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けいおん! 2010年5月28日発売。 NEXT:ひだまりスケッチ けいおん!スターターデッキと同時発売。 プレシャスメモリーズの記念すべき第1弾。人気アニメ『けいおん!』のカードを収録。 第1期をテーマとしており、イラストも基本的に2009年のものが多い。第2期はけいおん!!Part1を参照。 カードナンバーは赤→青→黄→緑の順で振られている。 基本セットであるためか、全177種類と非常に多い。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 ☆はパラレルあり。 ※はスターターにのみ収録。 キャラクタカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 01-001 《平沢 唯》※ 赤 4 1 40 40 3 01-002 《平沢 唯》☆ 2 2 20 20 1 01-003 《平沢 唯》☆ 2 1 0 0 4 01-004 《平沢 唯》 2 2 20 20 1 01-005 《平沢 唯》☆ 1 2 10 20 1 01-006 《平沢 唯》☆ 0 1 10 10 1 01-007 《中野 梓》☆ 1 2 20 10 1 01-008 《真鍋 和》☆ 0 1 - - 1 01-009 《平沢 憂》☆ 2 2 20 20 1 01-010 《平沢 憂》 0 2 - - 1 01-011 《平沢 唯》☆ 4 1 40 30 4(5) 01-012 《平沢 唯》☆ 3 2 20 30 4 01-013 《平沢 唯》 3 2 30 30 3 01-014 《中野 梓》 3 2 30 30 2 01-015 《平沢 唯》 3 2 20 30 2 01-016 《秋山 澪》 1 1 30 20 3 01-017 《琴吹 紬》 2 2 20 20 1 01-018 《中野 梓》 2 2 20 20 3 01-019 《平沢 唯》 1 2 10 20 2 01-020 《秋山 澪》☆ 3 2 30 30 3 01-021 《田井中 律》 2 1 30 10 3 01-022 《琴吹 紬》 2 2 10 30 2 01-023 《琴吹 紬》 2 2 10 20 2 01-024 《田井中 律》☆ 3 1 20 20 4 01-025 《秋山 澪》※ 青 4 1 40 40 3 01-026 《秋山 澪》 3 2 30 30 2 01-027 《秋山 澪》 2 2 20 20 1 01-028 《中野 梓》※ 4 1 40 40 3 01-029 《中野 梓》☆ 2 2 20 20 1 01-030 《秋山 澪》☆ 1 2 10 20 1 01-031 《秋山 澪》 0 1 10 10 1 01-032 《田井中 律》 2 2 20 20 1 01-033 《真鍋 和》 2 2 20 20 1 01-034 《秋山 澪》☆ 4 1 40 30 4(5) 01-035 《秋山 澪》☆ 3 2 30 30 4 01-036 《秋山 澪》 3 1 30 20 3 01-037 《山中 さわ子》☆ 2 2 40 40 4 01-038 《山中 さわ子》 1 2 10 10 2 01-039 《平沢 唯》☆ 2 2 20 20 1 01-040 《田井中 律》☆ 2 2 20 10 1 01-041 《秋山 澪》☆ 3 2 30 30 2 01-042 《琴吹 紬》☆ 2 2 20 20 3 01-043 《中野 梓》 3 2 20 30 3 01-044 《平沢 唯》 1 2 20 20 1 01-045 《琴吹 紬》 2 2 10 20 1 01-046 《秋山 澪》☆ 3 2 30 30 1 01-047 《秋山 澪》 3 2 20 20 1 01-048 《中野 梓》☆ 3 1 30 20 3 01-049 《中野 梓》 2 1 20 20 3 01-050 《平沢 憂》 0 1 - - 2 01-051 《田井中 律》※ 黄 4 1 40 40 3 01-052 《田井中 律》 2 2 20 20 1 01-053 《平沢 唯》 2 2 20 10 2 01-054 《田井中 律》☆ 1 2 20 10 1 01-055 《田井中 律》☆ 0 1 10 10 1 01-056 《田井中 律》☆ 4 1 40 30 4(5) 01-057 《田井中 律》☆ 3 2 30 30 3 01-058 《田井中 律》 3 2 30 30 2 01-059 《平沢 唯》☆ 2 2 20 20 2 01-060 《秋山 澪》 2 2 20 10 2 01-061 《田井中 律》☆ 2 2 20 10 1 01-062 《中野 梓》☆ 3 2 30 30 4(5) 01-063 《中野 梓》☆ 2 2 20 20 1 01-064 《田井中 律》 2 2 20 10 3 01-065 《琴吹 紬》 2 2 10 20 3 01-066 《琴吹 紬》 3 2 30 30 2 01-067 《琴吹 紬》 2 2 20 20 2 01-068 《山中 さわ子》 0 1 - - 1 01-069 《真鍋 和》☆ 2 2 10 20 3 01-070 《平沢 憂》 0 1 - - 2 01-071 《平沢 唯》☆ 2 2 20 10 3 01-072 《秋山 澪》 3 2 30 30 2 01-073 《田井中 律》☆ 2 2 20 10 4 01-074 《田井中 律》☆ 3 2 30 30 1 01-075 《中野 梓》☆ 2 2 20 20 3 01-076 《琴吹 紬》※ 緑 4 1 40 40 3 01-077 《琴吹 紬》 2 2 20 20 1 01-078 《琴吹 紬》☆ 0 1 10 10 1 01-079 《琴吹 紬》☆ 1 2 10 20 1 01-080 《琴吹 紬》☆ 4 1 30 40 4(5) 01-081 《琴吹 紬》☆ 3 1 20 30 3 01-082 《琴吹 紬》 3 2 20 30 2 01-083 《真鍋 和》☆ 0 1 - - 3 01-084 《平沢 唯》 2 2 10 20 2 01-085 《秋山 澪》 2 2 30 30 3 01-086 《田井中 律》 3 2 20 20 2 01-087 《琴吹 紬》 2 2 20 20 2 01-088 《中野 梓》☆ 2 2 20 20 4 01-089 《山中 さわ子》 2 2 10 10 3 01-090 《琴吹 紬》☆ 2 1 20 20 4 01-091 《琴吹 紬》☆ 2 2 10 20 2 01-092 《山中 さわ子》☆ 2 2 20 20 1 01-093 《平沢 唯》 3 2 30 30 1 01-094 《平沢 唯》☆ 2 2 10 20 3 01-095 《秋山 澪》☆ 2 2 20 10 3 01-096 《秋山 澪》 2 2 20 20 3 01-097 《田井中 律》 2 2 20 20 1 01-098 《中野 梓》☆ 3 2 30 30 1 01-099 《平沢 憂》☆ 2 2 10 20 3 イベントカード ナンバー カード名 色 C S 星 01-100 《将来ニート?》 