約 4,257,458 件
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ねこまんま57号など、メモリエディタを使用したプレイ中編集 家紋変更 勢力名で検索(○○家・よみがな、というのが3つくらい出てくるので、3つ目を) 8Ch進んだ先が家紋 特性伝授 勢力名で検索。 116Ah進んだ先が特性伝授。1特性につき2バイトで所持個数を表す。 武将特性追加 武将名で検索。 9Eh進んだ先が特性。1バイトごと。 1を設定した場合と4を設定した場合とで特性が異なり、5を設定すれば両方が付く。1の上位特性が4、というケースが多い? 武将顔グラ変更 武将名で検索。 144h進んだ先が顔番号。
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テキストエディタ 読み:てきすとえでぃた 英語:text editor 別名: 意味: テキストエディタとは文字(テキスト)のみのファイルを作成、編集するためのシンプルなアプリケーション?のこと。 ソースコード?を書くことに発達したので文書自体の見た目を装飾、加工するようなワープロ?やPDFのような機能はつかない。 Windowsではメモ帳?、Mac OS?ではSimpleText?など。 ヤンク コピーアンドペースト? ラインエディタ ストリームエディタ? スクリーンエディタ? GUIエディタ ワードラップ ハイフネーション ジャスティフィケーション? シンタックス・ハイライト ■ テキストエディタ nano? メモ帳? gedit? KWrite? ■ コード・エディタ? vi Emacs SimpleText? EmEditor? Coda? Atom Brackets? Visual Studio Code バイナリエディタ? ■ プラグイン? Git Sass LESS? Emmet? 2015年10月29日
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エディタ探しの旅SEDIT NEED SE3 JED Elis エディタ名のエピソード DOSエディタ生き残れず 悩めるキーアサイン エディタ探しの旅 1994年春「WTERMとNIFP、インストールできた?じゃあ次はエディタだな」とチャット仲間に言われた時は、エディタってどんなソフトなのか全く知りませんでした。エディタとはテキストエディタのことで、プログラマがコーディングする時に使うソフト。市販ソフトでは、VzとMIFESが有名でネットにも沢山のユーザがいました。 SEDIT NIFTY-Serveの会議室の、ログを見たりレスを書いたりするには、重たいワープロより動作の軽いテキストエディタのほうが向いているというので、最初はDOS5に付いていたSEDITを使ってました。ちなみにラインエディタに対してSEDITのような画面全体を使えるエディタをスクリーンエディタというらしい。 ページトップへ NEED オンラインソフトのエディタとして最初に使わせてもらったのが、NEED。作者はウノシン氏。 コンパクトで高速、しかも扱いやすい、というのがNEEDの”ウリ”で、カスタマイザでキーアサインを自分の使いやすいように変更できました。 でも、CONFIG.SYSとかAUTOEXEC.BATの編集くらいなら、NEEDで満足してたんだけど、レス書きがメインになってくると、もっと編集作業に便利なエディタないかなと欲が出てきて。 ページトップへ SE3 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 3番めに選んだ、SE3は京都コンピュータ学院のRAYさんが作ったエディタ。PC-98用だけでなく、DOS/V用もAX用もJ-3100用も、カラー版モノクロ版と多機種に対応したSE3がありました。 同時に2つのファイルを編集できて、編集操作はファンクションキーを使ってコピー&ペースト。98カラー版は独特の赤茶色の画面が印象的でした。 半年ほど、レス書きに重宝して使わせてもらってました。が、行単位でしか選択コピー貼り付けが出来ないのが欠点(←うらんには)で、文字列単位で選択ができるエディタを探し始めました。 ページトップへ JED #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 4番めに出会ったエディタが、orikさんのJED。 文字列単位の編集作業が可能で、デュアルウィンドウ仕様、20ファイルまでオープン出来る。カスタマイザによるキーアサイン変更が可能なのはNEEDと一緒ですが、JEDの強みは構造化マクロ機能を持っていたこと。作者さんユーザさんたちによる便利な小技マクロが附属してた。 なにより会議室での情報交換が活発で、作者のorikさんからも、JEDユーザの皆さんからも色んなことを教わりました。特に大石 剛司さんにはお世話になりました。_(_^_)_ JEDはこうして、レス書き用エディタとしては不動の地位を確保し、起動回数も一位(^-^;)。これでエディタ探しの旅も終わりか~と、うらん自身思っていたんですが、終わらなかったんですねえ、そして最後に控えし横綱エディタとは。。 ページトップへ Elis #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 エディタの利用用途がレス書きにとどまらず、長文の文書作成、それにマクロやスクリプトや、さらに禁断のC言語にまで手を出し始めてたうらんにとって、もっと編集効率をあげることのできるエディタが欲しくなってました。(人間の欲には際限がないもんデス) でもって見つけたの、がCartyさんのエディタ、Elis。(作者のCartyさんは超有名メーラー、Becky!の作者さんでもあります。)紹介してくれたのは英会話フォーラムで知り合ったTさん。 Elisはシェアウェアでしたが(たしか2000円だったかなー)、その値段でも市販エディタ、MIFESと比べてもひけを取らないくらい、高機能多機能なテキストエディタだったとおもいます。 