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ベリルスキッドU 画像 ベリルスキッドU #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリルスキッドU.png) 機体説明 2014年5月22日、レーベルックガラポンにて実装。 AXISシリーズの1機、ベリルスキッドのアナザータイプ。 最大の特徴であるニトロブーストの機能はそのままに、BD内蔵をバリアからデコイの射出に変更、 AMにはランサーロットAM2のような展開式のシールドが内蔵され、手持ち武器はサブを廃し弾数を増やしたものが装備されている。 さらにニトロブーストとAMJがBD専用のコンバージョンパーツとなり取り外しが可能に、同時にLGの換装も可能になりアセンの幅が広がった。 LGにアンチスロウの効果が付与されており無印と違って取り外しができるため他の機体に使うこともできる。 コストの関係上装備されていないが、専用武器という扱いでベリルガンランチャー・ベリルガンランチャー@が付属している。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ベリルスキッド 陸 L 425 835 955 9 20 23 7 14 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 マシンガンビット ベリルスキッドBD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリルスキッドBD2.png) L 陸 505 300 6 16 11 10 5 SUB:DECOY DASH ベリルスキッドHDJ L 陸 ベリルスキッドBDに固定 ベリルスキッドHD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリルスキッドHD2.png) M ALL 35 20 2 -1 2 -1 3 ベリルスキッドLG2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリルスキッドLG2.png) L 陸 50 30 1 4 -2 2 アンチスロウの効果 ベリルスキッドBS L 陸 40 25 1 2 2 ベリルスキッドAMJ2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリルスキッドAMJ2.png) L 陸 30 メインウェポン用ハードポイントありベリルスキッドBD2専用 ベリルスキッドAM2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリルスキッドAM2.png) L 陸 65 25 2 2 -1 2 SUB:B-SHIELD武器所持可 ベリルスキッドAMJ2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリルスキッドAMJ2.png) L 陸 30 メインウェポン用ハードポイントありベリルスキッドBD2専用 ベリルスキッドAM2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリルスキッドAM2.png) L 陸 65 25 2 2 -1 2 SUB:B-SHIELD武器所持可 ニトロブースターU L 陸 25 ベリルスキッドBD2専用SUB:NITROUS BOOST パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ベリルストライカーβ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリルストライカーβ.png) M ALL 90 MAIN:RIFLE 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 アンチスロウ 0 LGの装備効果 キャパシティアップ+70 15 HP+7、5枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 ブーストランニング 15 タフランナー 20 ブーストチューン 20 ショートブースト 15 Lv6~ クイックランディング 25 ムービングバースト 20 スタンリゲイン 15 ブロードレーダー 50 Lv9~ スナイパーサイト 20 レビュー・コメント ベリルランチャーロングレンジ形態 爆風有のビーム?めっちゃ強い 某UCのビームマグナムみたいな発砲音 通常形態 でかいピアース弾 これも凄い痛い AM2 シールド 固さはラン盾ほどじゃないが面積が広い ドヤ顔Wシールドは割と強い 飛べなくなるので注意 BD デコイ 爆風有 結構うざい ぶっちゃけそのまんまで強機体と互角でやり合えるレベル しかもパーツは全部外せるので汎用性が高い 欠点と言えるならキャパの低さであろう -- (名無しさん) 2015-11-05 15 01 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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本機はジャンプ設定レベル2にしたら鉱山都市では使いやすかった - 名無しさん (2023-01-01 20 32 03) ジャプローでも護衛メインなら手応えあった。 - 名無しさん (2023-01-16 17 17 57) 最大の弱点である足回りに更なる弱体が入るので、元々ナシだがさらに増して開幕出撃はナンセンスとなるだろう。即帰還してリスタ2~3MSで降下アンチなどをするなら別だが。 - 名無しさん (2022-10-31 21 57 49) ダメージカラーにするとシイタケ感が増す - 名無しさん (2022-07-15 20 36 52) 奴らの下方調整って思考放棄っつーか雑に没収するだけなんだよな。ドム装ジムとか特に無思慮だった。ダッシュ-9とかやっといて焼け残ったゴミ性能部分にはテコ入れ何も無し。 - 名無しさん (2022-07-10 19 20 34) 確かにコストに対してミサラン垂れ流し強すぎたが、サブにバルカンしかないからミサランのリロード短いのかと思ってた。せめて10ctにするか追加サブをくれ - 名無しさん (2022-06-20 12 15 27) 呪!ミサイルリロード12秒!サブミサとサブビームはよよこせ - 名無しさん (2022-06-21 06 54 35) ミサランのリロード延長の弱体をくらうらしいがまだまだコスパは良いと思われる。 - 名無しさん (2022-06-19 17 59 12) 連邦ミサランはJS受付時間が長く、ゆっくり弾幕を作れるようです。リロード長いが行動抑制時間も長い。アッガイはテンポ早くしかJS出来ないためタイマン時の連邦MSは全弾回避したりJS射撃が途切れた間に着地したりして、その後に距離を詰めやすい。足遅いのと合わせて一人でアンチしちゃダメな要因ですかね。強機体だが考え無しの運用じゃマズイ - 名無しさん (2022-05-30 14 04 14) 本機でソロアンチだけはやめよう。タイマンでは狩られるだけです - 名無しさん (2022-05-11 18 26 55) ↑仲間がいないので現在ソロプレイヤーです。いずれにせよアッガイは水中でも機動が低いので使うの辞めました。 - 名無しさん (2022-05-15 18 15 45) 連邦の高コスト格MSが強いので早くアッガイのミサイルランチャーで牽制して格を近づけない様にしたい - 名無しさん (2022-04-20 19 21 06) 歩行2でミサランを歩き回避できなくなった。歩行最速の座は格グフカスのものに。グフカスで歩行選ぶのは少し抵抗があるが歩き回避できるならジャブローではアリか? - 名無しさん (2022-04-01 21 45 50) 地味に強かった歩行速度が低下するらしいですね・・・。タンクぐらいになるのかな?しかし榴弾マシの威力低下も相まって相対的にアッガイゲルググの強みが増す模様 - 名無しさん (2022-03-21 09 13 20) 射が強すぎて格闘機はあまり見ないが旧ザクよりはAPに余裕があり乗りやすい。コンボは完走できないとダメージ伸びず - 名無しさん (2022-02-25 18 17 06) 格アッガイの最大ダメージコンボは二連撃BC三連撃BCタックルの170ダメか?〆をメインQSタックルにした方がダメ高いかも?実戦では二連撃BC三連F出し切り160ダメでも大差無い感じかな? - 名無しさん (2022-09-26 14 56 06) ミサランは距離が遠くなるにつれて誘導が効いてくる。なんとなく撃ってるだけで高コスの硬直でも歩き中でもフワジャン中でもよく当たる。ミサランさえLv3にしときゃコイツは完全体。ゲルググの次にコインに優しい一線級MSか。 - 名無しさん (2022-02-17 22 24 48) メインのミサイルは連邦のミサイルランチャーとダメージ・ダウン値・装弾数・発射数の表記上の性能は変わらないのにコストが20安くリロードが2/3の8s、誘導性に差はあるかもしれないがジオン脅威のメカニズム - 名無しさん (2021-12-13 06 50 38)
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はよレベル2リサチケかdp落ちせんかな - 名無しさん (2024-09-21 23 23 04) 攻撃姿勢制御ってワイヤー空中に撃って外した時とか、どのくらいまで効いてくれるんだろう - 名無しさん (2024-09-11 11 12 04) 即よろけこそ打てないけど、蓄積優秀なメインにハープーン、そこからワイヤーに繋いで高威力な下格ぶち込むまでがテンプレな機体。攻撃姿勢制御によりコンボの邪魔をされにくい点もGood。乱戦時は優先的に排除しないと、よろけから大よろけと下格が飛んでくるので注意したい。逆に言えばタイマン状況だとマニュ無し即よろけ無しという弱点により即よろけ持ちに先手を取られ易いのは玉に瑕(ソレでもメインが優秀なので相打ちになる事は珍しくない)格闘が21歳の拳なのでワイヤーからトドメにN格した時、思いっきり空を切ったのは笑った。 - 名無しさん (2024-08-03 06 05 15) 即よろけこそ打てないけど - 名無しさん (2024-08-03 05 58 06) ザクマリンは秒間5連射の3発目で蓄積取れるのに対して、こいつは4連射の4発目か。いやまあハープーンとサブロックある時点で使い勝手は違うんだけど - 名無しさん (2024-07-30 16 43 39) 射撃は向こうのほうが強いけど、格闘は圧倒的にこっちの方が強い。まともに下格刺せるってだけでダンチ - 名無しさん (2024-07-30 18 28 18) その代わりよろけとれたときのアンカーからのとんでもない威力の下 - 名無しさん (2024-08-01 06 55 37) 相手にしたときにアンカーに攻撃姿勢制御乗ってるのが地味に凶悪って感じがする。よろけで止めようとしても止まらないから立ち会いが噛み合わない - 名無しさん (2024-07-24 22 22 20) やば、攻撃姿勢制御あるの知らんかった - 名無しさん (2024-07-24 22 47 19) 何度か使いこなしたいと乗って挫折してを繰り返している。どういう風に立ち回ればいいんだろう - 名無しさん (2024-07-03 23 40 38) 生アンカー軸に立ち回れば行ける行ける - 名無しさん (2024-07-14 23 08 02) コイツは自分から攻めていく機体ではなく「攻めてくる敵を止める」のがメイン。基本的な立ち回りは「待ち」になる。 - 名無しさん (2024-07-19 14 27 33) 自分は、メインで蓄積とて回避持ちならハープーンで回避狩り、無しならアンカー当てて下格決めてブースト吹かしながらバルカンで下格。 - 名無しさん (2024-07-25 09 39 08) 嫌厭してたけどシチュバトであたってやったら結構いけるね、コイツ - 名無しさん (2024-06-22 10 54 09) スラ速イマイチクラスだけど、旋回69は同じで足130と水ゼフィより高いから、地の利を得ると化けるヤツ。 - 名無しさん (2024-06-30 16 59 36) 今回のシチュバトで実はこいつが連邦製だったっての知る人多そう - 名無しさん (2024-06-21 04 09 30) 昨日レートで無双出来て強いのでは?って思ったけど万人受けしないのか - 名無しさん (2024-06-04 11 33 41) 即よろけないというだけでもう低レートで使える人いないからとても万人受けするわけがないんだなこれが - 名無しさん (2024-06-10 08 57 24) 近距離戦になる北極ってじつはやれる・・・? - 名無しさん (2024-05-12 00 00 47) いけるいける。結局アンカーして殴らないと火力でないし観測枠としても出せるから北極はむしろあり - 名無しさん (2024-05-12 00 25 16) むしろ北極コロ落ちぐらいしか出せるマップがない - 名無しさん (2024-05-12 12 25 55) ハープーンの射程あがんねーかな・・・他のハープーン系ってもっと長いのに(´・ω・`) - 名無しさん (2024-03-26 10 52 38) 最近みないけどいけるんかこいつ? - 名無しさん (2024-01-18 22 39 58) 誰でも使える機体じゃないからねえ。手練れが使うと強いレベル。隠れ強機体の1機だと思う。 - 名無しさん (2024-03-18 20 07 08) 蓄積主体かつ連撃無い機体はそれだけで癖強扱いで乗る人減るからね。コイツは実質水ドミが蓄積型になって観測ついたやつだよ - 名無しさん (2024-03-26 14 20 50) 蓄積取れなきゃ話にならないという前提はあるけど、格補寄りでアンカーに加えて姿勢制御付き高火力下格あるから火力は十分出るよ。観測に機動射撃あるから水中ならめちゃ優秀。サブロックハープーン垂れ流しで上位版水ザクみたいな使い方するなら乗らないほうが良い。 - 名無しさん (2024-04-02 21 03 15) アンカーって姿勢制御適応されてないよね?何度試しても相手のバズで普通によろけるからワザップだよね? - 名無しさん (2024-01-08 17 00 52) 昨日今日はちゃんと姿勢制御適応されてる……なんなんだ?この間の完全な擬似タイ状況でバズ1発で毎回よろけさせられてたのは - 名無しさん (2024-01-10 16 38 14) アンカーが出るまでの瞬間は姿勢制御を抜けてくるよ。他の姿勢制御持ちでも結構あるから攻撃判定が出てないとダメっぽい - 名無しさん (2024-03-26 14 23 24) ジュリッグ全然止まらねぇ、そんな外して無いだろって場面でも止めれてなくて反撃食らうのだけどもメインのミサイルだったら何発当てたらよろけるのでしょうか? - 名無しさん (2023-12-08 01 43 01) あいつダメコン3持ちだからメインとハープーンなら最低8発、もしスラふかしてMA2だったら10発は必要。アンカーぶつけた方が確実に早いね - 名無しさん (2023-12-08 08 21 16) ちゃんと使える人が使うと強いのだろうし実際対面してて怖いダイバーはいるんだけど、編成に2機も3機も欲しい機体じゃないのに入れて居ないほうがマシレベルのダイバーも見かけるなあ現状 - 名無しさん (2023-11-02 16 04 22) 即よろけ射撃ないからね。複数機いてもみんなで突撃してったら強いけど適切に連携とれるかっていうと難しい - 名無しさん (2023-11-02 18 10 25) Steam版で調整来たからまた使い始めてるがハープーンのよろけ上がったのが偉すぎるし400こいつでいいやとなった(自分が400でしっくりくるのいなかったのもあるけど)。このコスト帯で蓄積よろけに強いの全然おらんし、二種ガンガン回せるのも偉い - 名無しさん (2023-10-28 12 58 03) ランクマでまれにみたけどやっぱ即よろけと格闘リーチ大事だなと思った全く驚異じゃなかった - 名無しさん (2023-10-23 06 48 29) 即よろけ有無より細身多すぎて蓄積取り損ねがちょくちょく発生して肝心なときに止められん辛さがあった。格闘がダメージ源なのに下→下をやる余裕が少ない(横槍がまず入る)のと、指摘の通りのリーチの短さと斜面多くて2ヒットさせづらいのもあってスコアと与ダメージが伸び悩んだよ。 - 名無しさん (2023-10-23 06 58 26) 射程考えないバカが多すぎるわ - 名無しさん (2023-10-20 04 47 05) えコレ全然話題になってないけど強機体じゃwS-帯北極で総合1〜2取りまくりでびっくりしたわ。蓄積取れる武器増えるだけでこうも変わるんだな - 名無しさん (2023-09-09 21 18 49) 個人的にはハープーンより姿勢制御追加の恩恵が強すぎると思うわ。隙だらけ高威力下格もミスったらお陀仏のはずのアンカーも使いやすくなりすぎてる。 - 名無しさん (2023-09-09 22 43 29) 起き無敵解除待ちに対してアンカー出しておくと姿勢制御でよろけないのでオススメ まぁこっちは即よろけがないから離れるなり射線切るなりした方が堅実ではあるけど一応覚えとくよろし - 名無しさん (2023-09-09 02 42 38) 世間一般にはまだバレてないけどこいつかなりの強機体だなこいつのお陰で一気にレート上がったわ - 名無しさん (2023-09-07 23 01 37) ミサイルの発射レートが遅いのが何とも。ザクマリンとは同じ感覚で使えんね。 - 名無しさん (2023-09-05 00 16 32) 450だとダメコン持ち増えるから400しか出せんね - 名無しさん (2023-09-03 12 56 01) 見た目からは想像出来ないゴリラ - 名無しさん (2023-09-03 09 07 19) 下格モーションがなんか面白い。2機並んで下格入れて、2機揃って外したときのあの空気は最高だった。 - 名無しさん (2023-08-30 20 50 10) ハープーンだけでもよろけを取りやすくなったのマジででかいな - 名無しさん (2023-08-30 01 25 49) 強化されるほど弱かった?とか思う反面、どうせならシュツルムかなんかでいいから即よろけも欲しかった気もする - 名無しさん (2023-08-27 14 44 09) それこそ即よろけ無しの蓄積機体だから強化入る率は高かったと思う - 名無しさん (2023-09-03 09 56 28) 強くはなったが同時に実装されたアンカー格闘機の水ドミの存在がちょっと痛い気もする、観測とか姿勢制御とか素ドミに比べればはるかに差別化は容易だけどね - 名無しさん (2023-08-27 02 51 03) ハープーンが命中していないのにビリビリ光るの撃ってて紛らわしいな - 名無しさん (2023-08-25 13 50 05) 他の機体よりくにゃくにゃした動きのように感じる。足の回転が速いからかな? - 名無しさん (2023-08-25 13 38 29) 移動方向補正があると思う。歩行速度が体感並みに速い - 名無しさん (2023-11-03 12 31 03) アクト以下並みの機体以上で - 名無しさん (2023-11-03 12 31 55) アンカーに姿勢制御乗るのヤバ - 名無しさん (2023-08-24 17 21 20) 何気にワイヤー系ありの姿勢制御持ちって初めてかなって思って下見たらテミス中のブラックライダーが持ってたらしい - 名無しさん (2023-08-24 19 37 56) シュツガルもおるよ! - 名無しさん (2023-08-24 22 33 24) 水ドミナンスがスラ打ちバズで突っ込んでくるとこにアンカー置いとくの気持ちええな!ハープーンの射程が短いくらいしか不満がない - 名無しさん (2023-08-27 02 07 32) 水ガン様と違ってこっちのハープーンは射程が短くて爆風もないからな。よろけ値上げてくれて助かる。スラスターも増えたし、姿勢も貰えて戦いやすくなった。良調整だと思う - 名無しさん (2023-08-24 16 05 14) 相手が撃ってくるタイミングを予期できるなら下格で耐える戦い方ができると考えたら結構面白いね - 名無しさん (2023-08-24 16 13 42) 下で耐えるどころじゃないぞ、よろけ→格闘狙ってる相手にアンカー置いとけば期待値激アツスーパーアーマーや。450のブラックライダーがテミス吐いてようやくやってることを400でしかもシラフでやってるわけ - 名無しさん (2023-08-24 16 24 30) そうか鞭にも効果あるんか。戦い方の幅広がるねえ - 名無しさん (2023-08-24 19 09 22) 観測持ちでは悪くない機体だと思ってたけど中々な戦績だね。ムチあるから一定距離内でよろけさえ入れば下格まで確定する~とは言え、即よろけ持ち相手や高機動細身MA2相手に一定距離内で1秒以上かけて4発以上入れて「先によろけ取る」ってのがまず難しいよね - 名無しさん (2023-08-24 16 05 08) 水ガンの前例あるからチキって17%にしたけど結局25%にしましたって感じ - 名無しさん (2023-08-24 15 47 19) 格闘姿勢制御ついてますますゴリラ化してて草 - 名無しさん (2023-08-24 15 07 41) 攻撃姿勢制御ってつまり、昇竜拳の出始めに無敵がついてるとかそういう意味・・・ってコト!? - 名無しさん (2023-08-24 15 00 32) ダメージは入るから、スパアマだね - 名無しさん (2023-08-24 15 19 36) いらんでしょこいつ - 名無しさん (2023-07-25 18 22 19) ↑追記 タイマンで戦うのはかなり厳しい - 名無しさん (2023-06-27 19 52 01) 個人的にはこいつは追撃要員としての運用が一番強いと感じる。味方がひるませた敵にハーケン打ち込んでその後下格をいれるみたいな運用すればけっこうダメージが入る。正直タイマンにはあまりむいてないというか - 名無しさん (2023-06-27 19 50 06) ロッドとか高火力下とかの魅力はないことは無いけどよろけ取りの信頼度があまりにも無さすぎるから編成に複数いたりするとかなり困る - 名無しさん (2023-06-23 20 45 45) 観測持ち遊撃枠として編成に1機でいいよねこいつは。どうしても2機編成にいるなら抜けるのもありかもね - 名無しさん (2023-06-25 08 09 53) レッドラとかマニューバ頼みの強襲には強気に出れるけど、2種よろけと回避とステルスあるスパルタンがキツい - 名無しさん (2023-06-05 17 55 19) ジャミングよりアンチステルス持ちの方が嬉しかったかな - 名無しさん (2023-05-30 19 33 18) 大よろけ取るとすぐに味方が下格入れにくる。コイツの下格のほうが強いのに。ハイゴより強いんだから振らせてくれよ。 - 名無しさん (2023-05-24 20 50 45) メイン4発→ハーケン→拳下→銛2発orバルカン→拳下、多分これが一番火力が出て安定しやすいコンボだと思う - 名無しさん (2023-05-20 23 31 42) 強すぎだろ。蓄積から強よろけ強格闘とかヤバいわ。強襲泣いてる - 名無しさん (2023-05-18 12 11 07) 40、45の地下の支援枠はコイツ一卓じゃね感w - 名無しさん (2023-05-18 06 48 48) 観測は気持ちありがたいけど即でよろけ取れる射撃が無いのが一抹の不安ですねー、地下のごちゃごちゃ中に味方にマグネット当てるのも怖いし機体選びは自由だけども - 名無しさん (2023-05-18 09 41 33) まあスレイブレイスとかスナⅡWDのバズが来るよりかは安心できるかな。でもGSのレベル3でいいんじゃねって事にもなりかねない - 名無しさん (2023-05-20 10 34 08) これマニュか強制噴射付いてたらやばそうだな - 名無しさん (2023-05-16 19 49 47) ランクマ報酬機体で強化されてないのデザクDAだけなんで強化される可能性がかなり大なんよねコイツ。最近のはランクマ落ちで使用率増加→強化って流れがテンプレ化してるんで(強化内容もかなり良い)ma付与は全然あり得る - 名無しさん (2023-05-16 20 44 42) 癖が強いけどポテンシャルはある機体。観測や耐爆を持ってるのも注目されないが強いポイント。ただやっぱり癖が強い。 - 名無しさん (2023-05-16 13 46 17) 味方にガチガチの前汎用がいればかなり火力で貢献できる機体だと思う。450のLv2も近距離マップならIIIPのタックルにアンカー合わせてジェダの腰グレとアッパーで実用的に1コン狙えるし - 名無しさん (2023-05-16 19 28 11) メインの蓄積が中途半端なせいでよろけが取れてもそのまま撃ち切るか中途半端な弾残したままアンカーに繋ぐしかないんだよな。シンプルによろけの刺し合いが強くないのに加えて実質的な回転率も悪いから勝ってる時は強いけど負けてる時がゲロキツい。 - 名無しさん (2023-05-16 02 58 11) アンカー下の後追撃にメイン1リロ下2段が間に合うで。コレでまだマシになる - 名無しさん (2023-05-16 11 16 44) 射撃機体と見せかけたゴリラ。強襲は捕まったら致命傷間違いなし - 名無しさん (2023-05-16 02 43 22) 最近450でlv2のフリをしてlv1を堂々と出すやつがいるな…というかこいつ結構ゴリラだな… - 名無しさん (2023-05-15 22 23 58) 高級なザクマリン的な?クイロ積んだ方がいいかな - 名無しさん (2023-05-15 13 30 22) クイロリロードめちゃ早に感じる - 名無しさん (2023-05-16 09 36 43) まぁこういう蓄積主体の機体って戦績下がる傾向があるから使用率増加で強化入りそうだな。欲を言えば下格が150×2になって脳汁ドバドバしたい - 名無しさん (2023-05-15 10 38 26) タックル後の「フンッ!」アッパー当て辛いけど150×2になったら俺射撃しないで一生アン下マンになるんや - 名無しさん (2023-05-16 09 39 06) ハープーンとサブロック低コス組より切り替え遅いの気になるなぁ・・・ - 名無しさん (2023-05-15 05 24 09) lv2がドルメルキラーになりそう。メイン6ヒットで - 名無しさん (2023-05-15 03 58 46) ma抜いてアンカー下メイン2下で多分どれだけ耐久盛っててもワンコン行けそうや。なお不意打ち前提 - 名無しさん (2023-05-15 04 00 06) 宗教上の理由でWDジム乗れないし指揮アクト被せるのも気が引けてたから今回のランクマ助かるわ~ - 名無しさん (2023-05-14 23 15 30) なんでLv3犬ジム出してんだと思ったら犬砂のことかこれ - 名無しさん (2023-05-16 20 39 11) 450でもアンカー持ちで、癖強いゾゴ以外の希少な水中適正持ちだし需要自体はありそう。汎用の観測役だと犬砂と素4号になるからこれまたニッチな需要は満たせそう - 名無しさん (2023-05-14 16 14 23) ランクマッチの報酬だけどハーケン強くても蓄積系の武器だからそこに繋げるのが難儀だな - 名無しさん (2023-05-12 17 47 31) 水ザクで射撃から格闘ができる人なら楽に使えるだろうから、気になるなら300や350で慣らしておけば良いと思いますよ - 名無しさん (2023-05-14 18 12 16) こんな最高のおもちゃ機体あるか?レートでは絶対出せんけど、北極廃墟とかならカスマとかで使いこなせるなら10万ダメ以上出せるし、環境機体シバけた時堪んない!やることも独特で超楽しい、レートはやめとけ! - 名無しさん (2023-01-21 19 59 21) 補給とか軍事はきついけど、400北極では鉄板だわ。少なくとも他の観測役より前に出るしロッドがエグすぎる。レッドラはじめ突っ込んできたやつをロッドでハメると脳汁が出る。 - 名無しさん (2022-12-24 08 55 29) まあ、コスト400で観測持ってる汎用があまりいないし、何気にハーケンからの下格のダメージも侮れないしな。支援機がいないなら十分選択肢になると思うよ。 - 名無しさん (2023-01-09 22 35 39) 普通に弱い。相手が即よろけ持って右射線で来たら負けるよ。「格闘を触れたら強い」即よろけなし機体に価値はない。最低レートには来るな。 - 名無しさん (2022-12-14 19 52 18) 3年連続受賞?のガチャで出て、クランマッチやってないから知らなくてここ見に来たが下格すごいのか。観測もあるし面白い。 - 名無しさん (2022-12-04 03 54 57) レッドライダーでこいつ舐めてかかったらロッド下下で瞬溶けしたんですけど…下格の火力やばいですねこれ… - 名無しさん (2022-09-10 10 06 30) 真っ直ぐ突っ込みすぎなのでは? - 名無しさん (2022-12-08 15 04 11) こいつ最高過ぎんか、格プロ4盛るだけで演習場の素ガンに5000ちょい出たぞ - 名無しさん (2022-08-28 18 12 29) ダイバー「もちろん与ダメは稼がせてもらうで・・・なにでって、もちろん・・・拳で!」 - 名無しさん (2022-08-22 22 10 23) 後ろで撃ってるだけだとこいつほんと勿体無いな 下格エッグい - 名無しさん (2022-08-22 21 53 35) 射撃武装豊富だからそれ回せばいけると思ってたら、サブロックのダメージ低いわ蓄積取りづらいわでなんやこいつと思ってたら下格叩き込んだ時の火力エグすぎて変な声出た、こいつザクマリの皮を被ったチンパンなんやなって - 名無しさん (2022-07-19 12 11 12) サブロック→アンカー→下格→ハープーンのコンボが気持ち良過ぎる。アンカーでレーダー麻痺しているから逃げやすいのも嬉しい - 名無しさん (2022-07-18 12 31 23) ほしいけど落ちてくるのはあと半年後くらいかな - 名無しさん (2022-06-18 02 54 28) この機体ハマれば死ぬほど面白いけどタイマンで見合った状況はやっぱきついな。狭いマップで観測枠およびカットマンとして生きるのが最適かな? - 名無しさん (2022-06-18 02 48 46) ダウン追撃の下格2段目はどうやったら当たるんだろう、難しい - 名無しさん (2022-05-22 01 06 35) 連邦機体はほぼ入らん。ドムゲルググ系の足でかいヤツなら何とかなるけど - 名無しさん (2022-06-22 02 25 08) こいつDキャと間違えそうになるわ - 名無しさん (2022-05-09 19 01 57) 汎用の仕事はできないね。生アンカーから下格闘だけ - 名無しさん (2022-05-09 12 33 12) 割と凶悪な性能してね?猛者補正もあるかもしれないが近中だと本当に手強い。アンステじゃなくてアンジャミなのは流石に学んだというべきか - 名無しさん (2022-05-05 10 09 46) 面白い機体だわ、ほぼ生アンカーからになるけど味方のカットを意識すれば格闘するだけで相手を破壊できる - 名無しさん (2022-04-16 18 23 44) ザク・サバイバー!生きのこれ!これ! - 名無しさん (2022-04-11 14 00 15) 水ガンとシュツットゥアーが350の癖にアンカー威力2000で取り回しも良いのやっぱ異常だなって - 名無しさん (2022-04-04 22 33 41) シュトゥッツァーだぞ。 所詮クランマ報酬って事だ - 名無しさん (2022-04-05 09 17 34) ここに来るたびシュツットゥアーに笑う - 名無しさん (2022-07-03 18 23 51) 相手に居てカットもとんでこなければ、よろけも取られなかったんのだがもしかしてコイツナーフされた強機体の要素を掛け合わせてマイナスになった稀有な例? - 名無しさん (2022-04-03 21 38 52) まぁそもそもが武装足りなさすぎるから捏造武装の追加で誤魔化してるけど、少なくともサブロックガンの性能は水ザク意識して弱くされてるとは思う - 名無しさん (2022-04-04 09 49 39) 肝心の蓄積よろけ値下がってるからねえ…全部かみ合ってない感じ - 名無しさん (2022-04-04 10 02 57) コスト的に強襲はMA2になってるのに蓄積よろけが弱くなってるから - 名無しさん (2022-04-04 10 11 24) 400コスト水中支援機のレーダ範囲が広くない上に、特に400コス水中は強襲が強く支援が弱いので足りてなかった枠を埋める良い機体じゃないかな。 - 名無しさん (2022-04-03 19 18 02) 蓄積が溜まりにくくて難しい機体のようだけど格闘で5000ぐらい出るから運営の調整は難しいだろうな。下手すれば壊れになる可能性が高い - 名無しさん (2022-04-03 13 04 40) 軍港400の索敵役としていいのかな?索敵範囲が狭い支援機体に観測を届ける役に見える。 - 名無しさん (2022-04-03 05 41 45) 普通に使えそうな機体に見えるわ。クランマッチ報酬のせいで入手できなくて残念なんだが… - 名無しさん (2022-04-03 03 32 28) なんだこの修正前水ガンのような化け物は… - 名無しさん (2022-04-03 01 49 13) 使ってから言おうぜ。全く全盛期水ガンほどじゃないから - 名無しさん (2022-04-03 20 47 02) 敷居高いよ… - 横 (2022-04-04 10 24 47) アンカー下下の火力エグ過ぎて草 - 名無しさん (2022-04-03 00 45 10) 動画見てたけど観測枠としても居場所あるのかこいつ? - 名無しさん (2022-04-03 00 21 50) 動画見た感じ完全にゴリラ枠だろう - 名無しさん (2022-04-10 22 42 03) 告知されましたので、ページ準備。武器は打撃[強化Ⅱ型]だけデータベースにあったので記載 - keasemo (2022-03-31 15 39 38)
https://w.atwiki.jp/itimoji_superobot/pages/17.html
●機体No.301 【ザンボット3】 ザンバード、ザンブル、ザンベースの三機が合体したロボット。 パイロットは神勝平、神江宇宙太、神北恵子の三人。 ザンボットカッター、ザンボットバスター、アームパンチ等多彩な武器を持つ。 必殺技はムーンアタック。●機体No.302 【21エステバXNガンダ】 ウザイエステババァチッの後継機である「21エステバX」の背中に 鳥型メカ「Nガンダ」が合体した姿。合体することにより飛行が可能となっている。 胸のX型の放熱板から発射されるエステバファイヤーでどんな敵でも焼き尽くすぞ。●機体No.303 【霧雨宮公園前派出所】 霧雨宮公園の前にある派出所。何の変哲もない普通の派出所だったのだが、 近くに軍事基地があるせいか戦闘に巻き込まれることが多く、 自衛及び付近住民の安全確保のために巨大ロボに変形するよう我が工場で改造された。 改造は警察の上層部に無断で派出所の班長が決めたことだがばれるのは時間の問題と思われる。●機体No.304 【ジャュマイドドリルールバン】 ょぅせぃの国で精製された特殊合金ジャュマイド鋼のドリルを両手と頭に装備した機体。 空も飛べるが地中を掘り進んだ方が速いという機体で、主に奇襲作戦に使われている。●機体No.305 【巨神ゴーグ】 異星人が作った青いドークス・ガーディアン。 飛び道具の類はは一切持たないが、やたらと頑丈な装甲を誇る。 仮にスパロボに参戦したらどんなステータスになるのか実に興味深い機体である。●機体No.306 【コンバインV】 ㈱メルメカVIRGo製の農業用機体。 微電磁の力で穀物の収穫効率が格段に良くなったと好評。●機体No.307 【超兄者だらいあんがーど!】 妹か弟がいる男性にしか操縦できないという妙な機体。 弟妹への愛情が強ければ強いほど機体の性能を引き出すことができる。 うちのパイロットでお兄さんと言えば絶倫無職ニート・カスがいますが… 彼に乗せるくらいなら格納庫の肥やしにしておいた方がいいかもしれませんね。●機体No.308 【プピプペポー】 機体No.137【まじょ午前様アイウエオー】を護るためにマリサの家に受け継がれてきた機械神。 まじょ午前になって日が浅いマリサをサポートするために、使い魔の黒猫が操縦している。●機体No.309 【弐式ーグ】 ビームライフル弐式やロケットパンチ弐式、ゲッタートマホーク弐式等、 弐式と名のつく武器やパーツを装備した機体。 依頼主は戦艦No.11【弐号艦】と同じ人。●機体No.310 【破邪天のゼイキング】 古来より人に仇なす魔物の類を退治してきた闇の組織“破邪衆” その破邪衆が妖怪帝国や天魔軍の機体に対抗するために建造した巨大ロボット。 必殺の破邪顕正剣で妖怪変化を真っ二つだ。●機体No.311 【騎神ダリ】 西洋の騎士をイメージさせるスーパーロボット。 全身を包む甲冑を思い起こさせる装甲はいかなる攻撃をも受け止める。 中身に女性型のフレームが使われているらしいが、装甲が強固に固定され 解体できない為真偽は不明。●機体No.312 【攻殻機動獣戦猪鹿】 蟹の甲羅を思わせる装甲を持つ、猪と鹿を合わせたような姿の機体。 牙と角を使った攻撃は強力。また、鋏状の隠し腕を二本備えている。●機体No.313 【天マー】 白い機体が美しいペガサス型ロボット。 当工場の機体を乗せることができ、機体のサイズに合わせて数タイプの天マーが作られた。 ペガサスに乗せてもあまり似合わない機体もありますけどね…。●機体No.314 【ジムバャシブルァ】 当工場の10棟目設立を記念して製作された、ワンオフMS。 工場の技術力宣伝の為に、可能な限りのハイテクを詰め込んだトライアルモデルである。が・・・ ハンガー内に潜入していたジムキャノンⅡ33号機 ◆cYAEFcwkt2によって奪取されてしまう。●機体No.315 【ザクⅢ改】 ジオンの象徴ともいえる、緑の機体にモノアイが光る量産機ザク。そのなかでも最強と言われるザクⅢ改です。 薔薇の騎士マシュマー・セロと共に戦場を駆け、そして散っていきました。●機体No.316 【マグマックス】 久しぶりに完全したオリジナル正統派スーパーロボットです。 目からのビーム、ロケットパンチの基本武装に加え巨大な斧マグアックスを装備。素早い敵は磁力網マグワイアで動きを止めることができます。 強力な装甲を活かしての前線での活躍を想定しています。 また、膝に仕込まれたレールガン"マックスマグナム"で遠距離戦もこなします。 マックスマグナム発射後の太ももはスカスカなのに何故動けるかって?そりゃあスーパーロボットですから。●機体No.317 【コンV】 正式名称KoNV、キング・オブ・ノーヴェンバー。11月期最強の機体プランです。 しかし企画書にコンVと書かれたせいでコンバトラーを考えた工員やテコンを考えた工員がおり、結果上半身テコンに下半身コンバトラーというなんとも情けない機体が完成しました……●機体No.318 【バウリンガル】 聖犬平将二さんの乗る機体は犬語の翻訳機能があるのでこんなコードネームで開発されていました。 でもカタカナの文字列だけみればかっこいいじゃないですか。 そんなわけで正式名称もバウリンガルです。 体裁を保つためにバウに似た外見とフォトンマットリングによる飛行能力を付け、バウ+リングでバウリンガルという説明を行いましたが、実際ロールアウトしてみると自在に空を駆けるバウの姿は龍のようで非常にかっこよいです。●機体No.319 【R-1TTTT】 OGに出ることも無く散っていったR-1の4機目試作機。 かなり特異な機体であるRシリーズの影には沢山の試作機が存在しているのです。●機体No.320 【超姉貴合体 ション・キュレッカ】 三機のメカが合体して完成するスーパーロボット。 姉貴合体といっても女性型ではなく、紅い塗装の近接型重装甲特機である。 しかしやはり姉貴合体、姉二人と弟一人の三姉弟でないと動かせない謎のギミック搭載。 おかげでまだ一回も出撃していなかったり。 スペックは高いのに、なぜこんな仕様に……●機体No.321 【ライママー】 大型の修理補給用車両。 Mサイズの機体2機を搭載可能で、戦艦や輸送機を出すまでもない小規模な作戦で運用される。●機体No.322 【い爺ペキ】 老人型ロボットです。杖をつき前傾がデフォルトの姿勢ですが、その姿勢では重心が前すぎて杖がペキっと折れることから。●機体No.323 【R-2パワード】 スーパーロボット、SRXに合体するロボットで、機関部となるトロニウムエンジンを搭載している。念動力をもたないパイロットでも操縦できる。 単体では長距離支援機であり、近接武器としてチャクラムを装備しているが、普通のパイロットは使いません。●機体No.324 【ジーンシャフ】 Gene(遺伝子)シャッフル。過去に捕獲した幻獣・妖怪・異星人のキメラです。 人道的にどうなの?ってことでプランだけでお蔵入りとなりました。●機体No.325 【メリ拳Ⅲ】 格闘戦用のカウボーイ型ロボ。 ちなみに『メリ拳』のバージョン3ではなく、メリ拳、Ⅱ、Ⅲ全てまったく違うコンセプトのカウボーイロボです。 忍者ロボには喜んで名前つけているところをみると、スタッフ側としてはカウボーイ型は好みじゃないみたいです。●機体No.326 【ヒギンズブレンチャイルド】 双子のアンチボディの黄色い方で、鬼の様な角と後頭部の大きな放熱板が特徴。 ブレンパワードとしては力の弱い方だが、キメリエスとの連携攻撃や、オルファンから力を借りてのチャクラ光など、多彩な活躍を見せた。 パイロットのヒギンズは貧乳でツンデレ気味。●機体No.327 【TFO】 「ティーフォー」と読む。 NASAに留学した兜甲児が開発した人類初の空飛ぶ円盤。●機体No.328 【X1ガンバード】 マリサの家の依頼を受けて当工場で開発された「まじょ午前様アイウエオー」用の箒型飛行ユニット。 製作にあたっては死なないマ王子女(㍼1やさ㍻終といった魔法少女の方々にアドバイスをいただきました。 「ガンバード」というネーミングから察するにスタッフの中に某シューティングゲームのファンが いたみたいです。●機体No.328 【ザブングル】 青いウォーカーマシン。ブングル・スキッパー、ブングル・ローバーへの分離が可能。 他のウォーカーマシンよりも人間に近い動きが可能で、高い運動性を誇る。 主役メカにしては珍しく二機登場する。●機体No.329 【ウォーズマン】 見よ!!ついに我が工場では超人の複製に成功した! ベアークローもパロスペシャルもウォーズマンスマイルも完全再現! 残虐ファイトで敵をけちらせ!●機体No.330 【Gダンガイオモ】 グレートダン○イオーを元としてフォルムを完全再現したロボット。 しかし、重量が余りにも重過ぎるためまともに動くことが出来ずに 倉庫の端で埃を被ったまま放置されている。●機体No.331 【ハッチョムⅢ】 近接戦闘と突進力を重視した量産忍者ロボ、白猪武シリーズの3型。 扱い易さに定評のあるコクピット周りはそのままに、今回はビームピストルとビームサーベルを装備。 カメラもツインアイから死角の少ないモノアイに変更です。 正統派リアルロボな見た目に、名前もカタカナで2/24に予約開始です。●機体No.332 【外堀之助堀川雄弐号機】 モグラ型ロボット「外堀之助堀川雄」の弐号機。 壱号機よりも巨大になった前肢は高速で地中を掘り進むことができる他、 格闘戦でも威力を発揮する。 頭部に装備されたヒートロッドを収納する様はあたかもモグラがミミズを食べているかのよう。●機体No.333 【仝∀】 人工ターンエーのつもりが、縦書きにしたらミスりました。 月光蝶の代わりに光の翼を装備している他は∀ガンダムを忠実に再現。●機体No.334 【銃姫ンWⅡ改】 軽装の機体の背中と腹に計3本の隠し腕を装備し、 高速撹乱と中距離からの援護射撃を行うエース用少数量産機『銃姫』。 多数のカスタムタイプが存在し、これはン型改、つまりア型と対になっているタイプの改造型です。 WⅡは装備タイプで、2丁拳銃の背部隠し腕で腹部はⅡ型装備です。●機体No.335 【闘犬ラッシーー】 恐竜的進化を遂げたバクゥ、ナンダックスフンクォヴ系の機体。 ダイモスのような物で、直立し、空手で格闘する。 すでに犬でもなんでもなくなっている。 格闘用でありながら内蔵火器はかなり豊富で砂漠戦が得意。●機体No.336 【グフカ】 パイロットNo.17のスフカさんが愛用している灰色に塗られたグフ。 スフカの手によって幾度か改造が施されており、通常のグフよりも全体的に性能は上がっている。 本来のグフの装備の他にスフカがどこからか入手してきた大型ショットガンとシュツルムファウストを使用可能。●機体No.337 【風のランスター】 苦労の末完成しましたが、完成直後に冥王様がワープしてきて破壊されました。 どうみても雑魚です。ありがとうございました。●機体No.338 【放戦花 火撃】 ほうせんか・かげきと読む。 戦いから放たれた花、大空のOGが登場した際に乗ってくる機体である放戦花。 その鳳メリスピ機です。 大空は毎年1~3人が卒業するため、メンバーがどんどん入れ替わっていきます。 そのためこういったカスタム機が大量に存在します。●機体No.339 【ボルガール】 綿獣機をモチーフに開発された…女性型ロボット。 何方かというと…それよりもガルムレイドの女性型っぽいです。 なお当然ですがターミナスエナジーやらラズムナニウムは使われていません。 何処かの格闘家の技をモチーフにしたらしく〇蛇薙とか〇焼きを使用出来たりします。●機体No.340 【イマリヤ】 ボウガン型の大型ライフルで実弾(矢)・ビームと専用カードリッジ次第で、 小型重力弾等まで発射できる機体。 ガトザードリー等のフレームに成っているトリミーティガを使用したドリーシリーズの機体だったりします。 前者がガトリングガンの戦車性能で攻める機体なので1発の威力を重視した弓を… と言う無茶な注文から完成した機体です。 やはり大型ボウガンライフルは殴るのに最適でアーチ部分は某勇者の如く斬撃に使用可能です。●機体No.341 【ガンダム穴馬】 当工場がレーツェル氏の為に造った専用ガンダム。 実にトロンベな仕様になっております。●機体No.342 【バルディオス】 S-1星よりマリンが乗ってきた亜空間航行機パルサー・バーンをクィンシュタイン博士が改造し、地球製のバルディ・プライス、キャタレンジャーと合体できるようにしたもの。 全長100.0m、重量900.0t。 大気圏内ではマッハ25、宇宙空間では光速の30%での飛行が可能で、亜空間航法により超光速での恒星間航行も可能である。 武器は、パルサーベル、亜空間ビーム、ショルダーキャノン、バルディミサイル、バルディクラスター、サンダーフラッシュ。 左右非対称のパーツ同士が、対称パーツに変形し合体するのが素晴らしい。●機体No.343 【野菊夫郎馬】 圧倒的な脚力を持つ大型MH(モビルホース)。 当然中に乗っているのは拳王様と一緒に工場に居着いた黒王号です。 色々な味方の機体を載せて戦場を黒い疾風と駆け巡ります。 ライバルはトロンベ。 一部未確認情報でアウゼンザイターとダイゼンガーの合体攻撃に… 反対側からこの機体に跨ったラオウの乗った機体が北斗剛掌波を仕掛けて、 とんでもない合体攻撃に発展したらしいとの話です。●機体No.344 【ボルトガンダム】 第13回ガンダムファイトのネオロシア代表モビルファイター。 武装はバルカンと肩に収納されたグラビトンハンマーのみであとは殴るか蹴るかパイロット自身が技を編み出すという非常に漢らしい機体。 当初はロシアで無口で無表情なスフカさんに乗っていただいていましたが、 現在はパイロットNo.139【豪快ズフゥールー】氏に乗っていただいております。●機体No.345 【雷のオムザック】 ついに完成しました。当工場2機目の八卦ロボです。 いつぞやの出来損ないと違ってしっかり“雷”がついてます。 プロトンサンダーの威力も完璧に再現しております。●機体No.346 【ブライガー】 夜空の星が輝く陰で ワルの笑いがこだまする 星から星に泣く人の 涙背負って宇宙の始末 銀河旋風ブライガー お呼びとあらば即参上 報酬と引き換えに悪人を倒す4人組のパイロットJ9が乗ったスーパーロボット その完全コピー品です。 メインパイロット、機体操縦担当(ブライサンダー、ブライスター時にはメインパイロット)、紅一点、軍師役 といったメンバー構成で操縦していただきたい。 自動車形態「ブライサンダー」、爆撃機形態「ブライスター」、ロボット形態「ブライガー」と3段変形し、 ブライサンダー<ブライスター<ブライガーという順に変形と同時に巨大化します。●機体No.347 【ドラグスム天使兵】 回収した敵兵器No.149【天使兵】を工場で改修したもの。 担当の趣味により尾部に龍を模した武器が装着されています。 その際ライディーン、ラーゼフォン等のデータを利用し、より機神に近いレベルを実現しました。 しかし自意識レベルも上がってしまったらしく、突然暴走。 研究中のプレートを取り込み、完全に自立した機体となってしまいました。 プレートを取り込んだならアンチボディに近いのでは? と、専門家のカントさんに来てもらった結果、意外にも理解のある性格とわかり、今はうまくやっています。●機体No.348 【真・龍虎王】 雀王機と武王機の力を借りて再降誕した龍虎王の新たなる姿です。 その際に龍王機は龍王破山剣を虎王機に譲渡。 それでもう一つの元々武器である如意金蚕棒を使用するようになります。 因みに如意金蚕棒とは後の聖天大聖こと孫悟空に強奪された曰く付きの物です。 どうせなら武王機の尻尾を使えばいいのにと言う方も居ますが… 見事に打撃と斬撃以外の性能が如意金蚕棒と被っているのはご愛敬!? 今回は魔装機の技術が入っている事を利用して、 幾つかの機体を作ってくれたシュテドニアスの技術者さんとテスラ研のロバート・オオミヤ博士。 LTR機関の安西エリ教授の監修の元デッドコピーに挑んだものです。 結果性能はそれ程でも有りませんが元が元のお陰で符水の供給により法術を使用出来ます。 武器の方にお金を掛けれなかったとの事で武器No.09ブヨブルン丸太号改改を格闘戦に使用中。 五行器のコピーは現時点では不可能なそうなのでそれが無いか安西教授が探している模様。 当然量産の予定は有りません。 虎王機の形態でも虎王斬神陸甲剣の替わりに武器No.35鬼霧雨丸等…。 色々背負っています。龍虎王形態の時にも背負っているので機動性に難有です。(´・ω・`)●機体No.349 【ボヘミソフ機】 ボヘミアで発見された機動兵器の骨格。それを再生させて制作された機体です。 とは言え実の所…西欧の妖神機だったらしく骨格の再生が終わった途端肉付き復活しただけです。 操縦に特別な技能や妖力が必要無いので人間用に作られたのではないか?と言われています。 武装は胸部を手でこじ開けて放つメルトスマッシャー、リストセイバーなど何かに似ています。 現在の所構成細胞が随時増殖中なので進化の可能性も?●機体No.350 【文銀ユニバアァァブスG】 全身に象嵌が施されているという凄まじいロボット。 外見は実に美しいが戦闘力は低い。 物好きな金持ちの注文によって作られたレジャー用、というか鑑賞用の機体。●機体No.351 【ウゥェ㈹】 剣崎(パイロットNo.145)が装着するパワードスーツ。 本当は剣崎が昔働いていた組織で使っていた強化スーツと同じものを作って使ってもらう 予定だったのですが、データが少なくて再現不可能だったので諦めました。 その強化スーツの代わりということで㈹がついています。●機体No.352 【ライジンオー】 傍迷惑なエルドランが陽昇学園5-3(地球防衛組)に与えた機動兵器。 剣王、獣王、鳳凰の三機が合体してライジンオーとなります。 地球防衛組はこの機体を運用してジャーク帝国と戦う事になります。 今回の機体はたまたまエルドランが工場に落ちて重症になった際に工場に譲渡された物です。 一体何機持っているのですか?他にもガンバルガーやらゴウザウラー、ダイテイオー等々。 正義を守るにしては機体を持ちすぎです。これ等も何機も持っていそうで…。●機体No.353 【天EXAG】 天タイプの機体です。天を付けるのが大好きな通称”天空部署”制作の物。 今回はGの示す通りガンダム系烈の機体で空戦能力に特化したMS。 空戦能力のみを追及した結果シールドもビームライフルもビームサーベルも有りません。 ライフルとサーベルは腕部に内蔵機器として詰め込めましたがシールドは無理でした。 でも人型MS単体としては最高峰のマッハ3で変形無しで飛行可能。 流石にその状態では戦闘機的な使い方しかできませんが速度を落とせば立体的な立ち回りが可能です。●機体No.354 【ガナディーゴ・近】 以前、突然暴走してゴボウ畑を荒らしまくった『Dフィーゴ』(迷言No.20参照)の同系統機にして、 ガトザードリー、ターランドリーを参考に広範囲射撃を前提として開発された最新鋭の重装砲撃機体。 特殊な可変フレームを装着する事で即座に「遠」「中」「近」の3形態に変形出来る様になった。 勿論Dフィーゴに搭載してあった同種のOSは改良。 現在搭乗中のパイロットは「ウルルン」こと卯月瑠衣。 しかし彼女は遠距離攻撃に長けている為、常に「遠」で戦っているので この形態を殆ど使う事は無い…。●機体No.355 【ゴルドラン】 妻子もち巨大ロボット、黄金剣士ドランと、その召喚によってどこからか出てくる黄金竜ゴルゴンの合体した黄金勇者。 そのコピーに成功。機体No.74【超竜神】で確立した超AIを流用し、自律行動も可能です。 必殺技は「超竜牙剣 一刀両断斬り」 機体No74【超竜神】、体No161 【フオガイガー】と勇者小隊を組み異星人勢力や地底勢力相手に活躍しています。●機体No.356 【ヒュッケボバイ】 またまた手抜き建造でできあがった機体。 …たった今報告を受けましたが、 この機体確りブラックホールエンジンを搭載していたそうで… 実験場が消滅したそうです…。 幸い念押しの措置で無線起動実験でみんな離れていました。人的被害のみ有りません。 どうもエンジンの欠陥までそのまま再現した模様。2号機以降は通常エンジンに換装だそうです。 装備にはリープスラッシャーやブラックホールキャノン等々、 カーク・ハミル博士から頂いたデータを使用していたのでかなりの損害が発生。 元を取る為には百機以上売らないと駄目です(´・ω・`)●機体No.357 【天のゼオライマー】 先日、木原マサキ氏が本社を訪れ、工場設備を借りたいと申し入れがありました。 「偉大なる冥王の為に設備を貸すがよい!協力するなら技術提供してやらんこともない」 …流石に一人で作るのは無理だったようです。 結果、当工場の設備を利用した冥王様は【天のゼオライマー】を完成させ乗っていってしまいました。 充分な技術提供は受けたのと、材料費(実費)が振り込まれたので本社的には無問題な様子です。 後日、工場に残されたデータを元に再現してみましたが…データは完全なはずなのに何故かオリジナルに見劣りします、どういうことなんでしょうか?●機体No.358 【マルガーサモ】 忍者ロボのノウハウを応用し、風来坊をイメージして製作された機体。 頭部の笠はレドームではなくシールド兼ウエポンラックで、中には大量のビームサーベル・ビームダガーが収納されています。 投げつけて使う用途がメインとなるでしょう。 左手には腕輪形ビームシールドも装備し、防御能力の高い機体に仕上がっております。 また、魔術機系技術も利用されており、巻物の呪文を詠むことで魔法が発動。 腰に装着しているツボには修理・補給装置があるので単体で長時間の運用が可能となっています。 また鼬形自律誘導ミサイルを装備。相手の攻撃を回避して命中し敵をコッパみじんに破壊します。●機体No.359 【ガルムロ】 ザクレロの流れを汲むモビルアーマー。 拡散ビーム砲が収束タイプに変更された他、接近戦用の武器はヒートクローとなっている。 外見はどことなく犬っぽい。●機体No.360 【勇者ZNS】 洒落で完成した勇者ロボザンス。 シェーとか色々な無駄なポーズを駆使してコミュニケーション能力の向上を図った竜神シリーズ。 巫山戯た言動が祟ったのかシンパレート値が全く上らず、 笑竜神にシンメトリカルドッキングできる日は来るのでしょうか? 右側のボケ担当の楽太竜と左側の突っ込み担当の宴竜。 AIのモデルは往年の噺家の2人です。●機体No.361 【ルガンガイオー】 工場製勇者ロボ。 黒のベンツから変形するSサイズ忍者ロボを中心に、 ライオンロボとゾウロボが合体して完成します。 小型時はスピードと隠密性能に優れ、いざとなっても車に変形して敵をやりすごせ……る予定でしたが、 明らかにベンツは目立つため、無駄でした。●機体No.362 【蚊】 蚊をモチーフに作った小型偵察・情報戦機。 蚊と思わせて敵機コクピット内に侵入、データ収集とともにコンピュータウィルスを発動します。 実際の蚊と同じサイズなのでつぶされることもしばしば。●機体No.363 【泣笑ガチャメカ スマキイシ】 戦地で混乱しても生き残れるメカを、のコンセプトで作られたロボット、スキマイシ。 AIを搭載し、適当にガチャガチャ操作すれば攻撃が出るため、とりあえず死ぬことはないでしょう。 死んだにしても多少は道連れができるでしょう。●機体No.364 【ワンパデスピロピロプー】 ナンダックスフンクォヴのノウハウを応用した犬型ゾイド。 ダックスフント型だがゾイド故MSより運動性が高く移動力も確保され、レーザークローによる格闘も可能。 その分火力、射撃精度においてナンダックスフンクォヴに大きく劣っており、また運動性も沿いどの中では低い。●機体No.365 【ポット君主ディザスタリア】 偉い名前の支援用機体です。 何と言っても何処でもお湯を注げます!機体各部の冷却水が沸騰したら合図を送り、 給湯用ポットに注ぎます。 ディザスターキャノンで後方支援。給湯ポットで戦場でのお湯の要り用支援。 地味に良い感じだったりします。●機体No.366 【ガンダムムー】 ビッグシェルの全面協力の元、完成しました。 ムー帝国のロストテクノロジーをふんだんに盛り込んだMSです。 右手にゴッドビームブレイカー、左手にゴッドビームゴーガン、 そしてゴッドビームブロックで、守りも完璧です。 さらには、ゴッドウェイブバード形態に変形することも可能です。 流石に頭は取れませんがw 現在、NT専用武装ゴッドサイコミュアルファを開発中、とのことです。●機体No.367 【デスコろ助Z】 強力な力を経て復活したコロ助なり! 奇天烈斎のお墓の跡地から少し離れた場所に半分朽ちた姿で埋まっていました。 データを再現しようとした結果奇天烈大百科の技術が失われていたことも有り… 50m強の巨大サイズになってしまいました。 それでもパイロットとして中央デバイスとしてコロ助は操縦を行ない、 この機体の有効連絡範囲半径50km内では自由行動ができます。 本人の意向で災害救助が主な仕事ですが邪魔するようであれば一刀両断。 できると良いなとリシュウ・トウゴウ先生の所で剣の修行を行なって居ます。●機体No.368 【グレイターコス改々】 ゲスト幹部のメキボスさんの乗機であるグレイターキンをコピー・・・ したかったのですが、当のメキボスさんが居ないのでプロジェクトは難航。 一応完成させたのですがあまりにダメダメな出来だったので、 改良に改良を重ね、外見はコスプレでごまかし、遂にロールアウトしたのがコレです。 能力、武装共に全然再現できてませんが、元が元なのでそこいらの特機よか使えます。 あと、見た目だけは完璧に仕上がっているので、威圧効果も期待できるかもしれません。 ただ、攻撃を受けるたびにバリバリとコスが剥れていくので注意が必要です。●機体No.369 【破刃王貴明】 機体No.181【貴明GJ】がフォームチェンジした姿。 基本フォームにくらべて攻撃力が増している分防御力は低下している。 両手両足から生えたエネルギーソードにより接近戦能力が向上した他、 ウルトラ兄弟の五男のごとく多彩なギロチン技を使用することができる。●機体No.370 【坎震】 当工場が復活させた新生代型零戦 ビームローターを改良したビームプロペラや軽くて丈夫な新素材などの最新技術を 惜しみなく投入して大気圏内はもとより宇宙空間航行も可能になりました。 ただ、最新技術を導入しすぎたせいで量産はおろか試作機の修理まで間々ならない仕様にorz●機体No.371 【HGM】 ハイジムです。装備が少しグレードアップしてビームライフルに。 それに合せて出力アップを計ったものです。 機構が略ガンダムと同一な事を活かし再設計。 Gーファイターと合体できたりハイパーGMバズーカ、ハイパーGMハンマーも用意して有ります。 …つまり少し脆くサーベルの数が減ってコアブロックシステムが無いGM型ガンダムです。 コストは5割減とお得なMS!安いよ安いよ~w●機体No.372 【QCUOJ】 クイック・カスタム・ユニバーサル・オーガニック・ジョイントと言うパーツの集まりでできた機体です。 例の星から時を超えて降ってきたカプセルのデータによるとBLOXと言う規格の機体だそうです。 更に簡単に機体が構成できるように最低限のパーツで構成されています。 モデルになった機体は人型に近いロードゲイルと言う機体ですが… 乗れる人が居ませんw空中分解しそうな姿をしているのにそんな事何処吹くく風でマッハ2,5で飛び回るもので…。●機体No.373 【ダバイ】 ギガノス帝国の技術を応用して作成された量産型ダンバイン 装甲は強獣の甲殻で動力はオーラ力で接近戦にはオーラソードを使用する。 50mmハンドレールガンSSX55型、30mm機関砲を標準装備。 単体では飛行能力を有さないが、飛行ユニット「フォルグユニット」を装備した ダバイ・マッフというバリエーション機が存在する。 オーラ力が低くてもそこそこには動けるようになり、戦力の底値は増強されたが、 その分ショウ・ザマが乗っても源機ほどには強くならない。●機体No.374 【メルメX】 メルアさんの熱い要望にスタッフも根負けして、完成しました専用機です。 機能性よりもシルエットを重視した美しいボディライン。たわわな胸部。つぶらな瞳。 そして、なんと言っても一番のセールスポイントは、全身がチョコで出来ていることです。 え? 動くのかって? そんな訳ないでしょうw そのままだと溶けてしまうので、専用に造った巨大冷凍庫に格納してあります。 近づくとどうしても食べてしまうので、メルアさんは立ち入り禁止です。 そのかわり、ちゃんと外から見えるよう、360゚全方位にカメラを取り付けていて、 いつでも好きなときに飽きるまで鑑賞できます。●機体No.375 【勇ブレン】 …生きてます。と言うか何時の間にネリーブレンの特徴を排除したのやら? 色が一緒なだけかもしれませんね。 アンチボディと言われる無機質っぽい姿なのに有機質できた人型生物です。 プレートと言う物からリバイバルという現象で誕生します。 その後残ったプレートよりブレンバーと言う銃と剣が一緒になったような武器を持ち出します。 勇ブレンは一般的なタイプ。他には変異種としてブレンチャイルドの様な小型特殊形態、 ネリーブレンのような一般サイズ特殊形態が確認されているようです。 …即ち!工業製品ではありません!機体に登録していますが機体ではありませんから! ざんねん!! わたしたちの こうじょうで つくった きたいではなかった!! 何時の間にか工場に居着いています。馴染んでいますw●機体No.376 【ヒルデガルバデザート】 ヒルデガルバと言う機体の砂漠等の極致用に改良された機体。 防塵フィルターは若本綿花の特殊強化綿所為で燃えても萌えても大丈夫!!! そんな強力な防塵処理を施され砂漠を我が物顔で動き回ります。 ヒルデガルバと言う機体はテスラドライブを引っこ抜かれて捨てられたバレリオン2機を、 膝下パーツとして膝から腰までを特殊パーツ。 腰から上はガーリオンとその肩にレクタングルランチャー2機という現地改修AMの正式製品版です。 それに際して装甲と武装の外装デザインを一新して低コスト化と防御力向上が行なわれました。 イスルギ重工から色々な組織に販売、その後現地強奪され黒天衆や禿郎党で使用されています。 基本的には少し地表から浮いてホバー走行しています。●機体No.377 【イザレ・ラオス】 イザリウオ型の捕獲用ロボット。 頭についた疑似餌に誘われて馬鹿な妖怪や幻獣等が近づいてきたところを 巨大な口でひと呑みにします。 この機体のおかげで妖怪や幻獣についての研究はかなりはかどっている様子。 移動速度は恐ろしく遅いので戦場までは他の機体に輸送してもらっています。●機体No.378 【VF-21】 マクロス7でも2機しか存在していない最新鋭バルキリーのコピーです。 コピーといいながらオリジナルではなくなっていた試作機YF-21の リミッターカット攻撃まで付いた優れものです。 でも実は違法コピーなため販売できません・・・●機体No.379 【フィリオンザー】 ツグミ女史が勝手に工場設備を使って作ったスーパーロボット。 人工知能を持ち、ツグミ女史の指示により肉弾戦を行います。●機体No.380 【ゴズンロラン】 とても重いローラーを装備した脚部を持つ特機です。 上半身が余りにも重かった為脚部を動かすことが不能になったので急遽増設されました。 無理矢理ブースターで動いているので止まると直ぐには移動できません。 その代わりローラーの軸を上手く動かす事で歩行や走行では実現できない不可解な軌道で移動できます。 主力兵器は超重合金ゴズン製のバスターハンマー。 同じく撃っても損傷が無いので使い回しが利くゴズン製弾丸を打ち出すスーパーへビーレールキャノンです。 …動けなくなるのは当り前な気がします。 ゴズン合金の比重は砂粒一粒で500gも有るのですから。●機体No.381 【ミシェルミーュンⅢ】 火急の要り用と言う事で未調整のまま聖マリア女学院に納品された3体合体の機体。 如何しても大空をオーバーホールする必要が有るそうで… その間の替わりに使用するみたいです。 女性型のロボットに確り仕上がっており大空が剣と盾と言う正統派の騎士タイプ。 此方は槍と銃を装備したの16世紀以降の傭兵姿となっています。 …オーバーホールが終わったら何に使うんでしょうか?●機体No.382 【丸円月】 月の面白隊(パイロットNo.30)の5人によって操縦される巨大ロボ。 等身大時と同様のフワフワ戦闘で月に巣食う悪と戦っている。 必殺技はムーンカリバー・月光残影斬り。●機体No.383 【ダスモン円楽師匠歌丸型】 新型ロボット、ダスモンを落語好きのスタッフが勝手に改造したもの。 顔が縦に長くなり、頭頂部にあったはずの角が外されたため禿げて見える。 すぐに元に戻させた上にそのスタッフは減給にしました。●機体No.384 【マージェット戒式コマチ〒型】 マッドサイエンティストのマージェット戒博士が事故で失った娘の小町に似せて作ったロボット。 後にコマチが成長しないことに腹を立てた戒博士によって悪の組織に売られてしまうが(酷い話です) 凛 発動電話(パイロットNo.152)脱走時の混乱の隙をついて逃走、 色々あって現在は工場でお世話になっている。 人間サイズながらも飛行能力や十万馬力の怪力を有し、 戒博士が何を考えてこんな能力を持たせたのか理解に苦しみます。 「〒型」というのは小町さんが郵便局員だったことを意味しているそうです。●機体No.385 【XYZ2】 合体リアルロボXYZの2号機です。 XYZは宇宙探査船が下半身に、戦艦のカタパルトが上半身に、そして宇宙戦闘機が腕とランドセルに変形します。 基本は1号機と変更はなし。装備がビームサーベルからヒートナギナタに、ビームライフルはミサイルランチャーに変更されています。●機体No.386 【神装機ピコリエ】 異星人勢力の機械神や天使兵を徹底的に解析して開発された機体。 でも…水中専用になってしまいました。一番データの取れた存在がお魚っぽい奴だったのが原因みたいです。 それでも水上に上半身を出して対空攻撃。その後潜って高速離脱の組み合わせは、 相手にとって非常に厄介な筈です。●機体No.387 【LD-ガリベリオス】 【マリナ マエダ】が操縦する聖騎士型のL(Light)-ガリオスと 【影優】が操縦する忍者型のD(Dark)-ベリオスが合体した姿。 ガリオスが胴体に、ベリオスが分離して手足になる。 ベリオスの光学迷彩機能を利用して手足を消し、見えない攻撃が可能。 また、ガリオスのインコム・シールドにより腕の位置を悟られずに防御も可能。 本人たちからは「ガリベン」と呼ばれて嫌われており、あまり合体はしない。●機体No.388 【龍が如く 紗仁形ゴルドン】 しし要塞研究所の所員、紗仁形(うすぎぬ ひとかた)博士が 捕獲した黄金怪獣ゴルドンを改造したもの。龍の様な恰好良い外見になっている。 紗博士に懐いており、研究所が襲われた時には勇敢に敵に立ち向かうので他の所員からも 頼りにされている。 洒落にならないくらい食費が食費がかかるのが欠点。●機体No.389 【νろぼ警察 察事】 機動兵器や改造人間による犯罪に対抗するために警視庁が開発した人造人間。 普段は人間の姿で捜査などを行っており、その際は察事という名を名乗っている。 悪の組織を追っているうちに出会った【マージェット戒式コマチ〒型】に恋心を抱いてしまい、 そのことばかり気になって最近仕事に集中できない。 実に人間臭いロボットである。●機体No.390 【鋼鎧】 かつて平安時代に妖怪帝国と戦った勇士たちの1人が乗っていたされるカラクリ 現代の科学の粋をもってしても解析できない、当時にはありえない技術がつかわており 一説には宇宙人がもたらしたとも超古代文明の遺産とも言われている。●機体No.391 【人の逆鱗 爪騎】 度重なる地球侵略に人々の怒りが一つとなったそのとき、爪騎が蘇る! 太古から異星人や妖怪を退けてきた人類最後の希望です。 正確には機体ではなく、アンチボディのような存在。 鋼鎧を纏った人々とともに闘います。 圧倒的なエネルギーをもち、手に持つ太刀の柄から鉤爪状に刃を展開。3Km四方の空間を切り裂きます。 怒りの化身ではありますが、その時代にもっとも清き者と心を通わせるといわれ、かつてはキリストと心を通わた記録があります。 そしてこの時代は……ムーたん?●機体No.392 【牙斬Ⅲ】 攻撃力を高めた量産忍者ロボ。 腹部が開き、牙付プレス機があらわれます。 敵を逃がさず、確実に仕留める。それが忍者の証。●機体No.393 【新】 あらた。常に新たな技術を開発しつづける当社が量産ロボットの新スタンダードを目指し世に送り出した自身作。 当社自慢忍者ロボットを参考に低コスト・高リターンを徹底追求。フレームむきだしのボディはカスタム機を超える速さを実現。 また、構成されたグループ内でのデータ共有システムにより、 ビームマシンガンで弾幕をはり、その中を無傷で高速移動し、接近戦闘を行うことも可能。●機体No.394 【リ兎丸人】 りとまると。月の面白隊の二号ロボ。ウサギ型から人型への変形機構を持つ人工知能制御機。 武器は耳状のブーメランカッターと餅つきの杵。 機体No.383【丸円月】と合体することにより「兎丸円月」となる。 丸円月のムーンカリバーとリ兎丸の杵を組み合わせた巨大杵“餅月”から繰り出される 必殺技、大搗殺ムーンクラッシュの威力は絶大。●機体No.395 【フルチェンRB-7】 完全変形の頂点を目指すプロジェクトの試作機。 最初のフルチェンはフルチェンジ計画の機体、Rは開発チームコード、Bは16進数の通し番号で11番目の機体であることを示し、 7は変形数を示しています。 この機体は車・人型・戦闘機・獣型・舟・甲虫型・球体の7形態に変形できます。●機体No.396 【メカ沢】 ぶるあぁぁぁ! メカ沢君~んの完成ってぇやつうだぁ。 アァーニメに準拠しぃ、声や口調もァァアナゴさん風になっているよォ、マスオ君~ん。●機体No.397 【ソリードニ】 カバン型から人型に変形、というなんとも無茶な注文を受けてしまいましたが、なんとか完成させました。 カバン形態で、女性型機体が手に持って出撃して、戦場で突然変形すれば敵が驚くことうけあいです。 ブライガーを造ったときの応用で、カバン型→人型変形時の巨大化を実現。 ただ、無茶な変形機構なため搭乗スペースが造れず、操縦は人工知能まかせです。●機体No.398 【劇的ビィディアン】 劇的な機動性を持つペ重工の新型機動兵器。 熱血江湖剣や忍術冬のソネータ等一発技が多いのが難点。 冬のソネータに到っては降雪時にのみ使用可能などとにかく限定条件が多いのが魅力? 普通に戦ってもそれなりに強いので非常に残念なのかもしれません…。●機体No.399 【SR-17X】 記念すべき400機目の?機体です。 思いきって高額の制作費を注ぎ込み工場初の?オリジナル機体で全高300mの巨体となりました。 元々この設計は17回も試験されてやっと安全性が確保された巨大機体専用フレームの初の使用機。 機体の各部にAT(アクティブトルーパー)と言う攻撃端末機動兵器を24機搭載し、 それによる特殊な能力を持たなくとも使用できる広範囲オールレンジ攻撃。 胸部の12連大口径メガブラスターキャノンで強力な攻撃を仕掛けます。 更には…嘗ての名機グルンガスト零式の零式斬艦刀の二刀流で戦艦を三枚に下ろす斬撃。 …と此処までは長所を上げましたが当然と言えば当然ですが、 燃費が戦艦並みで機動性にも当然難が有ります。 ペイロードにも余裕が有りすぎなので専用のブースター等を開発中。 色物の仲間入りを果たしてしまいました(´・ω・`)●機体No.400 【3匹号】 オオアタマガメ、ウオクイコウモリ、アシナシイモリの三体の動物型メカが合体するスーパーロボット。 あまりロボットのモチーフに使われない動物を採用してみよう、というコンセプトで開発された。 主な武器は頭部の超音波破砕砲ダークウェイブ、腹部のビッグヘッドバイト、 両腕の電磁鞭ニュートウィップ、両足のハントクロー。 空中、水中でも活動可能でなかなかの高性能機です。
