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バックラーについて 職業のステータス ステータス 初期値 最大値 LV 1 99 体力 5 495 攻撃力 7 693 防御力 8 792 すばやさ 11 1089 回復力 6 594 うんのよさ 7 693 火属性 0 0 水属性 0 0 地属性 1 99 光属性 0 0 闇属性 0 0 転職に必要なステータス あおくささ:64 なげかわしさ:64 にくたらしさ:60 合計188点(ランク4) 必要称号 A級バックラー ===攻撃スキル=== スキル名称 硬直時間 攻撃補正 命中補正 会心補正 属性 体勢補正 コンボ補正 仕事放棄 00 02 30 1.3 1.4 1.5 無 無し 無し 姿を消す 00 02 00 1.2 1 1 無 無し 無し 光速 00 01 20 0.6 1 1 光 無し 無し 荒らす 00 02 10 1.3 1.2 1 無 無し 無し ===回復スキル=== スキル名称 硬直時間 効果補正 体勢補正 コンボ補正 効果 食べる 00 01 30 1.1 無し 無し 回復 ===ログ一覧=== +... 仕事放棄 @You は仕事をある程度覚えてからバックレた! 姿を消す @You は勤務中に姿を消した! 光速 @You は光の速さでバックレた! 荒らす @You は売り場を荒らしてバックレた! 食べる @You は売り場の商品を勝手に食べてバックレた! ===取得可能なステータス=== +... あおくささ いじきたなさ いたいけなさ いたいたしさ いまいましさ いやしさ いやらしさ いんきくささ ういういしさ うさんくささ おこりっぽさ けちくささ こざかしさ こどもっぽさ こにくらしさ しろうとくささ ずうずうしさ せこさ そそっかしさ ちちくささ チャラさ ちゃんちゃらおかしさ つたなさ つみぶかさ なげかわしさ にくたらしさ はかなさ はしたなさ はらだたしさ ほろにがさ みえにくさ めんどうくささ よくぶかさ りくつっぽさ わすれっぽさ 妄想力 新規項目の報告はコメント欄にお願いします。 99レベルまで推定126,504文字 ※ ネタバレ回避のため白い文字で書いています。反転させて見てください。 補足 2015年9月27日に追加された職業。バックラーとはいうが武道家の上位というわけではなさそう。 この職業の取得条件は上記のとおり あおくささ:64点 下級職から、ランク4以下の職業あたりを埋めていけば自然と取れる。無職でも割と稼げる。 なげかわしさ:64点 下級職で稼げる。比較的頻出。無職でも30前後稼げる。 にくたらしさ:60点 下級職でよく稼げる。闇属性や、悪そうなキャラで頻出。無職でも割と稼げる。 A級バックラー ある程度職業の数を埋めていくところで20回の転職には到達できる。たとえば、クエスト参加のために有利な属性を選ぶようになった頃には、転職回数も少なくともA級バックラー取得には追いついているのではなかろうか。 「バックラー」なのに「あおくさくて、なげかわしくて、にくたらしい」理由は、そのスキルを一つでも発動してみればわかると思われる。 +ネタバレ注意:「バックラー」の正体 攻撃スキル「仕事放棄」 @攻撃主 は仕事をある程度覚えてからバックレた! 攻撃スキル「姿を消す」 @攻撃主 は勤務中に姿を消した! 攻撃スキル「光速」(光属性) @攻撃主 は光の速さでバックレた! 攻撃スキル「荒らす」 @攻撃主 は売り場を荒らしてバックレた! 回復スキル「食べる」 @攻撃主 は売り場の商品を勝手に食べてバックレた! 転職を20回以上繰り返すような「なげかわしい」ヤツは、どうせ「あおくさい」性格しているし、大体は仕事をバックレてクビになるか、クビになる前にまた転職を繰り返し その後も「にくたらしい」ため定職につかないままバックレ続け、いつしかそのバックレる姿を人はバックラーと呼ぶようになった。 …というストーリーを感じられる職業とスキルなのでした。 .。oO(だから無職ですら取得できるステータスだけで構築されてるんじゃねえのか……) ところで、装備品の数が増えてきて、大体の職業にはそれに見合った装備が用意されているわけであるが、バックラーをモチーフにしたの装備というのは見当たらない。数多くの職業をバックレてきた報いなのか。逆に全ての装備がバックラーのためにあると言えなくもない。 ちなみに、バックラーが追加されたのは2015年09月27日の22時46分14秒、カンスト値がwikiに書き込まれたのは翌日の00時39分24秒である。 何と2時間弱、まさしく光速でレベルアップしたバックラーがいたのであった。 コメント 名前
