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このページはつぶしや弾吸いボムをほとんど打たないで進行する強機体の簡単な稼ぎをしたい人(15~17億)向けとなっております。 なに?「ゲンフ」で稼ぎたい?おまえはなにを(ry (幻符は14~6億、16億からさらに伸ばしたい人向け) ~「ゲンフ」のショット性能~ 一応幻符のページということで、幻符のショット性能として、あんまり横と正面では桜効率は見てわかるほど変わりません。桜点をしっかり稼ぐには高速ショットでうちこめばいいでしょう。 この機体も目いっぱい密着すると逆に桜効率が下がってしまいます。なのでボスから少し離れた位置、具体的には ==画像挿入予定== くらいかな。 参考スコアには全部繋がると16~17億くらい出るような推移を書いておきます 文章はだいたい夢符のコピペです。 ・1面 ~道中前半~ 2ボムなり1ボムなりどちらでも。 ~通常1~ 通常1で結界を出す場合2通りの出し方があります。 ひとつは素直に3波目の全方位を打ち始めたら出す方法、素直です、3500~4000くらいいけるでしょう。 もうひとつは2波目のランダム弾を打ち終えてしばらくしてから出す方法、ランダム弾の多くが外に逃げていくようなタイミングです、出しながらランダム弾の残りにグレイズしながら全方位にグレイズしていきます。 動きにもよりますが3500~5000、咲夜では5000を超えたこともあります。幻符の場合こちらを使用してください!ショットの火力の関係上ひとつめのタイミングでだすと結界中ショットを止めるのは当然なので高速ショットだけでは時間が足りなくなります。 ~フラワー~ 開幕パターンなら割らない程度にどうぞ、2凸23.5~くらいは咲夜だし安定できるでしょう。 開幕に間に合わせるにはここまでほぼ全部高速ショットだけで倒す必要があります。 上位パターンはリプ見てくださいとしか、説明できん。 撃破タイミングくらいは守りましょう。300万超えます。 目標スコア:2000万くらい、桜点23.5万以上 ・2面 ~中ボスの猫~ 中ボス猫での結界をスキップするパターンと頑張って出すパターンとあります。 スキップならば道中前半の結界の後低速ショットで進み、猫を低速のみで通過します、猫通常が出してくれる桜アイテムは全スルーしましょう。スペル開幕の無敵時間もショットを止めるのもよろしい。 出す場合はつぶし必須です。猫の通常を無敵が切れるまで高速、切れた後は低速中心に出来るだけ桜点を稼ぎ、2ループ目の撃破タイミングの直前でつぶしを行いそのまますぐ倒します。これによって猫からの桜アイテム(フルパワーじゃない場合全部大Pです)とさらに被弾によって出現する小Pを桜アイテムに変えることができます。これでようやく届きます。せっかく出した小Pに触れないように注意。 強機体たちは普通に高速ショットで通常を倒せば普通に出ますのでご安心を。かならず泡の出てるタイミングで撃破しましょう。 ~道中後半~ 猫で1結界するパターン(しかない) 道中ラストの偶数弾と自機狙い弾にがっつりグレイズします、偶数弾はショットで結界を出すか(49500くらいあればショットで敵を倒すだけで出る。)直前の敵の出す桜アイテム(出さない場合もまれにあるのでショット推奨)を拾って出すかお好きに。 3面アリス開幕で回転したい場合できるだけ結界は桜アイテムを拾って出し、自機狙いを打ってくる敵を結界終了後に倒すことでやつらの桜アイテムを2ボス凸への桜点の底上げに利用しましょう。 (3面アリス開幕回転ってそんなに必要ない気がする、下と回転で4000くらいの差=500万くらい、つぶしによる点符などのロスも少なくないし残機多い方が繋がりやすいとは個人的に思います。) 通常2 3面アリスの最初で回りたい人は結界終わったらスペルに行く前にはつぶしておきましょう。 目標桜点と参考スコア: とりあえずここまで (pndsng筆)
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2周年期間中の12/25から開始された、特別なガシャが最大1000連回せるキャンペーン (2024/1/2 by黒曜) 概要 虹ハロコインや限定ガシャのUR機体など、豪華ラインナップの専用ガシャが最大1000連回せる 1週間毎日実績が解放され、達成すると10連ガシャチケットをゲット 最終的に気に入った10連1回分のみを選択して獲得できる なお、実績は誰でも達成できるような内容であるため、割愛する エンゲージウィークガシャ 当たり判定 大当たり:虹枠 中当たり:金枠 普通:通常枠 といったように、わかりやすく枠に装飾がついている ラインナップ・確率 ■虹枠:0.23% UR機体:0.01%×5機=0.05% URキャラ:0.01%×5体=0.05% 素材(虹ハロコイン2250個など):0.13% 1000連回して、虹枠が1個以上出る確率:90% つまりほとんどの人は何かしら大当たりが出てしまう計算になる 逆に、出なかったら自虐ネタに走れる ■金枠:2.34% ちなみに虹ハロコイン500個などもあって、中当たりといえど、あなどれない ■通常枠:97.43% RやSRは最新の強機体・キャラばかりで、これまたあなどれない 他、素材系は虹ハロコイン100個などで、割愛 みんなの結果 エンゲージウィークガシャ大戦 X(旧Twitter)上で、エンゲージウィークガシャの結果を特定のタグをつけてポスト すごい結果やおもしろい結果をシェアするという、ささやかな企画です EWガシャ大戦1st
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ユーゴー(JPTトラスト仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 27600 550 M 12700 130 215 205 235 6 B - B - D ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 バスターソード 1~2 3500 16 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 300mmロングライフル 2~5 3300 16 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する。 開発元 開発元 7 マン・ロディ(JPTトラスト仕様) 4 ユーゴー 2 ユーゴー(双子機/兄) 2 ユーゴー(双子機/弟) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン アルヴァアロン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 マン・ロディ(JPTトラスト仕様) 4 ユーゴー 5 ユーゴー(双子機/兄) 5 ユーゴー(双子機/弟) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 燃ゆる太陽に照らされて イベント後 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 ユーゴーのJPTトラスト仕様。機体性能はサンドバル機と同等、武器は双子機からアンカー射出クローを抜いた下位互換。 マン・ロディとユーゴーを繋ぐ架け橋。ここから開発を進めやすいが、強機体への道程は遠い。
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VF-1J バルキリー マックス機 VF-1Aの武装を強化したバルキリー 青をパーソナルカラーとするマックス機 性能 チューンpt 17458 HP 1600/4100 射撃防御 8/32 格闘防御 12/33 スピード 37/75 ブースト 36/62 バランサー 27/58 旋回 37/61 レーダー性能 28/52 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 55mm3連装ガトリングガンポッド 65/76 - 3 26/46 18/38 30/45 69-100 マイクロミサイル(連射) 67/77 27/52 1 36/56 24/44 35/55 23-28 対空対地ミサイル 415/488 18/43 1 26/46 15/35 24/44 9-14 対空レーザー砲 78/87 36/61 3-4 13/33 37/57 21/41 14-18 格闘 397/566 25/50 - - - - - SPA:高速化 機体特徴 マックス機なので防御が低く、機動性が高い。 格闘の性能もそこそこ高めなので、高速化で殴り倒すのがいいかも。 ファイター ガウォーク バトロイド VF-27より性能は劣るけどエースして高速化すればこいつもSS取り放題 -- 名無しさん (2009-05-03 16 32 09) こいつも、かなり、強機体だよね。 -- 名無しさん (2009-07-21 15 13 53) 高速化した時のガンポッドの連射ヤバス -- たかむ (2009-08-25 20 10 45) 名前 コメント
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そろそろスピード90にしてもらえないかな…これくらいはいいとも思うんだけど…足が遅いから覚醒握ってないと二体一とかジャスティスタイマンとかキツイんだけど…しかもスピードの差で格闘決まらない事が多いし…何のために格闘強化貰ってるのかわからない。 - 名無しさん (2018-12-16 12 07 18) インフレ進む環境下で当たらない事と一撃必殺が最強と思い、マスタリをスキル溜めとガード振りに。ガードで囮した後スキル発動してソードプッパでストレスフリー。 - 名無しさん (2018-11-23 14 05 43) ×プッパ→○ブッパ - 名無しさん (2018-11-23 14 07 53) 衝撃属性は量子化出来ないんだよね?タックルやクラッカー。隠者のファトゥムも量子化出来ないの?あとユニコーン勢のサイコフィールドは当たるのかな?教えて下さい - 名無しさん (2018-11-19 12 17 51) 量子化できないのはアンカー等のスタンが発生する攻撃とタックル、なのでファトゥムは○サイコフィールドは× - 名無しさん (2018-11-19 12 27 58) ありがとう! - 名無しさん (2018-11-19 12 51 54) 機動4のバッシュなぎ払いでもフルコーンの体力7~8割しか減らせなかった。サイレント下方修正されたのか? - 名無しさん (2018-11-17 02 23 54) 相手のコーンの装甲型とかマスモジュの振り方とか分からないとなんとも言えないね。ちな昨日機動2赤振りバッシュ縦ライザーでマグナムに1000ダメ程出たから特に変わってないと思うよ - 名無しさん (2018-11-17 10 39 37) ダブルオーとは違うけど、ノルンでフルユニ相手にPFからマニュ射したら130ぐらいしか出なかったから、もしかしたら共振中のフルユニにバイオセンサーみたいなビーム防御があるかも? - 名無しさん (2018-11-17 15 51 58) 目の前で横格闘振ったのにタックルにやられるという悲惨、もう90にスピード上げてくれたっていいじゃないの - 名無しさん (2018-11-15 21 50 06) 硬い、生存力がある…って今のインフレじゃ普通にレベル8の装甲選んでも一撃が重すぎてキツイ……正直格闘上げないで他の所をいじって欲しかった。 せめて期待の動きを軽く攻撃のスキを少しなくしてくれたら良かったのに - 名無しさん (2018-11-08 20 45 24) 格闘強化はいいんだが、横ライザーソードの判定抜けをどうにかしてほしかった - 名無しさん (2018-11-03 09 32 51) 後は移動速度をライザーⅡと同じなら文句なかった。レクスが辛いな…ライザーⅡなら撒けるんだけどね、移動速度が遅いとこうも辛くなるとは… - 名無しさん (2018-11-02 00 45 38) 移動速度が下げられたのと着地硬直増やされたのが納得いかん。安定して強いのは分かるけども。 - 名無しさん (2018-09-16 20 17 47) 最近の環境見てるとこいつ修正前に戻していいんじゃないかと思う - 名無しさん (2018-07-14 11 49 03) 今の強さが丁度いいし強化は要らないと思うけど、運営は意図的にインフレさせてるしこいつもそうなるかもな - 名無しさん (2018-07-14 13 15 32) 格闘マニュアル復活してるし、まだ全然現役や…ゲロビもまだまだいける。