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製作者 ミズキ 出場大会 第三回大会 設定 プロフィール: 銀河に浮かぶ様々な惑星。そしてそこに息づく数多の生命たち。 そして時代は、その惑星同士を又にかけた宇宙時代とも言える時代へと変わった。 個々の惑星で繁栄を極めていた生命たちは、異文化との交流により衝突、協力を繰り返し、急速に成長していった。 また、成長の過程で滅んでいった文明、生命、惑星も少なくない数が居た。 宇宙を彷徨う戦艦「ローレライ」も、今は亡き生命の残り火だと言われていた。 彼らとの最初の接触が記録されているのは、とある宙域で行われた戦闘でのことだ。 激しく競り合う戦闘の中央に忽然とワープアウトし、混乱を引き起こした。 混乱のまま争った両軍はそのままローレライに向けて発砲するも失敗。 ローレライからの反撃は、不可思議な青い光が放たれた。 その光をまともに見たものは戦意を喪失し、女性のすすり泣く声が聞こえたという。 それでもまだ戦闘を続ける艦船に対して、ローレライは容赦なく砲撃を加え、戦闘に参加した軍に壊滅的な打撃を与えた後、宙域から離脱したという。 その後もローレライの姿が何度か確認されたが、決まって大規模な戦闘の最中であり、 現れたその後の戦闘はローレライによって鎮静化されていった。 調査のために接触を試みた例もあったが、停戦するや否や姿を消すため詳細の調査には至らなかった。 しかし、ローレライの謎は『宇宙最強バトルトーナメント』の開催によって、ある程度解き明かされることになった。 なぜなら、ローレライがトーナメント参加への意思表示をしてきたためだ。 対話の様子を記録したレポートには以下のようなものがまとめられていた。 対話時に現れたのはホログラムであり、下半身が魚のような美しい女性の像であった。 戦艦の出自は、我々が『サダルスウド』と呼ぶ水の惑星であること。 母星である惑星サダルスウドは壊滅的な打撃をうけ、既に文明は滅んだということ。 この異例の参加表明に対し、トーナメントの運営は「かの無敵戦艦が参加するとなれば、トーナメントは盛り上がるに違いない」として参加を受諾。 ローレライはトーナメントへと参加することとなった。 既に滅亡した文明の残滓である彼らが、賞金を求めて参加したとは考えにくい。 果たして、どのような目的の元で動いているのか…。 ローレライの性能について 全長=1000m 運動性能=航宙可能・飛行可能・潜行可能 巡航速度=亜光速 動力機構=不明(艦内通路に水のようなものを確認、エネルギー反応が確認されているので、これを艦内に循環させて動力としていると思われる。) 乗員=なし(インターフェースとしての女性像と人格があるのみで、乗員含めサダルスウド星人は既に滅亡したとのこと) 推進装置=バリア発生機構を利用した反作用によって推進力を得る 装備 連装光線主砲3基(前部2基、後部1基) 単装光線副砲6基(両側面各3基ずつ) 3連装対空レーザー多数 多目的ミサイル発射管6基(船体前部両側面に3基ずつ) バリア発生機構 ナノマシン自己復元機能 超光速ワープ装置 対異星人・異文化用対話インターフェース機構 技術部の調査による備考 相手の戦意を失わせる光、オーラのようなものを発することが戦場で確認されている。 艦内を流れる液体がエネルギーとして利用されているため、これを一定量失うと行動不能になるとのこと。 ナノマシン自己復元機能による修復は緩やかなものであり、1時間程度かかるものと思われる。 船体後部、特に推進部のバリアの部分が薄い。これは、バリアを推進力へと変換しているためと思われる。 搭載されている兵器(主砲、副砲、レーザー)はいずれも既知の技術によって作られている。 大型化されているため、現行の兵器と比べてエネルギー効率は悪いが、威力自体は我々の艦隊を壊滅させるほどの威力を備えている。 ミサイルは多目的弾であり、様々な環境に対応したものであるとのこと。対潜、対空、対宙を問わず効果がある。 また対消滅弾頭であるため命中した場合、その空間にある物が物理的に消滅することが分かっている。 超光速ワープについては、ワープホール侵入に30秒程度の時間を要するとのこと。 バリアを先鋭化させ、ワープホールを無理やり作成するためだと思われる。 出身惑星について: インターフェースからの対話から得られた情報を元に、惑星サダルスウドの調査が行われた。 惑星サダルスウドは地表の9割を水で覆われた大気のある惑星であり、サダルスウド星人は水中にて文明を発達させたようだ。 水中には巨大都市が建造されており、各所にロストテクノロジーと思われる技術が見受けられた。 しかしながら、海中都市は外敵からの破壊にさらされたのか、爆発の痕やクレーターが出来上がっているなど、悲惨なものであった。 水質も生物が生存するのに適さないものへと変質した模様で、サダルスウド星に生命体の反応は検出されなかった。 ----以下裏設定(公表や設定の活用は主催者であるカシヲさんにお任せします)---- ※戦艦目的について 本来の目的は「宇宙的平和の実現」というものであり、これには無用な血を流さない、話し合いによる解決を諦めないなど、非戦を願う目的が主眼に置かれていました。 しかしながら、この目的は戦艦のインターフェースの個人的な感情によりゆがめられてしまい、現在の目的は「平和の強要」です。