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特定の系統の装備品を組み合わせて装備すると共鳴が起き、特別な効果が起きる。 共鳴が起きた際には効果が表示される他、起こした道具の説明に組み合わせが追記され、「共鳴」の文字を選択することで効果を確認することができる。 なお、腕輪を二個装備中に共鳴が切れた場合や新しい腕輪を装備した場合に外されるのは二個目に装備した腕輪である。 共鳴一覧 33通り 道具1 道具2 共鳴効果 ただの棒系 ただの木の盾系 腕輪二個装備 銅の刃系 銅の盾系 腕輪二個装備 カタナ系 鉄の盾系 腕輪二個装備 獣の牙系 獣の盾系 腕輪二個装備 どうたぬき系 おにおおかみ系 腕輪二個装備 隕石の刃系 隕石の盾系 腕輪二個装備 朱剛石の剣系 朱剛石の盾系 腕輪二個装備 風魔鉄の剣系 風魔鉄の盾系 直接攻撃で与えるダメージが増える 風魔鉄の剣系 螺旋風魔の盾系 直接攻撃で与えるダメージが増える カブラの刀系 風魔の盾系 直接攻撃で与えるダメージが増える カブラギ系 螺旋風魔の盾系 直接攻撃のダメージ+10 サトリピック系 サトリの盾系 最大HPが増える 必中小刃系 弾きよけの腕輪 投げた道具や撃った矢が必ず当たる 使い捨て刀系 使い捨ての板系 武器と盾がサビない くすんだ金の剣系 くすんだ金の盾系 ちからとちからの最大値が3上がる 火の刃系 変換の盾系 剣の炎の威力が上がる 混乱の手斧系 混乱よけの腕輪 直接攻撃で混乱させやすくなる おねむガラガラ系 睡眠よけの腕輪 直接攻撃で眠らせやすくなる 三日月刀系 爆発隠の盾系 剣盾の強さ+3 一ツ目殺し系 見切りの盾系 剣盾の強さ+3 トカゲ斬りの刃系 トカゲの盾系 剣盾の強さ+3 反撃の盾系 ちからの腕輪 盾ではね返すダメージが2倍になる 福果の盾系 しあわせの腕輪 しあわせの腕輪の効果で得られる経験値が増える 松明系 灯火の盾系 部屋中まで明りが届くようになる 光の刃系 昼の盾系 夜に明りが無くても巻物が読める 松明系 夜の盾 夜のモンスターからの攻撃が外れやすくなる キョクタンソード系 攻撃の盾系 腕輪二個装備 金虫食いこん棒系 金食い虫の盾系 倒したモンスターからのギタンドロップ率UP ガラスの剣系 ガラスの盾系 受けた魔法弾を無効化する 超ボロボロの剣系 超ボロボロの盾系 腕輪二個装備 伝神剣日ノ出 伝神盾日ノ出 隣のモンスターがおそれて一歩退くことがある 血引きの刃系 呪い師の腕輪 攻撃したモンスターがたまに鈍足になる かまいたち系 夜の盾系 装備品がサビない コメント 三日月刀+爆発隠の盾=剣盾の強さ+3 -- 名無しさん (2010-12-12 10 14 13) 名前 コメント
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揃え効果仁王の化身 伊賀忍びの長 井伊の赤鬼 義に厚き謀将 雑賀の八咫烏 往年の名軍師の智謀 柳生新陰流 伊達家忠臣の鑑 十勇士筆頭 土佐の出来人 龍の忍者 西国無双の誉れ 三河武士の鑑 違い鎌の示すもの 大一大万大吉 天下布武 兵法天下一 独眼竜の野望 風流の利発人 仰ぎて天に愧じず 七難八苦 勇士の本意 不惜身命の赤備え 軍神の照覧 怪童丸 黒き異国のサムライ 泰平の礎 東国無双の誉れ 日本第一の勇猛 豪放なる猛牛の武勇 剣豪将軍の武威 退かざる者 龍神の霊宝 中天の陽 戦国一の出世頭 恩寵系(神宝)カグツチの恩寵 オオワタツミの恩寵 シナツヒコの恩寵 タケミカヅチの恩寵 オオヤマツミの恩寵 スサノオの恩寵 アマテラスの恩寵 ツクヨミの恩寵 フツヌシの恩寵 アメノウズメの恩寵 イザナギの恩寵 イザナミの恩寵 オオクニヌシの恩寵 オモイカネの恩寵 クシナダヒメの恩寵 サクヤヒメの恩寵 サルタヒコの恩寵 スクナヒコナの恩寵 タケミナカタの恩寵 タヂカラオの恩寵 ニニギの恩寵 マガツヒの恩寵 コメント 揃え効果 記載している上昇量は「(平均LV ??)」と表示されている状態のもので、実際には装備の平均LVに応じて増減する。 仁王の化身 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え ガード中の気力回復速度 +21.0% +27.0% 頭 ○ 仁王の鎧 3つ揃え 体力 +50 +399 体 ○ 4つ揃え 妖怪からの被ダメージ軽減 10.0% 13.0% 腕 ○ 5つ揃え 妖怪からの獲得アムリタ +16.0% +19.0% 脚 ○ 6つ揃え 気力0の時の被ダメージ軽減 25.6% 36.1% 足 ○ 伊賀忍びの長 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 鬼泪村正 LV?? LV170 鬼牙鎖鎌 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 1.0% 2.2% 遠距離武器 - 九十九武器終了時に忍術アイテム回復 31% 52% 頭 ○ 伊賀上忍装束 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 体 ○ 忍術 術力 +50 +85 腕 ○ 5つ揃え ダッシュの気力消費軽減 20.0% 20.0% 脚 ○ 7つ揃え 忍術 術力に応じてダメージ増加 AA AA 足 ○ 井伊の赤鬼 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 赤鬼の三角槍 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 赤鬼の軽鎧 武技のダメージ (磊落) +20.0% +20.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +9.1% +12.3% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (焔虎) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (火) +27.5% +36.9% 足 ○ 6つ揃え 気力回復速度 +24.4% +31.4% 義に厚き謀将 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 敦賀正宗・包丁藤四郎 LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 刑部の軽鎧 武技のダメージ (月影) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 九十九武器の持続時間 +3.0 +5.8 脚 ○ 5つ揃え アムリタゲージの加算量 +17.4% +24.4% 足 ○ 6つ揃え 強い攻撃の気力ダメージ +20.0% +22.1% 雑賀の八咫烏 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 八丁念仏 LV?? LV300 遠距離武器 鴉羽の銃 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 1.5% 2.7% 頭 ○ 八咫烏の軽鎧 急所への矢弾命中で体力回復 210 576 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 急所への自動照準 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (八咫烏) +10 +66 足 ○ 7つ揃え 矢弾が消費されない +20.0% +20.0% 往年の名軍師の智謀 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 圧切長谷部 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 往年の名軍師 敵感知 体 ○ 3つ揃え 宝感知 腕 - 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +9.1% +12.3% 脚 ○ 攻撃力と防御力増加 (蛟) +10 +66 足 ○ 5つ揃え 近接攻撃の気力ダメージ +15.0% +18.5% 柳生新陰流 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 天狗切 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 - 柳生 武技成功で気力回復 (水影) 70 94 体 ○ 3つ揃え 近接攻撃のダメージ +4.0% +5.1% 腕 - 武技の受け流し成立猶予延長 脚 ○ 4つ揃え 攻撃力と防御力増加 (刀) +10 +66 足 ○ 近接攻撃のダメージ +6.7% +8.4% 伊達家忠臣の鑑 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 楯割 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 小十郎の軽鎧 3つ揃え 矢弾命中で防御力減少効果付与 36.6% 64.6% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復 64 134 脚 ○ 5つ揃え 強い攻撃の気力ダメージ +16.5% +18.6% 足 ○ 6つ揃え 近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復 128 268 十勇士筆頭 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 猿飛の秘銃棍 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 猿飛の忍び装束 3つ揃え ダッシュの気力消費軽減 15.0% 15.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 敵ガード中攻撃をしてもはじかれない (旋棍) 脚 ○ 5つ揃え 装備の軽さに応じてダメージ増加 A+ A+ 足 ○ 6つ揃え 状態異常蓄積 (麻痺) +23.0% +30.0 土佐の出来人 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 土佐守の軽鎧 3つ揃え 獲得金 +30.0% +44.0% 体 ○ 攻撃力と防御力増加 (綾蝙蝠) +10 +66 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 脚 ○ 5つ揃え 直前ガード成功時にメリット効果付与(気力回復速度上昇) 足 ○ 一芸熟達 +15.0% +19.2% 龍の忍者 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 龍剣 LV?? LV170 隼流鎖鎌 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 遠距離武器 - 3つ揃え 忍術アイテム命中でメリット効果付与 (攻撃力増加) 頭 ○ 隼流忍び装束 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 体 ○ 5つ揃え 回避行動の無敵時間延長 腕 ○ 6つ揃え 無尽手裏剣 脚 ○ 7つ揃え 真・龍剣 足 ○ 西国無双の誉れ 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 波遊ぎ兼光 LV?? LV170 遠距離武器 西国無双の弓 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 西国無双の鎧 武技のダメージ (虎走り) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (雷犬) +10 +38 脚 ○ 5つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (雷) +27.5% +36.9% 足 ○ 7つ揃え 近接攻撃のダメージ (背後ボーナス無効) +14.1% +16.5% 三河武士の鑑 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 彦右衛門一文字 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 一徹者の中鎧 近接攻撃のダメージ (窮地) +20.0% +20.