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7割地雷だからストフリが多ければ多いほど負ける可能性高くなるなwww - 名無しさん 2018-02-28 21 20 56 いくら強いと言ってもサイには扱えないというのに・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 28 03 頼むから基本すら出来てない地雷は乗らないでくれ、すまない連打しながら開幕ランナーしてると思いきやタイマンすら嫌がって救援要請しながら逃げ回る情けないストフリとか見たくなかったよ・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 20 00 ストフリのNサブにマグナムマニュ射して溶かすの楽しい - 名無しさん 2018-02-28 21 03 41 まぁ全盛期シナンジュ程じゃないんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-28 16 14 08 置物破壊能力考えたらあの時のシナ超えてるね。あと時限の壊れ方よ。 - 名無しさん 2018-03-01 19 46 34 EX全部ぶち込んでLV7作ったったわ。 ストフリ弱体化されるかこれでもついていけない機体が出たら引退やなw - 名無しさん 2018-02-28 13 50 13 Nサブだけは、弱体化させたほうがいいとおもうなぁ。火力振りしてあれでフワフワしてるひとばっかいんだよね。おもしろみが何も無い。複雑なコマンドとかで発動とかならまだいいだろうけど。 - 名無しさん 2018-02-28 07 01 03 サブたまってる状態で緊急回避しようとしたら、毎回一斉射出になるんだが… なんなんこれ - 名無しさん 2018-02-26 06 07 16 回避時に前後左右入力してて(キーコン弄ってないなら)ガードが反応して無いからじゃないの - 名無しさん 2018-02-26 09 54 45 まともな調整なんて無理だろうからいっそのこと自由の上位互換にしちゃえばいいんじゃね。自由と武装全部同じでステALL+10って感じに。まあこれやれば今度はコンパチコンパチって騒がれるけどw - 名無しさん 2018-02-25 16 32 26 うーん…全部一緒じゃなくて、インジャみたいにジャスティス+αみたな感じでフリーダム+αみたいな感じの方が… - 名無しさん 2018-02-25 17 51 16 隠者と違って、ドラグーンっていう明確に違う武装があるし、二刀流ならぬ二丁拳銃だしな、ある意味では、ほぼ別機体かな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 38 40 今のSフリを↓メイン 連結撃ち(照射) サブ カリドゥス(よろけ) ↓サブ クスィフィアス(強制ダウン) サブマニュアル クスィフィアス(よろけ) 特1 フルバースト(展開時はドラグーンフルバースト) 特2 回避(展開時はドラグーン射出+回避) とかならフリーダム+α位じゃない? - 名無しさん 2018-02-25 21 27 01 間違えました、上の枝です。 - 名無しさん 2018-02-25 21 29 25 バラエーナ無いけどどうしようか、レールガンでいいかね? - 名無しさん 2018-02-25 20 42 40 フリーダム「は?そのヘソビームがあんだろ」※フリーダムはマニュサブでレール砲使えますよ - 名無しさん 2018-02-25 20 59 40 カリドゥスってゲロ撃ってるイメージしかないけど自由のサブみたいに撃てるんだっけ? - 名無しさん 2018-02-25 21 25 58 デスティニーの名無し砲がああ使われてるんだし問題なさそう - 名無しさん 2018-02-25 21 28 27 長射程砲は「連射可能かつ照射も可能」って設定があったはずだけどカリドゥスも似たようなもんだっけか - 名無しさん 2018-02-26 12 07 02 単発が出来ないとしたら…サブ クスィフィアス ↓サブ カリドゥス って感じかな? スキュラの強化型とかならカラミティがスキュラを単発で撃ってたから単発でも撃てるかもしれないけど… - 横から 2018-02-26 13 24 06 この火力と他のファンネル系機体と違って自分が移動することで位置調整できる精度とサブ6発命中でよろけってのが諸悪の根源だと思うわ。3発でよろけ6発で強制ダウンが妥当だろう。あまりにも高火力でヨロケ値が低いからサブのかすり蓄積とメインマニュ射で即お陀仏するのがいけない。バッシュ使ってるときならまだ火力あっても納得できるがスキルなしの無強化ですらワンコンボキルや8割以上もっていけるのが問題。 - 名無しさん 2018-02-25 15 38 40 あの速度で3ヒットよろけとかそれこそぶっ壊れじゃね? 枚数有利大量生産で乱戦にストフリ居るだけで味方と敵も禿げそう - 名無しさん 2018-02-25 19 51 19 どのみち当てられた瞬間おわるんだからすぐダウンしてくれた方がいい。サブからマニュ射含めてコンボになる現状がまずい。 - 名無しさん 2018-02-25 20 43 13 オタニートが騒ぎすぎ - 名無しさん 2018-02-25 12 20 59 急に、自己紹介してどうかした? - 名無しさん 2018-02-25 13 01 48 頭にブーメラン刺さってるぞ - 名無しさん 2018-02-25 13 10 02 ゾゴックかな? - 名無しさん 2018-02-27 05 15 35 そういえば実装当時はこいつ弱すぎwwwwみたいなこと言ってた奴いた気がするけどどの辺を弱いと感じたんだろうか? - 名無しさん 2018-02-25 11 25 02 装甲値の低さ、フルバは命中率、スキルはあそこまで自由自在じゃなくて、勝手に数発撃ってくれる補助だとでも思ったんじゃねーの? - 名無しさん 2018-02-25 12 29 51 普通のnサブって壊れって言うほど強いか?自分で使ったり、相手したりでの感想なんだけど、本当に真上さえ取られなければ全然回避余裕じゃない?ストフリからジグザグにブーストダッシュで離れるように動けば、1、2発の被弾はするものの安定して避けれる。nサブの適正距離が短いからちょいと離れれば全然怖くないし。 - 名無しさん 2018-02-25 11 17 55 スキル使ってるストフリがずば抜けてるからな、ある意味では時限強化タイプともいえる。まぁ通常時も乱戦中とかで見られていないストフリは、あっという間にヨロケから溶かせるけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 14 19 49 ネガキャンしてるやつってバスシュNサブの話題全然出さないよな。修正必要ないっていう理由も狩られが4落ちしてるとかいうしょーもない理由だし - 名無しさん 2018-02-25 01 36 44 それが理由では?PS発動時は強いけど掠れば即死する部分で釣り合いとれてるんじゃないの - 名無しさん 2018-02-25 02 06 08 回避3リロ8持ってる時点で紙装甲とかあんま関係無いんだよな。アホみたいな機動力してるしブーストも多い。 - 名無しさん 2018-02-25 02 10 08 同意。マジで当たらなければどうということはない機体だからな。当てられるよりもこれだけブーストと回避に優位性があって当たるほうがおかしい。当てられる前に掠らせれば逆にワンコンボで大体の機体落とせるしな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 59 55 まぁ登場して速攻で試合環境ぶち壊した奴ら(第4バル、ライザー、マスター、対話機)よりはマシとはいえ、このままでいいとは思わんよそりゃ - 名無しさん 2018-02-25 00 55 30 現環境で1番理不尽な機体 ストフリ コスパ含めて現環境で1番の壊れ キマリス。とりあえずストフリの時限は削除しても良い気がするな。ここに関しては文句ある奴居ないだろ。バッシュ発動すりゃその間平均2撃破安定だからな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 46 41 展開する上に機体性能まで上がるからねえ。第3や拠点も一瞬で蒸発するしな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 57 51 キマリス出したりガード不能格闘出してみたり、ルプスバル4を下方どころか上方修正してみたりだからこれからは壊れに壊れを被せてくつもりなんじゃろ。 - 名無しさん 2018-02-24 23 10 56 聞いていい?クアンタみたいに実装当初からこんなに騒いでなかったよなお前ら。どんだけ焦ってんの? - 名無しさん 2018-02-24 21 13 34 実装当時「こんなのFA-ZZやシナに比べたら全然余裕だわ」 - 名無しさん 2018-02-24 21 22 15 いくら強いと言っても、初期のクアンタと比べられないでしょ。あれは本物のぶっ壊れ機体だったからあれだけの騒ぎになったんですよ。ストフリはぶっ壊れではなかったから。でも現状トップの性能ではある上に、正直ZZもそうですが、最近弱体化要求が過熱している部分も多少はあると思います。壊れじゃなくても強い機体は取り敢えず弱くしろという風潮が。ここまで書いてなんだけど、ストフリが相当強い機体なのは間違いない。 - 名無しさん 2018-02-24 21 23 35 ストフリは攻撃が当たる、クアンタは攻撃が当たらない。この差は大きい。 - 名無しさん 2018-02-24 23 33 21 乗ってる奴が少なかったのと当初FAが多すぎてそこまで目立たなかっただけ。シナストフリ2強時代にはもう結構言われてたよ。 - 名無しさん 2018-02-25 00 48 49 木主の方が焦ってコメントしてるように見えるけど好きな機体なら乗り続ければいいんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-25 01 16 16 変にゴキブリに見える(SDGO)ストフリ君よりフリーダムの方が好きデース - 木主 2018-02-25 10 54 36 普通に指摘してたし他にもいっぱいいたけどな。ちゃんとログみたか?ストフリは2番てだった。それだけのことだぞ?超壊れの次のぶっ壊れに最初から座っていた。が今はHi-νもいるから1,2位のどちらかに変わりはないけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 54 44 ちょっと待て・・・hi-νってそんな強いか? - 名無しさん 2018-02-25 10 53 31 俺は強いと思うよwゲロビブッパ野郎や回避ファンネル撃ちまくる奴は知らんw - 名無しさん 2018-02-25 12 56 29 まず言わずもがな超遠距離不意打ちでKOできる点。タイマンだと隙のないビームカーテンに回避ファンネル。これだけで十分だと思わないか? - 名無しさん 2018-02-25 13 24 54 ビームカーテンじゃなかったバリア。 - 名無しさん 2018-02-25 13 36 29 どうにかして取り上げられないようにしたいんだろうなぁ、臭いものに蓋をする感じでさらに上を作って調整放棄してきそうな気もするけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 40 04 はっきり言うけど、支援機乗り以外でストフリ修正しろって言ってる人は未だに対処できない下手くそ。プライム比率とか低い人がほとんどだね。断言できる。今の環境でこいつは下方修正する必要はない。 - 名無しさん 2018-02-24 19 11 25 じゃあ支援機乗りがいる以上修正は必要ってこと??あとこのゲームプライム率低い奴ばっかなんだが。。。 - 名無しさん 2018-02-24 20 52 34 あと今迄の修正関連の話もだったけど、腕の話を持ち出すと議論が収束しないからもうちょっと推敲した方がいいかもね - 名無しさん 2018-02-24 20 57 38 俺はプライム率も悪くないし勝利率も6割を超えているが対処は難しいよ、半数以上が簡単に対処できるならストフリ選ぶ人はいなくなってる、ストフリ2機相手にいたら8割以上勝てないだろう、データ取れば正確な数値はわかるだろうが - 名無しさん 2018-02-24 22 37 46 ごめん ストフリ性能に噛みつくんじゃないんだけど今の環境だと無強化が2機とかいてしかもそのチーム負けてることの方が多いから余計に修正されなさそう… - 名無しさん 2018-02-24 23 05 44 修正前シナンジュ、FA-ZZの時もこう言う奴いたわ - 名無しさん 2018-02-24 23 43 19 ここは「攻略Wiki」だから対処方法教えてください。その方法で対処できないなら腕の問題と言われても仕方ない。 - 名無しさん 2018-02-25 01 18 26 たぶん答えられないと思うぞ。対抗できる機体は移動回避もちかブーストがストフリより上の機体しかないからな。回避のない機体で100%勝てるならそら褒められたもんだがな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 56 57 こんな壊れ機体つくればやめていく人が増えるからやめた方がいい、クアンタの時と同様試合として全く面白みがない、ファンネル系のオートマチックの試合には駆け引きがあまりないため一試合一回のみぐらいにしないと、面白 - 名無しさん 2018-02-24 18 20 23 通常格闘セイバーに当てたダルマ斬りじゃなくね? - 名無しさん 2018-02-24 10 57 58 うん、違うと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 23 28 54 動き止めてること多いんだし、倒せると思うんだがねぇ...Nサブだって一発二発でよろけるわけじゃないし...。あと慣れてない奴多すぎるのが現状、ストフリの武装なら三桁や1000なんて普通取れないでしょ。しかもNサブぶっぱしてたのか知らんけど3~5デスしてる奴多いし - 名無しさん 2018-02-23 21 42 13 金枠の逆でマルチロック化すれば結構バランス取れそうな気がする。急襲力、射角、応用力などが低下して多少ましになりそう - 名無しさん 2018-02-23 12 11 04 でもドラグーン欠けてるの想像すると、ん?ってなるし、悩ましいね - 名無しさん 2018-02-23 13 10 30 欠けると言うのがなにを指してるのかわからないんですが??金枠やブリッツのランサーダート見たく視覚的に弾減っていく表現のことですか??だとしたら別に無視出来る問題な気が。。。プロビのドラが欠けたりしますかね、正直何が悩ましいのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 26 57 狩られて顔真っ赤なのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 30 11 ごめん枝ミスなのか、言い返せ無いだけなのか、マジなのか、アスペなのかわからないわ。わかりやすいようにシンプルに1つだけ聞かせて欲しい欠けるってどう言う意味?? - 名無しさん 2018-02-23 13 41 18 あぁ、言葉足らずで申し訳ない。確かにプロビは劇中でも欠けている状態でも運用していましたが、ストフリの場合そういった運用がなされていなかったのでどうなのかなっと。まぁぶっちゃけイメージですw正直seedシリーズの設定にはあまり詳しくないもので…申し訳ない - 名無しさん 2018-02-23 13 41 25 ↑枝主です。この場合の欠けているで表現したかったのは、ドラグーンを2、3個小出しにするかフルオープンで射出するかを言いたかったのです。度々申し訳ない - 枝主 2018-02-23 13 46 25 理解しました。ようは3基だけ射出して、残りの5基がラックに残っている様な状態のことですよね。それは自分も見たことが無いし違和感は感じます。ただそれも既存のモーションの儘で何発だろうが全部展開するでいいと思います - 名無しさん 2018-02-23 13 51 03 ようはあくまで発射までのプロセスを変えるだけってことです - 名無しさん 2018-02-23 13 52 55 なるほどです。いいかもしれませんね!ついでに射出時はイフ見たく、複数機ロックなどできて、よりドラ機っぽくなってくれたらなぁっと淡い期待を… - 枝主 2018-02-23 14 00 13 違和感は感じるものじゃないww違和感がある、だぞwwwマジなのかアスペなのかわからないわwww - 名無しさん 2018-02-23 13 54 10 貴方が結局何が言いたいのかわらないし、この表現にどう問題があるのかもわからないです。 - 名無しさん 2018-02-23 14 14 07 総理大臣とか都知事も違和感を感じるって普通に言っとるぞ。違和を感じるとか言っても(こいつ何言ってんだ?)とか思わせないようにしてるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-24 09 10 50 総理大臣も都知事も誤用してるアホなんだよww - 名無しさん 2018-02-24 15 28 36 頭痛が痛いとか言っちゃう人? - 名無しさん 2018-02-24 15 31 20 じゃこっちも質問、貴方は歌を〇〇、踊りを〇〇、食べ物を〇〇、着物を〇〇ここに何を入れるんですか??こんな風な反例なら幾らでもあるでしょ。それを十把一からげに何故言い切れるのか、、、正直思慮が浅いと思います。まぁこれ以上やるなら日本語@wikiにでも行ってください国語の先生 - 名無しさん 2018-02-24 20 33 11 日本語勉強してこよう - 名無しさん 2018-02-24 11 02 57 ブーメラン - 名無しさん 2018-02-24 15 29 02 N横サブ共にマルチロック化ってことか?それ逆に強化になるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-23 15 09 47 どっちもマルチになっても強化だとは個人的には思いませんが、あくまで自分が意図していたのはnサブだけですね - 名無しさん 2018-02-23 16 09 36 ZZの劣化ミサイルになるってことか。 それなら一気にゴミ化するなwww - 名無しさん 2018-02-23 21 34 12 何で煽っとんねん - 名無しさん 2018-02-23 22 50 11 機動力がいいって聞いてたけど、実際に使ってみるとウーンって感じだったわ。やっぱりどんな機体でも機動2にしないと思ったように動いてくれないな - 名無しさん 2018-02-22 16 41 20 ブースト速いやん・・・ - 名無しさん 2018-02-22 16 46 37 でも装甲2なんかより機動1の方がダンチでしょ - 名無しさん 2018-02-22 17 15 18 当然課金してる口で言ってるんだよな?装甲2と機動2持ちは当たり前だぞ?それと素で遅いと感じるのは貴方のマスタリーとモジュール、そんで被弾してるなら後はプレイヤースキルのせいだからね? - 名無しさん 2018-02-24 11 06 57 マスモジュで機体の反応速度とブースト速度って変わりましたっけ(初心者) - 名無しさん 2018-02-25 19 48 24 強いし人気のある機体だしイベントのおかげで800コストのストフリをよく見かけるようになったけど、ランクマ中に限っては800コストでも信用できなくなってきたわ。ろくに回避技術がない人が使って、落とされまくったり、与ダメ出せないでいる人が多くなってきた気がする。 - 名無しさん 2018-02-22 15 45 23 それでも強いと分かってるからみんな乗ってるんでしょ、弱けりゃ誰も使わんわ - 名無しさん 2018-02-22 16 06 06 そもそも信用とかありえんよ。信じるのは自分だけ。期待するのはサイコガンダムのゲロビがどうか敵に当たりますようにってことだけ。 - 名無しさん 2018-02-22 17 13 25 こいつ最高コストなのに紙装甲すぎて駄目だな、産廃だわ。たぶんのってる奴はMっ気あるんだろ - 名無しさん 2018-02-22 13 16 44 下手すぎて避けられない?そんな時は無線でどうぞ。 黄色のストフリ最強(白目) - 名無しさん 2018-02-22 13 27 47 ネガキャン必死だね - 名無しさん 2018-02-22 15 33 37 何にそんなに当たってるんだ - 名無しさん 2018-02-22 15 54 40 ユニのガトリングか正義&隠者のマニュ射コンボ - 名無しさん 2018-02-22 17 18 51 これが木主の返事かわからないのといつから始めたのかは知らないけど、隠者のブメマニュは正義の頃から変わらないしユニのビーガトも今の性能になってから割と時間たったし自機がストフリに限らず対処出来なかったらコスト無制限はキツイと思うぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 16 06 ゼロカスのゲロビにでも溶かされたんじゃないですかね? - 名無しさん 2018-02-22 17 51 52 ストフリ云々はどうでもいい。君はまずMってモノをわかってない。こいつの紙装甲はあっという間に死んでしまうからボコられるのを楽しめない。本当のMは装甲強化2のナイチンゲール一択な。なるべく多くの相手に、なるべく長い時間イジメてもらうのさ。だからMは硬くて速くてヘイトが集まりやすいMSを選んで全力で回避行動を取るのさ。SMには必然性が必要なんだ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 23 44 お前じゃ使いこなせねーよwwwPS見直してどうぞ - 名無しさん 2018-02-24 10 59 46 ストフリを武装変更の布石として、武装変更しないかなぁ…それで、温玉辺りの機体を武装変更・武装追加・スキル追加などして強化してくれたら良い - 名無しさん 2018-02-22 11 51 37 今のストフリでデスティニーと戦っても、なんか違う感がある…カリドゥスやクスィフィアスを使わせて… - 名無しさん 2018-02-22 11 53 44 既出だと思うけど、通常時のNサブなら歩きで避けられるのな。敵が頭上付近だったり距離がちょうど良かったりで噛み合っただけだと思うけど - 名無しさん 2018-02-21 23 51 45 頭上Nサブは高けりゃ歩き避け出来るし低けりゃ少し動くだけで射角内に捉えられるからな。怖いのはPS時のNサブ。 - 名無しさん 2018-02-22 07 15 38 質問なんですが予測と誘導は効かないのですか? - 名無しさん 2018-02-22 17 11 28 ストフリ&キマリばっかやな・・・さすがにうんざりしてきたわ - 名無しさん 2018-02-21 22 46 30 ZZ「あっ、待ってくださいよ」 - 名無しさん 2018-02-21 22 59 04 Nサブ対策ならいくつかある 1・回避持ち(できれば攻撃付き)でマスタリ青のガード中ブースト軽減系をつけてガード待機 2・メインかサブが単発よろけの機体 3・ビーム無効系のスキルを持った機体 これらの条件を全て満たしているのが素ダブルオー オススメです - 名無しさん 2018-02-21 21 39 11 ちょくちょく待ちガイルダブルオー推しの木が立つけど、いい加減Nサブブッパの雑魚Sフリ対策でしかないことに気づいて。 - 名無しさん 2018-02-22 13 55 47 その「Nサブブッパの雑魚Sフリ」に狩られる雑魚が多いから問題になってるんだが… 00自体は良機体 実際、ビーム主体機で00に会うとクッソ面倒 - 名無しさん 2018-02-22 14 50 26 言ってる意味がわからないから木が立つ訳ね。理解した。今後もNサブブッパするSフリはいなくならないから、頑張って対策特化のダブルオー乗り続けてくれ。ただし味方チームには来なくていいから。対処が楽なんで、是非敵チームでお願いしますね。 - 名無しさん 2018-02-23 02 28 56 L v7のヘイト高すぎ。他の敵を見てた味方3人が一斉にストフリをロックしたときは思わず笑ってしまった。 - 名無しさん 2018-02-21 14 32 21 ダッシュやジャンプは軽そうだけど、BRとかサブの威力(演習場ザクに対して等)は、Lv5と比較してどのくらい上がるの? - 名無しさん 2018-02-21 17 20 02 紙装甲だしサブ垂れ流しが多いからね。数で押してよろけ取れれば一回で落とせるバルーンです。 - 名無しさん 2018-02-21 18 12 11 ところがどっこい、誰かがよろけをヘボ攻撃でダウンさせてしまうんだなーこれが - 名無しさん 2018-02-22 17 26 43 ストフリなんて騒ぐほどじゃないね、強いと思ったことはない - 名無しさん 2018-02-21 10 03 51 そう言う地道なネガキャンのお陰でストフリ修正されずに済みました!ありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-21 12 29 56 こいつをそこまで脅威に思ったことはないなぁ よろけ入れば相当削れるし タイマンもNサブ読めば勝ちやすいからなんとも ストフリ連呼してる人は勝率6割以下では? - 名無しさん 2018-02-20 20 29 27 俺もそう思う。クアンタやZZのミサイルもそうだけど読めば余裕で勝てる。文句言ってるのは勝てない下手くそだけ - 名無しさん 2018-02-21 01 07 20 読めば勝てるって言うのは同意 しかし、その下手クソが大半なんでしょ 勝率60%以下とか全体の7割はいそうだな だから、人口比率が多いところの意見が目立つ 横から - 名無しさん 2018-02-21 01 16 02 下手糞なので倒し方教えてほしい。 - 名無しさん 2018-02-21 02 15 56 十中八九寄ってきてサブ始動コン狙いだから頭上に来ないようにして距離のある所からサブでゴリ押し始めたらよけながらよろけさせてやりなされ - 名無しさん 2018-02-21 10 41 27 それだけで対応できる奴なんて性能だより回避もまともにできない下手くそしかいない。 こいつはNサブだけしかないと思ったら大間違いだぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 08 09 上取られて、正面から打ち勝ちたいならギャンのマニュ射とかどうですかね? - 名無しさん 2018-02-21 13 56 56 読めば勝てるってそれ相手側にも言えることじゃね - 名無しさん 2018-02-21 13 38 20 脳死 Nサブマンとしか戦ったことないからそんなこともわからないんでしょ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 11 32 いや、Nサブ除いたら下メインとドラグーン射出ぐらいなんだけど?下メインは簡単に避けれるから結局ストフリはNサブゴリ押すしかなくなる - 木主 2018-02-21 18 31 28 下メイン当たらないからといって、あとは Nサブでゴリ押すしかないとか初心者かな?弾数多いメインで牽制や、ドラ射出で無理やり動かしたりガード誘うとかいくらでもやれるぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 45 28 すいませんメインドラ射出でガードしたことないんですけどサービス開始当初からやってる僕に教えてもらっていいですか Nサブでゴリ押すというのは最終的にNサブ始動になるということです - 名無しさん 2018-02-21 19 50 27 脅威に思われてなきゃ、ランクマで腐るほど見かけない、沢山見かけるのには理由がある - 名無しさん 2018-02-21 09 33 28 そのランクマで見かける大半がクソカモなんですがそれは・・・ - 木主 2018-02-21 18 22 38 木主が対処できようがカモと思ってようが関係なくね? クソほど見るのは強いからなんだよ - 横から 2018-02-21 18 50 55 ある程度強いが修正するほどではない。人気機体ってのもあるし - 木主 2018-02-21 18 58 44 そんな動き止めてNサブ撃ってくるアホの対策じゃなくて、バスシュnサブばら撒かれてる時の対策教えてくれよ - 名無しさん 2018-02-21 16 16 51 手当たり次第単発よろけやダウン武装を撃ちまくるか、機動力が高いなら即トンズラかます。正直な話PS発動時のこいつにまともな対処法なんてない。 - 名無しさん 2018-02-21 16 45 25 PS時間入ってるコイツに張り合う気かよ... - 名無しさん 2018-02-21 17 26 12 タイマン中だったら逃げられるはずないんだよなぁ。覚醒抜けは絶対無理だし黙って落ちるしかないやん - 名無しさん 2018-02-21 21 58 16 PS発動時のサブは距離とって、相手と近い高度で横移動するようなブージャンをすると避けれる。これが基本 距離を取るには武装で引き撃ちするか特殊移動等を使うか 足の遅い機体では不可能 - 名無しさん 2018-02-21 23 48 09 金儲けの出しに使われ続け、絞り切ったところで弱体化される(であろう)悲しき機体 - 名無しさん 2018-02-20 15 36 35 ストフリくん、調整なし L v7実装で天下を取る。 - 名無しさん 2018-02-20 14 08 18 しかし本キャンペすら来てないんだよなぁ… - 名無しさん 2018-02-20 18 29 52 MP実装時のアレが本キャンぺっていうのが割とマジでありそう - 名無しさん 2018-02-20 18 36 40 復刻って公式に書いてるしあれが本キャンペで確定じゃね? - 名無しさん 2018-02-20 19 13 28 PS発動時の時限消去、サブは赤ロックでのみ誘導、メイン下は他の機体同様射程550。これで強機体まで落ちるだろ。 - 名無しさん 2018-02-18 23 40 15 まぁ緑ロック誘導はやりすぎだよなw - 名無しさん 2018-02-19 02 39 18 まだ取ってないんだよぉ。次の初キャンペーンで取っていっぱい使ってから弱体してくれ〜! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 10 ごめ下の枝です! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 40 Nサブ射程200リロ3秒射撃中装甲10に低下、メイン8発連射速度低下、回避リロ8秒2発、PS時の移動Nサブ削除くらいでええやろ。それだけやればワイは自由に乗り換える。 - 名無しさん 2018-02-18 18 27 01 Nサブ射程200リロ3秒 ここまでは同意 加えて弾数半減、連射速度低下、よろけにくくダウンしやすくする これがいい - 名無しさん 2018-02-18 18 46 02 Nサブ以外になんで変に弄ろうとすんだよ。上の人は弾数半減とか言ってるし。Nサブが使えなくなるのはいいけど、ドラマ射出は今まで通りに使わせろ。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 14 ドラマってなんやねん。ドラ射出です。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 56 相手にガードさえさせれば勝ちという恐ろしい火力と押し付け武装のサブ - 名無しさん 2018-02-17 11 13 35 流石に次の復刻で修正入るだろ。サブでガード削れてメインも高速マニュが10っていう最高性能。コスト900スタートでも文句ないわ。 - 名無しさん 2018-02-17 19 48 36 ならストフリのコスト900にしてちょっと強化されるべきか。クアンタも元の性能よりちょっと強くして900 - 名無しさん 2018-02-17 19 49 43 ユニLv7「は?(威圧)」 - 名無しさん 2018-02-17 21 58 43 レベル7じゃなくてもできるんですが(困惑)...ハッ!私が赤極振りの害悪野郎だからだよゴロー君! - 名無しさん 2018-02-18 00 43 56 つまりストフリLv1はユニのLv7と同じ強さという事だな - 名無しさん 2018-02-18 11 01 54 lv7極赤運用しかしてないから許して。多分lv1でもガトで大概の機体ガード割れると思う。 ストフリlv1相手でも、生ユニlv7だと厳しいイメージある。DMならカモだけど - 青2 2018-02-18 12 44 27 まぁでも、Nサブを弱体化したら、ただの脆いだけの機体になっちゃう。 - 名無しさん 2018-02-18 17 47 37 MPストアを除く、初イベントが他と同時復刻とか更に落ちにくくして来やがるな。 - 名無しさん 2018-02-17 01 08 21 俺たちはいつまで戦えばいいのだろう・・・ - 名無しさん 2018-02-17 01 09 01 ランクマ始まっても糞みたいなストフリ乗りしかいないな。 この機体ここで言われてるほど本当に強いのか? - 名無しさん 2018-02-17 00 10 11 雑魚狩り性能高いからね もともとプレイングない人が狩られて嘆いてるケースが多いんだろう - 名無しさん 2018-02-17 00 13 56 ストフリが悪いんじゃなくてプレイヤーが悪いんだよ。ストフリ自体は現環境トップの性能してる。 - 名無しさん 2018-02-17 00 44 32 だな。久しぶりに乗ってみたけど適当にNサブとマニュ射うってるだけで簡単に与ダメもポイントも稼げるもんな。こんな楽な機体ないわ。この前のストアでLV5にしとけばよかった。 - 名無しさん 2018-02-17 10 09 50 ここに 強機体厨がいますよ〜w - 名無しさん 2018-02-17 18 29 00 サブ垂れ流し過ぎ、回避に頼り過ぎで落ちてる奴はPSが無い、どう考えても強レベル - 名無しさん 2018-02-17 10 22 46 いつも気になるんだけど、「紙装甲だからセーフ」って言うじゃん?でもそれってビーム値が低いってだけで、実弾値はむしろ硬いんだが? それをスルーしてる人多い、不思議だわ~ まっ、lv7になる際には弱体化するだろうから、その時がコイツの命日だな - 名無しさん 2018-02-16 22 19 35 ストフリの弱体、サブの射角の問題をどうにかしなきゃあんまり変わらなそう。この運営数値的なものしかテコいれしないからな。 - 名無しさん 2018-02-16 23 04 23 威力、よろけ値、弾数、弾速、リロード時間、などなどイジれるところはいっぱいある - 名無しさん 2018-02-16 23 28 36 射角外のところから一方的にできるのが一番の問題だと思ってたけど違うのか。 - 名無しさん 2018-02-17 00 13 36 まず「ストフリは紙装甲」ってのが間違いなんだけどな。キラ専用のピーキーなチューニングがされている、という設定をガンプラの機体説明かなんかで誤解釈されてるだけで、特別装甲が薄いって設定はない - 名無しさん 2018-02-17 00 09 14 運営の妄想機体だから仕方がない - 名無しさん 2018-02-17 18 18 58 装甲と装甲の間に隙間があるんじゃなかったっけ?まぁ、あってもPS装甲フレームだから装甲は低くはないと思うけど…実弾には… - 名無しさん 2018-02-18 00 42 11 こいつの上空Nサブに対してはマニュメイン合わせればよろけが相打ちになるって話を某SNSで聞いたんだが果たして本当ですか。 - 名無しさん 2018-02-14 20 40 00 出来ないことはないけど、こっちのマニュ射が外れた場合溶けます - 名無しさん 2018-02-14 23 23 35 マニュ構えてる間にヨロケとられるわ - 名無しさん 2018-02-17 11 15 36 現状ビーム属性だけってのは致命的だわな - 名無しさん 2018-02-14 14 44 20 フルバ「は?」 格闘「近接戦ならボクビーム以外にもあるよ」 - 名無しさん 2018-02-14 15 03 34 バルカンなかったけ? - 名無しさん 2018-02-14 17 49 28 ゲームのストフリにはない武器ですね。本来あるべき武装なんだけどなぁ... - 名無しさん 2018-02-14 22 43 41 使える武装の枠が決まってるゲームでストフリの多数ある武装からバルカンが選ばれる事があるだろうか。 - 名無しさん 2018-02-15 13 46 21 光の翼は余剰エネルギー放出の産物らしいけど 常にエネルギーダダ漏れって欠陥設計じゃねぇのと思う - 名無しさん 2018-02-13 23 09 42 こっちが勘違いしてたら申し訳ないんだけど、それはV2の方の光の翼の設定じゃない?それとストフリで所謂光の翼と言われてるものはヴォワチュール・リュミエールを展開してるものだから無駄ではない⋯⋯全部後付け設定だけども。 - 名無しさん 2018-02-14 03 16 23 欠陥品なのは地上だと宇宙専用のドラグーン捨てないと光の翼が展開できないことだけどな。ゲームだと当然無視されてる設定だけどさ - 名無しさん 2018-02-14 03 46 42 ゲームに関しては宇宙世紀の時点でファンネルどころかデンドロビウムが大気圏内飛んでるからへーきへーき。 - 名無しさん 2018-02-14 08 06 47 今でも設定の後付けをしたり変えたりするしそのうち「アレはアレで必要なのだ」って感じの設定にしてきそう - 名無しさん 2018-02-14 11 02 54 余剰エネルギーの放出は関節から出る光のことで、光の翼は設計通りの機能だよ - 名無しさん 2018-02-14 22 40 08 もうストフリの修正はしなくていい感じするわ。フルクロが増えてから乗る奴も減ったし活躍出来てる奴も少ない。下方したら俺のプロヴィみたいにどれだけ上手く戦って0デスでも与3500しか出ない機体になっちまう。フルクロ居たら張り付かれてマニュ決めても全然ダメージ出ないわ。今のストフリなら良いダメ出るけどな。何気にフルクロ多めの現環境だと対話機体が俺の中で最強。1番ダメが出る。 - 名無しさん 2018-02-13 19 15 49 ストフリ「もう勝ちたいんだよアイツに!このまま一生負けたままで行きたくない!お前に勝つ!」状態....因みに僕はジャスガからの前蹴りで対処してます - 名無しさん 2018-02-13 19 57 15 フルクロが増えてるのは最近修正されたからでしょ。ランクマになったら消えるよ。 - 名無しさん 2018-02-14 00 58 02 その理屈だと、フルクロが原因でビーム主体の機体は全てストフリレベルまで強化するべきという変な話になってしまわないかな? - 名無しさん 2018-02-14 03 45 02 修正前FA-ZZに比べればフルクロなんか大したことないだろ。そう言う人はフルクロのせいじゃなくて単純にPSが無いだけかと。 - 名無しさん 2018-02-14 08 01 05 フルクロに張り付かれながらプロヴィで3500出せるならプロヴィ使いとしては最強クラスでしょ、それでPS無いとかどの次元でゲームしてんの? - 名無しさん 2018-02-14 14 24 53 持ってないからわからんけど、Nサブって射角広いライザーのサブと同じようなものと考えるのは間違いかね? - 名無しさん 2018-02-13 16 26 22 別にライザーだろうがユニコーンのビーマシだろうがなんだっていいぞ。見た目は違えどやってることは足止めて連射武器を弾切れまで撃てるだけ。ただし他より威力低いくせに、装甲薄かったり打ち切りじゃないせいかブースト削り性能は段違いに高いからな。 - 名無しさん 2018-02-13 17 40 05 うーむ……実のところ、強化積んでないストフリなら互角に戦えるけど、Lv6とか5だとどうにも勝てないものでな。とりあえず、自分なりの攻略方法として、サブと回避を射ちきらせてアップアップになったところを特殊武装等の決定打で仕留めるっていった感じのイメージでやってるんだけど、無論上手く行かないわけである。自分なりの対策方法色々考えたけど、もう無理ギブ、wiki使わないと無理ッス…。 - 木主 2018-02-13 18 18 25 タイマン限定なら可変機の変形状態で左右方向に移動しながら射撃すればNサブかわしながら攻撃できるぞ。全ての急襲機でできるもんじゃないけど… - 名無しさん 2018-02-13 20 14 31 なるほど!要するにハンブラビの出番だな!!(白目) 冗談はさておき、やはり先行入手機体って自分で動かせないから研究しづらいのよね。動画とかも視聴してみたが、それでも細かい部分まで理解しようと思ったら大変。 - 木主 2018-02-13 23 07 40 そういうことなら、自分は射角無制限武器がない場合の話だけど、とにかく高度を合わせろ。高度が違うほど少し近づかれるだけで射角外に出る。射角に捉えられないと戦闘にすらならん。かといって引いても機動力の差で逃げ切れない。まずは高度をある程度合わせる事。 - 名無しさん 2018-02-13 23 05 26 あとサブと回避両方撃ち切らせるのは困難。理由は雑魚じゃなければ相手の射角内でNサブブッパとかしないし、普通はブースト消費の少ないダッシュで移動して回避で温存しつつ安全に回避、攻撃は下メイン主体に搦め手で一斉射出していくスタイルに切り替える。 - 名無しさん 2018-02-13 23 25 45 戦闘スタイル変えてきたら、基本はファンネル機相手と一緒。加えて回避削る為にしっかりロック溜めてから攻撃したり、高誘導のミサ、格闘なんかを混ぜてけばいい。あと全く関係ない小ネタだけどビームライフルでメイン即マニュメインだとマニュアルで2発撃つより速く2連射できる。難しくないし戦闘の幅がかなり広がるから覚えとくといい。 - 名無しさん 2018-02-13 23 44 16 皆は、Sフリの事をどう思ってる?個人的には原作と武装が違い過ぎるので、Sフリのイベントの時にでも武装変更して欲しいと思ってる。 - 名無しさん 2018-02-13 13 11 53 Nサブ以外に何かあんの?まぁ武装変更なんてこの運営は絶対しないだろうけどして欲しい気持ちは分かる - 名無しさん 2018-02-13 14 55 33 ↓メインとドラグーン展開してない状態のドラグーン射出原作と違いますよ。 - 木主 2018-02-13 16 04 15 誤字訂正 ドラグーン射出が原作と違いますよ。 - 名無しさん 2018-02-13 16 05 18 下メイン原作再現するとフルアーマーZZみたいな感じで即ダウンだし、Nサブの形のドラグーン射出はできないわけじゃないだろ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 18 ↓メインは、照射で良かった…Nサブがじゃなくて、サブが可笑しいんですけどね - 名無しさん 2018-02-13 18 02 34 誤字訂正 サブ自体が - 木主 2018-02-13 18 04 02 どういうこと?ドラグーン一斉射出してる描写しかなかったぞ? - 名無しさん 2018-02-13 19 02 48 一斉射撃も一斉射出も可笑しいって言ってるですよ。ヴォワチュール・リュミエール発動してない状態のドラグーン射出が可笑しいなぁと…一斉射撃は原作的に… - 名無しさん 2018-02-13 20 06 44 スーパードラグーンをパージすることで、このスラスターを「最大限に」活用することができ、基部から青白い光の翼を放出し、より驚異的な高速戦闘が可能となる、だからね? - 名無しさん 2018-02-13 22 46 25 ようは光の翼展開してない状態のストフリがドラグーン飛ばすなんて運営頭狂ってんの?って言ってるわけだよ。ストフリってただの欠陥機だぜ?ビームライフル腰にかけるとレール砲が使えない。ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えない。 - 名無しさん 2018-02-13 20 45 00 君ら勘違いしてるみたいだけど、ドラグーン出したら必ずヴォワチュール・リュミエール発生じゃないぞそんな設定ない 最大出力でヴォワチュールなの 別にウイングスラスターもあるし - 名無しさん 2018-02-13 22 38 39 そもそもがストフリの光の翼は監督の謎演出だったもので、あとからヴォワチュール・リュミエールにこじつけただけだしな - 名無しさん 2018-02-13 22 40 36 監督「すっごい出力の演出だと思ってください笑」だぞ - 名無しさん 2018-02-13 22 43 45 ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えないではなくて、ドラグーン射出時にはヴォワチュール「も」使えるって設定だぞ ライフルとレールガンについてアレなデザインなのは確かにそうだが - 名無しさん 2018-02-13 22 54 02 量産型フリーダムを最新技術でキラ専用に大幅改修しちゃったてへ☆という設定だから武装に色々と制約があるのは量産機としての名残なのかもしれんね。 - 名無しさん 2018-02-14 04 05 35 うーん、VLなしでドラグーンが飛ばしてる描写なかったと思うけど…ドラグーン射出時は必ずVL発動してるから連動するって可能性の方が高いと思うけど… - 名無しさん 2018-02-18 00 54 10 EXVSシリーズからの使い回しなんだから原作云々言ってもしゃーない - 名無しさん 2018-02-15 11 33 45 活躍してるストフリってあんまり見掛けないな - 名無しさん 2018-02-13 02 03 56 確かに。上手い人ってランクマ期間外はちょろっと乗って大体の戦い方とか対策把握したらその時のキャンペ機体とか色んな機体にどんどん乗り換えてくだろうから今は少ないんじゃない?ランクマ入ったらガチフリが増えるんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-13 03 48 42 装甲薄っぺらいから油断してるとあっさり削られるな〜、油断しすぎとはいえ開幕C凸してしゃがんだところにゲロビ直撃で致命傷はさすがに味方に申し訳なくなる... - 名無しさん 2018-02-12 01 39 36 まぁランクマじゃないなら慣れない機体練習中で弱くても許してくれや(開幕Cで蒸発しながら) - 名無しさん 2018-02-12 00 21 22 修正来るとしたら、Nサブ弱体化の代わりにフルバの照射時間短縮な気がする - 名無しさん 2018-02-11 17 09 36 ノーロック回避するストフリには気を付けよう。後ろ入力回避で近づかれてハチの巣にされるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 19 57 戦力ゲージも機体HPもお互い瀕死で、相手シナ+FATBの状況でも、上記操作が使えれば勝てるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 26 34 バンシィガード固めてたんだけど未強化のストフリのサブでブースト全部削られて死んでワロタ、こいつ火力あんな高いんか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 07 44 27 だからスパアマを使えといった!言え!なぜバスシュやインファ、ロッキャンにリペアばかり使うんだ!? - 名無しさん 2018-02-13 20 46 14 コイツ強過ぎ→ZZの方が修正必要だろ - 名無しさん 2018-02-10 06 55 51 必死に他の機体に話題を逸らすって事はやっぱ強過ぎって自覚はある証拠 - 名無しさん 2018-02-10 06 57 46 ストフリはまさに機体は良くてもパイロットはいまいち、宝の持ち腐れが似合う人が乗ってるね。毎度毎度ヒデー戦績でなんじゃこりゃ?(例で1キル3デス与ダメ2400)と思い賞賛数みると200~500が大抵。逆に強者は4~8キルの0~2デス、与ダメ8000出すとかいうやべーぃ奴もいるんだが... - 名無しさん 2018-02-10 04 36 35 ついでに賞賛数は2000~5000とかいってる人達。1000台は信用できる、2000以上はつよそう(確信)...三桁はちょっと信頼できんって感じで....いや、やり過ぎた成績の結果賞賛貰えないとかいう人もいると思うぞ?強過ぎて味方には嫉妬、敵には逆上されて貰えない人とか...言い方悪くてごめんな。けど大抵は賞賛してもらえない程弱い人だからなぁ...強くなれよと言ってやりたい、600以下の機体使ってといいたい。 - 名無しさん 2018-02-10 04 40 24 ギャグで言ってるようにしか見えない - 名無しさん 2018-02-11 11 22 32 ストフリで4〜8キルで0〜2デス?いやいやクッソ余裕だろ。4キル2デスで良いんだろ?全く強者じゃねえじゃんw - 名無しさん 2018-02-11 13 42 30 Sフリの武装変更まだ?天が武装変更したし可能性あるよね。え?あれは武装変更にはいらないだと… - 名無しさん 2018-02-07 19 20 37 Nサブ削除とゲロビ上方修正してくれりゃええよ。 - 名無しさん 2018-02-07 17 47 20 ストフリで与ダメ4500以上出せないのは雑魚な - 名無しさん 2018-02-05 21 04 11 なんでこう...ストフリって敵に回ると面倒なのに味方に回るとクソ弱いんだろう...? - 名無しさん 2018-02-05 04 24 50 隣の芝生が青く見えるんだろ - 名無しさん 2018-02-05 09 58 08 ps発動時のこやつ強すぎ!自由が愛機やけど、乗り換えるのも悪くないかも...それだけにこの機体で活躍できないといけないプレッシャーもあるな - 名無しさん 2018-02-05 01 50 52 乗り換えろ乗り換えろ、そしてフリーダム使いは俺一人になればいい。ほら、乗り換えろよ? - 名無しさん 2018-02-05 02 29 18 しばらく一人にはならんでしょ。600最強格 - 名無しさん 2018-02-05 14 20 56 無理やろ、最近の試合で600ってたら新機体の赤枠改とZZと自由がほとんどだししばらくは量産自由の一人だ。 - 名無しさん 2018-02-05 14 44 41 え?マジ?最近フリーダムくん見ないぞ? - 枝主 2018-02-05 16 13 42 え?マジ?600だけに絞れば最近は自由かZZしか見ないぞ圧倒的に700が多いけどさ - 名無しさん 2018-02-05 16 19 16 600トップクラスの砂岩さん忘れるなよ - 名無しさん 2018-02-05 18 25 08 やっぱこうなったか....。ストフリは強くても中の人が弱いのなんの、餌だね、ほぼほぼの人 - 名無しさん 2018-02-04 22 13 17 まあ、全盛期のFAZZ、シナンジュも似たような感じだったししょうがないね。こいつに限っては避けるの前提で装甲も貧弱だし - 名無しさん 2018-02-05 14 20 20 ゼロカスに比べるとゲロビ全然当たらんな 敵がちょっとでも動くともうダメだ - 名無しさん 2018-02-04 00 54 52 ゲロビぶっぱ機体と比べんなよ - 名無しさん 2018-02-04 09 52 23 そもそもこの機体ゲロビ撃たないやろ - 名無しさん 2018-02-04 14 39 28 ゲロに特化したような機体と同レベルのゲロ撃ってたらマジで手に負えないクソ扱いされてるぞ - 名無しさん 2018-02-04 14 58 53 Nサブ過信しすぎも禁物てのがよくわかった、毎回被弾しまくるからすごいと思ってたものの自分で狙ってみると動いてる相手には以外と当たらないし...下手なだけかもしれんけど - 名無しさん 2018-02-03 13 47 07 真上に居るこいつにピョン格って当たる? - 名無しさん 2018-02-03 12 16 27 位置関係と機体による。至近距離なら真上でも当たると思います。というかわたしは青枠でさっき襲った - 名無しさん 2018-02-03 12 32 15 回数こなしてないからアレだけどルプスの特1は当たったり当たらなかったりしたよ(サブに当たりながら使った結果) - 名無しさん 2018-02-03 12 46 18 よっしゃ!じゃあ次遭遇したらHiνのピョン格で◯してやる!!! - 名無しさん 2018-02-03 14 02 15 やめてよね。君の貧相なピョン格で僕に敵うはずないだろ?(ジャスガ→前格) - 名無しさん 2018-02-03 18 51 58 追記:ちなみに自分はhi-νのピョン格嫌いです。へへっ格闘はつれぇだろ!?って思ったらぶん殴られてマニュ射される日々.... - 名無しさん 2018-02-03 18 52 36 ちょっと違うけど赤枠の居合がちょっとでも斜めの位置からくると - 名無しさん 2018-02-04 18 37 47 ミス。 普通にあたる。 - 名無しさん 2018-02-04 18 38 23 へいへいへい!ストフリビビってる!! 距離的にデュナメスはストフリの天敵と思ってる...ストフリのNサブは近距離じゃないと当たらない→突進する→デュナメスのメインの餌食→ダウン→デュナメス離れる→ループ - デュナメス 2018-02-02 16 19 22 あとストフリくん、スサノオに弱いと思う。ガーブレに対処できてない人が多いと見える...ククッ - 名無しさん 2018-02-02 16 26 27 まあデュナメスも結構バランス悪いぐらい強いしな。支援機なのに早過ぎる。言うても腕が同レベならストフリが勝つでしょ。 - 名無しさん 2018-02-02 18 38 22 下メインで迎撃しときますね - 名無しさん 2018-02-03 12 54 13 そんな君にノーロック下入力回避行動をプレゼント - 名無しさん 2018-02-03 13 59 54 ガードしているところへバーストシュート発動サブ十数発とメインマニュ射10連発叩き込んだのに割れなかったわ。 相手リックドム、スパアマ無しでありえるんか? - 名無しさん 2018-02-02 10 29 21 モジュールからマスタリまでがっつり青に振ってれば普通にありえる。見事に相手の思惑にはまったな。 - 名無しさん 2018-02-02 15 52 00 狙ってやったわけじゃないけど・・・サブで相手を固める→味方がタックル→タックル中に中継とる というのが数回続いた・・・・中継とり最強かも! - 名無しさん 2018-02-02 03 39 35 ビームガード系以外ならサブ固めからのマニュ射でガードブレイク 大ダメージ狙えたんじゃね? - 名無しさん 2018-02-02 04 02 30 ブレイク前にタックルされてるのですよ!だから中継は私がもらう! - 名無しさん 2018-02-02 04 28 01 そんなことしなくても味方がいるなら、中継マスタリ降ってれば数の差で絶対中継とれるんだけどな - 名無しさん 2018-02-03 13 39 26 サブで固めてる間に味方がタックルかましてその間に自分が中継を占領するってことですYO! ストフリのサブがどぎゃんもんか分かってますよね? - 名無しさん 2018-02-03 20 17 01 サブの一斉射出なんて下入力だけで足りるのに何でこんな暴発し易いコマンドにしたんだ…武装変更とは言わんから上左右入力を削除してくれないかなぁ - 名無しさん 2018-01-31 23 10 52 上だけ消してくれればいいかな。上はほんといらん。 - 名無しさん 2018-01-31 23 19 47 ストフリ無強化でもフル強化のストフリ、ギリギリ狩れるから強化する必要性を感じないんだけど。無強化の大半が地雷なのは分かってるけどex使うのなんだか勿体ないな。 - 名無しさん 2018-01-31 21 06 04 ランクマで無強化に乗ってみろ...ただじゃおかねぇぞゴルァ!!って奴いるから強化しとけ。装甲1でいいからさ - 名無しさん 2018-01-31 21 25 56 作ってみたが装甲ダイガードだし立ち回りがよく分からん・・・ BR使うより寄ってNサブ撃つのが基本なのか? - 名無しさん 2018-01-31 18 11 54 Nサブが基本ではあるが、そればっかやると最悪な目に遭うぜ....ちょっと試してみるか? - 名無しさん 2018-01-31 18 14 45 とりあえずタンクとストフリはほぼ満場一致で修正案件だろ。とりあえずこの2機は早く修正した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-31 14 12 47 タンクよりZZだな。ストフリは同意 - 名無しさん 2018-01-31 15 46 47 いやタンクに負けんなよV3 - 名無しさん 2018-01-31 15 47 09 負けるどうこうの話じゃなくて400コストなのが騒がれてる理由 - 名無しさん 2018-01-31 19 51 30 ZZはどうしたのかね?アレは他の強襲択潰してるゾ - 名無しさん 2018-01-31 16 19 46 ∀「環境を考えろぉぉっ!!」⊃グレ(決まればマニュ射...決まらなければ)→核ポイッ - 名無しさん 2018-01-31 18 15 55 ZZは個人的にそこまでキツくないし対応出来てる奴も居るしな。