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#blognavi 遊撃隊士転職ツアー どなたでも参加可能ですので、皆様の参加お待ちしております。 どうぞよろしく~♪ なお公式イベント等と重なった場合、次回持ち越しとします。 <概要> 日時:10月6日(土) 21 00集合 21 30出発 場所:ヴェネツィア 広場冒険仲介人前 転職:遊撃隊士 参加者はチャット部屋に勧誘しますので"ラズリ"まで事前にTellまたは現地にてお伝えください。 クエだしできる方は早めに来てもらい、事前にクエだししていただけると助かります。 イタリア語を事前に習得していると出やすくなるかと思われます。 <流れ> 1.クエの紹介 →集合時間までに指定場所にお集まりいただきクエ紹介を受けてください。クエを受けてない方は申告お願いします。 ある程度紹介したら、陸戦経験者をリーダーに3~5人PTを作ってもらい 順次出発していただきます。 2.クエ詳細 遊撃隊士 前提クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 埋もれたローマ遺跡 ヴェネツィア冒険ジェノヴァ冒険マルセイユ冒険 イタリア語、視認 1、考古学 1 3 史跡「ポンペイ遺跡」 イタリア語必須希少クエ 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 国の宝 ヴェネツィア冒険 イタリア語、投擲術 8 6 転職証「遊撃隊推薦状」 クエ出し:冒険名声30k以上 進行 ①元老院議員×4回 ⇒ ②カンパーニャ地方(ナポリ奥地):NPC元老院議員討伐(右周り最奥) 討伐NPC <遠距離>元老院議員(Lv50 HP490) 1人 護衛兵(Lv50 HP520) 2人 <近距離>護衛兵(Lv50 HP520) 2人 攻略 攻撃が痛い遠距離を出来れば先に撃破(中距離武器が有利)。 3.記念撮影 →クエ完了後、ナポリにてクエ報告したら広場にお集まりください。 全員が集合後、記念撮影を行います。 4.決闘乱戦 →その後、時間が許す限り決闘をお楽しみください^^ <決闘乱戦内容> 装備、アイテム、FAなど制限一切無し 勝ち負けにこだわらずに決闘を片っ端からひっかけ楽しむことが目的です。 本気装備で真剣勝負を挑むもよし、私服装備で遊ぶもおよし、ご自由にお楽しみください。 カテゴリ [陸戦転職ツアー] - trackback- 2007年10月02日 10 03 01 名前 コメント #blognavi
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回数 名前 26 かみよ 20 まるふにさん 16 すこーるさん 16 だいくん 15 Yたろうさん 14 Ypaaaaaさん 13 ともちゃん 11 Fuさん 10 ひできさん 9 けつばんさん 9 8さん 8 よしげんさん 7 めだかさん 6 ぴえろさん 6 ニヤニヤさん 6 ゆうさん 6 だおだおくん 6 6Liさん 5 たかっちゃん 5 偽みさ 5 みさきち 5 ベビデジにゃん 4 Februaryさん 4 越後さん 4 マリオさん 4 やんしーさん 3 オレだよさん 3 しょこたん 3 ヒスイさん 3 MASATOさん 1 みかげさん
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回数 名前 21 かみよ 16 まるふにさん 15 すこーるさん 13 Yたろうさん 12 だいくん 12 Ypaaaaaさん 11 ともちゃん 8 ひできさん 8 8さん 8 けつばんさん 7 Fuさん 7 めだかさん 6 ぴえろさん 6 よしげんさん 5 だおだおくん 5 たかっちゃん 5 偽みさ 5 ニヤニヤさん 5 ゆうさん 4 Februaryさん 4 みさきち 4 越後さん 4 マリオさん 3 オレだよさん 3 やんしーさん 3 しょこたん 3 ヒスイさん 3 MASATOさん 2 ベビデジにゃん 1 6Liさん
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回数 名前 12 かみよ 10 まるふにさん 8 すこーるさん 7 Yたろうさん 7 Ypaaaaaさん 6 ぴえろさん 6 ともちゃん 6 だいくん 5 8さん 5 けつばんさん 4 ニヤニヤさん 4 だおだおくん 4 たかっちゃん 4 ひできさん 4 Fuさん 3 オレだよさん 3 偽みさ 3 やんしーさん 3 しょこたん 3 ヒスイさん 3 めだかさん 3 ゆうさん 3 みさきち 3 越後さん 3 Februaryさん 2 マリオさん 2 よしげんさん 0 6Liさん 0 MASATOさん 0 ベビデジにゃん