矩形ブロックの選択切り取りが出来ること、禁則処理つきの自動桁折機能があること、表示位置を記憶して再度ファイルを読み込んだ時にその見ていた行に飛んでくれること、機種依存文字を色分け表示してくれること、簡易ファイラーが付いていること、マーク一覧表示によるアウトラインプロセッサ的機能があること、FEPの自動制御ができること、などなど、当時からWINの『秀丸』が搭載していた便利な機能を、Elisは持ってました。 複数の指定ファイルをいっきに読み込むレスポンスファイル、子プロで起動させたツールの表示結果を取り込めるコンソールモニタ機能も重宝しました。後年、プログラマブルマクロに対応したことにより、Elisはアドイン機能を追加。 Elisのマーク情報ファイルをTAGファイルに変換してくれる、TOOLさんのTAG2MKやボビーさんの行編集・文書整形メニューは大活躍でした。(^-^) ページトップへ エディタ名のエピソード エディタ名ですが、SEDITやSE3は、Screen Editor の略でしょうし、NEEDは、ニーズがあって、それでNEEDという名前になったようです。JEDは前身のエディタ名がHEDで、HEDのHは、orikさんの本名の、Hiroshiから取ったと聞きました。じゃあ、JEDのJは何かっていうと、orikさんの奥さまのお名前だそうです。^_^ Elisはわかりません。作者のCartyさんの奥さまが(って既婚か独身か知らないけど(^_^;))絵里子さんと仰るのか、金髪の美人でelisという名前なのかは 謎 。 Cartyさんは作るソフトに、DanaとかBeckyとか外人の女性の名前をつけてるので、もしかしたらホントに外国人なのかなーって想像したことはあります。(笑) ページトップへ DOSエディタ生き残れず JEDやElisにはPC-98版とDOS/V版があるので、今でもWidnowsXPのコマンドプロンプトで使おうと思えば使えないことはない、です。んだけど、LFN(Long File Name)に対応していないこと、エディタ周りの環境がないこと(プリンタもWindowsでしか動かないヤツだし・・)がやっぱりネックになった、のです。 ページトップへ 悩めるキーアサイン JEDやElisでは、いわゆる2ストロークキーを使ってました。昔のヒトにはWordStarライクな、といったほうがわかり易いかしらん。(~_~;)長年それに慣れていたので、Windowsで秀丸やQXを使い出したときも、DOSエディタと同じキーアサインに変更しました。 当時は標準キーアサインしか使えない『メモ帳』なんか、めったに使うことがなかったから、それで問題もトラブルもなかったのですが、、時は流れて、Windows上で『TeraPad』という優秀なフリーソフトのエディタが登場して、エディタ好きなうらんが手を出したときから、悩みは始まったのでした。 TeraPadはいいエディタだけど、キーアサインはいぢれない。同様にいつも使ってるHTMLエディタもキーアサインは変更できない。すると、、エディタによって標準キーアサインと独自キーアサインの2種類を使い分けなきゃならない。 年とってきて(爆)アタマの切り替えも指先の反応もニブくなってきたうらんにはちょっと負担になってきてます。そろそろ、どっちかに統一しようかな~。 ページトップへ
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中華エディタのダウンロード ttp //cid-ff4a99fb76a860b2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public 本家ページ ttp //game.ali213.net/forum-253-1.html Van氏のHP ttp //e.ys168.com/?pigspy ===================ここまでのあらすじ===================== 355 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 09 36 07 ID Q3TrK0Bi もう中華エディタきてるな 356 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 09 41 31 ID WFmNfOqS »355 mjd? 357 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 09 45 00 ID Q3TrK0Bi 中華エデイタ シナリオファイルは読めるけど アタッチできない・・ まだ実装されてないのか? 358 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 09 47 57 ID 6GlOzcK6 ほんとだ。 バージョン 1.00 beta (Build 9 20)9.20 23 00更新 日本語版の1.0がシナリオの 中の各データを調べてシナリオの中の各データ(の !を改正することを支持することを支持することを支持します!改正する前にきっとバックアップのもとのシナリオを要して、もとのシナリオを統一的にできるだけ)に置いて1つのバックアップのフォルダの中で改 正param.を支持する方がよいですn13パラメーターのファイル 明らかにします:元来器を改正して個人の学び研究したのに使うように供えるだけ、その他の用途に用いてもし転載 しならばないように願います 先に作者の同意を経て下さい THX 改正器はUnicodeコードで、もし発見は番号を回転する上にどんな問題があるならば、フィード・バックを歓迎します。もし改正器の存在のいかなるbugを発見するならば、フィード・バックすることをも歓 迎します(bug時にフィード・バックします、bugの具体的な措置を招くことを明示してもらいます、このように私の才能の再現の問題) 359 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 03 29 ID +hWtVAex 城の値も武将の値も全て不明になってるな。 MAX選んでもエラーになる。 360 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 03 59 ID L5Xli0o+ こっちは連休中だということを差し引いても 肥よりよっぽど仕事してるじゃないか。 