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龍王寺 滋賀県龍王町、びわ湖百八霊場第78番(湖東25番)・雪野寺(龍王寺)の御朱印「醫王殿」です。 ★住所 滋賀県蒲生郡竜王町川守41 -
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各位獵人好: 感謝各位獵人的熱情與愛護 2010/11/16 (二) AM 10 00 ~ PM 14 00 魔物獵人預計將進行伺服器例行性維護作業 請各位獵人稍做休息,待伺服器維護完畢後,再進行狩獵。 本次例行性維護更新項目: 一、更新遊戲內《期間限定》類所屬的任務。 二、更新遊戲內《期間限定》類所屬的【謎之任務】。 不便之處 敬請見諒 本週重點任務: 長角套裝任務-「來自樹上的強襲」 雙火龍套裝任務-「雙火龍的秘傳」 趣味炸彈補給任務任務-「大!煙火大會!」 敬請各位獵人踴躍參加! 狩獵更新情報第 48 回 《新領域任務》 槍手的準備 猿蟹合戰‧鬥技場! 剝取的奧義(痺猛龍王) 雌火龍連續狩獵! 眠鳥和怪鳥 大!煙火大會!( NEW! ) 獸人族宴會‧鬥技場! 上位研修!沙漠的鳥龍 暴威的金獅子‧鬥技場! 特別演習!狂毒豪斬 在峽谷中跳躍的金色 特別演習!風笛共鳴 回避的鬼!自由鎧龍 棘龍研究計畫 二重奏 白金之山 氣傲的雌響狼 界雷 共同捕獲報酬!飛龍種的剛爪 岩龍變種研究捕獲委託 共同捕獲報酬!飛龍種的重骨 邁向剛種之路‧雙火龍 頑強的防守 部位破壞報酬!飛龍種的剛尾( 1人限定 ) 雙火龍的秘傳( NEW! ) 來自樹上的強襲( NEW! ) 勝者硬幣交換所( 1人限定 ) 追求著肉球硬幣 夢想著肉球硬幣 尋找著肉球硬幣 獵團小豬時髦計劃Ⅰ 獵團小豬時髦計畫Ⅱ 在樹海試大錘 收集肉球硬幣‧金( 1人限定 ) 收集肉球硬幣‧銀( 1人限定 ) 收集肉球硬幣‧銅( 1人限定 ) 《豪華任務》 天國之門 熔岩龍群與秘傳的筆記 芝麻開門 彈性的伸縮 砲擊亂舞 《特別任務》 逆襲!痺猛龍王 逆襲!野豬王 金銀蛋和雪獅子王 逆襲!鎧龍 《古龍任務》 強風的沙漠 被地獄火襲擊的沼澤 祖龍 《剛種任務》 剛雷 剛食 《豪華剛種任務》 豪炎 傲炎妃( 1人限定 ) 《VS.任務》 怪鳥之亂! 雙轟的雙顎 大鬥技場的激鬥 《古龍迎擊戰》 擊退老山龍吧! HR17~ 擊退老山龍吧! HR31~ 擊退岩山龍吧! HR31~ 擊退老山龍吧! HR71~ 擊退岩山龍吧! HR71~ ※每週五 PM 12 01 ~ 週日 PM 23 59 ※ 以上為 (11/16) 例行性維護預定更新事項,若有異動依遊戲內為準, 遊戲內期間限定任務,將於每週例行性維護後,進行更新與調整。
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) 龍王丸 作品名 魔神英雄伝ワタル 加入 3章part10第67話クリア 実装日 2024年2月21日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●炎龍拳(龍王丸)(SSR)【恒常】 ●必殺鳳龍剣(SSR)【恒常】 ●鳳龍剣(SR) ●龍牙拳(龍王丸)(R) ●格闘(龍王丸)(R)【共闘】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 Sサイズ以下を相手にする時パワーアップする攻撃&防御タイプのユニット。 通常でも高い攻撃力と与ダメ・必殺威力上昇能力による火力、高い防御力と自動発動の精神とデバフ無効による耐久力は十分実用的なレベル。 Sサイズ以下と戦闘する際は攻撃力と防御力が数段上がりさらにハイレベルな強さを発揮する。 立ち回りの方も攻防タイプにしては射程が長く、命中時「覚醒」が発動する武器があり悪くない。 特にスピードが645と他に無い数値なのが魅力。標準的なSサイズのスピード625に先手を取れる。 攻めてよし守ってよしの優れたユニットと言える。しかし、やはり対Sサイズ以下という条件は限定的。 大小入り混じる対決戦では上手く相手のS以下ユニットと戦えるよう配置を工夫しよう。 龍神丸の後継機というかパワーアップ形態。攻・防・照・スピードが微増している。 武器はSSR以上なら双方に互換性がある。龍神丸の武器を装備することも、逆に龍王丸の武器を龍神丸が装備することも可能。 ただし「龍神丸装備時」と明記されている能力からは対象外。逆も然り。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 戦部ワタル - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 格闘(龍王丸) R(共闘) - 2024年2月21日 龍牙拳(龍王丸) R - 鳳龍剣 SR - 必殺鳳龍剣 SSR 命中率アップ 炎龍拳(龍王丸) SSR 2024年5月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 すごいすごいせいえん! 恒常 忍部ヒミコ 鉄壁(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 防御 S 2850 486 450 84 66 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 14250 2730 2550 210 165 BAAB 3 645 (機体25段超改造) 20250 3370 3190 274 229 昇格 格闘(龍王丸) ASBS 昇格 龍牙拳(龍王丸) ASBS 昇格 鳳龍剣 ASBS 必殺鳳龍剣 2880 3240 2910 219 186 ASBS 炎龍拳(龍王丸) 2880 3180 2970 219 186 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード 格闘(龍王丸) 2655 2880 2850 225 207 ASBS 龍牙拳(龍王丸) 2565 2880 2670 222 204 ASBS 鳳龍剣 2880 2760 2730 213 198 ASBS 必殺鳳龍剣 2970 3300 2970 225 192 ASBS 炎龍拳(龍王丸) 2970 3240 3030 225 192 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000 防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 