待ちゲーされた時だけ前のミサイルに戻してケロ〜と思うけど - 名無しさん (2018-08-14 11 22 32) 弱くなったコイツが好きなんだ。ノルンみたいなガバガバ機体が嫌いなんだ。みんなが嫌いな方を弄ってくれ。 - 名無しさん (2018-09-13 21 46 33) PSで怯ませた後ってマニュ射か後格ライザーソードのどっちがええんやろ。かっこいいからソードにしてるけどマニュ射の方がダメ通らんだろうか - 名無しさん (2018-05-09 00 00 20) 演習場でライザーソードの詳しい射程調べたら510くらいだった。IIの方は索敵と同じ680くらいだから、IIIも680でも良い気がして来た。 - 名無しさん (2018-05-04 01 25 50) 隙だらけのライザーⅡと同じ射程あったらあっちの立場ないような - 名無しさん (2018-05-04 01 33 59) あっちは隙が長過ぎる。レベル6解放で絶対上方修正されると思うよ。 - 名無しさん (2018-05-04 10 18 05) 他の機体の照射時間を短く調整してるのにな…。格闘から繋ぐにしても乱戦では邪魔な武装の部類。 - 名無しさん (2018-05-04 21 38 39) 薙ぎ払えてもガードは全然貫けない。同じ機体の照射とは思えんぐらい弱い。 - 名無しさん (2018-05-04 21 46 46) マニュ射でメインもサブも拘束武装として使えるのにな…。照射武装の意味が無い。 - 名無しさん (2018-09-13 21 48 22) 一年ぶり位に復帰するのですが、機動1でも現環境で乗っても大丈夫でしょうか? - 名無しさん (2018-04-28 06 21 09) 今回の限定戦の中ならこの機体が総合的に1番だよな。標準BRに下メイン単発よろけ、足止まるけど火力あるバルカン、攻撃も出来る回避2回、標準ゲロビ、格闘も優秀なの揃ってスキル発動で量子化とライザーソード。限定戦8回(内掃討3回)やったけど負け無しだったわ。早くレベル7にしてぇ(やっと機動2出来たとこ) - 名無しさん (2018-04-23 09 16 17) Lv7解放修正で無印ライザーとしっかり差別化してほしいね…。メインと下メインとサブをもっとカッコいいエフェクトにしてくれ。威力?どうでもいい。 - 名無しさん (2018-04-20 20 25 19) いい加減こいつのゲロビをトランザム状態と通常時でリロード時間分けてくれよ。通常時のリロード時間ちょっと長いわ。 - 名無しさん (2018-04-19 11 00 32) せめて移動速度戻して欲しかったね、、 - 名無しさん (2018-04-13 02 02 05) こいつのゲロビやミサイル強すぎる、それに加えてトランザム、武装どれか下方してくれ - 名無しさん (2018-04-10 17 53 33) 悪いけどねーわ・・・。今更こいつを強過ぎるって言う人がいるのに驚いたぜ...。このミサイルはよろけ値デカいわけでもなく、ダメージも大きくないからいいと思うが。ゲロビ?他の機体のゲロビよりリロが長いんだ、許されるべきだろ。ついでに昔のライザーはバスシュでミサイル(回避)のリロード速度が速くなったんだぜ。 - 名無しさん (2018-04-10 19 21 02) アホなのか無知なのか知らんけど、IIと間違えてない? - 名無しさん (2018-04-10 19 51 08) 下方とかありえない むしろ今の環境ならもう少し武装の誘導上げてほしい位 - 名無しさん (2018-04-11 15 08 33) 回避攻撃ならFAのが強いだろ - 名無しさん (2018-04-16 17 19 29) FA自体は…アレだがね…。 - 名無しさん (2018-05-04 21 40 19) なんで自分から脱ぐような真似をするんだろうな…。FAのパージは被弾が原因で、攻撃要素なんて無かっただろ…。 - 名無しさん (2018-09-13 21 51 00) ペイント編集しましたぜひご活用あれ - 名無しさん (2018-04-08 20 22 19) この機体に乗って5落ちした奴が昨日の雑談版で散々味方に対して文句言ってたがそんなにキツい機体だっけ? - 名無しさん (2018-04-04 10 00 14) 修正は入ってるけど、回避持ち+高火力だからいい機体だとは思うけどね。まぁ戦闘状況は当事者しか分からんからね。因みに、その木の枝でフォローのコメ入れたら自演扱いされたよ(笑) - 名無しさん (2018-04-04 11 01 04) この前乗ったけど普通に戦えるぞ。多少弱くなっても爆発力あるし生存能力もある。久しぶりに乗って5.1.3.2の成績出せた俺が保証する。 - 名無しさん (2018-04-04 11 39 10) ビーム装甲硬い、回避持ち、覚醒抜け保証、覚醒時の機動力を考えると5落ちは相当難易度高いよ - 名無しさん (2018-04-04 14 39 01) この機体で5落とか無いでしょう。状況見ずに単機で突撃爆散繰り返したら話は別ですが。仮にそれなら支援以前の問題な気がしますが - 名無しさん (2018-04-04 14 52 25) こいつのライザーソードってドゥンや素OOみたいなビーム無効でも貫通するんでしょうか? - 名無しさん (2018-03-31 03 14 32) N+横特1はガード出来るけど下特1はガード不可能 - 名無しさん (2018-03-31 03 18 28) そうなんだよ。だからこそ、味方にはビーム効かない丸相手でもビームやマシンガン連射してくれると助かる。下が綺麗に入るし - 名無しさん (2018-03-31 06 01 40) level7のライザー乗って出撃したらクアンタ2機になんかずーっと粘着されて乾いた笑いが出た(-_-) - 名無しさん 2018-03-02 03 58 08 何回使っても納得いく動きが出来ない…特に下メインが当てれなくてモヤモヤする 。 武器が多いから適材適所で上手く使いたいのだけど… - 名無しさん 2018-03-01 03 20 38 わかる。下メイン不意打ちでしか当たらないわ - 名無しさん 2018-03-01 07 55 51 遠距離だと何故か当たる…。近距離だとどうやっても当てられない…。 - 名無しさん (2018-09-13 21 52 35) 装甲2を千回乗ってる俺おかしい?そろそろ起動2欲しくなって回してるけど、プラン全然落ちない。普段から装甲2乗ってる俺からしたら装甲3は夢のまた夢だなー。 - 名無しさん 2018-02-24 15 10 23 あー。私も全然落ちない。50戦以上でも1枚だった。 - 名無しさん (2018-05-04 21 44 33) 今日初めて乗ったんだがめちゃくちゃ強い!強すぎて乗ってても面白くない。やっぱハンブラビ乗りに戻るわ。 - 名無しさん 2018-02-22 20 12 22 比較対象w - 名無しさん 2018-02-22 20 16 31 動きが全然違うから、違うゲームしてるのかと思ったくらいだよ - 名無しさん 2018-02-22 20 50 04 普段は素のダブルオー使ってみようぜ...きっと刹那の気分を味わえるだろうよ? - 名無しさん 2018-02-24 13 28 21 ハンブラビと比べたらザクすら強機体ですから! - 名無しさん 2018-02-24 22 40 01 実はアレからもたまに乗ってるんだがやっぱ強え!しかし4戦0勝・・・何故だ⁉︎ハンブラビの時より明らかにいい仕事してるはずなのに何故勝てない!一度でいいから勝利ポーズ観たいのに・・・ - 木主 2018-02-27 13 31 31 いよいよレベル7が来るな!でもライザーはレベル6の方がいい気がするんだよなぁ。。 - 名無しさん 2018-02-17 01 06 19 モジュマス多少火力に振ってればトランザムライザーソードで大抵の機体消し飛ばせるもんな。装甲Ⅲで機動力と通常時の火力に不満がないならそっちのがいいかも? - 名無しさん 2018-02-17 03 02 18 機動性は十分高いしLv6でもいいんじゃない - 名無しさん 2018-02-17 19 18 14 起動2欲しいなぁ。装甲2じゃMC - 名無しさん 2018-02-05 09 59 26 最近は数が減ったね。10試合したのに見ない時もあるくらい。廃課金は先行機体やレベル7機体や新イベ機体乗ってるし、微課金はストフリやらミッション目的で変なの乗ってるし、無課金は知らん。 - 名無しさん 2018-02-04 02 28 07 みんなこいつ使ってるとき1試合に何回バースト使える?プロフィールで見れると思うんだけども。 - 名無しさん 2018-01-30 15 18 35 3回くらい。出し惜しみしてしまうと2回とか。調子が良くておかわりトランザムできたときは4回超えることもある。スキルはリペフィ - 名無しさん 2018-02-01 01 02 39 縦切りライザーソードって月光蝶とかνガンダムのバリアも貫通するの? - 名無しさん 2018-01-15 19 04 22 vバリはガードって扱いじゃないからできないと思う。月光蝶は他のガー不攻撃で破れるのでおそらく可能。 - 名無しさん 2018-01-15 19 43 54 ゴッドのシャドーでも耐えれるから、νのバリアでも耐えられる。実戦で確認してますよ。そのあとはフルチャ天驚拳で返り討ち - 名無しさん 2018-01-19 20 40 31 こいつの武装って全体的に他の機体と比べて誘導が悲惨すぎない?あんまり使わなくなった理由なんだけど - 名無しさん 2018-01-08 13 43 09 つ 強機体厨 - 名無しさん 2018-01-19 20 27 08 この機体を使いこなせないとか、腕を疑った方がいい - 名無しさん 2018-01-19 20 32 39 人には向き不向きがあるからね。仕方がないね - 名無しさん 2018-02-24 13 17 30 弱点を挙げるとしたら追撃で大ダメージを即座に出せる武装がないことか?これぐらいしか弱点が見当たらんし弱点かどうかも怪しいレベルだけどね。 - 名無しさん 2018-01-08 13 06 48 当て続けないといけないからね~、でも加筆するか悩みますねぇww - 名無しさん 2018-01-08 21 24 16 ライザーLv5あるけどゲルググの方が戦いやすくて封印してるんやがなんかライザーのコツ教えてクレメンス - 名無しさん 2018-01-08 01 40 45 ライザーの格闘は強い方だから積極的にとは言わないけど、活用した方がいいよ。あと相手が動けるにも関わらずサブ連射はナンセンス。サブは2~3発撃ったらステップ踏んでって感じで使おう。マイクロミサイルは攻撃手段としては頼りないからトドメか回避として使おう。 - 名無しさん 2018-01-08 12 21 52 あとライザーソードはあまり振り回さないほうがいいぞ - 名無しさん 2018-01-08 12 22 06 なるほど、ありがとう! - 名無しさん 2018-01-08 13 00 28 アップデートの度に弱くなるクソ、GNマイクロミサイルとかもうほぼ当たらんし。当たればラッキー程度で、よろけは期待出来なくなった。レベル7開放時に何かしら上げてくれてもいいと思う - 名無しさん 2017-12-29 01 08 08 やったじゃん特2を攻撃じゃなくて回避に使えるよ!はっきり言えばこれぐらいの機体扱えないお前はただの雑魚。こいつは今でも強い - 名無しさん 2017-12-29 01 54 54 向き不向きがあるからこれ使えないから雑魚って言うのもどうかと思う。こいつの扱い苦手でも他機体で戦果あげてる人も少なくはないでしょうに - 名無しさん 2018-01-01 07 19 22 いろんな機体の基本を備えてる気がして...わりぃ - 名無しさん 2018-01-01 07 23 48 地雷アピールやめようぜ。ライザーとかストフリまではいかんにしてもかなりの強機体だわ - 名無しさん 2018-01-03 23 25 42 アホがわざわざ反応してくれるな。機体性能が落ちたと言ったが、乗りこなせないとは一言も言ってないぞ。勝手な妄想で雑魚扱いする馬鹿はコメントに枝付けするんじゃねぇよ。 - 名無しさん 2018-01-04 02 59 28 都合が悪くなると釣釣騒ぐのはよくないぞ。てか当たらないってほざいてるじゃん、それって攻撃手段で使うヘタクソプレイしてるってことじゃね?しかも上方修正しろってさ。 - 名無しさん 2018-01-04 03 22 51 アップデートの度に弱くなるクソ、「GNマイクロミサイルとかもうほぼ当たらんし。」当たればラッキー程度で、よろけは期待出来なくなった。「レベル7開放時に何かしら上げてくれてもいいと思う」 ....