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転職 転職は職歴やJob Lvにのみ関係するシステムです。 Base Lvには影響しません。 転職 [#k42ab39b] 転職の特徴 [#v95f6d4c] 必要経験値 [#zb0631df] 再転職 [#zb0631df] 職歴の消去 [#xdf83d66] 職歴を一つ消去する [#y6f8afe0] 職歴全消去 [#xe5e4c8e] 転職を行うと指定した職業になり、Job Lvが1に戻ります。 転職時のJob Lvが高い程、Skill Pointsが多く追加された状態で指定した職業になることができます。 追加されたSkill Pointsは次回の転生時に加算されます。 最高Job Lv : 70 Job Lvが40以上で転生可能 Job Lvが40の場合に転生を行うと、Skill Pointsは +10 40以降はJob Lvが2上昇する毎に +1 1回の転職で追加されるSkill Pointsは最大 +25 ただし、 スーパーノービス と 上位一次職 については以下が適用されます。 最高Job Lv : 99 Job Lvが40以上で転生可能 Job Lvが40の場合に転生を行うと、Skill Pointsは +10 40以降はJob Lvが4上昇する毎に +1 1回の転職で追加されるSkill Pointsは最大 +25 転職可能回数 : 5 転職は両者ともに 「イズルード剣士ギルド内部」 で行えます。 転職の特徴 転職に条件が無い。その為、突然上位二次職になったり、 ただし、下位職からの派生スキルを習得する場合、条件となるスキルを習得しなければならない。例: [ツーハンドクイッケン]を習得する場合 騎士の経験が必要 [両手剣修練]Lv1が必要 [鉄拳]を習得する場合 モンクの経験が必要 [ディバインプロテクション]Lv5が必要 [デーモンベイン]Lv5が必要 下位職から派生しないスキルについては、その職に就く事で無条件に習得可能。例 [ランドマイン]を習得する場合 ハンターの経験が必要 [槍修練]を習得する場合 騎士かクルセイダーの経験が必要 下位職を経験していなくても、派生条件さえクリアしていれば覚えることが可能。例 モンクとクルセイダーの組み合わせでも[鉄拳]を覚えることができる。 必要経験値 転職回数が増える度必要経験値が上昇。(再転職は回数に含まれない) 職業が上位になると必要経験値が上昇。 ←低 必要Job経験値 高→ 一次職 拡張一次職 = 二次職 上位二次職 再転職 一度経験のある職にもう一度なることができるシステムです。 再転職を行うには、 Job Lvを40以上 にする必要があります。 Skill Pointsの追加は行われません。 必要経験値は再転職前と再転職後を比較し、多い方が適用されます。(剣士 ナイト ロードナイト と転職した後にナイトへ再転職した場合、Jobの経験値テーブルはロードナイトのものが適用されます。) 一次職へ再転職をする場合、 上位一次職 になります。 上位一次職の特徴 転職による追加Skill Pointsとは別に、ボーナスとしてSkill Pointsが +20 されます。 Job Lvを99まで上げることができます。(Job Lv99までの経験値合計は、再転職前の職のJob Lv70またはJob Lv99までの経験値合計と 同じ ) 上位一次職以外へ再転職した場合、ボーナスのSkill Pointsは解除されます。 再転職は 「イズルード剣士ギルド内部」 で行えます。 再転職は 転職可能回数に含まれません。 職歴の消去 転職所内部の NPC「職業リセット職員」 から履歴の削除ができます。 職歴を一つ消去する 職歴を一つ選び消去します。 料金は300,000zです。 現在の職が消去される場合、一つ前の職に戻ります。(マジシャン アコライト と転職していた場合、マジシャンになる。) 再転職を利用して消去される職以外になっている場合、現在の職に影響はありません。 スキルがリセットされます。 現在のJob Lvが下がることはありません。 ただし以下の条件が発生 Job Lv最大値が99の職から70の職へ移る場合、現在のJob Lv÷1.4(小数点以下切り捨て) Job Lv最大値が70の職から99の職へ移る場合、現在のJob Lv×1.4(小数点以下切り捨て?) Jov Lv70の場合は例外として99になる 職歴を一つ消去する際、 無条件に追加Skill Pointsから {-25 されます。}; 職歴全消去 職歴全消去を行うと Job Lv1 / 追加Skill Points0 / 転職回数0 / ノービス の状態になります。 (キャラクター作成時の状態) 料金は無料です。 Base Lvはそのままで職歴のみを削除できます。 - また、誤作動防止の為【履歴消去】を2回選択しないと消去はできません。 -ご利用は計画的に。
