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型番 OF-3 名称 ガルーダ 種別 軌道戦闘機 機数(内部HP) 1(120) 索敵距離 2 燃料 45 スピード 4 チャージ 5ターン 回避性能 36% 開発コスト ソルモナジウム 20 エーテリウム 30 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 軌道戦闘機の設計思想 アップグレード2 機体: ダイダロス weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) ワイプレーザー 14 35 2-2 50% 攻/反 直進光学兵器 42 プラズマフレイム 9 45 1-1 35% 攻/反 火炎攻撃 54 追尾ミサイルⅡ 7 31 2-3 75% 攻/迎 誘導ミサイル 37 ポッドシュート -- 55 --- 80% 攻撃 物理攻撃 チャージ武器 65 形状とポッドシュートの射程範囲と軌道 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ●:レッドポッド 特性・搭載 チャージ武器装備 亜空間機能 サブ砲門装備 解説: 亜空間機能を持つ軌道戦闘機の強化版。 わずかだが航続距離と回避性能が向上している。 型番 -- 名称 レッド・ポッド 種別 補助武装 HP 100 索敵距離 2 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 25% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 光子バルカン 50 17 1-1 65% 攻/反 直進光学兵器 21 解説: 軌道戦闘機を強力にサポートする補助兵装。 コントロール側のユニットにくっついているが、別々の対象物に攻撃を仕掛けることができる。 武装が弱体化しているが燃料が増えているため、ダイダロスに対してウォーヘッドとサンデーストライクのような関係と言える。 亜空間任務を主体とするだろうから素直に改造しておくといいだろう。 初出 イメージファイトII(PCE) 前作のプレイヤー機OF-1ダイダロスの後継機として開発され、ゲームをある程度進めると この機体に乗り換えることになる。 従来のOF-1の武装に加え、新たに7つの武器を装備できるという芸達者。 機体設定上ではOF-1の数倍の能力を持つらしい。 また、アイレムSTGにしては珍しくショウ・サワムラという名有りのパイロットが登場する。 中の人は古谷徹。 R-9Aのリョウ・ミナモト/リィザ・ステファニー R-7のテストパイロット、ミコヤン・グレゴビッチ大佐 R-9/0のスゥ=スラスター この3機を含め、搭乗者の名称が判明しているのはこのガルーダを合わせて4機のみという 実は設定的に貴重な存在。 ※付け加えるならPSソフトR-TYPESのオープニングでは破壊されたR-9Aの後部座席にアレンと書かれたヘルメットを被った白骨死体が出てくる。フルネームは不明。 なお、FINALではOF-1からの直接派生ではなく、間にOFX-2ワルキュリアという試作機が入る。 スペック上の攻撃力はダイダロスから大幅に劣化してはいるが、それでも反撃のレーザーは一撃でユニットが使い物にならなくなるぐらいの威力は持っているので要注意 -- 名無しさん (2012-06-27 20 32 42) そう、武装のスペックは落ちて決定力にこそ欠けるものの、燃料良し迎撃良しと可もなく不可もなしと言える。 -- 名無しさん (2012-10-04 22 35 43) 生体バイド相手の反撃は楽しい -- 名無しさん (2012-10-12 20 22 53) もしポッドで迎撃+本体で反撃ができる仕様だったらもっと活躍できたのに -- 名無しさん (2012-10-13 00 48 32) プラズマフレイムはバイド相手に美味しいです。OFシリーズは皆ポッド射程2なら良かったのにな。あ、対戦で強すぎるか(⌒-⌒; ) -- 名無しさん (2012-10-14 22 55 45) 軌道戦闘機の中では火力は低めだけど、戦闘機として運用すれば十分強機体 -- 名無しさん (2012-12-19 17 10 49) チャージ武器が標準搭載の本作では物足りないだけなんだ -- 名無しさん (2012-12-20 01 21 20) 未だにTACをやりこんでいる諸兄には当然の事だろうが、プラズマフレイムは光学兵器ではないので、光学兵器威力減衰ステージでは心なし安心出来る。といっても元の命中率が低すぎるのだが -- 名無しさん (2013-01-01 11 36 34) そりゃ知らんかった、ありがとう。全然気づかんかった -- 名無しさん (2013-01-01 12 53 25) 突破力のあるダイダロスと手数の多いカグヤに挟まれる形となったガルーダ。私はこの機体をどう評価すべきなのだろうか(ーー;) -- 名無しさん (2013-01-03 18 43 08) 整合性取ろうと思ったら、ガルーダとダイダロスの武装を丸ごと取り替えて、その上でダイダロスから戦闘重視のガルーダと亜空間特化のカグヤにそれぞれ改良できる、とでもした方が良かったと思う -- 名無しさん (2013-01-03 21 39 42) 設定上はダイダロスの数倍の戦闘力を持つというのに、TACTICSでのスペックを比べるとミサイルの命中率が誤差程度上回るだけで、他の武装は弾数・命中率・威力すべてが半分~3分の2程度に劣化。どう見ても戦闘力は数分の一に減ったとしか思えない -- 名無しさん (2013-01-03 21 44 30) 結局燃料意外は完全に劣化だしなぁ。近接が光学じゃないのは美味しいが -- 名無しさん (2013-01-03 21 58 09) 逆に考えるんだ。ダイダロスが強すぎるだけ。と実質カグヤもダイダロスには武装劣るわけだし -- 名無しさん (2013-01-04 12 13 31) 名前 コメント
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機体 コスト表 総コストは1000 MS選択画面でコストゲージとともにxxx/1000という表示がされます。 ペアを組むときの目安に。 網掛けの色はそのままゲーム内のMS選択画面で表示されるコマの背景色と一致させてあります。 機体名をクリックするとそれぞれの解説に移ります 技名について 技名は、空白だと非常にわかりづらくなるため、入れると言う方針になっています。 何でも消しまくるのは荒らしと変わりません。 しかし、編集するときはわかりやすさを第一においてください。 わかりづらい名前は本末転倒ですし、あまりゲームと関係無いネタを嫌う人だって居ます。 具体的には SEEDやSEED DESTINY、旧作『連ザ』ネタ程度に留めておく。 前作から引き続き登場する格闘には前『連ザ』Wikiの名前を引き継ぐ。 その他、悪いニュースなどを元にした不謹慎なネタは避ける。 などで良いと思います。 ※討論を重ねずデータ削除に徹する場合は荒しの一環とみなし復旧対象です。 機体コスト Z.A.F.T. 地球連合軍 オーブ 590 デスティニー インフィニットジャスティス レジェンド ストライクフリーダム 560 フリーダム アカツキ(オオワシ装備)? 450 カオス ストライクルージュ ソードインパルス ガイア ドムトルーパー ブラストインパルス アビス セイバー グフイグナイテッド(ハイネ機) スラッシュザクファントム ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア ザクウォーリア 280 バクゥ(ミサイルポッド) ウィンダム(ジェットストライカー) ムラサメ バクゥ(レールキャノン) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 270 バビ ダガーL(ジェットストライカー) ディン ダガーL(キャノン砲) 長距離強行偵察複座型ジン ダークダガーL アッシュ 200 ジンオーカー グーン ガズウート CPU専用 デストロイ? ストライクフリーダム(ミーティア装備)? インフィニットジャスティス(ミーティア装備)? スカイグラスパー(ランチャーストライカー)? ミネルバ? アークエンジェル? ガーティ・ルー? 初お披露目時の内見会での情報によると、今回もパスワード解禁で70種類以上に機体が増えるとの事。 最終的には、前作の全ての機体が使用可能になるかと思われる。 コスト合わせ表 機体1 機体2 総消費コスト 590(1落ち) 590(0落ち) 590 590(0落ち) 450(2落ち) 900 590(1落ち) 280(1落ち) 870 590(1落ち) 270(1落ち) 860 590(1落ち) 200(2落ち) 990 560(1落ち) 420(1落ち) 980 450(1落ち) 450(1落ち) 900 450(1落ち) 270(2落ち) 990 420(1落ち) 280(2落ち) 980 420(1落ち) 270(2落ち) 960 280(2落ち) 200(2落ち) 960 耐久力表 カラー■:コスト ■:不明 □:推定 Z.A.F.T. 地球連合軍 オーブ 3000? ■デストロイ? 1600? ■ミネルバ? ■ガーティ・ルー? ■アークエンジェル? 1000? ■ストライクフリーダム(ミーティア装備)? ■インフィニットジャスティス(ミーティア装備)? 720 ■デスティニー 700 ■レジェンド ■インフィニットジャスティス ■ストライクフリーダム 680 ■フリーダム ■アカツキ(オオワシ装備)? 650 ■Sインパルス 630 ■グフイグナイテッド(ハイネ機) ■アビス ■ドムトルーパー ■Bインパルス ■Sザクファントム ■Gザクウォーリア(ルナマリア機) 600 ■Fインパルス ■ガイア ■ストライクルージュ ■カオス 580 ■グフイグナイテッド ■Gザクウォーリア ■ザクウォーリア 560 ■ウィンダム(ミサイル) 550 ■セイバー ■Bザクファントム 530 ■ゲイツR ■ジンHM2型 500 ■バクゥ(ミサイルポッド) ■ウィンダム(ジェットストライカー) ■ムラサメ ■バクゥ(レールキャノン) 480 ■偵察型ジン 460 ■アッシュ 450 ■ディン ■ダガーL(キャノン砲) ■ウィンダム(ネオ機) 430 ■バビ ■ダークダガーL ■ガズウート 420 ■ジンオーカー ■ダガーL(ジェットストライカー) 390 ■グーン ???
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コスト不相応シリーズ、運営がゲームやってないことをこいつが証明してる - 名無しさん (2018-10-09 16 46 43) 第三勢力撃破+バスシュでクレイバズーカ当てたら1000ダメージ出て草 ちなみに相手は700のAGE2でガードしてたけど、一発でガーブレして瞬殺 - 名無しさん (2018-10-01 15 54 34) 強いし強化が簡単の割には乗り手が少ないな セールで増えると思ってたけど… まぁ機体被りが好きじゃないオレにとってはありがたい話ではある - 名無しさん (2018-08-25 16 19 48) こいつZZでは、羽交い締めされてたところをバックパック切り離して脱出、っていう技やってのけたし、タゲ移しも回避も攻撃もできる武装に生まれ変わらないかな - 名無しさん (2018-08-04 10 27 17) よく考えたら、切り離し後は機動性能ダウン......というオチまで見えたからもういいや - 名無しさん (2018-08-04 10 28 04) バルカンも強くなって実弾振りしたら本当いいな。ビームライフルのほうがおまけ武装だな。1発ビームからバルカンよろけからのクレバズ単調なお仕事です。 - 名無しさん (2018-07-11 05 26 31) 30戦か40戦くらいしても設計図ドロップ0枚で草・・・ - 名無しさん (2018-07-09 15 10 52) 同じく1枚も来てません。もうすぐスペシャルミッションも完走すってのに… - 名無しさん (2018-07-09 15 58 34) HG体感12回ぐらい回してz系の機体で出撃したら完成したぞ、けど運もあるだろうなぁ - 名無しさん (2018-07-09 16 51 23) 前のデスティニー、フルクロの時も作品関連機体の隠者でMG出撃したら一回で6枚落ちたし割とシリーズタイトル機でドロ率上がるってのは信じてもいいと思うぜよ - 名無しさん (2018-07-11 09 54 42) アプデ後のこいつは性能的にも設定的にもコスト600か、せめて550くらいはあっていい - 名無しさん (2018-07-08 07 22 46) クレバズの当てやすさに関しては射程しか変わってないはずなのに前より大分当てやすくなってるのは気のせいだろうか? - 名無しさん (2018-07-08 04 21 41) 明らかに銃口補正に修正入ってるな。 またクレバズぶっぱマンで活躍出来るで。 - 名無しさん (2018-07-10 16 27 04) 5 0 0 コ ス ト。運営はこの意味をよく考えた方が良い - 名無しさん (2018-07-06 15 14 50) ドーガ達「そーだそーだ!」 - 名無しさん (2018-07-06 16 03 45) バル4「お、そうだな」 - 名無しさん (2018-07-08 05 26 26) エピオンキラーすぎるww 完封できるぞ こいつはヤベー - 名無しさん (2018-07-06 12 45 00) 割とどの機体でも完封できる件について - 名無しさん (2018-07-06 13 16 39) 強くはなったけど環境に追いついていない 増加装甲・バリア持ち・特殊移動・回避、さらにはスパアマ付いた格闘機が横行してる現環境では無理がある - 名無しさん (2018-07-06 14 57 16) キュベレイのページに書かれるコメントそのまんまコピーすんなし 荒らしか? - 名無しさん (2018-07-06 15 09 37) えっ、またジャスガですか? - 名無しさん (2018-07-06 16 52 47) 木が言いたいのは、ジャスガしてクレイバズーカ打ち込めるってことでしょ。普通のBZは一発ダウンだし300くらいしかダメージ出ないけど、クレイバズーカの場合、最小でも二発ヒット、ちゃんと強化すればクレイバズーカ二発でエピオン落ちるって話。 - 名無しさん (2018-08-04 10 17 35) ここまで決定的な武装もっていて、手軽にコロコロできるのは百式だけ。 - 名無しさん (2018-08-04 10 18 59) 悲報 百式拠点破壊オペレーション再来 2機釣りながら余裕で壊せた(ガルダ) - 名無しさん (2018-07-05 21 43 32) いまいろんな機体で壊せるから壊されたら壊し返せばいい - 名無しさん (2018-07-05 22 47 18) 破壊返ししたくても、さすがバスシュ+拠点貫通がないとキツイぞ こちらも最初から壊す気じゃないとね - 名無しさん (2018-07-06 00 32 34) またかよ。なぜ運営は同じ過ちを繰り返すのか… - 名無しさん (2018-07-05 22 49 42) あの時に比べればまだマシだと思うけど とりあえず500コストの性能ではない - 名無しさん (2018-07-06 00 36 52) タンクの時もドムの時から何も学んでいないって言ってたなぁ(白目) - 名無しさん (2018-07-06 11 29 54) 恐怖機体立った頃との折衷案みたいな機体になったね。他のインフレに対応したんだろうけど、耐ビーム性能はやりすぎかもしれん。 - 名無しさん (2018-07-06 10 43 18) すまん、誤字。 - 名無しさん (2018-07-06 10 44 12) 赤マスタリーの拠点破壊動画みたけど、やばすぎんだろ。もう機体性能そのままでいいけど拠点の方を直してくれないとただのボーナスバルーンだわ - 名無しさん (2018-07-07 17 12 37) タックルした時のカメラがものっそいどアップになってるんだが - 名無しさん (2018-07-05 19 17 29) 迫真の腹パンが見れるというオンリーワンを手に入れたな - 名無しさん (2018-07-08 00 06 57) 特1→特1だけで500くらい出るようになってるしかなり強くなったね 回避も修正前と同じくらいになったし - 名無しさん (2018-07-05 18 58 40) くるくるバズできるようになったかな? - 名無しさん (2018-07-05 20 59 25) 装甲3で耐ビ160とかwww ヘビアより硬いじゃん - 名無しさん (2018-07-05 18 46 44) 運営の修正予想、メイン予測時間短縮、サブ誘導強化予測強化、特1予測強化、特2挙動調整、格闘の誘導距離延長威力上昇、機動上昇 - 名無しさん (2018-07-04 21 45 15) だいたいあってる - 名無しさん (2018-07-05 18 09 33) 結局は乗り手次第!モビールスーツの性能が絶対ではないのだよ - 名無しさん (2018-07-04 15 39 13) ↓の枝です。ごめんなさい - シュワトロ (2018-07-04 15 42 56) 敵百式に釣られたあげく、拠点も壊された 見事としか言いようがない 現状でも十分強いのにレベル7解放か… 大丈夫か? - 名無しさん (2018-07-04 15 15 05) 修正自体は挙動を軽くしたりするくらいだけだと思う。レベル7来てもお手軽なわけじゃないしなんとかなるべ。 - 名無しさん (2018-07-04 15 36 06) 最近のインフレ化に乗っかってとんでもないことにありそうで怖いわ - 名無しさん (2018-07-04 21 15 25) 今回のキャンペ後半で修正来るって信じたい。できれば最初期に戻してくれ。あの回避なら、今の戦場でも生き残れる!気がする、、、 - 名無しさん (2018-06-28 21 48 08) それならコスト550になってもらわないとな! - 名無しさん (2018-07-01 01 17 54) 数多くの機体の中で百式にまで乗っているロマンの塊。そこまではいい。なんで、装甲3に、乗るんだぁっ! 機動2で華麗に回避してからクレバズバシュバシュ言わせるのが百式ってもんだろ!? - 名無しさん (2018-06-12 18 56 47) 日本語不自由すぎた。 百式に乗っておいて装甲3とかKYスギィ! 数多くの機体の中で百式を選んでおいて、なんで機動2に乗らんのだ! ロマン機体に乗っておいて何故ロマンを追い求めん! どうせ中距離以遠からBRとバルカンで牽制して隙あらばクレバズ撃ち込んでは逃げ......を繰り返してるんだろ? 百式にまで乗っておいてそんなことしかできないのかと嘆く今日この頃。 - 名無しさん (2018-06-12 19 00 59) 意味不明 - 名無しさん (2018-06-12 19 32 12) 百式使いのほとんどが中継で戦ってると思うが… バルカン射程以遠なんて空気もいいとこだよこの機体 - 名無しさん (2018-06-12 21 58 41) うむ、今の百式はバルカン射程くらいじゃないと、クレバズのダメージもしょぼいしツライな。正直素ゲルググのほうが強いからロマン機体って言われればそうかもしれん。俺は装甲で乗ってるわ - 名無しさん (2018-06-13 13 36 26) 100回称号と500称号変えるか、500回乗ったら金枠にしてやってくれよ。銀枠で金色のMSはダサいでしょうに - 名無しさん (2018-05-19 00 45 50) 装甲Ⅲの赤青振りめちゃくちゃ楽しいな? - 名無しさん (2018-05-19 00 22 41) 金の感じ変わった?久々に使ったせいか前よりテカテカしてるように感じたわ - 名無しさん (2018-04-25 21 15 18) ショトガンじゃなく普通のバズーカ持ったら、毎回1位取れそうなほど正統派機体になれるのに、微妙なショトガンのせいで微妙な戦果になってしまう - 名無しさん (2018-04-08 17 41 41) そりゃクレイバズーカが微妙なんじゃなく強誘導バズぶっぱに頼りっぱなしのプレイヤーの腕が微妙なのでは?というか下の木主と同一人物か?日本語不自由っぽいけど海外勢? - 名無しさん (2018-04-14 02 43 44) ジオのイベント時に修正されるだろうけど、現状ショトガン持ち機体はくそ弱いからな、ショトガンの性能強化必須 - 名無しさん (2018-04-05 00 30 34) エアプ乙 - 名無しさん (2018-04-05 00 36 07) こいつのバズに強化くれとか正気の沙汰とは思えない。百式オペレーションを忘れたか?てか今のままでも十分強いし - 名無しさん (2018-04-05 00 46 30) 百式弱体化しすぎもうちょっと強くしてほしい - 名無しさん (2018-03-30 10 12 00) 同感だわ - 名無しさん (2018-04-13 14 26 12) もうすぐ、低レベル時代にお世話になった愛機アレックスを抜いて使用率第3位に食い込んで来てる百式。アレックスはバトネク百式は無双でお世話になった機体だからホント思いでの機体だよ。 - 名無しさん (2018-03-26 10 58 27) こいつほんとに見なくなったなぁ(´・ω・`)ごく稀になってる人いるが機体好きな人なんだろうけど、性能厨いなくなるとこんなに減るんだな... - 名無しさん 2018-03-03 01 13 24 武装関連が古めな性能なこともあるけど強化前から乗ってる人でも乗らなくなる没個性な調整だったし… - 名無しさん 2018-03-03 04 37 10 いまでも悪くないむしろ500なら上から数えた方がいいくらいの性能だと思うんだがね、同500コストで回避持ちの機体がBD1、バル4、青枠2Rだからね…BD1バル4はともかく、青枠とはトントンくらいの性能だから、今青枠使ってる人は持ってるなら百式使ってみてほしいね。 - 名無しさん 2018-03-03 05 36 21 500コスト戦とかは、実弾格闘系が強いの多いからビーム耐性の百式の優位性が光らない感じだなあ。クレバスの射程だけでも伸ばしてくれたら、ひっかけてマニュ射とかいけるんだが。(700戦以上乗ってて批判があった時の性能は求めてない) - 名無しさん (2018-06-08 11 48 43) クレバズの弾が大きく広がるタイプだった時期はよろけ取りしやすくて好きだったよ。謎の超強化はマジで余計でしかなかったな。 - 名無しさん 2018-03-03 06 00 59 コスト帯で考えれば上位だけど機体が好きでも無制限の単発よろけと高誘導高火力が飛び交う中だと流石にキツイからな - 名無しさん 2018-03-03 10 37 44 ぶっ壊れじゃなくなって強機体厨は乗り換えて、機体自体が古いから使っててそこまで面白くないっていう理由で普通の人も乗らない。乗ってるのは本当に百式が好きな人か最近MPで設計図買えた人くらいじゃない? - 名無しさん 2018-03-03 11 01 50 クレバズの当りがやや不安定でBZよりも安定してダメを取れない。BRがカートリッジ式で使いにくい。頭バルとクレバズ、BRの相性がやや悪い・・ゲルググの方が百式よりも勝手が良くなった。ジオン派なのでゲルを使うことに。 - 名無しさん (2018-06-07 20 34 11) 気のせいかクレバズの発生と硬直が短くなっている気がしないでもない - 名無しさん 2018-02-11 01 04 02 LV5にしたはいいけど、立ち回り方が全然わからないのだが... - 名無しさん 2018-01-18 22 02 11 特性 ビームコーティング - 名無しさん 2018-01-07 14 04 15 エマルジョン塗装により施された、擬似的な対ビームコーティングで、ビームによるダメージを20%カットする。 はよ - 名無しさん 2018-01-07 14 05 15 耐ビ装甲高いじゃろ。種ガンもPS装甲はスキルじゃなくてステータスで再現されとるじゃろ? - 名無しさん 2018-01-07 14 08 57 クレバズ第三や拠点相手に当てまくっても他の環境機に勝てない・・・好きだから乗ってるけど、さすがに味方に申し訳ない - 名無しさん 2017-12-26 20 56 40 わかる!唯一の火力が他に負けるから申し訳なくて使えない - 名無しさん 2018-01-06 19 26 18 わいの場合は装甲3まで強化したけどダメソの散弾が当たらなくて乗ってない。こいつ強いけど使いづらいんだよなぁ...... - 名無しさん 2018-01-06 20 26 47 クレバス撃って、少しでも当たればBR牽制、バルカン撃ちながらよろけとりマニュ射‼︎意外とダメとれます‼︎弾数管理ミスってよろけとった後撃つものねえじゃん‼︎ってなるが - 名無しさん 2017-11-21 22 39 24 a - 名無しさん 2017-12-08 19 02 44 誤字⇨活躍できるだろうか? - 名無しさん 2017-11-15 20 42 07 今回のランクマは百式着くよ活躍できるだろうか? - 名無しさん 2017-11-15 20 41 17 青枠からまた百式に戻って来たけどやっぱり強バルカン持ってると安心する - 名無しさん 2017-10-07 19 26 03 相手の拠点を攻めたいのですが、立ち回りが良くわかりません。 - 名無しさん 2017-09-16 22 49 02 百式を使っていてクレバズよけられてしまうんですけど、どのタイミングで打つと当たりやすいですか? - 名無しさん 2017-09-14 22 05 57 相手が動き止めてる時・・・。ゲロビの時は勿論、敵が着地したところを狙うといい。サザビーで練習とかどう?ファンネルも当たり易い方だし - 名無しさん 2017-09-14 22 20 46 ランクマ終わったらサザビーで練習してみます。答えてくださりありがとうございます。 - 木主 2017-09-14 22 38 55 待て待て、サザビーと百式とでは明らかに動き違うぞ。そもそもサザビー歩き打ち百式は慣性打ちなんだから。当たる方は相手機体の上を取ってステップ終わりを狙うといいぞ。 - 名無しさん 2017-09-14 23 01 07 上木、変換ミスで日本国おかしいけどあしからす。 - 名無しさん 2017-09-14 23 03 13 また、間違えとる…日本語 です。テンパると駄目になる。 - 名無しさん 2017-09-14 23 07 26 百式で一定以上の戦果が出せていると自負する方、マスタリーをどの様に振っておられるかその詳細を教えてください。 - 名無しさん (2017-08-25 19 18 27) 機体レベルは5、pl27で搭乗回数は5回程です。(開発したてなので) - 質問者 (2017-08-25 19 20 03) 青は主にガードと回避と緑はブースト回復と中継この2種類がいいかな、これで俺は敵の注意を引きつつ中継維持をしてる。 - 名無し (2017-08-25 21 16 50) 先に書いてくれた青緑も有効。でも、味方の編成でマスタリー何個か作ってるよ。中継が遠いマップランナーいない時中継の3まで振ってブースト回復も振る緑多めとか。反対に射爆でランナー機体いたら、青の被ダメージでスキルアップを2つと緑の土台呼び早いの - 名無しさん 2017-08-30 17 30 07 振って後は全部実弾よりの赤。(途中投稿すまん) - 名無しさん 2017-08-30 17 31 14 今もこれで行っても称賛されない? - 名無しさん (2017-08-24 11 54 07) FA-ZZは任せろーしてたらもらった事あるよ - 名無しさん (2017-08-24 12 31 16) 百式のクレバズっていくつ弾を発射するんでしたっけ?全弾命中でよろけ止まりということであれば9発だと思いますが、それだと23×9=207でバズーカの類としては基礎威力が低すぎるような気がします。あと、この機体はクレバズでダメ出しますか?それともよろけをマニュ射して出しますか?教えてください。 - 名無しさん (2017-08-16 18 25 45) 演習場調べで全弾13発だから威力299だよ。自分は基本バズでダメとり。状況でかわるから両方使うけど - 名無しさん (2017-08-19 13 21 04) 機体の武装解説を読み返してみたら、どう考えても13発発射していると分かる説明でした。下らない質問に答えてくださりありがとうございます。 - 名無しさん (2017-08-22 09 24 24) 活躍する方法ならあるぞ まずOS装甲(3が理想だが、なければ2) 次に、マスタリは緑占領3まで振ったら残りは全部青に振る モジュは耐ビームで固める これで受け身型完成 あとはひたすら中継維持に努めればいい バルカンでけん制し、ガードで耐えて敵の油断を誘う 相手にボロがでたらクレバズでズドン これでok - 名無しさん 2017-08-06 17 18 27 すまん ↓枝付けミス 機体性能は500コスト帯でトップクラスなので、慣れれば超強い ガンバレ - 木主 2017-08-06 17 20 39 与え1000以下が普通にあるプレイヤーなので硬いのはありがたいです。 - 名無しさん 2017-08-06 19 51 16 全然だめでした・・・自分の腕では難しいです。おとりと時間稼ぎしかできません。 - 名無しさん 2017-08-15 23 17 29 C中継ならおとりと時間稼ぎ出来れば大丈夫と思うけど - 名無しさん 2017-08-15 23 48 29 簡単な話時間掛けてダメージ蓄積させればいいよ中継ならバルカン撒いて相手の攻撃に合わせて回避相手のブーストが少なくなったと思ったらバズを撃つそして隠れる中継戦はこれの繰り返し 中継戦あんまり得意じゃないなら味方が中継戦してる時に援護しに行くといいよ相手と味方がどう動くか分かるし - 名無しさん 2017-08-15 23 51 05 パーツが無くて未強化なのも悪いのですが。メインが当たりにくくて困ってますよ。ダメでないで3落ちとかよく起こります。 - 名無しさん (2017-08-16 19 04 43) この機体は地雷プレイヤーが使っても善戦することできますか? - 名無しさん 2017-08-06 15 46 09 無理。今日百式に会ったけどクレバズ撃ってくるのが丸わかりで対処が楽だった。 - 名無しさん 2017-08-06 16 22 17 マジですか。。。どうすればいいんだろ - 名無しさん 2017-08-06 16 52 01 地雷プレイヤーの戦闘スタイルはとにかくクレバズぶっぱで残弾0の時に攻められて落ちてるから安易にクレバズぶっぱしなきゃいいよ。ちゃんとバルカンでよろけ取ってからクレバズを意識すれば自然と活躍できる。 - 名無しさん 2017-08-06 17 40 23 脳死プレイは無理だな使うならある程度の腕がほしい - 名無しさん 2017-08-06 16 35 16 当てやすい武装がない機体は脳死プレイは無理。脳死プレイしたいなら今はFA-ZZ一択だな。 - 名無しさん 2017-08-06 16 54 07 持ってないです。。。 - 名無しさん 2017-08-06 17 07 22 中継維持しながら戦うの頑張ってみてください。戦線維持も勝利に貢献出来るから。 - 名無しさん 2017-08-06 17 48 32 今のクレバズは足が止まるわりに与ダメが程々。一時の嫌われ武装のようなリターンがありません。Cへの突入等は遮蔽物の影に着地する事を考えながらビームORバルカンでひるみを取ります。ひるませたらクレバズ。まだひるんでたら前ステしてクレバズORタックルとか。クレバズ撃った時に横や背後から矢印もらってたらステップか緊急回避いれたほうがいいかも。実弾に弱い百式はモジュールで実弾耐性あげてます。 - 名無しさん 2017-09-13 17 41 51 さすが百式 コスト戦無強化でもサラッと拠点破壊するな オレじゃなくて味方だけど - 名無しさん 2017-07-09 23 32 31 百式のSFSだけメガバズーカランチャーっていう絵面を想像したけど、シュールすぎてワロタw実施してくれないかな~。 - 名無しさん 2017-07-07 09 20 51 それしたら他の機体もーってなるだろうから大型どころじゃないアプデだな - 名無しさん 2017-07-07 10 07 46 固有のSFSは期待してた人も多いだろうな。マスターの風雲再起とか。 - 名無しさん 2017-08-01 20 02 47 弱体化されたけどこいつってまだ実弾振りでいいの?よろけとったらマニュ射よりクレバズ? - 名無しさん 2017-06-25 16 42 38 ビーム振りマニュ射でもいけるけど、総合で見るとライフルの弾温存できて経戦能力ある実弾振りみたいな?相手がよそ見してたらクレバズ→クレバズで前ほどお手軽じゃないけどバ火力出せるし - 名無しさん 2017-06-25 17 44 04 百式の評価今はどうですか?今のランクマいたらほぼ負けてるくらい酷い。強化前後から使ってなくて今でも使ってるのは愛がある人くらい?周りの機体の機能充実から弱体で機体自体の評価は変わらないけど番付は下がる感じでしょうか? - 名無しさん 2017-06-16 17 30 53 壊れじゃなくなっただけでまだ全然出来ると思う、多分ランクマにいる百式はクレバズしか打てない子達なんだよ。 - 名無しさん 2017-06-16 18 39 33 正直、敵にオカルト的な演出と強さの機体が多い時、与ダメが伸びないね。囮として立ち回りながら中継意識するのが好きな方向け。使われてる割合の通りな感じ。500回以上乗ってるけど前は壊れで嫌われる機体やけど、クレバスの射程だけもう少し欲しい。 - 名無しさん 2017-06-18 19 40 26 百式は丁寧に乗ると活躍できる良機体に調整されました。(少し前はドーピングが過ぎた)クレバズで怯んだ相手に緊急回避入れてクレバズOR前ステップしてクレバズでダメージ伸ばすか敵のヘイトを考えて選択。弾は撃ち切り補充をしっかり。遮蔽物が前にある時はステップ回避を使い、ヘイト矢印だらけの時は、緊急回避を接地しながら使う。緊急回避が無くなってコマンド入れてしまってもブーストに余裕があればガードが発動するから下手でもジャズガになる時あってカウンターかませたりね。 - 名無しさん 2017-07-05 09 56 35 緊急回避持ちの機体の中でも百式のは次につなげやすい避け方の気がするね。ロングレンジ無いのはコスト的にしょうがない。 - 名無しさん 2017-07-05 10 03 36 100回で金色の機体を確認。500回搭乗称号は何ですか? - 名無しさん 2017-06-04 23 19 18 すみませんありましたね - 名無しさん 2017-06-04 23 19 51 クレバス上手くなくてなかなか当たりません。対策されているのか?どんな方法で皆さん当ててます?教えてくださいっ!、 - 名無しさん 2017-05-23 21 56 11 バルカンと合わせて撃つといいよ よろけが取りやすくなる よろけたら前ステップで距離つめてズドン! - 名無しさん 2017-05-23 22 25 43 ありがとうございます。頑張ってみます。 - 名無しさん 2017-05-23 23 31 44 なんかやり取りを横から見てて、あの時代には考えられない木の会話の流れになっててうれしい限りだ。 - 名無しさん 2017-05-24 00 11 23 Lv6 とLv5どちら使ってます?Lv6はモッサリ感があるような気がしますが。 - 名無しさん 2017-05-23 07 51 44 Lv6ですね、クレバズチラつかせつつ、ヘイト集めて耐久する戦法とってます。味方依存にはなりますが、うまく立ち回ったり、拠点攻めるような動きして敵を釣ってます。ダメージ受けてHp半分くらいになるとさらにヘイトが集まるのでおいしいです。この戦法勝率はいいんですが、与ダメなどの戦績があまり良くならないのでランクマ中は昇格戦以外ではお勧めできません。 - 名無しさん 2017-05-23 08 52 12 ありがとうございます。策士ですね^_^ - 名無しさん 2017-05-23 21 50 17 戦友フルパだったのもあるけどオール百式はまだ強いな笑。 - 名無しさん 2017-05-21 00 42 41 俺も誘ってくれ!キャスバル・レム・ダイクンのエンブレムにジオンの遺児の称号つけてグラサンかけてるからヨロシク! - 名無しさん 2017-11-27 21 01 21 結果残す百式は回避が上手いのね。クレバズゴリ押しじゃなく、当たらなければ~の人は上手いなぁと感心する。 - 名無しさん 2017-05-17 08 29 11 あり?最近見ないけどどったの?こいつ修正入って強くなったんじゃないの? - 名無しさん 2017-05-17 01 36 53 普通に考えて連続して使えば飽きるしキャラパワーならガンタンクの方が上だからそっちに移ったんだろ - 名無しさん 2017-05-17 07 31 56 弱体化されてから使ってなかったけど全然使えるな 脳死バズーカ連打じゃ活躍できないようになって嬉しい - 名無しさん 2017-04-29 17 31 49 クレバズ回避頼みが出来なくなっただけでガッツリ減ったよな - 名無しさん 2017-04-29 19 16 17 普通に使っていけるね - 名無しさん 2017-05-02 17 26 14 言っておくがまだ全然強いからな。中継で回避とクレバズやってれば勝てるとかいうクソ。いい加減クレバズはデスサイズの特殊1みたいによろけ用にして欲しいくらい。 - 名無しさん 2017-04-29 12 02 14 たかが強機体にごちゃごちゃ抜かすな。運命の板だけでもうるさいのに、これ以上火種作らんでくれ。 - 名無しさん 2017-04-29 12 08 20 俺は最初の百式に戻してほしい。強い云々ではなく、純粋にあっちの方が楽しかった。 - 名無しさん 2017-04-29 12 33 11 ミートゥー - 横から 2017-04-29 14 30 19 顔真っ赤やぞ - 名無しさん 2017-04-29 18 34 07 死神の特1めっちゃ使えるんだ - 名無しさん 2017-05-06 18 59 19 ミス めっちゃ使えるからそれやったら、また壊れてしまうぞ - 名無しさん 2017-05-06 19 00 54 よろけ用にしたら多分もっと爆発力出るようになるぞ。 - 名無しさん 2017-08-01 20 08 11 クレバズを見てから避けれるようになりました。かつては発射される速度が速すぎて対応するのが大変でしたが今は一呼吸あるのでなんとか避けれます。 - 名無しさん 2017-04-27 00 07 27 クレバズ、今じゃゴミすぎてよろけ目的ならバルカンかビーライしか使わなくなったわw - 名無しさん 2017-04-28 22 00 56 未だに全然強いな - 名無しさん 2017-04-25 08 51 36 俺はとっくに他機体に乗り換えたけど、まだ使ってるやついんのか - 名無しさん 2017-04-25 10 58 39 オレみたいに元々乗り手だった人が再び乗りだしたんだよ - 名無しさん 2017-04-25 11 03 25 お手軽機体じゃないけど、強いんだよなぁ・・・分かんないか。ごめん。 - 名無しさん 2017-04-26 23 02 07 マニュ射確定保障つけたんならクレバズの威力9か10くらいで良かったな。単体だと散弾ではなぁ!って威力にもなるし。それでも散弾の数がたしか13粒だからよろけ取ったら正義のブメマニュ射と同じかそれ以上くらいごっそり持ってくが。 - 名無しさん 2017-04-23 17 45 14 修正来ても使うの控えてて今更使ったけど結局強かったわ。確かに前よりはクレバズやら大人しくなったが相変わらず500cost機体か疑う - 名無しさん 2017-04-22 20 09 17 まぁ、お手軽強機体厨は使えないけどね。自分も無強化だったけど使ったら、平然と6キルできた。最強だろ - 名無しさん 2017-04-23 11 47 52 まぁ大事なのはキル数じゃなくて与ダメだけどな 5000越えて6キルなら最強 - 名無しさん 2017-04-23 11 52 54 はは、当然だろ - 名無しさん 2017-04-23 14 28 57 おばあちゃんが言ってたよ。相手を倒すのなら本気で、そして自力で、ってな、(震え) ....間違っても4300とは言えない - 名無しさん 2017-04-23 14 29 58 想像してたより強いじゃねーか笑 やりますねぇ! - 名無しさん 2017-04-23 15 32 56 しかし修正前の感覚でバズ撃つと届かなくて恥ずかしい思いする - 名無しさん 2017-05-02 17 30 16 もはや最初とは明らかに別物になってしまった。よろけ装備から火力武装になったクレバズ、お手軽な強バルカン、粘る戦いから強気に攻める機体になった。あの百式が好きだったのに、もはや詐欺レベルの変化でしょ… - 名無しさん 2017-04-21 16 55 44 むしろ最初の百式に戻ったんじゃないの? あんなクソ壊れ機体が好きなら今は待つんだな - 名無しさん 2017-04-22 10 17 58 どうしてそうなる・・・ ちゃんと読もうな 木主が可哀そう - 名無しさん 2017-04-22 10 38 46 俺文盲だったわ - 名無しさん 2017-04-22 10 39 39 私もクレバズの挙動は昔のが好きだな、なんか今のは違う - 名無しさん 2017-04-22 20 30 46 何が違う!何故違う! 百式の修正を望んだもの、重ねてきたのは誰だ! - 名無しさん 2017-04-23 11 49 55 初期のままでよかったのに・・・これじゃないロボ! - 名無しさん 2017-04-24 02 57 47 やっと調整入ったかと思ったがまだまだ全然イケるな。フルヒットでもよろけ止まりだからクレバズ→マニュ射が素敵火力で捗る。6発よろけバルカンも健在でリロード中の繋ぎも変わらずOK。そもそものクレバズ2連の威力もアプデ前の超火力に比べたらそりゃ落ちたけど未だに500前後は持ってけるし - 名無しさん 2017-04-21 07 24 02 強機体を産廃にするのが調整ではないからこの調整は良かったと思うよ 出すの渋ってたけどようやく使えるから俺は嬉しいね - 名無しさん 2017-04-21 07 44 36 バルカン→スカ当たりバズでもよろける そこからメイン連射でもいいな ヘタは相変わらずバルカンを撃とうとしない - 名無しさん 2017-04-21 14 38 32 別に上手く使える奴が上手く使って戦績取るのは問題ないだろ。問題だったのは下手くそが使ってもクレバズと回避で戦績が取れてた事。そしてそれに勘違いした奴らが俺ツエーやり出した事 - 名無しさん 2017-04-21 14 41 38 弱体されたとはいえ回避のリロード時間は同コストでも早いほうで、特1は弾数一緒でリロード時間ほんの少しのびただけで火力ほぼ健在。前はSランだったが今はAランク下位といったところかな? - 名無しさん 2017-04-21 01 31 46 500コスではまだ最強かブルーと並ぶぐらい。 - 名無しさん 2017-04-21 02 07 41 百式、ブルー、バル4の3強って感じかな - 名無しさん 2017-04-21 02 58 03 で、狩られ君たちの次の下方連呼機体機体はどれなの?腕磨かない限りループだぞ - 名無しさん 2017-04-20 20 09 16 百式使ってるてめぇにゃ言われたくねぇわ。よう、強機体厨クン? - 名無しさん 2017-04-21 00 45 59 狩るとか狩られるとかそういう表現使ってる時点で陰気臭くて厨二臭い。こういうこと言うと別に普通だろとか言い返してくるのも気持ちが悪い。そんなこと言わなくても皆ゲイツに下方来いって思ってるから心配すんな。 - 名無しさん 2017-04-21 00 58 35 この悪魔ぁ!ゲイツが何したってんだ! - 名無しさん 2017-04-21 01 05 35 で、強機体厨君たちが次に乗る強機体はどれなの?腕磨かないといつか強機体がなくなって困るのはそっちよ? - 名無しさん 2017-04-21 01 19 29 ユニコはずっと強い!120~160pの戦績から動かないし、普通に4000ダメは当たり前の機体だし - 名無しさん 2017-04-21 13 10 23 でもガトコーンってださいよね? - 名無しさん 2017-04-21 14 52 57 弱体化入ってよかったな、『狩られ君たち』、これでもうグダグダ騒ぐなよ、勝てないのは腕がないからだぞ - 名無しさん 2017-04-20 19 10 21 強機体使わないと勝てないのか、可哀想にな。 - 名無しさん 2017-04-20 19 50 45 腕の無さを機体のせいにするのはよくないだろ - 名無しさん 2017-04-20 19 54 42 あー反応しちゃったか 頭のおかしい構ってちゃんは放置安定だぞ 誰も反応してくれないから2回も書き込んでるゴミなんだぞ 可哀想だが拾ってやるな… - 名無しさん 2017-04-20 19 56 00 いつもの百式板篭りだほっといてやれよ - 名無しさん 2017-04-20 20 01 32 みんなすまん、なんか拾ってあげたほうがいいのかなとおもってしまった。今後放置する笑 - 名無しさん 2017-04-20 20 08 43 そのうち管理人さんがなんかするかもな - 名無しさん 2017-04-20 20 54 27 弱体化されて残念だったな、『狩られ君』、もうグダグダ騒ぐなよ、勝てないのは腕がないからだぞ (笑) - 名無しさん 2017-04-21 01 07 52 弱体化入ってよかったな、『狩られ君たち』、これでもうグダグダ騒ぐなよ、勝てないのは腕がないからだぞ - 名無しさん 2017-04-20 19 04 03 与ダメ1000行かないやつ多すぎ.....コイツも衰えたもんだ。 - 名無しさん 2017-04-20 18 54 05 やめろぉ!(キッズ) ナイスゥ!(修正) - 名無しさん 2017-04-20 18 39 30 俺の予想通り強バルカンには修正入らなかったな。強バルカンも嘗められない武装だから修正してほしかったな。 - 名無しさん 2017-04-20 17 48 28 せやな、νのバルカンも修正しないとな、同じ性能だし - 名無しさん 2017-04-20 19 48 19 予測射撃に上方修正が入ってるからνガンより上かもしれんぞ - 名無しさん 2017-04-20 20 43 30 じゃあ俺も予想通りで。 - 名無しさん 2017-04-20 20 38 53 もう乗ってもいいかな!? - タモリ 2017-04-20 17 47 07 いいも! - 名無しさん 2017-04-20 20 27 32 こんなんで笑ってしまった。不覚。 - 名無しさん 2017-04-20 20 58 21 使えない機体にはなってないよなコイツ - 名無しさん 2017-04-20 17 00 16 試しに拠点に突っ込んだら、3機釣りつつ破壊できたぞ - 名無しさん 2017-04-20 17 05 10 拠点破壊にはあまり不都合ない修正だったね。多少時間が伸びただけで充分すぎる性能持ってる - 名無しさん 2017-04-20 17 15 19 産廃まで落とすまで修正することはないけど、まだ壊れに足突っ込んでるような・・・ - 名無しさん 2017-04-20 17 11 35 バズーカと回避、両方にテコ入れするとは運営分かってんじゃん! - 名無しさん 2017-04-20 16 38 43 しかしながらもう一つのぶっ壊れ要因の耐ビームはそのまんまだぞ - 名無しさん 2017-04-20 16 55 50 百式のクレバズの使い勝手はどうです?ディンみたいな感じ?お手軽に当たる感じではなくなった? - 名無しさん 2017-04-20 16 13 20 クレバズも回避もリロード7秒 - 名無しさん 2017-04-20 15 10 32 回避はリロ8秒じゃね? - 名無しさん 2017-04-20 15 13 01 まじ?と思ってもう1回調べたら7.5秒っぽかった - 名無しさん 2017-04-20 15 20 20 いや8秒なのかこれ?7.5秒と8秒の間っぽいんだが - 名無しさん 2017-04-20 15 23 11 百式「私が死んでもいずれ第2、第3の壊れが現れる」 - 名無しさん 2017-04-20 15 01 16 あんたはまだ十分強い方だからさ - 名無しさん 2017-04-20 15 44 10 お前がすでに4番手くらいなんだが・・ - 名無しさん 2017-04-20 18 40 56 修正おせーよ!運営!!(ランクマ前の修正ありがとうございます!!!) - 名無しさん 2017-04-20 14 39 43 生声と心の声が逆だぞw - 名無しさん 2017-04-20 14 48 24 回避のリロードは何秒になったんだい?俺持ってないから教えて - 名無しさん 2017-04-20 14 15 49 しね - 名無しさん 2017-04-20 14 12 17 愚痴ってないで、これからもしっかり使い込めばいいじゃん - 名無しさん 2017-04-20 14 18 12 ジャスティスに戻るわ - 名無しさん 2017-04-20 14 21 26 まだタンクいるじゃん頑張れよ - 名無しさん 2017-04-20 14 44 49 俺赤枠使いだったわ。じゃあの - 名無しさん 2017-04-20 15 31 53 強機体乗らないと勝てないほどの腕なんだよwきっとw察してやれw - 名無しさん 2017-04-20 18 58 17 ようやく百式使えそうだわ 長かったな〜 知らん人からみたら強機体厨にしか見えないし - 名無しさん 2017-04-20 14 08 46 本当に好きな人には悪い話じゃないよな。いろいろと。 - 名無しさん 2017-04-20 14 16 59 初期から使っていた俺からすれば普通に強化だわ。不満あったのBRだけだしようやく痒いところに手が届いた。これで心置き無く使える。 - 名無しさん 2017-04-20 15 34 43 同意。メイン機体なのに今まで乗り辛かったから良かった!強機体厨はさっさと降りやがれ! - 名無しさん 2017-04-20 16 14 31 ピョン飛びしてバズーカ繰り返しの戦い方から、バルカン&メインを丁寧に使ってヨロケさせてバズーカかな。良い感じの調整だと思う。 - 名無しさん 2017-04-20 17 10 20 百式 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・[威力]120→125 特殊攻撃1 ・[威力]30→23 ・[射程]400→300 ・予測性能を低下 ・リロード時間を延長 ・連続して弾が命中した場合は「よろけ」にくく、 強制的にダウンしにくくなるよう調整 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を延長 特殊攻撃2 ・リロード時間を延長 - 名無しさん 2017-04-20 14 06 28 弱体化されましたね - 名無しさん 2017-04-20 14 05 47 強機体厨くんたち、頑張ってこれからも使い続けてね! - 名無しさん 2017-04-20 14 05 34 厨どものてのひらはクルっクルよwwwww - 名無しさん 2017-04-20 16 40 08 回避に徹してりゃ3体位釣っても余裕で耐えられるなw雑に突っ込んできたやつはクレバズで返り討ちにも出来るwww - 名無しさん 2017-04-20 11 13 40 バトスやユニコーンが作品放映中強化されてて終わったら下方きた事考えると、百式はZの再放送に合わせて強化されてるように思う。ユニコとかは後半から強化されたから、百式は逆パターンで早ければ半年くらいで下方されるかもしれないけど、最悪の場合再放送が終わる来年年明けまで下方来ないかもしれないな - 名無しさん 2017-04-20 08 59 26 Z「主人公機・・・」 - 名無しさん 2017-04-20 12 24 47 ほんと百式居るとクッソつまんねーなw 拠点すぐ融けるし、ノミみたいにピョンピョン回避するから迎撃クソたりーし。 これからはもう無視するに限るな。 相手するだけ無駄だわ。 - 名無しさん 2017-04-20 04 47 30 戦友フルパで百式艦隊(装甲3)組んでクレバズ禁止でやったら3000ほどの差で勝てた笑。これ中継ガン振りして、中継死守しながらバルカン撃ってよろけたらマニュでも普通に使え - 名無しさん 2017-04-19 09 23 19 普通に使える - 名無しさん 2017-04-19 09 23 46 相手弱すぎだろw - 名無しさん 2017-04-19 10 30 16 エールと同じような使い方してるんだから弱いわけはない。上手い人がエール乗ったら普通に強いもん。これ見るとクレバズなくてもエールの上位互換みたいな感じだな。強バルカンと装甲Ⅲによる固さと機動性の両立。それによろけ兵装も持ってるんだから、そりゃ壊れになるわ。運営はクレバズだけ修正して、強バルカンを放置しそうだから恐い… - 名無しさん 2017-04-19 10 47 50 回避だけ見ても回避回数は2回だがリロード速度が速い分エールより百式の方が有利だと思う。回避が撃ち切りリロードなら回数が大事かもしれないが常時リロードだからリロード速度が速い方が有利。結局今の百式は武装がほぼ全ておかしい性能 - 名無しさん 2017-04-19 10 51 45 晒し行為をしていた方を書きこみ禁止にしました。 - 名無しさん 2017-04-18 22 49 38 最近のクソみたいなスレ&レスのやりとりが面白い 嘲笑しながら見てる 頑張って盛り上げてくれ - 名無しさん 2017-04-18 22 24 05 わーいこんな所に僕達と同じ臭いがする仲間がいるよー! - 名無しさん 2017-04-18 23 25 48 カレー臭だな - 名無しさん 2017-04-18 23 31 29 ほんとな たった一人に釣られすぎ - 名無しさん 2017-04-18 23 37 09 あえて釣れるパティーン - 名無しさん 2017-04-19 00 06 51 百式使って試合終わったら、そんな雑魚機体乗るなよってファンメ来たわ、強機体に乗り換えないと駄目かな - 名無しさん 2017-04-18 19 18 23 ファンメなんて気にするな - 名無しさん 2017-04-18 19 22 40 わかった、この弱機体で頑張るわ - 名無しさん 2017-04-18 20 03 27 この機体使うのやめろよ...マナーみたいなのが少しはあるだろ...泣 - 名無しさん 2017-04-18 18 44 08 気持ちはわかるが、無強化や弱機体よりはマシ なお味方に限る - 名無しさん 2017-04-18 19 29 41 クソつまんねーよなw ゲームじゃない感 - 名無しさん 2017-04-20 04 43 03 弱い弱い言ってる奴は一体何やってんだよ、ガード縛りか? - 名無しさん 2017-04-18 17 59 22 いや、釣りだろ.....気づけよ。 - 名無しさん 2017-04-18 18 13 00 実際弱いから困るわ - 名無しさん 2017-04-18 22 08 32 下手くその自覚がある百式使いがいたら最近の勝率教えてちょんまげ - 名無しさん 2017-04-18 14 55 34 こいつ上方修正しないとダメだな弱すぎ、ビームライフル弾薬を8発オートリロードでクレバズなくさないと強くない - 名無しさん 2017-04-18 14 09 58 ダウト - 名無しさん 2017-04-18 14 30 30 え?百式使いはクレバズあるから、でしょ?無くなったらディン使うのかな・・・ガンダムじゃないから嫌がるか - 名無しさん 2017-04-18 16 28 29 クレバズなくせばプレイヤースキルがあがるから勝率のびそう。ぜひなくそう - 名無しさん 2017-04-18 17 39 35 νみたいにファンネル付けてもいいな - 名無しさん 2017-04-18 17 55 13 プロトフィンファンネルをやろう - 名無しさん 2017-04-18 17 57 39 百式EXで作って130回ほど乗ったら個別の戦績平均のキルが6、デスが四捨五入で1になった笑。その変わりに壊れ機体乗って楽しいのかよ雑魚が!!とメッセージが来るようになった... - 名無しさん 2017-04-18 12 47 46 現在百式に乗ってる奴は百式に乗ってクレバズ撒いてるだけで俺ツエーと勘違いしてる上にほぼマナーがなくちょっとやられたりすると煽り行為などをする奴ばかりだからな。そういった事もあって百式乗り全体が悪として見られているのだから現在の百式は憎まれてて乗ってるだけで狙われたり煽られたりファンメも貰う。そういうの分かってて乗ってるんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-18 12 59 31 でも実際試合にでると使ってる人ってそんなにいないという、妄想乙です - 名無しさん 2017-04-18 17 44 01 何言ってんだ百式いるだろww妄想乙 - 名無しさん 2017-04-18 17 48 47 クレバズ避けられないやつってファンネル撃たれたら発狂するんじゃね?ステップやガードも知らないのかな - 名無しさん 2017-04-18 17 20 54 修正されたくなくて必死すぎww - 名無しさん 2017-04-18 17 55 28 自分が対策できないからって狩られが必死w - 名無しさん 2017-04-18 17 59 49 壊れ機体に執着しすぎww必死すぎて憐れ - 名無しさん 2017-04-18 18 20 40 あの機体に勝てなくて悔しいビクンビクン、そうだ!俺の勝てない機体は全て下方入れればいいんだ!←今ここ - 名無しさん 2017-04-18 18 32 16 は?バランス壊れてるから口論になってるんだぞ?氏ね - 名無しさん 2017-04-18 19 25 09 その割には大してみかけないんだけどなあ、本当に強かったら沢山湧くだろ - 名無しさん 2017-04-18 20 04 42 管理人~さっさと書き込み禁止にしろ - 名無しさん 2017-04-18 20 21 32 お手軽なクレバズだけで8割持っていかれるとか狂ってるだろw 大して見かけないだと?ふざけんな - 名無しさん 2017-04-19 14 04 03 早く上方修正来てくれないかな、なかなか勝てないよ - 名無しさん 2017-04-18 11 02 21 ダウト - 名無しさん 2017-04-18 14 30 41 バズーカ弾数アップとか来てくれ - 名無しさん 2017-04-18 17 22 07 減りはするけど増えはしない。 - 名無しさん 2017-04-18 17 40 04 できないことがないすーぱーみらくるうるとらさいきょうきたい - 名無しさん 2017-04-18 02 14 44 なおじらいをかたせることはできないもよう - 名無しさん 2017-04-18 02 22 15 やつらくればずうつことしかあたまにないちんぱんじーだからな - 名無しさん 2017-04-18 16 36 50 ぼくのかんがえたさいきょうのきたい - 名無しさん 2017-04-20 04 43 52 百式よりダブルオーライザーなんとかしろよ、誰が乗っても勝てるじゃん - 名無しさん 2017-04-17 22 52 02 ライザーの批判ならライザーのところでどうぞ - 名無しさん 2017-04-17 22 53 34 ここで書くことではないかもだけど、ライザーは最高コスト機でトランザム発動できないと別にそこまで強くないわけで、トランザム発動するためにもpsをためなきゃいけないからそこまでお手軽でもないからみんな言わないのかと。 - 名無しさん 2017-04-17 23 13 22 どっかで課金しないといけないし本実装する頃にはおちつかせるだろうとかなんとか - 名無しさん 2017-04-17 23 26 44 ライザートランザムないと強くないうえに最高コスト。百式は500で壊れ性能、この差はでかいよね。 - 名無しさん 2017-04-17 23 59 59 早く上方修正来てくれないかな、なかなか勝てないよ - 名無しさん 2017-04-18 11 01 57 500の百式のお手軽機体が壊れてる段階でね‥はやく下方きてほしい。ユニとバルきたから次はこいつだろうけど。 - 名無しさん 2017-04-18 00 02 21 オーライザーはお手軽機体じゃないぞ - 名無しさん 2017-04-18 00 16 52 エアプ - 名無しさん 2017-04-18 03 44 29 とりあえず腕前関係なく敵機を簡単に溶かせられる状況を改善してくれるならなんでもいいよ。 - 名無しさん 2017-04-17 22 44 10 まあなんというかお互いほっといてやれよ。結局自分で百式を使って活躍しているのは機体の性能のおかげだと認めたくない奴と百式に一方的にやられているのは自分の腕が足りないからだと認めたくない奴の争いだろ。 - 名無しさん 2017-04-17 22 13 43 なんか正論に思えてきた。これ以上はわざわざ騒がんでも、どうせ運営は下方入れるだろうしな。 - 名無しさん 2017-04-17 22 50 38 片方がほっといたら片方が調子付いてる印象 - 名無しさん 2017-04-18 11 07 31 強すぎ下方しろ!とか言っててそのうち何も言われなくなった機体とかあるよな、νとか、結局は狩られが騒いでただけだし - 名無しさん 2017-04-18 17 58 12 それより強い機体に対抗する為により強い機体を出すみたいなイタチごっこになったからじゃない? - 名無しさん 2017-04-19 14 07 01 世はまさに百式オンライン - 名無しさん 2017-04-17 20 51 54 その割にはそんなに見かけませんがね、見かけても試合終了後のポイント下位の場合が多いし - 名無しさん 2017-04-17 21 27 35 このゲーム普通にできる人はゲームを楽しみたいから乗ってないんでしょう 下手くそは勝つために乗ってるんだろうけど、対処されて点に繋がってないんだろう - 名無しさん 2017-04-17 22 41 27 この機体強すぎるわ、下方修正はよはよ! - 名無しさん 2017-04-17 12 18 54 必死すぎ - 名無しさん 2017-04-17 13 20 00 無限ループのテンプレの言い争いなりつつあるな - 名無しさん 2017-04-17 13 46 28 そんな君にブルーフレームをオススメ。特1が結構百式に当たる。リロードも結構速いし、奴がクレバズ連射厨(しかも回避しない)だったら遠慮なくぶつけてやろう - 名無しさん 2017-04-17 14 53 11 あと、BD1もオススメ。さすがに一人で相手するのはきついけど、相手が少しでも怯んだ時にマニュメインで連射すれば死ぬ。スーパーアーマーでもなければ - 名無しさん 2017-04-17 14 54 12 真面目に答えてるところ申し訳ないが、この木はすぐ下の木に対する当て付けだぞ たぶん - 名無しさん 2017-04-17 15 46 03 あれ?まじだ - 名無しさん 2017-04-18 03 53 59 この機体雑魚すぎるわ、上方修正はよはよ! - 名無しさん 2017-04-17 10 45 02 定期乙 - 名無しさん 2017-04-17 10 53 18 無駄な書き込みだよ、下方くることに変わらないのに。 - 名無しさん 2017-04-17 11 05 38 上方しかないだろ - 名無しさん 2017-04-17 11 09 47 必死すぎ - 名無しさん 2017-04-17 11 14 39 おまえの腕が雑魚すぎるだけだろ - 名無しさん 2017-04-17 11 08 54 だよな、雑魚が勝てないからって気に入らない機体に対して下方連呼するんだろうな - 名無しさん 2017-04-17 11 10 42 上方連呼するやつも似たようなもんだけどな。 - 名無しさん 2017-04-17 11 11 36 機体に文句いってもキリないし腕を磨こうよ!笑 - 名無しさん 2017-04-17 11 09 55 必死すぎ - 名無しさん 2017-04-17 11 14 15 遠回しの下方修正要望だろ?(錯乱) - 名無しさん 2017-04-17 11 24 03 ↑の連中バカだな まんまと釣られよって・・・ この手の木は無視すればいいのよ - 名無しさん 2017-04-17 11 58 57 そんなの分かった上でコメントしてんだよ。俺達だけなら問題ないが運営が釣られたらどうする?運営絶対にここ見てるぞ。「あっまだ弱いから強化しないといけないのかー(棒」とか本気で考えそうで怖い - 名無しさん 2017-04-17 12 03 59 運営がそんなバカなわけが・・・あるね (;´・△・) - 名無しさん 2017-04-17 12 06 35 無視してたら肯定ととらえられるぞ? - 名無しさん 2017-04-17 12 06 24 では毎回のように反論すんの?疲れるわw - 名無しさん 2017-04-17 12 18 18 せやで分かるけど、しゃーなしなんや。。 - 名無しさん 2017-04-17 12 21 05 無視してたら出てきたのが下の方のメガバズとかの木やで - 名無しさん 2017-04-17 12 47 32 昔は百式は愛され機体だったのに、今のこいつは‥ - 名無しさん 2017-04-17 08 55 56 混戦時にクレバズ1発目を回避・2発目をガード・3発目の頃ブースト切れで食らう&マニュメインかタックル。控えめに言ってるんだが、クレバズ2発にしてくれれば我慢するよ。 - 名無しさん 2017-04-17 11 20 21 その腕だとファンネル機体を相手にしたらハチの巣にされるな - 名無しさん 2017-04-17 11 33 01 いやいやファンネル系とだと回避時にカス当たりした時のよろけやすさもガードした時のブースト消費も全然違うだろ。 - 名無しさん 2017-04-17 22 09 22 ガードした時点で固められるんやで - 名無しさん 2017-04-18 17 46 54 遮蔽物を通して撃ってくるパターンなら即マニュアルで固められることはないし真正面から撃ってくるだけならこっちからダウンさせに行きやすいから全然違うで。比較するならガードした時のブースト消費や回避ミスの時のよろけ的にビーガトが近いよ。 - 名無しさん 2017-04-18 18 11 37 強機体に乗ってちょっと活躍したぐらいの勘違い野郎が多過ぎる。 - 名無しさん 2017-04-17 02 33 17 普通の試合でレベル6百式はやめてくれよ...(絶望) - 名無しさん 2017-04-16 21 26 40 「自分さえよければいい!!」(ドンッ!!!) - 名無しさん 2017-04-20 04 45 35 さすが宇宙世紀最強の機体だな - 名無しさん 2017-04-16 21 05 09 ダブルオーライザーの1145141919810倍強い - 名無しさん 2017-04-16 21 04 11 きたない - 名無しさん 2017-04-16 21 37 16 でたー、話盛りすぎる奴、機体に文句言ってたらキリないし腕を磨こうよ - 名無しさん 2017-04-17 10 58 19 でたー、ネタわかってない奴 - 名無しさん 2017-04-17 12 54 11 この機体は下方はあっても上方はないな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 32 27 上方はあっても下方はないよ - 名無しさん 2017-04-17 10 45 41 勝手にいっとけ笑 - 名無しさん 2017-04-17 11 07 43 おお、途轍もなく、壊れ機体じゃなきゃまともに点数取れない弱プレイヤーっぽい。 - 名無しさん 2017-04-17 14 51 54 百式久しぶりに使ったけど、強過ぎておもしろくないな。そりゃバカも湧くわ。封印安定。 - 名無しさん 2017-04-16 07 29 54 強すぎるならなんでそんなに見かけないの?みんな自重してるから? - 名無しさん 2017-04-17 10 56 55 おまえみたいに空気読めないやつじゃないからだよ。 - 名無しさん 2017-04-17 11 06 47 本当に強けりゃ修正前のユニコーンみたいに沢山見かけるだろ - 名無しさん 2017-04-17 11 12 28 普通にみかけますが? - 名無しさん 2017-04-17 11 16 29 お前らの言いたいことはわかった。百式は弱いってことだろ? - 名無しさん 2017-04-16 00 06 41 実弾装甲薄すぎなんだよ、ペラッペラだしな - 名無しさん 2017-04-17 10 56 01 撃破ミッションの時に使ってるけど毎回4000ダメは絶対に出る。これで地雷出来るヤツは本当にどんな戦い方してるの? - 名無しさん 2017-04-15 20 27 54 地雷してる奴の話聞いてってなんの参考にもならんだろ 逆に木主がどんな戦い方してるか教えればいい - 名無しさん 2017-04-15 20 55 45 木主は勝てるとは言ってない・・・ - 横から 2017-04-16 07 15 47 少し前本の少し前はやや沈静化してきたのにまた盛り上がってきたねw - 名無しさん 2017-04-15 20 02 29 ランクマ近づいてきたしそろそろ修正されそうだからじゃない? - 名無しさん 2017-04-15 21 59 54 下手糞が騒いでるだけでしょ - 名無しさん 2017-04-15 23 14 28 ユニコと同じパターンだから修正が入るのは次の次のランクマとかじゃない?それでその直前に別の既存機体が新たな壊れになると。 - 名無しさん 2017-04-15 23 30 50 次の壊れは、今ゴミでまだレベル解放がない機体・・・ わかった、ヤクトQだな - 名無しさん 2017-04-15 23 37 40 ヤクトQは普通に戦える上に上手いやつが使うと手も足も出ないだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-04-16 00 28 44 今百式に乗ってるやつに、ランバラルから一言あるそうです。 - 名無しさん 2017-04-15 15 56 01 俺もその機体に載せろ - 名無しさん 2017-04-15 17 20 17 「腕を磨くといいぞ小僧」かな?それとも「対策が足りんな小僧」かな? - 名無しさん 2017-04-15 17 31 12 「一杯おごってやる」かな? - 名無しさん 2017-04-15 18 35 27 「ケツがかゆい!」 - 名無しさん 2017-04-15 18 41 40 そのラルさんは帰ってくれwww - 名無しさん 2017-04-16 07 04 56 おしおきはクレバズ没収と回避没収でよろ 代わりにガードダッシュをやろう。 - 名無しさん 2017-04-15 15 43 38 グレーに塗り替えて可変できるようにしようぜ - 名無しさん 2017-04-15 15 51 02 シールド忘れてますぜ - 名無しさん 2017-04-15 15 52 33 狩られは機体に文句を言う前に腕を磨こう - 名無しさん 2017-04-15 16 45 15 必死だね - 名無しさん 2017-04-15 18 28 52 お前もな - 名無しさん 2017-04-16 16 16 17 はよ弱体修正してくれんと乗りたくても乗れんわ。今のこいつに乗るのはプライドが許さん - 名無しさん 2017-04-15 14 57 22 修正前性能でレベル6開放だけで良かった。 - 名無しさん 2017-04-15 15 04 21 味方がヤバそうな地雷っぽいから修正前600ほど乗って封印してたけど使ってみたけど使い勝手は変わったけど強かった、拠点は射爆だったけどすごい早く落とせてその後3機倒して勝てた。これずっと乗ってる人の気が知れんな - 名無しさん 2017-04-15 13 16 41 話盛りすぎな奴多すぎだろ、何でもできる機体じゃねえよw - 名無しさん 2017-04-15 14 20 41 はいはい、強機体厨は帰ってくれwいくらなんでも500コストの性能じゃないからw - 名無しさん 2017-04-15 14 29 05 木主だけどそうなん?修正後初乗りだからそこまでは俺は分からないや、相手が弱かっただけかもなー - 名無しさん 2017-04-15 14 31 49 大丈夫だ木主、やる気さえあれば出来るのが今の百式だ - 名無しさん 2017-04-15 14 42 53 火力、第三破壊、拠点破壊、中継維持などなど何でも出来る壊れ機体で間違いないっすよ - 名無しさん 2017-04-15 14 38 14 敵が弱けりゃ何でもできるわ、機体に文句言う前に腕を磨こうね - 名無しさん 2017-04-15 14 41 58 必死だな(笑)壊れ性能と腕は関係ないよww - 名無しさん 2017-04-15 14 55 10 ランナー以外はほぼ何でも出来る使えば誰でも分かることよ - 名無しさん 2017-04-15 14 47 20 緑全振りすりゃどんな機体でもランナーできる、赤や青全振りも同じ、腕を磨こう - 名無しさん 2017-04-15 14 54 28 必死すぎww - 名無しさん 2017-04-15 14 55 35 そりゃ特化振りすればどの機体でもやれないことはないけど、コイツは特化振りしなくても何でも出来るからね(笑) - 名無しさん 2017-04-15 15 02 57 いつも思うけど今の百式に強化しろとか強くないだ言ってる奴って毎試合何やってんだろうね - 名無しさん 2017-04-15 14 57 29 そりゃ、こいつのポテンシャルなんてそんなもんだろ - 名無しさん 2017-04-15 14 59 02 ちゃんと答えてやれよ - 名無しさん 2017-04-15 15 04 57 あれ全部ネタコメだぞ まさか真に受けてたのか? - 名無しさん 2017-04-15 15 03 21 そりゃまた最近のお笑い芸人並みに笑えないネタだったな - 名無しさん 2017-04-15 15 36 22 どさくさに紛れて芸人をdisるのやめいw - 名無しさん 2017-04-15 16 38 16 最近の若手が全然笑えないんだ、R1もくすりとも笑えなかった...なんか面白い奴がいたら教えて欲しい(百式関係無いな) - 名無しさん 2017-04-15 16 42 31 ペンパイナッポーアッポーペン - 名無しさん 2017-04-15 18 37 04 あれは笑う要素あるの? - 名無しさん 2017-04-15 18 39 45 あれはジャスビバがイイね!したのをきっかけにメディアが無理やり持ち上げただけだから別に面白いから売れたというわけじゃないよ。 - 名無しさん 2017-04-15 19 32 08 笑えるネタもってるので頼むよぉ - 名無しさん 2017-04-15 19 41 24 百式の拠点破壊を複数で阻止しにいって返り討ちに合った挙句、拠点も墜とされるなんてよくあること - 名無しさん 2017-04-15 14 59 38 百式関係ないんだが木主の「封印してたけど使ってみたけど使い勝手は変わったけど強かった」が気になってしょうがない。あえて韻ふんでるのか、ラッパーなのか。 - 名無しさん 2017-04-16 08 43 41 味方がYAVAそうな地雷っぽいから~修正前600ほど乗って封印してたけど!使ってみたけど!使い勝手は変わったけど!強かったYO!みたいな? - 横から 2017-04-16 08 56 57 そんな感じw脳内再生すると笑けてくるわ。 - 名無しさん 2017-04-16 09 00 25 ニンジャかな? - 名無しさん 2017-04-16 23 16 22 味方が - 名無しさん 2017-04-15 13 09 28 とにかく言えることはイメージが悪すぎる。自チームにこいつで上位とっても賞賛送る気もない - 名無しさん 2017-04-15 12 29 36 そもそもほとんど上位になることがないっていう - 名無しさん 2017-04-15 14 56 52 現状で百式を使っているのは確かに下手が多いね。戦闘結果にたまに動きがハマって上位に来ることがあっても、そもそも下手だから下位に落ちてる事が多くプロフをみるとプライムが少ない。もちろんプライムが絶対ではないけどね - 名無しさん 2017-04-15 15 19 45 こいつに火力ないとか弱いとか言ってる人はL1潰れてるのかな? - 名無しさん 2017-04-15 12 26 15 クレバズカスダメでよろけとって、クレバズカスダメ重ねてくるようなアホばっかやで。 - 名無しさん 2017-04-15 15 47 13 コストに見合ってないしなぁ、強すぎる。バズーカの下方は避けれないわ。 - 名無しさん 2017-04-15 12 23 10 今のままでもいいでしょ、みんなこの機体つかってるわけじゃないし、普通の機体だし - 名無しさん 2017-04-15 11 31 00 このゲームの普通の基準たけぇな - 名無しさん 2017-04-15 11 36 09 コスト500の百式が普通なら他も壊れにしてもいいんじゃね。即死級の武装でさ。 - 名無しさん 2017-04-15 12 25 55 ユニメインの当たり判定広げて当たれば即死にしないとな。 - 名無しさん 2017-04-15 12 28 44 ならhpは1な - 名無しさん 2017-04-15 14 17 44 ランクマまでには下方修正きてくれ。 - 名無しさん 2017-04-15 03 19 05 これは玄人向けの機体だな。エールよりも使いにくいからあまり初心者にはおすすめしない。 - 名無しさん 2017-04-14 22 38 34 そうだなー エールより優秀なバルカンと、エールより優秀な回避と、化け物火力持ってるクレバズあるけど、原人向けだわ! - 名無しさん 2017-04-14 23 37 14 チンパンよりはましだな! - 名無しさん 2017-04-15 00 36 47 なにも考えずに威力だせるけどな。余程プレイヤースキルが低いと見える。 - 名無しさん 2017-04-15 12 24 19 自演してる奴いない?書き込み停止と木消ししてくれ。寒すぎて目障りなんだが - 名無しさん 2017-04-14 19 42 25 見てみましたが特に問題ないようです、携帯2台を使うなどされてたらわかりませんが - 名無しさん 2017-04-14 20 07 25 してないぞ。俺が言っても説得力ないだろうけどw - 名無しさん 2017-04-14 20 31 56 何なのだ、これは!どうすればいいのだ! - 名無しさん 2017-04-14 19 40 37 新宿エンドやめーや、わけわかんないのには同意 - 名無しさん 2017-04-14 19 47 24 本当に・・・本当にありがとうございました。(白目) - 名無しさん 2017-04-14 22 39 29 音ゲーより鬼畜なんだよなぁ(全ギレ) - 名無しさん 2017-04-15 12 20 18 na - 名無しさん 2017-04-14 19 38 04 ガンタンクに狩られる百式であった。 - 名無しさん 2017-04-14 18 37 26 それそれ、元々実弾装甲うっすいのに連邦最強のタンクがいるから辛い - 名無しさん 2017-04-14 19 04 32 こちらとしても図体でかい+遅いガンタンクにはクレバズが刺さりやすいし, おあいこじゃね? むしろこっちは5秒回避あるからかなり避けれるし - 名無しさん 2017-04-14 19 41 33 フリーダム「5秒回避くれ。最近参戦した青枠にBRの威力負けてるんだよ。おかしいだろ?120なのに対してあいつ、130なんだぜ?コスト考えてくれよチクショー!」チクショー...」 - 名無しさん 2017-04-14 22 37 59 シナンジュ「俺がコイツと回避のリロード時間交換するから」 - 名無しさん 2017-04-14 22 45 53 自由「やめてよね、本気で喧嘩したら君が僕に敵うはずないだろ」見事爆発に巻き込まれながら - 名無しさん 2017-04-14 22 49 59 シナンジュ『ふざけるな貴様‼︎』フリーダム『お前こそ‼︎』ドカァァァァン ガンタンク『ヤッベ特1撃ったら味方ごとやってもた』 - 名無しさん 2017-04-14 23 52 04 ランクマ始まる前に修正くるだろ - 名無しさん 2017-04-14 17 58 14 弱すぎて面白くない、バズーカ弾数増やしてけろ - 名無しさん 2017-04-14 17 57 19 全くもってその通り!!! - 名無しさん 2017-04-14 18 02 30 アニメで使ってたメガバズとかあってもいいね - 名無しさん 2017-04-14 18 04 21 それだ!アンタ天才だろ - 名無しさん 2017-04-14 18 05 28 ほんとこれ。弾数20発くらいあって丁度いいと思う。 - 名無しさん 2017-04-14 18 16 53 回避はリロード3秒でもいいな! - 名無しさん 2017-04-14 18 30 18 そんでもって5発だな。これでコスト相応だ! - 名無しさん 2017-04-14 18 32 03 勘弁してくれよ…メインの威力150とサブの威力15にするの忘れてるぜ! - 名無しさん 2017-04-14 19 19 41 それでもまだ弱い 耐ビーム200はいるな - 名無しさん 2017-04-14 18 32 45 これでようやくハンブラビとタイマンで勝てるレベルだわ - 名無しさん 2017-04-14 18 44 48 ククク、ヤツは四天王の中でも最弱…! - 名無しさん 2017-04-14 18 47 36 コレは酷い。ネタなの分かってるから笑えるけど、マジでそれになったら害悪にしかならんじゃん。あれだろ? 弾数 15 リロード 8 ※常時リロード ほら、最強じゃん - 名無しさん 2017-04-14 22 29 27 ごめん、書き込み途中は打ち切りリロードで考えてた。リロード8→3 - 名無しさん 2017-04-14 22 39 16 相変わらずの壊れ性能だな。下方はよ。 - 名無しさん 2017-04-14 16 46 26 強すぎて使ってて楽しくない - 名無しさん 2017-04-14 16 46 47 百式は害悪 - 名無しさん 2017-04-14 17 24 57 あんまりきつく言うと、本当に好きで百式使ってる人に失礼だぞ。ちなみに、百式自体を擁護してるわけではない。 - 名無しさん 2017-04-14 17 28 08 使いやすくて乗ってるけど決定力(攻撃当たらない)ない - 名無しさん 2017-04-14 12 43 56 BRのみの縛りプレイかな? - 名無しさん 2017-04-14 12 54 12 下のコメをコピペして必死ですね - 名無しさん 2017-04-14 13 00 58 目つぶってんのかな - 名無しさん 2017-04-14 17 33 35 何やら狩られてる人が必死ですね - 名無しさん 2017-04-14 10 22 15 何やら修正されたくない人が必死ですね - 名無しさん 2017-04-14 10 23 28 次の壊れがきまってないからな、次の何か壊れるまでは死守するんだろ - 名無しさん 2017-04-14 12 17 35 すでにガンタンクという壊れいますけど・・・? - 名無しさん 2017-04-14 12 39 03 確かに強くなったが勝てないわかってたら避けれるし...ウザさの割に落としても美味くないけど - 名無しさん 2017-04-14 13 27 37 ミス 勝てないわけじゃない - 名無しさん 2017-04-14 13 28 10 え~、こんな平々凡々機体に文句言ってるってどんだけ^^; - 名無しさん 2017-04-14 16 08 39 平凡?どこが?詳しく書いてくれるか。 - 名無しさん 2017-04-14 16 50 48 え~、この機体ですら平々凡々でしか使えない腕ってどんだけ^ ^; - 名無しさん 2017-04-14 16 51 14 クレバズ撃ってりゃ勝てる機体に平凡ってどんだけ^^; - 名無しさん 2017-04-14 16 57 11 クレバズww、ステップでよけられるだろww - 名無しさん 2017-04-14 18 05 48 ステップ踏めない初心者が多いのかな - 名無しさん 2017-04-14 18 13 12 お、まさにお前じゃん。百式のクレバズ外して顔真っ赤にしてると余裕で想像できた。 - 名無しさん 2017-04-14 22 32 00 平凡ってなんだっけ - 名無しさん 2017-04-14 17 20 51 あんたまさか前百式650使ってる癖して瞬コロばっかされてた人?更に回線切断とかしてた・・・ - 名無しさん 2017-04-14 22 31 09 修正されたくない奴が必死すぎるな。性能おかしいから弱体化は決定事項。いつされるかという問題だけ。基本的に以前の性能に戻せばまだ許せる範囲。ついでに回避リロードを他の機体に合わせて10秒にすれば良い - 名無しさん 2017-04-14 10 10 26 よろけとりやすい機体だからメインの弾数少ないのがちょっと気になるなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-14 10 04 28 消化活動お疲れ様です。みんな対策はするだろうしね、でもこいつ自体なにも変わってないからさっさとお仕置きされてください。 - 名無しさん 2017-04-14 09 47 45 こいつもそろそろ終わりな気がする。前より立ち回れ無くなった。 - 名無しさん 2017-04-14 08 21 42 オッスオッス。点数ありがとっ!そんなヘタクソな君には200コスの機体をオススメしちゃう!きゃーっ!私ったらなんて優しいんでしょうか!せめて責め立てられない、晒されないようにと考えてあげるなんて! - 名無しさん 2017-04-14 22 35 37 使いやすくて乗ってるけど決定力(攻撃当たらない)ない - 名無しさん 2017-04-14 08 18 04 ◾やはり火力が足りない。現状で500コス相応。 - 名無しさん 2017-04-14 08 13 38 こいつ産廃やんけ。バズーカを10発にしてくれないと話にならんな - 名無しさん 2017-04-14 02 25 42 ネタだろうけどそんなことしたら百式1機いるだけでワンサイドゲームになるわ - 名無しさん 2017-04-14 06 00 59 バズーカもう少し強くしてもいいよな - 名無しさん 2017-04-14 11 31 05 you分かって言ってる?君のチームに君以外百式いない、相手はオール百式になるよ?まぁ、切断してドヤ顔してるうちにランクマ参戦できなくなって運営に文句垂れるんだろうけど - 名無しさん 2017-04-14 22 34 00 •火力低っ、エールストライクの上位互換みたいな感じかな? - 名無しさん 2017-04-13 17 46 32 こいつ使って火力でてないとか正気?下手すぎんだろ。 - 名無しさん 2017-04-14 16 49 32 こいつ弱すぎ - 名無しさん 2017-04-13 17 41 22 本当に500の性能かよ - 名無しさん 2017-04-13 15 44 16 それな600が妥当 - 名無しさん 2017-04-14 16 48 26 これを使うヤツも頭可笑しいし、設定したヤツも常識的判断に欠けてる。 - 名無しさん 2017-04-13 15 36 08 ユニコの時は対処はあったけどコイツは全てにおいてユニコを越えてるんだから修正速くしてくれ、ゲームになってない - 名無しさん 2017-04-13 13 44 56 ブルーフレームくると聞いて久々に使おうとしたら百式強くなりすぎてこんなにヘイト貯めてるのか・・・。後使えるのユニとかエクシアとかだから悪いけど使わせてもらうけど。 - 名無しさん 2017-04-13 11 43 46 ユニとエクシアは調整入ったから普通に使えるし強いよ。たぶん… - 名無しさん 2017-04-14 12 40 57 性能ダウンして元に近い性能で550コストにしよう 初代より上、Z未満で、設定的にもちょうどええやろ - 名無しさん 2017-04-12 19 28 33 ランクマでもないのに、敵に百式3機いた。第3は味方が落としたが、そのあと一気に3機でヘリポのアークエンジェルに群がって、一瞬で落としていた。一人一人はあまり上手くないけど、3機でよく一緒に動いていたから、戦友だったのかな。百式固まってたおかげで、それ以外は枚数有利、結局試合は勝てたのでよかったんだが、クレバズの十字砲火は避けるの無理ね… - 名無しさん 2017-04-12 08 40 11 百歩譲って前からあったし回避5秒は許すけど、クレバズは弾数減らして威力下げて、何かしらステータス下げて弱点を作らないとなcost500何だし。 - 名無しさん 2017-04-12 06 49 15 実弾装甲ペラペラだぞ!さあ君も百式に乗ってクレバズを叩き込んでやれ!クレバズぶっかけ合いオペレーションだ!次点でクレバズほどでないにしても強力な実弾射撃持ちのBD1バル4 - 名無しさん 2017-04-12 07 15 39 バルバトス「まじで?」 - 名無しさん 2017-04-13 00 52 22 ダブルオー装甲2がワンパンで溶ける悲しみ。 - 名無しさん 2017-04-11 20 11 20 それな、トランザムした瞬間打たれて8割持ってかれたw - 名無しさん 2017-04-12 06 53 35 これ使って0キル4デス1アシストとか終わってんな(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-11 01 48 47 回避2回が強すぎるお(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-10 11 22 49 Aスト「そうだそうだ!もっと言ってやれ!」 - 名無しさん 2017-04-10 12 29 22 結局回数ではなくてリロード速度が大事でしょ。回避は常時リロードだし。vガンダムみたいに使いきりリロードにしたらいいのに - 名無しさん 2017-04-10 13 26 31 というかリロード速度がおかしい - 名無しさん 2017-04-10 12 32 17 コレ。他のと同じくらいのリロードにするか、1回にしよう - 名無しさん 2017-04-10 12 53 50 格闘機で常に前線にいるギャンの回避リロードが百式の倍の10秒なんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-13 02 37 04 この性能ならキュベレイもジ・オもカミーユの代わりに楽々撃破できてカミーユ精神崩壊しないですんだしアクシズも落とさなくてよかった - 名無しさん 2017-04-09 18 00 36 ジオどころかメッサーラの辺りでシロッコ死んでそう - 名無しさん 2017-04-09 18 12 39 全くだ。運営はアッシマーの描写を見てないんだろうか。 - 名無しさん 2017-04-09 19 54 15 バトオペネクストの百式のせいで百式大嫌いになったわ - 名無しさん 2017-04-09 16 59 27 こんだけゲームつまらなくしてるのにまだ使うやつの神経が羨ましいわ - 名無しさん 2017-04-09 17 30 40 500コスト戦でこいつ使う奴はゲーム辞めてーや チートすぎてすげーつまんない。 百式4機敵に居たがもうゲームになってねーからなw - 名無しさん 2017-04-11 04 21 49 なおそのクソ百式、クレバズ撃ってるときにアレックスにガト撃たれると、死んでしまう模様 - 名無しさん 2017-04-12 05 05 13 現状のまま下方修正しないならコスト700だな。 - 名無しさん 2017-04-09 01 19 28 もう800とか900でもいいんじゃないかな。それぐらい突出してる。 - 名無しさん 2017-04-09 17 03 02 ストレス発散するには良い機体だな 脳死バズで簡単に敵落ちるし、拠点破壊も容易 オレつえーとか敵ざまーしたい時はコイツに限る - 名無しさん 2017-04-09 01 02 03 ディンのショットガンは素じゃ当たらないのに、こいつのは当たるのは何でだろう - 名無しさん 2017-04-09 19 50 55 ギスがHPフルからワンパンされた時は流石に笑った - 名無しさん 2017-04-08 21 08 15 ライザー「ワンパンなら任せろ」 - 名無しさん 2017-04-09 00 42 49 クレバズに関しては、運営「散弾数減らすのめんどい」だと思うから、威力を30→20or15にパラメータいじるだけにすればいい 回避行動はリロード8秒にしたらちょうどいいんでない - 名無しさん 2017-04-08 20 02 18 今更ながら、演習場で試しに百式ノーマル乗ってみたら、「あかん、これ自分も相手も人をダメにする機体や。腕下がる。」と思いました。まる。 - 名無しさん 2017-04-08 19 48 10 開幕から拠点張り付いて戦闘では特1特2繰り返すだけで何の駆け引きもしない人ってそれオフゲーやってればいいじゃんて思っちゃう - 名無しさん 2017-04-07 14 46 13 白くしたら、エルガイム。 - 名無しさん 2017-04-07 12 16 24 バーストシュートなくても拠点破壊余裕で出来るし拠点破壊を止めに来たやつも返り討ちに出来るくっそつまんね - 名無しさん 2017-04-07 10 53 55 スタンダードで禁止にしろよこいつ。こんなチート機使われても(使っても)シラけるだけだわ - 名無しさん 2017-04-07 03 23 26 皆が納得する性能調整なんて無理だから、今の性能のままでコスト650にしたらいいのでは。 - 名無しさん 2017-04-06 23 54 27 なんでZやZZよりコスト上なんだよ!というツッコミが多数入るがよろしいか? - 名無しさん 2017-04-07 03 00 11 ギャン「なんで百式よりコスト上なんだよ!」ガンキャノン「なんで百式とコスト同じなんだよ!」 - 名無しさん 2017-04-07 03 56 04 ギャンさんは運営の怠慢で初代と同コストだった頃のままなだけだから・・・ - 名無しさん 2017-04-07 11 26 45 修正入ったのにコストは下がらなかったのはもはやミステリーレベル。 - 名無しさん 2017-04-07 14 56 18 ガンダム「性能ダウンしてコストダウンした、、、」、ラゴゥ「性能アップしてコストアップ、コスト逆転、、、」 - 名無しさん 2017-04-07 07 01 23 現状でもツッコミどころ満載なんだから「旧世代なのにコストが」みたいなことのツッコミは無意味にじゃないの?500コスなんかカオスじゃないか。ガンダム・ゲルググ・百式・ハンブラビ・キュベMkⅡ・ヤクトドーガ。全部500だぞ - 名無しさん 2017-04-07 14 49 43 キャラゲーで主人公のZやZZより高コストはないだろ・・・ - 名無しさん 2017-04-08 19 51 07 お前何言ってんの?クレバスは前の性能にして、回避伸ばせば解決やん - 名無しさん 2017-04-07 23 16 00 クレバズの威力を2分の一or弾数を1発と、回避10秒でいいと思う。個人的にクレバズ1発でダウンのときはまだしも(それでも痛いけど)、追撃の2発目がフルヒットした時がやるせない - 名無しさん 2017-04-06 21 15 13 地雷増えすぎ、どうしたらこの性能で4000行かないんだよ。 - 名無しさん 2017-04-06 20 39 32 早くアプデ前の性能に戻せよ - 名無しさん 2017-04-06 02 14 29 囮、拠点破壊、実弾による汎用性(ビームバリア無効)と高い火力、耐ビーム、低コスト、究極の汎用性。あえて出来ないことと言えば遠距離攻撃。遠距離はコスト700のサザビーだってそれほど得意ではねーよ! - 名無しさん 2017-04-06 01 47 00 クレイバズーカ威力高すぎなんだよなぁ。よろけ重視の威力ダウンか、威力重視のよろけなしにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-04-05 02 15 58 威力重視のよろけなしって逆にやばくね? - 名無しさん 2017-04-05 04 46 25 近中距離は普通のバズーカ並、遠距離はバルカン並の威力だけどよろけ取れる、くらいでいいよ - 名無しさん 2017-04-05 06 01 33 散弾を2発連続でくらってしまって、硬直してる間に落とされたわ。強すぎ。よろけ5発ってのは散弾5発ってことか、よくわからんが - 名無しさん 2017-04-05 12 09 43 500コスト戦で百式 ・・・ - 名無しさん 2017-04-05 00 44 25 グレバズの威力下げてヨロケ取るだけの武装にして誘導もそこそこにすればいいよ、回避は元のままでいいから - 名無しさん 2017-04-04 18 42 25 クレバズ威力30→10で充分活躍できる、試合時間が早く終わり過ぎてpt取れない・・・ - 名無しさん 2017-04-04 10 19 44 さっさと修正しろよこの糞機体。コイツが修正されるまで永遠とランナーするわ500コスなんだから回避没収しろ - 名無しさん 2017-04-03 23 50 12 エール - 名無しさん 2017-04-05 00 03 34 M1、バクゥ、ラゴゥ、LA、訓練仕様エール「そーだそーだ!」 - 名無しさん 2017-04-06 22 06 15 クレバズは修正必須だけど、元からあった技まで文句言い出すとは - 名無しさん 2017-04-08 20 43 49 昔に戻せばいいんだよ運営さん、そしたら誰も文句ないからさ頼むよ… - 名無しさん 2017-04-03 22 46 25 それな。強化する必要ない機体を強化する意味が分からんわ。元々コスト相当だったろうが。誰か毎日強化しろと送り続けてたのかね。 - 名無しさん 2017-04-04 06 30 55 自分でたまに使ってみると、いかにコイツが壊れてるかがよくわかるな。1vs2で、相手の2機を潰したあと、拠点も破壊.....分かったことは、コイツは基本武装を使いつつ、壊れ武装も混ぜれるから強い。ユニもそうだった。 - 名無しさん 2017-03-31 12 26 42 だよね。なのに何でバルバトスとユニコーンの下方した時に、コイツも下方が入らなかったのかがわからん・・・。バルバトスとか今頃下方かよ!と思った。 - 名無しさん 2017-04-01 14 15 30 戦い過ぎて相手するの慣れてしまった。性能的には下方案件何だろうけど別に気にならなくなったな - 名無しさん 2017-03-29 00 26 23 ずっと百式使ってるけど、全盛期のユニコーンさんと戦いたかったぜ - 名無しさん 2017-03-29 00 00 49 NTD発動してるかして無いかで決まるな。射程600のガトリングをあの速度で撃たれたらタイマンの場合対応キツイ。ノーマル時なら百式だったら回避使い放題だから余裕だろ。 - 名無しさん 2017-04-01 04 02 43 百式乗ってんだったら拠点破壊に行ってほしいんですけど? - 名無しさん 2017-03-27 20 41 25 対拠点セッティングしてないと効率悪いから、中継重視セッティングのときはまず拠点には行かないな。 - 名無しさん 2017-03-27 21 30 34 緑占領まで振ってると赤拠点まで振る余裕がないか しかし時間掛かってもコイツなら大量に敵が釣れるからな やっぱり行ってほしい - 名無しさん 2017-03-27 22 51 49 下の枝の主だけど、ステージによっては拠点のHPが大きく異なって、オーブは拠点特化じゃないと落とし辛い(かなり難しい)。ホンコンは赤フリなくても落とせる - 名無しさん 2017-03-27 23 01 28 オーブだけは仕方がないと思うわ 何機かで突っ込んでやっと壊せる感じ Zによく乗るけど単機では行ったことがない - 木主 2017-03-27 23 13 52 クレバズの接射闇討ち1発で全快の機体が瀕死にされた時はバグかと思ったわ。これが一時強化とかじゃなくて通常時火力って言うんだからお仕置きはよ… - 名無しさん 2017-03-30 15 11 20 中継意識高いメンバーだと行けるけど、意識の低い人の方が多いから行ってる間に真っ赤になる。プラチナまで上げた結果の意見 - 名無しさん 2017-03-27 22 32 47 破壊という博打より中継確保して堅実にってことか - 名無しさん 2017-03-27 22 53 03 あまりに酷いから百式解禁して第3&拠点破壊でボッコボコにしてやるよ!っとか思ってたら誰も中継踏まなくて拠点破壊どころじゃない試合の多い事多い事・・・ - 名無しさん 2017-03-28 20 30 16 百式で全て完結出来るとかもうゲームとしての面白みが全く無いわ。 - 名無しさん 2017-03-27 05 29 39 クレバス→回避→クレバス→回避以下ループ。どうしろっちゅーねん。腹立つからエクシアの横格×4タックルぶちこんでやったわw - 名無しさん 2017-03-27 01 51 58 嘘こくな エクシアの横格は3回でダウンするわ - 名無しさん 2017-03-27 01 57 46 昔話かトランザム状態や - 横から 2017-03-27 01 59 32 トランザム状態でっせ。