(インターフェースの謎については後述) 争う者には、容赦のない鉄槌を、全てのものに戦争の痛みと悲しみを与えること。 そして、それが平和につながると信じて、戦艦は行動しています。 なので、戦場に現れては全てのものを破壊していく、非常に危険な存在となったのです。 ※戦艦の弱点について 性能的に見れば、巨大かつ多彩な武装があり、防御面もしっかりしていますが、古代文明によって作られた戦艦であるため、経年劣化が激しいです。 特に戦艦の動力である液体は既にかなりの量が失われており、今以上に失うと戦艦の性能は50%程度しか出せなくなります。 また、航行は困難を極め、バリアの発生とワープは使えなくなるでしょう。 戦艦を流れる液体について、これはすなわち戦艦の血液です。また動力室は液体を運ぶ心臓と言えます。 ナノマシン復元機構は、人間の傷を治す作用を機械的に表現したものです。 血液が失われれば行動に支障がでますし、一定以上失えば心臓が止まります。傷を治すのにも限界があり、無尽蔵に修復することは不可能です。 なので、この戦艦の損傷や生死に関する性質は人間と同じだといえます。 ※戦艦のインターフェースの謎について インターフェースになっている女性像は、サダルスウド星人の「ミスリール」という女性がモデルになっています。 彼女は、惑星を巻き込む戦争で最愛の人を亡くし、そして実験体として無理やり戦艦のインターフェースとして利用されました。 サダルスウド星人の意識集合体を彼女の中に埋め込むことで、サダルスウド星人の最後の希望となるべく活動する予定でした。 しかしながら、彼女の自意識が希薄ながらも存在するようで、彼女自身が抱える深い悲しみがオーラとして発現してしまいます。 これが、戦意を喪失させる光の原因です。なので、すすり泣くような声が聞こえるわけです。 彼女自身の自意識が大きく発現する鍵は、戦艦が受けた痛みが彼女に伝わるためです。 また、最愛の人を思い出し、悲しみや愛情の発露も自意識の復活へとつながります。 ちなみに、インターフェースとなったミスリールの体は戦艦の中央、動力室に安置されています。 補足
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バイス神 ◆AIM0admNR2様 阪神投手のヒッティングマーチ(通称1番) あああ ばちあ ぐあい むくざ あのか じけむ なまげ なゆお しのふ がをき ぞびま そべば よがふ ばすり ざれは はばぼ わりむ ひのぎ つなば ちうへ ぎろぜ とかれ ごおて うむす かおえ おこの ぐぬだ あなか ごそげ たらき おばど べこり どそふ るやか ばげち ふにさ
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[部分編集] 戻る 「これが、ディセンダーの力!!」 ―秘奥義より― 「三割り増しカッコ良く書いて!」 ―最終決戦前、カノンノとの会話より― 年齢:気分によって変わる 性別:気分によって変わる 身長:気分によって変わる 体重:気分によって変わる 称号:気分によって変わる 声優:男 金子英彦、河本啓祐、戸塚利絵、日置秀馬、松村幸洋、坂熊孝彦、宮崎賽務、金光祥浩、藤本たかひろ、宮本俊蔵、小野坂昌也…の中から気分によって変わる 声優:女 佐藤総美、佐々木愛、戸塚利絵、西川真美、三上枝織、臺奈津樹、上岡麻佳、安田早希、藤堂真衣、斉藤佑圭、関根裕子…の中から気分によって変わる 結論:すなわちビックリするほどフリーダム 今作の主人公、グラニデのディセンダー。 グラニデの世界に危機が訪れたため、世界樹から生み出された。 生まれたばかりの彼(彼女)は、自分がディセンダーであることも何も知らない白紙の状態。 それゆえ、何者にも成れる可能性を秘めた、正に『君のための主人公』である。 川´_ゝ`)「ところで、主人公を変わってくれないだろうか?」 通称が「あたま」なのは公式のPVとかでこの名前だったため。PSPで文字入力する際に縦一列に一回ずつやるとあ·た·まとなる。まれに「さはら」もあるが、これも「あたま」と同じ理由であろう。ちなみに漫画版では『ロア・ナシオン』という応募で決まった名前がある。漫画中での命名者はカノンノ。髪の色は明るい金髪で、目は濃いめの青。 性格はいたって純粋。一人称は僕。職業は剣士。 髪型がエミルに似ているとか似ていないとか…。実際にも作れなくはないが、あほ毛の傾きが逆。目の色は二週目でないと再現できない。何よりしっくりくるボイスが無いなどちょっと厳しい。ボイスタイプ10で脳内保管? なかなかの美形であるらしい。パニール曰く「こりゃあ街の女達(女あたまの場合は「港の荒くれ男ども」が放っておきませんよ」。実際、OPアニメに出てくるあたまはガチでイケメン女性の場合、ゼロスに口説かれる、ガイにビビられるなどお決まりの反応がある他、ルビアに「カイウスがあなたに見とれて海に落ちちゃうかも」と言われたり、ティアやアーチェに「人目を惹く」「かわいい」などと評されることもある。最初から最後まで女扱いしてもらえなかった前作の女あたまとはえらい違いだ 自分のことにも反応せず、相手を怒らせることもある。 