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プレイヤーは特定のLvに達したのち、転職NPCに話しかけて規定のカロットを支払う事で上位職に転職することが出来ます。尚、転職強化は2次転職時にまとめて行うことも出来ますが、転職強化なしで2次転職を行うことは出来ません。転職強化は負担が大きいですが、職に応じたステータスポイントが数ポイント増加する為、余力があれば強化しておくと狩りが少し楽になるかも知れません。 Lv10 1次転職(10,000カロット)※転職NPCからのクエスト報酬でまかなえます Lv25 転職強化(100,000カロット) Lv40 転職強化(200,000カロット) Lv55 2次転職(500,000カロット)証明書は55でキルリアースからクエスト開始→テンプタルーンのバン→ヘルタワーに行くように言われます(クエストアイテムはヘルタワー正面奥(20ヶ)、正面奥から左右どちらか隣のMAPへ移動(5ヶ)、正面奥から2FのMAP(5ヶ)で取得) (※北米鯖ではLv70にも転職強化がある模様。北米鯖はセロン島が実装されているので、実装と同時にキャップが75になるのかも知れない。) 名前 コメント
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※転職は現在作成中です。最初に実装される大きな仕様になります。 転職するには プリンス/プリンセス転職 ナイト転職 エルフ転職 ウィザード転職 ダークエルフ転職
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転職条件 Warrior Rogue Monk Priest Wizard HP 8400 6600 8400 6600 6000 MP 2000 3600 3600 7250 6600 EXP 6000万 Ard Ioc deum 10個 転職する時にステータスポイントを19ポイント次の職業に持ち越す事ができます。 99武器/防具を装備したまま転職することができます。(最大重量55まで) 武器重量・加護アイテム等の補正は、再起動後に入ります。 55より重いと、装備していたアイテムを落としてしまうので注意してください。 転職してから再起動まで装備の付け外しは不可 ※仕様変更により現在はできないようです 注意事項 転職には72時間(3日)かかります。 転職の流れ 現在就いている職のHP/MP転職条件を満たした状態でミルレス神殿の Aoife をクリック。 attachref "Class Dedication"を選びます。 転職についての説明の後、選択肢が出てきます。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。"I understand what you told me"を選びます。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。"Yes"を選びます。会話が終わると、各職の転職神の所へ移動します。 転職神の所へ移動後、転職神をクリックして会話が始まります。 上記と同じ選択肢が出てくるので同じように選んでください。 注意 職業を選ぶ選択肢も出てくるので、間違えないように転職先の職業を選んでください。 職業を選んでから3日(72時間)後、再び転職神の元へ行きます。 Aoifeと会話した際の選択肢は最初と同じなので、同じように選んでください。 再び転職神の所へ行き、NPCをクリックします。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。"Become a ○○"を選ぶと、転職する事が出来ます。 補足 職によってLV99時の総EXPは約1.8億〜2億と差がありますが 約2億ある場合転職用にEXP6000万残すとしても1.4億余ります。 転職条件に満たない場合は心身強化で補う事になります。 ですが、心身強化を行うには特定のクエストを行わないといけません。 ?Quest 97Armor ?Quest Peasant Day Quest 上記のクエストは、1億のEXPを消費します。 (97Armorの場合、97~98時に作成した場合は5000万) 二通りの方法があり、どちらでも構いませんが、Peasant Day Questがお勧めです。 あら、99の装備で転職できないのか。今後転職する人はきついなぁ (^^; -- Boos 名前