スレにも修正いらんだろって奴も結構居るみたいだしとりあえず誰がどう見てもって機体からやったら良いんじゃないの?順番に行けばその内行くでしょ。プロヴィ、バンシィの2機が愛機の俺が対応出来てるから他の人がZZにやられる理由が正直分からんけどね。俺は急襲最強はゼロの7だと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-31 19 49 48 その2機で対応できてるなら、修正されればもっと楽に倒せるな。やったな! - 名無しさん 2018-01-31 20 45 04 火力、機動力、武装の当てやすさと同コスのZすら選ぶ理由を潰してるのになぁ - 名無しさん 2018-02-01 10 46 54 ストフリも少し乗ったけど別段強くないでしょ。他と似たようなものだし。修正修正って、自分の縄張りが脅かされそうだからってキーキー猿みたいに言わずに頭使って戦えばいんじゃないの……。せっかくの5対5なんだし - 名無しさん 2018-02-01 07 52 10 確かにな。2対1はまだしも、3対1や4対1でも勝てない相手ではないもんな。枚数不利とかの問題はあるけど、そこも考え次第じゃなんとかなるもんな。 - 名無しさん 2018-02-01 08 08 23 ストフリx5「せやな」 - 名無しさん 2018-02-01 08 14 55 むしろ5体もいたら弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 19 44 01 いや超強いぞ - 名無しさん 2018-02-01 20 01 19 いや、弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 23 37 18 この機体に乗った感想が「別段強くない」って時点でもうお察しレベルだろ。そもそもお前の言う戦略性をこれでもかと潰す機体だから修正って騒がれてんだぞ - 名無しさん 2018-02-04 15 10 14 え、武装が原作無視してるからじゃないの? - 名無しさん 2018-02-07 11 51 34 完成したから乗ってみたけど使いこなせたら確かにめっちゃ強そう...だけど慣れるまで結構時間かかりそうだな〜と、わかっててもNサブ使おうとして一斉射出してしまう、かといって普通のファンネルみたいにと割り切れる代物でもないからな〜 - 名無しさん 2018-01-31 13 52 39 ストフリのミラーとかいうクッソ時間の掛かる戦い - 名無しさん 2018-01-31 13 27 18 SフリがSフリになれる日は来ないのかなぁ… - 名無しさん 2018-01-31 13 19 18 それをわざわざ強機体のコイツに書き込むって事はコイツに乗って戦果出せなかったんだなw御察し致しますw - 名無しさん 2018-01-31 00 47 40 1つ下に対してです。すいません!枝つけミスです。 - 名無しさん 2018-01-31 00 50 58 多分、強い強いと言われて乗ってみた結果思うような戦果が出なかったからキレてるんだろうなぁ - 名無しさん 2018-01-31 04 59 13 ストフリ出来たから乗ってみたが対話ガンダムの方がええわ - 名無しさん 2018-01-31 00 35 38 どの機体もゲームの腕前だけがとりえの暇人ニートが乗れば強い。ゲームだけがとりえの方 御察しします - 名無しさん 2018-01-30 22 49 02 コントローラーが悪いのかもしれんが、Nサブがどうやっても打てない - 名無しさん 2018-01-30 18 47 02 相手の真上取ってヒャッハーしようとしたらドラグーンどっか飛んでってフフッってなることが稀によくある。 - 名無しさん 2018-01-30 20 04 29 ps発動時のコイツの対処法がわからん。機動力上がるから並の機体じゃ移動撃ちサブから逃げ切れないし、迎撃しようにも回避三回持ちだからキッツい。 - 名無しさん 2018-01-30 03 40 35 対処方?OOならまだしも他の機体でPS発動時のコイツにタイマンで勝とうなんざ不可能に等しい。PS発動した時の硬直で勝てなかったら基本無理。逆にストフリのPS発動してタイマン負ける様な奴は練習した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-30 13 59 35 ビーム無効系が無い機体なら基本無理かと、どうにかして寝かせてから自機の一番早い手段でその場を離れるしかないね。 - 名無しさん 2018-01-30 16 07 57 対処法?そんなものは無い。 - 名無しさん 2018-01-30 18 33 13 ビーム無効やら特殊移動やらない機体前提だと、サブ撃たせないように近づいてプレッシャーかけるか、避けやすいor射程外に出るために離れるか、この2択を上手く使い分けて押したり引いたりするしかない。ストフリ側からするとサブ中心のスタイルなら200m前後が一番やりやすいから押されれば引くし、引けば押す行動になる。状況判断次第だから具体的な話はできないけど、相手を翻弄できれば生存率はグッと上がる。 - 名無しさん 2018-01-30 18 58 59 サブなんで連射出来ないんだろうと思って改めて公式見たらサブ押しっぱなしで良いのか - 名無しさん 2018-01-29 22 43 44 今まで壊れと言われてきた機体は統一編成でも文句なしに強いと呼べるような奴等。ストフリ5機チームと対戦すればどれほど強いかが分かる - 名無しさん 2018-01-29 21 29 51 オール5ならやばいだろうな。だけど4機、3機だと返って邪魔なんだぜ?ストフリ....。まあ、全機が回避持ってたら無双できるってこった....。だからNサブは修正しとけと... - 名無しさん 2018-01-30 01 28 18 ゼロカスファイブ相手なら勝ったことあるな 低コス中心でもなんとかなるもんだ - 名無しさん 2018-01-30 23 42 13 ストフリ固めのチームに遭遇したけど劣勢になったら切断されたンゴ・・・ - 名無しさん 2018-01-31 00 33 03 無強化初乗りです与ダメ5000。強えな。ただ立ち回りはかなり気を使ったわ。それとNサブよりも機動力と下メインの方がこいつを強機体にしてる所以だと思ったがどうだ。 - 名無しさん 2018-01-29 19 07 24 下メインはそうでもない、強いけどね。Nサブなんだろうなぁ...真上とられなきゃいいのに...それでも強いのは認めるけどさ。....あと俺エクバ感覚で↓メイン→↓メインしちゃうわw、ほんとは↓メイン→マニュ射なんだろうが... - 名無しさん 2018-01-30 01 29 48 スキルの自機が時機になってるでやんす、どなたかlv3~5の必要Pと日本円の追加と修正をお願いするでやんす。 - 名無しさん 2018-01-29 04 02 43 MPキャンぺのあとのキャンぺて何かな。フリストに変えるか迷うわ - 名無しさん 2018-01-28 14 51 27 明日の2時に告知来るだろうから、それまで待つんだ - 名無しさん 2018-01-28 15 03 26 回避リロ9秒 Nサブは赤ロックでのみ誘導 後メインは他の機体同様射程550 PS発動時の時限は無し このくらいしてもマニュ速あるし十分だと思う。もう今の環境見てたら回避リロ8秒は正直格闘機以外に実装するのは今後しない方が良いと思う。この案だと弱体し過ぎって言う人も居るかもしれんが武装の火力と機動力が落ちないと考えたら十分では無いだろうか?第3、拠点破壊能力もかなり高水準だし戦闘でも決して弱く無いはず。 - 名無しさん 2018-01-28 02 11 51 概ね理解はできるけどロングレンジライフルの射程はもっと欲しい、あと覚醒時の光の翼による機動力UPくらいは残して欲しい 。 - 名無しさん 2018-01-28 11 02 48 とは言っても木主の案でも強機体レベルだと思うぞ?元々原作無視して変なサブ付けてるんだからゲームバランス優先しようや。 - 名無しさん 2018-01-28 12 30 14 ロングレンジすでに700あるじゃねーかw - 名無しさん 2018-01-29 12 43 43 Nサブ使い辛いしダセー、なんでカリドゥスにしてくれなかったのって思った人俺以外にもいる? - 名無しさん 2018-01-28 01 43 25 ダサいのはまだわかるけど使い辛いはないかな、カリドゥス無いのはフルバーストと差別化できなかったからじゃないの - 名無しさん 2018-01-28 01 51 05 俺はどっちかと言うと壊れ機体にする為に原作に無い物を無理矢理付けました!って感じがするから嫌いだな今のサブは。 - 名無しさん 2018-01-28 01 57 42 ストフリめちゃめちゃ好きだから乗ってるのに常に敵がツーマンセル以上で突っ込んでくるからたまったもんじゃないんだけど - 名無しさん 2018-01-28 01 17 00 そらマークしとかないとどうなるかわからん機体だからな - 名無しさん 2018-01-28 01 45 24 強い機体がマークされるのはいつもの事じゃ無いか?言うて超弱い高コストのバンシィは常にヘイト3つくらい貰ってるけどなw - 名無しさん 2018-01-28 02 00 17 ボーナスバルーンと強機体は表裏一体だからな。バンシィはストフリだった!? - 名無しさん 2018-01-29 10 33 42 枝付けミスった - 名無しさん 2018-01-28 02 00 55 ワンコンで死ぬからその場にいたら視線集めるに決まってる - 名無しさん 2018-01-28 11 34 17 最近のストフリの話題は荒れるなあ。シナンジュとFA-ZZが修正されてからヘイトが集中してる。 - 名無しさん 2018-01-27 20 54 35 俺は実装当初からヤバイとは思ってたけどな。その後出た対話機体に話題を持って行かれたのもあるけど何より当時FAが多かったからお手軽サブが使いづらかったってのが一番の理由でそこまで目立って無かったんだろう。FA弱体後はFAが減ってやりたい放題って感じね。正直シナが減ったのはそこまで大きな影響は無いかな。強機体好きの奴がシナからストフリに乗り換えたケースは多いだろうからストフリ自体の数は増えてる気がしたけどね。まあ原作でも使われてない技をサブに設定して無理矢理最強機体にした感じが凄いあるからねw運営が悪いと思うよw - 名無しさん 2018-01-27 22 31 06 修正前FA-ZZはストフリの天敵やったよなあ。なお他の機体に対しても天敵の模様。 - 名無しさん 2018-01-27 23 46 12 まだFAの方がマシだったけどな。実弾メインの機体って結構多かったから対抗策は色々あったし、別に攻撃当たらない訳じゃ無かったからそこまでね。ストフリの何が問題ってストフリ自体の苦手機体が今みんなが良く乗る様な機体の中には殆ど無いってのが一番の問題。 - 名無しさん 2018-01-28 00 09 35 元からガードが意味ないレベルだったけどFA-ZZのアーマーで気にしてなかった奴が多いだけでは? - 名無しさん 2018-01-28 11 37 30 内容的には先行で実装されてから変わってないのに無駄に煽る奴が増えた。ストフリだからって言うより履歴上位のコメ率高い板狙って顔出してるんでしょ - 名無しさん 2018-01-28 18 05 38 強すぎるって言ってるけど、じゃあ乗れば解決されるんじゃないかな? ちょっとの課金で作れると思うんだけど、それで脆さを痛感してみるのもいいし、使って対策練るのでもいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-27 20 28 34 ゲームバランスの問題だろ。みんながみんなストフリ大好きでストフリオペレーションする為にバトオペしてる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-27 22 34 54 うわぁ、荒れてる…確かにサブは変更してほしいのは分かるでも、そんなに強いと思えないのですが… - 名無しさん 2018-01-27 18 04 30 こいつはPS発動時強いけどそれ以外は雑魚狩り性能高いだけやで - 名無しさん 2018-01-27 16 51 23 それな。だからドラグーン展開は消していいぞ。そうすりゃ解決 - 名無しさん 2018-01-27 22 30 33 意地でも修正されたくないヤツらがまた湧いてるな。こりゃ本実装キャンペーンで修正だろうな。 - 名無しさん 2018-01-27 15 29 30 入ったら「"強い"コイツのために金注ぎ込んだけど、無駄金になったじゃねぇか!金返して謝罪して前よりも強くしろ!」とか騒ぐんでしょ?で、当然その願いは届かず結局使わなくなると。あ、今度はフリーダムやZZ、ジャスティスに逃げるのか。で、等々壊れが存在しなくなったら「このゲームつまんね。こんなクソゲーよくやってられるなwwww」とか言うと。流石だ! - 名無しさん 2018-01-27 15 47 10 え、正義そんなにぶっ壊れてるか? - 名無しさん 2018-01-27 16 27 11 前にジャスティスも壊れてるって騒いでいた奴いたから、わりぃわりぃ。個人的には中機体~強機体で収まってる。フリーダムは強機体から壊れな。サブが当たらないと話にならないから...回避3回あるだけマシだけど...。二回の頃はきつかったなぁ - 青1 2018-01-27 22 55 21 過去にあの板でわいてたな~。悪夢は再びか? - 名無しさん 2018-01-27 21 29 56 結果として俺TUEEEになることはあっても俺TUEEEを求めてやるゲームじゃないってのがなんで分からんのかねぇ。ストフリの板でする話じゃないけどさ - 名無しさん 2018-01-27 15 50 37 ビーム装甲もろいだろ。強いって喚いてるやつは使ったことあるのかよ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 05 31 この機動力に回避三回もってて装甲が低いから強くないはただの甘えだろ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 17 56 え?笑える。それで?他には? - 名無しさん 2018-01-27 15 26 06 ドラグーン展開さえなけりゃマシになると思うぞ。運営にこれ消そうぜって送ってみる? - 横から 2018-01-27 15 50 09 君も下方厨の火星人かな? - 名無しさん 2018-01-27 15 27 25 じゃあお前、ユニコーンやDX、バンシィとかでこいつと戦ってみろよ。もちろんフル強化の人とな。そうすりゃ気持ちもわかるぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 48 49 バンシィ達に会わせるとほとんどの機体が下方修正って事になりますよ…だから下方修正じゃなくて、バンシィ達の強化してくれる事を望むできだと思うんだけど… - 横から 2018-01-27 18 14 38 君は下方されたくない理由って何? - 名無しさん 2018-01-27 21 08 42 無双出来なくなるじゃん - 名無しさん 2018-01-28 02 02 26 ネタだよな?(笑) まじで? - 名無しさん 2018-01-28 19 58 33 耐実弾は高いでしょ 実弾機相手ではその弱点全く関係ない - 名無しさん 2018-01-27 15 29 09 コレはSSくらいの壊れ機体 - 名無しさん 2018-01-27 13 32 54 壊れじゃなくてお前らみんなが弱いだけ - 名無しさん 2018-01-27 13 34 31 どのみち下方修正は必須だがな。ランクマで手に入れてからずっと思ってたよ。 - 名無しさん 2018-01-27 13 45 06 下方修正もなにも、お前らが弱いだけなんだから修正いらないよ。雑魚に合わせるゲームとかありえんわ - 名無しさん 2018-01-27 15 04 02 お前名前のとこに表示してるやつPSNのIDだろ。たとえそれが自分のIDでもルール違反だぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 36 32 すぐマチ拒否する 出撃=銀プラ×2 のやつやん。戦ったことあるからわかる - なりすましの可能性あり? 2018-01-27 16 45 45 はいはい。そんなにストフリが好きなら、下方されても乗り続けろよ。先行で取らなかったゴミめ - 名無しさん 2018-01-27 15 44 07 オレは使ってないし敵対して思うんだけど、コイツ使ってるプレーヤーは、頭の上からマニュ射じゃないと敵倒せないのばっかりかな?まぁ、くる前に打ち落とせばいいんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-01-27 08 33 59 それは最近沸いた雑魚フリーダムだけだろうな。まあ、本当に強い奴に出会えばわかるよ。 - 名無しさん 2018-01-27 09 56 12 まあ、俺以外みんな雑魚だからどうでもいいよ、そんな話 - 名無しさん 2018-01-27 13 33 45 おおぅ、痛い痛い。みんなぁ~無視しろよ~ - 名無しさん 2018-01-27 13 46 02 真っ赤やなお前が弱いだけやで - 名無しさん 2018-01-26 17 34 20 僕からしたら全員雑魚だよ。とキラ様が言ってたぞ(てきとー - 名無しさん 2018-01-26 21 19 18 弱い奴ほど吠えるんだよな、まったく…… - 名無しさん 2018-01-26 22 05 55 あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 22 08 55 いつから自分が強いと錯覚していた? - 名無しさん 2018-01-26 22 26 46 なん…だと… - 名無しさん 2018-01-27 20 25 30 700コスト内でも純粋に射撃性能が高い。バスシュ使用でどうしようもないレベルの殲滅力とはっきり言ってクソ強い。こいつに限ったことじゃないが、足止まる武装を適当にぶっぱして死ぬ輩が多いだけでストフリ自身は間違いなく環境トップ - 名無しさん 2018-01-26 14 45 12 サブおかしくね?残り一発しかないのに全部飛んでいくんだけど修正待ったなしやろ - 名無しさん 2018-01-26 14 07 47 ストライクフリーダムだからドラーンが全機飛んで行くのは、普通じゃないですか?全機飛んで行くだけで、撃つのは残弾数の数だけですし… - 名無しさん 2018-01-26 16 24 10 けど明らかに残弾以上撃ってる時あるぞ? - 名無しさん 2018-01-27 19 33 55 これまで稀にしか見なかったから気にしてなかったけどイベントで数が増えたからそろそろ対策練らねばいかんなーと思いつつも全く対抗策が見当たらない…射程もそこそこあるし機動力も凄いから目つけられたら逃げ切れないし、ガードで耐えようとしてもドラグーンの連射でガード崩される、耐久低いって言ってもまず当たらないしなぁ…どうしたものか - 名無しさん 2018-01-25 18 35 05 現状こいつに対して本当に有利と言える機体はOOだけだからな。隠者なら五分五分で頑張れるかなあって感じ。基本どの機体でも厳しいと思うよ。腕が同レベならOO以外で勝つのは困難だから基本不意打ちとかになるね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ターンエーもいいぞ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 59 22 戦い易いでは無くて俺が書いたのは本当に有利な機体。タイマンしててターンAの攻撃に当たる様なレベルのストフリのレベルはたかが知れてる。腕同レベだとしたらターンAで勝ち切るのは難しいよドラグーン射出した状態でガードを誘ってマニュ→ドラグーンが時間差で攻撃中にタックル。これ一回決めるだけで普通のプレイヤーなら次回射出した瞬間にガードせず回避を選ぶ人が多いはず。そこで怯みを狙う。他機体と比較したらストフリ とはやりやすい部類に入るけど有利かって言われたら俺はそうは思えないな。どっちかと言うとストフリをそこそこ極めたら本当にキツイ機体はOOくらいだという事に気付く。 - 名無しさん 2018-01-25 20 35 55 ∀「そんな道理!私の無理で抉じ開ける!!」メインで回避を三回使わせてからの核じゃない方のサブ - 名無しさん 2018-01-25 21 32 54 いやいやストフリの機動力ならターンAのメインやサブなんて回避使うまでもないよw - 名無しさん 2018-01-25 23 05 23 待ちガイルする気満々で草。相手が何もしてこないとガード消費でブースト消費して自分から勝手に不利になる弱行動やんけ。 - 名無しさん 2018-01-25 23 57 35 追記 これに引っかかる奴とかそれこそ、わからん殺しに遭ってる初級者さんでしょ - 名無しさん 2018-01-25 23 59 53 いいかお前ら絶対無視するんだぞ?何もしてこない相手に対してガードするとか何処にも書いてないなあ、、、僕の目がおかしいのかなあ??ストフリ乗り乙。 - 名無しさん 2018-01-26 01 28 25 ターンAはガード固めからタックルもらうけど、OOなら固めらても特1で逆によろけとっちゃうぜって話がしたいんだろ?それを待ちガイルって言うんだよ。そう言う待ち前提の相手は何もしないでぼーっと眺めて痺れ切らして動いたところを落とせばいい話。ストフリに限った話じゃないから。趣旨もわからず煽ってて草 - 名無しさん 2018-01-26 03 28 59 天帝とキュベレイいいぞ~脳死Nサブぶっぱプレイヤー狩り放題やで - 名無しさん 2018-01-25 19 43 16 Twitterの悪マナーのやつが大抵の機体で何とかなるとか言ってるがそんなことはないよね?ほとんどの機体が機動力で負けて、ブーストで負けて、スキル使われたらもう逃げられない。 対策という対策が思いつかないんだよね。ユニコーンでガト→マニュ射で奇襲くらいしか思いつかない - 名無しさん 2018-01-25 22 40 05 そんなに猛者いないから普通にタイマン勝てるけどな(運命隠者等) - 名無しさん 2018-01-25 23 09 53 いやー700コス機体ならほぼ全ての機体が対応できると思うけど...ぶっちゃけ覚醒時以外敵にしてて怖いと思わんわ。支援機でも乗ってなきゃそうそう上なんて取られないし。悪いけど腕がないだけだと思うぞ。使う側でもあるけど上からサブなんて大半のやつは対応してくるし100m前後まで近づかないとよろけまでは取れないからそうそうできんよ。ブースト云々もストフリは速度はあるけど効率はライザーと大差ないし微強化無強化なら他の機体のフル強化と変わらんよ。 - 名無しさん 2018-01-26 00 03 16 ほとんどの700で対応可能?流石に露骨な釣りだろうけどw使う側からしたらストフリのブースト速度で真上取れない機体の方が少ないのはよく分かるだろw逆に取れてないなら腕不足はお前だなwてか拠点、第3の破壊能力も含めて他のフル強化と変わらないって言ってるんだよな?まあその時点でストフリが壊れだと自分から言ってるようなもんだが、バンシィレベル6とストフリ微強化(2、3)は同じ強さって解釈でいいな?他の奴は釣られんなよーw - 名無しさん 2018-01-26 01 24 39 ブースト云々って書いてんじゃん...何を必死になってんだか - 名無しさん 2018-01-26 03 20 51 自分で乗ってみろよ。低レベ帯でもなきゃNサブで無双なんてできねーから。こいつと戦う場合の話してんのになんで第3拠点まで込みにしてんだよ。字も読めねーなら書き込んでんなよ...頼むからさ。 - 名無しさん 2018-01-26 07 41 23 ストフリのレべ7なんでないの、レジェンドとの合同キャンぺ様に温存? - 名無しさん 2018-01-25 14 11 43 むしろ本実装もしてないのになぜレベル7くると思ったのか。レベル6来たことすら例外的なのに... - 名無しさん 2018-01-25 14 15 31 7なんか出したらストフリが居る方が勝つゲームになるぞ、まあもうなってるけども - 名無しさん 2018-01-26 01 29 18 ストフリのキャンぺって今のこれ?正式キャンぺとかあるの - 名無しさん 2018-01-25 14 09 36 俺には扱いきれん。武装が多くて混乱する。 - 名無しさん 2018-01-25 13 37 01 こいつって基本ゲロビ撃たないよな? - 名無しさん 2018-01-25 04 17 09 回避に必死で暴発をたまにする。一瞬で(自機が)溶ける - 下手の横好き 2018-01-25 08 12 34 ファンネル武装持ちに機動力・回避力を与えてしまうとどうなるかを証明した機体だと思う - 名無しさん 2018-01-24 19 53 01 なんて脆いMSなんだ...(なお、当たるとは - 名無しさん 2018-01-24 21 49 15 さっきEX使って開発したけど、Nサブ押し付け殺しってやっぱり上取るにしても相手と近くないとダメだよね? - 名無しさん 2018-01-24 00 58 03 200m位の距離じゃないとそこまで誘導は高くないので…200m位を維持していてもSフリは装甲が低いのでブースト管理は忘れずに - 名無しさん 2018-01-24 09 51 45 200m位に距離をつめて浮上をするとかなりのブースト消費するので、Nサブしてオバヒにならないようにブースト管理は忘れずに。 - 名無しさん 2018-01-24 10 48 51 当たったら死ぬ。って考えながらやるとブースト切らしちゃう...管理が難しい - 名無しさん 2018-01-23 22 14 27 後メイン攻撃って予測掛けれるの…? - 名無しさん 2018-01-23 21 17 17 メインの予測かけながら撃つときに後ろ入力。なかなか凶悪な性能してる - 名無しさん 2018-01-23 22 13 16 知らなんだ… ありがとー - 名無しさん 2018-01-24 19 29 27 やってみたんだが誤射してしまう… 普通の純正のコントローラーなんだがコツを教えてクレメンス… - 名無しさん 2018-01-24 19 54 25 誤射してしまうなら見方との位置関係かな...Lじ - 名無しさん 2018-01-24 21 17 04 途中送信ミス.....L字を意識してみるとか、状況によってサブに攻撃手段変えてみるとか。私はよく使うわけじゃないのでストフリっぽいアドバイスできず申し訳ない - 名無しさん 2018-01-24 21 19 35 分かりづらくて申し訳ない (_ _) ボタンの押し方的な意味です… 後メイン撃とうとすると普通のメインを撃ってしまうんです… - 名無しさん 2018-01-24 23 39 24 メインを離す瞬間にスティックを下にするんじゃなくて、メイン離さず、スティックを下にしてからメインを離すんやで。 - 名無しさん 2018-01-25 00 09 18 おーできた! ありがとナス! - 名無しさん 2018-01-26 23 15 35 スキルバスシュの人ばっかだけど、やっぱストフリはバスシュなん?? - 名無しさん 2018-01-23 16 18 55 そりゃ火力インフレしてるからワンコンで解ける場合もあるし、回避3つあるから被弾抑えられるしね バッシュで暴れた方が断然活躍できる - 名無しさん 2018-01-23 16 28 40 バスシュのリロupの恩恵は薄いかも知れないけど下メインを当てやすくなりそこからのマニュ射。ドラグーンも威力が上がり、墜とすまでの弾数が減り、相対的に継戦能力が上がり息切れがしにくい。次点でリペアかもしれないけどストフリは「やられる前にやれ」って機体だからやっぱりバスシュ推奨。そもそも被弾しないことを前提に戦う機体だし。 - 名無しさん 2018-01-23 16 33 06 バスシュ一択。どうせ捕まりゃ死ぬ機体なんだからリペアの回復なんてほぼ無意味よ。火力上げて殺した方が速い。こいつは破壊兵器搭載の紙飛行機だからね、紙飛行機補強するのと兵器強化するの、どっちがいいかなんて論ずるまでもない。 - 名無しさん 2018-01-23 17 19 30 なるほど、確かに興味深い - 名無しさん 2018-01-23 23 51 16 先行取ってからの2戦目でリペア選んで、酷い目に遭った+実況者の人がいてたまたま地雷プレー出されたんでトラウマです。やっぱり名の通り悪魔だった。 - 名無しさん 2018-01-23 18 31 18 おお!皆アドバイスありがとう。理由が的を射てて納得だわ・・・。 リペアでチキってたけどバスシュで出る事にする! - 木主 2018-01-24 01 19 59 木主のこの質問で俺も戦果出せるようになってきた - 名無しさん 2018-01-24 03 08 51 雑魚フリが湧きすぎて悲しい。マジ消えてくれ - 名無しさん 2018-01-21 18 06 27 まーわかる。悲しいかな、Nサブばっかり狙ってる人が多いんだ。こりゃ修正も必要なしだな。俺みたいな雑魚が使うストフリに手も足も出せないんだから。たかが5キル1デス、与ダメ5000だぞ?ストフリなら出来ない方がおかしい。 - 名無しさん 2018-01-21 20 12 28 自慢厨乙 - 名無しさん 2018-01-21 23 41 49 いや、だからこれが普通なんだって。むしろストフリで与ダメ3ケタ~3000なんてどう取るの?チキンプレイしてない限り取るPTじゃないぞ。キルだってそう。お前ら大好きなPS時のスキルで落とせないのか?まあ、デス数は1デスじゃなくても2デスで留めればいいんだぞ? - 名無しさん 2018-01-21 23 44 03 与ダメ5000が許されるのは小学生までだな - 名無しさん 2018-01-25 16 05 26 何こいつ恥ずかしい奴 - 名無しさん 2018-01-23 11 37 57 その恥ずかしい奴に反応するのはどうなの?ごめんね、強くてさ。 - 名無しさん 2018-01-23 15 47 33 キラさんと同じ臭いがする - 名無しさん 2018-01-23 18 29 35 アンタって人は!? - 名無しさん 2018-01-23 18 32 33 ちょっと夢でもみてるんじゃない、きっと…… - 名無しさん 2018-01-23 23 48 52 ごめんな、ストフリでたった5000て。。。残念としか - 名無しさん 2018-01-24 08 40 58 確かに、Nサブ使って5000はちょっと…ビームライフルだけなら分かりますが… - 名無しさん 2018-01-24 11 51 06 書こうと思ったら先に書かれてた! - 名無しさん 2018-01-22 20 42 05 被ダメが与ダメ上回ってるストフリとか論外だよな - 名無しさん 2018-01-23 15 55 33 ライザーの本キャンペーンでは備蓄150〜170くらいでフル強化出来たのに、今mpストアでストフリ開発するだけで備蓄100くらい使わないと取れないっていう - 名無しさん 2018-01-20 18 32 13 本キャンペは(以下略 キャンペーンタイトル付いてない時点で分かるだろ…… - 名無しさん 2018-01-20 18 36 06 で?そんなもん知ってるわ。mpストアでって言ってるだろ - 名無しさん 2018-01-20 19 00 26 じゃあ何でライザー本キャンペとウィークリー記念のストフリの取りやすさを比べてるのかと - 枝主 2018-01-20 20 18 56 わざわざ説明しないと理解も出来ないんだね。mpストアだとこれだけ取りにくいっていう事を言ってるんだよ。初心者や無課金の人で知らない人もいるだろうからね。 - 名無しさん 2018-01-21 14 24 13 そろそろこの話はやめておこうよ。管理人さんの迷惑になる。 - 横から 2018-01-21 15 13 41 目が腐ってるのか、頭が腐ってるのか。両方とかはやめろよっw - 名無しさん 2018-01-20 19 03 10 まあ位置付け的には足りないパーツ - 名無しさん 2018-01-21 15 52 14 まあ位置付け的には足りないパーツを補うおまけみたいなもんだし - 名無しさん 2018-01-21 15 53 24 無強化でもストフリものすごい強いなー!!やっぱ 敵にぼこぼこにされたわ - 名無しさん 2018-01-20 18 23 57 運営の妄想武装(Nサブ)は無くせとは言わないが、 - 名無しさん 2018-01-21 02 33 03 すまない誤送した… 許してください何でもしますから 話を戻してNサブの連射速度はいいや、発生から弾が発射までを遅くとステップキャンセルできる間での硬直延長は欲しい - 名無しさん 2018-01-21 02 37 40 ん?今、ホットスクランブルにNサブあげるって言ったよね? - 名無しさん 2018-01-23 12 25 18 は?天帝にNサブあげるって聞こえたぞ? - 名無しさん 2018-01-24 01 23 08 レベル6のストフリが160MPみたいだけど、下位レベルのプランMPはどれくらいだろうか。 - 名無しさん 2018-01-19 20 35 11 レベル3は少なくとも120。 - 名無しさん 2018-01-19 20 41 01 ストフリって通常ドロップしないんだねwwおれMP記念ででパーツブーストできてストフリ配布率高くする気だと錯覚してたw1000MPとか無理じゃね。 - 名無しさん 2018-01-19 20 01 08 EXありかよwそれならシブイ調整でもありだな。4枚取れたとして20消費でレベル3にして本キャンぺでレべ5にするのもありだな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 11 27 無強化でSコーディネーター目指していいすか? - 名無しさん 2018-01-19 18 51 23 後ろ指差される覚悟があるなら、どうぞ - 名無しさん 2018-01-19 20 18 53 ランクマでは出しゃばるんじゃねーよ無強化のゴミがぁ!とか言われるぞ。スタダで遊ぶぶんには構わないけど...。ただ味方にフル強化ストフリがいるのに出撃準備押すと味方に白目で見られる。ストフリ二機は味方からすりゃふざけんなって思うからね。ヘイト向けられるし...俺のストフリはヘイト高いけど、なんか毎回毎回3機に狙われる気が.... - 名無しさん 2018-01-19 20 43 02 無強化でも他の700より頭1つ抜けてる強さだから正直気にするだけ無駄でしょ。下方来るまでは何ら問題ないよ - 名無しさん 2018-01-19 21 55 13 そう言う事。先行で入手した奴らは無強化で散々無双して来てるからな。ブースト初期130で速度も速くて回避3リロ8 相手がストフリかOOじゃなきゃ余裕だろ。 - 名無しさん 2018-01-20 02 42 34 お前らどんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 42 51 って、どんだけ言いたいんだよw - 名無しさん 2018-01-19 18 04 34 顔面トランザムはするなよ... 木主「了解!(顔面)トランザム!!」 - 名無しさん 2018-01-19 20 08 57 お前どんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 41 52 1日七戦ってクソニートの考えね - 名無しさん 2018-01-19 12 32 07 朝起きて3戦、帰って来て3戦、人によっては6~9で妥当じゃねぇか? - 名無しさん 2018-01-19 12 46 18 雑談or議論案件だけど、社会人には厳しいんじゃないかな。帰宅後はまだしも出勤前って、何時に起きるつもりか知らんけどそれができる職業って少数派だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 17 52 39 それどんだけ早朝なシャバだよwそれか本人の起きるの遅いだけ?やる気ないだけだと思うけど、高ゲインで10分ほど1戦くらいできるでしょ? - 名無しさん 2018-01-19 20 05 23 やろうと思えばどんな職種だろうができるだろうけど、ゲームに優先順位振れる職種は少ないでしょ。個人の自由だからやりたきゃやればいいけど、やって当然みたいな考え方は違うな。 - 名無しさん 2018-01-19 21 47 39 社畜なのに無課金乞食かよ - 名無しさん 2018-01-19 18 07 20 朝6時に起きて3回出撃、19時頃に帰ってきて3回 23~0時に2回でて計7~8回は出撃できてるけどな。 - 名無しさん 2018-01-20 15 42 57 一日何戦やろうがプレイヤーの勝手。 - 名無しさん 2018-01-20 20 53 55 ストライクフリーダムで、メインとフルバと回避(展開時のみドラグーン射出あり)で1位とれたw - 名無しさん 2018-01-19 08 44 06 追記 与えたダメージは約5000 総合ポイント約150 あんまり高くないですがwこの戦い方、格好良くて楽しいんだけど、カリドゥスを撃ちたくなる… - 名無しさん 2018-01-19 08 53 36 お手軽最強機体だから常時それくらい取れちゃうからね - 名無しさん 2018-01-19 14 02 56 お手軽最強なのはウロウロしてる雑魚をNサブで射角外から嵌め殺したときやろ - 名無しさん 2018-01-19 14 05 39 1日7戦くらいで50戦3カテゴリー使うだけで戦績関係無く220行くから4枚は行けるよね。強化プランは160MPなんでEXのご利用は計画的に - 名無しさん 2018-01-19 05 11 10 Nサブって任意で打つのやめてステップできるやん。言うほど隙ねーじゃん - 名無しさん 2018-01-19 01 29 45 ユニの通常時と違って慣性打ち出来るしな。相手が一撃怯みや強制怯み持って無ければ接近してブッパでも大概倒せる。 - 名無しさん 2018-01-19 01 56 49 リターンも少ないけどな、バランスはとれてる。 - 名無しさん 2018-01-19 11 28 27 ザコフリが沸くが悲しい - 名無しさん 2018-01-18 23 10 18 もしかしてこいつ通常報酬じゃ出ない!?MP交換だけなの? - 名無しさん 2018-01-18 21 36 12 設計図の話ね - 名無しさん 2018-01-18 21 36 58 公式のキャンペの所見るとNジャマだけ報酬から出て、Sスト設計図(強化プラン)はストアでのみ入手可能みたい。 - 名無しさん 2018-01-18 22 17 59 MPストアを使った2回目の先行入手で安いだけで実質何もキャンペーンないような状態だよ。先行とかキャンペーンを使わない表現しないから紛らわしいけど。 - 名無しさん 2018-01-18 22 51 07 下メインの判定でかすぎわろたw - 名無しさん 2018-01-18 21 00 51 しかも射程は700と来た - 名無しさん 2018-01-18 21 21 14 見た目はでかいが判定は普通のBRと同じだぞ - 名無しさん 2018-01-18 22 23 15 ストアで2枚とってEXパーツでつくったわ。案の定強すぎ。対話機乗りだが対話気を軽く凌駕している - 名無しさん 2018-01-18 20 54 55 まあクアンタもタイマンと囮役では最強クラスで与ダメも4000くらいの数字は安定して出せる強機体だけどストフリはもう一枚上だからな - 名無しさん 2018-01-18 21 25 10 mpストアって先行入手よりヤバくない?どうしてもmpストアの方が高く付くような気がするんだが。 - 名無しさん 2018-01-18 20 37 39 交換の通常レートが600MPってのは明らかにやばいから流石に通常イベントで来ると思う。MP交換自体、足りないパーツを補うみたいなコセンプトだと思うし - 名無しさん 2018-01-18 21 05 42 俺も同意見だわ。というかそうじゃないとやってられない。EXパーツの延長よな。本キャンペは後で来るって信じてる - 名無しさん 2018-01-18 21 51 18 上取られない立ち回りなんて実際のところ殆どの機体が不可能に近いんだよなあ。コイツのブースト性能なんて上回る機体の方が少ないし持久力じゃ回避3リロ8のストフリに勝てる機体は今のところ無いとも言える。ストフリ相手に有利な機体って実質OOだけだしな。ビームシールド付いてて分身付けながら高速移動するF91とか出ない限りは無双出来そう。 - 名無しさん 2018-01-18 20 29 13 相手と同じ高さにいれば上も下もないでしょ。ブースト量は並だしシナンジュみたくパージで回復しないしメイン以外全部足止まるしでストフリ的には空中にいることが多いけどブースト消費はなるべく抑えたいわけ。後はわかるな? - 名無しさん 2018-01-18 20 50 58 量より速度の問題じゃね? - 名無しさん 2018-01-18 21 19 55 マスターなら上取られても前格で返り討ちにできるぞ!なお直ぐに学習されて遠距離からチクチクされる模様。 - 名無しさん 2018-01-18 20 54 46 装甲3解放されても機動一択だからほぼ無意味だな - 名無しさん 2018-01-18 13 01 19 今まで散々こいつのNサブからのマニュ射で溶かされまくって心穏やかになってばかりだったが、やっと溶かす側になれそうだな。コメ見る限り対策はあるから単調な動きにならんように練習はするが - 名無しさん 2018-01-18 06 31 13 Nサブ狙う時単調な動きにならないようにするの大切だけどメインのリロ速度はそこまで早くないしサブはバスシュしてもリロ速度変わらないから残弾管理もしっかりね。特にメインは下メインから追撃してるとすぐ枯渇するから注意だよ - 名無しさん 2018-01-18 10 36 39 正直早く修正して欲しい。Nサブなんて効率悪い攻撃なんかほぼしない、Nでも射出の方が個人的には使い勝手良くなるしもっとキラのフリーダムっぽくなると思う - 名無しさん 2018-01-17 20 22 24 射出の方は三回しか使えないし、当たり難くてねぇ...ナイチン使ったあとにアイツの射出使うと軽く泣きそうになる、弱くて。 - 名無しさん 2018-01-17 20 25 21 使ってる側からすると自分だけかもしれんがステップ連打してる敵には結構当たるけど歩かれたりブースト吹かすか落下中の敵とかにはあまり当たらない感じがする - 名無しさん 2018-01-17 14 51 20 ごめん。下の木に枝つけミスした - 名無しさん 2018-01-17 14 52 33 シナンジュやらギスやら隠者ばっか乗ってて、こいつにそこまで被害受けたことないんだけど、こいつのNサブってステップ連打で避けられないの??避けられるならここまで騒がれないか。 - 名無しさん 2018-01-17 12 52 13 強いってのもあるだろうけど、原作無視ってのも理由だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 03 15 射出はいいけど、射撃のほうはねぇ。フルバの時以外で機体周辺に浮かせて、その上連射なんてやってたっけか…さっぱり記憶にない。一斉射出をNにして、後ろ入力は(包囲)とかでクシャの射出みたいな囲んで照射ビームとかのが良かったな。嬲りモードのキラがよくやってた気がするし - 名無しさん 2018-01-17 20 03 51 ん?キラそんな事やってたけ?それレジェンドじゃなかったけ?まぁ、個人的にはサブがドラグーンってのが可笑しいと思うんですけどね… - 名無しさん 2018-01-17 20 56 30 ヤバい時のユニのガトと似たようなもんで避けようとしても回避系かビーム無効ガードが無いとどっかで当たってよろけてマニュメインのサービスも受けて爆散、ガードしても死がみえる。 - 名無しさん 2018-01-17 13 18 29 上取られないように立ち回れない人が多いんじゃないか - 名無しさん 2018-01-17 14 05 47 上取られない立ち回りってどんなの? - 名無しさん 2018-01-17 14 26 49 牽制しつつ横に一定距離保つ感じ 何回もストフリの相手してるとNサブ躱せる距離わかってくる - 名無しさん 2018-01-17 14 39 52 横からだが、ストフリ500回くらい乗ったけど飽きたから対策載っけとくぞ。まずNサブは200mも離れれば横方向の追尾は大したことないから、その間合いに入れさせないことが大前提。ゼロほどの急襲性能もないから、番号覚えてマップを見とけば近づいてくるストフリがわかるはず。乱戦ではDMユニがいるような気持ちで、常に見ておけば安易に足止まるサブは撃てないし、逆に撃ったら横からマニュ入れられるのでチャンスくらいに思っておく。中継内タイマンは基本どの機体でも苦戦を強いられるけど、真上を執拗に狙ってくるなら後ろステではなく回り込むようにステップ踏めば距離を取りつつ中継維持できる。サブは乱射するとすぐ枯渇するので、無駄に吐き出させることが肝。あとはとにかくNサブを狙ってくるストフリは接近することに頭がいっぱいで動きが直線的になりがちなので単発よろけ等で迎撃する。ここまでが基本だが、ストフリの真価はサブ射出による揺さぶりと10発ある単発よろけ武装なので、Nサブ以外を使いこなすストフリがいて枚数不利ならガン逃げしてください。 - 名無しさん 2018-01-17 14 48 38 2人ともありがとう。中継意識で立ち回ってるとどうしても苦手だったんだ - 緑枝 2018-01-17 15 01 23 中継タイマンでは相手が脳死Nサブ以外なら逃げる。乱戦では回避を三回持つDMユニだと覚悟して戦う。この二つに気をつければ勝てるってことですね - 名無しさん 2018-01-17 15 35 08 最悪真上取られたらガードも有りだと俺は思うんだよね。ビーム無効あれば1番だけど無くてもガード割るのに大抵Nサブうち尽くしてライフルに切り替えてブレイクしてからやっと追撃だから弾数結構枯渇するからあまりガード割りたくないんだよね。ブレイクされて瀕死になるか最悪やられても残弾無いから暫くは同じ事できないし - 名無しさん 2018-01-17 15 08 44 俺もガードはありだと思う。なんでかっていうとサブだと全然ダウンしないから急襲レベルだとまず速攻で動かずに800近く削られて即死。んでガードすると相手がマニュ射に切り替えてほんのわずかしかHP残らないけどダウンで済む。 - 名無しさん 2018-01-18 11 43 05 自分が使った基準になるが、モジュールビーム貫徹42、マスタリーは諸刃とマニュ射ダメ上昇と貫徹までマックスで降った起動1ストフリなら、サブ打ち切りからのマニュ射でガードブレイクさせてからだいたいワンコンできるぞ。青に振らない限りガード固めはあんまり有効じゃないと思われる - 名無しさん 2018-01-18 20 22 50 運営側が最強だって認知してるのは放送でも分かったからな。1、2ヵ月は無双出来ると思うけどいずれ調整は入る事になるだろう。 - 名無しさん 2018-01-17 11 35 26 温玉の時みたいにテキトーに言ってるのがたまたまユーザーの認識と合ってしまったのかちゃんとテストなりをして言ってるのか... - 名無しさん 2018-01-17 11 46 08 ストフリザオペレーションを回避するためにキャンペーンにやり方変えたんかね~ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 27 キャンペーンの だ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 46 Sフリの武装変更なしかぁ… - 名無しさん 2018-01-16 22 10 04 このゲームで武装変更はない - 名無しさん 2018-01-16 22 14 23 弱体化は分かるけど武装変更で落ち込むのか...。このゲームで変更されたことなんてない。サブ変更とか諦めろ。 - 名無しさん 2018-01-16 23 13 35 これまで数値しか弄ってないから諦メロン - 名無しさん 2018-01-17 11 23 29 ストフリつっかい難い。装甲1だからってのもあんだろうけど、フリーダムの起動Ⅲの方が性能凌駕してるし、しらばく封印かな - 名無しさん 2018-01-13 10 46 17 追記:あとあの金色フレームが気に食わない。やっぱ無印SEED後半 デスティニー前半まで戦いのけたフリーダムさんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 11 31 17 装甲低い低いって言われても他の急襲機は大体こんなもんだしそもそも回避3やドラグーンで相手にブースト消費強制させる武装がある時点で言い訳にならないよな。まさに当たらなければってのを地で行く機体だと思うんだけど。 - 名無しさん 2018-01-13 00 49 07 ゲーム大好き暇人どもがぐちぐちいってるよ - 名無しさん 2018-01-12 10 01 11 つっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 12 07 04 ハイマットフルバースト跳ね返ってますよ - 名無しさん 2018-01-12 22 49 47 禁忌(呼んだ?) - 名無しさん 2018-01-12 22 58 29 第3勢力のビーム反射出来るか気になる - 名無しさん 2018-01-13 13 35 30 アカツキ「不知火装備」(実装を待て) - 名無しさん 2018-01-13 14 10 39 Sフリが非難される理由は、やっぱり運営が原作にもない妄想武装であるNサブを追加したからかなぁ…サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアスでドラグーンは展開時に回避+ドラグーンになる位で良かった…武装変更なさそうだし、EXパーツはフリーダムレベル7に使おうかな… - 名無しさん 2018-01-11 10 37 15 自由とストフリが現環境トップだからな。どっちも壊れ。自由が多少叩かれにくいのは所持率が非常に高いから。もしストフリはあまりに強いから自由くらいにしとこうかなーとかって思ってるならどっちも大して変わらんから好きな方すれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-11 19 33 22 サブが一発よろけの方が使いやすいからです。でも、一番好きなストフリに使おうかって感じです。 - 木主 2018-01-11 22 07 20 訂正 使いずらいけど、一番好きな機体だしストフリに使った方が良いかなって悩んでる感じです。 - 名無しさん 2018-01-11 22 09 35 自由が壊れでみんな持ってるならもっと蔓延するはずだろ。パーティーに1機しかいないぞ。つまり自由はただの強機体 - 名無しさん 2018-01-12 01 45 01 こちらもつっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 23 19 19 結局ナンジュ使えばいい...ストフリ板でする話では無いか。 - 名無しさん 2018-01-13 12 18 51 ストフリオペレーションはよ - 名無しさん 2018-01-11 02 19 02 たぶんストフリ艦隊しても酷い目に遭うぞ?フリーダムやエールとかいうマニュ射速いマンやゼロカスのゲロビに耐えられるほどの防御力はないから。あとhi-ν - 名無しさん 2018-01-11 15 45 40 それ以上の早さで相手が溶けるだろうよ - 名無しさん 2018-01-12 01 46 06 もう、ソードメイスを叩き付けるしかないじゃないか! - 名無しさん 2018-01-12 23 33 48 純粋にビーム補正下げてPS発動時の時限強化を下方修正したら解決しそうだけどな。第3 拠点破壊能力も同時に調整出来るし、一石二鳥。 - 名無しさん 2018-01-11 01 54 38 それなら装甲はちょっと盛ってもいいかもな。さすがに一方的に下方されて何も上がらないのは可哀想だと思う - 名無しさん 2018-01-11 02 47 27 ビーム補正と時限強化下方してもまだ強機体だから問題なくね? - 名無しさん 2018-01-11 08 20 38 いや、ストフリは当たらない前提の紙装甲だから、ブーストかスピード(ダッシュのほう)が欲しいです。アーサーが速い!?と驚いていたことから - 名無しさん 2018-01-11 15 47 10 今のブースト量とスピードで十分だろ。下方だけで良い。 - 名無しさん 2018-01-11 19 34 45 お前そうやった結果が対話の機体だぞ。ここで話合っても何にもならんとは思うが。 - 名無しさん 2018-01-11 20 02 15 クアンタは全然使えるし何よりビーム補正とPS時限抑制するだけで使えない機体になると思うのか?ビーム補正80下げろとか言ってるわけじゃ無いんだぞ? - 名無しさん 2018-01-11 23 49 08 Nサブなんて足止まるのにお手軽でも壊れでもなんでもないやろ君らが下手なだけやで - 名無しさん 2018-01-10 21 22 27 分かってるな?無視だぞ、こんなアホ - 名無しさん 2018-01-10 21 23 06 分かってるぜ兄貴。こいつはアホのゴミだ - 名無しさん 2018-01-11 01 49 30 フリーダムが倒せない。辛い....あのドラグーン躱しきれないし近づこうもんなら↓メインor前格だし、舐めプだと後格してくる....。しかも華麗に躱してくれるんだ。辛いよ.... - 名無しさん 2018-01-07 17 58 40 下メイン格闘なんて当たる方が悪い。ステップとフワステで避けながら一定の距離保って戦うのがいいぞ - 名無しさん 2018-01-07 18 57 18 ですかねぇ。あとはスーパーアーマーによるゴリ押しか...。一定の距離って難しいよね - 木主 2018-01-07 20 02 11 300〜400がいいと思うぞ。Nサブさえ封印できれば対処は楽だし、紙装甲なんで1コン入れば即死か瀕死。低機動かデブなら近付かない、近付かれたらお願い強武装するかガード固めるしかないんで、スパアマを守りに使うならあり。でも下手に攻めるとダウンできないから逆にNサブで溶かされるんで注意な(体験談) - 名無しさん 2018-01-07 20 15 34 それ分かるよ。お手軽Nサブでしょ?特に展開中は怖いよね....。だから最近の自分はストフリ封印気味です。早くやり過ぎ弱体化にならず、面白い機体になってっ...。.....300~400ですね。ok、∀でギッタンギッタンの返り討ちにしてやりますよ! - 名無しさん 2018-01-07 20 18 49 あ~早く使いたいぜ!! キャンペーンあくしてくれ!!! - 名無しさん 2018-01-05 04 18 11 運営「ランクマ後のキャンペーン機はホットスクランブルガンダムです!みんな、頑張って取ってネ☆彡」 - 名無しさん 2018-01-05 12 37 51 その次は新規機体で木主を焦らすんですね運営さん!! - 名無しさん 2018-01-05 12 47 36 直上Nサブなんて歩いてりゃ当たらないんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2018-01-04 21 46 40 お前それクシャナイチンの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2018-01-04 23 47 16 ナイチンにはプギャァwwwwとか思ってしまう俺は最悪な奴だなぁ.....ナイチン怖い。ナイチンの為だけにストフリ出すまである。 - 名無しさん 2018-01-05 01 39 03 ↓メインで1発よろけ+反撃付き回避持ってる隠者でも抵抗できるゾ。変形回避でゲロビ避けながら反撃した時は脳汁で溺れるかと思った - 名無しさん 2018-01-05 03 09 34 いやいや嘘言っちゃいかんよw - 名無しさん 2018-01-05 12 40 41 横からだけどそれで躱された事あるし、距離や歩行速度、回線次第じゃないかな - 名無しさん 2018-01-07 18 10 07 バリバリステップしてても当たるんだけどどこの次元の話だよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 57 32 強い強いとカスどもが騒ぐ 下方修正しろとザコが騒ぐ - 名無しさん 2018-01-03 16 19 48 いいなお前ら、無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 16 24 29 わかってるな?絶対無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 22 33 19 絶対だぞ!?絶対だかんな!? - 名無しさん 2018-01-04 23 34 38 刹那、コメントは打つなよ! - 名無しさん 2018-01-05 01 39 43 了解!(顔面)トランザム!! - 名無しさん 2018-01-05 03 06 08 乗ってるけど、そんなに強いかな? 全部の機体が該当する訳じゃないけど、これをされると、嫌だなと思う行動があるからそれを考えたら割と対処は楽だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-03 14 05 57 自分も乗ってるけど、多少の下方修正は必要だと思うぞ。てかドラグーン展開廃止すれば強機体で収まると思う - 名無しさん 2018-01-03 15 08 24 レベル7が基本になって今後は高機動高火力が強いワンパンオペレーションになるのは確定してる事から言えばこいつの調整はした方が良いだろうな。拠点破壊能力と第三への火力があり過ぎるのも難点。サブ威力低下マニュ速下げくらいで強機体レベルじゃないだろうか。 - 名無しさん 2018-01-03 13 28 43 マニュ射の速度は下げられないと思うぜ。キラ様の機体全体的にさげりゃ話は別だけど....それエールがとばっちり受けることになるし....。拠点破壊と第三は下げていいと思うし、Nサブの誘導は下げていいと思う....たださ、どのファンネル機にも共通することなんだけど...射出の方が当たらないれす^p^ - 名無しさん 2018-01-03 13 41 32 ならUCのガトも威力低下、連射速度低下な、射角抜きにしても釣り合わねえよ - 名無しさん 2018-01-03 19 29 14 ユニは変形しないと慣性全く乗らないし拠点破壊能力もストフリ程高くなければ回避もなけりゃブーストも負けてる。どう?釣り合わない?ユニも結構強い機体だと思うけどストフリに比べたら全然やで。 - 名無しさん 2018-01-03 22 13 14 お前上の木の奴だろ。流石にストフリに乗ってユニコーンに負けるとかやらかしてないだろうな。それユニコーンが強いんじゃなくて中の人が強いのとお前がクソザコなだけだぞ - 名無しさん 2018-01-03 22 21 02 流石のストフリでも味方がサッカー部だと活躍できないよ....あとシナンジュ(中身が上手い人)だと難しいです(´・ω・`)てかあいつのタンクどうにかしよ?範囲広くて高火力+よろけなんて強過ぎる.... - 名無しさん 2018-01-03 12 46 34 下にキラ専用機って書いてあったからピンときた、ブースト速度3倍、下メインの反動で100m後退、慣性乗りまくりで着地時に200m滑るとか挙動の面でわけわからんクセつけたらどうだろう。火力は据え置きで、一般人には乗りこなせない的な。 - 名無しさん 2018-01-03 03 39 43 Sフリのサブは、カリドゥスにすべきだったね。原作的にもドラグーンはVL時(展開時)以外に射出出来ないしね…あと、下メインは照射のだったはず。下メインとサブの変更して - 名無しさん 2018-01-02 18 46 10 くれないかなぁ… - 名無しさん 2018-01-02 18 46 59 よぉ~く考えろ?ロングライフルも照射にすると逃げ→ゲロビのチキンが増えるぜ?カリドゥスは使い勝手難しそうだけど面白そうだなぁ...ジャスガからのサブとか。 - 名無しさん 2018-01-02 20 21 57 ま、レール砲でもいいんですけどねっ! - 名無しさん 2018-01-02 20 22 15 マニュ速下げりゃいいんじゃないかな。多少隙増やさないとこの火力じゃ納得してもらえんだろ。 - 名無しさん 2018-01-02 17 30 47 Nサブが原作無視のうえに強いから叩かれるんだ。Nサブをカリドゥス、レバー入れサブはドラグーン射出のままで下メインをターンエーみたいな照射にすれば良かったのに。いや、武装変更して下さいお願いしますなんでもしますから - 名無しさん 2017-12-29 22 15 17 うーん、原作的にならサブはカリドゥスで良いです、下でも書きましたが原作的には展開時に回避+ドラグーンの方が良いと思いますよ。あと下メインの照射は同意です、単発撃ちは原作的にやってなかったですもんね… - 名無しさん 2017-12-29 22 29 59 原作通りにしたらパイロット最強の名高いキラさんが暴走してまう。(俺がナチュラルだとかいう頭悪い強機体厨が増える) - 名無しさん 2017-12-31 00 06 49 ナチュラルじゃストフリなんて使い熟せないと思うんだけど....ってーかキラ専用機にチェーンした機体だぜ? - 名無しさん 2017-12-31 01 13 11 ステップ挟んで腹ビーム連射してるのが画的にスマートじゃないんだよなぁ、弾数もドラグーンと共有だと結局自由と変わんなくなるだろ - 名無しさん 2017-12-31 01 15 42 自由の上位互換でよかった気がするんだよなぁ....PS発動中はドラグーンが自動で射撃するって感じで。もちろん威力はあるけど弾速は速くないって感じで - 名無しさん 2017-12-31 01 34 53 確かに、フリーダムの上位互換で良かったと僕も思います。インジャはジャスティスの上位互換ですしね… - 名無しさん 2017-12-31 10 31 43 ストフリはドラグーン展開廃止してもいい気がする - 名無しさん 2017-12-29 22 08 30 実装はいつ頃になりそうですか?ストフリをゲットする為だけに短期バイトをしてお金3万円稼ぎました。機動2まで強化出来ますか?人によって違うのは分かりますが、おおよそでいいのでアドバイス下さい。よろしくお願いします - 名無しさん 2017-12-29 21 20 32 おう、お疲れ様。たぶん今やってるランイベ後だよ。たぶん1月18日から。で、プランは同シリーズの機体に乗ると出やすくなるらしいので、運命とか隠者乗るといいらしい - 名無しさん 2017-12-29 21 27 02 さすがに3万入れれば機動2まで届くと思う - 名無しさん 2017-12-29 21 27 23 ありがとうございます。約2週間後なんですね。楽しみです。運命機動1持ってるのでそれで周ることにします。本当に助かりました - 名無しさん 2017-12-29 21 34 03 もしかしたら、運営が新機体入れてくる可能性もあるので、あまり期待しない方がいいですよ - 青1 2017-12-29 21 40 33 みんな、Nサブが強いって言ってるから、やっぱり原作的にもサブはカリドゥスの方がよかったって事だよね?個人的には、インジャの武装がジャスティス+αだったからSフリもフリーダム+αにすべきだったと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-29 18 18 52 いやストフリがドラグーン飛ばさないのも問題だぜ。お臍ビームとレール砲も欲しかったけど...デスティニー限定のレール砲 - 名無しさん 2017-12-29 18 33 42 そこを、展開時は回避+ドラグーンにすれば良かったんですよ。w - 木主 2017-12-29 18 40 42 そんなのまるでキラじゃないか! - 名無しさん 2017-12-29 18 54 35 キラっぽくなるのは駄目なんですか? - 木主 2017-12-29 18 56 12 いやそれは大歓迎ですよ...。でも一般プレイヤーがキラになれるんだろうか... - 名無しさん 2017-12-29 20 08 49 うーん、大丈夫じゃないですか?このプレイヤーは、νガンダムやバルバトスも運転出来るほどの性能があるからw - 名無しさん 2017-12-29 21 28 14 あ、なんか勘違いしてました。一般プレイヤーがキラになれるですか…この機体を使えたらキラになれたって事じゃないですかね?わからないですが - 名無しさん 2017-12-29 21 31 06 ストフリのバースト時の対処法教えてください。強すぎませんか? - 名無しさん 2017-12-29 11 13 51 ガード時ビーム無効の機体を使うのが確実かな?タックル対策も出来ればなお磐石 - 名無しさん 2017-12-29 11 21 46 とにかく距離を離して回避重視で時間と弾を使わせる 自分がやられても味方が多く落とされないようにするだけでもかなり大きい - 名無しさん 2017-12-29 12 33 14 DMユニと似てるかな、寄られたら基本落とされる。引きうちがベタだと思う。サブはある程度離れてればふわでもステップでも避けれるから無駄弾撃たせてガードって感じかな。