約 24,167 件
https://w.atwiki.jp/game_can_ffa/pages/66.html
効率の良い転職法 これは上級者を対象としています。 転職するとき、現在の何倍程度の能力を目指せば良いかを計算してみました。 いろいろと条件を絞ってますので、実際とは少し違うかもしれません。 1.戦闘回数でみる効率の良い転職 今回は現在の能力を1000倍にするのに必要な戦闘回数を計算してみる。 A 転職前の能力 B 成長倍率 例えば能力1000から2000にしたいなら2倍なのでB=2。 C 運倍率 全体の能力が1000,運が500なら50%なのでC=0.5。 D 今の1000倍の能力にするのに必要な戦闘数。logの中を変えれば10倍でも100倍でもOK。 D = (A×100+(A×B-A/2)×50000)/(A×C) × logB(1000) 各項の説明 A×100 カプセル化するのに必要な値段。10ポイント=1000G。 A×B 転職後の能力数。 A/2 カプセル化した後の能力数。A×Bとの差をとって買う能力数。 50000 能力屋での1能力あたりの値段。 A×C 転職前の運の値。今回は1戦闘に得られる金額=運の値として計算。 logB(1000) 成長倍率B倍で1000倍になるのに必要な転職回数。(Bは底) これを計算すると D = (A×100+(A×B-A/2)×50000)/(A×C) × logB(1000) = (100+B×50000-25000)/C × logB(1000) = (B×50000-24900)/C × logB(1000) これをエクセルで計算してみた。 表1. 運倍率(C) 0.1 0.3 0.5 0.7 0.8 0.9 1 成長倍率(B) 1.1 21815449 7271816 4363090 3116493 2726931 2423939 2181545 1.5 8535347 2845116 1707069 1219335 1066918 948372 853535 2 7484304 2494768 1496861 1069186 935538 831589 748430 2.1 7457654 2485885 1491531 1065379 932207 828628 745765 2.2 7455698 2485233 1491140 1065100 931962 828411 745570 2.3 7472469 2490823 1494494 1067496 934059 830274 747247 2.5 7546364 2515455 1509273 1078052 943295 838485 754636 3 7865925 2621975 1573185 1123704 983241 873992 786592 5 9661359 3220453 1932272 1380194 1207670 1073484 966136 10 14253000 4751000 2850600 2036143 1781625 1583667 1425300 運倍率が高いほうが戦闘回数が少なくていいことは当然。 とりあえず、運倍率0.5倍に注目してみる。 この中では成長倍率2.2倍の1491140が最も低い数値である。 つまり、1491140回戦えば現在の能力の1000倍にすることができる。 ほかの運倍率でも2.2倍程度が最も戦闘回数が少ないことが分かる。 これはあくまで能力の運だけを頼った場合であり、戦闘中に拾ったアイテムなどを考慮していない。 レベルが上がれば獲得金額が増えるが、それも考慮していない。 拾ったアイテムを売るとそれだけ戦闘回数を減らすことができるし、効率の良い成長倍率も変わると考えられる。 それに今回はあくまで戦闘回数のみを考えた場合である。 実際には転職する時に能力を買う時間がかかる。 時間効率を考えるとなると、もっと高い成長倍率のほうが良いだろう。 結論 転職時の能力を買う時間やアイテムを拾うことなどを省くと 現在の2.2倍程度の能力を目指すのが最も効率が良さそう。 2.時間効率でみる効率の良い転職 2-1.一戦闘にかかる時間を考えてみる それぞれ回線環境やらマシンスペックやらで変わってくるので、 このあたりも現実的かつ適当に条件をつけてみる。 画面が変わったときにクリック位置が変わるときには次のクリックは1秒 連続戦闘などクリック位置が変わらないときには次のクリックは0.5秒 つまりこういうことである。 チャンピオンに挑む→(1秒)→ステータス画面へ→(1秒)→記憶の森1人目→(1秒)→ 2人目→(0.5秒)→3人目→(0.5秒)...→10人目→(0.5秒)→ステータス画面.... これによる1サイクルの時間の合計は 1+1+1+0.5×10+1+0.5×5+1+(1+1)×4 = 20.5(秒) これに待ち時間の60秒を足して、1戦闘あたりの時間を計算すると (20.5+60)/21 = 3.8333...(s/戦闘) 2-2.転職にかかる時間を考えてみる お金を稼ぎやすくするためには当然ながら運を重点的に上げる必要がある。 しかし能力屋に並ぶ能力は偏っているので運だけを上げるには満遍なく上げるより 時間がかかると予想される。 さらに、能力の並びの法則(?)がまだ不明なため、能力屋で並んでいる頻度でランダム で出ることを前提として考えてみる。ちなみにその頻度もかなり適当なところである。 表2.頻度 力 知能 信仰心 生命力 器用さ 速さ 魅力 運 50% 50% 40% 30% 30% 30% 40% 30% ここで一度適当に条件をつけてみる。 能力屋に行ったら何か能力を買う。 能力を買う優先順位は 運>他 とする。 能力屋で買う回数を10000回とする。 このとき、当然のことながら運倍率は0.3である。(運が並んでいる確率が30%のため) そしてこのときが最も早く転職を終えられ、かつその中で最大限運を上げた状態である。 1回能力を買うためには最低5秒かかる。(速すぎるとエラーになる(だっけ?)) そのため、運倍率0.3 = 0.2(回/s)となる。 次に運倍率1となるときを考えてみる。 能力屋の品物を変えるためには何かしら能力を買う必要がある。 運の値が十分大きいと考えると、他の能力を1づつ買っても特に問題ないと思う。 さて、その時に全て運を買ったときに能力屋に通う回数の期待値を計算してみる。 10000×0.3 + 10000×0.3×0.7×2 + 10000×0.3×0.7^2×3 + 10000×0.3×0.7^3×4.... =3000+4200+4410+4116+.... =33333.333... 運倍率0.3のときと比べて3.333...倍時間がかかることが分かる。 よって、運倍率1 = 0.06(回/s)となる。 運倍率0.3から1の間は以下の通り。 運倍率 0.3 0.5 0.7 0.8 0.9 1.0 回/s 0.2 0.16 0.12 0.1 0.08 0.06 s/回 5 6.25 8.33 10 12.5 16.67 ここから計算すると E = 1/(0.26-0.2×C) E 能力買取速度(s/回) よって能力1000倍するのに必要な転職時間は logB(1000) G = Σ(A×B^n×E)/H n=1 = A×E×B×(B^logB(1000)-1)/(B-1)/H G 今の能力を1000倍にするのに必要な転職にかける時間(秒)。 H 一度に買うことのできる能力数。初期値10000。とりあえず10000で計算。 2-3.全体の時間で考えてみる I = D × 3.833... + G I 今の能力を1000倍にするのに必要な時間。 