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【傾奇者昇進試験】 康虎 レベル:数 31:1体 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 康虎 侍(懐剣) 31 ▲ 生息地域 堺 ドロップアイテム 謎の紙切れ 備考 情報募集中 名前 コメント
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リョウ・サカザキの使用する極限流空手の奥義のひとつ。 「龍虎の拳」シリーズ一作目から登場しており、覇王翔吼拳が対戦格闘ゲーム史上初の超必殺技なら、 こちらは説明書にもゲーム本編にも触れられていない、史上初の隠し必殺技といえる存在。 敵にめがけて突進し、無数の突きや蹴り等の通常技を猛烈な速度で何度も何度も浴びせ、 龍虎シリーズ独特の「パコーン!」という気持ちのいい効果音と共にアッパーでフィニッシュする。 要するに「わざわざ新しいグラフィックを描かなくてもいいのにカッコ良く見える技(*1))」という、 開発側とプレイヤー側双方に幸福をもたらす画期的なアイディアの賜物であり、 この龍虎乱舞の演出は「乱舞技」というカテゴリーを生み出すに至り、後発の格闘ゲームなどに多大な影響を与えた。 現在はKOF(キング・オブ・ファイターズ)シリーズに出演しているリョウの超必殺技として活躍している。 龍虎シリーズ一作目ではガード不能・高威力・波動拳コマンド+AC同時押しの簡単コマンド、と良いことづくめで 「必殺技」の字のごとく、まさに「必ず殺す技」であった。 (なお現在出演しているKOFシリーズでは多くの作品でガードは可能になっている) この技、やる時のボイスは「オラオラオラオラーッ!もらったッ!!」が基本である。 なおKOFシリーズなど超必殺技にさらに上のレベルが存在するゲームにおいては、 技ゲージをさらに消費する事によってフィニッシュに覇王翔吼拳を放つ上位バージョンを出す事ができる。 ニコニコRPGで終盤に習得する「極限龍虎乱舞」はこの上位バージョンであると思われる。 イカれた敵ばかりが徘徊する恐怖の街・サウスタウンをリョウがゆくM.U.G.E.Nプレイ動画。 困ったらとにかく龍虎乱舞だッ! 初代の龍虎乱舞は↓の1 48から
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未転生者の育て方 [#xe8de8c8] クリアライン [#be3d1671] 最終的ハードルは名声901 奇縁使用で力熟2550 1125武器や1085武器で力熟2750~2800くらいが クリアラインになると思います。 未転生者には奇人のようなペナによる大きな制限はありません、 現在では地上練武館もできているため名声901さえ達成すれば それほどステペナを気にする事なくクリアが可能です 未転生者には転生者のような大きなペナ制限はありません つまりペナがそれほどないのでどの程度偏りが来ているか とかわからないので、どう育てたらいいのか意見が分かれる所でしょう。 どんな育て方をしてもそう大きく影響を受けないのが特徴でもあります。 しかしながらペナが薄いとはいうものの やる事は奇人と同じです、ですから育て方の理想も大して変わりません。 初心者の成長促進システム [#be3d1671] まず始めに、以前日本公式で発表された未転生の名声400未満は ステの上昇が早くなるといった記事があったと思います。 しかしながらこの情報は真偽が疑わしいです^^; 以前台湾で公開された情報では 名声500以下 力耐性544以下 熟499以下まで早いと公表されていました。 多分これで合ってると思いますが今となってはあまり気にしなくていいと思います。 2006年6月のUPで初心者の成長促進システムが追加されました。 このシステムは無名小卒であればいつでも師範で30分逆天符2倍状態、 新進高手であれば1回1枚どの種類でもいいので逆天符を渡す事により いつでも30分逆天符2倍状態にできるというものです。 しかも時間が切れたり終了しても再度師範に話せば何度でも2倍にできます。 これを活用しない手はありません。 初心者の成長促進システムの補足 無名小卒→師範に話すだけで30分逆天符2倍状態、たまに1時間2倍状態。 新進高手→一度どの種類でもいいので逆天符を渡せば 無名小卒と同じ恩恵を以後得られる。 /逆天符時間 ←のコマンドで2倍の残り時間を確認可能 。 /逆天符終了 ←のコマンドで2倍効果を強制終了。 2倍イベント時直前や、地下練武館の前などは /逆天符終了と師範に話す事を繰り返して1時間2倍になるまで 何回も会話する事が理想。 匪賊団掃討 [#efdb3b34] 2006年に名声別クエストが導入されましたが、 その中でも特に使えるクエストがこのクエストです。 [甘粛省 鉱夫([50.76]付近)対話→甘粛省蘭州 匪賊20人退治→鉱夫対話] なんと、たった敵20匹で熟練が1上がります、これを活用しない手はありません。 しかしこれでどんどん熟練を上げてしまうと初心者促進ができなくなってしまったり ステペナの影響を受けやすくなりますので、とりあえず1000までの分を 貯めながら使わず持っておいて、初心者促進を受けられなくなってから使いましょう。 それも名声や力優先でステペナにかからないようにタイミングを図りましょう。 転生までの育て方 [#n9cd0a4b] 育て方ですが名声901、これが名声のクリアラインです。 まずはこれを片づけましょう。 熟練は最高でも現在武器がある925まで上げれば十分です。 初心者の成長促進システムを長く使いたいので 必要以上に熟練を上げる必要はありません。 とにかく一流高手になって初心者の成長促進システム は使えなくなるまでに最も上げるのが困難な名声と力を 大きく上げる事。名声はいくら上げても名号には関係ないので 一流高手までに名声901になることができれば最も理想と言えます。 そのためには4ターンや5ターンの武技1発で狩りをするなど 無駄な耐性をなるべく抑えて行きたいところです。 一流高手まで@いくつかは狐火計算機を参照して下さい。 敏捷に関しては現在修練靴のお陰で上がりやすいので中盤では 1000くらいに抑えた方が終盤の力上げ、名声上げが ペナあまりかからずにいいんじゃないかなと思います。 ペナがかかっても攻撃力をどんどん上げれば早く名声上がるという意見が ありますが、そんな事はありません。 ペナがかかってからでは攻撃力を上げれば上げるほど 名声上昇が遅くなるのが天上碑です。 といっても名声のペナも緩和されそうなのでそう焦らなくて大丈夫になりそうです ~ 名声は地下を積極的にやりましょう 普段の狩り場については薬草の出るラインが 敵との名声差50以上、高名声では100以上になります。 この範囲で敵を2武技1発で倒せる狩り場、これが理想になります。 今となっては共通3使用の未転生者も増えてきましたが 2武技なら結構楽に1発で倒せるところだと思います。 敵との名声差については狐火計算機を参照して下さい。 ~ あとは合間になるべく力を上げる事ですね クリアラインの力の平均値が下がってきています。 ゆーが転生した頃は力1500以上のクリアが多かったのですが 今は1400前後が多いと思います。 ですから1400くらいを想定してどんどん力上げしておきましょう。 最終的には名声901を越えたら 転生者の放置の横叩きや練武館しまくりで転生という感じです。 今となっては極端に偏ったステでなければ転生は楽勝だと思います。 大変なのはよほどのステ特化で早期にペナになった方ぐらいでしょうか。 ~ あとは敏捷と耐性の問題ですね。 耐性については耐性補完の項目を見て頂ければ分かると思いますが 名声901を越えてから服+2以上をつけてガンガン耐性上げましょう。 耐性ボーナスはきっと転生後役立つはずです。 次に敏捷ですが、これがあるとペナに差し支えると思って 自殺してはいけません、未転生者に重要な存続されるステータスは 敏捷くらいのものです、ですから敏捷はガンガン上げなければいけません。 理想は未転生のうちに1400ですが、現在だと1000くらいあれば十分かな^^; ゆーが転生した時なんて840しかなかったです・・・。 ~ クエストについてですが、具体的なステは狐火計算機を参照して下さい。 与ダメ65くらいあれば時間に余裕を持って倒せると思います。 力が極端に低い時は薬草やクジ肉を使うあるいは与ダメを少し上げる事で 楽に倒せると思います、肉は育養精気丸あるいは生生造化丹でいけます。 無形はそれほど効果ありませんが使った方が早いと思います。 四天王を倒したあと再接続すると肉等を装備し直して入場する事ができます。 大幅に時間が節約されるはずです、迷路の抜け方等は他サイトを参照して下さい。 ~ 今の仕様では転生はがんばればそう遠くないと思いますので がんばってください(´・ω・`) 総アクセス数 counter; 名前 コメント #inputtoolbar
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 異世界転生に感謝を 著者 古河正次 イラスト 六七質 出版社 KADOKAWA/エンターブレイン レーベル エンターブレイン Nコード N6695BQ 連載開始 2013年 05月26日 あらすじ それは、かつての老人が描いた、夢の世界。 幼き頃よりファンタジーRPG世界に焦がれていた少年《神宮寺真一》。 月日は巡り、少年が老人となったとき、VRゲーム《ニューワールド&ニューライフ》が世に放たれた。 その日、念願だった《仮想現実世界》に飛び込んだ老人は、プレイを始めると間もなく??ゲームから姿を消す。 圧倒的なリアリティ、見たこともないモンスター、存在しないはずのスキル……。 