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バイキング/バイキングマン/ブタパンチ 好きなだけ食え ヴァイ ヴァイ ヴァイヴァイヴァイ ヴァイキングマン ヴァイヴァイヴァイ ヴァイキングマン まぁいろいろありまして 場違いなパーティに呼ばれました こりゃ食い溜めしていくチャンスです きっとうまいものがいっぱい食えますよっと。だがしかし。 正直、この日に賭けてます もう三日前からメシ抜きました 悲惨な食生活 補うために いけるだけいってみましょ。よいしょ。 おハシだって 両手で4本 フォークとスプーン あわせて6本 この胃袋(胃!胃!胃!) 張り裂けようとも!いくぜ! チェィンジ!!バイキングマン!! ※説明しよう。バイキングとは、食べ放題のことである ※食べ放題だと、バイキングマンに、なるのだ。 ハムスター頬!! ※説明しよう。バイキングマンには、ほおぶくろが、あるのだ。 ぽんぽんパンパン ぽんぽんパンパン ※説明しよう。ぽんぽんパンパンとは、腹一杯という意味である。 満タン入りましたーぁ ※説明しよう。胃薬は、食べる前に、飲むのだ。 を。 ヴァイ ヴァイ long腹 好きなだけ食え ヴァイ ヴァイ ヴァイヴァイヴァイ ヴァイキングマン ヴァイヴァイヴァイ ヴァイキングマン まぁいろいろありまして 場違いなパーティに呼ばれました こりゃ食い溜めしていくチャンスです きっとうまいものがいっぱい食えますよっと。だがしかし。 正直、この日に賭けてます もう三日前からメシ抜きました 悲惨な食生活 補うために いけるだけいってみましょ。よいしょ。 おハシだって 両手で4本 フォークとスプーン あわせて6本 この胃袋(胃!胃!胃!) 張り裂けようとも!いくぜ! チェィンジ!!バイキングマン!! ※説明しよう。バイキングとは、食べ放題のことである ※食べ放題だと、バイキングマンに、なるのだ。 お腹が満たされるたび 体中にあふれる力 戦う食の勇者 瞬く間に消化する! 皮下脂肪に変化する! ひもじいそぶり 見せてはいけない パーティーだから ハレの場だから 出されたものは 満面の笑顔で 残さずたいらげようよ それが礼儀じゃないか ハムスター頬!! ※説明しよう。バイキングマンには、ほおぶくろが、あるのだ。 1メートル伸ばーす!! ※説明しよう。バイキングマンは、腹を伸ばすことが、できるのだ。 「よい子は真似しちゃだめだぞう?」 ぽんぽんパンパン ぽんぽんパンパン ぽんぽんパンパン ぽんぽんパンパン ※いまさらだが説明しよう。ぽんぽんパンパンとは、腹一杯という意味である。 悲しみは食い物で満たせ! 食えるだけ食え! 倒れても食え! 好きなだけ食え! ごちそうさまでした。 ヴァイ ヴァイ
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タイトルロゴ 2014年4月1日 - 2015年3月27日 カラーリング:High Noon TV Viking! バイキング 茶色いレンガの壁に、船と波をバックにしたロゴ。 2015年3月30日 - 2021年3月19日 カラーリング:リポート プレゼン情報バラエティ High Noon TV Viking! バイキング → 生ホンネトークバラエティ High Noon TV Viking! バイキング → High Noon TV Viking! バイキングMORE 番組キャラクターは、赤いハンドマイクを持つデザインに変わった(前年度は望遠鏡とフォーク)。ワイプの位置は右上から左上に、形状も丸から方形に変わった。2020年9月28日からは、白い旗に「MORE」のロゴが付いた。 2021年3月22日 - 2022年4月1日 カラーリング:TELK NEWS LIVE 「 バイキングMORE 」 『バイキング』時代を含めて、番組開始以来初めて番組ロゴが大幅変更され、ロゴ内の英語サブタイトルを初回から使われた「High Noon TV Viking!(MORE)」から「TALK NEWS LIVE」に変更した。吹き出しをイメージしたロゴになり、時刻表示は横長になった。 スタジオセット バイキング 初代:2014年4月1日 - 2015年3月27日 曜日MCは立ったまま上手で番組進行。下手の雛壇2列に曜日レギュラーが座った。ステージの中央奥には巨大モニターが設置され、回転扉としてもゲストなどの登場時に活用された(2015年に入って番組ロゴや海洋生物などが描かれた、モニターではない出入口へとリニューアル)。 客席は階段状ではなく、ステージより低い位置にフラットに設置された。初期はウッドデッキ風の出演者用通路が客席を囲んでおり、最初期のオープニングで曜日MCのコールの後にMC・レギュラーが入場する為に使っていたが、後に撤去して客数を増やした。それよりステージから離れた位置には黄色い円状のブースがあり、曜日アナウンサーが座って初期の「Yahoo!