シャンブロ君が助けてくれたんや· · · - 木主 2017-03-27 02 19 31 クレバズの弾数を1発にしてくれれば文句無いんだけど……皆はどう思う? - 名無しさん 2017-03-26 20 01 32 1発orリロードなしうちきりか。 - 名無しさん 2017-03-26 21 52 53 何度言わせる 元に戻せばいいんだって - 名無しさん 2017-03-26 21 58 20 もとのクレバズでええやん - 名無しさん 2017-03-26 22 38 44 やられすぎて頭おかしくなったのかな? - 名無しさん 2017-03-26 23 39 49 頭悪い奴は黙ってろよ。 - 名無しさん 2017-03-28 12 43 16 ちゃんとお薬飲んでますか~? - 名無しさん 2017-03-30 15 28 33 他の回避持ちとの兼ね合いを考えると回避のリロは悪化させた方が良いんだけど、併せてクレバズも弱体化するとかなり厳しい機体になる悪寒。ユニコーンは美味い具合に調整してくれたけど、百式はどうなるかなぁ…… - 名無しさん 2017-03-26 15 48 21 クレバズ引っ掛けてマニュ射しないと火力でないようにすれば良いだけだから簡単よ 元に戻せば良いだけ - 名無しさん 2017-03-26 16 30 53 でもこの際ついでに回避にもメスを入れて欲しいなぁ、と。それにユニコーンなんかガトリングを元に戻すだけかと思ってたら、ちょっと毛色の違う武器に仕立ててきたし、何かしらの変化がありそうだなぁ、とも思う。 - 名無しさん 2017-03-26 16 37 41 回避行動はリロードをシナンジュと入れ替えないとダメだよね ていうか百式は10秒 シナンジュは7秒 くらいにして欲しいなぁ - 名無しさん 2017-03-26 16 39 58 まぁ確かに対策出来ないほどじゃないが回避のリキャストは5秒から10秒に変更すべき上位コストの自由が涙目だよ。 - 名無しさん 2017-03-26 15 32 45 木を建てずに枝付けろよ。 - 名無しさん 2017-03-26 15 36 51 強いのは認めるが弱体化する程じゃないな。修正前のユニコーンガトリングとかと違って対策できるし、文句ばっか言ってる奴はPSがないか考えてないだけ。対策方法が分からない方にヒント・実弾、片追い後は自分で考えてね。 - 名無しさん 2017-03-26 15 27 07 ユニコーンの時と同じこと言ってるよ、この強機体厨 - 名無しさん 2017-03-26 15 33 31 実戦で対処できないのは個人技能不足だと思うけど、今の百式はコスト不相応だという主張は概ね正しい認識をしてると思うよ。クレバズのフルヒットダメージを増加させたのはアカン。最低限、フルヒットダメージと誘導特性を元に戻すか、装弾数を2発に戻すかしないと。 - 名無しさん 2017-03-26 15 35 20 そこまでいうなら弱体化しても問題なくね?言わせてもらうとPSあるやつがわざわざ強機体チョイスしないから。PSないのはむしろあなたですよ?笑 - 名無しさん 2017-03-26 15 36 53 悪いがそれは違うぞ 上手いやつは本当に強機体をとっかえひっかえしてる んで修正もしくは飽きたら次 だから強かったはずの機体達がいつのまにか地雷御用達に変わってたりする - 名無しさん 2017-03-26 22 46 11 そもそも叩かれてる理由まちがってなくね?コスト不相応って話しだったとおもうけど。500だから叩かれてるんだろ、対処できるできない関係ないな - 名無しさん 2017-03-26 15 39 29 損壊0で尚且つ与ダメトップも平気で持っていけるような機体は正常ではないと思うんですが…もちろん他の機体でも見ますが、この機体は特に多いんですよ… - 名無しさん 2017-03-26 22 26 44 今度の対策は実弾耐性に振るのか?それともまた新しい変な対策でも考え付いたか?指さして笑ってやるから言ってみ - 名無しさん 2017-03-26 23 10 29 コストが上なのに完全に特徴を潰されたプロヴィデンスをみてもそんなこと言えんの? - 名無しさん 2017-03-26 23 13 03 どちらかと言えばシナンジュじゃね?回避のリロは遅いわヒットボックスは大きいわで立つ瀬がない。 - 名無しさん 2017-03-26 23 17 41 忘れてたよシナンジュ、ごめんなこの金ぴか第三も拠点もガンガン減らすからさぁ - 名無しさん 2017-03-26 23 21 28 ヒントとか頭悪すぎてワロ - 名無しさん 2017-03-27 05 25 59 とりあえずはやくお仕置きくらうべき。雑魚い百式使いがどこにいくのか見もの。バルバトスですかね? - 名無しさん 2017-03-26 13 32 45 まぁ第4かルプスあたりだろうな - 名無しさん 2017-03-26 14 14 17 少し前にガンダムで出る機会があって、コイツと対峙したんだけど、同コストとは思えないわ - 名無しさん 2017-03-26 08 58 16 なんか起動2で出てきてマッハで死ぬ奴多くね? - 名無しさん 2017-03-26 08 08 24 こいつ、回避2あるしアホみたいにビーム耐性高いしなんなんだマジで - 名無しさん 2017-03-25 17 40 54 これで5損壊とかするバカってどんな動きしてんの?って言いたくなるんだけどなんで? - 名無しさん 2017-03-25 01 16 14 実は初乗りでした とか? - 名無しさん 2017-03-25 01 25 53 演習は行けよバカ野郎って言うぞ... - 木主 2017-03-25 01 32 18 チョーシくれて赤振りの起動2ならあり得るだろ。 - 名無しさん 2017-03-25 01 43 20 クレバズは2発のリロード10秒にしろ。回避も10秒。500コスなら500コスらしくしとけ - 名無しさん 2017-03-24 12 28 04 まぁ他の機体から見たらそんなもんだよね。何でこいつのリロード速度だけ飛びぬけてるんだろう - 名無しさん 2017-03-24 13 39 08 元々はBRの攻撃力が低くて、クレバズも低ダメージだったからな。回避機体としてデザインされてたんだろう。まあ、以前から普通に火力もあったんだけどな。 - 名無しさん 2017-03-24 16 17 11 今までギス2がお気に入りだったけど百式の方が中継戦強いし囮も同じぐらいできるし今日から浮気します。 - 名無しさん 2017-03-22 10 35 41 なんでや!中継回る機動力ならギス2 - 名無しさん 2017-03-23 17 15 03 の方が上やろ! - 名無しさん 2017-03-23 17 16 08 中継は回るより守る方が強い - 名無しさん 2017-03-23 17 22 27 いい事言うねぇ! - 名無しさん 2017-03-23 18 08 07 そう言いつつ好きなトールギス乗ってます笑 ダブルオーも乗ってるけどね 今現状で百式と同じくらい中継内で強いのってダブルオーくらいかな - 名無しさん 2017-03-23 19 26 25 ビームより実弾のダメが多いのは仕方ないが - 名無しさん 2017-03-21 23 20 42 流石にビームを使わないのはどうかと思う、ダメが取れてない百式はこんな奴ばっかだと思う - 名無しさん 2017-03-21 23 23 52 てすてす - ななしん 2017-03-24 19 24 47 機動か装甲どちらがええやろか? - 名無しさん 2017-03-21 23 06 30 囮するなら装甲攻めるなら起動でいいんじゃない?一応クレバズを当てれればダメは取れるし - 名無しさん 2017-03-21 23 17 56 NTは機動、OTは装甲、どっちでもないなら装甲Ⅲ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 20 36 ひやひやするけど、機体左右に振るだけでクレバズ当たらなくなるな 横ブーとかすると当たるけど - 名無しさん 2017-03-21 18 17 26 その状態でメイン撃つと背面撃ちになる事あるからブーストあるならガードの方がいい気もする。ブーストないなら試す価値はあるけど - 名無しさん 2017-03-21 20 02 50 俺はその状態ならクレバズ打ち切るまで機体振ってるだけだわ - 名無しさん 2017-03-21 20 09 13 あとクレバズガードした時のブーストの消費量えぐいからあんまりガードしたくない - 名無しさん 2017-03-21 20 33 21 3発喰らうと当たり具合にもよるがオバヒだもんな。 - 名無しさん 2017-03-21 21 08 38 それな しかもブースト気にしてガード解いたら解いたでクレバズが刺さる - 名無しさん 2017-03-21 21 18 33 作れた時は散弾の当たる距離を測るぐらい好きだったのに今は全く乗れない 元に戻してくれ - 名無しさん 2017-03-21 05 52 12 百式で下手な奴はクレバズ当てれる時に撃ってるのか?こいつで与ダメ3桁ちょくちょく見るけど大丈夫か - 名無しさん 2017-03-21 00 23 06 答え出ているのでは? 下手だからクレバズ当てれずに与ダメ3桁なのでしょう 大丈夫ではない - 名無しさん 2017-03-21 03 41 46 シナンジュあたりと回避性能交換して、クレバズは散弾なんだから至近距離では普通のバズーカ並、距離離れたらバルカンレベルの威力でいいよ。距離離れててもよろけ取れるんだから - 名無しさん 2017-03-20 23 58 09 言えてる、中距離~でヨロケ取れるだけで十分だよね、んでマニュ射で痛いってなら納得できるもの。 - 名無しさん 2017-03-21 03 37 31 近距離は当たるが超近距離は当たり判定がないよ。遠距離は届かないし。みんな素直に戦うから味方が溶けていく(T_T) - 名無しさん 2017-03-21 07 46 52 それはどの機体もライフルとか銃身より近距離だったら当たらんわ - 名無しさん 2017-03-21 08 18 24 散弾になる前は当り判定がないんだよ。弾が相手機体をすり抜けるんだ。あと、横格されると当たらない距離がある。銃口補正の関係だと思うけどね。 - 名無しさん 2017-03-21 20 49 00 拠点に接射してみ?ダメージ全く入らないから。 - 名無しさん 2017-03-21 23 36 18 最初の編成で百式3機~とか、まぁそうなんだけど、良いの?それでw - 名無しさん 2017-03-20 22 03 01 すごーい!君はぶっぱするだけで勝てるフレンズなんだね! - 名無しさん 2017-03-20 20 25 18 君(百式)なんか友達じゃないよ! - 名無しさん 2017-03-20 20 32 28 ど〜こで〜♪こ〜われ〜た〜の♪ohフレ〜ンズ - 名無しさん 2017-03-20 20 41 51 アプ~デで~♪こ~われ~た~の♪oh百~式♪ - 名無しさん 2017-03-20 21 07 50 こいつの強さを教えてくれ - 名無しさん 2017-03-20 03 58 18 装甲強化でのビーム装甲の高さと、回避行動のリロード時間の短さによる生存能力の高さがウリの機体 攻撃面でも実質ショットガンであるクレイ・バズーカによるよろけ取りや、接射による高ダメージが魅力的 - 名無しさん 2017-03-20 04 06 10 なるほどたしかにクレバズでよろけを取る性能はダンチだな - 名無しさん 2017-03-20 10 53 26 金色 - 名無しさん 2017-03-20 04 22 56 ガンダムっぽい。 - 名無しさん 2017-03-20 05 42 40 一応リックディアスとか百式はガンダムだよ - 名無しさん 2017-03-20 20 18 40 こいつのクレバズ、下手にステップするより左右交互にただ切り返し歩く方が避けられる気がするのは俺だけかな。 - 名無しさん 2017-03-20 03 57 55 恐くてそんなん試せんぜ。俺はステップ→ジャンプでかわしてる。 - 名無しさん 2017-03-20 11 20 28 本当にクレバズ元に戻して欲しい。強化前から1000以上出撃した愛機だったのに、ニワカばっかりでムカつく。活躍しても称賛貰えなくなったし、マニュ射する必要なくなって下手になりそう。今まで機体被りほとんどなかったのに、、、 - 名無しさん 2017-03-20 01 26 38 昔は中継内で耐えて耐えて釣りまくったな~ 敵味方から賞賛されることもあった しかし今は・・・ - 名無しさん 2017-03-20 01 31 33 前は300~400mでバズーカぶっ放してよろけとって遊んでたのに今のは使い辛い!弾増えて強くなったけど使い辛い!機体そのものも出し辛い! - 名無しさん 2017-03-20 02 18 12 か、かわいそうだね 愛機がこんなんになって - 名無しさん 2017-03-20 02 21 47 俺も修正前の搭乗回数1位2位がユニ、百式だった。修正されて使いづらくなる悲しさよ。 - 名無しさん 2017-03-20 03 51 27 今のこいつは活躍して当たり前だからね - 名無しさん 2017-03-20 08 45 09 百式は僕の機体だから使わないでーってかww誰が何使おうが自由だっつのお前対戦ゲームむいてないよ - 名無しさん 2017-03-23 08 43 53 ユニコーンは百式に対する抑止力だった・・・? - 名無しさん 2017-03-20 01 08 10 俺はユニコーンが騒がれてる時から 百式の方がやばいじゃん…バカじゃねーの?って思ってたけどやっぱ抑止力だったんだね〜 - 名無しさん 2017-03-20 02 43 37 同感。 - 名無しさん 2017-03-20 05 40 22 百式が修正食らった後なら分かる。それ以前はユニコーン無双だったわ。 - 名無しさん 2017-03-23 09 04 13 百式が最強のガンダムゲームが未だかつて - 名無しさん 2017-03-19 23 46 50 ↑ありましたっけ? - 名無しさん 2017-03-19 23 47 58 エゥーゴVSティターンズではまぁまぁ強かった気がします。 - 名無しさん 2017-03-19 23 57 45 ガンガンNextでも、かなり。 - 名無しさん 2017-03-20 21 53 18 こいつクレバズもヤベェけどフルクロスと同じく6発よろけのバルカン撃てるとかコスパ良すぎてなんか・・・もう・・・ね・・・。 - 名無しさん 2017-03-19 19 22 51 もはやバルバトス以上にやっかいな存在。拠点破壊の性能がぶっ壊れ。 - 名無しさん 2017-03-19 19 13 31 拠点破壊がクソゲーなだけやん - 名無しさん 2017-03-19 23 53 23 あとLv6の耐ビーム装甲が高すぎる - 名無しさん 2017-03-20 07 55 47 こいつすぐに残弾が枯渇するからリロード中になったと思ったら攻めればいい。 - 名無しさん 2017-03-20 19 08 33 このゲームの運営、ユニコーンもそうだけどプレイヤーに金もらってデバッグさしてるよな、もう冷めたよ - 名無しさん 2017-03-19 17 09 32 まあその…何だ…百式が多すぎて何かこう…編成がワンパターンになってるのはよろしくないかな…って思ったりします - 名無しさん 2017-03-19 10 32 06 ユニコーンの時も似たような光景が続いたしもう慣れたよ(涙) - 名無しさん 2017-03-19 10 35 28 性能そのままのクレバズのリロードなしでいいかもな。打ち切りなら今の威力でいいぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 08 50 39 つーか前のままで良かった - 名無しさん 2017-03-19 09 51 00 クレバズキャンセル早すぎだろ、ディンのサブぐらいでいいわ - 名無しさん 2017-03-19 02 21 00 やっぱり速いよね?射撃硬直短過ぎて、いつ攻撃当てればいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-19 04 34 46 当たらんよ! - 名無しさん 2017-03-19 07 13 41 百式はクレバズをもとの性能に戻して、弾数1発にしてようやく500相応になると思うんだけどどう? - 名無しさん 2017-03-19 02 15 41 元の性能を知らないのは分かった。 - 名無しさん 2017-03-19 02 43 00 今が強すぎるからお仕置きで威力そのままで1発にして回避8秒でいい - 名無しさん 2017-03-19 04 19 25 回避は1にしてリロード今のままでもええかもね。まあ耐久を大きく下げりゃ良い話だがね。 - 名無しさん 2017-03-19 04 28 46 元の性能って、1発でもよろけるものじゃなかったっけ?あと、地味に忘れてるが優秀なバルカンも持ってるんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 04 38 49 今ほど適当に撃って怯みとれる程ではなかったと思う - 名無しさん 2017-03-19 09 53 10 百式愛機だったけどデスサイズに乗り換えたわ 機体が被るのがあんま好きじゃないのよね 昔は居てもオレ1機だけだったのに・・・ オレみたいにもともと乗り手だったのに変えたって人いる? - 名無しさん 2017-03-19 01 18 57 いつでも機体被りしたくないなら俺みたいにランクマでジムガーカスに乗ると良いよ。まず被らないし開始前に番号名指しされて地雷扱いからのお疲れ様のメッセージ。まあ平均与ダメ4000行かんくらい出すけどウダウダ言った奴が賞賛してくれる訳が無いから敵からのリスペクトばかり溜まるが。それでも良ければ君も今日からガーカス野郎になるんだ!ちなみに俺のガーカス紫。 - 名無しさん 2017-03-19 01 43 12 はいはい、マイナー機体で分からん殺しと、高コストにヘイト押しつけてるクズはオ〇ニーして寝ようね。 - 名無しさん 2017-03-19 02 16 49 〇つけたり伏字くらいしろやww - 名無しさん 2017-03-19 02 54 46 オ〇ニ~○ - 名無しさん 2017-03-19 03 19 18 百式からガーカスに乗り換えて無双してるってことにしておこう - 名無しさん 2017-03-19 02 53 48 自己主張激しスギィ!w 何紫のガーカスを特定したらいいんか?ww - 名無しさん 2017-03-19 03 02 29 どいつか分かった、相手が弱かったのと味方の動きが良かったから勝てたけどたいしたこと無いからもう少しまともな機体に乗ってほしい - 名無しさん 2017-03-19 03 25 14 こいつの弱点ってなんだろう - 名無しさん 2017-03-18 20 39 05 何の為の機体ページなのか・・・・上見れば数値書いてあるでしょう 格闘と実弾 BDとかヘビアとか - 名無しさん 2017-03-18 22 17 45 俺の言ってる意味わかってないね - 名無しさん 2017-03-19 08 06 14 じゃあ分かるように丁寧に書こうぜ - 名無しさん 2017-03-19 14 29 07 今の百式がBDヘビア程度に負けるわけないでしょ - 名無しさん 2017-03-19 08 11 46 みもふたもないけど中身次第 BDは軟らかいから当てたもん勝ちになる ヘビアはカッチカチだからチャンスある - 名無しさん 2017-03-19 14 35 20 避けるの苦手で装甲Ⅱで出てるが火力が無いので悩んでる - 名無しさん 2017-03-18 17 07 59 LV6はEXパーツ使えば何とか出来るけどホットスクランブルがどんな状況かわからないので強化悩み中 - 名無しさん 2017-03-18 17 09 27 こいつで火力ないって正気か!? - 名無しさん 2017-03-18 17 19 35 装甲Ⅱは火力ノーマルと同じだからな - 名無しさん 2017-03-18 17 47 53 ノーマルでも十分すぎるほど火力が出るから言ってるんだと思うぞ - 名無しさん 2017-03-18 17 59 48 ノーマルだったらコスト相応だと思うぞ - 名無しさん 2017-03-18 18 06 14 500ダメ前後もってく当てやすくて回転も悪くなくて狙う機会多いコンボがあるのはコスト相応か…?いやBDとかバル4とか基準ならそうかも… - 名無しさん 2017-03-18 18 42 45 壊れといってもプレイヤーの腕次第だな。ほとんどの百式は余裕で撃破できるが俺の知る中で1人だけ壊れ性能をフルに生かす強敵がいる。 - 名無しさん 2017-03-18 15 09 47 世界が狭いなー - 名無しさん 2017-03-18 15 27 16 lv5以上にしてるやつの3人に1人くらいは手強いわ。回避で攻撃当たらんわクレバズでよろけ取られて2発目でごっそり削られるわで本当にうざい。開幕c中継内でこいつに粘られるときついものがある。 - 名無しさん 2017-03-18 16 01 21 回避はこのままでクレバズの威力3分の1・射程300にして、メインの弾数+1して素のコスト550に上げるくらいでいい - 名無しさん 2017-03-18 15 08 40 クワトロ大尉が乗ってた機体だぞ。このくらいの性能が妥当だと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-18 13 23 04 でも俺たちクワトロじゃないじゃん - 名無しさん 2017-03-18 13 24 35 じゃあ、こいつコスト800にしようぜ。いいよな?あのクワトロ大尉が乗ってたんだからw - 名無しさん 2017-03-18 13 33 16 んじゃサザビーコスト1000な もちろんコスト相応に性能爆上げで - 名無しさん 2017-03-18 13 39 20 百式はガンダムの出来損ないとなジェリドさんに言われてたね。ガンダムもどきだっけ、忘れた。 - 名無しさん 2017-03-18 14 55 36 クレバズ頼みのユーザー様ですかね。このゲームでクワトロ関係なくね? - 名無しさん 2017-03-18 14 59 05 じゃあ初代もそれ以上の壊れにしなきゃな - 名無しさん 2017-03-18 17 14 11 ブラン「散弾ではなあ!…ちょ、俺の知ってるクレバズじゃな…」(爆死 - 名無しさん 2017-03-18 17 21 02 今やクレイジーバズーカやしなw - 名無しさん 2017-03-18 17 57 57 個人的にはこれを機に回避のリロを10秒くらいにして欲しい。そうすりゃ相対的に他の回避持ちが息を吹き返すし。 - 名無しさん 2017-03-18 06 33 10 シナンジュを5秒にしてあげてくれ… - 名無しさん 2017-03-18 06 40 07 コスト500の性能ではないよな。運営にはコスト500の機体だってことを思い出して欲しい - 名無しさん 2017-03-18 13 14 21 修正前でもそれ - 名無しさん 2017-03-18 00 22 40 修正前でもそれなりに壊れ性能だったのに更に強化しちゃう運営ちゃん エアプすなぁwww - 名無しさん 2017-03-18 00 23 06 さすがにウソはいかんな。修正前の百式は壊れではなかったぞ。前は試合で全然見なかっただろ - 名無しさん 2017-03-18 00 53 34 使ってて爽快感皆無だったから人気無かっただけで元々壊れやで - 名無しさん 2017-03-18 00 56 32 以前はそんな壊れた百式PL28だけど見た事ないぞ。耐える事は出来たが耐えるだけならギャンの方が上だった。という事はギャンは壊れだったのかー - 名無しさん 2017-03-18 01 10 56 PL28にもなって小学生レベルの思考力だな。ギャンなんて今でも見ないからそのまま使い続けてくれ - 名無しさん 2017-03-18 01 20 53 壊れだったらバトス4くらい見ても良いのに修正前なんて大して使ってる人おらんかっただろ - 名無しさん 2017-03-18 08 03 53 飽きられてたからだろ。ぱっと見は地味だし。実装からランクマシーズン5くらいまでは人気だったよ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 49 35 本当に壊れだったら飽きられるとかないわ。最強厨が使い続けるし - 名無しさん 2017-03-18 09 45 36 最強なのか壊れなのかハッキリしてくれないか?壊れ機体の話をしてるんじゃないのか? - 名無しさん 2017-03-18 11 03 50 壊れ機体と言われるほど強いなら最強厨が使うだろ。何をはっきりさせろと? - 名無しさん 2017-03-18 11 27 57 壊れの中にも強弱があって、最強厨とやらはより強い機体を選ぶでしょ。使用者の数で決まるものではないだろうに。 - 名無しさん 2017-03-18 12 41 57 バトス4や正義が人気で百式がマイナーだったんだろ。強かったがお手軽ではなかったな。 - 名無しさん 2017-03-18 09 54 01 それなら壊れじゃなくて強機体だろw - 名無しさん 2017-03-18 11 28 43 ごめんごめん。壊れかどうかじゃなくて使ってる人が少なかった理由さ。たしかに壊れというほどじゃなかったが600コスでもいいくらいではあった。 - 名無しさん 2017-03-18 12 32 50 回避リロ5秒は回避持ち中最速だし、クレバズ引っ掛けからマニュ射で火力も出て、撃ちきりリロでリロ速度も良好な拠点キラーで、環境的にビーム偏重なので装甲も固いし、旧OS。ユニ、バル4のせいで単射程が敬遠されたのと、1発よろけの手軽さで人気がなかっただけ。 - 名無しさん 2017-03-18 01 02 26 だから以前の百式は壊れでは無かっただろと言っている - 名無しさん 2017-03-18 01 17 16 なんでそうなる?百式以上のぶっ壊れが居たから弱体化したように見えただけだろ。機体全体で見たら前から壊れだったよ。 - 名無しさん 2017-03-18 03 21 35 百式は前から壊れ性能だぞ?使う人が減ったのはそれ以上に壊れなランチャーが実装された時で皆乗らなくなっただけ - 名無しさん 2017-03-18 01 43 57 火消しにたいへんやな - 名無しさん 2017-03-18 01 48 41 変なところに枝ついた一つ上だった - 名無しさん 2017-03-18 01 49 38 時系列補足すると。ランチャーによる前線殲滅→修正。バルバトスによる槍投げ選手権による前線殲滅→修正。これによりジャスティスと百式が一時的に増加→ユニコーン無双により前線殲滅→今に至る状況でクレバズ強化。百式の前に修正するべき機体があっただけ - 名無しさん 2017-03-18 02 02 56 こうやって見ると運営頑張っとるやん(白目) - 名無しさん 2017-03-18 02 19 04 機体調整のスパンが数ケ月単位だけど頑張ってるな(白眼) - 名無しさん 2017-03-18 02 23 01 百式は同期がキュベレイだったな。キャンペ始まったときはキュベが雑魚過ぎてちょっと持ち上げられたが、運営の迅速な対応でファンネル超絶強化→キュベレイオペレーションの始まりで百式涙目という暗い過去がある - 名無しさん 2017-03-18 02 39 54 キュベは上方→下方と結構迅速に対処してたなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 50 53 修正前は並だったぞ。修正後バズーカおかしくなったけど。 - 名無しさん 2017-03-18 09 20 39 実装時は耐ビー数値が高くこすと500だから壊れって言われてたけど時期が経つにつれそこまでかな…みたいになってた印象 - 名無しさん 2017-03-18 02 41 33 戦い方を理解してないと火力が出なかったから脳筋が使えなかったんだろ。 - 名無しさん 2017-03-18 03 19 20 以前何で百式をみんな乗らなくなったかというと、当時もそれなりに強機体だったが、今と違って、ポイントが取れない=プライムが取れない、という理由から殆どの人が正義に移った・・・ - 名無しさん 2017-03-18 11 11 38 そもそも実装当時とかでも同コストの回避持ちのAスト方が強くて実際使ってる人もそっちの方がはるかに多かったからな。 - 名無しさん 2017-03-18 11 33 45 なんか強機体厨がどうこうずれたこと行ってる人いるけど昔から強いのは事実だろそこは。ただ500コストではって前提がつく程度でさすが600や700機体とくらべりゃ少し劣るまだ許されるレベルの強機体だった。だが今はどうだ。700だろうが何機いようが生存あまつさえ返り討ちにできるポテンシャルを秘めてる機体500で他にいるか?いないだろ。バル4ですら3体に囲まれたらなにもできねーよ。 - 名無しさん 2017-03-18 12 18 52 元から強機体だったんだよなぁ… 強機体を強化したら壊れるのは当たり前。 - 名無しさん 2017-03-19 03 35 40 よくランクマだから仕方なく壊れ機体に乗ってるって奴居るが俺からしたらそいつも十分強機体房なんだが。。。 - 名無しさん 2017-03-17 23 11 07 百式はクレバズ撃った時の硬直を長くする様にしたら良いんだと思うぞ。そうだなぁバスターとかヘビアのミサイル位の硬直長さで良いんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-17 17 02 44 何で初代・ゲルのバズより強いバズが、段数3発でのさばっているのか...意味が分からない。 - 名無しさん 2017-03-17 17 07 09 ギュネイ度ーが「こっちに分けて欲しい」 - 名無しさん 2017-03-17 18 00 45 元々生存能力No1、拠点破壊もトップクラス、火力も普通に出せる、って機体だったのに火力まで最強クラスになっちゃ他の機体使う意味が無いよな。おまけにコストも節約できるし。 - 名無しさん 2017-03-17 10 35 57 使ってみてびっくりした...活躍してもさほど嬉しくないが。壊れだからか、賞賛も敵一人からしか来なかったし。 - 名無しさん 2017-03-17 13 57 07 ちょっと強過ぎなのは間違いないが、ユニのガトほど下手くそでも扱える機体ではないと思う。ただ、やはり強過ぎだが。 - 名無しさん 2017-03-17 13 58 28 むしろ元々は下手くそでも生き残りやすいからおすすめの機体じゃなかったっけ。ただそれにワンパン火力がついたという話で。 - 名無しさん 2017-03-17 14 17 30 こいつとバルバトスら壊れすぎてるな、はやく弱体化こないかなぁ。まぁ候補には入ってるのだろうけど。 - 名無しさん 2017-03-17 09 31 48 ホンとにな。闇討ちされると死ぬまで持ってかれるかもしれんとか修正前のユニコかよ - 名無しさん 2017-03-17 09 36 32 闇討ちで死ぬまで持っていかれる機体はこいつに限らず結構あるしこいつの壊れているところはそこじゃないでしょ。 - 名無しさん 2017-03-17 09 59 26 ちょっとイラついたから実験してきた。(ノーマルOS+実弾補正・貫徹力+0ノーマスタリー)至近距離でザクに撃つだろ、死にかけだろ、なんだこのクソと化した機体。また運営は過ちを繰り返す...そりゃあ拠点は成すすべなく散るわ... - 名無しさん 2017-03-17 13 13 20 クレバズが3発なのが鬼畜なのさ。バン、緊急回避、バン、ステップ、バン。相手死亡。2発に戻せば丁度いい。 - 名無しさん 2017-03-17 15 35 55 バルバトスは強いけど壊れじゃないわ。対策出来ないのはお前が弱いだけ - 名無しさん 2017-03-17 16 31 23 俺もバルバトスはうっとおしいけど壊れではないと思う - 名無しさん 2017-03-17 16 42 23 百式使ってて拠点破壊のスピードが遅いと感じるんだけど、クレバズって接近しすぎるとノーダメだったりする?何か間違った使い方をしてるような気がしてならない・・・ - 名無しさん 2017-03-17 07 16 07 プロヴィと比べてるのか拠点ふってないかステップ踏んでないかバスシュじゃないかのどれかだと思います。 - 名無しさん 2017-03-17 08 27 26 ステップ踏んだ方がいいのか。サンクアス。 - 名無しさん 2017-03-17 08 37 00 コイツのクレバズをやっぱり壊れだ!タイマンとかは別にいいんだが、拠点や第三堕とす早さが尋常じゃないから簡単に試合がひっくり返っちゃう。そういう意味でコイツは壊れだと思う。 - 名無しさん 2017-03-17 02 05 44 拠点破壊とか今更かよ。 - 名無しさん 2017-03-17 02 25 26 グレバズが三発になった上にリロも早くなったぞ?対拠点DPSが旧OS時代と比べるとめちゃ上がったぞ今は。 - 名無しさん 2017-03-17 03 22 46 知ってるけど、今更だ、つってんだよ。 - 名無しさん 2017-03-17 04 04 42 今の話してるのに今さらとかイミフ - 名無しさん 2017-03-17 07 45 55 ほっときな。ガチのコミュ障って奴だ - 名無しさん 2017-03-17 07 50 28 旧OSでもも拠点破壊出来てたのに今更その話かよ、ってことでしょ。若しくはDPS上がった事なんて新OS化してからだいぶ経って誰でも知ってる事なのに今更かよ、かな? - 横から 2017-03-17 07 57 59 これだな ついでに 今更だし何回も同じこと書かんでもいい ログをご参照ください と付け加えておこう - 更に横から 2017-03-17 08 25 51 通訳どうも。その両方です。既出の情報をしつこく垂れ流す人は何を考えてるんでしょうね? - 枝主 2017-03-17 08 42 27 おかしいなら声は上げなきゃいけないよ?これリアルでも同じな。じゃないと肯定されたと勘違いする。前者はわかるが後者はまだ旬の話題だろ。 - 名無しさん 2017-03-17 08 56 57 おかしいのは皆重々承知でしょう 百式がいない新兵戦ならまだしも んで声上げるならバンナムに連絡だろ ここで何回も同じ事書いても邪魔になるだけ - 名無しさん 2017-03-17 11 40 14 うん、だからみんな承知しているのに、話題に上らなかったらみんな肯定し受け入れて修正不要で片が付いたと思って運営にも送らない人いるでしょ - 名無しさん 2017-03-17 12 12 27 すでに話題に何回もあがってる 何回も書くけど同じ事書かれてもログが流れたりするだけで邪魔になる - 名無しさん 2017-03-17 14 12 37 だったら早く修正してもらわないとね - 名無しさん 2017-03-18 19 54 30 既出の話題は使っちゃいけないとかお前ら普段どうやって会話してんの? - 名無しさん 2017-03-17 09 48 44 会話関係ねー ログ読めばいいだろってことですよ 自己主張したい気持ちも分からんでもないですが同じ内容を何回も書かれてもうんざりするだけ 同じ会話を何回も繰り返すのは痴呆入っちゃってる - 名無しさん 2017-03-17 11 37 42 木主です。今はランクマッチで尚且つ第三倒すのを半ば強制させられてる状況、ユニコーン乗りが修正で乗り換えて群がってるのもあって、今のコイツの恐ろしさを実感してるわけですよ。コイツだけに言えたことじゃないですが、こうもあっさり拠点を落とされてばっかりなのも考えものだろうと思ったんです。 - 名無しさん 2017-03-17 10 22 49 コイツと戦うときはクレバズ撃ちきるのを待ってから攻撃に専念するやり方で戦うんだけど、皆はどうしてる? - 名無しさん 2017-03-16 19 35 02 そもそも近づかない。ウザイし、殺っても美味くない。 - 名無しさん 2017-03-16 19 38 35 とりあえず距離とりながら攻撃してる、ガンガン距離詰めて来られてもクレバズで溶けるしブッパしない奴たまにいるし - 名無しさん 2017-03-16 19 44 15 クレバズのタイミング読んでメイス投げてる - 名無しさん 2017-03-16 21 23 08 クレバズ打ち切らせてもクルクル回避されてあっという間にリロードされる。マップは広いわけだし交戦しないのが一番 - 名無しさん 2017-03-16 22 51 16 機体によるけど死神とか生粋の格闘機ならよろけ武装orアンカー類外した時点で逃げる。相手のマスモジュによるけど、赤ガン振りならクレバズ2発で溶けるから無理ゲー。さらにPS発動されたら百式無双の始まり - 名無しさん 2017-03-17 00 12 35 今この機体に乗っている奴、精神異常者確定だな。何が面白いの?オフラインで遊べよ。うざいわ。 - 名無しさん 2017-03-16 17 37 18 実装当初から乗ってて500回以上出撃しててもダメ? - 名無しさん 2017-03-16 17 39 20 百式に狩られたのかな?ランクマで大量発生はしてますね。 - 名無しさん 2017-03-16 19 00 38 お前ユニコーン乗りだろ。ビーガトの射程が短くなったからって八つ当たりはよくないぞ。 - 名無しさん 2017-03-16 19 13 36 なるほど、それが本当ならブーメラン乙だな。さんざんユニコーンでお手軽プレイしただろうに。 - 名無しさん 2017-03-16 19 18 55 いや今こいつを使っている人間の大半がユニコーンを使ってたと思うよ。少なくとも山ほどいたユニコーンが消えてこいつが大量に湧いてる時点でなあ。 - 名無しさん 2017-03-16 19 30 21 精神異常者はお前だろ。愚痴板に書けやお前がオフラインで遊べや - 名無しさん 2017-03-16 19 35 32 じゃあ700コスで地雷プレイしますね^^ - 名無しさん 2017-03-16 20 22 24 百式使っても平均2K2Dだから許してくれよ - 名無しさん 2017-03-17 01 14 24 純粋でいいねw練習すれば5K0Dくらいになるから頑張れ。そして他の機体にチャレンジしたらいいと思う - 名無しさん 2017-03-17 02 44 21 その気持ちは痛いほどわかるけどここに書き込むことじゃない。愚痴板で我慢してくれ - 名無しさん 2017-03-17 09 41 42 こいつが2人味方にいると勝って、敵に2人いると負ける。 - 名無しさん 2017-03-16 12 16 44 味方に三体敵いて負けたんですけど。木主のこと信じて勝てると思ったのにどう責任取るの - 名無しさん 2017-03-16 13 43 17 敵は打ち間違い - 名無しさん 2017-03-16 13 43 40 に、2体までですがな(冷や汗) - 木主 2017-03-16 15 59 01 4体敵にいたけど勝ったぞ - 名無しさん 2017-03-16 21 02 38 話を総合すると2体までなら使える人が乗ってて、3体以上になると雑魚式が紛れ込んでることになる? - 名無しさん 2017-03-17 12 30 33 百式で中継マスタリ振ってない雑魚多すぎない? - 名無しさん 2017-03-16 03 57 21 拠点破壊する為に赤全振りなんやろ、おかげで百式なのにビームがめっちゃ通ってうける - 名無しさん 2017-03-16 04 28 20 演習場のザクにクレバズかわされた。少しコツがいるけど - 名無しさん 2017-03-16 01 18 58 かわされるコツに草 - 名無しさん 2017-03-16 01 38 57 そもそも百式は緊急回避と散弾で前線維持的な立ち位置、こんなのに火力与えるのは強すぎ、しかも拠点破壊とビーム耐性が~、格闘機がリスキー過ぎる - 名無しさん 2017-03-15 20 15 13 中継でクレバズ連打して拠点凸る脳死プレイだけで勝率8割超えたわ 笑うしかない - 名無しさん 2017-03-15 16 05 44 拠点が弱すぎるからね、だからランクマッチになるとやたら拠点凸する人増えるし - 名無しさん 2017-03-15 19 49 25 だからって開幕2機で凸るのは勘弁してくれ。 - 名無しさん 2017-03-16 01 23 14 クレバズ二発で威力下げて一撃ダウン範囲を広げて、緊急回避をシナンジュのリロード速度にしてシナンジュを今の百式の緊急回避のリロードにすれば良いと思うが - 名無しさん 2017-03-15 10 39 06 クレバズは弾数1にしてリロード2〜5秒にすればいいんじゃないか?3連続撃ちがまずいだけで。 - 名無しさん 2017-03-15 10 26 33 ブルーだってミサイル1発だし、500コスのこいつはそれ位でもいいわ。戦闘面も怖いが3発のせいですぐ拠点破壊されて興ざめする - 名無しさん 2017-03-15 10 39 28 まあ、普通に考えて弾数増やしたんならリロは延長だよな。なぜリロまで短縮したんだか・・・ - 名無しさん 2017-03-15 19 40 51 実装直前に弾数増やしたんじゃね?多分、ユニコーンのメタにして不満を軽減させる目的で。 - 名無しさん 2017-03-16 01 24 25 百式はある程度基本動作をある程度取得して尚且つ集団戦に慣れているプレイヤーが使うと、本当に強いのは間違いない攻撃のクレバズ、回避そしてバルカンと申し分なし - 名無しさん 2017-03-15 10 23 46 久しぶりに乗ったけど強い・・・けど昔の300~400メートル離れててもぶっ放せるクレイバズーカの方が楽しかった - 名無しさん 2017-03-15 02 41 32 分かるわー。 - 名無しさん 2017-03-15 04 08 18 取り敢えず現状第四バトスと並ぶメタ機体。修正はよ - 名無しさん 2017-03-14 23 49 49 どの機体に対してのメタ? - 名無しさん 2017-03-14 23 58 09 ユニの使用数3位まで入ってる奴が使ってるわ見ると… - 名無しさん 2017-03-14 23 17 13 生存能力も火力も最強のコスト500機体、百式!!Lv6もあるよ!! - 名無しさん 2017-03-14 21 11 12 ユニのやつが弱体化された今こそ売り時ですね、てんちょー♪ - 名無しさん 2017-03-14 21 38 34 ランクマ始まった瞬間大量発生してるな - 名無しさん 2017-03-14 21 56 24 第3に備えてるのもあるんじゃない?1発で500近く削れる数少ない機体だし。 - 名無しさん 2017-03-14 22 55 49 更に実弾だからシャンブロだろうが変わらないしね - 名無しさん 2017-03-14 23 20 12 ユニガトの射程が400になったおかげで今まで以上にメタ機体になりました。 - 名無しさん 2017-03-14 17 13 00 ランクマ始まったし趣味機体は置いといてしばらくコイツの世話になるか…短い間だがよろしく頼むぜ - 名無しさん 2017-03-14 14 26 20 百式乗ってフルクロスに粘着するの楽しい。マントだろうが2パンだもんな - 名無しさん 2017-03-14 14 02 07 わかるわー。フルクロ持ってる人には悪い気がするけどね。逆に運命乗っててフルクロ相手する時はキツイけど - 名無しさん 2017-03-14 14 16 44 動いてる敵にクレバズ撃つ百式が多すぎなんだよな、だから最近見る百式はダメを出せてない感じなんだけどな - 名無しさん 2017-03-14 12 42 16 皆さんありがとうございます。ユニ修正により無事最強の称号を頂きました。 - 名無しさん 2017-03-14 12 20 55 コスパとか拠点破壊とか含めた総合力は間違いなくNo1だな。なんでもできるまさに汎用 - 名無しさん 2017-03-14 12 38 30 百式を守る為のヘビアの下げが面白くてたまんねえwどう見ても百式のがおかしいわw - 名無しさん 2017-03-13 22 14 35 バルバトスもそうだがそういう強機体が幅を利かせと他の機体を出す機会が億劫になる、キュベ2とかな。強キャラはそれありきになってダメと梅原が言ってた。 - 名無しさん 2017-03-13 22 21 49 百式の方がおかしいけどヘビアも強いね、ヘビアから拠点破壊取り上げてもそこまで困らないくらいに。百式は大きく修正してヘビアも拠点破壊を弱体化、プロビィは破壊早いが高コストだから敵が来て失敗したらリスクあるで帳尻合う。現状拠点破壊ならプロビィ出すほどでもない - 名無しさん 2017-03-14 07 51 19 ヘビアはメインサブが連射系だからラグに滅法弱いんだけどな。これで強すぎは無いわ。拠点破壊込みでやや強機体レベル。 - 名無しさん 2017-03-14 15 30 03 クレバズ最近的外れな方に飛んで全然当たらない。自分がラグいのかな❓ - 名無しさん 2017-03-13 20 49 26 アプデ以降クレイバズーカ - 名無しさん 2017-03-13 02 14 30 アプデ以降クレイバズーカの誘導糞になってるからタイマン微妙になってんな - 名無しさん 2017-03-13 02 15 46 誘導?銃口補正なら強力なのだが。 - 名無しさん 2017-03-13 07 28 12 歩いてる奴にカス当たりだったりで個人的には悪化に感じる。まあ、火力が上がってるからトントンなんだろうけど。 - 名無しさん 2017-03-14 17 15 28 ゼロ距離クレイバズーカはどっか飛んでいくよね。強いからわざとこんな仕様にしたのならある意味開発者を褒めるわw - 名無しさん 2017-03-12 13 14 01 クワトロ「ハマーンのファンネルなんか当たらなければどうということはない!回避するーはいクレバズぶっぱー乙でした」 - 名無しさん 2017-03-12 13 06 39 クシャトリヤ「ならば次は私が相手だ」 - 名無しさん 2017-03-12 13 09 02 拠点破壊能力は下げようぜ運営さんよ。ヘビアやプロヴィの価値が無くなる。 - 名無しさん 2017-03-12 00 48 00 クレイバズーカなんて一発かリキャ長めで問題なし。クレイバズーカからのマニュアルでも十分強い。これで拠点破壊能力下がる - 名無しさん 2017-03-12 04 20 15 あとヘビアは固くて火力ヤバいからこいつも拠点破壊能力高くなくていい。至近距離でマニュアル射撃すると敵はミリになるくらい火力凄い。 - 名無しさん 2017-03-12 04 22 15 至近距離でマニュアル射なんてするタイミング無さ過ぎワロタ。百式に比べたらコストも高いし回避無いんだから硬くても上手けりゃ百式の方が長生きするくらいだわ。 - 名無しさん 2017-03-12 12 24 55 タックルされたらパージしてマニュ射撃 - 名無しさん 2017-03-12 13 15 38 横から失礼。パージ前にわざわざタックル仕掛けて来る奴なんて低ランカーか地雷くらいだわ。 - 名無しさん 2017-03-12 18 34 49 だが客観的に見て百式と同じくらいよく見るから充分強機体だろう - 名無しさん 2017-03-13 04 38 32 続きだがプロビはコスト700だから戦闘ですでにプロビより強いヘビアは拠点破壊は強くある必要性を感じない。プロビを立たせるためにね。 - 名無しさん 2017-03-13 04 40 47 戦闘でマニュ射使う機会ないなら猶更取り上げてもいいと思うな。拠点破壊力そぐために。 - 名無しさん 2017-03-13 05 37 51 クレバスを回避使いながら適当にぶちこむだけで500近く削れるんですが· · · - 名無しさん 2017-03-12 00 21 15 当て方を教えてくれ。動き回ってる相手には全然あたらん。よろけすら取れない - 名無しさん 2017-03-12 00 39 20 百式使っても凡スコアしか出せないけどだからこそ味方の足を引っ張らない為にも百式を使う - 名無しさん 2017-03-11 22 21 26 なんでこいつを最強クラスにする必要があるんだ?わけわからないし、圧倒的に面白くない! - 名無しさん 2017-03-11 00 18 30 実弾メインの機体で追い込めよ。超柔らかいぞ。 - 名無しさん 2017-03-11 00 24 02 おう、百式のクレイバズーカでイチコロだな!百式でおk - 名無しさん 2017-03-11 12 52 16 もしくはバル - 名無しさん 2017-03-11 13 35 29 残念ながら最強クラスではないね。ユニコーンとバルバトスルプスが最強クラスだな。 - 名無しさん 2017-03-11 00 30 28 ルプスも実弾で追い込めよ。あと最近だとシェンロンのドラゴンハング1発で半分以上吹き飛ぶぞ。 - 名無しさん 2017-03-11 01 10 17 ルプスよりも百式、第4の方が強いと思うが。解放後のオバヒっていう明確な弱点があるし - 名無しさん 2017-03-11 02 13 57 回避行動あって、格闘入れなくても火力出る第4と百式の方が強いんだよなぁ 修正されたくないからって的外れな擁護はNG - 名無しさん 2017-03-11 12 04 43 クレバズ&全機体中一番の性能を誇る回避行動というコストに見合わない破格の性能武装が2つもあるのに最強でないとな? - 名無しさん 2017-03-11 20 33 15 実装当時から最強クラスで、強機体が増えるに従って埋没していったのに再び強化されてトップクラスに返り咲き。 - 名無しさん 2017-03-12 00 17 59 コストよなぁ・・ユニが前線抜けて拠点いくと地雷気味だけど、百式が単機で拠点行っても何とかなるよね、大抵。 - 名無しさん 2017-03-12 20 03 27 ユニコーンよりはマシだけどクレイバズーカの火力はちょっと高すぎる - 名無しさん 2017-03-10 12 48 23 前のままで普通に強かったのになぁ…クレバズの分の強化をハンブラビにあげよう - 名無しさん 2017-03-10 16 17 04 キュベレイにもちょっとだけ分けて欲しい…。 - 名無しさん 2017-03-10 16 23 31 火力、生存能力、拠点破壊、中コスト。もうなんでもござれだな。運営の頭沸きすぎ。 - 名無しさん 2017-03-10 04 14 03 ビーム主体の機体だとイライラするくらい減らねぇ - 名無しさん 2017-03-10 09 51 46 前からだが、コストの概念が完全に崩壊してるな - 名無しさん 2017-03-10 15 39 10 耐実見ろよ - 名無しさん 2017-03-10 15 48 46 コスト200かと思う位実弾装甲低いもんなww - 名無しさん 2017-03-10 16 13 26 ステータスは特徴的なだけでコスト標準ぐらいなんだよな。バル4みたいに対格だけ低いみたいなインチキ臭いこともないし。武装性能は察し。 - 名無しさん 2017-03-11 11 03 17 このゲーム格闘機が難易度高いというか幅を利かせてないから余計に第4形態バルの弱点が感じられない部分はある。百式の耐性も同じで基本的にこのゲームはビームが被ダメの大半を占める。 - 名無しさん 2017-03-11 12 59 39 元々はバズ持ちも多かったし、最近 - 名無しさん 2017-03-11 13 47 34 最近も実弾系機体が増えたり強化されたりしてるやん。 - 名無しさん 2017-03-11 13 48 18 クレバズぶっぱ脳筋百式しか見なくなった...前までの百式使いはテクニカルな方が多かったんだけどなぁ - 名無しさん 2017-03-09 15 25 27 嘘をつくな。前からクレバズぶっぱばかりだったぞ。追撃のマニュメインがクレバズおかわりになっただけだわ。 - 名無しさん 2017-03-09 17 24 02 あなたの言うクレバズおかわりのことを言ってたんだよ - 名無しさん 2017-03-09 17 31 36 マニュ射がテクニカルに違和感 - 名無しさん 2017-03-09 17 33 23 勝手に感じとけ - 名無しさん 2017-03-09 18 06 55 アンアン - 名無しさん 2017-03-10 06 49 11 アン。とって~もだ~いす~き ド~ラえ~もん~。ぼ~く~ド~ラ~え~も~ん!アッガイ「壁|チラッ・・・」 - 名無しさん 2017-03-10 07 22 16 アッガイ可愛いなw ...アッガイって、ドラえもんカラーに塗れるんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-10 07 47 21 頭部の再現が難しい(既に試した顔) - 名無しさん 2017-03-10 08 26 41 昔も今もやる変わんないじゃん 何を言っているの? - 名無しさん 2017-03-10 00 08 37 500コストの中ではトップクラスなのも以前からだな。持ってなかった新兵が騒いでるのかね? - 名無しさん 2017-03-10 09 09 31 使うやつ増えて下手くそも増えたってことだろ - 名無しさん 2017-03-10 09 27 06 結局いつも乗り手次第ってなるからいちいち騒がないで欲しいよね - 名無しさん 2017-03-10 12 15 10 お前修正されたくないだけだろw コスト500でクレバスの威力はバランスブレイカーだろ - 名無しさん 2017-03-10 16 36 23 修正前に下の方の木で議論したけど、総火力を上げるのはコスト不相応だわ、やっぱ。 - 名無しさん 2017-03-11 01 19 59 タイミング合えばクレバズ修正前はステップ踏むだけでかわせたけど、今は広がるの範囲増えたせいでかすりが多くなった。結局2回ぐらいそれやるとよろけになるので、ステップで避けながら反撃も有無を言わせずきつくなってるよ。 - 名無しさん 2017-03-11 19 13 52 このバズーカの名前はクレイジーバズーカと呼ばないか。愛用してますけどね。 - 名無しさん 2017-03-09 10 25 02 やっぱりコイツの修正はやり過ぎだよなぁ。ハンブラビとキュベレイはあまり強化されなかったから尚更思ってしまう。 - 名無しさん 2017-03-09 05 42 35 至近距離でくらうと四分の三持ってたかれたのを見るとやりすぎだよな、と思う。これコスト500だぜ?キュベレイは一発、こいつは3発、キュベレイは図体でかい、こいつは細くリキャ短めの緊急回避2回。 - 名無しさん 2017-03-09 23 53 21 ガン待ちガードでタックル狙ってくる人多いな。回避からクレバズおいしいです。 - 名無しさん 2017-03-09 00 22 52 クレバスは高コストでそれなりに当て辛いとかなら許せるが、低コストでまともに喰らえば2.3発で終わり、ちょい離れていてもよろけ喰らうし異常だよ - 名無しさん 2017-03-08 21 54 53 以前より避けやすくはなってるんだがな。リターンがガン上がりしてるから前から使ってない人は気にしないのかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-03-08 22 44 58 散弾数が増えたから単純によろけやすくなっていると思っていた。発射タイミングとか変わったの? - 名無しさん 2017-03-08 23 11 51 以前は拡散前にそこそこの誘導がかかってたけど、今はほとんど掛かってない。ステップの出始めを見て当てようとすると全然当たらない。 - 名無しさん 2017-03-09 00 24 17 三大壊れ武器 百式のクレバズ ユニのガト バル4のメイス - 名無しさん 2017-03-08 22 46 10 おっ、そうだな!頑張れよ! - 名無しさん 2017-03-09 08 20 59 修正後に乗ってる人多いな~ただ強いってだけで乗ってるって人しか居なくて愛を感じない。修正前から800近く乗ってる俺からすればなんかムカつく - 名無しさん 2017-03-08 19 03 40 こっちとしては、強化されたからって強武装ぶっぱしたいわけじゃないから、一括りにしないで欲しいね。ただ単に興味があるだけさ。 - 名無しさん 2017-03-08 19 10 03 修正前からやや異常だったのがBDバル4辺りで薄まってたのに最近の強化で完全なる異常機体のトップ争いに食い込んだ感じ - 名無しさん 2017-03-08 19 26 35 修正後だからってよりは復刻で乗り手が増えただけだと思うけどな - 名無しさん 2017-03-08 20 58 47 クレイバズーカが以前と比べて拡散しだす距離が長すぎて使い勝ってがちょっとな~って感じだわ - 名無しさん 2017-03-08 18 21 14 分かるわ~。自分的には変更前のほうが使いやすかった。前は100m以内ならほぼよろけ確定だったのに、今は掠りすらしない時あるもん。そのかわり離れていても当たる様になったけどw - 名無しさん 2017-03-09 06 06 31 そうなんだよ、正直威力はあるけど使い勝ってが以前とちょっと違うんだよね - 名無しさん 2017-03-09 09 15 12 百式強化されてからユニコーンをあまり見なくなった。気がする。 - 名無し 2017-03-06 07 33 48 居ない試合がないんだが・・ - 名無しさん 2017-03-06 17 44 16 因みに木主はPL27 - 名無し 2017-03-06 17 49 49 ランクマ中は普通に居たし、ランクマ終わってからはちょっと減ったな。百式は増殖しまくってるけど。 - 名無しさん 2017-03-06 19 35 14 ランクマ終わったから勝てるが面白くないユニコより他の機体使うほうが楽しいからねぇ - 名無しさん 2017-03-08 18 44 37 コイツの対策って離れて無視安定じゃないか?裏を返せば一番のダメージソースはクレバズしかない訳だし - 名無しさん 2017-03-06 00 56 16 うむ。適度に放置して運命あたりで定期的にちょっかいかけてやるのが一番辛いよ。 - 名無しさん 2017-03-06 01 03 00 ミサイルタイプの近づかなくていい支援機がいれば天敵になれると思うが、サンドロックはどうだろうか - 名無しさん 2017-03-06 02 48 39 しかし300ぐらいでもクレバズのよろけ貰ったりしてそっからマニュ射あるから完全無視なんてできんのよ。 - 名無しさん 2017-03-06 17 06 39 また修正厨が沸くな。 - 名無し 2017-03-05 22 53 54 百式は百式自身がメタ機体だし、実弾やミサイル系武装に弱い点はそのままだから、意外にあっさりとスルーされそうな気もする。 - 名無しさん 2017-03-05 23 03 01 化け物には化け物をぶつけんだよ! - 名無しさん 2017-03-06 00 34 26 ユニコーン同士だとユニコーンが潰しあうのではなく、他のプレイヤーをより早く狩ることを競うゲームになるからね…… - 名無しさん 2017-03-06 01 01 11 BDとかだと普通の機体と変わらんからな - 名無しさん 2017-03-06 00 44 13 今ならサンドロックとかもいい感じにメタになる。 - 名無しさん 2017-03-06 01 17 52 バスターのミサイルでよろけ取ってマニュサブでバゴーンで楽勝 - 名無しさん 2017-03-06 19 42 00 ミサイルが有効なレンジなら普通にサブ撃った方がダメージ出るだろ。 - 名無しさん 2017-03-11 01 21 27 でたよ強機体厨w - 名無しさん 2017-03-06 17 29 26 チューチュー言わないの。言い返したら同類よ? - 名無しさん 2017-03-06 21 34 25 修正で機体が強化されるとユニコーンのコメ欄みたいな修正厨が沸くだろうなとコメしただけですよ。勝手に強機体厨呼ばわりしないでくださいね。 - 名無しさん 2017-03-06 23 08 52 修正しろって言っちゃいけないの? - 名無しさん 2017-03-07 14 57 37 ユニコーンが憎くてガトリングだけじゃなく、PFやNT-Dまで弱体化しろ!とか言い出す奴が出てるのがなぁ。百式も緊急回避も弱体化しろ - 名無しさん 2017-03-07 15 55 28 途中送信スマソ)弱体化しろ!とか言い出すぞ。 - 名無しさん 2017-03-07 15 56 25 拠点殴りにきた百式の止め方がわかんねぇ…へビアだったんだけどミサを撃てども撃てどもクルクル回避されながら拠点が火を吹くのを眺めることしかできなかった… - 名無しさん 2017-03-05 22 31 33 足を止めて撃ってるようならノーロックでマニュメイン、マニュサブ。あとは安置から蹴り出して戦艦の攻撃に曝す。 - 名無しさん 2017-03-05 22 46 58 足なんざ止めないでもノーロックでクレバズ撃って左右移動して、回避行動してるだけでロック貰いながらも簡単に落とせるんだぜ… - 名無しさん 2017-03-06 00 31 52 知ってる。というかやってるw まあ簡単なのは戦艦の支援攻撃と自分の攻撃でクロスファイアしてやることだね。軸が合えば当たるんだし。 - 名無しさん 2017-03-06 01 09 29 百式には近づくな、いいね? - 名無しさん 2017-03-05 17 45 04 近づくな、も何も敵5機全部百式相手じゃ逃げ場ないだろ。 - 名無しさん 2017-03-05 22 59 29 百式5機だとユニコに狩られるだろ。というのは置いといて中継内に百式、外にユニコがいると相当辛い。 - 名無しさん 2017-03-06 02 59 15 敵や味方のダメ割合見てると大体の人が圧倒的に実弾多い気がする。ビームライフルはオマケ程度になってる - 名無し 2017-03-05 15 49 49 そもそもBRの攻撃力は120ですし。 - 名無しさん 2017-03-05 15 54 31 キュベレイ、ジ・Oと三つ巴で戦っても生き残る生存力が魅力なので修正前はイメージ通りだった。修正後の高火力はちょっと… - 名無しさん 2017-03-05 14 41 41 何より、今のクレバズだとアッシマーが死んでしまう。 - 名無しさん 2017-03-05 14 53 25 運営が百式のメカニック担当していれば、シャア百式はキュベレイに負けずに未来も変わっていた・・・? - 名無しさん 2017-03-05 22 50 03 それどころかハマーンが落とされてZZが無くなっちまう - 名無しさん 2017-03-06 00 33 24 アンジェロ、百式に乗せてはもらえんかね? - 名無しさん 2017-03-06 20 18 06 またお手軽強機体 - 名無しさん 2017-03-05 13 47 30 もはや強すぎてSEEDの実弾装甲もクソもない、だってクレバズワンパンで死ぬし... - 名無しさん 2017-03-05 02 26 49 前の性能で良かったのにホンマ糞運営はアホな事しかしないな - 名無しさん 2017-03-04 00 20 30 500コストを最強クラスまで改変するなんて、全然面白くない。 - 名無しさん 2017-03-02 20 54 09 バズーカの火力がイカレすぎてて拠点も機体もすぐ融けるな 500コスでこれはやりすぎ。 つまらんね - 名無しさん 2017-03-03 16 26 33 最強を誇ったアウドムラもイチコロだからな。ちょっとどうかと思うレベル。 - 名無しさん 2017-03-04 00 25 09 拠点行く→敵が枠→オワタな機体が多い中百式は敵を捕捉しつつ拠点に当たるようにクレイバズーカをぶっぱなす。うまくいってるときは敵も削れる拠点の煙吹き始める。クレイバズーカの強い点は追ってくる敵だからこれが非常に有効。コスト600でも俺は出し続けるね。 - 名無しさん 2017-03-04 20 05 34 グレバズ2発でフルクロス撃破。フルクロス「解せぬ・・・、僕のマント・・・。」 - 名無し 2017-03-02 09 22 34 へぇ~そのマント、ビーム効かないんだ?はいどうぞ(クレバズ)ドンッ - 名無しさん 2017-03-04 20 09 38 アプデ前の方が使いやすい...なかなか慣れない - 名無しさん 2017-03-01 18 53 14 クレバズが完全にショットガンになってて発射後の誘導がほぼ無いから、前の感覚だと当たらんな。 - 名無しさん 2017-03-01 22 33 21 以前は300戦くらい使い込んでて最近はご無沙汰だったけど、久々に使ってみたけど今の方が断然使い易い。クレバスの弾数と射程が増えてるからクレバス(よろけ)→クレバス(接射)がやり易い。バルカンも強化されてるし、拠点破壊もやり易くなってるからまた暫くはこれメインだわw - 名無しさん 2017-03-01 23 33 03 前のほうが良かったわ、胡散臭い火力いらんから戻して欲しい。 - 名無しさん 2017-03-03 17 57 01 演習場で軽く練習しただけで500回以上使ったサザビーより強い。バルカン全く当てられないけど - 名無しさん 2017-03-01 14 53 12 下手くそは百式装甲2で出撃してくれよな! - 名無しさん 2017-03-01 09 23 00 百式はマスタリ青緑安定だなぁ・・ 赤ふらなくても全然火力でる - 名無しさん 2017-03-01 08 56 52 俺は青赤。赤捨てると拠点破壊という博打の手札がなくなるのと攻撃は最大のなんとやら。 - 名無しさん 2017-03-01 20 37 59 LV6間に合った。LV6で試し乗りしたけど、リペアに実弾マスタリーで第三、拠点攻撃なしで6000与ダメが出てびっくりした。がんばってLV6にして良かったわ。 - 名無しさん 2017-02-28 23 23 13 Lv6プランは24枚出たのにムーバが4つしか出なくて強化できず・・・ - 名無しさん 2017-03-01 01 42 37 こいつ壊れに片足突っ込んでるぞ。大丈夫かね? - 名無しさん 2017-02-28 22 09 07 片足だけなら大丈夫。肩までどっぷり浸かっちゃってる奴もいるぐらいだから。 - 名無しさん 2017-02-28 22 11 01 壊れを基準にしたらだめだろう。壊れといやれてしまうようなのを増やしたら、いつまでたってもバランスが改善しないのですが… - 名無しさん 2017-02-28 22 32 47 バランス改善なんて - 名無しさん 2017-03-01 03 16 40 ↑ミス - 名無しさん 2017-03-01 03 17 44 インフレさせてバランス調整、機体強化でお金回収。まあソシャゲの基本的な手口ですな - 名無しさん 2017-03-02 11 14 00 壊れてるからダイジョウブ! - 名無しさん 2017-03-03 16 24 56 残りプラン7枚、間に合ええええええええええええええ!!!! - 名無しさん 2017-02-28 17 41 29 百式の性能を活かせぬまま〇んでゆけ!!...あ、死んじゃダメだ、ゴメン。 - 名無しさん 2017-02-28 18 16 23 ほれ、其処にlv5のZがおるじゃろう?金ピカに塗れば百式モドキに…ならない - 名無しさん 2017-02-28 19 33 21 残り5枚いいいいいいいいいいいいいいい!!!!!! - 木主 2017-02-28 21 23 19 (揃いましたか?) - 名無しさん 2017-03-01 02 36 03 なぜEXパーツがあるか教えてやれ(揃ってない) - 名無しさん 2017-03-01 10 47 53 さ~て、あと一枚EXパーツ集めるか(死んだ魚の目) - 木主 2017-03-01 18 00 44 こいつの強みを挙げると、細い(太い機体やら大きい機体ある)、緊急回避持ち、クレイバズーカ(至近距離で演習ザク500以上いけて3発離れててもダメは減るが使える)、汎用性のあるビーム耐性、低コスト。悪い点は使い切り式なので管理を求められる。キュベレイmk2と同じコストには思えないがバルバトスとかいるからもうわけがわからんコスト500帯。 - 名無しさん 2017-02-28 16 30 41 拠点や第3破壊による牽制も出来るし敵沸いて失敗したときの囮にも強いを追記。 - 名無しさん 2017-02-28 16 34 51 わかるわそれ。強さのバランスが取れてないカオスなコスト帯。 - 名無しさん 2017-02-28 16 36 44 同コスで同時期に修正されたハンブラビは泣いていい どうしてこう極端なんだ?百式はもともと高スペックでOSさえ変えてくれればよかった ハンブラビこそ強化されるべきだったな - 名無しさん 2017-02-28 16 57 48 確かにこの強さならコスト600でも良いレベル。 - 名無し 2017-02-28 18 00 55 こんな元から強い機体強化すんなよw もうちと弱い機体からしてやれよ。まあバズはやり過ぎたなコスト上げてもいい性能。元からかw 恐らく格闘機体であろうシェンロン サンドを出す前にクレイバズで殺してどうするの運営さん。しかも回避持ちでしょこいつw - 名無しさん 2017-02-28 16 08 13 lv5使う奴多いけど弱いlv6にならないと囮すらできないポンコツ機体になってしまった。百式に火力なんて求めてないから - 名無しさん 2017-02-28 07 33 24 きっとその人たちはグレバズをうまく使えてないんじゃないですかね。今lv5使ってますがほぼ毎試合機体与ダメ4000以上被ダメ2000以下です。 - 名無し 2017-02-28 11 01 41 横からだが、百式に火力役は求めてない、中継戦で粘り強いのが百式の持ち味、機動2じゃあサクッと落ちて役に立たない。こういう話ではないかと。 - 名無しさん 2017-02-28 11 06 43 求めてなくても火力出すに越したことはないだろう - 名無しさん 2017-02-28 11 08 25 サクサク死なれたらたまらんやろ - 名無しさん 2017-02-28 11 20 36 それ以上に撃破すれば問題ない - 名無しさん 2017-02-28 11 41 08 それが出来てたらこんな木は立たんでしょ。 - 名無しさん 2017-02-28 11 42 25 ありきたりな答えかもしれないけどやはり乗り手次第かと。Lv5でも複数相手にすることは出来ます。 - 名無し 2017-02-28 12 12 11 流行に乗っかって、そういうことが出来ないのに乗ってる人が多いんでしょうね。 - 名無しさん 2017-02-28 12 15 07 4機以上落ちると2400相手にポイント献上してるのわかってないなぁ - 木主 2017-02-28 17 28 05 これぞ地雷ってやつだわ - 名無しさん 2017-02-28 17 28 51 普通に3千は超えるぞ まあほぼクレバズのおかげだけどな 囮は別に最初からする必要ないしな - 名無しさん 2017-02-28 12 00 56 3千とかど機体でもだせるだろww ワロスw - 名無しさん 2017-02-28 17 39 33 弱い火力出せないってあるから標準的な与ダメを超えると示しだけなんだが - 名無しさん 2017-02-28 18 18 45 もうクレイ・バズーカだけで100年は戦えそう...赤青モジュ実盛り拠点破壊特化マンでやってるけどさ - 名無しさん 2017-02-28 00 41 10 第三・拠点含め与ダメ29000だったw もうちょいで30000いけたのにー - 名無しさん 2017-02-27 21 19 26 コスト500帯で下手な600帯700帯より素晴らしいスペックの良機体。みんなクレバズばっか騒いでるけどサブの方が壊れた気がするのは俺だけか… - 名無しさん 2017-02-26 12 22 11 バルカンは弱い武装ではないんだよなぁ…最近は一発よろけが流行ってるけど。 - 名無しさん 2017-02-26 12 36 13 この性能が最近のバルカンのスタンダードだからね。 - 名無しさん 2017-02-26 16 51 59 700コスト以外は7発よろけなのにコイツだけ6発よろけの時点でやばいよな - 名無しさん 2017-02-26 20 47 16 まだ調整入ってない機体の方が多いからな。 - 名無しさん 2017-02-26 21 36 10 敵拠点の破壊も出来る様になったのが大きいな、敵にプレッシャーを与えられる。 - 名無しさん 2017-02-26 20 36 30 以前から可能でしたよ。 - 名無しさん 2017-02-26 21 35 40 装甲2耐ビーガン積み百式硬すぎて笑う。ユニコーンのマニュマグナム耐えきるとか - 木主 2017-02-26 09 34 54 装甲3は青モジ耐ビ。マスタリー青ガン振りで計算上耐ビ200普通に越えるよ。ビームメインの敵とか可哀想になるくらい蹂躙できるw - 名無しさん 2017-02-26 15 41 49 マジか…今まで設計図なくて一枚手に入ってから残りはEXで補った判断は間違ってなかったな。さっさとLv6にするんじゃぁ!(なおまだ1枚目の模様 - 木主 2017-02-26 17 09 25 自分が装甲3シナの青振りの時はビームマグナム100ちょいしかくらわなかったな - 名無しさん 2017-02-26 18 37 42 いやぁこいつに温められまくったから作って使悪ったがやっぱこいつ頭おかしいな、コスト低いのもたちい - 名無しさん 2017-02-26 03 03 03 日本語を勉強してこい - 名無しさん 2017-02-26 05 42 02 酔っ払いはおかえりください - 名無しさん 2017-02-26 06 10 48 とりあえず深呼吸して、ほら水もやるから。 - 名無しさん 2017-02-26 10 56 56 赤マス実弾、貫通+27、第三とバスシュ併用でダブデにバズ1発1092ダメでてた。 - 名無しさん 2017-02-26 00 15 08 クシャトリヤにクレバズ当てたら1発で4割削れたんだが、一体何が起きているんだ - 名無しさん 2017-02-25 20 11 13 機動OSで実弾防御のフォローを一切してなかったんだろ。 - 名無しさん 2017-02-25 22 02 04 百式でユニコーン狩るの楽しい(笑) - 名無しさん 2017-02-25 19 47 10 単機で5試合中3回拠点撃破できたぞ... - 名無しさん 2017-02-25 16 54 38 毎試合拠点破壊してるわ - 名無しさん 2017-02-25 19 58 05 こいつ火力上がりすぎ!かわいいスーモちゃんが一瞬で溶けてしまった。 - 名無しさん 2017-02-25 13 26 18 ワイの自由がバーストの百式にクレバズで2パンされたw - 名無しさん 2017-02-25 03 13 01 シャンブロもオーブの拠点も楽勝ですわw……これでホントにいいの? - 名無しさん 2017-02-24 22 11 43 バスシューの百式なら第3落とせたら、序盤でも拠点破壊狙ってもいいくらいになってる。汎用のくせに拠点破壊を意識させるだけでも強い。 - 名無しさん 2017-02-24 19 03 55 。。。それ、昔からなんですが - 名無しさん 2017-02-25 03 16 08 GP01とプロヴィがいるから、別に汎用がどうこうという話でもないな。 - 名無しさん 2017-02-25 05 25 16 こうなると使いたくなるwしかもオールラウンドな性能だし百式のみマッチとかあったら楽しそうそんな感じ。 - 名無しさん 2017-02-24 14 01 34 こいつはもう、500コスト帯ではバル4並・・・いや、それ以上のスペックになったと捉えてもいい?拠点破壊が(さらに速く)できる分、バル4よりコワくなった - 名無しさん 2017-02-24 13 18 50 距離による。 - 名無しさん 2017-02-24 13 23 52 中距離のバトス 近距離の百式 - 名無しさん 2017-02-24 13 28 06 中~遠距離では負けるが、中継内戦闘ならどうでしょう?でもやっぱバル4の方が強いかな? - 名無しさん 2017-02-24 13 49 28 クレバズを上手く当てられるかによると思う。つまる所の読みあい次第、PLの腕次第 - 名無しさん 2017-02-25 02 45 36 バル4もそうだけど、読みあいはあんま関係ないな。適正距離で強攻撃ガンガン撒いてるだけでも優位を築けるわ。基本的な立ち回りだけ抑えれば問題ないやや壊れ気味の強機体だわ。 - 名無しさん 2017-02-25 05 13 16 拠点破壊も怖いし近距離でよろけやすく威力も高いバズ3発もってる百式の方が厄介になった - 名無しさん 2017-02-24 13 43 04 バズ3発は調整ミスだと思う これのせいで(おかげで)拠点破壊が加速した - 名無しさん 2017-02-24 13 52 15 クレバズ強過ぎるわ。至近距離で当てたら第三ブースト時なら敵機次第で一発で撃破できる。いままで火力が無いからバランス取れてたのに…壊れてしまった。 - 名無しさん 2017-02-24 06 58 04 クレバズは以前の方がよろけで止めやすく、かつよろけ時間も長かったんでマニュ射の追撃で元から火力は出てたが。あれで火力ないって言うのは流石にちょっと - 名無しさん 2017-02-24 10 46 04 乱戦だと単発火力が重要だから木主はそれが言いたいんじゃない?まあとにかくやりすぎたというかこいつだけ壊れ機体に合わせる方向で調整されたな。 - 名無しさん 2017-02-24 13 27 41 プランはそろったのにムーバが・・・サイコフレームだった時のガッカリ感がやばい・・・ - 名無しさん 2017-02-23 22 01 24 こっちはプラン以外は揃ってお出迎えムードなのに未だに1枚しか落ちないわ。 - 名無しさん 2017-02-24 00 50 17 また運営が余計な事をしてくれた…威力高過ぎだわ - 名無しさん 2017-02-23 17 33 59 なんか今までよろけだった場面がダウンになってしまって無意味なタックルやマニュ射を死体撃ちみたいにしてしまう… - 名無しさん 2017-02-23 17 04 37 グデーリアンも厚い革より速い脚って言ってたし機動Ⅱのままで行くつもりだけど一般的には装甲Ⅲの方が求められてるのかな - 名無しさん 2017-02-23 14 15 40 敵と対峙するには正を、戦いは奇によって勝つ。孫子の言葉です。高回転率を誇る特殊回避も相まってしぶとく立ち回れる装甲osが推奨されるのは正しく正攻法。だがいざ戦うとなれば正攻法だけに頼っていてはいけない。奇襲を掛けて大きく利を奪い、勝つのが理想です。 - 名無しさん 2017-02-23 16 10 18 単純にコスト50を上乗せするだけで攻守に強化が施される方がええやん - 名無しさん 2017-02-23 16 19 18 反応速度がダンチだからプレイスタイルを混ぜるとそうとは言い切れないんやで - 名無しさん 2017-02-23 16 45 40 一般的な話やで。一般的に、て木に書いてるやん。 - 名無しさん 2017-02-23 16 48 51 みんなZno - 名無しさん 2017-02-23 10 42 54 投稿ミスです。ごめんなさい。みんなZの修正であっちに注目しがちだけど、個人的には百式の方がやばいくらい強くなってる気がするわ。 - 名無しさん 2017-02-23 10 44 42 フフフ、我がヘビアの装甲の前にはクレバズの1発や2発怖くもないわ! - 名無しさん 2017-02-23 12 31 12 百式(かった、バルカンマニュ射しよ) - 名無しさん 2017-02-23 16 46 55 そこは3発目を撃ってほしかった・・・ - 名無しさん 2017-02-23 22 55 02 着地狙ってクレバズ撃つと地面に撃つんだけど、これラグ?撃ち方が悪い? - 名無しさん 2017-02-23 09 12 46 程度による。予測強化されたから相手の落下速度によってはある程度の偏差撃ちはすると思う。とりあえずバルカン撃ってみて相手の動きが少ないのに大きく偏差撃ちするならラグ臭い。 - 名無しさん 2017-02-23 09 41 19 参考になったわ!ありがとう! - 名無しさん 2017-02-23 10 42 56 打ち方が悪いよ - 名無しさん 2017-02-23 09 51 47 装甲Ⅱでもモジュールとマスタリーでクレイバズーカは250m~175mくらいなら130ダメだけど170m以内だと200以上の大ダメージに変わってくるね。100m以内なら500以上ダメージでるんだけど・・・やりすぎ強化じゃないのこれ - 名無しさん 2017-02-23 07 27 02 まるでヘビアのサブみたいだな。さっきコイツで空飛ぶメロンパン瞬殺してる人いたし、きっと拠点破壊も楽だろうな。 - 名無しさん 2017-02-23 07 52 05 まさか耐ビームが上昇するとは思わなかった - 名無しさん 2017-02-23 01 20 48 回避持ちでこの硬さはしぶといわ。コストから考えてもあまり相手したくないな。 - 名無しさん 2017-02-23 02 31 13 また君か壊れるなぁ - 名無しさん 2017-02-22 23 12 07 拠点破壊いってみたらくっそ早かったw - 名無しさん 2017-02-22 22 47 19 強い(確信 - 名無しさん 2017-02-22 17 43 18 レベル6強いに決まってますやん - 名無しさん 2017-02-22 17 37 42 優遇されすぎて草はえる。相変わらず500コストとは思えぬコスパ - 名無しさん 2017-02-22 17 27 48 それ、バルバトスにも言おうぜ! - 名無しさん 2017-02-22 23 53 24 装甲iiiめちゃくちゃ乗りたいんだが? - 名無しさん 2017-02-22 16 49 16 昔の耐ビ装甲全盛だったころならともかくBD1やバトスがいる今この耐実装甲はちょっと怖いな - 名無しさん 2017-02-22 16 41 20 装甲3にして、モジュールは青は、耐実弾装甲にする予定。 - 名無しさん 2017-02-22 17 11 37 地味に機体切り返すたびにグイングインなってうるさかったのが鳴らなくなってる? - 名無しさん 2017-02-22 16 07 44 あ、メインの予測してると切り返すたびに鳴るのか…これなんとかならないかなぁ - 名無しさん 2017-02-22 16 11 02 新クレイバズーカ演習場のザク相手だと火力無強化でも75M前後くらいまでフルヒット468ダメージ入るな。こりゃ中継戦での火力超強化か?対第3勢力や対拠点火力も跳ね上がってそう - 名無しさん 2017-02-22 16 05 17 以前のクレイバズーカは近過ぎるとスカってダメージが通らない事があったが、目の前で撃つと500弱くらいダメージ出るぜ。 - 名無しさん 2017-02-22 17 23 57 今度はディンみたいな散弾の描写になってるな、まぁ修正内容に「一度に発射される各散弾の弾数を増加」って書いてあるのにさっきまでは今までと同じ描写だったから不思議に思ってたけど納得がいった - 名無しさん 2017-02-22 15 19 57 散弾の弾の大きさが大きくなってて集弾性が上がってる感じがしたぞい - 名無しさん 2017-02-22 15 58 07 弾の大きさに関しては多分元々こんなもんだと思う、集弾性に関しては散弾数が13発に増えたから密度が上がってるね - 名無しさん 2017-02-22 16 08 06 今試したら中距離よろけ無くなってた。最初からこれにしてないせいで無駄に損した気分 - 名無しさん 2017-02-22 15 17 05 またアプデ来たけどなんか変わったかこれ - 名無しさん 2017-02-22 15 15 29 早速調整入ったけどクレバズの性能は変更なしかな? - 名無しさん 2017-02-22 15 15 19 演習で試したけどクレバズが弾頭飛んでいって敵付近で散弾すっていうのが発射時点で散弾するようになってる、中距離からの理不尽なよろけが取れなくなってる - きぬ 2017-02-22 15 18 12 中距離どころか遠距離からよろけとれるようになったなだが - 名無しさん 2017-02-22 22 50 11 回避そのままにクレバズ3発ってZ以上の拠点キラーじゃないか!? - 名無しさん 2017-02-22 15 04 45 マスタリー、モジュールでの火力補強がやりづらいままだからなぁ - 名無しさん 2017-02-22 17 27 11 微強化なので実践に出せないんですが今回の修正百式乗りの人はどう感じましたか?演習場で動かした感じではクレイバズの使い勝手がよくなったと感じました - 名無しさん 2017-02-22 14 35 47 演出場だと馬鹿みたいにクレバズのダメージが入りますね… - 名無しさん 2017-02-22 14 38 07 ↑のものですが、実戦でもかなりいけました。使用感はそのままに以前よりまとまったダメージが入る印象です。 - 名無しさん 2017-02-22 14 48 29 微強化とは思えないんですが、クレバスが中距離でも余裕でよろけ取れる武装になってる - 名無しさん 2017-02-22 14 53 31 クレバズでよろけとれすぎだと思うんだが大丈夫かこれ? - 名無しさん 2017-02-22 15 07 13 木主と微強化のニュアンス違うぞー(笑) この修正が微強化とは思えないのは同感、演習場だと400mからクレバズ一発でよろけるようになってるね - 名無しさん 2017-02-22 15 12 11 15 00のアップデートでよろけが取れないようになったな - 名無しさん 2017-02-22 15 14 33 かなりの強さの機体なのに、あまり見かけないのはどうしてだろう? - 名無しさん 2017-02-17 23 24 32 最近はじめた人は持ってないし、持ってる人はバル4や運命もってるし、敢えて使おうと思わないと選択肢に上がらないのでは?実弾メインバルバトスは属性的に相性悪いし、ユニコーンのガトリングも回避が通用しないし。 - 名無しさん 2017-02-17 23 58 57 5秒で一回分リロードされる特殊回避のおかげで生存率が高いのにもったいないよなと思う - 名無しさん 2017-02-18 19 27 11 そりゃ攻撃手段が貧弱だからでしょ。サブ、特1でよろけ取ってマニュ射が基本だけど、よろけの起点になる武装の有効射程が短い。長射程1発よろけと回避を持った競合機に比べると、接近するテクニックが求められる。 - 名無しさん 2017-02-18 19 45 26 特1の散弾の数がもう少し多ければ、有効射程が伸びて違ってくるかな? - 名無しさん 2017-02-19 16 15 01 変わらんと - 名無しさん 2017-02-19 22 55 50 フルヒットのダメージが変わらないなら変わらんと思うけど。だって競合機は射程500の単発よろけとかだし。また、フルヒットダメージを上昇させるならコスト不相応。 - 名無しさん 2017-02-19 22 58 04 現時点での百式の戦い方を整理できないかな。 - 名無しさん 2017-02-10 12 06 21 自分の百式の戦い方 長文ごめん 1、百式は最大射程がメインビームライフルなので、得意の中距離までビームライフルを撃ちながら近く。但し敵が無警戒の時はクレイバズーカの怯み射程まで静かに近づく場合もある。2、バルカンかクレイバズーカで怯みを取る。その時の緊急回避は接地状態を意識しブースト回復可能とする。3、怯み取れたらビームライフル弾数ある時はマニュアル射撃で、無かったらタックル。(ビームの管理できるだけ気をつけて) スキルはバスシューで、青マスの回避のブースト消費減少と緑マスのブーストダッシュのブースト消費減少中間占拠アップ、残りを赤にふる。 - 名無しさん 2017-02-11 10 50 34 どんな機体も使う人次第だよなぁ。朝の支給消化で2戦百式と一緒になったけど、1機目の百式は敵4機引き付けて1分近く粘ったり与ダメ4000超えてるイケメンだった。2機目の百式は与ダメ3桁かといって制圧してるわけでもなく撃墜されてるリザルト最下位おまけに愚痴煽りチャット垂れ流す金色ウンコだった - 名無しさん 2017-01-12 09 28 12 金色ウンコ、シンプルにワロタw - 名無しさん 2017-01-12 11 20 26 装甲3楽しみ!回避修正されたら何にも言えないけど... - 名無しさん 2017-01-12 07 40 44 ユニコーンめたれるから強いよなぁ - 名無しさん 2016-12-31 13 54 32 久しぶりに使いましたが強い。未だに旧OSでステータス高いのに更に最近では大好物のデブが増えたおかげでクレイバズーカが輝いていますね - 名無しさん 2016-12-20 04 43 21 ちゃんとダメも出す意識がある人はいいけど、ただ落とされたくないだけのじゃんってのが多くて火力負けが多いな - 名無しさん 2016-12-19 23 45 56 ファンネル機が増えてるからビーム耐性高い上に回避持ってるこいつを皆にオススメしたい - 名無しさん 2016-12-18 16 44 03 オールレンジ武装持ちがことごとく巨体なんでクレバズ当てやすいな。苦手機体無しの安定感はやはり強い。 - 名無しさん 2016-12-19 23 28 16 実弾に全振りして使ってるけどやっぱり百式つえぇわ、運命までお供するぞ。 - 名無しさん 2016-12-14 00 04 58 あまり騒がれてないが正義より強いんだよな - 名無しさん 2016-12-11 09 44 48 囮能力は上手い人使ってると高いと感じるが、タイマンでの撲滅能力だと正義のがこわい。 - 名無しさん 2016-12-11 10 17 01 昔からずっと銀色(百の文字だけ紫)にしてたんだが、なんかおすすめのペイントありますか? - 名無しさん 2016-12-10 14 09 28 赤 昔のvsシリーズだか何かの2Pカラー ボディを青色に塗って黄色を明るくしてアニメっぽくとか 金、銀、銅、白 - 名無しさん 2016-12-11 12 59 32 ペイントこそ自分の個性を主張する場なのに人に聞いてどうする!? - 名無しさん 2016-12-14 00 29 16 な、なるほど、たしかにそうですね! - 名無しさん 2016-12-18 15 58 29 使い始めてからの18連勝がとうとう途切れた。ここまで、自分の様な地雷でも生きてて良いんだ、と思った。百式ありがとう。 - 名無しさん 2016-12-03 07 19 25 サイコがいるC地点で敵にちょっかい出してヒラヒラしてたら、敵が3機蒸発した。スコアには全く反映されなかったが、ざまあみろサッカー部w。チーム全体も恐ろしく低いスコアばっかなのに圧勝。フォウナイスw - 名無しさん 2016-11-29 00 44 07 こいつをEXパーツで開発しようと思うのだが新OSになったらどういう性能になるか誰か予想してほしい - 名無しさん 2016-11-28 20 40 20 まずメイン、サブ、クレバズが弱よろけになる←これは確実 下手するとクレバズの弾速低下、攻撃後の硬直時間延長、リロード時間延長 最悪の場合、回避のリロード時間も延長されるだろう - 名無しさん 2016-11-28 21 11 51 今でバランスいいのに、わざわざそこまでひどい弱体化はこないでしょ。弱よろけは来るけどね。 - 名無しさん 2016-12-03 11 56 43 使い始めての感想。強い。というかチームが強くなる。そんな感じ。 - 名無しさん 2016-11-27 21 24 54 そう簡単に墜ちないから味方にいると安心感はある - 名無しさん 2016-11-27 21 43 19 頑張ってる内に味方が敵を掃討してくれるか、中継を青く染めてくれる。自分が墜ちてもキッチリゲームを組立てられる。ここしばらくそんなのが続いてる。嬉しい。 - 名無しさん 2016-11-28 23 12 15 個人的ごすごく思い入れあるし、楽しいし、終わりとか言ってる人いて確かに使用者減ってるけど俺は好きだよ。確かにゲロビとかバトスみたいな武装ないけど俺は百式がいいんだ!こういう時にあのセリフがあるんじゃん、まだだ、まだ終わらんよ - 名無しさん 2016-11-22 19 18 47 こんな糞機体が終わりなわけがない。まだ終わらんどころか全盛期のまっただなか - 名無しさん 2016-11-22 19 26 29 ほんとにな。回避のリロード早いってのは無敵時間が単純に多いってことだし、攻撃面が弱いわけでもないしで全然強いんだわ。長射程一発よろけ依存症の下手が増えたから相対的に評価は落ちてるようだが古い機体の割りには滅茶苦茶な性能。 - 名無しさん 2016-11-26 07 19 47 そりゃあよろけの取りやすさ・そこからの高火力追撃って点じゃあBD1、正義、バト4には及ばないけど、それでも百式もバルカンとクレバズカス当たりでよろけ取りやすさ上位だし、旧OSと驚異的な回避のリロード速度のおかげで生存能力は未だにギスギスⅡに次いで第3位キープしてると思うよ - 名無しさん 2016-11-22 19 34 36 なぜかあまり見ないが、よく見かけるほど強いとは限らないってのは試作1やウイングヘビアを見ればわかるな - 名無しさん 2016-11-13 15 39 28 散弾バズーカの射程外にいれば怖くない - 名無しさん 2016-11-22 19 31 10 百式ときゅべれいどちらもフル強化でどっちが強い? - 名無しさん 2016-11-08 17 13 12 百式 - 名無しさん 2016-11-08 17 16 36 強行動での火力押しつけって意味ならそりゃバトス4やBD1に劣るけど、生存能力ならギス2機と並んで未だトップクラスだよ。旧OSに回避のリロの早さが光る - 名無しさん 2016-11-02 14 40 43 え?今でもお手軽押し付け糞機体でしょ。バルはともかくbdは近距離戦に持ち込めばクレバズのが回転率高いんだから有利 - 名無しさん 2016-11-13 15 38 15 ライラ、メガバズーカランチャーの用意はいいか? - バジーナ 2016-11-02 11 45 35 レコアじゃなくって? - サボテン 2016-11-02 13 58 41 ライラ・ミラ・ライラって10回言って - 名無しさん 2016-11-05 22 35 53 you、liar liar もう信じられないやなんてすっぱいんだ大人のパラダイス - 名無しさん 2016-11-06 00 40 17 ディンのサブが羨ましい - 名無しさん 2016-11-01 04 44 40 全く見なくなったな… - 名無しさん 2016-10-30 10 51 11 こいつもそろそろ終わりな気がする。前より立ち回れ無くなった。 - sage 2016-10-11 23 33 37 俺は昨日から使い始めたが終わりと思えるような性能には思えないな - 名無しさん 2016-10-16 11 10 02 性能ではなく戦い方の問題だと思われ。キュベの特射待ちみたいに今まで主流の立ち回りに対策取られてるから戦い方変えないと昔みたいな活躍は厳しいと思うね。 - 名無しさん 2016-10-23 15 03 46 自分はまだまだ強い機体やと思ってるよ。各種武装を回してるだけですげぇうざい動きになる。撃ちきりリロードなのが面倒なのかあまり見かけなくはなったけど。 - 名無しさん 2016-10-30 07 32 13 皆さん百式のマスタリーどうしてますか?過去ログを拝見させていただいたのですが見当たらなくてlv4作りたてでどれに振れば良いでしょうか? - 名無しさん 2016-10-10 10 45 58 PL25らへん前提で話させてもらうけどまず占拠3振る。1つ目赤マニュアル精度予測(マニュ威力でもよし)実弾拠点貫通で取る。勿論バスシュでいつでも拠点を狙いにいくバーサーカー。そんな実力がないなら緑ブースト回復3つけてから青ガード性能2つ共Maxその後ビーム耐性(他は自由。)オススメPSはスパアマ。回避と耐ビームのお陰で簡単な城の出来上がり。余談。モジュールは実弾、耐ビーム、ブースト。クレバズ主体の戦いになるがクレバズに慣れないならビーム威力アップでもよい。但しクレバズは対拠点、ダメージアップ、よろけ取りにとんでもなく優秀なのでなるべく早く手慣れておきたい。 - 名無しさん 2016-10-12 00 29 17 ありがとうございます。あと返信遅れてすませんでした。 - 名無しさん木主 2016-10-23 13 34 52 スキルでSFS(ドダイ)がとばせたら面白いのになぁ - 名無しさん 2016-10-07 02 22 11 百式の拠点破壊時間ってあんなに早かったっけ?最短どれくらいで落とせるんだ? - 名無しさん 2016-10-06 02 05 08 30秒以内 - 名無しさん 2016-10-06 03 32 15 あぁ。そりゃ早いわけだ・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-06 10 16 20 こいついつ復刻するんだよ…そろそろ来てくれて良いだろ… - 名無しさん 2016-09-22 18 18 21 ヒント 機体一覧 - 名無しさん 2016-09-22 18 36 09 oh… - 名無しさん 2016-09-22 19 10 20 ようやく慣れてきて、楽しくなってきた。与ダメは伸び悩むことが多いけど、チームに貢献はできている気がする。2機以上相手にかわしまくって時間稼ぐと脳汁出まくり。頭の中はグリプス2内のクワトロ状態。ジオの実装はよ。 - 名無しさん 2016-09-20 00 27 43 掃討戦用機体だね 生存率高いし散弾あるから鬱陶しいし - 名無しさん 2016-09-16 07 42 06 旧osならゲルググみたいにブーストも上げてほしいなぁ - 名無しさん 2016-09-13 18 18 33 じゃあZにもブーストくれよ。と言うかこの性能でまだ強化し足りないのか……。 - 名無しさん 2016-09-13 19 15 47 今までずっとデュエル乗り回しててPL24でやっと百式装甲2を作って乗ったら戦績が全体的に安定したわ!前はアシ稼ぐのがせいぜいで中継占拠は絶望的だったわw - 名無しさん 2016-09-07 22 23 39 百式って結構ぶっ壊れとか言われるけど、使ってる人意外と少なくない?回避しながら合間にバルカンやクレバズ忙しいから中年のオイラにはしんどいわ。みなさんどう? - 名無しさん 2016-09-05 19 17 05 言う程使いやすくないんだよね - 名無しさん 2016-09-05 19 45 59 高いビーム防御に回転率のいい回避と強いのは間違いない。でも一発よろけ武装があって当然の今の環境じゃ散弾は不確定要素だし最大火力出そうとしても弾がすり抜けたりするのは糞すぎる。 - 名無しさん 2016-09-05 20 00 04 サブと特1のエフェクトが地味だからじゃね。 見た目もあるかも - 名無しさん 2016-09-06 15 27 38 暫く乗ってるけど、ぶっ壊れって感じはしない。 - 名無しさん 2016-09-07 20 38 14 アシスト取れるけど、撃破イマイチだし、総ダメ出してても中継踏んでる奴より順位下だし。楽しいんだけどマゾいから、そろそろ別機体に移ろうかと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-07 20 42 54 そりゃあ、武装的に下手な人でも当てる事が出来るブルーとかのが人気なんじゃない? - 名無しさん 2016-09-08 17 55 08 最近は割と微妙な機体だよな - 名無しさん 2016-09-13 19 29 40 ぶっ壊れていう印象は個人的にはないな。強いし安定してるけど、こいつの本領は囮しながら前線維持だから、そういう立ち回り得意な人が少ないんじゃない?サッカー集団の方が多いし。 - 名無しさん 2016-09-20 02 34 08 サッカーされて頑張って粘りながら味方は…って確認するとサッカーしてた時の疲労感…次の戦いでは違う機体で出撃しました - 名無しさん 2016-10-06 09 21 56 散弾ではなぁ・・・いうて生存率は高いが。 - 名無しさん 2016-09-27 06 27 28 OSは装甲2か機動2のどちらがいいの? - 名無しさん 2016-09-04 20 55 44 今はビーム補正も装甲もあがる装甲2が強いよ。新しくアップデートで修正されたら装甲2でもビーム補正上がらなくなるから、そうなるとわからない。 - 名無しさん 2016-09-04 21 02 16 ブーストはモジュールで補えば大丈夫かな? - 木主 2016-09-04 21 03 54 俺は緑モジュとマスタリー回復で戦ってる - 名無しさん 2016-09-04 21 47 53 ステータスも武装も恵まれすぎてて、機動強化だから脆いとかそういうのがない。装甲強化の挙動が重く感じたなら機動強化も全然お勧めできる。 - 名無しさん 2016-09-04 22 36 30 動きがやらしいから大っ嫌いな機体だわ - 名無しさん 2016-09-03 18 46 05 下ネタ? - 名無しさん 2016-09-03 18 53 06 こいつ強すぎて他の機体乗ろうとしても結局こいつに戻るんだよなぁ正直ランナー以外は何でもできるしな - 名無しさん 2016-09-03 06 47 18 散弾2発でよろけるって結構酷くない? 