約 103,200 件
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/503.html
備考 攻略手順 1ターン目は攻撃力&ENの高い機体を4機用意し、サイコ&サイコIIから反撃を受けれる地点でそれぞれ攻撃。LOCK攻撃だとなお良し。 他の機体はそれより出すぎて敵の反撃を受けてしまわないように注意する。 2ターン目は強機体の支援攻撃で撃破していく。 ターン∀「エー」ガンダム(能力解放)の核ミサイルがあると便利。GNドライブを装備させておけば2ターン目も使える。 BRAKE TRIGER リボンズ以外のユニット(ELS)を全て撃破 リボンズ以外の新たに出現したユニット(ELS)を全て撃破 CHALLENGE MISSION 2ターン以内に精神コマンドを使用せずリボンズ以外のユニット(ELS)を全て撃破 リボンズ以外の新たに出現したユニット(ELS)を全て自軍のリーダー機が追撃で撃破 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 リボーンズガンダム 26 リボンズ・アルマーク 26 - - 8000 1 × GNドライヴ 赤 初期 サイコ・ガンダム 17 ELS 17 - - 1000 4 × Iフィールド 赤 初期 サイコ・ガンダムMk-II 17 ELS 17 - - 1000 4 × サイココントロールシステム? 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB1 サイコ・ガンダムMk-II 18 ELS 18 - - 1000 2 × プレミアム・ガンダリウム? 黄 GB1 デストロイガンダム 18 ELS 18 - - 1000 3 × フルサイコフレーム?(右)ハイパージャマーシステム?](中央)ネオサイコミュシステム?](左) 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 デストロイガンダム 19 ELS 19 - - 1000 2 × デュートリオンビーム発信機?(右)テレストリアルエンジン(左) 黄 GB2 デビルガンダム(最終形態) 19 ELS 19 - - 1000 2 × アルティメットガンダム細胞 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 紫 SECRET マスターガンダム 29 東方不敗マスター・アジア 29 - - 8500 1 × モビルトレースシステム? メガ・ブースター装備
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/447.html
ロリバスが昔のおじさん発見器並みの強さになってる・・・ 無印ガンガンからやってる人じゃもう盾できんよ・・・ -- (名無しさん) 2023-07-01 02 47 47 ↑そういうこと言ってる奴て若い頃から元々大したなかった印象しかないわ。せいぜい今よりかはまだマシだった程度だろどうせw -- (名無しさん) 2023-07-21 10 13 40 煽る前に推敲した方がいいと思います -- (名無しさん) 2023-07-23 06 40 12 「もう歳でロリバス反応できない…」という自虐に対して「昔は今よりマシだったんだろどうせw」という意味不明の煽りをする若者…。ゼロの予測に頼らんでも未来が無いのが分かる -- (名無しさん) 2023-07-28 18 29 09 ↑若い頃はさぞ強かったアピールに聞こえるからじゃね?どうせ元々そんな言うほど大したことなかったんだろって意味でしょ -- (名無しさん) 2023-07-28 18 31 56 ↑スルー推奨の文にわざわざ噛み付くの意味不明でしょ。ロリバスの強さ、対策について話題広げなよって話。 -- (名無しさん) 2023-07-31 11 49 00 ↑あんなもんBR系のメイン一発撃てば潰せるし、対策も何も無いやんw -- (名無しさん) 2023-07-31 12 45 22 ↑本気で言ってるならエアプが過ぎるな -- (名無しさん) 2023-07-31 14 30 49 ↑足止めるわ、射撃バリアはおろかスパアマも付いてない、BRの方が発生早い。どう考えても対策はこれで正解でしょ。 -- (名無しさん) 2023-07-31 15 16 20 つまりBRで発生勝ちできる距離でゼロと見合えと -- (名無しさん) 2023-07-31 15 47 46 ↑そうだけど・・・・・・ゼロは確かに強機体であることは間違いないが、弱点だって多いんだからそこを冷静に突いていかないと。 -- (名無しさん) 2023-07-31 15 54 27 BRが対策になるならこんなに騒がれてねーよエアプ -- (名無しさん) 2023-07-31 21 38 29 ↑強機体だとは言ってるが誰も騒いでねーだろがドアホ! -- (名無しさん) 2023-07-31 21 50 14 BRて対策されるようなタイミングに撃つなってだけの話だけどな ちなみにほとんどの距離でBRが届くよりロリバの弾速の方が速いんで見てからBRとか良くて2ヒットと交換で普通は1ヒットで止められて当たらないからね 古来からロリバの狙いどころの対策なんか盾とフワステなのに今更BRとか言い出すのやべぇ自覚してくれ 今より遅い時代のロリバでもBRで対策なんて言う馬鹿らしい対策語るやつなんか居なかったわ -- (名無しさん) 2023-08-01 02 16 41 機体性能云々よりヒイロの頭1つ飛び抜けた厨二病感が嫌 -- (名無しさん) 2023-08-05 15 30 13 ロリバに限らずゼロとの戦いは暴れが通る間合いでビシバシチャンプに勝つのは大事ではある。ブーストの駆け引きで負けて最後をロリバで取られるから盾や着地ずらしの最終選択肢が対策と言われるわけで -- (名無しさん) 2023-08-08 03 02 30 ↑2 まあいけ好かないキャラだしあんまり万人受けするタイプの主人公じゃないからね -- (名無しさん) 2023-08-11 09 26 16 ロリバは最悪このままでもいいけどゼロシ回ってCS2前格220〜みたいなのは勘弁してほしい ロリバ以外火力低い欠点は強くしたらダメだろう -- (名無しさん) 2023-08-11 14 31 34 brでロリバス対策好き -- (名無しさん) 2023-08-17 12 39 34 火力低いから前作じゃ早いだけのクソザコだったんだけどな。今のダークハウンドも一緒 -- (名無しさん) 2023-08-22 17 07 18 たしかに強いけど低コ後衛機でこのキャラと足並み揃えるの難しいよね…ストフリとか見たいな待ちゲー期待ならまだしもこのキャラはcs2まで貯めてる間は何も撒けないから自衛できる後衛機以外だと集中砲火の的になるw -- (名無しさん) 2023-10-08 07 58 15 強武装持ってる敵にうかつに足止める武装打たせるなってだけの話でこんだけヒートアップしてるのがいるの草 -- (名無しさん) 2023-10-09 18 04 46 ストフリとかこいつに比べたら弾の性能が弱過ぎて比較にならん -- (名無しさん) 2023-10-10 13 36 07 ↑2そんな当たり前の事を対策です!とか言うから叩かれるんやで それで足止める武装対処出来たら環境なんか取れない訳でして -- (名無しさん) 2024-01-09 14 09 50 腕の差で勝つって言いたいことわかるんだけど格CSリロードしてる限りコイツに腕という概念があるのか?って対面してると思うわけよ -- (名無しさん) 2024-01-10 22 11 50 ↑もろにあるでしょ・・・・・・・その程度だけで勝てる程甘いゲームじゃないよ -- (名無しさん) 2024-03-17 03 20 52 ゼロシスあろうが腕前が下ならこいつの攻撃なんて当たらんからな -- (名無しさん) 2024-03-26 03 09 13 全国勝率こそ高いが環境支配率がなぜ低いのか?そこを考えてみれば分かるよな。腕という概念無くして勝てるような機体なら環境支配率も高い。 -- (名無しさん) 2024-03-29 11 47 53
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/446.html
パラメータ上だと、機動OS1が修正前ノーマル+ブースト能力 機動OS2で修正前の機動OS1なんだよな・・ - 名無しさん 2017-12-24 21 08 09 だから、レベル7が実装されると、修正前機動OS2の攻撃補正値+ブーストかな? - 名無しさん 2017-12-24 21 10 21 すいません、しばらくクアンタ板見たくなくて離れてたんですけどいつの間にか規制掛かる位の荒れ方してたんですか?見てるだけだとコメント削除がどうのこうのって書いてあるだけで何があったかわかんないんですけど、誰か教えてくれません? - 名無しさん 2017-12-24 15 32 29 非常に強いと非常に弱いが拮抗してて草 - 名無しさん 2017-12-24 13 37 15 wikiをこんなにも多くの方が見てくださり私はとてもうれしいです(白目) - 投票を見ながら 2017-12-24 12 28 18 俺達は、分かり合えるはずだ! - 名無しさん 2017-12-24 12 20 43 お前らダッサいな - 名無しさん 2017-12-24 11 41 34 じゃあ、君らが分かる標準語でい言うね!みんなありがとう!さようなら! - 名無しさん 2017-12-24 01 33 49 クアンタは極端にうまい人が使えば囮できるしポテンシャル高い ただブースト管理と立ち回りをちょっとでも間違えると溶けるからピーキーな機体。だから強いか弱いかは乗り手によってかなり差がでる - 名無しさん 2017-12-24 01 14 29 それって強いの?ってゆー - 名無しさん 2017-12-24 01 22 31 誰が乗っても強いような壊れよりは僕はいいと思いますが - 名無しさん 2017-12-24 01 43 52 ポテンシャルが高いという事は、機体自体は強いでいいと思うぞ。乗る奴の腕前までは考慮しないだろ。 - 名無しさん 2017-12-24 11 43 28 もう他のところでクアンタの復権を煽ることにするよ。勉強になったわ。僕が悪かった。こんなおもろいセンスが理解できないアスペやったとは思わんかった。ただ、こんな規制やっても無駄だから。それだけ覚えといてください。そんな暇があるなら、しりとり版でも盛り上げてあげてよ。 - 名無しさん 2017-12-24 00 52 01 はいはい、いってらっしゃーい...止まるんじゃねぇぞ時代遅れ - 名無しさん 2017-12-24 00 53 58 周回遅れで、お前の前を走ってることになるかもなw - 名無しさん 2017-12-24 01 02 42 不評だったので顔真っ赤涙目敗走、コメントも編集で削除ってヤバすぎない? - 名無しさん 2017-12-24 00 56 11 このコメントの削除のスピードは普通じゃないね。絶対なんかおかしいもん。お前ら、僕がここからいなくなって寂しくなるだろうけど、しりとり板みたいに過疎ったからってやめたりしちゃだめだぞ。面白くなくても、中学生の交換日記みたいに、おっさんどうしだけど仲良く書き込み合っていけよな。僕はちょっと寂しいよ。じゃあな。立場は違えど、盛り上がれていままで楽しかったで、心の友よ・・・ - 名無しさん 2017-12-24 01 15 01 大体、なんで遅かれ早かれ修正入るって分かってるのに課金したのか。たぶん、修正が実装時に来たとしても、「文句+謝罪しろ+元に戻せ+金返せ」って騒ぐぞ。性能に頼って、自分が強いと勘違いしてないで自分の腕磨けってね...お次はなにか?ストフリ修正入ったら復権復権!って騒ぐのか? - 名無しさん 2017-12-24 01 00 06 ストフリは乗らないので別にいいです。 - 名無しさん 2017-12-24 01 03 29 ストフリ”は”ってことは、今使ってる壊れ機体が弱体化されたら復権って騒ぐわけか。え?壊れ乗ってるって決めつけるな?当たり前だろ、お前みたいな奴はもう壊れ以外は使えない。 - 名無しさん 2017-12-24 01 05 46 お前ら、僕がここからいなくなって寂しくなるだろうけど、しりとり板みたいに過疎ったからってやめたりしちゃだめだぞ。面白くなくても、中学生の交換日記みたいに、おっさんどうしだけど仲良く書き込み合っていけよな。僕はちょっと寂しいよ。じゃあな。立場は違えど、盛り上がれていままで楽しかったで、心の友よ・・・じゃあの - 名無しさん 2017-12-24 01 15 38 いつも思うんだがあんたみたいな人達はいつも何に乗ってるんだ?正直に - 名無しさん 2017-12-24 01 15 48 修正入るってしった上で先行機体取るし(愛で)、普段使ってる機体はデスサイズやら、エクシア、ライザーにエール、シャイニングですかね、楽しいし - 名無しさん 2017-12-24 01 22 52 じゃあのいうてるやろこのボケナス。いつも思うてるけど、お前ら日本語毎日つこうてるか?正直に - 名無しさん 2017-12-24 01 24 26 じゃあのっていう日本語はないんだけど - 名無しさん 2017-12-24 01 25 15 追記、じゃあのって言葉はネット用語でしかない。でもお前の言い方、日常会話で日本語使ってるかって感じだよね。もしかしてアンタ、友人や近所の人たちと別れる時も「じゃあの」って言ってるのか? - 名無しさん 2017-12-24 01 26 51 じゃあのは方言だ。確かにネットスラングみたいになっているが。妙な人に引きずり込まれず落ち着いた方がいいぞ。絡むだけ面倒な事になる - 名無しさん 2017-12-24 01 31 35 お前は一度、元ミドル級王者竹山さんにも同じこと言えんの?ネット用語?広島県民にカキの殻でボコボコにされて来いよコラ - 名無しさん 2017-12-24 01 32 27 広島人「・・・」 - 名無しさん 2017-12-24 07 10 26 真面目な話 管理人以外がコメントを消すのはあまりよろしくない 木主が消したのなら謝罪すべき 騒ぎを起こしたあげく、挑発とも見えるコメント残す もっと冷静になろう - 名無しさん 2017-12-24 01 19 29 元から荒れてたけど、投票なんてやったから火に油注いだだけじゃないんですかね - 名無しさん 2017-12-23 23 58 27 クアンタの正規キャンペーンやってから投票した方がまだ荒れてなかったと思う。 - 名無しさん 2017-12-24 00 17 28 最初はクアンタのところにだけ投票なかったぞ でも誰かが追加しろって言うから追加したようだね - 名無しさん 2017-12-24 00 24 36 クアンタのwiki内投票は、強い・コスト相応・弱いだけ見れば解決。非常に強い・非常に弱いに値する理由は1つも挙がってないんだから。その2つに関する木はスルーしようぜ! - 名無しさん 2017-12-23 23 20 38 民主主義こわれる - 名無しさん 2017-12-23 23 41 42 それはない - 名無しさん 2017-12-23 23 50 32 超重要事項 12月25日深夜0時頃より 、クアンタの使用制限を行います 詳細はお知らせをご覧ください - 管理人ケイ 2017-12-23 23 04 01 親のカタキかクアンタは笑 どんだけ再調整を怖がってんねんw まああると思うで?さっきも運営に要望送ったし。この流れは変えられんて - 名無しさん 2017-12-23 20 15 47 具体的にどこを上げればいいかっていうと、格闘性能とパージ後のビーム補正(これだけは下げなくていいと思った)と、特2のジャンプのリロ短縮。パージ前は特1の段数増やすか、νガン含めてシールドの性能を高くってかんじか...? - 名無しさん 2017-12-23 20 23 11 追記、パージ後の装甲値は5~8 ビーム補正は200(てきとー) ブースト量200 スピード140 ...パージ前にも需要性がある感じにしてくれると俺嬉しい...硬いクアンタムバースト前に、ほぼ一瞬で蒸発するかわりに高火力...は要らないかもだけど、当たらないほどの機動性!って感じで - 名無しさん 2017-12-23 20 24 58 今でも充分コスト相応な性能だと思うがな、使ってても結果出せるし。 - 名無しさん 2017-12-23 20 59 03 めちゃめちゃ強いと思ってる人もいればめちゃめちゃ弱いって思ってる人もいるし人によって評価が分かれる機体なのかな。まだ対峙したことないけど参考にしよう - 名無しさん 2017-12-23 15 21 06 ボコられた下手くそが強すぎーとわめいてるだけ。クアンタ乗って強い奴はエール乗ってもつえーよ - 名無しさん 2017-12-23 15 57 01 非常に弱い訳では無いがな。普通から強機体 - 名無しさん 2017-12-23 16 09 05 確かに非常に強いは流石にねーな - 名無しさん 2017-12-23 16 13 17 だな、コスト相応か強いぐらいが丁度良いわ。 - 名無しさん 2017-12-23 17 35 11 機体の強み弱みをを理解出来て、正しく使いこなせるか、使いこなせないかってことでしょ? - 名無しさん 2017-12-23 16 16 40 なんで対話する機体のwikiなのに対話できない人が多いのか....これがガンダム動物園か - 名無しさん 2017-12-23 17 34 46 あー強いと思ってる人と弱いと思ってる人が言い争ってるからですか - 木主 2017-12-23 17 43 50 クアンタが非常に弱いと思ってる人って、クアンタ以下のホット、バンシィ、DX、フルクロスのことなんだと思ってんの? - 名無しさん 2017-12-23 08 45 02 芸人枠かな?笑いって必要やん?素敵やん? - 名無しさん 2017-12-23 08 52 00 「非常に弱い」ってのはそいつらのことをいうわけで、クアンタは非常に弱くはないよね - 名無しさん 2017-12-23 10 18 00 クアンタって強いというより戦っててひたすら面倒で楽しくないトールギスとかGP02とかそういう類の機体だわ。強さ自体はコスト相応だろ。 - 名無しさん 2017-12-22 23 05 34 パージ前で無双できたら楽しいだろうなって思うんだよ...だから速攻対話モードに入ってるやつらは万死に値する!? - 名無しさん 2017-12-23 00 19 14 どんだけ頑張って非常に弱いに投票してんだよw 壊れも違うとは思うが普通に強いぞw - 名無しさん 2017-12-22 21 20 44 強い人から見たら弱いが、弱い人から見たら強い。未だに対応できない人は、、、 - 名無しさん 2017-12-22 21 26 55 また湧いて来たな。そりゃ使えてないだけだろ。 - 名無しさん 2017-12-22 21 54 50 文章をよく読んだ方がいいぞ - 名無しさん 2017-12-23 00 00 41 万死に値するっ! - 名無しさん 2017-12-22 21 55 54 お前こそ、アンチのくせになんでクアンタ板まで来てわざわざ煽って楽しんでんだよwストーカーかよwよっぽどボコられたんだなwもういいから他の板にいけよwここはクアンタという機体を愛している人の板だという事を忘れんなよ。お前には愛せる機体がないのかもしれないが、そんなんじゃ人生で何も愛せないだろうな。今までもこれからも。ほんと同情するよ。 - 名無しさん 2017-12-22 22 26 12 クアンタに親でもころされたんじゃね - 名無しさん 2017-12-22 23 19 00 外野がすまんがネットだからってそこまで言うのな、お前の方がよっぽど害悪 - 名無しさん 2017-12-23 01 57 34 自演のくせにいちいち外野とか言うなよとっつぁんwww - 名無しさん 2017-12-23 05 34 53 そうか反抗期なんだな、ヨシヨシ - 名無しさん 2017-12-23 15 32 09 元のコメントを見たうえでそのコメントをされているのでしょうか?だとすれば心無い人と同レベルの発言ですよソレ?あ、外野からごめんね。 - 名無しさん 2017-12-23 22 51 22 クアンタ愛してる奴が非常に弱いに投票するの?愛まで行ってるなら強機体って言われて嬉しいもんだと思うけど。結局無双したいだけでしょ今のクアンタ使えないなら向いてないんじゃ無いか?w - 名無しさん 2017-12-23 01 54 20 壊れと強機体の票が最初からほとんど伸びてへんちゅーことは、アンチのやらせしか考えられへん。こんな事やったって意味ないんじゃないですかねケイさん? - 名無しさん 2017-12-22 08 21 07 釣り針デカ過ぎだろ - 名無しさん 2017-12-22 08 42 52 自演投票が出来る以上意味ねーよな - 名無しさん 2017-12-22 08 51 20 そうそう、未だに伸びてる方が不自然。 - 名無しさん 2017-12-22 10 22 34 いまだに伸びてる方が不自然?どう考えても、最初に80票も壊れに入る方が、どう考えても不自然やろ?笑 お前脳ミソMRIで見てもらった方がええで(´・ω・`)うまい棒とか刺さってるんちゃう?ちなみにコンポタ味やとおもうわ - 名無しさん 2017-12-22 21 19 31 修正内容が酷すぎて壊れに入れた人も居るらしいよ - 名無しさん 2017-12-22 21 40 32 最初から連投するのかお前は。お前みたいに後から真っ赤になる奴が連投するんや。そんな真っ赤な明太子味が至高。 - 名無しさん 2017-12-23 23 27 17 壊れ(非常に強い)には80も入ってない。最初なんて特に。そんな明太子味が好っきゃねん。 - 名無しさん 2017-12-23 23 57 17 改めて簡潔に。クアンタでのユニコーンの対処法を具体的に教えて下さい。 - 名無しさん 2017-12-21 22 15 28 NTDが切れるまで距離を取り続ける。 - 名無しさん 2017-12-21 22 18 19 距離って中距離?さっきそう言ってる人いたんだけど、中距離じゃDMユニキツくない?中距離の定義が違うかもだけど。 - 名無しさん 2017-12-21 22 42 42 中距離がキツイならもっと距離開けたら?自分で答え出してんじゃん。 - 名無しさん 2017-12-22 08 41 44 そう思ってたら消された木の木主が具体案を挙げてくれてたんだよ。それを産廃論者が、ユニは余裕で対処できる、でもクアンタ弱い、クアンタは逃げるしかない、他の機体ならユニは中距離で余裕、って訳分からん事言って、折角の木を伐採に追い込んだ。だから改めて、クアンタでユニを余裕で対処する方法を聞いたんだ。結局そいつは未だに説明放棄中。 - 名無しさん 2017-12-22 10 00 26 木削除されたのにまだ掘り返すの?粘着も大概にしなよ。迷惑だよ。 - 名無しさん 2017-12-22 10 05 38 粘着も何も、クアンタ板でクアンタの質問してるだけ。ユニなんて苦労しないって言うから聞いてるだけよ? - 名無しさん 2017-12-22 10 26 08 荒れる可能性を考えよう。スルースキルみにつけようね - 名無しさん 2017-12-22 10 30 48 荒れる可能性を考えよう。スルースキルみにつけようね - 名無しさん 2017-12-22 10 42 51 荒れる可能性を考えよう。スルースキルみにつけようね - 名無しさん 2017-12-22 16 34 31 ユニコーン「ガトリングなんだよぉっ!」 クアンタ「狙い撃つ!」....ようはガトリングやら、サイコフィールド当てるために突っ込んでくるユニコーンに下メインをぶつければいいのさ...後は刹那の機体って大抵格闘優秀だから、格闘も使ってみるといいんじゃない? - 名無しさん 2017-12-21 22 19 11 猪ユニに下メイン。参考になります。実際、弱い弱い、逃げろ逃げろって洗脳されてた感はある。回避なくても余裕って言う人いたけど、じゃあどうすんの?って聞いても話逸らされてゲンナリしてて。助かります! - 名無しさん 2017-12-21 22 47 24 消去された枝のことだよね?もう話出さなくていいいいんじゃない? - 名無しさん 2017-12-21 22 52 31 他の人が同様のやり取りに発展すると更に無駄が起こるのでログとして。引っ張るつもりは無いです。 - 名無しさん 2017-12-21 23 00 47 消去はされたけど、クアンタ運用論の木主の、クアンタ板への心意気を踏みにじった罪は消えない。伐採依頼は意気消沈した木主から。潰した本人はクアンタの周知の欠点だけ並べてあとはグダグダで誹謗中傷に走る。クアンタ使用者を潰す行為は流石に繰り返しちゃいけない、との思いからです。 - 名無しさん 2017-12-21 23 19 02 もう黙れよ笑 - 名無しさん 2017-12-22 06 07 19 黙りたいのに、産廃論者がユニの対処法を書いてくれないんだよ。まだかなー - 名無しさん 2017-12-22 10 05 58 結局荒れてて草。木主は一言多いって言われるタイプ。 - 名無しさん 2017-12-22 07 51 02 まぁなw支離滅裂な事言う奴や、すぐ誹謗中傷に走る奴よりはマシだろ。 - 名無しさん 2017-12-22 10 07 18 どこがマシなんだよw粘着質のメンヘラじゃねーかw - 名無しさん 2017-12-22 10 13 13 あぁ、誹謗中傷する側なのね。納得。 - 名無しさん 2017-12-22 10 28 20 支離滅裂云々ブーメランで草 - 名無しさん 2017-12-22 10 35 34 字面すげぇ強そうなブメだなw - 名無しさん 2017-12-22 10 38 30 消去要請のあった木とそれに連なる枝を消去しました - 管理人ケイ 2017-12-21 22 06 25 有意義な内容に持って行けず申し訳ありません。 - 名無しさん 2017-12-21 22 13 46 矛盾してなくてごめんなさいだろ?タイマン逃げる=タイマン無理と脳内変換してごめんなさいだろ? - 名無しさん 2017-12-21 22 06 13 タイマン逃げる=タイマン無理。その通りだと思います。 - 名無しさん 2017-12-21 22 12 13 なんと短絡的。 - 名無しさん 2017-12-21 22 14 19 じゃあクアンタでのタイマンのお手本を教えて下さい。 - 名無しさん 2017-12-21 22 39 07 でも君クアンタもってないじゃん - 名無しさん 2017-12-21 22 48 00 遠からず来るキャンぺを楽しみに待ってる。今でも敵対するし、教えて下さい。ここ、クアンタ板ですよ? - 名無しさん 2017-12-21 22 51 49 違うだろ。ゼロカスの前で同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-21 22 14 32 ゼロカスでタイマンどうやるの?クアンタの参考にするから教えて下さい。 - 名無しさん 2017-12-21 22 16 56 タイマン?しませんよ。逃げますね - 名無しさん 2017-12-21 22 20 26 あぁ、タイマンせずに逃げるゼロカスの前で、クアンタでタイマン逃げるなよって事?上の短絡的って言った人にクアンタのタイマンについて聞いてみるよ。 - 名無しさん 2017-12-21 22 37 54 いやゼロカスでタイマンはしないよってことね - 名無しさん 2017-12-21 22 45 44 ん?まぁいいか。クアンタに対しては?クアンタでタイマン無理ってこと?タイマンやれるって事? - 名無しさん 2017-12-21 22 49 14 そもそも同コスト帯で有利不利はあっても無理はないでしょ - 名無しさん 2017-12-21 22 55 49 同意。苦し紛れだとしてもやりようはある。だからこそ具体性が必要と思う。でも、クアンタ運用の具体案が出ても、それを出来ない人が無理無理って言って建設的な話を潰しちゃう。なんとかならんのかな。 - 名無しさん 2017-12-21 23 10 29 ゼロカスってタイマン弱いしなぁ...ああ、逃げると思わせてからのゲロビは強いと思うよ。ただ前格強い強い言われてるけど、ガードすれば良いだけだし.... - 名無しさん 2017-12-21 22 20 50 タイマンもできるけどそこにとどまるより戦場駆け巡りながら支援するほうがチームに貢献できそう - 名無しさん 2017-12-21 22 28 39 非常に弱いの伸び方ぱないのwww - 名無しさん 2017-12-21 19 33 17 不自然なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-21 20 04 25 対話のためのガンダムだというのに・・・運営はクアンタを冒とくしている。クアンタをこんな風にしちゃいけない!しないでくれ! - 名無しさん 2017-12-21 18 49 19 対話の為のガンダムの割に殲滅用装備のフルセイバー用意してる時点で所詮クアンタも平和的機体とは言えないよね - 名無しさん 2017-12-21 19 52 00 このページの人たち...分かり合う気はないのか! - 名無しさん 2017-12-21 15 01 20 これぞガンダム動物園! 対話する気なんてないだろ、エゴの押し付け - 名無しさん 2017-12-21 16 32 54 エゴだよそれは! - ??? 2017-12-21 16 41 35 話し合う気があるなら「持ってないんだろ無課金キッズ」「黙れよクソ雑魚」で決めつけてたり煽りに発展しないから... - 名無しさん 2017-12-22 10 16 53 煽りカスしかいねぇじゃんこのページw - 名無しさん 2017-12-21 10 41 27 ↑ブーメラン刺さったまま仲間になりたそうにこちらを見ている - 名無しさん 2017-12-21 12 07 02 返事がない。ただのしかばね - 名無しさん 2017-12-21 14 52 24 非常に強いにいれてる馬鹿は上手いクアンタにでもボコられただけだろw - 名無しさん 2017-12-21 06 18 34 wiki内評価、歪んでるなぁw - 名無しさん 2017-12-21 02 46 32 大幅下方修正を持っている人は実感してるし、持ってなくても上手い人は気付いている。持ってなくて下手な人は全く気付いていない。 - 名無しさん 2017-12-21 06 12 09 苦クアンタ弱い弱い言ってる人いるけど、このアンケート見れば一目瞭然なんだよなぁ…。このゲーム向いてないから辞める事も検討してみてはどうでしょうか - 名無しさん 2017-12-20 19 18 07 人によって機体の向き不向きあるしそこまで言う必要はないと思うぞ - 名無しさん 2017-12-20 19 38 26 協力ゲーでその配慮の無い言い方を平気でする君が先に引退すれば?w - 名無しさん 2017-12-20 20 00 44 気を付けろ!お前が投げたのブーメランだぞ! - 名無しさん 2017-12-20 20 36 35 へんじがない。ただのしかばねのようだ… - 名無しさん 2017-12-20 20 50 57 さてはおめぇ、いつも根拠も無く弱い弱い言ってる奴だな!! - 名無しさん 2017-12-20 21 18 10 引退は必要ないかな。それより、クアンタが非常に弱いと言い切れる根拠をハッキリ述べて欲しい。適当な事言って苦しくなったらトンズラする奴ばっかだよ。理由を説明できずに弱い弱い言って、機体板を荒らすのはやめて欲しい。 - 名無しさん 2017-12-20 20 28 44 それは個人的に、利点も欠点もあるクアンタの表面的な欠点しか見えてないから説明できないんだと思う。逆に利点も利点として使えてないから弱い弱い言うんだと思う。 - 名無しさん 2017-12-20 20 56 04 産廃から非常に弱いに変わったけど、総じて非常に弱い理由って何?弱みを打ち消す強みは一切無いの?教えて投票した人。 - 名無しさん 2017-12-19 18 05 59 俺が使うと非常に弱い、ってのは無しな。具体性無いし、既にそう疑ってるから。 - 名無しさん 2017-12-19 18 10 05 きみクアンタ持ってる? - 名無しさん 2017-12-20 01 49 02 持ってないから聞いてる。持ってても産廃だと思えないから聞いてる。だから教えてくれよ。具体的に宜しく。 - 名無しさん 2017-12-20 07 29 54 ネチケット守りましょう。聞くならなおさらタメ口はダメですよ… - 名無しさん 2017-12-20 08 06 37 面識のない人、馴染みのない人に敬語を使う、、というのはエチケットとというよりマナーだと思う。 - 名無しさん 2017-12-20 08 22 39 敬語、、というか、タメ口使わない、と言ったほうがいいか。 - 名無しさん 2017-12-20 08 23 40 うん、そうそう……って赤しか敬語使ってないじゃんw - 名無しさん 2017-12-20 09 29 39 郷に入っては郷に従えって。逆に押し付けになったりするぞ、それ。 - 名無しさん 2017-12-20 09 20 36 特に長文は読む気を削ぐし。短文傾向の環境では使い分けが大事。 - 名無しさん 2017-12-20 09 32 23 結局、非常に弱い理由なく投票してたって事だな。つまり、非常に弱い票が増えても無意味って事だな。 - 名無しさん 2017-12-20 09 25 40 非常に弱い理由の一番大きな理由は『量子化打ち切り2回のリロード18秒なのに装甲が紙』ってとこだよ - 名無しさん 2017-12-20 10 03 52 それは単に弱味のひとつだろ。