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ラバック 獣 ⭐︎2 出現 ミラド平原 合成例 ☆2モンスターランダム 進化例 なし アクティブスキル 尾をふる? パッシブスキル 草食動物? 関連ページ サポート系アクティブスキル モンスター一覧
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業界用語字引 布バック 被写体の背景に使用する、布製の素材。 レンタルが主流。 営業写真館等では自前で持っていることがおおい。
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基本情報 名前 バックス・フォロリア 生没 ラドリザン (生没年不詳) 出身 ガルデス共和国 種族 人間 性別 男 略歴 ガルデス共和国の議長。 最大の功績はコストア国との同盟を結んだことと言われている。 1239年、そのコストア国がラグライナ帝国に侵略されると、セルレディカに休戦の仲介を申し出るが、完全に黙殺されコストア国は攻め滅ぼされた。 彼はこの間、一度も援軍を派遣することがなかった事から、国内における求心力を急速に失う。 更に1243年には、ラグライナ帝国の力に恐れをなし、コストア国のことを全て水に流して帝国との不可侵条約を結ぶが、コストア国とガルデス共和国はかなり友好的な関係だったこと、コストア国からの流民も多く流れついていたことから国民の人気は地に落ちた。 ただし、ラグライナ帝国の攻撃の矛先を変えさせたことは事実であり、名を捨てて実を取ったこの交渉を評価する声もある。 しかし、1249年にセルレディカは突如として不可侵条約を破棄し、ガルデス共和国に進軍。 自分が結んだ条約は絶対であり、帝国の侵略はないと豪語していた(これが本心だったのか、国民の不安をそらす方便だったのかは謎)ことからバックスは失脚、後継を選ぶ選挙により、ラヴェリアが歴史の表舞台に立つこととなる。 関連項目 The End of ELEGY
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ノックバック 相手に攻撃をヒットorガードさせると相手側が一定距離後退するというシステム。 よって、画面端のキャラにジャンプ攻撃をヒットorガードさせた着地後に離れる距離は、当てた打点が低い方が長くなるということになる。 また、相手キャラが完全に画面端に着かないと適用されないということは、相手キャラが画面端よりほんの少しだけ離れていた場合、実質的なノックバックが短くなるということになり、普段不可能な連続技が可能になったりする。 ノックバックの仕方 ガードさせた場合は、ヒットストップ後からすぐにノックバックが発生する。 ヒットさせた場合は、ヒットストップ後、2フレーム後にノックバックが発生する。 連係を組む際、ヒット時とガード時で離れる距離が異なるのはこのせい。 ノックバックがなくなる状況 端の相手に空中で技を当てた場合(着地後にはノックバックが発生します) 端の相手に飛び道具をガードさせた場合 一部の技(例:セスの双掌昇陽の1段目など) ガード側がガードキャンセルふっとばし攻撃をした場合 ガードクラッシュした場合 ジャンプ攻撃の打点を限界まで下げると着地後にノックバックがかかる前に通常技が出せるため、近距離攻撃が出しやすくなる。
https://w.atwiki.jp/warningscratcher2/pages/99.html
