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フラグ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 確変大当り 25 40 通常時 ・4R大当りに当選し、消化後確変に突入する 確変/時短中 ・16R大当りに当選し、消化後確変に突入(継続)する ★6 HYPER BONUS 20 30 確変/時短中限定 ・16R大当りに当選し、消化後確変に突入(継続)する スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 HYPER BONUS×3 20 25 40 16R大当り3連+確変から遊技を開始します。 ★6 HYPER BONUS×2 25 35 16R大当り2連+確変から遊技を開始します。 ★5 HYPER BONUS 30 16R大当り+確変から遊技を開始します。 ★4 BATTLE RUSH 25 確変から遊技を開始します。 ★3 BATTLE RUSH 50 イベント配布スキル 倍率 ランク 倍率 回数 スキル名 SP ST スキル説明 ★6 26倍 30 30回転倍率UP[26倍] 25 40 30回転の間、大当り確率を26倍します。 ★6 13倍 60 60回転倍率UP[13倍] 25 40 60回転の間、大当り確率を13倍します。 ★5 20倍 20 20回転倍率UP[20倍] 30 20回転の間、大当り確率を20倍します。 ★5 8倍 50 50回転倍率UP[8倍] 30 50回転の間、大当り確率を8倍します。 ★4 4倍 40 40回転倍率UP[4倍] 25 40回転の間、大当り確率を4倍します。 ★4 3倍 60 60回転倍率UP[3倍] 25 60回転の間、大当り確率を3倍します。 ★3 3倍 30 30回転倍率UP[3倍] 20 30回転の間、大当り確率を3倍します。 ★3 2倍 50 50回転倍率UP[2倍] 20 50回転の間、大当り確率を2倍します。 ★2 3倍 15 15回転倍率UP[3倍] 15 15回転の間、大当り確率を3倍します。 ★2 2倍 20 20回転倍率UP[2倍] 15 20回転の間、大当り確率を2倍します。 スペック 型式名 CR北斗の拳7転生FC 種別 確変機 大当り確率 1/319.7 → 1/47.0 確変突入率 65% ラウンド 4R or 16R 出玉 600個 or 2400個(*1) 時短回数 通常大当り後7回 or 100回 大当り振り分け
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真・女神転生if... 真・女神転生if...データ 概要 他作品との関連 データ アトラス:2011年02月01日配信(Wii)/2013年10月16日配信(Wii U) アトラス:1994年10月28日発売 ジャンル:RPG プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン(Wii)/GamePad・WiiU PROコン・クラコン(Wii U) 販売価格:900ポイント(Wii)/900円(Wii U) 使用容量数:28ブロック(Wii)/17MB(Wii U) 攻略ページゆめのしま 紹介ページVC公式 概要 女神転生シリーズのSFC第三作。 退屈な授業を居眠りで過ごし、放課後にクラスメートに起こされた主人公。いつも同じことを繰り返すだけの日々だと思われたが、突然の大地震が学校を襲った。それと同時に空は見る見るうちに暗くなり、次元の裂け目が広がり学校の外に出られなくなってしまった。主人公とパートナーは脱出の方法を探すため学校内を駆け回る。 魔神皇(マジンノウ)によって学校が魔界に落とされたことを知った主人公たちは、体育館で封印を解く鍵となる「リング」を見つけ、魔界への扉を開く…。 他作品との関連 ストーリー的に前作までとの直接的な繋がりはないが、真・女神転生IやIIのキャラクターがゲスト出演していたりする。 世界観は表題にある通り真・女神転生Iの『if』になっており、3人の少年たちの活躍によりゴトウのクーデーター並びにトールマンの東京大破壊が失敗に終わる世界となっている。 本作は学園を舞台にしていたり、2Dフィールドがなく3Dダンジョンのみで構成されていることから、原作である『デジタル・デビル・ストーリー』やRPG第1作である『デジタル・デビル物語 女神転生』への原点回帰が見て取れる。 また、「主に学園を舞台にして思春期の若者たちが戦いに巻き込まれる」という要素は後のペルソナシリーズ等へ受け継がれていった。 VCで配信されているソフト真・女神転生 真・女神転生II 魔神転生 魔神転生II SPIRAL NEMESIS 旧約・女神転生 女神転生I・II VC配信が期待されるソフトデジタル・デビル物語 女神転生? デジタル・デビル物語 女神転生II? ラストバイブルIII? 現在入手できる中でお勧めソフトデビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 ペルソナ3 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 真・女神転生STRANGE JOURNEY デビルサマナー ソウルハッカーズ(3DS) 真・女神転生IV(3DS)