格闘(龍王丸) 通常 打撃 1-3 格闘(龍王丸) R~SSR 150~% 35% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 龍牙拳(龍王丸) R~SSR 斬撃 1-3 180~% 35% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 鳳龍剣 SR~SSR 斬撃 1-3 195~% 35% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 必殺鳳龍剣 SSR 斬撃 1-3 255~280% 50% 4~3 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+1 命中時「覚醒」デバフ無効(メインのみ)ステージ開始時「加速」 炎龍拳(龍王丸) SSR 特殊 1-3 265~285% 50% 3~2 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 デバフ無効射程+1発動前「屈強」 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 格闘(龍王丸) SSR+ 打撃 1-4 215% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 龍牙拳(龍王丸) SSR+ 斬撃 1-3 260% 50% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 鳳龍剣 SSR+ 斬撃 1-3 265% 50% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 必殺鳳龍剣 SSR+ 斬撃 1-3 295% 60% 3 5 威力+15%、命中+4%、回数+1 命中時「覚醒」デバフ無効(メインのみ)ステージ開始時「加速」 炎龍拳(龍王丸) SSR+ 特殊 1-3 300% 60% 2 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 デバフ無効射程+1発動前「屈強」 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆炎龍拳(龍王丸) 鞘盾(シースシールド) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■龍王丸装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) - - - - - - - ■MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) - - - - - - - ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 19 20.5 気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%、 5.5 6.5 6.5 防御力・照準値が[Lv]%増加する。 7 8 8 □気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2 ■龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%、 10 15 15 防御力が[Lv]%増加する。 40 45 45 ■龍王丸装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 10 15 15 [Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 75 100 100 ■気力130以上のとき、[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 75 100 100 ■炎龍拳(龍王丸)発動前に「屈強」を発動し、気力130以上のとき、炎龍拳(龍王丸)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 37 42 42 ◆必殺鳳龍剣 勾玉(龍王丸) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 19 21 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 5 6 6 防御力が[Lv]%増加する。 7 8 8 □気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2 ■龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%、 15 20 20 防御力が[Lv]%増加する。 30 35 35 ■龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が[Lv]%増加し、 30 35 35 [Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 75 100 100 ■龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。 - - - - - - - ■戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。 - - - - - - - ■必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する。 - - - - - - - - - - - - - - ◆鳳龍剣 ガッツ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■HPが25%減少する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 6 8 12 1.5 3.5 6 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆龍牙拳(龍王丸) アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 13 1.5 2 2.5 3 3.5 4 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆格闘(龍王丸) 戦闘モード 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■攻撃力・防御力が[Lv]増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 11.5 14.5 21 6.5 11 □攻撃力が[Lv]増加する。 