異世界《テッラ》に転生した老人は青年に姿を変え、冒険者《ジン》として第二の人生を歩み始める。 今までの人生と、新たなる旅路。すべてに感謝の念を抱いて。. 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 異世界転生に感謝を 1 2015年 09月30日 一般書 978-4-04-730714-8 1,200円 エンターブレイン Amazon ebten 書籍データ 異世界転生に感謝を 2 2016年 01月30日 一般書 978-4-04-730900-5 1,200円 エンターブレイン Amazon ebten 書籍データ 関連リンク Web版 「異世界転生に感謝を」
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妖精転生スキル一覧 常時使用可能スキル スキル名 クラス 効果 スピードアップ 天 debuffが解除される 魔 6秒間、行動阻害を受けない ビーストモード 天 物理防御+150% 命中+250% 魔 変身後6秒間移動速度60%UP 木系マスタリ 天 木系ダメージ25%UP 魔 クリティカル+2% 人型状態使用可能スキル~攻撃スキル~ ポイズンショット 天 命中時、20%の確率で元気+20 魔 命中時、6秒間木系防御を30%down ルーイン 天 効果持続時間+10秒 魔 20%の確率で対象の防御力を0にする バーンアウト 天 継続火系ダメージ15%UP 魔 効果持続時間-6秒 アイシクル 天 減速発生率95%にUP 魔 減速発生時、3秒間移動不可になる ポイズンウィール 天 追加ダメージ3054にUP 魔 クールタイム-1秒 ロックボム 天 スタン効果+1秒 魔 クールタイム-2秒 ポイズンストーム 天 50%の確率で真元消費1 魔 封印時30%の追加ダメージ 人型状態使用可能スキル~BUFF~ プロデバイン 天 持続時間20分 魔 物理攻撃反射75% リストレイション 天 HP回復60% 魔 クールタイム-30秒 リフレッシュ 天 MP回復60% 魔 クールタイム-30秒 トラスト 天 25%の確率で自分の真元消費0 魔 20%の確率で対象の真元を2増加 ビーストモード使用可能スキル~攻撃スキル~ スクラッチ 天 50%の確率で元気消費0 魔 20%の確率で5秒間全ての攻撃がクリティカルになる トクシックミスト 天 物理攻撃+800 魔 3秒間移動速度を30%減少させる タングル 天 25%の確率で元気消費0 魔 50%の確率で3秒間スタンさせる ブラッドサック 天 吸血100%発動 魔 HP吸収800 マインドサック 天 必中 魔 クールタイム-3秒 ヴィシャス 天 3秒間で対象のMP1800減少 魔 9秒間で対象のMP2400減少 ビーストモード使用可能スキル~DEBUFF~ ブラッシュ 天 範囲スキルに変更、範囲5M 魔 クールタイム-5秒 ストンプ 天 敵被ダメージ増加+30% 魔 持続時間+6秒 インターフィア 天 相手の最大HPを20%down 魔 20秒間、対象の回避率を半減 バーリー 天 対象の元気減少15 魔 50%の確率で真元1獲得 ビーストモード使用可能スキル~パッシブ~ アタックマスタリ 天 攻撃力上昇200% 魔 クリティカル率+3%
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ボクシング部 鉄部
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石田虎侍。虎の侍と書いて虎侍。 虎の侍と聞くとどうしても 「怪傑ライオン丸」に出てくるタイガージョーを連想してしまうんだが・・・・ ・・・まさか名前の由来はこれか!? なんだかそんな気がしてきた! コジローのおとんか、おかんのどっちかが実は特撮オタクで タイガージョーの生き様とかっこよさにシビレ、 その非業の死に涙したもんだから・・・・かも? 二十数年前 生まれてまもない我が子を抱いたおとんが 「虎侍ぃ・・・錠之介(タイガージョーの人間名)はのう、 日本一の剣士を目指しとったんじゃ。 獅子丸ゆうライバルもおって・・・まあ、そいつとは色々あってのう、 本気で殺しあった事も一度や二度じゃなかったが いつしか男同士の友情が芽生え、互いに腕を競い合う仲になっていったんじゃ。 しかし・・・しかし、錠之介は! 道半ばにして凶弾に倒れよってん! いかに剣豪と言えども銃弾の前では無力でしかなかったんじゃ! その無念いかばかりか・・・うぅっ、ううぅ!(号泣) 虎侍!!お前には錠之介の遺志を継いで(なんで?) 日本一の男になる使命があるんじゃぁぁぁぁぁ!!!!!」 というようないきさつがあったような気がしてならないのね。 以上は俺の勝手な憶測&妄想だったりするんだけど ただ、まともな神経もった親なら息子にこんな妙な名前つけへんよね?