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累計総合評価ポイント順です リアデイルの大地にて 82,589pt 累計41位 (2015/2/18時点) 事故で半身不随となった“各務桂菜”は、ある日停電により死んでしまい、直前まで遊んでいたオンラインゲームの世界へ。 目覚めてみればゲームをしていた時代より更に200年後? とりあえず生きていく為には何を成さねばならないのか。 ゲームだった世界で、手探りで進む彼女の前に立ち塞がる者は!? (お手数をかけますが、誤字脱字についてはメッセージでお願いします) かわいいコックさん 77,494pt 累計50位 (2015/2/18時点) 『花(オトコ)より団子(食い気)』で生きてきたアラサー女が気付いたら子供になって見知らぬ場所に!?己の記憶を振り返ったら衝撃(笑撃?)の出来事が。そしてやっぱり周りのイケメンよりも食い気に走る、そんな残念主人公の異世界生活開幕します。(初心者の初投稿作品ですので、気軽にサクッと読んで頂ければと思います。不定期、鈍足更新です) チートだけど宿屋はじめました。 31,174pt 累計282位 (2015/2/25時点) 若くして寿命で死んだ男がチートな能力をもらって異世界へ!? ――でも無双をする気はありません。ほのぼの宿屋でもやっていこうと思っています。目指せ世界一の宿屋!! という名の作者好物ごった煮小説です。 宿出てきました。 初投稿です。拙い表現やグダグダな内容など至らない点も数多くあると思います。が、完結目指して頑張りますのでよろしくお願いします。 ※作者は繊細なハートの持ち主です。厳しい指摘を受けますと粉々に砕け散りますのでよろしくお願いします。 ※この作品は、『主人公最強』『ご都合主義』などを含みます。 そういった内容が嫌いな方は回れ右して全速前進DA☆でお願いします。 濁った瞳のリリアンヌ 30,620pt 累計287位 (2015/2/25時点) トンネルを抜けたら・・・真っ暗だった 起きたら真っ暗闇なのだ まずは状況を把握しなければ・・・色々やってる間に白い人型の靄が出てくるし、相変わらず真っ暗だし、コレは一体どういうことなんだ? 気づいたら転生してた! しかも性別変わってる!? 普通転生したらチート能力もらえるもんなんじゃないの!?神様! 逆にハンデ背負わせてスタートってそりゃないよ! *この物語は幼女がゆるゆるとスローに生きるほのぼの話です。 2014年3月18日 完結しました。 吸血姫は薔薇色の夢をみる 30,504pt 累計290位 (2015/2/25時点) 事故で死亡したはずのボクは『エターナル・ホライゾン・オンライン』の自キャラ吸血姫として目覚めた。ゲーム内の資産や領地、部下のモンスターごとゲームと似て非なる異世界にトリップしてしまったボクは、周りの戦ったらはっきり言ってボクより強い部下たちに祭り上げられ、ゲーム同様「私」として君臨せざる得なくて、さらにはこの世界の魔物や獣人、亜人も従うようになり、気が付いたら巨大帝国を樹立しちゃいました。さらに、謎の敵も現れて悩みは尽きないばかりです……。 ◆新紀元社様より書籍版発売中です。※削除及びダイジェスト化はありません。 リンク名
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今日 - 合計 - タグ RPG 真・女神転生 NINEの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月30日 (土) 19時17分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) 輪廻転生 まふまふ A 激13 196 612/18 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 84 73 12 32 41 踊譜面(11) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/d/4df73285.png クリア難易度投票 + ... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (23) 強 (17) 妥当 (15) 弱 (0) 逆詐称 (0) スコア難易度投票 + ... スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 詐称 (5) 強 (2) 妥当 (11) 弱 (1) 逆詐称 (0) 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=zf5sdHg0k5o (1P ×1.5,NOTE 2P ×2.0,YA_Solo,Clap) https //www.youtube.com/watch?v=K3k7T0d72Wg (NOTE handclap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm32457442 http //www.nicovideo.jp/watch/sm32457442 (x2.75,NOTE) プレイ動画 解説 2017/12/21に追加された版権曲。 