仮に初期能力1万、目標を1000倍の1000万とした場合をエクセルで計算してみた。 ちなみに単位は秒。 表3. 運倍率(C) 0.1 0.3 0.5 0.7 0.8 0.9 1 成長倍率(B) 1.1 83671674 27930241 16793859 12038130 10563126 9429128 8545739 1.5 32731318 10921262 6562497 4699094 4119824 3672888 3321833 2 28698157 9573267 5750454 4115197 3606209 3212734 2902283 2.1 28595620 9538760 5729455 4099847 3592531 3200248 2890554 2.2 28587806 9535882 5727482 4098145 3590837 3198469 2888542 2.3 28651828 9556992 5739939 4106795 3598233 3204811 2893904 2.5 28934665 9650901 5795952 4146407 3632616 3235004 2920523 3 30158956 10058397 6039908 4320018 3784074 3369033 3040246 5 37040412 12351313 7414846 5301150 4641889 4130633 3724333 10 54641125 18217717 10934238 7814464 6840663 6084597 5482150 次に初期値100万、目標10億の場合。 表4. 運倍率(C) 0.1 0.3 0.5 0.7 0.8 0.9 1 成長倍率(B) 1.1 88204637 33369796 23593302 21104055 21442236 23028015 26677589 1.5 33967580 12404777 8416891 7171619 7086854 7381676 8266883 2 29522332 10562277 6986716 5763547 5584229 5685259 6198983 2.5 29621477 10475076 6826170 5520032 5280966 5295442 5667773 3 30777087 10800154 6967105 5556280 5267589 5223426 5512771 3.5 32309480 11274877 7219471 5697890 5364441 5273442 5503673 4 34001003 11814668 7521701 5888000 5512750 5381223 5564600 4.5 35763377 12384947 7848408 6102957 5687953 5519780 5663534 5 37555521 12969445 8187510 6331369 5878151 5675961 5784771 10 55099000 18767167 11621050 8730214 7939563 7458222 7313650 ここまでくると運倍率1では転職に時間がかかるのか、 運倍率0.9や0.8より時間がかかっている。 そして、運倍率が高いほど成長倍率が高い方が効率が良いようである。 初期値1000万、目標100億の場合は運倍率0.5、成長倍率4 初期値1億、目標1000億の場合は運倍率0.3、成長倍率8 が最も効率が良かった。 結論 いろいろと条件を絞っているけれど、 能力が低いうち(10万以下)は2.2倍くらい、 能力が高くなるにつれて少しずつ高い倍率にしていくのが良いらしい。 それと同時に全能力に対する運の割合も少しずつ減らしたほうが良いらしい。 条件 現在の能力の1000倍を目指した場合 能力屋での値段は1ポイント=50000G 獲得金額=運とした場合実際は補正値200%でも運より少ないもよう 手に入れるお金はすべて運に頼った場合拾ったアイテムを売ったりしたときの稼ぎを除外 レベルが上がった時に獲得金額が上がることを除外 戦闘のクリック間隔は0.5~1秒とした場合速い人はもっと速いだろう 能力屋で運が店頭に並んでいる頻度が30%とした場合実際はもっと高そう 能力屋で一度に買う能力数を10000とした場合戦闘回数が多くなれば一度に買える能力数は増えるけれどそれを考えない コメントあればお気軽にどうぞ とりあえず作ってみた。時間効率で計算するに当たって、運と獲得金額の情報がほしいです。 -- 椥 (2008-10-20 19 21 40) おおよそでいいので情報提供募集中。 -- 椥 (2008-10-20 19 22 50) 例:運256万(100%)で平均150~160万Gくらい -- 椥 (2008-10-20 19 24 05) 上級者なら、3倍くらいが効率がいいのかなぁ? -- 椥 (2008-10-20 19 32 27) 獲得金に関して調べたことがあるので公開します。運に関しては全て補正値込みです。チャンプ戦:運/10、その他:運/4 かと思います。1分あたりは運×7.56が平均獲得金だったはずです。参考になれば^^ -- α (2008-10-21 17 54 37) チャンプ戦:運/10、その他:運/4 は最高獲得金です。ちなみに運7350万(200%)で調べました。 -- α (2008-10-21 18 00 34) 訂正:×7.56→○7.65 -- α (2008-10-21 18 03 38) 更に訂正、1分あたりの平均獲得金は運の補正値を200%としたそのままの値、↑では7350万×7.65=5.6億が計算上の平均です^^;ややこしくてすみませんorz -- α (2008-10-21 18 24 58) 情報提供ありがとうございます。運が高くなるほど分母が大きくなるようですね。チャンプ以外で運256万(0%)だと最高160万ほど、(100%)だと280万ほどでした。 -- 椥 (2008-10-21 19 19 42) ↑↑1分あたりの計算上の最大値:(運/10)×3(補正値) + (運/4)×3(補正値)×20(戦闘)=運×15.3 で、平均はその半分ということですね? -- 椥 (2008-10-21 19 33 41) はい、そういうことです^^ -- α (2008-10-21 20 27 22) 獲得金額=運としたときの時間効率を出してみた。なんか自分でもよく分からなくなってきた。ともかく、運と獲得金額の相関についての情報まだまだ募集中。 -- 椥 (2008-10-21 23 39 11) 平均獲得金額が最高獲得金額の半分より少し多いような…。別ページで専用に調査したほうがいいかも? -- 椥 (2008-10-23 19 25 56) 運256万(200%)チャンプ平均100万、他平均215万、他最大390万。やはり平均が最大の55%くらいだった。 -- 椥 (2008-10-24 19 03 48) 獲得金調査用ページを作りました。 -- 椥 (2008-10-25 12 48 20) 表2.頻度 について調べました。完全にパターンだと仮定しメモしていった結果48パターンありました(これが全てかどうかはわかりません)。力・知能・生命力・速さ・魅力が24パターンで50%、信仰心・器用さ・運が16パターンで33.3%でした。48パターンでの総出現能力数が168で平均3.5個並んでいることになります。 -- α (2008-12-09 20 34 51) ちなみに、力と知能のどちらかは必ず出現します。力・知能以外の能力は力側に半分、知能側にもう半分の割合で含まれていました(これで解明と判断し調査終了)。例を出すと、「力・運が同時に出現→8パターン、知能・運が同時に出現→8パターン」。そして、「力⇔知能」「信仰心⇔器用さ」「器用さ⇔運」の3つは一緒には出現しない能力です。 -- α (2008-12-09 20 36 11) あと、転職時に感じたことは運を買ったとき次に運が出る確率が高いということ。運を買ったら70%の確率で次も運のパターンから選ばれる、とかがあるのではないかと思いました。 -- α (2008-12-09 20 38 03) 情報ありがとうございます。全てのパターンはまだ確認していませんが、↑にプラスして「力があるときは信仰心と運はセットで出る」「知能があるときは信仰心と運は一緒に出ない」でよろしいでしょうか。 -- 椥 (2008-12-09 22 06 45) はいそうです、確認しました^^ -- α (2008-12-09 22 19 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ef_wiki/pages/85.html
