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概要 技能習得 武器鍛工 軍馬強化 兵法書購入 DLC武器受取 概要 金銭と技能珠を消費して、武器の強化や軍馬の購入を行う。 初期状態では使用できず、一定程度無双演武を進行させる必要がある。 今回もシリーズ皆勤賞の看板娘・さやが応対を務めてくれる。 4-IIでは、所持金の上限値は999999、所持兵法書の上限値は999となっている。 技能習得 各武将の技能を習得する。 武器鍛工 武器を合成し、強化する。 装備変更・分解の仕様は通常版と同じ。 軍馬強化 軍馬の合成を行う。 兵法書購入 入荷した兵法書を購入する。 購入内容はステージクリアごとに変更され、任意の数量を購入できるわけではない。 お買い得品は半額になるほか、珍品が入荷する場合も。 DLC武器受取 ダウンロードしたDLC武器を受け取る。 受け取る際には装備欄に空きが必要。 DLCを実際に入手しない限り、コマンド自体表示されない。
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キャラ名 出現総合値 戦闘力 攻撃法及び耐性 隠し耐性 金額 アイテム 備考 ワイバーン 201-600 269 巨大な牙(風 毒) - 35G テント10セット グリフォン 401-1000 269 巨大なくちばし(風) - 40G テント10セット ヨルムンガンド 501-1200 404 飲み込み(邪 毒) - 45G 軍馬 キマイラ 601-1400 404 炎の息(火 毒) - 50G 軍馬 大鯨 701-1600 404 飲み込み(水) !火 50G 軍馬 ドラゴン 800- 404 ドラゴンブレス(火 聖) - 50G 軍馬 電脳 - 1200 hello (again)(雷 邪 即死) 毒 錯乱 変化 石化!聖 - - BOSS 元極主ry - 1500 火 水 風 土 雷 聖 邪 毒 錯乱 変化 石化 即死 - - BIGBOSS
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概要(E)Empiresでの扱い 物資の上限 (N)通常版武器鍛工(通常版)鍛工費用(通常版) 武器錬金 技能珠交換 軍馬購入(通常版) 防具 DLC武器受取 (II)4-II技能修得 武器鍛工(4-II)鍛工費用(4-II) 軍馬強化 兵法書購入 DLC受取 (E)Empires武器鍛工(Empires) 軍馬購入(Empires) 兵糧売買 (S)真田丸 概要 金銭と技能珠を消費して、武器の強化や軍馬の購入を行う。 初期状態では使用できず、一定程度無双演武を進行させる必要がある。 今回もシリーズ皆勤賞の看板娘・さやが応対を務めてくれる。 (E)Empiresでの扱い 交渉コマンドの一環として扱われており、原則ランク2以上の居城から使用可能。 物資の上限 所持金の上限値は999999、所持技能珠の上限値は99と比較的低め。 4-IIでは、所持金の上限値は999999、所持兵法書の上限値は999となっている。 Empiresでは、所持金の上限値は99999、所持兵糧の上限値は999999となっている。 (N)通常版 武器鍛工(通常版) 技能を、金銭と技能珠を利用して強化する。 前作にあった武器自体の強化回数上限は存在せず、費用次第ですべての技能を最大まで強化出来る。 技能は初期状態では封印されている場合があり、大素材で封印を解除する必要がある。 また、装備変更や分解も可能。 鍛工費用(通常版) Lv 必要資金 必要技能珠 2 500 小1 3 1000 小1 4 3000 小1 5 5000 大1 技能の色は不問。 武器錬金 獲得した武器を、他の武将の武器に作り替える。 作り替えたとき、技能Lvは1にリセットされる。 錬金にかかる費用は無料。 余剰武器を他の武将に譲ったり、属性の相性を考えて武将間で武器を融通しあうと便利。 便利な機能であったが、4-IIでは何故か不在。 技能珠交換 技能珠を、他の種類のものに交換する。 交換費用は無料。 レートは以下の通り。 下位技能珠(小素材) 他の小素材三種を一つずつ。 