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第27回[裏]お絵描珍走族 [ウホッ!!いい肉!!] URL http //35881.l-3-l.me/1259486671/ 投稿作品 白龍閣下【淘汰】 ダイタル69 地獄極楽◆落とし穴 ぬこ.【園長】 fron じゅんぺ☆彡 さーりゃん
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黒風影虎神威(283、287、293、296、298、301) 聖伝白龍叉介(285、288、289、291、293、294、353) 破魔明星鳳凰(290、292、294、321)
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ブルーアイズホワイトドラゴンソード 装備魔法 自分フィールド上の「青眼の白龍」を墓地に送り、戦士族モンスターに装備する。 装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 Part13-647 名前 コメント
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登録日:2011/03/02 Wed 23 49 29 更新日:2023/11/04 Sat 22 36 42 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 STRIKE OF NEOS コスト踏み倒し バニラ 古のルール 通常モンスター 通常魔法 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 魔法カード 通常魔法 自分の手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。 見ての通り、上級通常モンスターを特殊召喚する魔法カード。 計2枚のカードを使用して上級とはいえ通常モンスター1体を特殊召喚するのみなので、効果モンスター優先のデッキには入らないカード。 しかし、【青眼の白龍】や【ネオスビート】等のデッキでは、手札に来てしまった《青眼の白龍》や、《E・HERO ネオス》を有効活用できる。 バニラとは言え、最上級モンスターのアタッカー等がポンポンでてくると、意外に手強いものである。 デッキからの特殊召喚や捨て蘇生コンボと違い、《灰流うらら》による妨害も受けにくい。 ただ、《思い出のブランコ》等の蘇生系魔法とは違い手札からなので、複数枚積むと腐る場合がある。 積む枚数はデッキ内の通常モンスター数と相談するといいだろう。 もっとも、手札からの展開という用途が被るペンデュラム召喚も存在する現在では、正直採用価値が怪しくなっている。 カードイラストの青白い龍は《青眼の白龍》かと思われたが、後に《エレキテルドラゴン》だったと判明。 下級モンスターらしきモノには×印が付いており、恐らく生け贄が不要と言うことだろう。 そして、カード名の“古のルール”。 他でも無く、これは遊戯王OCG最初期のルールを指しているのだろう。 かつて、まだ効果モンスターが指折り数えられる程度しか存在しなかった頃。 他でも無く決闘の主役は通常モンスター達だった。 生け贄なんて言葉は存在せず、《モリンフェン》は主力であり、《カクタス》はスターターボックスが買えない子供達の切り札だった。そしてなんで出てきた《レオ・ウィザード》。こいつらももちろんこのカードで特殊召喚できる。 やがて、決闘の主役は効果モンスターとなっていき、有用な効果を持つ上級モンスターも沢山現れた。 そして、現在。 一部例外を除くアドバンス召喚はアド損と言われ、シンクロ召喚、エクシーズ召喚、そして上記のペンデュラム召喚やリンク召喚まで登場。 だが、忘れないでほしい。 かつて彼ら、“通常モンスター”達はそこに存在し、決闘の最初期を支えてきた事を。 劇場版〜時空を超えた絆〜 闇遊戯が使用し《ブラック・マジシャン》を特殊召喚した。 テンポの高速化、生け贄という単語を出さないためのチョイスだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まぁ、実際は青眼じゃなかったわけだけどね -- 名無しさん (2013-11-25 01 53 00) 青眼デッキに1、2枚入れておくと、いざというときに役立ってくれる。(実話 -- 名無しさん (2015-02-22 11 10 14) 青眼だと思っても良いだろ。 -- 名無しさん (2015-08-30 10 33 56) 良いネーミングだよなぁ -- 名無しさん (2016-09-30 05 02 43) 今の青眼は特殊召喚の手段が大量に増えているから、採用するのはちと厳しいかも -- 名無しさん (2020-08-04 18 16 12) 名前 コメント
