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バトルシミュレーターとは?バトルシミュレーターの遊び方 バトルシミュレーターの独自ルール タイムアタック要素 ランキング ミッションの種類TRIALTRIALミッション内容 攻略ホットスクランブル プレリュードZZ ペズンの反乱 Beyond the Gundam 月の戦士 猛進!大斧の戦姫 目覚める一角獣 やせっぽちの狩人 白銀のセッション 胡蝶の夢 奇蹟の狩人 FSWS計画 SURVIVALSURVIVALミッション内容 攻略ジオンの猛攻 激闘、タイガーバウム ジムの系譜 ジャブロー防衛戦 宇宙の渦 ロストプロジェクト 強襲、ロンド・ベル! 残党軍、決起 T・T・T 砂漠に棲む魔神 遅すぎた決戦兵器 奇襲!ネオ・ジオン軍 BOSSBOSSミッション内容 攻略襲来!サイコ・ガンダム サイコ・ガンダム、再び 落ちてきた空 宇宙に舞う巨影 強大なる邪鬼 悪夢の双巨人 虚空に踊る双影 重力の井戸の底 地に降り立つ呪い 呪いと復讐と・・・ ソロモンの亡霊 彗星の守護者 復活、巨大サイコ・マシーン アップデート履歴 コメント欄 バトルシミュレーターとは? AIパイロットが操縦するMSと様々な状況で戦うことのできる「戦闘シミュレーション」。 MSに試乗できる「 TRIAL 」、敵MSが押し寄せてくる「 SURVIVAL 」、巨大MSなどと戦闘が行える「 BOSS 」の3種類がある。 やり込み要素である「タイムアタック機能」で好タイムを記録すると、達成報酬を獲得することができる。 タイムアタック形式だが、 8分 を過ぎると失敗となる。 公式説明ページリンク ] バトルシミュレーターの遊び方 ベースキャンプ内、出撃受付の奥にいる「パトリック・カーティス」に話しかけ、プレイしたいミッションを選択。 ミッション出撃を選択し、「ソロプレイ」か「マルチプレイ」を選択。ソロは AI 2機のサポート付き。 マルチプレイは、 フレンド・クランメンバー・オンラインIDの直接入力での招待制 。2人マルチも可能。その際はAIが1機サポートに付く 出撃準備室で準備を整え、ミッションへ出撃。 ※バトルシミュレーターでの出撃回数やMS撃破数などは、各種任務の達成数としてカウントされない。 バトルシミュレーターの独自ルール 再出撃時間は無し。ただし、出撃位置は固定のため前線から遠い位置にリスポーンして移動に時間を浪費する場合有。 再出撃は何度でも可能。しかし、撃墜から戦線復帰までのタイムロスがあるため、それがデメリットになる。 基本的にコストは無制限のようである。 100コストで出ようが600コストで出ようが相手のステータスは変化しない 模様。 兵装も装備したもののレベルがそのまま適用されるし、カスタムパーツの効果も反映される。 歩兵での活動不可。 リペアはシンプルバトルと同様に、地上はしゃがむことで、宇宙は静止で回復が始まる。 マルチプレイの場合、ソロプレイより敵機のHPが上昇している。そのためクリアにかかる時間はソロとあまり差が無くなっている。 OPTIONボタンでミッションを一時停止できる。経過時間もしっかり止まる。 ソロの場合は「ミッションを最初からやり直す」か「出撃準備室に戻る」を選択出来る。マルチプレイの場合はホストのみ使用可能。一定時間で強制的にキャンセルされて戦闘が再開する。 ステージは既存マップの流用が主だが、拠点と中継地点は存在しない。どちらもオブジェクト自体が撤去され、空き地となっている。 タイムアタック要素 ミッションには通常の任務のように条件を満たせば達成報酬を手に入れることができる。 素早くミッションをこなし、好タイムを記録することで達成できる。 任務達成報酬自体はソロでもマルチでも共通のため、どちらかでクリア出来れば良い。 ランキング プレイ方法の選択後、「ランキングに参加する」を選択することでクリアタイムを競うランキングに参加できる。 ランキングは、ソロプレイ/マルチプレイで別々に競い合える。マルチプレイの場合は参加したメンバー全員が同じ値で個別に記録される ミッション内容にもよるが、「COST制限」が指定されている。TRIALのみ「無制限」で固定。 ランキングおよび出撃制限は一週間毎にリセットされる。現状では報酬が貰えるといった要素はない模様。 ミッションの種類 TRIAL 指定されたMSで出撃し、TARGETを撃破するミッション。 出撃できるMSに制限があるが、該当MSを所有していなくても試乗することが可能。搭乗機体選択はH.A.R.Oで普段のように MS → カスタマイズ から可能。 ただし、未所持の場合はカスタマイズやショートカットの変更は不可能となっている。所持している機体がある場合は、普段のカスタマイズやショートカットがそのまま反映されているし、変更も可能。 レンタルの場合はLv1固定だが、 所持しているなら高Lvに搭乗可能 。 