08 23 サッカー部についての議論だったら、サッカー部が悪いって終わるかな?具体的にサッカー部の何を話すのかかも? - 名無しさん 2017-02-28 00 22 53 まずサッカーの何が悪いのか。まず無駄である。ダウン中も一人をずっと見てる、しかもそれを3~4人でずっとやってる、それだけでも多大な無駄。そしてその間、よそで味方の枚数不利が起きており占拠の手も減り、自由な敵たちにやりたい放題動かれ中継も真っ赤に染められやすい。まんまと囮に乗せられている。よって嫌われている。 - 名無しさん 2017-03-03 02 18 02 ではサッカーする側は何が良いと思ってやっているのか。これは本人たちが降臨しなければわからないが、予想できるのは「取り囲んで袋叩きにする事により、その相手には勝てる」だがこれをチーム全体の利点とし勝利に導くためには、極めて迅速な敵機の処理が必要であり、そもそも一人に対して複数で取り囲まないと有利を取れない時点でこちらが腕で劣っているわけなので迅速に処理できるわけがなく、ほぼ成立しない。また、それだけ腕の差がある相手に苦戦しているという事なので実力差の現れであり、サッカーが起きる=すでに敗色濃厚で実力差があるため、負けを加速させる行為でありサッカー行為が好印象につながる事は難しいと思われる。 - 名無しさん 2017-03-03 02 22 00 現時点ではこれ以上の結論は出ないと思われるので解散。 でよろしい? - 名無しさん 2017-03-03 02 22 39 つーか書いてから思い出したけど、用語集に書いてあるレベルの事でしたわ。用語集見れば済む事なので議論の余地なし、が正解かな? - 名無しさん 2017-03-03 02 26 28 レーダーポッドの価値について議論する木です。あれって中継に置く人が沢山いますが、自中継の場合索敵できるので、正直いらねー気がします。 - 名無しさん 2017-02-25 21 38 12 中継には基本いらない「中継ついでに置いているのかもしれないが中継ついでに破壊されるから」置くなら中継の索敵範囲外 - 名無しさん 2017-02-25 21 41 36 だよね。範囲狭いのがダメだと思うわ - 名無しさん 2017-02-27 12 22 23 4桁位の索敵範囲が有って初めて意味が有るかも?レベルの物だと思うわ - 名無しさん 2017-02-28 03 12 10 4桁あったら率先して置きますわw 超便利w - 木主 2017-03-01 14 44 16 1ポイントだけとはいえマスタリー振って尚且つ設置に時間かかる上に、時間経過でも壊れて敵が壊せばスキルゲージ増加だからそれ位有っても良いと思ったんだけど、もしかして滅茶苦茶な事言ってた? - 名無しさん 2017-03-01 23 37 52 お小遣い稼ぎだしね。中継内のポッドは美味しく頂きます。 - 名無しさん 2017-02-25 21 44 39 何処にも置かない方が良い マスタリーポイントの無駄 - 名無しさん 2017-02-26 11 27 41 本それ 置くにしても枝上の通りだね …いやそんな暇あったらC凸加勢してくれ てか夜鹿なり塵砂なり乗れよと - 名無しさん 2017-02-26 11 36 45 その二機に乗るくらいなら別のにってことになるじゃん? - 名無しさん 2017-02-26 11 48 57 強襲レダポ良く見るけどそういう事なのね… じ、塵砂はドムからデッテニ、バスターまで相手出来るもん!本当だもん! - 名無しさん 2017-02-26 12 32 09 あ、狼さんと虎さんは来ないで下さいお願いします - 名無しさん 2017-02-26 12 36 50 ジム砂「君など私の足元にも及ばんよ。ハッハハハ ハ ハ!!」 - 名無しさん 2017-02-26 12 37 20 相手にスキルゲージ与えてまで置く意味ない しかも索敵広げても味方びびって行かないから余計に集団行動が加速しやがる - 名無しさん 2017-02-26 11 51 59 小遣い稼ぎだから、中継で座るついでに置いてるだけ。そりゃ中継に置くのはほぼムダだが、時間を割いて味方に負担かけてまで適切なところまで行って置くバカはいない。いいところに置いてもどうせ手の空いた敵に破壊されるから、運良く破壊されるまでの間Pt稼いでくれればめっけもん。どうせ置くなら、主戦場になりやすく壊す余裕を与えにくいぶん中継に置いたほうがマシ。合理的に足を止められる場所でもあるからね。重ねていうが、3Ptの小遣い稼ぎのためだけだよ。 - 名無しさん 2017-02-27 03 23 34 自分で使ったことないのもあるけど、あって便利だなぁって感じたことないんだよね。敵中継においてあったらスキルゲージ稼げてラッキー!ってくらいかな。デイリーでスコア○○以上で勝利せよ系の足しとかにはなるの?それにしたって真面目に戦闘やったり制圧したりしたほうがスコア稼げそうだと思うんだけど - 名無しさん 2017-02-27 07 00 50 いっそ固定砲台や地雷にできれば面白くなりそうだ。ギャン使って地雷原作ってマ・クベ大佐になれる。 - 名無しさん 2017-02-27 08 55 04 雑談とか見てれば分かるが、1ポイントでも多く稼いで順位を1つでも上にしたいんだろ。そういう必死な層も居る。 - 名無しさん 2017-02-27 09 20 51 置く人は順位上げたいって人だけだろうね。順位関係なく勝ちにこだわる人は置かない。無駄だとわかってるから - 名無しさん 2017-02-27 12 30 05 順位というよりPt=プライムだからなぁ。腕が立つ人はキル取りまくって支援取りづらいなんてこともあるだろうからね。今はプライム交換できるようになったし自分はPtにこだわる事はほぼなくなったけど - 名無しさん 2017-03-03 02 25 29 最近不満の多い強化プランの話ですが、ランクマッチ以外の限定機体の強化にもプラン制が導入された要因は、時期的に考えてEXパーツが導入された為だと考えられます。 - 名無しさん 2017-02-25 18 33 55 そこで質問なのですが、ランクマッチ以外の限定機体の強化プランを廃止する条件としてEXパーツを廃止(もしくは課金購入のみで手に入る形にする)としたら、現状維持と変更どちらが良いですか? - 木主 2017-02-25 18 41 55 逆だよ。プラン制にするための布石がEXパーツ。だからこの流れは運営のシナリオ通り。 - 名無しさん 2017-02-25 19 15 07 プラン後1枚足らない?そんなアナタにEXパーツ! EXパーツはランクマで一定ptを獲得すればもらえるよ! え?ptが足りない?そんな君には高ゲイン出撃!さぁ備蓄はこちらです。(ニッコリ - 名無しさん 2017-02-26 13 48 51 という抜け道を作っておけばプラン制への反感が減るだろ?後から出すと如何にも後付けチックだから、EXパーツを先出ししたのさ。良くある話。 - 名無しさん 2017-02-27 09 17 30 むしろ課金でEXパーツ買えるようになるならそれ一択ですわ。プランがどうとかどーでもいい。 - 名無しさん 2017-02-27 03 25 48 キャンペーン機まで強化プランになったのは機体追加がユーザーの消化速度に全く追い付けずにキャンペーン強化パーツを溜めこまれるせいでキャンペーン開始日にキャンペーン機体がLv5になってしまってキャンペーンやっても全く儲からないっていうせいだと思う、木主の提案については俺はしょうじきチマチマやれる所までしか作らないのでEXパーツあった方が他の機体にも使えて嬉しい - 名無しさん 2017-02-27 05 19 33 Zが新OS化になって、変形移動の速度上昇 ブーストもC中継まで持つようになった(機動2)から、Zは開幕C凸運用を推したいんだが皆どうだろうか?いちおうギス兄弟と同じ位でCに行けた。やっぱ自陣の遠い中継行った方が嬉しいのかね? - 名無しさん 2017-02-24 10 29 33 マップによるけど、俺的には遠い方がありがたいかな?もしくは一人でCへ行くことが多いので付いてきてくれると心強い - 名無しさん 2017-02-24 12 27 52 C凸した時自機1敵機3とかよくありすぎて共感出来る。敵数機が中継踏んでるのに味方は中継外からチュンチュンしてる事が多いんだよなぁ… - 名無しさん 2017-02-24 12 38 21 あるあるだね。俺1人で中継踏みに行ってロックが3つも4つも来てダウンしてるときに見ると味方は後ろに…ってことが多すぎる。中継取らなきゃジリ貧だってなぜ分からないのかねえ - 名無しさん 2017-02-24 17 36 20 ホントこれ。せめてこっちがダウン取られた時くらいは中継内に入ってくれよと言いたい。 - 名無しさん 2017-02-24 22 59 12 それをできるような人なら、味方をCに一人で行かせないと思うんだ。わかってれば最初から自分で進んで一緒にC行く。悲しいけどわかってない人だらけだって事だよ - 名無しさん 2017-02-25 00 33 30 周りの状況次第かな。見方の高機動機体が敵高機動機体の数未満の時は様子を見る。あと、味方が最寄り中継に殺到したら、裏取り狙いに行くかも。ただ、色々考えるのが面倒になるから結局自分は開幕C凸してる - 名無しさん 2017-02-24 12 33 53 ↓途中送信してしまいました。続きを、回避などはガードから繋げてできるのも凄い強みになってる気がするので回避はガードを3秒以上持続している場合は回避が使えない状態になるとかはどうでしょう?ステップや、一回ガードをとかないとダメの制限をいれるというのは武装でガードを固めた時やタックル時の回避などガードにはタックル有効がこの頃弱くなりすぎかと思ったので。 - 名無しさん 2017-02-23 19 56 59 枝でつければよかったですね。申し訳ありません。 - 木主 2017-02-23 20 32 59 マニュアル射撃の場合は、ガードした時のガードゲージ減少を少し下げてもいいのかな~って思いました。あまりにもこじ開けたり、二人以上のマニュ射で対処できなくなったりとかあるので。少しありなのかな~っと思いました。後、回避もちの機体と回避なしの機体の差が激しくなってきた気がするので - 名無しさん 2017-02-23 19 52 20 ガードを崩すのは本来タックルであるはずだし、そうあるべきなので遠距離からでも射撃でこじ開けるのが容易なのはちょっとどうかと思いますね。 - 名無しさん 2017-02-27 04 04 37 過去のキャンペーン機体の機体調整&レベル6開放が続いてますが、チーム全体の高コスト傾向進んで戦力ゲージが10000では少なくなりすぎている感があるのですが、皆さんどう感じてます?1ゲームの時間が早くてむしろ良い感じですか? - 名無しさん 2017-02-23 18 45 36 個人的には戦力ゲージ15000もしくは20000戦等を追加してほしいのですが、どう思います?その他新ゲームルール案などあれば書き込んでください。 - 木主 2017-02-23 18 56 55 戦力ゲージが少なすぎってのは思ってた。200000位に増やせばいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-23 19 13 44 そんな切断確定ゲーに時間使ってられるかw - 名無しさん 2017-02-23 19 44 40 運営「よし!レベル6開放や!ユーザーは高コスト機が落ちにくくなって遊べる時間が伸びて、こっちは課金が増えるからウィンウィンやで!」 - 名無しさん 2017-02-24 00 38 35 切断した時のステ減30%にアップして欲しい。3連続切断でコントローラーぶん投げそうになったわ。 - 名無しさん 2017-02-21 19 09 03 もっとペナルティあっても良いですよね。エラーで切断されたりしてステ下がるのを考慮しての数値なんだろうけど、いつまでもそんなことしてたら故意に切断する奴らはもっと付け上がりそうだし - 名無しさん 2017-02-21 21 01 11 ステ減はそのままでいいけど100%以外はランクマ出られないようにしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-02-21 21 27 07 それは良い考えだね。賛成です! - 名無しさん 2017-02-22 01 24 19 分かります。それと同時に、PS4で発生するアプリケーションエラーも修正してくれるなら何も言う事はないな。 - 名無しさん 2017-02-22 01 55 59 それだとノーマルに出る人の大半は故意切断者なんだからもし落ちたら戻すの大変だよ。直近5戦で2試合切断あると不可ぐらいがちょうど良さそう。 - 名無しさん 2017-02-22 02 44 30 切断者が出てノーカン試合になったら抜いても無いのにそこそこの頻度でステ下がるんすけど...厳しくするなら巻き込みどうにかしてほしい - 名無しさん 2017-02-22 09 41 14 下がった事なんて一度もない身からすると、原因はそちらにあるんじゃないかなとしか。点検した方がいいぞ。ケーブル変えるだけでも改善されるかもしれんし - 名無しさん 2017-02-22 10 01 46 前も似たような事があった時新しいケーブル変えたし回線も問題ないんだけどなぁ、起動時に回線の点検もしてるし - 名無しさん 2017-02-22 10 59 42 有線で回線自体に問題なかったが、週に1~2回ほど何故か切断ペナルティになることがあった。後に、ルーターを新しく変えたらそれ以降は自分原因の切断になることはなくなった。原因がどこにあるかは一概には言えないと思う。 - 名無しさん 2017-02-22 12 13 54 それより早くステ減少無効バグを早くなんとかして欲しいわ。それさえ無くなれば切断する奴は激減するだろ。 - 名無しさん 2017-02-22 02 01 35 結局どんなにペナルティ強化しても、ステータス減らないバグ使えば無限に切断できるからな...これって運営放置するめりっとないよな? - 名無しさん 2017-02-22 09 35 52 無効試合になったとき、他の正常なプレイヤーを巻き込まずに切断したプレイヤーだけステータス下げる方法が無いのかも? - 名無しさん 2017-02-22 11 00 49 こんな単純かつ影響が大きい根本的な問題がいつまでも放置されてるって事は、直さないのではなく直せないと考えるほうが辻褄が合う。技術力の問題なのか構造的な欠陥なのかは知らないけど。 - 名無しさん 2017-02-23 02 34 37 報告数が少ないからかも。切断常習者は絶対に報告しないし。 - 名無しさん 2017-02-23 02 52 06 こんだけ多数、長期間愚痴られまくってて報告数少ないってことはないと思いたいんだけど、そうなのかなぁ - 名無しさん 2017-02-25 00 31 04 やり方の報告じゃない?前にやり方わかったから運営に報告するって書いてた人は居たな - 名無しさん 2017-02-25 08 04 33 みんな突然のエラーで落ちた時のこと考えてるか?スタンダード人いないから結構恐ろしいぞ。 - 名無しさん 2017-02-22 10 58 32 ランクマ出撃出来ない人が増えると考えると、ノーマルの人もそれなりには増えるんじゃないかな。毎回同じメンバーだらけにはなりそうだが。 - 名無しさん 2017-02-22 12 15 06 突然のエラーに配慮してたらいつまでたってもこの問題解決しないし、そんなエラーで落ちる事なんてまともな人やプレイ環境きちんと整えてる人なら殆ど起きないんだから、ペナルティ爆上げしていいと思うよ。万が一不慮の事故で自分がペナ食らったとしてももう仕方ないもん。今のままじゃ無法地帯だよ - 名無しさん 2017-02-23 02 36 30 お前はそうでも普通の人は自分に非が無いのにアプリケーションエラーやらで落とされステ下げられてしょうがないって思わないだろ。ランクマ中ならなおさら。 - 名無しさん 2017-02-23 09 03 59 こんだけ切断切断の嵐でなんでしょうがないって思えないの?切断されまくって何時間も支給消化すらできないままでいいから自分に非がない時は絶対ペナ喰らいたくないっていうわけ?自分はそんな考え半年前にとっくになくなりましたよ。この切断厨を駆逐できるなら「しょうがない」。実際そんなエラー落ちなんて滅多にないし、頻繁に起きる人は本体か回線か知らないがプレイ環境が整えられてないって事だし、ホストでもそうでなくても「頻繁に」他人に迷惑かけてるのは確実なんで、プレイ資格なしとしてBANされても筋は通ると思う。だからしょうがないと思うよ? - 名無しさん 2017-02-25 00 38 03 つまりあれだよ、巻き込みの被害がなくなればペナ強化してもいいわけだ - 名無しさん 2017-02-23 13 35 41 フル強化は大歓迎。無強化は迷惑。では微強化はどうなんでしょう?自分ルプスを3Lv止まりにさせちまったので。皆さんの意見を聞かせてください。ちなみに自分は微強化おk派です。 - 名無しさん 2017-02-19 22 38 37 微強化とか無強化とかフル強化よりもやっぱ機体だわ、どんなにフル強化しててもそれ!?って機体に乗ってこられると困る - 名無しさん 2017-02-20 00 53 40 完全強化ディンか、無強化バル4か、みたいな - 名無しさん 2017-02-20 11 28 49 LV6のアッガイは許されるのだろうか。 - 名無しさん 2017-02-20 17 25 40 フル強化のズゴックは? - 木主 2017-02-20 17 30 16 ランクマ期間中じゃなかったら味方に何機いようが、負けるかもなって思うくらいかな。 ランクマ中でも敵も同じ数微強化ならまったく気にしない。ランクマ中で敵が全機フル強化でだと1機なら気にしない、2機いるときついな…と思う。3機以上いると負けたなと悟るかな。PL20以上なら昇格戦の味方がいるときだけはせめてフル強化に乗ってくれ - 名無しさん 2017-02-20 10 59 39 フル強化のデスサイズでボーナスバルーンになってる人を見ると、乗り換える前に選択されてた微強化バトスで堅実に戦ってくれよと思う - 名無しさん 2017-02-25 00 40 01 微強化は別にいい。ゲームに掛ける時間とか素材不足とか色々あるだろうし。だが無強化は完全に萎える。初心者じゃなけりゃ装甲Ⅰくらいできるだろ。それすらしない味方は本当に迷惑 - 名無しさん 2017-02-20 17 07 32 そうか?微強化強機体の地雷率が高いから、例えば正義の650なんか見ると嫌な予感しかしないぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 19 06 22 横からだが未強化と強化済みよりも圧倒的に多いからだと思うぞ - 名無しさん 2017-02-21 10 30 44 PLによる - 名無しさん 2017-02-21 13 28 57 結局強化云々っていってる人の大半は環境機体のフル強化を言っているとおもうよ。だからそれ以外は認めないと思う 俺は別にどうでもなんでもいい派だけどねやる気あってちゃんとやりたいのであればライトアーマーでもいい ただいうなら通常配備の機体ならフル強化できるんだし したら?とはおもうな見ると - 名無しさん 2017-02-20 17 52 45 正直言うと回線切ったりFFやら味方のやる気落とすのばっかだからやる気が伝わる若しくはどうなっても捨てゲーしないなら極論言うと無強化ザクでも良いよ。ただし、機体の特性を生かした戦闘方法はしてもらうけど。それにひたすら墜ち続けるならLv6白馬より無強化ザクのがよっぽど経済的だしね。初心者だったら何でもええけど囮になってもらうで。 - 名無しさん 2017-02-20 21 21 23 低コスト機で囮になれる腕があるなら、普通に上手いってことでは?そういうのにはとんとお目にかかったことがないなぁ。サクッと落とされると囮にすらならないし。 - 名無しさん 2017-02-20 22 53 41 リアクターが全く全然出なさすぎなんで550バトス4でも勘弁してくださいよ… - 名無しさん 2017-02-23 02 40 14 だ・め! バルバトス微強化とか目に見える地雷 - 名無しさん 2017-02-26 11 53 41 じゃあバトスよりはるかにダメ取れなくて落ちまくる他の高コスト機体乗るんで、文句言わないでくださいね^^ - 名無しさん 2017-02-27 03 32 26 無印も2周年くらいまでなかなかヤバかったしまだ調整期間よ...えGPショック?あーあー知らない知らない - 名無しさん 2017-02-19 10 17 31 ミス、下の木です - 名無しさん 2017-02-19 10 17 51 懐かしいねGPショック - 名無しさん 2017-02-20 16 45 29 みんな実はこのゲームに見切りをつけるタイミングがわからんだけで惰性でやってるんじゃないのかと思ってるんだけどどう? - 名無しさん 2017-02-18 21 28 53 不満点はもちろんあるが、少なくとも俺は普通に楽しんでるぞ - 名無しさん 2017-02-18 22 11 09 ラグくて負け続きのときはそう思ってしまうけど、活躍できたら嬉しくてやめられない。 - 名無しさん 2017-02-18 22 35 54 思いっきり楽しんでるわ。さっきもユニ、運命、デュエルを連続でタイマンで蹴散らしてやったわ。体力満タンの相手3連戦で一度も死ぬことなく勝てて最高に気持ちかったわ。味方がサッカー部で負けたけどこういうことがあるからやめられんわ。 - 名無しさん 2017-02-18 22 42 29 木主も確かに活躍して勝てた時とか逆境から勝利したときはいいんだけど、正直最近感覚的によくわからなくなってきたんだわ、そこで参考までにみんながこのゲームに対してどう思ってるか聞いてみたかったんだわ - 名無しさん 2017-02-18 22 50 32 青回線以外とping値激高の似非青回線がいなくなれば神ゲー確定だな - 名無しさん 2017-02-18 23 08 28 去年忙しくて半年ぐらい放置してたけど、戻ってきちゃったw 常設機で活躍したら気持ちいいのがタマらないから、なかなか辞めれないんだよ - 横から 2017-02-18 23 13 07 何つかってる?自分の腕だとゲルググ、バスター、ラゴゥくらいしか実用に耐えないんだけど。 - 更に横から 2017-02-19 07 25 55 そうだったけど、最近のラグの酷さ・切断への対策のなさでやる気なくなってきて惰性になってきた。重課金してたから勿体ないって気持ちかな。 - 名無しさん 2017-02-19 01 16 57 分かります。自分も今までの課金が勿体ないからと、戦友に誘われてるから今でも一応遊んでます。ランクマ中はログイン勢になってますw - 名無しさん 2017-02-21 03 44 26 無課金で空いてる時間にやるくらいなら楽しいよあくまで私個人の意見だけどこのゲーム課金って好きな機体来た時頑張ってそれ以外はだらだら惰性でやってるほうが精神的にいいと思う - 名無しさん 2017-02-19 12 42 38 正直、課金したくなるほどの運営状況ではないんだよなぁ、無料だからやっている感ある。今の状態のものが仮にダウンロード・パッケージ有料販売だったらどれくらい払えるよ? - 名無しさん 2017-02-19 18 10 14 シナンジュあたりまで課金してたけど結局根本のゲームシステムには開始からテコ入れがないし、ましてや未だに原因不明のバグを解明できない等、改めてお粗末なゲームだよな、機体追加と課金要素を増やせばいいっていうこの運営の体質が酷いってのはあるわな - 名無しさん 2017-02-19 22 07 20 ラグ等の通信環境気にしながら遊ぶゲームに課金したくなくない。電源入れてINして即参戦したら同期ずれでまともに操縦できないことが増えた。スタダでもこの現象が起こる 光回線有線で起こる。やる気が失せる。あと重大なバグがまだあるのに直ってない機体調整の匙加減がいい加減。対戦中にわざと落ちる人のペナルティ対策もない。 - 名無しさん 2017-02-20 00 22 26 下の木を見てて思ったんだけど、ユニコーンのガトリングを射程とダメージそのままで弾数の60位にして、ヘビアと同じようなリロード無しにしたらどうかな?強力なぶん、落ちなきゃ弾数回復しないから、立ち回り変わって今のような評価から変わるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-02-18 20 42 47 スキル発動で回復しますが・・・回転率は落ちるか。 - 名無しさん 2017-02-18 22 40 27 リロードなしはいいかもね。それなら文句ないわ。後ろにこもるやつが増えそうだし楽になって助かる。 - 名無しさん 2017-02-18 22 44 45 当然NTDでの回復はなしにしよう。そうなれば青ガード振りで全弾消費させてやるわ - 名無しさん 2017-02-18 23 09 48 上手いユニはガトの使いどころを心得ていて、使い切っても基本のBRとバルカンで立ち回り、PFで仕留められる。下手なユニは無駄撃ちしてこもるか落とされるかになる。ただそうすると他の700コストと比べて弱くなりすぎるじゃないか?また倉庫番に逆戻りだろ。 - 名無しさん 2017-02-19 03 22 43 よろけ値下げる、ダウン値上げる、弾数減らす、キャンセル不可にする、射程落とす。この中から2個位やるのが個人的に丁度良いんじゃないかな?と思うんだけどどう? - 横から 2017-02-19 11 06 52 ガドの射程500にして、マグナムの射程600に上げる。ユニコはこれくらいで良いと思う。あとシナンジュのメイン700に上げる - 名無しさん 2017-02-20 19 13 06 弾数の多さの割にリロードが早いのもお手軽感に拍車をかけているから、リロード時間を長くすることで解決するのもありかもしれない - 名無しさん 2017-02-20 23 36 17 リロードはされるが、打ち切ったらオーバーヒートになるとか。さすがにボーナスバルーン過ぎるか。 - 名無しさん 2017-02-20 16 28 43 オーバーヒート気にしてますます前に出ない、味方からも敵からも嫌われるユニコーン君になりそう・・・でもガト打ち切り後のペナルティはあったらいいかも - 名無しさん 2017-02-21 02 21 11 とあるユニコーン。ヘリオポリスで、開幕からCが見渡せてガトが届きそうな高台で高みの見物→敵のHPが減ってきたところでガトのミリつぶしでキル稼ぐ→2機以上に狙われると拠点側に下がる→敵が他の味方を狙うと同じ場所に戻ってCの。単騎で寄ってきた奴には上からのガトまたは降下PFで潰す。これの繰り返し。 結果連続キル稼いでリザルト1位。 どう思う?俺は、味方にいて勝ちだったけどFFしたいと思った。 - 名無しさん 2017-02-16 02 59 59 文の2行目真ん中の尻切れ文の修正「敵が他の味方を狙うと同じ場所に戻ってC周辺でミリ潰し&見回り、敵側中継に行かない」でした。失礼 - 木主 2017-02-16 03 11 27 理想的なユニコーンの動きじゃないかな、腹立つのはしょうがないけど、連続キルだけで1位になりやすいポイント計算を変更してもらうしかないね - 名無しさん 2017-02-16 03 18 46 そうなんです。スナイパー系の理想なんですけど、射程長いガトのおかげでキルの横取りがしやすいのが、何とも言えないイラつきがあるんです。 - 名無しさん 2017-02-16 03 36 35 分かる ガトリングを走り撃ち可にして射程を450にすべきだな それでも強いと思うけど バトスの滑空砲も連射遅くして欲しいな - 横から 2017-02-18 01 01 45 そんなことしたら、ガトリングだけでよくなる。バルカンでも優秀なのに、射程450もあって動けるガトリングはもうだめw - 名無しさん 2017-02-18 02 05 02 汎用機ではないよね。格闘機が支援機がってよく言われたりするけど、汎用機で尚且つメイン武装でもないサブ武器でそれが可能だったり。汎用機が格闘機並みの火力の格闘持ってたりとか。ありすぎて、その行動を汎用機でされていると気持ち的に嫌だな~って思います。 - 名無しさん 2017-02-16 03 53 56 ランクマで勝てるなら別にいい。負けたなら枚数不利の原因なのでアウト - 名無しさん 2017-02-16 04 16 31 勝てりゃあ別に文句ないぞ。チキン戦法のくせに2落ちとかだと怒髪衝天だけど。 - 名無しさん 2017-02-16 05 40 52 禿同 - 名無しさん 2017-02-16 08 44 58 俺もユニコーンで同じような立ち回りするよ。ハイエナしてしまったらその都度申し訳ない!って言うけど - 名無しさん 2017-02-16 08 55 52 狙ってハイエナしてチキン戦法でリザルト1位取れるから殺意沸くって書き込みで同じような立ち回りして謝ってるよと書かれてもたちの悪い煽りだとしか。 - 名無しさん 2017-02-16 08 59 40 似たような立ち回りはするけど、自分で削ってもない体力ミリの奴は味方に任せるわ。敵に集中されたら逃げるのはこのゲームの基本だしな ユニコーンは体力余ってる奴を減らしてなんぼの機体だからハイエナはほぼないが立ち回りとしては似てるって話 - 名無しさん 2017-02-16 17 34 26 トドメ刺さなかったら刺さなかったで文句言うんだろwwwハイエナがーハイエナがーって言ってる奴は大抵下手くそ - 名無しさん 2017-02-16 17 50 45 ちょっとブーメランじゃないですかね、普通に煽る事しかできない無能はやる気のある無能、やる気のある無能の方が一番迷惑。 - 名無しさん 2017-02-16 19 49 17 更にお前にブーメランww - 名無しさん 2017-02-17 14 11 30 「無能の働き者」を知らないとは、ガンダムは兵器ではなかった・・・? - 名無しさん 2017-02-17 15 39 56 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-02-17 17 52 34 理想的ですが狭いヘリポ限定な感じがします。まあ、言うは易し行うは難しなので、下手ユニがやってたら負け確定の戦犯です。相手側の対策としたら何が考えられますか?常套手段の複数か長射程で黙らせればよいだけと思いますが、味方が意外と狙わないことあるんですよね - 名無しさん 2017-02-16 12 25 48 俺も簡単だと思ってやってみたら意外と難しかったわ。引き際を見極めるのが難しい。木主も実際同じ様な事やってみてから判断したら良い - 名無しさん 2017-02-16 17 53 56 今はプライム変換できるからマシだが、そういう動きをすればするほど戦闘データもPtも稼ぎまくれる仕様のほうを恨むしかない。 - 名無しさん 2017-02-17 14 04 39 さすがにユニでそんな戦い方したことないけど、ガト撃ってるといい的だから仲間が近くにいてくれると助かる。 - 名無しさん 2017-02-18 07 39 28 木が大きくなってしまったのでこちらで。...つまり、回線の悪い俺は、できる限り再検索をしなければ問題ないということですか? - 下の木主 2017-02-15 18 04 22 ps4で有線接続すれば問題ないってことだぞ。オンゲで無線は本当に迷惑だからやめとけ。LANケーブルなんてたいして高くないんだからとりあえず有線にすることから始めるべし。 - 名無しさん 2017-02-15 19 23 17 ありがとうございます。そろそろps4に変えようかと思います。 - 名無しさん 2017-02-15 19 41 50 ポート開放とか面倒くさすぎてやってられんわ。何で無駄に遊ぶ環境のハードルを上げるのか意味が分からん、新規とか来る訳がない - 名無しさん 2017-02-16 01 38 21 そういうのを気にしない図太い神経がなければ生き残れない過酷な戦場。 - 名無しさん 2017-02-16 01 47 00 この手の話題見てていつも思うんだけどPSはパソコンと違ってポート開放する必要無いぞ。むしろ下手に開放すると速度下がる場合の方が多い。 - 名無しさん 2017-02-16 01 53 02 速度云々じゃなくて、有線繋いだらNATが3になってオンゲが出来なくなるんだよ。遊びたかったらNATを1か2にする必要があるんだが、そうする為にはモデムとかルーターとかのポートを開放しなきゃならんのだとさ。んで、その設定が面倒くさすぎて挫折して無線で遊ぶに至る、という訳だ。 - 名無しさん 2017-02-17 01 54 01 最近のルーターはデフォでUPnPが有効になってるけど…… - 名無しさん 2017-02-17 02 29 15 文句言う前にそのポンコツルーター買い換えよう - 名無しさん 2017-02-17 14 06 20 君らはみんながハードル走してる中、ハードル避けて走って勝っていい気になってるんやで - 名無しさん 2017-02-16 02 35 30 IPアドレス払い出し設定はUDPとかの設定しなくていいから楽だよ - 名無しさん 2017-02-16 12 53 57 回線が不安定なら有線化で改善する可能性はある。が、そもそもプロバイダとの契約が低速回線なら有線にしたところで意味ない。ネットワーク診断で1桁しか出ないならまず契約見直し。1Gbpsくらいの契約なら充分。高速回線契約してて速度出ないなら経由するルーターが高速対応してない場合があるからルーターの確認。速度求めるならこの2つはしっかり揃えないと物理的に速度が出ない。 - 名無しさん 2017-02-16 02 24 43 隊長「お前は運(回線)が強かったんだ。臆病だから生き残ったわけでもないし、勇敢なやつが死んだわけでもない。両者を分けたのは運(回線)だ。」 - 名無しさん 2017-02-16 12 50 11 みんな回線の色ってどの位まで許せる?俺としては1本以下はアウト。ちなみに俺のPS3は3本立ってる。 - 名無しさん 2017-02-15 08 08 42 こちらがラガーの意見になります。ご容赦くださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-15 08 19 53 そんな...3本ってラガーの範囲内だったのか... - 木主 2017-02-15 08 21 39 5本が普通だし、10人全員5本の青って戦闘が多く、たまに黄色い3本が混じってきて不安になる。そんなレベルよ - 名無しさん 2017-02-15 10 16 08 3本とかEXVSだと人権さえ無い、バトオペNEXTで良かったな - 名無しさん 2017-02-15 10 17 19 ホントです。PS4の購入を検討します。 - 名無しさん 2017-02-15 11 44 24 ps3の3本て無線だしps3だしでガックガクやで お前が他の人に許してもらう感じや - 名無しさん 2017-02-15 10 20 42 そうなのか...周りも7割が3本だったから、普通なのかと思ってた。今度PS4買います。 - 名無しさん 2017-02-15 10 23 27 それさ同じような回線とマッチするようになってるからね - 名無しさん 2017-02-15 10 50 11 だからいつもラグが酷すぎるって人は正直お察しなのよな。ひでえ回線絞りとかいるのは事実だが - 名無しさん 2017-02-15 11 41 37 それは違うわ。中々マッチングしないときに再検索するととんでもない部屋に当たるわ。黄色8人とかな。だからその人自身が悪いとかより再検索するとそうなる。 - 名無しさん 2017-02-15 13 38 38 何が違うのか。再検索しなければいい話じゃないですかね、それ - 名無しさん 2017-02-16 01 30 55 ひょっとして、マッチングしないから再検索って書いてあるの見えてない? - 名無しさん 2017-02-17 14 09 21 待った! 回線のアンテナ本数に関してはPS3もPS4も変わらないはず。俺もPS3⇨PS4だから。つまり回線が悪いのは別の原因があると思う。PS4にすればアンテナ青5本になるわけでは無い。 - 名無しさん 2017-02-15 19 11 17 そうなんですか!?てっきりps3だから悪いのかと...原因調べてみます。 - 名無しさん 2017-02-15 19 45 07 アンテナ数でどうこうじゃなくて元々の回線品質の問題じゃないか?例えば集合住宅でBフレなら時間により物凄い回線品質は低下するぞ、あと中継局からの距離が長いとこれも低下する原因の一つだよ - 名無しさん 2017-02-16 00 52 05 ランクマ中はPS3と言うだけでも微妙やぞ(俺もだけど・・)。ましてやホストになったらみんな苦労してるぞ。きっと。いままで俺がホストになった試合のみんな。スマン。 - 名無しさん 2017-02-15 10 25 36 もう3本ならいいや(諦め) - 名無しさん 2017-02-15 10 33 55 ここ最近の実装機体と攻撃力インフレ気味の傾向見るとマスタリー&モジュールの全面見直し必要じゃないか?それこそマスタリーは機体カテゴリ別に特化して制限入れた方がいいと思うんだけどどう思う?それですくみじゃない機体カテゴリの意味が出ると思うんだけどどう? - 名無しさん 2017-02-14 22 33 12 イメージでいえば、マスタリーだと3~4段目までぐらいで。それぞれ機体専用マスタリーが追加である感じでいいかな?専用マスタリーが赤・青・緑に1つずつぐらいあると幅は広がっていいけど。そうなるとかなりの改善必要になるからまず今からは専用マスタリーはでにくいだろうな~・・・ - 名無しさん 2017-02-15 02 56 48 まぁ、そんな感じかな共通部分と機体別まではいかなくても機体カテゴリー専用枠がある感じで共通部分は2~3段目それ以降は機体カテゴリ専用枠ってイメージかな機体個別マスタリーはあるといいけどカテゴリ枠の次でかな - 名無しさん 2017-02-15 03 11 51 GX-9900が来てほしいなあ。もし来るとしたら、サテライトキャノンどんな性能になると思います? - 名無しさん 2017-02-14 21 35 59 チャージ武装で最大チャージが超火力だったら笑えるかな? - 名無しさん 2017-02-14 21 44 41 さらにガード不可付きそう - 名無しさん 2017-02-15 01 49 45 開始時弾数0でリロード完了すると使用可能になるサテライトシステム。システム使用後一定時間性能強化、サテライトシステムがサテライトキャノンに変化。的なので。 - 名無しさん 2017-02-15 03 47 09 はるか遠くからでも空から光が射してサテライト発射準備がモロバレになるのがいい。そのかわり核もびっくりの攻撃範囲と距離で、巨大レーザーがMAP半分くらいぶち抜くようなのがいい 拠点引きこもりサテライトが叩かれて荒れるか、それをやる価値があるほどの性能で荒れるか… - 名無しさん 2017-02-17 14 13 43 チャージ兵装全般のチャージ時間ってもっと長い方がよくない?機体によって多少差はあっていいけど、2段階1秒、3段階2秒、フルチャージは4か5秒以上かかるロマン砲なくらいでいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-02-14 13 36 13 チャージ時間増加は、使い物にならなくなるからしなくて良いんじゃない?それよりスパアマ中のダメージ軽減無くして欲しい。軽減有るせいでリスクが低すぎると思うんだよね - 名無しさん 2017-02-14 14 35 32 あのバルバトスのチャージ時間なら、スパアマいらなくない?ローリスクハイリターンでしょあれ。 - 名無しさん 2017-02-14 16 13 30 あー。何かスキル効果だからスパアマ有るのを前提にしてたけど、チャージが長い訳でも無いからスパアマ削除すればローリスクハイリターンでは無くなるか。バトス系はそれで良いと思うけど、赤枠はどうしようか?あれはバトス系程リターンは無いと思うんだけどどう? - 名無しさん 2017-02-14 18 32 43 ルプスはヒットまで時間かかるからそんなに怖くないな。赤枠はガー不くれよ。やっぱバル4の超高速メイスが糞だわ。 - 名無しさん 2017-02-14 18 45 44 リロ遅くする方が良さげ。回転率が悪ければ性能が良くてもギリ許せる。 - 名無しさん 2017-02-14 16 34 39 時間はいいけどダメ軽減はいらないと思うわ - 名無しさん 2017-02-14 15 14 11 マニュアル射撃について。一度ざっくり調整し直された方がいいと思うんだがどうだろう。 - 名無しさん 2017-02-13 16 23 11 例えば単発系は判定強化・ダウン値爆上げして当てやすくなるかわりによろけへの追撃につかうと1発で強制ダウン、連射系もダウン値上げてよろっけっぱなしにならないようにするとか。 - 名無しさん 2017-02-13 16 29 48 何言ってんの?俺のエールを殺す気か?あ、でもBRのマニュ時威力を通常の3倍にしてくれるんならそれでも構わん。 - 名無しさん 2017-02-13 20 27 32 足は止まるしブーストも使う。ついでに自分で照準修正しなきゃならんのに弱体化せなアカン理由が分からん。 - 名無しさん 2017-02-13 20 39 52 マニュ射なんてのがあるから格闘が息してないんだよなぁ。なんでほぼノーリスクなのに高火力を出せるのか。格闘はハイリスクなのに火力低い。これじゃ格闘が死ぬのも仕方がない。 - 名無しさん 2017-02-14 13 07 03 ちゃんと読めよ。相応のリスクは背負ってる。格闘が死んでるのはガードのせいだろ? - 名無しさん 2017-02-14 14 34 34 あなたが挙げてるリスクはリスクになっていないでしょ?まさか敵に見られている時にマニュ射するわけでもないだろうし。照準だって慣れたらリスクとは呼べない。ガードのせいで格闘が死んでいるのはその通りだけども。 - 名無しさん 2017-02-14 18 53 13 つってもなぁ。足は止まるし弾数一気に消費するし、何時でも使えるってわけでも無いからなぁ。 - 名無しさん 2017-02-14 21 27 41 かなり格闘は格闘で強化されてると思うよ。最初の頃より段々攻撃範囲が大きくなってきてる。ステップで誘導きっても一定以上の範囲ならガードしないと引っかかる。この時点で、ガード強要されるからね。 - 名無しさん 2017-02-14 15 29 11 強化されたといっても離れたところから格闘以上のダメージを軽く出せてしまうマニュ射がある以上、格闘が陽の目を見ることは少ない。今回のバンシィみたいな機体は例外だけど。こいつはマニュ射するより格闘使った方がダメージが出るからね。 - 名無しさん 2017-02-14 18 56 41 ギス2とかの格闘食らうだけでも4~500飛んでいったりしますよ。装甲の部分でも差があると思いますが、火力自体はありますね。マニュ射のほうが安上がりになる時結構あるので。マニュ射はもう少し威力減らすかしてもいいかもですが、格闘の有利な部分は結構ありますよ。 - 青枝 2017-02-15 03 06 02 単発よろけからのマニュがまずいわけだからマニュアル射撃修正っていうより単発よろけのとれる たとえばBD バトス ジャスティスなんかの一部機体ごとに修正すればいい - 名無しさん 2017-02-14 12 54 08 こいつらの追撃ダメージ補正は極端な話50%ぐらいでいい気がするな。 - 名無しさん 2017-02-15 03 12 08 とりあえずはマスタリーをもっと深く配置した方がいい気がするなあ。7P振ればマニュ射関係が完備ってのは安い上に効果が強すぎる。ビーム補正やらであれだけダメージアップ図ろうとしたらかなりきつい - 名無しさん 2017-02-14 13 07 25 予測射撃マスタリと格闘誘導マスタリについて 予測射撃マスタリは予測完了時間の15%短縮とともに予測範囲も15%広がっていると思われるので弾の誘導が強い支援機以外で15%範囲を広げてしまうと、支援機以外では弾の誘導が弱いので逆に当たりにくくなる また、格闘誘導マスタリは誘導の速度強化はしてくれないので、誘導距離を広げても格闘機や一部ホーミング速度が速い機体でないと、遠距離からノロノロ近づいていくことになるし、格闘の誘導についても、%アップなので元々誘導が強い機体でないと意味が薄い(ホーミング速度の速い機体は誘導も強く設定されている?)。 よって予測3振って良いのは支援機、格闘3振るとしても格闘機など一部格闘ホーミング速度の速い機体 それを前提とすると、汎用・格闘・急襲の予測射撃は振っても1程度でいいのではないか? また格闘機以外で格闘誘導を振るならば一部汎用でよいのではないか? というのが使っていての認識なのですが、他の方は使用していてどう考えていますか? 議論になりそうだったのでマスタリではなくこちらに書きました。 - 名無しさん 2017-02-11 19 25 40 長いねw 俺は予測不安だから2振って、あとはマニュ威力に2振ってる。格闘はほぼ使わないから振らない。 - 名無しさん 2017-02-11 20 16 39 俺いつも予測3振ってたから直すわ - 名無しさん 2017-02-12 16 17 56 機体によってはそれでいいと思うよ。格闘機とかメインの予測クソ遅いし。 - 名無しさん 2017-02-12 17 54 51 検証して実際の仕様を解明しない事には議論ができないな、仮定と予想だけでは何を言っても皮算用 - 名無しさん 2017-02-17 14 28 52 さぁ皆の衆、我らが元祖強機体ゲイツの修正案を出し合おうではないか!ソーレソレソレ! - 名無しさん 2017-02-11 17 52 40 ちなみに吾が輩は特1銃口補正upとヒット時ダウン値リセットを提案する。そうでもないとこの過酷な戦場を駆け抜けることは難しいだろう! - 木主 2017-02-11 17 55 59 横格のダウン値低下と特1のダウン値・銃口、出来れば装甲UPかな?ダウン値リセットは強すぎると思うけど、横→特1→横→タックルとかやってみたい - 名無しさん 2017-02-11 18 32 42 久しぶりに使ったけど、横格のよろけ時間が短い気がする。若干ラグくてもタックルまで入るようにならないかな…あと、誘導か範囲を改善してくれると助かるな - 名無しさん 2017-02-12 08 46 06 最初期から若干火力下げたらいいんじゃね - 名無しさん 2017-02-11 18 34 40 マニュ射は別武装、特1のダウン値リセットは流石にイカレてたわ。所詮500機なんだから現状で十分。 - 名無しさん 2017-02-11 19 21 46 コスト400にしてパラメーター調整、武装はアレスターをもう少し当てやすくして、あとはお約束の格闘を使いやすく調整 - 名無しさん 2017-02-11 21 46 01 みなさん、か弱きLAに恵みを!ここはLA修正案について議論する木です。自分としては、回避2回&ハングレ2発は必須だと思ってます。 - 名無しさん 2017-02-11 14 41 20 低コストで武装はいいもの揃ってるしグフ同様装甲盛るだけで良いと思う。 - 名無しさん 2017-02-11 15 31 11 300コスト戦でハングレタックルの鬼なLAいるよね。タイマンに持ち込めればなかなか行ける。上の人が言ってるみたいに装甲強化して、HPももう50か60プラスすればいいと思う。 - 名無しさん 2017-02-11 16 16 05 送っちゃった 回避2回だと300急襲のバクゥと並んじゃうし、ハングレ2発は400支援で足の止まる砂Ⅱのしかないしね - 名無しさん 2017-02-11 16 29 43 ごめん確認したらバクゥの回避1回だけだったわ… - 名無しさん 2017-02-11 16 43 10 N格の威力300越えにしようぜ! - 名無しさん 2017-02-11 18 35 44 コスト以上の戦闘は正直厳しいけどコスト戦+100くらいなら活躍できるしなーそれよりグフのほうどうにかしたほうがいい - 名無しさん 2017-02-13 12 15 10 400以下で回避2って訓練エールしかいないから、ハングレと回避両方持ってて200コスで回避2は難しいだろうなぁ。ハングレも2つ持ってるのは全機体中ジムスナだけだし、鈍足支援だから自衛用に与えられてる側面が強いと思うし。回避1と2以上では天と地の差があるから欲しいのはわかる。1しかないと、吐き出したのを見られる=回避がリロード中なのがばれるという事だから辛い まあ低コスト帯なら回避持ちは殆ど条件同じだけど - 名無しさん 2017-02-17 14 41 21 Lv6で解放されたのってアッガイ、シナンジュ、ユニコーン、フリーダム、ジャスティス、第4バトスだよな....なんか新参MSを除くと解放されるべき機体ばっかされず現状でも十分強い機体ばっか解放されてる気が....他の人はどう思っているのか.... - 名無しさん 2017-02-10 18 52 26 アッガイはレベル6解放の試金石だから別として、自由シナはまあわかる。ユニ正義バトスは単純に集金したいだけなんだなと感じた - 名無しさん 2017-02-10 20 42 51 最初にアッガイに来たからてっきり常設機に救いが来たのかと思ってた俺大敗 - 名無しさん 2017-02-10 21 31 31 常設低コス機体の活躍の場が広がると思ったのにとんだ期待外れだったよ… - 名無しさん 2017-02-10 21 54 20 ザク・アッガイ・ズゴ・ドム・ゲル・きゃんを開放してジオン祭りやろうぜ! - 名無しさん 2017-02-10 22 22 28 レベル6解放されようが、強い機体は強いし弱い機体は弱い。何故ならステータスの強化は武装の強さを覆すことが出来ないから。レベル6フリーダムは無強化バルバトスを超えることは出来ない。例えでバルバトスを出したけど、ジャスティスに変えても同じ。武装の強さが機体の強さ。レベル6は弱機体を機体に変えるものではない。本質的に弱い機体はどう足掻いても弱い。本質とは、詰まる所武装である。レベル6にすることによって武装に変化かが起きない限り強弱が逆転することはない。 つまりレベル6は気にしないで良い。 - 名無しさん 2017-02-10 23 40 13 まあ単純だけどこれが一番納得できる。言い方が悪いけど産廃をOSで凶機体に変えるなんて出来ないなんて、似たようなこと違うアニメで聞いたことあるからね。ちょいとインフレに乗り損ねた奴ら、例えば初期に暴れた素ガンなんかには、丁度いいんじゃないかな - 名無しさん 2017-02-11 00 32 56 ガンダムとかWは、6開放じゃなくて初期の頃の性能に戻して欲しいな。今の環境なら、文句言われんだろ。 - 名無しさん 2017-02-11 00 38 26 Lv6で元の性能+Lv6相当の強化+武器性能に回帰する方式でも良いよね - 名無しさん 2017-02-11 01 16 36 ↑武器性能を回帰 - 名無しさん 2017-02-11 01 17 06 最近コスト戦で砂機をよく使うから周りの人がどんな戦法を使ってるか聞きたい - 名無しさん 2017-02-09 12 36 34 ちなみに自分は、開幕基本C突、レーダー見ながら裏取り機の妨害、狙撃での足止めとかしてる - 名無しさん 2017-02-09 12 41 23 自分も開幕C凸だけど、一緒に来た味方とCに来た敵の数で決める。味方0~1で敵3とかなら思い切って中継から出て下がりながら撃つ。ジムスナ未所持でジン使ってるから、Cに着いたらレーダー使ってすぐ判断する 狙撃足止めとかはできるときはやるけど、手の届く・届きそうな範囲にいる敵がどこに向かってるか、誰かと戦ってるか、数は何機かとかを見て決めてる。タイマンになるような状況を作ったら大体やられる(やられないにしても手間取ると増援が合流してやられるので速攻倒せる時以外勝ち目ない)ので、裏取りや足止めは他に誰もできなそうな時だけやる。コスト戦なら案外タイマンになったり中継で揉み合ってても何とかなるし、敵味方の増援が駆けつけて乱戦になる事が多いけど - 名無しさん 2017-02-09 18 40 34 ジン砂使った後に別機体使うとレーダーの有り難みがわかるんだよね。ブースト回復に使えるし、何より敵がどう動いているかを確認出来るのがいい。砂機はほかの機体よりレーダーが重要だと思う - 名無しさん 2017-02-09 21 12 29 高コスト機にもレーダー持ちが欲しい今日この頃。 - 名無しさん 2017-02-10 18 32 14 それこそ低コスト機の存在意義だろうしなぁ。 - 名無しさん 2017-02-11 01 28 44 レーダー以外の使い方もできますからね。ユニのサイコフィールドもレーダー合わせてやると避けれるので。 - 名無しさん 2017-02-11 01 55 09 可変機のMA形態での装甲低下は、もう要らないよね? 可変機以上にビュンビュン飛び回るMSは装甲低く無いんだから。昔みたいにビームライフルしかない時代じゃなくて、ミサイルやらガトリング等余裕で当てられる武器も増えたし。 - 名無しさん 2017-02-09 03 55 52 むしろ一発ヨロケ当てられても変形が解けずにそのまま装甲低下の大ダメージ継続で良いと思います - 名無しさん 2017-02-09 12 04 20 その心は? - 名無しさん 2017-02-09 16 53 16 格闘機について。格闘機の格闘をガードしたときに減るブースト量を増やすのはどうかな?あとガードされたときのよろけを無くすとか。 - 名無しさん 2017-02-08 11 55 46 よろけなくしたら一方的に殴れる上に(エクシアで前格ステ前格みたいな)JGにならなかった場合ほぼ確定でタックルが入ると思うんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-08 12 12 34 こっちに誘導したものです。格闘攻撃はガードされても、のけぞらず振りぬいてほしいですね、ただし生当てした場合の1発ヨロケは無くす。今の仕様でガードされてのけぞるのであれば削れるブースト量を増やすくらいの差別化は欲しいところ。あと、格闘攻撃中にステキャン云々はたまに書き込み見ますし、自分も前は思ってたけど、これは今のままでも支障ないかな。 - 名無しさん 2017-02-08 12 16 02 追記、ジャスガはよろけてもいいと思ってます - 名無しさん 2017-02-08 12 17 55 ない - 名無しさん 2017-02-08 12 21 55 双方よろでも格闘機側は連打するだけで勝てちゃうからなぁ。リスク減らすよりリターンを大きくした方が良くね?それに加えてちょっと当てにくくて連射出来ないガー不が1個あれば読み合いの幅も出るかなぁ、と。 - 名無しさん 2017-02-08 16 06 11 ガード側のブーストをもっと削って格闘側のよろけ時間減らしてくれりゃいいや - 名無しさん 2017-02-08 16 25 01 シャイニングフィンガーとか特殊な格闘に「弾かれない・最終段ガードブレイク」とか特殊な付ければいいと思う - 名無しさん 2017-02-08 21 26 24 特殊な付ければ × 特殊効果を付ければ - 名無しさん 2017-02-08 21 27 47 リスクリターンが釣り合ってないのが問題だからガードされた時の状態をこのままにするならリターンをでかくする必要がある、一発当たったら即死級とかカットされない限り確実にコンボが決まるとかルプスのガード不可は頭悪いけど実際はあれぐらいやらないと格闘機はどうにもならない - 名無しさん 2017-02-08 21 33 58 格闘機の格闘は火力は高いし、判定も他の機体より強いものが多いので。300越えのダメものが最近多くなりましたが、変にいえばゲロビなどと同じものだと思えばガードは怖いかもですが同じ火力のものが当る。それ自体は強いと思えます。なので、当てやすく隙がなくなるのであれば威力は汎用機と同じぐらいまで下げるぐらいかな~っと思えました。 - 名無しさん 2017-02-09 06 15 00 結局現環境下だと一発よろけからの撃破する機体が環境機なわけだからほかを治さないなら、もう格闘機も当てたら撃破できるくらいにするしかないんだよなあバランス考えると - 名無しさん 2017-02-09 10 53 54 その分、誘導や伸びを抑えて仕掛けるリスクを上げればトントンかな。 - 名無しさん 2017-02-09 11 21 55 現状でも全く当たらないのに、一発よろけ飛び道具とのバランス取るために火力上げるって話してるのに、そこから更に伸びや誘導を下げろとかどんだけ格闘キライなんだよw - 名無しさん 2017-02-09 18 49 50 ガー不と勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2017-02-09 19 04 22 ぶっちゃけ格闘に不満を感じてないんだ。格闘が強いゲームって脳死ブンブン丸だらけになるから、現状の当たればデカい玄人向けの機体ってことでいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-09 12 54 11 追記 上で出てるみたいにシャイニングフィンガーとか特定の格闘攻撃はガード不能にするなりの調整するのはいいと思うけどね。チャージ格闘はフルチャージまでの時間伸ばしてフルチャでガー不に、とかね - 名無しさん 2017-02-09 13 02 26 その方向性で良いと思うのだけれど、その当てた所で大してデカくないのが問題じゃないかなあ。格闘機がそう格闘で繋ぐより、汎用機やらが格闘1段目やらで強よろけ取ってからのマニュ射の方が遥かにデカいよね。そこら辺をどうにかして欲しい。むしろマニュ連射が強すぎるのか - 名無しさん 2017-02-09 13 07 18 マニュ連弱体化させると全機体比較時に格差が余計大きくなるからなぁ。以前から言われてるけど、格闘機は装甲が薄いから格闘を仕掛けること自体がリスクなのに、さらにガードされるリスクを背負ってるのが厳しい。 - 名無しさん 2017-02-09 14 17 52 格闘機のみ、ガード中の相手にタックルしたらダメージ割り増しとか? 他が射撃で固めて格闘機がタックル、という流れを作らない細工ができるなら、2倍くらいでもよいと思う。 - 名無しさん 2017-02-09 19 48 32 タックル祭りになって鬱陶しそう。 - 名無しさん 2017-02-09 20 00 22 そんなことしたら、バースト格闘つけたらダメ1,5倍なんで。格闘機の280とかのやつ840も与えてしまう。タックルさすがにそれは強い・・・。 - 名無しさん 2017-02-10 08 31 08 バスシュでもよろけ取って追撃のマニュ射でほとんどの機体は700前後まで伸びないか。それを思えば相手ガード時限定だし悪くなさそうに感じるけどな - 名無しさん 2017-02-10 10 02 12 バトスが実装されてからというもの、皆んな忘れてるみたいだけど、ゲームシステム上格闘・ガード・タックルは三竦みなんやで。その関係をぶっ壊したのはシステム作った運営側だけど。 - 名無しさん 2017-02-11 22 18 28 射撃という第四の択があるから三すくみになってないのが問題 - 名無しさん 2017-02-17 14 30 42 新スキルはプレッシャーとかそんな名前で、周囲の敵吹っ飛ばすスキルとかどうや?味方には当たらない感じで - 名無しさん 2017-02-07 10 52 20 発動したら周りの敵が皆吹っ飛ぶとかw想像したら吹いたwでもピンチのときとかに時間稼ぎに使えるかもね。 - 名無しさん 2017-02-07 13 44 04 味方がトドメ刺すジャマをして、起き上がった敵に全滅させられるとかで荒れる未来しか見えない 強制ダウンじゃなければまだよさそうだけど。受け身にブースト使わせる事ができると思うと胸躍るものがある、オバヒに追い込めればでかいコンボ入るし - 名無しさん 2017-02-09 19 02 14 コスト調整したほうが良い機体何かある? - 名無しさん 2017-02-06 00 01 55 いわゆる産廃扱いされている機体 「そのコストでこの性能?」ってのいっぱいいるでしょ 個人的にはGP01は500コスでいい - 名無しさん 2017-02-06 00 11 25 ならギャンは400でいい - 名無しさん 2017-02-06 00 30 05 GP01FBくるときになると思う - 名無しさん 2017-02-06 00 30 57 バルバトス第4を700で - 名無しさん 2017-02-06 00 48 50 流石に700ってほどではないわ。600くらいではあるけど。 - 名無しさん 2017-02-06 18 41 48 宇宙世紀系は全体的にコスト見直したほうがいいと思う。ガンダムを400、ゲルググギャンを350くらいにして、そこからコスト再編してほしい - 名無しさん 2017-02-06 02 25 40 それだったらズゴック300、夜鹿250とかが適正かもね でも訓練ガンダムが400でいいのかとか、訓練機といえどガンダムが350や300に下がったらさすがに色々メチャクチャではないかとも思う - 名無しさん 2017-02-09 19 04 48 周囲に有能揃いで目も当てられず、こういう時にも一切話題にすらならないズゴックさんをせめて350にしてさしあげろ - 名無しさん 2017-02-09 18 50 38 コスト調整した - 名無しさん 2017-02-06 00 01 23 フルクロスはコストダウンするか上方修正したほうがいいって思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-06 00 00 53 フルクロのページの過去ログ見たらわかるが、結構みんな言ってるぞ、強化しろって まぁ強化するにも、いつくるかわからない本キャンペの時だから、相当先の話になる - 名無しさん 2017-02-06 00 08 56 そうなのか、今日初めてフルクロスと戦ったけどイフのEXAMかと思うくらいギュンギュン飛び回って、狂ったように暴れまわって12キル取ってたし全く弱そうに見えなかった。 - 名無しさん 2017-02-09 19 06 51 この運営アホなん?って思うことに何がある?もうあり過ぎて困る。 - 名無しさん 2017-02-05 14 50 37 愚痴板で勝手に吐き出してろよって木主に対して思う - 名無しさん 2017-02-05 14 56 35 不満があるならやめれば? - 名無しさん 2017-02-05 23 58 07 同感 - 名無しさん 2017-02-06 00 02 10 ズゴックが、ガーカスよりも射撃性能悪いのが我慢ならない。装甲ももろすぎる。 - 名無しさん 2017-02-05 13 38 34 ガーカスは腐っても中身はスナイパーカスタムベースの拠点防衛用MSだからな。元々射撃性能は高いに加えガーディアンシールドで防御UPした機体だぞ - 名無しさん 2017-02-06 05 38 31 分かってはいるんだけど、どうにもガーカスに負けてる気がする。ズゴの方がコスト高いのに。 - 名無しさん 2017-02-06 07 43 36 それならズゴックコスト下げるかガーカスを上げるかじゃない?ズゴックは水陸両用機の範疇では高性能機だけどその主戦場は水中だからな。陸戦じゃこんなもんじゃないか - 名無しさん 2017-02-06 15 44 43 そっすね。まあ自分はこの機体好きなんで、調整入るの期待して使い続けます。 - 名無しさん 2017-02-06 17 38 19 調整の前に水中ステージの追加された方がいいだろそしたら水泳部の真価が発揮されるしな。もちろんガンダイバーと水中ジム等の水陸機追加は必須だけどね - 名無しさん 2017-02-06 20 51 28 オーブに海あるのに(泣) ジャブローに期待しましょう。 - 名無しさん 2017-02-06 22 06 48 あと、ゴック・ゾック・ジュアッグあたりも追加ですね。 - 名無しさん 2017-02-06 22 08 04 流石に見た目がダサすぎるし大したMSでもないし全く要らない。 - 名無しさん 2017-02-06 22 59 42 ほんそれ 無印に任せるわそれ系は - 名無しさん 2017-02-09 15 28 42 オッサン世代のアイドルたちをよくもまぁそこまで言えるもんだなw スタイリッシュなオサレガンダムとかどーでもいいからザクレロ来てほしいわ - 名無しさん 2017-02-09 19 09 26 今更出してもだろ 結局イフ改とかも性能がお察しで荒れたじゃない - 名無しさん 2017-02-09 20 23 26 水中ステージは作りにくいから、機体が3分の1程度つかる水の場所とか作ってそこにC地点の中継配置して。ズゴックとか水中MSは移動速度アップやブースト消費減などをするって言うのも一つの手だと思う。 - 名無しさん 2017-02-07 15 24 46 オーブに賛否両論あるけど皆はどっち? - 名無しさん 2017-02-05 01 28 40 広いから嫌いって人いたけど俺は逆に好きだから賛成 - 名無しさん 2017-02-05 01 29 32 何もなく、ただ広いだけの射爆よりは断然良い - 名無しさん 2017-02-05 01 38 41 あれは作るの簡単そうだなw - 名無しさん 2017-02-05 01 44 17 左右非対称だから面白い 移動したりするだけでワクワクする - 名無しさん 2017-02-05 02 50 02 2階の窓からワクワクしながら入ってみたらただの吹き抜けだった時のガッカリ感・・・MAP自体はす、好きだよ(震え声) - 名無しさん 2017-02-05 03 00 41 てっきり別ルートかと思ってワクワクしたら、下に敵いるじゃん!ってね。 - 名無しさん 2017-02-05 12 56 48 ぶっちゃけ二階部分の橋邪魔じゃね? - 名無しさん 2017-02-05 20 43 14 サッカー部には辛いマップなんで俺はいいと思ってる。ただモルゲンレーテ工廠内のアークエンジェルに安置あるからそっち側だときついな - 名無しさん 2017-02-06 05 41 23 面白いけど左右非対称は不公平が生じるからどうにもな 現に工廠の出入り口の狭さや、通路の天井の低さと長さは機体によって激しい有利不利が出る。グレキャの洞窟と違って絶対に通路をくぐらないといけないからなぁ せめて拠点を建物内に置くのやめるか、両拠点が建物内に入れば外の地形は左右非対称でもあまり気にならないと思う - 名無しさん 2017-02-09 18 57 50 バルバトス第四形態LV6実装のタイミングで修正があるならコレって案を募集 - 名無しさん 2017-02-04 20 40 18 基本の装甲減少、格闘補正を下げる、滑空砲は慣性の乗る足止め武装に - 名無しさん 2017-02-04 22 29 46 実装初期に比べたら断然おとなしくなったし、今のままでもいいと思うけどな。ドムが弱体化されすぎたのもあって、素早いドムって感じで気に入ってる。強いて言えば回避が1回に減ってもいいくらいには、バランス取れててそこそこ強いかなというくらい - 名無しさん 2017-02-05 00 33 20 性能弱体化より、性能維持でコストupするのが一番無難な気もする。 - 名無しさん 2017-02-05 04 31 38 ガンダム・バルバトス(第4形態)って今の性能で納得してる人が多いのかな 個人的にコスパも含め一番ぶっ壊れてる機体だと感じてます - 名無しさん 2017-02-04 05 27 31 修正しろと言う書き込み多いし、納得してる人は少ないと思うよ。ぶっ壊れのユニコーンを除けば、1番強いと思う。 - 名無しさん 2017-02-04 05 31 10 1発食らうとハメられたりするし、滑空砲のクセに射程も並みのBRより長いし、回避はあるし、カウンターダッシュで突っ込んでくるし… - 横から 2017-02-04 20 36 23 コスト上げれば皆納得よ - 名無しさん 2017-02-04 06 25 48 性能的にコイツとルプスは650が妥当な線だな - 名無しさん 2017-02-04 20 31 01 それな。さらにlv6解放とか意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-04 07 01 29 特に理由が無いなら500帯でコイツ一択になるからなぁ - 名無しさん 2017-02-04 10 58 36 殆どの600ベース喰ってるからね。第四もルプス同様メイン2発ヨロケでいい塩梅になる気がするけど。 - 名無しさん 2017-02-04 13 08 42 メインで1発よろけってのが強すぎるんだよな。メイスは前より誘導弱くなってるからあんまり怖くなくなったし確かにそれで上手くいきそう。 - 名無しさん 2017-02-04 19 25 04 言うても弱よろけだし、射程も前より大幅に減ったし内部硬直も長いし、サブチャージ無双もできなくなったし、強い人が乗ると強すぎるけど、弱い人でも他機体より十分に戦えて丁度良い機体だと思うけどな。カウンターダッシュもガトググより防御性能が断然低いし、回避も他機体よりもっさりで低性能な部類だし、硬直を見てから即座に刺せる一発技がなくてサブ頼みだから火力面では頼りないし。 - 名無しさん 2017-02-05 00 38 05 この際だから聞くけど、皆はコンパチでもいいから機体を出してほしい派?それともちゃんと作りこまれている機体を出してほしい派? - 名無しさん 2017-02-03 16 31 25 前者に賛成 - 名無しさん 2017-02-03 16 31 45 コンパチの機体ね変わるな。 - 名無しさん 2017-02-03 17 24 15 露骨にそのままなのは嫌だな - 名無しさん 2017-02-03 17 49 34 作り込まれてそれなりに個性があるならガワが似ててもいいんじゃね - 名無しさん 2017-02-03 21 37 45 量産機のバリエーションなら前者、主役機なら後者。ただし主役機でもヴィクトリーとVダッシュ、ヘキサについては前者。 - 名無しさん 2017-02-03 22 09 49 キュベレイとキュベMk-IIみたいな、武装が一つぐらいしか変わらない手抜きは流石に嫌。クェスとギュネイぐらい差別化されてたら文句無い - 名無しさん 2017-02-03 23 03 45 ストライクと3種を収録できるなら、キュベⅡは別機体にして欲しかった けど、こんなに弱くされたら微妙な気分… - 名無しさん 2017-02-04 01 35 34 後継機とか似るのはしょうがないと思う。ただキュベツは出さなくてよかったと思う。 - 名無しさん 2017-02-04 02 17 59 単純なバリエーション機ならコン○チでもOKだけど原型と同系機だけど全く違う機体は分けてほしいかな例えばブリッツとBF金天ならこの運営同じ武装にしてきそうなのでそれはいやだわ - 名無しさん 2017-02-09 17 55 25 修正してほしい武装とかある? - 名無しさん 2017-02-03 16 15 19 第4のメイスの威力を減らすかチャージ時間を長くしてほしい - 名無しさん 2017-02-03 16 16 28 デスティニーの高速移動。当たらねーっつの。 - 名無しさん 2017-02-03 18 18 18 切れるのは誘導だけにしてほしいと思う 予測切られたら誘導もかからなくなる武装多いし - 名無しさん 2017-02-05 01 09 58 強くする方向でアンカー系全部 - 名無しさん 2017-02-03 21 39 17 ゲロビの鞭現象は仕様なんすかね?修正効くなら修正してほしい - 名無しさん 2017-02-04 02 33 10 バスターのゲロビは、撃った後も誘導が掛かるから鞭みたいになるらしいので、それを修正すればいい。ゲロビが折れて屈折してくるのは、ラグだから諦めるしかない。 - 名無しさん 2017-02-04 05 35 04 回線のアンテナ表示だけど、青から一個減るたびに、そいつの被ダメ率上がってけばいいんじゃね。偽装青回線はどうしたらいいかわからんが - 名無しさん 2017-01-31 23 32 50 戦闘終了時に個別に平均値を出して報酬を増減させれば良いと思う - 名無しさん 2017-02-01 14 01 27 偽装出来るならペナつける意味無いだろ - 名無しさん 2017-02-03 23 04 10 この際だから聞く、フルクロスは強機体or微妙機体?今、装甲1だけど装甲1のまま乗り続けても問題ない? - 名無しさん 2017-01-30 22 02 56 お手軽じゃない強機体だと思うけどね、ただ相手が実弾ばっかりだと本当にきつい - 名無しさん 2017-01-30 22 33 03 ホント敵が実弾系だらけだったら泣きたくなるよね 追加装甲が実弾にも有効だったらなぁ ってそれはさすがに強すぎか - 名無しさん 2017-01-31 01 06 15 そうだよ(便乗) - フォビドゥン 2017-02-01 14 37 43 とりあえずこれを振れ当ててけって兵装がない以上は強機体と言いにくいのだけど、スカルヘッドを抱えればどう仕掛けられようと切り返しが狙えたり下メインやバルカンで競ってから確実にブースト有利を作れるのは優秀。硬直が減りブーストが増える機動Ⅱが楽しみだ、良い機体じゃないかな - 名無しさん 2017-01-30 23 00 54 同じく楽しみにしてる 装甲1でもそこそこ戦えているから、機動2になればとんでもない戦果が出せそう - 名無しさん 2017-01-31 01 22 15 弱機体かな。シナと比べても格闘への風当たりが強くて劣る。700で一番よわいのではないかしら - 名無しさん 2017-01-30 23 36 26 メイン以外は使えないor使いにくいから、どうしても手数で負ける かつて、ユニコーンやサザビーも雑魚呼ばわりされていたので、壊れにならない程度に強化されることを願う - 名無しさん 2017-01-31 01 35 52 確かに、700の中では1番弱いかも知れん。700下位のプロビはスタダだと本領発揮、シナンジュは武装が揃っているので安定したダメージが出しやすい。 - 名無しさん 2017-01-31 04 18 02 プロヴィは確かに戦闘力ではフルクロにさえ負けるかもしれんが拠点破壊という機体換算で機体二機分の仕事を数秒でしてくれるからユニコーンよりランクが上だと思っていたり。 - 名無しさん 2017-01-31 10 25 47 シナも強化してほしいって人もいるからな フルクロと合わせて強化してくれれば文句ない - 名無しさん 2017-01-31 11 16 50 持っていないから偉そうなこと言えないけど、程よい強さの良機体な感じ。ヘビアで戦ったときミサイルぶち当てても無傷でよろけもせず訳が分からず格闘食らったし、ステップ踏んでも扇状のビーム食らうし。回避のない機体には辛かった。 - 名無しさん 2017-02-03 18 22 10 雑談で書いて少し荒れてしまったのでこちらで。ここにいる人は強機体以外は許せない派多いのかな 個人的にはマナー違反(イベント機以外の無強化も含む)とFFがなければそれこそジムでもザクでも乗ってもいいと思っている PLは28で一応課金したり実装初期からプレイしていて変わらないスタンスなんだが皆はどうだろう やはり強機体意外使ってはいけないんだろうか - 名無しさん 2017-01-30 21 22 59 木主と同意見だなあ。最低限を守っていればどうにでも。今回はフルクロス入手までやったPlv28。 まず第一強機体の線引きってなんなんだろうかと、ギスの有用性とか説いたらメチャクチャ叩かれたりした身としては思うよ。根に持ってるぞ俺は - 名無しさん 2017-01-30 21 32 29 無料のゲームだしここで何を言ったって、システム上使えるんだから使う人はいなくならないだろう。許せないとかココで言うんじゃなくて、運営にそのメッセージをたくさんの人が送れば変わる可能性あるんじゃないかね。ランクマで◯◯は使えないようにしてくださいって。 - 名無しさん 2017-01-30 21 35 43 頑張って戦うなら何だっていい単純なマナー違反(切断等)は許せないがな、まぁ昇格戦の時は強い機体使ってやりなよとは思う。 - 名無しさん 2017-01-30 21 38 09 俺も木主と同じ考えではあるが、流石にランクマではちょっとなあ… 絶対に勝ちたいとか思っている人もいるだろうし、そういう人の事を考えるとあまり戦果を出せない機体や、チームの士気を物凄く下げる機体などには乗るべきではないと思うよ。 - 名無しさん 2017-01-30 21 38 27 スタダでは好きなみんなから産廃と言われてるような機体しか乗らないがランクマは流石に強いと言われている部類に乗りますね あと産廃機体に乗るのを言い訳にしてる人に言っとくが産廃機体を乗りこなすのは基本的なことをマスターしてからにしようぜ - 名無しさん 2017-01-30 21 42 06 敵にいろんな機体がいる方が面白い(使うとは言ってない)。撃破されたら同じ機体で出られないようにしたら面白そうだが。 - 名無しさん 2017-01-30 21 45 41 チーム対戦ゲーだからね ある程度、チームに考慮した機体選びをしなければならない 特にランクマでは、毛嫌いされてる機体は乗るべきではない - 名無しさん 2017-01-30 21 47 25 俺は無強化含めて好きなの使えばいいと思う。無強化はダメだけどコスト低くてもLv5なら良いよって話は結局強い機体乗れって言うのと同じだと思うし。それよりも勝つ気が有るか無いかの方が重要かな。俺はこの機体で勝ちてぇんだよって言うなら止めない。でも最初から負けても良いやって言う捨てゲー野郎はどの機体持ってこようがお断り。 - 名無しさん 2017-01-30 21 48 59 対人ゲームって難しいですね本当いろいろと 個人的に感じたのがランクマッチの見る機体って基本運命バトスνユニコーン青運命バスター正義しかほとんど見なくってなんか楽しくないなあっておもってしまったんです私の場合環境機からは外れた機体に乗っているのでなおさら いろんな意見ありがとう - 木主 2017-01-30 21 50 28 木主の気持ちもわかるぞ ↑の機体は限りなく壊れに近い強機体で、どれも修正されるべき機体ばかり バランス調整をろくにしない運営が悪い - 名無しさん 2017-01-30 21 58 17 昇格戦と知ってわざと低コスや産廃機体に乗るのは許せないが、そうじゃなければ気にしないな。そもそも敵になる確率の方が高い訳で、弱い機体に乗ってるならむしろ好都合。 - 名無しさん 2017-01-31 02 14 54 私も、最初使いやすいというところからずっと乗ってる機体でやっているんですが。強めの機体乗るよりか、勝利もスコアもでてしまっているので。いくら、ダメがそっちのほうが高くても今までの機体のほうが勝率が上になるということはそれだけ仕事ができてると思ってはいます。ただ、味方のテンションが下がるのはさすがに申し訳ないとも思う。ファンメは来ないです、番号で呼ばれたりが今回あったのですがその時は勝利して何故かその番号呼ばれた人からナイスがきました。私のこともあるから、やはりどの機体使っても別にいいと思います。対戦ゲーム・対人だからこそやらされてる感より自分の機体で弱くても腕がなくてもしっかりしてくれてるほうが楽しんでできると思います。 - 名無しさん 2017-01-31 04 30 47 荒れたと思ったんなら蒸し返すなよ、タチ悪いにも程がある。対戦ゲームで勝つ気がないならやるな、一人用のゲームでも遊んでろ - 名無しさん 2017-02-03 22 15 46 雑談板ではなく議論板なのだからいいんじゃないですか?。別に強い機体がダメと言っているわけではないですし - 名無しさん 2017-02-04 05 47 45 議論板ならいくらでも荒らしていいと思ったから蒸し返したと言ってる様なものだぞ。少し頭を冷やして、自分のやってる事を見直せ - 名無しさん 2017-02-04 18 08 59 いえ荒らしたいわけではなかったんですよ。ただ機体の考察というかそれを議論したかったのですがそれを誤って雑談板でしてしまったのでこちらを管理している管理人さんに議論をしたいのだったらこちらに書いてくださいといわれこちらに書いたんです。 なにか不愉快になることがあったのならすいません ですがどうしても私としては議論したかったことなので - 木主 2017-02-05 06 17 23 勝つ気があって好きな機体に乗るのはありなのか。運営が許している以上どんな機体を使おうが自由なわけだから、勝つ気があって好きな機体に乗るのはOKだと個人的には思う。ズゴックを使おうがね。現実的に、それが嫌なら運営に部屋を作る機能でも作ってもらうとか、運営側に要望を出してやってもらうしかないだろう。 - 名無しさん 2017-02-08 16 17 56 これからのランクマは1.スタダだけでいい2.掃討戦がいい3.スタダスタダ掃討みたいに日ごとに入れ替わる方がいい ちなみに私は3推し - 名無しさん 2017-01-30 10 35 05 オレも3がいいな けど、運営がそんな器用なことができるとは思えない - 名無しさん 2017-01-30 10 41 10 ランクマ20または21日間で前者なら4日、後者なら3日おきで交代かな。 - 名無しさん 2017-01-30 16 58 50 シンプルに、常にスタンダートと掃討を選べる形でいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-30 17 15 05 スタバがいい - 名無しさん 2017-01-30 18 09 21 つブラック - 名無しさん 2017-01-30 18 16 13 おおよく俺がコーヒーブラック派だとわかったな - 名無しさん 2017-01-30 19 09 54 私は人にコーヒーを出す時はブラックで、ミルクとスティックシュガーは添えて出すのさ、自分好みのコーヒーで飲めるようにね。 - 名無しさん 2017-01-30 20 10 05 なるほどそれは素晴らしい心掛けだ。ところでミルクを頼む、これだけでは足りない。 - 名無しさん 2017-01-30 21 12 16 俺はアイスばかり飲むから牛乳を入れるんだがホットならコーヒーフレッシュかな? - 名無しさん 2017-01-30 21 31 07 俺最近になってからやっとコーヒーの旨さがわかって、コーヒーメーカーをアマゾンから輸入して飲んでるけど煽りじゃなくてアイスの良さってなんなの?香りがあんまり味わえなくない? - 名無しさん 2017-01-30 21 59 35 俺は単純に猫舌で暑いのが苦手なんだ、だからアイスが好きというよりアイスじゃないと飲めないんだよね(少し冷ませば飲めない事もないけどね)周りの人がホットで飲む人が多いから添えて出す癖が付いた感じ。 - 名無しさん 2017-01-30 22 16 17 あーなるほど。実は俺も猫舌でコーヒーメーカーから出るコーヒーはほぼ100℃で直ぐには飲めないんだよね(笑)因みにカフェラテ(モカ)はアイス派。 - 名無しさん 2017-01-30 22 31 02 目の前に飲み物があるなら早く飲みたいから氷いれたり牛乳いれたりしてアイスにしちゃうんだよねぇ、だから基本アイスコーヒーしか飲まないようになっちゃったよ(別に喉が渇いてないなら冷まして飲むけど)) - 名無しさん 2017-01-30 22 45 17 俺も我慢出来ないときは氷一個だけ入れて多少冷ましてから飲むよ。出前一丁とかも - 名無しさん 2017-01-30 22 59 38 3にして欲しいが無理なら1だな - 名無しさん 2017-01-31 10 42 05 今のままでいいけど、エクシアが修正されるとしたらどんな内容がいい?自分はメインのリロ改善と横特2をシャイニングみたいに補正・ダウン値・打ち上げ高度を緩くする、ってのを考えた - 名無しさん 2017-01-29 20 34 42 メイン・サブのリロード、弾数改善 特1の弾数1→2 トランザム中の特2の威力、追尾性能アップ こんな感じでどうだ - 名無しさん 2017-01-29 21 00 38 あー、確かに特2の威力は上げて欲しいね。属性で使い分けるとは言え、ほとんど格闘補正だからなぁ - 名無しさん 2017-01-29 21 15 03 修正来てくれたらありがたいけど、今の強よろけから弱よろけに修正させるのは困るな - 名無しさん 2017-01-29 21 26 41 それが怖いから修正して欲しくないってのはある。横からのコンボが不安定になりそう。いっそのこと隙あらばタックルするタックルガンダムになるか - 名無しさん 2017-01-30 09 18 52 00の第四世代ガンダムが実装される時にに500コストに下げる。 - 名無しさん 2017-01-29 23 49 16 タックルを特殊モーションに - 名無しさん 2017-01-30 15 48 38 ビームダガーの使用回数を増やす - 名無しさん 2017-01-30 18 47 32 ゲロビの時代に取り残されてる感がすごいんで、いっそキャンセル可能にしたらどうでしょう。バスターのライザーソードやかすりあたり時のよろけ時間を短くするとか調整すれば割とバランスよくなると思うんですが。 現状急襲機は掃討戦だと武装枠二つ潰れてる様なもんですし - 名無しさん 2017-01-28 17 16 14 格闘がブーキャンできるようになったらいいよ - 名無しさん 2017-01-28 17 25 39 格闘の仕様は要修正だとは思いますけど、キャンセル出来ると正直強すぎません??n格の巻き込み範囲が広い機体だと、機動力ない機体だと為すすべなく狩られちゃうきがします。あとそもそも格闘は外してもジャスガでもされない限り死なないじゃないですか - 名無しさん 2017-01-28 17 37 02 そこは弱よろけにするとかいろいろ調整すればいい ゲロビはハイリスク=ハイリターンを売りにしてるから現状維持でいいわ - 名無しさん 2017-01-28 18 41 57 そのハイリターンってのが昨今懐疑的になってきてるから、時代に取り残されてると表現してるわけです、単発よろけからのマニュ射、ファンネル、槍、ビーガト、お世辞にもハイリスクを背負ってるとは言えない武装がゲロビと同等あるいはそれ以上のリターンを得ていると思うんです - 名無しさん 2017-01-28 18 57 13 それより強い機体を弱体化するべきじゃねーの 一部機体の武装が強すぎて強い方向に軸合わせていくともう当たったら落ちるゲームになる フルブやってどうぞって感じ - 名無しさん 2017-01-30 17 41 42 ゲロビをどうこうよりも、マスタリー込みのマニュアル射撃の火力がいろいろと台無しにしてるように思う。あれも完全に静止したりブースト消費したりリスクもあるけれど、タイマン時であれば追撃に用いて問題なく、これの強さがゲロビやらの必要性を奪ってる格好でないかと - 名無しさん 2017-01-28 18 10 48 それはありますよね、マニュ射の威力が高すぎるから単発よろけが脅威になってますからね。第一現状、もしよろけとってもゲロビなんて追撃に用いないですからね - 名無しさん 2017-01-28 19 09 38 それすらないと本当にどうしようもなくなる機体がたくさんいるんやで。 - 名無しさん 2017-01-28 23 27 09 支援のゲロビは射程込みでこんなもんでしょとしか。自由や羽の何のメリットがあるのかよく分からない500m射程のゲロビは射程をイージス並にすればまあ使いどころが出るんじゃないかと。 - 名無しさん 2017-01-28 23 09 53 支援機の長射程ゲロビは今でも有用な武装だから、ゲロビを全般的に射程距離700以上にしたら復活すると思う。後一部の機体、例えばWやZZのゲロビなんかは撃った後も少し斜角を自分で動かせるようにしてもいいかもしれない。カス当たりだけど動きは止まっているのに当たらないゲロビを撃ち終わるまで見ている時ほど無駄なことはないから。そこまでしてやっとどの機体でも使えるマニュ射を武装1枠使っているゲロビが超えられるかな? - 名無しさん 2017-01-30 17 51 51 たまに「強機体厨がぁ~」とか言ってる奴いるけど、チーム対戦ゲーなんだから強機体の乗って何が悪い もちろん無強化は論外 考えてもみろ、強機体から微妙機体に乗り換えられたら、イラっとくるだろ - 名無しさん 2017-01-28 09 11 45 その理屈なら、キャラゲーなんだから実装されてる好きな機体に乗って何が悪いも許されるな。自分は強機体を好きに選んでイイけど他のやつは許さないってダブスタだな - 名無しさん 2017-01-28 18 29 20 対戦ゲーなのかキャラゲーなのか、人よって違うわな 結局ほとんどの人が自分のことしか考えてない - 名無しさん 2017-01-28 21 48 03 分かり合えないのはガンダムファンの宿命だからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2017-01-28 23 22 02 無強化だろうが、雑魚機体だろうが、システムに制限がないんだから、好きで使う人を止めることはできない。そこにいちいち腹を立てているようだと「このオンライン対戦のゲームシステムにあってない」ということになると思うんだよな。ま、空気読めと思うこともあるが、それが許されちゃってるゲームってことだな。運営に文句を言う方が建設的。 - 名無しさん 2017-02-02 18 25 05 ブースト管理は基本だけど、ブースト残して撃破されるくらいならオバヒしてでも回避を使うのは間違ってないよね?オバヒしたらひたすら陰に隠れたりしてごまかすけど・・・ - 名無しさん 2017-01-26 08 35 19 まぁな、どうでもいい時までブーストカツカツはダメだけどどうせ落ちるなら足掻いて落ちよう。 - 名無しさん 2017-01-26 10 02 11 キラ<倒れるかよ…。倒れるとしても、前のめりだ!そうだろ、アスラン! - 名無しさん 2017-01-26 10 51 43 まぁそうだけどその状況なら5秒くらいでしにそうだがw - 名無しさん 2017-01-27 14 20 46 もがき足掻くことこそ生命の本質!我ら命ある者のあがき、とくとm(爆散) - 名無しさん 2017-01-27 17 05 54 ラゴゥの設定無視のビームが曲がる謎曲射を運営が変更する気がないなら、いっそのこと背中のキャノンから出るのビームじゃなく実弾属性にしてくんねーかな - 名無しさん 2017-01-22 14 21 11 ドゥンの存在この犬のせいでいないに等しいからな - 名無しさん 2017-01-22 22 40 53 随分昔だからあれだがアニメ見た印象ではラゴゥってそんな曲げ撃ちしてた記憶ないんだよなぁ・・・ドゥンが曲げてキラの不意ついたりM1複数落としてたような記憶はあるんだが。 - 名無しさん 2017-01-23 01 00 51 そもそもビーム曲げる技術は連合後期のものであって、ザフトのラゴゥにあるはず無いんだよ! - 名無しさん 2017-01-25 22 49 27 ドゥンの↑曲射がラゴゥと同じ機動なら強かったのに・・・ - 名無しさん 2017-01-25 23 12 49 マッチングの速さ(今もあんまし速くない気がするけど)重視で今のままか無印みたいにルームを作ってそこにメンバーが集まる方がいいか、みんなはどっち?(ランクマは談合不可にするために今のマッチングの方がいいのかな?) - 名無しさん 2017-01-20 19 18 52 ルーム制は駄目だと無印やって確信したよ、はじまる前にグダグダ言う奴いるわ談合ばっかりだわ狩り部屋ばっかりだわ結局試合はじまらねえわでロクな事なかった - 名無しさん 2017-01-20 19 32 40 戦友出撃を野良チームと当たらせる限り、狩り部屋みたいなのはどんなマッチング方式にしても無くならない。 - 名無しさん 2017-01-22 04 56 57 クイックマッチでいいと思う。 まぁ無い話だとは思うけど、クラン戦・ギルド戦みたいな感じで、3vs3、4vs4,、5vs5とかで戦えるモードがあったら面白いと思うけど、プレイ人口やシステム的に無理だろうなぁ - 名無しさん 2017-01-22 09 11 12 前に掃討戦でダウンしても1機を3.4機で囲むのは辞めてくれと書いたら掃討戦はサッカーだろと言われましたが今も変わらずですか? - 名無しさん 2017-01-20 18 18 11 中継無いので囲んで倒すのは普通ですが倒れてるのを眺めてるのは意味無いですね。敵機が遠いなら仕方ないかもしれませんが - 名無しさん 2017-01-20 18 51 08 ダウンしているのを見ているのは無駄も無駄だなあ。その間相手側は自由に位置も取れるわけで一機落としたところで状況は良くならない。せめて自由に動く敵に矢印だけでも向けて圧力かけるべき - 名無しさん 2017-01-20 22 23 36 1機を3,4機で囲む瞬間はあっても4機はやりすぎだし、すぐにタゲを変えるべきと思いますよ。タゲないだけでノープレッシャーで特にファンネル持ちに攻撃かまされるのは痛い。掃討戦でも大体負けるのはサッカー部がいるパターンか、数的同数で味方が圧倒されるか。 - 名無しさん 2017-01-21 22 51 27 ユニ味方2機向こうの1機に合わせてもダメ勝ててない〜しかも1機は5落ちしてるしある意味ユニ凶機体だけどプレイヤースキル如実に表す機体かも - 名無しさん 2017-01-19 01 16 44 キャンペーン機体多すぎ。もうレギュラー機体より数が多い。レギュラー機体増やして - 名無しさん 2017-01-18 22 44 06 ロッキャンをやめて、逆に敵のロックはおらに任せろー!っていうスキル - 名無しさん 2017-01-16 11 27 51 ユニコーン起動2「おらに任せろー!」 - 名無しさん 2017-01-16 18 16 41 終始矢印刺さってる奴に使われても困る! - 名無しさん 2017-01-20 02 12 08 それ。発動したら、こっちにすぐロック変わるからモーション中にメイン撃たれ放題だよね・・・。怯みあるやつがいたら、それからマニュメインで終わるだけな気がする。 - 名無しさん 2017-01-16 19 33 45 インビンジブルに付けたらどやろか - 名無しさん 2017-01-18 15 29 37 なら一定時間で消えるデコイを複数散布の方がいいな。もちろん形はサンタクロースな - 名無しさん 2017-01-20 00 34 10 やめてください何使っても常に矢印三つ以上刺さってるんですやめてください - 名無しさん 2017-01-20 21 38 52 オートロックサンキュー、ゆっくりマニュ射で落とさせてもらうわ^^ - 名無しさん 2017-01-22 04 59 38 1カ月くらい新機体の実装をやめてマップ作るか今まで通り2週間ごとに機体が増えるかどっちがいい? - 名無しさん 2017-01-15 10 21 16 マップ追加だな - 名無しさん 2017-01-15 10 47 49 4ヶ月に一回でもいいからマップを - 名無しさん 2017-01-15 12 28 03 マップしか考えられん。