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327 :外野B そんちょおおおおおおおおおおおおおおおおおお 328 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,322 ……あれ?また俺攻撃する出番を…… Re,324 「いよっ、さすがリーダー!!頼りになるねぇ!!」 命中判定いきまーす【命中】=60【攻撃】=2【CL】=9(出目06) 329 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. あ、やばい。男の回避落ちてないぞ、コーラ。当たる? 330 :ライター HP=7/7 MP=14/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,324 後頭部を殴る 「何敵に背中見せてかっこつけてるんですか、まだ敵はいるんですよ」 331 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw コーラが覚醒した・・・ 332 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 確実に当たったな 自動命中判定 333 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 「くそ、こいつら思ってたよりも強ぇ!」 回避5だからなー。と言いつつ自動命中かよw 防御判定行きます(出目5) 334 :外野D 流石に1ターンキルは無さそうだが なんかTueeeeeeeeeee 335 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,333 攻撃ダイスいきまーす(出目8) 336 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. コーラ地味に凄い! 地味に! Re,330 「いったいなー! キミも後頭部打ったってことはこっち向いてるじゃないかよー!」 337 :軽GM ◆A7gk0S7XrE こちらの防御は5+3で8.攻撃が8+2で10 差分2を1.5倍して3ダメージか? 338 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「召喚された魔法生物が出てくるわ・・・気を付けて!」 339 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,336 地味に言うなぁぁぁーーーー!! Re,337 その通りでございます。1・5倍妙に強い…か? 340 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 村人A(後衛) HP15 命中/攻撃力 魔法:色々 回避5 抵抗30 防御:D+3 魔法成功2Lv 魔法1Lv に3ダメージで残り体力12だ いけるかもな 341 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 「ふへへ、もう呼び出した後だ・・・手遅れなんだよ!」とメアリーに啖呵きりつつファイアボルト ターゲットは自分を狙ってきたコーラ 魔法判定(出目34) 342 :外野B え、エアーが! 343 :ライター HP=7/7 MP=14/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,330 すまん頭の間違えだった 「かっこいいセリフならいくらでも聞いてあげますから戦闘後の経験地画面ででも言ってください」 344 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 余裕で発動・・・・ここでダメージ回れば面白くね? D-2ダメージ(出目6) 345 :外野D Re,337 もしもチェインメイルなら防御に-1修正が入るぜ 346 :外野G Re,339 回れば一撃必殺級だがな>1.5倍 347 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,344 うわぁぁーーーー!!…なんだたったの4しか食らわないのか。 「貴様のファイヤーボルトなど後3発は受けられるぞ。」 348 :軽GM ◆A7gk0S7XrE ソーサラーはチェインメイルきれなーいヽ(* - )ノ 349 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. コーラが地味にやられた! Re,343 「ライターってば冷たいよー。点火してないんじゃない?」 350 :外野D Re,348 うお、そうだったスマン 351 :軽GM ◆A7gk0S7XrE では、イニシア判定の前に魔法生物の知識判定いこうか 目標値40でどうぞ 352 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「何かが召喚されました!気をつけてください!」 判定(+20)(出目27) 353 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. ホルンは覚醒してるのでわかるはず! 「ヒーローアイ!」 知識判定(出目80) 全然覚醒してないようですが…w 354 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 知識判定(出目43) 「1ターンで落とせるんじゃないかな?」 355 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw Re,351 知識判定(出目93) ついに反動がwwwww 356 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,346 そうだな、問題は相手の防御力だから頑健を筋力に回せば良い方にいくんじゃね? Re,349 だから地味と(ry) Re,351 知識判定いきます(出目31) 357 :外野B ジョルジュがやってくれました 358 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 神話 崩壊 \(^o^)/ 359 :軽GM ◆A7gk0S7XrE ながおか、知識系つえーなー・・・クレイゴーレムと分かりました。データ開示 ゴーレム(粘土)前衛 HP20 命中/攻撃力 右手:80/D+5+左手:65/D+3 回避20 抵抗25 防御:D+5 360 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. うわああ! メアリーがファンブった! どういうことだ 361 :外野B 真のボスきたー! 362 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 二回攻撃だけど同一目標とランダム目標どっちがいい?(ぁ 363 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「前言撤回 これは強い」 右手+左手って、2回攻撃するの? 364 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「むむむ。あれはドロドロズルンガー! ホペクソン沼地に瘴気が宿った産物! あのソーサラー、あんなところにまで足を踏み入れていたなんて」 365 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「ゴーレムなんて・・・こんなものを呼び出せる魔力がどこに?」 366 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 意見、ROMを含む先着一名採用 367 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w マジでボス来たのかwwwwwwwwww Re,366 全部俺が受ける 368 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ランダム目標 369 :ライター HP=7/7 MP=14/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 判定(出目59) Re,349 「名前が火器だからと言って熱血やら明るいキャラとか思わないでください なんなら貴方の頭に回避フェイズ無しの0距離ファイアボルト掛けましょうか?」 371 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「ゴーレムとは・・・っ!今の私達には手強い相手です!用心してください!」 373 :外野B 今日は参加しない・・・しないって決めたんだ・・・ 376 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 367の意見を棄却。ランダム目標とします では、イニシア判定いこう・・・あ、ゴーレムに作戦指揮ー1つけるわ(出目5) 378 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,367 「コーラかっこいい! 男の子だよね。職人タイプ!」 Re,369 「やだなー、もう。ファイアーボルトなんて野蛮だよ。わたしたちは あのドロドロズルンガーとソーサラーを倒さなくっちゃ!」 379 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY Re,369 「喧嘩はやめてください なんなら貴方の心臓に防御フェイズ無しの0距離投げナイフしましょうか?」 380 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,378 「そんなに言うな、照れるじゃないかwwwwwwww はっはっは!!この負けなしのコーラ様に任せておけ!!」 381 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. あ、却下された。コーラかっこ悪い 382 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 暴力をさらに大きな暴力であおる・・・まるで某国のようですな 383 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,381 急に意見変えるなぁぁーーー!! 385 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. よーしイニシア判定!(出目9) 「勇気は力だぁ!」 386 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw Re,385 腹筋wwwwwwwwwwwwwww 387 :外野B おお!リーダーらしくなってきたぞ 388 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY おお いいところでいいのをだすなぁ 389 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「流石はリーダー、頼りになります」 390 :ライター HP=7/7 MP=14/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 逆に考えるんだこっからツンデレクールキャラに派生するんだとな Re,379 「・・・失礼しました、私としたことが少し頭に血が・・・」 391 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 畜生、全然先行取れないぜwwwww 392 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w さすがリーダーだな!いいところでちゃんと活躍する。どこぞの俺とは大違い・・・orz 393 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. YES! あの蛇は特別だよね 「覚悟しろ、化物め。