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https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/532.html
このアンケートは今後のwikiの方向性を決める重要なアンケートで、おふざけなしのガチアンケートです。 今回は簡易wiki内評価票についてです。 なんとなく始めた評価票ですが、「全くアテにならない」という意見が出始めてきました。 そこで、<存続>か<廃止>のアンケートを実施します。 今まで通りなら→存続 不要と言うなら→廃止 でお願いします。 wiki内評価票は・・・ 選択肢 投票数 投票 存続 30 廃止 81 その他意見、質問があればコメント欄にお願いします。 投票は一人一回までです。重複投票してしまった場合はコメント欄に書いて頂ければ対処します。 アンケートは4月30日まで実施します。 コメント 名前 これ結局廃止しないの?5月1日なったけど - 名無しさん (2018-05-01 23 42 23) まぁでも管理人さんは広告収入あるし頑張ってヨ!! - 名無しさん (2018-04-29 03 20 31) 廃止 だいぶ機体も増えたし、いかんせんこのゲームインフレ結構激しいから管理人さん大変そう - 名無しさん (2018-04-22 12 44 20) 廃止かな、面白い試みだったけどバイアスかかりすぎてて俺自身あんまり見ない。機体についてはそれぞれのページで書かれている事を参考にしていますし、元々好きな機体しか使わないからね - 名無しさん (2018-04-15 18 19 36) いつの間にかすごい差が開いたな...妥当ではあるが、数字だけじゃなくてなんでそこに投票したかのコメントとかもあれば信憑性出たかもだけどそこまですると管理も大変そうだからねぇ... - 名無しさん (2018-04-14 13 50 02) 廃止やなぁ。2点、理由があるのね。1つ、アップデートや新機体で管理人さんの仕事が増える事。2つ、プレイスタイルが評価を変える(急襲が好き、支援が好きと)事になるので、評価もブレが生じる。ここの評価も目安になりますが、演習で使って、実戦して、その人が使いやすい機体というのがわかるのではないでしょうか。 - 名無しさん (2018-04-13 21 19 14) あ - 名無しさん (2018-04-13 14 25 32) 雑談チャットが炎上してしまった - 名無しさん (2018-04-12 04 44 03) 実装当初は投票もしたし見にも来てたけど信憑性もほとんどないし最近は存在忘れてたくらいあるしなくていいと思う - 名無しさん (2018-04-12 03 02 28) 当てにならないから廃止にいれた。対処できない、もってないから壊れ。自分は扱えないから壊れっていう流れの票が多すぎる。 - 名無しさん (2018-04-12 02 43 31) 見ないし… - 名無しさん (2018-04-11 19 45 47) もうこのコメ欄でもマイナス意見しかないのだからもう即刻廃止でいいだろw投票なんて無意味。 - 名無しさん (2018-04-11 17 44 47) 機体評価存続の・・・対話の始まり!! - 名無しさん (2018-04-11 17 37 07) 管理人さんの負担になるのなら無くした方が良い。例えば強機体でも対処できる高PLの人と対処できない低PLの人では評価もかなり違ってくるし全く当てにならない。自分も以前何機か投票したことあるけど今は全く投票してないし見る価値もないと思ってる - 名無しさん (2018-04-11 13 02 37) 自分の評価と全体の評価の違いで自分の得意・不得意な機体が分かるから良かったけど、ふざけて投票する人がいる 管理人さんの負担が増えるなら廃止の方がいいかな - 名無しさん (2018-04-11 12 15 52) コメントログ
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/1059.html
ズゴックEの下位互換の認識で問題ない。ただあちらよりコスパは高く生産時期も速いし魚眼と相討ちできる性能はあるので使う人はお世話になるかも。コスパは良いとはいえ損耗させ過ぎると元も子もないので大切に拠点防衛として使っていこう。 - 名無しさん 2018-02-28 12 19 35 実際ズゴEの下位互換だが、あちらは登場が遅すぎるので、結局これに頼らないといけない。水中戦技持ち用に赤ズゴ込みの1スタック分生産して、蝸牛と魚眼に気を付けつつ大切に使おう。 - 名無しさん (2021-10-30 11 57 05) ガンダム並み…いや、それ以上に優秀な格闘と高い対空適性が特長のジオンが誇る糞強機体の一機 - ユング (2023-01-23 21 22 33) 連邦パイロットシナリオでかなり序盤から登場し地上の序盤~中盤にかけてかなりこちらを苦しめてくる宿敵のようなポジションとなっている。先述した通りガンダム以上の格闘に加え時期的に優秀な射撃威力でもって水中はもとより地上でもバリバリ働ける恐ろしいMSである。ジムストやジム指揮官機の性能を過信したりミデアを迂闊に前線に持ってきた初心者プレイヤーに連邦プレイの厳しさを強く刻みつけてくるだろう - ユング (2023-01-23 21 36 21) 対処法としては適性が悪い山岳や森林に可能な限り誘い込む、戦闘するときは敵が3~4機のみのスタックまでにする、支援機を沢山つけて射撃戦のみで決着を付けるようにするなどの基本的な戦術が重要となる。ミデア?そもそも殴られないように配置しとけ - ユング (2023-01-23 21 44 01) まあ、これだけ気を付けても実際のところ現実は厳しいんだが…そもそも基本戦闘は侵攻戦になるから、こっち有利だと中央に引きこもる敵AIの関係で不利地形に引き込むなんて無理だし。中央拠点付近は大体平地だから敵の得意フィールドで戦うしかない。敵が少ないスタックに仕掛けても連邦のMSの火力の低さから撃ち漏らして反撃格闘で瀕死や撃墜なんてよくあるし、そもそもリソースが少ないパイロットシナリオで支援機を沢山用意するなんてのは速攻せずに戦線を絞らなきゃできないし、そうなると攻略が遅くなってもっと強力な敵の相手をする期間が増えるという…なにより正直正面からやりあって安定して生き残れる機体がガンダム以外いない時点で厳しいか - ユング (2023-01-23 21 57 09) あ、あと対策でもうひとつ、通常のズゴックとの見分け方。腕を少し上げてやる気ありそうなのが指揮官機、腕をだらんと下げてやる気無さげなのが一般機となっている。指揮官機が前列にいるか後列の方にいるかで戦闘の方針が大分変わると思うので参考にしてほしい - ユング (2023-01-23 22 00 35) ちなみにジオンでの使い心地は…うーん、ジオンシナリオ自体魅力が無さすぎてあんまやらないが開発した段階で連邦に対抗できるMSが存在しないタイプの機体な上、水辺でスイスイ()移動できる等かなり単騎で完結した性能を持ってるのでグフカス以上にフィニッシャーとして強いかもしれない。まあジオンプレイは数えるほどしかしてない初心者なのであんま断定的なことは言わないでおく。その内プレイし直して使ってみてから改めて更新するわ - ユング (2023-01-23 22 07 50)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/404.html
うほうほ - 名無しさん (2019-09-24 15 44 35) 機動Ⅳ作れて嬉しい...嬉しい - 名無しさん (2018-12-21 14 12 13) わかるよ・・・何も言うな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 41 25) 小説版のシナンジュの謎オーラはフロンタル(シャア)が発してる思念であって、NT-Dやバイオセンサーみたいに機体に備え付けられてるものじゃないから覚醒は難しいんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-21 13 35 37) Hi-νにサイコフレーム共振っていうのが付いてるんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-21 20 22 58) 650最強!と言いたいところだが、壊れに片足突っ込んでるトラバニとライトニングがいたか… - 名無しさん (2018-11-15 15 15 18) 最も使いやすい機体ではある、最易といったとこか - 名無しさん (2018-11-18 18 56 24) こんなくだらねぇ修正で嬉しいか?オレは嫌だね・・・ - 名無しさん (2018-11-15 14 22 31) 次のアプデで復刻確実か 上方してほしいと言えばしてほしいんだけど、変にいじるとまたぶっ壊れなる かと言って何もないと正直しんどい さぁてどうなることやら… - 名無しさん (2018-11-13 15 10 06) バランス取れてる機体だしなぁ… あるとすれば前格アーマーとか横格打ち上げ、全体的なステ調整とかかな。射撃武装に関してはこれ以上強くなるとヤバそう - 名無しさん (2018-11-13 21 41 56) 今日久々に乗ったけど予測射撃完了、めっちゃ遅くない?さっき乗ったライザーより遅くてビビった。 - 名無しさん (2018-11-14 17 24 19) バズの射程とバルカンの弾数はアッパー入っていいやろ。銃口補正とか誘導とか壊れに繋がりやすいとこさえ弄らなきゃへーきへーき。 - 名無しさん (2018-11-13 22 56 51) 他の機体もそうなんだけどもっと後のタイミングで参戦したら特殊2は使いきりの特殊移動3回で使いきったらパージって感じになってたのかね。あとビームライフルの音もせめてサザビーと同じ音にしてほしかったよな。 - 名無しさん (2018-10-31 11 54 36) どちらかと言うと特殊移動はリロード式で、スティック押し込みorN特2でパージがいいな - 名無しさん (2018-10-31 12 40 23) もう、ビミョーな機体に成り下がったな。 - 名無しさん (2018-10-19 18 51 16) 強いけど面白味がない。運命と並んで700の基準みたいな機体なんだけど、特殊な武装がタンクくらいしかないのがな - 名無しさん (2018-10-19 20 08 22) 高性能なBRバルカンバズ回避。シンプルに強いんだけどね。やれること増えた最近の追加機体触った後だと初期の機体は物足りなさがすごい - 名無しさん (2018-10-21 00 07 47) シナンジュ(格闘仕様)とか実装されないかな… メイン威力低めのBR、下メインカウンター、サブバルカン、特1一発よろけグレネードランチャー、特2特殊移動、横特2ギスII回避、スティック押し込み特2で急降下、一定以上ダメージ与えると一定時間自動回避付与みたいな - 名無しさん (2018-10-21 00 44 47) ちょっと待って!特殊格闘が入ってないやん! - 名無しさん (2018-10-21 00 54 19) 前特1で威力350単発強制ダウンのガー不ライダーキックとかどう? - 名無しさん (2018-10-21 09 28 32) 0096のOPで使ってる連結アックスを忘れないで・・・ - 名無しさん (2018-10-21 09 36 46) N格 強判定のビームアックス横薙ぎからシールド突き刺し、前格 連結アックスグルグルして突進(射撃ガード)→横薙ぎ、横格 回り込んで肘打ち(よろけ)、下格 急上昇→突進(アーマー)して切り抜ける - 名無しさん (2018-10-21 10 13 39) 小説版を出そう。PSでサイコフィールド的なオーラが出て性能アップ。具体的にはユニコーン2体を圧倒できる位に。 - 名無しさん (2018-10-21 15 33 06) それならノルンよりちょっと弱いくらいだし普通だな!(錯乱) - 名無しさん (2018-10-21 18 03 43) シナンジュさんは機体スキルで小説版のサイコフィールドのアレつければいいよ - 名無しさん (2018-10-03 06 35 38) プログラム的にはノルンの流用で紫色になるとか - 名無しさん (2018-10-15 07 07 39) カウンターに次いでオート回避まで出たから、敵に向かって高速で距離詰めつつ、射撃武装に対してカウンターで飛び撃ちする武装欲しい。飛び撃ちしながら敵に向かうスピードは一切落ちないとかそんな感じで。 - ただの妄想 (2018-10-02 20 45 40) それチート過ぎないか…ノーリスクで距離詰めれて迎撃も不可能とか - 名無しさん (2018-10-02 20 48 52) 格闘「…」 てかエピオンとかマグナムの特殊移動も迎撃できないようなもんだしいいんじゃない? - 名無しさん (2018-10-02 21 15 16) ガードダッシュ同様タックルや格闘では潰せるならいいかなと - 木主 (2018-10-03 06 07 48) 将来はレベル解放とともにバズーカの射程が450mになるのか コスト400ごときバズが450mあるんだからコスト700も450mあっても不思議ではない - 名無しさん (2018-09-29 12 49 43) ドムとシナンジュのバズを比べる時点でお察し、何を考えてらっしゃるのか俺には全く持って分からない。 - 名無しさん (2018-09-29 13 17 16) 横から、何を察したか知らんがザクBのことだと思う - 名無しさん (2018-09-29 15 01 43) なん…だと…?コスト400の射程450のバズと言えばドムしかいないと思ってたらB型で新しく追加されたのか...。勘違いして申し訳ない。でもそれでもシナンジュバズが450mになることはないと思うんご。 - 名無しさん (2018-09-29 17 49 17) でも、シナンジュってビームライフルにバズーカ接続して強力なバズーカ撃ってなかったっけ?それなら500くらいあってもいいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-10-01 14 06 56) バズーカ2発消費、リロード時間増えるとかならありだと思う。 - 名無しさん (2018-10-02 00 26 11) 何でプレイしてないゲームのwiki見てわざわざ煽るん? - 名無しさん (2018-09-29 23 51 12) 普通にプレイしてるんだが、新機体の武装の射程まで確認してなかったから勘違いしただけでしっかりと謝ったやん?確かに煽ったのは俺が悪いかもしれんけどなぜわざわざ根拠の無いことで蒸し返すの?どこから俺がプレイしてないと分かるのか...画面の向こう側でも見えてるの?見えてたら俺がプレイしてるってわかるはずなんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-09-30 00 22 17) よく調べずに煽るような書き込みをした小木も悪いけど謝ってんのに噛みついてる小枝2も大概だぞ - 名無しさん (2018-09-30 08 50 13) 映画公開記念イベントでスタインきてほしい。シナンジュとの差別化で特1特2に回避と特殊移動ついた超高機動機体にしてほしい - 名無しさん (2018-09-21 19 57 42) スタインかっこいいし出てほしいよな、ついでにフェネクスもお願いします… - 名無しさん (2018-09-21 20 06 21) これ弱いだの強化しろって言う奴はバルカン撃ってないだろ - 名無しさん (2018-09-11 12 41 53) シナンジュ1000回以上つかって勝利65%前後だけどバルカンいらん。バルカンより簡単によろけが取れる武装が楽で実用的だ。バルカンは射程短くて当たり判定悪くて高機動機体相手だとほぼ当たらん - 名無しさん (2018-09-21 20 05 58) 俺はよろけ武装よりバルカン派だわ。よろけ武装はタイマンじゃ対策されて当たらないやつがほとんどだからバルカンのほうが戦いやすいし高機動機相手でもギス以外なら軸合わせたりすれば普通に当てられるし。まぁ人それぞれやな。 - 名無しさん (2018-09-21 20 12 43) レベル7でも機体重い。機体スキル無いし武装貧弱なんだからもっと強くしろよ - 名無しさん (2018-09-07 23 45 19) いや、貧弱どころか優秀な武装しかないやん… - 名無しさん (2018-09-08 00 54 20) 真面目にどれが貧弱なのか具体的に教えてくれ - 名無しさん (2018-09-08 02 06 58) 武装の性能自体は悪くないけど、所詮BRバルカンバズーカなんて歩行スピード速い機体なら左右に体動かしてるだけで避けられるからな...中継戦も別に強くないし、機動力も700コスト上位じゃないのに体デカイし、現状こいつ使うなら別の機体使う方がいい。 - 名無しさん (2018-09-08 02 11 41) 中継戦とかコイツアホみたいに強いぞ。デカいおかげで遮蔽越しバズバルカンできるし、タンク付いてると相手が中継に入りたがらないからな。現状はコイツ使うならノルンでいいけど、ノルン修正さえされれば存在価値はいくらでもある - 名無しさん (2018-09-08 14 32 53) 横からだけど、中継戦はアホみたいには強くないんじゃないかな。普通にファンネル系の武装やらzzのミサイルやら当たり判定の大きい一発よろけ持ちの方が厄介だと思う。それとシナ使ってて遮蔽物越しにBR食らったことがあるんで、こっちも中継戦では微妙に不利な部分があるよ。 - 名無しさん (2018-09-10 17 27 56) 普通の機体がそいつらと戦うならそうだな。シナはファンネル系やらミサイルを避けながら反撃できる。ZZとかファンネル持ちみたいな大半の機体に圧倒的に強いんじゃなくて、コイツはどの機体にも苦手なく戦える強さだな。広範囲な一発よろけが厄介なのは同意 - 名無しさん (2018-09-10 18 16 23) 高性能メインのおかげで中距離の撃ち合いめっちゃ強いのに他の機体で良いとはならんやろ。中継戦もパージでプレッシャー与えながら戦えるっていう唯一無二の強み持ってるし。 - 名無しさん (2018-09-08 15 10 39) ライバル関係のフルコーンとノルンが武装、機体スキル、スペック全て上回ってきたから、俺の愛機シナンジュも強化よろしく。 - 名無しさん (2018-08-26 09 17 45) 隠れ拠点キラー パージと覚醒でメイン撃ちまくれるし、弾切れしたら格闘すればいい 補正も判定も格闘機と同等 回避があるから釣り能力は高い シナンジュで拠点攻撃する人少ないから警戒も薄い オススメです - 名無しさん (2018-08-17 17 17 28) いや、別に隠れてないで。拠点破壊する暇あったら中継とか取れやって思うだけ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 12 34) 最近バズが面白い程当たるようになってるのですが、こっそり上方修正あったのですかね? - 名無しさん (2018-06-26 10 50 44) タンクパージがまだ残っている状態で格闘しなきゃいけないエピオンが哀れだわ うまくいけばタンクでよろけたところにマニュ撃って相手は瀕死(or即死) オレがエピオンの立場だったら会いたくない - 名無しさん (2018-04-30 23 42 10) そこはエピオン側の駆け引きよ。下メインでさっさと寝かせるとか特2で接近してなにもしないとか。まぁ、どんな機体にもゲームバランス保つために苦手機体は必要だわな - 名無しさん (2018-06-25 07 48 48) 昨今の格闘機ブームに於いてタンクが有利に働くから使う場面が増えてきた。 - 名無しさん (2018-06-25 09 57 22) 未だに産廃シナバズ避けられないやつらってテトラ砲どう思ってるんやろか - 名無しさん (2018-04-07 10 43 36) 産廃シナバズとかいつの話をしてるんですかねぇ… - 名無しさん (2018-04-07 12 55 15) テトラの方がアホみたいにノンチャ2発連射してくるから避けやすいでしょ - 名無しさん (2018-06-25 05 13 22) ガーベラ・テトラ見てて思った。回避とバズーカ元に戻してくれ - 名無しさん (2018-04-01 15 17 34) クソゲーの再来はいらん - 名無しさん (2018-04-01 15 41 29) いや、回避は戻せ。なんでこいつだけ9秒なんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 18 34 47) 3発あるからだろ - 名無しさん (2018-04-01 18 40 51) は?