マルチプレイの場合は、1機種ずつしか選べないので、乗りたい機体選択の相談をしておこう。 各PHASEの条件をクリアし、TARGETを撃破するとミッション完了。一定数の機体を撃破しPHASEを進行させるとTARGETが出現する。 TARGETは複数機存在する場合も。 TARGETを全機撃破した時点でミッションクリア。 TRIALミッション内容 ミッション名 内容 任務 報酬 備考 使用可能機体 PHASE1 PHASE2 PHASE3 PHASE4 ホットスクランブル Ζガンダム百式・百式用ビーム・ライフル装備リック・ディアス・クレイ・バズーカ装備 ガンタンクⅡハイザック・ハイパー・バズーカ[改良型]装備ジム・クゥエルハイザック・カスタム TARGETガンダムMK-Ⅱ・MK-Ⅱ用ビーム・ライフル装備1機TARGETガンダムMK-Ⅱ・ハイパー・バズーカⅡ装備2機お供:ジム・クゥエル、ハイザック、ガルバルディβ - - 7 00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2 5 00以内にクリアせよ 格闘強化プログラム Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 プレリュードZZ ΖΖガンダムΖガンダムガンダムMk-Ⅱ・Mk-Ⅱ用ビーム・ライフル装備 デザート・ゲルググザク・デザートタイプドワッジザク・キャノン[ラビットタイプ] TARGETゲルググ・高機動型G用ロケット・ランチャー装備TARGET陸戦型ゲルググ2機 TARGETドワッジ改TARGETゲルググお供:ザク・デザートタイプ、ドワッジ、デザート・ゲルググ - 7 00以内にクリアせよ 耐格闘装甲 Lv3 5 00以内にクリアせよ 100000DP 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ペズンの反乱 Ex-SガンダムΖプラスC1型FAZZ ハイザックマラサイ ハイザックマラサイバーザム TARGETゼク・アイン[第2種兵装]お供:ジムⅢ2機 TARGETゼク・アイン[第3種兵装]TARGETジムⅢ2機 7 00以内にクリアせよ 新型フレーム Lv1 5 00以内にクリアせよ ドラッツェ改[重装備型] Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 Beyond the Gundam νガンダムジェガンジムⅢ ガンダム・ハイパー・ハンマー装備G-3ガンダムフルアーマーガンダム ガンダム試作1号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作2号機[MLRS]フルアーマーガンダム TARGETガンダムMk-ⅡTARGETΖガンダムTARGETΖΖガンダムお供:ガンダム、G-3ガンダム - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv5 3 00以内にクリアせよ トークン x3 月の戦士 ムーンガンダムガズエルガズアル ガルスJバウズサ リック・ディジェジェダジムⅢパワード TARGETバルギルTARGETR・ジャジャTARGETゲーマルクお供:ガルスJ、バウ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2 3 00以内にクリアせよ トークン x3 猛進!大斧の戦姫 ザクⅣ(IP)ガルスJジャムル・フィン ジェダジムⅢ[近接戦仕様]ネモⅢ TARGETリック・ディジェTARGETネモⅢTARGETメタス改 TARGETアルス・ジャジャジェダガズエル・グラウ2体ジムⅢ[近接戦仕様]アッガイ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ マドロック Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 目覚める一角獣 ユニコーンガンダムデルタプラスEWACジェガン ギラ・ドーガギラ・ズールシナンジュ ガ・ゾウムザクⅢドライセン TARGETシナンジュTARGETギラ・ズール(アンジェロ機)ギラ・ズールギラ・ドーガギラ・ドーガ[重武装仕様] - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐実弾装甲 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 やせっぽちの狩人 ナラティブガンダム[B装備]ジェスタジェスタ・キャノン リゲルグドライセンアイザック ギラ・ドーガギラ・ズールリバウギラ・ドーガ[重武装仕様] TARGETシナンジュ・スタイン(ZA)TARGETギラ・ズール(EH)リゲルグ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 