もし寄られたら直角方向にステップ連打でわりと避けれる。まぁ回避とかビーム無効ないと分が悪いね。不意打ちとか相手が上手い場合は事故みたいなもんやから諦めるしかない - 名無しさん 2017-12-29 12 55 08 *奴がパイロットスキルを発動したらブーメランを投げる。それで終わり - 隠者...? 2017-12-29 12 57 15 単純に逃げるしかないってことが分かったな - 名無しさん 2017-12-29 14 31 52 こいつって未強化や微強化でも強いか?一部の人がEX吐いてフル強化で暴れてる分には問題ないと思うぞ、どうせ本キャンペーン来てフル強化が出回りすぎたら下方修正入れるだけだろうしさ - 名無しさん 2017-12-29 08 48 34 LVでの弾数の変化はないから未だろうと微だろうと同じ戦法はとれるけどな、まぁフル強化のほうが楽できるけどさ。 - 名無しさん 2017-12-29 11 35 26 人それぞれ戦い方や、得意不得意あるとは思いますが、自分がタイマンで勝てないからといって壊れというのはどうなんでしょうか。下方されたシナと並んで現状の環境機体ではあると思いますが、壊れてはいないと思います。真上取られないように動くのを基本的な動きとして、回避もちの機体を使ってるなら回避を混ぜつつサブを消費させる、一発ダウン、よろけ武装持ちならNサブに合わせてバックステップから赤ロックになった瞬間に打ち込む、流行りのZZnaraなどでやりあえます。 - 名無しさん 2017-12-29 04 02 37 途中送信失礼しました。流行りのZZならミサイル、です。強機体ではあると思うので、どんな機体を使っても対処できるとまではいきませんが、壊れと言われるほどの対策の難しさは無いように思います。 - 名無しさん 2017-12-29 04 15 21 Nサブ→マニュ射食らって瀕死になった人が過剰に騒いでるだけだと思ってる。歴代ぶっ壊れと呼ばれてきた機体たちに比べてログの流れも緩やかだしね。 - 名無しさん 2017-12-29 04 28 44 それはどうかな?持ってる人が少ないだけで、このままキャンペが来たらストフリオペレーションになると思うけどね俺は。人気機体で現状最強なんだから、何らかのテコ入れは必要だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-29 06 50 43 νが先行機体だったときと同じく、静かに他の新しい機体に話題奪われてそう - 名無しさん 2017-12-29 08 57 59 そうか?ライザーの本実装時みたいに盛り上がりそう。νとは強さが全然違う違うし - 名無しさん 2017-12-29 11 18 50 νよりも人気で強いからみんな使うやろ - 名無しさん 2017-12-29 11 56 46 Nサブで足止まった時に怯み武器当ててもドラグーンがこちらにもあたりますよ - 名無しさん 2017-12-29 13 41 40 こちらも数発もらいますが、数発程度ならこちらはよろけないし、追撃でダメージもこちらの方が取れますよ。無傷で完封できるとは言ってないです - 名無しさん 2017-12-30 01 04 19 こいつマジぶっ壊れだわ。乱戦でもタイマンでも勝てた試しがない。サブからのマニュ射で溶かされたことしかない - 名無しさん 2017-12-28 00 50 06 サブ→マニュ射なんて怖くねぇ!野郎ぶっ殺してやる! - 素ダブルオー 2017-12-28 00 55 05 こいよ00!GNフィールドなんか捨ててかかってこい! - 名無しさん 2017-12-28 07 19 32 倒す…倒します! - ∀ 2017-12-28 12 25 46 お前ェ!お前ェェ!! - ドゥン 2017-12-28 12 33 07 こいつのサブはブーストダッシュだと逃げきれないのよね...真上取られないようにしよう。ストフリがいたら番号覚えておこう。で、ストフリはNサブ切らせば何もできない奴なんだよね...特2はあれだけど、メイン↓なんて使わない人の方が多いし - 青1 2017-12-28 12 45 42 まじで壊れ。唯一タイマン勝てない機体がこいつだわ - 名無しさん 2017-12-29 01 37 35 自分が勝てない相手は壊れとかすげぇな。考えて戦ったりしないの? - 名無しさん 2017-12-29 11 32 19 誘導の強いファンネルやらドラグーン系が埋め尽くす戦場って想像するだけで吐き気するんだがそういうバランスとか考えて擁護してんのかな?クアンタもそうだが先行機体だからこそまだそこまで普及せずにいたが本実装をそのままされるとマジでだるいことにしかならない。 - 名無しさん 2017-12-21 07 58 13 常時NTDでファンネル無効の覚醒ユニ出す布石だろ。○○が強い何とかしろ、○○に強いの用意したから課金してね?はソシャゲーのお約束だしな - 名無しさん 2017-12-21 08 31 22 お前らこんな紙装甲のやつにヤられて顔まっかにしてんの?どんな戦いかたしてんだよ - 名無しさん 2017-12-20 22 31 53 お前ぐらいなら落とせる性能してるよ。 - 名無しさん 2017-12-20 22 49 37 night fishing is good - 名無しさん 2017-12-20 23 08 30 サカナ〜 - 名無しさん 2017-12-23 23 00 01 紙装甲っていう括りなら修正前クアンタも同じだな。お前は一度もやられなかったの? - 名無しさん 2017-12-23 03 04 21 まぁいろいろ言われてはいるが当時のクアンタに対抗できる唯一の機体でもあったわけだし最低でも確実に強機体と壊れのはざまに入るわな。 - 名無しさん 2017-12-20 03 39 48 雑魚狩りかラッキーで騒いでた奴の事鵜呑みにしてないか?普通にタイマンなら封殺できるしされたぞ。そもそも追い付けないし、武装もこっちは足止まる、クアンタは足止まらんし射程、誘導も上。クアンタ対策はクアンタ乗るしかないって声の方が大多数やったろ。クアンタ並みならとっくに修正されとる。 - 名無しさん 2017-12-20 05 26 54 文章理解できてないようだけど。 - 名無しさん 2017-12-21 07 56 23 どのへんが?クアンタに対抗できるって書いてあるから、できないよって書いただけやで。 - 名無しさん 2017-12-21 14 56 08 逆に避けきれない上に紙だから天敵だから減ってたけど。モグラ叩きにドラグーン使っても良くて数発でよろけなんか取れるわけないから倒せたなら相手が弱いだけ。あえて対策するならシナとスサ - 名無しさん 2017-12-21 22 57 46 回避3回のリロ速度でみれば強機体であることは間違いないよな~ - 名無しさん 2017-12-20 02 41 07 こいつは壊れかと言われるとうーん?ってなるし、じゃあ強機体止まりなのかって言われるとうーん?ってなる強さ。評価が難しい機体だと思いました。 - 名無しさん 2017-12-19 05 57 46 つまり弱体されても文句言われないレベルだと言うことだな。正直1番強い機体で運命やインフィニットレベルで良いんだよな。全機体特徴残したまま普通〜ただの強機体レベルにした方が面白いと思う。強機体〜壊れの機体は全て弱体でも良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 40 19 まあ、オールレンジ対応できて高速移動もできる運命や、ブメに加えて下メインでコンボ始動できて、前特1の火力に変形まで備えた隠者が他の強機体に霞む現状は如何なものかと思うよね。ストフリもマイルド修正で絶妙なラインにしてくれればいいけど。 - 名無しさん 2017-12-20 06 45 18 個人的に壊れの定義って相手が同コスト一機プラス一機でも有利つくぐらいかな。もち中身は同じレベルとして。 - 名無しさん 2017-12-19 03 24 32 前議論板に書いたけど遠距離+強誘導とか無敵+強誘導みたいに一方的に有利なのかな、射程短くて足止まるなら間合いに入らないとか外させて反撃とか駆け引き出来る。あと環境上位達を相性もあるけど封殺出来るとか - 名無しさん 2017-12-19 04 44 32 これすごくわかるな。全盛期ユニのガトみたいに、安全圏から垂れ流してるだけで技量に関係なく戦果が出てしまうものは壊れと言える気がする。リスクありの強武装は慎重に使わないと反撃もらいかねないしね - 名無しさん 2017-12-19 17 38 38 でも距離が短いのは弱体だぜ。ま、上空取れば強いんだろうけど、そこはほら、当たらなければどうということはない! - 名無しさん 2017-12-19 22 41 50 それを言ったら射程300の修正前シナバズもリスクは一応あるんだよなぁ。まあシナも弱体来たしストフリもその内弱体するだろ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 43 28 構えから発射までの速度と発射後の硬直考えればノーリスクみたいなもんじゃない?あれは。まあ、見てから回避しようとするのが間違いで、そもそも当たらないように立ち回るべきと思ってたけどね個人的には - 名無しさん 2017-12-20 06 49 25 ストフリが壊れか否かって話はよく盛り上がるけど、壊れの定義がいまいち定まってないのが問題よな。人によってはNサブの奇襲でワンコンされた!壊れだ!って意見もあるかもしれないし。個人的には、Nサブは誘導そこまで強くないし、上空取ってもブースト不利になるから、総じてハイリスクハイリターンな絶妙なバランスに収まってると思うんだけど。ただ格下狩りには滅法強いし、やられた印象は強く残るからねー - 名無しさん 2017-12-19 00 43 10 ジムより弱い機体が壊れ?なんの冗談だ? - 名無しさん 2017-12-19 00 47 25 下から持ってくることでしか返答できない無能。因みにNサブ→マニュ射しかできないゴミのやつらに対して強いってだけだぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 51 28 こう言う奴に限ってリアルは大人しいんだよなあ。知り合いにも居るわネットで散々人のこと無能って言う奴w会社でそいつが1番無能だがな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 55 18 まあ人の悪口言ってストレス発散出来るんだから良いじゃないか、顔見えないから言い放題だしそんな小さい奴のことはほっとこう。 - 名無しさん 2017-12-19 01 05 10 ちょっと拗らせた中学生みたいな奴いて草。機体の話も出来ずに煽りしか出来ないとか将来有望だな。Nサブはもう乱戦でやられると仕方ないレベルだからな。本格的に使い手が増えてLv5も増える本実装からどうなるかだな - 名無しさん 2017-12-19 18 36 06 全然違う流れになっててわろた。何をもって壊れと呼ぶのか話し合いたかっただけなのに - 木主 2017-12-19 02 26 56 全面的に木主に同意かな。付け入る隙は幾らでもある。壊れだって言ってる人はそこで終わらないで是非過去ログ見るなりして対策覚えて欲しい、ただ狩られ続けるとかつまらんしストレスマッハやん。こいつにマニュ射入れた時の減り具合は気持ちエエぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 05 21 40 まあ数的有利の中にコイツが居たら負けること無いがな。3人くらいで一緒に動いてりゃ付け入る隙もクソもない。 - 名無しさん 2017-12-19 11 56 46 えぇ……枚数不利なんて基本どの機体でもひっくり返せないやん。そういう時は勝とうとせず時間稼ぐ事意識するんやで。常に3機行動サッカー部なんて絶好の囮チャンスやん。 - 名無しさん 2017-12-19 23 27 07 誰が3対1と言った?3対2や4対3の事を言いたかったんだが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 36 34 えぇ……誰も3対1なんていってないやん。枚数不利で負けるのは基本当たり前。ストフリ関係ないやんって事やん。枚数有利なら基本負けないよ。 - 名無しさん 2017-12-20 03 50 34 とおもたら、おもくそサッカー部って書いてたな、スマン。でもまぁ言いたいことは相手がサッカー部だの具体的な数は関係なしに基本枚数有利は負ける気せんで当たり前ゆー事や。 - 名無しさん 2017-12-20 05 21 06 横からすまん。敵が集団で来てその中にストフリ居たらギスやクアンタ出ない限り時間稼ぎは絶望的だと思うぞ、相手が下手なら別だが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 45 14 そうか?無理に中継踏もうとして突っ込んで囲まれにいってないか?全機画面ないに収めるようにしてガード使ってけば1ダウン上手くいけば2ダウンはもらえる。30秒ぐらいは平均して稼げとるで。回避持ちだとなお楽。ちなマスタリガード振ってるの前提だが、中継戦やる機体なら当然振っとるやろ。支援機とかは無しね。 - 名無しさん 2017-12-20 04 03 05 俺は全緑派なんだよなあ - 名無しさん 2017-12-21 21 23 57 ストフリ早くキャンペやらねぇかなぁ… 紙装甲高火力高機動って時点で大好物だし、何気に見た目も好きだから使ってみたい… 壊れって意見があるみたいだけど、言うほど壊れてるの? 急上昇でもあればぶっ壊れ確定だったんだろうけど、あんまり壊れてるとは思えないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-19 00 02 34 たしかにストフリは強い。けど壊れっていうのはユニ、百式、クアンタみたいなやつらのことを言うのであって、そこまでは達してないと思うよ - 名無しさん 2017-12-19 00 04 54 当時のユニって射程長かったけど回避持って無かったから意外とキツく感じなかったな。クアンタ程では無いけどユニよりは個人的に上かな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 10 33 猛者はジムでも勝てるって下に書いてるからコスト相応レベルだろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 11 27 ジムより弱いなら雑魚じゃん - 名無しさん 2017-12-19 00 13 06 下手が騒いでるだけだろ、ジムで勝てると言った者だが回避3?着地狙え、真上からサブ?なんで真上取られるんだよ、拠点破壊能力?倒せば良いやん、って話。選ばれし者しか使えない機体、700コスト帯なら普通かそれ以下だろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 21 41 選ばれし者ってめっちゃ多いんだな - 名無しさん 2017-12-19 00 36 52 お前も選ばれし者か、ハイパーキャストオフッ! - 名無しさん 2017-12-19 00 40 49 てめー人がふざけて先行機予想に書いたものを!w - 名無しさん 2017-12-19 00 40 24 射程と機動力で負けてる時点でジムじゃ100パー勝てないと思うんだが。そこんとこどう対応するの? - 名無しさん 2017-12-19 00 40 53 考えろや。だからダメなんだよ、腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-19 00 43 44 エアプもここまでくると面白いな。BD縛ってジャンプと歩行で上取りに来る上に目の前で着地晒してくれるとかバルカン縛りでも勝てますわ。しかもいつでも拠点に瞬間移動できるとか不正行為じゃね? こいつで選ばれし者(笑)とか言われるならバンシィDX温玉あたり使ってる奴は神だな - 名無しさん 2017-12-19 18 27 05 通常キャンペ来たら地雷で溢れかえる??まあそりゃ乗る人数増えりゃ地雷は増えるだろうな。それはシナでも同じ事。正直ストフリ が壊れじゃないって言う奴は使えて無いんだなと思うよwゼロが1番わかりやすいだろうが先行入手する奴が上手いってわけじゃ無いからな。キャンペーン来てからあいつらこんな機体使っててたのかよ強すぎだろってコメント目立ってたろ?キャンペ来たら地雷も増えるが上手い奴も増える。余計に壊れてるのが実感出来るだろうな。しかも今そこまでレベル5が出回って無い状態でこのレベルだからな?まあ俺も5まではしてないしな。 - 名無しさん 2017-12-18 18 19 38 まあ、Nサブ強いって思ってるやつらは動き止まるまでステップも踏まずに垂れ流すだろうしなぁ...射出の重要性も学んだほうがいい。ほら、装甲低いのにずっとそればっかやってると、ね? - 名無しさん 2017-12-18 21 30 41 本当に壊れてたら即修正はいるやろ、クアンタで実証済み。壊れって言ってる奴は対策できて無さすぎなんだと思うよ。恐らく下で「壊れだよ」って言ってる木主なんだろうけどZZ以外敵無しとか言ってる時点で対策できてませんって地雷発言しとるやん。思考停止せんと腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-18 23 43 39 横からすまんが壊れてる=即修正なんてこの運営がやるわけ無いじゃん。実質壊れてるシナはずっと放置。。。こんなこと言うと木主が他人になりすましてると君は言うんだろうけど実質ストフリ使ってて怖い機体って少ないよ。そうだねー腕磨けとかって偉そうに言うならバンシィで10回中9回ストフリに勝てるよね?君そのくらい上手いんでしょ? - 名無しさん 2017-12-18 23 56 32 当たり前だろ、お前らみたいな雑魚と一緒にすんな。なんならジムでも勝てるやろ。 - 名無しさん 2017-12-18 23 58 43 ああ、、、、俺には無理だわ - 名無しさん 2017-12-19 00 05 49 クアンタ即修正したやん……電影弾も即きたし、運営なめすぎ。シナンジュは強いが壊れてるとは思わん。バズはかせりゃ怖くないし。つか極論すぎ、壊れいうからにはそれこそ9割勝つor負けるなんだろうけど格下相手じゃないとまず無理。同レベルなら普通に時間かかるし落とされもする。なのに圧倒されるってことは腕が平均以下だから、腕磨けっていったまで。偉そうに聞こえてたんならすまん。あとジム云々は俺じゃない、俺がなりすまされててわろたwww - 枝主 2017-12-19 03 18 14 ストフリって壊れなの?大半が無防備にNサブばかり撃ってくるプレイヤーばかりに当たるんですが。 - 名無しさん 2017-12-17 22 48 37 壊れてない機体に乗ってストフリ相手してみたらわかるよ - 名無しさん 2017-12-17 23 57 20 エール使ってますが、サブ 使われたら回避とかガードして避けた後にマニュ射ってパターンが多いです。リザルト見たら3.4落してる人が多々見るのですが、、、 - 名無しさん 2017-12-18 06 24 28 すいません、木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 06 54 59 それだけガード上手くない奴が多いってこと。ストフリのNサブ?ジムでも余裕。なぜなら特1が強制ダウンだからさ - 名無しさん 2017-12-18 17 18 30 壊れってほどじゃないです。ただし雑魚狩り性能が異常に高いので、つまりそういうことです。 - 名無しさん 2017-12-17 23 57 23 壊れだよ。雑魚狩り性能が高くて機体の性能も高く拠点第3破壊も大得意。PS発動時はタイプは違えどライザーのトランザム並みに強いし、素の状態でもZZ以外は怖いものは無い。ZZも近づかなけりゃ良いだけだし。シナと張り合える数少ない機体の一つ。 - 名無しさん 2017-12-18 00 05 18 雑魚狩り性能高い→普通の人は対処できる。機体の性能高い→最高コスト機だから当たり前。同コスト帯と比べても別に突出してない、ステ、武装ともに短所あってバランスとれてる。第三、拠点、覚醒時ライザー並みに強い→こいつだけじゃない。他にいくらでもいる。素時ZZ以外怖いものない→ありえない、乗るにしても相手するにしても低コスト機や支援機で近づかれた場合じゃない限り普通に読み合いに持ち込める。一方的になるのは不意打ちか力量差がありすぎる時だけ。結論→全然壊れじゃない、騒ぐのは一方的にやられてそれを機体のせいにしたい残念な方々。通常キャンペきたら分かる、恐らく地雷で溢れかえる。 - 名無しさん 2017-12-18 05 51 42 拠点破壊してるプレイヤーも居ますが、拠点以外たいしたダメ出してる人をあまり見たことないので。挙げられた機体を楽に倒せるなら壊れなのでしょうが、、、 - 木主 2017-12-18 06 58 43 シナ素ZZ(コスト最強)に乗れば太刀打ちできるけど他機体じゃ勝てません、っていう相談だろそれ。シナ素ZZ以外で、乗りたい機体の機体板行ってストフリ対策聞いてみるよろし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 24 06 いやいや、強機体?のシナとかZZ使わなくてもストフリ落とせるから言われてるほど壊れとか強機体じゃ無くない?って事です。対策とかじゃなくて - 木主 2017-12-18 08 00 50 木主じゃなくて、壊れだよくんの枝が相談じみてるって事だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 08 04 33 壊れじゃないだろ。シナのバズで余裕で狩れる。まあ、シナ以外乗らないから他の機体は知らんが - 名無しさん 2017-12-18 00 12 54 釣られるなよーお前ら。 - 名無しさん 2017-12-18 00 20 17 既にエールの木主がトドメ刺してるけどな。ぐうの音も出ないようだし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 43 40 乗せられてやるよ、お前。俺と最悪な一時を過ごさないか?もしまた書き込めば、お前はきっと後悔することになるだろう。 - (スーパーモード)シャイニングのなにげ強いメイン 2017-12-18 17 21 52 SFS乗ってる最中にサブ喰らって吹っ飛ばされつつずっと空中でよろけ喰らって一回のコンボで死んだんだがさすがにひどすぎないか?サブでHP800もってくって異常すぎる。 - 名無しさん 2017-12-16 10 22 03 赤振り起動2使ってるけど覚醒か第3勢力ブーストでもないとそこまで削れない - 名無しさん 2017-12-16 10 27 55 何使ってたの?それ位書かないと - 名無しさん 2017-12-16 11 20 08 エアプの被害妄想なんですか?定期の書き込みありがとございます - 名無しさん 2017-12-17 07 02 56 まあストフリが壊れなのは事実だがな。 - 名無しさん 2017-12-17 12 07 41 いやいや機動2赤振りでやってるけど流石にそれは無理無理。サブだけじゃそんないかないって。覚醒中で相手が装甲薄ければって程度だぞ。 - 名無しさん 2017-12-17 23 53 46 SFS乗ってるときに攻撃受けてそれで300ほど吹っ飛びながら喰らう。そしてサブの攻撃でまたよろけるこれでまた300ほど最後になぜかもう一度よろけるで200だめこれで蒸発よ。SFS乗ってる最中の継続ダメからなぜか2回もよろけたのが謎。 - 名無しさん 2017-12-18 16 06 17 木主だけどネタだとか嘘だとか必死に言って奴いるけどガチでこれなったよ。最近の同期のひどさも影響してるのかもしれないけどバッシュも何もしてない通常状態で全弾命中ね。吹っ飛ばされてからよろけ続けて一歩も動けなかった。 - 名無しさん 2017-12-18 16 10 23 ラグ・もしくは同期ズレじゃない?もし頻繁にそんな事あったら、木主以外からも報告あるだろうし。そんな事頻発してるの? - 名無しさん 2017-12-18 21 25 06 なんか枝つけて紛らわしくなったけどこの枝の緑と赤が木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 16 12 15 連れが自由LV7完成させてたから、ちょっと乗ってみたが軽いし速いなー。ストフリのLV7だと更に速くなるんだろ? - 名無しさん 2017-12-12 22 54 20 Nサブ10発よろけ位でいいな。で、代わりに回避5とかで - 名無しさん 2017-12-12 16 40 12 回避5連発でめっちゃ逃げられるようになるからナシ。 - 名無しさん 2017-12-12 16 47 36 リロ15なら良いよ。 - 名無しさん 2017-12-12 17 47 17 さすがに5は無い - 名無しさん 2017-12-12 20 21 00 回避5は流石に…Nサブ10発よろけとNサブの射角変更位で良いんじゃない…個人的にNサブは使わないから消しても良いけどね、ダサいし原作でもなかった攻撃だし… - 名無しさん 2017-12-13 08 51 54 VSシリーズの流用だな。あっちは捏造武装多すぎて萎えるから影響されないで欲しいな - 名無しさん 2017-12-13 09 10 15 でも、あっちでもカリドゥス撃てないよね。個人的にカリドゥス好きなんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-12-13 09 47 12 追加 捏造を追加するにしても、本来ある武装を使えるうえで追加して欲しい。この運営は、原作知らんのだろうか… - 名無しさん 2017-12-13 09 50 24 例えばどんな武器が捏造武装なのか具体的に言ってみてくれ - 名無しさん 2017-12-13 09 56 10 VSシリーズ?ネクスト?ネクストならまずは↓メインの連結撃ちは単発じゃなくて本当は照射、Nサブはしないあとドラグーン射出したら展開時(VL)になる、ただドラグーンをとばす事はしない。 - 名無しさん 2017-12-13 10 52 19 もう今更修正してほしくないな - 名無しさん 2017-12-12 16 06 24 Nサブの射角早く修正しろよ - 名無しさん 2017-12-08 15 01 00 本実装の際にゲロビの照射時間短くなりそう - 名無しさん 2017-12-08 14 55 57 絶対にタイマンしねーストフリがいたんだがこれはセオリーなのか?タイマンになると味方の所まで逃げる。PL28にもなってそんな戦い方ですかい? - 名無しさん 2017-12-07 12 22 34 で?それをわざわざストフリ板で書く意味あんの? - 名無しさん 2017-12-07 12 41 15 ストフリの事をストフリ板で聞いてるんじゃねーか!頭、カビてんのか? - 名無しさん 2017-12-08 14 24 09 聞いてるっていうかストフリの愚痴をストフリ板に書きに来たという方がしっくりくる - 名無しさん 2017-12-08 15 10 41 落ちない様に心がけてたんじゃないかな...下手に突っ込んで落ちるよりはマシに思えるけど... - 名無しさん 2017-12-07 12 44 29 自分で答えをわかってて質問するやつを見るとなんでこんなイラってするんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-07 12 49 55 相手側が多い時は、戦うって事?敵が多い所に突っ込むのは、分かるけどタイマンになったら味方の所に行くってのは謎だな… - 名無しさん 2017-12-07 12 56 15 要するにヘタレって事。タイマンになると味方の所まで逃げて常に2機、3機じゃないと戦わない奴な。カンスト勢に結構いるな。ゼロカスとかギスⅡ乗ってる奴は必死こいて拠点まで逃げて隠れながら戦うのもいるな。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 45 偉そうな低PLよ。ゲロビブッパのライザーがいたんだがこれはセオリーなのか?覚醒してすぐにライザーソードブッパ。PL20の雑魚はやっぱりそんなもんなんですかい?PL高いだけのバンシィ乗りだがバンシィでも倒せたぞ??????? - 名無しさん 2017-12-08 11 55 15 PL=経験値ってことを踏まえて言ってるんだよね。 - 横から 2017-12-08 16 19 35 やっぱり、Sフリのフルバーストが火力低いのってバグかなぁ…それても、Nサブの性能が高いから? - 名無しさん 2017-12-06 11 54 41 他の武装が強いから威力抑えめに調整するのはわかるけど、威力600て表記してあるのにそこまでの火力が出ないのはバグでしょ。FA-ZZのハイメガレベルだぞ600って - 名無しさん 2017-12-06 15 38 49 あれはゲロビ5本全部当たった時の数値だゾ。実際の戦闘だとMS相手に5本全部ヒットする事なんてほとんどないから火力が出ないんだゾ。 - 名無しさん 2017-12-06 18 29 08 だなぁ。フリーダムも含めて、こいつのゲロビは相手がPS発動した時ぐらいしか使わないし - 名無しさん 2017-12-06 18 41 48 だとしたらフルヒットさせる気のない調整は何か意味があるのだろうか。演習場の棒立ちザクにすら100m以下まで近づかないと全然火力出ないし - 名無しさん 2017-12-06 21 27 47 簡単にフルヒットできたら強すぎるからでしょ(適当) - 名無しさん 2017-12-06 21 46 36 ゲロビ範囲広いし全弾命中してないだけじゃないの? - 名無しさん 2017-12-06 16 05 04 前に誰かが書いてたけど、最終ヒットの威力が自由の半分になってるとか。自由より総ダメージが低いらしい。 - 名無しさん 2017-12-06 19 13 26 バーストされたら逃げるしか選択肢がないんだが - 名無しさん 2017-12-05 16 53 29 なお機動力高いから逃げるのも一苦労 - 名無しさん 2017-12-05 18 30 39 紙装甲だからなんとかなるやろ(定期) - 名無しさん 2017-12-05 18 53 27 ならないよ。高機動に回避3だもん - 名無しさん 2017-12-05 20 08 47 次のキャンペーン先行で出てないのこいつだからこいつかな?それともネーペロペー、クシー、ケンプファーか? - 名無しさん 2017-12-05 15 17 28 ストフリのNサブは光の翼を使って回避して、サブを撃つ。ドラグーン射出(通常時)を使ってきたら格闘をするのもありだと思う。展開中は光の翼で距離を使ってサブにより射撃をする。ストフリを狙ってないときにNサブを使われたら、回避は難しいからマップをみるかストフリを優先して狙うようにするとかかなぁ… - 名無しさん 2017-12-05 12 56 38 書き込む場所を間違えました。 - 名無しさん 2017-12-05 12 57 55 弱点が知られてないから、強いと言われてるきがする - 名無しさん 2017-12-04 13 50 44 教えてくれ、逃げることしかできないんだ… - 名無しさん 2017-12-04 16 51 42 オレも教えてほしい ていうか、ここ攻略wikiだから情報提示するのが普通よ - 名無しさん 2017-12-04 17 08 43 横からだけど、個人的にはデスティニーとの対戦がちょっと苦手かなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 17 40 43 更に横からだが、教えて貰うのが当たり前みたいな思考停止者・考えるのを放棄してる人には教えてもらっても意味ないぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 09 34 更に更に横からだが日本語変だぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 31 30 更に更に横からだが考えても分からないなら教えてくれるか? - 名無しさん 2017-12-04 19 57 54 勿体振ってないで早く教えて、どうぞ - 名無しさん 2017-12-06 13 48 54 まあヨロケとられたら落ちるわマジで…サブとか強い強い言うけど、その前に紙装甲なんすよ! - 名無しさん 2017-12-04 18 58 50 そんなの現状では大抵の機体が同じだ。回避3回もあるのに装甲を言い訳にするのは甘え - 名無しさん 2017-12-04 19 29 46 いやまぁ、紙装甲も弱点ちゃ弱点だけどさ……。この場合はメイン以外足止まるとか、サブの射出が極至近距離の高速戦闘だと付いて来れなくて死に武装になり易いとか、そういうのをだね…… - 名無しさん 2017-12-04 19 49 17 ストフリの本イベいつかなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 13 03 33 順番的に、ナイチンゲールの次じゃないかな? - 名無しさん 2017-12-04 13 17 52 ん?でもアトラスとナイチンゲールの間になにかイベントあるはずだからそこにストフリかもね - 名無しさん 2017-12-04 13 20 17 もし7解放するなら流石に下方してもらいたいね。 - 名無しさん 2017-12-04 13 20 42 下方修正するとして、Nサブが赤ロックしか誘導しないにしたら…サブにマニュアル追加されるかな… - 名無しさん 2017-12-04 13 29 21 7がくるとよろけたら終わるゼロカスとガードしたら終わるストフリが増えそうだなぁ - 名無しさん 2017-12-04 13 35 52 そんなに、強いのか?下メインからのマニュアルの方がやりやすいし、Nサブが全然当たらない事もあるよ距離によっては正直サブはカリドゥスがよかった - 名無しさん 2017-12-04 09 55 19 ターンエーとか一部のビーム無効スキル持ち機体以外だとどうしようもなくないかコイツの相手。上を取られるなと言われても意識してても取られるし、上を取られなくてもサブ連打してくるからそれでよろけるorガード崩れでそこから結局マニュ射で瀕死or蒸発。個人的にクアンタと並んで凶悪機体だと思うんだけど…シナンジュなんかまだ可愛いもんだわ - 名無しさん 2017-12-04 05 04 38 乱戦ならいいけど、枚数不利でストフリと出会うと絶望しか感じないな。修正前のクアンタほどでは無いが…まあ壊れてる。でも、上取られるのはレーダー見れてないからだと思うぞ。後、中継はどうせ守れないなら捨てていいからサブが避けられる距離を保って撃ち合いに持ち込むしかない。 - 名無しさん 2017-12-04 09 48 13 やっぱりなんで、サブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 42 53 やっぱりなんで、ストフリのサブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 41 38 ZZ弱体してから全く不意打ち当たらなくなったな。毎回無双出来るんだがこれはこれでどうなんだ。 - 名無しさん 2017-12-02 19 27 05 隠者だと5連キルできるのに、こいつだと大体2キルしたあと倒されちゃうんだよなぁ自分... - 名無しさん 2017-12-02 20 02 11 上からのNサブって200m以内じゃないと当たらないような気がする…ストライクフリーダムを180回乗ってるけど、上からのNサブで硬直をとるのが難しい…個人的には↓メインの方が使いやすいなかぁ - 名無しさん 2017-11-29 13 08 42 追加 だから、無理にNサブ狙わなくてもいいですよね - 名無しさん 2017-11-29 13 09 49 適材適所って知ってるか? - 名無しさん 2017-11-30 23 59 45 順当にいけば次のイベントはこいつだな 弱体化の声もあるけど、金儲けのことを考えたらそれはないな - 名無しさん 2017-11-26 14 36 19 あるとすればキャンペーン終了直後やな(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-26 15 43 45 難しい機体だけど練習すれば強くなる…はず ←ランクマにて - 名無しさん 2017-11-24 14 10 33 先行入手からどれだけ経ったと… - 名無しさん 2017-11-24 17 03 09 コイツやっぱり壊れだわ - 名無しさん 2017-11-22 22 34 04 レベル7解放でこいつさらにリスキーになるな…ゼロとFAZZのゲロビでワンパン余裕ですよ。 - 名無しさん 2017-11-22 16 49 58 その2人なら機動2の時点でワンパンあったから平気平気。 - 名無しさん 2017-11-22 17 03 21 まあかなり赤寄りなセッティングならね。レベル7相手だと赤緑でも普通に死ぬだろうな… - 名無しさん 2017-11-22 17 18 50 こいつも7出れば関係なくね? - 名無しさん 2017-11-22 17 51 31 やめてよね!君なんかの装甲値で僕のお手軽コンボを耐えられるわけないだろ!って言い始めるね、絶対。 - 名無しさん 2017-11-22 19 01 58 理想のストライクフリーダム メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアス 特殊1:ドラグーン射出 ↓特殊1:フルバースト(残弾数によって火力変動) 特殊2:回避(今と一緒) 機体スキル:ドラグーン展開(今と一緒) - 名無しさん 2017-11-22 14 55 03 追加 マニュアルメイン:今と一緒 マニュアルサブ:クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-22 15 02 11 下にあるHSの武装を流用した理想にストフリなw メインビーム 後ろ連結照射ビーム サブ腹ビーム 後ろ実弾 特殊1前一誠照射 左右展開 N照射 特殊2Nがニューとサザと同じD 前後左右回避 - 名無しさん 2017-11-21 18 01 54 説明 サブに単発よりけ追加で壊れといわれるNサブを一斉照射に左右で展開もできゲロビも覚醒で展開ゲロビも撃てる、Dの単発出しも特殊2で可能さらに回避も。 - 名無しさん 2017-11-21 18 08 57 理想のストフリw メインビーム2連射ジュジュー 後ろメイン連結の照射 サブクアンタみたいにDを飛ばす 後ろサブ現同じ 前サブ腹ビーム 特殊1、2発現同じ 後ろ特殊1、5秒D展開、サブが現サブ変化さらにHFBに変化 特殊2回避2回 マニュシャメイン同じ マニュシャサブサイドアーマーの実弾 - 名無しさん 2017-11-21 17 47 37 あと回避はNで飛びあがり回転するアレな - 名無しさん 2017-11-21 17 51 25 FA-ZZのバラまき弱体化のおかげで全然被弾しなくなったな。 - 名無しさん 2017-11-20 13 08 47 機動力が高い機体を拠点破壊できるようにしたらまずいですよ - 名無しさん 2017-11-20 00 23 47 てかプロヴィに続いて第三撃破が大の得意ってのもなぁ - 名無しさん 2017-11-20 01 19 19 ここの運営は第三・拠点破壊能力を機体の評価基準に入れてバランスとってないからね。ストフリに限らず、シナ、ライザー、fa-zzの強機体よ呼ばれる機体は軒並み得意であり。バンシー、dx、ホッスクあたりの雑魚機体と呼ばれる機体は軒並み苦手なところを見ると、第三・拠点破壊能力は全く考慮せずに作ってると思う。 - 名無しさん 2017-11-20 06 22 55 というか、そいつら見てると、手数と威力の高い武装がそのまま拠点にも刺さってる感じだね。どちらにせよ拠点について深く考えてないことは明らか - 名無しさん 2017-11-21 15 53 34 というか拠点破壊要らないよなw中継でどうせ回復できるし、バランス悪くなるだけ。 - 名無しさん 2017-11-21 17 35 51 こいつかっこいいよね - 名無しさん 2017-11-18 09 54 50 かっこいいよね!ガンダムシリーズでもトップレベルに好き。ただ、Nサブとかのドラグーン展開がダサい…PS時は常時射出リュミエール状態でメインと連動して攻撃とかが良かった… - 名無しさん 2017-11-18 11 09 34 僕も、ストライクフリーダムは好きですがNサブはダサいと思います。しかもカリドゥスやクスィフィアスも使えないのはちょっと…フリーダムの後継機なんだし、サブ一発よろけのカリドゥスじゃ駄目だったんですかね…しかも連結撃ちが単発って、照射だったような気がするんだけど…それにホットスクランブルがいた訳ですからドラグーンを同じ仕様だったらよかったのに… - 名無しさん 2017-11-18 14 26 28 クアンタでも思ったけど運営はもっと再現に力入れてほしいな。特に先行機体には金かけてんだし。 - 名無しさん 2017-11-18 17 34 15 金は掛からないでしょ...後々キャンペ来るんだし。でも再現してくれってのには同意。....あと先行取るのって何がキツイかっていうとやっぱ戦闘だよね....お金も結構辛いけど - 名無しさん 2017-11-18 19 21 38 その2つの武器はフルバーストの時に使っているじゃん 再現率なんてフルクロスに比べればマシなんだよね - 名無しさん 2017-11-18 21 29 41 胸ビームとレールガンはなんとか入れようとしてタックルにした感じだしな。Nサブ強いけど原作にあんな棒立ちでバラまいてたイメージないし複雑 - 名無しさん 2017-11-21 15 56 00 別に修正されようがされまいがどっちでもいいよ、するにしても真下に撃てなくするぐらいで十分だろ - 名無しさん 2017-11-18 02 59 14 ZZとFA-ZZのミサイルなら真上とられても一発ずつだけ撃つことで地味に抵抗できる。間に合うかは別だから豆知識な。 - 名無しさん 2017-11-18 00 24 45 FAZZなら増加装甲あるんだし真上ならマニュ射叩き込めば終わりじゃない??? - 名無しさん 2017-11-18 15 31 39 今ですら危ういバランスの上にかろうじてストフリとして成り立っているのにここから下方修正とか正気の沙汰とは思えんわ。ここから下げたら君らが乗るときはただのオモチャだぞ?不意打ちで一発よろけやらゲロビ食らってワンコンで蒸発して発狂する未来しか見えん。4落ち5落ちの地雷が大量に湧くんだろうなあ… - 名無しさん 2017-11-17 23 36 24 前までは明確な弱点があるから修正なんて必要ないって感じになってたのにねぇ - 名無しさん 2017-11-17 23 44 28 一方的に攻撃とかビーム格闘殺しと違って普通に戦えるし脆いから。ゼロで狙撃して狩るなり山程方法あるのから対策なんていらんやろ。奇襲成功が上近距離ってミサイルのが成功率高いやん - 名無しさん 2017-11-18 00 18 55 ここ最近の荒れ具合を見ると、次はストフリが規制されそう あまり熱くならずに冷静にいこう - 名無しさん 2017-11-17 22 24 36 装甲低いこいつを倒せない、なぜか真上を取られるザコばっかりだからな。なぜ真上を取られちゃうんだよ.... - 名無しさん 2017-11-17 22 26 33 そんなザコにオススメの機体は素ダブルオーや、ドゥン、∀だな。他は使うと真上取られて倒されるんだろ? - 名無しさん 2017-11-17 22 27 52 そういえば、次のキャンペーンってストフリだよね?ウィングは前に来た気がする。相手の真上でサブ使ってみたいから修正されて欲しく無いなー。 - 名無しさん 2017-11-17 10 36 32 先行→ランクマ(今ここ)→新キャンペーン→ランクマ→先行のサイクルだろうから来年じゃない?年末にかぶせるかもしれんが - 名無しさん 2017-11-17 14 13 33 ホットスクランブル「解せぬ・・・(震え声)」 - 名無しさん 2017-11-17 23 11 23 個人的には、Nサブ使わないから、射出の命中精度向上するならNサブいらないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-17 08 34 02 一番は、メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスファス3レールガン 特殊1:ドラグーン ↓特殊:ドラグーンフルバースト 特殊2:回避 で↓メインは600mの射程だったらよかったなぁ…ストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-17 08 44 57 訂正 クスファス→クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-17 09 27 05 ↓メインの長射程は凄い気に入ってるから下げないで~ - 名無しさん 2017-11-17 10 09 49 700mの照射を連続で10発撃てるのはぶっ壊れかなぁって、思って - 名無しさん 2017-11-17 10 20 09 妥協案として弾2発消費でオナシャス - 名無しさん 2017-11-17 12 11 13 消費2なら大丈夫そうやね…でも、ここに書いても武装変更はしてくれないだろうけど… - 名無しさん 2017-11-17 13 19 35 個人的に、今の攻撃方法ならアメイジングストライクフリーダムの方が合う思うんだよねぇ…Nサブもライザーと一緒にしてさ… - 名無しさん 2017-11-17 11 15 27 紙装甲のストフリごときに修正なんかいるのか?ザコが騒ぎすぎ - 名無しさん 2017-11-17 07 37 54 どうせ百式時代と一緒でブーブー言ってりゃ道づれに出来ると思ってる奴が混じって増えたんじゃろ - 名無しさん 2017-11-17 11 34 54 修正厨が沸いてるのは確かだけど、 - 名無しさん 2017-11-17 07 18 35 もともと一定の修正要求があったことを忘れないでほしいな。 - 名無しさん 2017-11-17 07 19 22 俺、修正要らない派だったけど、こいつ格下相手には滅茶苦茶強いな。地雷すればランクマで乗るの自重してくれるかと思って、敵の訓練アトラス狙いまくったら見事に0キル5落ち1アシ1占拠の地雷を仕立て上げてしまった。大人げないことをした。 - 名無しさん 2017-11-17 03 37 49 本来高コスト機体ってのはそういうもの。低~中コストを圧倒する性能を持ち、高コスト同士では同等の戦いを繰り広げる。のが理想何だけどなぁ……。 - 名無しさん 2017-11-17 07 08 25 そんなもん皆無だけどな - 名無しさん 2017-11-17 14 52 51 俺は射角はファンネル系武装の特権だから良いと思ってるけど、よろけ値とダウン値をなんとかして欲しいな。よろけにくく、ダウンしやすくしてくれ - 名無しさん 2017-11-16 18 49 45 そんな事言ってたらそのかわりに威力をニューガンと同じにしろ!って奴が湧いて来るぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 51 43 修正するとしても個人的には、Nサブが赤ロック以外誘導しないでサブにマニュアルを追加するって感じかな… - 名無しさん 2017-11-16 18 00 42 タイマンしてる時こいつに援護こられたら終わり。そもそも真上とられたら圧倒的優位なじてんでバランスブレイカーに足突っ込んでる - 名無しさん 2017-11-16 14 29 09 真上取られる奴が悪いって言われるぞwこのブースト効率で真上取れない奴が居るのかわからんけどw - 名無しさん 2017-11-16 23 45 41 持ってないんだろうけどこいつは別にブースト効率良くないぞ。ライザーと比較したが特筆するほどはない。せいぜい30mかそこらの差。ブーストスピードはストフリの方が数段上だけどな。 - 名無しさん 2017-11-17 23 07 50 ストフリ擁護は対応出来ないのはプレイヤースキルの問題という意見が多いな。PSを問題視するならストフリが修正されたら戦えないとか恥ずかしい事言わないでくれよ - 名無しさん 2017-11-16 11 00 31 おおーっと、ここでFATBの板を抜いて人気のページのランキングをストフリが上がっていくぅ!・・・うん、これが意味すること分かりますよね・・・皆さん。 - 名無しさん 2017-11-15 22 05 31 対処出来ないゴミが沸き上がってるんですね!素ダブルオーや∀乗ってろよ - 名無しさん 2017-11-15 22 34 01 違うぞぉぉぉぉぉ!バカ弟子がぁぁぁぁぁ!修正厨が湧きまくりなだけだゾ。 - 名無しさん 2017-11-15 22 45 47 チラッ - ドゥン 2017-11-15 22 54 58 同感、不意打ちでのサブは驚異だがそれ以外は別に恐れることもないしサシで勝負して真上とられるほうがマヌケだけ! - 名無しさん 2017-11-15 22 55 48 大丈夫だよどうせ修正なんかされねーから。俺のこれは弱体化入るわっていう感覚は今のところハズレなしなんだぜ。ストフリは相手しててその辺感じないから多分されないと思うわ。単なる雑魚狩り得意機体としか思わない。 - 名無しさん 2017-11-15 15 59 06 受ける側からだと以前のユニのガトリングに近い物を感じるんだと思う。ユニのは高射程。こいつのは射角外 - 名無しさん 2017-11-15 16 06 35 いや俺も受ける側だよ、持っちゃいるが5回乗って降りた。あのフワフワした毛みたいな機動性が俺には無理だったから。 - 名無しさん 2017-11-15 16 55 40 また髪の毛の話してる…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-15 18 00 19 「毛」としか言ってないだろ!このハゲ!(暴言) - 名無しさん 2017-11-15 23 13 23 ライザーのサブが2発同時発射が1発になった感じが1番近いと思いますよ - 名無しさん 2017-11-15 17 20 05 修正しろって言ってる奴はキャンペ来たら乗ってみればええ。残念ながら持ち上げてるNサブはそこまで誘導強くありません。ステップは勿論のこと、ある程度離れてりゃ蛇行運転で避けられる、真上真上言うけどむしろその方が点での攻撃になるから避けやすい、マスタリガード振ってりゃそうそう割られないし割られてもほとんど弾切れ状態だから痛くない、寧ろ優位。マスタリ振ってないのにこいつにガード軸に戦うのはただのアホ。まぁ試してみるとええよ、Nサブ過信していいマトになって、残弾管理、ブースト管理できず墜ちまくるのが関の山。 - めっちゃ早口で言ってるみたいになった人 2017-11-15 15 54 37 木主の意見を総合するとNサブの射角は修正されても問題ないという事でOKそうだな - 名無しさん 2017-11-15 16 05 04 真上取られたらおしまいなら真上取られないようにしたらどうなんですかね、棒立ちでもしてんのかよ - 名無しさん 2017-11-15 15 10 15 中継戦じゃね? - 名無しさん 2017-11-15 15 14 28 相手は浮いてるんだから別に中継踏まなくてもいいんだぞ? - 名無しさん 2017-11-15 17 04 28 真上ってのは直角90度って意味ではないとまで説明しないといけないの?下から赤ロックがかからない射角って意味だぞ。逆に上を取る事の出来ないストフリとかいるの??ギスとかを相手にしてるならともかく - 名無しさん 2017-11-15 15 35 38 言葉の綾だ、じゃあ上取られないようにしろよ俺はギス以外でも普通にやってるから - 名無しさん 2017-11-15 17 06 07 こいつが強機体なのは否定しないけど、お手軽ではないから批判する人は100回くらい乗ってからにして欲しい。何回も乗ってポテンシャル引き出して頑張ってるのにNサブ!マニュ射!強過ぎ!て纏められるのは悔しい - 名無しさん 2017-11-15 14 45 44 現環境最強に近い強機体なのは間違いないよ。木主ほどの機体愛があるなら修正されても乗りこなせると思う。修正は不可避だけど下手したらどっかの機体みたいに攻撃手段のNサブと回避手段の回避行動の両方に修正食らうかも。まぁBRがあれば戦えるでしょ - 名無しさん 2017-11-15 15 07 13 Nサブの威力、よろけ値減少くらいなら気にしないけど、メインサブのリロ延長とか残弾減少とか食らうとストフリがストフリたり得なくなりそう。いかんせん運営のさじ加減がいつも適当だから怖いんだよなぁ - 木主 2017-11-15 15 59 30 修正はNサブの射角と回避の回数かリロードだけでいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 16 07 21 そうだね、Nサブなんか見られてる相手に打つ武装じゃないし、対策できてる人は真上は取らせてくれないから、その程度で済んでくれればと願うばかり - 名無しさん 2017-11-15 16 17 58 友人がストフリ持ってるんだけど、見ててもどかしくなるような腕前の友人でもそれなりの戦果挙げれてるよ。武装の性能は間違いなくトップだと思う。修正するほどじゃないと思うけど、強過ぎ!って言われるのも分かる気がする。 - 名無しさん 2017-11-15 15 08 50 みんなでストフリの修正を運営に送ろう!とりあえずNサブが赤ロックでないと誘導されないようにする事は修正必要。運営に言い続けたら先行機体とか関係なく修正してもらえる事は分かったから言い続けよう - 名無しさん 2017-11-15 10 28 55 お金無くて取れなかった貧乏人の妬みがすごいな。民度低すぎ。もっと他に頑張らないといけない事あるだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 40 41 煽るな煽るな。大人ならそのくらいスルーできるようにしよう。 - 名無しさん 2017-11-15 10 57 23 先行機体はあくまでも先行で機体を使えるだけって他の板でも言われてるだろ。お金かけた先行機体だろうと飛びぬけた武装があれば修正されるのは仕方ない - 名無しさん 2017-11-15 11 18 13 またデジャブか…ソシャゲじゃないんだから金だけで解決しないのに - 名無しさん 2017-11-15 11 23 29 極論全機体BRバルカン回避+何か一つでステータス違うのが延々とキャンペーンで出続けたら飽きないか。長短や特徴あるから面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 38 11 持っていないので試せず分からんのだが、射角制限がないっていうファンネルで今まであった仕様に加えて、緑ロックでも構わず弾が誘導かかって曲がるの? - 名無しさん 2017-11-15 10 51 37 キュベやプロヴィみたいな1発しか飛ばない一斉射撃と連続して誘導されるガトリング系の射角制限無しじゃ意味合いぜんぜん違うでしょ - 名無しさん 2017-11-15 10 55 45 顔真っ赤杉だろ。あの壊れが修正されて無双出来ないからって、ストフリに八つ当たりするなよ、みっともない。 - 名無しさん 2017-11-15 10 52 56 腕磨いて出直してこい。ストフリだから一方的に殺られるってこと無いだろ?考えるのをやめて、猪みたいに突っ込んで殺られてるの?カーズなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 08 35 そこまで言う腕があるならストフリ修正されても問題ないだろ。ブーメランなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 23 04 ヨロけ値低いから長時間撃つやつは撃ち合いで勝てるからカモだよ - 名無しさん 2017-11-15 11 37 25 射角が問題視されてるんだからマニュ射以外で撃ち合えないだろ。。真上へのマニュ射と真上からのNサブだったらどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-11-15 11 43 24 一発よろけなら勝てますけどね…ビームライフルのマニュアル射撃では… - 名無しさん 2017-11-15 11 52 02 マニュが出来るメインやサブで1発ヨロケだとバトスとかタンクとかキャノンみたいなのだろうね。しかもレティクル合わせてる暇はないから運頼みもある。大抵の機体の1発ヨロケ武装って特1か特2だから射角外には飛ばないし - 名無しさん 2017-11-15 11 59 34 案外、デスティニーで勝てるんじゃないですか?マニュアルサブがリスクあるとしても、光の翼使った後にサブとか。 - 名無しさん 2017-11-15 12 55 27 上サブ対策なら運命、シナンジュ、FAZZ、バトス、素ooあたりかな。基本は中距離の射撃戦だからここで優位に立てればいいし - 名無しさん 2017-11-15 14 51 38 こういったときにまず真上を取られてる状況からスタートってのは何故なんだろうか - 名無しさん 2017-11-15 11 53 14 下手ならしらないけど上手い人ならほぼ真上取るぞ。混戦にすぃーっとSFSで飛んで来て上からNサブってのが多いかな - 名無しさん 2017-11-15 11 57 20 混戦乱戦だからってマップで分かるだろう敵機の接近に気付きませんって、それこそ下手の証明だろ。確かにいるけどさ気づかない残念な人 - 名無しさん 2017-11-15 12 01 01 まぁ大丈夫だから。それだけマップも見れて自分は上手いと思うなら修正されてもストフリ乗り続けたらいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 12 04 20 対応する側の話をしているのにレッテル貼りして投げて終了って何したかったんだこいつ。 - 名無しさん 2017-11-15 12 09 17 ついでに言うと通常は上にいると降りる際のリスクを考えないといけないがストフリの場合回避3回あるから比較的安全に降りる事も出来る - 名無しさん 2017-11-15 12 01 32 だね、回避無しで上からPFのが絶望やん。ガードダッシュで上昇して賭けに出るなり対策考えるのも面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 21 46 ユニコーンがPFなくなる代わりに回避3回とガトリングが射角関係なく撃てるようになったら現状より強化されたと思う?それとも弱体化されたと思う? - 名無しさん 2017-11-15 12 43 41 うーん、強化かな…ガトリングの場合、射程距離が400で火力高いからなぁ… - 名無しさん 2017-11-15 13 00 35 あ、でもマニュアル連射やり辛くなるか…微妙かな… - 名無しさん 2017-11-15 13 02 59 ユニ良機体だから強化になるよ。よろけと火力考えると攻撃だけならストフリ超える - 名無しさん 2017-11-15 13 13 11 ついこの前までストフリ板なんてほぼ更新されなかったのに、壊れ筆頭が修正されたらすぐこの有様だよ。ずっとこいつの修正を叫んでたならまだわかるが、ヤツの修正後から湧き出すのがなんとも修正厨ぽい。 - 名無しさん 2017-11-15 05 20 48 同じ先行機体だから道ずれ修正されないと怒りが収まらないんじゃない?今までこんなに矢面に立たされた事は無かったし。 - 名無しさん 2017-11-15 07 02 45 出る杭は打たれるって言葉通りだよな。こいつ修正されたら次はシナンジュのページの更新頻度増えるぜwwwその次は誰のページに湧くんだろうな。まあサイコザクかフルアーマーガンダムあたりだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-15 07 21 41 こいつ修正されたらまずはシナンジュ そんで性能次第でサイコザクとフルアーマーガンダムだろうな - 名無しさん 2017-11-15 08 49 22 筆頭のシナンジュは使ってるし持ってるから叩かないんやろな。修正前は微妙扱いしとったくせに - 名無しさん 2017-11-15 09 59 32 百式下方で運命荒らしたのはどこのどなたなんですかねぇ - 名無しさん 2017-11-15 10 08 44 ほんと、この時と似てるものを感じるわ。ぶっ壊れを修正したいのであって、環境トップをなんでも修正したいわけじゃないとなぜわからんのかなー - 名無しさん 2017-11-15 10 51 50 この機体に修正がいらないと言ってる奴はさすがにおかしいだろ。回避3回持ちのくせに装甲も全然低くないし。∀に土下座してくれ - 名無しさん 2017-11-15 04 31 57 ∀と比べるのは違うだろ…あと回避3回もちの機体のなかじゃ、装甲一番無いよストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-15 07 39 11 ターンエー乗りだが装甲上げてサッカー部に戦略兵器当てるのが仕事だから。装甲3が1番待ち遠しい - 名無しさん 2017-11-15 09 18 19 フルバは覚醒中だけでよかったよな、「フル」なんだからドラ展開してこそやし。かわりに特2レールガンきぼんぬ。2本判定の一本75とかでいいから強制ダウンで、覚醒中下入力でフルバみたいな。二周年記念機体やし人気機体やから本キャンペ時、初の武装変更アプデを期待する。新たな歴史を切り開け、運営さん! - 名無しさん 2017-11-15 03 42 56 おそらくストフリ修正って言ってる人は実際に使った事無い人たちでしょ?使った事ないから強いところにしか目がいかなくて弱点とかに気づかない人が多いと思う - 名無しさん 2017-11-14 20 05 27 むしろこれで修正いうなら装甲上げないかんわ - 名無しさん 2017-11-14 20 25 11 Nサブかつバスシュにやられてる人達ばっかりだから気にすることはない - 名無しさん 2017-11-14 20 26 28 その書き込み、クアンタでも有ったな。強機体厨かな - 名無しさん 2017-11-14 20 32 16 ゴメエール乗って自由乗ってからの、ストライクフリーダムだから、許してちょ。ちなみにエール自由500回乗ってます - 名無しさん 2017-11-14 21 41 44 僕も、M1アストレイ→エールストライク→フリーダム→ストライクフリーダムだよwでもM1もエールストライクも150位でフリーダムが850だったかな出撃回数、もう馬鹿にしか見えないw まぁ、ストライクフリーダムでるまでフリーダムしか使えなかったからだけど… - 名無しさん 2017-11-14 22 05 15 バッシュ実弾シナンジュだってあの隙で瀕死級を連射しますから - 名無しさん 2017-11-15 09 07 59 いや修正しなくていい。ただストフリは強機体だという自覚をもってほしいだけ - 名無しさん 2017-11-14 23 08 17 間違えました。ストライク×ストライクフリーダムです - 名無しさん 2017-11-14 16 51 39 ストライクが受けでストフリが攻めかな...?ああ、HPガガガ - 名無しさん 2017-11-14 17 40 32 いいこと思い付いた。お前俺のバーニアに向けてフルバーストしろ - 名無しさん 2017-11-14 18 28 37 あ、なんかごめんなさい。下のコメでストフリの所をストライクと間違えてた事を書く場所をミスりました。×←これバツってことです、ごめんなさいm(_ _)m - 名無しさん 2017-11-14 18 56 26 分かってて書いてんのよ。ここ、ホ〇多いから・・・ - 名無しさん 2017-11-14 19 06 40 やめろ!阿部のクマさんが来るぞ!逃げるんだっ!勝てるわけがないyo....誰か来た様だ - 名無しさん 2017-11-14 19 20 21 千翼ぉ!逃げろぉ! - 長瀬 2017-11-14 19 39 35 いまだに近距離からのNサブの押し付けが苦手なんやがどう対応したらいいかな?特にエールなんかのよろけ持ってない機体の時。 - 名無しさん 2017-11-14 15 32 38 Nサブ撃ってくるなら横ステップ踏みながら物陰に隠れるって感じ....。いっそ強制ダウン格闘ぶつけるとか? - 名無しさん 2017-11-14 15 55 02 前の枝でも言ってた人?物影が都合よくある? - 名無しさん 2017-11-14 17 05 39 青振りタンクに乗って、どうぞ - 名無しさん 2017-11-14 16 22 19 ビックリするだろうが青振りのタンクでもストフリのNサブ⇒マニュ射でガードブレイクするんだなぁ。青振りタンクを単独でガードブレイク出来るのはストフリ以外いないというのがコイツの火力がおかしいという証明 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 34 で、残弾がなくなったストライクフリーダムでどうしろと… - 名無しさん 2017-11-14 17 27 50 ライダーキィィック!!!!