基本的に無口な癖にいざ戦闘となればノリノリで喋りだす、基本無口なのに口を開けば妙に軽い口調で喋りだす、(「ちっかり☆」「だ~いしょ~り~♪」「これがディセンダーの力ッ!!」etc)端から見れば不思議な子。最初はディセンダーと思われないのも不思議な事ではない。カノンノに妙に懐かれたのも何か通じるものが有ったからかもしれない。その無口たるや、バルバトスにも「えーっと…何か喋れよ、コラァ!」とツッ込まれるほど。 スパーダにも「他人にばっか話題求めないで云々~」と言われてた。 ウェイグとは無口同士だが、無言でやり取りできる。テレパシーって凄い。 ただ感情表現はきっちり行うようで、GVラストでゼロスに対してマジ切れしていた。 夕飯のオカズ作りから、決闘の立会人、研究の助手まで何でもこなします。 ボイスパターン1の回復·補助「ちっかり!」 自分に対して「しっかりするんだ!」と回復魔法を唱える少々イタイ子。一人でも「オイラに任せろォ!」と言うややイタイ子。 一人でも「足、引っ張るなよ…?」というかなりイタイ子。 一人でも「みんな、行くよ!」という限りなくイタイ子。 一人でも(ry 手先が器用(会話より)。鎌やマトックでの採取から料理や鍛冶まで幅広く出来てしまう。箒魔女や遺跡マニア先生にもその器用さを分けてあげて欲しい。だがどうやって鎌で各種水(調和の水等)を収穫するのだろうか。そこもまたディセンダーの一つの謎である。もしかしたら何かの中に入っているのを切って採取しているのかもしれない。 甕を縛ってる紐を切るためのものではないだろうか。 しかしハッキリ分からない以上やはり真相はスカートの中*1である。 スク水·体操服·全身タイツ·メイド服を例え性別が♂であっても何食わぬ顔で着こなす。しかしそのフリーダムさこそが、『負』に囚われた人々の心を解放させるのだろう。水着を装備すればわかるが、♂は結構筋肉隆々クレス「フンッ!フンッ!君もっ!一緒にっ!どうだいっ!?」ちなみに♀あたまで全身タイツを装備すると、無駄に細かいテクスチャのせいでクロエ並にヤらしくなる。ある意味では全裸状態。……そのせいか、戦闘中「違う敵を狙え」にしていても寄って来る真のルー(ryちなみに着るなら職業は「忍者」限定だ!あのポーズのせいで…色っぽさ、綺麗さが際立つ…さぁっ!やりやがれ! by燃えカス OPアニメでは、双剣士で未装備時の服装の姿で複数のワイトを葬っていたが、そのときのレベルはいかほどなのだろうか。主人公補正とデモ補正がかかっているから計算は難しい。武器がカトラス(マニア版サーベル)なら… プレセア「治りたければあなたの光に…」 >何もしない 世界樹から生み出されるディセンダーは人間のように胎生ではないためか、良く見るとヘソが無い。芸が細かい。突っ込んで言えば生殖機能も必要ないため、そのための器官は持っていないのかもしれない。燃えカス無念。だからあんな全身タイツも着れるんだね! しかし攻略本だとキチンと描かれている。ただ単に3Dモデルの描写が省かれてるだけだという結論に。驚かせやがって! +ネタバレ 職業はもちろん、世界樹から出てくるたびに記憶の有無·名前·性別·外見·性格まで変えられ、あげくの果てにオカマ·オナベにもなれる、いろんな意味でビックリするほどフリーダムな勇者。女性の場合、メイドや女子高生にもなれる。男性はメイドガイになれるかも?男性でもメイドガイじゃなくて普通にメイドに(ry 転生時の外見変更しだいでは、いろんな人になりきれます気分しだいで、別世界の有名人のコスプレをしている時もある 今のところバンナムのナムの人物だけだがその内バンの方にも手を出しそうな勢いである。え…ビームシールド? 継続プレイでは世界と遊んで貰うためだけに世界樹から出てくる。お前って奴は セルシウスに知らされる前でも秘奥義を使えば職·ボイス次第ではアイアムディセンダー発言。お前って奴は 前作テレジアのディセンダーをオリジナルとして生み出されたかもしれない親であるパスカはテレジアのマナによって再生され、パスカ·カノンノにとってテレジアのディセンダーは憧れだったことから、グラニデの世界樹は記憶に残っているテレジアのディセンダーを元にあたまを生み出したかもしれない。 テレジアの住人が全員グラニデにもいることから、パスカを再生した時にテレジアの因子も混ざりこみ、それがグラニデの世界樹にも引き継がれた結果、あたまがテレジアの因子を受け継いだ可能性もある。 +再びこの地に降り立つ時、光り輝く苦労人伝説が幕を開ける・・・ バンエルティア号における大部分の任務の遂行者。間違いなくギルドの稼ぎ頭。他の歴代キャラも一応あたま抜きで任務に出ることはある(ガイやリフィルらがラルヴァ調査のため外出、ファラが一人で出かけるなど)のだが、どう考えてもあたまの仕事のほうが多い ギルドの馬車馬労働者。討伐・採取・決闘・各種生産etc・・・ちなみにそうやって稼いだ金は自分の娯楽に使われることもなく、歴代キャラの装備を揃えるために消費される。何故だ 挙句の果てに歴代の皆さんの修行のお守りまでやらされる。ギルドの評価がうなぎ上りです!とはしゃぐ船長を尻目に文句も言わず働く彼は、もう少し世の中を勉強して労働基準法って何なのか一度船長と話し合うべきである 川´_ゝ`)「あたま君、一度私の国に来ないかね?君ほど便利に使える人材は稀だよ」 意外と理不尽な目にあう不幸体質。生まれてすぐに空から落とされた。一歩間違えば海の底。まさかこのときの衝撃で記憶を…。 