その間はプラン出せばいい。 - 名無しさん 2017-01-18 04 01 30 プラン出されても金ないから作れないし、どうしても作りたきゃ課金するから収益上がるし、データの更新しなくていいしで運営的には楽そうに思うよね。 - 名無しさん 2017-01-18 15 30 22 マップ追加。機体はそろそろキャンペーン限定機体の限定解除を少しずつ始めても良い頃だと思う。 - 名無しさん 2017-01-18 15 00 49 宇宙戦とか贅沢は言わんから新しいマップが欲しい。射爆場とかぶるかもしれんがギアナ高地とか月面とか欲しい。地下洞窟つきのジャブローとかでもいいけど - 名無しさん 2017-01-22 05 04 42 掃討ラストの攻撃アップ皆さんいると思いますか?2000残しくらいで相手から逆転され先に削ったのこっちチームなのになと感じます。攻撃アップ無しか0で終了で良くないですか? - 名無しさん 2017-01-15 06 50 27 0で終わりはあっけないし、攻撃力アップも逆転要素として必要。 掃討戦で逆転される時って、敵の戦力ゲージを0にしたタイミングが悪いときだと思う。体力MAXの敵が沢山いる状態で0にしてしまうと攻撃力2倍&パイロットスキル回復をされて一気に巻き返される。 中々意思疎通できるゲームじゃないから仕方ないけど、個人的には敵を倒すことより全体的に体力を削ることに専念してる。そのおかげかわからないが勝率は悪くない。(まぁそのせいで撃破0アシスト10とかなる時もあるけど・・・) - 名無しさん 2017-01-15 10 48 34 逆転要素があるほうがゲームとしては幅があるんだろうけど、シンプルに0で終わってほしいと思う事は多い。0vs0になった後は、腕前が近ければリペアが多いほうが勝つみたいな感じだからリペアゲーだなって感じで嫌な気分になる。 - 名無しさん 2017-01-22 05 06 27 ps全快もあるんだから1.5倍くらいで十分だと思います - 名無しさん 2017-01-22 06 25 47 真・ロッキャンの話題はこちらへ 今のロッキャンの使い方・是非を書く木です。 ロッキャン効果変更の妄想は下の木にどうぞ。 - 名無しさん 2017-01-13 21 25 49 ランナーなら多少使える。中継で1対1になった時なら自分1人だから有効に使える。 - 名無しさん 2017-01-13 21 35 36 あなたは分かっていますね。中継で1対1になった時というのは正に、ロッキャンが一番有用に使える場面であると言っても過言ではありません。 - ロッキャン・ストラトス 2017-01-13 22 56 14 ロッキャンを使ってる人は弱い人が多いので、相手を「ロッキャンか、雑魚だな」と油断させるのに使える。 - 名無しさん 2017-01-13 21 52 22 油断してくれるとうれしいですね。雑魚だと思って集中して狙われると嫌ですが。しかし相手の編成・スキルも確認しないようなもっと弱い人には、現状使用者が少ないこともあって意外性があり効果覿面です。 - ロッキャン・ストラトス 2017-01-13 22 53 40 ロッキャンの話題はここに - 名無しさん 2017-01-13 18 29 03 ロッキャンがどうすれば陽の目を見るかを挙げていく枝。枝主の挙げる意見は「発動後周囲の敵のロックオンと言う行為自体を封印させる」です - 名無しさん 2017-01-13 18 37 45 それだと強すぎるぞ。 - 名無しさん 2017-01-13 20 50 00 時間指定忘れてた...。5秒間ならどうです? - 名無しさん 2017-01-14 09 23 58 ロッキャンとインファを掛け合わせた新PSを作る その名も「バーストアサシン」 効果時間20秒 前半7秒だけロッキャンの効果付与 あとはインファと一緒 - 名無しさん 2017-01-13 18 51 57 いや、ロッキャンは味方にタゲ押し付ける部分が一番の問題だから、それじゃダメだ。いっそインビも合併しよう。 - 名無しさん 2017-01-13 19 06 44 インファも微妙視する人いるから、その救済処置としては名案だと思ったんだが・・・よくよく考えたら根本的な解決にはならんか - 名無しさん 2017-01-13 21 03 04 というか普通にインビとロッキャンを合体させたほうがいい気がする。効果時間の前半をロッキャン、後半をインビにするくらいで十分 - 名無しさん 2017-01-22 05 12 26 ロッキャンとはちょい違うが、周囲300M以内の敵のロックを全て集めてインビ状態になるスキルはどーだ? - 名無しさん 2017-01-13 19 09 22 ロッキャンの性能をステルスフィールドみたいにしたら?使用プレイヤー周囲に誘導切りのフィールド発生みたいな - 名無しさん 2017-01-13 19 45 45 正直ユニコーンならロッキャンでもいいと思うんだよなあ。7秒タゲ押し付けられてもその時間で敵1人落としてくれるなら+じゃない? - 名無しさん 2017-01-13 20 00 16 バスシュなら、効果時間中に更に落とせるんだが・・・。 - 名無しさん 2017-01-13 20 53 17 使った瞬間マニュ射撃で覚醒硬直を狩られるだけという二番目の問題点はいかがするのか - 名無しさん 2017-01-22 05 11 11 ロックオンを押し付けられるという考え方はあんまりしないな~。ロッキャンしながら引き打ちしてるなら意味ないって思うけど、ここぞって時の誘導切りに使ってるなら別にかな。私は視界に入るものに対していけると思ったらロックオンせずに攻撃に移ること多いから、ロックオン=攻撃対象にはしてないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 20 43 30 そもそも要らないから、消すのが妥当だと思う。これを使ってる人は腕が上達しないし。 - 名無しさん 2017-01-13 21 00 54 つまり有用ってことになりますが… - ロッキャン・ストラトス 2017-01-13 21 08 44 修正前みたいに効果時間が長ければ有用どころか強すぎるけど、現状だとバスシュ等と溜まる時間は一緒だが、効果時間半分だからな〜。 - 名無しさん 2017-01-13 21 13 55 効果発動の時間帯を他のものより早くしたらどうだろうか?発動に止まってる時間が短いというのは、一つのメリットでもあるし敵の攻撃を避けたりするという意味では同じ系統でもある気がする。 - 名無しさん 2017-01-14 03 48 55 ロッキャンをレーダーキャンセラーもしくはモニターキャンセラーにすれば良い。レーダーキャンセラーは発動すると周囲400Mにいる敵のレーダーを無効化する、モニターキャンセラーは周囲300Mにいる敵の視界を砂嵐状態にする。 - 名無しさん 2017-01-13 21 20 05 ロッキャンは有用です。俺にロッキャンは効かねぇ!って猛者(笑)もいるかも知れませんが、極一部です。そもそもタゲ押し付けられて困るって発想の野郎は、味方がタゲられているうちにその敵をさっさと撃破/ダウン奪えない芋野郎です。 - ロッキャン・ストラトス 2017-01-13 21 20 42 君は自分・味方1vs敵2の状況を経験したことがないのかい?w - 名無しさん 2017-01-13 21 32 07 何かロッキャン修正とか言ってるけど、ロッキャン有用なら今のままでいいんじゃないですかね。総体的に使う人があまり上手くない&効果発揮できる場面が限定的すぎるで、味方から嫌われてるのは変わらないと思う。別に使ってもいいけど、活躍出来なきゃせめてリペアで味方を回復してほしい。 - 名無しさん 2017-01-13 23 49 38 ロッキャンが有用だったらここまで否定されてないんだけど、そこらへんの事情と理屈にはきちんと目を通して熟考した上での結論なのかな? - 名無しさん 2017-01-22 05 14 18 ロッキャンをミノフスキー粒子に変えれば良い。発動地点を中心に広範囲で無差別にレーダー使用不能&ロック距離が-1000で一年戦争しよう - 名無しさん 2017-01-13 21 40 41 ロッキャンの効果を、「ロックは出来るが予測射撃が効かなくなる」だとどうでしょう。 - 名無しさん 2017-01-20 17 09 37 無課金ですランクマはどうすればポイント稼げますか? - 名無しさん 2017-01-12 22 12 18 勝つ。無課金ならそれ以外ない。なるべく死なないようにして連キルとれ。両チームのゲージが0になってブーストついてからが勝負だぞ。あそこはpt稼ぎやすい。 - 名無しさん 2017-01-12 22 26 48 早起きして3戦するだけでもかなり稼げる。 あとLv1でも持ってればポイントがもらえる機体ボーナスを確認して、もし作れるけど作っていない機体があるなら作る。 - 名無しさん 2017-01-13 16 03 03 掃討戦で時間稼ぎ出来る機体について - 名無しさん 2017-01-11 21 58 02 モジュールブースト全振り、マスタリ青振り、スキルリペアのギス兄弟じゃないか。 - 名無しさん 2017-01-12 18 54 27 ちょっと聞きたいのですが、愚痴板とか見ると与ダメ・被ダメが〜ってよく聞くんですが状況次第ですよね?もちろん基本は参考にしますが、囮とかやってると黒字にならないこともちょくちょくあるんですが地雷とか思われてたら嫌だな〜…囮は止めたがいいんですか? - 名無しさん 2017-01-11 13 51 10 囮は理解してもらえなきゃいけないからなぁ、スコアだけ見てる奴からしたら地雷になる、それが囮このゲームではあまり報われない役割。 - 名無しさん 2017-01-11 14 12 35 マップ見てる余裕ないときもあるから囮には気づかないこともあるね。まあスコア見ればだいたい分かりはするけども。アシスト数少ないのに支援pt高い人は囮してくれたんだと思って賞賛することも多い。 - 名無しさん 2017-01-11 14 47 07 囮がいてこそな機体もあるので止めることはないかと。戦闘を拒否してる訳じゃないしそんなことで地雷だなんだと騒いでるのは低レベル層じゃないかな、少なくとも高レベル層では皆わかってるはず。 - 名無しさん 2017-01-11 16 43 08 色々答えてくださってありがとうございます!自分としては、囮は大切な役割だと思っていたので、ちょっと自信もてました!頑張ります! - 名無しさん 2017-01-11 19 42 03 ガーカス大化けすれば、いいかも。 - 名無しさん 2017-01-10 19 41 24 400コスにして、サブを歩き撃ちできるようにすればいい。 - 名無しさん 2017-01-10 20 29 10 コスト変更するべきだと思う機体ってある?自分はグフが350、ガーカス・バトス3が400、ガンタンクが450、ジムスナⅡ・ギャンが500、ガンダム・アレックス・フォビドゥンが550、プロヴィが600になればいいのにと思ってる - 名無しさん 2017-01-10 18 33 01 ジムスナは変更いる?ランバスに並べなくてもいい気がするんだが - 名無しさん 2017-01-10 18 39 55 うん…正直ぶっちゃけ自分の好きなMSだから盛ったのは否定できない…でも450くらいにしてデュナメスみたいな細い照射が欲しい。 - 名無しさん 2017-01-10 19 20 26 サブをマシンガン元々のサブを特2にしたWD隊機みたいなコンパチ来ないかなぁとか思ってるんだけどこれならコストアップしてもいい感じじゃない? - 名無しさん 2017-01-10 19 43 27 ガンタンクは500まで上げていいかも。あとM1アストレイが400になってもいいんじゃないか。素トライクは450。そんでキュベMk-Ⅱを550、 - 名無しさん 2017-01-10 19 15 50 プロヴィは拠点破壊特化で十分700相応の性能あると思う。ものの数十秒で3000削れるんだぜ? - 名無しさん 2017-01-10 19 17 00 ですね。拠点 第三に対して圧倒的な為、デメリットとして700で丁度いい。ドラグーンの仕様を変更してサザビー達みたいにするだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-12 19 15 34 フォビ上げるのはないわ。500相応というかそれ以下の性能だろあれ。上げるならバトス4だろ。 - 名無しさん 2017-01-10 19 18 29 書き方が悪かった、コスト変更してそれに伴った性能強化・弱体するべき機体って感じ?フォビはコストアップ+テコ入れ強化が欲しい - 名無しさん 2017-01-10 19 23 17 うーん。コスト上げずにメインの判定バグ直してあとはサブをラゴゥ並みにして、特1の誘導性多少上げてくれればコスト相応になると思うわ。コスト上げる必要はないね。 - 名無しさん 2017-01-10 19 27 34 バスターは謎ゲロビあるから、ゲロビ修正しないならコスト600で良いと思う。あとはバルバトス4は600が妥当。 - 名無しさん 2017-01-12 19 05 11 GP01は500、イフリートは400、ドム リックドムは450でいいんじゃない?ドムは新兵では強すぎるらしいから。 - 名無しさん 2017-01-12 19 19 01 ハイエナしたと思ったら必ず「すまない」と送るのですが、一般には浸透してないのですかね?atoha - 名無しさん 2017-01-08 19 26 40 なるべく言うようにしてるけど、すぐに敵と戦い始めて送れない事がたまにある。 - 名無しさん 2017-01-08 20 21 59 普通に理解している人のほうが多いと思います。 - 名無しさん 2017-01-09 17 18 58 誰がハイエナしたのかなんてわからない事が多いし、謝られてもキル数が戻ってくるわけでもない。そんな事の確認に注意を払うくらいなら周囲の敵の動きを見る。 - 名無しさん 2017-01-22 05 19 50 高火力なゲロビほど銃口補正ゆるくしようぜ - 名無しさん 2017-01-07 21 42 54 ラグくなくて、弾がすり抜けるのは無線で認識OKですか? - 名無しさん 2017-01-06 19 09 28 偽装青回線っていう悪質なラガーです - 名無しさん 2017-01-06 19 45 01 ギスかギス2どっちがいいかな?それぞれの機体の特徴教えてくれたら助かる - 名無しさん 2017-01-05 01 01 36 ギス2一択 - 名無しさん 2017-01-05 10 26 04 なにかと戦闘に向かないギスと設置維持のエレガント回避で戦闘も出来るギスⅡ、どちらもダウン値高いから集団戦には向かない。 - 名無しさん 2017-01-05 11 24 46 敵にして面倒なのは2かなー 照射して隙を晒すこともないし、後格闘でタイミングずらしたり、エレガントだったり。ま、誤差の範囲なんだけど。 - 名無しさん 2017-01-05 14 52 57 今のユニコーンの性能だったら、無強化でcostいくつなら納得? 個人的には850くらいな感じだが - 名無しさん 2017-01-04 22 56 09 とりあえず800かな - 名無しさん 2017-01-04 23 10 23 850か900。それくらいでないと、あのガト・SFの穴埋めはできない。 - 名無しさん 2017-01-05 08 54 42 何回もFFしてくる仲間はポイント大マイナス修正してくれ。ゲームにならねー。 - 名無しさん 2017-01-04 17 46 03 FFした奴は、味方に与えたダメージ分を、自分がくらう「仕様」に「しよう」! - 名無しさん 2017-01-04 21 54 56 そもそも味方の攻撃は当たらないもしくはヨロケない様になればいいと思うけどね - 名無しさん 2017-01-04 22 18 15 あがあがが...(スルーされた事に驚愕) - 名無しさん 2017-01-04 22 27 06 つドンマイ - 名無しさん 2017-01-05 01 02 42 カッコ付けるのはカッコ悪くてくどいで工藤!o(`・ω´・+o) ドヤァ…! - 名無しさん 2017-01-05 23 18 59 ゲロビや格闘で味方を巻き込んででも敵を倒した方が戦況良くする場合も多いし、開幕FFの一番の原因は操作ミスもあるから、難しい。FFして10秒以内に「ごめんなさい」コメント入れないとマイナスでどう? - 名無しさん 2017-01-05 22 22 39
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機動2ゴッドインファ+赤格闘全振り+諸刃+第3バフでフルチャージ石破天驚拳を変形中ZZにぶち当てた時の2388かな確か。2368かも。 - 名無しさん 2017-11-04 18 17 49 新しい雑談&質問板(ログ78)を立てたので、新しくコメントをする場合はそちらからお願いします - 管理人ケイ 2017-11-04 18 16 22 早く14:00にならないかな、新しくなったエール(訓練機を)使いたい - 名無しさん 2017-11-04 13 47 50 正直プラン落ちないしさ、イベント(笑)だよな。笑 - 名無しさん 2017-11-04 13 01 19 プランはおろか設計図すら1枚も落ちんぞ。12戦出てるけどさ・・・。 - 名無しさん 2017-11-04 13 46 55 しゃーない。完全に運よ - 名無しさん 2017-11-04 17 27 28 クアンタ乗っても活躍出来ません。バトネクむいてないのでしょうか? - 名無しさん 2017-11-04 12 36 40 多分、そうだと思いますよ。 - 名無しさん 2017-11-04 12 44 34 はい、向いてないです - 名無しさん 2017-11-04 12 53 39 使いかた判ってないだけだよ。人のやってるやり方を見て勉強すればいけるさ - 名無しさん 2017-11-04 12 56 47 前に出すぎなんじゃない?クアンタマジ紙だから…慣れるまで敵とは距離400以上をキープしてビットとビームを撃ってればいいよ。 - 名無しさん 2017-11-04 13 05 55 相手の攻撃が当たらない角度や距離からビット撒くだけで勝てる機体で、このゲームの向き不向きもないだろ。うまく扱えてないだけ - 名無しさん 2017-11-04 13 23 24 追いかけられて量子切れたときにやられます。複数相手だと生き残れません。0落ちのクアンタ凄いです - 名無しさん 2017-11-04 13 35 39 ふわジャン使えてる? - 名無しさん 2017-11-04 13 39 20 どうせ高ゲインぶっぱで取った初心者さんだろ?単騎で活躍するには場数かなり踏まなきゃ難しいよこのゲーム。無理せず味方と一緒に行動しろ、中継踏んでビット飛ばしてるだけでいいから。それでも活躍出来ないなら他の機体で普通にプレイした方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-11-04 14 06 19 ディヴィジョンボーナス枠でプランとか出るとなんとなく報われた気分になるな。…これも運営のワナか? - 名無しさん 2017-11-04 11 58 14 ディビジョン有りと無しじゃ大違いだよな!自分プラチナ1だが大分恩恵感じてる - 名無しさん 2017-11-04 11 59 53 そういえば、今回のキャンペーンで設計図出た時はいつも最後の欄だった。いつもより設計図出にくいし、ボーナスに合わせて絞ってる? - 名無しさん 2017-11-04 13 15 18 ゴールドⅠが2アカあるんだけど、設計図の出が全く違う。0と5なのでそれ程でもないかも。 - 名無しさん 2017-11-04 13 49 20 設計図の出方は前からだろ明らかに前半に出やすい人と後半に出やすい人が居る。後半の方に当たったら残念だったと言うしか無い - 名無しさん 2017-11-04 14 23 28 後半はもっと出にくいイメージしかない。 - 名無しさん 2017-11-04 15 38 50 頑張っても金3しか行けなかったワイ「・・・。」 - 名無しさん 2017-11-04 13 44 43 備蓄増量キャンペーンずっとやっておけよおおおおお!3000円で60個は買う気しねぇんだよ - 名無しさん 2017-11-04 11 57 10 欲しい時に買えないと言うか、買いたくないのはアカンやろ。なぁ運営… - 名無しさん 2017-11-04 11 58 25 そんなに変わらないじゃん。こまめに買いたいとか? - 名無しさん 2017-11-04 12 00 46 まぁケチなので…お得な方がええに決まってるやん? - 名無しさん 2017-11-04 12 05 53 普段2000円で40個を買っている人だったら、確かにそんなに変わらんと思うが - 名無しさん 2017-11-04 12 08 54 いつも40個買いだから気にならん。逆に60個売りが追加されていつでも買うようになったけどな。というかセール期間書いてんだからそれは当人の管理不足なだけじゃん? - 名無しさん 2017-11-04 12 19 59 1944円だぞ?56円お得だから、一回出撃で50円と仮定すると買えば買うほど変わってくる。まぁ計算ニガテとかいう人はただただ損してるよ - 名無しさん 2017-11-04 12 20 11 計算の話じゃなくてだな、たかが56円は気にならんってことよ。 - 名無しさん 2017-11-04 12 43 59 うまい棒5本も買える金額がたかがだと・・・ - 名無しさん 2017-11-04 16 06 47 そんな変わらんで 特にアホみたいにジャブジャブ金いれてる俺からしたら - 名無しさん 2017-11-04 12 24 13 早くクアントキャンペーン始まんないかな~ - 名無しさん 2017-11-04 11 45 37 久しぶりにきたが、そんな新しい機体が出たんだ! - 名無しさん 2017-11-04 12 14 42 おはよう諸君。(つω˘) 今朝はバトネクにアリオス参戦する夢を見たわ。TRANS-AM+変形移動がクッソ早くて起きてしまったわ。 - 名無しさん 2017-11-04 09 54 07 おはよう。俺は何故か忍者になる夢見たわ。ただその中に出てきたくノ一の衣装が完全にエ〇ゲのヒロインで草生えて起きた - 名無しさん 2017-11-04 10 08 32 もしかして>超昂閃忍、退魔忍 - 名無しさん 2017-11-04 10 11 35 猫忍だったんだよなぁ… - 名無しさん 2017-11-04 10 15 55 (/・ω・)/にゃー! - 名無しさん 2017-11-04 10 32 44 対魔忍だったら面白かったのに… - 名無しさん 2017-11-04 11 31 20 ググったら対魔忍は12年前発売・・・辛い現実を叩きつけられたぜ - 名無しさん 2017-11-04 18 03 07 それ言うたら、俺だって以前ヤンデレの女の子に殺される夢を見ちまったよ。そして無事、夜中に目が覚めてその後眠れなくなったもよう……。持った話ではなく実話だ。 - 木主 2017-11-04 12 41 36 夢ってさその日の出来事を脳が整理しているときに見るって言うよな。つまり木主はヤンデレにもう・・・ここに書き込んでいるのは・・・ - 名無しさん 2017-11-04 13 32 43 じゃあ俺は今日忍者になって美少女くノ一と恋に落ちるのか… - 青 2017-11-04 14 03 04 解った! ユニコのPF有効半径250mにしよう!! - 錯乱坊 2017-11-04 09 12 46 まぁだいたいの想像はつくが、デストロイ時のあの機動力を持ってしても寄る前に蒸発とかダウンさせられてるんだろうな。 良いか?一つだけヒント言うから、とりま実践してみろ、確率は上がるはずだ。【こちらをロックしてない奴にノーロックで寄れ】 - 名無しさん 2017-11-04 09 30 47 機体名を挙げずとも会話が出来る! はっ、コレが対話に導くチカラか? ご指摘踏まえて工夫してみます。 - 錯乱坊 2017-11-04 10 13 06 大正義スーパーアーマー - 名無しさん 2017-11-04 09 35 47 どうせならユニコーンよりもバンシィの方が必要としてるんじゃないかなそれ? - 名無しさん 2017-11-04 10 58 00 まあPFからマニュ射するよりFAZZのハイメガ当てた方がお手軽だからな。言いたいことは分かる - 名無しさん 2017-11-04 10 58 05 あくまで機体の性能等は、例えなのですが、ビームライフルがAの機体には100入り、Bには80入るとします。 この2 - 名無しさん 2017-11-04 08 46 51 この2機が、ガードをしてライフルをうけたらブーストゲージの減りもちがうんでしょうか? ガードの時はビーム装甲は関係ないんでしょうか? - 名無しさん 2017-11-04 08 49 09 詳しい事は検証してないから判らんが、そのくらいの差だと差はない感じかな?第三バフバッシュ状態とかだとガーブレ早いから多分ブースト消費多くなってると思うけど…威力で消費量変わるのか、その機体の装甲値で変わるのか、両方なのか… - 名無しさん 2017-11-04 09 00 52 ライザーソードとかもブーストゲージごっそり持ってくし、サイコゲロビなんかもそういった理由でガード不可な気がする… - 名無しさん 2017-11-04 09 02 31 ドゥン「サイコのゲロビがなんやて?」 - 名無しさん 2017-11-04 12 29 25 君には⬇ライザーソードを使うから大丈夫(笑) - 名無しさん 2017-11-04 12 58 33 ガード時に大事なのは、装甲も多少は影響するが、主なのはやはりマスタリーよ。青ガードマスは当然として、緑ブーストも上げてあると本当にダイアモンドになるw ちな、ダブルオーや∀ガンダムはやや特殊な例。 - 名無しさん 2017-11-04 09 04 11 体感的には、防御側の装甲値は防御時のブースト消費量には影響していないように思えるけど。どうすれば検証できるかな。 - 名無しさん 2017-11-04 09 46 41 ヘビアとマスラオ同じマスタリでガード戦法したらマスラオの方が遥かに早くブースト削られたから影響あるかも。 - 名無しさん 2017-11-04 10 35 29 マスターガンダムてよく見たら変な頭してる。でもなぜか格好良く見える。 - 名無しさん 2017-11-04 08 44 30 Gガン見たことあるか?あれに出てくるガンダム達のデザインは、どれもぶっ飛んでるぞ。それの最たるものがラスボスなんだが。 - 名無しさん 2017-11-04 09 08 04 鉄人28号に出てきたブラックオックスが元ネタなんだそうで(Gガン監督がファン)。画像見たら納得。 - 名無しさん 2017-11-04 12 49 56 パトレイバーの グリフォン に似ている。(古い漫画) - 名無しさん 2017-11-04 14 30 19 300だと今はバズ持ちプチBD1状態のジンが1番人気 次点で相変わらず実弾振りしときゃよくて1発よろけが強力なザク、リーオーとアプデで強力になったバクゥに前300環境機だったガーカスが団子で あとは1芸もってるジン砂、フラッグが一定の人気を持ってるって印象 - 名無しさん 2017-11-04 05 58 48 ミス 下の木の枝へのね - 名無しさん 2017-11-04 06 01 38 嫌な言い方だが低コスは迷惑だからコスト戦行ってくれ… - 名無しさん 2017-11-04 07 39 37 下の枝へ付け間違えたとか言ってるし、内容からしてコスト戦の話だろ。ちなみに俺もウンザリしてるから修正がくるまでコスト戦に篭ることにした - 名無しさん 2017-11-04 09 20 07 なんかグルグルして始まらない。障害きたかな?これは。 - 名無しさん 2017-11-04 04 16 16 今までずっと疑問に思ってた事がある...掃討戦に第三勢力出さないのはなぜ? - 名無しさん 2017-11-04 03 44 14 元々は中継とか関係無く純粋に戦いたい人の為のモードだからですよ。機体云々でもう見る影も無いけど。 - 名無しさん 2017-11-04 04 42 14 出さないとは言ってないしそのうち出すかもよみたいな事公式で言ってたと思う - 名無しさん 2017-11-04 08 11 24 コスト戦人増えた? ありがとうクアンタ - 名無しさん 2017-11-04 02 08 52 最近コスト戦やってないんだけど、特定の機体に偏ってるとかない? - 名無しさん 2017-11-04 02 10 31 すまんけど気分でたまにやるくらいだからなんとも言えんわ ただ今の300C戦はジンが多い気がする - 名無しさん 2017-11-04 02 22 15 壊れやチート機ばかりのランクマが20日間続いたからね。うんざりした人が流れてきたんだろう。 - 名無しさん 2017-11-04 02 49 44 ランクマ明けは多い印象 - 名無しさん 2017-11-04 08 45 16 いや全くもってコスト戦が盛況なのは良いのだけども、そこで大活躍したか何か知らんが、「あれ・・俺ひょっとして最強? ヨーッシこのままスタダでも大暴れしちゃうぞ!」ってノリで出撃しちゃう子いるけど、だいたいの奴は迷惑条例に引っかかるから、そこんとこ気を付けてな? - 名無しさん 2017-11-04 09 25 30 コスト戦選んだつもりがスタダ来てしまっていて、ジン即決したパターンでしょそれ - 名無しさん 2017-11-04 10 11 16 馬鹿すぎでしょw - 名無しさん 2017-11-04 12 17 16 ブルーでEXAM格闘でマスターを殴り倒したのですが、流派東方不敗を名乗ってもよいですか? - 名無しさん 2017-11-04 02 06 06 乗ってる人は一般人なので何卒… - 名無しさん 2017-11-04 04 48 37 お前ら僻むなそして妬むな。かつてのウイングオペレーション辺りからだったか、あからさまに突出しているのがいるのは仕方ない事だよ。ランチャーオペレーションとか、バルバトスやり投げオペレーションとか、ユニコーンガトリングオペレーションとか、ガンタンク一方通行オペレーションとか… - 名無しさん 2017-11-04 01 48 07 おれは全部経験しているが、初心者の頃は「スゲェ、俺もあれに乗ってみたい」とか思ったモンだ。今は積極的に課金して自分が乗る方だがな、正直楽しいよ。 - 名無しさん 2017-11-04 01 51 11 俺も全部経験した(笑)最初はそれなりに苦労するが、馴れると以外と普通に相手出来るようになるな。それでも一定以上の腕のある人には負けるけど、それもまた練習になるから良しだな。 - 名無しさん 2017-11-04 08 55 19 キャンペーンが来たら俺もとってフル強化してやる!って意気込みが欲しいよね。 - 名無しさん 2017-11-04 01 52 43 とうとう与ダメ2桁を叩き出しちまったわ・・・全く攻撃が当てられず、唯一当たったのが相手のミスによるゲロビカス当たりのみ。最近はほとんどの試合で3桁しか出せないし、もう辞めた方がいいのかね? - 名無しさん 2017-11-04 01 21 27 なんでそうなるんだ?そこまでってなかなかないぞ?何か基本的な事出来てないとかじゃないの? - 名無しさん 2017-11-04 01 32 41 いや~、もっとがんばれよ。 - 名無しさん 2017-11-04 06 59 44 演習場でしこたまゆっくり武装の練習したら?後は誰かにカスマで回避の練習(まあ割とガチ試合)頼むとか。腕が悪いのはちゃんと理解出来てるんだから上達する余地はあるはず。 - 名無しさん 2017-11-04 07 53 16 やめろ 向いてないからよ - 名無しさん 2017-11-04 12 16 57 本当に物欲センサー付いてるとしか思えねえよ…今までアレ欲しいコレ欲しいとやっても結局完成せずだったのに作れたらいいな、くらいのマスターが既に6枚。支給しか使ってないのに嬉しいようなそうでもないような - 名無しさん 2017-11-04 00 16 53 マスターのドロップ率がいつもより良い気がする、通常出撃で設計図2個同時に出るとか何ヶ月振りだろうか… - 名無しさん 2017-11-04 00 22 02 設計図は出るのよ。でもプランは全然でねーのよ - 名無しさん 2017-11-04 00 25 02 そうなのか。。。いつも設計図揃うの10日後くらいなのに、既に4枚有るから、LV3までいくかと淡い期待を抱いていた。 - 名無しさん 2017-11-04 01 20 03 まぁ最初は渋くても段々落ちるようになるかもしれないからLV3なら十分可能性あるぞ - 名無しさん 2017-11-04 01 35 59 人に寄って出方が、違うみたいですな~。コスト戦に籠ってたらマスター設計図9枚まで出ましたわ~。 - 名無しさん 2017-11-04 02 15 01 半年ぶりくらいに触ってみたけど700コスの機体だいぶ増えてんのね。だいぶ分からん殺しされたわ⋯⋯中でもクアンタ⋯⋯ - 名無しさん 2017-11-03 23 58 21 復帰したのは別にかまわないが、wikiもルールが変わってるから、しっかり確認しろよな? - 名無しさん 2017-11-04 00 25 24 レベル8でノーマルマッチ出撃数1800という人がいたんだけど、これはどういう事かわかる方いますか?? - 名無しさん 2017-11-03 23 47 29 出撃してから一切動かず完全放置を1800回なら、あるいはレベル8で抑えられるか? - 名無しさん 2017-11-03 23 50 17 多分切断か放置ペナ喰らいまくって、ステ50以下で報酬何もなしで戦ってたと思う。 - 名無しさん 2017-11-03 23 54 50 わざと経験値入らないようにして初心者狩りしてるんだろうな - 名無しさん 2017-11-04 00 18 33 筋金入りのクズじゃねーか… - 名無しさん 2017-11-04 09 17 51 なるほど!確かに出撃ステータス40%でした。そんなやり方もあるなんて知りませんでした。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-11-04 00 17 59 しかし、仮に2年間支給のみで1800回って無理だよな? 備蓄使ってこれやってるとしたら・・コワイコワイ・・ - 名無しさん 2017-11-04 00 34 41 新兵無料キャンペで全力で遊んだんだろな… - 名無しさん 2017-11-04 01 33 46 とりあえずクアンタはゲームにならないと思うわ、ここまで下手くそな運営いるのかよ。笑 - 名無しさん 2017-11-03 22 54 32 ヒーローとかいう職を実装した結果10万以上のプレイヤーが離れたゲームがあってだな・・・ - 名無しさん 2017-11-03 22 59 08 おいやめろ、その話は俺に特攻効果がある。 - 名無しさん 2017-11-03 23 05 07 案ずるな、アークスであったのは君に限った話ではない(吐血) - 名無しさん 2017-11-03 23 10 44 集え、英雄!(非英雄は帰ってどうぞ) - 名無しさん 2017-11-03 23 25 35 ヒーロー(笑)からのダークブラスト(笑)だしなあ - 名無しさん 2017-11-03 23 29 57 TeHuこそ至高‼(白目) - 名無しさん 2017-11-03 23 46 56 何で例えが他社ゲーのPSO2出すかね?必滅もHDDバーストも乗り越えてる現役アークスの俺にはどうってことないわいw SEGAはいつもここぞというときに派手にやらかすのはいつものことよ。これ例えるなら無印のGPショックとかEXVSのサバーニャとかバンシィ地獄のほうが妥当だぞ、あれはマジで人減ったどころじゃないからな。 - 名無しさん 2017-11-04 01 13 58 人気ゲームの生放送ってどうやって盛り上げてるんだろう...そうか!!酒飲みながらやればいいのか!! - 運営 2017-11-04 10 36 16 割とある印象 - 名無しさん 2017-11-03 23 07 39 持ってないけど、クアンタかっこいいんだよなぁ...。一機だけなら惚れる - 名無しさん 2017-11-03 23 07 59 支援機乗ってるときに粘着されまくって憎しみすら抱くようになってしまったわ。敵にばっかりクアンタいて結果7連敗。今までの機体は終始引き撃ちするようなやつだとどうでもよかったけど、こいつはむしろ引き撃ちしてビット撒いてる方が強いとか酷すぎるわ。 - 名無しさん 2017-11-03 23 24 21 過度な虐殺は怨恨を招くからな。俺もユニは好きな機体だったのに壊れの時期に散々やられたせいで嫌いになってしまった - 名無しさん 2017-11-03 23 40 58 最近一方的な試合が多い...こういうときは気を切り替えてコスト戦に行くべきかな? - 名無しさん 2017-11-03 21 51 07 どうも上手くいかない時はひたすら演習場にこもったり、そもそも一旦ゲームやめて休憩とかしてるなー - 名無しさん 2017-11-03 21 56 39 wiki見てるなら、愚痴版もよーく見てみ、負けにつながる地雷っぽい行動取ってないか? - 名無しさん 2017-11-03 22 01 20 一方的つっても勝ち負け含めてです(´・ω・`)(説明不足すんません...)あ、思い返したら一回やらかしてるやんけ... - 名無しさん 2017-11-04 06 58 11 ↑木主です... - 名無しさん 2017-11-04 06 59 14 戦友の判別方法ってマッチング中の左上とその下が1番と6番に分配されなかったらであってる? - 名無しさん 2017-11-03 21 36 43 というより、マッチング時にホストから下に並んでるやつらがそのまんまチーム編成に割り振られてたら戦友固め。 - 名無しさん 2017-11-03 21 42 39 いやそれはわかるねんけど、この方法では判別できないのかな?全員見るのめんどくさい… - 名無しさん 2017-11-03 22 08 47 頭文字3つ覚えとけばダイジョーブ - 名無しさん 2017-11-03 22 34 36 せやね。でもめんどい… - 名無しさん 2017-11-03 22 51 59 今は無理。野良ホストで左上になっても途中からフルパも入ってくるようになった - 名無しさん 2017-11-03 22 39 52 野良ホストにも戦友来るの!?最悪じゃん… - 名無しさん 2017-11-03 22 51 14 そう。だから有名な戦友組のIDが連なって入ってきたら拒否するとか、とにかくID覚えるしかない - 名無しさん 2017-11-03 22 57 38 調べてブロリに送っとくわ。運営め、余計なことを… - 名無しさん 2017-11-03 23 14 29 ブロックリストなんて機能してないでしょ。体感としては迷信レベルなんだけど… - 名無しさん 2017-11-03 23 19 18 自分がホストの時はブラリ入れてたら拒否出来るらしいぞ - 名無しさん 2017-11-03 23 20 55 ワイ「ルプス上手く使えるし素00とかマスラオも使えるやろw」→素00は使えたがマスラオは無理だった模様。1発よろけって偉大だわ - 名無しさん 2017-11-03 21 26 28 めっちゃわかる ルプスもダブルオーもスキル重ね掛けとかやるのにマスラオは怖くてできん… - 名無しさん 2017-11-03 21 58 08 使えた時の方が確実に活躍してるんだけどね、それでもなんかマスラオはやたら怖くて躊躇う - 名無しさん 2017-11-03 22 01 39 戦友フルパ遭遇してばっかり! ランクマのほうが気楽♪ - 名無しさん 2017-11-03 20 45 05 ホントにそいつらは固めなのか?…木主が連敗してそう思ってるだけじゃ? - 名無しさん 2017-11-03 21 22 50 マッチングお見合い画面で固まってるかどうかは判別できるから可能性は高いんじゃない? - 名無しさん 2017-11-03 21 25 10 そうですね。戦友フルパと遭遇すると見方に低レベルや無強化を引く確率が高いからいやだ。 - 名無しさん 2017-11-03 23 17 25 結局のところ、そういう奴って戦友申請なんざ受けた事ないから、自然と集まる罠。 - 名無しさん 2017-11-03 23 41 23 修正情報さっき知ったけど、スタダでもランクマでもひたすらエール使ってる自分には、今回の修正とLv.6解放は実に嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-03 19 34 51 Lv6解放は良いんだけど、試してみたいのだがレア度低いくせに本当にドロップしないんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 20 05 24 ゲロビって確定どころで刺す武装であってほしい。ブッパで当たるとか気に食わんぜ。 - 名無しさん 2017-11-03 19 32 13 ゼロカスのゲロビはほんと嫌い。カス当たりからマニュ射刺さっちゃいかんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-03 19 35 31 俺も最初はそう思ってたけど別のガンダムゲームをやってから考えが変わってぶっぱもアリだと思うようになった - 名無しさん 2017-11-03 19 43 37 まぁゲーム的にはそうなんだろうけど、ある意味ではアニメを忠実に再現でもある・・ 当然ブッパしてるし、何十体も同時に破壊してるからな。 - 名無しさん 2017-11-03 20 07 41 ああいう高出力ビーム兵器、WガンダムやガンダムSEEDだと、敵が止まっててまとめて溶かすんだよね。だから当たる。でもZガンダムとかもうちょいリアルな表現するアニメだと避けられまくってるんだよね。だから? って言われたらそれまでだけどね。 - 名無しさん 2017-11-03 20 14 35 あたるブッパは読み、かするブッパはよろけ取り…って、じいちゃんが言ってた - 名無しさん 2017-11-03 21 35 46 すまねぇ!病院行くの怖い(恐怖症)...違和感無くなったし、だ、大丈夫だよね! - 木主 2017-11-03 19 26 53 ...すまん、↓木の緑さんに対してっす - 名無しさん 2017-11-03 19 27 10 染色して角膜とか観察してってだけだから大丈夫よ。視力検査や眼圧検査が怖いなら仕方ないとしか言えないけど - 名無しさん 2017-11-03 21 55 29 横からだけど怖いなら病院行くべき。なんともなくても安心が得られるぞ - 名無しさん 2017-11-03 19 40 14 後で取りかえしのつかない事になっても知らないよ。後悔するのは主だからどうでもいいけど。 - 名無しさん 2017-11-03 19 44 43 眼球にある病気で注射したこと有る俺にとって破片位は何ともない!想像してみ?針先が段々近付いてくる恐怖を・・・・・ - 名無しさん 2017-11-03 21 01 55 せやな - ( 三 ) 2017-11-03 21 05 41 プラモ作ってたら小さな破片が目に入ってしまった...色々調べながら試してたら、破片(尖ってはないっぽい。違和感は感じるだけでイテェとは感じてないので)が出てきて、ネットで調べた綿棒濡らして取るって方法使ったら取れた!...綿棒が恩人って俺だけかな? - 名無しさん 2017-11-03 18 31 40 やっぱり水やら入れたり、綿棒使ったりしたから目に違和感が多少残ってるけど、大丈夫よね?瞼の中で分裂とかしてないよね?おのれクアンタ!(クアンタの破片が飛んだ) - 名無しさん 2017-11-03 18 33 05 結膜の手術やらでも綿棒は頼りになる子なの。取れて良かったじゃないか。ただ違和感が残るなら瞼に傷やらあるかもしれんし念のため診てもらう方がオススメよー - 名無しさん 2017-11-03 19 19 38 念のため見てもらった方がいいぞ。問題ないなら目ん玉照らされるだけで済むしいい歳して怖がるなよ。 - 名無しさん 2017-11-03 19 42 27 FAガンダムやサイコザクの装備やあの機動力って宇宙空間あってのことじゃないの?このゲームでFAガンダムの装備見ると違和感しかないのだけども。 - 名無しさん 2017-11-03 17 11 52 ごもっともだけども、だいたいの主人公機は宇宙での決戦仕様だからねぇ ファンネルだってストンって地面に落ちるだけになっちゃうなw マップの問題もある。 - 名無しさん 2017-11-03 17 30 08 その点考えると大気圏内で飛び回るファングってすごいんだな - 名無しさん 2017-11-03 17 39 02 ファングはファンネルと違って推力が重量軽減効果のあるGN粒子だからな、 - 名無しさん 2017-11-03 18 22 39 どういう装備になるのかめちゃ気になるけど、シールドがバリアか増加装甲かパージできるのであればホントFAZZみたいになってしまうよね。 - 名無しさん 2017-11-03 19 56 06 Gジェネのサイコザクは宇宙しか対応してない FAガンダムは地上も適正ある - 名無しさん 2017-11-03 17 54 33 絶対武装パージしないとまともに立ってられないよね(笑) - 名無しさん 2017-11-03 19 52 24 ミノフスキー粒子が全てを解決してくれる……。 - 名無しさん 2017-11-03 20 16 06 それ言っちゃFbやビグザムの立場がないのよ。 - 名無しさん 2017-11-03 21 27 50 ビグザムは地上でも使えるのじゃ - 名無しさん 2017-11-04 00 15 59 相手から「逃げるのうまいね」ってメッセージ来たけど煽りなのかな?ちなみに相手クアンタ、自分DX - 名無しさん 2017-11-03 17 05 38 避けるのうまいね、だったらまだ褒めてる可能性はあるけど、逃げるのなんてわざわざ言ってくるのは好意的ではないでしょうな。 - 名無しさん 2017-11-03 17 10 25 ありがとうって素直に返信して終わらせるのが大人のマナー。 - 名無しさん 2017-11-03 17 32 08 対話がしたかったのか、顔面トランザムだったのか、はてさて。 - 名無しさん 2017-11-03 17 46 58 クアンタピットをDXで避けれる時点で上手い。 - 名無しさん 2017-11-03 17 52 52 煽られてるけど酷い負け惜しみで笑う。クアンタでDXに翻弄されているのは笑う。主さんナイスプレー。 - 名無しさん 2017-11-03 19 25 50 逃げやすい機体が何を・・・ - 名無しさん 2017-11-03 19 51 48 サービス開始当初は兵装4つかよ、しょぼて思ってたけど今や、↓とマニュ射にしゃがみだけでも11兵装装備可能。そのうちメイン押しながらサブとか出てきそう。ウェルカムです! - 名無しさん 2017-11-03 15 35 57 全く持って同じくウェルカムなんだが、以前からある機体が、どんどん旧式化していっちゃってるのがな・・・追加もしてほしいものだ - 名無しさん 2017-11-03 15 45 55 それは運営が直せばいいんだけどね・・・。運営がそんなことしてくれるかなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 16 44 25 別に武装変化させても、空いてるとこに追加してもいいのに、なぜやらないんだろうね? 難しいことなのかねぇ。 - 名無しさん 2017-11-03 20 18 39 前例を作るとキリがないってのはあると思うよ。確実に あれもこれも が常時付きまとうのは想像できる - 名無しさん 2017-11-03 21 59 35 C付近にいて味方2〜3機でいて殲滅していた時Bが占拠されそうな感じになって拠点復帰する味方がいるが何故Bで復帰してくれないかと思う。すぐ救援いけるしレーダー上とか敵の落ちてる人とか確認してないのだろか?野良では仕方ないに落ちつくかなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 15 19 18 マップ見てないかタイマン苦手かだと思う。まあ野良にそこまで期待してもシャーなし - 名無しさん 2017-11-03 15 40 09 少しでもBの占拠を許せばCで倒した敵がリスポーンして1対2になる可能性を嫌ったとか? - 名無しさん 2017-11-04 00 18 54 マスター4枚なったし久しぶりに期間中に完成させられそうだなぁ - 名無しさん 2017-11-03 15 07 03 良いぞ~この機体は。ポテンシャルは間違いなくトップレベルだし、今流行ってるアレよか操作していて楽しいし、慣れてくればちゃんと強くなるわ - 名無しさん 2017-11-03 15 16 18 次の木曜日迄が取りやすい期間だなぁ。次の週になると開発プラン+aされて落ちづらくなる。 - 名無しさん 2017-11-03 16 41 04 うむ、必ず取った方が良い。メイン機体にするも良し、色んなの使う人もレパートリーに加えても戦力としてきちんと答えてくれるわい。 - 名無しさん 2017-11-03 16 45 53 サンボルFAとサイコザクこすといくらになるかな 宇宙世紀的には高く見積もってもてもせいぜい550くらいな気がするが バトオペNEXT運営って原作見たことないのか?ってコスト設定も多いしな… - 名無しさん 2017-11-03 15 04 22 550は無いだろうよ… 700か600だな - 名無しさん 2017-11-03 15 07 21 でも所詮1年戦争レベルでしょう? - 名無しさん 2017-11-03 15 10 44 ゲームでその辺言い出したらキリがないぞ、持ってる武装のゲーム内での性能にあったコストでええんや - 名無しさん 2017-11-03 15 15 25 そうだな、その辺りは大人になってあげないとな。 エクシアとダブルオーが同じコストなのもスルーしてあげようw - 名無しさん 2017-11-03 15 18 13 大人げない発言なのはギャグなのか。 - 名無しさん 2017-11-03 15 53 27 うむ、ゲームに落とし込む必要があるからしゃーないわな。真面目に再現しようとしたらクアンタとかヒゲはコスト10000超えそうだしな - 名無しさん 2017-11-03 15 51 05 アトラスも追加されるかなぁ - 名無しさん 2017-11-03 15 07 40 見たことないから想像もできないけどコスト700とかだと、うーん・・て感じ。てか、あの作品が人気あるのかどうかも知らん。 - 名無しさん 2017-11-03 16 34 53 シーズン2が作られるくらいだし人気はあると思う。あのアニメは画きれいだし話も重いけど少年兵が使い捨てされたりするガンダム世界の現実みたいなのが見れて面白かった。 - 名無しさん 2017-11-03 16 47 28 少なくとも、掲載されている雑誌の表紙になる事も、結構ある程の人気はある。 - 名無しさん 2017-11-03 16 53 14 アニメになるなら人気なんだろ? - AOZ組一同 2017-11-03 16 55 39 そうだな、俺たちより先にアニメ化なんだから人気なんだろう - クロスボーン組一同 2017-11-03 17 53 48 アナザーシリーズみたいにガンダムVSガンダムな事もやってるのになぁ - センチネル組一同 2017-11-03 18 38 54 HGすらでない俺らとは違って人気みたいじゃないか - 閃ハサ組一同 2017-11-03 21 07 44 まあクロスボーンはないだろうな。やるなら、キャラのデザインからガンダムのデザインまで変えて、結構作り変えないとなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 20 22 09 個人的にデュエルは今のままでいい気がする。もちろん強化されたら嬉しいけどそれ以上に今のちょうどいい感じを壊して欲しくないかな…。 - 名無しさん 2017-11-03 14 47 15 いたら低PLか、好きなんだろうけど地雷確定ってのが、現環境だと思う。残念だろうが事実 - 名無しさん 2017-11-03 15 19 54 デュエルの性能で地雷確定ってなんだそりゃ。今の環境がおかしすぎるだけだろ。”うまく扱えりゃ”なんて付けなくともいい機体だわ。 - 名無しさん 2017-11-03 16 31 23 そうだな、気持ちはわかるが、やはり現環境のよくいる機体達と戦うにはな。 エールみたいな回避持ちならな。 - 名無しさん 2017-11-03 16 56 08 へっへっへっキュベレイMk.2を連邦カラーの白にしてやったぜ。さぞ屈辱だろうな(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-03 14 39 12 おまえはアナハイムの御曹司か! どうせパイロットには惚れちゃうんだろう? だがわたさん! - 名無しさん 2017-11-03 15 22 16 エールのマニュ射凄すぎw演習場のザクに下格で打ち上げてマニュ射したらもう一段うち上がったわw - 名無しさん 2017-11-03 14 36 07 修正されたっていうエールに乗りたいのに、全然設計図が落ちないお。え、PL?17だお。 - 名無しさん 2017-11-03 13 32 34 おう。ファイトー、今のコイツは...ストフリには遭遇した?奴のマニュアル射撃レベルだから...えっ嘘だって!? - 名無しさん 2017-11-03 13 41 37 ま、マジかよ そんな早いんだ〜〜 - 名無しさん 2017-11-03 13 57 05 そこに訓練しようがあるじゃろ? - 名無しさん 2017-11-03 14 42 09 訓練仕様で訓練しよう! …ひゃ~!! - 名無しさん 2017-11-03 14 44 36 ラクス様が無言で種割れしそうな案件 - 名無しさん 2017-11-03 15 17 03 キラキラバッシューン(●_●)!! - 名無しさん 2017-11-03 16 03 26 シャイニング復刻くるかな はよ塗りたい - 名無しさん 2017-11-03 13 22 11 来るだろうな、神と共に。 - 名無しさん 2017-11-03 13 30 54 もし来るなら、次のランクマ後に来るストフリキャンペと同時にフリーダムが復刻...修正が入ることになる...この瞬間を待っていたんだー! - 名無しさん 2017-11-03 13 32 21 最近の先行機体は半年待ちが普通になってきたし、そんなに早く来るだろうか… - 名無しさん 2017-11-03 14 12 18 ついでに12月のキャンペでストフリが来たなら、1月のキャンペで来るべきぶっ壊れがキャンペとして登場するわけじゃ...ああ、ゲームバランス終わったな - 名無しさん 2017-11-03 15 05 38 シャイニングはいいぞ。lv5はブースト容量多いし一気に使いやすくなる。変な修正きて減らされなければいいんだが、 - 名無しさん 2017-11-03 14 00 28 シャイニングとゴッドは微妙に使いどころがない下格とか格闘まわり強化して欲しいな - 名無しさん 2017-11-03 14 14 56 シャイニングはしらんがゴッドの下格は変形前なら補正も緩く数値もN格より高いから追撃に優秀、変形後のスラッシュも格闘同士のカチ合いなら判定の鬼でどっちも全然使うんだが - 名無しさん 2017-11-03 14 49 10 俺はなんとかして欲しいと思うけどな。N格は判定弱いし隙晒す、前後は判定強いしガード付いてたりするけど隙が大きい。横は威力弱い。とりあえず通常の前格にダウン欲しい。乱戦で捌くの大変なんだ。 - 名無しさん 2017-11-03 15 23 15 ゲイツが息してないぞ! - 名無しさん 2017-11-03 13 16 17 具体的にどう死んでるのか教えてくれ、普通にコスト相応だと思うんだが - 名無しさん 2017-11-03 13 20 24 アプデ知らないのかな?エールが強化されてゲイツは相対的にコスト不相応になってるぞ。ステータスはほとんど負けてる、格闘もエールが優秀、回避とアンカーなら回避のが圧倒的に上、マニュ射もエール。 - 名無しさん 2017-11-03 14 15 51 知っとるわw だがゲイツは回避ないぶん装甲値高めだし、代わりにアンカー付いてて横格もよろけ、更には強バルカン。別にゲイツの性能は低くない、それぞれの持ち味がある。 - 枝主 2017-11-03 14 27 48 装甲値なんてどっこいだろ。むしろ実弾装甲が圧倒的にエールが上なんだけど。アンカーの不評は知っての通りだし、今や格闘もエールの方が上ね。俺もゲイツ嫌いじゃないよ。出撃数三位だからむしろ愛用だったんだが。 - 名無しさん 2017-11-03 14 55 26 クアンタの500の称号がついに判明した!その名は『来るべき対話』 - 名無しさん 2017-11-03 13 13 48 刹那が、人生やお姫様とのロマンスを捨てて特攻した機体だからな・・・こんな憎しみの対象になっちゃってるのは悲しいのぉ、なあ運営さんよ? - 名無しさん 2017-11-03 15 42 20 FA出ると聞いて戻ってきた。先行機体はサイコザクがいいなあ!バトオペNEXT、俺を夢中にさせてみろ! - 名無しさん 2017-11-03 13 12 32 次のランクマはサンボルFAと見たが皆さんはどこでそんな情報を仕入れているんだ、公式サイト見ても載ってないぞ - 名無しさん 2017-11-03 13 01 02 インフォメーションに次回ランクマッチ予告ってあるじゃろ? - 名無しさん 2017-11-03 13 04 03 載ってるぞハゲ野郎アップデート情報見ろ - 名無しさん 2017-11-03 13 04 37 むしろ公式のどこを見て載ってないと断じれるのかが気になるんだが - 名無しさん 2017-11-03 13 09 40 何度見てもマスターの事しか載ってねえじゃねえか!って思ったら下にあったのね… - 名無しさん 2017-11-03 13 15 31 文盲すぎだろ キャンペーン時毎回大変そうだね - 名無しさん 2017-11-03 13 15 55 スタダ通常2戦でマスターの設計図5枚入ったわ。。オソロシイ - 名無しさん 2017-11-03 12 39 20 と思ったら3戦目でまた設計図3枚入った。3戦で計8枚。今日の俺のアカウントは出やすい日らしいからぶん回すわ - 木主 2017-11-03 12 50 42 みんなも自分のアカウントが設計図やプラン出やすい日に精一杯回すんやで - 木主 2017-11-03 12 52 01 うっ…なんとぉ - 名無しさん 2017-11-03 13 17 20 しゃべるなぁぁぁ!!!(10戦して未だ0枚) - 名無しさん 2017-11-03 14 02 28 戦友チームとマッチング回避する方法って今はないんよね?1人戦友出撃しても、相手方の戦友チームが再検索押したらマッチングしてしまうんよね? - 名無しさん 2017-11-03 12 37 57 戦友晒し板で有名な戦友プレイヤー晒されてるからそれをブロック。1通りブロックしたら一人戦友やって明らかに戦友出撃かな?ってやつをブロックすると快適だよ。実際怪しい奴のID検索すると「戦友で出る人募集中です。」「ID○○でバトオペNEXTやってます」ってTwitter出てくるし。 - 名無しさん 2017-11-03 12 43 53 狩られプレイ苦手でストレスフリーなプレイしたかったらめんどくてもやったほうがいい。 - 名無しさん 2017-11-03 12 44 49 情報ありがとうです! - 名無しさん 2017-11-03 13 37 37 次期ランクマでサンボルFAが来るわけだが、これパージできると思う? - 名無しさん 2017-11-03 12 19 00 基本的には映像化された分をゲームに盛り込んでる感じがあるからどうだろうなあ。格闘は出来るだろうけど、他は特に何も見せてなかったよね。確か - 名無しさん 2017-11-03 12 33 19 サイコザクに中破させられたときに脱げばまだいけるみたいなこと言ってなかったっけ? - 名無しさん 2017-11-03 12 40 15 フルアーマーと余分な武装外せば制御システムに余裕が出来るとかなんとか - 名無しさん 2017-11-03 13 15 04 スサノオめ...ガクッ(怠慢でフルボッコにされた) - 名無しさん 2017-11-03 11 40 16 チャクラムで距離とって戦えるマスラオで対抗しよう(提案) - 名無しさん 2017-11-03 12 03 02 無強化です...前回のランクマ時忙しかったんた - 木主 2017-11-03 13 29 14 クアンタとシナの修正の要望送ったわ。1人送ったくらいじゃ見向きもされないから、皆もバンナムの公式のサイトから是非送ってくれ。数は力なりってね。にしても、コスト戦本当に楽しいな。 - 名無しさん 2017-11-03 11 03 04 コスト戦楽しいな!ジンが壊れてるけど、まあ許せる - 名無しさん 2017-11-03 11 22 28 フルゼは送らんのかいw にしても、ホントコスト戦いいよな、バランス取れてるし長く遊べる - 名無しさん 2017-11-03 11 22 31 FAZZ庇うわけじゃないけど、クアンタみたいなぶっ壊れを見たらまだ可愛く見えるんだよな。最近使ってるやつらがパージしない人多いからなのかもだけど - 名無しさん 2017-11-03 11 23 52 性能的に見れば、俺はシナよりフルゼの方が壊れてると思うが、どうにも今のフルゼ乗り、シナ乗りに比べて阿呆が多い気がするんだよな…全然避けないし、ミサイルしか撃ってこないから危機感薄れてきてるw - 枝主 2017-11-03 11 31 24 FAZZとかストフリも修正しないと結局そっちに流れるだけでは? - 名無しさん 2017-11-03 12 24 40 ですので、アイツを丁度いい壊れ機体(白目)にすれば良いんです。例えば、通常時を強化して、俺達が手を焼いてる量子ジャンプの弾数減らすとか - 緑 2017-11-03 13 43 21 大体の人はFA-ZZ十分使ったから飽きて他の機体使ってるんでしょ。いまだに使ってる人はFA-ZZでしか勝てない雑魚だけ。 - 名無しさん 2017-11-03 14 03 13 YouTube見てたらアーケード版動物園にアトラス追加するって見たんだけどこっちにもサンボル版FAガンダムとか来ねえのかなぁ - 名無しさん 2017-11-03 10 42 13 釣りにしては酷い木だが・・・公式見てそれ書いてるのか? - 名無しさん 2017-11-03 10 53 52 いや・・木主は【TB】の意味がわかってないんじゃないかな・・勉強しような・・ - 名無しさん 2017-11-03 11 08 10 「さんだーぼると」だからSBだろ、とかなんじゃね? - 名無しさん 2017-11-03 12 42 47 くそっ…動物園でどのゲームかわかるなんて…くやしい。 - 名無しさん 2017-11-03 12 47 02 後で面倒だからてことで使わない機体もちゃんとフル強化してきたけど、もう限界だ。倉庫の半分プラン、課金すればまだ貯めれるけどウザくて仕方ない。今は乗らない機体のは片っ端から売却してる。せいせいするぜ! - 名無しさん 2017-11-03 10 26 55 そして複数の機体キャンペやら記念キャンペの時に欲しいの取れない訳ですねわかりまs - 名無しさん 2017-11-03 10 29 06 せいせいするぜ!(現実逃避 - 名無しさん 2017-11-03 10 44 34 700コストの支援機が出るならどんな機体? - 名無しさん 2017-11-03 09 53 53 ラファエルとサバーニャやろな - 名無しさん 2017-11-03 10 06 11 デュナメスは腰の葉っぱが好きじゃないけど、サバーニャはガシッとした感じで好きだ。ぜひ出して欲しい。 - 名無しさん 2017-11-03 10 27 41 ケルディム700支援 サバーニャ700汎用とかがいいなぁ - 名無しさん 2017-11-03 10 56 57 EWのヘビア - 名無しさん 2017-11-03 10 07 28 このゲームとは関係無いが先程ヤフーニュースふと見てたらめちゃイケとみなさんのおかげですが来年3月辺りで終るらしいですね - 名無しさん 2017-11-03 08 20 55 全く、このゲームと関係ないな(ーー;)長寿はあるけど、ピリオドはいつかうたれるのね。このゲームも、いつまでか? - 名無しさん 2017-11-03 08 52 37 PS3がついてるから長続きは無理かな…でも、せめて5周年は頑張ってほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 08 59 40 5年って長いようで短いなぁ。上の木主じゃないけどだったら乗らない機体のプランは売った方がいいか - 名無しさん 2017-11-03 10 55 10 登場人物の劣化がさすがにな・・若手に譲れって事だわな。 - 名無しさん 2017-11-03 10 30 23 一人戦友出撃でも戦友出撃とマッチングするようになった? マッチされた後反対側が全く変わってなかったんdすが・・・ そろそろ、IDの色分けでもして、マッチングまでの時にわかるようにしてほしい - 名無しさん 2017-11-03 08 13 10 前からだけど戦友出撃でも再検索で他の戦友出撃とマッチングする。これで一人戦友が実質無意味になった。マジクソ。 - 名無しさん 2017-11-03 08 53 10 いや、無意味になったって言うか、今までが戦友出撃しても他の戦友出撃とマッチングしづらいってのがクソだった訳で、一応だけど、戦友出撃は戦友出撃とやってろ!になりやすくなったのだけども、勿論、全体の人数や戦友出撃してる奴等が少なきゃ普通に今まで通り。 だからね、むしろ人数次第だけども一人戦友とかしちゃうと、逆にマッチングしやすくなる弊害がある。 - 名無しさん 2017-11-03 09 32 52 各拠点の安置が書いてあるページってありますか?探したんですが見つからなくて・・もしなければ教えてもらえると助かります。 - 名無しさん 2017-11-03 07 58 58 アークエンジェルとドミニオンは後ろ垂直尾翼の横、出っ張りの上部分。ちょっとだけ乗れる。ヴェサリウスは横側、ミサイル射出口の横。空中。ビックトレーは両サイド、左右出っ張りの少し後ろ、ほぼ真中。ダブデは三ヶ所、屋根の下。香港のアウドムラは先端コクピット下の空中と左右翼のつけ根空中、どちらも安置位置が狭くメインマニュアルの連射でも安置からずれていく、動かず連射出来る武装がお薦め。 - 名無しさん 2017-11-03 08 43 48 ありがとう!練習してみます! - 名無しさん 2017-11-03 09 04 14 アウドムラって、そこダメになってね? - 名無しさん 2017-11-03 09 34 26 どこ?全部大丈夫だったけど、かなり狭くなってるよー - 名無しさん 2017-11-03 12 12 21 エールが来たってことは他のGATも期待できるな - グゥレイト!なバスター乗り 2017-11-03 07 07 02 オス、オラバスター乗り。level6来るかな。でも、乱戦出来ないから機動2一択かなー。中継争いに参加出来るウデがあればいいんだけど。 - 名無しさん 2017-11-03 11 28 02 700キャンペーンはかなり出づらいので都市伝説の関連機体とランクマ疲れもあってゴッド、シャイニングで出続け10戦で4枚とかなりのハイペース。初日出ないのザラにあるのに前のゼロEWとは格段に出てる。出ない人乗るのが嫌じゃ無ければ乗ってみては?自分は続けてみる。 - 名無しさん 2017-11-03 05 45 20 昨日はずっとゴッドで出たけどいまだに0。天は支給だけでフル強化まであと1枚ってとこまでいったからその反動か… - 名無しさん 2017-11-03 07 04 36 いままでだと、キャンペーン機体が2,3戦闘に1機くらいは見かけていたのに今回は壊れ機体があるから出しずらいのかなぁ~因みに自分は、30戦して2枚しか出てない - 名無しさん 2017-11-03 08 08 30 今の時点で支給9戦消化でマスターの設計図3枚!順調だな - 名無しさん 2017-11-03 01 17 26 支給3、3戦で4枚だよ順調過ぎてこわい - 名無しさん 2017-11-03 02 01 20 今日は0枚。気になってもう3回やってみたけどやはり出ない。もしかして報酬の金プラが多いと出にくいとかあるのかな。 - 名無しさん 2017-11-03 04 08 32 キモっ。自分は他の方のプロフと比べて金の比率高いけど普通に出てるよ。まあ、ここでこんなん言っても信憑性ないけど。一々雑談板で自慢してんなよ - 名無しさん 2017-11-03 04 25 39 ビームブーメラン刺さってるぞw - 名無しさん 2017-11-03 04 56 24 緑枝の人これを自慢と解釈するとはマジキモいな。 - 名無しさん 2017-11-03 05 06 15 不幸自慢かつ金プラ自慢ってことでは?緑枝の気持ちもまあわかる。 - 名無しさん 2017-11-03 08 56 59 緑の気持ち分かるとかマジキモいな - 名無しさん 2017-11-03 11 46 47 今は金プラなんてカスマやればいくらでも手に入るから他人と比べてとか関係ないから。単純に素材のレア度が下がるのかと思っただけだよ。 - 名無しさん 2017-11-03 05 39 58 いくらでも取れるかもしれんが、そういうイカサマみたいな取り方してる奴って、出撃数とかと比べて、いかにも取得数がいびつだから嘘だってすぐわかる。 ちゃんと数こなして金銀取ってる奴は、見てすぐわかるわ - 名無しさん 2017-11-03 09 39 06 本スレにプロフ画像上げてくれよ。金プラ多いんだろ? - 名無しさん 2017-11-03 05 37 55 カスマなら金銀銅4枚ずつ取れるぞ。画像に上げる必要ないだろ。 - 名無しさん 2017-11-03 05 41 49 こいつらマジで気持ちわりぃな。青が自慢したくて言ってるとか頭湧いてんじゃねぇの? - 名無しさん 2017-11-03 11 44 05 今月のプレバンは最高だぜ!(ステマ) - 名無しさん 2017-11-03 00 02 05 何があるんだ? - 名無しさん 2017-11-03 00 27 16 BF仕様のジンクスⅣか? - 名無しさん 2017-11-03 00 29 43 カムヒア!EWACジェガーン! - 木主 2017-11-03 00 37 46 ウイングゼロEWのMGがver2になってたら買った。何年前のMGに追加武器付けるのやらと思った。GFFメタル版買ったものとしては。 - 名無しさん 2017-11-03 01 05 46 サンダーブレスター - 名無しさん 2017-11-03 04 56 56 いままでPS3で使ってきたけど、処理が追いつかなくなってきた。そろそろPS4に変えるべきなのかな? - 名無しさん 2017-11-02 23 22 43 クアンタ複数機いるとPS4でも怪しいときあるからな。迷わず変えておくべき。 - 名無しさん 2017-11-02 23 33 43 買えるなら買った方がいいと思う。これはもちろん他のPS4ゲームも楽しめるようになるし。 - 名無しさん 2017-11-02 23 38 18 俺もいい加減無理ゲーになりつつあるからへそくりも貯まった事だしPS4に変えるぜ。この頃ヘビアのミサイルやバルカンがやたら消えるのに我慢ならん。 - 名無しさん 2017-11-02 23 53 37 まじで変えた方がいい。ps43は重すぎる - 名無しさん 2017-11-02 23 56 51 ps3の間違い - 名無しさん 2017-11-02 23 57 15 未来人かよ!? 一応なw - 名無しさん 2017-11-02 23 59 00 どうせ買うならPS4 pro! - 名無しさん 2017-11-03 01 04 53 ブーストモードで恩恵有るんかな?電気は食うかも - 名無しさん 2017-11-03 01 14 47 NEXTにはPro恩恵一切ないので他にPro恩恵あるタイトルやりたいのとかなければノーマルで十分よ - 名無しさん 2017-11-03 02 58 30 皆そこそこ乗ってるのに勝率が著しく低い機体とかある?ふっと思って調べたらザクⅡだけ勝率20%しかなかったわ……全体勝率はノマもランクマも70%近くあるのに - 名無しさん 2017-11-02 23 19 54 回数少ないのならあるけどそこそこ乗ってるのではないかな。なんだかんだ5割から7割の間に収まる。 - 名無しさん 2017-11-02 23 32 14 強機体の方に入るはずのルプスだけが勝率4割ぐらい なんか合わないんだろうね - 名無しさん 2017-11-02 23 47 26 こういう奴って、自分が痛い事を書いてるって気が付いてないんだろうな - 名無しさん 2017-11-03 09 41 50 強すぎない髭が気楽に乗れるわ。FFあんませんように超意識してるけど - 名無しさん 2017-11-02 23 06 03 俺的にはあれはクラッカーとして使った方が使い勝手良いんだけどな。 - 名無しさん 2017-11-02 23 10 30 性に合う機体ってのはあるよな。なんだかんだで運命が一番好きだわ - 名無しさん 2017-11-02 23 16 17 いちいちやめるアピールしなくていいから黙って消えろよ、かまってちゃん多すぎ - 名無しさん 2017-11-02 22 59 50 オレ ニンゲン ヤメル - 名無しさん 2017-11-02 23 02 27 オレ ソイツ クウ クッテ 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-11-02 23 08 26 そうか丁度いい機体があるんだ、阿頼耶識をつけてコクピットに乗るだけでいいグレイズだノラナイカ?(暗黒微笑) - 名無しさん 2017-11-02 23 08 59 こんな事書くなんて相当かまってちゃんだな - 名無しさん 2017-11-03 01 31 09 どうしてもこのゲームやってるとファンメ送りとかはしないけどお猿さんになっちゃう。今日なんてクソラグスイッチ入れたやつがいて一気に負けた。お猿さんになりそう - 名無しさん 2017-11-02 22 49 02 ウキキッウキウキ! ウキキキキーーー! (チンパンしてたらタゲが5つ向いて何度も落とされたんだ、クアンタにも駆られたし、ふざけんな!) - 愚痴要件だった 2017-11-02 22 59 29 へーきへーき!ここはがんだむどうぶつえんだよ! - 名無しさん 2017-11-02 23 01 22 ウホッ - 名無しさん 2017-11-02 23 03 48 使えない奴には使えないってはっきり言える機能欲しいわ、言わないとダメだと思う。 - 名無しさん 2017-11-02 22 20 06 ファンメールでも送れば? - 名無しさん 2017-11-02 22 42 45 こう言ってる奴が案外地雷だったりすんだよな。中継とらねーサッカーする。萎えたらお疲れ様連呼。ほんとーに迷惑だわ。そもそも機能ほしいわって言うなら雑談板じゃなくて要望板に書け。 - 名無しさん 2017-11-02 22 46 58 たまに言いたいときはあるね まああったらギスギスするけど - 名無しさん 2017-11-02 23 05 55 何様なんだろうw - 名無しさん 2017-11-03 01 30 24 クアンタは何故マスターみたいにすぐ調整入らないのさ。さすがに狂ってるって...。FAZZの頃も壊れだなんだと思っていたけど、ゲームやめたいと思うほどではなかったんだよ...今こいつのおかげでやめたくなってきてるよ...。 - 名無しさん 2017-11-02 21 22 23 電影弾はゴッドも使えたからな マスターは巻き添えを食らったのさ もしも電影弾がマスターだけの技なら修正されなかっただろうね あと↑のお知らせを見ろ - 名無しさん 2017-11-02 21 26 47 壊れで買った奴らがキレる→課金者を失う可能性 - 名無しさん 2017-11-02 21 27 16 心に従え - 名無しさん 2017-11-02 21 28 39 ろくに時間経たない内のデータで何を弄るのか、それでどうにか出来る人達は天才だと思う。マスターらのあれは意図していないそれで直球に支障が出てる不具合だったからだろ。居たら確定で短時間でゲージ3333削りとか - 名無しさん 2017-11-02 21 34 42 あっそ、じゃあやめれば - 名無し 2017-11-02 21 52 53 とか言っておいてクアンタに執着して5デスさせてやるときもあるから堪らないのよなぁ... - 木主 2017-11-02 22 18 13 うざ - 名無しさん 2017-11-02 22 56 59 くさい - 名無しさん 2017-11-02 23 06 20 そこまで思うならやめたら?またやりたくなりゃやればいい - 名無しさん 2017-11-02 22 19 15 あのさぁ、そんなに嫌ならやめればいいじゃん、はっきり言ってお前の方が狂ってるよ - 名無しさん 2017-11-02 22 56 21 お前らさ、ケイさんが告知してまで注意してる話題に乗るんじゃねーよ・・木主は論外、こいつは即刻かきこ禁止で良いかと。 - 名無しさん 2017-11-02 23 18 41 お前もな - 名無しさん 2017-11-02 23 32 43 時限強化てもう全機、解除モーション無しで良くね?差をつける意味が無い気がする。 - 名無しさん 2017-11-02 21 17 50 どうだろう。多くの確定状況を覆す古黒のスカルとかそれはそれで特徴だと思うよ - 名無しさん 2017-11-02 21 21 56 俺はもうやめたよ。18になったし今月からパチスロやれるもんね~ - 名無しさん 2017-11-02 21 29 30 まだハマってないならパチスロはやめとけ... - 名無しさん 2017-11-02 21 55 52 バトネク一年分の課金が来店1回で溶けるらしいな… - 名無しさん 2017-11-02 22 01 20 ワイ、パチンカスな教授が諭吉2枚すったとか言うのはよく聞いてたけどそこまでするものなのか。 - 名無しさん 2017-11-02 22 31 40 法律改正でリターンがどんどん減ってるから、まだこっちで課金した方がましだと思うけど。 - 名無しさん 2017-11-02 23 56 00 30分で諭吉さんが1人消えてから、2度と行ってない。競馬は年2回位、ワイド 5000円とかするのに。 - 名無しさん 2017-11-03 08 37 15 枝付け↑のと間違いかな? 一応オススメのパチ屋わね、関東にあるビックマーチと言う店舗だ。 - 名無し 2017-11-02 21 56 46 やめたのになんでいるんだ? - 名無しさん 2017-11-02 22 13 37 ①やめた詐欺 ②未練があってスレみちゃう ③地獄のミサワ的な暇つぶし さぁどれよ? - 名無しさん 2017-11-02 22 54 16 ②かなあ…。まぁ、きれいさっぱりはやめられんのが本音ですわ。マーチは嫌だ○ハンかDステ辺りかなあ…、状況しだいでパチンコするかもだし、姉様がパチプロなもんで去年ぐらいから言われたんだ…そんなもんに毎月三万も四万も使って晩飯ひとつもオゴレないんか的なね。 - 名無しさん 2017-11-03 03 07 55 だもんで、スロ打ちしようが、パチンコしようがバトオペwikiには来るよ、流れ変わるかも知れんし復帰もありでしょ - 名無しさん 2017-11-03 03 13 18 むしろ今の環境だとスキル発動に連動するタイプも全員に解除モーションあっていいぐらいだと思う - 名無しさん 2017-11-02 21 40 58 設計図よりプランのほうがレア度低いみたいだけど、プランのほうが出やすいってことでいいのかな?マスターにどのタイミングでEXぶち込むかで考え中です。 - 名無しさん 2017-11-02 20 06 16 ばか!信じちゃダメだ!プランの方が出ないんだぁ! - 名無しさん 2017-11-02 20 07 31 圧倒的にプランの方が出にくいよ レア度は信じちゃ駄目 - 名無しさん 2017-11-02 20 18 43 10分の1を引くのと5分の1を2連続引くのとどっちが難しいかの差だよ。前者が設計図、後者がプラン。他の復刻が来ると2回目の5分の1が6とか7分の1になります。 - 名無しさん 2017-11-02 20 42 19 皆さんありがとうございます。つまり普通に設計図を集めて開発し、プランを集めて強化し、期間内に足りなかった分をEXつぎ込むのがのが - 木主 2017-11-02 21 15 19 失礼、よいということですかね。 - 名無しさん 2017-11-02 21 16 20 第一レア度4のガンキャノンのプランよりレア度5の00のプラン方が良く落ちるんだからな。設計図のレア7はウソだろ…。 - 名無しさん 2017-11-02 23 58 55 師匠の本名はジュウジ・クロスだったのか...俺みたいなにわかにはありがたい豆知識や... - 名無しさん 2017-11-02 19 46 21 十字架か何かか - 名無しさん 2017-11-02 19 48 05 シュウジやで - 名無しさん 2017-11-02 19 54 13 デビル「フハハハハッ戦え!もっと戦うんだっ!!」 Gガン「兄さんっ!」 - 勘違いした変人 2017-11-02 19 55 24 あ...間違えてた(´・ω・`)... - 木主 2017-11-02 19 59 43 クーロン(九龍)なんて中国っぽい名前の機体に乗ってたから中国人だとおもってたわ - 名無しさん 2017-11-03 06 57 31 味方にも敵にもクアンタいたら地雷引いたほうが負けみたいな試合なるわ - 名無しさん 2017-11-02 19 18 35 地雷多い方がキツいのは、クアンタいるいないに限らないと思うが。あとお知らせ嫁 - 名無しさん 2017-11-02 19 22 57 マスター良いな!と思いつつ半端者のダブルオーとライザーが出来上がってしまったのでもう少しの間イベントして欲しかった・・・とういか第3を・・・ - 名無しさん 2017-11-02 19 06 11 俺は装甲Ⅱ止まりだぜ。畜生・・・いつかゼッテェライザーを起動2にしてやっからな!個人的に修正後使いやすいんだよ!! - 名無しさん 2017-11-02 19 56 25 100なら出れる!ライザーは3でダブローは6が10枚という微妙っぷり お外に出せない! - 名無しさん 2017-11-02 20 40 29 皆敵の回線ってどうやって見てるの? - 名無しさん 2017-11-02 18 18 33 は? - 名無しさん 2017-11-02 18 21 06 戦闘始まる前に敵の機体見れるだろ?そこに書いてあるよ。 - 名無しさん 2017-11-02 18 35 05 そうなの!?知らなかった・・・。 - 名無しさん 2017-11-02 18 37 28 赤回線いたら覚えておいてブロックすることをオススメする。バトネクに限らず他ゲーでもマッチングされないようになるから。 - 名無しさん 2017-11-02 18 44 40 ブロックの仕方わかりません。プレステ4のどこですんの? - 名無しさん 2017-11-02 20 38 20 フレンドから一緒に遊んだプレイヤーで人を探してブロック - 名無しさん 2017-11-02 20 46 55 フレンドが、入り口ですね、ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-11-02 20 58 30 他ゲーは解らんけどこれについてはブロックしても自分がホストじゃないと適用されないぞ、他の人がホストだと普通にマッチされる - 名無しさん 2017-11-03 03 02 27 恐らく初の700コスト支援機になるであろう機体にサンボルFAをチョイスするとは運営さんいいセンスだ。全力で取りに行こうと思うのはfb以来やで - 名無しさん 2017-11-02 18 08 45 おそらく汎用だぞ あまり期待するな - 名無しさん 2017-11-02 18 26 10 急襲の可能性もあるな - 名無しさん 2017-11-02 18 33 58 アイツが支援になるのか? - 名無しさん 2017-11-02 18 35 00 多分汎用だろう。アーマーはFA-ZZのビーム無効に対して実弾無効かもな - 名無しさん 2017-11-02 18 53 09 クアンタ「は?強すぎだろ!!」...ビットが入らないもよう - 名無しさん 2017-11-02 19 57 24 格闘まで入らなかったらバルバトスの攻撃手段が2種類だけになってまう - 名無しさん 2017-11-02 20 00 51 クアンタ「チキン過ぎんだよ修正しろ!」 - 名無しさん 2017-11-02 20 04 21 ZZがフルアーマー化して+100だぜ?ガンダムなら600にしかならんのでないかい。 - 名無しさん 2017-11-02 18 55 15 おう。その巨体をフリーダムのバラエーナマニュ射で撃ち落として...ちょっと待って!ミサイルはやぁッッ!!! - 名無しさん 2017-11-02 19 58 16 待て待てあれ一年戦争末期の話だろ。そんな高性能にならんだろ。あってコスト600じゃないか。 - 名無しさん 2017-11-02 22 19 34 サンボルがついに追加されたか…、主人公もいいが敵機体もどんどん追加してもいいのよ? エピオンやガーベラテトラ、運命3人組、スローネ三兄弟、リボーンズガンダム…ほら、ストックは沢山。 - 名無しさん 2017-11-02 17 39 21 天だったりスサノオだったり先行で出てたとは言えマスターだったり。3年目は敵のそれも増えてくるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-02 17 45 59 サンボルと書かれたらドラゴンクロニクルの雷属性のサンダーボルテージしか頭に浮かばないw - 名無しさん 2017-11-02 23 42 37 前回ランクマの時にディヴィジョンが銀だとログボにEXパーツがあったのに、今回はEXパーツがログボに表示されてないんだ。ちなみに、今回のディヴィジョンは金。これってどゆこと? - 名無しさん 2017-11-02 17 35 36 EXパーツは27日目だから今は表示されないぞ - 名無しさん 2017-11-02 18 05 10 ログボでEXがもらえるのは月後半、今は前半部分しか表示されてない。 - 名無しさん 2017-11-02 18 05 49 あ、そうなのか。回答ありがとうございます - 主 2017-11-02 18 34 14 無印のFAGは支援機なんだがTB仕様なら普通に汎用機かな? - 名無しさん 2017-11-02 17 03 02 アニメ見たかい?めっさインファイトしてたぞ。 - 名無しさん 2017-11-02 17 35 14 サンボルFAとかどうせ移動撃ち可のミサイル積んでるんだろ?? - 名無しさん 2017-11-02 17 02 31 FAZZと反対で実弾無効とかやってきそう。そうすればクアンタのビット対策にもなるし - 名無しさん 2017-11-02 17 07 13 クアンタビットって格闘じゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-11-02 17 09 27 ビーム属性の天驚拳が昔FAZZに効かなかったけど効くように変わったんだっけ。んじゃだめか - 名無しさん 2017-11-02 17 14 14 FA…うっ、頭が - 名無しさん 2017-11-02 17 02 21 大丈夫アーマーはないから同じ過ちはない...はず - 名無しさん 2017-11-02 17 22 58 あのシールドはえてるのって、アーマー扱いにもできるんじゃね? - 名無しさん 2017-11-02 17 24 33 一応増加装甲は付いてるぞ。zzみたいにガッツリではないけど。 - 名無しさん 2017-11-02 18 16 02 人は過ちを繰り返す - 名無しさん 2017-11-02 20 14 14 ...Ex-SかTVゼロがきたら教えてくれ(*1)..zzzZZ - 名無しさん 2017-11-02 16 31 06 先行はアッガイ(TB)だろうが!(運営謎のアッガイ推し) - 名無しさん 2017-11-02 16 29 29 バトオペって言ったらアッガイやしな! - 名無しさん 2017-11-02 16 30 51 呼ばれた気がした。 - アベッガイ 2017-11-02 17 07 36 やはり、出たなアベッガイ!ちょっと登場を期待していたぞ。 - 名無しさん 2017-11-02 18 36 37 そして新マップ【サンダーボルト宙域】実装だな。なんせ作品のタイトルにもなっているのだから。 ねぇムーミ……ねぇ運営? - 木主 2017-11-02 16 32 09 サンボルアーマーってパージは可能なんだ。今ウィキ見て知ったよ - 名無しさん 2017-11-02 16 24 28 おい原作見てないのかよ… 俄説… - 名無しさん 2017-11-02 16 57 19 FAガンダム[TB]と一緒に初宇宙マップとしてサンダーボルト宙域を実装してほしいな - 名無しさん 2017-11-02 16 19 42 おっ次のランクマ機体はフルアーマーガンダムか。久々に欲しいじゃねぇか! - 名無しさん 2017-11-02 16 17 45 今回のランクマ2週間だからスタートダッシュ期間も短くなるから頑張ってね - 名無しさん 2017-11-02 16 42 37 エールのマニュ射なんだこれw マシンガンかよ - 名無しさん 2017-11-02 16 14 59 ファーストとエールlv6と強化来たけどこれまだ厳しくね?というか弱くね? - 名無しさん 2017-11-02 16 04 19 サンボルガンダムキタコレ - 名無しさん 2017-11-02 16 02 50 今度は2週間で先行かw前回のランクマで味しめたな - 名無しさん 2017-11-02 15 08 10 マスター修正なしかー運営的にはこれくらいの強さなら700コスで問題なしってことかね… - 名無しさん 2017-11-02 14 50 28 そもそもマスターのどこに修正するポイントあるの? - 名無しさん 2017-11-02 15 05 54 マスターはまぁこれでよくね?隙多いし。 - 名無しさん 2017-11-02 15 12 48 それは弱すぎるから強くしろということなのか、強すぎるから弱くしろということなのか。俺は現状で結構バランスいいと思うけど。攻撃9防御1くらいの攻め特化だけどな。 - 名無しさん 2017-11-02 15 22 22 先行がサイコザクは一番ベタだろうけど先行を700コストと仮定するとどうも疑問符がつく…ここはあえてトリスタンに1票(他にHi-νとステイメンも微レ存) - 名無しさん 2017-11-02 14 45 14 赤いザクは人気があるからなぁ。700コスじゃなくてもありだと思うけどね - 名無しさん 2017-11-02 15 33 45 アトラスか斜め上でアッガイ(サンダーボルト版)の可能性が微レ存 - 名無しさん 2017-11-02 16 21 13 クアンタだす運営だからアトラスの可能性も全然ありそう・・・ - 名無しさん 2017-11-02 17 37 28 FAガンダム[TB]とサイコザクほぼ同時期に出してくれよ じゃないと特殊タックル演出実装しないからなここの運営は - 名無しさん 2017-11-02 14 36 03 運命、隠者… - 名無しさん 2017-11-02 16 42 16 同時期と後から出た機体が先に出た機体に対してやるのはあるけど先に出た機体が後から出た機体に対して特殊タックル演出ないやん?ライザー→スサノオに対してタックル演出なかったやん - 名無しさん 2017-11-02 17 32 40 悲報 ガンダム・エール、ともにバルカン7発よろけ これは期待外れ - 名無しさん 2017-11-02 14 26 50 まじかよビルゲイツ最強だな - 名無しさん 2017-11-02 14 49 15 エールは修正前はもっとバルカン弱かったし、七発になっただけ充分よ - 名無しさん 2017-11-02 14 50 36 このマスターのキャンペーンまだ課金しない方がよさそうか? - 名無しさん 2017-11-02 14 25 16 課金しなくても機体は取れるだろう。それにレべ1乗りなんてざらにいるからキャンペーンの時は合法的にためしのりできる - 名無しさん 2017-11-02 14 27 14 現在9回出撃して一個も落ちぬ。不安しかないwww - 名無しさん 2017-11-02 15 17 54 おい!お前らの大好きなザクくるぞ?ちゃんととれよ! - 名無しさん 2017-11-02 14 10 53 先行サイコザクってか?今回のランクマのバナーは先行写ってなさそうやな - 名無しさん 2017-11-02 14 20 46 アトラスガンダムの可能性が微レゾン - 名無しさん 2017-11-02 14 28 33 エール強化きたあああああああやったああああああ - 名無しさん 2017-11-02 14 10 44 サンボルかよ - 名無しさん 2017-11-02 14 05 28 しかもまた先行あるのかよ - 名無しさん 2017-11-02 14 09 11 作り置きしておけばネタが思いつかない時にチンして出せるし短期間で課金させれるしな - 名無しさん 2017-11-02 14 11 06 ランクマ画像がFAZZの時と似てて嫌な予感がする - 名無しさん 2017-11-02 14 10 25 メインはダブルBR サブはミサイル 特1はゲロビ 特2はパージ そのまんまだな - 名無しさん 2017-11-02 14 20 22 メイン ダブルBR サブ ロケラン 特一 ゲロ 特 ミサイルもあるかもよ - 名無しさん 2017-11-02 14 36 11 パージはないんじゃない? - 名無しさん 2017-11-02 14 37 35 ガードダッシュの方がイメージに合いそう。 - 名無しさん 2017-11-02 15 30 07 通常ダッシュにガード付いてそう - 名無しさん 2017-11-02 16 19 06 間接のダボダボのゴムみたいなのといたるところに生えてるスラスターが受けつないんじゃぁ - 木 2017-11-02 14 19 59 エールとガンダムレベル6開放きたぞー! - 名無しさん 2017-11-02 14 02 36 なんだろう俺のまだ更新されてない・・ - 名無しさん 2017-11-02 14 03 18 今きたわ - 名無しさん 2017-11-02 14 05 41 ようやく来たねェ、いいことだ。 - 名無し 2017-11-02 14 04 11 ああ…またいらないプランが… - 名無しさん 2017-11-02 14 04 20 ついでにランクマはフルアーマーガンダム(BT)だってさ! - 木主 2017-11-02 14 05 36 さ~て、今月のランクマ機は? - サザエ 2017-11-02 13 15 45 サンボルフルアーマーやんけ - 名無しさん 2017-11-02 14 06 39 まーた先行あるぞ、作り置き上手だな - 名無しさん 2017-11-02 14 09 50 壊れへの対処方法:ザクだぞ!?ザクで新型を相手にできるのかよ! コスト200 ザクでCPUと遊んでたら自由で乱入されたときに発動。 爆弾で足掻いてみるものの背後に回られミンチにされる未来しか見えない。 怯えろ、竦め! MSの性能を生かせぬまま死んでゆけ! コスト400 まだ壊れを使いこなせていないプレイヤーがプレイする壊れ機体を日頃の恨みを込めていたぶる。 別名「初乗り狩り」。 / ./月は出ているか コスト700 壊れが来たらこの台詞を叫び家の外に出て月を見る。 深呼吸して心を安らげよう。 - 名無しさん 2017-11-02 12 25 45 ストフリにクアンタに、サブ撃ちながらメイン撃てる機体増えてきたし、そろそろ全体的に武装の見直しあってもいいんじゃないかな。バルカンもドラグーンやビットみたいにバースト射撃にしちゃっていいと思うんだ - 名無しさん 2017-11-02 11 09 38 バルカンについてはオレも思うところがあった 時代遅れの武装であることは確実 - 名無しさん 2017-11-02 11 46 03 バルカン使えてないだけやろ… - 名無しさん 2017-11-02 11 51 45 使えないわけではない ただ、木主も言っているが、ドラグーン・ソードビット、加えてFAのミサイル・∀の核 最近の高コストのサブは、バルカンに比べれば明らかに強い - 青枝 2017-11-02 12 00 45 サブだけ見てもしかたなくない? - 名無しさん 2017-11-02 12 16 23 半年くらい前ならそう言ってたけど今はもう押し付け武装のこすりあいだし わざわざコマンド一枠割いてまで欲しくないちから - 名無しさん 2017-11-02 12 44 52 ちからってなんだ… みすった - 名無しさん 2017-11-02 12 45 30 まあでもね、弱い機体があるから強い機体が引き立つわけで。ザクとかディンで出てくれてほんと感謝してるよ?ゲロビ一発で蒸発する機体なんて僕は耐えられないけど、彼らはなにか性的な興奮を覚えるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-02 11 54 06 最近犬も増えて狩りが楽しいのは確かだね。味方にいると殺意湧くけど… - 名無しさん 2017-11-02 11 59 09 バースト射撃はよろけとりやすくて有り難いけど、ダウン値管理出来なくてメインマニュ射しずらそう - 名無しさん 2017-11-02 12 29 28 そしてフリーダムは念願の回避バラエーナ収束ビーム砲を手に入れた! - 名無しさん 2017-11-02 13 57 02 止まるんじゃねえぞの元ネタがわかんなかったから観てみたら完全にサタデーナイトフィーバーで不謹慎ながらワロタ - 名無しさん 2017-11-02 09 19 28 完全にネタになってるからな、当時はけもふれのかばんちゃとの扱いの差が酷くて笑った - 名無しさん 2017-11-02 09 41 38 キーボーノハナ― - 名無しさん 2017-11-02 10 30 54 こう - 名無しさん 2017-11-02 08 19 30 すまんミス。 こう避けても当ててきやがる所からかつてのキュベレイ全盛期を思い出す。もう約2年前のことなんだなって思うとなんだかんだでnext結構続いてるよね - 名無しさん 2017-11-02 08 21 34 VS出るって決まったときに終わる終わる言われて、海外勢のサービス終了が決まったときに終わる終わる言われて、普通に2年もってるという。これも先行入手の仕組みを編み出した運営の1人勝ちってはなし。 - 名無しさん 2017-11-02 08 47 39 1人勝ちは無いな、海外勢サービス締めてる時点でかなり負けだよ。2年持ったとはいえコンテンツ内容はスカスカだし、課金要素は備蓄以外望めない詰まりぷりだぞ?無印はなんだかんだ言っても5年持たせてるし後継のNEXTはここが最初の目標となるべき指針なんだからそこまで維持できて - 名無しさん 2017-11-02 11 32 16 続き、そこまで維持して初めて勝ちだぞ - 名無しさん 2017-11-02 11 32 36 クソゲーと言われるゲームはなんだかんだで長く続くからな。 本当のクソゲーならそれすら言われないまま消えていく。 - 名無しさん 2017-11-02 08 54 25 だがよく考えてほしいこれが「ガンダム」じゃなかったらどうなってるのかとね。糞ゲー云々言う前に所詮はIPのおかげで生きながらえてるというのが正しいんじゃないの? - 名無しさん 2017-11-02 11 27 56 そうなん言い出したら他のガンダムゲームもそうなるよ - 名無しさん 2017-11-02 11 37 00 ガンダムゲー補正はほとんどがゲームをやってみようと思う客寄せ効果じゃない?長続きするにはゲーム自体の魅力が必要。 - 名無しさん 2017-11-02 11 57 33 今日ユニコーンで大活躍する夢見た。バルカン・ガトでよろけ→マニュ射でダメ取ってたけど、たまに弾数確認せずに中途半端になったりしてけっこうリアルだった。あと、N-TD時前格が強制ダウンで使いやすかった。 - 名無しさん 2017-11-02 07 40 24 普通に活躍できるぞー。FAZZなら結構楽。相手がPF受けるとパージするのはわかってるんだから速攻退避して、相手がゲロビやら吐いたら横に躱してからマニュ射 - 名無しさん 2017-11-02 13 58 38 クアンタやストフリ取ったけどビット・ファンネル系の武装が使いこなせないオールドタイプはおらんか~?そうですワイのことです(つД`) - 名無しさん 2017-11-02 01 57 17 すぐ下の木にもあるのにクアンタの話題書き込んで大丈夫?まぁクアンタに関しては回避なし機体に撃てばほぼ全部当たるから。ブーストガン吐きでダッシュ必死連打しても刺さりまくるから強制的にガード一択にさせる凶悪武器やで、だから嫌われてるんだし使いこなすとかないよ、相手MSを確認するだけ。 - 名無しさん 2017-11-02 03 04 00 ファンネルとか使いたいのなら最初のうちは建物とか利用して展開したのを見られないようにすることからだな。ガードされるにしろ当てられるようにすることからだ、当たったのならよし、ガードされたならマニュ射でガード壊すか追加でファンネル出してガード硬直中にタックル出来るようにするとかね - 名無しさん 2017-11-02 05 28 41 最近、倉庫番だったエクシア引っ張り出して乗ってるんだけど、この機体判定ずれやすい?あり得ないほど格闘が当たらない。どう見てもぶっ刺さってるのにノーダメージ。どうしたらええんや... - 名無しさん 2017-11-02 01 45 45 倉庫番に戻ってもらいましょう(無慈悲) - 名無しさん 2017-11-02 01 50 09 エクシア「次こそは...活躍してみせる..。」 次なんてない(無慈悲) - 名無しさん 2017-11-02 02 58 05 前格の刺さり具合が安定しないね - 名無しさん 2017-11-02 01 59 54 ダガー当ててから格闘が安定 あとは着地狩りや自分を見てない機体に当てる できないなら倉庫番になってもらおう - 名無しさん 2017-11-02 11 54 51 現在、ダブルオークアンタや重課金・無課金に関する話題が非常に荒れやすくなっております。 荒らし行為、煽りを誘発する行為は控え、気にくわないコメントがあってもスルーするようお願い致します。 「どうしても言いたい」という方は流れやすい雑談板ではなく、クアンタのページか議論板に書き込んで下さい。 これと同じ内容をお知らせに追記してます - 管理人ケイ 2017-11-01 22 56 32 重要な事は一番上じゃなく、コメントのすぐ上(現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・・の場所)に書けば書いてる時にも気付いて良いんじゃない?。一番上は余り見ないと思う - 名無しさん 2017-11-01 23 00 30 全く、リアルの方も忙しいだろうにケイさんも大変だねぇ。いつも世話になって助かるよ。 - アベッガイ 2017-11-01 23 04 00 対応感謝です。昔は機体コメ欄が一時閉鎖とかあったなー。久々だろうかこの感じ - 名無しさん 2017-11-01 23 06 07 デュナメス板のやつか。荒れが酷いならクアンタ板封鎖も考えた方がいいかも知れないね。封鎖してなお討論しようってんなら議論板にてやればすむし。 - 名無しさん 2017-11-01 23 10 31 取った人で考察したい人には申し訳ないが、暫くは取得できないし一時閉鎖もやむなしだと思います - 名無しさん 2017-11-02 00 45 29 結局怒り狂ってる人がヒートアップして荒れてしまうわけだから、怒ってる人がいなくなるか怒りが冷めるかしないと別の場所が荒れるだけだから、議論板誘導を聞かずに機体ページが荒れ続けるようなら一時閉鎖でもいいんじゃないかな。それで議論じゃなく雑談とかに流れてきて暴れるようならアク禁でいいかと - 名無しさん 2017-11-02 03 06 17 ↑途中が抜けてた。 …別の場所が荒れるだけだから安易な一時閉鎖は基本的にはよくない。ただし議論板に誘導した上で、議論板誘導を聞かずに… が正しいです。変な文になって申し訳ない - 名無しさん 2017-11-02 03 08 04 よし!明日から平常心で行こう!ケイさんありがとう! - 名無しさん 2017-11-02 00 15 01 ザクの新規機体出ないかな、強いザクといったら今なら・・・サイコザクかオリジンザクか - 名無しさん 2017-11-01 22 54 16 ライデン専用高機動型ザクなんてどうだい? - 名無しさん 2017-11-01 22 56 13 何言ってるのお前ら? 強いザクって言ったら、ガンダムを投げ飛ばしたザクに決まってるだろうが!!(尚、最後は逆に海に沈められた模様 - 名無しさん 2017-11-01 23 12 25 サイコザクというと手足切断して乗るあれかい? - 名無しさん 2017-11-01 23 28 07 おいおいザクⅢっていう最強のザクを忘れちゃいねぇかい? - 名無しさん 2017-11-02 00 24 22 ザクウォーリアというのもいるな。 - 名無しさん 2017-11-02 00 28 49 やはりタックルの威力がすさまじい旧ザクは必要だな - 名無しさん 2017-11-02 00 51 07 ザク50でどうっすか - 名無しさん 2017-11-02 01 18 12 アメイジング! - 名無しさん 2017-11-02 02 17 48 ザクのバリエーションを迂闊に実装すると「シャアザクが先だろ!」って怒られまくる。でも運営としてはシャアザクは課金搾り取りの切り札扱いなので(そうでなければ知名度と人気に反してここまで出し惜しみする理由がない)本当にピンチにならないと実装しない、そしてザク系機体はずっと実装されない…というスパイラルだと予想している。 - 名無しさん 2017-11-02 03 10 40 いやもう遅すぎて出せないだけだろ、実装させるなら1年目以内じゃないと今の高インフレ環境じゃゴミ以下でしかないし、ザクとシャアザクの違いは色と反応速度以外はないので常設機ならともかくランクマ機じゃありえんよ。シャアザク取るのに3万出せる層がどれだけいる? - 名無しさん 2017-11-02 07 41 38 シャアザクがメインのイベはなさそうだけど、シャアをテーマにしたイベなら可能性あるんじゃないかな。ランクマ、またはランクマのようにPt貯めてくイベで、途中の報酬にシャアのジオン制服やシャアザク、シャアのバイザーとかヘルメット、でシャアゲル、ジオング、赤リックディアス、最終的にノイエ・ジールとか。 - 名無しさん 2017-11-02 09 52 46 ごめん、ノイエじゃなくナイチンゲールね。^^; - 名無しさん 2017-11-02 09 56 24 サイコザク、というよりサイコデバイスが凄いらしいね。最古出歯椅子積んだ只のザクでも無双できるみたいだし。 - 名無しさん 2017-11-02 08 03 41 せや!ボルジャーノン出して核持たせたろ(但し自分も死ぬ - 名無しさん 2017-11-02 08 11 36 クアンタのビットか…低~中コス格闘機の装甲3乗ったらどうよ? 安心しろみんな(味方)…命なんて安いもんだ…特に俺(低コス)のは! - 名無しさん 2017-11-01 22 36 17 怠慢してたはずが、いつの間にかサッカーに発展して指摘されるという…。なんかこう納得いかんなぁ……。まぁ俺が味方に任せて他所に行けば解決だったんだろうけど、手柄取られるのは嫌だったし、相手の腕前も同じくらいのプレイヤーだったから尚更譲りたくなかったんだよね。 - 名無しさん 2017-11-01 22 34 24 なんだろう……読み返して気づいたけど、これは愚痴or懺悔案件だったかな? - 木主 2017-11-01 22 35 39 うーん、枚数有利になったときにマップ見て動いたり味方見て動くって必要だよね。 自分はミリまでやったら譲りたくないけど他なら動いてる - 名無しさん 2017-11-01 22 40 23 詳しく説明すると、サッカーに発展して指摘される←これはまぁわかるよ、うん、時には獲物を手放すのも大事だ。けど、実はいうと指摘されたあとSFS乗ろうとしたらデュナメス(散開しようって言ってきた人物)がFFしてきたのよ。 - 木主 2017-11-01 22 51 51 ええ すまない がないならやり返してBDで逃げてまえ! FFする奴に言われてもねえ、そのデュナもハイエナ野郎でしょう。木主にはドンマイとしか言えないな - 名無しさん 2017-11-01 23 00 08 まぁダウンしたゼロカスに向かって煽り行動するぐらいの奴だったから察したよ。でもFF返しして戦況の流れを悪くするぐらいなら我慢して他所で怠慢とか囮をして貢献した方がいいと思ってグッとこらえたよ。 - 名無しさん 2017-11-01 23 08 09 ワイ、むしろミリまで削ったら味方に任せるか、少し敵にプレッシャーをかけつつ味方が撃破したらすぐ他所へ行く。異端やろか? - 名無しさん 2017-11-01 23 14 46 時と場合によると思う。切羽詰まってる状況なら効率を優先してミリだとか局地的にこちらが有利なら譲けど、戦力もそれなりに差が開いていて余裕があるなら譲らずに仕留めてから行くかな。故に俺が使ってたのはグフカスでミリ削りには特化してるから、むしろ任して欲しかったな。これからは簡易チャットに"ここは任せろ!"とかいれといた方が良さそうね。 - 名無しさん 2017-11-01 23 23 15 うーん、枚数有利になったときにマップ見て動いたり味方見て動くって必要だよね。 自分はミリまでやったら譲りたくないけど他なら動いてる - 名無しさん 2017-11-01 22 40 52 うわ、投稿失敗って出たからもう一回やったら2重投稿だ、だれか消してくださいぃ - 名無しさん 2017-11-01 22 42 14 助太刀はありがたいんだけど、どこかの武士仮面みたく「ええぃ!水入りか!?」って時はあるな - 名無しさん 2017-11-02 00 57 13 正直タイマンだと多少優勢でも逆に倒されかねないことがすごく多いので、見捨てずトドメ刺しきってほしいものだが見捨ててどっかいく味方のおかげで俺はやられ中継は取られ、俺はやられてんじゃねえと罵られる。プライム変換できる今はデイリー以外で撃破にこだわる要素ないんだし、トドメ刺せる時にきっちり刺してほしい。タイマンが長引く=味方が救援に駆けつけてもまだ戦ってるくらいには苦戦してる現れなんだからさ…一人にされたらトドメ刺しきれないことのほうが多いよ。 - 名無しさん 2017-11-02 03 15 24 時々ジンが変な歩き方してるの見るんだけどあれ何 - 名無しさん 2017-11-01 22 25 58 こっち向きながら体横に倒して移動してるよな、かなり不気味だわ - 名無しさん 2017-11-01 22 30 38 阿頼耶識やね - 名無しさん 2017-11-01 22 34 54 サブ予測してるだけだぞ。あれ面白いと思う - 名無しさん 2017-11-01 22 34 48 ここの人って単純にその機体が好きっていう人に対する配慮が微塵のかけらもないよね - 名無しさん 2017-11-01 22 16 31 強機体好きって言われても疑わしくなっちゃうからね、仕方ないとこもある。全部運営のせい(白目) - 名無しさん 2017-11-01 22 19 54 別に強機体好きってなにも悪いことじゃないんだけどね - 名無しさん 2017-11-01 22 22 55 好きな機体が強くされてることもあれば、機体が強いから好きになるってこともあるし、どっちも等しく愛着なんだけどな。後者の場合、弱体調整されたらポイ捨てして未練もなにもないってタイプは悪く言われても仕方ないと思うが、そうでもなきゃ別に同じ「思い入れ」だと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2017-11-02 03 18 27 弱体されなくても更なる強機体が来たら乗り換えちゃうのも愛着とか思い入れとは言わない。だから「強機体だから好き」は愛着や思い入れがあるとは思えないんだよなぁ……個体が好きって言って欲しい。 - 名無しさん 2017-11-02 08 08 17 勝利至上主義者ばっかだからね、仕方ないね。勝利を目指すのはいいけど、それに固執しすぎて強機体以外認めなかったり自分の思い通りに動かない味方にキーキー叫んでる奴だらけだ。どっちもどっちも、どっちもどっちも! - 名無しさん 2017-11-01 22 29 30 好きなら何が好きか言ってみって言ったら語れなきゃ好きって言わないとかキモって返してる奴みてから疑わしいんだよなぁ、たまに返ってきてもゲーム内の性能の話だったし - 名無しさん 2017-11-01 22 30 08 呼んだか? - lv30 ラゴウ 2017-11-01 22 44 05 配慮もへったくれも、自分が迷惑被るわけだからしょうがないでしょ。勝たないと基本的に報酬悪いし、それに加えてデイリーミッションとかいう癌システムもあるから弱プレイヤーや弱機体への不満はなくならないと思う。デイリーの条件見直してほしいわホント…味方ガチャや第三みたいな運任せの要素マジでやめてほしい - 名無しさん 2017-11-02 03 20 38 百式ぶっ壊れの時に山ほどいたのに適度な下方入った瞬間ゴミ扱いした奴いる時点でなぁ、本当に好きならゲーム内性能以外で語って見せろって感じ「機体好きに配慮しろ」も脳死で黙らせようとしてる煽り文にしか見えない。 - 名無しさん 2017-11-02 10 49 12 ルプスってリミッター解除してるときってモノアイ赤色じゃなかった?バトネクのは緑のままだね。 - 名無しさん 2017-11-01 22 01 01 実装が早すぎたんや… - 名無しさん 2017-11-01 22 03 36 そういう細かいところにも気配りしてくれればなぁ…。 - 名無しさん 2017-11-01 22 15 31 こういうのって原作チェック通しているハズだから一応設定通りなんじゃね?もしくはSEEDのように原作からして作画ミスっている場合もある。 - 名無しさん 2017-11-01 22 18 11 目が発光するってギミックは最初から設定あったんだろうけど あのアニメの方が後先考えずに赤目にしただけだと思う - 名無しさん 2017-11-01 22 34 56 監修チェックはあるはずだけど、技術的に無理とかできない理由並べ立てられて折れることもままですな。 - 名無しさん 2017-11-02 07 44 07 ルプス参戦するよーって情報の時にはすでにモデル等ある程度仕上がってたんだろうけど、その頃にそんな赤目ギミックとか出てなかったし、どうなんだろうね。とやかく言う気にはならない時期ではあった - 名無しさん 2017-11-01 22 39 54 ルプスってモノアイなんかついてたっけ? - 名無しさん 2017-11-01 22 17 57 モノアイじゃなくてデュアルアイって言うのか。そこまで知らなかったわ。 - 木主 2017-11-01 22 29 31 デュアルカメラな。ちなみにジムやガンキャのはゴーグルタイプ、ユニのはバイザーだ。 - 名無しさん 2017-11-01 22 32 11 貴様たちの指摘のおかげで分かりやすくてA☆RI☆GA☆TO - ジョセフヨット(木主) 2017-11-01 22 38 45 ([ニ●ニ])ぐぽ~ん - 名無しさん 2017-11-02 00 59 30 モノアイって単眼のことだし、英語を知らなかっただけでしょ。ガンダム世界の知識が足りないとか、知ってたらマニアだとかの話ではないぞ念のため - 名無しさん 2017-11-02 03 23 09 シスクード(モノアイのガンダムが呼ばれてると聞いて) - 名無しさん 2017-11-01 22 31 25 天も確かモノアイついてたな - 名無しさん 2017-11-01 23 24 17 希望の花咲かせながら派手に散ったライザーがいた...。お前の仇討ちは、上手くいったぞ...グッ、この程度のGに体が耐えられんとは... - 名無しさん 2017-11-01 22 00 51 ライザー「止まるんじゃねぇぞ」 - 名無しさん 2017-11-01 22 11 16 クアンタや強機体使って与ダメ4000以上いかない奴は雑魚とかいうやつってさ、強機体のって与ダメ4000以下とったことないの? - 名無しさん 2017-11-01 21 55 50 クアンタ使うと味方が中継取らないから結局ランナー気味になってダメージ伸びないんですよね - 名無しさん 2017-11-01 21 59 52 逆だろクアンタの戦績見たら敵も味方も占拠0稀に1だわ。敵3クアンタいて勝った時なんて中継守ろうとしてる他2機見捨てて中継踏まず逃げ続ける。複数ロック受け続けた敵2機には同情したぜ - 名無しさん 2017-11-01 22 47 30 課金初心者じゃね。俺もこの頃与ダメ2000前後のクアンタよく見るわ。もちろん中継は1~3ne. - 名無しさん 2017-11-02 11 03 51 なんか最近いろんな戦友のマッチヒストリーを見ると0キル0アシストの試合がいくつかあった。クアンタの影響なんだろうか… - 名無しさん 2017-11-01 21 53 11 なぜ修正修正言うのかわからない、在るもの使いこなして遊ぶゲームだろ。バグは別だがな。 - 名無しさん 2017-11-01 21 48 59 壊れだなんた言ってる奴って攻略方とか対策とかを頭使って考えないんだろうね - 名無しさん 2017-11-01 21 53 47 所詮修正頼みの連中だからね、上手い人は普通に攻略してるし - 名無しさん 2017-11-01 22 10 45 でも度が過ぎた強さはオンゲを廃れさせるんやで。 - 名無しさん 2017-11-01 22 18 14 オフゲでもボドゲでもバランス損ねる要素はゲームにおいて悪だよ。ゲームってのはバランスが命なんだから。バランス崩れてるってことはまともに楽しめなくなってるわけで、まともに遊べないといっても過言じゃないこともしばしば - 名無しさん 2017-11-02 03 26 53 eスポーツならそりゃそうだろうけど、普通に遊ぶ分には言うほどバランス命か? 思い返すと結構歪な奴の方が楽しんでた覚えの方が多いや。ついで、バランス整えられすぎて面白みがなくなったって批判された格ゲーもそれなりに知ってるしなぁ… - 名無しさん 2017-11-02 03 50 25 そうだよな。ガンダムゲーじゃなきゃ皆が強機体しか使わなくなって飽きるの早かっただろうね。極論、好きな機体を使ってる人がまだいるから、運営が調整検討する必要に至ってないだけ。要は商売になるかどうかだもんな。 - 名無しさん 2017-11-02 08 24 43 対策とかゲーム内の話しか出来ない人と、オンゲーとしての在り方の話をする人。前者(鴨)のお陰で運営が成り立ってる。後者を蔑ろにしたら廃る。どっちも運営にとって必要なんだよ。 - 続き 2017-11-02 08 28 29 攻略法とか教えてあげれば黙るんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-01 22 14 49 結局クアンタ騒動はザコだの貧乏人だの頭がどうこう人格批判に落ち着くわけだがそんな程度の低い内容よりも対策教えてあげたほうがよっぽど建設的。ちなみに俺は攻撃し続けて運よく当てれるまで粘るか相手の失敗に期待するしか思いつかない。 - 名無しさん 2017-11-01 23 01 50 あるものを使いこなし対処を練るのは対戦ゲーとして当然。でも、極端にバランスを損ね一方的で面白くない展開を作り出すバランスブレイカーが忌み嫌われるのも対戦ゲーの常だぞ。 - 名無しさん 2017-11-02 03 25 02 修正って表現があれでしょ。性能調整って言えばいいんだよ - 名無しさん 2017-11-02 08 48 57 そんなにクアンタ嫌いならバトネクやめればよくないって思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-11-01 21 47 36 同意やで - 名無しさん 2017-11-01 21 50 14 一方的にボコられてる連中と持ってない奴が、騒いでいるだけだから・・・・。 - 名無し 2017-11-01 21 51 02 この木含めていい加減うんざりなので、そろそろ一時的なNGワードにでもしてくれとは切に願っている - 名無しさん 2017-11-01 21 51 29 だってコイツが味方に二機いると負けることが殆どなんだもん!さっきは敵だけど5デスしてたり、シャイニングに負けてる奴だっていたんだぞ!や、マジで - 名無しさん 2017-11-01 21 53 12 装甲1や機動1じゃね… - 名無しさん 2017-11-01 21 55 59 そんなところだな、無強化もいたけど。クアンタって逃げるの得意じゃん?なぜ逃げないんだって...シャイニングのバトルm...スーパーモード時はメインが単発よろけなのもあるだろうけどさ - 枝主 2017-11-01 21 58 44 なんか今回はプランがよく出たなぁー。 - 名無しさん 2017-11-01 21 38 25 お金払ってるんだもん、好きなだけつかいなはれ(笑)修正入ったらまた使用感も変わっちゃうだろうからね。皆さんのおかげで我々無課金者は楽しめているのですから。。 - 名無しさん 2017-11-01 20 28 08 釣りが安っぽいんだよなぁ・・ - 名無しさん 2017-11-01 20 30 24 よ! さすが無課金者!! - 名無しさん 2017-11-01 20 30 53 下の人と同じ人かは知らないけど枝の場所間違ってるよ。 - 名無しさん 2017-11-01 21 05 38 ああ何と素晴らしい考え方なのだろうか、感動しました。私も考えを悔い改めることに致します。運営様万歳!!課金者様万歳!! - 名無しさん 2017-11-01 21 18 03 2万以上つぎ込んで手に入れた機体、どんだけ文句言われようが使わせてもらうわ。 - 名無し 2017-11-01 20 19 30 もう分かったからさぁ鬱陶しいんだよ - 名無しさん 2017-11-01 20 21 49 そんなに嫌な目にあったのかね・・・・。 - 名無し 2017-11-01 20 26 24 使ってもいいから一々書き込まないでくれ。荒れやすいから。 - 名無しさん 2017-11-01 20 28 20 あいつらクアンタって言葉見ればすぐに嚙みついてくるからね、まるでしつけのなってない犬だよ - 名無しさん 2017-11-01 20 56 50 ぶーめらん って しってる? - 名無しさん 2017-11-01 21 02 44 ぶーめらん って しってる? - 名無しさん 2017-11-01 21 08 47 そんなものはない - 名無しさん 2017-11-01 21 59 11 (ク)アンタの存在そのものが鬱陶しいんだよ - 柔道 2017-11-01 20 33 09 お前は木星へ帰れ。ルーが待ってるぞ。 - 名無しさん 2017-11-01 22 15 05 時間なくて高ゲイン回したから3万かかったわ - 名無しさん 2017-11-01 20 48 52 おいおい、三体の諭吉を天に奉げたのか。 - 名無し 2017-11-01 20 53 28 データと化した諭吉 - 名無しさん 2017-11-01 20 58 03 諭吉は量子化したんだよ - 名無しさん 2017-11-01 22 21 24 3人の諭吉を生贄にクアンタを召喚したのか - 名無しさん 2017-11-01 22 15 10 射程外からずるい!ってのが共通しての批判だと思うのだけど、 一度当たったら死に直結した全盛期ユニコーンのガトリングよりはクアンタはマシだよ(修正しなくていいとはいってない) - 名無しさん 2017-11-01 20 18 35 あの頃は思い出したくもないね… - 名無しさん 2017-11-01 20 22 06 ユニコ自身も死にやすいという弱点があった分あの時のがまだマシですぜ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 31 20 いやでも600射程のガトで引っ掛かったらほぼ即死ですぜ。今もひどいがユニガトがマシだったとも思えないな - 名無しさん 2017-11-01 20 39 24 だな、百式もSGでよろけで更にSGで、ほぼ即死だったよな - 名無しさん 2017-11-01 21 08 27 理不尽さで言えば長射程から即死を撒かれる方がヤバイですぜ - 名無しさん 2017-11-01 20 43 26 即死はしないものの、タンクも相当だったよな。 - 名無しさん 2017-11-01 20 54 19 ああ、わかった、クアンタって全盛期百式がファンネル飛ばしまくってる感じなのか - 名無しさん 2017-11-01 20 22 52 ン…?キュベレイじゃなくて? - 名無し 2017-11-01 20 27 34 量子ジャンプが回避しまくれた百式ってことじゃろう - 名無しさん 2017-11-01 20 37 26 百式に拠点張り付かれたら諦めるしかなかったからその点はクアンタの方がマシ - 名無しさん 2017-11-01 20 36 20 え?w クアンタ行く人が少ないだけで、普通に、いや百式以上に安定して安地いらずで破壊できるんよな。 - 名無しさん 2017-11-01 20 38 59 どんだけ時間掛けるつもりなんだよ - 名無しさん 2017-11-01 20 59 10 インファってスキル知ってるよな?あとはわかるな? - 名無しさん 2017-11-01 21 04 47 めっっっちゃ早いが - 名無しさん 2017-11-01 21 31 28 あれは早いうちに入るのか? - 名無しさん 2017-11-01 21 43 06 百式ほど瞬間火力は出ないね - 名無しさん 2017-11-01 22 16 21 ユニは回避ない上にガト中は足止まってたからな。少なくとも無敵機体では無かった。スパアマ積んでZZで張り付いたらそこそこ抑えれたしな。対クアンタの機体も存在しないクアンタ一強の今よりは全然良かったんじゃ無いかな。 - 名無しさん 2017-11-01 20 46 29 まぁクアンタの強みは攻撃面だけじゃないからね。そこだけでも全盛期ユニと同列に語られるというのがいかにクアンタがやばいかって話よ - 名無しさん 2017-11-01 21 11 55 クアン対策にユニコーン乗ったら一度も出会わないっていう。 - 名無しさん 2017-11-01 19 54 54 何故ユニ? - 名無しさん 2017-11-01 19 56 33 PFだろ - 名無しさん 2017-11-01 19 57 11 誘導強いガトか闇討ちPFマニュ射撃ってやられる前にやるって戦法で行こうかなと。あとバスシュデストロイガトでクアンタ消し飛ぶし。 - 名無しさん 2017-11-01 19 58 48 離れられたら一方的じゃないかと思うのだが… - 名無しさん 2017-11-01 20 00 12 だから闇討ちよ。見られたら死を覚悟するね! - 名無しさん 2017-11-01 20 03 16 なんか露骨にランクマ終わって勝てないぞ、戦友出撃多過ぎだろ。明日のキャンペーン、カスタムマッチで消化しようと思うんだが、カスタムで勝利時とスタンダードで勝ち、負け時の設計図数どれだけ違う? - 名無しさん 2017-11-01 19 41 48 一々戦友、戦友と…それはさておき、カスマでもスタダでも、パーツの落ちやすさに変わりは無いぞ。お好きな方でどうぞ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 47 56 戦友晒し板に載ってる程の有名なプレイヤー軒並みブロックして、これ戦友かな?って思う奴らブロックして、一人で戦友出撃すると快適だよ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 56 51 カスタムできる戦友いるのに戦友文句って、、、一人カスタムならそれが原因と思うよ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 12 42 今日圧勝した試合があったけど戦友だと思われたのかなぁと時々思う - 名無しさん 2017-11-01 21 12 03 さすがに気にする必要はないと思うぞ。それでブロックされたとしても、その程度の奴と組まされるのもやだろーしな。 - 名無しさん 2017-11-01 21 19 28 クアンタの騒ぎに便乗して今までの強機体をチャラにしようとしてる人いるよね - 名無しさん 2017-11-01 19 32 24 いるかな?みんな、未だにシナやFAZZが壊れてるって認識は、会話を見てると変わっちゃいないように思える。同時にとは言わないから、一機ずつでも修正していって欲しいもんだよな。壊れも出しすぎると、儲かるどころかユーザー減らしてしまう可能性もある。 - 名無しさん 2017-11-01 19 35 40 (よし、600以下に目は向いてないな) - 名無しさん 2017-11-01 20 07 37 (600以下に強機体いないやん・・・) - 名無しさん 2017-11-01 22 16 48 個人的なんだけど。最近ライザー使ってるの。で、FAZZ君って格闘は普通に通るし、実弾は普通に通るでしょ?ライザーには前格が強制ダウン、特2に実弾ミサイルがある。...そこまで苦戦しないのよね、あの動きながらミサイルは厄介だけど、最近のFAZZはチャンスでもパージしない人多いからさ - 名無しさん 2017-11-01 19 41 42 追記:FAZZはサブ押してる場合が多いから、意外とド直球前格が入りやすい。仕方ないね、マルチロックだし、何より長押し中ガードは出来ないもの - 名無しさん 2017-11-01 19 43 05 いやいや・・そこでパージしない雑魚をいくら狩っても数にゃ入らんよ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 54 34 俺も時々接近しすぎた時に一か八か格闘する時有るけど、以外とパージしない奴結構いるよ。増加装甲もったいないと思ってるのか、ただ油断してるのか分からんが - 名無しさん 2017-11-01 20 22 41 追記 金プラ多くて、上手い人でもしなかった人もいたよって意味ね - 名無しさん 2017-11-01 20 26 55 そうなんだよ。FA-ZZはビームは厳しいけど他の攻撃は当たるんだよデブだし。それにシナンジュだってバズ射つときは一瞬止まるし、着地狙えば攻撃当てるチャンスは有るけど、クアンタは射程外からチクチクしてくるし着地する時は粒子化して隙がなかなかできないから攻撃当てるの難しい... ゲロビ射つ人なら何とかなるんだかなぁ - 名無しさん 2017-11-01 19 53 32 私的にΖΖも充分壊れのよな気がしてきた。まあゲロビがあるせいなんだろうけど…つかゲロビハンパねえ - 名無しさん 2017-11-01 19 58 50 回避か無敵持ちに乗るんだ。隙だらけのFA-ZZとか見てると強機体ってなんだっけ?状態になれるぜ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 10 06 3強が3強(笑)になるくらいには性能差がある機体出したからヘイトは当然そっちいくわな。クアンタいなけりゃシナFAZZ同時修正とか(まずないとしても)夢見ても良かったがね。3強全部下方入ったら次のランクマはクアンタオペレーションNEXTに改名した方が良いかもな - 名無しさん 2017-11-01 20 02 00 元 環境機体全部があからさまだったよな… - 名無しさん 2017-11-01 20 55 14 クアンタはデイリー回収や味方の編成が醜い時に使う事にするよ - 名無しさん 2017-11-01 19 21 28 先行入手の機体乗るの我慢できるってすごいな…俺には無理だわ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 25 40 そりゃこんだけ罵倒されれば気分悪いしね - 名無しさん 2017-11-01 19 28 49 俺は、乗り手自体は批判しないけどな。頑張って取った機体に乗りまくりたい気持ちはわかるから。…だが、相手する側としては、やはり異常な機体性能には嫌悪感抱かざるを得ないわ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 39 33 いいんだよ、使っても。ただ、クアンタでも与ダメ4000以上取れるのは分かってるし。どんな機体でもやりようでは3000越えるんだから、クアンタで与ダメ1500~2900という現状は許せないんだよ...!量子ジャンプも厄介だけど最近倒せるようになったよ... - 名無しさん 2017-11-01 19 44 58 クアンタは脱いでなんぼ、というのは重々わかってるんだけども、俺脱ぐ前の姿のほうが好きなんでなんかもったいなく感じてしまうんだよな。 - 名無しさん 2017-11-01 18 58 40 っていうか、脱いだ後って本来は対話モードなはずなんだけどな、あんなに攻撃手段持ってるのは違和感。 - 名無しさん 2017-11-01 19 05 39 対話に応じてくれなかった時のために最低限の武装は必要だろ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 22 17 映画とか見てそれ言ってるの? - 名無しさん 2017-11-01 19 38 49 サーシェスみたいな例もあるし、武装があるのは変でもないんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-01 19 50 21 ガチな話ならわざわざ - 名無しさん 2017-11-01 19 50 38 ミス、わざわざパージの時にGNソード捨てる必要なくない? - 名無しさん 2017-11-01 19 53 02 そもそも外れてんのは装甲だけだし、粒子量を無視すれば攻撃能力が弱まるとは思えないんだけど。 - 名無しさん 2017-11-01 19 54 28 粒子散布するのにビットが邪魔になるわけじゃないんだろう - 名無しさん 2017-11-01 19 59 18 脱ぐ前と脱いだ後で強さを平均化してほしい - 名無しさん 2017-11-01 19 57 45 クアンタ修正してもいいけど、先に壊れ機体の代名詞のFAZZ修正するのが妥当じゃない? - 名無しさん 2017-11-01 18 16 58 全部同時にするべき、壊れが残ってたら意味がない。 - 名無しさん 2017-11-01 18 24 51 クアンタは確かに壊れだけど、味方が雑魚ばかりだと極端に弱いよこいつ。ノーマルマッチのいまだとシナFAの方が強いな、ランクマに来ない来れない連中居るから、そこまで活躍できないわ。 - 名無し 2017-11-01 18 37 26 どの機体にも言えるような、、、雑魚ばかりとか逆に強い機体は一体? - 名無しさん 2017-11-01 18 58 37 壊れ実装順に修正するのが妥当 ライザー→FAZZ→シナンジュ→ストフリ→クアンタ - 名無しさん 2017-11-01 18 45 28 クアンタが先でしょ。FA-ZZは現状でも実弾機なら対抗出来ないでもないけど、クアンタは攻撃が当たらなくて論外。あと、ビットはFA-ZZのミサイルより厄介だし。 - 名無しさん 2017-11-01 18 45 47 ちゃんと相手の動きを予測してればわりと当たるけどね、まぁただ撃ってるだけじゃ当たらないのは当然だけど - 名無しさん 2017-11-01 18 55 02 ちゃんと予測して当たればこんなに騒がれてないよ。それにクアンタには予測とタゲ外す粒子化あるし、うまい人なら粒子化のリロードまでに相手の攻撃をかわすなんて簡単なこと。 - 名無しさん 2017-11-01 19 03 34 一応言っとくけど予測って予測射撃の事じゃなくて相手の動きを読むって事だからね - 名無しさん 2017-11-01 19 18 19 それな、ガード以外は前横後ろすらステップ踏もうがダメージくらうってのは、本当に酷い。 - 名無しさん 2017-11-01 18 58 16 デブ使い必死やな - 名無しさん 2017-11-01 19 58 30 FAZZをわざわざデブって罵ってるあんたも必死に見える - 名無しさん 2017-11-01 20 11 18 いやFAZZ使いも普通にデブって言ってるよね? - 名無しさん 2017-11-01 20 31 35 クアンタもFA-ZZもだが壊れどもは一斉にやらなきゃ残りに流れるだけだからなぁ - 名無しさん 2017-11-01 18 58 32 やっとランクマ終わったのにコスト戦ないのはなんなの…コスト戦撤去されちゃったの? - 名無しさん 2017-11-01 18 02 55 明日から普通にあるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-11-01 18 41 43 コストもジンが狂化したから魔境だぞ。 - 名無しさん 2017-11-01 18 59 49 300だったらまぁ6回落ちたとしても1800だからね、FAZZとかよりはジンはまだマイルドだから、練習になるっちゃなる。 - 名無しさん 2017-11-01 19 04 15 ジンは確かに強くなったけど、そこまで騒ぐほどか? - 名無しさん 2017-11-01 19 38 58 今、ライザーの評価ってどうなんだろ?強すぎるだの何だの言われたり思われたりするのが嫌で使わなかったんだけど、大分修正入って強機体ランクにはなったのかな? - 先行入手組 2017-11-01 17 57 47 運命、νあたりと並んで、700コスト中堅クラスに落ち着いたんじゃない? - 名無しさん 2017-11-01 18 15 45 クアンタとかシナンジュFAZZよりはるかに弱いけどその次には使える性能、けど中継も踏まんクソダメライザー多すぎるから味方にいたらいやな予感しかしない - 名無しさん 2017-11-01 18 31 05 中継踏みに行けってのは同意だが、こと中継内で踏んで戦闘しろってはライザー向いてないよな。FAZZやクアンタがいたらほんと無理。 - 名無しさん 2017-11-01 19 11 15 た...頼む...。ノーマル戦でクアンタ使うのは良いから、そのクアンタムバーストを縛るか、量子ジャンプ縛りで戦ってくれ....(叶わぬ願い ガクッ - 名無しさん 2017-11-01 17 52 41 それはそれでナメプされてるように感じるだけじゃないかな - 名無しさん 2017-11-01 18 53 45 それはクアンタ使う意味無いしな、使うなら性能をフル活用しろって言ってやれ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 00 01 今のところは仕方ない部分も多少はあるんじゃないかな・・ それなりに課金してやっとこ手に入れた組みが、いきなり封印ってんじゃ・・な? - 名無しさん 2017-11-01 19 01 51 イェーイ!強機体いない戦場楽しい! - 名無しさん 2017-11-01 16 58 28 クアンタ「ハーイ」ビットピュンピュン シナンジュ「それでもと言い続けろ...(爆発」 ・・・自分はこんな地獄が待ってました。や、シナンジュが何を思ってるのか知りませんけど - 名無しさん 2017-11-01 17 20 33 打ち切りリロードが早いって言われてるのはなんで? - 名無しさん 2017-11-01 15 33 31 1発のリロード時間の話でしょ - 名無しさん 2017-11-01 15 46 16 まあ打ち切りリロードは撃ち合いに弱いんだけどね。 - 名無しさん 2017-11-01 17 12 08 んな事ない。ユックリピチュんピチュん撃ってるならともかく - 名無しさん 2017-11-01 17 19 53 お前ユニコーンの前で同じこと言ってみろ...あ、ユニコーンモード時のアイツを舐めて掛かると痛い目みるよ...中継戦で自分ゼロカスだったんだけども、前格使ったらジャスガされてマニュ射もらって撃墜された... - 名無しさん 2017-11-01 17 32 46 そりゃあんたの不注意だw うかつに前格ブッパはダメw - 名無しさん 2017-11-01 18 49 31 例としてガンダムとZのメインリロード時間を見ると、ガンダムは4秒につき1発、Zは撃ちきり5秒だけど6発リロードされるから、1発あたり1.2秒でリロードされる事になる。 - 名無しさん 2017-11-01 17 47 03 ただ、撃ち切り系は弾数管理しないとマニュ射が中途半端になったり肝心な時に撃てなかったりするから注意が必要になる - 名無しさん 2017-11-01 17 49 42 むしろ常時リロードのほうがマニュ射中途半端になることがすごく多い気がするし、管理が必要に思うよ。あと撃ちきりかどうかが一番問われるのって拠点破壊時だと思ってたけど一切話題にでないね… - 名無しさん 2017-11-01 18 11 45 無駄弾撃ちすぎじゃないの? - 名無しさん 2017-11-01 19 21 25 演習やめたら黒回線になっててびびった - 名無しさん 2017-11-01 15 31 06 表示エラーなんかね?普通 黒 って繋がってないイメージ。 - 名無しさん 2017-11-01 18 50 09 今見たら今日の出撃にコスト戦が無いやん!なんで!? - 名無しさん 2017-11-01 14 58 32 だよね!やろう思ったらなくて困ってるんだけど - 名無しさん 2017-11-01 16 07 56 今日のデイリーが難しくてコスト戦でやろうと思ったらこれだよ… - 名無しさん 2017-11-01 16 25 41 スタダ出撃3回でクアンタ7匹とかゲー出そうになった。ランクマ終わっても壊れやチート機ばかりで嫌になる。明日のキャンペーン開始のタイミングでコスト戦再開では?。 - 名無しさん 2017-11-01 18 35 47 クアンタの愚痴見てると人間の汚い部分出まくりだなって思う。 - 名無しさん 2017-11-01 14 13 18 クアンタ乗りと他機乗りのお互いの汚い部分を曝け出し会う辺りは見事に対話成功してるな - 名無しさん 2017-11-01 16 14 47 クアンタの愚痴の愚痴も汚いけどな。 - 名無しさん 2017-11-01 17 13 33 この、ストフリよりも必死にクアンタ修正しろってのに文句言ってる感じよ...。パージクアンタは本当弱体化してよ!パージ前もちゃんと使おうと思えるぐらいに!いや、パージ前は強化してもいいから! - 名無しさん 2017-11-01 17 22 02 あれ?マスターって明日からだったっけ。今日は何もなしだったか - 名無しさん 2017-11-01 13 47 26 今日は00組の消化だけ、適当にデイリーこなすだけの楽な日。 - 名無しさん 2017-11-01 13 50 11 明日からやで。(俺も今気づいた) - 名無しさん 2017-11-01 14 00 22 みんながLV5第三勢力に攻撃している...大差がついてるけど初めてだぜ、残りはミリだ!!たたみかけ(なぜかここで敵拠点を狙ったギスⅡが爆散して試合終了である、もったいねぇ) - 名無しさん 2017-11-01 13 28 51 みんなコミュニティとかはいってるの? - 名無しさん 2017-11-01 12 47 50 招待来たけど嫌いなプレイヤー入ってるのに気付いたから断ったことあるわ - 名無しさん 2017-11-01 12 56 45 入ってないなぁ。戦友は一杯だし、基本野良で誘われたら参加する程度だから…あまり誘われ過ぎても大変だしね~ - 名無しさん 2017-11-01 13 21 13 害悪で有名なやつをよいしょしたり馴れ合ったり晒しが多数だったから入るのやめた - 名無しさん 2017-11-01 14 46 49 ビームで牽制せず、バズしか撃たないシナンジュにはじめて遭遇した。都市伝説かと思ってたよ・・・ - 名無しさん 2017-11-01 12 45 32 ぎゃくに、そいつよか下手な奴は都市伝説でもなんでもなく、それだけで落ちていくからね。。 - 名無しさん 2017-11-01 18 13 32 ある意味ではアリだと思うよ、予測かけてると緊急回避できないからね。俺はバズと回避主体になる時は短めにバルカン撒きまくるけど。バズの届く間合いを維持するために距離測るのにもいい - 名無しさん 2017-11-01 18 20 53 キー配置模索中で、絶賛地雷中なんですが参考までに皆さんのキー配置を教えて欲しいです - 名無しさん 2017-11-01 11 19 27 デフォに慣れたからデフォ。替えたら混乱したから諦めた - 名無しさん 2017-11-01 12 09 54 これ。無印でも最初の操作から終わるまで変えなかったなぁ - 名無しさん 2017-11-01 12 57 52 俺もデフォ。全てのゲームデフォだわ。 - 名無しさん 2017-11-01 12 59 10 俺もデフォだわ もう慣れちった - 名無しさん 2017-11-01 16 55 49 R2とR3を入れ替えただけ - 名無しさん 2017-11-01 12 13 35 ごめんLだ - 名無しさん 2017-11-01 12 14 05 左の操作方法の欄にいくつか例があるからそこから自分好みにアレンジすれば? - 名無しさん 2017-11-01 12 15 04 L1ガード L2アニュアル R1メイン R2サブ □格闘 ×ブースト しゃがみ・ロックオン変更なし 残りは丸と三角 - 名無しさん 2017-11-01 12 31 08 デフォルト - 名無しさん 2017-11-01 12 33 46 L1ガード R1マニュアル L2しゃがみ ですね。同時押ししにくかったので入れ替えと左スティック押して誤しゃがみ防止と急降下やり難かったので不便なとこをいじってますね。慣れるまで大変でしょうけど頑張って見つけて下さい! - 名無しさん 2017-11-01 13 48 49 L1メイン、R1格闘、L2しゃがみ、R2サブ、○サーチ、×ブースト、□ガード、△マニュアル 全行動独立して行える配置やで - 名無しさん 2017-11-01 14 24 17 L2しゃがみにしたらすごく親指が楽になった。デフォだと親指が痛くてしょうがない。L3を何にしたかは普段使わなすぎてもう覚えてないがマップ拡大か何かだったと思う 他はL1ロックオン、R1ガード、△格闘○サブ、R2マニュ。L1ロックも素早い切り替えができるので気に入ってる。R2をメインかサブにしたいとこだけど感覚かなり変わるし、ボタンじゃなくてトリガーだからフカフカしてて素早い連打できなくて辛いし、配置の都合で△をマニュ射にするとかの工夫もいるから面倒でやってない - 名無しさん 2017-11-01 18 18 04 ネクボが支給尽きた後に出てくるんだけど、これは運営がわざとやってるの?支給消化中に今月ネクボ来たことないんだけど。わざとやってるならこれは無課金を煽ってるんですかねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-11-01 10 42 29 サクラの無課金を客にしようとする運営の鑑 - 名無しさん 2017-11-01 10 48 48 ネクボなんか大した効果ないからへーきへーき - 名無しさん 2017-11-01 10 51 13 無課金なのはいいけど、無課金乞食にはなったらアカンで… - 名無しさん 2017-11-01 11 04 35 確かにな。無課金でもいいけど、すぐ詫び畜よこせとか言い出したら単なる見苦しい乞食だわ - 名無しさん 2017-11-01 11 08 51 連戦するごとにネクボの発生率高くなるという話もあった。 - 名無しさん 2017-11-01 11 09 01 そら商売やし支給切れのタイミングでネクボ発生率は他と比べて高く設定してるでしょ。備蓄売るしかできない運営なんだし他の項目で課金収入得る方法自分で閉ざしたからね - 名無しさん 2017-11-01 11 29 37 支給の残り数に合わせて、ネクボの確率を+10% +30%と運営側が仕組んでると思ってる。 - 名無しさん 2017-11-01 14 28 42 初期は3戦する頃にPLV上がってたから気にもしなかったな。でもよくあることだし、連戦数か何かで補正かかってるのはあると思う。別にネクボでやれば設計図やプランが絶対落ちるわけじゃないし、俺はスルー余裕。気になるなら、エンブレム効果でネクボ率上げれば1戦目や2戦目で発動しやすくなるだろ - 名無しさん 2017-11-01 18 24 07 ランクマ終わってみんな切断解禁だね!4連続切断にあってしまった・・・ウケる。 - 名無しさん 2017-11-01 09 59 44 単なる質問だからここに載せた。自分がラグになったことのある人、プレー中「自分がラグってる。」って分かるもんなの?オレ、基本青回線だからたぶんだけど経験がないんだよね。 - 名無しさん 2017-11-01 09 10 06 ↑別に叩くつもりとかはないからね。単なる興味。 - 木主 2017-11-01 09 11 23 一回なぜか黒回線になって出撃したことあるけど自分は何も感じなかった。普段は青、緑 その時の敵味方孟子和得ない - 名無しさん 2017-11-01 09 37 17 俺は光有線青回線だけどたまに敵の攻撃変なとこ飛んでってるなって感じる。でもラグで晒されてないからラグなのか分からないんだよね。数はそこそここなしてるからラグならとっくに晒されててもおかしくないんだけど。 - 名無しさん 2017-11-01 09 40 23 多分だけど、ラグ持ってる人はそれを体験出来ないんじゃない?んで、他の良回線の人は判るんだと思う。ただ、ホストとの相性悪い場合は皆ラグるんじゃないかな~? - 名無しさん 2017-11-01 10 09 10 バルカン系の弾がほとんど見えないのってラグの原因の人?それともラグ相手にしてる人?この頃自分の弾が見えへん。 - 名無しさん 2017-11-01 10 29 39 相手がラグってる場合、同じように相手からも自分がラグって見えてると思う。俺は前にそれで晒された。自分の画面がガクガクになるわけじゃないから自分がラグってるとは気づかないと思うよ - 名無しさん 2017-11-01 10 35 12 そりゃホスト原因のラグだろなぁ - 名無しさん 2017-11-01 12 11 39 青回線だけど照射曲がってんな〜って思うときはあるよ。バスターなんか「曲がれ〜!!」って念じながら撃ってるw - 名無しさん 2017-11-01 11 49 55 これからクアンタの悪いイメージを変えてく、クアンタが好きな人が少しでも堂々と乗れるように味方と戦ってる時はなるべく量子化しない。もし、してしまっても一瞬で出るようにする。敵と1対1でも量子化は控える。って自分だけでも意識していくわ。少しでも悪印象を変えていきたい。 - 名無しさん 2017-11-01 08 47 43 量子化を縛るくらいならパージせずに戦えばいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-01 09 10 22 そこまでしなくていいよ 好きに乗ってくれ - 名無しさん 2017-11-01 09 22 16 せっかく金かけてゲットしたんだから気にせず好きに使ってくれ。微課金の私は先行機体見たらありがとうって思ってるよ。 - 名無しさん 2017-11-01 09 38 41 量子化やステルス関係の機体使ってるのは他人にロック押しつけるので拒否してるから俺は問題無いから、君は好きに使ってくれ - 名無しさん 2017-11-01 09 49 11 逆にそこまですると敵としては舐められてるような気になるわ。使うんだったらもっと壊れ機体相応の動きして。味方クアンタが戦績悪かったらそれこそ印象悪いわ - 名無しさん 2017-11-01 10 11 15 味方としては適度にヘイト集めてブースト回復出来る様に前衛後衛を入れ替えてくれればありがたいかな。敵は縛りプレーしても弱いとしか思われないだろうし卑怯に戦わなくてもヘイト集めそう。好きなら味方の為に使ってくれ - 名無しさん 2017-11-01 10 11 25 縛りしてまで乗るくらいなら別機体でよくね? - 名無しさん 2017-11-01 10 34 01 正直「なんでこの人量子化しないんだろう…」としか思わない。好きに戦ってくれ - 名無しさん 2017-11-01 11 51 48 これが量子化だったらもう終わりだって、そう言いたいのかアンタはァアアア!!! - 運命 2017-11-01 16 48 14 ランクマでクアンタとシナ沢山いたのに、ほとんど見掛けなくなった。ノーマル凄く楽しいです。 - 名無しさん 2017-11-01 07 45 54 今日から好きな格闘機も気兼ねなく使えるわ。格闘機が一番楽しいんだよなあ。 - 名無しさん 2017-11-01 08 13 13 偶然だろ。普通に見るよ。 - 名無しさん 2017-11-01 08 27 18 Lv帯の違いかな?朝っぱらからバトル中ずっとクアンタの相手をシナンジュでやってた。チームメンバーほぼ誰も来ないしw リザルトはまぁ無理w でもねー・・クアンタに近づかないのもどうかと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-01 08 38 16 教えてくれ五飛。EXパーツ12個集めるのに何日かかる?ゼロは何も教えてくれない - 名無しさん 2017-11-01 07 41 25 一カ月でこれだけもらえる可能性がある。ログインボーナスで1個、デイリーMAXで3個、ランクマで4~個、詫びorイベントで1個やで(ニッコリ - ゼロシステム 2017-11-01 07 47 35 1ヶ月で ログボで1個、デイリー全部消化して3個、ランクマ褒賞1個〜頑張り次第 - 名無しさん 2017-11-01 07 48 00 五飛、やっぱりいい。ゼロが答えてくれた(ありがとう) - 名無しさん 2017-11-01 08 28 16 貴様らは正しいのか!?貴様らは正しいのかと聞いている!(そのEXがもらえれる数について! - 五飛 2017-11-01 09 05 17 ランクマ終わったら、なんか気軽になって楽しい。本来ゲームって楽しむためのものだよな。 - 名無しさん 2017-11-01 07 27 24 クアンタで今シーズンはとても荒れた感 - 名無しさん 2017-11-01 07 42 11 何がランクマよ!!何がガンダムバトルオペレーションNEXTよ!!我が身を傷めぬ勝利が何をもたらす!!所詮はただのゲームぞ!だからお前はアホなのだぁあああーーッッ!!! - 東方不敗 2017-11-01 09 33 25 ランクマ終わったら、戦友が~だろw - 名無しさん 2017-11-01 09 50 02 久々にすげぇ上手いゼロカスいたわ。10撃墜1落ち2占拠って成績。 - 名無しさん 2017-11-01 06 36 05 ランクマ14時までだと思ってた。朝の備蓄で50000いけたのに。 - 名無しさん 2017-11-01 06 26 38 おまおれ - 名無しさん 2017-11-01 07 41 26 ランクマ終わったぞお前らぁ!目標に届いたかぁ!好きな機体に乗れるぞぉ! - 名無しさん 2017-11-01 06 11 11 ノーマルマッチだと気が楽ですねぇぇぇぇ!! - 名無しさん 2017-11-01 06 44 21 エクシアバスシュで特攻じゃああああ - 名無しさん 2017-11-01 06 51 43 ロニ、俺のランクマは終わったよ・・・ - 名無しさん 2017-11-01 07 17 21 だまれ! 父も母も、ジオンの残党狩り(ランクマのクアンタ多数のビット攻撃)で死んだ。 投降を許されず、殺されたんだ。なぶり殺しだ。 父の意志を継ぐためだけに生きて、私は今ここにいる。 箱など開かずともいい、そんなことで晴れるほど、 浅い恨みではないのだ。 そこをどけ!! - ロニ 2017-11-01 07 56 52 (クアンタのビットが)人間だけを○す兵器かよ!まったく対話する気ない... - 名無しさん 2017-11-01 08 00 03 クアンタ(俺対話する機体)他(へぇーじゃあお話しようよ)クアンタ(やだ)ほか(そんなぁ...) - 名無しさん 2017-11-01 10 40 18 マッチング画面で、ID覚えるほど強いプラチナの人が複数いてヤベーと思ってたら、全て味方にw まさに味方ガチャゲーw - 名無しさん 2017-11-01 05 38 39 ランクマ最終戦と思ってやったら壮絶なラグの奴いてフィナーレ汚された。ラグ悪用が一番このゲームの癌だと再確認したよ。 - 名無しさん 2017-11-01 05 30 49 一部の重課金者ってさ、無微課金勢を貧乏だの雑魚だのって馬鹿にするけど、無微課金勢のお陰でゲームが成り立ってる部分があることを知らんのかね? - 名無しさん 2017-11-01 04 12 48 逆にも言えることだけどな。 - 名無しさん 2017-11-01 04 40 20 荒れるからやめとこうね。 - 名無しさん 2017-11-01 05 16 38 どっちも必要やぞ。課金者が多いと直接的な収入が増えるし、プレイヤー数が多いと新機体キャンペーンでその機体関連の収入が増えることが見込まれる度合いが増すからプレイヤー数に応じた収入があるかもしれない(CPI的な?) - 名無しさん 2017-11-01 09 11 29 あ、一つ言い忘れてた、課金だけが収入源ではないってことね - 名無しさん 2017-11-01 09 12 38 価値は人それぞれだから別にどうでも良いだろこのゲームや機体に金かける価値が有ると思う奴は金使う、逆に価値が無いと思う奴は金使わない。それだけだけ - 名無しさん 2017-11-01 09 53 08 そろそろランクマも終わるからしばしマッタリ行こうぜ!ガンダムヒロインで誰が好き?俺は001期のスメラギさん! - 名無しさん 2017-11-01 03 23 11 チェーンさん^^ - 名無しさん 2017-11-01 05 51 00 誰がなんと言おうとニナが好き(笑) - 名無しさん 2017-11-01 10 12 51 MG三回でライザーLv4たったの一個とか...絞られてる?? - 名無しさん 2017-11-01 03 11 07 先行入手機体のプランは他の機体のプランよりも出にくいらしい - 名無しさん 2017-11-01 03 54 09 チーム人員ロッキャンってどお? - 名無しさん 2017-11-01 02 28 17 マニュシャ ノンタゲ戦だな - 名無しさん 2017-11-01 02 30 53 掃討戦でやったら全員野良プレーやん - 名無しさん 2017-11-01 02 32 21 ミス 。 誤)チーム人員 → 正)チーム全員 - 木主 2017-11-01 02 35 34 議論板ネタだわね。さてはもう脳がやられたな - 名無しさん 2017-11-01 02 42 47 コメントより上をよく見ろ - 名無しさん 2017-11-01 09 55 04 大量の時間と金を掛けた先行機が使いづらい雰囲気なんとかならんかね? - 名無しさん 2017-11-01 02 15 01 ほんとこれ、みんな脳死でクアンタ叩きすぎ - 名無しさん 2017-11-01 02 19 03 それなりの苦労の末、ゲットしたんだから胸張って使ってええんやで - 名無しさん 2017-11-01 02 24 24 それが風潮としちゃそうでもないみたいでなぁ...気にせず使ってもチームごと士気下がる事態になりかねないから怖い。 - 名無しさん 2017-11-01 02 43 27 もちろん労力掛けて手に入れたものだから、乗るなとか滅茶苦茶なことは言わないけど、できれば遭遇なんてしたくないし、本音では消えてほしいとすら思ってる。こっちも色々我慢して相手してるから文句ぐらい言わせておくれ(。´Д⊂) - 名無しさん 2017-11-01 02 37 47 遠慮は要らんよ 使うがよろし - 名無しさん 2017-11-01 02 37 48 強機体強機体っていうけどな!明らかに優勢のチームで与ダメ400台で6落ちするクアンタだっているんだぞ!!(ついさっきいた - 名無しさん 2017-11-01 02 46 53 こんな事になったのも全部アホ運営のせいだから、周りの目なんか気にせず乗ればいいと思う。プレイヤーは悪くない。にしても、クアンタ取れなかったからいいなぁ - 名無しさん 2017-11-01 02 44 25 今や叩かれすぎて封印してるから金の無駄遣いした気分なんだよなぁ... - 名無しさん 2017-11-01 02 55 06 封印なんて勿体ない。周りの目なんか気にしない図太さも生きてく上では重要だと思いますよ。あんまりに図太くなられても困りますが、これくらいなら笑 - 名無しさん 2017-11-01 03 05 46 叩いてんのは努力しなかった連中のヒガミなんだから気にすんなよ。ドンドン使えばいい、あんたの特権だよ。 - 名無しさん 2017-11-01 03 15 45 そう言ってくれると気が楽になる。ありがとう。 - 名無しさん 2017-11-01 05 58 00 こいつに2万2千つぎ込んだから、使い回す予定雰囲気とかもう知らんわ。取ったもん勝ちでしょ、まぁ修正はガチで必須だがな。 - 名無し 2017-11-01 03 01 15 毎度思うが叩かれてるのは機体(運営)であってユーザーじゃないから。 - 名無しさん 2017-11-01 08 29 10 俺は逆に先行で頑張ってゼロカス取って4まで出来たけど自分に合わないからあんまり使ってない。。かなC - 名無しさん 2017-11-01 09 55 28 誰も先行機体取れとも言ってない自分の考えで取ったんだろ使うのも好きにすれば?ただ嫌われてるから仲間からの救援は無いものと思った方が良いかもね - 名無しさん 2017-11-01 09 57 59 クワンタ見て思ったんだが、ソードビットに格闘付いてるなら、サンドロックのショーテルにも付けるべきだと思うの… - 名無しさん 2017-11-01 02 06 32 エクシア「せやな!」デスサイズ「DXも付いてるしな!」 - 名無しさん 2017-11-01 02 57 54 スサノオの存在忘れてて五万で止めてる事に今気付いた…備蓄買ってきます… - 名無しさん 2017-11-01 02 06 23 俺は仮面取ったから終了、取らなくても良かったんだが@1500って見たら取りたくなる不思議 - 名無しさん 2017-11-01 02 29 37 クアンタはあれだな、無印でいうとキャバみたいなものだな。只でさえ人が減ってるのに、それに追い討ちを掛けるようにクアンタ投入でさらに人が減る。金は大事だけどプレイ人数も大事なんやで。 - 名無しさん 2017-11-01 01 42 04 クアンタ見て思ったんだが、開発者って作ってる途中で「あ... これ強くしすぎたかも」って思ったりしないの? - 名無しさん 2017-11-01 01 35 44 ユニコーン(全盛期)「せやな」 - 名無しさん 2017-11-01 01 36 32 バーサスとか見てみ。バンナムのぶっ壊れ投入はわざとやで - 名無しさん 2017-11-01 01 42 56 第4(実装直後)「フルチャロック変えメイス回避出来ないのは甘え」 - 名無しさん 2017-11-01 02 03 35 懺悔板より愚痴板の方が圧倒的に伸びてるって悲しいなぁ。 - 名無しさん 2017-10-31 23 56 45 まぁガンダム動物園ですし・・・ - 名無しさん 2017-11-01 00 33 12 そりゃ飼育者(運営)が悪環境で放置してればストレスで荒れるわな - 名無しさん 2017-11-01 00 44 50 ほぉら~新鮮な餌だぞう~(新機体ランクマッチ) - 名無しさん 2017-11-01 00 51 07 ウホッ! - 名無しさん 2017-11-01 01 19 34 ストレスのないチーム戦のゲームとかあるんだろうか - 名無しさん 2017-11-01 00 54 46 PSO2…とか思ったけど、あれもダメだわ - 元アークス 2017-11-01 00 57 48 貴様!脱走したのか!俺もソーナノ - 名無しさん 2017-11-01 01 00 47 EP3までは面白かったんだけど、レア武器の入手方法とかの緩和とかの変更でモチベがね - 元アークス 2017-11-01 01 08 13 PSO2って対戦コンテンツがあるだけで対戦メインのゲームじゃないだろうよw - 名無しさん 2017-11-01 01 33 55 まあ第3勢力をいつも撃破してる感じだよな… - 名無しさん 2017-11-01 01 53 02 PSO2のアリーナは武器変わってからほんとクソゲーなったわ。あっちからバトネク来たらバトネクのが理不尽な死に方ないからストレス全然ないわ - 名無しさん 2017-11-01 02 33 51 128人対戦のBFですらストレスマッハだったからな・・・こればかりはどーしようもないんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-01 01 21 06 例えばよく木に上がるマッチングの質上げるか、マッチング検索まえに条件検索を付けるだけで軽減はされるよ。その分マッチ完了時間が延びるだろうが糞回線と当って何もできずに早く終わるか、良回線同士で実力差で負けるかでは敗北時のストレスが違うしな。 - 名無しさん 2017-11-01 01 37 21 マッチ完了時間が伸びた事に関してNOを突きつけた過去がある以上、その辺は正直あまり望めんなー。あの一時期の荒れっぷりったら酷かったわ… - 名無しさん 2017-11-01 01 44 50 でもクソラグチームに青回線チームで勝てたらストレス吹っ飛ぶんだよなぁ。ヤヴァイ・・・ラグがいないとこの快感が・・・ - 名無しさん 2017-11-01 01 47 32 それはまた異なる問題かと思うがw - 名無しさん 2017-11-01 03 18 16 ストレスの質によるな、例えば自分のプレイ経験やスキルの向上が問われるストレスならモチベに繋がるけど、環境差とかチート放置等の運営の怠慢による格差は不満にしかならんし、そのストレスは苦痛だからね。それが積み重なれば悪意になるかその前に疲弊して逃げるかのどちらかだ。 - 名無しさん 2017-11-01 01 33 02 次のランクマはアンチクアンタの武装を積んだ機体なんだろうなぁ。どんな武装なんだろ? - 名無しさん 2017-10-31 23 50 55 耐格闘の追加装甲持ちだなw - 名無しさん 2017-11-01 00 26 11 ビット系完全無効の先行フルコーンとか - 名無しさん 2017-11-01 00 28 36 ビット強奪して自分のビットで攻撃されるとか楽しそう - 名無しさん 2017-11-01 02 18 45 ソードビットと同じ挙動のファンネルミサイルなんてどう?粒子化中も追いかける - 名無しさん 2017-11-01 02 03 55 やっとランクマ終わるわぁ 明日から気楽にやっていこう - 名無しさん 2017-10-31 23 42 14 俺は次のランクマにマスターでいけるくらい慣れたいから、むしろこれからが本番みたいなもんだわ。・・・ちゃんと使えてればランクマでマスター出しても怒られないよな? - 名無しさん 2017-10-31 23 50 03 100してれば ですね - 名無しさん 2017-11-01 00 25 57 戦友出撃がいないからずっとランクマやってたいなぁ… - 名無しさん 2017-11-01 00 28 26 やっぱフルクロスいいなぁ。下メイン使いこなすと結構強いぞこの機体! - 名無しさん 2017-10-31 22 35 33 でも現状だと700コストでワースト4に入っている(らしい) 温玉・バンシィ・DX・フルクロス - 名無しさん 2017-10-31 23 10 27 ホッスクとDXはちょっとした強化というか調整で化ける。 バンシィは調整あってあれだから現状のままなのだろう、フルクロスも放置っぽいけど、木主は頑張ってるのだろう。 - 名無しさん 2017-10-31 23 30 48 バンシィに明るい未来はないか・・・ - 名無しさん 2017-10-31 23 39 37 コスト700代に変態が多いからそこは仕方がないと思う。でも確かに本音いうと"作り直して、どうぞ。"っていいたいね。せめてランダムシュートは欲しかったし欲を言えばもうちょっと時限解放中の格闘モーションを大きく変えてほしかったかな。 - 木主 2017-11-01 00 17 32 やっぱDXいいなぁ。下特2使いこなすと結構強いぞこの機体! - 名無しさん 2017-10-31 23 10 33 いいなぁ。俺もDX使いたいけど、設計図揃ったところでキャンペーン終わっちゃったからなぁ。使い勝手はどうよあんちゃん? - 木主 2017-11-01 00 19 04 下メイン+バルカン、N格かすり、アンカー等マニュ射にいけるシチュがいろいろあるからね。そしてマニュ射で大抵相手溶けるし。 - 名無しさん 2017-10-31 23 41 29 装甲OSで戦ってるってのもあるんだろうけど、増加装甲のおかげで生存率が他の回避ない機体使うのとではダンチだしな。以外と使えない訳ではないんだよねこの機体。 - 木主 2017-11-01 00 21 28 たった今備蓄使用0でランクマ終了!目標だったplatina3到達を無課金どころか備蓄使用0で達成できるとは…ちなみにRPは55000ほどです - 名無しさん 2017-10-31 22 35 02 よくやるわ。同じく無課金だけど、マスラオ届いたところで終わりだ。この差ってなんぞ?単純にプレイ数だけでこんな差がひらくとも思えないし。 - 名無しさん 2017-10-31 22 38 00 ニート - 名無しさん 2017-10-31 22 49 14 ジャミル「・・・」 - 名無しさん 2017-10-31 23 28 50 個人事業主でうるさくない妻有小梨も条件だ。あとニートとすぐ決めつけるのはニートらしいから言わせてもらうが、働け。税金納めろ。 - 名無しさん 2017-11-01 00 11 25 そこで顔真っ赤でんなこと書いてるのがブーメランなんだぜw - 名無しさん 2017-11-01 00 43 40 あの、なにか刺さってませんか? - 名無しさん 2017-11-01 03 07 01 エンブレムの10pアップと機体ボーナス50とネクボが良く出てたかな。あとは昇格ストレートと1日最低10戦とかですかね。あとはクアンタとまともに闘わない事。第三も全狩りで。 - 名無しさん 2017-11-01 00 09 01 P関係の条件は納得した、でも1日10試合か苦笑 そいつはなかなか辛たん。最低でもスタダ期間中にいかにプレイ数こなせるかだよな。今回のランクマは色々忙しくてもろスタダ抜きでやったようなもんだったなぁ俺は。 - 名無しさん 2017-11-01 00 26 46 あと、ついでにいえば、昇格戦をストレートにクリアできるかどうかでもかなりの差はひらくな。 - 枝主 2017-11-01 00 30 07 備蓄0でプラ3は流石やわ。こっちも今回はそこそこ頑張ったけど今ゴールド3だよ・・・木主が何乗ってたのか気になる、中コス? - 名無しさん 2017-11-01 00 10 39 どんな地雷引いても割とフォローできる素ZZです。クアンタがあまりいないうちはガンタンク6でちゃんと仕事するのが最善手でしたよ。 - 名無しさん 2017-11-01 00 14 25 素ダブルでも700だしタンクなら550、コスト差ボーナスもそこそこありそうね。取り敢えずホントお疲れ様です - 名無しさん 2017-11-01 00 27 39 議論するほどでもない、ただの質問 与ダメ2ケタで6落ちしてる奴がいたんだが、これってわざと? - 名無しさん 2017-10-31 21 46 18 現場見てないから知らないよ。君がわざとって思うんならわざとなんじゃないの? - 名無しさん 2017-10-31 21 53 48 なるほど確かにそうですな 納得しました - 名無しさん 2017-10-31 22 04 25 その他がサッカーしてればそうなる可能性も有るな!どうせ貴方も状況見て無かったんだろうよ - 名無しさん 2017-10-31 22 15 41 自分は隠者で裏取りしつつ湧いた敵とタイマンばっかしてたので、状況を把握していなかったと言えばそうなりますね - 名無しさん 2017-10-31 23 22 13 わざとわからないけど今日たまたま何回も近く通る同じ敵機がいたんだが不意撃ちでゲロビしまくって今日俺だけで5オチもさせてしまった人いるけどその人かな?最後申し訳なくて攻撃するのやめて他の人狙ったけど味方がその人にとどめ差して試合終了した。悲しい。 - 名無しさん 2017-10-31 22 52 02 妙に同じ奴ばかりと会う って結構ありますよね - 名無しさん 2017-10-31 23 27 23 第三に落とされまくるくらいじゃないと6落ちなんて難しいぞw よほど下手かわざとだろう - 名無しさん 2017-10-31 23 37 58 開幕サイコゲロビで蒸発、格闘中にサイコゲロビで昇華、リスポンSFS呼び出し中にサイコゲロビで消滅、味方助けに行ったら置いて行かれてサッカーボール、巻き添えライザーソードで真っ二つ、ガー不で∀の月光蝶相殺したら味方のブメが2ヒットして敵マニュ射で死。正直コントローラー投げかけた。第3は絶対に運営が操作してるだろアレ… - 名無しさん 2017-11-01 01 02 41 ランクマ終わりからマスターのキャンペーンまで少しだけ間があるんだな。待ちかねたからすぐでも構わなかったんだが。…マスターとクアンタが遭遇するとどんな戦いになるんだろうか。 - 名無しさん 2017-10-31 21 28 16 マスターは格闘耐性も高めだから、アドバンテージはマスター側がやや高いと思う。 一方クアンタ側は、ビット撒きながら量子ジャンプでかわしていく感じだろうから、ジャンプがリロ中にマスターをしのげるかになる。 ただ、ワンミスで落ちるのはクアンタ。マスターはワンミス程度では、そんなのカンケーネー - 名無しさん 2017-10-31 21 35 22 マスターに勝ち目なし - 名無しさん 2017-10-31 23 18 02 先行で取ってひたすら乗り続けてもう1500回マスター乗ってるが、パージした後のクアンタはちょっと無理。パージする前ならダンチでマスターの方が強いけどね。 - 名無しさん 2017-10-31 23 51 05 クアンタ手に入れたんで、悪いが俺は暗黒面に堕ちるわ。みんなで俺を倒してくよ、それまでクアンタの修正来るまでは使い続けます。「ダークアンタ」 - 名無し 2017-10-31 21 25 57 おうどんどん使って対処法を習得させてくれ - 名無しさん 2017-10-31 21 29 01 対処法なんかほぼないよ?何言ってんの? - 名無しさん 2017-10-31 21 36 51 まだあるという可能性を俺は信じてるから - 名無しさん 2017-10-31 22 08 37 それでも!! - 名無しさん 2017-10-31 23 53 47 だとしても! - 名無しさん 2017-11-01 00 13 18 バナージやら響やら色々混ざってんなw - 名無しさん 2017-11-01 01 22 46 先行機体で正式実装前に修正くらったのって拠点破壊魔のマスターだけじゃなかったっけ?相当長いぞ。 - 名無しさん 2017-10-31 21 30 31 なんか日本語おかしいぞw 釣るならまず文章しっかりな。 - 名無しさん 2017-10-31 21 37 22 すまんな、「ランクマ」ブン回して疲れてる中すぐに、書き込んだから文章おかしくなってしまったよ。(_ _) - 名無し 2017-10-31 21 43 15 まあ、クアンタ増えるの嫌だけどおめでとうとゆっくり休めという意味でのお疲れ様。 - 名無しさん 2017-10-31 21 45 30 参考までにランクマは何の機体で走ったん? - 名無しさん 2017-10-31 23 43 46 今のクアンタ乗ってるやつ出逢う端からブラリ入れていくと超快適になってきた!本気でオススメ! - 名無しさん 2017-10-31 20 56 47 自分からブロリ入れてくれるとか…入れる手間省けるわ。ありがとう! - 名無しさん 2017-10-31 21 20 02 そうか、じゃあ俺もちゃんと入れておけよ。ついさっきクアンタ手に入れた者 - 名無し 2017-10-31 21 21 31 既にしてるけどこれみんながしたらクアンタだらけの戦場とそれ以外の戦場で完璧に分かれるのかな?理想郷やないか! - 名無しさん 2017-10-31 21 35 43 それを意気地なしっていうんだよ - 名無しさん 2017-10-31 21 51 25 クアンタ使う奴全員意気地なしは言い過ぎ - 名無しさん 2017-10-31 21 55 44 クアンタ使うだけで意気地なしはひでーよな。 - 名無しさん 2017-10-31 22 04 31 意気地なしっつーかチート大好き屑野郎だよな - 名無しさん 2017-10-31 22 22 26 え、このコメの意気地無しってブロしてる側指してるんじゃないの?クアンタだからって戦わない意気地無しって。 - 名無しさん 2017-11-01 00 16 07 ブラリって影響あるんだな、10人揃っても確認画面に進まず解散したりするのはそれが影響かもね。だったら自分もやるしかないなクアンタいない戦場が帰ってくるなら、手間やマッチング時間なんか惜しんじゃいられねぇ - 名無しさん 2017-10-31 23 36 10 今日と明日かぼちゃカラーのタンクで出るからあったらよろしく! そんなことよりSスト修正まだかな耐ビ+10と格闘補正+10格闘追尾上昇つけてくれればいいや - 名無しさん 2017-10-31 20 39 43 じゃあ俺は黒っぽいZで飛び回るからよろしく - 名無しさん 2017-10-31 20 53 27 最終日ギリギリでプラチナ昇格間に合った!特に3勝目はフラッグがランナーと囮をこなし、シナが敵釣りつつ拠点落とすという熱い戦いであった。俺バスシュハイメガぶっぱで数機落としただけだからありがたいやら恥ずかしいやら。 - 名無しさん 2017-10-31 18 52 01 SEEDからインパルスいないよね、拠点にミネルバいないから意味無いけど、みんな見てる上空で完走(変換で出ない)したいな - 名無しさん 2017-10-31 18 31 44 ストライクいるからいいよねぇ!? - 運営 2017-10-31 18 53 06 そんな決定権がお前にあるのか? - インパルス 2017-10-31 19 05 48 おっ!マジか、決定したんだ、ありがどー!名無しさん - 名無しさん 2017-10-31 19 07 48 お前完走(木主と同じ)できないダルォォォ! - 名無しさん 2017-10-31 19 33 19 じゃあドミニオンいるのにフォビ以外来てないのはどうすんだよw - 名無しさん 2017-11-01 01 41 55 今インパルスの話題は色々と問題があるぞ・・・ - 名無しさん 2017-11-01 01 22 05 さっ!帰って支給消化して、GTpだぜー!飲酒運転だけどね - 名無しさん 2017-10-31 18 23 37 アカン - 名無しさん 2017-10-31 18 35 12 MSを飲酒運転するんじゃないか?…それもまぁアカンけど。もし車ならもっとアカンわな… - 名無しさん 2017-10-31 18 39 52 ミーシャかな? - 名無しさん 2017-10-31 19 40 15 ミーシャかな - 名無しさん 2017-10-31 18 44 54 色々突っ込んでくれてありがとう、首都高とキュル北はやめときます - 名無しさん 2017-10-31 18 48 20 ガチの飲酒運転か…(困惑 - 名無しさん 2017-10-31 19 41 08 飲酒運転は悪い文明、五年以下の懲役か100万以下の罰金な。 - 名無しさん 2017-10-31 21 04 25 車は人殺しの道具になることを忘れるな - 名無しさん 2017-10-31 21 16 06 こうゆう奴がいるから… - 名無しさん 2017-10-31 23 17 49 ↑がネタかわからんがどちらもgtsport内のコースと一応外から補足 - 名無しさん 2017-10-31 23 56 42 警察だ!(板倉) - 名無しさん 2017-10-31 21 02 09 焼き鳥、バリ旨まー! - 名無しさん 2017-10-31 18 21 28 もちろんモモだよね!...違うか - 名無しさん 2017-10-31 18 34 53 モモは食べるんじゃなくて、おさわりするものです - 名無しさん 2017-10-31 18 56 00 へんたいよくできました - 名無しさん 2017-10-31 18 59 22 いや~ - 名無しさん 2017-10-31 19 04 26 それほどでも - 名無しさん 2017-10-31 19 06 04 バリボリバリボリ(やげんなんこつを食べる音( - 名無しさん 2017-10-31 19 32 14 俺も今から焼き鳥屋に行ってきます。 - 名無しさん 2017-10-31 19 41 38 タックルの特殊演出って今なら色々できそうだからもったいなかったな。ニューがサザビーの顔殴るとかズゴックの例のアレとか。 - 名無しさん 2017-10-31 17 58 31 フリーダムとプロヴィデンス。ガンダムとザクⅡ。フラッグとデュナメスとか? - 名無しさん 2017-10-31 18 02 07 色々とあるよな、ソードSとブリッツ、ZZとキュベ、イージスとエールなんざ回りを巻き込んでも面白いなw - 名無しさん 2017-10-31 18 23 39 友達にソードストライク使わしてブリッツ撃破された時に「ニコルうううう!」って叫んでた。 - 名無しさん 2017-10-31 19 43 45 ズゴックとジムが戦場で出会うことなんてまずないだろうがなw - 名無しさん 2017-10-31 18 31 11 以前コスト戦で会ったよ。横格でトドメ刺した時嬉しすぎて「おっひょおぉぉ!!」って両手上げて叫んだわw …あぁ、そんな目で俺を見ないでぇ! - 名無しさん 2017-10-31 18 37 13 マスターが来るのか。簡易メセに[ガンダムファイト!レディィィィ!!ゴー!!!]を入れとくか... - 名無しさん 2017-10-31 17 45 19 地雷や痛い子が良くやる行動ベスト10入りしてる行動だから、よく考えてからやるんだぞ - 名無しさん 2017-10-31 17 50 13 そうなのか(´・ω・`)...了解っす - 木主 2017-10-31 18 14 06 俺は味方のGガン勢が「ガンダムファイト!」って言った時のために「レディィィィ!!ゴー!!!」だけ入れてるな。でも痛い子や地雷じゃないぞ…多分 - 名無しさん 2017-10-31 18 35 11 気にするな、何のために簡易メッセに原作セリフがあると思ってんだ。ただし俺はやらないけど。 - 名無しさん 2017-10-31 21 23 16 気にするなゲームだぞ?はっちゃければいいさ!戦闘さえ真面目にやればいいのさ。 - 名無しさん 2017-10-31 23 49 22 おし、マスターキャンペーンはシャイニング主流のゴッド時々で行くか。Gガン設定でいくと、ノーマル戦がシャイニング、ランクマがゴッドって感じだけど...(バトルロワイヤル=シャイニング、決勝大会=ゴッドガンダム - 名無しさん 2017-10-31 17 52 14 気にするな!(某魔王感) - 木主 2017-10-31 18 19 20 もはや止める術などない!(サービス終了が 根拠:クアンタ、ストフリ、ゼロカスなどの無茶苦茶人気な奴ばっかり出して、ネタが尽きてるだろうから - 名無しさん 2017-10-31 16 45 51 人気的にはフルアマユニ、ノルン、V2、ルプスレクスまだまだ挙げようなくあるしクアンタが早かった感じかな。 - 名無しさん 2017-10-31 16 50 27 そのはまあ10年だから - 名無しさん 2017-10-31 18 00 38 終了したら4だけでバトネク2やな! - 名無しさん 2017-10-31 16 57 35 モデルの雑さが無くなったりすると嬉しい。あとトランザムの赤はやり過ぎなんで、少し抑えて...エクシアの青が普通に赤なのが納得いかないれふ - 木主 2017-10-31 17 46 48 原作見てこい - 名無しさん 2017-10-31 23 17 22 無印みたいにPS3を切るために一旦休止はあり得ると思う。 - 名無しさん 2017-10-31 17 07 18 データが受け継がれると嬉しいね...俺達の血と汗が無駄にならぬように...。あ、SDGOニキは初期データになってて良いんで復活はよ - 木主 2017-10-31 17 43 17 ほとんど続きみたいなもんだけどバトオペの要素が―って言われるのだるいし名前変えたろ、せや!!また課金させたいし名前変えたら引き継ぎ無くてええやろ - 運営 2017-10-31 17 47 21 見つけたぞ...世界の歪みを...そうだ...貴様がその元凶だッ!by想ってくれてる人が二人いるのに、ガンダムが嫁の主人公 - 木主 2017-10-31 17 54 04 かっこいい機体なんていくらでもあるし、人気なんて後からついてくるのでは? - 名無しさん 2017-10-31 17 47 50 (´・ω・`)おかしいんです。FXが人気余りないんです...。まあF91やらX1改とか人気だから、まだ持つか...? - 木主 2017-10-31 17 51 00 外電も山ほどあるしな。ネタ切れはねぇわ - 名無しさん 2017-10-31 18 03 24 ところがぎっちょん、この劣悪な環境(プラン+限定パーツ)にみあった機体はそう多くはないと思われる。シェンロンやサンド、金型なんかはあまり収益のよくなさそうないい例では? - 名無しさん 2017-10-31 18 19 36 中継FFで押し出した人が救援出したけど助けてもらえると思うのが謎。近くの人達見事に他に行ってた。印象悪くなることやって見事にブーメランだった。 - 名無しさん 2017-10-31 16 45 51 FFして謝罪無しなんじゃろ?そりゃアウトだわ。事故なら謝罪はしないと...まぁ、わざとだろうが - 名無しさん 2017-10-31 16 49 06 そういう奴はその後「お疲れ様」連投するよなw - 名無しさん 2017-10-31 17 01 33 わかりすぎるwww - 名無しさん 2017-10-31 17 16 27 それから、先行機取ってる奴に集中的にFFするよな。ああ、敵の場合は怖くてやらないんだけど - 名無しさん 2017-10-31 17 44 53 私は気付いてしまった!ゴッドとマスラオ、スサノオらへんのスキルで!前と書いたり↑と書いたりしてて文体が一貫してない!運営め! - 名無しさん 2017-10-31 15 29 26 Z(ここからいなくなれ!!)FA-ZZ(ゲロビ返し!!)この後両方とも爆散した - 名無しさん 2017-10-31 15 10 23 最終決戦かな? - 名無しさん 2017-10-31 15 44 39 I'sがドラマ化だと? これは1.5ガンダムくるな(来ねえよ - 名無しさん 2017-10-31 12 54 07 え?イスラム国がドラマ化? - 名無しさん 2017-10-31 14 27 07 一瞬全く違う別のアニメのドラマ化と思ってしまった…。アイズのことだよね? - 名無しさん 2017-10-31 14 41 31 マスラオとスサノオが来たように1.5ガンダムとリボンズが同時実装!!・・・される? - 名無しさん 2017-10-31 14 58 25 BUBKA「ガノタは害悪、きんもー♪」 - 名無しさん 2017-10-31 12 32 16 なんだ育毛剤か - 名無しさん 2017-10-31 13 20 57 支給消化後のネクボ発生率100%だ - 名無しさん 2017-10-31 12 24 52 支給0もネクボ発生確率上げる要素になってるからな。 - 名無しさん 2017-10-31 13 24 57 クアンタやトールギス乗るのにデフォルトのキー設定だとサブ撃ちながら動くのが厳しい。デフォルトからいじると頭が混乱するって事でPS4コントローラープロ仕様を買おうと思うんだけどアレって使いやすいかな?