しろよ(前格脳 - 名無しさん 2017-11-14 17 40 09 そんな特殊機体の例困るんですがそれは… - 名無しさん 2017-11-14 17 04 47 回避してマニュアル射撃?展開中なら回避2回してガードかな? - 名無しさん 2017-11-14 16 37 27 追加 エールストライクです - 名無しさん 2017-11-14 16 38 40 それ絶対にNサブに捕まるでしょ。ガードだってガードブレイク確定ですし - 名無しさん 2017-11-14 16 40 13 ストライクのNサブは、全弾撃ち尽くすのはだいたい6秒位なので回避2したあとガードしてもオーバーヒートにはならないと思うよ、ガード時ブースト消費力減少をつけた状態だと… - 名無しさん 2017-11-14 16 50 10 エール限定だけど、一か八かマニュ射し返すのもありだと思う。多少距離を空けなきゃならないけど、エールのマニュ射の速度ならこっちがよろける前によろけ取れる可能性はある。ストフリではないんだが、自分がユニ乗ってるときに相手のエールがミリだから調子乗ってガトブッパしてたら、回避からの速マニュ射でこっちがやられた。 - 名無しさん 2017-11-14 16 50 06 マニュ射のレティクルが信用出来ない。。。 - 名無しさん 2017-11-14 16 53 22 俺もそれが1番かなと思うんだけどね。ちまちま削られてやられるくらいなら一か八かのほうがいいかもね - 木主 2017-11-14 17 03 36 ロングステップしながらバルカン撒く。多少は被弾するけど確実によろけをとれるから試してみ。 - 名無しさん 2017-11-14 17 16 14 チーム戦という考え方をするならストフリのサブを弾枯れさせることには意味がある、その後のストフリはBR時間帯まともな武装がないからね。なのでガードだけはダメ、最低でもサブを打ちまくらせるまではしたい。そんな消極的なのは嫌ならば正直マスターに乗って真上だけは取らせずにサブ見たらすぐ下メインを撃つだけで完封できるよ。正直言っちゃ悪いけどエールはストフリとは相性悪すぎると思う、受けに回って勝つビジョンが見えてこないわ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 20 27 つぎはお ま え だ - 名無しさん 2017-11-14 11 49 01 きもっ - 名無しさん 2017-11-14 14 14 42 こいつ修正しろって言ってる人は運命修正しろって言ってた奴と同じ匂いがする。 - 名無しさん 2017-11-14 03 29 14 自分の愛機以外は全て落としていくスタンス - 名無しさん 2017-11-14 07 20 16 クソ野郎じゃねぇぇかぁ〜 - 名無しさん 2017-11-14 14 21 30 強機体に騒いでる奴ホンマにアホだわ、対応策がまともに無いゲーム崩壊級の機体に騒ぐのは解るけどな - 名無しさん 2017-11-14 08 27 19 かなりの紙装甲でライフル以外足が止まるって明確な弱点あるんだからそこ狙えば勝機あるやろう。勝負なんだからお互いの長所と短所のぶつけ合い。駄目ならチーム戦なんだから不意打ちなり枚数有利で戦えばいいやん - 名無しさん 2017-11-14 09 19 33 ばかだなぁ、ストフリの餌になってる奴らは単発高火力が大好きなんだって。 - 名無しさん 2017-11-14 14 16 09 ストライクフリーダム強よすぎって言ってる人多いけど - 名無しさん 2017-11-14 00 20 11 エールストライクでストライクフリーダム倒せるよ普通に… - 名無しさん 2017-11-14 00 21 19 機体性能とプレイヤースキルがごっちゃになってますね - 名無しさん 2017-11-14 00 24 47 攻撃効かない訳じゃあないんだから性能劣ってもやりようあるってやろ。バルカンって偉大 - 名無しさん 2017-11-14 09 24 41 ストフリ乗りから一言。Nサブはステップ踏みながら壁に隠れるといい。真下取られたら全力で逃げよう。ストフリは回避使わせたら容赦なく溶かせるほど紙なんで - 名無しさん 2017-11-13 23 19 04 紙なんで、単発高火力強制ダウンじゃなくて、バルカン→マニュ射などをすると良い。OK? - 名無しさん 2017-11-13 23 19 32 笑ったwwステップ終了時に捕まるっての。しかも障害物まで連続ステップ踏んだ場合ブーストどれだけ消費すると思ってんの?ストフリの修正は不可避だから安心しろ - 名無しさん 2017-11-14 14 23 30 えー、これで余裕で躱せるんだが...まさかお前がド下手なだけじゃ - 名無しさん 2017-11-14 16 00 12 君は一体どこで戦っているんだ・・・? - 名無しさん 2017-11-14 16 03 35 この性能でお手軽じゃ無いとかマジか。FA程では無いのは認めるが基礎だけ出来れば誰でも使えるしかなりの強機体だと思うが?FAとクアンタが去った今完全にシナ ライザー ストフリの3強だわ。一斉発射の怯み値だけ修正すりゃ良いと思うがな。戦闘最強クラスのストフリが拠点破壊しか能が無いプロヴィと拠点破壊速度がそこまで変わんないのもおかしいっちゃおかしいがまあそのくらいは機体で強弱あっても良いかもな。とりあえず良バランスにしたいなら一斉射撃の怯み値修正だな。頭1つ抜けてる状態にしたいなら今のままでいいんじゃ無いかね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 21 18 一斉射出だなすまん間違えた。 - 名無しさん 2017-11-13 22 22 55 でも、銃口補正そんなに高くないし…火力も微妙だし、まぁ個人的には怯み値を修正されても支障は出ないからべつに良いけど… - 名無しさん 2017-11-13 22 29 07 横からだがFAとかと比べて無いよね?ワンパンレベルじゃ無いにしてもかなり削れるけどね。それに怯み値が低いから長時間拘束されてその上から大概マニュ射かゲロビ食らうんだよね。先行だから別に強くて悪いとは言わんけどバランスが良いとは言い難いかな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 44 37 まず、一斉射出がそんなに当たると思わないんですけど、普通にステップ回避されません? - 名無しさん 2017-11-13 22 51 55 タイマンならね。乱戦で真上からロック変えて撃てば結構当たるイメージあるけど。 - 名無しさん 2017-11-13 22 55 15 強射撃が弾速射程共に優秀でマニュ射が早いからタイマンでも強い方だとは思うよ。はっきりした苦手機体は普通のZZくらいでしょ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 57 35 らいざーがまだ最強とかwちゃんとプレイしてるのかマジでもう修正してシナのが強くなってるぞ - 名無しさん 2017-11-13 23 03 41 木主は最強とは言ってないしそもそもシナの方が強いと思うなら乗りこなせて無いだけじゃ。。。。。確かにバズぶっぱでそこそこ数字が出るシナよりは扱いは難しくても機体の強さで言えばライザーのが個人的に強いかと。。。。 - 名無しさん 2017-11-13 23 17 22 こいつは実装まで修正なしかな。今の性能のままでもギャーギャー言ってるやつが使ってたところでどうせ使いこなせないと思うんだけどな。今のこいつに対応できてないやつが乗りこなせるほどお手軽な機体じゃないってのに。 - 名無しさん 2017-11-13 18 15 49 修正する必要が全く分からないんだけど…そんなに強い機体じゃないし、てかギャーギャー言ってる人がたんに弱いだけじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-13 18 22 35 多分こいつに文句言ってるのは完全にフラットじゃないと許せない人なんだろうな、常にトップクラスの機体に文句言ってないと死んでしまうんだと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 18 38 43 ところが残念!キャンペが来たら死ぬ程見ることになるぜ!まぁ、先輩として?戦い方を教えてやるぜ!拳で! - 名無しさん 2017-11-13 20 39 29 運営が決めるから分からないけど、こんなコストにぴったりな機体の性能を下げたら、流石に駄目運営でしょw - 名無しさん 2017-11-13 21 28 29 まぁむしろ、他の弱700を調整する方が良さそうだけどな。ホットスクランブルとか、機動力弄ったら強機体の仲間入りだぞ。DXは特1の弾速、バンシィは格闘判定とビーム補正。 - 名無しさん 2017-11-13 21 31 34 バンシィって弱い機体だったんだw個人的にはストライクフリーダムの次に使いやすかったw - 名無しさん 2017-11-13 21 37 53 ちゃんと基本が出来てるんだろうな。Dモード中のバンシィはうまい人に近づかれるとPFと回避攻撃で脅威やね - 名無しさん 2017-11-13 21 49 14 ストライクフリーダムの欠点は、ブーストを消費をする武装が多いからブーストを - 名無しさん 2017-11-13 22 07 16 気にしなくてはいけない事と、マニュアル射撃が速い分、残弾を気にしなくてはいけない事だと思っているんですけど、バンシィの欠点がよく分からないですw - 名無しさん 2017-11-13 22 11 34 覚醒以外押し付け武装ないし、迂闊にNサブ連射してたらワンパンされるからお手軽じゃないよね。修正前シナンジュで活躍するような人が乗ってるから強いだけで誰が使っても強いFAZZタイプの機体ではない - 名無しさん 2017-11-13 21 30 54 フリーダム使いだった僕が一番使える機体だと思うから、フリーダム使いだった人の方が多いイメージがありました - 名無しさん 2017-11-13 21 36 35 フリーダム使えるなら大体の起動型の回避持ち使えるよね - 名無しさん 2017-11-13 21 53 10 でも、僕はなぜかシナンジュは使えませんでしたw - 名無しさん 2017-11-13 22 04 38 オマオレ。フリーダムなら与ダメが5000出せるなか、シナンジュじゃ与ダメ3000が限界。やっぱ愛かなぁ - 名無しさん 2017-11-13 22 43 43 ですよね、やっぱり愛ですよね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 45 37 EXパーツ全然とれないから機動強化に出来ない、EXパーツがドロップするイベントでないかなぁ…でないか - 名無しさん 2017-11-13 18 01 47 追加 ストライクフリーダムのイベントでも良いんだけどね - 名無しさん 2017-11-13 18 02 34 ひさびさにこの板覗いたけど、これだけの殲滅力がありながら落下速度や当たり判定、武装、ブースト量に不満があるとか正気か?笑 クアンタと対峙し過ぎて感覚が麻痺してるんじゃないの - 名無しさん 2017-11-13 13 19 40 本当にその通り。同じ先行で引き合いに出すのは分かるけど、だからといってこいつを強化するよりはクアンタを何とかするべきでしょ。滞空時間やブースト量は使い込めば慣れるし、そもそも他の機体と違う挙動を持ってるんだからそれを理解するべき。 - 名無しさん 2017-11-13 13 57 14 とか言ってるうちにクアンタ修正来てしまったな。今度はこいつが矢面に立たされるのだろうか。ちょうどいいバランスだと思うんだけどなこいつは。 - 名無しさん 2017-11-13 14 40 14 腕次第なピーキーな機体で楽しいね、普通に1000回超えそう - 名無しさん 2017-11-13 15 03 51 Nサブ連射より、キュベとかみたいに一斉射撃の方がよかったなぁ、強制ダウン武装欲しい。それか落下速度普通にして欲しい。ブースト管理しんどい…… - 名無しさん 2017-11-13 04 10 36 その使いづらさのおかげで、壊れ認定を免れてるんじゃね?シナやクアンタみたいにお手軽化したら、それこそ叩かれかねない - 名無しさん 2017-11-13 07 54 12 うーんやっぱり、これにしたら性能高いなぁ、やっぱりこのままが安定かな? - 名無しさん 2017-11-13 13 08 05 フルバーストがあるじゃないかw個人的にはNサブ連射の方がダメージ稼ぎやすいと思うんだけどなぁ…あと一斉射撃ってあんまり命中しないイメージあるんだよなぁ~。でも一斉射撃つけるなら↑サブかなぁ - 名無しさん 2017-11-13 13 04 00 複数相手の時に直ぐ寝かしたいよね。フルバーストが百式のクレイバズみたいになってくれてもいいんやで、劇中はスローモーションなんや… - 名無しさん 2017-11-13 13 38 01 それじゃ、 - 名無しさん 2017-11-11 10 43 10 ミスです - 名無しさん 2017-11-11 10 43 35 せめて装甲デスティニーぐらいにしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-11 10 32 31 それはやりすぎ。デスティニーよりは強いし。...てかストフリは紙装甲設定。OK? - 名無しさん 2017-11-11 10 44 35 装甲がデスティニーになるとフリーダムより装甲が低い設定が…それに装甲は今のままで十分だと思いますよ、個人的にはブースト容量とブーストダッシュ性能を - 名無しさん 2017-11-11 10 45 33 増やして欲しいかな… - 名無しさん 2017-11-11 10 47 26 ブーストダッシュは他よりも早いと思う、ただ容量に不満があるのは同意 - 名無しさん 2017-11-12 15 25 58 ストライクフリーダムの下メインって当たり判定変わらないんですね、クアンタに当てようとしてもエフェクトは当たっていても判定無いから当たらないからせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-10 12 36 10 ミスです、判定無く当たらないのでせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-11-10 12 38 47 確か、撃った画面は太く見えるけど、実際は普通のBRと判定は同じらしい - 名無しさん 2017-11-12 15 24 48 こいつ12月なの?なんとなくFB練習しとくけど、インジャの方が万人受けして強いだるうな。最近先行より使いやすさとかで強いのいるよね。 - 名無しさん 2017-11-07 16 58 47 こいつ使うのなら、注意するべき所が結構あるぜ...。よくNサブ連射→マニュ射してる人いるけど、アレだけしてたら地雷にしかならないから注意。後メインも優秀だし、射出ドラも強い、それにお粗末にされやすい回避も3回使えると立派...。と、取り敢えずサブはNサブしか使わないってのはやめとけ!酷い目に遭うから! - 名無しさん 2017-11-07 17 01 30 追記:フルバーストはそんな活用しなくてもOK。第三とPSで復活して来た人におみめぇして上げよう!...ついでにストフリはバッシュだと第三削りがかなり速いよ!サブ→マニュ射→フルバーストで撃破出来たはず...lv1やlv2やら...シャンブロやビグ・ザムは万が一があるけど - 名無しさん 2017-11-07 17 03 34 個人的には、インジャよりストフリの方が使いやすいかなぁ、フルバーストはメインの弾数が切れた時か強制ダウンをとるぐらいしか使えない…火力低いし積極的に使う意味はないと思う - 名無しさん 2017-11-08 09 35 11 間違えました。強制ダウンをさせる時です - 名無しさん 2017-11-08 09 36 35 フリーダムの方が強くね?という珍しい機体 - 名無しさん 2017-10-31 21 53 30 ここ は つり の めいしょ 。 - 名無しさん 2017-11-01 00 08 36 フリーダムの方が強いとは流石に思わないけど、そんな極端に強いと思ったことはないね。強い人に会ったことがないだけかもしれないが。 - 名無しさん 2017-11-01 20 03 07 時折フリーダムでも与ダメ5000出せるのよね。ストフリは7000...ハッ!ボクがキラだッ!! - 名無しさん 2017-11-01 20 19 01 自由5000はすごいな。スト自由7000もなかなかやる。だが、君はまだ赤服程度だ! スーパーコーディネイターなら、自由で7000出して見せろ! - 名無しさん 2017-11-01 20 23 09 偉そうですまない。 - 名無しさん 2017-11-01 20 23 57 おう。さっきフリーダムで今ぶっ壊れのクアンタ追いつめたぞ。てか無駄に量子ジャンプすっから切れたっぽい。君は実にバカだなぁと嘲笑いながら落としてやった。...あ、マグれだからね?偶々その戦闘がサブ入りやすかっただけだからね?負けたし - 名無しさん 2017-11-01 21 55 43 まじで言ってる、個人的に最強機体だけどなぁ 確かにフルバーストはなぜかフリーダム以下だけど… - 名無しさん 2017-11-06 11 29 32 コイツにEXパーツ使ったのマジ失敗した。同じビット系?してもクアンタのほうが全然イイ、回避3もストフリとシナンジュしかないと思っている無知な坊やもいたし、なんでストフリに諭吉使ったんだろうって、思い返したら2週記念での多くのMSとプランゲットする為だったw今思うとストフリはオマケで取った感じだな - 名無しさん 2017-10-29 22 56 15 それな、クアンタは行き過ぎてるけどせめて小出しに出来ればなぁ…絶対8基飛ばすから牽制で使いづらい、避けられやすい、弾切れしやすいの3重苦や。弾数あと8ぐらい増やして欲しいな……メインも12とか欲しい。 - 名無しさん 2017-10-29 23 32 57 性能厨のお手本だな… - 名無しさん 2017-10-29 23 42 55 最近はnサブ→マニュ射の一つ覚えも対策されてきてるし、しっかり一斉射出や残弾、ブースト管理をしないと戦果出せないうえに、紙装甲のせいでおデブのハイメガ事故当たりなんかもかなりキツい。クアンタに比べればお手軽でも壊れでもないよね、まあ、クアンタ基準なのもおかしな話ではあるが - 名無しさん 2017-10-30 02 31 57 じゃあ修正要らないな!やったぜ! - 名無しさん 2017-10-30 02 51 21 クアンタ基準に考えたらダメだろ あれは次元が違う - 名無しさん 2017-10-30 03 33 44 先行取りに行くのも、EX使うのも自己責任だな 後出しの方が強いってのは、この手のゲームではよくある話 - 名無しさん 2017-10-30 03 37 05 フリーダム強化したピーキーな強機体で腕次第の機体にEX使ったのは自己責任。FAZZやクアンタみたいなお手軽壊れの時まで貯めなればよかったんじゃない。自分は使って楽しいから順番逆でヘタに使わなくて良かったと思ってる - 名無しさん 2017-10-30 12 43 23 クアンタ、修正されないかな、あれ以上でしょ? - 名無しさん 2017-10-30 13 03 30 ザマァアアアアアアアアアアア - 名無しさん 2017-11-01 20 19 30 機体が好きでもないならなぜとった - 名無しさん 2017-11-01 20 20 55 回避のリロみたら普通に壊れだよね まあクアンタ程ではないにしろね - 名無しさん 2017-10-28 15 07 16 ライザーより強いなこいつ - 名無しさん 2017-10-28 15 04 20 一斉射出のことなんですが、サブを長押ししてると予測完了まで押しつづけると、あからさまにロックしてる機体とは別の方に予測のロックがいってしまうのですが、どういう解釈なんでしょうか? - 名無しさん 2017-10-26 22 45 11 他の機体の予測と同じだよ。予測の幅がビームライフルとかより広い気はするけど。たいていの人はジグザグに動くし予測はほとんどかけない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-10-26 22 58 59 そうですよね、たまに物ごしに使うときに長押しして、損した感じになってしまって。 コメントありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-26 23 03 25 やっぱ自分で使ってみて、ストフリは壊れなんだなぁって・・・主に火力が。バル4を機動2で使ってる方は気を付けて。装甲1だったんだけど、例のコンボで瞬殺できちった...ミリ残しじゃないよ? - 名無しさん 2017-10-24 17 05 22 こいつ修正とか言ってる人はあっちゅうまにやられたからなんだろうけど、この機体が強いんじゃなくて乗ってる人が上手かっただけ。紙装甲は言わずもがなメイン以外全部足止まる、落下遅いくせにブーストは他の700と比べてもとくに多くないからブースト管理シビアだし、すごい勢いで弾出せるちゅう事はすぐ弾切れするから残弾管理もシビア、バスシュでサブのリロードも速くならんし、瞬間火力あるけど気抜いたらすぐ落ちるorガス欠するからバランスのとれた良い機体。 - 名無しさん 2017-10-22 03 24 22 確かにPS使ってないNサブは足が止まるかもしれないが、ドラの銃口補整がステジャン踏んでもついてくるぶっ壊れ時代のユニガト並みだから反撃の余裕はない、一発ダウンorひるみがない機体はなおさらのこと。Nサブの連射力か怯み値、銃口補正のどれか下げないとはっきり言ってシナ以上の壊れだぞ? - 名無しさん 2017-10-22 03 46 34 うーんそれは低コスト機の場合か、超至近距離の話じゃないかね?中コスト機より上なら全然避けれるし当たったとしてもよろけまではいかない。もっと言うと真上近くからのNサブ連射も200も離れてれば蛇行運転で避けられるんだよなぁ…多分あなたは対策出来てないからカモられてる、この辺踏まえて粘る事意識したらそこまで驚異じゃなくなるはず、少なくともシナよりぶっ壊れと感じることはなくなる。是非お試しあれ。 - 木主 2017-10-22 05 41 34 yappari - 名無しさん 2017-10-28 14 52 40 お前も俺と同じく修正される運命だ! - クアンタ 2017-10-21 20 37 12 ストフリ「チキン野郎と共に修正されるのだけは勘弁。ほら、君もちゃんと、影に隠れず戦ってみなよ?」 - 名無しさん 2017-10-24 17 24 04 あ、これ全部顔面トランザムしてる自分の言葉っす - 名無しさん 2017-10-24 17 24 30 ガードしてるターンエー(オレ)に向かってドラグーンとマニュ連射するストフリ多すぎー 無駄に弾消費するだけだぞ? - 名無しさん 2017-10-17 14 37 01 自分は途中で、味方が同じくゲロビ撃ってるのを確認したらタックルしてやってる。 - 名無しさん 2017-10-17 15 02 03 ストフリのタックル威力普通だから食らっても全く痛くない 大量に弾ぶち込む割には見返りが少ないぞ - 名無しさん 2017-10-17 17 50 20 今は貧乏人には乗れない機体なのよ、貧乏はだまってヤられてちょうだい - 名無しさん 2017-10-12 13 38 09 下方修正して欲しいって、意見が多いけど、そこまで強機体だと思いますか? 自分も乗ってるけど、慣れられたら、並の機体な気もするんですが? - 名無しさん 2017-10-12 11 11 44 攻撃力はあるけど、紙装甲ってリスク考えたら、どっこいな気がする - 名無しさん 2017-10-12 12 14 21 攻撃力があって防御面も鉄壁な機体に比べたら流石に霞むな。でもそいつが修正されると次に矢面に立たされるレベルだとは思う - 名無しさん 2017-10-12 12 18 08 『慣れ』の話をしたら、慣れていなくても並機体として対処出来る。慣れたら弱機体としてあしらわれる機体はどうなるのよ? 俺からしたらFAZZの対処も慣れたし、シナンジュともそれなりに戦えるよ? 慣れ云々の話は出さない方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-12 13 31 15 でも実際にそうなんだから仕方ないじゃん - 名無しさん 2017-10-13 05 31 49 てかもうクアンタの情報が原因でストフリの下方!下方!は無くなるんだろうなって・・・ストフリ使ってる自分からしたら良い事だ - 名無しさん 2017-10-13 00 20 28 持ってないから戦った限りの感想だけど、近距離だと怖いのと回避持ちで面倒以外は普通の機体だと思ってる。サブにしたって別に多少掠めても足止まらんし、即落ちもしないしね - 名無しさん 2017-10-13 00 59 53 エクシアと陰者使って結構キル出来てるから、強機体とは思わない。シナンジュとギスⅡの方が個人的にきつい - 名無しさん 2017-10-13 08 56 33 強機体だね。擁護してるのは持ってるや奴と腕に自信がある?奴だけやろ - 名無しさん 2017-10-13 14 00 23 普通のプレイヤーからは壊れ、一部のうまい人からはカモにされてるイメージ。対策されるからここには書かないけど、一度ボコボコにされてからサブなんか正直撃てない - 名無しさん 2017-10-13 14 43 06 こいつのサブがステップ踏んでも回避使っても引っかけられて避けられないんだがみんなどうしてるんだ?特に素OOとか∀、FAZZみたいなビーム無効を持たない機体でどうしてるのか聞きたい - 名無しさん 2017-10-12 00 54 01 避けるだけなら、フワステで高度稼ぐのとBDキャンセルで落下しつつを何となくで織り交ぜて動く。ステップだけやらじゃ正直避けきれないんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-12 00 58 12 ミス、回避ではなく特殊移動でした、使用機体はゼロです。タイマンにならない状況を作ろうにも敵の方が速くすぐに追い付かれてしまいます - 名無しさん 2017-10-12 01 02 27 火力高いのはちょっと問題あるよね、でも不思議、ストフリ取っといて良かった・・・と思ってしまう。フリーダムシリーズ好きだから、弱くても使ってやるぜって意気込みが課金したんだけど。ほら、実装前はなんだか弱そう、隠者の方が強そうだなって言われてましたし - 名無しさん 2017-10-09 16 53 30 着地際にドラグーン展開されたの喰らって最初一発から死ぬまで2回ヨロケて動けずに倒されたんだけどこんなにダウンしないものなんだな。バッシュしてたとはいえ装甲Ⅲの機体が蒸発したのは恐ろしいぜ。 - 名無しさん 2017-10-06 02 34 44 コイツの対処ってどうしたら良いんだろう?サブがかなり避けずらいしガードしてもメインマニュ射で割られるしでかなり対処しずらい - 名無しさん 2017-09-30 08 54 36 素ダブルオー「必要だって言ってくれ!そうしたら俺は!!」 FAZZ「必要ない」 - 名無しさん 2017-09-30 10 03 02 ∀とかありだよ。下サブじゃなくて普通のクラッカーでよろけ取ってマニュ射。後あいつが真上でガトリングぶっぱして来たらガード。∀はガード中ビームでブーストが削られることはないよ - 名無しさん 2017-09-30 10 05 37 自由だとフルバを使うが…コイツだと一度も使わない試合が何度もある…他の武装が優秀すぎるだけか - 名無しさん 2017-09-28 20 34 02 自由はサブのよろけがシビア過ぎて、250m以遠じゃヒット確認してからだとマニュ射が追撃択に入らないからね仕方ないね - 名無しさん 2017-09-30 02 04 00 予想したが500はスーパーコーディネイターか? - 名無しさん 2017-09-27 17 38 34 はい。S・コーディネーターですた - 名無しさん 2017-09-27 22 32 00 威力が高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 58 16 先行入手機体だからゼロカスみたいに本キャンペーン時にサイレント修正されるだろう - 名無しさん 2017-09-26 20 16 58 ゼロのサイレント修正ってなんぞ? - 名無しさん 2017-10-01 17 07 09 対MSじゃマジで使う時ないよ、拠点破壊か第三に打つ武装だアレは。そのおかげで拠点破壊クソ早いんだしどうしようもない武装まではギリギリ行ってないと思う。 - 名無しさん 2017-09-26 20 19 05 威力が高ければメインの温存も兼ねてよろけに当てていくかな~。もろちんタイマン限定で - 名無しさん 2017-09-26 20 20 48 威力高いだけでも全然いいじゃん。 - 素00 2017-09-26 21 02 26 コイツに限らず自由でも威力そのまま出るとは限らないんだぞ!自由使い込んでないからそういうこと言えるのだろう - 名無しさん 2017-09-26 21 19 03 着弾やよろけまでが早いから、ゲロビやPF食らってる味方を遠距離から助けたり、見られてないときに軸合わせて撃ったり、メイン温存のために追撃用に使ったり。銃口補正はイマイチだが腐らすには惜しい武装だぞ - 名無しさん 2017-09-26 21 27 18 俺はFAZZ相手にたまに使うかな。味方が実弾である程度削っててくれててまだアーマー着てるときとかはダメージ入るこいつは役に立つ。隙が大きいから2対1のときくらいしかできないけどね - 名無しさん 2017-09-26 22 59 43 数値上はフリーダムよりフルバの威力が高く設定されてるが、演習ザクに打つと明らかにダメージが出ない。バグかな? - 名無しさん 2017-09-23 03 16 11 ちなみにモジュマスタリーは変えず、起動2自由(ビーム補正130)と起動1ストフリ(ビーム補正127)で試しました。 - 木主 2017-09-23 03 20 50 ドラグーンから出てるビームが当たってないとか?まさかね・・・ - 名無しさん 2017-09-23 08 49 01 ちなみに通常時でやったからドラグーンは当ててない。けどあの書き方的にただのフルバの威力だと思うんだよな。フリーダムと同じ5門だし。 - 木主 2017-09-23 13 22 06 2機ともにLv1、補正は特に意識せずにモジュ、マス同じ(補正値だけならストフリが上)、距離同じで試してみたけど確かに低い。自由フルバの方がHit数が多いのかな? - 名無しさん 2017-09-23 14 01 52 追記:自由のフルバ最終弾の威力とストフリのフルバ最終弾の威力が倍くらい違うな。(あくまでこちらの条件でだけど) - 名無しさん 2017-09-23 14 07 22 そうなんだよ、最終弾が明らかに低い。自由は200弱出る一方ストフリは2ケタ。200mから新品ザク一撃と150mでも1割残り。何この差 - 木主 2017-09-23 15 47 34 100m以内じゃないとフルダメージ入らないよ(白目) - 名無しさん 2017-09-23 15 51 11 実弾とビームのダメージ比率が違うんじゃない?マスタリとかモジュール多分ビーム振りでしょ?ストフリの方が実弾の比率高くなってるならそういう結果になるんじゃないかな。カスマで検証でもしないと確かなことは分からないですけどね。 - 名無しさん 2017-09-23 13 48 03 確かにビーム振りだったな。でもどちらもレールガンは2本だと言うのに酷な仕様だ - 名無しさん 2017-09-23 15 50 25 FAZZ「なんか、ごめん。」 - 名無しさん 2017-09-23 15 52 48 実弾補正116の自由と実弾補正125のストフリで、モジュマスタリーを実弾振りにしてザクにぶっ放した結果、自由の方がダメージが伸びた…。俺の頭ではもうわけわからん - 名無しさん 2017-09-23 20 41 44 ええ…まじか。もうどうなってんのかほんとわかんねえな。 - 名無しさん 2017-09-23 23 41 03 威力高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 56 31 こいつとのタイマンほんと苦手。ドラグーンちょろだしステップでよろけ取られる。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2017-09-22 17 22 21 使ってる機体教えて。もし普通のBR持ちを使ってるなら常に300mは距離を開けて引き撃ち気味に戦うと良いよ。 - 名無しさん 2017-09-22 19 26 22 それ中継に寄られるとどうするんだ? まず300でBRとかお互いまともに当たらんと思うんだが - 名無しさん 2017-09-22 19 51 44 中継に寄られたら中継は諦めるしかないと思う。あとストフリって落下速度遅いから予測射撃当てやすい気がする。 - 名無しさん 2017-09-22 20 56 05 300も離れてたら普通接地で戦うだろ - 名無しさん 2017-09-22 23 11 41 ストフリ使ってる人って頭上取ろうとする人多いから接地して戦おうとしたらすぐ死んでまうよ - 名無しさん 2017-09-22 23 22 41 300離れて頭上とかこれもうわかんねえな - 名無しさん 2017-09-23 00 03 58 頭上を取られないようにするために300m離れるんやぞ。そして距離を離すなら慣性ジャンプが一番燃費が良い。 - 名無しさん 2017-09-23 00 29 11 だから300離れたら頭上取れないし取られないからお互い接地で戦うことになるじゃん - 名無しさん 2017-09-23 01 08 03 なんか話噛み合ってないな。とりあえず俺が言いたいのは敵のストフリは頭上取ろうと近づいてくるからそもそも接地して戦おうとしない。んでこっちも接地して戦おうとしたら簡単に頭上取られるから慣性ジャンプで常に300m距離を開けなきゃいけない。 - 名無しさん 2017-09-23 07 10 48 頭上取りたいがために300も先から飛んでくる奴がいるか?それがおかしいって言ってるんだが - 名無しさん 2017-09-23 13 35 18 割といるぞ。少なくとも俺が会ったことがあるストフリの大半はそういう戦い方をしてた。 - 名無しさん 2017-09-23 14 05 42 だったら安心して接近戦して良いぞ。ストフリで強いやつは絶対そんな戦い方しないから。ストフリは残弾とブースト管理が超重要ってことがわかってない時点でお察しな相手。 - 名無しさん 2017-09-23 16 22 56 せやな。強いストフリは無理に攻めようとはせず一定の距離を保ってじわじわ削ってくるもんな。正直そういうやつが相手だったら絶望したくなる、 - 名無しさん 2017-09-23 17 31 10 使ってる機体は隠者です。一方的で情けなさすぎる - 名無しさん 2017-09-22 23 11 29 トゥー(一斉射撃してるところをブメ)→ヘァァーッ(マニュ射) - 名無しさん 2017-09-22 23 36 05 オ…オレヴァ… - 名無しさん 2017-09-23 08 33 34 ジャスガの練習と中継内なら捨てるのもありですよ。変形してからのファトも結構当たる。∀とかフォビだと弾数0まで打ってくれる人が多いからカモなんだけどな。頑張ってください - 名無しさん 2017-09-22 23 53 19 ビーム無効知らんような奴はそいつら使わなくてもカモなんじゃ… - 名無しさん 2017-09-22 23 55 38 急上昇がほしい - 名無しさん 2017-09-20 15 05 37 恐らく搭乗500回でS・コーディネーターを確認 - 名無しさん 2017-09-20 09 58 28 情報がだいぶ遅いぞ。10日前にはツイッターで分かってる。 - 名無しさん 2017-09-20 12 58 50 ついったーにはなんでものってるんだね!すごーい! - 名無しさん 2017-09-20 14 26 31 なんで煽られてるのか知らんけど普通に↓でも言われてるからな。いちいち煽ってくんなよ間抜け、鬱陶しいから。 - 名無しさん 2017-09-20 14 57 13 フレンズの可能性がワンチャン・・・ないか - 名無しさん 2017-09-20 16 00 42 フレンズぶち切れられてて草 - 名無しさん 2017-09-22 20 37 57 冬アニメだからまあ多少はね? - 名無しさん 2017-09-23 00 51 43 格好いいけどさ、 - 名無しさん 2017-09-16 16 09 27 ミス 格好いいけどさ、やっぱ原作がなぁ、種は割りと好きなんだけど種運命は擁護出来んわ。素フリの強化待つわ - 名無しさん 2017-09-16 16 16 06 種運命はスパロボが本編だぞ - 名無しさん 2017-09-16 23 42 17 スパロボの運命乗り換えのステージは本当に良かった。 - 木主 2017-09-19 16 22 48 ホ悶□縺ェ窶シ? - 名無しさん 2017-09-22 18 13 52 先行機体にも関わらず普通にいるよな 過去10戦見たら6人も乗ってたぞ 作るのに一人あたり2万円と考えても12万円か 運営ウハウハだな - 名無しさん 2017-09-15 21 33 42 (´・ω・`)学生の特権を利用して1万5千円で手に入れたよー。なおゴッドばかり使って放置してるもよう・・・ゴッドはFAZZ対策になるし楽しいし、PRDごっこ出来るんだもん - 名無しさん 2017-09-15 21 45 36 1.5万円だと!?安い! ・・・いやいやそれでも高いわ - 名無しさん 2017-09-15 22 02 47 オール通常出撃で6000円で済みました。今回のランクマ中にフル強化できそうだし暴れるぜ! - 名無しさん 2017-09-15 22 49 17 なん・・・だと・・・ - 名無しさん 2017-09-15 23 43 37 先行機体の中で過去最高に多いね。14年前? で人気もあってそのときは高校生だとしたら30歳。ゲームに使う程度のお金なら困らんわなぁ。その年代をターゲットにしたら金を落とすわけだ。 - 名無しさん 2017-09-16 16 05 12 たまに弱い言う奴居るが俺的には壊れレベルだと思う。 - 名無しさん 2017-09-11 19 14 00 俺はもう、取ってる奴に嫉妬してヨワイゾーヨワイゾー言って使わせないよう暗示を掛けようとしてるんだと・・・。ストフリ強いよね、かっこいいし、成績も高順位を意地できる・・・。なんで600のフリーダムに修正入らないんだろ(遠い目 - 名無しさん 2017-09-11 20 06 43 壊れで合ってる。自動攻撃で敵が満タンからガードブレイク即死するのは以前のユニコーンと一緒。射角無制限で移動撃ちまで出来る壊れっぷり。一般支給されるのが楽しみだな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 49 28 強いけど以前のユニみたいな理不尽な射程じゃないし紙装甲だし壊れではないわ。壊れってのは下手くそでも結果出せる機体のことだ。こいつは下手くそには無理。 - 名無しさん 2017-09-16 23 37 50 こいつの500回称号は「S・コーディネーター」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-09-10 12 37 58 正直かっこ悪い…もっと良いのあっただろうに - 名無しさん 2017-09-10 12 48 45 S(スーパー)・・・コーディネーターァ・・・(苦笑 - 名無しさん 2017-09-10 14 25 58 早いなぁ すげぇわ - 名無しさん 2017-09-10 15 10 45 折角時間かけて取ったのにコスト700じゃ最弱の機体だ、今まで以上に味方に負担強いる機体は嫌なんだがな - 名無しさん 2017-09-09 21 26 44 本気で言ってる? - 名無しさん 2017-09-09 21 35 01 ホットスクランブルより戦果出せないか?? - 名無しさん 2017-09-09 21 43 53 コストじゃなくて君がストフリ乗ってる人の中で最弱だから気にしなくていいよ。負担かけたくないなら装甲Ⅱのガンタンク乗ってマスタリー青極乗っときな - 名無しさん 2017-09-09 21 51 51 めっちゃ強いだろ。MSダメージ4000超えポンポン出るわ。お前が下手なだけだぞ。 - 名無しさん 2017-09-09 22 36 34 この機体ピーキー過ぎるだけじゃないか。腕の差(と環境)がもろに出る。ドラグーンをキチンと使ったらかなりの与ダメ出せるみたいだぞ。使えないと与ダメ3ケタなんてものいるが。 - 名無しさん 2017-09-09 23 33 56 で、自分がヘタクソだっていつ認めるの?お前のヨワイヨワイは自分の腕だよな?・・・えっマジでストフリに言ってんの? - 名無しさん 2017-09-10 14 35 22 下手くそはそれを認められないからずっと下手くそなんだぞ。言うだけ無駄だ。これからも機体のせい味方のせいラグがーと言い訳を並べ続けるさ。 - 名無しさん 2017-09-10 15 15 32 フリーダムで与ダメ5000取れるほどに成長した私だ(まぐれ - 枝主 2017-09-10 15 44 49 いっその事自由達のフルバはバラけるようにしてくれんかね。今更こいつらのゲロビに威力なんて求めてねぇから、 - 名無しさん 2017-09-07 21 55 37 ミス、下入力に追加してくれたってええんやで? - 名無しさん 2017-09-07 21 56 39 そうすると、当たらない。硬直もせず、隙が大きいって聞いた - 名無しさん 2017-09-07 22 16 36 まあたしかにマルチロックオンなんて、フリーダムやストフリにこそついてるべき機能だよなぁ - 名無しさん 2017-09-08 22 56 44 予測も誘導も甘い、フルバも使い物にならない、下メインなんて着地狙っても明後日に行く、こんなのでよく実装したな - 名無しさん 2017-09-07 21 50 14 沸点も成績も低い、ゲロビのタイミングも甘い、下メインなんて着地狙っても失敗する、こんなのでよくゲームやってるな - 名無しさん 2017-09-10 15 46 18 なお自虐ネタだったもよう - 青 2017-09-10 15 46 38 10試合に一回くらいしかゲロビ使ってない…銃口補正糞なのと本体が紙装甲なせいで使うチャンスがほんとなくて悲しい。 - 名無しさん 2017-09-06 19 14 14 FAZZに乗れば俺だってストフリに勝てる! - 名無しさん 2017-09-06 18 52 02 装甲3が出てから本番だな。さすがに柔らかすぎるので囲まれたときに粘れない - 名無しさん 2017-09-06 18 51 14 初めて先行取ったけどほんと取って良かった。まだ機動1なのに与ダメ平均が4000、勝率7割、トップ率4割。サブのおかげでキルも取りやすいし最高だ。 - 名無しさん 2017-09-06 13 09 02 コイツって何をされるのが嫌かな?ストフリ相手に有効な手段って何? - 名無しさん 2017-09-06 10 50 13 上からのドラグーンを歩いて回避されると辛い - 名無しさん 2017-09-06 12 12 10 青振りガード消費軽減、弾消費激しいから無駄弾撃たされるとキツい - 名無しさん 2017-09-06 12 20 21 素00「FAZZさえ居なければ…」 - 名無しさん 2017-09-07 14 08 04 上からサブ打ってるときに一発よろけのマニュ射してきた相手はできるなと思った。あとは青2さんが言うように弾切れ起こしやすいから無駄弾打たされるとほんときつい。 - 名無しさん 2017-09-06 12 40 32 一斉発射できるファンネル機だと返り討ちにされるから辛い。 - 名無しさん 2017-09-06 16 21 43 こいつもフリーダムもだけど、フルバの銃口補正弱すぎて本戦で使えないフルバはこいつらの代名詞なのに… - 名無しさん 2017-09-05 02 21 11 ほんと頭おかしいよな。実弾2本ビーム3本で鬼火力だから補正下げたろwwって考えなんだろ。あいつらマジで頭おかしいから - 名無しさん 2017-09-05 08 32 08 W,ZZのゲロビが羨ましい - 木主 2017-09-05 09 20 00 フルバは違うだろ。ハイマットモードならわかるけど。あと、銃口補正はわかる・・・火力は要らんが - 名無しさん 2017-09-05 15 40 44 俺は逆だな。補正は要らないから火力が欲しい - 名無しさん 2017-09-05 20 54 39 お前ハイメガみたいな火力でかい!ゼロみたいな高出力!と違ってただの一斉発射だぞ - 名無しさん 2017-09-06 19 27 57 フルバは威力下げて良いから、銃口補正を上げて欲言えばゲロビの時間短くして欲しいな - 名無しさん 2017-09-05 17 05 43 こいつマジいらん - 名無しさん 2017-09-04 22 52 18 ボコされたんだね! 対策ならできると思うけどなあ、やるパターンが少ない機体だし - 名無しさん 2017-09-04 22 54 17 ぼこられました 対策って何・? - 名無しさん 2017-09-04 22 55 50 回避持ってること前提で話すけど、まず、上をとられないこと、取られるとサブ→マニュ射でお陀仏。 ゲロビはあまり使う機会ないので来ないとみていい。あとは、中距離を維持しながら射撃戦、耐ビが低いからすぐに削れるはず。展開ドラグーンは、ファンネルがよけられれば問題なし。よけられないなら、ビームが来るタイミングで回避。 ガードはしないこと、サブ→マニュ射でお陀仏。とにかく、よけることが大事。焦ったら一瞬でやられます。こいつは、リスクとリターンが大きい機体なので - 名無しさん 2017-09-04 23 02 35 フルバーニアンで回避しながらだとタマたりないし、ブーストまけする - 名無しさん 2017-09-04 23 13 11 下もだなー、上取られるの警戒してる人に急降下で下を取ったら、あっさり溶けたからね - 名無しさん 2017-09-05 18 24 23 補足、敵が溶けた - 名無しさん 2017-09-05 18 25 53 待って、これ、対策じゃないよ・・対処の方法だ、ごめんなさい。どうしても勝てないなら、味方とやるのがいいよ。十字とって集中砲火を浴びせよう - 青1赤1 2017-09-04 23 13 58 タイマンの対策ないってことね マジお手軽気体 - 名無しさん 2017-09-04 23 17 46 君には到底扱えない機体だよ - 名無しさん 2017-09-05 03 51 45 マジいらんし 使っても愉しくねーだろ - 名無しさん 2017-09-05 17 29 20 むしろ紙装甲落とせないお前が未熟・・・OK?そんなにストフリツェー オテガルーとか騒いでるなら、独自で対処法考えろよ。あっ・・・(察し - 名無しさん 2017-09-06 19 30 02 詰まらないってんなら、FAZZが一番だろ。あんなミサイル撃つだけの機体。だから俺はFAZZ使ってるときは開始パージとかで動きながらミサイル使わないようにしてる - 名無しさん 2017-09-06 19 34 33 お手軽とは言ってもこいつの場合は…同じ同コスの問題児で例を挙げるがFAZZみたいに一部攻撃時にスパアマもなけりゃビームも無効化しないし覚醒火力超インフレない上に対B装甲ペラッペラだから ビーム掠って怯むと撃墜待った無しだから腕のないナチュラルが乗ると装甲薄いだけのボーナスバルーンと化す。スーパーコーディネーターに近い奴にとってはお手軽だけど使い手選ぶ機体やで - 長文失礼 2017-09-05 12 08 53 タイマンだけ - 名無しさん 2017-09-05 17 20 27 タイマンの話だよ 回避もあるし隙があるようでない 持ってないから扱うもくそもないよ - 名無しさん 2017-09-05 17 23 35 あーもう・・・ハイハイ。だからって先行で取ったやつらにそんなお手軽機使ってると弱くなるゾーとか言うなよ?・・・乱戦でも横ドラグーン当たるんだがなぁ・・・。それとも俺はスキル発動してなけりゃNサブ使わない・・・それが間違ってんのか - 名無しさん 2017-09-06 19 32 11 難しい機体だなホントに…与ダメよりも被ダメが多くなる試合ばっかでまだまだ修行が足らないんだと思うけど、敵との距離が近すぎるのかな? それともPS3のせい?(笑) - 名無しさん 2017-09-03 21 28 04 3のせいだと思う - 名無しさん 2017-09-04 20 55 19 敵のストフリに、運命でガードを長い時間わかりやすく目の前に行ってわ何回もやってあげてるのに、タックルせずにゲロビ撃たれた(笑)あのストフリ凄い挙動不審だったなぁ。 - 名無しさん 2017-09-03 16 50 09 機動2赤降りの特1で1桁とか2桁前半の数字が見えるとoh…ってなる - 名無しさん 2017-09-03 11 43 17 ゲロビ機体じゃないしなぁ・・・。あ、でも零距離射撃だとそれなりに火力出るよ。600の自由同様一本一本にヒット判定があるから・・・まぁこいつの戦法はサブとメイン、特2でコンボだな、ぶっちゃけ特1は要らん - 名無しさん 2017-09-03 13 54 13 デスヨネー(´・ω・`)至近距離でよろけとったらマニュ射を優先しちゃうんで現状ゲロビは弾切れ時の追撃位にしか使ってません。 - 木主 2017-09-03 19 01 09 こいつって関節の色変えることって可能ですか? - 名無しさん 2017-09-02 21 53 46 可能ですよ。自分は金色趣味じゃないんでグレー系に変更してる。 - 名無しさん 2017-09-02 21 55 36 回答ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-02 22 15 52 こいつとのタイマンすげーハラハラする。少しミスればゴリゴリ削られるし、逆に当てればゴリゴリ削れるし戦ってて楽しいな。勿論、中の上以上の腕の人とやってる時だけど。 - 名無しさん 2017-08-31 21 11 56 ガードしたら死ぬってのも最高に心臓に悪い - 名無しさん 2017-09-02 22 04 43 初めて運命でタックル受けたけど、かっこえー。 - 名無しさん 2017-08-31 16 09 13 隠者はブーメラン当てれば確定で見れるけど、ストフリは結構タイミングがシビアで仕掛けにくいんだよねぇ… - 名無しさん 2017-08-31 16 11 42 ストフリ入手完了、スタートダッシュ,NEXTボーナス,等々P計算して何とか最終日に間に合った、8千円ちょいゲット、お金のない学生はこうでもしないと手に届かないのですよ - 名無しさん 2017-08-31 01 00 59 レベル5のNジャマの個数違ってたので勝手ながら修正しておきました。 - 名無しさん 2017-08-30 16 32 19 できれば機体説明の特2のところに下降はブースト消費するので注意が必要って入れてほしい。ブースト管理が重要なこの機体の生命線だしどなたかお願いします。 - 名無しさん 2017-08-29 22 52 30 「特殊移動」って強調されてるんだけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-29 23 21 30 あれそういう意図なんですね…正直特殊移動持ちに慣れてる人にしか伝わらないと思います… - 名無しさん 2017-08-30 07 23 18 いやいやそもそも「特殊移動」だからブーストを消費するって言うのは間違った認識、若しくは言葉足らずですよ。運命やewなんかがその例外です - 名無しさん 2017-08-30 16 51 40 フルバーニアンと同様のって書いてあんじゃねーか。真下移動はフルバーニアンしか持ってないだろ。 文句があるなら自分で編集しろ - 名無しさん 2017-08-30 21 02 36 他のヤツと一緒でコイツの攻撃をガードしてしまうけどダメだな - 名無しさん 2017-08-29 22 33 45 こいつの回避リロ何秒ですか? - 名無しさん 2017-08-29 22 30 12 上を見ような - 名無しさん 2017-08-29 22 50 10 まじだ∑(゚Д゚) すまぬ - 名無しさん 2017-08-29 22 55 44 ドンマイ。そういう時もあるさ。 - 名無しさん 2017-08-29 22 59 39 やっと手に入れて何回か乗ってみたんだけど強機体厨が群がりそうな感じではないかな?ブースト管理、残弾管理に立ち回りもシビアでかなり玄人向けの機体に仕上がってると感じたんだけどどうですかね? - 名無しさん 2017-08-29 18 53 46 強機体厨・ミーハーが群がったところで、装甲薄いから乗りこなせずにすぐ離れると思う。 - 名無しさん 2017-08-29 19 10 10 ストフリをようやく手に入れたのですが、今までガトゲルがメインだったせいかいまいち戦績がよくありません。迷惑をかけたくないのでランクマ終了してから修行しようかと思います。ちなみにマスタリーは何がおすすめでしょうか。私は緑をブースト増加、赤をビーム補正まで、残りを青にふっています。 - 名無しさん (2017-08-28 22 42 07) まず、PLはおいくつ?というかマスタリーいくつまで振れるのかによる - 名無しさん (2017-08-28 22 54 42) オバヒしやすいから、緑で中継・ブースト回復はまずとるかな - 名無しさん (2017-08-29 00 10 22) OSの上昇幅見ても分かる通り完全な回避特化機体。マスタリーの青振りは極めて効果が薄いからやめた方がいい。武装面は弾数多いけど常時リロードで、 - 名無しさん (2017-08-29 01 36 33) 続き。回避3回あって長生きしやすい割りに弾切れすると一気に火力落ちるから長期戦は苦手。現状考えられるのは赤盛りの火力特化でガードごと削り倒す短期決戦機にするか、緑極振りで機動PS回転率重視のどっちか。オススメは後者。モジュールは好きでいいけどやっぱり装甲面を補うのはオススメしない。 - 名無しさん (2017-08-29 01 47 20) 青マスタリに振ってるのは回避のブースト消費軽減まで、かな? あれは少し効果が薄い気がする 青に振るくらいなら赤のビームで。 モジュールは、俺はだけど青はほとんどビーム装甲、少し格闘装甲ってしてる。さすがにFA-ZZとかには意味が無いけど・・・生存率は上がってる。 全部操作ミスなく回避、ブースト管理できるなら、青ブースト全振りもありだけどね。 - 名無しさん (2017-08-29 02 20 07) そりゃガトゲルとこいつじゃ戦い方が全く違うからいきなり乗り換えるのはキツいだろうさ - 名無しさん (2017-08-29 10 26 36) このゲーム短所をカバーするより長所を伸ばすほうが基本良く作用する場合が多いから青マスタリーに装甲系モジュールは捨てたほうがいいと思うよ。赤だけに全部振るか、モジュール全色ブーストにして緑の中継マスタリー3までふってあとは赤とか 基本このゲーム長距離支援機以外は中継ふってないと不利に働くことが多いから赤ガンにしないならそんな感じじゃないかな - 名無しさん (2017-08-29 12 31 05) 青モジュールを全部ブーストにしても14で、ジャンプ一回分・ステップ一回分足らないくらいなんで、回避にそこまで有効ではない、装甲は上げればビーム・格闘それぞれ90前後に出来るんでノーマル・機動シナンジュくらいの装甲に出来るんで意味あるよ。 青マスタリは%上昇なんで、元が低いこの機体じゃ意味ないけどね - 名無しさん (2017-08-29 12 59 03) このゲーム、マスタリーは%上昇、モジュールは固定値上昇だから、マスタリで長所伸ばしてモジュールは短所補うようにしても問題ないよ - 名無しさん (2017-08-29 13 04 19) 木主です。コメントいただいた皆様、アドバイスありがとうございます。皆様のご意見を参考に研鑚を積みたいと思います。 - 名無しさん 2017-08-29 18 28 30 回避型でも、弱点補強型でも、好きなように、心に従え - 名無しさん 2017-08-29 19 11 47 この紙装甲ならブースト+10くらいでもいい気が…他の700コストと大差ない数字だし、アストレイと同じビーム装甲ってあーた……まぁそこがロマンなんですがね。 - 名無しさん (2017-08-27 15 18 32) その分ドラグーン展開中のNサブがやばいんだぞ!あのユニコーンのガトが威力、弾数落ちたかわりに動くことが可能って感じだし、ほぼ真上でも当たる! - 名無しさん (2017-08-27 15 28 43) しかもユニみたいに発射銃口が出っ張ってないから近距離だと死ぬしかないっていう… - 名無しさん (2017-08-29 02 03 23) 元々のブースト速度が速いんで別にいいかなー - 名無しさん (2017-08-27 15 36 27) 特殊攻撃1を使うタイミングがわからない。これ撃つくらいなら後メインでいいや、ってなる。 - 名無しさん (2017-08-27 10 14 07) まぁ、わかる。後メインからのこれで良い気がするけど。・・・実際外れたら一瞬で溶けるからね、フルバーストは絶版だ - 名無しさん (2017-08-27 11 52 47) FA-ZZの銃口補正見た後だと、銃口補正酷く見える - 名無しさん (2017-08-27 14 02 07) むしろアイツが壊れてるだけだから! - 名無しさん (2017-08-27 14 41 28) アイツがおかしいだけなんだよなぁ… - 名無しさん (2017-08-27 14 42 40) 以前話題になってたけど、出撃数100回は「最後の切り札」で間違いないですね - 名無しさん (2017-08-27 08 49 27) やったぜ。 - 以前確認したーとか騒いだ人 (2017-08-27 09 15 54) こいつ使うのすごい楽しい。ちょっとしたミスが死につながる。ゆえに集中できるし、いいスコアだせるとすげぇ気持ちいい…… - 名無しさん (2017-08-26 14 40 54) 上手くなるにも乗り回さなきゃいけないからハードル高そうだな~、本実装楽しみだけど不安もあるぜ... - 名無しさん (2017-08-26 20 52 51) 装甲薄くてヘタクソは乗りこなせないから、壊れだ~とか強機体厨がよってくるとか 無さそうでいいわ - 名無しさん (2017-08-26 21 21 01) ストフリ強い?自分戦ったことないんでよくわからん(-_-;) - 名無しさん (2017-08-25 17 35 26) 装甲薄いんで腕が必要 - 名無しさん (2017-08-25 18 52 59) 敵対してみてもよく分からないというのが正直な所。思ったよりドラグーン遅いなとは感じたけど、鬱陶しいには鬱陶しいし本体はブースト多く回避ありで厄介で。乱戦に混じってたら物凄く嫌 - 名無しさん (2017-08-25 20 18 28) ありがとうございます。今日会ったんですがお二人の言う通りあまり強くありませんね…… - 名無しさん (2017-08-27 22 43 38) 機動Ⅱのバーストシュートで覚醒したストフリと戦ったけど、回避ない機体は死を覚悟したわ。Nサブドラグーンの威力が半端ないから、サンドロック装甲Ⅲ使ってたけど一瞬で溶かされたわ。ガードしても耐えきれないし、ステップ踏んでも無理だったし、あれ、タイマン時どう対処したらいいんだ。 - 名無しさん (2017-08-24 08 43 23) もうね、壁に隠れるしかない - 名無しさん (2017-08-24 09 10 08) デストロイなユニコーンに出くわしたと思って派手に散って下さい(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 09 15 37) そこそこ勝てる感じの使い方で少し編集したけど、間違いがあったら言ってくれい。おやすみ。 - 名無しさん (2017-08-24 02 26 45) サンキュです。ストフリは壁越しからドラグーン飛ばして、相手がガードしてたらマニュ射入れるって戦法が強い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 02 47 56) 急降下使いにく‼︎ボタン配置の関係で… - 名無しさん (2017-08-23 18 10 59) ボタン配置変えれば解決やんけ… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 55) ストフリ、修正前のフリーダムみたいに移動ふんわりしすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-23 13 53 39) だがそこが良い - 名無しさん (2017-08-23 14 02 31) 急下降付けてやったからこれで頑張れって事だろうなー - 名無しさん (2017-08-23 14 57 13) 試しに聞いてみたら、「開発がその事案・問題を把握していないので即答できません」て言われたよ。 - 名無しさん (2017-08-23 16 06 13) 羽ついてるやつは降りるの遅いよ? - 名無しさん (2017-08-23 16 10 25) 同じように遅かったフリーダム無印は速度修正されたはずだが - 名無しさん (2017-08-23 16 17 09) そんな修正あったんか。失礼 - 名無しさん (2017-08-23 16 26 24) 代わりに斜め降り、これは早いけどね。彼はただ落下しようとすると遅いんですよ - 名無しさん (2017-08-23 17 51 20) ストライクが消滅したことでストライクフリーダムはストライク能力を失ったw。これでストライクフリーダムはフリーダムにしかなれない。 - 名無しさん (2017-08-23 12 43 49) ストフリとタイマンになって、速攻でボコられるかと思ったら普通に戦えた。扱い難しいのかな? - 名無しさん (2017-08-23 11 16 32) 覚醒時以外は00ライザーと武装が似てるからね。ドラグーン以外はある程度対策が応用できるんじゃないかな - 名無しさん (2017-08-23 12 34 39) ストフリは一発よろけが後メインで、ちょっと焦ってるときは出し難いからねw その方がNサブ乱発して「乱れ撃つぜェェェッ!」だったらライザーでもサブ連打のガト慣れてない勢だって思ってあげて! - 名無しさん (2017-08-23 17 50 10) 誰かストフリの立ち回り方を教えてください!与ダメ3000いかない試合が多い… - 名無しさん (2017-08-23 11 06 07) 壁越しドラグーンで、相手がガード(ここで注意するべきはドゥンやダブルオーみたいにビームではブーストが削れないやつ)してるところをマニュメインで連打しおて剥がし、削ること・・・フルバーストと、Nサブの乱発は控えめに。Nサブはヴォアチュール・リュミエールが発動してたら乱発OK - 名無しさん (2017-08-23 17 46 21) ありがとうございます!その立ち回りでやってみます - 名無しさん (2017-08-23 19 24 00) 連結ビームライフル使うのも忘れずなー - 名無しさん (2017-08-23 19 53 57) 敵の着地硬直に合わせて使ったほうがいいですか? - 名無しさん (2017-08-23 21 56 03) それが一番いいよ。マニュ射するぜ!って時に弾数切れになっててもお笑い草ですし - 名無しさん (2017-08-24 01 40 57) 俺はフリーダムとキュベレイの立ち回り方参考にしてるわ - 名無しさん (2017-08-23 19 26 40) ストフリつえぇ・・・ヴォアチュール・リュミエール発動時のNサブは動き止まらないガトリングだし・・・ユニコーンより火力、ダウン数減らして命中率、回避率を上げた感じ。俺のストフリは今の所リペア用意した時以外成績が高い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 02 59 37) はっやw、カラーはルージュかな? - 名無しさん (2017-08-22 23 36 03) 枝付けミスったぁぁぁぁ!↓の木のストフリエンブレム云々の話っす - 名無しさん (2017-08-22 23 48 39) 色塗ってないんでそれは別の方ですねー - 名無しさん (2017-08-22 23 52 29) パイス青の見た目キラでkira-yamatoって名前してそう(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 00 35 30) やっと取れた……! - 名無しさん (2017-08-22 21 54 39) 取ってる人もう結構いるからアピールしても意味ないぞ - 名無しさん (2017-08-22 22 17 10) 俺も終わった……お疲れさん! - 名無しさん (2017-08-22 23 02 42) 俺は昨日・・・。お疲れ様です。でも嬉しいからって、EX突っ込まずに無強化ストフリで出撃はやめたげてね?彼らだってストフリが欲しくて頑張ってる人、隠者はよ機動2にしたくて頑張ってる人もいるんだから - 名無しさん (2017-08-22 23 04 43) ストフリのエンブレム付けてるやつがいたら俺かもしれない - 名無しさん (2017-08-22 23 27 32) こいつと対面して見たけど、ほぼ真上から撃てるNサブ割と面倒だったなぁ。