ていうか甲板への激突音が痛すぎる。うつ伏せだったから顔が潰れてもおかしくないぞうつ伏せっていうか顔は横を向いていた。だがまあ、潰れても(ry その後、彼らの行方を見た者は(ry あたま「もっとラピュタ的な落ち方だと思ってたのに・・・」 助けに行ったのにガイと戦闘することに。話くらい聞け。そして終わった直後に出て来るジェイド。お前絶対見てただろ。 決闘に立会うだけはずが、いつの間にか一緒に戦う羽目に。何故だ。しかも立会人が真っ先に狙われる始末。おいやめろ馬鹿 ゲーデにバルバトスとダメ男にストーカーをされる。警察ごときでは奴らを止められないので自己防衛することに。バルバトスとは最初の出会い、被害者からの以来を受けて3回、闘技場に乱入で1回、普通に埋めるためにも5回、更に上位レディアントを取りに行く度に戦うことに。出ずっぱり 別件でTHEケツにも追い回されている。仲間になるので問題無だが、待機場所が機関室なのはあたまの陰謀か? ゲーデの壮大な自殺行為にも巻き込まれている。流れ的に命を賭けてお仕置きをしにいく羽目に。 GVでは、さんざんジェイドとゼロスに振り回された挙句、二人に戦いを挑まれる。まさに理不尽。しかも理由が「世界が平和になったからお前はもう必要ない」「主役の座を乗っ取る」…酷すぎやしませんか。 ヒロインがヤンデレ気味。ダンジョンから帰ってくる場所が甲板なので、ずっとヤンデレヒロインにつきまとわれる Lv10のアニーを(強制的に)連れて、負で暴走したセルシウスと戦わされる。どんな人選? ディセンダーだということをなかなか信じて貰えない。自称じゃないのに。いやそんな事はない、自分で「これがディセンダーの力!」と! キールやアニス達からは「本物だったら世界樹の根を守れたはずだろ」と絡め手で過去の失敗をネタになじられる。いやまあ事実なんですけどね・・・ 他の人曰くさっぱりディセンダーっぽくないらしい。子供っぽ過ぎるのかも。 女の場合は、最終的に覗き×2にも迎えられる。「「何故(私があげた)学士の制服を着ない!?」」 しかし、生まれてから世界樹に帰るまでずっとモルモという生き物に付きまとわれた某ディセンダーよりはマシ、という声もある。 +以下声優・他作品ネタ(小野坂昌也さんは【ゼロス・ワイルダー】の頁にて) 実は巌流島でスパーダ(白塗り)と一騎打ちして勝利した戦国武将。双剣士で男ボイス1はまさに彼。なおリチャードとは別人。 実は某軽音部のドラム担当。 実はウィル、コハクらがいる第7小隊のメンバー。 実はパスカルらがいる麻雀大会での敵対高校メンバー。 実は魔王ディムロスの配下の豚妖魔武将。「ブヒャア!」またリーゼントが特徴的な戦国NPC武将の声も。レイヴン(扇子)、アルベールとコンビを組んでいる。「っしゃあ!」 実は三國や戦国世界のエディット武将。 実は某学園生徒会の書記。因みにこの学園の新聞部の部長をパライバが務めている。 実は黄金の魔女ヒルダの配下の武器の一人。
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由来を含む詳しい解説は各キャラクターの説明を参照してください。 天使型アーンヴァル 白子(しろこ)/旧白子[トランシェ2と区別して] 悪魔型ストラーフ 黒子(くろこ)/旧黒子[bisと区別して] 犬型ハウリン 犬子(いぬこ)/はうりん/ハウ子 猫型マオチャオ 猫子(ねここ)にゃんこ/ぬこ/まお 兎型ヴァッフェバニー 兎子(うさこ)/兎姐さん(うさあねさん)/兎姉さん(うさねえさん) 騎士型サイフォス 騎士子(きしこ)/きっしー 侍型紅緒 武士子(ぶしこ)/ベニモロ/bsk/ぶっしー サンタ型ツガル 津軽(ツガル)/つがるさん/つがこ/ちゅがるん 花型ジルダリア 花子(はなこ)/ジルヴィ 種型ジュビジー 種子(たねこ)/えうれかさん 砲台型フォートブラッグ 砲子(ほうこ)/ブラ子(ぶらこ) セイレーン型エウクランテ 鳥子(とりこ)/えうえう マーメイド型イーアネイラ 魚子(うおこ・さかなこ)/イラ姉(いらねぇ)/イーア姉さん(いーあねえさん)/イー姉さん(いーねえさん) イルカ型ヴァッフェドルフィン ㌦子・弗子・$子・ドル子(全てどるこ) 寅型ティグリース 寅子(とらこ)/とらさん/阪神 丑型ウィトゥルース 丑子(うしこ)/もーこ/オリックス 建機型グラップラップ 建子(けんこ、たてこ)/タカさん ハイスピードトライク型アーク A子/亜久子(あくこ)/アー子/あっこ ハイマニューバトライク型イーダ Y子/良子(いいこ)/飯田さん(いいださん)/イー子 蝶型シュメッターリング シュメ子/蝶子(ちょうこ)/アイ子(様)/バタ子 戦闘機型飛鳥 あすかさん/巫女子(みここ(ふじょし))/みこーき/巫女さん(みこさん) 戦車型ムルメルティア メル/ムル子/むるちー 火器型MMS ゼルノグラード ゼルっち/ゼルノさん/火器子(かきこ)/ぜるのん カブト型ランサメント カブ子/ラン子/ビー子/ランちゃん クワガタ型エスパディア ガタッ子/クワ子/ガタ子/エス子/エっちゃん 蠍型グラフィオス 蠍姐(さそりねえ)/グラ姐(ぐらねえ)/グラ子/蠍子(さそりこ)/サソ子 蝙蝠型ウェスペリオー 蝙蝠子(こうもりこ)/ウェス子/ペリ子/ぺりぺり/うぇすうぇす 天使型アーンヴァルトランシェ2 新白子(しんしろこ) 