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◆地球防衛軍(デルタグリーン)の転職に必要な物、及び職業 ◎基本必須アイテム:AF【Z細胞認可証】(イベントシナリオ限定) ◎基本必須スキル:ユニークスキル【星の守護者S】、ユニークスキル【人間賛歌は勇気の賛歌EX】、ユニークスキル【御国の荒廃この一戦にありC】以上◎基本必須称号:称号【稀代の~】を4つ以上、称号【最後の砦】 ◎基本必須職業:下級職~マスターから35職 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★歩兵部隊:レンジャー ・必須アイテム:AF【ウロボロスミサイルMk-Ⅱ】、銃【AKM】 ・必須スキル:騎乗B以上 ・必須称号:【シールダー】、【ハヤブサ】 ・必須能力値:全ての能力値が100以上 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★二刀装甲兵:フェンサー ・必須アイテム:兵器【40㎜機関砲】、盾【タワーシールドDGC】 ・必須スキル:ガン=カタ、芸術:両手利き、二梃拳銃 ・必須称号:【水中音速】【市内チャンピオン】【鋼の筋肉D】以上 ・必須能力値:STRDEXPOWCONSIZが400以上 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★空爆要請兵:エアレイダー ・必須アイテム:兵器【スラグショットガン】 ・必須スキル:騎乗SS以上、【星の開拓者A】以上 ・必須称号:【天武の策士】 ・必須能力値:INTが500以上 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★降下翼兵:ウィングダイバー ・必須アイテム:AF【イ=スの次元加速装置】、AF【輪廻の歯車】×25 ・必須スキル:【星の開拓者A】以上 ・必須称号:【第一宇宙速度】【大空を飛ぶ】(行動圏内が地上~大気圏) ・必須能力値:DEXが2017以上
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パラディン アベンジャー
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【作成中】少しずつですが、UPしていきます。 攻撃回数の数で並べてあります。 表が見づらい時は不要な欄のチェックを外してください。 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 霊薬研究員ソーニャ(天)カリタ・ローズ(魔)用心棒ササヌキ(地) GR 2 ターン - 特大高確率 8回 大 復刻カタスLR引換券Ⅲ ア・ウナーズアータン(天)アマリリス・ブロッサム(魔)招福・追儺姫(地) GR 2 超大高確率 8回 大 復刻カタスLR引換券ⅥLv90/攻32060/防23700 氷霜操師ユピカ(天)魔導使徒ルビニ(魔)天軍禁衛ベルヴェルク(地) GR 2 低発動 8回 特大確率 更に超大 復刻特大回数攻撃LR引換券ⅠLv90/攻28210/防21180Lv90/攻27660/防21730Lv90/攻27830/防21560 婚礼厨魔ベッツィ(魔) GR 2 ターン - 超大高確率 9回 大 イベント報酬 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 ギルガメシュ GR 2 ターン - 極大高確率 12回 大より高確率 ひつじ村コラボ 極北の霧霜フリームスルス GR 2 行動時 神大高確率 19回 大 Lv90/攻38020/防24110 カードストレッジ GR 2 行動時 神大高確率 19回 大 Lv90/攻40280/防28220 バレンタイン・フィーネム GR 2 ターン - 超神大高確率 20回 特大 2/14-カタス報酬 有料ガチャ 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 魔獣ウロボロス GR 3 行動時,後 率 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 低発動 20回 特大+確率で更に極神大 赤き運命騎士ラティ GR 3 行動時,後 率 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 低発動 20回 特大+確率で更に極神大 魔人アナベルク GR 3 行動時 低発動 隣接 極神大 隣接 神大 1体 極神大 1体 極神大 低発動 22回 特大+確率で更に極神大 リアーヌ GR 3 行動時 低発動 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 低発動 22回 特大+確率でさらに極神大 2/14-カタスガチャ アルフェラッツ GR 3 ターン - 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 22回 特大+低発動更に極神大確率 愛らしき暗器使いリンリン GR 3 ターン - 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 23回 特大+低発動更に超極神大確率