ストフリも3発あるのに8秒なんですけどw - 名無しさん (2018-04-01 18 50 36) ストフリより装甲あるからじゃね? - 名無しさん (2018-04-01 19 49 56) その代わりストフリより瞬間火力ないけどな・・・ - 名無しさん (2018-04-01 20 16 53) その代わりストフリより装甲あるけどな・・・ バズ撃って回避してりゃ相手が落ちてた時代に戻せとか強機体厨もいいとこだぞ… - 名無しさん (2018-04-01 22 55 03) 猛威を振るった罰だろ(適当) - 名無しさん (2018-04-01 19 19 51) 適当が正しく使われているだと!? - 名無しさん (2018-04-01 19 51 07) まさか今の性能で満足してないのか…? - 名無しさん (2018-04-01 18 42 11) 満足?今騒がれる強機体が同じく下方されたら満足かな シナは回避とバズーカやられたから2武装は下方で満足 下方しないと相手出来る出来ないじゃない同じ苦しみを味わってほしい - 名無しさん (2018-04-02 01 05 33) 産廃時代のシナ使ってた自分はシナ戻さなくていい。ガーベラの特1は下方必要だけど。(弱機体俺ツエー厨) - 名無しさん (2018-04-07 11 13 05) この子乗る時に、皆さんマスタリーシートは何に振りますか? - 名無しさん (2018-03-24 09 42 29) ごっそり赤に振る。それで与ダメ稼ぎつつタイミング見て拠点狙うのが1番勝率高かったからな。中継踏んでくれるって分かってる味方がいるなら赤緑で出るけど、野良は中継踏まないから1人で踏んでてもどうせ敵に中継から追い出されるので緑に振るの無駄って結論に至った。 - 名無しさん (2018-03-24 19 59 48) なるほど - 名無しさん (2018-03-25 09 13 24) ダメなシナ乗りの香りがする - 名無しさん (2018-04-07 12 00 45) 枚数不利中の前格がそこそこ便利だという事に気づいた。パージ後は格闘も強いしな。サッカー部はまずジャスガなんてして来ないし - 名無しさん 2018-03-13 14 45 06 スタイン来ると思う? - 名無しさん 2018-03-10 22 08 53 マイナー過ぎるしないと思う。人気機体しか出てないぞこのゲーム・・・ - 名無しさん 2018-03-10 22 17 53 リーオーを出したこともあるからワンチャンあるかもよ - 名無しさん (2018-03-25 00 17 13) 中継戦ほんとに弱いな・・・ - 名無しさん 2018-02-25 16 03 46 中継3振ってガン待ちかバルカン撒こうね - 名無しさん 2018-02-26 10 36 29 そう思うのはお前さんがサブを使わないからだ。基本を忘れた愚か者め - 名無しさん 2018-03-10 22 17 20 いやー やっぱり回避のリロ増加痛いな - 名無しさん 2018-02-18 12 56 01 こいつのバズって普通に横に走っているだけで当たらなくなったんだけどそんなに大きな修正された?弾速遅いし、誘導もされなくなった? - 名無しさん 2018-02-04 11 05 32 元から横に対する誘導は強くないから真横に移動してる普通サイズ以下の敵には当たらなかったよ 発生鈍化と硬直長くなっただけでバズの弾自体は変更なしのはず - 名無しさん 2018-02-04 21 16 53 俺も歩いてる敵に当たらなかった・・・当たらないんだ・・・・敵のは当たるのに・・・ - 名無しさん 2018-02-23 12 43 46 ここで聞いていいものかとも思いましたが質問させてください。どうにもシナンジュの相手するのが苦手なのですが、こういう立ち回りをされると嫌みたいなものはあるでしょうか? - 名無しさん 2018-02-01 21 19 44 個人的には中継戦でタイマン時にガン待ちされると嫌かな。シナ乗ってるならある程度結果出したいけど、中継戦だと微妙に攻め手に欠けるから待たれると時間かかって嫌なのよね。成績には反映されなくなるけど勝ちを考えれば弱い機体で強い機体止めてれば戦果としては+だからね。簡単にやられるよりは仕事したって気にはなれると思うよ。 - 名無しさん 2018-02-01 21 51 59 されて嫌なことがないのがシナンジュの強み。 強いて言うならインファイター相手だと単発よろけのないシナンジュは距離取らざるを得なくなる。バズのリロ中を狙うといいよ - 名無しさん 2018-02-01 22 11 31 木主が何使ってるかによる。マスラオ、スサノオだと相手に見られてからカウンターダッシュで接近すると、ガーブレと勘違いしてパージする人いたりするから、カウンターダッシュ終わったら速攻後ろに下がるといい。 - 名無しさん 2018-02-04 22 16 08 こいつってどの距離で戦えばいいのかな? いつも準支援機みたいな感じで戦ってしまうんだが - 名無しさん 2018-01-14 17 54 22 中距離と近距離で、味方を援護する感じというか、シナンジュがメインに立つといい...? - 名無しさん 2018-01-14 18 07 15 かゆいところに手を届かせるイメージってこと? - 名無しさん 2018-01-14 23 12 26 ヘイト集めて囮に徹しながら、時々特1やメインで茶々いれるみたいな...。特1以外に選択肢があるのは、ユニコーンみたいな機体がいるからだぜ。PF→マニュ射の方が確殺なのに、わざわざバズ撃たれたら...ねぇ? - 名無しさん 2018-01-14 23 18 22 ふーむなるほど 恥ついでにマスタリーも教えてもらえると助かる - 名無しさん 2018-01-14 23 35 45 お偉いさんが言ってるほど立派なマスタリーじゃないけど...緑はSFS呼び短縮3 他は赤ですね。 - 名無しさん 2018-01-14 23 40 17 緑にはふってないのか~ ありがと! ちょっと試してみる! - 名無しさん 2018-01-15 00 54 06 占拠3振らない事を推奨するようなことをされるとちょっと…占拠3振らずに許されるのは圧倒的な戦果出せる人だけでしょ、中継守ったまま絶対落ちないとかの。 - 名無しさん 2018-01-27 13 30 29 へへ、湧いたら吹っ飛ばせばいいのだよ!ここにエクシアのGNソードがあるだろ?かっこいいでしょ?...これ、上げちゃう - 名無しさん 2018-01-27 13 52 32 上の人は悪くないんや… 俺が変な誤字するから… 上の人は - 名無しさん 2018-02-18 12 51 43 すまんみすった 上の人は青に振ってないっていってるんだ んで緑は中継の短縮3までってことなんや - 名無しさん 2018-02-18 12 53 32 修正前は絵に描いたようなバズブッパーだったけど、バルカン使うようになってから与ダメが1000近く変わってきた。今でも全然戦えるなこれ - 名無しさん 2018-01-14 00 55 32 シナンジュ話題に上がらなくなったなぁ… ってか機体の大きさ的にリロいじらなくてもなんの問題もなかっただろ… - 名無しさん 2018-01-13 14 34 05 バズでゴリ押し出来ないだけでZZに流れってたな、まぁ毎試合一機はいるけどさ。 - 名無しさん 2018-01-13 14 57 06 いても譲ると酷い成績のやつおおいけどね… バズの硬直ゲルググぐらいにはしようよ… - 名無しさん 2018-01-14 13 53 21 支援機じゃなければ譲らなくていいと思うぞ。同じ機体を使って別次元の成績を見せつける楽しみを覚えろ - 名無しさん 2018-01-14 14 37 38 ありがと! 好きな機体だし譲る事無く使い続けるよ! - 名無しさん 2018-01-14 17 24 41 機動3持ってる人に聞きたい。機動2と比べてどう??どんな動きできる? - 名無しさん 2018-01-07 23 39 36 こいつの機動Ⅲは持ってないから何とも言えんけど、フリーダムの機動Ⅱと機動Ⅲでの違いはダッシュの溜め(?)時間が短いところ。ワゥ..ッワン!みたいな感じのがウワァン!的な勢いになってる。わけわからん。まあ、機動Ⅱであるもっさり感が消えて、火力と機動性が上昇した化け物になるってこと。 - 名無しさん 2018-01-13 15 05 43 機動3実装と同時に機動2の基本性能落とされてないか? 挙動が以前の装甲2くらいもっさりしとるわ - 名無しさん 2017-12-30 20 59 57 最近シナ使ってるけど良機体に乗ってるって認識でいいの? - 名無しさん 2017-12-29 15 00 19 いいと思うで、回避のリロ重くなったし、バズも性能でいえば精度以外ゲルバズの方が上だし 明らかに壊れではなくなったな - 名無しさん 2017-12-31 03 12 00 シナンジュはまだ強いわ。隙がちょっと増えたところで何?って感じだろ、はっきり言ってバズーカは弾速がえげつない上に被弾すれば強制ダウンまでさせるのがなぁ。このせいで回避かバズーカ撃ってりゃ多数相手でも渡り合えるし、最悪囮も出来る。メインや他の武装もトップレベルなのにわかってない奴が多過ぎる。 - 名無しさん 2017-12-29 01 17 47 今回のアップデートはバズーカの弾速下げて、代わりに射程をちょっと伸ばせば良かったと思う。 - 名無しさん 2017-12-29 01 22 10 相手が雑魚ならバズ当たるけどそうじゃなきゃ今のバズ当たる奴は少ないけどね しかもバズでダメとるなら実弾振らなきゃいけないからマニュ射の威力落ちるし - 名無しさん 2017-12-29 01 23 48 今の出が遅くて硬直の長いバズを射ちまくる奴とか、バズの硬直に合わせるの簡単すぎて鴨でしかないわ。 - 名無しさん 2017-12-29 02 03 12 フリーダム使った後にシナ使うとマニュ射から回避までが遅すぎて被弾してしまうわ - 名無しさん 2017-12-28 18 33 29 機動3バッシュ中のバズの威力がヤバすぎるな 味方のシナが、まだ8割以上HPが残っている敵を滅したぞ 900ダメージくらいはいってるな - 名無しさん 2017-12-27 22 12 46 ダメ上限付けてどんな状況でも一発300くらいに修正が必要だな - 名無しさん 2017-12-28 18 22 45 ジンでも300は軽く超えるんだが… - 名無しさん 2017-12-28 18 35 32 インフレ化止めたい気持ちはわかるけど、流石に威力300のライザーソードはねーわ(原作見ながら - 名無しさん 2017-12-28 23 16 25 誰だよ非常に弱いとか評価つけてる奴w - 名無しさん 2017-12-27 18 50 52 ペイントのセンス問われるなこの機体。デスサイズ並みに配色が難しいくて久々にちょっと悩んだわ。スタインカラーは定番過ぎるし(一応思い付かなかったから作ったけど)青に染めるのも個人的には微妙だった。結果として光沢3のグレーにプロペラントタンクとワンポイントに濃い赤を塗って見たが、以前同じペイントのプレイヤーを見た気がするしなぁ。すまんが、みんなの意見を参考にさせてくれ。(ブライト風に) - 名無しさん 2017-12-26 23 07 11 オリジナルの奴だよ - 名無しさん 2017-12-27 11 08 43 自分は水色がメインだけど、ワンポイントで青・紺、腕・太ももは白にしてる。 - 名無しさん 2017-12-27 13 25 43 最終的にνガンダム風に紺と白を織り混ぜたカラーと黄、紺、白でまとめたカラーに染め上げてみた。我ながら結構気に入ったし、しっくり来るぞ。 - 木主 2017-12-28 23 07 14 自分の好きな系統の色で塗ってるわ。どの機体も決まった系統の2~3色で塗ってる - 名無しさん 2018-01-27 13 45 10 バズの強みが薄れたからエルストの方がええわ。 - 名無しさん 2017-12-26 15 10 42 コスト的にな.....機体が良くてもパイロットはいまいちのようだな!ええ!?シナンジュさんよぉ!! - 名無しさん 2017-12-26 15 23 50 現環境だとバズあんま使えないしな。当たる当たらんの話じゃなくて隙がデカすぎる。ライフルの当たり判定デカイからコイツの方がエールより使いやすいけど多少判定低くてもバンバン当てれる玄人はコスパ的にエールの方が良いかもな。 - 名無しさん 2017-12-26 17 10 18 仮にバズーカがなくなってもシナのほうが完全上位互換なんですがそれは - 名無しさん 2017-12-26 16 37 38 シナの方が優れている部分は基礎パラ、メイン射程とバズ位やで。 逆にエルストの方はマニュ連射速度、機動性、ピョン格が挙げられるわ。とてもじゃないが完全上位互換とは言えないしコスト200分も差があるとは到底思えないわ。 - 名無しさん 2017-12-26 18 47 17 いや、Lv7来た時点でシナが上位。 - 横から 2017-12-27 22 44 58 普通に強機体だよな - 名無しさん 2017-12-25 19 43 12 弱くも無いし壊れでも無い認識だな。 - 名無しさん 2017-12-25 20 01 40 今のシナバズに対応出来ずに壊れとか言ってるやつはもう辞めた方が良いw正直優秀なのってビームライフルだけやで。回避3リロ9ってコスト格下の自由と同じだしw正直回避はそのままでよかった気がするな。 - 名無しさん 2017-12-25 20 21 50 wiki内評価見てもわかるように、ほとんどの人が「強い」にしてる これはかなり良い調整だった ってことでしょう - 名無しさん 2017-12-25 20 40 29 正直バズの硬直じゃなくて誘導下げてくれりゃ良かったんだがなあ。硬直増やされてから乱戦でバズが殆ど使えない。使おうものなら自由のサブ食らってマニュで蒸発。 - 名無しさん 2017-12-25 20 45 11 そんなに硬直するか?前が早かったから感じるのかもしれんが - 名無しさん 2017-12-25 20 52 47 ヘタなバズは後出しゲルググバズに潰されるぞ。 - 名無しさん 2017-12-25 21 01 09 分かる。体感的に今のシナバズはガンダムのバズーカと性能変わらん。着々狙っても出が遅すぎて距離が空いてるとステップで簡単に避けられるし、時々変な方向に行く。 - 名無しさん 2017-12-26 01 03 03 まだ壊れとか言ってる人もいるのね。今汎用最強はユニ 自由 ストフリ やで - 名無しさん 2017-12-25 03 05 28 ほんそれ - 名無しさん 2017-12-25 04 00 34 バズブッパマンかな?基本の立ち回りが出来てれば十分強いのに。SEED系とか火力インフレしてるんだから落とすの楽じゃん。挙げた3機で存分に養分になってね - 名無しさん 2017-12-25 06 00 27 誰も弱いとは言ってないけどな。君が言ってる様に火力インフレしてるから実際の所シナのレベル5とストフリのレベル5の装甲値の違いくらいじゃそんなに変わりないレベルまでインフレが進行してる。それなら面積デカイシナの方が実際弱い。 - 名無しさん 2017-12-25 12 54 34 面積デカイってシナってそんなにデブだっけ?てか、それだけの理由でシナのが弱いって凄いな。「基本」が出来てれば木主が挙げた3機が最強でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-12-25 15 23 37 お前ちゃんと見てるか?俺は別にシナが弱いとは書いてないだろ。ストフリとかの現環境最強と比較したら弱いとか壊れじゃないって書いてるだけで何処にも弱機体だと書いた覚えは無いんだが?因みににサイズで言えばシナはデカイ方に入るよ。少なくともストフリや自由よりは大きい。 - 名無しさん 2017-12-25 19 40 32 そーだね、シナよりスリムで、木主が挙げた3機が汎用機現最強機体なんだよなwほとんど見ない機体が最強とか、強さ基準がイミフすぎるが、きっと木主が正しいんだろうね。良かった良かった - 名無しさん 2017-12-25 20 04 55 シナとかキャンペが来たからよく見るだけで最強ではないだろ。ストフリ←先行入手 自由←面白くない(個人差があります) 君の意見があってるなら、アレックスケンプザクII改が現環境最強になるが、よろしいか? - 名無しさん 2017-12-25 20 13 14 ほとんど見ないって嘘だろwストフリや自由は最近溢れてるしユニも修正入ってからかなり多いぞ!今個人的に1番見るのは自由でその次がストフリ、ZZ、ユニ、ケンプ、ザク2改、シナって感じだけど。まあザクは迷惑民だけどなノーマルだから良いよ。 - 横から 2017-12-25 20 17 05 普通に木主が挙げた3機がZZやゼロ除くなら最強だと思うが異論ある奴いるの? - 名無しさん 2017-12-25 20 35 15 クシャから自慢の羽をもぎもぎしたようなサイズだからな。lv7自由のフルバとか喰らったら溶けるし、ぶっ壊れ武装が無くなって強弱関係なくいい機体になったと思うわ(異論) - 名無しさん 2017-12-25 20 05 52 ユニ最強ってマジで言ってる?デストロイモードのことしかかんがえてないでしょ? - 名無しさん 2017-12-25 08 36 48 レベル7使った事ある? - 名無しさん 2017-12-25 12 49 28 だから?ユニは十分強いけど、ノーマル時の戦闘力の低さを考えたらトップレベルと言うほどじゃない。シナンジュよりユニの方が強いと思ってるなら、木主の腕はお察しレベル。 - 名無しさん 2017-12-25 13 32 06 タイマンなら無論シナが強いが5対5のゲームである以上現環境だとユニのが強いかな。ユニの通常時が弱いって言い切るなら君こそお察しレベルだな。バンシィが弱いって言うなら理解出来るが。 - 名無しさん 2017-12-25 19 37 26 機動2でユニ使ってるけど、格闘振ってくるやつとかただの鴨だよな。通常時でも高威力メイン、ミリ殺し&削りガトがあるし、通常時で戦闘できなくてポンポン落とされる人には申し訳ないが、特2を回しながら戦えれば汎用トップ帯には入ると思うわ。乱戦上位と乱戦&タイマントップの性能を持ってるのに弱いとか正気か疑いたくなる - 名無しさん 2017-12-25 20 21 11 わりぃな、俺はバルカン多用してんだ。ガトコーンとかいう地雷には我慢弱くてなれなくてね。あとガトリングだけ撃ってダウンさせるより、よろけ取ったらマニュ射したほうがいいぞ、ガトなんて火力はいいけどワンパンさせられる程ではないから - 名無しさん 2017-12-25 21 37 00 自由は強機体止まりでは?誰でもお手軽って訳じゃないし - 名無しさん 2017-12-25 12 28 42 自由はお手軽かなーサブカスりからのマニュで敵はほぼ即死。射程ある分シナバズより使いやすいし。 - 名無しさん 2017-12-25 12 49 00 スカ当たりからマニュ射すればどの機体でも即死級のダメージを与えられるぞ シナンジュはバルカンやタンクパージからのマニュ射がある 横から - 名無しさん 2017-12-25 12 59 22 横からですまんが、フリーダムのサブ1発当てるのとバルカン6発やタンク当てるのだと明らかにフリーダムが楽でしょ - 名無しさん 2017-12-25 13 23 27 スカ当たりだぞ?狙ってできるものではない クリーンヒットするより確率は低い - 名無しさん 2017-12-25 13 30 58 自由のは狙う狙わない関係なしに結構カスるけどな。 - 名無しさん 2017-12-25 13 35 20 使った事ないだろ。当たるときはほとんどカス当たりだよ。 - 名無しさん 2017-12-25 19 42 10 わりい、旧フリーダムから乗ってて搭乗数3000越えなんていえない....! - 横から 2017-12-25 21 39 10 何か起動2乗ってて思ったが、動きが重くなってない?ブースト吹いても前より遅い気がするんだが、こんなもんだっけ? - 名無しさん 2017-12-24 15 36 16 こういう時こそ下メインと下特1実装でゼネラルレビルに対して売ってた短時間照射とバズ回転させてBRと連結して放つやつ追加するべきでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 17 45 10 下メインは威力1401発よろけのグレラン。下特1に見た目ハンブラビのサブでナイチンみたいに曲げれるゲロビとかなら面白そうだな。実装されるわけないけどな - 名無しさん 2017-12-23 18 26 34 俺も原作でそれに惚れたから欲しいけど、大きく変えることになるから無理っぽいねぇ・・・(残念だけど - 名無しさん 2017-12-24 01 58 55 武装多い機体は追加しないで別仕様で出せばよくない? - 名無しさん 2017-12-24 02 43 03 シナンジュみたいな機体こそ、既存のものにレバー入れで対応してほしいけどな。ユニとかみたいにフルアーマー版があるわけじゃないんだし。