バックパック scratchではバックパックという便利な機能があるぞ! 今回はそれについて説明していくぞ! バックパックとは パックパックはエディター内でスプライトやスクリプトをドラック&ドロップで簡単に保存したりコピーしたりできるぞ! 他の作品内でも取り出すことができるぞ! バックパックの使い道 良いなと思ったスクリプトや作品作りに使えそうなプロジェクトを保存すれば、作品作りが楽になったり、より良い作品が作れるようになったりして、君のscratchライフは充実間違いナシ! 活用していない人は今すぐ活用しよう! ※クレジットをしてと言っている人のスクリプトはクレジット表記しようね。 ちなみに バックパックに保存できるスクリプトの数の上限は1500個!!(2022年11月07日現在) たっぷりあるのでバックパックの容量に困ることは多分ないぞ! 名前
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~・バックとは「バトルゾーンに出した時、あるいは攻撃する時」に指定枚数、場のカードを山札に戻すことで効果を発揮する能力群である。 ブレイン・バック(水文明) 戻すカード 自分の手札 グランド・バック(自然文明) 戻すカード 自分のマナ ガード・バック(光文明) 戻すカード 自分のマナ フィールド・バック(火文明) 戻すカード 自分のバトルゾーン 闇文明は既に《返霊》があるため、考え中。 混沌編の背景ストーリーではT・ソウル(=神祈)の固有能力だったが、時代が経つにつれ、普通のクリーチャーにも見られるようになった。 ただし、その数は混沌編よりも少なくなっている。
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アルバック 本店:神奈川県茅ヶ崎市萩園2500番地 【商号履歴】 株式会社アルバック(2001年7月~) 日本真空技術株式会社(1963年10月~2001年7月) 新生産業株式会社(1929年9月20日~1963年10月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2004年4月20日~ 【合併履歴】 1963年10月 日 日本真空技術株式会社 【沿革】 当社は、昭和27年米国NRC Equipment Corporationと技術提携を前提とした総代理店契約を結び各種真空装置の輸入販売を目的として創業いたしました。 昭和27年8月 各種真空装置の輸入販売を目的として、日本真空技術株式会社(資本金6百万円)を創業。 昭和30年4月 大森工場を新設し、国産装置の製造に着手。 昭和31年11月 株式会社東洋精機真空研究所を合併し、尼崎工場として真空化学装置及び真空ポンプ等の規格品の製造に着手。 昭和34年4月 本社及び大森工場を横浜市に移転。 昭和36年7月 真空技術の基本を応用し、真空冶金事業を開始。 昭和37年9月 真空材料株式会社(商号変更 アルバックマテリアル㈱)を設立、耐火材料の販売を開始。 昭和37年10月 熱分析機器の専門メーカーとして真空理工株式会社(商号変更 アルバック理工㈱(現・連結子会社))を設立。 昭和38年10月 新生産業株式会社(昭和4年9月20日創立)に吸収合併されると共に、同日社名を日本真空技術株式会社と改称し、旧日本真空技術株式会社の事業内容を継続。 昭和39年1月 外国事業部リライアンス部を分離し、米国Reliance Electric and Engineering Co.と共同出資で日本リライアンス株式会社(現・連結子会社)を設立。 昭和39年7月 香港万豊有限公司と共同出資で合弁会社Hong Kong ULVAC Co.,Ltd.を設立。 昭和41年4月 真空冶金事業部を分離し、真空冶金株式会社を設立。 昭和43年5月 本社及び横浜工場を茅ヶ崎市に移転。 昭和45年7月 専売特約店の三和アルバック販売株式会社(商号変更 アルバック東日本㈱)を設立。 昭和46年7月 小型真空ポンプの専門メーカーとして真空機工株式会社(商号変更 アルバック機工㈱(現・連結子会社))を設立。 昭和47年7月 超材料研究所を千葉県に新設。 昭和50年12月 対米輸出の拠点として北米に現地法人ULVAC North America Corp.(商号変更 ULVAC Technologies,Inc. (現・連結子会社))を設立。 昭和52年1月 九州地区の営業活動の拡大のために九州アルバック株式会社(商号変更 アルバック九州㈱(現・連結子会社))を設立。 昭和54年1月 サービス事業部を分離し、アルバックサービス株式会社を設立。SI事業部を分離し、アルバック成膜株式会社(現・関連会社)を設立。 