この抜けば玉散る光の刃、バスタードソードが千六本にしてくれる!」 394 :外野B よし、今のうちに風呂いくか・・・ 頑張れゴーレム! 395 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. ながおか ライター メアリー まうす ホルン コーラ順だよ 396 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,394 ゴーレムを応援するのかwwwwwww把握した、まかせろww 397 :外野A もうね、宿題とかね、いやだ このスレ見てた方が楽しいし。 あはははははははははは♪ 宿題があるというのに絵ばっかり描いてるから…。 残念ながら割愛してしまいましたが、彼はスレの所々で手描きの絵を公開してましたw 398 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,397 キミのハートにファイアーボール。宿題をやる勇気を出すんだ! 399 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「後に続かせます!」 ゴーレムに攻撃 命中判定(50)(出目58) 400 :外野G Re,397にブレイブ! 401 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 残念、流石に当たらないぜ・・・ゴーレムの攻撃力考えたらコーラ回復もアリだったかもな 402 :外野D Re,397 その思考で浪人になった事があるとだけ言っておこうか 403-404 :軽GM ◆A7gk0S7XrE さて、ライターどぞー あ、そだ。先に言っとく、ちとリアルの事情で急に限界線突破になる可能性がある。 そしたら誰かGM引き継いでくれwwwwwwwwこいつらヘチ倒してシナリオクリアだからwwww 405 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. ぬ、ライター? まうすに心臓貫かれたかー 406 :ライター HP=7/7 MP=14/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) おk 「ここは堅実に・・・メアリーさんにシールドを・・・攻撃手ですし」 判定(出目34) 407 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY さーて 一発目命中判定(出目75) 408 :軽GM ◆A7gk0S7XrE メアリー後衛じゃなかったか?と言いつつ先に進めることにする。 次、メアリーどぞー 409 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ミスった 先メアリーだな 410 :軽GM ◆A7gk0S7XrE んじゃ、まうす先にやるか。 防御判定D+5(出目4) 411 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「ありがとう、期待してくれて嬉しいわ」 村人Aへ命中判定(出目63) 412 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,408 ( ^ω^)→(;^ω^)→(; ゚ω゚)うぇ? 413 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 村人A命中 防御D+3(出目2) 同時進行でいいよ>まうす 414 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY メアリーの攻撃だったため、さっきのは無しでおk? orzお願いします 415 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 村人Aへのダメージ判定(出目5) 417 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,414 Re,407を採用する。回避15だから当たってるんでダメージクレ 村人A6点食らった 418 :外野E 頑張れジョン!一人か二人はっ倒s………まぁ無理か。 ジョンて誰ですかwwwww 420-421 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY うわぁぁぁぁぁぁぁあ ダメージ判定(出目9) うわぁぁぁぁぁぁぁあ ゴーレムへダメージ判定(出目2) どうやら後の判定は多重レスの影響のようですが…。 422 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,417 なんか今日はずいぶんスムーズいくな 423 :軽GM ◆A7gk0S7XrE ついにダメージクリティカルがでたああああああああ 424 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. まうすがジョン・ジョブ・ジョースター(JOJO)を倒してしまうNE 村人の名前まで勝手に決めちゃって…。 425 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY どう見ても間違えて多重投票 前のでいいでしょうか いいですね はい ダメージ判定(出目3) 426 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w ダメージクリティカルって防御無視だっけ? 427 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY それはない 15ダメージ 429 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,426 のん。ダイス追加 430 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 9点防いで残り14点。がっつり削れたゴーレムさん 431 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w ですよねーwwwww…ダメージ無視ならパイクの見せ場も出て来るんだが… 432 :外野A Re,422 あれ?クレイゴーレムじゃなかったっけ? 433 :軽GM ◆A7gk0S7XrE あと、2発目と3発目もよろしく 434 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. あ、ゴレムー狙いか。じゃあジョジョはわたしかコーラか。 ええい、面倒だ。纏めて両方わたしがぶったぎろう 435 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,434 任せたぜリーダーwwwwwwwww 437 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 2発目 命中判定(出目27) 438 :外野A 宿題終わったらまた来るお(`・ω・)b 439 :軽GM ◆A7gk0S7XrE どう見ても当たってる 防御D+5(出目0) 440 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ゴーレムにダメ判定(出目2) 441 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ちょうど防がれたかー ゴーレムに命中判定(出目28) 442 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. うわ、素通りで5点入った 443 :軽GM ◆A7gk0S7XrE ここで防御ファンブルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww素通しwwww 444 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ダメ判定(出目0) 446 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ん ファンブルか? ラッキーとしかいいようがない 447-449 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 防御3(出目4) ゴーレム残り9 Aが残り6かな? 続いてどぞー ホルンとコーラでどっちか落せると楽になるかもな 450 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. んんー。ゴレムー硬いし、確実にいける方狙う。 ジョン・ジョースター覚悟! 「銀の翼に望みを乗せて、灯せ平和の青信号!」 命中判定(出目82) 451 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 回避ゼロだけど外れてる・・・? 452 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. あ、れ・・・70だから外れくさい 453 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w よし、それじゃ俺がジョナサンに対して攻撃するぜ! 命中判定(出目89) 455 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 回避-5で外さないでくだしあ>< 456 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w ごめん…… 「あ、あれ?な、なんで止まっている相手に攻撃が…」 457 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「貴方達・・・まずはかかしを相手に訓練したほうがいいんじゃない?」 459 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. ホルンは爆発力があるけどしけってるね・・・ コーラの見せ場がない 460-461 :軽GM ◆A7gk0S7XrE では、さきにAの魔法を メアリー狙ってライトニング 成功60+魔法成功10 判定(出目45) 「いい加減、死に曝せ!」と言いつつ稲妻ビリビリー ダメージ判定が回ると面白い! D-1(出目4) 462 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,456 ジョナサン「さすがにまったく動かないで攻撃が避けれてたのは生まれて初めてだよ 463 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 抵抗判定(0)(出目92) 抵抗に関しては判定はありません。 どっちにしても失敗してますがw 464 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,457 「ち、違うんだよー。ドロドロズルンガーの泥に足を取られて・・・ね? そうだよね、コーラ」 465 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY さて ナイフを刺しておいて… 11時には中断すると言っていたものの終わる気配がないので… 用事でちとやめます んじゃまた今度ー ここでまうすが離脱します。お疲れ様でした。 466 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw ぼうぎょは かみ みたいです 467 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,459 きさまぁぁぁぁーーー!!それを言うなあぁぁぁぁーーー!! あくまでも模擬戦なんだよぉぉーーー!! Re,462 …orz 468 :外野B おおう上がった途端に王様離脱か さてどうなるか 469 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,465 ういー、乙様ー 470 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,465 あら、おつかれさまー。