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (朱雀) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 気力 +10 +17 足 ○ 6つ揃え 窮地で機能する特殊効果 +50% +50% 違い鎌の示すもの 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 安宅貞宗 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 金吾の中鎧 追い討ちのダメージ +15.0% +15.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (綾蝙蝠) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 背後から与えるダメージ +20.0% +20.0% 足 ○ 6つ揃え 近接攻撃のダメージ +7.1% +9.5% 大一大万大吉 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 石田正宗 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 清廉なる義の鎧 兜 武技のダメージ (小夜時雨) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (飯綱) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (風) +27.5% +36.9% 足 ○ 6つ揃え 強い攻撃の気力消費軽減 25.0% 25.0% 天下布武 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 宗三左文字 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 - 覇王の着背長 武技の発生が早くなる (無想剣) 体 ○ 3つ揃え 倒した敵の数に応じてダメージ増加 B AA 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 脚 ○ 攻撃力と防御力増加 (天眼孔雀) +10 +66 足 ○ 5つ揃え 強い攻撃でアムリタ獲得 30 30 兵法天下一 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 タイ捨流木剣 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 兵法天下一 直前ガードの成立猶予延長 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 武技の気力消費軽減 20.4% 27.4% 脚 ○ 5つ揃え 気力 +10 +17 足 ○ 6つ揃え 武技の気力ダメージ +20.0% +22.1% 独眼竜の野望 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 燭台切光忠・鎬藤四郎 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 独眼竜の中鎧 3つ揃え アムリタ感知 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 武器で与える風属性ダメージ +45.0% +53.7% 脚 ○ 5つ揃え 気力 +8 +15 足 ○ 6つ揃え 連続攻撃でダメージ増加 A+ A+ 風流の利発人 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 大般若長光・鉋切 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 燕尾の中鎧 3つ揃え 幸運 +25 +25 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 装備品ドロップ率 +5.0% +5.0% 脚 ○ 5つ揃え 気力 +8 +15 足 ○ 6つ揃え 幸運 +22 +57 仰ぎて天に愧じず 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 大千鳥十文字槍 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 義を継ぐ者の鎧 3つ揃え 気力切れ状態にならない 50.0% 50.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 頑強さ +25 +25 脚 ○ 5つ揃え 突き攻撃のダメージ +13.0% +20.0% 足 ○ 6つ揃え ダッシュ攻撃でメリット効果付与 (攻撃ダメージ激増) 七難八苦 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 石州和貞 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 祈月の闘将の鎧 3つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 体 ○ デメリット効果の持続時間延長 腕 ○ 4つ揃え デメリット効果の数に応じてダメージ増加 A+ A+ 脚 ○ 状態異常時の被ダメージ軽減 18.0% 22.2% 足 ○ 6つ揃え 近接攻撃のダメージ (窮地) +25.0% +25.0% 勇士の本意 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 最後の名将の鎧 3つ揃え 敵からの攻撃でアムリタゲージが減少しない 80.0% 98.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 体力 +800 +1080 脚 ○ 5つ揃え 体力0で九十九武器発動 足 ○ 受けたダメージ量に応じてダメージ増加 B A+ 不惜身命の赤備え 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 追い討ちのダメージ +16.0% +22.0% 頭 ○ 日本一の兵の鎧 3つ揃え 気力 +5 +8 体 ○ 4つ揃え 武技のダメージ +12.5% +18.5% 腕 ○ 5つ揃え 近接攻撃のダメージ (窮地) +20.0% +26.0% 脚 ○ 足 ○ 軍神の照覧 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 楯無 飛び道具の被ダメージ軽減 18.4% 25.4% 体 ○ 3つ揃え 装備の重さに応じてダメージ増加 A A 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +6.1% +8.2% 脚 ○ 5つ揃え 属性攻撃の被ダメージ軽減 25.6% 36.1% 足 ○ 攻撃の被ダメージ軽減 10.0% 16.0% 怪童丸 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 怪童のまさかり LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 怪童の大鎧 武技のダメージ (地鳴らし) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 武技の効果時間 (気合) +30.0% +30.0% 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (斧) +10 +66 足 ○ 6つ揃え 強い攻撃のダメージ +17.4% +24.4% 黒き異国のサムライ 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 星切の太刀 LV?? LV300? 牛頭天王の斧 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 遠距離武器 - 武技の効果時間 (烈火) +30.0% +30.0% 頭 ○ 漆黒の大鎧 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 体 ○ 体力 +78 +497 腕 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (アトラスベア) +10 +66 脚 ○ 7つ揃え 攻撃力への反映 (剛) A A 足 ○ 泰平の礎 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 ソハヤノツルギ LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 重き大義の鎧 気力 +6 +9 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (成釜狸) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 10.4% 16.0% 足 ○ 6つ揃え 仙薬が消費されない +30.0% +30.0% 東国無双の誉れ 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 蜻蛉切 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 東国無双の鎧 武技のダメージ (無双富嶽) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (神鹿) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力への反映 (体) B AA 足 ○ 6つ揃え 武技で体力吸収 25 36 日本第一の勇猛 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 鬼左近の槍 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 過ぎたるものの鎧 武技のダメージ (螺旋風) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (唐獅子) +10 +24 脚 ○ 5つ揃え 体力 +134 +204 足 ○ 6つ揃え 武技のダメージ +17.4% +24.4% 豪放なる猛牛の武勇 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 一国長吉の槍 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 豪放なる猛牛の鎧 体力 +26 +360? 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +9.1% +12.3% 腕 ○ 攻撃の被ダメージ軽減 4.0% 5.4% 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (伏牛) +10 +66 足 ○ 6つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (土) +27.5% +36.9% 剣豪将軍の武威 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 二つ銘則宗・骨喰藤四郎 LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 剣豪将軍の大鎧 武技の気力消費軽減 12.2% 16.4% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 武技のダメージ (十文字) +30.0% +30.0% 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (二刀) +10 +66 足 ○ 6つ揃え 残心の気力回復量 +30.0% +30.0% 退かざる者 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 宇佐美長光 LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 勇武無双の鎧 3つ揃え 敵からの攻撃で怯まない (窮地) 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 気力0の時の被ダメージ軽減 14.0% 15.7% 脚 ○ 5つ揃え 包囲状態の近接攻撃ダメージ A+ A+ 足 ○ 6つ揃え 気力回復速度 +21.4% +28.4% 龍神の霊宝 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 避来矢 3つ揃え 矢弾の弱点被弾時の追加ダメージ無効化 100.0% 100.0% 体 ○ 飛び道具の被ダメージ軽減 25.0% 25.0% 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 脚 ○ 矢弾の被ダメージ時怯まない 足 ○ 5つ揃え 体力 +1400 +1680 中天の陽 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 一期一振・鯰尾藤四郎 LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 昇りゆく陽の鎧 3つ揃え 気力回復速度上昇 (無傷) +6.0% +10.2% 体 ○ 4つ揃え アムリタ吸収時にメリット効果付与(自動回復) 腕 ○ 近接攻撃のダメージ (無傷) +9.0% +11.8% 脚 ○ 5つ揃え デメリット効果がない状態で攻撃力増加 +10.0% +12.8% 足 ○ 6つ揃え アムリタ吸収時にメリット効果付与(攻撃ダメージ激増) +40%、効果時間1.0秒 戦国一の出世頭 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 日輪の子の鎧 3つ揃え 装備品のドロップ率 +5.0% +6.4% 体 ○ アムリタ吸収時にメリット効果付与(幸運増加) 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 脚 ○ 幸運 (窮地) +30 +51 足 ○ 5つ揃え 幸運の値に応じてダメージ増加 B A+ 恩寵系(神宝) 恩寵は揃え効果を持たない装備品の神宝にランダムで付与される。 