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340 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 04 19.45 ID ??? 流れ変えてすまないが報告良い? うちの鳥取の困ったちゃんなんだが、出すNPC出すNPCどれもこれも 何となく腹黒い気配が濃厚にするキャラしかロールプレイできないGMがいるんだ。 どう対処すれば良いんだろう? 書いてよければ他にも困るポイントがあるんで書きたいが。 342 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 17 20.85 ID ??? OKと信じて記入 例えば ・シナリオモチーフは良いがイベントとか見せ方とかがイマイチで煮込みの足りないシチューみたいな感じ ・NPCのロールプレイや演出があと一味足りない感じ。しかも人のロールプレイの尻馬に乗る。 せっかくNPC乗っ取って演技しても「…とコイツは言います」とか 「コイツはそんな事言うキャラじゃないので」で駄目出しするとか。何様かとね。 ・キャンペを進めてても経験点や特技等でPL側に入手手段が無い、GMが出すしかない装備やアイテムを出さない ・ルールで禁止されていない事を規制する。例えば転職すると強いゲームで転職回数に制限付けたり使用不可クラスがある。 ・公式でエラッタ等入っていない特技等の効果を改変する。強いんで修正しましたってずるいよな? ・↑に近いがルールの隙を突いたコンボ等を後から修正いれて弱体化もしくは禁止する。 オンラインゲームやってるんじゃないから勝手にパッチを当てるなと。しかも公式で禁止もされてないのにだぜ? ・後出しでルール解釈の変更や特技の解釈の変更を行う。理由は「○○が強いのに気付いたから」先に気付いて置けと。 ・PL有利の原則を守らない。ルールのグレーゾーンはPL有利に解釈するのが筋で、PLとGMの多数決で決まるはず。 GMが勝手に解釈するとかひどいだろ。 NPCの演技が黒いってのは ・出すNPCが時々黒い笑いをする(GMの表情が黒い) ・文章じゃ伝えにくいが言葉の調子というか雰囲気が何となく悪人くさい ・「彼は良い人ですよ」と口では言うがやった行動の結果が全然良い人じゃない ・指摘すると「シナリオに良い人って書いてあるんですよ」 344 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 21 18.88 ID ??? 340 そのポイントだけに関してなんか言うなら、 実際に腹黒いNPCしか出さないなら半困。 普通のNPCだけど、ロールプレイで腹黒くしか見えないんなら微困。 例えば「すみません。村の近くにゴブリンが住み着いて困っているんです」でも、 そのように抑揚を付ければ、裏のある腹黒いセリフになる。 後者なら、ただの下手芸だけど、前者だとゲームに対する姿勢の問題になるので、 「お前のNPCは信頼できないから、GMはしなくていい」って伝えるぐらい。 349 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 27 15.99 ID ??? 344 基本的には後者なんだが、何と言うか 「基本的には依頼者の裏を取るべきだ」とかそういう思考が染み付いてるのか たまにファンタジーだろうとサイパンだろうと腹黒いNPCばかりになる そしてたまにナチュラルに腹黒い演出とか行動をする。 350 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 28 32.88 ID ??? 342 ルールの隙を突いたコンボ等を後から修正いれて弱体化もしくは禁止する 当たり前だハゲ 自分でルールのすき突いてるって言ってるくせに修正されて文句とかお前が困だよ なんつーか 340のPL共は勘違いしすぎだな 俺TUEEEEしたいだけの糞じゃねーか。 355 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 32 22.99 ID ??? せっかくNPC乗っ取って演技しても「…とコイツは言います」とか #160; これってつまりその乗っ取り演技を承認してるって事だろ? 何が問題なの? 「コイツはそんな事言うキャラじゃないので」で駄目出しするとか。何様かとね。 却下されても不満だし承認されても不満だし一体何がしたいの? そもそもNPC乗っ取んなって思うけどw 356 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 32 59.82 ID ??? 350 何がどう当たり前なのか分からないが ルールってのは所謂公式文章だよな。 公式文章を一個人が勝手に変更するっておかしくないか? 普通に生きていても法の抜け穴はそこを突いて得しても文句は言われないでしょ 358 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 34 33.55 ID ??? 356 そのルールブックには、「GMの判断に従え」ってまず書いてないか? 359 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 34 44.22 ID ??? 