総合的に非常に弱い理由にはなってない。回避ないユニでも装甲は100ないし、ブーストもHPもクアンタより下。でもユニは非常に弱い訳では無い。あとは分かるな? - 名無しさん 2017-12-20 10 29 35 ドヤ顔でユニの装甲100ないしとかwwクアンタパージ後なら装甲70以下だ。パージ前はパージ後よりも更に弱いこれはほぼ全員認めると思う。HPもユニとクアンタは10しか変わらん。ユニで非常に弱いと言う人はあまりいないがクアンタで非常に弱いと言う人は多い。これは事実である。あとは分かるな? - 名無しさん 2017-12-20 11 50 12 なんだよ、草生やしておきながら自分が分かってないじゃんw総じて非常に弱いって根拠になってないっての。しかも、紙装甲キリッ→紙はパージ後だ→パージ後よりパージ前が弱い。じゃあ、お前の言う一番の弱みは量子化リロ・紙装甲じゃないだろ。自分でパージ前の方が弱いって言ってんだから。落ち着けよ… - 名無しさん 2017-12-20 13 38 57 単に基本出来てないだけじゃん。これは事実であるwww 後はわかるな - 名無しさん 2017-12-20 13 42 29 誰だよ産廃に入れてる阿保は。どう考えても強機体中堅ぐらいだろ。苦労してまで手に入れた機体を産廃扱いは腹立つわ - 名無しさん 2017-12-19 13 21 24 一生懸命下げてる奴がいるんじゃなくて、一生懸命上げてた奴が一人いなくなって、普通のクアンタ乗りがみんな産廃に入れてるんだと思うぞ。ぜんぜん伸びないじゃん?あの勢いなら今ごろ300くらいいってもいいはずなのに笑 - 名無しさん 2017-12-19 08 56 44 普通のクアンタ乗りが産廃に入れるわけないでしょ。好きで乗ってる機体が産廃だなんて言われて、使ってる人が嬉しいと思うか? - 名無しさん 2017-12-19 09 19 38 弱体化されて壊れたって意味で壊れに入れてんだろ。強機体が伸びないのは1人1投票を守ってるからだろ。産廃の伸び方の方が不自然。捻くれてる奴が入れてるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-19 10 12 57 評価実装されて暫く経つのに、昨夜から今朝にかけて急に倍に増える産廃。不自然この上ないな。 - 名無しさん 2017-12-19 11 46 54 300人も見て無いだろ。 - 名無しさん 2017-12-19 12 00 45 一生懸命下げてる奴がいるな。ストフリは壊れと言われるのが嫌な奴が強機体へ投票しまくりクアンタは修正に納得してない奴が産廃へ投票。意外とバンシィはまともな結果でてるねw - 名無しさん 2017-12-19 00 03 40 クアンタが産廃だったら、それ以下のホット、バンシィ、DX、サザビーあたりはなんて呼べばいいんだよおおお - 名無しさん 2017-12-19 00 07 55 出来損ないとでも言わせてもらおうか。みたまえ!ゴミのようだ!ハッハッハッハ! - 名無しさん 2017-12-19 00 14 33 出来そこない共の逆襲(調整が入ってから)お前も、ふざけるなァーッ!!....調整入ったら一時期のフリーダムのごとくくそ湧くんだろうなぁ - 名無しさん 2017-12-19 00 44 29 DXはなるかもなw バンシィはならんと思うよw強機体になっても絶対使いにくいからw - 名無しさん 2017-12-19 00 49 15 忘れないでね、ホットスクランブルは武装自体はやべーんだぞ - 名無しさん 2017-12-19 00 52 15 万死に値する!!(親方、空からバンシィが・・・) - 名無しさん 2017-12-19 00 54 29 バンシィ?ん?ヨワシィじゃなかったっけ?(親方) - 名無しさん 2017-12-19 00 57 29 ネコ型ロボット「僕は出来損ないだけど産廃ではないんだぁ!泣」クアンタはドラえもんと同じで良い。周りに比べれば高性能だけど、道具使う本人のネジが1本飛んでるから上手く使えない。可能性の獣。 - 名無しさん 2017-12-19 07 21 08 こいつだけ評価票がだいぶ割れてるな。思うに、一見使いにくい量子ジャンプやビットをいかにうまく回しながら、結局は基本に忠実にメインをしっかり当てられるかって機体だから、乗り手を選ぶんだろうね。修正前のガン逃げビット飛ばしマンからすれば弱機体、ある程度腕がある人が乗れば捉えにくい強機体って感じで - 名無しさん 2017-12-18 20 22 58 下手な僕には修正前でよかったんだ。修正前でも3落ちしてたけど火力とれてて自分じゃないみたいだった - 名無しさん 2017-12-18 20 46 12 修正前だと2デスの時点でファンメ飛ぶレベルなんだよなぁ...おかしいだろ?普通700~800機は最低2回まで撃墜されても許されるはずなんだぜ? - 名無しさん 2017-12-18 21 29 20 自分じゃないみたい、それが壊れと呼ばれる所以。逆に、弱すぎて自分じゃないみたいが起こるのが産廃 - 名無しさん 2017-12-18 21 37 01 元々弱い人は「あ、これ俺だ」となる現象 - 名無しさん 2017-12-18 21 37 59 コイツ弱いとか言うけど普通にコスト相応じゃないか。金かけてとった人達にとっちゃ不満だろうが…持ってない側から言うと普通に戦える…むしろ相手したくないわ。 - 名無しさん 2017-12-18 19 53 26 むしろガード張りながらガト連発できるし、下メイン一発でよろけも取れるし....てかライザー含めてキャンセル踏まずにサブ垂れ流してる人なんでしょうよ - 名無しさん 2017-12-18 21 28 30 クアンタフル強化にしてる人どのくらいいるんだろう。レベル4までやっとあげれた - 名無しさん 2017-12-18 16 47 48 クアンタ弱体化謝罪しろ勢「ご愁傷様!」 ....俺はうらやましく感じる。クアンタのりてぇ - 名無しさん 2017-12-18 16 56 40 当たり屋の事は気にするな。キャンぺ待ち遠しいよな! - 名無しさん 2017-12-18 17 32 35 諭吉さんとお別れして機動2、装甲3~機動3の解放来たらそこまで止まるんじゃ...止まらないよ、オルガ - 名無しさん 2017-12-18 21 27 10 ミッション次第では今週中にレベル5に上げれる。 - 名無しさん 2017-12-18 17 00 23 あっという間に増えて今は落ち着いてるということは、アンチが一斉に壊れとかに投票して、満足して逃げていったんだろうな。まあ、見てなよ。僕らは絶対に許さないから。 - 名無しさん 2017-12-18 07 41 21 悲しいけど、これって戦争なのよね - 名無しさん 2017-12-18 07 42 12 壊れへの投票は、当たり屋の、弱体化されて壊れたって意味だろう。そんな事言ってる奴がここにも居たし。 - 名無しさん 2017-12-18 08 20 56 全力で見逃せ! - 名無しさん 2017-12-18 21 18 53 wikiみて「クアンタってそんなに弱いのかなぁ。俺あんまり相手したくないけどなぁ。俺が下手なだけなのかなぁ」と思ってたけど評価票みて安心した - 名無しさん 2017-12-18 00 48 22 同じく。個人的にだがシナンジュより相手にしたくないレベルで苦手。 - 名無しさん 2017-12-18 01 45 03 評価票できてから一連の騒ぎが治まった気がするな - 名無しさん 2017-12-18 01 53 28 未だに普通に強いもんなぁ。弱体が気に入らない人達は、今の強さで産廃とか弱機体とか平気で言うから怖い。 - 名無しさん 2017-12-18 13 10 07 結局強機体レベルの強さは秘めてるんだろうな。その証拠にアンケート出てから弱いから修正しろって奴が一気に減った。 - 名無しさん 2017-12-17 18 35 41 そう書いたから弱機体に1票入ったぞ - 名無しさん 2017-12-17 19 17 04 パージ後は本当に機体が軽いから乗ってて楽しい。下手な人はメイン当てて、攻撃避けれるようになるだけで楽しくなるから頑張って練習してみてほしい。 - 名無しさん 2017-12-17 00 33 28 クアンタ狩り楽しいwすぐ溶けるじゃんこいつw - 名無しさん 2017-12-17 00 08 14 もっと煽ってあげて!保存しとくから! - 名無しさん 2017-12-17 00 19 13 板が盛り上がっていいね!こういうのは好き!しりとり版みたくなるよりは全然いい! - 名無しさん 2017-12-17 00 06 35 修正入って弱くなったとは言ってもそれ以上弱い機体も結構多い。修正しろと叫ぶのは良いけど基本弱い奴が優先でしょ。クアンタの順番まで待ってたら良いじゃん。とりあえずバンシィ助けてやれよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 16 47 wiki内評価見る限り修正しなくて良さそうだぞ。 - 名無しさん 2017-12-16 22 52 32 そうだよ(便乗)一部の奴らが騒いでるだけで、良調整だからな。修正前がキチガイじみてたんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-16 22 56 50 流石にパージ前には修正欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-12-16 22 58 20 おっそうだなサブ強化と特一の弾数増やすと良いかもね - 名無しさん 2017-12-16 23 10 10 格闘性能のほうが上げてほしいかな。普段使わない格闘も、ここぞって時にはかなり役に立つからね。特1の弾数増加は賛成...それとシールドビットの継続時間あげるとか(νガン含めて) - 名無しさん 2017-12-16 23 43 38 パージ前が酷すぎるんですよね…ゲロビは銃口補正最悪で格闘から入らないと当たらないですし…少しでもラグが発生するともう明々後日の方向にゲロビ放ちますからね…前クアンタは、やる気が無いような - 名無しさん 2017-12-18 00 26 31 お前絶対もってねーだろw - 名無しさん 2017-12-16 23 06 35 まあ言ってる事間違ってるとは思わんがなーー。木主が言うようにクアンタより優先しなきゃいけない機体は腐るほどあるし。その後じゃ君は納得出来ないの? - 名無しさん 2017-12-17 00 32 37 別の意味で壊れなんで壊れに入れましたー - 名無しさん 2017-12-16 20 57 56 クアンタ増やすな! キャンペーンするな! - 名無しさん 2017-12-16 00 05 49 お前がどう吠えようがキャンペは来るぞ。てかストフリよりも先に来てほしい - 名無しさん 2017-12-16 01 08 28 煽り専門アンチはこの板来るなよ。 - 名無しさん 2017-12-16 03 33 59 自分のお気に入り機体の板に行って応援しろって。邪魔だから。 - 名無しさん 2017-12-16 03 35 11 それがお互いのためだよなぁ - 名無しさん 2017-12-16 11 00 14 ちゃんと現クアンタを使う人優先でな。 - 名無しさん 2017-12-16 18 15 33 年末年始で来たらウケるwwwまた先行機体なのに早すぎだろ~ってさ - 名無しさん 2017-12-16 06 08 25 さすがに先行入手した人もキャンペーン待ち遠しいんじゃね? - 名無しさん 2017-12-16 18 30 13 ランクマ10万走る様な奴ならクアンタが修正される事くらいはなから分かってたことだろう。訴えたら勝てるとかここで言うなら先に訴えたら?実際まだクアンタは700コス帯で上位では無いにしても最下層や下層では無い訳だから好きで取って今更文句言うのはどうなの?そりゃバンシィより弱くなったなら分かるがまだ現環境でもそこそこやれるだろ。元のクアンタと比較し過ぎなんだよな。クアンタの強化よりもバンシィやDX辺りを先にした方が良い。強化は基本下から。 - 名無しさん 2017-12-15 18 55 22 お前らがビット強過ぎ!量子化強過ぎ!って騒いでたからこうなってんだよばか。どっちも奪ったらこいつでは何もできないぞ - 名無しさん 2017-12-15 19 01 55 ばかとか顔面トランザムしすぎだろwwwあと、どっちも奪われたらと何も出来ないとか甘えすぎでしょ。先行機体だからって特別扱いし過ぎじゃない - 名無しさん 2017-12-15 21 26 10 だから木主が訴えれば良いじゃんって言ってるじゃんwお前ら勝てるって思ってるんだろ? - 名無しさん 2017-12-15 22 31 00 ま、クアンタを地獄に突き落とした一人なんですがね。いつからクアンタ勢だと錯覚していた(震え - 青1 2017-12-15 22 32 20 もう一個上のに付けたんだがな - 名無しさん 2017-12-15 22 35 33 ならばお前はシャイニングフィンガーの刑だ!(白目 - 名無しさん 2017-12-15 22 41 38 アッガイフィンガーの方が好きなんだが - 名無しさん 2017-12-15 22 43 35 同意。実装すらされてないし、いずれ調整されるんやから満足出来なければ待てばいい。今の状況見れば実装時には荒れる元になるから無いやろな。暫定調整に騒ぎ過ぎた - 名無しさん 2017-12-15 19 14 04 タメ口をきかれますと…ストフリ(先行機体)無双楽しいなっしーに見えるのでやめましょう。 - 名無しさん 2017-12-15 22 17 28 シャイニングフィンガー(ソード)振り回すの楽しいなっしー! - 名無しさん 2017-12-15 22 32 54 クアンタの強化案 パージ前:装甲値をオール90~100にする メインの弾速を上昇 サブは打ち切りリロ 特1は弾数+1、↓入力は判定を上げる ソードビットは射出のときのモーションを短く 特2は他のパージ機やマスラオと同じく最初から使用可能にするかリロを短く 格闘のモーションを短く、前格はエクシアの前格をそのまま流用 パージ後(クアンタムバースト!):装甲値をオール30に スピード125 ブースト150 補正値はビーム150 実弾150 格闘160 サブは弄らず 特1のモーションをフリーダムぐらいに落とす 特2は前みたいに打ち切りじゃなくすか、リロ短縮 格闘はパージ前の案と変わらない スキルのトランザムはパージ前クアンタムバースト後共通でブースト消費量減少 ゲロビはフルゼ(バイセン)のゲロビになる N格のモーションと威力、ダウン値変更 - 名無しさん 2017-12-15 13 32 20 ちなみに未強化での話です。あとブースト量はやっぱシナンジュ(パージ前)ぐらいの方が生存力高い? - 木主 2017-12-15 13 33 13 パージ前、もともと装甲値90ぐらいなんですね...ここは110(実弾) 130(ビーム) 125(格闘)でどうだ! - 木主α 2017-12-15 13 34 17 そうだよなー、もともとエクシアの格闘のバージョンアップを期待してた俺にとっては拍子抜けの機動と装甲値 - 名無しさん 2017-12-15 16 02 45 クアンタの挙動がバチっと自分にはまってる一人だが、与ダメ平均4000前後、被ダメ平均1000〜2000(1〜2落ち)だよ。この戦果を安定的に出せるのはクアンタしかいないかな。他のに乗ったら与ダメは出せるが、被ダメをここまで安定して抑えれる機体は他にない。パージ前は(複数戦避けて)シールドからのビームガン。これやってると相手が格闘狙ってくるから、そしたらジャスガからのマニュ射。パージ後は乱戦なら量子化で被ロック外してからのマニュ射、ゲロビ。囮時は格下の撃破を狙いつつ、中継を中心にして空中戦(空中でBD、回避してればそんなに被弾しない)ブースト切れそうになったら、降りて量子化でブースト回復・・以下繰り返し。めっちゃ楽しいよ。 - 名無しさん 2017-12-14 19 40 37 クアンタもいいけど、ターンエーガンダムもいいぞぉ。俺は、同じ感覚でつけるぞ。 - 名無しさん 2017-12-14 19 44 49 まぁ木主がどうなのかは知りようがないけど少なくとも俺がプレーしてるPL30帯の青回線ではそんなクアンタはほぼ見ないな。これも1つの事実だから何とも言えない。ちなみに木主と同じプレースタイルのクアンタ乗りは割といる。ゲロビ撃つ奴は俺のPL帯には - 名無しさん 2017-12-14 20 14 47 横から失礼。確認なんだけど、好成績のクアンタは見ないけど、木主スタイルはよく見るって事だよな?それならクアンタ板なんだし、同じスタイルなのに成績差が出る理由を具体的に挙げれば?もしかしたら同じスタイルじゃないかもしれないし、ポイントを抑えきれてないかもしれないし。よろしく。 - 名無しさん 2017-12-14 20 40 30 高PL帯でロック外したからといってヨロケも取らずにマニュ射やゲロビ撃つ奴はいないな。ロック移す事もしない中〜低PL帯なら使える手かもね。結局プレースタイルを同じにしても相手のプレーヤースキルで全く通用しなくなる - 名無しさん 2017-12-15 14 06 59 いや、そんな大前提をドヤ顔で言われても・・ - 名無しさん 2017-12-15 14 42 28 ちなみなた木主はPL30、「来るべき対話」、味方賞賛もうすぐ5000、敵賞賛3000くらい、金プラは、、覚えてない。だよ。 - 名無しさん 2017-12-15 14 51 04 木主と同じスタイルは見るっていうから聞いてんのに…高PL帯にはいないって、矛盾してるけど。話に割り込むにしても、流れは把握しろよ… - 名無しさん 2017-12-15 16 33 00 バリアってすぐ落ちんだけど、あれ長持ちしないの? - 名無しさん 2017-12-15 06 41 51 いや、俺の戦績の事実確認が必要とかの話でなく、現状、どう立ち回ったらいいか、って話。前に与ダメ伸びないんならマニ射見直したらいい、って話ししたらこの機体の性能でマニュ射とかないわ、って人いたけど、大半がその認識なら、そこに一石を投じたいと思ったわけ。意図的にドフリー状態を作り出して、ノーリスクでマニュ射撃てるこの機体で、「ない」とか言ってたらそりゃ与ダメが伸びるわけないじゃん? だから俺の立ち回りを言った上で、じゃぁこのケースは?とかそれだと○○に対処できなくない?とかあればそっから議論できると思ったわけ。ってゆーか、立ち回りの話になった途端落ち着いちゃったな。産廃じゃーとか、お前程度低いーとかの話しだと大盛り上がりなのに・・(笑) - 名無しさん 2017-12-15 12 49 56 モジュールとマスタリーを知りたいです - 名無しさん 2017-12-15 15 35 27 モジュールは赤青緑とも全部ビーム貫徹。トータル+56 マスタリは赤がビーム装甲貫通まで20振ってる。(レティクル、予測、マニュ射、補正、拠点、貫通がマックス)あとは緑の中継までで11だね。(コール、ゲージ上昇、SFSブースト、中継がマックス) - 名無しさん 2017-12-15 19 41 14 ありがとうございます。参考にします。パイロットスキルは何使われてますか? - 名無しさん 2017-12-16 02 29 32 バッシュですね。攻撃特化の設定なので被ダメを抑えれない場合はお勧めできないけど、、頑張って! - 名無しさん 2017-12-16 11 58 30 頑張ります。ありがとうございました - 名無しさん 2017-12-16 14 37 16 修正するならそれでもいいけど、取ったヒトに対して何がしかの補償はスべきだと思う。これは、ゲームのデータだけど、身近なもので置き換えると、いいPC買ったっと思ったら、ここまでのものを売るつもりはなかったんでスペック下げますよっていってるようなもんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-12-14 14 40 01 これに納得できるやつなんて普通いないだろ。アマゾンとか金額間違えました~とかいって問題になったと思うが、違いなんて現物かデータかだろ? - 名無しさん 2017-12-14 14 41 21 取るのは自由と言ってるやつがいるけど、この例だPCもお前が欲しいから金払ったんだろ?でも、販売店の都合で低スペックに変えますね。とかいわれて納得できる訳がない。 - 名無しさん 2017-12-14 14 42 48 納得できない人が、ここで書き込んだとしてもお前のせいみたいな煽りじゃなくて、もっと優しい言葉でもかけてやればいいのにといつも思うわ。もうちょっと有意義にこの板を使いたいよ。 - 名無しさん 2017-12-14 14 44 57 文句だけならな。弱い弱い、産廃って言い過ぎて、使ってる人を侵すのは目に余る。詐欺だ何だのくだりも、ちょっと程度が低すぎるしな。これからも使い続ける奴の事は全力で応援するぞ! - 横から 2017-12-14 14 50 06 たまに見る他のクアンタは予ダメ2000以下で支援Pも低く高コストなのに2落ち3落ちする奴ばかり。俺もクアンタ持ってるからそれ位の戦績になるのは仕方ないと分かっているけど味方にはいらないな。もちろん予ダメ4000位で1落ちとかで活躍できる人なら大歓迎だが - 名無しさん 2017-12-14 15 00 27 要らないクアンタと大歓迎なクアンタの差は何だと思う?そういうが板に必要と思う。持ってる人は言わずもがな、戦場で相対してるのは持ってない人だったりするんだし。これからも使う人を最優先に、皆でやり取りできるはず。 - 名無しさん 2017-12-14 15 28 08 ああすまない。オブラートに包み過ぎたわ。そんなクアンタはほぼいないし仮にいたとしてもそんなプレーヤーは他の機体の方が間違いなく戦績残せる。要するに俺もクアンタ持ってるけど現状のクアンタなら味方に要らないって言いたいだけ。出来たら他の機体に乗ってほしいわ - 名無しさん 2017-12-14 15 35 40 機体によって、挙動が違うやん?人によっては、クアンタの挙動がやりやすくて、他の機体は合わないってやつはいると思うから一概にその考えはどうかなと思うよ。個人的に、クアンタの挙動は、∀ガンダムが近い気がする。スルスル動く感じが。 - 名無しさん 2017-12-14 15 40 19 ∀で良いじゃん - 名無しさん 2017-12-14 15 57 26 ならクアンタでもいいじゃん。 - 名無しさん 2017-12-16 13 33 23 やっぱりオブラートなのね…。使わないなら弱い弱い産廃って言い捨てないで、大人しくROMってろ下さい。 - 名無しさん 2017-12-14 17 28 07 じゃあ…もうアトラスガンダム(本機じゃなくて訓練機)に乗り換えます。クアンタ板でそんな事を言われたら4000出そうが、第3含めて8971の中継4.3.撃墜1だったとしてもクアンタから降ります。別機体に乗ってくれた方がいいと言うことなので - 名無しさん 2017-12-14 18 53 51 クアンタの為にも、そして、キャンペーン待ってる皆(主に俺)の為にも活躍してくれ!使う奴を非難するような奴の言う事なんて聞かなくていいぞ!百害あって一利なし。あんな奴には、果報は寝て待てだ! - 名無しさん 2017-12-14 20 44 41 今でも、3000~4000いけるスペックはあるぞ。前がおかしすぎるだけで。 - 名無しさん 2017-12-14 17 32 26 スペックだけでみたらザクでもいけるよ - 名無しさん 2017-12-14 20 17 04 だな。ザクもクアンタも使い込まなきゃな。持ってるのに使わない奴は、大人しく本実装時の修正を待てばいい。 - 名無しさん 2017-12-16 12 52 24 途中送信したが、それは機体だけのせいとは言えないと思うんですが。あと、高コストで2落は有りがちだと思うよ。3,4は出直してどうぞ。 - 名無しさん 2017-12-14 17 33 59 機体だけのせいではないだろうけど10機中8機がその結果ならプレイヤーだけのせいとも言えないとも思うけど - 名無しさん 2017-12-14 20 18 31 現クアンタの話になると露骨に無口になるあたり、少なからずここで弱い弱いしか言ってない奴の腕の問題が大きいだろうな。早く本実装してほしいよ。しっかり使える人が増えるからな。板の健全を祈って。 - 名無しさん 2017-12-16 12 49 24 運営に要望でもおくっとくわ。そっちのほうがなんぼか生産的 - 名無しさん 2017-12-15 07 36 17 修正前クアンタはビットと特2使い切らせたら何もできないバカが多くてよかったけど、今のクアンタは機体が弱いかわりに中の人強いこと多いんだよね.... - 名無しさん 2017-12-14 14 57 09 マイクロソフトが、勝手にウインドウズをiOSみたいしたら怒るだろ?マウスとかボタン一つしか反応しなくなったらどうする?データだかんだ言ってるからたとえ変えてやるよ。そういうこと。 - 名無しさん 2017-12-14 16 17 11 iOSもバージョンアップ前に同意取るだろ。もう戻せませんがアップデートしますか?って。それと同じ。規約読んでこい。 - 名無しさん 2017-12-14 17 29 57 規約に合意してんだから諦めろ。 - 名無しさん 2017-12-14 14 43 00 合意してないとか言いそう奴がうeni……おっと客だ - 名無しさん 2017-12-14 14 45 06 これ! - 名無しさん 2017-12-16 10 18 49 ゲームってあるいみギャンブルじゃない?パチンコで大当たりしたら、係員がいきなり釘調整しだすような不快感と非常識に度肝を抜かれた感じ。 - 名無しさん 2017-12-14 14 43 58 釘調整は違法なんですが - 名無しさん 2017-12-14 15 32 47 言わんとしていることはわかるわぁ~。後出しジャンケンすぎて、ショック受けたもん。改めて、クソ運営はバランスってものをしらないんだと思い知らされるし。 - 名無しさん 2017-12-14 15 42 13 被害妄想凄いな。保証とか過去にはパーツ返還とかあったけど、、、。オンゲなんだから修正とか当たり前じゃない?過去にはユニコーンやら百式やら修正されたんだし。出る杭は打たれるってことでしょ、突出した奴は特に - 名無しさん 2017-12-14 16 57 40 無料でやり放題のオンラインゲームなら枝主の言うとおりに被害妄想だな。エネルギー課金系のオンラインゲームで確実に課金しないと入手出来ないなら被害妄想とは言い切れないな - 名無しさん 2017-12-14 17 01 10 一度じっくり規約に目を通すんだ。話はそれからだ! - 名無しさん 2017-12-14 17 32 21 修正するならそれでもいいと書いてるだろ?これに関しては、明らかに運営がやりすぎなんだよ。通常であれば、運営は否を認めてそれなりの対応を取るのが筋なんだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-12-14 17 26 13 一番弱くなったなら一理あると思うけど、もっと弱い機体がいる以上やり過ぎにはならない。元が壊れてたからやり過ぎに感じてるだけ。 - 名無しさん 2017-12-14 17 38 31 最初が壊れ性能だったから余計に弱く感じてる人が多いんじゃない? クアンタ無双状態だったし。でも、非を認めて~のくだりがちょっと怖いかな。何かヤクザかクレーマーみたいで - 名無しさん 2017-12-14 18 06 44 過去にパーツ返還ってなんかあったの? - 2年目から組。 2017-12-14 17 30 37 PCのスペックが高すぎることによって他人が迷惑、悪影響がありますか?逆にクアンタが強すぎることによって他人に迷惑、悪影響がありましたよね?PCのスペックは高いに越したことはないし、他人に迷惑がかかるわけでもないんだからPCのスペックを下げる意味はないよな?滅茶苦茶なたられば論はやめろ。逆にこれはオンゲなんだからクアンタ取った人が良ければそれでいいとはならないよな?クアンタを取らなかった他人にも最低限の配慮が必要だから強すぎるなら下方修正は必要。あとこれは何度も言われてることだけど、先行入手はみんなより逸早くキャンペ機体を使えるという権利を買ってるようなもの。そこに強さは関係ない。買った人たちはみんながクアンタ使えない間にクアンタを使える、それ以上でも以下でもない。 - 名無しさん 2017-12-14 17 54 16 すげぇ言い分だな。それあんたの感想だろ?まぁ、その感想に乗ったアホ運営が悪いんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-14 19 48 47 その感想に乗ったアホ運営、ってどうゆうこと?意味が分からないから教えてくれ。 - 横から 2017-12-14 20 16 30 その例えは違う。事前に公開されてた情報だけでは修正前ほど壊れた性能かどうかわからなかった。だからいい機体かどうかの判断は無理。オーバースペックで実装した運営の不手際はあれど、事前情報無く走る判断をした責任を棚上げしてはいけない。求めるべきはまず説明であちぇいきなり補填を求めるのは物乞いと変わらん。 - 名無しさん 2017-12-14 17 58 54 説明ねぇじゃん - 名無しさん 2017-12-14 19 46 23 説明を求めないからだろ。 - 名無しさん 2017-12-14 20 17 29 はい、これは詐欺です。 - 名無しさん 2017-12-16 03 02 53 いいえ、当たり屋です。 - 名無しさん 2017-12-16 06 59 43 たまにクアンタのビーム補正が高い(高いといってもストフリと同じ)からBRのダメージが高いと勘違いしている人たちを見るんだけど検証ページにもある様にビーム補正3でBR威力1相当。例えばクアンタのBR125でシナンジュのBR135と同じ威力出そうと思ったらシナンジュのビーム補正よりも30高くてやっと同じダメージになるというレベル。分かってる人は今更と言われると思うけど一応参考までに - 名無しさん 2017-12-14 14 05 22 ここで聞く話じゃないかもだけど、誰が乗っても好成績=壊れ、使える人が乗れば好成績=強機体、誰が乗っても悪成績=産廃、、って感じでok? - 名無しさん 2017-12-14 13 02 25 間違ってないけど産廃ゆえの楽しさもあるし産廃機体で壊れ落とした時の喜びは強機体乗ってたら得られないから、産廃だからどうとかってことはない - 名無しさん 2017-12-14 13 12 22 クアンタをゼフィで完封出来たときは思いっきりガッツポーズしたね - 名無しさん 2017-12-14 13 13 35 いいんじゃないかな。でもここを見てると、使える人が乗れば好成績でも俺が乗ったら悪成績だから産廃!っていう人も居そうだけどね…。だって今のクアンタをどう使うかって話をしてないんだもの。 - 名無しさん 2017-12-14 13 13 22 だから言ってるじゃん?やり過ぎだって。機体の性能全部下げて、武装解除させて、したり顔してるのがおかしんじゃないかって。壊れてんなら適性にやるのが筋でしょ?産廃にして満足かよ。 - 名無しさん 2017-12-14 10 05 09 強い機体がでるたびに運営に泣きついて文句言って下げてもらう。こんな事ばっかりやってたら、誰もバトネクやらなくなるって話。 - 名無しさん 2017-12-14 10 06 57 産廃なの?適正ってどの機体クラス?シナストフリクラスは適正とは言わないからな。教えてくれ。 - 名無しさん 2017-12-14 10 41 34 せめて、ゼロカスユニコーンレベルだろ。回避を元に戻すか、ビットを使いもんになるように戻すか。どっちもないから最弱クラスなんだよ。 - 名無しさん 2017-12-14 11 00 01 回避ビットゲロビバリアパージ……ゼロカスユニにはそれぞれ無い物を持ってるから、って運営の判断だと思う。武装オミットはやらないから、どれかを更に下げれば、その分何かを上げられるんじゃない?BR性能・バリア・ゲロビはもっと下げちゃえば回避かビットは上げてもバランスは取れそうと思う。どうかな? - 名無しさん 2017-12-14 11 49 31 ゼロカスユニコーンより下は産廃だったのか……産廃率八割超えそう - 名無しさん 2017-12-14 21 17 54 装甲値が1も上がったんだからよくね? - 名無しさん 2017-12-14 11 59 54 そいつはすげぇ強化だな - 名無しさん 2017-12-14 13 44 50 ケイさんが様子見しますっていつの話してるの?管理人の顔を勝手に持ち出して、クアンタ板の住人を脅すのはやめて頂けませんかね?僕ら、仲良く平和的に運営に要望送ってるだけなんで。煽るならシナストフリ、自由板にいっていただけませんか?あいつら調子に乗ってるんで! - 名無しさん 2017-12-14 05 19 19 おい待てぃ(江戸っ子)ストフリは装甲薄いからまだいいんだゾ。それに自由は長い間産廃扱いだったしま、多少はね? - 名無しさん 2017-12-14 06 13 33 クアンタのページで装甲を言い訳には出来ないだろ - 名無しさん 2017-12-14 13 45 41 管理人室のコメント欄見れば分かるだろ - 名無しさん 2017-12-14 11 48 32 も う や だ あ あ あ!おじさん(煽るの)やめちくりー - 名無しさん 2017-12-13 23 09 38 だが断る!(ゲス顔) - 名無しさん 2017-12-13 23 45 25 煽り系のコメントには反応して、「煽るのやめようよ」的なコメントには全く反応しないのな・・・いっそのことここだけ枝付け出来ないようにしたらいいんじゃね?書き込み禁止になったっていうのにまた懲りずにこうやって煽るんだし。 - 名無しさん 2017-12-13 23 02 06 ここにいる奴らのほとんどが荒らすことが目的だから反応しないのは当たり前だと思う。いろんなところで荒れてるから荒らしてる奴を書き込み禁止とかしたほうが良いと思うんだがね - 名無しさん 2017-12-13 23 18 58 管理人の(フクイデ・)ケイさんが様子見しますって言ってる以上、数日後には対処するでしょ - 名無しさん 2017-12-13 23 21 43 これでエンドマークだ!まあ、これで対処したとしても第2第3の荒らしが湧くと思うし、イタチごっこな気もする。根本的な解決は運営がなんとかしてくれなきゃなぁ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 45 04 運営にも無理だろう。これで何かしら施しがあるなら結局ゴネ得って事でまた荒れるのは確定だろうし - 名無しさん 2017-12-13 23 52 32 ゴネ得したのはクアンタ持ってない人達だろうね。いっぱい要望送って、楽して敵を潰せれたわけだし。 - 名無しさん 2017-12-14 05 22 39 ゲーム崩壊レベルの機体を修正されたからって、ごね得とか凄い表現だな。壊れ性能でも先行なら許されるってか?お前らの典型的な返しとしては、課金して取ったんだからとほざくんだろうが。 - 名無しさん 2017-12-14 07 32 59 それ誰やねん - 名無しさん 2017-12-13 23 46 42 勇者アガムと輝きの騎士ゾーラが出るあのコスモクロニクルの作者であるフクイデ・ケイ先生を知らないとは貴方フクイデスト失格ですぞ!? - 名無しさん 2017-12-13 23 53 13 バスターソードなしで、ニワトリの足みたいなださいクアンタムバースト主体で逃げ回りながら戦うクアンタなんて俺の求めるクアンタじゃない。 もうフルセイバー出してそれをシンプルで強い機体にすればええんや。 - 名無しさん 2017-12-13 20 43 59 気持ちはわかりますが…バスターソードあると思って動画配信者より早く取った人間が怒りますのでご注意を…有給使って死ぬ気で走って取ったらありませーん…うっそだろ…ってなった残念な人間は俺です…その後慰めにFateの映画見に行きました - 名無しさん 2017-12-13 20 52 19 どうでもいいFateの映画を見に行った件以外は同意 - 名無しさん 2017-12-13 20 56 49 そりゃアニメでバスターソードで果敢に戦ったわけでもむしろ振るってさえないし。VSのイメージであれこれ期待してもな。PVでも披露してなかったのに、勝手に期待して裏切られたーって当たり屋かよ - 名無しさん 2017-12-13 21 55 23 ビットピュンピュンもしてませんでしたよ - 名無しさん 2017-12-13 21 57 19 ソードビットとしては使ってなかったか。でダメでトランザムをー ダメだー みたいな。パージ後なら知らん。そこまでツッコミ入れるならパージは削除するしかないな - 名無しさん 2017-12-13 22 12 13 劇場版観たことないなら観たことないって素直に言えよ - 名無しさん 2017-12-13 22 37 35 バスターソードバスターソードうるさい方に言えよ - 名無しさん 2017-12-13 22 54 58 バスターソードはライザーソード使う時に使ってるから間違ってないんだよ - 名無しさん 2017-12-13 22 57 09 それライフルの方だろ - 名無しさん 2017-12-13 23 02 01 GNソードはライフルも兼用してる事をご存じでない? - 名無しさん 2017-12-13 23 09 41 設定の話ではなくてアニメの話なんだが。いやほんともう、なんかもう、もうやめとくよ。ごめんね - 名無しさん 2017-12-13 23 13 16 アニメでのあの場面はライフルじゃなくてライザーソードだろ。じゃなきゃどうやって巨大なELSの表面を切り裂くんだよ・・・観てないなら観てないって言えよ - 名無しさん 2017-12-13 23 17 22 バリアとバスターライフルにしか使ってないぞエア視聴組 - 名無しさん 2017-12-14 08 59 51 バスターソードにも使ったんだってさ、エア乙 - 名無しさん 2017-12-14 09 39 41 劇場版で、パージしてヒャッハーなんて戦ってませんでしたけど - 名無しさん 2017-12-13 22 05 07 むしろ全裸(パージ後)のクアンタに触手がウジャウジャ「らめぇぇぇ」的な展開に・・・(エロゲ脳) - 名無しさん 2017-12-13 23 48 19 「シンプルで強い機体」の説明プリーズ - 名無しさん 2017-12-13 21 13 32 シナでしょ(てけとー) - 名無しさん 2017-12-13 21 27 20 じゃぁ「もうフルセイバー出してそれをシナにすればええんや。」ってことかw - 名無しさん 2017-12-13 21 29 28 なぜそうなる 優秀な一発怯み持ってて、回避2で、補正値高いみたいな...なんとなくイメージできないかな? - 木主 2017-12-13 21 32 09 それって結局「ぼくのかんがえたしんぷる()でつよいきたい」でしかないよな - 名無しさん 2017-12-13 21 35 40 なんで性能の方に噛み付いてくんだw 現状のクアンタみたいなアウトローな戦い方じゃなくて、バスターソード使って正面から戦う感じの強い機体にしてくれってのが俺の主張したい点ね。 - 名無しさん 2017-12-13 21 39 05 俺のせい。 バーサス見てたらなんとなくわかったよ。 - 緑2 2017-12-13 21 36 18 あ、ちなみに噛み付いたわけではないよ。単純にシンプル強機体のイメージが欲しかっただけ。エールはシンプルだけど強ではないし、エールにバズつけたらシナだよね、、って。シナなら現状叩かれてるし、、って思ってさ。バスターソードっていうロマン砲あるなら機動重めになるだろうからシンプルにはならないかなー、、といろいろ考えた結果の質問だ。 - 名無しさん 2017-12-13 21 50 07 あーね。ゲーム違うけどEXVSMBONのフルセイバーとかイメージしてくれれば...だいたいわかると思う - 木主 2017-12-13 22 01 13 あれがシンプルとか感性がおかしい - 名無しさん 2017-12-13 22 35 36 純粋種なんでしょ(適当) - 名無しさん 2017-12-13 23 04 36 純粋種ってあれがシンプルに見えるのか(呆然) - 名無しさん 2017-12-13 23 18 43 シンプルというのは語弊があったと思います。俺が主張したいことに関しては上の枝を参考にしてください - 木主 2017-12-13 23 20 19 いや、別に謝んなくてもいいのよ。ちょっとしたネタだし。 - 名無しさん 2017-12-14 06 10 03 クアンタキャンペーンしなくていいよ!これ以上増やさなくていいからね! - 名無しさん 2017-12-13 20 41 33 まあ、次に修正来るタイミングとしたらクアンタのキャンペーンかな。そのタイミングだったら実装当初のクアンタに戻しても良いよ。私もクアンタに乗り続けるだけなので。どうなるかな。楽しみ - 名無しさん 2017-12-13 19 46 39 君みたいなお馬鹿さんは薄汚いオルフェノク並みに要らないんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-13 19 49 04 下方修正の意味... - 名無しさん 2017-12-13 19 50 59 これだけ下方修正したらさすがにより戻しは来るでしょ?ひどすぎるもんだって - 名無しさん 2017-12-13 20 33 29 クアンタショックでユーザー離れまくったのにまたあの再現するつもり? - 名無しさん 2017-12-13 20 41 50 長い目でみりゃこれがいい思い出になっていんだって。バルバトスやユニコーンや百式の時も、離れたか?盛り上がってきただろここまで!インフレさせていけばえんやで、経済と同じで。 - 名無しさん 2017-12-13 20 58 59 ここまで自分にとって都合の良い解釈してる屑はなかなかいないな - 名無しさん 2017-12-13 21 33 23 現状で満足出来ず要望じゃなくて文句言ってるのは性能の把握出来ないそういう腕なんだよ。ごめんね、クアンタ狩りで無双の邪魔して - 名無しさん 2017-12-13 22 50 50 量子化を打ち切りから元に戻すだけでいい。それだけ本当にお願いします泣 - 名無しさん 2017-12-13 18 21 07 ほらーもうー泣いちゃってるよ?あーあ、運営ちゃんが泣かしっちゃったー!先生にいってやろーいってやろー - 名無しさん 2017-12-13 20 04 38 泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ - 名無しさん 2017-12-13 20 10 30 泣けば許されると思ってんのかぁ!? - 名無しさん 2017-12-13 20 13 50 運営「ユーザー確保の為には無理です涙。お買い上げありがとうございました涙」 - 名無しさん 2017-12-13 20 24 35 ギス並みの機動力になったら面白くね? 量子化の糞さも気にならなくなるし、超機動力かつ中継戦も強いなら他の機体を押しのけて使う意味が生まれると思う。正直今は先行だから乗ってるって感じだしさ… - 名無しさん 2017-12-13 16 39 18 それ修正前に戻すのと何が違うんや? - 名無しさん 2017-12-13 16 56 27 書き方悪かったか?BDがギス並みになるって話だよ。量子化もビットも今のまんま。修正前は量子化込みでギスに近い機動力はあったがね。今の量子化は無駄撃ちなんて出来ないだろ? - 木主 2017-12-13 17 03 42 先行以上の意味を持たせて実装しちゃったからこんだけ荒れてんだぞ。押しのけて使う意味なんて機体じゃなくてプレイヤー自身が勝手に抱けばいいもの。クアンタ先行組だって取るまではぶっ壊れ飛び越した性能だとは思ってなかっただろ。 - 名無しさん 2017-12-13 17 23 44 いやまあそうなんだけど、この木はただの強化案で、大した意味はないよ。ギス並みのBD速度にすることに対しての意見が聞きたかっただけ。 - 木主 2017-12-13 17 37 04 ギス並の機動力ってそれこいつ以外のランナー使う意味なくなるやん スーパージャンプできるのはやばすぎる - 名無しさん 2017-12-13 18 25 06 もしそうなって死ぬのってギスくらいじゃないか? ギスよりコスト高いし、そもそもギスも上方修正されるべきだしヤバイとは思わないな - 木主 2017-12-13 19 02 49 いや、ギスがビット持ったて考えるとどう考えてもヤバイ。クアンタはビーム補正も高いし、間違いなくそうなったらぶっ壊れだよ。ギスが成り立ってるのは攻撃性能低いからであって。 - 名無しさん 2017-12-13 19 11 55 それもそうか。一度下げた機体の調整は慎重にやるべきだな。上げるにしたらNT-Dユニコーンくらいが妥当か?ギリギリランナーできるくらいの - 木主 2017-12-13 19 18 07 現クアンタって700コストの中で何番目くらいの強さなの?それでどの機体くらいの強さに上方修正されるべきなの?上方修正にも具体性は必要と思うんだけど。 - 名無しさん 2017-12-13 15 27 56 シナ単独トップに次いでストフリ。その次の層かな - 名無しさん 2017-12-13 16 09 19 ストフリの次だなんてクアンタ愛強すぎ - 名無しさん 2017-12-13 16 22 03 すまん、層で纏めてたんだ。最下層はバンシィホットスクランブルDXで、その上は一纏めに。 - 名無しさん 2017-12-13 17 24 58 下から3、4番目くらいじゃないかね。先行機体でもあるしゼロカス位の火力か火力が無理なら以前と同じ機動性(量子化含む)が欲しいな。俺が思うランキング・・・ストフリ=シナンジュ>マスター=ゼロカス>FA-ZZ>ライザー>運命>ユニコーン>ゴッド>フルクロス>ターンエー>サザビー>vガンダム>クアンタ≧バンシィ>DX>ホットスクランブル - 異論は認める 2017-12-13 16 19 47 そのランキングだとFAZZ~ニューの辺りで修正されれば及第点かな? - 名無しさん 2017-12-13 17 27 22 この調子で機体愛を押して行けば、百式みたいな上方修正あるかもな。誰も話題にもあげなくなったら、ほんとの産廃。火を絶えさないこと。一人一人の運営への要望はきっと形になる。やり過ぎだと思ってるからこそ、フリーダムとか7の機体を今大量に上方修正してるんだし、めんどくさいとか言ってる奴らは、ほんとに怖いんだと思うよ。だからこそ!今日も運営に要望してきた!待ってろよ! - 名無しさん 2017-12-13 07 19 07 お前が1番怖えよ。 - 名無しさん 2017-12-13 13 06 12 木主は機体愛溢れてるな - 名無しさん 2017-12-13 13 11 22 修正あるならバスターソードと格闘判定は700の運命の判定には負けるけど発生は早いでお願いします。今のパージ前クアンタはこれでいいんです。パージ後は一切いじらないで欲しい。まためんどくさいことになるからです - 名無しさん 2017-12-13 13 13 43 そうだな。BRやビットは現状据え置きでもパージ後は機動性と量子化を修正前に戻すと良いな - 名無しさん 2017-12-13 13 25 53 原作も知らんしクアンタ使ったこともないけど、ここの板にコメントする人達って面倒くさいね。クアンタのコメント欄なくなればいい。 - 名無しさん 2017-12-12 22 01 09 何も知らん人間がここに文句書き込みに来ること自体がおかしい - 名無しさん 2017-12-12 22 03 22 気にせずほっとけばええんやで←特大ブーメラン - 名無しさん 2017-12-12 22 03 46 そうおっしゃらずに…まあ…たしかに持ってない人と持ってる人の揉め合いが凄いあれですが…一部本当に荒らし目的でいらっしゃる方が見えたんで…俺は控えめに書き込んでいきますよ、 - 名無しさん 2017-12-12 22 05 47 煽りコメをスルー出来ないやつが多すぎるのは確かだけど、みんな一緒くたにしないで… - 名無しさん 2017-12-12 22 06 14 お前が一番めんどくさいし頭おかしい - 名無しさん 2017-12-12 23 25 56 完全同意すぎる。 - 名無しさん 2017-12-13 01 07 59 そんなに怖いんならここに来なきゃいいのにね?わざわざクアンタ板まで来てめんどくさいとかいうやつらこそ、めんどくさいオツムしてるぜ笑 - 名無しさん 2017-12-13 07 20 48 機体愛が云々いうやつは、刹那の戦闘スタイルがビットちゅんちゅんだと思ってるのか?笑えるんだけど - 名無しさん 2017-12-12 13 12 04 乗ってるのがお前なんだから仕方ないだろ。 - 名無しさん 2017-12-12 13 24 39 機体愛言ってるやつがビットちゅんちゅんしてるんだが。日本語わかる?大丈夫? - 名無しさん 2017-12-12 21 22 01 すまん、分からないな。そう言ってる奴をどこで見たのか詳しくわかり易く教えてくれ。 - 名無しさん 2017-12-12 21 58 42 なら逆に、パージなしで、ビットチュンチュンせず戦うクアンタがどれだけいるか数字出してくれます? - 名無しさん 2017-12-12 22 00 48 唐突に、なら逆にって何?枝ミスか?別人?まぁ、合わせて教えて欲しい。緑よ、2つ説明してくれ。機体愛ビットちゅんちゅんをいつどこで見たのか。そして、パージなしビットちゅんちゅんしないクアンタ数。 - 名無しさん 2017-12-12 23 28 45 パージしてチュンチュンのクアンタの方が遭遇率多いだろ、アホなの? ああ、エアプだから仕方ないか - 名無しさん 2017-12-13 16 48 10 どっちが多いかなんて聞いてない。話にならない。真面目にレスしろ。はい、やり直し。 - 名無しさん 2017-12-13 18 35 58 なんだ結局妄想オチかよ…… - 名無しさん 2017-12-13 16 07 22 アンケートとればまずチュンチュンの方が多いって出るだろうな。 修正後は「機体愛のあるやつ」が使用しているとして、チュンチュンの方が遭遇率多い体感・「パージ後一択」って過去の書き込み等からも皆言うであろうことが予測できるが? どこが妄想なのか言ってくれる? - 名無しさん 2017-12-13 16 55 31 急に遭遇率の話なんかしてる時点でさ。妄想には付き合ってられん。 - 名無しさん 2017-12-13 18 37 00 うわーデータ出せないから逃げるのかーレベル低いわー現実でもロッキャン使ってんじゃね? - 名無しさん 2017-12-13 22 00 29 また突然データって、お前は何の話してんだよ。お前の支離滅裂な発言を、並べてやるよ。「機体愛は刹那戦闘スタイルがビットちゅんちゅんだと思ってるの?→機体愛がビットちゅんちゅんしてる→ちゅんちゅんが多い体感→データ出せないのかよ。」……改めてお前、支離滅裂だろ。糖分とって整理して出直せ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 47 20 結局、支離滅裂のまま逃げるのか?流れる前に整理してくれよ。 - 名無しさん 2017-12-15 16 28 59 機体愛って言ってるだけで単なる縛りプレーだぞ - 名無しさん 2017-12-12 13 32 40 機体愛ってそういうことじゃなくね?お前がいってるのって、俺は刹那だ!ってことじゃね?頭悪すぎて草不可避w - 名無しさん 2017-12-12 20 36 15 機体愛=刹那の戦い方ではない。アホらしい。 - 名無しさん 2017-12-12 20 42 58 ↑こいつら見るに、機体愛言ってる連中は、原作まるで理解してない連中らしいなww - 名無しさん 2017-12-12 21 18 15 ↑クアンタに乗れば努力もせずに刹那になれると思ってる人。だからお前は刹那になれないんだっ! - 名無しさん 2017-12-12 21 40 21 みんな対話する気ないやん。だもんでせっさんには誰もなれないと思うぞ - 名無しさん 2017-12-12 21 42 50 ある意味これが紛争。これを切っ掛けにソレスタルビーイングが結成され……ないか。 - 名無しさん 2017-12-12 21 45 03 武力介入しなきゃ(使命感) - 名無しさん 2017-12-12 21 46 22 クアンタ板を荒らす奴は全て駆逐するっ!(管理人ケイさん用のセリフ) - 名無しさん 2017-12-12 21 52 34 だってこいつら、愛があるとか口だけ言ってるサーシェスなんだもの - 名無しさん 2017-12-12 21 47 29 みんな足が臭そう(しんのすけ並感) - ちょいさぁ! 2017-12-12 21 52 09 パパになんてこと言うの!! - 名無しさん 2017-12-12 21 53 39 愛があるなら、刹那の戦闘スタイル向きの機体だってわかってるだろ。誰も刹那になりたいとか言ってないぞ - 名無しさん 2017-12-12 21 44 29 刹那になりたいんじゃない!俺は俺だ!……ならお前のスタイルを確立しろよ!頑張れよ!愚痴愚痴言ってないで研鑽して頑張れよ!俺は応援している! - 名無しさん 2017-12-12 21 47 10 流石にバスターソードモードもないのに格闘ブンブンは…あまりにハイリスクかと思いますよ…シールドビット貼って突っ込むのは理解できますが…刹那の戦闘スタイルはバトオペnext では難しいですよ…やれるだけやってますが… - 名無しさん 2017-12-12 21 18 46 だからパージ前を上方修正するなりバランスとろうぜって前向きな話をしてんのに、ざまぁとか煽ってるだけのアホが湧いてるのよ - 名無しさん 2017-12-12 21 31 11 それ、前向きちゃう。後ろ向きや。 - 名無しさん 2017-12-12 23 47 58 刹那の戦闘じゃないと許さないなら、ちゃんと格闘での与ダメ平均で1000出せよー - 名無しさん 2017-12-12 21 31 48 どういうことだよ、原作での戦い方とかどうでもよくて、デザインかっこいいからだ!ってか? それって、強機体厨の、ゲーム中で強いからだ!と何が違うんだよw 笑わせんなやw - 名無しさん 2017-12-12 21 20 08 原作での活躍・設定も含めての機体愛だろ?それもわからないお前が頭悪すぎて、笑えないわ - 名無しさん 2017-12-12 21 25 56 刹那の戦闘スタイルに合わせて生まれた(設定)のがクアンタなのに、何言ってんのか意味が分からない お前の愛って歪んでてストーカー並じゃね? - 名無しさん 2017-12-12 21 33 43 呼んだ? - 金髪フラッグファイター 2017-12-12 21 58 11 強化すんな!って言ってる連中=自称機体愛ある連中「原作での戦闘スタイルなんてどうでもいい」 もはや強機体厨笑えねえな っていうか、単に機体愛あるとか薄っぺらい建前で、強化してほしくないだけだろw - 名無しさん 2017-12-12 21 29 07 勘違いしてるぞ。何万も使ってゲットしたのに弱い弱い言って使わない奴に、そこに愛はないのかー!?って言ってるだけ。愛がないのは分かった。 - 名無しさん 2017-12-12 21 43 28 弱い弱い言いながら「愛で」使ってるわボケ そのうえでバランス調整悪い言ってるんじゃボケ - 名無しさん 2017-12-12 21 45 59 愛があるならクアンタ板を盛り上げろよ。愚痴の掃き溜め場にするような事するなよ。 - 名無しさん 2017-12-12 23 39 52 ここゲーム内の性能について話すwikiよ? 文句言うなって言論弾圧の方が頭おかしい - 名無しさん 2017-12-13 16 49 46 だから、文句の掃き溜めにするなっての。wiki分かってるなら性能の話に重きを置けよ。愚痴ばかり蓄積させてなんの意味があるんだよ。愚痴をこぼしながらも対敵の打開策を見い出せよ。頑張れよ。 - 名無しさん 2017-12-13 18 46 19 何万も - 名無しさん 2017-12-13 06 10 51 何万も使ってゲットして俺ツエーしてた奴等が修正されたら文句ばかり言ってるだけだよ。愛云々で使ってたらこんなに文句出ないんじゃない? - 名無しさん 2017-12-13 06 15 45 何万も使って逆にバランス悪い調整になったら愛があってもそれはおかしくね?ってなるだろ。 持ってない無課金乞食にはわからないかw - 名無しさん 2017-12-13 16 51 18 金>愛、って言えば分かり易いと思う。 - 横から 2017-12-13 18 48 11 愛があっても金がなきゃ生活できないのよ、キッズちゃん - 名無しさん 2017-12-13 22 01 13 え、なぜキッズ?あなたのいった通りのこと言ってるんじゃないの。 - よこから 2017-12-13 22 55 22 俺持ってないしクアンタ弱体化でざまぁとか思ってるけど、さすがにこれだけ大幅に弱くしたなら強化に使ったexと開発ポイント位は返してあげてもいいんじゃないか。 - 名無しさん 2017-12-12 10 12 06 まぁ運営が自由に修正出来るのは仕方ない事だけど他のソシャゲみたいのだったら詐欺商法みたいなもんだね。データだからわかりにくいかもしれないけどアニメが現実なら主人公激怒すると思うわ - 名無しさん 2017-12-12 10 48 56 主人公が有能なんだから、それは無い。 - 名無しさん 2017-12-12 12 08 58 基本的にガンダムの主人公って強機体厨だろ。現状機体で負けたら腕を磨くのではなく新しい強機体で圧倒的にやり返すという - 名無しさん 2017-12-12 13 31 34 強機体だからって何万も支払って悦に浸る主人公いたっけ? - 名無しさん 2017-12-12 13 57 50 何言ってんの?お金払う描写がないだけでタダで出来あがる機体なんてあるわけないだろww何万円なんてもんじゃないぞあいつらの機体は - 名無しさん 2017-12-12 14 56 52 CBてオーパーツ作りまくってたけど、そんな金どこにあるんだろうか。いくら資金援助?のとこがあるにせよつらくないかな。 - ガンダムにわか勢 2017-12-12 15 41 54 分かってないなぁ。一流にはスポンサーが付くんだよ。自分の財布を開く必要は無い。だから、アレックスが届かなくてもアムロが顔真っ赤にはならない。強機体厨とは違うのだよ、強機体厨とは! - 名無しさん 2017-12-12 17 27 00 一般兵でもパイロットが金払うわけないだろwwそれともアムロは無課金様と言いたいのかな? - 名無しさん 2017-12-12 19 58 50 分かってきたな。つまりこういう事だよ……金払ってでも強機体に乗りたいんだー!←強機体厨(一般兵) - 名無しさん 2017-12-12 21 09 40 そもそも一般兵こそ良い機体に乗りたがるのは当然だろ。なんでエースパイロット様にだけ強機体が配備されるんだ。一般兵が可哀想だろ! - 名無しさん 2017-12-12 21 21 19 だから先に言ったろ。一流にはスポンサーが付くって。AEとしても、試験機に莫大な金を掛けてでもエースが活躍すれば機体が軍に採用される。万々歳な訳よ。企業の競争ってそういうもんなのよ。 - 名無しさん 2017-12-12 21 32 55 勝手に切り開いてくれると思う - 名無しさん 2017-12-12 12 29 19 叫ぶと性能戻りそう - 名無しさん 2017-12-12 12 32 44 強機体厨の運命。だから言ったじゃないか。機体が“ 好きなら”EX使えと。 - 機体愛厨 2017-12-12 11 59 56 ほんとこれ。勝手にEX使っておいて、修正されたからポイントとかEX返せとか乞食かよ。自分の判断で強化したんだから自己責任でしょ?先行機体だからって特別扱いし過ぎじゃない - 名無しさん 2017-12-12 13 59 26 先行機体すら取らない無課金様(もしくは微課金)が課金者に対し乞食とは良く言ったものだww - 名無しさん 2017-12-12 14 58 34 何処かに書き込み有ったけど、顔面トランザムしてる奴はすぐに無課金とか微課金って決めつけるのなwww そんなに課金してる上得意様ならそんなに過剰反応しなさんな。そんなに修正されて悔しいの?っとネチケット守ってね - 名無しさん 2017-12-12 15 22 22 そちらもね^^ - 名無しさん 2017-12-12 15 42 26 目糞鼻糞。本当に金あれば募金という名の節税対策をするんだよ。顔真っ赤になった時点で目糞鼻糞。 - 名無しさん 2017-12-12 17 30 56 返して貰えたら…そのままクアンタの強化に回しますが…よろしいでしょうか? - 名無しさん 2017-12-12 12 31 30 結果的に荒れてしまった.....そういうコメント待ってたよ....... - 木主 2017-12-12 23 08 36 いや、だいぶ前にも言ったんだが、無料で強化してあげようぜ。2段階くらいw - 名無しさん 2017-12-12 13 12 26 現環境中継タイマン最強じゃない?持ってないけど。 - 名無しさん 2017-12-12 09 57 46 機動力が活かせず紙装甲だから中継内で守るのは苦手だけど、中継外から中継内を攻撃する分には遠隔武装持ちだから普通に強い。でも流石に最強はないな。 - 名無しさん 2017-12-12 10 21 19 個人的に緑振りのクアンタに中継内で手も足も出なかった経験があるんだがどうしたらいいだろう。 - 名無しさん 2017-12-12 11 25 28 途中だったすまん。遮蔽物の後ろからビットで中継内から追い出されブーストキツくなった所にメインやら何やら合わせられ何もできんかった。 - 名無しさん 2017-12-12 11 32 11 クアンタ持ってるからアドバイスするけどビット気にしすぎてるから負けるんだよ。以前ならともかく修正されたビットなんて多少無視してガンガン攻めたらまともなヨロケ武装もダウン武装もない上に紙装甲のクアンタの方が苦しくなる。今のビットは動いてる敵だと6発撃って1発か良くて2発当たるかという性能で現状だと武装は違うがバルカンの方がまだ当たりやすい印象。しかも常時リロードだから割とすぐに弾切れしやすい上に撒いてる時はガード出来ないから無防備なので格闘が入りやすい。ピョン格だとビット全弾避けながら格闘入れる事も可能 - 名無しさん 2017-12-12 12 05 15 ありがてぇぇ〜〜なるほどおおおお!!!!めっちゃ参考になったわ。次から対面したらガン攻めする!今掲示板でクアンタ弱いって言ってる人は皆それをされてるって事なのかな。 - 名無しさん 2017-12-12 23 12 36 パージ前を少し底上げ(ゲロビ強化なり格闘強化なり個性化)してくれれば不満は出ないと思う - 名無しさん 2017-12-12 05 52 02 パージ前は格闘の性能上昇と特1の段数増やせばかなり強くなりそう。ライザーとか格闘強いんだし、こいつレベルで - 名無しさん 2017-12-12 06 29 32 そうですね。下の方のもの良い案です。もうGNバスターソードはフルセイバーに期待しますよ - 名無しさん 2017-12-12 10 24 49 ミス…上の方です… - 名無しさん 2017-12-12 12 39 28 シナンジュの武装と比べてみ?弱体化でほとんど負けてるからw先行機体なのになんで弱いの?サイコザクなんて、永遠とクルクルまわってるのにw - 名無しさん 2017-12-12 04 07 36 まあ、これだけ騒がれてるんだから、せめてすぐに7解放とか来てほしい。 - 名無しさん 2017-12-12 04 43 41 強機体筆頭のシナ - 名無しさん 2017-12-12 06 59 18 強機体筆頭のシナが比較対象?あと、いい加減先行機体が強いとかいう幻想は捨てようや - 名無しさん 2017-12-12 07 01 59 武装構成全然違うシナンジュと比べるとかお門違いなんですが - 名無しさん 2017-12-12 07 13 25 シナンジュ乗りからすれば当たる奴が下手なだけの武装らしいよ。 - 名無しさん 2017-12-12 08 19 34 えっ…あれお手軽バズじゃないですか…何言ってるんですかね…変にデカイあたり判定で取れるだけで相手が弱いって…俺も乗りましたけど…あんなお手軽当てバスあってパージ持ちだったんで乗るのやめましたよ…まだストフリの方が可愛いですよ。たしかに幸子スタイルはヤバイですけど…装甲がまだ紙なんで… - 名無しさん 2017-12-12 12 49 24 クアンタ→シナンジュ出戻り乗り換えだから悪く言う筈ない。 - 名無しさん 2017-12-12 13 30 29 悪く言う筈ない→自分で首を絞めるはずない、だった - 名無しさん 2017-12-12 13 32 38 持ってないから対峙する側として書くけど、今のクアンタに必要なのは武装に合った立ち回りや機体としてのセオリー固める事なんじゃないの?先行で持ってるやつ限られる上にLv99最強装備の強くてニューゲーム状態で実装されたおかげで立ち回りやセオリー無視した戦い方が定着しすぎてる。そんなタイミングでBR撃つのかよ当たらんわって奴とかザラ。修正前に戻る事は無いから、基本的な立ち回りと機体のセオリー固めないと強化来ても700雑魚として埋もれちまうよ。あーだこーだと乳繰り合ってる場合じゃなくね。 - 名無しさん 2017-12-12 02 03 47 長ったらしくどうでもいい事書いてんなww立ち回りとかセオリーとか戦況や味方によるのであって機体に固有であるわけないだろアホか - 名無しさん 2017-12-12 02 17 12 ついでに言うけど最低限量子化が再修正されない限りはクアンタは雑魚だぞ。シナンジュやストフリの回避が2回打ち切りのリロード18秒になったらどれだけ弱くなるか想像してみ - 名無しさん 2017-12-12 02 19 13 機体固有にセオリーなんて無いといいながら、wikiの機体板に来ている矛盾。 - 名無しさん 2017-12-12 08 27 35 セオリーない機体なんて現状シナンジュくらいでしょ。これだけの超ピーキー機体なんだから使い方は選ばないと。 - 名無しさん 2017-12-12 10 01 27 前は高い回避持ちながらビット撒いとけば避ける必要がないからね。本来の紙装甲の一撃離脱になっただけで上手い人は普通に使いこなしてるよね。今で満足出来ないなら突貫修正を見直すまで待てばいい。まだ正式に実装されてないし皆が性能を発揮出来る機動2にしてる訳じゃないし - 名無しさん 2017-12-12 02 28 49 修正前クアンタで気持ちよく動かしてた場合は現状では満足出来ない人が出て来てもおかしくないんじゃない? - 名無しさん 2017-12-12 02 42 19 尖りまくってる機体だからね。上手く扱えてる?って聞かれると自信持てないや。たまにいい戦果出してる人いるけどなにが違うのか分からない… - 名無しさん 2017-12-12 07 57 03 1年位は復刻しなくていいよ! 文句言ってる人は嫌ってて乗る気無いだろ? ホントは乗りたいのか? - 名無しさん 2017-12-11 23 02 20 文句言ってないけどくそ乗りたい。なんであの時の自分はスタダ中に注ぎ込まなかったんだろう。