大人しく素ZZ乗ってろよ、お前に使われるライザーが可哀想 - 名無しさん 2018-01-04 03 27 16 ライザーソードが上にずれて当たらないんだけど、同じ現象の人いますか?敵が着地してるときに撃ってるのに機体上をかすめる感じです - 名無しさん 2017-12-26 20 46 12 いまだに回避を連続で使ってくるやつ多すぎだろ...ミサイルなんぞほぼ避けられるんだから大人しく回避に使えよ(´・ω・`)回避消費後ただの的だぞ - 名無しさん 2017-12-20 14 51 47 久しぶりにこいつに乗りましたが…やっぱり下射とばら撒きサブ強いですな…流石クアンタの元になった機体…後からクアンタに乗ってもサブ攻撃と下射の攻撃だけは忘れませんが…クアンタは何故パージ前でこのダブルオーと同じくらい強い格闘が振れないのかが…生まれる時期を間違えたんですかね - 名無しさん 2017-12-20 06 55 41 もしクアンタに修正が来るとすれば、格闘強化はあるだろうね。 - 名無しさん 2017-12-21 22 22 23 衝撃系武器もってる奴全般。インジャの下特1、横特1は普通にダメ通るぞ - 名無しさん 2017-12-18 23 30 08 トランザム中の機動力で当たる衝撃系武器って実質無いようなもんでしょ。核や月光は気をつけてりゃ当たんないしインジャにしても余裕で避けれるレベルじゃ無いか。 - 名無しさん 2017-12-19 01 59 25 目の前のライザーがキュピィィィィンッ!とか、ライザァーッソォォドッ!!!!とかやりだしたらぶつけると良いよ。ロッキャンと対処は同じ! - 名無しさん 2017-12-19 16 52 04 弱機体や産廃に入れてる奴は流石に理解出来ない。ライザーさえ使いこなせない奴が普通に入れてるのは分かるがコイツは強機体か壊れのどっちかだぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 17 03 17 皮肉でしょ やられてトランザムした奴がそこにいれた - 名無しさん 2017-12-18 17 06 01 つまりは私のせい...ははははは!木主、枝主!すべては私のせいだ!....すまねぇ5デスさせて、でも仕方ないじゃん。突っかかってくるんだもん - 名無しさん 2017-12-18 17 12 32 実際雑魚だろ。シナバズたった2発で沈むカス機体。トランザムしたタイミングでバズ打つの楽しすぎ - 名無しさん 2017-12-18 17 12 28 トランザムした時に撃っても量子化されるだけだった気が...ああ、量子化使わせて時間減らしてるのか。あとシナバズなんてちょっと当たりやすいだけの動き止まる産廃の話はどうなの - 名無しさん 2017-12-18 17 13 47 シナバズが産廃だと!?なんて大きな釣り針なんだ!!! - 名無しさん 2017-12-18 23 10 56 シナバズ2発で沈む機体をカス機体とした場合シナ含めこのゲームに出てくる機体の大半がカス機体なのですがそれは - 名無しさん 2017-12-18 23 31 49 メインは言うまでもない、サブはミリ落としダメはさらに加速したww、得1微妙だがRSに化ける可能性の獣、特2回避だが棚ボタのようにカウンターとしても活躍するこんな機体が強くないだとおおおおお - 名無しさん 2017-12-17 14 58 14 そりゃバカは回避付きミサイルを攻撃に使ってんだもん。アホだろ?折角の回避なのにさ。ついでに格闘も強いぞ - 名無しさん 2017-12-18 17 02 49 強機体って意見多いけどそんな強いか…?トランザム中は量子化うぜええええとは思うけど武装は大して強くないからどうにでもなると思うんだが、生時はお察しだし - 名無しさん 2017-12-17 01 11 06 格闘合わせて使うと強いよ。少なくとも自分は好成績取れてる。 - 名無しさん 2017-12-17 01 21 21 武装が強くないとかウッソだろお前。。。 - 名無しさん 2017-12-17 01 59 15 強くないだろ?メインはまあ普通だしサブは足止まるけどユニのビーガト程強い訳でもなく歩きだけでも割と避けられるレベル、ゲロビは普通だしライザーソードとミサイルは予備動作分かりやすいからジャスガか避けるの余裕だし - 名無しさん 2017-12-17 08 47 36 シナの乗り過ぎで麻痺してるんだろう。 - 名無しさん 2017-12-17 11 53 44 シナンジュは産廃時代の苦手意識が残ってて上手く使えない、相手してて糞強いとは思うからそういう意味では感覚麻痺してるかもしれん - 名無しさん 2017-12-17 12 16 22 どれだけ強い機体にして欲しいんだコイツw - 名無しさん 2017-12-17 12 04 33 いや使ってないし使う気もないから、つーか文から使った上での感想じゃない事くらい読み取れ - 名無しさん 2017-12-17 12 06 04 使った事もない奴が何言ってんの?シナ、ストフリ、自由以外の全ての機体に言えるが苦手機体ってのがあってだね?君がライザーの苦手機体に乗って出撃してるとすればそりゃ強く感じ無いでしょ。 - 名無しさん 2017-12-17 12 11 17 ライザーの苦手機体って例えばなんだよ、別に最近話題の強機体はほとんど使ってないぞ - 名無しさん 2017-12-17 12 22 44 気をつけろこの手のやつは苦手機体教えたら絶対使って無いって言うぞ! - 名無しさん 2017-12-17 12 48 52 使い方がわからねぇ.....誰か教えてplz - 名無しさん 2017-11-29 17 27 46 メイン当てろ。ミサイルは適正距離を覚えろ。トランザムの一発屋だからいかにトランザム中高火力で無双するかですべてが決まる。量子化でトランザム時間減らされてちゃ意味が無いぞ。 - 与ダメ厨 2017-12-16 16 48 20 だいぶ前に投稿したやつにコメントきて嬉しい笑やっぱメインか。下メインは??予測かける??あとバーストは何?? - 名無しさん 2017-12-17 00 56 55 下メインは当てづらいからあまり狙いに行かなくていい。着地狙うなら予測かけるけど、ほとんどはPS発動時とか相手の動きが止まった時に予測掛けずにすかさず撃つ。PSは基本バスシュ、そこそこ落とされずに戦えるならリペアも良い。 - 名無しさん 2017-12-17 12 04 18 なるほどPS発動時か。勉強になるわ。リペアの方がトランザム回数増やせる気もするんだけど爆発力が落ちるのね。両方試してみるわ。タイマンでサブを撃つのはアリ?? - 名無しさん 2017-12-18 09 40 47 サブはミリ削り等には使えないこともない。メインの合間に不意に使ってるが、あくまでサブ。ダッシュ撃ちが基本だからブースト負けしやすいので乱用は注意。あとシナバズとか普通に当ててくるから相手見て使うか決めたほうがいい。 - 名無しさん 2017-12-18 22 07 40 今更だが、回避とスピード殺したのは流石バカ運営だと思った。流石にどちらかにしとけよと - 名無しさん 2017-11-27 11 36 11 クアンタより・・・ - 名無しさん 2017-11-27 13 11 53 それでもかなり上位クラスの機体に何言ってるんだか。 - 名無しさん 2017-12-17 00 42 12 敵にいると強く感じるけど自分で使うといまいちな機体 - 名無しさん 2017-11-25 14 39 42 ライザーソードや回避ミサイルは敵にプレッシャーを与えやすいからな。ただ、自分視点からだと実感できないというね - 名無しさん 2017-11-25 14 58 27 格闘使えるとかなり強い。横格とか強いよ? - 名無しさん 2017-11-25 16 39 26 機動3のライザーソードヤバそう どんな敵もカスっただけで蒸発だな - 名無しさん 2017-11-23 11 49 39 クアンタからライザーに出戻りしてるやつ結構いるな… - 名無しさん 2017-11-21 11 57 14 クアンタ楽しいれす^q^....でもライザーも使いたいなぁ、GN貯蔵タンクライザー(劇場版のアレ)来ないかなぁ.... - 名無しさん 2017-11-23 10 10 18 こいつのスタンって地上の敵もダウンしませんか? - 名無しさん 2017-11-09 01 46 45 不思議と格闘がダブルオーより弱くなるよね。ライザーになってもインファイト系の格闘機であってほしかったよ…。 - 名無しさん 2017-11-06 23 39 13 言うほどダブルオーはインファイト系の格闘機してるだろうか? - 名無しさん 2017-11-06 23 42 49 アルケーとか、強い機体と戦うと、射撃で接近して格闘で〆てる気がする…。ブッパのついた格闘機ってイメージが強い。 - 名無しさん 2017-11-06 23 56 36 というか、「切り開く!」って叫んで、バラバラ弾をまき散らしながら格闘振りに行くイメージしかない…。 - 名無しさん 2017-11-06 23 58 48 弱いって言う奴は使えてないだけ。格闘判定も下手すりゃ格闘機より強いし量子化は相変わらずチートだし、回避もそこそこ優秀でサブ射もそこそこ優秀。壊れ武装のライザーソードは今や毎回居るクアンタにヘイトが向いてる時に打てば結構当たるし。タイマンでもよろけ取ってライザーソード入るしな。しかもバッシュで3回撃てる。ライザーソード当たらないって奴は警戒する敵がこいつしか居ないかタイマンなのか高性能回避持ってる機体乗ってるかのどれかだろ。クアンタと共演したら全然FAやシナよりウザい。量子化自体のシステムが要らないんだよな。 - 名無しさん 2017-11-06 15 11 59 やっぱこいつ壊れだわ 乱戦時にソード薙ぎ払い撃つと結構当たる 当たれば即死か瀕死 うまくいけば2~3機巻き込める これはクアンタではできない芸当 今回の調整でソード弱体化しなかったのは失敗だったな これがある限りライザーは壊れであり続けるか・・・ - 名無しさん 2017-11-05 00 28 42 www - 名無しさん 2017-11-05 01 34 14 トランザム! - 名無しさん 2017-11-05 01 44 03 やっと作れたけど、無強化でも余裕で上位とれるよな。ミサイルの硬直とか今までなかったのかと思うと恐ろしいわw今までが強すぎただけだな。強機体じゃないとダメな奴が騒いでるだけだよな。今回の修正 - 名無しさん 2017-11-05 02 40 41 きみPL低そうだね - 名無しさん 2017-11-05 14 25 58 まだ低いけど問題ある?PL上がれば強化もできてるだろうし、渡り合えるだろwPL低いからとか関係あんの?無強化のまま行くわけでもないのにレベル上がれば - 名無しさん 2017-11-06 13 33 14 機体の強化も大切だけど、それよりも大きいのがプレイヤー自身の腕、機体性能に自身が追い付けないと逆にコスト対効果は下がっちゃうよ - 横から 2017-11-09 07 45 30 そっすなぁ・・・さっき与ダメ7000代突破したよ(第三、拠点抜き) - 名無しさん 2017-11-05 14 33 56 元々先行入手なんだよな?本当に報われないな…あっという間にキャンペーン来て、しばらくしたらレベル6解放、追い打ちをかけるように弱体化。もうコスト50下げたら?って思う - 名無しさん 2017-11-04 01 10 32 ごめんよ、今の方が使いやすいわ。むしろ回避ミサイルを攻撃手段で使うバカが悪い。おっとごめんな? - 名無しさん 2017-11-04 01 47 50 お前はどうせ使ってないだろバカ - 名無しさん 2017-11-04 02 00 00 使ってますよー?使ってて与ダメ700~1900とか出してるライザーみてうわぁとか思ってるだけで。むしろ格闘強くなった分使いやすいんだが、チキンには分からん話だったね。 - 枝主 2017-11-04 18 19 01 もうちょい節度あるコメントってもんができないのかね - 名無しさん 2017-11-21 12 16 33 いや、ずっとトップレベルで走り続けてたやん。それに今でも十分強いやん - 名無しさん 2017-11-04 01 51 00 ぶっちゃけ、回避弱体化しただけで、HPが少し減っただけで弱体化シスギーだもんな、このゲーム慣れ過ぎじゃない? - 名無しさん 2017-11-04 18 20 11 強い弱いの話では無いんだが、先行でとってEXぶっぱした人が可哀想だなと。