コントローラー背面のボタンにサブを入れ込もうと考えているのだけど - 名無しさん 2017-10-31 11 23 30 デフォでも動けるようになった俺には必要ないな わざわざ買わなくてもボタン配置変えればいいでしょ - 名無しさん 2017-10-31 11 30 37 混乱するんだよ。。特にサブのボタン配置を変えると特2が混乱する。特2移動は現行のままにサブのばら撒きだけ違うボタンでやりたいんだよね - 名無しさん 2017-10-31 11 44 38 デフォルトだとつよくなれないぞ ブーストふかしながらサブ予測できんでしょ - 名無しさん 2017-10-31 11 54 41 できるだろ - 名無しさん 2017-10-31 12 26 29 デフォでやってるが△ボタン押しながら×ボタンは正直押しにくい。ブースト中にただ△ボタン押すだけなら良いんだけどトールギスやクアンタみたいに押し続ける場合はやっぱりやりにくい - 名無しさん 2017-10-31 13 07 50 つモン○ン持ち - 名無しさん 2017-10-31 12 28 27 手が痛くなる - 名無しさん 2017-10-31 12 59 00 サブからメインにずらし押しすれば大抵の武装は予測維持出来ない? - 名無しさん 2017-10-31 13 07 07 どゆこと??△ボタンから□ボタン押してもサブの予測入ったままなの?? - 名無しさん 2017-10-31 13 08 49 そう たまにバルカンとか出来ないのいるけど大抵できる クアンタのビットも出来た - 名無しさん 2017-10-31 14 18 15 横から、このゲーム例えば△押したまま□を押して△を離すと△の入力が続く - 名無しさん 2017-10-31 15 24 41 気になっても聞けなかった事。句点「。」ではなく、読点「、」で文末を締めている人がいるけど、わざとなのかな? - 名無しさん 2017-10-31 10 26 59 誤字脱字なんてよくあることじゃないか - 名無しさん 2017-10-31 14 30 26 その月毎日ログインしたらEXパーツ貰えるのって前からやったっけ?ちょっとハピネス。 - 名無しさん 2017-10-31 09 19 53 毎月貰えるようになってから変わりなくランクマに一回も出て無くても27日ログインしたらもらえるで - 名無しさん 2017-10-31 09 26 22 ……どゆこと?俺が言いたいのは、ひと月毎日ログインしたらその月の終わりにEXひとつ貰えるのって前からやったっけってこと。27日のとは別に。この事言ってるんだったら俺の理解力不足や、すまん。 - 木主 2017-10-31 12 46 52 ちょい待ち、俺それ知らんぞ。てかそんなんなかったはず。 - 名無しさん 2017-10-31 12 50 45 今日貰えたで、アリサワさん俺にだけ優しいんかもねぇ……。 - 木主 2017-10-31 13 49 00 ログインボーナスでもらえるのは2年目入った時くらいのアプデでもらえるようになったよ。公式infoでランクマ報酬みたいに書いてあるから、追加情報としてランクマでなくても貰えるよって書いたんだよ。分かりづらくて済まん。 - 名無しさん 2017-10-31 13 05 41 ゴメン見落としてた。27日とは別ではないよ?あるとしたらログインのみ場合で手動セーブしたつもりかしたけどちゃんとセーブ出来てなかった日があったとか。前に手動セーブで不具合あったし。 - 青1 2017-10-31 13 16 54 ないない。「ログインボーナスを全て獲得しました、以下のパーツをお贈りします」だかなんだかのメッセージ出て貰えたから。 - 木主 2017-10-31 13 43 30 マジで?今月は2日くらいログインしてなかったから確認できんわ。確か先月は皆勤だったはずやし、それがホンマやったら今月からじゃね?で、告知忘れてるとか - 名無しさん 2017-10-31 13 49 13 あ、あとは昨日ミッション30達成してもらったけどセーブしてなかって、今日ログインした時に改めてもらったとか? - 名無しさん 2017-10-31 14 04 23 なにそれ?毎日ログインしてるのにログボ27日以外で貰った記憶ないんだけど - 名無しさん 2017-10-31 13 11 00 今日貰えんかったか?ログインボーナス全て獲得報酬やらなんやらで。 - 名無しさん 2017-10-31 13 46 17 ん?俺も今日で30日目でシートが埋まりましたって言われたけど何も言われなかったぞ 勘違いじゃないか? - 名無しさん 2017-10-31 13 50 52 今月は31日までやで - 名無しさん 2017-10-31 13 52 29 おっと悪い勘違いだわ 31日までやったんだけど何もなかったよ - 名無しさん 2017-10-31 13 57 50 皆勤したけどなんもなかったわ、つりかな? - 名無しさん 2017-10-31 18 30 51 すげぇな、ブリーフィングでいきなりクソのつく言葉で迎えるやつがいた。あのスサノオは、なんだったんだろ?他の味方は、ザクとかブラビとか使い出すし。イカれてやがる。 - 名無しさん 2017-10-31 08 10 37 そのザクとかブラビを見てお猿化した可能性が微レ存 - 名無しさん 2017-10-31 08 17 32 いや、ブリーフィング入ってすぐに、クソどもって入力してきた。いつもなら、挨拶するけどそんな気分になれないし、そこから高コスト載ってたのも乗り換えてくるやつ続出。ID調べたら、超絶地雷ヤローで、他のゲームで殿堂入りのクソ呼ばわりされてるやつだった(´д`|||) - 名無しさん 2017-10-31 08 31 34 ブリーフィング画面でいきなり自由入力で罵詈雑言飛ばしてくるのは大抵悪い意味での有名人。サッとIDブロック 通報で。 - 名無しさん 2017-10-31 08 37 54 俺は機体決定したら、□か△でチャットを見ないようにして、総コストで大体の想像してる - 名無しさん 2017-10-31 11 19 47 出撃前に右にいきますとか言ってるのに同じ方向来る奴はこう言うことやってるんか - 名無しさん 2017-10-31 17 09 12 冗談では無くさっき本当に有ったのだが、敵のストフリ・クアンタ・FAZZ・シナンジュ・ライザー・に囲まれフルロックされ瞬殺だった。ビット・ファンネル・ミサイルが一気に来るともうカオスだわw - 名無しさん 2017-10-31 03 47 06 謎の6機目がいるな - 名無しさん 2017-10-31 07 54 47 一体誰がファンネルを飛ばしたのか・・・ - 名無しさん 2017-10-31 08 03 09 νガンのファンネル装備したストフリがいたんだろうよ。ビジュアル的にはHi-νかな - 名無しさん 2017-10-31 08 48 45 味方からファンネルでFFされたのかもしれないぞ! - 名無しさん 2017-10-31 09 47 11 明鏡止水のGとマスターのタックル胸熱 - 名無しさん 2017-10-31 03 24 55 石波天驚拳のぶつかりあいでも良いのよ。マスターでゴッドに「足を踏ん張り、腰を入れんかァッ!何をしておるッ!?膝をつくなど、負けを認めた者のすることぞォッ!!立て、立ってみせぃ!!」っていいたい - 名無しさん 2017-10-31 04 43 52 今日こそ俺は、あんたを超えてみせる - 名無しさん 2017-10-31 15 31 23 ランクマも終わりが見えてきて突然NEXTボーナスが急増したんだけど。そんで今回めちゃくちゃ設計図落ちてたのにNEXTボーナスでも全く落ちなくなった… - 名無しさん 2017-10-31 03 01 00 突然もなにも毎度おなじみの「大増強キャンペーン」とやらの効果、思いっきりNEXTボーナス発生確率アップって書いてある。 - 名無しさん 2017-10-31 08 40 40 マジか、クソボケカスすわ自分… - 名無しさん 2017-10-31 09 02 56 マスターにカウンターや回避が無いのが不満でならない。分身とかも面白そうだけどさ、なんでや! - 名無しさん 2017-10-31 02 19 37 カウンターと回避の弾数が一緒になっているバンシィを使いましょう! - 名無しさん 2017-10-31 02 46 51 ランクマ始まってからヘビアのミサイルの出が悪くて硬直が解けるまで1.5~2秒近くかかる、バグなのかラグなのか。 - 名無しさん 2017-10-31 01 32 06 ラグです。でも流石に1秒はないんじゃない...? - 名無しさん 2017-10-31 01 34 14 ラグなら1秒も普通にありえる話だよ。ラグ状態化では異常なことが常態化するからな - 名無しさん 2017-10-31 01 51 07 木主じゃないけどうちのヘビアもなることがある。いつもは「ドドドドド」って感じでミサイル撃ちだすのにラグいときは「ド・ド・・ドド・・ド」って感じで発射の歯切れが悪くなる。硬直も2秒前後は延びてると思う - 名無しさん 2017-10-31 02 47 46 ラグ ミサイルが「ブリブリ・・ブリリリリー!」って間をおいて発射されることが稀によくあります - 名無しさん 2017-10-31 02 47 45 その発射音はやめろぉ!違うものが発射されてるじゃないか!絶対当たりたくねー! - 名無しさん 2017-10-31 02 54 35 Zのサブも詰まったみたいになるぞ(毎回言ってる) - 名無しさん 2017-10-31 09 30 39 俺もだ・・・。お陰で8個ミサイルが出ずに2個残ったり。それなのに相手は格闘連続でガンガン殴って来るし。不公平だー!そういやマニュサブもいつもより詰まるな。途中1秒ほど休んでから続け出るてる。ブーストはもちろん休みなく減ってる。 - 名無しさん 2017-10-31 13 53 14 俺時限強化強制オバヒする機体はマスラオが初めてなんだ、こういう強制オバヒある強化を他の機体共々今後使っていくにあたって使用タイミングとか詳しく知りたい。一応PS溜まってるときとかオバヒ時に回復利用したりはしてるけど - 名無しさん 2017-10-31 01 26 55 枚数有利の時とか、 - 名無しさん 2017-10-31 01 31 41 基本的にpsの溜まってない時は優勢の時にしか使わない方がいい。かと言って恩恵はかなり大きいから余すと戦績が出なかったりする。あとは逃げや足掻きの時なんかにも使えるかな - 名無しさん 2017-10-31 01 33 37 画面に下の機体スキルゲージの左横にタイマーアイコン出るので見るように - 名無しさん 2017-10-31 01 34 04 ちょっとでもキツいって感じたら即ブッパでいいぞ。時間稼ぐにしてもダメ与えるにしても、そういう機体は時限強化使わなきゃそこまで脅威じゃないからな。あと、時限強化機体はだいたい機動力が超強化されるから、ステップよりもブーストダッシュ連打で攻撃を避けた方がいい。時限強化中でも躊躇わずにPS使うことも重要で、このタイミングはしばらく使ってればわかると思う。ルプス乗りの意見だからあまり気にしなくていいけど、応用できることもあるから知ってて欲しい - 名無しさん 2017-10-31 02 03 56 トランザムしたいときが使いどころだ!(迫真) - 名無しさん 2017-10-31 02 25 30 青いジムを使ってますが、EXAM切れる頃になんとしてもダウン奪って、SFSで飛んで逃げてる。ちなみに本体がオバヒ中は降りる事もできないので面白い。 - 名無しさん 2017-10-31 09 39 55 SFS上でしゃがめと何度言えば・・・(定期) - 名無しさん 2017-10-31 12 32 10 なんか最近強機体乗っても負け続けてるから初心に返って初期機体乗りますね - 名無しさん 2017-10-31 01 17 06 初期ならゲルかバスターオススメ - 名無しさん 2017-10-31 10 23 46 大量の開発ポイントとGNは失ったが今回デュナメス装甲Ⅲエクシア&マスラオ起動Ⅱまで行けたので良かった。そのかわりマスター作る分のポイントなくなっちまったが - 名無しさん 2017-10-31 00 32 20 連敗してるとオペ子が「顔面トランザムしてますよ♪味方や機体、運営のせいにせず、落ち着いてから出撃しましょう♪」と言うシステム追加しよう - 名無しさん 2017-10-30 23 40 04 油注ぎそう - 名無しさん 2017-10-30 23 47 21 つまり儲けに繋がると? - 名無しさん 2017-10-30 23 50 22 しゃべるなぁぁぁぁぁx! - リディ少尉 2017-10-31 00 08 07 正直、今の時点でオペ子うるさくてかなわん。てことで完全に切った。発言頻度選べるようにしてくれたら良いのにね。 - 名無しさん 2017-10-31 02 12 31 そんなやつ全力でクビにするわ! - 名無しさん 2017-10-31 00 55 40 ただでさえ劣勢時のアナウンスで腹立つのにそんなん言われたらたまらんわ - 名無しさん 2017-10-31 01 46 33 だんないよ - 名無しさん 2017-10-31 02 01 22 まぁでも、ランクやレベルに応じて「マップを見て行動しましょう」とか「人数有利なとこで戦ってる時は、他を危険にさらしてますよ」とか基本的なアドバイスはあってもいいかな。こういうトコ来て情報得たり考えてプレイする賢明な人ばかりじゃないから、少しはマシになるかも。 - 名無しさん 2017-10-31 07 36 29 お前ら、0時からPlayStation® Live From Paris Games Week 2017がyoutubeで中継されますよ - 名無しさん 2017-10-30 23 26 59 内容ショボくね? - 名無しさん 2017-10-31 00 30 45 散々煽った割にはラスアス2と対馬以外なんもなかったしな - 名無しさん 2017-10-31 02 58 26 たいまの浜御塩 - 名無しさん 2017-10-31 03 51 21 戦友0人 - 名無しさん 2017-10-31 07 26 59 敵のジムがマップの四隅にレーダーポットを設置するというキテレツな行動してた。家族を人質に取られてるのか知らないが、シンプルに怖いよアイツ。 - 名無しさん 2017-10-30 23 05 18 破壊されるとポイント貢献してしまうからこまめに消して壊されるのを防いでいたのかもしれない - 名無しさん 2017-10-30 23 09 54 ポッドは設置するたびにポイントもらえるから、それ狙いじゃね? そいつのチームからは総スカンだろうが - 名無しさん 2017-10-30 23 13 20 マップ四隅にポッド置いてCに魔人(第三)を召喚する儀式と見たw - 名無しさん 2017-10-30 23 15 11 いや、そもポッド新しいの置いたら古いの爆散するからな?w - 名無しさん 2017-10-30 23 23 49 そうなんだ、使ったことないから知らなかったw - 名無しさん 2017-10-31 04 33 17 自分の味方でLv4第3でも召喚しようとしてたんだろ - 名無しさん 2017-10-30 23 15 53 (凸){いあいあ - 名無しさん 2017-10-30 23 16 58 魔人召喚説wwww - 名無しさん 2017-10-30 23 22 55 稲を植える感覚なんじゃね - 名無しさん 2017-10-30 23 34 13 いいか娘を助けたかったらレーダーを置くんだ。ついでにリックドムも強化しろ。 - 名無しさん 2017-10-31 00 12 28 (凸){OK!(ズドン) - 名無しさん 2017-10-31 00 14 27 クアンタが四機以上いるとカクカクしない?ホストのせいとかタマタマだったのかな? - 名無しさん 2017-10-30 22 39 42 クアンタというかビットが原因かな?クアンタ3機が中継Cでビット飛ばしてたら、全機動きがスローになった。その後、第三出てきたけど、レベルとHPゲージが表示されないとか、射撃で弾丸飛ばないとか、障害物貫通とか、色々不具合が重なって糞バトルになったわ。 - 名無しさん 2017-10-30 22 50 37 拠点防衛時に敵ダウンしてそこに大量のミサが降り注ぐとカクついたりしない?特にホンコンとか。それとは少し違うかもしれんがビット舞いすぎてPS4の描写処理限界に達したのではないかと考えたりする - 名無しさん 2017-10-30 22 53 45 バイセンやトランザム等の色が変わると重くなってたような・・・ファンネルとかミサイルも飛び回ると処理しきれないとか何とか - 名無しさん 2017-10-30 23 08 51 2体クアンタと開幕第3いた試合今あったんだけど最初にC地点に7人くらい集まった時点で若干スロー気味になってたな。4体だと確かにカクツキそう。 - 名無しさん 2017-10-31 09 20 10 俺バトオペ実装当初からやってるんだけど、今さらロックマーカーの左下に相手との距離が書いてあることに気づいたわ。今まで感で射程計ってた。 - 名無しさん 2017-10-30 22 08 04 マジか・・・ - 名無しさん 2017-10-30 22 13 27 意外と気づかないものやね。 - 名無しさん 2017-10-30 22 21 42 演習場でも表示されてるので解ると思うんだが・・・ - 名無しさん 2017-10-31 01 29 44 ロックしたのときの距離なんて10戦に1回確認するかしないかだし、あんまり気にしなくていいかも。感で測れるのが1番いい - 名無しさん 2017-10-30 22 25 01 確かに今まで不便じゃなかったし、どうしても遠くで当てたいときに見るようにするわ。 - 名無しさん 2017-10-30 22 27 04 横からだけど、対シナンジュなんかの場合350以上離れて戦うの意識すると一気に楽になるよ。バズの射程300だから。 - 名無しさん 2017-10-31 00 13 10 機体による所はあるけれど、350ってお互い普通に戦うと弾を貰う射程ではないだろう。不毛な戦闘にならないか? - 名無しさん 2017-10-31 00 33 38 ところがぎっちょん!シナンジュ相手なら機体の大きさの関係上有利に戦えるのだ! - 横から 2017-10-31 00 44 54 ミサイルや一発ヨロケの武装持ちにとってはなんの問題もないでございます。何より相手の最強武装を封じるのはデカイ。 - 名無しさん 2017-10-31 02 52 34 距離をはっきり意識したのはジム砂でマニュ射狙い始めたころだな。 - 名無しさん 2017-10-30 22 32 29 サブの射程が短いんだっけか? 俺はジン砂で相手の射程外から攻撃する為に距離見てたわ。今は格闘機使ってるから距離なんて全く見ないけどな - 名無しさん 2017-10-30 22 52 42 勘はすごいぞ!!ユニコーン対策とかも勘でしょ??凄スギィ - 名無しさん 2017-10-30 23 00 39 俺は初期からやってて2年目くらいで気づいたで、なお演習場では出てたの知ってた、実戦では余裕なかったから気づかなかった - 名無しさん 2017-10-31 06 44 39 質問です。BEAM/MELEE属性の攻撃ってMELEEを上げた方が威力が上がるのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-30 21 49 00 YES - 名無しさん 2017-10-30 21 54 14 格闘のほうが上昇幅大きいけどビームでも一応上がる、なのでマスタリーやモジュールをビーム格闘で固めた場合射撃ビーム実体格闘のスサノオよりビームオンリーのマスラオのほうが恩恵は大きい - 名無しさん 2017-10-30 22 02 59 味方同士で機体かぶり出来ないようにすれば意外とバランスよくなったりしないかな?まぁ機体の取り合いになるだろうけど - 名無しさん 2017-10-30 21 48 34 ところがどっこい、シナンジュは被ったほうが無茶苦茶恐ろしいことになる。俺はカテゴリーで汎用以外はあまりかぶってほしくはないかな、特に支援は他に砂系がいるのに汎用とかから支援砂に変えられると前線維持がきつくなる - 名無しさん 2017-10-30 22 09 02 愚痴版に雑魚のくせに俺の○○使ってんじゃねぇ。ってのが絶対に出てくる。 - 名無しさん 2017-10-30 22 09 29 キャラゲーで好きな機体使えないのはちょっと…。そんな制限するより全うな機体調整すれば済む話 - 名無しさん 2017-10-30 22 33 11 真っ当な調整って何だろうなとライザーの板を見てると思う。あれだけガチャガチャして両極端で。結局荒れるばかりで。なんというか、ここに限った話ではないが、下方修正をしたがらない理由が察せられるよあれ見てると - 名無しさん 2017-10-31 00 30 07 俺達が機体を譲り合うわけないだろ!(本家バトオペのシチュエーションバトルみたいに運営様に振り分けてもらえばワンチャン?) - 名無しさん 2017-10-30 22 53 53 マッチングも待てないなら来るなってwちゃんと参加くらいしろよ - 名無しさん 2017-10-30 21 34 47 クアンタの板見たけど愚痴板見るより気分悪くなってしまった…あれが闇か - 名無しさん 2017-10-30 21 17 04 顔面トランザムの人多すぎだろ - 名無しさん 2017-10-30 21 35 36 PTSDですよそれは - 名無しさん 2017-10-30 21 56 23 環境トップ機体の定めやな - 名無しさん 2017-10-30 21 58 21 タッカーさん、今回のランクマ、スタートダッシュ期間いつまででしたっけ? - 名無しさん 2017-10-30 20 52 01 煽りとかそういうのじゃなくてあくまで1個人としての意見だけど、いつまでたっても強機体に文句言う人は少しは練習でもして腕でカバーしようとか思わないのか?それが出来ないなら自分の腕を呪えって話だけど、何の対策や努力もしないでただ吠えてるだけの奴見てると不快だし哀れに思えてくる - 名無しさん 2017-10-30 20 46 04 ほんとそれな - 名無しさん 2017-10-30 20 54 33 少なくとも此所の雑談板には相応しくない発言です。貴方がどう思おうと勝手ですが心の中にそう言うのは留めて置きましょう。 - 名無しさん 2017-10-30 20 56 08 ごめんね、でも最近のここ見てるとどうしても一言言いたかったんでつい - 名無しさん 2017-10-30 21 09 42 まあ一理あるけど、今のクアンタみたいに幾ら対策しようがどうしようもない機体がいるわけで。例えばガチガチの格闘機でクアンタとタイマンになったら何も出来ないじゃん? - 名無しさん 2017-10-30 21 02 42 クアンタ以外の強機体なら倒せるんだけどな。 - 名無しさん 2017-10-30 21 03 37 腕にもよるけど、さすがに何も出来ないって事はないだろ、一応クアンタは相手にしたことはあるけど - 名無しさん 2017-10-30 21 06 28 まあ初めのうちは相手も慣れてないのがあって戦えたけど最近は慣れたクアンタ乗りが増えてきてキツくなってきたんだよな。今じゃシナンジュかヘビーアームズに乗らないと安定して戦えないわ。 - 名無しさん 2017-10-30 21 09 39 わざわざこういう口だけの弱い人に合わせた修正のおかげでで、いい感じに機体の特性が出てて面白かった機体もつまらない機体に修正されたりでマジでムカつくよね - 名無しさん 2017-10-30 21 03 07 まあ確かに差別化できてた機体の個性消されるのは嫌だよな。でも強機体を修正しないと敵のバリエーションが同じのばかりになって戦ってつまらなくなるってのもあるんだよな〜。もっと色んな機体と戦いたいわ。 - 名無しさん 2017-10-30 21 07 50 いい感じに機体特性出てた強機体って具体的には?正直ギスくらいしか思いつかないわ。大体がやんちゃし過ぎてお仕置き食らっただけだろ - 名無しさん 2017-10-30 21 10 26 クアンタがビット垂れ流しながら量子化で逃げ回るってのが相当鬱陶しいんだがな、追おうにも補足できない放置しようにもビットが邪魔してくる複数人で囲ってワープ切れ狙うにも味方が嫌がって近寄らない。ユニかバンシィ以外はタイマンだとどうしよもないのが現状、PF外すとアウトだけど - 名無しさん 2017-10-30 21 14 33 腕がどうのもあるけど、例えば好きな機体が低コストの機体で、プレイしてたら勝てるのかと言うと難しい、コスト差で囮というのも出来るけど、それは勝負であって勝負でもない気もする - 名無しさん 2017-10-30 21 18 52 その不満の解消は正直ガンダムがベースだとほとんど不可能じゃないか? とりあえずコスト制である事が多いわけだし、そうなると高低があり、当然格差があるわけで。性能を横並びにせんと解消されないだろう、それって - 名無しさん 2017-10-30 21 23 36 勝てないからというよりも、FAだったら一部の機体の可能性を奪ってるということとか、クアンタだったらほぼ回避不能の武装を持っていることとか、対戦ゲームとしてどうなんだよ。と思ってるよ - 名無しさん 2017-10-30 21 19 48 クアンタは今後どうなるかわからないけど、他の機体は練習次第でいくらでも対処できる機体ばっかだよね、最近だと特にシナンジュのバズとかストフリのドラグーンとかライザーの量子化も - 名無しさん 2017-10-30 21 26 44 シナはもうバズはいいからタンクの威力だけ下げてほしい。乱発はできないにしろ当てやすさに対してダメージの伸びが酷いんだが。 - 名無しさん 2017-10-30 23 32 55 俺はたまにリーオーとか乗って頑張ってるんだが今まで色んな機体相手に勝ったり負けたりはあれどタイマンの状況で撃破できずにあぁこれなんか勝てる気しないと心底思ったのはストフリとクアンタの2機だけなんだよな。高コスト機乗って打ち合ってればまぁ勝負はわからないけども少なくともシナンジュやFA‐ZZは確かに強いんだけど必ずわかりやすい隙がある。でも前者の2機は自分が硬直しなくてもドラグーンやらビットやら飛ばしてきてどうしようもない。こっちがよけたりガードしてる間に着地したりマニュ射してきたりと隙がなさすぎる。 - 名無しさん 2017-10-30 21 43 36 なんか、金払えば入れる大学の学生が、高卒社会人になぜか上から目線で茶々入れてる感じだな。 - 名無しさん 2017-10-30 21 52 48 釣りかしんねぇけど、腕だけでどうこうできるんなら苦労しねぇよ。どうせ、お前強機体使ってていってんだろ? - 名無しさん 2017-10-30 22 47 55 対策や努力って言ってるから、死に物狂いで強機体を強化しろってことじゃね? どっちにしろもう好みの機体が使えるゲームじゃないってことだな。 - 名無しさん 2017-10-30 22 55 39 あのとんでも性能だと思ってたライザーでさえ、FAZZやクアンタ相手だと、腕が五分と仮定したらキッツイものなぁ - 名無しさん 2017-10-30 23 29 30 所詮君はその程度の腕ってことだろ、あとなんでもかんでも強機体って言えばいいとおもわないほうがいいよ - 名無しさん 2017-10-30 23 58 42 煽るのは辞めましょうね?なさけないですよ? - 名無しさん 2017-10-31 00 10 41 いや実際に腕でカバーしてる人なんていくらでもいるだろ、つまりそういうことだろ - 名無しさん 2017-10-31 00 00 46 クアンタはその範疇越えてるだろ。FA-ZZもビーム主体に対して強すぎる。せめてミサイルの足止めて。 - 名無しさん 2017-10-31 00 13 42 過去のぶっ壊れも腕でカバーできるって意見が通るなら修正しなくても良かったな。槍投げファンネル即死ガトクレバズランバスライザーシナたくあんビットタンクオペレーションnextへようこそ - 名無しさん 2017-10-31 02 09 12 イベントが来ても、どうせクアンタに負けるしと考えると・・・ クアンタを取った人でもどの道フル強化しても使わなさそうだし、正直機体愛とペイントがしたいが為に課金する感じになるのかな・・・? 課金者が減りそうだ。 - 名無しさん 2017-10-30 20 45 37 いい加減クアンタの愚痴見飽きたんだけど、あとたくあんって略し方も理解できない、普通にクアンタでよくない? - 名無しさん 2017-10-30 20 32 06 あだ名って大事やん?そういうことだよ。たくあん - 名無しさん 2017-10-30 20 34 36 糞ダサいしセンスもないし、クアンタにボコられて腹いせに馬鹿にしてるようにしか見えないけどね - 名無しさん 2017-10-30 20 50 07 課金して取った機体が馬鹿にされて顔真っ赤ですってか?たくあんならまだいいだろストフリなんてかつては和田とか蔑称つけられてたからな。たくあんなんてまだ可愛げがあるじゃないか - 名無しさん 2017-10-30 20 55 31 いちいち煽んなくていいよ、ただ単にあまりのセンスの無さに不快だっただけ - 名無しさん 2017-10-30 21 40 19 自分の文章見返してブーメラン刺さってるって気付けないなら小学生からやり直したほうがいいぞ。ちなみに他の青枝の中に理解出来てないキッズもいるから説明しておくと、たくあん(沢庵)ってのは随分昔に発売されたエクバのWikiに書かれる程度には俗称として使われてたからな。流行らせようも何も新規参入キッズ以外には、少なくともWiki見る層には大体浸透してると思うぞ - 名無しさん 2017-10-30 22 07 32 呆れた - 名無しさん 2017-10-30 22 34 22 ドヤ顔WWW - 名無しさん 2017-10-30 22 36 38 キッズが脳死単語でしか会話できなくなっておられる。それ以上はやめて差し上げろ - 名無しさん 2017-10-30 22 59 09 エクバのwikiに書かれている程度の略称じゃないか。他で使われてるからこっちでもなんて、大抵の場合あほな意見だよ。 - 名無しさん 2017-10-30 23 48 19 VSシリーズ経験者がバトネクやってる場合も多いし実際赤枠隠者に古黒等VSシリーズからの略称俗称がすでに使われてて意味も通じてますけどー?その流れから沢庵が使われても不思議じゃないのは流石に分かるよね?付け加えるとエクバの売上本数は51万、そのWikiに書かれてる程度っていうなら無料で何とか50万DL突破した程度のバトネクのWikiってどの程度のレベルなんですかぁ?あほな意見に返答するのは疲れますなー - 名無しさん 2017-10-31 00 30 05 俺も思ってた、センスないうえに何とか流行らせようとしてるのが草 - 名無しさん 2017-10-30 20 39 37 クワタという誤字に誤字が重なって「留年王 桑田」という悪意しかないあだ名を見たことあるけどそれよりは可愛げあってまだいいよ。 - 名無しさん 2017-10-30 20 44 13 マスターって強いの?強いとしたらどんなとこ? - 名無しさん 2017-10-30 20 30 58 ガード中に回復(成立ではない)と電影弾が素で使えるとこだろうな - 名無しさん 2017-10-30 20 41 26 機体別ページ見てきな、それで想像できないようなら、来週まで待ってな、おれのマスターでわからせてやる。 - 名無しさん 2017-10-30 20 41 57 たくあんくんと会ったこと無いから何がどう強いのか教えてくれエロい人。ゼロシステムは教えてくれない。 - 名無しさん 2017-10-30 20 05 39 壁越しから遠慮なく殴れる。長距離を無敵+見えない状態で2回ダッシュできる。トランザム時はブースト消費量が少ない - 名無しさん 2017-10-30 20 08 15 何故か射程400なのに600離れてても届く上に消えた状態維持したまま飛ばせるビット、残像運命ですら逃げ切れない(らしい)高機動力も追加だな - 名無しさん 2017-10-30 20 15 50 何故かとか言われても、もともとファンネルの飛距離とそこからの攻撃は別勘定だぞ。フィンファンネルだって射程300だが500の敵にギリギリ当たる。当然周囲を取り囲んだりはしてくれない。この仕様自体はクアンタも同じ。消えた状態は普通に攻撃ボタンで解除される、飛ばしてから消えるなら可能だな - 名無しさん 2017-10-30 20 31 19 うーむ、それはわかるんだけどビットの威力が低そうなんだよな。見てるとそう感じるがそんなことないんか。 - 名無しさん 2017-10-30 20 38 15 リロード爆速足止まらずに撃てて射程も長く強誘導の上誘導開始が遅いから回避武装でも避けきれず格闘属性なのでFFバリアやゴッドシャドーも貫通する。さらにバースト後のクアンタは各補正が30上がる、クアンタ様のビットは最高だな - 名無しさん 2017-10-30 20 46 44 向こうじゃ言ってなかったけど、たくあん未強化で運命機動2だったぞ - 名無しさん 2017-10-30 22 29 59 絶対無敵時間&足の止まらないメイン&壊れ武装を得た上着地硬直という僅かな隙すら克服したギスと考えると胸熱だぜホントによ - 名無しさん 2017-10-30 22 39 02 個人的にはFAZZの方が厄介だけどね - 名無しさん 2017-10-30 20 16 14 10回づつ、それぞれと戦ってみろよ、どちらが嫌かいやって程わかるはず - 名無しさん 2017-10-30 23 12 01 仕様なのかもしれんが、トランザム発動後のオーバーヒート中にSFSのブーストダッシュも使えないのは納得いかん - 名無しさん 2017-10-30 18 46 54 ダブルオーか今回の2機のことだよね? 試してみたけど特に問題なく出来たよ、何かこっちが勘違いしてるのかな - 名無しさん 2017-10-30 20 02 01 ルプスのリミッター解除後のオバヒも同じくですね - 名無しさん 2017-10-30 20 11 12 SFS - 名無しさん 2017-10-30 21 40 48 ミスった SFS呼び出しから即ブーストダッシュしようとしてないか?あれは呼び出し=ブースト回復じゃないからペナオバヒ状態では降りれんよ?普通の場合は大体呼び出し~最初の挙動でブースト回復するから出来るけど、それでも最速呼び出しから即撃墜時はオバヒのままだったしな… - 名無しさん 2017-10-30 21 44 59 ランクマ火曜日の朝6時まで。いつもと違うからラストスパート勢気をつけて。 - 名無しさん 2017-10-30 18 38 58 水曜でした。ごめん。 - 名無しさん 2017-10-30 18 40 14 ありがとう×2 - クローンとホンモノ 2017-10-30 20 17 29 ゴールド1間に合ったぁ…ブロンズからシルバーへのとゴールド4への昇格が数日かかってたからこれがなきゃプラチナ行けそうだったが備蓄切れた今流石に無理だなあ - 名無しさん 2017-10-30 18 38 06 運営、クアンタに索敵モジュールをフルで積んだ時の恐ろしさを検証してないな。 - 名無しさん 2017-10-30 18 29 03 書き込むだけ索敵モジュにする人が増えるぞ - 名無しさん 2017-10-30 18 37 56 タゲ貰えながら戦える性能を無駄にしてどうすんのって気はするけどな - 名無しさん 2017-10-30 18 43 14 クアンタのコメでそれっぽいの書いたけどさ、いいことばっかじゃないんだなそれが。 - 名無しさん 2017-10-30 19 37 59 ビットの突進がそこまで届くというだけで、取り付ける距離が応じて伸びてくれるわけではないので微妙ね。ロック方向に対してスピード85で横に歩くだけで当たらん。カスマで試してみたけど弾道をきれいに見送れてなんかちょっと楽しかった - 名無しさん 2017-10-30 19 55 01 なんか新しいタイプのイベ欲しいな。バトル中、マップ上に何か落ちてるなーと近づいてみたら、角だったりして・・10ヶ集めたらザクに角付けれるとかw 何か落ちてるなー・・と見てみたらバイザーで、10ヶ集めたらキャラの装飾品にシャアのバイザーが追加とか。ダメ? - 名無しさん 2017-10-30 18 19 21 個人的には面白いですそれw - 名無しさん 2017-10-30 18 22 07 戦闘中に現れる”ハロっぽい”ゲートを潜るとEXパーツのカケラ(7個で完成)ゲットとかどうよ? - 名無しさん 2017-10-30 18 58 15 対戦じゃなくて探索型のモードもあればそれはそれで幅は広がるなぁ。 - 名無しさん 2017-10-30 19 32 21 ガンダムブレイカーの世界観にしてカラーインクの弾丸で陣地を塗り広げていくってのもあれば新感覚で面白そう。 - キミも刻の涙を観てみなイカ 2017-10-30 20 37 10 ようやくマスターがきてくれて嬉しいんだけどちょっと疑問が。ゴッドに乗ってたら武器持ってないせいかN格とかのリーチが短い気がしたんだけど、マスターも同じなのかな?それともそもそも気のせい? - 名無しさん 2017-10-30 17 53 51 敵さんFAとクアンタだけだった時のもうやる気なさ…ガチで切断したくなったわ - 名無しさん 2017-10-30 17 51 34 私(へっぽこ)としてはクアンタ見るともう心折れます - 名無しさん 2017-10-30 17 57 49 未だにFAで切断とかウソだろ… - 名無しさん 2017-10-30 18 15 06 FAだけならまだしも…クアンタ2機ですよ!さあ切断したくなるだろ? - 名無しさん 2017-10-30 18 22 04 種ノリで犬5匹 でタクアン - 名無しさん 2017-10-30 18 20 26 にて射爆場で勝っちまったけど?どーよ - 名無しさん 2017-10-30 18 21 38 敵、タクアン3機FA2機ね。 - 名無しさん 2017-10-30 18 23 09 スゲーな味方含め上手かったんじゃないか? - 名無しさん 2017-10-30 18 36 47 クアンタはマジクソゲー量産機! 逃げながらビット撃ってるだけで良いからな・・・ - 名無しさん 2017-10-30 18 42 13 さっき敵にたくあん2機いたけど勝てたぞ - 名無しさん 2017-10-30 18 55 46 ワイも勝てたわクアンタ1機3桁ダメやったかもしれんが - 名無しさん 2017-10-30 19 04 17 PL22、1200戦程の下手くそです。具体的には700(装甲or機動1)で0撃破4落ちしたり与ダメ3桁有り、2000たまにこえるかなレベルです。700機体乗るのが申し訳なさ過ぎて中継周りしようと思いましたが戦わないのも面白くないのでタンク6青染めで乗り始めました。低コスもランクマにおいては邪魔になりそうで…こんな私が底辺+1くらいのところでも生きていけそうな機体はありませぬか。。ちなエンブレム獲得に走って低コスは5がチラホラ、ほとんどが1です。 - 名無しさん 2017-10-30 17 50 49 ステップとか踏んでるつもりなんですが一方的にバカスカあたる…そしてこちらは当たらない…(´;ω;`)タンクで亀のようにCディフェンスが吉かな(´;ω;`)それともフル強化すれば変わる世界があるのか…?他のログ見る限りそうではない気がしてならない…PS上げたい…(´;ω;`) - 名無しさん 2017-10-30 18 18 56 いっそ低コスト極めては?レベル6のジンは最強クラスだよ。チャットで低コストやめろと言われたけどありがとう戦後に言われた。活躍もできるし4落ち頻繁にするようならコスト倹約する意味もあるし6なくても5でも強い。 - 名無しさん 2017-10-30 18 48 06 コメントありがとうございます!!ジンでしたか!ザク極めようとしていましたがジンもプレイしてみます、幸い5にはなってるので練習してみます(´;ω;`)ちなみにマスタリーは弾補正まで赤で残り緑とかですかね(´;ω;`)?? - 名無しさん 2017-10-30 18 52 15 ログの過去6戦の平均割り出して見たら装甲1シナ@1.5/2.5/1/2.5で与ダメ1600被ダメ2500くらいでした。味方だった人ゴメンナサイorz - 名無しさん 2017-10-30 19 08 34 フル強化バスターおすすめ - 名無しさん 2017-10-30 19 26 47 おれもバスターに1票、下手くそにおすすめ - 名無しさん 2017-10-30 19 44 56 コメントありがとうございますwバスター、敵で遭遇すると強い人の多い事…まだ1なので次の強化候補にあげてポイント貯めます!次回ランクマの為にライザー系作ってたら枯渇しました(´;ω;`) - 名無しさん 2017-10-30 20 07 38 1200戦なんてまだ初心者だと思うし、伸びしろありますから!5000戦オーバーで地雷かますおれに比べたら - 名無しさん 2017-10-30 20 59 28 マニュ射してる時ほど、味方の誤射ゲロビが怖い... - 名無しさん 2017-10-30 17 41 30 う~んデイリーミッションのハードが5連続撃破一回で報酬が開発P20000とは、、、これはムリだ、、皆さん今日のデイリーミッションどうでした? - 名無しさん 2017-10-30 17 34 47 ランクマ終わった後何乗るか悩んでるから使ってて楽しい機体教えて 機動力高めので - 名無しさん 2017-10-30 16 41 48 ドゥン - 名無しさん 2017-10-30 16 53 02 GP02(君もランクマ後からテロリストの仲間入りだ) - 名無しさん 2017-10-30 16 57 12 やっぱハンブラビだルルrrrrrrろォ? - 名無しさん 2017-10-30 16 57 57 緑中継まで、青装甲極振りのヘビーアームズで嫌がらせプレイ。 - 名無しさん 2017-10-30 17 01 53 デスサイズで急襲楽しい - 名無しさん 2017-10-30 18 28 40 先行機体ばっかりで、見飽きた機体のキャンペーンだからつまらなくなった。見てない機体が欲しい - 名無しさん 2017-10-30 15 58 24 天「え?」 スサノオ マスラオ「そんなぁ…」クアンタ「先行で実装されたばかりなのに…」 - 名無しさん 2017-10-30 16 00 36 マスターか、支給だけで開発できりゃいいや。お財布に優しい。 - 名無しさん 2017-10-30 15 42 16 俺も 格闘カテゴリの機体ってあんまり使わないのよね - 名無しさん 2017-10-30 15 45 20 格闘不遇すぎだよな。 - 名無しさん 2017-10-30 17 02 41 エンブレム用にグフを作ったが、戦闘に出した事ない。グフよりザクの方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-10-30 20 24 15 今更だけどマスラオってランクマ機体の中じゃかなり不遇な機体だよなあ。コスト戦出れないしスサノオあったらいらないというね。 - 名無しさん 2017-10-30 15 00 58 マスラオっていうか格闘カテゴリ自体が不遇すぎる。格闘で強機体の定義が汎用機の動きができることとか草も生えん。 - 名無しさん 2017-10-30 17 04 10 なに!?「だからお前はアホなのだっ!」じゃないだと? - 名無しさん 2017-10-30 14 02 39 「この馬鹿弟子がぁっ!」ですらないとは - 名無しさん 2017-10-30 14 58 03 ここの運営はキャンペーン名をいつも外してきてるよな。わざとかどうかわからんが王道の台詞だったことがほとんどない - 名無しさん 2017-10-30 15 37 10 王道的台詞はサイサリスキャンペーンの【ソロモンよ、私は帰ってきた!】ぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-10-30 16 47 49 ガトゲルなんてガトーのセリフですらないからな - 名無しさん 2017-10-30 18 11 06 きっとギラ・ドーガは王道だと思うの(追加されるのかすらわからんけど) - 名無しさん 2017-10-30 18 35 00 まぁやっぱり升か - 名無しさん 2017-10-30 14 02 07 ついに来たな - 名無しさん 2017-10-30 14 03 32 順当に考えてそうなるわな、この分じゃホットスクランブルは年末~年明けの追加機体のついでにくるかな。 - 名無しさん 2017-10-30 14 06 57 ホットスクランブルは、バル3や素ストライク枠で1年ぐらい来ないのではっと思ってる - 名無しさん 2017-10-30 14 21 08 この頃思うんだが、課金しないと勝たせてくれない気がしてきた。1日の最初の3戦全敗4戦以降の勝率が7割近い。日によっては以降6連勝。やっぱりチームのメンバー操作されてない? - 名無しさん 2017-10-30 13 50 02 そりゃ課金ゲーなので課金兵に勝たせる位はやるよ。これがプレイスキルが重要視される完全平等な対戦ゲーじゃないしな。なのでマッチ操作されても仕方ない面はあるがそれ以上にナチュラル回線チートやる連中が多すぎてもはや対戦ゲームどころかゲームにすらならない状況が増えつつあるのが最大の問題なんよ。 - 名無しさん 2017-10-30 14 02 41 課金率による勝率のマッチング調整の話題をしだすと、口の悪い否定派の人達が出て来ますぞ。 - 名無しさん 2017-10-30 14 17 17 (ヾノ・∀・`)ナイナイ、機体性能を活かせる味方か殺してる味方を引いたかだよ。 - 名無しさん 2017-10-30 14 20 12 オンラインゲーム等のマッチングに使われてるプログラム、検索すると結構色々出て来るよ。他オンゲーでもマッチング調整問題は多いみたいね。 - 名無しさん 2017-10-30 14 41 34 マッチメイキング,Mach Making Rate、ELOレーティング, みたいな - 名無しさん 2017-10-30 14 53 21 5連敗したら備蓄10以上買ってみ、直ぐ2連勝すから。 - 名無しさん 2017-10-30 14 43 09 気持ちに余裕があると勝てるんかもしらんな。 - 名無しさん 2017-10-30 14 52 05 課金しても連敗する時はするし連勝する時はするよ - 名無しさん 2017-10-30 14 49 58 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;) - 名無しさん 2017-10-30 17 28 25 してなかった時も、し始めても何も変わらんよ。そういうユーザーが減りそうな妄想はやめてほしい _ - 名無しさん 2017-10-30 17 37 34 PL12の新兵ですが質問させてください。ジムスナやデュナメスから一撃食らうと硬直中にもう一撃食らいますが、あれはどうやってるのでしょうか? 自分でジムスナに乗っていくら連打しても2発目の出が明らかに遅いです。コツがあるのでしょうか。どなたかご教授下さい。 - 名無しさん 2017-10-30 13 21 13 メイン撃ってステップを踏んでメインを打つんだよ。わかってると思うけどステップはR1早押し2回だぞ - 名無しさん 2017-10-30 13 29 19 追記 これで撃った後の硬直を消せるステップは撃ってすぐ素早くね - 名無しさん 2017-10-30 13 30 06 (一週間ほど前) 運営「ライザーって強いんですねー修正取り掛かるか」 - 名無しさん 2017-10-30 12 27 44 この手ゲームってよくわからないけど、機体の修正ってそんなに難しい作業なの? なんで毎回2機とかなんだろ? - 名無しさん 2017-10-30 11 53 57 モニターとして俺がだしたデータが客観的に判断されるからじゃないか?わかりやすくいうと超絶強機体が現れたとしてその性能を80%以上使いこなして無双する人もいれば相性やそもそもうまくない人が超地雷をやらかすことでデータ上はバランスが取れてるように見えるのかもしれない。開発側がうまい人から下手な人まで全部カバーできるほどの人材が集まってればすぐに修正されるだろうけどいないからだろうね。 - 名無しさん 2017-10-30 12 17 05 ミスった ×俺 〇俺らが(客) - 名無しさん 2017-10-30 12 17 52 アンタすごい権限持ってんだな…頼む!バトオペ全体を調整してくれ!! - 名無しさん 2017-10-30 12 25 23 修正してやる!! - 名無しさん 2017-10-30 12 28 20 いや単純にコストの問題よw 機体バランスとかは本来全体的な数値見て調整するけどそれだとコストと時間が掛かるんだよ。個別調整っていうのは単純に時間の短縮とごまかしができるからよ。期間決めて全体調整するより個別で調整したほうが仕事してる感でるしな。バンナムはそういう会社よ - 名無しさん 2017-10-30 12 39 06 いや修正する前のデータの話をしているのであってそこのコストの話をしてるわけではないんだが…。データ見て修正決めてそれを小出しにすることはその通りだろうけどね。あえてストレス要素残すって手法はどの業界でもあるよな。諸刃の剣だけど仕事しましたアピールがしやすいし。 - 名無しさん 2017-10-30 14 07 45 ゲームバランスの良いゲームでみんなが熱中するかと言ったらそうじゃない 修正は一種のサプライズで頻度が高すぎる修正はネタの消耗激しくするからゲームの寿命縮めちゃうんだな - 名無しさん 2017-10-30 13 02 27 逆にやらなすぎたり調整下手が認知され過ぎるとそれだけで寿命縮めるけどな。 - 名無しさん 2017-10-30 14 04 47 これたまに言ってる人いるけど訳分からん、真剣に対戦を楽しみたい側としてはバランス良い方が熱中しやすいんだが - 名無しさん 2017-10-30 15 34 33 何をもって良バランスだと判断するの? - 名無しさん 2017-10-30 16 28 18 最近タックル後の無敵短くね? - 名無しさん 2017-10-30 11 21 27 変わってないと思う、タックル後の無敵時間無かったころもあったんだぞ - 名無しさん 2017-10-30 11 26 20 なぜかタックルした後余韻に浸ってる時あるからそれじゃね?その時間も無敵時間は減っていくし - 名無しさん 2017-10-30 11 29 43 タックルモーションで違う。キックだけするタイプの奴は短くなってるぞ - 名無しさん 2017-10-30 13 01 50 2回3回と連続でタックルしてると、明らかに短くなるね。公開されてないからサイレントだと思うけど、まあタックル連続は強いから無敵短くなるのは良いことかな。 - 名無しさん 2017-10-30 17 05 32 救援出してたので助けに行ったんだけど敵がやっかいな髭で2機で何とか後少しで倒せる所までいったら何故か敵に味方のロックの番号が無い。???となってマップ見たら対角線の遠くに味方が逃げていってたw勘弁してくれ - 名無しさん 2017-10-30 10 49 51 そいつが落ちたら負けって状況でなければ助けに行く必要ないと思ってる。上手い人や勝ちたい人ならその状況で救援要請出さずに1秒でも粘って味方負担軽くしようと考えるのに対して救援要請する奴は自分が死にたくないとしか考えてないのではと思う。 - 名無しさん 2017-10-30 13 25 32 自分だけかもしれないがメイン射撃がビームの機体のメインは避けられるのに、サブのバズーカのほうが避けにくい。中でもシナンジュのバズーカは射撃姿勢が視界に入ったと思ったら当てられてる時がある。ここまでは同意見の人いるかも、次いで素ゲルググの調整後バズーカも射撃姿勢から着弾がかなり速い。中継で実弾振り素ゲルググに会いたくない。 - 名無しさん 2017-10-30 09 56 43 ? - 名無しさん 2017-10-30 11 18 50 はい - 名無しさん 2017-10-30 11 24 05 同意 - 名無しさん 2017-10-30 11 27 36 バズ当たるってことは、わりと近いからね。止まらない・当てられない動きをしとくしかない。 - 名無しさん 2017-10-30 11 40 20 沖縄出張にプレステ4持参すると書いたものだけど、無事空港で止められた模様。大丈夫、仕事道具だよ 震え声 - 名無しさん 2017-10-30 09 00 23 女性保安員の「あっプレステ」の一言が忘れられません (笑) - 名無しさん 2017-10-30 09 10 35 プレステの何がいけなかったんだろうな… - 名無しさん 2017-10-30 09 33 49 プレステに限らずノーパソなどの電子機器もエックス線検査で止められるよ 普通にかごに出せば何の問題もない - 名無しさん 2017-10-30 10 01 06 電子機器系統はカゴにいれて(怪しいものじゃない‼︎)ってアピールするんやで、俺は空港内で買った限定ガンプラで止められたけどね。 - 名無しさん 2017-10-30 10 05 38 そんなになるのか(笑)沖縄で頑張ってー - 名無しさん 2017-10-30 10 55 30 みんなありがとう。誰かが書いてたように電子機器は表に出してねってことで取り出して渡すことでよりぱずかしい状況になるという。まぁ、これで楽しめるよ!あとは、宿泊先のテレビがHDMI を受け入れてくれるかどうかだけど。 - 名無しさん 2017-10-30 11 35 34 なお、帰りもある模様。堂々と出さないといけないんだのね (*/□\*) - 名無しさん 2017-10-30 11 36 49 事前に郵送するのオススメやで - 名無しさん 2017-10-30 11 44 55 探知犬「ペロッこれは・・・PS4!」 - 名無しさん 2017-10-30 12 29 52 今日行った得意先の従業員の人も2人で今日の朝から沖縄出張って言ってたわw運送屋さんやったらそうかもw - 名無しさん 2017-10-30 16 14 23 追い込みかけようとするやつへの嫌がらせなのか敵も味方も露骨に第三落とさなくなってるなぁ - 名無しさん 2017-10-30 08 34 11 昇格戦掛かってる身からすると無理に第三狙う味方の方が嫌がらせに思うけどね - 名無しさん 2017-10-30 12 09 44 やっぱ戦況読まないとね。たまに、正気か?って状況で倒そうとする人いるよね。 - 名無しさん 2017-10-30 14 03 26 絶対プランの排出率いじってるだろ。ダブルオーのプランもう20枚も出てるのに、まだライザーは2枚しかプラン出てないんだが。 - 名無しさん 2017-10-30 08 33 28 多分いじってないよ。もともと先行入手機体は他の機体よりもプランが落ちにくいわけだから。 - 名無しさん 2017-10-30 08 37 11 え!?そうだったの... 教えてくれてありがとう!だから全然出なかったのか... - 名無しさん 2017-10-30 08 51 25 自分も前回のキャンペーンで早々に機体作ってから強化プラン1枚も出ず。00はlv4からもうすぐlv6に…。 - 名無しさん 2017-10-30 08 54 08 俺は、レベル1からレベル5になりましたけど 憤怒 ライザーは、レベル2までしかあげれてません 憤怒 - 名無しさん 2017-10-30 09 12 17 oo強化されたから戦場でサッカーボールになりに行こう! - 名無しさん 2017-10-30 09 28 35 ビームガードは、わかるけどあれやって楽しいのかね?シナで、ひたすらガードするやつとか、なに考えてるんだろ? - 名無しさん 2017-10-30 11 39 10 ブースト多いからそのぶん耐えれるからな。 - 名無しさん 2017-10-30 12 29 18 ログ見直してたら中途半端な金色云々を見かけて思った、百式から移植すればよくね?と。R93G70B24 - 名無しさん 2017-10-30 06 33 51 百式の金色自体が中途半端なんだよ。移植したらコレジャナイ感たっぷりだったわ。 - 名無しさん 2017-10-30 09 46 45 あんなのただのタクアン色じゃん - 名無しさん 2017-10-30 11 40 02 クアンタ 「呼ばれた気がしたけど、誰か呼んだよね?」 - 名無しさん 2017-10-30 14 33 56 無知で申し訳ないんだが明日アプデ情報?公開というコメ見たんだがそういう情報ってどこで分かる?公式サイト覗いてきたがサッパリ分からん - 名無しさん 2017-10-30 05 47 00 譟心NS縺ァ蜀阪う繝ウ繧ケ繝医?繝ォ縺励◆繧画眠繝舌?繧ク繝ァ繝ウ繝輔ぃ繧、繝ォ縺後≠縺」縺溘▲縺ヲ譖ク縺崎セシ縺ソ縺ッ縺ソ縺セ縺励◆縺 - 名無しさん 2017-10-30 07 26 05 Twitterで再インストールしたら新しいファイルを見たとみかけました - 名無しさん 2017-10-30 07 28 39 日本でおk - 名無しさん 2017-10-30 08 58 27 後2日だから11月のキャンペーンの情報と修正入れるんだろ - 名無しさん 2017-10-30 10 39 53 いままでの傾向からそろそろ次イベの予告があるって予測してるんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-30 10 41 06 いつもキャンペーン終了三日前とかに次の予告があるのよ - 名無しさん 2017-10-30 12 15 37 3連続撃破が全くできなくてイライラするぜ…! 2連した状態からの被撃墜→相手撃破 - 名無しさん 2017-10-30 03 01 35 (誤爆失礼) 自分の残った射撃で相手撃破しても3連続扱いにならないの本当どうにかして欲しい だからといって次の出撃に持ち越せるわけでもないし… - 名無しさん 2017-10-30 03 03 17 敵が来るであろう青中継で回復しながら待つってのはどうじゃろう? - 名無しさん 2017-10-30 05 00 18 自分が撃破された若干後に倒した奴って連続なったと思うけど。1回死んで次1人倒したら2連続ボーナスついたの覚えてるし。 - 名無しさん 2017-10-30 09 12 25 バスシュにしとけば、すぐに出来るっしょ。 - 名無しさん 2017-10-30 08 26 06 ブリーフィングの画面でさ、楽しもう!とかガンダム各種セリフで騒いでいる人居たらよく負けるんだけど、みなさんはどうですか?他にも◯◯の場合負けるとかあったら聞かせて欲しいです。 - 名無しさん 2017-10-30 02 57 30 あるあるだけど、一番近い中継に2機以上ダッシュした時 - 名無しさん 2017-10-30 03 19 21 楽しもう!って言ってる奴が開幕しつこくFFしまくってる可能性。前にいたんだよなストライクダガー乗ってる奴 - 名無しさん 2017-10-30 04 58 07 ストダガのFFは俺も経験あります。「戦い方を教えてやる!」つってました。 - サカテン 2017-10-30 07 49 06 見かけるたびに思うんだけどサカテンって何?アベッガイさんのお友達? - 名無しさん 2017-10-30 07 55 27 呼んだかい?チェリーボーイよ。因みにそいつは知り合いじゃないな。俺の知り合いは全裸だけだぞ。 - アベッガイ 2017-10-30 08 48 25 どどど童貞ちゃうわ!そして全裸って誰やフルフロンタルか? - 名無しさん 2017-10-30 09 00 25 昔、量産型全裸って名乗ってる人がおったんやで。 - アベッガイ 2017-10-30 10 28 00 そういやいたなぁw他にも金グフさんとか…まだいるのかなぁ?グフもギャンも強くなったから今なら楽しめるだろうに… - 名無しさん 2017-10-30 10 58 41 量産型を名乗っていた私はまだいますぜ、ただ乗って戦果が出て当たり前になってから使って楽しいと思える機体に乗り換えてしまったから - 名無しさん 2017-10-30 12 03 42 ミス、名乗り辛くなってしまった... - 名無しさん 2017-10-30 12 04 49 今なら金ギャンでいけそうやがな - 名無しさん 2017-10-30 12 52 20 多分ようつべのコメ欄のいるやつと同一人物でここも名前つけなきゃって勘違いしてんじゃない? ようつべでこの人見たし - 名無しさん 2017-10-30 09 07 23 貴方のように俺のこと見たって人に楽しみにして名前つけてるんですよ^_^ - サカテン 2017-10-30 12 12 00 訂正。貴方のような人に会えるのを楽しみにして名前を付けてます^_^ - サカテン 2017-10-30 12 12 58 アベッガイさんって人がいるんですねw初耳です。 - サカテン 2017-10-30 12 02 36 まさにそれwwwID覚えてるけどここで晒すのは場違いっぽいから言わない。 - 名無しさん 2017-10-30 08 00 45 ホント、あるあるですねw 個人的には、急襲とか支援機を躊躇なく即決するのが複数いると、かなり負けてるイメージがあります。 - 名無しさん 2017-10-30 05 28 06 誰かの昇格戦のときに楽しもう!がいるとああ負けね、と思うな。 - 名無しさん 2017-10-30 07 33 51 ブリーフィングで、中コス~高コスからバクゥに乗り換えるのがいるとだいぶ勝率悪いかな。ヘタな人が好んで乗る機体のイメージしかない。 - 名無しさん 2017-10-30 11 29 28 バトル開始後、「流星隊行っくぜぇー」とチャットされた時w - 名無しさん 2017-10-30 11 58 18 逆に挨拶無しの無言チームだと強い人多い印象がある - 名無しさん 2017-10-30 12 03 59 運営の連中マジで血祭りにしてぇ、その後で閉じ込めてネクストがどんだけぶっ壊れれてるか、分かるまでやらせてやる - 名無し 2017-10-30 02 46 07 FAシナストクアライザーのチート機軍団にボコられたのかな?バトネクは運営のキチ調整込みのゲームだから。奴等を対話不可のELSと思えば諦めもつくよ。 - 名無しさん 2017-10-30 07 38 08 運営憎しで何書いてもいいってもんじゃないぞ - 名無しさん 2017-10-30 08 19 14 ワイ将、今日からの出張にプレステ4持参を決意! - 名無しさん 2017-10-30 02 34 35 出張先のTV「あ、僕HDMI接続できないんで・・・」 - 名無しさん 2017-10-30 02 39 58 あるあるすぎて草。HDMI させても入力効かないテレビとか絶許。ホテル選びは慎重に。 - 名無しさん 2017-10-30 02 43 54 ワイ将ってなに? - 名無しさん 2017-10-30 05 40 29 なんJの人たちが使ってる方言かな?今なら「ンゴ」とかも有名になったンゴ… - 名無しさん 2017-10-30 11 00 50 トランザム可変機のスピードが楽しみみだなぁ - 名無しさん 2017-10-30 01 54 35 キュリオス「目標へ飛翔する!」 - 名無しさん 2017-10-30 02 01 15 ゴシャ あまりのスピードと旋回の悪さに壁に突っ込む音葉 - 名無しさん 2017-10-30 02 18 03 同時に、タクラマカン砂漠に続く広いマップ追加してくれたら完璧だな。大航空時代の幕開けだ! - 名無しさん 2017-10-30 03 57 40 すべて、一からやり直したくなるなぁ。昔は猪武者で地雷だったが今はいろいろ立ち回りとか考えてるから戦績上がってきたけど酷かったなぁ。 - 名無しさん 2017-10-30 01 38 49 新しく垢作ればいいだけじゃね?まさか機体とかモジュールはそのままに強くてニューゲームがしたいってことかい? - 名無しさん 2017-10-30 02 08 34 それができたら、面白いがそこまでは。でも、サブ垢か。そんなことしていいのかな? - 名無しさん 2017-10-30 02 25 02 良いか悪いかは正直グレーだ、ここ見ても分かるようにサブ垢作ってる奴そこそこいるだろうし作ってみてもいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-10-30 02 42 12 新アカウント作ってやるが良い。今からやるとキャンペーン機集めキツイだろうな - 名無しさん 2017-10-30 03 49 58 これから良い成績出し続けて、戦績の平均値を上げれば良いだけ。数千くらいの戦闘数で巻き返せれないのなら、まだ弱い証拠。 - 名無しさん 2017-10-30 08 33 52 いま、2800やって、2500の銀だけど巻き返せるかな? - 名無しさん 2017-10-30 11 43 32 金は、600ちょい - きぬしぃ 2017-10-30 11 46 29 ここ最近ザクで300コスインジビルの変質者「囮任せろ」とかうざい奴が、居るんだがあいつ知ってるヤツ俺以外にもいる? - 名無し 2017-10-30 01 36 18 ザクで「囮は任せろ」と言う人は1回だけ見た。インビジブルだったかは覚えてないけど囮は出来てなかったな。 - 名無しさん 2017-10-30 02 28 35 2人ともスキル名くらいちゃんと覚えような - 名無しさん 2017-10-30 07 32 07 インビンジブルだもんな。俺も最初は間違ったさ(笑) - 名無しさん 2017-10-30 11 02 26 戦友申請をいわゆる地雷の方たちにしてるが面白いな。戦歴みると、中にはロッキャンタンクで五戦してるやつがプラチナ1だったり、インビンシブル縛りのやつがいたり、クアンタで五落ちかますやつとか。人生いろいろとは言えわらっちまうわ。 - 名無しさん 2017-10-30 01 14 12 ゲームごときで人生語るとか笑えるな - 名無しさん 2017-10-30 01 19 29 どこに語ってるの?いろんな人がいるよねって言いたいだけだよ?あっひょっとして、書かれてる人?だったら、申し訳ない。 - 名無しさん 2017-10-30 01 24 21 完全に第三者だけど。かまって欲しそうだったからな - 名無しさん 2017-10-30 02 14 03 他人にからむのは、どー考えても自分の意思だろw - 名無しさん 2017-10-30 10 13 11 あれだろ?組むだけで負け確なんだろ? - 名無しさん 2017-10-30 01 25 02 プラチナ1になってるならそんなに地雷じゃないんじゃない??クアンタ取っててプラチナ1じゃない奴結構見るぞ。そいつがプラチナ1になるのに何戦してるか気になるから次チェックしてみてくれ - 名無しさん 2017-10-30 01 25 43 その可能性はあるよね。もしかしたら、目標達成してるから、タンクで流してるかもだし。ただ、ひどい人だと、5戦すべて負けてる人とかいるし戦友の成績みるのは楽しいよね。 - 名無しさん 2017-10-30 01 33 09 これ自分の戦果書かないだろw味方依存でしか勝てないから、送ってる方が地雷な - 名無しさん 2017-10-30 01 32 53 はいそうですよ。地雷です。 - 名無しさん 2017-10-30 01 44 23 クアンタで5デス・・・ユニコォォォンにクアンタムバースト溜まる前に落とされ続けたか - 名無しさん 2017-10-30 01 47 53 わかんねけど、5戦すべてで3~5落ちしてた。どんな戦い方してるのかわかんねけど、ヤバいと思った タニンゴトカン - 名無しさん 2017-10-30 02 26 59 ...今5万突破したんだけど、ライザー機動2にしたいんだけど...もし機動2が完成した時にPTが8万ぐらいになってたらPT10万貯めたいなぁ...無理か。遊び半分でノーマル戦でクアンタムバースト縛りクアンタやりたいれす!YES!!切り札!! - 名無しさん 2017-10-30 01 09 59 追従性が高いと言うのは格闘機の格闘や一部機体のガードダッシュの誘導性能のことかな - 名無しさん 2017-10-30 01 09 43 やはり味方低コストいるからって微強化にする人のが害だった。案の上戦犯クラスになってるしそのままの機体でいけばいいのになんでわざわざ底順位になり行くのやら。低コストのはレベル低かったりかなり慣れた仕事人だったりするのにこういうのが低コストが〜とかいう結論に至ってると思う。 - 名無しさん 2017-10-30 01 00 09 「あー低コストのせいでやる気出なかったわーガチ機体ならいい戦果出せたのになー」って言い訳するための布石だぞ - 名無しさん 2017-10-30 05 00 52 自分の活躍でどうにかできるかも、とは思えないプレイヤーの確率高いですからね。ただ、低コスを擁護したいわけでもないです。与ダメ被ダメが大きくプラスのリザルト残せる低コスをほぼ見たことないので。 - 名無しさん 2017-10-30 05 37 04 オペ子の放置時のセリフ追加されてたのか!寝言が可愛いぞ - 名無しさん 2017-10-30 00 28 04 どんなセリフですか?ちなみにオペ子のお菓子は私のですよ? - 名無しさん 2017-10-30 02 03 49 たまに出撃と同時に通信切断で戦闘中止が連続でなってゲームできない時があるのなんで? ステは100%のままで下がってないし - 名無しさん 2017-10-30 00 03 41 試合開始前に誰かが切断してる - 名無しさん 2017-10-30 00 06 26 ゴールド2の昇格戦ずっと失敗中もう10回以上失敗してるんだが・・昇格戦→昇格失敗→勝利+300→昇格戦の繰り返し。何故か昇格戦の時コスト800が - 名無しさん 2017-10-29 23 51 09 コスト800が5落ちとかしてるんだが - 名無しさん 2017-10-29 23 51 50 それコスト800の人孤立させてるとかじゃ? - 名無しさん 2017-10-30 05 08 52 情けない話、クアンタ出てきたランクマ4日目から、クアンタ使ってる奴をブロックしてる。新規が増えて、全然追い付かない。かれこれ50人以上はブロックしているのだが... - 名無しさん 2017-10-29 23 47 07 アフロ「情けない奴っ!」 - 名無しさん 2017-10-29 23 54 59 えっ(ドン引き…) - 名無しさん 2017-10-29 23 56 35 金髪「軟弱者ッ!」 - 名無しさん 2017-10-30 00 07 43 キラ「やめてよね」 - 名無しさん 2017-10-30 00 12 31 ン(対話を)拒否するゥ - 名無しさん 2017-10-30 00 33 43 回線赤黒か偽装青しかしないなブロックは。クアンタ苦手ならいっそ相手しないとかにしては? - 名無しさん 2017-10-30 00 42 28 黒赤は解るけど偽装青なんてどうやって判別するんだ? - 名無しさん 2017-10-30 02 05 35 青でもロックするとガクぶる揺れるのいるよ。 - 名無しさん 2017-10-30 05 45 31 PS本体機能でブロックしてもマッチするよこれ、ブロック機能するのは自分がホストの時だけで他人がホストなら除外されるから意味はない。あとマッチ検索時に一定時間以内にマッチできない場合でもマッチグループに入るからホント気休め程度にしかならないよ。 - 名無しさん 2017-10-30 04 52 03 ァァァァァ!!!!バトネクとは関係これっぽっちもないんだけどSDGOがやりたい...この欲求を満たせるゲームじゃないんだよなぁこのゲーム。おもに格闘とか! - 名無しさん 2017-10-29 23 31 22 手軽に遊べて楽しかったなぁ… - 名無しさん 2017-10-29 23 36 27 くぅ...アスランに「過去に囚われるのはやめろッ!」って言われてる気がするぅ...! - 木主 2017-10-29 23 38 57 でも今あるガンダムゲーであれに1番空気近いのってこれだと思う。あとガンオン - 名無しさん 2017-10-30 00 47 39 このゲーム、ランクマだと弱機体使うんじゃねぇよ!とか言う人いたり、対処不可能な壊れ機体が多すぎて辛いのよね。クアンタとか、大抵は逃げながらチクチク刺して来る感じだし。クアンタの下方修正は、クアンタムバーストのリロ時間60秒とか、量子ジャンプを2回→1回にすればいいんじゃね?...あ、上げる部分は上げていいからね。通常時の生存力とパージ後の機動力 - 名無しさん 2017-10-30 01 07 57 味方より先に中継に入って、解除までは自分がしたのに占拠は味方になるのってバグ?ラグ? - 名無しさん 2017-10-29 23 12 53 仕様です。白になった時点で番号が若いほうが優先される。 - 名無しさん 2017-10-29 23 16 20 流れてしまってるようなので その下がったラインを再び上げるのが無理って事だろ? - 横やり 2017-10-29 13 59 48 ・だからそのまま負けちゃうよねって言ってるんですが 逆に五機でつっこんで落とされたらその場で虐殺受けたあと、そのまま足並み揃えて一気にライン上げられるじゃん。←俺の目には全滅後全員で足並み揃えてラインを上げれるとしか見えないのだが - 名無しさん 2017-10-29 15 37 14 ・そこだけ見るとそう解釈してしまう人がいるのはしょうがないけど、文脈でどちらを意図してるかはわかると思うんだけど。。。 - 名無しさん 2017-10-29 22 50 18 続けるなら議論の方が流れにくいゾ - 名無しさん 2017-10-29 22 54 58 改行出来ない仕様の掲示板で、こんな長文コピペ読む奴居ないし、議論も何も無いだろw - 名無しさん 2017-10-29 23 56 07 まぁでも気主不在で、返って来るのが感違いした第三者ばかりだから議論にはなってないんだよね - 名無しさん 2017-10-30 01 09 20 俺見てたが勘違いなんて無かったと思うけど? - 名無しさん 2017-10-30 01 39 35 そろそろエピオン乗りたいのだが。 - 名無しさん 2017-10-29 22 27 27 ウイング勢多すぎから無理だろ ゼロも出ちゃったし - 名無しさん 2017-10-29 22 29 12 TVゼロの方が好きな俺にそろそろTVゼロを... - 名無しさん 2017-10-29 22 33 39 ランクマエピオン、先行TVゼロで来そうだなw - 名無しさん 2017-10-29 23 13 08 嫌だなぁ、砂岩神龍みたいにしようぜ、ぶっ壊れ枠で来て欲しくない。 - 名無しさん 2017-10-29 23 16 21 EWでプロトゼロになってくる可能性 - 名無しさん 2017-10-30 00 30 41 TVゼロにはロリバスがつくだろうから最大出力の射程650くらいにして欲しいな…ゼロカスタムが食われちゃいそうで怖い - 名無しさん 2017-10-30 00 40 59 第3バトスでクアンタに勝てるよう試行錯誤してるけどやっぱり無理ゲーだな - 名無しさん 2017-10-29 21 58 24 なぜ第3で勝てると思ったのかこれがわからない。俺はルプスで半壊が限界だったわ - 名無しさん 2017-10-29 22 06 50 好きな機体だからに決まってるダルルォ!? - 名無しさん 2017-10-29 22 49 19 好きな機体だからってぶっ壊れに勝てる訳ないだろ!いい加減にしろ!愛で勝てるなら俺だって素ウイングでランクマ無双してるわ! - 名無しさん 2017-10-29 23 46 19 明日公開のキャンペーン ヨコク タノシミダナー - 名無しさん 2017-10-29 21 09 06 ホットスクランブル「(ドキドキ・・・)」 - 名無しさん 2017-10-29 21 53 29 第3いるとドラマチック逆転しばしばあるな!よくと悪くもw - 名無しさん 2017-10-29 20 32 47 逆転要素として正しく働くことはそれなりにあるね。やられた側はキッツイが - 名無しさん 2017-10-29 21 07 01 ランクマにいて欲しくないな。 - 名無しさん 2017-10-29 21 59 57 開幕lv1瞬殺でほぼ勝負決まるからな - 名無しさん 2017-10-29 22 08 08 オーブが酷すぎる。地下から出てきたときには終わってて、虐殺モードとかおかしいだろ。 - 名無しさん 2017-10-29 23 32 54 支給3、一個目で昇格戦、2,3個続けて負けて昇格なし。三戦目はどこ行った? - 名無しさん 2017-10-29 20 19 07 ギャンのメインは沢庵のビットガードできるのかなぁ - 名無しさん 2017-10-29 20 17 01 前面飲みだから多分無理だと思う - 名無しさん 2017-10-29 20 39 01 やっぱりそうなんですね...ありがとうございます - 名無しさん 2017-10-29 20 41 10 クアンタ二体とシナンジュ三体の敵と当たったよ。逆にずっと笑いながらプレイ出来たわ。 - 名無しさん 2017-10-29 20 01 31 念願のプラチナ昇格できた!今日は大好きなタン塩食べに行ってくるわ。 - 名無しさん 2017-10-29 19 40 00 タン塩食べに行くお金があればスサノオやクアンタもワンチャン… - 名無しさん 2017-10-29 19 43 59 やべぇローリングバスター射ってるゼロカスがいたんだけどw - 名無しさん 2017-10-29 19 12 24 横入力特1で出来るで! - 名無しさん 2017-10-29 19 16 24 前格キャンセル特1で撃てるで! - 名無しさん 2017-10-29 19 20 05 N特2→下特1でカッコいいローリングバスターできるで! - 名無しさん 2017-10-29 22 05 09 よく色変えてる機体で中途半端な金色がいるから俺がちゃんとした金色教えるよ。GLOSS→3/R→95/G→80/B→50...これで綺麗な金色できるよ皆さん試してみ - 拳で抵抗する21歳 2017-10-29 19 01 58 無理じゃね? - 名無しさん 2017-10-29 19 39 24 グフフ。まるっきし俺と被ってるじゃねぇか... - ↓の木主 2017-10-29 19 45 31 まじで!?ウケるwwwwwwwwその色は当たり前だよなぁ!? - 拳で抵抗する21歳 2017-10-29 20 01 33 なんか薄い・・・てか青色いらなくね? - 名無しさん 2017-10-29 20 24 40 自分はR100 G90 B65 くらいのカラーにしてる。 ↑試してみよ - 名無しさん 2017-10-29 20 27 59 青は4でいい希ガス - 名無しさん 2017-10-29 22 03 03 俺、ライザーを機動2にするんだ!グヘヘッその指先も金に染め上げてやるぜぇ! - 名無しさん 2017-10-29 18 47 58 開幕C地点で5対1になったのはさすがに乾いた笑いしかでなかった。普段なら1人でC凸なんかしないんだけどスタートと同時に第三のlv3が湧いたのが見えたから行くしかなかった・・・結局敵に取られたけど・・・まあ味方以上に敵がアホばっかだったので試合には勝てたからいいけど・・・もうちょい考えて行動しようぜ・・・ - 名無しさん 2017-10-29 17 58 56 ここを見てる人からすれば、一人で行ったお前悪いみたいなこと言われるで。ドンマイやで。 - 名無しさん 2017-10-29 18 42 14 味方以上に敵があれだったってのは、たまにあるのは確か。 自分以外が総合100以下でも勝てたりな。これこのゲームの不思議百景 - 名無しさん 2017-10-29 18 52 27 ザクが単騎でCにつっこんでいったら・・・(見捨てるしか)ないじゃん - 名無しさん 2017-10-29 19 24 42 そう言う時はC前に佇むことにしてます。こない君達が悪いんだと胸中に浮かべながら - サカテン 2017-10-29 20 35 23 やべぇアシスト2で支援ポイント55はやり過ぎたわ。C1人で耐久するのホント楽しいなぁ。気付けば中継真っ青だし、第三出て来て敵だけ倒してバフもくれたわ。サイコ大好きぃ - 名無しさん 2017-10-29 17 55 22 RP5万達成、次までポイント貯まらないし昇格までも貯まらないから高ゲインで回すだけだだな - 名無しさん 2017-10-29 17 01 23 回避攻撃一体の武装で回避が出ないバグは知ってるが、νバズーカが2連続回避が出なくてそのまま撃破された… - 名無しさん 2017-10-29 16 47 12 最近弾詰まりは多い - 名無しさん 2017-10-29 16 59 37 最近Zのサブの二発目の出が遅い時があってラグかと思ってたがこれも弾詰まりなんかね - 名無しさん 2017-10-29 17 24 57 それは多分、射角が範囲外になってる 高速で移動する敵増えたし - 名無しさん 2017-10-29 17 44 17 いや、高機動とかに限らずたまに二発目だけ詰まったみたいに弾の出が遅くなるんだよ。 - 名無しさん 2017-10-29 17 54 35 重腕で、マニュ射空回りして、逆にマニュ射し返されて草映えた。 - 名無しさん 2017-10-29 20 54 35 エクシアでもなったことあるわ。腕はダガー投げる動きしてるのに射出物無いし、回避行動もしなかったわ - 名無しさん 2017-10-29 18 23 38 無課金だけど何とかとりあえず金まではいけた!RP2万超えたから、何とか衣装までは欲しい。 - 名無しさん 2017-10-29 16 02 07 止まるんじゃねえぞ…! - 団長 2017-10-29 16 50 31 拠点の自分の体を貫通して機銃で撃ってくるのどうにかならんのか?そこまでするなら、いっそそこに機銃増やせよ。ほんと、運営は頭悪い。 - 名無しさん 2017-10-29 16 00 53 拠点と言えば、カスマで自軍の拠点近くで敵を倒していなくなると、何故が味方の自分にミサイルが飛んでくる。 - 名無しさん 2017-10-29 16 07 11 すでに発射されたミサイルは着弾するまで消えないぞ。(拠点ミサイルでダウンさせられた者) - 名無しさん 2017-10-29 16 44 49 自分は敵の近くにいないんだぜ。明らかに軌道が変わって自分のところに飛んでくるぞ。 - 名無しさん 2017-10-29 17 16 13 あれは明らかに敵を倒した後で発射してるよな~。拠点を信用してはいけない。 - 名無しさん 2017-10-29 16 48 37 それ普通にコリジョンバグですな。MAPもそうだけどモデル成型が雑なんだよこれだから直ぐ裏側にもぐったりコリジョン抜け出たり酷いよ。 - 名無しさん 2017-10-29 17 35 30 こんなんでクリエータとして恥ずかしくないのかね。 - 名無しさん 2017-10-29 20 56 28 ロックオンが勝手に解除されてる気がするけど、気のせいかな? - 名無しさん 2017-10-29 15 55 41 距離が離れてるかミラコロか量子化かロッキャンかジャマーかステルスか見えないところでしゃがまれたかのどれかでは? - 名無しさん 2017-10-29 16 14 15 いや、それはないと思うんだ。近場のやつに、ロックオン合わせたのに外れた感じがした。それとも、別のやつにロックオンいったんかな? - 名無しさん 2017-10-29 16 17 57 数日前に開幕直後のC中継にロッキャン(黄色回線)がBDしながら接近してきて、もちろんスキル発動してない状態だけどロックできなかったことがあったな。ラグだったのかどうかよく分からない。 - 横から 2017-10-29 16 40 55 ワイも糞回線の敵でロックしても直ぐに外れる人いたよ。前に雑談板で同じ現象を訴えてる人もいたので、気のせいではない。 - 名無しさん 2017-10-29 16 56 15 まじかぁ。運営どうしようもねぇな。 - 名無しさん 2017-10-29 20 51 32 糞回線がどうしようもねえなって話だと思うんですけど - 名無しさん 2017-10-29 21 06 23 バグ情報板に書いてあるな。なんでこんなことが急に起きるんだ?まともに運営でいないとかくたばったほうがいいんじゃないか?恥を知れ。 - 名無しさん 2017-10-29 21 04 36 ヘビアのビームガトリングではFA-ZZや∀が闊歩する現状厳しい、早くカスタムが出ないかな - 名無しさん 2017-10-29 14 57 46 FAZZはノーダメージに対してミサイル飛んでくるから分かるけど∀?それだとフォビドゥンと00も厳しくなるんでは? - 名無しさん 2017-10-29 15 34 08 ビーム云々は口実でへビアカスタム実装はよってことでしょ 俺も欲しい クルクルサーカスしたいんじゃぁ - 名無しさん 2017-10-29 17 46 27 ようやくクアンタ手に入れた…長かった… - 名無しさん 2017-10-29 12 19 48 お疲れさん - 名無しさん 2017-10-29 12 45 25 ありがとう! - 名無しさん 2017-10-29 12 58 13 しかし、こう色んなシリーズの機体が出るとなると、選別とか大変そうだな。いっそいくつかシリーズを選んで投票とかやったらいいんじゃないかね。 - 名無しさん 2017-10-29 11 30 52 客が望んでいる物を、最優先で提供するのが、まっとうな会社のマーケティングだと思わるが、不思議とやらん。課金も増えるだろうし、訳がわからん。 - 名無しさん 2017-10-29 11 35 59 パイロットドレスアップの課金アイテムはよ(ノシ 'ω')ノシノシバンバン - 名無しさん 2017-10-29 11 40 04 アクセサリー類はランクマ報酬以外は全く増やさないしな。機体作るよりよっぽど簡単だろうし課金する人も多いだろうにわけわからん - 名無しさん 2017-10-29 11 47 06 痒いところに手が届かないのがバンナムクォリティですw - 名無しさん 2017-10-29 14 00 26 もう全身痒いんですが・・・ - 名無しさん 2017-10-29 18 24 24 これ飲め(´・ω・`)つムヒAZ錠 - 名無しさん 2017-10-29 18 47 16 で何をお望みで?欲しいもの書かないで俺の望んでいるものを寄越せじゃ分からんぞ - 名無しさん 2017-10-29 18 50 11 このランクマ終わったら、いよいよ満を持してガンダム解放と強化か・・・(おまけでジム砂)。果たして壊してくるのか、ファーストなのに残念なままなのか・・ - 名無しさん 2017-10-29 11 30 50 ラゴゥとジム砂のレベル6開放で 初代とSEED初期機体はまだまだ先な気がする - 名無しさん 2017-10-29 12 09 59 あぁそっちに行っちゃってシードシリーズに行っちゃう可能性もあるか・・わりと楽しみしてる奴は俺だけじゃないと思うのだけどなぁ - 名無しさん 2017-10-29 12 14 15 今のクアンタと戦える互角の機体って昔のぶっ壊れ達の中にあるのかな?個人的にはユニコーンとか対抗出来ると思うけど、ここのwikiの人達は昔のぶっ壊れ達のどの機体なら対抗出来ると思う? - 名無しさん 2017-10-29 10 35 31 今更過去の話しても仕方ないと思うが…まぁあるとすれば百式じゃないかな、あのクレバズと高速会費なら対抗できるかも。あと、現在壊れ中のFAZZも、結構互角に戦えると思うけど。 - 名無しさん 2017-10-29 10 41 22 今のところはクアンタが未強化や微強化だから、ミスったりする奴なら互角にもなろうが、これがフル強化になった場合はダメ負けするだろうな。 - 名無しさん 2017-10-29 10 53 49 最強時代のキュベかな?アイツならクアンタの量子ジャルプの隙をついて楽にヨロケとれると思う。ビットとの消耗戦だろうが 、ヨロケからマニュ - 名無しさん 2017-10-29 13 14 40 でヤれると思う… - 名無しさん 2017-10-29 13 15 50 距離を取られるとキュベじゃ厳しいと思う - 名無しさん 2017-10-29 14 24 07 距離取られて消えたりビット撒かれたりするなら、タイマンで勝てる機体は過去にもいないと思う。乱戦ならバル4が不意打ちでワンパン出来そう - 名無しさん 2017-10-29 10 43 11 マスターガンダムがビット乱舞の中をを電影弾でクアンタ倒してた - 名無しさん 2017-10-29 11 30 41 数がいないだけで騒がれてないけど、クアンタに次ぐ強機体ではある。 - 名無しさん 2017-10-29 11 33 21 スーパーアーマー付けてれば怖くないから - 名無しさん 2017-10-29 15 33 38 天候のせいかいつも青回線なのが黄色になってるんだがプレイ控えた方が良いだろうか? - 名無しさん 2017-10-29 10 26 29 控えるほどじゃないと思う。木主の判断で決めればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-29 10 35 29 意外と接続しなおすと戻ったりするぞ、試合終わりに黄色になった時にやったら元に戻った事がある。 - 名無しさん 2017-10-29 10 41 17 タイトルに戻って入りなおすと治る可能性が - 名無しさん 2017-10-29 11 32 11 ネクボ中とかだと消えちゃうから、そこは注意だな。 - 名無しさん 2017-10-29 12 06 33 ゲームを終了させたら消えるけど、タイトル画面に戻るだけならネクボは消えないよ。 - 名無しさん 2017-10-29 12 08 26 超超超有名な害悪プレイヤーが挨拶しっかりしてて「皆さんのおかげで昇格戦勝てました。ありがとうございます。」ってメール今来て震えてるんだけどw - 名無しさん 2017-10-29 10 10 37 wwwww わざわざメールまでよこしてる所に若干の草さがあるが、親やきょうだいとかから怒られて改心でもしたのか? - 名無しさん 2017-10-29 10 12 45 わかんないですw成績もそこそこ良かったのでガチ震えてますw人って変われるもんですね - 名無しさん 2017-10-29 10 21 51 改心したふりしてるだけって可能性もあるからなぁ - 名無しさん 2017-10-29 10 32 37 今まで自分がやってきた行為の愚かさに気付いたんだろう - 名無しさん 2017-10-29 11 29 46 いつから害悪プレイヤーが改心したと錯覚していた・・・ - 五番隊隊長並感 2017-10-29 11 44 12 ゴールドとプラチナでログインボーナスの開発ポイントどれくらい違うんでしたっけ? - 名無しさん 2017-10-29 10 06 15 ログインのは微々たる差かね、それよか1戦1戦もらえるのが最大50%アップだからね、そっちのが大きい。 - 名無しさん 2017-10-29 10 27 44 ザク2改実装したら普通に良機体だな。武装がバズーカ、シュツルム、マシンガン、クラッカー、ダミーバルーンだろ?絶対強いわ。 - 名無しさん 2017-10-29 09 53 54 頑張ってもコスト400だろ? う~ん武装は兎も角、OSでやっぱり鈍重気味にされて、やっぱ回避ほしいなぁで終わると思うが。 - 名無しさん 2017-10-29 10 02 07 ああ、確かに重い感じあるからな〜。ホバー移動入れてくれればマシンガンあるドムとして使えるくらいか。 - 名無しさん 2017-10-29 10 05 59 いや~俺も好きなな方だから、何とかケンプのオマケで来てほしいんだけどね。バルーン次第では結構ウザい攻撃できそうだな、タゲ外ししつつ爆発もするとか - 名無しさん 2017-10-29 10 17 42 ポケ戦枠からワンチャン出せるな まぁそれだとケンプが遠のくが - 名無しさん 2017-10-29 10 04 11 ケンプのほうが実装してほしいわ。でも格闘機不遇な上に公式 紙装甲だから産廃なりそう…武装に回避は必須で入れてほしい。 - 名無しさん 2017-10-29 10 07 58 急襲機じゃね? 設定的にもさ - 名無しさん 2017-10-29 10 24 20 そういや普通に急襲機設定でした(笑)戦場の絆のせいで格闘機って印象強かった。 - 名無しさん 2017-10-29 11 37 43 このゲームは装甲値が結構適当だからまだワンチャン残ってるよ! - 名無しさん 2017-10-29 17 19 37 クアンタのあだ名もうたくあんになってて草。 - 名無しさん 2017-10-29 09 52 59 第三倒したからと突撃してくる敵を倒すのは愉しいですね。防御力が2倍になったわけではないのですよ…? - 名無しさん 2017-10-29 08 24 53 俺は毎回ハイエナして全員のヘイト集めて落ちます。 - 名無しさん 2017-10-29 08 52 33 おまおれw - 名無しさん 2017-10-29 13 54 48 木主の言わんとしてる事はわかるけど、第三取った時に強気になっちゃうのも理解は出来るけどな。 結局は防御力と言うか操作する腕や頭がパワーアップした訳じゃないと。 - 名無しさん 2017-10-29 09 53 17 現在20000ちょい越え、途中でデュナ5完成したから課金せず満足してしまった。スサノオ欲しいとは思うが、格闘は苦手でなあ。 - 名無しさん 2017-10-29 08 22 55 あと4日あるから、きちんと支給消費すれば6000RPくらい稼げるでしょ - 名無しさん 2017-10-29 09 07 58 クアンタに隠れてはいるが、スサノオはハッキリ言って修正対象級の強さを持ってる機体だと思うぞ。(特に拠点攻撃能力とか) - 名無しさん 2017-10-29 09 56 02 ガーブレブッパで対応出来てない人は刈れるから、練習にはもってこいだぞwただし慣れ過ぎると格闘ブッパが癖になると思うがなw - 名無しさん 2017-10-29 13 56 47 第三出たらまずレベル見て判断するようになってくれ見ないで裏取りしにいくの多過ぎてもうね、、、裏取り中継マンだったらでようがでまいが関係無しかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-10-29 06 27 40 敵に第三速攻で落とされて、こちらの第三狙ってた面子は狩られてのんきに裏取りしてた奴だけ生き残ったりするんだよな。 - 名無しさん 2017-10-29 06 34 12 気持ちはわからんでもないがそこは感情的にならず、cにいるやつを殿にしてのんきにでも生き残ってくれてたほうが死なれるよりはましじゃない?それに裏取り行って第3倒してくれれば一気に拠点落として勝ち確の状態まで持ってけるよ。