入手可能な場所は以下のように分かれる 入手可能な場所 恩寵の種類 通常ミッションと無間獄どちらでも可能 カグツチ、オオワタツミ、シナツヒコ、タケミカヅチ br;オオヤマツミ、スサノオ、アマテラス、ツクヨミ 通常ミッションでは血刀塚からのみ可能 br;無間獄では塚以外からも可能 フツヌシ 無間獄でのみ可能 アメノウズメ、イザナギ、イザナミ、オオクニヌシ、オモイカネ、クシナダヒメ br;サクヤヒメ、サルタヒコ、スクナヒコナ、タケミナカタ、タヂカラオ、ニニギ、マガツヒ カグツチの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 状態異常蓄積 (火) +26.9% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 敵に与える継続ダメージ +20.2% +21.6% 6つ揃え 直前ガード成功時に敵にダメージ 25.0% 25.0% 7つ揃え 火属性ダメージ +50.0% +50.0% 火属性やられによるダメージをメインにする運用だと、意外に馬鹿にできない性能を持つ。 焼討の油壷や護霊招来符で火属性やられを維持しやすくすると、長期戦ではトータルのダメージがかなり大きい。 陰陽ビルドや火炎龍ビルドなら7つ揃えの火属性ダメージ1.5倍が魅力的。 サクヤヒメ7つ揃えとの相性が非常に良い。炎やられ状態での火力は魅力的。 それ以外のビルドなら4~5つ揃えまであれば十分。 オオワタツミの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 状態異常蓄積 (水) +26.8% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え デメリット効果の持続時間短縮 33.3% 33.3% 6つ揃え 直前ガード成功時に体力回復 11.5% 7つ揃え 水属性ダメージ +50.0% +50.0% 西国無双揃えやサクヤヒメなどと違い、「水やられの相手にダメージ上昇」効果の揃えが存在しないのが痛い。 「デメリット効果の時間短縮」が七難八苦揃えと、「直前ガードで体力回復」が窮地系OPと相性が悪いのも減点対象。 水属性ダメージ1.5倍を活かし、水属性専門陰陽師ビルド向けか。 シナツヒコの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 状態異常の蓄積 (風) +26.9% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 回避行動の無敵時間延長 6つ揃え 直前ガード成功時に状態異常を解除 7つ揃え 風属性ダメージ +50.0% +50.0% 天狗の団扇やタケミナカタと相性が非常に良い。 天狗の団扇で風やられ→タケミナカタの「風やられで防御低下+ダメージ約4割上昇」がお手軽かつ強力。 シナツヒコ+タケミナカタで風異常蓄積速度が大幅増なのも利点。 他に5つ揃えの回避行動の無敵時間延長も魅力。 6つ揃えの「直前ガードで状態異常回復」は七難八苦揃えと相性が悪い。 タケミカヅチの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 状態異常蓄積 (雷) +26.9% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 弓のダメージ +20.3% +22.0% 6つ揃え 直前ガード成功時に攻撃力増加 7つ揃え 雷属性ダメージ +50.0% +50.0% 5つ揃えの「弓のダメージ」を利用した無限弓ビルド、および雷ダメージ1.5倍を活かした雷専門陰陽師向け。 近接攻撃キャラの場合、西国無双揃えの「状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (雷)上昇」と併せるとよさそうだが、 寸分九十九の夫婦雷犬ならタケミカヅチなしでも瞬時に雷やられにできるので、つける恩恵は薄い。 オオヤマツミの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.9% 3.2% 3つ揃え 状態異常蓄積 (土) +27.2% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.9% +13.7% 5つ揃え 直前ガード成功時に防御力増加 6つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 15.3% 16.2% 7つ揃え 土属性ダメージ +50.0% +50.0% 楯無5つ揃えとオオヤマツミ6つ揃えはかなり固い。 防具に「~すると防御上昇」の特殊効果も1~2つつけると無間獄でも即死しにくくなる。 また土属性やられにすると気力を削りやすくできるため、気力切れを狙う戦術と相性が良い。 陰陽術や忍術、九十九武器で土やられ手段があると更に安定する。 スサノオの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 素手攻撃のダメージ +50.0% +50.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 強い攻撃のダメージ +16.2% +17.6% 6つ揃え ダッシュ攻撃でメリット効果付与 (気力回復速度上昇) 7つ揃え 速い攻撃のダメージ +21.3% +23.0% 九十九武器でごり押しするならスサノオが選択肢の一つ。 大太刀+スサノオ7つ揃え+イザナギ4つ揃え+九十九武器は無間獄突破の有力手段の一つ。 斧の強い攻撃5つ揃え+九十九武器や、鎖鎌の5つ揃え+イザナギ4つ+七難八苦3つ+九十九武器もお手軽火力で強力。 3つ揃えの素手攻撃ダメージ1.5倍は称号「剣聖」獲得のお供にもよい。 アマテラスの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 体力 +611 +680 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 攻撃力への反映 (霊) A A 6つ揃え 気力回復速度 +30.2% +32.0% 7つ揃え 気力0になるとメリット効果付与 (攻撃ダメージ激増) 最大の魅力は3つ揃え効果の体力アップ。悟りの道突入直後や低レベル縛りで重宝する。 また九十九ビルドだと霊を上げる、八尺瓊勾玉を装備していることもあり、攻守、体力をバランスよく底上げできる。 6つ揃えは重装型と相性よさげ。同じく攻守を底上げできる楯無とは相性が良い。 7つ揃えは効果時間が短く使用する機会が少ないのでオマケ程度に。 ツクヨミの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 陰陽術 術力 +61 +64 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 直前ガード成功時に気力回復 6つ揃え 陰陽術 術力に応じてダメージ増加 A+ A+ 7つ揃え 九十九武器終了時に陰陽術アイテム回復 30% 30% 3つ揃えの陰陽術術力上昇がウリ。4つ揃えにして陰陽術ビルドのお供にでも。 7つ揃えも陰陽師にはありがたい。なお5つ揃えは腕防具で代用可能。 フツヌシの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 仕合での獲得武功 +18.2% +19.2% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 敵の攻撃によって無力化されない (武器) 100.0% 100.0% 6つ揃え 武技のダメージ (居合い) +40.0% +40.0% 7つ揃え 近接攻撃がガード貫通 20.0% 20.0% 居合ビルド向け。全ては6つ揃えのため。7つ揃えも強いが、フツヌシ6つ+他の揃え効果の方が強い。 アメノウズメの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 3つ揃え ひょっとこ面の強化 +20.0% +27.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 5つ揃え 回避攻撃でメリット効果付与(攻撃力増加) 6つ揃え 回避行動の気力消費軽減 18.0% 20.8% 7つ揃え 装備の軽さに応じてダメージ増加 AAA AAA イザナギの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 3つ揃え 体力回復でメリット効果付与 (攻撃力増加) 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 5つ揃え 攻撃力への反映 (霊) A A 6つ揃え 直前ガード成功時にメリット効果付与(攻撃ダメージ激増) 7つ揃え 近接攻撃で体力吸収 107 163 4つ揃えで近接ダメージ上昇と体力回復で攻撃力+20%でお手軽火力大幅上昇が見込める。 養身符(もしくは装備の「~で自動回復」)でリジェネしながら常に攻撃力+20%を維持するのが基本。 お手軽強力揃えゆえ、近接キャラのあらゆるビルドの基本装備となる。 イザナギ4つ揃え+盾無5つ+七難八苦3つが一番人気。ハヤブサ/イザナミ7つやフツヌシ6つと併せて火力特化も人気。 なお5~7つ揃えはオマケ程度に。 イザナミの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 常世の中で体力回復 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +14.5% +15.0% 5つ揃え 黄泉水の壷が消費されない 76.0% 77.0% 6つ揃え 攻撃力への反映 (呪) A+ A+ 7つ揃え 敵を倒すとメリット効果付与 (攻撃力増加) 100.0% 100.0% 常世内で体力回復がイザナギの「体力回復で攻撃力増加」と相性が良い。 5つ揃え「黄泉水が消費されない」もイザナギや斧の「虎穴」や足装備の「常世払いで攻撃力増加」と好相性。 最大の魅力は7つ揃えの「敵を倒すと攻撃力1.5倍(1分間)」。火力特化ビルドや最大ダメージ狙いのお供に。 なお攻撃力1.5倍は社で祈ると効果が消える、無間獄のボス戦突入でリセットされる点に注意。 オオクニヌシの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 攻撃力と防御力増加 (玉兎) +58 +66 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 強い攻撃で状態異常を解除 19.3% 20.4% 6つ揃え 強い攻撃のダメージ +18.6% +19.2% 7つ揃え 金獲得時に幸運増加効果付与 26.0% 27.0% 色々と噛み合っていない揃え効果。 5つ揃えの「強い攻撃で状態異常解除」は発動率100%ではないので安定性に欠け、 逆に七難八苦揃えなら強い攻撃で状態異常が強制解除される恐れがあり立ち回りが制限されてしまう。 強い攻撃のダメージ上昇はスサノオや仰ぎて天に愧じずなら5つ揃えで使えるし、 「強い攻撃+九十九武器」ビルドは守護霊の玉兎と相性がイマイチ。 玉兎の九十九中幸運上昇と7つ揃えの幸運増加効果を併せて装備品ドロップの品質向上を狙う人向けか。 