後はクアンタと同コストって言うのがだな… - 名無しさん 2017-11-04 01 59 12 クアンタ基準のコストならDXは400になるな - 名無しさん 2017-11-09 16 46 27 コスト下げたらさらに弱体化するぞ あと、先行なのに最初から微妙だったフルクロスや、今となっては完全に時代遅れのニュー こいつらに比べれば、ライザーは報われて方 - 名無しさん 2017-11-04 18 27 02 ストフリも乗りたいけど、こいつは良いね!特2のデメリットがそこまで気にならないし、格闘は強くなったし。ぶっちゃけ今の方が成績良いなぁ...いや、前みたいに回避~回避が難しくなったのは分かるけども...動き止めたいなら↓メインかサブを使おう!サブはステップを使いながら使うと便利武装なんやで - 名無しさん 2017-11-03 12 10 53 弱体化し過ぎとか言ってる奴はずっと強機体ばっか乗ってるからそう感じるんだよ。クアンタ増えてからFAは活躍しにくくなってそこまで脅威じゃなくなったし。正直現環境だとFAより活躍しやすいぞ?量子化無くされなかっただけ良いと思って欲しいね。あのチートシステム無くなったら文句言ってる奴らは発狂するだろ?w そんなに強い機体乗りたけりゃクアンタ乗れば解決だしライザーは十分強機体。 - 名無しさん 2017-11-01 01 19 47 んだんだ。まぁ、確かにね?試合によって不調で点数取れない人もいるだろうけどさ、与ダメ取れてない人多すぎるよなぁ...絶好調の時なんか6000以上出せそうな性能ではあるんだけど、今でも。...ひよっこのライザー乗りなんだけど、個人的に横格は使ったほうが良いと思うぞ!横格→ゲロビでダメージも出せるし。トランザムライザーになったらN格を使う時は使う - 名無しさん 2017-11-01 17 27 00 どうしよう、クアンタは取れないの確定だから諦めてる(現在6.5万)。ぶっちゃけ課金したのはスサノオとライザー機動2が欲しかったから...。だがライザーはやっと機動2プランが4枚になったところ...そしてマスターも出るんだからさぁ... - 名無しさん 2017-10-31 16 50 45 詰まる所、マスターアジア諦めてライザー取りに行くか、ライザー諦めて師匠取りに行くか迷ってる。ライザー使いやすいんだけどなぁ - 名無しさん 2017-10-31 16 51 35 ライザー機動1まで作れたんやけど機動1か装甲2ならどっちのが良さげ? - 名無しさん 2017-10-31 04 00 26 俺は機動2まで使ってるけど装甲2使ってるよ。装甲でもかなり動かしやすいし、ブースト管理もしやすいからね - 名無しさん 2017-10-31 12 06 25 装甲2かな、普段機動推しで装甲3と機動2でも機動1択派なんだけどライザーはなんか装甲の方が合う。装甲3で乗ってるのこいつだけだわ。 - 名無しさん 2017-10-31 12 26 38 なるほど!ありがとう! - 名無しさん 2017-11-01 00 39 10 着地遅くなったってわかってるのに無防備に着地硬直晒してるライザー乗りは何なんだ… - 名無しさん 2017-10-30 06 04 57 最近手に入れたから知らなかった。教えてくれてありがとう。 - サカテン 2017-10-30 08 00 44 元ライザー乗りだったこともあってめっちゃ着地取りしやすい - 名無しさん 2017-10-30 08 17 37 弱体食らってから初めて乗ったけどよろけ取りにくいってとこ以外なに不自由なく使ってるかな。少なくとも未強化クアンタよりは楽しい - 名無しさん 2017-10-30 02 24 22 乗ってない自分からすればいいエサになったな…。という印象。この巨体が緊急回避リロード遅くなったのは致命的。 - 名無しさん 2017-10-29 14 20 30 丁度良くは無いぞ?w 今でもかなり強機体だろ。量子化とライザーソードどっちか修正入れないと丁度良いには到底ならない。クアンタが出てきたおかげでぶっ壊れからは外れただろうがな。 - 名無しさん 2017-10-28 23 46 32 νガンと同じで丁度良いとか面白い事書いてる奴も居るからな。現環境でどっちが強いかなんて考える必要も無いだろうに、ライザーは拠点破壊も一人で出来るんだぞ! - 名無しさん 2017-10-29 01 22 24 まぁ正直この修正で番付が変わった感はないよね、それぐらいこいつより以上の機体と、こいつより下の機体には差がある。νなんか比べるまでもなくまだ間に何機かいるでしょ - 名無しさん 2017-10-29 02 43 57 サブ使用時に足が止まること以外、弱点らしい弱点が無いからね。 これに乗って活躍できない人は何に乗っても無駄じゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-29 13 50 30 ライザーソードに文句を言うなら、FAZZやZZはどうなるんだ?あれこそ壊れ威力だろ - 名無しさん 2017-10-31 11 47 37 威力だけならな。当てやすさと巻き込み性能がまるで違うわ - 名無しさん 2017-11-06 23 45 23 ライザー初心者のワイに何かアドバイスクレメンス - 名無しさん 2017-10-28 23 17 29 まだまだ弱体化したか?ってレベルで強いな - 名無しさん 2017-10-28 20 48 14 今日出来たんで初乗りしたが強すぎる 相手にもよるが無強化でも最低でも与ダメ3500以上出さないと駄目だぞ、コレ - 名無しさん 2017-10-29 02 26 23 デカい口はPL上げて周りを強化機体と強プレイヤーに囲まれてから言え - 名無しさん 2017-11-16 22 33 30 この機体使って意気がってる奴は笑える、弱体化したから使わなきゃいいじゃねーよ - 名無しさん 2017-10-28 20 15 23 今回は絶対に開発してみせる。イベント終わったらEXパーツ集めて強化しよ。 - 名無しさん 2017-10-28 19 26 20 弱体化したこの機体を今更開発して、あまつさえex使うのは勿体ない気がする。このイベ中に出来るだけプラン集めよう。 - 名無しさん 2017-10-28 20 18 28 やっぱさニューみたいな丁度良い完成度持ってる機体が安定して安心して使えるからいいいよねw - 名無しさん 2017-10-27 15 36 55 でも運営って丁度良い機体を何故か改悪するんだよね。ファンネルのリロ延長して格闘上げました!とかやりそう。 - 名無しさん 2017-10-27 19 08 35 νもこいつも本当にいい機体。700costは全機こいつらを基準に調整してほしい - 名無しさん 2017-10-27 20 02 15 のそのそ動くようになったね 体感 - 名無しさん 2017-10-27 05 46 26 一週間でLv6とか無理ゲ - 名無しさん 2017-10-27 04 39 43 課金コース...!やってみせろよッッ!! - 名無しさん 2017-10-27 16 45 11 ああ!やってやる!やってやるよォォ!!(ストアに移動します! - 名無しさん 2017-10-28 23 27 24 これってこの1週間のうちに強化プランも落とさないといけないの? - 名無しさん 2017-10-27 03 21 57 強化したいなら、そうだね。EXでも代用できる。 - 名無しさん 2017-10-27 03 49 29 ひぇぇ...今まだMGでやってるのにまだ4個とかなんだけど... - 名無しさん 2017-10-27 03 57 49 俺はダブルオーばっか落ちてライザーの強化ができない状態です。 - サカテン 2017-10-30 08 03 49 この程度の弱体化で騒いでる奴はライザーから降りていいよ いまだにソードでワンキルできるし、当たってくれる雑魚が多い オレを含め、リザルトトップの人は結構見る 結局乗り手の問題さ 文句あるならクアンタにでも乗ってな - 名無しさん 2017-10-27 01 59 13 自慢はいらないんだよ。スコアうんたらかんたらの前に使い心地が最悪になってるだろ、硬直が酷すぎて。これならまだ量子化に制限かけられた方が良かった - 名無しさん 2017-10-27 03 15 24 あなたがどの程度なのかはは知らんが、他人の事を雑魚って呼べる人間がいるべきではない。本題から逸れたが、ライザーは強いよ。今朝も上手な人がいたけど、全然触れなかった。まだまだ700コストでは上位でしょ。 - 名無しさん 2017-10-27 08 05 27 相手が弱いのはライザーの強さと関係ないと思いますが? - サカテン 2017-10-30 08 04 56 下方か…ただただ…ショックだわ - 名無しさん 2017-10-27 01 01 24 ええ‥‥うざかったのは掃討戦の量子化だけだったのにここまで弱体するとか冗談だろ?狩られ多過ぎほんと雑魚に合わせると糞ゲーにしかならんわ対戦ゲーは - 名無しさん 2017-10-26 21 35 12 コスト相応になっただけだろ、何言ってんだ…これで弱いとか、何に乗れば満足するんだ… - 名無しさん 2017-10-26 21 42 01 弱いとまでは言わんが弱体するほどじゃなかったろ、ライザーの相手しても大して苦戦しないしさあ - 名無しさん 2017-10-26 21 59 48 狩られが騒いでたライザーソードを修正しとけば納得してもらえただろうにね - 名無しさん 2017-10-26 21 49 03 ほんとな。シナやFAZZは避けられるときは避けてたけどライザーはそこまでしなきゃいけないレベルじゃなかったのに…ここまで弱体する必要なかったと思う。これでまたシナ率が高まるのかと思うと憂鬱だ… - 名無しさん 2017-10-26 22 09 41 ギャーギャー騒いでるやつらいるから、えぐい修正くらったのかとおもったけど。全然普通じゃね?これで弱いとか言ってる奴らは底が知れてるような… - 名無しさん 2017-10-27 16 49 48 え?3試合くらい使っだけどミサイルの違いがまるでわからんぞwよろけも取れるし。それより着地硬直が少しダルいね、刈られやすさが多少増えた。 - 名無しさん 2017-10-26 19 52 55 スピードが素のダブルオーより遅いとか舐めてるでしょ。クソ運営は本当にだるいな、まずFAZZとシナンジュどうにかしろよ。通常時のライザーそんな火力無いのに回避リロード延長もありえないな。 - 名無しさん 2017-10-26 19 24 14 順番です - 名無しさん 2017-10-26 19 25 28 だといいがね…遅過ぎるしその頃にはもう… - 名無しさん 2017-10-26 19 30 11 順番なんてこと言い出したらバランスなんていつまでたっても取れんだろ。壊れてる最新の数機とそれ以外って言う構図がいつまでも崩れん - 名無しさん 2017-10-26 19 48 37 何よりアカンのが接地時の硬直延長。致命的な弱点だよこれは、乗ってきたけどモッサリ感がヤバイ。 - 名無しさん 2017-10-26 19 26 53 今朝EX吐いて装甲iiにしたけど機動でももさい…? - 名無しさん 2017-10-26 19 32 49 相手がストフリとかシナンジュだとかなり苦しい - 名無しさん 2017-10-26 19 37 17 ライザーしか乗れない奴が修正受けて騒いでるな(笑)接地硬直なんて着地寸前にブースト吹かせば余裕だし、回避にミサイルのおまけ付いてるだけ良いじゃん。 - 名無しさん 2017-10-27 14 48 48 ライザー「飛行機重すぎ」 - 名無しさん 2017-10-26 19 42 33 サジが乗るようになったんじゃね? - 名無しさん 2017-10-26 19 56 53 そらオーライザーの分歩行速度落ちてもしゃーないやろ。 - 名無しさん 2017-10-26 19 57 54 歩きはそうだよなぁ、でもダッシュ速度は断トツライザーの方がはや...。てかライザー、トランザム発動してからダッシュするとOOの文字が出るようになったのね。 - 名無しさん 2017-10-26 19 59 46 そんなもん最初からでとるわ - 名無しさん 2017-10-26 21 09 01 通常時、回避ミサイルしか強み無いのにそこ修正しちゃうのか…辛いな。 - 名無しさん 2017-10-26 18 09 58 サブも特二もまだ普通に強いけどな。トランザムでさらに化けれるし、時限強化持ってるんだからこんなもんだろ。 - 名無しさん 2017-10-26 18 30 45 仕様かしらんけど、ライザーのミサイルの敵のいない方向に体ごと突っ込む点は修正してくれんのな - 名無しさん 2017-10-26 17 07 35 ライザー弱体は流石に草すぎるわ、ここの運営さんの感覚は4ヶ月くらいずれてるのか?? - 名無しさん 2017-10-26 16 23 54 メイン1発からミサでヨロけ→マニュ射が成立しなくなったのが中々痛い。