2.5 2.8 3.1 3.4 3.7 4 5 ★自分の攻撃が命中する毎に照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 3.4(17) ★全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 20 10 被ダメージを[Lv]%軽減する。 20 10 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●炎龍拳(龍王丸)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 265% 275% 275% 275% 285% 285% 300% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1152 636 594 88 74 ASBS - 100 2880 3180 2970 219 186 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2970 3240 3030 225 192 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●必殺鳳龍剣(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 255% 265% 265% 265% 280% 280% 295% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1152 648 582 88 74 ASBS - 100 2880 3240 2910 219 186 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2970 3300 2970 225 192 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 3.5 5 ●鳳龍剣(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 斬撃 威力 195% 200% 205% 205% 210% 210% % 265% 命中 +35% +50% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 738 372 384 58 54 AABA - 90 1845 1860 1920 144 135 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2880 2760 2730 213 198 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 1.5 2 ●龍牙拳(龍王丸)(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 180% 185% 190% 190% 195% 195% % % 260% 命中 +35% +50% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 432 282 258 42 37 AABA - 80 1080 1410 1290 105 93 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2565 2880 2670 222 204 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●格闘(龍王丸)(R)【共闘】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 150% 155% 160% 160% 165% 165% % % 215% 命中 +35% +40% 射程 1-3 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 432 270 282 41 36 AABA - 80 1080 1350 1410 102 90 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2655 2880 2850 225 207 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 上へ パーツ評価 炎龍拳(龍王丸)メインスロット射程+1、攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、Sサイズ以下の敵と戦闘時攻撃・防御上昇、気力130以上の時与ダメージ上昇&確率デバフ無効、炎龍拳(龍王丸)発動前に「屈強」発動&気力130以上の時必殺技威力上昇。 射程が伸び、射程4までは安定して攻撃できるようになる。反撃戦法の適性がさらに上昇。 攻撃力補正は気力150とすると最大で無条件19+気力32.5=51.5%。この段階にしては割と高め。他の武器のオーブで気力上限が10~30上昇する。気力180だと71%。 防御・照準補正は気力補正が一回り高く、気力150で計59%、気力180で計83%。気力補正が高く、気力が上がればどんどん伸び、限定武器でもあまり無いような数値を実現できる。サイズ差による被ダメ上昇を考慮した数値か。 Sサイズ以下の敵にはさらにパワーアップ。攻撃力は気力補正1~3段階分くらい、防御力は5~6段階分くらい伸びる。なんと防御力補正は合計で100%を超え三桁の大台に乗る。必殺スロ等の合算では無く単体でこの防御力は限定武器にも前例が無い。Sサイズ同士ならサイズ差補正無しに素直にこの硬さを発揮できる。しかしSサイズ以下という条件は結構厳しい。2L~SSまで全5種なので単純計算2/5しか対象がいない。 気力130以上で与ダメ上昇、デバフ無効、炎龍拳(龍王丸)の必殺威力上昇と複数の能力が発動。