悪魔型ストラーフbis 新黒子(しんくろこ)/bis子(びすこ) 忍者型フブキ 忍子(にんこ)/フブキさん/フブッホ(さん) 天使コマンド型ウェルクストラ 軽白子(けいしろこ)/コマ子/量子(りょうこ)/鬱子(うつこ)[主にバトロンで] 悪魔夢魔型ヴァローナ 夢魔子(むまこ)/軽黒子(けいくろこ)/むーちゃん シスター型ハーモニーグレイス シス子/ハモ子 ナース型ブライトフェザー ナス子/茄子 フェレット型パーティオ フェレ子/ぱちお リス型ポモック たぬ子/ぽも子/ぽもきち/ぽも/たぬき 箸型こひる こひる/箸子(はしこ) スプーン型メリエンダ 匙子(さじこ)/スプ子/メリー/メリさん 戦乙女型アルトレーネ レーネ/アルト姫/ボク神(企画名から)/姉トレーネ(あねとれーね)/なのです 戦乙女型アルトアイネス アイネス/戦小娘/妹レーネ(いもーとれーね) 天使型アーンヴァルMk2 ダブルオーライザー/00アーンヴァル(バトロンのとあるスキルが原因)/しろにー(さん) 悪魔型ストラーフMk2 アルケーストラーフ(シルエットや武器が似ているため)/くろにー(さん) エレキギター型ベイビーラズ らず/ベイ子/らずにゃん ヴァイオリン型紗羅檀(しゃらたん) しゃら(タン) 九尾の狐型蓮華 狐子 ヘルハウンド型ガブリーヌ 番犬/ガブ/ガブリン 鷲型ラプティアス ラプ/ラプアー(アーティルと合せて呼ばれる場合)/らぷちー 山猫型アーティル アー/ラプアー(ラプティアスと合せて呼ばれる場合)/あーちる ケンタウロス型プロキシマ キシマ(さん)/騎士馬さん テンタクルス型マリーセレス マリー(ちゃん) 剣士型オールベルン オール、乳子 剣士型ジールベルン ジール、尻子 ビックバイパー型ヴェルヴィエッタ VV、ヴェル子 ビックバイパー型リルビエート LB、リル子、ロリビエート 忍者型フブキ 弐式 フブニー 忍者型ミズキ 弐式 ミズニー 天使型アーンヴァル リペイントVer. 黒白子(くろしろこ)/黒天使(くろてんし) 悪魔型ストラーフ リペイントVer. 白黒子(しろくろこ)/中華子(ちゅうかこ) 犬型ハウリン リペイントVer. 凛(りん)/りんこ 猫型マオチャオ リペイントVer. まお セイレーン型エウクランテ リペイントVer. 黒鳥子(くろとりこ)/くろえう マーメイド型イーアネイラ リペイントVer. 黒イー姉(くろいーねえ)/黒イラ姉(くろいらねえ) ハイスピードトライク型アーク リペイントVer. リペアーク/白アーク ハイマニューバトライク型イーダ リペイントVer. リペイーダ/白イーダ 天使型アーンヴァルトランシェ2 リペイントカラーVer. 新黒白子 悪魔型ストラーフbis リペイントカラーVer. 新白黒子/白bis子 忍者型ミズキ ミズキさん/ミズキッチョム アルトレーネ ヴィオラ 青レーネ/ヴィオレーネ アルトアイネス ローザ 赤アイネス/ロザネス 剣士型オールベルン・ガーネット ガネ子/赤ベルン 剣士型ジールベルン・サファイア サファ子/青ベルン 剣士型オールベルン・ルナーリア スケベルン/ルナベルン 剣士型ジールベルン・アメジスト スケベルン/アメ子 天使型アーンヴァルMk2 テンペスタ テンペ、てんぺったん、テンペさん 悪魔型ストラーフMk2 ラヴィーナ ラヴィ ケンタウロス型プロキシマ・スピネル 赤キシマ(さん)/赤馬さん テンタクルス型マリーセレス・レムリア 茹でマリー(ちゃん) 鷲型ラプティアス・エアドミナンス 黒ラプ/リペらぷちー/おばふらぷちー 山猫型アーティル・フルバレル 黒アーちゃん/リペあーちる フィギュメイト版ストラーフ ちび黒子/フィギュラーフ/ちびラーフ ブルーライン 青線子/青線さん モトレーサー型エストリル えすりん/エス子 クルーザー型ジルリバーズ じるりん/ジル子 ブラックドラゴン型ジャスティス ジャス子/正義/アスラン 狐型レラカムイ 人馬型クーフラン 犀型ディアドラ 羊型ベルスーズ バッカルー型レイディ3 鴉型アラストール 白鳥型キュクノス ハツカネズミ型マイキー・イースタン 舞妓型小桜 電気型リカ 剣型フランベルジュ 斧型コルセスカ 猟兵型エーデルワイス 狩り子/エデ子 チェシャ猫型タオニャオ ナビゲーター型レイシス -型- -型- -型- -型- -型-
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名前 デノットリーズ=ジルコニウム(通称ノット) 肩書 学生(伐採樵) 年齢 17(実年齢は180) 体型 中肉中背、やや筋肉質。171cm、63kg 種族 白蛇 職業 学生 性別 女 技能 斧・徒手空拳・水系魔法 性格 男勝りというには蛮勇さが勝ち気味で、やたら短絡的。 頭に血が昇りやすく、自分に関係ない事例にも首を突っ込みたがる。 善悪や損得より、感情で行動することが多い。一人称が「俺」で男口調。 気に入らない人間には冷徹だが、気を許すと弱みを見せるやも。 喧嘩っ早く素行も悪く、表面上女らしさは見受けられない。 装備品 制服、膝上の黒スパッツ、胸潰しのサラシ、リストバンド、水筒 少々大きめの手斧(カバー付き)、手入れ道具、幅広のホルダーベルト 容姿 黒い髪は短髪よりは少し長くバサバサ。瞳は濃灰色で吊り気味、目付き悪し。 