赤 3 1 3 01-101 《うんたん♪》☆ 0 1 3 01-102 《楽器!》 1 1 1 01-103 《添い寝》☆ 2 1 1 01-104 《猛練習》☆ 1 2 3 01-105 《思いやり》 1 1 2 01-106 《ドジっ娘》 1 1 2 01-107 《駄々っ子》 2 1 2 01-108 《梓暴走!》☆ 0 1 2 01-109 《完全燃焼》☆ 0 1 1 01-110 《愛しのギー太》☆ 1 1 1 01-111 《うまい!》☆ 3 1 3 01-112 《くしゃみ》 5 1 3 01-113 《変装》 2 2 1 01-114 《桜高軽音部》☆ 5 1 2 01-115 《仲良し姉妹》☆ 0 1 3 01-116 《下校中》☆ 0 1 1 01-117 《学園祭!》☆ 0 1 3 01-118 《クリスマス!》☆ 1 1 2 01-119 《赤点》 青 2 1 1 01-120 《合宿!》 0 1 1 01-121 《露天風呂》☆ 0 1 1 01-122 《豹変》 0 1 1 01-123 《歌詞作成中》 0 1 2 01-124 《痛恨のひと言》 2 1 2 01-125 《プレゼント交換》 0 1 1 01-126 《初詣》 0 1 1 01-127 《ひとりぼっち》 3 1 2 01-128 《拒否反応》☆ 3 1 3 01-129 《ど忘れ》 2 2 3 01-130 《日焼け》 2 1 1 01-131 《追跡調査》 0 1 1 01-132 《さわちゃんの洗脳》 3 1 2 01-133 《おやつ》☆ 0 1 3 01-134 《ふわふわ時間》☆ 0 1 2 01-135 《海水浴》☆ 1 2 3 01-136 《ビーチでアイス》 1 2 2 01-137 《リゾート気分》 5 1 2 01-138 《強引な勧誘》 黄 3 1 2 01-139 《部費で落ちませんか?》 0 1 2 01-140 《寝言》☆ 0 1 1 01-141 《合宿の夜》☆ 2 2 3 01-142 《叫び声》 2 1 1 01-143 《隠したい過去》 3 1 3 01-144 《つっぱり》 0 1 1 01-145 《抽選券》 0 1 2 01-146 《着ぐるみの恐怖》 2 2 1 01-147 《にゃ~》☆ 2 1 3 01-148 《げんこつ》☆ 5 1 2 01-149 《休日の過ごし方》☆ 2 2 1 01-150 《挑発》 2 1 2 01-151 《お見舞い》 0 1 2 01-152 《無我夢中》 2 1 2 01-153 《ほうきでバンド》☆ 1 1 1 01-154 《コスプレバンド》 1 1 2 01-155 《ネコミミ祭り》☆ 2 1 1 01-156 《差し入れ》 緑 0 1 3 01-157 《値切り》 0 1 3 01-158 《寝坊》☆ 3 1 1 01-159 《萌え萌えきゅん♡》☆ 0 1 3 01-160 《力持ち?》 0 1 1 01-161 《一発芸》☆ 1 1 1 01-162 《新入部員!》 2 2 3 01-163 《充電完了》 1 1 2 01-164 《真夜中の練習》 1 1 1 01-165 《一致団結》 2 1 1 01-166 《風邪》 0 1 2 01-167 《やつあたり》☆ 1 1 1 01-168 《部員募集中》☆ 1 2 2 01-169 《軽音部活動開始記念》 1 2 2 01-170 《ランチタイム》☆ 0 2 1 01-171 《放課後ティータイム》☆ 5 1 3 01-172 《アルバイト》☆ 0 1 1 01-173 《お風呂上り》☆ 3 1 3 01-174 《ドジっ娘メイド》☆ 2 1 3 サポートカード ナンバー カード名 色 C S 星 01-175 《ギー太》 赤 0 2 2 01-176 《ネコミミ》☆ 黄 1 1 1 01-177 《紬のたくあん》 緑 0 2 1 関連項目 『けいおん!』 《けいおん!》 けいおん!Part2 けいおん!!Part1 けいおん!!Part2 映画けいおん!スペシャルパック 編集
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《巡音 ルカ(057)》 キャラクターカード(メモリーズカード【ミックス】) 使用コスト4/発生コスト2/赤/AP30/DP40 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を場に出すことができる。 [メイン/両方] [0]自分の捨て札置き場にある「巡音 ルカ」1枚をデッキの下に移す。その場合、このカードは、ターン終了時までそのキャラと同じテキスト、同じ特徴を得る。 初音ミクで登場した赤色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ巡音 ルカ。 アプローチでポイントを与えた時に自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を復活させる効果、自分の捨て札置き場にある巡音 ルカ1枚をデッキの下に回収し、そのキャラのテキスト・特徴を得る使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は復活効果。 アプローチに成功すればキャラ1枚を復活させることが可能。 対象に制限がなく、休息状態にならないためそのまま追撃可能。 非常に強力な効果で、相手が5ポイントの時にアプローチを成功すればほぼ勝利できる。 それどころか、メインエリアをすべて埋め、2枚目以降のこのカードをこのカードを捨て札にして復活させれば、アプローチを止められない限り無限ループが可能となる。 そのため、条件を満たしてこのカードを出せばその時点で勝利が確定してしまうほどの凶悪な性能を誇る。 