This page was last modified 2013-03-27 種族別転職一覧 God2.1「Chapter2 JUSTICE ~Glory of Blood Alliance~」JP 2012/10/30~ 1次職(Lv20) 2次職(Lv40) 3次職(Lv76) 覚醒職(Lv85)~JP 2013/04/22 リンドビオル覚醒職(Lv85)JP 2013/04/23~ ヒューマン ファイター ファイター ナイト パラディン フェニックス ナイト シーゲル ナイト シーゲル フェニックス ナイト ダーク アベンジャー ヘル ナイト シーゲル ヘル ナイト ウォーリア ウォーロード ドレッド ノート ティール ウォーリア ティール ドレッド ノート グラディエーター デュエリスト ティール デュエリスト ローグ トレジャー ハンター アドベンチャラー オーセル ローグ オーセル アドベンチャラー ホークアイ サジタリウス ユール アーチャー ユール サジタリウス ヒューマン メイジ メイジ ウィザード ソーサラー アークメイジ フェオ ウィザード フェオ アークメイジ ネクロマンサー ソウルテイカー フェオ ソウルテイカー ウォーロック アルカナ ロード ウィン サマナー ウィン アルカナ ロード クレリック ビショップ カーディナル エアロ ヒーラー エアロ カーディナル プロフィット ハイエロファント イース エンチャンター イース ハイエロファント エルフ ファイター エルヴン ファイター エルヴン ナイト テンプル ナイト エヴァス テンプラ- シーゲル ナイト シーゲル エヴァス テンプラ- ソード シンガー ソード ミューズ イース エンチャンター イース ソード ミューズ エルヴン スカウト プレインズ ウォーカー ウィンド ライダー オーセル ローグ オーセル ウィンド ライダー シルバー レンジャー ムーンライト センチネル ユール アーチャー ユール ムーンライト センチネル エルフ メイジ エルヴン メイジ エルヴン ウィザード スペルシンガー ミスティック ミューズ フェオ ウィザード フェオ ミスティック ミューズ エレメンタル サマナー エレメンタル マスター ウィン サマナー ウィン エレメンタル マスター オラクル エルダー エヴァス セイント エアロ ヒーラー エアロ エヴァス セイント ダーク エルフ ファイター ダークファイター パラス ナイト シリエン ナイト シリエン テンプラー シーゲル ナイト シーゲル シリエン テンプラー ブレード ダンサー スペクトラル ダンサー イース エンチャンター イース スペクトラル ダンサー アサシン アビス ウォーカー ゴースト ハンター オーセル ローグ オーセル ゴースト ハンター ファントム レンジャー ゴースト センティネル ユール アーチャー ユール ゴースト センティネル ダーク エルフ メイジ ダーク メイジ ダーク ウィザード スペルハウラー ストーム スクリーマー フェオ ウィザード フェオ ストーム スクリーマー ファントム サマナー スペクトラル マスター ウィン サマナー ウィン スペクトラル マスター シリエン オラクル シリエン エルダー シリエン セイント エアロ ヒーラー エアロ シリエン セイント オーク ファイター オーク ファイター オーク レイダー デストロイヤー タイタン ティール ウォーリア ティール タイタン オーク モンク タイラント グランド カタバリ ティール グランド カタバリ オーク メイジ オーク メイジ オーク シャーマン オーバーロード ドミネーター イース エンチャンター イース ドミネーター ウォークライヤー ドゥーム クライヤー イース ドゥーム クライヤー ドワーフ ファイター ドワーヴン ファイター スカベンジャー バウンティー ハンター フォーチューン シーカー オーセル ローグ オーセル フォーチューン シーカー アルティザン ウォースミス マエストロ ティール ウォーリア ティール マエストロ カマエル ファイター カマエル ソルジャー(♂) トルーパー バーサーカー ドゥーム ブリンガー ティール ウォーリア ティール ドゥーム ブリンガー ソウル ブレーカー(♂) ソウル ハウンド(♂) フェオ ウィザード フェオ ソウル ハウンド カマエル ソルジャー(♀) ウォーダー ソウル ブレーカー(♀) ソウル ハウンド(♀) アヴァレスタ トリックスター ユール アーチャー ユール トリックスター サブクラス専用職 インスペクター ジュディケーター イース エンチャンター tags 転職 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/i_am_a_yandere/pages/1310.html
803 :そして転職へ:2009/07/18(土) 17 07 56 ID 62EFIxCr 明日で16になる自分に、父の記憶はない。自分が生まれる前に 死んだそうだ。また、父は光の勇者だと言われていたがそれは嘘だ。 勇者のみが扱えるといわれる稲妻の魔法。父は勇者でなかったので、 地獄のいかずちを召喚して魔物を倒していた。 父はあまたの魔物と戦い、経験をつんだのちに様々な困難に立ち 向かったともいわれるが、実際は逃げ惑う特定の魔物(銀色、硬質で体は 丸く頭が尖がり逃げ足が速い。倒したものは莫大な経験を得ることが できる。その名はメタルスr…ごめんなさい)達に魔人のごとく斬り かかり、殺戮の限りを尽くしてきただけだ。 そんな父は、もともと王国の一門番にすぎなかった。顔は十人並みといった ところだったけど、剣の腕も魔法もいたって平凡。とても強そうには 見えなったらしい。ある日森にキノコを一人で取りに行った彼は魔物に 囲まれてしまい、命欲しさにこともあろうかその場で悪魔を呼び出して 契約をした。 『助けてくれ!命が助かるならどんな代償を払ってもいい!』 ならば、と悪魔は言った。 『望みどおりお前にあらゆる魔物を退ける力をやろう。ただしこれは 呪いの力、力を得たお前の血には生涯消えぬ呪いが掛かる。 おまえはお前を愛する者の手にかかって命を落とすことになるだろう。 おまえにとって愛されることはなによりも耐えがたい苦痛と死に変わるだろう。 その救われぬ魂は私がいただこう。』 そして彼は力を手に入れた。同時に呪われた運命も。 