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妖界に存在する乳製品。 白澤の生乳中の脂肪分を凝固させたもの。妖界白澤乳業でつくられている。 妖界の乳製品
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公式ページ 剛種チケット大量配布イベント。エスピナスとヒプノックを同時に相手する。 F4以降は配信されていないが、MHF最後の宴で闇猫団クエストとして復活。 その後、MHF-G3.2でまさかまさかの復活を遂げた。 概要 闘技場でヒプ変とナス変を同時に相手する。 どちらも最初は眠っているが、ヒプは速攻で起きる。 初登場時は狙い撃ちスキルどころか麻痺剣すらまともになく、更にヒプが体力オバケだったため かなり戦術を工夫しないといけなかった。 昨今の火力インフレと言いつつSRやG級ハンターが剛チケたりねーってことは(多分)無いだろうから 一応凄腕防具、剛種武器基準で解説する。 G級ハンターなら適当にボコっておけばおk 基本 まずはヒプを片付ける。ナスが起きる前に始末できるかが鍵。 ヒプはF5で弱体化したので昔ほど気を使う必要はなくなっているが、チンタラしてるとナスが起きてカオスなことに。 ナスは穴に落として背中を弾で撃つか、普通に怒らせて頭ハメ。 剛武器レベルだと火力的に完封はやや厳しいかも ちなみに後述の「穴リセ」はできなくなっている。 構成 上述したとおり凄腕レベルの装備水準で記載している [笛1・通常超速射3] 通常超速射は性能・作成難度諸々を考えても輝界白竜砲【光囁】がオススメ。麻痺を撃たないならティタ・バーラでもOK 通常超速3でも稀に処理落ちして弾が抜けるので、一人ぐらいはヘビィがいてもいいかも ただしヘビィの貫通弾系はヒプ攻撃中にナスに当たる危険が高いのと、ナスの穴中にロクにダメージが通らないので微妙 炎妃重弩【愛執】や多殻堅重砲【八角蓮】で通常弾Lv2無反動圧縮撃ちが無難か。 ガンは大3火事場・通常弾強化と装填数UPは必須。狙い撃ちも出来るだけ欲しい。残りのスキルは武器に応じて。 笛は麻痺剣+3必須。罠匠や捕獲名人も欲しい。 笛は火事場しなくていいので剛種防具でスキルアップさせるのも手。 [近接武器4] 麻痺剣だけだとナスの分が足りないので、麻痺剣+天啓や仙道などの麻痺剛武器が無難。 この場合ヒプは適当にやってもどうにでもなるが、ナスは死ねるので麻痺剣はナスに回す事。 無論笛を1名入れてもよい。 火事場するかどうかはPT次第。火事場しないなら当然時間はかかるが事故はおきにくい。 槍4とかならさほど問題はないが、混成PTになるならSAを工夫すること。 立ち回り [笛1・通常弾3] 1.BC 笛:自己強化1回→攻撃大・重ねがけ→小タル剣晶装着で入場 ガン:最速で火事場し、笛に続いて入場。時間に余裕あるなら弾装填や鬼人薬Gなど 2.入場~ヒプ 笛:入場後、エスピの尻尾に当たらないよう少し後ろで自己強化1回 ガン(罠係):少し離れた位置にシビレ罠設置 ガン(その他):シビレ罠設置中にヒプに弾当てて気付かせる。もう一人は鬼人笛とか適当 演奏終わってもまだヒプがモジモジしてたら笛がガンの後ろで角笛 3.ヒプ 笛:ガン設置シビレ→麻痺(4発)→シビレ罠→シビレ罠で捕獲。罠2連が心配なら間に2回目の麻痺(7発)を入れる ガン:ひたすら顔に超速射。クチバシの下半分は首肉質なのでダメ。狙うのは目からクチバシ先端までの間でクチバシの上半分 体力が減ってるのでゆゆうで剛武器3でも余裕だと思うが、もしダメならシビレをもう1個増やす。 4.ヒプ~エスピ 笛:ガンの定位置到着を確認しつつ穴 ガン:ヒプ完了したら全速力でエスピの背中方面に。ヒプによりエスピの位置がずらされている可能性があるのでMAP拡大して笛の立ち位置・穴設置位置を確認すること 5.エスピ ガン:背中のど真ん中にある赤く大きな棘を目がけて撃つ(つまり水平撃ち×) 笛:麻痺とスタンを狙う。弾かれ無効旋律吹いてないとストレスホッハ 2麻痺は不可能なので誰かに穴を再度置いてもらうか、麻痺弾を撃ってもらうかは要相談。 捕獲可能になったら捕獲して終了。 [近接4] 1.BC この時点では麻痺剣をセットしない。(笛が居る場合は笛だけ麻痺剣をつけてもいい) 2.入場~ヒプ 笛1ガン3と同じだが、完全にはめ切れるわけではないので多少距離を離したほうがいい。 武器種によってはシビレではなく穴をおくのも手。 3.ヒプ シビレにかかったら適当に殴る。捕獲可能になったら捕獲。 天啓や仙道4なら麻痺怯みループで沈むが、笛が麻痺剣や罠で繋げば確実性が増す。 4.エスピ 麻痺剣セットしナスの元に。シビレを置いて起こし、腹→怒ったら頭を殴る。 位置ズレしている可能性があるのでシビレは出来ればホストが置いたほうがいい。 麻痺が早すぎる場合は手加減するなり剣晶セットを遅らせるなり。 事故の可能性があるので火事場は解除するのも手。 いばらとねむり(闇猫団クエスト) 入手できる闇猫団バッチは青。 また、報酬が棘眠準拠になっているため剛種チケットも入手できる。 相手はどちらも特異個体(ただし脈動・衝撃シリーズと同じでHC素材は入手できない)。 