オモイカネの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え デメリット効果の無効化 (粘液) 62.0% 64.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 攻撃力への反映 (呪) A A 6つ揃え 陰陽術アイテム命中でデメリット効果連動 (防御力低下) 7つ揃え 陰陽術アイテムで与えるダメージ (無傷) +47.8% +49.1% 7つ揃えの効果が、思ったより火力が出ない。 属性単体ならカグツチなど他の揃えの方が相性が良い。 5つ揃えまでなら他の恩寵でも良いかも。6つ揃えは、それなりに便利といえば便利。 クシナダヒメの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.9% 3.2% 3つ揃え 体力回復でメリット効果付与 (防御力増加) 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.1% +13.7% 5つ揃え ドロップ率 +20.9% +22.0% 6つ揃え 直前ガード成功時にメリット効果付与(自動回復) 7つ揃え 体力 +2238 +2280 最大の魅力は7つ揃えの体力大幅上昇。 3つ揃えの体力回復で防御増加と併せて低レベル縛りでも即死しにくくなる。 装備の特殊効果に「~で防御力上昇」もつけるとさらに安定性が増す。 5つ効果のドロップ率上昇は半蔵マラソンなどの製法書マラソンのお供に。 但し火力ブーストは4つ揃えの近接攻撃ダメージだけ。火力控えめ揃えだという点には注意。 サクヤヒメの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 3つ揃え 状態異常(火)で攻撃力増加 +15.0% +22.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 5つ揃え 火の継続ダメージ軽減 100.0% 100.0% 6つ揃え 焼討の油壷が消費されない 60.0% 67.0% 7つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (火) +36.0% +41.6% 火属性やられにできれば高火力になるので、焼討の油壷との相性が非常に良い。 炎耐性以外の敵なら油壷で点火→攻撃でダメージ約4割増し、継続ダメージ2倍となる。 ついでに自分も油壷にとびこんで炎やられになれば更に約2割ダメージが上がる。 カグツチの恩寵や特殊効果も併用して補強するのが鉄板。 カグツチなら炎の状態異常蓄積速度が上がるので、カグツチ4つ揃え+サクヤヒメ7つ揃えで 敵も味方も炎やられになった時の攻撃ダメージ+スリップダメージの瞬間火力は見もの。 サルタヒコの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.1% 3.2% 3つ揃え 敵・宝・アムリタ感知 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.5% +13.7% 5つ揃え 天狗の団扇が消費されない 46.6% 47.0% 6つ揃え 護摩の灰が消費されない 81.6% 82.0% 7つ揃え 直前ガード成功時にメリット効果付与(被ダメージ無効化) 天狗の団扇が消費されない点はシナツヒコ・タケミナカタと相性は良さそうだが、 こちらは風やられにしたところで火力ブーストが4つ揃えの近接攻撃ダメージだけなのでじり貧になりやすい。 6つ揃えの護摩の灰が消費されない点も、サルタヒコ揃えだと無間獄で一撃死する恐れが高いので無意味になりがち。 7つ揃えは被ダメージ無効化だが、こちらのデバフを無効化する機能は防げないので微妙。 ダメージは0でも身代わりの術をはがされ追撃で一撃死することも多く、恩恵は薄い。 スクナヒコナの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 大陰神の酒が消費されない 62.0% 64.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 歳殺神の酒が消費されない 76.0% 77.0% 6つ揃え 常世の品の所持数に応じて幸運増加 AA AA 7つ揃え 石で与えるダメージ +5000.0% +5000.0% 石ビルド向けの揃え効果。 それ以外のビルドでは微妙。 歳殺神の酒が消費されない点も、ほかの揃え効果にしたうえで昂霊符・奪霊符+九十九武器で 立ち回った方が火力も九十九ゲージも安定するのでイマイチ。 タケミナカタの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 風属性ダメージ +16.9% +17.6% 4つ揃え 敵の状態異常(風)で防御力低下効果連動 5つ揃え 近接攻撃のダメージ +15.5% +15.8% 6つ揃え 状態異常蓄積(風) +29.0% +30.1% 7つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (風) +40.9% +41.6% シナツヒコ揃えとの相性抜群。風箭符や天狗の団扇で風やられにしてからの火力で殴るビルド向け。 シナツヒコ+タケミナカタで風状態異常蓄積が大幅上昇するので簡単に風やられにできる上、 状態異常で防御力も低下するので更に攻撃ダメージが上昇する。 焼討の油壷や夫婦雷犬の寸分九十九も併用して混沌やられにすれば更なる高火力で一方的に攻撃可能。 なお近接攻撃ダメージ上昇効果が他の揃えと異なり5つ揃えに設定されているので注意。 タヂカラオの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 素手の攻撃でメリット効果付与 (攻撃力増加) 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 近接攻撃の気力消費軽減 14.4% 14.8% 6つ揃え 攻撃力への反映 (武) A+ A+ 7つ揃え 素手攻撃のダメージ +310.0% +320.0% スサノオと併せて素手ビルドを作るのに向いている。 称号「剣聖」を狙う場合に使えればよかった…(武器・遠距離装備なしでの7つ揃えは不可能)。 ニニギの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え アムリタ吸収時にメリット効果付与(防御力増加) 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 強い攻撃でアムリタ獲得 20 20 6つ揃え 九十九武器中に倒した敵の数に応じてダメージ増加 AAA AAA 7つ揃え 九十九武器中に倒した敵の数に応じて幸運増加 AAA AAA 無間獄の地獄ボスよりも、道中探索に向いたビルド。 正直、思った程火力が出ないため、7つ揃えを選択する場合は不利を背負うことになる。 マガツヒの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 3つ揃え 汚泥壷が消費されない 60.0% 67.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 5つ揃え 敵を混沌やられにするとメリット効果付与 (気力回復速度上昇) 6つ揃え デメリット効果中の敵への近接攻撃ダメージ +10.0% +13.5% 7つ揃え 状態異常蓄積 (五属性) +19.0% +24.6% 7つ揃えの状態異常蓄積 (五属性)がウリ。 二刀や鎖鎌、トンファーなど連撃メインの武器と相性が良い。 妖怪ボスは混沌やられにできるとサンドバックになり、5つ揃えの気力回復速度上昇で一方的な暴力が可能。 短期決戦よりも、中期~長期戦で妖怪ボスを虐殺するのが得意。陰陽術や護霊招来符があると安定性が上がる。 汚泥壺が消費されない点は、自分に汚泥壺をかけて七難八苦揃えの 「デメリット効果の数に応じてダメージ増加」を利かせるスタイルと好相性。 コメント 名前
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旧データはこちら 武器の相性(○→△…○は△に強い) 近接⇒クリスタル 遠距離は中距離と近接に強く 中距離は近接に強い 有利な武器ほど先手をとりやすくなる 近距離武器は、防具の重量によるデメリットを半減する。防具の重量がマイナスの場合は半減されない。 防具の重量がAGIを上回る場合、防具の防・魔防の効果が半減する。 属性効果 ~属性防御 単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 四属性防御は炎・冷気・雷・地属性によるダメージを20%軽減 全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを33%軽減 属性武器と防具 自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ+15%・命中+10[ただし無属性は除く] 基本属性 武器の場合増加する防具属性(増加%) 武器の場合軽減される防具属性(軽減%) 防具の場合軽減する武器属性(軽減%) 防具の場合増加する武器属性(増加%) 武器評価 防具評価 総合評価 無 毒(25) 0-0 0-1 -1 炎 地(50) 冷気水(25)炎(50) 地(25)炎(50) 冷気水(50) +2-4 +3-4 -3 冷気 炎(50) 水(25)冷気(50) 炎水(25)冷気(50) +2-3 +4-0 +3 雷 水風(25) 地(25)雷(50) 雷(50) 水風(25)地(50) +2-3 +2-4 -3 地 風(25)雷毒(50) 炎(25)地(50) 雷風(25)地毒(50) 炎(50) +5-3 +6-2 +6 水 雷(25)炎(50) 冷気風(25)水(50) 炎冷気(25)水(50) 雷(25)風(50) +3-4 +4-3 0 風 雷(25)水(50) 地(25)風(50) 水(25)風(50) 雷地(25) +3-3 +3-2 +1 聖 毒(25)闇(100) 聖(75) 聖(75) 毒(25)闇(100) +5-3 +3-5 0 闇 聖(100) 毒(25)闇(75) 毒(25)闇(75) 聖(100) +4-4 +4-4 0 毒 無聖(25) 闇(25)地(50)毒(75) 闇(25)毒(75) 聖(25)地(50) +2-6 +4-3 -3 分かりやすい図はこちら 指輪の属性一致 命中・威力+20%・消費MP10%軽減(浮遊石の欠片も含む,08/3/1) 賢者の指輪は命中・威力+10%(08/4/5現在) 杖の属性一致(魔法のみ適用) 単属性強化の杖:魔法の命中・威力+25%(08/3/1) 全属性強化の杖:魔法の命中・威力+10% 毒属性 相手の回復魔法(Rアビリティのケアル~ケアルジャ、フルケア)の効果を半減する ホワイトウィンドに対しては効果なし=リバース使え 魔法効果(デスペルにより無効化される) プロテス 近接・中距離・遠距離ダメージを30%軽減 シェル 魔法ダメージを30%軽減 ウォール 3000以下のダメージを無効化 リフレク 相手の攻撃魔法を無効化、または反射する リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない ブリンク 回避+50% ブレイブ 物理ダメージ+20% フェイス 魔法ダメージ+20% ヘイスト ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% 物理攻撃時の攻撃回数+20%、AGI+20 レビテト 相手の攻撃属性が地属性の場合ダメージを90%軽減 バブル 戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.3倍になる。