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#blognavi 左京やゼミ仲間の助けを借りてなんとか講義についていけるよういろいろ内容を まとめたりした。 校長のおかげで任務をフィールドワーク扱いとして個人研究の代わりにしてもらえて いるのがかなり負担を減らしてくれているが、やはりこの二重生活はきつい。 いろいろとことが片付くまでカシギ校長に頼んで休学扱いにしてもらったほうが、 この中途半端な状態を続けるよりもいいのかもしれない。 カテゴリ [普通] - trackback- 2010年11月14日 23 18 02 #blognavi
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名称 重量 効果 入手方法 備考 月の羽衣 0 移動速度倍増敵と触れても戦闘にならない ver1.17以降に始めた場合: 豊姫初期所持ver1.17より前に始めた場合: 砂漠の集落のNPCと会話 ・何度でも使用可能・再使用で解除・マップが部分表示されるエリアに移動すると 自動解除、使用不可・遂に「売る」、「捨てる」ともに不可能になった 求聞持帖3G 0 いわゆるモンスター図鑑 特異点にいる阿求と会話 ・何度でも使用可能・一定数倒すか詳細見るスキルを使う事で 詳細が見れるようになる・クリア済みのデータの場合 全ての敵の詳細が解放される・閲覧できる敵情報は本編クリアまでの敵のみ 紫の石 0 テレポート使用可能(パチュリーのメモ) 東國の村のNPCと会話しアイテムコード(初回シリアル)を入力 ・何度でも使用可能・メモの使用のみ可能で登録は不可・各種バグや後半シナリオ配信の遅れの 補填として配布・初回版は例大祭当日や2012/06/12現在に ショップで扱っているものが該当・配布は1シリアルにつき1回のため、 一度貰った後に「初めから」でゲームを始めた セーブデータでは貰えない 赤の石 0 テレポート使用可能(夢美のメモ) 東國の村のNPCと会話しアイテムコード(初回シリアル)を入力 同上 青の石 0 テレポート使用可能(アリスのメモ) 東國の村のNPCと会話しアイテムコード(初回シリアル)を入力 同上 七夕飾り 0 家に飾ると屋敷神の思念の攻撃、魔法攻撃が上昇 第1回イベントの参加景品 不思議なお酒 0 東國の村の酒場 第2回イベントで使用 睡眠薬 0 砂漠の集落で不思議なお酒と交換 第2回イベントで使用 光の糸 0 名もなき村で身隠しのクロークと交換 第2回イベントで使用 綺麗な洋服 0 川下の村で光の糸と交換 第2回イベントで使用 黒の指輪 0 集いの城下町で綺麗な洋服と交換 第2回イベントで使用 命の石 0 高貴な町で黒の指輪と交換 第2回イベントで使用 クリスマスツリー 0 家に飾ると屋敷神の思念の命中と回避が上昇 第5回イベントの参加景品 名前 コメント
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【作品名】走れコウタロー 【ジャンル】歌 【名前】コウタロー 【属性】競走馬 【大きさ】競走馬並み 【攻撃力】競走馬並み 【防御力】競走馬並み 【素早さ】スタートダッシュで出遅れてるので反応は競走馬の中ではやや下か 走力はスタートでの遅れを取り戻せる程度 上位の競走馬並みか 【長所】天下のサラブレッド 【戦法】騎手を振り落とした状態で参戦 参戦:vol.5 vol.5 364 :格無しさん:2007/08/24(金) 21 10 26 コウタロー考察 ○ロージャ 馬蹴り勝ち ○矢島 同上 ○桜木 同上 ○小早川 同上 ×透明人間 見えない不利 ×グリフィン 同上 ×乱太郎 手裏剣負け 透明人間>コウタロー>小早川