更に討伐指定なので捕獲するとクエ失敗となる。 全員Fコが解放されているためぶっちゃけどんな構成でもいけるが、 ナスとヒプがクエ開始時に密着しているのでナス諸共切り刻むというのが一番早いようである。 もちろんヒプを適当に引き寄せてもいいし、レスタあたりにヒプを任せてナスを頭ハメすれば一人でも攻略可能。 F4以降如何にハンターの戦力がインフレしたのかを知るいいクエストであろう。 ※以下は過去に配信されたもの 穴キャンセル法 フォワード4にて穴キャンが修正され終了 穴キャンセルとは F3までは「落とし穴中、状態異常中にホスト交代すると落とし穴の効果時間がリセットされる(リセットされる時間については以下参照)」という不具合があった。 以下はそれを利用することで落とし穴の効果時間を延長して効率を上げるというものであった。 以下ホスト交代をリセットと表記する 穴キャン議論は数多く行われてきたが、最新の検証の結果、穴キャンセルのリセット条件は「状態異常中のホスト変更」のみであると判明 つまり穴に入って最初の状態異常だのホスト以外が取ったら駄目だのは誤認である 以下考察 まず前提として、未発覚落とし穴の効果時間は34秒程度であることが知られている 加えてここでいう「状態異常」とは落とし穴の効果時間のカウントを止める「麻痺」「スタン」「睡眠」の事を指す さてそのリセット幅だが以下の2パターンがある 1.穴に入って最初の状態異常でのリセット この場合リセット後の効果時間は落とし穴の効果時間(34秒)全てとなる 一般的な穴キャンはこれを指す 2.穴に入って複数回目の状態異常でのリセット 今までの見解では「リセットされない」「状態異常の間を開ければ適用される」等と言われて来たが、そのカラクリは 「リセットした状態異常の一つ前の状態異常を取った時点までリセットされる」 である。例を挙げると以下の様になる。 ①未発覚で落とし穴に落として10秒の時点で麻痺を取る(落とし穴効果時間カウントストップ 残り24秒) ②1麻痺目が空け2麻痺目を取る(この麻痺中にリセット) ③最初の麻痺を取った効果時間10秒消費地点までリセットされるので約24秒の延長 となる 構成 笛:麻痺剣+3、自マキ、捕獲名人、笛名人、異常強化 推奨→風圧大無効 通常超速射:剛力、装填数UP、通常弾強化 武器によって→反動2 推奨→狙い撃ち、暴れ撃ち 巨龍狙い強化>越えられない壁>海猫>冥カナリア>その他 あとのスキルは好きにしろ必要スキル付いてれば何も言わん 巨龍様は反動いらないから狙い撃ちを付けろ 餓狼募集とかアホ丸出しなことやってんな2~3ラスタで終わるのに餓狼が発動するかよ あ、毎日ネカフェで11キャラ分の劇薬貰ってるプロハンでしたか^^ ヒプ攻略 (BCにて)笛 :麻痺剣装着、自分強化、攻撃大演奏ガン:火事場発動(できれば笛or種) 笛 :1番に入場。ヒプに1発いれてタゲを取るガン:その間に適当なとこにシビレ(ジャンプついばみ位の距離)タゲ取るのはガンでもいい 笛 :ヒプの睡眠弾かわして攻撃大追加ガン:シビレ前で今度はこちらがタゲとって待機 笛 :シビレ中に麻痺狙う★罠中に余裕で麻痺とれるがあえて遅れて麻痺入れる頭ハメ状態なので余裕。ガンの弾切れには注意ガン:以降、頭にずっと超速射 笛 :麻痺終わったらシビレ、シビレ終わりにも一個シビレ、で捕獲 ★シビレは必ず足のちょい後ろに置く。腹怯みがでても安心PT火力が低いなら麻痺を1回増やす ナス攻略 笛 :攻撃大演奏、落とし穴ガン:射撃位置(背中側)に移動、あまり広がらないこと(できれば爆弾とか種とか笛とか吹く) 笛 :穴中にスタン狙う。かなり余裕があるのでスタンはひっぱるスカしてないときは首振り3回くらい見逃す人もいるガン:以降ずっと、背中に超速射★背中の上のほうの棘を狙う感じで。羽、腹に吸われない為 スタン中笛 :戻り玉、現場復帰、適当に捕獲★1穴安定しないメンバーの場合できちんと背中撃ってれば麻痺剣で麻痺適当に撃ってるメンバーがいれば背中撃つように説明。ダメなら解散 以上でモジモジヒプじゃなければ2~3ラスタ終了。 ヒプは麻痺なしでシビレ3連でもいいし、麻痺のいれるタイミングかえてもいいしで そこはやりやすい方法でいい ナスはあまりアレンジするととこはない 状態異常を麻痺で取るかスタンで取るか位 笛ばかり注目されるけどガンがヒプの頭とナスの背中狙えてないと成り立たないのでそれも大事 比較的火力の高いメンバーでの攻略(2011年7月版) 必要スキル 笛:麻痺剣+3、状態異常強化、笛名人、(必要なら自マキ・捕獲名人、早食い、罠師など) 巨龍:剛力(大4以上推奨)、狙い撃ち、装填数UP、キャラバンスキルの暴れ撃ち、(推奨)体力-30、早食い 注1)複数マストクエなので激運スキルはあまり意味が無いため必要ない 注2)暴れ撃ちなくても可能だがエスピ1穴捕獲の安定性がかなり違ってくる 注3)ライト嵐の型はうまくはまると異様に強いがここでは手順は割愛(例:嵐暴れ狙い巨龍3で穴リセいらず) 立ち回り 1.BC 笛:自己強化1回→攻撃大1回→小タル剣晶装着で入場 ガン:最速で火事場し、笛に続いて入場。時間に余裕あるなら弾装填や鬼人薬Gなど 2.