2つ目の効果は特徴・テキストをコピーする効果。 ノーコストで捨て札置き場にある巡音 ルカの効果を得られるため強力。 さらに初の特徴もコピーできるカード。任意の特徴サポートを受けられるようになる。 毎ターン効果を変えることができるので、相手を作戦をかき乱すことが可能。 さらに回収しつつ発動できるので、<デッキデス>対策にもなる。 どちらも非常に強力な効果なので、巡音 ルカをメインとするデッキなら切り札として使えるだろう。 上記の無限ループコンボを利用した<ルカ1キル>は脅威の勝率を誇り、大会を荒らし続けていた。 そしてついに、2013/11/29よりミックスではプレシャス1カードに指定された。 このカードのサーチ手段として使われていた各種ドローカードも全て禁止となり、<ルカ1キル>は事実上消滅した。 その後、ルール改訂により2014/08/01で各種ドローカードが制限緩和されたため、入れ替わる形でメモリーズカードに制限強化された。 プレシャス1のままでは<ルカ1キル>復活の危険があったため、それに対する措置と言える。 規制と同時に調整カード《木之本 桜(005)》が登場したため、制限解除は厳しいだろう。 カードイラストは描き下ろし。 対策 無限ループコンボにより、一度アプローチに成功すれば勝利確定という凶悪すぎる性能を誇るこのカード。 何の対策もしないと即敗北につながるほどの非常に危険なカードである。 以下にその対処法を挙げる。 アプローチ封印最も安全かつ確実な対策法。アプローチさえ通らなければ効果は発動しない。 バウンス・除去メインエリアに5枚キャラがいなければ無限ループは成立しない。このカード自体を除去できなくても、他のカードを除去すればループを崩せる。 自由登場キャラ妨害に成功すればその時点で効果は失敗する。たとえ退場させなくても取り換えずしのげる。 対策法こそ決して少なくはないが、うっかり忘れるとその時点で敗北確定となる。 プレシャス1指定によりミックスでは心配がなくなったが、シングル・MTLでは依然使用可能。 そのため、<初音ミク>を相手にするときは常にこのカードの存在を忘れないようにしたい。 関連項目 要注意カード プレシャス1 《こじはる(094)》 《木之本 桜(005)》 収録 巡音ルカ 01-057 パラレル,サインカード 編集
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場に出る カードの効果によって場に出たキャラは、特に記述が無い限り活動状態で場に出ます。 また、カードの効果によって場に出たキャラは、そのターンからアプローチに参加することができます。 ただし、先攻の第1ターンではアプローチを行うことはできません。 (プレシャスメモリーズ オフィシャルルールブック Ver.1.2 より引用) キャラクターカードをカードの効果によって手札・捨て札置き場などからメインエリア、またはサポートエリアに出すこと。いわゆる特殊召喚である。 通常の登場と異なり、出したターンにアプローチすることができる。ただし、先攻1ターン目では不可能である。 そのため、疑似アクティブと言ってもよい。 勘違いしやすいが、《田井中 律(056)》などがもつ「自分のメインフェイズ以外でも登場できる効果」は通常の登場であり、場に出る効果ではない。 なお、「登場した」時に発動する効果は場に出る効果では発動しない。 場に出す効果を持つカード 手札から カード名 出すカード 状態 《ケイ(016)》 指定なし(お互い) 活動状態 《さわちゃんの洗脳》 指定なし(相手) 休息状態 《強権発動》 休息状態 《平沢 唯&秋山 澪(312)》 平沢 唯(コンビ以外)秋山 澪(コンビ以外) 活動状態 《琴吹 紬&平沢 唯(424)》 中野梓(コンビ以外) 活動状態 《山中 さわ子(235)》 山中 さわ子(【ヘヴィメタ】) 休息状態 《幼なじみ》 秋山 澪+田井中 律のコンビ 活動状態 《宮子(314)》 宮子(コスト3以下) 活動状態 《宮子(316)》 宮子(コスト2以下)宮子(AP20以下) 活動状態 《宮子(210)》 宮子(AP20以下) 活動状態 《宮子&ゆの(311)》 宮子ゆの 活動状態 《乃莉&なずな(336)》 乃莉なずな 活動状態 《神原 駿河(P023)》 神原 駿河 活動状態 《神原 駿河(537)》 休息状態 《千石 撫子(393)》 千石 撫子 活動状態 《千石 撫子(478)》 活動状態 《羽川 翼(038)》 ブラック羽川 活動状態 《斧乃木 余接(559)》 斧乃木 余接 活動状態 《とがめ(064)》 鑢 七花 活動状態 《赤井 林檎(038)》 大神 涼子 休息状態 《後藤 又兵衛(050)》 真田 幸村 活動状態 《後藤 又兵衛&真田 幸村(033)》 後藤 又兵衛(コンビ以外)真田 幸村(コンビ以外) 活動状態 《服部 半蔵&徳川 千(P003)》 服部 半蔵(コンビ以外)徳川 千(コンビ以外) 活動状態 《赤星 める(017)》 黒月 あるふぁ 休息状態 《黒月 あるふぁ(039)》 赤星 める 休息状態 《新垣 あやせ(044)》 来栖 加奈子 休息状態 《美樹 さやか(361)》 美樹 さやか 活動状態 《美樹 さやか(214)》 美樹 さやか(DP20以下) 活動状態 《魔法少女への変身》 巴 マミ(【魔法少女】) 活動状態 《種島 ぽぷら(201)》 種島 ぽぷら 活動状態 《山田 葵(030)》 山田 葵 活動状態 《轟 八千代(054)》 白藤 杏子 休息状態 《るん(008)》 るん 活動状態 《ミホ(084)》 ユタカ 休息状態 《猫が擬人化すると》 トオル 活動状態 《赤座 あかり(203)》 赤座 あかり 活動状態 《歳納 京子(210)》 歳納 京子 活動状態 《船見 結衣(219)》 船見 結衣 活動状態 《吉川 ちなつ(222)》 吉川 ちなつ 活動状態 《杉浦 綾乃(006)》 杉浦 綾乃 活動状態 《胡桃(013)》 ミラクるん 活動状態 《アリス(062)》 アリス 休息状態 《逢坂 大河(001)》 逢坂 大河 活動状態 《長月 早苗(229)》 長月 早苗 休息状態 《紗季が消えちゃた!?》 