804 :そして転職へ:2009/07/18(土) 17 08 55 ID 62EFIxCr さて、文字どおり『あらゆる』魔物を退ける呪いの力を手に入れ、 むらがる魔物たちを自分に力を授けてくれた悪魔ごと叩きのめした 彼はそのままひとり旅に出た。とくにあてもあるわけではなかったが、 この力は彼の奥底に眠っていた冒険心を呼び覚ました。 たいていの魔物は敵にならなかった。どんなに強靭な牙をもっていようと、 空が飛べようと、火が噴けようと、悪魔が授けた邪悪な呪いはそれらを すべて根絶やしにした。戦いにおいての彼は全知全能といってもいい。 人には扱えぬ地獄のいかずちも彼は呼び寄せた。 身につけたら命を落とすような呪いの防具も彼は難なく着こなした。 左手の「破壊の剣」により散った銀色硬質ちびっこ魔物は数知れず、 右手からは魔界の炎を召喚し、暴れ狂う暗黒の火炎からなる龍が全てを… トガシ?な…何のはなしだい? だが、やがて簡単すぎる戦いにうんざりしてきた彼はとうとう魔王討伐 にのりだす。魔王軍は数も膨大ながら精鋭ぞろい。彼も日ごとに体の 傷が増えていった。 そんな彼にも仲間ができた。旅の途中で知り合った僧侶だ。美しく、優しい 女性だった。呪いの力により聖なる力による回復呪文が利かなくなった 彼に豊富な知識と薬草で作った薬を作ったのは彼女だ。暗黒の力を使う 彼を彼女は神職でありながらも受け入れ、常に支え続けてきた。 何?そんな完全な人間はいない?なにかしら欠点くらいあるはずだ? …強いて挙げるなら忘れ癖があるところ。現に彼の呪いのことは覚えていても、 どういった内容の呪いかまでは一日も待たずして忘れてしまったらしい。 更に挙げるとするなら、彼女が彼に恋をしてしまったことかな。 805 :そして転職へ:2009/07/18(土) 17 10 08 ID 62EFIxCr そんな二人に悲劇は訪れる。魔王の城までもうひと踏ん張りといったところで、 奮い立つ闘志に乗せられて、彼の口が滑ってしまう。 『もうすぐだな…。…実は俺、この戦いが終わったら○○国の王女と 結婚するんだ…。』 彼女の顔色がその時変った。止めようとする彼の手を払いのけ、森の中に 泣きながら逃げで行く僧侶。 夜になり戻ってきた彼女は、何事もなかったように焚き火をおこし夕食の 支度を始めた。彼は、彼女の泣いた理由に心当たりが無く当惑したものの、 いつもどおりに戻った彼女をみて、追及しなかった。 もう少し、焚火が強かったら…もう少し辺りが明るく照らせていたら… 彼は彼女がこっそり森から採ってきた『媚薬効果のある薬草』とか 『精がつきそうだが、副作用も半端なさそうなキノコ』『身体がしびれて 動けなくなる木のネッコ』等に気づけたのではなかろうか。 食事をたいらげた彼はしばらくのち、指一本動かぬままおいしく頂かれた。 これがこの話の語り手である自分…『ぼく』の誕生秘話。 物語はまだ続く…。 朝になって、事態はクライマックスになっていた。 体の自由が利くようになった彼に彼女は 『もう駄目、やはり心が結ばれぬのであれば意味がない。せめて心を命ごと 奪い去る。』 …といった趣旨の発言により、攻撃を仕掛けていた。 逃げ惑う彼の周りで暴走した魔力が爆発をひきおこす! もはや賢者のレベルをも超えた彼女の猛攻に彼はついに追いつめられる。 切り立った断崖の上、あろうことか彼は足を踏み外し… マグマ煮えたぎる火口へと落ちて行った…。 世界にとって最大の損失と言われた事件、勇者オルデガの死亡の誰も知らぬ 真相は実はこんなものだった…。 806 :そして転職へ:2009/07/18(土) 17 10 49 ID 62EFIxCr 星空を眺め、僕は思考する。 明日になれば、僕は勇者の子としてお城に連れて行かれ、勇者として魔王を 倒しに行かねばならない。逆らうことはできないだろう。 でも、僕は嫌だ。世界とか、勇者とか、魔王などどうでもよく、ただ生まれ 育ったこの町で静かに生きたいんだ! 勇者が僕の生まれ持った職業であるのなら、そこから逃げればいい。 転職してやる! 運命は自分で変えるものだ。自分の道は自分で切り開く! この世のどこかにあるという究極の職業安定所『ダーマ』。ありとあらゆる 転職が可能になる聖地。 明日からの僕の旅の終着点にして、勇者の終わり。そして運命から解放された 「未来」の始まる場所だ。 ランプを消して、床に就く。そして決意を胸に夢の世界へ飛び込む。 勇者をやめたら僧侶になろう。神の教えに生きれば、きっともう一つの 運命からも逃れられる。 暗闇に響く心臓の鼓動。そこから送り出される血にこびりついた父と同じ呪い。 父から子へ渡された世にもおぞましい贈り物を捨て去ることで 僕は新世界の住人になる! 続く?
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/331.html
1度だけしかできません。よく考えてから利用しましょう。 ホエンにいるNPCから復旧できます 前の職業を確認するのに以下の中から1つ以上習得している必要があります。 また、復旧するスキル数(+1?)の空きが必要です。 復旧するスキル1つあたり1000万Goldが必要です。 職業 転職認定条件 習得スキル 戦士 ウィンドブレードツーハンドアタックレスキュー メドソウルクレショ完全防御メガブレードディバテュフェニックスモードツーハンドアタックバテュドラゴンモード 義賊 찔러휘비기아무네지아적갑옷해체 ハイド두번찌르기センスモンスター암잘격찔러휘비기落とし穴探し2적갑옷해체아무네지아 魔法師 コンプチオベノミナルコリ マレヌスレントコンプチオラグナロクマネナロディルメニソルマロカテオセメリア 聖職者 ディベノモディナルコリイモータル クラスクラネラコマディアエックスクラネラシールドリベラトエックスクラノホルラマリフレクトイルメナ
https://w.atwiki.jp/itigokibunn/pages/99.html
転職クエスト(魔族) Lv10・30・60で発生 Lv10転職(爪使いor鎌使い) Lv30転職(獣人・魔戦士・祈祷師・霊術師) Lv60転職(魔獣・獣王・未実装・魔剣士・幻術師・未実装・玄冥師・召喚師) 魔獣 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) 獣王 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) ①アザゼル退治 安らぎ#アザゼル1体 ②ゴリガン退治 星空#ゴリガン1体 ③ドリアン退治 星空#ドリアン1体 転職完了! 魔剣士 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) ①星空の剣士44匹討伐(報告なしで完了すると採掘場に飛ばされる。) ②採掘場で1分ほど放置。後に星に飛ばされます。 ③デビルナイトロード討伐 転職完了! 幻術師 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) ① ②生と死の間 #魔界の島・死霊の館(410,-34)付近で自動POP ③トーテムの言葉 #魔神の地・女神の山(334,24)付近で自動POP 転職完了! 玄冥師 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) ①疾きこと、風の如し 星空の槍使い・刀使い 各15体 ②侵すこと、火の如し 星空の弓使い・侍 各15体 ③動かざること、雷の如し 星空の剣士・戦士 各15体 30分以内にクエ完了で転職完了! 召喚師 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360)
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/147.html