入場~ヒプ 笛:入場後、エスピの尻尾に当たらないよう少し後ろで自己強化1回→攻撃大追加 ガン(罠係):少し離れた位置にシビレ罠設置 ガン(その他):シビレ罠設置中にヒプに弾当てて気付かせる。もう一人は鬼人笛とか適当 演奏終わってもまだヒプがモジモジしてたら笛がガンの後ろで角笛 3.ヒプ 笛:ガン設置シビレ→麻痺(4発)→シビレ罠→シビレ罠で捕獲。罠2連が心配なら間に2回目の麻痺(7発)を入れる ガン:ひたすら顔に超速射。クチバシの下半分は首肉質なのでダメ。狙うのは目からクチバシ先端までの間でクチバシの上半分 4.ヒプ~エスピ 笛:ガンの定位置到着を確認しつつ穴 ガン:ヒプ完了したら全速力でエスピの背中方面に。ヒプによりエスピの位置がずらされている可能性があるのでMAP拡大して笛の立ち位置・穴設置位置を確認すること 5.エスピ ガン:背中のど真ん中にある赤く大きな棘を目がけて撃つ(つまり水平撃ち×) 笛:落ちてから20秒台後半経過後に麻痺できるよう調整(暴れ撃ち付など火力あるPTならガンが1セット撃ち切ったあたりから適当に柄殴り開始してもOK) 笛:麻痺したら戻り玉→BCから再入場→捕獲玉適当に投げる。このとき非ホストなので捕獲名人の点滅はしないので慣れろ。 ライト嵐の型を使う場合の注意 強くても当たらなければ意味がないため、外す可能性があるなら使わない 自分が強くても味方の邪魔したら意味がないため、射線を塞などの可能性があるなら使わない
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乱舞改の存在によって乱舞(と乱舞旋風)の使い道は一気に広がったが、 ダメージ効率を上げようとすると隙がかなり大きくなることには変わりないので通常コンボとの使い分けは非常に重要。 なお地味だが重要な変更点として真鬼人回避→切り上げから直接乱舞改に派生させられる。 低レア度・・・というか通常武器は切れ味に難があるものが多い。 なので最低でも匠業物2装備は作ってあること前提なので注意。 出来る限り天嵐防具などで適正レア度を引き下げ、斬れ味に余裕のある剛種武器や天嵐武器を使えるようにしていきたい武器種。 HC武器に関しては斬れ味の難をカバーできるものが多いので、可能なら何かしら作りたいところ。 レア1~3(SR1~50) とにもかくにも斬れ味が微妙すぎて泣けてくるレア度帯。 白ゲはおろか青ゲが長い武器すらないので、適正ボーナスを駆使して早めに抜け出したい。 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 ブレイドエッジ改 1 196 無 緑→青 狩猟 スロ2+匠で青ゲ。強化すればデフォ青ゲ。 ヤツザキ 2 210 無 青→青 アイルー君メラルー君 1 140 麻痺20 白→白 狩猟 デフォ白ゲ威力ではやや↑に劣る。弾かれたくないときに。 ファンキーボンボン 3 238 無 青→白 狩猟 倍率もいいし白ゲも出る。 シエロツール 3 238(10) 無 青→白 狩猟 ↑に会心の差で勝るが素材が面倒。 レア4(SR51~80) SP武器が使用可能になるが、斬れ味はまだまだ不安が残るお年頃。 課金武器ではないHC武器は(HC素材を煮込む以外では)武器魂・極や武具職人魂の入手がSR100なので実質的にレア度6に等しい点に注意。 なお武具職人魂はポイント交換や他のSRでも入手できるのでその分ハードルは低め。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 一角双SPⅢ 266 睡眠10 青→白 SP かつて凶悪な性能を誇り、修正によって後世の双剣の麻痺睡眠値にまで影響を与えた武器。実質無属性としての運用になる。 メルトオレンジSPⅢ 麻痺10 ↑の麻痺版。実質(ry 属性SPⅠ 252 160 青→白 SP この時点ではまだ属性値が低い。 ゲイオンビアッハ 343 雷極270 白→白 祭典HC 非常に使いにくい極長リーチだがこの時点で破格の長さの白ゲージが特徴的。適当に振っていいような相手であれば非常に強力ではある レア5(SR81~99) 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 属性SPⅣ 273 220 青→白 SP 手軽に作れるが、下に挙げるものよりは劣る。 カルドシュレッダー 266 火290 青→白 猟団 白ゲ、リーチ長 ハイガノセクター 252 水340 青→白 狩猟 防御+22、スロ2、白ゲ属性SPより少し白が長い。黒グラやガルルガなどに。 多殻双【梔子】 252(5) 雷360 青→白 狩猟 会心5%、白ゲ バサグラギャラクシー 322 毒300 青→白 イベHC 防御+75、白ゲ。倍率はHC武器としては低めだが、毒が有効な相手や、通常HC武器への繋ぎに使える。HC素材よりはマシだが、武器職人魂がマゾい。祭りPやギルド貢献Pで交換しよう。後にG級技巧武器に強化できる。 ガーベラヘッド 308 水700 青→白 長期HC HC武器になったガーベラ双。性能自体はフィオーレと同じだが、こちらはHC武器なのでHCクエでのゲージUPと低SRでも担げるのが強み。