冷却システム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 白銀のセッション アトラスガンダム【TB】アクア・ジムガンキャノン・アクア【TB】 グフ[Fユニット装備]【TB】 ズゴックゴッグ TARGETゾックアッガイ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 水中型ガンダム Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 胡蝶の夢 Hi-νガンダムリ・ガズィジェガン ザクⅡS型ジオング リック・ディアス百式零式 TARGETサザビーTARGETディジェ(CA)TARGETデルタガンダムザクⅡS型ジオング - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv5 3 00以内にクリアせよ トークン x3 奇蹟の狩人 ナラティブガンダム[C装備]ジェスタ[シェザール隊仕様A]ジェスタ[シェザール隊仕様B] TARGETHi-νガンダムTARGETナイチンゲール TARGETシナンジュTARGETシナンジュ・スタイン(ZA) TARGETユニコーンガンダムTARGETバンシィTARGETフェネクス【NT】 - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ ハンブラビ Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 FSWS計画 νガンダム[HWS装備]ジーライン・アサルトアーマー]?スタークジェガン TARGETフルアーマーガンダムTARGETフルアーマー・アレックスTARGETフルアーマーガンダム7号機 TARGETFAガンダムMk-ⅡTARGETFAガンダムMk-ⅢTARGETフルアーマー百式改 TARGETフルアーマー・ガンダム【TB】TARGETFA・ストライカー・カスタムTARGETフルアーマーΖΖガンダム - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐格闘装甲 Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。 攻略 ホットスクランブル ▼内容▼ マップは港湾基地。Bチーム拠点付近のみで進行する。 初期配置の4体は左奥にいるガンタンクⅡと高台にいるハイザック・カスタムをいかに早く倒すかが鍵。全機倒せばPHASE進行。左奥のガンタンクⅡは見逃しがち。キャノンによるよろけが面倒。HPが低いのでさっさと落とすと良い。 AIにハイザック・カスタムを任せると段差を超えられずに無駄に時間が浪費されるので自分で撃破するのがオススメ。 第2PHASEからTARGETのガンダムMK-Ⅱとお供1機の構成が、三箇所に湧く。お供を倒す必要は無いのでTARGETに全力。 ちなみにミッション名は初のガンダムゲームである『機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル』が元ネタ。バトルシミュレーターの初ミッションであると共に、Zガンダムに乗れることに引っ掛けたネーミングだろう。 プレリュードZZ ▼内容▼ PHASE1は初期配置の全機撃破でPHASE2に移行 PHASE2はゲルググと陸戦型ゲルググ2機が青の部隊カラーで登場してくる。TARGET撃破がクリア条件だが、全機対象なので全機撃破する必要がある。 PHASE3は原作でマサイ・ンガバが搭乗していたタグ仕様の赤いゲルググと、デザート・ロンメル仕様の赤いドワッジ改がTARGETとして登場。 ペズンの反乱 ▼内容▼ MAPが暗礁宙域ということで 宇宙戦 となる。 PHASE1と2は配置される機体全機撃破で移行 PHASE3はTARGETとなるゼク・アイン[第2種兵装]撃破がクリア条件 PHASE4もTARGET撃破だが追加配置される全機がTARGETなので実質全機撃破がクリア条件。 高コスト帯の機体で中コスト帯を相手にするので宇宙慣れしてない人でもかなり楽。 攻撃対象がほぼ汎用機なので支援機どちらかのほうが倒しやすくはある。 Beyond the Gundam ▼内容▼ MAPは軍事基地。 PHASE1は配置される機体全機撃破で移行。フルアーマーガンダムは奥から動かず砲台してくる。 PHASE2は3機撃破で移行。フルアーマーガンダムはC中継あった付近の建物の上に、ガンダム試作2号機[MLRS]はE中継横の一番高い建物の上に現れる。高所からミサイル撃ってくるMLRSは邪魔であるが、射角が取れない位置を維持すれば撃たれることも無いので無視出来る。 PHSE3はTARGETを3機撃破でクリア。