脇腹に鱗が一つ常時見えている。顔は可憐というよりは精悍。 その他 百年以上生きて人型になれるようになった蛇。 故に水系または雨などの魔法は操れるが、他はからきし。 女性に対してはさすがに手はあげないが、男相手の場合容赦が無い。 気に入らないなら殴る、腹が立ったら殴る、とりあえず殴る。 難しい事は考えるのも聞くのも厭う。ましてや色恋沙汰など尚更。 身体能力は高いが、日の下にいすぎると肌が乾燥するため水筒を持ち歩く。 先輩だ後輩だを気にするでも無く、刹那主義で楽観的。 女性扱いは慣れていないため、嫌そうな顔をする事もしばしば。 クサいセリフなどは自分宛でなくても鳥肌(正確には鱗が出る)が立つ。 身体が柔らかく、身のこなしは早い方。半蛇状態なら間接自由可動。 頭自体は悪い訳では無いが、全く働かせようとしない。 好きな食べ物は鳥系と蛙系。普通の食べ物ももちろん食べる。
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■五日間クエスト 世界樹の迷宮1の酒場で受けられるクエスト「冒険者ギルドの試練」の通称。 2でもいわゆる「3日間クエスト」なるものがある。3では不評だったのかこの手のクエストは無くなった。 泉があるため不運でない限りはそうそうhageることはない。しかしこのクエストの最大の障害は、クリアに最低でも数時間かかること。 敵とエンカウントしない泉の部屋を往復するのもいいがあえて5日間戦い続けることで目に見えて探索が楽になるほどパーティーのレベルが上がる。 数日間宿に泊まらず風呂にも入らず野外で野宿する事で、色々と青い妄想を可能にさせてくれる。野郎オンリーPTだとほのかに薔薇のかほりがするだけかもしれないが。 戦い続ける場合、敵からのドロップアイテムも持ち切れないほど手に入る。途中から全て捨てる羽目になるため、非常にもったいない。 ちなみに泉周りでやっても、普通に2~3時間はかかる 泉前をうろうろしてるうちにプレーヤーが寝落ち、DSの電源切れhageというパターンも。 今日もまた、泉の周りをうろうろするだけの仕事が始まるお。 「こんな花びらやワイバーンと同じフロアに居られるか!俺は街に戻る! 」「よせ、泉の部屋に固まっていれば安全なんだ!」 3でこの手のクエストがあったらテントが最も輝くクエストになったんだろうな……だから無くなったのかも知れないという邪推。 ↑というか農民連れて行ってみちくさ食ったら終わるぞwww ↑3人位いればアムリタすら必要ないしな。 街の人「ここ数日、8階の泉のある部屋でウロウロし続けてる怪しいギルドがいるみたいだぜ。」 兵士「泉使いたかったけどこわかったからやめた。」 五日後、そこには剣道部員のような臭いを放つパラ子の姿が。 ↑いや、泉で体を洗えば大丈夫さ!もちろん見てないから大丈b(シールドスマイト 3には何日間耐え切れというのはないが代わりに時間制限内に条件を満たせというものが出た ずーっと戦い続けて五日間過ごしたときの達成感は半端ない 泉に引きこもってずっと往復してると気が狂ってくるので、時々外に出て適当に狩って遊んでた人も多そう 3にもし有ったら、、エンカウント無い所でオートパイロットして放置すりゃ終わるな。 これで休日が飛んだ。絶対に許さない。絶対にだ。 パーティーの精神面がやばい事になっていそうで心配になる。 もう花びらは十分だ。十分だよ(´・ω; . 上でも言われているが、オートパイロットとは致命的に相性が悪そう 泉に→置いて延々進入で終わる ↑というかオートパイロットがあったらただの放置ゲーになってしまうね 報酬はロリマカハ…リリカハマタ…ええい、ロリカハマタ! …失礼しました、ロリカハマタという防具。苦労に見合うかどうかは人それぞれか。 もう雑魚にも飽きてきて「今ならワイバーン倒せるんじゃね?」→「ハイ調子乗りましたスミマセン」を2回ほど繰り返したのはいい思い出。 新世界樹で復活…オートパイロットあるし無いだろうな ↑エンカウントしない場所ではクリア出来なくなっていたら 新世界樹でも存在するが、ストーリーモードでは様々な夜会話で仲間の意外な一面がみられる屈指の良イベントに・・・ ↑ あれは良きものだった。最終日(5日目)の夜会話には思わず涙が… ↑あの展開良かった。各キャラの過去バナとかも。1経験者は最初このクエスト敬遠するだろうけど、まさに開発者の罠ww 新では無エンカウントのワイバーン部屋でオートパイロットしてればいいので楽。 ↑それでワイバーンのレーザーに間違って当たるんですねわかります もう少し進みたい選んだらイベントスキップとか聞いてない…… フレドリカの寝耳に水イベントで水かけて「ひゃあああ!!」ごちそうさまでした このイベントは非常によい改変だったな ↑2 このイベントにおける主人公の行動はこれに限らずツッコミどころ満載である。あと無粋だが『寝耳に水』とは寝ているときに洪水・川の氾濫等の音を耳にする事であり、誤用なのだが「ひゃあああ」の破壊力の前ではそんな事どーでもいい ワイバーンの周りをオートパイロットでくるくる高速で回っている姿はなかなかにシュール ワイバーンの目の前でひたすら「ヘイヘーイ!ブレス当ててみろやwこのトカゲもどきが!!」