もし落とされた時は逆転の可能性を残す事にもなるしね、そう悪い事ばかりじゃないんじゃないか。逆に五機でつっこんで落とされたらその場で虐殺受けたあと、そのまま足並み揃えて一気にライン上げられるじゃん。もっと視野を広く持ったほうがいいかと。 - 名無しさん 2017-10-29 07 01 04 横から、全滅喰らう味方だと99%ライン上げるのは無理逆にそのまま押され最悪拠点まで押されて拠点破壊もされて終了 - 名無しさん 2017-10-29 09 39 15 もの凄く残念なんだけども、第三取られようが、仮に取ろうが、全体的なレベルの差を覆す程の影響にはなりえない。2~機落としつつ拠点も取っちゃうエースパイロットでもいればあるいわだが。 - 名無しさん 2017-10-29 10 00 16 ちょっと待って何か感違いしてません??ラインを上げられるっていうのは敵に上げられてしまうって事ですよ、つまりこっちのラインが下がるって事です。可能を表すられるではなくと受動を表すられるを感違いされたのではないでしょうか、 - 名無しさん 2017-10-29 13 05 36 その下がったラインを再び上げるのが無理って事だろ? - 横やり 2017-10-29 13 59 48 逆に五機でつっこんで落とされたらその場で虐殺受けたあと、そのまま足並み揃えて一気にライン上げられるじゃん。←俺の目には全滅後全員で足並み揃えてラインを上げれるとしか見えないのだが - 名無しさん 2017-10-29 15 37 14 800コスで3落ち4落ちは勘弁してくれしかも中継も取らないから凄い勢いでゲージ減るw - 名無しさん 2017-10-29 05 09 03 リサのハロウィンコス想像して興奮したやつはちゃんと懺悔板で謝っとけよ - 名無しさん 2017-10-29 03 50 40 たくあんの壊れ具合を見てふと思った。今までたくさんの壊れがいたけど、それを全て当時の性能に戻したら、結局どの機体が一番の壊れなんだろ? - 名無しさん 2017-10-29 03 30 48 たくあんで草 - 名無しさん 2017-10-29 03 33 56 個人的には電影弾で拠点を蒸発させるゴッドとマスター。1発よろけのメインとロックされた瞬間に超誘導のフルチャージメイスがぶっ飛んでくるバル4かな - 名無しさん 2017-10-29 03 54 02 全部全盛期に戻しても多分クアンタが一番壊れてる気がする。落ちなすぎてコストが意味をなしてないもん、当時のバル4百式辺りはあの性能で落ちてもコスト500っていう落ちた場合の損害を考慮されて叩かれてたけどさ、タンクもそう。クアンタの場合慣れると本当に落ちないのよ、80戦くらい乗ったけど平気損壊0.23だぜ?与ダメも3800は取れてるし他の追随を許してないレベルだと思う。 - 名無しさん 2017-10-29 04 12 47 全盛期のユニコーンならガトリング撃てばクアンタが量子化する前に溶かせそう。近接ならPFの2段構え・・・強そう(小並感) - 名無しさん 2017-10-29 04 55 16 クアンタ壊れというか生存お化けな感じ。火力は出ないからなぁ。百式かなやはりなんでもできた感じだった。拠点も生存も攻撃面もカスると死亡してたし。 - 名無しさん 2017-10-29 05 27 53 あぶねぇ‼‼‼ 備蓄買ったけど最初ちゃんと、カウント?表示されなくてマジか噓でしょって思った。 けど、わざと最初に戻って入り直したら、ちゃんとカウントされてた。 - 名無し 2017-10-29 02 07 47 それで2回続けて買ってしまった俺がいる。 - 名無しさん 2017-10-29 02 08 38 木主。 これ心臓に悪い過ぎるよなwww3000とは言え、本当にバグで買えてなかったら、顔面トランザムだよ。 - 名無し 2017-10-29 02 19 05 相手が客の声を無視するバンナムだから余計心臓に来るわ… - 名無しさん 2017-10-29 02 30 59 敵にたくあん3機来て、終盤820まで削られてorzな気分になってたらサイコがたくあん焼き払って勝利してしまったw - 名無しさん 2017-10-29 02 01 17 たくあん敵にいる時意外と第三の近くにいたほうが安全だったりするよな。 - 名無しさん 2017-10-29 02 08 04 木主は体力ミリ残りだったから一回引いたら、前門のたくあん、後門のたくあんでしんだなって思った瞬間の出来事だったから、思わず嘘だと言ってよ(ryって脳内で呟いてしまった。 - 名無しさん 2017-10-29 02 15 06 ランクマ残りわずか自分はギリRP50000行けそうだ。皆はもう50000行ってる? - 名無しさん 2017-10-29 01 53 30 5.1万、5.5万まで行ってGNドライヴ回収したかったんだが備蓄が切れた - 名無しさん 2017-10-29 02 23 37 一週間朝から夜遅くまでの仕事続きで要約3万越えたところ、、、 - 名無しさん 2017-10-29 07 35 52 ダブルオーの設計図が邪魔でライザーの設計図が落ちない( - 名無しさん 2017-10-29 01 13 19 作ってプランで苦しむか、作らず苦しむかの二択やでw - 名無しさん 2017-10-29 01 17 16 設計図ってか強化プランだったわすまんwいっそダブルオーはRARE7の設計図のまま放置した方がよかったなと後悔( - 名無しさん 2017-10-29 01 24 10 開発ポイントが増えた思えばいいですよ(震え声) - 名無しさん 2017-10-29 10 27 39 そろそろ一年戦争や外伝から中コストの機体を追加してほしいな、キャンペーンじゃなく通常配備で・・・ - 名無しさん 2017-10-29 00 58 32 リックドムですらキャンペーンで出す運営が常設増やすと思うか? - 名無しさん 2017-10-29 01 25 01 オペ子の露出度高めコスプレ… - 名無しさん 2017-10-29 00 18 01 コスプレ・・・お店で着ないのが残念です・・・?(意味深) - 名無しさん 2017-10-29 00 39 27 こういうのをさぁ、デイリー確認画面で全身だしてるんだから表示したらいいのにやらん無能運営め! - 名無しさん 2017-10-29 02 07 10 プレイキャラにもハロウィン仕様とかほしいよな - 名無しさん 2017-10-29 02 39 23 前から思うけど中継取るときになぜC地点をすぐに取ろうとするの?別に開始したら最初は近くの中継を取り、次は敵付近の中継を取れば効率が高いし、あと敵が単体の時で中継を奪うから味方とやれば得点も多く取れるのになぜC地点を取ろうとするんだ?あそこは別に最後でもよいのでは? - 名無しさん 2017-10-28 23 35 58 誰か通訳頼む。2行目何言ってんのか分からん。 - 名無しさん 2017-10-28 23 42 29 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ・・・俺も分からん・・・ - 名無しさん 2017-10-28 23 46 38 サッカーしようぜってことかな? - 名無しさん 2017-10-28 23 58 25 税金高すぎるから最近イライラしてるムカ着火ファイヤー。だ、そうだ - 名無しさん 2017-10-29 00 55 31 つまり近くの拠点とって味方と一緒にC以外の中継とりに行けば、敵のほとんどがCの中継とりに行くからその間に敵のランナー1体(多くて2体)を複数でボコればいいってことかな? - 名無しさん 2017-10-28 23 58 38 ふむ、Cに集まった敵側(2~3体)がそのまま(木主から見て)味方拠点側の中継踏みに行ったら、中継占拠数では負けそうだけどその点はどうなんだろう? - 名無しさん 2017-10-29 00 05 51 1人はCに生贄捧げないとそうなるわな。それも相当時間稼ぎの上手い人じゃないといけない。そんなもん野良で求めるのが間違い。 - 名無しさん 2017-10-29 00 53 28 既存の機体で一つだけLv6に強化出来るとしたら、、どれが一番メリット感じられるのだろう? タンク? 死神も捨て難い様な、、 - 名無しさん 2017-10-28 22 50 14 死神を使いこなせてるなら死神もいいと思う。でも現環境だと一歩譲るというか少し辛い機体だと思う、EX使う前提ならタンクはもったいない気もする。ゲージと攻撃力は機動のが上だから使いやすさはある - 名無しさん 2017-10-28 22 53 25 ↑途中送信、死神はクアンタやらライザーシナンジュなんかを捕まえるのが辛いし、FA-ZZは脱がさないと特1がただ硬直するだけの産廃と化して激しく辛い。タイマンだとできる事が限られてて脅威を与えづらく時間がかかる印象がある。自分としてはライザーかシナンジュがメリット感じられる、それ以外なら使いこなせて自信のある機体を6にしたらいいと思う - 名無しさん 2017-10-28 22 57 16 ユニコーンのLv6もなかなか行けるぞ。もしプラン揃ってないなら、復刻来たときに全力で回すといいよ。それだけの価値はある。後は百式orギャンなら囮と持久戦能力がぐんと上がるし、重腕なら戦える鉄球としてタンクよりも戦えるはず。俺個人としては格闘機全般もおすすめ出来るかな。あくまでも格闘機を扱いこなせる実力があるならだが。 - 名無しさん 2017-10-28 22 59 40 タンク、ギャン、サンド、ヘビア辺りをレベル6で中継で不動君やると、味方が戦いやすくはなる。 - 名無しさん 2017-10-28 23 02 58 次の"復刻キャンペーン"がなんなのか考察中なんだけど、何が来るか大まかな予測しかつかない。マスターガンダムの正式キャンペーンが来るとしたら復刻はGガン勢だろうし、機体一覧を見た感じではそろそろ鉄血勢と0083勢+リックドムの復刻も来そうな雰囲気はあるにはある。νガンダム サザビーも11月のランクマかか12月には来るかも知れないね。 - 名無しさん 2017-10-28 22 45 23 ランクマ報酬にエイハブリアクターがあったからグシオンかリベイクが来ると予想したがどうだろう。復刻でルプスをレベル5にしたいところ - 名無しさん 2017-10-29 00 38 08 俺もルプスを強化したいな。けど、ルプスは6月ぐらいに1度復刻しているから、来るとしたら第4と第3形態復刻だけかもしれない。 - 木主 2017-10-29 09 27 54 ガンダム勢は民度が低いと言われていますが、対話やすれちがいの解消などを描いたガンダム作品をどういう感想をもって見ているのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-28 22 38 02 案外ゲームだけで作品ちゃんと観てなさそう… - 名無しさん 2017-10-28 22 43 17 seed勢はそれやろ 自分は00のわかってほしいなら、まず自分からわかろうってとこが印象的だったわ。できて当たり前な感じもするけどな - 名無しさん 2017-10-28 22 46 42 NT同士が分かり合えないのに、ガノタが分かり合えるわけない - 名無しさん 2017-10-28 22 45 49 作品見てようが感銘を受けてようが、自分自身がゲームをプレイする事には関係ないし別の事だからね。ガンダムの対戦ものは大抵ただMS使って戦うだけだから、戦う行為に対しての悲喜こもごもは自分の体験、劇中の会話や状況はアニメの中での事って感じじゃない?もしくは、ストーリーなんか関係なくてただカッコイイガンダムに乗って暴れて俺TUEEしたいだけのキッズもいそうだし、ゲームなんだからそういう楽しみ方も個人の自由だからなぁ。自由の行使の結果、動物園なんて揶揄まで生まれたわけだし、悲しいけど民度云々は運営が取り締まるかどうかだけでしかないのよね。 - 名無しさん 2017-10-28 22 50 25 これ戦争なのよね。これに尽きる! - 名無しさん 2017-10-29 01 16 50 すまん、クアンタ以外乗る奴は自分が弱い機体で出るという認識を強く持って肩身の狭い思いを抱きながらバトネクに励むようにな - 名無しさん 2017-10-28 22 16 08 ん?クアンタ以外の機体が弱い???なに??釣り?? - 名無しさん 2017-10-28 22 19 44 鬱陶しいのでそういうコメントしないでもらえませんか。ただただ不愉快です。迷惑なのでやめてください。 - 名無しさん 2017-10-28 22 28 12 こいつを書き込み禁止よろしく - 名無しさん 2017-10-28 22 33 41 こういうの見たらコメ返さず管理人室にそっと書いとく方がいいと思う。釣って遊んでる奴だろうし - 名無しさん 2017-10-28 22 35 59 マジレスしてるのか釣られてるのかわからない!高度な心理戦というやつだぜ - 名無しさん 2017-10-28 23 01 25 ずっと演習場に居れば、クアンタ以外の味方に遭わなくて済むぞ - 名無しさん 2017-10-28 23 09 31 そう言う上から目線のコメントは辞めましょう?板の荒れる原因ですよ? - 名無しさん 2017-10-29 07 39 02 ジンクスが一番かっこいい量産機だと思ってたけどジンクスⅣヤバイな、かっこよすぎる。あの量産機らしからぬかっこよさ...ヤバイ、ゾクゾクする。皆はどんな量産機が好き? - 名無しさん 2017-10-28 22 09 02 フラッグこそ至高。 あのフォルムマジで好き - 名無しさん 2017-10-28 22 14 25 フラッグに抱きしめられたい気持ち、分かります。 - 木主 2017-10-28 22 16 39 イナクト「解せぬ」 - 名無しさん 2017-10-28 22 18 07 お前ハム公だかポニテだかにパクリって言われてなかったっけか - 名無しさん 2017-10-28 22 19 23 アグリッサ「フラッグはこういうとできないだろ!」 - 名無しさん 2017-10-28 23 27 23 AEUのエンブレムがもったいないし、来てほしい機体ではある。オレ、エクシアに勝ったら結婚するんだ......称号はもちろん不死身ですよね。 - 木主 2017-10-28 22 22 34 ティエレン「自分だって高機動ユニットつけたら飛べるんですよ!」 - 名無しさん 2017-10-28 23 26 09 ジムコマンドだな…デザインといい、シールドの形状が好きだわ - 名無しさん 2017-10-28 23 12 16 劣化ヘビア思われるかもしれないけど、サーペントを推したい - 名無しさん 2017-10-29 01 27 23 なんか備蓄がデイリーとかじゃなくて勝手に増えてるような...気のせい? - 名無しさん 2017-10-28 22 02 38 「雑魚」と「狩られ」ってもう禁止ワードでよくね、無くなって困る? - 名無しさん 2017-10-28 21 36 18 結局違う言葉に言い換えるだけの話だから、効果のない言葉狩りでしかないと思う。ガラの悪い人は何をどう規制したって悪い - 名無しさん 2017-10-28 21 43 45 無理だな それに代わる暴言なんていくらでもある - 名無しさん 2017-10-28 21 47 45 わざわざ皆を不快にするべきでないと思うんだけどね。一人の苦痛より皆の苦痛の方が大きいから社会全体の苦痛は増える計算になるし(ベンサム並感)。 - 絹氏 2017-10-28 21 52 20 とりあえず罵倒したり、マウント取るのが今のネットの主流というかなんというかなので、その言葉を封じた所でって感じだろう - 名無しさん 2017-10-28 22 10 37 その風潮が本当に嫌いなんですよね。ネット上だからって相手の事を考えなくても良いというわけでも無いでしょうに。 - 木主 2017-10-28 22 19 26 気持ちはわかるよ。ただまあ、だからと言ってどうにかなるものでもないんだよな。アクシズ落とさなきゃ(使命感) - 名無しさん 2017-10-28 22 26 11 少し気が落ち着いた。助かった、ありがとう。 - 木主 2017-10-28 22 30 26 暴言によって書き込みやアクセス禁止を食らったり嫌われるのも全てが自己責任なだけ。捨て身でも暴言を吐きたいくらい怒っているのなら、怒る自由くらい尊重してもいいのではないかな 俺が不快だからお前はどんなに怒ってても悔しくても怒るな、冷静に言葉を選んで不快にさせないように怒れってのも傲慢な話でしょ - 名無しさん 2017-10-28 22 44 35 確かにそういう見方もありますね。反省します。 - 名無しさん 2017-10-28 22 55 07
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機体製作 新しい機体を製作します。 ロボット製造工場Lv1建設後、利用可能となります。 機体製作 機体修理 機体合体 機体チューニング参考(汎用変形機体) 機体製作 製作条件を満たし、必要資源を揃えることで、製作可能となります。 【製作可能 機体一覧】 機体名 Lv 製作条件建設(Lv)研究(Lv) 必要資源 製作時間 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 GE-01 5 ロボット製造工場(1)なし 2,000 1,600 1,200 - - 5m MOTOWAGENγ 10 ロボット製造工場(4)ロボット工学(5) 10,000 8,000 5,000 - - 20m Cz-09 15 ロボット製造工場(5)ロボット工学(8) 18,000 12,000 6,000 - - 30m TR-3 18 ロボット製造工場(7)ロボット工学(10) 25,000 30,000 10,000 - - 40m BLACK TROY 20 ロボット製造工場(8)特殊合金開発(7) 32,000 30,000 12,000 - - 50m G-rex 23 ロボット製造工場(10)レーダー技術(8) 40,000 50,000 30,000 - - 1h20m VAGRANT 30 ロボット製造工場(15)エンジン工学(10) 100,000 200,000 70,000 - - 2h00m CZ-12H 30 ロボット製造工場(15)情報学(10) 100,000 100,000 150,000 - - 4h00m GE-05 35 ロボット製造工場(20)発電所(10)レーダー技術(20)ナノ技術(20) 200,000 500,000 200,000 - - 39h00m DRAGON TROY Red 35 ロボット製造工場(20)発電所(10)特殊合金開発(20)反物質研究(20) 500,000 200,000 200,000 - - 39h00m FAIRY QUEEN 35 ロボット製造工場(20)発電所(10)エンジン工学(20)サイキック理論(20) 200,000 200,000 500,000 - - 39h00m G-rex[P] 40 ロボット製造工場(23)発電所(15)レーダー技術(27)ナノ技術(25) 300,000 700,000 300,000 - - 48h00m DRAGON TROY Blue 40 ロボット製造工場(23)発電所(15)特殊合金開発(27)反物質研究(25) 700,000 300,000 300,000 - - 48h00m FENRIR 40 ロボット製造工場(23)発電所(15)エンジン工学(27)サイキック理論(25) 300,000 300,000 700,000 - - 48h00m AVALON FORCE 50 ロボット製造工場(25)発電所(20)プラズマ力学(20) 500,000 - - 20,000 20,000 72h00m 【サブコロニーB(工業地区)建設後 追加機体】 機体名 Lv 製作条件上級研究 必要資源 製作時間 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 MOTOWAGEN[S.C] 38 超研究開始 700,000 500,000 500,000 30,000 - 48h00m TROY ACE 45 新物質研究 800,000 1,000,000 700,000 - 50,000 72h00m FAIRY QUEEN 3 45 ナノ物質構成の再確立 700,000 700,000 1,000,000 40,000 40,000 72h00m LAHATHOR[S.A 55 オスミウムの調合 1,000,000 1,000,000 - 100,000 70,000 120h00m VAGRANT ATTACKER[S] 55 爆発タイミング再確立 1,500,000 1,000,000 - 70,000 100,000 120h00m ΩGUARDIAN T2 55 ニューロンとクォーク物質の配合 1,500,000 - 1,000,000 100,000 70,000 120h00m TR-F 55 調和のとれた研究進行 700,000 700,000 700,000 60,000 60,000 120h00m 機体修理 ムロを消費してロボットを修理します。 修理に必要なムロは機体によって異なり、レベルの高い機体ほど高額となります。 修理費はダメージ量でも変化し、撃破されたときは修理費が割増しされるので注意。 格納庫、ステーションのメカニックファクトリーショップでも修理できるので、 わざわざ機体製作から修理する機会は少ない 機体合体 機体合体システムを使い、2つのロボットを組み合わせて別のロボットを作ります 合体費用:300ムロ 結果はランダム性があり、同じ組み合わせでも別のロボットができることもあります。 ※材料にしたロボットと同じになっても泣かない! 自分よりも高Lvの機体ができる場合もあるので、 最低でも搭乗可能な機体を1つは必ず残す方が良いかもしれません。 合体に関する情報、自分で試した結果などの情報はこちらへ→合体報告所 機体チューニング 2つの機体を合成し、新たな機体を1体作成するシステム 研究所で行える 2つの機体の片方をチューニング機体、もう一方を部品機体と呼称します。 チューニング機体:主に完成機体の外装(グラフィック)を受け継ぐための機体 部品機体 :主に機体の性能(各種ステータス)を引き継がせる機体 チューニング後、部品機体は廃棄されます。 チューニングされた完成機体は、HP、燃料が0の状態になります。 機体を使用するには、機体の修理と燃料のチャージが必要になります。 チャージは、ステーションのメカニックファクトリーで行えます。 チューニングの成功率は100%です。失敗して機体が消滅することはありません。(公式ツイッターより) 《チューニングの条件》 ・機体の識別タイプが汎用であること ・チューニングに使用する機体が、キャラクターレベル以下であること ・機体が、資源・アイテムを所持していないこと ・変形機体の場合、ロボット形態であること(忘れがちなのでチューニングできなかったら確認しよう) ・一度チューニングした機体は、 チューニング機体としては使用可能 部品機体としては使用不可 つまり・・・ 「チューニング済み機体」+「通常の機体」・・・チューニング可 「ベース機体(チューニング有無問わず)」+「チューニング済み機体」・・・チューニング不可 《チューニングした完成機体の性能》 〇側が完成した機体が受け継ぐステータス ステータス 完成機体のステータス チューニング機体 部品機体 グラフィック 〇 × 機体レベル × 〇 機体種類 〇 × 識別タイプ 汎用 HP × 〇 EN × 〇 攻撃タイプ 〇 × 攻撃力 × 〇 防御力 × 〇 武器スロット × 〇 最高速度 × 〇 最大燃料 × 〇 燃料消費量 × 〇 探知範囲 × 〇 積載量 〇 × シンクロ率 〇 × 撃墜数 〇 × 機体運用時間 〇 × アイテム個数 × 〇 バフ効果 〇 × 指揮能力 〇 × 《特殊なチューニング》 変形機体とノーマル機体(非変形機体)を使ったチューニングは特殊な状態になる ケース1 チューニング機体 変形機体 部品機体 ノーマル機体 完成機体の性能 変形することが可能。通常状態:部品機体のステータスが反映されます。(通常のチューニングと同じ結果)変形状態:通常状態の数値から一定の割合で変化します要検証 ケース2 チューニング機体 ノーマル機体 部品機体 変形機体 完成機体の性能 変形は不可能。部品機体のステータスは、変形機体の通常時のものが反映されます。※変形中のステータスは影響しません 参考(汎用変形機体) 機体名 機体レベル 攻撃タイプ 積載量 変形能力倍率 入手法 フリマ登録 攻撃力 防御力 速度 ベイグラント[C] 19 汎用 800 0.5 0.5 1.15 軍需司令部 1 DONGLE-V 25 汎用 11000 Hカプ 可 ベイグラント 30 念動 1890 0.5 0.5 1.18 製作 可 ベイグラント R-1 37 汎用 2300 0.5 0.5 1.25 合体、Hカプ 可 DONGLE-P 45 汎用 40000 クエスト 可 《完成機体の取り扱い》 ・フリーマーケットには登録できません ・NPC売却価格は、チューニング機体と同じ額になります ・修理代は、チューニング機体とも、部品機体とも異なります 【完成機体 修理代一覧】 機体チューニング(部品) チューニング 部品 完成機体 (燃料代) Cz-9(G-rex) 111 215 187 Cz-9[Y](G-rex) 215 250 Cz-9[Y](トロイエース) 101,365 1,465 4,463 TN-00(トロイエース) 101,365 1,375 G-rex指揮官機(GE-04R) 1,135 トロイエース(ベイグラント) 101,365 100,315 1,759 トロイエース(GE-01) 101,365 100,034 273 () 《コメント》 機体チューニングに関して、一応できる分の情報をまとめてみました。誤記などありましたら、コメントお願いします。 -- L (2011-02-26 05 05 17) G-REX指揮官機(GE-04R)修理費1135 -- 名無しさん (2011-03-01 01 52 12) イ鯖でCz9(Y)に部品Grexをチューンした直後の完全修理費に250ムロかかったのだが、青と黄色で値段ちがうのかな? -- 名無しさん (2011-03-01 05 38 03) 反映しました -- L (2011-03-01 06 45 43) Cz9(Y)売却価格が500ムロと青と異なるため、修理費用も異なるもよう、売却価格はチューン前後では変わらない、(BK)は、未確認、Cz9(y)+部品トロイエースチューン後の完全修理1465ムロ、燃料チャージ4463ムロ -- 名無しさん (2011-03-01 15 27 07) 気になる人は多いと思うのでTN00(トロイエース)修理費1375 積載量とひきかえに修理費格段に安くなります -- 名無しさん (2011-03-01 23 59 28) 反映しました -- L (2011-03-02 08 38 14) このチューニングシステム、上位機体を部品として何度も加えるための物だけど、上記にあるチューニングでたとえた場合、Cz9y+部品(トロイエース)に2度目のチューニングで部品(Grex)をつけた場合、Cz9y(Grex)なるが、チューニング1回で出来たCz9y(Grex)とチューニング2回目にCz9y(Grex)では完全修理費などは、同じになる?チューニング回数で修理費加算が不安 -- 名無しさん (2011-03-04 08 22 22) Cz9(Y)(部品Grex)に部品Lv30ベイグラントをチューニング後の完全修理費415ムロ(0/3000)、燃料フルチャージ代1759ムロ(0/33500) -- 名無しさん (2011-03-23 13 32 21) トロイエース以上の汎用機体で入手が容易なものが無いため、上位陣にはいらないシステム -- 名無しさん (2011-06-11 03 53 51) TA+米・GE01やってみた。修理費の参考に -- 名無しさん (2011-07-21 23 40 40) ベイR-1とTR-04エリートでかけ合わせたら、通常速度157、変形197まで速度があがった -- 名無しさん (2011-07-31 01 49 45) チューニングされた機体は合体可能 -- 名無しさん (2011-08-03 12 53 08) VIP値下げキャンペーン中(ただし終了未定らしい)につき50NPでチューニング可能 -- 名無しさん (2011-08-31 09 15 04) TA TABR、ティオレ>ティオレ改、封印GT>封印解除GT等の機体交換による上位機体入手方法多発&量産可能汎用機体が無い&追加された機体ごとの指揮能力等で、ますますいらなくなったチューニングシステム -- 名無しさん (2011-08-31 09 18 50) ↑TA>TABR以外汎用機体違うしw しかも現状その例で入手が限られる機体はTABRだけですよ -- 名無しさん (2011-09-05 21 12 35) 高レベルに特化して斜視しすぎ。別にプレイヤー全員がティオレ改やGT乗れるわけではない -- 名無しさん (2011-09-08 11 48 04) というか、汎用機体少なくてチューニングできないっていう話でしょ?だからTABRだけってことでもっと選択肢かぎられたね。55以上だとTABR以外ないし。 -- 名無しさん (2011-09-08 12 04 11) 指揮能力は部品機体を引き継ぐみたいだよ -- 名無しさん (2011-09-17 00 44 38) BR以外だとCZ-Xも選択肢には入るが・・・どちらも材料が上位種と共通だから使うのためらうな -- 名無しさん (2011-09-17 01 55 43) ツイッターより、9月末アップグレードより、チューニングが無料化とのこと(注意:ネクソンポイントからゲーム内通貨ムロに変更、機体ごとにチューニング消費ムロが異なるとのこと)上位汎用機実装もあるのでチューニングが、盛り上がりますね・・・・全員ベイCかベイR-1になったりして・・・ベイ以外の可変汎用機体の新規実装があればいいのですがねぇ~ -- 名無しさん (2011-09-27 04 47 58) ↑無課金者のCZ-02T,TRX[改](←これは少ないかもだが)チューニングが増えるのもあるからベイだけではないんじゃ・・・? -- 名無しさん (2011-09-27 06 46 16) チューニングの仕様自体が完全に変わっちゃいましたねー(´・ω・`)武器スロ増やすチューンとかあればなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-09-28 18 20 09) 無料化後にやったら指揮能力が部品機体依存になtってました、変更になったかは不明? -- 名無しさん (2011-09-29 08 12 01) 追加された汎用機体がHカプのみなため、結局Lv50以上の人にはほとんど無意味な状況、 -- 名無しさん (2011-09-29 17 35 47) 機体販売可不可情報は、チューニング後も変更されませんが、販売可能と記載されてても、チューニング後の機体はフリマには登録できませんでした -- 名無しさん (2011-10-04 20 54 38) チューニング後、部品機体を使用しアップグレードシステム使用可能を確認 -- 名無しさん (2011-10-09 13 40 57) チューニング後の機体修理費が部品機体と同じになってないか、これ?ベイCにベイ2入れたら9万越えの修理費かかった・・・ -- 名無しさん (2011-10-10 00 29 13) 公式の9月28日のアップデートについての、変更点、修正のところで「・チューニング機体の修理費を部品機体から算出に変更」と書かれています。 -- 名無しさん (2011-10-10 00 41 36) ↑つまり、全損修理費9万超えるCz02Tに全損修理費9千ちょっとのTABRを部品にすると、落ちでも大丈夫!って、ことですね~ -- 名無しさん (2011-10-10 04 16 31) アヴァ作れなくなったの?機体製作の一覧にないんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-10-23 23 55 00) ↑製作条件を満たしていない。又はレベルが50に到達していないと一覧に表示されなくなりました。 -- 名無しさん (2011-10-24 02 22 34) ↑↑作成機体Lv.-5から可能。アヴァロンならLv.45から。 -- 名無しさん (2011-10-24 04 28 20) ↑38Lvで40機体が一覧に載ってないから-5ではないと思う -- 名無しさん (2011-10-24 21 17 57) ↑&↑↑&↑↑↑製作条件の一部を満たすと表示されるというのもひとつかも・・・(28Lvでエンジンを10まで上げたらベイグラントが一覧に表示されました) -- 名無しさん (2011-10-24 22 42 37) そうでしたか みなさんありでした -- 名無しさん (2011-10-25 01 18 47) チューニングって課金なんだ・・・ -- shizurut (2011-12-08 18 28 37) 今はムロで出来るようになってるよ? -- 名無しさん (2011-12-08 21 08 55) ベイグラント(トロイエース)にカイバイル機関銃+10を装備すると装備前より攻撃力下がるのですが、仕様でしょうか? -- 名無しさん (2011-12-16 10 56 15) ↑攻撃タイプが違うからですよ、米は念動系ですからね~ -- F (2011-12-16 12 03 42) その場合は攻撃力が普通は+ですが攻撃タイプが違うとマイナスニなるんですよ -- 名無しさん (2011-12-16 13 32 28) フェアリークイーン[E-BION]作成条件は上級研究「超能力増幅」です -- shizurut (2011-12-16 17 12 20) MWYとMWYでアップグレードしたらどうなりますか? -- shizurut (2011-12-23 19 28 04) ↑すみませんなんでもありません。 -- shizurut (2011-12-29 10 34 24) チューニングすると武器スロット減る? ネプRが武器スロ5のはずなのに4つしか空いてない -- 名無しさん (2012-04-01 09 48 10) ↑チューニングした部品がネプRなの?もしそうならバグだから報告しといた方がいいとおもうよ -- イ鯖の者 (2012-04-01 10 20 09) ↑不具合報告してみた 教えてくれてありがと^^ -- 名無しさん (2012-04-01 22 03 38) ↑↑俺もCZ2Tにベイ2入れたら武器スロ5だったから、バグじゃなく仕様じゃ? -- 名無しさん (2012-04-01 22 20 38) ↑↑↑ ネプRが「チューニング機体(器)」だったというオチじゃ・・・ -- 名無しさん (2012-04-01 22 52 24) ↑↑ベイ2はもともと武器スロ5 -- 名無しさん (2012-04-02 00 23 03) ↑ごめんベイ2じゃなくて ベイ2シオラ機だった -- 名無しさん (2012-04-02 08 52 20) 一応画像UPした やっぱり武器スロ6表示なのに5つしか空いてないよね -- 名無しさん (2012-04-02 09 09 06) ↑お馬鹿・・; スロット6ってのは メイン1 サブ5 合わせて6ってことだよ これ分からない人居たんだな・・; -- イ鯖の人 (2012-04-02 10 06 53) 予想外の斜め上でワロタw -- 名無しさん (2012-04-02 12 34 35) CZ-02T+アキレウスで速くて容量大きいCZ-02Tができる? -- 名無しさん (2012-06-30 15 45 16) んで、できたCZ-02T(チューニング済)+ベイグラR1で速くて容量大きい変形機体ができる? -- 名無しさん (2012-06-30 15 47 02) ↑お前は何の話をしてるんだ? -- 名無しさん (2012-06-30 16 57 20) ↑↑↑はあってますが、↑↑だとCZ-02Tの見た目と積載量で速度R1ができます。当然変形はできません。 -- 名無しさん (2012-06-30 17 51 25) 勲章機体のPvP特化って部品機体にしても受け継がれるかわかりますか? -- 名無しさん (2012-07-03 11 25 11) ある日突然ベイグラR-1がチューニング機として使用できなくなりました回数制限ってありますか? -- 名無しさん (2013-01-24 09 37 52) 1回変形してみてください -- 名無しさん (2013-01-24 16 12 12) 名前 コメント
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F-16ミラー (桜井幸一タイプ) スピード ★☆☆☆☆ 操作性 ★☆☆☆☆ 破壊力 ★★☆☆☆ 耐久度 ★★★★☆ 全体的性能 ★☆☆☆☆ 今より20年ほど前のタイプで未だドップラー・レーダーも装備していない 動いている目標に電波を当てると、その反射波の周波数が音波と同じく変化する現象をドップラー効果という これを利用して反射波の周波数が変化していれば動いている目標、変化しなければ背景(地上)という識別を行うことが出来る エンジンも旧式で加速までに時間が掛かり操作性も鈍いが強度は硬く空圧に強い、ある意味存在自体がプレミア物なのである スピードもそれほど出ないが頑丈な分マニューバはやりやすい RV-25ストライカー (東正吾タイプ) ドッグファイト専用に造られた機体 遠距離はランチャーミサイル近距離は機銃とバランスが良く加速も速い スピード ★★★☆☆ 操作性 ★★★☆☆ 破壊力 ★★★☆☆ 耐久度 ★★☆☆☆ 全体的性能 ★★★☆☆ XX-02カーリィ (愁瞬凍タイプ) 攻撃力と回避力両方が高い代わりに操縦が難しい 最大の武器は両翼に付いているロングキャノン 狙いは付け難いが当たれば大きい愁の腕があって初めて生きる武器 スピード ★★★☆☆ 操作性 ★☆☆☆☆ 破壊力 ★★★★☆ 耐久度 ★★★☆☆ 全体的性能 ★★★☆☆
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機体コスト一覧表 総コストは6000GP。NPC遼機はコスト1/2 登場作品 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 機動戦士ガンダム ガンダム ガンタンクガンキャノンシャア専用ザクドム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 陸戦型ガンダムグフ・カスタム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックスザク改ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム試作3号機ガンダム試作2号機ガンダム試作1号機 機動戦士Zガンダム ZガンダムガンダムMk-II 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダム キュベレイMk-II 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア vガンダム サザビー 機動戦士ガンダム F91 ガンダムF91 ビギナ・ギナ 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ヴィクトリーガンダム 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム 新機動戦記ガンダムW ウィングガンダムゼロ ガンダムヘビーアームズ改 機動新世紀ガンダムX ガンダムX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀ガンダム カプル 機動戦士ガンダムSEED ストライクガンダム イージスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY デスティニーガンダムフリーダムガンダム インパルスガンダム 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシア
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サービス終了だから書くけど、こいつの後特2は打つ直前にロックすれば刺せる ノーロックは動く敵に、直前ロックは中継の敵にって使い分けるとよく刺さる もちろんモジュールで索敵範囲を広げておく - 名無しさん (2019-01-14 16 18 09) ああ、DXから見たときの話ね、撃つ瞬間にスキがあるのかと思った。DXのは他のチャージ武装みたいにチャージに段階があるわけじゃなく、展開が遅いだけだしね。まあ使ってる人はみんな知ってると思う - 名無しさん (2019-01-15 00 28 17) あら、途中送信 みんな知ってると思うから、使ってない人向けってことかな - 名無しさん (2019-01-15 00 29 07) 言葉足りずすまない。そゆことです。でも、今更こいつ使うのは愛機にしてる人だけですかね笑 こいつの超魅せコンだけど、バルカンで固めてブレイクさせたとこに下格入れて着地に下特2を打ち込む。600回乗って1度だけ成功したので暇つぶしにでもどうぞ - 名無しさん (2019-01-15 22 46 38) バルカンno - 名無しさん (2018-11-19 17 15 03) yes - 名無しさん (2018-11-19 17 32 34) サテキャンのスパアマなくなってないか? - 名無しさん (2018-09-29 10 57 51) よろけ耐性に近い挙動になってる気がする。少なくともよろけもするしダウンもする - 名無しさん (2018-09-29 21 32 21) さっき戦友さんの協力を得て検証してみたけど何も変わってなかったよ。多分木主はサテキャの展開モーション中に攻撃食らったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-29 22 13 54) なるほと。確かに展開中だったかもしれません。検証ありがとうございます。 - 鬼怒市 (2018-09-30 00 58 58) 開幕Cにぶち込んだり遠くの中継で油断してるやつにブッパすんのタノシイ(誤射すまない)! - 名無しさん (2018-09-27 12 57 23) 回避ないのはやっぱりしんどい 特1に回避があればなぁ - 名無しさん (2018-09-11 08 24 46) 耐久高いんだから回避いらんよ。現状でも十分強い。 - 名無しさん (2018-09-23 10 37 58) ティファにあの回避系の変態機動は耐えられないからしゃーない - 名無しさん (2018-09-23 10 58 26) こいつの特2発生が凄く遅いから、相手との距離関係なく一律で同じダメージ(相手との距離が100だろうが800だろうが同じダメージ)にして、照射時間はお髭樣とかフルアーマーZZとかの下メインにして、ゼロEW並の銃口補正かけたら丁度いいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 01 29 40) 弾数1発しかないならその調整でいいと思うけどこいつ最大で3連射できるからなぁ。3連続で超高性能ゲロビ撃てたらぶっ壊れの仲間入りなんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 07 28 15) では、弾数1でイージス並、2でZZ、3でゼロEWと残弾数で銃口補正が強化されたらいいのかな? - 名無しさん (2018-08-21 09 13 00) それと似たような事が後特2でできるからどうせ強化するなら後特2と差別化しないと - 名無しさん (2018-08-21 16 23 26) 後ろ特2だと凄い長い射程、爆風でダメージ増、射撃中スーパーアーマー持ち。これだけでも十分差別化されてると思いますが。 - 木主 (2018-08-21 19 00 27) そもそも弾数に応じて性能が上昇して撃つと全残弾消費って時点で後特2と被ってる。N特2は弾数1発消費でいいんだよ。 - 名無しさん (2018-08-21 19 16 48) ?全弾消費するとは一言も言ってませんが、書き方が悪かったですかね。つまり特2を3連続で撃つとすると、1発目はゼロEW、2発目はZZ、3発目はイージス並みの銃口補正になるということです。もちろん他ダメージや照射時間は上記のままで。 - 木主 (2018-08-21 20 39 11) つまり銃口補正がどんどん悪化するって書きたいんだろうけどZZのゲロビの銃口補正ゼロカスと同じかそれ以上だからむしろ良くなってるように見える - 名無しさん (2018-08-21 21 19 25) なら満タン時のみゼロEW並、あとはイージス並かな? - 木主 (2018-08-22 00 51 31) こいつのN特2が使い物にならないのはガチだけど、現状でもコスト相応のこいつを爆上げしちゃいかんよ。 ゼロEWよりは明確に弱くないとゼロEWの仕事を奪いかねない - 名無しさん (2018-08-21 11 36 40) むしろ本来奪わないといけない機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-27 13 19 39) 着地の慣性ズレが食えるレベルで頼むわ、EWのは下特2の予測完了にでもくれ。 - 名無しさん (2018-08-21 11 45 53) 開幕裏取りに行ったらレダポが置いてあったので壊すためにマニュ射してたら、背後から敵DXのフルチャゲロビをもろに食らった 後々レダポ置いているのがそのDXと判明 まさかレダポをエサにゲロビを当てていく戦法? - 名無しさん (2018-08-19 15 51 35) 昨日のMPストアでレベル4にできました。来週また並ぶみたいなので、レベル5にして念願の色変えができる。嬉しい。 - 名無しさん (2018-08-11 17 31 24) ほどほどに強いし楽しいなぁほんと。フルゼとかフルクロにも特1の投擲で対抗できるし、第三破壊もサテライトキャノンを合わせると早め。しかもサテライトキャノンはロマン砲!当たれば大ダメージ!モチベ戻ってきた! - 名無しさん (2018-08-06 06 12 30) mpストアにプラン全く来ない! ストア開設からずっと貯めて待ってるのに - 名無しさん (2018-07-19 09 33 28) ストアの仕様を理解しましょう - 名無しさん (2018-07-19 10 32 30) 早く2年目以降のプランを売り出して欲しいよね。8月の3周年から売り出すって思ってる。 - 名無しさん (2018-07-19 19 24 47) そういう事だったんですね! 7まで8枚だから待ってたけどex使っちゃおうかな - 名無しさん (2018-07-20 07 56 51) LV6でも充分に戦えるし、EXはもったいないと思う。機主がDXが一番好きなら使うといいと思う。 - 名無しさん (2018-07-20 10 30 11) こいつの爆風って自分には影響ないんだな。核みたいに自分もダウンさせれたら良かったのに - 名無しさん (2018-07-18 18 37 13) 飛び回ってるトールギスにノーロックで後特2を当ててラスキル決めた時は最高に気持ち良かったわ。これがあるからDXはやめられない。 - 名無しさん (2018-07-17 18 29 27) 砂機いないから油断してる中継に撃ち込んで焼くのも楽しい...楽しくない? - 名無しさん (2018-07-17 20 41 28) 誰も来てないと油断してずっと安置で拠点破壊してる奴にぶち込んで溶かすのも楽しいですねぇ! - 名無しさん (2018-07-17 21 02 10) 特1の弾数2発ならないかな そうそればめっちゃ強いぞ - 名無しさん (2018-07-15 22 17 42) 今のこいつでバリア・増加装甲貫通が2連続で使えたら流石に強すぎるだろ。バリアとかの存在意義が薄れるわ。 - 名無しさん (2018-07-15 23 42 43) それもそうだな だったら威力をもうちょい上げてもらいたい 格闘補正・貫徹上げなきゃダメージ出ないわけだし、300はあってもいいでしょ(希望は320だけど) - 木主 (2018-07-16 00 39 14) 自分DX乗りだけど、特一は飛距離以外は満足かな。それよか格闘面とかバルカンとか上方しても罰は当たらないと思う。 - 名無しさん (2018-07-17 18 51 02) こいつのバルカンこのゲーム内で最強の性能のバルカンだから上方なくても十分でしょ - 名無しさん (2018-07-17 19 06 31) Lv2しかもってないけど、最近こいつが一番与ダメ出せる・・・DX集中強化キャンペーンはよ。そしてヴァサーゴチェストブレイクもはよ - 名無しさん (2018-07-14 12 53 09) チェストブレイクは自分も参戦してほしいけどこのゲームじゃキツくないか?このゲームアシスト的な別機を呼べないことにこだわってるっぽいし - 名無しさん (2018-07-14 13 53 49) アシュタロンハーミットクラブも同時に実装すればいい。そんでアシュタロンとヴァサーゴが半径30m以内で特定の動作をするとヴァサーゴがアシュタロンの上に乗って戦闘できる、みたいな仕様にしたらいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-14 14 08 21) で、それを野良でやるの?乗りたい奴がひたすら粘着して拒んだらファンメ来る未来が見えるんだけど - 名無しさん (2018-07-14 14 18 59) 基本的にファンメ送るほうが悪いし大丈夫やろ(適当) - 名無しさん (2018-07-14 14 27 43) フワフワしてる敵にレベル7バスシュ発動赤予測状態でメイン撃ったらえげつないほどビームが誘導しててびっくりしたわ。前の修正で誘導が強くなったのは知ってたけどこんなに曲がるとは思わなかった。こりゃ中距離の撃ち合いは最強クラスだな。 - 名無しさん (2018-05-25 22 29 19) 遠近全部対応してて普通に強いからな 属性全部持ってるし - 名無しさん (2018-05-26 01 50 07) 全距離対応してるのに器用貧乏になってないのがすごいよな。どの距離でも他の機体に引けを取らない戦いができるのはこいつだけかもしれない。 - 名無しさん (2018-05-26 05 36 06) 搭乗1000近くなってようやくランクマ勝率6割乗れた。これからも装甲3DXで箕なの盾になるんやで。 - (2018-05-12 17 35 53) ワイの場合搭乗回数400回ぐらいの時まではランクマ勝率7割越えてたけどその後100戦は何故かほぼ全部負けて5割ぐらいまで下がってもうた。そして今搭乗回数800回までいってなんとか勝率6割まで戻せたよ… - 名無しさん (2018-05-12 17 53 12) この機体、好きな機体だし実践でちょっと使ってみてしっくりくるんだが、こいつのキャンペのときお金がなくて・・・Lv2しかできなかったんだ。乗っても・・・いいかなぁ・・・(悲しみ) - 名無しさん (2018-04-11 22 52 26) 乗ればいいじゃないランクマ期間じゃないんだし、練習期間みたいなものだし。 - 名無しさん (2018-04-11 22 58 07) 特殊攻撃2(チャージじゃないほう)の攻撃短縮は2フレームだけらしい - 名無しさん (2018-03-30 08 29 55) 対戦ゲーにおける2、3フレームってかなり大きいような 弾速速いゲロビだから硬直への差し込み、着地合わせがかなりやりやすくなったと思う - 名無しさん (2018-03-30 11 08 57) 修正前は構えてから撃つまでに体感で0.5秒ぐらい間があったけど修正後は構えたらすぐ撃つようになったね - 名無しさん (2018-03-30 12 38 50) サテキャチャージ中に砂岩のミサイルでダウンしないのを確認(打ち上げはダウンは同じかも)、ココで見た特1使用時にダウンで弾数が消費されないのも確認。 - 名無しさん (2018-03-29 13 00 21) 誰かワイのPPS最適化プラン(34枚)とデラックスLv6プラン(9枚)交換しようぜ・・・(切実) - 名無しさん (2018-03-29 01 46 57) ロニ・・・俺のランクマは終わったよ(デラックスLv6プラン6枚)・・・お前は生きろーっ! - 木主 (2018-03-29 03 10 08) DXはデラックスじゃないんだぞおおおお!! - フリット (2018-03-29 08 56 12) それが誰にわかる!何がわかる?わからぬさ!誰にも!! - 仮面 (2018-03-29 09 03 38) ワイLV6プラン11枚で支給終了...俺はEXを使うぞ!!木主ィィィィィィ!! - 名無しさん (2018-03-29 10 09 15) レベル7ワイ高みの見物 - 名無しさん (2018-03-29 12 03 16) 高見の見物とは良い御身分だなぁ!! - レベル7ストフリ (2018-03-29 12 43 46) 立ち回り次第だけどレベル7同士なら互角に戦えるからDXすごいわ - 名無しさん (2018-03-30 15 18 15) チャージサテキャは9秒で赤ロックになるんだね、実戦では絶対無用の長物だろうけど。 - 名無しさん (2018-03-28 00 38 48) バーストシュート中ならもうちょい短時間で赤までいけるはず。それでも長いしその意味があるかというと……だけど - 名無しさん (2018-03-28 23 50 28) 最大値がすごいだけで予測性能とか自体は少し溜めただけでもかなり効いてると思う 赤ロックになると警戒されるからメリットともとれるし - 名無しさん (2018-03-29 02 01 21) 自分で使ってても思うけど特1の誘導強いな。単発よろけだったら絶対追撃できない自信がある(白目) - 名無しさん (2018-03-27 23 38 38) 多分誘導が強いんじゃなくて弾速が速いんだと思う - 名無しさん (2018-03-28 19 09 02) あの弾速で見た目がアレだからマジで見えないんだよな… ラグとかあると、お前それ投げる前に当たってただろって言うのが結構ある。ちょっと前のシナバズ状態 - 名無しさん (2018-03-29 01 54 47) 青振りか知らないけど装甲3に赤振りランチャーのアグニが108しか通らないとか硬すぎワロタw サテキャ構えだしたら更に硬くなってゲロビしても効果今ひとつで悔しい(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-27 22 07 07) DXのバルカンって前から補正-10%だったっけ…? 前は他と同じ20%だと思ってたけど強化されたのか? - 名無しさん (2018-03-24 23 35 08) 前から10%だよ - 名無しさん (2018-03-25 08 56 19) そうなのか。元からそんなに強かったんだ。 - 名無しさん (2018-03-25 09 20 45) 素XにはもちろんGビットあるよな - 名無しさん (2018-03-24 05 57 17) エクバみたいな味方召喚技はあれ正直微妙だから勘弁かな サテキャ撃つとき限定にしてもDXの上位互換になって本末転倒になりそうだし - 名無しさん (2018-03-24 08 52 08) なぜ後期主人公機体を先に出すのか - 名無しさん (2018-03-24 12 35 11) デスティニー「せやな」 - 名無しさん (2018-03-24 13 54 38) ガンダムMkⅡ「順番守って欲しいわ」 - 名無しさん (2018-03-24 16 01 05) ゲーセンに出荷よ〜 - 名無しさん (2018-03-25 16 58 47) この機体好きな人はせめてGビットぐらいは欲しかっただろうに…。ディバイダーの方が自分は好きなんでDXはあんま…。 - 名無しさん (2018-03-24 00 40 23) DXにGビット…?バーサスやスパロボでしかDX知らない人?ブルーレイボックスも出たし本編見てみな。おもしろいぞ - 名無しさん (2018-03-24 05 35 40) 木主はGビットを単体で実装してほしいって言ってるんじゃね? - 名無しさん (2018-03-24 08 22 15) ゲロビが中途半端な銃口してるからカスリが狙って取れる。上に硬直短いからその後マニュが確定で入る。あれ?これヤバくね? - 名無しさん (2018-03-23 19 21 01) 初めて使ってみたが特2のチャージするべきタイミングが分からんなぁ。ヘリポとかだと開幕C手前でチャージしてCに撃ってるのよく見るけど - 名無しさん (2018-03-23 18 12 18) 開幕C手前チャージは警戒されて当たらないし支援機のいい的だから止めておいたほうがいい俺の場合弾数が3まで溜まったら後ろに下がって撃つっていうのを繰り返したりノーロックで中継に座ってるやつを撃ったりしてる。 - 名無しさん (2018-03-23 18 49 07) すまん句点打ち忘れたせいで見にくくなっちゃった - 名無しさん (2018-03-23 18 50 36) チャージなんてする必要ない。誘導上がったメインととんでも性能になったバルカンで撃ち合って自然に溜まったら若干下がって着地に下特ぶち込むのが基本 - 名無しさん (2018-03-24 16 44 21) 下の木のタンクみたいに起き攻め後特2で狩られる人そこそこいるみたいなので対策書いとく。1.強制ダウン攻撃を当てる 2.ヒット時にスタンする攻撃 - 名無しさん (2018-03-23 15 48 55) 間違えて送信しちゃった。ヒット時にスタンする攻撃(アンカーなど)を当てる 3.DXの真下か真上に入る 4.格闘を当てる 5.適度にステップしながら真横にブーストダッシュする とりあえず対策はこんな感じ。ただ後特2は撃つ前ならマニュ射でキャンセルできるから対策できても油断は禁物。 - 名無しさん (2018-03-23 15 52 42) タンクの特1ってスパアマには無効なんです? - 名無しさん (2018-03-23 15 58 56) それとかあと砂岩のミサイルの打ち上げとかは検証不足でよくわからないけど第四形態とかゴッドのスパアマで無効化されるなら多分DXでも無効化される - 名無しさん (2018-03-23 16 06 16) 使ってて思うけど格闘振るのは1ヒットダウン系じゃないと返り討ちにされるからよくないと思うよ。それと真下真上は起き攻めする人なら距離取って高高度から撃つこと多いから無敵時間中に死角入るの難しいと思うから大人しく遮蔽物探した方が良いよ - 名無しさん (2018-03-23 16 38 07) だいたいどの機体も単発格闘持ってるからそれを使えば大丈夫。確かに障害物に入るのが一番安全だけど砂漠とかだと障害物も何もないことが多いからそういう時に上で書いた対策をすればいいよ。 - 名無しさん (2018-03-23 18 10 14) こいつでタンクとタイマンしてて、ダメ通りやすいから特1を弱るまで当て続けて締めに起き攻めフル特2したら終了後にぶっ壊れ機体使って楽しいか?てメッセ飛んできたけど確かにステは良いし調整入ったけどそんなに壊れてるか? - 名無しさん (2018-03-23 11 48 40) ご安心ください コスパ的にタンクの方がぶっ壊れです - 名無しさん (2018-03-23 12 10 20) タイマンで特1にビシバシ当たるタンクが悪いかと - 名無しさん (2018-03-23 12 21 53) タンクに対して相性が良いだけでそんなに壊れてない。それに特1なんてタイマンならステップ踏んでりゃ当たらないから単純にタンクの人が下手だったんだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 12 41 06) おまいうって返そう - 名無しさん (2018-03-23 14 06 34) なるほど皆さん意見ありがとう。調整後かなり使いやすくなりましたけど壊れって程では無いですよね - 木主 (2018-03-23 16 44 00) ある意味ぶっ壊れだわな。SEバグ・銃口補正消えるバグ・当たり判定が異様に小さい特1とかな - 名無しさん (2018-03-24 08 25 57) 試しにモジュ・マスタリをちょい格闘寄り(ビームとのハイブリッド)にしたら与ダメが増えた 特1だけで1500前後は稼げるようになったぞ - 名無しさん (2018-03-23 00 00 50) マニュ射頻繁に使わないなら威力アップ抜いて余った分を格闘補正マスタリに振ってもいいよね 格闘も見た目以上に胡散臭い判定してるし - 名無しさん (2018-03-23 10 30 43) 修正前から使ってた時の癖で特1全然使わないワイ、与ダメが変わらない(T_T) - 名無しさん (2018-03-23 10 43 09) 今の特一良いゾ、前に出る・単機で戦う事が多いなら使い勝手を確認した方が良い。 - 名無しさん (2018-03-23 11 19 12) 前よりかなり強くなってるのは一応わかるんだけど近距離の押し付け武装が多くなってるから下手に近づかずにBRで様子見する事が多いんだよね。それにバルカン更に強くなってるから特1使える距離でもバルカンに頼っちゃってまた特1使わずに終わっちゃったってことが多くて… - 名無しさん (2018-03-23 11 25 52) なぜフルチャで拠点をワンパンできんのだ - 名無しさん (2018-03-22 22 47 37) ゲーバラの都合やろ(白目) - 名無しさん (2018-03-22 23 36 00) 原作再現<<<<<<越えられない壁<<<<<<バランス - 名無しさん (2018-03-23 14 00 05) シナンジュのビームライフルとどっちが当てやすいですか? - 名無しさん (2018-03-22 13 24 25) DXなんじゃねぇーの・・・?シナンジュが一時期強い強いと言われてたのだってバズーカと回避だけだし(上手い人はバルカン→マニュ射もやるけどソレバルカン持ちなら誰でもできる) - 名無しさん (2018-03-22 13 49 54) シナンジュのBR今作最強クラスで誘導も当たり判定もトップクラスだから。ただDXと比べるとどっちのほうが当たりやすいかはわからん。 - 名無しさん (2018-03-22 14 18 39) なるほど。回答ありがとうございます! - 名無しさん (2018-03-22 14 57 21) 体感で射角はシナ、追尾はDXの感じがする。中距離ならDXだと思う。 - 名無しさん (2018-03-22 21 01 50) 特2チャージのスーパーアーマーって他のチャージ武装と同じで被ダメ半分になったりするの? - 名無しさん (2018-03-22 11 50 46) 半分になるよ - 名無しさん (2018-03-22 13 10 11) レベル7の感想書いてく。もうとにかく強い。敵にサッカーされても余裕で逃げ切れるし硬直も滅茶苦茶短いから隙晒しにくい。火力とブーストも上がってるから敵を確実に仕留めきれるしで強いのが嫌でも実感できる。ただ他のOSと比べてゲロビの銃口補正消失バグが起こりやすい気もするからそこは。 - 名無しさん (2018-03-22 07 29 51) 途中で送信しちゃった。そのバグが玉に瑕かな。 - 名無しさん (2018-03-22 07 30 58) 修正入る前でもステ自体は優秀、問題は銃口補正って前から言われてたよね。一番の問題残ったままなのがなあ - 名無しさん (2018-03-22 07 52 15) 普通の銃口補正は改善されたからバグを起こさないように慎重にプレイすれば問題ないよ - 名無しさん (2018-03-22 08 15 02) 特1は投げると同時に吹っ飛びやダウンすると弾数が消費されないバグあり。狙ってできるようなやつじゃないけど一応悪用してないでほしいと言っておく。 - 名無しさん (2018-03-21 22 58 23) DX待望の完成で乗ってみたら最高に楽しいここまで乗ってて楽しい機体は初めてだ!早速使い込むことにしよう - 名無しさん (2018-03-21 22 43 39) なんかブースト管理が楽になった気がする。こんなにブースト消費量少なかったっけ? - 名無しさん (2018-03-21 07 14 23) インフォメに書いてある通り機動力全面アップしたよ。元々機動力高めだったし距離調整がかなり楽になった。 - 名無しさん (2018-03-21 12 10 59) DXのことをダブルエックスじゃなくてデラックスの略だと今の今まで勘違いしてましたwww - 名無しさん (2018-03-21 06 56 14) 俺はエクバで「ダブルエックス起動!」ってセリフで(...デラックスじゃなかった)って気づいたわ - 名無しさん (2018-03-21 10 41 39) 元々はXXガンダムの予定だったんだが 「XXX」って英語圏だと卑猥な意味なのでDXガンダムにしたそうな - 名無しさん (2018-03-21 20 41 51) セリカXXとスープラみたいなもんなのか - 名無しさん (2018-03-21 21 00 56) マニュサブの弾あまりバラけなくなって収束するの早くなった? - 名無しさん (2018-03-20 23 58 00) 全然変わってない気がする - 名無しさん (2018-03-21 00 14 13) 俺的には特1は射程をどうにかして欲しかった - 名無しさん (2018-03-20 23 43 37) 特1当てやすくなったのはいいけど、やっぱりダメージが低すぎる ほとんど敵に250前後しか食らわない - 名無しさん (2018-03-20 22 57 29) 俺赤振りにしてるから320前後は安定してダメージ入るぞ。変形してる敵に当てれば400越えも余裕ぞい。 - 名無しさん (2018-03-20 23 10 10) しかし赤振りでもその程度しか出ないのか 早く機動3にしたい - 名無しさん (2018-03-20 23 22 38) 後特2のスパアマは他のチャージ武器のスパアマと同じ仕様みたいだね。チャージしてるDXに単発ダウン攻撃したらちゃんとダウンしてた。 - 名無しさん (2018-03-20 22 07 42) やっぱそうか 情報サンクス - 名無しさん (2018-03-20 22 45 21) 雑談で無知乙みたいに言われてから戦友は不在で実戦でも確認できずにモヤモヤしてたんだよね、情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-03-20 23 05 09) 演習場で試してみたが、N特1を横ステから繋ぐと銃口補正切れるバグまだ残ってるっぽい - 名無しさん (2018-03-20 18 51 21) 実戦で横格から特1繋がったぜ - 名無しさん (2018-03-20 17 38 18) 試しに演習場で使ってみたけど特1と特2が滅茶苦茶速くなっててビビったわ。後特2もスパアマ特有の黄色いチカチカが付くようになってるし劇的に変わったな。 - 名無しさん (2018-03-20 17 37 35) とりあえず実戦でも使ってきたけど以前よりも硬直少なくなったおかげで更に死ににくくなってて笑いが止まらん。バルカンも更に当たりやすくなってるし強機体なんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2018-03-20 17 48 49) 訓練と称して弱体化されそう - 名無しさん (2018-03-20 16 57 48) SEバグは!SEバグは治ったんですか!!? - 名無しさん (2018-03-20 16 34 38) 残念ながら・・・ういんういんういん - 名無しさん (2018-03-20 16 35 21) サザビーやフルクロスも未だに直ってないし通信回りのバグで直すの難しいとかなのかな - 名無しさん (2018-03-20 16 46 40) 親愛なるDX使いの諸君!!! 待ちに待った時がついにやってきた! 産廃と罵られ、苦汁をなめた日々とは今日でお別れだ! (しかしながら、Nサテライトの銃口補正は変わってない模様) - 名無しさん (2018-03-20 14 24 48) えっ,今日からはDXに乗ってもいいのか!! - 名無しさん (2018-03-20 14 28 50) あぁ、しっかり使え。 - 名無しさん (2018-03-20 14 36 21) 復刻もあるぞ... - 名無しさん (2018-03-20 14 38 46) ただ今よりストフリクアンタによる訓練を開始する! - 名無しさん (2018-03-20 17 40 34) 遠慮するな、今までの分使え... - 名無しさん (2018-03-20 19 13 28) BDBOX発売キャンペーンマダー - 名無しさん 2018-03-19 21 11 00 プロヴィみたいにコスト100下げれば解決じゃね? - 名無しさん 2018-03-11 22 52 49 ちょっといじるだけで700コストの中でも上位クラスになるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-12 01 27 16 この機体、主人公機でバトネク上1.2を争うほど弱い(コスト含め)別に好きじゃないけど他コスト700が軒並み化け物ぞろいなのでこいつもそろそろなにかしら救いをあげてほしい - 名無しさん 2018-03-11 21 40 30 メイン射程長いし、バルカン持ってるぞ?汎用機としては弱いけど支援機としては強いって聞いた覚えある・・・。でもDXなんだから格闘も強くないとな - 名無しさん 2018-03-11 21 51 11 こいつの修正まだなのか - 名無しさん 2018-03-01 14 24 50 月は出ているか? - 名無しさん 2018-01-31 21 40 27 今見えなくなったぞ。 - 名無しさん 2018-01-31 21 46 11 最終話サブタイトル『月はいつもそこにある』 - 名無しさん 2018-03-05 20 12 27 零距離で壁に向かって後特2使う時に勝手に銃口が上向くのやめてほしいわ。中継内で爆風起こしたいのに銃口が上向いてどこにも当たらないのホント迷惑。 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 07 ランクマで、GファルコンDXが出るからその時にレベル7追加かな~特殊1は、よろけかガード不可能で、下特殊2は、第三の爆風みたいに、中継リセット(相手のみ)ついてくれないかな~ - 名無しさん 2018-01-10 09 28 22 爆風付き長射程高威力ゲロビが取り柄と思ってたけど今後も胚乳みたく高威力爆風ゲロビ付きの機体出てきて立場無くなっちゃうのかね。個人的にゲロビ判定1本で動かせる分射程こいつより少なくても胚乳の方が良いもの持ってるし - 名無しさん 2018-01-08 18 06 54 多分フォビドゥンとブルーフレームみたいな関係だと思うよダブルエックスでテストしてみて長射程高威力爆風ゲロビが問題なかったから胚乳で強くして付けた感じ - 名無しさん 2018-01-08 22 20 57 下特2この性能ならもっと威力あってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2018-01-05 21 39 37 たまに使うと楽しい。ただ使う度に特1しょっっっぼってなる。 - 名無しさん 2018-01-02 09 08 33 ユニコーンもそうだが掠めただけでみたいな感じだから、ゲロビの周囲50メートルは50ダメX2 100ダメでもいいと思うな。 - 名無しさん 2017-12-29 13 13 59 こいつのゲロビを胚乳と同じ仕様だったらと思うのは贅沢なのだろうか。1本ゲロビで高威力、射程も長めでなおかつ出の速さも悪くなく少し動かせる。良いよねアレ… - 名無しさん 2017-12-29 11 58 06 射程は長めだぞ。威力も高いしあのゆっくりと射撃体制に入るモーションがあってこそのDXって感じだし。ただゲロビを動かせるあれは欲しい。 - 名無しさん 2017-12-29 12 08 06 わかる着地狙うと何故か地面に当たるんだよなしかも相手から10mくらい先の特1は無駄に予測してる感あるよね - 名無しさん 2017-12-23 22 24 49 何か弱い弱いって見るけど、タイマンやら盾向きの機体じゃないだけで弱い訳じゃないと思うんだがな。やっぱごり押し出来なきゃダメなのかね? - 名無しさん 2017-12-23 15 56 09 やっぱり目玉のサテライトが微妙なんじゃない?硬直長くていいからリロード&誘導かダメ&誘導強化したらいいと思う。他はしっかりしてるのに微妙ゲロビが足引っ張ってるわ - 名無しさん 2017-12-23 16 46 55 こいつを愛用してる俺から言わせてもらえば特1が一番足引っ張ってるぞ。着地狙っても当たらないしラグがあると零距離で撃っても当たらないことあるから修正でなんとかしてほしい。ゲロビは軸合わせれば割と当たるからあんまり文句ない。 - 横から失礼 2017-12-23 16 53 13 うちも大体そんな感じの(緑枝さんと同じ)認識なのよね。特1の信用出来なさを除けば案外文句無かったりする。下サテはマニュアルでぶち込むし、通常のはよろけか見てない時に合わせて撃つからこのままでいいやって思う(バグ以外)。てか、サテライトの誘導とかダメージ強化されたらやっかみ買いそうで怖い……いや、回避系無いし大丈夫か - 木主 2017-12-23 17 32 22 同じく特1が一番問題だと思う 当たらないっていうのもそうだけど、格闘属性である意味がない 格闘属性のせいでマスタリやモジュをビーム寄りにしてもダメージが伸びない バッシュも無意味 当たらない+低火力 言葉は悪いが特1はゴミ - 名無しさん 2017-12-23 20 51 58 格闘属性だとバリアとか増加装甲を貫通できるっていう利点があるからゴミと言い切れないと思う - 名無しさん 2017-12-24 10 08 05 それに加えて格闘防御上げてる人ってあんまり居ないからか、ダメージが安定しやすいってのもある。デメリット相殺出来る程じゃないけど、当りさえすれば案外使い出はある。当るならね - 名無しさん 2017-12-24 15 44 01 しかし、バッシュ発動中当てても300~400くらいしか食らわないぞ これがビーム属性なら500~600くらいいくじゃん やはり投擲系でコイツだけ格闘属性っていうのは解せぬ - 名無しさん 2017-12-25 13 42 28 復刻も修正もメモリアルボックス発売までなさそうだな... - 名無しさん 2017-12-20 22 40 46 次のランクマまで時間あるし、多分復刻 修正来るよな? - 名無しさん 2017-11-30 20 44 19 運営のことだし、ストフリが来ると思う...こいつより楽しみにしてるクアンタ君、はやく来いよ! - 名無しさん 2017-12-04 03 11 50 オレの記憶が正しければ、DX単独での復刻はまだ来ていない ということはコイツが復刻の際にはレベル7が解放されることになる 加えて調整が入って、晴れて強機体の仲間入りになると予想 というか希望 - 名無しさん 2017-11-24 21 49 04 とりあえずサテライトキヤノン1本の太さをバイセンハイメガ並みにしてくれればあとはいらない - 名無しさん 2017-11-27 19 06 33 後特2ならそれぐらいの太さあるぞ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 53 こいう使ってる時に敵にデュナメスいるとほんとキツい。後特2を使うタイミングがなくなるのがほんとにキツい。 - 名無しさん 2017-11-24 20 26 37 こいうってなんだよ…こいつの間違いです - 名無しさん 2017-11-24 20 27 18 久しぶりにこいつに乗ったけど、まだ音鳴り続けるバグ治ってないのな - 名無しさん 2017-11-11 07 51 54 下特2でチャージしたいのはわかる。でも拠点前開幕チャージはやめろ。開幕ならせめてCに届く所でチャージしてくれ - 名無しさん 2017-11-08 16 17 52 察してってアピールじゃろ - 名無しさん 2017-11-08 16 21 53 相手にスナイパーがいる場合は射程外で貯めた方が奇襲の成功率が上がる - 名無しさん 2017-12-04 01 22 21 バルカン強えなおい。きのせいじゃないよね - 名無しさん 2017-11-02 00 22 16 機体説明がライザーからクアンタになってて草 - 名無しさん 2017-10-27 18 45 26 てか、編集した人余程コイツが好きなんだろうな。とても細かく丁寧に解説されてる。 - 名無しさん 2017-10-27 18 53 22 500回乗ったからしばらく使ってなくて今日久々に使ったけどやっぱ普通に強いなこいつ。FA-ZZ狩りが捗るわ。 - 名無しさん 2017-10-25 19 42 14 チャージサテライトの予測の遅さは運営の設定ミスじゃないか?弾数0からのフルチャージとほぼ同じ時間がかかる。フルチャージまでの時間と予測時間を混同して設定したと思いたい。2号機、∀の核だって3秒くらいなのに。 - 名無しさん 2017-10-22 08 30 27 DXのバルカン確かに強いな、射程少し長いだけでこうも違ってくるとは... - 名無しさん 2017-10-06 23 23 04 とりあえずツインサテライト(通常)の銃口補正消えるバグとか諸々修正してくれればいい。威力はあるから下手に弄られるよりは細かい不具合修正だけあれば何も望まん - 名無しさん 2017-09-18 09 04 45 チャージしてたら何故かリスポンしたギスⅡが格闘してきたので初めてフルヒットさせたが削りきれなかった。 - 名無しさん 2017-09-17 14 20 51 DXはやればできる子だと思いたい - 名無しさん 2017-09-10 21 01 20 ノーロック下特2かなり慣れてきた。丸いレティクルの下の方に敵を捉えればだいたい当たるわ。 - 名無しさん 2017-09-09 00 32 07 真ん中ではなく円の内下側ってこと?もしくは円の外側なのか - 名無しさん 2017-09-09 01 44 40 円の内下側ってこと。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん 2017-09-09 08 50 10 有益な情報ありがとう - 名無しさん 2017-09-10 22 00 49 今回の修正で、ソード投げワンチャンあるか…? - 名無しさん 2017-09-07 19 04 51 銃口補正が変わってないのでないです(断言) - 名無しさん 2017-09-07 19 22 04 こいつの特1の問題点は弾速遅いのに判定も相手の脇の隙間通り抜けていく事が有るくらい細い事 - 名無しさん 2017-09-07 21 23 53 機体のステータスは他の700の1.15倍ぐらいだけど武装が0.7倍位に弱体されてるのがなぁ - 名無しさん 2017-09-06 21 21 17 普通に弱い。ウィングゼロと同コストとは思えない - 名無しさん 2017-09-05 18 41 08 他の700コストと違ってゴリ押し出来ないんだから丁寧に立ち回らないと活躍しにくいよ。木主はどんな立ち回りしてたの? - 名無しさん 2017-09-05 20 21 47 どんなって...普通にBR射ってバルカン撒いて着地狙いで特1だけど... - 名無しさん 2017-09-06 20 40 31 まぁそれだけじゃキツいよね。乱戦時に特2が3発分貯まったのを確認したら一度後退して下特2撃ってみ。戦況を変えられるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 22 16 53 横から失礼するよ 出来たらモジュールの構成を教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-09-06 22 57 34 赤と青は全部ビーム貫徹、緑がブーストにしてるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 23 33 51 回避も時限強化も無いし銃口補正もクソだけど火力さえ上げてくれれば第一線で活躍できるのに - 名無しさん 2017-09-02 10 20 38 これで火力ないと思ってるのならモジュールとマスタリを見直した方がいい - 名無しさん 2017-09-02 12 24 51 火力が無いとは思ってないよ。細かい調整無くても他のマイナス要素を打ち消す分の火力上げるだけで良いと言ってる。 - 名無しさん 2017-09-02 12 40 04 ブルーレイ発売も決定したし、修正無いですかね・・・ - 名無しさん (2017-08-28 21 49 53) 誰だ500称号炎のドン小西にしたやつw - 名無しさん (2017-08-27 22 12 42) ワロタw - 名無しさん (2017-08-27 22 13 54) やっと6に - 名無しさん (2017-08-25 23 05 46) ミス。レベル6になったからデビューできるぜ!fb1000越えて飽きたからこれからは強バルカン先輩よろしくでーす - 名無しさん (2017-08-25 23 08 16) 中継でしゃがんでる敵を900mぐらい離れたところでノーロック下特2当てるの楽しすぎる。一応言っておくけど芋ってるわけじゃないからな! - 名無しさん (2017-08-25 20 17 14) それがこの機体の醍醐味だけどチャンスが少なすぎる…レティクルの微調整が難しい - 名無しさん (2017-08-25 21 56 15) 左スティックで合わせられたらかなり使い勝手がいいんやけどなぁ。右スティックだとかなりずれるときある - 名無しさん (2017-08-25 22 10 14) 中継ごと俺を爆破してくれたのはお前か!素でビックリしたわ!ナイスショット! - 名無しさん (2017-08-25 23 01 56) 俺以外にもやってる人いるだろうけど青と白の色のDXだったら多分俺だぜ - 木主 (2017-08-25 23 18 25) 絶対負ける編成(2名が戦闘拒否ff宣言)でコイツ使ったけど、普通に戦えるじゃないか。特1は近距離ならZのハイメガ並に当たりやすい気がしたし、途中でシナとサザビーに絡まれたけど、サザビーの覚醒が溜まってなかったら勝ってた(言い訳) - 名無しさん (2017-08-25 14 52 28) アナザー後期主人公機こいつ以外システム持ちなんだからこいつもフラッシュシステムでビット動かせればいいのにな - 名無しさん (2017-08-25 11 16 34) すごいラグくなりそうだな・・・ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 38) このゲームはどっかのゲームと違って召喚なしだから - 名無しさん (2017-08-25 14 57 38) DREAMSかけながら乗るといいよぉ〜 - 名無しさん (2017-08-24 19 43 13) resolutionもいいじゃろ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 04) 機体的にはこっちだな - 名無しさん (2017-08-25 12 26 53) 実弾ダメが大体200~500くらいなんだけど上手い人は1000超えるんだろうか - 名無しさん (2017-08-21 23 43 15) 流石にそこまでいかない。上手い人はバルカンBRだけじゃなくて隙あらばすぐに闇討ち下特2したりよく格闘振ったりする。 - 名無しさん (2017-08-22 00 06 26) 闇討ち下特を着地か中継にブチ込めるようになると戦果上がるよ。弾速えげつないから甘い着地は大体命中する。溜めるために芋るのは論外。自然に溜まったら撃つくらいでいい - 名無しさん (2017-08-25 12 02 09) 場違いなのは承知で書くけど、好き嫌いは人それぞれだからいいだけどね、ランクマで無改造のロッキャンDX使うなよ。相手に私はザコですって宣伝してるもんだからな!はっきり言って迷惑だ - 名無しさん (2017-08-21 23 13 06) 初期のサザビーみたいに、こいつに強い愛を持って使ってるやつは、とことん戦績いい人が多いイメージ。……俺は乗りこなさないのかって?…自信ないからディバイダーを待つよ……。 - 名無しさん (2017-08-20 23 09 36) 初期サザビーすごく懐かしいなぁ。頼りになる武装がサブと特2だけでどうしようもなかったなぁ。DXはそれに比べたらまだマシな方だな。 - 名無しさん (2017-08-20 23 17 34) それだけじゃない、機体の大きさの割にはブースト吹かした際の速度が遅くて、故にνガンと違って回避もないしステップ踏んでも避けきれずに被弾。本当にあの頃のサザビーに比べてDXはまともな方だわな。 - 名無しさん (2017-08-21 09 26 25) あの時はアナハイムがサザビーの中にハイザック入れてたから(震え声) DXも新連邦が中身ドートレス入れてるからなぁ - 名無しさん (2017-08-21 21 53 49) 今は情けないMSだが、いずれヴァサーゴ参戦でやる気だしてくれるさ。 - 木主 (2017-08-24 20 50 57) もちろんチェストブレイクですよね?ね?ね?(威圧) - 名無しさん (2017-08-24 21 23 17) 兄さん・・・ - 名無しさん 2017-09-03 22 01 14 止まってる敵くらいしかフルチャフルヒットしなくて当ててもハイメガ未満の威力しかでないのはなんとかならないかな - 名無しさん (2017-08-19 11 57 10) そのぶん射程が倍近く長いから差別化出来てると思うぞ。まぁノーロックで当てれる人じゃないと意味ないけど。 - 名無しさん (2017-08-19 23 13 28) さっき隠者の格闘をジャスガしたから特1使ったんですよ。そしたらなんということでしょう、目の前にいる隠者に特1がヒットしませんでした。ラグは特になかったから考えられる原因は特1が隠者の脇を通ったぐらいしか思いつかない。何が言いたいかっていうと、特1こんなに当たり判定小さかったのかよってこと。 - 名無しさん (2017-08-18 00 48 59) こいつ乗るやつ大体中継踏まずに蚊帳の外でチャージ(笑)してるやつばっかだな。あたるか外れるかもわからんようなクソビーム溜めてるひまあったら中継踏め - 名無しさん (2017-08-17 15 49 04) あんたはひとつだけ間違えてる!こいつの下特2はクソービームなどではない!ロマン砲なのだ!! - 名無しさん (2017-08-17 17 09 05) 爆風しか当たらないようならガンタンクの方が榴弾の方が強い - 名無しさん (2017-08-29 10 33 43) (・ω・)レベル6プランなんででないの? - 名無しさん (2017-08-17 09 33 37) こいつチャージしようとしてか開幕誤発射を時々見るな。 - 名無しさん (2017-08-17 01 56 02) 開幕チャージのDXほんとに信用ならん - 名無しさん (2017-08-17 09 19 47) 十中八九芋ックスなんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-17 09 39 17) 某snsで成績あげて自慢してる方達いるけど、これだけ策敵広いのに支援p並みとか芋って枚数不利なら味方にはいらない。おまけに爆風FF堪らない。 - 名無しさん (2017-08-17 12 51 31) リザルトだけじゃ芋ックスかはわからないのでは?という定番な返事、彼らがwikiまで来て荒らすかもしれないからあんまり話題にしない方がいいのでは? - 名無しさん (2017-08-17 13 04 41) 芋ックスかどうかは与ダメを見ればわかる気がするゾ。ビーム与ダメと衝撃与ダメだけ伸びてる人は芋ックスの可能性あるけど実弾与ダメか格闘与ダメのどっちかが伸びてるやつは芋ックスじゃない可能性高いゾ。 - 名無しさん (2017-08-17 13 24 26) 赤さん おっしゃる通りですね 気をつけます 青さん 与ダメの中身で見てみます ありがとうです - 緑 (2017-08-17 16 04 18) 100回乗って勝率64%なんだが褒めてくれる? - 名無しさん (2017-08-17 00 32 33) こいつでそれはすげえわ。賞賛送らないと - 名無しさん (2017-08-17 00 38 30) じゃあ250戦して勝率70%の俺はもっと褒められるのかな(ワクワク) - 横から (2017-08-17 01 05 26) そんなyouに質問。やっぱりDXは装甲より機動の方がよさそう?DXは鉄壁な方が強そうな気がするんだけど・・・。 - 名無しさん (2017-08-17 01 17 27) MAPによって変えたほうがいいと俺は思ってるよ。砂漠とかオーブみたいな広いMAPでは機動、ホンコンとかヘリオポリスみたいな狭いMAPでは装甲っていう感じに使い分けたほうが良さそう。 - 名無しさん (2017-08-17 07 05 57) 装甲OSの鬼耐久は確かに魅力だけど回避がないから必然的にブースト吹かせるからオバヒになりやすいし、そのままタコ殴りされるから機動OSおすすめかな。素でも十分硬いし。 - 名無しさん (2017-08-17 09 18 50) 装甲Ⅲに乗って確信したよ。こいつは持ち前の硬さを生かして最前線を維持させる機体なんだと…故に芋はこいつの性能を半分も引き出せてないと断言しよう。 - 名無しさん 2017-08-15 13 12 19 それならガンタンク装甲3の方が強くない? - 名無しさん 2017-08-15 20 25 59 ガンタンクは格闘にめちゃくちゃ弱いという弱点がある上にDXのほうが誤射のリスクが少ないから前線に出るならDX装甲Ⅲのほうが強い - 名無しさん 2017-08-15 21 20 54 確かに格闘には弱い誤射しやすいってデメリット有るけどコスト300低い上にビーム無効組に - 名無しさん 2017-08-15 21 49 40 ダメージ与えられるし相手ダウンさせやすいから枚数有利作りやすいから前線維持ならガンタンクの方が上良くないかな? - 名無しさん 2017-08-15 21 50 51 枚数有利を作るだけなら前線から一歩引いてたほうがガンタンクはやりやすいだろうしDXが前に出たほうが味方へのヘイトが少なくなってチームの被害を抑えることが出来る - 名無しさん 2017-08-15 22 16 13 もとからDXで芋る選択なんてないけどね それをわかってない連中がいるから困る - 名無しさん 2017-08-15 21 19 50 ごめん前言撤回試しにlv6用マスタリー組んでみたらすげー安定するよガンタンクとはまた違う強さだねこれ軽く荒らしてごめんね - 名無しさん 2017-08-15 23 28 30 フルチャサテライトをサイコに当てたはずなのに第三勢力ダメ700ってどういうことだ。ライフル5発分くらいじゃないか。 - 名無しさん 2017-08-14 18 17 07 ゲロビが第三勢力や拠点の攻撃に向かないことをご存知ないですか? - 名無しさん 2017-08-14 18 47 25 ウイングゼロ(EW)「・・・・」 - 名無しさん 2017-08-15 01 31 26 爆風ダメージが入ってないからでは? 下、横からだとぶっといビームだけのダメージになるはず - 名無しさん 2017-08-15 03 11 25 出撃回数やっと500回いたよ。今日からオレも『炎のMS乗り』だ! - 名無しさん 2017-08-14 16 29 00 おめでとうございます かっこいいですよね「炎のMS乗り」羨ましいです - 名無しさん 2017-08-14 17 57 48 メイン:そのまま サブ:そのまま ↓サブ:ブレストランチャー+マシンキャノン 特1:そのまま ↓特1:サテキャ(チャージ版) 特2:ディバイダーによる特殊移動(前方射撃ガード有り?) 俺が開発ならこう作った。700コスト相応じゃろ - 名無しさん 2017-08-12 21 54 37 標準の兵装としてディバイダー持ち出されたら違和感半端ない気がする - 名無しさん 2017-08-12 23 33 27 このディバイダーはハモニカ砲を射てません!詳しくは「私を見て」の回だが、バーニア替わりに使っただけなんだなぁ…ちなみにソード投擲もこの回のシーン。一回でもDXでハモニカ砲射ってたらこのゲームでも装備されてたかもしれんw - 木主 2017-08-13 00 27 09 こいつのサブ四発よろけの射程500弾数100威力23になれば700コストの中でも強い方に分類されるんじゃね? - 名無しさん 2017-08-12 20 04 40 それ強い方に分類ちゃう。ただのぶっ壊れや。 - 名無しさん 2017-08-12 20 34 24 四発よろけはさすがにやばい(確信) - 名無しさん 2017-08-12 21 32 53 FAZZ「壊れが罪なら・・・俺が背負ってやるッッ!・・・お前はそのままでいろ」 - 名無しさん 2017-08-15 02 50 56 勝利ポーズの分岐は総合ポイントのメダル取得してるかどうかだな。3位で勝利したが金は味方1位、銀は敵1位、銅は味方2位で勝利ポーズは展開だけだった - 名無しさん 2017-08-12 17 42 23 なるほどそういうことだったのか。それだったら1位で展開も納得できる。念の為検証してくる。 - 名無しさん 2017-08-12 18 15 41 野良で検証しようとするもんじゃないなこれ…運要素が強すぎて全く検証できない。誰かカスタムマッチで検証してくれ。俺はボッチだからカスタムマッチできない… - 名無しさん 2017-08-12 18 59 37 こいつで1位とか難易度高めだなあ。そこまでのDX乗りまだ見たことないぞ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 21 38 ついさっき1位とってきたぞ。野良でDX1位の人も割といるから枝主の運が悪いだけかもしれないよ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 37 52 なるほど、勝ちつつチーム内上位でスコアは相手の方が上・・・難しいですね - 名無しさん 2017-08-15 17 40 39 サブメインで基本。すきあらば後特2を打ち込む感じでおけ?