361 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 06 33 ID WFmNfOqS 流石Van氏、仕事が速い 362 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 12 55 ID F4tjpeSa 光栄よりも仕事をしているな 363 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 16 32 ID MiY8CafD 中華エディタの座標信息のlp10とlp20からlp26は何を意味しているのかな 364 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 32 35 ID O9/jtEWx 中華エディタがどこで落せるのかが分からない俺は半年ROMったほうがいいのだろうかorz 365 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 35 23 ID wl0IM43p 革新改造スレのテンプレ見れ 366 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 36 21 ID xiiFYauw 各種非公式ツールって明らかにPKより価値があるよね 367 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 42 02 ID rfC6Ahtb Van氏のツールには5000円出せるけど、コーエーが出したPKには出せないな 368 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 44 31 ID O9/jtEWx »365 ありがと、なんとか落せた>< 370 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 54 08 ID jsmLs7I6 VAN氏のエディタまだ保存とかも機能してない? 374 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 10 59 48 ID ziipcfdI 中華ツールも更新きたな 384 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 11 11 49 ID LO0mnOjM »380 大256×256(拡大してるところは黒塗りなので実質革新と同じ) 中128×128 小64×64 どっかの天道スレで林崎や氏綱は登録武将と同じ扱いだと聞いたけど 本当なのかな?だとすると武将枠の1300~1499までが登録武将の枠で 1192~1199までが普通に使えそうで、1200~1299が北Pは無いとは いってるがPKで追加される枠ということなのかな 399 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 11 48 22 ID QPYph8fl 中華エディタ Ver.1.0 tp //game1.ali213.net/thread-2888227-1-1.html 404 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 12 06 30 ID QPYph8fl Vanさんのサイト tp //e.ys168.com/?pigspy 410 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 12 39 09 ID Dv2umUfR 中華でシナリオファイルの中見させてもらって改めて気づいたんだが、女謙信や影武者家康って当然ながら本物とは別の武将番号だよな と言うことは本物か偽物のどちらか使わない方の枠を奪えば固有技術を新武将に持たせられるんじゃ 413 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 12 41 11 ID O9/jtEWx 中華エディタはまだまだ手探りな内容だった シナリオの編集くらいしかできず、保存するには別の名前で保存して 入れ替えたいシナリオのファイルにリネームする必要あり 技術は効果編集はできるっぽいけど、入力した数値が正しく認識されずに 連携確率上昇6165435 とかえらいことになる場合がある 武将の編集は安定してるっぽいから楽かも、特技の入れ替えもできるみたいだし 414 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 12 42 03 ID Dv2umUfR 上書きできるぞ? 読み取り専用外してないんじゃないか 415 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 12 44 07 ID O9/jtEWx »414 そのとうりだった・・・吊ってくる 420 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 12 49 20 ID 8XqLTN5Y 中華エディタはダウンロード制限中?かなんかで落とせない だれか別にUPしてくれ! 421 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 12 49 32 ID sBX2RT14 そして、SSGを改良してる間にVan氏のHPからUP量オーバーでDLできなかった・・・orz 422 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 12 52 55 ID d8+81WvX 座標信息は lp10 地形 0平地 1海辺 2荒地 3林 4森 5丘 6山 7高山 8近海 9遠海 etc lp20 ×だと通行可能 lp21 ×だと施設を建築可能 lp22 ×だと道を敷設可能 lp23 ○だと道敷設済み って感じかな 435 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 13 19 46 ID CurNjBGX