水越 紗季 休息状態 《花木 優香(P004)》 逢沢 七海(コンビ以外)水越 紗季(コンビ以外) 休息状態 《横溝 真琴(009)》 横溝 真琴 休息状態 《東雲 楚方(070)》 東雲 楚方 活動状態 《永瀬 伊織(001)》 永瀬 伊織 活動状態 《初音 ミク(P035)》 初音 ミク 活動状態 《鏡音 レン(248)》 鏡音 レン 休息状態 《MEIKO(272)》 MEIKO 休息状態 《西住 みほ(008)》 西住 みほ 活動状態 《武部 沙織(015)》 武部 沙織 活動状態 《武部 沙織(206)》 活動状態 《五十鈴 華(036)》 五十鈴 華 活動状態 《秋山 優花里(053)》 秋山 優花里 活動状態 《冷泉 麻子(079)》 冷泉 麻子 活動状態 《ねこにゃー(228)》 ももがーぴよたん 活動状態 《ももがー(229)》 ねこにゃーぴよたん 活動状態 《ぴよたん(230)》 ねこにゃーももがー 活動状態 《夢島 朧(041)》 夢島 朧 活動状態 《久万梨 金鹿(068)》 久万梨 金鹿 活動状態 《リコ(079)》 リコ 《月読 神臣(079)》 月読 神臣 休息状態 《玉藻前(012)》 蝦怒川 情雨【和服】キャラ 休息状態 《戸塚 彩加(075)》 戸塚 彩加 活動状態 《澤村・スペンサー・英梨々(002)》 澤村・スペンサー・英梨々 活動状態 《澤村・スペンサー・英梨々(015)》 活動状態 《霞ヶ丘 詩羽(048)》 霞ヶ丘 詩羽 活動状態 《加藤 恵(070)》 加藤 恵 活動状態 《氷堂 美智留(080)》 氷堂 美智留 活動状態 《氷堂 美智留(083)》 活動状態 《初音 ミク(301)》 【音楽】キャラ 活動状態 《柳生 宗朗(062)》 【剣姫】キャラ 休息状態 《初音 ミク(075)》 【和服】キャラ 活動状態 《初音 ミク&鏡音 リン(385)》 休息状態 《サマーパッション》 【水着】キャラ 活動状態 《小路 綾(056)》 休息状態 《柳生 十兵衛(086)》 【水着】キャラ(コスト2以下) 休息状態 《暁美 ほむら&鹿目 まどか(039)》 【水着】キャラ(AP+DPが50以下) 活動状態 《琴吹 紬(485)》 【メイド】キャラ(コスト2以下) 活動状態 《川嶋 亜美(036)》 【サンタ服】キャラ 休息状態 《美樹 さやか(324)》 【サンタ服】キャラ(コスト4以下) 活動状態 《吉野屋先生(333)》 【コスプレ】キャラ 活動状態 《新垣 あやせ(219)》 活動状態 《初音 ミク(250)》 【チャイナ服】キャラ 休息状態 《キュゥべえ(032)》 【魔法少女】キャラ(同名) 休息状態 《生徒会の一存》 【碧陽学園生徒会】キャラ(同名) 活動状態 《キュゥべえ(212)》 休息状態 《小笠原 綸子(102)》 【アニメーター】キャラ 活動状態 《平沢 唯(404)》 『けいおん!』キャラ(AP+DPが40以下) 活動状態 《中野 梓(509)》 『けいおん!』キャラ(コスト4以下) 活動状態 《旅の楽しみといえば》 『けいおん!』キャラ(コスト3以下) 活動状態 《佐藤 潤(058)》 『WORKING!!』キャラ(コスト2以下) 活動状態 《瀬名 蘭華(031)》 『ましろ色シンフォニー』キャラ 活動状態 《新たなる敵!?》 『カーニバル・ファンタズム』キャラ 活動状態 《藤島 鳴海(061)》 『神様のメモ帳』キャラ 活動状態 《代打》 活動状態 《ツバサ(024)》 『AKB0048』キャラ 休息状態 《初音 ミク(001)》 『初音ミク』キャラ 活動状態 《初音 ミク(397)》 『初音ミク』+【水着】キャラ 活動状態 《佐倉 杏子(037)》 『魔法少女まどか☆マギカ』+【水着】キャラ 休息状態 《田井中 律(456)》 『けいおん!』+【水着】キャラ 活動状態 《るん(086)》 『Aチャンネル』+【メイド】キャラ 活動状態 《真木 夏緒(050)》 『恋愛ラボ』+【和服】キャラ 休息状態 《倉橋 莉子(P003)》 『恋愛ラボ』のコンビキャラ 休息状態 《人格入れ替わり》 『ココロコネクト』(同コスト) 活動状態 《久遠寺 有珠(032)》 『魔法使いの夜』キャラ(同名・同色) 休息状態 《マキ(039)》 『みなみけ』キャラ 休息状態 《橘 美也(095)》 『アマガミSS+plus』キャラ 休息状態 《ハナ・N・フォンテーンスタンド(058)》 『ハナヤマタ』キャラ 休息状態 《櫛枝 実乃梨&逢坂 大河(017)》 コスト3以下のキャラ 活動状態 《仕組まれた奇遇》 コスト2以下のキャラ 活動状態 《高坂 桐乃(205)》 活動状態 《武部 沙織(024)》 活動状態 《空中散歩》 休息状態 《巴 マミ(386)》 休息状態 《神原 駿河(469)》 休息状態 《松本 麻耶(224)》 バニラキャラ2枚 活動状態 《柳生 十兵衛(012)》 自身 活動状態 《八九寺 真宵(455)》 活動状態 《辻垣内 智葉(047)》 活動状態 《鹿目 まどか&キュゥべえ(P005)》 活動状態 《近衛 スバル(004)》 活動状態 《ハナ・N・フォンテーンスタンド(P004)》 活動状態 《阿良々木 暦(562)》 活動状態 《鹿目 まどか(015)》 休息状態 《佐倉 杏子(019)》 休息状態 《木之本 桜&月城 雪兎(P008)》 コンビキャラ 活動状態 《衣装選び》 同名カード 活動状態 《変身》 活動状態 《対人恐怖症》 活動状態 《三つ子の魂百まで》 活動状態 《ビフォアアフター》 活動状態 《マジョーリカ・ル・フェイ(094)》 活動状態 《勧誘》 活動状態 《卒業証書》 活動状態 《おっきくなったねぇ》 活動状態 《駆け落ち》 活動状態 《真の主人公は誰!?》 活動状態 《上井草 美咲(064)》 活動状態 《比企谷 小町(085)》 活動状態 《木之本 桜&ケルベロス(026)》 活動状態 《宮森 あおい&安原 絵麻(050)》 活動状態 《卒業》 活動状態 《戦場ヶ原 ひたぎ&羽川 翼(504)》 活動状態 《おとこのこ×おんなのこ》 休息状態 《二人いる!?》 休息状態 《アルクェイド・ブリュンスタッド(010)》 休息状態 《伊波 まひる&種島 ぽぷら(P010)》 休息状態 《いろんなタイプ》 休息状態 《赤い影》 赤色キャラ 休息状態 《阿良々木 月火(498)》 赤・緑色キャラ(コスト2以下) 活動状態 《阿良々木 火憐(474)》 青・黄色キャラ(コスト2以下) 活動状態 《相沢 栄子&イカ娘(222)》 同じ特徴のキャラ 活動状態 《坂町 紅羽(063)》 休息状態 《鳴海 ナクル(083)》 休息状態 《狩宿 巴(011)》 休息状態 《着せ替え人形》 相手キャラ 休息状態 デッキから リクルートを参照。 捨て札置き場から 復活を参照。 除外ゾーンから 帰還を参照。 ポイント置き場から カード名 出すカード 状態 《大島 裕樹&住吉 千里(P003)》 指定なし 活動状態 《真庭 狂犬(080)》 自身 活動状態 《中野 梓(309)》 活動状態 《黒猫(042)》 活動状態 《椎名 ましろ(009)》 活動状態 《青山 七海&上井草 美咲(077)》 活動状態 《桐木 リスト(084)》 休息状態 《巴 マミ(478)》 巴 マミ 活動状態 《初音 ミク(324)》 【メイド】キャラ 活動状態 場に出たカードに対して発動するカード 《契約の重み》 《忍野 扇(518)》 《斧乃木 余接(575)》 関連項目 登場 退場 自己再生 復活 リクルーター 編集