上位技能珠(大素材) 同色の小素材を10個。 略称に関しては、用語集を参照のこと。 軍馬購入(通常版) 軍馬を購入する。 新たな軍馬は、無双演武等の進行状況に応じて入荷する。 特売時、価格は二割引きになる。 名称 価格 備考 栗毛 1000 初期販売 鹿毛 葦毛 望月 5000 軍馬購入数・戦闘回数一定以上 薄墨 百段 小雲雀 10000 鬼鹿毛 百里黒 桜野 20000 三国黒 白雲 松風 100000 全軍馬購入・戦闘回数一定以上 防具 流浪演武でのみ登場。 新武将作成で用いる防具を購入する。 基本的に男女別であり、同名の装備は男女二種類ある。 一部装備は、武将列伝の収集率が関わってくる。 名称 価格 収集率 備考 若武者鉢金 300 0% 男女双方・第一地方 若武者服 無料 若武者手甲 無料 若武者袴 300 若武者足甲 300 重装武者兜 300 0% 男女双方・第二地方 重装武者鎧 300 重装武者手甲 300 重装武者腰巻 300 重装武者足甲 300 忍者頭巾 300 25% 男女双方・第三地方 忍者服 300 忍者手甲 300 忍者袴 300 忍者靴 300 僧侶笠 500 25% 男性専用・第四地方 僧侶頭巾 500 女性専用・第四地方 僧侶服 500 男女双方・第四地方 僧侶手甲 500 僧侶腰巻 500 僧侶靴 500 大和兜 500 25% 男性専用・第五地方 大和服 500 大和手甲 500 大和袴 500 大和靴 500 雛姫冠 500 25% 女性専用・第五地方 雛姫服 500 雛姫手甲 500 雛姫腰巻 500 雛姫靴 500 修験面 500 25% 男女双方・第六地方 修験服 500 修験手袋 500 修験袴 500 修験靴 500 鬼神兜 500 50% 男女双方・第七地方 鬼神鎧 500 鬼神手甲 500 鬼神腰巻 500 鬼神靴 500 男性専用・第七地方 鬼神足甲 500 女性専用・第七地方 聖騎士兜 500 50% 男女双方・第七地方 聖騎士鎧 500 聖騎士手甲 500 聖騎士腰巻 500 聖騎士足甲 500 洒落者帽 500 50% 洒落者服 500 洒落者手袋 500 洒落者袴 500 洒落者靴 500 防寒頭巾 500 0% 男性専用・東北地方 防寒兜 500 防寒服 1000 防寒鎧 1000 防寒手筒 300 防寒手甲 300 防寒袴 1000 防寒腰巻 1000 防寒靴 300 防寒足甲 300 当世頭巾 500 0% 男性専用・関東中部地方 当世兜 500 当世服 1000 当世鎧 1000 当世手筒 300 当世手甲 300 当世袴 1000 当世腰巻 1000 当世靴 300 当世足甲 300 中世頭巾 500 0% 男性専用・中国地方 中世兜 500 中世服 1000 中世鎧 1000 中世手筒 300 中世手甲 300 中世袴 1000 中世腰巻 1000 中世靴 300 中世足甲 300 一領面 500 0% 男性専用・四国地方 一領兜 500 一領服 1000 一領鎧 1000 一領手筒 300 一領手甲 300 一領袴 1000 一領腰巻 1000 一領靴 300 一領足甲 300 南蛮頭巾 500 0% 男性専用・九州地方 南蛮兜 500 南蛮服 1000 南蛮鎧 1000 南蛮手筒 300 南蛮手甲 300 南蛮袴 1000 南蛮腰巻 1000 南蛮靴 500 南蛮足甲 300 鬼面前立兜 500 0% 男性専用・東北地方・武田勝頼の兜 公家冠 500 0% 男性専用・東北地方 傾奇者鉢金 500 0% 男性専用・関東中部地方・斎藤龍興の鉢金 烏帽子型兜 500 0% 男性専用・関東中部地方 仁将兜 500 0% 男性専用・東海北陸地方・弘中隆包の兜 水牛角兜 500 0% 男性専用・東海北陸地方 二枚飾頭立兜 500 0% 男性専用・近畿地方・朝倉義景の兜 富士形兜 500 0% 男性専用・近畿地方 知将頭巾 500 0% 男性専用・中国地方 金飾後立兜 500 0% 男性専用・中国地方 猛将鉢金 500 0% 男性専用・四国地方 焙烙頭巾 500 0% 男性専用・四国地方 武官冠 500 0% 男性専用・九州地方 武将鉢巻 500 0% 男性専用・九州地方 飛翔前立兜 300 25% 男性専用・第七地方・高橋紹運の兜 大将鉢巻 300 25% 男性専用・第七地方・陶晴賢の鉢巻 熊形兜 300 25% 男性専用・第七地方・龍造寺隆信の兜 狐耳型兜 300 25% 男性専用・第七地方・最上義光の兜 唐冠形兜 300 25% 男性専用・第七地方・鍋島直茂の兜 DLC武器受取 ダウンロードしたDLC武器を受け取る。 