迎撃時には発動しない マバリア 全てのダメージを50%軽減 装備効果(デスペルで無効化されない) スロウ 相手にスロウ効果 戦闘中のみAGI-15 ストップ さきがけ無効…他ワスレタ クイック クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% リジェネ(一定確率で発動) 発動率33% 最大HPの5%分HP回復 戦闘不能の場合は発動しません リレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能時、不能にならない 但し、現在HPは0からスタート 戦闘適正 クリティカル・連撃発生率3倍 (クリティカル=2倍 連撃hit数+1) 魔法強化 魔法の威力をLv1ごとに+5% 高速詠唱 魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%Lv2で30%Lv3で50% ショートチャージ:○○系 表記されている系統の魔法を使った場合、詠唱時間を0にする 見切り 近接・中距離・遠距離回避+40% 白羽取り 近接・中距離回避+50% 矢かわし 相手の遠距離武器の命中-75% シャドー 全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 魔法以外の全ての攻撃を無効化 パリィ(発動率10%) 表記で出ているダメージを1/3軽減します ディフレクト(発動率7%) 相手の物理攻撃を無効化 バリア 1500以下のダメージを無効化 シールド 無属性物理ダメージ無効化 ストップ無効 相手のストップを無効化 スロウ無効 相手のスロウを無効化 リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) リフレクを無視 即死耐性 相手の一撃破壊効果を無効化 さきがけ 必ず先制攻撃できる 瀕死時魔力アップ 自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される 瀕死時物理攻撃力アップ 自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される 三属性強化 炎・冷気・雷属性攻撃のダメージをアップします。1.18ぐらい エレメントブレイク 相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20% アーチブレイク 相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% マルチブレイク 相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% 恨みの一撃 所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 カウンター Rアビリティ「カウンター」の発動率が上昇 クリティカルゼロ 相手のクリティカル発動率を0にする その他(攻撃時に発動) 割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) 一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ トード(発動率25%) 相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 ST制限解除または道具「乙女のキッス」で解除可能 デスペル 対戦相手のヘイスト・プロテス・シェル・ウォール マバリア・ブリンク・ブレイブ・レビテト・リフレク・バブルの効果を無効化 おまじない アイテムドロップ率UP ドレイン(高確率で発動) HPを吸収 ものまね その戦闘中のみ相手の武器をコピー(命中率・回数・消費MP・一部の特殊効果) ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 仕手(一定確率で発動) 相手を戦闘不能にする この効果は一撃破壊と重複する 消費MP軽減 戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる 完全マバリア 全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) マジックターボ 最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例 ダガー+ヘイスト=消費240 迎撃時は発動しない ドラゴン 召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% Wジャンプ ジャンプの効果アップ。ただし消費MP+50% ただし槍以外の中距離武器では発動しない 迎撃時には発動しない。 Wメテオ メテオの効果大幅アップ 迎撃時には発動しない。 射程 遠距離武器のみの効果。相手の武器射程が自分より短い場合or近接/中距離武器だった場合、ある確率で相手の攻撃を完全に無効化する。 迎撃時には発動しない。 貫通 一定確率で相手の防御力無視 連撃 攻撃回数+1 速↑ AGI+30% 命↑ 命中+30% 白魔法強化 ケアル系魔法の効果量+50% 黒魔法強化 黒魔法のダメージ+30% 黒セットの場合は黒魔法のダメージ+69%に! 時魔法強化 時魔法のダメージ+50% 時魔法の命中-30% 召喚魔法強化 召喚魔法のダメージ+10% 召喚魔法の命中-10% 踊り子強化 踊りの成功率+2 メンテナンス ブレイク効果を無効 矢かわし無効 矢かわし効果を無効 テレポ 50%の確率でダテレポ効果 バハムル バハムートのダメージ+20% リバイア リヴァイアサンのダメージ+40% カタスト オーディンのダメージ+100% デバリア バリア・ウォールの効果を無効化する。マバリアや完全マバリアには効果がないと思われる。 セット効果 賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) 魔法の詠唱時間なし マバリア効果 攻撃時の消費MP+200 オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) 攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) 命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 源氏セット(源氏の盾、鎧、兜、篭手) 戦闘不能時の復帰速度2倍 但し、迎撃で死亡した場合は対象外 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300 白セット(白の帽子、白のローブ) 白魔法のダメージ+30% 黒セット(黒の帽子、黒のローブ) 黒魔法のダメージ+30% ファイア・ブリザド・サンダー系魔法セット時は更に追加でダメージ+20% グランドセット(グランドヘルム、グランドアーマー) 物理ダメージ+15% メンテナンス効果 バイキングセット(バイキングメイル、バイキングヘルム) 斧の命中+50% 斧で物理攻撃時、Risk-1 ツノガイセット(ツノガイの鎧、ツノガイの兜) リジェネ発動率100% リレイズ発動率+10 麦わらセット(木綿の服、麦わら帽子) アイテムドロップ率+30%(おまじない等と重複します) クリスタルセット(クリスタルソード・シールド・メイル・ヘルム) 武器攻撃力+500 武器命中+50 武器消費MP-80 正宗セット(正宗or百式正宗、源氏の鎧、源氏の兜、源氏のこて) ストップでさきがけが無効化されない 武器命中+200 ※管理人304 > 正宗セット+片手持ち・源氏の盾で源氏セットの効果も追加発動するぜ ゴロネコセット(ごろねこorゴロネコスーツ、ネコ耳フード) ホーリーのダメージアップ ホーリーの詠唱時間がなくなる
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近接スキル 多段突き 天空叩きつけ 三連斬り 火炎輪三連斬り 気功衝撃波 大太刀三連斬り 集中横薙ぎ 燕返し 正義の裁き 稲妻 剣風 瀕死の一撃 火炎十文字斬り 怪力 集中上段 氷牙 超振り 野良仕事 多段突き 移動斬り 挑発 連続突き 薙ぎ払い 毒針突き 斬り飛び退き 旋斬り 背中 押し込み突き 金剛体 多段突き スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 多段突き 突 攻撃 25 敵を連続で突く多段攻撃 解説文: 剣・大太刀・槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% → スキルCT-40% → スキルCT-50% HIT数+1 → HIT数+2 → HIT数+3 → HIT数+4 天空叩きつけ スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 天空叩きつけ 打+斬 攻撃 100 上空高く飛び上がり叩きつける 解説文: 剣・大太刀・斧が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 三連斬り スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 三連斬り 斬 攻撃 30 敵を連続で突く多段攻撃 解説文: 剣が使用可能 スキルツリー HIT数増4 → HIT数増5 火属性 → 火属性+2 → 火属性+3 → 火属性+4 火炎輪三連斬り スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 火炎輪三連斬り 斬+火 攻撃 30 剣に炎を纏わせ三回連続で斬りはらう 解説文: 剣が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 気功衝撃波 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 気功衝撃波 打 攻撃 80 自分の周りにオーラを解き放つ範囲攻撃 解説文: 剣・大太刀・双剣が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% → スキルCT-40% → スキルCT-50% スキルSP-10% → スキルSP-20% → スキルSP-30% → スキルSP-40% → スキルSP-50% 大太刀三連斬り スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 大太刀三連斬り 斬 攻撃 35 大太刀を高速で敵に3回連続で斬りはらう 解説文: 大太刀が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 集中横薙ぎ スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 集中横薙ぎ 斬 攻撃 大太刀の長さを活かして複数の敵を薙ぎはらう 解説文: 大太刀が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 燕返し スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 燕返し 斬 攻撃 面打ちから素早く斬り上げへとつなげる連撃 解説文: 大太刀が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% → スキルCT-40% → スキルCT-50% スキルSP-10% → スキルSP-20% → スキルSP-30% → スキルSP-40% → スキルSP-50% 正義の裁き スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 正義の裁き 斬+雷 攻撃 150 敵に聖なる攻撃を見舞う 解説文: 剣・大太刀が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 稲妻 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 稲妻 斬+雷 攻撃 60 大太刀の一撃と同時に雷を落とす。 解説文: 大太刀が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 剣風 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 剣風 斬 攻撃 25/20 斬撃から繰り出される風圧で敵を攻撃する 解説文: 剣・双剣・斧が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 瀕死の一撃 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 瀕死の一撃 斬 攻撃 40 HPが少ないほど大ダメージを与える。 解説文: 剣・双剣・斧・槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 火炎十文字斬り スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 火炎十文字斬り 斬+火 攻撃 30 剣に炎を纏わせ十字に敵を切り刻む 解説文: 双剣が使用可能 スキルツリー スキルSP-10% → スキルSP-20% → スキルSP-30% 炎率+10% → 炎率+20% → 炎率+30% 怪力 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 怪力 なし 強化 100 一定時間、自分の物理攻撃力を増加させる。 