まうす役立つよまうす 471 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,464 「そ、そうそう、地面がぬかるんでて……」 Re,465 王様乙カレー 472 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,465 乙 473 :軽GM ◆A7gk0S7XrE メアリーにダメージ3点プレゼントしながらゴーレムの攻撃 出目0~4でホルン、5~9でコーラ 下一桁と二桁参照(出目17) 474 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. ぬな! 両方に一発ずつか 475 :軽GM ◆A7gk0S7XrE ホルンに右手で攻撃判定! 命中80(出目00) 476 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 魔法ダメージは防御側判定なかったのね・・・ 無かったんですよw 477 :軽GM ◆A7gk0S7XrE クリティカルヒットだ、ダメージ判定 D+5 いや、00は自動失敗ですが。 478 :外野B スーパークリティカル!? 479 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「のろのろのろんがー。やーい」 480 :軽GM ◆A7gk0S7XrE さらにコーラに攻撃 命中65(出目27) 481 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) /(^0^)\カウンター・マジック使えばよかった 482 :外野B GM覚醒wwwwww 483 :軽GM ◆A7gk0S7XrE どう見ても当たってるのでD+3と言いつつ攻撃力判定(出目0) 484 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw これは・・・\(^o^)/ 485 :外野B ファンブルwwwwwwwなんなんだwww 486 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 違うよー。01-09がクリットで90-00がファンブルでそ? 487 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,480 回避0だから当たってるwwwwww Re,483 防御判定ってできるよね?よね? できるならダイス+6(出目7) 488 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,483 覚醒してるようでいまいちwwwwwwwww 489 :外野D Re,475 待つんだGM、00は100扱いで自動的失敗だ 490 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 01-10がクリットだね 491 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,489 そうだったwwwwww99がファンブルだと思ってたwwwww 492 :外野B ごめんwwww00だったからつい口走っちゃったww 493 :軽GM ◆A7gk0S7XrE じゃ、ターン終了か ここでGMからの大事なお知らせです ごめん、限界時間w この時点で現在時刻23時27分でした。 494 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,493 な、なんだってっー!? 495 :軽GM ◆A7gk0S7XrE ゴーレム(粘土)前衛 HP20→9 命中/攻撃力 右手:80/D+5+左手:65/D+3 回避20 抵抗25 防御:D+5 村人A 前衛 HP15→12→6 命中/攻撃力 魔法:色々 回避5 抵抗30 防御:D+3 魔法成功2Lv 魔法1Lv 成功+10 これで誰かGM引き継いでくれね? 496 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,493 お疲れさまー 497 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw つづきはどうしますか 498 :外野B 引き継ぎたいがシステムにまだついていけてないんだよな・・・ 499 :外野J 数えてくれるならサイコロぐらい振るぜ 500 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,497 シナリオ的には「君達を祠で疲れさせたところで強襲して身ぐるみを剥ぐ村長たち」だから、このまま誰かが続けてくれるのが好ましい 報酬は村人Aの持ってる杖。ゴーレム召還が可能。しかし、禁制の品なので持ってると捕まりかねない。売って金にするが吉。全員に50Gくらいで 501 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,499 任せたとしか言わざる得ないが… 502 :外野B ヤバイのに売るってwwwww闇市場っすかwwwww 503 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. うむ。わたしが引き継いでは拙いよね Re,499に頼もうか。シナリオ頼んだ 504 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,500 「ゴーレム・・・禁制品・・・ゴクリ」 505 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,502 まぁ、デカイ街行けば公に魔法使いの機関とかあんだろwwww 闇市場でも別に良いがw Re,499 では、すまぬが頼むー 506 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. ゴレムー召喚、町襲わせて依頼解決コンボでもっと稼げるよね。 ホルン的には杖折るぐらいの正義感なのでやらないけど 507 :軽GM ◆A7gk0S7XrE んじゃ、尻切れトンボですまないがコレで失礼するぜー なんだかんだで楽しかったでございます。皆の集、乙様でした ここでGMが交代となります。お疲れ様でした。 514 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) とりあえずどこから? 515 :外野B ゴーレム行動終了からかな? 516 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 壁|< 第3ラウンドのイニシアからだよ 517 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 Re,514 イニシアチブ判定だな。先攻後攻を決めるダイスを振るんだ。 振るときにはイニシア判定、とでも書き込んでくれ 518 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. じゃあイニシア判定(出目0) 「ぶった切る! ぶった切る! さっさとぶったぎる!」 519 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) イニシアチブ判定ダイス(出目4) ゴーレム(粘土)前衛 HP20→9 命中/攻撃力 右手:80/D+5+左手:65/D+3 回避20 抵抗25 防御:D+5 村人A 前衛 HP15→12→6 命中/攻撃力 魔法:色々 回避5 抵抗30 防御:D+3 魔法成功2Lv 魔法1Lv 成功+10 521 :外野B リーダーしっかりしろwwwwwwww 522 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 連続9の反動が来た。うわーーーーーーーーーーー 523 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 早速ファンブルとか素敵すぎる 524 :外野C イニシアティブ0多くないかwww 525 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. あ、そういえばまうすはおやつの時間なので家に帰りました。 まうす(なにもついていない腕を見ながら)「あ、三時だ。おやつおやつ!」 人のキャラの都合まで決めるのはどうかと…ww 526 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w さすがリーダーだwwwwwwwwwwww 527 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) Re,518うほw 悪い 誰かターン一覧にしてくれないかw ほるん→まうす→コーラ→ゴーレム→… みたいな感じで 528 :外野B 王様はやるときはやってくれないから困るwwww 529 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. いかん。ダイス目のせいで空回りキャラが成立している 「違うんだよー。ドロドロズルンガー(略」 530 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w 町人A→ゴーレム→メアリー→ほるん→空気 じゃね? 531 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,527 イニシア先行なら、ジョン(村人A)、ゴレムー。からこっちのパーティ順 こっちはながおか、ライター、メアリー、ホルン、コーラ 532 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw Re,527 ゴーレム 村人A → 主人公PT のターン 533 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 「・・・」 534 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w ながおか、マジですまん。すっかり抜けていた… 535 :外野B なんだかんだで2vs3か いい勝負になってきた 536 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,533 ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい(ry) 537 :外野B Re,533 え?誰? 538 :外野D Re,519 今回はこれかな? (村人A→ゴーレム)→(ながおか→ライター→メアリー→ホルン→コーラ) 539 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) Re,530-531 把握 では運の落ちてるホルンへAがライトニング 判定!(出目00) 交代後いきなり自動失敗の図wwwww 541 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 なんというファンブル 542 :外野B ファンブルwww 543 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw Re,539 ざんねんながら しっぱい です 544 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,538 その通りでございます ファンブルwwwwwwwktkrwww 545-546 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. なんというファンブル始まり。これは幸先の良いスタート Re,544 おいコーラ。ライターに空気キャラ奪われるぞ。頑張れ。 