検索 急上昇バイキング」などを伝えていた。 2015年6月19日放送の金曜プレミアム『潔癖クンの殺人ファイル2』(坂上忍が主演)にて、バイキングの初代スタジオが登場し、月曜メンバー陣が友情出演した。 2代目:2015年3月30日 - 2019年3月22日 スタジオへの観客受け入れを終了したこともあり、構造・デザインなど全面的にリニューアルした。 セットは青白赤(ピンク)のストライプを多用し、番組キャラクターのヘルメットもその3色に変わった。引きの画角で番組中に稀に映るが、高い位置に巨大な番組ロゴを設置している。誰も座らない不揃いの椅子がオブジェとしてあるのも特徴。への字型に長いテーブルが置かれ、(初代とは逆で)上手側に曜日レギュラーが、下手側に榎並とMCが、1列で座る。さらに下手にその日のリポート担当用の立ちテーブルがある。生激論など、長テーブルを撤去し雛壇2列(メモ台付き椅子を個々に)にする日もあった。 2016年4月4日からも、前述の3色は維持されたが(上手奥のサインポールも)、座席は上手に雛壇2列に統一し、榎並と曜日MC(後に坂上も)が、中央のマルチを挟んで立ったまま進行するスタイルになった。その後、下手には、その日の専門家などゲストが座ることが日常化した。2017年2月8日からは、大型パネルのめくりが連日導入されていった。2018年度も踏襲。 土曜日は、BSフジ『水前寺清子情報館』(2017年4月 - 2018年9月、2016年4月 - 2017年3月は『DO YOU?サタデー』)で当番組のセットを使用していた。 2018年のドラマ『結婚相手は抽選で』(東海テレビ制作)の第1, 2, 7, 8話にて、当番組のスタジオセットを流用した、架空の昼のワイドショー番組のシーンがあった(出演は榎並アナ)。エンドロールの「協力」にバイキングがクレジットされた。 2019年の月9ドラマ『トレース〜科捜研の男〜』第7話(2月18日)にて、虎丸刑事が定食屋のテレビで『バイキング』を見るシーンがあった(このドラマ用に撮影収録が実施され、坂上と榎並が出演)。エンドロールの「協力」にバイキングがクレジットされた。 3代目:2019年3月25日 - 2020年9月25日 セットの骨格は変えずに、柱に質感を与えるなどのグレードアップ(サインポールは撤去)をはかり、床には従来の3色に水色も新たに加わった。中央のマルチは縁取りが厚く若干大きいものに変更。また、下手側コメンテーター席(2020年4月7日からはストレートタイプでなく湾曲したテーブルへ変更)の真後ろに、もう一つのサブマルチを配置した(2020年4月7日からは榎並寄りの位置へ移動)。 椅子の種類を変更。上手雛壇側では、月火金で置いていた前列テーブルの使用をやめた。火曜に関しては合計4人の場合は横1列に座り、木曜も横澤夏子の番組卒業後から、さらに水曜も2020年3月4日から、同様の形式にした。 しかし、他局から1日後れの3月31日火曜より、新型コロナウイルス感染予防の観点から、一人ひとりの距離を空けた雛壇2列配置とし、下手側コメンテーター同士の間隔も拡げた。翌4月1日(火曜の曜日MC柳原は産休中)から曜日MCの前にも専用のミニテーブルを置き、榎並と若干離れて立つようにした。そして一転、翌週からは出演者を減らす措置をとった(上手席は雛壇を廃止して横1列で最大3名)。7月9日の後藤輝基を最後に、曜日MCが一通りスタジオに戻ってきたが、進行する榎並の横ではなく、上手席に座る形式が続いた。 バイキングMORE 初代:2020年9月28日 - 2021年3月19日 赤色の使用をかなり減らして青白と木目を基調とするなど、セットのビジュアルをマイナーチェンジ。番組ロゴに足された白いMOREの旗も、既存のセットの高い場所にある『Viking!』や上手側レギュラー陣席および下手側コメンテーター席の後ろなどに配置。また、既存の2台のマルチだけでなく大型ボード(めくり)も再び導入。 10月6日から上手席は間隔を維持した1列のまま、4名へと緩和増員。その後、事前に番組内でも触れていたように、年内最後の12月28日には上手席の一部出演者にリモート形式を再び採用し、翌年明けも継続(下手席でも導入)。 2代目:2021年3月22日 - 2022年4月1日 改題から半年でセットをリニューアル。動物を模ったものがセットにたくさん使われており、ブタを模ったものは先代のセットから受け継がれた。 坂上曰く「今までのセット以上に明るくて清潔感がある感じ」となった。「笑い」や「情報」を求めていろいろな人が集まる広場(港町・バイキングタウンの広場)がコンセプトであり、スペイン・バルセロナにあるアントニ・ガウディの作品群・グエル公園の写真から発想された。 