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【名前】 プレシャス 【読み方】 ぷれしゃす 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー など 【詳細】 遥か昔に作られた強大な力を秘める様々なオーパーツの総称。 「宝」という意味だが、各々の内包する力は危険極まりない物が多く、危険度を「ハザードレベル」で具体的に数値化している。 どのような技術で作られたのかわからないオーパーツが非常に多い。 中には現代に伝えられた伝承の元になった物や過去の文明が滅ぶ原因になった物も存在、プレシャス自体が意志を持つ生命体だという事もある。 ハザードレベルを基準としており、作られた年代とジャンルのブレも激しく、分類(動植物、鉱物、呪いが掛けられた物騒な物体、20世紀頃の代物)は数知れない。 ボウケンジャーは確保を目的とし、確保に成功したプレシャスは「サージェス財団」のプレシャスバンクに保管される。 個人の所有物となっている場合は一応交渉はするが、断られた場合や「ネガティブシンジケート」に狙われている事がはっきりとわかっている場合は盗難もやむを得ず、あまりにも危険過ぎると判断されたものには破壊命令が下され、被害が広がらない内に破壊される事もある(「マッドネス・ウェザー」など。)。 次作となる『獣拳戦隊ゲキレンジャー』には関係性はないが、「プレシャス」とも呼ばれる物(イキギモ)が登場。 『海賊戦隊ゴーカイジャー』にもボウケンジャー登場回で「黄泉の心臓」という「プレシャス」が確認されている。
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《アリス(083)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/黄 【探偵】/【NEET探偵事務所】 このカードが登場した場合、デッキの上のカード10枚を見て、その中にある「藤島 鳴海」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 (ううう……ナルミ、まったくきみは肝心な時に役に立たないな。) 神様のメモ帳で登場した黄色・【探偵】【NEET探偵事務所】を持つアリス。 登場した時にデッキの上のカード10枚を見て、その中の藤島 鳴海1枚を手札に加え、デッキをシャッフルする効果を持つ。 藤島 鳴海専用のサーチカード。サーチ範囲も10枚とかなり広い。 コスト0で場に出せるため、このカードをデッキの藤島 鳴海に変換するカードと言える。 ただしサポートキャラ故に投入しすぎると手札事故を起こすので注意。 強力な《藤島 鳴海(061)》のサーチ手段として暗躍したため、2013/04/01よりシングル・MTLでプレシャス1に指定された。 これにより、<神様のメモ帳>は更なる弱体化を強いられる。 制限解除は難しいと思われていたが、《藤島 鳴海(061)》のメモリーズカード指定によりシングルでは2014/05/03に、MTLでは2014/08/01で制限解除となった。 実質《藤島 鳴海(061)》専用サーチカードだった故に、サーチ対象が禁止されれば脅威ではないと判断された結果だろう。 カードイラストは第2話「君と旅行鞄」のワンシーン。フレーバーはその時のアリスのセリフ。 関連項目 プレシャス1 藤島 鳴海 収録 神様のメモ帳 01-083 編集
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プレシャスメモリーズ ガールズ&パンツァー ブースターパック BOX プレシャスメモリーズ ガールズ&パンツァー ブースターパック BOX 発売日 :2013年4月26日 発売 商品情報 ・1BOX=20パック ・1パック=カード8枚+応募シール1枚 (1~3点) ・全121種類+61種 (予定) よりランダムに封入 プレシャスメモリーズ ガールズ&パンツァー スターターデッキ プレシャスメモリーズ ガールズ&パンツァー スターターデッキ 発売日 :2013年4月26日 発売 商品情報 ・カード60枚 (構築済みデッキ) ・限定カード1枚 ・応募シール1枚 (6点) ・ルールブック ・プレイシート
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《ドナドナ》 イベントカード(メモリーズカード【シングル/MTL/ミックス】) 使用コスト0/発生コスト1/緑 [メイン/自分] 自分の捨て札置き場にあるカード3枚をデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その場合、自分の捨て札置き場にある『電波女と青春男』のキャラ1枚を手札に戻すことができる。 (乗り心地はどうっスか?運ばれてゆく牛の気分だね。) 電波女と青春男で登場した緑色のイベントカード。<ドナドナデッキデス>のキーカード。 自分の捨て札置き場のカード3枚を回収してデッキをシャッフルし、自分の捨て札置き場の『電波女と青春男』キャラ1枚をサルベージする効果を持つ。 ノーコストで3枚のカードを回収でき、さらに『電波女と青春男』のキャラ1枚をサルベージできるのは非常に強力。 捨て札置き場に3枚のカードがないと発動できないが、条件は難しくない。 回収するカード指定がないため汎用性は高く、<デッキデス>対策としても強力。 ただでさえ強力な上に無限ループコンボが発見され、それを利用した<ドナドナデッキデス>が発売前から懸念されていた。 そのためか、発売日当日にMTL・ミックスではメモリーズカードに指定された。 