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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S ――砲― アイシーAM2固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 WIZDOM CANNON 35/39 120 390 530 1160 1 チャージ爆風 動作 チャージ後に、高威力の弾を発射する。 弾は射程限界もしくは着弾で爆発する その他 AURA発動中は威力と爆風サイズが強化される レビュー・コメント 空中でぶれない、弾の当たり判定が大きい、弾が削れる程度にはある、オーラ効果中は爆風が大きくその爆風が当てやすい、 更にBDのロングレンジ効果で、元より十分に長い射程を更に強化出来る。 と、取り回しは完璧なレールガン、ただいかんせんDPSが余り良く無い様子、実弾部分のスタン性能が高過ぎて直後に爆風ダメージを素通りしてしまう為、ダメージにブレがある。 まああんま威力が高過ぎてもぶっこわれになりかねない性能なので現状で満足するべきであろう代物。 射程の長さが強みなので、Gラピβなどを重ねて高台からじっくりと空戦その他を狙い撃ちにしよう。 -- (名無しさん) 2012-01-19 16 46 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔道学園 エピローグ ”異界の扉”の開放によって漆黒の闇が覆う荒廃の地と化してしまったクロム・マグナ魔道学園ーー 生徒会執行部と黒猫を連れた一人の魔法使い、強大な”敵”である学園長 ダンケル・アダムスが繰り広げる戦いは決着を迎えようとしていた。 自分を犠牲にしてでも、生徒会の仲間たちを守り抜くという使命感で流剣を振るった、生徒会副会長イツキ。 大好きな人のため、大好きな学園のために傷だらけの体に鞭を打って弓を引き続けた、生徒会会計ニコラ。 ”仲間”という大切なモノを与えてくれた生徒会メンバーに恩を返すため、相棒たちと果敢に敵に立ち向かった、生徒会書記ヴォルフ。 学園祭を台無しにされ、大切な人たちを傷つけられたことによる純粋な怒りで銃器の引き金を引いた、生徒会書記シャーリー。 生徒会の代表として、学園の未来を救わなくていけないという強い責任感で焔刀を握った、生徒会会長リンカ。 生徒会メンバーの強い想いが宿る魔法の力と、共闘する魔法使いの渾身の一撃が強大な闇の力をかき消した。 若き学園の精鋭たちは、幾多の苦難を乗り越え、ついに学園の平和と未来を取り戻すことができたのだ。 闇の支配から解き放たれ、自我を取り戻した学園長ダンケル。 そして、底を着きかけた魔力を振り絞って唱えられた詠唱によって再び開かれる"異界の扉”。 それは…イツキ達にとって元の世界でもある”鋼鉄の剣と魔法に支配されし異界”へと続く扉だった。 学園を襲った未曾有の大事件を共に戦った"魔法使いと黒猫"との別れの時。 共に戦い、学園の危機を救ってくれた感謝の気持ちと再会の誓いを告げ、生徒会執行部の面々とダンケルは元の世界へと還っていく。 元の世界には、事件があった際に行方不明になった多くの人たちの姿。 どうやら「彼らが行方不明になった」のでは無く、行方不明になっていたのは自分の方だったという事に気がつき、 生徒会執行部の面々は改めて無事に戻ってこれたことの喜びを分かち合う。 そんな光景を見つめる学園長の目には涙が……そして改めて思うのだった、我が生徒たちこそがこの学園の”誇り”だと。 学園長がふと空を見上げると……? 一枚の紙切れがひらひらと舞い降りてくる。 その不思議な力を感じる紙切れを手に取ると微笑み、閉まりかける”異界の扉”へと放り投げる。 ーーその頃、クエス=アリアスでは君と黒猫”ウィズ”が次の目的地に向けて歩みを進めようとしていた。 ……? ウィズが何かをくわえている。 君はそれを手に取ると思わず笑みがこぼれ、大事そうに懐へしまった。 クロム・マグナ魔道学園の平和と発展を願いながら、ウィズたちは再び永き冒険の道のりへと駆け出した。