後特2しか使わないし特2の銃口補正とかどうでもいいからサブの弾数200にして射程500にしろ(暴論) - 名無しさん 2017-08-12 11 34 37 オレは逆でNサテライトを中心に撃ち込む チャージサテライトは1試合に撃って2発だな - 名無しさん 2017-08-12 12 41 29 今こいつ愛用してる人って勝率どのくらいある? - 名無しさん 2017-08-12 00 58 14 中継取りながら世界を滅ぼしてたら6割いくよ - 名無しさん 2017-08-12 10 19 28 やっぱり勝率が低くなる事はないよね。俺は今7割前後あるし。 - 木主 2017-08-12 11 26 05 100回乗って6割。悪くないってか全体勝率とほぼ同じ - 名無しさん 2017-08-12 11 28 39 個人戦績は良いんだけど、これ乗ると味方がもれなく地雷をかます だから勝率はギリギリ50% - 名無しさん 2017-08-12 12 44 41 ガンダムXものりたいな乗りたいな~ - 名無しさん 2017-08-09 21 26 01 DXを愛する者として皆さんにお願いがあります。もし戦場で芋DXを見かけたら徹底的にボコボコにして芋は無意味だと言うことを知らしめてください。あいつらはDX乗りの面汚しです。あいつらがDXの評判を更に下げてると言っても過言ではありません。ご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-08-09 20 21 17 一番ボコボコにしてやりたいのは開幕でチャージ始める奴。3回ぐらい見て、当然のようにどれも負け。本当にボコボコにしたい。まあFFなんてせず真面目にやるんだけどさ - 名無しさん 2017-08-09 20 48 04 ごめん開幕チャージして・・・でも4キル1デスで済んでるから許してちょ!・・・バルカン使わないからだよ、DXがすぐ死ぬ原因は。やっぱりバルカン6発~8発当てるより、ビームの方がよろけ取りやすいと思ってる感じなのかね - 名無しさん 2017-08-09 21 55 08 すまんが許さない。ゲーム中でも影響が強い初動で確実に枚数を減らすムーブとか戦績が何だろうとNG。バルカンは重要だし優秀だ、そこは良い - 名無しさん 2017-08-09 21 59 18 同じく許さない。枚数不利がどれほど戦場に影響を与えているかあなたはわかっていない。このゲームは開幕C凸の結果で流れが決まることが多いからチャージしたいならC凸終わった後にしてほしい。 - 木主 2017-08-09 22 05 44 まぁ、結局装甲1で止まった機体だからこいつ使うよりゴッド使うんですがね。ゴッド派ですし - 緑 2017-08-09 22 44 50 任せな。そっと近づいてマニュ射やゲロビを叩き込んでやるよ。 - 名無しさん 2017-08-09 21 31 57 サテライトためてたらマニュ射しとくわ - 名無しさん 2017-08-09 21 40 25 サブの弾数もっと欲しい。 - 名無しさん 2017-08-09 08 46 33 サテライトぶっぱでもなきゃメインに続いて命同然の武器だもんね。この強いバルカンなきゃ本当に... - 名無しさん 2017-08-09 08 54 52 ふと思ったんだけどこいつの特2って銃口補正が悪いことを覗けば破格の性能だよな。ゲロビの中ではかなり硬直が短い方なのに威力が400もあって射程が600もある。リロード速度も下特2で短縮できるし。これで銃口補正がまともになったらヤバそう。 - 名無しさん 2017-08-07 20 31 35 よくあるゲロビだと、スカ当たりしたら追撃ムリだが コイツのは追撃が可能 いい意味でも悪い意味でも他と差別化出来ている - 名無しさん 2017-08-07 21 02 14 まあ銃口補正いからカス当たりすらしない事が多いんだけどね てかカス当たりからの追撃ってマニュメインよりもnゲロビの方が安定するよね? - 名無しさん 2017-08-07 22 24 36 距離によるぞ 近距離ならマニュ射3発が間に合うことがある が、リスクを避けるならNゲロビでいいよ 中距離以上ならNゲロビ - 名無しさん 2017-08-07 23 23 07 チャージ音が鳴り続けるバグ まだ直ってないのか 久しぶりに乗ったら終始鳴りっぱなしで全く集中出来なかったぞ - 名無しさん 2017-08-07 18 24 24 サザビーの方が直るまでおあずけです。 - 名無しさん 2017-08-07 18 42 30 この機体って、なんでこうなったのかな~? - 名無しさん 2017-08-07 09 13 38 弱いって事? 理由は、散々のべられてるぞ。 - 名無しさん 2017-08-07 19 23 12 結局勝利ポーズの分岐条件ってなんなん? - 名無しさん 2017-08-07 00 58 49 一応1~3位マイクロウェーブ受信、4,5位開くだけ っぽいですが 1位でも開くだけとか下にありますね 未確定でございます。 - 名無しさん 2017-08-07 09 24 06 なるほどありがとうございます - 名無しさん 2017-08-07 19 31 44 前格アーマーについてだが、結論「ない」 前格ばっかしてくる敵がいてね 冷静にバクステ、バルカンで対処したら、モーション中でもヨロケたぞ 2回は確認した バルカンでヨロケるんだから、他の攻撃食らっても無理でしょ - 名無しさん 2017-08-06 16 54 36 そもそも前格にアーマーとか判定強いとか最初に言い出した奴自身、ラグとか全く考慮せずたった一度だけ「試合中そういう状況があった」という理由で断言してる奴だからな。信憑性は元からない。 - 名無しさん 2017-08-06 19 11 10 ただのアーマーは攻撃くらうとブースト量削られてオバヒするからね。だから、アーマーは喰らわないけどオバヒさせられる。スーパーアーマーは喰らうけど倒れません って感じ? - 名無しさん 2017-08-06 21 20 48 アーマーはブースト減らないと思うよ、モロにダメージくらう代わりにダウンもスタンもしないって性能だから - 名無しさん 2017-08-06 23 28 52 ぬわぁぁぁぁんレベル6プラン出ないよぉぉぉぉぉぉ青振りDX試してみたいよぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 12 20 47 ぬわぁぁぁぁん俺は設計図が出ないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 23 38 20 ぬわぁぁぁぁんレベル6プランあるけど開発ポイントがないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-07 09 04 45 ごめんな、もう揃って早速乗ってるけど、やっぱ基礎のステータスが高いから汎用機でありながら、めっさ堅いし、それでいて攻撃力も当然良い感じ - 名無しさん 2017-08-07 19 31 16 こいつってわざとゲロビカス当たりor当てないって事出来るのな敵の近くでBDして慣性乗った状態でゲロビ撃つと素晴らしい事が起きるよ() - 名無しさん 2017-08-05 17 59 10 やったぜ!タイマンでFA-ZZ(パージ前)に挑んで撃破したぜ!その後、2回ハイメガで焼かれたけどな・・・(´ーДー`) - 名無しさん 2017-08-05 10 43 16 前格のアーマーってホント? - 名無しさん 2017-08-05 08 34 08 嘘。アーマーなんてない。前にFA-ZZに前格したけど普通にパージでよろけた。 - 名無しさん 2017-08-05 09 05 23 やっぱりそうだよな。そのコメント見てアーマーあるなら勝てると思ってゴッドとかルプスの格闘に合わせて出したけど余裕で負けたわ。状況が無かったから試せなかったが誰かエクシアの前格闘に勝てるとか言ってたけど絶対嘘だと思ってた - 名無しさん 2017-08-05 09 16 33 パージでよろけるのは前格のモーション終わってるからじゃないの?前格にアーマーあったとしても攻撃するまでしかないでしょ、カスタムマッチできる人で誰か調べてくれないかな - 名無しさん 2017-08-06 12 38 40 アーマーとかあったら開発ブログに書くと思う - 名無しさん 2017-08-05 09 18 03 DXの武装がクソ雑魚の理由がステータスが高いからならこいつのステータス1.4倍してこの武装なら700コストの中堅ぐらいになれたと思う - 名無しさん 2017-08-05 01 22 05 ゴミ武装ゴミ武装騒いでるやつはただのヘタクソ。サテライトを撃つのに予測するんじゃなくて - 名無しさん 2017-08-05 02 06 00 失礼、予測するんじゃなくて『今ここにいる』場所ばっかり狙ってるから。あとは特1の使い方を知らないぶっぱ勢 - 名無しさん 2017-08-05 02 06 41 予測して当ててもフルアーマーとEWとかのぶっぱよりもダメージ劣るのが果てしなく悲しいのよね - 名無しさん 2017-08-05 02 26 05 ぶっぱするならWカスEW、FAZZ。狙撃しないんならシナンジュ。狙撃ばかりならデュナ、バス。ステがいくら高かろうが武装がクソザコでランクマにすら出せないゴミ700なことには変わらないんやで - 名無しさん 2017-08-05 05 06 02 DXの強みはそれらを全て出来るという事なんやで。その場の状況に合わせて臨機応変に対応すればちゃんとランクマでも出せる強さになる。 - 名無しさん 2017-08-05 06 24 19 えっ…えっ?(困惑) - 名無しさん 2017-08-05 07 49 44 その場の状況に合わせて臨機応変に対応出来る人なら尚更別機体に乗ればいいって性能が問題なんやで - 名無しさん 2017-08-05 08 57 53 こいつが好きで乗ってる俺に喧嘩売ってんのかオォン!? - 名無しさん 2017-08-05 09 06 14 オレも好きなほうだけど、性能の話してるのに好きとか喧嘩売るとか全く関係ない話だろう何言ってんだ - 名無しさん 2017-08-05 09 10 14 下特射はまだ使えるけど、普通の方は擁護不可能だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 02 14 42 何が問題点かもわかってないんだな - 名無しさん 2017-08-05 02 29 04 誰もチャージ版をゴミ武装なんて行ってないぞ - 名無しさん 2017-08-05 02 31 15 クソ雑魚思いながら使ってたら段々楽しくなってきたな。バルカンが他より当てやすい気がするけどそんなことないか - 名無しさん 2017-08-05 00 32 16 他のバルカンより射程が50m長いからそれのおかげで当てやすい気がするんだろう。実際俺も当てやすいと思ってる。あと使いこなせば糞雑魚要素を全く感じなくなるから頑張って使いこなしてくれ。 - 名無しさん 2017-08-05 00 35 23 ちょっと射程長いのか。ミリ削りで適当に撃ってHITしてたのはそういうことなのかな。今更ながらワイもDX楽しくなってきたで。ゲロビは慣れんからよろけ取りにしか使ってないけど・・・ - 名無しさん 2017-08-05 04 40 20 一縷の望みをかけて特2の銃口補正みてみたけどサイレント修正なんてなかったよ・・・ - 名無しさん 2017-08-03 14 39 39 微妙に直ってるね、変な所にいくものの1本だけ当たるようになってるからたぶん銃口補正じゃなくて判定が太くなってる、なんでこんな意味不明な修正なのか - 名無しさん 2017-08-03 15 15 32 ごめんそうでもなかったわw久しぶりにやったからステキャンが遅かっただけみたいだわw - 名無しさん 2017-08-03 15 16 38 ブースト移動してたら普通にチャージに当たってしまった。一応補正はあるんだね。 - 名無しさん 2017-08-05 00 10 25 もう6解放か - 名無しさん 2017-08-03 14 06 59 コイツ格闘がもう少し強くてもいいよな・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-03 10 41 43 N格の威力が300ならまだマシなはず - 名無しさん 2017-08-03 10 45 18 今のままでも優秀だよ。威力は他に劣るかもしれないけど前格は強制ダウン、N格は追撃可能なよろけあり、下格は補正なしでありながら挙動も悪くない。正直修正しなくていいかな。 - 名無しさん 2017-08-03 13 03 59 こいつの500回称号は「炎のMS乗り」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-08-02 07 57 16 このWikiでも一回話題に上がってたけどな。 - 名無しさん 2017-08-02 08 09 40 まぁ結局500回称号が何かは教えてくれなかったけどね - 名無しさん 2017-08-02 08 16 58 前格はアーマー付きなんだねFA-ZZのゲロビ受けながら相手ダウンさせられたし - 名無しさん 2017-08-01 06 29 20 朗報 勝利ポーズに順位は関係なかった - 名無しさん 2017-08-01 00 13 38 マジで!?もっと事細かに書いて - 名無しさん 2017-08-02 08 49 44 とりあえず今まで順位が下の時に見られると思われていたポーズがあるじゃん?サテライトキャノンを展開するポーズ。あれが順位1位の時に確認できた。故にDXの勝利ポーズの条件は単純にランダムで決定される可能性がある。 - 木主 2017-08-02 08 54 06 むむむ、1~3位がマイクロウェーブ受け止め、4,5位が開くだけじゃあなかったですと!? ついさっき1位取った時は月のパゥワーを感じてましたが・・・・謎は深まるばかりですね - 名無しさん 2017-08-02 10 13 22 サテライトキャノンの弾数じゃね? - 名無しさん 2017-08-02 10 15 12 ログには弾数関係ないと書いてる人がいました。私はそれを信じていました。 - 青1 2017-08-02 10 18 12 全体順位の1~3位はチャージして、他はノーマルじゃあないのかな? - 名無しさん 2017-08-02 12 51 54 2位は確認してないけど1位、3位でノーマルを確認してる。ただ逆に4、5位でチャージは確認出来てない。自慢する気はないけどこいつ使ってて4、5位になることなんてそんなにないから回数重ねれば確認できるかもしれない。 - 木主 2017-08-02 14 52 10 なんかこいつの掃討戦の平均与ダメが4800になっててびびったわ。もしかして闇討ちしやすい掃討戦の方が活躍しやすいんじゃね? - 名無しさん 2017-07-31 21 16 01 先程アニメ見終わった。んでこのMSは運営に愛されてないんだなと実感したよ… アレックスやギス2には劇中には出てこない武装が付いてるのに、DXは武装の少なさを忠実に再現してる…と見せかけて即時サテキャという何ソレ武装があるなw どうせなら設定からハンマーとジャベリン持ってこいよ。 タックルはパンチでもまぁ納得だが、やっぱビームソードで腹突き刺し→引き抜きのモーションがかっこいいと思う。 - 名無しさん 2017-07-30 21 47 32 フルクロス同様、とりあえず作りました感がすごいする 再現率が微妙なのも共通しているし 人気があまりない=開発する(課金する)人がいない と運営が判断してあんな作りになったんだと思う - 名無しさん 2017-07-30 21 57 10 開発の人が確かフルクロス好きと言ってたけど本当なのかね - 名無しさん 2017-07-31 00 55 27 実はWとかが好きなんじゃね(初期の悪夢を見た人感並) - 名無しさん 2017-07-31 10 00 00 フルクロスが好き(開発担当になったとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-31 10 04 26 参戦きまって満足したんだよ - 名無しさん 2017-07-31 10 51 24 すげぇ今更だけどこのゲームのこいつのモデルかなり凝ってるよね。表面の情報量がすごい。 - 名無しさん 2017-07-30 19 19 29 こいつが 今後常設に追加される700機体ちゃんだよ とか吹き込まれたら分かってても信じちゃいそう - 名無しさん 2017-07-29 23 06 59 DX「ソード投げがシナバズ並みになるのはいつかなワクワク」 - 名無しさん 2017-07-28 23 34 15 運営「一年後じゃ」 - 名無しさん 2017-07-29 00 31 17 そこまでしなくていいのでヒット判定だけでっかくしてください - 名無しさん 2017-07-29 00 36 22 超朗報♪ 500はツインサテライトではなかった。ガセ情報あげたやつ誰だよ - 名無しさん 2017-07-28 23 14 10 まぁ誤情報は誤情報で置いといてガセだとわかったんなら本当の称号を教えてくれないか? - 名無しさん 2017-07-28 23 27 49 こいつで掃討戦くる奴なんなんだよ掃討戦向きの機体じゃないのは明らかだろ頼むからやめてくれぇい。乗るならせめてスタダにしてくれ - 名無しさん 2017-07-26 17 43 23 俺掃討戦でもDX使ってるけどちゃんと活躍してるから許してクレメンス - 名無しさん 2017-07-26 18 14 32 下でもあるけどこいつ上手い奴は他の乗ればもっと活躍出来んだからさぁ。こいつの出撃がトップ3とかならもう認めるしかないけど。それはもうカッコイイよ - 名無しさん 2017-07-27 01 08 28 まだトップ3に入ってないけど出撃回数2位まで持ってく気で今は頑張ってるよ - 名無しさん 2017-07-27 07 04 14 朗報 こいつの前格エクシア前格よりも判定が強い - 名無しさん 2017-07-23 15 48 58 ただ一回だけしかエクシアと格闘対決出来てないから間違ってたらゴメンネ - 木主 2017-07-23 15 49 38 エクシアの前格はガードとアーマー効果あるし打ち勝ったとしても吹き飛ばせないんじゃね? - 名無しさん 2017-07-23 16 34 21 こいつの前格は強制ダウン - 木主 2017-07-23 17 34 59 あーなるほどね。強制ダウンはアーマー関係ないんだったな… - 名無しさん 2017-07-23 17 46 21 ガード判定あるのに格闘が通るのかがポイントだな - 名無しさん 2017-07-23 18 15 42 ガード判定は剣を後ろに出してる時しかないからカチ合う少し前にはスパアマになってるよ - 名無しさん 2017-07-23 18 21 21 しかもガード判定と言っても射撃のみガードだから格闘は普通に通る - 名無しさん 2017-07-24 19 31 11 ゴメン発生向こうの方が早いからよくわからなくなってきた - 木主 2017-07-24 19 08 39 俺的修正案・・・①索敵範囲800m ②特1のヒット判定拡大+リロ6秒 ③特2の射程を700m+リロ8秒 ④↓特2の予備動作を高速化+衝撃威力UP ⑤ノイズバグ解消 こんなもんか?他ある?銃口補正を云々言われてるがブッパしないんで別段どっちでもいい - 名無しさん 2017-07-21 23 00 14 とりあえずDXを100回使った俺の意見、①いらない、②ヒット判定拡大だけでいい、③いらない、④芋が増えるだけなのでいらない、⑤大賛成、他にやって欲しいことはN特2の硬直短縮と銃口補正消えるバグの修正ぐらいかな - 名無しさん 2017-07-21 23 06 26 俺もほぼこれだな、特2硬直短縮はどっちでも良いけど。欲張るなら強すぎな気もするが特1をシナバズと同じ誘導にしてほしい。 - 名無しさん 2017-07-21 23 46 10 ううむ…そうか。700コストだし長射程汎用機という唯一無二の個性(強み)が出るように考えてみたんだが。……芋になるから要らないとかはプレイヤー次第だけどね。どうせ芋はどの機体に乗っても芋だしw - 木主 2017-07-22 13 53 09 クソガバ検証だけどこいつのゲロビ、サベ投げは銃口補正が弱い上に微妙に慣性が他の物より良く乗るだから余計ズレが大きくなって当たらなくなるそんな感じ(ディンさんのミサイル見習えそしてバルカン以外の武装シナンジュと取り替えてこい) - 名無しさん 2017-07-21 21 54 40 雑談板の自分で検証も何もしないアホ『けっこう強い、このページネガネガしい、まともなデータない、修正必要ない』 - 名無しさん 2017-07-21 16 28 15 相手にするなよ。そいつ絶対このページをちゃんと読んでないから。でも中継戦で弱い機体は弱機体は流石にワロタ。中継戦どころか掃討戦は捨てゲーととられるぐらい居場所ないゴミなんだがな - 名無しさん 2017-07-21 16 38 11 芋るのが - 名無しさん 2017-07-21 16 41 25 DXの基本とか言い出してるし…意味わからん - 名無しさん 2017-07-21 16 42 21 ランクマでこの機体使う奴って銀プラが出撃数より少ないのばっかりだな。そりゃ地雷御用達って言われるわ。芋って勝てるとか思われてるんかなあ - 名無しさん 2017-07-21 17 22 32 芋ックスするなら支援でいいって何度も - 名無しさん 2017-07-21 17 28 25 使った奴は「闇が深い、他の機体でいい、銃口補正ぐらい修正しろ」としか思わない事実 - 名無し 2017-07-21 21 23 17 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 35 33 ごめん、どうしてもDXって文字を見たらデラックスって読んじゃう。しかし、好きこそものの上手とは良くできた言葉だな。むっちゃ強いDXがいてそいつもう500越えていやがる。 - 名無しさん 2017-07-19 15 04 10 赤特化で味方にスタン後格闘振ってるソードにノーロックサテライト3当てたら一撃で蒸発して驚いたw - 名無しさん 2017-07-19 11 58 22 ソードて紙装甲ですし多分チャージ2くらいでも直撃ならワンパンだよ - 名無しさん 2017-07-19 12 46 40 シナンジュの方がガチで強くなってて草 - 名無し 2017-07-18 15 15 50 泣けよ - 名無しさん 2017-07-18 14 59 03 前から泣いてる - 名無しさん 2017-07-18 15 04 51 生まれたばかりの赤ちゃんは泣くのが仕事だもの - 名無しさん 2017-07-18 15 10 28 天才かよwww - 名無しさん 2017-07-19 14 03 18 •トリアエーズ 1,3位の時はマイクロウェーブ受け止めて5位は開くだけでした。 - 名無しさん 2017-07-17 18 43 06 日本語でお - 名無しさん 2017-07-18 15 53 25 ? 普通に勝利ポーズのことです。 もしかしてDXで勝ったこと無い人?これはすみません言葉足らずでした。 - 名無しさん 2017-07-21 04 15 02 中継戦はシナンジュの方が強いそれ以外は対して変わらない基礎出来てれば活躍できるとか言ってるけど基礎出来てればこのゲームでトップクラスの強さを発揮するのが700コストの筈なのにこれ頑張っても4バト以下なんですけど - 名無し 2017-07-16 00 14 40 中継戦は強バルカン持ってるDXの方が圧倒的に有利なんだよなぁ。しかもこんなにステータス高くて武器の威力も高いのに基礎できてもバル4以下とかエアプとしか思えない。 - 名無しさん 2017-07-17 00 14 12 やめとけって。コスト以上能力持ってるバル4と700最下位でコスト以下の能力しか持ってない芋地雷だらけのイメージのコイツとどっちに味方に来てほしいか考えたらわかるだろ。とりあえず修正待ってろ - 名無しさん 2017-07-17 02 50 59 味方に来てほしい機体の話だったらこれは同意。DX乗りは芋地雷が多すぎる。 - 名無しさん 2017-07-17 06 23 05 ゴッドでもライザーでも新機体は自分の戦い方にあっているか考えずに乗るから下手な人間が多い - 名無しさん 2017-07-21 08 38 26 一発よろけ持ちとそうでない機体の差は大きい コスト考えてもバルバトスのが優秀 DXのサーベル投げなんかまず当たんないし中継内ならバルカンとビーライ 申し訳程度のサーベル投げしかないんだぜ - 名無しさん 2017-07-17 07 50 15 掃討戦でこいつに出るやつは地雷しかないイメージ。愛があるのはわかるけどランクマだし・・・早く調整来ないかなぁ - 名無しさん 2017-07-15 11 46 12 下で強化いらんとか力説してるバカいるけど、早速捨てゲー扱いされ始めてるじゃねえか - 名無しさん 2017-07-14 20 57 44 強制的に掃討混じってるしね、似たような武装ならシナンジュのがマシに感じるくらいサテキャがアレだし。 - 名無しさん 2017-07-14 21 19 56 銃口補正切れるバグ治ってるみたいだぞ - 名無しさん 2017-07-14 21 37 52 直ってないぞステップ最速キャンセルしても前と同じ 自分でやってみろ - 名無しさん 2017-07-14 21 43 51 試したがこっちの環境では外れることないぞ? - 名無しさん 2017-07-14 21 51 52 自分も調べてみたが直ってないぞ。こっちの環境って何だ?ps3か? - 名無しさん 2017-07-14 23 21 37 PS4で回線は光だよ、自分のとこでは再現されないんだよな~おかしいな - 名無しさん 2017-07-15 20 23 10 距離とステップした角度とか色々条件あるからねそれこそ棒立ちのザクに当たらない事も30回ぐらいやって2回程度しか起きないし(でも銃口補正弱すぎる事は許せないけど) - 名無し 2017-07-15 20 54 34 直ってるね 1本だけ当たるのは特性上あるけど棒立ちに完全に外すのは起らなくなった - 名無しさん 2017-07-15 22 04 39 直ってないやんwそれ元々やぞ。完全に外れること事態元々起こってない - 名無しさん 2017-07-16 23 18 26 特性上(キリッじゃねえよ、上の検証ちゃんとみろ - 名無しさん 2017-07-16 23 23 08 全然直ってないですね、1発目で普通にあらぬ方向に撃って演習場即抜けしました - 名無しさん 2017-07-15 23 14 53 これが嫌だから乗るの控えてる、迷惑がられないくらい、けど強すぎない程度の調整来てくれ~ - 名無しさん 2017-07-14 23 02 47 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 33 38 補正貫通盛って赤ロックギリのメインが中々強い。支援機みたいな立ち回りしてる。構えてからロックして後サテも使うけど見られるとキツい。緑ロックだと銃口補正掛からないんだっけ? - 名無しさん 2017-07-14 08 52 13 シナンジュで同じ戦い方をしてブーストが半分きった所で突撃していた - 名無しさん 2017-07-21 08 41 03 特に何も無かったな... - 名無しさん 2017-07-13 11 36 52 バグ修正等は11時、機体調整は14時の可能性 - 名無しさん 2017-07-13 11 41 18 天帝や升の調整?バグ修正?はしてるから期待していいのかわかんねぇわ - 名無しさん 2017-07-13 11 43 59 まぁ今のが「機体調整を含むアップデート」とは言ってないし、14時まで待ってみよう - 名無しさん 2017-07-13 11 57 59 月が見えた!からのサテライトブッパができるようになったじゃんw - 名無しさん 2017-07-13 12 16 49 それで味方吹っ飛ばすんでしょ?(笑) - 名無しさん 2017-07-13 21 06 44 よっぽど異常な状態でなければたかが2週間で弄ったりせんだろ。ろくにデータがある訳ない - 名無しさん 2017-07-13 13 27 41 つキュベレイ - 名無しさん 2017-07-13 13 44 20 それと同じぐらいヤバい状態だとマジで思ってんの? - 名無しさん 2017-07-13 13 55 44 横から 700コストなのにこれといって特徴がジムカスタムしてる上に、代名詞のサテライトが常設並みのガバ。大技に関しては狙撃運用以外じゃ封印安定、爆風のみならか - 名無しさん 2017-07-13 15 05 52 失敬、途中送信 爆風のみならksダメ、銃口ガバガバets…と700なのに強みがあんまないとかインフレが確定的に明らかなこれではかなり致命的なのでは? - 名無しさん 2017-07-13 15 10 01 なんであれ1ヶ月すら運用させずに得た結果から当てずっぽうにとっとと強化しろってことね? 同じようにインフレさせろと。 ほぼ全機キュベレイに染まったようなあのぶっ壊れと同じくらいにこれが弱機体すぎて酷すぎると。 うん、もう特に何も言ってあげられないよ。好きに騒げばいいんじゃない - 名無しさん 2017-07-13 16 05 43 弱くてやばいって言ってるだけなのに、なんでいきなりぶっ壊れにしろってなるかなw脳みそ運営に修正してもらったら? - 名無しさん 2017-07-13 17 16 40 君の頭の中ではどうやら500コストと700コストが一緒くたにされてるようだな しかもいきなり言ってもないのにぶっ壊れ前提とか…哀れで何も言えないのはこっちの方なんだが。なので君が言ったことそのままオウム返しするついでになんだが、いい精神科医紹介するからカウンセラーでも受けてもらえ。割とマジで - 名無しさん 2017-07-13 18 02 39 短期間で修正された例としてキュベレイを用いたんだろう? あの全員がキュベレイに染まったままランクマに突入しそうだった時の事を。DXはそれと同等の、緊急で修正しなければならない物だと。俺は時間かけて調査して良い落とし所を見つけて欲しいとしか思ってないんだがね - 名無しさん 2017-07-13 18 16 46 「同じようにインフレさせろと」ってお前が勝手に解釈してぶっ壊れ路線にしてたんじゃねーか - 名無しさん 2017-07-13 18 28 22 少なくともランクマに出せる代物じゃないって評価が下ってるだろ。それくらい弱いのさ、現環境では。わかってないのはお前だよ。使いたい人にとっては修正してほしい案件だろ - 名無しさん 2017-07-13 18 31 10 出せないな。いずれ出せるようになって欲しい。俺は大人しく通常のスタンダードでLv5DXを使い続けとくよ。キャンペ中の2週間ごときの蓄積でまともに調整できる訳がないってそれだけだよ元から言っているのは。荒れさせてすまなかったな - 名無しさん 2017-07-13 18 39 36 コスト相応 慣れたら強い 強機体厨わかないぐらいで丁度いい とか言ってなかった?お前ら ややこしいねー - 名無しさん 2017-07-13 15 08 33 わかりやすいってぐらい強くて簡単な押しつけ要素がないと結局ひどく荒れるのはフルクロあたりが示してる。ここはそういうインフレを求めてるwikiよ。まあインフレしたらしたでぎゃあぎゃあ騒ぐ両方に張ってるアレだけどな - 名無しさん 2017-07-13 16 10 19 そんなの誰が言ったんだよ - 名無しさん 2017-07-13 17 17 49 サテライトステップバグ治ってるな - 名無しさん 2017-07-14 21 20 40 せっかくなので最後に機動1で出撃したけれど、思ったよりも動きが軽くて扱いやすかった。BRバルが良いので最低限はまず戦える。追撃だったり置きゲロビに特2も優秀だった。 …しかしまあいまいちパンチが足りないというか。700コストとしてはこれという強みに欠ける感じで満腹感が得られないあれね - 名無しさん 2017-07-12 23 11 41 明日なにかしら改善されないかなぁ - 名無しさん 2017-07-12 21 20 42 コイツは致命的な弱点があるわ。銃口補正や誘導強い武装がないからラガーに全く対抗できない。多分ラガーに弱い代名詞のGP01以上に酷い。アイツは特殊移動で逃げたり時間稼いだり出来るがコイツマジで何にもできない - 名無しさん 2017-07-12 07 54 04 ラガーに対抗の時点でおかしいからな - 名無しさん 2017-07-12 11 40 57 運営が対策しない以上こっちでどうにかするしかない、切断して良いんなら遠慮なくするんだけどなゲームにならんし - 名無しさん 2017-07-12 17 43 54 P2Pで無線プレイヤーなんて輩を簡単にどうにか出来る方法があるならどこの会社も喜ぶと思うぞ。環境整えずに参加する奴が一番屑で残念ながら諦めるしか - 名無しさん 2017-07-12 21 00 51 ゲーム起動時に無線は弾けば良い、各ゲーム会社は無線勢切って売上減らしたくないからやらないだけだろう - 名無しさん 2017-07-12 22 56 35 じゃあ大人しくやられるの?ラガーの格闘機体とか高機動機体に追いかけられて張り付かれたら本当に何にも出来ないよこの機体。まさに棺桶 - 名無しさん 2017-07-12 18 52 37 言ってる事はもっともだが直す気がないみたいだから仕方ないね - 名無しさん 2017-07-12 20 53 25 ラガーにまともに対抗できる機体なんてファンネル機しかいないから弱点と言っていいのかどうか - 名無しさん 2017-07-12 21 41 56 別にまともにじゃなくてもいいやん。逃げれない以上ある程度抵抗できないと向こうから見たら只のカモにしか見えないだろ。実際やられたからわかるけどそういう奴は攻撃が当たらないのをいいことに終始狙ってくる - 名無しさん 2017-07-12 22 40 55 ラガー対抗言ってる時点で自分がクソ回線って言ってるもんだろこれ - 名無しさん 2017-07-12 22 48 41 ラグい偽装青回線がたくさんいるのに何を言ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-12 22 54 05 こんなエアプ丸出しのコメ久しぶりに見た。それとも運が良すぎてラガーに会わない人かなw - 名無しさん 2017-07-13 07 58 57 FA-ZZのPV観思ったんだが、最近の700コストはゼロカス以外メイン下あるのになんでDXは用意されてないんだろう? - 名無しさん 2017-07-12 04 23 57 マニュサブでマシンキャノン再現したから - 名無しさん 2017-07-12 04 53 36 なるほど、それなら仕方ないな!(白目) - 名無しさん 2017-07-12 06 02 26 原作でBRの出力を調整したシーンがないからじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 21 43 55 N格ステップ最速サテライトは当たらない。のと、N格ステップ相手が着地してからサテライトは最後の爆風が地面に埋まって相手はよろけたままでした。既出だったらごめんね。修正案件かね? - 名無しさん 2017-07-12 01 26 37 N格ステップ最速サテライトはチャージ版のこと? - 名無しさん 2017-07-12 03 27 08 下を入れないやつです - 名無しさん 2017-07-12 06 26 45 こいつの武装は全体的には予測し始めが遅いのかも。まぁどちらもN格指導なので実践では使えないですがね - 名無しさん 2017-07-12 06 38 40 上にもすでに書いてあるが、ステップからの最速Nサテライトは封印安定やで - 名無しさん 2017-07-12 21 18 56 やっと出来た!めっちゃ強いな!ザクしか相手してないけど - 名無しさん 2017-07-12 01 00 02 マスタリの与ダメ増加被ダメ増加振ってロマン強化!元のHP1000あるので前線でも戦えます!! - 名無しさん 2017-07-11 20 55 47 逆に言えばコイツのNゲロビは、バズとしては硬直長いし、ゲロビとしては銃口補正ひどいで、中途半端に悪いもの受け継いでるんやで 射程長いって言うかもしれんが当たりにくいんじゃ意味がない - 名無しさん 2017-07-11 20 42 31 よろけにソード投げが届かない時、相手が堂々と足を止めてる時くらいしか撃てない気がする、異論は認める。 - 名無しさん 2017-07-11 20 54 02 ステップ中にバルカンがサテキャ暴発… あわわわってなるw - 名無しさん 2017-07-11 20 01 52 自分もなりますわ 最悪チャージになるし、待っているのは「死」のみ - 名無しさん 2017-07-11 20 37 43 こいつのゲロビは二本出てるだろその一本一本が別の銃口補正を持ってる可能性がある( - 名無し 2017-07-11 19 21 56 ミス続き 横格からの横ステップでゲロビを撃つとなんとなく言いたい事がわかると思う 別の場所にそれぞれビームが飛んでいくんだよ - 木主 2017-07-11 19 23 18 ソード投擲だけでもなんとかならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-11 18 52 09 誘導を気持ち強くして、よろけ武装になれば相当化ける気がする。 - 名無しさん 2017-07-11 21 02 07 バズーカ的立ち位置だから、少し当たりやすくするだけでいいんでないかね? - 名無しさん 2017-07-11 22 01 35 基本ができないやつが使うの本当にやめてほしいわ - 名無しさん 2017-07-11 14 49 58 同感 HPミリ残りの敵をDXに任せたら、逆に倒され中継取られる そしてその中継からプロヴィが湧いて拠点破壊 って試合があった もう信用できんわ - 名無しさん 2017-07-11 15 45 24 好きな機体かもしれんし、使うなと言うのは酷だろう。敵チームに行ったらラッキー程度にプラス思考でいこうぜ - 名無しさん 2017-07-11 15 46 27 常々思ってたがDXみたいな機体は基本以上の物が求められると思うんだが、相手の強機体使いが基本抑えてたらどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-07-11 17 25 49 こいつで基本以上って何があるんだよ - 名無しさん 2017-07-12 11 45 34 ノーロック射撃 - 名無しさん 2017-07-12 16 02 00 ここで書かれてるみたいな距離ある時はサテキャ、最前線でバルカンマニュ射、見てない相手にN特2ブッパ。(当たらない事が多い)回避行動持ちでは無いからブーストが足りないと言うのは甘えなのだろうか…。 - 名無しさん 2017-07-10 21 04 29 はっきり言うがただの甘えだぞ。どうしてもきついって言うのならデュエルとか素ストみたいに回避行動を持ってない機体の練習する事をオススメする。 - 名無しさん 2017-07-11 18 47 31 そうだよな - 名無しさん 2017-07-11 21 09 09 途中送信したわ。総合100ぐらいで毎回収まってて、なかなか頭1つ出れないから、もうちょいブースト管理練習してみる - 名無しさん 2017-07-11 21 11 43 コイツのNサテライトって他のゲロビと比べたら照射時間短くないか? - 名無しさん 2017-07-10 18 39 17 他と比べて短いと思うよ。硬直少なくて良いけど銃口補正悪いからなんとも言えないけどね - 名無しさん 2017-07-10 19 04 53 隙が少ないかわりに補正を悪くしてバランス取った感じか - 名無しさん 2017-07-10 20 52 13 相手「当たらなければどうということはない!(マニュ射しながら)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 01 49 DX「見られていなければどうということはない!(射程ギリギリから)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 40 02 その分火力高めだからバルカンでよろけ取るといい - 名無しさん 2017-07-10 19 05 04 バルカン撃ってる奴ほとんどいない件 - 名無しさん 2017-07-10 21 02 37 発生も早くて滑り撃ちできるし射程と弾速のあるバズの感覚に近い ちょっと癖があるけど強い武装だとは思う - 名無しさん 2017-07-10 20 21 20 言われてみれば ゲロビとバズの中間的存在の武器だな そう思うと強く見える - 名無しさん 2017-07-10 21 26 33 ビームソード投げもうちょい射程くれー - 名無しさん 2017-07-10 13 19 04 バル4のメイス投げが500、ルプスが450なのに比べて短いわな - 名無しさん 2017-07-10 14 05 24 これはバズーカ扱いだから射程300は妥当だし、射程伸ばしたところでこの判定の小ささと銃口補正じゃまず当たらない 判定と銃口補正の見直しならわかるが - 名無しさん 2017-07-10 16 09 13 そうそうに近距離追撃用にソード、遠距離追撃用に特2にしたワイは銃口だけでいいから上げて欲しいぜ - 名無しさん 2017-07-10 16 42 01 前格闘が地味に強い - 名無しさん 2017-07-10 06 39 48 格闘硬直狙って撃っても当たらないのは精神衛生上よろしくないによぉぉ - 名無しさん 2017-07-10 06 18 38 溜めてぶっぱ逃げて溜めてぶっぱの馬鹿しかいないな。 常に枚数不利www - 名無しさん 2017-07-09 00 31 28 いたら自分は餌と思ってる。格好の的だよね! - 名無しさん 2017-07-10 01 44 07 特1、真正面で相手の中心当たってるのにHITしないこと、ない? ビームライフルは普通に当たるからひどいラグとかではないような気もするのだけど - 名無しさん 2017-07-08 18 05 27 芋 - 名無しさん 2017-07-08 11 49 49 あーごめん、ごめん(´・ω・`)芋か通常戦闘こなすしつつ戦う人かのどちらかしか来ないわ - 名無しさん 2017-07-08 11 50 45 それって男性か男性でない人しかいないと同じこと言ってる気が…まぁDXで非戦闘ランナーという珍種もいるかもしれないけど - 名無しさん 2017-07-08 13 14 33 色変え芋ックスがいたり微強化でもガンガン戦闘してたりで困るね - 名無しさん 2017-07-08 17 15 21 芋ならガンタンクとかジムスナの方が火力出るから...やめようね(ねっとり) - 名無しさん 2017-07-08 11 53 57 ごめんよ、一文字で書くつもりはなかったんだけどつい本音だけでてEnterキーを押してしまったよ - 名無しさん 2017-07-08 11 58 23 まあ初乗りの時私も芋ってたからつい噛み付いちゃった(テヘッ)まあ280m辺りで戦うのが一番強いから通常戦闘こなしながら敵中継にサテキャブッパしてくれる素敵なDXが増えるといいなぁ - 名無しさん 2017-07-08 12 08 40 平和ビーム発射しまーす、仲良く遊びましょーね(FFしあってる人達に放射) これが役目か? - 名無しさん 2017-07-08 11 38 02 敵に向かってデストロイビーム撃つのが役目です(なお味方も巻き込む模様) - 名無しさん 2017-07-08 11 46 06 バルカン→マニュメイン3発のこんぼが他の機体より離れた距離で出来るこれがこいつの一番強い所 - 名無しさん 2017-07-08 11 31 43 送信設備が月にあるだけ - 名無しさん 2017-07-08 10 45 44 500称号記載されてるけど速いなぁ でもってなんかダサい 好きな機体なのにもっと違うのあったと思う - 名無しさん 2017-07-07 19 58 29 多分デマだよ。こないだのマスターですら500判明してないのにDXで500とかまだ不可能 - 名無しさん 2017-07-07 23 19 48 ゴッドですら500称号の報告まだだしなぁ。俺もデマだと思うけど対戦相手で見たって人いるんかな? - 名無しさん 2017-07-08 00 15 36 トリアエーズ 総合1位の時はマイクロウェーブ受け止めました - 名無しさん 2017-07-07 10 55 22 3位でも受け止め確認 - 名無しさん 2017-07-07 15 33 18 初めて使った時の俺「なんやこいつゲロビ全然当たんねぇな」使い慣れた今の俺「あれ?こいつめちゃくちゃ強くね?」 - 名無しさん 2017-07-06 20 53 32 ええ機体やんけ。俺はまだ作れない。。 - 名無しさん 2017-07-07 11 05 54 性能調べてる内にハマって現在レベル3 なんか面白い機体なんだよね ほどほどに勝てるし - 名無しさん 2017-07-07 16 31 03 サブとサテキャの当たりづらさがやや気になるが、結構絶妙なトコついてて癖になるんだよな。 - 名無しさん 2017-07-08 02 33 57 サブじゃねぇわ特1だ(セルフ突っ込み - 名無しさん 2017-07-08 02 34 33 俺も最初は全然攻撃当てられなかったけど、今考えたら強機体の性能に合わせてプレイしてた癖だったと思う でも接地維持だけほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 24 34 バズーカと同じ扱いみたいだから接地維持できないのは仕方ないかな・・・やっぱゲロビの銃口補正マシにしてほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 48 14 環境を作ってる機体たちみたいに当てやすい武装じゃないし、あっちに乗り慣れてしまったら物足りないだろうね - 名無しさん 2017-07-07 16 06 24 開発者ブログ「ヒット幅が広く(あさっての方向くけど)」 - 名無しさん 2017-07-06 20 03 02 極太のビームを発射するため(単にビーム二本並んでるだけ) - 名無しさん 2017-07-06 20 07 16 ヒットすると敵機を強制ダウン状態にします。(ヒットするとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-06 20 11 49 敵機を文字通りの蜂の巣に!(集弾率が酷くて逆に蜂の巣にされる模様) - 名無しさん 2017-07-06 20 28 22 大分慣れてきたけどめっちゃ強いわコイツ...ノーロックで射程ギリの後特2直撃させれる腕があればなw - 名無しさん 2017-07-06 18 35 46 普段は1当ててサッカー中の相手には2で射程1000あるからそちらを当ててるのが与ダメの伸びがいい - 名無しさん 2017-07-06 19 35 37 どうせ一回でゲロビ二本撃つならマキオンのヴァリアントみたいにしてくれよ… - 名無しさん 2017-07-06 17 33 42 俺も検証した一人だが、上の画像を見て、これはひどいと思った - 名無しさん 2017-07-06 16 55 03 ステップからの特殊2でカス当りになるってやつ、500mぐらい離れててもなる?いくらやっても出せないんだが、近距離限定? - 名無しさん 2017-07-06 07 58 16 中距離以内やで - 名無しさん 2017-07-06 08 34 05 開くだけと開いて月から力を受け止める・・・勝利ポーズの条件が分からん! - 名無しさん 2017-07-06 07 40 44 特1について、出来る範囲で調べてみた・・・間違ってたら申し訳ない - 名無しさん 2017-07-06 00 27 57 お疲れ様です 愛を感じた - 名無しさん 2017-07-06 00 34 58 コイツのブースト速度速くね?クシャ程では無いけどそこそこ速いと思うんだが - 名無しさん 2017-07-06 00 15 25 既に機体ごとのスピード検証に乗ってるけど強化形態除けばコスト700帯では運命に次いで速いみたい 慣性の乗りも悪くないし機動力は総じて高いね - 名無しさん 2017-07-06 02 13 03 元々コイツのサテキャなんで月の光のエネルギーでをチャージするんだっけ?太陽の光で良いんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-05 21 26 31 月の光じゃなくて、マイクロウェーブな それできるのがビルドファイターズのガンダムX魔王 - 名無しさん 2017-07-05 21 33 24 備考のところ見て一瞬どゆこと?って思ったけどそういうことか。まぁ俺らにリサたんがいるからええやろ。 - 名無しさん 2017-07-05 21 23 15 バルカンあるだけマシかと思います - 名無しさん 2017-07-05 20 38 59 このままだとお荷物扱いされるから、接地維持や銃口補正はなんとかしてくれ - 名無しさん 2017-07-05 19 58 39 その2つだけ調整してくれれば周りの目気にしなくて済むから早くまともにしてほしい、でもあっても運営のことだからキャンペ終わってからだろうな… - 名無しさん 2017-07-05 20 47 38 着地に刺さるタイミングで出しても特1の判定が小さすぎて当たらん。何よりも特1のヒット判定大きくしてくれ。リロも5秒だと文句なしの機体になる。 - 名無しさん 2017-07-05 21 02 59 サテライトはビーム部分がビーム属性で爆風は衝撃だよな?最後の爆風部分固定ダメ300で直撃で合算800位にしてほしいわ。硬直と隙の割に威力低いよな - 名無しさん 2017-07-05 17 23 18 フルで射程が1200ほどありそうだから火力は抑えたんだろう - 名無しさん 2017-07-05 17 28 03 こいつのマツコという奈のせいでマツコに見えてしまうwwwwwwwwこいついがいとごついと思った - 名無しさん 2017-07-05 17 18 50 謎設定の自動リロードなんかいらんから手動だけにしてチャージ速度の高速化とアーマーが欲しいわ - チャージなどさせるものか 2017-07-05 16 58 18 マイクロウェーブの照準レーザーの周りに攻撃判定つけよう - 名無しさん 2017-07-05 16 24 55 遠くから打ってるだけの芋マツコほんと役にたたねぇなwww 0撃破3落ちのゴミ居てそいつのせいで負け - 名無しさん 2017-07-05 15 32 42 「ちょっとアンタ、月は出ているの?」 - 名無しさん 2017-07-05 16 17 17 お笑い担当だよな。マニュ射届く位置でご開帳し始めたから、速攻で落としたったw - 名無しさん 2017-07-05 13 42 08 DX「サテライトキャノン展開!撃ってくるなよ、いいかこっちがいいと言うまで絶対撃ってくるじゃないぞ(前振り)」 - 名無しさん 2017-07-05 14 18 57 グレイズリッターカラーにしなきゃな - 名無しさん 2017-07-05 14 28 15 後格の追撃が微妙って書いてあるけど、演習場でやった限りでは前キャンからサテライト入った。軸ブレは縦方向にしかないし、片方当たらないって事も少なそうでいいかもしれない(実戦未検証 - 名無しさん 2017-07-05 11 48 22 ラグいと起き上がられてゲロビがスカる - 名無しさん 2017-07-05 12 03 58 実戦で何度か下格マニュ射やったけど近くに障害物がなければ問題なく攻撃できた。あと実は下格特2よりも下格マニュ射のほうが火力が出る。 - 名無しさん 2017-07-05 13 30 46 マニュ射の仕様からしてそりゃ入るやろ - 名無しさん 2017-07-05 20 46 11 遠くからチョンチョン射撃してるだけのクソ芋多すぎだろ・・・(呆れ ようつべにもそんなゴミ居るし そんな使い方ならデュナにでも乗っててや - 名無しさん 2017-07-05 03 27 19 強いDXは実弾ダメ500とか取ってるな - 名無しさん 2017-07-05 10 19 02 後特殊2がMIXだから実弾ダメージ高いから遠くでチョンチョンしてないとは言い切れないのでは? - 名無しさん 2017-07-05 10 21 07 特2はビームと実弾のMIXじゃなくてビームと衝撃のMIXだぞ - 名無しさん 2017-07-05 10 23 12 そういうMIXもあるのか、全部ビームと実弾かと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-05 10 39 11 MIXってSBEAMでもIBEAMでもないって事だからSBI三属性複合って意味だと思ってた - 名無しさん 2017-07-05 11 41 06 DXの実弾ダメはバルカンでしか取れない - 名無しさん 2017-07-05 10 37 03 修正前ユニコーンやバルバトスで4落ちしていた奴らを思い出せ前線来られるぐらいならいない方がましw - 名無しさん 2017-07-05 16 30 16 距離300mふきんで最速横ステn特殊2使うとたまに棒立ちのザクにすら当たらない時有るんだけど.... - 名無しさん 2017-07-04 23 07 36 N特殊2の銃口補正は異常(悪い意味で) - 名無しさん 2017-07-05 10 24 36 勘違いしてる人いそうだから一応言っておくけどこいつは産廃じゃないから - 名無しさん 2017-07-04 18 09 54 産廃じゃない(強いとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-04 18 13 07 別に壊れ機体は求めてないし、コストに見合う性能の機体なら全然OKだなー - 名無しさん 2017-07-04 21 13 34 壊れは求めてないけど、コスト700か?って言われるとうーんって感じ - 名無しさん 2017-07-04 23 44 23 コスト600として実装されてたら良かったかも - 名無しさん 2017-07-04 23 50 38 600か650ならよかったかな。ちょっとだけ上方修正して650にしてくれたらしっくりくる、今のままだと600相当だと思う - 名無しさん 2017-07-05 11 45 30 ノーロックサテキャの照準を左スティックで合わせたいんだけど方法ある?右スティックだといまいち合わせづらい - 名無しさん 2017-07-04 15 48 23 アバウトに右スティックで合わせた後、移動することで微調整 - 名無しさん 2017-07-04 16 05 07 撃つ前からある程度合わせてたらいいんじゃね、二号機のノーロック核みたいに - 名無しさん 2017-07-04 17 29 04 白いところ黒にするとまんまデスサイズ() - 名無しさん 2017-07-04 14 01 53 デス「おらぁ!」下格 デス(DX)「任せてください兄貴ィ!」特1 - 名無しさん 2017-07-04 16 24 00 じゃあデスサイズとコスト交換ですね(?) - 木主 2017-07-04 18 48 05 運営「ハァ・・・[強い人]が使えば普通に強機体なんですけどねぇ・・・」→修正→サテライトは拠点に最大5000ダメ与えれます!機体にはPS使わずとも一撃ですよ!→壊れ 修正しろ ...自分の期待です。毎度毎度性格悪くてごめんなさい。でも修正入って強くなりすぎたらそれはそれで文句を言い放つ人達を見てて無茶苦茶楽しいんですわ... - 名無しさん 2017-07-04 20 36 29 判定を二本から一本にして銃口補正を特殊1、2共に改善してくれれば良いです(バスターの銃口補正ぐらいは欲しい) - 木主 2017-07-04 21 05 45 特1「オイラは近距離戦だと大活躍するぞ!」 - 名無しさん 2017-07-04 23 29 04 弾速は悪くないけど判定が細いからなぁでも特殊1はDXの中では三番目に信用できる武装 - 名無しさん 2017-07-04 23 35 01 接地維持も必要 - 名無しさん 2017-07-04 23 43 04 てかなんでこのインフレ時代にもなってステップ接地維持できない物を出すのか... - 名無しさん 2017-07-04 23 52 53 なるほど。一番はバルカン、二番がライフル、三番が特1ですね!特1の判定がでかかったら泣くぞ。主に俺が - 名無しさん 2017-07-05 00 40 54 バルカンの性能悪かったらシナンジュの下位互換になりそう - 名無しさん 2017-07-05 07 25 14 ライフルは射程のおかげでだいぶ信用できるんだけどな、ライフル=バルカンくらいじゃない? - 名無しさん 2017-07-05 16 55 57 原作からして玄人好みの機体だしな。ネクストも方向性としては正解。 - 名無しさん 2017-07-05 23 11 08 Cでの乱戦中に撃ってくるやついるが結構怖えわ。 - 名無しさん 2017-07-04 12 39 32 俺は開幕Cかな、2発分くらいの爆風が運悪いと当たってウザイ(狙って撃ってる人に対する誉め言葉) - 名無しさん 2017-07-04 13 04 13 チャージサテライト使いやすい ダウンした敵をチャージしながら見る、マニュ射したがる他の敵機を見て撃つ→大ダメージ 射程もあるから乱戦中ロックせずチャージ、ロックしてすぐ打つ で初乗り5千出ましたぜ - 名無しさん 2017-07-04 07 14 32 それ友軍に負担掛けてるだけでは? - 名無しさん 2017-07-04 13 15 10 ソードぶん投げあるから2対1でも倒した相手見ながらチャージするんだぜ 開幕Cで闘わずにチャージして撃つような間抜けな真似はしないんだぜ 私はね - 名無しさん 2017-07-04 13 24 18 そうか それは失礼した 前に出ないで芋ってるヤツら多いからな 勘違いした - 名無しさん 2017-07-04 13 41 22 それなんだよなぁ、そもそも芋る機体じゃないと思うんだよ - 名無しさん 2017-07-04 14 57 01 クソ芋多いですね 敵の真上でチャージサテライトも中々良いですよ - 名無しさん 2017-07-05 04 04 53 なるほど、マニュ射せずゴッドのメイン二発で怯ませてやるゾ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-07-04 16 22 30 ロック無しでメインが2発連続で当てれるほどDXがボケーっとしてると思うならどうぞどうぞ - 名無しさん 2017-07-05 04 03 19 この前敵の総合一位ゴッド4発程サテライトを当てたらバーストしながら突撃してきたが引き撃ちしていればあまり脅威を感じない - 名無しさん 2017-07-05 17 39 37 コイツのサブって威力15で6発よろけは現行機だと普通だけど射程300mはバルカンがメインの機体と同等で弾数50も通常より10多いから、総合でみると最高の性能してるな - 名無しさん 2017-07-04 06 39 30 wiki - 名無しさん 2017-07-04 12 47 53 ガンダムXのwikiでも目立った武装はないがどの武器もその次代の最高性能の武器と月がでていれば無制限に補充できる弾薬とブースト異常な装甲が特徴の機体と書いてある - 名無しさん 2017-07-04 12 53 00 こいつのメインサブに特筆することないとか書いたやつ誰だよ。まともに汎用機使ったことないだろ。射程600メインと6hitよろけサブの時点で色々言うことだらけだろうが - 名無しさん 2017-07-04 01 57 22 違うと思ったら書き直したらええやん、文句だけつけてもしょうがないで - 名無しさん 2017-07-04 02 00 54 こいつの前格ってシールド構えながら突っ込むけど、射撃ガードとかついてないのだろうか・・・ - 名無しさん 2017-07-03 23 55 35 こいつの下特2で敵をリス狩りするのめっちゃ楽しい。敵が中継に降りてきてしゃがむのを確認してから下特2を撃ち込むだけで体力が9割前後削れるんだからもうたまらないね! - 名無しさん 2017-07-03 23 02 06 まぐれか運か実力か DXで5連勝できたわ しかもリザルトでは1~2位 チャージサテライトなんていうロマン捨ててさ、無難に戦えば普通にやれる機体だぞ まぁだからと言って性能このまんまでいい、というわけではない - 名無しさん 2017-07-03 22 06 08 ティファが導いてんだよ(震え - 名無しさん 2017-07-04 01 54 49 無難に戦ったら500コスト帯の機体にすら劣ると何度言えば - 名無しさん 2017-07-04 12 45 32 称号 出撃回数100で称号名 希望の星 - 名無しさん 2017-07-03 16 05 53 二本判定じゃなくてでかい一本判定のゲロビにしてくれ火力がBR並みのゲロビとか使い物にならない - 名無しさん 2017-07-03 14 01 15 なお合計火力は無強化で1000超えるもよう。"当てれれば"、だけどね? - 名無しさん 2017-07-03 18 44 51 無駄に格好つけて間違えるのってダサいよね。見てられないよね。 - 名無しさん 2017-07-03 21 02 12 あり?以外と出るよ? - 名無しさん 2017-07-04 01 52 32 しまった!文字を間違えてる! - 名無しさん 2017-07-04 01 52 56 そして、ハハハ!ツインサテライトキャノンで威力1000以下とかあっていい訳がないじゃん。もし1000以下なら僕はザクⅡでライザー一機をぶっ倒すことになる・・・! - 名無しさん 2017-07-04 01 54 10 久しぶりの700コスト機体の不遇(?)がよりにもよってこいつになってしまったか。DXのゲロビ、Wカスのゲロビ(下ゲロビも含む)並みの銃口補正でよかったろ、特に下ゲロビとかそれ以上に。700コス(最重要)で常設の500イージス並みのゲロビ銃口補正とか笑い話の種にもならんぞ… - 名無しさん 2017-07-03 13 16 41 ゼロは先行、DXはただのキャンペ機 その差はあると思う - 名無しさん 2017-07-03 14 01 13 さらに必要プランは少なめで専用パーツは無しだからな。運営は性能抑え気味に分かっててやってるんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 14 57 36 プランは4・6・8・10か この条件なら弱く設定してても仕方がないか - 名無しさん 2017-07-03 16 52 04 それ俺達が扱いきれてないだけじゃない?何か無茶苦茶強いDXいたんだけど・・・ - 名無しさん 2017-07-03 17 00 40 10機に1機くらいは上手い人いるね 与ダメ低くても立ち回りが上手かったり - 名無しさん 2017-07-03 17 12 48 ステータスはかなり高スペックだから基礎がこなせて特2の特性を理解してる人が乗ると無類の強さを発揮するぞ - 名無しさん 2017-07-03 17 16 50 回避がゲロビになったシナンジュみたいなもんで更に基本や状況判断が求められるからね - 名無しさん 2017-07-03 17 37 24 あれだな、こいつのゲロビはWみたいな見てから撃つ標準型ゲロビ(?)運用じゃなくて置きゲロビ専用としてに割り切るしかないな、ニュータイプ専用機なんだし相手の動き先読みして直撃くらいいけるいける()。…原作再現さながらにコロニーレーザー並みの極太範囲で島一つ軽々と吹き飛ばすようなゲロビ撃って暴れ回りたかったがな(哀しみ) - 名無しさん 2017-07-03 18 19 35 ウイングゼロみたいに使いたいなら、逃げてから特1って戦法もあるよ、ゲロビみたいな高火力じゃないけど - 名無しさん 2017-07-03 18 45 37 ゲロビのモーションをバーサス仕様にするだけでこいつは化ける。 - 名無しさん 2017-07-03 13 00 25 上のサテライト説明文で、「発射時間や硬直なども平均的で、射程600m以外に特筆するような事はほぼない」って書いてあるが、硬直=照射時間のこと言ってるなら間違ってるな 照射時間は他のゲロビより明らかに短いぞ - 名無しさん 2017-07-03 12 03 39 そもそもいろんな事加筆しまくってるから特筆することはないがもう嘘な件 - 名無しさん 2017-07-03 16 48 26 いろいろ書きすぎてるな ちょっと整理してほしい - 名無しさん 2017-07-03 23 13 08 一番の問題はティファがいない事なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 10 36 44 よくティファがーティファーがー言ってるの見掛けるけどバトオペnextで機体に専用のキャラなんて付けてくれる訳ねーだろ - 名無しさん 2017-07-03 10 59 02 けど、EXAMちゃんはいるじゃん - 名無しさん 2017-07-03 15 44 17 運営「あくまでEXAMはシステムなので搭載してますが、それ以外はちょっと・・・」 - 名無しさん 2017-07-03 17 03 03 ってか、ティファいないと確かサテカって撃てないんじゃなかったっけ? って事はある意味システムと言えなくも・・・ - 名無しさん 2017-07-03 18 33 46 運営「え、マジ?」←にわか - 名無しさん 2017-07-03 18 44 02 ジャミルのGXから抜き出された機体コードが流用されており、月面マイクロウェーブ送信施設からは「認証済み」システムと認識されるため、NT能力者が居なくてもシステムの初回起動ができた。 - ウィキより 2017-07-03 22 17 21 。。。!・・・!!(大破音) - 名無しさん 2017-07-04 00 36 31 それ無印からの流用でしょ - 名無しさん 2017-07-03 17 10 03 じゃあ、何処かからティファ流用しよう。(意味深) - 名無しさん 2017-07-03 21 48 28 サテライトキャノンの項目なんだけど、↓の木でまだ纏ってないと言うか - 名無しさん 2017-07-03 08 57 15 誤送信 ↓の木で決着のついていない内容で銃口補正は並である派が多いのに要検証内容が書かれてるんだけど良いのあれ? - 名無しさん 2017-07-03 08 59 14 今のところ弱い派のほうが多いんだが・・・それに銃口補正が並とか言ってるのは検証方法とかなしに体感で言ってんじゃん - 名無しさん 2017-07-03 09 01 33 ログを読む限り、少なくとも、ラグも何もない演習場での検証では銃口補正が弱いっていうのはまとまってるけど? - 名無しさん 2017-07-03 09 04 07 ステップからだと当たらないのはバグの可能性が高いって書いてあるやん - 名無しさん 2017-07-03 09 08 29 バグかどうかの検証されてないが・・・? 一人がラグガーバグガー言ってるだけだけど - 名無しさん 2017-07-03 09 12 32 検証しないがバグではない事が確定している恐怖、とりあえず運営にメールしたらわかるのかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 35 01 あると思うなら自分で検証するなり問い合わせるなりしろ - 名無しさん 2017-07-03 13 10 48 コイツはゲロビ持ち汎用機として使うとかなり強いな。ゲロビは発射までのモーション中に銃口補正がかかり続ける仕様みたいで近距離でのブッパがかなり当たるね、有線かつ青回線だからラグは無いと思うし - 名無しさん 2017-07-03 07 51 21 むしろ銃口補正が弱い方だぞ - 名無しさん 2017-07-03 08 26 01 弱くは無いだろ、補正自体は他と変わらん。そもそもが強い弱いでなくかかり続ける時間が長いって話なんだが - 名無しさん 2017-07-03 08 44 00 「他と変わらん」の客観的な再現性のある検証データをくれ - 名無しさん 2017-07-03 08 54 34 なら他より弱いと言う検証データは出せるの?ページに書いてある他は一発分のダメージが入るのに二本のゲロビの内一本しか当たらないから弱いってのは見当違いだよ? - 名無しさん 2017-07-03 09 03 16 他の機体がザクの中心点を向くのに対し、何度やってもDXやイージスは中心点を向かないんだが?君の銃口補正の定義がずれてる - 名無しさん 2017-07-03 09 07 01 他と変わらんのデータを出してよ 検証方法とともに 早く - 名無しさん 2017-07-03 09 08 21 ↑何でこいつはこんな所で煽ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-03 09 30 25 ちなみにwiki内の同様の武装のフリーダムの記述「考えうる最大ダメージは全ビームがフルhitし、かつ全ビームの11hit目が同時hitした場合の基本威力700ダメージだが、 敵のよろけによるhit位置の変化などがあるため、実戦の中では直撃はほぼ不可能だと考えていい。 発動時に機体に慣性が残っていると滑り撃ちになる。 上記の性質上カスあたりになりやすく、照射系ビームの中でもダメージのムラが大きくなりがち。 また、ド派手なエフェクト故に注目を集めやすく、機体の紙装甲と相まって発動のリスクは高い。」フリーダムのページでも一部当たれば銃口補正弱くない!って言ってきなよ - 名無しさん 2017-07-03 09 19 34 さらにちなみに言うとフリーダムはちゃんとザクの中心点向くよ - 名無しさん 2017-07-03 09 22 07 正確に言うと、フリーダムはステップから撃っても少し変動する。 だけどダブルエックスは変動量がかなり大きい。 これは中心点を向く力が弱くて片方しか当たってないから。 - 名無しさん 2017-07-03 09 30 13 フリーダムはビームが何本もあるから、そのうち数本当たらなかった程度なら減衰は少なくてすむけどDXはビーム2本しかないから片方外れるとダメージ半分ってことでは? - 名無しさん 2017-07-05 11 43 47 発射までモーション中補正かかり続けるてのはノンチャサテライトだと発射までかなり短いからそこまで補正かからなくないか?チャージなら発射するまで予測かけてるみたいだから補正自体は悪くないと思うけど - 名無しさん 2017-07-03 12 26 01 そうだよな。発射まで早いから、木主の理論だと銃口補正弱いことになるんだが、ちょっと意味がわからない - 名無しさん 2017-07-03 13 15 18 バスターのゲロビみたいにやたら曲がるゲロビってことかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 22 05 まだ曲がってるの見たことないけどむしろ対極にあると思うよ。でもあれぐらい銃口補正と誘導強ければ絶対修正騒がれてたな。まあ未だにアレが修正されないのが謎ではある - 名無しさん 2017-07-03 09 53 30 サテライトチャージを色々試し撃ちしてきた二段から1000のザクにあたり奥にいる200以上離れたザクには当たらない3段で900程の距離からあたり1000では当たらない - 名無しさん 2017-07-03 05 17 03 ダメージは連続ヒットだけ上昇して最終段は変わらない補正なし32、44、56だった最終214爆風範囲はフルで100mの線よりわずか外まであたりimpactダメージ60、50、40だった1段で50m2段は中間爆風は4発以上当たる - 名無しさん 2017-07-03 05 22 44 勝利時のポーズは特2の弾数0だとチャージしながらポーズ(カメラは斜め下から見上げる?)特2の弾数があるなら展開状態(カメラは真正面)の二種かな?説明下手ですまない - 名無しさん 2017-07-03 00 18 03 残弾数ではないという検証結果がでている。たぶん順位とのこと。 - 名無しさん 2017-07-03 02 24 23 何位だとポーズ変わるの? - 横から 2017-07-03 07 07 41 枝主でないが、恐らく3位以上は下からで4位以下は正面だと思われる - 名無しさん 2017-07-03 07 41 37 さてきゃのフルチャージで3機まとめて撃破できたけどこんなこと二度と起こらない気がする - 名無しさん 2017-07-02 23 33 18 俺はサテキャのフルチャージで敵1機味方3機をまとめて吹き飛ばしたぞ。ちなみに撃ったあとすぐに謝りました。 - 名無しさん 2017-07-02 23 44 21 確かに演習場で最速ステ→サテキャで機体一つとなりくらいに撃てた、何か面白い - 名無しさん 2017-07-02 23 32 08 こいつは広いマップだとめっちゃやりやすい - 名無しさん 2017-07-02 23 22 59 こいつのN特2普通のゲロビ並の銃口補正か?補正並より悪いような気がしなくもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 21 59 18 下にも書いたけど、常設500コストのイージス並みの銃口補正の悪さよ 他のゲロビより明らかに銃口補正掛からない - 名無しさん 2017-07-02 22 03 56 やっぱりかぁ。700コスなんだからせめて銃口補正くらい強くしくれても問題ないと思うんだよね。 - 名無しさん 2017-07-02 22 13 56 まぁでも全ゲロビの中でもかなり硬直が短くそれなりの威力を持ってる特2に強銃口補正が入ったらぶっ壊れになるんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-02 22 14 50 コイツが壊れになるにはそれくらいじゃ足りないぞ 問題点が多すぎる - 名無しさん 2017-07-02 22 22 04 ゼロ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-02 22 25 05 強くなくていいのよ、現状並未満なのを並にしてほしいだけ - 名無しさん 2017-07-02 22 26 10 強機体使ってる人が多い以上並程度じゃ弱いも同義だけどな - 名無しさん 2017-07-03 11 00 12 いや普通だと思うが、普通のゲロビなら当たるのにこいつのは当たらないって場面も特にないし(2本出るからってのもあるが)、銃口補正のひどさで言えば後特殊2の方が酷そうだけど、あんなにビーム太くなってるのにカスりもしない時あるし - 名無しさん 2017-07-02 22 17 37 余裕でその場面あるぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 02 どんな時?誰のゲロビと比べて? - 名無しさん 2017-07-02 22 24 00 横ステで回避して硬直してる敵に打ち込むとき。やってみればわかるけど確実に相手硬直してるのにズレるから。 ほぼすべてのゲロビと比べて。 悪い意味で同格なのは同じようにズレるイージス。 - 名無しさん 2017-07-02 22 29 29 ラグでしょそれ、よろけて棒立ちの敵に槍とかビームが変な方向に飛ぶとか普通にあるしこのゲーム、まあラグといいだしたらラグゲーだからどうしようもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 22 39 24 同じ挙動で検証して止まってるザクにすらズレるんだから、ラグは関係ない銃口補正だろ アホなのか 複数の人がステップからの最速キャンセルでズレて片方しか当たらんって言ってんだから 偉そうに否定すんなら検証してから言えよ - 名無しさん 2017-07-02 22 46 09 同じ検証ってどうやるの?横回避してくれるザクが俺の演習場にはいない・・・、それとも俺の読解力不足で横ステで回避して硬直してるDXが敵に撃ちこむ時って事だったのか?そうだったらすまん - 名無しさん 2017-07-02 22 55 07 お前、小学校の国語からやり直せ、下のログも読め。 - 名無しさん 2017-07-02 22 59 23 結局どっちだったんだwまあいいや、じゃあ終わりって事で - 名無しさん 2017-07-02 23 03 06 結局DXに狩られた荒らしだろ、コイツ。 - 名無しさん 2017-07-02 23 04 49 今わかったわ、上の青枝の人とあなたは別人って事か突然違う話題になってるからわかんなかったわ、すまん、今度からは名前欄に横からとか入れてくれ - 名無しさん 2017-07-02 23 15 34 演習場で常に止まってるザクにすらズレるから、やってみろ。 他のゲロビと比較して明らかに補正が甘い - 名無しさん 2017-07-02 22 31 53 ステップしてからでしょ?それでもザクと正面同士ならきちんと2本あたるよ、銃口補正じゃなくてステップ関係にバグあるんじゃないかな他の機体のバグを見る限り - 名無しさん 2017-07-02 22 40 59 全てステップからの最速キャンセルで比較したからその指摘は的外れ - 名無しさん 2017-07-02 22 42 38 シェンロンと一緒のバグなんじゃ?シェンロンもゲロビ撃つと銃口補正切れるバグあったよね、というわけでステップからだけじゃなくて棒立ちからとか闇討ちで実戦でも試してみてよ - 名無しさん 2017-07-02 22 52 24 検証法が意味不明なんだが お前、実戦で試したらラグだろってまた言い出すだろうし - 名無しさん 2017-07-02 22 56 00 ステップせずに動いてる相手にも試してみるしかないじゃん、ステップがバグってるのか銃口補正が甘いのか調べるなら、ラグかどうかは個人の判断に任せる事になるけど、一人戦友で数戦やるのがベストかも - 名無しさん 2017-07-02 23 01 16 回線状態・ラグなんて不確定要素、数戦じゃ検証にならんわ - 名無しさん 2017-07-02 23 03 51 結局演習場でステップから撃つと銃口補正が甘くなったりなくなったりするのは確実だけど、実戦で銃口補正甘いのを実感してる人はほぼいないって事でOK?検証も誰もやる気ないみたいだし、俺の書き込みもこれで最後にするわ - 名無しさん 2017-07-02 23 11 58 いやいや下の木作ったの自分ですし。実戦で実感したから演習場で試したんだよ。で結局君持ってないんだろ?話が矛盾だらけやん - 名無しさん 2017-07-02 23 18 27 なんで持ってない事になってるのかわからんが持ってるよ、でも検証したがる人もいないし検証回数も数回程度じゃダメだとか言われちゃうと話も進みようがないのでもう書き込むのやめるわ、すまん - 名無しさん 2017-07-02 23 44 40 検証にならん方法ドヤ顔で言っといて何言ってんだコイツ - 名無しさん 2017-07-03 08 27 14 散々下の木で実戦でも演習場でも複数の人がやってみて銃口補正甘いって言われてるのにアホなのかこの人は - 名無しさん 2017-07-03 08 29 33 え...持ってないの?自分で試せや - 名無しさん 2017-07-02 22 56 44 俺一人でやってもしょうがないでしょ、みんなでやろう - 名無しさん 2017-07-02 23 01 53 検証の意味分かってる?同じ状況で比較しないと意味ないのよ? - 名無しさん 2017-07-02 22 57 37 距離が近かったら片方すらフルヒットせずに終わるぐらい銃口補正酷いよ。正直全く信頼できんレベル - 名無しさん 2017-07-02 22 53 22 射程が600だから補正弱めにしたのかもしれない まぁそれでも弱くした理由にならんか - 名無しさん 2017-07-02 22 19 08 サザビーのゲロビより補正かかってないぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 50 サザビーのゲロビが600射程あるの知らないヤツ絶対いるわ そんな印象がない - 名無しさん 2017-07-02 22 41 34 使い込むのに普通調べるけどなぁ - 名無しさん 2017-07-02 22 48 56 まぁサザビーは2回も強化修正受けて、やっと他の700コスと張り合えるようになったからな DXにもそれを期待しよう - 名無しさん 2017-07-02 22 59 42 下特2はロック変えてもチャージしなおさないから初期のバル4みたいにロック変え不意討ちすれば...簡単にできたら苦労しないか - 名無しさん 2017-07-02 20 36 25 バル4はアーマー付きだったし、目立ちにくい そして強誘導 しかしコイツは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 47 03 バル4はあれ予測完了状態で不意打ちできたから大変な事態だった こっちは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 52 14 1発でも貯まってたら構えてすぐ打てる。チャージしてる間に味方に負担が大きすぎる。おまけにFF上等の中継打ち…下に降りてきて戦えよ!って思う。 - 名無しさん 2017-07-02 21 24 31 バル4はカス当たりないしなぁ……下特2抜いたDXとメイス投げ抜いたバル4比べてもバル4のがつおい - 名無しさん 2017-07-02 21 37 17 ライフルバルカンはそのままでいいから、 特1をステキャンで接地維持できるように、 特2ノーマルは銃口補正改善 特2チャージはブースト削り量増加・爆発くらったリアクションを核と同じに ってとりあえず要望送ったわ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 33 48 PVを見てる限り心配してたけどやっぱり的中したか…相手がDXがいたらもはやカモにしか見えない…これがメイン武装だとしてもGファルコンもついていればここまで言われなかっただろうな…(イメージとしてはZZな感じ)正直バーサスよりもバーサスでリストラ組にされた作品をnextで真っ先に出してくれたのは正直バーサススタッフよりも期待し始めたのにな…神の壊れすぎる性能の半分くらいDXに使ったて悪くないと思うんだけどな…そういう所が少し残念だな~と思った。 - ? 2017-07-02 20 23 52 実戦で使ってて気付いたんだが近距離で普通のサテライト滑り撃ちしたら片方しか当たってないな。今までバルカンで怯ませて撃って獲ったと思ったのに余りダメージ出なかったから何でかなあと思ってたわw - 名無しさん 2017-07-02 19 48 23 普通もそうだけど下サテライトも片方しかあたらない事あるよ(それなら判定でかい一本にしてくれた方が良いんだけどね) - 名無し 2017-07-02 19 56 44 演習場のカカシザクでも試せるけど、最速ステキャンすると片方しか当たらないよ で、最速キャンセルじゃない場合はまず当たらないっていう 銃口補正酷いよな - 名無しさん 2017-07-02 20 29 51 前ステや後ステじゃダメなの?作ってないからわからないが - 横から 2017-07-02 20 42 58 実戦じゃ横ステキャンがメインだろ? - 名無しさん 2017-07-02 20 51 03 フリーダム使ってる時は能動的に前ステ使ってる。 - 名無しさん 2017-07-02 20 54 18 フリーダムのゲロビは一本当たらないだけでもかなり威力変わるから前ステばかりしてるわ。 - 緑枝 2017-07-02 20 55 40 フリーダムは一発よろけのサブから連携するのが基本だし - 名無しさん 2017-07-02 20 59 11 フリーダムは一発よろけあるから違う話やんか・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 56 10 前ステや後ろはそりゃ直線的に前後するだけだから当たるさ - 名無しさん 2017-07-02 20 54 29 これ検証したけど、どうも最速横ステキャンで撃つと片方しか当たらないというより銃口補正がかからないっぽい、ステキャンを遅めにやれば普通に銃口補正かかる、つまりシェンロンとかの最速ステキャンバグと同一だと思われ、というかこのゲーム最速ステキャンだと銃口補正かからないのが仕様なのか? - 名無しさん 2017-07-02 21 04 19 ごめん、嘘だわwよくよく見たらザクの向きだけだった、横から当たった時だけ片方しか当たらないっていう普通の結果だったw - 名無しさん 2017-07-02 21 08 38 俺もやってみたけど、100m以内最速キャンセルだと片方しか当たらないっぽい ビームの出方が他の機体と違って変わってるのかもしれない。でも、いろんなゲロビと比較してみたけど、銃口補正が甘いのは本当。同じようにズレる銃口補正なの500常設のイージスくらい - 名無しさん 2017-07-02 21 41 44 演習場で気が付いたことだけど、チャージじゃないサテライトは距離によってヒット数が変わるのかも。ザクを一撃で破壊できる距離と出来ない距離があるわ。150m以内なら一撃で破壊できるけど、200mまでで一撃破壊できないし、200m以上だと150~200mの時より少しザクの耐久力が残るね。 - 名無しさん 2017-07-02 19 22 08 ゲロビはみんなそうやで・・・(ボソッ - 名無しさん 2017-07-02 19 27 44 初心者の方かな?ウイングから始まったゲロビは全部近い程ヒット数増えて威力あがるよ。遠くで当てるとヒット数少ないから当然ダメージ減る - 名無しさん 2017-07-02 19 29 49 芋マツコばっかだなw - 名無しさん 2017-07-02 16 12 03 今まで強バルカンを使ったことなかったからこいつを使った時にびっくりするぐらいよろけとりやすかった。 - 名無しさん 2017-07-02 14 03 05 射程、弾数は勿論、銃口補正、誘導、当たり判定などが良いのか他の強バルカンより性能良いよ - 名無しさん 2017-07-02 14 30 39 射程が他のより長いっていうのが一番強いと感じた - 木主 2017-07-02 14 58 17 超絶強化しろぉ!なんて言わないから、まともな700コストとして微調整してほしい・・・ - 名無しさん 2017-07-02 11 51 56 ノーマルサテキャの銃口補正もうちょっと何とかなりませんかね - 名無しさん 2017-07-02 08 50 11 こいつを簡単に説明すると、良く言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏だね - 名無しさん 2017-07-02 07 24 29 良く言えば器用貧乏レベル。格闘性能は低め、遠距離じゃゲロしかできない、コレなら運命でいいってなる。爆風付きのゲロビでも味方がいたら使えないしね - 名無しさん 2017-07-02 21 32 44 つーかさ、各々の思う強機体を主張してたらキリないわ。 - 名無しさん 2017-07-02 02 24 50 いつもの事じゃないか、ランクマ掃討戦の時も誰が使ってもそこそこ強い機体ってなんだろう?って木に俺が使って強いのはソードとか書くやついたし。 - 名無しさん 2017-07-02 13 19 29 ガトゲルくらいならタイマン余裕だった - 名無しさん 2017-07-02 01 55 48 やっとコイツの戦い方がわかったよ とりあえず並の戦績は出せるようになった コイツはいい修行になる - 名無しさん 2017-07-02 01 09 05 特1をハイメガみたく当たり易くして弾速上げて欲しいなこれコスト400のストライクのバズより弱いもん - 名無しさん 2017-07-02 00 14 01 下の木で、ヤクトG(500コスト)並みって書いてあるが そうか、ストライク(400コスト)以下だったかww せめて回避付きならだったら・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00 23 41 エクシアが羨ましいよね(コスト600の格闘の方がコスト700の汎用よりも汎用性高い物持ってるとかどうなってるんだよ..でもエクシアの投擲はあれが生命線だし仕方ないとも思えるけど) - 木主 2017-07-02 00 34 40 エクシアは600コスト帯でも強機体に入るから比べたらダメよ 悲しくなっちゃう・・・ - 名無しさん 2017-07-02 01 23 02 判定拡大してくれるだけで中継戦える 当たればダメ350の7秒リロなんて 壊れといってもらえる - 名無しさん 2017-07-02 11 07 53 特1は接地維持だけやってもらえばいい気がする - 名無しさん 2017-07-02 11 50 21 サブマニュ射は撃ち続けると弾が収束するみたいだね - 名無しさん 2017-07-01 22 43 35 特2もそうだが、特1の投擲も弱い これは数ある1発強制ダウン系でも最弱クラス 弾数1・射程300・リロ7秒 数値上ではヤクトGのグレとほぼ同じだぞ コスト700が持つ武器ではない - 名無しさん 2017-07-01 22 12 07 こいつの勝利ポーズの条件を教えてクレメンソ - 名無しさん 2017-07-01 20 15 20 確かPS使ったら変わってた気がする - 名無しさん 2017-07-01 20 18 14 サテライトの弾数で変化と聞いたが - 名無しさん 2017-07-01 20 26 34 動画によると、特殊2の残弾数ではないらしい - 名無しさん 2017-07-02 01 57 05 多分、自分のチーム内順位。 - 名無しさん 2017-07-02 02 02 14 で、対拠点はどうなんだろ? - 名無しさん 2017-07-01 19 15 32 そんな強くないと思う。少なくとも拠点破壊にDX使うってぐらいなら、ゴッドの方が何倍もマシ - 名無しさん 2017-07-01 19 48 18 修正するならサテライトにガード無効ぐらい欲しいな。ガンダム史上最強の砲撃がガードされるとかないわ - 名無しさん 2017-07-01 17 59 13 持ってないから知らないがガード不能じゃないことに驚いた。 - 名無しさん 2017-07-01 18 09 58 それプラス、ビームをさらに太くする 今の倍はあってもいい - 名無しさん 2017-07-01 18 19 26 正直特2の硬直をちょっと短縮してくれるだけでいい - 名無しさん 2017-07-01 18 26 00 シナンジュとフルクロの立ち回りを参考にすれば光が見える可能性 - 名無しさん 2017-07-01 17 51 27 いや、結局サテカをいかに当てるかにつきるよ? 今のところはね。 - 名無しさん 2017-07-01 18 45 34 ノーロックが一番便利よ、下手にロックオンされると一瞬でバレるから、ゲロビやら天驚拳やらが飛んで来るし - 名無しさん 2017-07-01 19 49 30 いや、それだとマジで支援機でいいから。 - 名無しさん 2017-07-01 20 11 08 基本は汎用機の立ち回りでOKだね。距離あいたらノーロックでブッパがいい。 - 名無しさん 2017-07-01 23 52 33 機動2まで育てたら一度モジュール全部索敵範囲に振って緑ロック距離980まで伸ばして狙撃してみたい - 名無しさん 2017-07-01 17 04 42 そこまでやると支援機でいいんではって言われるぞ - 名無しさん 2017-07-01 17 41 13 装甲1まで強化するの待って、初乗りから10戦で3勝7敗、与ダメ平均2100 リザルトでは3位ばかりで可もなく不可もなし ダメこりゃwww 他の人はどんな感じですかね? - 名無しさん 2017-07-01 17 00 22 作って早速乗ってみたが、普通に楽しいね~!ロマン砲が入った時はホント最高だった!ただ射程圏内でチャージしてたら敵誰もCに入る人いなかったwww - 名無しさん 2017-07-01 16 59 08 下を読むとあたらず当たっても火力が無いと感じるが牽制になる程度には威力があるのか - 名無しさん 2017-07-01 19 06 57 30消費して2枚しかでなくて今回集まらんかもしれないと思ったら10消費で4枚でてきた設計図のドロップ率は意味がわからん - 名無しさん 2017-07-01 16 01 23 俺様と全く同じパターン。高ゲ(3)10回で2枚 MG(10)1回で4枚・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-01 21 32 44 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-07-01 15 53 03 接近戦=バルカン、投擲、格闘 中距離=ライフル 遠距離=ライフル、キャノン 相手の射程外=チャージキャノン って感じかな・・・ - 名無しさん 2017-07-01 13 48 51 Lv3に必要なもの 2級戦闘型運用データ20 強化プラン6 強化合金装甲材20 改良型高出力スラスター材15 - 名無しさん 2017-07-01 13 32 45 この機体結構強くない?と言うかサブが凄い優秀 - 名無しさん 2017-07-01 12 46 02 バァァァルカン!!! - 名無しさん 2017-07-01 12 57 01 サブだけじゃ生き残れんよ。 - 名無しさん 2017-07-01 13 23 18 味方と - 名無しさん 2017-07-01 11 57 12 ミス 味方といる時は前に出てBRばら撒いてれば良いけど味方いない時はただのバルーンになるんで前でないでサテライトキャノン撃ってたほうが良いな - 木主 2017-07-01 11 59 03 ウイングゼロのゲロビの方が早いし、当てやすし、火力が出る・・・。せめてチャージ射撃は火力Upとアーマ付いて誘導も弾数によって変わるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-07-01 10 11 59 それな こいつのは威力500ってあるけど、サテライト+爆風の全部合わせての500だと思う ビーム部分だけの威力は400くらいとみてる - 名無しさん 2017-07-01 10 28 08 マニュアル時は凪ぎ払いとかできたら良いのに - 名無しさん 2017-07-01 11 42 14 ティファの音声があれば火力は変わらなくても人気が出るとみた! - 名無しさん 2017-07-01 11 57 11 ティファはガロード専用の模様 - 名無しさん 2017-07-01 14 09 14 ガロードの物は俺の物 - 名無しさん 2017-07-01 14 30 40 俺のものはジャミルのもの。 - 名無しさん 2017-07-01 15 44 57 サテライト変な当たり方した。空中でくらってふんわり浮いた後に爆風できりもみ 地面で当たってもこんな感じですか? - 名無しさん 2017-07-01 10 01 23 そうだよ、というか運営が想定してる当り方はそれ。でも普通は爆風が丁度良い所にでないので浮くだけで終わる事がほとんど - 名無しさん 2017-07-01 10 14 07 なるほど、爆風は多段でしょうか? ビームが1発で爆風も1発だったせいか大したダメージも受けなかったのですが - 名無しさん 2017-07-01 10 18 30 爆風はたぶん2~3ヒットだと思う、もしかしたら4あるかな? - 名無しさん 2017-07-01 10 42 09 単発にすれば良い感じなのにMOTTAINAI! - 名無しさん 2017-07-01 11 06 10 サテライトチャージはライザーソードみたいに、ダメージが一撃に集約されていれば良かったな - 名無しさん 2017-07-01 09 44 18 マニュサブ疑似マシンキャノン化より、青枠みたいに↓サブで一斉射撃(ヘッドバルカン・マシンキャノン・ブレストランチャー)とか別武装化がよかったな。700コスなんだし - 名無しさん 2017-07-01 09 01 05 下メインで単発よろけの高出力BRもあっていいはずなのになぜないのか… - 名無しさん 2017-07-01 09 05 42 ヘビアやデスサのマシキャみたいに通常時ばらまき・マニュアル時集弾ならいいけど、コイツの場合マニュアル時疑似マシンキャノン化でばらまきって…バルカンマニュ射なんてガードしてる敵固めてガードブレイク狙いにしか使わんだろうにばらけるせいで当てにくいし、威力もバルカン準拠だしで頭抱えるしかない。 - 名無しさん 2017-07-01 09 37 34 何で運営様は特1接地維持にしなかったのか - 名無しさん 2017-07-01 08 37 40 こいつの特1格闘扱いなのにフルクロスに弾かれるんだな - 名無しさん 2017-07-01 08 13 26 ゴッド「俺の天驚拳も実は格闘武器の仲間だぞー。ビーム補正も混じってるけど、格闘補正の方が強いし」 - 名無しさん 2017-07-01 12 02 34 ゴッド「そしてフルクロスに弾かれるもよう(´・ω・`)」 - 名無しさん 2017-07-01 12 03 15 弾はビーム属性って事なんだろうね、ダメージ計算は格闘で行ってるんだろう - 名無しさん 2017-07-01 13 29 42 格闘とちょっとのビーム補正で威力の決まるビーム飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-07-01 14 11 04 ついにきたよロマン機体!そうそうこういうの求めてたんだわ!(オーライザーのライザーソードの方が強くて使いやすいとかは抜きにしてあんな格好いいロマンに満ちた攻撃から放たれる、極太レーザーを超射程で爆発付きとかロマン過ぎるわ、(強さとかはおいといて)こういうビジュアル的ロマン攻撃スキルを持った機体待ってたんだよね - 名無しさん 2017-07-01 07 31 47 GP02みたく安易に撃てないけど当たったらヤバい武装は確かに楽しいよね~ - 名無しさん 2017-07-01 15 32 31 武装パッとしないしこれならもっとHP装甲盛ってカッチカチになってほしいな。ガロードも華麗に避けるよりはガンダムの圧倒的耐久力でのパワープレイが主だったし - 名無しさん 2017-07-01 04 45 42 味方一機がサッカーされてて、次のボールになりかねないから助けに行けない、というときに、あらかじめチャージしておいたキャノンを遠距離からぶち込むという使い方は有効だった Cの乱戦にぶちこむのは命中率と与えるダメージよりも味方ダウンさせまくるので問題があると思う - 名無しさん 2017-07-01 00 53 27 その使い方が正しいと思う。コイツ使うなら敵が複数いる中継取りに行く時か枚数不利で戦ってる中継に800m付近からサテライトぶちこむしかない。それ以外の状況なら支援機体でいいってなるし - 名無しさん 2017-07-01 01 51 52 こいつの戦績が安定してきたから評価する。とりあえずチーム内に1機は欲しい機体。こいつはとにかく敵をダウンさせやすいから枚数有利を作りやすい。しかも特2は射程が長いから支援機の邪魔も出来る。故に前線から少し下がって特1・特2を使って敵をダウンさせまくる戦い方をオススメする。ただしチーム内に2機以上いると前線が安定しにくくなるから出来れば被らないで欲しい。 - 名無しさん 2017-07-01 00 20 28 そんな戦い方するなら大人しくデュナ辺り使えよw味方絶対ぶちギレてるわ - 名無しさん 2017-07-01 01 13 21 要するにこいつは支援機か - 名無しさん 2017-07-01 01 19 44 ただの芋じゃねえかw - 名無しさん 2017-07-01 01 22 59 ガンタンクかデュナメスでいいわ。わざわざDXでやる戦法じゃない - 名無しさん 2017-07-01 02 45 42 さっきそれでユニのPF→マニュ射コンボ邪魔されたわ。他の邪魔よりダメ伸びないし迷惑なんじゃ。 - 名無しさん 2017-07-01 02 58 58 言われて初めて支援機みたいな立ち回りなことに気付いた。まぁでも他の支援機と違ってこいつはちゃんと自衛が出来てタイマンも出来るからあえてこいつに乗るのもアリだと思う。 - 木主 2017-07-01 07 05 15 効率追求したら少数の強機体にしか乗れなくなるし腕あげて好きな機体に乗っていたらいい - 名無しさん 2017-07-01 16 08 35 俺のキャンペおーわり!(合計5時間) - 名無しさん 2017-06-30 23 32 01 下格にダメージ補正ある? - 名無しさん 2017-06-30 20 27 14 ないよ - 名無しさん 2017-07-01 05 28 33 糞エイムの俺には下特2で狙撃は難しいな。ほんと糞エイム直したい。 - 名無しさん 2017-06-30 19 54 04 索敵範囲つんでもええんやで - 名無しさん 2017-07-01 01 01 09 コスト1000になってもいいからティファを付けてくれ - 名無しさん 2017-06-30 19 40 58 ボイス、売るよ! - 名無しさん 2017-07-01 00 03 28 買うから売ってくれよぉ…頼むよぉ… - 名無しさん 2017-07-01 00 19 29 運営のコスパは凶暴です - 名無しさん 2017-07-01 09 47 18 DXちゃん、やっと来た「スーパーアーマー」担当だね!スーパーアーマーならデッティニーのサブやダブルオーのサブが怖くないぜ(吹っ飛ばないで照射できるから なお当たるかは別問題なもよう) - 名無しさん 2017-06-30 17 32 25 複数の敵がいる中継取りに行く時にちょっと離れてサテライトぶっぱなしてる時が一番輝いてるな。 - 名無しさん 2017-06-30 17 03 08 コイツただのキャンペ機なんだから強いわけがない 強化も簡単だしな 要求プラン数少なめ、専用強化パーツもない この条件でランクマ機、ましてや先行キャンペ機と同じ性能だったらおかしいよね かわいそうだが現実を受け入れるしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 37 46 ただのキャンペーン機で最強どころかチート機体だったバルバトス第4形態っていうのがいてな - 名無しさん 2017-06-30 15 44 54 ただの常設で最強どころかぶっ壊れ機体だったガンタンクってのがいてな…… - 名無しさん 2017-06-30 16 29 14 ただのキャンペーンで強機体だったのにぶっ壊れ機体になった金ぴかってのがいてな… - 名無しさん 2017-06-30 19 16 11 ガトの玉増えただけで覚醒しようがハメ殺されるユニセロスGてのもいりな - 名無しさん 2017-06-30 20 08 09 00「サーベル1本投げて威力280っておかしいよな」エクシア「しかも格闘属性だってさ」 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 34 インフレのせいでの個性付けだろうなwバンナムからしたらそのうちTODのヒューゴのステータスコピー四英雄化してもおかしくないレベルw - 名無しさん 2017-06-30 12 37 14 な、投げてんの「ハイパー」ビーム「ソード」だから・・・ - 名無しさん 2017-07-01 00 02 47 Gファルコン装備して中継とりにいける機体になると思ってました - 名無しさん 2017-06-30 12 23 19 こいつ支援でよかったよなwwwwww俗に言うハイスピードとやらについていけるのがヘビアとサンドロしかいないww指令も支援としては使いやすい方dろうし。FAZZも支援じゃなかったらおかしいよな。 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 42 運営「ニヤリ」⊃ FAZZ(急襲 700) 運営「おそらく全機体の中でもむちゃくちゃ強い(笑)と思います!」 だったら? - 名無しさん 2017-06-30 17 55 39 支援だったら面白かったのに - 名無しさん 2017-07-01 12 26 47 特殊1がサザビーベースのせいで慣性乗らないからなぁ。ダウンでも慣性乗ってくれりゃ避け技につかえたのに - 名無しさん 2017-06-30 12 22 41 後特2の遅さがハイスピードバトルについていけてない感がある - 名無しさん 2017-06-30 12 21 32 まだ開発できてないけど話聞いてると変形できないかわりにバズーカ貰ったウイングみたいな感じ? - 名無しさん 2017-06-30 12 16 00 その表現は正しい - 名無しさん 2017-06-30 12 21 40 俺の中では特2がサテキャになったシナンジュってイメージ - 名無しさん 2017-06-30 12 32 29 バズーカ持った中継とれないニートウィングかな。 - 名無しさん 2017-06-30 13 16 44 回避もなし、一発よろけもなし、ゲロビとサテキャは隙だらけ。これは玄人向け機体だな。 - 名無しさん 2017-06-30 11 45 31 その代わり装甲面が優秀だろ サテライトは射程ギリギリで撃てばいい - 名無しさん 2017-06-30 13 04 05 弱ければ何でも玄人向けと言う風潮なんなん?弱い物は弱い玄人向けでも何でもない。玄人向けってのは使いこなせれば強機体共と同じくらいの強さを発揮する場合に使う言葉だぞ?こいつは使いこなしてもせいぜいコスト400くらいの強さじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-30 18 01 51 初期コスト600で良かったんじゃない?アホな火力インフレの中で、これは酷い。 - 名無しさん 2017-06-30 10 25 29 こいつの勝利ポーズって一戦ごとに変わる気がする - 名無しさん 2017-06-30 07 22 40 特②の残弾で変わりますね - 名無しさん 2017-06-30 16 23 26 ゲーム的にはディバイダー装備のXの方が強い気がするわ - 名無しさん 2017-06-30 03 42 22 最長射程って書いたけどガンタンクの射程伸びてたの忘れてた - 名無しさん 2017-06-30 01 27 20 せめてアーマーぐらいつけてやってもいいんじゃないですかねえ?700なんだぜこいつ。シナンジュより弱い気がするわ。 - 名無しさん 2017-06-30 01 22 42 じゃあスーパーアーマーで補強しろよ - 名無しさん 2017-06-30 17 33 15 こいつ乗る時はモジュールの[索敵範囲]を付けること強くオススメする 出来れば+100↑ 理由は緑ロック距離が伸びるから つまりフルサテライトの射程を最大限までに活かせる 下の木で「ノーロックで~」とあるが、そんな手間は不要になる もはや万能支援機です - 名無しさん 2017-06-30 00 26 41 追伸:マスタリ緑の索敵範囲は緑ロックが伸びないので注意 あくまでもモジュールのみです - 名無しさん 2017-06-30 00 28 50 サテキャの一番効果的な使い方は不意打ちだろ、そんな物でモジュール枠無駄にする前にノーロックで当てる練習しとけ - 名無しさん 2017-06-30 01 32 37 バスターなどでSFから降りてマニュ射していたから面白い情報ありがとう試してみる - 名無しさん 2017-06-30 09 44 51 これは使ってる人の腕が発揮される機体だな。強機体しか乗ってこなかった人には多分扱えない。あと装甲OSの恩恵が少ない気がするから機動OSのほうが良い気がする。 - 名無しさん 2017-06-30 00 15 50 支援機みたいなものだからな 装甲2持ってても機動1でいいと思う - 名無しさん 2017-06-30 00 19 49 何か微妙な性能な感じ何だねでも好きな機体だから機動2まで作るぞ - 名無しさん 2017-06-29 23 51 07 同じく機動2の予定 だってカッコイイじゃん - 名無しさん 2017-06-30 00 17 29 中継でしゃがんでる相手にノーロック800mでフルチャ当てられる人なら強いかもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 33 21 演習でザクにノーロックゲロビ当ててるから800くらいなら余裕で当てられそうだw - 名無しさん 2017-06-29 22 43 19 中継の低い障害物くらいは爆破で貫通するなら使いみちが多くなりそうだ - 名無しさん 2017-06-29 22 21 19 特1と特2は逆がよかったな。チャージをマニュ射キャンセルするとバルカンをちょろっと漏らしちゃうのがなんか嫌だ - 名無しさん 2017-06-29 21 36 55 今回はプラン全部で30枚密かに600コスト設定w 運営さんの方針がいまいちわからん… - 名無しさん 2017-06-29 21 31 33 スパアマで強引にフルチャサテライト当てるのなかなか楽しくなってきた。電影弾食らうと悲しいことになるけどな - 名無しさん 2017-06-29 21 25 20 やはり悪評が目立つな まぁお手軽強機体ではないよね フルクロスやデスティニーみたいに乗り手を選ぶ機体 が、それでいい 某機体のように連日「強すぎ弱くしろー」とか「700コストなんだから強くて当然」 なんて展開になるのはご免だ - 名無しさん 2017-06-29 21 23 30 この感じだと趣味で乗る機体っぽいなw好きな作品なんだが残念 - 名無しさん 2017-06-29 21 45 56 まるでフルクロと運命が同列みたいな言い方してる人の言葉なんてどうでも良い、700なんだからもっと強くしろ(燃料投下 - 名無しさん 2017-06-29 22 05 36 何言ってんの今のでコスト相応だろマントなめんじゃねぇぞすっとこどっこい(引火 - 名無しさん 2017-06-29 22 27 04 は?フルチャなめんなよ!(延焼 - 名無しさん 2017-06-29 22 58 59 ダブルオーライザーで全てを駆逐する!(飛び火 - 名無しさん 2017-06-30 01 03 10 自分で武装チャージするのは新しい仕様。チャージ中ガード付けてくれても良いね。悲しいのは撃って当ててもロマンがない。 - 名無しさん 2017-06-29 21 16 14 敵最寄り拠点や第3に占領後に一発当てて定期的に削る嫌がらせにはいい武器かもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 53 12 あなたに・・・力を・・・ の音声はあったりする? - 名無しさん 2017-06-29 19 59 12 あるよwww やったなww - 名無しさん 2017-06-29 20 45 31 まじかよ!w - 名無しさん 2017-06-29 22 56 19 こいつのサテライトの弾数消費特典は威力だけ?サイサリスの核を定期的に花てるとなると聞くと強そうだが基本通常しかつかわず乱戦の不意打ちで使う感じだよな。煽りじゃないけど敵ダウンさせたらチャージだよなwwwwww - 名無しさん 2017-06-29 19 45 13 距離が一キロ異常に伸びるんなら目視で狙撃するんだが伸びていたら良いなあ - 名無しさん 2017-06-29 21 38 04 どうせならディバイダー装備させておけば良かった。劇中でもブースターとして使ってるし。 - 名無しさん 2017-06-29 19 39 57 こいつセカンドぷライヤーズで化ける機体だな - 名無しさん 2017-06-29 19 12 29 凄く弱そう。ドゥン並に武装が空回りしてない? - 名無しさん 2017-06-29 18 59 28 そんな事は無いよただゼロカスと役割被りかけてて特1の弾速が遅くて当てにくいぐらいしか問題ないしBR火力高いしあとかっこいい(最重要) - 名無しさん 2017-06-29 19 12 19 もともとこいつサテキャ以外、地味だからな…ライザーやゴッドが羨ましい。 - 名無しさん 2017-06-29 19 19 15 おまけなしのDX単体って改めてシンプルだなと認識させられたよ - 名無しさん 2017-06-29 19 46 08 尚、劇中のチャンバラとかサテライト抜きでもやってることは派手だったりする - 名無しさん 2017-06-30 01 18 01 こいつサテライトキャノンチャージ中の音なりつづけるバグあるから注意してね(音量的に) - 名無しさん 2017-06-29 18 31 06 mg6回で完成しました(マジギレ)こいつ特1接地出来ないやん... - 名無しさん 2017-06-29 18 16 20 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-06-29 18 10 29 こいつ開幕は2発分くらいチャージしてからキャンセルで前線行く方がよくない? - 名無しさん 2017-06-29 18 05 12 俺もそう思った。それと中継でやると占拠できないから注意だな。 - 名無しさん 2017-06-29 18 11 41 ようつべで観たけど、結構普通の機体だね - 名無しさん 2017-06-29 17 59 02 うん、何かが足りない… - 名無しさん 2017-06-29 18 31 11 速攻で木が消えて草 - 名無しさん 2017-06-29 17 54 23 高ゲぶん回しても全然出ねえよ、もうHGとMG前提の糞ゲーでしかないな‥‥でも課金しちゃう - 名無しさん 2017-06-29 17 50 56 俺様は高ゲイン6回で一枚もなし。 - 名無しさん 2017-06-29 18 04 36 あれ~肩のマシンキャノンとブレストランチャーはどこに遊びに行った。 - 名無しさん 2017-06-29 17 17 47 PV見てないのかな? マニュサブで変わるよ - 名無しさん 2017-06-29 17 32 37 そっちかよ!使いにくい - 名無しさん 2017-06-29 17 36 48 パラメーターや武装自体は高水準にまとまってるから使い方で化けるなこれは、純粋に楽しそうだ - 名無しさん 2017-06-29 16 49 02 敵でいたけどヘビア以上のバルーンだったぞ。ゴッドやライザーに張り付かれたらもう何もできないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-29 16 53 03 ヘビアがバルーンとかないわ - 名無しさん 2017-06-29 17 53 02 じゃあ他のバルーン機体の例を頼む。少なくとも自分はヘビアが相手にいてくれたらかなり嬉しい。並みの機体使ってコイツにタイマンで負けることはほぼない - 名無しさん 2017-06-29 18 08 14 クシャかな デカイしまさしく的 - 名無しさん 2017-06-29 21 24 46 不意打ちゲロビ以外は化けようがないと思うんですけど‥‥不意打ちゲロビも相手に支援機いたら成立しなそうだし - 名無しさん 2017-06-29 17 00 16 いわゆる基本の動き BRバルカンが出来る人なら問題よ この性能で満足できないのは強機体厨の疑いあり - 名無しさん 2017-06-29 17 14 46 BRバルカンで満足出来るならガンダムアレックスウイング辺りでも使っときゃ良いんじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-29 17 21 07 実際その辺よく使ってるぜ - 枝主 2017-06-29 17 30 14 ただのカモじゃねーか - 名無しさん 2017-06-29 17 32 13 安心しろ、ランクマでは違うの乗ってる DXもスタダで使う分にはいいでしょ - 名無しさん 2017-06-29 17 37 46 スタダでしか使えない機体で勝手に自己満足して強機体厨の疑いあるとか言ってたのかよ - 名無しさん 2017-06-29 17 42 32 そうだな 悪かったよ まぁ何を基準にして評価するかは人それぞれだし、意見が割れるのはしょうがない 以後気を付ける - 名無しさん 2017-06-29 17 57 33 相手が一発よろけや判定の大きい二発よろけや回避攻撃バシバシしてくるのにこの性能で満足とかマゾかよw - 名無しさん 2017-06-29 17 26 28 単にバルカン派なだけよ サブ枠はバルカンに限る - 枝主 2017-06-29 17 33 30 胸部も一緒に撃ってくれたら、さぞかしハデだったろうに… - 名無しさん 2017-06-29 17 58 44 これってすんごく使いにくい。ダメがとれないよぅ - 名無しさん 2017-06-29 16 45 08 「見られていた場合には死を覚悟するしかないだろう」に爆笑したw - 名無しさん 2017-06-29 16 38 59 正論だから何も言えねえwww - 名無しさん 2017-06-29 16 46 52 ビームソード投擲は天驚拳と同じ扱いなのか…総帥のトマホークとか単一ビームなのに… - 名無しさん 2017-06-29 16 19 17 威力あるけど硬直の方がよかった。サテキャが当たらん。 - 名無しさん 2017-06-29 16 35 00 解説早いな グッジョブ - 名無しさん 2017-06-29 16 08 25 ソード投げ威力280だった。紹介動画ではチャージ中のアーマーでダメージ量減ってたんだな。実際は他機体のバズーカや試作BR並ってところか - 名無しさん 2017-06-29 15 08 13 火力お化けだな - 名無しさん 2017-06-29 15 00 45 なんでmixなんだよ。素直に衝撃しとけよな。一応ビームらしいけど原作での破壊描写は核以上なのに...これじゃあガンダムデラックスだわ - 名無しさん 2017-06-29 14 54 18 ビームと衝撃だろ。これだからスペックでしか判断しない奴は… - 名無しさん 2017-06-29 15 11 12 いやだから全部衝撃でいいでしょ。只でさえ性能ウンコなのに...核をコンボに組み込めるGP02は越えられなかったな - 名無しさん 2017-06-29 16 50 17 衝撃のみの方が弱いぞ - 名無しさん 2017-06-29 17 22 58 威力が500だからなあ。この当てにくさなら衝撃で1000ぐらいあって欲しかった - 名無しさん 2017-06-29 17 29 52 これ下特1チャージって書いてあるけど、チャージしたら予測とリロードが付くだけで実際はすぐ撃てるよね? - 名無しさん 2017-06-29 14 52 23 撃てない - 名無しさん 2017-06-29 14 52 53 まじか・・・ - 名無しさん 2017-06-29 15 00 18 動画の時点でチャージと単発でモーション違うからな。 - 名無しさん 2017-06-29 15 13 21 これ駄目だわ、ロマンにもなってない - 名無しさん 2017-06-29 14 48 56 サテライトキャノン(チャージ) 威力500・射程800 MIX属性 これに爆風がつく - 名無しさん 2017-06-29 14 39 06 なんかPVのメイン射撃火力低くない? - 名無しさん 2017-06-29 14 31 45 アニメのガンダムX見てるけど、ガロードって素直(というか純粋)で良い子だね。他人との接し方がちょっと下手なだけか。頑張れよガンダム坊や!by キッド - 名無しさん 2017-06-29 11 55 33 もしかしてこのサブはバルカンじゃなくて移動撃ち出来るマシンキャノンか? - 名無しさん 2017-06-29 09 45 30 バルカンだと思うよ マニュ射の時にはマシンキャノンになるだけだと思う - 名無しさん 2017-06-29 10 00 11 称号はサテライト とか 9901とかにさ - 名無しさん 2017-06-29 07 51 23 ミス されそう怖い() - 木主 2017-06-29 07 52 14 チャージ無しで普通のビーム砲のように使ってるのに凄い違和感。アニメでやってないだけど本当はできるのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 21 37 20 まああれぐらいならガンダム無双でもやってたから個人的にはそこまでじゃないかな - 名無しさん 2017-06-28 22 27 00 設定的にエネルギー維持できるぽいから、できないことはないかなとは思う。 - 名無しさん 2017-06-29 01 53 00 数多のゲームでウイングが普通のBRみたいにバスターライフル撃ってる時点でもう慣れたよ - 名無しさん 2017-06-29 02 33 00 チャージしてないから多分3%ぐらいの出力なんだろう - 名無しさん 2017-06-29 07 11 25 なんか初の700コス支援な気がする - 名無しさん 2017-06-28 16 58 13 普通に汎用じゃないか? 原作でもエアマスが急襲、レオパルドが支援ってポジションだし - 名無しさん 2017-06-28 21 29 04 アニメでビームソード投擲なんかしてたのか。バリエント2機に挟まれて両方を一瞬で倒したシーンが印象深い。 - 名無しさん 2017-06-27 23 14 04 フラッシュシステム使う敵のときに使ったっけ?ティファから本体の位置を教えてもらって、超ピンチながらもサーベル投擲で撃破?つーかうろ覚えでスマン。 - 名無しさん 2017-06-29 01 55 09 ゼロカスと同じで、3発消費で最大出力、3発未満だったら停止して月レーザーでチャージしていくって感じに思えるのだが・・・ - 名無しさん 2017-06-27 17 36 18 DXの強さの要はサテライトではなく、特1の剣投げだと思う PVではダウン技に見えたが、それにしてはダメージが低い 低威力のダウン技とか武装としては最弱クラスでしょ どうかヨロケ技であってくれ じゃないとDXはゴミ確定だわ - 名無しさん 2017-06-27 17 27 28 どうみてもダウン技だろ - 名無しさん 2017-06-29 10 30 36 ガンダムダブル○ックスのサテライトしょぼくね?もっと極太のやばいやつにしてくれないと迫力ないわ - 名無しさん 2017-06-27 10 57 37 そしたらDXちゃん、多分「修正しろ」とか言われることになるよ?判定もでかくなると思うから - 名無しさん 2017-06-27 20 55 38 ダブル〇ックス・・・二人でコクピット・・・あっ() - 名無しさん 2017-06-28 19 32 41 砲身が2本あることもお忘れなく - 名無しさん 2017-06-29 01 58 16 特別台詞が・・・ティファでもオペ娘でもどっちでもいい!「貴方に・・・力を・・・」と言ってみろぉ!・・・ティファ専用だろコレ - 名無しさん 2017-06-29 03 26 04 俺の予想では100回称号が「第8次宇宙大戦」、500回称号が「15年目の亡霊」になると思う - 名無しさん 2017-06-27 07 02 12 分かりやすい「バルチャー」「炎のモビルスーツ乗り」あたりじゃないか? - 名無しさん 2017-06-27 08 03 31 それ付けるならXだろうからな。もしそれが付いてたらX出す気無いんだろうなってのが分かるな - 名無しさん 2017-06-27 10 06 59 台詞みたいな称号もあるから「ガンダム売るよ!」もありえる - 名無しさん 2017-06-27 11 12 21 だからそれはXですって・・・ - 名無しさん 2017-06-27 21 34 31 原作の設定等の話はNGなのはわかっているが、ちょっと調べてみた ツインサテライトキャノン「30万キロ以上の射程、コロニーレーザークラスの範囲・破壊力等、戦略級兵器なだけあり、もはやMS単体の兵器としては規格外の代物となっている」らしい これでライザーソードより低火力だったら笑う - 名無しさん 2017-06-26 23 23 06 別にNGなわけじゃないんじゃね。設定とゲームでの火力の齟齬を持ち出すと最終的に月光蝶に収束するて話なだけ。 特殊な状況とか厳しい条件ありでいいから戦略兵器として使ってみたいよね。 - 名無しさん 2017-06-27 00 41 14 齟齬←この字初めて見たんで調べたわ 日本語って難しいね - 名無しさん 2017-06-27 17 43 51 pv見たけど、これアレだな。特2のサテライトは単発ゲロビと全弾消費してのゲロビにわかれてるけど、チャージはどうやら特2の弾数リロードが早くなるスキルっぽい。だから弾数があれば、即撃ち可能な気がするわ・・・。確か設定上エネルギーを貯めておくことができるらしいし。ゲロビの横幅も広そうでひっかけ性能もありそうだし、射程と威力次第では強機体になるだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 07 58 PV最後のタメのシーンは演出ってことか? - 名無しさん 2017-06-26 23 31 21 確かにリロード早くなってる気がする - 名無しさん 2017-06-27 07 30 16 ガード時に発動するスキル(DG細胞)がマスターにあるので、これの場合はガード時に特2のリロード速度上昇みたいなスキルだと思います。 - 名無しさん 2017-06-28 03 37 35 ビームソード投げに割と慣性付いてるよう願ってる - 名無しさん 2017-06-26 22 07 04 いらね - 名無しさん 2017-06-26 21 59 53 原作厨「月が出てないのにサテライト撃てるとかありえない 修正しろ」って奴が現れそうだわww - 名無しさん 2017-06-26 21 40 33 釣りかな? - 名無しさん 2017-06-26 22 05 04 運営「全マップに夜を追加しDXがいる試合中は月が表示されるようにしました!」 - 名無しさん 2017-06-26 22 05 56 実は昼でも月が見えることあるんだぜ - 名無しさん 2017-06-27 07 12 23 スパロボ外伝だとそれが再現されていて使いにくかった印象 - 名無しさん 2017-06-26 23 23 30 サテライトは特2押してチャージしないと残弾増えていかない感じなのか? - 名無しさん 2017-06-26 21 05 16 ガンネク方式だな - 名無しさん 2017-06-28 22 26 17 なんでダブルゼータはZZなのにダブルエックスはXXじゃなくてDXなんだよ!って人のために説明するけど、確かダブルゼータはゼータを超える存在っていう意味でZを2つ付ける表記になったけど、ダブルエックスはX字が顔と背中で2つあるからDXって表記なんやで。 - 名無しさん 2017-06-26 18 57 41 ZZha - 名無しさん 2017-06-26 20 09 54 ミス。実際ZZはZを超えれていないw 個人的には仮面ライダー1号2号みたいな関係に見える。技のZと力のZZ的な?もしくはマジンガーとグレートマジンガーみたいな関係。 - 名無しさん 2017-06-26 20 13 39 確かにこのゲームだとZを越えられてないな。設定上ZZはZの上位互換なのに… - 名無しさん 2017-06-26 20 22 35 劇中の活躍見るとZZの方が圧倒的に化け物なんだけどね… - 名無しさん 2017-06-26 20 54 18 Zの上位互換はS(Ex-S)だったはず 顔もそっくりだし - 名無しさん 2017-06-26 20 38 46 Sは当時最強のMSっていうイメージが強かったから普通に忘れてたわ - 名無しさん 2017-06-26 20 47 16 サテライト無しでも最強クラスの性能持ったDXもnextの開発、運営にかかればしょぼくなるな。機体は好きだが欲しいとは欠片も思えない - 名無しさん 2017-06-26 18 22 23 現環境ではサーベル投げを回避付きで出すくらいにしないとな - 名無しさん 2017-06-26 19 28 01 これでサテライトが弾数maxで長距離即撃ち可能なアトミックバズを軽々越える性能でここの評価が一変したら笑う - 名無しさん 2017-06-26 18 20 46 いっそのことパイロットスキル使うとGビットが出せるとかだったらよかったのに - 名無しさん 2017-06-26 18 01 05 アッガイ「いいなそれ!」 マスター「つまり儂は風雲再起を召喚できるのだな?」 - 名無しさん 2017-06-26 20 07 40 運営にはそういう考えがないのが悲しい、スキル発動とは別で例えばマスターだったらSFSより風雲再起で空を駆けるとかだったらおもしろかったのに - 名無しさん 2017-06-26 20 43 59 その仕様にした方がもっと10万行く人増えたと思うわ - 名無しさん 2017-06-26 20 51 04 処理落ち気味のPS3を見れば、マシンスペックの限界なんだろうというのは想像できる - 名無しさん 2017-06-26 23 26 45 だめだろこれ・・・サテライトの発射タイミングがイマイチわかりづらいけど、サーベル投げくらいしか使えそうなのがない、発射の速いサテライトの方はフリーダムの肩のあれとどっこいならどうでもいいし射程が仮に700あったとしてもこれで素のコストが700以上なら別のを使うわ - 名無しさん 2017-06-26 17 23 56 サーベル投げは単発よろけなら使えるが、単発ダウンだと使えない - 名無しさん 2017-06-26 17 50 08 PV見た感じだとダウンしてるっぽいからヨロケじゃなさそうなんだよな~ - 名無しさん 2017-06-26 17 58 52 仮に単発ダウンだとしたら、Zのハイメガ級の強さじゃないとマジで使えないぞ しかしながら見た感じそんな火力はないな - 名無しさん 2017-06-26 18 13 46 そうなんだよな、単発ダウンなら素コスト600の正義のファトゥムを使った方が回避も兼ねてるからあっちでいいしね - 名無しさん 2017-06-26 18 15 50 特2ゲロビは暴発するから嫌なんだよね。誰か言ってるけどビームサーベル投擲なんて下メインでよかったろこれ。特2で回避ないし変形させろ - 名無しさん 2017-06-26 17 21 06 動画は見てみたけど強バルカンと21秒あたりで貯めてるときは特2のリロードが速い気がするのだけれど皆様はどうでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 17 04 24 PV詐欺もあるから何とも言えないけど、多分また強すぎる!って声がでると思う。格闘機のゴッドとか微妙ってPVで言われたりしてたけど、フタを開けてみたら結果あれだしなぁ。最近の運営は色んな意味で信用しない方がいい。どうせサテライトキャノンとか射程2000とかなってたり、ビーム属性と衝撃属性のダメージになってたりと、何かしらおかしな性能になってそうw - 名無しさん 2017-06-26 16 46 47 衝撃属性で威力1000にしよう - 名無しさん 2017-06-26 16 59 50 あかん!! 動画見る限り、クソにしか思えん! - 名無しさん 2017-06-26 16 20 01 やっぱりサテライトキャノンは構えてからチャージして撃つタイプか、ブッパに慣れてしまった人は蜂の巣かな? - 名無しさん 2017-06-26 16 05 48 構えが遅いだけだと思われ。GP02みたく赤ロックになるだけかと……動画通りのタメ時間必要ならほぼ産廃ですね…… - 名無しさん 2017-06-26 16 39 00 即撃ちみたいなのもあるみたいだけど今のゴッドが遠距離からフルチャ垂れ流してくるの見てるとフルチャ狙いが多そうで嫌だなぁ - 名無しさん 2017-06-26 17 08 56 自分はサーベル投擲は下メインで特1はGハンマーの方がよかったでござるよ - 名無しさん 2017-06-26 16 01 21 タックルは水中でやった密着ゼロ距離ハイパービームソード発振とかがよかったなー - 名無しさん 2017-06-26 15 43 33 メインバスターライフル、サブヘッドバルカン、マニュサブバルカン・ブレストランチャー斉射、特1サーベル投擲、特2ツインサテライト速射、下特2ツインサテライトって感じか - 名無しさん 2017-06-26 15 08 32 マニュサブに変化があればいいけど多分見た目しか変わらないシャイニング方式だと思う - 名無しさん 2017-06-26 15 13 22 サテライトは開始リロードタイプか 1発10~15秒リロかな?最大出力で撃つには3発消費+チャージと予想 - 名無しさん 2017-06-26 14 27 28 って見ればわかるかww 着弾時に核みたいに広がる演出はグッジョブ 他のゲロビと差別化したところは評価していいと思う - 木主 2017-06-26 14 31 49 原作再現なのかサテライトはチャージ式リロードありで三発分までチャージ可能、バルカンがゴッドと同じでマニュ射でブレストランチャー同時撃ちに変化っぽいね - 名無しさん 2017-06-26 15 18 46 残弾2でチャージしてるッピ! - 名無しさん 2017-06-26 15 12 18 もともと最大出力で連射するもんだし、発生が遅いかわりに弾数フルに溜まってれば即死級の大砲3連射可能、みたいなのじゃない - 名無しさん 2017-06-26 15 27 16 やった、やったぞ ついに一番好きな奴だ来た もう全力全開で課金するしかない 運営に感謝!!!今までの悪行は全部許すぞ うおおおおお行くぜぇぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-06-26 14 13 51
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一般的な定義 有機体論 英名 Organicism 別名 有機体説 何でも機械のように捉える機械論に対抗して、あらゆるものを有機体(生物)として捉える立場。 有機体と機械の違いは、有機体は、部分の単なる機械論的な総和ではないということである。つまり、部分の因果律の単純な連鎖だけでは、全体とはならないということである。 また、有機体は一種の生命、つまり誕生、成長、死を持つ一つの個体であり、有機体はそれ自体調和した統一体として連続的に進化し得るものである。 まとめると、機械は自発的に進化することの無い静的なもので、部分によって全体が決定するのに対し、有機体は自発的に進化する動的なものであり、全体はそれ自体固有の実体であるということである。 有機体の具体的な性質としては、以下の3つがある。 自己形成 有機体は自己の外部にあるものを内部に取り入れ、それと同化していくことで量的に成長を果たす。また、自己の内部においては機能分化を繰り返し、器官や組織のネットワークを複雑化させていく。これらの器官や組織は全体の中にあるからこそ意味を出すのであって、部分を取り出せば固有の機能を果たさなくなる。 自己保存 有機体は、外部からの攻撃があったとき、自己の体制を維持しようとする性質を持つ。また、攻撃による損傷に対する自己修復の機能も持つ。 自己増殖 有機体は、自己と同じ種類の有機体を増殖させようとし、種族レベルでの自己保存を成し遂げようとする。
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Wikiに修正要望をいくらコメントしても運営は拾ってくれません.修正要望は 公式窓口 にお願いします.このコメント欄は 「運用」「対策」の議論 にご利用下さい. 愚痴・修正要望のコメントは以後 予告無しで1発書込禁止の可能性があります のでご注意下さい. 削除. 自分は汎用乗りですが、こいつのおかげで支援機が激減して非常に動きやすいです!なのでこの機体の弱体化はやめてもらいたい - 名無しさん (2018-10-10 11 26 02) 味方の芋減ったのも大きいね。オールザク砂とかまかり通ってたし良いことや - 名無しさん (2018-10-10 12 40 58) 結局、こいつの弱体化を叫んでるのは今までぬるま湯に浸かってた支援乗りだもんな。強襲乗りはもちろん、汎用乗りも強襲が増えるのは歓迎だし。汎用乗っててプロガンに勝てないとかいう奴は知らんけど - 名無しさん (2018-10-10 15 35 22) 結局とか言いつつ、まったく根拠のない意見で呆れる。支援乗りで支援以外乗らない人もいるかもしれんが、プレイしてる限り俺みたいに味方の編成に合わせて強襲支援も乗る汎用メインの人が大半だと思うんだけど。君自身が強襲乗りってやつだから、自分の意見に反対するやつはみんな支援乗りっていう、短絡的な考えで決めつけられるのかな? どういう思考回路よ - 名無しさん (2018-10-10 16 01 24) 3色乗ってるからこそだよね。強襲が汎用枠を削って出せる環境へ変わってくれたならいいけど、少ない汎用以外の枠を支援と取り合ってるだけだからな。2色視点じゃなく3色視点だからこそ何の改善にもなってないことがわかる - 名無しさん (2018-10-10 16 28 53) 全体的に汎用は弱体せんといかんな - 名無しさん (2018-10-10 16 33 38) いや、プロガンとEXAM2枚なら普通に行けるでしょ。最近強襲2枚味方で辛いとかコスト350以上で思ったことない。むしろ支援2枚の方がフォローに追われてキツい。強襲2枚と支援2枚同士だと強襲2枚による蹂躙戦始まるのも珍しくないしいや、だから支援枠が衰退して強襲枠になったって言ってんだけど・・・。汎用が3枚以下になって2:2:2が増えたとかっていうならわかるけど、それこっちの言ってることへの反論になってないよ - 名無しさん (2018-10-10 18 13 55) やはり汎用の弱体無くして3種構成均等化は無理か - 名無しさん (2018-10-10 18 29 56) 支援枠が衰退したってことは、支援が乗ってて旨みがないから乗らないんでしょ。要はやっぱり支援機が弱いのがいけないんじゃないか。強襲はむしろ汎用多め編成が衰退してないのに増えたってことは、強化しすぎた結果だと言われても仕方がないんじゃないの? - 名無しさん (2018-10-10 19 16 33) まぁでも支援機乗りの人って練度が低い人多い印象あるけどね - 名無しさん (2018-10-10 19 31 23) 実際バズ格を満足に出来ないB+の支援機使い居るからね(俺のフレ - 名無しさん (2018-10-10 21 37 40) 特定機に依存してたらそんなもんだ。強襲ばかりならAIMがないとか視野が狭いとかBRマシばかりなら前線負担が理解出来ないとかね。バズ汎用だけなら押し引きの判断が出来ないとかあるしね。支援は勘違いしたまま遠距離で完結させてしまう人が多い分だけ粗が目立つって同意出来るけどね - 名無しさん (2018-10-10 21 45 18) うん?そうだけど??支援が弱いというより汎用主体の環境のまま強襲を強化しすぎたって感じだね - 名無しさん (2018-10-10 20 02 44) 根拠は汎用でプロガン狩れない奴は下手なだけってとこ - 名無しさん (2018-10-10 20 57 33) 過去に何度も支援機ぬるま湯の根拠でてるだろ。 - 名無しさん (2018-10-10 23 07 25) ぬるま湯の根拠は誰も聞いてない - 名無しさん (2018-10-10 23 10 56) 過去に何度も弱体化の根拠出てて使用者からもやり過ぎだってって意見もあるのに、弱体化を掲げる人はぬるま湯に浸かった支援機乗りだと決めつけるのは安直過ぎだわ - 名無しさん (2018-10-10 16 06 55) 論破されてて草。で、この後また都合の悪いことは見えない人が、プロガン弱体化必要ないってまた別の木建てるんでしょ。知ってる - 名無しさん (2018-10-10 20 25 33) そんな話してないのに、プロガン弱体してほしーのは分かるが - 名無しさん (2018-10-10 21 22 11) 支援1機編成が増えたけど平然と強襲被せてくるから別に動きやすくなったとは感じないな - 名無しさん (2018-10-10 18 23 55) 結局のところ、他の強襲機が完全に息してないから騒がれるんじゃろ?他が強くなるかコイツが弱くなれば誰も文句言わんて - 名無しさん (2018-10-10 11 00 39) 三すくみシステムなんだから強襲機が多めの時代があっても良い - 名無しさん (2018-10-10 11 21 48) 全ての強襲を過去の者にする性能してるよ。こいつを基準にバランス調整するのは大変だろなー。現実的に考えると、プロガン弱体化が妥当だよ - 名無しさん (2018-10-10 10 06 04) プロトタイプという名前の通り、試作機である以上、欠点は設けておくべきだと思う。完成され過ぎている。 - 名無しさん (2018-10-10 10 48 39) 設定を調整しなきゃ成り立たないゲームで何ぬかしてんだ。それならザクⅡとジムが同じ性能な訳ないし、ガンダムがザクマシなんかで倒せる訳ねーだろ。 - 名無しさん (2018-10-10 15 55 11) まぁ、こんな意見は他のところでも見るEZ8なのにガンダムより強いのがおかしいとか、ザクスナは細身でザクⅠベースなのにガンキャよりHP多いとかありえないとかね。別に機体設定にかこつけていうのもそこまで変だとは思わんよ - 名無しさん (2018-10-10 16 18 32) 定期的に「弱体化して欲しいのは支援機乗りがー」みたいなのが沸くけど、なぜ騒がれてるか理解出来てなさ過ぎでしょ。過去レスに散々理由が書かれてるのに「支援機乗りがー」で考えるのやめてるし。 これはちょっと大袈裟な例えだけど環八板で「弱体化は強襲機乗りがー」とか言ってる様なものじゃないか? 強襲機に思い入れがあるのは分かるが、プロガンの下方修正の事になると何でもかんでもレッテル貼りってのはどうかと思う - 名無しさん (2018-10-10 08 40 02) 自分が不利な状況ばかり言って、自分が有利な状況は語らない。反論できないから、ここで支援の話はするなとか言って逃げる。もしかしたらプロガンで支援絶対に殴らない紳士なのかもしれないけど、大多数の人間は殴るから、殴った時の話をしてるんじゃい - 名無しさん (2018-10-10 09 18 04) 個人的な意見だが、そうなっている原因は多分2つある 1つは強襲と汎用の性質の違い 強襲の仕事は支援を倒すことに尽きるが、汎用の仕事は強襲を倒すことだけではない。むしろ前線構築という役割よりも少ないぐらい。故に支援をメタることが強襲の存在意義である以上強い強襲は支援からのヘイトをもらいやすい、強襲の汎用へのヘイトよりも遥かにね。もう一点は多分腕の差 そこそこ腕のある汎用ならプロガンは普通にどうとでもなるが、いわゆる下手な人が汎用だったら相性差覆して食われちゃうぐらいの性能はあるので、そこそこうまい人からすると批判してるのは支援機乗りなんじゃね?って結論に行き着きがち。一方あんまり上手くない人からすると汎用乗っても普通にプロガンに負けちゃうのでプロガンは汎用から見ても壊れじゃね?ってなって、これらの温度差がレッテル貼りを生む原因な気がする。あくまで個人的な意見ね - 名無しさん (2018-10-10 09 26 19) 下手糞が騒いでるかのようなレッテルを貼りたいわけね。プロガンが食えるって言われてる原因の主は火力だから腕とか関係ないよ - 名無しさん (2018-10-10 15 49 43) 自分の都合の良いように解釈しすぎだろ… 支援に対するカウンターっていう強襲の性質と、上手い人と下手な人の認識の差が騒ぎの原因だって言ってるの 腕なんて関係ないと言うが緊急回避のないプロガンなんて汎用ならどうとでもなるんだよ 貴方にとってはそうじゃないかもしれないけど っていうね これが縮図よ - 名無しさん (2018-10-10 20 02 12) 上手い人と下手な人の認識の差だけだと言ってるほうが都合の良い解釈でレッテル貼りだって言ってんだよ。全体のバランスを見たうえで発言してる人がこれだけいる中で、特定の層だけが騒いでるなんてレッテル貼り以外の何物でもない - 名無しさん (2018-10-10 20 05 30) だから特定の層が騒いでるなんて言ってないだろ!バイアスかかり過ぎだよ!どっちも悪いわ! - 名無しさん (2018-10-10 21 02 56) やっぱこれじゃだめだな もっと良い言い方はなかったものか……とりあえずこれ以上は非生産的だし機体板ですることでもないからやめよう 過剰反応してすまんかった - 名無しさん (2018-10-10 21 11 58) んや、こっちも悪かった。〇〇乗りがーのレッテルしてる人たちの内訳みたいな話なのに揚げ足みたいな反論してるな。読み返して反省したわ、すまんかったな - 名無しさん (2018-10-10 21 32 03) いままで食物連鎖の頂点に居た支援機が急に天敵が現れて慌てふためいてるだけじゃないかね? - 名無しさん (2018-10-10 02 33 58) それな - 名無しさん (2018-10-10 02 36 29) ここでやるな言われてるのに繰り返してる当たりたぶんそうだろうね - 名無しさん (2018-10-10 02 40 29) 強襲が暴れてくれるおかげで汎用乗りとしては非常に動きやすいよ - 名無しさん (2018-10-10 03 00 46) まず性能が良い機体の板は似たようなもの。そしてこいつだけ3すくみの事が言われるのは、本格的に3すくみを頂点だけを切り取ってバランスを取り始めたのが明確にわかったからだよ。その点だけは被害者面していいけど、シュウセイガーは環八もジムコマもザクスナもずーーーっと言われてる - 名無しさん (2018-10-10 03 29 32) 食物連鎖の頂点が支援機とかww どう考えても汎用だろ。何で強襲1、支援1、汎用4が安定って言われてたか考えろよ。高コ汎用乗ってもタイマン状況でも支援に狩られてたんですね、わかります。(ザメルを狩れないのは仕方がない) - 名無しさん (2018-10-10 07 53 55) 食物連鎖の頂点が多数だったら生態系は一瞬で崩壊するねぇ - 名無しさん (2018-10-10 07 59 27) 崩壊してるから汎用多数編成が安定だったんだろ。汎用がエサなら何で自らエサになるやつが多数派なんだよ。他の介護が必須の食物連鎖の頂点の方が意味わからんわ。確かに今の社会そういうおかしな状況がまかり通ってたりするけど - 名無しさん (2018-10-10 08 33 02) 結局のところ汎用多数の環境がそもそもおかしいってことになりそう 汎用の壁を突破して支援を抑えてちょーだい、援護はしないけどねっていう汎用の強襲への要望をストレートに反映したのがプロガンなわけだし - 名無しさん (2018-10-10 09 03 01) いままで汎用 - 名無しさん (2018-10-10 12 21 48) 安定って言われてたのは汎用4、支援2だったと思うけど?強襲もエラくなったもんだな - 名無しさん (2018-10-10 12 23 23) それちょっと古くないか?400以上だとEXAM機出たあたりから編成に1機の強襲は当たり前になってたと思うけどな。300だと未だにそれが安定って言われるかもしれんけどね - 名無しさん (2018-10-10 15 57 12) 弱体化が嫌ならコスト上げればいい。450くらいが妥当なんじゃない? - 名無しさん (2018-10-10 01 20 37) そうするとどうしても素ガンとのコスト差がなー 素ガンも微強化してコスト上げるかね? - 名無しさん (2018-10-10 01 24 30) 今壊れって言われてる機体を補正変更なしに全て100コス上げれば解決してしまう気がするけどな、残った中でも強弱は出るけど振れ幅は確実に少なくなるしね - 名無しさん (2018-10-10 01 26 55) こいつが強い理由ってバズと機体の基本性能っていう非常にシンプルな理由だからバズ取り上げとかせずに射補5だけ上げて他据え置きでコスト50上げれば良いんじゃね?設定的にも素ガンとコスト差無いと思うし何よりグフカスの居場所が戻って……こないなぁ - 名無しさん (2018-10-10 00 57 17) プロガンが騒がれるのはあくまでコストと比較してであって全体で見た時の強襲としての強さはこれぐらいあっても良いと思うのよね 格ゲーと違ってコストっていう調節に非常に便利なものがあるんだから有効活用していこうぜっていう - 名無しさん (2018-10-10 01 05 27) 射補あげる意味ないくらい格闘ダメ出るから上げなくてもいい説 - 名無しさん (2018-10-10 02 46 16) 別に性能として欲しいんじゃなくて今作はコストで射補と格補の合計が決まってるから、それのルールを守るならコスト上げる分少なくともどっちかを上げる必要があるんよ 知らなかった? - 名無しさん (2018-10-10 06 33 56) コスト400でFSと比較したらわかるよ。こいつの壊れ具合がよくわかる。マニューバは取り上げていいと思う - 名無しさん (2018-10-09 23 21 22) それはFSが産廃過ぎるだけだろ。せめて強襲同士で比べて - 名無しさん (2018-10-09 23 51 16) ズゴック2とプロガン1 - 名無しさん (2018-10-10 00 14 54) ワロタ。FSさん・・・ - 名無しさん (2018-10-10 01 44 17) 全部横並びの性能なMSのゲームなんて面白いかい? - 名無しさん (2018-10-09 23 55 54) 対戦ゲームですから個性はあっても性能差があるのはダメだと思う - 名無しさん (2018-10-10 00 16 46) 突出してる機体があるならみんなその機体使うよ、横並びのゲーム面白い? - 名無しさん (2018-10-10 01 04 10) FSにもマニューバつけるべきってなら分かるけど・・・。 - 名無しさん (2018-10-10 00 01 38) 付けたところでどうにもならんよFSは。火力とかHPとかスピードとか全ての面で劣化なんだから - 名無しさん (2018-10-10 00 37 49) FSがもし強襲機だったらザクIとほぼ同じなんじゃないかと思う。FSが機動性低い分下位互換かもだが - 名無しさん (2018-10-10 00 41 12) 同コスなんで比べるなとも思わないけど、強襲と比べてもってなるね。まぁ、プロガンは強襲同士で比べる方が既存機の悲惨さが出てしまうけども・・・ - 名無しさん (2018-10-10 00 44 41) 強襲と比較したところでPガンが圧勝なんだから意味がない。似たような汎用のFSで比較した場合はマニューバの有無とか色々な面でPガンが圧勝で終わる - 名無しさん (2018-10-10 00 53 07) その2体をぶつけたときの比較ってことか?それならまだ少しわかる。まぁでも、汎用と支援にも壊れ枠がいるんだしそことの比較でいいんじゃない。環八乗ってグフカス余裕だから環八壊れっていってもおかしな話でしょ。まぁ、何も伝わらないとは言わないけど適正な比較ではないかな - 名無しさん (2018-10-10 01 06 31) 補正的には環八乗ってガンタンク余裕のほうが近い気がする 茶々入れてすまんが 言いたいことはとてもよく分かる - 名無しさん (2018-10-10 01 09 10) いや、助かるよありがとう。何となくイメージでグフカス出したけど、この主張なら属性不利の機体を例に挙げるべきだったね。 - 名無しさん (2018-10-10 01 11 57) 環八乗ってグフカス余裕だから環八壊れっていってもおかしな話でしょ。←そりゃあ強襲で汎用に勝つのは当たり前でしょw誰もそんな話はしていない。不利な汎用相手に勝てるのがおかしいって言ってんの - 名無しさん (2018-10-10 01 35 31) せめてログは最新のところまで見てから言おうよ、その部分は既に指摘受けて訂正してる - 名無しさん (2018-10-10 01 41 05) アホらし 最後まで読まずに書き込むとか そういうのが修正を求める側への信用を無くすんだよ - 名無しさん (2018-10-10 06 51 18) 横から出てきてそういうのいいよ。何かにつけて煽ろう煽ろうとしないでいい - 名無しさん (2018-10-10 07 11 21) この機体を基準にして他の強襲強化の方が遥かにいい。汎用に乗っていて怖いと思ったことは一度もないし 支援でもほとんどのマップで高低差付ければバズ撃つしかなくなるから本当に普通程度。イフ改・BD・PG以外が弱すぎるだけ - 名無しさん (2018-10-10 00 46 51) 支援が高低差あっても有利じゃなくなったらもっと大事になってたわ。支援も副兵装持ちとか強よろけ持ち追加されるだろうし、汎用も環八より強いの出るだろうね。ガチャなんだから既存機体が死んでいくのは当たり前なんだけど、上方修正もせずにたとえしたとしてもどうにかならんバランスの舵取りはね。 - 名無しさん (2018-10-10 01 00 23) 徳島さんがツイッターでプロガンの実装についてだけスルーしてる、なんか深読みしちゃう - 名無しさん (2018-10-09 22 43 57) おまいらガチャ機体実装して数週間で弱体化させるような基本無料ゲームに課金したいと思うのか? コスト350支援で180mmキャノン(連邦マゼラ)バランサー持ちロケラン装備可なez8WR実装とかでいいじゃん - 名無しさん (2018-10-09 21 43 01) ハイパーインフレになって、ちょっと前に金かけて手に入れた物が直ぐに埃被る様な事は御免こうむるのでお手軽強機体にはお手軽強機体理論は反対である。 - 名無しさん (2018-10-09 21 57 58) なので結局既存機体の強化が無難なんですよね。前作でもそうでしたが、課金させたものを弱体修正するのは大きな反発を生みます。そうではなく、既存機体を強化してバランスを取る分にはそれほど文句言う人も居ないんですよね。 - 名無しさん (2018-10-09 22 31 00) 正確には産廃かそれに片足突っ込んでる既存機を強化して、出過ぎた杭の機体は下方修正やな - 名無しさん (2018-10-09 22 50 06) 修正反対はいいけど、となると反対派は当然支援大幅強化には賛成なんだよね? 支援強化反対ならただの簡単に汎用に対抗出来て、支援はおやつじゃなきゃヤダヤダ言ってるも同然なわがまなな意見だと感じる - 名無しさん (2018-10-09 20 36 56) 全然意見理解できてねえじゃん。何言ってんだこいつ - 名無しさん (2018-10-09 20 39 32) 強襲と汎用の関係だけで終わってる意見だってのは理解したよ。だから君もこのゲームには支援もいるんだからそっちのことも考えなきゃダメでしょって意見も理解しようね - 名無しさん (2018-10-09 21 21 22) こいつ修正しないなら支援の超強化が必要なんておバカなことを言い出さない程度には、あなたに言われるまでもなくこのゲームの全体的なバランスに関しては理解してるよ - 名無しさん (2018-10-09 21 42 33) 俺はプロガン修正反対派ではないけど、プロガンとエグザム機出る前の強襲機ってあなたの言うおやつ状態だったから、強襲全体の強化が必要だと思ってる。支援機は火力を1.5倍くらい上げても良いと思ってる。汎用は耐久力が倍くらいになっても良いと思ってる。 - 名無しさん (2018-10-09 20 49 42) 俺も全く同じ意見。プロガンが適正な強さなのは良いけど、バランス語るなら全体を見ろって話。どんなゲームにも俺の愛用してるものを弱体化するな!と連呼する視野の狭い人いて、無駄に声がデカいから運営が真に受けて修正してひどいことになったりするけど、バランス語るのに全体見れない人が修正を語るなと言いたい。まぁ、ここで語るのは自由だけど - 名無しさん (2018-10-09 20 58 39) よく見たら汎用耐久倍って・・・ それはないかなぁ - 名無しさん (2018-10-09 23 00 22) 倍は言い過ぎだけど差別化はもっと図ってほしいな。一人で出来るもん機体ばかり作ってチーム戦じゃなく個々の機体性能有りきでのゲームになってるからね。汎用は火力落として耐久上げて、強襲はスラと足回り強化とか、支援は火力あるけどCT微増で耐久を下げるとかとかね。どんどん機体間の特色を消してバランスを取ってるのは既存機への救いにもならない - 名無しさん (2018-10-10 00 10 48) 汎用は支援のおやつだし、強襲は汎用のおやつだったけど、多対多の乱戦では支援は強襲のおやつになってなかったから、プロガンのおやつにされるようになった今が正常な姿だよ - 名無しさん (2018-10-09 20 51 38) 解釈はそれぞれでしょうけど、おやつ=気軽につまめる=すぐに落とせる、という意味かと。支援は強襲(一部は除きますが)に接近されると簡単に撃墜されますが、支援は別にすぐ汎用を落とせる訳じゃありませんよね。それと汎用も支援に近づければ逆に潰せるんですから、汎用は支援のおやつにはなり得ないかと。 - 名無しさん (2018-10-09 20 58 53) これな。過去の強襲機は緊急回避もなく、低HPだったせいで汎用によろけとられてあっという間にフルHPから瀕死か、下手したら即死で確かに汎用のおやつだった。得意な支援相手でも低HPだから近づく前に削られて、がんばって格闘してもカウンターされたり、まさに踏んだり蹴ったり。これとほぼ同じ状況が今の350以上の支援であって、強襲相手はよろけ武装のせいで抵抗も出来ずに超お手軽コンボで即死させられ、汎用相手でも緊急回避→バズ→格闘→追撃で余裕でダメレースで負ける。汎用が支援のおやつとかあり得ない - 名無しさん (2018-10-09 21 09 29) 立ち位置がまったく考慮に入ってない。やりなおし - 名無しさん (2018-10-09 21 21 55) まともに反論できないから、相手の意見の欠陥を指摘した気になって満足してるんだね。そうかそうか - 名無しさん (2018-10-09 21 30 22) 逆に黒枝さんの説明で立ち位置が想定出来ないのは単なる揚げ足取りにしか見えませんね。 - 名無しさん (2018-10-09 22 27 05) Pガンは汎用のおやつにならないから不満が出てる訳なんだが。そのくせ支援機はワンコンでおやつにするからタチが悪い - 名無しさん (2018-10-09 21 16 04) そもそもバランスとして、属性不利な汎用を掻い潜って支援の懐に入り込まなきゃいけないのだから接近したら支援は強襲のおやつぐらいじゃないと強襲はやってけない。支援機は属性不利の相手は戦場に1、2機しかいないが強襲の場合は苦手な汎用が少なくとも3機はいるんだぞ? - 名無しさん (2018-10-10 07 00 43) そもそもバランスを考えたら支援が今度はイラネッてなりはじめる。本来は汎用が編成にいくらいても良い状態ってのがおかしいんだからね。汎用含めて不利属性が多くいる中で強みを発揮出来るって方が異常なんだよ - 名無しさん (2018-10-10 07 19 58) それはあるな 三竦みをちゃんと機能させるならば強襲汎用支援の比率は2 2 2じゃないとおかしいわけだが、実際は1 4 1ぐらいだからな バランス調整が狂いがちなのはやむなしと言ったところか - 名無しさん (2018-10-10 07 56 32) 汎用と互角に渡り合える時点で壊れだと思うが。マニューバはFSに渡すべき - 名無しさん (2018-10-09 19 25 28) 議論板でやるか運営に言ってねー - 名無しさん (2018-10-09 19 26 23) 修正は必要ないよ。別にプロガンが汎用に有利なわけじゃないし、支援は後方にいて手が出しづらいことが多いんだから強襲にワンコン撃破できる火力があるのはゲームバランス的にも当然だし、今までの強襲が弱すぎただけ。壊れ機体どころか三竦みのバランスを正常に近付けた良機体だよ - 名無しさん (2018-10-09 12 00 33) 支援相手にワンコン撃破できる火力は必要だけど、バズは必要ないとは思うけどなあ。この火力にバズが合わさって強襲だけど汎用の様に割と何でも出来るのがね...。バズを取り上げれば強襲らしい強襲のちょうどのいい機体になると思うんだがなー。無印の頃のキャバやガンキャⅡを思い出す。 - 名無しさん (2018-10-09 12 39 05) 今の強さがちょうどいいんだからバズ取り上げたらまた強襲不遇に戻るだけだよ。プロガンのBRは悪くない性能だけど、バズないならプロガン乗る必要なくなる程度には弱くなる - 名無しさん (2018-10-09 12 45 45) いやいや、EXAMやギャンといい勝負の格闘火力あるやん。HPも少なくないし足回りも優秀で格闘モーションもギャンみたいな大きな癖があるって訳でもないから、バズなくても充分通用すると思うよ。高格闘威力持ちつつBRで遠くからダメージ入れれるのも他の高火力強襲と差別出来るしね - 名無しさん (2018-10-09 17 02 08) EXAM機と同等じゃだめだからこその高火力 バズでしょ。今までの強襲と同じ基準に修正したらまた強襲不遇になるんだよ。だからプロガンを下方修正するんじゃなくて、他の強襲を全機体上方修正すべきだよ - 名無しさん (2018-10-09 19 54 53) 一部強襲機達と言うかほとんどが上方修正する必要は有るけど、流石にプロガンはやりすぎ感あるよ。イフ改レベルなら充分支援機溶かせるし、汎用のラインを突破するのが大変であって邪魔が入らない状態で支援と戦えるなら仕事出来てたからプロガンレベルじゃないと駄目とは思えん。てか、荒れる要因になるからあまり書きたくないけど、汎用以上のHP+支援はワンコン汎用にも効く高格闘火力+バズがないとやっていけないって腕の問題もあると思うよ? - 名無しさん (2018-10-09 21 53 18) プロガン修正する所無いだろ、他の強襲が弱いのはわかるが 強すぎるとか弱体化とか事細かく言えもせずわめくだけの人は自分がプチクレーマーだと自覚してくれ、あまりに酷い事しか言えん人は正直運営もそうゆう人にプレイして欲しいと思わんだろ、ゲームに限らずな。 - 名無しさん (2018-10-08 21 30 45) 事細かくは過去ログで出てるだろ、そういったのには反論出来ずに止まって人格攻撃レスになってる - 名無しさん (2018-10-08 21 39 23) 弱体言ってる人は議論板でやるか運営に言えばいいのに何でここで騒ぐのかコレガワカラナイ。荒らしと大差ない状態になってて非常に邪魔 - 名無しさん (2018-10-08 21 58 09) 言ってることはわかるが強機体板はこんなものだろ、下にもいたけど人格攻撃で木を建てるなら同罪だしハイゴック板で通報されてイエロー貰ってる - 名無しさん (2018-10-08 22 18 21) 汎用からは相変わらずおやつなのに修正する必要まったくない。ようやく3すくみのバランス取れて来たと感じる良機体 - 名無しさん (2018-10-09 01 59 02) この機体で汎用からおやつと思ってるなら、バズ汎に慣れてないかそもそも汎用にあまり乗ってない?汎用から見ても対等の脅威度でおやつには見えんけどなぁ - 名無しさん (2018-10-09 11 53 56) ここは誇張表現多いからなぁ。汎用も食える、汎用と互角→汎用も食える時もある おやつ→タイマンなら勝てる くらいだと思う。 - 名無しさん (2018-10-09 20 22 36) サービス開始からプロガン実装されるまではザク砂やばいHP高いトップ砲強よろけ強い、ガンキャノンのキャノンBRお手軽コンボ過ぎて強いとか言われててさ、それに対抗しやすい強襲機が実装されたのにそれを弱体化とかよく分からんですな。 また汎用・支援メイン強襲いらねっていうバトオペがやりたいのか?って話よ。 - 名無しさん (2018-10-09 02 27 55) つまりこれでやっととは言え対抗出来る様になったって事はザク砂のHPもマゼラもガンキャも修正いらないって事か。ザク砂のHPやマゼラやガンキャも修正の必要性を説かれてるが、プロガン、環八、事務コマ、ザク砂、ガンキャ共々下方修正するならともかく、他だけ修正してプロガンだけそのままって訳にもいかんが。 - 名無しさん (2018-10-09 12 03 10) それな、プロガン出す前に調整を先にすべきだった。もうこれで下手な下方も調整も出来なくなるしな - 名無しさん (2018-10-09 17 24 52) まあまあ、木主さん、皆さん落ち着いて。汎用主力の素ガン、Ez8、ジム駒の機体板をそっと見て来てみて、書き込む事なく。餌であるプロガンが汎用喰う程にぶっ壊れであれば、汎用の板がプロガン対策で紛糾するはず。ところが静かなもんよ。今日現在で彼らはプロガンなんか眼中にない。なのに、わざわざこっちに来て修正連呼してる輩は………つまり、そういう事よ。くれぐれもあっちの板に『プロガンがー』書き込んじゃダメよ、自然じゃなくなるから。そっと見てね。 - 名無しさん (2018-10-09 07 38 55) そんなものでしょ、たとえば支援機体の板で環八とかジムコマ対処なんて誰も書かんやろ、汎用食える話にしても『良い勝負になる 隙を付けば 火力で落とせる』とかで汎用より強いなんて言ってるか?ちょっと大袈裟に騒ぎすぎじゃないか - 名無しさん (2018-10-09 11 14 01) 現状プロガンがチームに複数居た場合、他の人に譲って汎用に乗り換える人が多い。汎用を余裕で食える性能してたら、プロガン→汎用に乗り換える人は少ないと思うんだよな。 - 名無しさん (2018-10-09 08 37 26) 少ないっつうかいなくなるよな。汎用にも支援にも勝てるなら全部こいつでいいじゃんになる - 名無しさん (2018-10-09 10 40 25) 汎用に負けるから修正の必要がないって当たり前の事皆で繰り返してもな。汎用食えるからなんて言ってるの極一部で主題はそこじゃないんだよ - 名無しさん (2018-10-09 08 58 45) 相性差覆せたらただのぶっ壊れだろ。現状でも強機体だし、環八の下格と適性補正が弱体化されたら、やっぱ強いと思うよ。バズ持てるのにこの格闘火力は明らかにやりすぎだし。これでバランスとるならギャンやグフみたいな射撃が弱くて能動的によろけとれないキャラはN下でフルHP支援ワンパンの火力あげなきゃバランスとれない。だから格闘の火力減は必須。ただバズに関しては没収すると汎用相手に狩られるだけになるから俺も没収不要だと思う。ただそれだとやっぱ支援機に対してあまりにも強すぎるんだけど、それは支援機の弱さが原因だから、支援を強くして解決すべ問題 - 名無しさん (2018-10-09 11 40 45) バズ没収の意見が多いから弱体化するならバズ没収でいいんでない運営さん。その上でスラ周り強化してやれば文句は出ないだろう - 名無しさん (2018-10-08 11 50 40) こいつはこれでいいよ。これ以外の即ヨロケ武器なし強襲のスラをしっかり充実させてくれ。こいつ以外がショボ過ぎて話にならん。 - 名無しさん (2018-10-08 12 14 15) その通りだな、前作から汎用が絶対最強じゃないと許さないっていう害悪な連中が喚き散らしてるだけ - 名無しさん (2018-10-08 15 41 24) 人格攻撃は禁止されてるやで。それに、何で修正案に反対なのか理論だった反論もしずに決めつけてレッテル貼りだと全く説得力ないやで - 名無しさん (2018-10-09 12 28 35) 運営に言いたいのならここに書くよりも直接要望送ったほうがいいぞ。と言っても公式ツイッターには送るなよ? - 名無しさん (2018-10-08 12 59 54) ここでわめいても何の意味もないのにね街宣右翼とやってる事一緒で草生えるわ - 名無しさん (2018-10-08 18 37 09) 逆にもう一個バズ持たせて、ついでにBRもサブで持たせてコストを100上げよう! - 名無しさん (2018-10-08 13 03 46) ついでに盾と強制噴射制御もつけたら完璧だな。…ん? - 名無しさん (2018-10-08 15 54 17) おま…これ以上敵増やす…G3乗りまで… - 名無しさん (2018-10-08 16 14 15) ガンダムと比べたら別に強くもなんともないよなこいつ 近接の威力が高いだけでナパームもなければ盾もなければ緊急回避もないし - 名無しさん (2018-10-08 10 39 04) なんで強襲機と汎用機の生存力を比べてんの?まずはゲームデザインについて理解しようぜ - 名無しさん (2018-10-08 10 49 22) まずは下の書込み全部読んでみ。汎用がプロガンに喰われるから壊れだー!ってのが一杯いるから。 - 名無しさん (2018-10-08 12 08 15) ああ、そういう書き込みに対する回答としての話だったのね。ガンダムと比べて単純に劣ってるじゃんって話かと思ったわ。すまんね - 名無しさん (2018-10-08 15 52 35) ガンダムと比べてHPが多いく格闘威力も高くマニューバあるから、HPとマニューバを上手く使いつつバズでよろけとってリンゴ飴で殴ればガンダムといい勝負出来るけどな - 名無しさん (2018-10-08 14 18 37) その言い分通りならG3はガンダム相手でもより優位に戦えるってことになるな - 名無しさん (2018-10-08 15 39 28) 格闘威力の差を無視してG-3とか言ってもね、ワンコン威力があるから汎用と相対したときでもダメージレースで負けないってのは大きいよ - 名無しさん (2018-10-08 18 34 57) 盾の有無無視してる奴が何寝言を言ってるんだか・・・ - 名無しさん (2018-10-10 20 33 30) プロガン実装初日に当ててずっと使ってるけど、こいつを修正するんならバズを取り上げるだけで良いな そうすればLAの上位互換という感じに落ち着くし バズを捨ててまで装備するほどでは無いがBRもかなり優秀なんだよな 連射出来るビームが支援機にとって脅威なのはLAが物語ってる - 名無しさん (2018-10-08 08 02 06) それならBRいらんわバズだけで良い - 名無しさん (2018-10-08 08 42 42) 文章全然読まずに単語だけ抜き出して脊髄反射的な書き込みするのやめようぜ - 名無しさん (2018-10-08 09 15 27) 自分の読める文字しか見えないんだからしょうがないよ - 名無しさん (2018-10-08 10 27 12) ??? - 名無しさん (2018-10-08 09 21 18) wiki民は長文が読めない - 名無しさん (2018-10-08 09 27 51) さっき無制限部屋で妙に重いなーって思ってたらピクシーだった自分のMSがジムキャLv1になっててマジで焦ったわ、始まったらちゃんとピクシーだったけど - 名無しさん (2018-10-07 23 54 28) ごめん書くとこ間違えた(´・ω・`) - 名無しさん (2018-10-07 23 55 08) ジャベリン装備でカウンター後の追撃難しい。前作同様に少し下がってから下格うってるけどたまにみする - 名無しさん (2018-10-07 19 42 06) 二刀はいいぞ... - 名無しさん (2018-10-07 23 39 20) ダウンしてる所にビームサーベル2本叩きつけるのが快感になってきた、上半身狙うと盾に吸われるのも慣れた - 名無しさん (2018-10-08 01 13 08) ジャベとサーベルの切り替えって遅い感じがするんだけど気のせいですかね? - 名無しさん (2018-10-07 18 54 33) ジャベリンの火力ちょい下げかバズ没収が妥当かな - 名無しさん (2018-10-07 15 51 26) それは願望って言うんだぞ - 名無しさん (2018-10-07 17 40 11) ジャべよか二刀流をどうにかしてほしいけどな。バズ持ちで下格の補正が170%とかね、アホかと - 名無しさん (2018-10-07 23 48 48) かなり乗ったが実際バズ持ちはやり過ぎ感ある プロガン用のSN2発のSNBR作ってくれれば対支援の強さを維持しつつ今ほどの対汎用の強さは無くなるんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-08 04 18 58) 運営ははよコイツの弱体の予定だせよそうしたら引退した連中も帰ってくるよ - 名無しさん (2018-10-07 15 05 36) なんで引退の理由がこれって知ってるの? - 名無しさん (2018-10-07 15 16 55) これが理由で引退した奴は戻ってくんじゃね - 名無しさん (2018-10-07 15 29 25) 他の強機体が出たらまた発狂して引退するとか言い出すし別に戻ってこなくていいかな - 名無しさん (2018-10-07 16 03 15) 現時点で発狂してるの多数いるしなw - 名無しさん (2018-10-07 16 44 57) 死ぬ死ぬ詐欺かな?って感じだな - 名無しさん (2018-10-07 17 25 33) プロガン強過ぎるから引退って!笑ってしまいます。 - 名無しさん (2018-10-07 21 58 00) プロガンに限った話じゃないが、バランス崩すと一定の引退者が出るのはどんなゲームでもあることだぞ - 名無しさん (2018-10-07 22 00 59) まぁそういう人は戻って来ないけどね。もし戻ってきたとしてもどうせ違う強機体出たら引退するんじゃないかな。あるいは無料ガチャで出なかったら引退するんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-07 22 21 07) 今までが、汎用・支援天国だったから、喰われる立場になったら引退って - 名無しさん (2018-10-09 00 17 25) 自分は元々強襲乗りだったけど、プロガンは流石にヤバいと思う。熟練した強襲乗りだったらわかると思う。こいつのぶっ壊れ具合が - 名無しさん (2018-10-07 13 30 10) 機動力低いしそんなに強く感じないんだけどなあ。リーチ長いFS型としか思えなくなったわ。格闘火力はすごい代わりにスラスター死んでる、緊急回避無しってまんま一緒 - 名無しさん (2018-10-07 14 07 18) 回避無いのなんて強襲は普通じゃん?今まで強襲乗ってる人はって - 名無しさん (2018-10-07 14 18 15) マニューバあるけどスラスター量が死んでる。汎用と一緒にライン上げて支援倒さなきゃいけないから敵支援狩る前に味方の被害がデカくなる。支援を狩る点においては強襲の中でもだいぶ下だしね - 名無しさん (2018-10-07 17 02 44) そこはバズ没収なり、マニューバ没収なりしたついでにスラ強化すればええんでない - 名無しさん (2018-10-07 17 10 56) スラスター量が死んでるって言うから、ああ40くらいのなのかな?って思ったら55でグフと同じだった - 名無しさん (2018-10-07 17 32 46) グフは地上適正あるけどね - 名無しさん (2018-10-07 21 47 23) ああ、こいつ適正ないんか。ピクシーと同じ感じで消費してくのかじゃぁ結構短いね、ピクシーもスラを全力で盛ってもすぐ切れるから - 名無しさん (2018-10-07 21 55 51) バズ持ってるから他の機体ほどスラスターの短さは感じないかな 格闘を生当てする機会はそこまで多くないし 少なくともグフやピクシーのほうがスラスター的にはキツく感じる - 名無しさん (2018-10-08 04 23 02) 元が強襲機乗りなら分かるだろ、汎用や支援が熟練の技なんか必要としない事。それに対して今までの強襲は熟練の技どころか、超人の熟練の技が常に求められてた。味方編成で汎用4支援2に強襲1 をねじ込む自信と腕を求められる。ねじ込んで負けたら……分かるよな。 - 名無しさん (2018-10-07 15 30 16) 熟練の技と言うと一部の汎用や支援の方が必要だった気がするなぁ。どちらかと言うと格闘機には高度な状況判断能力のが必要だった気がする。今と違って武器予約に癖強いしね - 名無しさん (2018-10-07 15 35 45) 誰でも活躍出来るようなお手軽強機体は軒並み壊れって言われてる。そこにプロガンが新たに参入しただけで強襲枠は今まで不遇だったからとかは言い訳にならんよ、環八ジムコマザクスナガーから環八ジムコマザクスナプロガンガーになっただけのこと - 名無しさん (2018-10-07 22 15 15) プロガンがバランスブレイカーだとしたら、あなたにとって今の適正な性能の強襲は何ですか? - 名無しさん (2018-10-07 21 59 39) イフ改当たりかな? - 名無しさん (2018-10-08 13 02 58) そもそもなんでプロガンでジャベリンなんだろうな。素のガンダムかジム3しか使ってないじゃん - 名無しさん (2018-10-07 12 34 53) イフ改もそうだけどとりあえず下方修正は絶対止めて欲しいな、支援と汎用しか乗らない自己中達の馬鹿でかい声は全部無視していいし前作と同じ間違いは絶対に起こさないで欲しい - 名無しさん (2018-10-07 12 11 37) イフ改とかはそのままで良いけど、プロガンは要検討やろ。「プロガンでやっと」とかの声有るけど、上手い人はイフ改乗ろうがジムスト乗ろうが汎用殴りつつ支援機落としてるし「プロガンでやっと」とは思えんのだよなぁ。上方修正が必要ないとは思ってないし、一部機体には強化が必要だとも思うけど。 - 名無しさん (2018-10-07 12 43 12) 上手い人はそうだろうな、でも上手い人はごく少数だから - 名無しさん (2018-10-07 13 00 44) 所謂”上手い人”を”使いこなしている人”とするならば上手い人基準でゲーム作らないとバランスなんて取れないんだよなぁ... - 名無しさん (2018-10-07 14 23 26) その結果が前作の汎用5支援1編成やろが - 名無しさん (2018-10-07 15 06 49) シチュやり過ぎて忘れてたわ、前作強襲なんてルームブレイカーだったのを - 名無しさん (2018-10-07 15 12 14) 前作の話なんて誰もしてないが - 名無しさん (2018-10-07 15 30 32) 元木が前作と同じ間違いは絶対に起こさないで欲しいって文章なのに?前作を踏まえた話はダメなのか・・・これは愉快 - 名無しさん (2018-10-07 19 06 32) むしろ3色乗ってるからこそ壊れなのがわかるんだけどな。後は勘違いしてんのか理解してんのか知らないけど、修正容認派はこいつだけじゃなくてバランス壊す一部の機体全てをさしてる。環八プロガンベースでこれから出すなら既存機との差とか強襲だけの問題じゃないからな。どうにも今まで不遇だったから強襲は~って客観的に見れてないの多い気がするわ - 名無しさん (2018-10-07 19 32 10) もうそれは議論板でやるか直接運営に言えよ。正直鬱陶しいぞ - 名無しさん (2018-10-07 21 47 11) 木主に言え、こんな木建てておいて枝に文句言うなよ - 名無しさん (2018-10-07 21 54 46) 三色乗ってるならプロガン板で喚いてないで議論板で主張すればいい。このIPの書込みをよく見るから履歴読ませてもらった。環八板での君は「新機体は全てラインをコイツありきで調整するしかない」と言ってるな。環八から取り上げる事はしないのかい?ずいぶんプロガン板とは違うな。あとは環八はGPショック程じゃないと主張してたな。環八板では論の主張は以上の2ヶ所、書込みは4ヶ所を確認。その環八板にもプロガンはあれでいいと言う考えの人がいるのに、そこでは論戦してないな。ザク砂板ではマゼラの照準切り替えについて書き込みが1つ確認、議論でなくアドバイス。コマについては書込みなし。対してプロガンは11ヶ所の書込み。以上がこの枝IPで確認出来た書込み(10月8日11 08)今回はこの枝IPで数えたが、文の流れから同人の別IPと思われる物も数ヶ所ある。いい加減ここに粘着してないで、上の緑枝さん言うように議論板に行きなさい。ここで壊れと言っても認められないよ、プロガン気に入ってる人多いから。議論板の方が三色公平でしょう。 - 名無しさん (2018-10-08 11 51 24) おつかれさん、そこまでのファンなら主張の重きをどこに置いてるかも理解してほしかったな。環八板とここ見てればわかると思うが、環八もプロガンも同じく壊れだと思うよ。でも、環八板では壊れじゃない修正なんてありえないって意見はここほどないんだよ。だけど、ここではそうじゃないから環八と同じ壊れだよ叩かれて当然だよって言ってる。そのあたりはファンならもう少し熟読して理解してくれ。GP問題は向こうでも言ってるが、桁が違う問題だからね。粘着って言われてもね?普通に反論してるだけなんで、IPも君が頑張って調べたようにこれがずっと固定なのに自演扱いされても困るよ - 名無しさん (2018-10-08 17 51 33) バズ没収してスラスター強化すればええんでない - 名無しさん (2018-10-07 11 49 12) そんな強くない気がするわ。汎用食えるからやべえって言うけどピクシーEXAMギャンG3も汎用と戦えるし。スラスター少ないから支援に行くまで汎用殴るしかないし。下格生当てもすごいやりにくくて微妙。射撃で火力出せるわけでもなくて、スラスター少なくて、緊急回避も強制噴射もなくて、格闘生当てしにくいって割りと致命的なのでは・・・ - 名無しさん (2018-10-07 11 45 06) EXAM G3はともかくピクシーギャンは汎用と戦える内に入らんわ 支援にたどり着くまで汎用の相手しなきゃいけないのはBDとG3以外の強襲も同じだろうに その汎用の相手をする際に弾数が多いバズでよろけが取れて、他の敵が見てなかったらそのまま下格で足にダメージ与えにいけるのが強みの一つなわけだが この機体で下格生当てが必要な状況なんてほとんど無いし、慣れれば当ててにくくないし - 名無しさん (2018-10-07 12 13 45) ピクシーはステルスで汎用無視したりステルスからの下格ぶっぱ、ギャンはそもそも味方の汎用と協力して汎用から磨り潰す機体。これで汎用と戦える内に入らないのはたまげたなあ・・・下格生当てか - 名無しさん (2018-10-07 14 02 10) 結局ピクシーは仲間が引き付けてる間にステルスで奇襲したり、追い討ちだったり、ギャンも仲間の援護ありきで一緒に戦うって話でしょ?仲間が居れば汎用と戦えるのなんてほとんどの機体に言えることだからそれを戦える内に入れるのは違くないか? プロガンの場合は仲間の援護が無くても十分やれるし、開幕も空気にならんし、援護されるだけじゃなくてバズで援護も出来るしなぁ - 名無しさん (2018-10-07 15 28 44) バズのクールタイム長いから格闘生当てはしなきゃならんでしょ。バズ格闘やるだけなら汎用で良いし、圧倒的機動力と緊急回避持ちのイフ改で良いじゃん。カウンター取られにくいジャベリンで格闘生当て→バズで回避狩りからN下下とかやらないならプロガン使う意味相当薄そう - 名無しさん (2018-10-07 14 12 12) 俺が言ったのは下格生当ての方ね よく考えたら俺はしないけど、他の人は下格生当て頻繁にするのかも知れないから、下格生当てが必要な状況ほとんど無いって言ったのは取り消します - 名無しさん (2018-10-07 15 34 12) 実装数日間は「やべぇ、火力たけぇぶっ壊れてるわ」って思ってたけど、350でジムコマと環八、400でも環八やガンダムが居るからなんだかんだ止められるんだよね。いい感じに3竦みが成り立ってるんじゃないかと思い始めた。 - 名無しさん (2018-10-07 03 48 57) 環八乗るとおやつだけどプロガン乗っても環八食えるあたり絶対おかしい。バズ下下バズ下で壁汎用食えるって何だよ... - 名無しさん (2018-10-07 07 10 07) 強襲が汎用倒せるのがおかしいってなんだよ射撃戦で食えちゃうってなら確かにおかしいけど格闘がメインの強襲でおかしいって意味不明だぞ、汎用はどっちも出来るけどそれ専門のMSと戦うと与ダメ量で押し負ける程度で良いんだよ - 名無しさん (2018-10-07 12 23 42) そりゃあ、呑気に2コンボ入れられたら、落ちて当然。バズの読み合い2回負けて、下下下の3回足止まってる瞬間に味方のカット入らない戦場ねぇ。どんだけプロガンに有利な状況設定だよ。その有利な状況でも汎用落とせない火力にしろってか?どんだけ弱体化させたいの?悪いが機体の問題ではない。もっと汎用練習して下さい。 - 名無しさん (2018-10-07 12 44 38) そこまで綺麗にコンボ決められるくらいなら何使っても一緒でしょ - 名無しさん (2018-10-07 14 04 55) 汎用乗っても支援食えるあたり絶対おかしいですか? - 名無しさん (2018-10-07 14 30 50) こういう腕前ランクDな方がプロガン強過ぎ!弱体必至!って言ってるのかな?強くなって下さいね。 - 名無しさん (2018-10-07 21 54 00) ↑わかりやすく叩けるからってお前らはしゃぎすぎだろ。 - 名無しさん (2018-10-07 21 56 42) バズーカいらんかったんじゃねとは思う。その替わりにメインにハイパーハンマー付けようぜ! - 名無しさん (2018-10-06 14 42 28) あんな当て辛い逃げ辛いもんを強襲でやったら光が逆流するぜ…… - 名無しさん (2018-10-07 00 44 09) バズ取り上げてBRを今の威力のままブーストかけてる間も撃てて更に6連射位出来るようにしよう、MAも没収で良いから格闘振ってる間はスーパーアーマー状態にして下格3発当てないとぶっ倒れない仕様で - 名無しさん (2018-10-07 03 11 21) 荒らし報告させてほしいわ 粘着してるやつおっさんだろどうせ - 名無しさん (2018-10-06 12 40 42) お前がハイゴック板の件で荒らし報告されてるじゃん - 名無しさん (2018-10-06 13 30 59) 環八の次はコイツだなそしてイフ改だな対人ゲーは弱体は付き物オフゲーじゃないからな - 名無しさん (2018-10-05 18 21 34) ジムコマもな。強襲は耐久以外はイフ改くらいを上限基準にして全体的に底上げして、汎用の火力を下げる調整すれば丁度いいと思うんだよね。強襲強くなったところで汎用がこのままだと2色になるだけだし、バランスを考えるのなら強襲の上方修正と汎用の下方修正が理想 - 名無しさん (2018-10-05 20 46 28) 下方修正はないでしょうね。これだけガチャで課金させて、性能を下方修正はまた苦情が殺到しますよ。前作もそうでしたけど、それから修正は対抗機の上方修正等でバランス取って来た経緯もある位ですし。 - 名無しさん (2018-10-05 21 23 27) 環八等が有力説だが何かしらの機体が既に調整が入るのは決まってるみたいだし、ガチャで課金させたから下方修正が無いなんて事はないかなぁ。コイツは何かしらを取り上げるかコスト上げるかで下方修正する必要が有るとは思うが、ほとんどの強襲は火力とスラ上げは確かにいるね。てか強襲にコイツみたいな汎用紛いの何でも出来る性能なんて求めて無いんや。高機動力と支援がワンコンの火力が有ればええんや... - 名無しさん (2018-10-05 21 57 30) 近日予定の機体調整の中にはこいつは入ってないと思うよ。その後はわからないけどその頃には周りもインフレしてそう。 - 名無しさん (2018-10-05 22 03 48) 個人的には強襲だけ脚部補正を変えるべきだと思うんだよね。HP底上げしたうえで脚部補正を80~100%とかに調整すればいいかなり変わってくるはず。一番大きな問題って近づけないことより近づいた時点で強襲の仕事出来なくなってることだしね。後はコスト次第で緊急とかが必要そうなら追加するかどうかとかはあってもいいけどね。汎用が万能過ぎるから全体的に火力下げるとかね。支援は支援で強よろけはなくしてって感じで、お互いフォローし合って3色の強みを活かしあえるようになれば理想的だね - 名無しさん (2018-10-06 01 24 34) これはマジで前から思ってた。足壊れたら何もできないから一部の機体以外脚部装甲がほぼ必須になっててカスパの制限を強いてるのはどうかと思う。せっかくの三すくみシステムなんだからそれを活かせるようにして欲しいよな。フィルモもわけわからんスロット配分になったし - 名無しさん (2018-10-06 14 36 32) 安易な没個性とインフレの汎用化より強襲らしさを伸ばしてほしい。せっかくMAとかも付いて期待してたのに蓋を開ければ耐久性が低くて足がっての多いしね。緊急回避とか弾数少ないよろけ兵装とかは悪くない調整だと思うんだけどね - 名無しさん (2018-10-06 14 52 35) 強襲って名前にしたくせに、スラスター普通だから、支援に突撃できないし撤収もできない - 名無しさん (2018-10-06 21 53 45) ほんとそれよ。どこが強襲なの?って感じ。強襲させてくれよ… - 名無しさん (2018-10-06 23 32 50) バズーカとか無くしても良いけど、スラスター周りは最低限良くして貰いたい所 - 名無しさん (2018-10-07 00 09 23) バズの修正きたらそれがコイツの調整にもなるでしょうよ - 名無しさん (2018-10-05 22 09 05) バズ調整は良いことに思えるが正直こいつのその他に関してはナーフする必要性はまったく感じない。