回収するカードに何らかの指定さえあればこのような事態にはならなかったと思われ、テストプレイをロクにしていないのではという批判もあった。 ミックス禁止なので、結果的には回収カードに指定がついたとも言える。 ちなみに、『けいおん!』以外では初のメモリーズカードとなった。 その後も規制されなかったシングルでは猛威をふるっていたが、ついに2013/11/29でシングルでもメモリーズカードに指定された。 これにより完全禁止カードとなり、一切使用できないカードとなってしまった。 上記の事件のこともあり、存在自体がプレメモの汚点となっていたこのカードは完全に姿を消すと思われていたが、2015/12/01付けで《歴史の真実》と共にシングルではプレシャス1に制限緩和されることになった。 カードイラストは版権絵。フレーバーは第11話「今年の夏はバスケと超能力と布団と天体観測と祭りと野球と女々たんと」の前川さんのセリフ。 関連項目 メモリーズカード 《歴史の真実》 収録 電波女と青春男 01-124 編集
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プレシャスメモリーズ さくら荘のペットな彼女 スターターデッキ プレシャスメモリーズ さくら荘のペットな彼女 スターターデッキ 発売日 :2013年9月27日 発売 商品情報 ・カード60枚 (構築済みデッキ) ・限定カード1枚 ・応募シール6枚 (各1点~3点) ・ルールブック ・プレイシート ・スターター専用カード3枚 ・ブースター共用カード57枚 ・スターター専用カード3枚のうち、いずれか1枚にキャストの箔押しサインの入ったパラレルカード プレシャスメモリーズ さくら荘のペットな彼女 ブースターパック BOX プレシャスメモリーズ さくら荘のペットな彼女 ブースターパック BOX 発売日 :2013年9月27日 発売 商品情報 ・1BOX=20パック ※1BOXですべて揃うとは限りません ・1パック=カード8枚 ・応募シール1枚 (1~3点) ・全120種類+59種 (予定) よりランダムに封入
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《三つ子の魂百まで》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/青 [メイン/自分] 自分の『ゆるゆり』のキャラ1枚を手札に戻す。その後、手札からそのキャラと同じ名称のキャラ1枚を場に出す。 (ほっぺた丸めてお饅頭にしちゃおうかな?それとも髪をちょんまげにしちゃおうかな?) ゆるゆりで登場した青色のイベントカード。 自分の『ゆるゆり』キャラ1枚を手札に戻し、手札の同名カードを場に出す効果を持つ。 『ゆるゆり』専用の《衣装選び》。対象は限られたが、コスト0で発動できるようになった。 《赤座 あかり(018)》を《赤座 あかり(001)》などに変換することが可能。 《船見 結衣(053)》とのシナジーは特に強力で、《歳納 京子&船見 結衣(031)》や《船見 結衣(044)》といった高コストキャラを 実質1枚しか手札を消費せずに場に出すことが出来るだけでなく、《船見 結衣(053)》の使い回しが可能になる。 もちろん戻したカードを出しなおすことで、擬似アクティブを得るのも有効な戦術。 <ゆるゆり>単なら単純に《衣装選び》の上位互換となり、複数積めばかなり強力。 そのため、2012/07/01より制限カード(プレシャス1)に指定された。 しかし、あまり影響がなかったためか、2013/04/01で制限解除となった。 これにより、シングルの<ゆるゆり>は大幅に使いやすくなった。 なお、《衣装選び》は後にメモリーズカードに指定されている。 カードイラストは第11話「わたしたちのごらく部」のワンシーン。フレーバーはその時のちなつのセリフ。 関連項目 プレシャス1 《衣装選び》 収録 ゆるゆり 01-121 編集
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よくある質問 ゲーム全般そもそもプレシャスメモリーズって何? 誰でも遊べるの? カードが売ってない!! スペシャルレアカードが出ないんだけど パラレルカードが集まらない 禁止・制限カードはあるの? 公式の更新が遅いんだけど 更新日は公式が重いんだけど デッキ関連デッキの組み方がわからない 強いカードを教えて 『化物語』と『偽物語』って同じ作品として扱うの? カード関連イラストが使いまわし!! ○○○のキャラのカードの種類が少ない 登場登場と場に出るってどう違うの? コンビキャラの登場に制約は有るの? アプローチ退場の判定はどうなってるの? 同じカードで同じターンに2回以上アプローチできる? AP・DP0のキャラでアプローチできる? 妨害したキャラをバウンスしたけどポイントは与えられる? テキスト・カードの効果用語が分からない 誘発強化と一時強化ってどう違うの? 使用型テキストと常駐型テキストって? キャラのテキストって何度も使えるの? カードの使用タイミングについて 記号の意味がわからない 発生コストが増えるカードはキャラの使用型テキストにも使える? 優先権が分からない その他のルール・解釈AP/DPのマイナスの値はどうなるの? 効果対象が居ない場合や満たせない場合、カードやテキストをプレイできるの? 言い回しが特殊で、カードやテキストの使用が出来るかどうかが良く分からない。 誘発効果はどのタイミングで発動するの? ルールも合わせてご覧ください。 ゲーム全般 そもそもプレシャスメモリーズって何? 数あるトレーディングカードゲームの一種です。 作品の枠を越え、多くのキャラクター達がお互いをアプローチし合いポイントを与え勝利していくゲームです。 他のカードゲームにあるような運の要素は少なく、純粋な数値により勝敗が決まります。 また、好きなキャラクターやシチュエーションや特徴で組むこともでき、自分のお気に入りのデッキで戦うことができます。 誰でも遊べるの? 基本的に誰でも遊ぶことができます。 ただし、テキストなどにルビは振られていない(一部例外あり)ので、ある程度漢字が読める必要があります。 また作品は深夜アニメが中心なので、設定では中学生以上を対象としているようです。 カードが売ってない!! まだ始まったばかりのカードゲームなので、遊戯王のようにコンビニなどではあまり見かけることはできません。 取扱店は こちら をご覧ください。 