どなたか中華ツールうpしていただけないでしょうか? Van氏のサイト転送量制限だかでダウンできなくなってる・・・ 442 :名無し曰く、:2009/09/21(月) 13 30 08 ID FqdyQPlO 中華ツールいけたぞ どうやら30分おきに落とせるみたいだ 885 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 01 49 ID fh0aaKt/ Nobu13Editer更新来たね 886 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 02 19 ID 158+qJUF 今更かもしれんが中華更新来てるね 888 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 03 10 ID Pms1cQHK ダウン中 どんな機能が増えてるか楽しみだな 889 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 04 24 ID fh0aaKt/ Attachができるようになっとる 890 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 06 35 ID Pms1cQHK 勢力の技術も設定できるようになってるな 891 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 13 55 ID sRoLQKYe まだリアルタイムでは技術はいじれないな 892 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 18 26 ID RJh0O5GC 技術を自在にいじれたらすごいよな 固有技術の取得 技術開発済み 特定国家の技術済みの解除などあれば 今までのと重なってかなりいいゲームになると思うぜ 893 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 20 10 ID fqLU3Ah0 技術を弄れるようになったのは革新用中華でも最後の方だったような気が・・・ 893 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 20 10 ID fqLU3Ah0 技術を弄れるようになったのは革新用中華でも最後の方だったような気が・・・ 894 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 25 53 ID sRoLQKYe まあシナリオ自体で技術はいじれるから 開始時に書き換えたやつで開始すれば独自技術込みで恒久ではじめれるな 895 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 27 04 ID Po3kCtW0 DL先がわからない ttp //game.ali213.net/thread-2888227-1-1.html ここじゃないのかな 896 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 29 43 ID oV3OGxvf 金銭を中華ツールで書き換えてもゲームに反映されないよ attachしてもだめっぽいし・・・ 895 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 27 04 ID Po3kCtW0 DL先がわからない ttp //game.ali213.net/thread-2888227-1-1.html ここじゃないのかな 896 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 29 43 ID oV3OGxvf 金銭を中華ツールで書き換えてもゲームに反映されないよ attachしてもだめっぽいし・・・ 897 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 34 03 ID sRoLQKYe »896 使い方わからないなら使うのやめたほうがいいわ SSGで変えれるんだからね 中華で普通に米も金も変更できるリアルタイムでな 898 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 36 33 ID HHduE/OS »896 変更保存してないってオチ? 899 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 37 03 ID 7zEuh0qz ぬぅ、落とそうと思ったがDL制限に引っかかったか‥‥しばし待つか 900 :sage:2009/09/22(火) 21 41 36 ID bmjhbXFw DL制限ひっかかってるわ まとめのDLページのは初期型だったし 903 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 21 54 52 ID lX5B2mfs »895 VAN氏のサイトに直接行ったほうが早い 905 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 04 11 ID To9q5Rqx van氏のツール誰かWikiにも上げてくれ。 ダウンロード制限で落とせない。 