547 :外野B このときはまだ誰も気付いていなかった 全員がファンブルを出すとも知らずに・・・ 548 :外野D ここで失敗ktkrwwwww しかし良く見たらMP書いてなかったな 549 :外野B いけね、文章が意味不明だ 550 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,546 いや、空気キャラはライターに譲るとするよ 551 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) A「おのれ…どっかの不運が移ったか…」 ゴ「ふんがー」 出目0~4でホルン、5~9でコーラ 下一桁と二桁参照(出目96) 552 :外野B 敵だしMP無限でいいんじゃね? 魔法も色々って書いてあるし 553 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,546 「うるさい・・・兄さんが濃すぎるから・・・私に弊害が・・・たぶん・・・」 マッチ「あれ・・・無関係なのに今悪口言われた気がする」 554 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「あれっ、ピカっとしたけど外れた!」 コーラに二本いったー! 555 :外野C Re,552 制限無いとやばいぞwww 556 :外野B 逃げてええええええええ 557 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,551 両方俺かwwwwwwwww 558 :外野D Re,552 確かにそうだな それに決まって無くても1ターンで死にそうな気がする 空気やべえええええええええ 559 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) ゴ「ごーら!ごろず!」 太い腕を組んでコーラをなぎ払う! 判定(出目38) 560 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w 防御判定(出目0) ダイス+防御値6 こりゃ死んだかもしれませんねwww 561 :外野B 防御判定二回? 562 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. これは命中だろ。・・・右腕的に考えて 563 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 まず右腕の攻撃ヒット、ダメージ判定 564 :外野B 空気つええwwwwww 565 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 素通しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww コーラwwwwwwwwwwサワーwwwwwwwwwwwww 566 :外野D なあ、Re,560がどう見ても素通しなんだが 567 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) Re,561 2回で良いと思うお そして右腕ダメージ判定(出目3) 568 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「コーラ君・・・コーラ君・・・?」 569 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) ちょwwwwwwwwwwwwwww大丈夫かwwwwwwww 570 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w 8-6=2…ま、まだ生き残ってる…… 左手防御判定…ゆ、許してくれるよね!?よね!!(出目5) その前に右腕の攻撃を防御素通しで残りHP4です。 571 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. え、38で命中。3通しで9でしょ 572 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) Re,570 さすがに殺したくないおwwwwwwwwww でもゴーレム!アホだから!脳みそ土だから! 腕振るね!左腕振るね!大丈夫だよね! 判定!(出目41) 573 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 ああ・・・次は左腕だ・・・ 574 :外野B 1wwwww 575 :外野D あれ、出目3+5=8点素通しじゃないのか 576 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,572 これならさすがになんとかなるんじゃね?wwwwwwww ダイス+防御値が防御判定…だったはず 577 :メアリー HP=6/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 素の防御値というものがですね・・ 578 :外野C 実はtxtの中に防御判定載ってないよね 579 :ライター HP=7/7 MP=11/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 突然だけど限界宣言だよー\(^0^)/ ここでライターが離脱します。お疲れ様でした。 580 :外野B 素通しだと防御力無視だっけ? 581 :コーラ HP=12/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,575 俺の素の防御力値が6もあるんだぜ…… 582 :外野B Re,579 お疲れwwwwwww Aとゴーレム歓喜wwwwww 583 :外野D ぬう、0の時は防御貫通とかは勘違いだったか 申し訳ない 584-585 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 違う俺が間違ってた。纏めるよー Re,559で命中 3+5で8。0だと完全素通し(防具も意味無し)で8点。 のはずだった気がする Re,579 おちかれさまー 586 :外野B つまりぴったり死亡、と 587 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) 空気よんだ!?ねえゴーレム空気よんだ!? Re,584 把握 ではながおかさんかな 588 :外野G SW準拠なら防御ファンブル=素通しだね 589 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. コーラのHPはあと4。左腕を防御しそこねると、HP-行って気絶判定。 元々16あるから死なないだろうよ。 590 :コーラ HP=4/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,579 お疲れサマー Re,584 そうだったのか!!まぁ右のダメージで8だったらまだ4で生きてるか… 591 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,587 それも違う。右腕と左腕別個で判定。 左手は命中率65だから、結構微妙なところ 592 :GMサイコロ ◆p4adC8S9ZE(外野J) ごめん一回待ってw ごめんね素人で 右腕で8点→コーラ残り4 左腕判定Re,572 ね 防御はまだ? 593 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 まだ左腕のダメージ判定してない・・・? 594 :外野D いかん混乱してきた 少し過去ログ読みまくってこよう 595 :外野B う、口挟まない方がいいか・・・すまなかった リーダー出目とキャラの性格は駄目だけどそれ以外はいいんだな・・・ 「プレイヤー」と「キャラクター」を混同してはいけませんw 596 :コーラ HP=4/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,592Re,593 防御はちゃんとRe,570で…… 597 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. ああ、ごめん。既に命中したね。 コーラ防御タイプで回避からっきしっぽいし。 ダメージ判定と防御判定どうぞ ここで日付が変わります。 「その6」へ
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目 次 基本ルール周回縛りについて第2回大会より追加 バグ・プロロについて 運営からのお願い動画化について10/20更新 攻略ルート 侵入撃退ボーナス第2回大会より干からびた指の使用時間が変更になりました エスト瓶回数ボーナス レアアイテムボーナス第2回大会よりptが変更になりました 縛りプレイボーナス第2回大会よりptが変更になりました 10分間のボーナスタイム7/30 侵入撃退ボーナスの2倍pt対象を削除 参加者一覧10/20更新 参加者に配布されるプラグインについて 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて 予約枠名・タグについて 大会結果10/23更新 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】第2回『ダークソウル3マラソン』【】 このページの最初へ 基本ルール 日時 本大会(PC配信予約枠) 2016/10/23(日) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 キャラメイク後YESから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) NEWGAME→キャラメイク→このキャラクターでゲームをはじめますよろしいですか? YESから大会開始とします。キャラクターメイキングをして大会に挑んでください。 ルール 3時間以内に決まったルートに沿ってに攻略し、何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるかを競います。 スタートはキャラメイク後からです。 攻略ルート固定のボス17体+ルート上ボーナスボス6体+ルート外ボーナスボス3体を倒しますルート上ボーナスボス6体はスキップ可能ですスキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ルート外ボーナスボスはどの順番で倒しても問題ありません 侵入闇霊(NPC・PC)もpt対象になります(各1pt) エスト瓶使用回数にボーナスが加算されます レアイテムドロップにボーナスが加算されます 縛りプレイにボーナスが加算されます 10分間のボーナスタイム 当るとボスptが2倍 周回すると縛りが課されます第2回大会より追加 禁止事項 ホストは「干からびた指」の使用禁止大会終了30分前より「干からびた指」使用解放周回すると干からびた指の使用は認められませんご注意ください。 