ちょっとした追加武装を再現するためにシナンジュ(小説版)やらシナンジュ・スタインやらネオジオングやらシナンジュのバリエーションで溢れかえるのも嫌だし - 名無しさん 2018-01-27 13 50 20 シナバズの出遅くなったなあ。 - 名無しさん 2017-12-23 12 56 46 だよね。前が早すぎるといわれればそれまでだが、考えて撃たないと駄目になったね - 名無しさん 2017-12-24 01 57 35 機体作って装甲1にしたけど、ここの板見てると使うの躊躇うな。何こそ言われるか分からん…。 - 名無しさん 2017-12-22 23 15 10 シナ使いだけど、装甲1だとキツイと思うよ。ブースト量コストの割に大したことないから(生身時) 援護する感じならいけるかな~ - 名無しさん 2017-12-23 01 49 19 やっぱり機動の方が扱い易いですかね。 - 木主 2017-12-23 06 08 23 というか装甲も機動も2からが本番、1なら人によるけど機動のがマシかもね - 名無しさん 2018-01-27 13 46 11 全然プランが落ちない。悲しい - 名無しさん 2017-12-22 03 42 09 回避のリロード延長地味につらい バズは当たる時は当たるから変わったのかよく分からん - 名無しさん 2017-12-22 01 02 13 同意 感覚がずれるw - 名無しさん 2017-12-22 02 16 48 シナンジュ乗りバズブッパの下手くそだけど与ダメ変わらん。これで壊れと言われないなら万々歳です。 - 名無しさん 2017-12-21 19 28 46 ここの住民チョロいよ バズがちょっと当たりにくくなっただけで、「もう壊れじゃない」とか言い出す 壊れ要素はそれだけじゃないんだよな~ - 名無しさん 2017-12-21 20 16 35 しなんじゅ乗って与ダメ3桁のゴミは今すぐアンストしろ。 このゲーム向いてねえよ - 名無しさん 2017-12-21 20 31 11 すいません愚痴板と間違えました。 - 名無しさん 2017-12-21 20 33 38 ん? バズ以外で壊れ要素あるの? - 名無しさん 2017-12-21 20 50 10 ぶっ壊れ武装がない代わりに武装全部が優秀で噛み合ってるからぶっ壊れにも抵抗できるぶっ壊れ一歩手前の強機体だゾ - 名無しさん 2017-12-22 20 56 17 どんな相手にも立ち回れるってのは強みだよね。それだけで壊れ扱いされるのは違和感があるが - 名無しさん 2017-12-22 21 22 31 言ってんのは許されたがってる強厨なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-21 20 50 37 nanndakoitsu - 名無しさん 2017-12-22 02 17 04 目立った弱点がないうえに各武装が最高峰に性能 バズは当てにくくなったというより、当てやすさが並になっただけ 硬直とかに合わせて撃つば普通に当たる それでいて高火力、機動3と合わせればとんでもない火力になる 壊れではなくなったけど、限りなく壊れに近い強機体って感じ - 名無しさん 2017-12-22 22 31 20 修正で気兼ねなく乗れる。楽しいなぁ。(自由律俳句) - 名無しさん 2017-12-21 19 03 43 そういえばレベル7にできた人居る?使った感じを聞いてみたい。 アプデでシナは機動の方が運用しやすいと感じたんだよね。 - 名無しさん 2017-12-21 10 48 19 装甲だと特にバズが当たらなくなったねw まあぶっぱ強機体厨が消えてくれるのはありがたいが - 名無しさん 2017-12-21 10 44 21 この程度の調整じゃあ弱体化とは言えないな 弱体化するんだったら、クアンタみたいにゴッソリやらなきゃ意味がない - 名無しさん 2017-12-20 16 48 39 いや、ぶっ壊れから強機体ポジになったんだからいいでしょ・・・今のシナンジュは腕のないプレイヤーが乗ってもそこまで与ダメ取れないし、いい調整だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-21 03 24 08 ほんまそれ まあ木主は愚痴りたいだけでしょ - 名無しさん 2017-12-21 10 44 59 みんな運営に対して結構あまいんだね 強機体ならok? いやいや、本来ならコスト相応レベルまで下げるべきでしょ 高望みしすぎかな? - 木主 2017-12-21 13 17 21 万人が認めるコスト相応って何だろうか。結論付くとは到底思えんのだが - 名無しさん 2017-12-21 14 08 21 使用率が突出しない事かな。 - 名無しさん 2017-12-22 10 47 32 万人が認めるコスト相応は絶対に答え出ないですね。価値観が全プレーヤー一緒じゃない限り - 名無しさん 2017-12-22 20 52 43 シナンジュみたいなシンプルな武装の機体を、これ以上弱体化させると一気に雑魚になるから駄目です。 - 名無しさん 2017-12-21 15 23 08 弱体化じゃないよ、調整だよw - 名無しさん 2017-12-21 19 01 25 いい加減クアンタを例に出すのやめたら?シナ板までクアンタ板みたいにしたいの? - 名無しさん 2017-12-21 20 02 11 修正箇所間違ってるだろ、避けた後に当たるバズーカを修正してほしかったのにそこじゃねぇわ… - 名無しさん 2017-12-20 09 04 09 お前さんがバズの避け方を間違ってるだけやで。 - 名無しさん 2017-12-21 11 27 50 バズ射たれる前にステップして避けてない? - 名無しさん 2017-12-21 15 26 33 使った感じ変わらんな。相変わらず壊れだと思うが - 名無しさん 2017-12-20 02 39 05 さて次はストフリ だな - 名無しさん 2017-12-20 00 50 49 ストフリの調整....メインの弾数を10から12へ。弾数24から30にNサブの威力を25から30。射出の威力を40から80に、特1を修正後フリーダムぐらいでどうよ!(謎の煽り - 名無しさん 2017-12-20 21 30 04 いいぞ!その代わりHP10な! - 名無しさん 2017-12-20 22 16 46 エウデッデwwwアッwwドゥッwwドゥワドゥワww - 名無しさん 2017-12-20 23 19 25 ま、最悪インビンジブルが役に立つ未来が見えるけど...インビンジブルだよね - 名無しさん 2017-12-20 23 20 06 インビンシブル(無敵),インビジブル(目に見えない) - 名無しさん 2017-12-21 00 09 47 修正初日で「雑魚にされたのはお前らのせいだから捨てゲする」に巡り合う、悲しいなぁ... - 名無しさん 2017-12-19 20 44 57 顔真っ赤で自虐聞かされるのは悲しいよな…だって、「(僕が)雑魚に(戻)されたのはお前らの(強さ)のせいだから」って事だもんな…… - 名無しさん 2017-12-19 20 56 30 レベル7来たし、まだ上位なのに雑魚まで落ちるんや。どんだけ強化人間されてるんやろ(機体に) - 名無しさん 2017-12-19 21 07 22 バズゴリ押しができなくなっただけで、メインと回避3は健在だから普通に強い - 名無しさん 2017-12-19 20 40 19 同意 そのバズも接地や硬直に合わせればちゃんと当たるし、威力はそのまんま コスト相応ではないのは確実 - 名無しさん 2017-12-19 21 05 42 まあBRもバルカンもバズも回避も優秀で、強いのは間違いないけど、コスト相応の範囲は出ないんじゃね? 言ってしまえばそれらだけしか無いんだし - 名無しさん 2017-12-19 23 30 14 に合わせれば、とか射撃ってそういうもんじゃんw そういう使い方してる人がこの弱体化の影響あまり受けないだけで、至近距離じゃなきゃ見てからブロックできるほど撃つ動作遅くなったからね。まぁコスト相応・不相応は自分の腕と主観によるからね、何とも言えんw - 名無しさん 2017-12-20 05 20 55 俺はバズブッパに当たる下手くそだったもんで、今回の修正に大満足。これで壊れの居ない環境になったな… - 名無しさん 2017-12-19 20 38 22 ストフリが居るけどな。 - 名無しさん 2017-12-20 00 34 23 お前マジで言ってんのかそれ - 名無しさん 2017-12-20 02 51 25 まあ強かったからな…。…でも弱体化か…。ZZ系のブッパがまた流行るんだろうな…。どうせなら他の高コストを上げてほしかった。 - 名無しさん 2017-12-19 19 04 54 ZZぶっぱの方が何倍も害悪だよなw - 名無しさん 2017-12-20 02 50 45 何回か戦ったけどバズブッパマンはマジで - 名無しさん 2017-12-19 16 44 57 ミスった。乗り換えた方がいいかもしれん。前に比べてほとんど当たらなくなってる - 名無しさん 2017-12-19 16 51 16 ゲルググに一方的に負けたんですがそれは・・・ - 名無しさん 2017-12-19 18 06 51 FAZZナーフ時に素ZZはそのままだったから、無くはない……のかも。 - 名無しさん 2017-12-19 18 21 47 シナンジュの修正は妥当だな。壊れから強機体に落ち着いた感じだと思う。なぜか乗る人少なくなったけど - 名無しさん 2017-12-19 16 39 31 もう乗ってもええか...? - 名無しさん 2017-12-19 16 05 31 わいも封印してたけど壊れじゃなくなったと仮定して乗り始めた。弱機体時代は強化できてなくて乗れず、復刻来てこれで乗れるように!と思ったらぶっ壊れになって乗れず…待ちに待ったぜ、本当に - 名無しさん 2017-12-19 16 33 19 バズの修正重要なのは誘導と弾速だと思ってたのは俺だけなん? 硬直増えても当たるのはだめじゃないかな。(ブッパマンのはもともと当たらんが・・) - 名無しさん 2017-12-19 15 56 47 弾速に関しては言うほど特別速いわけではなかったよ、修正前にカスマで並んでバズ撃って壁への着弾まで見た感じ。ただ明らかに発生が早かったんだが、今回修正されたんよね。どうなっただろうか - 名無しさん 2017-12-19 16 02 57 使ってみてが、シナバズの修正は全然問題ないが回避のリロ時間延長は結構来るわ。 - 名無しさん 2017-12-19 14 43 13 8秒から9秒になったね 正直誤差レベル - 名無しさん 2017-12-19 14 48 45 あざーす! - 青2 2017-12-19 14 49 30 久々に乗ってみたけど、バズは兎も角回避の1秒は結構重い。弱体メインなのは仕方ないけど、マニュ射の連射間隔短くするとか(エールやフリーダムより遅い程度で)強化の部分有っても良かったなとは思う - 名無しさん 2017-12-20 08 29 16 何秒になったんだろう?もう確認した人いるかなー - 名無しさん 2017-12-19 14 48 58 まぁでも、個人的には、今回の運営のバランス調整はうまくやったかな。ブッパマンはちょっと使いづらくなったけど、慣れてるシナ乗りは何も問題なし! - 名無しさん 2017-12-19 15 03 26 喜べ少年よ。君の願いはようやく叶う(昨日ex使って強化すると発言していた方復刻来ましたよ!!) - 名無しさん 2017-12-19 14 42 13 シナバズに当たる奴が下手だのゴミだの言ってた奴ら…シナバズが下方修正の対象だったじゃねーか!これに懲りたら誹謗中傷は辞めましょう。まずは謝罪からだ。 - 名無しさん 2017-12-19 14 28 57 さっき使ってきたけど、それでもシナンジュ強いじゃん?バズに頼りきった奴は乗り換えるかもね。ってか謝罪ってなに?意味わからん - 名無しさん 2017-12-19 14 39 57 青枝1の立ち位置の方がわからん - 名無しさん 2017-12-19 14 48 04 シナンジュ壊れって聞くけど俺には手に合わんようだ。与ダメがシャイニングより低い - 名無しさん 2017-12-18 16 34 19 機動2を30回乗れば与5000がほぼ安定して出るようになるさ。 - 名無しさん 2017-12-19 01 47 10 勝った時の喜びは無に等しいがな。勝って当たり前だから。。。 - 名無しさん 2017-12-19 01 48 30 玄人向けの機体だからな 特殊スキルとか無いし - 名無しさん 2017-12-20 02 48 45 よく拠点破壊してるのを見かけるけど、拠点装甲貫通のマスタリー取ってたりするのかしら - 名無しさん 2017-12-17 19 59 49 oreh - 名無しさん 2017-12-16 16 49 47 みす - 名無しさん 2017-12-16 16 50 10 オレみたいなザコでも活躍できちゃう - 名無しさん 2017-12-16 16 50 54 コイツを乗り越せないオレは辞めたほうがいいの? - 名無しさん 2017-12-16 22 32 36 たかがゲームだから辞めた方が良いとか考え無くても良いと思うがランクマは控えた方が良いかもね。 - 名無しさん 2017-12-16 22 44 38 FBとかゼロ、エールは使いこなせてもこいつはできない不思議。 - 名無しさん 2017-12-17 17 15 06 FBもゼロもエールも正直難しい機体じゃ無いからそこんとこ勘違いしないで貰いたいがエール使えてシナが使えない道理は無いな。バズ以外同じじゃないか。 - 名無しさん 2017-12-17 18 32 47 横から失礼するが挙動の軽さの問題じゃないだろうか? - 名無しさん 2017-12-17 18 37 25 デカイ機体はどれも扱いが苦手な俺みたいなのもいる - 名無しさん 2017-12-17 18 39 50 勘違いはしてないと思う。シナがお手軽らしいから扱いやすい機体で出したし。なんかねー下の方でシナに似てるって言われてる青枠は使えるんですよ。シナは地雷するのに・・ でかい機体がダメかもしれない。 文が糞でスマヌ - 赤2 2017-12-17 20 08 43 機体比較するに、パージ絡みがキーな気がする…… - 横から 2017-12-18 08 25 29 よく考えたら戦闘距離が関係してそうです。ほかの機体は350~500mなのに対し、コイツは300mいないです。バズに頼りすぎというのも感じました。反応してくださった方ありがとうございました。 - 赤2 2017-12-19 08 51 13 偉そうにシナ乗ってる奴はハイニュー来たら発狂するんだろうなw今もコイツのバズが修正されない辺りハイニューに同じバズ付く可能性高いぞ。w - 名無しさん 2017-12-10 12 57 39 バズ装備だとしてもシナバズよりは少し弱いでしょうね。ファンネル、バズ、回避とかどんな装備になるのか・・ニューガンと同じ感じじゃつまんないしなぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 05 56 38 まだシナのバズで騒いでる奴いて草 - 名無しさん 2017-12-12 22 54 45 まぁ、お手軽は最早周知の事実だからな。 - 名無しさん 2017-12-12 23 43 47 このゲーム、シナバズのぶっぱに当たっちゃうような下手クソの肥溜めだからな - 名無しさん 2017-12-14 01 54 40 回避持ちならほぼ100パー対応出来るがそうでなくて面積のデカイ機体や支援機はバズの回転率が異常なくらい良くて回避3もあるシナのバズはそのうち当たるよ。お前フリーダムやストフリばっか乗ってるんだろ。そりゃ当たらんよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 23 21 それよりも馬鹿みたいに当たり判定のでかいメインなんとかしろや - 名無しさん 2017-12-16 23 13 24 まあでも機体好きプレーヤーだけではないし強機体厨いるのも対戦ゲームならでわだしどっちかというと使用可能にしてる運営が悪いしプレーヤーに罪はない、そういう意味では弱機体厨や好き機体厨もエゴを強機体厨に押しつけてるよな最近気づいたけど。 - 名無しさん 2017-12-08 18 32 53 極論、ゲーム上で正式に乗れるものは、何に乗っても良いんだよ。残念やけど色々ある非公式マナーも押し付けたら、その時点でエゴやしな。 - 名無しさん 2017-12-10 11 22 13 運営の「結局お前らなんだかんだ言って飛びぬけた性能の機体がいいんだろ?」に「強くないならゴミだ」って態度で運営を支持したのはユーザーなんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-10 11 37 00 弱機体厨や好き機体厨って言ってる時点でエゴに満ちてるけどな - 名無しさん 2017-12-10 12 55 45 シナンジュに乗っている時、N格闘を挑んではいけない敵はどの機体かな? ゴッド, - 名無しさん 2017-12-08 18 26 07 シナやストフリを修正してたら今後出す機体もヘタに強くできないから、このままだろ。機体がドンドン増えるんだから、狭い幅で各機体を表現するにも限界がある。年代的には少し後で技術も多少すすんでるUC機体を弱くすれば、ハイニューやナイチンの性能も上げづらい。 - 名無しさん 2017-12-08 08 44 01 いや、無理に強くする必要は無いだろ。700横並びでいい。インフレ加速させるから、全体のバランス取りが余計に大変になるってのに。 - 名無しさん 2017-12-08 09 54 00 無理に強くする必要はないけど、例えばFAユニコーン出すなら、強機体の部類にしないとイベの盛り上がりや集金にも影響出ると思うよ。機体愛とか、ここでされる議論が一般論ではないだろうし。インフレっつっても程度の問題で、どうやったってこういうゲームは少しずつインフレする、機体Lv開放だってするんだし。PLだってそのうち開放しなきゃ、つまんなく感じてるカンストもいるでしょ。大変でも、バランス取れるような策や何かを用意するのも運営の仕事だろうし、頑張ってくれとしか言えないけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 10 46 21 運営頑張れと俺も思うよ。PL上限開放や初期コスト750追加は良いよ。個人的に問題視してるのは強機体をマイルドに修正せずに、その他大勢側の底上げに着手した事。バランス感覚ないのに。無理しないで地に足付けてほしい… - 名無しさん 2017-12-09 11 28 44 今回の盛り上がりや、青枠やクアンタでの反発や愚痴を見る感じやっぱり上に上げていく方が受け入れられるんだなーって感じで仕方ないようにも思えるけどな。けどまああまりにもあんまりなのは下方くらっちゃいるし、インフレ傾向自体は不可避じゃないかな - 名無しさん 2017-12-09 11 41 39 まぁ下方修正へのクレームの方が多いんだろうな。でもwiki見てると、使用機体以外が上方修正されても不満多いという…。個別じゃない全体の調整をしない限り不満は出るよなぁ。「その他、細かい機体の調整」くらいは一気に頑張れ運営、と応援するしかないなぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 16 39 00 復刻のタイミングで修正して備蓄の購買意欲をそそる・・ってのは理解できますが、あからさまなんですよね^^; kore - 名無しさん 2017-12-10 06 07 34 ミスったw これ続けていくと、復刻で上方修正されなきゃ荒れることになるんでしょうね。とにかく、運営うまくやってくれ。 - 名無しさん 2017-12-10 06 10 55 シリーズとか年代とか活躍とかどうでもいいから性能や武装に合わせたコストにしろ、雑なインフレで性能幅広げて修正前クアンタみたいなヤツを作られても困る。 - 名無しさん 2017-12-08 10 22 33 あれはセンスなかったっすねw 個人的に思うのは、コスト100刻み(たまに50刻み)ばかりじゃなく、20でも30でもいいから、ちゃんとコスト差をつける事が重要で、批判を食らいにくくすると思うんですけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 10 52 51 今回こいつを修正しなかった事でもう今後修正は期待しない方が良さそうだな。前からか。ねえ運営さん。どうせハイニューにこいつのバズ積んだ上でFAのゲロビ積んでストフリのドラグーン積むつもりなんでしょ?ねえそうなんでしょ?w - 名無しさん 2017-12-07 22 45 31 こいつ乗ってる奴は性格腐りすぎだろw 例のダンスは当たり前、ブッ壊れ機体でイキがってんじゃねぇよ豚が - 名無しさん 2017-12-05 08 57 01 でもつええんだよな。