クアンタ使いたすぎてエクバ(NPC戦なもよう)で振り回してるレベル - 名無しさん 2017-12-12 06 31 00 示さなければならない....世界はこんなにも、簡単だということを...!(スパアマで囮をするクアンタがいたよ! - 名無しさん 2017-12-11 22 26 24 噛み合って無くね?回避しか長所のないクアンタにスパアマって… - 名無しさん 2017-12-11 22 33 11 スパアマクアンタ「効かぬ!」ストフリのアレやらゼロカスのゲロビを耐える....あれ?スパアマがしゅごいだけじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 22 36 53 そもそも耐えれるのか?スパアマのダメ減少がなんぼか知らんけど、ちょっとやそっとの減少でどうにかなるレベルちゃうでクアンタの紙装甲は… - 名無しさん 2017-12-11 22 46 41 スパアマはガード中攻撃受けてもブースト減らないよ。だから高いところ陣取ってタックルくらわないようにするといい。 - 名無しさん 2017-12-11 22 56 17 ああガードで耐えるのか…せっかくトランザムしてるクアンタでする意味わからんなw - 名無しさん 2017-12-11 23 04 57 あれ?クアンタじゃなくてよくね? - 名無しさん 2017-12-11 23 06 14 まあこいつ強化するくらいなら他にもっと強化するべき700コスいるし、そいつらが強くなった後じゃない? - 名無しさん 2017-12-11 20 13 02 バンシィ、フルクロ(こいつは少しだけで強くなる)、ホットスクランブル、DXとかいろいろいるね。 - 名無しさん 2017-12-11 20 45 10 復刻が来たら...脱がない状態でも戦えるようにしてほしいなぁ...俺だけかもしれないけどクアンタムバーストする前が好きなんだよね。 - 名無しさん 2017-12-11 20 00 46 分かる、パージ後の特に足が好きになれない。人間で言うとこの骨だけで立ってる感じが受け付けない - 名無しさん 2017-12-11 20 12 38 激しく同意です。浮いてるのはわかってるんですが…SFSやると思い切り足ついてるんで機体にダメージ入るんでは?とかなります。なんであまりパージしない派ですね、 - 名無しさん 2017-12-11 20 47 20 TBのパージ機で性格変わるののデータ取りにもなっただろうしいずれ調整されるやろ〜 - 名無しさん 2017-12-11 22 04 20 現状は三回しか、パージ前使えないし、ビットシールド弱いから使えないんだよな。 - 名無しさん 2017-12-12 01 41 45 もう脱がないクアンタはフルセイバーでしか見れないのかな... - 木主 2017-12-12 02 04 01 みんな、対話しようよ。この機体は確かに修正が極端だった気もするけど、それだからって人を煽っていいわけじゃないだろ?冷静にこの機体でどうすれば活躍出来るかとかを考えるための機体ページなんだからさ、いつまでもグチグチ言ってないでちゃんとこの機体の立ち回りとか考えようよ。 - 名無しさん 2017-12-11 19 55 18 まずは、敵として苦手な機体と得意な機体を整理するのはどう?腕前ではなく機体性能的な話でさ。 - 名無しさん 2017-12-11 20 57 55 得意な機体は足が止まる機体全般かな。苦手な機体は隠者みたいな当てやすくて高火力につながる機体だと思う - 名無しさん 2017-12-11 21 31 55 苦手機体は見えた瞬間を狙えるサンドとかと遠距離とかスサノオとか格闘 - 名無しさん 2017-12-11 21 52 20 それらは少し距離置いて出来るだけ量子化に頼らないように立ち回るといいよ!砂機には量子化である程度の距離まで近づく必要があるけどね。しかしミスって攻撃受けたら痛い… - 名無しさん 2017-12-11 22 06 55 ギス、運命みたいにヘイト集めつつ離脱するのが基本だよね。引き時を間違えなければだからパージ持ちでブースト回復してくるのは苦手だろうね - 名無しさん 2017-12-11 21 37 01 でもその2機と違ってそんなに機動力が無いんだよな。まぁそこは量子化でなんとかできるか。 - 名無しさん 2017-12-11 23 27 47 お前ら前の性能で俺つえーしたいって言えよ。今でもそこそこやれると思うけど俺は俺つえーしたいから戻して欲しいなw顔真っ赤でクアンタ追いかけて来るやつ見たらたまんねえだろ?大丈夫だってクアンタ乗りは考えてる事みんな一緒だからw愛で乗る人は文句なんか言わんよwそこまでどうしようもない機体では無いし。 - 名無しさん 2017-12-11 19 30 54 結構時間経つが、この書き込みに誰も枝付けないんだなwww クアンタ乗りのが色々理由付けて修正しろって声もこれが本音だからぐうの音もでないじゃん 。他に理由があるクアンタ乗り達は何で書き込みしないの? 他にちゃんとした理由があるんじゃないのかな~www - 名無しさん 2017-12-11 22 45 06 かまってちゃんに構うほど暇じゃないだけよ 管理人、煽りマン書き込み禁止よー - 名無しさん 2017-12-12 05 37 46 いや、そういうのはいいんで理由書いて下さい。 - 名無しさん 2017-12-12 06 03 29 クアンタ愛してるとかキモイ。あ・い・し・て・るだってwwww - 名無しさん 2017-12-12 11 17 30 ふと思ったんだけど、「強化要らない!現状でも戦える!」って人は居るけど、「強化はするな!」って人は居なくね? じゃあ少し強化してやれば双方納得するんじゃないか? 「これだけの強化じゃ戦えない!」って人がいるならもうスルーってことで - 名無しさん 2017-12-11 14 31 35 それを言ってるのに、「持ってない奴・コスト帯弱機体になったこれにすら勝てない奴」がわざわざこのページ来てギャーギャー遠吠えしてるのよ - 名無しさん 2017-12-11 16 02 53 修正は最速でキャンペーンの時なんだから、大人しくしときなよ…… - 名無しさん 2017-12-11 17 21 56 今の性能ならパージにリロードいらんやろ&パージ前が残念でパージ一択なのが問題 この辺から建設的な話をするべきだと思う - 名無しさん 2017-12-11 16 25 20 パージにリロードがあるってことはパージ後の方が強いようにしたいんだと思う。それはいいんだけど現状パージ後一択だよね。パージ後と使い分けするのなら防御寄りの機体にするのがベストかな? - 木主 2017-12-11 16 28 52 運営がNTDみたいな時限強化扱いにしたいのか、パージ系扱いにしたいのか、よくわからんのよ。パージしたら元に戻らんわけだから、運営が時限強化として考えてるならパージ一択になっちまう - 名無しさん 2017-12-11 16 33 46 どうだろうか…仕様はパージだけど中身はほぼ時限のない時限強化だよね。互いの悪いところ取りしたみたいな現状だからはっきりしないよね - 木主 2017-12-11 16 51 50 どんだけ擁護してもコストバルーンだな。2回量子化吐かせて数発当てれば終わり。強いと思ってる奴はクアンタの何が怖いわけ??ビットとか言う人いないだろうしゲロビとか撃ったら逆にクアンタの終わり - 名無しさん 2017-12-11 13 50 17 修正後も、個人的に敵として会いたくない機体トップ3に入るぐらい厄介なんだが。全体的に見てもお手軽さはないが優秀な機体に入ると思うわ。 - 名無しさん 2017-12-11 13 19 34 擁護したくてたまらないんだろうけど今のクアンタに対処出来ないとか自分はヘタクソですって言ってるようなもんだから恥ずかしいぞ。しかもトップ3とかww - 名無しさん 2017-12-11 13 38 52 持ってない機体は対処法が分かりづらいとかあるじゃん? - 横から 2017-12-11 13 49 47 いい事教えてあげよう。量子化は打ち切りリロード2発のリロード18秒。更にブースト消費が上がりずっと飛んでられない。あとビットは多少受けても構わない程度で無視するとクアンタに残ったのは当たりにくいBRと判定弱い格闘、撃って避けられたら終了のゲロビしかない - 名無しさん 2017-12-11 13 54 57 量子化が苦手ならロックしたあと十字キー上でマーキングすると消えてもマーキングが付いたままになる - 名無しさん 2017-12-11 13 56 29 透明化勢「修正しる!」 - 名無しさん 2017-12-11 16 10 39 クアンタのやり過ぎ下方修正から支給しか消費してないな。今まで月2万ほど備蓄買ってたけど、とうとう無課金様の仲間入りだわ - 名無しさん 2017-12-11 12 24 02 お前みたいな強機体厨は辞めて帰って来なくて良いよ。俺が上手いのかお前が下手すぎるだけなのか、分からないけど、クアンタまだ活躍出来るからな? - 名無しさん 2017-12-11 12 30 18 本当に腹立つわ。どうせ無強化で乗ってるんだろ?起動2に強化してから文句を言え。 - 名無しさん 2017-12-11 12 36 09 起動2にしてまで文句言うなよ。文句言うなら強化するなよ…… - 名無しさん 2017-12-11 13 57 29 強化してから修正されたから文句が出るんだろ。特に先行機体はEXしか強化方法がない=EXを36枚も使ってるんだから文句も出るだろ。即修正で一気に機体性能落とすならEXパーツくらいは保障しないと萎えるだろうよ - 名無しさん 2017-12-11 14 31 02 いや、先行なんだから本実装時に修正される可能性を考えるだろ。それでも先に起動2にするなら覚悟する。ただ覚悟なく、強機体だ!やっほい!って調子乗りすぎただけじゃん。自業自得。 - 名無しさん 2017-12-11 17 16 16 本実装で修正されるならまだ文句は出ないだろ。本実装もされてないのに修正されたから先行機体入手者を狙い撃った詐欺まがいの行為と言える - 名無しさん 2017-12-11 18 42 59 本実装での修正は許せるなら、商品の価値が下がっても許せるんだろ?すまん、時期の問題ならお前の都合としか言えんわ。 - 名無しさん 2017-12-11 19 08 19 先行機体は絶対に修正しちゃダメって事か? 普段あんだけバランスガーバランスガー言ってるのに? すげえな - 名無しさん 2017-12-11 19 09 18 本当詐欺だよな。米国なら裁判になってる。 - 名無しさん 2017-12-11 19 39 32 注意書きも読まずに裁判なんて出来ません。 - 名無しさん 2017-12-11 21 01 21 このお客様すごいよ、さすがクレーマーのお兄さんwwwま、詐欺って言葉が出てくる程、悔しくて堪らないんだろうね。可哀想に、同情するよ。でも被害妄想がすぎるだろ - 名無しさん 2017-12-11 20 15 45 なんかデカい口叩いてリスナーとタイマンして結果ボコられて言い訳しまくってたどっかのダサいユーチューバーみたいな事言ってるな。 - 名無しさん 2017-12-11 13 15 58 お疲れ様でした。またのお越しを御待ちしております。 - 名無しさん 2017-12-11 12 35 21 俺なんてもう少しでフル強化できるの楽しみでしょうがないけどな。 - 横から 2017-12-11 13 11 40 クアンタに3.5万使いました。僕も二度と課金しません(^^)はよ終わらんかなこのクソゲー - 名無しさん 2017-12-11 13 38 25 クアンタ上方修正するよりシナンジュ、ストフリ等下方修正させた方が環境的に良くない?流石にパージ前はクアンタ弱すぎるけどパージしたら普通に戦えるやん。 - 名無しさん 2017-12-11 11 45 55 シナストフリの下方しつつ、クアンタの上方を。ホントに少しだけの上方でいいから - 名無しさん 2017-12-11 12 00 16 持ってない奴はここに書き込むなよ…めんどくせえなあ - 名無しさん 2017-12-11 07 04 43 弱い弱い言って、現状使う気ない奴もな。 - 名無しさん 2017-12-11 08 02 32 その弱い弱いの書き込みをわざわざ見に来て煽るアホ - 名無しさん 2017-12-11 08 27 15 煽りあい宇宙 - 名無しさん 2017-12-11 08 50 26 使ってる奴を拒むなよ。 - 名無しさん 2017-12-11 10 05 39 持ってる・持って無いの判断基準は?まさか性能戻せって言ってる奴だけの話しか聞かないとかじゃないよな - 名無しさん 2017-12-11 10 41 38 否定意見には「持ってない奴」「無課金」で黙らせようとするのはいつもの事。 - 名無しさん 2017-12-11 13 02 55 持ってない奴は量子化の使い切り18秒リロードのゴミさなど分からないだろ。話にならんのよ - 名無しさん 2017-12-11 13 29 42 壊れ修正されててざまぁって言ってる無課金連中ばっかじゃん。そんなこともわからんの? - 名無しさん 2017-12-11 16 01 13 やつを追う前に言っておくッ!おれは今運営の修正力をほんのちょっぴりだが体験した、い…いや… 体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま!起こった事を話すぜ! 「おれは奴の前で先行機体のクアンタに乗っていたと思ったら、いつのまにかクソ機体に乗っていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか詐欺だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… - 刹那・F・ポルナレフ 2017-12-11 03 21 54 最後の詐欺ってのが木主の本音と見た! - 名無しさん 2017-12-11 06 40 03 ここの板見るとあいかわらず殺伐感がハンパないね。やり取り見てて心が痛くなる…。 - 名無しさん 2017-12-11 03 13 19 ひどすぎるよ。ランクマなんて二度と走る気がしないくらいの修正の速さと、異次元の弱体化。一生懸命貯めてきたEXを返せよって気持ちだよ。 - 名無しさん 2017-12-11 03 18 28 別に今でも全然普通の強機体レベルだしEX使ってレベル5までしてるなら結構強いだろ。以前の性能のまま無双したいなら別だがな。でもあそこまで壊れてて修正来ないと思わなかったのか?そこの判断は流石に出来たと思うがな。バトルをただビット飛ばすだけの作業ゲーに変えるくらいの機体が修正来ない訳無いじゃん。別に好きでEX使ってたなら文句言わずに乗れば良い。言っとくがバンキチ、DX、温玉よりは遥かに強いぞ? - 名無しさん 2017-12-11 03 36 30 え?強いつっても乗ってる奴ほとんどいない産廃と比べてかよ… - 名無しさん 2017-12-11 03 48 30 少なくともタイマンでは最強だよ。負けようが無い。 - 名無しさん 2017-12-11 12 04 56 せこい、せこいよ。壊れ性能だったのを使ってたんでしょ。使えなくなったから返せは無いわ~ - 名無しさん 2017-12-11 06 36 37 せこくはねーだろ?むしろ、何万もかけて先行取って、なんで支給だのみのキッズにせこいとか言われなきゃいないの?金使ってから文句言えよキッズ。 - 名無しさん 2017-12-11 08 00 02 ご利用は計画的に。これ大人の常識。 - 横から 2017-12-11 08 05 17 サラ金にも法令順守ってあるだろ?いきなり勝手に利息が変わるか?だから怒ってんの。それともお前の借りてるサラ金はいきなりトイチとかになるの?笑 - 名無しさん 2017-12-11 08 42 19 いい大人はサラ金なんて無縁。 - 名無しさん 2017-12-11 09 31 25 後先考えないとヤミ金にも気付けないだろうね。ご利用は計画的に。 - 名無しさん 2017-12-11 09 35 15 突然勝手に変わることもありますよって最初に同意してた気がするんだが。バランス取るためしゃーなしに修正も当然あるだろう - 名無しさん 2017-12-11 11 04 01 あれも今回みたいな事例に対するクレーマー対策なんだろうな - 名無しさん 2017-12-11 13 09 08 金かけたしEXもはたいたけれど機動2は十分快適だしむしろ修正あって良かったと思ってんだよなあ。壊れが欲しくて取った人なら怒るのかな? - 名無しさん 2017-12-11 08 10 18 何万も掛けたんですかー、お疲れ様ですー。で?自分の意思で取ったでしょ?取らなかったらデータ消えるとかあったの?自分の意思で取って強化したのに、修正されたから返せとか言うならオンゲやめた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-12-11 12 22 24 それが引き金だと何故気付かない!? - 名無しさん 2017-12-11 08 04 02 本当にこの機体目障りだわ。当たってもカスダメしか出ないビットを、逃げながらコソコソと。悪いけどシナでいつも粘着して落としまくってるわ。実際、壊れと聞いて取ったような奴らばっかだから、雑魚が多いのも特徴だよね。量子化1回、ビット誘導の弱体化の要望を送ってクアンタを完全に潰そう - 名無しさん 2017-12-10 20 45 32 注意事項&禁止行為 他人への極端な誹謗中傷・煽りといった荒らしとみられるコメント 管理人室より抜粋 木主は書き込み禁止処分になりたいようだな - 名無しさん 2017-12-10 20 57 43 煽り目的の書き込みはご遠慮ください - 名無しさん 2017-12-10 21 01 36 すまん、お手軽強機体シナンジュもくそ目障りなんで乗るのやめてくれ - 名無しさん 2017-12-10 21 58 08 紛争幇助対象と断定、目標を駆逐する! - 名無しさん 2017-12-10 22 46 49 ホンマそれ、ゼロカスもウザいが、こっちは次元が違う。まぁサービス終了まで残ります僅かだしw - 名無しさん 2017-12-11 00 06 45 機動2の玄人クアンタに張り付いて落とされまくってたのお前か - 名無しさん 2017-12-11 13 46 08 みんな運営にHPから要望とか送ってる?ここでいくら愚痴ってもしれたもんだよー - 名無しさん 2017-12-10 18 47 45 最近は、貴重なご意見をありがとうすら言わないぞあそこ - 名無しさん 2017-12-10 19 26 33 そりゃ、ここをもっとこうした方が良いとか、こうすると人が来るとかじゃなくて「修正しろ無能運営」とか下らんものばっかだし。流石にクアンタの時のアレでかなりびっくりしたと思うぞ。ちなみに自分はランクマッチ中に備蓄(1000円~2000円のほう)を買うと一回だけEXパーツがおまけとして一つ付いてくる感じにすりゃいいんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-10 19 36 57 それとクアンタと何の関係があるんだ?? - 名無しさん 2017-12-10 20 09 16 悪い。クアンタは今の性能で満足してる...っていうか壊れになったらまた増えるんだろ?だったら何もせず、専用機感を味わいたいっす - 名無しさん 2017-12-10 20 37 04 煽り煽られ…板が閉鎖されたときの反省はないのか? - 名無しさん 2017-12-10 15 42 28 日曜日のこの時間ということを考えれば、おのずと答えは見えるはずだ - 名無しさん 2017-12-10 15 49 31 このくらいじゃケイさんもニッコリやろ - 名無しさん 2017-12-10 18 52 32 前のときに比べりゃどうってことはないわな - 青一 2017-12-10 20 17 16 もう強機体厨が多いから修正前に戻してやれよ。クアンタ戦っての作ってそこでしか出撃できない様にしてしまおうぜ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 29 29 なあいい修正案があるぜえ。マタルビルドのクアンタムバースト タイプレギュラー という装甲が戻せるのがある、通常はタイプレギュラーが発動(弱体後の性能)だが1撃墜までに3回レギュラーを発動しさらにパイロットスキル発動した場合のみさらに形態変化、弱体前の性能を発動できる 真のクアンタムバースト に変化。難攻不落の発動条件を満たし全てを滅ぼす量子の光!現れるがいい! - 名無しさん 2017-12-10 14 26 34 強機体厨乙www性能頼りきった発言とか恥ずかしく無いの?腕磨いて出直してこい - 名無しさん 2017-12-10 06 55 36 強機体厨の何が悪いよ、とぶっちゃけ思う。ゲームなんだから強いの使って勝率上げようとするのは普通だし。ぶっちゃけその強機体に勝てない奴がゴミってだけで - 名無しさん 2017-12-10 07 17 07 ストフリざけんな!→素ダブルオーやドゥン、∀に乗ってどうぞ シナンジュ強すぎ修正しる!→戦術磨けばただの彗星 (元壊れの)FAZZ強すぎ→実弾機乗って的確に狙おう クアンタ壊れすぎ!→量子ジャンプ使い切ればただの紙切れだし、サブは何発使ったか数えてれば余裕 - 名無しさん 2017-12-10 07 19 38 対策になってるのか?矢印を逆にして発狂する強機体乗りっているのか。強機体からは変わらず上から目線だと思うが。 - 名無しさん 2017-12-10 10 13 12 ストフリとFA-ZZの両方が怖い人はドゥンに乗ればいいってこったな - 名無しさん 2017-12-10 10 53 43 ドゥンが対話しなきゃいかん訳か。 - 名無しさん 2017-12-10 15 24 09 自虐?強機体を使わないと勝率上がらない→強機体使わないと勝てない私は、強機体に勝てないゴミ以下です、って言ってるようにしか…… - 横から 2017-12-10 09 55 28 サンキュ、シャイニングが強機体だと聞けてうれしいよ。皆シャイニング乗ろうぜ、強機体だってよ - 名無しさん 2017-12-10 14 09 48 強機体かっこ悪いの変なプライドから弱機体乗って仲間に迷惑かけるやつがゴミだよ - 名無しさん 2017-12-10 14 52 44 上のシャイニングとかだろ - 名無しさん 2017-12-10 15 07 43 平均120で勝率70%はあるんだけど、だめなのか。じゃあこれからは皆大好きシナンジュしか使わないよ - 名無しさん 2017-12-10 15 39 12 愛がないなら仕方ない。 - 名無しさん 2017-12-10 16 48 41 「対 戦ゲームあるある」なんだけど、自称エンジョイ勢の大半が環境キャラに文句を言っている。 「環境キャラだから」という理由で乗らないのに文句を言う、対面に来るとキレる、使ってる奴をすぐ人格批判する。 これは、自称エンジョイ勢の言うエンジョイ出来るゲームが、自分本位の物だからである。相手プレイヤーが真面目に勝ちに行っている。それ自体は対戦ゲームとしては自然な事で、その事に関して文句を言うのはお門違い。 自分が自分本位なエンジョイで、好きなキャラに乗ってるのだから、強キャラに乗ってるプレイヤーを批判してはならぬ。強キャラ作ってる運営には言っていいと思うけどね - 名無しさん 2017-12-10 14 30 18 純粋に駆け引きしたいだけだろ。腕前以外に機体性能が大きく作用する対戦ゲームでも、少しでも楽しみたいんだろ。だからそもそも、俺TUEEEEを楽しむ輩とは相容れないんだよ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 10 19 だからそれも自分本意の楽しみやから人それぞれ 押し付けるのは間違いだし 自分とは違うからって批判するのは御門違いって話よね - 名無しさん 2017-12-10 16 30 32 いや、だから相容れないって話だろ。強機体厨もそうじゃなくても味方非難してる時点で同じ穴のムジナ。誰もが利己的なんだよ。一方的ではなく双方な。 - 名無しさん 2017-12-10 16 46 59 持ってないのに発言する権利あるんですか?素クアンタは700の並ですよ。格闘なんて短くて横格封印安定レベルですよ。前格なんてなんでオーバーヒートフリーダムに後出しされて負けるんですよ。ちなみにアトラスにも負けるとわかって闇討ちしかもう使いません。Nと下格しか息してないんです。剣がビームサーベルより短い判定って…バスターソード追加して伸ばさないと無理ですって - 名無しさん 2017-12-10 11 57 03 ビットとかは妥当ですが…格闘性能にコスト相応の能力くらい与えてやってもいいはずですよ…素クアンタでいる意味が欲しいんですよ…今んところはシールドビット貼って耐えるやシールドビット貼ったまま下格で降りたりとかしか出来ないんで攻め択がないと待ちゲーしてるみたいな事になっちゃうんですよね - 名無しさん 2017-12-10 12 16 58 他の武装使ってないの?当たらなくても牽制位にはなるだろwww大体それわかってるなら当てられない方がどうかしてる。今まで相当楽してたんだね 、そりゃ文句言うわけだwww - 名無しさん 2017-12-10 12 27 50 だから持ってないのに何を言ってるんです?とネチケットくらい守ったらどうですか?とサブもビットも当ててます。素のクアンタの格闘性能に対して俺は指摘してますよ。なんでアトラスにまで後出し格闘で負けなきゃならないんだって弾がもったいないんで格闘振ったのにオーバーヒート相手に逆にもらうというのはおかしな話です - 名無しさん 2017-12-10 12 52 32 横からすまんが格闘機の癖にデュナメスやガンキャノンに格闘負けるバンシィの前でお前同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-10 13 20 28 でしたらバンシィと素クアンタのアップでいいんじゃないですか?とネチケット守ってくださいよ - 名無しさん 2017-12-10 13 59 59 そういうことを言ってるんじゃないと思うんだけど。とネチケット守ってくださいよ。 - 名無しさん 2017-12-10 14 37 26 横からとか失礼ですよ。ネチケット守ってくださいよ。 - 名無しさん 2017-12-10 14 29 22 バンシィよく出てくるけどバンシィ並みの産廃って分かるだけなんだよな - 名無しさん 2017-12-10 14 49 55 持ってないから喋るなっていうのは横暴じゃないですか?それとネチケットくらい守ったらどうですか^^ - よこから 2017-12-10 14 16 34 持ってる、持ってないの判断基準は何なんでしょう?修正歓迎派が持ってないで、修正不要派が持ってるでOK? - 名無しさん 2017-12-10 20 38 47 こいつのビット弱いって騒ぐ子いるけどさ、足止まらずにあの性能のビット打てる時点で、ファンネル系の中では最高クラスの性能だよな。クアンタの高い機動力を殺さずにあれだけ牽制できる武装って普通に強いんだが - 名無しさん 2017-12-10 01 38 31 弱いよ。牽制にすらならん。あっ雑魚には牽制になるな。すぐガードするから - 名無しさん 2017-12-10 04 45 27 そんなにクアンタが怖いのか?でも、ウソはいかんよウソは。現状ほとんど当たんない。リザルト見ればわかるから。 - 名無しさん 2017-12-10 05 49 14 オーバーヒートしてるやつさえ歩いて避けられたが、他のファンネル機体も避けられるの? - 名無しさん 2017-12-10 09 39 21 弾数もリロードもトップ、当てやすさもサザビーに次ぐレベルでしかも移動撃ち可能。正直なんで文句言われてるか分からない - 名無しさん 2017-12-10 10 57 39 ビットだけで大体どれくらいダメでてる? - 名無しさん 2017-12-10 13 02 32 正確には分からないが、多分800くらい - 名無しさん 2017-12-10 13 08 53 頑張って1000行くか行かないかだな。ビームと格闘とフル回転させないと与ダメでない。クアンタで与ダメ2~3000出してる奴は頑張ってると思うよ。ラグタイム中だと与ダメが悲惨な事になるしな。 - 名無しさん 2017-12-10 13 14 15 そんなもんだよなー派生攻撃のないビット兵装としては優秀かもだけど、クアンタ他の武装メインとゲロビしかないんだよな… - 名無しさん 2017-12-10 14 52 28 そういうこったな。俺自身あまり上手くないんだが他の800よりダメ出せない。当てやすい武装もないしな。だから現状に満足してるわけじゃないんだが、ビットに文句言ってる奴が本当に理解不能だった。 - 青4 赤1 2017-12-10 15 46 09 みんな勘違いしてるとこ悪いな、クアンタは戦闘用MSじゃないんだ(大嘘)、フルセイバーに期待だな(フルセイバーは絶対ELSコロスマンだから - 名無しさん 2017-12-10 00 33 30 え?絶対ELOSマンがあんだって?(難聴) - 名無しさん 2017-12-10 00 40 51 おっとエロス○の悪口はそこまでだ(深読み) - 名無しさん 2017-12-10 01 09 38 ディアッカ「呼んだか?」 - 名無しさん 2017-12-10 01 34 19 グゥレイトォ!!(直結♂ゲロビ) - 名無しさん 2017-12-10 01 57 15 出阿塚エロスマンは許されません。 - 名無しさん 2017-12-10 14 33 03 ステータスと量子化だけでいいから修正してくれないかな… - 名無しさん 2017-12-09 18 09 12 だめじゃ己の能を呪え - 名無しさん 2017-12-09 18 35 54 俺が未来を切り開く! - 名無しさん 2017-12-09 15 27 23 はいはい(産廃スペックに・・・っと、カタカタ - 運営 2017-12-09 16 22 11 いやいや…皆さま…一番あかんのが素クアンタがきついままって事ですよ…シールドビットや射撃兵装には問題はないのですが…素クアンタのビットがパージ前より働かず、クアンタと言えばGNバスターソードという機能がない事がまず問題で…なんでビット割り当てにGNソードビット発射が3つもあるの?となりませんか?剣が短い為に今のフリーダムに後出し負けされて悔しくありませんか?ブーストゲージ無くてオーバヒートした所を前格でダウンさせようとしたらN格闘で判定負け…俺は正直に言ってしまうと悔しいです。 - 名無しさん 2017-12-09 12 45 44 ぶっちゃけ今のクアンタのビット、パージ後より素のほうが怖くね?タイミング分かり辛いんだけど - 名無しさん 2017-12-09 14 14 25 ここまでひどいと先行なんて今後走るやついるのかって話でね。この前は、7解放に助けられたけど今後それで持つのかって話で。素直にクアンタを800の先行機体らしく上方修正してほしい。 - 名無しさん 2017-12-09 16 25 05 そんな商売する側の都合なんて知った事ではないので、欲しいから取るって層だけをターゲットにした調整のままでいいよ。強いから取るって層を作ればもうインフレが今の比じゃない程に加速してくだろうし。 レッテル貼られる前に言うがクアンタもサイコも乗ってる上で言ってるぞ - 名無しさん 2017-12-09 16 38 20 これだよなー。前のままだったら今よりも辞めてる奴多いんじゃね?物陰からビット撒くだけでハイスコア取れる機体だったんだから。対戦ゲームで相手に近づけないとかゲームとしてどうなの?FPSじゃあるまいし。好きな機体、欲しい機体だったら取りに行くでいいんじゃね? 最初のあれが異常だったから修正された訳だし - 名無しさん 2017-12-09 17 25 53 前に戻してくれなんて言ってねーんだわ。極端すぎなんだよ。ステ大幅弱体化、機動大幅弱体化、武装大幅弱体化、装甲微々たる強化←こんなやっつけ修正じゃ取った奴等は納得しないのは勿論、先行機体取る奴もいなくなるし、もう既にランクマにも影響出てるだろ? - 名無しさん 2017-12-09 20 57 40 何言ってんの?クアンタとサイコザクを一緒にするなよ。コストも違えば性能も立ち回りも違うじゃん。後大幅減とか言ってるけど実装時が異常なだけで弱くなったとか只の甘えだから。一方的に相手を蹂躙出来ないと先行機体とる意味無いの? 金かけたのに~は理由にならんぞ 。壊れ厨なら話は別だか - 名無しさん 2017-12-09 21 28 05 気にせず好きなサイコザクまで走りましたが何か。好きな機体が弱体化って要素だけ見ればガッカリな気持ちは分かるけれど、いちいち何故先行とる人が減るどうの気にしなきゃいけないんですかね。運営の人ですか? 俺はこれからも好きな先行機体は狙うよ - 名無しさん 2017-12-09 21 34 52 お前は只の物好きなだけだ。あのな、ランクマ機体も先行機体も運営に言わせりゃ目玉商品なわけよ。だからわざわざあんなPVも作ってんだよ。 - 名無しさん 2017-12-09 23 11 01 そんな物好きが取りに行く格好で何か問題があるのか? - 名無しさん 2017-12-09 23 26 48 目玉商品だったら高性能じゃなきゃダメなの?PVだって案内みたいなもんでしょ。壊れ厨には通じないかもだが - 名無しさん 2017-12-10 06 36 37 俺含め戦友も先行走ってないよ。また不良品でしたじゃかなわんからな - 名無しさん 2017-12-09 22 45 41 機動力に修正は入ってないんだが - 名無しさん 2017-12-10 01 36 30 サイレントで入っとるわエアプ - 名無しさん 2017-12-10 02 07 51 機体と各種攻撃の細かな調整を実施… - 名無しさん 2017-12-10 15 49 41 文句言ってる奴ら修正前の性能に慣れ過ぎだろ。