解説文: 剣・大太刀・双剣が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% STR+75% → STR+100% → STR+125% 集中上段 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 集中上段 打+斬 攻撃 50 敵に対し渾身の一撃を振り降ろす 解説文: 剣・大太刀・斧が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 氷牙 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 氷牙 斬+水 攻撃 80 振り降ろしたと同時に敵を凍りつかせダメージを与える 解説文: 斧が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 超振り スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 超振り 斬 攻撃 150 斧を激しく振り、周囲の敵にダメージを与える 解説文: 斧が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 野良仕事 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 野良仕事 斬+打 攻撃 20 強力な一撃を三連続見舞う 解説文: 斧が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 多段突き スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 多段突き 突 攻撃 25 敵を連続で突く多段攻撃 解説文: 剣・大太刀・槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 移動斬り スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 移動斬り 斬 攻撃 25 敵の間合いを一気に詰め攻撃を放つ 解説文: 剣・双剣・槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 挑発 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 挑発 なし 妨害 10 敵の注意を自分に向ける 解説文: 槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 連続突き スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 連続突き 突 攻撃 40 高速で連続突きを繰り出す 解説文: 槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 薙ぎ払い スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 薙ぎ払い 斬 攻撃 70 槍に気を集中させ勢い良く広範囲に解き放つ 解説文: 槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 毒針突き スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 毒針突き 斬 攻撃 20 解説文: 剣・双剣・槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 斬り飛び退き スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 斬り飛び退き 斬 攻撃 25 解説文: 剣が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 旋斬り スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 旋斬り 斬 攻撃 25 解説文: 双剣が使用可能 スキルツリー 電気属性 → 電気属性+麻痺率+5% → 電気属性+麻痺率+15% スキルSP-10% → スキルSP-20% → スキルSP-30% → スキルSP-40% → スキルSP-50% 背中 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 背中(暗殺?) 強化 20 解説文: 双剣が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 押し込み突き スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 押し込み突き 斬 攻撃 30 解説文: 槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 金剛体 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 金剛体 なし 強化 70 解説文: 大太刀・槍が使用可能 スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4
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ステータスダメージ 体力1ダメージ:20 2ダメージ:30 3ダメージ:40 以降+1ダメージにつき+10 精神1ダメージ:10 2ダメージ:20 3ダメージ:30 以降+1ダメージにつき+10 攻撃1ダメージにつき15 防御1ダメージにつき10 FS1ダメージにつき5 FSが減少しても発動率に変化なし 通常攻撃 範囲が同マス:30 範囲が隣接1マス以上:60 即死・戦線離脱 即死:130 永続戦線離脱:100 一時戦線離脱:60 ステータス増加/減少 持続時間の間、対象のステータスを増加/減少させる 攻撃増加:1増加につき8 減少:1減少につき10 防御増加:1増加につき12 減少:1減少につき5 無効 持続時間の間、指定した動作を無効化する 通常攻撃無効:55 特殊能力無効:65 全無効:90 強制移動 強制移動(敵対象):1マスにつき50 強制移動(味方対象):1マスにつき60 強制移動(敵味方問わず):1マスにつき70 移動力増加/減少 移動力増加:1増加につき35 移動力減少:1減少につき70 封印 持続時間の間、指定した動作を封印する 行動封印:60 動作封印:45通常攻撃封印:35 特殊能力封印:35 移動封印:55 解除 対象の状態異常等を永久に解除する 付与解除(敵対象):15 付与解除(味方対象):10 付与解除(敵味方問わず):20 フィールド解除:15 カウンター待受解除:20 全解除:35 貫通 対象の状態異常等を一瞬だけ解除する 他の効果と組み合わせて使う 付与貫通:5 フィールド貫通:5 カウンター待受貫通:15 全貫通:20 再行動 行動+1:100 能力休み解除:65 蘇生 完全蘇生:180 体力が初期値で復活 コピー 持続時間の間、対象のステータスや能力を得る 転校生はこの数値では対象にできない対象にしたい場合は別途交渉が必要 能力コピー:50 ステータスコピー(敵対象):35 ステータスコピー(味方対象):70 対象の選択したステータス1つをコピーする 一時増加/減少扱いのため、効果時間が終われば戻る 性別変更 性別逆転(男⇔女、無性⇔両性):40 男性にする:35 女性にする:35 無性にする:45 両性にする:40
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ステータスダメージ 体力1ダメージ:20 2ダメージ:30 3ダメージ:40 以降+1ダメージにつき+10 精神1ダメージ:10 2ダメージ:20 3ダメージ:30 以降+1ダメージにつき+10 攻撃1ダメージにつき15 防御1ダメージにつき10 FS1ダメージにつき5 FSが減少しても発動率に変化なし 通常攻撃 範囲が同マス:30 範囲が隣接1マス以上:60 即死・戦線離脱 即死:130 永続戦線離脱:100 一時戦線離脱:60 ステータス増加/減少 持続時間の間、対象のステータスを増加/減少させる 攻撃増加:1増加につき8 減少:1減少につき10 防御増加:1増加につき12 減少:1減少につき5 無効 持続時間の間、指定した動作を無効化する 通常攻撃無効:55 特殊能力無効:65 全無効:90 強制移動 強制移動(敵対象):1マスにつき50 強制移動(味方対象):1マスにつき60 強制移動(敵味方問わず):1マスにつき70 移動力増加/減少 移動力増加:1増加につき35 移動力減少:1減少につき70 封印 持続時間の間、指定した動作を封印する 行動封印:60 動作封印:45通常攻撃封印:35 特殊能力封印:35 移動封印:55 解除 対象の状態異常等を永久に解除する 付与解除(敵対象):15 付与解除(味方対象):10 付与解除(敵味方問わず):20 フィールド解除:15 カウンター待受解除:20 全解除:35 貫通 対象の状態異常等を一瞬だけ解除する 他の効果と組み合わせて使う 付与貫通:5 フィールド貫通:5 カウンター待受貫通:15 全貫通:20 再行動 行動+1:100 能力休み解除:65 蘇生 完全蘇生:180 体力が初期値で復活 コピー 持続時間の間、対象のステータスや能力を得る 転校生はこの数値では対象にできない対象にしたい場合は別途交渉が必要 能力コピー:50 ステータスコピー(敵対象):35 ステータスコピー(味方対象):70 対象の選択したステータス1つをコピーする 一時増加/減少扱いのため、効果時間が終われば元に戻る 性別変更 性別逆転(男⇔女、無性⇔両性):40 男性にする:35 女性にする:35 無性にする:45 両性にする:40
https://w.atwiki.jp/wiki3_db/pages/49.html
必殺技の特性 必殺技同士で衝突した場合のみ双方の威力を+50% 必殺技はいかなる武器・魔法の相性影響を受けない・与えない 武器の相性(○→△…○は△に強い) 中距離⇒クリスタル 魔法⇒必殺技 魔法⇒近接⇒中距離⇒遠距離⇒魔法 主に命中補正が修正されるが、魔法・必殺技は例外であらゆる補正が修正される 属性効果 ~属性防御 単属性防御は該当属性によるダメージを50%軽減 四属性防御は炎・冷気・雷・地属性によるダメージを20%軽減 全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを15%軽減 属性武器と防具 自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージが+30% 基本属性 武器の場合増加する防具属性(増加%) 武器の場合軽減する防具属性(全て半減) 防具の場合軽減する武器属性(全て半減) 防具の場合増加する武器属性(増加%) 武器評価 防具評価 炎 地(50) 炎冷気水 炎地 冷気水(50) +1-3 +2-3 冷気 炎(50) 冷気水風 炎冷気水 風(50) +1-3 +3-1 雷 水(50) 雷地 雷風 地水(50) +1-2 +2-2 地 雷(50) 炎地風 雷地 炎風(50) +1-3 +2-2 水 炎雷(50) 冷気水風 炎冷気水 雷風(50) +2-3 +3-2 風 冷気水地(50) 雷風 冷気地水風 無し +3-2 +4-0 聖 闇(100) 聖 聖 闇(100) +2-1 +1-2 闇 聖(100) 闇 闇 聖(100) +2-1 +1-2 無 無し 無し 無し 無し 0 0 分かりやすい図はこちら 魔法強化 魔法の威力をLv1ごとに+10% 指輪の属性一致 RU前は命中・威力+10% RU後は命中・威力+15% 杖の属性一致(魔法のみ適用) 魔法の命中・威力+20% 魔法効果(デスペルにより無効化される) プロテス 近接・中距離・遠距離・必殺技ダメージを35%軽減 シェル 魔法ダメージを35%軽減 ウォール 近接・中距離・遠距離・必殺技・魔法ダメージを20%軽減 マバリア 全てのダメージを40%軽減 ブリンク 相手の命中-20% ブレイブ 近接・中距離・遠距離攻撃の威力+20% ヘイスト ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% スロウ スロウ効果装備者のイニシアチブを-50% レビテト 相手の攻撃属性が地属性の場合ダメージを90%軽減 クイック クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% スロウ付与 相手のイニシアチブを-50% リジェネ(一定確率で発動) 発動率33% 最大HPの5%分HP回復 戦闘不能の場合は発動しません リレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能時、不能にならない 但し、現在HPは0からスタート リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) リフレクを無視 