テーマソング 『バイキング』歴代テーマソング 歌手名/ユニット名 曲名 収録音源 使用期間 1 SHUN(青SHUN学園) バイキング・フェリー テーマ曲使用終了後、2017年4月11日 CD・デジタル配信発売 2014年4月1日 - 2016年4月1日 2 Superfly ゴチャゴチャ Superfly Arena Tour 2016 “Into The Circle!” (初回限定盤) 2016年4月4日 - 2018年4月27日 3 久保田利伸 Make U Funky 書き下ろし曲。So Beautiful 2018年4月30日 - 2021年3月19日 4 sumika Jasmine 書き下ろし曲。 2021年3月22日 - 2022年4月1日 番組オープニングや、CMに入る時に使用(クロストーク無しの場合は番組エンディングにも、かつては翌日の予告VTRの際にも使用された)。 2016年度からは「LION×バイキング」「森永乳業×バイキング」の番組内コラボCMにて、インストゥルメンタル(2018年5月14日からは3の曲に変更)を使用。 字幕放送 通常は字幕放送は実施していないが、地震などの緊急ニュースを伝える際に臨時実施されることもある。また、録画放送となった2019年11月4日も全編で実施された。なお、通常時でも『グッディ!』とのクロストークの場合、13 45からの発言は字幕表示される。 2020年9月28日からの『バイキングMORE』では放送時間拡大に伴い、全時間帯でリアルタイム字幕放送をレギュラー実施(ワイプのちょうど右位置に最大2列で表示)。 テロップ 無印時代はモリサワの「ナウ-GB」などが使われていたが、「MORE」になってからは『グッディ!』から引き継がれる形で「ウインクスL+JTCウインS」に切り替わった。しかし、2021年3月22日に「ロダンNTLG」に再びフォントが変更された。 番組キャラクター
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バイキング / VIKING 【バイキング】 好きなだけ食え!倒れても食え!食べ放題は男のマロンだ! バイキング / VIKING 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪で登場した楽曲。担当キャラクターはハラ=ヘッタ。 個人解禁イベント「あつまれ!ポップンパーティー」で登場したイベント隠し曲。 バイキングマン / ブタパンチ BPM 100-133 5b-13 N-23 H-35 EX-42 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 30 41 48 バイキングといえば昔は8世紀から10世紀にかけて欧州沿岸の宝を略奪した海賊のことを指すが、現代の意味では普通は食べ放題という意味合いが強いだろう(さまざまなバイキング料理が登場しているし)。ハードな曲調はポップン13の海賊と似ているように思いきや、軽快な曲調になったり「説明しよう!」以降の台詞部分などと、ネタの要素が多いのはやはりブタパンチらしいところ。隠し曲がこれまでに多いポップン16サントラのDISC2におけるロング版の「LONG腹」ではショート版とは一味違ったところがあり、歌詞もショート版ではロング版にはない部分もあったりするので聞き比べも面白い。 BPMは133をメインとしているが、100の部分も決して楽なものではない。特にラストでBPM100になる箇所はわかりづらいので何度も曲を聞いてタイミングを覚えること。ハイパーは、前半では同時押し・連打の要素が多いが後半になると(二重)階段・交互の要素と、ガラリと傾向が変わる。特に後半の二重階段が重要になるので、このレベルにしてはきついかもしれないが上位の曲で出てくるので練習して損はない。EXはHELL16のトップを飾る曲。序盤の同時押し連打は正確に押すのも難しいので、ゲージは中盤で確実に稼ぎたい。一番の難所は「説明しよう!~」の箇所の片手二重階段もそうだが、終盤の「ぽ~んぽ~んパンパン」にあたる24分二重階段×2回はおまけも混じるため、エキスパゲージでも下手するとここでゲージを全て奪われかねない最大の難関。多少は餡蜜で対処すれば楽になるかもしれないが。 説明しよう、海賊のバイキングと食べ放題のバイキングをかけた曲である。説明しよう、バイキングの雰囲気に合わせてか、途中で曲調がいろいろと変わる曲である。説明しよう、日本のホテルのレストランが、「バイキング」を「セルフサービスの食べ放題」と言う意味で最初に使い始めたことがきっかけであり、この意味で用いるのは日本だけである。 説明しよう、タイトルの「LONG腹」の時点でLONGに仕込まれたネタを表しているのだ。 説明しよう!2Pカラーは「バイキングマン」と言うよりもむしろ、「バイキンマン」に、なるのだ! 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 ロング版収録 pop n music 16 PARTY♪ original soundtrack pop n music SUPER BEST BOX バイキングマン(LONG腹)として収録。 関連リンク ブタパンチ 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