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キャラクターの能力値が転職条件を満たしていれば訓練所で転職出来る 転職したキャラクターは能力値が種族の基本値に戻り、年齢が増え 使用可能な魔法は、使用回数がそのレベルの魔法数に低下。 性格が転職する職業に適正ではない場合は、洞窟地下1階で調整しよう。 シャインカーへのイベント転職と、盗賊の短刀による転職のみ レベルが維持されたまま転職可能。 上位職:ビショップ、侍、ロード、忍者 下位職:戦士、魔法使い、僧侶、盗賊 職業 力 知 信 生 早 運 性格 戦士 11 - - - - - 善中悪 魔法使い - 11 - - - - 善中悪 僧侶 - - 11 - - - 善・悪 盗賊 - - - - 11 - ・中悪 ビショップ - 12 12 - - - 善・悪 侍 15 11 10 14 10 - 善中・ ロード 15 12 12 15 14 15 善・・ 忍者 15 17 15 16 15 16 ・・悪 有効な転職 下級職業から上位職に転職するのが基本。 今作は戦士の装備強化型職業「シャインカー」が存在するので 女性キャラでなければ戦士に転職する必要はない。 シャインカー(キャトルブランドを装備した戦士)への転職 ビショップ → シャインカー(万能前衛) 魔法使い → 僧侶 → シャインカー 僧侶 → 魔法使い → シャインカー 魔法使い → シャインカー(かなりお手軽に作れる) 僧侶 → シャインカー ビショップへの転職 魔法使い → ビショップ 僧侶 → ビショップ 侍への転職 僧侶 → 侍 僧侶 → シャインカー → 侍(性別変更して聖衣ナンディン) ロードへの転職 魔法使い → ロード 魔法使い → シャインカー → ロード(性別変更して聖衣ナンディン) 忍者への転職 ビショップ → 忍者(育成に時間がかかる) 魔法使い → 僧侶 → 忍者 僧侶 → 魔法使い → 忍者 高レベル盗賊→(盗賊の短刀)→忍者 無意味な転職 侍、ロード、シャインカー → 戦士、魔法使い、僧侶、盗賊 ビショップ → 魔法使い、僧侶 シャインカー → 忍者(キャトルブランドを装備すると意味がない) ※シャインカー→忍者はキャトルブランドを再装備せず所持した状態が好ましい。 専用装備は装備できないが謎の縦穴に行く事が可能。 キャトルブランドを再装備してしまうと、忍者の素手攻撃力がなくなり、ACも良くならない。
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TITLE 転職 公式サイトへのリンク 『転職について』 説明 [#v04286de] 転職時の注意事項 [#w1310af8] 転職の仕方 [#j6e2ea49] 職業の説明 [#i1d1025d] サムライ [#o1cce052] ウォーリア [#uef21628] ナイト [#w00270df] ソーサラー [#h9e4a809] クレリック [#jea6c587] セージ [#hb48d355] コメント [#z95bd442] 説明 転職とは、プレイヤーキャラクターのレベルが100以上に達することで、合計6種類あるうちのいずれかの専門職業に就くことができるシステムです。職業には大きく分けて「アタッカー系」と「マジシャン系」が存在し、転職を行うと、職業に特化したパラメータボーナスが付加されるだけでなく、専用スキルが使用可能になったり、専用装備アイテムが手に入るなどのさまざまなメリットが存在します。 なお、どの職業になれるのかは、キャラクターの育て方により決まるため、あらかじめどの職業になりたいかを決めた上で、ステータスの割り振りが重要になってきます。 例をあげると、ステータスの「STR」の値が「INT」の値より多い場合には、「アタッカー系」職業に、「INT」の値が「STR」の値より多い場合には「マジシャン系」職業に自動的に振り分けられます。 転職時の注意事項 ※転職すると全ての装備アイテムが装備欄から外れます。アイテム欄に空きがあるのを確認してから転職を行ってください。 ※事前にステータスポイントは全て割り振っておかないと転職はできません。 ※転職をすると元のレベルから99LV低下しますが、ステータスに変化はありません。 ※また、転職後には3ポイントのステータスポイントが与えられます。そのため、引き続きガンガン育成が可能です。 例)LV100で転職を行うと、LV1となり3ポイントのステータスポイントを得られます。 LV199で転職を行うと、LV100となり3ポイントのステータスポイントを得られます。 ※転職後のモンスター捕獲可能レベルは現在レベル+100で計算されます。 例)転職後Lv30ならば、現在レベル30+転職分100+5=135Lvまで捕獲可。 ※転職はLV100になれば可能になりますが、通常は一度しかできませんのでご注意ください。 (ショッピングモールで販売している有料アイテム「転職の魔法鏡」を使用することで、転職をやり直すことが可能です。「転職の魔法鏡」を使用することで、再度職業を選ぶことが可能です。その場合、レベルとステータスに変化はありません。) 転職の仕方 転職をするためには、まず「バンコク」にいる「バンコクの神僧」から請けられるクエストをクリアし、さらに転職用クエストを達成する必要があります。