後は武器の用途が小回り聞きづらいから操作大変そうなんだけど、使ってる人に操作感聞いてみたい。こいつって操作難しい? - 名無しさん (2017-08-22 13 12 02) まだ5回くらいしか乗ってないけど、足が止まる武装多いから初心者向きではない機体のような気がする。耐久も低いしね - 名無しさん (2017-08-22 20 16 18) こいつは無強化だろうがリペアよりバッシュの方が良いという闇を知った・・・リペアだろうがこいつの装甲値が低いからすぐ溶けるからネ! - 名無しさん (2017-08-22 21 37 11) やっと手に入れた - 名無しさん (2017-08-22 12 07 20) よく見るとこいつのN格って、最初は右手で逆手に持ってんのな。どのタイミングで普通に持ち直してるのか謎過ぎるw - 名無しさん (2017-08-22 11 31 41) アニメだと、セイバー斬りみたいなもん。あれちゃんと描かれてないからゲームでも斬撃部分がカットされてるし - 名無しさん (2017-08-22 21 39 19) 朝の3戦で3機も遭遇。だいぶ見かけるようになってきたな。 - 名無しさん (2017-08-22 08 18 08) 戦った感想として、覚醒してる時に至近距離に寄ってこられて一斉射撃されるのが一番きつかったわ。ほぼ真上でも当たるし 覚醒したら距離とったほうがいい - 名無しさん (2017-08-22 04 15 18) 敵の真上からサブでハチの巣にするのもいいぞ、ユニコーンライザーのガトリングと違って真下に撃てる、タイマンでよろけたらマニュ射、乱戦時はそのまま転ばす。 - 名無しさん (2017-08-22 01 18 05) サブの使い分けが難しいなー、とっさに使おうとするとスティックが入ったまま入力しちゃう - 名無しさん (2017-08-22 00 09 10) むしろスキル発動以外一斉射撃は使わない方がいいんじゃね?動き止まって装甲値低めなこいつはマニュ射で溶かされるのがオチだし。俺は大抵壁越しからドラグーン発射してる - 名無しさん (2017-08-22 00 11 30) 下メインから一斉射撃何発か当てるとまたよろけるんでなんとかダメージソースに出来ればと思って。確かにリスクが大きい攻撃ではありますよねー - 名無しさん (2017-08-22 00 18 09) コイツ弱いは敵も味方も自分で使ってみても,武装もほぼホットと同じだし(ボタンや↓でとかそう言う意味でなく)ドラグーンの弾丸多いだけ,特1はゼロカスのほうがウザイし単純に威力だけならFA-ZZが圧倒的に上,数回戦っただけでもう対策できますね、それとドラグーンではないけど,やっかいって意味ならマスターの十二王がダントツNo1、ストフリの総合強さは10段階で言えば4ぐらいですね - 名無しさん (2017-08-21 23 00 38) ゼロカスは認めるけど。ホットよりも動きやすい、てか回避3には反応無しかw ホットにない回避があるのにホットみたいな地雷機かぁーそりゃびっくり あと、フリーダム系のゲロビって近距離だと一機溶かすくらいには削れるぞ。あと、後メインって距離700で、硬直短いぞ・・・おっと、使用してやられたから「雑魚」って言ってるのか、ごめんね下手っぴ - 名無しさん (2017-08-21 23 52 45) 訂正。一機を零距離で撃てば確殺できるって分けじゃないぞ、ほぼ瀕死に出来るって話で。更にこいつ、実弾も含まってるからFAZZにもダメは与えられるし。もう少し乗って見てくれよ、強味を見つけず弱いって決めつけるのはよくないぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 06 46) 回避3はストフリだけじゃないし↓メイン距離700あったとこでストフリに限らず当たりにくい機体が多い上、硬直短いのも同じこと言えるw好きで数万貢いで入手したからフォローも必至だなwww、意見は人それぞれだ、それでいいだろう!これ以上言うことはもうしないので - 名無しさん (2017-08-22 00 13 44) ごめん結構当たる。回避3はストフリだけじゃない。え?この頃壊れと騒がれてるシナンジュちゃん出しちゃうんですか恥ずかしい。ついでにシナンジュみたいな壊れにはない着地硬直をなくせるFb式落下方があるぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 19 21) 追記:てか貴方様は自分で使ってもとかほざいてる癖に、そこまで悔やんでないのね。本当に持ってるの?怪しいもんだけど - 名無しさん (2017-08-22 00 21 34) 修正される前のフルクロほど悔やむ人はいないと思いますぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 46 50) まずこいつのゲロビをゲロビ特化型の機体と比べてる時点でお門違い。そしてこいつの特徴を掴めてないうちは評価しないほうがいい。 - 名無しさん (2017-08-22 00 16 12) だって自分じゃ扱えないから雑魚だって言ってるんだし。自分がプロだと勘違いしてるんじゃないのかなぁと - 名無しさん (2017-08-22 00 20 00) 機体や性能をうんぬん言うより、あんた文章おかしいぞ,本人じゃ扱えない?プロだと勘違い、国語力大丈夫か?プロなら何乗ってもうまいだろw夏休みボケ直せよww - 名無しさん (2017-08-22 01 17 33) なんか w が多いな 国語力も変な感じ。もう少し優しくケンカ腰ではない方がいいと思う。強い、弱い言い出したらキリがないと思います。好きな機体だから取ってるんでしょ?もしかして壊れでなければ赦せない人? - 名無しさん (2017-08-22 11 25 03) 戦闘は強いし拠点破壊も速いな邪魔が入らなければ装甲1の時点で天帝機動2くらい速かったよ、1~2機邪魔が入っても回避3のおかげで囮をしながら破壊できました。 - 名無しさん (2017-08-21 18 42 26) 強いけど、溶けやすいからねぇ・・・サイコにフルバースト放ったら丁度サイコにゲロビ撃たれて一瞬で溶かされた・・・w - 名無しさん (2017-08-21 22 42 13) サイコのゲロビがどんな機体でも直撃したら即死なんですがそれは - 名無しさん (2017-08-21 22 57 22) マジですか!?他の機体だと耐えられた覚えが(震え - 名無しさん (2017-08-21 23 45 24) いや、即死。 - 名無しさん (2017-08-23 11 11 58) 取れました。疲れたよ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 14 55 59) おつかれ、後ろは振り向くなよ - 名無しさん (2017-08-21 15 12 03) 大丈夫、俺は止まらないから・・・!ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 08 11) キボウノハナー - 名無しさん (2017-08-21 16 23 36) フン、このアカウントは私が最初に開発したα版でね。コンティニュー機能が備わっている。因みに今のライフを減らし、私のライフは2(支給)だ - 名無しさん (2017-08-21 16 31 23) パトラッシュ「ワン!(待ってる)」 - 名無しさん (2017-08-21 15 15 01) ランクマさえも完走する・・・私こそが神だァァァァッァァ!? ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 07 23) こいつのロングレンジライフルの弾速やべぇな。距離離れてても撃ち抜かれたわ - 名無しさん (2017-08-21 09 56 52) 射程も700でロック距離より長かった希ガス - 名無しさん (2017-08-21 12 58 42) ごめん書いたはいいけど酷いことになった・・・ - 名無しさん (2017-08-21 09 38 15) フレが取ったので見せてもらったけど、強いな。真上の緑ロックでもドラグーンがガトリングみたいにあたるし、なにより覚醒した時の展開ドラグーンはユニのガトリングを移動しながら撃てるのが強いわ。フレの話だと運命の特殊移動中にも追尾して当てれたらしいんだけど、サイコミュ兵器の類は特殊移動とかでも誘導きれないのか? - 名無しさん (2017-08-21 08 51 52) 真上にいたの俺かも・・・。ヘビアの装甲3でビーム装甲180超えがマニュ射で半分以上溶かされた。 - 名無しさん (2017-08-21 19 49 30) 君たち25000円あれば何が買えるか考えるんだ - 名無しさん (2017-08-21 07 25 53) ごめん13000円で手に入りそう。少なくとも2万は要らないなって - 名無しさん (2017-08-21 07 58 24) いや変わんないだろ。既にゲーム新品で2本買えるじゃん - 木主 (2017-08-21 09 37 30) 欲しいゲームなきゃ意味ないじゃん。バーサスは怪しいし、ドラクエの最新版は興味ないぞ、俺 - 名無しさん (2017-08-21 14 55 32) でも13000円ってDLCってレベルじゃないぞ… - 名無しさん (2017-08-21 20 11 05) だって先行機だし。課金しなきゃ使えない。賢者タイムやら自分専用機味わえる分いいだろ・・・他にも課金して手に入れてる人はいるが、少ないし。まぁ、一言。俺以外お前の言葉を聞いてやらんし、どうでもいいと思われてるぞ。好きな機体取るのに無駄とかゲームソフト買った方がお得とかないんだよ - 名無しさん (2017-08-21 23 59 05) ごめん、書き込んだ後思ったんだけど。言ってたら悪いね、なんで「マスター」やら「ゼロカス」やら「ライザー」やらの時はそんな事言わなかったの?本当に、ストフリでしか騒いでなかったんなら・・・ストフリが好き、でも課金したくない・・・他の奴らが使ってんのも気に食わないから手に入れさせないようにしよう ってとこまで妄想しちゃったぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 03 56) いや別にずっと思ってたよνの時から。それに俺ガンダム殆どしらないからストフリとかどうでもいいし。このゲームは面白いからやってるだけだよ。先行機体取る為だけに数万も使うのはどうなんだと思っただけね。 - 名無しさん (2017-08-22 03 06 14) ガンダムにあんまし興味なしでやってるってのが凄いわ(驚愕)。いや、バカにしてるんじゃなくて普通に、興味のない作品のゲームをやろうとは自分には思えないから - 名無しさん (2017-08-23 02 56 56) 2丁持ちなだけあってマニュ射の速度が頭一つ抜けてて気持ちいいな - 名無しさん (2017-08-20 22 45 02) その代わりマニュサブは出来ない模様 - 名無しさん (2017-08-21 12 33 39) 苦労して取ったけど微妙な性能。普通にシナンジュのが強かった。 - 名無しさん (2017-08-20 22 03 26) 今のシナンジュと比べたら何だって弱く感じるでしょ - 名無しさん (2017-08-20 22 20 21) やっと取れた。通常出撃337回は辛すぎる - 名無しさん (2017-08-20 18 57 41) おつかれ、ほとんど寝てないんじゃないの? - 名無しさん (2017-08-20 20 08 13) ありがとう。金曜の夜から寝てないです。今も強化のためにEXパーツを求めて連戦中・・・ - 木主 (2017-08-20 20 16 55) お疲れ様 平均RP約300か参考にさせて頂きます - 名無しさん (2017-08-20 20 58 20) さあてこの機体は絶版だ! - 名無しさん (2017-08-20 13 50 35) 絶版おじさんが見れるのも来週が最後だと思うと涙が出てきた - 名無しさん (2017-08-20 19 49 57) わ、わからねぇぜ?オ、オールライダー決戦とかで出て来るかも(声だけ) - 名無しさん (2017-08-21 07 59 26) (運営の)最後の切り札。これは、3周年まで持たない模様ですねぇ - 名無しさん (2017-08-20 09 48 16) 違うっ 絶対に違うっ !! ほんとの切り札はクアンタを言うんだよ? - 名無しさん (2017-08-20 10 16 06) クアンタ忘れとったw 特2で、粒子化トランザムまったなし! - 木主 (2017-08-20 10 27 01) もしかしたらクアンタムバーストで強制ドローにするやべぇ機体として出てくるかもしれない - 名無しさん (2017-08-20 10 30 00) 高ゲイン使って25,000円で入手。好きな機体だから取りに行ったけどお金と時間の消費が半端ないね、先行入手はこれっきりにしよう(戒め) - 名無しさん (2017-08-20 09 23 45) 同感。俺もストフリ欲しくて走ったけど、やっぱRP10万は辛すぎるわ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 07 05 34) 同じく。ゼロカス取りに行ったけどホンマ疲れた。でもカマカスも先行な気がするんだよな~ - 名無しさん (2017-08-21 09 50 39) まだこいつと会ったことないから教えてほしいのだがサブで周りにドラグーンが停滞してビームを撃ってる時に同時に行える攻撃ってメインだけなのかな?それともゲロビも回避も使えるのかな? - 名無しさん (2017-08-19 21 35 44) 飛ばす場合は回避も特1も可能だと思う。ただ単純にサブ使ってあいつの周りに停滞して撃つやつは無理かも、ガトリング系の動き止まるやつっぽい。あいつの時限強化中はドラグーン撃ちながら回避も可能だし特1も可能だと思う - 名無しさん (2017-08-19 21 41 08) 今日こいつのレベル5に遭遇したが、めちゃ強いな!バンシィで戦ってたんだが、ほぼ一方的にぼこられたわwwそこで誰かこいつの対処法をおしえてくれ! - 名無しさん (2017-08-19 20 37 44) こいつ、ドラグーンを展開する時は無防備だからそこで一発ひるみぶつけるしかないね。一発強制ダウンでもいいけどさ - 名無しさん (2017-08-19 20 51 38) 追記:あとこいつ紙装甲だからバンシィの特1→マニュ射で墜ちると思う・・・特1→特1で半分以上削れるね、絶対・・・隠者もだけど - 名無しさん (2017-08-19 21 48 21) なるほど、ドラグーン展開時を狙って攻撃すればいいのですね!アドバイスありがとうございます!がんばります! - 木主 (2017-08-19 22 27 37) エクバみたいにキャンセルできないしねーw - 名無しさん (2017-08-19 22 45 30) イージスなんかと同じでプラモデルのMGのモデルがベースだね。ドラグーン飛ばしてるときがわかりやすい - 名無しさん (2017-08-19 19 07 10) 大体の機体がHGUC・MGをモデルベースにしてますよね?あの運営に新規でなんてムリムリww 露骨なMG版を採用する時点で隠す気もないだろうし。 - 名無しさん (2017-08-19 19 21 32) やたら嘲るが、何が不満なんだ? - 名無しさん (2017-08-19 19 26 10) 自分の中ではこの書き方が面白いとでも思ってんだろ。察してやれよ - 名無しさん (2017-08-19 19 42 39) いや、ガンプラバカにしてるだけじゃん?俺はゴリゴリリアル(笑)よりかはこっちの方が好きだけどな。ステッカーとか余計だし謎アレンジがないからね - 名無しさん (2017-08-19 21 42 27) レジェンドはと暁はでるのか、プラモでもハブラレテルシイー バネでもハブルウウン?? - 名無しさん (2017-08-19 18 24 17) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 27 01) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 26 42) 100回称号「最後の切り札」を確認!・・・俺が取ったわけじゃなくて敵さんの称号だからちょっと怪しいけど - 名無しさん (2017-08-19 07 37 38) じゃあ確認でもなんでもないだろ。データなんだから適当なこと載せんな。 - 名無しさん (2017-08-20 00 40 30) じゃあ他に称号で「最後の切り札」はある?虹色でもなかったぞ - 名無しさん (2017-08-20 02 06 45) それを確認してからもってこいって話だよ。他の板でも湧いてるけど、不確定な情報をさも確実と言わんばかりに書き込むのは情報が錯綜して迷惑なんだよ。 - 名無しさん (2017-08-20 12 54 07) 皆の機体を裏切る奴かコイツ、動画見ただけだと「微妙」「弱そう」と言われてたけど、無茶苦茶強いし怖い。シナンジュが最近対処できるようになった今じゃシナンジュよりも化け物に見えちまう - 名無しさん (2017-08-18 21 54 57) あれ見て「弱そう」とかお前の目は節穴か?って思ったよ 回避3回の時点でもう強い - 名無しさん (2017-08-18 22 16 38) 実装前までの意見では、ドラグーンと回避は怖いけど、それ以外は微妙そうだな(笑)だったもんねぇ....んん?Aストライクも強いってことに? - 木主 (2017-08-18 22 20 47) ドラグーン展開中、勝利でポーズが変わるな - 名無しさん (2017-08-18 16 02 18) 動画で見たけど、あのポーズはOPのオマージュだね - 名無しさん (2017-08-18 17 00 31) GP01Fbと同じく急降下ができるみたいだね。ついでにヴォワチュールリュミエールは時限強化時のみ発生する模様 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 43) そりゃあ・・・ねぇ?急降下強そうよね、オイラ絶対ストフリに乗るんだ!(白目 - 名無しさん (2017-08-18 12 49 43) 皆様の予想通りコイツ→運命は特殊タックルモーションな様です - 名無しさん (2017-08-18 04 30 23) なるほど。つまり「こいつがビームだったら...!もう終わってるって...!!そう言いたいのかよ!?アンタはッ!!!!」が見られるわけだ - 名無しさん (2017-08-18 04 59 48) ライフル投げからの白刃取りはありますか? - 名無しさん (2017-08-18 09 29 59) 白刃取り一連の流れ完璧再現ですね。決めポーズまでバッチシ!カッコイイ! - 名無しさん (2017-08-18 11 36 18) 頑張って取るほどの機体でしょうか? - 名無しさん (2017-08-17 17 05 04) そこで疑問形なら走る必要は無い - 名無しさん (2017-08-17 18 07 51) 俺にはある。お前にはない - 名無しさん (2017-08-17 18 48 27) おまえ呼ばわりされる筋合いは無いですが、言葉遣い悪いですね。 - 名無しさん (2017-08-17 19 32 35) 横からだが 「お前」程度で反応してたら気が狂うぞ?逆に丁寧すぎても怖いし、「お前」「アンタ」くらいがちょうどいいのさ - 名無しさん (2017-08-17 19 46 38) ごめん、ヒイロの台詞パクったつもりだったんだ。ウイング知らなかったのね、ごめん。 - 名無しさん (2017-08-17 22 52 13) 俺ウイング全部観たけど、そのセリフ覚えてないな…どのシーンだったっけか? - 横から (2017-08-17 22 54 43) 序盤のウイング修理してる時に任務内容に了解って言ったらデュオにそんな機体じゃ無理だろって言われたヒイロの返事ぞ - 名無しさん (2017-08-17 23 15 00) 更に言えばそれの改変ネタだね。頑張って取るほどの機体ですか?でお前にはできない。俺にはできる、じゃ意味不明じゃん - 名無しさん (2017-08-18 00 53 09) おぉ、思い出した、ありがとう。 - 水 (2017-08-18 08 57 06) セリフでしたか、気がつかなくてごめんなさい。結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 12 38) 拙者にはある。貴殿にはござらん。 - 名無しさん (2017-08-17 19 51 31) ここでお約束のわろりんちょおおおおお - 名無しさん (2017-08-17 19 55 46) 月は出ているか? - 名無しさん (2017-08-18 09 04 37) ヒイロのセリフの改変ネタだろうよ - 名無しさん (2017-08-17 19 58 44) 横槍だが頑張って取るほどの期待でしょうか?で、すでにマニア敵に回してんだからなぁ仕方ないよなぁ!? - 名無しさん (2017-08-17 20 13 12) 雑談とか散々「お前」とかみんな言ってるのに何を今更wネットなんてそんなもんだろ - 名無しさん (2017-08-17 23 40 35) 叩かれすぎワロチ - 名無しさん (2017-08-18 10 01 40) 木主かな?当然でしょう、こいつが好きな人は多いんだから - 名無しさん (2017-08-18 12 00 07) 自分も好きなんで、結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 52) FS装甲なんだし無効までと言わなくても装甲のエネルギー切れるまでダメージ減少とかでええやん第三勢力もプレイヤー機体もBEAM無効多すぎやで - 名無しさん (2017-08-17 20 04 56) ちなPS装甲ね、さらに厳密にはVPS装甲かな。マジレスごめんね。 - 名無しさん (2017-08-18 01 27 16) F(フリーダムの)S(スゴい)装甲だから間違ってない(白目) - 名無しさん (2017-08-18 02 05 07) そのエネルギーが切れない設定なんだよなぁ…デスティニー?なんのことでしょうか - 名無しさん (2017-08-18 17 15 50) liveあったけどかなり強い感じだったよ。取る価値はある - 名無しさん (2017-08-18 02 54 49) いやな予感的中。フリーダム以下の紙装甲コスト最下位HP.クソ運営がよほどの機動、ブースト低消費じゃないと、初期のサザビー並みにクソ機体になりそう - 名無しさん (2017-08-17 14 59 50) むしろストフリが硬くてどうするよ。紙装甲設定だぞ - 名無しさん (2017-08-17 16 06 11) 当たらなけりゃ問題無い理論の機体だもの - 名無しさん (2017-08-17 17 11 07) ゼロの時と同じこと言ってる気がする - 名無しさん (2017-08-17 17 13 01) ブースト150で回避3で装甲高かったら普通におかしいわ。シナンジュのブースト150になったら普通にヤバイだろ?武装も射撃寄りなんだから個人的には全然強機体だと思うけど。ただ紙装甲って事は初心者向きでは無いわな。 - 名無しさん (2017-08-17 18 31 05) シナンジュブースト200超えてますやん - 名無しさん (2017-08-18 08 20 07) パージ前提の機体だろシナンジュはwパージしたら140も無いぞ? - 名無しさん (2017-08-18 15 26 03) 「コスト最下位HP」とかホッスクさんの前でも同じこと言えんの? - 名無しさん (2017-08-19 13 34 52) 動画にPSの横にタイマーあるけど、多分ドラグーンの展開残り時間だよね。でもドラグーン展開してない時もタイマー動いてるんだよね。もしかしたらSEED発動か? - 名無しさん 2017-08-14 21 53 40 SEEDじゃなくてシステムだと思うけど。SEEDなら隠者にないのも不自然だし。 - 名無しさん 2017-08-14 23 21 09 スーパードラグーンだよ 動画の中でも展開中か攻撃中の場面しかない - 名無しさん 2017-08-15 09 37 35 恐らくヴォワチュールリュミエールだと思うぞい。ドラグーン展開中の光の翼のことな - 名無しさん 2017-08-16 00 11 33 スターゲイザー来るかコレ!? - 名無しさん 2017-08-16 00 56 54 リディ「忌々しいガンダム共めっ!落ちろ!落ちろよっ!」プランが絞られててドロップしないもよう - 名無しさん 2017-08-16 04 31 20 回避3で弾数24 絶対強いゾ - 名無しさん 2017-08-12 01 37 13 プロヴィのメインで140くらいしか減ってないって...紙装甲ではないのか? - 名無しさん 2017-08-11 02 05 10 再現で紙装甲調整だったりしてな - 名無しさん 2017-08-11 01 09 58 いくら金積んでも取る……! カコヨスギィ - 名無しさん 2017-08-10 20 36 42 クスィフィアスないの? - 名無しさん 2017-08-10 19 41 09 ゲロビで使ってるぞ - 名無しさん 2017-08-10 21 33 52 ゲロビでしか使えないってのが許せないところ、要らない武装だと思ったら大間違いだぞ。てかフリーダムストフリの代名詞の一つじゃん - 名無しさん 2017-08-10 21 53 12 もしかしたらタックルで使われるかもしれないよ - 名無しさん 2017-08-10 21 57 03 特1とタックルでしか使えないレール砲って悔しいよ・・・そして腹ビーム・・・ - 名無しさん 2017-08-10 23 51 31 フリーダムは分かるがストフリはどうだろ。ライフルマウントすると使えないって欠陥設計だから印象が薄いんだよな - 名無しさん 2017-08-11 01 36 21 フルクロスという本来持ってる武器がない奴もいますので・・・ - 名無しさん 2017-08-10 22 00 49 なんかある?スクリューウェっプくらいじゃない? - 名無しさん 2017-08-10 23 49 22 足に搭載されてるヒートダガーとか胸部ガトリング砲とか。まあ、本編でも使ってないが。あとスクリュー“ウェッブ”な。 - 名無しさん 2017-08-11 00 40 07 反論するようで悪いがフルクロには胸部のガトリングはないで。X3のは付いてるけどフルクロのはただのレリーフで飾り。スクリューウェッブだったな。すまん変換おかしかったのだ。 - 名無しさん 2017-08-11 15 21 48 すまん俺スカルハートと勘違いしてたわ・・・鋼鉄最後まで見てないから素体がスカルハートだと思ってた・・・すまん - 名無しさん 2017-08-11 15 24 57 改・改(スカルハート)のはレリーフだけど、影ストにやられて大破したのをパッチワークに直した時にX3の胸部パーツ使ったからフルクロスにもそのまま残ってるよ。ただ本編未使用?だった胸ガトよりフリントから捥いできたブランドマーカー使わせてほしい - 名無しさん 2017-08-12 04 43 02 回避回数減らすか撃ちきりリロでも良いから、回避クスィフィアスを期待してたのに. . . - 木主 2017-08-11 03 37 59 くるくる〜からのバシュッ!な - 名無しさん 2017-08-11 15 22 22 撃ちきりリロって強くね? - 名無しさん 2017-08-12 01 43 39 EXパーツ全て使う時が、やっと来た!速攻手に入れてLEVEL-5にする - 名無しさん 2017-08-10 18 41 45 あと少し・・・走って!走ってストフリを手に入れてみせる!・・・ストフリって二刀流だよね?格闘・・・前格キラキック N格二刀流 下格はビームジュッテ的ななにか 横は一本サーベルとか面白そう? - 名無しさん 2017-08-10 18 22 30 ぱっとみVSのストフリみてぇな動きしてりゃよさそうにみえるのはおれだけかな - 名無しさん 2017-08-10 16 33 45 停滞ドラグーン中は前に出て回避入れながら荒らして終われば後ろからサブまくだけで良さそう。 - 名無しさん 2017-08-10 17 58 58 LV5にする猛者現れるかな?フルバースト喰らってみたい - 名無しさん 2017-08-10 16 32 25 一撃で拠点破壊しそう。してほしい。そして拠点のシステムを廃止 - 名無しさん 2017-08-10 18 02 02 拠点破壊はドラグーンじゃない?ストフリ初戦闘での「当たれえぇぇぇっっ!!!!」のやつとか - 名無しさん 2017-08-10 18 20 34 運営本気でドラグーンの弾数24もあって回避3で良いのかよく考えろよ。実装まで分からんが今のままだと多分ヤバい。 - 名無しさん 2017-08-10 15 24 16 でもそれ以外強そうじゃないのよね。フルバーストはフリーダムの弾速は上げず、射程を上げた感じの予感 - 名無しさん 2017-08-10 18 21 12 こりゃー ドラグーン垂れ流しとフルバぶっぱ野郎が増えそうだな - 名無しさん 2017-08-10 15 24 06
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●機体No.601 【バルスカメックス】 爆薬を満載して相手に組み付き、自爆コード「バルス」を実行して 敵を道連れにするカメ型特攻兵器。 恐ろしいことに有人機であり、当たり前だが誰も乗りたがらない。●機体No.602 【ザブンヌル~】 ザブングルを参考にして作り上げた機体ですが、何故か妙にヌルヌルしている機体が完成してしまいました。 敵から組み付かれてもヌルヌルのおかげですり抜ける事が可能ですが、「気持ち悪い」との評判で誰も乗りたがりません。●機体No.603 【超重神神機凹凸Ⅴ】 当工場で建造された五人乗りスーパーロボット…なのだが、物凄く重い。 総重量は20万トンとどこかのメガトン怪獣に匹敵する。 のしかかるだけで大抵の相手はぺしゃんこだ。 あまりの重さに歩くだけで地面がぼこぼこになるので凹凸Ⅴと名づけられた。●機体No.604 【マヌケルプィーズ・黯棗椰彌専用エビちゃっとA】 タツノオトシゴンに対抗するために水中戦用の機体を中心に組織された 特殊部隊「マヌケルプィーズ」。 その隊員である黯棗椰彌(くらなつめ・やや)が駆るイセエビ型の機体。 最大の武器は頭部から生えた二本の超振動触角だ。●機体No.605 【カニ道楽改蔵君】 しし要塞研究所で開発された、麒麟蟹をおいしく調理する為のロボット。 解体から食材加工までの行程を1台でこなせる、夢の調理マシーンである。●機体No.606 【貴明GJB】 一度強敵に敗れた貴明GJ(機体No.181)だが、 DOOMERSと博樹(人物No.15)による 共同作戦でエネルギーを受け取ることによって第三の形態、 貴明GJB(バーニング)に変身する力を得た。燃え上がる炎のような赤い体が特徴。 その能力は貴明GJを全ての面において上回るが、その分体力の消耗が激しい。●機体No.607 【BA777】 British Airways Boeing777。 つまりはボーイング777の事である。 双発ジェットと胴長ワイドが特徴。 旅行をしたことがある人なら一度は乗ったことがあるのでは?●機体No.608 【鮫肌号】 大阪鮫(サブパイロットNo.02)や、 矢羽美鮫(スタッフNo.135)をモデルに造られたサメ型の機体。 高硬度セラミックの歯、チタン合金のヒレ(兼ブレード)、高性能レーダーなどを搭載。 矢羽美鮫の精神パターンを分析し作られたサポート用AIも搭載してるぞ!●機体No.609 【覚醒剤禁止】 覚醒剤に手を出し廃人になってしまった妹を持つある男が、 覚醒剤を始めとする非合法薬物を根絶するために作り上げたロボット。 現在は主に薬物連(犯罪組織No.15)に対して攻撃を繰り返している。●機体No.610 【ソ㍊㍍㌧∀】 「ソミリメート・バールトルンターンエー」と読む。 大層な名前だが性能は普通だ。●機体No.611 【銀金銅機】 お得意様の某貴族からの注文で完成したやたらと貴金属で飾り立てられた機体です。 戦力としての運用が出来ないわけではありませんが、破損した場合の修理費が洒落になりませんので ほとんど観賞用の機体となっております。●機体No.612 【轟音ジガ】 デコンVOLT音響(機体No.482)同様、当工場で開発された対魔化魍用ロボ。 名前からなんとなくわかるがメイン武器は音撃弦。 必殺音撃は「音撃斬・雷電轟震」●機体No.613 【ジガング頭】(ジガングヘッド) ジオング(機体No.59)にジガンスクードのコンセプトを導入した機体。厚い装甲と高い機動性、更にオールレンジ攻撃が可能な高性能機… を目指して開発中、まだ頭部だけしか出来てません。●機体No.614 【鋼の剣舞姫】 久々に完成した女性型機体。とはいえインドの女神カーリーをモチーフとしており、6本腕でそれぞれに武器を持つ。●機体No.615~616 【黄昏】 【宵闇】 当工場お得意の忍者ロボであり、特徴としてこの二機は合体機能を持っています。 また、これにはこの手の物にありがちな「合体前は役立たず」と言う事は無く、かなり強力な機体になっております。●機体No.617 【ザ・ブ㌧1】 当工場で新しく開発した座布団型のサブフライトシステムであり、 SFSとしての利用の他に投げる事により武器としても使用可能な機体です。●機体No.618 【レッドマロンV】 モビルトレースシステムを搭載した格闘戦用の特機。体を丸めてイガ栗型に変形できる。●機体No.619 【ジム】 形式番号RGM-79。ガンダムの量産型です。 ネモやジムⅢが既にできているのに今ごろになって完成しました。 一年戦争時には多くのバリエーション機が作られています。●機体No.620 【Ⅲヴィクリス】 ヴィクファルコン、ヴィクスワロー、ヴィクラウンの 三機の鳥型メカが合体するスーパーロボット。 優れた空戦能力と運動性が売りで、砲撃戦、接近戦ともにそつなくこなせる名機。 ただし高い運動性能と引き換えに装甲は脆弱なものとなっている。●機体No.621 【アル癒】 アルコールを分解する謎の波動を発している機体、 乗っている者、あるいは近くにいる者の酔いがあっという間に覚める。 くれぐれも1㌣コンパで酔拳(パイロットNo.110)を乗せたりしないで下さい。●機体No.622 【ブルー1号機】 名前等が微妙に違う気がしますが、一応コピーに成功しました。 …なんですかその目は。陸戦型ジムを青く塗っただけじゃないですからね! ちゃんとEXAMシステム(コピー)を積んでますよ!●機体No.623 【ゴーショーン】 また、微妙なパチモンが完成しました。一文字足りません。 武装はホルスタービム、スペースバズカ、ゴースティク、ゴーフラッシー等。 なお、都合によりトライスリーの出番はありません。●機体No.624 【神話かiα】 例によって誤変換で、正しくは「神話貝α」です。 修理装置を搭載した女神型の機体で、 大国主命を生き返らせた蛤貝比売と蚶貝比売がモデルとなっています。 戦闘力はあまり高くありません。●機体No.625 【精霊機ライム】 食堂に現れた“ライムの精”の導きで開発された、妖精・精霊用の機体。ある意味で妖怪帝国の妖神機と対になる存在。 もちろん、ライム以外の機種もあります。●機体No.626 【嫌O】(きらいおー) 古代遺跡からの発掘兵器。精神エネルギー、特に「何かを嫌がる気持ち」を動力源としており、非戦主義者や平和主義者をパイロットにすると最大限の戦闘力を発揮するという皮肉な機体。●機体No.627 【ドム・ラストール】 MS09ドム(機体No.251)と水の魔装機ラストールを組み合わせて作られた機体です。 MSを基として作られているので精霊との契約がなされていなくても結構戦えますが、 悲しいかなパンチ力不足なのは否めません。●機体No.628 【シロウサン】 雪月月兎(パイロットNo.52)にインスピレーションを受け、 しし要塞研究所で開発された白兎型ロボット。 武器はトゥースカッターと両眼から放つルビーアイ・レーザー。 地中を掘り進んで移動することも可能である。●機体No.629 【師改無】 故人。ペルメース・ラソキスと言う錬金術師が開発していたという兵器。 実際には設計のみでその際に設計の発狂しそれが死因だという話も或る。 実子のカルベーリス・ラソキスが基本フレームを完成させた機神系の機体。 しかし制御用の魔導書が書き終えられていなかったために意思を持ち活動開始、 骨組みだった自身をどんどんVer.アップさせ続けている。 今の所武器を漁っているらしく未だに装甲や防御装置と思わしき装備は有りません。 色々とジャンクを漁っているので… 廃品利用を目的としたリサイクル機体等を作る必要が無いので今の所は放置状態です。●機体No.630 【姫黒崎】 北九州市八幡西区のある人物の依頼で製作した機体です。 当初は大型の特機となるはずでしたが、何故か女性型の機体に仕上がりました。 その為、急遽名称に姫とつけられました。 性能はそれなりに高いようです。●機体No.631 【1番星】 金星探査用に開発された機体だが、金星に到達する前に異星人勢力に撃墜された。 このことから、異星人勢力が金星に何かを隠しているのではないかと推測されている。●機体No.632 【発射O 秒前!】 「はっしゃぜろびょうまえ」ではありません。「はっしゃおー びょうまえ」です。 接近戦用の装備は一切持たず、全身に貝塚発現光線やめぬーぼやっと安心砲などの 飛び道具を満載した後方支援用の機体です。●機体No.633 【にろン】 2龍。双頭のドラゴン型の機体。 一方の口には熱線砲を、もう一方の口には冷線砲を装備し、 双方を同時に発射することにより敵を瞬時に蒸発させる。●機体No.634 【ジン】 形式番号ZGMF-1017。ザフト軍の量産型汎用モビスルーツ。 量産機のお約束で多くのバリエーションが存在する。 どこぞの学院も入手しているのは皆さんもご存知の通り。●機体No.635 【五U精霊の留架守】 5大ウルトラ精霊の1人。 森を護る者と言われている以外は謎が多く、何故人間に取り憑くかも不明です。 取り憑かれた人間は富に恵まれない代わりに幸せに恵まれるそうな…。 更に森の木の実を食すことにより一時的にソムニウムの戦闘形態化も可能です。●機体No.636 【ベルゼルート・BB】 ベルゼルート・ビッグボイン。 長介官(スタッフNo.07)がベルゼルートをベースに開発した機体で、 何というか、その、説明しなくても大体想像つきますよね?●機体No.637 【大雷鳳】 ようやく完成した、雷鳳(機体No.446)のカスタム機です。 当工場で開発する際に機体バランスの悪さをある程度緩和しているので オリジナルと異なり正規パイロット以外でも十分に動かす事が可能です。●機体No.638 【333+G】 サブタイトルNo.25【戦え、!全⑨⑨⑨】で登場する 333+1機が合体して完成する対地装備が充実した獣型の機体である。 機体No.267【ぴゅどぴゅ⑨】とはまた違う性能を発揮する。 なお、+1機についてはなんでもいいらしいが、相性が悪いと使い物にならなくなるらしい。●機体No.639 【サイ】 さいマラカ(機体No.248)の改造型。 パイロットにすこぶる不評だったビーム砲を廃し、 トゲつきのショルダーアーマーを追加することによって格闘戦能力の向上が図られている。 ショルダーアーマーのトゲ部分からミサイルを発射することも可能。●機体No.640 【ムゲンノ】 若本綿花の地下深くに有る綿獣機と獣鬼の開発ラボ。 そこで開発されたシリーズ最新モデル”UCS(アルティメットコットンスレイダー)”の試作機。 獣鬼の戦闘力。綿獣機の雅装飾。それに高性能エンジンユニット、スレイダーコアの搭載で完成。 ただ…御曹司の趣味趣向によってその姿は歌舞伎俳優の如し外観。 頭部より伸びる孔雀の羽根形ビームワイヤー、後頭部より生える長大な蠍の尻尾。 集大成の機動兵器の試作としてはかなり気合いの入った機体です。 如何行った風の吹き回しかは不明ですが気が付くと工場に納品されていました。 OS調整の結果ドリーシステム等の当社の量産兵器のOSを積めるので、 色々な人が搭乗できるようです。●機体No.641 【漢尻ガメルシフ】 漢尻ファンクラブの工員達が漢尻ダルシリアス(パイロットNo.232)のために ダルシリアス本人をモデルにして作ってしまった専用機。 特に尻はモデルに忠実に作られており、その部分の装甲が一番分厚い。 必殺のヒップアタックでどんな強敵でも粉砕するぞ。●機体No.642 【八墓村ロボ子】 クロニクソ・ッ乙女研(施設No.15)で開発された女性型アンドロイド。 普段は普通の人間の姿で研究の手伝いをしているが、 有事には内蔵された日本刀と猟銃を使って敵を排除する。 ちなみにモデルのザムザ夏 蜜子(パイロットNo.265)にそっくりに作られているため、 所員でもたまに間違うことがあるようだ。●機体No.643 【専雷丸】 新しく開発した特機で雷系の技を得意とする…と言うかそれしか使えない機体です。 そのために水中で戦闘なんてしようものなら周囲全ての機体を感電させて 戦闘不能にさせかねないので、水中戦は厳禁な機体になっております。●機体No.644 【轟轟轟】 工場の「ドリル好き」達が寄り集まって作り出した機体。 球状の本体に360度全方向にドリルを付けているため存在自体が凶器となりうる。 が、移動を考えていなかったためか一度ドリルを起動すると 次第に地面に埋まっていくだけということになってしまった。 ちなみに愛称は「ドリルウニ」。●機体No.645 【キン肉メェス∀】 某正義超人と某パンティあげちゃう人と某月光蝶をミックスしたような機体が完成しました。 必殺技はナノマシンを含有したパンティを投げつける「マッスル¶シュート」だ!●機体No.646 【ジークファルコム】 空中での戦闘力に特化したハヤブサ型の機体。 垂直離着陸を筆頭に、場所を選ばずに活躍できるよう設計されています。 メインウェポンは腹部に搭載した4連装バルカン砲。 「ム」については開発員曰く「え?ハヤブサの綴りってFalcomじゃないの?」とのこと。 どう見てもFalconです。本当にありがとうございました。●機体No.647 【MSX5改】 昔から一部の人々に愛されてきたMS社の家庭用ハードウェア「MSX」。 未だに根強い人気を持つため、外部の人間が勝手にMSXを開発するプロジェクトを立ち上げ、 ついにその最終バージョン「MSX5改」が完成。 存在するほぼ全てのプログラム言語を快適に実行することができるとされ、 開発者曰く「この道を極めしハード」とのこと。 しかしながら、元々8bit機であったMSXをここまで進化させてしまったため 開発陣からも「もうこれをMSXと読んでいいのか?」という疑問も上がっている。●機体No.648 【狼人器】 試超機々 人器(機体No.87)の後継機。 間接部分にかせν金 ガヴァギ(強化パーツNo.18)を使用することによって より人間に近い滑らかな動きが可能となり、試作機であった試超機々 人器よりも 正確にパイロットの動きをトレースできるようになった。●機体No.649 【マクベ専用ザバー】 そのまんまですが、マ・クベ(パイロットNo.251)さん用に調整し、強化改造を施した ジンガクセイザバー(機体No.46)です。機動性やジェネレーター出力を向上させ、 更に彼らしさを出す為に拡散ミサイルを搭載したシールドを装備させました。●機体No.650 【ドムドム】 パイロットNo.34【ドムッと解傑ゾロ】用に開発された機体。 何よりも取り回しと貫通力だけを重視したペネトレイトハンドバズーカ。 強力な回転をしながら交叉を繰り返す2条の粒子砲…サイクロントラスト。 過去の栄光とまで言われる某ミキサーの血を引く超高速回転実剣カシナート120世。 そしてすらりとスマートな姿。正にヒーローな機体です。 …何方かと言えばそれの悪役っぽい装備ですが。●機体No.651 【美人ダーナ】 クロニクソ・ッ乙女研(施設No.15)でダーナ・オシーをベースに開発されたオーラバトラー。 勿論女性型。性能、武装などはダーナ・オシーと大差ない。●機体No.652 【ダオスレーザムザ】 クロニクソ・ッ乙女研(施設No.15)で作られたザムザ夏 蜜子(パイロットNo.265)所長の専用機。 モデルは勿論所長本人。クロニクソ・ッ乙女研で作られた機体の中でも人間に近いフォルムを持ち、 所員からは「でっかい所長」の愛称で親しまれている。●機体No.653 【毒蛙】 名前も安直なら見た目も安直な、蛙型の機体である。 内部で毒素を生成する機構を持ち、表面の孔から分泌するというイヤなシステムが搭載されている。 模様はヤドクガエルをモチーフにしたため毒々しい色をしていてそれはまたイヤな外見だ。 ちなみに毒は神経毒。2020μgで成人男性一人を以下略 まぁ、触らなけりゃいいんですけど。 ところで誰ですかこんな変なのを開発したのは?●機体No.654 【雷竜ヵィァ】 しし要塞研究所(施設No.06)が幻獣共和国のドラゴンの死体を回収し、 それをもとに作り出した人造生命体。雷を操る能力を持つ。 普段は研究所上空の雷雲の中でシフォォォウン。(機体No.452)と仲良く暮らしている。●機体No.655 【激震のミカンタンクβ】 走れ!果樹園の人々の想いと情熱を乗せて! 先代のミカンタンクαの無念を晴らすために、 悪のオランゲ軍団を倒すのだ! 「今だ、必殺、ミカンキャノン!」●機体No.656 【カモネール】 カモをモチーフにした獣神ロボの一体。飛行能力に長ける…カモだけど。 まあそれはさておきついに完成した飛行用ユニットですが… 何と合体部位は腰!その上翼は頭だそうです。 ウイングライフルとフェザーブーメランで射撃戦や遠距離格闘戦を得意としています。 尚このは人型ロボット形態に合体しなくても成れたりします。●機体No.657 【バストールギスⅢ】 また来ました…合成機体シリーズ。 今回は結構堅実な組み合わせ!オーラバトラーバストールとトールギスⅢです。 元来地上人はオーラ力に恵まれているので操縦には問題無し。 しかもオーラバリアのお陰で趙スピードの衝撃も緩和に成功。 オーラヒートロッドとメガオーラキャノンを搭載しバストールのサイズに有り得ない攻撃力を持たせました。 弱点はそれでも乗り手を選ぶということです。●機体No.658 【ダ・ガーン】 癪ダガーン(敵兵器 No.436)の基となった機体で、パトカーから変形する勇者ロボです。 今回当工場でなんとかコピーに成功しましたが、もうクレームが来ないことを祈るばかりです。●機体No.659 【ぬる塗装】 ㈱メルメカVIRGo(企業No.17)で開発された塗装用無人ロボット。 四本のマニピュレーターで正確かつ迅速に仕事をこなす。●機体No.660 【あんずR改】 アンズR(機体No.153)を更に改良したものです。 ちょっとした手違いで「アンズ」が平仮名に変わっていますが気にしないで下さい。 かなりマニアックなプロポーションも選べるようになりました。●機体No.661 【ゴsm】 鋼鎧(機体No.390)が時間をかけて牛頭天王のような姿に進化したもの。 「ゴ」には本来「牛」という文字をあてるが、 「うしえすえむ」と読まれてしまうことが多いので片仮名表記されている。 smはナナコSOX同様剣装備とミサイル装備を意味する。 祇園精霊ルリュミィレ(スタッフNo.15)が工場に逃げて来る途中で発見し、 彼女の指示のもとで工場スタッフが発掘した。●機体No.662 【のマイ】 野馬猪。馬と猪の能力を兼ね備えた四足歩行型ロボ。 森林や山岳地帯での作戦に多く投入されている。●機体No.663 【沙羅専用断空牙我】 沙羅専用と銘打っているなんちゃってダンクーガのPT。 実際にはランドクーガーに乗って居た結城沙羅さんをイメージして開発したそうな… …我が工場の工員も結構無茶します。 実際にはそれっぽいヒュッケバインmk-ⅡMです。 野生の力をエネルギーとする特殊なシシオウブレードを装備。 残りは内蔵火器として胸部に4連装小口径パルスレーザー。 背部に小型のグライドキャノン2門と可能な限りダンクーガに似せて有ります。 ただオリジナル違うのは…爪先にエネルギーバイトファングは有る事と 尻尾の様なブーストハンマーが付いて居る事です。●機体No.664 【ゴルギオン】 無常寺院ロボX(機体No.140)を解析し、 よくわからん部分は祇園精霊ルリュミィレ(スタッフNo.15)に 助言をもらって完成した機体。 祇園精霊ルリュミィレの「祇園」をとってゴルギオンと名づけられた。 ロボXの「七つの形態」をパーツ換装によって再現しようとした結果、 エクサランスみたいな感じになった。●機体No.665 【く ㍼㍻合同神】 死なないマ王子女(㍼1(パイロットNo.59)とさ㍻終(パイロットNo.89)が 力を会わせることによって召還される機械神。 「く」は巨大なブーメランを装備していることを表している。 この二人はあまり仲がよろしくないので、よほどの事がない限り召還されることはない。 ●機体No.666 【澄清司狼の牙、ヂェヂムート】 野性的な風貌のパイロット、澄清司狼(すみ きよしろう)の乗る狼型の機体。 火器の類を極限まで減らすことにより、優れた運動性能を得た。 四肢にヒートクロー、頭部にビームサーベル、両肩にはワイヤーアンカーが装備されている。●機体No.667 【ダンガーL】 機動兵器ダンガーの軽量化カスタム機。 重装スナイパーだったダンガーに比べダンガーLは高機動スナイパーと言う存在となっています。 ゴテゴテした銃火器と装甲を撤去し、3段折り畳み式の大型スナイパーライフル1挺。 それと格闘戦と近接射撃戦両用のリボルバーソードキャノンの2つの武器のみ絞り、 残りは少量の追加弾倉で足を頼りに戦場を駆け回ります。 元々の装備で残ったのは大推力ブースターと高性能レーダーセンサーボックスです。●機体No.668 【アークセイバー】 聖マリア女学院に配備されている機体No.46【ジンガクセイザバー】。 これの純粋な上位機種です。実は随分前から中味はこれに変わっていたりします。 パイロットNo.126【グレース曙】さんが以前全損させた機体の変わりに完全なこれが1体配備されました。 標準装備にテスラドライブ内蔵の大型シールド2枚を肩に装備。 それ以外の姿はエッジが鋭くなったジンガクセイザバーのそれに成って居ます。 当然以前に使用できた装備は全て使用可能。正に上位機種に恥じない出来上がりです。●機体No.669 【だ¶‰日輪のどわーっ鳳凰】 背中に光背を背負った、金色に輝くボディが美しい鳥型の機体。 光背から放つレーザーによって周囲360度を同時に攻撃することが可能で、 敵を寄せ付けないが味方も迂闊に近づけない。●機体No.670 【マネ】 ネモっぽい物を作ろうとした結果生まれたオリジナルMS。 でも見た目が他の量産MSにているのでこんな不名誉なあだ名が付いてしまいました。 ビームガトリング砲を肩部に2門装備しスラリとしたガンダム体系。 手にはWH03M-FINGER等を装備した見た目以上に重武装な機体です。 シールド内像の2連ハイパービームサーベルの威力が非常に高いのですが、 エネルギーの消費量が高いのでここぞと言うときに使ってください。 …なんでZZのハイパービームサーベルを2本も量産機に付けるんですか?●機体No.671 【ダイアポロン】 ぎ~んがをこ~え~て~やあってきた~ せ~いぎ~のせ~んし~ゆーふぉーだーいあぽろ~~~ん と言う事でUFO戦士ダイアポロンです。 アポロンヘッダー、アポロントラングー、アポロンレッガーの3機が合体して誕生するスーパーロボット。 キィ・エナルギーの力でダザーン軍団を倒した機体ですが… あの~?乗れる人が居ませんが何か?●機体No.672 【絶ン無職就活】 余りにも腑甲斐ないパイロットが押し込まれる教習用機体。 変な名前なのは最初の犠牲者がパイロットNo.03【絶倫無職ニート・カス】さんだったからだとか? ちゃんとした操作をしないと動けませんししかも転倒すると電気ショック。 決められた教習科目をクリアしない限りシートベルトが外れません。 結局ニートさんは二日程缶詰めに成ったとか成らなかったとか? 最近ヘタレなパイロットが増えてきたと言う事で商品化されました。 それにしても良く売れるのは何故?●機体No.673 【V・V‐Ⅴイングリッド】 トリプルVの異名を持つイングリッドタイプの最新モデル。 パワードスーツタイプの5m級機動兵器でかなりの重装備が可能な機体です。 総計125tの積載量を持ちそれ以外でブースターや装甲、脱出装置を完備しているので、 色々と武器やら何やらを取り付けてください。 125tもの積載量はきっと使う人の好みに合った機体をセッティングできるはずです。●機体No.674 【マクロス】 何だかんだでいつのまにか完成しました。 SDF-1 MACROSS、超時空要塞マクロスです。 全長約1200m、質量2200万tという巨体で更にロボット形態に変形までします。 まぁ、色々開発が間に合わなかった部分もありますが、 8割方の機能は再現できてますのでご安心下さい。●機体No.675 【風子安産機】 当工場の開発スタッフの風子氏が 「工員の家族への配慮が足りない!」だとかそういう理由で 出産に立ち会い着実にサポートできるマシンを作り上げました。 ・・・ですが、やっぱり不評です。●機体No.676 【トライガンΣ】 某漫画(アニメも)を信奉していると或る青年が地下で見付けた機動不能の機械神のコアに接触した結果転生した機械神。 バッシュ・ザ・スタンピートをメカ・マイケル化したような姿で、 その本人その物の恐るべき回避能力と射撃技術で通常兵器を圧倒します。 確り謎のエネルギー発生装置と話したりコントロールしたりできます。●機体No.677 【Aキラキムラー様】 工事現場で偶然発見された鋼鎧(機体No.390)の一種。 吉良さんと木村さんが見つけたため、発見者の名をとってAキラキムラー様と名づけられた。 スルガーヴ(機体No.442)やナナコのような高度な進化を遂げているわけではなく、 鋼鎧の基本形に近い形状を保っているようである。●機体No.678 【烈Ⅱ】 れっつー、と読む。当工場で開発された特機「烈」の二号機。 一号機よりもより鋭角的になった外見が特徴。 右腕には高速振動することによって敵を粉砕する烈震拳、 左腕には高速回転によって作り出す風の刃で敵を切り裂く烈風拳と 二種類のロケットパンチを装備している。●機体No.679 【轟雷神】 ゴウライジャーが駆る二人乗りのカラクリ巨人。 カブトライジャー・霞一甲の乗るゴウライビートルと クワガライジャー・霞一鍬の乗るゴウライスタッグが合体することによって完成する。 ハリケンジャーの旋風神、シュリケンジャーの天空神と合体することも可能。●機体No.680 【巻貝型ヨラーーン】 巻貝の形をした水陸両用の機体。装甲は厚いが運動性能は低い。 貝殻部分をドリルのように回転させることで地中を掘り進むことができ、武器としても使用可能。 また、イモガイを思わせる銛状の武器も装備している。●機体No.681 【武神爆破!ぬーべるRGM-CⅢ】 ジム系列から出来上がってしまった超弩級特機です。 荒ぶる武神すら爆破せしめると言う究極の一撃から武神爆破!の冠詞を付けられました。 しかし…テスト中に3回も大破。そして今回のVer.アップの為、 ぬーべると名前が追加された次第です。当然CはクラッシュのCです。 …見た目は打っちゃけサイコGMなのですが気にしないでください。●機体No.682 【シフKA改】 シフとは師父のことであり、メインパイロットの先生と父親がサブパイロットとして 乗らなければ動かすことができないという例によって使い難い機体です。 この度「改」となってパワーアップしましたがそれよりもパイロットの問題を どうにかして欲しかったです。●機体No.683 【機龍】 正確には「3式機龍」、またの名をメカゴジラ。特生自衛隊の有する対ゴジラ用兵器。 引き上げたゴジラの骨が使用されているため、暴走したりもする。 最大の威力を誇る武器として、胸部にアブソリュート・ゼロが装備されている。 改修後は右腕にスパイラルクロウが装備され、これが当たるとかなり痛そうである。●機体No.684 【咆哮】 獣の頭部のみを模した機体。 本来は体まで造る予定だったのだが、頭を造っただけで予算が尽きてしまい、 「もう頭だけでいいじゃん」と開き直った結果完成した。●機体No.685 【Fファ】 主人公を助ける謎の戦士、Fが駆る謎の機動兵器。 ちなみにNPCとして登場することが多いので、放っておくと資金と経験値がとられちゃいます。 「F暁に死す!」(サブタイトルNo.91)でFが戦死する際に大破する。●機体No.686 【大神一号】 おおみわいちごう。三輪山近辺で発掘された蛇型の機体。 蛇神の霊威を宿した強力な機体だが、並の人間には乗りこなすことができず、 下手に動かそうとすると暴走しかねない。●機体No.687 【改改】 改造人間改(あらため)の略。 GOG(犯罪組織No.16)の改造人間に対抗するために開発された強化スーツ。 ベルト状のアイテムを使用することによって強化スーツを装着する。 強い衝撃を受けると装着が解除されてしまうこともあります。●機体No.688 【作物出荷撃! 銀】 農家の依頼で野菜泥棒や害獣を撃退するために造られた機体。 人間に致命傷を与えるような装備は搭載しておらず、 相手を無傷で捕獲、もしくは退散させるために使われる。 銀色に輝くボディが頼もしい農家の守り神だ。●機体No.689 【様々万】 ヨーヨーマン。大小各種のヨーヨーを装備した機体です。 目玉は背部に装備された直径20メートルのトゲつき巨大ヨーヨーで、 上手く使いこなせれば大抵の敵ならこれで真っ二つです。●機体No.690 【聖空我】 何時の間にかシリーズ制作が結構快調気味のダンクーガのパチものシリーズの1機です。 今回は対妖怪や天魔、幻獣に力を注いだ霊能者や魔術師用の機体です。 今回の見た目は袈裟などのお坊さん見たいな装甲を身に纏った何ちゃってダンクーガ。 断魔剣や断魔砲フォーメーションは有る意味清々しいです。●機体No.691 【ゲッター1】 ついにゲッターロボが完成しました。 変形機能は省略されていますが、性能自体はオリジナルと比較しても遜色ありません。 ●機体No.692 【β型トライエース】 ゲッターロボのような3機合体を再現しようと作成された機体の射撃用形態です。 本家とは違いβ型チタン合金でできており、どちらかというとゲッターロボ號の方を再現しています。 格闘戦が得意なトライハート、隠密戦法を使うトライジョーカーという変形を行うことができます。 某ゲームメーカーとは一切関係ありません。●機体No.693 【パイナツィポーカー】 パイナップルの形をした車。冠芽部分を広げて回転させることで空を飛ぶことが可能。 パイナップル型爆弾を装備しており、意外と攻撃力も高い。●機体No.694 【ツンク】 ㈱メルメカVIRGo(企業No.17)製の解体用重機。 名前は、熊本弁のつんくざす(壊す)からとられた。●機体No.695 【味とうがン】 アジ・ドーガと言う機体の設計資料を見付けて開発を始めたのですが… パチものです。にている言葉な機体になってしまいました。 本来はヤクト・ドーガの2倍の戦闘力を持つ小型MSだったのですが、 この機体は倍の大きさでやっとヤクト・ドーガと同じ戦力を持ちました。 どうやればここまで資源の無駄使いができるのか?理解に苦しみます。 それでも何とか形態火器を徹底強化することで弱点を克服しようと画策中です。●機体No.696 【ゎヵO・ジーク】 とある名家の若君の専用機として開発された機体だが、 その若君が急逝したためDOOMERSで使われることになった。 ジークフリートをモデルにした機体で、高いステルス性能と頑丈な装甲を誇るが、 背中に一ヶ所装甲が薄い点がある。何も弱点までモデルに忠実にしなくてもいいと思うのだが、 そこらへんは今は亡き若君の拘りらしい。●機体No.697 【カリカルデラッ】 阿蘇山にあるDOOMERSの秘密基地に配備されている雁型の機体。 抜群の耐熱性能を持ち、マグマの中でも活動することができる。 勿論雁型なので空も飛べます。●機体No.698 【MF外外典】 何かに洗脳された工員が作り出した大空魔竜なMF。 ザ・グレートな合体形態も考えているとの事ですが… モビルトレースシステム使用中に合体するとパイロットが引き裂かれませんか!? その癖登録名がこれなので意味不明。 機体能力が高いのがせめてもの救いというところです。●機体No.699 【桜花雛学ノ毒「紅霧」】 環状学園都市の西端に存在する桜花雛菊学院に秘匿されている機動兵器。 毒等と冠するのはその学院のイメージとはかけ離れた姿からで、 歌舞伎俳優に扮した女性型の特機です。 更に基本スタイルが中国拳法とお前は一体何がしたいんだ!と言う特徴から来たとか? 紅のお団子ヘアーに大見得を切るかの如し荒事”暫”の歌舞伎十八番の衣装の装甲を纏う姿。 奇想天外、奇妙奇天烈と言う言葉が良く似合う機体です。 その姿から解る様にトリッキーかつ軽やかな動きでまるで舞台を踊る様に戦い、 血飛沫を舞い上げ紅の霧を生む姿より「紅霧」(べにきり)と呼ばれる様になりました。 本来の名前は”クンフー神楽”だったそうです。既に忘れ去られた久しいとか…。 その複雑に折り重なる本家絶対奏甲のコントロールに3人ものパイロットを要する7人乗りです。●機体No.700 【R-9】 26世紀より飛来した根源的悪の総合寄生生物兵器群体”バイド”。 それと相対するために開発された戦闘機がこのRー9です。 その特徴は砲塔を必要としないチャージ形式を持つ波動砲。 更にバイドにデータより開発されたフォースと言う端末兵器でかなりの劣悪な環境下でも運用可能な万能戦闘機。 後に百数機が開発されますがその基本形がこの機体です。 通称アローヘッド。
https://w.atwiki.jp/itimoji_superobot/pages/21.html