受け取る際には装備欄に空きが必要。 DLCを実際に入手しない限り、コマンド自体表示されない。 (II)4-II 技能修得 各武将の技能を修得する。 武器鍛工(4-II) 複数の武器を合成し、強化する。 同じ属性の武器を合成すると一定確率で限界突破してレベル上限が上がり、合成した武器の付加能力の中で最も数値の高いものが1つ合成元の武器に追加される。 レベル上限は武器のランクによって左右される。 金の桐箱から出てくる☆4の武器は強化出来ないが、素材に使用する事で多量の経験値が入り、同じ属性なら必ず限界突破する。 装備変更・分解の仕様は通常版と同じ。 鍛工費用(4-II) 鍛工基本値×50 鍛工基本値=合成対象の武器Lv+1 軍馬強化 軍馬の合成を行う。 同じ種類の軍馬を合成すると一定確率で限界突破してレベル上限が1つ上がり、合成元の馬に合成につかった馬の付加能力が1つ追加される。 こちらも、ランクによってレベル上限が異なる。 金の鞍から出てくる☆4の軍馬は強化出来ないが、素材に使用する事で多量の経験値が入り、同じ種類の軍馬なら必ず限界突破する。 兵法書購入 入荷した兵法書を購入する。 購入内容はステージクリアごとに変更され、任意の数量を購入できるわけではない。 お買い得品は半額になるほか、珍品が入荷する場合も。 DLC受取 ダウンロードしたDLC武器と軍馬を受け取る。 受け取る際には装備欄に空きが必要。 DLCを実際に入手しない限り、コマンド自体表示されない。 4-IIではDLC軍馬もここで受け取るため、コマンド名が変更されている。 (E)Empires 武器鍛工(Empires) 各武将の武器スロットに、付加能力を装備する。 ただし、軍備で開発済のものしか装備出来ない。 装備自体は無料であるほか、自在に付け替えが可能。 また、全員の能力内容を統一することも可能。 軍馬購入(Empires) 軍馬を購入する。 新たな軍馬は、特産:馬産地の数に応じて変動する。 また、DLC軍馬はここで購入する。 特売時、価格は二割引きになる。 兵糧売買 兵糧を相場(およそ金1=兵糧10)に応じて売買する。 取引単位は1000で、一回の最大取引量は10000となる。 相場はおおよそ以下の間で変動する。 気にしすぎる必要は無いが、必要な方をなるべく効率よく入手できる相場で売買しよう。 おおよそ、兵糧は夏に高く、秋に低くなる傾向がある。 秋は兵糧収入と同時に、兵糧購入を図ると展開を早められる。 買い:金1=兵糧9、売り:金1=兵糧11 買い:金1=兵糧16、売り:金1=兵糧18 (S)真田丸 本作のよろず屋は、城下町の施設の一つとなっている。 また、販売する品物ごとに対応する施設へと細分化された。 余談ながら、上記の看板娘・さやは大坂の地で女店主として念願の独り立ちを果たしている。
https://w.atwiki.jp/tendou/pages/76.html
奉行 自動で募兵、生産(軍馬と鉄砲)を行う。 拠点を選び、「募兵担当」「軍馬担当」「鉄砲担当」を任命する。 ※募兵担当は、敵の扇動を防ぐため、拠点の最低民忠に応じて、募兵を控える。 施設「忍の里」を建てると扇動にかかりにくくなるので、 多く募兵するようになる。 ※軍馬・鉄砲担当は、金銭が不足すると、生産を控える。