たっぷりガルルガはもちろん、優先中ナスやガロン等での紙集めにも有効。フィオーレの親方印は恩恵が薄いので、可能ならさっさと強化した方が良い。 ディアズロック 350(25) 無 青→白 HC 高倍率高会心。HCは勿論、非HCでも有効。極魂を使うので煮込み以外ではSR100~。 獄炎双刃メラルー改 336 火360 青→白 課金HC シャランキットの火双剣。クックデュアル【特】持っているなら作らなくても良い。 アイスサークル 336 氷260 青→白 課金HC シエナキットの氷双剣。ラファなんて存在しなかった。 ツインヘッド 322(15) 龍400 青→白 課金HC 同じくシエナキットの龍双剣。悪女の繋ぎで使うなら十分。 ドクトゥアーブス 364 無 青→白 EXHC EX生産券の無属性双剣。防御+100、白ゲ、リーチ長、スロ2と高性能。G1で追加。会心期待値は↑のディアズロックに僅かに劣るがそれ以外は上回っている。何より簡単に作れるのが良い。EX生産券が余ってるならぜひ。 ガルド=クリーク 364(20) 無 青→白 課金HC 優秀なゲージと会心率を持つアルマキットの無属性双剣。たっぷりデュラ用としても優秀。 レア6(SR100~199) HC武器は概ね出揃う。どれか1本でも持っておくとかなり重宝するだろう。 嵐ノ型は今の所使いどころがあまり多くないので興味があったら取る程度でいい 天嵐5部位があれば剛種武器の使用が解禁される。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 属性SPⅥ 287 260 青→白 SP 手軽に(ry。変種以上では301(20)。 クックカッター 280(20) 火300 青→白 狩猟 スロ2、白ゲ、たっぷりデュラ、ガノなどに。 ヴェイパー・ドーム 350 水480 青→白 課金HC ゴルトキットの水双剣。レア6では茶ナスやガルルガに最適。 エクレール・ドーム 350 雷480 青→白 課金HC ↑と同じくゴルトキットのこちらは雷双剣。長い白ゲも同じ。 多殻双【芙蓉】 280(5) 雷420 青→白 狩猟 ボルペリナーシタ 294 氷260睡眠10 青→白 狩猟 リーチ長。SP武器の短い白ゲが気になるなら。 六爪流【皇龍】 364(35) 無 白→白 課金HC SR帯では無属性最強クラスの性能を持つBASARAキットの無属性双剣。六爪流【皇龍】はリーチ特殊A。 二槍【焔翔】 364(30) 天雷破 364(15) 氷300 青→白 課金HC ヴァンパイアキットのリーチ特殊A氷双剣。 レア7(SR200~299) HC武器以外でも概ね有効な武器が出揃う。 先のSRでHC武器を所持しているならそれを使い続けても構わない。 天嵐5部位があれば天嵐・覇種武器でもHC適正ボーナスが適用されるようになる。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 無属性SPⅦ 350 無 青→白 SP 適性ヴァシムなどにも使うので持ってて損はない。変種以上では364(20)。 属性SPⅦ 308 280 青→白 SP こちらもSPⅦまでボーナス対象に。変種以上では322(20)。 ガーベラバトラ 294 水500 青→白 長期 スロ1、長い白ゲ、茶ナスやガルルガなどに有効。作成が面倒。最後まで強化できればレア5になるのでもっと早くから使える。 強化型機械鋸改 322 雷290 青→白 狩猟 スロ2+長い白ゲ。雷管石を使うが、G5でG級技巧武器への派生が追加されたので先行投資も悪くない。 ロートドイチ 308(10) 龍250 青→白 猟団 長い白ゲ。たっぷりデュラに。 六爪流【応龍】 364 雷540 白→白 課金HC BASARAキットのリーチ特殊A雷双剣。雷武器では覇種武器を除けば最高クラス。 レア8(SR300~399) 剛種武器を除けばほぼ必要なものが揃う。 ただし水双は、レア8から10までは課金・長期イベ以外は良いのがないので注意。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 ペルレエーアガイツ 322 火340毒80 青→白 狩猟 スロ1、長い白ゲ。たっぷりデュラ用に。 ガーベライト 308 水600 青→白 長期 スロ2、長い白ゲ。作成はマゾいが作る価値は十分にある。たっぷりガルルガに。最後まで強化できればレア度が下がってHC武器になる。 ロートアフスタン 322(10) 龍300 青→白 猟団 ドイチの強化版。 レア9(SR400~499) 属性値が高いものもあるが切れ味ゲージに難あり。 天嵐覇種防具のレア度緩和で剛武器などを担いでいきたいところ。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 ルビーノスワロウⅤ 322 火550 青→白 ネカフェ スロ1、短い白ゲ、防御+30 シトリアスワロウⅤ 龍550 ガーベラフィオーレ 308 水700 青→白 長期 さらに属性値が増えた長期イベ双剣。水通る相手には非常に優秀。ガルルガ用にも。強化できればそのままレア5のHC武器になる。 