先行=強いは違うぞ?今でも一応普通に強機体レベル。バンシィと同じスペックまで落として欲しいのか?? - 名無しさん 2017-12-09 12 37 19 過去スレでよく引き合いに出されるバンシィとDX。これ使ってるやつほとんどいない産廃なんだけど、それと比べられるクアンタってそんな弱いの? - 名無しさん 2017-12-09 12 57 47 強機体だな。あれで600コス位ならな。あと、乱戦ならバンシィのが断然強いぞ。 - 名無しさん 2017-12-09 13 09 18 おまw乱戦でクアンタ活かせないとかw量子化からの攻撃がバンバン当たるようになるぞ?それがバンキチの方が強いとかwマジかお前wバンキチ使ってみろ乱戦中ならヘイトほぼこっち向くからwそりゃ高コストの癖に雑魚だしクアンタみたいに量子化でヘイト切りも出来んからなwもうちょっと練習したら?俺みたいな雑魚でもクアンタで与2500以上は出るし被撃は2以下にほぼ確実に収まる。そりゃシナやストフリよりは劣るけどよ。 - 名無しさん 2017-12-10 02 48 54 せっかく時間と金かけて先行取ったのに~弱体化とかふざけんなよ糞運営がー、て事でしょ。使ってたならあの異常な性能わかるじゃん。起きるべくして起きたんだからぐずぐず言うなよ - 名無しさん 2017-12-09 20 09 43 ビット弱体化しすぎせめて発射間隔は戻して欲しい - 名無しさん 2017-12-09 03 07 09 ほんまそれ - 名無しさん 2017-12-09 03 13 38 今の性能なら、パージのロード時間いらん - 名無しさん 2017-12-08 15 07 44 いやいやwパージ後の装甲下がりすぎちゃうか?脱いだら勢いで蒸発しかけるわ - 名無しさん 2017-12-08 16 57 28 実際、装甲脱いで全裸になってるんだから仕方なくね? - 名無しさん 2017-12-08 17 32 54 じゃあ装甲相応の火力をおくれよ… - 名無しさん 2017-12-09 09 52 41 装甲排除したら火力上がるなら意味不明なんだが - 名無しさん 2017-12-09 10 25 14 じゃあクアンタムバーストでなんで補正値上がると思ってんだ…? - 名無しさん 2017-12-09 14 08 42 ドライブ直結してるから - 名無しさん 2017-12-09 15 20 49 いいと思う。それにパージ前の性能を上げてパージ前を使う意味を持たせたらちょうどいいと思う。 - 名無しさん 2017-12-08 17 34 44 装甲増でバリア張って撃ちあったり、格闘も振ったりみたいに性格変えると楽しいかもね。現状機動パージ後一択に近いからね - 名無しさん 2017-12-08 18 36 37 こいつのソードビットでガードさせて、別の機体がマニュ連やゲロビでしとめる二人組み一騎当千クラスがいてどうしようもなかった。乱戦は避けて二人で拠点まわりながら少数を確実にしとめてく感じ。オレもそんな戦友が欲しいw - 名無しさん 2017-12-08 09 08 11 ソードビットはガードせずに、避ければいいぞ。ある程度の距離移動すれば、歩いてるやつにすら当たんないから… - 名無しさん 2017-12-08 09 21 54 なるほど!ソードビットの性能とかちょっと調べて覚えときます!^^ - 名無しさん 2017-12-08 14 14 16 一斉射出した時はそれでほぼ避けれるが、1発ずつ打たれるとテンパってブースト切れ→蜂の巣にされるから気をつけろ - 名無しさん 2017-12-09 13 23 09 ほんとふざけてるわ・・・なんで、全部の機能下方修正されんの?パージ前の装甲を1あげるだけとか、ユーザーなめてるわ - 名無しさん 2017-12-08 01 46 41 まだ定期でいってんの?実装時が壊れだったんだからしょうがない。これも定期だがね - 名無しさん 2017-12-08 10 33 18 黙った時に何もかも終わるんやで?まあ、通報厨は今のままでいいと必死だろうけどな。 - 名無しさん 2017-12-08 11 53 19 何に対して必死なの?性能が元に戻るとか?普通に考えて無いだろ。あの性能だから修正されたんだから。むしろ、当時無双してた奴が騒いでるだけでしょ。 - 名無しさん 2017-12-08 12 18 17 とってない方が多数なんだからあれ数ヶ月放置してたら本当ユーザー激減の不具合だからね、乗ってたんなら異常さ分かってるやろ?。せめて突貫で弱体したから再調整の要望にしようや。 - 名無しさん 2017-12-08 18 19 44 LV7機体が来てやり過ぎ調整来てて、今の現状なら再調整はありって思うね - 名無しさん 2017-12-08 23 19 19 なんだあのフリーダム?レヴェル7?ステータス見てみろよw壊れ過ぎであれこそ修正すべきだろwあそこまでやるならクアンタなぜ産廃にしたし。 - 名無しさん 2017-12-09 02 47 08 クアンタに限らず回避と特殊移動は全部打ち切りリロでいいと思うわ - 名無しさん 2017-12-07 15 29 05 おう。その変わり特殊移動、回避のリロは8秒な。8秒で3回分回復するとかステキ - 名無しさん 2017-12-07 23 52 58 何甘えてんだ。まあクアンタより3秒早い15秒でいいよ。15秒で3回も回避出来るの素敵だろ - 名無しさん 2017-12-08 03 20 12 あんだけクアンタショックしてたけど、普通に今でも1番相手したくない機体だな。上手い人に乗られると攻撃当たんないし、シナンジュの方がまだ個人的には相手しやすい - 名無しさん 2017-12-07 14 09 11 こいつ使ってて与ダメ2000そこそこもいかない奴は、まずはマニュ射を覚えた方がいい。被ダメ2000越え安定のやつは予測しながらのorサブ撒きながらの空中移動を覚えた方がいい。 - 名無しさん 2017-12-07 13 03 25 クアンタで足止まるマニュ射は重要じゃないわ。相手の武装によって回避方法を変えて、回避しながらでも予測して敵に当てる力が重要。 - 名無しさん 2017-12-07 13 12 00 その立ち回りで2000そこそこ行かないなら考え直した方がいいだろ? - 名無しさん 2017-12-07 13 20 21 この立ち回りできない人がマニュ射しても的になるだけでは?まず基本の機体の動かし方から練習したら良いと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 16 38 36 そして、回避しながらの・・の話は上でも言っているように被ダメの話し、、だと俺は考える。 - 名無しさん 2017-12-07 13 31 22 orじゃなかった。andな。 - 名無しさん 2017-12-07 13 18 33 •こいつ今となっては原人のみ使用してて今でも機動性同じだから当てるのに苦労するし、立ち回りうまいのしかいないからしんどいね。でもビットの当たりとか威力とか量子ジャンプも丁度良い感じで理不尽さは感じないね。 - 名無しさん 2017-12-07 12 52 11 原人がクアンタに乗ってるとこ想像してワロタ。玄人(くろうと)の間違いじゃない? - 名無しさん 2017-12-07 13 16 45 ほんと無能運営のこの無茶苦茶な修正はひどすぎる・・・誰かなんとかしてくれんのか? - 名無しさん 2017-12-07 05 18 21 先行なんて走る意味ないじゃん?EX貯めてもどうせ先行は修正されて無能とかすのに、ゲームのやりこみ度とか考えてない。 - 名無しさん 2017-12-07 05 19 46 同じ紙装甲のストフリやゼロカスと比べて微妙だが別に産廃ではないだろ。量子化やステまで修正しなくてもいいだろ糞運営とは思うけど仕方ないさ。 - 名無しさん 2017-12-07 09 25 24 実装時から今の性能なら誰も文句言ってなかっただろうにな。歴代最高のぶっ壊れ生み出して焦ったのか知らんが弱体化し過ぎ。そりゃあ不満も出るわ - 名無しさん 2017-12-07 09 37 41 ガードキャンセル量子ジャンプとかいうのやめて - 名無しさん 2017-12-04 18 16 30 ガード硬直中は量子ジャンプできねーぞ - 名無しさん 2017-12-04 18 30 12 あークアンタの記録更新中…装甲1でなんとかやってきてるけど…やっぱり装甲2か3欲しい…味方フォローしながら前に出るなら囮の時の装甲固めでバーストしても落ちにくくしないと - 名無しさん 2017-12-03 00 20 38 キュベレイもそうだが、移動撃ちできるファンネル系の武装は中継戦でかなり強い。しかもクアンタは細身かつ機動力も高めで、さらに量子化まであるから相手が中継を諦めてもキュベレイよりは対処が容易。中継奪うことに関しちゃ全機体でもトップだと思う。ただ問題はその後で、押し付け武装持ちやBRをちゃんと避けれる相手には味方の援護まで粘るくらいしか出来ない。最高コストとしちゃ微妙かな - 名無しさん 2017-12-02 22 02 40 クアンタ200回乗って2落ち以上したことない俺は純粋種でいいよな? - 名無しさん 2017-12-01 13 49 06 上手すぎワロタw 普通200回も乗ってたら、何度かは3、4落ちすると思うけどね。前線張っててそれなら凄いけど、影からビット・逃げ気味だったら微妙だな - 名無しさん 2017-12-01 14 53 58 2落ち以上だから2落ちすらもしたことないんだよな…正直信じられないけどw - 名無しさん 2017-12-01 17 35 05 すまん、ただしくは3落ちだな - 名無しさん 2017-12-01 17 45 56 修正後も乗り続けてそれなら誇っていいと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-02 12 13 10 前線張りつつ、囮や中継維持こみならイノベイターですね。後は与ダメです。ちなみに俺は500乗ってて最高与5471です。バグ知らずに前出て昨日不名誉な三落ち貰いました。記録に残りました悲しい - 名無しさん 2017-12-01 15 23 37 すまん、与ダメは低い…。てか久々に戦績見てたらプロヴィデンスで6落ちの記録残ってて笑ってしまいました - 名無しさん 2017-12-01 17 25 45 パージ前のトランザムでゲージリセットだと、実質トランザム中にシステム発動出来なくなったね。こんな設定あったっけ?ユニコーンのNT-Dはゲージリセットしなかった - 名無しさん 2017-12-01 11 43 24 告知ないからバグだろうね… - 名無しさん 2017-12-01 12 24 16 それのおかげで叩かれまくる。おまけにジオニスト?が調子に乗ってきちゃったりして迷惑なんですよね…最初からその設定だったとかエアプかます方までいて何言ってるんですかねと思いましたよ…本気でバーストシュート択やリペア択が今パージ後にならないと出来ないんで…バグが治るまで乗るのは控えた方がいいでしょう。仕事から帰ったら治ってると良いんですがね… - 名無しさん 2017-12-01 12 40 35 修正きたね - 名無しさん 2017-12-01 18 02 53 バグ修正されて良かったにせよ、実装当初~下方受けた現在、腕上げろとか極めろとか論外でブースト移動スピード抑えられて囮さえもろくに出来ずソードビットもクソになったにも関わらず今のがちょうどいいとか抜かす反クアンタ派(持ってない&取っていても使わない勢) - 名無しさん 2017-12-01 19 52 36 なんか、機動性もよくなった気がすんだけど。一回のっただけだが - 名無しさん 2017-12-01 19 56 06 サイレント修正でビットもとに戻してくれんかの - 名無しさん 2017-12-01 20 15 49 折角の先行機体で時間と金かけてまで取ったのに産廃レベルにまで修正されて無双出来なくなったじゃないかwww費やした時間と金返せよ糞運営ってか? - 名無しさん 2017-12-01 21 29 25 いや糞なのは課金すらせず運営様に貢献しないお前だよ - 名無しさん 2017-12-02 02 44 24 雀の涙程度しか課金してない癖に何偉そうにしてんの?顔面トランザムしてんの?もっと運営様に貢献してから書き込んでね - 名無しさん 2017-12-02 06 17 14 なんか必死だな - 名無しさん 2017-12-02 11 48 23 どちらがより多く課金してる自慢なんて見苦しいだけだからやめろよ - 名無しさん 2017-12-02 11 53 21 クアンタ、弱体されたけど普通に強いんだけど。パージ前もバリア上手く使ってあえて隙晒したとこに攻撃無効にしてよろけからのマニュ射とか。パージ後もビットはよろけ取り用tl割り切って使ってやっぱりマニュ射。基本が出来てないとかもだけど、機体ランク的に普通に上位に入っている気がするする……。火力高いから、受ける機体によってはマニュ射一回で蒸発するんだよね。 - 名無しさん 2017-11-30 21 31 13 定期的に湧くなww今のビットでヨロケ取りですか〜ビットでヨロケ取ってマニュ射!!そりゃ強いですね!!なるほどBRの威力125しかないけど機体によってはマニュ射で蒸発させられるなら強いですね!機体選ばないならBR100の金枠でもマニュ射一回で蒸発させられるわww - 名無しさん 2017-11-30 22 00 03 クアンタの格闘強いんだけどなぁ...調整入ったライザー以下ではあるが - 名無しさん 2017-11-30 22 13 19 よく見ろよ、受ける機体によっては、って書いてるだろ。受ける機体がザクとかジムならマニュ射一回だろw - 名無しさん 2017-11-30 22 22 09 すごいな。そりゃつえーや - 名無しさん 2017-12-01 00 31 11 今のビットの性能でよろけが取れるほど当たってくれるやついるってどんな低レベル帯だよ - 名無しさん 2017-11-30 22 07 26 木主だけど、凄い煽るな。過剰に反応し過ぎな気もするけど、煽ると何言っても説得力ないどころか逆に火消しに必死としか思われないからまずいと思うんだけど(^^; - 木主 2017-12-01 16 50 56 弱い弱い言ってるやつら全員無強化クアンタに乗ってる説 - 名無しさん 2017-11-30 20 50 25 レベル5だけど弱いよ。まだ無強化ゼロカスのが強い - 名無しさん 2017-11-30 22 04 34 ゼロカス無強化の方が強いとかwww 単にクアンタ使いこなせてない只のカスじゃん。本当にLv5使ってんの?エアプじゃなくて? ガチなら引退した方がいいんじゃないwww - 名無しさん 2017-12-01 12 56 22 いやクアンタレベル5弱いよ - 名無しさん 2017-12-01 13 44 20 いや普通に与ダメ平均4000被ダメ平均1000位だけどゼロカスならもっと良い成績出るんだわこれが - 名無しさん 2017-12-01 13 49 29 嘘つけ笑 クアンタで平均与ダメ4000て上手すぎだぞ - 名無しさん 2017-12-01 14 26 18 データベースでは平均5512だけど結構拠点壊してるからなぁ体感だとそんなもんかなってとこ - 名無しさん 2017-12-01 14 38 36 ↑に追記:ちなみにクアンタ取ったのランクマ最終日修正前クアンタではランクマ出てない このデータベースの記録は修正後クアンタでのランクマの記録ね - 名無しさん 2017-12-01 14 42 26 凄いな。俺とは運用の仕方が違うのかな。モジュールとマスタリーどうしてる? - 名無しさん 2017-12-01 15 02 43 完全赤振りで射撃と格闘は貫徹3まで振って後は拠点3かな - 名無しさん 2017-12-01 16 11 51 途中で送信してしまった モジュールは赤がビーム貫徹3で埋めて青が格闘貫徹2で埋め緑はブースト3で埋まってる ただ余りにもビットがあたらなすぎるから最近格闘は上げなくていい気がしてはいる - 名無しさん 2017-12-01 16 14 35 戦闘仕様だね。それで被ダメ1000は凄い。僕緑振りで中継まわりと囮運用っす - 名無しさん 2017-12-01 17 21 18 すまん平均1000は見栄張ってたわ データベース見たら実際は1676だった ちなみに出撃数114 - 名無しさん 2017-12-01 17 42 26 PS発動でパージのリロードリセットされてない?さっきの戦闘中に違和感あってんけど… - 名無しさん 2017-11-30 20 22 40 俺もありましたね…まさかのトランザムしたらゲージがバーストがゼロに…と…ビットが壁側でもないのにへんな動きして当たるまでに時間がかかってました。 - 名無しさん 2017-11-30 20 43 29 やっぱリセットされるよね。ビットはわかんないけど、地味に不便だな… - 名無しさん 2017-11-30 20 59 10 火力が足らない…ゼロカス羨ましい… - 名無しさん 2017-11-30 19 58 58 バリア弱体してない? - 名無しさん 2017-11-30 12 45 12 ※バリア展開中に攻撃のガードに成功した場合は、バリアの持続時間は減少せずにブーストダメージのみ発生します。←普通に効果時間減るな - 名無しさん 2017-11-30 13 03 46 被弾時今まではバリア持続時間減→ガードの様にブースト減になると認識したんだけど違うの?展開してブーストある限り規定秒数保つのならば俺にとっては数発食らっていつの間にかバリア消える現状よりも使いやすいから弱体とは言い切れないのだが。あとバリアのブーストダメージがどれ位かにもよる - 名無しさん 2017-11-30 14 24 32 すまん、運営の書き方が悪くて勘違いしてたわ コレ、シールド中に自分でガードした場合の話っぽいな - 名無しさん 2017-11-30 14 58 23 普通にそうとしか読めなかったんだが。で、ガードした際は通常のガードと同じブーストで受ける形になってた。持続時間は削られない。 ついでに分かった事だけどバリア展開中はガードの硬直もないんだな - 名無しさん 2017-11-30 15 13 28 バリア張ってるのにわざわざガードなんて普通する?普通にバリアで受け止めた場合の事だと思ったわ - 名無しさん 2017-11-30 15 43 37 これだったらどんなに良かったか。パージ前に希望も持てただろうに… - 名無しさん 2017-11-30 15 56 01 うーん…生クアンタのビットもう少しやる気出して欲しい…後はいいんだけど…後ゲロビが細過ぎるのと使う時が全然少ないからそこの部位をバスターソードに切り替えて時限式ガード不能格闘化させてほしいかな… - 名無しさん 2017-11-29 23 50 44 甘えるなぁぁぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2017-11-30 13 02 40 でもバリア捨てて攻め択に回してるんで妥当だと思うんですがね…あとゲロビはZZ系やゲロ専門が強いですし、わざわざパージ前にまでゲロビ撃つのはちょっと - 名無しさん 2017-11-30 13 09 03 クアンタ「強機体?俺が?俺を強機体にしたのは運営達の仕業だ。そして急激な弱体化のせいでオデノカラダハボドボドダ!」 - 名無しさん 2017-11-29 19 01 32 運営「だが私は謝らない」 - 名無しさん 2017-11-30 13 44 07 クアンタのキャンペーン来るならレベル6解放してほしい…装甲強化でより生クアンタで攻めやすくなるし。 - 名無しさん 2017-11-28 20 14 46 生時の素の装甲もあげて欲しいな。パージ後はフレーム剥き出しだから分かるけどさ - 名無しさん 2017-11-28 20 32 00 短所を直して、足並み揃えるんじゃなく、長所を伸ばしてあげる、、そんな教育しようぜ(笑) - 名無しさん 2017-11-28 20 41 46 オーバーヒートしてるOOにビット全弾歩いて避けられたんじゃが… - 名無しさん 2017-11-28 19 35 06 おそらく見聞色の覇気使いだったんだろ(震え声) - 名無しさん 2017-11-28 20 58 58 紙絵……! - 名無しさん 2017-11-28 21 29 04 そ、そうだよな。相手がうまかっただけだよな!歩いてるやつにすら当たらないわけじゃないよな! - 名無しさん 2017-11-28 22 05 05 今のビットの性能なら止まってる敵にしか当たらんぞ - 名無しさん 2017-11-28 22 33 07 だよなーダメ換算しても1試合15発くらいしか当たってないわ。占拠中の敵狙う以外に上手い使い方ある? - 名無しさん 2017-11-28 23 58 26 ガード固めてる敵に1発づつ撃ってブースト消費させるとかくらいかな… - 名無しさん 2017-11-29 00 32 38 一発ずつ撃つの?一斉で良くない?まあラグの前にはどちらも抜けられてしまうんだけど… - 名無しさん 2017-11-29 17 18 45 今までの傾向からするとクアンタのキャンペーンっていつが濃厚? - 名無しさん 2017-11-28 13 17 22 恐らく3月頃 - 名無しさん 2017-11-28 13 43 49 ありがとう! - 名無しさん 2017-11-28 13 48 05 修正後クアンタで勝率72%は良い方ですか? - 名無しさん 2017-11-27 13 40 46 何戦中何勝かちゃんと書いてくんない?勝率だけならいくらでもエアプで言える。だから、ちゃんと書け - 名無し 2017-11-27 14 02 48 なんでそんな喧嘩腰なんだよ…気持ちはわかるけど穏やかにいこうぜ - 横から 2017-11-27 14 04 40 すまんな、下でクアンタを語る虫唾が走るエアプ野郎のせいでちょっと、イライラしていてね。 - 名無し 2017-11-27 14 10 31 横からだけどだからってそのイライラを普通に質問してるこの木主にまで引っ張る意味ある? - 名無しさん 2017-11-27 14 22 36 何戦中何勝かもエアプで言えるだろバカ - 名無しさん 2017-11-27 14 11 45 いくらなんでもこの喧嘩腰な言い方はねえなw - 名無しさん 2017-11-27 14 20 58 エアプどうのこうのは置いといて、カマトト自慢に確かにイライラするものがある。 72パーの判断くらい自分でできるだろうに。 - 名無しさん 2017-11-27 14 39 27 下のコメで90や80で雑魚っていうアホがいたからってのもあると思う - 名無しさん 2017-11-27 14 43 41 じゃぁ木主の質問は皮肉って事ですね - 名無しさん 2017-11-27 14 46 25 別に悪くないよ~って反応が見たかったんだと思う - 名無しさん 2017-11-27 14 48 16 なるほど。。まぁ私も何となくそう感じましたけどね。結構木主の質問にその手のウザさを感じた青枝1みたいな人もいるんじゃないですかね。まぁ青枝1も瞬間湯沸し器気味ではありますが - 名無しさん 2017-11-27 14 56 48 なんとなくゼロカス乗ったけどコイツほぼクアンタ(パージ後)の上位互換じゃね? - 名無しさん 2017-11-27 03 52 05 よし、皆でクアンタからシナンジュに乗り換えよう!産廃のクアンタは封印すれば皆幸せになれる。無理してクアンタに拘らなければ見飽きた醜い争いも無くなるしね! - 名無しさん 2017-11-27 06 23 41 枝ミスすいません - 名無しさん 2017-11-27 06 24 16 丁重にお断りするぜ!俺は最強だ.....ウワアアアアアアアアッ(;0M0) (ゼロカスのフルゲロビ - 名無しさん 2017-11-27 16 48 49 クアンタにはビットがあるけどその他はほとんどの面でゼロカスのが強いよね。 - 名無しさん 2017-11-27 08 39 22 タイマン性能はクアンタの方が高いが、あとは着地硬直隠せるところと中継戦に強いところしか勝ってないな - 名無しさん 2017-11-27 09 10 42 着地硬直も1秒の量子化の間にだからな。しかもその時点でPS使わない限り量子化残数1かリロード18秒が確定 - 名無しさん 2017-11-27 11 01 53 そもそも着地したい時に量子化リロード中でない事が大前提だな - 名無しさん 2017-11-27 11 26 48 いや流石に十分だわ。そもそも相手からしたらどこから出てくるか分からないから - 名無しさん 2017-11-27 12 04 34 上マークで見えますよ…もう粒子化は騒ぐレベルではないんで見えなくていいんですがね - 名無しさん 2017-11-27 12 51 26 これな。クアンタ側は見られてないと思ってるかもしれないけど十字キー上でマーカー付けとけば量子化した所で位置丸見えだからな - 名無しさん 2017-11-27 13 08 06 ゼロカスでも↑特2で接地すれば着地硬直消せるんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-27 11 44 57 クアンタ涙目 - 名無しさん 2017-11-27 13 08 39 やっぱこんな機体使う奴らは民度低いなって思っちゃう※欄だなぁ 気分悪い - 名無しさん 2017-11-27 02 16 17 いや十分このコメも気持ち悪いぞ… - 名無しさん 2017-11-27 08 28 28 修正で「火力」「機動力」「生存能力」が下がり、「ソードビット」や「量子ジャンプ」は弱体。装甲は依然ペラペラのままで一度よろけるとほぼ即死。こんなん強いわけないだろ、レベル7解放されたやつらみてみぃ。インジャなんか今のクアンタでまず近付けないし、ゼロカスとFAZZは元々強いのにさらに火力上がったゲロビ持ちで、あんなんクアンタで食らったら絶対即死だからな。そしてもう一回クアンタの武装見てみいや。 - 名無しさん 2017-11-27 01 16 13 バースト時はストフリ以上の紙装甲なのに火力もとれないし産廃だな - 名無しさん 2017-11-27 01 21 37 普通にクアンタ乗るよりライザー乗った方が安定で良い戦績残せるんだよなー。今のクアンタは高コスト最弱を争ってるってのにまだ強いとか言ってる人は本当に無知で無能だよね。正直強い人は低コストのザクとかに乗っても強いし、対戦相手や運も左右されるからな。たまに良い戦績のクアンタを見かけたからって持ち上げ過ぎてる人はアホでしかない。 - 名無しさん 2017-11-27 01 02 59 まさにお前が弱プレイヤーだからな - 名無しさん 2017-11-27 01 08 28 いやいやお前よりは強いよwそれだけは絶対自信あるわ。こんな弱機体を強機体とか抜かす雑魚には低コスト使っても確実に勝てるわw - 名無しさん 2017-11-27 01 19 34 ていうかそもそもクアンタ持ってすらいない雑魚だったかな?w - 名無しさん 2017-11-27 01 20 54 おおう、顔真っ赤。全機体平均PTは90、クアンタは勝率80%の雑魚なのはマジなんでごめんよ、 - 名無しさん 2017-11-27 01 28 01 ん?顔面トランザムしちゃったの?君確かに雑魚だね、悪いけど俺の方が戦績上だ。しかもクアンタでは80%とか笑わせんなw何ちゃっかり修正前の戦績も混ざった物を提示してるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-27 01 38 11 5chとかでID教え合ってカスマやりゃ良いじゃん。 - 名無しさん 2017-11-27 08 28 47 支給消化形式じゃなかったら大歓迎なんだがね。生憎3回しか出来ないもんで、わざわざ相手すんのもな - 名無しさん 2017-11-27 16 47 37 そこは課金してでも白黒はっきりさせましょう。煽った以上責任はありますよ?まさか嫌とはおっしゃいませんよね?ここまでクアンタページを荒らしていただいた責任は課金して実際に戦ってまで償って頂かないと…できないのであればこの場で揉めたお二人共この場で謝っていただきます。 - 名無しさん 2017-11-27 21 07 01 はやくキャンペ来ないかなぁ。完成させて、フル強化して使いたい - 名無しさん 2017-11-26 13 36 04 EXパーツ使っちゃいなよ~ - 名無しさん 2017-11-26 15 00 48 足りないんですよー - 木主 2017-11-26 16 50 14 俺もやけど頑張って貯めようぜ~(後4つ) - 名無しさん 2017-11-26 16 57 26 課金してでも欲しい…今クアンタのLV2しか使えてないからせめて4にしたいからランクマ終わってるけど走ってる…対面で当たったらすいません - 横から粒子化ジャンプ 2017-11-26 17 46 32 まさしく愛だ!愛もなく強機体だったから乗ってたホモ共と全然違う - 名無しさん 2017-11-26 18 12 51 乗り手次第なのは間違いないよな。さっき敵三機連れてそのまま敵拠点まで逃げて拠点破壊完了してるクアンタを見た。対MSでの与ダメもチーム内トップだったし凄まじいよ。弱い弱いと言われてるのは多分他の機体と運用方法が違うからじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-26 11 53 15 乗り手次第乗り手次第ってやかましいなwwそれならなんの機体でも同じだわ。乗り手次第なら弱機体でも戦績残せるわ。乗り手と機体についての話は全く別物 - 名無しさん 2017-11-26 12 19 58 他の機体と運用方法が違うと思うんだけどどうかな?癖があるから普通に使ったって強いとは感じないかもしれないけどさ。それって結局乗り手の問題じゃないかな - 木主 2017-11-26 12 45 18 だから何だよ運用方法って。武装以上の武装はないぞ。パージ後はBRとビットとゲロビと格闘しか攻撃手段はありません。そしてあえて言わなかったがクアンタ乗ってから乗り手について話してください。少なくとも俺は違う機体乗った方が与ダメも占拠も取れる - 名無しさん 2017-11-26 12 52 59 拠点破壊を例に挙げてるけど不足だったか。こんな芸当クアンタにしかできないと思うんだけどな。持たずに乗り手が〜とか言ったのは謝るよ。だからどうかな?とか質問形式にしてみたんだけど… - 木主 2017-11-26 12 57 30 冗談だろ。。クアンタで拠点破壊運用とか。。 - 名無しさん 2017-11-26 13 06 07 うーん…破壊出来てたのは事実だしなぁ…あ、拠点破壊が速いとは言ってないよ?3機に囲まれた状況から敵拠点まで逃げてそのまま3機連れて破壊できるって言ってるだけだからね? - 木主 2017-11-26 13 12 51 2発打ち切り18秒リロードの量子化がどれだけ使いにくいか使ってみるとわかるようになるよ。クアンタでそれが出来る人は他の機体でも3機釣って拠点破壊出来る - 名無しさん 2017-11-26 13 32 26 持ってないけど使いにくさは知ってるよ。明らかにリロード重すぎるよね。でもバーストでリロードしたり、地形を生かして時間を稼いだりできると思うよ。それに細身かつ機動力も高めでそもそもの被弾率が少ないし - 木主 2017-11-26 13 37 37 修正前と同じ運用している脳死クアンタが騒いでるだけでしょ。あんな壊れ性能で俺ツエーしてたのが出来なくなったから。クアンタ気に入らないなら、次の壊れにさっさと乗り換えればいいのに。 - 名無しさん 2017-11-26 12 50 42 持ってない奴がクアンタ語るなよ。修正自体をダメだと思ってるクアンタ乗りはいないと思うぞ。ただ攻撃面と機動性両方修正したら並以下の機体になりましたという修正に納得してないだけだ。以前のクアンタが気に入らないんだろうがイチイチ壊れがどうこう言うんじゃねえよ。現状クアンタは強機体ですらないぞ - 名無しさん 2017-11-26 13 03 36 持ってますけど?何を持って持って無いとか言ってるのかしらんが、この性能で文句言う脳死クアンタが大杉。 - 名無しさん 2017-11-26 13 12 08 はいはい。分かった分かったww - 名無しさん 2017-11-26 13 27 20 横から。弱くなったぶん、専用機感増した感じするけどなぁ。自分としてはここまでの弱体化が嬉しかったりする、クアンタが3機もいると量産型にしか見えないじゃん? - 名無しさん 2017-11-26 13 45 28 まぁ確かに乗り手次第って言っちゃったら元も子もないわな - 名無しさん 2017-11-26 13 49 11 ここでの乗り手次第は腕じゃなくて使い方だぞ - 名無しさん 2017-11-26 18 07 32 それ完全に相手が雑魚すぎただけ。クアンタは囲まれた時の生存能力そんな高くない - 名無しさん 2017-11-26 13 08 58 その場に居たわけじゃないけど多分バーストは使ってたと思うよ。ちなみに砂漠だったから上手く地形活かせば簡単だと思うけど…カンスト帯だけどその雑魚とやらが大半だし - 木主 2017-11-26 13 21 50 そんな簡単じゃないよ。量子化は2回打ち切りの18秒リロードだよ。普通に常時リロード回避3回の方が使いやすい - 名無しさん 2017-11-26 13 25 54 語弊があったね。いくらなんでも簡単なわけ無いか。確かにシナンジュでも似た芸当はできると思うけど破壊まではたどり着けないと思うんだ - 木主 2017-11-26 13 30 15 シナンジュなら拠点破壊しながら釣った3機も倒せる。