356 公式文章を一個人が勝手に変更するっておかしくないか? その個人だGMだからおかしくない 法の抜け穴はそこを突いて得して問題が出たら法は修正される その修正する権限がGMにある 360 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 36 40.31 ID ??? 355 乗っ取りはある程度容認してるけど そのGMにやらせても格好良くならなさそうなボスとか報酬渋る依頼人 とかは乗っ取っても拒否が出たりする。 「いや、コイツはそんな金払い良くないんで」とか。 そもそも乗っ取り許可したなら覆すなよと。 365 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 40 46.02 ID ??? 358 GM判断ってのはPLの意見をGMが汲んで、それで効果を発揮するものだ。 強いコンボを一個人の感情で封印するなんてもっての外だと思うんだよね 現に他のPLからは俺がそのコンボ使っても文句出て無かったし PLの同意としてはコンボOKなのに対しGMがルール外の手段で封殺とかは プレイヤーフレンドリーに反している。 383 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 52 39.67 ID ??? なんか問題視されているが 依頼人乗っ取って報酬釣り上げるのの何がいけないんだ? 様々な手段で報酬を確保するのは当然じゃない? 他のPL側もノリノリで交渉してたし、PLにとってリスクは何も無いし 報酬が多く渡ってGM側が困ることもそうないだろ。 そもそもロールプレイ乗っ取って無条件で釣り上げたんじゃなくて 「これこれこういう理由で報酬を増額してくれれば貴方にもメリットが」 とこっちが振って、GM側が 「報酬に関してはこの依頼人は聞く耳を持たない」って言う感じだったから ちょっと話に興味のあるロールプレイ→納得の行く理由を提示→ 交渉を受け入れる ってなるはずだったんだ。 ちゃんと手順を踏んだ説得だと思うよ 388 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 54 50.31 ID ??? 383 お前、わざとらしすぎるんだよ もういいから帰れ どうせ糞コテが釣りでもしてるんだろ もっと上手いことやれやつまんねーんだよ 393 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 56 58.22 ID ??? >依頼人乗っ取って報酬釣り上げるのの何がいけないんだ? >様々な手段で報酬を確保するのは当然じゃない? 無論のことだが、それは当然な行為ではない。 あなたが説得すべき相手はNPCじゃなくてGMなので、 そこを勘違いしてはいけない。 さらに言うなら、必要なのは論破じゃなくて説得です。 GMが悪いことにしても、そのGMが首を縦に振らなきゃいけない状況では無意味です。 例え、ここでGMを困認定したとしても、それをお墨付きに件のGMを説得することはできないよ。 394 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 58 38.39 ID ??? 388 今までROM専だった所から今日初めてカキコしたんだ 釣じゃなくてマジで困ってるんだって。 わざとじゃなくて申し訳ないんだが あと、俺がここで言う困ったちゃんなのかもレス見てたら思ってきたが そもそも俺が相談したいのはこのGMの困っぷりなんだ。 俺自身の事は一旦置いておいてこのGMをどうしたら良いか聞きたいんだ 401 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 02 51.79 ID ??? 393 ごめん目から鱗…。 そうね、説得はGM相手にやるべきだった。 けど、ここで困認定してそれを突きつけたら改善されるんじゃないかと思うんだ 俺のサークルではGMやるやつが俺とそいつしかいないんで やっぱサークルとしてはGMの改善を願いたい所な訳で。 412 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 09 44.04 ID ??? これはあれかな。 鳥取の貴重なGMの一人で、周囲からの人望も厚いのを勘違いして、 自分のスタイルこそがTRPGの標準。それをやらないもう一人が間違っている! ってなっちゃった感じ。 414 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 10 00.87 ID ??? つーかGMしてるのかよ PL専でもそこまでアレな思考回路持ってる奴はなかなかいないぞ 本当にGM経験あるのか? 415 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 10 02.82 ID ??? システムは荒れる原因になるからあまり書きたくなかったんだが出すと ・ガープスルナル(3版) ・SW(2.0が出る前で、2.0はそいつGMやってない) ・ダブクロ(黒いNPCが出る率が最も高い) ・セブンフォートレス(V3やアドバンス) 強いアイテム云々に関しては セブンフォートレスだと特技で装備を入手できる特技があるんだが 「フェルミオンレイ」っつーなかなか強い鎧は どの特技でも入手手段が無い訳よ。 一応「GM相談で何でも装備を入手できる」って言う「謎のスポンサー」って 特技があるんだが、相談したら却下されて。 だから通常入手できる入手手段が無いから キャンペで出すんだよね?と聞いたら「特に出す予定はない」と。 じゃあ何でルールに乗っているアイテム出さないんだと聞いたら 「フェルミオンレイ強いから」と。 そりゃ強いから俺らも欲しい訳で、PC全員分出せって言ってる訳でもないのに 拒否するってどうなのかなーと。 423 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 16 23.13 ID ??? 414 GMは良くやってるよ 俺じゃないほうのGM(困 と以下、便宜的に書く)が参加して無い日とかに ・ガープス ・SW2.0(最近これが多い) ・ダブクロ ・ナイトウィザード2 この辺り。 別にFEAR厨って訳ではなくバランス良く遊んでる。 あと、別に困は人望厚くなく、むしろ底辺層じゃないかな。 416 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 11 35.06 ID ??? 「フェルミオンレイ強いから」と。 物凄く・・・まっとうな理由です・・・ 417 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 13 05.55 ID ??? PC全員分出せって言ってる訳でもないのに #160; むしろPC全員もつならバランス取れるけど 一人だけ強力なアイテム渡したらいかんだろ 結局俺tueeeeeしたいだけじゃねえか 430 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 21 07.02 ID ??? 416-417 あー。俺TEEEEEしたいから出せって言った訳じゃないんだ。 PTバランスの調整みたいな感じで。 単に俺が回避系、攻撃分多い前衛で、もう一人が防御系前衛で 俺がシステム読み込んでる分もう一人と差ができちゃってるから ある程度前衛間の見せ場とか戦闘のバランスを適正化するために GMに進言しただけなんだよね。 確かに俺が欲しがってるように見えたかも知れないし ここでもそう思われてるから、GMが勘違いしてたのかも知れない。 431 名前:412[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 21 07.75 ID ??? 423 あの、ひょっとして俺のレスから、君の報告相手が人望あるって書かれていると勘違いしちゃった? 俺は報告者が思い上がって勘違いしている、って書き込みたかったんだ。 ごめんね、勘違いさせちゃって本当にごめんね。 432 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 21 51.07 ID ??? 423 待て、混乱を誘発するな 困じゃない方のGMを困と書いてどうする 件のGMは何もつけずにGMと書き、お前は「俺」と書かずに困と書くべきだろ 438 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 26 50.52 ID ??? 431=412 うわああああ勘違ってたあああ 俺は人望あるって思う、うん。会場押さえたりとか予定合わせたりとか ゲーム外で相談受けたりしてる。 ちょっとみんなのレス見ながら思ったんだけど、俺ってもしかして 困がサークルの底辺層なのを良い事に、ゲーム外の人間関係持ち込んじゃってる? 442 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 29 02.23 ID ??? それを知るにはちょっと情報が足りないな。 最近GMの出してきた裁定にPL達でどんなことを言い合ったかを書いてくれんか? 特に結果としてPL達の提案が通った事案を。 448 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 31 28.72 ID ??? 438 お前がみんなのレス見ながら書いてるとは全く思えんw さんざおかしいところ突っ込まれてるのにそこは無視だしなぁ。 452 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 32 25.08 ID ??? ちょっと書き込んでる最中にレス伸びてるかも知れないんで前後するかもだが 352 とかがGMを困認定してくれてるし 俺も困かも知れないが、GMは困で良いんじゃない 456 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 36 38.60 ID ??? ちょっと待ってくれ、俺は人望は高い方で、かつ雑用も進んでやってる。 