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メニュー>サポートクラス>バイキング アウトセル アクアスタンス シーレスキュー アックスブーメラン アックスボマー イートザミート インバートアタック ウェーブライド キャプテン ゴーサイン シーシャンティ シンクロナイズ スイミング スキップジャック スプラッシュ セルフプライド ダイビング ディープダイブ ファインディング フィンジアスソング フックアップ フレンドシップ ミートディッシュ メイルシュトローム リリーブ ドロウニング ボーディング アドミラル シャークバイト セイラーソウル フリースタイルスイミング トレジャーノーズ 名前 コメント
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バイキング ヨーロッパを併呑する怒涛の大異教軍 文明特性 歩兵のHPが時代毎に増加(領主+10%、城主+15%、帝王+20%) HPの多寡は特に同兵種間の殴り合いで威力を発揮します。 軍船のコストが時代毎に減少(領主-15%、城主-15%、帝王-20%) 火炎船の出ないバイキングの海戦は無理に領主ガレーで撃ち合うより、 下記特性と生かして、早め城主からのロングボートが強力です。 手押し車、荷車無料 バイキングの初期内政力が全文明でもトップクラスと評価される所以。 帝王での最終的な完成内政も悪くはありませんが、出る兵科と特性の都合上、 どうしても城主中の戦いで優位を取っておきたくなります。 チームボーナス 港のコスト-15% 木材128で港が建ちます。 大体家一軒分、海マップでの立ち上がりが楽になる効果がチーム全体に及ぶ為、 海マップでの初速や自由度が格段に上がる強力なチームボーナスです。 当然、港が建たない陸マップでは何の意味もありません。 特徴 各種小屋 歩兵 :近衛剣士 長槍兵 弓 :重石弓射手 精鋭散兵 弓騎兵 砲撃手無し パルティア戦術無し 馬 :騎兵 重騎士 血統、繁殖無し 包囲 :改良強化破城槌 改良投石機 重スコーピオン 大砲無し 神殿 :贖い、薬草学、神聖、啓蒙、神政なし 槍が長槍止まりですが、城主テク「首長」とHPボーナス、矛槍アップグレード費を考えると バイキングに関しては完成が他文明より安くて早いと考えて良いと思います。 対重騎士までなら完成時間も相まって使い易いユニットとなります。 アップデートで首長のコストが大幅に上昇しました。 首長を入れられるのなら他にやれることがありそうです。 対近衛騎士ではバイキングはどう足掻いても劣勢に立たされます。 バイキング文明の明確な弱点であり、どうしようもありません。 騎兵関係は壊滅です。城主ですらスペック不足を感じざるを得ません。 帝王戦では相手文明や数によっては散兵にすら騎兵が追い返されます。 鉄工所研究 馬鎧3無し 学問所 監視塔、砲台なし 港 ロングボート 火炎ガレー船、造船技術無し 城主初期ではバイキングのロングボートが他文明の海軍に優位を取ります。 ガレー船の数が揃って来ての撃ち合いになるとロングボートはコスト面で勝てなくなります。 それまでに海を制圧するか、バイキングもガレーに切り替える必要があるでしょう。 内政研究 石の掘削、組合なし ユニテク・UU ユニークユニット ベルセルク 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:14 HP61(帝王64) 攻撃力9 近接防御0 遠隔防御1 速度1.05 ボーナス:イーグル+2 標準建物+2 ↓ アップグレード費:肉1300金550 研究時間:45 ↓ ELベルセルク 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:14 HP75 攻撃力14 近接防御2 遠隔防御1 速度1.05 ボーナス:イーグル+3 標準建物+3 フルスペックの比較では全歩兵ユニットでも上位に位置するユニットです。 自動回復能力とEL化で近接防御2、攻撃力14のお陰で 近接兵同士で殴り合いならHP75以上の耐久力を発揮します。 流石にアンチとまでは行きませんが、「首長」が入ったELベルセルクなら 重騎士程度であれば相打ち程度には戦えます……得をするトレードにはなり辛いですが。 欠点は高いアップグレードコストと、切り替えタイミング。 帝王戦に取れる手段が少ないバイキングにとっては、 ベルセルクの完成より包囲小屋の研究などの優先順位の方が高くなりがちです。 