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『オリジナルスタンド』 本体:なし。『不夜城ドンタコス』 建物に憑依して発現するスタンド。 『シャッフル』する能力。 『アット・ホーム・ウィズ・ザ・グルーブボックス』 破壊力:なし スピード:なし 射程距離:建物 持続力:なし 精密動作性:なし 成長性:なし 無限に連なる『平行異世界』から『ドンタコス』の名を冠する建物とリンクし その内部施設や、家具、果ては住民に至るまで自在に『シャッフル』する事が出来る。 要するにこの建物内で手に入らない物や、起こりえない事象は無い。 チェフェイがバイトした金で、買ってきたスタンド(200円) 所詮ドンタコススタなので、本板の記スレには載っていない。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/2053/1209133470/424
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戦場で知っておきたいこと (S)はwizについてほとんど知識がない為、掲載に時間がかかったことをまずお詫びします。 また、内容については、実績のあるwizさまにも見ていただいたのですが、「これで全部」という 訳でもありません。 さらに、封鎖に代表されるように、お仕事の内容も刻々と変化しています。 お気づきの点がありましたら、ご投稿お願いいたします。m(_ _)m wizのお仕事 New! インビジ+ヘイストがあるので比較的ゲリラに向きます。 石がある場合は石の裏でキャスティングすると比較的わかりにくく、長生きできます。 ゲリラで囲まれた場合はアポカリプスや密集地帯への5タイルで 目くらまし+サンク有無判別ができます。 FBで狙いにいく場合はサンク状況をうまく見極める必要があります。 また、技術として、FBを止まってる相手に3段当てられると良いようです。 (具体的なやり方は情報募集中) これが常にできれば、相手が動いてるときに4段以上が軽く出せます。 また、一番厄介なホーンは使ってきた相手が打ち切ったあとにアンパラPOTで回復し、 一気に敵を振り切ります。 ゲリラ時間はヘイストが切れるまでくらいです。 そのほかの役割としては、封鎖、呪い系列があります。 またWPを稼がれる可能性が高いクラスなので死なないこともお仕事です。 何もしていない時はプロテクトフロムアロー(アチャ・シフの攻撃を90%カット)で良いと思います。 (戦士・プリならヘイストで振り切る、WIZの呪いは帰還→ゲートですぐ復帰) メモライズとゲート魔法の効用 New! メモ&ゲートがあるので、帰還の書またはエリキシルをうまく利用すると圧倒的に活躍できます。 ゲート後はかならずメモする癖をつけ、敵のエリア付近でもこまめにメモをしておくと有利です。 これによりゲリラなどでは相手にとって厄介な存在になります。 他クラスは帰還すればしばらくはゲリラにこれないので一応の解決になりますが、 WIZはすぐにゲートで戻れるので相手にとっては帰還=撃退失敗となります。 また、内部などにメモすると効果的です。 集団で内部に行き、その後引いた場合、相手は油断しているので時間稼ぎ&WP稼ぎに あとから内部で暴れると効果的です。 ライト魔法について New! WIZにはライトがありますから、戦争でもPTを組んで使っている方もいらっしゃると思います。 ただ、ライト中はきわめて無防備かつ、ライトでは晴れるまでに時間がわずかにかかるため、 戦争での使用は注意した方が良いようです。 かわりに蝋燭を常にショートカット、または各ページのすぐクリックできるところに入れておいて、 PTでライトを頼まれてもランプorルナー蝋燭で対応すると良いとのこと。 上記の例外: ①高ステイなどではるかに5分をしのぐ場合はライトのほうがいいかも。 ②攻撃行動中の場合、安全な場所で自己補助するので、その場合はライトでもOK。
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登録日:2012/11/20(火) 22 13 54 更新日:2024/08/19 Mon 21 09 15 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ4 NPC オーリン ガチムチ ドラクエ ドラゴンクエスト 弟子 柴本浩行 軽装備 錬金術師 オーリンとは、ドラゴンクエストIVに登場する男。 CV 柴本浩行(CDシアター) 筋肉質でケツアゴの中年の男。 第4章で登場。 マーニャ・ミネア姉妹の父親にして高名な錬金術師であるエドガンの弟子。 エドガンが進化の秘法を闇に葬ろうとした時はオーリンは賛同するが、それをよしとしないもう一人の弟子のバルザックがエドガンを殺害。 その際にオーリンも怪我を負ったらしくコーミズ村から逃亡、近くの洞窟の奥底で傷を癒していた。 何故洞窟?