装備効果(デスペルで無効化されない) 見切り 相手の物理攻撃命中-20% 白羽取り 相手の近接・中距離命中-33% 矢かわし 相手の遠距離武器の命中-75% ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 魔法以外の全ての攻撃を無効化 パリィ(発動率10%) 表記で出ているダメージを1/3に軽減します ディフレクト 3000以上のダメージを3000まで軽減する バリア 最終ダメージから300軽減します 即死耐性 相手の一撃破壊効果を無効化 さきがけ 必ず先制攻撃できる 追加ダメージ 一定量の追加ダメージを与える(100,200,300の3種類) エレメントブレイク 相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20% アーチブレイク 相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% マルチブレイク 相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 ダメージ軽減20% 自分の攻撃力アップ+30% オーヴァードライブ 獲得EXP・ギル・JEXP・APが2倍になります その他(攻撃時に発動) 割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) 一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ トード(発動率25%) 相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 ST制限解除でしか解除できない デスペル 対戦相手のヘイスト・スロウ付与・スロウ・クイック・プロテス・シェル ウォール・マバリア・ブリンク・ブレイブ・リジェネ・リフレク・リレイズを無効化 おまじない アイテムドロップ率UP ドレイン(高確率で発動) HPを吸収 ものまね その戦闘中のみ相手の武器をコピー ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 仕手(一定確率で発動) 相手を戦闘不能にする この効果は一撃破壊と重複する オートリレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能回復 この効果はリレイズと重複する 消費MP軽減 戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる 完全マバリア 全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) マジックターボ 最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例 ダガー+ヘイスト=消費240
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ペット効果 ※ペット効果のほうですが前の鯖の効果をそのまま付ける事が出来ないようなので別の効果で代用、もしくはまったく違う効果になるかも知れないです(BBSより転載 ペットのエサは「ペットフード」に総一してあります ペットのテイミングアイテムは「古く青い箱」から出るようになっています。 テイミングアイテムの作成NPCなどは撤去してありますので御了承ください。 ポリン Luk+25 チョンチョン Agi+25 スポア Vit+25 ペコペコ MHP+20% オークウォリアー Str+25 ムナック 不死種族と鎧に不死属性付与 イシス ボスからの魔法攻撃を30%軽減 , 敵からの物理ダメージ+15% ポポリン 鎧に毒属性付与 ハンターフライ 移動速度増加 スチールチョンチョン Def+5 ピッキ 完全回避+5 ロッカー Dex+25 スモーキー クローキングLv5習得 ヨーヨー クローンスキルLv1,プリザーブ習得 ルナティック クリティカル+10 ポイズンスポア 武器に念属性付与 バフォメットJr 通常攻撃時3*3の範囲攻撃 子デザートウルフ Int+25 デビルチ マジッククラッシャーLv3習得 ドケビ 風属性のダメージ80%軽減 ドロップス 攻撃時2%の確率でファイアーボールLv10発動 プティット 通常攻撃時ダメージ+50(必中) サベージベベ 攻撃時1%の確率でメルトダウンLv5発動 ソヒー MSP+20% ボンゴン 攻撃時1%の確率で猛龍拳Lv5発動 ジルタス 50%の確率でクリティカルをくらわない アリス 物理ダメージ15%反射 魔剣士タナトスの思念体 無限インデュア・ノックバック耐性 月夜花 BOSSモンスターに魔法攻撃+15%ダメージ追加
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/40.html
以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい 旋律表 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) - 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間 備考 弾かれ無効 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 +90(+120) 最大180(240) 弾かれモーションにならない。移動速度UPも兼ねる 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) 30(60) 最大まで延長 ボスモンスターの位置が分かる 効果 旋律 効果時間 備考 高周波 ♪→♪→♪黄→黄→黄 - 音爆弾と同じ効果、笛吹き名人で効果範囲拡大(未検証) グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) +90(+120) 最大120(150) 攻撃力+10%(重ねがけ時+15%) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 攻撃力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) +90(+120) 最大120(150) 防御力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 防御力+20%(重ねがけ時+30%) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+20 体力回復+20 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+30 体力回復+30 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+50 体力回復+50 体力増加【小】【中】【大】の回復効果は重ねがけ時には発動しない。 グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【小】無効(重ねがけで風圧【大】無効) 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【大】無効(重ねがけで龍風圧無効) ♪→♪→♪ 青→空→青 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) +60(+90) 最大90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) +90(+120) 最大150(180) スタミナ無限 強走効果【小】【大】は強走薬による物と演奏効果で独立しており上書きされることはない。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 - - 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 - - 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 - - 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 - - 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 120(180) 耳栓(重ねがけで高級耳栓) 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 240(300) 最大まで延長 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 240(300) 最大まで延長 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) +120(+180) 最大180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) +60(+90) 最大90(120) 武器属性値+15%(重ねがけ時+20%) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+10(重ねがけ時+15) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+15(重ねがけ時+20) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+10(重ねがけ時+15) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+15(重ねがけ時+20) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+10(重ねがけ時+15) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+15(重ねがけ時+20) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+10(重ねがけ時+15) ♪→♪→♪ 黄→緑→白 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+15(重ねがけ時+20) ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+10(重ねがけ時+15) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+15(重ねがけ時+20) 楽譜早見表 音色 効果 旋律 使用可能な笛 共通 移動速度UP ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 全ての狩猟笛 弾かれ無効 ♪→♪(白→白) 後 ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 後 ♪→♪(紫→紫) ♪♪♪白青赤 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【小】 ♪→♪→♪(赤→青→白) ♪♪♪白黄赤 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ウォードラムウォードラム改ウォードラムG 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑赤 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) メタルバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプヘビィバグパイプ改マスターバグパイプスフォルツァンドグレートバグパイプGヘビィバグパイプG 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪白青黄 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフル-トG 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→青→白) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪(黄→青→青→白) 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪(黄→青→黄→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ソニックビードローソニックビードロー改 