結構な距離から撃たれてカスダメでよろけまくるorz - 名無しさん 2016-08-29 03 39 17 ジャスガか回避持ち機体にでも乗ってみたら? - 名無しさん 2016-08-29 17 12 00 自分の使う機体で回避持ち百式しか無いんだけど、散弾のために回避持ち機体を選ぶのはナンセンスなんで、誰でもジャスガで無効に出来るのなら是非ともご教授願いたいです。 - 名無しさん 2016-08-29 20 46 28 大体の百式は近づいて散弾連発してくるから、ジャスガキツイなら近づいてきたらガードで2発撃ち終わったらバクフワで距離をとるとかしてみたら - 名無しさん 2016-08-29 23 56 43 最近だとそれでもよろけ取れない場合が多いしせめて散弾が初期に戻ってくれれば… - 名無しさん 2016-09-26 02 59 25 おう、新OSにして初代並みに弱体化な - 名無しさん 2016-08-25 06 43 53 百式のマスタリーは実弾?ビーム?どっちが良いですか? - 名無しさん 2016-08-25 04 33 58 両方上げる - 名無しさん 2016-08-25 09 17 05 なるほど火力取ってもブーストがなぁ... - 名無しさん 2016-08-26 05 59 14 緊急回避を上手く使えばそこまでブーストきにならんよ - 名無しさん 2016-09-03 06 48 13 うむ、素晴らしい強さだ - 栗ご飯とカメハメ波 2016-08-25 04 31 23 ぬるぽ - 鳳凰院凶真 2016-08-25 10 25 53 ガッ!! - 栗ご飯とカメハメ派 2016-08-26 05 58 09 (明日番南無に見つかりたくないからそろそろ隠れるか...) - 名無しさん 2016-08-24 22 25 35 百式大好きでフル強化して、拠点占拠と囮を頑張っているのですが、与ダメが稼げません( _ )上手い人はしっかりダメ取っているので、コツを教えてほしいです!!! - 名無しさん 2016-08-24 21 33 27 拠点破壊視野にいれるなら与ダメなんて毎回余裕で一万超えますよ。超えないのは囮してるからとバズーカをしっかり当てれてないから。バズーカしっかり当てても接射マニュ射してなければそりゃ与ダメは落ちる - 名無しさん 2016-08-24 22 28 19 拠点ならバスシュ、囮ならリペア等使い分けてみては? バズーカの為に中継内では戦わないとか - 名無しさん 2016-08-24 23 26 10 ありがとうございます!その通りズバリ、バズの当て方を教えていただきたいのですが(^_^;) - 名無しさん 2016-08-25 19 49 37 ガードボタンを押すとロックしている相手のほうを向くので間を置いて撃つと当てやすい って何処かに書いてあった気がします。 上の表を見て距離を覚えるのも良いと思います。私は離れていてもバズ撃ちます。拡散するので距離あっても動いている相手に当たります。 - 名無しさん 2016-08-26 01 30 16 ありがとうございます!!! - 名無しさん 2016-08-26 18 51 17 拠点と中継地点間違えてる奴多すぎない? - 名無しさん 2016-08-25 21 52 24 そうだな - 名無しさん 2016-08-26 05 57 40 拠点→中継の誤りです - 名無しさん 2016-08-26 18 53 56 こいつのためにEXパーツ使う価値ってある? - 名無しさん 2016-08-24 16 34 48 人それぞれかな。俺は使わないと思う - 名無しさん 2016-08-24 16 43 46 ギャンの回避リロード10秒でこいつが5秒って・・・ - 名無しさん 2016-08-23 18 41 47 ぎゃ、ギャンは盾移動があるから・・・・ - 名無しさん 2016-08-24 23 23 44 百式はスキル《バーストシュート》一択ですよ。いざという時の拠点落としの為に。リペア付けて拠点に突っ込むの勘弁してくださいお願いしますよ! - 名無しさん 2016-08-21 03 05 54 別に一択ではないだろう - 名無しさん 2016-08-23 18 46 37 コイツに限らずバスシュかリペアの2択、リペアが無い時はスパアマも使ってたけど - 名無しさん 2016-08-23 19 08 19 スパアマ百式のウザさを知らんとか - 名無しさん 2016-08-23 19 08 45 リペアとの2択!(たまにスパアマの3択) まぁリペアで突っ込むのは愚策ですが、行かざるを得ない状況になってしまうのは皆の責任さ! - 名無しさん 2016-08-24 04 05 09 バスシュ一択なわけないだろ。リペアつけてガード、回避しながら囮はホントに味方にとっても助かるし敵からするとうざい。 - 名無しさん 2016-08-24 16 46 17 ようやく設計図集まって、一気にlv4にしてスタンダード出てみたが、慣れないせいもあり結果がイマイチ。今まで基本ゲルを使ってきたので、緊急回避とクレバズの使い方がよくわからん。どう戦うのが正解か教えて上手い人。 - 名無しさん 2016-08-20 02 42 12 クレバズは100m前後の距離で撃つだけでいい、ステップから慣性付けながら撃つと明後日の方向に弾が飛んで行って隙晒すだけなので注意。よろけ取ったらゼロ距離クレバズかマニュ射。回避は地上で使えばブースト回復しながら無敵時間が発生するのでブースト有利作るときや囮時の時間稼ぎに使うって感じかな - 名無しさん 2016-08-20 10 37 41 クレバズステップしながら打ってたかも。当たらんわけだ。参考になりました。やってみます、ありがとう - 木主 2016-08-20 16 32 42 私も百式合わなかった、ブルー一号の方が使いやすい - 名無しさん 2016-08-23 19 09 38 ウイングも新osになったし旧os最強機体はこいつかな - 名無しさん 2016-08-15 09 59 58 我が愛機 キュベレイを差し置いて最強とは聞き捨てならんな - 名無しさん 2016-08-23 19 05 13 ???「Z世代のMSなのに何で初代と同コストなんじゃ!」 - 名無しさん 2016-08-13 19 05 59 現実でも製造コストの低い所で作るとそうなるよ、国内産と外国産では値段違うでしょ? - 名無しさん 2016-08-18 20 11 46 ゲームバランスの為だよ - 名無しさん 2016-08-20 01 29 33 エゥーゴは資金力が無かったからだよ。クワトロ大尉も出資者は無理難題おっしゃるってウォンさんに言っていたからな。 - 名無しさん 2016-08-20 02 09 45 回避のリロード5秒の優遇はやめてくだしあ - 名無しさん 2016-08-13 10 03 35 個人的にはやく新OSにしてくれんかな、機動2が強化されるし - 名無しさん 2016-08-12 11 17 15 最後のムーバ出てようやくレベル5にできたけど、生まれ変わったように強い。運が良かったのもあるだろうけど掃討戦で総合1位連続で取れた。色も変えられて大満足だ。 - 名無しさん 2016-08-12 01 10 24 バーストシュート発動!戦艦は死ぬ(無慈悲 - 名無しさん 2016-08-11 22 58 57 タイマン強すぎ(´Д`)マスタリ赤振りで拠点も秒殺 - 名無しさん 2016-08-11 22 27 38 設計図6枚で止まってたのがようやく完成した。とりあえず装甲1で遊んでみるか - 名無しさん 2016-08-10 19 50 00 さっき見方の百式さんにバズーカ当ててしまいました。戦闘中に謝ることができず大変申し訳ないです。ごめんなさい。 - 名無しさん 2016-08-09 22 39 25 誤字があったので指摘される前に訂正します。味方でした。 - 名無しさん 2016-08-09 22 40 58 クレイバズーカの使い方がわからない、とても特殊な武器ですね - 名無しさん 2016-08-09 13 05 58 ガードのボタンとメイン武器のボタン押すだけだよ。ってそんな訳ないよね。基本、格闘当てれる間合いくらいで撃ってれば強い武装だよ。 - 名無しさん 2016-08-09 23 01 55 追記 あと、敵と密着するくらいの距離で撃つと当たらないからね。要注意だよ。 - 名無しさん 2016-08-09 23 04 10 拠点九割削った後に敵機が集結してたけどなにしにきたんって感じやったわ。中継真っ青だし - 名無しさん 2016-08-09 10 31 03 拠点はもう守りきれない場合、数的有利の間に、中継占拠&各個撃破を優先した方がいいときもあるからね。 - 名無しさん 2016-08-09 23 01 39 相手しててそんな面倒くさいと思ったことはないな、キュベとかZZ乗ってたら禿げ散らかすのかな どっちも作れてないや - 名無しさん 2016-08-07 19 48 31 マジで?普段何乗ってるの?回避とクレバズが厄介でなぁ。時間稼がれたらもうこいつの勝ちだから素早く処理できるなら戦い方を伝授して欲しい。 - 名無しさん 2016-08-07 20 12 47 下手くそによる、困った時のクレバズぶっぱは、なんともいえんな。いろんな意味で。 - 名無しさん 2016-08-06 23 12 15 まあ落ち着け - 名無しさん 2016-08-07 19 35 51 コイツのマス振り緑赤か緑青で迷ってるんだけどどんな感じが良いのかな? - 名無しさん 2016-08-06 21 21 15 俺は赤に全振りのおまけ緑 - 名無しさん 2016-08-07 19 22 28 私の場合はほぼ赤で残りは青のダメージでスキル上昇と回避行動の消費減 - 名無しさん 2016-08-08 04 55 55 回避のリロード10秒にしろ! - 名無しさん 2016-08-06 01 16 20 たったそれだけでいいのかね?^^ - 名無しさん 2016-08-06 01 21 04 使い切りだ! - 名無しさん 2016-08-06 01 27 15 HAHAHA、回避程度は私にとってはサブウェポンにすぎないのだよ、このOS、この耐ビー、このクレイバズ、私が最強たる所以はひとつだけではないのだ - 名無しさん 2016-08-06 01 30 47 じゃあまずは服(装甲)を脱いで新OS入れようか… - 名無しさん 2016-08-06 01 33 39 AVの見過ぎィ! - 名無しさん 2016-08-06 01 57 31 これが一一四五一四式か… - 名無しさん 2016-08-06 02 01 46 ムーバ揃ってきたし、強化したいのだが・・・強化してすぐに弱体化とかされそうでコワい - 名無しさん 2016-08-04 15 20 08 ふん、bd1め、私に劣るくせに弱体されるとは哀れな - 名無しさん 2016-08-02 00 38 16 モジュ全部ブースト回復で埋めてマスタリーのブースト回復速度上昇、回避のブースト消費量減少とったらブースト切れなくなってワロタ。絶対死なないやんけ - 名無しさん 2016-08-01 18 49 56 それツイッターで試した方いたね、ギス兄弟だと飛び続ける事が可能らしい - 名無しさん 2016-08-01 20 15 12 そうそう、そのツイート見て試したくなったんやwギスでも試したけどかなり強いで。 - 木主 2016-08-01 20 26 39 同じ方かもしれないけど、それよりかなり前にマスタリ全て索敵範囲にした方もいましたね、自分のみ常時高性能レーダー発動状態W ただ火力が出ないらしい。自分もそういう遊び心持ちたい。 - 枝主 2016-08-01 21 51 00 バスターとかに付けるとマスタリー含めて...1500m!?ブーストはまだしもそっちはホントにポイントの無駄やなwやった人すげぇw - 木主 2016-08-01 23 04 24 こいつとランバスはどっち使うのがいいんだろ次のランクマは本気で勝ちにいきたいしどっちがいいか教えて下さい何でもしますから - 名無しさん 2016-08-01 14 50 43 ん?今なんでもするって。じゃけん百式使いましょうね~^味方が火力無かったり遠距離に手が出せないならランバス使って、どうぞ。近距離ランチャーが害悪ってそれ一番言われてるから練習あくしろよ - 名無しさん 2016-08-01 15 37 32 なんでどっちかしか使わないつもりなんですかねえ?どっちも使うんだよ。ドッチモドッチモォ!!!! - 名無しさん 2016-08-01 19 04 31 デイリーボーナスでムーバルブだったから機動2にしたよ。新osに備えてね(装甲が使い物にならんかもだから)ペイントもグロス抑えたほうがきれいな金だった。 - 名無しさん 2016-07-31 22 42 49 さあランクマ終わるよー修正くるよー産廃にはせんといてくれー - 名無しさん 2016-07-31 22 26 26 Aスト「ようこそ こちら側の世界へ」 - 名無しさん 2016-07-31 22 34 13 ディン「私の下位についてもらおうか」 - 名無しさん 2016-08-01 03 40 55 誰かドムとのタイマン攻略教えてけれー - 名無しさん 2016-07-30 12 48 23 クレイバズを上手く使う - 名無しさん 2016-07-30 17 32 49 100Mぐらいでクルクル回る 乳フラッシュを狙う - 名無しさん 2016-07-31 02 21 04 近づいてガンガード。タックルしてきたら回避からのクレバズ。 - 名無しさん 2016-07-31 22 31 28 そんなに困るかなあ、こっちがガン有利だろ - 名無しさん 2016-08-01 19 05 51 お返事thxぬはー、なるほど横格以外は硬直怖くて封印ぎみになってましたが、乱戦じゃなければこんな感じでふってくべきなんですね - えだまめ 2016-07-28 16 22 47 まーた雑魚がネガってんのか イベントからどれだけ経ったと思ってんだよ。少しは頭使って対策して、どうぞ - 名無しさん 2016-07-26 20 36 21 自分が雑魚だから弱体化されたら勝てないんですね、わかります - 名無しさん 2016-07-26 20 38 00 バズが届かない範囲で戦えばいい 簡単だろ - 名無しさん 2016-07-26 20 40 37 新OS化とコスト相応の性能にするのは当たり前なんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-26 20 40 51 旧OSだったり、回避のリロードが5秒だったりってのは対策とはちがくね? - 名無しさん 2016-07-26 20 42 49 こういう、性能の話してるのにウデガーとか論点ずらしする奴がいるから困る - 名無しさん 2016-07-26 20 46 10 論点ずらしもクソも、現状で頑張れやコラ派の人、雑魚認定したくて仕方ないネット弁慶、「弱体化されたら困る人」のレッテル貼るだけの人、「こいつの性能がこうなればいいのに」と運営に送るメールを間違えてここに書いてる人、ただただいちゃもんつけたい人が入り乱れてるじゃないか。 - 名無しさん 2016-07-30 02 34 42 なんかごまかしてるけどお前は何乗ってんの? - 名無しさん 2016-07-28 19 37 02 新OS化・特殊回避リロード 9秒が妥当 - 名無しさん 2016-07-26 20 15 34 修正来たら終わりそう 緊急回避のリロ時間短縮されてさ… - 名無しさん 2016-07-26 20 04 11 いつもお世話になっております。どうも格闘が9割方使えてないんですが百太郎さんでの上手い使い方ってどんな感じでしょう? - えだまめ 2016-07-26 04 09 27 弾が無い時によろけに合わせてふる。 ガードダッシュしてくるゲルググに当てる。 ゲロに横格で近づく 相手の格闘にふる - 名無しさん 2016-07-26 04 15 25 稀代のデブキラー んで、思ったのですが百式に強い機体ってありますか? - 名無しさん 2016-07-24 09 51 41 支援機相手でも回避しながら近づけるからなぁ……寄ってきたらクレバズぶっぱで大ダメージ 強制ダウンで\(^o^)/でも実弾武器の多いドムとヘビアは苦手 GP01の特殊移動でもクレバズ当たるからなぁ 多分当たること前提の重装甲と実弾で大火力の即ダウンかよろけ武器がなかったらキツイ 当然デブなら死ぬけど - 名無しさん 2016-07-24 14 18 16 あ~、ヘビーアームズ相手にすると時間かかりますね。 マシンガンとかは流石の百式でも全部回避は難しいですしね - 名無しさん 2016-07-25 04 57 28 マシ系で当て続ける - 名無しさん 2016-07-24 14 23 49 GP01とBDとヘビーアームズと・・・他はしょっぽいですね - 名無しさん 2016-07-25 05 00 10 個人的にバルバトスが結構強いと思うわ。細身だからそんな被弾しないし実弾と格闘でダメージとるから。 - 名無しさん 2016-07-24 14 36 47 そういえばいましたね(失礼) 動き覚えてないので今出会ったら辛いかもしれません。 - 名無しさん 2016-07-25 05 03 22 ドム、先に怯み系当てた方が勝つから - 名無しさん 2016-07-24 17 52 01 一発当たるとその後が辛いですね。 - 名無しさん 2016-07-25 05 04 47 断然マシンガンだね。ガード固めてるとオバヒまで削ってくる。だからガードおとり戦法ができなくなる。 - 名無しさん 2016-07-25 05 29 29 でもそれは多少有利に立てるだけ。おとりできなくてもバズ押し付けやステ回避のおとりと汎用のやることほぼできる - 名無しさん 2016-07-25 05 33 20 クルクル回るのでガードは多用しないのですがマシンガンは少しづつよろけも溜まって恐ろしいですね。 バルバルバルバル - 名無しさん 2016-07-26 04 12 00 ギャンとか中々いいと思う - 名無しさん 2016-07-29 12 42 52 ニードルミサイルがたまらんですね。 さういえば回避持ち、百式が新OS化したらギャン使いが増えるかも - 名無しさん 2016-07-30 02 13 41 新OS化はよ! - 名無しさん 2016-07-24 03 06 13 ほんとこいつ強いよなコスト600じゃないのはおかしいただ修正するなら機体性能じゃなくてコストをあげてください何でもしますから - 名無しさん 2016-07-21 14 00 49 ZやZZとコスト同じにするのはおかしいからコストそのままで弱体化です^^ - 名無しさん 2016-07-21 14 02 32 強いように見えるのは敵の攻撃がビーム系だからでは?実弾だと弱い。特にドムには - 名無しさん 2016-07-24 14 33 17 装甲強化型で攻撃力も上がるのに装甲弱いとか言われても^^; 更にかすっただけで怯むクレバズとか回避持ち コスパ良すぎでしょ - 名無しさん 2016-07-24 17 58 19 カスッただけでは怯みません、2ヒットからだ - 名無しさん 2016-07-25 02 37 26 ステップしても怯むんだからおんなじようなもんだろ - 名無しさん 2016-07-25 06 31 52 だったらガードすればいいだろ!それにちゃんとステップしてれば支援機でも当たらない - 名無しさん 2016-07-25 17 59 33 ブッパでガード以外の選択肢がない状況に追い込めるのと、かすったら強怯みってのがクソゲーなんですが - 名無しさん 2016-07-25 18 02 06 ジャスガで反撃できるしクレバズ撃つのと同時によろけかダウン武器使えばいいと思う 足の速い機体でもないし、中~遠距離なら流石にクレバズでも避けれる ブッパならほとんど当たらないし、俺自身ブッパで当てた事なんてほとんどない Lv.5百式で500戦程したけど、対処できる人には手も足も出ない それにほとんどの機体ワンパンできるデブと完全に上方修正され過ぎたデブと未だに修正されない鳥と蟹、クソゲーにしてる機体なんて他にもいっぱい そろそろこいつもOS変更ついでに何らかの修正来るからそれから嘆いた方がいいと思うゾ - 名無しさん 2016-07-28 18 33 22 ジャスガで反撃出来るほど硬直が長くないし、全機体がよろけかダウン武器を持ってるわけでもないよ - 名無しさん 2016-07-28 19 46 11 赤振りだったら演習場のザクにバズコンボで800とかでるのな、そりゃ拠点破壊も捗りますわ - 名無しさん 2016-07-21 01 08 39 新OSにしてクレイバズーカの怯み短くしろや - 名無しさん 2016-07-20 18 28 54 怯み短くしてもいいけど、クレイバズひるむ距離はマニュ射撃とクレイバズの範囲内だからな - 名無しさん 2016-07-21 03 42 21 ありがとうが、嬉しくて最近リペアです - えだまめ 2016-07-20 18 00 23 百式乗りの袖まくり軍団の皆様、スキルは何にしていますか? 私は最近リペアにして2落ち10アシ被ダメ6000を出しましたことよ。(味方のリペアと敵サッカー部のおかげ) - 名無しさん 2016-07-20 02 25 22 スパアマ以外に択があんのかよ。二落ちとか落ちすぎじゃねぇか?アシストも多いしバズーカ極めてないのまるわかりだから自慢はやめときな - 名無しさん 2016-07-20 03 02 17 被ダメ6000って書いてあるのにどこが自慢なのか、頭が悪いのか目が悪いのか知らないけど書き込むのやめたら? - 名無しさん 2016-07-20 10 21 43 ぶはっ! アシストはまぁアレですよ、デイリーです。言わせ(以下略) リペアだととんでもない被ダメでも落ちてないって事を示す為ですYO - 名無しさん 2016-07-20 14 06 44 バズーカ極めてないクッソワロタ 使い方はそれぞれ違うんだから極めるもクソもねぇよww スキルはロッキャンとインビンシブルとインファ以外ならいいと思う。人によって使い方変わる機体だから、囮スパアマ、生存能力up 回復支援のリペア、敵3機捌けるならバスシュ使って撃破無双 第三と拠点破壊……あれ?この機体強くね?(今更) - 名無しさん 2016-07-24 14 27 36 自分は逆転狙いの拠点破壊が出来るのでバスシュにしてますね。 - 名無しさん 2016-07-20 07 33 18 あー、さういえば拠点破壊も得意でしたね。前線でクルクル回ってて失念してました。 - 名無しさん 2016-07-20 14 10 02 スパアマとか青緑マスタリにしなくてもまず落とされないし。攻められるバスシュやね。 - ノースリーブグラサン 2016-07-20 10 35 29 バスシュでも回避の回復率増えてましたね(多分) 攻めれますな - 名無しさん 2016-07-20 14 11 06 糞ランナーが開幕敵側中継直行することを見越してバスシュやな。拠点破壊介護、つらいです・・・ - 名無しさん 2016-07-20 12 57 50 むむむ!バスシュ人気ですね。現在3票でございます。 あ、プロヴィが「隙みて拠点行きます」って言ってたのに3000きっても全く行かなかったので私がリペアで突撃して結局間に合わなかった試合を思い出しました。 - 名無しさん 2016-07-20 14 14 22 百式でバスシュ以外にしてるやつは沼、第3も拠点も速攻破壊出来るようになるし、クレイバスの火力もバカみたいに上がるしな - 名無しさん 2016-07-21 03 45 47 ふひ、ふひひ・・・俺は正常ですよ! なんでもない時はバスシュが安定ですね - 名無しさん 2016-07-21 04 46 59 こいつに修正入るならコストをあげてくれ800にしてもかまわない - 名無しさん 2016-07-20 01 14 46 機体設定考えような?コスト相応にすりゃいいだろが - 名無しさん 2016-07-20 12 58 17 中継間タイマンならだいたい勝てる だけどジャスティスとドムの2機は相手にしたくないな - 名無しさん 2016-07-19 21 25 39 アンサーthx,生存率上がったけど今度は相手を倒すための百式を御教授頂きたい - えだまめ 2016-07-18 03 34 06 攻撃を当てる→落ちる 私は中距離からクレイバズーカをよく打ちます。って解説と同じですね。 - 名無しさん 2016-07-18 05 13 26 やっとレベル5になった早くエヴァカラーにして遊ぼう - 名無しさん 2016-07-18 01 10 09 百式は、俺にとってロマン機体だ。復刻来たときには、とてつもなく興奮し頑張って設計図集めたが、あと一枚足りなかったゼータ。これが、貧乏大学生の宿命さ。 - 名無しさん 2016-07-17 22 40 38 ?? どっちが揃わなかったのかわからんぜ - 名無しさん 2016-07-17 23 12 04 横からだけど、たぶん、〜だったぜにゼータをくっつけただけだと思います。 - 名無しさん 2016-07-17 23 42 26 なるほど 理解したゼータ - 名無しさん 2016-07-18 05 08 10 その通りなんだゼェ━━━━━━タ!(水木一郎風) - 木主なんだゼェ━━━━━━タ! 2016-07-18 08 37 34 拠点破壊で逆転勝ちした時に味方全員から賞賛きた時は嬉しくなるな - 名無しさん 2016-07-17 20 24 06 クレバズって回線の相性もろに受けない?同じ感覚で撃ってるのに当たる敵と当たらない敵の差が激しい - 名無しさん 2016-07-17 18 50 44 クレバズに限らないね - 名無しさん 2016-07-17 19 01 44 ライフルより当たり判定でかいはずなのに当たらないからそう錯覚するだけなのか…判定を超越するのがラグか - 名無しさん 2016-07-17 20 59 12 ランクマで五百式チームになった時の優越感。クレバズの嵐で相手は死ぬ - 名無しさん 2016-07-17 11 48 18 ランクマなら600にしとこう - 名無しさん 2016-07-17 23 13 56 理解力ないぞ、5百式は百式5機って事だろ - 名無しさん 2016-07-18 03 51 35 なるほど 全員白ければ5白式か - 名無しさん 2016-07-18 05 06 14 バナージ呼ばなきゃ(使命感) - 名無しさん 2016-07-18 11 40 59 マニュ射追撃マジつええな。ビーム装甲とか回避も強いけど、これもセコイと思う。500だとゲルとbd1しかいなくね? - 名無しさん 2016-07-16 22 03 28 弱体候補筆頭なのになかなか弱体されないな。BD1涙目だしこのランクマが終わったらきそう。 - 名無しさん 2016-07-14 22 40 21 ウイングがいまだに生きてるし・・・くるとは限らないだろうな - 名無しさん 2016-07-16 01 24 53 今の所、不人気機体を強化して売上UPが見込まれる機体がメインだからなぁ、ガンダムとエールの修正ぐらいでしょ調整は^^アレもGP01誰も欲しがらんから無課金機体から手を付けた感じだし - 名無しさん 2016-07-16 11 44 59 途中送信スマヌ、いまだに上げ下げしてさ迷い中、拠点は3ふりっす - えだまめ 2016-07-13 04 00 48 やっと装甲2げと、そこで質問です予測射撃って上げるべきものなんですかね?PL 25 - えだまめ 2016-07-13 03 57 57 予測射撃は要らんよ - 名無しさん 2016-07-13 06 35 03 いらないんじゃね。BRもバルカンも素で予測十分早いし旨みがない - 名無しさん 2016-07-14 23 10 18 思ったより簡単に、拠点が溶けるwww - 名無しさん 2016-07-11 19 16 28 小ネタ 開発前画像や開始直前のMS表示では胸部が青いのに動く時は黒い - 名無しさん 2016-07-10 02 51 45 掃討戦で戦力0からのクレイバズーカはエグいな - 名無しさん 2016-07-08 22 46 58 なんか拡散の範囲狭くなってない?久しぶりに使ったらバズーカが当たらなすぎて挫けた - 名無しさん 2016-07-08 08 28 37 青緑でガード特化にしてみたんだけど、いくら相手を引きつけても味方が下手だと意味が無いからやめたほうが良いかな? - 名無しさん 2016-07-07 17 02 56 起動Ⅱで乗る自分からしたら、新OSの修正入っても何の問題もない。早く新OSになって百式乗りを減らしてもらいたい。 - 名無しさん 2016-07-06 18 38 08 機動Ⅱの百式良いよね、ピョンピョン飛んで、長く動けて楽しいし - 名無しさん 2016-07-08 13 18 41 ブーストの持ち自体は旧osだからあまり変わらんから、装甲も長く動けるがな - 名無しさん 2016-07-11 15 58 22 あ、ゲルググと間違えた - 名無しさん 2016-07-11 15 59 29 掃討戦こいつを見ない日がない... - 名無しさん 2016-07-06 17 33 22 エールに修正きたから次はこいつに修正くるかもな。 - 名無しさん 2016-07-06 18 14 58 ランチャー・ドムほどではないが、百式も性能とコストが合ってない いずれ来る新OS切り替えの際には、エールのように性能の微減がされるだろうね - 名無しさん 2016-07-04 23 39 37 ドムも修正来てからコストに合ってないと思うけどなぁ、強化しすぎてるとよく乗る側として言いたい - 名無しさん 2016-07-05 13 01 52 文章ちゃんと読んだら? - 名無しさん 2016-07-05 15 17 05 ほんとだ、めんご - 名無しさん 2016-07-05 16 36 55 デイリーでラス1ムーバ出てようやく装甲Ⅱにできたけど安定感やべぇw常設から徐々に修正入ってるみたいだからしばらくは大丈夫だと思うけど、お願いだから変な修正入らないでくれー! - 名無しさん 2016-07-04 23 17 37 装甲Ⅱにしたけど安定して強いな。バランス型としては汎用最強 - 名無しさん 2016-07-02 23 20 56 強化に必要なパーツが少ないのいいよな。 - 名無しさん 2016-06-29 18 48 49 それでいてこの性能だからな。コスパ最強すぎる。 - 名無しさん 2016-06-30 17 32 42 これ強すぎね?エールがゴミのようだ… - 名無しさん 2016-06-29 18 31 38 スパアマ百式とかいうぶっ壊れ機体。あっ修正はやめてください - 名無しさん 2016-06-26 23 45 11 機動2に乗ってみたいけど、装甲2が安定南だろなぁ - 名無しさん 2016-06-26 17 44 10 機動2もええで。ブーストとクレバズの威力upで敵をゴリ押しできる - 名無しさん 2016-06-30 16 31 31 キュベ2のイベントの時に初めてそれと百式の復刻でムーバーたまって無課金で百式レベル4作れたのは我ながらかなり運がいいと思う....アストレイから乗り換えたから強すぎてヤバいランク13だけど味方から称賛120位貰ったわ - 名無しさん 2016-06-24 22 54 25 とりあえずチームに一人はほしいな - 名無しさん 2016-06-24 16 43 10 現状、バランスの整った機体は、百式、ガンダム、ゲルググで安定かな〜 - 名無しさん 2016-06-22 09 38 23 クレイバズーカって格闘属性なんですね・・・。ずっと実弾モジュールでやってた(;_;) - 名無しさん 2016-06-22 06 10 00 実弾属性だぞ?属性SOLIDになってるだろ?格闘はmelleな。 - 名無しさん 2016-06-22 08 01 03 残念、meleeだ - 名無しさん 2016-06-22 08 34 08 てか、上の武装に属性書いてあるじゃん - 名無しさん 2016-06-22 09 35 42 すいません射撃武器の所しか見ていませんでした(・_・; 武装の所に書いてますね - 名無しさん 2016-06-22 11 57 43 こいつはクレイバズーカ接射ばかり意識しがちだけど、中距離からクレバズ1hitを2回続けてよろけからマニュ射連発してたほうが安定するなぁ。ゼロ距離クレバズは威力あるけど、たまに変な方向に弾が飛んで言ったりすり抜けたりするし - 名無しさん 2016-06-21 20 33 12 実際対峙した時も散弾を散弾として使われる方が怖い。やけに接近してくる場合はクレバズのタイミングが読みやすくて捌いてからの反撃がしやすく感じるよ - 名無しさん 2016-06-21 20 40 48 BZというよりSGみたいなものだからね。拡散範囲が広く2hitよろけは破格の性能 - 名無しさん 2016-06-21 23 28 34 ムーバブルフレームってキャンペーンでしかドロップしないの? - 名無しさん 2016-06-21 01 02 49 そうですよ - 名無しさん 2016-06-21 02 09 58 ありがとう。LV4LV5はまだまだ先かぁ〜(;_;) - 名無しさん 2016-06-21 02 16 44 ラグアーマー纏ってる奴がコイツに乗ると手がつけられない ラガーは死ね - 名無しさん 2016-06-19 17 32 28 百式よりトールギスだろ、あっちの方が手をつけられん - 名無しさん 2016-06-20 23 48 32 ZZ機動1でこいつにハイメガフルヒットさせて3分の1しか削れなかった時は戦慄した - 名無しさん 2016-06-18 00 15 36 当たってもどうということはない! - 名無しさん 2016-06-18 00 44 34 プレッシャーがハンパない名言が誕生してしまった… - 名無しさん 2016-06-18 01 07 40 類義語:流石ゴッグだ、なんともないぜ - 名無しさん 2016-06-19 01 23 43 掃討戦でこの機体を止められる者がいるのだろうか(反語 - 名無しさん 2016-06-17 20 21 07 クレイバズーカ演習場で細かく計って観ました。 1発当たる距離128~415、2発108~127(何故か113で1発)、3発101~107、4発88~100、5発87以内 6,7は計ってないどす。BRのリロード中に415m砲はいかが? - 名無しさん 2016-06-16 02 48 19 検証乙です! - 名無しさん 2016-06-16 07 25 00 検証はしたけど編集は出来ない・・・後は頼むコンスコン - 名無しさん 2016-06-17 03 42 18 編集しました。情報ありがとうございました! - 名無しさん 2016-06-18 00 50 36 編集ありがとうございます。 5~7発の距離まで!ザクが吹っ飛ぶと回数重ねるのが辛くて・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-06-18 02 04 36 占拠マスタリ開幕Cに突っ込んで居座 - 名無しさん 2016-06-16 02 11 44 占拠マスタリで開幕Cに突っ込んで文鎮してるんだけど、プレイスタイル的にポイントが稼げないんだよねー。ちょっとかなC - 名無しさん 2016-06-16 02 13 15 百式に乗り始めて、与ダメが減って撃破数が稼げないんですが、みなさん何でダメージ取りにいってます?総合ポイントでは支援で稼いでるので悪くはないんだけども。。。 - 名無しさん 2016-06-15 13 15 56普通にビームライフルとバズーカで、基本4000以上は確実にダメ取れるよ - 名無しさん 2016-06-15 14 42 21 4000も!?速攻リスペクトです。よろけ取ったころには弾切れってのが頻発してしまって…。バルカンでよろけとらないとですね。- 木主 2016-06-15 16 42 21まあ、何回も使って慣らしていけばいいよ、味方にプロヴィ、ヘビアいれば拠点一緒に攻めに行ってもいいし、第3戦力は一人で狩れるし装甲2にしてけば確実タイマンじゃ負けないし、何にでも対応出来てPSが結構出る機体、あと、相手がダウンしてる時に目の前でガードしてタックルしてきたところに回避してバズーカで迎撃する起き攻めも出来るし頑張れ - 名無しさん 2016-06-15 17 44 29 打ちきりリロードなので敵がダウンしても打ち切って - 名無しさん 2016-06-19 15 27 17 ありがとうございます。なんだか不思議と力が湧いてくる、、、これが大将軍の力か。- 木主 2016-06-16 09 42 21 散弾撃っても当たらん時があるなぁ。それはもうフルブシャゲがナギナタを当てに行くかの如く体当たりするつもりで近づいて撃ってるんだけど、そもそも撃つポーズだけして散弾でないことがあるのは俺だけ? - 名無しさん 2016-06-15 12 53 39 近づきすぎると敵の背中から発射するよ。 - 名無しさん 2016-06-15 12 56 25 ある。しかも、その弾出てない状態で当たってたりする…。散弾は上手いこと回避されると基本当たらんし、体当たりする感じでいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-15 13 09 39 (´・ω・`)おほおおおおお!!!射爆の敵拠点よりの中継地点で4機も連れて長く粘れたのおおおお!!!(1万RP貯めてレベル4にしよ) - 名無しさん 2016-06-15 12 00 56 こいつのバズくらうと散弾ではなあ‼︎って叫びたくなる - 名無しさん 2016-06-14 23 29 10 至近距離だと意味合いが真逆になるけどな(涙目 - 名無しさん 2016-06-15 01 05 27 アッシマーがぁ! - 名無しさん 2016-06-15 23 24 49 百式使いの皆さんにご指導願いたい。まだ未熟者で百式が上手く使えません。この機体の使用上の注意点などお聞きしたいです。 - yama 2016-06-14 20 53 12 緑の占拠3を振って中継を踏み続ける。囲まれたらガード→回避。あとは適当にバルカン撃って、クレバズ接射すればおk。回避のリロードが速いから、迂闊な着地はドンドン誤魔化していこう。 - 名無しさん 2016-06-14 21 11 55 ランクマでお忙しいところアドバイスありがとうございます。実践してみます。 - yama 2016-06-14 21 33 44 クレバズは1発残しててもほとんど意味ないから1発撃ったらどっかで必ず2発目も処理しとこ、相手ダウン中とかでもいい - 名無しさん 2016-06-14 21 14 47 了解しました。注意してみます。ご意見感謝します。 - yama 2016-06-14 21 54 43 クレバズは中距離だとよろけが取りやすい。射撃武器全般に言えるのかもしれないけど、ゼロ距離では当たらない(敵の背中から発射される)ので近距離で撃つ場合は注意が必要。 - 名無しさん 2016-06-14 22 41 18 あと、囮役ならブースト増は必須。実弾には弱いので敵のバズーカ持ちには注意。 - 名無しさん 2016-06-14 22 49 29 覚えることが沢山あって難しそうですが、頑張ってみます。 - yama 2016-06-14 23 14 32 メイン二発当ててから散弾でよろけとってマニュアル射撃ならまだしも、よろけ時に接射以外のクレイバズ打つくらいなら格闘振った方がいいんじゃない? - 名無しさん 2016-06-14 08 32 18 これ、下の木 - 名無しさん 2016-06-14 08 33 30 作った嬉しさついでに計ってみました・・・クレイバズーカ散弾1発当たるだけなら400メートルは飛びますね。細かい数字は忘れましたが405ぐらいいけた気がします。どなたか計って記載をば! - 名無しさん 2016-06-13 03 40 27 果たして、それは必要なのか?1発当たっても余り意味無いし。興味持つのは良いことだけど。 - 名無しさん 2016-06-13 11 42 22 相手がミリで400メートル先でよろけている・・・しかしBRはリロード中・・・はっ!わしのクレイバズーカをくらえぇい! これでチームメイトにモテモテ筋肉もムキムキだ!NEXT攻略wiki2に感謝!となるはず - 名無しさん 2016-06-14 03 52 55 低ダメージでダウン値を無駄に貯める行為はNG - 名無しさん 2016-06-14 06 03 36 ミリって書いてるじゃあないかステファニー - 名無しさん 2016-06-16 02 50 06 何とか開発できたけど、クレイバズーカの使い方を体で覚えるまではダメ稼ぎが大変そうだ - 名無しさん 2016-06-13 01 23 14 正直こいつが最強機体だと思う装甲2にしたら装甲は硬いし火力もクレイバズで気にならないし緊急回避強すぎで500の性能じゃない見た目も最高やしな - 名無しさん 2016-06-12 16 52 24 キュベも強力だけど、上手い人が乗った場合のポテンシャルの高さは百式のほうが高いかな?回避5秒と - 名無しさん 2016-06-12 12 20 51 途中送信すまぬ。回避5秒と装甲のたかさを生かした粘り強さは異常 - 名無しさん 2016-06-12 12 21 36 そう思うぜ、キュベ乗ってたにも関わらず、中継戦でボコられたぜ・・・いやぁーあのパイロットは強かった、終了後、音速でリスペクトしたぜ。 - 名無しさん 2016-06-12 15 17 42 回避リロード二倍にしていいからバズーカ戻して欲しい。やりこみできない - 名無しさん 2016-06-11 20 58 59 バズーカ何か弱体してたの? - 名無しさん 2016-06-11 21 27 44 拠点落としMA落とし出来るし、硬いし回避あるし結構オールラウンダーだよな - 名無しさん 2016-06-11 23 27 01 元からビーム防御高いし機体設定的に機動型で使いたかったんだが、旧OSなら装甲型のが安定するのかな - 名無しさん 2016-06-11 20 31 02 装甲のがいいよ、滅多なことでは落ちなくなるし - 名無しさん 2016-06-11 23 19 34 百式乗ったら味方に開幕お疲れ様連呼された - 名無しさん 2016-06-11 13 35 39 それ百式のせいじゃない気が - 名無しさん 2016-06-11 14 00 03 以前の試合で何かやらかしてたんだろ。 - 名無しさん 2016-06-11 14 05 10 どうせ開幕に最寄りの中継に複数で駆け込んだんだろ。百式は文句言われるような機体じゃない - 名無しさん 2016-06-12 12 27 05 M1からやっと乗り換えられたけど、メッチャ使い易いな百式。火力もダンチで、アシスト9キルできたよ - 名無しさん 2016-06-11 08 58 25 アシスト - 名無しさん 2016-06-11 08 58 48 ほぼアシストなしで( - 名無しさん 2016-06-11 08 59 17 細切りになってしまい申し訳ありません - 名無しさん 2016-06-11 09 00 04 昔から大好きなMSで本当に欲しいのに設計図が出ない。キュベいらんから出てくれ。もしくはキャンペーン延長を運営様。 - 名無しさん 2016-06-11 02 36 30 復刻は次いつあるかわからないし後で後悔するくらいなら課金して取りに行った方がいいよ。取ってさえしまえば後は無課金で楽しめるから - 名無しさん 2016-06-11 07 59 10 こいつヤバイな、装甲2にしといたらほぼ落ちんやんけ、火力も上がるし、キュベレイ乗ろうと思ったけどこいつを極めよう - 名無しさん 2016-06-11 00 21 22 モジュール実弾ビーム半分ずつ入れて、結果見てからダメージの多いほうに振れば良い。 - 名無しさん 2016-06-10 18 29 19 百式ってモジュール実弾とビームどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-06-10 17 50 19 根本ショットガンに自信があるなら実弾で良いんじゃないか。装甲ならビーム - 名無しさん 2016-06-10 17 56 12 復刻で乗り慣れてないやつらが乗り出してるけど、相変わらずガチ機体の一角、上手い奴が乗ると手がつけられない - 名無しさん 2016-06-10 01 58 41 ビームの音をキュベレイのにして欲しい TVverの音はそっちのほうが近い気がする - 名無しさん 2016-06-09 23 16 08 矢印が意識できてないんすかね;;ガード適当にしちゃってるぽい気がも - えだまめ 2016-06-09 16 10 22 情けない話ですが、慣れてなくて回避のタイミングが掴めません、どういったときにつかえばいいのでしょう? - えだまめ 2016-06-09 16 07 34 一番簡単なのはずっとガードしておいてブースト切れそうになったりタックルしかけてくるの見えたら回避 - 名無しさん 2016-06-09 19 07 32 感謝の正拳突きしても出ない - 名無しさん 2016-06-09 05 24 49 会長…(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2016-06-11 14 02 03 演習場で乗ってるだけでも楽しい機体 - 名無しさん 2016-06-09 02 25 26 持ってない人はガンバッテ手に入れよう - 名無しさん 2016-06-08 19 36 41 苦手な機体筆頭だな。こいつは厄介すぎる。極力タイマンで相手したくない。 - 名無しさん 2016-06-08 16 30 41 キュベレイが目立ちすぎてるせいかあまり見かけないけど相手にいると本当に厄介。500コストとは思えない武装してやがる - 名無しさん 2016-06-08 10 10 54 3以上サッカーされてる時一番ダメージ抑えるのってタックルを受けることかね?敵が射撃オンリーならどうすればいいんだろ。 - 名無しさん 2016-06-05 22 58 15 そこまでサッカーされるならスーパーアーマーがいいんじゃない?空中でガードしてるだけでいい、覚醒なしなら地形をうまく使うしかない - 名無しさん 2016-06-06 02 14 09 ああSAかーでもただでさえ低い火力が下がるのはなぁ。いやそういう機体でもないか、SA使うわ - 名無しさん 2016-06-06 03 04 39 わーパパ拠点落とすの早ーい。 - 名無しさん 2016-06-04 23 39 49 あんまり話題にならないけどコイツも結構ぶっ壊れな気がする。 - 名無しさん 2016-06-02 19 09 29 5秒リロードの回避はガチ。まぁ火力との兼ね合いでそこそこのバランスは取れてると思う。 - 名無しさん 2016-06-02 20 40 48 マシ系の敵はガンガン当ててくるので注意、回避持ちだからと油断してると痛い目みるぞ - 名無しさん 2016-05-12 13 16 57 クレイバズーカ散弾にならなくても当たるようにってません? 至近距離で撃たれてダメージ入ったのですけどラグでしょうか - 名無しさん 2016-04-30 03 32 49 試してみたけど変わってないですね、相変わらずすり抜けます。恐らくラグか何かで実際は散弾状態をくらったんだと思います。 - 名無しさん 2016-04-30 04 13 18 M1やエールで回避行動の強み理解してるとクッソ楽しい機体、そういえば復刻も近いな - 名無しさん 2016-03-30 03 17 02 こいつばかり乗ってるけど、どれに乗り換えるか。。 - 名無しさん 2016-03-24 23 53 37 いろいろ乗るけど回避なしにのれなくなった。。 - 名無しさん 2016-03-25 00 00 57 こいつガチ機体すぎるな… - 名無しさん 2016-03-22 08 11 50 クレバズは近づいてドーンだな - 名無しさん 2016-03-15 11 01 33 コスト500以下戦だと堅さをものすごく実感するな。 - 名無しさん 2016-03-06 09 26 35 最近使いまくってるがかなり使い易いな。MSも拠点も第三勢力も落とせる。第三勢力撃破&バスシュで拠点が溶ける溶けるwwクレバズも接射ならゲロビ並の威力あるし、実弾装甲振ってる奴なんてほとんど居ないかな与ダメが多くて嬉しいれす(^p^) - 名無しさん 2016-03-05 21 55 19 こいつでよく7キルとかするんだけどなぁ~(メインはバズーカですw) - 名無しさん 2016-02-22 22 38 15 こいつの何が強いかは、バルカンを敵にとりあえずバラマキ怯ませて置いて支援→(僚機がいなければ)マニュアルBRや近い的には前ダッシュして80mクレイ打ち込みとか出来ちゃうから強い - 名無しさん 2016-02-17 14 32 44 ちゃんと戦えば強いんだろうけど、最近は中継で防御と回避を繰り返す百式にしか当たらないためパットしない印象が。 - 名無しさん 2016-02-17 17 51 55 最近やっとlv4にできたから急襲いない時以外はこいつ使ってるけど楽しいわ、見た目も好きで性能もいい・・・最高やな! - 名無しさん 2016-02-17 06 59 16 今さらなんだけど、地上で緊急回避二連続でやれば、二回目のときスラスター回復しながら回避することあるんだな。条件はよくわからんけど - 名無しさん 2016-02-12 17 13 14 テクニックのページにある、回避行動(ブースト回復) を読むべし - 名無しさん 2016-02-12 17 47 22 シールドと□同時押しすると高確率で上手くいくぞ、参考に - 名無しさん 2016-03-06 00 45 47 この機体のために赤実弾モジュ7つ揃えてしばらく使ってたんだけど、クレバズはダメージ源じゃなくてよろけ取り武装として割りきって、モジュもマスタリもビームに振って基本の追撃はBRでいいような気がしてきた…皆さんモジュどんな感じですか? - 名無しさん 2016-02-12 14 18 00 クレバズフルヒット時は実弾振らなくても火力出るからそれでいいと思う。 - 名無しさん 2016-02-12 15 10 48 N格の威力も上がるからB補正はアリだと思うぜ - 名無しさん 2016-02-12 15 32 07 ありがとう、しばらくビーム振りでやってみますわ - 名無しさん 2016-02-12 17 32 23 汎用で一番強い機体 - 名無しさん 2016-02-06 12 40 36 マジで言ってんなら引退した方がいいよ。 - 名無しさん 2016-02-06 13 41 30 一番とまでは行かないけど普通に強い方だと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-06 13 44 40 一番死ににくい機体。一番優秀なのがガンダム、一番撃破数稼げるのはユニコーン、一番ウザ...