持ってるけど使ったことない。主は持ってるのか? - 名無しさん 2017-12-05 20 35 44 復刻やりまっくてて持ってないのなんて新規ぐらいじゃね?こいつ使わなきゃ活躍できないんだから無視すんのが1番だぞ - よこから 2017-12-05 21 03 18 コイツと馬鹿みたいに硬いタンクはスルーしたいんだけど、向こうから寄ってくるのよね - 名無しさん 2017-12-05 22 13 30 着地以外でシナバズ当たりまくるって人は基本的な動きを見直した方がええで - 名無しさん 2017-12-03 23 38 31 乗ってる機体によるだろ。クシャなんか回避ほぼ不可だし。そりゃストフリ やエクシアみたいな機体なら着地以外ほぼ捌けるだろうがサザビーやクシャみたいに回避も無いくせにデカイ機体はそうもいかんよ。 - 名無しさん 2017-12-04 00 10 26 すいませーん、ステップしても当たるんですけど。 - 名無しさん 2017-12-04 01 26 30 基本的にメイン構えてたらステップ、そうでなきゃレレレだろ対シナは。予測やらが強烈でむしろステップの方が安定して避けづらいバズなのに。ちょっとはキャラ対積め - 名無しさん 2017-12-04 01 32 01 誘導武器に近いシナバズ相手にレレレとか高機動回避持ち機体でもないと無理だろ、無印じゃねーんだぞ - 名無しさん 2017-12-04 08 43 30 カスマで試してみたらいい。予測の良さと弾速が逆に仇になるのか結構外れるぞ。歩きで避けられるどうの話になってたやつだな - 名無しさん 2017-12-04 11 20 30 ごめん、基本的な動きっていうから相手の攻撃に対してステップで避けるという基本的な動きをしても当たってしまうバズが普通ですか?っていう皮肉ね。 - 名無しさん 2017-12-04 11 15 30 弾が出た後にステップ踏めば避けれるぞ。弾が出る前にステップ踏んでるなら銃口補正で捕まるのは仕方ない。近距離なら歩いてる方が避けれるな - 名無しさん 2017-12-04 11 46 52 弾が出た後ステップしても割りと当たるんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-09 14 43 25 着地というか、縦の動きに強いからなシナバズ。誘導エグすぎ。横の動きにもステップ封印させる誘導エグすぎ。持ってるだけで相手の行動を制限する押し付けエグすぎ。 - 名無しさん 2017-12-04 08 30 04 すいません横歩行横BD慣性ジャンプフワステ何やっても当ててくるんですけどジャスガと回避武装以外での対処方法教えてくれますか?つかこないだシナンジュ使ってみたがどう見てもバズの軌道曲がってる時あるよな、ミサイルかよ - 名無しさん 2017-12-04 08 40 26 一応現状だと歩いて避けるってのが一番確実に避けれる。ただ、乱戦なんかでそんな悠長なことはできないし、空中にいたら歩きようがないしで… - 名無しさん 2017-12-04 11 20 08 それな。ライザーなんて機体のデカさと、機動力下げられたせいで徒歩でも避けれん - 名無しさん 2017-12-04 19 13 40 動きどうこう関係無く命中する機体(クシャトリヤ) 距離によってはほぼ必中する機体(サザビー FAZZ ZZ ゲル ドム タンク ) 当たり易い機体(ユニパージ前 デュナメス以外の支援機 ) - 名無しさん 2017-12-04 13 16 19 ザックリこんなもんだろ。あとゴッド マスター エクシア以外の格闘機はこいつに勝つのは難しいだろうな。 - 名無しさん 2017-12-04 13 18 22 同コストのバンシィの武装を全て上位互換にした機体だな。バンシィには悪いけどDM発動してもこっちのほうが強いのよね。ぶっちゃけて言うと格闘判定もシナのが強いし。 - 名無しさん 2017-12-03 22 26 57 ぶっちゃけ弱いんだよなぁコイツ。パージ怖い?使わせればいい。バズーカチート?回避すればいい。回避3回チートすぎ?それエールの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-12-03 21 15 28 地雷したからってそんなこと言わなくても・・・妙に当たるBRと6発よろけの強バルカン。バズーカよければいいって言ってるけどステップ踏んでも当たるからおかしいって言われてるのに気が付かないの? 回避は例えるならストフリだろ、チートは知らん。もっさり回避をどうにかしろってやつしか見たことないが・・・(あったらすまん) - 名無しさん 2017-12-03 21 26 46 あ~あ 釣られてしまったか… こういう定期的に湧くかまってちゃん無視すればいいのよ 横から - 名無しさん 2017-12-03 21 30 31 なんとなく気づいたけど、せっかくだし再確認のため書いとくか。 - 名無しさん 2017-12-03 21 31 31 すまん、続き 書いとくかと思いまして乗ってしまった。申し訳ない - 青 2017-12-03 21 32 18 これだけ狩られの皆さまが集まってくれて嬉しいよ - 名無しさん 2017-12-03 21 52 53 うーん ハッキリ言うとパージでダメ取るなら強制ダウンでかパージのダメージ範囲狭めるか…にして欲しいとこ…今や地点復帰か - 名無しさん 2017-12-02 20 26 15 ミス途中送信 今中継奪いできた相手を降ってきてロック取れない状態でパージして爆破…タチが悪い…シナンジュ軍団相手にしてるとあるあるすぎる - 名無しさん 2017-12-02 20 30 35 最近あんまりスレ上がらないからもう許されたな! - 名無しさん 2017-12-02 19 15 15 許された×諦めた〇 - 名無しさん 2017-12-02 20 30 09 許されたぞ!ただの強機体の1つだから思う存分乗るがいい! - 名無しさん 2017-12-03 18 33 13 ZZより先に修正する機体がここにあるんだけどなあ。運営気付けないの? - 名無しさん 2017-12-02 14 25 33 バズに頼りすぎて、このままでは修正された時ヤバイと思ってリハビリ中です。たしかにビームはよく当たるがやはりバズブッパしてた時の方が戦績いいのがなぁ… - 名無しさん 2017-11-29 22 03 18 リハビリしたいならDX乗ったほうがいいぞ。ぶっぱすることを自然と止めるようになるしメインとサブの使い勝手が似てるし。 - 名無しさん 2017-11-29 22 42 45 なるほど、ありがとう。装甲1しか出来てないからノーマルマッチで乗るとしよう。 - 名無しさん 2017-11-29 23 09 45 リハビリ仲間発見。自分は青枠でリハビリしてるけど、武装がほぼ下位互換+αで収まってて動かし易いし、然りとて押し付けで何とか成る程火力も無いし。丁度良い塩梅で楽しいよ - 名無しさん 2017-11-29 23 20 10 青枠か…苦手だけどだからこそのリハビリだよな。ありがとう。やってみるよ - 名無しさん 2017-11-30 08 24 58 くっバズ頼りのクソ野郎って思ってしまうこの頃… - 名無しさん 2017-11-29 21 25 52 ここのスレ見てバズブッパは下手というの見て、着地や硬直意外打たずにビームとバルに専念してプレイしてたらなんか戦績良くなってきた… - 名無しさん 2017-11-27 20 08 57 壊れ壊れ言われてるが500コスのエールストライクの上位互換と考えれば絶妙な性能 - 名無しさん 2017-11-26 23 59 20 エルストにバズ持たせれば完璧だな - 名無しさん 2017-11-27 00 03 58 ストライカーパックをパージで素ストに超進化ですねわかります - 名無しさん 2017-11-27 01 03 05 バックパックをファトゥム見たいに射出出来る様にしよう! - 名無しさん 2017-11-30 08 31 40 バズ連続で撃つ人は大抵大したことないんだが…バズ頼りすぎる。シナのヤベェのはBRというのに - 名無しさん 2017-11-24 18 38 47 当たり判定で言えばゼロも同じ。600Mからちびちび撃っても持続しすぎるとダメージ効率が悪すぎる。敵によってはバズブッパも有り。ZZ FAZZ ウイング 支援機この辺の機体は結構バズブッパが刺さりやすかったりする。回避持ちにブッパはオススメ出来んがね。 - 名無しさん 2017-11-24 18 50 34 当たっても当たらなくてもリロードのために打ち切るけどな - 名無しさん 2017-11-24 18 57 56 回避3の機体はエール以外7にしなくて良いよ。するとしたらゲーム終わる時にして欲しい。回避3の機動3とかもはや回避無い機体じゃ太刀打ち不可だわ。しかもエール抜いたらストフリとシナだしなwやったらゲーム性が終わりそうだからそこまでやったら俺は引退する。w - 名無しさん 2017-11-24 00 28 52 もう終わるからLv7実装なんやで……長くやるつもりなら高コスト以外に低コストも混ぜるもんだ。 - 名無しさん 2017-11-24 19 44 23 間違っても7解放なんかするなよ。シナ ストフリ フルバーニアン この辺の7解放を先にしたらどうなるか。流石に運営分かるよね?w 避けまくられて手が付けられなくなるよw - 名無しさん 2017-11-22 20 27 01 大丈夫大丈夫!? 年内にはレベル7来るから安心しろって(^^♪(満面の笑み)・・・ただし白目だけどな。 - 名無し 2017-11-22 20 34 50 白目で満面の笑みとか気持ち悪いだろって思って想像してみたらアマゾンズの仁さんが出てきた… - 名無しさん 2017-11-22 20 42 34 FA7解放。FA勢俺つええ!!!!!!1ヶ月後シナ7解放。FA勢何コノゲーム?シナ勢やべ、雑魚狩りたのしいいいいい!ここまでは見えたな。今回7解放の機体全部ブースト160だけど今後の機体どうするつもりかは分からん。恐らく先行で来るであろうV2ABやエピオンはブーストがレベル1で140あるのかねえ。レベル1で130とかだったら相当機体が強く無いとやりあえなくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-22 20 55 53 フルバーニアンは別にいいだろう。てか使ってるワイとしては…ヤベェ、フルバーニアン舐めんなよって感じなのだが - 名無しさん 2017-11-24 19 15 57 機動面からみるとフルバを現環境でやるのはマズイだろう。言葉の通り手が付けられなくなる。レベル5でさえ被弾しにくいのにそれを7にしたらどうなるか想像付かないんだろうか。舐めんなよって言われても只の強機体厨にしか見えんし残念だったな。はっきり言って素ZZ以外の機体にはタイマンで負ける要素無いぞ?600のコストじゃ破格性能。 - 名無しさん 2017-11-25 12 41 21 なるほど。つまりバズは上下移動はかなり食っていける性能なのにみんな普通に横移動に対して使うから強さが実感しにくいってことなのね。んで、この板のみんなの話を纏めるとシナンジュは高性能なBRとバルカンでダメ取りとよろけ取りができて、ただでさえ優秀なのに上下には更にインチキくさいバズで奪ダウン力とワンパン火力もあり、回避三回と豊富なブーストに加え攻防両用のパージで追いも逃げも高性能⋯⋯と。こう書くとたしかにぶっ壊れるにしか見えないね⋯⋯by下の無知な木主 - 名無しさん 2017-11-22 12 36 21 バズ頼りの人達は怖く無いがな… - 名無しさん 2017-11-22 19 05 56 まあ言いたい事はバズ頼りじゃダメって事 - 名無しさん 2017-11-22 19 12 24 受ける側としてはバズを最も警戒してるから、バズを温存されるとその間ずっと警戒してないといけないんだよな。撃たれてないのに勝手にブースト減らさないといけないから恐ろしい - 名無しさん 2017-11-22 19 42 59 だよね、予測3振りしてコンマ数秒予測して撃つだけで当たる当たる。予測って普段振らないけどこいつとゼロカスとゴッドだけは3振りすると別物になると思う。 - 名無しさん 2017-11-22 02 11 15 予測2でも別物になりますかね? - 名無しさん 2017-11-22 02 18 59 人によると思いますよ。状況にも。基本、操作やこのゲームのコツみたいのを十分に把握してるから上手く使えるんで。主観的意見からは何も得るものはないので、実際使って感覚的に理解することが必要だと思う。 - 名無しさん 2017-11-22 10 51 24 最近乗り始めたけど騒がれるだけあってやっぱり強いね。ただバズーカばっか言われてる気がするけどBRの方が頭おかしい性能してると思うんだが…なにこの当てやすさと射程と威力。 - 名無しさん 2017-11-22 00 20 10 気づいてしまったか、こいつの本当の強さに・・・ - 名無しさん 2017-11-22 00 29 08 強化前もBRは悪くなかった。だからこそ、ダウン取れるバズも高性能になって、BRバズ回避パージバルカン全てが高性能になってしまって壊れて言われる。 - 名無しさん 2017-11-22 06 56 48 シンプルイズベストがおかしいくらい最強と言われる...誰が予想したであろうか - 名無しさん 2017-11-21 23 21 01 煽りとかではなく、弱いシナンジュしか相手にしたことないからか、体感だと普通に強機体程度で壊れと言われるほどの性能は感じられないんだけど、具体的にどこがっていうか何が壊れっていうほど強いの?特定の状況とかなんかテクを使うと理不尽なゲームぶっ壊すレベルの何かがあるの? - 名無しさん 2017-11-21 20 51 41 1.ピョン格の上昇スピードに普通に合わせてくる銃口補正。2.ステップすれば基本的に誘導が切れるのに、そんなのお構い無しに当たります。3.下でも言っているが最初緑ロックの状態で撃った後、赤ロックにするとメッチャ曲がります。 - 名無しさん 2017-11-21 21 11 15 そんな性能してたのか⋯⋯でもそんなインチキくさい誘導で当てられた記憶がない⋯⋯ラグかな? - 木主 2017-11-22 00 04 27 下の青枝みたいに高性能に気付いてないのもいるから。当てやすさを知らなきゃ他のバズと同じ運用して、たまに「今のタイミングでバズに当たるのかよ。相手が下手かラグだな。」ってなってるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-22 07 02 01 具体的に、緑ロックの状態で撃った後、赤ロックにする・・ってどんな状況?バズの当たる距離やスピード、拡大解釈して「緑ロック」は300mチョイってことでいいけど(本来シナの緑ロックは600m~650m)、足止まるバズでどういうこと?相手が急接近してきてるってこと? - 名無しさん 2017-11-22 10 44 03 射角外と滑り撃ちって知ってる? 上から降りてる時に緑ロックでバズ→慣性で降りた時に赤になるってことじゃね? - 名無しさん 2017-11-22 11 43 47 バルカン、バズ2発連続で撃つ。奴には壊れとは感じない。つかバズ - 名無しさん 2017-11-21 23 18 22 バズ言うなら。アレックスやら - 名無しさん 2017-11-21 23 19 24 他のバズ持ちは同じぐらいの補正なんじゃないの?って話だよ。シナはコスト高いからしょうがないって感じなんだが - 名無しさん 2017-11-21 23 21 20 自分シナ、相手シナ。自分HP80ぐらい、相手HP半分以上。何故⁉︎相手バルカン使わない⁈相手倒しちまったよ… - 名無しさん 2017-11-21 20 26 15 こいつ乗ってる人ってヘタクソ多いの?それとも修正前クアンタ乗りだった奴ら?ダメは与えられてないし、3デスする人多いし、おまけに人がマニュ射してるところを遠慮なくバズで邪魔してくるし。...エナるんならエナっていいけどさ、それで倒せずミリ残しになることがかなりあるんだけど - 名無しさん 2017-11-20 22 39 56 安心しろて。m - 名無しさん 2017-11-20 22 51 53 すまん。ミスった。安心しろ。敵のシナにZZのハイメガでトドメ刺したと思ったら横からギス2のミサイルでシナ助けたバカも居るからw それが原因でシナが転んでる間に味方が死んで敗北w まあこの話は置いとくかw 強機体だから下手が多いのは当たり前だね。バズブッパ多いよ。確かにZZやFA相手する時は大概バズブッパでいけるから良いけどねw ZZ乗りの上級者はバンバン避けるけどね。強い機体、新しい機体ってのはいつも地雷が多いものだよ。逆にシナやストフリ乗りに地雷が居なかったとしたら他の機体使うのがしんどくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 59 00 ランクマは強機体推奨な雰囲気があります。みんな持っている強機体は、シナンジュなんで弱い人も多いでしょう。 - 名無しさん 2017-11-21 00 11 46 そりゃあココ見ても分かる事。バズが当たらない、あんなバズに当たる方が下手って言う奴が結構いるじゃん。 - 名無しさん 2017-11-21 14 00 10 高性能バズの性能に気付いてないのか、気付かぬフリをして白を切ってるのか…… - 名無しさん 2017-11-21 20 06 53 格闘振ってくるシナンジュ総じて下手なイメージがあるんだけど気のせい? - 名無しさん 2017-11-20 08 46 26 格闘"も"使うプレイヤーは臨機応変に戦ってるイメージかな。前→特1→特1で多対1も出来るだろうし。…他の機体の癖で格闘振ってるのかな? - 名無しさん 2017-11-20 12 31 29 タンクついている時は近距離で結構振っていく。ジャスガされると反射的にマニュ射してくる人も多いからそのままタンクパージしてマニュ射返しすることもあるよ - 名無しさん 2017-11-20 15 02 20 こいつexで強化すべきかな?修正待ったなし??? - 名無しさん 2017-11-19 22 09 41 年内中には修正されるんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-19 22 13 45 ナーフされても産廃にはならないだろうし、好きなら強化しても問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-11-20 06 40 09 とりあえず年内まで待つ事にするわ - 名無しさん 2017-11-20 08 43 40 よほどの弱体化がなければ今強化してもいいと思う。武装がシンプルで、弱体化されても当てる・避ける・耐えるの基本動作でまぁまぁ戦えると思うよ? - 名無しさん 2017-11-20 12 36 19 現環境でシナバズの硬直に刺せるのはシナバズだけ??? - 名無しさん 2017-11-19 22 05 04 もう何言っても擁護って言われるくらいなら、バズ修正前に戻すかいっそ消去でいいよ…… - 名無しさん 2017-11-19 01 36 13 素直に高性能だと認めてるシナンジュ乗りもいるんやで。 - 名無しさん 2017-11-19 02 15 38 擁護する意味が分からん。俺も乗るけど明らかに壊れ機体なのは認めてるぞ - 名無しさん 2017-11-19 02 26 00 別に擁護してるつもりも無いんだけどね。バズの性能いいのはその通りだし。ただ個人的に運用法が不意打ちと硬直へのカウンターメインだから、其処でよく当るのは当然じゃないか?って思って書いてたんだ。バズの押し付け強いって話題ならごめん。そもそも話題に参加する資格無かったわ - 木主 2017-11-19 03 27 29 その運用を基本とする性能のバズならここまで言われないからな。実際、緑ロック発射後すぐ赤ロックにすれば、凄く曲がって当たるから。ピョン格狩り出来たのもこれ。ピョン格が弱体傾向だけどな… - 名無しさん 2017-11-19 10 17 52 与ダメ実弾3000、ビーム3桁の奴とかゴロゴロいるからな。普通の運用なら絶対にならない数値だよ。 - 名無しさん 2017-11-19 11 12 47 そんなグリホみたいな真似出来たのか……。そら壊れって言われるわ。てか、仕様バグってますよね?修正はよ! - 木主 2017-11-19 14 52 03 知らなかった強さを知れば、振り返ると性能に助けられてる部分は多大にあるんだよな。そうやって気付いて認めればいいものを、たちの悪いシナ乗りは隠すんだよ。強さを指摘されると目を背けさせてダンマリ。ほとぼりが冷めたら何も無かったかのように、湧いて出た修正厨だと唐突感を煽る。素直に認めて運営のバランス取りを待てば、更なる安住の地が訪れるというのに。基本武装が揃った、過去不遇のシナンジュが修正で産廃になる心配が無用。