転職用クエストとは「転職の神官」から請けられるクエストで、試練を乗り越えると転職が可能となります。 最終戦 ブラフマーと取り巻き6体同時出現、属性別に火はコンフュ、水はインキュ(対一人)、風は麻痺と呪縛、土は石化と鏡を使ってくる ブラフマー:Lv200火 超火力の通常攻撃とゴミのような威力の魔法を使用。SPを吸うのは自殺行為。 その下に雪天の闘神(水)、ここには増援がでない その下にアヌビス(水)、宇宙人のような範囲魔法を使用、あと本家アヌビスの土単体魔法、ここに蒼地の闘神(土)が増援として出る 右段一番上にグリュプス(水)出現、増援がスフィンクス(土)、雑竜(水)、爆風の闘神(風)の順番で出現 その下にガネーシャ(土)が出現、増援は天竜(風) さらにその下にガルーダ(風)が出現、増援が亜竜(火)、狂暴の闘神(火)の順番で出現 一番下はサソリ王(火)、増援に隠れ竜(土)、竜神(風)が出現、竜神の呪縛は2体範囲なので注意。 ブラフマーと雪天の闘神を最初に、サソリ王を最後にが転職最終戦の合言葉。 職業の説明 「アタッカー系」の職業は「サムライ」「ウォーリアー」「ナイト」の3種類が存在し、「マジシャン系」の職業は「ソーサラー」「クレリック」「セージ」の3種類があります。各職業に関する特徴は下記でご紹介します。 サムライ 攻撃力に特化したアタッカータイプ。 転職時にATK値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 反撃を受ける確率が低下する。 反撃をする確立が上昇する。 初級魔法のステータスが少し上昇する。 ステータスに関係なく覚えることができる魔法のダメージ上昇。 竜魂の存在で最高火力職だが物理なので混乱による味方殺し率もTOP。 クエスト戦終盤でPTリーダーをオーバーキルしたりと笑えないことも。 プレイヤースキルが低いサムライの場合、しゃれにならないので注意。 職業スキル:暗殺 封印状態の敵1体に大ダメージを与える。 封印状態の相手に2000の追加ダメージを与える無属性遠距離物理攻撃。 素の威力も同じ無属性のブラッドバイトより高い。 サムライなのに暗殺なのは本家の職業名が殺手で、どちらかというとアサシンな為。 ウォーリア 防御力に特化し、耐久力と継戦能力に優れる。 転職時にDEF値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 防御力が上昇する。 現状クレリックに耐久面で完全に劣り火力も無くかなり地味な職。 職業スキルの魔法反射(未実装)に期待。←9/17実装。他人にも掛けられる模様。 他の近接職に比べると、人口が少ない。 職業スキル:聖殿の盾 味方1体に、単体攻撃魔法を反射するバリアを張る。 3ターン持続。反射ダメージは2k固定?。 ナイト 騎乗術に優れ、戦場を誰よりも速く移動する。 転職時にSPD値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 仲間騎乗時、鞍を装備していなくてもSPDが上昇。(騎乗した仲間のSPDの1/6をPCに加算。) 疾風の鞍と併用可能。(騎乗した仲間のSPDの1/2をPCに加算。) 風属性の場合のみ転職時に貰えるマントにSPD2倍の効果が付加される。 (要するに絶対に壊れない極風の指輪がもらえることになる。) 事実上最速の職業で風騎士の場合は理論上最速になれる。 先行補助のためにint型騎士になる者も居る。 がINT騎士になるなら、豊富な資金か、人脈が必須。 職業スキル:騎士道精神 味方縦3体に、状態異常を防ぐバリアを張る。 持続2ターンなので最大6体にバリア。 ソーサラー 魔法攻撃力に優れ、敵に大ダメージを与える魔法使い。 転職時にMATK値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 封印系スキルの成功率が上昇する。 成功率の上昇値は約10%(INT100相当) 魔型の火力職。侍と違い混乱が掛かっても、大して脅威にはならないのも強み。 火力UP狙いや、水のインキュバス、土の石化の成功率上昇を 狙いソーサラーになる人、多数。 活躍の場は クエスト>対人 職業スキル:呪詛 敵1体に、被ダメージ量1.5倍になる呪いをかける。 3ターン持続。ダメージを与えることにおいては縮水術より分がある。 クレリック 魔法と物理攻撃に耐性があるチームの補助役。 転職時にMDEF値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 封印系スキルに対する抵抗力が上昇する。 抵抗値は約5%水の場合は重複して10%となる。 魔法と物理攻撃に対する防御力が上昇する。 土の被ダメージボーナスのように1割ダメージ軽減。 土属性の場合重複して2割ダメージ軽減。 水と土の特殊ボーナスが付加される、事実上最も耐久力に優れる職業。 クレリックに転職した後、STRに振る殴りクレリックが存在する。 