と行ったり来たりを繰り返す厳しい5日間だった… 寝耳に水かけたい気持ちを抑えつつそっとしておくとそれはそれで美味しい展開に 花びらがでないのでそれだけでもかなり楽になった感じ? ラクーナに夜這いをかけることができる クラシックでは5日間みっちり歩き続けることになる 苦情はワイバーンから来た 夜休憩するとイベントあるという事実を今知って精神的hage みんな寝耳に水してるっぽいけどそっとしておいたときの反応もなかなか。 LV60代のピクニックでワイバーン始末して今度は何か危険な竜がいるのだがエキスパートで決死の覚悟で突っ込んでも大丈夫だろうか? ↑エキスパでワイバーンを始末できないなら間違いなく不可能に近い。レベルは低めだけど対策すれば 時間制限のあるクエスト自体は2にもあったような それはともかく不信な冒険者に部屋の中を歩き回られてブレスを吐き続けるワイバーンの胃痛はマッハであろう 新ではすごくいいクエストに進化したものの全ての選択肢及び一睡もしなかった場合の反応が見たくて結局べらぼうな時間がかかったボウケンシャーは私以外にも何人もいるよな? 黙々と進行するクラシックモードを代表するかのようなクエストであり、初代を懐かしく思い出させる……っていうか、世界樹シリーズの(いい意味での……?)ハチャメチャさを雄弁に物語っているクエストだと思う。黙々と雄弁に。 「『無理』というのは嘘つきの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ。 途中で止めなければ無理じゃ無くなります。止めさせないんです。 鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく5日間全力でやらせる。 そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう。 無理じゃなかったって事です。実際に5日間もやったのだから。『無理』という言葉は嘘だった。 現実としてやったのですから無理じゃなかった。その後はもう『無理』なんて言葉は言わせません」 眠い中ワイバーンの部屋を歩き回って、間違ってワイバーンに突っ込んで恐怖を感じて一気に目が覚めた。いい目覚ましになったけど、直後ソド子が1900くらって、砕け散った…。居眠り世界樹ダメ、絶対。 クラシックモードで「どんなパーティー組んで参加したか」のコメントが見当たらない。ストーリーモードでのインパクトが強すぎるから? ↑ていうか、泉がある以上PT編成はあんまり意味をなさない。もっと言うと会話イベントすらない以上一度もまともに戦闘せずに終わった人多いと思う。 5日は長いのか?私は新2で双葉茶の効果が切れない様ゲーム内時間で数ヶ月はグリモア集めしてたし ↑「最近あのギルド見ないな」「心配だね〜」「死んだんじゃないの〜?」 ↑コックkwskがいるぞ おいおい Xではワイバーンの拉致により擬似的にコレを追体験するハメに ↑三竜復活の条件が迷宮内を歩いた歩数と推定されている為、延々と歩き続けることに…(いつ復活するかわからんから終わり無しとも言える) クラシックでも休みイベントやって欲しいけどキャラ崩壊が付き物だから無理かぁ コメント
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■取り巻き ボスの増援や召喚などで登場するお供モンスター全般。個別に攻撃してくるもの、ボスの援護・回復を行うなど様々なモンスターが存在する。 シリーズの第一迷宮ボスの増援モンスターや、三竜のドラゴンハートなど。 新世界樹の迷宮2ではこれらを駆使するボスがかなり多く、取り巻きとの連携で即死レベルのコンボを行うものも多かった。 逐一倒す方法と無視して本体を倒す方法がある。↑の通り即死コンボを撃ってくる奴が多いので前者が一般的だが3回ぐらい召喚する奴なら最後の一回の時だけ後者戦法をとるやつも多いと思う 取り巻きはボスより封じ・状態異常耐性が低いので無力化が容易。スキルも少ないので1ヶ所封じるだけで良いモンスターも多い。 範囲攻撃技がボス戦でも腐らなくなる一方、逆に単体攻撃しかできない職だと取り巻きに付きっ切りになりなかなか本体を攻撃できないという弊害も。 必殺技時以外常に湧いてくるスキュレー・星喰型と取り巻きパターンに移る炎の魔人・オーバーロード型の2種類がいる。ドラクエとかでありがちなランダム行動で増援を呼ぶパターンは割とない(もしかしたら全くない?) ↑2種類と言ったけど他にもあるかも、だいたいの奴らはターン終わり行動で召喚してくる。 ボス戦乱入型のFOEもこれに該当するかな? 乱入FOEは、ギミックで止める、明滅弾で止める、諦めて乱入させる等色々ある。 新2を振り返ると、コウモリ乱入→◆◆◆◆◆→大爆炎→触手プレイ→爆炎陣→鳥乱入→ラスボスのおでこ→ドラゴンハート→始原の萌芽→始原の瞳 と、取り巻きだらけだった。 新2は取り巻きが多いだけでなく、取り巻きのHPも多い。特に赤竜のドラゴンハート!お前HP高すぎなんだよ!! 新2よりも敵のHPが高めのバランスであるXでさえ取り巻きのHPは高くても3000ちょっとなのに、新2はHP10000越えたりしたからね。新2の高難度化に1役買ってた要素だと思う 4の両腕と触手も一応取り巻きと言えるのか? ↑新2セルの触手が取り巻きと言えるならそこも取り巻きかな。オプション系とお供系があるから分かりづらい。 