と思われるかもしれないが、この洞窟の奥にはエドガンの隠し部屋がある為である。 洞窟を潜ってきたマーニャ達に再会した後は二人の敵討ちを手伝う為にNPCとしてパーティーに加入する。 HP95、攻撃力48とオーリンに出会うレベル帯の姉妹からするとかなり屈強で、物理アタッカー兼肉壁として非常に役立つ。 ただし、呪文の類いは一切使えないので、過信は禁物。 ちなみに武器は鉄の槍。 師匠の娘である姉妹の事は敬意を持って接している。 単純な戦闘技能以外にも、キングレオ城の魔法のカギが無いと開かない扉を力づくで開ける事が可能というスキルを持つ。 この為、ゲーム進行上オーリンを加入させるのは必須となっている。 ただ、魔法のカギは錬金術師が作る品で、恐らくオーリンも所持していたと思われるのだが……この事には後にマーニャが呆れている。 もっとも、「知られざる伝説」の記述によれば、オーリンは弟子といっても主に材料や炉の管理など力仕事を任されていたそうで、 錬金術そのものの知識は余り伝授されていなかったようである(装飾など金物細工の心得はあるようだが) ちなみに、後にアリーナも盗賊のカギの扉を助走つきで蹴破るという技を見せている。 そして宿敵バルザックに深手を負わせるもののキングレオが登場、成す術もなく投獄されてしまう。 牢屋には先代のキングレオ王がおり、一行にエンドール行きの乗船券を与え、牢屋の奥の通路から逃してくれるのだが……。 牢屋から脱出した際に兵士達に見つかりオーリンが応戦、マーニャとミネアはその場をオーリンに任せて逃げるのであった。 城から一旦出てから戻ってくると、そこにはただのしかばねと化したオーリンの姿が……。 かくして、マーニャとミネアは父に続きオーリンを失った悲しみと共に船に乗り、キングレオを離れるのであった……。 が、実はオーリンは生きており、後にキングレオから遥か北のフレノールの宿屋で療養している所に会える。 キングレオ城で働いていた踊り子が逃げる際に、既に死んでいたと思われたオーリンが立ち上がり、踊り子と共にフレノールまで逃げてきたのだという。 まさかの再会に姉妹は歓喜。 療養中の身なので一行には同行しないが、バルザック撃破済みだとこれでエドガン様も安らかに眠れると安堵する。 その高い攻撃力でアッテムト鉱山の雑魚を打ち倒していく姿はかなり頼りがいがあるだろう。 「知られざる伝説」では、世界が平和になってからは踊り子と結婚、フレノールで土産屋を始めている。 主な商品はミノーンもなか、アリーナのサイン色紙、黄金の腕輪のレプリカ等。 だがアリーナのサインを偽物だとバラしてしまう等、商売の腕はいまいちなようだ。 ちなみにこの話では「キングレオの開錠も力でこじ開けた」と明言していた。 『ドラゴンクエストⅣ ワールド漫遊記』では復興したアッテムトで気球屋を始めている。 鉱山から出るガスで鉄を金に変える方法を研究していたところ、偶然にも気球に使うガスを発明したため、錬金術の研究の傍らに気球を作るようになったという。 気球は好評で、注文は一年先まで予約でいっぱいらしい。 ちなみにドラクエⅤでこのオーリンという名前を主人公につけると、 パパスから少し残念な事を言われる……。 追記・修正はただのしかばねの状態から自力で復活してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 5章でフレノールの村に姉妹を連れて行くとオーリンが喜んでくれたのが嬉しい。 -- 名無しさん (2013-12-25 19 22 59) オーリンが生きていたことを知った時のマーニャの反応がかわいい -- 名無しさん (2014-02-14 11 32 00) たいしたキャラじゃないんだからそのまま死んでた方が印象に残るのに -- 名無しさん (2014-02-14 13 12 10) 小説版では最初から仲間にいた。彼の傷が癒えるまでマーニャは劇場で働いていたという設定。 -- 名無しさん (2014-02-14 17 57 13) 助けて、おーりん -- 名無しさん (2014-02-28 12 21 45) へんじがないただのしかばねとなった後に息を吹き返したのはオーリンとエスタークしかいない、これ豆な -- 名無しさん (2014-02-28 12 45 03) この人ゲームブックでマーニャに「逃げ出した裏切り者」よばわりされていたのが気の毒だった。 -- 名無しさん (2014-02-28 13 09 46) ↑×2 エスタークって生き返ったっけ? -- 名無しさん (2014-06-11 09 17 22) ↑5の裏ボスで出てきた -- 名無しさん (2014-06-26 18 48 26) ↑そうだった、5のこと忘れてた ありがとう -- 名無しさん (2014-07-06 01 16 18) 小説ではマーニャとセックスしてたっぽい描写があるって本当なの? -- 名無しさん (2014-07-15 14 56 01) それホフマンじゃなかった? あれはゲームブックの分岐か -- 名無しさん (2014-11-03 14 41 01) 無駄に不死身だよな -- 名無しさん (2015-02-24 23 46 09) 船坂弘「せやな」 -- 名無しさん (2016-09-08 13 45 46) 踊り子が襲われている…マーニャお嬢様!あれ、違った! みたいな感じで死の淵から再起動したんだろうか。ともかく生きてて良かったね -- 名無しさん (2017-04-17 02 23 48) 一応力づくではなく錬金術の応用で開けてるって設定なかったっけ? -- 名無しさん (2017-12-23 00 13 50) パパス「なんか女みたいな名前だな」 -- 名無しさん (2017-12-23 01 41 50) ↑「~リン」などと名付けると女の子っぽい名前と言われる -- 名無しさん (2018-04-19 09 20 07) 錬金術師の弟子なのにかなり知力が低い。力仕事を任されていたって、それって結局テイのいい雑用係…… -- 名無しさん (2021-02-23 21 12 17) フィジカル系錬金術師の先駆けじゃねーか! -- 名無しさん (2021-12-04 13 14 32) ↑3ということは「クリリン」と名付けてもそういう反応になるわけか -- 名無しさん (2023-01-11 21 42 16) マーリン「ワシもか?」 -- 名無しさん (2023-01-11 22 42 50) アッテムト救ってたりといいこの人は後世に語り継いでいいレベルの偉人だろ、しかばねから生還したりといい色々と規格外すぎる -- 名無しさん (2023-09-30 19 48 27) そういや錬金術師って金属を加工する仕事の人だから実質鍛冶屋さんだし、肉体派なのも道理(暴論) -- 名無しさん (2024-03-08 19 50 11) FC版の顔は完全にヤジロベー -- 名無しさん (2024-07-14 15 28 56) 名前 コメント
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戦場で知っておきたいこと (S)はwizについてほとんど知識がない為、掲載に時間がかかったことをまずお詫びします。 また、内容については、実績のあるwizさまにも見ていただいたのですが、「これで全部」という 訳でもありません。 さらに、封鎖に代表されるように、お仕事の内容も刻々と変化しています。 お気づきの点がありましたら、ご投稿お願いいたします。m(_ _)m wizのお仕事 New! インビジ+ヘイストがあるので比較的ゲリラに向きます。 石がある場合は石の裏でキャスティングすると比較的わかりにくく、長生きできます。 ゲリラで囲まれた場合はアポカリプスや密集地帯への5タイルで 目くらまし+サンク有無判別ができます。 FBで狙いにいく場合はサンク状況をうまく見極める必要があります。 また、技術として、FBを止まってる相手に3段当てられると良いようです。 (具体的なやり方は情報募集中) これが常にできれば、相手が動いてるときに4段以上が軽く出せます。 また、一番厄介なホーンは使ってきた相手が打ち切ったあとにアンパラPOTで回復し、 一気に敵を振り切ります。 ゲリラ時間はヘイストが切れるまでくらいです。 そのほかの役割としては、封鎖、呪い系列があります。 またWPを稼がれる可能性が高いクラスなので死なないこともお仕事です。 何もしていない時はプロテクトフロムアロー(アチャ・シフの攻撃を90%カット)で良いと思います。 (戦士・プリならヘイストで振り切る、WIZの呪いは帰還→ゲートですぐ復帰) メモライズとゲート魔法の効用 New! メモ&ゲートがあるので、帰還の書またはエリキシルをうまく利用すると圧倒的に活躍できます。 ゲート後はかならずメモする癖をつけ、敵のエリア付近でもこまめにメモをしておくと有利です。 これによりゲリラなどでは相手にとって厄介な存在になります。 他クラスは帰還すればしばらくはゲリラにこれないので一応の解決になりますが、 WIZはすぐにゲートで戻れるので相手にとっては帰還=撃退失敗となります。 また、内部などにメモすると効果的です。 