職業スキル 安息の祈り 倒れている敵1体の復活を阻止する。 4ターン持続。 セージ 動きを予測して敵を制する賢者。 転職時にSPD値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 風属性の場合のみ転職時に貰えるマントにSPD2倍の効果が付加される。 (要するに絶対に壊れない極風の指輪がもらえることになる。) 封印系スキルの失敗率が減少する。 水の5%の絶対に減らせない抗封印特性などを打ち消す。 ソーサラーではいくらINTを高めようとも成功率を100%に できない相手に有利。(成功判定の後、耐性による失敗判定に入るため) 封印に対する耐性を持たない相手には無意味。クエストより対人向け。 比較的人口が少ない。 職業スキル 復活の予言 味方1体の状態異常をターン終了時に解除する。 3ターン持続。後出し可能な部分以外は劣化ナイトスキル。 コメント 転職した後、覚えてないスキルは覚えることができるのかね? -- ↑例えば風で分身を覚えた後にスキル条件を満たせば暴風が覚えられるとか。 -- ↑転職した方々の情報を待ってまーす。 -- 転職した後にスキル条件満たして断空砲取ったから暴風もいけると思うよ -- 俺は侍 -- マントの性能って転職した時のレベルによって上下するって聞いたけど、どうなんです? -- マントはLV1.5ごとにステ1上昇らしいです -- 転職後スキル取得の検証をお願いします。 -- 転職の魔法鏡はステに関係なく職業を選べるんでしょうか? -- ↑したらば質問スレみてこい -- 名前
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冒険者グレード2のクエスト「迷宮共闘討伐」をクリアすると、ギルドで転職が可能になる。 転職で可能な操作は、「転職」「カラー変更」「ネーム変更」の3つ。 これらはパーティーメンバーにも使用可能なので、最終的には好みの種族・性別・名前・ジョブ(成長させれば上級可)でパーティを組めるようになる。 ※「種族」と「性別」は後から変更できない = 計画的に決め打ちしておく必要アリ。 ■基本ジョブ ファイター 初期選択可能 ハンター 初期選択可能 モンク 初期選択可能 シーフ 初期選択可能 シャーマン 初期選択可能 ビショップ 初期選択可能 ??? 下記上級職 ■上級職 冒険者グレード3のクエスト「新たなる伝説」クリアと、基本職2つのクラス、以上2つの条件を満たすことで転職可能になる。 なお転職条件が満たされると、該当部分の???がジョブ名に変化する。 名称 ジョブ1(要クラスA) ジョブ2(要クラスB) ナイト ファイター ハンター アサシン ハンター モンク サムライ モンク ファイター ニンジャ シーフ シャーマン セージ シャーマン ビショップ バード ビショップ シーフ カラー変更 転職が出来るようになったら何時でも可能。 NPCの色も変えられます。 肌色カラーは裏技・小ネタに移動 ネーム変更 転職が出来るようになったら何時でも可能。 NPCの名前も変えられます。
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転職することによってキャラクターの職業を変えることができる。 転職の際には覚えているスキルのうちいくつかを転職後の職業に持っていく(継承)することができ、 これによりプレーヤー独自のスキルビルドをもつキャラクターを作り出すことが可能となる。 例:回復魔法の使えるファイター、宝箱の罠解除が得意なメイジ、攻撃魔法も使えるプリースト、等 条件 転職に必要な条件は次のとおり。 なお条件さえ満たしていればどのような転職も可能(上位職から一般職、等) ソウルランクが3以上であること 転職後の職業の就業条件を満たしていること。(後述の「アライメントの変更」も参照) 転職証と転職費用があること(後述の「転職証の入手」および「初めて上級職へ転職する場合」も参照) 手続き 転職する職業の職業NPCに話しかけて行う。 前述の条件を満たしていないと話しかけても断られてしまう。 手続きを開始したとしても、完了しない限りはいつでもキャンセルできる。 基本職の職業NPCはは港町イルファーロに、上位職は王都アイトックスに、クラウンは大人の社交場にいる。 王都アイトックスへの行き方 ソウルランク10以上でキャラクタLvが30になると王都への入場イベントが自動で発生する。それまでは入場できない。 一度イベントが発生すれば同一ソウル内のキャラクタは、たとえキャラクタLvが1であっても、いつでも入場できる。 大人の社交場への行き方 SR3以上で呼び込みNPCに話しかけることで入場可能。 呼び込みNPCは港町イルファーロとレーヴェンアンタイルにいる。 転職前後のキャラクターの変化 +... 変化しないもの ソウルランク アライメント値 ストーリーの進み具合や受注中のミッション キャラクターの種族や容姿 変化するもの キャラクターレベルはLv1になる。 