会場押さえたりとか連絡回したりしてるのはほぼ俺。 困は皆から均等に遠いような会場しか押さえられない(住所の関係上) ので、8人程度のサークルだけど俺が序列3位で困が7位くらい 通った事例はちょっと待ってね。メモ帳に書いてる 463 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 40 23.08 ID ??? 448 ごめん、一応目は通してる。 自分じゃ気付かなかった事に対して気が付いた事もあるし。 ちょっとタイピング遅かったりして全レスはできないので許して。 473 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 45 24.05 ID ??? GMは「下手」で報告者は「困」だ。 あえて言うなら、報告者は人の動かし方が「下手」だ。 「サークルでの人望」とか「スレのお墨付き」とか利用しようとしているのに、 自分にとって都合のいい条件だけを抜き出そうとしていて、 しかも不誠実にそれをやっているのがあからさまだ(無意識ならなおタチが悪い)。 自分の好き嫌いと世の中のスジとの区別が付いてなくて、 自分が嫌いなものを「悪い」と判断して疑わっていない。 GMがしぶちんだってだけなら事実だろうし、対処方法はいくらでもあるのに、 「困認定して矯正する」方法しか考えていない。 それがあからさまだからスレ住人にも叩かれているのに、自分の態度に問題すら感じていない。 479 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 52 09.39 ID ??? 442 お待たせした。最近GMに通った事案。文を推敲してたら遅くなった。 システムはダブルクロス3rd 「時の棺」という「判定を失敗させる」特技があるんだが ちょっとこっちの侵食率(※1)が上がり過ぎてて、最後の一撃を放った際に ボスがこれを使ってきたんで、タイタスで打ち消し(※2)を宣言したんだ。 で、困が「タイタスでは打ち消せません」と言ってきたので 侵食率も厳しいし、そのPCの見せ場だと思ったので「打消しは通せる」で 良いと思った俺が他のPLにも相談して、PL間の満場一致でGMに通させたんよ。 ※1 ダブクロで重要なパラメータ。これが多過ぎるとキャラロスト ※2 ダブクロで重要なもの。所謂ブレイクスルーリソースで、いくつか効果があり、 その時に使用したのは「不利な効果を全て打ち消す」効果 487 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 59 29.51 ID ??? こう…何だ。 問題がある手法を無意識に使ってると思われてる俺が言うのも何だが 今回は俺を困認定するんじゃなくて もう一人のGM(困)をどうにかしたくて相談してるんだ。 俺への叩きは一旦置いておいて、もうちょい有意義なレスが欲しい…。 473 GMがしぶちんってのは良い言いかただな。使わせてもらうよ。ありがとう GMは下手って言うと間違いなく下手だと思うんだよ。 依頼人の裏を取るシナリオとか面倒くさいからうちのサークルでは 自然と廃れて言った(俺でも逆らえない上位2名の意向により)のに 困はたまにやるし。 俺もどっちかというとあまり依頼人とかNPCとか疑いたくない派なんだが 疑ってかからないといけないシナリオは疲れる。 プレイスタイルが合わなさそうってのもあるんだが、そいつ蹴る訳にはいかんしで。 なんか矯正する良い案ないでしょうか。 481 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 54 10.91 ID ??? 棺がタイタスで打ち消せてたまるかボゲ あと「不利な効果」の範囲を決めるのはGMだ 482 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 54 57.37 ID ??? 《時の棺》がタイタスで打ち消せるなんて初めて聞いたわ というかタイタスには判定を自動的に成功させるみたいな効果は無いんだが 483 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 56 15.34 ID ??? ネタすぎて烏龍茶噴いちゃっただろw 完全にGMが正しいじゃねーかwww おまえ釣り上手いなwww 484 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 56 23.72 ID ??? 《時の棺》がタイタスで打ち消せるわけねーだろ 485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 57 56.27 ID ??? 困スレでよかったな ダブクロスレなら人格否定まで入るフルボッコ確定だ。もちろん 340にな 浸食率がきつい?理由になるか。管理失敗しただけだ。ジャームになれ。 498 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 16 07 31.30 ID ??? 481-485 え。