お店がお近くに無い場合は購買や通信販売を利用するといいでしょう。 スペシャルレアカードが出ないんだけど スペシャルレアカードの封入率は1カートン(16ボックス)につき5枚です。 詳しくはレアリティを参照。 パラレルカードが集まらない パラレルカードは1パックに1枚だけ入っていますが、その数は非常に多いためなかなか集まりません。 どうしても欲しいなら多少値は張りますがカード専門店でシングルカードを購入するといいでしょう。 禁止・制限カードはあるの? あります。詳しくはこちらを参照。 公式の更新が遅いんだけど 更新されるのを気長に待ちましょう。最近は夜9時を超えることも少なくありません。 更新日は公式が重いんだけど はやる気持ちをグッと抑えて、ある程度時間を置いてからアクセスしましょう。 何度もリロードするのは逆効果です。 デッキ関連 デッキの組み方がわからない まずは好きな作品のスターターデッキを買うことをお勧めします。そこから覚えてゆくといいでしょう。 基本的にはキャラクターカードを40-44枚前後、イベントカードを12-16枚前後投入するとよいです。サポートカードはデッキに応じて投入しましょう。 また、発生コスト2のカードをできるだけ多く入れること。少ないとコストが足りない事故が起こりやすくなります。 作品を混ぜる際は色のバランスに十分気をつけましょう。1~2色程度にまとめると色事故が起きにくいでしょう。 強いカードを教えて このカードゲームはその特性上、手札がとても重要です。まずは手札増強カードをじっくり調べてみましょう。 それ以外は要注意カードを参照。 『化物語』と『偽物語』って同じ作品として扱うの? 同じ作品として扱います。シングルレギュレーションでは両方のカードをデッキに入れられます。 また例えば『偽物語』のキャラをサーチするカードで、『化物語』のキャラをサーチすることは可能です。 同様に『けいおん!』と『けいおん!!』や、『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』と『星くず☆うぃっちメルル』なども同じ作品として扱います。 詳しくは公式サイトの 大会レギュレーション の作品ロゴ一覧をご覧下さい。 カード関連 イラストが使いまわし!! 仕様です。一部カードは描き下ろしがあるので安心してください。 中には描き下ろしの無い作品もありますが、それも残念ながら仕様です。 ○○○のキャラのカードの種類が少ない 基本的に主人公が一番多く、サブキャラは少なくなっています。 SPパック等の追加パックが出ればキャラは増えます。 登場 登場と場に出るってどう違うの? 登場…いわゆる通常召喚です。使用コスト分のコストを払って登場させます。アクティブが無い限り、登場したターンはアプローチできません。 「登場した場合~」「登場するごとに~」というカードの効果は適用されます。 場に出る…いわゆる特殊召喚です。キャラやイベントの効果によって場に出ます。場に出たターンにアプローチできます。 「登場した場合~」「登場するごとに~」というカードの効果は適用されません。 なお、どちらも先攻の1ターン目ではアプローチできません。 詳しくは登場および場に出るをご覧下さい。 コンビキャラの登場に制約は有るの? あります。コンビのどちらかのキャラ名を含むカードを、登場させる際に払うコストに入れる必要があります。 例えば《平沢 唯&中野 梓(266)》を登場させるには、平沢 唯または中野 梓のどちらかをコストに含む必要があります。 なおコンビの使用コストが0であれば、この制約を受けずに登場させられます。 アプローチ 退場の判定はどうなってるの? 退場判定を参照。 同じカードで同じターンに2回以上アプローチできる? できません。なんらかの方法で活動状態に戻ってもアプローチは1ターンに1度までです。 ただしカードの効果で2回アプローチが可能な状態になった場合のみこの限りではありません。 AP・DP0のキャラでアプローチできる? できます。相手に妨害されなければ、通常通りポイントを与えることになります。 AP・DP0のキャラのアプローチをAP・DP0のキャラで妨害した場合、両方のキャラが捨て札となります。 AP0・DP10のアプローチをAP・DP0で妨害した場合、妨害したキャラのみが捨て札にされます。 なお、サポートキャラはAP・DP0ではありません。AP・DPを持たないキャラです。 妨害したキャラをバウンスしたけどポイントは与えられる? 与えられません。ルール上、ポイントを与えられるのは相手が妨害をしなかった場合です。 相手が妨害キャラを選択した時点でポイントは与えられなくなります。 (ルールブック>アプローチフェイズ>妨害キャラの参加 を参照) テキスト・カードの効果 用語が分からない このWikiで使われている用語は基本的にルールブックに準じていますが、一部はTCG専門用語が使われています。 詳しくは用語集をご覧ください。 誘発強化と一時強化ってどう違うの? どちらもキャラを強化する効果ですが、適用される期間が異なるため当Wikiでは区別してます。違いは以下の通り。 誘発強化…「(条件)、±X/±Xを得る。」と書かれた強化です。条件を満たす間は常に強化されます。 AP・DPを変更する効果やリセットする効果を受けた場合、強化は再計算されます。 一時強化…「(条件)、ターン終了時まで±X/±Xを得る。」と書かれた強化です。強化は一時的なものです。 AP・DPを変更する効果やリセットする効果を受けた場合、強化は消滅し、再計算されません。 詳しくは誘発強化および一時強化をご覧下さい。 基本的には、誘発強化の方が数値の変更に耐性があるため強力です。 使用型テキストと常駐型テキストって? キャラクターカードとサポートカードに書かれているテキストの種類です。 使用型テキストは、プレイヤーが使用するかどうかを任意に決めることができるテキストです。[メイン/自分]や[アプローチ/両方]などと書かれたテキストです。指定されたタイミングで使用コストを払ったり休息状態にすることで使用できます。 常駐型テキストは、持ち主の意思に関わらず自動的に効果が適用されるテキストです。この効果に対して割り込みなどを適用することはできません。 キャラのテキストって何度も使えるの? 使用型テキストと常駐型テキストでそれぞれ制約があります。 使用型テキストの場合、同じカードの同じテキストは、1ターンに一度しか使用することができません。 なお使用型テキストを二つ以上持つキャラの場合、同じカードでも違うテキストであれば、1ターンにそれぞれ一度ずつ使用できます。 