レア10(SR500~599) 流石にこの頃になると天嵐防具1部位はあると思われるためこのレア度帯を用いることはないかも。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 ジルバアーテム 350(40) 無 青→白 アルゲン リーチ長。作成難易度は高いので使い道があるなら。デッドラッシュ(現在は入手不可能)持ってたらそっちでいい。G6で技巧入り。 ルビーノスワロウⅥ 350 火550 青→白 ネカフェ スロ1、短い白ゲ、防御+30F5で強化されたネカフェ火双。属性が通るならジェントルマンを超えることも。 ジェントルマン 350 火380 青→白 イベント スロ2、長い白ゲ優秀なゲージを持ち、非HCクエでは最高峰の火双。HCクエではHC派生のジェントルヒューマンも強力。 狐爪狼牙【白牙】 364 氷450 青→白 イベント スロ1、長い白ゲ、リーチ極短攻撃、属性共に高く当てられるなら最高峰の氷双剣。 レア11(SR600~699) 剛武器でも装備に関係なくHC適正を得ることができる。 基本的には凄腕武器と同じなのでそちらを参照のこと。 レア12(SR700~) 天嵐、覇種、進化武器が主に解禁。 進化武器は元々性能が低めになっていた影響をモロに受けているので今から作る必然性はない。 覇種武器に関しては覇種化で性能が劇的に向上するものとそうでないものがあるので注意。 特に斬れ味が覇種武器化で大幅に強化されるものが多く、その点で言えば覇種武器作成のメリットは小さくなく悩ましいところ。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 ネグルドグレイフ 392(5) 睡眠30 白→紫 天嵐 ゲージ・攻撃性能共に最強クラスの性能を持つ天嵐双。属性が無いため変種・剛種・覇種(一部除く)では最適になることが多い覇種武器のネグルドバイラルは性能が殆どUPしないので、このまま使っていけばいいだろう 金塵翔龍双剣【旋刻】 378 風260 紫→紫 天嵐 匠で70もの紫ゲが出るリーチ長双。紫の次が黄色と少々クセが強いが強力。 輝界白竜双剣【眩嵐】 378 光550 紫→紫 覇種 デフォ紫ゲの光双剣(光550=火雷385)。攻撃力はやや低いが最大で70の紫ゲと高い属性値を持つ。対覇種パリアやG級序盤用として使っていける バレナルジェ 385 奏370 紫→紫 覇種 眩嵐と同量のゲージを持つ。奏属性もG級序盤で実用度が高い。攻撃力が高めで覇オディ素材で作れるので対覇種用の戦力としても期待できる 金塵翔龍双剣【纏刻】 385 風320 紫→紫 覇種 匠で120もの紫ゲが出るリーチ長双。強力だがG級覇種の存在を考えると・・・ タイフェン=ダオラ 392 氷500 白→白 覇種 息を吹き返したクシャ双剣。ネグルドより若干白ゲが長いが紫がない。高い氷属性値を持つので、対G級を意識して作るのがよいか ドドンガ・リッパー 378 水560 白→白 覇種 息を吹き返した呑双。脅威のオール白ゲージであり圧倒的な継戦能力を持つ。匠業物2を外しても計算上はネグルドグレイフ+匠業物2とほぼ同じ持続力がある。更に持続力を上げるか、それともその分を火力に回すかはお好みでまた、水属性値が非常に高いので水特化の双剣としても通用する
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妖界に存在する乳製品。 白沢の生乳中の脂肪分を凝固させたもの。妖界白澤乳業でつくられている。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4172.html
ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】:[CB(2),あなたの手札から《ロイヤルパラディン》を1枚選び、捨てる]あなたの山札からグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、『自【(V)】:あなたのターン中あなたのグレード1以下の《ロイヤルパラディン》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。』を得る。 永【(V)】:あなたのソウルに、「白竜の騎士 ペンドラゴン」と「サンクチュアリガード・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:聖なる竜の力が、騎士を聖域の守護者に覚醒させる。 SPフレーバー:我が名はペンドラゴン!聖域を守る剣なり!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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金色刀SPⅥ 重頭是10個 不是6個 - 2010-03-26 19 24 52 由火屬性開始以下的SPⅥ攻都是108 ??? 比單手劍還要低攻的太刀?.? - 2010-03-28 15 04 25 不好意思我怎麼看都是1008耶?Maple - 2010-03-29 18 22 19 因為我動手了XD...