昭和56年10月 米国Helix Technology Corp.と共同出資でアルバック・クライオ株式会社(現・連結子会社)を設立。 昭和57年1月 台湾台北市にULVAC TAIWAN Co.,Ltd.(商号変更 ULVAC TAIWAN INC.(現・連結子会社))を設立。 昭和57年11月 米国The Perkin Elmer Corp.と共同出資でアルバック・ファイ株式会社(現・連結子会社)を設立。 昭和57年12月 茨城県筑波学園都市(現つくば市)市内に筑波超材料研究所を設立。 昭和58年2月 中国北京市に北京事務所を開設。 昭和60年3月 核融合臨界プラズマ実験装置「JT-60」の真空排気系を納入。 昭和60年4月 関西の拠点工場としてアルバック精機株式会社(現・連結子会社)を設立。 昭和62年1月 大型装置の生産体制強化のため、青森県八戸市に東北真空技術株式会社(商号変更 アルバック東北㈱(現・連結子会社))を設立。 昭和62年2月 欧州地区のサービス体制強化のため、西独にULVAC GmbHを設立。 昭和62年5月 グループ会社支援のため、株式会社アルバック・コーポレートセンター(現・連結子会社)を設立。 昭和62年9月 英文社名をULVAC JAPAN,Ltd.と変更。 昭和63年10月 真空ポンプの量産体制確立のため、鹿児島に九州真空技術株式会社を設立。 平成2年5月 半導体製造装置の生産体制強化のため静岡県裾野市に富士裾野工場を新設。 平成3年12月 九州真空技術㈱がアルバック精機㈱を合併し、アルバック精機㈱(現・連結子会社)に商号変更。 平成4年4月 資本金12億10百万円より38億30百万円に増資。 平成4年6月 資本金38億50百万円に増資。 平成6年10月 アルバックサービス㈱がアルバックマテリアル㈱を合併し、アルバックテクノ㈱(現・連結子会社)に商号変更。 平成7年5月 韓国ソウル市に、ULVAC KOREA,Ltd.(現・連結子会社)を設立。 平成7年9月 中国に寧波中策動力機電集団有限公司と合弁で寧波愛発科真空技術有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成8年11月 真空装置の生産能力拡充のため、東北真空技術㈱、アルバック九州㈱鹿児島事業所にクリーン工場を増設。 平成10年1月 シンガポールCSセンター、台湾新竹R Dセンターを開設し、アジアのネットワークを拡大。 平成12年4月 台北五股サービスセンターを開設。 平成12年8月 ULVAC KOREA,Ltd.に生産工場として平澤工場を設置。 平成13年5月 寧波愛発科真空技術有限公司に新工場を設置。 平成13年7月 株式会社アルバック(英文社名ULVAC,Inc.)に商号変更。 平成13年11月 カスタマーサポート強化のためULVAC TAIWAN INC.桃園CIP工場を設置。 平成14年1月 カスタマーサポート体制の充実のためULVAC SINGAPORE PTE LTDを設立。 平成14年7月 アルバック東日本㈱が高山アルバック㈱を合併し、アルバック イーエス㈱(現・連結子会社)に商号変更。 平成14年12月 米国Physical Electronics USA, Inc.が保有するアルバック・ファイ㈱株式(50%)を取得し、100%子会社化。 平成15年3月 米国RELIANCE ELECTRIC COMPANYより日本リライアンス㈱株式(31%)を取得し、持分を81%に引き上げ。 平成15年5月 アルバック東北㈱、アルバックテクノ㈱、UMAT㈱(現・アルバックマテリアル㈱)による機械加工、表面処理、精密洗浄の一貫工場を東北に設置。 平成15年7月 中国における本格的生産工場とCSソリューション工場として愛発科真空技術(蘇州)有限公司を設立。 平成15年8月 工業用インクジェット装置を製造・販売しているLitrex Corporation(現・連結子会社)の株式50%を取得。 平成16年4月 東京証券取引所市場第1部に株式を上場。資本金38億50百万円より81億円に増資。 平成16年5月 資本金81億円より89億50百万円に増資。 平成16年7月 韓国にULVAC KOREA,Ltd.とアルバック東北㈱が共同出資で大型基板真空用部品の製造を目的としたUlvac Korea Precision,Ltd.