赤竜のドラゴンハートはHP13000(氷1.25倍) 物理アタッカーが総攻撃して4~6ターンかかる程度の耐久。そして炎の共鳴はすぐ500ダメージ越える。 今、始原の瞳の処理に頭を悩ませてる。低燃費パーティにとっては時間差開眼が鬼門。 初代世界樹の最初のボスであるスノードリフトの時点で取り巻きを従えており、世界樹が単純な脳筋ゴリ押しゲーではない事を思い知らせてくる。 FOE乱入型はシリーズ通して数多く、雑魚召喚系よりポピュラなのよね ただ戦闘前に予め排除しておく場合がほとんどだからなんだか印象に残りにくい 幼子,魔神,令嬢のは、取り巻きと言うより「時限爆弾」 ↑↑そういえばFOEが取り巻きを普通に召喚するXの鹿さんみたいなのは過去作でいたっけ?パッと思い出すのは傲慢の通仙坊くらいだが ↑新2のカエルがいたな。 カボチャを呼ぶカボチャ、赤血球・白血球を呼ぶ鳥、アリを呼ぶアリ、召喚限定モンスでなくていいなら結構居たぞ ↑アリと鳥がいたかー。そういえば、禍神の触手はFOEを呼んだな。 "始原の瞳"の弱点って、倍率1.25倍なのね。メディックに雷電術の起動符を使わせたら本体と同じダメージだった。 ↑↑Ⅱの白雪の魔神とか 新2の7王DLCでは、開幕取り巻き×4+全体スタンという殺意マシマシの仕様。 敵対冒険者においても上司と部下のような関係性なら部下は取り巻きと言えるだろう…が、残念ながら今のところ敵対冒険者にその様な関係の者達は居ない ↑冒険者ではないかも知れないがオランピアやクジュラ、Ⅰのモリビト達などは主従両者と敵対する人間(?)のNPCなので、敢えて言えば取り巻きと表現出来るかも知れない。といってもゲーム的な意味で直接主人の取り巻きをしてくるのはオランピアくらいなもんであるが くじゅもショーグンなんだから、モブ海都兵を呼びまくって自分で介錯する位の甲斐性を見せて欲しかった モリビトと言えば普通サイズのモリビトとピクシー系複数が一緒にいると取り巻きっぽくは見えるな。まあ主従関係ではないだろうからちょっと違うだろうが… ↑↑ 海都兵A「クジュラ将軍がご乱心なされた!」 B「殿中にござる!殿中にござる!」 兵どもが夢のあと 兄さんとオランピアみたいになノリで姫に介錯取得クジュラが随伴していた日には… 取り巻きを出現させずに対象のボスを倒しても図鑑にのるケースがある。あのー、どうやって載せているんですかね… ボスを倒してから遅れてやってきたけどすぐ逃げたとか考えてもよい。メタ的に考えると寧ろ載らないとどこぞの蜂さんみたいな事になるから載る分には嬉しいだろう コメント
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55 名前:園・ヘリックス ◆xDTseTpByY [sage] 投稿日:2012/07/13(金) 10 58 25.92 0 名前:韋駄天ギルド……通称〝職業不安定所〟 主要構成員:ギルドマスター(本名不明、NPC) 規模:小規模と中規模の間くらい 所在地:北区 概要:いくつもあるクエスト斡旋ギルドの一つ。 モンスター退治から犬の散歩まで何でも扱うが、特徴は兎に角「早さ」を重視していること。 その為、準備不足や他の冒険者に狙いの仕事を掠め取られる事は日常茶飯事、つまりチャメシ・インシデント。 ギルド側でも高難易度の依頼は扱わない、という消極的自衛手段を取っているが、 多くの冒険者からは〝職業不安定所〟など揶揄されている。 ただし、金の往来についてはかなりシリアスで、信頼が篤い。 使用条件:オープンシェアです。需要があればどうぞ
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made in MABI(Minecraft・Air・Break・Industry) ゴーレム・ブロッカー・オレンジ(通称:バックラー) Oserotto Grigio Ovestfiume(オセロット・ギリージョ・オヴェストヒューメ)専用機。 イメージカラーであるオレンジの機体に仕上がった。 ついに完成した第4世代機。 もちろん宇宙空間にも対応している。 第4世代機のコンセプトは「第3世代以前の機体に負けない無敵の機体」だった。 KY(knot・Yama(インドの神))粒子の発見に伴い、開発されたKYジェネレータとKYリフレクタが搭載された初めての機体で、 ジェネレーターで発生させたKY粒子をレフレクターに送り、特殊な力場を形成する。 時にレーザー攻撃を無効化し、短時間なら時間逆行にて、機体の破損をなかったことにできる。 当機体には両肩に1基づつKYリフレクターを装備しており、これら2つを同時に破壊しない限りは無敵の機体に仕上がっている。 接近戦に向いている造りだが、腹部のハイメガ粒子砲など、遠距離攻撃力も高い。 分類 人型機動兵器ビッグゴーレム 形式 ky-big-golem-bo 全高 20.0m 全長 11m 全幅 21m 本体重量 62.7t 装甲材質 オレンジコンクリートブロック 出力 3000kw 推力 88,600kg 兵装 レーザー・ハーフムーン×2 ハイメガ粒子砲×1 肩部TNTカノン×2 生産コスト 3500万リラ 〈操作説明〉 待機時 起動時 マイクラ内詳細 YASUDE氏の作成した機体の一つで、これも後半に作られたものなので非常に完成度が高いです。操作性も十分な優秀な機体です。 -