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→緑→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑青 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ウラナイオカリナ 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪白緑空 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) ギアノスバルーンギアノスバルーン改ドスギアバルーンドスギアバルーンG 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪(緑→白→空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→白→空) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白空青 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪白空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) ストライプドラゴングブラックリュート 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) ♪♪♪紫青赤 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→青→赤→紫) ♪♪♪紫黄赤 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ウォーボンゴウォーコンガコンガコンガシャミセン【狼】シャミセン【凶】ラヴァアルパヴォルガノアルパ 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑赤 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートミラアンセスライドミラアンセスアヴロスクラップカスタネットウチナラシ崩笛イコカムルバス 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→赤→緑→紫) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪紫青黄 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪(青→青→黄→紫) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→青→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG 体力回復【中】 ♪→♪→♪(緑→紫→黄) 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪(緑→黄→紫→黄) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→緑→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑青 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪(緑→青→紫→青) 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪紫緑空 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪(空→空→緑→紫) 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→緑→紫→空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→紫→空) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→空→紫) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫空青 気絶無効 ♪→♪→♪(空→青→紫) ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪紫空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→空→空→紫) お勧め旋律 使用可能音色○,△,○+△ 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】弾かれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 風圧軽減が必要ならこちらを ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】 最後に♪赤を追加で火耐性強化【小】 ウォードラムウォードラム改ウォードラムG ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白青黄青白 移動速度UP龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 金銀戦闘時などお勧め フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフルートG ♪♪♪白空青 ♪♪♪♪♪♪♪白白青空青空青 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減風圧無効 1回目の♪青を♪♪青青にすると千里眼 サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートクラップカスタネットウチナラシミラアンセスライドミラアンセスアヴロス崩笛イコカムルバス ♪♪♪♪♪♪♪赤緑赤緑紫赤赤 防御力強化【大】回復速度【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ ♪♪♪紫緑黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護龍耐性強化【大】 ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄緑紫黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】体力回復【中】 最後に♪黄追加で龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 案が出たので一応掲載 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 対ゲリョスに有効 ♪♪♪♪♪♪♪♪青青緑青紫青青緑 風圧無効体力回復【中】&解毒強走効果【大】 演奏3スタートかけ直しに ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫黄黄紫空空黄空 移動速度UP龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】寒さ無効&耐雪耐震 対ウカムルバスに有効 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 移動速度UP強走効果【大】千里眼風圧無効風圧完全無効気絶無効 ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ ♪♪♪♪♪♪赤空空紫赤赤 防御力強化【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート戦闘中に手早くかけられる最後に♪空追加で体力増加【中】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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機体系 全てスペック低下無効、オールキャンセラーで無効。 特殊効果 効果 付加武器 所持ユニット 照準値低下 1ターンの間、照準値を30減少させる。 オーバーライド ラインバレル パルド・ロック連続攻撃 ペインキラー バルカン砲 デモンベイン 30mmガトリングガン マークドライ(リンドブルム装備) 分身攻撃 飛影 戦闘機総攻撃 エルシャンク 20ミリCIWS フォースインパルスガンダム 17.5ミリCIWS デスティニーガンダム 近接防衛機関砲 ストライクフリーダムガンダム 17.5ミリCIWS ∞(インフィニット)ジャスティスガンダム ソルブレイヴス一斉攻撃 ブレイヴ指揮官用試験機 GNバルカン GN-XⅣ(パトリック機) GN-XⅣ(アンドレイ機) 胡蝶乱舞 貂蝉キュベレイ サイコギア総攻撃 ウイングル ビーム機銃 VF-25FメサイアB 高速機関砲 YF-29デュランダルB ビーム機銃 VF-25SメサイアB VF-25GメサイアB ゴースト RVF-25メサイア ピクシーフォーメーションアタック クァドラン・レア AIF-9Vゴースト VF-27γルシファー 胸部機関砲 ライオットB ライオットA 対空機銃 ライラス 終末の光 カリ・ユガ 運動性低下 1ターンの間、運動性を30減少させる。 タリスマン最大出力 タリスマン ピラム マークドライ(咲良) マキビシランチャー 飛影 雷撃・火炎放射 海魔 マキビシランチャー 零影 胡蝶乱舞 貂蝉キュベレイ プラズマクロー ウィル リュラー・マイン ライラス 終末の光 カリ・ユガ 装甲値低下 1ターンの間、装甲値を200減少させる。 パルド ペインキラー クビキリ ツバキヒメ トルネードクラッシャー 破壊ロボ ショットガンホーン マークツヴォルフ 振動共鳴波(零距離) ゼロファフナー 音波兵器 強化アーマーヒーローマン ラスト・テスタメント オルフェス オデュッセア 移動力低下 1ターンの間、移動力を3減少させる。 タリスマン最大出力 タリスマン ムチ ペインキラー ハイパーボリア・ゼロドライブ リベル・レギス ピラム マークドライ(咲良) ノルン攻撃 マークゼクス 音波兵器 強化アーマーヒーローマン プラズマクロー ウィル リュラー・マイン ライラス 浄化の槍 カリ・ユガ 移動不可 1ターンの間、移動が不可になる。 アトラック=ナチャ デモンベイン 攻撃力低下 1ターンの間、武器の攻撃力を400減少させる。 サラマンダー マークノイン ガダ ギム・ゲネン(アマルガン機) ギム・ゲネン(キキ機) ギム・ゲネン(ヘベ機) ギム・ゲネン(リュクス機) 空魔・突撃 空魔 雷撃・火炎放射 海魔 スターヴァンパイア ベルゼビュート 浄化の槍(MAP兵器版) カリ・ユガ 射程低下 1ターンの間、武器の射程を3減少させる。 ショックウェーブ 獣魔 ルストストリーム マジンカイザーSKL(ウイングクロス) アブソリュートハリケーン R-ダイガン ボダ・チャージ リヴァルナ(緑) 浄化の槍 カリ・ユガ EN低下 1ターンの間、機体のENが30減少、MPには無効。 リボラ・ボール リヴァルナ(黒) EN吸収 1ターンの間、機体のENを30吸収、MPには無効。 オーバーキル デウスエクスマキナ シャニ・イーター リヴァルナ(紫) 命中・回避率低下 1ターンの間、命中・回避率を30減少させる。 ハインド・カインド リフレクターコア 複合センサー RVF-25メサイアF パイロット系 全て精神耐性で無効。 特殊効果 効果 付加武器 所持ユニット 気力低下 1ターンの間、気力を10減少させる。 ナーブクラック ディスィーブ プリテンダー ゴウバインスマッシュ マークフュンフ HDエクササイズ フェイ・イェンHD 胡蝶乱舞 貂蝉キュベレイ 怨霊呪弾 ベルゼビュート 浄化の槍(MAP兵器版) カリ・ユガ 行動不能 1ターンの間、移動・攻撃・反撃など、一切の行動が取れなくなる(ただし、回避と防御は可能)。 翼の舞 YF-29デュランダル 怨霊呪弾 ベルゼビュート 能力上下 1ターンの間、全能力値が一定値、味方は上昇し、敵は減少させる。 トランザムバースト ダブルオーライザー クアンタムバースト ダブルオークアンタ エモーショナル・ウェーブ IBS フェイ・イェンHD 能力半減 1ターンの間、能力値を半減させる。 ナーブクラック ディスィーブ プリテンダー 御使いの羽 カリ・ユガ 命中・回避能力低下 1ターンの間、命中と回避を半減させる。 LOVE♥14 ver.HD フェイ・イェンHD 格闘・射撃能力低下 1ターンの間、格闘と射撃を半減させる。 Believe ver.HD