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ライディングビーン RIDING BEAN ●7点 園田健一、ガンスミスキャッツの前身ともいえるOVA。 ロードバスターと呼ばれる運び屋ビーン・バンディットと 拳銃の扱いに長けた相棒ラリー・ビンセントが織り成す コメディタッチのカーチェス ガン・ナイフアクション。 OVAの設定ではビーンが防弾ジャケットを着込んでいる説明がされず 弾丸を食らっても平気でいるのが、違和感を感じると思うが ビーンはスタンガン食らっても平気でいるモンスターなので 爽快に楽しく観れると思う。 ビーンは根は悪党だが、週に二本はヒーロー物の映画を観ているらしい。
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・SS ライディングギア (春/夏もの) 006 グランキオ 007 チタニーテ 008 スコルピオーネ 010 アクアリオ 011 サヴォーナ 012 レッチェ 013 ベルーノ 014 レジェンド 015 アヴェルサ 016 チタニウム 017 リヴォルノ 018 ジェーラ 019 021 チタニーテⅡ 023 024 025 アルソ 026 ティルソ 027 スォーノ 028 ロゼッタ 029 カルモ 030 ヴェリータ 031 アピス 032 テラ 033 テラレディース 034 リベリア 035 アルゾ 036 フィオーレ 038 チタニオ 039 デュアーレ 040 ベント 041 グラフィック 043 044 イオネア 047 048 049 050 052 053 クノッソ 054 クレタ 055 056 ヘラクレス 057 クラシック 058 ショート 059 060 061 チタニーテα 063 065 プトレミー 066 トリニティ 067 エフェソス 068 デキウス 069 アリウス 075 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 091 092 ロンバルド 093 コルドバ 094 コンラート 095 グレゴリー 097 098 ビスマルク 100 101 102 103 106 サイ 2017SS 107 カイ 2017SS 108 ヒエイ 2017SS 109 シュゲン 2017SS 110 ダイ 2017SS 112 ゲンリ 2017SS 113 ザネ 2017SS 114 テン 2017SS 116 フドー 2017SS 117 ジモン 2017SS 119 シン 2017SS 120 ギエン 2017SS 121 アナ 2017SS 122 ゲン 2017SS 300 301 555 652 655 662 700 以下広告
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グライディング283(『正統王国』からの敵性コードネームは『フライングフィッシュ』) スペック表 正式名称 グライディング283 分類 海戦専用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『情報同盟』 全長 115m 最高速度 200ノット 行動圏 水深200m~0m 推進機関 水中翼+ウォータージェット推進+スクリュープロペラ 装甲 1cm厚✕750層 主砲 高出力電子ビーム×2 副砲 レーザー 搭乗者 カフカ=ストリンジェンド その他 メインカラーリング 青銀 解説 奇襲に特化した海戦専用の第二世代。 ウォータージェットによって水面から勢いよく飛び出し、そのまま滑空して砲撃を行う。 その飛距離は1500mにまで及ぶ。 空中での姿勢制御は機体各所に取り付けられた翼のような『ヒレ』によって行う。 弱点として『ヒレ』は大変デリケートで副砲が命中した程度で破損することと、損失がそのまま本機の強みである滑空距離の短縮へと繋がってしまう点。 搭乗エリートは「イルカ」と呼んでほしいのだが、自陣営を含めた全勢力から付けられたあだ名は満場一致で「トビウオ」。
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No.? ライディン ??ポケモン 高さ:0.00m 重さ:0.0kg トパーズ プラチナ タイプ ? 特性 ? 生息地 ? 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 進化 ? 技 ? 技マシン ? 秘伝マシン ? 奥技マシン ? 備考 ?
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条件 Lv70以上 3次職以上の冒険者であること v1.78変更 Lv50以上 2次職以上の冒険者であること Lv70以上 3次職以上の冒険者であること 内容 MAP/アクアリウム/動物園のNPC/ケンタに話しかけクエストをうける もう一度話しかけてイノシシを守りにいく。 フェロモンと結果報告書を規定数集めると1つクエスト終了 (鞍とモンスターライディングのスキルを得る) ↓ さらにケンタに話しかける(クエスト-フェロモン香水) ↓ MAP/リプレ/リプレのNPC/村長タタモから2000万メル(20M)で香水瓶を購入 ↓ ケンタに話しかけてフェロモンをもらう(クエスト-ドラゴンの香水瓶) ↓ 下町「野生イノシシの領域」(MAP/下町/虎の丘の隠しポータル*1) にイノシシが湧くのでフェロモンを使うと、イノシシを捕まえられる。 報酬 鞍(装備欄) イノシシ(装備欄) スキル「モンスターライディング」 備考 イノシシを守るマップについて 包みを開けると敵(グレイ)が出現しなくなる。(バグ?) イノシシの乗り方 鞍を装備してイノシシを装備すると使用可能。 スキル「モンスターライディング」を使用するとイノシシに乗る。 降りるにはもう一度スキルを使うか、右上スキルアイコンを右クリック。 イノシシに乗ると・・・ 移動速度150%、ジャンプ120%になる。 消費やスキルが使えなくなる。 イノシシに搭乗していると疲労度が溜まっていく この疲労度は、疲労回復薬(ペット商人から購入可能)で回復できる。 また、疲労度を回復するとイノシシの経験値が上がる。 ちなみにスキルを得るだけなら20Mは不要 Lv150のレッドドラコを得ると、クエスト-失くした香水の発生。 途中で香水瓶を捨てる?ことでも発生する?