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春を待ちわびて【はるをまちわびて】 『2』の攻略ヒロインの一人、八重花桜梨のキャラクターテーマ曲。 彼女のテーマ曲は2つあるが、ここではまとめて紹介する。 春を待ちわびて "第一楽章" 1~2年目における、八重花桜梨のテーマ曲。 特別重いということもないのだが、他のキャラクターのテーマ曲に比べるとやはり暗い感じがする。 なお、『サーカスで逢いましょう』のPVでは、この曲に歌詞をつけたキャラソン『桜樹のささやき』が使われている。 PVでは、最初は暗い雰囲気で木には花も咲いておらず、場所が場所だけにもしかしたら…と思わせる描写もあったが、 一羽の鶴が飛び立つと共に何も咲いていなかった木に桜の花が咲き乱れ、だんだんと3年目の彼女になりつつあるラストになっている。 春を待ちわびて "第二楽章"~雪どけの流れ~ 3年目のとあるイベント以降に彼女が残留すると、テーマ曲がこの曲に変化する。 曲自体は同じなのに、第一楽章と比べるとかなり明るいアレンジとなっている。 第一楽章と違ってゲームでは途中からしか流れないが、サントラで聞いてみると曲の出だしからすでに違っている。 今までのことを吹っ切って明るくなった彼女に相応しい曲だと言えるだろう。 なお、『ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま』では、登場するのは1~2年目の暗い雰囲気の彼女であるのにもかかわらず、 使われている曲は第一楽章ではなく第二楽章のほうである。 こちらは『Dancing Summer Vacation』のエンディングテーマとしてキャラソンとなり、タイトルは『星空の夜に』。 関連項目 用語
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サスペンション膝 膝関節のcompliance slope設定を大きくし、負荷変動に対して膝で吸収することを考える。 膝が曲がることで姿勢が崩れる事に対してはソフトリンク制御を行い、吸収する。 制御周期 足踏み動作を行うと5ms周期では間に合わない。処理に12ms程度かかるので周期を15msとした。 沈み込み補償 膝のcompliance slopeを大きくしているため、自重での沈み込みがある。 沈み込み量を補償するため、膝関節に補正をかける。 停止状態で補正値を探索する場合、動作の遅れを考慮する必要がある。15msの制御周期に対して 補償周期は15ms×5程度は必要。×3では発振を起こす。 また、×5でも外乱が大きい場合は振動が収束しにくい。 重心計算への対応 サス関節では指示関節角度とサーボの設定角度が異なる。 重心計算ではサーボの設定角度を参照しているため、ズレが発生する。 class Jointにサス関節を組み込む必要がある。 歩行時(動作時)の沈み込み補償 沈み込み補償のフィードバック周期は静止時に75msもあるので、動作時には同様の方法は使えない。 あらかじめ歩行動作時の補償量をテーブルとして持っておき、それに従った補償を行うなどの対処が必要。 動作時のサス膝の問題 遅れへの考慮が必要 支持脚と遊脚で相が異なる。 両足支持と片足支持で負荷が変わり、沈み込み量が変わる。 受動関節を遊脚接地時に適用 遊脚復帰期間に足首(前後)関節に受動関節を適用。 路面の傾斜を支持脚に適用することを検討する。 足首の指示角度と実角度の関係をファイルpassive1~4.xlsに記す。 passive1 遊脚復帰開始時に受動ON 遊脚復帰終了時に受動OFF passive2 受動関節なし passive3 遊脚復帰期間中点で受動ON 遊脚復帰終了時に受動OFF passive4 passive1と同じだが、受動関節期間は指示角度は実角度と同じとする。 足動作は指示よりも若干の遅れを以って追随するので、支持側で着地タイミングと考えている時には まだ遊脚が浮いていると思われる。トルクをONにしても実際にトルクが発生するまでに時間がかかる模様。 グラフを見て、実角度と指示角度が一致するくらいのタイミングで受動関節をOFFとしてみたら、 うまく歩けない。支持脚となるべき期間になってもトルクが戻らないのが原因らしい。 これらのことから、トルクをONにしてから足首が実際に路面に倣うまでの間に角度を取得してセッティングする 必要がある。