攻撃力は防御力ほど伸びないが、これがあるので十分高い火力を出せる。デバフ無効も特性5なら確実に発動するため頼もしい。うっかり発動前に戦わせることが無いよう精神コマンドを用いてなるべく早く発動させたい。 発動前に「屈強」がかかる。命中後では無く発動前なためそのままこの必殺技に効果が出るのが使い易い。しかも通常通り1アクション持続してくれる。「屈強」は一般的なパイロットはLv7,8で覚える強力な精神。単純にこれを何度も使えるだけでもかなり強力。戦闘前の予測画面と結果がズレるのが若干困るかも。 必殺スロット射程+1とデバフ無効がそのまま、気力で防御・照準上昇が数字を落として残る。 現状メイン装備が基本となるが、必殺スロットでの射程延長と100%のデバフ無効はかなり有用。(*1)そこそこの数値の気力毎の防御・照準(昇格で攻撃も)強化もあり優秀。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。 必殺鳳龍剣付属オーブ「[+]全ての生き物を愛する心」で気力上限が10~30上昇する。 メインスロット攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、Sサイズ以下の敵と戦闘時攻撃・防御上昇、気力130以上の時必殺鳳龍剣の威力上昇&確率デバフ無効、サイズ差補正無視&ステージ開始時「加速」発動、必殺鳳龍剣命中時「覚醒」発動。 攻撃・照準補正は気力160とすると最大で無条件19+気力36=55%。気力180なら計67%。 防御力補正は炎龍拳(龍王丸)と同等の数値。気力160で計67%、気力180で計83%。 対Sサイズ補正は炎龍拳(龍王丸)より攻撃力が5高い代わりに防御力は10低い。気力180同士で比較すると炎龍拳(龍王丸)は71+15=86%だが、必殺鳳龍剣は67+20=87%。対Sサイズに限れば僅かながらこちらの方が上。 気力130以上で必殺威力上昇とデバフ無効が発動。やはり発動前に戦わせることが無いよう精神コマンドを用いてなるべく早く発動させたい。 サイズ差補正無視があるので火力が安定する。 開幕時「加速」が発動。対決戦では前の方に配置すれば1手目から接敵することが可能になる。ちなみにオーブでも移動力が上昇する。 命中時の「覚醒」でラッシュ力も確保できる。 必殺スロットサイズ差補正無視と命中時「覚醒」がそのまま、気力で攻撃・防御上昇が数字を落として残る。 そこそこのステ補正に加え、炎龍拳(龍王丸)に無い重要な能力が残っており中々優秀。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに照準値補正が備わる。 鳳龍剣メインスロット 必殺スロット 昇格 龍牙拳(龍王丸)メインスロット 必殺スロット 昇格 格闘(龍王丸)交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。 SSR+昇格素材の必要量は100個。 メインスロット 必殺スロット 昇格通常の武器と違いSSRからアビリティが変化し始める。 SSR+で射程が4に伸びる。 装備考察 メインスロット炎龍拳(龍王丸)が一番。必殺鳳龍剣からステータスが一回り強化され、パイロット側で不足していた照準値は倍率が高くなった。また射程延長やSサイズ以下に対しての強化効果も追加されている。 必殺鳳龍剣も実用の範囲。こちらでもメイン装備であればデバフ無効効果がある。 龍神丸時代の物は龍王丸のメインで使う事はまずない。必殺登龍剣以外は龍神丸指定効果がないと使い物にならず、必殺登龍剣はステータス補正が弱いので今更使う事はない。 必殺スロット必殺鳳龍剣は命中時の覚醒効果があるので外せない。気力毎の攻撃・防御(昇格で照準も)強化とサイズ差補正無効化もあるので小型の龍王丸にはありがたい。 格闘(龍王丸)はSSR+に出来ているならステータス補正と与ダメ上昇が強力で射程も4あるので3枠目としては鉄板。 龍牙拳(龍王丸)はアタッカーなのでSSR+に昇格すれば攻撃面を伸ばす物として無難に使いやすい。ただ最短3アクで小回りがきかず、数合わせから本格的な編成まで必殺スロに困るところが少ない本機で昇格に見合うかはよく考えるべきだろう。 龍神丸時代の物も見るところはあるが、優先順位は低め。炎龍拳は重複不可能だが気力上限を20伸ばせる。パイロット側で上限を20伸ばせていないようなら炎龍拳で伸ばしたい。パイロット側で育成済みであればヒット時の直撃や射程4が欲しい時に使う程度。 龍雷拳は陸限定でのステータス補正とデバフ無効(最大80%)しかないので物足りない。昇格済みであれば気力上げ手段としても使えるようになるが、そのために昇格する程ではない。 必殺登龍剣は重複可能な移動力増加があるので、移動力を伸ばしたい時には選択肢に入る。ステータス補正はヒット時の3アクション続く物しかなく、4つのステ全て伸びるが補正は程々。サイズ差補正無効化は必殺鳳龍剣と被っているため基本無駄になってしまう。 サブスロット攻撃&防御タイプのタイプ一致支援は攻撃・防御両方上がるものと攻撃だけが上がるものがある。アタッカー重視と壁性能重視で使い分けよう。 専用支援の無邪気な忍部一族の頭領は戦部ワタル装備時限定でステータス補正がある。これを4枚入れるのがステータス的には攻防バランス良く最善。ただ精神は回数の多い奮起なので、大量にはいらない。 専用支援のすごいすごいせいえん!は戦部ワタル装備時限定でステータス補正がある。防御力のみを大きく上げる支援なので、防御重視にしたい場合はこちらの方が優先される。ただ、精神が鉄壁なので現状精神の出番はない。 アビリティチップオーブ「[+]全ての生き物を愛する心」のスキルで気力上限が上昇するので育てれば気力上限上昇チップは不要。炎龍拳でも対応可能。 パーツ昇格格闘(龍王丸)はDメダルが必要なので気軽に用意は出来ないが、SSR+での効果が非常に強力。 炎龍拳(龍王丸)、必殺鳳龍剣共に昇格すると必殺スロットでのステータス補正の対象が増える。特に必殺鳳龍剣は必殺スロットでの出番が多く、不足しがちな照準値を伸ばせるようになるので、出来れば昇格しておきたい。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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龍王 LV50 オトヒメ
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多くの将棋類に登場 〇 ↑ 〇 ← 龍王 → 〇 ↓ 〇 飛車の動きに加えて、斜めに一歩。 駒一覧に戻る