打ち消しできないって、何でだ? 判定を自動成功にしてるんじゃなくて、「不利な効果を消す」なんだから 無論GMが不利な効果の範疇を決めるってのはあるけど GM側としてはわざわざ攻撃(つまり攻撃役の見せ場)を潰すために 1シナリオ1回の技を使ってる側なんだから、タイタスで打ち消しなんて OKする筈ないじゃないか。 だからPL側がその時点で不利な立場なのに、GMの良いようにルール運用するなんて 間違ってると言わざるを得ないと思うんだよ。 PL側の意見が出て、それが合意されているならばGMの趣味や勝手な思い込みで PLの意見(しかも満場一致)を却下するのはプレイヤーフレドリーに反している GMはゴールデンルールで一番偉いって書いてはあるが、あれはあくまで建前じゃん 実際にプレイするのはPLなんだから、PLが面白くなるように裁定を下すのが GMの役割じゃない? 少なくとも俺はGMの時はそうやって公正なGMであるし、PLの時はその分 暴れさせてもらっているが。 513 名前:340[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 16 19 34.78 ID ??? タイタスについてはちょっとダブクロスレで聞いてくる。 サークルのプレイスタイルとしては俺が一番スタンダードなんじゃないかと思う。 割と皆のレスを読んでると俺…というより俺のサークルがちょっと皆と 見てる方向性が違うのかもしれないがちょっとそこは変えようもないので 置いておくとして、 変える意味があるのはそのGMくらいなんだ。 他のメンツはPL専でGMしようとしすらしないし 上位2名はあまり顔を出さないのが俺に取っても救いなんだが 入ると場が荒れる(俺がGMやってももう一人がGMやっても) もう一人を困って書くのはなんかダメらしいのでヤツ、と書くけどいいかな? 523 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 16 25 14.65 ID ??? 21 名前: 困スレ340 [sage] 投稿日: 2011/11/05(土) 16 23 17.36 ID ??? ちょっと別スレ(困スレ)でこっちに誘導されてきたので質問したいのですが ダブクロ3rdにおいて、「時の棺」をタイタスで打ち消すのは不可なんでしょうか 個人的にはOKと思っていたし、他のPLも同意していたのにGMが不可と出したので 納得行かず全員で詰めよった結果OKが出たのですが 別スレでは「常識的に考えてありえない」と意見が出て困惑しております。 時の棺によって判定を失敗させられる、のは「不利な効果」では無いんでしょうか? マジでDXスレに特攻しやがった スレ290
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|職業|魔法|アイテム|その他  成長・転職システム  このゲームには、ぜんぶで64もの職業があり、レベルが上がっていくと転職ができるようになります。  転職するとレベルが1にもどり、HP、MPともに最大値が半分になります。また、各ステータス値も変化します。  各職業には、それぞれ覚えることができる魔法があり、転職をくりかえすことで、より多くの魔法を覚えることができます。  戦 士 系  魔法はあまり得意ではないが、力と体力だったら誰にも負けない  魔法使い系  攻撃魔法のプロフェッショナル。だが力は弱いので肉弾戦には向かない    僧 侶 系  治癒の魔法が得意。知力が高く、強力な術を覚えられる  そ の 他  学生、物乞い、農夫などユニークな職業も用意されている 【出典】 株式会社アトラス.「成長・転職システム」.『女神転生外伝 ラストバイブル スペシャル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1995,p.34-35 上へ
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例会優勝回数ランキング ※TEQC・フェニックス通算 順位 氏名 優勝回数 1 YONEY 40 2 AT 21 3 GKシジマール 17 4 A.Murakami 16 5 雅 15 6 べし 11 7 K.Ohwada 9 8 ふるかわ 7 伍狼 7 10 ごとう 6 ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 6 おくT 6 13 たょねり 4 Y.Fukuda 4 ひろ 4 16 so-much 3 M.Suda 3 シンザン 3 うたい 3 20 K.Akabane 2 mtatsu 2 RAI 2 Howz 2 楽天ファン 2 ひでぽん 2 かわしま 2 プロデューサー 2 28 KS 1 ゆう 1 Y.Nishimura 1 牛 1 豊洋少年 1 (^0^) 1 セキレイ 1 Y.Masudate 1 ふじの 1 たかひでK3 1 はむすたー 1 カイスタ 1 さんぺー 1 A.Shimura 1 らむすでん 1 john 1 くげ 1 Nancy 1 新発田 1 ham帽 1 uchanda 1