●機体No.701 【真 紅蓮皇】 紅蓮の装甲を持ち、強力な火器を操る「紅蓮皇」。 しかし、「よくオーバーヒートする」という重大な欠点を抱えていた。 そこでこの「真」では、冷却機構を強化し、 装甲全体を放熱板とし、表面積を広げ放熱効率を上げることに成功。 その所為により見た目は若干トゲトゲしくなってしまったが・・・ 「だがそれがいい」という人も居ないことも無い。 とにかく「撃って撃って撃ちまくりたい!」という方にオススメである。●機体No.702 【ボルン】 機体No.406【クールラ】の格闘形態。 全身の到る所に鎧や盾を思わせる機関が出現して防御力がアップ。 更に両手を被う剣型のナックルガード、額に伸びる一本の角が象徴的です。 見た目の鈍重さからは信じられない機動力で敵を翻弄します。 まあ体重の関係は元の体積が同じなので普通に考えれば解りそうな物です。 誰が乗ったのかは今の所不明。詳細は確認中です。 ●機体No.703 【リリスン】 機体No.406【クールラ】の…フェロモン全開形態です。 雌雄同体だそうですがこの姿はやけに色っぽいです。 そのフェロモンには指向性が有りそれを喰らった機動兵器はシステム異常の嵐に叩き落とされます。 更に背に発生した複数の円月輪のような羽根は投擲や格闘兵器として使用可能。 ピンクな基本色の色っぽい宇宙怪獣…有る意味ファンタスティックです。 しかしこの形態も誰が乗ったのか解りません。 誰か心当たりのある人は居ませんか? ●機体No.704 【犬猫合体神大狛虎王】 ぬこ帝国の思想に違和感を感じてから機動兵器大虎王を持ち出し脱出したぬこの猫田アリス。 しかし強力な虎王級機動兵器の攻撃を受けて大虎王は大破。 ボロボロになって猫女の姿で倒れていた所を工員の誰かに助けられる。 ついでに回収された大虎王の方は駆動システム等の特殊さ故に修理が上手くいかない。 その頃… 時を同じくして狛犬の国より同じく犬沼暁も狛犬の里がぬこ帝国の攻撃を受け焼け出される。 狛皇機で応戦するものの敗走。狛皇機も石川県で大破。同じく工場へ運び込まれる。 そこで暁が見たのは嘗てお互い競い合った好敵手である機体大虎王の姿。 アリスと暁。両者の説明で2機を修理する事ができるが直後に虎王級機動兵器が出現。 大虎王と狛皇機は応戦するも異常なことに最強と謳われたこの2機が歯が立たない。 その時種族の諍いを越えて2機が合体を開始する! 出現した大狛虎王はそれまでの劣勢が嘘のように巨大な虎王級機動兵器を撃破しました。 各々大虎王と狛皇機はビークル形態、獣形態、人型形態の3種に変形し、 大虎王が人型でもう狛皇機が獣形態の時に合体すると大狛虎王となります。 当然逆は狛大虎皇に合体します。 大狛虎王は格闘戦と空中戦、狛大虎皇は砲撃戦と呪縛封印を得意とする森林戦特化の機体です。●機体No.705 【ガッチャピンムー】 伝説の珍獣ガチャピンが科学忍者のコスプレをしている…きぐるみを着たムーさん(パイロットNo.88【した∴箱入りムー】)です。 工場の一般解放日にこれを着て見学に着たお子様とオタ様の目を釘付け。 周囲は大騒ぎになりました。 実は某マスコットと同じく中味は高性能パワードスーツとなっております。●機体No.706 【ルリニスアーシ】 機体No.408【ルリルオン】の本体である髪飾りが、 度重なる戦闘で傷付いたときに自己進化を起こした物。 自ら砕け新生した髪飾りで変身した状態です。 大型化と最適化が進み適合者の青野ルリに掛かる負担が大幅に減少。 それにより長時間の戦闘と更なる強烈な攻撃を行う事ができるようになりました。 その代わり…正体がバレバレな姿と成っております。 当然再生能力も強化され髪の毛一本からでも生還可能。●機体No.707 【チンジャグラーズ】 ナイフやクラブ、ディアボロ等を利用したトリッキーな攻撃で敵を翻弄するジャグラー型の機体。 ただしこれらの武器を使いこなすことは容易ではなく、 下手なパイロットが乗れば醜態を晒すことになるだろう。●機体No.708 【U-Xi】 「ウザイ」と読む。ウザイエステババァチッ(機体No.02)の量産型。 火力はやや落ちるが、それでも量産型としては高い性能を誇る。●機体No.709 【モモンガZO】 ゾルオリハルコニウムで制作されたモモンガ。 獣神ロボの一体で合体時の役目は…武器です。ブーメランやら剣として幅広く運用されます。 この機体その物はハイパーレーザーガンとZ・Oクローで戦闘を行う事ができ、 飛行能力も高く偵察が主な任務です。●機体No.710 【狸出口優螢作「戦闘獣バゼラオン」】 工場スタッフの狸出口優螢(まみいでぐち・ゆうけい)が、 回収した戦闘獣の残骸を使って造り上げた機体。 体のあちこちから各戦闘獣の顔が生えているという悪趣味な機体に仕上がっている。●機体No.711 【圧力魔女】 気圧を操作する能力を持った機体です。 ですが、ある程度密閉された空間でないと性能を発揮できません。 限度まで圧力を上げた空間ではさながら圧力鍋のようになるとか。●機体No.712 【ライディース・弐号】 1号が無いのに2号が出るというのはよくあることです。 名前の由来についてはよくわかりません。●機体No.713 【ビグロ】 一年戦争時、圧倒的なスピードでガンダムをあと一歩のところまで追い詰めたMSの復元に成功しました! そのスピードゆえに、パイロットへの負担が大きかったようですが、今回復元の結果… もっと負担が掛かるようになりました…orz●機体No.714 【無頼我】 J9って知ってるかい? 夜空の星が輝く陰で ワルの笑いが木霊する 星から星に泣く人の 涙背負って宇宙の始末 銀河旋風ブライガー お呼びとあらば即参上!! 上の言い回しで有名な機体、ブライガー……の、パチモノです。 無論、J9とは何の関係もありませんし、涙背負って宇宙の始末なんてこともしません。 ただの工員の趣味です。●機体No.715 【直t】 鉄球クレーン車を元に開発した住建機型の機動工作兵器。 主に戦場での視界確保や大型兵器の足場の確保などに使用され、 通常時は廃ビルなどを乾坤一擲の一撃で粉砕しています。 何故かXネブラ(太陽の牙の設定参照)に対応していますが気にしないでください。 クレーンアーム内には小口径4連装リニアキャノンを搭載し、 右腕部にはパイルドライバー。左腕にはハイパープレスクローを搭載。なお両肩はミサイルポッドです。 頭部はヘルメット状の装甲3枚で覆われていますが… 中味はまんまクレーン車の操縦席に機動兵器用の操縦機器がビッシリ埋まっています。 打っちゃけ中味がZ&R社のヴァルキュリアシリーズのフレームが使われています。 住建機のシリーズは一様にこのフレームが使用されているので頑丈。 この機体は住建機シリーズにおいて現時点で最も中~長距離戦能力が高い機体となっております。●機体No.716 【加ァ】 本当はカロァと言う名前だったのだそうですが打間違えたみたいです。 施設No.06【しし要塞研究所】のカロァ博士の制作したスーパーロボット。 大型亜音速ジェットヘリに大型空中トーチカ2機。 小型陸上空母(軽巡洋艦ぐらいの大きさ)が合体変形して完成します。 実は…スタッフNo.03【ラッセ トロニモ ブンダ】が頑張って作ったもののサイズが小さすぎた小型陸上空母。 それが廃棄されるのを見ていたカロァ博士がそっと持ち帰ったそうな。 機体の80%を締める陸上空母の甲板装甲は非常に堅固で至近距離からの徹甲弾も効きません。 頭部が大型亜音速ジェットヘリが変形した頭部は艦橋と合体して驚異の索敵能力を有し、 肩に搭載された空中トーチカは立端の高さから中距離までの射程が長距離に伸びました。 …砲撃戦特化の機体なので接近戦は格闘以外の攻撃手段がありません。 パイロットも最低4人。高度な戦術を行う場合は…40人ほど乗り込む必要が有ります。●機体No.717 【結局南極大冒険】 サージェス財団からの技術提供を受けて開発された寒冷地用のダイボウケン。 スタッフの趣味で見た目がどことなくペンギンっぽくなっている。 戦闘曲はスケーターズワルツ。●機体No.718 【青天】 「大空」の追加武装として嘴と爪を分離させた蒼穹(戦艦No.19)の 攻撃力を補うために開発された支援戦闘機。 衝角の代用として嘴があった部分に合体することが可能で、 そのため戦闘機としては破格の防御力を誇る。●機体No.719 【スカール】 夏の夜の怪談が怖かったのでしょうか? パイロットNo.15【恐山泊 蟹道】の話を真に受け… それっぽい存在の敵襲に縮み上がった機体No.406【クールラ】が同氏を乗せたときの姿。 体中が本人の骨を思わせる外骨格に包まれ見た目がボーンドラゴンのような状況になります。 その攻撃方法も恐山泊蟹道の様な強力な超能力で敵を呪います。 他にもパイロットNo.101【光のハザル】等が乗ってもこの姿に、 その際はアルス・マグナ・フルヴァンを発動できます。●機体No.720 【ダルシメフー】 スタッフNo.27【ジオン】が偶々夏の暑さにへばり、 涼しい場所を探して機体No.406【クールラ】入り込んで生まれた形態です。 パワフルな四足走行と猫科動物の身のこなし。 更に額にジオンのエンブレムを額の角で串刺しにしたライオン?な姿となります。 スーパーキラーボルトと命名された電磁嵐を纏った突撃は広範囲に電気的なダメージを発生させます。 額のビーストホーンは対象の金属構成に電磁波で異常を与えて装甲強度を劣化させる強力な武器です。●機体No.721 【ソレイ】 先祖の霊、祖霊を宿らせることによって半永久的に動き続けることができる機体。 その性能はパイロットの祖霊を敬う心によって大きく変化するという。●機体No.722 【どむっ☆】 ドムを可愛らしく改造した機体。 武器は「じゃいあんとばずーかっ☆」「ひーとさーべるっ☆」「拡散びーむ砲っ☆」等。 性能はドムと大して変わらない。●機体No.723 【νガットン】 宇宙恐竜ゼットンの品種改良(改悪の間違いかも?)された敵兵器 No.250【裸子化ゼットン】。 その残骸を回収して制作されたνガンダムです。 主力火器は一兆度の火の玉を発射するハイパーメガフレイムライフル。 流石に巨大な火球は無理ですがそうで無くともかなりの威力を誇ります。 他にもフィンファンネルのIフィールドと強力なバリアの2枚看板で物理ビーム共に防ぐ鉄壁の布陣。 実際の装甲も裸子化ゼットンの超鋼細胞壁で元より上昇。 …えっと?売り物には成りませんね。高性能でもこれはちょっと。●機体No.724 【突杭打博。】 キョウスケ・ナンブ中尉の専用機として開発された特機。 頑丈な装甲と抜群の加速性能を備えていますが、 武器は右腕のG・インパクトステークのみ、という実に男らしい機体です。 とりあえず大型マガジンかカートリッジは必須ですね。●機体No.725 【武蔵G】 三本の角と金色のボディが特徴的なガンダム。ものすごく速く動けるらしい。 右肩はショルダーブレードとなっており、格闘戦を得意とする他、 薔薇に似た形状のビームライフルを装備している。●機体No.726 【七式】 ももたけ…じゃなかった、百式のデータを使ってMSを作ってみました。 が、どう見ても本家の劣化激しいverでした。 金色に塗装しましたが、いつのまにか塗装は剥げてたし… orzになっていた工員達の顔が忘れられません。●機体No.727 【戦闘機グスタフフロスト】 旧ドイツ陸軍の列車砲グスタフを搭載した特殊戦闘機である。 とりあえず威力重視で作られたが二メートルの大きさの砲弾をどこに搭載すればいいんだとか そもそも総重量約1500トンのグスタフ列車砲を戦闘機に搭載して飛べるのかなどと問題が多かった。 結局テスラドライブを組み込み無理やり飛ばせたが砲弾を撃った反動で爆散した。●機体No.728 【零ん帆】 帆船である。後継機に壱ん帆、弐ん帆が存在するが その奇妙なネーミングのせいかは定かではないが、利用する人は殆ど居ない。 ちなみに帆の構造上風上へ向かうことが出来ないという決定的な欠陥を持つ。●機体No.729 【ドε】 「とりあえずニート兄弟くらいでも扱える戦闘機を作ろう!」がコンセプトの戦闘機です。 ドイーと読みます。 早速、完成したドεにニート兄弟を乗せてみたのですが… まだ改良の余地があるみたいですね。●機体No.730 【ペロリンガーZZ】 何を間違えたか、マジンガーに巨大な舌が付いた機体である。 舌の部分だけ生体パーツを用いているため気色悪いこと間違いなし。 舌の防御力はやたら高く、そこらの実弾攻撃はほぼ全てシャットダウン。 ちなみにダブルゼータではなくダブルゼットである。●機体No.731 【ガイガンヌ試作六号機】 Gガイガンオー(機体No.25)の量産型製造計画で作られた機体です。 一号機~五号機までも存在しますが所詮試作。完全に量産化とまではいきませんでした。 テストパイロットはLF9部隊のカルロス(パイロットNo.372)が務めてくれていますが、 あの二重人格のせいでまともなデータにならないとか… とりあえず、六号機も量産化はされないと思います。 七号機に期待。●機体No.732 【田植えだ! 田獅呂】 田植え用の機体。獅子のような姿をしており、とても格好良い。 最近田植木町(スタッフNo.159)さんが購入しました。●機体No.733 【マン製1号】 軟体合金マンを使用して制作された機動兵器。 ベースとなっているのは機体No.54【ガトザードリー】でヌルンとした姿になっています。 確かに耐弾性は高いのですが周囲に迷惑を掛ける弾力を持つ事から量産は中止。 同合金は鞭などの武器に使用されることになりました。●機体No.734 【ライン】 校庭とかでよくある白いラインを引くためのマシンです。 幅、長さを入力することであとは全自動で動くため手間が省けますが たまに暴走してそこらじゅう真っ白になることがあるのでご注意下さい。 機体No.411【ラード散布機】とは同系統でもある。●機体No.735 【熱波発電機】 熱波による昼夜の温度差を利用して発電できないかと作られたマシン。 今のところなんとか豆電球一つ点灯させるのが精一杯であるが、 機械の大型化などにより今後は家一軒分の電力を作り出すことができる…ところまで開発を進めるらしい。●機体No.736 【耳栓号】 敵の動きを妨害する事を主な目的とする機体で、周囲の機体のありとあらゆるセンサーやモニターを 無効化できる必殺技「闇黙殺」を持ちますが、効果範囲内に入ると味方機であっても動きを封じられてしまうため 使いどころが中々に難しい機体となってしまいました。●機体No.737 【シナチチビンゴォ!?】 女性型ロボです。「シナチチ」とは、萎びた乳の略だそうです。 そんな感じの機体です。世の中には色んな趣味の人がいるということです。●機体No.738 【ビルバイン】 ナの国で開発されたオーラバトラーで、シーラ・ラパーナからショウ・ザマに託された。 携行火器であるオーラソードライフルやウィングキャリバーへの変形機構を持つ等、 それまでのオーラバトラーとは一線を画す機体となっている。 最終決戦前に迷彩塗装に塗り変えられた。●機体No.739 【あ氏神一二】 あ式換装補助機うじがみかずふた。 パイロットNo.385【ヴァルクラタ】が搭乗する機体No.699【桜花雛学ノ毒「紅霧」】の装備を運ぶ機体です。 この機体の戦闘力は搭載している追加装備により変わり、 何も着けていないときは右手のデストラクションガントレットと両肩内蔵のダブルブラスターで戦います。●機体No.740 【Ⅱ式場予定】 Ⅱ式移動型イベント会場です。一体誰が発注したのやら…? 防衛用の兵装は無く唯普通に会場の場所を増やしたい!結婚式などの需要を独占したい! と言う企業が発案したそうです。 実際の買い手は付きませんでしたが工場内でたまに使用されるときが有ります。 正確にはⅡ式予定地ロボです。●機体No.741 【は未】 はひつじ。特殊繊維で作られた羊毛状装甲の中に無数の鋭い刃を隠し持つヒツジ型の機体。 頭部には一対のヒートホーンが装備されている。 整備中に隠し刃で怪我をすることが多く、スタッフからはすこぶる評判が悪い。●機体No.742 【定でん楽丸】 田植木町(スタッフNo.159)さんの田んぼの豊作を祈るスタッフ達によって 開発された田楽法師型ロボ。戦闘力は低い。●機体No.743 【ネグランゾヌーダ寺】 ネオ・グランゾンの劣化コピー。 グランソンテ(機体No.199)同様ブラックホールとか重力は操れません。 「寺」というのは開発を担当したスタッフの名前です。 調子にのって機体名にくっつけちゃったみたいですけど大目に見てやって下さい。●機体No.744 【白峰大雷】 吹雪見大学付属吹雪聖学院の機動部隊が使用する動兵器。 全機全て機体No.422【吹雪見大聖学ノ炎「陽光」】の予備フレームを使用されています。 有事の際に妖狐プの修理に使用出来る様に作られたものを機体として仕上げられたため、 陽光と略同じサイズとなっています。 現行では3機が配備されていて1~3人で1機を運用出来るようになっています。 陽光との最大の違いは全員が同じブロックのコクピットに登場できる事で、 エンジンは通常状態限定及び出力を抑えられた下位互換の同型エンジンを装備しています。●機体No.745 【ガザC改】 ネオジオンの開発したガザシリーズの1機。 MA時の視界の悪さを解消するべく機首にコクピットを搭載。 更に機首のビームガンが旋回方式になりMS時に使用可能となっています。 どういう手違いかは解りませんがカラードの旧メンバーから設計データを入手。 この工場で完成しました。その際にナックルバスターの威力と連射性、エネルギー効率を2割ほど向上させ、 お約束?の格闘兵器として運用出来る無茶な硬さも性能強化の際に施されています。 ビームサーベルも付いていますし切り離しも可能なので安心して振り回してください。●機体No.746 【壱式轟剛号】 グルンガスト改を参考にしてウザイエステババァチッ(機体No.02)を改修し、 21エステバX(機体No.302参照)に勝るとも劣らない性能を持たせた機体です。 ただし改修に伴って機体重量が増えた結果機動性が低下してしまい、 強化パーツ等での移動力の補強は必須となってしまいました。●機体No.747 【弾鎧翁】 大宇宙合体ロボ・ミルエットのパチ物…じゃなくて破邪大星ダンガイオーのパチ物です。 とは言え…唯お爺さんなだけで武装や機体特性、合体機構は確り再現されています。 …と言う事で超能力者絶賛大募集中!!! 誰も乗ってくれなさそうです(´・ω・`)●機体No.748 【鬼鯰】 空中を浮遊する大型のナマズ型機体。 しかし詳細は謎に包まれており、兵装なども一切不明。 現在判明していることは、 「時折上空からナマズの燻製を投下する」ということだけである。 敵機の攻撃を受けた事もあったが、一切無傷だったという。●機体No.749 【モッココス改】 悪夢再び。かの有名なアレを再現しようとしたところ、 邪悪な何かにより邪神として完成してしまいました。 動かせない構造になっているにも関わらず、 ふと気付くと元の場所から移動していたりします。 ほら…あなたの後ろに…●機体No.750 【波乗爺ギルドラッツ号】 対タツノオトシゴン特殊部隊「マヌケルプィーズ」に配備された水上用の特機で、 サーフィンの要領で水の上を高速で移動する事が出来ます。また、OSの不都合で 振動が必要以上に大きく、その震えている姿がお爺さんの歩いている姿に 似ている事から「波乗爺」の名前を付けさせていただきました。●機体No.751 【エルサレム巡航機】 エルサレムを巡航するための機体である。 それ以上でもそれ以外でもないが、 チューニング次第では京都巡りなども可能だ。●機体No.752 【超電磁タトオー】 超電磁な格闘主体なロボットです。超電磁スープレックス、超電磁プランチャー、 超電磁パイルドライバー等様々な武装を使い熟す猛者。 え?技じゃないかって?それは禁句です。●機体No.753 【懐かに号】 対タツノオトシゴン特殊部隊「マヌケルプィーズ」の隊員である懐(なつ)さんの乗るガザミ型の機体。 強力なハサミと甲羅部分に装備された回転ノコギリでタツノオトシゴンの眷属をざくざく切り刻みます。 最後の脚が鰭状になっているため、意外と機敏に泳ぎ回ることができます。●機体No.754 【結露】 大気中の水分を集めて水の塊を作り出す能力を持つ機体。 元々は岡ひけし組(組織/部隊No.07)用に開発された機体だが、 一部の敵に対しては水を用いた攻撃が有効な場合もあると判断され 強化改造を施されたものが実戦にも投入されている。●機体No.755 【超獣王 夢喰い㌔ットⅧ】 某アレを参考に作り上げた哺乳類型の機体。 性能としては十分なんですが… モチーフとなった動物が… バクです。獏。完成した時の工員達の苦い顔が忘れられません…●機体No.756 【ザパトローウェル】 警察機構にシステムと装備を調整して配備された機体No.54【ガトザードリー】です。 肩には某レイバー同様にパトランプが付いていますが流石に直ぐ割れるのは困るので… 最近精製に成功した超透過金属スケリーバを使用しています。 武装は胸の桜の大門カッター(お国柄によって違う)、超電磁警棒、νナンブガントンファー。 逮捕用ネットミサイルと結構な重武装ですが、 実際にはガトザードリーより10tも軽かったりします。 ガトザードリー 40t(全備重) ザパトローウェル 30t(同じく)●機体No.757 【荒帝】 すさみかど。荒人(すさひと)をベースに開発された黒い武神で、杭打ち機状の3rd-G概念核兵器、「神砕雷」を持ちます。 武神としては珍しく二人乗りの機体で、パイロットは3rd-Gの生き残りである美影と、ややエロの飛場・竜司の2人となっています。●機体No.758 【ラメスッド】 イタリア車のスッドにラメ加工を施したという全く意図の見えない機体である。 だが実はそのラメに使った金属繊維はヤタノカガミと同質の物であり、ビームを反射する。 更に機関砲二門と対戦車ミサイル三発を装備。 しかし実弾にはてんで弱い。しかも錆びやすい。所詮はスッドだったという話。 注)スッドファンの皆さんごめんなさい。●機体No.759 【ザクト】 ザクにトールハンマーを持たせた機体と言うのは嘘で、 10機1セットのザクの上半身を持つザクタンクです。 10機が全く同じ動きをするのでコントロールが大変そうですが… 広いところでは問題有りません! 火器等も各々別々の物を使用できるのでかなりバラエティに飛んだ砲撃戦を展開できます。 …ラッセ!トロニモ!ブンダ!(スタッフNo.03【ラッセ トロニモ ブンダ】) コイツはビックリ機動兵器大会で優勝をねらえるぞ! 実用性も確り有る!だから…造り逃げしないで出て来てorz また私が怒られるのですか?工場長に…?●機体No.760 【皇ゴーバンリアル】 かつて某国の皇帝が世界制覇のために作らせたというロボットっぽい物体を現代の技術で再現したもの…という肩書きの普通の特機です。 無論そんな事実はないです。 性能もあまりよくないため、誰も乗りたがりません。●機体No.761 【パロディウス】 某小波のSTGの名を冠したタコ型戦闘機。 標準装備で4機のオプションとタコツボシールドを持つ。 機内に備えられたベルを叩くことにより攻撃手段を変更することが可能。 白いベルを叩くと謎の文字列で攻撃するぞ!●機体No.762 【蒼炎のイノチンキス】 ー 蒼き炎を纏い! ー ー 怒りの心を薪として! ー ー 我は正義の鉄槌を下す! ー ー 我が名はイノチンキス!青金の狩人! ー 何故か乗ったパイロットがこう叫んでしまう不思議な特機。 格闘戦能力を徹底して強化し操縦システムをヘルメット装着型直脳インターフェース化。 その時に何かの影響を受けた物と推測されます。 内部から発生する蒼い炎を生む蒼イノチウム炉。その蒼い炎を使い鍛えられた青金装甲。 各部の鋭角な装甲は格闘攻撃時に追加の刃となり、砲門を必要としない装甲板から発生する… ブレイムフライヤーショットが敵を焼き払うと言う灰汁の強い機体に仕上がりました。 蒼イノチウム炉が最大出力になると後頭部に複数の蒼い炎の髪が風が無くとも靡きます。 因みにパッと見たシルエットのイメージが…実にツヴァイザーです。●機体No.763 【X-19XNガイラ】 21エステバXNガンダ(機体No.302)を開発する過程で造られた試作機、 「X-19X」に魚型の水中戦用ユニット「Nガイラ」を装備した状態。 21エステバXとはパーツの互換性があり、21エステバXとNガイラ、 X-19XとNガンダという組み合わせでの合体も可能。●機体No.764 【ベジータンク】 どこからか拾ってきた一人乗り宇宙ポッドらしき球体に 無限軌道とホバーエンジン、試作型のギャリック砲を取り付けてみました。 火力の高さに機体がついていけず、分解。 のちに水中作業用として改修されたそうです。●機体No.765 【ツンデリオン】 何もかもが詰んでいる機体です。 見た目こそ何処の誰がそうしたか?如何にも”ツンデレ”な姿をしているAM系の機体。 困った事にテスラドライブを入れ忘れていたり無人機動の機体だったり… その上ツンでもデレでも無く弱虫小虫のゴスロリ装甲の巨大少女。 ビームモップと縦ロールの髪から収束荷電粒子砲を発射できますが、 性格が性格な為に戦闘意欲も全く無し! やるきゼロ。人生のピークそれは今!な状態に作った工員がポカーンとしたそうです…。 その上人に騙されやすいともう…ダメな娘過ぎて萌えると誰かが言ったそうな。●機体No.766 【テスタ】 ピンボールワールドに潜む第一のマシン、デスタ…を造ろうとしたのですが、 一部スタッフの暴走の結果某潜水艦の艦長を丸っこくしたような妙なロボになってしまいました。 ダブルスレッジ・ハンマーに強力な体当たり攻撃と武装はしっかり再現されています。●機体No.767 【潜水艦「ノーチラリズム」】 何を間違えたのでしょうか。 かの有名なポセイドン号を参考に、純粋な海戦用の艦を作るハズだったのですが… 決して中の見えることの無い鉄壁のスカートを装備した人型潜水艇になりました。 その部分だけの装甲なら核クラスの攻撃すら凌げるらしいです。 長兄弟を開発スタッフに混ぜたのがいけなかったかなぁ…もちろん黒歴史扱いとされました。●機体No.768 【ゲシュペンスト】 PTXー002Type-Sことゲシュペンス(トmk-Ⅰ)Sのタイプカスタムです。 タイプRとタイプTも有りましたが企業No.1【DOOMERS(株)】の強い意向でSタイプを母体とされました。 タイプRはニュートロンビームを搭載する試作機、タイプTはその後のPT開発のテストへッドに使用され… 後にアルトアイゼンへと改修されます。 今回選ばれたタイプSは本体の剛性と内蔵火器の試験用とされ、 胸部にブラスターキャノンを搭載しそれに伴ってジェネレーター出力が他のタイプより強力です。 今回これを母体とした当機はタイプRの携帯火器ニュートロンビームを使用可能にし、 事実上ゲシュペンストシリーズ最高の使い勝手を誇る機体に仕上げて有ります。 両武装燃費が悪いのは勘弁してください。これでもテスラドライブ搭載ですし、 何よりパイロットNo.101【光のハザル】氏より量子波動エンジンの技術を提供してもらって居ますので、 ニュートロンビーム2挺とブラスターキャノンを同時発射できますから。 今後は小数生産で元が取れ次第mk-Ⅱタイプの製作に入る予定です。●機体No.769 【チャオ図】 某ごめんね天さんな超能力者(?)をモチーフとした小型機体。 もちろん自爆機構を搭載して、 ナッパ1ダース分くらいなら簡単に吹き飛ばせる仕様となっております。●機体No.770 【Ⅱ級建機界 王星号】 意思を持つ建設機械と人間が共存する異世界、 Ⅱ級建機界から迷い込んできたブルドーザーの王星号。 今は工場で作業の手伝いなどをしつつ元の世界に帰れる方法を探しています。●機体No.771 【かんせつつキ禁止事項DX改】 間接で突きを行うのがどれだけ危険なのかを 身を持って、というか機体を持って実戦してくれる機体。 実は調整次第では実戦にも使える。●機体No.772 【m9(冨獄)】 量産機mシリーズの冨獄仕様。 冨獄って誰でしょうか?●機体No.773 【星凱機】 分家工場との共同開発により完成した可変型機体。 戦闘機型と四足獣型の2タイプに切り替えが可能であり、 様々な局面において対応できるように設計されている。 近距離戦において四足獣形態のレーザークローの威力は驚異的。 戦闘機形態での急速接近&急速離脱は撹乱においても活躍する。●機体No.774 【ダイ・セルガーXXX】 ダイゼンガーをベースとしたのは間違い無いが、 工場で付けた覚えの無いパーツがいつのまにか追加されていた。 工員達も困惑の様子だが、非常に強力な機体になっていると思われる。 しかし…一部操作方法がわからない部品があるため その100%の力を発揮するのはまだまだ先のようだ。●機体No.775 【柴田俊哉専用ズメロ】 当工場で開発されたモビルアーマー、ズメロの柴田俊哉専用機。 ズメロ自体はクローアームとメガ粒子砲を装備したわりと平凡な機体。 柴田の機体には“柴刈りをするおじいさん”の絵が描かれています。 以前柴田が乗っていた他の機体には“亀をいじめる子供”とか、 “青い柿を投げる猿”の絵が描かれていました。昔話が好きらしいです。●機体No.776 【スリンガードリー】 リンガーと言う単語で解る様に振って使用する物を上手く扱う事に重点を置いた… 機体No.54【ガトザードリー】のバリエーション機です。 音波探知機を使用した連動システムで失せ物や敵機の有無を確認するハンドチャイム。 それより発生する音波の周波数を変更してアタッチメントをつける形で使用されるチャイムハイフリークスエンシセイバー。 これを始め各種格闘用の装備を他のバリエーション機より上手く操ることができます。 本来の射撃重視の調整では格闘戦性能に不満が有ると言う方や探索任務用の機体で、 火器は肩上部の本来弾倉を居れる場所にそのままショートバレルのガトリングガンを装備。 装弾数が少ないのが欠点ですがロケットランチャーやらミサイルポッドも装備可能です。 当然振り回すと言う行動に特化した調整をしているだけなので一般的な装備でも出撃可能。 射撃制度の低下への苦情はご勘弁を…。 その分背部と脚部のスラスターパックが高出力に成って移動性能が向上していますから。●機体No.777 【RXー98式ガオラ】 またしてもパチ物臭い機体が… 今回はRXの系譜と警察用の98式レイバー、そして…ガオキングが混じっています。 妙な組み合わせですが以外や以外!強く格好良くケレンみ溢れた外見と、 非の打ち所のない機体に成りました。 それ故に非常に残念です…。●機体No.778 【天滅却】 伝説として残るが、実在は確認されていない機体。 一歩進めば地は裂け、拳を振るえば竜巻が起こると伝えられている。 それが事実なのか誇大表現なのかは定かではないが、 その機体が存在した痕跡とも思えるようなパーツはいくつか発見されている。 しかし、その在処は一切不明。関連する文献もほとんど見つかっていない。●機体No.779 【キン肉ンマッ】 某正義超人をモチーフとした機体が完成しました。 必殺技はもちろんキン肉バスター。 何故なら、この機体も特別な屁のかっぱはいらんですよだからです。●機体No.780 【昇竜甲】 飛竜型の中型機。敵陣に突っ込む際の損傷を防ぐために機体前面の装甲が厚くなっている。 背後からの攻撃には弱いが、その点は後続機達との連携でカバーされることが多い。 自立型AIを有し、パイロットが気絶していても緊急離脱などを行うことが可能。 場合によっては無人で戦地へと送り込む事も可能だが、AIの制御回路が未完成なためか たまにどこかへ迷い込んだり逃げていったりすることもあったという。●機体No.781 【屑物】 工場のジャンク置き場に現れた無人妖神機。 屑鉄とジャンクと各種新技術?の集合体の装甲を着込んでいます。 出たとこ勝負の妖神機ですが何故か味方です。 元になった存在がゴミ捨て場の神様とか何だとか? 見た目よりは遥に強いので安心して乗り込めます。●機体No.782 【マン⑪】 人にできるだけ近い動きをできるよう設計された量産機「マン」シリーズの11型。 【試超機々 人器】には劣るが、なかなかレスポンスは良好。 別にマン11でも問題ないようにも思えるが、どうやらスタッフのこだわりのようだ。●機体No.783 【ガンコオヤG】 いかにも頑固親父といった見た目の機体。 必殺技は真空ちゃぶ台返し。 ちゃぶ台のような形をしたエネルギー体を発射するぞ!●機体No.784 【カニア号】 カニのような形状をした潜水艇。 目立った武装は無いが、岩石の採取などの目的のため マニュピレーターの先端に高硬度のドリルを装備している。 現在は深海8000mまで潜水可能。コクピットの付け替えにより有人と無人を切り替えることが出来る。●機体No.785 【マジンヌーZ】 ヌー型の獣神ロボの一体。 マジンガーZからの技術流用が有り光子力ビームを目から発射可能。 合体時には下半身のフレームとなります。 合体時には専ら役に立たない武装がちょっと寂しいですが、 単体戦力として見れば以外な程に強かったりします。。 獣神ロボ全機で行う合体攻撃の時には中核として収束ブレストファイヤーを発射。 パーツの組み合わせの関係上機体No.275【獣神ポケッド】と並ぶ大きさに成っています。●機体No.786 【?エヴァソゲルヲソ】 なんか某アレを作ろうと思ったのですが 極めてパチモン臭いものとなって出来上がりました。 ロソギスヌの槍を始めとしたパチモン武器も各種取り揃えております。ってアホか。●機体No.787 【BIGCOREZ型】 また壮絶なパチ物ができました。 ビッグコアに変形する…Zガンダムです。 ビッグコア変形中はシミュレーション結果で撃墜率が多く1機が試作されたのみとなりました。 そんな中ジャンク置き場には…mk-ⅡやⅢ、カバード等色々なコア達の姿が…(´・ω・`) むしろこいつ等で合体ロボを作った方が良かったのでは?●機体No.788 【ドムットリア】 ZM-S27Gドムットリア。 斬スカール帝国が最期に開発した可変MSです。 頭部ショックバイトが特徴。 基本兵装はトムリアットと余り代わり映えしませんが攻撃力は強化された模様です。 装甲はハイチタン合金ネオセラミック複合材に変わりトムリアットより格段に硬くなったらしい。 実は…一輪車事アインラッドに乗り込むこともできます。 今回完成に到り運用試験を行っていますが… …如何にも上手く扱える人が居ないので動作プログラムの調整に難航しています。 低速で空中に浮遊停滞する戦闘方法は以外と難しい模様。●機体No.789 【メーテ】 鳴手。両手の指先から電撃を放つ能力を持つ機体。 両手を分離させ、遠隔操作することによってオールレンジ攻撃を行うことができる。 手を破壊されると攻撃力がガタ落ちするので、腕に自信の無い人は へたに分離させないほうがいいと思われます。●機体No.790 【流水系ア糸巻型ドライセン】 蠱毒ゲルググに対抗するべく、ドライセンを魔法的に強化した魔装オーラMS。 水の下位精霊、流水と契約し、さらにアの国の技士が趣味で組んでみたという、 糸巻型オーラコンバーターを搭載している。 トライスプラッシュオーラブレード、 流水系オーラ斬り、 流水系ハイパーオーラ斬り等。●機体No.791 【刑事MS】 刑事型のモビルスーツ。 具体的にどう刑事型かというと、 「高硬度合金製手錠」「警察手帳シールド」「MS用実弾拳銃」 などのソレっぽい武装があるためです。 カラーリングもソレっぽい感じです。●機体No.792 【マンジ丸】 我が道に敵無し!そう言う機体です。 剣の扱いに長け実体剣を指のみでくるくる回し切り付ける卍斬、 強烈な乱舞の静乱斬等9つの剣技を使用できるショタな機体。 え~っと?某社には確り許可を取っているのですか? 他にも天雷と言う電撃を収束した剣を相手に投げつける荒技も持っています。●機体No.793 【出しのチベッツⅥ機等大戦艦】 力士型ロボであるチベ・グラップル4機、行司型ロボ、チベ・ジャッジメント2機、 3人乗りのサブフライトシステムにもなる土俵型ベースユニット2機が合体して戦艦型に変形する。 ロボット時には、チベ・ジャッジメントが軍配から起こした強風で地上型の敵を土俵に上げ、 しかる後に高度を限界まで上げ、チベ・グラップル二体がかりで土俵から押し出しか突き出しで落下させるという必殺技を持つ。 チベ・グラップル、チベ・ジャッジメントからなる小隊をチベッツと呼称し、また必殺技から「出しのチベッツ」とも呼称される。 飛行が可能な相手に対しては割と無力ですので素直に合体して射撃してください。 なお、戦艦になるわけでなく戦艦型の射撃型飛行ユニットになるだけですので、積載能力は有しておりません。●機体No.794 【ョゥビト八神百重機】 炎に包まれた頭部だけの妖神機「妖火頭」を、 傭兵の八神百重(やがみ ももえ)が鹵獲して改造を施し使用しているもの。 もともと妖火頭は噛みつき攻撃と火炎放射器程度の武器しか備えていないが、 この機体は八神百重の改造によって多くの武装が追加されているようである。●機体No.795 【姫川琴太郎丸】 如何にも間違った方向に逝っちゃってますが?桜花雛菊学園で運用されている1人乗りの機体。 太郎丸とか名前が付いていますがれっきとした女性型です。 桜花雛菊学園関係の機体では比較的まともな外見をしており、 その為手持ちの武器であるフラッグポールライフルが強烈に違和感を誘います。 応援団旗を武器にするセンス。やはり1歩斜め上を逝くのが桜花雛菊学園クオリティ! この武器は打撃は勿論巨大なビームフラッグを発生させての斬撃能力を持つフォトンライフルです。 機体No.699【桜花雛学ノ毒「紅霧」】の換装パーツにも有る大盾を装備でき、 総合的なサバイバビリティは一般の量産機では足元にも及ばない安全仕様です。●機体No.796 【パンチラ7歳児】 クロニクソ・ッ乙女研(施設No.15)で開発された女性型ロボ。見た目は名前のまんまです。 小学生の頃のザムザ夏 蜜子(パイロットNo.265)をモデルに造られたそうですが…いいんでしょうかこれ。 とりあえず所員には人気の機体です。●機体No.797 【闘神兵】 スタッフNo.08【工場長】と何人かのどっぷりエルスリード戦紀に嵌まった工員達が作り上げた、 壮絶なパチ物です。 最終章に登場する光の軍勢の頂点に立つガイフレームで、 自ら意志を持ち光の王と認めた者を乗せ闇の軍勢をたった1機で撃滅した存在だと記されていました。 ガイア構成立体粒子で生成されており、一説では手に握る剣は聖剣ラングリッサーだと言われています。 ガイア構成立体粒子の代わりにズフィルードクリスタルやラズムナニウム、マシンセルを大盤振る舞いで使用。 完成した機体は…やっぱり意志を持っていました。 今は光の王が現れる時を待ち”黒歴史倉庫”の最深部に自ら身を隠し厳重に隔離されています。 一度完成直後に敵襲で動いた事も有りましたがやはり手の剣の一閃でその戦力を真っ二つにしていました…。 真逆本当に意志を持つとは思わなかったと言うのは工場長の談。●機体No.798 【がんたんきゅ】 以前当工場で完成したガンタンクをベースに、 パイパズン等のノウハウをいかした再設計で完成したリファインガンタンクです。 外観は手がポップミサイルになっていて足がキャタピラでキャノン砲を担いだ甘ロリファッションの幼女というカオスなデザインになっています。 なお、ガンタンクと比べて運動性、射程距離、火力が向上しており、 装甲、耐久力、移動力が若干低下しています●機体No.799 【ホームアヴァンテム・CR北朝】 北朝社開発のスロット機である。 機体によって当たりの出やすさやピンの位置がまちまちであるため、 アタリとハズレの差がかなり大きい。●機体No.800 【帝撃滅】 みかどげきめつと言う機体。 特に偏った対〇〇装備で製作されたり装備を選択された機体を工場では撃滅シリーズと呼んでおり、 この機体は敵旗艦起動兵器戦を想定した物騒な装備をした機体です。 脛に対艦光子魚雷、右腕部に円形の刃サターンエッジ、左腕部にはレーザー七枝刀、 背部には巨大な背光に接続された複数の半重力ブレードで飛行します。 …が何分完成した機体ではなく取り敢えず操縦できるようになったからと言う事で、 腰部の上方にコクピットを格納して運用実験をしています。 そう言う事も有って腹部や胸部頭部は有りません。 腕部はそれ等上半身を支える為のフレームに直付けです。 腹部から上は何かの機能を持たせた為に未だ開発中…。
https://w.atwiki.jp/itimoji_superobot/pages/18.html
●機体No.401 【外人王ガイガーンZ】 何の変哲も無い普通の出稼ぎ外国人、ボブ(28歳)は真面目なメカニックスタッフ。 だがある日、工場裏の藪の中で1本の輝くスパナを見つけた時から、運命は狂い始める…。 町を襲う未曾有の危機。長期に渡る避難指示。「コノママジャ、カゾクヘノシオクリガデキナイ…」 絶望に暮れる彼に、輝くスパナが語りかける! 「貴方は選ばれし者。さあ、私を手にとり、闘うのです!」 優しい町の人々のため、共に働いた工場の仲間のため、愛する故郷の家族のため… 今、正義に震え立ち上がるボブ(28歳)! さあ、叫べ! 「ガイガァァァァアアアアアン!」 それが、新たな勇者が誕生した瞬間であった…。●機体No.402 【ムー谷村王将機 岳征礼】 戦略に秀でた将棋名人、ムー谷村さん専用の機体です。 岳征礼を王将とし、将棋のコマと同機能をもつビットを展開。 正確無比な戦略で敵を倒します。●機体No.403 【弟ヤッちゃー】 戸籍の続柄”弟”のみ操縦できる変な機体。 重粒子衝撃砲のブラザーバスターとブラザーブレードを主力に戦い、 驚異の推進力を誇るブラザージェットで空を飛ぶ。 必殺技は高速機動でブラザー手裏剣ランチャーの乱れ打ち。 ブラザーシャドーです。要するにまたまた御家芸の忍者ロボです。●機体No.404 【超ペヤンジ】 量産型MFペヤンジのスーパーモード。 量産型ということでペヤンジにのるファイターは大抵スーパーモードになれないので、見れた人はかなりの幸運でしょう。●機体No.405 【羅漢】 『尊敬されるべき修行者』を意味する。羅漢の名をもつ機体。 身長は50メートルと中型だが、斬艦刀二刀流に加えて背中の隠し腕による3本目の斬艦刀で敵艦を破壊する。●機体No.406 【クールラ】 正確には…宇宙怪獣さんです。 ある日…後に工場になるこの場所に隕石が一つ落ちてきました。 その隕石にクールラの卵が有ったそうです。 今更になって孵化しとある工員を親と思い込んで早4年。 どう見てもドラゴンな彼の姿が其処にあります。 体内に機械組織が有る事で一般的な生命体では無く機械生命体の類に入り、 コクピットと強力な火器と角や爪を持つ機体に。 尚状況に合せて変身や変形を行なうのでデフォルトの姿は余り見かけません。 パイロット緊急募集中!!!この子はかなりの寂しがりやさんですので…。●機体No.407 【機動専門性 ナナナフ】 機体のセキュリティを高めるため専属パイロットにしかわからない質問をする機体、ナナナフです。 ちなみに「機動が恥ずかしい」という声が聞かれたので計算式の答えを入力するタイプも作ってみました。 例 lim[log(√n-95624)+(x-65)(2x+93)+∬e^(-y^2)dydx] 無理です。●機体No.408 【ルリルオン】 ある日…聖マリア女学院英語教師の青野ルリは道端で倒れている妖怪を助けました。 でもその妖怪はルリに奇妙な金属でできている髪飾りを渡すと息絶え灰に成ってしまいました。 そして2週間も過ぎた頃…聖マリア女学院からの下校途中に、 幻獣に襲われて逃げ回る内に人気のない廃ビルに追い込まれてしまいます。 その爪がルリの体を引き裂いたときに髪飾りが真の力を発動。 その傷を一瞬で修復しルリの体を覆う最少サイズの妖神機が出現しました。 その妖神機の中でカタカナでルリルオンと妖神機が自らそう名乗ったそうです。 気が付いたルリの記憶に残っていたのはルリルオンが子供が要らない玩具を壊すように… 圧倒的な力で幻獣兵を撃破している姿だったそうです。●機体No.409 【邊VF-17D】 軍部のパイロット渡邊 邊(ほとり)さんの専用機。ちなみに邊さんのニックネームはナベナベ。 憧れのガムリン中尉も乗っていたナイトメアが支給されるとあって、ナベナベ大はしゃぎ。 でも、自分のパーソナルカラーであるサンライトイエローに塗ってしまったので、折角のステルスが台無しです。 現在チームメンバー募集中です。●機体No.410 【氷上恭子メカ ギルバ・ガンデモン】 氷上恭子は普通の公立高校に通う女子高生。 ホントは聖マリア女学院に行きたかったけど、母子家庭じゃ入学金すら払えません。 だからテレビで「大空」の活躍を見るたび、「私もあそこに居るはずだったのに…」とちょっとジェラシー。 そんなある日、学校からの帰り道でなんと黒服の男達に眠らされ、拉致されてしまう恭子! 目が醒めてみると、見知らぬ部屋の見知らぬ天井を見上げていた。部屋には他に誰も居ない。 「ここはどこ…お家に帰してよ…」心細さから、泣き出してしまう恭子。 「心配することは無い」突如現れる謎の老博士。 「ここはしし要塞研究所。まずは無理矢理連れてきてしまったことをお詫びしよう」 「あたしをどうするつもりなの!? ……いえ、何をさせたいの?」 恭子は「大空」関係の新聞記事を集めていた。そこでこの研究所の名前は何度か目にしていたのである。 その報道記事から、しし要塞研究所=なんか怪しいところ、というイメージをもっていた。 「察しが良いね、お嬢ちゃん」そういって老博士は、壁のスイッチを押した。 ゆっくりと開く壁……姿を見せたのは、予想通り巨大なロボットだった! その表面は銀色に輝き、尖ったパーツが多く、なんか敵メカのような機体である。 「右手の甲にステーク…。左手には…ビーム? 胸からもなんか出そうね…」 「胸部からは重力球を生成できる。さらにそれを左手に付けることも出来るんじゃ」 「……まさかとは思うけど、これに乗れと?」 「乗る、というのとは少々違うが…、君にこいつで戦ってもらいたい、というのが君を連れてきた訳じゃよ」 「あたしじゃなきゃ、駄目なの?」 「こいつのシステムは複雑でね。遺伝子レベルでの相性があるんじゃよ」 「………」 「まぁ無理に、とは言わん。わしらに強制させるような権限はないからの」 「………誰が乗らないなんて言った?」 「ほう…では…」 「コレに乗ればあたしも戦えるんでしょ?! コレで活躍して活躍して…聖マリアの連中を見返してやるんだから!」 「システムチェック……うん、いける。……いくわよ、ギルバ・ガンデモン…発進!!」●機体No.411 【ラード散布機】 だれだ!ラード散布機なんて迷惑なもの造ったやつは! 正直に手を上げろ!!●機体No.412 【ガーリオン】 DCAM-006 DCが使用しているアーマードモジュール。 PTやエアロゲイターの人型機動兵器との戦闘を想定しているため、 陸戦能力・近接戦闘能力も高くなっています。 テロリストがシシオウブレードを装備した機体を使っていたという情報もあるようです。●機体No.413 【VA-1V2 サル飛】 ストナーサル君(パイロットNo.125)専用の忍者ロボ。 手だけではなく足でも武器を掴むことができ、 両手両足に持ったプラズマソードから繰り出される攻撃で敵を翻弄する。 他にもビームクローやワイヤー等の小型の武器を多数隠し持っており、 それらを見事に使いこなせるんだから大したお猿さんです。●機体No.414 【AF】 アージェントファイター。エクサランスのコクピット部分が変形する戦闘機。 ソリッドバルカン、グレネイドアタッカー、ビームショットといった武装を持ち、 一応この形態でも戦闘はできます。●機体No.415 【サイバスター】 マサキ・アンドーが駆る風の魔装機神。 装甲はオリハルコニウム製、動力はフルカネリ式永久機関。 巡航形態のサイバードに変形可能です。 R-1と合体攻撃ができた頃もあったそうな。●機体No.416 【グレートゼプゲ】 研究所の名前を考えると何かグレートな機体が欲しい、 ということでしし要塞研究所で開発されたスーパーロボット。 所員から孤児を乗せた方がそれっぽいんじゃないか?という意見が出たため 野口車道(パイロットNo.116)がパイロットとして抜擢された。 野口君は現在しし要塞研究所で戦闘のプロになるべく訓練の真っ最中です。●機体No.417 【対赤虎忍グレソ】 妖怪帝国の赤虎は非常に厄介な存在で夕焼けの中では完全に存在を隠蔽してしまいます。 その赤虎に対抗する為に開発された忍者AT(アクティブトルーパー)です。 赤虎の偽装能力の発動や持続時には特殊な妖力波動があるので、 それを探知して的確に攻撃を仕掛けます。 無人兵器なので消耗率が非常に高いのがたまに傷です。 他の兵器等に対しても普通に使用できるので大型の機体のお供にどうぞ。 専用のシールド兼用コフィンベースの取り付けサービスを行っております。●機体No.418 【ガレッン・ヂミヅキ】 月の見える夜じゃないと変身できない【桜 吹雪】が変身できないときに装備する、クワガタ形のパワードスーツ。 橘さん(聖マではない人)には失礼だが、非常に地味なので吹雪は夜になるとすぐに乗り捨て、変身する。●機体No.419 【XYZ0】 イクシーズ零とも書く。 工場で作られた3つのメカから合体するロボット全ての元となった機体であり、 封印された試作機と呼ばれて地下に保存されていたが、【スホン雪党】によって盗まれ、雪だるま形に改修された。●機体No.420 【NL><デビルガンダム】 カッシュ博士の提唱した地球環境保全用の超大型MF。 それがデビルガンダムの元になったアルティメットガンダムです。 紆余曲折の末遂にこの工場でデビルガンダムが完成してしまいました。 変な冠詞が付いて居ますがDG細胞まで確り再現してしまった恐怖の機体。 でも実際は人間が悪と言う概念を得る事が無かったので… 死なない限りはDG細胞の最適化変異で体を治療してくれので安心して御使用ください。 尚…女性と相性が良いのは本家同様で、 パイロット保護の為のDGコートでパイロットスーツ無しでも宇宙空間に安心して出撃できます。 見た目が悪どいのは勘弁してください(´・ω・`)●機体No.421 【参百式改】 …なんでしょう?この三機の百式改が横に連なっている姿は? 生産中の事故で右手と左腕が一対しかできなかったそうで無謀にも胴体3機を良きに連結したとか? ラッセ トロニモ ブンダが担当したそうです…って何処行ったの!? 軽井沢に慰安旅行だそうです。ヤッツケ仕事だった模様orz 今日も徹夜見たいです。シクシク…。●機体No.422 【吹雪見大聖学ノ炎「陽光」】 東京を中心に数県に跨る環状学園都市のひとつ、吹雪見大学付属吹雪聖学院。 略して吹雪見大聖学が開発したスーパーロボット。 蒼天をイメージした空色の【大空】に対して太陽イメージの緋色の機体。 その姿も騎士と天使と優雅さを思わせる【大空】。 そして陽光は和風の大鎧を纏った戦国武将を思わせる鋭さと武骨さが感じられる。 お互いの交流が盛んでライバル校と言う現状がその姿に現れたと言っても過言ではない。 姿など外見が対比されがちだがその真価はとある技術による重力制御装置。 その性能は極限られた狭い空間でも飛行用装備無しで自由自在に移動でき、 更に移動する際に必要動作が無く隙ができにくいことである。 各部に分かれたコクピットもこの装置で終始パイロットの足元に向かって1Gの修正が掛けられており、 乗り物酔いしにくい設計となっている。 しかしこの技術には重大な秘密があるらしい…。●機体No.423 【装填機 究極南】 スマトラ沖からやってきた究極無敵の補給マシン。 津波で消えた村々の願いをのせて今日も飛び、貧しい部隊に補給する。●機体No.424 【マシンッXXⅡ】 凛 発動電話(パイロットNo.152)が悪の組織から脱出する際に乗り逃げした高性能バイク。 最高時速450キロ。ウエポンコンテナにはミサイル等を搭載可能。 脱出後凛が免許を持っていないことに気づいたので、 その後は一度も乗られることなく凛の家の庭に放置してある。●機体No.425 【ガ・迅雷亭福観音式格ミ闘ポジト】 中型接近戦用マシン「格ミ闘ポジト」のバリエーション機体です。 もともと接近戦用だったのですが、多少距離を置いても戦えるように 四連装レールガンを腹部に設置しました。 発射の際に腹部が観音開きでオープンするため観音式となっています。 ちなみに砲身の上に観音様が置いてあるのは開発者の趣味みたいです。●機体No.426 【喝采配】 喝采を受けるほどの安全配慮を講じた軍用6輪ジープ。 見た目が〇ガ・フォースの重装甲車っぽいのは制作者の趣味だとか? そんなフォルムだけに被弾時のダメージの軽減率は非常に高いです。 武装はACから流用されたパルスキャノンと何故か火炎放射器です。 痒いところに手が届くという物は中々できません…。●機体No.427 【ミコスラ卿千本ノ矢】 超境内結合巫子巫女機ナナコSOXsmに装備の関係上重量オーバーで搭載不能だった必殺兵器… ハイブリットマルチバルカンランチャーを単体兵器として再設計したものだそうです。 どうも嘗ての記録を捜った際に神主さんが何かに嵌まっていたそうで… それを基にしたらどう見ても〇ラグ〇ンナーのパクリです…有り難うございました。 元の銃火器状態になるとそれをナナコSOXが握ってナナコSOXhとして運用できる様になる。 sm装備が無いのは両手とミサイルラックの有る部分をミコスラ卿千本ノ矢が占領するからです。 因みに…合体前の状態ならミコスラの背に乗る事が可能。●機体No.428 【融機 アカ青龍】 工場製忍者ロボの最高傑作を意味する、四聖獣の称号を冠する機体。 機体が液体金属でできており、融けることでどんな形にでも変形できる機体。 単体では忍者型であるが、兄弟機のカゲ青龍との融合により巨大な青龍に変形できる。●機体No.429 【高機動幻装パイレルド】 常識を超えた重装甲と機動性を兼ね備えたパイパズン系の上位機体。 幻装というのは幻のようにしか見えないほどの機動性、装甲はホログラフィー、乳の揺れかたがハーレムの幻を見ているかのようである の3点からつけられた名前。●機体No.430 【山田尺八郎】 虚無僧型の巨大ロボットです。主力武装は当然尺八。 この尺八は9節棍、超音波砲、ニードルガンを兼ねた汎用武器です。 内部はキョウをモデルにした格闘戦用なので見た目以上活躍する機体です。 尚キョウと言う機体はゼ・バルマリィ帝国初期の試作兵器だったと言う噂です。●機体No.431 【開クマゴリラ】 ひらきくまごりらと言うとんでもないあだ名な名前の機体。 胸部が展開式になっている熊ともゴリラともとれる体躯の動物型ロボ。 獣神ポケッドと同じく獣神ロボの類でこの機体は胸部に変形します。 左腕に装備されたドリルクローは威力が強すぎて使用したら… 止まるまでドリルに振り舞わされっぱなしです。暴走より怖いので気を付けましょう。 因みに機体No.275獣神ポケッドは頭部と背中フレームに変形します。●機体No.432 【龍虎王】 今更ですが龍虎王です。真龍虎王の際のノウハウを活かしてデッドクローンをしましたが… やっぱり五行器は再現できません。今回も失敗です。 今回に到っては山西省まで五行器を探しに行ったので旅費も大幅オーバー。 挑戦するのは良いですが、無理な物は天地が引っ繰り返っても無理です_| ̄|● 辛うじてヴァリアブルドリルと龍王破斬剣がコピーできたのが幸いでした。 質は悪くとも次に繋がるはずです。少しは現実を直視して欲しいものです…企画部の面々に。●機体No.433 【と⑨ボール】 サブタイトルNo.25で出撃したスーパーロボット!全⑨⑨⑨を構成する999機のマシンのうち、 ぴゅどぴゅ⑨(機体No.267)に使用されていない333機が合体したロボット。 巨大なRB-79ボールに足が生えたような外見をしている。 1800mm低反動キャノン砲は強力無比ですが、言うまでもなくパイロットは足りません。●機体No.434 【安西風漫才ブルァキ王者の乙型】 新しい漫才の型、安西風漫才を提唱する漫才コンビ、ブルァキ王者の乗機。その乙型。 なんでもロボットに乗って漫才するらしいですよ。乙型は赤毛の青年の姿をしています。 でも何故か相方の甲型は眼鏡をかけた白髪で恰幅の良いおじさんの姿です。 かなり奇妙ですが、ブルァキ王者の2人曰く「これじゃなきゃダメなんだ!」だそうで。 2人には乙型は「サクラギ」甲型は「先生」と呼ばれているようです。 なお、一発ギャグは乙型が甲型のアゴを手でタプタプしながら「おやじぃ~」●機体No.435 【嶋バンドリター先公】 嶋鈴音(パイロットNo.215)の弟、嶋先公(しま・さききみ)。 姉が持ち帰った発掘品の仮面をこっそりかぶってみた先公は古代の戦士 嶋バンドリター先公へと変身を遂げたのである。 仮面に宿った先代バンドリターの助言を受けて悪と戦ってはいるが、 学業との両立が大変な18歳。●機体No.436 【Gダイゼオガンキ改】 「G」はグラビティのGで、肩に両肩にグラビティカノンを搭載しています。 このベースにあたるGダイゼオガンキはこの重力砲で大きな戦果を出したものの、 着弾地点の近くに居る見方まで巻き込んでいたためさほど多用されることはありませんでした。 しかし、この「改」では、Gカノンの出力が調整されており、 狙った地点へ大きなダメージを与えることが可能となりました。 しかし、今度は精度向上のため砲身自体が大型化してしまい、今度は機動性の低下という問題が・・・●機体No.437 【ガチャメッカ】 黒天衆の玉砕黒天の内部戦力を警戒して配備された防衛用小型ロボ。 施設内の防衛という事も有り車輪+無限軌道タイプの脚部で現地へ急行。 徹甲弾装備のライフルで攻撃を仕掛けます。 装備には複数のタイプが有りライフル以外は煙幕、催涙弾装備や、 ロケットランチャー装備型と数種類が存在します。●機体No.438 【ルデリションコン】 機体No.406クールラの重砲撃形態。パイロットNo.111ウルルンさんが待機の時に敵襲。 クールラが怖がって通り掛かった彼女を頭部のコントロールユニットに放り込んだ際にこのこの形態に。 肩口から背中を中心にフレキシブルに伸びる一対の2連大型光学兵器発射器官。 更に体各部にホーミング加速粒子砲を発生させ上空の敵勢力を迎え撃ちました。 コントロールユニットにパイロットが乗ると場合によって急激な変化を起こすようで、 本来の見た目を大きく逸脱した姿になっていました。●機体No.439 【スココンバイン】 またヘンな物が出来てしまいました。 吹雪見大聖学からの依頼で、校内の空地を耕すために農機が必要だとか。 ところが設計図に工員が書いたキツツキのラクガキが紛れ込んでいたため、 開発者が何を勘違いしたのか素早く穴を掘る穴掘り機になってしまいました。 しかし完成品を見た吹雪見大校長はいたく気に入った様で、嬉々として受け取ってくださいました。 ちなみに工員が何を思ってキツツキのラクガキをしたのか、それは未だに謎のようです。●機体No.440 【ギルバ・純金】 しし要塞研究所に何度か通っているうちに龍が如く 紗仁形ゴルドン(機体No.388)と 仲良くなった氷上恭子。そんな彼女の乗るギルバ・ガンデモン(機体No.410)が 龍が如く 紗仁形ゴルドンに騎乗した姿。金と銀でえらい派手です。●機体No.441 【ダイゼンガル】 親分のことばを正しい日本語に変換してくれる機械。 例 「黙れッ!!そして聞けッ!!」 →「お静かになさいませ、そしてお聞き下さい。」 親分は敬語のつもりで叫んでいたようです。●機体No.442 【スルガーヴ】 機体No.390【鋼鎧】が長い時間をかけて進化したもの。 【鋼鎧】はカラクリと同時に有機生命体としての側面をもち、経験を積むことでその姿を変える。 例えば【ナナコSOX】も高度に進化した【鋼鎧】の一種である。 そのため江戸中期にあった妖怪帝国との戦いでは日本各地で独特な【鋼鎧】が存在していたと記録されている。 この個体は駿河の地に住む人々の想いによって進化したもので、駿河の地の御神体として崇められている。 この機体は駿河の伝統工芸の影響を強く受けており、体中から細い竹の針を飛ばす武装が特徴的である。●機体No.443 【ネモンペぺ】 当工場最初の機体である【ネモ】強化計画によるバリエーションの一つ。 フルアーマー化しようと追加装甲を取り付けたら、モンペにしか見えなかったことからこの名前がついた。●機体No.444 【V2達磨】 V2ガンダムを作ろうとしたのですがどこでどう間違ったのか達磨のような丸っこい機体ができあがりました。 見た目とは裏腹に性能はV2ガンダムとほぼ同等。転んだ時もすぐ起き上がれます。 V2アサルト達磨、V2バスター達磨、そしてV2アサルトバスター達磨に換装可能。●機体No.445 【ヌ=ポ】 しし要塞研究所が偽ガン(機体No.281)3体セットを元に開発した機体。 研究所内の司令室から遠隔操作されている。 外見はほとんどヌルポβそのままだが、しし要塞研究所で製の怪しげな武装を搭載している。●機体No.446 【雷鳳】 ついに完成しました。言わずと知れたDGG三号機です。 しかし完成したのはいいのですが、例のシステムを怖がって誰も乗ろうとしません・・・ 精神力に自信がある人は是非どうぞ●機体No.447 【幽幽】 パンダのような形をした兵器 そのかわいらしさに目を奪われて撃墜される敵機続出^^;●機体No.448 【汗ヴァイクル】 はい、またお家芸の忍者ロボです。 今回はエンジンの発熱によるスピードの限界を何とかしようと、冷却機構を工夫。 結果、スポーツマンのように爽やかな汗をかく忍者が完成しました。●機体No.449 【愛・夏炎龍神丸】 え~っと…?今回は本人がと或る山の聖人さんの力を得て変身したそうです。 容赦の無い真夏のような愛の炎を背負った龍神丸さんです。 暑苦しさが3倍ましでその夏炎討龍剣の一撃は呪いで姿を変えられた人を一撃で元に戻してしまいます。 愛の力は偉大だ!●機体No.450 【斬剣】 スピリット・オブ・スラッシュソードの別名を持つ戦闘機。 VF-21エクスカリバーと似た変形機構を持つバルキリータイプの機体です。 その最大の特徴はファイター形態が巨大な斬馬刀としてそのまま武器として使用できることで、 単体でも空中の戦力を真っ二つにして飛び回ります。 斬馬刀としての使用時はコクピットが離脱して安全圏へ避難します。●機体No.452 【シフォォォウン。】 しし要塞研究所上空の雷雲の中に潜むクラゲに似た人造生命体。 研究所防衛の要と言える存在で、毒針がびっしり生えた触手と電撃を武器に敵を排除する。 たまに地上に降りてきて龍が如く 紗仁形ゴルドン(機体No.388)と遊んでいる。 所員にもじゃれついてくるが、毒針に刺されると命を落としかねないので注意が必要。●機体No.453 【ウガンダンガルー】 カンガルー型の機体、なのですが・・・ ビームライフル、ドリル、オーラコンバータのようなものなど 武装に関しては殆どがパクリ。 格闘型で、カンガルーキックは非常に強力です。 コクピットは腹部にあります。 ピョンピョン跳ねながら移動するので乗り物酔いに注意。●機体No.454 【8式腎剣也(*)】 しし要塞研究所で働く腎剣也は人間そっくりだが実はロボット。 7体の失敗作を経て完成したので「8式」の名がついている。 全身に武器を満載しており、研究所に敵が侵入した時には戦闘モードに。 戦闘モードになると人間型から何かこんな感じの形に変形するぞ→(*)●機体No.455 【ダンヴァリガー】 「偶には工場純正の特機を」と開発されたスーパーロボット、ダンヴァリガー。 山をも砕くヴァリガーパンチ!敵を焼き尽くせ、ヴァリガービーム! とどめだ!必殺のヴァリガーダイナマイト!ゆけ、ぼくらのダンヴァリガー!!●機体No.456 【補欠用ラーゼ】 補欠パイロット用の味噌っ滓機体です。 流石に味噌っ滓と言えども将来は有望なパイロット候補。それを護るために最大の防衛力を持っている機体です。 グラヴィティテリトリーを筆頭に使用できればATフィールドや念動フィールドスペシャル。 そこらからと或る眷属から身を護るエルダーサインまでほぼ選り取り見取り。 そしてこの機体の攻撃方法は当然それ等防衛力を応用した体当たりです。 当然火器なども有りますが安全性を考えて108mm滑空砲のみです。 見た目だけは…ラーゼフォンそっくりなのですが。●機体No.457 【ポヤンポン型 晄見人】 忍者ばっかり作ってないで武将も作れよ、というポヤンポン課長のお言葉でダイターン3を参考に作った武将ロボ。 何故かダイターンファンが主武装となっており、武将というより某無双な女性になっております。●機体No.458 【痰ンじジ】 ……誤変換です。正しくは「ターンジジ」 魔女の使い魔を参考に制作した猫型ロボです。 黒い猫が虹色の翅を生やして飛ぶ姿は幻想的で、そして破滅を予感させますが、名前を思い出すと( A`)●機体No.459 【ガンエデン】 外宇宙の脅威から地球を守るために作られた人造神。 ごめん、ニルファしかやってないから誰か続き書いて●機体No.460 【ザりグァ2】 名前の通りザリガニ型の機体です。 あまりにザリガニなのでザリガニと名付けようとも思いましたが、それでは芸がないのでザりグァ2と名付けました。 同型機にザりグァ22nd(ザリガニセカンド)、ザりグァ23rd(サード)、ザりグァ24th(フォース)、イセエぶぃ、イセエぶぃ2ndがあります。●機体No.461 【聖戦エリマド】 やはり沈没してしてしまった戦艦No.32アトナンコンパース。 でもその中には取って置きの艦載機が偶然眠っていました。 正確には機体等ではなく休眠状態だった幻獣共和国の玄武。オリジナルカオスタートルです。 邪神タツノオトシゴンと過去海の覇権を掛けて壮絶な紫東を繰り返したそうで… 体中傷だらけでした。そこに人間が開発した武器を装備して何とか引き分けに持ち込んだそうです。 突然工場の敷地上空に空間転移して滑走路に墜落。 アトナンコンバースの艦橋と緊急避難ブロックを抱えての登場。 その後も工場に居着きタツノオトシゴンとの因縁にケリを付けるために色々な武器を試しています。 尚カオスタートル等の幻獣共和国のカメは武装等を体内に接続する事が可能だそうです。 エリマド親分!とか呼ぶと照れる結構お茶目な方です。●機体No.462 【アーニブィワイバーン】 幻獣共和国の小型幻獣が搭乗する量産兵器で、簡単に捕獲出来ることから数々の現地改造型が存在するワイバーン。 そのR2-V型という機体の愛称です。 アーニブィは現地改造においてもっとも簡単な部類で、破損部の補修とコクピットの改装のみとなっています。●機体No.463 【砲神】 古代兵器発掘部が惑星制圧兵器を発掘したということで、こちらで改造してみました。 重力制御装置を装備しているらしく、大抵の攻撃は無効化します。 また、その重力制御により巨大な弾丸を高速で打ち出し、ロボだろうが要塞だろうが一発で破壊です。これが砲神の由来。 しかし、どこを間違えたのか、下半身がコンテナになっていて、まるで捨てられた猫…… いつのまにか『した∴』って落書きされてるし……●機体No.464 【開閉式バルバン】 バルブの開閉により操縦する画期的な機体。 この新しい操縦方式は現在特許出願中です。 ……ん?キングゲイナー●機体No.465 【山信用金庫】 家に空き巣に入られた工員の山信君が貴重品を守る為に作った金庫。 空き巣を撃退するための火炎放射器を装備している優れもの。 山信君は量産して売り出そうと上に持ちかけていたみたいですが、 先日誤作動を起こして山信君が大火傷を負い、量産計画は白紙に戻りました。●機体No.466 【デビン】 工場で開発された乗用車。過去の某明菜の86トレノをイメージしたとか? でも結局サイズはフェアレディZ級。足回りもそれほど良くありません。 ゼロヨン以外のレース競技には改良無しには使えないトンデモ加速を持った車となりました。 でも実は大人気です。 乗用車レースではコーナーが多いコースで大勝利をあげた事がヒットの一因でした。 軍用にも使えるので工場内で昼休みになると… 複雑な敷地をデビンで駆け抜ける工員やパイロットも居ます。●機体No.467 【Jアバランチ】 FI社が倒産を発表した際にDOOMERS(株)が兵器開発部門を吸収した為この工場で完成する事に。 AD(アサルトドラグーン)と言われる人型機動兵器です。 ベースとなった機体は少し形が古いのですが同社で最も信頼性が高いノウルーズです。 PTとAMの技術を積極的に取り入れた物となっていますがそれが祟って開発費がうなぎ登りになったとか…。 テスラドライブと後方に偏らせて設置されたブースターで高速機動し、 それを活かした両膝のリボルビングステーク。右肩にスクエアクレイモア、左肩にオクスタンランチャー。 元々の装備のビームマシンガンやビットガンも装備してあります。 操作感覚が少々特殊なため地上戦では乗り熟せない人が多いみたいです。 初心者の方や初乗りの方は空中戦をお勧めします。●機体No.468 【ハリーブレン】 スコットランドに住む少年ハリーは苛められっ子。 ある日発見されたプレートに苛めっ子の命令で触ってこいと言われます。 逃げるに逃げれずそーっとプレートにに触るハリー。すると… 何とプレートは生きていてリバイバルを開始しました。 出現したアンチボディはブレンパワードで有る事は彼等に解りましたがシルエットが全然違います。 DOOMERS(株)スコットランド支部で危険性が無い事が解り、 ハリーの元に帰って行きました。 その姿は普通のブレンよりも二回りも大きく言うなればバロン・ズゥのブレンパワード版と言った所でしょうか?●機体No.469 【ディバイソーンDX】 バッファロー型砲撃用ゾイドをベースに開発された何処となくDXな機体です。 ただでさえ沢山あるキャノンに後ろ向きのものが10門、 横向きのものが左右それぞれ8門ずつ追加され、機動力は最悪。 装甲は金縁、角や蹄は全て金色です(本物の金が使われたとか)。 戦場のど真ん中に放り込まれて全方位に砲撃する様はまさに㌧デモ兵器。 とりあえずマップ兵器持ちです。●機体No.470 【㌧X1】 X1ハンマーという強力な1000tモーニングスターを装備した特機です。 その一撃はこれを振り回すパワーも相まって小惑星を一撃の下に粉砕します。 少し前に妖怪帝国が招喚の儀式で地球に呼び寄せた妖星ドガボーンを破壊したのもこの機体です。 その後小惑星内に居たドガボーン星獣を地上に侵入させる原因に成ってはいますが、 そもそも妖星ドガボーンが激突すれば氷河期に突入する可能性が有ったので問題無い筈です。●機体No.471 【超合体無名塾長】 無名(なな)は学習塾の塾長。子供達からも人気で保護者の評判も良い。 だが、実は無名は人間では無い。とある狂科学者が作り上げた破壊兵器「無名(むめい)」のコアなのだ。 科学者は無名を作り上げた後に病に倒れこの世を去った。 一人残された無名は人間として生きていく道を選んだのである。 