集団で内部に行き、その後引いた場合、相手は油断しているので時間稼ぎ&WP稼ぎに あとから内部で暴れると効果的です。 ライト魔法について New! WIZにはライトがありますから、戦争でもPTを組んで使っている方もいらっしゃると思います。 ただ、ライト中はきわめて無防備かつ、ライトでは晴れるまでに時間がわずかにかかるため、 戦争での使用は注意した方が良いようです。 かわりに蝋燭を常にショートカット、または各ページのすぐクリックできるところに入れておいて、 PTでライトを頼まれてもランプorルナー蝋燭で対応すると良いとのこと。 上記の例外: ①高ステイなどではるかに5分をしのぐ場合はライトのほうがいいかも。 ②攻撃行動中の場合、安全な場所で自己補助するので、その場合はライトでもOK。
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/166.html
赤のウィズドロイド 赤のウィズドロイド ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル ネオドロイドライブ 進化素材 - - コスト 20 HP 356 - 712 Sスキル サーチエンジン - - 属性 火 攻撃力 358 - 717 進化費用 - - - 進化元 ヒドロイド・マジック 売却価格 30000 - - データ編集 進化先 - 備考 -
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グリントN72D系統グリントN72D グリントN72DII グリントN72DS グリントN77D グリントN72D系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 充填時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP グリントN72D 340 430x2/?x2/2200x2(?m) 21x10210 450/min 1.5秒 2.0秒 マーゲイRF購入 ニュード胚x20破損ICx30誘電ヘリックスx1 150 グリントN72DII 330 410x2/?x2/1800x2(?m) 25x11275 450/min 1.0秒 2.0秒 グリントN72D購入 ニュード素子x25ニュード結晶体x2ハニカム回路x25 250 グリントN72DS 360 570x2/?x2/3500x2(?m) 15x12180 360/min 3.0秒 1.6秒 グリントN72DII購入 撃破章x10orユニオンレベル Lv.20ニュード胚x20ニュード群体x20誘電ヘリックスx3 350 グリントN77D 390 580x2/?x2/2800x2(?m) 16x11? 360/min 2.0秒 1.8秒 グリントN72DS購入 撃破章x20orユニオンレベル Lv.100ニュード融素子x3ニュード結晶体x4ペンタクル回路x20 500 表を編集 グリントN72D系統 ワフトローダーなどのチャージカノンをブラスト携行レベルに改造した特殊銃。 その特異性ゆえか、銃身を下側に構える構造。 具体的に説明すると、重火力LEC系統の遊撃版とも言える。 普通のニュード弾セミオートとしても扱えるが、最大チャージを行うと高威力のニュードカノンを発射する。 ここまで書くとLECそのままにも思えるが、グリントのニュードカノンはLECの様な高速弾ではなく、 ワフトローダーのチャージカノンのような「低弾速」として発射する違いがある。 よって、遠距離からはチャージ弾を直撃させるのは難しい。とりわけ制圧用と言える。 近距離圏では爆発ともに有効なのでうまく利用したい。 通常火力自体も双射と言う点を入れてもやや高めだが、同じセミオートのマーゲイと比べても購入難度や重量という課題がある。 他機種と比較するなら単発威力を上げたマーゲイであり、ほぼ同連射力と言う点でも同じ。それに範囲攻撃が付いた形となる。 グリントN72D 通常火力 秒間火力 3225 x2[7.5発(発)/0.13秒]、マガジン火力 9030x2[2.8秒]、総火力 ノンチャージ時の火力に秀でた初期型。 初期型にして、連射時のマガジン火力と秒間火力のバランスは遊撃兵装最高クラス。 上位武器であるグリントN72DSと秒間火力差は僅か15×2。 マガジン火力もしっかり当てていけば敵機を倒しきれる18000台に乗っている。 但しチャージ武器である関係上「押して」から「離した」時に発射されるため必然的に1fの遅れが発生するため最速での発射は不可能となっており 実際の秒間火力上限は2580×2。 