下メインと格闘の出番が増えるかも、あとトランザム中の鬼機動力が少し抑えられた感じか。いい塩梅だと思うわ、十分強機体の域にいるし壊れ度は抑えられたし。 - 名無しさん 2017-10-26 16 07 56 そこまでしてクアンタを取らせたいか、クソ運営 - 名無しさん 2017-10-26 15 05 35 ただのバランス調整だと思うんですけど - 名無しさん 2017-10-26 16 19 49 弱体化しすぎだろ、 - 名無しさん 2017-10-26 15 05 05 ダブルオーとクアンタ交互に乗ってたけど、弱体化で気兼ねなくクアンタに乗れるな。てか、ダブルオーより修正しなきゃいけない機体いるだろ - 名無しさん 2017-10-26 14 46 03 クアンタもダブルオーやで・・・ - 名無しさん 2017-10-26 14 48 50 せやな!クアンタが今一番下方修正必須なのにな(笑) - 名無しさん 2017-10-26 20 26 39 どっちも強機体だから使ってましたってことか… - 名無しさん 2017-10-28 21 59 34 弱体化キターーーーーー!!! と思ったら大して弱くなってないぞ HP・スピードの低下は誤差レベル 回避ミサイルはリロード10秒に増加しただけ 格闘はむしろ強化 肝心のソード・量子化はノータッチ - 名無しさん 2017-10-26 14 27 16 ミサイルのよろけやすさが違うから - 名無しさん 2017-10-26 14 28 36 確かにそうだな でも弾数が減らなくて良かったと思うわ 攻撃付き回避のほとんどが弾数1発・リロ10秒なわけだし これでよろけも変更なしだったら、また苦情が出たわ - 木主 2017-10-26 14 42 58 三つか?阿頼耶識三つ欲しいのか?いやしん坊め。 - 名無しさん 2017-10-25 17 09 15 あれ?今回のランクマで復刻来ないのか?2周年まとめてレベル6祭りで有耶無耶にされたけど本来の復刻期間は今でしょ? - 名無しさん 2017-10-24 18 49 29 来るとすれば明後日らしい。今回期間長いし、可能性はあるよ - 名無しさん 2017-10-24 19 07 11 「有耶無耶」をパッと見で「阿頼耶識」と勘違いして、「阿頼耶識にされたけど」って文章に見えてびびった - 名無しさん 2017-10-25 12 37 14 人気機体だからなるべく期間短めにしたいんじゃないの - 名無しさん 2017-10-25 14 29 38 こいつランクマッチでFAZZが増えると途端に弱くなるna。ライザーソードが決め手に欠けてるのもよく見るし - 名無しさん 2017-10-16 13 48 06 ミサイルでよろけ取れるしまだマシでしょ - 名無しさん 2017-10-22 19 50 35 ミサイルだけならライザーとか怖くも何ともないだろ、回避しながら撃つせいで肝心のミサイル飛んでくるのは遅いから余裕で対処出来るじゃん。つかそもそもよろけ取った後の追撃に困るんじゃね - 名無しさん 2017-10-23 11 33 21 じゃあ運営にバーストシュートでミサイル回避のリロ速くなるように戻してもらおうか(横から - 名無しさん 2017-10-23 11 34 39 それが大半のデブはフラフラしながらミサブッパだし、意外と当たってくれるんだよなw - 名無しさん 2017-10-25 10 41 28 ライザー復刻来ますかね? - 名無しさん 2017-10-14 22 04 07 あると思うんですけど・・・運営が有能だったらキュリオス、バーチェorアリオス、ケルヴィム、セラヴィーの可能性もあるかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-10-14 22 08 45 ないない… - サカテン 2017-10-16 19 43 00 運営(壊れる要素無いから課金してくれないんでしょ?) - 名無しさん 2017-10-23 14 15 58 じゃあなぜ金枠を実装したのか・・・ - 名無しさん 2017-10-23 15 13 57 趣味機体に課金するユーザーの生き残りの確認でね? - 名無しさん 2017-10-23 15 35 40 クアンタが同コスト700になっちゃったな ライザーは性能ちょい下げしてコスト650でもいいか - 名無しさん 2017-10-12 21 24 03 エクバ的に考えれば700で良い。さてはお主、エクバにはまだ手を付けておらんな・・・?エクバのクアンタ、ダブルオーは両機ともコスト3000だぜ - 名無しさん 2017-10-12 23 29 09 あっちはコストの区分けが少ないから仕方があるまい - 名無しさん 2017-10-14 22 16 51 装甲3が次々実装されている現状バッシュライザーソードでも堪える機体がいるけどな、フルアーマーなんかアーマー剥がれるだけだし。トランザム発動していない時はそんな火力出ないし下方は無いわ、万が一億が一あったとしたらコストが下がるな... - 名無しさん 2017-10-10 00 01 31 オーライザーとかトランザムライザーとか呼ぶ人いるけどさ、こうなんというかしっくりこないんだよね。まぁだからなんだって話なんだけども - 名無しさん 2017-10-09 22 43 09 じゃあ「GN-0000+GNR-010」と呼ぼうか。 - 名無しさん 2017-10-09 23 26 18 ご苦労だった、オーライザー・・・いや、『GN-0000+GNR-010』・・・君にはもはや商品価値はない(クアンタァァァ - 名無しさん 2017-10-09 23 31 53 そんなの読めるわけないだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-10-10 06 55 59 ライザーでええやん... - 名無しさん 2017-10-23 14 17 19 クアンタ登場で弱体化確実かな? - 名無しさん 2017-10-06 20 53 51 ライザーに弱体化は必要ないと思うんだよなぁ・・・量子化だってトランザムゲージ減ってくんだし。攻撃中は発動しないんだし - 名無しさん 2017-10-06 21 17 53 ライザーより強い機体がいるじゃないか… - 名無しさん 2017-10-07 17 51 39 ないんじゃないかな?もうなんだかんだ3強と呼ばれてる機体は修正されずに現3強の強さを塗り替えていく感じになるかもよ… - 名無しさん 2017-10-07 20 07 10 クアンタ登場でゲームバランス崩壊の間違いだろ? - 名無しさん 2017-10-09 19 48 41 ライザーソードを何回も - 名無しさん 2017-10-09 20 00 26 途中送信してしまった。何回も撃てるの強い弱い関係なく違和感あるからそこだけなんとかしてほしい。 - 名無しさん 2017-10-09 20 01 19 もはや下方は期待出来ない、現強機体を霞ませる新強機体を追加して誤魔化してるからね、バランスは大事ってオンゲ触ったことあるならわかりそうなもんだけどバランスとるより楽だし壊れを望むユーザー層は離れないし - 名無しさん 2017-10-09 20 25 46 サブのマシンガンを左右に歩いて避ける人見かけるんだけど、どうやるの? - 名無しさん 2017-10-03 18 11 59 武装自体の誘導性が低いから左右に振ってりゃ案外当たらないんだぞ。シナのバズーカも歩いて左右に振ってるほうが当たらないし。銃口補正が強いけど補正が短時間でかかる武装はこの手の避け方ができる。zのハイメガは補正だけじゃなく誘導も強いからかわせない。 - 名無しさん 2017-10-03 18 30 40 なるほど、教えてくださりありがとうございます!(`・ω・´)ゞ - 名無しさん 2017-10-03 23 39 57 距離次第のところあるからそこだけ気をつけて。あと完全に躱しきるのは当たり前だけど無理だぞ。ブーストやばいときの非常手段にすぎないからね。 - 名無しさん 2017-10-03 23 47 19 バスシュライザーソードで敵中継内タンクにダメ300台やった。あれ?ソード弱くね? - 名無しさん 2017-09-28 09 58 40 タンクが硬いんだよw - 名無しさん 2017-09-28 19 54 57 違うな。タンクは装甲高いが同じくらい高いのは他の支援機にもいる。タンクがカチカチに見えるのはモジュールやマスタリを青振りでカチカチにしてるからってのが大きい - 名無しさん 2017-09-28 20 06 48 硬いタンクが多いから少し感覚おかしくなっただけかねえ?ww - 名無しさん 2017-09-28 20 13 00 さ、流石に嘘だよな? - 名無しさん 2017-09-28 20 11 19 特2、特2、そしてサブ大抵がこのパターンでするから対処が楽だ - 名無しさん 2017-09-25 22 09 45 それをここで言った時点でおしまいだと思うんだが...ww - 名無しさん 2017-09-25 22 19 20 あーあ、言っちゃったね。 - サカテン 2017-10-16 19 48 08 ドムピカのシュツルムで相手を打ち上げた瞬間、視野外からライザーソードで敵を粉微塵にしてて「ヒェ・・」と思ってしまった - 名無しさん 2017-09-25 19 53 42 ライザー使う人減ったな - 名無しさん 2017-09-25 14 44 00 未強化で使ってた人がお手軽なFAZZやシナに移ったんだろうね。 - 名無しさん 2017-09-25 14 54 11 強化状況に関係なく、更なる環境強機体を求めて乗り換えて行ったんだよ - 名無しさん 2017-09-25 21 05 55 今更だがトランザムでのライザーソードが一撃必殺‼︎じゃなかったらちょうどよかったんじゃかいか?掃討戦を除く - 名無しさん 2017-09-23 18 49 26 割とマジでこれ。正直量子化や特2よりもこれをどうにかしてほしい。 - 名無しさん 2017-09-23 18 57 38 運営「だから撃てる数を減らしたんですが何か」 - 名無しさん 2017-09-23 19 31 17 掃討と中継で強みが違う機体なんだよ結局。散々語られたけど俺の結論はこれ。特2と量子化及びトランザムライザー状態の鬼機動力とスキル抜けが実質確定という生存能力が掃討にはマッチしすぎてるからあっちは文句なしの壊れだけどね。 - 名無しさん 2017-09-23 19 53 07 威力の低いライザーソードってアウトじゃね? - 名無しさん 2017-09-25 15 41 48 威力が高いこと自体は別にいいんだよ。ただPSがバスシュじゃなくても即死クラスの威力があるのはちょっとおかしい。もしくは即死クラスの威力でもいいから撃てる回数を一発にしてほしい。 - 名無しさん 2017-09-25 15 53 42 バスシュ以外じゃ相手が紙装甲でも即死はねーよ - 名無しさん 2017-09-25 17 13 54 相手が紙装甲なら余裕で即死だよ。紙装甲じゃなくても7割は持っていける。 - 名無しさん 2017-09-25 19 11 59 バスシュ無しライザーソードで即死とかどんな機体の話してんだ、グフとか言うなよ? - 名無しさん 2017-09-25 19 56 18 seed系の機体はビーム装甲かなり脆いぞ - 名無しさん 2017-09-25 21 14 12 バッシュ以外で即死する機体は多分いないと思うよ?与ダメ1割増し+ビーム4振り+ビーム貫徹3振り+赤青緑モジュールオールビーム貫徹で赤は全てレベル3で機動2位まで特化すればわからんけども。普通の振り方で装甲3運用+リペアでやってるけど700減らせる奴は殆どおらんよ - 名無しさん 2017-09-25 21 13 56 うっせやろ?天帝乗ってる時に敵のリペアライザーに一発で900持ってかれたことあるんだけど - 名無しさん 2017-09-25 21 40 33 それこそうっせやろ!?900とかちょっと硬めの奴にバッシュでぶった切った時のダメやでw - 名無しさん 2017-09-25 22 51 52 ファッ!?これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-09-26 00 11 21 さっき相手のライザーがトランザムバースト(極短よろけ)→よろけが消えた後バクステ(自分)→ライザー前格(よろけ)→ステ無しで特1(照射)のコンボで溶かされたんだけど、前格はダウンじゃなかったっけ?教えてライザー乗りさん。 - 名無しさん 2017-09-12 21 36 50 前格強制ダウンでしょ、それおかしくね? - 名無しさん 2017-09-12 22 14 36 ちなみに最初のバーストもスタンじゃなくよろけだった。