PHASE2で倒さなかった1機はPHASE3にも残っているので注意。 AIがなぜか屋根上に登りたがるようなので、特に建物が密集しているE中継があった付近は、味方AIまで無闇に登り始めて仕事しなくなるので注意。 月の戦士 ▼内容▼ MAPが月軌道デブリ帯ということで 宇宙戦 となる。 PHASE1&2は配置される機体全機撃破で移行。 PHSE3はTARGETを3機撃破でクリア。 全体的に敵AIの積極性が低く、宇宙MAPなので広くて個々に撃破しやすいため攻略は容易。 猛進!大斧の戦姫 ▼内容▼ MAPは山岳地帯。 PHASE1はB中継の横付近から出撃。アーチ付近にいる敵3体を倒すと移行。 PHASE2はC中継付近に敵が降りてくる。3体ともTARGETになっているので倒すと移行。 PHASE3はTARGETのアルス・ジャジャがお供を大量に連れて現れる。TARGETであるアルス・ジャジャのみ倒せばクリアになるので一点集中しましょう。 アルス・ジャジャはアーチの上に現れて狙撃をしてくるのでジャンプやらで登って近づきましょう。 相手するのが支援機だらけなのでメインに据えられた強襲機であるザクⅣ(IP)との相性は良い。というか、強制転倒格闘持ちをAIにやらせてると無駄に時間がかかる。ガルスJもAIはビームから下格闘狙いに行く。 目覚める一角獣 ▼内容▼ MAPは宇宙要塞内部。 PHASE1は中央付近から出撃。C中継付近にいる敵3体を倒すと移行。 PHASE2もC中継付近に敵が湧いてくるので3機倒すと移行。 PHASE3はTARGETのシナンジュとギラ・ズール(アンジェロ機)がお供を連れて現れる。TARGETを倒せばクリアになるので一点集中しましょう。 やせっぽちの狩人 ▼内容▼ MAPは無人都市。 PHASE1はB中継付近から出撃。目前にいる敵3体を倒すと移行。 PHASE2もすぐ近くに敵が降りてくる。4体全て倒すと移行。ギラ・ドーガ[重武装仕様]は高台から大よろけ攻撃してくるので優先して倒したい。 PHASE3はTARGETのシナンジュ・スタイン(ZA)とギラ・ズール(EH)が登場。2体とも倒せばクリア。お供はリゲルグだけかつ再沸きしないようなので無視するか速効片付けよう。 白銀のセッション ▼内容▼ MAPは北極基地のアレンジ版 PHASE1&2は出てくる敵を殲滅するのみ。 PHASE3はTARGETのゾックを倒せばクリア。お供のアッガイは最初から3機出現。無限湧きするようなので無視しておくこと。 胡蝶の夢 ▼内容▼ MAPは資源衛星 PHASE1&2はシャア搭乗機を殲滅するのみ。 PHASEⅢはTARGET3機とお供2体が出現。TARGETをすべて倒せばクリア。 デルタガンダムはビーム攻撃に対するよろけ耐性を持つため生格闘で押し切るのも手。 お供のシャア専用ザクとジオングは一度倒すと再湧きしない。よろけ攻撃をしてこないので無視してOK。 奇蹟の狩人 ▼内容▼ MAPは暗礁宙域 全てのPHASEでTARGETのみ出現するので殲滅することになる。 ユニコーンガンダム等はHPが減ると能力UP「NT-D」を発動してくる。サイコミュジャックされるので注意。時間経過で能力UP「覚醒」も発動するが、発動するまで時間かかる相手ではない。 FSWS計画 MAPは宇宙要塞内部 全てのPHASEでTARGETのみ出現するので殲滅することになる。 緊急回避制御持ちがほぼいないのでだいぶ楽。 SURVIVAL 押し寄せる敵MSを規定数撃破するミッション。 撃破するたびに追加されていく相手を倒し続けるミッション。最初からいる機体の種類以外に、途中で別な機体が追加される場合も。 敵MSを規定数撃破するとミッション完了。数を倒せば良いので機体の種類は関係無い。 SURVIVALミッション内容 ミッション名 内容 任務 報酬 登場機体 PHASE1 PHASE2 PHASE3 ジオンの猛攻 ザクⅡザク・デザートタイプザクⅡS型・MMP-80マシンガン[GN]装備グフザクⅡ[重装備仕様]・マゼラ・トップ砲[試作型]ドム 5体撃破せよ 6体撃破せよ 7体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ ガンダム Lv3 5 00以内にクリアせよ 新型フレーム Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 激闘、タイガーバウム ザクⅠザクⅠ・ザク・バズーカ[最初期型]装備ゾゴックザク・タンク[砲撃仕様]アッガイアッグガイ赤いザクⅠ 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 耐実弾装甲 Lv3 5 00以内にクリアせよ ネモ Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ジムの系譜 