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ドラゴン族 下級が効果を持たず貧弱な分、高ステータスの上級モンスターが魅力。しかし入手不可なカードも多い。 融合パターンでも強力なドラゴンを出しやすいが基本的に召喚パワーの確保が苦しくなりがち。 また火力のみに頼っても、強化の数とDCで悪魔族に及ばない。 なので使いこなすにはロード・オブ・ドラゴンやDLの移動力を駆使した柔軟な立ち回りが必要。案外クセの強い種族である。 デッキリーダー能力 レベル7以上:自己移動力増大 同族召喚コスト軽減(2) レベル3以下:自己移動力増大 敵札オープン 重いドラゴンを多様するためシナジーがある同族召喚コスト軽減を迷わず選ぼう。 敵札オープン自体は高性能だが、残念ながら鳥獣族DLの劣化になるため選択肢にすらならない。 主な強化カード ドラゴンの秘宝:種族単体500。海竜族にも対応。 山:フィールドカード。 スタンダード 青眼の白龍や真紅眼の黒竜などの重量ドラゴンを主体のデッキ。 青眼および真紅眼の融合体以外の攻撃力は並みなので、無理に種族で固めて過剰にDCを圧迫する必要はない。 残りの枠は低コストで呪縛や破壊効果がある他種族モンスターや範囲罠などにして、単体能力の限界を補いたい。 青眼の白龍 最大サイズ級の言わずと知れたドラゴンの切り札。レア指定である点を除けば投入は確実。 真紅眼の黒竜 最大サイズの固定融合を2パターン持っている。また、自身も融合で作れる。 メテオ・ドラゴン メテオ・ブラックの融合素材。DCがやや高めなのかネックだがその見返りは大きい。 パロット・ドラゴン ライフ半分に相当する攻撃力は、敵DLに接近しやすいドラゴン族DLと相性がいい。ついでにトゥーン地形が得意。 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- スペル無効は非常に有り難い。レアな点とコストがやや気になるが1枚ぐらいは欲しい。 ヘルゲート・ディーグ 魔神御用達の高レベルサポート。今回はバフォメットを無理に投入する必要は無いだろう。 命の砂時計 ライフコストはバカにならないが基礎ステータスの高いドラゴンを充分に活かせる。 魔法解除 弱体化、呪縛、フォース対策。味方の強化は解除されても痛手になりにくい。DCが1と激低なのもポイント。 魔法を打ち消す結界 全体強化を一斉に潰せる点では魔法解除にも勝る。 ブラック・ホール 超強力全体除去。ロード・オブ・ドラゴンの効果でドラゴン族だけは生存できる。DC的には最上級一枚と枠を争う。 人魚の涙 呪縛系罠の中で最も軽い。 究極竜の儀式 素材が青眼の白龍3枚でいいので構築には影響しない上、DCの節約になる。 ちなみに儀式カードは発動時に歩を進めれば実質二歩移動できる。直接攻撃での一撃必殺を狙おう。 真紅眼の黒竜(闇属性) 融合で作れる真紅眼とピンポイント装備、闇竜族の爪の上昇効果に期待するタイプ。 2種の特定融合、種族は変わるもののメタル化にも対応する上に比較的豊富な強化カードを持っているにも関わらずレアではない。ここ重要。 スタンダードと違い、融合・強化が豊富な為手札の回転が早く爆発力も高いが事故になりやすいのが欠点。 メテオ・ブラック・ドラゴンは炎属性で強化カードが腐ってしまうのでやや採用しにくい。 その点、ブラック・デーモンズ・ドラゴンは真紅眼の黒竜より攻撃が800高く、闇竜族の爪にも対応しているためかなり伸びる。 デーモンの召喚がレア、攻撃がメテオ・ブラック・ドラゴンより300低いのが少しネックだが、十分その価値はある。 暗黒の竜王 真紅眼素材グループの中で最もDCが低く使いやすい。3積み確定。 デビル・ドラゴン 基本的に融合素材だがこれらのモンスターに装備を重ねがけしても十分な戦力になる。 真紅眼の黒竜 デッキの核ではあるが融合で作れるためDCを考えると2枚でも充分。 