素直に強い事を認めればいいのにな。 - 名無しさん 2017-11-19 17 59 05 自分もそうだけど、枝主は多分バズの誘導があまり無くても関係ないでしょうね。威力は高コスト機の持つバズとしてこのままがいいが、個人的に誘導はあまりなくていい。まぁ、ゲルバズより性能悪きゃそれはそれでおかしいから、原作での立ち位置をマイルドに表現してくれればよい。 - 名無しさん 2017-11-19 14 10 00 全体的な挙動と強バルカン&回避3残して、バズは修正しても良い。 - 名無しさん 2017-11-19 09 22 09 こいつのデカさ - 名無しさん 2017-11-18 13 59 37 ミス、デカさや高コストからのプレッシャーからなのかわからんけどオレには使いこなせません - 名無しさん 2017-11-18 14 01 04 エールから使ってみよう。そしたらあれっ単発高火力ダウン欲しくね?ってなりますから - 名無しさん 2017-11-18 20 44 07 エールもいいけど青枠もいいよ。すると今度は機動性と火力欲しくなる訳だが - 名無しさん 2017-11-19 18 54 20 回避の無敵判定がコイツだけ明らかにおかしい。当たってるやんそれって言うのが当たって無い。別にそのままで良いけどもうちょい分かりやすくして欲しいんだが。ほっといても修正来るだろうけどな。個人的にはFAよりもこっちのが先にやるべきだったと思う。 - 名無しさん 2017-11-18 00 43 40 無敵の時みたいに点滅をもう少し激しくしてほしい。そのほうが使う方にしても助かる。 - 名無しさん 2017-11-18 00 46 14 ストフリもおかしいぞ。一緒に○んでくれ。 - 名無しさん 2017-11-18 09 20 11 こう、ちょっと前までは騒いでなかった癖に今更騒いでるやつらを見ると、無様だなって - 名無しさん 2017-11-18 09 38 07 強化直後から飛んできたの?強化後ずっと言われてるぞ。 - 名無しさん 2017-11-18 09 47 15 クアンタというのが間に入ったから大人しくなっただけで前からFA-ZZと一緒に壊れ壊れ言われてたぞ。むしろクアンタ修正入ってからいきなり沸いてきたのはシナンジュ擁護勢だぞ。(下を見ればわかる。) - 名無しさん 2017-11-18 09 53 55 だな。しかもシナには反論に使えそうなマイナス要素が無いから、見るからに苦しい擁護ばっかだしな。バズに当たる奴が悪い!とかさ。 - 名無しさん 2017-11-18 17 08 55 こいつのバズ明らかに当たりやすいやつと当たりにくいやついるな 後者は確定コースにいれてもバズどっかいくんだが - 名無しさん 2017-11-17 09 51 32 明らかに当たるコースでバクゥにバズーカ撃ったら上通り過ぎてウケたwww - 名無しさん 2017-11-18 00 43 49 背か、シナンジュには当たりやすいな。狙ってる位置と判定あるとこ違うのか - 名無しさん 2017-11-18 01 05 50 乱戦なら仕方ないがタイマンでタンク爆破後、追撃でバズーカ撃つやつはお馬鹿なんじゃないかと思う。マニュ射数発当てて、バズーカ撃てば即死も狙えるのに。 - 名無しさん 2017-11-17 09 40 17 それ俺だわ。マニュの方が火力がでるのは分かっているんだかマニュ精度UPにポイント降ってなくてターゲットサイト調整に時間を割くぐらいならバズの方が安心・安全かなと… - 名無しさん 2017-11-22 02 17 04 やべ。シナ擁護する奴とか居るのなw レベル6乗ってるから動きが硬く感じるんだろ。レベル5で緑振りの方が生存率も高いしダメージも全然出るぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 34 44 それな。クアンタやらFAやら乗ってたから使えないんだろwシナンジュ さえもw - 名無しさん 2017-11-18 00 31 05 バズをゲルググ並にすりゃいいんじゃね。 まあ下手すりゃ強化になるかもしれんがwww - 名無しさん 2017-11-15 21 00 09 最近はまぁ馴れて避けられなくもないし、例のあいつ見てからこいつはやれないこともないからいいかなとは思うけど、こんだけ強力な武装なのに硬直が短すぎるのが解せないなー。壊れまでには行かなくても現環境トップの性能の武装なのに替わりはないし、そんだけ強力ならそれ相応の隙を晒してほしいとは思う。 - 名無しさん 2017-11-15 20 48 28 最近シナンジュ乗ってるけど、バズーカ避けてくる奴はちゃんと避けてくるよね????そうでもない? - 名無しさん 2017-11-15 18 23 05 ちゃんと警戒してる相手には早々刺さらないよな。逆に油断してる相手になら結構刺さるんだが、コスト的にもそんなもんだろう。と思う - 名無しさん 2017-11-16 21 01 23 いつの時代も不満の声は大きいから困るよね。あの方の武装とは違って当たる方にも原因はあるのに - 名無しさん 2017-11-16 22 55 05 この木、上の枝「シナバズは100%当たる訳では無いキリッ」そういう事ではないだろ…… - 名無しさん 2017-11-18 09 51 15 いい加減開戦遠くの中継にブーストダッシュで行くと回復遅いからCに着いた時ブースト減ってるの気付かんかな。というかC行けよ… - 名無しさん 2017-11-14 10 38 21 味方の編成や初手の動き方次第で、最寄りの遠方側中継に行く時はあるよ。シナンジュ乗るなら臨機応変に動かないと。まあ基本はCに行きたいのだが、そうさせてくれない味方もいるのさ。 - 名無しさん 2017-11-14 11 09 31 状況次第は承知だよ、機動力あるのは中継回りも仕事だし。一番いいたいのはもし敵来た時優位なんだからSFS使おう - 名無しさん 2017-11-14 12 20 15 近い中継からCに行くのにSFS使わないで飛んでくるシナンジュがおるのか。。普通は中継染めてる間にSFS呼ぶだろ - 名無しさん 2017-11-14 14 52 11 SFS?ブーストダッシュでも余裕でしょ。 - 地雷脳 2017-11-14 15 00 01 青枝は最寄りからCまでブーストダッシュ一息で行ける。ってのを話てるんだよね?赤枝が言いたいのは、Cまでブーストダッシュしてブースト消費した状態で戦うのは得策ではない、SFS呼んで少しでもブースト有利の状態で戦う方が良い。って事だと思うよ。 - 横から 長文失礼 2017-11-15 20 47 28 …っと、ネタで言ってたのか。そこまで読んでなかった(-_-;) - 緑枝1 2017-11-15 20 49 11 やはり白羽の矢が立つか(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 08 47 前からやん(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 11 23 そうか… - 名無しさん 2017-11-14 00 27 15 ストフリかシナになるんでしょうね。そこを叩いたらつぎは・・もいっかいライザーっすかねw そのうち700コストの価値もなくなり、次は600機体が叩かれ・・バカでも分かる展開w - 名無しさん 2017-11-14 09 39 26 確かにわかりやすいな、途中から道連れにしようとしてる強厨が騒ぐのをこの前まで騒いでた奴のせいにしようとなすりつけようとする奴が出てくるのは百式の頃から変わらない。 - 名無しさん 2017-11-14 11 25 37 修正厨はいつもそうだからね 自分が持ってない 使えない強機体を叩き続け自分達が楽したいだけさ 尚復刻やイベントでに手に入れたら黙る模様(例 運命) - 名無しさん 2017-11-14 12 42 51 だいぶタチ悪いですよね^^; - 名無しさん 2017-11-14 14 24 54 こいつに関しては持ってない奴も他の機体よりも使えないって奴も少ないと思うがな。言ってる意味分かる? - 名無しさん 2017-11-14 14 54 32 シンプルな武装で強いって機体だからな ただ他と比べてみ? - 名無しさん 2017-11-17 09 50 12 シンプルな武装が強いなら最高やん。癖がない強武装が揃ってる機体だよねー - 名無しさん 2017-11-18 10 00 46 シナンジュに関しては戦績振るわないって言ってるやつ割と見るけどな - 名無しさん 2017-11-18 17 13 59 全盛期時代の運命ライザーFAZZシナのランクマ勝率全て77%前後で壊れてたけどな。運命が騒がれなくなったのは結局お手軽FAZZの台頭とFAZZだらけでも楽々狩れるシナの強化、そしてミサブッパFAZZやバズブッパシナと比べて基礎がないとまともに戦績出せないことが全てだろ。 - 名無しさん 2017-11-14 14 56 05 基礎がないと無理って自分でいってくれたねw - 名無しさん 2017-11-17 09 49 24 運命の話になんで草生やして喜んでるんだ? - 横から 2017-11-18 10 38 34 シナンジュさえ上手く扱えないから、シナンジュの事だと思って思わず草生やしたんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-18 16 40 52 煽るのはNG だから荒れやすいんだ - 名無しさん 2017-11-18 17 11 34 只の煽りに見えてしまうな。すまない。「基礎がないと無理って自分でいってくれたねw」ってのを言い替えたら、基本的な武装が最高次元に纏まって、弱点らしい弱点もないのに、基礎が必要って押したい理由を要約したらそうなってしまった。すまない。 - 名無しさん 2017-11-18 19 52 38 FAとクアンタが消えたから最強はシナ マスター ライザー ストフリになるのか。マスターはクアンタ居なけりゃ超強いからなあ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 48 40 シナ1強だろ。マスター強いけど最強とか言うと意味わからんしライザーとストフリは800平均で雑魚倒す性能が高いだけ - 名無しさん 2017-11-13 23 06 49 マスターは機動力、回避系ないしガード攻撃あっても攻撃が足止まるしブースト使うから複数相手はキツいし乗り手によるイメージ - 名無しさん 2017-11-13 23 23 21 雑魚倒す性能が高いってかなり良いと思うけどな。5対5で雑魚が全く居ない時ってPL高くてもそんな無い。シナ一強だと思うのは手軽さで判断してるからでしょ。スコアの取れる機体が強いと言うなら確かにシナだろうけど純粋に試合に勝つ為の機体としてはライザーやストフリだと思うよ。マスターは本当に使い手次第使う奴が使えば木主が言うポジションに十分食い込むスペックがある。 - 名無しさん 2017-11-13 23 25 04 マスターの件はやっぱ納得できないが雑魚倒す性能が実質では役に立つってのは確かにそうだな5人いるわけで納得したわ - 名無しさん 2017-11-14 00 26 30 お手軽バズと弱点のなさで敢えて言うなら最強だけどそれぞれ一長一短で強機体。機体だけで圧倒的有利な壊れが消えたからあとは腕とやり込みと相性 - 名無しさん 2017-11-13 23 57 13 マスターは無いわ。あれはやるかやられるかって感じで、全武装で足が止まるし前に出ると回避持ちより損壊が増えるし。 - 名無しさん 2017-11-13 23 47 58 乱戦はキツいが達人は1 2なら雑魚をやられる前にやってるんやろう。立ち回りの影響あるから汎用面で順位は下がるね - 名無しさん 2017-11-14 00 11 28 もうシナンジュあかんやろ。バズーカ元に戻してもええんちゃう?回避3は「当たらなければどうということはない」のセリフの元に許すけども。 - 名無しさん 2017-11-13 22 37 26 FAZZとクアンタは下げられたからなー。正直今のシナンジュはかなり強い。 - 名無しさん 2017-11-13 22 40 34 順番に出る杭がうたれていく状況で、自分の好きな機体は打たれないと思ってる人が多いですね。次はあなたの機体ですよ、ってだけの不毛な展開なのにね。 - 名無しさん 2017-11-14 09 35 13 元のバズの性能知って言ってるのか? - 名無しさん 2017-11-13 22 43 05 当時のゲルバズ以下って言われてたな…比べたら今のバズ全部壊れだな。バズちょっといじれば文句いいようがなくなって気軽に乗れるんじゃない - 名無しさん 2017-11-13 23 01 07 煽ってるつもりかね、言っておくがお前より詳しいよ。実装当時にランクマでフル強化したしな、それ以来長い間乗ってきてる。正直回避があれば十分だろ。 - 名無しさん 2017-11-13 23 51 13 銃口今のままで弾速下げて威力200のよろけにしてくれたら嬉しいな^^ バズとか要らないから下メインに1発よろけのグレランよこせ(とどかぬ想い) - 名無しさん 2017-11-13 22 54 15 バズを元に戻すと700コストの武装としては疑問だから、今のゲルバズくらいにしてほしい。乗る側も狙えば生当てできる性能だし、受ける側も気をつければ避けれる性能なんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-13 23 17 14 シナ使ってるから下方されたら厳しいけど 弾1発ではダメ?(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 30 07 パージしたらバズーカ使用不可とかにしてくれねぇかな… - 名無しさん 2017-11-10 12 59 35 バズの替わりにグレネードランチャー(威力200,射程300,よろけ)とかくれるならええで。FAZZ以外の相手だと他の武装の方が使うし、FAZZも場合に寄っちゃバルカンで固めたりで事足りるし - 名無しさん 2017-11-12 00 44 15 まだコイツに不満抱ける奴がいるのか...。クアンタとやり合ってると、FAZZもシナンジュも弱く見えてくるんだよなぁ...互いにパージさせれば脅威でもないし。.....シナンジュは回避が厄介だけど - 名無しさん 2017-11-12 00 46 13 お前が少数派やで、シナバスは明らかにおかしいわ - 名無しさん 2017-11-14 09 28 26 シナは上方されるまでマジで700コスか怪しい時があって、今輝いているが下方してほしい人がやたら多いからされても仕方がないんかな…ならストフリFAZZクアンタも一緒に下方なら文句ない。めり込み下方でも4機一編になら構わない - 名無しさん 2017-10-27 00 28 41 俺もその意見に賛成だけど、ストフリとタクアンは、少なくとも本キャンペが来ない限り修正はないでしょうな…てか正直ストフリ壊れか?とは思う。聞いてる限りだと結構な技量が求められるらしいし。 - 名無しさん 2017-10-27 05 50 33 Nサブ→マニュ射だけしてるとただの餌食になる。私ユニコーン。今あなたの後ろにいるの♪ - 名無しさん 2017-11-12 00 47 24 FAZZとクアンタは乗ったことないけど、HPフルタンク有シナンジュとHPフルのストフリのタイマンだと、少しシナンジュが有利かと思うよ、それでも乗り手の問題もあると思うけど - 名無しさん 2017-10-27 08 58 55 タイマン能力が全てじゃないけど、タンク無しでもタイマンならストフリには負け無いでしょ、ストフリと比べてタイマン時に死ぬ武装が無いのは大きい。 - 名無しさん 2017-10-27 09 22 36 え、まじ?タンク付いてる時は下メインで煽って、パージ促してるからそこまで苦戦してるわけでもなかったぜ... - 名無しさん 2017-11-12 00 48 17 支那ンジュの時は活躍したらみんな称賛してくれたのにシナンジュになったら称賛してくれなくなって寂しい。摩 - 名無しさん 2017-10-25 22 27 43 活躍出来て当たり前になったから仕方ない - 名無しさん 2017-10-26 12 49 19 シナンジュでc地点だとヘイトがクッソ高いからバズで寝かせたいんだけどバズが当たらない・・・ - 名無しさん 2017-10-25 04 12 26 それだけ警戒されてるんよ…硬直とか着地狙っても当たらないやつあるよな(笑)ラグなんかな…いや俺が下手なんかな - 名無しさん 2017-10-25 21 08 14 結局ビームの方がダメージ増えちゃうだよね… - 名無しさん 2017-10-26 08 01 11 ガードにマスタリ振ってガードしとけ。雑魚ならマニュ射連打してきて勝手に弾切れになってくれるからよ。 - 名無しさん 2017-10-25 22 25 04 ガードにふって隙見てバズかな? 二枚に囲まれるとどうしてもきつくて… - 名無しさん 2017-10-26 08 05 33 ヘイトが集まるってことはそれだけ味方の負担が軽くなるってこと。回避に専念するのもありかと。ロック外したらその隙にバズーカだな。 - 名無しさん 2017-10-26 11 07 45 回避に専念か!! 試してみます、 ありがとうございました! - 名無しさん 2017-10-26 17 55 21 シナンジュのバズの火力は下げてほしい。隠者はワンパンで倒される状態なんだぜ - 名無しさん 2017-10-23 11 22 25 あ、倒れるっていうのは撃沈されるって意味だかんね! - 名無しさん 2017-10-23 11 23 56 バーストシュート入ってないとワンパン無理じゃないですか? - 名無しさん 2017-10-23 11 25 36 逆に考えるとバッシュさえ入ってればただのバズーカで隠者ワンパン出来るってことよね・・・怖過ぎだよこのゲーム - 名無しさん 2017-10-23 11 33 51 こいつのバズの問題は火力じゃないでしょ。ゲルググやアレックスと20しか変わらない - 名無しさん 2017-10-23 12 00 15 コスト考えると威力は妥当なんだよね。その威力に高コストの実弾補正が加わるからあのダメージになる。強すぎるのは分かるんだけど、コストの武装威力、補正を考えると、 - 名無しさん 2017-10-23 12 13 37 切れちゃった。武装威力・補正を考えると妥当かなって思っちゃうんだよね - 名無しさん 2017-10-23 12 14 49 シナバスが壊れなのは異常な命中率でしょ。撃てば直ぐに着弾とかおかしい - 名無しさん 2017-10-23 20 11 52 ビームは見えるがバズーカの弾は見えないんだよなあ - 名無しさん 2017-10-23 20 20 05 確かに速いが見えないって事はないぞ。即弾着ではないんだし - 名無しさん 2017-10-23 20 26 44 じゃあシナのバズをジャスガしてみようか - 名無しさん 2017-10-23 20 40 26 俺ガードはしないけど見てからステップできる - 名無しさん 2017-10-23 20 42 47 距離があれば出来るし、近ければモーションに反応した結果ジャスガになるって事は結構あるが - 名無しさん 2017-10-23 20 51 04 モーション見えたら当たってるとか見えないのと同じじゃね? こっちの武装が後出しで全部潰されるのは苦しい(苦しい) - 名無しさん 2017-10-23 22 26 54 距離によるよな。射程ギリギリならなんとか回避できるが100mくらいだとモーション見てからだともう遅い - 名無しさん 2017-10-23 20 49 37 Zハイメガの銃口、デュナマニュメイン並の弾速、お前いつ止まるんだよレベルの硬直の無さ、中コスト格闘機N格並の威力、ぼくのかんがえた700こすとのばずーか - 名無しさん 2017-10-23 22 34 50 1発よろけ持ってない機体の時代遅れ感が半端ないとかどうとかよく言われるようになった時期でこの修正だったが、きれいさっぱりその文句を唱える人が消えたなってのを思い出した - 名無しさん 2017-10-23 22 39 12 Zのハイメガにシナバズの銃口補正あるとか……さてはエアプだなてめー。 冗談は置いといて、今のZにシナバズ並みの銃口補正あったら接近戦がだいぶ楽になるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-10-25 04 42 34 俺の勘違いだったら申し訳ないが、銃口は同じくらいで弾速がダンチなんじゃなかったか? 個人的にはZのハイメガの方が当たりやすいんだが… 判定のサイズの違いかな? - 名無しさん 2017-11-12 02 12 53 シナンジュがガードしていたら、そのまま□か△押してくる。バレバレだよね、それでもヤバイくらい強い。 - 名無しさん 2017-10-23 00 34 33 一時期流行った百式戦法のことか - 名無しさん 2017-10-23 04 09 46 デフォルトキーで言われても分かんなくなってもうたなぁ~ - 名無しさん 2017-10-23 08 42 32 ゼロカスの特殊移動(上昇)中にバズ当たったんだが…頼むから特殊移動とかステップ踏んでもバズ当たるのどうにかしてくれ… - 名無しさん 2017-10-22 23 55 39 ここに書くことじゃないけど、ゼロの急上昇に回避返して欲しいってのは使ってて思う。回避目的で使おうとすると木主みたいに引っ掻けれてダウンなりコンボ貰ってしまう - 名無しさん 2017-10-23 11 33 12 中継タイマンで遮蔽物の裏にいるZにちょいジャンプしてバズ当てて、ダウン回避の覚醒した所にもう1発バズ当てて落とした時は自分でやっときながらちょっと気の毒になったわ - 名無しさん 2017-10-22 00 18 59 画面も見てない弾数も把握してない、そんな敵が悪いとしか言いようがない - 名無しさん 2017-10-22 00 37 11 自分では数回しか使ったことないけど遠距離からちょっとよろけもらっただけですぐパージしてるシナンジュ相手やとニヤリとする - 名無しさん 2017-10-18 18 27 36 回避の胡散臭い無敵時間をどうにかして欲しい。赤ロックで他の機体なら確実にヒットしてるのにこいつだけは何故か避ける。 - 名無しさん 2017-10-17 01 01 23 回避のリロードバスシュで速くなってる? - 名無しさん 2017-10-16 23 13 40 中継踏みながらこいつのバズ避けることって無理なんか?歩きながら体降っても、中継内の距離だと余裕で当たってしまう - 名無しさん 2017-10-16 20 17 16 フルアーマーにバズぶっぱが気持ち良すぎる!!!! - 名無しさん 2017-10-15 21 41 50 スパアマFAZZ「効かぬっっ!!」 - 名無しさん 2017-10-15 21 44 14 最寄り中継に並ぶシナンジュもだいぶ見慣れてきたなぁ - 名無しさん 2017-10-13 23 08 37 FA-ZZもよく見るぞ(白目) - 名無しさん 2017-10-14 00 24 12 悔しいけどやっぱり強いな 昇格戦の時だけ乗ってるけど、まず最下位になることはない 個人的にはバズより回避がエグイわ - 名無しさん 2017-10-13 21 49 54 やっぱレベル6じゃ重いなー 自分の思うように動かんから被弾多くなるな - 名無しさん 2017-10-13 00 08 30 装甲Ⅲのこいつは倒すより囮用だからね。夕方ぐらいに囮が上手いシナンジュがいたわ。ほんと、倒す人より尊敬できる。だってさ、C地点でガード張る→ブレイクしたらパージ→バズーカからのまたガード張る、だぞ? - 名無しさん 2017-10-13 00 17 48 回避を使いこなせば、簡単には死なんじゅ。…あれ?ジェネレーター冷却装置が誤作動しているのかな… - 名無しさん 2017-10-09 19 31 20 バスの威力下げればそれで解決!だと思うのだが - 名無しさん 2017-10-09 19 16 15 バズブッパしてればいいクソ機体 - 名無しさん 2017-10-09 07 27 12 与ダメ実弾4000でも、バズ10発ちょい当てたら出るもんなw ビームダメ2500越えてるシナには称賛送ってる。基本は大事だよね - 名無しさん 2017-10-09 08 32 12 10発もいらんよ、10発当てたら5000近くいってると思う。バッシュ使ってるとき多めに当てれば確実に5000超える。 - 名無しさん 2017-10-09 10 45 02 バズーカなかなか当たらないです。何かコツはありますか? - 名無しさん 2017-10-06 10 25 55 着地を狙う こちらを見ていない敵を狙う 静止攻撃を使ったところを狙う - 名無しさん 2017-10-06 12 29 29 タイマンならバルカンとBR混ぜるよろし - 名無しさん 2017-10-06 14 27 10 結局、BRもバズも最高、パージ抜け出来て回避も3回、バルカン持ち、天敵いない、最高やん。 - 名無しさん 2017-10-06 09 32 26 やっとこさシナができて、乗ってみたんだが、なんかBR当たりやすくない?書かれてたら申し訳ない。 - 名無しさん 2017-10-05 16 32 30 当たりやすいよ みんな実弾ダメの方が出てるみたいだけど、俺は実弾1000ビーム4000位でてるよ 下の返信はネタだろうし、バズぶっぱは弱いと思ってる - 名無しさん 2017-10-05 17 46 04 BR特別当たりやすいって気はしないけど、マスタリの予測に3ふってたりしますか? - 名無しさん 2017-10-05 18 48 50 ヒットボックスと早い予測性能が合わさって特別当たりやすいよ 予測は2まで振ってるけど、最大予測で撃つ事はほぼ無いよ 着地に刺したり軸合ってる時に撃ったりする - 名無しさん 2017-10-05 20 33 36 いっさい振ってないですよ。 FB使ってたんですが、こいつのが当たりやすい気がしまして - 木主 2017-10-06 09 53 53 修正前のシナンジュが当てにくかったからよけいに感じる - 名無しさん 2017-10-14 23 09 52 今のシナ使って乱戦でのバズぶっぱが弱いとかそっちのほうがネタにしか感じないや。タイマンとか見合いでのぶっぱちゃうのよ?まぁビームもめっちゃ強いけどね、俺はバズはリロ速いし腐らせるのは愚行だと思ってるからガンガン打った方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-05 18 59 33 軸が合ってたり、着地硬直に撃つことはあるが、乱戦だからと言ってブッパはしないわ - 名無しさん 2017-10-05 20 30 14 そいやロックされた瞬間に直交方向にステップする癖がついてるわ - 名無しさん 2017-10-05 20 46 04 あの当てやすさで強制ダウンだから乱戦で弱いわけないよな。もちろん脳死で撃って当たるような武装ではないが硬直とか狙えばしっかり当たるし、枚数有利を作って乱戦を制する確率も上がる。滅茶苦茶強いよな - 名無しさん 2017-10-05 20 52 38 バズが弱かったら誰も修正しろなんて言わないんだよな。 - 名無しさん 2017-10-05 21 26 38 そういう使い方ならバリバリしてるよ - 青枝1 2017-10-05 21 44 53 現環境でビーム4000実弾1000って多分FAなんかが居ない試合だったんだろうな。実弾ダメをビームが超える奴の方が上手いとか言われてる事もあるけど単に実弾ダメが多い人間を下げたいだけなのかバズは大した事ないって主張して修正を避けたいのかどっちかよ。シナンジュ乗ってる奴の9割は実弾ダメの方が多いし、ビーム700 実弾6800ってのもさっき居たしな。俺は強機体アンチだから乗らんけど実弾の方が出る機体なのは間違い無いでしょ。 - 名無しさん 2017-10-05 23 43 34 まぁブッパ当たる奴が多いんだろうね FAZZが居ても1600 3400くらいだよ - 名無しさん 2017-10-05 23 48 43 ぶっぱ当たる奴多いならぶっぱすれば良いんじゃ無いだろうか。。。 - 名無しさん 2017-10-05 23 51 35 まあそうだな - 名無しさん 2017-10-05 23 53 36 俺は着地硬直に撃つし軸合ってる尚且つダウンさせたい相手なら撃つが、ブッパはしない 味方のコンボの邪魔になるし - 名無しさん 2017-10-06 00 15 37 これは難しいところ。たしかにバズは文句無しの強武装だが、ゲロビしてる敵機にマニュ射せずバズぶっ放す奴も多いし、BRも高水準なんだからバズと使い分け出来ない人が上手いかって言うとうーん。ただ枚数不利のなか立ち回らざるを得ないときなんかは単発ダウンは重宝するから、試合の流れによってなんとも言えんわな - 名無しさん 2017-10-05 23 53 04 数字出そうと思ったら乱戦になるからな。シナンジュは700コストって事もあるし鬱陶しいからヘイトが集まりがち。その中マニュ射は自殺行為他ならん。タイマンや枚数有利ならビーム先行の可能性も十分あるけど皆スコア取りに行くから基本的に乱戦やるし。シナンジュ FA ライザーみたいな機体乗る奴は大概スコア狙いの奴が多いんだから実弾ダメが多いのは傾向的には普通っちゃ普通。 - 名無しさん 2017-10-05 23 59 17 ロック集まってるなら振り向き慣性ジャンプなりなんなりで下がりながら引き撃ちすればいいだけだし 乱戦でのマニュ射はロック飛んできてない時にすればいいだけ ビームライフルの射程を有効活用したら安全圏からビームライフル当てれるんだぞ - 名無しさん 2017-10-06 00 18 28 FB使ってたんで、バズ射程300に慣れないんですよ。 硬直にマニュ射打ち込むだけでダメ取れますし。 使うとしたらBR弾切れのときの着地硬直狩りです。 - 木主 2017-10-06 09 57 30 無課金で無強化しか作れなかったんですけど、どう動けばいいか教えてください - 名無しさん 2017-10-03 22 30 21 乱戦でバズぶっぱ。それだけでも3500は出るだろう。バルカンとか結構言われてるが高PL帯でも乱戦だと皆バズぶっぱだしそれでスコア出てるw タイマンならバルカン使うけどスコア欲しいならタイマンは避けた方が数字出るよ。レベル1なら尚更ブースト少ないからブースト量負けてる達人レベルの人とタイマンしたらシナンジュでもやられる。まあ回避3のバズぶっぱ機体だから個人的にはあんまり乗る事オススメしないかな。下の人も言ってるけど回避2の機体乗るとマジで使い辛く感じて暫く上手く乗れんなる。まあそれはさておき基本的には乱戦でバズぶっぱw - 名無しさん 2017-10-04 01 32 46 わりとバズ当たりますね!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-10-04 17 24 33 シナンジュのかっこよさに惚れて修正前はよく乗ってたが、修正されてから活躍して当たり前とか強機体厨とか思われるようになって乗るのやめた。早く修正してくれよ… - 名無しさん 2017-10-01 12 00 24 残念ながら君が再び乗る機会はない… - 名無しさん 2017-10-01 12 49 44 好きなら普通に乗ればいい。良く見られたいとか褒められたいって動機があったのなら知らん - 名無しさん 2017-10-01 12 53 14 良く見られたいと言うか本人の気分だろ。シナンジュでタイマン勝つのは当たり前だし1位や与ダメ5000出しても嬉しく無いやつは嬉しく無いしな。シナンジュで1位取ったとしてまあ当たり前かくらいにしか思わんけどバンシィとかで1位取ったらやったった感が多少あるしな。 - 名無しさん 2017-10-03 14 05 52 その気持ちわかるよ、シナンジュのような機体は好きな人、そして強者にこそふさわしい、誰でも乗れる量産機じゃないんだよ…修正前みたいな緊張感味わえなくなったしな - 名無しさん 2017-10-02 10 15 25 強バルカンくれるくらいで良かった。個人的に。 - 名無しさん 2017-10-02 10 17 50 前はコスト相応じゃなかったし。。で、ふと思ったけど、コスト下げて前のレギュ使えるようにしてくれたら良いのにね、この機体にかかわらず。 - 名無しさん 2017-10-02 12 08 31 よく分かるよ。こいつにぶっ壊れ武装なんていらなかったんだ。バズーカ前の性能に戻してくれたら喜んでこいつに乗るのに。 - 名無しさん 2017-10-02 16 52 22 シナンジュとか今の環境機体の嫌な所ってあれよな、こっちがバルカンとかでよろけを取ろうと頑張ったりしてもちょっとしたミスでバズーカに当たってすべてをおじゃんにされるところよな、特にシナンジュは回避3回の恩恵の所為でよろけをとるのに一苦労、そんな折にバズーカで3、400ダメ食らわされてかつダウンだからこちらの頑張りが無に帰す…やってられねぇわってなる… - 名無しさん 2017-09-30 22 28 55 乱戦ならバズ当て放題だしな。実弾与ダメ6000とかザラ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 49 33 ザラって言うほど頻繁にあるならそれを是非どこかに画像でもあげてほしいな。こちらでは個人が6000取れるような戦闘がほぼないので、たくさん起きてるってのを見てみたい - 名無しさん 2017-09-30 22 53 36 経験なし? - 名無しさん 2017-09-30 23 00 42 機動2乗って射撃場で上手くやれば結構な確率でいくけどな。装甲3だと6000はなかなかいかんけどな。 - 名無しさん 2017-09-30 23 18 19 乗ってる俺が言うのもおかしい話だけどぶっ壊れと言われても文句言えんわ。パージ持ちで回避3のこいつ乗ってたら他の機体上手く使えんなる。その証拠に俺の場合回避2の機体乗ると死にまくる完全地雷プレイヤーになったしw。ランクマ終わる度にリハビリが必要w - 名無しさん 2017-09-30 23 21 42 潔しっ! - 名無しさん 2017-10-01 08 42 56 バズが注目されてるけどこいつの回避「今のが当たってないのかよ」って思うことが多々ある。他のでもあるだろうけど特にシナの回避は胡散臭い気がしてる。俺だけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-10-01 09 30 06 それ俺も感じてるわ。それもだが、こいつ相手にバズが「それ当たるんかい!」と言う時と「あれ!?外れた!???」の違いが分からん。第一相手によってなのか弾が見える時と見えん時があるし。 - 名無しさん 2017-10-01 10 46 45 そもそもシナ側もバルカンで頑張ってよろけ取りに来るからな。俺はバズが信頼できないからBR避けまくる相手にはぐいぐいバルカン押し付けてる - 名無しさん 2017-10-05 04 57 36 やたら当たる壊れだと言われてるバズ、そんな脅威じゃなくない?と思ってたらみんなステップ踏んでたのか…?下にもあるが歩いてるだけで割と当たらんぞ - 名無しさん 2017-09-30 02 25 05 間抜けは…見つかったようだな - 名無しさん 2017-09-30 03 21 45 まぁ、確かに歩くと案外避けれるもんだけど、有効かと言われるとそうではないと思う。乱戦だと悠長に歩いたりできないし、歩いてる間はこっちから攻撃できないし。バズ単体で見ると今までの壊れ武器と比べたら大したことないけど、機動力が高い+回避3回持ちのこいつが持つと途端に押し付け度が跳ね上がる。 - 名無しさん 2017-09-30 03 34 21 押し付けてくるやつは撃つタイミング読めるし、歩いてる間にも攻撃は出来るぞ - 名無しさん 2017-09-30 04 47 47 そんな押しつけてくるやつの話なんてしてないよ。用は回避能力がトップのコイツに、ほぼ隙なく打てる高性能バズをもってるのがやばいってこと。あと、歩きながら攻撃できないってのは、歩くってことはこっちの動きはかなり制限されてて、ふり向き撃ちとかしかねないし、また下→上に対しては射撃戦だと基本的に不利だから、有効な攻撃をできないって意味。 - 名無しさん 2017-09-30 12 10 37 シナバズの上下補正は鬼強だもんな。緑ロック中に発射してすぐ赤ロックなる時でも曲がって当たるし。 - 名無しさん 2017-09-30 21 46 15 あんたが押し付け度っつったんじゃん 歩きながらでもちゃんとやれば振り向きうちなんてならないし、シナがバズ撃った回数くらい数えろよ2回撃ったら歩く必要もねぇだろ - 名無しさん 2017-10-02 01 14 10 あと追記するけど、確かに下から上に居る奴と射撃戦してたら下にいる方が不利だけど、それは上に居る奴よりブースト有利ってことでもあるし、着地狙えよって思う - 名無しさん 2017-10-02 01 17 55 なんか俺がアホみたいに言われてて草。あんたの言う、押しつけてくるやつ=雑にバズを撃ってくるやつ=腕前の話。俺が言ってるのは、押し付け=お手軽さの度合。こっちはバズを避けるために歩かされてるんだから、十分押し付け度の強い武器だと思うけど。それに、歩けばバズは避けられるかもしれないけどバルカンはどうするの?あと、シナがバズを撃ちきった後は普通に動きますよ?そんな当たり前のことまで細かく言わないとわからない?振り向き撃ちの話はあくまで例えであって、そこに変に突っ込まれても困る。ブースト有利の話はもちろんそうだけど、只でさえ素の機動力がトップクラスなのにそれに回避3回まで持ってる機体は早々ブースト不利に陥るなんてことは少ないと思うんだけど? - 名無しさん 2017-10-02 08 53 58 先に飛んでる方がそもそも不利って事になぜ気付けないの?下手なの? バズ撃たれた後バルカン撃たれるじゃんとか読み合い負けてる証拠じゃん… あと押し付けって言ったらあんたの言う意味もあるけど、俺が言ってる意味もあるから語弊のない言葉を使おうね 意味捉え違えた俺が悪かったけど - 名無しさん 2017-10-02 11 55 48 足を止めずに歩きながら撃てる押し付け武装ってどの機体が持ってたっけ?天敵になりうるな。足止めて同時に打ち合いしたらシナの方が有利だからなぁ。撃ち始め・弾速・誘導・硬直が優秀なバズ - 名無しさん 2017-09-30 13 37 49 まさかバルカンとは言うまいよ… - 名無しさん 2017-09-30 15 35 50 バルカンは立派な押し付け武装だけど… - 名無しさん 2017-10-02 01 14 58 シナバルカン「バズさん怖いだろ?歩きながらバルカン撃てばいい(こっちはステップしながらだけど)」 - 名無しさん 2017-10-05 08 18 55 カッコ内が誰目線かよく分からないけど、バルカンもフワステしながら撃つよ - 名無しさん 2017-10-05 17 50 38 歩くってスピード100超えてないと厳しいのかな?スピード85機体だと当たったんだけど。 - 名無しさん 2017-09-30 13 40 48 スピード90以上ってだいぶ限られるな - 名無しさん 2017-09-30 15 37 36 移動速度UPマスタリ「・・・」 - 名無しさん 2017-09-30 19 23 13 シナバズ以外に有用なんか?それ - 名無しさん 2017-09-30 19 24 50 スピード80以下の機体達「・・・。」 - 名無しさん 2017-09-30 19 30 43 おいおい、このまま放置したら、歩きで避けれるじゃんはシナ乗りの言い分に取られるぞ。どっちにしても頑張れ! - 名無しさん 2017-09-30 19 06 04 ごめん、木主です。主にストフリでテクテク歩いて避けてるけど、危ない時はBDで機体振ったりもしてます。私が主観的に避けられると思ってるだけだからなぁ…避けられないって人がいてもまあそうなのか、て感じだ。ただ他の機体に比べてバズが強いのは否定しないし、回避三回と相まって相手しにくいのは確かだね - 名無しさん 2017-09-30 22 12 11 ストフリはいい機体。諸刃の剣というか紙一重というか。シナンジュは全てが揃ってるからなぁ。当てやすい武装を持ってるだけでも強機体なのにさ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 58 52 ランクマでもないのにシナンジュ FA ライザーめちゃくちゃ多い。なんか毎度相手が同じ機体ばかりでバトオペ飽きてきた。 - 名無しさん 2017-09-30 01 01 21 コイツのバズ、撃ったの確認してステップ踏んだのに、ステップ中に当たるのは仕様? - 名無しさん 2017-09-27 15 47 15 仕様。尚Zガンダムもちょっと前のサイレント修正入るまではハイメガがこの性能だった。 - 名無しさん 2017-09-27 22 58 55 個人的にはシナンジュとタイマンする場合、ステップは可能な限り控える。特殊回避も相手がラグいと狩られる。BDか歩きで予測切りする感じ。 - 名無しさん 2017-09-27 23 17 46 バズが強い強いって言われてるけど、自分が使うと全然当たらないんだけど修正されてる?自由落下中のFb(急降下ではない)にバズ撃って、撃った直後くらいに相手が特1撃ってきた(特1発射で空中で停止した)だけでバズが足の裏くぐり抜けて飛んでったんだけど。こういうのが日常茶飯事で、相手が硬直したとか軸が合ってないと当たらないから普通のバズにしか思えないのだが - 名無しさん 2017-10-05 04 49 34 ちなみに↑はきちんとパージ後に撃っててこれ。 - 名無しさん 2017-10-05 04 51 34 シナンジュ相手にする時はステップよりも身体を左右に振る事もしくはクルクル回るのもアリ。