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) オンラインに関して 大会中は基本的にオンラインでプレイPS4・Xbox One等の有料オンラインの場合もオンラインにて参加してください 白ファンに関して NPC白ファン使用可能 PC白ファンの利用不可 ソフトのバージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョン・レギュレーションにしてください ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ルートボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してください ボスをスキップする場合もpt入力欄にスキップ項目があるので入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【侵入闇霊について(NPC含む)】 侵入闇霊を撃破したら速やかに集計シートに記入してください ルートボスと同じく次の侵入闇霊を倒すまでがpt加算対象とします 【各ボーナスについて】 SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に15pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについて大会終了後に入力してください 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、30分後に再び[予約&延長枠]を取って復帰して下さい 通常枠での続行を禁止します TSについて 大会本番の放送は必ずTSを残してください このページの最初へ 周回縛りについて 第2回大会より、大会中に周回する走者には縛りが追加されます 王たちの化身撃破後2周目突入した時点で適応2周目からは頭、腕、胴、足の各装備を禁止として全裸で走らなければならない両手武器、指輪、アイテムの装備・使用は可能 フランベルジュボーナスの廃止1周目で獲得したptも無効となります 干からびた指の使用を禁止大会終了30分前になっても「干からびた指」の使用は認められません このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止します もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださいただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください ショートカットする際、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:30以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 走者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 ダークソウルマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「ダークソウルマラソン」をつけて下さい。そのタグがついている動画は、ダークソウルマラソン動画まとめサイト(仮)にて、まとめさせていただきますまとめサイトにまとめられたくない場合は、ダークソウルマラソンのタグはつけないで下さい このページの最初へ 攻略ルート +攻略ルート詳細 以下に挙げたボスを順番通りに倒してください 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 【ジークバルト共闘デーモン】 【外征騎士A】 4.結晶の古老 5.深みの主教たち 【はぐれデーモン】 6.深淵の監視者 7.覇王ウォルニール 【炎司祭デーモン】 8.デーモンの老王 9.巨人ヨーム 10.法王サリヴァーン 11.神喰らいのエルドリッチ 12.冷たい谷の踊り子 13.妖王オスロエス 14.英雄グンダ 【外征騎士B】 15.竜狩りの鎧 【外征騎士C】 16.双王子 17.王たちの化身 ルート外:古の飛竜 イルシールの獣3体 無名の王 ルートボス 1~17まで順番通りに倒してください。各ボスは1ptです 次に倒すボスを倒さなければエリア移動・篝火転送に制限はありません。 倒す順番を間違えた場合はキャラデリして最初からやり直してください シート記入を飛ばした場合も順番間違え(飛ばし)となりキャラデリして最初からやり直してください ルート上ボーナスボス 【 】のボスはマラソンルート上に配置されたボーナスボスです。 ルートボーナスボスは攻略順番を飛ばすスキップが可能です。 スキップに回数制限はありませんスキップしたボスにはptは加算されません スキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ジークと共闘デーモン・外征騎士Aはルート上ボーナスボスが2連続なので2つ飛ばしても問題ありません 外征騎士Aがエレベーターで消失した場合 外征騎士Aがエレベータを起動した後にエレベーター穴に落ち勝手に死んでしまう現象が報告されています。そのような場面は以下のような対処をとります。 外征騎士Aをスキップ扱いとして、ptにはならない ジークバルト共闘デーモン1pt はぐれデーモン1pt 炎司祭デーモン1pt 外征騎士A(生贄の道手前)1pt 外征騎士B(ロスリック城)1pt 外征騎士C(大書庫)1pt 【具体例】 「腕輪覇王」討伐後【炎司祭デーモン】をスキップし「デーモン老王」を討伐可能 この場合、「デーモン老王」を倒してしまたったら【炎司祭デーモン】を倒してもpt加算されません 「デーモン老王」の霧を抜けても倒していなければ戻って【炎司祭デーモン】を倒せばpt加算されます ルート外ボーナスボス マラソンルートとは関係なく好きな順序で攻略可能なボーナスボスです。 古の飛竜1pt イルシールの獣3体2pt(橋の上、篝火"貯水槽"の2体、計3体全て倒して2ptとなります) 無名の王3pt ボスの倒し方 闇霊撃退ボーナスと違い、ボスに関しては必ずしもホストがとどめを刺さなくてもかまいません NPC白霊の攻撃によるとどめ 毒殺(地形)によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 混乱を避けるために画面外で倒した場合はアイテム等取得した事を確認した後pt加算をしてください このページの最初へ 侵入撃退ボーナス +侵入撃退ボーナスについて詳細 NPC・PC侵入者を撃退すると1pt加算されます。 【 対象の侵入者 】 闇霊・狂闇霊(紫霊)(ひびわれた赤い瞳のオーブ・赤い瞳のオーブ使用による侵入) エリア誓約による敵対霊(ファランの番人・神喰らいの守り手) NPC侵入黄色指のヘイゼル(生贄の道・ファランの城塞 各1pt) ロンドールの白い影(ファランの城塞・冷たい谷のイルシール 各1pt) 中指のカーク(深みの聖堂) 騎士狩りゾリグ(カーサスの地下墓) 放浪のクレイトン(冷たい谷のイルシール) 忌み探しのアルバ(冷たい谷のイルシール) 結晶の娘、クリエムヒルト(無縁墓地) 聖騎士フォドリック(不死街) 【注意】 シーリスイベントの「放浪のクレイトン」「聖騎士フォドリック」はpt対象ではありません。 あくまで、ホスト世界に侵入してくる闇霊を対象としたptなので、シーリス世界に侵入している闇霊を白霊として共闘する事はpt対象外となります。 禁止事項 ホストは「干からびた指」の使用禁止(条件により解放)1周目走者は大会終了30分前より「干からびた指」の使用を解放します 2周目走者には「干からびた指」の使用禁止とします ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) 上記禁止事項は対人メインの方のみではありません。大会参加者全員の禁止事項となります PC闇霊撃破ルール 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によって侵入闇霊を倒した場合のみpt加算としますボスには適用しない。あくまで侵入撃退ボーナスのみに適用 毒殺有効アイテム・変質強化・魔術・呪術での毒にしての殺害は有効です ホストが明確に闇霊に対して毒を付加させ、撃退した場合のみpt加算対象とします 放送画面内に闇霊撃退が確認できるようにしてください毒沼でのスリップダメージは「毒沼の毒で闇霊が死亡」したと判断されるのでとどめはホストが刺してください 闇霊の自殺は無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて闇霊が落下死した場合は無効 (闇霊の自殺とみなす) 時限解放 大会終了30分前より「干からびた指」の使用を解放します 大会終了30分前(19:00より)解放 2周目に入っている走者には「干からびた指」の使用は認められません1周目走者のみ時限解放が可能です このページの最初へ エスト瓶回数ボーナス 大会終了時のエストの欠片使用数でカウント(エスト灰瓶との合計値) エスト瓶回数 加算pt 欠片使用回数 3回 0pt 灰エスト未収得ボーナスは無し 4回 5pt エストの欠片0使用 5回 4pt エストの欠片1使用 6回 3pt エストの欠片2使用 7回 2pt エストの欠片3使用 8回 1pt エストの欠片4使用 9回 0pt 以降0pt エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについて大会終了後に入力してください このページの最初へ レアアイテムボーナス 「フランベルジュ」獲得ボーナス 1本:8pt 複数所持加算(3本なら24pt) 獲得した場合5秒間表示(リスナーさんに確認してもらう)2周目に入っている走者には「フランベルジュ」獲得ボーナスのは認められません1周目走者のみpt対象となります 1周目にフランベルジュを獲得しても2周目に突入した時点でptは全て無効となります このページの最初へ 縛りプレイボーナス SL1縛り 大会中最初から最後までSL1だったら15pt 途中SLを上げたら無効 武器強化・装備は自由 SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に15pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください このページの最初へ 10分間のボーナスタイム 運営が引いたクジであたった走者は、ptが2倍!今だけポイント2倍キャンペーンタイム発動します 10分間にルートボスを倒したら獲得ptが2倍 10分間にルート上ボーナスボスを倒したら獲得ptが2倍 10分間にルート外ボーナスボスを倒したら獲得ptが2倍侵入撃退ボーナスは2倍対象ではございません フランベルジュボーナスは2倍対象ではございません ポイント2倍キャンペーンタイム中のシート記入は運営枠クロノがミラーをしながら行います 抽選時間 16 30 大会スタート 17 15(00 45) 18 00(01 30) 18 45(02 15) 19 30 大会終了 上記黄色時間帯17 15 18 00 18 45に運営枠で抽選を行います(重複当選なし) このページの最初へ 参加者一覧 10/20 参加者募集は締切ました eden【PS4】 【ニコニコ生放送】eden game channel イリエス 【ニコニコ生放送】冥界へようこそ アウターヘブン【PS4】 【ニコニコ生放送】PS3とPS4のゲームでもやりますか 親方【PS4】 【ニコニコ生放送】降参 もぜ 【ニコニコ生放送】もぜがゲームばーっかする にゃも【PS4】 【ニコニコ生放送】高級厳選茶葉の集い ニア【PS4】 【ニコニコ生放送】ニアが色々放送するよー いいんちょ 【ニコニコ生放送】いいんちょの風紀委員会(乱) シュンっ【PS4】 【ニコニコ生放送】シュンっといってドーンする放送 ちゃぼ(調理済) 【ニコニコ生放送】ちゃぼの養鶏場 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ダークソウル3 ダークソウル3マラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 倒したボスの数/23 闇霊の数 古竜、無名などのボーナスボス このページの最初へ 大会結果 本大会 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ダークソウル3マラソン本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ
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2008年12月22日から23日にかけて、2008年第2回新人嫁選択会議が行われた。 第一回選択希望嫁 4A 翠星石 馬場崎 真紅 ソラ 長門 有希 邪無 ×綾瀬 夕映 らぐ 鶴屋さん 落ちスト 蒼星石 とっつあん 藤林 杏 みなみ 相坂 さよ ロン毛 古河 渚 ちゃらくぱ ×萩原 雪歩 スペ 春原 芽衣 ドカベン 朝比奈 みくる 麻生 星井 美希 ハライシ 水銀燈 ちゃらすか ×宮崎 のどか ゆとり ×坂上 智代 第二回選択希望嫁 ゆとり 秋月 律子 ちゃらすか 佐々木 まき絵 ハライシ ×柏葉 巴 麻生 ×和泉 亜子 ドカベン 塚本 八雲 スペ 涼宮 ハルヒ ちゃらくぱ 一ノ瀬 ことみ ロン毛 金糸雀 みなみ 竜宮 レナ とっつあん 雛苺 落ちスト 菊池 真 らぐ エヴァンジェリン 邪無 四条 貴音 ソラ 如月 千早 馬場崎 ×雪華綺晶 4A 水瀬 伊織 第三回選択希望嫁 4A ×桜咲 刹那 馬場崎 音無 小鳥 ソラ ×長谷川 千雨 邪無 ×伊吹 風子 らぐ 薔薇水晶 落ちスト 周防 美琴 とっつあん 羽入 みなみ ×神楽坂 明日菜 ロン毛 宮沢 有紀寧 ちゃらくぱ 高槻 やよい スペ 古手 梨花 ドカベン 三浦 あずさ 麻生 沢近 愛理 ハライシ ×北条 沙都子 ちゃらすか 近衛 木乃香 ゆとり 朝倉 涼子 第四回選択希望嫁 ゆとり 天海春香 ちゃらすか 明石裕奈 ハライシ 園崎詩音 麻生 サラ・アディエマス ドカベン 園崎魅音 スペ 絡繰茶々丸 ちゃらくぱ 周防九曜 ロン毛 古河早苗 みなみ 橘京子 とっつあん (選択終了) 落ちスト 刑部絃子 らぐ 雪広あやか 邪無 大河内アキラ ソラ 近衛木乃香 馬場崎 喜緑江美里 4A 佐々木 第五回選択希望嫁 4A 一条かれん 馬場崎 キョンの妹 (選択終了) ソラ 塚本天満 (選択終了) 邪無 永山朱鷺 らぐ ネカネ・スプリングフィールド 落ちスト 我那覇響 みなみ 阪中 (選択終了) ロン毛 姉ヶ崎妙 ちゃらくぱ (選択終了) スペ (選択終了) ドカベン 園崎茜 麻生 佐倉愛衣 ハライシ 鷹野三四 ちゃらすか 椎名桜子 ゆとり 双海真美 第六回選択希望嫁 ハライシ 柿崎めぐ らぐ アーニャ 麻生 藤林諒 (選択終了) ゆとり 双海亜美 (選択終了) ドカベン (選択終了) ちゃらすか 柿崎美砂 落ちスト 那波千鶴 ロン毛 桜田のり 4A 龍宮真名 邪無 早乙女ハルナ 第七回選択希望嫁 邪無 朝倉和美 4A 俵屋さつき ロン毛 村上夏美 落ちスト ララ・ゴンザレス ちゃらすか 釘宮円 らぐ 高音・D・グッドマン ハライシ 草笛みつ 第八回選択希望嫁 らぐ ザジ 落ちスト 長瀬楓 (選択終了) ロン毛 砺波順子 4A 嵯峨野恵 邪無 笹倉葉子 第九回選択希望嫁 邪無 鳴滝風香 4A 古菲 ロン毛 結城つむぎ らぐ 源しずな 第十回選択希望嫁| らぐ 超鈴音 ロン毛 大塚舞 (選択終了) 4A 知恵留美子 (選択終了) 邪無 鳴滝史伽 第十一回選択希望嫁| 邪無 四葉五月 らぐ 春日美空 (選択終了) 第十二回選択希望嫁| 邪無 高野晶 第十三回選択希望嫁| 邪無 雪野美奈 第十四回選択希望嫁| 邪無 三原梢 第十五回選択希望嫁| 邪無 斉藤 (選択終了) 何かあればコメントをどうぞ 名前 コメント
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昨日 - 今日 - 【資料】NHK JAPANデビュー第2回『天皇と憲法』をめぐって シリーズ JAPANデビュー 第2回『天皇と憲法』 2009年5月3日(日) 午後9時00分~10時13分 総合テレビ (再放送)2009年5月6日(水)午前0時45分~1時58分(5日深夜) 総合 第1回についてはこちら あらすじ 日本が近代国家の骨格ともいうべき憲法を初めて定めてから120年。大日本帝国憲法は、プロイセン憲法などを参考に「立憲君主制」を採り、当時の世界からも評価されていた。しかし、19世紀帝国主義から第一次世界大戦を経てうねる時代の流れの中で、日本はその運用を誤り、立憲体制を瓦解させてしまう。一つは、議会を担う政党が党利党略に走って政策や理念を忘れ、軍部の肥大化を助長したことに原因がある。さらには、天皇を絶対視する思想が先鋭化し、統帥権を盾に取った軍部が政治を主導していったことが挙げられる。 國學院大學には、憲法起草者の法制官僚井上毅(いのうえ・こわし)が残した6000点を超える資料が保存されている。ドイツなど諸外国に残された資料も掘り起こし、どのように大日本帝国憲法が制定されたかを分析。さらに、政党政治の自滅と天皇絶対主義の国体論の激流を、これまで紹介されていない資料によって描き、大日本帝国憲法下の政治体制がどのように崩壊したかを検証していく。番組には、京都大学の山室信一教授、東京大学先端科学技術研究センターの御厨貴教授、評論家の立花隆さん、の3人の論客が出演。 http //www.nhk.or.jp/special/onair/090503.htmlより 参考ブログ 【NHKスペシャル】「JAPANデビュー」第2回「天皇と憲法」を見た JAPANデビュー 第2回 天皇と憲法 への疑問 「JAPANデビュー 第2回 天皇と憲法」 NHKスペシャル シリーズJAPANデビュー 第2回「天皇と憲法」を見ました。 明治天皇制はなぜ崩壊したのか NHK「JAPANデビュー第2回 天皇と憲法」 別冊「東京帝大が敗れた日」東大生が体験した「8月15日」 天皇と東大:目次 放送予告:NHKスペシャル シリーズ「JAPANデビュー」 15年戦争資料庫
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概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス このイベントに関連する特攻対象カード 特攻レベルと特攻効果 情報提供お待ちしています! 【開催期間】2017年7月17日(月)15:00~7月23日(日)23:59 概要 お宝収集タイプのイベントで、特別限定カードの「マリンなパノッティ」が貰えるイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキル効果が3倍になる。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 第2回あじさい収集祭り(2017年6月開催)から、チャンスボスに超激辛が追加された。また激辛以下のやるき消費が5〜10減少し、制限時間が緩和されている。 収集賞品一覧 下記一覧(文章含む)は仮表記。公式発表後修正予定。イベント開始前に公式を確認して下さい。 数 賞品 10個 やるきそう(50)×5【☆4】演奏家のシオ 50個 【☆5】ちょうネクタイ 100個 【☆4】マリンなパノッティ【☆5】ちょうネクタイ 200個 【☆5】ちょうネクタイ 250個 【☆5】マリンなぼうし 350個 【☆5】ちょうネクタイ 500個 【☆5】マリンなぼうし【☆5】ちょうネクタイ 800個 【☆5】ちょうネクタイ 1000個 【☆5】マリンなぼうし魔導石 1200個 【☆5】ちょうネクタイ 1500個 【☆5】マリンなぼうしシルバーチケット 1700個 【☆5】ちょうネクタイ 2000個 【☆5】マリンなぼうし魔導石 2300個 【☆5】ちょうネクタイ 2500個 【☆5】マリンなぼうし 3000個 【☆5】マリンなぼうしシルバーチケット【☆6】楽器のいれもの 3500個 【☆5】マリンなぼうし 4000個 【☆5】マリンなぼうし魔導石 5000個 【☆6】マリンなふえ(青)【☆6】マリンなふえ(緑)やるきそう(50)×3 6000個 【☆5】魔導書 8000個 【☆3】緑の秘伝書 10000個 【☆6】魔導書【☆6】マリンなふえ(青)300000コイン 15000個 【☆4】緑の秘伝書【☆6】マリンなふえ(青) 18000個 【☆5】緑の秘伝書 20000個 【☆6】100点テスト【☆6】マリンなふえ(青)【☆4】たいりょくプースラ 23000個 ゴールドチケット 25000個 【☆6】マリンなふえ(青)【☆4】こうげきプースラ 30000個 【☆3】紫の秘伝書【☆4】かいふくプースラ ※1000以降200毎に【☆6】王冠ぷよがプレゼントBOXに届く ※30000以降200毎に5000コインがプレゼントBOXに届く ※10000以降100000までは10000毎にコインがプレゼントBOXに届く 【☆4】マリンなパノッティを 【☆5】にするには2000個、【☆6】にするには5000個、【☆6・S】にするには25000個が必要。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 【☆3】紫の秘伝書プレミアムチケット・50ぷよP 1位~300位 【☆6】彗星ぷよ【☆4】紫の秘伝書プレミアムチケット×2・50ぷよP 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛:勇気の妖精 【甘口】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆3】ノリノリのドラコ 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000?攻撃力 68の全体攻撃3ターン行動 【中辛】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆4】演奏家のシオ 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 10800 攻撃力 4812ターン行動 【辛口】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆5】アロハ姿のシェゾ 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 55570(±3)攻撃力 19712ターン行動 【激辛】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆5】マリンなパノッティ 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140個100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 363400 攻撃力4514 1ターン行動 【超激辛】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆6】マリンなパノッティ・S 収集アイテムのみ道中は×10,15,20ボスドロップは100,180,200ボーナスタイム中は250個 中ボス 【☆5】リン【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 4000 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP2005990 攻撃力主3000副1000単体1ターン行動中ボスHPリン 89960すけとうだら 98960アズラク 98960 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 前回から【超激辛】が追加され、【激辛】以下の消費やるきと制限時間が緩和。赤字は旧仕様との変更点 【甘口】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆4】マリンなパノッティ 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 ← 15 制限時間 60秒 経験値 1000 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP1000? 攻撃力80 3ターン行動 【中辛】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆5】マリンなパノッティ 収集アイテムのみドロップは75個 やる気 15 ← 20 制限時間 60秒 ← 45秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP10800? 攻撃力 ターン行動 【辛口】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆6】マリンなパノッティ 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 ← 30 制限時間 50秒 ← 30秒 経験値 2000 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 30000 攻撃力1000 2ターン行動 【激辛】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆6】マリンなパノッティ・S 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 ← 40 制限時間 40秒 ← 30秒 経験値 3000 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 ボスHP 40万ぐらい 攻撃力 緑3000+青10001ターン行動 【超激辛】おんぷあつめ ドロップ ボス 【☆6】マリンなパノッティ・S 収集アイテムのみドロップは500個 やる気 50 制限時間 30秒 経験値 5000 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 ボスHP 150万ぐらい攻撃力 緑50000+青166661ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特攻効果が通常の3倍になります。 このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※期間中1回のみ無料ガチャがあるので、忘れないようにしよう。 ※今回も出現率アップはないので注意。 対象カード ディニ ディニ ☆4:収集ドロップ Lv.3☆5:収集ドロップ Lv.4☆6:収集ドロップ Lv.5全ステータス3倍 ねこパイレーツ クイーニャ ヤッシュ グルミャ ローリン テンドリー ☆4:収集ドロップ Lv.2☆5:収集ドロップ Lv.3☆6:収集ドロップ Lv.4全ステータス3倍 サキュバス サキュバス ☆4~6:収集ドロップ Lv.2攻撃力3倍 デーモンサーバント デーモンサーバント ☆4~6:収集ドロップ Lv.2攻撃力3倍 ゴーストロリータシリーズ ネルフル ヴィタ グラニア ☆4~6:収集ドロップ Lv.2攻撃力3倍 ブリキの音楽隊シリーズ クレメンス フリッツ ヨーゼフ バルタザール ディートリヒ ☆4~6:収集ドロップ Lv.1攻撃力3倍 演奏家のシオ 演奏家のシオ ☆4~6:収集ドロップ Lv.1攻撃力3倍 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +2 +4 +6 +12 +24 Lv.2 +3 +6 +9 +18 +36 Lv.3 +4 +8 +12 +24 +48 Lv.4 +6 +12 +18 +36 +72 Lv.5 +10 +20 +30 +60 +120 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 今回の収集イベントの特攻の一部は、全ステータスが3倍になる効果が採用されている。 イベント応援ガチャは7月15日(土)15:00より魔導石ガチャに登場する。 今回のガチャも初回1回目のみ無料でガチャが引け、特攻が確定。 毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻のドロップ数増加効果は半減するので注意。 情報提供お待ちしています! 報酬カードが童話の劣化版というだけで手抜き感満載。前回シリーズはかわエコの劣化版だったし。副属性つくからいいというもんじゃないでしょう?タダだからワクワクさせなくていいというもんじゃないでしょう?せっかくイベント企画するなら、もっとなんか考えることあるでしょう?全く食指が動かない。もったいないです。 -- 名無しさん (2017-07-15 17 20 52) ↑それらを入手できてない人たちには十分だと思うの・・・ -- 名無しさん (2017-07-15 18 40 53) 無課金者とか初心者には、貴重な?副属性だな -- 名無しさん (2017-07-15 19 00 45) 無課金で劣化赤黒LS+劣化童話(副属性考慮すれば白フェ)スキルなら十分強力。まあティルラの前に赤属性のこれを出してほしかったが… -- 名無しさん (2017-07-15 19 34 15) 冬休みアルルより2個少ない、最大2倍しか強化されない、しかもお茶会アコールSと属性が被る。初心者でなけれな使い道が殆ど無い感じだな。 -- 名無しさん (2017-07-15 22 26 20) 特攻ついてるキャラがその期間のガチャに出ないのはちょっとあれじゃないですかね・・・ -- 名無しさん (2017-07-16 00 07 13) カード能力「マリンなパノッティ」の評価欄で「多色でHPと体力が2倍になるスキル」となってますよ。「攻撃と体力」に修正よろ~^^ -- 名無しさん (2017-07-16 03 31 21) 緑青自体、雅楽師しか使うカードがない。マジカルは特殊な環境下でのみ使う程度。残る3体は報酬カード。これらはカード持ってない場合に代理で使えるか?ってくらいでしかないよ -- 名無しさん (2017-07-16 07 29 08) 初心者は副属性つくとこまでいけないと思う。初心者に二万五千は無理でしょ。無課金でもカード豊富な人ならいけるだろうけど、そういう人にはこのカードは不要。つまり初心者にしか使い道ないけど初心者には手の届かないカードがこのイベントの目玉。素材集めイベと割り切ってやるけどね。 -- 名無しさん (2017-07-16 11 51 47) 集められるけどこのタイプ(赤黒白系)のカード一枚も持ってない人だっているんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-07-16 12 10 57) ↑そうなんだよなぁ…全体から見ればフェス所持者のが少ないだろうし。ただ、このカードが欲しいであろう初心者に25000はさすがに厳しいね。逆に☆6と☆6Sでリダスキ変わらない方が良かったんじゃ? -- 名無しさん (2017-07-16 12 18 49) うちのギルドは、私以外はフェス2.3枚ぐらいしかもっていないです。 -- 名無しさん (2017-07-16 14 32 49) サキュバスとデモサバ、☆6だけど特攻レベル2止まりでした -- 名無しさん (2017-07-17 09 53 12) UR160位(やるき100)あって、数個石割ればぎりぎり25000に届くんじゃないかな。コスト30負担できるのもこの辺からでしょ。 -- 名無しさん (2017-07-17 17 00 01) (続き)あ、マルチやバトルでの経験値稼ぎも必須ね。 -- 名無しさん (2017-07-17 17 04 52) URが低いとランクアップできるから・・・ -- 名無しさん (2017-07-17 17 54 26) チャンボス超激辛は「ティルラ×レガムンド」「Wレガムント」が楽だね。 -- 名無しさん (2017-07-17 17 55 36) デイニを★6にできたのでサポにしたら大量に「サポートしました」が来ました。LV1でも使ってくれるありがたい方が多いようです。 -- 名無しさん (2017-07-17 18 05 39) ボーナスタイム中とかレベルまで選んでる時間も惜しい時あるからね -- 名無しさん (2017-07-17 19 26 22) 今回相手が緑だから白いフェーリなどの赤属性ベースだと楽だね -- 名無しさん (2017-07-17 23 21 14) ディニ〉× -- 名無しさん (2017-07-17 23 27 53) チャンボス、ディニ×ティルラも楽々♪ -- 名無しさん (2017-07-17 23 28 52) 誤解があるかも知れんが今回は☆6から☆6・Sにしてもリダスキの強化はないんだよな 今回はリダスキがそこそこ良いし、25000集めなくても大丈夫なら初心者にはまだ優しいのでは 副属性は付かんが -- 名無しさん (2017-07-18 11 56 26) 赤黒凛がサポにいるなら初心者でも多色6倍デッキにできるのはいいね。なんでスキルを冬休みの劣化にしたのかは理解に苦しむが -- 名無しさん (2017-07-18 12 08 35) ボナタイの残り「0分」って嫌だよね、0分1秒なのか0分59秒なのか分からなくてドキドキする -- 名無しさん (2017-07-18 13 44 58) ↑秒単位で表示して欲しいかもマジで・・・ しかし今回の特攻SPはチャンスボスで役に立つよね! 赤がないと終わるけど・・・ -- 名無しさん (2017-07-18 20 37 01) 半年ぶりにきてみたら、☆6・Sってなんだよ。☆7みたいなもんか。あと、新バトルまだ続いてたのか -- 名無しさん (2017-07-20 15 55 00) チャンスボスの超激辛の攻撃力1桁間違ってんじゃないかってぐらいのひどさだな… -- 名無しさん (2017-07-21 03 37 51) 来週ギルイベだからあまり石を使いたくない。しかし、カードを育てるために石を使ってでも王冠を集めたい・・・というパラドックス的な思考との戦いだ -- 名無しさん (2017-07-22 00 39 49) ↑ぷよPでキャラ育成 -- 名無しさん (2017-07-22 14 53 55) 『1000以降200毎に【☆6】王冠ぷよが』って今回は500かな -- 名無しさん (2017-07-23 15 48 42) キリ番ってそんなに狙えるものなの? -- 名無しさん (2017-07-23 23 26 02) キリ番は超えればいいだけ、ラッキーナンバーは明日発表なのでただの抽選 -- 名無しさん (2017-07-23 23 32 19) やべえ もう間に合わん っていうか どうせ使い道ないからいいやw -- 名無しさん (2017-07-23 23 44 19) ↑8 ☆7が今度来るみたいだから、Sは☆6.5みたいな感じかもね。 -- 名無しさん (2017-07-24 11 04 16) 名前 コメント
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概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 主な変更点 攻略ボスの行動ターン数 このイベントに関連する特攻 イベントボス情報情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2013/11/13 15 00~11/17 23 59まで。 特別限定カードの「ジャァーン」が貰えるイベント。 ギルド専用イベントであり、ギルドタワーボス攻略と同じルールで 次々に現れるボスをギルドメンバーみんなで力を合わせて倒して行く。 ボスラッシュ系イベント。 今回は10体毎のキリ番ボスは全て毒スキル無効状態となっている。 さらに、210体目以降からの大ボスは相手の色の弱点が1ダメージになる(青カードの敵なら緑色が1ダメージ)。 他の状態異常は有効。 報酬一覧 数 景品 10体目撃破 【☆3】ジャァーン【☆5】みどり月ぷよ×2 20体目撃破 【☆4】素朴なツボ【☆5】きいろ月ぷよ×2 30体目撃破 【☆4】素朴なツボ【☆5】むらさき月ぷよ×2 40体目撃破 【☆4】素朴なツボ【☆5】あかい月ぷよ×2 50体目撃破 【☆4】素朴なツボ【☆5】あおい月ぷよ×2 60体目撃破 【☆5】不思議なツボ【☆5】みどり月ぷよ×2 70体目撃破 【☆5】シルバーチケット【☆5】きいろ月ぷよ×2 80体目撃破 【☆5】不思議なツボ【☆5】むらさき月ぷよ×2 90体目撃破 【☆5】シルバーチケット【☆5】あかい月ぷよ×2 100体目撃破 【☆5】不思議なツボゴールドチケット×1【☆5】あおい月ぷよ×2 ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、 一体ボスを倒すたびに召喚Pを100ポイント、コインを100×撃破数、報酬としてギルドメンバー全員が貰う事が出来る。 100体目以後は、10体突破する毎に月ぷよが2枚ずつ貰える。 挑戦回数ボーナス 数 景品 5回挑戦 【☆4】素朴なツボ 10回挑戦 【☆5】不思議なツボ 20回挑戦 【☆5】不思議なツボ 80回挑戦 ゴールドチケット 5回毎 【☆5】星ぷよ×2(色は赤→紫の順番) 挑戦回数はギルドを変更してもカウントはリセットされず、継続される あくまでも戦闘に参加した数なのでダメージを与えなくてもOK ランキング景品一覧 順位 賞品 10001位~30000位 10000コイン 5001位~10000位 50000コイン 2501位~5000位 シルバーチケット 1001位~2500位 シルバーチケット×2 251位~1000位 ゴールドチケット 101位~250位 ゴールドチケット×2 11位~100位 ゴールドチケット×3 1位~10位 ゴールドチケット×5 主な変更点 5日間で100体突破を完遂させないといけない。 10体毎の大ボスは全員が毒に対して耐性を持つ。 200体目以降の10体毎の大ボスは弱点の色を無効化する。ガーディアンラッシュ!の無効が単色になったバージョン。 