◎海賊 ★ジョブスキル【騎乗】【航海術】【砲】【嵐の航海者】【海賊の誉れ】【ナビゲート】【星の開拓者E】 【騎乗C+】:パッシブ。大型船や戦列艦など、操縦困難な船でさえも容易に乗りこなす 【航海術B++】:88%。その海域のどこに岩礁やユニークエネミーがいるかわかる。 【砲術C+】:75%、艦に搭載されている砲を発射する。 【装填術B++】:88%、砲に弾を込める。このレベルならば特殊な弾を込められる 【嵐の航海者C】:パッシブ。海に出ている間は自身の耐性を全て一段階上げる。嵐の時ならばさらにもう一段階上げ、ダメージを倍にする 【海賊の誉れC+】:75%、船に乗っている間は船が壊されない限り3回まで戦闘続行が付与されるが、蘇生アイテムは使えない 【ナビゲートD+】:65%、混乱状態や船が大破しても航行できる 【星の開拓者E】:50%、火薬に関する武器を作成と使用することが出来る ◆適正武器:砲、片手剣、クロスボウ、銃 ◆功績:勇猛、頑健、聡明 15層突破で解禁。 転職するには【船舶】と【グランドバリスタ】が必要。 経過職業は盗賊と放浪者、旅芸人
https://w.atwiki.jp/soreiro/pages/55.html
シャドウチェイサー転職 Shadow Chaser Job Change Guide 目次 シャドウチェイサー転職 ◆ 概要 ◆ 手順モロクで開始→戦闘#1 ラヘル→戦闘#2 ジュノー→戦闘#3 リヒ→タナトス ◆ 戦闘は3種亀島~地下2(隠居村) ラヘル~アイスD2 ジュノー~ニブルヘイム Monster List 参考画像 ◆ 概要 レベル 99/50↑ Rogue or Stalker 前提 Turtle Island Entrance Quest - iRO Wiki (簡単な会話) 必要アイテム (Non-VIP >1 Reset Stone) 報酬アイテム 1 Green Apple Ring, 1 Shadow Handicraft [1], 1 Makeover Brush, 1 Paint Brush 参考・関連Shadow Chaser Job Change Guide -iRO Wiki Shadow Chaser -iRO Wiki Shadow Chaser -スキル仕様公式 DOC Ragnarok Shadow Chaser Job Change Quest | Ragnarok Guide Shadow Chaser Job Change Guide ? Ragnarok Online | timelessleap …画像と解説が豊富 ◆ 手順 モロクで開始→戦闘#1 戦闘は、後方でまとめて モロクで Girl と会話 Kafra から少し南(morroc 156, 70) Rogue Guild (cmd_fild07 196, 117) Scary Man と会話 (in_rogue 379, 101) キーを教えてもらう(後で参照) 影葱ショップ、2階マネージャーと会話 プロンテラ (269, 110)コピペ→shadow workshop in prontera 亀島地下2、 Blue Flameと会話 (tur_dun03 38,208)コピペ→blue fire on turtle island third floor→戦闘→Blue Flameと会話 別室、台座(????)と会話、選択枝では自由KEY数字に対応した文字列をコピペする (※ 下記) 鍵#1 をもらう 影葱ショップ Old Man (Graham) 2階マネージャーと会話して、ラヘルへ 亀島戦闘後のKEY対応表 Key Result 1 IPOFTUZ 2 JQPGUVA 3 IRQHVWB 4 LSRIWXC 5 MTSJXYD 6 NUTKYZE 7 OVULZAF 8 PWVMABG ラヘル→戦闘#2 ラヘルの建物 (180, 118)で Managerと会話(168, 65) Ice Dungeon 2、Red Flame と会話 (ice_dun02 206, 223) →戦闘→Red Flameと会話 別室で、台座(????)と会話 2COLDかFOOTかSEEDを聞いて、数値を入力COLD = 20FOOT = 25SEED = 24鍵#2 をもらう ラヘルの Manager に戻って会話 次は Juno ジュノー→戦闘#3 Juno の南東の建物(275, 67) 、 Manager と会話 (167, 129) I know what you did last summer!を入力、もう一度会話 Nifflheim 北・中央 Red Flameと会話(231, 275) →戦闘→Red Flameと会話 別室で 台座(????)と会話 入力 TURN AND SHAKEその後"turn the house" と"roll it to upside down"を選ぶ →鍵#3を入手後 ???? と会話Red Flameへ Junoで、Haled に報告する次は、Lighthalzen へ リヒ→タナトス Lighthalzen 南西の建物、影葱ギルド(41, 55) Managerと会話(入って直ぐのサングラス) Thanatos Tower1階、螺旋階段中央の踊り場の ポータル (tha_t01 149, 224)→別室 別室、台座(????)と会話(像を調べ、3つの鍵を挿し込み、A Master s Brush を取り出す)→南のワープで戻る Lighthalzen Vicente(サングラス)と会話 その2階、Dumk(70, 66) と二回会話で Shadow Chaser に転職 タナトスタワーの入口 フィゲルフィールド 01 入り口管理官 (140,163) と会話でゼニー 5K ◆ 戦闘は3種 通常MAPで、会話でどこかに涌くので探して狩る(somewhere on the map) 他キャラで攻撃・支援等、サポートが可能 (もし他キャラが倒したら、会話でまた涌く) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tur_dun03 jobchg.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ice_dun02 jobchg.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (niflheim jobchg.png) 亀島~地下2(隠居村) In the northwest corner (tur_dun03 38,208), speak to the Blue Flame Go kill 1 Shadow of Deception (Wind Ghost with high HP) ※ 印象では、100K前後くらい ラヘル~アイスD2 Proceed to Ice Dungeon level 2 (ice_dun02 206, 223). speak to the Red Flame Go kill 1 Shadow of Illusion (Skogulwith high HP) ジュノー~ニブルヘイム At the center of the north edge of Nifflheim (231, 275), speak to the Red Flame. Go kill 1 Shadow of Pleasure (Succubuswith high HP) Monster List ※ 通常のもの Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Wind Ghost 80 4,008 918 1,334 Demon Wind 3 307 340 Skogul 126 34,240 4,280 3,210 Demon Shadow 3 397 383 Succubus 119 24,960 3,924 3,489 Demon Shadow 3 383 376 ※ Wind Ghost もどきは、SS 撮りそこないました FiT20発程であっけなく消えたので 参考画像 図のステで、魚数個でソロで撃退。数分。リジェクト3~4回かけ直し FiTでサポート 2012/8/10 レイアウトを刷新しました