907 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 06 05 ID 1f0wV5Ac DL制限かかっとるぉrz 誰かうpして 908 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 07 21 ID RsfZ62qy 中華マジ重い 回線糞乙 910 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 20 36 ID tqCgGYuA 中華 ttp //a-draw.com/uploader/index.html のup3071.zip passはnobu13 911 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 22 02 ID MHmzx8vc ありがたやありがたや 912 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 22 33 ID To9q5Rqx »910 gj! 913 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 25 16 ID uvBoIcBi »910 ㌧クス 915 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 27 31 ID XbuuU+MM »910 ありがとう 916 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 28 28 ID 492aYlXd »910 いただきました。 ありがとう。 917 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 28 38 ID gpNXMDaE 姫が分裂した もともとの婿から嫁データを消さないといけないか 918 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 28 46 ID b5vqeQuC やっと技術いじれるぜ! サンクス 919 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 31 30 ID 7RUB2hPW »914 それがデフォです 920 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 32 25 ID T5AX2mii »904 良さそうに感じるんだが・・・文字化けして嫁ねぇ 921 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 34 53 ID u+yYxsjx つうか,これで完璧じゃね。 かなりいじれるぞ 924 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 38 19 ID UoZojehz 中華ツールだけど 統率・武力の最大値ってどれくらいやればいいだろう 999だと問題外だけど 今850まで下げたけど 竜撃の攻撃が0になる。まだ下げないと駄目か 925 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 39 13 ID q47d4ZYg 中華落とせた・・・。もう遅いけど。 934 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 51 21 ID T5AX2mii ところでVAN氏のツールは武将移動可能? アタッチだとまだ出来そうにない感じだけど 935 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 51 39 ID VyQWbQQz 純粋に考えてて統率とか255MAXじゃねーの? 938 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 22 54 12 ID RsfZ62qy 中華文字化けとかw 言語設定変えろよww 961 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 23 24 58 ID JvDu8dQ7 中華ツールって、義理親武将の変更って可能だっけ? 963 :名無し曰く、:2009/09/22(火) 23 35 54 ID pfHtYgiM 中華ツールで勢力の技術ってどこで弄れるんだ。。 981 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00 06 22 ID 4qT92IEz 中華だと、武将の能力は変更できるけど、適性はできないね 987 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00 15 35 ID lIS9Q1U2 »983 833で読みこんであとは雰囲気で十分わかるとおもうが 革新改造wikiも見ればよろし 988 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00 16 51 ID LIVFpIj8 くそー勢力の技術の弄り方がわからねーorz アタッチじゃだめってことはシナリオファイルからはいっても結局»971と同じ画面になるんだけどどうしたらいいんだ。 989 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00 17 03 ID v5aewmsl »970 そうなのか、すまない。 »971 下の欄のチェックボックス選べばいいんじゃないの? そういう問題では無い? そろそろシナリオファイル編集なのか、メモリ上なのかちゃんと書いた方がいいかも。 »983 中文として読込まないと読めない。 992 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00 20 56 ID aNQc1dZd シナリオをいじる場合 左上の文件(F)から打開刷本(D)を選択 マイコンピュータ→Program Files→koei→Nobunaga13→Scenarioと選んでいき、いじりたいシナリオ選択 次に左上の編集(E)からいじりたい項目を選ぶ(勢力の所有技術いじるなら勢力信息、戦法威力なら戦法信息とか) 信息を選ぶと、それに対応した表が再表示されるので、いじりたい勢力で右クリ(ダブルクリックでも可)で編集画面に映る やりたいようにいじった後は、左上文件(F)から保存修改(S)を選んで保存するのを忘れずに。 ゲーム全体のバランスをいじる場合 »833の通りに、其○(M)から遊戯参数設定→Nobunaga13にあるparam.n13を選択 出てきた表に書いてある説明で何に関する数字か予想して左の数字を減らしたり増やしたりする 基本的に試行錯誤しながらこのスレで協力して解明していってるので、何かわかれば報告しましょう。 