レッド・ドラゴン 融合で真紅眼を作るキーカード。DCがやや高めなのとレア指定なのがネック。 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- スタンダードより1体に依存しがちなためより重要。オマケ程度に角持ち。 デーモンの召喚 DCも攻撃力に対して安く、角もあるので意外と単体でも扱える融合素材。 コピックス 強化カードと相性のいいコピーモンスター。状況次第で儀式の生贄にしてもいい。 ドッペルゲンガー 同じくコピーでレベルは3。裁きの鷹の融合素材なので鳥獣族との噛み合わせはこちらが上。 一角獣のホーン 暗黒火炎龍以外にはすべてに対応している為、必須。 闇竜族の爪 700ポイントもの上昇効果を持つ強力装備。間違いなく3枚積み。 メタル化・魔法反射装甲 強化値400と少なく得意地形も変わってしまうがDC5はありがたい。機械になっても闇竜族の爪は使える。 エビルナイト・ドラゴンの復活 性能はイマイチだがDC節約に。暗黒火炎龍は融合に使えて、戦士族は効果モンスターが豊富で扱いやすい。 鳥獣族は融合パターンを持つマブラスか低コストのスピックで。ミラージュの効果は儀式と噛み合うが高コスト。 風属性 ドラゴン族の中ではかなり渋い働きをするデッキ。融合や効果で千年竜やハーピィズペット竜を展開していく。 低レベルが多くDLは他種族でもさほど影響はないが、ドラゴン族DLなら青眼などを刺して火力不足を補うのもアリ。 残念ながら鳥獣とはハーピィ以外あまり相性が良くない。 ベビードラゴン 低コストモンスター。レベルも低く素材として扱いやすい。 ヤマタノドラゴン絵巻 効果は無視。レベル2な点がミソ。同レベルのプチリュウでは一部の融合が出来ない。 パロット・ドラゴン 安定性が売りで、このデッキでは中堅以上の活躍が期待できる。 ハーピィズペット竜 基本的に融合でも作れるためDC節約の為にも大量投入は控えるべき。 時の魔術師 上手く展開できれば大儲け、出来なくとも融合で安定する。コスト、レベルも安い。 ハーピィ・レディ ペット竜の融合素材兼強化カード。DCが高めなので注意。 ブレード・フライ 表守備で風属性の全体強化になる。千年竜が軒並み2900になるのは心強い。 でんきトカゲ 双頭の雷龍の素材で呪縛効果持ち。属性が変わるが火力が上がるので、隠し味として入れても損はない。 突風の扇 他のドラゴンよりパワー不足になりがちな為専用強化は必須と言える。 光の角 パロットドラゴン以外のドラゴンの他、双頭の雷龍にも対応。 万華鏡-華麗なる分身- ハーピィ・レディの特殊強化。三姉妹はハーピィズペット竜を900も強化できる。 死者蘇生 下級中心なおかげで積める高DCの強力スペル。ハーピィ・レディ三姉妹か青眼の白龍を戻したいところ。 闇の訪れ 効果モンスター使い回し。ハーピィ・レディに特化するなら。 光属性 青眼の白龍を筆頭に上級ドラゴン族に光属性が多いためホーリー・エルフの効果を生かしやすい。 ガンガン強化し、圧倒的な力で相手をねじ伏せてしまおう。 ホーリー・エルフ 脅威の光属性800強化。サポートの強さもさることながら、単体でもかなり優秀。フルに投入しよう。 カイザー・ドラゴン 主力。強化カードの恩恵を受けやすく安定している。 ホーリー・ナイト・ドラゴン 主力2。コンボが出来なくてもスタンダードのように戦えるのが強み。 聖なる魔術師 闇の訪れを使い回すコンボ用。自身も光属性。 スーパースター 強化能力は低いものの、コストが低く第二のホーリーエルフとして使える。 北風と太陽 相手の強化を無効にするため強化さえ出来れば一方的に殴り勝てる。 ポット・ザ・トリック 何かと呪縛の機会が多いので投入するのもあり。強化を解除しない点も強い。 シャイン・キャッスル 光属性単体500強化。必須。 光の角 青眼の白龍以外のドラゴン族に。強化カードは足りているが、回転率も上がるのがポイント。 闇の訪れ ホーリー・エルフの効果を再度使えるようになるキーカード。 ローの祈り 「ローガーディアン」は光属性全体強化があり、また悪魔族との戦闘では青眼を超える。 素材は偵察にも使えるシャドウ・ファイターが大安定。DCの節約に。