https://w.atwiki.jp/flyffwiki/pages/62.html
2次転職はレベル60でできます ナイト ブレード サイキーパー エレメンター リングマスター ビルポスター ジェスター レンジャー ナイト 1 ダーコンロードスター横の ナイトマスター「カランドル」と話す 2 ドリラーを20体倒す 3 「カランドル」に報告 「マスターの推薦状」をもらう 4 「カランドル」と会話 5 クロックワークス檻の近くで盗掘士モモガンを1体倒し、「黄金のヘルメットの手がかり」をゲット 6 ダーコン依頼所の後ろに落ちている、「ビレリアンの黄金のヘルメット」を1個拾う 7 フラリスダンジョン近くの魂の泉北部にいるナイト賢者「ホメロス」と会話 8 ビレリアンの黄金のヘルメットを持ってバブル平原東部の足場の上にいる「クルミン」と会う(英雄の巻物を入手) 9 ホイールを8匹倒し、ソウルストーンを8個手に入れる 10 ダーコン3ルイア生息地にいる、ナイト司祭「ロビエト」に会う(英雄の紋章を入手) 11 ヴェネルガーディアンを倒し、ヴェネルハートを手に入れる 12 ナイト守護者「ファンベーラ」と話す ⇒ ナイトへ転職(スキルポイント 80P) ブレード 1 ダーコンロードスター横の ブレードマスター「コレル」と話す 2 ドリラーを20体倒す 3 「コレル」に報告 「マスターの推薦状」をもらう 4 「コレル」と会話 5 ダーコン第3地区入り口の門近くで「ヘレンのイヤリング」を拾う 6 フラリスダンジョン近くの魂の泉北部にいるブレード賢者「ガブリ」と会話 7 ヘレンのイヤリングを持ってフラリス町の西北西にある天文台にいる「アタ」と会う(英雄の巻物を入手) 8 セイントモーニング、沈黙の高原の南西部にいる、毒王カレビアンを1匹倒すし、暗黒の涙を手に入れる 9 ダーコン3シューハンマー生息地にいる、ブレード司祭「ジェファディ」に会う(英雄の紋章を入手) 10 ヴェネルガーディアンを倒し、ヴェネルハートを手に入れる 11 ブレード守護者「センシリット」と話す ⇒ ブレードへ転職(スキルポイント 80P) サイキーパー 1 ダーコンロードスター横のサイキーパーマスター「サイラ」と会話 2 ダーコン2区ボム生息地付近にある「オルファーの聖跡」を入手 3 フラリス等の魂の泉にいるサイキーパー賢者「クリサリス」と会話 4 バスキューを10体倒す 5 フラリス等の魂の泉にいるサイキーパー賢者「クリサリス」と会話 6 ダーコン3区ヘルエットにいるサイキーパー司祭「ハーマイオ」と会話 7 ヴェネルガーディアンを倒し、ヴェネルハートを手に入れる 8 サイキーパー守護者「シーニフ」と話す ⇒ サイキーパーへ転職(スキルポイント 90P) エレメンター 1 ダーコン2[エレメンターマスター]ホライズンと話す 2 ①ダーコン3、ナイト祭壇の北西にある「魔力増加の羽飾り」を拾う。②フラリス北レルエン山脈北部の魂の泉にいる[エレメンタター賢者]カズリルと話す 3 ①リシスの庭でホイールを10体倒す②[エレメンター賢者]カズリルに報告する 4 ダーコン3エレメンターの祭壇[エレメンター司祭]コンドラムと話す 5 ①ダーコン3守護者の部屋にいるヴェネルガーディアンを倒し、ヴェネルハートを手に入れる。②ダーコン3ガルディア[エレメンター守護者]ウェンディと話す 報酬:エレメンターへ転職、スキルポイント300p 最終更新日:2021年7月2日 リングマスター 1 ダーコンロードスター横の リングマスターマスター「イレンド」と話す 2 ドリラーを20体倒す 3 「イレンド」に報告 「マスターの推薦状」をもらう 4 「イレンド」と会話 5 セイントモーニング南部イブリス神殿の東側付近でレンを1匹倒し、「エーエンヌの家紋」を入手 6 フラリスダンジョン近くの魂の泉東部にいるリングマスター賢者「クラムボ」と会話 7 「エーエンヌの家紋」を持ってフラリス東広場の東側にいる「テサル」と会う(英雄の巻物を入手) 8 トランスフォーマ生息地にいる虚人ウィシュパヌアスを倒し、エーエンヌの涙玉石を手に入れる 9 ダーコン3マッシュポアとアレインの境界付近の山の頂上にいるリングマスター司祭「ヒエロニム」に会う(英雄の紋章を入手) 10 ヴェネルガーディアンを倒し、ヴェネルハートを手に入れる 11 リングマスター守護者「ロンボーヌ」と話す ⇒ リングマスターへ転職(スキルポイント 100P) ビルポスター 1 ダーコンロードスター横の ビルポスターマスター「ライド」と話す 2 ドリラーを20体倒す 3 「ライド」に報告 「マスターの推薦状」をもらう 4 「ライド」と会話 5 リシスの庭、Nトムスンベアラ生息地にいる背信者ヴェスパーを倒し、「風姿花伝〜終の巻〜」を入手 6 フラリスダンジョン近くの魂の泉東部にいるビルポスター賢者「ンドゥーク」と会話 7 「風姿花伝〜終の巻〜」を持ってフラリス北部のフラリスダンジョンの北にいる「セグホ」と会う(英雄の巻物を入手) 8 スチームウォーカーを倒し、ニーベルン・ポスターを手に入れる 9 ダーコン3、アンティクエリー生息地とブウ生息地の境界付近にいるビルポスター司祭「ペラ」に会う(英雄の紋章を入手) 11 ヴェネルガーディアンを倒し、ヴェネルハートを手に入れる 12 ビルポスター守護者「カペーペ」と話す ⇒ ビルポスターへ転職(スキルポイント 120P) ジェスター 1 ダーコン2 ロードスター横のジェスターマスター「ロレイン」と話す 2 ダーコン1 ドリラーを20匹倒す 3 ダーコン2 「ロレイン」に報告 「マスターの推薦状」をもらう 500,000~550,000ペニャ 4 夢幻の砂漠 レンを1匹倒し、レンの指輪を手に入れる 5 魂の泉 魂の泉西部にいるジェスター賢者ラディオンと話す 6 セイントモーニング レンの指輪を持って、双月の夜劇団の「クロックエイブル」と会う(英雄の巻物を入手) 7 マグミアント シシプを倒し、英雄の封魂石を手に入れる 8 マグミアント ジェスター司祭「ホメイト」と話す(英雄の紋章を入手) 9 ガルディア ヴェネルガーディアンを倒し、ヴェネルハートを手に入れる 10 ガルディア ジェスター守護者ヘインガルドと話す ⇒ ジェスターへ転職(スキルポイント 100P) レンジャー 1 ロードスター横のレンジャーマスター「エリフ」に話しかける 2 シーラカマップ一番下に居る「ルボ」を倒し「ハイナンの手紙」を手に入れ、フラリス洞窟近くの池に居る賢者キメルと話す 3 リシスの庭に居るスコーピオンを10匹倒し、賢者キメルと話す 4 ダーコン3レンジャーの祭壇[レンジャー司祭]ルピンと話す 5 ヴェネルガーディアンを倒しヴェネルハートを手に入れる 6 レンジャー守護者カイレアドと話す ⇒ レンジャーへ転職できる(スキルポイント 100P)
https://w.atwiki.jp/vipvalkyrie_free/pages/84.html