993 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00 22 11 ID XmMvCtlm »987 切にありがとう。 確認不足でした、試してみます。 994 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00 24 59 ID LIVFpIj8 »989 »992 ああ、、何でだめなのかやっとわかったわ。。 古いバージョン使ってたwww ごめんね><ありがとうw 995 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00 25 51 ID XmMvCtlm »992 丁寧にどうもすみません。 ありがとうございます。 16 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 00 57 38 ID aNQc1dZd »11 城の基本耐久値は中華のシナリオエディットでやる 最大値変更なら、設施信息の「本城」から最大耐久をいじる 現在の耐久値をいじりたいなら、建築信息を選択して「設施」をクリックしてソートをかけて 本城をSHIFTキー使って一括で選択して任意の数値にすればいい 18 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 01 01 27 ID T0duH8IK 中華の戦法信息ってlp82、84-8A,89まで全部チェックしたら全部の効果が得られるの? 33 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 02 19 02 ID xU826Yjv Van氏の最新版、リアルタイムで改変できるようになってるね。 34 :名無し曰く、:2009/09/23(水) 02 25 33 ID bjdW0npC »33 どれだけ乗り遅れてるんだよw
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■パッチ適用の仕方 以下、簡単にパッチ適用の仕方を書きます。 パッチ当てはミスる事が有るので、不具合が出た場合は2,3回再試行してみる事。 報告の際は下の手順に乗っ取ると吉。 初心者の方は最新統合パッチだけを当てて下さい。 参考 パッチ一覧表 ■パッチ適用方法 簡潔ながら、適用方法を記述します。参考にして下さい。 必要な物 ポケモンファイアレッドのROM(ver1.0)拡張子gbaファイル。各自用意。当然無改造。(これについての質問は止めて下さい。) IPSパッチ。これはロダよりダウンロード。 ダウングレードIPSver1.1からver1.0にダウングレードにするパッチ。下に説明あり。必要な人だけ。 WinIPSIPSをROMに適用するソフト。これは任意&お勧め。他には [Lunar IPS] とか。 Stirlingバイナリエディタ。これはダミーデータを増やす際に必要。今のところ必要なし。 手順 WinIPSを用いてROMをver1.1からver1.0にダウングレードにする。(元からver1.0なら必要なし) IPSの説明に従い、必要ならばダミーデータを追加する。 WinIPSを用いてロダNOが若い方からipsファイルをROMに順次適用する。(初心者は公式統合パッチだけを当てる。ipsファイルと同フォルダにファイルが複製される。) パッチを当てる手順は 素ROM(FR Ver1.0)→東方人形劇ver_1.50→BGM変更ver1.50→東方人形劇ver_1.51→東方人形劇ver_1.52→→東方人形劇ver_1.53→BGM追加パッチ1.5(推奨) 注:1.022以前のセーブデータ(.sav)は消しておく。残しておきたい場合は、読み込まないようにリネームなり移動させたりすること。 ■パッチ適用後~ゲーム起動 セーブタイプの設定 VBAの設定からセーブデータ容量を変更する後で後悔しないように、必ずこの設定を行ってください。詳しくは→【セーブについて】参照。 VBAにパッチ当てが完了したROMを読み込ませて起動 ゲーム開始! ■補足 多少、上記の内容に補足をさせていただきます。 ダウングレード ↓初期のバージョン ver1.0では無い方はこちらを読む事。 FR用ダウングレードパッチ IPS補足 パッチ名をROMと同名にし、同フォルダ内に置くだけでも機能する。 利点:パッチを移動させるだけで通常に戻せる。 Winipsはここから ダミーデータの増やし方 バイナリエディタ(Stirling等)でROMファイルを開く。 アドレスの0x01000000から0x02000000まで、FFを追加する。(コピペ、もしくは F を長押し) 保存して、終わり。参考↓ ■バグの報告の仕方 以下の手順を踏んで、バグ報告をして下さい。 手順 バグを報告する人は以下の事に留意する事。 既出はいわずもがな、不明確な報告も荒れる原因となる。 ROM の バージョン分からない方はとりあえずダウングレードをし、ver1.0でバグが生じるかを試す。 どのようにあてたか。仕様したツール名、もしくはリネームする方法等。 当てた順番 使用したパッチ名と、そのロダNo。 以上を伝えると作者も対処しやすい。 詳細に報告をしなければ、それの対処法や解決策が導出できない。 また、返信が無くても粘着しない事。それは認められたという事になる。
https://w.atwiki.jp/fcrasikuff7/pages/26.html