BRもバズもバルカンも避けるし相手もイライラして単調な動きになる。相手の攻撃の隙を見てヨロケやダウン武装で攻撃すれば装甲も耐久もそれ程高くないので割と簡単に倒せます。ステップを踏むとステップに合わせて弾が飛ぶ事を予測され避けられてついでにバズが飛んできますがステップを踏まないと弾の出が予測出来ない為こちらの攻撃が結構当たります。近距離の場合は格闘が飛んでくる事もあるのでたまにガードを入れると3度美味しいです。プレッシャーでステップ踏みたくなるかもしれないけど勇気を出してやってみよう。ちなみにこれでもたまに弾に当たるので自己責任で - 名無しさん 2017-09-25 11 05 28 主の機体が知りたい。歩行スピードでこれが出来るか出来ないかの境目になりそう。 - 名無しさん 2017-09-27 23 00 48 横からで悪いが、スピード85とマスタリの移動速度10%アップで93~94くらいの自分は木主の行動が可能どす。 - 名無しさん 2017-09-30 02 51 38 武装がしょぼい - 名無しさん 2017-09-23 11 33 34 確かに羅列するとショボいな、しかし中身は全て超性能なんですよこれが。バズは壊れ手前まである。 - 名無しさん 2017-09-23 12 29 21 お蔵入りしてたのを引っ張り出したらバズが追尾?してHITw 強化し過ぎて思ったけど、そいやUCのバズて追尾してたような。原作通り? - 名無しさん 2017-09-25 01 49 17 条件は俺も分からんけど、グィーンと曲がって当たるよな。原作のバズは追尾してなかったような気がするが。 - 名無しさん 2017-09-25 08 57 41 原作のロケットバズーカはショートバレルロングバレルの切り替えができるからな。実装が今だったら下入力で狙撃モードが付いてたかもな - 名無しさん 2017-09-25 09 21 27 グィーンじゃなくて弾が斜めに飛んでない?至近距離で撃たれたらステップでは回避不能だし(ザクのは回避出来る)。 - 名無しさん 2017-09-25 10 49 04 DX「は?」 - 名無しさん 2017-09-23 15 08 45 お前は下特2があるだろ! - 名無しさん 2017-09-23 15 22 41 射程がゲーム中最長なだけでガードされるとブレイクにすら持っていけないツイン虚仮威し砲が何だって?(暴論) - 名無しさん 2017-09-23 22 24 23 ガードされなきゃええんやで(極論) - 名無しさん 2017-09-23 23 20 29 素00「バズと豆鉄砲を変えてくれ(切実)」 - 名無しさん 2017-09-23 15 26 18 素00「トランザムとゲロビも付けます…持ってけドロボー!(グヘヘ)」 - 名無しさん 2017-09-23 15 33 14 つまりバズーカを外して下メインにビームショットガンが追加し、空いた特1は起動したら黒い靄を身にまとって小説ラストと同じ動きを出来る様になればいいのか? 強くね? - 名無しさん 2017-09-23 17 14 07 ゲ素00「旦那はお目が高い!仕様はあっしのと同じでやんすが、そそるでしょ~?バズをそのまま頂ければ、お得な3点セットをゲット出来やすぜ。ささ、気が変わらないうちに…(グヘヘ)」 - 名無しさん 2017-09-23 19 35 12 何の調整も無しに汎用700の射撃武装を格闘600の射撃武装と交換とか、魅力無しとか言うレベルじゃねぇなw 流石ゲ素w - 名無しさん 2017-09-23 21 58 26 豆鉄砲は射撃武装と言える代物ではないがねw - 名無しさん 2017-09-24 08 48 21 支那「俺のガードと君のガード交換なら考えてやってもいいよ?w」 - 名無しさん 2017-09-23 22 55 30 ゲ素00「旦那も商売上手ですな~。じゃあ3点セットにガードも付けやすぜ!お代はバズとタンクパージ回避2でいいっす。よっ!太っ腹!」 - 名無しさん 2017-09-24 08 47 19 マニュ射でメイン撃ち尽くした直後にパージしたら、残弾MAXになったよ。前からだったっけ? - 名無しさん 2017-09-21 23 29 56 パージは前からそうじゃない?シナがぶっ壊れになったときにはそうだったの確認してるけどその前は覚えてないなあ。 - 名無しさん 2017-09-21 23 34 35 久しぶりに乗ったら凄い高性能で感動すら覚えたよ。早い返事ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-09-21 23 46 35 もとからだよー - 名無しさん 2017-09-22 04 49 08 なんかシナンジュのタンクがずっと空中に爆発せずに浮いてた… - 名無しさん 2017-09-18 23 14 55 シナ愛機の人はレベル5か6、どっちで運用してる?? - 名無しさん 2017-09-18 17 43 07 愛機というほど乗ってないけど5ですね。800乗るなら平均損壊を1.7程度に抑えたい人なので50試合くらい5で乗ってそれ以下ならそのまま、抑えられなかったら4or6で乗るスタンスなので、シナンジュは機動OKの基準を満たしていたため機動で乗らしてもらってます。 - 名無しさん 2017-09-18 18 04 27 機動2だとどうも3落ちくらいしちゃうんですよね・・・。コツありましたら教えて下さい(__) あと機動OKの基準はHPや装甲値ですか? - 名無しさん 2017-09-18 18 14 13 いや、実際に50試合乗った平均が1.7以下であることが条件なので装甲とHP、回避の有無などは要因ではありますが条件ではありません。3落ちというのは恐らく開幕のC合戦が明らかに不利な場合でも特攻した時に高確率で損壊しているのでは? - 名無しさん 2017-09-18 19 07 31 開幕Cは乱戦の中に飛び込んで戦ってますね・・・確かに。開幕Cの取り合いではガードを固めて粘るか、Cで不利なら後退しながらBRで牽制していった方が良いですかね? - 名無しさん 2017-09-18 19 40 42 先に言っておきますが、あくまでも平均が1.7なので自分も3落ちすることもあります。開幕は機体に寄らず必ずCへ行きますが、2体が先行してor付いて来ていない場合は即裏取りに回るか左右に別れた枚数が少ない側の援護に向かいます、序盤の立ち回りとしては基本はこれでやってます。戦闘面では殆どの機体でこちらからは攻撃をしません、着地や武装の隙が見えるまではひたすら回避です。所謂ガン待ちです、ただしこれは機体によりますがシナンジュはガン待ちです。向き不向きがありますからオススメはしませんけど自分はこんな感じのことを意識しています - 名無しさん 2017-09-18 19 51 50 めっちゃ参考になります!裏取り・援護・・・確かにそちらの方が良いですね。シナンジュは待ち・・・確かに隙を見てバズ・マニュ射の機体ですよね。目から鱗でした!次からは無理に攻撃しないで、じっくり相手を見て戦おうと思います。アドバイス有難うございます。 - 木主 2017-09-18 20 00 53 参考になったならば幸いですが、一つだけ追記というか補足しておきます。此方から攻撃をしないというのは見合っている場合の話ですので、此方を見ていない相手には隙あらばで大丈夫です、あと、見合っている場合も本気で当てにいかない=無理がない程度にバルカンなどはばら撒くといいと思います、バルカンでステキャンをさせられれば上々。以上追記でした。 - 名無しさん 2017-09-18 20 32 13 ありがとうございます。以前機動2で無理に攻撃しに行って損壊しすぎてしまったんですよね・・・。とても参考になりました!(__) - 木主 2017-09-19 14 44 03 回避行動によるブースト回避を息をするのと同じくらい自然に出来るようになれば損回数は減ると思いますよ〜 - 名無しさん 2017-09-20 12 48 57 1500回ほど乗っていますが、自分はLv6で運用してる。ヘイト率が半端ない(なぜかいつも3本くらい)ので回避を重点的に気を付けてる。攻撃は上の方と同様待ち&着地狙い - 名無しさん 2017-09-19 08 24 42 1500回とはすごい!!アプデの影響か、ものすごい狙われますよね・・・。防御面は弱いのでシナンジュレベル6は私もアリだとは思ってます。回避を念頭に置いて、攻撃時は隙を見てですか・・・参考になりました。これからのそのあたりを気をつけて乗ってみます。 - 木主 2017-09-19 14 41 25 修正前シナ1000回乗って、今もメインで乗り続けてますが、やっぱり昔も今も起動2がおススメですね。モジュは攻撃特化で、味方の編成次第でマスタリ赤緑振りと、赤全振りを使い分けて拠点破壊を両方つけておけば、撃墜専門やゲームメイク、逆転演出、なんでも出来ますよ。 - 名無しさん 2017-09-19 14 55 37 追記、マスタリ赤全振りする時「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する」も付けた方がおススメです。起動2の時は装甲なんて邪魔なんで。 - 名無しさん 2017-09-19 15 04 21 全赤振りとはすごい・・・。私なら消し炭になりそうですwでもシナはやはり火力重視にした方が良いんですねぇ。 やはり回避を完璧にこなすのが重要そうですね・・・。 - 木主 2017-09-22 04 53 02 敵の攻撃を捌く時、ノーロック回避もおススメですよ。敵をロックしてると前後左右しか緊急回避出来ませんが、ノーロックだと斜めが出来ます。敵機複数に囲まれても、ノーロックだと回避中もRスティックで自由に視野を動かせます。キー設定は変更必須ですが。 - 名無しさん 2017-09-23 12 19 58 バズよりタンクパージの方が怖い人おる? ブンブン丸 - 名無しさん 2017-09-17 18 37 53 私です。✋ 不意打ちで、Sストで格闘入れようとしたときに、パージから、マニュ射で死んだことがトラウマです - 名無しさん 2017-09-17 21 32 44 みんな全裸好きね - 名無しさん 2017-09-17 16 24 06 どんな意味合いか分からんが、俺は見直したぞ。過去ログ送りしたシナ乗りに称賛!(シナ乗りだよな…?) - 名無しさん 2017-09-17 16 34 43 全裸=フルフロンタルのことだぞ - 名無しさん 2017-09-17 16 43 21 UCとか、ガンダム知らないんじゃない?ガノタなら誰でもわかるネタが分からないらしいし - 名無しさん 2017-09-17 16 47 08 言葉には裏があるのだよ - 名無しさん 2017-09-17 22 25 39 言葉の表裏とか、忖度知らないんじゃない?社会人なら誰でもわかる表現が分からないらしいし - 名無しさん 2017-09-23 13 16 29 知ってるぞw好きって言葉に嫌味が含まれてるかは分からんがってことだ。 - 名無しさん 2017-09-17 19 43 17 機体愛をもって過去ログ送りやるシナ乗りはいないのかな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 08 51 今はいないだろうなぁ・・・。シナンジュが好きで使ってるのに、ただの強機体厨としか思われないのは癪だろうし、良調整が入ったら出て来てくれると思う。今は特にガンダム知らんけどこのゲーム面白いからやるー勢とか強機体厨しかいない。シナンジュに対しての愛はチャラい男とかが持つ「軽い愛情」ですね。卑劣な! - 名無しさん 2017-09-16 21 21 26 ぬるま湯に浸かってるだけじゃねぇんだよ!甘えっ放しだと思うなよ!って気概を見せて欲しいよな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 28 31 君ならできるさ - 名無しさん 2017-09-17 16 14 14 昔はよく狩られてて「バズやばすぎ!下方しろ!」とか思ってたけど、慣れるとそうでもないな - 名無しさん 2017-09-15 15 56 29 ぶっぱはやっぱり当たらないよな 着地とか硬直狙って撃つもんだよな 結局ビームライフルの与ダメの方が高いし 運営はいい調整したと思う - 名無しさん 2017-09-15 16 49 14 でももう他のバズには戻れない。 - 名無しさん 2017-09-15 17 03 20 確かにそれはあるな笑 バズで1番いい性能してる - 名無しさん 2017-09-15 18 31 24 そりゃ最高コストですからねえ。最高の武装がないとコストが廃れるってもんですわ。ん?DX? 月が出てないから仕方ない - 名無しさん 2017-09-15 18 38 31 DXは変形するなら使ってたな 覚醒中はドッキング状態でサテライトキャノン撃つ(スーパーアーマー)とか - 名無しさん 2017-09-15 19 45 05 途中送信ミス。工夫すべき点が山盛りですわ - 名無しさん 2017-09-15 19 47 05 ゲルググ「それマジ???」 - 名無しさん 2017-09-17 22 49 01 ゲルググでコイツと対面、たまたまバズをほぼ同時に撃ち合う。結果は一方的にやられました。こういうのが今までもたまにあったからラグだとは思わないんだけど、やっぱりコイツのバズは別格?さすがに同時に撃って一方的にやられるのは納得いかないんだけど。 - 名無しさん 2017-09-08 02 57 23 シナ乗り「今のシナに乗ってれば上手くなるよ。低コストに乗るなんて無駄。」 - 名無しさん 2017-09-08 08 51 26 ゲルググは中コストだろハゲ - 名無しさん 2017-09-17 22 49 56 不毛な争いになっている木をログ送りにしました - 管理人ケイ 2017-09-06 21 27 30 ちゃんと着地取りしないとバズーカは当たらないよ。シナンジュと対面したときは少し距離を取って戦うことを心掛けてみるとバズーカは意外と怖くないよ - 名無しさん 2017-09-06 18 53 30 まぁちゃんと捉えれば600のフリーダムでも倒せるからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-06 19 36 23 地雷が使ってもそれなりに戦える機体なの? - 名無しさん 2017-09-04 19 22 25 武装がシンプルだしバズが乱戦でロック切り替えブッパしとけば当たるくらいの性能だからなんとかなるんじゃない。 - 名無しさん 2017-09-04 19 40 03 凄かったです。常設しか使ってこなかったのでBRが強いと感じました。 - 名無しさん 2017-09-05 19 28 15 なお真の地雷はタンク抱え落ちを繰り返す模様。回避三回有るのにタンクを出し惜しむ意味は……ウゴゴゴ。 - 名無しさん 2017-09-06 01 02 37 火力だろうよ。アホはワンパン火力の高い武装が大好き、マニュ射みたいにチマチマと撃つのは嫌いなんだろうなぁ - 名無しさん 2017-09-06 16 40 56 横から失礼。タンクパージ前後で火力下がるんだっけ? - 名無しさん 2017-09-08 08 48 50 パージの怯みからのコンボの事じゃない?もっともそれ狙うくらいなら普通に切り離した方がいいけどw - 名無しさん 2017-09-25 08 36 57 無理に狙って抱え落ちするよりはって意味だろうとは思うけど、普通はタンクもただ投げ捨てて無駄遣いするんじゃなくちゃんと当てる事を考えてパージするもんだぞ。 - 名無しさん 2017-10-05 04 35 24
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内臓をオミットしたジーウェイン BDのステータスが非常に優秀 高TECは星屑砲の威力を遺憾なく発揮させてくれる -- (名無しさん) 2010-10-23 21 58 22 C21ではジオグラGと同じBDだったところ、 兵科がBDで決まる縛りからか別形状のBDに。 そう来るか・・・ -- (名無しさん) 2010-10-23 23 08 52 シェイデンと比べると余剰差が40あるが、高効率化されているため殆ど気にならない カートリッジもジーウェインと比べて更に有用なものを揃えているため非常に高性能 特に空戦としては高いTGHに加えスタンリゲインを取れるため、総合的な耐久力はジーウェイン以上 ブロードレーダーが無いことを除けばL空最強のBDスペックだと言っても過言ではない -- (名無しさん) 2010-11-03 08 08 26 ジーウェインとこれを持ってるなら間違いなく コッチを選ぶ ジーウェインはBD内臓があるため代採につかえることと、 BDのTGHが3多いくらいしか強い所が無い ↑の言ッている通りブロレがないことを除けば おそらくL空最強 それにしてもセタシオンさんが息してないんですが? -- (名無しさん) 2010-11-03 10 00 46 L空の中では間違いなく強機体の内に入る しかし問題なのはガラポン産だということか。 ガラポンなんて回す余裕のない人にはジーウェイン、 そうでない人にはこの機体という風に分かれると思われる。 -- (名無しさん) 2010-11-04 18 30 55 フロDが未開放、ステルスが5開放で取れる。 更にジーウェインには無いスタリゲやファストリカバリーも選択肢にあるのが嬉しい。 両機持っている場合はジーウェインをムビバ型にして差別化をはかるのがお勧め。 -- (名無しさん) 2011-02-05 12 24 53 最近、改が登場。AM2がAM4に差し替えられただけだが。 AM4の内臓武器はビームミサイル。横方向の2ウェイ式で、対地誘導に優れる。 まぁ、射程が短いから伐採用にはいいが、メインで使っていくのは厳しいと思う。 AM4のステ自体はすばらしいので、盾を持ちつつ伐採用サイドアームとして活用するのがいいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2011-08-30 18 33 33 ミサイルのグラがミッサイドAMそっくりなので 一瞬間違えそうになった というか使いまわし? -- (名無しさん) 2011-08-30 21 11 46 BDそのものがハイスペックなのでそれだけでも当たりの部類 AM4は射程には難があるが火力がビームミサイルとしてはかなり高いので 一斉射撃でロック範囲同調を利用すれば射程はそこまで気にはならない 問題があるとすれば機体の大型化を避けられない点、所詮ビームミサイルなので誘導はあまり強くない点か -- (名無しさん) 2011-08-30 23 39 43 L空と言えばこいつに星屑砲とソアラAM3を付けてるやつが大体だと思う AM4もぶっぱに使えないことはないが、それだったらパシファールAMでよくね?ってなる なにはともあれBDがかなり優秀な機体 -- (名無しさん) 2011-11-29 05 05 35 AM4はもっとチャージ短くしてくれればつかいやすいのにw -- (名無しさん) 2012-05-02 23 06 21 ジーウェインのガラ産上位互換 のはずだったが同額での店売り化を果たす -- (名無しさん) 2013-06-28 13 39 43