我是底下那個 - 2010-03-31 02 07 24 幫忙改一下有比留言酸一下難? - 2010-03-28 20 02 40 牙猿薙SPⅥ 魚龍種的上腮是15個 麻煩請修改囉~ - 2010-04-29 02 17 19 牙猿薙SPⅥ 鳥龍種的重殼是10個 - 2010-04-30 16 31 01 白焰SPIII是染色草‧白不是染色草‧紫 麻煩修改一下 - 2010-05-04 07 30 57 牙猿薙SPⅦ 鳥龍種的重殼x10 飛龍種的秘淚x10 才對 - 2010-05-26 14 41 51 グラナードSP是石柳石太刀 SP - 2010-07-08 01 47 03 金色刀SP VI 飛龍種的重頭是10個 - 2010-07-21 20 04 08 同上 魚龍種的上腮 是15個 請更正 - 2010-07-21 20 05 47 黑暗雙刃大劍SPⅠ 睡只有180 II 也只有190 之後的就不知道了 - 2010-08-12 17 41 15 飛龍種的特濃液 - 2011-01-04 19 16 21 有新增的水屬性SP太刀...血紅音速刀SP - 2011-04-30 04 43 06 古龍種的剛爪 - 2011-09-18 23 29 22 如果加上武器珍貴度就完美了 - 2011-10-02 11 31 18 飛龍種的真肝 - 2011-10-08 08 03 46 超絶耳飾 - 2011-10-09 18 43 17 123 - 2014-10-20 04 45 10 123 - 2014-10-20 04 45 10 萌萌 - 2014-11-28 09 40 19 請問一下女王蝦怎麼找最快 - 2014-12-08 10 12 49 輝界龍 - 2014-12-11 20 09 46 輝界 - 名無しさん 2015-08-05 12 19 18
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作詞:YURAGANO 作曲:YURAGANO 編曲:YURAGANO 歌:初音ミク 翻譯:ダブル Sick World 症候群 似乎誰也不屑一顧的小說(故事) 被某人踐踏過的小花 啊啊 我也是一樣 但只是任性地不小心想起了而已 不想看見眼淚所以垂下眼睛 蟲聲煩擾所以捂住耳朵 不想因跌倒而受傷所以佇立原地 不想染污你而什麼也不做 這樣就好了 喜歡陰暗處 廉價耳機鳴響的音樂 只有我自己知道 想要體溫 請刺穿我不變的根源 沒有安全性 別取笑我請傾聽我的聲音 測量可能性停止呼吸 那樣的生存方式已經厭煩了 再一次 跨過一夜的話 說著「何等低的門檻啊」之類 無人知曉地閉起雙眼 就算這樣我也是愛著這個世界的 同作為不被允許之物來相愛 先言明的一方便比較厲害嗎 一句「對不起」的背後 只有盤旋著的嫌惡感就夠了的話就好了 看著我的你的眼睛 與看著你的我的眼睛非常相似 片尾時兩人並肩的話就好了 說笑的 只有神才知道 想要體溫 請刺穿我不變的根源 沒有安全性 別取笑我請傾聽我的聲音 測量可能性停止呼吸 那樣的生存方式已經厭煩了 啊啊 和你一起 跨過夜晚的話 說著「何等高的門檻啊」之類 無人知曉地吸一口氣 就算這樣我也是愛著這個世界的 到極限了 眩目的世界和我的存在之間的接觸太過稀薄 我依然沒法持有和沒有餘力的世界白頭偕老這種理想化的說法 到極限了 眩目的世界和我的存在之間的接觸太過稀薄 我依然沒法持有和沒有餘力的世界白頭偕老這種理想化的說法! 就算這樣還是想要體溫 請刺穿我不變的根源 沒有安全性 別取笑我請傾聽我的聲音 測量可能性停止呼吸 那樣的生存方式已經厭煩了 啊啊 和你一起 跨過夜晚的話 說著「何等高的門檻啊」之類 無人知曉地閉起雙眼 就算這樣我也是愛著某個人的啊 要取笑我嗎? 就算是這樣不堪的我 對死去還是拒絕的
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歌聲編織而成的物語 歌姬的用途 第一章 【失去的歌聲】第1話 討厭人類的貓 第2話 為了建立信賴 第3話 不可思議之歌 第4話 疑問 第5話 喚來災厄之歌 報酬 第二章 【解咒的妙藥】第1話 見識廣博的巴斯 第2話 時志 第3話 永恆的詛咒 報酬 第三章 【歌聲的力量】第1話 惹人厭的摩賓 第2話 儀式的真相 第3話 羈絆 第4話 信念之聲 報酬 第四章【響徹梅傑波爾多之歌】第1話 雜物工? 第2話 廣傳的謠言 第3話 詭異的傢伙是... 第4話 藉口 第5話 真犯人 第五章【蒼空之王】第1話 麻煩事 第2話 危險的氣息 第3話 失言 第4話 輝界龍 第六章【伙伴】第1話 無預期的委託 第2話 失去的榮耀 第3話 接受試煉 第4話 信賴之路 第5話 友情 第七章【時志的武器】第1話 夢的啟示? 