修羅 1.ベインスの酒場(veins 149, 218)に行き、Sludge Worm(ve_in 241, 128)と話す(ここでリセットストーンを要求される) 2.NPC同士の会話が始まるからエンターキー連打 3.酒場を出て上の建物(veins 128, 237)に入り階段を下りた先にある部屋に入ると会話ウインドウが出る その会話が終わった後もう一度修羅NPCに話しかけるとデザートウルフ100体倒して来いと言われる 4.倒したら修羅NPCに報告に戻る。ジュノー↓→にいるBuddy(yuno_fild07 254, 176) と話す 5.Buddyと話すと専用マップの飛ばされるのでNPCが出してるチャットに入る。先に転職試験を受けてる人がいる場合待つ羽目になる 6.転送先で少し待つとモンスターが沸いてくるが倒す必要は無く、5分間生き延びれば良い。 四隅の柱の影に隠れて金剛等を使って時間をつぶす 7.試験終了後Buddyに話しかけ元のマップに戻った後Masterと会話すれば修羅になれる
https://w.atwiki.jp/elsword/pages/42.html
#noMenuBar コード エキゾチック( #53076; #46300; #50641; #51312; #54001;) attachref attachref スキル attachref attachref SP40 attachref attachref SP45 ↓ attachref SP50 attachref attachref← attachref attachref SP55 attachref attachref SP60 attachref attachref SP65 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP ディレイ 備考 attachref ホーネットスティング 物理攻撃力280%で1hit魔法攻撃力280%で爆発ダメ A 5 110 3 密着時1hit attachref メタルダストオーラ (Lv5)発動時魔攻200%のオーラ20秒間半径1M0.75秒毎に魔攻30%のダメージ A 5 30 20 課金もしくはスキルクエ報酬 attachref 中級魔法修練 魔法攻撃力+30ずつ P 5 attachref 激励の気勢 アクセルオーラ系効果時間2秒ずつ増加消費MP6%ずつ減少 P 5 attachref エクスプロージョンインパクト 物攻140%2hit魔攻98%12hit A 5 200 10 3~4キャラの距離から発動で20hit近く attachref マジックアドレナリン 魔法攻撃+30%(+5%ずつ) A 4 100 10 attachref パワーアドレナリン 物理攻撃+30%(+5%ずつ) A 3 100 10 attachref 強靭な精神力 魔法攻撃力の(1%ずつ)程度物理攻撃力が増加する P 5 attachref メガエレクトロボール キー押し7秒間(-2秒ずつ)で魔攻328%で150%の大きさと射程距離キー押し即発射も可能 A 3 30 押し時間で段階変化(空中可能) attachref 優雅な足取り 移動速度とジャンプ速度が1%(+1%ずつ)上昇 P 5 attachref アイアンスクラップス (Lv5)半球状に飛ばし魔攻154%?hit A 5 200 10 課金もしくはスキルクエ報酬 attachref クイーンズスローネ 発動時魔攻280%のオーラ30秒間ギアスローネを纏う一部の通常攻撃時魔攻84%のギアで同時攻撃 A 5 300 30 attachref ジャンクブレーキ (Lv5)粉砕機を召還し合計4秒間敵を攻撃する。2秒間274%で?hit、2秒間169%で?hit コード アーキテクチャー( #53076; #46300; #50500; #53412; #53581; #52376;) attachref attachref attachref スキル [[ attachref(EVE_CA_c1.jpg,nolink,オベロンガード); ./#g559e64a]] [[ attachref(EVE_CA_A01.JPG,nolink,サーフィスカッティング); ./#r83fb085]] SP40 [[ attachref(アイシャ/転職/DM_p2.png,nolink,中級筋力鍛錬); ./#i6129a93]] [[ attachref(CA_P2.jpg,nolink,女王の支配力); ./#ie1e6267]] SP45 ↓ [[ attachref(CA_S2.jpg,nolink,ソニックウェーブ); ./#kf362125]] SP50 [[ attachref(アイシャ/転職/DM_a3.png,nolink,マジックアドレナリン); ./#a0c27b5c]]←[[ attachref(CA_P3.jpg,nolink,エレクトロボール強化); ./#lc8f0b45]] [[ attachref(レイブン/転職/PowA.jpg,nolink,パワーアドレナリン); ./#t8f1caf2]] ↓ [[ attachref(EVE_CA_A3.JPG,nolink,メガエレクトロボール); ./#a88d116d]] SP55 [[ attachref(CA_P4.jpg,nolink,女王の潜在能力); ./#p2]] [[ attachref(./EVE_CA_c2.jpg,nolink,スペースレンチ); ./#e28568ca]] ↓ SP60 [[ attachref(./ev_ca3.jpg,nolink,ヘブンズフィスト); ./#x476f1b7]] [[ attachref(./EVE_CA_A04.JPG,nolink,ジェノサイドリッパー); ./#fcffc030]] SP65 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP ディレイ 備考 attachref サーフィスカッティング オベロンを召還して物理攻撃力の140%のダメージ連続で与えて空中に浮かべて追加攻撃が可能な状態を作る。(オベロンの物攻魔攻は術者の160%)(Lv5) A 5 100 3 attachref ソニックウェーブ オベロンを前方足もとに召還し、空中に浮かべて物理攻撃力の170%で連続打撃をする。(オベロンの物攻魔攻は術者の101%)(Lv2) A 5 200 10 attachref ジェノサイドリッパー オベロンが周りを瞬間的に移動して物理攻撃力の500%ダメージで連続攻撃をする。(覚醒の時攻撃力は222%に減るが攻撃回数が増加する。)(オベロンの物攻魔攻は術者の84%)(Lv1) A 5 300 30 attachref メガエレクトロボール キー押し7秒間(-2秒ずつ)で魔攻328%で150%の大きさと射程距離キー押し即発射も可能 A 3 30 - (空中可能) attachref オベロンガード オベロン召還時に物攻100%術者後方に6秒間4mサイズの盾を出し接触者に魔攻100%オベロンの物攻と魔攻は術者の300%(Lv5) A 5 30 6 課金もしくはスキルクエ報酬 attachref スペースレンチ オベロンを召還しオベロンの前方の空間を割って飛ばす。魔法攻撃力の118%で連続攻撃を与える。(オベロンの物攻魔攻は術者の160%)(Lv5) A 5 200 課金もしくはスキルクエ報酬 attachref ヘブンズフィスト 前方に巨大なナソドハンドを召還して地面を叩く。ナソドハンドに直接打撃されると物理攻撃力の2891%のダメージを受けて3秒間スタン状態になる。ナソドハンドが地面を叩く時に周りの地面に立っている敵に物理攻撃力の579%のダメージを与えて浮かばせる。