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「カタギには手を出さねえ主義だが……お前さんたちは『こっち側』の人種だろ?」 キャラクター名 「指定暴力団龍王組若頭」龍王勝 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 13 +30CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 14 +45CP 身長 188cm 知力 14 +45CP 体重 78kg 生命力 13 +30CP 年齢 29歳 CP小計 +150CP 有利な特徴 消費CP 特権階級 +15CP 我慢強さ +10CP 戦闘即応 +10CP カリスマLv5 +25CP 財産/富豪 +50CP 気風がいい +5CP あきらめない +10CP 意志の強さLv3 +12CP 容貌/美しい +15CP 美声 +10CP 情報屋(警察Lv12/必ず会える/完全に信用できる) +9CP 情報屋(ビジネスLv12/必ず会える/完全に信用できる) +9CP CP小計 180CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 義務感/弱者 -10CP 子供には優しい -1CP 悪人の名誉重視 -10CP 縁日が大好き -1CP 狭量/海外マフィア -5CP ハンターは「カタギ」と認識しない -1CP 保守的 -10CP かわいければ男もイケる -1CP お祭り好き -5CP 女遊びが好き -1CP 敵/警察 -30CP 敵/外来のマフィア -40CP CP小計 ー115CP 技能 消費CP レベル 銃器/拳銃 12CP 20Lv 準備/拳銃 4CP 16Lv 再装填/セミオートマチック 4CP 16Lv 空手 28CP 20Lv 柔道 8CP 15Lv 刀 8CP 15Lv 法律 4CP 15Lv 学業 2CP 15Lv 犯罪学 4CP 15Lv 心理学 4CP 15Lv 尋問 4CP 15Lv 嘘発見 6CP 15Lv ナイフ 1CP 14Lv 社交 6CP 15Lv 生存/都市 4CP 15Lv 外交 6CP 15Lv 商人 6CP 15Lv 政治 6CP 15Lv 裏社会 16CP 20Lv 脅迫 16CP 20Lv 戦術 4CP 15Lv 指揮 16CP 20Lv 言いくるめ 4CP 15Lv 演技 4CP 15Lv 地域知識/東京 4CP 16Lv 運転/自動車 0.5CP 12Lv 英語 0.5CP 12Lv 中国語 0.5CP 12Lv 韓国語 0.5CP 12Lv アラビア語 0.5CP 12Lv イタリア語 0.5CP 12Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv CP小計 183CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 戦術眼 1CP 10Lv 食いしばり 0.5CP 20Lv 振り絞り 0.5CP 20Lv CP小計 2CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ IMI Desert Eagle, .50 AE 20 4D(Pi+) 220/2500 2kg パンチ 20 1D+2(叩き) 近接、1 キック 18 2D+2(叩き) 1 銀の弾丸/普通の弾丸×∞ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズ・コート(スーツ) 3 4 5kg その他 価格 重さ 《妖気感知》のネックレス 《遺言》の指輪 生還のタリスマン 破魔のタリスマン×3 矢除のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 残り所持金 不明 基本移動力 6.75 荷重 無荷(-0) 移動力 6.75(+4) 受け(空手/刀) 13/10 止め なし よけ 6+1 CP総計 400CP ★キャラクター設定 上野周辺で強い勢力を持つ指定暴力団「龍王組」の若頭です。 昔気質のヤクザであり、カタギには決して手を出しません。 彼は「裏社会」の側から情報操作を行う『クルースニク』の協力者です。ヴァンパイアが自分たちにとっても脅威であることを十分理解していますが、普通の人間では立ち向かえない存在であることも重々承知しています。 彼は外来のマフィア――ヴァンパイアが紛れ込んでいることが珍しくありません――を強く嫌悪しており、打算も含めてハンターに協力を要請することがあります。 ★依頼者として 龍王組は主に上野を活動の拠点としていますが、カタギに手を出さない「正統派」のヤクザとして都内各所でそれなりの影響力を持っています。新手の暴力団やマフィアの中に「ヴァンパイア」が紛れていたら、即刻クルースニクに使いをやります。 ★事件の引き金として 彼はいつも他の暴力団や外来のマフィアとの抗争に追われています。その中には当然ヴァンパイアが関わっていることもあるでしょう。また、裏社会の秩序を保つ存在である龍王組は、警察にもある程度見逃されているところがあるのですが、それをよく思わないヴァンパイアが警察をけしかけてくることもあるでしょう。裏社会の秩序が乱れ始めたら、龍王組が危地に陥っているのかも知れません。 ★事件の協力者・情報提供者として 彼は基本的から動きませんので、(よほどのお気に入りがPCの中にいない限り)クルースニクの各支部に自ら足を運ぶことはありません。ただ暴力団、マフィア――あるいは彼らが取り仕切っているある種の「水商売」にヴァンパイアが絡んでいる時には、彼を重要な情報提供者と登場させるのが適切でしょう。 ★戦闘に参加させる場合 ハンターとしての訓練は受けていない――のですが、実際には150CP程度のハンターと遜色ない戦闘能力を有しています。 ヴァンパイアとの遭遇に備えて銀の弾丸を手配しており、4D(Pi+)の高精度の射撃攻撃を行います。ただし反動が大きい銃を使用しているので連射は不可能です。 ★「龍王勝」に接触を取る GMが許可すれば「龍王勝」に協力を求めることが可能です。 条件:〈裏社会〉Lv15/女性なら「容貌/美しい」以上、男性なら「未成年」か「はかなげ」でかつ「容貌/最高」 条件を満たさない状態で「龍王勝」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・裏社会で起きている出来事についての情報提供。 ・裏社会で発生したトラブルのもみ消し、他の暴力団・マフィアとのトラブルの仲裁。 ・他の暴力団・マフィアへの接触の仲介。 ・情報屋の紹介。 ★「情報屋」としての「龍王勝」 ストリート(技能レベル18)/大体会える(9以下)/完全に信用できる 総計「9CP」の情報屋です。