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軍馬と乗用馬って何か違いがあるのだろうか - 名無しさん (2022-10-15 10 22 33) 装備アイテムとしての違いは恐らく無いけど、兵のアプグレで乗用馬が要求される兵と軍馬を要求される兵とで違いがある。下位Tier騎兵は乗用馬でいいけど、上位Tier騎兵は軍馬が要る。歩兵が騎兵になる際に乗用馬、騎兵が上位Tierになる際に軍馬が必要な傾向にある(帝国の弓騎兵みたいに歩兵から弓騎兵で軍馬要るケースも有るけど、これはアプグレが後半Tierだから) - 名無しさん (2022-10-15 19 56 08) データにないが、ワダールの激情に「不格好な」という接頭辞がついて大きく弱体化したものになったから、動物にも経年劣化?という物があるのかもしれない - 名無しさん (2023-01-06 22 30 11) 捕捉、データにないというのはこの攻略Wikeにないという事 - 名無しさん (2023-01-06 22 30 38) 経年劣化の有無はわからないけど、戦闘で馬がやられると確率で不格好ながついて弱体化することがあるよ。 - 名無しさん (2023-01-07 19 38 00) 医学スキルの獣医パークで治る - 名無しさん (2023-01-07 21 27 01) この表にある猫は何処で手に入りますか? - 名無しさん (2023-01-23 14 26 16) チートを使わないと手に入らない。豚、羊、牛以外の家畜は村とか街に訪れたらいる…はず - 名無しさん (2023-01-24 14 29 35)
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馬(Horse)凡例スキル値 Tier 突撃力 操作性 体力 騎乗 駄獣 市内 その他の補足 ver e1.9.0beta 馬(Horse) 凡例 スキル値 装備するのに必要な騎乗スキルの値。 Tier アイテムのTier。生産システムで参照されている武器や防具のTierと違って、現在は特に意味をなしていない? Tier=(速度*0.12+操作性*0.07+追加の体力*0.01+突撃力*0.15)-11.5 上記を小数点第一位で四捨五入した値が動物のTierとなる。 突撃力 体当たりした際に与えるダメージの基礎値。 操作性 ハンドリングの良さを表す値。 体力 動物のHP。 基礎値200ポイントに、動物ごとに設定されている追加の体力を足した値。 騎乗 騎乗可能な動物。 駄獣 駄載獣として扱われる動物。 インベントリの重量を緩和する。 市内 都市や城で平時に装備できる動物。 今のところ全種が指定されている。 その他の補足 非売品、要求スキル値0の乗用馬は、都市のトーナメントで装備されるアイテム。 騎乗不能な駄載獣は、隊商が使っているものと思われる。 ガチョウ、鶏は、他の家畜と異なり、生産している村が存在しない。 名前 文化 流通 種類 重量 スキル値 Tier 突撃力 速度 操作性 体力 価格 駄獣 体長 騎乗 市内 Desert Horse砂漠の馬 Aserai 非売 乗用馬 370 0 0 10 52 56 200 108 〇 〇 Battanian Ponyバタニアのポニー Battania 非売 乗用馬 410 0 0 10 42 56 250 98 〇 〇 Midlands Palfrey中部の乗用馬 Empire 非売 乗用馬 370 0 0 10 45 61 200 110 〇 〇 Steppe Horseステップの馬 Khuzait 非売 乗用馬 365 0 0 8 44 69 210 94 〇 〇 Sturgian Trotterスタルジアの速歩馬 Sturgia 非売 乗用馬 405 0 0 10 42 62 220 100 〇 〇 Saddle Horse乗用馬 Vlandia 非売 乗用馬 390 0 0 6 46 55 200 109 〇 〇 Camelラクダ Aserai 非売 乗用馬 500 0 0 10 43 65 215 95 〇 〇 Sumpter Horse荷運び馬 流通 駄載獣 430 0 0 4 34 41 260 110 〇 102 〇 〇 Muleラバ 流通 駄載獣 300 0 3 31 48 200 120 〇 92 〇 〇 Muleラバ 非売 駄載獣 300 0 3 31 48 200 120 〇 92 〇 Pack Camel荷運びラクダ Aserai 流通 駄載獣 520 0 4 35 39 230 220 〇 105 〇 〇 Pack