500体目以降は通常ボスにも弱点の色を無効化する。 600体目以降のジャァーン戦は全色属性の攻撃を無効化する。ガーディアンラッシュ!の大ボス戦と同じパターン。 攻略 有効な種類のカードなどは過去イベントの攻略方法を参照のこと。 「ぷよぷよSUNラッシュ!」 「ガールズラッシュ!」 「きもだめしラッシュ!」 「どうぶつラッシュ!」 「ガーディアンラッシュ!」 ボスの行動ターン数 50体未満まで 通常の雑魚ボス…攻撃まで2ターン 10体ごとのガールズ大ボス…攻撃まで3ターン 50体以後 通常の雑魚ボス…攻撃まで1ターン 10体ごとのガールズ大ボス…攻撃まで2ターン 100体以後(以降100体毎に行動ターン数はループ) 通常の雑魚ボス…攻撃まで1ターン やはり49体目まではボスのHPは少ないので力押しでOK。 注意すべき10体毎の大ボスだが、全て毒が無効というだけで、現状、あまり今までとは変わらない。 今までも大ボス相手の時は、スキル発動までターンを持続させるのが困難で、スキルに頼れない戦いになりがちだったためである。 しかし今回からは、ハロウィン祭りで登場した「ドラウド3世」のスキルが重宝する。 ☆5になると「相手の残りHPを15%削る」という効果のため、リーダーとサポートでスキルを使えば毒と同等かそれ以上のダメージを与えられる。 しかし、ただでさえ発動に時間がかかる上に、先にドラウド3世が落とされる可能性もある為、安定させるのは難しい。 また、相手の体力が低くなるとダメージも落ちるため、状況次第ではあまりダメージが与えられないことも。 結局大ボスに時間が掛かることは変わりが無いので、いつもどおり、メンバーと協力して通常の雑魚ボスを速やかに処理し、大ボス相手に時間を当てよう。 200体目以降は緑属性にドラウド3世のスキルは通用しない。 「相手の残り体力の○○%ダメージ」となっており、相手の属性にかかわらずダメージを与えることができるが、 その攻撃が赤属性のため、1ダメージとなってしまう。 ドラウド3世のスキルは「相手の属性の影響を受けない赤属性攻撃」となっているようだ。 「相手の弱点でダメージを与える」という戦法が役に立たないため、より多くの時間がかかることは間違いない。 500体目からは通常ボスにも弱点攻撃が無効化になり、600体目のジャァーン戦は全色属性が無効、前回のガーディアン戦と同じ条件となる。 大ボス相手にスキル作戦で戦いたいは、封印スキル、チャンスぷよスキルを活用してダメージ用のスキル発動の機会を早める事を忘れずに。 どうしても40個消しが間に合わないという相手には、発動の早まった固定ダメージ系を大量動員しての数撃ちゃ当たる作戦で少しでもダメージを稼ぐのも悪くないだろう。 それぞれのプレイヤーが出来る範囲でダメージ稼ぎに貢献しよう。 このイベントに関連する特攻 なし イベントボス情報 順番 ボス HP量 攻撃力 備考 1 【☆4】モンブラーナ 12000 2ターン攻撃 2 【☆4】だちょうちょ 14400 3 【☆4】パンプキン 16800 4 【☆4】どんぐりガエル 19200 5 【☆4】オトモ 21600 6 【☆4】シルフ 24000 7 【☆4】グリーンドラゴルン 26400 8 【☆4】ハーピー 28800 9 【☆4】リデル 31200 10 【☆5】エムプーサ 100000 3ターン全体攻撃、毒無効 11 【☆4】さかな王子(魚) 33600 12 【☆4】ふくろう 36000 13 【☆4】おにおん 38400 14 【☆4】ぞう大魔王 40800 15 【☆4】さかな王子(人間) 45000 16 【☆4】フルーティーナ 50000 17 【☆4】シャインドラゴルン 55000 18 【☆4】ウィッチ 63000 19 【☆4】ラフィーナ 71000 20 【☆5】スフィンクス 150000 3ターン全体攻撃、毒無効 21 【☆4】ブラックタイガー 77000 22 【☆4】ぺんペンギン 23 【☆4】コカトリス 24 【☆4】ナスグレイブ 25 【☆4】ユウちゃん&レイくん 26 【☆4】ショコラーナ 101000 27 【☆4】ダークドラゴルン 107000 28 【☆4】ラグナス 110000 1950 29 【☆4】クルーク 117000 2000 30 【☆5】ゴルゴーン 3ターン全体攻撃、毒無効 31 【☆4】すけとうだら 119000 2050 32 【☆4】ストロベリーナ 127000 2100 33 【☆4】さそりまん 136000 2150 34 【☆4】ほほうどり 145000 2200 35 【☆4】ゴゴット 166000 2250 36 【☆4】ルルー 176000 2300 37 【☆4】フレイムドラゴルン 182000 2350 38 【☆4】キキーモラ 195000 2400 39 【☆4】アミティ 220000 2450 40 【☆5】リリン 250000 3ターン全体攻撃、毒無効 41 【☆4】アップルパイナ 328000 2500 42 【☆4】すわん 336000 2550 43 【☆4】パキスタ 344000 2600 44 【☆4】ラミア 352000 2650 45 【☆4】アルル 360000 2700 46 【☆4】ウンディーネ 368000 2750 47 【☆4】アクアドラゴルン 376000 2800 48 【☆4】セリリ 394000 2850 49 【☆4】シグ 392000 2900 50 【☆5】ラミア 400000 3800 2ターン全体攻撃、毒無効 51 【☆4】モンブラーナ 396000 以後、1ターン攻撃 52 【☆4】だちょうちょ 404400 53 【☆4】パンプキン 424800 54 【☆4】どんぐりガエル 445200 55 【☆4】オトモ 465400 56 【☆4】シルフ 480000 57 【☆4】グリーンドラゴルン 530400 58 【☆4】ハーピー 568800 59 【☆4】リデル 619200 60 【☆5】ドラコケンタウロス 2ターン全体攻撃、毒無効 61 【☆4】さかな王子(魚) 705600 4450 62 【☆4】ふくろう 744000 63 【☆4】おにおん 782400 64 【☆4】ぞう大魔王 820800 65 【☆4】さかな王子(人間) 861000 66 【☆4】フルーティーナ 926000 67 【☆4】シャインドラゴルン 1015000 68 【☆4】ウィッチ 1071000 69 【☆4】ラフィーナ 70 【☆5】チコ 1200000 2ターン全体攻撃、毒無効 71 【☆4】ブラックタイガー 1139000 72 【☆4】ぺんペンギン 1150000 5550 73 【☆4】コカトリス 1189000 74 【☆4】ナスグレイブ 1200000 75 【☆4】ユウちゃん&レイくん 1211000 5880 76 【☆4】ショコラーナ 1223000 77 【☆4】ダークドラゴルン 1235000 6100 78 【☆4】ラグナス 1244000 6210 79 【☆4】クルーク 1257000 80 【☆5】フラウ 1400000 5900 2ターン全体攻撃、毒無効 81 【☆4】すけとうだら 1379000 6430 82 【☆4】ストロベリーナ 1507000 83 【☆4】さそりまん 1636000 84 【☆4】ほほうどり 1780000 85 【☆4】ゴゴット 1906000 6870 86 【☆4】ルルー 2036000 6980 87 【☆4】フレイムドラゴルン 2162000 88 【☆4】キキーモラ 2295000 7320 89 【☆4】アミティ 2440000 90 【☆5】スキュラ 2ターン全体攻撃、毒無効 91 【☆4】アップルパイナ 2728000 92 【☆4】すわん 2916000 7590 93 【☆4】パキスタ 3104000 7655 94 【☆4】ラミア 3292000 95 【☆4】アルル 3480000 7785 96 【☆4】ウンディーネ 3668000 97 【☆4】アクアドラゴルン 3856000 98 【☆4】セリリ 4044000 7974 99 【☆4】シグ 4232000 8000 100 【☆5】ジャァーン 4500000 8000 2ターン全体攻撃、毒無効 ※これ以後、敵の順番は一体目に戻って以下ループ。行動ターン数もループされ、HPと攻撃力は100体目から継続して上昇を続ける。 情報提供お待ちしています! 取り急ぎ作ったのでボスの行動ターン数など、間違っているという箇所はどんどん修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-11-14 06 28 36) 通常ボスのHPは記録した分を過去のイベントと照らし合わせてどうぶつラッシュとほぼ同じだったのでそれをコピーして記載しています -- 名無しさん (2013-11-14 06 29 26) 60体目、ドラコでした -- 名無しさん (2013-11-14 08 03 13) 70体目はスフィンクスじゃなくて☆5チコです -- 名無しさん (2013-11-14 14 08 46) 80体目☆5フラウ、90体目☆5スキュラでした -- 名無しさん (2013-11-14 17 50 47) 10体目(エムプーサ)はHP100000。 -- 名無しさん (2013-11-14 20 23 08) 70体目チコは1200000です -- 名無しさん (2013-11-15 10 18 46) 1箇所攻撃力が10万超えしているところがあるのは気のせい? -- 名無しさん (2013-11-15 22 33 26) 501体目以降は通常ボスも弱点属性攻撃無効、600体目以降の100nジャァーンは前回のチコと同様固定ダメのみ有効 -- 名無しさん (2013-11-16 07 51 10) 単色デッキで挑むと、その属性と同色のぷよが出にくい気がするけど、どうですか? -- 名無しさん (2013-11-16 22 18 35) 90体目のスキュラのHP2500000です。 -- 名無しさん (2013-11-17 07 46 42) 0体目チコは3ターンでしたよ。 -- 名無しさん (2013-11-17 11 57 19) 何か途切れたので。↑は70です -- 名無しさん (2013-11-17 11 58 43) 240リリンは2ターンでした -- 名無しさん (2013-11-17 16 36 16) 「☆5不思議なツボ」が余った(5枚揃わずに☆5ジャァーンに出来ない)方、他のカードへの合成素材として使えます。獲得経験値18000です! -- 名無しさん (2013-11-18 16 58 04) 名前 コメント
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交流戦お疲れ様でしたー。 初手のモーモーカントリーでは123457とり良い始まりでしたが 後半連携の乱れにより追い上げられてしまい カラカラ砂漠とマリオサーキットで 逆転されてしまい悔いの残る交流戦となってしまいました。 もっと連携極めてから再戦を挑みたいです・。・ GK様ありがとうございました!
https://w.atwiki.jp/gensourajiochannel/pages/50.html
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交流戦お疲れ様でしたー! 35分もぐだったため2GPからは めとろさん、siaさんに出てもらいました! 二人ともありがとうございました! コースは取られてしまいましたが 前張り多くて助かりました・、・ 連携が少し良くなかったのでもっと極めたいです ET様ありがとうございましたー!
https://w.atwiki.jp/tggr/pages/14.html
谷口悟朗監督作品の受賞まとめ。 無限のリヴァイアス 第5回アニメーション神戸賞・作品賞テレビ部門 プラネテス 第36回星雲賞メディア部門 コードギアス 反逆のルルーシュ 東京国際アニメフェア2007・東京アニメアワード優秀作品賞テレビ部門 第12回アニメーション神戸賞・作品賞テレビ部門 第11回ジャパンエキスポアワードアニメ部門オリジナル作品賞最優秀賞 コードギアス 反逆のルルーシュR2 第13回アニメーション神戸賞・作品賞テレビ部門 東京国際アニメフェア2009・東京アニメアワード優秀作品賞テレビ部門 第12回ジャパンエキスポアワードアニメ部門オリジナル作品賞最優秀賞