ロングボート 木84金42(帝王木80金40) 属性:軍船 UU 育成時間:25 HP130 攻撃力7 射程6 近接防御0 遠隔防御6 速度1.54 ボーナス:軍船+9 漁船+9 建物+7 破城槌+4 ↓ アップグレード費:肉750金475 研究時間:60 ↓ 重装ロングボート 木80金40 属性:軍船 UU 育成時間:25 HP160 攻撃力8 射程7 近接防御0 遠隔防御8 速度1.54 ボーナス:軍船+11 漁船+11 建物+8 破城槌+4 一隻vs一隻の状態でも距離を取れるなら火炎船とも戦える射程船。 火炎船の無いバイキングにとって、海戦は速やかな城主入りからのロングボートが主力になります。 一度に複数の矢を放ちますが、二射目以降の矢は攻撃力1の遠隔攻撃です。 建物破壊では同時代のガレー船系列よりも高い能力を示します。 敵海軍にガレー船(ガレオン船)が揃ってくるとコスト面で勝てなくなります。 城主初期の海戦でバイキングが優位を取れなかった場合、 バイキングもガレー船への切り替えをせざるを得なくなります。 城主ユニテク 首長:歩兵の攻撃ボーナス 対騎兵+5/らくだ+4 肉700金500 研究時間40秒 矛槍が無いバイキングは首長が入った長槍が完成形です。 バイキングの帝王長槍は矛槍よりHPが高くなる為、 汎用性において他文明の矛に劣る訳ではありません。 帝王ユニテク 凶暴化(ベルセルクギャング):ベルセルクの自動回復を強化 肉850金400 研究時間40秒 ベルセルクの自動回復が毎分20HPから、毎分40HPに強化されます。 殴り合いであれば近衛剣士より耐久力が高くなると考えて良いでしょう。 雑感 堅実かつ強力に戦える領主・城主戦 変則的に戦わざるを得ない帝王 手押し車、荷車無料は全文明屈指の強ボーナスです。 領主戦で戦うのも無論、即城系戦術においてもバイキング内政を支えます。 また、軍塔ではバイキングの文明特性をフルに生かす事が出来ます。 万全の内政が出来た時、ゲーム内時間30~40分は バイキングが猛威を振るう時間帯となるでしょう。 何となく戦っていても、仮に領主・城主戦初期に抑え込まれていても、 バイキングなら内政勝ちからのまくり上げが十分可能なポテンシャルがあります。 ただし、騎兵関係が壊滅しているバイキングでは 強力な内政を強力な騎兵に変換して強引に押し込む……と言った手段が取れません。 また、帝王陸戦でのバイキングの主力軍は重石弓と投石機程度しかない為、 相手が投石機で応戦してきた際の正面突破力には貧弱さを感じざるを得ないです。 特に敵近衛騎士の突撃への対抗手段がほぼありません。 前提として、帝王陸戦での正面戦闘ではバイキングは全文明でも下の方です。 その為、何となく帝王戦まで縺れ込んでしまう……と言った戦局は 大体の場合においてバイキング不利に傾いてしまいます。 バイキングは改良強化破城槌が出せ、建築学まで建物が強化可能です。 その為、帝王初期から破城槌を盾にしながら戦ったり、UUベルセルクを使って、 時には抜き合いじみた強襲を仕掛けたりと言った他文明には無い工夫が必要になってきます。 帝王入りまでに優位を取っていなければ、 相手と同じ事をしたら負けるのは往々にしてバイキングです。 帝王入りまでが全文明の中でも指折りに強力なのもバイキングです。 そこが、h2hとチーム戦で評価が別れてしまう原因でもあるでしょう。
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バイキング not found (gm0703.jpg) 高い攻撃力を背景にしたダイナミックな近接戦闘を得意とするヒーローです。 素早い連打のほか、体を回転させながら放つ強力な一撃など、斧を使った攻撃方法もさまざま。 力強い体当たりで相手をスタン状態にできたり、兜についた角で相手を空中へと吹き飛ばしたりできるなど、相手の反撃を防ぎつつ次の攻撃へとつなげることが可能です。 キャラクター特徴・使用感 通常攻撃の出が遅く割り込まれやすいが一発の威力が高い典型的なパワー型。 咄嗟に差し込める攻撃に乏しいため、見た目とは裏腹に丁寧に立ち回る必要がある。 乱戦における与ダウン能力が高く、マントスキルも相まって仲間の救助と一撃離脱が得意。 反面、ボクサーやサムライなどの高速攻撃系ヒーローと正面から対抗するのは苦手。 基本動作 D-D-D 2発目から3発目は出が遅くガード可能、相手によっては割り込まれることも。 3発目は当てればダウン。 ダッシュD 出の遅い浮かし攻撃。発生は遅めだが、単発打ち上げダウンが極めて優秀。 また、タイミングはシビアだが各種攻撃に繋げていくことが出来る。(ホーン、溜めD、ジャンプDなど) ちなみに、ダッシュD→ダッシュDも可能。そこから更に通常三段が入る。 ダッシュ攻撃二連(→通常三段)は海外鯖において必須とも言われるコンボ。要練習。 背面防御を利用し、敵の周囲を走り回りながらここ一番で出せると生存力が上がる。 