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163 遙か3運命の迷宮◇l1l6Ur354A 2006/04/25(火) 01 50 28 ID ??? [692回発言] 発売1ヶ月経ったからいいかな。 一応トリップつけときます。 遙か3迷宮メインストーリー。 話は遙か3無印で、全キャラ攻略後に現れる隠しルート いわゆる大団円ルート後からはじまる。 (ここは省略でいいかな?) 現代にやってきた八葉と望美、朔、白龍。 荼吉尼天は倒したし、清盛の持っていた黒龍の逆鱗も壊れたはずなので、 白龍は力を取り戻していいはずなのに、何故か力を取り戻せない。 鎌倉の龍脈が何らかの理由で乱れているという。 龍脈が元に戻らなければ、八葉たちはもとの世界に帰れない。 また、鎌倉にもどんな影響が出るか分からない。 みんなで龍脈の乱れの原因を探すことにする。 しかしなかなか原因が見つからない中、 望美は家の近くで不思議な人(幻影)に出会う。 幻影は望美に青い結晶を渡すと消えてしまう。 望美が結晶を手にすると同時に鎌倉に異変が。 鶴岡八幡宮に怨霊が現れる。 怨霊を倒そうとするものの、 望美は何故か言い知れぬ恐怖を感じて怨霊を倒せない。 剣もなく、どうすればいいか迷っているときに、 かつて(無印1周目バッドエンド)仲間を失った記憶がよみがえる。 もう皆を失いたくないと望美が強く思ったとき、 幻影にもらった結晶が割れて望美の中に消える。 それと同時に望美の手には白龍の剣が現れる。 164 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A 2006/04/25(火) 01 51 15 ID ??? [692回発言] ぎゃートリップ失敗。すまん。 165 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A 2006/04/25(火) 01 52 22 ID ??? [692回発言] 望美は再び怨霊と戦う力を得て無事怨霊を倒したが、 怨霊が倒れたあとには不思議な扉があった。 扉は堅く閉ざされ開かない。 何がなんだか分からないものの、 扉は一般人の目にはつかないよう結界で隠しておいて、 また他の異変を探すことに。 その後、鎌倉のいろいろな場所で望美は何度か幻影に出会う。 出会うたびに、幻影から青い結晶を渡される。 幻影はそれ(結晶)を「心のかけら」と言った。 そして、望美が結晶を手にすると同時に、 鶴岡八幡宮にあった扉が開かれ、中の迷宮に入れるようになる。 迷宮の中にもいくつか扉があって、最初はその先に進めないのだが、 幻影に青い結晶をもらうたびに扉が開いて迷宮の奥へと進めるようになる。 しかし同時に、望美の身にも不可解な出来事が起こりはじめる。 望美は突然意識をなくし、気付いたら知らない場所にいた、ということが何度も起こる。 166 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A 2006/04/25(火) 01 53 13 ID ??? [692回発言] (ここら辺から対象キャラによって微妙に変わってくる。 とりあえずノーマルルートを) 実は、迷宮は、龍脈の力を具現化できる白龍の神子である望美が無意識に作り出したもの。 以前荼吉尼天を倒したかに見えたが、完全には滅ぼせておらず、 その僅かに残った荼吉尼天を閉じ込めるために迷宮を作り出していた。 しかし、荼吉尼天は戦いの際、望美の心(魂?)の一部を喰らっていて、 望美の心には空疎ができていた。喰われた(取られた)心が青い結晶。 荼吉尼天は結晶に自分の一部を取り付かせており、 望美が心のかけら(=青い結晶)を取り戻すということは、 心の空疎を埋める(=力を取り戻す)ことでもあるが 同時に荼吉尼天を取り込むことにもなってしまう。 今まで記憶がなくなっていたのは、その間荼吉尼天に体を乗っ取られていたからだった。 結晶(=心のかけら)を取り戻さなければ、望美の心は欠けたまま、 けれど結晶を取り戻せばその分荼吉尼天を取り込むことになり、 やがては完全に体を乗っ取られてしまうかもしれない。 167 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A 2006/04/25(火) 01 53 45 ID ??? [692回発言] それに気付く者、気付かない者、 また、心が欠けたままでも荼吉尼天に乗っ取られるよりいいと思う者、 何とかして青い結晶を取り戻そうとする者、と、さまざまに立場や意見が分かれ、 対立したり協力したり一人で突っ走ったりするw 結局はみんなで荼吉尼天を倒しに迷宮の一番奥へ。 