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輪廻転生(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 輪廻転生 まふまふ A 踊11 196 433 / 10 足11NOTES数4位(削除前まで) STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 59 57 11 31 14 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 渡り、ひねり、局所難、体力 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/1/21b944a8.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=K3pk_BIZSXQ (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=0gp7cWnyW1Y (x?.?, NOTE) 解説 2Pサイドスタート。ナイツを強くしたような譜面で、8分2~4連が主だが高BPMで物量がかなり多い。サビの裏拍込みの箇所は捻りもあり妙に踏み辛く、スライドも視野に入れたい。 -- 名無しさん (2017-12-22 01 12 50) 2020/10/12に削除。 -- 名無しさん (2020-09-12 02 00 55) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 難易度相応の密度に2分20秒の曲の長さが相まって結構きつい -- 名無しさん (2018-01-20 16 37 03) 極端に殺す箇所はないものの、やはり演奏時間の長さと比例するノート数が大きな壁となる。技術力よりもスタミナ配分が上手く出来るかどうかで難易度相応~強めに感じるはず。詐称までは行かないので足11が3割ぐらい埋まってきたら挑んでみてもいいかも。 -- 名無しさん (2018-12-18 20 20 43) 名前 コメント 原曲MV http //www.nicovideo.jp/watch/sm32010061
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ギミック・ファイル 解説 【ハンデス】系のファイルを組むと通常黒単になりやすいのだが、なるべく4色まんべんなくファイルに入れたハンデス。 優勢神族の恩恵を受けやすい。 4色と謳いつつ、赤のハンデスカードはそもそも種類が少ない。 パーツ 侵魚/愛を唄うモノ 珍しい青のハンデスカード。しかも2枚ハンデスが狙える。 獣化病/ブラフマ 白のハンデス。真教のハンデスカードは相手ありきだが、このカードはオープンでハンデスできる。 その他採用の可能性のあるカード 関連
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▼ Wildcat with a Gold Pelt 進行内容 負傷したイングリッド一行を 森の中で発見した。 アシェラは、金色の巨大な虎に 連れ去られてしまったそうだ。 捜索隊を組むというイングリッド。 一度、アドゥリン城へ戻ろう。 ケイザック古戦場 (Signs of a Struggleを調べる) Ingrid ああ、 中の国の冒険者か……。 ふっ。つまんないところを見せたわ。 Ingrid ちくしょう。 あんなに強いなんて……。 選択肢:何を尋ねる? 何があった? Ingrid 虎よ。 金色の巨大な虎が現れて、 あの子を咥えて森の奥へと消えたの。 Ingrid 頭の高さなんて、 わたしの三倍ほどもあったわね。 見たこともないほど大きな虎だった。 Ingrid 雷鳴のように轟く 叫び声とともに樹林の中から幽鬼の如く現れたわ。 Ingrid 血に飢えたような 瞳をぎらつかせ、子どもの腕ほどもある 大きな牙を光らせて、あの姫さまに飛び掛かると、 身体ごと咥えあげたのよ。 Ingrid そうして、 そのまま風のように森の中へ……。 どうしてここに? Ingrid ……私たちは 姫さまを捜しに来たのよ。 この者たちと一緒にね。 Ingrid 当然でしょう? アドゥリン家の姫ともあろう人が、 こんな時にお城にいないでは済まされないわ。 Ingrid 新たな穢れ祓いの用意も しなくてはならないし。ところが、 ようやくここで見つけたと思ったら……。 Ingrid 姫さまを助けようとして、 わたしもこのザマよ。まったく油断したわ。 Ingrid ほんと、腹立たしい。 ようやく見つけたと思ったら……。 Ingrid とにかく、 ここでこうしていても始まらないわ。 Ingrid 今すぐ 追いかけたいところだけど、 この先は軽々しく入るには危険すぎる。 Ingrid 行方不明の姫さまを 捜したければ、ちゃんとした捜索隊を組むべきね! Ingrid すぐに城に戻って、 策を練りましょう……。 策をね……。 だいじなもの アシェラのボンネを手にいれた! アシェラのボンネ ケイザック古戦場の襲撃現場で 拾ったもの。 アシェラが森へ出向く際に いつも身につけている髪留め。 (Signs of a Struggleを調べる) 特に何もないようだ……。 ▲ 魔物にさらわれし姫君 金虎 アシェラ捜索隊 ■関連項目 アドゥリンミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~