例:ダッシュD→(ワンテンポ遅らせ)ゴアホーン→(振り向き)ジャンプD 溜めD ガード不可+弱よろけの薙ぎ払い攻撃。 例によって出が遅いため、高速攻撃系のヒーローにはカットされる。 通常攻撃がガード割り込み可能なのを逆手に取り、通常2発→溜めD をコンボに組み込むと相手のガードを抑制出来る。 通常と溜め攻撃、ガードを崩す選択肢を見せることはタイマンの基本。うまく取り入れよう。 また、ダッシュDやホーンからの追撃にも使える。タイミングは要練習。 ガード 敵の攻撃に合わせてタイミングよくガードすることで弾くことができる。 高速攻撃に対抗出来る唯一の手段。ガード→後ろにダッシュ が捕まった時の基本行動になる。 武器スキル S+D ダンシングアックス 回転して斧で2連打 前へ前進しつつ斧を振り回す。左右への範囲は1キャラ分ほど? 2回転目あたりでスキル無敵は切れていると思われる。 ダウン属性のため、乱戦時には頼りになるスキル。 鎧スキル A+S+D ボディタックル 肩で突き飛ばし気絶させる 前へ3キャラ分ほどの範囲がある。当たった敵はスタンでよろけつつ倒れる。 スタン中に通常コンボは入らず一発当てると倒れてしまう。 ダッシュDで追撃すると打ち上げダウンが取れる。囲まれた時の離脱として使えなくもない。 兜スキル A+D ゴアホーン 兜で突き後ろに飛ばす 角で突き刺し後ろへ飛ばして2HIT。前へ2キャラ分ほどの範囲。 コンボへ繋げることはできるが少々難しい。 マントスキル A+S バックガード(パッシブ) 後ろから攻撃時、相手を押し返す 背中の盾で攻撃した相手を弾き返し弱よろけさせる。 乱戦時攻撃中などに背後からコンボを入れられる危険性がぐっと減る優秀なパッシブ。 レベル達成クエスト +勇ましい血統、バイキング 海辺で生まれて、一生を戦争で送る運命を持って生まれたあなたはバイキングの家系ですが、戦争にはそれほど関心がありません。 見かけはたくましさ限りないバイキングの風貌ですが、料理をしたりパンを作る仕事が最も楽しいと言うあなた… 果たして真のバイキングに生まれ変われるのでしょうか? (ゲーム内:家系ですが。戦争には2011/10/16) +父の失踪 ある夏、村の人々と船に乗って共に出ていったお父さんは冬になっても戻りません。 一日だけ…一日だけ…もう一日だけ… 期限なく待つ日々は次第に増えるばかりで、そうすればそうするほど、なおさらお父さんが帰ってくるとの期待は徐々に減っていっています。 座したままお父さんの帰りを待たなければならないのでしょうか? +町の長老の占い 年を取るほど立派なバイキングではなく、料理にだけ熱中した息子を見て、お母さんは毎日憂いが深まります。 還ってこないお父さんと心配に陥ったお母さんをただ見守ることしかできないあなたは、あなたが生まれた日に村の長老が話した占卦に符号するようなバイキングになることを決心します。 +匠の工芸品 バイキングとして恥ずかしくない生き方をするという決心をお母さんに知らせると、お母さんは名の知られた斧鍛冶の力作という斧を出します。 息子が最高のバイキングになるだろうと信じて疑わなかったお父さんは、すでにあなたが生まれた日に木を植えて、バイキングの成人式の13才誕生日に木を切り斧鍛冶に頼み斧を作っておいたのです。 +Lv50 +Lv60 +Lv70 +Lv80 +Lv90 +Lv100 基本コンボ ※キャラクターチェンジを行わない。 ※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為) ダッシュD 溜めD 威力が高く、素早く終わる。 ダッシュD D D D 慣れが必要。威力は非常に高い。 ダッシュD ダッシュD D D D 猛練習が必要。二回目のダッシュDのヒット具合で調整する必要がある。 威力、吹き飛ばし共に最高クラス。 兜スキル (振り向く)ダッシュD D D D ガードを崩す時に有効。ダメージも申し分なし。
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[使う場合] バイキング バイキングで主流の戦法はあの偽の攻撃を馬鹿みたいに上げて 柵使って簗使ってそくぶっことか言うやつですが そんな卑怯な手は使うべきではありません。かわいそうです。 バイキングを引いたらまあ適当に溜めたベルセルクでちょっかいを出しながら なんとしてでも落としたい文明の隙をついて陣地に入り込むことが重要になってくる。 味方の城を壊しに来たときなんかは陣地のほうは大体見てないから突っ込むチャンス。 あとバイキングは使うにしても敵に回しているときにしても 視界を確保することが重要だと思う。理由はめんどくさいから書かない。 くれぐれも柵と簗を間違わないこと、これが一番大事。 [受ける場合] とにかく攻めましょう。 時間がたてばたつほど不利になってくるので。 