HP、MPおよびSTRなどのステータスは転職後の職業のLv1状態に初期化される スキルツリーは転職後の職業のLv1状態(スキルポイント1)に初期化される。 装備しているものは全て装備解除される。(アバター、トークリング除く) 転職システム改修のアップデートにより経験値は一定量転職前のものを引き継ぐようになった。基本は20%引き継ぎでディメント褒章を使用時は+5%、ハーサント褒章を使用時は+5%さらに引き継がれる。両方使用していた場合20+5+5=30%引き継がれる。 転職証の入手 +... 転職証 モンスターからのドロップ、クエスト報酬、イベントで入手できる。 しかし入手性が悪いため下記の「ルーンストーン」や「魂のかけら」を使用するほうがやりやすい。 なお転職証はトレード不可のためオークションや露天で入手することもできない。 ルーンストーン、魂のかけら 基本職への転職であればルーンストーンを10個、上位職の場合は魂のかけら10個で転職証に変えることができる。 転職証への変換は、前述の職業ギルドNPCから変換ミッションを受けることで可能。 モンスターからのドロップ、クエスト報酬、大人の社交場での景品、イベントで入手でき、転職証よりも入手しやすい。 またトレード可能であるため、オークションや露天からも入手できる。 いずれも職業用に分かれている。(盗賊のルーンストーン、魂のかけら【司祭】等) ドロップするのは忘却の寺院以降のモンスター。 アライメントの変更 +... アライメントが違うため転職できない場合も、アライメントを事前に変更すれば転職可能となる。 変更は特定のミッションを達成したり、アライメント変更アイテムを使用することで可能。 アライメント変更ミッションの詳細はアライメントのページを参照。 変更アイテム「戒律変更申請書」はロイヤルショップおよびクォバディ寺院で購入できる。 スキルの継承 +... 継承にはいくつかの制約がある。 継承するスキルの個数 ソウルランクごとに継承できるスキルの個数が決められている。 高いソウルランクになるほど多くのスキルを継承できる。 ソウルランクごとの継承スキル個数はソウルのページを参照。 継承するスキルのスキルLvの合計値 ソウルランクごとに継承するスキルLvの合計値が決められている。 高いソウルランクになるほど合計値も多くなる。 ソウルランクごとの継承スキルLv合計値はソウルのページを参照。 継承できないスキル 特定の職業でしか使用できないスキルがある。 これらのスキルはそれ以外の職業に継承できない。 詳細はそれぞれの職業ページを参照。 転職によるボーナス +... 転職前のキャラクターLvによって転職後のステータスとスキルポイントにボーナスがもらえる。 もらえるボーナスは転職前キャラクタLvを10で割った商。 例:Lv29で転職した場合受け取れるのは、ステータスのボーナスポイントとして2ポイント、スキルポイントのボーナスポイントとして2ポイント。 例:Lv51で転職した場合受け取れるのは、ステータスのボーナスポイントとして5ポイント、スキルポイントのボーナスポイントとして5ポイント。 なおこのボーナスポイントは次回の転職に引き継げない。 毎回転職時のキャラクターLvに応じたポイントが貰えるだけ。 ボーナスポイントの扱い +... 前回引いたステータスのポーナスポイントを引く次ぐか新たに引き直すかを選択できる。 引き継ぐ 前回のボーナスポイントを改めてステータスに振り直す。 前述の転職ボーナスがある場合はそのボーナス分も別途振り分ける。 前回のボーナスポイントが高かった場合はこちらがおすすめ。 引き直す 改めてボーナスポイント抽選を行いポイントをステータスに振り分ける。 前述の転職ボーナスがある場合はそのボーナス分も別途振り分ける。 前回のボーナスポイントが高くなかった場合や、より高い値にしたい場合はこちら。 なお良いボーナスポイントが引けなかったとしても、その時点で転職自体をキャンセルすることができるので安心。 初めて上位職に転職する場合 +... 初めて上位職に転職する場合は前述の手続きを取る前に上位職の開放ミッションをクリアする必要がある。 開放ミッションは上位職それぞれで達成しなければならず、各職業NPCに話しかけることで受けることができる。 ミッションの内容はどの上位職でも同じである。(下記参照) 個別に開放していってもよいし、アライメントを調整してまとめて一度でクリアすることもできる。 一度開放すれば同一ソウル内のキャラクターは開放する必要はなくなる。 開放ミッションの詳細 下記のモンスター討伐を要求される。 これまでに倒していても改めて倒す必要がある。 ダンジョンのモードはPTモード、Sモードいずれでも構わない。 試練 カーリー(旧地下水路) カルコサス(サンジェント遺跡) 初回サービス +... SR3になった時点でクォバディ寺院のカーラルデに話しかけると、初めての転職ミッションを受けられる。 