ダウン武装を持っているというのはそれだけで対複数に強い - 名無しさん 2017-11-26 13 33 54 確かにバズは枚数不利ではとんでもない強さだよね。回避でリロードまでも粘れるし。でも破壊まで出来るのかな?少なくとも俺はまだ見たことがないけど - 木主 2017-11-26 13 40 15 3機で囲んでシナンジュ倒せないとかそれこそ中の人の腕が関わる話だろ。みんなバズに無警戒って前提がないと無理だろそれ、いるけどさそんな人 - 名無しさん 2017-11-26 13 40 31 3機で囲んでクアンタ倒せない奴らだぞ - 名無しさん 2017-11-26 13 49 38 単発ダウンがない以上キツイもんはキツイんだが、いくら囲まれても確実に接地できる手段があるので十分に粘れるぞ。お互いすごいしょっぱい事になる - 名無しさん 2017-11-26 13 24 45 相手にしてると地面にいるクアンタはカモだからなぁ。1発でもヨロケ当てたらほぼ落とせる - 名無しさん 2017-11-26 13 28 52 当たればそりゃそうだろうけど、スピード130のレレレ的な動きも使わないと勿体無い、というかブースト持たないぞ。その確定接地から他よりブーストに余裕を作れるのが強みじゃないのか? - 名無しさん 2017-11-26 13 37 01 ドムもそうだが歩行速度どれだけ速かろうと支援機に捕まるぞ。量子化しての接地は敵がいる状況だろ?もちろん使うけどその時点で残り量子化1かリロード18秒の状態だね - 名無しさん 2017-11-26 14 00 28 支援機なら確実にクアンタに追いつけないんだから射線も切りやすくてむしろ複数の内でも放置しやすい敵のような。まあ、設定も何もなく話してもグダグダするだけだな、なんかすまんかった - 名無しさん 2017-11-26 14 09 29 以前のクアンタなら追いつけなかったろうな。今のクアンタなら距離取るのも時間かかるし射程外にはそうそう逃げられない - 名無しさん 2017-11-26 14 24 31 お前みたいにふわジャンできない奴ならそうだろうな。ふわジャンと量子ジャンプある時点で十分逃げれる。どうせ、サブ投げてんだろ - 名無しさん 2017-11-26 13 35 17 全機体出来るフワジャン最強論wwってかその間サブ投げないで何してるの?? - 名無しさん 2017-11-26 13 56 49 ジャンプしながらサブ打てないのにふわジャンは語るのか… - 名無しさん 2017-11-26 14 57 59 ジャンプしながらサブ撃てるだろ。エアプかな? - 名無しさん 2017-11-26 15 12 32 ごめん。枝付も日本語もおかしいな。上の緑にふわじゃんしながらサブ撒けるのにふわジャンだけを言うのか…と言いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-11-26 16 56 41 なんか嘘っぽいなw 拠点はその前に大幅に削られてたとか、 - 名無しさん 2017-11-26 16 57 08 どうして嘘つく必要が…リザルトできっちり対拠点に13000ダメ取ってるみたいだよ。1回で破壊してるのもミニマップで把握してる - 木主 2017-11-26 17 06 30 さっきガチのイノベイターに遭遇したわ。シールドビットもパージも量子化も絶妙なタイミングで使って来て一発も当たる気しなかった。弱体化前この人どんな戦績だったんだろうか。 - 名無しさん 2017-11-26 02 28 28 コイツ持ってるから量子化したところで距離稼げないで逃げられないの知ってるもんね。金プラや称賛見るにかなり上手いプレーヤーなんだろうけど機体性能が違うのだよ - シナンジュ 2017-11-25 17 34 14 ニューガンダムと同等の性能と刹那機をこよなく愛する俺がニューガンダムに乗ってみましたが…悲惨な結果でした…条件一緒なのに…クアンタの方が戦績凄いいいんですよ…ニューガンダムは微妙な戦果ばっかでした…素クアンタを乗り馴れてるせいもあるかもしれませんが…ビットとファンネルバリアは一緒の性能だったらえらいことでしたね…ファンネルバリアは弾数で耐久性が変わる…ビットは無関係でビットの耐久性なんですごいやりやすいですよ… - 名無しさん 2017-11-25 11 21 52 後はパージでのリロード…これが戦果に響きますし、味方さんが苦手機体飛んできてすぐに落ちる場合にはパージして囮になったり、ランナーしたりしてやっていくのがいいと思いますね…とパージ前にビット展開してパージするとビット展開したままで戦えるのでオススメですよ - 木主 2017-11-25 11 26 36 修正前に戻してくれ。下手くそだから4落ち5落ちしてしまう。 - 名無しさん 2017-11-25 03 20 06 味方に迷惑かけるから素直に乗り換えて - 名無しさん 2017-11-25 12 20 03 お願いですから演習場に約4〜8時間クアンタ使ってこもっててください。コンボや派生攻め方とか感性の乗り方とか分からないまま使っても味方さんへのご迷惑ですし、真のクアンタ乗りのご迷惑になりますのでランクマッチの搭乗をお控えください。 - 名無しさん 2017-11-25 21 17 30 クアンタ弱いって言ってる奴らの特徴分かってきた。腕が無くても好戦績出せたのに修正食らって大した戦績出せないんだろ。だから反響が大きくなってる。自分で言うのも本当になんだけど、俺はかれこれこのゲーム2年やってるきてるから、どんな機体でもそれなりの戦績は出せると自負してる。その中でもクアンタは今でも戦績が良い。修正されてむしろ出しやすくなったから感謝してる。弱い弱い言ってる奴結局は自分が弱いことを棚に上げて騒ぐのは辞めような。 量子化の打ち切りリロードはまじで意味不明。重過ぎる。リロ時間短縮だけは同意。 - 名無しさん 2017-11-24 22 42 01 なんやかんや言って修正に納得してないんじゃないかww - 名無しさん 2017-11-24 22 53 25 おもいっクソ同意や。最後含めてなw - 名無しさん 2017-11-24 23 15 12 そうだね。量子化修正はまじで意味不明だね!上手い人でもそう思うよねw - 名無しさん 2017-11-25 05 27 58 いつまでもネチネチ…正直確実に接地できる術がありそれなりに速度があって足止まらないビットにメインBRと何かと使いやすいんだが、これですら弱機体扱いでネチネチ。修正なかった方が良かったかもねって見てて思った - 名無しさん 2017-11-24 22 41 35 クアンタ壊れらしいんで、昇格戦の時使っていきますねー - 名無しさん 2017-11-24 18 57 11 でもお前クアンタ持ってないじゃん - 名無しさん 2017-11-24 18 59 30 持ってない奴が擁護しているという訳の分からない状況 - 名無しさん 2017-11-24 19 02 32 すまん、擁護してるふうには見えない - 名無しさん 2017-11-24 19 08 40 すまん、悪ふざけだったんや... - 木主 2017-11-24 19 11 56 壊れではないけど、全然弱くはないので昇格戦でも使ってどうぞ(マジレス) - 名無しさん 2017-11-24 19 36 07 楽しいよなぁ!枝主ぃぃぃ! - 木主 2017-11-24 21 12 39 コイツで中継ランナーも出来ないんだな。。火力もなく装甲もないんだからせめてランナー性能だけでも上げてくれないだろうか。。 - 名無しさん 2017-11-24 18 47 06 弱体して文句言ってる奴は弱体前の性能に慣れ過ぎてんだよ。俺ツエーしたいなら今はウイングかFAの7かストフリかシナだからそっち乗れば良いじゃん。クアンタ取れるくらいならレベル7の解放も行けるだろ。別に超強機体って事は無いが普通の強機体だぞ。バンキチやホットよりは数倍マシ。 - 名無しさん 2017-11-24 18 46 36 弱体化しても未だ環境トップレベルなのにその性能に文句が出るってのがな - 名無しさん 2017-11-24 17 17 09 トップならなんでこんなに地雷ばっかなんや… - 名無しさん 2017-11-24 17 18 58 弱いとか言ってるのはどうかと思うけど、環境トップかと言われればそれも違うな。今のトップはシナ・ストフリ・フルゼあたりだろう(壊れはシナだけだが)。コイツはコスト相応だと思う。 - 名無しさん 2017-11-24 17 22 51 持ってないのが丸わかり。クアンタ上手く乗れる人は他の機体の方がもっと上手く乗れる。そんな機体が環境トップレベル? - 名無しさん 2017-11-24 18 26 53 よう…お前ら、満足か?こんな性能で - 名無しさん 2017-11-24 13 44 51 俺は…いやだね… - 名無しさん 2017-11-24 14 10 01 まぁこすっ辛い機体になったよな。尖った所なんて何にもない小バエみたいな機体。金と時間かけて損したというのが正直な感想 - 名無しさん 2017-11-24 14 37 35 修正後のクアンタを小バエとかマジ?強機体厨で使いこなしてない下手くそなだけ - 名無しさん 2017-11-24 15 59 07 大体クアンタ脅威論を唱えてるのはクアンタ持ってるのかね?予ダメ2000以下が多く、ブンブン飛び回る運用、ロックを味方に移す、隠れてビットでチクチク、修正後息切れしやすくなりちょっと休憩した所を敵に両手でバシンと叩かれるとすぐ落ちる(小バエ)。持ってるけど現状の性能ではコストの割りに味方にかける負担の方が大きくて申し訳なくて使えないわ。別に俺が下手って事で別に構わない - 名無しさん 2017-11-24 16 14 48 普通におとりやってるけど、ヘイト押し付けるのは運用の仕方次第でしょ。 - 名無しさん 2017-11-24 17 16 21 おとりねぇ。ただヘイトが高いだけでしょ。他には何が出来るの?何か一発芸あるのかな? - 名無しさん 2017-11-24 18 25 01 ヘイトが高いだけ?クアンタは味方にタゲ押し付けるってのを否定しただけだよ - 名無しさん 2017-11-24 19 01 26 一発芸とかwww壊れ時代にどんだけ楽してたの?一発芸がないと戦えないとか甘えすぎじゃね - 名無しさん 2017-11-24 19 46 09 要するに何もないんか - 名無しさん 2017-11-24 19 50 12 火力も無ェ装甲無ェ速度もそれほど速く無ェ 俺らこんなクアンタいやだ - 名無しさん 2017-11-24 22 15 49 修正するのビットだけで良かったのでは…?とは思う。 - 名無しさん 2017-11-24 16 57 42 さっきブラックカラーのクアンタが敵軍にいて「ヒャッハー!修整に気づいてない馬鹿だぁ、潰せぇ!」と思って戦ったら見事にボコされた…味方も援護しに来てくれたけどこっちの人数増えると凄い動きで後退して戦線離脱されてこっちは追っかけるも虚しく無駄足に…リザルトではクアンタ1位の0デス7キル(もちろん総合ポイントトップ)クアンタ見なくなった分もうクアンタ見かけると化け物にしか見えない… - 名無しさん 2017-11-22 21 07 14 レベル5でも戦績イマイチかつ切断魔のクアンタいたよ… - 名無しさん 2017-11-22 21 18 09 上手い人から見るとなめてかかる奴多いから余計戦いやすいだろうなぁ… - 名無しさん 2017-11-22 22 42 09 自分遠慮なくNサブ使ってるで - ストフリ乗り 2017-11-23 20 15 12 バトオペnext には機体売却機能ないの?このゴミ売却したいです - 名無しさん 2017-11-22 02 27 51 堂々と煽ってくるな。また制限しないとダメなのか? - 名無しさん 2017-11-22 02 42 53 ダメかもしれません…この方はおそらく生クアンタがロクに扱えず、パージ最強クアンタでないとご満足いただけない方ですな - 名無しさん 2017-11-22 03 23 46 これが強さだけを求めて先行機体取りに行った者の末路か…いい夢見れたかよ - 名無しさん 2017-11-22 08 40 53 多分悪夢を見たんだと思います。俺はちなみに先行動画あがる前に取っちゃってバスターソードあるかな?と思ったらない…という絶望感だけはありました…生クアンタもパージクアンタも社畜ライフをエンジョイしながら乗りこなしてます。 - 名無しさん 2017-11-22 10 45 49 調整入ってクアンタ減ったけど、機体性能頼りのクアンタ乗りが減っただけでクアンタを自分に合った機体として使ってた勢は未だにクアンタ乗ってるから数は減ったけど絶妙な動きするクアンタ増えて今まで以上に遭遇したくなくなった… - 名無しさん 2017-11-22 00 17 32 強豪が増えて未だに相手したくない機体だよね。減ったといってもほぼ毎試合見るしな - 名無しさん 2017-11-22 08 17 37 強いかどうかは別として、、クアンタが自分のスタイルに会いすぎてて他の機体に乗れなくなってしまった。 - 名無しさん 2017-11-21 20 18 12 クアンタがチーム内にいるとプレイ画面ガックガクで処理落ちするんだが仕様? - 名無しさん 2017-11-21 18 37 36 PS3なの?PS4では特に感じない。水飛沫とかはめっちゃぐらつくけど… - 名無しさん 2017-11-21 20 20 43 PS3はクアンタ居なくても常時カクついてるだろいい加減にしろ!めったにないけどPS4でもカクつく時あるぞ - 名無しさん 2017-11-22 05 18 49 今のコイツと金枠はどっちが強い? - 名無しさん 2017-11-21 15 05 16 クアンタ。いや考える余地もないんだが、乗り比べてその疑問が出たのか? - 名無しさん 2017-11-21 15 13 28 戦い方が全く違うからどっちが強いとは言い切れない。真っ正面から戦うなら圧倒的にクアンタだけど奇襲したいなら金枠。というかクアンタは奇襲出来ないし。 - 名無しさん 2017-11-21 16 39 21 こいつやっぱつえーわ。修正されたとはいえ量子化は依然強力だし、ビットも今まで異常だった射程距離が普通に戻っただけで、装甲は増えたしバースト前の性能は変わってないからむしろ修正前よりも強化されてるのに、下方修正ガーって騒いでる奴ってどんだけ下手なんだ…?まだまだ現環境トップクラスの機体だよコイツは。 - 名無しさん 2017-11-21 11 13 48 修正前より強化されてる訳ないだろw - 名無しさん 2017-11-21 11 35 09 持ってなくてやられた側の意見だろ?ビットうざいし消えるし全然つえーじゃん!って体感で言ってるだけだろ?で、装甲1上がって強くなったの? - 名無しさん 2017-11-21 11 35 46 確かに通常時装甲1も増えたし超強化だな!!システム発動時なんて装甲3も増えてカッチカチやで!!! - 名無しさん 2017-11-21 11 45 57 トップクラスならクアンタこんなに減らないよ。別に産廃じゃないけどさ…やっぱつれえわ。 - 名無しさん 2017-11-21 11 48 19 そりゃつれぇでしょ ちゃんと言えたじゃねーか 聞けてよかった - 名無しさん 2017-11-21 12 36 15 お、おう。せやな、装甲が1も上がったしな!!でも、使用者の腕がいいのも有ると思うぞ。バカには使えない機体だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-21 16 34 17 個人的には量子化に修正欲しいな。弾数1にしてリロ12秒くらいの。せっかくの回避武装もリロ重すぎて使いにくいよ… - 名無しさん 2017-11-21 08 36 17 少なくとも下手な人には使いこなせない機体にはなったね、個人的にはにわかが減ってくれて嬉しいけど、ちゃんと使う人が使えば普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-20 20 17 23 他に比べて上手い人と下手な人の差がはっきりと出やすい機体だと思うよ - 名無しさん 2017-11-20 20 29 25 もはやクアンタよりνガンダムの方が強くね 流石にそれは無い? - 名無しさん 2017-11-20 19 54 47 戦い方違うので一概には言えないけど、まぁどっこいってとこだろ(つまりコスト相応ということだが)。世紀末レベルの壊れだったのが大きく弱体化されて、前と比べることにより過剰に弱いと感じてるだけだと思われ。 - 名無しさん 2017-11-20 19 59 45 さすがにフルクロよりはマシだろ?弱いから乗るの嫌われるとかないよな? - 名無しさん 2017-11-20 17 31 48 火力という面で見た場合はフルクロスの方が遥かに上だよ。BRも125と低めだから補正が高くてもダメが出ない。まぁ補正すらも修正で下げられたのだけど - 名無しさん 2017-11-20 18 13 42 流石に無強化じゃなければ拒絶されるほど弱くはないから大丈夫。前世の怨みとかはあるかもしれないが… - 名無しさん 2017-11-20 18 17 27 まぁ、数値面でみればフルクロの方が優秀だけど、火力の出しやすさはクアンタの方が出るよ。ちゃんとビット、下メイン、ゲロビを等を使い分けてればだけど。ビットだけしか使わないのなら、フルクロの方が優秀かな - 名無しさん 2017-11-22 08 47 57 エクシア、ダブルオー、ライザー、クアンタでクアンタが一番弱いのはどうなの - 名無しさん 2017-11-20 12 09 01 運用方法違うなかで強い、弱いってのは木主の使い方の問題。例えるなら、エクシアの戦い方をクアンタでやるのは土台無理がある。 - 名無しさん 2017-11-20 12 13 05 まぁでもクアンタはこの4機の中では弱いほうでしょ - 名無しさん 2017-11-20 17 00 23 それは違うぞ!少なくともライザー、エクシアぐらいなら余裕。ただ素ダブルオーは.... - 名無しさん 2017-11-20 17 02 47 え、ライザーの方が強くね? - 名無しさん 2017-11-20 17 25 09 ライザーもエクシアも現行のクアンタよりは強いと思う - 名無しさん 2017-11-20 18 11 35 ライザーはビットで回避を無駄消費させたり、またはわざと姿晒して特2使わせる(こっちは速攻撤退)。エクシアは特1を躱せば弱いし....前格なんて喰らうのは画面見てないへたっぴなんだよなぁ(硬直中は仕方ないけど) ...まぁ、アイツらの面倒武装さえ奪ってしまえばこっちの下メイン→マニュ射で何とかなる...かな? - 赤 2017-11-20 20 09 44 正直ビットだけ修正してくれればそれでよかった。やりすぎ感はある。持ってないけどな - 名無しさん 2017-11-20 12 07 08 逆かな~。機動性&生存力が高すぎてほぼ毎回0落ちなのが問題だっただけで攻撃面は意外と他の機体と大差は無かった(与ダメ的に)今の状態からビットだけ直せば丁度良くなると思う。射程は400越えたら当たらなくてもいいからせめて400以内では前の命中率に - 名無しさん 2017-11-20 12 15 05 そいつは違うと思う、ビットが元に戻ったら中継戦無双復活だよ。俺のクアンタの運用はとにかく敵がいようが中継踏んでビット飛ばしつつよろけたら追撃。これやってるだけで占拠平均5.7の中継pt平均71あったからビット戻すのだけはマズイ。性能を元に戻すならリロードと弾数だけは減らさないとあかんと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-20 17 29 59 今のビットの性能でよろけが取れるほど当たってくれるやついる? - 名無しさん 2017-11-20 18 49 39 よく読んで見てくれい、ビットを元に戻したらの話だよ。今のビットだけでよろけとるのは夢物語 - 名無しさん 2017-11-20 20 53 40 ホントに弱くなったな。敵にいても味方にいてもちょっとチクチクする空気みたいな存在 - 名無しさん 2017-11-20 11 55 23 これで当然のようにスコアトップ、与ダメ上位の俺は誇っていいって事だな。嬉しいなあ - 名無しさん 2017-11-20 12 51 36 ガチで安定して取れてるなら誇っていいと思うで。 - 名無しさん 2017-11-20 13 00 07 おう、素直に賞賛できるレベルだと俺は思うよ?ただ他の乗ったらもっと仕事できるっしょとも同時に思うけど。与ダメ上位とはいえいいとこ4500位が平均ではないか? - 名無しさん 2017-11-20 17 32 36 ひどいな。返金してやれよ。ダメ2000超えるやつは滅多に見ない - 名無しさん 2017-11-20 11 01 17 クアンタ使ってて攻撃面修正は構わないけどせめて足回りやブースト消費関係が戻れば中継ランナーとしても囮としても使える(?)んだけどなぁ。修正されてから明らかにブースト回りと弾を避けるのがきつい。運営も『機体と各種の細かな修正』とか書かずに何を修正したか明らかにしたらいいと思う - 名無しさん 2017-11-20 11 31 13 全然細かくないしな - 名無しさん 2017-11-20 16 07 34 機動1使ってるけどマジキツイよね・・・ビットは牽制とかに使ってメインとゲロビを中心に使うようになったけどそれでもキツイ・・・頼むから機動力戻すかもうちょい上げてほしいわ - 名無しさん 2017-11-20 19 20 14 下手な奴が多いだけだろw シナンジュですら対ダメ2000とか良く見る。FAも減ったしそういう事 - 名無しさん 2017-11-20 11 32 22 シナンジュは予ダメ2000は【良く見る】(青枝2)クアンタはダメ2000超える奴は【滅多に見ない】(木主)お前も分かってて書いてるじゃないかww機体性能が違うんだよ - 名無しさん 2017-11-20 11 45 06 シナンジュは地雷な俺でもバズだけで2000いくね - 名無しさん 2017-11-20 14 29 49 修正前のぶっ壊れだから出来た無茶な立ち回りやってるやつ未だに多いな - 名無しさん 2017-11-19 20 02 04 こいつはもう、機動2じゃないとまともに戦えないな。ブースト管理がキツイのなんのって、・・・・まぁ下手な自分が悪いんだがな。 - 名無し 2017-11-19 19 44 24 緑振り+モジュールをブースト量で埋めるといいぞー(地雷の考え - 名無しさん 2017-11-19 19 45 59 モジュールもマスタリも緑振りだけどスゴイキツイぞ。特2でブースト回復はほぼ不可能になったしかといってちょっとでも止まって一撃食らうだけで即死レベルの大ダメージ。正直コスト700の性能ではなくなったと思う - 名無しさん 2017-11-19 20 40 01 温玉、バンシィよりマシ。フルクロ、DXレベル。 - 名無しさん 2017-11-19 21 20 04 おま、フルクロは強機体だぞ? - 名無しさん 2017-11-19 22 23 04 そうなん?それは失礼。 - 名無しさん 2017-11-19 23 13 51 いや、フルクロは強機体まではいかんでしょ。全体的に見て、中の上ぐらいで700内なら下の上じゃね? - 名無しさん 2017-11-20 01 26 21 下手なクアンタ乗り(たくあん)にアドバイス。敵のファンネルに合わせて物陰からビット出すのはやめとけ。装甲の関係で絶対勝てないから。やるなら敵の番号確認してファンネル持ちじゃない奴にやる方がいい - 名無しさん 2017-11-19 18 47 45 この性能で文句言う奴は感覚麻痺ってるだろ。タイマンなら未だに最強だし複数でもそこそこやれる。何だかんだビットは回転率良いから当たるし機動力も優秀。確かに以前みたいに超壊れ機体では無いけども強機体の部類には十分入る。同じ先行でクアンタ程では無いにしても壊れ気味のストフリを放置してるのが気に入らない奴が居るのも理解は出来るがな。 - 名無しさん 2017-11-19 15 52 34 主が本当に自分で持ってて言ってるんなら、動画でもupしてくれ。そのえらそーな立ち回りが見てみてーな - 名無しさん 2017-11-19 16 02 12 仮に木主が動画をあげられたとしても、此処はURL載せは禁止行為だったはずだと思うが...気の所為だろうか。 - 名無しさん 2017-11-19 16 08 25 枝は文句言ってる組なんだよ。使えないならゲーム引退するか別の機体使うかして、どうぞ。枝主が居ても居なくても変わらないんで - 名無しさん 2017-11-19 16 17 02 中継戦や乱戦はまだ普通に強いと思うぞ。どういう状況で負けるんだ? - 名無しさん 2017-11-19 18 10 31 ライザーが苦手。格闘の挙動がおかしいのでジャスガ出来ない。回避且つマイクロミサイルが優秀すぎる。あくまでクアンタから見てだけど - 名無しさん 2017-11-19 19 32 52 苦手な状況は量子ジャンプ惜しみなく使えば良いと思うし、マイクロミサイルはガード安定だよ。 - 名無しさん 2017-11-20 00 23 39 すでに惜しみなく使える性能じゃないだろ。2回撃ち切りのリロード18秒だぞ - 名無しさん 2017-11-20 09 44 14 お前うまいクアンタにボコられただけだろ。ストフリ、シナンジュより明らかに弱い - 名無しさん 2017-11-19 18 10 25 そいつら壊れ機体やん。基準間違ってるぞ。まあもうちょっと使いやすい性能にはして欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-11-19 19 38 28 口だけなのかも知れないけど、某実況者はむしろ良い感じって言ってるからなぁ...持ってないから何とも言えんけど、楽しみ - 名無しさん 2017-11-19 19 40 20 実況者なんぞゴミ糞しかいねぇだろ何行ってんだ?実況者だからって発言発信力あるとか思ってるんですかねw実況者=一般人が動画配信している人ってだけだろ - 名無しさん 2017-11-20 19 24 48 木主の書き込みにシナやストフリより強いってどこに書いてあるんだ?俺にはストフリの方が強いとさえ書いてある様に見えるが。クアンタはシナやストフリには劣っても強機体やで。 - 名無しさん 2017-11-19 22 20 57 クアンタも無敵じゃないんだ!射程内に瀕死の敵機を支援要請してたら落として下さい。1 3じゃ流石にきつい! - 名無しさん 2017-11-19 14 21 09 他の場所で4対2が繰り広げられてんだから、瀕死だからって無理に落とす必要なくない?囮に徹してれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-19 14 49 44 すまない。ひとりで半数を抑えてたのに中継が真っ赤だっんだ。占拠しないなら援護して欲しがったがうまくいかなかった。愚痴で申し訳ない... - 名無しさん 2017-11-19 18 37 05 ドンマイ…そういうときはサッカー部に敵押し付けるなり、拠点まで逃げるなりして、なんとしても自分で中継走るしか無いよね… - 名無しさん 2017-11-19 19 56 37 機動性や量子化より押し付けがなくなったのが厳しい。前はビットが押し付けを超えた壊れ武装だった上に量子化ノーロックからの下メインとか下格とかタックルとか攻撃手段が多彩だったけど今は攻撃面ではマジで基礎できてないと難しい機体だからなぁ。 - 名無しさん 2017-11-18 22 58 14 基礎できてれば戦えるなら問題無いんじゃない? - 名無しさん 2017-11-19 00 00 48 基礎できてて戦えない機体なんてあるの? - 名無しさん 2017-11-19 00 35 05 ↑修正前のグフ。最早過去の話だが産廃を超えたナニカでゲームに参加すらさせてもらえなかった。かつてのクアンタとは真逆の意味の壊れ - 名無しさん 2017-11-19 03 02 01 正直今のビットの当たらなさなら威力を2倍くらいにしてもいいと思う… - 名無しさん 2017-11-18 22 46 53 リロード、弾数、射程、移動撃ち可、バリア系貫通と威力以外はファンネル系武装トップの性能してんだけど。これで威力倍とか流石に草 - 名無しさん 2017-11-18 23 14 52 使った事もねーよーな奴がえらそーな事言うから荒れるんじゃねーのか?弱体化はビットだけじゃないからな。 - 名無しさん 2017-11-18 23 42 02 いちいち煽り口調で話す方が荒れやすいと思うがな - 名無しさん 2017-11-19 08 45 32 この木はビットの話しなんだけどね。それに他の弱体化含めても威力倍はねーよ。クアンタ使ってるやつは頭も弱体化されたの? - 名無しさん 2017-11-19 09 27 32 最後の文いる?なんでクアンタ板閉鎖されたか考えようよ… - 名無しさん 2017-11-19 09 29 24 ビット威力倍は草 任意のロッキャンに高起動、ビットは移動中射出可。これだけあって文句言うのは贅沢ってバンシィが言ってたぜ - 名無しさん 2017-11-19 09 20 08 バンシィさんも一緒に強化待と?ストフリ、シナ、ZZあたりの弱体化終わったら上方修正始まるって。 - 名無しさん 2017-11-19 09 36 06 ZZの弱体は無いだろ。俺からしたら強化だが以前のミサイルに戻してくれても良いぞ?w 赤振りで戦うからキツく感じるだけで全緑で索敵振れば急襲にも対応出来るし普通に勝とうと思えば勝てるぞ。今回出たFATBもそうだが実際の所現状使われる様な機体とはZZは殆ど相性が悪い。FA シナ BD サンド クシャ ライザー フルクロ νガン ここらからしたら多少なりとも有利に感じるはず。ストフリにはタイマンなら相性良いけどね。あと不意打ちのヘビアやデュナメスにも弱いな。まあ君の弱体がどの程度なのかは知らんけど以前のスペックで文句無いなら全然良いけどな。使う奴も減るし俺自身そこまでスコア的に変化無い。 - 名無しさん 2017-11-19 22 39 38 上手い人のクアンタは相変わらず凄いな。量子化のタイミングが素晴らしい。 - 名無しさん 2017-11-18 19 46 09 久しぶりにクアンタと戦ったが修正されたとはいえ味方と一緒に攻撃しても当たらないし、追いつかないんだが。これは乗り手が上手いのだろうか? - 名無しさん 2017-11-18 12 55 34 いや機動性には一切修正入ってないからな。逃げに徹されたらそうそう捕まらんよ。あいつのブースト性能は桁外れ。スピードそのものはストフリの方が上だけどブースト効率違いすぎてストフリですら捕まえるのは難しい。 - 名無しさん 2017-11-18 13 02 44 何で平気で嘘つくの?修正前のパージ後はトールギス並の機動性だったのが今はパージしてもほぼ変わらないんだぞ。おかげで中継周りもろくに出来ない - 名無しさん 2017-11-18 17 46 23 嘘ついてるわけじゃないと思う。修正の説明に機動性のこと書いてないから、乗ったことない人は単純にスピードは落ちてないと思ってるんだと思うよ。説明を鵜呑みにしたらダメってことだな。 ってかジャンプもビットもいいけど本当にスピードは変えないで欲しかった。 - 名無しさん 2017-11-18 18 11 56 修正前からカスマで調べてたが、普通にギスより遅かったぞ。ブーメランかよ - 名無しさん 2017-11-18 18 18 59 トールギスは言い過ぎたわGP02くらいか - 名無しさん 2017-11-18 19 28 39 機動性にも修正入ったと思うけど、今でもパージ後と前じゃ天と地ほど違うくない? - 名無しさん 2017-11-18 18 50 49 それは確かだな。前後では確かに全く別。ただ、パージ後は前と比べるとウサギと亀ぐらい違うな。。 - 名無しさん 2017-11-18 18 53 53 前っていうのは修正前ってことな、 - 名無しさん 2017-11-18 18 55 15 演習場の端から真ん中のザクまでブーストダッシュのみでかかる時間計ったけどパージ前約10秒でパージ後約9秒だからほぼ変わらないで合ってると思うよ - 名無しさん 2017-11-18 19 12 48 マジやん…ブーストダッシュの速度調べてきたけど、パージ前と後では大して差ないな。思い込みって怖い。ただブーストダッシュの持続時間は約1.5倍長くなってる。でもジャンプの持続時間はパージ後と前で変わらないのな、ちなみにこっちも若干上昇速度は速くなってる。 - 名無しさん 2017-11-18 20 52 38 乗り手が上手い。クアンタは玄人向けの機体だよ。下手くそが乗ったら3、4落ちするだろうね。紙装甲、量子ジャンプ2回使い切りの18秒リロードて笑 使ったらわかるよ - 名無しさん 2017-11-18 13 18 55 まじか。引き撃ちされたらほぼ勝てないし、無視した方がいいかな。 - 木主 2017-11-18 18 42 31 玄人機体だから機体性能に頼り切りの俺つえーしたいだけの雑魚はこの機体を降り、使いこなせる玄人が大半になってしまった。だから試合でコイツがいたら注意だ。 - 名無しさん 2017-11-18 13 25 46 確かに機体性能頼りの連中はもうクアンタに乗ってないね。 - 名無しさん 2017-11-18 13 29 35 そう考えるとやっぱり良調整だったんだなぁ。規制されるほどに荒れたが - 名無しさん 2017-11-18 13 36 11 玄人向けが良調整?いや、無双されるよりは数段マシだが… - 名無しさん 2017-11-18 13 40 36 クアンタを玄人向けって言う人がいるけど、普通に乗っていい戦績出してる人普通に見るし、扱えない人の言い訳じゃないか? - 名無しさん 2017-11-18 13 58 45 機体性能ピーキーすぎて、ガチで上手い人か好きな人しか乗ってないと思うぞ。好きだから偶に乗ってるけど、正直戦績全然安定しない。 - 勝率60の人 2017-11-18 14 12 01 5....50年後の帰還(震え) - 名無しさん 2017-11-18 09 42 22 クアンタの規制を解除しました。今後は節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ 2017-11-18 00 02 20