Camel荷運びラクダ Aserai 非売 駄載獣 520 0 4 35 39 230 〇 105 〇 Saddle Horse乗用馬 流通 駄載獣 420 0 0 12 37 52 260 140 〇 100 〇 〇 Work Horse使役馬 流通 駄載獣 490 0 0 4 35 50 220 130 〇 103 〇 〇 Nahasawiナハサウィ Aserai 流通 乗用馬 400 10 1 14 54 59 200 100 〇 〇 Battanian Hobbyバタニア人の得手 Battania 流通 乗用馬 380 20 2 20 46 57 250 98 〇 〇 Midlands Palfrey中部の乗用馬 Empire 流通 乗用馬 390 10 1 20 47 55 210 102 〇 〇 Steppe Horseステップの馬 Khuzait 流通 乗用馬 320 15 1 16 45 67 200 94 〇 〇 Sturgian Nativeスタルジアの原種 Sturgia 流通 乗用馬 440 20 1 18 49 63 200 104 〇 〇 Rounceyラウンシー Vlandia 流通 乗用馬 425 15 1 22 44 61 200 102 〇 〇 Camelラクダ Aserai 流通 乗用馬 500 10 1 20 44 60 225 95 〇 〇 Darshi Horseダルシの馬 Aserai 流通 軍馬 360 35 2 18 51 73 200 99 〇 〇 Glintor Ponyグリントルのポニー Battania 流通 軍馬 450 35 3 22 45 66 270 98 〇 〇 Canterion Chargerカンテリオンの突撃馬 Empire 流通 軍馬 460 35 3 26 50 60 210 103 〇 〇 Steppe Hunterステップの猟馬 Khuzait 流通 軍馬 300 30 2 19 47 69 260 95 〇 〇 Revyl Chaserレヴィルの突撃馬 Sturgia 流通 軍馬 450 40 3 20 57 63 200 108 〇 〇 Valanby Courserヴァランビーの駿馬 Vlandia 流通 軍馬 475 35 3 30 46 58 240 109 〇 〇 War Camel軍用ラクダ Aserai 流通 軍馬 500 45 3 24 48 67 230 105 〇 〇 Hunter猟馬 流通 乗用馬 390 20 1 16 48 65 215 101 〇 〇 Charger突撃馬 流通 軍馬 430 30 2 22 48 67 220 107 〇 〇 Askaratアスカラト Aserai 流通 貴族馬 500 65 5 20 65 73 220 103 〇 〇 Swenryn Ponyスウェンリンのポニー Battania 流通 貴族馬 430 50 4 23 52 69 290 100 〇 〇 Palmatianパルマティアン Empire 流通 貴族馬 520 60 5 28 59 66 220 110 〇 〇 Karahanカラハン Khuzait 流通 貴族馬 460 60 4 20 60 77 235 106 〇 〇 Omor Trotterオモールの速歩馬 Sturgia 流通 貴族馬 500 55 4 27 53 71 240 105 〇 〇 Destrierデストリエ Vlandia 流通 貴族馬 550 60 5 32 49 68 260 110 〇 〇 Wadar Hotbloodワダールの熱情 Aserai 非売 貴族馬 485 95 6 24 68 78 230 104 〇 〇 Cossianコッシアン Empire 非売 貴族馬 500 90 6 31 62 71 230 109 〇 〇 Asaligatアサリガト Khuzait 非売 貴族馬 450 90 6 24 63 82 245 105 〇 〇 Tyal Horseトゥイアルの馬 Sturgia 非売 貴族馬 490 80 6 31 56 76 250 106 〇 〇 Royal Destrier高貴なデストリエ Vlandia 