前格じゃなく後格かと思ったけど打ち上がってなかったし、単発の突きモーションだったから前格に間違いないと思う。 - 木主 2017-09-12 23 00 04 あんだけ騒がれてたのに静まってて笑える - 名無しさん 2017-09-06 21 22 13 お前こそ大丈夫?こいつが騒がれた理由って掃討戦だぞ - 名無しさん 2017-09-06 21 33 43 いや掃討戦以外でも騒いでるやついたでしょうに… - 名無しさん 2017-09-06 21 41 58 ライザー・FAZZ・シナ・ストフリ、そしてゼロカス。みんなどれかに乗ってるんだよ。たぶん - ギス乗り 2017-09-06 22 07 03 まあそういう事だろ。壊れ機体が増えてるだけ。 - 名無しさん 2017-09-11 19 15 53 ステップからサブばっかするやつがうざい。こっちの攻撃は、誘導効かんし向こうは誘導早いし。 - 名無しさん 2017-08-30 10 36 12 その分ガス欠が早いのは見えるでしょ、誘導そこまでないんだからあれにイライラする暇あったら飛んでズレろよ - 名無しさん 2017-08-30 12 54 28 サブに文句つける奴初めて見た - 名無しさん 2017-08-30 13 05 52 枝つけるとこミスった - 名無しさん 2017-08-30 13 07 41 サブ武装って大体マニュアルにすると強くなるけどこいつも例外じゃないよね、体感信じられないくらい弾速早くなるからミリ殺しに結構使える、そうじゃなくてもいいというツッコミはいらんぞ - 名無しさん (2017-08-22 11 28 59) 多分みんなからしたら些細なことかもしれないけど、サブのダウン値異様に低くない?ダウン値低いからマニュ射以上の火力出てると思うんだけど、気のせい? - 名無しさん (2017-08-21 16 58 18) わかる。あと、説明文に「慣性はあまり乗らず、すぐに足が止まってしまうのですべり撃ちには向いていない。って書いてあるけどそんなことないように感じる。攻撃が当たらん。 - 名無しさん (2017-08-21 17 03 37) それは無いと思うが、大抵被弾や損壊が多いやつってサブ連発してるやつだよ - 名無しさん (2017-08-21 18 10 50) 格闘誘導の弱体化、特2の回避時間の変更、サブの弱体化でバランス取れると思うんだがどうだろうか? - 名無しさん (2017-08-21 10 10 18) 掃討戦無しでここまでコメント減ってるのに今更、コスト700の中ならバランス取れてるコスト500や600で互角に戦いたいなら腕を磨け - 名無しさん (2017-08-21 13 12 57) こいつが壊れてるところは掃討戦でのみだぞ。スタダだとそこまで壊れてない、良機体だと思う - 名無しさん (2017-08-21 16 42 22) その意見言う人多いけど、墓穴を掘ってない? ライザー自体か、掃討戦自体のルールが変わらない限り「壊れ」であり続けるんだぞ? - 名無しさん (2017-08-21 16 51 31) 別に - 名無しさん (2017-08-21 19 20 10) 沢尻エリカ様や! - 名無しさん (2017-08-21 19 28 10) 失礼、別に墓穴は掘ってないな掃討戦ならFAでも問題の時間稼ぎは可能だし、回避性能ならシナンジュが上だしそもそも前回の掃討戦でライザー特別に苦戦しなかった、ライザーが出た当初の700コストは掃討戦向きの機体が無かったが今は違うし、シナンジュも強化されて700コストがそれぞれ独自の味を出してきた、確かに掃討戦にライザーは向いてるし最強格だけど、そもそも700コストが最高って事を忘れてない?500コストの連中が700以上の性能を誇ってた時代より寧ろ健全 - 名無しさん (2017-08-21 19 30 35) まてまてww 弱体化必須シナンジュやFAと比べたら、というか一緒くたにしたらダメでしょ その2機と同格の強さだとしたら、ライザーも弱体化必須になるじゃん - 名無しさん (2017-08-21 21 16 13) てか量子化ガー量子化ガーとか騒いでるやつに言うな?衝撃武器で倒せよ、アイツ衝撃系では量子化できねぇから - 名無しさん (2017-08-21 21 31 03) お前全部の機体がタックル以外の衝撃武装持ってると思ってんの? 掃討戦以外なら相手のターンだと割り切って逃げ回るかソードの隙にマニュ射決めるのがいいけど、掃討戦で量子化を徹底的に逃げに使われたら面倒なことこの上ないぞ。逃げでトランザム使うやつに衝撃武装なんて当たるわけないだろ。目の前でPS発動する雑魚に追撃とか論外な - 名無しさん (2017-08-22 15 12 31) 今回のランクマは掃討戦なしか なら普通にライザー乗れるな - 名無しさん (2017-08-17 15 18 26) 振り下ろしライザーソードのロマンに取り憑かれた。下メインから振り下ろしが決まるとめっちゃ爽快。 - 名無しさん (2017-08-17 09 53 30) そうか。俺は下ソード当てられる自信ないから横ソードで十分だぜ・・・- 名無しさん (2017-08-17 09 58 42) Fb使ってて、ライザーソード来るってタイミングで急上昇したら、まさかの振り下ろしでやられました。完全に読み負けしていたので、試合後は惜しみない賞賛を送りました。 - 名無しさん (2017-08-17 11 33 22) 劇中的にライザーソードといえば縦斬りっていうイメージがあるし何よりカッコいい。もちろん実用性では横薙ぎには敵わんけど俺はロマンを追い求めたい - 木主 (2017-08-17 16 11 05) ラグの影響なのかたまに特2のモーションがおかしい奴がいる。具体的には本来なら回避モーションを行うはずなんだけど、モーションが変なやつは無敵にならず顔を地面にズサーってしながらミサイルを飛ばしてくる。 - 名無しさん 2017-08-14 18 59 31 それラグじゃなくても少なからず起こるよ、多分バグww - 名無しさん 2017-08-14 19 26 09 なんだよただのバグかよ。だったら早く修正してくれ。戦闘中に相手の腹筋を壊すとか卑怯にもほどがある。 - 木主 2017-08-14 19 55 59 あ、あ、ああれだよ!同じこと何回もしてるんだ、失敗してもおかしくないでしょ!? - 名無しさん 2017-08-14 21 00 50 ???「笑えばいいと思うよ」 - 名無しさん 2017-08-14 22 26 24 ???「今・・・誰か・・・俺を笑ったか? ・・・どうせ俺なんか」 - 名無しさん 2017-08-14 22 40 14 何人か知ってるのか知っていて言わないのか、ライザーのトラザム直後でもダメ与える方法ありますよ - 名無しさん 2017-08-14 18 43 31 ↑続き、GP02の核,フルクロのアンカー(おそらくゲイツでも可?)ザクとかのクラッカーこれらで量子化しないでダメ与えれます、おそらくIMPACT系は量子化できない、私自身がダメ受けたから証明済み - 名無しさん 2017-08-14 18 46 53 スキル説明にスタンなど一部攻撃を除くって書いてあるからね。 - 名無しさん 2017-08-14 19 20 44 説明不足でした。すみません、ユニコン族やタックルは当然として、剣ストライク、ブリッツ、そして次回来る∞正義でも対抗できるでしょう。トランザム中のライザーに横から食らわして見せる - 名無しさん 2017-08-14 19 35 39 ライザーソードノーロックで打つコツとかありますか? - 名無しさん 2017-08-14 10 20 16 ライザーはロックしてない奴を倒すっていう狂った発想(褒め言葉)してる人がいるよ。一体どうやったら当たるんだ(混乱) - 名無しさん 2017-08-15 02 42 10 試作一号機FBでほぼライザーに負けないんだがどんだけライザーにボコられてんの?w - 名無しさん 2017-08-13 02 41 44 でっていう - 名無しさん 2017-08-13 03 46 53 そりゃFBなら負けないだろ。相性良いんだし。 - 名無しさん 2017-08-13 05 37 37 シナンジュにボコられたことはあるけどライザーには対策できてるから俺も無いな - 名無しさん 2017-08-13 08 46 54 乱戦時のライザーソードが怖いだけでタイマンだと大して脅威じゃないんだよね - 名無しさん 2017-08-13 08 57 41 ライザーはぶっちゃけ上手い人でもないと弱い方だぞ。ミサイルも調整されてバズシュでもリロ速度変わらなくなったし。ライザーソードはコンボ決めないと当たらない・・・ライザーソードよりも天驚拳の方が扱いやすいんじゃね?サブはユニより怖くない。・・・おまけに色んなところに振ってるから肝心のビーム補正は100 フリーダムはビーム補正105な。 - 名無しさん 2017-08-13 20 29 42 仲間がゴミならこいつ乗ってもしねるよ - 名無しさん 2017-08-12 23 22 52 味方がゴミなら相対的に味方の戦績も低いわけで、それより戦績が劣るなら使ってるやつがゴミか捨てゲーしてるかのどちらかってことになるね - 名無しさん 2017-08-13 00 27 02 結論ライザー乗って下位入賞の言い訳で「味方がゴミ」は通用しないということだ - 名無しさん 2017-08-13 00 29 08 ライザーの修正って先日あったアレだけじゃ終わらない気がする 運営が金儲けのためにあえてライザーを修正しないで、一連の復刻が終わったころに修正するのでは? つまりランクマ初日に修正する感じ、じゃないとまた荒れるぞ - 名無しさん 2017-08-10 13 27 10 荒れるって点に関してだけ言えば、修正があろうとなかろうとどっちにしろ荒れるんじゃないかな - 名無しさん 2017-08-10 13 51 14 それぐらいだったらランクマに掃討戦持ち込まなければよくね?スタダのライザーはそこまで脅威じゃないし - 名無しさん 2017-08-10 18 37 45 なんでライザーはこんなに評価が様変わりしてしまったのか、最初の頃は使いこなせば強いがお手軽強機体じゃないって評価で固まってたのに。掃討はすぐに騒がれたし俺もこれは強すぎるわって思ったけどスタダは今でもお手軽ではないと思うんだけどなー - 名無しさん 2017-08-09 21 44 49 いやーないわ。初乗り微強化リペアで与ダメ4000余裕だったし…あれだけ高性能な武器揃ってりゃお手軽としか言えん。下手すりゃ武装1つ封印しても強機体レベルだと思う。 - 名無しさん 2017-08-09 22 02 22 それ貴方が上手いだけでは?押し付け武装ないし高性能なのって回避だけだと思うんだけど、俺はライザーのランクマの直前にこのゲーム始めたから初の先行機体ってことでゴッドのランクマまでひたすら1000試合乗り続けたけど結局与ダメは平均3948で4000に届いてないよ、それでもリザルト平均とかプライム数的に地雷ではないと思ってるんだけど、4000超えが当たり前だとはちょっと思えない。上手い奴が乗ればって前置き付きならわかるけど - 名無しさん 2017-08-09 22 11 43 マニュ射が強いんだけど・・・こいつで平均4000は普通 動き止まったらサブぶっぱとかしない方がいいぞーサブはぶっちゃけ弱武装だから・・・ユニコーンのガトリングみたいに上手くいくと思ったら大間違い - 名無しさん 2017-08-09 22 47 37 サブと格闘は使わないですねー、友達には格闘流石に振らなすぎと言われましたけどトランザムスタン→下格→縦斬り以外格闘使わなかったせいなのかな?使えばもっと与ダメ出せたのか - 名無しさん 2017-08-09 23 22 19 格闘判定格闘機より強いからな。ブンブン丸じゃ無けりゃ結構当たる。 - 名無しさん 2017-08-09 23 30 19 3948の内訳ビーム3188実弾673格闘9衝撃78 だったw流石に笑った - 名無しさん 2017-08-09 23 41 24 メイン下でよろけ取ってゲロビやマニュ射、サブ叩き込むだけでダメージポンポン伸びてくやん。言い忘れてたが一度もライザーソード使わずに、というか変に温存しちゃって覚醒すらまともにできずにこれだったんだよ。そんなアホなことしてても4000超えよ。ちゃんと使えてたらと思うとゾッとする - 名無しさん 2017-08-10 07 30 28 バッシュ+ソードで即死か瀕死って言うのをお忘れなく - 名無しさん 2017-08-09 22 42 07 強機体厨って言われたく無い→ライザーには乗らない 強機体厨と言われても良い→ライザーに乗ってしまおう ただ下に書いてる人も居るが活躍して当然と言う認識は持っといた方が良いかもね。 - 名無しさん 2017-08-09 20 53 04 これ乗ってリザルト最下位のやつとか与ダメ取れてないやつ見ると何してるんだろうって思うな 今はいいけどランクマならまじでやめて欲しいレベル - 名無しさん 2017-08-09 20 55 57 ビームとライザーソードぶっぱしてるんだろう。まあそれでも最下位取るの難しいけどば。 - 名無しさん 2017-08-09 21 06 12 棒立ちでサブ連射 当たりもしない場面で特1ぶっぱ 回避ミサイルを回避ではなく攻撃として使うから、肝心なところで回避できずに被弾 だいたいこんな感じ - 名無しさん 2017-08-09 21 12 31 相手が死にかけてもなきゃミサイルぶっぱはダメだよねぇ・・・。せめて一回分くらいは残さないと・・・。それをしないのは自分の腕への自信からか? - 名無しさん 2017-08-09 21 47 57 弱いライザーはすぐ特2を切らせてサブまたは特1使ってる印象。ついでに俺はライザー使う時はミサイルからマニュ射撃ってたりする(´・ω・`)横格も強いから使ってね - 名無しさん 2017-08-09 21 46 51 正直格闘くらいは弱体しても良いと思うわ。全てが揃い過ぎてる。 - 名無しさん 2017-08-09 22 35 22 それはわかる格闘機体より判定強くてダメ出るのはおかしいよな。 - 名無しさん 2017-08-09 22 39 45 ルプス「格闘なんざ怖くねぇ!カウンターじゃおりゃああああ!!!!」 ゴッド「格闘怖くねぇしシャドーついてる時はライザーソードも怖くねぇぜ!天驚拳ッッ!」 - 名無しさん 2017-08-09 22 49 05 手数が多いんだからカウンター使ってもミサイルのタイミング合わせられたら逆にダウン取られてマニュ射で死ぬぞ。それにゴッドシャドー出すならこいつには量子化があるし。仮に対応出来るとしても格闘機が汎用に当たり負けする事自体がおかしい。 - 名無しさん 2017-08-09 22 57 10 バカライザーはすぐライザーソードで消し去ってやるとかするから(´・ω・`)俺はそんなことをしてきたライザーを見事天驚拳で一撃で潰してあげた・・・集中的に狙われたけど - 名無しさん 2017-08-10 01 34 01 Lv6乗った感想。これまでは起動Ⅱ運用してたけど起動Ⅱに比べてかなり生存率が高くなった。1試合0落ちとか良くある。しぶとく生き残るオーラーザーは強いです、はい。機動力は落ちたので起動Ⅱのような動きをしようとすると当てられる事があるので要練習 - 名無しさん 2017-08-09 20 43 58 高機体厨って言う奴らは一体何に乗れば納得するの? - 名無しさん 2017-08-09 20 12 33 別に強機体厨叩きじゃないけど、ギュネイドーガとか、ガトゲルとか、fbじゃないかな。それと、ネットでの書き込みにそこまで真剣にならない方がいいぞ。勝ちたくてしょうがないのなら、心に従って強機体乗ればいい。 - 名無しさん 2017-08-09 20 23 02 ライザー、FAZZでなら毎回1位か2位取ってるけど、デュナメス、バンシィ、Z、Fbでも結構1位は取れる、流石にドーガはレベル5にしてないな無理だわ、つーか無理だわ - 名無しさん 2017-08-10 01 09 15 納得と言うか言われたくないならライザー シナンジュ FAには乗らん事だな。他の機体は人によって多少見方が違うだろうがこの3体に限ってはほぼ全員が強機体だと思ってる。 - 名無しさん 2017-08-09 20 23 04 俺はなんと言われようと乗るわ これから実装されていく機体乗ってるだけで強機体厨と呼ばれるようになるから気にするだけ無駄 これで大暴れして味方を勝たせてやった試合なんかたくさんあるんだから - 名無しさん 2017-08-09 20 30 05 そうそうこう言う感じで味方を勝たせてやったとかたかが強機体乗って活躍したからって言って自慢してると残念な奴だと思われるから気をつけてね。強機体=活躍して当たり前。 - 名無しさん 2017-08-09 20 37 13 えぇ…与ダメ3桁二人抱えて中継回りつつ敵撃破してかった試合が多いからそう感じだけなんだがなぁ もっと他の奴らが活躍してくれれば俺が一位ばっかじゃないのにね - 名無しさん 2017-08-09 20 40 43 ライザー乗って一位は当然だけど。。。君は痛い子なのかな?それともランクが低いのかな?25〜30のランクの人間ならそうそう与ダメ3桁が味方に二人って無いと思うけど。。。そりゃたまにはあるだろうが頻繁にあるって言うならランク低い戦友をホストにして自分はライザーに乗るとかしてるんだろうねー。 - 名無しさん 2017-08-09 20 48 18 横からだがそれまじでいってんならエアプ認定おすわ 与ダメ3桁とかゴロゴロいるぞ ランクマやったことある?ランクマ関連の愚痴見たことある? - 名無しさん 2017-08-09 20 50 06 1人で書き込みまくるなよ。漢字の間違いがお前だけ多いから見ててすぐ分かっちまう。 - 名無しさん 2017-08-09 20 54 40 間違ってる? 教えてくれない?なんか使い方おかしい漢字あった? - 名無しさん 2017-08-09 21 01 12 もういいわ 拗らせすぎて見てられない 色々なとこ見てみそしてあなたも課金して試合こなしてみるといいこの環境で与ダメ3桁とか普通にいますよ - 名無しさん 2017-08-09 20 52 16 特に中継回ってる訳でも無いのに3桁とかこの人何やってたんだろって思う事はある、今日FAZZで800ダメージので3キルの人がいたがどうやったら出来るんだろうって考えてしまった - 名無しさん 2017-08-10 01 28 26 こいつ拗らせすぎやろw ライザーソードに親殺されたの?w - 名無しさん 2017-08-09 20 43 29 ライザーぷっぱまんに殺されまくったんやろww - 名無しさん 2017-08-16 12 57 12 納得なんてしてくれないから乗りたい機体乗ればいいで 特に今は祭りみたいなもんなんだからさ 細かいこと気にしなくていいと思う - 名無しさん 2017-08-09 20 46 44 環境機体じゃなけりゃなんでもどうぞ。今ならライザー、シナ、FA乗ってるやつらはどれだけ活躍しても賞賛送ったりはしない。あんなん乗ってたら活躍できて当たり前。 - 名無しさん 2017-08-09 21 36 22 無強化ホットスクランブルで1st取ったわ賞賛してくれ - 名無しさん 2017-08-10 02 32 10 この子ってタイマンむいてる? - 名無しさん 2017-08-09 15 43 48 向いてるっつーか、普通にこなせるレベル。ただしミサイル連発してると敵に中継取られるので要注意。 - 名無しさん 2017-08-09 16 48 34 GP02から核の直撃を受けたけど覚醒で回避成功。これは他の機体には真似できないね - 名無しさん 2017-08-09 07 39 17 スーパーアーマー装備してれば余裕。同じ覚醒だから出来る時と出来ない時があるとかなし - 名無しさん 2017-08-09 07 54 00 …素で存在忘れてたわ。今度使ってみよう - 名無しさん 2017-08-09 09 37 50 デュナメスから始めて、現在ランク13でずっと一番好きな機体のダブルオーライザー乗ってるけど、ノーマルマッチ、ランクマ出撃数計130に対して1級プライムデータ168個あるわ。俺がうまいのかこの機体が強いのか。 - 名無しさん 2017-08-09 01 16 48 味方が弱い時でも1位で与ダメ4000、デス数0~1なら十分キミ実力だよ。ただ味方が弱いと何も出来ないなら機体に振り回されt・・・オーライザーが強いだけ - 名無しさん 2017-08-09 02 18 16 やっぱり強機体なのか… - 名無しさん 2017-08-09 10 11 11 強機体×環境機体◯ はっきり言ってこいつで与ダメ2000下回ってる雑魚どもはやばい。下手くそとしか言えない。正直まるで向いてない。 - 名無しさん 2017-08-09 11 53 00 与ダメ4000のライザーとか腐る程居る。上手い奴だと限定するなら5000の0デスだな。普通は3500〜4000 で0〜1デス。スタダでライザー乗って3死とかしてる奴は何乗ってもダメなんだろうなって思うわ。 - 名無しさん 2017-08-09 20 43 00 金プラ自慢はぶっちゃけ意味無い。それでも強いて比較するなら1番価値がある総合金プラの数だな。 - 名無しさん 2017-08-09 16 05 55 こいつのミサイル豆まきは見飽きた - 名無しさん 2017-08-07 14 32 44 弱いしねー。いや、全弾当たれば強いだろうけど、ガードするし、ステップでダメージ量減らすし。 - 名無しさん 2017-08-09 00 22 43 このくらいの調整でレベル6解放?流石運営だな。一番の問題は量子化だと言うのに。バスシュ時特2弱体してもそんな変わんないわ。トランザムしてんだろ?これで許されたとか草生えるわ。更に増えるぞ。 - 名無しさん 2017-08-03 15 57 54 次の掃討ランクマにこいつのレベル6が出ると思うと憂鬱だわ - 名無しさん 2017-08-03 16 01 01 掃討にレベル6で出るのは.... - 名無しさん 2017-08-03 16 35 36 850でリスポに掛かる時間って1分くらいだっけか?Lv6シナ初めて使ったのが掃討戦で、これ見た時はリスポさせる気ないんじゃないかと思ったわ - 名無しさん 2017-08-03 19 13 53 相手に複数機いたら、勝利が見えなくなる… - 名無しさん 2017-08-03 17 00 07 勝てるように練習しよう - 名無しさん 2017-08-03 17 42 35 残念ながらこういうことさ修正厨達 運命と一緖で調整入ったからもう許された - 名無しさん 2017-08-03 14 15 46 まぁこいつはランクマで掃討戦やってから修正しろって騒がれたからね。一応、ランクマの方にも調整入ったし大丈夫なんじゃない?修正厨の俺としてはFA-ZZの方がヤバイから、そっちに修正入らなかったのがムカツク - 名無しさん 2017-08-03 14 55 30 だから何回も言ったけど運営には総勝率が見えるから壊れ性能とただの強性能が解るだろ。声だけでかい修正厨なんか無視されてあたりまえ - 名無しさん 2017-08-03 17 38 21 ごめん、にわかなら申し訳ないんだけど、その機体ごとに勝率がわかるっていうやつのソースはどこ?正直、生放送やるまでランバスの壊れっぷりに気づかないような運営だから信用性薄いんだけど。 - 名無しさん 2017-08-03 18 40 49 信用性じゃない、信憑性だな - 名無しさん 2017-08-03 18 45 27 ソースとかじゃなくて基本の話、マッチヒストリーとかなんの為に記録してると思ってるんだ?プレイヤー喜ばせるためじゃないぞ。ログとか定性的なデータとプレイヤーの声やら両方から判断するのが対戦ゲームの基本的な調整方法なんだよ。だからデカイ声だけだと無視もしくは微調整になる。この時代にデータもなしにノリで馬鹿みたいな仕事するわけない。ただゲームプレイヤーとしての知識は薄いだろうから微妙な調整もするわな - 名無しさん 2017-08-03 21 44 25 ライザーが許される許されないよりも、「今後はライザー弱いといわれる位強い機体をドンドン出していきます!」by運営 なんじゃないの?赤信号みんなで渡ればなんとやらみたいな - 名無しさん 2017-08-04 03 47 14 そして「ライザーよっわ」 「ストライクフリーダムより弱い貴様などもはや必要などない!」 と騒がれてる時に初の800コスでクアンタが実装するんですね? スキルにPS発動でマップ全体 味方全員のHPを200回復 量子化 トランザム ライザーと違ってトランザム中じゃなくてもライザーソードは可能 - 名無しさん 2017-08-04 05 06 21