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アナザーミッション アナザーミッション - ジオン公国軍機体 ザクタンク 作業用MSだが、バックパック式のキャノン砲を再装備することで遠距離砲戦能力を得た。 機体性能 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 タンク遠距離 50400 4 3903 21 2600 143 156 325 MS地形効果 , 攻撃力 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 5% 0% 20% -10% 0% -30% 96 174 388 装備可能兵器(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ザクタンク 96 174 388 2600 156 325 中 3連装マシンガン+S +341 +490 +17 +419 +201 +198 遠 180mmキャノン砲D +62 +306 +672 0 0 +442 近 タックル +100 +25 +15 +100 0 0 武装例A (遠中型) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 近 タックル +100 -- -- +100 0 0 中 3連装マシンガン+S -- +490 -- +419 +201 +198 遠 180mmキャノン砲D -- -- +672 0 0 +442 機体性能 196 664 1060 3119 357 965 武装例B (遠近型) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 近 3連装マシンガン+S +341 -- -- +419 +201 +198 中 タックル -- +25 -- +100 0 0 遠 180mmキャノン砲D -- -- +672 0 0 +442 機体性能 437 199 1060 3119 357 965 同じ武器の複数装備が不可能なので、武装の選択肢は皆無である。 タックルは攻撃でなく、あくまでも三すくみの自己防衛手段と考える事。 (中距離装備時も装甲値の追加効果を考慮し、ダッシュタックルでなくタックルを選択) カスタム限界は基本性能に影響するので、中距離攻撃を少しでも活かそうとする武装例Aが王道といえる。 しかし、遠距離攻撃の天敵である中距離攻撃に少しでも痛手を喰らわせたいなら、武装例Bを考えてみても悪くない。 とにかく、相当に強くなる砂漠の地形効果20%に頼るのが望ましいだろう。 このランクのMSはどうしてもザクⅡとの比較になる。 地形適正を考慮しないならザクⅡに勝るのは索敵のみ。 遠距離攻撃が若干劣り、カスタムすればこちらの方が伸び代が大きいので互角か上回る程度になるだろう。 近距離、中距離、装甲、防御は比較にならない。 よってザクⅡを上回る点は索敵、地形適正を考えてようやく遠距離攻撃。 さらには流砂による適正大幅上昇が考えられるが、砂漠の連邦強機体にガンタンクがおり、流砂条件では向こうも強化されてしまい、メリットが消えてしまう。 素直に流砂を避けてザクⅡで中距離攻撃を織り交ぜて戦った方が勝率は良いのではないだろうか。 砂漠や流砂の地形適正は魅力的だが、上記の点や、カスタムや武装の購入費を考えて導入していくようにしたい。 整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:?) 整備Lv 装甲値 防御力 索敵力 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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高ゲインチケット コメント 高ゲインチケット ■2018年6月28日 14 00から、高ゲインチケットを追加 高ゲインチケットは、出撃エネルギーの代わりに消費して 高ゲイン出撃を行うことができるチケットです。 ※高ゲインチケットを所持している場合は、高ゲイン出撃の選択画面にアイコンが表示されます。 ※高ゲインチケットは出撃エネルギーより優先して消費されます。 ※出撃エネルギーがゼロの状態でも、高ゲインチケットを消費することで高ゲイン出撃できます。 コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 高ゲインチケットは支給よりチケットを先に消費するため、高ゲインチケットがあると1戦だけ支給消費ということができなくなる。という旨のことを追記してはいかがでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-16 20 41 12) コメントログ
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「Lv6」追記。(`_´)ゞハッ - marbee (2017-08-21 15 59 33) 「必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-26 10 48 16 グレバズの当たり判定が下がりました。 - 名無しさん 2016-01-06 05 03 42 グレは格闘で、回避できる、百式も倉庫行きました。 - 名無しさん 2016-01-23 16 18 10 クレイバズーカは接射する位じゃないと当たらんな。第三にはゴリッと入るけど。まあメインと回避でパフォーマンスは悪くないけど。 - 名無しさん 2016-02-09 10 13 20 LV4のビーム装甲は硬いし、動ける強機体でクレバズからのビー連か格闘もオススメ。 - 名無しさん 2015-12-12 21 01 38 ブースト機なんで使ってみたけど足速いね。回避もあって結構しぶとく戦える。でもムバフレ出なかったせいで装甲Ⅰまでしか強化できなかったのがなぁ - 名無しさん 2015-12-07 15 55 48 やっと手に入れたけど無敵回避のリロード時間が5秒ってなんだよ!ギャンはリロード10秒なのにこの運営ギャン嫌い過ぎだろ…… - 名無しさん 2015-12-07 07 31 23 追加機体がアッパーな性能なのばかりだからサービス開始からバランス調整もなく放置されてる初期機体はどんどん置いて行かれる。 - 名無しさん 2015-12-07 11 51 28 ガンダム無双のイメージが強いせいかサーベルが逆手持ちじゃない、BRの音がZと同じだと「・・・ん?」ってなる - 名無しさん 2015-12-06 19 09 53 BR音に関しては自分も残念 ただTV版派か劇場版派かで意見が割れそうだけど・・・ 個人的には劇場版の「ビィィン」の方が好きかな - 名無しさん 2015-12-07 12 22 37 なにより特徴としてデカイのはビームが打ち切りリロードのカートリッジ!硬直の敵に全ブッパで火力は補える - 名無しさん 2015-12-06 12 18 21 現状ムーバブルはこいつに使っとくのが良いかもね - 名無しさん 2015-12-05 22 52 38 百式は中継地点での戦闘は正直くっそ強い。 - 名無しさん 2015-12-05 05 44 58 グレは0距離射撃を意識すれば、高いダメ与えられるね、ガンダムハンマーのような距離感かな。悪くないかな。 - 名無しさん 2015-12-02 20 36 57 完成、BRはZと同じく少し遅いので相手の隙に的確に差し込むこと。唯一の不満点、SFSがドダイじゃない・・。 - 名無しさん 2015-11-30 07 47 54 もちろんダメなモノばかりじゃない、回避行動×2とクレイバズはやはり強力。同じコスト帯の回避持ち機体のエールストライクと明確に違うところは「怯みが取りやすい」「クレイバズがビーム装甲使用者が多い現環境で凄まじい火力を出すことがある。」点。 - 名無しさん 2015-11-30 07 56 48 ディンの悲劇再びだ。百式はディンを完全な産廃にした。アストレイとディンを配合してエールまではいかないくらいに調整しましたって武装だよね。ショットガンてこのゲームじゃだめだね - 名無しさん 2015-11-28 19 51 47 君は真の百式の強さを知らない - 名無しさん 2015-11-29 23 15 48 中継で装甲盛のゲルググがボコボコにされた - 名無しさん 2015-12-06 22 56 10 あすとれいとえーるすとの( ・∇・)あいだぐらいのつよさ! - しーまさん 2015-11-27 17 20 09
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型番 Tw-T03 名称 エクリプス強化仕様型 種別 可変戦闘機 機数(内部HP) 5(110) 索敵距離 2 燃料 56 スピード(加速時) 3(6) チャージ 4ターン 回避性能(加速時) 35%(7%) 開発コスト ソルモナジウム 40 エーテリウム 40 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 革命軍司令官の意志 加速可変システム アップグレード1 機体: エクリプス実戦配備型 weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バルカンtype2 99 15 1-1 50% 攻/迎 機銃 18 追尾ミサイルII 7 31 2-3 75% 攻/迎 誘導ミサイル 37 XPSレーザーIII 5 38 2-3 55% 攻/反 直進光学兵器 45 衝撃波動砲III -- 125 -- 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 148 衝撃波動砲IIIの射程範囲と軌道 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 特性・搭載 チャージ武器装備 解説: グランゼーラ陣営が開発した戦闘機の武装強化型 可変航行システムを持つ。 フォースユニットは装着できない。 エクリプス実戦配備型の上位機。 XPSレーザーの威力と射程が伸び、衝撃波動砲も威力上昇+攻撃範囲が少し拡大。 燃料が6増加され、加速時の移動力も5→6に変更。 これにより、フォース持ち機に迫るレーザー攻撃力と高性能な波動砲、 そして圧倒的な機動性を兼ね揃えたかなりの強機になった。 このように、フューチャー・ワールドとは火力の面で差別化が狙える。 とにかく波動砲の威力はバカにならず、ウェーブ・マスターに迫る勢い。 エースが撃てばヨルムンガンド級を一撃でデブリに返すこともある。 範囲も広いので巻き打ちにより多くの敵を一掃できる。 加速の移動力もトップクラスなので、フルチャージの状態で急接近→波動砲の奇襲も成功しやすい。 エクリプスを主力にしている司令官はスグに改良するべし。 全機体群の中で比較しても優秀なので、エクリプス主力でなくとも1機は用意しておきたい。 相変わらず加速中の回避は低いのとチャージが遅い4Tなのでその点は注意。 初出 R-TYPE TACTICS2 波動砲の範囲とレーザー威力と機動性が強すぐる -- 名無しさん (2013-02-17 18 33 33) まあ、今作品でも最強機体だよな。非の打ち所がない名機。あえてあげるならバルカンが光子じゃないとこぐらい -- 名無しさん (2013-02-17 22 06 32) 迎撃が可能なバルカンの方が使い勝手が良いと思うよ。敵ターンで突っ込んできた機体に波動砲を撃ったら、フォースが生き残ってフォースシュートしてきた!…なんて事態にも対処できるしね。 -- 名無しさん (2013-02-17 22 56 51) あら -- 名無しさん (2013-02-18 08 01 00) ありゃ光子バルカンって反撃だったけ?たしかにそれならTYPE2のほうがよかったかな -- 名無しさん (2013-02-18 08 02 00) 兵器開発においては解放同盟に尽く先を越されるが、本機についてはプレイヤーの方が先に開発できる。 -- 名無しさん (2013-07-24 01 33 48) こういう機体にありがちな、強化人間専用だとかエースしか乗りこなせないとかいった設定も特になく少数しか生産できない制約もないという鬼畜 -- 名無しさん (2013-07-24 18 52 46) でもカラーリングは実戦配備型のほうが好きだったりする -- 名無しさん (2013-07-31 02 37 25) バルカンもミサイルもあるし強力な波動砲も使えてフォース機以上の射程あるレーザー戦まで出来ておまけに加速まで出来ちゃってトドメに占有Hex1でもう連合軍涙目な革命軍の地と汗と涙の結晶。ラスボスにトドメ差す役割に選んだ私の嫁 -- 名無しさん (2013-08-19 05 25 41) 索敵されている状態だと、連合機体では反撃・迎撃を必ず受けてしまう。 -- 名無しさん (2013-08-19 14 30 29) つ 本体密着してフォースレーザー -- 名無しさん (2013-08-19 19 20 07) 文句なしの強機体。ただ着艦しての燃料補給はチャージが伸びるし加速中足並み揃わんから前線とPOW往復したりが面倒になっていつしか使わなくなってしまった。 -- 名無しさん (2014-03-18 22 54 29) 燃費は悪いがそれを越える程に強い。 -- 名無しさん (2014-03-25 12 50 06) これ戦闘機って言うより攻撃機なきがする。ちなみに戦闘機はトロピコ系。 -- 名無しさん (2014-10-12 22 59 38) チャージしたまま艦載できる、慣性で移動し続けないで待機できる、奥行の概念がない、即炸裂せずに貫通する波動砲といった要素が組み合わさった結果とんでもなく強力 -- 名無しさん (2014-10-13 02 45 01) 内部HPも110と高め。実質回避率7%とはいえ本当に優秀な -- 名無しさん (2015-09-20 17 18 43) 英語版ではmass productionとなっており主力量産機の可能性大。ひえっ -- 名無しさん (2019-10-03 12 25 40) ガンダムで例えるなら、実戦配備型=リ・ガズィで、強化仕様型=リゼルみたいなものか。まあ、この世界では実験機すら量産化されてるが -- 名無しさん (2019-10-05 02 46 00) どっちも変形(可変)システム搭載してるあたり合ってるのが怖い。てかそれ言ったら武装試験機が強化戦闘機と銘打たれてるのも結局は武装面でバリエーション増やしてみた的な流れなんじゃないかなぁと。 -- 名無しさん (2019-10-06 20 39 25) 加速時は回避性能7%で死んでいるので注意 -- 名無しさん名無しさん (2020-12-12 10 32 58) 名前 コメント
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VF-25S メサイア オズマ機 アルト機の使いやすさにミシェル機の武装を足してみた感じ。要は強機体。 強いて言えば連射・ブラストミサイルの弾数が微妙に少ないのが不満か。 ガンポッドは押しっぱなし連射不可のため、連射したければ連打が必要。だがその分威力は高い。 格闘攻撃は誘導、威力、モーション揃って全体的に高性能。 ただし、折角のナイフを使うモーションは余り多く無い。 性能 チューンpt 26191 HP 2700/7100 射撃防御 31/53 格闘防御 28/51 スピード 51/75 ブースト 70/98 バランサー 48/74 旋回 42/70 レーダー性能 52/82 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 5連装ガトリングガンポッド 165/219 44/64 6-7 34/54 24/44 45/65 79-100 マイクロミサイル(連射・ブラスト) 105/124 37/49 1 21/36 26/41 31/44 36-44 マイクロミサイル(マルチ・ブラスト) 107/117 33/43 10-12 38/70 36/66 37/82 92-119 対空ビーム砲 125/148 34/74 3-4 26/46 47/77 24/54 27-34 格闘 692/942 37/62 - - - - - SPA:全弾発射 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド オズマ機だけファイター時にガンポッドが縮んだ状態にならない。アルト機とルカ機は正常。 -- 名無しさん (2008-11-04 17 27 03) 次回作がでるのえあれば、パック装備の種類を選択して出撃できるタイプになればもっとミッションのクリアの仕方や攻略の仕方のバリエーションが増えると思う。 -- 名無しさん (2008-11-09 23 05 16) そんな誰でも思いつきそうなことをやらなかったバンナムは一体なんなんだ・・・ PS2版マクロスだってパック切り替えはできたのに・・・・・ でもあれは、ステージ規制があったのが× -- 名無しさん (2008-11-09 23 41 51) 他のメサイヤ系の機体にも格闘時のナイフつけてほしかった -- 名無しさん (2008-11-16 13 31 36) 制作時期的にF系の資料少ないから設定はとりあえずなんだろ 準女王が女王バジュラ扱いだし -- 名無しさん (2008-11-16 17 41 34) ↑オズマ機は1話からアーマードパック装備してたんだけど… -- 名無しさん (2008-11-16 18 22 07) アマードパックつけてないアルト機が反応弾っぽいミサイル打てるんだから、オズマ機にも用意して欲しかった。 -- ドッグ・ファイター (2008-11-24 14 54 03) ACEみたくパックがパージ出来たらなおいいなぁ・・・ -- 名無しさん (2008-11-24 23 38 46) ナイフって通常格闘のラストしか出ない感じか? -- 名無しさん (2008-11-27 19 46 36) ↑そうだと思う。もっと使いたかった。 -- 名無しさん (2008-11-27 21 41 51) ナイフの意味がない。それと頭部 -- 名無しさん (2008-12-26 16 54 12) ↑訂正 それと頭部のレーザー機銃がゲームではレーザーガンになってる。原作みたいにダダダダと撃ちたかった。 -- 名無しさん (2008-12-26 16 56 23) それは、どの機体にも言えることだけどね。 -- ネズミ花火 (2009-03-30 13 25 29) ↑↑ガンポッドとの差別化だろう。原作再現も大事だが、ゲームとしてのバランス考えるのならレーザーのがいいかと。 -- 名無しさん (2009-09-17 21 59 17) 名前 コメント
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登録日:2012/01/03(火) 19 57 28 更新日:2022/08/26 Fri 11 43 54NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 お前のような後方支援用がいるか オラタン グリスボック バーチャロイド バーチャロン メタルギア 歩く武器庫 SAV-326 多目的火力装備満載機体 グリス・ボック 電脳戦記バーチャロン オラトリオ・タングラムに登場するVRで、前作のプレイアブル機体であるSAV「ベルグドル」の失敗を踏まえ、ドルカスを生み出した第3プラント「ムーニー・バレー(MV-03)」が、FR-08の発注を受けて開発した機体。 「VOK」と呼ばれる小型VRを一つの基本ユニットとして、その外殻、主に上半身に多様な武装ユニットを装着することで汎用性に富んだ機体構造を実現している。この「ユニット・スケルトンシステム」の採用によって、RNA側のアファームド・シリーズに比肩しうる柔軟な機体構造を有するようになり、その後、様々な派生型を生み出していった。 既に枯れたテクノロジーである実弾兵器を多数採用する事で製造コストを抑えその信頼性と豊富な火力からボックシリーズの中では最も製造された名機なのだが、弾薬費とそれに伴った整備費が非常に掛かるという最大の欠点を抱えている (しかし弾薬費等に関しての問題点は兵器を光学兵器に統一した「シュタイン・ボック」を製造するキッカケにもなり、シュタイン・ボックもグリス・ボックに並ぶ名機となる) さらに、限定戦争では露骨な物量(詳しくはテムジンの項を参照)によって不評が相次ぎ、運営側から警告が出る位歓迎されない機体だった…… オラタン稼働初期の頃は、当たらない・弾かれる・コケないの不名誉な三拍子が揃ったあまりにも不遇すぎたVRだったが、 Verが上がりマイナーチェンジされると一気にし強機体へとのし上がって行った。 実弾兵器が豊富なだけあって、LWやRWを弾切れを気にせずバンバン発射することができ、防御力は並みだがスピードもソコソコあってバランスが良い為に 遠くでちまちまミサイル等を撃って適当に避けてるだけで勝っていたりする事もある。ってか上手いボック使いだと近づくことさえ難しい。 そして、この機体と言えば広範囲かつ当たれば高威力のダメージを与える事が可能な最終兵器ICBM(別名核)である。 このICBMは全機体中最大の誘導性能+攻撃範囲にライデンのCWに匹敵する攻撃力を持っているのだが着弾がかなり遅く、回避もしやすい。 上級者にはICBMを囮にして戦う者やテムジンやアファームドの突撃攻撃に対して核で返り討ちにする通称「直核」を使う猛者もいる ちなみにこの機体には、CWゲージを全部使う代わりに何度も撃てるICBM(小)としゃがみ+Sボタンで1ステージで一回しか使えない代わりに範囲がかなり広いICBM(大)の二つの核が搭載されている。 追記・修正は核の直当てが出来る方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 開発者をして「他の機体を極めた人の動きは想定していたけど、ベルグドルを極めた人の動きは想定外だった」と言わしめたしなぁ。上級者は本当にえげつない弾幕張ってくるよ。 -- こいつに会うと死ぬ10/80乗り (2014-06-02 01 12 57) なおゲームでのシュタインは、実質劣化ライデンに過ぎなかったりする。 -- 名無しさん (2016-01-30 21 47 58) 正真正銘の動く火薬庫・・・というかミサイル博物館。サイファークラスの空中機動を持ってしても攻める隙がないほどの手数を誇る。これと射撃の刺し合いで勝負できるライデンやスペシネフがどれだけの決定力を持ってるかが解る -- 名無しさん (2016-02-08 13 28 57) 名前 コメント