BETA氏制作のマップエディタ、会話エディタの難しいとこの使い方を書いときます。 ページ作成理由の半分は管理人の備忘録だったりする。 BETA氏いわく、 316 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00 04 53.03 ID tKQIuvQPP . 315 無音とかあるのかよw とりあえず、ファイル名の欄に"nothing"と入れたら無音になるように修正しました。 気になることがあったらどんどん報告してほしい。開発終盤になるほど修正が困難になってくる。 らしいので、デバッグのログを見てもわからない、原因不明の強制終了が起きたりしたらとりあえずスレで報告を。 ※ダウンロードは左メニューの「製作ツール」から。 ■マップエディタ エディットモードでマップを打ち込み、実際に歩くことが出来ます。 ■出来ること ●マップチップ配置機能 ・背景及び前景の2種類のレイヤーを配置可能 ●当たり判定情報設定機能 ・なし、壁、山、海の4種類の当たり判定情報を設定可能 ●ワープポイント配置機能 ・フィールドから町への移動などのようなワープポイントを 設定可能 ●マップのビットマップイメージ出力機能 ・編集中マップの全体図を24bit形式のビットマップで出力する ・出力先は./mapimage/の下 ●サウンドプレイヤー ・おまけです ■操作 ●矢印キー or h,j,k,l 移動 ●c キャラクターチェンジ ●e エディットモードへ切り替え ●p プレイモードへ切り替え ●x 左上メッセージ表示切り替え ●o 外側の白い枠の表示切り替え ●g 原点(0,0)へ移動、迷子防止 左クリック ●マップチップのスクロール ●マップチップの選択 ●マップチップの配置 ●マップデータのセーブ、ロード ●当たり判定チップの選択 ●当たり判定情報設定 ●サウンドの再生/停止、曲選択 など ■当たり判定 通行できないマスを設定。 上層・下層判定 マスごとに上層、下層を設定できます。 また、当たり判定も上層、下層どちらで適用するかを設定できます。 EDIT TARGET ATARI Tで上層下層どちらかを設定、 EDIT TARGET ATARI Lで下層判定、ATARI Uで上層当たり判定設定です。 ATARI T設定画面でUに設定されたマスからは上層当たり判定のあるマスには進入できず、 Dに設定されたマスからは下層当たり判定のあるマスには進入できません。 これにより、一階と二階の描き分けが容易に可能です。 中層判定 「中層」判定も存在します。(v200~) これにより、橋を渡った後橋の下をくぐる、という表現が可能になりました。 mapdata_068で使用中。 文字で説明すると、 UUUUUUU UUUUUUU DDDMDDD DDDMDDD UUUUUUU UUUUUUU UからMに進入した場合→MはUに変化→上層当たり判定を適用 DからMに進入した場合→MはDに変化→下層当たり判定を適用 というようにして中層判定を実現しているらしい。 ■ワープ マップ間移動を設定できます。 EDIT TARGET WARPに設定、どこか一マスをクリックすると 移動先選択画面に。 移動先のマップのマスをクリックし、現れたときの向きを上下左右キーで選択。 最期に、ワープタイプを選択。 ENTRANCE どこかに入るタイプのワープ。 EXIT どこかから出るタイプのワープ。 ワープタイプは効果音ぐらいのささいな違いしかないように見えますが FF3ではこのタイプの違いで階層のカウントがなされており、 タイプの設定をミスるとバグッたフロアに飛んでしまうというやっかいなシロモノでした。 あなどるなかれ。 ■タイプ また、層ごとの判定とは別に、海や山のタイプも設定できます。 EDIT TARGET ATARI L or ATARI Uの時に一番上の窓で色を選択できます。 今はまだ実装されていませんがバギーや特殊チョコボの判定わけが可能です。 ■マップデータを作りたいとき 今のところ、マップはFF7解体真書のマップナンバーと同じマップIDで統一されています。 そこのところよろしくお願いします。 [―{}@{}@{}-]
https://w.atwiki.jp/kzwapipe/pages/35.html
↑開発環境の準備 ↑Eclipse プラグインの追加 ←FacesIDE →djUnit プロパティエディタ・プラグインを追加します Eclipse から Unicode の Properties ファイルを直接編集することができます。 確認したのは、PropertiesEditor_EclipsePlugin_for_3.x 4.8.2 (dbedit_1.0.3_1.bin.dist_3.X.zip) です。 ■ プロパティエディタ・プラグインをダウンロードします。 プロパティエディタのページ にアクセスします “http //sourceforge.jp/projects/propedit/ ”のリンクを選択します PropertiesEditor_EclipsePlugin_for_3.x の“Download”のリンクを選択します PropertiesEditor_EclipsePlugin_for_3.x の 4.8.2 の“jp.gr.java_conf.ussiy.app.propedit_4.8.2_for_eclipse3.0.zip”リンクを選択します ダウンロード可能なミラーサイトの一覧が表示されるので適当なサイトの“Download”のリンクを選択します ダウンロードが開始されるので適当なフォルダに保存します ■ プロパティエディタ・プラグインをインストールします。 ダウンロードした“jp.gr.java_conf.ussiy.app.propedit_4.8.2_for_eclipse3.0.zip”ファイルを解凍します 解凍された“eclipse”フォルダを“C \usr\”フォルダの中に移動します “C \usr\eclipse”は Eclipse のインストール先です 上書き確認では[全て上書き(A)]を選択します 以上で プロパティエディタ・プラグインのインストール完了です。 うまくいかない!などのクレームがあればコメントにどうぞ
https://w.atwiki.jp/viptohodool/pages/13.html