第2話 蠻龍的豪棘 第3話 潮島的秘密 第4話 其武器名為… 第八章【穿龍棍】第1話 穿龍棍之道 第2話 特殊合金巴摩特 第3話 試做與試用 第4話 艾德華特的試煉 第九章【時志的軌跡】第1話 時志之謎 第2話 集結的力量 第3話 出乎意料的強襲 第4話 繼承之物 第十章【新的傳說】第1話 孤高的一角龍 第2話 威風凜凜的炎妃龍 第3話 最後的條件 第4話 至傳說中的獵人… 第十一章【賴狩人酒吧事變】第1話 蕾拉 第2話 調查身分 第3話 離別的徵兆 第4話 對峙 第十二章【恩怨的結晶】第1話 離奇的報酬 第2話 因緣 第3話 衝動的代價 第4話 遺留下的裝備 第十三章【羈絆的形式】第1話 不和的開端 第2話 禁忌的領域 第3話 雙雄並立 第4話 溫柔的詭計 第十四章【沉睡的誘惑】第1話 看不見的敵人 第2話 傳染 第3話 漸消的雙燈 第4話 吃毒就要吃得徹底 第十五章【天空的光輝】第1話 平日的餘暉 第2話 悔恨的熱浪 第3話 微亮的光芒 第4話 天空制霸者 WiKi編輯意見 素材查尋 歌聲編織而成的物語 這是魔物獵人Fronter G3實裝的第一個故事模式。 在祈樹之泉隱居的歌姬有著神秘的力量可能帶來災厄。 官方網站 日服實裝14章(G5) 台服實裝10章(G4) 歌姬的用途 特殊防具(一般、HC、G級) 特殊武器(G級) 極限征伐戰強化 GSRP和GRP經驗值增加 發動女神的擁抱 獵人祭時魂取得上升 第一章 【失去的歌聲】 一隻艾路佇立在祈樹之泉。 看上去好像有什麼複雜的內情的樣子...。 第1話 討厭人類的貓 重複對話 給他一條薄竹筴魚勾引他 拿一顆琉璃原珠博取信任 薄竹筴魚可以在潮島釣到,琉璃原珠則在上位雪山森丘樹海採掘。 第2話 為了建立信賴 討伐一隻一角龍亞種(白一角龍) 離開祈樹之泉 第3話 不可思議之歌 跟公會長見面(務必) 討伐一隻浮岳龍 跟傳奇賴狩人艾德華特見面 第4話 疑問 跟公會長見面 討伐一隻霞龍 跟傳奇賴狩人艾德華特見面 第5話 喚來災厄之歌 跟公會長見面 討伐一隻浮岳龍 離開祈樹之泉 報酬 祈樹葉 用來生產緋紅歌姬系列防具。 目前只有三章沒有辦法取得更多祈樹的葉子請謹慎選擇。 + 劍士 風壓 16 防禦性能 12 耐狀態異常 12 全耐性UP 3 回避性能 3 耐震 3 廣域化 3 風壓【大】無效、防禦性能+1、狀態異常減半 + 槍手 耐震 16 裝填 12 耐狀態異常 12 審判 3 子彈調合 3 聽覺保護 3 蓄力縮短 3 耐震+1、裝填速度+1、狀態異常減半 第二章 【解咒的妙藥】 為了取回歌聲而製作妙藥的艾路。 為了要作出妙藥,需要有素材的樣子。 第1話 見識廣博的巴斯 繳納30個精靈鹿的角 繳納20個混沌茸 繳納5個麒麟的蒼角 以上素材任務導引(shift+c)會送 繳納品全數歸還 第2話 時志 討伐三隻沙龍王 繳納10個屠龍果實(火山、塔、樹海採集) 討伐兩隻老山龍(古龍迎擊戰沒開?那就洗洗睡了啊或是打剛種老山龍。) 離開祈樹之泉 跟艾德華特見面 跟芙勞見面 第3話 永恆的詛咒 跟芙勞見面 離開祈樹之泉 討伐一隻噬血龍 離開祈樹之泉 跟芙勞見面 離開祈樹之泉 報酬 祈樹枝 用來強化緋紅歌姬系列防具至HC等級。 + 劍士HC 防禦性能 20 耐狀態異常 20 風壓 16 全耐性UP 5 回避性能 5 審判 5 耐震 5 廣域化 5 守勢 5 毅力 5 用餐 5 防禦性能+2、狀態異常無効、風壓【大】無効 + 槍手HC 耐狀態異常 20 裝填 20 耐震 16 聽覺保護 5 回避性能 5 審判 5 用餐 5 子彈調合 5 毅力 5 蓄力縮短 5 裝填數 5 裝填速度+3、狀態異常無効、耐震+1 第三章 【歌聲的力量】 終於,找出了失去歌聲的原因。 終於歌聲將再度響徹這個泉水...。 第1話 惹人厭的摩賓 討伐一隻炎王龍 第2話 儀式的真相 討伐三隻極龍 第3話 羈絆 G級任務如果你想快打完可以降星提高攻略速度 討伐一隻暴鋸龍(G級6星) 第4話 信念之聲 討伐一隻雷極龍(G級7星) 報酬 祈樹種子 用來強化緋紅歌姬HC系列防具至G級。 響奏的結晶 目前只能生產一次G級武器請慎選。 第四章【響徹梅傑波爾多之歌】 第1話 雜物工? 討伐一隻舞雷龍(HR) 回到祈樹之泉 討伐一隻冥雷龍(HR) 獲得波爾多燒烤 x1 第2話 廣傳的謠言 繳納一顆純聖礦石 (火山 9-4和10-1採掘 3%) 討伐一隻針纏龍(G級3星) 討伐一隻冰獰龍(G級5星) 獲得波爾多蝸牛x1 第3話 詭異的傢伙是... 跟廣場上怪貓咪答話3次 討伐鬥獸(HR可) 第4話 藉口 單挑一隻蠻龍(1人)(HR) 第5話 真犯人 討伐一隻凍海獸(G) 討伐一隻爆狼(G) 獲得祈樹枝x5 第五章【蒼空之王】 第1話 麻煩事 討伐一隻頃雷鳥(G) 獲得菇菇吟釀酒x1 第2話 危險的氣息 討伐一隻嗜血龍(HR) 再次討伐一隻嗜血龍(HR) 獲得荷比酒x10 第3話 失言 討伐一隻雷極龍(G級7星) 第4話 輝界龍 討伐一隻輝界龍(HR) 獲得響奏的結晶x1 第六章【伙伴】 第1話 無預期的委託 討伐一隻霸龍(HR) 第2話 失去的榮耀 與夥伴對話 第3話 接受試煉 討伐一隻G怪鳥(夥伴等級PR31) 第4話 信賴之路 討伐一隻凍海獸(夥伴等級PR51) 第5話 友情 討伐一隻爆狼(夥伴等級PR81) 獲得祈樹葉x5 第七章【時志的武器】 第1話 夢的啟示? 