厄介なのがキュベレイ - 名無しさん 2016-02-06 14 04 28 ユニキュベペアの鬼畜さよ… - 名無しさん 2016-02-06 14 10 08 PLレベル25の廃課金の俺が言うんだから間違いない、百式は最強 - 名無しさん 2016-02-06 23 57 13 煽るように聞こえるかもしれないけど、「俺が言うんだから間違いない」は恥ずかしいと思うよ? - 名無しさん 2016-02-07 00 00 05 へビアで百式カモってるからそれはない、マシンキャノン使い慣れたらわかると思うけど回避持ちの利点を殺すくらい当たるぞ - 名無しさん 2016-05-12 13 24 00 強いほうではあると思うが一位取ってるのを見たことない。見たことあるって人はいるかもしれんが日常的に見ないだろ。やはり強いのはW、ガンダム、エール、死神 - 名無しさん 2016-02-07 00 07 35 ユニキュべに狩られてるような人には理解できないタイプの強さですよね!2chでもかなり評価高い! - 名無しさん 2016-02-07 00 29 34 ユニキュベを狩る側の機体よなぁ…特にキュベ、かなりクレイバズーカ当てやすいし、緊急回避でファンネルも避けやすいしね。でもやっぱユニ、キュベ、ガンダム(ガンダムは2機以上限定)の方が敵にいたら怖いかなぁ… - 名無しさん 2016-02-07 05 30 04 いや…2chではバズが劣化してからはエールと同程度の扱いされてるぞ - 名無しさん 2016-02-07 10 29 17 ラグ改善以降バズーカちゃんと当たりますよ^^ - 名無しさん 2016-02-07 12 29 51 そっか^^; - 名無しさん 2016-02-07 13 20 52 ソースは2ch - 名無しさん 2016-02-09 22 11 23 どれが最強とかこれが最高って話題は大抵荒れるのでしない方がいいぞっと。 - 名無しさん 2016-02-07 02 28 17 結局は相性だからな、マシ持ちには弱いのが回避持ちの宿命 - 名無しさん 2016-05-12 13 28 11 上級者向けだし、使いにくいし使えない人にとっては初代の方が強くみえるんだろぅな。実際600コスクラスの強さ - 名無しさん 2016-02-07 09 30 53 極論、500コス以上の緊急回避持ちはそれだけで強い。 - 名無しさん 2016-02-07 10 03 54 ラゴゥ「よっしゃ!ならワイも強機体やな! - 名無しさん 2016-02-07 12 17 50 空気過ぎて忘れてたんごねぇ… - 名無しさん 2016-02-07 13 32 11 自分が使うと強く感じるが、敵で出てきても全く脅威に感じない。何故だろう? - 名無しさん 2016-02-07 18 40 30 無課金は文句しか言わない - 名無しさん 2016-02-05 03 26 09 どなたか金色の部分の配色教えてください - 名無しさん 2016-02-02 20 34 24 ペイント出来ないから正確なのは分からないけど『R100 G75 B40 グロス4』にすると金色になる。後はRとGで微調整して頑張ってください。と誰も書かないから書くと、ペイント出来る人が現れる罠。 - 名無しさん 2016-02-04 06 39 13 横からだけどサンクス エール塗ってアカツキもどき作るわ - 名無しさん 2016-02-05 14 02 07 更に横からだがサンクス 俺はジム塗って金ジム作る - 名無しさん 2016-02-05 20 14 22 クレバズ当たらねーから格闘ブンブンしてたら格闘だけで2500越えてたバスシュ実弾モジュ百式がこちらです。 - 名無しさん 2016-01-24 12 40 16 今やランナー以外は、只の空気だな。あとは囮か。使えね。 - 名無しさん 2016-01-24 11 50 09 それ貴方が百式に合ってないだけだからキュベ辺りにでも乗り換えたほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-01-24 13 46 23 百式でそれだと殆どの期待が死んでますがそれは…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-24 15 28 26 初乗りで勝ったけど与ダメ900ちょっとの地雷かました…普段ゲルググしか乗らないせいで運用が分からない、与ダメよりヘイト集めるべきなんでしょうか? - 名無しさん 2016-01-22 02 29 41 回避持ち+B固いからヘイト集めは率先して行うべきだね、あとは近距離でクレバズを使うことかな、前ほどは当たらないけど当てればひるむからそこから繋げるといいかも。 - 名無しさん 2016-01-22 02 40 19 クレバズ刺せるように踏み込んだ間合いを意識するといいですよ。格闘、バルカンも忘れずに。 - 名無しさん 2016-01-22 07 03 49 ありがとうございます。今までよりも1、2歩踏み込んだ間合いでクレバズを意識してみます - 名無しさん 2016-01-22 12 30 40 移動速度うp面白いな。歩いてるだけでもホイホイ避けれ…あ、Sストさんはおかえりください - 名無しさん 2016-01-21 20 30 56 使いやすくて乗ってるけど決定力(攻撃当たらない)ない レベル14 - 名無しさん 2016-01-21 02 20 57 お^^そうだな^^ - 名無しさん 2016-01-21 10 16 51 昔は強かった(?)になるかな。最近はリザルト上位に入ってるの見掛けないなぁ。 - 名無しさん 2016-01-21 13 41 36 解説のクレイバズーカ云々はいつの時代の話ですか? - 名無しさん 2016-01-20 23 49 30 なんか変わってたっけ?ラグでバズーカ系が全く当たらなくなったって話? - 名無しさん 2016-01-21 00 50 01 あれ、ラグのせいだけ? ということはあなたはクレイバズーカでビシビシダメージ取れている? 使っていてビームライフルあんまり使わない感じ? 俺が下手なだけかな。 - 名無しさん 2016-01-21 18 56 53 バズでダメージもよろけも取れてるよ?ビームライフルも使うよ - 名無しさん 2016-01-21 19 02 13 動いた敵に対して当たり判定悪くなってるね。 - 名無しさん 2016-01-24 11 47 13 初代と能力値がどっこいしてるイベント機。クレイバズーカを使いこなせれば、600コスト以上の活躍できる。 - 名無しさん 2016-01-12 15 20 59 所詮コスト500だからな。600の機体がいる中戦える時点で十分強い。コスト600の機体から見る百式やエールは、百式やエールから見るEz8みたいなものだからコスト相応の強さはある。 - 名無しさん 2016-01-06 08 15 00 百式も環八も同コストの中じゃぶっ飛んだ性能してるけどなw - 名無しさん 2016-01-09 12 11 17 バズ全部当てたら339入ったぞ マスタリとモジュールなしで ザクに - バトオペ 2016-01-05 10 21 02 グレがあたらなければ、この機体倉庫いりだな。W系はあんなに強いのにZ世代は運営にはいないのね。 - 名無しさん 2016-01-02 13 39 38 クレイバズーカのあたり判定戻してもいいと思うんだけど、今のままだと全然あたらないんだけど - 名無しさん 2015-12-31 18 11 03 ガンダムやゲルググのバズーカと比べてだけ近距離では当たるでしょ - 名無しさん 2015-12-31 19 40 18 それだけじゃ意味ない。 - 名無しさん 2016-01-02 13 35 01 普通のバズの方が全然当てやすいんだよねー、実際に使ってみればわかるよ - 名無しさん 2016-01-08 20 26 18 「運営、メガバズーカランチャーを射出してくれ!!」 - クワトロ 2016-01-03 02 56 50 というかあの黄金のペイントの設定って実弾を弾くためじゃなかったっけ…? - 名無しさん 2015-12-31 10 00 50 ビームコーティングの結果だそうです。実弾ではありません。 - 名無しさん 2015-12-31 10 22 34 そのワリにはTheOに腕斬られたり、キュベレイにダルマにされてるんだよなw - 名無しさん 2016-01-01 10 04 16 コーティングの耐性を越える攻撃を受ければさすがに壊れますよ。 - 名無しさん 2016-01-01 18 23 50 ファンネルごときで達磨にされてるからコーティング込みであの(劇中)防御力なんだよ - 名無しさん 2016-01-01 18 49 47 そもそもそのコーティングは思ったように効果が上がらなかったところまでが設定。 - 名無しさん 2016-01-10 04 37 52 耐ビーム高いのはその設定があるからじゃないかな。PS装甲持ちは耐実高いし。 - 名無しさん 2015-12-31 19 41 32 ユニコーン乗ってると一番厄介かもしれない、耐ビー高いからマグナムもガトリングも効きづらいし、うまい人は回避でサイコ・フィールド避けてくるし。 - 名無しさん 2015-12-27 09 15 36 今朝方偶然避けたけど……。今思うとユニコーンが不自然に近づいてきたね。狙ってフィールドを貼るのは難しいと思うよ - 名無しさん 2015-12-27 12 07 46 ユニの武装敵に100m以内に近寄らなきゃ行けない武装はサイコのみだから回避待機しやすい - 名無しさん 2015-12-31 06 19 14 百式使った後に、ずっと使ってたエールに乗るとクレイバズーカの強さがよくわかる。やっぱ散弾引っ掛けたり、近距離で瞬間的に火力出せるのはつえーわ。 - 名無しさん 2015-12-24 19 25 42 生命線のバズがラグで使い物にならん - 名無しさん 2015-12-24 01 27 52 ほんとそれ よろけから接射狙ったときに真後ろ向いたときは色々漏らしたわ - 名無しさん 2015-12-24 03 56 53 百式は錆びたね。 - 名無しさん 2015-12-22 14 02 06 認めたくないものだな。 - 名無しさん 2015-12-24 02 05 55 メガバズーカランチャー実装されたら掌返すで - 名無しさん 2015-12-24 20 46 19 体力100以下で撃破されたら腕1本もいで復活させる機能を追加しよう - 名無しさん 2015-12-22 06 28 03 なんだか、荒らしにしかみえない百式批判のコメがみられるが、もう少し具体的な議論はできないのか。人間性が見透かされてて恥ずかしいぞ。 - 名無しさん 2015-12-22 02 07 03 流石に百式に文句言うのはちょっと対策できてないだけなんじゃないすかね 少しでも気に入らなかったら修正て - 名無しさん 2015-12-21 05 08 31 せやな、しかも今回のでクレイの範囲が狭くなった分全然すぐよろけとられるわけじゃなくなったわけだし - 名無しさん 2015-12-22 01 15 46 出資者は無理難題をおっしゃる… - 名無しさん 2015-12-22 02 55 10 先程の戦闘バグ行為通報させてもらったから百式乗りは総員しね - 名無しさん 2015-12-20 23 49 34 どんな行為? - 名無しさん 2015-12-21 05 18 22 クワトロ「ぐはぁ!」 - 名無しさん 2015-12-21 08 24 43 具体的な内容書かないとただの私怨に見えちゃうぞい - 名無しさん 2015-12-21 14 44 02 ただの私怨でしょ。しねとかお子ちゃますぎる。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-21 14 51 12 内容書いたらバグ使い増えるだけだろ頭使えよゴミがだからお前は底辺なんだよ - 名無しさん 2015-12-21 23 30 29 ということは運営から回答が来たね。どんな内容? - 名無しさん 2015-12-22 05 08 55 あっ、運営からの回答文の内容ね - 名無しさん 2015-12-22 05 16 00 他人の事そう書いてる時点で自分がその底辺にいるというのを自覚した方が良い - 名無しさん 2015-12-21 23 37 30 百式の回避のリロードが早いのを無限回避バグと勘違いしたってオチに一票 - 名無しさん 2015-12-22 09 34 12 このクソゴミ機体消えてなくなれ - 名無しさん 2015-12-20 23 35 04 こいつをもっとしっかり弱体化しろ。隠れてるけど性能も武装も可笑しいぞこいつ。運営頭おかしいのしかいねーのな!しに腐れ - 名無しさん 2015-12-20 23 37 10 端から見たらその程度の理由でそこまで激昂してるお前の方が頭おかしいとしか思えんな - 名無しさん 2015-12-21 14 59 43 うわキモw臭いすぎwピザでも喰ってろデブ - 名無しさん 2015-12-21 23 31 27 つまんないだろ?引退してどうぞ。さようなら。( ´ ▽ ` )ノ - 名無しさん 2015-12-22 02 37 54 クレイってなんか修正くらったんですか? - 名無しさん 2015-12-19 15 53 25 百式使わないからクレイバズーカはわかんないけど、射撃武器全般が当てづらくなってるというか敵を避けておかしな方向に飛ぶというか - 名無しさん 2015-12-19 16 26 43 演習でやる限りでは音以外変わってるところがわからない - 名無しさん 2015-12-19 17 06 39 ファンネルが撃ってくるタイミングを覚えて特殊回避するとニュータイプの気分が味わえる。2回使う事になるからキツいけど - 名無しさん 2015-12-19 20 19 13 掠りもしなくなった - 名無しさん 2015-12-20 16 10 45 周りがキュベキュベ言ってるが百の方が好きだからこっちを使う、ただラグのせいでクレバズ当たらない - 名無しさん 2015-12-19 01 29 57 まだ充分強いわキュベレイ食えるしね - 名無しさん 2015-12-18 17 29 48 射程100m以上のクレイのhit数減って事実上弱体化とか、結局ノーマルガンダム使えって事かつまんないゲームだな - 名無しさん 2015-12-18 16 14 08 キュベレイ「そーだそーだ百式はじゃくたいかされるべきだー!」 - 名無しさん 2015-12-18 04 16 28 百式「君は今回のアップデートでファンネルだけだが強化されたろ!!」 - 名無しさん 2015-12-18 04 50 47 キュベレイ「そんな無駄な言い争いはやめるんだ!」 - 名無しさん 2015-12-18 04 15 00 弱体化、まじ勘弁ですよ! - 名無しさん 2015-12-17 07 43 48 そんな事よりユニコーンのがやばいだろうよ!きっと多分 - 名無しさん 2015-12-16 22 28 16 ↓今更かよw俺はこいつでた時にもう下方修正案出してるから開発部に。そのうち修正されるっぽい - 名無しさん 2015-12-16 11 48 52 情報元教えてくれると有難い - 名無しさん 2015-12-16 15 42 00 妄想。 - 名無しさん 2015-12-16 20 21 26 運営 シャア機体だったの忘れてた!柔らかくしとくね!素早さはすこひあっぷだ! - 名無しさん 2015-12-16 11 14 43 百式なんて全然怖くないだろ下の奴らどんだけやられてんだよ?機体の特性考えて戦えよ。 - 名無しさん 2015-12-16 10 41 24 百式って劇中のイメージでは雑魚しか倒してないからなあw - 名無しさん 2015-12-19 22 39 26 キュベさんとコストも性能も何もかも反対だったな。こいつは600にいなきゃいけない子。 - 名無しさん 2015-12-16 10 05 55 次の弱体化はこいつで決まりだな - 名無しさん 2015-12-16 06 35 14 弱体化は止めてくれ・・・。やっと来た愛機なんだ! - 名無しさん 2015-12-16 10 41 06 大丈夫耐B下げて他の500にあわせるだけだから - 名無しさん 2015-12-16 11 27 24 500コス最強。対B下方修正されるべき唯一の存在 - 名無しさん 2015-12-16 00 03 49 500コスの性能じゃないわな、普通に600でも違和感ないし - 名無しさん 2015-12-16 00 26 04 やはり火力が足りない。現状で500コス相応。 - 名無しさん 2015-12-16 02 09 26 クレイ・バズーカで火力出せるんだが(震え声) - 名無しさん 2015-12-16 09 48 20 多分弱体化されたくないから言ってんだろうけど一応言っとくわゼロ距離バズの威力知ってて足らないとかほざいてるなら頭おかしい知らないで言ってるなら下手すぎるだろ - 名無しさん 2015-12-16 10 04 01 香ばしな、その辺にしとけ。 - 名無しさん 2015-12-16 10 08 19 なんでそんなに煽ってんの? - 名無しさん 2015-12-16 10 09 53 知れたことw 恨みはプレーで晴らして欲しいですな。機体のせいにしないで。 - 名無しさん 2015-12-16 10 36 07 あなたのそろ理論なら性能下げても文句はないですね(^_^)ヨカッタヨカッタ - 名無しさん 2015-12-16 11 25 49 通りすがりの者だか、日本語の解釈違ってないか?それでは議論とかできないでしょ。 - 名無しさん 2015-12-16 15 39 43 ここも長くなるのかナー?(笑) - 名無しさん 2015-12-16 16 11 00 手に入らなかった奴等の嫉妬コメが楽しみですね。 - 名無しさん 2015-12-16 19 41 47 百式レベル上げるかエールレベル上げるか悩む - 名無しさん 2015-12-13 22 21 48 近距離好きなら百式、中距離好きならエール。両方メインでやってるけど正直エールの方が使いやすいかな。慣れだと思うけど。ただ回避行動は近距離の方が使える。 - 名無しさん 2015-12-14 00 21 03 成る程自分の好きな戦法でも変わるんですね。コメントありがとうございました。とりあえずムーバは12、3個あったので様子みます - 名無しさん 2015-12-14 12 17 18 やっとムーバでたああ 無課金とはいえ一日6戦はこなしてたのにやっと一個かよ - 名無しさん 2015-12-11 23 43 52 第三勢力でパワーアップした時にクレイで500ダメージよろけから700ダメージ接射気持ちいいー - 名無しさん 2015-12-10 22 18 14 作ってから乗ってみてる感想。Zより強い。…Zって主人公機だよな?これでいずれ来るであろうMk-IIのがZより強かったらと思うと…主人公機とはいったい…うごごごごご…… - 名無しさん 2015-12-09 06 49 40 Zは弱体化されたから・・・(震え声) - 名無しさん 2015-12-09 06 51 48 ZはサイコガンダムMkⅡ・The Oをタイマンで倒した機体だぞ… - ゲームバランスが酷過ぎる!! 2015-12-10 23 22 31 最初は強かったんだ、今では動きの鈍い低コストを狩るだけの機体 - 名無しさん 2015-12-09 09 57 36 同じ打ち切り式ビームライフルでも百式はバルカン有り、特殊回避で時間も稼げる。Zはバイオセンサーがあるから威力や段数の強化がしずらい所もあるんだろう。 - 名無しさん 2015-12-09 18 12 07 バイオセンサーのビーム補正下げるだけなのに - 名無しさん 2015-12-10 22 03 25 ハイメガがイカレた性能してて弱体化してもスピード75の機体を狩れる性能してるしこういう強武装持ってると弱体化される運命なんだろ。初代とゲルのバズ?知りませんね。 - 名無しさん 2015-12-10 22 17 43 スピード75って機体自体少ないし、歩いてても距離そこそこあるだけで当たらない。そもそも戦闘中歩いてる奴なんかほとんど居ない。ハイメガより銃口補正弱いサブのが少ないのによぉ - 名無しさん 2015-12-11 01 02 11 見た目も好きで使ってて楽しいからlv3にはしたいんだけどムーバ先輩のおかげで無理そうだ・・・ - 名無しさん 2015-12-08 05 05 00 もしかしてコスト戦ってムーバでないのか…? - 名無しさん 2015-12-07 22 30 19 出ますよ、250で2個400でさっき1個確認。 - 名無しさん 2015-12-07 22 39 29 情報サンクスです。もうちょっと頑張ってみますぜ - 名無しさん 2015-12-07 22 59 01 ムーバブルフレームってPL関係ありますか? - 名無しさん 2015-12-07 13 16 09 あるよ。公式に載ってる - 名無しさん 2015-12-07 17 46 30 その辺詳しく読みたいんでどの辺に載ってたか教えて欲しいです - 名無しさん 2015-12-07 19 12 43 自分では見つけられませんでした… 申し訳ないが教えていただけると幸いです - 名無しさん 2015-12-07 19 25 57 条件はプレイヤーレベル12からです。そうなれば一応出るようになります。 - 名無し 2015-12-07 21 19 09 なん…だと… ありがとうございます。どうやら見えない敵と戦っていたようです… - 名無しさん 2015-12-07 21 21 00 角度あると接射が外れるのはバグっていうか仕様なんだろうけど咄嗟の時にやっちゃって悲しい気持ちになる - 名無しさん 2015-12-06 08 24 40 デルタカラー多いなわかるけど - 名無しさん 2015-12-05 19 00 48 よろけとりやすい機体だからメインの弾数少ないのがちょっと気になるなぁ・・・いっそのこと600コスにしてメインの数増やしてほしかった - 名無しさん 2015-12-05 07 50 30 BRでよろけとるのに2発とバルカンで十分。取れたらマニュアル射撃でピッタリ4発で空になるだろう?w - 名無しさん 2015-12-05 15 12 49 メインZと同じかと思ったら赤ロックかなり速いじゃん。射撃押しながら特殊回避出しずらいのが難点。 - 名無しさん 2015-12-04 19 46 31 Zと同じとは誰も言ってないんだけどね、ちょい遅いかなって感じ - 名無しさん 2015-12-04 19 50 38 Zシリーズだからそう推測しただけだろ - 名無しさん 2015-12-07 17 47 44 雑魚はSPバンバン打ってくるから回避でよけて硬直にマニュアルかグレイで逆によろけとって返り討ちで700ガンダム3機討ち取った。ざまぁだわ! - 名無しさん 2015-12-04 06 21 48 お前がラグいだけだろ エールの次は百式か? 相手は呆れてるだろうな、ゴミクズ - 名無しさん 2015-12-07 16 58 57 ムーバブルフレームって実在すんの…?皆で俺を騙してんじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-03 20 06 28 無課金でも今回だけで3つ出たぞ、頑張れ&祈れ - 名無しさん 2015-12-04 01 45 47 気持ちは分かる - 名無しさん 2015-12-05 19 47 37 赤振りで拠点攻めたらものすっごいクレイバズーカで削れるバーストしてクレイ800前後のあとにマニュアル連射でクレイがまた打てるので撃つ→以下ループ3回目ぐらいで破壊うんこいつは拠点破壊マンだ - 名無しさん 2015-12-02 23 23 17 Z系は拠点破壊に向いてるのかもね。キュベレイとZもそういうのきくし、えっ?ブラビ?知らないです - 名無しさん 2015-12-03 09 40 47 マスタリどれに振ったらいい? - 名無しさん 2015-12-02 16 51 06 赤と緑かなあ、結局前でて中継踏む役目が多くなるだろうし。与ダメにこだわらないなら青緑でもいいのかも - 名無しさん 2015-12-02 18 54 23 百式強くない?Aストの上位機体でと言ってもいい性能で、近距離拡散BZでのよろけの取りやすさは全機体トップレベルじゃないかな。緑に振って中継に居座ると600でいいんじゃないかと思うレベル - 名無しさん 2015-12-02 14 07 10 ム―バブル3個手に入れたんだけどゼータと百氏気ならどっちにレベル上げ入れた方がいいんだろうか?ウイングみたいに明確にコレッみたいなの無いから迷う。 - 名無しさん 2015-12-02 11 39 52 お願いだから百式にしてください。余程特別な思い入れが無い限りゼータだけはやめておいた方がいい。 - 名無しさん 2015-12-02 13 52 54 実用的なのは百式だろうね、Zが好きじゃなければイージスとかW乗った方がいいし - 名無しさん 2015-12-02 19 05 59 ビームライフルは微妙でしぶとさは一級。凄いクワトロっぽい性能。 - 名無しさん 2015-12-01 23 10 57 赤くしてレッドウォーリアだ - 名無しさん 2015-11-29 12 31 03 ゲームだと基本シャアの機体って脆い事が多いが、まさか汎用機トップクラスの耐久とは誰が予想したか - 名無しさん 2015-11-29 08 46 19 高耐Bなのは予想できたが、むしろキュべレイのメインBR120を予想できなかった - 名無しさん 2015-11-29 10 56 09 いやそんなもんでしょ。Zですら120なんだから。サーベル兼用、内臓式の小っこいガンだぜガン?ファンネルが主軸の機体だろうし100位かと思ってたぞ俺は - 名無しさん 2015-11-29 12 38 15 回避の仕方がキモいw - 名無しさん 2015-11-29 01 52 01 回避行動2回使えるからな。横回避気持ちイイ。 - 名無しさん 2015-11-29 12 30 50 ドッジボールでくるっと回って避けるやついたよな - 名無しさん 2015-12-01 04 47 46 百式「W」 - 名無しさん 2015-11-27 19 10 37 Wもてあそぶの楽しいよなぁ。当たらなければどうという事は無い。 - 名無しさん 2015-11-29 12 58 37 何気にバズーカと回避持ちって初めてかな?硬くて回避持ちって時点で充分使えそうな印象 - 名無しさん 2015-11-27 08 57 26 クレイ・バズーカぶっぱばっかりになるから実弾貫徹の実弾マスタリー欲しいな - 名無しさん 2015-11-27 06 42 18 実弾貫徹「と」実弾マスタリーの間違い - 名無しさん 2015-11-27 06 49 31 やるんだったら貫徹より実弾補正優先すべき。貫徹は2~3個で良い。SEED系が実弾に強いけど、わざわざ実弾対策にモジュやマスタリー割いてる酔狂な奴なんていないから。 - 名無しさん 2015-11-28 06 46 29 Lv1なんか出すな!やられたいのか・・・言わんこっちゃない ヒヨッコではな - 名無しさん 2015-11-27 03 13 33 演習の経験すらないとは、NTにでもなったつもりか - 名無しさん 2015-11-27 03 14 51 メガバスランチないやん!!期待はずれや - 名無しさん 2015-11-26 21 43 01 さすがにあれは無理だろww - 名無しさん 2015-11-27 05 23 09 火力低っ、エールストライクの上位互換みたいな感じかな? - 名無しさん 2015-11-26 21 31 36 耐実弾がひくいな。ハイバズやらジャイバズがきつそうだけど、百式は青モジュ耐実弾装甲かな? - 名無しさん 2015-11-26 20 14 52 それ地雷モジュ・マスタリー - 名無しさん 2015-11-27 03 54 12 なんで? - 名無しさん 2015-11-27 08 02 55 ビーム装甲伸ばすほうがいい - 名無しさん 2015-11-27 10 22 01 それはマスタリーの役目だよ。 - 名無しさん 2015-11-27 18 31 40 マスタリーだけでビーム(実弾)装甲伸ばそうとしてもポイント捨ててるだけ。マスタリーで装甲+20%にした上で同属性のモジュール2列(14個)以上は積まなきゃほとんど効果無い。それやっても青マスタリーの弱体化でビーム(実弾)補正&貫通+赤振りに対抗できないし、自分の火力が低くなり過ぎてポイントしょっぱい、勝てないで散々。ついでに対実弾極振りしたところだ戦場で飛び交ってるのは7割ビーム。リザルトの被ダメージ内訳みりゃわざわざ対実弾に振るのがいかに無駄かすぐ分かる。 - 名無しさん 2015-11-28 06 30 55 それ、映像とかで実数値だせない?モジュがマスタリーの計算の外って聞くとほんとにそこまで積む意味があるのかよくわからん。 - 名無しさん 2015-11-28 15 20 30 気になるなら自分でやれよ - 名無しさん 2015-12-01 04 48 55 装甲固いなー倒すのに時間かかる壁役とかむいてるかも - 名無しさん 2015-11-26 18 00 24 正直この程度の装甲、モジュもマスタリーも極振りしなきゃ初代・環八・デュエル・ヘビアあたりと誤差の範囲。 - 名無しさん 2015-11-28 06 38 22 装甲しか見てない上に発言の意図がわかりません - 名無しさん 2015-12-01 04 49 59 スピードとビーム装甲高くて強そう - 名無しさん 2015-11-26 14 33 32 期待カキコ - 名無しさん 2015-11-26 01 55 43
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3月21日(水曜日) mixiばっかやってます 寿命こそ迫っていませんが、いつ終わるともしれないこの日を無駄に過ごすのはいけないと思う 無駄と思う事こそが駄目なのでは?と言えそうだが、就寝時に一日を振り返り満足出来ないのは、一日を無駄に過ごした以外の何であろうか 後々無駄だと思ったことが役に立つなんて事はある。しかし、ゲームに明け暮れて漫画読みガンプラ作るでは進展は望めない そろそろ高みを目指して歩き始めてもいい頃だと思う むしろ、この時点で発起しておかないとヤバイだろう自分 そんなこんなで、起動し始めます 1月20日(土曜日) 久しぶりだ。 連ザⅡは今もプレイ中。 アケ稼動からだと半月以上ほぼ毎日プレイ。 よく飽きないなと本気で思ったけど、機体が90近くある上にステージも100近くあるんだから遊びつくすにはまだまだ足りない。 対戦などしようもんならば、尚更だ。 PS2版が出た当初は3~6人のプレイだったのに、今はほとんど固定で2人。 でも、つまらなくは、ないんだよなぁ。 ウフフ……。何故かって?相手が良き相棒かつ、好敵手だからさ! 今はもう、身内だとその人含めて2人位しか負ける気しない。 11月25日(土曜日) 参上~ ゲーセンにて連ザⅡをプレイしましたが、勝てません。 相手にすら、なりません。 高飛びを積極的且つ有効に使われて、格闘スカすわドラグーン外すわ(シラヌイアカツキ使用) ゲーセンの対人はもういいやとか思っている昨今。 それなのに、何故わざわざ足を運んで1000円近く生産性の全くない筐体にぶち込めるのか 2:2で対戦が出来るのと、画面が大きいから 部室で知り合いや後輩と似たり寄ったりのレベルでプレイするのがやはり一番良いです。 でもまぁ、最近は後輩のブリッツに勝てなくなってきたり。 地に這った戦い方ではなく、ブーストをフルに活用する空中戦を試してみようかなとか。 考えねば……。 勝ちたいとは思っても、常勝でありたいとは思わない私。 連ザのプレイ目的はあくまでも「いい勝負」である。 チャージキャンセル頻発なんて、厨操作もいいとこだよ。 『勝てない』じゃなくて、攻めが単調になっている分『楽しくない』のさ そんなところで、ではまた 10月29日(日曜日) 久しぶりに更新してみんとす。 出来なかったのはバイトと、無気力と、無気力と、無気力と……(いいから) ガンプラを3つほど買いました。 F-91 クロスボーン.Ka セイバー どれも組んでません。 やはりエアブラシが来るまではお預けか……。 12月にMGでついにストフリが出るそうです。 関節金メッキ+ドラグーン射出エフェクトパーツの限定版が7350円。 多分2つ買う……。 1つは自宅用。もう一つは部……。 ともあれ、そんなところで 10月11日(水曜日) ポケモンやってました。物事を限定するのであれば、ひたすらゴースの卵孵化です。 求めるのは攻撃以外の個体値が31のゴース。 妥協してもいいと考えているステータスは2つ。防御と特防。それでも1D~19の上位地点で無ければ切り捨てる。 特攻ならば、最高値より1低い場合のみ認めています。それ以外は不可能です。 もっとも重視すべきは素早さで、これは文句なしで個体値31をチョイス。 また、ゲンガーは耐久力にやや不安が残るので、これも譲れない。130辺りのを確保できれば。 でも目標は136のMAXです。 前作で物理に分類されていたシャドーボールも、今回では技ごとに特殊・物理と分けられた。 そのため、ゲンガーは前作以上の力を得たのですわ。 それ故に、個々の育成センスは非常に重要っぽい。 3体バトルだと微妙だが、フルバトル制だとしたら必ず投入されそうな奴である。 現段階で「これがいいなぁ」と思っているポケは以下の奴らです。 ゲンガー 言わずと知れた特攻特化の尖兵。催眠術か道連れかで非常に悩むところ。 メタグロス 物理攻撃型の伝説級ポケ。パンチの物理化で最強の地位はほぼ確立。 ボーマンダ ドラゴンクロー物理化で一気に対ドラゴン対策が可能なポケに。 マニューラ 悪・氷と格闘には弱いもの、主流であるドラゴン・ゴーストタイプに対しては強い。 あとは鋼の厄介さを考えて、バシャーモかゴウカザルを投入する予定。 どうしたものか……う~む 10月2日(月曜日) シンオウ地方版のみだと、図鑑ナンバーは150までのようで、初心に返った感があります。 図鑑を完成させる難易度が若干下がりまして、「発見・捕獲」から「発見」のみで図鑑へ登録されるように。 でもまぁ、つかまえる人は全部捕まえると思いますよ。 個人的な見解としては、交換手段のない人対策なのかな、と。 氷澄は残り18匹くらいで図鑑が完成。 特殊な進化条件を持つ奴と、伝説系が集まらない。 特に、ゴンベとヒンバスは捕獲方法がまだハッキリとしていない。 ヒンバスはルビサファのような条件だと、かなり面倒ではあります。 何はともあれ、まずは四天王かなー…… 10月1日(日曜日) ポケモンプレイ中。 取り敢えずバッジを6個ほど獲得。レベルは皆35後半。 そろそろ辛い感が否めなくなってきたので、周辺でレベル上げを頑張ります。 図鑑コンプは先のことになりそうです。 9月27日(水曜日) 残すはあと1日……。 テンション上げてます。 今日は早く寝て、寝坊しないように店へ突撃。 待ちに待ったよ、ポケモン。 プレイ時間の多さよりも、濃い内容のプレイを目指します。 強襲するぜ、シンオウ地方! PS.ポケモン発売まであと1日……! おんどりゃぁぁっ! 9月26日(火曜日) 内閣の顔ぶれが変わりましたね。 90期の総理大臣は阿倍氏です。 ンなの俺に関係ねーよ(オイオイいいのかその発言?大学生として) ……なんてアホな若者みたいな事は言っていられないです。 社会的常識として、そんな云々は知っていられる人になりたい。 流石に「知らない」とか「だれそれ」じゃぁ困るだろうよ。 何か興味を持てば、まずは調べることから……。 取り敢えずはしつこく放送されるニュースを見てみようかな。 そんなところで、今日は終わります。 PS.ポケモン発売まであと2日……! ウィィイィィイィン!(何) 9月25日(月曜日) Aboutに記述の通り、川上稔氏が大好きです。 あの特異な文体は氷澄を激好みます。 稚拙に真似しちまうほどです。 ですが、本場のようなテンポの良さと説得力にイマイチ欠けてます。 コレを経た上で、自分テイストを……ってな感じです。 ワイはやったるでぇ!(キャラ違う) PS.ポケモン発売まであと3日……! ぐおー! 9月24日(日曜日) さすがに二連チャンは無理でした。 10時くらいに寝て、起きたのは8時です。 寝過ぎ。 休日は学校のないぶん長く起きてよう……と考えている氷澄はちょっとテンションダウンです。 ですが、それを取り戻す分だけ書くぜ! という意気込みでもあります。現段階は。 寝る前に物語の内容を想像しておけば、流れとして整理されてるなんて事もあるわけですし。 取り敢えず日曜日終了時点で『区切り』さえ付けば、完成です。 ひとまず、というその場騙しのようなモノですが『短いながらも書き上げた』という事実が欲しい。 さぁて、スパートかけないとなぁ……。 連ザⅡのサイト(PS2版)がオープンしておりました。 前作の機体は更新されていませんでしたが、ストラクノワールのパイロットに 『スウェン・カル・バヤン』がッ……! デフォルトパイロットがようやく連合兵から昇格。 スターゲイザー見てないからどんな台詞を言ってくれるのか楽しみです。 制作者側に贅沢を言うのであれば1つ……。 ブルデュエルとヴェルデバスターも出してください。 前者は趣味で、後者は格闘戦の出来るようになったバスターが見たいからッ! そんなところで、ではまた~ PS.ポケモン発売まであと4日……! 9月23日(土曜日) 徹夜してたりします。 何をしているのかといえば、久しぶりに小説を書いてたりです。 富士見ファンタジアより出ている『戦鬼-イクサオニ-』に触発された感じで。 でもまぁ、自分自身結構他の作品に影響されやすい人間でして、読むのは完成後になりそうです。 しかし大賞ですよ……。 ファンタジアは滅多に出ない事で有名なのに。 『先取りされた』というどうしようもない想いと 『おめでとうっ』という祝福な想いが同居し、何とも複雑。 書いているモノに一区切り付いたら読んでみたいと思います。 氷澄の場合、自らの望む文章がまだそのまま形に出来ていない……というのがネックで、そこを磨かないと。 ともあれ、ではまた。 PS.ポケモン発売まであと5日……! 9月22日(金曜日) ぢつは…… 文芸部副部長という肩書きを持っていますが、部誌に作品を載せたのは1年次の1回目だけだったりします。 「うわ……」とか、思った人は正解。大正解です。 氷澄の一年後に入ってきた某後輩君の方が、創作活動全般に置いて積極的。 でも、最早変わって欲しいというのは逃げになるので、最低3回は作品を出せるよう頑張ろう。 言い訳をしますが、氷澄にとって『小説を書く』というのは想像以上の大仕事です。 文章も拙く、設定ではありきたりかつ稚拙ではあります。 そのため、自分の納得する以上の作品を求めていたり。 贅沢な曲解を述べるのであれば『人にも認められる作品を書く』ということ。 貪欲であれ……などの言葉はありますが、氷澄のそれは図々しいに値するでしょう。 しかし、自己満足の域で留めたくないのであればその考えは不必要とも言えないハズ。 まぁ、上っ面だけ飾った小説は書いて読み返したりすると見ているコッチが赤面です。 「ぬぁ!」とか「アチョー!」などと奇声を上げたくなるほどに。 そんな作品ではないモノを氷澄は求めていたりする。 自分自身に……! 9月21日(木曜日) あと一週間です。 最早待てない。日常時で「ポケモン……ポケモン……」と譫言のように……。 五月蠅い。 それを紛らわすために連ザをプレイしてました。 私の持ち機はSザクファントムとジャスティスガンダム。 Ⅱはグフイグナイテッド(ハイネ機) アレです。近接戦闘の機体が大好きだったり。 しかし特化というワケではない。 よく言いすぎればバランスの良い(決してそうではないと理解している)。 悪く言えば中途半端な機体? 格闘ぶち込めば結構デカいから、総合的には中の上かな(何基準だ!?) 好きな機体って事でほとんどそれしか使わないため、他の機体だとボロクソだったりする。 でもまぁ、あのゲームは好きな機体使ってナンボだよねーとか思ってますわ。 後輩とプレイしてますが、なんとも……。 やはりゲーセン突撃しか無い!!(やめとけ) ともあれ、12月7日が待ち遠しいぜー! ポケモンが最優先だけど。 9月19日(火曜日) 一ヶ月放置プレイ状態。 ポケモンのダイヤとパール、発売まであと9日。 このやる気は一体どこから湧いてくるのかと、お前他にもやることあるだろと…。 購入当日は徹夜かもしれない。 まずは最初の3体を人に預けて、貰って……。 メタモンがシンオウ地方で出る確証無いので、手早くゲットしておこうという算段。 選ぶのは水ポケモンにしようと思います。 絶対氷属性持つよ……ペンギンだもん。 氷持つとドラゴン系使うトレーナーに対して、殆どの確立で優位になる。 問題は育て方かな……。物理攻撃と特殊攻撃の二分化は努力値配分を単純にするのか複雑。 上級者になればなるほど、努力値配分の見切りの良さが強さに直結していく。 Wi-fiで対戦するときよく分析しないとね。 話は変わりまして、連ザⅡのPS2移植版が12月7日に出るそうです。 かれこれ数千以上はつぎ込んでいたので、7000円払い、数こなせるのは嬉しい。 さらに、移植版初出のMSがあるんだから有り難い。 楽しみなのはグフイグナイテッド(イザーク機)。 前作でSザクファントムを駆っていた氷澄は上位機種に乗れることを心から嬉しく思います。 (好きではあるけど)ハイネグフに乗る数は減るんだろうな。 でもまぁ、覚醒時の「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」を聞きたいが為に選ぶだろうよ。 しかし、ディアッガザク(ブレイズの黒)出てないのはどうしてかなぁ……。 登場機体詳しくはわかってないけど、出て欲しいなぁ。 ゲルズゲーは出る癖に……。 あンのシュナイドシュッツ装備してビームはじき返す蟹! コストが気になる……。 ともあれ、そんなところでまた。 8月18日(金曜日) 2ヶ月放置プレイ状態。 でもなんでカウンターが回っているのかが謎。定期的に見に来てくれる人がいたとしたら、私は詫びます。ごめんなさい、と。 只今夏休み真っ最中。 ダメベクトルでダラけてます。 卒業したらこうなるんだとか、もう暗にそんな状況。 回避せなー そんなところで、また今度 6月18日(日曜日) 最も強い組み合わせは何だろうと考えてみる。 現時点だと、氷澄の中では紫・幽々子ペアが行けるのではないかと思う。 ポイントは『回復手段』 紫だと、先頭フェイズの放棄で必ず5は回復できる。 幽々子に至っては、相手が妖夢やアリスの場合、最低でも3の回復は望めると思われる。 先頭フェイズの放棄もないわけだし、サポート消せるしで、安定した強さだ。 リーダーは紫で決定なのだが、キャラ比率が難しい。 どちらを3にするか。 紫にすると、回避と決死結界でアドが取れる。 そして、ネクロファンタジアで相手のスペカ封じ。 何も対処されていない場合、おおよそ半分のスペカを行動不能に出来るのだから弱いわけがない。 しかし、自らのレベル1も封じられるため、重くなりがち。 幽々子は回避こそ低いものの、呪力の補正で終盤は実質3である。 HPも高くアドはこちらのものだ。そして『対岸の誘い』というダメージソースもある。 相手が人間だと2ダメージ。妖怪だと1ダメージ。 妖夢の場合のみ3ダメージ。 どちらも捨てがたい……。 どーしたモノかー……。 アレ? レミリアの話は? 6月15日(木曜日) レミリアをメインにして組みたい。 そう発起したのはよいが、何しろ彼女『ダメージ与えたときに回復する』というスキルを得る事が出来るため、HPがたったの18である。 ドラゴンテメオ最低3発で死ぬとか、最早悲劇だ。 だが、それ以上のリターンがある気もする。 攻撃力は高く、決死判定時に失う呪力も2と安価なものだ。 問題はいかにして彼女を立たせるか。 考えた方法は3つ。 こちらも攻撃力の底上げで早期決戦 手札がそろうまで回避しまくる 3:1は止め、2:2で咲夜も加え『約束』を積極的に使う どれが私向きなのかといわれれば、恐らく一番上。 だがしかし、攻撃と命中を効率よく上げるにはどうしたらよいのかという問題が浮上する。 サポートという手は、幽々子が暴食を持っているので余り使いたくない。 ならば純粋にイベントでの攻撃力底上げ……という事になる。 レミリア自体、リーダーにすれば呪力消費で攻撃力+1の補正が入るワケだが、あと2は欲しい所だ。 残り1のキャラクターを何にするのかが悩みどころである。 6月12日(月曜日) 文連祭が終了。取り敢えず各部員お疲れさま。 特に警備の1年生と、2日目風邪を引いてしまった部長様、そして実行委員の美女お二方。 氷澄は「審査員ですから」などといいサボっていた感が無くもない。 来年こそはー! さて、明日締め切りのレポートが1つ。 頑張れないな……(オイ) 東方のカードゲームは現在もデッキネタを考え中。 どうしてもリーダーは紫・咲夜が多くなる。 前者はサポートの配置幅の広さ。後者は命中率の補正、そしてデッキ破壊。 サブも大体固定され、魔理沙・幽々子が多いです。 魔理沙だと『拝借』『高速詠唱』『魔力結晶』序盤には強いです。 幽々子になると、序盤は回復しつつのんびりと攻め、相手の体力が5くらいになったら一気に『対岸の誘い』。こうすれば無駄な戦いはせずに勝てる……。 相手の金銭面の関係で『先読み』『昔の事は気にせず』コンボはまだ喰らってない。 コンボというか、ライブラリーアウト封じの策。 でも氷澄が思うに、両方3積みは重いのでは?と思った。 『昔の事は気にせず』は2枚でもいい気がします(キャラが咲夜でナイフ回収が2枚ほど入っている場合) 6月7日(水曜日) 幻想ノ宴、プレイしてます。 後輩を無理矢理誘い、授業無い時間帯は対戦オンリー。 咲夜:魔理沙=2:2 魔理沙:紫=3:1 紫:幽々子=2:2 以上の3つを経て、今は紫:幽々子=3:1 がメインのデッキ。 『ネクロファンタジア』が出てしまえば、スペル使用レベル1オンリーのデッキは何も出来なくなってしまうという事実。 非常に凶悪なカードです。 対する後輩は咲夜:妖夢=2:2のデッキ 咲夜がリーダーで、命中と回避をイベントで上げ、迎撃でダメージ与えつつ、自分は回避……という感じ。 厄介です。 さて、次はレミリアか霊夢で組んでみようか……。 6月3日(土曜日) もはや6月。 五月病などと吐いてはいられない季節だ。 そしてテストが近い。 そろそろ勉強モードへシフトしないと大変なことになってしまう。 そんなことをいいつつも、カードゲームにどっぷり漬かってしまう自分がいる。 あぁ、なんて意志薄弱なんだろう。 東方のカードゲームが出たわけですよ、シューティングから始まり、黄昏フロンティアを経て格闘ゲーム。 そしてついにカードゲーム化。 雛札製作委員会から好評発売中であります。 サイト様 とりあえず2タイプあるのでそれを各4箱買い。 一つはファイル用ですっ(殴) まだ遊び方を理解していないので、語らうのはもうちょい先になりそうです。 更新できたら、いいなぁ 5月17日(水曜日) 久しぶりの更新。 部室でガンプラを製作するという愚行にまで走る。 皆何も言わなかったり、たまに話しかけてきたりしてくれるけど内心は引いているんだろうなぁ……とか(ならやめろよ) やはり小説のネタを考えるしか無いのだろう。 今年と来年、その2年の間に己の抱えているモノに決着を付けたい。 といっても、もはや就職活動が射程圏内の5歩前なので2年もないかもしれない。 今年が最後という思いの元、活動でき、さらには成すことが出来れば良いと思った。 そんなところで、ではまた~ 5月7日(日曜日) GWの終了です。あぁ、もう終わっちゃうんだなぁとガッカリ感がありますね。 といっても、何かするわけでもなく5/6/7は遊びほうけてました。 「これが若さか……」とか思ってみたり。 さて、8は文芸部の部誌〆切日です。 私はプロット練ったまま、停滞中で今回も出せな……(ry 悪い……というか、このままじゃダメだとは思うんですよ!副部長として! ……だけどね、できるだけ自分の満足いく作品を書きたい。 「ぇ……そんなこといいつつも、アンタいつも東方とガンダムのゲームしかやってないじゃん」 とか思った人は合ってます。私の行動パターン的に合致してますよ。そりゃぁもう。 しーかーし、後ろめたさがあるのも事実です。 正直な話、本当にラノベ書く人になりたいのであればゲームをやる時間すらも文章に触れて己自身を磨くべきだと……。すべては氷澄のやる気ベクトルがどの方向へ向くかなのです。 今日は友人のサークルを“遊び”と称して訪れましたが、画力の高さに脱帽。 もぅ、東方に3時間も4時間も時間費やしている場合じゃねェよ状態。 同人誌やら何やらを書いている人は自分達のことを“ダメ人間”といいますが、そういうダメっぽさをできるのは社会人たちではなく、『今』である気がしてなりません。 頑張る方向は違っても、絵を書けるとかは非常に素晴らしいことだと思います。 というか、氷澄も絵とか小説が上手にかける人間になりたいです。 ……ともあれ、そんなところで明日は漢文学いってみよ~ 5月3日(水曜日) 俗に言うGWです。といっても、纏まった休日があるわけでもなく、バイトの日々を 送っております。 最近激急がしで、帰宅と同時に就寝。朝は早くから学校…帰宅せずにバイトへ…帰宅 と同時に就寝。 の繰り返しだったので、PC立ち上げる暇なんてありゃぁしない!んもうっ! ……ともあれ、少しの時間ですがのんびりできてます。 有り難いと感じられるのは、普段が忙しいからでしょうなぁ。 さて、GW明けに文芸部の締め切りと、演習の締め切りがあります。 どっちも白紙状態で何をやったらいいのか全く分かんない。 “まずは考えろ”なんでしょうけど、思い浮かばないよ……。 氷澄の脳の根底を支える小説やら漫画やらからの脱却が第一な気もしますが、アレを 取ると何も残りません。 いや、笑い事じゃないですってば。勉強とかもっとがんばれば良かったなぁ……(遠 い目) そんなところで、ではまた~ 4月19日(水曜日) 昨日、時間の関係で大学までタクシーで行った。 札大という場所を知っていれば10分かかるかかからないかの距離であり、値段にすると1000円程度だ。 最寄りの地下鉄駅に停車しているタクシーに乗ったもんだから、運転手は当然そこまでの道のりを知っているだろうと思う。むしろそうでなくとも、近隣の地理は知っておいてほしい。 だがしかし、昨日の運転手は札大を知らなかった。 友人と乗っていたわけですが、なんかこう・・道から反れている。 最短距離を通れなかったとしても、札大前を通過して、まだ停車しないとはどういうことかな? でもまぁ、裏から入るのだろうとわずかな希望をかけてみたものの、それもあっさり裏切られる。 仕舞いには「ここでいいです」と言い、会計モードへ。 1240円取られた。 金額的には1000円と大して変わらんが、3回分も損している。 名前とタクシーの会社名控えてクレームつけてやればよかった。 「お宅のところの社員は近隣の地理さえまともに把握していませんのかね?」と。 運転手の無能さを咎めるよりも、カーナビつけろよ。 3月29日(水曜日) 絵を描き始める。 ネタは東方のキャラ。 