以下、簡単にパッチ適用の仕方を書きます。 パッチ当てはミスる事が有るので、不具合が出た場合は2,3回再試行してみる事。 分からなかったらググる。これ鉄則 まず用意するもの ポケモンファイアレッドのROM(ver1.0) 拡張子gbaファイル。各自用意。当然無改造。(これについての質問は止めて下さい。) IPS パッチ。これは東方人形劇まとめwikiロダよりダウンロード。 ダウングレードIPS ver1.1からver1.0にダウングレードにするパッチ。下に説明あり。必要な人だけ。 WinIPS IPSをROMに適用するソフト。これは任意&お勧め。他には [Lunar IPS] とか。 Stirling バイナリエディタ。これはダミーデータを増やす際に必要。今のところ必要なし。 手順 WinIPSを用いてROMをver1.1からver1.0にダウングレードにする。(元からver1.0なら必要なし) IPSの説明に従い、必要ならばダミーデータを追加する。 WinIPSを用いてロダNOが若い方からipsファイルをROMに順次適用する。(初心者は公式統合パッチだけを当てる。ipsファイルと同フォルダにファイルが複製される。) パッチを当てる手順は 素ROM(FR Ver1.0)→東方人形劇ver_1.50→BGM変更ver1.50→東方人形劇ver_1.51→東方人形劇ver_1.52→ →東方人形劇ver_1.53→BGM追加パッチ1.5 (推奨) 注:1.022以前のセーブデータ(.sav)は消しておく。残しておきたい場合は、読み込まないようにリネームなり移動させたりすること。 ■パッチ適用後~ゲーム起動 セーブタイプの設定 VBAの設定からセーブデータ容量を変更する 後で後悔しないように、必ずこの設定を行ってください。 詳しくは→【セーブについて】参照。 VBAにパッチ当てが完了したROMを読み込ませて起動 ゲーム開始! 東方人形劇まとめ - パッチ適用の仕方から引用させて頂きました
https://w.atwiki.jp/yuyu_youmu/pages/22.html
■パッチ適用の仕方 以下、簡単にパッチ適用の仕方を書きます。 パッチ当てはミスる事が有るので、不具合が出た場合は2,3回再試行してみる事。 報告の際は下の手順に乗っ取ると吉。 初心者の方は最新統合パッチだけを当てて下さい。 参考 パッチ一覧表 ■パッチ適用方法 簡潔ながら、適用方法を記述します。参考にして下さい。 必要な物 ポケモンファイアレッドのROM(ver1.0)拡張子gbaファイル。各自用意。当然無改造。(これについての質問は止めて下さい。) IPSパッチ。これはロダよりダウンロード。 ダウングレードIPSver1.1からver1.0にダウングレードにするパッチ。下に説明あり。必要な人だけ。 WinIPSIPSをROMに適用するソフト。これは任意&お勧め。他には [Lunar IPS] とか。 Stirlingバイナリエディタ。これはダミーデータを増やす際に必要。今のところ必要なし。 手順 WinIPSを用いてROMをver1.1からver1.0にダウングレードにする。(元からver1.0なら必要なし) IPSの説明に従い、必要ならばダミーデータを追加する。 WinIPSを用いてロダNOが若い方からipsファイルをROMに順次適用する。(初心者は公式統合パッチだけを当てる。ipsファイルと同フォルダにファイルが複製される。) パッチを当てる手順は 素ROM(FR Ver1.0)→東方人形劇ver_1.50→BGM変更ver1.50→東方人形劇ver_1.51→東方人形劇ver_1.52→→東方人形劇ver_1.53→BGM追加パッチ1.5(推奨) 注:1.022以前のセーブデータ(.sav)は消しておく。残しておきたい場合は、読み込まないようにリネームなり移動させたりすること。 ■パッチ適用後~ゲーム起動 セーブタイプの設定 VBAの設定からセーブデータ容量を変更する後で後悔しないように、必ずこの設定を行ってください。詳しくは→【セーブについて】参照。 VBAにパッチ当てが完了したROMを読み込ませて起動 ゲーム開始! ■補足 多少、上記の内容に補足をさせていただきます。 ダウングレード ↓初期のバージョン ver1.0では無い方はこちらを読む事。 FR用ダウングレードパッチ IPS補足 パッチ名をROMと同名にし、同フォルダ内に置くだけでも機能する。 利点:パッチを移動させるだけで通常に戻せる。 Winipsはここから ダミーデータの増やし方 バイナリエディタ(Stirling等)でROMファイルを開く。 アドレスの0x01000000から0x02000000まで、FFを追加する。(コピペ、もしくは F を長押し) 保存して、終わり。参考↓ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ■バグの報告の仕方 以下の手順を踏んで、バグ報告をして下さい。 手順 バグを報告する人は以下の事に留意する事。 既出はいわずもがな、不明確な報告も荒れる原因となる。 ROM の バージョン分からない方はとりあえずダウングレードをし、ver1.0でバグが生じるかを試す。 どのようにあてたか。仕様したツール名、もしくはリネームする方法等。 当てた順番 使用したパッチ名と、そのロダNo。 以上を伝えると作者も対処しやすい。 詳細に報告をしなければ、それの対処法や解決策が導出できない。 また、返信が無くても粘着しない事。それは認められたという事になる。
https://w.atwiki.jp/seos/pages/26.html
目的:それぞれに特化したエディタを使おう! 高性能なエディタを使用しメモ帳を卒業?しよう。 エディタの種類 emエディタ(お勧め) http //www.vector.co.jp/soft/winnt/writing/se047993.html さくらエディタ(お勧め) http //sakura_editor.at.infoseek.co.jp/ 秀丸 http //hide.maruo.co.jp/ HTML Project 2(ど変態?) http //www.vector.co.jp/soft/win95/net/se111772.html IEのソース表示の文字化けをなくす方法 ~文字コード対応~ 通常IEのソース表示はメモ帳で開く為、文字コード(EUC-JP、Shift_JIS、UTF-8)が対応していないと、文字化けを起こします。 ※ メモ帳はShift_JISのみ対応 現在WEBではUTF-8が主流 したがって、メモ帳以外の上記の高性能エディタで開くように設定しましょう。 設定方法 IEのソースを好きなエディタで開く方法 http //www2a.biglobe.ne.jp/~qpon/html/ie_edit.htm 設定ツール IE Trapper http //www.vector.co.jp/soft/win95/net/se219159.html