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SYMPHONY ビブリボンとかiS internal sectionとかフリーソフトではOTAMAみたいなのを思い出すね 好きな音楽ファイルでなんかしょうもないSTGが遊べるゲーム 移動がマウス操作なうえ敵の攻撃が凄い雑で 目を瞑ってても被弾しないようなヌルい状態が続いたかと思えば 突然詰み弾幕が無限に画面を覆って残機が一瞬で溶けたりする。 ボム連打できない花映塚ルナとか誰がやるんだよ っていうかそもそもBGMを解析してる様子が感じられない。 下手すりゃ普通のシューティングのほうがBGM意識した弾幕飛ばしてくるレベル。 ぶっちゃけこれBGMほとんど乱数のシードとしてしか使ってないと思う あと一番Coolなのが機体強化がパーツを地道に拾ったり買ったり強化したりするRPGじみた方式な事で しかもアホみたいに溜まるのが遅いので真面目にやるとかなり長い事弱いままのプレイを強いられる。 そして弱い機体だと敵の攻撃が激しくなってきた時ロクに殲滅できず 残機をボムとかHPゲージ的な使い方しながら無理矢理クリアするゲームになる。 ぶっちゃけ余程のシューターでもない限り強機体作らないとまともに遊べないので 好きな音楽ファイルでとかいうけど最初1000回ぐらい簡単な譜面を延々回して稼がないと話にならんわ やってらんねえ 投げます ああ試してないけど液タブやタッチパネルで瞬間移動とかできるのかね もしかしてそういうのやりまくる前提の上流階級向けゲームなのかもしれない それでもクソなんだけど
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LM312V04 ヴィクトリーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 39200 486 11800 110 26 26 32 4 ○ △ ○ △ 分離形態 26 24 34 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 頭部バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ ビームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 分離形態 ビームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ボトム・アタック 5000 18 0 3~5 誘爆 射撃 70 12 - ○ アビリティ 名前 効果 備考 MS形態 変形可能 分離形態に変形 「変形」コマンドでユニットが変形 ハードポイントシステム Vダッシュガンダムに換装 「換装」コマンドで発動 ビームシールド防御 ビーム系(射撃)2500減、他35%減 「防御」コマンドで発動 分離形態 変形可能 MS形態に変形 「変形」コマンドでユニットが変形 開発先 開発先A 開発先B 3 ガンブラスター 7 V2ガンダム QR 備考 トルネードガンダムから開発できる序盤のお手軽強機体。Vダッシュガンダムに換装して運用しよう。 分離形態で使用できるボトム・アタックが強力。支援にも使える。 開発先のV2ガンダムは最終盤まで前線で使っていける優秀な機体。
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ZM-S09G トムリアット 特徴 トムリアット(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 24200 450 S 11820 98 22 20 21 5 - B - - C トムリアット(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11820 98 22 20 23 7 - A - - - 武装 トムリアット(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3600 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ミサイルポッド 1200×4 20 0 3~5 射撃 55 5 ビームバズーカ 4000 20 0 3~5 BEAM射撃 65 7 トムリアット(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ガトリングガン 2400 10 0 1~3 連射 90 10 ミサイルポッド 1200×4 20 0 3~5 射撃 55 5 アビリティ トムリアット(MS) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 トムリアット(MA) 変形可能 変形可能 開発元 Lv EXP 機体 3 700 ゾロ 3 900 ゴッゾーラ 3 960 ドムットリア 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ゾロ 3 900 ゴッゾーラ 4 1350 ドムットリア 5 1800 リカール 備考 ゾロの発展強化型MS。実弾兵器「ミサイルポッド」が追加され攻撃の幅が広がった。 MA時はゾロと違い2マス目から攻撃されると反撃できる武器が威力の安定しない連射系の武器「ガトリングガン」だけとなってしまうので、敵との間合いには注意する事。 意外にもシナリオで遭遇しない。経由しないでも強機体に到達できるが、ゾロあたりから一度は開発することになる。
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GGF-001 フェニックスガンダム(能力解放) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 77700 777 L 15000 180 27 27 27 7 A A A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 バーニングファイア 6000 60 45 1~3 必殺技 90 7 ビームライフル 3100 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 メガビームキャノン 1800×4 26 0 3~5 BEAM射撃 55 5 フェザーファンネル 3500 20 30 2~9 覚醒 30 5 水中不可 バーニングファイア 10000 80 0 MAP MAP 100 0 指定位置に移動 アビリティ 名前 効果 備考 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムF91ゴッドガンダムマスターガンダム∀ガンダム(能力解放)デスティニーガンダムハルファスガンダムユニコーンガンダム フェニックスガンダム 開発元 Lv EXP 機体 7 2910 フェニックスガンダム 10 18000 バルバトス 開発先 Lv EXP 機体 4 2331 ウイングガンダム(ベーシック) 4 2331 ソードインパルスガンダム(ベーシック) 4 2331 ユニコーンガンダム(ベーシック) 9 6216 ハロ 備考 本来の能力が解放されたフェニックス。ファンネルがちゃんと覚醒武器になり、さらに必殺技とMAP兵器が追加で爆発力向上。飛行可能な覚醒もちとしてはかなり序盤に入手できる1機。 メガビームキャノンはかなり高火力だが、貫通ではないので注意。 地形適応や武装の品揃え等の補強の難しい部分が優秀。機体性能を改造で補えば他の強機体にも充分対抗できる。 今作では普通に開発できるようになったが、万能設計材料という訳ではなくなった。
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アトラスガンダム 初登場:2023年10月 イベントガシャ 緑属性 レアリティ:UR 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ × ○ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 385% 454% 505% 546% 578% 自身 20秒 実弾ダメージ上昇 34% 40% 44% 47% 50% 自身 20秒 ガード率上昇 24% 28% 32% 34% 36% 自身 20秒 回避率上昇 24% 28% 32% 34% 36% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 自身 - - 実弾ダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 開幕時のみ - EXゲージ回復 - - - - 50% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 - - ジオン軍所属の敵機へのターゲット集中付与 - - 自身 開幕時のみ 60秒 実弾ダメージ上昇 27% 自身 開幕時のみ 60秒 命中率上昇 21% 自身 開幕時のみ 60秒 ガード率上昇 21% 自身 開幕時のみ 60秒 回避率上昇 21% 自身 - - 第3兵装のダメージ上限上昇 200000 自身 与ダメージ時 20秒 射撃ダメージ上昇 5.9% 59% サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - 命中率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 回避率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - HP上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - ビームダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 実弾ダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - ジオン軍所属の敵機へのダメージ上昇 11% 12% 13% 14% 15% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 実弾 中距離 10 直線 副兵装 近接 ビーム 近距離 1 第3兵装 射撃 実弾 遠距離 2 直線 ムーブ:主→第3(7秒サイクル) セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 超 Lv17 Lv19 超越 Lv29 Lv26 評価・コメント(2023/10/4 by黒曜) ※D〜SSSでコンテンツごとに性能評価(Bが普通、SSSが最高) ※最適なキャラ、モジュール、兵装強化、サブ編成での評価 【性能概要】 希少すぎる水陸両用UR機体、かつ希少な実弾アタッカーの汎用機 60秒間ガード率と回避率が高く、EXでもガード率と回避率が上昇し、ガード率の高さは最高水準でありながら回避率も高め 命中と火力もそこそこ高い さらに、「ジオン軍所属」の敵を優先して攻撃する 【サブ編成:S】 ▼タイプ共通 全体的に満遍なく上昇する汎用機のスキルは、尖っていないが汎用性は高い ▼固有 「ジオン軍所属」の敵へのダメージが上昇するため、汎用性は高くはないが、該当するクランバトルの敵や強機体がリリースされた際は有効になる 備えあれば憂いなし 【共闘・レイド:S】 最近のトップクラスのアタッカーとまではいかないが、攻撃回数も多めでそれなりにDPSが出せる汎用機 ビーム被ダメージを大幅カットする実弾が有効となるレイドや、水中レイドが来た際は活躍する可能性は高い 【高難易度・クランバトル:S】 ガード率の高さと回避率の高さ、命中と火力がほとほどに高いので、高難易度や総力戦のような機体数が必要となるイベントで活躍できると思われる クランバトルはそれなりに活躍できそうだが、理想編成にはまぁ入らないだろうか 【アリーナ:A】 回避とガード率が高いため、重装が倒された後の中衛として攻撃を受け持つような活躍が想定される また、ジオン軍所属機体を優先的に攻撃するので、相手の重装を倒さずともジオングやギャンなどを序盤で倒すことが可能になる 弱点として アサルト状態またはクリティカルが高く、かつ命中が高い相手には普通に倒される →直近の環境機体がこれに該当してしまうのが、最大の弱点 EXスキルを乱発されると厳しい ギャン編成でFA-ZZを前に置かれると、ジオングやギャンを優先して攻撃はできない →FAーZZをすばやく倒せる速攻編成であれば、これは問題ない 実際の使い方として、ジオングに悩んでいるアリーナプレイヤーがアトラスガンダムをそっと編成に添えておく、というのが想定される 【備考】 サブ編成には今のところEX時ガード率が上昇するヘイズル改がオススメ 今後のジオン軍所属機体の強機体が来た時に「持っててよかった」になるかもしれない機体 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 イオ・フレミング