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/189.html
メッサーラ 初登場:2023年6月 イベントガシャ 赤属性 レアリティ:UR 強襲 地形適性 地上 宇宙 水中 △ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 335% 394% 439% 474% 502% 自身 20秒 命中率上昇 24% 28% 32% 34% 36% 自身 20秒 回避率上昇 24% 28% 32% 34% 36% 自身 20秒 ビームダメージ上昇 34% 40% 44% 47% 50% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 開幕時のみ 30秒間 回避率上昇 20% 24% 30% 34% 50% 自身 - - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 - - EXダメージ上昇 - - - - 36% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 開幕時のみ - EXゲージ回復 99% - 自身 開幕時のみ - 絶対回避付与 7回 - 自身 - - 防御力減少 99% - 自身 回避時 10秒 ビームダメージ上昇 14% 70% 自身 回避時 EXゲージ回復 5% サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - 回避率上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - ビームダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - 実弾ダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS EX発動時 20秒 回避率上昇 11% 12% 13% 14% 15% バフ合計値早見表 先バフ 後バフ 与ダメージ上昇 ビーム 106% 50% 実弾 % % EX 36% % 被ダメージ減少 ビーム % % 実弾 % % EX % % この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です 便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています 先バフ・後バフについての解説はコチラ 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 1x2 修正 あり 副兵装 近接 ビーム 近距離 2 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 1x2 修正 あり ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装 セッティング 強襲機のためセッティングなし 評価・コメント(2023/8/7 by黒曜) ※D〜SSSでコンテンツごとに性能評価(Bが普通、SSSが最高) ※最適なキャラ、モジュール、兵装強化での評価 【性能概要】 EXスキルで命中回避ビームダメージの3種が上昇し、EXゲージが開幕99%あり、すぐ発動する強襲機 7回までの絶対回避があり、回避率も高いため、必中持ち機体からも7回までは回避できる 回避する度に火力上昇とEX回復するため、EXスキルを連発して自己強化のループに入る 専用パイロットのサラがいる場合は、回避すると反応も大幅に上昇するため、通常攻撃は実質全回避できる 【サブ編成:S】 共通スキル 回避&火力上昇で、火力が不要な機体以外は幅広く有効 固有スキル EX時回避上昇はEXを連発できる機体であれば、アリーナ中盤以降で無双できる可能性を秘めている 【共闘・レイド:B】 特に共闘向けのスキルもないため、共闘やレイドは標準的な強襲機ほどの活躍となる 【高難易度・クランバトル:S】 高い回避が必要なクエストにおいて活躍が期待できる 特に包囲網突破戦のような1対多の戦闘において、攻撃を回避してEXを連発 高命中・高回避・高火力の状態を維持し続け、無双する いかに最大DPSを出せるかを競うクランバトルには不向き 【アリーナ:S】 開幕すぐにEXを発動し、EXダメージと1回目の自己強化が入る 開幕から7回までの絶対回避がついていて、回避が高いため、7回分は必中持ちの攻撃であろうと回避できる 回避すると火力がさらに上昇し、すぐに2回目のEX発動と自己強化も可能 5回回避すればパイロットのサラの反応が上がりきり、回避率が飛躍的に上昇しているため、以降は必中や回避不可でなければ回避し続ける 逆に、自己強化のために回避する必要があるのがネックとなる 基本的にギャンで重装にターゲットを集中させるため、メッサーラはしばらく狙われず、その間は回避して強化される前の状態で戦うことになる 重装が倒されるとメッサーラが狙われることになるが、火力不足によりまだ相手の重装を倒せておらず、不利な状況になる その頃になるとEXスキルが飛び交い、HPがかなり削れた状態になっていることが多く、いかに回避率が上がっていたとしても、EXスキルでとどめを刺される ギャンを入れずに最初からメッサーラが狙われるような編成にしたとすると、あっという間に7回の絶対回避を使い切り、サザビーの必中攻撃で倒される もしくは、アリーナ中盤頃に飛んでくる、百式の全体回避不可能付与で倒される運命にある 現環境機体のジオングや百式が青属性であるため、全体EXでかなりHPが削れてしまうのも大きい が、強襲の中ではHPも高めに設定されていて、上記の問題を編成で対策することができ、重装が倒された後の回避盾兼アタッカーのような役割を果たすことが可能となる [2023/8/7追記] 7月のサブ編成の実装により、EX時の必中や回避命中上昇、HP回復など、存分にサブ編成の効果を享受できる機体となり、評価は上がった しかし、7月の青属性の強機体実装、特に現環境最強のFA-ZZが青属性であり、その上で緑属性の機体がアリーナで見かけなくなったため、環境としてかなり厳しい 赤属性の強機体実装や、赤属性でクリティカル率を大幅に上げられるサブスキルなどがあれば、また状況が変わると期待している 【備考】 防御力99%減少は、あまり気にしなくてOK パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 サラ・ザビアロフ
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/178.html
前項や行 次項わ行 ら行 ラウ・ル・クルーゼ(らう・る・くるーぜ)[SEED、DESTINY][人物名] ラクス・クライン(らくす・くらいん)[SEED、DESTINY、FREEDOM][人物名] ラプラスの箱(らぷらすのはこ)[UC][用語] ランニングファイヤーエアリアルスラッシュガンダム(らんにんぐふぁいやーえありあるすらっしゅがんだむ)[G][ネタ] ランバ・ラル(らんば・らる)[1st][人物名] リストラ(りすとら)[全][用語] リターンマッチ(りたーんまっち)[全][システム] リフレッシュ(りふれっしゅ)[全][システム] リフレッシュ下方(りふれっしゅかほう)[全][システム] リボンズ・アルマーク(りぼんず・あるまーく)[00][人物名] 流派東方不敗(りゅうはとうほうふはい)[G][用語] 量産型○○(りょうさんがた○○)[全][スラング] 量産機(りょうさんき)[全][機体] ルナマリア・ホーク(るなまりあ・ほーく)[DESTINY][人物名] ルビコン作戦(るびこんさくせん)[80][用語] 連コ(れんこ)[無][略称] 連ザ(れんざ)[SEED、DESTINY][略称] 連ジ(れんじ)[1st][略称] 連邦驚異のメカニズム(れんぽうきょういのめかにずむ)[1st、08][スラング] ロケテ(ろけて)[全][用語?] ロゴス(ろごす)[DESTINY][組織、用語] ロックオン・ストラトス(ろっくおん・すとらとす)[00][人物名] ロベルト(ろべると)[Z][人物名] ロマリー・ストーン(ろまりー・すとーん)[AGE][人物名] ロマン派(ろまんは)[全][スラング] ロンド・ベル隊(ろんど・べるたい)[CCA、UC][組織名] ラウ・ル・クルーゼ(らう・る・くるーぜ)[SEED、DESTINY][人物名] PSPにて登場。搭乗機はプロヴィデンスガンダム。 Destinyではデュランダルの回想シーンや幻として登場している。デュランダルとは研究所からの旧友であり、自分と同じアル・ダ・フラガ(ムウ・ラ・フラガの実父)のクローンであるレイ・ザ・バレルを保護していた事が判明。この出来事が「デスティニープラン」を作り出すきっかけになったと思われる。 尚、NEXTではデスティニーのアシストとして登場するレジェンドガンダムであるが、そのパイロットであるレイのオリジナルがラウと同じな為か、NEXT PLUSではシンがクルーゼを見ると「レイ…!?」と呟くなど違和感を露にする。 彼は細胞分裂の限界数を決めるテロメア遺伝子の減少短縮問題を解決出来ていない「失敗作」として誕生させられてしまった為、寿命が短く老いも早い。彼の仮面はその老いた顔を隠す為のものであった。またザフトには彼の素顔を知ろうとした、もしくは知っている者は戦死してしまうジンクスがある(ニコルがそのジンクスの被害者であると言われている)。 彼は(オリジナルがナチュラルなだけに)ナチュラルなのだが、NEXT PLUSではコーディネイターという事になっており、実際コーディネイター専用スキルを適用させる事が出来る。コーディネイターは一応「作られた存在」である為、本作では独自の設定としてその点をクローンである事とイコールさせたものと思われる。 彼は「ナチュラルが必死で努力すればスーパーコーディネイターにも匹敵出来る」という、自論と正反対の体現者という皮肉な存在でもあった。デュランダルは彼を間近で見ていた為、ナチュラルもコーディネイターも本質的には変わらないという考えを持つに至り、それがどちらも平等に扱う為のデスティニープランの根幹となった。 ちなみにアル、ムウ、クルーゼ、レイはフラガ家の血統に伝わる特殊な空間認識能力(要するにNT能力)を持っている。ナチュラルでありながら誰にもそれが分からなかった程のラウの圧倒的な実力はこれにも起因している。 ラクス・クライン(らくす・くらいん)[SEED、DESTINY、FREEDOM][人物名] プラントが誇る1大アイドルで通称「ラクス様」で広く知られている。物語開始時点でのプラント議長であるシーゲル・クラインの娘でアスランの許婚であり、お互い特に不満はなかった様子。序盤、戦死者追悼に訪れた際に遭難。アークエンジェルに拾われる形でキラと出逢う。天然な性格に見えて、約束を反故にするクルーゼに撤退するよう毅然と命令するなど、行動力や芯の強さをうかがわせた。中盤でキラを保護し、戦争を終わらせるための力としてフリーダムの強奪を手引きする。これが原因で指名手配され、アスランとの婚約も解消された。そして悩むアスランを問い質し、自身もまたエターナルを強奪し、3隻同盟の実質的な総大将となって戦争終結に尽力した。 「DESTINY」ではキラと同じく、隠棲していたが、ザフトの特殊部隊に狙われたことで再起を決意。中盤に宇宙に上がり、ストライクフリーダムガンダム、∞ジャスティスガンダム等を完成させた。終盤はデュランダルの提唱する「デスティニープラン」を否定し、その実現を阻止するために戦った。 EXVSにはプレイヤーナビとして参戦。「携帯サイト登録者による、先行解禁されるプレイヤーナビの勢力戦」において、ギレン・ザビに敗北。ちなみに、偽物であるミーアはゲーム解禁直後からプレイヤーナビとして選択可能だった。この扱いの差は一体… EXVS.FBでは何故か途中解禁となりまたもや勢力戦での登場。その相手はハマーン・カーン。前作といいスタッフの悪意を感じさせる。本編でも一瞬乗っていたためか、∞ジャスティスガンダム(コンパチ)のパイロットとしても家庭版DLCから参戦している。 EXVS.2OBではライジングフリーダムガンダム参戦と同時にFREEDOM版がナビとして登場。既にSEED版も出ている為、シリーズで初となる別世代の同一人物が同時にナビとして登場する人物となった。 ラプラスの箱(らぷらすのはこ)[UC][用語] 巨大財閥「ビスト財団」が隠し持つと言われている最高機密を指すコードネーム。一度開放すれば地球連邦政府が崩壊する、と言われている。その正体については大量破壊兵器、あるいは体制転覆に繋がる程のスキャンダルなど諸説あるが、詳細は一切不明。財団はこの事実によって、政府を裏で動かすほどの影響力を得ている。 宇宙世紀0001年1月1日。宇宙ステーションラプラス内の首相官邸にて発生した爆破テロによって首相・各国代表など多数の犠牲者を出し、宇宙世紀の開幕を汚す悲劇が起きた。後世において「ラプラス事件」と呼ばれるようになるこの事件の最中、実行犯に加わっていた若者サイアム・ビストが後の「箱」となる“何か”を発見している。 この事件で連邦政府は反連邦勢力の鎮圧を行い、地球上での勢力は沈めたが連邦政府の官僚主義政策でスペースノイドに弾圧をかけることとなり、ティターンズの地球至上主義、ジオニズム、コスモ貴族主義、マリア主義の誕生、ジオン公国やザンスカール帝国のコロニー国家が登場することとなった。 福井晴敏氏原作の『機動戦士ガンダムUC』では、ラプラスの箱を巡っての物語となっている。 ランニングファイヤーエアリアルスラッシュガンダム(らんにんぐふぁいやーえありあるすらっしゅがんだむ)[G][ネタ] 地上戦用のランニングファイヤーモードと空中戦用のエアリアルスラッシュモードを使い分けるゲームオリジナルガンダムのこと……ではなく、EXVS.FBにおけるゴッドガンダムの別称。発祥はしたらばのゴッドスレ。後年にエアリアルの名を冠したガンダムが本当に出てくるとはこの時は誰も予想できないのだった EXVSFB稼働当初は無印からの謎の弱体化に加えシステム変更の影響を受け、2500底辺クラスの評価を受けていたゴッドガンダムだが、5月29日のアップデートで一変し新たなガンダムへと極限進化を遂げた。メインの照射フィンガーが太くなり、Lv2天驚拳の強化、サブの発生アップ、格闘前派生の発生アップ、今作から追加(復活)のゴッドフィールドダッシュからの射撃攻撃"ゴッドスラッシュ“に慣性が乗るようになった。これによりBD以上の速度で接近しつつBR並の射撃攻撃を連射できるようになり、空中における攻め手が大幅に改善された。ちなみにゴッドスラッシュは格闘に直接キャンセル可能である。 元々EXVS時代から「らしくない」戦い方には定評がある機体だったのだが、どうにも開発はゴッドガンダムを「格闘寄り万能機」にしたかったようである。その証拠にEXVS.FBではアップデート前から赤ロック距離が延長されていたのだか、格闘性能にテコ入れは入らず無難な性能のままで原作の面影はない。他の格闘寄り万能機であるデスティニーやX1改などよりも微妙な格闘性能なので、射撃で距離を詰めて射撃で刺し、それから格闘コンボを決めるという原作ファンからは何ともいえない戦い方で、闇討ちや迎撃にも射撃で事足りるレベルである(というより射撃が優秀すぎる)。結果、全国のゲーセンで地を駆け炎を発射し、空を飛び衝撃波を乱射する新しいガンダムが誕生してしまったのである。 同じく射撃を連射する機体だったNEXT時代は、原作らしくはないものの、格闘性能や機動性など、格闘機らしさは兼ね備えていた。…が、2on2では底辺クラスの性能だった。 ちなみにゴッドガンダムは原作で衝撃波を飛ばしていないばかりか、地上をドタドタ走ったりもしていない。加えて、ハイパーモードを経由せずに照射フィンガーを撃ったこともない上、照射フィンガーは必殺技のような形で使っていた技である。本当にどうしてこうなった。 だがしかし、EXVS.FBの機体の中では屈指のテクニカルな動きができる機体なので、ゲームユーザーからは定評がある。アップデートのおかげで所轄ガチ戦にも投入できるレベルになったので、これはこれで良かったのかもしれない。 ランバ・ラル(らんば・らる)[1st][人物名] ジオン軍の兵士、劇中では大尉。アムロに人間的成長のきっかけを与えた人物。同軍地球方面軍指令ガルマ・ザビ大佐の仇討ちを命じられホワイトベースに幾度となく奇襲をかける。登場時では新型機、グフを駆って言い放った、「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」というセリフはあまりにも有名。愛機グフを失った後、戦力の補充も見込めないため、ホワイトベースを拿捕すべくゲリラ屋らしい白兵戦を挑む。その中でセイラ・マス(アルテイシア・ソム・ダイクン)に出会い、(ラルの父ジンバ・ラルはセイラの育ての親だったこともあり、若き日のラルも幼少時の彼女と面識があった)かつて自身が仕えたジオン・ダイクンの娘が連邦軍にいたことを知り「戦いの中で戦いを忘れる」ほどの衝撃を受けた。セイラの一喝、その後のリュウ・ホセイの銃撃、また作戦の失敗を悟り、ホワイトベースのブリッジから手榴弾を抱えて飛び降り、自決して果てた。その死に様はアムロを初め、多くのホワイトベースクルーに影響を与えた。 ちなみにこのゲーム中、ガンダムの特殊射撃の際たまに叫ばれる「ランバ・ラルが死んだんだぞ!」はランバ・ラルの死後、残された戦力を用いてホワイトベースに強襲をかける、ラルの内縁の妻クラウレ・ハモンに対して放った言葉。彼女はランバ・ラルの母艦ギャロップの生活用ユニット、通称カーゴに火薬をつめホワイトベースに特攻させ、カーゴを押し返さんとするガンダムの背中にマゼラ・トップでゼロ距離の砲撃をかまそうとするも、負傷中のリュウがガンタンクのコア・ファイターでこれに激突し、リュウとともに戦死する。これがかの有名なガンタンクの特殊射撃である。 現在のグフ人気を作り上げた一人。もう一人は言わずもがな、ノリス・パッカード。ダンディズム、職業軍人たる態度、部下との信頼関係、主人公に敗北と成長を与えた等、この二人の共通点は多い。 なお、グフを駆るなら誰もが口にしたいアノ台詞は、T.M.Revolutionこと西川貴教氏がCVをつとめたザフトのエースパイロットの1人、ハイネ・ヴェステンフルスによって見事に蘇った。 「ガンダムビルドファイターズ」にまさかのスターシステムとして「ラルさん」の名前で登場。中の人も同じ。「主人公を導く指導者」であり、「理想の大人像というべきダンディズム」という原作ランバ・ラルの美味しい要素をギュッと詰め込んだキャラクターで、子供向け作品を大人の目線でキリッと締める人物。 ……と思えば、主に(中の人ネタの)ガンダム名台詞を口にしたり、人妻にデレっとしたりアイドルオタクだったり、「学校に怪しまれないまま忍び込む」「主人公の自宅に勝手に上がり込んでいる」などの神出鬼没ぶりでギャグシーンも盛り上げるバイプレイヤーぶりが話題となった。 なお、中の人の広瀬正志氏は病気療養で「BFT」第4話を最後に降板、後任はアカハナ役等でガンダムシリーズに参加している宝亀克寿氏が務めた。また、トライの全体的な作風かそれともオリジナルキャストに配慮したのか第5話以降はパロディ台詞も殆ど喋らなくなってしまった。 リストラ(りすとら)[全][用語] 本来の意味では会社が経営を維持するために社員の一部を切り捨てる行為を指すのだが、ゲームでは「前作に登場した機体やキャラクターが次回作では削除される」事を指す。 EXVS.シリーズではMBONまではリストラされずにすんだのだが、EXVS.2になり一部の機体(パーフェクトガンダムなどプレイアブル機、大半のボス機体やアシスト限定機体)がリストラされた。その原因は使用基盤を上位機種に変更した事に伴うグラフィックの一からのデザインし直しであり、開発陣は「プレイアブル機体はなるべく削除せず現状維持を務めた」との事であり、それによってCPU専用機の優先削除が実施され、その補填としてGVS参戦機体が回された。パーフェクトガンダムは契約の都合上という別の理由。 リターンマッチ(りたーんまっち)[全][システム] MBONから導入されたシステム。チーム戦、シャッフル戦共に導入されており、試合敗北後に負けた側がカードリーダーに使用したカードをタッチして、クレジットを投入することで再度同じ相手に対戦を申し込むことが出来る。 なおEXVS2になり+コインのシステムが導入されると、+コインでクレジットが入った状態かつカードリーダーにカードを置きっぱかつ敗北後にスタートボタン(通信)連打で多くのシャッフル勢が望まぬリターンマッチを量産することになる。「短気は損気」とはよく言うが負けた時ほど一息ついてから次の試合に挑みたいものである。 XB以降は何度も同じプレイヤーと対戦できることを利用したランク上げ、レート上げの自演行為が問題視され、最上位層からも「勝つまで何度もリタマをやられる」などの不満がSNSを中心に見られるようになり、OBでリタマの回数に制限がかかるようになった。 リフレッシュ(りふれっしゅ)[全][システム] EXVS2から追加されたアップデートスタイル。新規機体を実装する代わりに、既存機体の武装や仕様などを大きく変更する。GVSおよびMBONと比較的新しい部類に入るが無個性過ぎて格闘寄り万能機というコンセプトを果たせなかったビルスト、エクバ2稼働時に一新されたがコマンドがチグハグで何をする機体なのか不明瞭だったHi-νガンダムなど、基本的には強味がかなり薄い、ないしは通すための搦め手がない愚直な機体が選出されることが多い。 EXVS2では新武装追加を中心にどの機体も環境で戦えるレベルへの強化が施されたが、特にHi-νガンダムがぶっ壊れて全能機化。瞬く間に環境を支配し全国大会準優勝を果たした。XBでは2度武装追加が実施されたが、ターンXとZZガンダムが環境最上位入りを果たしたため、「武装追加は必ず1機は壊れる」と戦々恐々されるようになった。 OBでも2度武装追加が実施されたが、過去2回の反省を受けてか1度目は強すぎないように意図的に弱みをもたせる調整が目立ったが、2度目は環境入りを目指したような調整が実施された。 リフレッシュ下方(りふれっしゅかほう)[全][システム] 上記リフレッシュのうち、意図的に弱みを付ける調整をしたり、問題視された武装を削除するなど、『実質下方修正』と揶揄されるものを指す。 元はXBでリフレッシュされたリボーンズガンダムが、ガガを削除(*1)されガデッサ&ガラッゾに変更され、0ガンダムに復活がついた代わりに耐久値が大幅に減少した影響で当時環境トップから一気に中堅まで転落したことから「あれは最強アシストのガガを消すためにリフレッシュを利用した下方修正だ」と言われるようになったのが由来。当時は10年間ガガに苦しめられてきたプレイヤーが多かったのもあり概ね好評気味だった。OBでもリフレッシュ下方はあり、新追加の特射横特を削除され前から使われなかった特射派生が特射特格派生になったキマリスヴィダール、変形追加の影響でなぜか耐久値が下がったゴッドガンダム、コマンド変更により特格派生の最速派生が実質削除されたモンテーロなど、全体的に強くも弱くもする調整が目立った。環境上位だったキマリスヴィダールはともかく、ゴッドガンダムは余計に勝率を落とすハメになってしまい、その後耐久値を元に戻す調整を受けた。 リボンズ・アルマーク(りぼんず・あるまーく)[00][人物名] 連邦政府を裏から支配する謎の集団イノベイターのリーダー格。搭乗機はリボーンズガンダムで詳細はそちらを参照。 リボンズを演じる声優「蒼月昇」氏は、古谷徹氏の別名義であった。これは、古谷氏がガンダムシリーズでアムロ以外を演じない強い意志であったが、シャア役の池田氏がシャア以外を演じたことの影響もあり、00の監督水島氏の推薦により参加し名義変更の条件・演出で行われた。当初はナレーターのみを行う予定であったのか担当はナレーターと次回予告のみであり中盤からリボンズ役を行うようになった。 スタッフや声優周り、ネット上では大型新人(「蒼月昇」は別名義の為実績がゼロ)と言われることが多かったが、00放送終了後は「(00の最終決戦のシーンの)盾を投げ捨てるところはランバ・ラル戦を彷彿としたね」と語り、もはや隠すつもりもないようだ(ちなみにドラマCDで思いっきり「リボンズ・アルマークを演じる古谷徹です」と言っていた)。 本作品のリボンズのセリフのほとんどが2ndシーズンの18、19話と最終話から採られている。とりあえず劇中のリボンズが見てみたい、という人はこの3話を見ればだいたいわかると言えるだろう。ちなみにこの3話は刹那(00)と沙慈のセリフの大部分を占めているのも特徴。つまりこの3話でNEXTに登場する002ndの元ネタが分かるというお得な回といえる。 流派東方不敗(りゅうはとうほうふはい)[G][用語] 東方不敗マスター・アジアが開いた武道の流派。インド拳法の流れを汲んでおり、精神面を特に重視している。本流派の人間同士が出会った場合、次の言葉を合言葉の様に言いながら拳を付き合わせる。流派東方不敗は王者の風よ 全新系列 天破侠乱 見よ、東方は赤く燃えている!またガンガンにおいて、ゴッドガンダム及びマスターガンダムでEDを迎えるとオーラを纏い、背景に「新一派 東方不敗 王者乃風 全新招式 石破天驚 看招!血染東方一片紅」と出る。この意味は上記参照。 原作登場人物の体得者はマスター・アジア、ドモン・カッシュ、風雲再起(東方不敗の愛馬。NEXTのステージの1つ、ゲンガナムの背景にあるゴッドガンダムが跨っている馬ことモビルホース・風雲再起のパイロット。ドモンの兄弟子でもある)の3者。漫画版も含めると4者(ドモンの弟子であるユウゴ・カガミ。乗機はハイパーゴッドガンダム)。 必殺技もいくつかあり、本作に登場するものには超級覇王電影弾、各種フィンガー、酔舞再現江湖デッドリーウェイブ、十二王方牌大車併、帰山笑紅塵、最終奥義石破天驚拳など。未登場では超級覇王日輪弾、風雲烈火などがある。 量産型○○(りょうさんがた○○)[全][スラング] ゲームセンターや通信対戦などでよく見かける要するに使用率の高い機体の事でかつ強くない場合に出るスラング。○○は機体名が入る。 「ガンダム」の世界では試作機の量産型は弱くなっている事が多いこと(例 ガンダムとジムの関係)、最初は強敵として描かれても話が進んだ場合、たとえ試作機とほぼ同じ性能でも数が出てくると扱いが一気に雑魚と化す(例 ドム、デストロイガンダム)事が多いことを用いている 単純に人気が高い機体、またはネット上で「強い」と評される機体、解禁直後の機体などは比較的数が多いため、原作設定とは関係はない。 分かりやすい例がEXVSの∞ジャスティスガンダム及びガンダム。最初は「弱い」とされ、扱いやすい機体ながら使用者がほとんどいなかった機体であるがある日のアップデートで大幅強化がされるとネットで「強機体になった」という情報が広まり一気に大繁殖した 当然全国大会などでは強機体が大量に量産されかなりの数を見る事が出来る。 量産機(りょうさんき)[全][機体] 同仕様のものが数多く生産されたという設定になっている機体のこと。多くの場合現代戦争に似たシチュエーションを舞台とするガンダムシリーズで、主人公であるガンダムを(希少性・高性能等の理由で)特別扱いするため、その比較対象として敵・味方モブ機体などがこのように設定される。所謂ザコキャラ役向けのポジションであるため、主人公機体として登場することはあまり多くない(ヴィクトリーガンダム、陸戦型ガンダム、ザク改などが該当。ガンダムXは量産されているが性能は強大)。 現実世界とは異なり、ガンダム世界では大概「ある高性能な(量産を前提としない)試作機・実験機をベースに、量産向けに質を落とし性能をマイルドにした機体」という意味合いになる。早い話が「廉価版」。数少ない例外の1つが量産型キュベレイ。 また「量産機を個人用でカスタマイズしたもの」も登場する(シャア専用ザクなど)が、この場合は通常の量産機よりも高性能・とんがった性能になっていることが多く、ライバルキャラとして昇格することもある。 「VS.」シリーズはコスト制を採用しているため、劇中における量産機はそのまま「低コスト・低性能」なものとしてわかりやすく再現されている。単独での性能が低い「量産機」でも勝ちようはあるのも、本シリーズの魅力のひとつ。ただし「ガンダムVS.ガンダム」シリーズは作品のコンセプト上、過去作に比べ使用できる(設定上の)「量産機」の数がかなり少なめ。「やられ役」たる量産機的な位置の機体を多く失ったことに関する悲しみの声も少なくない。特に大量殲滅系ステージに登場するライバル機の忍びなさったら無い。 量産機の参戦が少ない理由は、バンナムが定めた「参戦機体の法則」の内、「武装やアクションが少ない、搭乗者が名無しの一般兵が搭乗した機体や無人機は参戦候補から外す」が適用されているからである。 ルナマリア・ホーク(るなまりあ・ほーく)[DESTINY][人物名] 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の登場キャラクターでNEXTにおけるインパルスをガナーザクウォーリアでアシストするエースパイロット。詳細はこちらを参照。 本シリーズではシンがシャア専用ザクをルナマリア機と誤認するボイス演出がある。さらにデスティニーガンダムでインパルスガンダムを見ると同じことが起こる。余談だが、「ガンダム無双2」での彼女はシャア専用ザクに乗って登場することも多い。 ちなみに「~連合 VS. Z.A.F.T.」シリーズではプレイヤーキャラクターとして登場。同作のCPUは今ひとつ賢くないのか、味方CPUとしての彼女は「狙いは完璧よ!」と自信満々にのたまいながらチャージショットをこちらに直撃することがしばしばある。ある意味原作よりタチが悪い。 だがNEXTでは原作や連ザの姿とは違い、とても優秀なアシストである。 本人も「射撃って苦手なのよね~」と洩らしているが、コレはルナマリア自身の拳銃での射撃の腕前の事。しかし、MS戦でも射撃を回避されている事が多く、「射撃が苦手なのに、なんで長距離ビーム砲装備なの?」とファンから度々ツッコミを受けている。また、Gジェネやスーパーロボット大戦といったシミュレーションゲームのパラメータ上でも彼女は格闘の方が得意と設定されている。 実際、砲撃戦装備のガナーザクで強襲・白兵戦用のガイアガンダムと互角に戦ったりソードインパルスでデストロイを撃墜したりと数少ない格闘戦ではかなりの戦果を挙げている。 ルビコン作戦(るびこんさくせん)[80][用語] ジオン軍特殊部隊「サイクロプス隊」に命じられ、連邦軍の新型MSの強奪・破壊を目的とした作戦。 当初、北極基地での奇襲作戦だったが失敗に終わった。しかしサイド6に新型が運搬されたという情報を手に入れ作戦を再開。しかし、新兵のミスで彼以外は戦死。残った彼1人で新型を中破させるが… なお、サイクロプス隊の活動の裏ではサイド6に向けて核ミサイルが発射される計画があった。実際に核ミサイルを所持した攻撃部隊が出撃したが、途中で連邦軍の艦隊に遭遇、戦闘の後拿捕された為未曾有の被害は回避された。 名前の由来は古代ローマの英雄カエサルが渡った川「ルビコン川」に由来する。つまり、後戻りは出来ないの意味である。 漫画「ギレン暗殺計画」では、失敗した本作戦に対しキシリア・ザビが「バカな企て」「問題はMSではなくパイロット」と辛辣に評する場面がある。 連コ(れんこ)[無][略称] 連続コイン投入の略。次の番を待ってる人がいるにもかかわらず、負けてゲームオーバーとなった後も席を立たずに金を入れ、再度プレイし始めること。周りの人に迷惑をかけるので絶対にやらないようにしよう。 特に友達同士でプレイしたりすると、興奮して周りが見えなくなることも多い。注意すること。 ただし周りに人がいない場合、もしくは終了後にいったん席を立ち、周囲を見回して誰もやらないようであれば、ご自由に。 また、仲間同士やチーム内で交代しながらプレーする行為は「回し」と呼ばれ、これも周りに迷惑をかけます。待ちがいたら譲りましょう。 連ザ(れんざ)[SEED、DESTINY][略称] 「機動戦士ガンダムSEED」及び続編「機動戦士ガンダムSEED Destiny」を元にしたアーケードゲーム「機動戦士ガンダムSEED (Destiny)連合vs.Z.A.F.T.(II、IIPLUS)」の略称。 ジャンプボタン2回押しでのブーストダッシュや空中での格闘コンボ、格闘のBRCなど、ガンダムVS.ガンダムシリーズに通じるシステムを搭載し連ジやエウティタとは大分違う操作方法となっている。 連ジ(れんじ)[1st][略称] 「機動戦士ガンダム」を元にしたアーケードゲーム「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」の略称。「vs.シリーズ」の元祖。 連邦驚異のメカニズム(れんぽうきょういのめかにずむ)[1st、08][スラング] ガンダムVS.シリーズにおいて地球連邦軍に所属する機体の何機かが色々とネタになる動作を行っている事によるスラング 具体的には左腕と頭部が消えて攻撃終了後に即座に元通りになる、自身のコクピットを弾数制限なく平然と連射する、胴体を曲げれないはずなのに捩る、自身の腕をちぎって、それで敵を殴りつけているのにその後何事もなかったかのように戻すなどDG細胞に感染でもしているかのような動作がネタになった。他にも何も無い空間から岩を持ち上げて放り投げたり、同じく何も無い空間から武装コンテナを召喚する等四次元ポケットを駆使するMSもいる。 元ネタは当時1stガンダムのガンプラCMのキャッチコピーである「ジオン驚異のメカニズム」より。