このミッションを受けると、選択した職業のルーンストーン10個と初級装備セット、Lv10までの経験値がもらえるポーションを受け取れる。 このサービスを受けるのはどの転職の時点でも可能だが、受けられるのはソウルで1回のみ。 また選択できる職業は一般職のみ。 転職後のキャラクターLv低下の緩和 +... 前述のとおり転職するとキャラクターLvは1に戻ってしまう。 一方、キャラクタが受注しているミッション(クエスト)とその進み具合は転職後も引き継がれる。 これを利用し転職後にLv1となっても直ぐにある程度のLvに引き上げることができる。(いわゆる転職ミッション溜め) やり方 転職前に達成したミッションをあえて報告せず、転職後に報告し宿屋に泊まりLvを上げる。 報告時に経験値増加アイテム等を使っているとさらに多くの経験値がもらえる。 多くのミッションを溜め、多くの経験値増加アイテムを使えば、Lv1からLv40台50台まで一気に引き上げることも可能。 溜めるミッションの経験値と引き上げられるLvについてはミッションのページとレベルのページを参照。 経験値増加方法あれこれ ソウルランクの経験値ブースト(50%) ディメント褒章の経験値ボーナス(25%) 経験値ボーナスのあるマント(25% or 50%) 経験値を増加させるバフを付与する各種アイテム グループ アイテム 効果時間 効果量 入手方法 A 経験会得の秘伝書(60分) 60分間 25%増 イベントやロイヤルショップで入手 B 経験会得の絶技書(60分) 60分間 50%増 マジックスフィア、パートナーマジックスフィアから入手 C 経験会得の奥義書(30分) 30分間 50%増 ロイヤルショップで入手 D 経験会得の極意書(30分) 30分間 25%増 ログイン報酬、イベントで入手 格言の書 30分間 25%増 マテリアル交換、ギフトボックス(冬の精霊祭)等から入手 目玉ケーキ 30分間 25%増 ミッドナイトスフィア、かぼちゃスフィア(秋の精霊祭)から入手 ハッピーチョコ 30分間 25%増 チョコボックス(愛の精霊祭)から入手 ディメントアイス(秘匿の桃源郷) 5分間 20%増 昇華のスフィア等(夏の精霊祭)から入手 E あの伝説の飲み物 3時間 100%増(さらにアイテムドロップも+100%) 2014冬の精霊祭、3周年イベントから入手できた F モッチー餅 1時間 20%増 2015年正月イベントで入手できた モッチー餅G 2時間 30%増(さらにアイテムドロップも20%増) 2015年正月イベントで入手できた G 恩恵の書 30分間 25%増 冒険者メダルと交換 H おみくじ各種 30分間~24時間 5%~100%増 正月イベントおみくじにて I 人身最適化剤 3時間 25%増 ユークリッド時限回廊の宝珠と交換 A~Iはそれぞれ重複する(逆にC、Eのそれぞれのアイテムは重複しない)すべて使った場合は最大430%という驚異的な増加率になる 取得経験値計算式 A:ミッションでもらえる経験値 B:ミッション倍率 C:経験値ボーナス合計(倍率換算) とすると、ミッション報告でもらえる経験値は次の式で得られる。 A*B+A*B*C =AB(1+C) 例1: ミッションの経験値が10,000、 ミッション倍率が2倍、 ソウルランク経験値ブースト(50%、すなわち0.5倍)と経験会得の秘伝書(25%、すなわち0.25倍)、 を使用する場合、ミッション報告時にもらえる経験値は35,000。 10000*2+10000*2*(0.5+0.25) =20000+20000*0.75 =20000+15000 =35,000 例2: ミッションの経験値が10,000、 ミッション倍率が1倍、 経験値増加が何もない場合、ミッション報告時にもらえる経験値は10,000。 10000*1+10000*1*0 =10000+0 =10000 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ↑了解です。詳しくご存じないとのことですが、私も細かい情報は持っていませんので、詳しい方が現れるまでは本件はペンディングにします。 - 名無しさん 2015-03-05 17 09 40 経験値増加系のアイテムをまとめてみましたが・・・インデントが上手くいかんです。そこらへんできる方修正おねがいします - 名無しさん 2015-03-05 21 52 13 ↑ありがとうございます。インデントでは少し見辛かったので、テーブルにしました。 - 名無しさん 2015-03-06 01 59 25 ↑1↑2 ありうございます。いいですね。見やすくて分かりやすいです。 - 名無しさん 2015-03-06 08 16 58 テーブルありがとうございます。