しかし望美は荼吉尼天に体を乗っ取られそうになり、 仲間である八葉を攻撃してしまう。 荼吉尼天の呪縛から逃れるため、仲間を助けるため、望美は自ら死を選ぼうとする。 けれど、すんでのところで白龍が剣の刃をつぶして望美は助かる。 荼吉尼天に体を乗っ取られそうなとき、 望美は再び幻影に出会い、最後の青い結晶を渡される。 心をすべて取り戻した望美は、仲間と共に荼吉尼天に立ち向かい、 今度こそ荼吉尼天を消滅させる。 荼吉尼天の消滅により迷宮も消え、龍脈は正しく流れ、白龍も力を取り戻す。 八葉の皆もやがては元の世界に帰るけれど、 今はもう少しだけ別れを惜しみつつ、この世界を楽しむことにする。 おわり 168 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A 2006/04/25(火) 01 54 21 ID ??? [692回発言] ちなみに幻影の正体は個別の将臣・敦盛ルートでしか明かされない。 一応ばらしてしまうと幻影は平清盛。 大団円ルートで清盛は荼吉尼天に喰われてしまったので、 荼吉尼天と一緒に現代に連れてこられていたような状態。 荼吉尼天に喰われたはずの清盛がなんで迷宮の外をふらふら歩けたのかとか、 荼吉尼天は結晶をどうしたかったのかとか、 微妙に疑問が残るんですが、そこら辺はよく分かりません。 すみません。 個別ルート希望ならお知らせください。 169 名無しって呼んでいいか? 2006/04/25(火) 03 07 05 ID ??? [692回発言] 乙です。 幻影が望美を助けたの方も明かされないのかな? あとリクエスト 簡単なもので構わないので、遙か3十六夜記のリズヴァーンルートお願いします。 特にBADENDが気になります。 170 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A 2006/04/25(火) 03 28 37 ID ??? [692回発言] 169 なんで幻影が望美を助けたのか、ってことだよね。 はじめのころ(最初に何個か結晶を渡したころ)は、 幻影も荼吉尼天に心を喰われていて、 自分が誰かもよく分かっていない状態。 ただ、なんとなく見つけた(?)結晶が、 望美のものであるということは分かったので返してあげた、みたいな感じ。 望美が心を取り戻すと共にだんだん幻影も記憶を取り戻していって、 幻影が荼吉尼天から解放されるには荼吉尼天を倒すことが必要であるとか、 頑張る望美自身を応援するみたいな感じで助けてくれた。 (ここら辺の理由も、ノーマルと個別ルートでちょっと違ってくる) 171 遙か3十六夜リズルート 2006/04/25(火) 04 02 03 ID ??? [692回発言] 基本は蜜月をこなしながらノーマルルートと同じストーリー。 平家をどんどん倒していって、最終的に清盛を倒す。 その後、望美はリズヴァーンが好きだから一緒にいたい、と言うが、 リズは鬼である自分といてもしあわせになれない、と言って 望美の前から去ろうとする。 ここから選択肢によって恋愛EDとバッドEDに分岐。 恋愛EDは、それでも先生が好き!一緒にいたい!と言う望美にほだされて 結局は一緒に生きていくことを決める。ふたりでしあわせ。 バッドEDは、リズに捨てられた望美が 「平和な世界では先生が一緒にいてくれない。戦乱の世の中なら一緒にいてくれる」 「先生を迫害するこの京が許せない」と考えて、 はぐれ武士などを集めて神子軍を作り、戦を起こし、 せっかく平家を倒して平和になったはずの京に攻め込んでいく。 (九郎や景時らと敵対することになる) 京に攻め入る直前、望美の前にリズが現れ、 「こんな選択をさせてしまったのは自分のせいだ、だがそれなら共に堕ちよう」 みたいなこといって、ふたりで炎に包まれる京に攻めていく。 ただ好きな人と共にいるためだけに、仲間を裏切り、罪もない多くのものを殺し、 安息の未来などないけれど、一緒にいられるならそれでいい。 完