しかし、教え子が幻獣に襲われるところを目撃した無名は自分の本当の力を使うことを決意する。 「超合体」の掛け声によって無名(なな)は飛来したパーツと合体し、 無名(むめい)となって教え子を守る為に戦うのである。●機体No.472 【パイパズズィ】 ライバルとの戦いに敗れたパイパズンを強化改造した機体。 主な改造点として、バストのボリュームが20%アップしました。●機体No.473 【ガイ】 鎧と書いてガイと読む。 ナナコSOXを解析して作られた、いわば量産型ナナコさんです。 工員の趣味により合体後の姿は巫女さん姿から弓道袴に変更。通常時のメインウエポンも弓矢になっており、中~遠距離からナナコさんを援護するのが主な役目です。 もちろん超境内剣やミサイルも再現。さすがにs型とm型の変形機能は搭載できませんでしたが、 換装によって戦闘前に形態を選ぶことができます。 ただし、装甲の原料に発掘された鋼鎧を使用しているため、生産量は限られています。●機体No.474 【鋼鉄ジーグォン】 当工場でも、磁力を使った機体の受注を始める、ということで、 宙さんに協力してもらい、マグネットパワーを解析することに。 とても良いデータが得られて、大満足…で終わるはずでした。 が、データを取ったらウズウズしてきちゃった、パクリの天才【乙彼井知和】。 なんと、いつもの様にサボって寝ていた技術士官3人組を拉致し、 しし要塞研究所に連れて行き、サイボーグに改造しちゃいました。 更に独自でジーグパーツも模造し、完成したのがこの鋼鉄ジーグォンです。 ラッセ、トロニモ、ブンダの3人が声を揃えて「チェンジサイボーグ!」と叫び、変身して、 射出されたジーグパーツと合体することにより、3体合体のマグネットロボとなります。 能力はオリジナルにも引けを取りません。「「「ジーグォンブリーカー!! 死ねぇっ!!」」」 ただ、まだ3人の息が合っていないため、戦闘中に頭、胸、腰が分かれてしまうこともしばしば。 それはそれで強そうですが。見た目も怖いし…●機体No.475 【檄!レザリオンRX=797】 ビデオ戦士レザリオン…のパチものです。 久々の惜しいパチものとなりました…。武装が全く再現されていませんが、 特有の瞬間移動能力を再現。でもA級ジャンパーじゃないと上手く扱えません。 その上キーボードとジョイスティックで操作しないと成らないのでヘビーなゲーマーでないと駄目と言うおまけ付き。 一体誰が乗り熟せるのでしょうか?●機体No.476 【無の境正章】 八卦ロボの技術を応用して製造された機体です。 ほんの少し前の一切合切を無に出来る不思議な能力を持ち合わせています。 防衛専用と言っても過言ではなく無の結界の中では全ての攻撃がその行為自体を無かった事にされてしまいます。 惜しむらくは…攻撃力が非情に低い事です。●機体No.477 【オストヴァ】 ダチョウ型ロボット。足がすこぶる速い。 武器は強靭な脚から繰り出されるキックと嘴による刺突。 特にキックは高層ビルを一撃で倒壊させるほど強力。●機体No.478 【艦載機神 ガルフラメル】 『母艦の存在を前提とした最強の機体』をコンセプトに作られた機体。 徹底した小型化と、簡易変形による省スペースによって一艦に大量の機体を搭載可能。 エネルギー切れを考慮しない大出力バーニアによる高速戦闘を可能にしている。 また、機体自体のジェネレータ以外にもアンビリカルケーブルやデンチを動力として利用できる。 換装によりあらゆる戦局に対応でき、戦艦のエネルギーを利用するハイパーメガバズーカランチャーは特に強力。●機体No.479 【ザキーラー】 『抹殺の使徒』の異名をとる死神型の機体。 毒電波『ザラキ』により相手機体のOSを破壊し、即死させる能力をもつ。 また、接近戦用にビームサイズを装備している。●機体No.479 【撃滅】 マーソ撃墜王シーマ(パイロットNo.40)の専用機。 名前の由来は彼女の出撃時の台詞「撃滅だ(掛け声No.14)」から。 その物騒な名前に恥じない重武装の機体で、実弾火器を中心に多数の武器が内蔵されています。 スフカ(パイロットNo.17)の乗るグフカ(機体No.336)と見事な連携攻撃を 繰り出していたので姉妹もしくは母娘疑惑はますます濃厚になりました。●機体No.480 【アルト姫】 クロニクソ・ッ乙女研で作られたアルトアイゼンの複製品。 ただし所長の趣味で女性型になっている。 性能、武装等はほぼ完璧に再現されているあたりクロニクソ・ッ乙女研の 技術力の高さが覗える。 所長曰く「ヴァイス姫も作りたい」とのこと。●機体No.481 【ドセリ号】 不思議なフォルムをしている核ミサポのスケートボード。 アトミック魔術エンジン搭載で空力限界を無視すれば700km/hのスピードで移動します。 当然風圧で乗るのが無理なので通常は最大でも60km/hに抑えられています。 当然物凄く硬く飛ばしても戻ってくるので稀にぐれーとなんたらの様に射出される事も有ります。 もう少しお小遣いを貯めて防風カウルを前方に付けたいとか何とか本人が言っていました。●機体No.482 【デコンVOLT音響】 パイロットNo.170【響鬼】の依頼を受けて当工場で開発された対巨大魔化魍用ロボ。 太鼓型の専用コントローラーで不器用な響鬼さんでも操縦できます。 口部に火炎放射器、手の甲に鬼爪を装備。 音撃武器は今のところ巨大音撃棒だけですが、音撃管、音撃弦等も鋭意開発中。●機体No.483 【迷路サーバイン】 またしても余計な機能を取り付けられたオーラバトラー。 と言うよりは最早機械神です。 その”迷路”の由縁はこの機体が飛び去った直後その空中に立体迷路ができてしまうことです。 敵味方お構い無しに迷路に放り込むので間違っても味方の陰に隠れたりとか、 味方の脇を擦り抜けて飛ぶようなことはしないでください。 この迷路は非常に硬いのでこの機体を後方から攻撃する事は事実上不可能。 更にこの迷路機体より指示が飛ぶと壁より謎の使い魔が登場して攻撃を開始します。●機体No.484 【天凱王アババデザ】 ●パイロットNo.223ぶるるりほしのまーずが所有している機体。 アバデルザ、バイルバーサ、バイルグード、ディバコース、ザインスルト… の5機の守護機械神とぶるるり星の守護神ロボット天凱王が合体した姿です。 まーずが乗り慣れてない所為も有り失敗も多々有りますがそれを補って有り余る性能を誇り、 手にした蒼剣プラネットベインは星を狩る者の名に恥じない切れ味を持っています。 その上味方に当たっても擦り抜けるので無茶苦茶振り回すだけで戦果が獲られるという驚異の機体です。 本当は飛び道具もあるそうですが使い方が解らないそうな…。●機体No.485 【銀鷹村いも紫欽次号】 どこぞの大佐さんに奪われた銀鷹村紫欽次号の2号機。 こちらはデザインとして肩や膝に芋をあしらっているため、このような名前になりました。●機体No.486 【バルト試作型】 聖マリア女学院から新たに注文があった中距離支援機体、開発コード「バルト」の試作型。 ラゴウをベースに砲撃性能を強化したユニコーン型の機体で、頭部ドリルミサイルは一発のみの装備だが轟天号の技術が応用されており、非常に強力。 また、ジンガクセイザバーやガリベリオスを乗せて移動することもできる。●機体No.487 【21Z】 無人偵察機 21-Z型の略称です。 この系統の偵察機は「静音」「高い耐久性」「熱探知されにくい低発熱」が特徴で、 細く長く使用されています。 この21-Zは外装を岩に似せてあり、荒地での利用がメインとされます。●機体No.488 【マッジオラ】 ジオングとのコンペに負けたといわれているジオン系高性能機体。 こちらは通常のモビルスーツと同じサイズ。 両型のアクティブバインダーが特徴的なモビルスーツです。●機体No.489 【マクラスター】 全ての眠りを司る機械神。 周囲500メートルに存在する全てを「眠らせる」。 ビームであってもその領域に入った瞬間に「眠って」しまうため、マクラスターに傷をつけることはおろか、解析さえ不可能。●機体No.490 【ボイス】 ライディーン、ラーゼフォンを参考に、響鬼さん監修のもと作られた音響機体。 武装は無し。声のみです。 パイロットはジャイ子さん。●機体No.491 【ダンガブラオー改Ⅲ】 砲弾となって戦場に発射し、敵本拠地を完全に破壊しつくす特機。 毎回戦闘後に回収し、修理・改造を施して再利用するためどんどん番号が増えていきます。●機体No.492 【ヴァンドレッド柿山】 ニルヴァーナの新人パイロット柿山 実さんのドレッドノートが、 ヒビキの九十九型蛮型撲撃機と合体してできたヴァンドレッド。 イルカのような形状をしており、宇宙の海を泳ぐ姿はとても優雅。 あんまり優雅に泳ぐもんで、ジュラさんは嫉妬しております。 毎回コクピットが奇抜(特にジュラ機)なんですが、今回のは 2人が並んでうつ伏せで寝そべっている形のコクピット。真ん中で手繋いじゃったりしてます。 主武装は、口腔内大口径ペークシスキャノンと、側腹部ペークシスフィン。 また、擬似メロン体より発せられる超音波で、敵機動兵器を麻痺させることも出来ます。 さて、宇宙空間の真空を音波が伝わるのかだけ心配だぞ、と。●機体No.493 【フリーダム】 通称フリーダムガンダム。 キラ・ヤマトの愛機で、ニュートロンジャマーキャンセラーにより核を使用したジェネレーターを搭載しているのが特徴。 どちらかといえば砲撃戦用の機体で、キラの能力と併せて作中では掛け値なしに最強のモビルスーツである。●機体No.494 【ジON】 猫のジオンを模して作られた猫型ロボット。 その可愛らしい外見からパイロットからの人気も高い。 額のマークも再現されているので、ジオン軍所属の機体と勘違いされてしまうのが玉に傷。 武器はロケットクロー、テイルウィップ、額のマークから放つZ(ジオン)レーザー。●機体No.495 【超機聖獣 麒麟】 いわゆる聖獣・幻獣をモチーフに開発された特機「超機聖獣」シリーズのうちの一機。 これは麒麟型の機体で、角がドリルになる他、火炎や破壊音波を武器とする。●機体No.496 【Rバロウター】 二機一対の砲撃戦用重PT「バロウター」のRight側。機動性が低いのが欠点。●機体No.497 【カボスボート改】 燃料に柑橘類の皮に含まれる油脂を利用して動く無人小型ボート。 この一つ前にあたるカボスボートで問題になった燃費の悪さを改善し、 ある程度の長距離を潜航行することが可能となった。 ちなみにこのボートは実験機で、 「もうなんでも燃料にしちゃえプロジェクト」という計画から造られた機体である。 無論実戦に投下された記録は無い。●機体No.498 【ょぁニルビーム箒】 死なないマ王子女(㍼1、さ㍻終といった魔法少女の人達が使っている空飛ぶ箒。 「ょぁニル!」の呪文で持ち主のもとに飛来する。 ビーム箒の名のとおり先端からビームを発射することが可能。 ビームの威力は使用者の魔力の強さに比例する。●機体No.499 【カⅡ】 蚊(機体No.362)の改良型。耐久性が2倍にアップしました。●機体No.500 【虚実だよもうRX7とR】 通信の魔術師ラ・ヤムシェーンが機体名を音声登録した結果、 横で交わされていた会話をばっちり拾い、連邦軍試作機7号Rタイプがこんなことに。 機体は高速戦闘機です
https://w.atwiki.jp/itimoji_superobot/pages/123.html
●機体No.1001 【喪黒】 施設No.02【アベし高校】が所有する伝説のスーパーロボットが遂に登場! その名も「喪黒(そうこく)」!! 普段はまへヶ丘の地下秘密基地(トリビアNo.390参照)に格納されており、 現在も開発スタッフの手によって整備・改修が行われている。 70~80年代のロボット作品を意識した数々の武器と、 学ラン型の形状記憶装甲をその身に纏い、敵の大群に恐れもせず切り込む姿は、 弱きを救い悪を挫く正義の番長その物であり、正にアベし高校を象徴する機体と言える。 アベし高校には、トリビアNo.435【純ダイナモ】の類こそ存在しないが、 パイロットの感情・闘志をエネルギーに変換する「魂剛(こんごう)」と、 同高校から選抜されたパイロット達の力によって、他の学園ロボに劣る事の無い強さを持つ。 この学園ロボの存在を知ったアベし高校の生徒達は、 日本が誇る学園ロボの中から最強の座を決めるべく、他の学院に挑戦状を送りつける・・・。 ●機体No.1002 【1】 記念すべき1000機目の?機体ということで、初心に帰るという意味でこの名がつきました。 初心に帰ったので見た目は限りなくネモに近づけようとしたのですが、 DOOMERS製機動兵器の集大成として 今まで培ってきた様々な技術を過剰なまでに注ぎ込もうとしたところ MSサイズではとても無理だということが判明し、 最終的に完成したのはイデオンサイズのネモでした。 ●機体No.1003 【轟天使いずもっ?】 出雲地方で発見された鋼鎧(機体No.442)の一種。 出雲系の神話と隠れキリシタンのキリスト教が習合した 独自の信仰を持つ人々の想いによって鋼鎧が進化したもので、 有翼の姿に太刀と弓矢を持つ。 鋼鎧の中でも特異な存在と言えるだろう。 ●機体No.1004 【スタートレップクス】 戦艦No.63【スターガイアーガマ】が完成し人型に変形した姿。 メガ粒子ナックルやハイパープレスレーザーキャノンで中距離支援を行い、 レーザー機銃満載の脚部を用いたエクスプロージョンキックで巨大兵器と戦います。 尚レーザー機銃は全てホーミングレーザーです。 当然アーガマ本体の火器も普通に使用できるので… 戦艦の状態は完全に機動兵器射出と通常時のスペースの軽減の為のみに使われると思われます。 あまりにも完成の見通しがないため工房が占拠されるのを恐れ、 上層部の以降で一気に完成させられました。 微調整は相変わらずスターガイ本人が地道に行っていく模様です。 ●機体No.1005 【ズバットマン】 怪傑ズバットのズバットスーツをモデルに制作された強力なパワードスーツです。 中身の早川さんが居ないので”お前は世界で二番目だ!2の台詞は聞けませんが、 普通に強いです。 困難で機動兵器が入れない探索任務で使用されることが多いです。 白いギターケースは内蔵火器が満載されて居り、 チェーンガン、ロケットランチャー、ショットガン等の火器。 チェーンソー等の格闘用武装や釘打ち銃などの作業用装備も確り内蔵して有ります。 ●機体No.1006 【正義だ!ゴッグ】 禿郎党の擁する怒派手な敵兵器No.98【ゴッグ改灼】に対抗するため作られたゴッグです。 機体に正義だ!のペイントが眩しいゴッグは内部と装甲素材が確りと変更されており、 赤く塗っても文句の言われない3倍の戦闘力を実現しました。 最近ミノフスキー量子学を応用したビーム兵器が大抵利かないので、 メガ粒子砲は大型レーザーキャノンに変更されています。 水中では内部機器の変形でメーザー砲として使用できる優れ物! 対水戦能力においてオリジナルは疎かグラブロ等ともタメを張れる戦闘力を持っています。 ●機体No.1007 【ビルドベル】 騎士型のIHD。ヒートサーベルを2振装備。電撃を使った遠距離攻撃を得意とする。 背中に取り付けられたSFSは上に乗って移動に使う他、ホーミング性能を持つため敵にぶつけることもできる。 胸部に搭載された大出力バーニアは、近距離の敵ならば装甲を溶かすことが可能だ。 ダクトからの排気にメガ粒子をのせて噴出することで敵機の動きを鈍らせる。 また、頭部のコクピットは機体が破壊されても小型戦闘機として運用することも可能。 さらにサイコミュを搭載し、両腕は本体から切り離して利用することも可能。 並みのパイロットでは扱えない。戦闘のプロのみが扱える機体だ。 ●機体No.1008 【モンロポポローン】 「ポロリもあるヨ」を基本コンセプトに開発された、パイパズンの姉妹機です。 モチーフはマ○リン・モン○ーですが、モンシア中尉に似ている気がするのは何故ですか? さらにウェーブのかかった髪の毛状のパーツは、実はスパゲティという謎仕様。 そして『本機最大の売り』であるポロリを再現するため、二次装甲(ドレス部)が非常に外れやすくなっています。 武装もポロリ後のミサイルしかありませんので、まず戦闘では役に立ちません。 開発者曰く――― 1にポロリ 2にポロリ 3、4がなくて 5でポロリ 何を思ってこの機体を開発したのか、理解に苦しみます。 ●機体No.1009 【馬面娘ガオガヲガ】 【クロニクソ・ッ乙女研】(施設No.15)の建造した勇者っぽい所長ロボ。 のはずですが、騎士のような風貌の所長になっております。勇者ときいて某有名RPGのDがつく方を連想した様子です。 近接用武器のガオソード、放電攻撃をおこなうガヲガインなど、武器の名前が某船体物と某RPGが混じったような、 機体共々ひじょうにパチ物くさい名前になってしまいましたとさ。おまけになんでか馬面になってしまったので、いまいち不評。 ●機体No.1010 【ビ豪ン】 ビッグ・ゴウンの略。 もみあげが荒々しいメガデウス。 ●機体No.1011 【鋼鉄ジーグ】 遂に登場!「ハニワ幻人め・・・死ねぇ!!」でお馴染みの【鋼鉄ジーグ】で御座います。 かの有名な施設「ビルドベース」と、鋼鉄ジーグ御本人である司馬宙さん協力の下、 一般パイロットが乗れる物として開発しました。 勿論、ナックルボンバーやスピンストームといった内蔵武器から、 マッハドリル、パーンサロイド等のジーグパーツ一式まで完全再現。 頭部は宙さん本人と区別を付ける為、カラーリングは緑の代わりに青を使い、 ビッグシューターに似た構造のコックピットを頭部に採用しています。 ●機体No.1012 【ペクト中学ノ心「鉄神」】 上代の昔に一部の妖怪が人間に授けた一つ目の妖神機で、製鉄神として祀られていたもの。 地下に隠されたその上に、遥か後の世になってたまたまペクト中学校が建ってしまったらしい。 「鉄神」を戦力として組み込もうとする妖怪帝国とそれを阻止せんとする幻獣共和国が ペクト中学に迫った時、ひとりでに目覚めて自ら三人の生徒をパイロットとして選んだ。 選ばれた生徒達に自覚は無かったが、彼らは「鉄神」を祭祀していた一族の末裔だったようである。 “ペクト中学ノ心”の称号は、学校と仲間を守りたいという心に応えて鉄神が目覚めたことから パイロット達が「大空」や「陽光」に倣って名づけたものであり、 他の学園ロボと直接的な関係は無い。 …実際には鉄神が目覚めた時に校舎がちょっぴり倒壊してしまったのですが。 目から暴風、胸から高熱火炎、腕から高圧水流を発射して戦う。 また、機体内部で精製した刀剣類を武器として使うこともできる。 ●機体No.1013 【ヴァイスリッター】 PTX-007-03Cヴァイスリッター。 依頼により機体と同名の特殊部隊ヴァイスリッターに納入されたPTです。 元々セット運用で遠距離攻撃用の機体なだけでは柔軟な作戦行動に支障がでる。 それと高機動型の敵兵器に接近された際に手も足も出ないでと言う事で、 強力な格闘兵器ブーストハンマーやシシオウブレードを特別に注文してフォワード機に装備。 更に装甲がテスラドライブドットアレイを含めても紙同然ということも有り… 同じくフォワード機には徹底的に空力を考慮した超合金製のシールドを配備しています。 基本武装はオクスタンランチャー、3連ビームキャノン、多弾頭スプリットミサイル、 あと…おまけ程度の護身用プラズマカッター。 偶々量産化のプランがあった為取り急ぎそれを取り寄せ作られた機体です。 調整は受取予定地のテスラ・ライヒ研究所。 今後パイロット適正のある方のみの特別商品として受注生産の予定。 ●機体No.1014 【ピノ】 脱着型装甲を装備したマリオネット型の機動兵器です。 因みにボールを使った攻撃が得意でストレート、カーブ、シンカーを投げられます。 遠くから栗糸操作でコントロールすることも可能で、 その場合熟練者は2機同時に運用可能。 脱着型装甲が野球のユニフォームで〇A〇〇〇〇STARSと書かれているのはどう言う意味でしょう? ●機体No.1015 【ラーZ】 太陽神ラーをイメージして開発されたF”Fling”H”Hardest”D”Dragoon”。 すなわち飛硬騎兵です。 残念ながら朝のフンコロガシや夜の雄羊の姿は再現されておらず、 専ら昼の姿ハヤブサを造形イメージしているとの事。 26機目にしてようやく一般兵員の使用に耐えうる頑丈さを確保できました。 機体的な位置づけはPTに対するAMの様な存在で、 より堅い機体剛性を実現するために極限までブロック構造にこだわったフレーム。 それに簡単に取り付け可能な内蔵火器と装甲。軽さと堅さの両立を可能な限り推し進めた結果… …如何にも試作機っぽいヒーロー性を持つ見た目となりました。 武装は携帯用リニアソードキャノン一挺と機体安定用ウィングシールド8枚ですが、 徹底した軽量化のかいが有り小型の火器なら四肢と胴体に最大4合計8機内蔵が一応可能。 速度の低下を気にしないのであれば更に装備が可能となっています。 しかし結局の所物理的限界は超えられず重さの割には堅い止まり。 最終的な防御面はウィングシールド頼みとなっております。 ●機体No.1016 【観賀旅団ガッツ】 観賀旅団が所有する機動兵器ガッツ。 その名の通り搭乗者のガッツを吸い上げエネルギーとする非人間型機体。 巨大四足に足裏のローラーで走行し頭部はランチャーポッドにレーダーホーンを搭載。 右腕はオペレーティングアームとそこに直付けされている回転砲塔式無反動砲2門。 左腕は超巨大パイルバンカーとパイルバンカー内蔵ハイパープレスレーザーキャノン。 胴体は巨大武装コンテナと如何にも歩く戦車の様な姿。 背部には多目的コンテナが接続されておりミッションパックの交換内容如何では強襲輸送から、 地下施設に到るまでの全領域破戒まで熟す汎用的な運用ができます。 しかし観賀旅団自体に資金力が無いので、 ミッションパックの中身は殆ど弾薬費の安い払い下げの粗悪弾薬や、 発電で発砲できるレーザー兵器ばかりになっています。 ●機体No.1017 【ビッグ・O】 ザ・ビッグと呼ばれる特別なメガデウスシリーズの一機。 陸戦用のビッグと言われていますがメモリーが無いので詳細は不明。 他のビッグシリーズが空戦用装備と海戦用装備だったため特に特徴のないこれを陸戦用と便宜上読んでいる状況です。 搭乗者はドミュナスの資格が必要でそうでない方は操縦できませんのでご注意を。 ビッグ・0!アクション!の掛け声で戦闘可能状態へ覚醒、 堅牢な装甲と多彩際無い内部機構から発生する武器で特に戦況を選ばない機体です。 頭部クロムバスター、両眼からアークライン、 腹部内蔵のミサイルポッドから一通りミサイルを一斉発射するミサイルパーティ、 胸部内蔵のキャノン砲を一斉射撃するキャノンパーティ、 腰部にはモビーティックアンカーを搭載。 椀部は巨大なシールドとして使用できるだけではなく、 相手を殴りつけた後に肘から椀部を突き抜けるストライクパイルから押し出される圧縮空気で、 相手を破壊するサドンインパクト、 肘したを展開し内部の銃火器で一斉砲撃を行うO・サンダーを内蔵。 上半身の装甲と椀部装甲を開き強力なプラズマボールで相手を粉砕するプラズマギミック。 最終兵器ファイナルステージは胴体中央から巨大な砲塔が出現し強力な閃光で相手を粉砕。 と圧倒的な兵器で武装されています。 まだまだ研究段階で完成したコピーはファイナルステージの実現は不可能でしたが、 パイロット登録システムは確り再現。 ビッグ・O!アクション!と叫ばないと動かないので何も知らない敵の強奪を避けることに成功しています。 そこのネゴシエーターの貴方?一機いかがですか? ●機体No.1018 【イソフラ】 特に特筆すべき特徴のないヴァルキュリア系列の機体フレームを使用された住建機シリーズ。 特筆すべきはその巨体で頭頂高が単機で35mを越すぎりぎり何かの物差しでMサイズな機体。 アームドベースの上下に複数の住建機アームを持ち簡単な作業なら専用機が無くとも作業可能。 無人要破壊目標には形態火器のプラズマパイルドライバーで対応します。 最大の特徴は救助用に付いた梯子車のラダーでコクピットまで移動しなければ成らない事。 ラダーの電力は独立式ですが切れていたら…多分搭乗は不可能です。 フレームに特徴が無い割にはとてつもなく異様で武骨な外見と成ってますが、 更に合体機構まで完備しているので更に武骨に巨大に成ります。 最大28機合体できるとかできないとか? 量産機だけありアームの先を武器に変えた純粋な戦闘用改造機なども確認されているほか、 真っ赤な消防署用やカーキグリーンの中傷”建設野郎 Bチーム”専用機なども存在。 純粋なIHDやMSとかより安いだけあり色々なところで姿を確認できます。 その割には頑丈で運動性能もそれ程悪くはありません。 そう考えると機動兵器用の武器って本当に高いものだなあと痛感する思いです。 I(Ideal)S(Strategic)O(Optional)F(Flexible)U(Unit)R(Revolutionary)A(Armor) 理想的戦略的に選択の利く柔軟な革命的鎧。 やたらと長く意味不明なので無理矢理意訳翻訳すると戦略万能工作兵。 最後にそれっぽい単語をつけたので頭文字をよんでイソフラ。 後で苦渋の末に考えついた強引な名前ですね…。 ●機体No.1019 【ゴッドマゾ】 蒔 スーパーマゾヒスタ 人(パイロットNo.23)専用特機。 機体への攻撃がパイロットの体にダイレクトに伝わるM仕様。 ●機体No.1020 【こな油揚げを逆境にアラジン】 九斬妖(トリビアNo.449)の一つ粗神家に伝わる 鋼鎧(機体No.390)、その名もアラジンと粗神家の娘こなが融合した姿。 まず油揚げを供えて、稲荷神社に祀られている宝珠と剣及びパワーうPパーツ「逆境」と 超逆境融合する、というプロセスを辿る。 油揚げを切らしてピンチに、という間抜けな事態に陥ることもたまに。 融合後は狐に跨った茶枳尼天のような姿になる。 ●機体No.1021 【ガナドゥル】 機体No.202【クォラーヴ】、機体No.886【スプレジオン】と開発を経て… ついに完成した工場オリジナル量産型特機です。 両肩と大腿部に有る接続肢に装備されたシールドによる防御力向上。 シールド自体はエネルギーフィールドを形勢可能でそれによるエネルギー攻撃の防御や、 シールドに張られたエネルギーフィールドを最小構成単位で発射するフォースショット機能を搭載。 胸部リニアレーザーキャノンのレーザーを巨大フォースショットに内包させ放つクリスタルブレイバー。 同じく武器状に形成されたフォースショットにエネルギーを込め使用するアームズフォース。 これ等を使用して戦う汎用特機です。 試作機1~3号機までは頭部の形状と機体装飾のラインのカラーが一般販売機とは違っています。 量産型ということで強力な特機と比べると構成素材は少々柔い感覚が有りますが、 実際にはフォースフィールドの効果で見た目以上の堅さを実現して有ります。 普通の殴り合いもできますができる程度なので過信は禁物。 エネルギーフィールドでコーティングするのをお勧めします。 ●機体No.1022【終】 最終話近くに登場するDOOMERSの最終兵器。 戦争を終結に導くものという意味をこめて「終」と名づけられた。 まさにDOOMERSの全技術の集大成! その雄々しい姿はどう見てもガンバスターサイズのネモだ! ●機体No.1023【ゾン】 異次元生体兵器勢力の総統。通称御屋形様。 人間形態は人物No.196【鬼榊さん】。 元々反戦派でありかつて密かに人物No.195【曙天 界を岩男】に 手を回し境界を塞がせることによって戦いを止めた。 しかし、勢力を増す主戦派には疎まれており、 その地位は危うくなってきていたようである。 【鬼榊さん】の項にあるとおり最近曙天と接触して以降、 こちらの世界では確認されていない。 敵兵器No.824【ラァゼビームス夫】が言う「御屋形様」が 本当に彼女のことであるかどうかは疑わしいところである。 ちなみにディメンジョンアーマー形態も曙天の仰るとおり別嬪さんで、 サイズはでかいがほぼ人間の女性に近い姿をしている。 ただし、戦闘時には頭部から下腹部にかけてがぱっかり裂けて グロテスクな器官が顔を出す。 ●機体No.1024 【イデオン】 発掘しちゃいました。 第6文明人の作った、『イデ』をエネルギーに動くロボットです。 全身に搭載されたミサイルをはじめ、グレンキャノン、イデオンソード、イデオンガンと武装は豊富。 敵艦隊も一瞬で破壊します。 星も一瞬で破壊します。 宇宙も一瞬で破壊します。 ●機体No.1025【ウォル・マナフ】 アムシャ・スプンタと呼ばれるゾロアスター教における不滅の聖性を意味する7人の神 その内の善神の一人ウォフ・マナフ。 そのウォフ・マナフの仕事である天界の門で人々を迎え入れる善い思考を司る存在。 それをイメージして開発された機動兵器。 パイロットNo.364【凰茶華】は基本的に聖マ女学院の機体なら何にでも登場できますが、 強制出撃以外で機体No.46【ジンガクセイザバー】以外に乗らなかった場合に配備されます。 一人乗りの機体No.36【聖マリア女学ノ牙 「大空」】とも言える存在。 戦闘力や爆発力は明らかに劣りますがその分安定性に優れ、 中世以降の神学で提示された家畜の守護神と言う特性を間違って採用されたワイルドスレイブを装備。 外部装甲が豚”シデン”牛”ランドウ”山羊”カイロウ”となり攻防一体の戦闘を可能としています。 本来は鶏”ケンテイ”金魚”ムサシ”が同時にロールアウトする予定でしたが調整に難航し断念。 その為ワイルドスレイブ以外の武装はザバー隊の物を流用。 偏光バリアもフィールド式からポイントブロック式に弱体化しています。 大空クラスの小型化と汎用化試作機と言う目的のみが一応完遂されている状態です。 基本パイロットが茶華なのは単に”どうしてもザバーの数が合わず茶華が余る”と言う理由から。 技術協力をした鳳本家は娘が乗るのだったらもっと力を入れて協力すべきだったと嘆いているそうです。 ●機体No.1026【ガドザックスΣ3】 機体No.54【ガトザードリー】を第三世代IHD装備に対応させた内部フレーム。 機体No.231【トリミーティガ】の不満点を解消した結果… Σ3ドリーシステムと対荷重限界500tを突破するという偉業を成し遂げました。 もし動物虐待まっしぐらの積載オーバーな見た目のガトザードリーを見たら中身はこれです。 量産配備の促進を促すセールスポイントは、パーツ単位で現行のMS、AS、PT等と互換性が或ることです。 カスタムメイドタイプの機体に互換性が在るかどうか確実でないので或ると表記させてもらいます。 ●機体No.1027【ω009黒王】 『建物内部でも運用可能』をコンセプトに作られた、AI操作用小型特機の試作九号機の改良型。 初めて、目標とした大きさを実現させた機体。その全高約2m程。……だったのですが追加武装により3m強になってしまいました。 全身が黒い装甲で覆われており、それが『黒王』の名前の由来。 必殺武装は、背中に装備した残艦刀コクオウブレード改(これが3mの原因)と両腕から放たれるコクオウスマッシュΩ。 ●機体No.1028 【カルランポン】 とある漁村に神として祀られていた機体No.390【鋼鎧】の一種。 この村には迦楼羅が牛鬼を退治したという言い伝えが残っており、 鋼鎧は村人の想いによって迦楼羅の姿へと進化した。 ●機体No.1029 【カモ鍋ヤクト】 カモ鍋を素早く目的地に運ぶために制作された重機動テーブル。 核熱ジェットホバーで戦場を駆け回り、 邪魔する物をネギセイバーやカモソートランチャーで破壊します。 寒冷地で良くその姿を確認できますが何のために戦闘地域にまでカモ鍋を届けに来るかは不明。 その戦闘力はDOOMERS機動部隊の一般機を軽く凌駕しており… 見かけたら盾にするなり援護してカモ鍋を奢ってもらうなりするといいでしょう。 因みにこの機体はヤクトタイプ。 頭部に9連装自己誘導ロケットランチャーを装備した協力無比な存在です。 ●機体No.1030【凌楓館の闇「界蝗」】 リンフェンやかたのやみかいこう。 嘗ての戦闘でリンフェン導師が命を掛けて封印した巨大な蝗の莫大な群れ。 それの中枢に存在したアバドンの力を宿す巨大な魔造機械王(デビルエクスマキナ)です。 リンフェン館と呼ばれる厳重な結界に多数囲まれた場所に封印されていました。 しかし度重なる周囲での戦闘により結界が敗れ遂に復活しました。 その見た目はタキシードを着た巨大蝗人間。 蝗を自由に操り周囲蝗害を起こし手に持つ杖はその蝗の軌道を自由に操ります。 更にその蝗は魔道生物で機動兵器の装甲材やフレームすらも喰らい尽くす危険な敵です。 本体も口から酸の液体を含んだ光線を放ち怪しく輝く翼から発生する怪光線で攻撃を行ないます。 しかし界蝗が目を付けたのは戦闘で破壊され廃校となった分校の生徒たち。 小学3年生から高校2年生までの27人の生徒を守るためだけに驚異の力を行使する守護神となりました。 嘗て5番目の天使としての熾烈な処罰の記憶が逆にたまには人間を助けてみるか? という気まぐれなのか制作者の防衛思想からのものなのかは今のところ解りません。 ●機体No.1031【通勤王】 工員の通勤用に建造された電車。これ自体はだいぶ前に完成していたのですが、 線路の敷設に時間がかかったためお披露目が遅くなりました。 もしもの時のために戦闘車両及び機動兵器格納車両を備え、 万が一の場合には全車両が合体して巨大ロボに変形することもできます。 ぶっちゃけ常時ロボ形態なら線路いらないんですけどね。 運転手は本人たっての願いでパイロットNo.531【旋風寺烈】君に決まりました。 ●機体No.1032【寒天機】 寒天を作り出す機械。 随分昔から大量生産できる方法があるので意味ないですね。 しかしこの機体は違います! 何と電力を寒天にしてしまう驚異のメカニズムが偶然完成してしまったのです。 なんで機動兵器であるのかが意味が解りませんが? 開発した例の三人組(スタッフNo.03【ラッセ トロニモ ブンダ】)の話によると、 妖怪等の一部の存在が寒天に弱いらしいと言う情報から作ってみたのだそうです。 今のところ食堂の材料係として機能しています。 役に立つので問題は有りませんが…そんな事をするよりも売った方がお金を稼げるのでは? と言われます。 本当は生で作っている物ではないので商品と認められないのだそうな…。 やはり現実は疑似錬金術なんて美味しい話はないということです。 ●機体No.1033【A】 エース。平行世界からもたらされた超兵器。光の巨人を模して造られたものだと言われている。 二つのリングに封じられているが、優しさを失わない者に味方してくれるらしい。 その戦闘力はどこぞの第七艦隊に匹敵するとかしないとか。 ●機体No.1034【ブルデュネア】 突撃能力を重視した機体No.54【ガトザードリー】のバリエーションの一つ。 工場有数のワーカーホリック集団の一人デュネア・ホリデイネス女史が制作したデュネアユニット搭載。 光子ロケット二機に空力カウルを装備し腰部に接続されたユニットで速やかに敵陣深くヘ切り込めます。 背部のユニットはガトリングボマーと成っており近接炸裂弾を周囲に散まける理想の突撃兵となります。 しかし弾切れが非常に速くカードリッジ式のため一定数の発射が必須となっているのも問題。 およそさ3分も連射していれば弾帯も空っぽの速すぎる連射速度が更に問題を深刻にしています。 …とは言え瞬間火力が既に量産機の範疇を超えていることと、 突撃力=逃走力の繋がりで一撃離脱を繰り返すパイロットには好評です。 ブルの冠詞は非常用にブリティッシュブルドック型のハンドガン2挺を隠し持っていることから。 他には頭部ユニット下部に明確な顔が元から付いている数少ないバリエーション機でもあります。 ガトリングボマーを装備していない機体はブルデュネアN。 ガトリングボマーの代わりに6連パルスレーザーキャノンを装備した機体はブルデュネアLとなります。 ですがN型は単に戦場でユニットを廃棄した状態でも有るので銃で格闘が可能でもお勧めしません。 ●機体No.1035【エレキテルパワードるびー】 平賀源内の子孫が秘密裏に開発していた、 「エレキテル機関」と呼ばれるエンジンを搭載した人型機動兵器。 「るびー」の名をもつこの機体は、近距離戦用である。 他に中距離戦用の「さふぁいあ」、遠距離戦用の「えめらるど」が存在する。 エレキテル小刀、エレキテル手裏剣、エレキテル盾を装備し、 エレキテルの力を機動力に回して高機動性を誇る「忍もーど」、 エレキテルの力を、バリアーであるエレキテル力場に回して、 敵の攻撃に耐えながら一撃必殺のエレキテル一刀両断剣を叩き込む「侍もーど」の二つの形態をもつ。 なんだか微妙に和洋折衷なのは、製作者の平賀源内の子孫がメリケン人とハーフだからである。 ●機体No.1036【エクセラスタ+】 「エクセラスタ」は以前、天のゼッケルで作られた機体。 内蔵の火器の数は半端でなく、特に両腕の高出力ツインビームカノンは強力無比。 大型スラスターで長時間の飛行も可能。 …しかし、出力の制御が難しく扱いこなせる者がいなかったため、倉庫でほこりを被っていた。 それが突如、天のゼッケル本社から消えた。 その後、白だった「エクセラスタ」の機体色が黒く塗りなおされ、両腕に携帯火器を装備できる マニュピレーターが装備、さらに威力は弱まったが出力の制御をしやすくなった 「エクセラスタ+」が戦場に現れる。 正体不明のその機体は「ルシファー」のコードネームで登録された。 なおこの機体自体は神出鬼没だが何故かGOG(犯罪組織No.16)絡みで出てくることが多く、 しかもルート分岐やフラグによっては出てこない。 どうやらこれが出てくるにはパイロットNo.93【藻男リアル厨】絡みのフラグが関係しているらしく…… ってことは、乗っているのって、まさか…乃 (データはここで途切れている。) ●機体No.1037【エクサランス】 はじめに断っておきますが…目の前に在る物は偽物です。 時流エンジンも搭載されていませんし…紙粘土細工です。 なんでこんなものが機体に登録されているかですか? モントーヤ氏から時流エンジンは危ないから通常エンジンで動く機体を制作中だとかで、 一応登録のために紙粘土を機体として登録したんだそうです。 本機はフレームと言う装備の喚装で現在存在しうる全ての人の踏み入れられる環境に適応しています。 研究途中で実戦に投入されることになりその高い適応力でデュミナスと言われる存在と交戦したと言われています。 頭部はアージェントファイターと言う形態を執りコクピット単位での行動が可能。 戦場でのリアルタイムで喚装行為が可能と言う運用性の高さも見受けられます。 装備解除して残されたフレームは別途回収が必要となりますが…。 ●機体No.1038 【ペ・ドルジャドロ】 パイロットNo.229【機史生】の手による「陽光」の追加武装ロボのひとつ。 人型の体に蛇のような首を持つ奇怪な機体で、口から吐く溶解液が主な武器。 周りの人間からは「どう見ても悪役側のメカ」と言われているが製作者は気にしていない。 「陽光」に装備される際にはだっこちゃんのように腕にくっつく。 ●機体No.1039【DS子】 天のゼッケル㈱製の機体。Dekai Seckel子の略。 天のゼッケル㈱のマスコットキャラクターであるゼッケル子を模して造られた機体で、 ある意味トリビアNo.414【どーまる子】の逆パターンと言えよう。 DS子、ゼッケル子ともにどーまる子及びそのモデルとは対極をなす起伏のないボディが一部に人気。 ●機体No.1040 【ラムズフライグ】 トリビアNo.434【OBN】において本編でパイロットNo.93【藻男リアル厨】が… 改造されてしまったデータをコンバートした場合に登場する彼の進化型怪人形態。 彼の得意とする言葉遊びの要領で以前の毒々しい姿から一変。 肘や膝等攻撃部位に成りそうな所に御羊の角を持つ羊型の鱗粉装甲を着た姿となります。 変身の合い言葉は「鱗粉凱攻変!」。やっぱり生来の厨房的な部分は抜けていないようです。 更に「巨人凱攻変!」の掛け声と共に40m程の巨人に成ることも可能です。 巨人形態で破壊されてもその構成物が鱗粉のため人型に戻るのみで、 鱗粉の成分を努力の末ある程度自由にできることから間違って周囲に毒の被害を出すこともありません。 弱点としては飛び道具を一切持たない事と気力130で強制的に巨人状態に成ること。 その時に初期配置で機体に乗っているとその機体が撃墜扱いになることです。 頑張った分は報われたみたい?です。 ●機体No.1041 【一条寺賢治】 古くだれも管理者がいなくなった寒村の一条寺。 それが付喪神となって動き出した怨霊寺(ホラーテンプル)。 住職の子孫を探して町に入り込み大混乱を招きますが… 無事に子孫を発見に成功。 その子孫は放火により最近家を失った斉藤賢治。 いつもは寺として機能しており斉藤一家の修復のかいあり新品同様に。 斉藤一家に危機が訪れるとき彼は賢治にテンプルインしてもらい… 無敵のゴッドテンプル一条寺賢治として転生し悪を迎え撃つのだった! 長男賢治以外にも妹の明菜と美樹、父の健三郎、母の小夜子、祖父の北川郷次郎、祖母の北川ヨネ。 各々がテンプルインすることで7つの力を扱い熟す事ができます。 木造の癖に火に当ると破損ヶ所が修復可能。 一条寺の御本尊の不動明王の力をえて放たれる必殺の不動破炎剣。 光背の力を解放する来光炎天輪が主力兵器です。 機体No.140【無常寺院ロボX】とは御神体が同じ樹木で作られた義兄弟の関係にあります。 ●機体No.1042【ゲッター2】 何故か単体でロールアウトしたゲッター2です。 ゲッタービジョンやドリルで定評のあるニヒルでキザな人専用の機体です。 他の二人が居ないので確り操縦でき無いとあっと言う間に蜂の巣になります。 足を止めないように頑張って操縦してください。 一応パイロットNo.532【衝撃のアルペソペイ】が、 機体No.960【グランヴィスター】の操縦訓練にも使用していた保証付きの一品です。 ●機体No.1043【V24式】 Vガンダムを元に製作されたMSです。 24式太極拳の動きを取り入れていますが、別に格闘戦に強いわけではありません。 それに24式太極拳は健康法として広く普及しているもの。何故MSにこんな動作を入れるのでしょうか? 普通にVガンダムを作った方が良かったのでは? ●機体No.1044 【戦車改 激獣】 何故か工場の片隅に放置されていた戦車。 みんなが悪戯で色々改造して言った結果…機械獣のような姿に。 頭部についている砲塔以外に戦車の面影は残っていません。 改造が適当だったためか一度壊れると同じ姿に直すことができません。 修理のたびに見た目や性能が変わるため、乗りこなすのはかなり大変です。 ●機体No.1045 【ラファーガ】 SHTO(南半球条約機構軍)空軍に所属する上位量産型の可変機体。 状況に分けて 飛行形態:ファイターモード 高機動形態:スピナーモード 白兵戦形態:ソルジャーモード の3形態に変形する事が出来ます。 20mmバルカンキャノン、4連ミサイルランチャー等の豊富な射撃武器の他に、 ガトザードリー(機体No.54)の大型機関銃を彷彿とさせるガンポッドの殴打や エネルギーを拳に集め叩き付けるピンポイントブレイクパンチといった白兵武器も有しています。 3段変形とかエネルギーパンチを持ってるからってまんまバルキリーじゃねーかとか言っちゃダメです。 ●機体No.1046 【ルカイオ】 身長12m 重量5.4t かつて北海道に現れたという獣面人身の勇者を模った機体。 波動エネルギーを用いた格闘術は接近戦はおろか中・遠距離戦にすら対応する。 ただしパイロットにも波動を操る技術が必要であるため、 今のところ性能を完全に引き出せる者はいない。 現在は多少の素質があるだけでも動かせる量産機【イオン】開発のためのデータ収集に用いられている。 ●機体No.1047【裕蔵モス】 DOOMERS私設軍創設に尽力した裕蔵氏を模して造られた機体。 既に旧式で戦闘に使用されることはないが、破棄されずに保管されている。 ●機体No.1048 【Zマゾ童子】 蒔 人(パイロットNo.23参照)の為に開発した企業No.01【DOOMERS(株)】製戦闘用特殊強化服。 受けた苦痛を理論上では最大百万倍にまで高める代わりに、 快感をパワーに変換する「APP変換回路(Amplification of Pleasure by Pain)」を導入。 勿論、機体No.1017【ゴッドマゾ】のパイロットスーツとして使う事も出来るため、 蒔 人は出撃の度に絶頂を迎えて気を失ってしまう。 ●機体No.1049 【ゴスゴス】 ベガ星連合軍の円盤獣。 それを別な意味で再現に成功しました…。 確かに円盤獣ゴスゴスですが人工知能制御のためにパイロットの乗る場所がない。 と言う事でコクピットやらを増設したのですが、 見た目が見事にゴスロリファッションとなっていました。頭部にコクピットとして、 フェアリオンの頭部が付いているのが目印です。 通常の搭載兵器加えロールキャノン、ボストークレーザー、ソニックドライバーが追加。 強力な機動兵器となりました。 でもこれって円盤獣の姿をしたフェアリオンじ…(報告書はここで途切れている)。 ●機体No.1050 【撃鉄鋼人ダイ】 久々のスタッフNo.03【ラッセ トロニモ ブンダ】の作品です。 巨大な撃鉄に手足の生えたスーパーロボット。その名もダイ。 撃鉄クラッシュが今大地を弾く!君は生き延びることができるのか!? ●機体No.1051 【海舟薫風】 機体No.25【Gガイガンオー ょぅせぃ達の麿呂ハニ丸】が、 トリビアNo.56【ん風の】、トリビアNo.115【江贈】の二つの精霊神の力を借りることによって 召喚することができるようになる水空両用の船。 Gガイガンオーがこれに乗っている間は、ヒンベが寂しそうにしている。 ●機体No.1052【ローザフス】 IBD計画で開発された鉄腱騎兵。 可変機構を持ちブルドーザー型に変形可能な可変戦闘工兵。 ドーザーブレードは人型時にスラッシュシールドとして使用されます。 変形機構はとにかく壊れにくく素早く変形可能で、 携帯火器や内蔵火器を可能な限り両形態で使用可能にする。 と言う難しいハードルをクリアした自信作です。 携帯火器ロングバレルチェーンガンは杖型で機体頭頂高より長い物。 両手に握り相手を目茶苦茶に叩き伏せることが可能。 内蔵火器の単砲身レーザーキャノンは見た目以上の視野邸距離で運用可能。 結果として戦闘工兵以外にも突入任務等でも使用される事が決定しました。 一号機は操縦の簡略化の為某兄弟に使用して感想をもらいましたが、 その際に見事に破損しています。 ●機体No.1053 【ヤゴーシト】 ヤゴの姿をした水中用の特機。 敵機のエネルギーを吸い取って無力化する。 吸い取ったエネルギーは味方に分け与える事ができるほか、 吸い取ったエネルギーを味方に分け与える事もできる。 さらに吸い取ったエネルギーは、味方に分け与えることが可能である!! ●機体No.1054【リオンガン=ドレッドノート】 アーマードモジュールのシステムを応用して開発された多脚陸上要塞。 多足と行っても基本はホバリングを行なっており各脚部には30cmバスターキャノン。 腰部に12mmレーザー機銃をずらりと配備。 上半身に長距離巡航多弾頭ミサイルポッド2機。ブレードチャフバズーカランチャーを装備。 頭部が機体No.54【ガトザードリー】の上半身となっています。 右腕はツインジャイアントパイルバンカーを直付け。左腕はタワーシールド。 全高70m全長200mで兵種的には大型陸上駆逐艦と言う微妙に絶妙な位置に居ます。 一人から最大十五人で運用可能な俗に言うパイロットの頭数で勝負できる機体です。 ●機体No.1055【ガンマ】 人物No.208【丹頂名物】が造った人間並みの知能を持つ等身大サイズの妖神機。 助けてくれたお礼に人物No.200【岩島 唯】に送られた。 普段は雁の姿の擬態モードで岩島邸の庭で待機しているが、 唯の危機を察知すると鳥人型の戦闘モードに変形して馳せつける。 唯の忘れ物を届けに来たり帰りが遅くなった時に迎えに来たりもする。 むしろそっちの方が多い。 ●機体No.1056 【義賊ゴヱモーモ3】 全高50mの特機。 東に悪あらば、五右衛門風呂型の格納庫から「ゴエモーゴー!」の掛け声で登場。 あの特徴的な髪の形をした小型マシンを「カツラオーン!」して現場にすっ飛んでいきます。 パイロットが基地にいない場合は「ゴエモー、カァァァムヒア!」ですっ飛んできます。 今日も犬型・猿型・キジ型の小型メカと共に悪の基地を破壊し、奪われた財宝を取り返しています。 ●機体No.1057【ジガンスクード】 宇宙ステーションホープに設置されていた大型砲台。 ホープ事件の際にホープからパージされ、今度は巨大戦闘機に改修。 しかしそれもエアロゲイターの攻撃で大破。 そしてまだ未成熟だったロボット工学により人型機動兵器として再臨しました。 尚戦艦ヒリュウ改と同じカラーリングなのは所属兵器として認識しやすいようにするため。 とか言われていますが真意は不明。 そんないわく付きな機体の制作許可を貰って作成しました。 現在の技術により間接の駆動効率が向上し、 足を真っすぐ伸ばして巨大円筒間接の外側をタイヤ代わりに走ることが可能となっています。 ただスタッフ達がそんな事に夢中だったため本来の弱点である武装に有る穴は解消できていません。 腕部を肩辺りから取り替えでジカンテ・カンノーネを装備できたりもしますが、 そうすると今度は格闘攻撃が不可能になったりしてバランスは頗る不評。 ●機体No.1058【リグ・シャッコー】 ザンスカール軍の量産MSであり、今回サナリィ経由で生産ライセンスを入手して 生産に成功しました。ゲーム中では今二つか三つくらいパッとしませんが 性能は高く、イージス作戦以後は使われていないのが不思議なほどです。 また、今回の生産に当たり近衛師団仕様やイエロージャケット仕様への換装も 可能としており、更には今後当工場オリジナルの追加武装も開発予定です。 ●機体No.1059 【ラーズロング】 ラーズアングリフを基に砲塔を延長するなどし、徹底した長距離砲撃用として 改造した機体です。その反面近接戦闘がほぼ不可能になってしまっているため 運用の際は護衛を用意するか安全な場所からの砲撃が基本になります。 ●機体No.1060 【フォレトゥス】 森林探索任務用に開発された起動雷獣。 人を一人乗せることも可能でハイドコンテナから展開する腕で難所を乗り切ります。 エレクトリカルアニマルと言う古い兵器思想を現代に蘇らせたもので、 現行では背に強力な電磁砲スタティックスマッシャーを装備。 腕に火器を持たせたりコンテナを銃火器の塊にしての運用も可能。 乗り手次第で一般的なMSはおろかIHDをも凌ぐ戦果を叩き出すスペックを持ちます。 現在は九州地方で部隊行動のシミュレートと訓練を行なっている最中で、 それが必要なのは機体というより人造妖怪の部類に入る半生体機動兵器だからです。 ●機体No.1061 【脳トレスタル+】 企業No.04【天のゼッケル㈱】製の機動兵器トレスタルのカスタムタイプ、トレスタル+に、 ゼッケルで独自に開発された脳波制御システムを搭載した機体。 組織/部隊No.68【サ】に配備されている。 パイロット(ゼッケル製の強化人間であると言われている)の腕も相まって、 機体No.1033【エクセラスタ+】とも互角に渡り合うことが可能。 翼状の大型スラスターを持つ白い機体はさながら天使のようでもある。 ●機体No.1062【ビッツオー改】 往年のVTであるビッツを基本モデルとして開発されたメガデウス。 しかしその細足で体重を支えることは敵わず起動直後に大破倒壊。 脚部を太く再設計されて完成しました。 …だれ?素早く動くのが売りのこの機体を無理に鈍重にしたのは? と言う基本的な欠陥が直されていないためVT共通の弱点である、 背には装甲無しのためやはり戦場であっと言う間に破壊され廃棄されました。 合掌…。 ●機体No.1063 【ガンドーラ】 簡易MAドーラをガンツァーに合体させた形態です。 地上走破能力の高いバイク型機動兵器ガンツァーのお陰で航続距離がアップ。 530km/hもの高速で走行する軌道砲台になっています。 今回ゲルファーは有りませんが独自の武装追加でガンツァーホイール部に、 取り外し可能な小型ガトリング砲が追加され火力が強化されています。 ●機体No.1064 【式美神】 柿食えば(サブタイトルNo.283)で爆弾なしルートもしくは藻男改造阻止ルートを通った場合に追加される 柿食えば終了後ある理由(ルートによって変化)で破壊されたタケ ルリカ(パイロットNo.565)の身体を 当工場の技術の粋を凝らして修復した、ルリカの「新しい身体」です。 外見上の変化はあまり見られませんが、各種性能が向上しているほかより人間に近い感触を実現しており、 その完成度は何も知らない人が彼女をアンドロイドだと言われてもにわかには信じられないほどです。 ●機体No.1065 【こらっスターングブレイク】 搭乗者の怒りをエネルギーとして動く機体。 パイロットには冷静さを保ちつつ怒りを持続し続けることが要求されます。 怒りに我を忘れたりするとまともに操縦できなくなるだけでなくもれなく暴走します。 乗り手を選ぶ機体ですね。 ●機体No.1066 【ヌーディア】 ヴァイアス(変身型異星生物に対する地下抵抗組織)所属キャティ・ヴェトレイの搭乗するMS(メタルスレイダー)。 制作者は彼女の育ての親ヴィヴァーチェで、彼の遺作となっている。 前進となったMSグローリーと同じスタンフレームを持ち、 軽量化とバランス調整を行なった機動性重視の機体。 武装はビームガン一挺とスタンフレームから発生する高圧電流。 見た目も開発当初からのMSでは只1機の女性型。 をどこから情報を仕入れたのか?作ってしまいました。 なにぶん機動性重視の機体のため素人及び男性お断りの機体です。 嫌ですよね?女性型の機体からむさい男が出てくるのは。 非常にペイロードが低いので性能的にはビームガンの出力調整機能を付加しただけです。 ●機体No.1067 【TDボボッ】 機体No.149【ザ・ボーボボーボボボボボボ】にテスラドライブをつけて飛行可能にしたものです。 名前は無駄に長いので縮めました。 ●機体No.1068 【ゼンⅢ】 いつぞやの機体No. 81 【ゼンマⅡ X】が思いのほか好評だったようで、また恐竜帝国から受注がありました。 先方の注文で今回の機体には飛行能力に加え水中戦用の装備が追加されました。 一機でゲッターの各形態を相手にできるというコンセプトだったんですけど、 どうも手を広げすぎたようで各能力が中途半端なものになってしまいました。 ●機体No.1069 【凱珍虎爪狼牙】 企業No.01【DOOMERS(株)】中華圏本営の重慶工場で開発されたIHD。 携帯武装に頼らない格闘能力の向上に挑戦した野心作です。 頭部にはウルフファング。手足にはタイガークローを装備し、 そこに集熱した熱気を使いプラズマコートと同時に一斉放出。 その後疾風のごとき連撃で相手を完膚無きにまで殴り倒します。 手足を塞がないように背中に火器を装備可能で、 同様の機能を応用したスチームバーストガンを標準装備しています。 オプション武装でスチームバーストガンを大口径の、 大口径超電磁収束砲スタティックブレイカーに換装可能です。 放熱効率の悪さから一般的なIHD用兵装の殆どが使えないので… 新たな武装を実戦配備に向けて開発中だそうです。 戦闘後は周囲に蒸気を立ち上らせる姿に敵勢力からは、 スチームナイトと言うコードネームで呼称されています。 ●機体No.1070 【SL機神 ラ丼ガソリムガスα】 スタッフNo.291【㍼ 元一郎】氏の設計による、スーパー蒸気機関ロボです。 分厚い鋼鉄の装甲と圧倒的なパワーで悪の野望を粉砕します。 内臓火器のようなものは一切付いておらず、戦闘能力はパイロットの格闘戦能力と機転に大きく依存します。 必殺技は巨大SL形態に変形しての体当たり(必殺技No.108【体当たりΩちり】) ●機体No.1071【鹿角鬼】 ろっかくき。 秋田県の鹿角市各地で発見された妖神機で、頭の鹿の角が目を引く。 この機体は【冥波】(敵兵器No.120)のエネルギー密度が他の機体と比べて非常に高く、 冥波その物に物理的な破壊力を持つ。 それ故に、冥波を衝撃波として飛ばしたり、結界で対象を拘束・圧壊と言った使い方も可能。 他にも武器は巨大な斧剣と目からの怪光線を持ち、 頭の角も切れ味が鋭く、それ自体を取り外して剣として使用する事ができる。 ●機体No.1072【ロ~ドラえガしぬ】 幻獣共和国のハイドラの眷属の一頭。 毎度毎度のように行き倒れを保護そのまま居着いてしまいました。 今回も何分巨漢な為かなりの費用を使ってしまいましたが…。 体が半分機械であり頭部には斧を思わせる角が9本全ての頭に付いています。 体が半分機械という事も有り、 ブレスの内容には火や吹雪は勿論ビームやらミサイルも有ったりする万能歩行砲台です。 ロードでないのは彼がとてものんびりやだからそう呼ばれるようになったそうな。 ●機体No.1073【電装騎 ラ・ミラール】 久々のDOOMERS製量産機。 電装騎兵という新たなジャンルに挑戦した一機です。 電撃鞭をはじめ、ロングライフル、パルスレーザー、ミサイルポッドと装備に統一性が見えませんが 近距離から遠距離までカバーできます。 ただ、パイロットの脳波が乱れると上手く動いてくれません。 ●機体No.1074【ザ・ wORKY】 DOOMERS製の戦車で山田太野(パイロットNo.599)特注機。 武装は300㍉キャノン一門だけの男の戦車。 ●機体No.1075【GP02改】 GP-02ガンダム試作2号機サイサリスを開発しようとしたのですが、 世論をかんがみて核弾頭の使用を断念、砲門を換装可能な機体として再設計されてロールアウトしました。 めぬーぼやっと安心砲(武器No.13)や汁砲(武器No.201)、 めリ2砲(武器No.242)などを使用することが多いようです。 ●機体No.1076 【ボルザー】 ガンマン人形の最終系。 操縦席中央にリボルバーの装填機構がありそれで銃に弾を込めて使用する事できる。 弾工房の作品で大量生産が効かず困っていたところを援助したことで設計図を入手。 独占的生産ライセンスを入手して開発しました。 爆発を起こす神鉄弾を決めてとして強力な砲撃が可能。 格闘能力が全くありませんが一回の戦闘程度なら、 弾切れを起こすことなく戦闘を行なえる膨大な弾薬を抱えています。 ●機体No.1077 【初号機】 DOOMERSで最初に造られた機体です。つまりネモです。 ●機体No.1078 【器搭士SL】 割れやすい器等を運ぶために開発されたSLロボ。 衝撃緩和構造によっていかなる悪路でも積み荷に傷一つつけることなく目的地まで運搬します。 ●機体No.1079【馬々】うまうま 伝説の戦艦ホワイトベースのおもちゃです。 でもそれは表向きで、実はメガ粒子砲発射口からビームを発射することができる護身用グッズ、その威力は人をたやすく気絶させられる程度。 しかし意外なほど子供に人気で、謝ってビームを発射してしまう事故が多発。すぐに回収することとなりました。 ●機体No.1080 【ザマスォ】 THE 真赭。全身丹塗りの発掘兵器。 専用の装備と思しき同じく赤く塗られた弓矢と矛が近くから見つかっているが、 本体、武器共に劣化が激しく戦闘はまず不可能。 赤い塗装は魔除けのためだろうと推測されている。 ●機体No.1081 【士土竜丸】 モグラ型の下半身に人型の上半身を持つ半人半モグラの機体。 上半身に装備したドリルランス、カッターヘッドシールドに加え、掘削用の前肢もまた強力な武器となる。 後肢の爪はドリルミサイルとなっている。 ●機体No.1082 【ゴッドライジンオーガ】 破邪衆が所持する兵器で機体No.310【破邪天のゼイキング】を凌駕するパワーを持つ巨大ロボ。 神鳴鬼斬剣(かみなりきざんけん)と言う斬艦刀と、それにエネルギーを付加する雷電豪破斬(らいでんごうはざん)などの技を持つ、某ゾンボルト氏に似合いそうな機体。 難点は武器の攻撃モーションが大きく、全体的に動きが遅めな特機タイプだと言うこと。それもそのはずで、本来は機体No.310【破邪天のゼイキング】と共に戦うことを主眼に建造されたものだからである。 とはいえこれ一つでも十二分に戦える性能はしており、技量の高い人間が操縦すればそれこそゾンボルト氏のような一騎当千の武神となるであろう。 だが現在この機体は乗り手に恵まれておらず、専らパイロットNo.259【房州知迦】が乗り手になるべく交渉中。 しかし、乗りたい理由がパイロットNo.155【此メイ】に機体No.310【破邪天のゼイキング】を渡したことが気に入らないと言う物では納得されるはずなどない。 プライドの高さが一番の問題であることに、当人が気付くのはいつのことになるのだろうか? ●機体No.1083 【スミレ式ググレ】 菫(すみれ)さんと言う方からの依頼でゲルググを作ることになりました。 なんで「ググレ」って名前かと言うと、ゲルググと言う名前をきっちり理解していなかった菫さん。 「あの ほら、一つ目で長刀持ってる……なんて言ったかなぁ? ググレとか言うロボット」と言うご注文だったので、 推測でゲルググを作り菫さんの指定どおりググレと言う名前になったそうな……。 あの……なんで教えてあげなかったんですか……、それで聞いて見たらその菫さんと言う方はパイロットNo.323【恵 知】ちゃんのお母さんだったそうです。 そのため近頃は、ググレに乗った知ちゃんがニート兄弟を演習場で撃墜している姿がしばしば目撃されるようになりました。当然ながらニート兄弟へのしごきはきつくなる一方ですよ。 ●機体No.1084【かスVIS・グレイジレネーデルゥ】 ●施設No.06【しし要塞研究所】の誇るハイビスカス型移動砲台。 武器は種子の代わりに装備されている、グレートグレネードが主な武装です。 弾丸の数がやたらと多く、これ一つで弾幕が余裕で張れたりします。 ちなみに「グレイジレネーデルゥ」は、グレートグレネードをかっこよくしようとした名前なんだとか。 ●機体No.1085【ドムだるまん】 なんかドムの顔にキャタピラつけた砲台が出来上がりました。 その見た目からドム達磨と呼ばれるはずでしたが、誰かのいたずらかドムだるまんと言うコミカルな名称になりました。 今は主にパイロットNo.599【山田太野】さんが乗り回しています。武装ですか? モノアイキャノン一つしかありませんよ。
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インペラトール 出典:GジェネレーションDSオリジナル機 コスト:590 耐久力:600 盾:可 変形:不可 抜刀:可 DP:ノーマ・レギオ 設定上はターンタイプの上位機種というとんでもない機体だが、 主にメイン射撃と耐久力のせいで非常に使いにくい。 しかし590帯の例に漏れず、型にはまれば強機体になれるかも? メイン:ランチャー・ジェミナス 弾数:4 リロード:0.3発/s 威力:105or80or160 ドラグーン並みの高速リロード。なんだこの厨性能、と思われるかもしれないが このメインの恐ろしいところは「撃つ方にも何が出るか解らない」点にある。 特火ジンのメインと同様の太緑ビーム(105)、銃口補正はよく効くが威力が微妙なレールガン(90)、 立ち止まるため隙の大きい赤ビーム(160) 以上のどれかがランダムで出る。 何が怖いって、それぞれ隙の大きさが違うのである。至近距離で隙だらけの赤ビームが出たら死ねる。 一つ一つの性能は悪くないのだが、多機能も考え物だ。 CS:ランチャー・ジェミナス(連射) 弾数:メイン残弾全消費 チャージ所要時間:5秒 威力:105or90or160をランダムに10発 出典で見せるあの乱射。発射中はセイバーらのCSと同じく振れるがゲロビではない。 2.5秒の間に10発、メインと同じランダム射撃を撃ちまくる。自分で動かすため銃口補正は無し。 ゲロビとは違うプレッシャーがあり積極的に狙っておk。ちなみに2発で強制ダウン。 サブ:フィールド・インペリウム(単発) 弾数:10 リロード:0.25発/s 威力:60/s かなり特殊な武装。レジェンドのビースパに近いのだが、射出する端末自体には攻撃判定が無い。 しかし端末が通った後に3秒間残留する青い光に触れると猛烈な勢いで装甲を削られる。 その威力、秒間60ダメ。補正が働かないのでスタン武装持ちの味方がいると凶悪。 単発だと範囲が狭く、即座に脱出されてしまうので交差するようにフィールドを展開するのがポイント。 味方へのダメージ補正も無いので僚機が格闘中なら控えよう。 なお、二つのフィールドが重なっていても装甲値の減少速度は2倍にならない。 特射:フィールド・インペリウム(一斉) 弾数:サブ依存 リロード:サブ依存 威力:サブと同じ 8つの翼状ユニットが一列に並んでフィールド展開しながら突撃、まるでナノマシンの津波である。 非常に効果範囲が広いので、敵が使ってきたら即座にジャンプかBDで逃げること。 サブも同様だが上空には効果が及ばないのだ。 264 :それも名無しだ :2006/11/22(水) 19 06 01 ID uHBQlP/a N格:クロス斬り 威力:100→105 合計205 シュベルトゲベールやアロンダイトの更に1.5倍ぐらいの長さという極大剣 ブレード・ルミナリウムでの二回攻撃。左上から右下へ一閃、続いて一回転し そのまま左下から右上へ切り上げる。ブーストで踏み込んでから一段目が出るまでの 間が非常に短いため避けにくい。が、得物が大きい分空ぶった時の隙はひどい。 前格:空気主人公の十八番・対艦刀突撃アタック 威力:150 運命の前格がちょっと遅くなった感じ。その分リーチが伸びたので性能的には大差ない。 横格:天翔龍閃 威力:75×3(多段ヒット) 合計225 何でこんな名前かって? 剣の振り始めと踏み込みの足が同じ方向だからです。そんだけ。 敵の横に回りこんで敵に近い方の斜め下から渾身のスイング。斬ると言うよりホームラン。 威力・誘導ともに申し分ない上強制きりもみが付いてまあお得。 後格:宙返り突撃→羽でオラオラ 威力:95→40×3 合計215 後ろに一回宙返りしてから凄い勢いで体当たり、吹っ飛ぶ相手を掴まえ、 追い討ちでリングに沿って羽を回転させ乱打。最初の宙返りは緊急回避にどうぞ。 BD格:フィールド・インペリウム(撒き逃げ) 威力:60/s 最大180 サブ、特射のアレと同じ青い光のフィールドを、敵の横を高速ですり抜けつつばら撒いていく。 かなりの移動距離がある上、空振っても攻撃判定はしっかり残るためカウンターされにくい。 サブの弾を無条件に1消費し、残弾が無い時はただのダッシュになる。 特格:レルム・ディフェンサー 展開中ダメージ半減 弾数:30(秒) リロード:15秒 使えると言えば使える、しかし避けた方が早いんじゃね? という防御武装。 歩きながら展開できるがその間はBD、ジャンプ不可。目印はリングが明滅しているか否か。 発動中は動作がほんの少し重くなる。僅かな差が響く、というプレイヤーは封印推奨。