また、一度場から離れて再度場に出たキャラは別のカードとして扱われるので、同じテキストであっても同じターンにもう一度使用できます。 例:《平沢 唯(322)》のテキストを使用する→《衣装選び》で《平沢 唯(322)》を手札に戻して再度《平沢 唯(322)》を場に出す→《平沢 唯(322)》のテキストを使用する、などは可能です。 常駐型テキストの場合、「~した場合」などの特定の条件やタイミングで起動する効果は、1ターンに一度しか起動しません。ただし、「~するごとに」などの記述を持つ効果は、その条件やタイミングごとに何度でも起動します。 テキストの語尾が「~した場合」なのか「~するごとに」なのか注目しましょう。 基本的には「~するごとに」の方が、何度も効果が起動するので強力です。 カードの使用タイミングについて 次の通りです。 [メイン/自分]:自分のメインフェイズ [メイン/相手]:相手のメインフェイズ [メイン/両方]:自分または相手のメインフェイズ [メイン/割り込み]:自分または相手のメインフェイズで割り込み [アプローチ/自分]:自分のアプローチフェイズ [アプローチ/相手]:相手のアプローチフェイズ [アプローチ/両方]:自分または相手のアプローチフェイズ [アプローチ/割り込み]:自分または相手のアプローチフェイズで割り込み 記号の意味がわからない 次の通りです。 [0]:コスト0で発動する使用型テキスト効果 [2]:コスト2で発動する使用型テキスト効果 [赤2]:赤色のコスト2で発動する使用型テキスト効果 [↴]:カードを休息状態にすることで発動する使用型テキスト効果 [!]:ブレイク 発生コストが増えるカードはキャラの使用型テキストにも使える? 使えます。 例えば、「逢坂 大河」のコストとして使用する場合発生コスト3になる《逢坂 大河(008)》1枚で、《高須 竜児&逢坂 大河(037)》の[黄3]の使用型テキストを発動できます。 優先権が分からない ルールブックと優先権の項目を参照。 基本的に優先権は手番側が最初に獲得し、 一つのカード、又は使用型テキストを使用する 放棄する のどちらかで相手に優先権が移ります。 一度に2つ以上の行動をする事は出来ません。 2つの行動をする場合、優先権で1つ目を実行→相手が優先権を使用or放棄→優先権で2つ目を実行、という流れになります。 他のTCGに比べて独特の処理をするので、よく読んでおくといいでしょう。 その他のルール・解釈 AP/DPのマイナスの値はどうなるの? 負の値は退場判定時には0として扱われます。 その為、AP-20に対しDP-10で妨害しても、DPは相手のAPを上回っていますが、両者0として扱われ退場します。 ただし、数値自体は依然として負のままであり、強化やコピー等は負の値を参照します。 一時強化等で-10/-10となっているキャラに+10/+10の一時強化を与えた場合、10/10ではなく0/0になります。 効果対象が居ない場合や満たせない場合、カードやテキストをプレイできるの? できません。 例えば手札が1枚しかないのに2枚捨てるような効果のカードやテキストは使用不可となります。 誘発型テキストの場合はテキストが誘発しません。 その為、「アプローチした場合、手札を2枚捨てる」といったテキストは発動せず、手札が1枚あったとしてもその1枚を捨てる必要はありません。 例としては以下のような物が挙げられます。 手札がX枚未満の時に、X枚以上破棄する(させる)。 デッキがX枚未満の時に、X枚以上引く(見る)。 場にX枚未満のキャラしか居ない時に、X体以上のキャラを対象とする効果を使用する。ただし、一時強化はAP・DPを持たないサポートキャラでも対象とする事が出来ます。 言い回しが特殊で、カードやテキストの使用が出来るかどうかが良く分からない。 基本的に以下の複合となります。 「Aした場合、Bする」Aした場合にBが誘発される誘発型効果です。Bの対象が居なかったりしても、効果が発動しないだけでAを実行する事は出来ます。例)《乃莉(125)》《なずな(126)》 「Aする。その場合、Bする」Bを実行するにはAを、Aを実行するにはBを実行する必要があります。A(B)の対象が居ない等でA(B)が実行できない場合、プレイ・発動自体が出来ません。 「Aする。その後、Bする」も同じ意味になります。Bを実行できない場合、プレイ出来ません。例)《けいおん!!》 尚、「Bできる」といった記述の場合はBは「してもしなくても良い」のでBが実行可能かどうかを気にする必要はありません。 複数効果が記述されている場合も同様に解釈します。 例えば《ゆの&宮子(208)》は「このカードがアプローチに参加した場合、ターン終了時にこのカードを活動状態にする。その場合、カードを1枚引く。」となっています。 この時、活動状態に出来ない(退場している、既に活動状態)場合はカードを引くことは出来ません。 また、逆にカードが引けない状態の時は活動状態に戻る効果は発動できません。 ただし、その場合でもアプローチに参加すること自体は可能です。 特殊な場合として、非公開情報の情報を参照する条件は満たせなくても発動できます。 例えば「デッキの中身」は非公開情報の為、「デッキを見て、その中からキャラカードを加える。その後シャッフルする」という記述の場合、デッキの中にキャラカードが居なかったとしても(事前にデッキを見て居ない事が分かっていても)プレイできます。 また、キャラカードを加えなかったとしても、「その後シャッフルする」効果は発動します。 誘発効果はどのタイミングで発動するの? 誘発する行動を取った直後に発動します。 例としては以下の物が挙げられます。 キャラの登場:キャラが登場した後、優先権が移る前。登場したキャラ自体に「キャラが登場した場合~する」といった誘発効果がある場合は、それも誘発する。 イベント・使用型テキストの使用:イベント・テキストの効果が解決された後、優先権が移る前。 アプローチ、妨害の参加:参加し、対象のキャラを休息状態にした後、イベント・テキストの使用が許可される前。 退場:退場判定を行い、退場した後、イベント・テキストの使用が許可される前。退場と誘発は同時に起こります。相打ちの場合、両者のキャラの退場も同時です。「退場した場合、カードを捨て札置き場から手札に戻す」といった誘発効果の場合、自身を手札に戻す事が出来ます。 尚、同時に複数の誘発効果が発動した場合、効果の解決順は手番側が自由に決めます。 編集