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World05:秩序の世界:デュエルワールド ■注意!! 裁きを下す者-ボルテニス(DU)にはなるべく勝つこと。 裁判で勝つ以外に、ワールドチャンピオンシップで裁きを下す者-ボルテニス(DU)を出す方法がない。 ただしパック出現やクリアには影響がない。 扉までの流れ第一の門前にいる救済のレイヤード(DU)とデュエル 雷電娘々(DU)、吸収天児(DU)と会話し、出現した雲魔物-ポイズン・クラウド(DU)を倒す 雲内部で先にもけもけ(DU)と踊る妖精(DU)とデュエル センジュ・ゴッド(DU)を5ターン以内に倒して「コーリング・ノヴァ」入手 第二の門でホーリー・ジェラル(DU)とデュエル 天空騎士パーシアスに話しかけ裁判をし、裁きを下す者-ボルテニス(DU)に勝つ 第三の門で智天使ハーヴェスト(DU)を倒し、塔の各試練をクリアする 塔の最上階で天上守護者セフォリル(DU)との5回連続デュエル。クリアでEDへ 登場デュエリスト 勝利条件を指定してくるデュエリストが多数登場。様々なデッキを構築して戦う必要がある。 属性限定などの場合、サイドデッキ、融合デッキも条件に含む点に注意。 第一の門前 雷電娘々(DU) 吸収天児(DU) 神聖なる魂(DU)(アンティデュエル)稀に出現。勝利すると光属性のモンスターを貰う事ができる。デュエル前に厳選可能で有用なモンスターが多数(マシュマロン、ハモン、光と闇の竜など) 正義の味方カイバーマン(DU)青眼の白龍を所持していると稀に出現。青眼の白龍を含むデッキでのみデュエル可能。 青眼の白龍を召喚して勝利しなければならない。勝つとフリーのデュエリストで海馬瀬人が登場。 救済のレイヤード(DU)天使族限定デッキでのみデュエル可能 第二の門前 勝利の導き手フレイヤ(DU) ロイヤルナイツ(DU) 雲魔物-ポイズン・クラウド(DU) ホーリー・ジェラル(DU)相手にデッキ切れを起こさせる 雲内部 もけもけ(DU)80枚のデッキでデュエル(センジュ・ゴッドを倒すまで)ガジェット、リクルーター系のカードで戦ってくる。 踊る妖精(DU)お互いLP1000でデュエル(センジュ・ゴッドを倒すまで)普通にバーンデッキなのでこちらもバーンデッキに切り替える。普通のデッキだとデスウォンバットでもない限りまず勝てない。 センジュ・ゴッド(DU)5ターン以内に倒す(上記2つをクリアしてから。初回のみ)儀式モンスター主体なので手札抹殺などで手札を破壊しておくか罠をある程度入れておく。 第三の門前 マシュマロン(DU) 守護天使 ジャンヌ(DU) 裁きを下す者-ボルテニス(DU) 智天使ハーヴェスト(DU)1ターンに8000ダメージ以上与えて勝利 塔 アルカナ ナイトジョーカー(DU):魔法を10回使った後勝利 エンド・オブ・アヌビス(DU):罠を10回使った後勝利 アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER(DU):自分デッキが残り5枚以下で勝利 青氷の白夜龍(DU):手札を10枚捨てさせた後勝利 神獣王バルバロス(DU):5チェーンした後勝利 カードトレーダー極稀に塔の左下に出現し、トレードを申し込む事ができる。貰えるカードは完全ランダム。 封印石版 究極封印神エクゾディオス(DU) 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン(DU) 門番 天上守護者セフォリル(DU)
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Part13-506 カイバーランド カイバーランド フィールド魔法 「カイバー」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在する時、 フィールド上の「青眼の白龍」は相手プレイヤーに直接攻撃できる。 Part13-506 名前 コメント
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罠 レアリティ R 自分モンスターが効果で破壊される場合、そのモンスターに破壊耐性を付与する効果。 2023年3月現在、破壊できる効果は少ないため主に青眼の白龍、レッド・デーモンズ・ドラゴン対策として投入される。
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同スキルモンスター【編集】プテラドス・太陽龍プテラドス・太陽龍・ソルプテラドス 白龍・神龍・紅光星・神龍・蒼光星・神龍・碧光星・神龍・黒光星・神龍・光天双極星・神龍 機龍・ヴァルハラ サンダーキマイラ バルーンペンペン