追加時点で足13最多ノーツを更新。 曲が2分20秒あり、脳漿炸裂ガールに次ぐ長さ。 曲の長さに起因する物量、また捻りが多く、BPM196の速さで16分3連の混じった8分滝を踏む箇所が何度も出てくることから、13では詐称といってもいい。 2020/10/12に削除。 (2020-09-12 01 57 49) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ be a heroラクガキストを悠に超えて足13NOTE数1位。 - 2017-12-22 00 34 18 ちなみに足15の最多ノート曲と比べてもその差はわずか6ノーツであり、ノート数だけでいえば足15はおろか16にも匹敵する規格外レベル。譜面密度は足13の範疇内だが、2方向だけとはいえ天ヒーと同等のBPMで16分を踏むのは普通に難しい。 - 2017-12-26 23 43 00 典型的な上から見たら妥当、下から見たら詐称といった感じ - 2017-12-23 17 11 17 終わったと思ったらまだ半分だった感がすごい - 2018-01-15 11 34 03 何の音に乗ってるのか分かりにくいのが困る (2019-09-30 23 41 44) 112~113小節のアフロ捻り高速ビジステ16分は圧巻。Lv15でもあの配置はそうそう無い。 (2020-09-12 10 51 40) ビジステ16分配置なんて無かったと思うけどどこ指してるの? (2020-09-12 21 54 38) ああ失礼、112~113小節め、ビジステ捻りビジステからすぐに16分3連がつながってるトコです (2020-09-12 22 23 50)
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天性の転生(ヒラメキッズ) サンサーラ R 水/闇文明 (9) クリーチャー:アウトレイジ/DMデッキ開発部 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体破壊する。 ■マナ武装4:このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンに多色のカードが4枚以上あれば、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は破壊したクリーチャーよりもコストが小さい進化ではないクリーチャーを1体、自身の手札からバトルゾーンに出す。バトルゾーンに出すことができなければ、そのプレイヤーは手札をすべて捨てる。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 評価 名前 コメント 自壊もできるトリガー獣。ユウヤくんが使いそうなカードですね。 マナ武装は《転生プログラム》と《転生スイッチ》を足して2で割ったような能力です。さらに、うまくいけばハンデスにもなるので、かなり強い気がします。 関連 《転生プログラム》 《転生スイッチ》
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転生剣「円心流転斬」 転生剣「円心流転斬」 黒 (4) スペルカード:魂魄 妖夢 人間/幽霊 2000 ■S・トリガー ■自分の墓地にある幽霊のスペルカードを一枚選び、手札に戻す。 フレーバーテキスト 第二篇 夏鏡粋月 心に円を、剣に生を、流る流るる転々と。 EX04 幽幻なる双剣 誇りとは、刀に似ている。 収録セット 第二篇 夏鏡粋月 23 / 60 EX04 幽幻なる双剣 4 / 20 参考 魂魄 妖夢
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310 :転生恋生 第二十四幕(1/6):2010/12/17(金) 03 13 41 ID MwP0Ae87 目が覚めると、股間が湿っていて不快感があった。夢精していたからだ。 夢の中で、俺は司との初体験をリプレイしていた。そのせいだろう。 それでも月曜日だから学校がある。のんびりしてはいられない。 ウェットティッシュで拭いてから、下着を替え、身支度をして1階のキッチンに降りた。 後から来た姉貴は、2日目ということもあってか、だるそうだった。この分だと、今日も無事に過ごせそうだ。 相変わらず登校中は姉貴が無理やり腕を絡めてきたが、俺はさして気にならなかった。 道行く途中ですれ違う男子高校生が、ことごとく子供に見える。今日の俺は全てにおいて余裕たっぷりで冷静だ。 女を知ることが、これほど男としての自信をつけさせてくれることだとは思わなかった。 もちろん、腕力で姉貴に勝てるわけがないから、隠し通さないといけないのは変わらない。 それでも、俺は何となく、この先も姉貴をうまく出し抜けるような気がしてきた。 校門のところで姉貴と別れて自分の教室へ向かう。既に何人か来ていて、俺の隣の席では猿島が文庫本を読んでいた。 「おはよう」 「おはよう」 俺の挨拶に顔を向けた猿島は、ちょっと文庫本に視線を戻しかけてから、もう一度俺の方を見た。 「何か、いいことでもあったの?」 「どうして?」 「なんだか、今日の桃川君はいつもより堂々としているわ」 「まあ、ちょっとな」 詳しく説明するわけにもいかないから、適当にあしらった。