緊急回避もないのに近づかせてる方がおかしいというよりこれが本来の強襲の性能で良いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-10-06 00 08 56) やっと使える強襲が出たのにナーフされそうなのか・・・悲しい。攻撃力高いけど敵に近づく難易度は変わらないじゃない。緊急回避もなしに歩きながら射撃する強襲止められない方がおかしくないか? - 名無しさん (2018-10-06 00 12 50) 難易度は相当変わるだろ。10発のバズだから中距離から牽制でよろけさせて近づけるってだけでも相当大きい。初手なら偽装効果もあるから汎用と支援の警戒もそんなにだしね - 名無しさん (2018-10-06 00 55 30) おいおいザク1スナイパーという最高のクソをお忘れですな - 名無しさん (2018-10-06 02 02 58) あれは機体っていうか武器だからな。せいぜい本体はHPが多いことを言われてるくらいだ。調整するなら武器とか強よろけの見直しだな - 名無しさん (2018-10-06 02 10 48) いやいや十分壊れ機体ですよあれはっていうかあれが一番やばい機体だと思うぞ。まぁなぜかあれは許そうみたいなジオニストの妨害工作多いけど - 名無しさん (2018-10-06 03 43 18) じゃぁBRとHP以外でどこが壊れなのか説明してみて、シュツもあるからBR装備でも良機体強機体だとは思うが、あくまで壊れだと言われるのはマゼラ持ちの状態ね - 名無しさん (2018-10-06 03 49 21) マゼラとHP以外でどこが壊れなのかね 訂正 - 名無しさん (2018-10-06 03 50 51) 他機体より4000高いHPに潤沢なスロットによるHP火力の底上げ。メインが強よろけなのにサブに歩き撃ちジャンプ撃ち可能の高火力よろけ武装(マゼラにつながる)。他機体より数段強いバルカン。優秀な下格モーション。何をどう考えても他支援機体より著しく強い。続きはザク砂板でやれ。 - 名無しさん (2018-10-07 07 24 53) 半分以上がHPとマゼラが理由だが?続きも何も答えになってないんで続かないから安心していいよ、まさかバルカンと下格のモーションだけでも壊れ機体だって言い出すのか? - 名無しさん (2018-10-07 08 11 07) 小ネタで実は前作の初期PVにバズ持ったプロガンがちょろっと移ってるんですよね。あれはバトオペ2の伏線だったのか…(適当 - 名無しさん (2018-10-05 16 08 38) それ前作のβテストでは格闘もバズもてて凄まじくバランスブレイカーだからよろけ無しのBRになったんや。 - 名無しさん (2018-10-05 16 28 27) 前作βにプロガンいたか……? - 名無しさん (2018-10-05 21 01 19) プロガンは居なかったけどFSにバズ持たせたら強すぎてバランスが崩れてたから総ツッコミが入ったよ、初期PVでプロガンがバズ持ってたのはその時の名残てこと。 - 名無しさん (2018-10-05 23 01 57) ステップアップでも無かったけど貯蓄トークン突っ込んだ甲斐があったわ - 名無しさん (2018-10-05 14 49 35) 取り敢えず乗れば敵を倒せるMS - 名無しさん (2018-10-05 12 44 45) 自演までわいてお疲れ様ですね。議論か愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2018-10-05 09 55 54) 騒いでるのが一人となると削除してもいいかもね、荒らしみたいなものだし - 名無しさん (2018-10-05 15 45 15) 本当に1人で自演して木を延ばしたりしてるのなら荒しで削除案件だが、自演してる様には見えないんだよなぁ。これ木主が「自分の考えが正義でそれ以外の意見は全て自演」という手にも見えるが.... - 名無しさん (2018-10-05 16 23 58) 強襲として見たら既存連中に比べて特出してるけど、コス350↑の戦場で見たら汎用に強襲1匹いるかいないかの編成ばっかで支援ほっとんど見かけないからこんなもんかなーとも思う。 - 名無しさん (2018-10-05 07 20 41) 回避ないから〜とか言ってる奴いるけど、バズマニューバあるから汎用と互角に戦えると思うが - 名無しさん (2018-10-05 06 28 48) ダメージ補正と盾がでかいから普通に不利だぞ - 名無しさん (2018-10-06 07 34 51) ブースト中にバズ当ててもよろけないプロガンいたんだがそういう機体? - 名無しさん (2018-10-05 01 23 01) つ「マニューバアーマー」 - 名無しさん (2018-10-05 01 27 16) なるほど、だからさわがれてるのね - 名無しさん (2018-10-05 01 31 09) いや、マニューバアーマーは強襲機カテゴリーには標準装備だしこれが無かったらかなり辛いのはみんな承知だからマニューバアーマーは関係ないよ。バズ持ち・並の汎用以上のHP・高機動力・支援どころか汎用相手にも高火力、と強襲機だけど汎用の様に戦えたり何でもできる(お手軽強機体?)から騒がれてる - 名無しさん (2018-10-05 01 36 40) 汎用乗りが強襲使ってみたいと思った時にこれほど楽に乗り換えれる機体は無いだろうな。ほぼ汎用だもんね、ペイント偽装でヘイトも低いし - 名無しさん (2018-10-05 01 41 55) 追記。まあ、そのバズ合って即よろけ自分で取れてHPもあって火力もあって何でもできるからマニューバアーマーいらなくね?外したら?って意見も少数あるけど - 名無しさん (2018-10-05 01 41 28) プロガンの性能がやりすぎかどうかで議論されてて、やり過ぎだって意見が陰謀論染みたものとなるのもおかしなもんだけどな - 名無しさん (2018-10-05 00 59 07) 汎用支援強襲色んな機体乗ってるけど、敵にいてやられてもそんなに気にならないんだけどなあ。 - 名無しさん (2018-10-05 00 55 07) HPフルのガンキャがバズ下下で沈められてから350以上はプロガンか環八しか乗ってない - 名無しさん (2018-10-05 01 54 54) キャノン当てればマニューバ止めて三竦み逆転出来る分一番恵まれてるのに - 名無しさん (2018-10-05 20 29 13) 支援は、いかに近づかせないかで、強襲はいかに接近するかだから - 名無しさん (2018-10-05 23 40 05) 強襲機のくせに生意気だ!ってスネ夫みたいなコメント欄だな - 名無しさん (2018-10-05 00 38 20) プロガンの性能がやりすぎかどうかで議論されてて、やり過ぎだって - 名無しさん (2018-10-05 00 57 03) さんざん機動戦士 汎用支援オペレーションをやってたから、三竦みが正常化するのが許せないみたいね。強襲機は使えないカテゴリーのままにしておきたかったんでしょ。 - 名無しさん (2018-10-05 01 00 49) 汎用の様になんでもできる訳でもなく、立ち位置的に支援の様に楽でなく、役割上敵汎用の前線突破して支援の抵抗を前に殴るのは大変だけど、強襲機というカテゴリーが全く使えなかったわけじゃないぞ?一応汎用がちゃんと仕事してて支援にたどり着けて邪魔が入らないのであれば撃破はできるし。(そのうち無印のガンキャⅡみたいな本当にどうしようもない支援が来るかもしれんが) 汎用とタイマン張れるようになって3竦みの正常化といわれたら?となる人も出てくる - 名無しさん (2018-10-05 01 16 22) 緊急回避のないプロガンが汎用とタイマン張れる?緊急回避のある汎用で負けるの?さすがに腕の問題だな。 - 名無しさん (2018-10-05 01 53 34) 足回り勝っててMAあるのにタイマン張れないのも腕の問題あるけどな。汎用に有利だとは思わないが、隙があれば食える性能はしてるだろ - 名無しさん (2018-10-05 02 13 19) MA使いながらバズ撃てたら壊れてたな。隙あらば汎用でも食える強襲ってのでヘイト高いのかな - 名無しさん (2018-10-05 19 49 20) むしろ隙があったら食えるぐらいの性能でいい。ほかの強襲機の性能もそうすべきだし、いままで近接特化機体の格闘火力(笑)が改善されただけだろ。下でザク砂が壊れているからって対抗してインフレ機体出すのはおかしいって言ってる奴等(一人かもしれないけどw)いるけどこいつとは訳が違うから、近寄るリスクも侵さないであの火力出せるのと、近接リスク負っても他の機体のような微妙な火力なのとはわけが違うなめた調整されてる汎用や支援とは違うんだよ。このプロガンはやっと強襲機がまともな性能になったってだけの話。芋支援機体はさっさとリスクにあった性能に性能調整すればいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-05 19 54 37) せめて書いてある内容くらいは理解してから噛みついてくれ - 名無しさん (2018-10-05 20 34 18) どの強襲でも、隙があったら普通に汎用食えるでしょ。隙があっても汎用食えない強襲って、どんだけ弱体化させたいの?「どんな状況でも強襲は汎用に勝っちゃいけないんだー!」気が付けよ、君がスネ夫だと。 - 名無しさん (2018-10-05 22 57 07) ドラえもんに泣きついて道具貰ってやりすぎてるのび太くんなのに気づこうな - 名無しさん (2018-10-06 00 42 31) 隙って言ってもいろいろあるからな、こいつみたいにスラもスピードも装甲も余裕ある機体がバズーカ当てる距離まで近づく隙とスラも少なく紙装甲の機体がクッソ短い格闘をカウンターの心配無く入れられる隙と同じだって言うならそうなんだろうが。やはり強襲の中では突出しすぎだよこれは - 名無しさん (2018-10-06 00 43 06) コイツの場合、支援どころか汎用相手でも簡単に料理出来ちゃうから三竦み超越してるけどな - 名無しさん (2018-10-05 01 17 12) ほんとにな。どの属性であっても突出してバランス壊してるやつは同じようなこと言われてるのにね。 - 名無しさん (2018-10-05 01 27 01) まぁ同じ腕だったら汎用側の方が有利なんだけどな。 - 名無しさん (2018-10-05 01 28 29) 汎用でも支援機倒せるからその辺はね - 名無しさん (2018-10-05 01 53 49) そういうのがあっさり出来るやつはだいたい同じように言われてるところまで分かれば100点 - 名無しさん (2018-10-05 01 56 25) 真正面からでなければ簡単かもしれないけど - 名無しさん (2018-10-05 20 23 33) プロガン弱体とか言ってる無能いるけど、支援機もぶっ壊れてるんだから(特にマゼラザク砂とかあのコストであの硬さと火力、絶対自衛力はおかしい。)このぐらいの性能は欲しいよ。さらには凶悪な性能の環八とか強襲狩りに特化してるイフリートむしろ回りも強化来てるのだからどうして強襲は性能抑えなきゃいけないと思うのだろうか?さらに無制限には超火力フルアーマ―ガンダムやなんともないぜ装甲のザメル控えてるのに汎用護衛マニューバだけじゃ頼りないにもほどがある。 - 名無しさん (2018-10-05 00 18 44) そりゃザク砂も散々叩かれてるからな。他の壊れ挙げてこれでいいってのはまた違う。個人的にはガチャのインフレゲーだからこんなもんは当然の流れだとは思ってるが、言われて仕方ないくらいの性能にはなってると思うぞ - 名無しさん (2018-10-05 01 08 35) 環八とかもう大分前の機体がいまだに最強なんだがな、対してインフレしてねえよ - 名無しさん (2018-10-05 01 15 25) 一月半でだいぶ前ってなかなか斬新だな。確実にインフレしてるのにそれすらわからないのか - 名無しさん (2018-10-05 01 21 22) そりゃゲーム期間とその後の実装ペースかりゃすりゃ昔の機体だろ。それに3竦み上環八に並ぶ支援や格闘機が出てきただけのこと - 名無しさん (2018-10-05 01 35 41) その昔の機体実装から今までで同コスで実装された汎用がどんだけいるんだよ。んで、最初に言ってるだろ。他が壊れだからってそれに合わせてバランス崩して叩かれないってのはない。支援も強襲も似たようにバランス崩してるのは叩かれてるんだよ - 名無しさん (2018-10-05 01 40 54) それがインフレだろ。特定の強機体を下方するんじゃなく強機体出して相殺しようとしてんだからよ - 名無しさん (2018-10-05 09 33 32) これマニューバ取り上げていいでしょ。旧ザクを見習ってほしい - 名無しさん (2018-10-04 21 57 54) 見習うも何も、息も絶え絶えなんですが - 名無しさん (2018-10-04 22 19 18) 短時間で板に何個も同じ様な木を作るな。愚痴板行ってこい。強襲機に関しては接近しなきゃいけないコンセプトからこのくらいの火力を出せたって問題ない - 名無しさん (2018-10-04 23 05 28) このくらいの火力って火力がコスト不相応だからやりすぎなんだよ。現状でコスト部屋はもちろん無制限でも無双できちゃう - 名無しさん (2018-10-04 23 53 45) このくらいの火力と言う言い方は確かにおかしかったですね。コスト不相応なのも理解は出来ます。しかし強襲機から近接火力を取り上げたら劣化汎用にしかならないのも事実です - 名無しさん (2018-10-05 00 03 06) そもそもマニューバの有無の話なのになんで急に火力の話になってんだ?訳わからんぞ - 名無しさん (2018-10-05 00 13 10) マニューバ要らないだろ→なぜ?→強襲機なのにバズ持ってて火力高杉って流れがこの木の前に多いからでしょ。逆にそれ以外でマニュいらないだろってならないでしょ - 名無しさん (2018-10-05 00 27 17) どうせまた支援無双したいだけだろ。こちとらむしろこいつだけじゃなく他の強襲も強化欲しいくらいだわ。グフカスの弱体化とかもうほんとね。 - 名無しさん (2018-10-05 00 07 50) 強襲という枠に収まってる性能かどうかが論点になってるのに、支援vsプロガンで支援が無双できるかと思ってるのは色々拗らせ過ぎ - 名無しさん (2018-10-05 01 22 45) 支援無双って話の内容からして支援対プロガンじゃなくない?支援を倒しに来る強襲がいなかったって事じゃないの? - 名無しさん (2018-10-05 15 18 12) 強襲にやられないように支援がビクビクするくらいがちょうどいいよ。護衛してくれる汎用いると安心感が違う。汎用が片手間に強襲どうにかしてくれるだろうって状況でのびのび支援が撃てたらまずいでしょう - 名無しさん (2018-10-05 20 27 20) これまでだって支援は強襲機にタイマンされると流石に弱いんでビクビクしてると思うが、、、。だからこそ近づかれたら抵抗したり逃げたりして汎用が来るまでの時間稼ぎするし、汎用が信用にならなかったら芋る人も出てくる訳で。そもそも「汎用がどうにかしてくれるとのびのび支援が撃てたらまずい」ってそれが汎用と支援の仕事やん、、、。汎用は強襲止めて支援がのびのび出来る環境を作る、支援はそれを信じて後ろから攻撃をする。普通じゃないか? - 名無しさん (2018-10-05 21 48 11) いやプロガン止められない汎用ばかりか今?あと従来の強襲にそこまで支援抵抗出来てないとは思わないけどな、強襲止められる支援乗りの俺強すぎって言いたいみたいになるじゃないか - 名無しさん (2018-10-05 22 12 04) あらま、、、コミュニケーションのすれ違いが起きてたか。申し訳ない - 名無しさん (2018-10-05 22 29 17) そもそもザクⅠ持ち出してる時点で意味不明だし話にならんだろ - 名無しさん (2018-10-05 00 56 02) 旧ザグって200の時点でLAに完全に食われてるよね。200以外で見る事さえない旧ザクと比べても・・・という思いはあるかな - 名無しさん (2018-10-05 01 01 29) 普通に考えて同じバズ持ち強襲だから比較に出しただけだろ - 名無しさん (2018-10-05 01 12 16) まぁDP品でしかも200でさえ見る事ほどんどない強襲と比べても・・・ - 名無しさん (2018-10-05 01 43 51) バズを取り上げて欲しい。無理なら汎用に変更だね。 - 名無しさん (2018-10-04 21 15 55) 芋支援乙 - 名無しさん (2018-10-04 21 38 57) よし、ジャベリンを格闘ダメよろけあり投擲にして、格闘は、サーベル×2だな - 名無しさん (2018-10-05 23 32 05) 近接硬直キャンセルする時に緊急回避使っちゃう下手くそとしては緊急回避無しがスーッと効いて……… - 名無しさん (2018-10-04 17 45 46) バズで怯ませたあとにN下とか、N横下とかやるとたまに絶対当たってるってのに下格当たり判定無効化されて倒れない時あるんだけどなんでかな?前の攻撃の怯み判定に重なってるとか?? - い ぬ (2018-10-04 16 37 16) マニューバ取り上げるだけで大分マシになると思うんだがな - 名無しさん (2018-10-04 15 44 31) お前強襲乗った事ないだろ - 名無しさん (2018-10-04 15 50 45) ザク1ばかり乗ってるけど、バズ持ち強襲にマニューバ付いたら壊れになると思ってる - 名無しさん (2018-10-04 17 14 55) これでやっと強襲が「大分マシ」になって来る流れで君は何を言ってるんだ。pガンに文句言ってるの下手な支援乗りぐらいだぞ。 - 名無しさん (2018-10-04 19 48 28) 緊急回避無い以外はほぼ何でもできるコイツで『これでやっと強襲が「大分マシ」に大分マシに』ってさすがに強欲だと思うが。イフ改とかギャンとか既に支援機と勝負するなら勝てる機体普通にあったと思うが・・・。認識に違いがあるかもしれないが、もしかして強襲単体で汎用を退けて支援機相手にお手軽に無双できる機体が普通のライン? - 名無しさん (2018-10-04 21 27 17) 何か錯乱してるようだが流石にギャンはエアプだわ。ギャンにやられる支援機様強襲以上にいらんね - 名無しさん (2018-10-04 22 19 05) まぁ、これでやりすぎだと思わないやつは下手なんだろうなとは思うよ。強襲はたしかにもう少し何かを持たせないといけなかったが、こいつは緊急回避以外の全てを持たせてしまったからな・・・。支援以外からも文句出てるし、枝主も何を言ってるんだとは思うわ - 名無しさん (2018-10-04 22 25 22) 強襲乗りからしたらやりすぎどころか大歓迎なんですが…バズあるだけの旧ザクもそれなりにきつい。バズなしはとてもきつい。両方あってようやく強襲は輝けました。下手でスミマセン…。 - 名無しさん (2018-10-04 22 37 23) 旧ザクは火力低すぎるのが問題。プロガンは火力もイフ改並みだからマニューバ無くても問題ない - 名無しさん (2018-10-04 23 05 01) バズとMAだけと思ってるから下手だと思われんだよ。こいつには射程の長いリンゴ飴に高威力と高倍率まであって、更にガンダムの見た目でバズ持ってることによる一見で判断しづらい偽装効果があるしね。 - 名無しさん (2018-10-05 00 40 09) 問題はコストに対して強すぎる点だと思う。だから下手に弱くするよりかはコストを引き上げるだけの方がいい。 - 名無しさん (2018-10-04 21 27 45) ぶっちゃけ汎用枠にこいつねじ込んでも問題ない気がする....。普通にバズ汎用かわりとしてもいける事ない? - 名無しさん (2018-10-04 12 14 56) そう思って汎用2プロガン2支援1でプロガン乗ってたらプロガン被せられた人と他のPTメンからやな感じの嫌味言われたぞ。今はまだそういう認識できる時期ではないかもしれん。 - 名無しさん (2018-10-04 12 46 03) そりゃ5:5部屋はな・・・。せめて被せるなら6:6だろ - 名無しさん (2018-10-04 22 27 08) 緊急回避の有無は結構汎用として重要な要素。安全に回避して即行動できるかどうかってだけで生存率がかなり違うよ。マニューバで無理やりそれに近いことはできるけどやっぱり完全なバズ汎として運用するのは難しいと思う。よろけ取れる強襲としてはかなり強力なことは間違いないけどね - 名無しさん (2018-10-04 12 55 07) こいつにマニューバー持たせたのはさすがにやりすぎ。代わりにシールド持たせて連撃LV1ならバランス良く強かったのに - 名無しさん (2018-10-04 11 56 04) 回避もマニューバーも無い機体で格闘振らないといけないってとんでもないハンデだぞ。いくら耐久とバズあっても補えん。 - 名無しさん (2018-10-04 14 29 42) これでようやく、まともになった。支援2汎用4で強襲無しが当然というバカげた状況を正してくれる強襲がやっと現れた。今までが不自然過ぎて三竦みが機能してなかった。この調子で他の強襲も底上げしてくれ。 - 前作カニ乗り (2018-10-03 23 50 41) 一応、EXAM組実装ぐらいからは強襲機1体以上見るようにはなってたぞ。 - 名無しさん (2018-10-04 01 16 17) プロトタイプなのに本家よりHP多いのはどういうことですかね... - 名無しさん (2018-10-03 23 04 48) 本家は盾持ってるから... - 名無しさん (2018-10-04 06 29 30) 各武器毎の連撃倍率表です.お時間のある方,表に起こして頂けると助かります. http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=42 - 伏流 (2018-10-03 23 01 46) 普通に汎用で粘着したらまず負けんけどなぁ とりあえず全機体下方修正したらええんちゃう - 名無しさん (2018-10-03 22 55 20) サーベル下→N下入るのか。火力やばすぎ - 名無しさん (2018-10-03 22 34 31) 下格→N下格のNは段差ないと当たらなくね? - 名無しさん (2018-10-03 22 55 14) ごめんサーベルの話か - 名無しさん (2018-10-03 23 13 22) 倍率的に下→下でいいとおもう - 名無しさん (2018-10-03 23 26 22) いや流石にN下のが火力出るでしょ - 名無しさん (2018-10-03 23 31 21) 当然N下の方が火力は出るが倍率が15%の差なので下下あてて次行った方がいい気がする - 名無しさん (2018-10-03 23 35 23) 所要時間大して変わらんし、次行くと言ってもバズのCT長いから無理だし、フルコン叩き込んだ方が良い - 名無しさん (2018-10-03 23 41 46) きっちり火力出すべきか、隙を無くす運用をすべきかは人の好みなので。あくまで1つの意見。倍率自体は標準のN下ほどには変化しないということは覚えておくべき - 名無しさん (2018-10-03 23 51 30) 好みというか、状況次第。ワンコンで落とせそうならN下入れた方が良い - 名無しさん (2018-10-04 07 47 37) 落とせそうにないなら下下でいい - 名無しさん (2018-10-04 17 27 32) ジャベ林檎... - 名無しさん (2018-10-03 21 20 58) ジャベリンゴアメやぞ - 名無しさん (2018-10-03 22 31 01) こいつはコスト安すぎる - 名無しさん (2018-10-03 17 39 02) 近い内に機体調整するよーって言った後の機体だからこれの調整はしばらく無いだろ - 名無しさん (2018-10-03 17 22 39) 環八やるんだから当然弱体はあるよただガチャの売り上げは当然下がってくると思うけど - 名無しさん (2018-10-03 17 27 09) それはさすがに期待しすぎ、宣伝期間も終わってないのに修正入らないと思うぞ早くても今月末だろ - 名無しさん (2018-10-03 21 25 48) 格闘のダメージは数値間違えたのかなw - 名無しさん (2018-10-03 17 17 56) マニューバ取り上げるか、バズ取り上げるか、HP下げるか、火力下げるか。どれがいい? - 名無しさん (2018-10-03 17 15 36) コスト50上げて他の強襲もこれ目安に上方修正すればいいよ - 名無しさん (2018-10-03 18 25 51) 強い強い言われてるけど環八の方がよっぽどうざくて強いんだが… - 名無しさん (2018-10-03 08 45 03) 結局編成上枚数多いのは汎用だからな。環八の下格コンも強襲瀕死にさせるし - 名無しさん (2018-10-03 09 05 00) 当たり判定的に理不尽で凶悪なのは環八だからな。プロガンは傾斜あるところに誘い込めば下格スカって隙さらしてることも多いし。 - 名無しさん (2018-10-03 09 59 42) それは当たり前のこと。環八はほとんど素人でも点取れるほどやってしまった機体。 - 名無しさん (2018-10-03 11 46 22) 多分今までぬるま湯に浸かっていた支援もワンコンでやられるようになってわめいてるんだろう。ざまあねえぜ。 - 名無しさん (2018-10-03 11 57 06) たぶんこれだろうな - 名無しさん (2018-10-03 18 29 04) 支援がワンコンで落ちるのは無印の蟹しかりギャンしかりEXAMしかり強襲として当たり前の事だから全く問題ない。よくプロガンが問題になるのはバズ汎とほぼ同等の動きが出来て汎用の援護が要らないのにギャンやEXAMといい勝負の火力もあるせい。個人的には、バズあって機動力あってHPもあって高火力って1人で汎用を対処して支援まで行けるんだから、支援に辿り着く間汎用の介護必要なくね?って思わなくもない - 名無しさん (2018-10-04 11 59 14) 前作のキャバと同じ轍を踏んでるってのがね、いくらガチャでしか出ないとはいえ1機で何でも出来るのはやり過ぎたってキャバの時反省してたのにね。 - 名無しさん (2018-10-04 17 35 58) プロガン下格火力高過ぎ言われてるけど判定かなり狭い上にダウン時に追撃する時は当たるまでカットできる猶予あるし、高低差があったりお願いブッパして当たるような物でもないから騒ぐほどでも無いよな - 名無しさん (2018-10-03 18 32 39) あっリンゴ飴の方ね - 名無しさん (2018-10-03 18 37 54) ジャベリンの攻撃範囲はFFしにくいのと、脚部狙いやすいからむしろプラスに働いている - 名無しさん (2018-10-03 19 14 16) それな。強襲で回避も盾もないから溶かしやすい分、環八より大いにマシ。 - 名無しさん (2018-10-04 14 37 32) 強襲がこれ基準で強化されるなら許されるがそうじゃないなら環八といっしょにとっとと弱体化されろ - 名無しさん (2018-10-03 06 30 36) 本ゲームのバランスブレイカー。固い、強い、使いやすい。なんじゃそりゃ。 - 名無しさん (2018-10-03 05 51 49) それに回避と盾を付けて、かめはめ波みたいな範囲攻撃の格闘アクションを足すと環八になる。 - 名無しさん (2018-10-03 13 58 19) 強襲不遇だったんだからバランスとれたようにしか見えない - 名無しさん (2018-10-03 14 45 21) HP半分にしてくれ、強すぎる - 名無しさん (2018-10-03 05 35 48) タンクにバズ下後の下格が微妙に入らないんですけど、タンクって起き上がり早いんでしたっけ?ラグ? - 名無しさん (2018-10-03 03 15 01) タンクは人型みたいに倒れる動作がないので、その分追撃猶予は短いです。 - 名無しさん (2018-10-03 07 27 34) なるほど、ありがとうございます(`・ω・´)ゞ - 名無しさん (2018-10-03 07 47 53) ジャベリン握ってる時のカウンターはマジで無理ゲー。これはいけただろってぐらい早く入力できた時も余裕で無敵だった - 名無しさん (2018-10-03 01 51 39) 回避ないけど、優秀な足回りとバズあるせいで汎用と1vs1になっても正面から勝てるんだよな。汎用使ってる人ならバズタイミング分かるから、ブースト吹かしてバズやりすごしたら後はカウンターだけ気を付けて横N下で一方的にダメージ出せる。威力-2000にして他と並ぶくらいじゃないか? - 名無しさん (2018-10-03 01 39 22) バズ下下で支援なら瀕死〜確殺できるから下手な俺でも与ダメ取りまくれるのヤバイよなぁ - 名無しさん (2018-10-03 00 26 59) こいつペイントするならやっぱりガンダムのトリコロールカラーで擬態? - 名無しさん (2018-10-02 21 37 44) こいつのおかげで勝率上がりました。2万払ったけどお手軽に勝て嬉しいです。 - ハナホジ (2018-10-02 19 55 20) やっと強襲らしくなって良いわ前は汎用と支援で充分だったからな - 名無しさん (2018-10-02 17 36 57) プロガン来るまで支援機ははっきり言ってヌルゲーだったからね。examは火力合っても脆いし、他は火力もなくてhpも無いから… - 名無しさん (2018-10-02 20 03 03) 強襲枠がコイツ以外人権無いみたいな感じになりつつあってやる気失せたな。 - 名無しさん (2018-10-02 16 56 09) むしろ他の強襲を強化して欲しい。LA、BD、ピクシー 、G3、ヅダ、イフ改は今まで通り動けるけど、他強襲は相当熟練しないとキツい。上記の強襲もいずれ環境に追いつけなくなるね - 名無しさん (2018-10-02 19 41 38) 仮にこいつに下方修正来るとしたらどこだろう?自分はお手軽な2刀流の補正が飴と同程度になって慣れが必要なりんご飴の武器威力が-100するくらいの内容を想像した - 名無しさん (2018-10-02 14 02 28) わたしはここ一週間で5マン課金しました。意味はおわかりですね? - 名無しさん (2018-10-02 15 53 11) …それで肝心の結果は? - 名無しさん (2018-10-02 16 43 56) きっと出たんだろう、そうじゃなければ言わないだろ - 名無しさん (2018-10-03 01 29 45) 無料で出来るのにそこまで課金して、弱体化修正食らったらダメージきついよね。 - 名無しさん (2018-10-03 02 22 26) 対戦ゲーム(WotやWTとか)の課金機体は下方すると返金騒動になるからしないんだけど、ガチャでいずれDPで買えるようにしてるからやりたい放題だろうね - 名無しさん (2018-10-03 06 34 49) そんなこと言う奴がいるからゲームバランス取れなくなって、人気落ちてダメゲームになるんだよ。ゲームは面白さが大事なんだからバランス調整は必須 - 名無しさん (2018-10-03 11 52 54) それでも実際調整なんてすぐさま入るようなら集金率がだだ下がりでどっちみち短命で終わるけどな。ガチャの時点で集金優先でバランス無視なのはわかることだしな - 名無しさん (2018-10-03 12 01 08) だからこそ、最初のリリース時点でしっかりとしたバランス調整が必要なんだけどな。このまま行くとクソゲーの汚名を受けて消えるだろう - 名無しさん (2018-10-03 14 47 21) バランス調整の前に最初のマッチング問題で客離れが相当ひどいことになってるだろ。バランス調整で良いゲームにして儲かるのはプレイヤーが客が多くて薄利多売のような状態でいいときだけ、今は短命になってもいいからインフレで稼がないといけないんだろ。所詮はただの企業ゲーだし、細く長くなんて舵取りなんて出来ないと思うよ - 名無しさん (2018-10-03 18 44 11) バランス取るならバズ無しが手っ取り早いけど、上の人も居るからなぁ。こいつの下方より他の底上げが平和かなと - 名無しさん (2018-10-02 16 49 47) ジャベリンでカウンター後の下格ってどうやれば確定で入る?教えて - 名無しさん (2018-10-02 12 42 58) 下がり過ぎても間に合わないし、すぐやると行き過ぎるし、難しいよね - 名無しさん (2018-10-02 12 47 50) 我々は試されているのかもしれん、強襲がこれぐらいの強さを持っていていいのかどうかを。許されるならこれ基準に調整が入るかもしれないかも? - 名無しさん (2018-10-02 12 00 42) この機体が今後基準になるなら誰も支援機乗らないんじゃないかな?ez8と互角ぐらいのお手軽最強さが半端じゃない、支援も強襲も安定して喰える、なんなら汎用も状況次第じゃ喰えるし。強襲に調整入るにしろこれより上はないだろうから結局出撃枠はPガン優先になるんじゃあ意味ないし、流石にゲームバランス悪いのが続きすぎて1度の機体修正で上手くいくわけ無いだろうなぁ〜 - 名無しさん (2018-10-02 13 06 53) 環八と互角はないだろ。チート下格の修正がない限り環八が完全に上。 - 名無しさん (2018-10-03 11 55 27) 火力高すぎてこいつ3枚でもいける気がしてきた。初代二人で囲めば二秒で沈められる - 名無しさん (2018-10-02 10 38 49) バズ持ってて体力高めだからライン押し上げる圧力も汎用と遜色ないからな。よろけ取れない豆鉄砲の強襲と違って味方に多くいてもそんな困らん - 名無しさん (2018-10-02 13 25 35) 結果ガンダム駄目ですよね。なぜか - 名無しさん (2018-10-02 08 58 17) 日本語でおk - 名無しさん (2018-10-02 10 16 14) 耐格闘lv3が中距離スロ10で出てきたから汎用が付け出すのかな?っていうぐらいエグい削り。ストライカーよりコンボ入りやすい上に強力ってどういう事なの・・・。 - 名無しさん (2018-10-02 02 24 38) ライフルかわいそう。三発よろけとか火力もあるので、陸ガンあたりの汎用が持っててもボチボチ使われそうな性能なのに、いかんせんPガンがバズーカと相性良すぎて使われないという……南無 - 名無しさん (2018-10-02 00 21 47) BR目立たないけど汎用相手でも1000ダメ前後x3だから瞬間火力結構高いよね - 名無しさん (2018-10-02 02 32 28) まぁ格闘威力が高いから格闘入れれるバズを選ぶよね。格闘威力が低かったら選択されてたかもしれない - 名無しさん (2018-10-02 02 40 50) 格闘の方が火力高いからバズ使うよね普通 - 名無しさん (2018-10-02 05 29 02) プロガンを見てて思ったけど、レート戦はデフォカラーに強制的になるようにして欲しいなぁ。もう少し分かり易くしてほしい - 名無しさん (2018-10-01 23 10 14) 何のためのカラー変更だよ、そういう視覚的な迷彩も込みでだぞ。 - 名無しさん (2018-10-01 23 12 35) カスタムとクイックだけでよく無い?それかアメリカの戦闘機乗りみたいに総撃破が一定値を超えた人のみ自由なカラーでレート戦出れるとかさ - 名無しさん (2018-10-01 23 18 50) わがまますぎるな前作からある仕様なんだから嫌ならデフォカラーのみのカス部屋でやりなされ - 名無しさん (2018-10-01 23 50 28) カラー無しの設定も用意するって話どこ行ったんだっけ? - 名無しさん (2018-10-02 06 16 10) 叩かれてるが、俺は同意。自分視点の反映ONOFFが理想。あ、決して塗装否定したい訳じゃない。塗装なかったらこのゲームやる価値ないから - 名無しさん (2018-10-02 15 09 35) 盾持って無いんだから初見でわかるだろうに…乱戦でわからないってならちょいパニクり過ぎじゃないか? - 名無しさん (2018-10-03 12 22 25) ならアンタ「盾を壊された状態でバズーカ構えてるPガンダムカラーのガンダム」と「バズーカを持っているガンダムカラーのPガンダム」の見分けが付くと? 要はそういう事なんだよ - 名無しさん (2018-10-03 16 26 36) また2色編成をしたいのか!あんた達は!!! - 名無しさん (2018-10-01 23 08 29) LV1を数回乗って毎回安定して与ダメがすごい。逆に支援乗ってLV2に狩られる側になったが防ぐのマジ辛い。 - 名無しさん (2018-10-01 19 30 24) 支援は、バズに捕まったら一人じゃあ逃げきれないと思う てか逃さない - Pガンダム (2018-10-01 22 45 08) 支援乗ってる時にプロガンに襲われたら味方いない限りもうお手上げだよね、まあ本来強襲機ってこうあるべきなんだろうけどね - 名無しさん (2018-10-01 23 26 21) 芋ってて一人になってる支援はやられるのが当たり前、芋ってないのに一人になってる支援は立ち回りを見直すべき - 名無しさん (2018-10-02 00 28 53) 400コストにきてはいけない火力だろ 見た目もペイントとかされたら瞬時に判断できないし - 名無しさん (2018-10-01 17 32 22) 見た目でそこまでビビらなくてもなw 目の前の敵機をやりゃあいいだろう - 名無しさん (2018-10-03 01 24 40) 使いやすさ満載のこの機体が許されるなら他の強襲ももう少し火力盛ってくれて良いよなぁ - 名無しさん (2018-10-01 11 59 58) 火力だけじゃなくて耐久面もな 強襲は基本的に足が速いわけでもなければ緊急回避も盾もよろけ遠距離も持ってないのにHPも低いとか訳分からんくらい不遇だし - 名無しさん (2018-10-01 15 36 04) 演習場にて格闘1,2,3装備時りんご飴の下格は、7000を超える 信じるか信じないか あなた次第 - 名無しさん (2018-10-01 11 14 17) 二刀流も調査よろ - 名無しさん (2018-10-01 11 48 10) 3盛りでlv1りんご飴6600 lv1二刀流7100 りlv2 7000 二刀lv2持ってないが7500くらいじゃね - 名無しさん (2018-10-01 15 45 40) wikiに載ってる情報で計算するとプロトタイプガンダムlv2が仮にザクIスナイパータイプlv1に下格するとlv1ジャベリン6677 lv1二刀7173 lv2ジャベリン7011 lv2二刀7531になるけどあってるかな - 名無しさん (2018-10-01 22 07 17) やはり二刀lv2の火力やばいですね。当てやすい上に高火力 ガチャ引くべきか - 木主 (2018-10-01 22 37 26) 二刀流は1.2倍程度火力が上だから単純計算で8400か。 コレ普通にやばい火力だよね? - 名無しさん (2018-10-01 13 44 11) あっでも素の武器火力がもうちょい下だから7400程度かな? - 名無しさん (2018-10-01 13 46 00) つまりlv2二刀流が最強 - 名無しさん (2018-10-01 15 49 02) これのコストが350とか400でG3が450とかなのは納得いかない - 名無しさん (2018-10-01 07 33 58) G3がこいつより高いのは足回りとシールドと宇宙適正でまだ理屈がつく。グフカスが同コストという現実に震える。 - 名無しさん (2018-10-01 09 08 53) グフカスはEXAM実装前からコスト不相応でグフより弱いといわれてたくらいだしなぁ・・・ - 名無しさん (2018-10-01 15 19 55) バズ持ちでジャベのバ火力とコイツにここまでやるならイフ改EXAM切れ後の脚部破損無くして欲しいレベルだわ…… - 名無しさん (2018-10-01 06 11 37) EXAM発動で部位ダメージ直るのはいいんだけどさ、発動中だろうと部位ダメージ蓄積し始めて普通に壊れるのはどうにかならんかなとは思う・・・ - 名無しさん (2018-10-01 06 52 55) ほぼ全ての強襲を食ってしまう性能でやばすぎ。常時エグザム並みの火力に汎用より多いHP、バズ持ててタイマンでも強いとかおかしい - 名無しさん (2018-10-01 05 57 07) いや逆に言えばプロガンとジムストを比べてる時点でおかしいとは思わんか、低コスト機体をレベルで底上げして使ってる人は多いけど武装の使い勝手は原作通りでその恩恵を受ける対象が決まるのは当たり前やろ - 名無しさん (2018-10-01 01 18 21) 所詮はガチャゲーだからな。DP機体と最新の課金機体を同列に比べるのがおかしい。 - 名無しさん (2018-10-01 01 38 24) ぶっ壊れ言うてるけど、ぶっちゃけ始動から汎用が恩恵受けまくってるからバランスいいとワイは思うがな - 名無しさん (2018-10-01 01 10 35) まぁコイツ以外も強化してくれればこうは言われないんだろうけど現状コスパ的に頭二つぐらい抜けてるからな・・ - 名無しさん (2018-10-01 01 15 12) ガンキャLv4がバズ下下で即死したぞ・・・( (;゜д゜)) - 名無しさん (2018-10-01 06 02 51) 他強襲がドムやらジムコマやらEz8にワンコンでやられたりするんだから、なんら普通だろ?支援のガンキャザク砂にはマニューバ無効の2門キャノンとマゼラもあるじゃないか - 名無しさん (2018-10-01 06 38 14) まぁ確かにそう言われたら普通に聞こえるが・・・今までの強襲(格闘)機不遇に慣れ過ぎてたのかなぁ。しかし、他の強襲機が霞むのはどうにかならんのかねぇ・・・。 - 名無しさん (2018-10-01 06 56 09) 支援機と汎用機居れば勝ててたのがプロガンもラインの維持して相手の前衛崩したらそのまま - 名無しさん (2018-10-01 08 42 38) 行けるようになったからこれで一部じゃんけんが成立するようになった感じはするぞ - 名無しさん (2018-10-01 08 43 16) 今までのって対イフ改はどうしてたんだ。もっと速度がありスラがあり強制噴射に緊急回避あり地上適正持ちでグレ下下でガンキャなら即死だが。時間制限と耐久の差があるだけで機動力火力始動が射撃ってのは同じだし - 名無しさん (2018-10-01 12 00 28) 返信遅くなって申し訳ない。イフ改はHP低いからなんとでもなったけど、プロガンのHP15000あるからねぇ、固い。それでバズで即よろけ取れて下格されるからなかなかキツイのよね(´・ω・`) 初見で一方的にやられたから変なイメージが付いただけかもしれないけどね・・・。 - 名無しさん (2018-10-01 13 16 12) どちらが相手でも狩られてしまうので、耐久低いので何とでもなるを具体的に教えてほしい。馬鹿正直に正面からだけ突っ込んでくる猪ならいくらかやれるだろうけど - 名無しさん (2018-10-01 13 41 26) なんだろうね、イフ改に一方的に狩られた事がないのよ。EXAM中だろうと脚壊れるから気づいたら死んでるんだよね。 自分の相手が使い方を分かってない人だらけだったのか、単純にガンキャやマゼラ砂がおかしかっただけなのか分かんないけどね・・・。イフ改やべぇーみたいなイメージが無い。主観が入ってるから自分は何とでも言えるし、なんか自分の感覚がおかしいのかと混乱してきたよ・・・。 - 名無しさん (2018-10-01 15 48 13) ないってレベルとか芋してるのかな?って思ってしまうけどな。ある程度前線にくっついていく運用してたら格闘にやられる場面なんて少なからずあるけどな - 名無しさん (2018-10-01 17 19 48) あ・・・言われて気づいた。自分は一応味方に付いて行って前線にどんどん出ていくんですけど、恐らく先に前に出た汎用機と敵イフ改がかち合って、ある程度ボロボロになったのばっか相手してたからそう思ってただけだと思います。実はダメージ入ってたのか単純にやられた回数が少なくて覚えてないのか分かりませんが、イフ改にグレ下下された記憶が無いんですよ。で自分はイフ改を持ってないから大体のダメージが分からんのです。結局、味方の汎用に助けてもらった事が多かっただけですね・・・。プロガンにやられたのも、リスポ場所ミスって味方が他の敵機体の相手をしていた時に、タイマンの状況でバズ下の段階で脚部が破壊され、ダウン追撃の下格でリスポしたばっかなのに殺されてしまったんですよね。恐らくそれのイメージでプロガンやべぇって一人で騒いでいました。申し訳ない。決してイフ改を馬鹿にしてたわけじゃないんです。後出しで状況を言っても信用されないかと思いますが、それだけは信じてください。お騒がせしました、すみません。 - 名無しさん (2018-10-02 01 09 09) きみの相手のイフ改は常に脚部耐久3000程度しかないのか。軽く轢き逃げを二往復で溶けるガンキャでよくもまあそこまで気楽になれるな。超幸運なのか - 名無しさん (2018-10-01 19 56 02) 味方汎用が優秀だった、幸運だっただけのようです。すみません。 - 名無しさん (2018-10-02 01 10 41) 極単純に考えて、強襲が汎用のワンコンツーコンで死ぬのに、支援が強襲をいくら切っても墜ちなかったりするのはおかしいんだよな……。実際Pガンは置いといて、支援機乗ってて強襲にかちあっても強襲で汎用に見られてる時ほどは脅威に感じないし…… - 名無しさん (2018-10-01 09 48 43) 支援が強襲をいくら切ってもの部分逆だったわ - 名無しさん (2018-10-01 09 50 05) ガンキャなんかキャノンからのライフルで半分以上汎用ふっとぶやん - 名無しさん (2018-10-01 07 42 45) ジャベリンの当たり判定が先っちょにあるせいか、密着で横格したらカスることがある - 名無しさん (2018-10-01 01 08 15) 流石にこの性能で、BDの1.4倍以上の体力はブッ壊れてんなw - 名無しさん (2018-10-01 00 22 22) むしろBDが弱すぎやねん - 名無しさん (2018-10-02 10 09 48) プロガンマジで強いな格闘機不遇っていうのが吹きとんだなジムストは酷すぎだけどね - 名無しさん (2018-10-01 00 18 03) ジムストくんはシールドがあるのとリーチが長いってだけで体力削られ過ぎじゃないですかね…強襲はみんなこいつくらいの耐久力あってしかるべき - 名無しさん (2018-10-01 00 54 13) ジムストは歩行速度下げて耐久上げればいいと思うんだ 追加装甲付けたのにLAより足早いのが謎いし - 名無しさん (2018-10-01 14 41 02) ジャベリンの数値間違えたんじゃねえかってくらい火力バグってるなw - 名無しさん (2018-10-01 00 11 42) 乗ってみた印象は今までの「汎用寄り強襲」といった似非ではなく、「汎用から機動性と格闘性能を大幅強化」した印象で、非常に使いやすい。他の強襲もこれぐらいの性能があれば編成に2機いても全く問題ないんだけどね。 - 名無しさん (2018-10-01 00 00 01) 強襲2枠が認められる環境になって行くなら大歓迎だけど、それは結局のところ編成に支援機が2枠確定するくらい支援機が強化されないと無理なんじゃないかな?汎用が万能すぎるんだよね汎用機だから色々出来ても良いんだけど汎用の火力を落とさないと汎用まみれの状況は変わらないと思う、なので汎用の火力を落として耐久力はかなり上げる方向で調整して欲しいな。 - 名無しさん (2018-10-01 00 19 44) バズ下下でHPフルガンキャ沈められたんだけどヤバすぎない? - 名無しさん (2018-09-30 23 37 36) 一度戦ってみたけど、バズ下下の火力はEXAMイフ改より上だったよ。 ヤバいよ - 名無しさん (2018-09-30 23 45 39) 補正55の差を覆すほどに火力出るのか? イフ改のダウン追撃はN下で入るが - 名無しさん (2018-10-01 00 18 16) 主兵装下→下の火力に限ればイフ改の1.2~1.3倍程度は出ていたよ。 同じ機体でイフ改とプロガンにコンボされたときイフ改だと死なないコンボなのにプロガン相手だと死ぬ - 名無しさん (2018-10-01 02 19 00) ガチャ終わったらバズ没収してもいいんじゃねーかこれ?それでも十分強機体だろ - 名無しさん (2018-09-30 23 25 27) バズなしで、仮にコス400がLv1でも強機体だと思う。それくらいジャベの火力と範囲がヤバイ上にHPも高め。350のままならジャベの火力ダウンも必須 - 名無しさん (2018-10-01 00 07 16) スラスターの回復速度が遅いのが気になるが、イフ改と比べて判定が強くカウンターも取られにくいからバンバン当てられるのがいいなサーベル - 名無しさん (2018-09-30 22 47 35) 当たったと思ったらLV1で、よく考えるとビーム2刀も持っていなかった・・・ - 名無しさん (2018-09-30 21 20 02) いや、りんご飴でも恐ろしく強いから・・・ - 名無しさん (2018-09-30 22 55 36) プロガンぶっ壊れってことはないやろー 下でも言われてるが、汎用でコイツに負けてるようなら普通の汎用相手でも勝てない 強襲は三竦みの中で一番不遇だし、むしろこんだけやってもバチ当たらん - 名無しさん (2018-09-30 19 02 00) ぶっ壊れとは思ってないが普通に汎用相手に勝てるぞ。プロガンは相手のバズ一発をマニューバアーマーで防げばバズ下のダメージは与えられる。その後緊急回避されたら安心して格闘を叩きつけるだけだしな。似たような動きが出来るのはイフ改だけどあっちと違って相手のバズ食らって1/5吹っ飛ぶ訳でも無いしやりやすいよ - 名無しさん (2018-09-30 19 28 29) ”似たような動きが出来るのはイフ改だけど”?多分君が使ったらどの強襲機も汎用機と同じ動かし方してそうだね…いや煽るつもりはなかったのだがこうも何度も過大評価されると流石にね... - 名無しさん (2018-09-30 20 16 48) 汎用機と同じ動き「も」出来る強襲機ってだけで普通に強いと思うけど?自分の扱い方を一切公開しないで上から目線で人を評価するとかフェアじゃないよね。そもそも三竦み中一番不遇の強襲機の運用だけでどうにか出来るの? - 名無しさん (2018-09-30 20 30 02) なんでそこで煽るんだw この人がプロガンが汎用相手に無双できるって言ってるわけじゃないし、同程度の腕前なら普通に戦えるやり方あるよって言ってるだけじゃん。むしろ、汎用でプロガンに負けるなら普通の汎用に勝てない。って戦いは読みあいなんだから断言しすぎ。とりあえず、扱いやすい強襲が増えたことを喜ぼうよ。 - 名無しさん (2018-09-30 21 14 46) そもそも強襲全体がこれくらいの性能でいいと思う。カテゴリーが息しない - 名無しさん (2018-09-30 22 19 26) 本当それ ようやく強襲が使う価値が出てきた - 名無しさん (2018-09-30 22 44 39) 【環境適正】(地上無 / 宇宙無) - 名無しさん (2018-09-30 19 00 41) ありがとうございます.記載しました. - 名無しさん (2018-09-30 19 02 26) 強制噴射無いのが強襲の立ち回りとして痛いなぁ。これOPだなんだと騒いでるのは持って無い組orその他の上位強襲使ったことない組だなと勝手に思ってる今日この頃。(イフ改、G3、ヅダに慣れ過ぎただけかも...) - 名無しさん (2018-09-30 18 19 56) むしろ、お手軽に使える強襲って事でいいんじゃないかな?強制噴射持ちの上位強襲は玄人が使えば強いので現状の強さで問題ないならそれはそれでいいし。自分はギャンを使いたいのでプロガン基準で底上げしてほしいけどw - 名無しさん (2018-09-30 21 04 30) ダメージが高いのとダメージに繋げやすい、そして硬い。イフ改で無双しても体力半分以上残るなら確実にプロガン乗った方が強い。おすすめは2刀。 - 名無しさん (2018-10-01 07 40 34) 割とお手軽で強いからと汎用気分で2機も3機もかぶせるのやめてくれ。あとせめて支援機を狙ってくれ - 名無しさん (2018-09-30 17 55 37) 支援行けるなら当然行くけど敵汎用だって当然プロガンをマークするからな、支援狩れよって言うならしっかり汎用引き受けて? - 名無しさん (2018-09-30 19 18 50) ほんとそれ - 名無しさん (2018-09-30 22 56 49) 特に砂漠で孤立して固定砲台化してる支援機を見たことないか? - 名無しさん (2018-09-30 23 46 21) 最初はもちろん汎用を一緒に狩ってくれて結構なんだが,ある程度片付いたら支援機に向かってほしいよね。汎用すらボコれるから楽しいのはわかるが,ずっと汎用殴ってるやつが多い… - 名無しさん (2018-10-01 00 50 09) この火力出せるならバズは持たせない方が良かった気がする。ただでさえ地位の低いストライカーが完全にお亡くなりになってる - 名無しさん (2018-09-30 17 35 43) ストライカーの強化を願うんだ!あと、強襲じゃないけどザクFSが完全に劣化プロガンに感じる。汎用なんだから緊急回避つけてあげればいいのに。編成でFSけっこーみかけるけど回避ないから汎用枠でカウントしづらいよね。 - 名無しさん (2018-09-30 21 07 32) 下格がピンポイントで脚部狙えるから脚部壊しやすい。盾に吸われ難いのもいい感じ - 名無しさん (2018-09-30 15 47 25) 今まで処理するのに時間がかかってた宇宙の支援機が一瞬で狩れるようになったのはデカい。突き刺すモーションだから若干使いにくいけど慣れたら宇宙でもむちゃくちゃ強い。 - 名無しさん (2018-09-30 11 46 53) 味方を巻き込まないからバ火力には目を瞑ろうと思いましたまる(味方Ezの下に殺られた - 名無しさん (2018-09-30 11 34 25) イフ改の下格は余裕でカウンター取れるのにプロガンの2刀下格は全然カウンター取れないな - 名無しさん (2018-09-30 08 58 54) トリコロールカラーのコイツのおかげで汎用4、強襲2みたいのも流行ってきたな。いい感じだ。 - 名無しさん (2018-09-30 08 08 22) ジャベリンの火力は凄まじいけど、やっぱりイフ改程のお手軽さとはいかないね。慣れて100発100中になるなら兎も角、慣れない内だとダウン追撃で敵機体の真横ぶっ刺して悲しい気持ちになる。横格闘の範囲も広いとはいえ、他の機体程そこから他格闘に繋げやすいってわけでもないから、引っ掛けた後の追撃に困る印象。敵を正面に捉えられない限り火力が伸びない。 - 名無しさん (2018-09-30 07 16 38) ジャベリンがお手軽なわけないだろ、2刀流はそのイフ改を超えるお手軽さだが、しかも常時 - 名無しさん (2018-09-30 08 53 12) 別にジャベリンがお手軽だとは言ってないよ。火力はあるけどお手軽武器じゃないねって言ってるんだから。だから慣れない内だと~って書いてるんだし……。 - 名無しさん (2018-09-30 11 35 34) 汎用相手にも戦えるってのはいいけど、そんな属性不利に構う暇があったら支援機を先にやりましょう。汎用相手にしてる最中に味方汎用は敵支援に狩られてる訳で、属性不利なら処理するのも時間かかるし、あくまで最優先は支援機だからね。これ三竦みの基本 - 名無しさん (2018-09-30 06 54 05) 性能調整が来る前提でこの強さなら、強襲が軒並み超強化されるんだろか - 名無しさん (2018-09-30 03 00 37) されて欲しいギャン使いです。今はプロガン乗ってます(/ω\) この強さが強襲のスタンダードになれば毛嫌いされずにすむんだけどねー。 - 名無しさん (2018-09-30 04 22 52) 二刀が当たらないな。ジャベ強いんだけど二刀すごい試したい…。ジャベと二刀どっちも持ってる人はどっち使ってるんだろうか。せっかく当てたなら二刀かな?強くて使いやすいみたいだし。 - 名無しさん (2018-09-30 02 19 27) 好きな方でいいのでは?せっかく二刀出たなら使ってなれるまで頑張って楽しもう。 - 名無しさん (2018-09-30 02 25 33) 生当てしようとしてんの?普通にバズから追撃すれば当てれるでしょ? - 名無しさん (2018-09-30 02 32 30) 木主ですが。上の人もそうだけど、なんか勘違いさせてしまってるようだが、ガチャが当たらないって意味です。欲しい… - 名無しさん (2018-09-30 02 50 13) 木主です。上の人もそうだけど、ガチャが当たらないって意味です。欲しい… - 名無しさん (2018-09-30 02 52 09) 木主です。上の人もそうだけど、ガチャが当たらないって意味です。欲しい… - 名無しさん (2018-09-30 02 53 16) 連投申し訳ない… - 名無しさん (2018-09-30 02 54 19) 二刀流でやってます。なんせ下格がすごく使いやすい!追撃の際にジャベリンだと距離調整しないといけないけど、二刀流の下格だと気にせずいける。あと左右にも範囲が広い気がする。ただ、ジャベリンはリーチが長いので使いこなせるなら一長一短だとは思う。 - 名無しさん (2018-09-30 04 27 03) ぬるぬる動く動く使いやすいリンゴ飴アタックが楽しすぎる。 - 名無しさん (2018-09-30 02 10 38) まあバズ汎でプロガンに負ける奴は相手がバズ汎でも負けてるよ - 名無しさん (2018-09-30 01 40 51) まぁねwでもガンダムだと思ってブーストにバズ撃ってマニュされて、んん!プロガンかい!!って思ったらバズ食らって下格貰うまでの一連の流れはある - 名無しさん (2018-09-30 01 48 32) あくまで汎用とタイマン可能なレベルの強さってのがポイントだと思う。強襲であることを意識して前衛の少し後方に位置取り、隙みてバズ下格いれるのが本来だと思うし。そうした場合の扱いやすさはギャンと比較にならないからなあ。支援をソロで狙えて、汎用相手に自衛もできて、高火力&高耐久の非常に高いレベルでバランスのとれたMSだと思う。 - 名無しさん (2018-09-30 04 31 31) これ汎用も食える性能でやばすぎ。環八以上の壊れた - 名無しさん (2018-09-30 01 00 56) うーん、ひどい性能、、、もう少しまともなゲームになるまで寝かせるかー - 名無しさん (2018-09-30 00 47 45) 火力高すぎ、アホか - 名無しさん (2018-09-29 23 53 23) ていうかEXAM以前の強襲の近接火力が余りにも低すぎたんだろ 汎用と同じかそれ以下だったし何も利点がない状況だった - 名無しさん (2018-09-29 23 57 22) それはそうだが、コイツは明らかに火力が高すぎだ。なんでBRorバズ持てるのに格闘武器の火力がこんな高いんだよ……サーベル×2は下格の倍率がクソ高いし、ジャベリンは威力がLv1で2600とかいうアホみたいな火力してるし、もうちょっとバランスの取れた機体がいいんだよなぁ…… - 名無しさん (2018-09-30 01 20 37) 緊急回避がないからじゃね - 名無しさん (2018-09-30 08 55 34) グフカス「おっ、そうだな」 - 名無しさん (2018-09-30 13 42 10) 2刀流の下格の速さがイフ改の下格どころかビームサーベル1本の下格よりさらに速くなってる気がするんだが誰か検証した人居る? - 名無しさん (2018-09-29 23 41 21) G3と同じく何だかんだで緊急回避がないのがやはり痛いな、まあこれで緊急回避が付いたらコスト500レベルだが - 名無しさん (2018-09-29 23 38 35) 緊急回避付いたらコスト600相当だろjk - 名無しさん (2018-09-30 15 18 59) こいつが苦手なのって、ドム陸ガンの即よろけ2つ持った拘束してくる汎用、BR持った先ゲル、ショットガン持ちイフと高ザク後期型みたいなスラ性能良くて射撃火力高い奴らだよな。特に陸ガンはロケN閃光下ロケが確定でぶちこまれるし。ガンダムEz8には強く出られるあたり400は結構汎用も選択肢出てくるな - 名無しさん (2018-09-29 23 02 34) これ汎用も余裕で食える性能ですな。もはや400は支援機息してない... - 名無しさん (2018-09-29 22 51 04) ザメルみたいな高コス支援とかではなく、400程度のコストで使える支援機増やしてほしいわ。支援機の追加少なくない? - 名無しさん (2018-09-30 12 57 01) プロガン強いですね。 - 名無しさん (2018-09-29 22 20 07) やっぱりこいつは汎用も余裕で食えそう?? - 名無しさん (2018-09-29 20 19 24) もちろん腕によるけど余裕で食える、やばい - 名無しさん (2018-09-29 20 22 39) 高火力、汎用並みに高HP、足も速くてバズも当てにくい。苦手な機体なによw - 名無しさん (2018-09-29 19 10 06) レベル1が400スタートならまだわからなくもないけど、この性能で350はないだろ - 名無しさん (2018-09-29 19 03 30) この機体は汎用に見逃されがちになってるね - 名無しさん (2018-09-29 18 08 49) 汎用擬態迷彩だなw - 名無しさん (2018-09-29 18 14 38) 常時イフ会並みの火力に、バズ持ててHPも驚異の15500という壊れ機体筆頭。もうガチャインフレやばすぎてアホらしくなる - 名無しさん (2018-09-29 16 02 58) 常にEXAM発動してるような強さだしな 機動性では流石に負けるが耐久力とバズの差でEXAM中と互角以上という感じ - 名無しさん (2018-09-29 16 33 10) 汎用相手にバズ下下で7000くらいダメ入るしな - 名無しさん (2018-09-29 16 39 12) ピクシーゲットに15000使ってしまって超後悔。まさか翌週にこんなんが追加されるとは・・3タイプ順繰り追加して欲しいわ。連続強襲追加されたら強襲被って出撃できんしなぁ - 名無しさん (2018-09-29 16 46 05) サーベルもこちらの方が上だな動作が早くて判定が強いし特に下格は最強クラスで全てが高水準でカウンターも取られにくい、イフ改の上方修正はよ - 名無しさん (2018-09-29 16 48 27) う~ん、後から追加される機体の方が強いのはある程度仕方ないと思うで - 名無しさん (2018-09-29 16 58 45) 機体調整近日するっていう発表後の機体だからこいつには調整入らないんだろうなぁ。 - 名無しさん (2018-09-29 17 08 37) 他を上げることで相対的に弱体化するから(震え声)でもマジな話バズ没収くらいしないとこれだけでいいじゃん状態なんだよな… - 名無しさん (2018-09-29 17 26 54) ライフルだけで良かったよなぁ - 名無しさん (2018-09-29 21 06 25) 最初はぶっ壊れにして課金させたら弱体化は前作でもそうだしこの手のゲームの基本。課金するならどれだけの期間コイツで暴れられるかを考慮してした方がいいよ。 - 名無しさん (2018-09-29 19 31 34) 君は考慮していつ弱体化来ると思う?週単位で。 - 名無しさん (2018-09-29 20 56 36) 性能も十分な上にバズ使用時はほぼ完全に汎用のガンダムと区別がつかなくなる偽装効果は非常にでかいよな - 名無しさん (2018-09-29 15 44 05) イフ改より強くねえか? ていうかピクシー・・・ - 名無しさん (2018-09-29 11 14 41) ぴ、ピクシーにはステルスとお願いぶっぱに超向いた下格があるから… - 名無しさん (2018-09-29 11 43 02) 実質ヘイトが低いってのもあるな。ガンダムと見間違われてるのかも。ペイントは機体事に30勝したら解禁とかにすれば良いのに - 名無しさん (2018-09-29 15 10 16) エスマならイフ改より使い勝手いいね。長期戦には向いてるみたいだし。 - 名無しさん (2018-09-29 14 04 10) BR2発当てた後にバルカン10発当てるとよろけ取れるのね。こりゃBR使うのもアリだな。 - 名無しさん (2018-09-29 11 00 39) ハイバズもてないままにしてほしかった…ほんとはBR使いたいけど自分クソエイムだからハイバズしか使えん、最初から選択しないならいいけどバズ待てるならバズ持ってしまうー…対ビームって積まれてなかったりするから汎用にもそこそこダメージ効率良さそう - 名無しさん (2018-09-29 12 27 37) 前作のビームりんご飴より当てやすい気がする ただ、下格のカウンター受付時間長すぎませんかね? 半ばまで振った状態でぶん投げられたり滅多切りにされて乾いた笑いが出る - 名無しさん (2018-09-29 08 47 56) ピクシーに比べればまし。下格のダメージでてからタックルでラグ判定でカウンターされるもの - 名無しさん (2018-09-29 09 00 04) ラグじゃない。タックルも緊急回避も出始めはダメージが通る - 名無しさん (2018-09-29 09 38 50) コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-09-29 08 04 37) ぶっちゃけ格闘補正低くても武器が強いとダメージめっちゃ出るね、逆に補正高くても武器控えめだと弱いし、二刀流格好いいけどジャベのか良いよね? - 名無しさん (2018-09-29 04 43 41) 二刀が扱いやすいし使い勝手の問題やないの - 名無しさん (2018-09-29 05 40 36) 正直どっちでもいい。ジャべ使うなら高火力下格を空かさずしっかり差し込む技量がいる。二刀は素直に扱えるけどジャべに比べてリーチや単発火力低いから丁寧且つ大胆にやるのだ - 名無しさん (2018-09-29 05 46 15) すみません 二刀流の方が成績よかったです。 自分は、正確な格闘ができないのと相手との距離が近い方が支援機と戦いやすかったからです - 名無しさん (2018-09-29 09 22 37) 同じく、二刀流だと与ダメトップは毎回取れた、やはり当てやすさが段違い(当社比 - 名無しさん (2018-09-29 12 29 17) ちょい無理しても割と死なないなって思ったらコイツHP1万5千ちょいもあるんだもんな バズも使いやすいし 緊急回避ないけど火力もリーチも十分でめちゃくちゃ使いやすい - 名無しさん (2018-09-29 00 00 49) 強制噴射は無いのか。イフ改に慣れてしまった自分には難しそうだ。 - 名無しさん (2018-09-28 22 17 19) 無理もない話だけど機体攻略法が全然参考にならなくてワロタ - 名無しさん (2018-09-28 18 56 53) ようするに出会ったら「カクゴセヨ」ってことだな。まさに処刑人w - 名無しさん (2018-09-28 19 40 05) 今までG3相手してた時と基本変わらないのでは?緊急回避あるわけじゃないし。近づかれても対処法が確実に在るなら強襲機君本格的に要らない子になっちゃうからね - 名無しさん (2018-09-28 22 11 07) こいつの火力ヤバすぎてちょっと引くレベルだわ…なんで500の汎用機(ゲル)が350の強襲に一方的に蹂躙されなあかんねん - 名無しさん (2018-09-28 18 55 38) すまん、それはさすがにない - 名無しさん (2018-09-29 07 23 09) そういやコイツ前作で蟹漁師って呼ばれてたなwこりゃズゴEに一発ヨロケ付けないと前作より悲惨なことになるな - 名無しさん (2018-09-28 15 05 15) ズゴEが不遇とは思わなかったけど、今作で比較するなら恐らく一発よろけ射撃が無いと釣り合わなそうだね。現状の同コスト帯強襲でもエグザム機以外はこれと比較しちゃうと微妙な事になってる気がする、近日中の機体調整とやらでバランスは変わるかもしれないと言うか・・変わらないとマズイような - 名無しさん (2018-09-29 04 22 05) ズゴEはあれだ!格闘が強よろけで、ずっとはめれるんだよ! - 名無しさん (2018-09-29 06 39 06) 前作は格闘クールタイムが今作より短く、1~2連撃してスラスターキャンセル再び1~2連で通常よろけを継続出来たから似たような物だったね、緊急回避持ちくらいじゃないと抜け出せない。今作だとズゴックとクールタイム同じと想定すると無理だね - 名無しさん (2018-09-29 14 40 04) こいつのBR使ってると軽装BRの超兵器っ振りを再確認するわ。やっぱASDって偉大やな・・・ - 名無しさん (2018-09-28 14 31 33) 初撃下格の倍率やばすぎて連撃するメリットほぼないなw - 名無しさん (2018-09-28 13 38 04) どうせ最初だけ強くてDP落ちしたら弱体化のパターンだろ - 名無しさん (2018-09-28 12 24 19) 甘いな、もっと強いのが出てる - 名無しさん (2018-09-28 12 56 06) そういうのは前例があってから言った方が頭よく見えるよ - 名無しさん (2018-09-28 17 59 59) 槍なら下格が足にクリティカルヒットするからデータベースとBR持ってきて足ぶっ壊すのもいいね。パーツ悩むわ - 名無しさん (2018-09-28 10 50 23) デタベって遠距離使わなかったか?わざわざフレーム除けてまで付ける利点はないと思うが - 名無しさん (2018-09-28 11 55 44) 対イフリートとかには使えるよ。だけど、足壊すくらいなら頭部とかやるね - 名無しさん (2018-09-28 13 56 43) 高々3%の為に削る気にはなれんなぁ…。そりゃ緊急回避が無いからイフリートのSGは脅威だけどさ…。デタベの3%が効く頃には本体瀕死だろう。 - 名無しさん (2018-09-28 17 02 10) これ、開発は想定出来てなかったんじゃ無いだろうかと思う。バズを持たせてしまったからNや横始動にする必要が無くて、脚を狙える間合いで下格撃てるんだよね。元々の高火力・下格補正と相まって特に支援機なら新品でもバズ下ワンコンで脚壊せてしまうという…w - 名無しさん (2018-09-28 13 59 26) 基本運営は考えてないのよ。開発やバグ対応で忙しくて、その辺考える余裕がないのかもね。とは言え、考えてなさ過ぎだけど。 - 名無しさん (2018-09-28 15 28 09) ストライカーのスピアに比べるとNのリーチが短いのかな?スピア感覚で振ると - 名無しさん (2018-09-28 10 48 44) 途中送信失礼。スピア感覚で振ると届かないこと多いのと、突きだからダウン追撃もしにくいな - 名無しさん (2018-09-28 10 53 23) スピアの方がリーチ長いように感じるね、あとスピアは振り下ろしだから追撃も可能なのでこっちは下格をいかに当てるかと横格を引っ掛けるかね - 名無しさん (2018-09-28 21 30 59) 逆にストライカーの下が突きだから追撃がしにくいという、プロトタイプとは逆ですね。横格闘のモーションが普通なのはありがたいです。でもバズのせいでそこまでリーチの長さがそこまで意味がないような - 名無しさん (2018-09-28 22 57 13) もうちょいN格どうにかならんかったのか?右上から左下に切り払う感じのやつとか…。N格が空振った時の絵面が間抜け過ぎる - 名無しさん (2018-09-28 10 04 15) ジャベリンは僅かな高低差で外すときあるから、墜落地帯とかでの運用は慣れが必要だと思う。逆に基本的に平らな港湾が当てやすい - 名無しさん (2018-09-28 09 17 18) 運用の順番を、本ページと同じ主兵装の並び順(初期装備→別売り)の順番に調整. - pikachusuzuki (2018-09-28 07 00 02) コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-09-28 06 52 06) ライトアーマーL6来てもこいつのせいでいらなくなるじゃねぇ?まあ無印でもほぼ上位互換なんだけど - 名無しさん (2018-09-28 06 43 17) りんご飴の時、タックルでカウンター取ったあとの追撃どうしてます?たいらなとこだとN、横はすかるし下だと2.3歩下がってるうちに無敵になってしまったり当たってもブーキャン出来ないからそのあとハメころされるのだが - いぬ (2018-09-28 06 30 31) カウンターとってるならバックブースト下格すればいい - 名無しさん (2018-09-28 06 55 40) 二刀流使いたいけどガチャか…気長にDP落ちするまで待つしかないかぁ - 名無しさん (2018-09-28 06 08 40) よろけを作れる点もいいけど、格闘寄りの強襲機で主兵装が遠くに届くのが嬉しいね。HLVとかに登ってるやつはお手上げになること多かったし - 名無しさん (2018-09-28 03 18 45) 環八並に下格に補正が乗ってる気がするのは気のせいかな?調べる前に落ちちゃった - 名無しさん (2018-09-28 02 18 54) ジャベリンは1.4倍、二刀は1.7倍乗ってるよ 主力が下格ってくらい下格が強い - 名無しさん (2018-09-28 02 27 34) ジャベリン1.4倍の下格とツインサーベルの1.7倍の下格はどちらが強いの?無印の時はジャベリンだけだったし今回柄にも当たり判定あるからツインサーベルが当てやすいってのはそこまで魅力的でなくて。それならジャベリン一択でいいと思うがツインサーベル使うメリットってなんやろ?ジャベリンより高いレベル来たときかな? - 名無しさん (2018-09-28 18 28 17) とにかく当てやすい。どこからでもN下が安定するので減衰込でもコンボで185%は出る。追撃も入れやすい リーチか当てやすさかって所ね 火力は下倍率のおかげでそこまで変わらない。 - 名無しさん (2018-09-28 21 29 18) 前作と違ってガチャゲーだからね 毎週強機体更新するくらいで課金煽りしてくるだろうね - 名無しさん (2018-09-28 02 13 31) そういうゲームの寿命は短いから、ドンドン強くするのはやめて欲しいな。すぐインフレ起こすわ - 名無しさん (2018-09-28 11 59 07) 引いたから試しにトレモでザクキャにジャベ下格生当てしたら6000とか削って変な笑い出た・・・こんなもんだっけ強襲機って - 名無しさん (2018-09-28 01 58 54) 本来強襲はそれでいいと思う。頑張って近づいたご褒美やねw - 名無しさん (2018-09-28 09 15 47) こいつの場合、バズ持てるから頑張らなくても近付けるというね… - 名無しさん (2018-09-28 12 00 16) 基本バズ格が最適解だけどBRも結構良い威力出るしまあまあ連発出来るな ヒート管理が出来てればBRダメも馬鹿にならない…かも - 名無しさん (2018-09-28 01 12 32) 火力が高いのぉ、若干攻撃癖あるから当てにくいけど - 名無しさん (2018-09-28 00 45 00) ジャベリンに溶かされまくったわ。ただ何度か追い打ちを外してたから当てるのムズそうだし、こんなもんかね。 - 名無しさん (2018-09-28 00 58 09) ギャンやグフ系の鞭に慣れた身としては素晴らしく楽だぞこの程度。強襲の火力の落とし所を探る試金石かなと勝手に思ってる - 名無しさん (2018-09-28 01 12 12) ダウン追撃の下格が慣れてないと距離感とか若干の高低差とかで外して恥ずかしい思いをしまくるといつ - 名無しさん (2018-09-28 06 06 48) 運営はまともなパラメーター調整すらしなくなったのかな。それとも他強襲大幅強化の前触れかな? - 名無しさん (2018-09-28 00 36 47) 過去の強襲も強化しないとバランスおかしすぎるわな - 名無しさん (2018-09-28 12 01 52) これがコスト350とかあり得んわ。g3とグフカスに謝れ - 名無しさん (2018-09-28 00 24 20) ストライカー「俺は...。」 - 名無しさん (2018-09-28 00 33 57) 同じ盾持ちでもグフはHP15000あるのにそれより4000以上低いジムストさん… - 名無しさん (2018-09-28 01 52 13) あれ?プロガンって無印だと赤かった気がするけど、なんでバトオペ2になったら、黒になった?進化したとでもいうのか? - 名無しさん (2018-09-28 00 13 33) いや、無印でも黒白やで、赤ならシャア専用か自分のオリジナルカラーじゃね? - 名無しさん (2018-09-28 00 31 17) 俺もそんな気してたけど前作wikiみたら同じだったわ - 名無しさん (2018-09-28 00 31 43) G3みたいにN下→BR→下やりたいけど、BRでよろけ取ったらオバヒになるなぁ。バズBR両方持ちの特権か笑笑 - 名無しさん (2018-09-27 23 23 08) いや、即撃ちじゃなければ出来るぞ。演習でBR×3→下→BR→下までオバヒせずに決めれた。 - 名無しさん (2018-09-28 11 53 22) バズ持ちも優秀だけど専用BRもダメージと回転率が優れているから悪くないね。ライトアーマーのように動けるから編成やマップ次第ではBR運用もアリだと思う。 - 名無しさん (2018-09-27 22 44 38) 3連射でよろけも取れるからAIM合わせが上手い人はそっちの方が火力はでますね。でも継続戦闘能力はバズが軍配は上がるかな - 名無しさん (2018-09-27 23 00 57) ですね。やはり火力が高い格闘を活かしやすいバズーカの方がリターンが大きいと思うので、接近戦のリスクがリターンより大きくなる状況であればBRも視野に入ると思いました。 - 名無しさん (2018-09-27 23 25 32) 緊急回避が無いこと以外で弱点無いの草。流石に強すぎないか? - 名無しさん (2018-09-27 22 43 23) 射撃補正低スギィ。ヅダやG3と違って射撃戦は苦手かな - 名無しさん (2018-09-28 00 22 49) よろけが取れるだけで十分やろ、その分格闘兵装の威力が半端ないんだから - 名無しさん (2018-09-28 01 05 45) バズ1発で素イフに780ぐらいしか削れんからな。そのぶんりんご飴下格で3600ぐらい削れるけれど。 - 名無しさん (2018-09-28 04 49 03) サーベルの使用感は下格以外Nガンと同じように使える。下格はアホ火力で寝かせた相手に追撃するだけで汎用でも沈む。あと、下まで広い判定があるから多少の段差の上から振っても引っ掛けられて便利。 - 名無しさん (2018-09-27 21 56 45) こりゃ地上じゃバズ一択かな。格闘兵装は少し悩ましいね。使い勝手のいい二刀流か,先まで当たるジャベリンか。ただジャベリンは先っちょの飴玉だけだろうし,運用が少し癖強そう - 名無しさん (2018-09-27 20 57 19) ジャベリンは今回は近距離でも当たるし棒にも判定があるんじゃないかな - 名無しさん (2018-09-27 21 35 45) 信じていいんだね? - 名無しさん (2018-09-27 21 48 29) 演習で振った感じはnは当たる。右横も当たる。左横は極近距離だと当たらない - 名無しさん (2018-09-27 22 19 14) N格は密着でも当たるようになった分若干遠い敵には当たらなくなった気がする。 - 名無しさん (2018-09-27 23 21 38) またこんなヨーイドンで振り回す高火力機体出してどうすんだかね?バズの修正なんざどうせ爆風で怯まなくなるだけだろうししゃがみで誤魔化せなくなる以上この火力とリーチは破格だろうなぁ - 名無しさん (2018-09-27 20 37 00) 適当に金回収して下方修正すればよろし - 名無しさん (2018-09-27 22 24 22) 二刀当たったから書いとく。Nは両手で足元切り払いモーション。前の伸びはないが左右範囲が広い。10時から2時方向くらいまでは当たる。左右はそれぞれの手でなぎ払い。大体11時から4時or1時から8時くらいまでは当たるかな。下格はイフ改の下に似てるけど伸びはそこまでではない。Nほどのお化け範囲ではないけどそこそこ広くて11時から1時くらいは余裕であたる。下の倍率は多分1.7倍。連撃倍率は100→50→25と思われる。ダウンからN下入るし、それぞれ下方向に強いモーションなんでダウン追撃はしやすいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-27 20 21 45) この機体に限らずですけど、各格闘の補正って武器によってばらつきあるんですか?ジャベリンも1.7倍? - 名無しさん (2018-09-27 22 18 51) コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-09-27 20 00 43) 今回、ビーム・サーベルx2があってややこしいので、コンボ一覧がどちらの格闘兵装によるものか分かるように一旦修正. - pikachusuzuki (2018-09-27 20 55 50) コンボ略号の説明に、「※共通コンボで使用する格闘兵装は、機体の初期装備の物とする. 」の文言を追加したため、初期装備のビーム・ジャベリンを共通コンボに戻しました.(2つ以上の格闘主兵装を持つガンダムやジムストライカーへの修正の手間をなくすため) - pikachusuzuki (2018-09-27 21 13 27) パンダ - 名無しさん (2018-09-27 18 41 25) 引いたから使いたい気持ちは解るんだけど、コスト無制限で即PUする奴大杉で笑えん...いや、新機体追加直後は毎回こんな感じだけどせめてコスト位は考えて... - 名無しさん (2018-09-27 18 34 43) それ、ここで書く事ではなくて愚痴板 - 名無しさん (2018-09-27 18 35 33) なんで今回も盾無いんだろう? - 名無しさん (2018-09-27 18 25 17) リーチ長くて火力も高いってちょっと強すぎなんじゃないだろうか。それとも明日のアプデで他の強襲もこんな感じに調整するのかな? - 名無しさん (2018-09-27 17 53 25) 大したデメリットなくバズ格出来る機体でえらい盛ってるよね、これで問題なさそうなら合わせてくる感じかねえ - 名無しさん (2018-09-27 18 01 08) リーチが長いという触れ込みだけど、イフ改やピクシーと比べると大分短い。というか当たり判定が正面の狭い範囲にしか発生しないから、FFは少なくて済むんだけど足元直下は空振るので自分で取ったカウンターにN下入れようとすると下格が外れる(足元地形によっては当たるが)それらを含めると、普通の部屋では有用な強襲機。格闘専用部屋では恐らく・・・ - 名無しさん (2018-09-27 18 29 18) 格闘専用部屋で敵にいたけど無双状態でしたね… - 名無しさん (2018-09-27 18 51 04) こいつカウンター後に、普通の足元でN入るの? - 名無しさん (2018-09-27 20 16 12) 全てギャンより優ってコストが50安いという、、運営の頭はどうなってるのだ? - 名無しさん (2018-09-27 18 33 36) 緊急回避で+50なんだよきっと - 名無しさん (2018-09-27 19 03 05) ギャンのN横下→N右レベルの火力が出るの? - 名無しさん (2018-09-27 19 05 32) そもそも当てるのがしなんだからね。バズでヨロけ取れる時点で火力に大きな差が出るし、耐久の差も大きいから、継戦能力の差で更に火力に差がつく - 名無しさん (2018-09-27 19 14 27) 攻撃できる頻度考えたら圧倒的にプロガンが火力上だぞ。ギャンは所詮味方のよろけにしか追撃できない機体だからね - 名無しさん (2018-09-27 19 58 53) その味方に合わせて攻撃した際の爆発力が持ち味なわけで、その瞬間火力はギャンが上だろう。プロガンの方が総合的に優秀だと思うけどさ、どうしてまあ大げさに 全て とか 上位互換 なんて言葉を使うんだろうね。不思議だ - 名無しさん (2018-09-27 20 05 29) そりゃ味方の追撃でしか爆発力無い奴よりコスト下なのに総合力あるんだからな…味方信用できないゲームだから尚更じゃね - 名無しさん (2018-09-27 20 57 38) MS使用率がギャンTOPなぐらいギャン好きなのですが、プロガンLv2当たったので使ってみた!よろけがとれるだけでこんなに楽になるんだなと当たり前の感想が・・・プロガン基準で強襲の性能を底上げしてほしいな。そうすれば現状の強襲出しづらい空気が改善されそう。 - 名無しさん (2018-09-27 23 30 32) つG3 - 名無しさん (2018-09-28 00 02 31) 火力無さ過ぎて笑うぞ・・・・ - 名無しさん (2018-09-28 00 20 08) あんまり強襲使ったことないから違うかもしれんが、LAと旧ザク足した感じ? - 名無しさん (2018-09-27 17 52 18) モーションがLAや旧ザクとは大分違うけど、単機でバズよろけ取って殴ってが成立するという意味では旧ザクの完全上位機かな?左右格をブンブンしすぎるとFFで味方を殺さないように注意が必要。 - 名無しさん (2018-09-27 18 32 40) サーベルの威力検証してましたが、基礎威力2300 プロガンLv2格プロ全積みで格闘補正47、演習のザクスナに下格入れた所7170ダメージ出ました。 - 名無しさん (2018-09-27 17 33 10) 以上の事から、下格補正はダメージ計算すると1.7倍のようです。かなり高いですね - 名無しさん (2018-09-27 17 33 38) なんじゃそりゃ・・・ - 名無しさん (2018-09-27 18 11 12) 何その数値。なんかパラメータの設定が雑だよなぁ。ガチャ引かせてから下方修正でもするつもりか運営? - 名無しさん (2018-09-27 19 55 42) いや、これギャン要らなくなるやつじゃね。ジャベリン2600で、自前でよろけ取れるようになってんじゃん。リーチ長いりんご飴だからピクシーEXAM迎撃しやすいし。無印は連撃補正緩かったが、今作はどうなってんだろ - 名無しさん (2018-09-27 17 28 28) ギャンは緊急回避あるから差別化出来てるだろ。 - 名無しさん (2018-09-27 17 30 02) まずギャンが要る子だと思ってるのがおかしいが、ギャンの仕事は味方がこかした敵に下格決めることなんで1人で戦えちゃうこいつと比べるのはおかしい - 名無しさん (2018-09-27 17 33 45) ギャンはこいつが出る前から要らない子 - 名無しさん (2018-09-27 18 52 33) 味方と一緒に汎用を倒しながら支援機まで向かうならギャンじゃないと火力不足かと。 - 名無しさん (2018-09-28 00 06 47) Lv1 COST350 地宇 上からHP14000-12-10-14-5-30-135-55 スロット:15-6-3 スキル:高バラLv1 格連Lv2 マニューバLv1 脚Lv2 クイブLv2 耐爆Lv1 武装:Pガン用ビームライフルLv1-1250-300m-45%(★2:ビーム) ビーム・ジャベリンLv1-2600(★2:格闘) 頭部バルカンLv1-50-150m-30発(実弾) - 名無しさん (2018-09-27 16 52 37) まさかの宇宙専用 - 名無しさん (2018-09-27 17 01 30) 書き方悪かったかも。地・宇の両用ね。 - 名無しさん (2018-09-27 17 33 51) やっぱ時に脚着かないと落ち着かないな - 名無しさん (2018-09-27 17 42 44) 演習でのざっとの使用感:ハイバズが持てるのは便利。Pガン用ビーライは3連射OHでよろけ発生、チャージはなし。少し間を置くように3連射するか2連射+バルカン10発でOHさせずによろけを取れる。Lv2は1312ダメージ。ジャベリンは突き・振り回し・突き刺し。飴玉だけでなくスティック部分にも辺り判定有り。N格の突きは追撃には使い辛い。左格は自分の横まで、右格は自分の真後ろより少し左までの範囲と連邦汎用サーベル機と似た感じ。下格の突き刺しは連撃ダウンやダウン追撃を狙うには自機右肩側に相手を置かないと外れる。通常サーベル機より照準マーカーを意識するといい。Lv2は2730ダメージ。格プロ1-3でLv1だとMAX格補44まで、若干スラが足りないように感じるので盾もないし中スロは余り気味になるかと。ハイバスあるし突き系はややクセはあってもジム・ストライカー寄りでギャンよりは使いやすいと思われる。 - 名無しさん (2018-09-27 17 51 08) バズ格闘が出来て、ジャベリンはレベル1で2800もあるのでワンコンボのダメージがすさまじいです。HPもあるので、強襲機でもかなり頑丈 - 名無しさん (2018-09-27 15 32 24) 火力おかしいだろって思ったらギャンと同じ値とか…… - 名無しさん (2018-09-27 15 56 35) 木は間違いで2600だよ。連撃補正やらもあってさすがにギャンの火力にはおよばない - 名無しさん (2018-09-27 16 35 35) 木主ですが、間違いの指摘ありがとうございました - 名無しさん (2018-09-27 18 14 52) LV2当たったので - 名無しさん (2018-09-27 15 06 32) とりあえず書いとく 途中送信スマソ - 名無しさん (2018-09-27 15 07 07) 主兵装 Pガンダム用ビーム・ライフル(ハイパー・バズーカ装備可)ビームジャベリン(もう一つは多分二刀流のだと思います) 副兵装 頭部バルカン - 名無しさん (2018-09-27 15 09 51) 適正は地上と宇宙 LV2で400コスト - 名無しさん (2018-09-27 15 11 05) スキル 高性能バランサーLV1 格闘連撃制御LV2 マニューバアーマーLV1 脚部ショックアブゾーバーLV2 クイックブーストLV2 耐爆機構LV1 - 名無しさん (2018-09-27 15 13 28) Lv2があたったらデータベースから機体のところでLv1のスペックも確認できるからwiki編集すると良いよ - 名無しさん (2018-09-27 16 03 17) test - pikachusuzuki (2018-09-27 14 28 05)
https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/43.html
注意!このシステムは現在機能していません! 特別機体とは? 既存の機体を専用機にしたり、オリジナルで作った機体を指します。 特別機体の登録条件 1000の要望。 新記録を達成する。 複数から申請がある。 以上のどれかを達成することでネタ機体が登録されます。 ただし必ずではないので注意! またすべての機体がU.C.0079基準ですのでU.C.0079の時点で使用可能です。 若干未来を先取りしている機体もありますが、 それらも含めて使用可能です。 機体一覧の味方 機体名 機体名が入ります 種類 所有勢力 使用条件 - 適正 主武装 - - - 副武装 - オプション -
https://w.atwiki.jp/pspseedvs/pages/11.html
コスト別機体一覧 コスト☆5(700) フリーダム(ミーティア装備) ジャスティス(ミーティア装備) コスト☆4(560) フリーダム ジャスティス プロヴィデンス セイバー コスト☆3.5(450) エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライクルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ レイダー フォビドゥン フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス カオス アビス ガイア ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム コスト☆3(420) ストライク(ビームライフル装備) ストライク(バズーカ装備) デュエル シグー 指揮官用ゲイツ ラゴゥ ゾノ ザクウォーリア ガナーザクウォーリア ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) コスト☆2.5(280) M1アストレイ ゲイツ 指揮官用ディン ジン(大型ミサイル) バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ストライクダガー コスト☆2(270) ディン ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特火重粒子砲) 長距離強行偵察複座型ジン グーン コスト☆1(210) ジン・ワスプ ジン・オーカー プロトタイプジン ザウート スカイグラスパー? スカイグラスパー(エールストライカーパック)? スカイグラスパー(ソードストライカーパック)? スカイグラスパー(ランチャーストライカーパック) メビウス・ゼロ 戦艦(CPU専用機) アークエンジェル エターナル? クサナギ? ドミニオン バーナード メネラオス? レセップス? ヴェサリウス? ガモフ? イージス艦?