ついでに目玉ケーキだったので名前を修正、ディメントアイスの名前も正確なのになおしときました - 名無しさん 2015-03-08 12 57 57 5/26アプデで開放ミッションの試練がカーリーとカルサコスのみに緩和されています。 - 名無しさん 2015-05-29 14 24 15 秘伝書(30分50%UP)を追加。ついでに名前を正式名称に修正 - 名無しさん 2015-06-04 21 44 02 ↑2つ前、名称間違えました。カルコサスですね。 - 名無しさん 2015-06-06 16 30 46 転職システムの回収で引き継がれる経験値と50%60分の秘伝書、人身最適化剤を追加 - 名無しさん 2016-03-14 12 32 36 現在はレベル1までは戻らず、元レベルを基に一定数の経験値が入るようになったね。転職が更にしやすくなってる - 名無しさん 2016-06-25 22 51 15 名前
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転職 転職 一次職への転職 クエスト(一次職) ジュレアのペンダント片を集めろ 前職からの変更 一次職への転職 LV31になると一次職に転職することができます。転職せずそのままゼニアンのままでいることも可能です。LV31以降でも転職可能です。 転職をするにはそれぞれの街にいるNPCに話かけて「転職を申込む」を選択するとクエストが受けられます。 街 ブリンヒルド エスネ エイル ヨツンハイム NPC レインモス レイルラス レイアス レミシド クエストをクリアするとなりたい一次職を選択でき、それぞれのギルドに移動します。ギルドにいるそれぞれのNPCに話しかけると転職ができます。 一次職 ファイター マジシャン ローグ アコライト アーチャー プレディクター ギルドのある街 ブリンヒルド エスネ ブリンヒルド エスネヨツンハイム ブリンヒルド エスネヨツンハイム NPC ユパイン ベトラン レイモンド モルディアン レイモンド モルディアン クエスト(一次職) ジュレアのペンダント片を集めろ 必要なアイテム アイテム名 落とすモンスター 出現場所 ジュレアのペンダント片1 パングカーブ ジュレアのペンダント片2 ヘチャコブラ ジュレアのペンダント片3 ダイログカーブ ジュレアのペンダント片4 マイストロンカーブ 前職からの変更 スキルの追加削除 基本職 一次職 追加スキル 削除スキル ゼニアン ファイター フィジカルロアパワーラッシュ パワーブロウマインドバスタークイック封印されたスキルで選択したもの マジシャン マナロアファイアアローフリーズアローマナシールド ローグ ダブルストライクインビジブル アコライト バーニングハンドヒール アーチャー ガトリングボウノームバインド プレディクター ヒールスパークルメイス
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必須条件 所持EXP1億 各(転職前の)職業別HP/MPの必須値 戦士から盗賊になりたければ、HP14000/MP3500で所持EXPが1億になると転職可能です。 戦士 義賊 魔法師 聖職者 武道家 HP 14000 11000 10000 11000 14000 MP 3500 6000 11000 12000 6000 用意するもの:リコール, アックスクラヌム10個(扶養時5個) ※リコールがないと、転職神の部屋からしばらく出られなくなります。 1度だけ戦士、義賊、魔法師、聖職者のどれかに転職することができます。 転職すると前のスキルを覚えたまま、Lv1に戻り、新たな職業で始めることができます。 武道家は武道家にしか転職(幻骨脱退)することはできません。 ※武道家はクラノト、掌風、金黄不怪、バンタン神功、ダラミルゴングが消えます。 転職まで 武道家以外の場合 1. ミルレスの神殿で전직(てんしょく)と言う。 2. 転職神のところにとばされるので、再び전직(てんしょく)と言う。 武道家の場合 1. ミルレスの神殿で전직(てんしょく)と言う。 2.転職神のところにとばされるので、환골탈태 정보(げんこつだったい)と言う。 3. 会話を進めていくと、はい、いいえのようなな選択肢がでて2回とも上を選ぶ。 転職したい職業を聞かれる(上から戦士、盗賊、魔法師、聖職者)ので、 転職したい職業を選ぶと転職完了。 重要 転職時に装備品は外れて手持ちに入る。手持ちが一杯だと装備したままになります。 アイテムをうめておくと転職時に装備が外れません。 ※アックスクラヌムを消費して枠が開くので注意 対策としては、アックスクラヌムを6個以上持つ。 または、アクセサリーなどの装備を着用して、枠が開いたらはずして埋める。 ※リコールの用意を忘れずに。忘れてしまった場合はログアウトして5時間ほど待ちましょう。 ※装備の補正はリログ後に入る。 ※重さ0のアイテム(本など)で埋めておく。 ログインしたときに所持可能重量を超えている場合、 重さがあるアイテムを足元に落としてしまう。 名前 コメント