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龍王
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音色一覽 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 櫻色︰嵐之型狩獵笛獨有的音色 自身專用 能力上昇系 恢復系 耐性系 屬性強化系 樂譜一覽表 WiKi編輯意見 素材查尋 自身專用 旋律 效果 實際效果 重覆演奏效果 實際效果 ♪ ♪ 移動速度UP 180秒 彈刀無效 延長90秒(最大180秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 千里眼 能夠看見大型魔物的位置30秒 延長30秒(最大60秒) 能力上昇系 旋律 效果 實際效果 重覆演奏效果 實際效果 ♪ ♪ 攻擊力強化【小】 攻擊力1.15倍120秒 攻擊力再度強化 攻擊力1.20倍延長90秒(最大120秒) ♪ ♪ ♪ 攻擊力強化【大】 攻擊力1.20倍90秒 攻擊力再度強化 攻擊力1.30倍延長60秒(最大90秒) ♪ ♪ 防禦力強化【小】 防禦力1.15倍120秒 防禦力再度強化 防禦力1.20倍延長90秒(最大120秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 防禦力強化【大】 防禦力1.20倍90秒 防禦力再度強化 防禦力1.30倍延長60秒(最大90秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 體力增加【小】 體力最大值&現在值+20180秒 延長120秒(最大180秒) ♪ ♪ ♪ 體力增加【中】 體力最大值&現在值+30180秒 延長120秒(最大180秒) ♪ ♪ ♪ ♪ 體力增加【大】 體力最大值&現在值+50180秒 延長120秒(最大180秒) ♪ ♪ ♪ 風壓減輕 等同技能風壓【小】無效180秒 風壓無效 等同技能風壓【大】無效延長120秒(最大120秒) ♪ ♪ ♪ 風壓無效 等同技能風壓【大】無效180秒 風壓完全無效 等同技能龍風壓無效延長120秒(最大180秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 風壓完全無效 等同技能龍風壓無效180秒 等同技能龍風壓無效延長120秒(最大180秒) ♪ ♪ 耐力減少無效【小】 耐力不會減少90秒 延長60秒(最大90秒) ♪ ♪ ♪ 耐力減少無效【大】 耐力不會減少150秒 延長60秒(最大150秒) 恢復系 旋律 效果 實際效果 重覆演奏效果 實際效果 ♪ ♪ 體力恢復【小】 體力恢復【小】2/3的機率體力恢復【微】 ♪ ♪ ♪ 體力恢復【中】 體力恢復【中】2/3的機率體力恢復【微】 ♪ ♪ ♪ ♪ 體力恢復【大】 體力恢復【大】低機率體力恢復【小】 ♪ ♪ 體力恢復【小】&解毒 體力恢復【小】&解毒2/3的機率體力恢復【微】&解毒 ♪ ♪ ♪ ♪ 體力恢復【中】&解毒 體力恢復【中】&解毒低機率體力恢復【微】&解毒 ♪ ♪ ♪ 體力恢復【中】&消臭 體力恢復【中】&消臭低機率體力恢復【微】&消臭 ♪ ♪ ♪ 恢復速度【小】 等同技能傷害恢復速度+1120秒 延長60秒延長(最大180秒) ♪ ♪ ♪ ♪ 恢復速度【大】 等同技能傷害恢復速度+2120秒 延長60秒(最大180秒) ♪ ♪ ♪ ♪ 女神的赦免 等同技能女神的赦免60秒 延長30秒(最大90秒) ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【小】 鋒利度恢復75 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【大】 鋒利度恢復150 耐性系 旋律 效果 實際效果 重覆演奏效果 實際效果 ♪ ♪ ♪ 聽覺保護【小】 180秒 聽覺保護【大】 延長120秒(最大120秒) ♪ ♪ ♪ ♪ 聽覺保護【大】 180秒 延長120秒(最大120秒) ♪ ♪ ♪ 寒冷無效 240秒 延長240秒(最大480秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 炎熱無效 240秒 延長240秒(最大480秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 暈眩無效 180秒 延長120秒(最大300秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 麻痺無效 180秒 延長120秒(最大300秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 耐震 180秒 延長120秒(最大300秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 害怕無效 剛體效果60秒 延長60秒(最大90秒) ♪ ♪ ♪ ♪ 屬性強化系 旋律 效果 實際效果 重覆演奏效果 實際效果 ♪ ♪ ♪ ♪ 屬性攻擊強化 屬性攻擊力1.1倍90秒 延長60秒(最大150秒) ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 火耐性強化【小】 火耐性+1060秒 火耐性再度強化 火耐性+1560秒 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 火耐性強化【大】 火耐性+1560秒 火耐性再度強化 火耐性+2060秒 ♪ ♪ ♪ 水耐性強化【小】 水耐性+1060秒 水耐性再度強化 水耐性+1560秒 ♪ ♪ ♪ ♪ 水耐性強化【大】 水耐性+1560秒 水耐性再度強化 水耐性+2060秒 ♪ ♪ ♪ 雷耐性強化【小】 雷耐性+1060秒 雷耐性再度強化 雷耐性+1560秒 ♪ ♪ ♪ 雷耐性強化【大】 雷耐性+1560秒 雷耐性再度強化 雷耐性+2060秒 ♪ ♪ ♪ 冰耐性強化【小】 冰耐性+1060秒 冰耐性再度強化 冰耐性+1560秒 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 