非売 貴族馬 540 80 6 36 52 73 270 110 〇 〇 Husnphreeフスンフレー Aserai 非売 乗用馬 550 65 4 28 48 69 290 110 〇 〇 Nahasa Camelナハサのラクダ Aserai 非売 乗用馬 540 80 2 15 49 72 270 110 〇 〇 Battanian Thoroughbredバタニアのサラブレッド Battania 非売 貴族馬 420 80 5 26 55 72 320 102 〇 〇 Khamseenカムシーン 非売 貴族馬 480 40 5 28 65 65 235 107 〇 〇 Pureblood純血馬 非売 貴族馬 470 75 5 26 64 70 220 108 〇 〇 Storm Charger強襲突撃馬 非売 貴族馬 430 100 2 20 60 55 130 100 〇 〇 War Horse軍馬 非売 軍馬 500 80 1 25 40 50 200 105 〇 〇 Steppe Chargerステップの突撃馬 Khuzait 非売 軍馬 460 80 0 20 45 50 200 100 〇 〇 Desert War Horse砂漠の軍馬 Aserai 非売 軍馬 480 80 3 25 60 50 200 100 〇 〇 Cat猫 非売 動物 40 0 0 18 70 200 20 112 〇 Dog犬 非売 動物 20 0 0 28 40 200 20 130 〇 Sheep羊 流通 羊 40 0 0 12 30 200 80 104 〇 Cow牛 流通 牛 200 0 5 22 20 200 200 104 〇 Hog豚 流通 豚 120 0 5 10 30 200 60 104 〇 Gooseガチョウ 流通 動物 5 0 5 10 30 200 50 120 〇 Chicken鶏 流通 動物 5 0 5 10 30 200 50 120 〇 軍馬と乗用馬って何か違いがあるのだろうか - 名無しさん (2022-10-15 10 22 33) 装備アイテムとしての違いは恐らく無いけど、兵のアプグレで乗用馬が要求される兵と軍馬を要求される兵とで違いがある。下位Tier騎兵は乗用馬でいいけど、上位Tier騎兵は軍馬が要る。歩兵が騎兵になる際に乗用馬、騎兵が上位Tierになる際に軍馬が必要な傾向にある(帝国の弓騎兵みたいに歩兵から弓騎兵で軍馬要るケースも有るけど、これはアプグレが後半Tierだから) - 名無しさん (2022-10-15 19 56 08) データにないが、ワダールの激情に「不格好な」という接頭辞がついて大きく弱体化したものになったから、動物にも経年劣化?という物があるのかもしれない - 名無しさん (2023-01-06 22 30 11) 捕捉、データにないというのはこの攻略Wikeにないという事 - 名無しさん (2023-01-06 22 30 38) 経年劣化の有無はわからないけど、戦闘で馬がやられると確率で不格好ながついて弱体化することがあるよ。 - 名無しさん (2023-01-07 19 38 00) 医学スキルの獣医パークで治る - 名無しさん (2023-01-07 21 27 01) この表にある猫は何処で手に入りますか? - 名無しさん (2023-01-23 14 26 16) チートを使わないと手に入らない。豚、羊、牛以外の家畜は村とか街に訪れたらいる…はず - 名無しさん (2023-01-24 14 29 35) 名前
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【作品名】星魔の砦 【ジャンル】小説 【先鋒】サウト 【次鋒】イセンブラス 【中堅】ライゼラ 【副将】イセンブラスの姉 【大将】モクノゥスキ 【参考テンプレ】 【名前】第七、八世代星魔 【属性】この世の外からやってきた化け物 【大きさ】人の背丈以上~脹脛程度の様々な大きさ 【攻撃力】鉤爪:軍馬の胴体を両断する(地面に落ちた後にようやく血が吹き出る程の切れ味) 第一世代でも上記のような事ができるので第七、八世代はそれ以上 【防御力】大きさ相応の蟹より硬い 