転向文明がいる場合はいいですがいないときには 日本、ケルト、アステカあたりが初弾に日本は柵簗、あとは柵土木つけて ひたすらつけ狙いましょう。 他の味方はサポートがバイキンの陣地に入らないように手伝ってあげてください。 それとやっぱり簗が怖い。 常にバイキングの陣地の前の視界は確保しておきたいところ。 簗を使うときはベルセルクの中に偽がちょろちょろ混じって のんびり歩いてくるので大体わかるはずです。 もし入れてしまった場合には偽を徹底的に殺しましょう。 大体4~6ぐらいだと思いますので弓なりなんなり。 弓文明はこの可能性を考えてある程度兵を配っておいたほうがいいです。 転向もまたしかり。一匹偽を転向できればそいつで他のも殺せます。 こりゃあ死ぬなと思ったら味方のために家を使ってください。
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バイキング どんな職? 公式イラストの可愛さはバーサーカーと双璧を成す 性能としては、タイマン苦手で乱戦が得意な子 チームマッチで敵を打ち上げてるだけで相当な嫌がらせになる ただし槍とかボクサーとか超苦手。タイマンになったら背中盾に頼りながら逃げよかwwwwwwwww ガードを相手の攻撃のタイミングにあわせると相手の攻撃をはじくので手数の多い相手には有効 弾いてジャンプ攻撃もしくは逆側にダッシュで逃げることも可 ただタイミングがシビアなので要練習 基本行動 通常攻撃 発生の遅い三段。なんと三段目にガードが間に合う素敵性能 ガード無効の溜め攻撃とうまく使い分けないとやばい そもそも攻撃速い相手だとまず振ることが出来ない ダッシュ攻撃 その場で切り上げ。相手を高く打ち上げる キラークロウのものと違いリーチが長めで、ダッシュから出せる性質上使い勝手がいい。 発生が遅いので見てから潰されるのはバイキングの常。乱戦でぶちかますとおいしい 火メイジやパラディンなど、ダウン追い撃ち持ちとの相性がとてもよい ちなみに海外鯖だと、これを二連続で当てるコンボが基本らしい 溜め攻撃 なぎ払い。発生は(ry ガード不可なのでそこを活かすといい。また、ダッシュ攻撃とかスキルからのコンボにも使える ガー不だからといって過信して使いすぎると普通にジャンプでよけられて反撃される ジャンプ攻撃 振り下ろし。発生(ry 通常攻撃が頼りないので、地味ながら出番は多い。打ち上げからの追撃も出来る 遠距離職に詰め寄るとき、連続攻撃系から逃げつつ反撃するときなど、咄嗟に使えると便利 ただし外すと膨大な隙を晒すため、フェイントを織り交ぜる等の工夫が必要 初期スキル 武器スキル 前進しながらの二連回転切り。乱戦に切り込むときや、囲まれたときの離脱なんかにどうぞ バイキングで唯一といっていい吹き飛ばし系スキル コンボにはまず使わない。単品で運用する 鎧スキル 踏み込んでタックル。喰らった相手をダウンする前に追撃出来る バイキングの中でも発生がかなり早く、踏み込むし無敵時間もあるので攻撃の軸に使える 追撃はダッシュ攻撃が安定。打ち上げてさっさと離脱するのが一番 連続攻撃系にこのコンボを外した場合はもれなくバッタ飛びオンラインが始まります 兜スキル 突き刺してかち上げる。自分の後ろ側に打ち上げる、ちょっと特殊なスキル これもバイキングの中では発生早め。でもリーチが短いのでタックルほど信用出来ない 追撃するには振り返る必要があり、タイミングがシビア 基本的にコンボは動かないので、追撃する暇あるなら離脱したほうがいいかも分からんね マントスキル 背後から攻撃されたとき、相手を弾く 逃げるとき超便利。勇敢なバイキングだけど時にはガン逃げもする コンボに捕まりにくいので、バイキングの一撃離脱っぷりに拍車をかけている コンボとか 「ダッシュ」がゲシュタルト崩壊した コンボレシピ コメント ダッシュ攻撃→ダッシュ攻撃 打ち上げどーんwwwwwどーんwwwwタイミングむずかし ダッシュ攻撃→ホーン→ダッシュ攻撃→ジャンプ攻撃 決まると超かっこいい。でもタイミング(ry ダッシュ攻撃→ジャンプ攻撃 カットされにくい。ドロップ狙いにも役立つ ダッシュ攻撃→溜め攻撃 お手軽。ダッシュ攻撃HITからDおしっぱで大体入る タックル→ダッシュ攻撃 基本。当てたら逃げろーwwwwww ホーン→ダッシュ攻撃→溜めorジャンプ攻撃 その場でダッシュ攻撃を出せるようにならないと入らない ダッシュ攻撃二連→通常三段 海外鯖より。基本5hitコンボ
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amazonで バイキング を探す! 楽天で バイキング を探す! 11フジ 2014.04.01~ 公式HP wikipedia youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / MIOMIO検索 日 タイトル