(Lv5) A 5 300 30 課金もしくはスキルクエ報酬 attachref マジックアドレナリン 10秒間魔法攻撃力を30%増加させる。(Lv1) A 3 100 10 前提 エレクトロボール強化Lv5 attachref パワーアドレナリン 10秒間物理攻撃力を30%増加させる。(Lv1) A 4 100 10 前提 女王の支配力Lv5 attachref 中級筋力鍛錬 基本物理攻撃力が30増加する。(Lv1毎) P 5 - - attachref 女王の支配力 スキルの攻撃力が2%増加する。(Lv1毎) P 5 - - attachref エレクトロボール強化 エレクトロボールの射程距離が10%増加する。(Lv1) P 5 - - attachref 女王の潜在能力 最大MP量が20増加して、エレクトロボールに消耗するMPが4%減少する。(Lv1) P 5 - - サーフィスカッティング attachref オベロンを召還して物理攻撃力の140%のダメージ連続で与えて空中に浮かべて追加攻撃が可能な状態を作る。(オベロンの物攻魔攻は術者の * %) 消費MP 100 クールタイム(秒) 3 テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP40 ■ スキル倍率* 84% 101% 118% 134% 160% CAになって最初に覚えるLv1スキル。 だが、あまり使い勝手がいいとは言えない。 全て当てると4HITになる。 ソニックウェーブ attachref オベロンを前方足もとに召還し、空中に浮かべて物理攻撃力の170%で連続打撃をする。(オベロンの物攻魔攻は術者の * %) 消費MP 200 クールタイム(秒) 10 テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP50 ■ スキル倍率* 84% 101% 118% 134% 160% 浮かせ時*で1hit攻撃 空中で340%(*)x3回攻撃 ジェノサイドリッパーを覚えるためだけに取るようなもの。 スペースランチを覚えたら使うことはなさそうだ…。 ジェノサイドリッパー attachref オベロンが周りを瞬間的に移動して物理攻撃力の500%ダメージで連続攻撃をする。(覚醒の時攻撃力は222%に減るが攻撃回数が増加する。)(オベロンの物攻魔攻は術者の * %) 消費MP 300 クールタイム(秒) 30 テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP65 ■ スキル倍率* 84% 101% 118% 134% 160% 前提 ソニックウェーブLv5 CAの主砲。 全て当てると25HITする。 メガエレクトロボール attachref キー押し7秒間(-2秒ずつ)で魔攻328%で150%の大きさと射程距離キー押し即発射も可能 消費MP 30 クールタイム(秒) - テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 - - SP55 ■ チャージ時間(秒)* 7 5 3 オベロンガード attachref オベロン召還時に物攻100%術者後方に*秒間**mサイズの盾を出し接触者に魔攻100%(オベロンの物攻と魔攻は術者の *** %) 消費MP 30 クールタイム(秒) 6 テクニカルボーナス 150 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP40 ■ 持続時間* 3秒 4秒 5秒 6秒 6秒 高さ** 1.6M 2.2M 2.8M 3.4M 4.0M スキル倍率*** 180% 210% 240% 270% 300% スキルクエスト1もしくは課金で覚えることができる。 召還時に1hit攻撃 オベロンと接触で1Hit 盾接触で1hit吹き飛ばし 非移動オブジェクトなどにかぶせると約2秒ごとにダメージが入る。 スペースレンチ attachref オベロンを召還しオベロンの前方の空間を割って飛ばす。魔法攻撃力の118%で連続攻撃を与える。(オベロンの物攻魔攻は術者の * %) 消費MP 200 クールタイム(秒) 10 テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP60 ■ スキル倍率* 84% 101% 118% 134% 160% ヘブンズフィスト attachref 前方に巨大なナソドハンドを召還して地面を叩く。ナソドハンドに直接打撃されると物理攻撃力の * %のダメージを受けて3秒間スタン状態になる。ナソドハンドが地面を叩く時に周りの地面に立っている敵に物理攻撃力の ** %のダメージを与えて浮かばせる。(修正後倍率 Lv5 *2891% **579%) 消費MP 300 クールタイム(秒) 30 テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP60 ■ スキル倍率* 2218% 2661% 3105% 3548% 4213% スキル倍率** 444% 533% 621% 710% 843% パワーアドレナリン attachref 10秒間物理攻撃力を * %増加させる。 消費MP 100 クールタイム(秒) 10 テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 - SP55 ■ 持続時間(秒) 10 10 10 10 - スキル倍率* 30% 35% 40% 45% - 前提 女王の支配力Lv5 ボス戦時などでリッパーを放つ前に使っておきたいスキル。 火力の底上げ用なのでスキルポイントが余ったあたりから振るといい。 マジックアドレナリン attachref 10秒間魔法攻撃力を * %増加させる。 消費MP 100 クールタイム(秒) 10 テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 - - SP55 ■ 持続時間(秒) 10 10 10 - - スキル倍率* 30% 35% 40% - 前提 エレクトロボール強化Lv5 中級筋力鍛錬 attachref 基本物理攻撃力が * 増加する。 消費MP - クールタイム(秒) - テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP45 ■ 増加量* 30 60 90 120 150 女王の支配力 attachref スキルの攻撃力が * %増加する。 消費MP - クールタイム(秒) - テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP45 ■ 増加量* 2 4 6 8 10 エレクトロボール強化 attachref エレクトロボールの射程距離が * %増加する。 消費MP - クールタイム(秒) - テクニカルボーナス - 追加効果 - スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP55 ■ 増加量* 10 20 30 40 50 女王の潜在能力 attachref 最大MP量が * 増加して、エレクトロボールに消耗するMPが ** %減少する。 スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP60 ■ 最大MP量増加* 20 40 60 80 100 消費MP減少** 4% 8% 12% 16% 20% マスターすると最大MP量が100増加する上に、エレクトロボールの消費も少なくなる。 是非、取得することをおすすめする。 テストです。