【素早さ】軍馬の全力疾走に追い付ける速度で走れる 反応は獣並み、最低でも鍛えた人間以上 【特殊能力】爪の先に芥子粒程の卵が多量に付いている、刺されると1日程度で孵化して宿主を食い尽くし新たな星魔になる 九、十世代は山より大きいリング呼び出して親玉呼び出せるらしいが詳細不明なので考慮外 【備考】第一世代は半日しか生きられないが 第七、八世代は不老不死、外的要因によってしか死ななくなる 【共通テンプレ】 【名前】導甲冑 【属性】魔法パワードスーツ 【大きさ】4,5m程の全身を覆うパワードスーツ 【攻撃力】星魔を殴って砕ける、長刀や刀を使えば両断もできる 【防御力】星魔の鉤爪をくらっても戦闘続行可能 山を消し飛ばす爆発の範囲内に入ってても片腕が無くなって装甲が溶けるぐらいで搭乗者はほぼ無傷 【素早さ】大きさ相応の達人並み 【備考】軍馬用のもある 【名前】サウト 【属性】死人in導甲冑 【大きさ】共通テンプレ参照 【攻撃力】身の丈はある槍所持 共通テンプレ参照 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】もう既に死んでいて制御玉が動かしている状態なので感情とか無い 【長所】山も吹っ飛ばせる自爆ができる 【短所】自爆なので意味無い 【名前】イセンブラス 【属性】主人公in導甲冑 【大きさ】共通テンプレ参照 【攻撃力】身の丈はある刀と脇差所持 共通テンプレ参照 魔剣:気を刀に込める事で鉄も両断できる切れ味を出せる 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 【長所】サムライの基本能力として山も吹っ飛ばせる自爆ができる 【短所】自爆なので意味無い 【名前】ライゼラ 【属性】ヒロインin導甲冑 【大きさ】共通テンプレ参照 【攻撃力】身の丈はある薙刀所持 共通テンプレ参照 大砲:両肩と両手に括り付けられた四門の一発限り大砲 一発で星魔を数十体吹っ飛ばして粉々にする威力、射程数百m 撃ち尽くした後に投擲する事で星魔を数体砕いた 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 【長所】飛び道具は邪道 【短所】星魔相手にはそうも言っていられない 【戦法】大砲全部撃った後に投擲して薙刀 【名前】イセンブラスの姉 【属性】主人公の姉in導甲冑with軍馬in導甲冑 【大きさ】共通テンプレ参照 【攻撃力】身の丈はある薙刀所持 共通テンプレ参照 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 軍馬のスピードは100mを一瞬で駆け抜けられるぐらいの速度 【長所】サムライの基本能力として山も吹っ飛ばせる自爆ができる 【短所】自爆なので意味無い、名無し 【名前】モクノゥスキ 【属性】サムライin導甲冑with軍馬in導甲冑 【大きさ】共通テンプレ参照 【攻撃力】身の丈はある薙刀所持 共通テンプレ参照 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 軍馬のスピードは100mを一瞬で駆け抜けられるぐらいの速度 【長所】サムライの基本能力として山も吹っ飛ばせる自爆ができる 【短所】自爆なので意味無い 参戦 vol.75 240,242
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ワイルドハント +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ワイルドハントとはさっそうと軍馬を操り、百発百中の弓を射る魔鏡技。 初出はレイズのナナリー。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ナナリー・フレッチ さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓を射る魔鏡技。