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バイキング クラス:D 昇級:灰色の結晶系 特殊要素:氷属性耐性あり、(C級傭兵に昇級可) 「俺様ハ気ガ短インダーッ!」 ステータス 序盤から雇うことができるD級の斧傭兵。雇用方法はメインクエストを進めていくともらえるバイキングの封印珠を使う(市場で買う)か、放浪しているバイキングに声をかけて雇う。とても極端な能力値の持ち主で、体力は高いが防御力は低め、魔法防御力や行動力に関しては全傭兵中最低である。しかしそれを差し引いても便利なスキルである氷の斧が魅力的。装備を整えれば前衛も任せられるが、敵の魔法攻撃には注意。D級傭兵だが、専用昇級クエストで手に入るアイテムを手に入れることでC級の北方の戦士になることができる。一応氷属性耐性があるが、氷属性の魔法が少ないのであまり意味がないし、そもそも魔法防御力が壊滅的なのでどっちにしても痛い。 狩り 斧なので攻撃範囲が魅力的だが、如何せん行動力が低いので攻撃する前に戦闘が終わることもしばしば。他の傭兵を防御させてバイキングにターンを回してうまく戦おう。氷の斧は序盤のボスにも効くので楽だが、ブラン城以降のボスや中ボスにはスタン効果が効かない(ダメージなどは入る)ので注意。中盤以降は雑魚敵にもスタン耐性を持つものが出てくるので覚えておこう。 リーグ 氷の斧が強力で、これを使うためだけに入れる価値はある。しかし魔法防御力が致命的に低く、体力はあるが防御力はそこまで高くないので前衛に置く場合は注意が必要。このように耐久面に不安があるので、最初から中列や後列に置くのもよい(中列の場合、敵の沈黙に注意)。瀕死になったら後列に下げて最後の氷の斧や渾身の一撃を打ち込もう。 コロシアム 氷の斧もそうだが、渾身の一撃もダメージが大きいので強い。しかし打撃や炎の剣などで簡単に落とされるので、防御や加護をうまく使おう。 スキル 冷気の斧 行動力:150 クール:3 持続:2 範囲:横1列(20昇級から。それまでは単体) 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100) 特殊:対象を魔法スタン状態 氷属性の魔法でバイキングの代名詞。敵横1列の行動を完全に止める。敵の前列1人を倒して中列に氷の斧を打ち込めるととても有利になる。このため、敵にバイキングがいる場合は前列で味方を死なせないように注意が必要。北方の戦士に昇級する場合このスキルは死にスキルとなるので、上げすぎると少し面倒(スキルレベルを下げるアイテム代を気にしないなら多めに上げておいてもいい)。※リーグではこのスキルのかかった傭兵は、防御力や魔法防御力が上昇するようになりました。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 防御力 魔法防御力 一般(110) 856 -1374 -640 -576 リーグ(100) 667 -699 10000 990 TBS(110) 947 -1474 -640 -707 リーグでは防御力増加量は固定。魔法防御力増加量は、スキルレベル1毎に10ずつ上がる。えっ ○性能比較(160昇級時) 消費MP 体力 防御力 魔法防御力 リーグ(10) 127 -249 10000 90 リーグ(100) 667 -699 10000 990 渾身の一撃 行動力:600 クール:1 範囲:単体 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100) 特殊:被弾属性あり、HPが50%以下で使用可能(TBSでは20%以下) 自分が瀕死のときに強力な一撃を叩き込む、D級近接傭兵共通のスキル。使用すると凄まじい行動力の消費と引き換えに大ダメージを与える。スキルレベルをある程度上げてないとデメリットのほうが大きいので注意。使用するとその戦闘ではおそらく動けなくなるので利用は計画的に。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 568 -10983 リーグ(100) 411 -5421 TBS(110) 2272 -10983 スキル振り ○冷気の斧:MAX 渾身の一撃:残りor1 基本はこれ。北方の戦士に昇級することを考えて氷の斧をあまり上げないのも手(氷の斧は敵の行動を止める目的で使うことが多いし)。 ○冷気の斧:残り 渾身の一撃:MAX 対人構成。バイキングは北方の戦士に昇級することも考えて、渾身に多めに振りやすいのもよい。 ○冷気の斧:1 渾身の一撃:MAX 対人構成2。冷気の斧のスキルレベルをあげると相手の魔法防御力が上がってしまうことを考えて、冷気の斧にあまり振らない構成。しかしこの傭兵を使うレベル帯ではそこまで気にすることはないだろうし、冷気の斧のスキルレベルが低すぎると外れることもあるのである程度振っておいたほうがいいかも。