当時のCMを見た人には馴染み深いかもしれない。 ロケテ(ろけて)[全][用語?] 「ロケーション・テスト」もしくは「ロケテスト」の略称。集客などの関連から基本的に東京や大阪、愛知などで行われる。 集客率が悪いと開発中止になって、日の目を見る事もない状態になる場合もあるため、非常に重要な部分である。 本シリーズに限らずアーケードゲームでは本格稼働前にバランス調整、デバッグの調査を目的に行われる。モノによってはアンケートを取っている所もある。ここでの戦績で性能が大きく変動する機体もいた。 以下はその例連合VS.ザフト…フェイズシフト装甲が採用されていた。ジンなどの機体が本当に何も出来ずにやられるなどバランスの観点から廃止に ガンガンのフリーダムガンダム…特殊射撃がブースト使用技だった。当初から「壊れ」と評され改善要望もあったらしいが結局無視された NEXTのターンX…メインの威力が100と非常に強力だった。発生の悪化や威力の低下を受けることになった NEXTのZガンダム…初期はガンガンと同じ換装仕様だったが現在の形に変更された などがある ロゴス(ろごす)[DESTINY][組織、用語] C.E.73時点でのブルーコスモス盟主ロード・ジブリールを筆頭として10人の大物企業家で構成される軍事産業複合体。いわゆる死の商人でコズミック・イラの世界を裏から牛耳っていた。 地球連合軍内部に私兵部隊として第81独立機動群ファントムペインを設立するなど連合内部に多大な影響力を持つ。ブルーコスモスを支援している組織ではあるが、すべての構成員が反コーディネイター派という訳ではないなど一枚岩ではない模様。ちなみにロゴスの支援を受けて大西洋連邦大統領に就任したジョゼフ・コープランドも反コーディネイター派ではなくむしろ戦争反対派で、過激な手段に及ぶジブリールには辟易していた様子。 デストロイによる虐殺行為の後、ギルバート・デュランダルの演説により存在が明るみにされ、ヘブンズベース攻防戦までの間にジブリール以外の構成員は全員逮捕または死亡し、しぶとく逃げ回ったジブリールもダイダロス基地から脱出しようとしたところを座乗艦を撃沈され、彼の死をもってロゴスは壊滅、ブルーコスモスも弱体化する事となった。 地球連合軍と共に悲惨な末路となったロゴスだが、彼らもまたデュランダルの手の平の上で踊らされていたに過ぎなかった。 ちなみに作中では言及されていないが、実はムルタ・アズラエルもメンバーの一人でジブリールと同じくブルーコスモス盟主と兼任だった。ロゴスのメンバーの中に親近者と思われるブルーノ・アズラエルという人物がいる。ヤキン・ドゥーエ戦で死亡した彼の後任だろうか? 「ロゴス」とは言葉、話など様々な意味合いがあり、転じて「論理的に語られたもの」という意味でも使われる単語。ちなみにジブリールの名前の由来は神のことばを伝える天使「ガブリエル」から取られており、ロゴスの中心人物として地球連合やブルーコスモスを裏から操っていた彼に相応しいネーミングといえる。 ロックオン・ストラトス(ろっくおん・すとらとす)[00][人物名] この人物名は双子のディランディ兄弟が使っているコードネームである。1stに登場したガンダムマイスターの1人で詳細はこちらを参照。 2ndに新加入のガンダムマイスターの一人の詳細はこちらを参照。 00のファンの間でロックオンは「ニール」の方をさす事が多い。 ロベルト(ろべると)[Z][人物名] アポリーと並ぶクワトロ腹心の部下で階級は中尉。搭乗機はリック・ディアス。 ちなみにロベルトの名は偽名であるらしく、ジオン時代はリカルド・ヴェガという名であったとか。 TV版ではブランのアッシマーに敗れ戦死したが、劇場版ではカットされいつの間にかフェードアウトしている。 名前だけは『NEXT』から出ているが、リック・ディアスがプレイアブルで参戦した『GVS』では、同僚のアポリーは出ているのに同機のパイロットの中では一人だけ未参戦となってしまった。 ロマリー・ストーン(ろまりー・すとーん)[AGE][人物名] 機動戦士ガンダムAGE アセム編から登場した人物でアセム編のヒロインにして後のキオの母親。 アセムの通う高校のアイドル的存在で、ヴェイガン襲来の際に足をくじいたところをアセムに助けられ、そこからアセムと仲良くなり、アセムの所属しているMS部に出入りするようになる。同時期に潜入してきたゼハートとも出会う。 卒業後地球連邦軍の戦艦、ディーバのオペレーターとなるが、ヴェイガンであったゼハートと交戦したアセムに「(ゼハートに会えて)いいなぁ…」と言い、ゼハートに完敗(見逃してもらった)したアセムと視聴者にダメージを与えた。 そしてコロニー内でアセムがゼハートに銃を向けた時にゼハートをかばうなど、ニナ・パープルトンを彷彿とさせる行動をとってしまう。 後に自分が学生気分であったことを反省し、アセムに謝罪するのだが、AGEに対する風当たりの強い時期は視聴者からは悪女だと呼ばれることもあった。 OVA版ではアセムの幼馴染という設定が追加され、上記の行動のフォローが行われた。 小説版でもアセムと幼馴染で更にMSクラブでオペレーター(早い話EXVS.MBのバトルナビのようなもの)を行っておりアセムを学生時代からサポートし続けた。 ロマン派(ろまんは)[全][スラング] 本シリーズはゲームなので様々な楽しみ方があるが、その楽しみ方を「好きなキャラ(機体)を使う」ことに見出すタイプ。 前述の通りそのキャラ、機体に思い入れがあって使うため、その強さや対戦の勝敗には特に固執しないタイプが多い。「対戦ゲームなんだから勝ってナンボ」な考え方の強機体派には理解されないことが多く、しばしば揉める事がある(勿論勝つために膨大な努力をして極めている人もいる)。 本質から言えば強機体派なのだがそう思われたくない為、例えばガンガンなら「俺はGガンダムが好きなだけだ!7強なんて関係ない!」等と言いながら、NEXTではネットで話題に上がるいわゆる強機体を使用している人もいるらしい。逆に好きな機体が強機体と見做されてしまい、いたたまれない思いをしながら使っているプレイヤーもいるとか。 広義では、特定のコンボ・武装に魅力を見出すタイプ、そしてそれらをトドメに使いたがったりする者もロマン派にあたる。ZZで3連続スクリュー狙いや、ターンXの月光蝶狙いなどは典型例。こちらも効率良くダメージを与えることのみを考える強機体派には理解されないことが多い。なお、あまり特定の動作に固執すると僚機に地雷と思われることもあるのでほどほどに。[対]-強機体派 ロンド・ベル隊(ろんど・べるたい)[CCA、UC][組織名] アムロ・レイとブライト・ノアが所属する地球連邦軍独立外郭部隊。母体はエゥーゴやカラバ。ネオ・ジオン(ハマーン・ジオン)残党さらに新生ネオ・ジオンに対応する為に結成され、上層部の指示を待たずに独自行動できる権限を有する、最新鋭機が優先的に回されるなど優遇されている一面もあるが母体が前述の組織のため、ある種の危険分子としての冷遇もされている(ジェガン等の新型は配備されるが、ガンダムタイプ(百式も含む)は配備どころか封印されている)。第二次ネオ・ジオン紛争の「地球寒冷化作戦」を阻止をするが、アムロが行方不明となり戦力も過半数を喪失する。以後数年間はネオ・ジオン残党軍の掃討活動を継続するも、やがて連邦軍に完全吸収されていくことになる。 主人公を中心としてシャアに立ち向かうというテイストからクロスオーバー物では悪と戦う正義の団体という味付けをされることがプリベンター共々多い。非常に使い勝手がいい団体である。 前項や行 次項わ行
https://w.atwiki.jp/g-s2/pages/13.html
フォースインパルスガンダム 正式名称:ZGMF-X56S/α FORCE IMPULSE 通称:Fインパ、フォース、FI コスト:450 耐久力:600 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 一般的な性能 サブ射撃 バルカン砲 60 3 胸部バルカン 胸部にあるため若干使い辛い 通常格闘 ビームサーベル - 240 4段攻撃 2段後2パターン発生あり 前格闘 薙払い - 150 2段目で前移動 横格闘 横斬り - 190 斬り、打ち上げの2段攻撃。 後格闘 シールドアッパー - 50 盾で相手に殴りかかる。誘導ほぼ皆無に、判定は相変わらず強い。補正も88パーセントに 特殊格闘 前宙斬り - 150 前宙しながら斬りつける。威力増加。 全体的に 一時期は弱体化していたようだが、さすがは主役機。強機体の名を手に入れるようになった。 全てがバランスよくまとまっている機体。射撃が苦手な機体には格闘で、格闘が苦手な機体には 射撃で攻められる強みがあり、弱点が少ない。難点は可変機体に比べやや機動力が劣ることぐらい。 連ザシリーズを初めてプレイするという人や、可変機体がどうしても使えないという人はこの機体でプレイするのがオススメだ。 格闘もモーションこそ全て無印と同じだが、性能は総合的に上がっているようだ。 武装解説 《メイン射撃》MA-BAR72 高エネルギービームライフル 威力は95、いたって普通のBRである。 BR機体の常として、弾切れすると行動がかなり制約されるため、残弾には注意すること。 《サブ射撃》MMI-GAU25A 20mmCIWS 胸部バルカン、無印の頃とは別物なくらい、使いやすくなっている。 それでも頭部と比べると若干劣るか? ■格闘 MA-M941「ヴァジュラ」ビームサーベル 《通常格闘》 伸び・誘導がよくなっている。 派生も健在で、2段BRC×2が196前後の模様。 出し切り後のBRCが入りやすくなっている。 《前格闘》 判定は弱体化したようだが、誘導・伸びなどはむしろ上がっている為、使いやすくなっている。 軸あわせをキチンと行えば、大抵が命中する。 以前どおり相手を通り越してから撃つ関係上、相変わらずBRCは安定しない。 《横格闘》 こちらも誘導・伸びが若干良くなっている。 2段目からのBRCがジャンプ同時入力でかなり入りやすくなっている。 補正率の悪さは相変わらずのようだ。 無印に比べ威力が上がっているようなので、ダメージをとりたいときにはこっちを使おう。 《後格闘》 伸び・判定などが弱退化した。とくに伸びは最悪で、外すと敵の前で隙をさらすことになる。 しかも、単純な威力では横格に劣るため、あまり使う機会が無くなってしまった。 特格派生はほんの少し遅めに出すと当て易い。 《特殊格闘》 誘導が若干弱体されたものの、未だに高性能。更には威力がかなり上がった模様。 後格から派生しても威力はそんなに変わらないので、命中率を上げたければ後格から派生させよう。 非覚醒コンボ 1 N格闘(2段)→BR(2発) いわゆる魅せ。BRは最大3発まで撃てるが、ダウン値の関係上必ず2発目でダウンするのでそこで止めること。 2 前格(→BR) もっとも使用頻度が高いであろう前格闘からのBRC。が、実際には通り越してから撃つので安定しない。 実際には「BRで追撃されるかも」というプレッシャーを与えつつ、BRCしないのが基本となる。 3 後格→特格 性能変化の関係で、以前ほど当たりの強さはないので注意。前格より高いダメージを狙う時に使う形となる。 4 横格2段→BR 特射入力で安定、ダメは200は超えてるか? 覚醒コンボ 格闘全般と覚醒について 格闘はどれも高性能。 特に前格は相当強くなっている。 後格→特格はダメージ量増大の代わりか、繋がりにくくなった。 覚醒はラッシュ、もしくはパワーを。 どちらも前格からの発動でかなりの威力を発揮するだろう。 ラッシュコンボはほぼ前作と同じものが可能な模様。 補正の効率がよくなりN横N横特がおすすめ。下特下特下(逆始動からでも)はできないようになってる 【更新情報】 04/07 02 44 全体を大幅に更新。
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1619.html
【スペシネフ13 「終」】(出展作品:電脳戦記バーチャロンフォース) 耐久力:470 コスト:中 盾:あり 抜刀:なし DP M.S.B.S Ver7.7 搭乗パイロット(つまりこの機体の操作プレイヤー) スペシネフのEVLバインダーの死者の魂を集めて力にかえるシステムを最大限に生かした機体。 各種行動阻害効果を持つ弾を発射する。 …ただ原作では行動阻害に重点視しすぎて当てにくい、火力が…也言われた機体。 VSにて猛威を振るうのか!? 各種攻撃によって相手の残弾や機動力、格闘に影響を及ぼす攻撃を持つ。 火力は低いが相手に何もさせない戦いが主流。あなたの隣に終はいかがですか? 下記特性によりネクダで効果をばら撒くのは難しいが阻害性能は極悪な効果を持つ。 ただし防御は低いので回避できる技術が必要不可欠。 さらに総じて弾の大きさが小さいかほとんど誘導しないかの欠点が必ず付くため、 命中率はいまいち。プレイヤーの技術が光る。 機体CS以外はすべてBD、ステップ中に撃つと滑り出し、 一回分の攻撃終了のその後強制的に自動停止する。(ネクダ不可) よって射撃によるネクダダメ増量は見込めない、また非命中による切り返しも不可。 一部除く格闘以外もネクダで拾えない仕様。 つまりCS以外での先出しは自殺行為。ブーストは回避優先。ダメージソースは近接。 近接でダメをしっかり稼ぎたい機体。 ■射撃 メイン射撃【アイ・フリーサー13 Ver.S ニュートラルランチャー】 総弾数:4 射撃数:1 リロード:4秒/1 威力:140 誘導性皆無、弾丸の大きさがBRと同じ、小型、射撃音が大きい…と 悪いところがあるが、弾速、射撃硬直のなさ、火力に優れる。 原作では長いリロード時間もVSでは短い短い。 結構ばら撒けるメイン メインCS【EVLバインダー ソウル・クラッシャー バスター】 威力 30 CS時間:長 威力は雀の涙以下、ただし、この攻撃味方以外が食らうと全弾数が0になる。 さらにのみならず、10秒の間射撃攻撃不可という凶悪っぷり。大型のボス系には効かず、 発射まで1秒、発射硬直は2秒と長く、挙句判定発生時間が短いが、 その阻害効果はまさに強機体クラス。 構えた直後にその方向に運命のメインCS位の大きさの判定2つが隣り合ってる感じに距離無限で発生。 ニュートラルならロック対象の方向だが、レバーが入っているとその方向に向かって発射。 その分判定時間は短く、上下誘導は一切なし。強制ダウン。 また、入力可能なら強制で足が止まるので多様は禁物。 しっかり相手の隙を狙い置いていこう、ただし、近接はバリバリ可能なので注意。 サブ射撃【EVLバインダー ソウル・クラッシャー ボール】 総弾数:2 リロード:4秒 威力:30 ビームマグナムより一回り大きい球体を2つ射出。 コレに当たると、威力はないものの、 右の弾ならメインの段数を最大弾数の半分だけ無くし、 左の弾ならサブの段数を最大弾数の半分だけ無くす。 なお、メインしかない、またはサブしかない場合、どちらも そのあるほうの段数が最大の弾数の半分だけ消滅。 またメイン、サブのほかにあった場合はソレは消費されない。 とにかく当たりたくない攻撃。 サブCS(格闘CS) 【ヴードゥー・ブラスト】 弾数:1 威力:70 CS時間:中 威力こそいまいちだがいかなる距離においても凶悪すぎる追尾性能を誇り、 強制ダウン効果を持つ。遠距離からチクチク攻められると泣きたい攻撃。 逆に放置されたらコレをばら撒いてやるのが効果的。 ■格闘 格闘性能がまちまち、かなり特性が異なるが、状況によって使い分けると凶悪な性能。 ただし、あまり自分から狙うものではない。前格闘以外強制ダウン 通常格闘【T回り込み】(回り込みT近接) 威力 50→60→160 総合火力:270 LW→LW→TCW 伸びが良いが当たり判定はいかんせん短い、 ただし早い発生、行動速度が速いことによりカット耐性は高め。 左手で緩いビンダのように薙ぐ→そのまま手の甲の方向で返しビンダ→敵の背後に回りこんで足元を回転蹴り 前格闘【ユカラ】(ユカラ撃ち) 威力:80→70 総合150 CW→ユカラTRW 恐らくコレで気づいた人はこの機体強機体だろと批判するであろう。 というわけで詳しく説明。 伸びは悪いものの攻撃判定が異常に前に長いため、正面には問題なし。 問題は2段目の性能。 見てのとおり総合火力は無いが、2段目で低速で前進する少し大きいメイン弾丸を零距離で発射する。 この弾丸、当たると10秒間一切の近接攻撃が不可能となる。 しかも強制ダウンではないのでここから一気に近接で巻き上げることも可能。 ただし、この攻撃かなり当たらないので、慎重に行うこと。 はずしたらネクダでカバーするにしても隙は大きく耐久値よりリスクは大きい。 また、2段目のあと大きな隙ができる。 正面にチェーンソーを突き刺し→ターボライトウェポン(強メイン射撃)を発射 横格闘【ダウン格】(ダウン格闘) 威力:70→100→100→70 総合火力340 RW→TRW→ダウン格闘 特筆することはあまり無いが、その分バランスは非常に良好ということ。 格闘の伸びもそこそこ良く、巻き込み範囲も良好。 特化型のスペにおいて非常に安定した攻撃。コンボが不可なので火力も非常に良心的。 まさにダメージソース。 右からチェーンソーを横薙ぎ→チェーンソーを構えて回転横薙ぎ→ダウンして倒れた敵にチェーンソー叩きおろす 後格闘【A格J格】(アッパー格闘、ジャンプ格闘) 威力150→150 総合火力300 アッパー格闘→ジャンプ格闘 ガードモーションのまま暫く待機し、当たったら格闘攻撃を仕掛ける。 射撃を無効化する終にとってこの攻撃の意味は大きい。 格闘機相手にも狙っていける。 チェーンソーを前に構えてガード→右手を下から振り上げて上昇アッパー→チェーンソーを上空から振り下ろし叩きつける バーチャロン原作からの性能を引っさげたらこんな感じかなぁ・・・と製作してみました。第二弾。 以前ツイン握ったことのない機体云を雑談箱で見たのであえて今回は意識してみました。 テムFと同じくブーストしながら射撃するとほぼ確定で死ねます、高性能のブーストを元にメリハリのある行動、 その中で如何に妨害できるかが勝利の鍵です。
https://w.atwiki.jp/max10/pages/21.html
オススメ機体 2ちゃんなどのスレでは「とりあえず強キャラ使え」(ネタ半分でしょうけど)という意見が多いですが 強機体はいずれも運用が難しいものが多く使いこなせてようやくといった話です。 ゼロ、リボ(ウィングゼロTV版 リボーンズガンダム)はとても強い機体ですが独特な武装を活かせてこそです 初心者がこれらを使ったとしても扱いにくい高機動力な弾持ちの悪い機体となるでしょう。 特にリボーンズガンダムは振り向き撃ちが背面撃ちになり、足が完全にとまる特殊な武装になります 射角を意識できない初心者は振り向き撃ちを多発する傾向があるのでこれは痛手になりがちです 今回はコスト別にオススメ機体を。 完全に私的なので参考程度にどうぞ。 結局の選択はプレイヤー次第。 使いやすいと思ったものを選んでみましょう。 ただし初心者のうちは1000コストと純格闘機は選ばないほうがいいでしょう(レッドフレーム、マスターガンダムなど) コスト3000 νガンダム ビームライフル+バズーカ ファンネルというかなりシンプルな武装を持ち合わせており バリアという独特の強みもある。 初心者同士ではこのバリアがとても強いので活かしましょう サブのファンネルで相手へ牽制しつつメインと特射撃のバズーカなどで着地を取ります。 射撃ボタンを押しっぱなしにするとチャージでき、ゲージが満タンになると別武装が使えます メインチャージ射撃がとても優秀なので意識して使えるようになりましょう。 ターンX こちらも上と同じく使いやすいライフル+バズーカを持っている。 メインを振り向き撃ちしてしまったときサブを入力すると そのまま落下出来るので普通の振り向き撃ちを誤魔化すことが出来ます (自由落下) 特殊射撃や特殊格闘はかなり独特で使い方が難しいので初心者のうちなら封印するのもあり メインチャージ攻撃がかなり強力。 使い慣れてきたら特殊射撃や特殊格闘などを活かして縦横無尽に戦えます DX メインにアシストがあり、アシストがとにかく使いやすいのでオススメ。 特殊射撃に発生が遅いがかなり太くダメージの高いビームがある。 覚醒時にはスーパーアーマーもつくので当てた時の爽快感は抜群 慣れてきたら変形なども使って更なる高みへ コスト2500 フリーダム 使いやすい武装が多く機動力もあり、横格闘が優秀なので格闘戦に対応しやすいです。 ただし耐久が低くどの武装もシンプルすぎて当てるのに苦労します インフィニットジャスティス ブメ、アンカー、判定の大きいダウンを取れる武装も揃っており迎撃戦の鬼。 初心者のうちでは武装の取り回しが難しいですが適当に撒いてるだけでもそれなりに戦えないこともないです コスト2000 ガンダム 武装がシンプルかつ使いやすくコスト的にもかなり使いやすい。 蓋を開けるとやや変則的な機体になるが初心者の基礎を学ぶ上では大事な部分が多い。 レバー入れ特殊格闘のガンタンクが優秀で ガンタンク→メイン→サブだけでも結構な弾幕が張れる ブルーフレーム デカいブメに使いやすいメインバズがある。 格闘チャージ射撃が強いのが厄介で初心者のうちは格闘チャージをしようとしたら 動きがぎこちなくなりがち。 サブ射撃ボタン押しっぱなしで格闘チャージができる。 ただしメインチャージ射撃のある機体だとメインのほうもチャージされる。 そしてこの方法だとメインが使えないというデメリットが 慣れたら下格による自衛や追い込みなど味のある機体 コスト1000 初心者が使うべきではない 『対戦時のテクニック』 「慣性ジャンプ」 ブーストダッシュの終わり際にブーストボタンを一回押すと機体がブーストの慣性を残したままジャンプします。 少ないブースト消費で長い距離を移動できるので逃げる時、距離を詰めるときに役立ちます レバーを入れっぱなしにすれば慣性移動がより強くなり更に移動距離が伸びます 使い分けることである程度の距離調整も可能です。 今作では慣性ジャンプを使いすぎると不利な面が多いですが恐らくゲームになれるまで気づかない要素だと思うので 最初のほうは被弾しながらでもいいので回避のコツを掴みましょう 「ふわステ」 スティックを二回弾くとその方向へ誘導を切りつつ短い距離を移動します。 ステップと同時にブーストボタンを一回押すとステップした後にジャンプできます。 誘導を切りつつある程度の距離を移動出来るので回避にも距離詰めにも使えます。 誘導の強い武装を意識して使ったり格闘拒否などに使いましょう。 ブースト消費量が多いのがネック しかしかなり重要なテクなので覚えましょう 「ガード」 スティックを素早く上下入力するとガードが出ます。 ガードにはダメージ無効効果と超微量覚醒ゲージ増加ガード補正によるダメ軽減 があり、かなり重要な要素になっています。 特に誘導の強い武装や幅広い攻撃はタイミングによってはステップを踏む前に当たります そういうときはガード。 一定時間までなら一度ガードしてから勝手にガードを継続してくれるのでかなり使いやすいです。 これを利用されて攻撃され続けて結局後ろに回られてダメージを貰うので、場所はある程度考えたほうがいいです。 慣れてきたら相手の構えを見てガードできるようになり、より被弾が少なくなります。 初心者のうちからガードの癖をつけると良いでしょう。 ただし爆風は範囲が特殊で防げません。 爆風のあるもの ないものを見極めましょう。 ただしモロ食らうよりは爆風の方が安い事も。 「虹ステ」 テクというより基本システム 格闘をステップでキャンセル出来るシステム。 これを使う事で格闘をねじ込みにいったり、射撃戦で軸あわせに使ったり、キャンセルルートを利用してステップを踏んで回避したりと 幅が出ます。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/227.html
→include/ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1600 1680 1760 1840 1920 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.7秒 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 10 10 10 15 必要DP 1300 1600 1800 2000 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ジム / ジム[WD隊仕様] / ジム・トレーナー / ジム改 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / 装甲強化型ジム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ジムⅡ / 装甲強化型ジム(BA) 支援機:デザート・ジム / ジム・スナイパー / フルアーマーガンダム / ヘビーガンダム / ジム改[シャドウズWR仕様] 本兵装の初期装備機体 強襲機:なし 汎用機:ジム / ジム[WD隊仕様] / ジム・トレーナー / ジム改 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / 装甲強化型ジム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ジムⅡ / 装甲強化型ジム(BA) 支援機:デザート・ジム / ジム・スナイパー / フルアーマーガンダム / ヘビーガンダム / ジム改[シャドウズWR仕様] 備考 標準モーションの一つN格闘:左下から右上に大きく斬りつける逆袈裟斬り 右格闘:右前から右後ろに大きく判定がある横一文字斬り 左格闘:真正面から左前にかけての判定がある横一文字斬り 下格闘:大きく振りかぶり右上から左下に斬りつける袈裟斬り アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加. 2018/08/30:DP交換窓口に Lv5追加. 2018/10/11:性能調整N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:3500 → 1300 Lv3:3900 → 1600 Lv4:4400 → 1800 Lv5:7100 → 2000 コメント欄 過去ログ 1 名前 最近始めたけど、これ買う買わないでミリ残りするか倒せるか変わるからDP余ってて強機体軒並み買ってたら買って良いかもね。 - 名無しさん (2020-04-19 20 33 44) 持ち替え時間:22fpsを確認→0.7とする - seyren (2018-11-14 17 15 45) ログ正正 - 名無しさん (2018-08-13 12 06 03) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/217.html
ザクIV(イリア・パゾム機) 初登場:2023年7月 イベントガシャ 青属性 レアリティ:UR 白兵 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 376% 442% 493% 532% 563% 自身 20秒 近接ダメージ上昇 34% 40% 44% 47% 50% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 開幕時のみ 30秒 回避率上昇 20% 24% 30% 34% 50% 自身 - - 近接ダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 開幕時のみ - EXゲージ回復 - - - - 50% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 - - HP上限上昇 48% - 自身 - - 近接ダメージ上昇 120% - 自身 - - 近接攻撃の命中率減少 50% - 自身 - - ダメージ上限上昇 200000 - 自身 - - ジャミング状態の敵への命中率上昇 120% - 自身 - - スタン状態の敵への命中率上昇 120% - 自身 - - 回避不可能状態の敵へのダメージ上昇 99% - サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - 命中率上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - 近接ダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - ジャミング状態の敵への命中率上昇 12% 14% 16% 18% 20% バフ合計値早見表 先バフ 後バフ 与ダメージ上昇 ビーム % % 実弾 156+99%※ 50% EX 99%※ % 被ダメージ減少 ビーム % % 実弾 % % EX % % ※回避不可能状態の敵へのダメージ99%上昇 この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です 便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています 先バフ・後バフについての解説はコチラ 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 近接 実弾 近距離 2 - - 副兵装 近接 実弾 近距離 2 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 3x6 - - ムーブ: セッティング 白兵機のためセッティングなし 評価・コメント(2023/8/7 by黒曜) ※D〜SSSでコンテンツごとに性能評価(Bが普通、SSSが最高) ※最適なキャラ、モジュール、兵装強化での評価 【性能概要】 近接攻撃が非常に強く、HPも高いが、命中率が低い実弾アタッカー EX発動するとさらに近接火力が上昇する ジャミング、またはスタン状態の敵に対して命中率が大幅に上昇し、回避不可能の場合は与ダメージ99%上昇 【サブ編成:B】 共通スキル 命中上昇は悪くはないが、近接ダメージ上昇であるため、白兵か強襲向けとなる 固有スキル 有効な場面が今のところない 【共闘・レイド:SS (ダグドールあり) / B (なし)】 高火力アタッカーではあるが、攻撃がやはり当たりにくい ダグドールも編成した場合、相手は常時ジャミング状態になるため、攻撃がすべて命中するようになる したがって、無凸でも良いのでダグドールはセットで入れた方が良い 【高難易度・クランバトル:SS (ダグドールあり) / C (なし)】 高難易度は高回避の敵が多いため、共闘よりもダグドールがない場合の運用は厳しい ダグドールがあれば高命中高火力アタッカーとなる ダグドールとセットでの運用となるため、その分最高クラスのアタッカー2機を入れた方が、クランバトルでのスコアは伸びるとは思われる 【アリーナ:SS (ダグドールあり) / A (なし)】 常時高火力の実弾アタッカーは貴重で、ZZ-GRのビーム反射や、ギャンのビーム被ダメ軽減の影響を受けずに大ダメージを与えられる しかし、命中-50%のバーターを補うには、相手を高頻度にジャミングかスタンにする必要がある 現状の候補は下記の通り ジャミング:ダグドール、ペルコーン スタン:ガンダムピクシー、紫サザビー、SRゲルググL この中で常時状態異常にできるのはダグドールのみ ガンダムピクシーやゲルググLは、最初に重装を倒す際にだけ使える 紫サザビーは、スタンになっているときのタイミングが偶然合うかどうかの運頼みとなる ジャミングまたはスタン状態の相手は、ジオだろうとバンシィノルンNT-Dだろうと1、2撃で倒せる とはいえ、バンシィノルンNT-Dは超覚醒されると攻撃は当たらなくなるが 回避不可能状態の敵に与ダメージ99%上昇もあるため、その候補としては 回避不可能:ジオ、百式、ダグドール、など となっている ジオであれば常時回避不可能にできることはあるが、そもそもEXで回避不可能が付与されれば普通の機体は倒されるので、あまり意味はない 将来的に、とんでもなく耐久の高い重装機が出たときぐらいだろうか そして、白兵で標準的なHPは兼ね備えた上に、HP48%上昇がある これによって、ジオングやフルコーンNT-Dなどの全体EX攻撃だけでは倒されにくい 実弾アタッカーであるため、ZZ-GRのビーム反射でHPが削られたりもしないため、なおさら 弱点としては、ジャミングやスタンにできる機体とセットで入れる必要があること 編成枠を2枠ないし3枠使うので、強力なアタッカーや重装機などを差し置いて編成するほどのものとなるかという点 そして、状態異常の起点となる機体が先に落とされると、以降は攻撃を当てることができなくなる点 また、近接攻撃は攻撃回数が少ないので、複数回ガードされたりすると厳しい 特に、高ガード率重装のヘイズル改は、弱点の緑属性というのも相まって、すこぶる苦手と言える このため、防衛編成にはヘイズル改の対策ができる機体も入れる必要がある したがって、強機体と組み合わせるだけでは強い編成とは到底ならず、編成の組み合わせや配置がかなり難しい機体と言える [2023/8/7追記] 7月末実装の現環境最強重装のFA-ZZは、バーターとして常時回避不可能になっている機体であることから、イリアザクは特効と言える しかしながら序盤はガード率が高く、Ez8でのクリティカル率上昇だけでは突破するにはやや厳しい 引き続きダグドールとのセット運用がほぼほぼ必須となっている 上記と合わせ、サブ編成の実装でダグドールがアリーナで使いやすくなったことから、連動してイリアザクの評価も上がっている 【備考】 第3兵装のファンネルはほぼ使う可能性がないため、兵装強化は不要 他、超越スキルの30秒間回避50%上昇はあまり効果的には作用しないため、説明は割愛した ダグドールのようなセットで使える強機体がさらに出てくると、将来的に非常に強力な機体となる可能性がある パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 イリア・パゾム