冰耐性強化【大】 冰耐性+1560秒 冰耐性再度強化 冰耐性+2060秒 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 龍耐性強化【小】 龍耐性+1060秒 龍耐性再度強化 龍耐性+1560秒 ♪ ♪ ♪ 龍耐性強化【大】 龍耐性+1560秒 龍耐性再度強化 龍耐性+2060秒 樂譜一覽表 音色 效果 旋律 可以使用的笛 SP笛 與 特殊笛 共通 移動速度UP ♪ → ♪ 全部的狩獵笛 (因為框框大小有限) (所列皆為同系最前期的武器) 移動速度UP ♪ → ♪ 彈刀無效 ♪ → ♪ (重複演奏) 彈刀無效 ♪ → ♪ (重複演奏) ♪ ♪ ♪ 攻擊力強化【小】 ♪ → ♪ 骨號角羽毛汽笛始祖號角 - 體力增加【小】 ♪ → ♪ → ♪ 風壓減輕 ♪ → ♪ → ♪ 耐力減少無效【小】 ♪ → ♪ 炎熱無效 ♪ → ♪ → ♪ 耐震 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 攻擊力強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 毒猛龍笛羽翼豎笛龍木笛棘刺吉他雅樂笛【笙】 真舞雷笛【雲雀】 (剛種)大蛇ノ笛【煌然】(進化) 清涼笛SP冰汽笛SP墨黑毒龍笛SP 甜蜜旋律 (活動) 鹿角笛 (白金) 九頭蛇汽笛 (凍雨) 石榴石風笛Ⅲ (BP2) 天聖獵笛Ⅰ (BP2) 體力增加【大】 ♪ → ♪ → ♪ → ♪ 風壓減輕 ♪ → ♪ → ♪ 耐力減少無效【大】 ♪ → ♪ → ♪ 麻痺無效 ♪ → ♪ → ♪ 冰耐性強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 攻擊力強化【小】 ♪ → ♪ 戰鼓熔岩豎琴 - 防禦力強化【小】 ♪ → ♪ 火耐性強化【小】 ♪ → ♪ 龍耐性強化【小】 ♪ → ♪ 暈眩無效 ♪ → ♪ → ♪ 耐震 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 攻擊力強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 邦哥戰鼓熔岩坎特琴舞雷笛【鶺鴒】 吞吞・汽笛 (剛種) 天然鼓笛SP牧羊豎琴SP 蛇神汽笛 (凍雨) 防禦力強化【小】 ♪ → ♪ 火耐性強化【小】 ♪ → ♪ 龍耐性強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 麻痺無效 ♪ → ♪ → ♪ 暈眩無效 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 攻擊力強化【小】 ♪ → ♪ 石風笛冰狐長笛大蛇ノ笛(進化) - 防禦力強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 體力恢復【小】&解毒 ♪ → ♪ 寒冷無效 ♪ → ♪ → ♪ 耐震 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 攻擊力強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 強化大風笛腥紅角笛沉眠豎笛吞・骨笛冰狐節奏 天狼笛【雪風】 (剛種) 真冥雷笛【雲雀】 (剛種)大蛇ノ笛【燦然】(進化) 新風笛SP 奇面族笛 (活動) 黃寶蝗蟲Ⅰ (尊榮) 防禦力強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 體力恢復【小】 ♪ → ♪ 恢復速度【大】 ♪ → ♪ → ♪ → ♪ 麻痺無效 ♪ → ♪ → ♪ 火耐性強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 攻擊力強化【小】 ♪ → ♪ 條紋龍鑼小痺猛龍吉他 - 體力增加【中】 ♪ → ♪ → ♪ 聽覺保護【小】 ♪ → ♪ → ♪ 耐震 ♪ → ♪ → ♪ 防禦力強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 攻擊力強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 轟鼓【虎鐘】蟹殼響板痺猛龍吉他加強版冥雷笛【鶺鴒】 強力鐘 (剛種)大蛇ノ笛【絢爛】(進化) 純潔直笛SP至高響板SP 勝利女巫小號 (獵人祭) 紅寶蝗蟲Ⅰ (尊榮) 防禦力強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ → ♪ 體力增加【中】 ♪ → ♪ → ♪ 聽覺保護【小】 ♪ → ♪ → ♪ 麻痺無效 ♪ → ♪ → ♪ 屬性攻擊強化 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 體力恢復【小】&解毒 ♪ → ♪ 繽紛蟲笛 鋼鐵蝗蟲Ⅰ (尊榮) 藍寶蝗蟲Ⅰ (尊榮) 恢復速度【小】 ♪ → ♪ → ♪ 冰耐性強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ 龍耐性強化【小】 ♪ → ♪ 寒冷無效 ♪ → ♪ → ♪ 暈眩無效 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 體力恢復【小】 ♪ → ♪ 女王笛火山豎琴銀風笛 玩具龍形管 (HC) 紫花蕾SP龍骨笛SP紅貓笛SP 鋼鐵蝗蟲Ⅱ (尊榮) 藍寶蝗蟲Ⅱ (尊榮) 體力恢復【中】 ♪ → ♪ → ♪ 恢復速度【小】 ♪ → ♪ → ♪ 女神的赦免 ♪ → ♪ → ♪ → ♪ 冰耐性強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 龍耐性強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 暈眩無效 ♪ → ♪ → ♪ 火耐性強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 耐力減少無效【小】 ♪ → ♪ 九九式小號電龍號角怒髮笛 - 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麻痺無效 ♪ → ♪ → ♪ 耐震 ♪ → ♪ → ♪ 冰耐性強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ 龍耐性強化【小】 ♪ → ♪ 