敵に疲労付与 分類 季節魔鏡 属性 火 HIT数 消費MG 110 基礎威力 1612 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「駿馬を操る狩人」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 疲労付与 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓を射る魔鏡技。敵に疲労付与。 カットイン演出はマイグラント・イェーガーと同じ。 台詞 覚悟しな!逃がしゃしないよ!百発百中!ワイルドハント!!言っただろ? +魔鏡イラスト 「あたしの腕なら、銃よりも確実に仕留めてみせるよ!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ 公式サイトで「さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。」と紹介されたことが元ネタ。しかしプレイすれば分かるが、軍との関わりも無ければ馬に乗ることも無く、開発途中でボツにされた初期設定ではないかと噂されていた(今でも公式サイトに残っている)。実に18年の時を経て回収されたわけである。 ▲
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Last up date 2010-02-12 19 27 07 (Fri) 車馬 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラとコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 車馬名 LV 必要技術 必要資源 必要銅銭 製造時間 売却額 備考 編集 木材 鉄鉱 石材 食糧 編集 小型投石車 0 無し 100 100 100 0 100 00 01 25 225銅 車馬庁Lv26軍馬調教術Lv10時のデータ 編集 絶地馬 0 8 2 2 24 2 00 00 08 12銅 編集 翻羽馬 5 軍馬調教術 14 4 4 43 3 00 00 11 22銅 編集 千里馬 10 26 8 8 78 5 00 00 14 39銅 編集 野生馬 15 35 10 10 105 7 00 00 18 71銅 車馬庁Lv27軍馬調教術Lv20時のデータ 編集 越影馬 20 63 19 19 189 13 00 00 23 129銅 編集 越輝馬 25 95 29 29 284 19 00 00 27 233銅 車馬庁レベル31での製造時間 編集 鉄騎馬 30 102 31 31 306 20 00 00 06 420銅 車馬管理庁LV35軍馬調教術LV35 編集 赤驥 35 184 55 55 551 37 00 00 08 757銅 LV4城にて製作車馬管理庁LV35軍馬調教術LV35 編集 種別 車馬名 LV 攻撃力 防御力 敏捷 備考 編集 歩兵 騎兵 弓兵 編集 車馬 小型投石機 0 8 20 20 20 5 編集 絶地馬 0 10 12 8 4 10 編集 翻羽馬 5 12 14 10 5 11 編集 千里馬 10 14 17 12 6 12 編集 野生馬 15 17 21 14 7 13 編集 越影馬 20 21 25 17 8 14 編集 越輝馬 25 25 30 20 10 15 編集 鉄騎馬 30 30 36 24 12 18 編集 赤驥 35 36 43 29 14 18 編集 匈奴騎馬 45 40 35 22 22 蛮族兵器 編集 霧露馬 36 30 16 10 19 県城生産 編集 超光馬 32 53 39 25 19 県城生産 編集 中型投石器 20 40 40 40 4 県城生産 編集 驊騮馬 48 29 21 13 28 州城生産? 編集 小型投石機は城攻めの際に建物を破壊する時に使用。 投石機兵種は1配置するのに3兵士必要。 ▲
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輸送 輸送隊を編制し、自勢力の他の拠点に兵力や軍馬、鉄砲、兵器を輸送する。 輸送先までの距離があるほど、到着までの日数が多くなる。 輸送中に武将が死亡すると、輸送中の兵と鉄砲、軍馬が消えるようです。