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青き大陸リベリティス 大河と沃野をほこるその大地に、乱世があった。 馬蹄と銃音の響かぬことの無かったその時代。 諸国が覇を競ったその世を、一人の英雄が束ねた。 英雄は皇帝となり、その至上の位より大陸をより豊かにせんと数々の施策を行った。 それから十数年の月日が流れた。 英雄は年老いて後継者に迷い、宮中は混乱する一方だった。 そんな中、大陸を襲う飢饉。混乱する宮中はここにおいて致命的な一手の遅れを生み出してしまう。 その遅れは、一つの邪教団につけ込まれることとなり、下層民たちは武器を持って立ち上がる。 後に言う褐衣教徒の乱。短い平和の終焉として、あるいは中断されていた乱世の再開の狼煙として、この事件は記憶されることとなる。 この叛乱に抗するため、各地に封じられていた諸侯は緊急に兵士をかき集めることを余儀なくされる。 その求めに、さまざまな野心を持つものが応じる。 あるものは立身出世を。 またあるものはただ己が力を示すことを。 またあるものは一攫千金を夢見て…… 歴史が、始まろうとしていた。 てす -- 管理者 (2011-01-15 01 47 38) 名前 コメント まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください
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022.png 関雲長列伝 【概略】 名前 関雲長 出現 SFO1期? スパイ戦術を得意とし、第6期より彼のスパイ達はセル改の裏舞台で暗躍する。 1つの国に2-3人送り込む彼のやり方は有名で、小角の情報網・実働部隊は彼に助けられていることが大きい。 第7期には、関王国(別名:白蓮)は栄華を極めるが、軍師の反乱により、君主でありながら国から追放されることとなる。 独立国を建てこれに対抗、スパイの暗躍により元関王国滅亡に成功を収める。 しかし、国力の遅れを取り戻すことは容易でなく、あえなく大蛇帝(大時化帝)に飲み込まれることとなる。 第8期、小角連合(封禅)の元で仕事に従事するが、朋友(新驢馬)に遅れをとっていた彼は、古稀麻呂新帝(真珠)の攻撃情報をあえて朋友に渡さないでいた。それが仇となり両国ともに数日にして滅ぶこととなる。 第9期になり君主として復帰した彼は、無難な外交と的確な情報取得で統一を目指す。 戦略、戦争指揮、登用、外交に特に秀でた点は無いが、それを凌ぐ人脈、情報ネットワークを持っている。 【年期】 SFO1期? 登場 【派閥・所属】 【名言・迷言】 名言「この国は腐っている!」 【備考】 【噂】 名前 コメント 武将列伝 列伝・回想録
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【種別】 用語 【用語】 財団X 【よみがな】 ざいだんえっくす 【登場話】 第37話~ ガイアメモリ開発計画へ資金を投資している謎の財団。計画の遅れを催促にやってきた加頭順はこの組織のメンバーである。 【関連するページ】 NEVER アイスエイジメモリ(T2) サイクロンメモリ(T2) ヒートメモリ(T2) 加頭順 登場人物・出演俳優 第39話 第39話、第40話登場人物 第40話 第41話 第41話、第42話登場人物 第42話 第43話 第43話、第44話登場人物 第44話 第45話、第46話登場人物 第47話、第48話登場人物
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概要 2018年1月31日にキングレコードから発売された。STU48のデビューシングル。 当初の発売日は2017年11月1日であったが、船上劇場の計画の遅れを理由に18年1月31日に延期されている。 歌唱メンバー STU48 石田千穂 石田みなみ 磯貝花音 市岡愛弓 今村美月 岩田陽菜 門脇実優菜 佐野遥 瀧野由美子 田中皓子 土路生優里 福田朱里 藤原あずさ 森香穂 薮下楓 STU48 / AKB48チーム4 岡田奈々 収録曲 瀬戸内の声 STU48 非全力 片想いの入り口 僕たちはシンドバッドだ 誰かがいつか 好きだと言ってくれる日まで
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2、4、5列目に回転や壁蹴りなどのテクニックをつかわずに落下させること。また、最速で任意の場所にぷよを置くこと。 CPUは回転なしで狙ったところへ高速で落とせる(※壁越えが必要な場所を除く)のでこう呼ばれる。 ぷよぷよ通では斜め移動ができないため、横移動している間は高速落下はできない。 3列目以外に置く場合は横移動してから高速落下(キャンセル狙いで高速落下してから横移動することもある) しないといけないため、横移動から高速落下に切り替える際にフレーム単位で遅れが生じる。 その遅れを減らせば操作は速くなる。 キャンセルやまわし以外で操作速度に差が出る理由。