符は蓬莱山 輝夜の持つ『神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」』 といっても、見たことないスペカなので取り敢えず想像して絵化。 既にある絵を自分テイスト織り交ぜて表現するとき、氷澄は目で躓きます。 そんなワケで顔に目はありません。 現在推敲中……。 どーしたものかー……。 ともあれ今日はこの辺で~。 3月26日(日曜日) そろそろ新学期。 そのせいか本屋の客足が鬼。 10時以降は休日でも人がちらほらなのに、昨日はまだ大勢いらっしゃった。 閉店放送流したというのに、まだレジに群がって遊ばされる客達は、こっちの事を何も考えてません。 とかいってもまぁ、しょうがないんだけど。 氷澄は客の立場になったときこうはならねェよ……と心に誓いました。 ごくまれに『客は神様だ』などと戯言を吐く人間がいますが、アレはもともと漫才師である人が言った言葉です。 勿論仕事と言うことには変わりないでしょうけど、自分が好きでやっているサービス業と、(バイトの選択こそしたものの)やらざるを得ないサービス業を一緒に考えるのは止めて欲しい。 第一、店員である以前にこっちも人間です。 当然ストレスも溜まります。 『客は一回、店員は複数回』 まぁ、氷澄が小さな人間と言うこともあってストレスメーターの増加は激しい。それもかなり。 レジ受けている最中に、後ろの客が商品をレジ机上に置いてもイラっと来るもんだから相当なものです。 でも、これは商品を置いた奴が悪いと思う。 まだ他の客の会計中だというのに何故そうまでして急ぐのかね? 小学生でさえ後ろに並び、前の人の会計が終わるまで待っているというのになぜ大人が平気でやれるのか。 大抵やるのは壮年期とかそれ以降の人。そう言う人に限って『最近の若い人は』とかよく言いますけどー、まずは自らの行動改めろって感じ。それとも何かね、自分の死期が近いと悟っているから30秒やそこらの会計時間すら勿体なく、急いでいるのかね? もしそうなのであれば、寝っ転がってテレビ見る時間や大したミスもしてないのに『自分が気にくわないから』……などという理由で人を説教している時間を使って精一杯生きたまえよ。 さ、今日も5時からバイトですとも。 愚痴っただけですが、今日はこの辺で~ 3月23日(木曜日) ヘイズルとSフリーダム(1/100)の製作が本日完了いたしましたやっほう! では反省。 ヘイズル。 ①サーフェイサー>下地>基本色>基本色ハイライト の順で塗装すると、どうしても塗膜の所為で無塗装パーツより若干厚みが増す。 スライド機構の甘い所などはそれでややキツめに調整したりするが、大半ははめ込みパーツなのでそれを行うのは極希である。 重ね塗りによってパーツ同士のはめ込みがし辛くなってしまった点を次回から気をつけようと思った。 といっても、塗膜による問題はほぼ避けられないものと考えて良い。 加えて、稼働時による塗装パーツ同士の擦過も避けられない。 故、過剰にポーズを変更させていると塗膜が剥がれる。 ②エナメル塗料でスミ入れを行った場合、そのまま溶剤を染みこませた綿棒で、はみ出た塗料を拭き取るのはかなり危険。 理屈は知りませんが、パーツが割れます。 今回の作業でマスクが綺麗に両断された。 瞬間接着剤とプラスチック溶解接着剤、そしてプラバンの切れ端で修正は可能。 金銭的にも材料的にも余裕のある人はアルテコの瞬間効果パテを使うと良いでしょう。 盛るも削るもポリパテに比べれば格段に楽です。 Sフリーダム。 ①羽根の4㎝延長。パテを盛る基部としたプラバンの選択をミス。1㎜くらいの厚さが切りやすく、加工もしやすいと思いました。瞬間効果パテを使用。「ちょっと盛り過ぎかな」程度が最良。成型時にヤスリでどんどん削っていくため。 基本ながらヤスリがけは、鉄ヤスリ(荒削り)>400番>600番>1000番の順で。 600番からはパーツ全体の成型と考えているため、氷澄の場合加工部以外もヤスリがけします。 ②腹部の紺と青の部分を2分割してから塗装すると楽だっただろう。 あわせた後に塗装する場合、マスキングテープの切り張りが必要である。 また、エッチングノコなどで分割部分をスジ彫りしておくのも良いかもしれない。 どちらの色が干渉しても、仕上げのときにエナメル塗料を流し込み、パネルラインにする事ができる。 ③Sフリーダムの見所とも言える関節部。下地として黒を吹き、そのあとから基本色であるゴールドを吹くと、見映えがします。直吹きの金よりも奥行きが増した感じ。 「金が光りすぎだから落ちつかせたい」という考えがない限り、仕上げ時に他パーツと一緒につや消しを吹かないよう注意して下さい。 上記の反省点を踏まえた上で、来週あたりからグフとSフリーダムを製作する予定。 未だにエア缶を使っているという点が痛かったり。 コンプレッサーが欲しいなぁ……あとドライブース。 ともあれ、そんなところでまた~ 3月19日(日曜日) 今日で長かったバイト休みも終わり、明日からはまた楽しい勤務が待ってますゥキー! ……さてさて、この5日間HPほったらかしで何をやっていたのかというと ガンプラ作ってました。 しかも4つ同時進行です。 ヘイズル・Sフリーダム(1/144・HG)・Sフリーダム(1/100)・グフイグナイテッド(1/144・HG) あれを組んではこれを組み、あれを塗ってはこれを塗り……とひたすら制作に没頭。 途中『溶剤臭いから止めろ』などとクレームも来ましたが、氷澄だけはしっかりとマスク着用なので気にならない。 寝る間も惜しんでヤスリがけをしたのにも関わらず、まだ何一つ完成していない惨事。 加工の作業工程に移る前、合わせ目消しが問題でして、接着剤が完全に乾くのを待たないといけないのですよ。 そして、その接着剤が完全に乾くまで必要とする時間は最低1日。 通常で2日。 ドライブースが無いのでじっくりと乾燥させました。 というか、させざるを得ませんでした。 加工の過程とか経過とか、そのうちHPにupしたいと思います。 ともあれそんなところで~ 3月14日(火曜日) 飲み会でした。 ビールは嫌いでして、カクテルとかサワーとかが好きです氷澄は。 遍く会合の際、酒が入るときには氷澄なりのルールがございます。 まず『ジントニック』を飲む。 理由は?と聞かれたら困りますが、多分『カシスオレンジより飲みやすいから』 店によって全然違いますけどね、カシスオレンジの味は。 妙に甘ったるかったり、喉が焼ける感じがしたり……。 今度自分なりに調合してみたいと思います。 ……2時間飲み、2次会かね!? とか思っていたモノの、そんな話は全く出ず素直に帰宅。 だがしかし、コレで終わらないのが氷澄流。 前から欲しかったヘイズルを買いましたとも。 明日はエアブラシ引っ張り出して、作成しつつ塗装。 寒さに負けるかぁ! そんなところで、また明日(?) 3月13日(月曜日) 今日を乗り切ればバイトは6連休。 遊ぶぞー、と意気込みつつも終盤殆ど休み無いことに気付いてちょっとションボリ。 どうしよう……MGゼータのVer.2を買って作ろうか。 でもまた箱で溜まるのは困る。 アカツキも欲しいし。 MGはどんなに急いでも『合わせ目消し』などの作業を入れたら1週間は必要なキットだから、何もなくてギリギリの日数。 HGだと『合わせ目消し』は『パネルラインへの変更』が出来るから若干の作業時間短縮に成るわけだが、成形色と配色が気にくわないってことで後ハメ処理やら何やらで時間が取られる。 うーむ、どうしたものか。 プラモ作成で徹夜はしたくないし、何より部屋中溶剤臭くなるのはゴメンだ。 換気なんてしたら北海道だと風邪ひくし。 ……う~む、どうしたものかー。 3月11日(土曜日) ……左目が痛い。 ゲームのやりすぎか?と思ってみたけれど、生憎そんなバカみたいなプレイ時間ではないです。 言い伝えに沿った『ゲームは一日1時間』を遵守しているというのに。 ま、言い伝えを守るようになったのは大学生になってからですけど。 高校時は帰宅と同時にポケモンやったりで、プレイ時間が860時間というなんとも阿呆な数字だったり。 さて、明日と明後日はバイトです。 しかも24時まで。 11時くらいから客足は減るんですけどねぇ、ラストという仕打ちが……ってそんなんでもないか。 話は変わり、ドラゴンマガジンでファンタジア小説大賞の2次選考途中経過出てます。 その数29人! 応募者数は分からない……。その号を買い忘れたっぽいから。 しかし、その29人の中の一握りが、今年の7月か8月号から雑誌に作品と名前が載るんだもんなぁ。 魅力的ですとも。落ちちゃう人は一端名前載って、ダメで……だからダメージ受けるかもしれないけど。 『ここまで来れたから次回は行ける』的な希望を持って欲しい。 無責任だけど、頑張るとはそう言うことだと思います。 そんなところで、また 3月8日(水曜日) 部室を掃除しています。新入生歓迎のためです。 来てくれるのか……じゃない!来させるのさ! 文芸部の皆はかなりヤル気です。 新しい先輩も増えてモチベーションは上昇中。女性の方です。 気の強いタイプの女性だったら『姐さんっ!』とかって呼びたかったんだけど……(殴) ……ともあれ、男子入ってくれねぇかなぁ~、普通レベルの東方会話などが出来る後輩。 まぁ、まず後輩に期待する前に、後輩から好かれる先輩にならないといけない氷澄です。 『発言と実力が伴っている』 コレが第一条件。 あ、でもでも、『実力伴ってないから発言しない』ってのは無しです。 『実力無いからこそ発言する』そして、意見交換により少しずつ自分を高めていく……って感じ? 構想理論云々の会話とかではなく、純な日常的な会話レベルね。 さて、明日は部室の掃除(恐らく仕上げ)です。 頑張るぞ!と意気込みつつ、ではまた~ 3月6日(月曜日) 最近遊戯王のGBAソフトに浸かっている。 制限は一昔前で、カードもEOJ未収録だけど、かなりゲームとしてはイイ感じ。 ようやく詰めデュエルを全てクリアし、今はテーマデュエルと制限デュエルをやっています。 リアルでも対戦は出来るけど、一人だとそれすら出来ないので、ゲームという媒体は結構有り難かったり。 さて、HPの更新は久しぶりなんだけども、人が来てくださっているではないですか!? 迷い込んだ人とかかもしれないけど、なんかこー、個人的には嬉しいですよ? なんとか「また来てみよー」みたいな感情を立たせるHPにしたいとか思いつつー そんなところで、また~ 3月3日(金曜日) もう3月だというのに、雪が降っていやがります。 また冬に逆戻りかよ~……とか思ったけど、それも中旬までだろうと予想を立ててみる。 あんま寒いのは嫌ですとも、ええ。 ドラゴンマガジンの4月号を購入しました。 表紙は『まぶらほ』です。 築地俊彦氏はラブコメよりもダークなストーリーを書いた方が良さが際だつと、一人思ってみたり。 長編はメイドが出てこない場合だと、ダーク入っているんで自分的に好きです。 覆らない現実を乗り越えていくのか、そこで止まるのか。 ……う~む、何やら話が難しい方向に向かっている気がする。 取り敢えずここで切っておこう。 あ、4月入る前までにHPの整理と大幅更新を目指しております。 気長に待っていて下さい。 そんなところで、ではまた~ 2月26日(日曜日) 半日以上布団に籠もり寝る。 「動く」という動作は食事と掃除のときくらいで、あとはずーっと寝てた。 今は日付的に27だけど、問題ない。 つか、あと2日で3月になってしまう……早いなー、とか感じてみたり。 あ、狂乱家族日記の4巻を購入。 それなりに厚く630円(税抜き) ……最近文章量の多い作家が目立ってきてる? とかかんじつつある昨今。 京極夏彦か、はたまた川上稔か……どちらにせよ、氷澄が目指すのはそういう作家。 読者を納得させることが出来るのか。という難問が残っているけど。 2月25日(土曜日) 2月のバイトは本日を以て終了致しました。お疲れさまでした。 取りあえず寝たい。 本格的な更新は明日という事で、読んで方ありがとうございますだけど、ごめんなさい。 瞼がとろ~んと、とろ~んと……ぐぅ…… 2月23日(木曜日) 午前中は特にやることもないので、東方のBGM流しつつ小説のネタを考えてみる。 といっても、こう……形になりそうなネタは構築できず。 仕方ないので昼飯を食べた。 今日は炒飯で、コンソメの割合が以外と上手くいった。 バイトのシフト表が配布され、3月の勤務時間を見ると104時間……。 10日近くも指定休みもらったのに、これは多すぎだろう。 たぶん恐らく、「9~24時まで暇ですよ」みたいな希望時間の提出をしたから 「そんなに働きたいのであれば入れてやるぜ!」 的な罠。……今度はもう少し考えて予定表を提出しよう。 戻る
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サブブメ 特射アシスト 特格突撃 下格闘カウンターが良いわ…下特射カウンターとかやりにくい -- (名無しさん) 2023-06-23 12 45 13 それだと鞭が入らないからそうなってるのが分からないアホが稼働初期から湧くのか... -- (名無しさん) 2023-06-28 14 03 12 ブメのコマンド変更がコマテク弱者殺し。ステブメで入力ミスすると格闘が出るのがなかなか辛い。 -- (名無しさん) 2023-07-04 01 31 06 変形中にブメ出しにくいね -- (名無しさん) 2023-07-07 20 01 18 変形格闘の仕様戻して…あと特格からのキャンセルルートくれ… -- (名無しさん) 2023-07-08 14 39 24 超☆絶☆産☆廃 -- (名無しさん) 2023-07-20 12 05 05 3000昇格となって楽しみにしてたけどなんか…残念だったね… -- (名無しさん) 2023-07-20 13 49 28 まあこいつは上方来るで、 -- (名無しさん) 2023-07-20 13 52 44 コマテク強者でもブメ下格はありえんわ -- (名無しさん) 2023-07-21 14 13 49 こいつが30に上がるって聞いた時点で産廃確定なのは分かってたw上方したところで武装自体が30でやっていけるものじゃないから底辺で終わりじゃろ -- (名無しさん) 2023-07-26 01 18 48 Nサブと後格闘のコマンド入れ替えるだけでもかなりやりづらさは改善されそうなのになぁ -- (名無しさん) 2023-07-27 08 47 22 2500だから強かった・許容された点が3000になって全部潰された哀れな機体、エクバ3で2500へ戻ることを祈ろう -- (名無しさん) 2023-07-27 09 14 00 ダクハと関係なくて恐縮なのだが、前作で3000にコストアップした隠者とはどこで差がついたんだろうな -- (名無しさん) 2023-07-27 09 25 56 「30になったから出来るようになったテク・新武装」がそこまで多くなくて大半がコマンド移設だけで占められてるからやろな…なんかバーサスで500コストに格上げされた機体の武装構成感ある -- (名無しさん) 2023-07-27 09 35 18 後格闘→特射撃 メインって→と 逆じゃね -- (名無しさん) 2023-08-12 07 28 54 ↑3 共通点の話だし満更関係無いわけでもないでしょ -- (名無しさん) 2023-08-12 08 36 14 下格のコマンドで出るブメなら帰って来なくていいから虹ステ踏ませて -- (名無しさん) 2023-08-12 14 16 31 原作でブーメラン帰ってくる描写あったけ? -- (名無しさん) 2023-08-19 15 25 22 νガンダムぐらいには強くなってる! -- (名無しさん) 2023-11-20 19 33 12 誰か前格後派生のダメージ検証よろしく -- (名無しさん) 2023-11-20 20 45 48 耐久ほしいよね、あとは変形特殊格闘2発。面白い機体ではある -- (名無しさん) 2023-11-21 11 15 30 横サブをマスターの物と同等の物にしてほしい。あんな短射程の引き寄せとか使い物ならん。 -- (名無しさん) 2023-11-21 20 15 41 これでネガってるの流石にヤバすぎんか… -- (名無しさん) 2023-11-21 20 32 34 ↑ 昔からずっと思ってたけどメイン→サブ(旧特格)のキャンセルルートがほしいわ。これさえくれれば文句無い。 -- (名無しさん) 2023-11-29 00 25 50 対面来ると嫌だし強いと思うけど全国勝率35%…? -- (名無しさん) 2023-11-29 09 41 13 ↑もしかして月曜日の12時時点での勝率?月曜日は数時間しか集計されてないから参考にはならんのでは? -- (名無しさん) 2023-11-29 10 58 28 すいません、、コマンド入力表記しようとしたらバグらせてしまいました。出来そうにないので修正できる方よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2023-12-12 15 08 59 変形格闘欄のコマンド入力表記ありがとうございます。サブの方もしたいとこですが、やり方が分からない。もしよろしければして頂けると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2023-12-13 08 21 13 しかし元々コマンド表記あったような・・・・・気のせいですかね?もし誰かが消したとするば、要らんことをするアホも居るもんですね。 -- (名無しさん) 2023-12-13 08 23 06 完了。全くいい迷惑だったな。 -- (名無しさん) 2023-12-13 10 00 10 バックアップ記録の限界になってる11/15時点でもう表記無かったみたい -- (名無しさん) 2023-12-13 10 13 03 前格からも特格派生あるよ -- (名無しさん) 2024-01-07 06 01 11 ↑マジか -- (名無しさん) 2024-01-07 06 03 12 コイツ大化けしたなー…大概の格闘機は勝てないんじゃないの -- (名無しさん) 2024-01-17 16 39 17 簡単に言えば運営お得意のテキトー修正で最強になったお手軽強機体。負ければ恥。 -- (名無しさん) 2024-01-22 17 01 13 運営は福岡νから何も学んでないんか?近接機が全く勝てんわ -- (名無しさん) 2024-01-28 15 45 22 こいつの圧、こういう系の機体だとエクバ2廃ν以来の手詰まりさあるね。攻められてるのに切り返しができない -- (名無しさん) 2024-01-29 03 58 09 トライアドでボスバトル以外の攻略でスカイと共にオススメ出来る現状最強機体だと思います。デスティニーをも拒否れるブーメラン、メインのマシンガン。味方へ救助に繋げる変形移動、追撃も拘束も出来る2種のアシストとワイヤー、スカイよりかは操作は難しいけど強ムーブが出来る様に成ると楽しい。なおファラクトの方が簡単 -- (名無しさん) 2024-01-29 04 32 23 【悲報】ダークハウンド一強確定。特格関連ほぼお咎めなし。近接機に人権なし。 -- (名無しさん) 2024-02-02 19 31 25 こいつ対面だとつまんない。もっと下方しろ -- (名無しさん) 2024-02-03 04 50 45 メインの連射数とか触らんかったか -- (名無しさん) 2024-02-04 12 19 47 こいつのメインは15でも10でもそこまで大きくは変わらないと思う -- (名無しさん) 2024-02-04 19 00 10 対面ダルいけどまぁ飽きたスカイよりはいいか、カラーリングもブラックナイトスコードシヴァっぽくてライフリの仮想敵の扱いなんだろ -- (名無しさん) 2024-02-04 19 06 31 めっちゃ速い機動でニードルガンばりにマシンガンで撃たれるわ滅多刺しにされるわ散々だよコイツは…早く消えてくれ -- (名無しさん) 2024-02-04 21 38 05 適さない僚機のとこ、こいつ別に低自衛キャラとの相性わるくないよ。むしろ多少相方が追われた方が変形特格が活きる。相性悪いのは強いて言えば自衛力高くて弾弱めの後衛万能機かな…特筆するほど組めない機体はいないと思う -- (名無しさん) 2024-02-13 18 39 33 未だにコイツ乗ってて低コスト格闘機に負けるやつっておるんやねw恥ずかしいったらありゃしないw -- (名無しさん) 2024-02-14 13 05 46 ↑ボコられた低コスト格闘機の方カナ?ビーマシとブメで拒否してごめんネ! -- (名無しさん) 2024-03-23 14 22 10 ↑嘘みたいな話だけど、マジでそういうDHがいた…マシンガンとブメっていう最強の拒否武装持ってんのになんで低コ格闘機にボコられてんのって… -- (名無しさん) 2024-03-23 15 58 01 低コ格闘機使ってるけど、30の中でも格闘当てやすいぞ。流石に警戒してるところ追いかけて当てるのは難しいけど、サーチ変えながら変形ムーブして接近したりするから変形の挙動に割と格闘は刺さる -- (名無しさん) 2024-03-23 20 05 41 高コを足止めしてる低コを素直に褒めてあげよう -- (名無しさん) 2024-05-15 17 14 21 こいつの変形特格が6@6274 -- (名無しさん) 2024-08-08 22 36 22
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機動戦士ガンダム 第08MS小隊射爆場 マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 射爆場 マップ 特徴 中央が窪地になっており両拠点が高台にあるニューホンコンとは違った意味での高低差があるマップ。C以外の中継はどちらの拠点から近いほうの二つの中継は、中央の窪地から続いている道の先にある高度が低い所と段の上にある高台の高度が高い所に一個ずつとなっている。 C以外を攻めに行くには窪地の外枠を周って行くしか方法がなく、ニューホンコンのように部分的に飛び越えられるという場所がないので必然的に見つかりやすく正面戦闘が多くなる。 開幕から相手側中継地点に向かう事で相手の中継取りを邪魔する事ができる。腕に自信があるならやってみてもいいだろう。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ここ射爆場っていうのな…ゲーム開始から今の今までずっと射撃場って言ってたわ - 名無しさん (2018-12-03 16 56 35) お前は俺か... - 名無しさん (2018-12-04 14 42 45) 自軍側の崖上でしか戦わないロッキャンのチキン機(支援機)まだいるんだなとPL26とか - 名無しさん 2016-06-23 10 11 25 誤送信失礼 自軍側の崖上でしか戦わないロッキャンのチキン機(支援機)まだいるんだなと思ってPL見たら26だった。性能を生かせぬままタヒんで行け。 - 名無しさん 2016-06-23 10 14 13 ちなコス600のLスト。 - 名無しさん 2016-06-23 10 16 27 味方に引いて死にまくる模様 こいつほどバスシュの旨味がでかい機体もおらんだろうに キャンセランチャーは大体与ダメも残念なことになってるよね - 名無しさん 2016-06-23 12 22 20 Lストバスシュなら一撃いれればほぼ撃破確定なのにな・・・ - 名無しさん 2016-06-23 14 26 56 追い回したらロッキャン⇒拠点引籠りのお約束パターン。チキンに与ダメとポイントは稼がせません。 - 名無しさん 2016-06-23 17 12 13 そもそもロッキャンの時点でお察し - 名無しさん 2017-03-05 13 33 43 ミス、前衛張れるような機体じゃないロッキャン中に逃げきる脚もないしな - 名無しさん 2017-03-05 13 35 55 このステージだと拠点の死角が広いから、プロヴィデンスが捗るわ - 名無しさん 2016-05-18 04 03 30 このステージは乱戦になるから嫌い - 名無しさん 2016-03-20 15 53 27 乱戦時はプレイヤーの操作技術がものをいうから、俺は射爆場かなり好きだよ。日頃からランナーとかばかりしてる人には辛いだろうけどな。 - 名無しさん 2016-03-20 16 47 14 じゃあ、乱戦でしか戦果上げられない俺って何? - 名無しさん 2016-05-18 10 27 20 ハイエナちゃんで。 - 名無しさん 2016-06-03 04 25 15 cを維持できるかどうかでほとんど勝負がきまってしまうクソステージだと思ってます - 名無しさん 2016-03-18 23 49 13 緑振りさえしてればC維持されっぱなしというのはありえない。取り返せないようなプレイングをしている方が悪い。 - 名無しさん 2016-03-19 00 09 08 むしろまとまらずに敵が構えるCに突撃する人が多いと負けるステージ。単独で突っ込んで高コスト5落ちなんていう戦犯を敵味方よく見かける - 名無しさん 2016-03-19 01 11 07 cしか維持してないと包囲戦になって負けるがな - 名無しさん 2016-03-20 16 29 47 いい加減新マップ追加してくれても良いでしょ。水中とか宇宙とか。そんで宇宙適正upのモジュールとか水中適正upのモジュールとか、適正高い機体とか作ってくんないかなぁ。後は武装交換に拠点改造···無料のゲームに求め過ぎかな··· - 名無しさん 2016-03-07 17 17 57 求めすぎも求めすぎ、それに適性とかつけると全機体一身しないといけないし色んな機体持っててかつモジュール持ってる老兵が優遇されすぎて結果更に新兵を遠ざける原因になる、そういうのしたいなら素直に別のゲームやった方がいい - 名無しさん 2016-03-07 17 22 25 なるほど。無知な質問してすみません。今のところ期待出来るのは新マップですね。 - 名無しさん 2016-03-07 20 33 21 新マップ欲しいですなぁ。俺は新兵だけど、ずっと射撃場はつらい - 名無しさん 2016-03-08 14 59 35 新マップは欲しいが水中とか宇宙は厳しいんじゃないかな。ただでさえガンダムのアクションで宇宙は不評だったりしたのに適正等を言い出したら機体の選択に制約が掛かる。好きな機体を好きに使えないってのは今時受け入れられにくいと思う - 名無しさん 2016-03-07 17 23 41 全然勝てないから開始即C取りして障害物利用してたら勝てるようになったでござる - 名無しさん 2016-03-07 15 38 26 Cを中心に見通しが良すぎて、いろんな方向に敵味方がいるから、いつも以上に狙いたい相手にロック出来ない。自分をロックしてる目の前の相手をロックオンしたいだけなのにそれが出来ない。端から順番にロック変えてるのに目の前の奴だけなぜ飛ばす。ロッキャンなんかじゃない。カーソルカチカチやってる間に死ぬとか一番腹立つ。ブチ切れ過ぎると頭痛がするって初めて知ったわ。 - 名無しさん 2016-01-31 04 24 05 下入力使えばいい それでも他のやつがより近くに居たらロック向かないけど - 名無しさん 2016-01-31 04 27 30 うむ、勿論その位はやってますぜ。 - 名無しさん 2016-01-31 09 07 06 上入力の説明の"重要な敵"の意味がいまだにわからない。。。 - 名無しさん 2016-01-31 09 13 38 それが画面に見えている真正面にいる敵の事だったらどれほど良かったことか… - 名無しさん 2016-02-18 08 49 48 ステージはいっそのことランダムで選択されるほうがいいと思うんだけど - 名無しさん 2016-01-22 12 08 19 今更になって実現したね。もうあなたがこのゲームをやっているかどうかは分からないけど。 - 名無しさん 2017-03-05 12 47 03 ココ高確率で(味方がC地点から逃げ出す=負ける)だな - 頼むから4人でランナーするなw 2016-01-18 18 36 55 ステージ複数にできない(この時点で既におかしいが)なら日替わりにでもすればいいと思うんですけど - 名無しさん 2015-12-24 04 00 39 ほとんどのやつCから動かんし面白みのないこのステージもう飽きたよ、上空飛んでたらトーチカに撃ち落とされるジャブローとかやりたいw - 名無しさん 2015-12-23 23 00 28 イイね!! ジャブローこそズゴックのひのき舞台!! - ゴックも欲しいところだ(ガンダムハンマーキャッチしたいw) 2015-12-24 05 36 34 移動砲台ゾックも忘れるな!(たぶん産廃) - 名無しさん 2015-12-24 06 19 35 リスポーン開始5秒で撃破されました! 撃破者:ジャブロートーチカw - 名無しさん 2016-01-02 17 07 34 もしトーチカギミック付きのジャブローができたらズゴック赤く塗って機動2ズゴックで出撃するw - 名無しさん 2016-01-03 14 43 09 ズゴ アッガ×4 vs.ジム×5で対戦したらどっち勝つかなぁ。 - 名無しさん 2016-01-03 19 23 15 拠点の安置はもう分かっているのかな? - 名無しさん 2015-12-22 17 39 15 開幕4人仲良く?A取りに行くのやめて。虫唾が走る。 - 名無しさん 2015-12-22 02 20 07 昨日始めたばっかりなんだがこのステージしか選択肢がないの何故? - 名無しさん 2015-12-21 07 20 38 Cから全中継攻めやすくて拠点から主戦場が近いから暇な移動時間が少なくて済むのと1択にしたほうがマッチング回転率が上がるので海外勢感動+備蓄ウハウハを狙ってる為。 一番の糞マップと海外拒否不能とガバガバマッチングとスタンダードのみとクソラグの最高に糞な環境でイライラがマッハ(怒) - 名無しさん 2015-12-21 07 49 52 拠点間に抜け穴とか無いから、駆け引きとか出来ない、強機体での火力ゴリ押し糞マップ - アッガイたんの出番なし 2015-12-22 06 10 20 今日サンドカラーのアッガイたんと出会ってほっこりした ホンコンはよ - 名無しさん 2015-12-24 02 35 31 つい最近までコスト戦があってそれとスタンダードで人が分散して、更にステージでも分散するのを防ぐために1つのステージになったんだけど、コスト戦終わっても1つのステージのままになってるのが原因。 - 名無しさん 2015-12-21 17 37 11 絡まれやすいマップなので、急襲機が1機しか味方にいないような時は汎用機でも中継意識して欲しい。相手急襲3で援護なし全部中継投げられるのはきついっす... - 名無しさん 2015-12-19 03 20 20 ここってアプサラスのメガ粒子砲の跡あるよね。芸コマ - 名無しさん 2015-11-29 22 39 59 無理にCを取る必要性を感じないマップ - 名無しさん 2015-10-31 09 41 58 ここは支援機が使いやすい - 名無しさん 2015-10-28 15 01 04 射爆で支援はないわ - 名無しさん 2015-11-29 09 14 43 射爆場は拠点が近くて逃げやすいからスナイパー機がやりやすいと思う。使ってないけどw - 名無しさん 2015-12-02 03 37 47 ここは(上手い人が使う)デスサイズが鬼強 - 名無しさん 2015-12-18 23 02 24 上手い人が使うなら砂Ⅱでも同じだから……アホかよ - 名無しさん 2015-12-25 22 32 52 コメントログ
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ZZガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 104 MSZ-010 図鑑:ZZガンダム生産:ZZガンダム兵器:ZZガンダム ZZガンダムの開発 5000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 19.86m Weight 68.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 25 25 - コアファイター(ZZ) ZZガンダム開発計画 開発前作中コメント Z計画によって得られた開発資産を元に、究極のMSを開発する。火力、装甲、機動性の全てを追及した高性能機の完成を目指す。 開発期間 6 生産期間 3 資金 3400 資源 11500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 195 割引 S3 耐久 780 運動 48 物資 350 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 装甲強化(フルアーマーZZガンダム) 特殊能力: 変形可能(Gフォートレス) 砲撃可能 脱出機構装備(コアファイター(ZZ)) 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルビームライフル 450 65 1-2 ミサイルポッド 150 60 1-1 ハイメガキャノン 600 80 1-5 ハイパービームサーベル 405 90 0-0 Hバルカン 80 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ 移動 ○ ○ △ ○ ○ △ - ○ 寸評:エゥーゴの可変重MS。前作同様多彩な武装や特殊能力を引き継いでいる。水中移動適性のあるユニットの中では最強火力。Gフォートレスに変形して地上マップを高速移動することも出来る。高い正面火力は勿論のこと、主兵装のWビームライフルが射程2で支援も可、更に威力600の砲撃能力も付与されている。全ユニットの中でも突出したマルチ性能を持つMSであり、Sガンダムやνガンダム登場後もその存在価値は薄まらない。連邦やエゥーゴなら、射撃回数上限付近まで性能を引き出してくれるユウ・カジマやカイ・シデンを乗せるのに向く。但し、NTを乗せるには限界がいまひとつでサイコミュもなく、さらに運動も48と回避性能ではZガンダムを大きく下回り、使い方に気を配らないとあっさり倒されてしまうので注意。よって、前衛としてはイマイチでエース専用機や対エース機としてもZガンダムよりかなり劣り、強大な威力を持つサーベルは持て余し気味。上の下~中の上クラスを乗せて、支援射撃部隊の先頭で盾、最前線で戦闘、そこからの砲撃などなど、汎用性を活かしマルチに戦うのが良いだろう。水中適性も△だがあり、水中用エース機としては十分である(とは言え本作では水中でもフルに性能を発揮できる陸戦用百式改が登場したため、余程の事が無い限りはあちらに任せた方が良いが)。砲撃機としては火力の高さはもちろんの事、スタック可能・武装変更不要・地上宇宙どちらでも使える・運動性も高め・移動力が7と高く変形でさらに高められる・燃費も悪くない、と最高クラスの使い勝手の良さを誇る。エゥーゴ系にはスタック可能な砲撃機が多いが、これほど使い勝手の良い機体は他に存在しない。余り注目されないが限界195%というのはかなり嫌らしいバランスとなっている。これは限界200%に比べて全ての武装が1回少ない。特に一撃が135という威力を誇るビームサーベルはやはり1回少なくなり、計算上の火力(命中率込み)は通常射撃で248、格闘で135、砲撃で100もの差が出る。普通に使おうとすると色々と残念な部分が目立つ本機だが、この機体の最大の価値は砲撃可能であると同時に変形後は非砲撃機となる点である。この特性とスタック可能な点を活かせば最後の最後まで高移動力砲撃機として使える。 うんちく等:Ζ計画の終端MSだが、コンセプトはむしろRX-78。「ΖΖ」は「Ζを超えるΖ」の意だが、開発スタッフ以外からは「Ζの代打」と見なされていた。準サイコミュ(バイオセンサーの改良型)を搭載しているが、アーガマ配備時には非NTパイロットによる運用を考慮してシステムを封印していた、との事。代名詞のハイメガキャノンは、その出力(さすがに威力ではない)がコロニーレーザーの20%にも達する50MWもあるが、砲身がほとんどないに等しい短さの為に命中精度が悪く、莫大な出力にもかかわらずして狙撃用に使用することが出来ない近接兵器である。原作でほとんど使われなかったのは、エネルギー消費の激しさ以前にそういった問題も大きかった。ダブルビームライフルは出力的には「2連装メガ粒子砲」クラスであり、ガザC程度なら2機まとめて破壊する程の威力がある。また、ロングバレル故に命中精度も高い。ちなみに、諸々の事情でこのビームライフルの尾部には(危険な箇所にもかかわらず)コクピットが付いており、このコクピットがコア・トップやGフォートレス変形時の機首になる。重装甲がウリの一つで、近距離でのMS爆発にも耐え得るが、両横腹には何故か脆弱なコアファイター部分がむき出しになっている。尤も、いずれにせよビーム兵器の直撃には耐えられない。また、Z等との差別化のためか本作含めゲーム作品では専ら運動性が低めに設定されているが、設定上はZを凌ぐ運動性を誇る。本来は開発コメントにある通りに火力・装甲・機動性を高次元で兼ね備えた化け物MSである(その分操作性や整備性はZ以上に劣悪になっているが)。なお、アクシズでの最終決戦を前に本体にマイナーチェンジが加えられており(45話)、強化型ZZ(型式番号はMSZ-010S)と呼称される。この時に特殊樹脂塗装(耐ビームコーティング)も行われている。初期のガンダムでは主人公の肉親あるいは主人公自身がその開発・設計に加わっているというケースが多かったが(1st、Mk-Ⅱ、Z、ν、F-91。スーパーロボットアニメの王道でもある)、本機及びZとジュドーとの組み合わせは全くそれに該当しないケースである。本機はキュベレイとの最後の決闘で下半身を失うが、EVOLVEではその後ジムⅢの下半身を流用し応急修理をしたZZ-GRが登場している。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 最後まで戦える強機体。おまけに水中まで入れるから地上戦も楽々こなせる -- 名無しさん (2009-10-19 21 06 23) 宇宙はファンネル装備したMSに任せて、水に入れるがサイコミュを持たない本機は地上で運用したほうがいいかも -- 名無しさん (2010-10-13 04 23 01) 高い限界&高耐久力&スタック可能なため、前衛に高耐久力なMSをおいておけば、ズザのミサイルをかいくぐりながらの砲撃が可能 -- 名無しさん (2010-11-07 19 02 44) 副武装が空に撃てるのはこいつとフルアーマーZZだけかな? -- 名無しさん (2011-01-06 20 47 18) スタック組めるから沈まないビグザムだとおもえばいい -- 名無しさん (2011-03-13 15 01 01) ↑移動力もこちらのほうが上。補給が受けられない代わりにフルアーマーつければ耐久が上がり補給パックにできる。砲撃できる機体ながら接近戦がそのままできるのもいいところ。 -- 名無しさん (2011-03-13 16 26 38) ↑最大の違いは限界と運動性能だと思う。おかげで砲撃の威力がビグザムとは比べ物にならない -- 名無しさん (2011-03-13 18 58 22) ↑Iフィールドが無いのも違いのひとつだが、先述されているとおりスタック組めるので実質生存性はこちらのほうが上。砲撃メインなら移動はそこまで気にしなくていいので、移動力は低いがジムⅢが安くて堅いのでちょうどいいだろう。 -- 名無しさん (2011-03-13 20 51 48) 開発サンプル一機を宇宙のどこかに置いて防衛任務させるのが良い。地球では陸百式改の方が使い勝手が上。 -- 名無しさん (2011-09-07 19 06 20) おそらくZZは「砲撃」が可能な機体としては最も使い勝手のいい機体かと。 他にも砲撃が可能な兵器は多数存在するけど、核攻撃なのでアライメントが下がったり活動領域が限定されていたり耐久力が低かったり接近戦が弱いなどの短所を持っているので、それらの短所をほぼクリアしスタックまでできるZZは最良の砲撃戦ユニットでしょう。 -- 名無しさん (2012-02-29 11 58 38) NTキャラを乗せる気がしない機体。OTで充分。 -- 名無しさん (2012-10-10 04 56 10) 射撃の高いパイロットを乗せておけば強力なアクシズ勢量産MSだろうがハイメガ一撃で消し飛ぶ。大規模攻略戦に一機いるだけでも大違い。ゼーゴッグ同様変形状態だと砲撃機だと認識されないのか前にもかなり並んでくれる -- 名無しさん (2012-11-04 10 18 51) アニメでの描写や設定とは逆に、このゲームではビームの直撃を受けても平気でハイメガキャノンもアニメほど消費せず低リスク高命中、砲撃機体 -- 名無しさん (2013-04-16 00 29 52) 寸評は運動性を過大評価しすぎだと思う。回避無双が期待できるレベルの運動性の機体はこのゲームΞガンダム等の最強クラスの機体ぐらいでミノフスキー散布下で戦う実戦では耐久と火力に勝る機体の方がずっと有利。 -- 名無しさん (2014-02-18 20 25 03) 最新鋭ガンダムという考えは捨てて各能力が10前後くらいの中堅パイロットを乗せて「通常戦闘も十分こなせる砲撃機」として扱えばいい働きを見せてくれるだろう 耐久が高い08小隊組やマット・リュウあたりが適任か -- 名無しさん (2014-03-28 08 22 24) しかし連邦ではZ計画が遅すぎるせいでZZも使うのは趣味の領域になってしまうか エゥーゴだとフィリップやジャックが適任だろう -- 名無しさん (2014-03-28 08 27 31) 問題の限界もNT以外はそもそもまず引っかからない。運動性の低さもスタックの先頭で損耗軽減とか考えなければ問題ない。十分に強機体 -- 名無しさん (2014-09-10 23 58 46) これをパイロット分生産して、横並びで敵を引き付けてハイメガキャノンをやらかした過去アリ。ジム改やジムIIジムクゥエルをハイメガキャノンで片っ端から片付け、後は少数のマラサイとか1部隊のギャプランのみ。大抵は終盤になると、ティターンズもアクシズも型落ちの機体を数で揃えて防衛しようするから、この機体を使わない手は無い。 -- 名無しさん (2015-10-22 07 36 13) エゥーゴ編で、ティターンズ滅亡直後アクシズが高確率でグラナダに大部隊で進軍してくるので、 -- 名無しさん (2016-01-02 09 24 49) これもジュドーの専用機なら、アクシズのNT達とタイマン楽しめたのに・・・。 -- 名無しさん (2016-02-22 21 25 00) Sセイラが195%か。 -- 名無しさん (2016-02-27 19 30 20) 全地形を攻撃、制圧出来る唯一のユニット。ペガサス級などの大気圏飛行戦艦は全地形に攻撃出来るが、ジャブロー中心は地下なので制圧出来ない。RX-78は全地形を制圧は出来るが、海上の航空機には攻撃出来ない。 -- 名無しさん (2016-12-18 21 23 07) ↑陸戦用百式改は水中からでも空に攻撃できた気がするが -- 名無しさん (2016-12-18 23 18 30) 一応新型コンデンサーに出力をチャージさせてから撃つらしいよ -- 名無しさん (2017-05-14 03 32 04) 主人公機のはずだがNTを乗せる価値が感じられない。運動性が低すぎて780(ヤクトドーガ並)では全く足りない。Zを越えるZとしたいなら運動性はZと同じで火力と装甲アップでないと次世代機とは言えない。ガンダムやZが開発出来た時はバリバリ突っ込めたり出来るがコイツではそれが出来ない。 -- 名無しさん (2017-06-12 23 45 16) 実際量産/旧式機など格下相手には無双してたけどNTやトップエース相手にはパッとしなかったんだよね。そういう意味では原作通りの性能か。にしても運動性は55くらいは欲しかった -- 名無しさん (2017-06-13 01 26 09) HP800物資380限界200運動55移動8+ミサイル火力200の強化型を出すべきかな -- 名無しさん (2017-06-13 12 22 18) ゲームバランス上の問題、特にΖを食わないためだと思うが、様々なゲームで運動性や命中率が妙に低く設定されていることが多い。そのためイメージ程には無双出来ず撃たれ弱く感じる。本作でも大事に扱わないといけない。 -- 名無しさん (2017-06-23 21 03 41) 攻撃などはそのままでいいから移動を8にして欲しかった。やはり7では使いにくい -- 名無しさん (2017-06-25 00 27 38) このZZとザクⅢ改がタイマン勝負したらどうなるのかなぁ。 -- 名無しさん (2018-01-20 01 10 42) ↑互いに限界いっぱいまで引き出せるなら、圧倒的にザクIII改の勝利に終わるだろう。 -- 名無しさん (2018-01-20 01 34 08) やはりそうなるよね。主人公が乗る機体としては性能が心許ない。サイサリスのようにMAP兵器ユニットとして使う為の機体なのかも。 -- 名無しさん (2018-01-20 07 35 20) ワンオフユニットとして運動50未満というのはZ時代でも初期モデル並。この鈍重な設定だとパラスアテネのような印象。 -- 名無しさん (2018-01-20 12 32 31) ビームコーティングはされていたんだっけ?その設定活かしてビームコーティング済みユニットはビーム兵器ダメージ半減といった設定も欲しかった。 -- 名無しさん (2018-02-09 13 17 30) フルアーマーの方では詳しく触れられているけど、ZZのビームコーティングはほぼ瞬間的な物でしかないぞ。他にも百式なんかも対ビームコーティングはされてるが直撃したらアウトな程度でしかないし、ビーム射撃完全無効で統一できるIフィールドと違ってシステム上再現するのが難しいのは間違いない -- 名無しさん (2018-02-09 19 46 07) コーティング技術はmsのHPの増加に含まれてると思うけどこの機体に関してはコーティング分による増加が足りないな。元機体より増加装甲のがコーティング多めなんならそりゃちょっと欲しいよな。今は盾なくなっただけだ -- 名無しさん (2018-02-09 20 11 07) ⬆耐久値に反映すると実弾に対しても有効ということになるからねぇ。兵器改造の一種でビームコーティング(ビーム兵器のみ被弾時のダメージ計算半減)といったた仕様で、百式やZZなどはデフォルト設定みたいな。そんなIFも有っても -- 名無しさん (2018-02-10 11 19 45) ガズエルのランスが強いのも装甲がビーム以外の対策進化あまりしてないからだと思ったけどなぁ。HPだと旧兵器の実弾に対しても有効なのはオマケって感じで -- 名無しさん (2018-02-10 17 09 47) 砲撃持ちとしては破格の性能。というか高火力、高機動、重装甲のコンセプトがしっかりと性能で再現されてるのは武装が貧弱なジオだけなのでゲームバランス的に色々とやばいんでしょうな。実際にZZの運動性がZより上であればνガンダムなんて必要ないし -- 名無しさん (2018-02-15 22 04 44) それでも脆いと思われるのは登場時期の遅さと全体的な火力のインフレのせいじゃなかろうか。まぁこれでジオと同じ耐久だと流石に不味いとも思うけど。あとジュアッグの項目は引き合いにズゴックやらジムスナやら的外れな意見もあったから仕方ないんじゃない?それでもここのやりとりよりかは遥かにまともな議論だったが -- 名無しさん (2018-02-15 23 48 48) 運動55位にして巨体補正として被命中×1.1とかでも良かった。νも1.1倍とかで -- 名無しさん (2018-02-16 11 19 25) スタックさせる機体に悩むユニット。アイザックがあれば宇宙は一択なのだが。一番楽なのはΖΖだけでスタックしてしまうこと。補給線上でなくとも、順繰りに砲撃してくことで長く殲滅力を維持できる。 -- 名無しさん (2018-02-16 11 25 28) このゲームは砲撃の有効活用を推奨してる気がする。新型砲撃機完成するタイミングで新勢力出たり大部隊が固まってる特別エリア攻略作戦出たり。ZZがイマイチと思う人は通常戦闘に拘り過ぎてるんだろう -- 名無しさん (2018-02-23 22 07 35) デブだけど早いジ・Oみたいのもいるし。あんな短砲身じゃ射程は出ないだろうから射程1減らして運動増やすとかなら原作の超性能に近づくかな、 -- 名無しさん (2018-02-25 12 08 45) 砲撃で経験値が入らないからな、新みたいに入ればいいのだが -- 名無しさん (2018-02-25 19 08 43) 原作重視だとハイメガを単機狙いで使うことになるから砲撃にするのが間違いなのかもしれない -- 名無しさん (2018-02-25 21 37 25) つええつええ。アクシズ戦とかで作りまくって横並びドーーーン!接敵されても防御生き残りドーーーン!エネルギーと体力やばくなったら既にフルアーマーにしてたので脱出。満タンにして再びドーーーン!三回も砲撃して生き残るのはそこまでいない。そうしてから後ろや回り込みに備えていたエースユニットで駆逐していく。こんな風に攻略難易度下げる機体。けど、作れるの遅いし金も資源も掛かるのでもはやロマン以外の何者でもない。野望シリーズでスパロボ気分味わいたいなら使うべきな機体である。 -- 名無しさん (2018-06-25 05 33 45) ビームライフルとハイメガは共に攻撃回数6なので射撃10、14、17で回数が増加する。エゥーゴでの14到達(NT値込)はAカイ、Aユウ、Sマツナガ、Sルー、Sカツ。17到達はチート級NT達とセイラ。NTをZZに乗せるのは多少もったいないので射撃14勢をパイロットにするのが良い。 14勢も十分トップではないもののエースクラスなので砲撃を多用しないのであれば10勢でも良い。勿論NTを乗せて焼け野原を作り出すプレイも楽しいもの。限界まで引き出せばZメガランチャーの75×6に対して100×11の砲撃威力なので桁違いの戦果をあげられる。限界200%ならNTを乗せる価値も増えたのだが・・・ -- 名無しさん (2018-08-31 19 49 07) 最終局面まで使える良機体。砲撃使わない人には見向きされない機体ではあるが。 -- 名無しさん (2019-02-10 17 33 45) 良くも悪くも本シリーズのシールドの理不尽さを体感させてくれる機体の一つ。三機スタックさせれば滅多に落ちないので積極的に反撃して行こう。ズサブだろうが、ドライセンだろうが、バリバリ落としてくれる。 -- 名無しさん (2019-04-01 13 53 17) 運動性せめて50代半ばにしてほしかった -- 名無しさん (2019-08-02 21 45 59) 通常モード55<>砲撃モード48みたいにできたら。 -- カミーユがこれに乗って金縛り中のシロッコのジ・Oにハイメガキャノンを浴びせて吹き飛ばすことができれば精神崩壊は避けられたかも。 -- 名無しさん (2019-10-12 10 43 14) 何でジュドーの専用機扱いじゃないんだろ -- 名無しさん (2019-11-30 13 57 52) 某動画サイトのプレイではUp主がアクシズ製MSの理不尽な性能を恐れ、本機を量産して十字砲撃を浴びせていた。決戦の難易度を下げるにはやはり本機の砲撃は有力である。 -- 名無しさん (2020-02-10 21 57 45) ZZを一直線に並べて、砲撃二段撃ちをすると非常に楽しい。人材が壊滅的なエゥーゴなんかでオススメ。 -- 名無しさん (2020-02-10 22 27 46) ↑×4 逆にハマーンみたいにこらえられるかも。 -- 名無しさん (2020-03-02 20 13 44) 対抗馬にEX-Sがいるからパイロットの配属は応相談かな -- 名無しさん (2020-03-09 13 38 14) これがジュドー専用じゃないの よくルーが乗ってたのもあるの? ジュドーが小回り利くZを好んで機動性が必要な局面はZに乗ってたのもあって -- 名無しさん (2020-10-07 22 31 59) 武装てんこ盛りで生産にかかる資源も艦船並み。最大の売りはやはり砲撃。てか普通に戦闘すると結構被弾する。 -- 名無しさん (2020-10-22 18 22 57) Zガンダムの上位互換と思いきや、実は運動性が低いので当てられる。これでハマーンのキュベレイに勝つのは無理だろう -- 名無しさん (2020-10-23 15 20 07) ジ・Oの耐久力が1000だから、ZZも950くらいあっても良かったかもね。 -- 名無しさん (2020-10-27 11 30 01) 砲撃可能な兵器としてはスタック可能+そこそこの運動なのが強い。なので何機か量産し3スタックの最後列に配置し1ターン攻撃凌いだら砲撃連打というのが基本。数的に不利になりやすいエゥーゴでは非常に有効な戦術となる。敵エースには素直に他機体で対処しよう。 -- 名無しさん (2021-02-15 11 08 22) せめてイベントでいいからバイオセンサー(サイコミュ)付けて欲しかった。 -- 名無しさん (2021-02-15 12 05 15) 運動性能もアレだけど、”メインのダブルビームライフルがワンオフ機にしては微妙に命中値が低い”というのも対エース向きではない一因か。砲身二本あるんだし当たりやすそうなもんだが -- 名無しさん (2021-02-15 15 42 59) ロングバレルでハイメガキャノンとは比にならないぐらい高命中なんだが砲撃武器は全般的に命中が優遇されているので変なことに。 -- 名無しさん (2021-02-16 20 22 52) 命中はもうちょい上でもいいかもね重くて遅いかもだけど判定は広いし -- 名無しさん (2021-02-20 09 31 57) 砲撃機としての価値が高すぎる一方でエース機としての価値が低すぎる。本来Zより高いはずの運動性まで再現していてはゲームバランスに障るのだろう。結果として変形砲撃機と言う本作きってのバランスブレーカーになってしまってはいるけども -- 名無しさん (2021-02-21 11 29 46) こいつが出る頃にはどの勢力でも戦況が決してる頃。アライメント待ちでもしてたら間に合うんだろうが、そんな事をしていたら砲撃機なんかに頼らなくても余裕で勝てる戦力が整う。 -- 名無しさん (2021-02-21 14 38 07) アクシズやスイートウォーターにこもってる大兵力の処理方法としては一番お手軽かつ効果的。ぶっちゃけ一定レベル以上の機体は全てロマン兵器ではあるからνガンダムも戦略的には不要だけどね -- 名無しさん (2021-02-21 23 11 09) Zはともかく百式に運動性で負けてるのは如何なもんかと(さすがにMk2ビームライフルよりは機敏だが) -- 名無しさん (2021-10-28 18 46 47) クリア目的で通常プレイしてたら活躍の場が無いゴミ。 -- 名無しさん (2022-04-26 20 12 07) 主役機なんだから最低限界200%と移動8は欲しいところ。 -- 名無しさん (2022-04-26 21 42 52) こんなガラクタにジュドーを乗せるのはもったいない。いつもアストナージかモンドを乗せてる。 -- 名無しさん (2022-04-26 22 01 48) スパロボとかもだけどハイメガキャノンが優秀なだけに、それ以外の性能イマイチにされがち。せめて移動と限界が高ければなぁ -- 名無しさん (2022-04-27 03 10 21) もう言われてると思うけど、要するにめちゃくちゃ強くなったゼーゴック。強さは言わずもがなだが、主役機に求められる性能かと言われると…。 -- 名無しさん (2022-04-29 13 11 48) 《砲撃》による殲滅力は強力だが、対エース機能力は他より劣る。開発さえ出来れば十二分に使い処があるので救われている機体だと思う。 -- 名無しさん (2022-05-04 22 36 30) 多少硬い砲撃専用機体。劇中のようにとてもZZ終盤のSランクハマーンキュベレイを倒せるようなスペックではない -- 名無しさん (2022-05-05 15 56 08) 砲撃だけの機体。 -- 名無しさん (2022-05-07 11 25 48) 射撃の命中率が悪く砲撃が売りで運動48で命中80の100×6回、限界185で11発で1100、Zのメガランチャーが運動43で命中99の75×4回で限界150で6発450、Z+A2が運動50で命中95の100×4回で限界200で8発800。これで比較するとZZは地上・宇宙でも使えるので汎用性が高く、砲撃回数が多いから射撃4・7・10・14・17で回数増やせるのに対しZは5・10、Z+A2も5・10・15・20とOT乗せて雑魚相手ならZZの方がいい。NT乗せる場合は補正込みで限界引っかからない射撃17までならいいけど20に行くなら地上はZ+A2の方がいいかな。まぁ雑魚相手用にZZを用意して指揮官機相手用に宇宙はZメガランチャー、地上はZ+A2用意すれば使い分け・住みわけができる。 -- 名無しさん (2022-05-07 14 38 50) ちなみに各種ランキング参照でOTの射撃最高値が16なので17生かすのはNTじゃないと無理。ZZは砲撃回数が多いからOTの4・7・10・14と射撃が苦手~準エースでも回数増やせる幅が広いのも良点。ただし地上使用 射撃15以上なら運動 命中考えてZ+A2の方がいいか?となってくる。 -- 名無しさん (2022-05-07 15 15 00) もうちょいコスト高くてもいいから、運動性55 盾、MS移動8、高限界ORサイコミュ、BR命中75は欲しい。色々原作と比べて劣化しすぎ -- 名無しさん (2022-05-07 18 03 51) 砲撃は回数増えないよ -- 名無しさん (2022-05-07 22 37 22) 単機パイロット無しだとガルスJにすら先制されると落とされる。 -- 名無しさん (2022-05-07 23 13 59) ↑×2砲撃回数は増えるっての 寸評にも限界200に届かず1発少ないって明記されてるし百式メガバズーカでもクワトロで専用機限界生かした場合まず残らないとあるし砲撃の回数は増える -- 名無しさん (2022-05-07 23 36 42) これを作れる勢力なら初期エリアに引きこもりの後、これを量産し続けるだけでヘルも攻略できる。敵エースと出会ってしまった場合は物資切れ狙いかエリアごとエースを封印したと思って生殺しで最後まで放置するとよい。 -- 名無しさん (2022-05-09 13 10 33) それなら百式やZ、それどころかバストライナーで良くね? -- 名無しさん (2022-05-09 13 12 59) 水中も攻撃出来て、砲撃も出来て、変形機体についてこれる機動力もあって、変形して敵中央拠点近くに1ターンで近づいて攻撃に耐えて砲撃を撃ち返して1フェーズで特別エリアを落とすみたいなことが全部出来るのはZZだけじゃないかな。殆どZだけを作り続けてヘルをクリアしたこともあるけど、その時より格段に楽だったよ。自分はサンプルのexsガンダムも資源に変えてしまう程度には強いと感じた。 -- 名無しさん (2022-05-09 19 41 08) あとハイメガの攻撃力300程度だと、相手の最上位の量産機に1撃耐えられてしまうんじゃないかな -- 名無しさん (2022-05-09 20 00 29) ↑5 砲撃は増えないよ。寸評の方が間違ってる。ZZ以外でもそうだけど1機編成相手に武器一覧の数字以上のダメージ出た事ないでしょ -- 名無しさん (2022-05-09 22 01 28) 砲撃が回数増えちゃったら量産機だとメッサーでもグスタフでも確実に塵も残らなくなるわな -- 名無しさん (2022-05-09 22 29 41) 砲撃回数が増えないって嘘くせぇなぁ ならなんでZZの項目だけ必死こいてるのに百式の項目には今まで誰一人一切突っ込みも触れても無いんだよ 砲撃が増えないならあっちの方にも言ってくれよマジで -- 名無しさん (2022-05-09 23 00 04) 百式の項目の寸評べつに間違ってないしなー、発射回数が増えるって言ってる十年以上前のコメントがあるにはあるけどそんな昔のコメント触れる人いないし。ていうか↑3の人も言ってるけど嘘かどうか知りたかったら検証してみたらいいじゃん -- 名無しさん (2022-05-10 00 13 55) 砲撃回数増えないのが本当なら今更だけど初級戦略指南所に追記した方がよくね?攻略本にも書いてないし -- 名無しさん (2022-05-10 13 04 18) 砲撃の仕様なんて初心者向けの話でもないし追加する必要ないだろ。興味もったら調べりゃいい程度の話だし -- 名無しさん (2022-05-10 16 41 11) 解析では増えんハズ。 -- 名無しさん (2022-05-10 18 15 31) 今までの砲撃では一切触れずここで異常に増えねぇってほざいてんなら言い出しっぺが検証と証拠出せよマジで -- 名無しさん (2022-05-10 19 28 53) ↑×3系譜の攻略とかでは増えるって書いてるし割と誤解してる人多いんじゃね?初心者向けというかあそこのページは仕様の解説みたいなところあるから本当なら書いた方がいいと思うが -- 名無しさん (2022-05-10 19 30 05) ↑2 ttps //www.youtube.com/watch?v=ICtBkbtZFyo ビグザムだけど検証されてる。 -- 名無しさん (2022-05-10 21 38 12) ↑×3の人じゃないけど中々面白い結果だね。命中しか影響してないのか -- 名無しさん (2022-05-11 00 09 15) パイロット能力による運動性も機能してるか割と怪しいんだよな。テム編でランクBの主人公ズ+シロッコでジュピトリス5隻に20回撃ってみたけど300や400も結構見る。もちろん700以上は出なかった。回数増えるなら全弾命中時1100だからまずありえないダメージ -- 名無しさん (2022-05-11 00 54 00) 最初からこういう増えない証拠動画出してくれよ てか回数増えないなら砲撃機全般の寸評、コメにある回数増えるのは間違いか なんでもっと早くこういう増えないって話が出てこなかったのか不思議だ 動画はビグザムだけど命中99のわりにはかなり避けられるのとゲイリーとハマーンで差が出る要因は反応か?と思ったけど限界内で納まってるしバグかなんかでNTの命中補正が入ってるとかなんかな それとも命中は反応+射撃値+NT補正で機体の限界関係なく命中率が上がるとかあるんかな すげぇ奥が深い -- 名無しさん (2022-05-11 01 04 30) ↑2運動は一応ちゃんと機能してるらしいよ。戦艦は意図的に砲撃が外れやすくなってるだけ。ちなみに盾持ちの機体も同様に盾の分の係数がかかってる -- 名無しさん (2022-05-11 19 31 21) 命中率が変わるだけ、回数は増えない。 -- 名無しさん (2022-05-11 20 16 43) コイツが出る頃には砲撃機体なんか出揃ってるから、砲撃機としても主役機としても存在価値の無い機体。 -- 名無しさん (2022-05-15 14 19 29) エゥーゴの救世主である強機体Zガンダムに良性能なメガカノンを積んだZプラスA2を攻守それぞれ約1.5倍の性能にしてしまった壊れ砲撃機。 あらゆる役割をこなせる唯一の機体であり、有人で3機あればほぼどんな状況も打開できるまさに主人公機でもある。 三つ巴シナリオなど、初期立地に引きこもってこの機体が開発されるのを待ち、この機体を量産すれば楽勝なケースも多い。 また、Ξガンダムを開発できても最後尾はこの機体にした方が効率が良い場合が殆どで、最後まで資源ごみになることはない。 この機体の開発こそが反攻のはじまりであり、砲撃機としても主役機としても他の殆どの機体の存在価値を脅かす存在だと言える。 -- 名無しさん (2022-05-16 16 14 01) ZZは機体だけじゃなくシナリオやパイロットの登場時期とか全般的に扱いが悪すぎる。外伝勢力でジュドーやネェルアーガマ隊が最初から使えるシナリオがあっても良かったと思う -- 名無しさん (2022-05-16 22 47 16) ↑2は↑3受けて大袈裟に言ってるんだろうけど、運動性が時期の割に低く、ハマーンネオジオン相手でも単騎はキツい。また、流石に串にはOT搭乗時の最大火力でも完敗。運動性考慮すると論外レベル。とは言え、他の砲撃機とは違い、砲撃機としては高い運動性と充分な直接戦闘力を持ち合わせるマルチロール機(水もいけるし)これだけ作ればokと言うのはあながち間違いでは無い……かな? -- 名無しさん (2022-05-17 01 55 35) 機体性能だけでなく、どのタイミングで使えるかが大切。 -- 名無しさん (2022-05-17 02 06 44) ↑2 ZZを複数機投入する前提は必要だけど、ZZの運動性はあまり気にならないな。包囲される前に敵エース以外は消し炭に出来るし、敵エースも他を落としてから9機ぐらいでローテして包囲すれば向こうが先に落ちるんじゃないかな。 このサイトでも、1v1で各機体の勝敗を頑張って調査してる人いるけど、あれ意味あるのかな。ロールプレーでなければMSを単騎で運用する想定自体が間違えていると思うよ。 最大火力については串三機編成では1ターンで最大6機しか落とせないけど、砲撃機ならもっと落とせることも多いね。串三機編成にするべき場合はもちろんあるけどね。 -- 名無しさん (2022-05-17 05 37 56) ↑ある強機体を有効に使うためにいかにシナリオの進行度や進軍タイミングなどの戦略をコントロールするかが、このゲームの難度に直結すると思うね。 その戦略があればヘルでも半委任でクリア出来るし、なければノーマルでも非効率に防衛戦を繰り返してちまちまミノ粉や攪乱膜張るとかして戦術で勝たなきゃいけなくなる。 それを戦略と捉えるかズルと思うかは人それぞれだけど、連邦1部のプロガンや2部のズサブと同じ様にZZもこの機体を生かすことを中心にシナリオ全体の戦略を立てるだけのポテンシャルがあるとは思うよ。 この機体の登場が遅いんじゃなくて、この強機体を有効につかうことを中心に他のタイミングを決めるともっと楽にシナリオクリアできるよ。 -- 名無しさん (2022-05-17 05 41 11) まぁZZは開発すればクリア可能と言える機体のひとつだし今作の強機体のひとつなのは間違いない。ジュドー乗せてタイマン無双とかさせたいアニメ原作好き勢向きじゃないだけで -- 名無しさん (2022-05-17 11 56 36) Zもそうだけどサイコミュかせめて専用機設定があれば原作に近い戦い方ができただろうに -- 名無しさん (2022-05-17 12 42 09) ジュドーの専用機なら確かに原作さながらの直接戦闘できたかもなあ。まあ言っても一応技術レベル的には1しか差がないバウンドドックよりは直接戦闘強いからマシだって思うしかないかな -- 名無しさん (2022-05-17 20 21 35) ↑3ZZ使うならExSまで待った方が絶対に楽。ZZは速攻ほど早くなく、引きこもりプレイするには弱い -- 名無しさん (2022-05-19 21 47 23) ZZは連邦水泳部の2番手という側面もある(リク百の次でいいんだよね?)大群を操作するのが面倒で委任を多めにして楽したいなら、地上が残っている間はZZでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2022-05-20 14 01 56) 砲撃に抵抗がなければEX-Sよりこいつを揃えた方が基本強いよ。それくらい砲撃はぶっ壊れてる -- 名無しさん (2022-05-20 16 47 54) 砲撃を除いた評価としては、エゥーゴ版ゼク・アインと言ったところ。無人機は全部これ(とトリアーエズ)でいい。 -- 名無しさん (2022-05-24 03 21 50) 主役機に砲撃メイン機なんて不要。 -- 名無しさん (2022-05-25 21 41 46) 砲撃以外の部分がかなり嫌われているが、普通に大火力で運動も致命的な程低いわけではない。もっとスマートな選択肢はあるが、こいつでも充分敵をボロ雑巾に出来る。 -- 名無しさん (2022-10-18 13 06 50) 砲撃が強い -- 名無しさん (2023-06-03 22 35 09) コイツが完成したら量産機は全廃棄で全部これにしてしまっていい。ネモもディアスもメタスもジェガンもいらん。……流石にジムⅢの代わりにはならんが。 -- 名無しさん (2023-06-04 03 00 51) せめて、ミサイルも射程1~2は欲しかった。 -- 名無しさん (2023-08-31 16 01 31) Sカミーユが未覚醒プルクローンのキュベ2に半分削られたから、少数での無双は無理だな -- 名無しさん (2024-01-21 13 42 23) 他に強い機体があるというだけで弱くはない。 -- 名無しさん (2024-01-21 15 11 22) スタック可能な砲撃機という点にどれだけ価値を見いだすかだろう。脱出が前作と同じ仕様だったらと思わされる機体 -- 名無しさん (2024-01-21 15 13 51) スタックより変形で非砲撃機になれる点が優秀だと思うが。これでCPUからの攻撃優先度が下がる。 -- 名無しさん (2024-01-21 20 29 11) 砲撃機体として優秀なのは誰も否定しないと思う。ただ、デンドロビウムもだが主人公機としてのイメージとかけ離れた砲台になってしまっているのが悲しい -- 名無しさん (2024-01-21 20 35 21) エースを乗せて無双するのが無理なだけで、基本性能は砲撃を除外してもぶっ壊れてるんだけどね。主役機なのに無双より数を揃えて圧殺するほうが強い。ってのが噛み合わずに評価が下がってるけど -- 名無しさん (2024-01-22 03 39 27) 馬鹿高いこいつを相手圧殺するほどの数揃えるなら他の機体で数揃えて押す方が安上がりで楽だし -- 名無しさん (2024-01-22 04 32 39) さすがにゲーマルクとクィンマンサと運動性同じはおかしい -- 名無しさん (2024-01-23 12 06 08) rta動画みてたらzz出るまでひたすら引きこもり投資で開発出来たら量産してオートで一気に侵略という感じだったけどどういう理屈でzzなんだろ AIが砲撃しまくるんかな -- 名無しさん (2024-02-25 12 35 21) 単騎編成でジェガンの2/3程度の火力があり間接攻撃も可能。さらに地形適正もいい上に変形で移動力も伸ばせる。砲撃を抜きにしても量産機としてみたら普通に優秀な性能だったりする。特化した性能じゃないから~でいいってなる枠でもあるけど運動性が低いってだけで過小評価されすぎ。 -- 名無しさん (2024-03-17 22 24 21) 量産機として強いって万越えの資源と3ターンかけて量産するなら他の機体で十分勝てるでしょ。元より量産に向いてる機体ではない。それと量産機と比較するのは運動が低いのとメイン武器の命中が低いのが重なってエース機の相手が出来ないから量産機の相手をさせるしかないって事でしょ。当然量産機の相手をするなら砲撃機としての性能が生きるし強いけどね。当初の議題からそれてるよね -- 名無しさん (2024-03-17 23 50 47) 同期にℤⅡ、一つ上にSガンいるしな -- 名無しさん (2024-03-18 21 06 12) Sの方ならまだ比較対象にはなる…んだが中堅同士ならともかくエースパイロット同士だとサイコミュの差が出る。いやSにサイコミュあってZZ(Zも)にバイオセンサーない設定にした開発の落ち度なんだが -- 名無しさん (2024-03-18 21 49 17) Sは低ステのパイロットでも活きる機体但し超高額。ZZは能力高いパイロットでないと活かせない機体ならいい塩梅になると思うんだけどね。 -- 名無しさん (2024-03-21 09 23 43) ジオやキュベレイにはぶつけれないよね。 -- 名無しさん (2024-07-29 09 34 01) ネェルと比覚して砲撃ユニットとしてどうですかね。 -- 名無しさん (2024-09-21 19 26 21) 上にも書いてあるけど、変形で非砲撃機として偽装できてスタックして生存率を上げられる点がこの機体の強み。タイヘイヨウとか海上で砲撃ならネェルアーガマだが。 -- 名無しさん (2024-09-21 19 51 22) 運動も命中も論外レベルで差がある、スタックできる、変形での非砲撃偽装できる。いくらトップエース対決に向かないからって流石に侮りすぎ -- 名無しさん (2024-09-21 19 51 46) 砲撃の命中を下げるべきだな50もあればいい、元々命中の高い武装じゃないし。代わりに運動を55、ダブルビームライフルの命中を75、ミサイル命中65くらいにすれば主役機らしい感じになったと思う -- 名無しさん (2024-09-21 20 43 06) 運動と限界を上げる(サイコミュ付ける)とスペリオルと性能被るからそこはゲームバランスなんだろうな。 -- 名無しさん (2024-09-21 21 18 58) 運動が低すぎる気もするが、盾もちで砲撃持ちで変形持ちで水中戦もいけるというのをゲーム的に落とし込むのは限界もあるわな -- 名無しさん (2024-09-21 22 07 37) ↑6 シロッコ(ZZ)と島田兵(ネェルアーガマ)ぐらいの差がある。 -- 名無しさん (2024-09-22 16 59 38) 失礼しました。 -- 名無しさん (2024-09-22 18 49 54) ↑3ゲームシステム上登場するのは終盤だし、主役機なんだから「こいつ一人いればいいんじゃね?」レベルに仕上げても良かったと思うけどね -- 名無しさん (2024-09-22 19 31 00) ↑ 一応スペックは設定にそって強弱関係があるので、ZZを野放図に強化するとν、hiν、S、EXS、ペーネロペー、クスィーあたりをそれ以上に強化する必要がある。ゲームデザイン的にしかも運動は80あたりを上限にしないとならないので、おのずと限界がある。これがZZが最後の機体なら別なんだけどね。(系譜のZとキュベレイはとんでもなく強いがこれは最後のハイエンド機なので可だった) -- 名無しさん (2024-09-23 00 31 37) ↑7の変更ってSより強い?運動は多少上がったけど砲撃弱くして通常兵器がそれなりに当たる様にした程度でしょ。火力に変動無いし燃費も悪いままだしね -- 名無しさん (2024-09-23 01 29 45) ↑ 運動55~の奴? ZZ唯一無二の特徴である砲撃をナーフして劣化Sにしたところで今よりもっとスルーされるだけだと思う。サイコミュ・インコム・将来性のいずれでもSにまったく対抗できない調整なんてするだけ無駄 -- 名無しさん (2024-09-23 01 59 09) ならなんで猛然と反論やってんの?スルーでいいんじゃ? -- 名無しさん (2024-09-23 10 09 54) 何言ってるかわかんねーから二度と出てこないでくれ -- 名無しさん (2024-09-23 16 06 47) 名前 コメント
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基本情報 配信者名 デイリー用 配信者ページ http //h.livetube.cc/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%BC%E7%94%A8 ジャンル ガンダムオンライン、艦これ 性別 男 年齢 114514歳 職業 地球連邦軍兵士兼、提督 マイク 有 だいすけ http //twitter.com/dondondonki ツイッター http //twitter.com/dondondonkki あなたは - 個目の投げられたペットボトルです。現在-枚のガラスが割れています。 趣味 ガンオン オナニー 精子を舐める(キスしながら精子を飲んでみたい) ガラスを割る ヒトカラ 配信でプレイしたゲームなど タイトル 備考 打開状況 ガンダムオンライン おこらない 連邦に強機体求む つぐのひ(ホラーノベル) 特になし クリア 隣人(ホラーノベル) 特になし クリア THE HOUSE2(ホラーゲーム) こわい 怖すぎて途中放棄 SIREN(ホラーゲーム) こわい 本人曰く酔ったので途中放棄 Minecraft 鯖開き待ち やきゅつく2 アラド戦記 +15灼熱地獄を壊した 主の名言・迷言・ネ申プレイ・m9プレイ ジム寒冷地仕様(金設計図)を配信中に2枚出す。うち1枚は特性ロケシュを引き当てる。12chは神。 「カブト虫が襲ってきたらどうするんだ」 ※蜂に二度刺された経験があるため虫が相当苦手らしい 特徴 稼げなくなると機嫌が悪くなり始める 以前、ガンオンでブチギレて窓にペットボトルを投げてヒビを入れてしまった ニートとかクズとか煽ると「はいはいわかったわかった」とかしか言えなくなる みんな煽るのはやめてあげて下さい 口癖 あぁうめうめうめうめ! うっせ! ぼぉけ↑が! カスが!死ね! うっぜぇ~なぁ~!もぉ~! ッザコが! デイリー用と愉快なニコ生女子部民 +ぽりん子 ポリンキー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ニコ生女子部の頂点に君臨する部隊長。 好きなおにぎりの具はツナマヨ。 アマガミ配信にて絢辻さんに自身の包茎余り皮を噛み千切られ、無事らいつべを卒業した。 +PeroSBT ぺろくん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ガンオンプロデューサー丸山が大好き。 2013.06.05 大好きな丸山に看取られながらガンオンを引退。 +KTTK くっとく もしかして:kitutuki +じぇろ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +九頭文治 九頭さん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 F鯖ガンオン四天王の一人。 本職は殺し屋。彼の眼光は獲物を射抜く。 芋タンク・芋スナイパーは粛清対象。 さんをつけろよデコ助野郎。 デイリーさんのおともだち +トレーナー おこの原因 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 デイリーくんのことが大嫌い。 デイリーくんだけ回復しない。 +対空砲 対空砲置けや~(おこ) デイリーくんが片思いしている相手。 その恋が実ることはない。 +野獣先輩 兄 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 デイリーくんの双子の兄。 双子だから声も似ている。 +丸山和也 守銭奴 ガンダムオンラインを一躍人気ゲームに仕立てあげた凄腕P。 破天荒な運営方法にはこれからも目が離せない。 +近藤大輔 近藤大輔!近藤大輔見てるかー!? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 謎の人物。 自分のwikiができて喜ぶデイリーくんかわいい -- 名無しさん (2013-07-10 12 01 04) 名言114514 -- zakorisu (2013-07-10 12 03 08) こ↑こ↓ -- 名無しさん (2013-07-10 12 03 21) 作ってくれた人ありがとう -- デイリー用 (2013-07-10 12 05 05) 昨日はごめんなさい -- デイリー用 (2013-07-11 08 21 05) ゆるさねえよクソ丸ハゲ坊主 さっさと配信しろや -- おこりす (2013-07-11 10 17 04) 眠いので夜の部はないかも -- デイリー用 (2013-07-15 23 15 44) どんきっき?いえ、知らない子ですね・・・ -- 赤城 (2013-07-22 19 24 23) 名前 コメント
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格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06
https://w.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/20.html
あまりに多い質問 ゲーム全般の質問 ICカード全般の質問 携帯サイト全般の質問 家庭用全般の質問 あまりに多い質問 Q.機体バランスは?~は厨(強、弱)機体?厨(強、弱)機体ってどれ? A.機体相性もあり現在、プレイヤーによって意見は割れています。 前作よりも極端な機体が増え、敵だけでなくステージや僚機との相性の重要度も増しました。 現在もアップデートで細かな修正が加えられているのでこの辺りはやや不毛とも言えます。 動画サイトで大型固定大会の動画などを参考にすれば、どんな機体がガチ戦で良く使われてる=強いと認識されているのか分かるかもしれません。 Q.どの機体がおススメ? A.この質問は本当に良く見かけますが、そもそも個人の技術や相性、好み等で千差万別です。 自分で経験して決めましょう。 客観的な意見は初心者指南(その1)やそれに付随した初心者指南系のページで。 Q.階級を上げるにはどうしたらいい? A.戦績、勝率、リザルト等多くの要素が関係しているため、現時点では詳しく解明されていません。 1000戦やって少将以上の階級の人もいれば、軍曹の人もいます。単純に何回も戦って、何回も勝って、たくさんリザルト1位を取れば上がります。 参考に階級情報まとめを見てください。 Q.今~戦~勝で勝率~%なんだけど、これは高い?低い?(要するに戦績に関する質問全般) A.戦績は環境、状況、プレイ方法等によってかなり変わるので何とも言えません。 相方によるもの、相手によるもの、プレイされるゲームセンターの利用者の強さなどにも変わってくるので、気にするだけ無駄と行ったほうが良いかもしれません。 情報を集めて自身で判断してください。 ゲーム全般の質問 Q.どういうゲーム? A.Wikipediaのページが,過去のシリーズを詳しく説明しています. ⇒ 機動戦士ガンダム vs.シリーズ Q.前作とどう違う? A.システム357基盤のゲームになりました。 グラフィックがPS3レベルに向上、いわゆる覚醒システムが追加、操作性が変更、月額携帯サイトと連動したカードを利用したシステムあり。 参戦機体が削除・追加、その他様々なシステムが変更されたガンダムVS.シリーズの新シリーズ作品です。ガンガン3ではありません。 詳しくは,前作からの変更点に書かれています。 Q.開発がバンナムに変わったって本当? A.今まで通り(正確には連ザ以降)バンダイナムコゲームスが開発を主導していますが、今作では会社としてのカプコンは関わっていません。 よく勘違いされますが、連ザ以降ずっとこのシリーズはカプコン主導ではなくバンナム主導での2社合同チーム作られてきています。 おなじみのプロデューサー馬場氏はバンナムの人間です(ただし馬場氏が関わっていない初期のZガンダム以前のタイトルの開発の頃はカプコン主導)。 今作ではカプコンという会社は関わっていませんが、馬場氏が某雑誌のインタビューなどで「連ザ時代の人間を一部呼び戻して開発した」という発言をしているので、 元カプコンのチームが参加している可能性は否定できません。もちろん名義としては完全にバンナム製のゲームです。 つまり以前のVSシリーズをカプコンがすべて開発していたわけでもなく、今作に元カプコンの人間が完全に関わっていないわけでもないので、 開発元で色々なことを判断するのはあまり意味のない詮索だと言えるでしょう。 Q.機体の動作や効果音が過去のシリーズと比べてと違うみたいだけど? A.極限進化の結果です。ガンダムっぽいというよりかは、近代アーケードゲームっぽい音になっています 検証動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm12584436 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12584436 Q.ND(NEXTダッシュ)システムは続投? A.NDという名前は消えましたが、BDが今までのNDと同じようなシステムとして残っています。しかしNEXTと比べて使える回数が少なく、弱体化されています。 Q.ステキャン復活したって本当? A.復活しましたが、連ザの様な最速ステキャンやステキャン待ちは不可能or非実用的です。 Q.格闘をステップでキャンセルできる新システムはどんな感じ? A.今作のゲーム性のキモで、虹色のエフェクトのステップができます。 ステップとBDのブースト消費はほぼ変わらないようですが、移動距離が少ないので繋げやすい&誘導を切るのでカット耐性があるという面でステップの方が繋ぎやすいです。 Q.覚醒はどう? A.エクストリームバースト(EXVSでの覚醒にあたるシステム)は非常に重要です。相手も使えるだけあって使いこなせなければ絶対に勝てません。 全機体共通として「ブースト・武装弾数(一部除く)全回復」「被ダメージ減少」「BD速度向上」 「リロード時間半減(一部除く)」「覚醒ゲージフルでの覚醒限定で相手の攻撃から抜けられる」等があります。 また一部の機体はこれ等の他に専用ボーナスを得られる事もあり、その専用ボーナスが命綱になっている機体も存在します。 ちなみに撃墜された時が最もゲージが溜まり易く、次に溜まり易いのがダメージを受けた時です。 Q.BD格闘が出ない。後格闘が出ない、前格闘がBD格闘に化けるよ A.BD格闘はBD中前入力なので、BD中に前格闘が出せないのは仕様です。状態によってどちらか一つしか出せません。 BD終わり際には前格は出せるっぽいですが、もちろんその時BD格は出ません。 後格闘は入力が若干厳しめで、後入力しっぱ格闘の感覚でやらないと出ません(横格と同じ)。後入力と格闘ボタン同時押しだと出ないことがあります。 Q.着地硬直は? A.着地硬直はあります。NEXTと同じで一切動けません。 また、ブーストゲージの残り量に応じて?硬直が長くなる模様です。ブーストゲージは青から赤まで色が変わり、着地した時に赤に近いほどわずかに長くなります。 ブースト0=ゲージ黒だとゲージにOVERHEATと表示され、はっきりわかるぐらい長めになります。 かといってブースト青で着地しまくっても普通に射撃は刺さるので、そこは立ち回りと読みです。建物をうまく使うと吉。 Q.全体的に武器が高誘導・高弾速な気がする A.弾の誘導も弾速もNEXTより上がっています。今作は後ろBDが普通に可能ですが、誘導が強いため刺さりやすいです。 回避にはステップを織り交ぜることがNEXT以上に重要でしょう。 Q.格闘が強化された? A.格闘の伸びもNEXTより上がっています。また、射撃と違って誘導を切るステップにどんな状況でも繋げられるのも利点です。 かといって格闘 格闘 格闘( はステ)などの追い込みがどうしようもないわけでもなく、ステ踏んでからの格闘で対抗したり、優秀な射撃でいくらでも迎撃もできます。 とりあえず恐怖心にかられて近づかれてから後ろBDばかりしても敵の射撃も格闘も刺さるので、逃げたり距離をとりたいなら早めに後ろBDしましょう。 そうでないならステップとBDを活用してこちらも向かって迎撃していきましょう(もちろんこれらの立ち回りは機体の武装によって全く変わってきます)。 その他のシステム関連はシステムも参照してください。 Q.コスト2500ってどう? A.性能も立ち回りも数値同様3000と2000の中間ですので、コストとしては強さがコスト以上やコスト以下という事はありません。 ただコストの関係上立ち回りとしては若干3000寄りの面が多いとも言えます。機体にもよりますが。 3000と組んでも計2回落ちれますが、復活した時は一撃で落とされかねない耐久になるので序盤で圧倒出来ないと逆転される事が多いです。 3000や2000より計画的な戦略を練らなければならない為、初心者はなるべく3000との組み合わせは避けた方が良いでしょう。 また2500や2000と組んだ時のコストオーバーにも気を付けましょう。 一応コスト1000の相方としては割と相性は良いです。1000が1回先落ちしてもコストオーバーが起こらないので3000よりもある程度やりやすいでしょう。 ただどちらにせよ初心者には難しいコスト帯であるのは間違いありません。 Q.~はバグですか? A.今作バグが多いからと何でもバグにするのはやめましょう。よくwikiで調べた上で判断してください。 Q.GPはどうやれば簡単に稼げる? A.チャレンジ利用、ひたすら対戦、ガンダムVS.ファイトをやる。 Q.次回作ってあるの? A.アーケード版新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサス フルブースト)」が2012年に稼働予定です。 公式サイトはこちら → http //gundam-vs.jp/extreme/acfb/ ICカード全般の質問 Q.買わないとゲームできない? A.そんなことはありません。CPU戦、対人戦共にカード無しでプレイ可能です。 Q.度数は? A.500。300~500円で500ということなのでまぁ良心的なほうでしょう。 度数消費は公式サイトによると、 CPU戦はゲームオーバーで1消費、対人戦は1勝負ごとに1消費します。(…が、実際には対戦後にCPU戦を一面でもクリアしてしまうと対戦数+CPU戦分の1度数が消費されます) Q.通信エラーと表示されて使用できない A.台を変えてプレイしてみましょう。それがダメなら別の日か別の店舗でプレイしてみるとよいでしょう。 そうでなければカードが破損している可能性があります。有償でカード復旧してもらえます。詳しくは公式サイトへ。 Q.紛失したら? A.既に会員登録してある場合、有償で再発行してもらえます。詳しくは公式サイトのサポートページに説明があるのでGo。 Q.カードで何ができる? A.会員登録することで、さまざまなカスタマイズが出来ます。カードだけでも戦績・階級関連の表示はできます。詳しくは公式サイトへ。 Q.カードの引継ぎは?引継ぎ後のカードの度数は? A.新しいカードを購入し、筐体に旧カードと新カードを同時に入れることで引継ぎができます。 旧カードの度数もしっかりと新カードに引き継がれる(500+旧カードの度数)ので、度数が少ない場合は早めに引継ぎをしておきましょう。 携帯サイト全般の質問 Q.サイトに登録しないとゲームできない? A.CPU戦、対人戦共にできます。 Q.登録しないと何かまずいことある? A.ゲーム的な問題としては、 プレイヤーネームの設定 オリジナル通信メッセージ(通信ボタン+↑or↓or → or ←で計4種類のメッセージが編集可能、最高10文字) 戦績などのプレイデータの閲覧 イベント戦参戦など ができません。 一番の問題は、登録せずにいくらやってもGPが増えません。 GPで色々とカスタマイズできるのが登録する最大の利点なので、途中でそういった要素を使いたくなった場合、泣きを見ることになります。 Q.スマートフォンは? A.残念ながら、今のところ対応の予定無しとのことです。 古い機種の携帯にICカードを差し替える等で使うことは可能です。 Q.WILLCOM・Eモバイルは使えないの? A.現状では使用することは出来ません。諦めましょう。 家庭用全般の質問 Q.家庭版ってアーケードとどこが違うの? A.プレイアブルキャラ、対戦ステージ、ミッションモードの追加、SEの修正などが挙げられます。 追加機体はHi-νのみアーケードでも解禁されましたが、他の機体(デュナメス、ブルーフレームや各種DLC機体)は現状では予定がありません。 Q.ネット対戦はどうなってるの? PS3のPlaystaion networkを通じて全国のプレイヤーと対戦が可能です。 最大8人まで入室して戦える部屋作成も可能になっています。 なお、部屋作成に関しては入室制限、時間などの対戦オプション、シャッフルのON/OFFなど細やかな設定も可能です。 Q.家庭用から入った初心者なんだけど大丈夫? A.オンラインでは初心者部屋や、勝率○割以下専用部屋などがありますので初心者でも安心して楽しめます。 基本的な動作については初心者指南を参考にしましょう。 ただそういった部屋でも経験者が紛れ込むことがあるため、部屋に入ったら□ボタンでメニューを出し、全員の試合数と勝率をチェックしておきましょう。 貴方が初心者であるならホストとして部屋を作って管理する(そぐわない人はキックする)のが理想です。 Q.ランクマッチがなくなったって本当? A.12月22日にアップデートで追加されました。 Q.DLC([[ダウンロードコンテンツ]])はどうなってるの? A.トライアルミッションの追加ミッションが無料で配信されます。ソフト起動時に自動で配信されます。 有料コンテンツでは各種追加機体が多数存在します。Hi-νガンダムのみ無料です。 ちなみにDLCは第3弾で一旦終了となっていましたが、再び追加されることとなりました。 Q.アーケード版のカードや携帯サイト登録って必要? A.必要ありません。また現状連動要素はなくデータの引き継ぎも不可能です。 Q.[[ゲージデザイン]]とか称号設定とかがないんだけど… A.現時点では設定不可能です。アーケード版からの変更点も御覧ください。 そのかわり、トライアルミッションのクリアによるエンブレムの設定が可能です。 Q.アケコンって必要なの? A.個人の自由ですが、アーケードに近い感覚でプレイしたいのであれば当然ながらアケコンの方がいいでしょう。 かといってPS3コンでまともに操作できないわけでもありません。 ただ、今作はNEXTに比べてPS3コンのデフォルト配置だと、まともに動かすことが極めて難しい機体が多いことは事実です。 (特に格CSしつつ射撃ボタンを活用する機体、ヒルドルブのような特殊な操作が必要な機体はデフォ配置ではかなり無理くさいです) もちろんコンフィングが可能なので、特にL1やR1ボタンを活用すればPS3コンでもそれなりに満足に動かせると思われます。 なお、デフォルトのキー配置の場合、格闘チャージ中はR1(サブ射)で射撃を、R2(特格)でブーストできるので、○のロックを親指の腹で押せば最低限操作はできます。 (格闘、射撃チャージ中にサブ射および特射or特格入力時は、射撃、格闘の動作はチャージしているボタンを押し直さないと出ない。連ザからずっとこの仕様) まとめると、PS3コンでもプレイは十分可能ですが、すべての機体を楽しみたいならデフォ配置は非推奨です。早い段階でコンフィングしましょう。 Q.通信環境が悪いんだけど(赤やオレンジ)どうしたらいい? A.無線ではなく有線にする。有線ケーブルをなるべく短くする。光回線にする。プロバイダを変えるなどがあります。 マンションだったり、基地局から遠いなどで環境が悪くなっている場合もあるようです。 最悪、どうしようもない場合もあります。その時はあきらめるしかありません。 赤回線の場合、ランクマッチやプレイヤーマッチではその試合に参加している人全員のラグが大きくなり、まともにゲームをプレイすることが困難になります。 赤回線の人は改善できるまで対戦は自重したほうがいいでしょう。 Q.通信環境を少しでもよくしたいんだけど? PS3本体のMTU値及びルーターのMTU値を見直しましょう。 PS3は初期設定だと1500です。 ルーターの初期設定値はメーカーによります 自分の契約している回線の適性MTUに変更しましょう 適正値わかんねーよって方は1364に設定してみて下さい。 緑PINGから青PINGに変わった実例有 Q.全員青PINGなのにラグる事があるんだけど? 当然ですが無線だと様々な要因で唐突に通信が不安定になる事があります。 その為見た目が青PINGでも突然ラグる事も起こり得ます。 試合後ルームに戻って見ると前は青PINGだったのに赤PINGになってる人がいる、ルームで見てるとPINGが黄色になったり緑になったり安定しない…と言う場合は間違いなくその人が原因でしょう。 無線の人は可能な限り有線で繋ぎましょう。 Q.ネット対戦でよく退出させられるんだけど、なぜ? A.退出させられる理由として、以下のものがあります。大体この中に当てはまるでしょう。 部屋名に合っていない 回線が悪い レベルが合っていない(周りよりも1人だけ異常に強いor弱い為に試合にならない、いわゆるくじ引き状態) プレイのマナーができていない(シャゲダン、通信なし、暴言通信など) 人待ちの際の執拗な攻撃(マナーと被りますが詳しくは後述) 他に優先したい人がいる(ニコ生部屋でリスナーを優先したい場合など) ホストの気分 まず、ルーム名をちゃんとチェックしていますか? ルームの作成者によっては「初心者同士希望」や「勝率○○%以上の方のみ」などと部屋名に掲げている事があります。 初心者部屋なのに元帥顔負けの動きをしていたりすれば「初心者狩りか?」と思われてキックされても仕方ありません。 逆に上級者募集とあるのに初級者のような戦績、階級で参加するのもキックされる要因になります。 必ず部屋名をチェックして自分に適合した部屋であるか確認するようにしましょう。 また、それらの条件はあくまで部屋名のみで「条件」として設定する事はできないので、クイックマッチを選ぶとお構いなしにマッチングしてしまいます。 対戦をする時はなるだけカスタムマッチで部屋を探した方が無難です。 回線も気にする人はかなり気にします。回線の悪い人からは周りが全員回線悪いように見える事もあるようなので注意。青回線が全くいないというのはまずありえません。 自分の回線の色はPSN接続時の状態を示しているだけなので、対戦では実質無意味です。 重要なのは、相手の回線の色がその人から見たあなたの色になるということです。 なので自分が青でも部屋主が黄色い時は、部屋主から見るあなたは黄色です。 緑~黄色回線まではラグも気にならないレベルの場合もありますが、赤回線になると格段に対戦環境が悪くなります。そのため赤回線の人がキックされる可能性も格段に上がります。 緑でも嫌がる人は嫌がります。回線の相性次第では緑が複数人いるだけでもラグが頻発することがあるためです。 自分だけでどうにかなる問題でない事かもしれませんが、対戦する全員に影響が及ぶものなので有線にしたり回線が悪い人同士で組んだりとしてみましょう。 レベルがあっていないと言うのは一応シャッフルでは仕方ないともいえますが、あまりに酷い場合はキック対象にもなります。 アーケードは当然また別の話ですが、家庭版では自分にあった部屋を探すなり建てるなりしましょう。 初心者にありがちなのが「通信を全く送らない」というミス。人によってはかなり嫌います。 初めは色々と忙しくて忘れがちかもしれませんが、少なくとも開幕の挨拶、そしてダウンして操作できない時などには通信を送るようにしておきましょう。 4人まだ揃っていない=人待ちの際の攻撃ですが、ただのコンボ練習でも攻撃はしないのが無難です。 何故かと言うと人待ちの際は気が緩んでたり、すぐに来そうも無いので少し席を外す人もいますが、そこにつけ込んで人が揃う前にさっさと勝ちを貰おう…という人が少数ですが存在します。 これは当然マナー違反です。そして周りからしたらコンボ練習なのか本気で掛かってきているのか分からないので、勘違いされてキックされる可能性は充分あります。 また、ネタコンでもアンカー等でしつこく拘束されて鬱陶しいと感じる人もいますので、適当な所で様子を見ましょう。 最後に自分勝手な理由でキックする人もいますので、自分に非がないと判断したのならあまり考えすぎずに。 Q.Sラン禁止って何? A.家庭版から入った人には先ず縁のない単語ですが、俗に言われているSランク機体(強機体)です。 AC稼動初期ではケルディムやストフリがいるだけでゲームにならない事がありました。 その後もマスター、トールギスⅢなど一時期バランス崩壊していた時期もあり、その名残として残っている様な感じです。 現在ではゲームにならないほどの機体が存在しないのでプレイヤーによって強機体の意見が分かれがちです。 ただ、プレマの部屋名に「Sラン禁止」と書かれている場合、フルクロスを使うと退室させられる可能性が高いのが現状です。 それ以外にも、上記に名の挙がってるマスターやトールギスⅢ、ストフリ、クアンタなども蹴られやすい機体です。 これらの機体を使いたい場合は、「Sラン禁止」と指定された部屋には入らない方が無難です。 また「気楽に対戦」や「まったり対戦」部屋などでもガチ機体として煙たがられることもあります。 元々プレイヤーマッチ自体ランクマッチと違いのんびり対戦志向で住み分けされている節もあるので気をつけましょう。 Q.初心者同士で対戦したいのに検索方法がわからない A.プレイヤーマッチ→カスタムマッチ タイプ:チームシャッフル 対戦時間:指定しない 最大人数:指定しない 連勝補正:あり これで検索して初心者部屋に入りましょう。 連勝補正ありにしないと10連勝トロフィー狙いの経験者が紛れ込む場合があります。 Q.オンラインでアーケード、トライアルの協力プレイは出来ますか? A.できません。 Q.ギャラリーが埋まらない。トライアルは一通りやったはずなのに… A.一部MAはアーケードのFルートにも出現するようで、その機体はアーケードででクリアしないと登録されません。 それとDLC関連も当然入っています。焦らずに。 Q.カスタムサントラがあるって聞いたんだけど… A.本作はカスタムサントラでPS3内に保存された楽曲をゲーム内で使用出来ます。 PS3内に楽曲を保存する方法はこちらを参照。劇中BGMと差し替える方式で使用します。 なお、オンライン対戦ではカスタムサントラは使えません。 Q.カスタムサントラの音が小さい A.フリーソフト等を使用し、元ファイルの音量を上げるしかないようです。 Q.Xbox360版は出ないの? A.出す予定は無いそうです。 Q.このゲームって海外でも稼動してる? A.PS3版であれば日本から輸入して遊んでいる人も少数ですが居るようです。 アーケード版であれば、調べている人がいないので不明です。 とりあえず海外でもアケが稼動してるという情報を知ってる人はここにご回答を