暈眩無效 ♪ → ♪ → ♪ 防禦力強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 寒冷無效 ♪ → ♪ → ♪ 火山岩笛 岩之鼓動SP銀斧笛SP 麻痺無效 ♪ → ♪ → ♪ 耐震 ♪ → ♪ → ♪ 雷耐性強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ 冰耐性強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 龍耐性強化【大】 ♪ → ♪ → ♪ 暈眩無效 ♪ → ♪ → ♪ 屬性攻擊強化 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 千里眼(自身專用) ♪ → ♪ → ♪ 櫻直笛 - 風壓無效 ♪ → ♪ → ♪ 耐力減少無效【小】 ♪ → ♪ 鋒利度恢復【小】 ♪ → ♪ → ♪ 炎熱無效 ♪ → ♪ → ♪ 防禦力強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ ♪ ♪ ♪ 千里眼(自身專用) ♪ → ♪ → ♪ 金直笛貓笛牙狼笛【朝霧】 炎妃笛【清楚】 (剛種) 金色大地SP空之旋律SP小貓橫笛SP 騎士小號 (獵人祭) 蝌蚪音符=行版 (野貓) 風壓無效 ♪ → ♪ → ♪ 耐力減少無效【大】 ♪ → ♪ → ♪ 鋒利度恢復【大】 ♪ → ♪ → ♪ → ♪ 暈眩無效 ♪ → ♪ → ♪ 冰耐性強化【小】 ♪ → ♪ → ♪ 屬性攻擊強化 ♪ → ♪ → ♪ WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 只會鬼人的話...說實在 也沒實力可言 - 2011-02-12 03 42 08 最多音色的事哪一個笛啊?? - 2014-12-18 18 37 36 春夜鯉 - 2011-03-06 18 20 21 - 2011-05-15 22 23 30 現在台版6.0所以還可以搞無限鬼人話 - 2011-10-30 22 15 47 台版現在已經10.0了.早就沒有無限鬼人化了 - 2011-10-31 00 57 38 嘛...要講無限鬼人,SRFX[雙龍] 是有比較接近了.. - 2012-02-18 16 18 47 硬鰭魚 - 2012-01-05 02 56 29 別太超過了(by.阿廷 - 2012-11-22 00 44 28 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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各位獵人好: 感謝各位獵人的熱情與愛護 2010/11/16 (二) AM 10 00 ~ PM 14 00 魔物獵人預計將進行伺服器例行性維護作業 請各位獵人稍做休息,待伺服器維護完畢後,再進行狩獵。 本次例行性維護更新項目: 一、更新遊戲內《期間限定》類所屬的任務。 二、更新遊戲內《期間限定》類所屬的【謎之任務】。 不便之處 敬請見諒 本週重點任務: 長角套裝任務-「來自樹上的強襲」 雙火龍套裝任務-「雙火龍的秘傳」 趣味炸彈補給任務任務-「大!煙火大會!」 敬請各位獵人踴躍參加! 狩獵更新情報第 48 回 《新領域任務》 槍手的準備 猿蟹合戰‧鬥技場! 剝取的奧義(痺猛龍王) 雌火龍連續狩獵! 眠鳥和怪鳥 大!煙火大會!( NEW! ) 獸人族宴會‧鬥技場! 上位研修!沙漠的鳥龍 暴威的金獅子‧鬥技場! 特別演習!狂毒豪斬 在峽谷中跳躍的金色 特別演習!風笛共鳴 回避的鬼!自由鎧龍 棘龍研究計畫 二重奏 白金之山 氣傲的雌響狼 界雷 共同捕獲報酬!飛龍種的剛爪 岩龍變種研究捕獲委託 共同捕獲報酬!飛龍種的重骨 邁向剛種之路‧雙火龍 頑強的防守 部位破壞報酬!飛龍種的剛尾( 1人限定 ) 雙火龍的秘傳( NEW! ) 來自樹上的強襲( NEW! ) 勝者硬幣交換所( 1人限定 ) 追求著肉球硬幣 夢想著肉球硬幣 尋找著肉球硬幣 獵團小豬時髦計劃Ⅰ 獵團小豬時髦計畫Ⅱ 在樹海試大錘 收集肉球硬幣‧金( 1人限定 ) 收集肉球硬幣‧銀( 1人限定 ) 收集肉球硬幣‧銅( 1人限定 ) 《豪華任務》 天國之門 熔岩龍群與秘傳的筆記 芝麻開門 彈性的伸縮 砲擊亂舞 《特別任務》 逆襲!痺猛龍王 逆襲!野豬王 金銀蛋和雪獅子王 逆襲!鎧龍 《古龍任務》 強風的沙漠 被地獄火襲擊的沼澤 祖龍 《剛種任務》 剛雷 剛食 《豪華剛種任務》 豪炎 傲炎妃( 1人限定 ) 《VS.任務》 怪鳥之亂! 雙轟的雙顎 大鬥技場的激鬥 《古龍迎擊戰》 擊退老山龍吧! HR17~ 擊退老山龍吧! HR31~ 擊退岩山龍吧! HR31~ 擊退老山龍吧! HR71~ 擊退岩山龍吧! HR71~ ※每週五 PM 12 01 ~ 週日 PM 23 59 ※ 以上為 (11/16) 例行性維護預定更新事項,若有異動依遊戲內為準, 遊戲內期間限定任務,將於每週例行性維護後,進行更新與調整。
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【瞻波龍王(せんばりゅうおう)】 海や湖を鎮護する龍王たちは、古くは月氏国の竺法の『仏説海龍王経』に「海龍王」という名称で用いられている。『瞻波龍王本生経』という経典も存在する。センバ(瞻波)とは、アンガ国のチャンパーのことである。玄奘の『大唐西域記』に記載されている名称である。 『仏説海龍王経』は雨乞いの儀式の際にも広く用いられて来た(*1)。 特に水中に暮らしている龍たちは、ツバメを好んで食するとされる。龍たちの捕食からツバメを守護しているのが金翅鳥たちでもあり、金翅鳥は龍を喰い殺す。 【海龍王】 海龍王としての龍の信仰は、航海や交易の発達と共に確立され広まった。大海原を行く際には水晶の数珠を海中に投じて捧げることや、嵐の際には財貨を海龍王に対して献納することが行なわれて来た。 【二大龍王・四大龍王・八大龍王】 『如来興顕経』では、以下の二体の龍王が見られる。共に雨をつかさどるとされている。 十光龍王 百光龍王 『仏説海龍王経』では、以下の四体が龍王として挙げられている。 噏気龍王 大噏気龍王 熊羆龍王 無量色龍王 『摩訶僧祇律』では、以下の四体が龍王として挙げられている。 持国龍王 伊羅国龍王 善子龍王 黒白龍王 『毘布底曼陀羅儀軌』では以下の八体を挙げている。 種性龍王 藍色 力因龍王 緑色 螺護龍王 藕色 大蓮龍王 金色 増財龍王 緑色 安立龍王 紅色 中蓮龍王 白色 無辺龍王 藍色 入場口