猿島もそれ以上は追及してこなかった。 午前中はずっと、ちらちらと横目で猿島を見ていた。 凄く無表情で澄ましているけど、こいつにもアレがついているんだよなぁ。 あのときはどんな声を出すんだろう。 そういや、司にクンニをしてやらなかったな。とにかく挿れることしか頭が回らなかった。 血なまぐさかったのもあるけど、次はちゃんとしてやろう。 早く司に会いたいな。 ……そんなことばかり考えていたから、授業の内容がまるで頭に入らなかった。 そして待ち遠しかった昼休みになる。 「センパーイ」 俺が弁当を抱えて教室を出ようとしたときには、既に司が来ていた。 いつにもまして、犬が尻尾を振るようにポニーテールが揺れている。 「畜生……あんなロリ彼女と弁当食ってみてぇ……」 「あーん、とかやってるんだろうな……うらやましすぎる……」 「死ね! リア充がッッ!」 背後で田中山の呪詛の声が聴こえたが、全然気にならない。 悪いな。俺はお前らに決定的な差をつけちまったぜ。 311 :転生恋生 第二十四幕(2/6):2010/12/17(金) 03 14 26 ID MwP0Ae87 司といつもの場所へ行く。そそくさと弁当を食い終えて、俺は司を抱き寄せた。 「体は大丈夫か?」 「んーとね、なんかオマタに挟まってる感じがして、変なの」 油断するとガニ股になりそうなのを、懸命にこらえてるということだった。 「まだ、痛いのか?」 「それはないけど、あのときのことを思い出すと、ちょっと痛いような気がする」 幻肢痛みたいなものか。女は色々と大変だな。 懸命に痛みを耐えていた、昨日の司の健気な様子が脳裏に蘇ってくる。 俺は司の尻を撫で回した。ちょっとでも痛みが和らぐんじゃないかと思って。 「ご主人様ぁ……」 司が甘えた声を出しながら、俺の胸に頬擦りする。 たまらなく愛しいのと同時に、欲情が湧いてきた。股間に血が集まるのがわかる。 休み時間はあと15分くらいか。5分もあれば十分だけど、問題は場所だな。 「あん……」 司の吐息が甘くなったような気がする。俺に尻を撫で回されているうちに感じてきたらしい。 「なあ、ちょっと人気のないところに行かないか?」 「んー、もう時間がないかなぁ。ボク、次は体育だから着替えないと」 「すぐに済ませればいいだろ」 「すぐに済ませたらつまんない」 そう言って、司は俺から離れた。息の乱れもおさまっている。 「今日はおあずけ。もう行くね」 いともあっさり言い捨てて、司は走り去ってしまった。俺は生殺し状態で放り出された。 もやもやというか、ムラムラしたやり場のない気持ちを抱えたまま、俺も教室へ戻るしかなかった。 放課後、教室を出ようとしたところで、校内放送の呼び出しがかかった。 「美化委員長と同副委員長は至急、体育科準備室へ来てください」 美化委員会の副委員長っていったら、俺だよな。何だろう? 体育科準備室へ行ってみると、既に雉野先輩が来ていた。そうだ、委員長はこの人だった。 相変わらず、制服を着ていてもはっきりとわかる巨乳の持ち主だ。 「ふたりともわざわざ呼びつけてすまないわね。ちょっと仕事を頼みたいの」 顧問の草葉先生は俺たちふたりを連れて部屋を出て行くと、校舎の片隅の、普段使われていない部屋へ入った。 そこは色々なガラクタがしまわれていた。 「ここは空き部屋だから、倉庫代わりに不要不急の物をしまってあるんだけど、ここにある物の目録を作ってほしいの」 これはまた面倒なことを頼まれたな。 312 :転生恋生 第二十四幕(3/6):2010/12/17(金) 03 14 59 ID MwP0Ae87 「俺たちふたりだけですか?」 「そうよ。狭いところへ大勢集めてもかえって効率が悪いしね」 「今日中ですか?」 「今週中よ。だから、終わるまでは毎日来てちょうだい。鍵は預けておくわね」 雉野先輩が部屋の鍵を受け取った。 「ほな、やっときますわ」 これといって嫌がるそぶりも見せず、雉野先輩は草葉先生の頼みを引き受けた。受験生なんだから、こんな余計な仕事を引き受けなくてもいいのに。 ともあれ、俺と雉野先輩は荷物の目録作りに取り掛かった。俺が箱の中身を確認し、雉野先輩がノートに書きとめていく。 5箱ほど片付けたところで、雉野先輩が「やーめた」とのたもうた。 「どうしたんですか?」 「どうせ1日で終わるわけあらへんし、今日はもうやめにしよ」 草葉先生も今週中と言っていた。ほどほどのところでやめておいてもいいか。明日以降へ積み残してしまうけど。 帰ろうと鞄に手を伸ばすと、雉野先輩が俺に抱きついてきた。 「たろくん、あたしといやらしいことしよか」 直球だな。 「やめてください」 「何で?」 「何でって……。学校ですよ?」 「だから燃えるんやないの」 何を言ってるんだ、この人は。 競技場での手コキが脳裏に浮かんだ。あんな公共空間でコトに及ぶ人だから、学校くらい何とも思わないのかもしれない。 でも、はっきり言わないといけないな。俺は司と恋人同士になったんだから、浮気はいけない。 「俺は司と付き合っているんです」 「知ってるで」 雉野先輩はあっさりと答えた。 「あたしと司ちゃんは仲ええし」 それなら、なおさら友達の彼氏に手を出したらいかんだろうに。 「司ちゃんも、あたしなら気にせえへんよ」 そんなわけあるか。 「俺、もう帰りますから……っっ!?」 いきなり先輩が俺の頭をつかんで、自分の胸に押しつけた。制服越しでも伝わる圧倒的な重量感を持った柔らかさが俺の頭を包み込む。 「あたしのおっぱいで遊びたない?」 一瞬で俺の頭に血が上った。続いて股間にも血が集まっていく。昼休み、司にお預けを食わされて、行き場をなくした欲望があっという間に再結集してしまった。 「んふふ……」 雉野先輩は楽しげに笑うと、素早くブラウスの前のボタンを外した。はちきれんばかりの双乳が紫色のブラに包まれている。 「触ってもええで」 反射的に手を出しかけたが、俺はかろうじて踏みとどまった。これは浮気だ。許されることじゃない。 313 :転生恋生 第二十四幕(4/6):2010/12/17(金) 03 15 29 ID MwP0Ae87 今すぐ、この部屋を出るんだ。走って廊下に出てしまえば、雉野先輩だって服を着なおさない限り追ってこられない。 「ほら、遠慮せんとき」 それなのに、俺の脚は動かなかった。司にはない感触を楽しみたいという欲望が、俺の脚に粘りついて、重石になってしまっている。 我に返ってみると、俺は手を伸ばして、雉野先輩の胸を揉んでいた。 (ダメだ! 離さなきゃ!) 理性ではそう思っているのに、俺の掌は雉野先輩の胸に吸い付いて離れようとしない。 そのまま、誘われるように俺は雉野先輩の胸の中に顔を埋めた。甘い匂いが俺の鼻孔に入ってくる。 むせ返るような香りに、俺はもう抵抗する気もしなくなった。 「吸ってみる?」 雉野先輩がブラを上へずらした。桃色の突起が顔を出したので、俺は迷わず唇に含んだ。 「ん……ぁああ……」 雉野先輩の口から、気だるげな吐息が漏れる。俺は夢中になって、舌先で突起をこねくり回す。 「ええわぁ……」 雉野先輩の手が俺の頭を撫でる。その手はそのまま肩から胸、腹へと滑っていき、俺の股間を撫でた。 すっかり硬直しているのを確認した雉野先輩は、細い指先を器用に操って俺のファスナーを手探りで下ろし、中から俺のエモノを引っ張り出した。 「たろくんも気持ちようなってな……」 そう言ってゆっくりとしごく。昼休みに焦らされていた分を取り戻すように、俺はたちまち昂ぶった。 「先輩、すぐに出ちゃいそうです……っ」 「そう? 我慢せんでもええよ」 優しい雉野先輩は、屈みこんで俺の股間に顔を寄せると、射出口に軽くキスした。 美しい顔で、俺のグロテスクな肉棒にキスしている。それだけでたまらなくも、申し訳ない気持ちになる。 「汚いですよ……」 「たろくんのやもん、汚くなんかあらへん」 司と同じような言葉が雉野先輩の口から出た。そうか、雉野先輩も俺が汚していいんだ。 「じゃあ、口でしてください」 「そのつもりや……」 雉野先輩は嬉しそうに笑うと、ぱっくりと俺を咥えこんだ。 「んちゅ……んちゅ……」 舌の動きは、意外とおとなしい。司の方が大胆だった。雉野先輩はいつもアダルトな雰囲気なのに、案外不慣れなのか。 それでも、媚びたような上目遣いの雉野先輩に見つめられるだけで、興奮してくる。目で殺すってやつか。 何分間そうしていたのか、実際は1分もなかったのかもしれないが、じわじわと熱いものがせりあがってきて、突然弾けた。 「うぉぅっっ!!」 俺は雉野先輩の頭をつかんで、激しく腰を振るわせた。雉野先輩はむせながらも、全部飲み干してくれた。 一人で家に帰る道すがら、冷静さを取り戻した俺は後悔しきりだった。 「また、明日」 雉野先輩はそんなことを言っていたような気がするが、はっきりとは覚えていない。 314 :転生恋生 第二十四幕(5/6):2010/12/17(金) 03 16 04 ID MwP0Ae87 司を裏切ってしまった。昨日の今日で。俺は最低野郎だ。あんなに一途に俺のことを好きでいてくれる司がいるのに。 家に帰って、姉貴と顔を合わせても、上の空だった。夕食に何を食べたかも覚えていない。 自己嫌悪に駆られている俺の部屋に、姉貴が前触れもなくやってきた。 「たろーちゃん、私、もう大丈夫だから」 何が大丈夫なのかと聞き返そうとしたが、らんらんと輝く目を見て悟った。 体調が元に戻ったのか。だから、日課どおり俺を弄びたいわけだ。 裏切るもへったくれもない。俺は内心で自嘲と諦念の笑いを浮かべるしかなかった。 いくら俺が司一筋でいようとしても、姉貴の支配には逆らえないんだ。司以外の女に触れないなんてことは不可能だ。 それならいっそ、俺が主導権を握ってやろうか。姉貴に服を脱がされながら、俺はそんなことを考えた。 姉貴が俺を慰み者にするなら、俺も姉貴をセックスの練習台にしてやろう。 姉貴で試したテクニックで司を悦ばせてやれば、せめてもの罪滅ぼしと、姉貴へのしっぺ返しになるんじゃないか。 俺を全裸にしてから、いそいそと服を脱ぐ姉貴を見ながら、俺はハラを固めることにした。 「きゃっ!」 いつもとは逆に、俺がベッドの上に姉貴を押し倒したので、姉貴は驚いたようだった。 俺は姉貴の膝を内側からつかむと、無理やり広げさせた。 「ちょっと……たろーちゃん?」 姉貴は困惑気味だったが、抵抗しなかったので、俺はそのままじっくり姉貴の秘所を観察することにした。 今までは見たくもないものを押しつけられていたから、あえて意識の外に追いやっていたが、司のを見たことで、他の人のと比べてみたくなった。 司のは一瞬生えていないのかと見まごうくらい毛が薄くてまばらだったが、姉貴は毛が密集している。ただ、面積は小さい。手入れでもしているのか? 「あん……たろーちゃんに見られるの、恥ずかしくて感じちゃう……」 じっくり眺めていると、秘唇がひとりでにぱっくりと開いて、中から液体が溢れ出してきた。なるほど、感じるとこうなるのか。 俺は人差し指をクレバスに沈めてみた。 「あぅ……」 姉貴の吐息は無視する方向で、俺は指を動かす。中に突っ込むより、周辺のビラビラを撫でる方が反応がいい。 空いている方の手で腹を撫でると、姉貴は背を反り返らせた。乳房を揉むと、張りがあった。乳首がはっきりわかるほどに立っている。 既にぐしょぐしょになっている秘唇の上端にある突起をつまんでみた。愛液で濡れているので、滑らかにこね回すことができる。 「んぁぁぁっっ!!」 姉貴が激しく腰を震わせた。だらしなく口を開いて、ひっくり返った蛙のような姿勢で達してしまった。 ……とりあえず、今やったような攻め方を、次の機会に司にも試してみよう。 それはそれとして、俺自身も収まりがつかなくなっている。姉貴のことは何とも思わないが、溜まったものは出してしまわないと、今夜は寝つけそうにない。 俺は姉貴に馬乗りになると、左右の乳房をつかんで、俺の肉棒を挟ませた。姉貴の意思とは無関係に、俺の手で両側から摩擦運動を起こさせる。 「あん……たろーちゃん、私がやってあげるのに……」 姉貴の手を借りることなく、俺は一心不乱に姉貴の乳房で自分のサオをしごいて、そのままイッた。 「んぐっ!」 白濁液が姉貴の胸から顎にかけてぶちまけられた。 315 :転生恋生 第二十四幕(6/6) :2010/12/17(金) 03 16 39 ID MwP0Ae87 「ふぁ……もったいない……」 姉貴が指ですくいとって、口に運ぶ。俺はもう気が済んだから、姉貴に自分の部屋へ戻るように言った。 「えー、ダメだよ。まだ、私がちゃんとしてあげてないじゃない」 不満を抱えたままの姉貴を追い出すだけの腕力はないので、もう1ラウンド付き合うしかない。 せめてこちらからリクエストを出すことにする。 「じゃあ、姉貴がパイズリしてくれよ」 「今日のたろーちゃんは積極的で嬉しいわ」 姉貴は従順に、ベッドの端に腰かけた俺の前にしゃがみこんだ。 俺は出したばかりだから萎えているんだが、姉貴はまず口に含んで、舌で裏筋を刺激する。 「ん……」 すぐに俺の性感がうずき出した。条件反射で、姉貴のフェラチオに反応してしまう自分の体が呪わしい。 ある程度硬さを取り戻すと、姉貴は乳房で挟み込んで上下運動を始めた。 ……うまいな。胸のボリュームは雉野先輩に譲るが、感触は姉貴の方がいい。ジャストフィットで吸いつくような感じだ。 体の相性がいいのか? 血がつながった相手の方が気持ちいいっていうのは本当なのか? 「うふふ……気持ちいいんだね」 姉貴は上気した顔で、ゆさゆさと乳房を揺すっている。 体がどんどん熱くなるのとは逆に、俺はどこか冷めていた。 こんなにテクニックのある姉貴が、男性経験を持たないはずはない。そんな確信が深まっていく。 やっぱり、姉貴には昔、男がいたんだ。俺だけを愛しているなんて、嘘だ。 雉野先輩や司と何があったかは、もうわからなくてもいい。今は俺のことを欲望のはけ口にしているだけとわかれば十分だ。 それなら俺も姉貴を「使って」やる。 「……そろそろ出そうだ。飲めよ」 「うん。そのつもり」 限界が近いのを悟った姉貴は、顔の位置をずらして、口の中に俺の先端部を収めた。 それから間もなく、俺は姉貴の口の中に2発目を放出した。1発目よりも奥から搾り出すような感覚の射精だった。 ようやく満足できた姉貴が自分の部屋へ戻ってからも、俺はしばらく全裸でベッドに仰向けになって、天井を眺めていた。 司に姉貴とのことを知られるわけにはいかない。だけど、知られずに済んだとしても、裏切り行為であることに変わりはない。 それなら、バレないように注意して、雉野先輩とも関係を続けてしまおうか。司にはできないパイズリを楽しめるしな。 そんなことを考えている自分は、人間として壊れ始めているんだという考えが頭のどこかに浮かんでいたが、今夜は肉体的に疲れたから、もう寝よう。 戻る 目次
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登録日:2022/06/25 (土) 03 23 55 更新日:2024/06/16 Sun 06 47 20NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2002年 Xbox アトラス グノーシス主義 ゲーム サイバーパンク ネクステック メガテン 女神転生 真・女神転生 真・女神転生NINE 9つのマトリクスが人の心を支配する 概要 2002年12月にATLUSから発売されたXbox用RPG。 真・女神転生シリーズの1作。 CM 9つの欲望。9つの絶望。9つの自分。そこには、9つのマトリクスが存在する。 真・女神転生 NINE あなたの中に、9人がある限り。 今、 メガテン が動き出す。 「9」にまつわるキャッチコピーが多い。 同時期の『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE-』が従来とは異なる設定やストーリーによる新展開を担っていたのに対し、こちらは『真・女神転生』に連なる作品としつつ、新たなシステムとオンライン要素によって新機軸となるはずであった。 実際にはハード自体の苦戦やXbox Live対応出来なかったことによりスタンドアローン版のみが発売され、オンライン版女神転生は『真・女神転生IMAGINE』を待つことになる。 スタンドアローン版にしても、単純な比較はできないものの評価は『Ⅲ』に劣ることが多い。シリーズを振り返る際も無視はされないが大きく取り上げられることもない、微妙な立ち位置の作品。 無印の要素を引き継ぎつつサイバーパンク要素とグノーシス主義を前面に押し出した世界観には興味を示すシリーズファンも多く、移植等による現行ハードで遊べる機会を望む声もある。 本作の開始時点の時系列は『真I』と『真Ⅱ』の間とされる。両作や『真I』途中の空白の時期を描いた『偽典・女神転生』等とは一部バッティングする描写があり、きれいに時間軸が繋がるわけではない。というより後半は明らかに『真Ⅱ』に繋がらない展開になるため、パラレルと見なすべきなのだが、この辺はファンの間でも見方が分かれるところ。 ストーリー 202X年、およそ30年前のICBM着弾により壊滅的な被害を受けた東京では、生き残った人々が地下での生活を余儀なくされていた。 メシア教から派生した宗教団体、ネオメシアをバックに持つ地下都市の中央管理局はICBM落下前の東京を再現した電脳仮想空間「イデアスペース」を構築。その中で送る在りし日の生活体験が、人々の数少ない癒しであった。 そんな地下都市の住民として暮らしていた主人公は、ある日「ノイズ」-悪魔を象ったバグに襲われる。これを切っ掛けに中央管理局からノイズ除去を行う「デバッカー(*1)」としてスカウトされたことから、世界を揺るがす事態に巻き込まれることになる。 キャラクター 主人公 東京跡の地下都市に母と妹と共に住む少年/少女。『if…』以来の性別選択可能な主人公。デフォルトネームはアズマ・ケイ。 シリーズの例にもれず無口だが、属性(後述)によっては悪魔会話でかなりぶっとんだ発言をすることもある。 正真正銘の一般人スタートで修業イベントもなく、ガーディアンが憑いてくれるわけでもないためか、歴代でもかなり戦闘力が低い主人公の一人。 ヒーロー/ヒロイン 以下の4名の紹介は男主人公の場合のもの。 女主人公の場合 バラキ⇔スミレ、ムビオラ⇔ミランダ と立場が入れ替わる。 また、カオスサイドのキャラクターは主人公とロウサイドのキャラクターが浦島太郎現象に遭っている間に年齢が変わる。 主人公と同じ性別のキャラは青年 壮年の入り口、違うサイドのキャラはショタor幼女>青年という感じ。 バラキ 主人公の親友。 主人公と共にデバッカーとなるが、数々の事件を経る内にネオメシアに囚われない自由な世界を望むようになる。 スミレ 主人公の妹・エミの同級生。 自分に正直な性格で、主人公への好意をはっきりと表してくる。 思想はバラキと同様で、中盤以降は彼と協力するようになる。 ムビオラ デバッカーとなったバラキのパートナーとなる男性。 しかしネオメシアの秩序を重んじる姿勢から、対立を深めていくことになる。 ミランダ デバッカーとしての主人公のパートナーのヒロイン。 自分の感情より周囲の協調を重視するタイプで、主人公とはあくまで同僚として接しようとする。 ムビオラ同様、ネオメシアの方針に同調する。 その他 フェリス 中央管理局の女性総長。管理局≒ネオメシアの代表者。 マリア 聖母を模した中央管理局のメインコンピューター。 ナイトウ/堕天使ラグエル ネオメシアの体制を破壊しようとするガイア教の指導者。 シキ/天使サリエル ネオメシアともガイア教とも異なる思惑を持つ謎の男。 花屋の女/ソフィア イデアスペース内新宿の花屋で働く女性。 Steven お馴染みの車椅子。 何故か水色のスーツを着ている。 終盤に登場する悪魔 ルシファー 今回は金ぴかボディー。また、というか当初は旧女神転生Ⅱの様に氷漬けになっている。 ヤルダバオート ラスボス。本作における唯一神(厳密には唯一神のアバター的存在の一つか。)。 歪な支配を続けるネオメシアを倒すためラグエルを送り込む。 といってもそこはメガテンの唯一神。人間の自立を認めず己の望む形に世界を押しとどめようとする点はY.H.V.Hと変わらない。 システム 全体的にオンライン化を目指した名残が散見されるシステムとなっている。 〜戦闘〜 本作はリアルタイムかつオートで戦闘が進行する。 戦闘中のマニュアル指示は従来通りのコマンド選択なので、もたもたしているとフルボッコ。 事前の作戦と判断力がモノを言う。 同系統のスキルを重ねると多重化(アギ複数⇒マハラギ)により強化される。 多重化すればいいというわけではないが、プレスターンも追撃も無い本作では重要な要素。 〜ハッキング〜 本作最大の特徴の一つにして賛否両論点。 RTS形式であり、エリアとそれを繋ぐパスから成るボード上を、複数の部隊に分けた仲魔で攻略する。 〜DRIVE〜 本作主人公にレベルの概念は存在せず、主人公は「DRIVE」というデバイスに宝石をセットすることで電脳空間でのパワーを高めていく。 〜属性〜 従来と同じLaw-Neutral-ChaosとLight-Neutral-Darkの2軸。 主人公の属性がL-N-D軸でも変動するのが特徴。タイトルと冒頭の文はこれを示している。 悪魔会話だけでなく、パラメータやハッキングの特性にも影響する。 シナリオ上の選択肢でしか変動しないので、狙ったルートに行くのは割と大変。 イデアスペース内では都内9か所が以下のように属性ごとのエリアに指定されている。 LAW NEUTRAL CHAOS LIGHT 品川 吉祥寺 秋葉原 NEUTRAL 原宿 新宿 池袋 DARK 六本木 渋谷 上野 振り分けは概ね真・女神転生の舞台設定に基づいており、アトラスが上野をCHAOSでDARKな町扱いしていたわけではない。 〜悪魔〜 人々が連れ歩くもの(いわゆる仲魔)が「ナビ」、どこからともなく現れ人々に危害を加えるものが「ノイズ」と呼ばれる。 電脳空間を舞台にしているため、本作では悪魔が本当にデジタルデータ化している。 (他作品では、基本的にデジタル化されているのは召喚手順であって悪魔自体ではない。ただし例外アリ) ナビは主人公たちから一般人まで、多くの人物が1体は連れている。 マップ上で悪魔が見せる個性的な移動・待機アクションは本作の見どころの一つ。 悪魔会話は基本的にはデビルサマナーシリーズを基にした様な感じだが本作では主人公の返答に一部のギャルゲーで採用されていた時間制が有って 素早く答えたり敢えて返事を遅らせたり答えなかったりする事でも反応が変わる様になった。 モジュールやプラグインといった要素により、「素材化と合体を繰り返して特定の悪魔を強化する」要素が増えた。 しかし『Ⅲ』の様な成長はなく、より自由な悪魔の強化はSTRANGE JOURNEYに持ち越し。 強化の手段が用意された一方で容量(コスト)の概念があるため、高ステータスの悪魔ばかり並べるわけにもいかない、ということも起こり得る。 荒らしと立て逃げ… 共に偏ったアニヲタの産物 いずれにとらわれぬ その内に秘めたる追記・修正こそ 人類に真実を開示し グノーシスを伝えるソーテールの証 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ツインテがぐるぐる回るやつ…… -- 名無しさん (2022-06-26 22 25 51) ライターに小峰いたのか… -- 名無しさん (2023-05-23 21 18 17) ストーリーは面白いけどゲームとしてはバランスが悪い。戦闘開始直後に主人公に多重魔法が刺さって乙、はさすがに理不尽。 -- 名無しさん (2023-05-23 21 32 23) ストーリーは面白いけどゲームとしてはバランスが悪い。戦闘開始直後に主人公に多重魔法が刺さって乙、はさすがに理不尽。 -- 名無しさん (2023-05-23 21 33 27) 名前 コメント
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 詰みかけ転生領主の改革 著者 氷純 イラスト DOMO 出版社 KADOKAWA/メディアファクトリー レーベル MFブックス Nコード N5966BH 連載開始 2012年 07月27日 あらすじ 享年29歳の男——人生をドロップアウトするには早すぎる死だったが、気が付けば、領地を持つ上流貴族の息子、ソラ・クラインセルトとして転生していた。——しかし、主人公の両親が統治する場所は、賄賂に横領、重税、領主軍を使っての領民拉致&奴隷化etc……。眼前に広がるのは、豚領主(父親)によって破滅寸前まで追い込まれた"詰みかけ領地"!ソラ・クラインセルトはこの状況を巻き返せるのか!?まさかの二歳児が挑む、領地改革ファンタジー登場! 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 詰みかけ転生領主の改革 1 2013年 08月23日 一般書 978-4-8401-5273-0 1,200円 MFブックス Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 詰みかけ転生領主の改革 2 2013年 12月25日 一般書 978-4-04-066167-4 1,200円 MFブックス Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 詰みかけ転生領主の改革 3 2014年 06月25日 一般書 978-4-04-066791-1 1,200円 MFブックス Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 詰みかけ転生領主の改革 4 2014年 11月25日 一般書 978-4-04-067182-6 1,200円 MFブックス Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 詰みかけ転生領主の改革 5 2015年 03月25日 一般書 978-4-04-067487-2 1,200円 MFブックス Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 詰みかけ転生領主の改革 6 2015年 08月25日 一般書 978-4-04-067758-3 1,200円 MFブックス Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 詰みかけ転生領主の改革 7 2015年 12月25日 一般書 978-4-04-068021-7 1,200円 MFブックス Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 関連リンク Web版 「詰みかけ転生領主の改革」