を設立。 韓国にULVAC KOREA,Ltd.と真空冶金㈱(現・アルバックマテリアル㈱)が共同出資で成膜装置用部品の表面処理を目的としたPure Surface Technology,Ltd.を設立。 平成16年8月 中国に日本リライアンス㈱、啓電実業股份有限公司と共同出資で制御盤及び自動制御駆動装置の製造、販売を目的とした愛発科啓電科技(上海)有限公司を設立。 平成16年12月 資本金89億50百万円より134億68百万円に増資。 平成17年1月 中国にアルバック機工㈱と江蘇宝驪集団公司と共同出資で真空ポンプ用部品の製造、販売を目的とした愛発科天馬電機(靖江)有限公司を設立。中国に沈陽中北真空技術有限公司と共同出資で真空炉の製造、販売を目的とした愛発科中北真空(沈陽)有限公司を設立。成都東方愛発科真空技術有限公司を子会社化し、愛発科東方真空(成都)有限公司に商号変更。 平成17年4月 真空冶金㈱がUMAT㈱を合併し、アルバックマテリアル㈱(現・連結子会社)に商号変更。フラットパネルディスプレイ事業拡大のため、富士通ヴィエルエスアイ㈱より設備事業譲受。 平成17年6月 ULVAC KOREA,Ltd.に生産拡大のため玄谷工場を増設。アルバック機工㈱宮崎事業所に小型真空ポンプの評価、検証を目的とした信頼性評価センターを設置。 平成17年11月 英国Cambridge Display Technology Limitedが保有するLitrex Corporation株式(50%)を取得し100%子会社化。タイに販売やフィールドサポートを目的としたULVAC (THAILAND) LTD.を設立。 平成17年12月 台湾にフラットパネルディスプレイ製造装置などの製造を目的としたULVAC Taiwan Manufacturing Corp.と、部品加工や部品洗浄などフィールドサポートを目的としたUltra Clean Precision Technologies Corp.を設立。 平成18年3月 中国における子会社の管理統括等を目的とした愛発科(中国)投資有限公司を設立。 平成18年4月 台湾に制御盤等の製造を目的としたULVAC AUTOMATION TAIWAN INC.を設立。 平成18年7月 韓国に研究開発を目的としたULVAC Research Center KOREA,Ltd.を設立。台湾に研究開発を目的としたULVAC Research Center TAIWAN,Inc.を設立。 平成18年8月 精密ステージを製造・販売しているシグマテクノス㈱の株式(70%)を取得。マレーシアに販売やフィールドサポートを目的としたULVAC MALAYSIA SDN.BHD.を設立。 平成18年9月 神奈川県茅ヶ崎市に真空装置部品の表面処理を目的とした、アルバックテクノ㈱ケミカルセンターを新設。宮崎県西都市に小型真空ポンプの生産集約化を目的として、アルバック機工㈱宮崎事業所を増 設。 平成18年11月 愛知県春日井市にフラットパネルディスプレイ製造装置の生産能力拡充のため、愛知工場を新設。 平成19年6月 インドビジネス拡大のため、ULVAC, Inc.India Branch.を設立。
https://w.atwiki.jp/starwarspepia/pages/64.html
ブラックジャックに似たルールで23,0,-23のいずれかに近づくようにするカードゲーム 銀河のエリアによってルールが微妙に違っており、これを利用して一定時間ごとにルールをランダムに変更するランダム・サバックという遊び方がある。 カード自体はリンという種族が占いのために作ったものである ハン・ソロはこのゲームに勝って、ミレニアム・ファルコンや惑星ダソミアの所有権を手に入れた。
https://w.atwiki.jp/sakatukuon/pages/7.html
5-3-2 DF5人を配した守備的なシステム。 攻撃ではFWを孤立させないMFの運動量が重要です。 5-3-2DDH DHも含めて守備に7人を割いた超守備的なシステム。 カウンターが攻撃の鍵を握ります。 5-4-1 中盤にも人数を割いた5バックシステム。 ボールをつないでチャンスを窺いましょう。 5-4-1DDH 最も守備的なシステム。 FWを除く全員で守ると言っても良いほどで鉄壁を誇ります。