討伐一隻雷極龍(G級7星) 第2話 蠻龍的豪棘 討伐一隻GHC蠻龍 再次討伐一隻GHC蠻龍 第3話 潮島的秘密 討伐一隻多殼蟹(HR) 第4話 其武器名為… 討伐一隻黑穿龍(HR) 獲得響奏的結晶x1 第八章【穿龍棍】 第1話 穿龍棍之道 祈樹之泉對話 武器工坊的大叔 祈樹之泉對話 第2話 特殊合金巴摩特 祈樹之泉對話 繳納白鳥石3個 白鳥石(グラレス鉱石) (花田 :3-1/5-1/5-2採掘 白天 14% 晚上 14%) 祈樹之泉對話 繳納亞達爾純礦石1個 亞達爾純礦石(アタルカ純鉱石) (花田 :5-1/5-2採掘 白天 3% 晚上 3%) 祈樹之泉對話 討伐一隻華鳳鳥1頭 獲得巴摩特鋼(バモート鋼)x1 第3話 試做與試用 祈樹之泉對話 工房生產"試作穿龍棍" 去廣場接歌姫專用任(密林討伐草食龍3隻) 祈樹之泉對話 第4話 艾德華特的試煉 狩猟一隻怪鳥(HR) 獲得公會狩猟委任状x5 可以做穿龍棍 第九章【時志的軌跡】 第1話 時志之謎 武器工坊的大叔 繳納炎王龍的灼翼1個 SR300≪霸種任務≫豪炎灼華 基本報酬 で 1個 (21%) SR300≪デイリークエスト≫撃退上等!豪炎灼華 基本報酬 確定 で 3個 (10%) 第2話 集結的力量 討伐兩隻G藍跳跳 第3話 出乎意料的強襲 討伐一隻黑穿龍(HR) 第4話 繼承之物 與基涅爾對話 獲得祈樹種子x5 第十章【新的傳說】 第1話 孤高的一角龍 與公會會長對話 討伐一隻一角龍(HR,單人) 第2話 威風凜凜的炎妃龍 討伐一隻炎妃龍(HR剛種,單人) 第3話 最後的條件 與公會會長對話 第4話 至傳說中的獵人… 討伐一隻暴鋸龍(穿龍棍限定) 獲得響奏的結晶x1,祈樹的鳴石x1(歌姬穿龍棍素材) 目前解完10章可以獲得 祈樹葉,祈樹枝,祈樹種子各10個(劍士,槍手裝可以各做一套) 響奏的結晶5顆(任務4顆,獵人導引1顆) 第十一章【賴狩人酒吧事變】 第1話 蕾拉 與公會會長對話 祈樹之泉對話 第2話 調查身分 "捕獲"一隻活的華鳳鳥 (HR及可,麻痺陷阱+捕獲用麻醉球,有捕獲珠的捕獲名人會更好抓) 第3話 離別的徵兆 與蕾拉對話 祈樹之泉對話 單挑一隻雷轟龍(HR) 與蕾拉對話 第4話 對峙 討伐一隻烈種黑穿龍(G級7星) 獲得祈樹葉x5 第十二章【恩怨的結晶】 第1話 離奇的報酬 狩獵一隻金火龍(G級7星) 第2話 因緣 與蕾拉對話 祈樹之泉對話 第3話 衝動的代價 討伐一隻雅翁龍(HR) 第4話 遺留下的裝備 討伐一隻雅翁龍(G級7星) 獲得殘響的結晶x1 第十三章【羈絆的形式】 第1話 不和的開端 狩獵一隻冰獰龍(G級5星) 第2話 禁忌的領域 狩獵一隻鎧龍(G級5星) 第3話 雙雄並立 與蕾拉對話 祈樹之泉對話 武器工坊的大叔 祈樹之泉對話 第4話 溫柔的詭計 狩獵一隻華鳳鳥(G級7星) 狩獵一隻金獅子(GHC 6星) 獲得祈樹枝x5 第十四章【沉睡的誘惑】 第1話 看不見的敵人 狩獵一隻熔岩龍變種(HR,2人取向) 第2話 傳染 與芙蘿拉對話 祈樹之泉對話 狩獵一隻針纏龍(G級3星) 第3話 漸消的雙燈 討伐一隻雅翁龍(HR) 第4話 吃毒就要吃得徹底 繳納3個漢方藥G 獲得殘響的結晶x1 第十五章【天空的光輝】 第1話 平日的餘暉 與公會會長對話 祈樹之泉對話 狩獵一隻棘白龍(G級7星) 第2話 悔恨的熱浪 狩獵一隻噬血龍(G級7星) 第3話 微亮的光芒 討伐一隻灰晶蠍(G級7星) 第4話 天空制霸者 討伐一隻烈種金塵龍(G級7星) ※無法變更難度 獲得波爾多卡牌櫻x4 祈樹種子x5 殘響的結晶x1 WiKi編輯意見 以下輸入框「書き込む」是留言用的.要查素材請用上方或下方的[検索する]~ 維持版面整潔 感謝您的配合~ 討論區已啟用,請大家多多善用 好友度 - 2015-10-17 15 42 57 古龍種的上翼 - 2015-10-20 11 44 16 青色羽毛 - 2015-11-12 03 57 34 歌姬好久沒更新了 要不要更新一下0..0 - 2016-02-14 06 23 01 白鳥石 - 2016-05-22 16 20 47 純聖礦石 - 2016-08-30 15 21 52 漢方藥G - 2017-04-16 21 39 52 第十四章 第1話 熔岩龍變種 (HR **可以4人**) - 2017-09-01 11 04 37 第十四章 第1話 熔岩龍變種 (HR **可以1人+3NPC**) - 2017-09-01 11 10 21 Z版在那裡可以接到討伐老山龍的任務?看wiki只有擊退任務... - 2017-09-17 19 02 37 下/上位任在最後一個地圖可以將之討伐(如果時間到沒討伐但傷害夠就是擊退)剛種則隨時都可以討伐 - 2017-09-17 22 33 49 任務寫擊退,但討伐一樣是達成任務目標 - 2017-09-17 22 36 08 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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妖界に存在する乳製品。 白澤の生乳中の脂肪分を凝固させたもの。妖界白澤乳業でつくられている。 「のびるタイプ」など、そのチーズの性質差によっていくつかの種類分けも存在する。 妖界の乳製品
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