強襲兵装のSTAR系統よりは多少楽だが、合わない場合はグリントN72DSの方が扱いやすい。 フルチャージ時の威力は2200×2、爆風は半径10m、弾速はサワード・コングよりは少しマシな程度。 火力としての信頼性はほとんどなく、基本的にノンチャージで戦う武器だと考えるべきだろう。 移動しながらチャージしておき、プラントへの牽制で初弾を放っておくと設置武器の撤去等は狙える。 ちなみにフルチャージで自動砲台を狙うと弾をほとんど使わずに破壊可能だが、 火力効率が悪い上に弾がばらけて当たらないため、ノンチャージ連射を推奨する。 グリントN72DII 通常火力 秒間火力 3075 x2[7.5発(発)/0.13秒]、マガジン火力 9430x2[3.06秒]、総火力 N72D同様に実際の秒間火力上限は2460×2 精度向上及びマガジン火力と、フルチャージ時の弾速を向上させたタイプ。 フルチャージ時の威力は1800×2、爆風は半径11m。 弾速は初期型よりも向上しており、予測打ちが実用的なほどになっている。 当てやすくなったものの火力低下が大きく、ほとんど削れないといった問題を抱える。 チャージ時間が短縮されているため、やはり牽制として何発か撃っておけばプレッシャーは与えられるかもしれない。 チップで速度を上げておくと常に爆発弾を置けるため拠点責めにもちょうどいいか。 グリントN72DS 通常火力 秒間火力 3420 x2[6発(発)/0.16秒]、マガジン火力 8550x2[2.16秒]、総火力 102600x2 こちらも実質上限秒間火力は2750×2 単発威力を高めた3段階目。 連射時は秒間6回の連打で火力を発揮でき、初期型よりも瞬間火力に秀でる。 ただしマガジン火力が低下しているため、1マガジンで敵機を倒し切るのは難しくなっている。 幸いにもリロード時間が短いため、腕部パーツ次第ではそこまで気にならないだろう。 フルチャージの威力は3500×2、爆風は半径12m、弾速は初期型よりも更に低下。 弾速が非常に遅いためピーキーになっているが、そこそこの被害を与えられる程の火力となっている。 積極的にチャージする場合、高速充填チップでの補助も必要になってくるだろう。 プラントへフルチャージ弾を撃つ場合、味方への誤射でノックバックを誘発するため、手榴弾と同様に爆発物を投射しているという意識が必要。 重火力兵装の炸薬機関砲のように、後方からばら撒いていれば安全に敵を倒せるような武器ではないことに注意したい。 グリントN77D 通常火力 秒間火力 3480 x2[6発(発)/0.16秒]、マガジン火力 9280x2[2.32秒]、総火力 x2 通常射撃の単発火力をさらに特化したモデル。 チャージに関しては、威力・充填速度ともに初期以上72DS未満の実用バランスを取っている(実際はバランス的に72DSより効率的)。 最大チャージ弾の同時ヒットは最大5600 精度に関しては威力型にもかかわらずN72DSよりも少し高いと言えるもので、VOLT-RXぐらいとなっている。 要検証;チャージ弾速度、OH耐性時間
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更新日:2012-06-21 タイトル: フィッシング・ウィズ・ジョン 原 題: FISHING WITH JOHN 製 作 年: 1991 製 作 国: アメリカ ジャンル: ドキュメンタリー レ ス: ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 657 名前: 風と木の名無しさん 映画と言ってよいのかどうか、「フィッシングウィズジョン」 つうビデオ。ジョン・ルーリーというミュージシャンがホストで ゲストと毎回釣りに行くというテレビ番組らしいんですが、そん 中のエピソードでウィレム・デフォーと雪原で穴釣りつうのがあって、 二人で小屋たてて釣りするんですよ。そんで夜寝る時にデフォーが 「寝袋をつなげるかい?」「僕はベッドの中じゃ優しいんだ」 等の発言を。まあギャグなんですが番組のオチまで含めて萌えました。 660 名前: 風と木の名無しさん 657 知ってる知ってる。 本物っぽくてワラタ 661 名前: 風と木の名無しさん 657 「みなまで言うな」のジョンがかわいかった。 がいしゅつの「最後の誘惑」のデフォーは とっても受臭かったけどね。 ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -