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「オラオラオラァ! もらっスコーン!!たぁ!」 リョウ・サカザキを始めとした極限流空手一門の誇る究極奥義。 腕を交差する構えから一足飛びで突進し、相手に接触すると吹き飛ぶ事も許さない怒涛の連撃を叩き込む。 「潜在能力を無意識に引き出して繰り出す」以外に特に型は無く、使用者ごとに動きが違う。 最後はビルトアッパーで締めるのが基本だが、「虎煌拳」や「龍斬翔」などで締める場合もある。 極限流を極めた者は「覇王至高拳」フィニッシュになる。覇王天舞拳?なんのことかな*1 天獅子悦也氏の漫画版『龍虎の拳2』では「無意識」の部分が強調され、技の使用中は我を失い闘争本能のみで技を繰り出しており、 たとえ腕を折られようとも攻撃は止まらない。原作ゲームではジャブ一発で迎撃されるけど この時の相手であったギースは龍虎乱舞をほぼ捌き切ると同時にリョウの腕を折るほどの圧倒的な強さを見せていたが、 それでもなお乱舞状態のリョウの攻撃は止まらず、デッドリーレイブで対抗するものの、 リョウはそれを無理矢理圧倒して叩きのめすという恐ろしい強さを見せた。 この時のギースには技を盗む目的があったのだが、「命まで賭けさせられてはゲームとは言えんな」と戦いを放棄して逃走。 台詞はかっこつけてるけど遊びだと思ってたらマジで生命の危機を感じさせられたという結果に終わっている。 『龍虎の拳』 の隠し技として登場し、覇王翔吼拳と並ぶ格闘ゲーム史上初の超必殺技であると共に、 この龍虎乱舞こそが対戦格闘ゲーム史上初の「乱舞技」である。 既存のグラフィックを再利用できるため手間が掛からず、しかも爽快感と豪快さに溢れる画期的な技であるため、 このアイデアは後発の対戦格闘ゲームのみならず、アクションやRPGなど、多くの作品のバトル演出に影響を与えた。 龍虎シリーズではガード不能で凄まじい威力を誇り、特に『初代』では「当たれば勝ち」とまで言われる文字通り必殺の奥義だった。 ただし判定が強い訳ではないのでジャブ一発で迎撃できる。タイミングを間違えると悲惨なのは覇王翔吼拳と変わらない。 また『龍虎』『龍虎2』『餓狼SP』『KOF 94~ 95』では乱舞の動き全てで一つの攻撃扱いであるため、最後まで当てて初めて体力を減らせる。 つまり直撃するかしないかの二択でありカス当たりは存在しない。ついでに乱舞中にタイムオーバーになると1ドットも削れない。 『龍虎外伝』や『'96』以降の『KOF』等では一発当てるごとに体力を減らす仕様なので、タイムオーバーの心配は無くなっている。 今でこそ超必殺技の一つとして数えられる技だが、 初出の頃はインストカードにも載っていない隠し技であり、覇王翔吼拳と区別するため正式分類名も「隠し必殺技」。 「隠された必殺技を探せキャンペーン」として、龍虎乱舞とそのコマンドを発見し、SNKに送ると特製トランプが貰えるというキャンペーンもあった。 それほど、この技に関しては製作工程とは別に、開発スタッフも力を入れて作り上げたものと思われる。 + 真偽不明の情報だが 2012年4月、2ちゃんねるのニュース速報(VIP)板に「当時のSNKディレクター」と名乗る人物が降臨。 それによると、前述のキャンペーンを行う際にある者の「完全隠しのすごい技を入れよう!」という一言から急遽作られた技だった、との事。 「キャンペーンを決めた後で隠し技を入れる事になった」という書き込みは、 つまりこれまでのSNKマニアらの認識である「隠し技を作ったからキャンペーン開催」という先の記述を否定するものである。 http //gamer-thread-vip.livedoor.biz/archives/6071768.html ちなみに初出のコマンドは今とは違いとてもシンプルで、「波動拳コマンド+C・A」という入力順だった (正確には「波動拳コマンド+AC」同時押しだが、入力受付が非常に長いゲームであり、同時押しだと誤認して反応せず、C、Aの順で押すと出る)。 『KOF』シリーズでは一貫して「↓↘→↘↓↙←+P(パンチ)」だが、『2001』『2002』『NEOWAVE』でのMAX版は初代『龍虎』のコマンドで出せる仕様。 ところが、『2002』ではMAX版と別の必殺技のコマンドが被っているという問題を抱えていたり……(詳細は「暴発」を参照)。 基本的に初撃がヒットした瞬間に相手をロックするロック系必殺技に分類されるが、 作品によっては目押しが必要だったり、ガードの上からでも始動したり、連打で内容が変わる場合もある。 また『NBC』では二代目Mr.カラテとロバートのアナザーダブルアサルトとして、 二人で挟み込んで乱舞を仕掛け、覇王翔吼拳(覇王至高拳)を同時に放ってフィニッシュする「双星龍虎乱舞」が登場した。*2 龍虎合一や!覇王翔吼圧狭拳?いや単なる偶然の一致で 龍虎乱舞を使用できるのはリョウ(二代目Mr.カラテ)、ロバート、タクマ(Mr.カラテ)、マルコの4人。 だったが、遂にユリにも『2002UM』で念願の龍虎乱舞が追加された。 つまり現在確認されている極限流空手の使い手5人全員が、龍虎乱舞を会得している。 カプコンキャラのダンは「必勝無頼拳」という龍虎乱舞によく似た技を使うが、 これはリョウのパロディであると共に、カプコンのアクションゲーム『必殺無頼拳』に掛けたものでもある。 まとめ 歴代の龍虎乱舞を紹介 続き+αも紹介 なお、下の動画では締めにバイクで轢く龍虎乱舞が確認されている。 このバイクで締める龍虎乱舞は専門家の間で「覇王至高拳フィニッシュをも超える歴代最高の龍虎乱舞ではないか」との声も出ており、 これを受けてかポポポンタ氏リョウの裏モードに搭載されてしまった。 他にも、逆にバイクに乗ったまま繰り出し、締めをバイクに乗ってない状態で、巨大化して行なうものや、 スキマ妖怪の式に乗ったまま繰り出す龍狐乱舞なんてものも存在していたりする。 *1 覇王天舞拳は『龍虎の拳2』におけるタクマ版龍虎乱舞の開発段階での名称。 一部の格ゲー情報誌ではこの名で記載された事があり、マニアックなネタとして語り継がれている。 *2 余談だが、天獅子悦也のコミック『龍虎の拳』においてもリョウとロバートの二人がMr.BIGを挟み撃ちにする場面があった。 尤も、この時は両者どちらも龍虎乱舞を使用していない(それ以前に体得していない)ので「双星~」の直接の元ネタでは無さそうである。
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素ノビ 首都にいる「TrustySeberへようこそ!!」という名のポリンを叩けばJOB10になる。 1次職 オススメ職のトコにも書いたのですが この鯖は転生したあとに職業を変えられますので、シーフ→アサシンがオススメ どうしてもアサシンが嫌いな人はアチャ、マジがいいかも 転生すればいいのでjob50にする必要はあまり無いと思います Lv上げするなら 狩り場 一言 プロ・迷い森1F ぽりん→→↑↓→クマの部屋ルートがオススメ。クマを全部倒すと大体job35くらいになってるハズなので↑で赤芋でもいいし、そのままクマを倒し続けてもいいと思います フェイ1F→4F 下から上に最短距離で歩いたとしても5Fについた状態でjob50くらいになるはず。 天津2F→1F 2Fから1Fに行った方が早くMOBに会えるダメージは痛いけどjob50にしたい人にはオススメ忍者は逃げましょうw 2次職 Lv85くらいからソロが萎えてきたら臨時を募集すると良い ジュピ臨がオススメ。 しかし、アサシンor範囲で倒せる職が2人以上いなければ効率が悪い Lv上げするなら 狩り場 オススメ職 一言 ジュピ1F アサシン ハイド クロキンを使って必死グリム。dexを特化しておくと良い。グリードを持って行くとエル塊もゲットできるb ニブル←← MEプリ ME連打。重ね置き不可。オリジナルペットのエサ(50k)を入手出来るので転生費用も一緒に稼げる アビス1F 適当に。 あるい程度Lvが高くないと死に戻りオンラインオリジナルペットのエサを入手できるので転生費用ry GH・最下層1F 弓 窓手相手にDS連打 ハエテレポ狩り。 GH・監獄1F ローグ推奨 特に経験値が美味しいわけではないが、ボロボロ囚人服をゲットできる。@mesで買い取り手を募集すれば廃人ならば食いつくだろう、平均買値100k~180k アルデ・地下4F ローグ推奨 スナッチャー使用で婆から魔女の砂を奪うと良い。スリム白Pの原料となるウィスパーもいるので属性武器があると便利。オーガやJKに注意。 要するに本鯖と同じような場所で。 何度も言いますがアサシンでジュピグリムが1番いいと思います。 転生 【必須条件】 ステータスポイント・スキルポイント・重量をゼロにする。 所持金は1,285,000z (ホムンクルス・ペットは出しておいても大丈夫) @go 9でジュノーに行きましょうヾ( ω *)ノ 道のりが長いので、お金に余裕がある人は「馬牌」を使うと良い ホムンクルスの緊急回避でも可。 詳しい転生の仕方はリンクに貼っておきますね
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メニュー>一般>基本>ブラフ [Pv,-,U,-,-,1/はったり・嘘’精R+1d] ☆☆☆ ギャンブルやタフな交渉では役に立つ。また上級魔族などに対して一世一代の大ばくちを打つこともあるだろう。恋愛には向いているようで向いていないかな。 もちろん中長期的には嘘をついて良いことはほとんどない。はったりはギャンブルや外交など「そういうルール」の場でだけ、嘘はこれから殺す相手だけにした方が賢明だ。まず大嘘をつき、それから実現するよう頑張るという人もいるが。 -- 灯 (2012-01-30 20 41 49) 《ヒューマナイズ》のリアクションにはおそらく乗る。自分の正体を知られるわけにはいかないにはありがたいかも。 -- 名無しさん (2015-07-26 08 01 04) 名前 コメント
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異世界転生者ヨシマル 登場弾 第8弾 重なる力 レアリティ SR 属性 闇 種族 ヒューマン アビリティ 挑発 パワー 4400 世界の歪みを通り、アクシスワールドにやってきた者。 異世界からやってきた転生者。 なにか重大な秘密を抱えているようだ。 ドラゴンパレスを目指している。 別バージョン 名前 登場弾 異世界転生者ヨシマル 第8弾 重なる力 女装転生者ヨシマル 第12弾 異世界の誘い 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最終転生プログラム P 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体選び、破壊する。そうしたら、自分の山札の上からサイバー・ウイルスが出るまでカードを表向きにする。出たクリーチャーを出し、表向きにしたそれ以外のカードを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 超獣世界の終焉を回避するために行われたアカシック計画。ペコタンはその計画で培われた生物模倣技術を基に、最終魔導具に対抗する知識を持った究極の生命体へと生まれ変わらせるため、「転生プログラム」を起動した。 収録 DM05-BS3 ヒストリー・デッキ 第十八話「海底の女王&最後の実験」 評価 名前 コメント
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(てんせいりゅう-パロロコン/Metempsychosis Dragon-Palolocon) 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻 2400/守 500 このカードは除外されたとき特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚されたとき自分フィールド上に存在する 「転生龍」と名のつくモンスターの数だけデッキからカードを除外する。 このカードが破壊され墓地に送られたとき除外ゾーンにある ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。 転生龍シリーズの一般的アタッカーともいえるモンスター。 除外される度に戻ってくるにはそれなりに高い攻撃力である。 ただし最後の特殊召喚効果は破壊され墓地に送られたときによる効果のため《マクロコスモス》や《次元の裂け目》とはあまり相性が良くない。 しかしそもそも除外ゾーンにドラゴン族モンスターが残ること自体が珍しいこのカード郡にこの効果はどうかとも思う。 完全無視するというのなら除外しまくりでまわすのもいいだろう。 ちなみに《転生龍-クエレブレ》を使用すればあっという間に転生龍でフィールドが埋まる。 《転生龍-クエレブレ》の効果で《転生龍-クエレブレ》特殊召喚してさらに《転生龍-クエレブレ》を特殊召喚して後はコイツの効果でデッキからカードを4枚も落とせる上にもう1枚召喚できる。 恐ろしや。
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真・女神転生if... メーカー アトラス 対応機種 SFC.PS.PSN"GA".Windows(i-revoさんで配信) 発売日 1994年10月28日 ジャンル RPG 女神転生シリーズの一つ。 今までのマクロな視点から、突如、魔界に飲み込まれた「軽子坂学園」と、人間の7つの大罪をモチーフにしたダンジョンが舞台のお話になった 真・女神転生if...ハザマ編 携帯アプリで配信された、前日譚 ハザマ君がいかにして、魔神皇になったかが描かれている 関連 真・女神転生II 真・女神転生III 女神異聞録ペルソナ
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5 :人格転生 ◆qtuO1c2bJU [sage] :2012/08/16(木) 00 38 00.47 ID Ng+Qz52/ (1/11) 1乙投下します。 登場人物 美里由衣(みさと ゆい) 妹、基本アホの子、多重人格で由利(ゆり)という天才の人格があったが… 美里良也(みさと りょうや) 兄、本人いわく普通の高校生、由利が言うには完璧な人間らしい 如月薫(きさらぎ かおる) メイドさん、家族不在のために雇われた使用人兼保護者、警察関係者? 姫乃愛理(ひめの あいり) クラスメート、ハードボイルド口調のクールな委員長でお嬢様だったが… 姫乃さつき(ひめの さつき) 由衣の親友、愛理を慕っているがこの子にも秘密が? これまでのあらすじ 妹の由衣は元気なアホの子。 だが夕方には由利という別の人格になる多重人格障害(DID)を持っていた。 そんなとき、両親不在と兄の良也の負担を減らすという家庭の事情で家政婦を雇うことになる。 やってきた家政婦はバリバリのメイド姿の如月薫という綺麗な女性だった。 これに由衣は歓迎するが、由利は拒否する。由利は内情を知っているようだったのだ。 由利は天才であり、兄に内緒で何かの研究をしていた。 それが原因なのか由利は、由衣との人格を統合することになる。 そこでなぜか、ただの家政婦だった薫が、由衣と由利の人格統合を止めようとした上に 由利の研究していた装置のありかを聞き出そうとする。 だが由利が言うには由衣しか使えないので使い物にならないらしい。 由衣と由利は人格統合直前に、由利は兄に想いを告げ眠ってしまう。 そして起きた時には人格が統合されていた。 いつもどおりの日常を送り始めようとするが、クラスメートの愛理が皇帝だったことが世間に知れ渡る。 由衣と良也も大通りの巨大スクリーンで知ることになる。 そこに現れたメイドの薫は、危険が迫ってると言って、由衣と良也の身を案じて家に連れ戻すのだった。 6 :人格転生65 ◆qtuO1c2bJU [sage] :2012/08/16(木) 00 38 45.63 ID Ng+Qz52/ (2/11) リビングのソファに座り、さっき薫さんが出してくれたスポーツドリンクを飲む。 俺と由衣は隣に座り、薫さんは対面に座っている。 あれから家に戻ってきて、待っていたのは薫さんの説教だった。 それも俺ではなく由衣に対して。 「由衣様、なぜあのような危険な真似をされたんですか?」 「い、言ってることわかんない…」 「お惚けにならないで下さい。由利様の人格はあるのでしょう? でしたら私の言っていることがわかるはずです」 「…」 由衣は苦虫を噛んだ様な表情をする。 そして俺の方をチラチラと見てくる。 このへんの仕草は由衣そのものだ。 「そのために由衣様の携帯が…」 「だ、黙って!!」 由衣のでかい声にビビってしまう。 少なくともこんな『由衣』は見たことがない。 「あ…ごめん…」 「やはり、わかっておられるんですね」 「…うん」 「由利様の記憶はございますか?」 「…」 なぜか黙る由衣。俺もそこが聞きたいんだが… 「質問に答えていただけないなら…」 「…な…こ、今度は何? ま、また銃向けるの?」 俺の腕に体を寄せながら怯える由衣。 まあ、こんな態度を取っていれば由利の記憶があると言ってるようなもんで… 薫さんは目を閉じてため息をつく。 「次からは気をつけて下さい。何かあればまた駆けつけますが」 「う…うん、だから…」 「わかっています」 「あ、ありがとう…」 「いいえ、とんでもございません。では夕飯の支度をします」 って、なんか勝手に解決してるし。 こっちは全然わかんないわけで、もっと踏み込んだこと知りたいんだけど。 薫さんは由利は俺を巻き込みたくなかったって言ってたし、どうにも聞けない。 人格統合の際、由衣が眠ってる時も肝心な部分は一切答えてくれなかったし。 7 :人格転生66 ◆qtuO1c2bJU [sage] :2012/08/16(木) 00 40 04.01 ID Ng+Qz52/ (3/11) 知りたいことは主に2つ。 由衣と由利は本当に人格統一したのか? これは意外と方法がある。さすがに血の繋がった兄妹だけあって妹のことはよくわかってるつもりだ。 由衣と由利の癖や仕草は全然違うし、仮に由衣が由利の、由利が由衣の演技をしていたとしても当てられる。 カマをかけてやればすぐわかる。 これまでの仕草を見るには由衣に近いと思うが。 そこでもう一つの疑問だ。 由利はなんの研究をしていたか? どうも姫乃総合病院の中で研究をしていたらしいが… 由衣はわかりやすい。 いつも朝起きて学校行って夕方帰ってきて日記を書いて寝る。 これだけだ。まあ色々と世話を焼くはめになるが。 そして日記を書いてから、由利と人格交代。 由利とは夕飯を作って食べてテレビやPCをしてから、俺と一緒に勉強。 勉強って言っても由利の知識は桁外れなので、俺が教えて貰う形だ。 由利は色んなことを知っていて、とても良い生徒というより教師だと思う。 はっきり言ってどの教師よりもわかりやすいし。 面白い雑学をいっぱい教えてくれる。 むしろ学校の点なんか取らない方がいいとまで言う奴だ。 おかげで学業に関しては問題ない状態だ。 あれ? 今思ったけど、よく考えたら、たいして学業の負担になんかなってないよな? なんで薫さんを雇う必要があったんだ? 別に由衣はともかく、由利だって問題行動を起こす奴じゃない。 爺ちゃんに電話もメールも繋がらないからわからない。 あれから何度やっても繋がらないし。 まあ、そのことは置いとくとして… 由利はいつも夜の10時か11時ぐらいから寝るまでリビングの32インチのPCの前に釘付けになる。 そして3時にはきっちり寝ると言うのをくり変えていた。 夜中にトイレやキッチンに行く事はあったので何度も目にしてるし間違いない。 「寝ろよ」って言っても、「ごめんなさい」って言うだけだし、集中しすぎてて近づけない時もあった。 何やってるか聞いても、単に「自分の勉強です」としか言わなかった。 画面やPCデータも見たことあるけど、確かに大学レベルの勉強をしてる感じだった。 日本語と英語だけじゃなく他の言語もあったしよくわからなかった。 数式がならんでいたり、プログラムの羅列だったり俺には理解できなかった。 やってることも物理や生物、医学、脳科学やら人体、軍事、政治、経済…量も理解を超えていた。 8 :人格転生67 ◆qtuO1c2bJU [sage] :2012/08/16(木) 00 41 58.98 ID Ng+Qz52/ (4/11) 「「ご馳走様でした」」 「お粗末様でした。お口には合いましたか?」 「はい」 「うう…」 なぜか由衣が呻く。 「どこか良くない点がございましたか…」 心配そうな顔で見つめる薫さん。 「あ…あたしもたまには作りたいけど…いいかな?」 「もちろんです。その時に言っていただければ」 「じゃ、明日一緒に…」 「ええ、喜んで」 そういうことか。って、完全に由衣は薫さんを認めてるけど、本当に人格が統合したんだろうか。 由利の記憶があるとすれば許さない部分もあるんじゃないだろうか。 あの時の殺意を消せるとは思えない。 やっぱりあの方法でどっちか試すしかないな。 「おい、由衣」 「ん、なに? ひゃっ…!?」 いつも朝、由衣の世話をしてるように由衣の肩に手を乗せてから、そのピンクのデザインのシャツに手をかける。 「ブラきついって言ってたよな。サイズ測るから脱がすぞ」 「…」 これでわかる。由衣なら「いいよ~お兄ちゃんのえっち~」で、由利なら「なんの冗談ですか?」と睨まれるだけだ。 断じてセクハラじゃない。 「…」 ん? 反応がない? 由衣の表情を見ると俯き加減になっててよくわからない。 俺は下からそっと覗く。 「う…うん…い、いいよ…は、測ろっか…」 頬が真っ赤な由衣がいた。俺と視線を合わせようとしない。 これまでにない反応…どうすりゃいいんだ? 「じゃ、じゃあ測るからな…」 「…う、うん」 くそ。口調が移っちゃったじゃないかな。 こうなりゃとことん反応を試すしかない。 机にあるメジャーを手にする。 「シャツあげろ」 「う…うん…こ、これでいい?」 自分でシャツをまくりブラがあらわになる。 由衣お気に入りの白いスポーツブラだ。 おっぱいをまじまじと見る。うーん、おっきくなったなあ。 妹の成長を嬉しく想いながらしみじみと思う。 由衣はなんだか体をくねくねしている。いつもの反応と違いすぎる。 由衣にしては可愛らしすぎるし、由利にしたらもっとクールなはず… 9 :人格転生68 ◆qtuO1c2bJU [sage] :2012/08/16(木) 00 44 49.52 ID Ng+Qz52/ (5/11) 「お…お兄ちゃん…は、早く…恥ずかしいから…」 「わ、わかってるって…」 なんか兄妹でいけないことをしてる気になってきた。 これって冷静に第三者から見たら、兄が妹におっぱい見せろと強要してるようにしか見えないのでは? まずい。これはまずい。非常にまずい。 「さ、触るからな」 「は、早く…」 …って俺は何をビビってんだ。いつも世話焼くとき触ってるだろ。 そう言ってから妹の胸を測るためにブラのホックを外す。 パサリと床に落ちる。 「あ…」 由衣の声と同時に、その顔が耳まで真っ赤になる。 これ…駄目だ…兄妹として…なんとかしないと… 異変に気づいた俺は床に落ちたブラを取って、由衣の胸を付け直す。 「…」 「…」 お互い微妙な空気が流れる。と、とりあえず、これでよしと。 「終わったぞ」 「え…でも測ってない…」 「目測で充分。たぶんトップが2~3cm伸びてると思う。よかったな」 「う…うん、ありがと…」 くそう。これじゃ確かめた結果がさらに混乱する羽目に… はっきり言って由衣と由利のどっちかわからん。 でもまったく別の人格ではないし… 4つのケースで言ってた1番めの性格が由衣、知識が由利のケースだと思うけど。 どうもハッキリしない。 2人が一緒の人格になったと言えばそうなんだけど、なんか違和感がある。 この夜の時間帯に由衣が起きてることはありえないし。 かと言って由利でもない。 あー、ますます混乱してきた。 どう接すればいいんだ? 自分の髪の毛をガシガシとかく。 10 :人格転生69 ◆qtuO1c2bJU [sage] :2012/08/16(木) 00 46 55.56 ID Ng+Qz52/ (6/11) 「お兄ちゃん…」 「ん?」 「あたし由衣だから…でも由利だから…」 「あ、ああ、わかってる」 「じゃ、じゃあ勉強しよっか?」 「いや、今日は休もうぜ」 「…え?」 「そんな顔すんな」 不安そうな由衣の頭をポンポン叩く。 「でも…宿題とかしないと…お兄ちゃんの…」 「おまえな、今の状態わかってないだろ?」 「どうゆうこと?」 「すげえ疲れてるぞ。ちょっとフラフラしてるし。それに眠いんじゃないか?」 「え…まあ…うん。そうだけど」 「ほら、今日は、部屋帰って休め」 「あ…」 由衣の両肩をつかんで階段の方を向かせる。 「きゃっ…」 その瞬間、由衣は崩れるように尻もちを付いた。 「おい…大丈夫か?」 「あ、うん…大丈夫。お、おやすみっ!」 すぐに立ち上がって急ぎ足で階段を登っていく。 あ、つまづいた。パンツ見えた。 大丈夫か? あいつ… 俺も部屋戻るか…ん? 「っ…」 足に何か違和感がした。靴下がネチャネチャする。 飲み物でもこぼしたかな? 見るとさっき由衣が尻もちをついた場所だった。 なんだこれ? 由衣もこれに滑ってこけたのか? その場所をモップで拭く。 吹いたあとにテーブルの上の赤い日記に目が行く。 そういや今日は一度も見たり書いたりしてないよな。 これはどうすんだ? しょうがない。由衣のところに持っていくか。 これからはこれも由衣と由利をつなぐ交換日記じゃなくて、由衣だけの日記になるわけか… 11 :人格転生70 ◆qtuO1c2bJU [sage] :2012/08/16(木) 00 48 00.56 ID Ng+Qz52/ (7/11) そんなことを思いながら日記をパラパラ見ながら階段をのぼる。 超下手くそな文字と、達筆な文字が交互にある。 由衣に渡そうといつもの感覚で由衣の部屋のドアを開ける。 「ぁん…ん…おにぃちゃ…ん…ん…あ…ぃぃ…あ…ぅん…ぁ…」 悩ましい声がベッドからしていた。呆然とするしかなかった。 背中を向けてTシャツだけの姿になってて、手で胸と股間をまさぐっていた。 俺がドアを開けたことには気づいてない。 「…ぃい…お兄ちゃん…来て…ん…あぁ…そう…ぃい…あん…もっと揉んで…そう…そこ…ん…」 そっとドアを閉めた。危なかった。 由衣が行為に夢中になってて気づかなかったのが幸いだった。 あいつのオナニーって初めてみたんじゃないか? 由衣も年頃の女子だ。性欲だってあるのは当たり前だ。 寝る前に一発抜くなんて俺だってしてる。 由利に見られたことだってある。 そう、問題ない。健全な行為だ。問題ないはず… でも…その対象が… 頭を振ってその考えを消す。 誰だったかは考えないことにした。 自意識過剰だ。 明日からどうすればいいんだろう。 起こしに行くべきか。そうでないか。 とりあえずこの日記は明日渡そう。 俺も今日は色々と疲れた。 部屋に戻りベッドに倒れ込むとすぐに睡魔が襲ってきた。 前へ 目次
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さ行の妖怪 日本 妖怪 河童 水虎とは、一応 中国の水関係の妖怪である。 鳥山石燕大先生が『今昔画図続百鬼?』で、河童とは別の水の妖怪として紹介している。 中華系の伝播が認められないのだが、日本の長崎地方で、スイコ様、シッコ様という河童がいる。また、近世 明治時代から東北の一部でも「水虎様」を河童の呼称としたところがある。 参考文献 村上健司『日本妖怪大事典』183~184頁
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真・女神転生 デビルサマナー / Shin Megami Tensei Devil Summoner アトラス 1995年12月25日 SS 女神転生シリーズの一つ。3DダンジョンRPG この作品から悪魔のデザイン画が、金子一馬さんによって原形をとどめない独自アレンジされた物になっていった 今までのマクロな物語と違い、デビルサマナーは一つの街が舞台で、 悪魔召喚師「葛葉(くずのは)キョウジ」を巡るお話 真・女神転生 デビルサマナー 悪魔全書 上記の『デビルサマナー』に登場した、悪魔のデザインをされている金子一馬氏の絵や、 悪魔のバックボーンを楽しむことの出来るデータソフト 真・女神転生デビルサマナー スペシャルボックス 『真・女神転生 デビルサマナー』と『真・女神転生デビルサマナー 悪魔全書』の同梱版 PSP移植 アトラス 2005年12月22日 PSP(UMD.DL) デビルサマナー10周年を記念したPSPへのリメイク移植 業魔殿の中に『真・女神転生デビルサマナー 悪魔全書』と同等の内容が内包されてたり、 エクストラダンジョンや追加ボス等もある 続編 デビルサマナー ソウルハッカーズ デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 真・女神転生 デビルサマナー 公式コンプリートガイド (BOOKS for PSP)