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ライディングデュエル デュエル前にお互いのフィールド魔法ゾーンに「《スピードワールド》」または「《スピードワールド2》」を発動する。 スピードスペル以外の魔法カードが使用できないので、通常とは異なるデッキ構築が要求される。 アニメにおいて―遊戯王5D sにおいて登場した新しいデュエルの形。お互いのプレーヤーは、Dホイールと呼ばれるバイクに乗ってデュエルを行う。
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Last up date 2009-11-20 12 21 52 (Fri) ペットとライディング やさしい友達、大切なパートナー ライム・オデッセイの世界で生きるあなたは小さな卵を手に入れるかもしれません。 ある時はモンスターから、ある時は街のNPCから得られる卵は、あなたが愛情を持って暖めてあげると孵化し、 すくすく育ってあなたの小さくて可愛い友達になってくれるはずです。 そして完全に育つと、あなたを乗せてあなたの足となり、一緒にオルタ大陸を走るパートナーになってくれます。 名前
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今日 - 合計 - ライディングヒーローの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時09分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ライディングデュエル攻略 概要: 本作ではアニメでもおなじみのライディングデュエルを体験することが出来る。 ライディングデュエルの最大の特徴は、スピードワールドというフィールド魔法が常に発動している状態で、スピードスペルという専用の魔法しか使えないという点である。 スピ-ドスペルの発動にはスピードカウンターという専用のカウンターが必要となっており、発動コストとして「スピードカウンターを○個取り除く」という条件や、「スピードカウンターが○個以上の時に発動可能」という条件が付けられている。このスピードカウンターは、各プレイヤーのスタンバイフェイズ毎に、自分用のスピードカウンターが1つ溜まるようになっている。 また、スピードワールドのテキストを読むと、スピードスペル以外の魔法カードもダメージ覚悟で使用できるかのようにみえるが、実際はデッキ構築の段階でライディングデュエル専用のデッキを構築する必要があり、そもそもデッキにスピードスペル以外の魔法カードを投入することができない。 フィールド魔法が常に発動している状態という設定ではあるが、ゲーム内の処理としてはフィールド魔法のカードゾーンは何もカードが置かれいない状態として扱われている。そのため、黄泉ガエルの効果を使用することが出来る。 魔法カードはスピードスペルしか使えないが、それ以外のモンスターや罠カードは通常通りに使用することが可能である。 有効なスピードスペル: スピードスペルという特有の魔法を使用することになるライディングデュエルにおいて、発動条件やコストなどから見て有効なスピードスペルを紹介。何を使えばよいか迷ったときに参考にして欲しい。 ○sp-地砕き 制限カードに指定されていることからも、その汎用性は折り紙付き。やっかいなモンスターは「はいはい、地砕き地砕き」と言いながらこいつで除去。同じ発動コストで地割れが存在するがこちらを優先するべき。 ○sp-収縮 戦闘で勝つというのはデュエルを有利に進める上での基本となる。切り札を奈落の落とし穴から守れるという点もポイントが高い。 ○sp-精神操作 低レベルのチューナとセットにして使い、シンクロ召喚につなげるのが基本。敵モンスター除去、シンクロモンスターの召喚補助を同時にこなせる優良カード。 ライディングデュエルにおけるデッキの構築: 上にあるように、ライディングデュエルではスピードスペルしか使用することが出来ないため、多くのデッキに影響を与える。例を挙げると。 魔法の発動にスピードカウンターが必要という条件から、1ターンキル系のデッキは事実上使用困難に。 増援、闇の誘惑、デステニードロー等のサーチやドローが使えないことにより多くのデッキが弱体化。 ネクロバレーが使えないので墓守は貧弱に。 専用のサポートカードが使えなくなり、宝玉獣は壊滅。 次元の裂け目が使えないので、除外関連が弱体化。 融合や未来融合が使えないので融合関連は弱体化。一応代わりのsp-スピード・フージョンというカードが存在するが、融合専用ののサポートカード(沼地の魔神王のサーチ効果、融合回収等)が使えないので弱体化は避けられない。 儀式魔法が使えないことにより、デミス等の儀式関連のモンスターは事実上使用不可に。 などの多くの影響がある。 ライディングデュエルにおいて有利なデッキ: スピードスペルしか使えないという条件の下で強力なデッキを紹介。迷ったときに参考にして欲しい。 ○ライトロード ソーラーエクスチェンジが使えないのが痛いが、デッキの構築にほとんど影響がない。おろかな埋葬やパワーバトンとウォルフのコンボは強力だ。 苦渋の選択を入れてみるのもおもしろい。 ○レスキューシンクロ キーカードが効果モンスターなのでほとんど影響がない。 貪欲な壺、大寒波といったキーカードが低コストなため使いやすい。 ○弾圧ガジェット 元からトラップを多めに投入されているデッキであり、デッキの構築にほとんど影響がない。 相手によって、カイクウ、閃光の追放者、等のメタを投入すればさらに万全となる。 ○ダークシムルグ 罠のセットを封じられるため、スピードスペルによる除去とモンスターによる除去のみ回避すれば完封できる。 魔封じの芳香を使わずとも、除去魔法に必要なスピードカウンターを稼がせなければよい。
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メニュー>サポートクラス>ニンジャ>クイックライディング [VA,-,U,-,3,1/→騎,Mv可] ☆☆ 夜襲なんかへの対応力が増す。《インデュア》なんかがあればスリップ後のフォローも可能だ。とはいえやっぱり例外状況への保険の域を出ない気がする。 とにかく言えるのは、ニンジャは馬車の御者に最適ということだ。 -- 灯 (2012-01-12 20 36 49) 《コールスレイプニル》を使うサロゲートにとってはかなり美味しいスキル。 実働がメインプロセス1回分変わってくるため、前衛サロゲートだけでなく後衛サロゲートでもマイナーアクションを多用するなら取りに行く価値はあるかと。 -- 名無しさん (2021-07-05 15 06 24) 名前 コメント