ジムジム・コマンドジム改・2連装ビームガン装備ジム・スナイパーⅡジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]ジム・キャノンⅡジム・カスタムジムⅡジムⅢ 3体撃破せよ 4体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 高性能走行制御機構 Lv1 5 00以内にクリアせよ 100000DP 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ジャブロー防衛戦 ザクⅡグフアッガイシャア専用ズゴックゾックアッグ[ML装備]アッグガイゾゴックジュアッグ 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 格闘強化プログラム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 宇宙の渦 ガザCバーザムハイザックキュベレイジ・Oボリノーク・サマーンパラス・アテネ 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 高性能走行制御機構 Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ロストプロジェクト ジーライン・スタンダードアーマー陸戦用ジムデザート・ジムジーライン・ライトアーマージーライン・フルカスタムジーライン・アサルトアーマーフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]フルアーマー百式改 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ ガンダムMk-Ⅱ Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 強襲、ロンド・ベル! ジムⅢジムⅢパワードジェダプロト・スタークジェガンジェガンリ・ガズィνガンダム 4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐格闘装甲 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 残党軍、決起 ジムⅢ[近接戦仕様]ジムⅢジムⅡ・ハープーン・ガン装備グスタフ・カールジェスタジェスタ・キャノンデルタプラスリゼルバンシィ 3体撃破せよ 5体撃破せよ 7体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 強制冷却システム Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 T・T・T ゲルググMリック・ドムⅡザクⅡ後期型ゲルググ[シュトゥッツァー]リック・ドム[シュトゥッツァー]ザクⅡ[シュトゥッツァー] 15体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ ジム・SC[ML装備] Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 砂漠に棲む魔神 ザクⅡグフザクⅡ[重装備仕様]・マゼラ・トップ砲[試作型]装備イフリートイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトイフリート・イェーガーイフリート・シュナイド 6体撃破せよ 10体撃破せよ - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 格闘強化プログラム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 遅すぎた決戦兵器 シャア専用ゲルググゲルググM指揮官機陸戦型ゲルググ(VD)リゲルグ高機動型ゲルググ(GK)[高機動型ゲルググ(VG)]]ゲルググ・ウェルテクスゲルググ・V・キュアノスゲルググ・V・クサントス 3体撃破せよ 6体撃破せよ 6体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ Ζガンダム Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 奇襲!ネオ・ジオン軍 ギガン[空間戦仕様]ガザCバウリゲルグドライセン[シュツルム・ガルス]]ズサ[袖付き仕様]ギラ・ズールシナンジュ 3体撃破せよ 5体撃破せよ 6体撃破せよ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐実弾装甲 LvⅣ 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。 攻略 ジオンの猛攻 ▼内容▼ MAPは山岳地帯。ソロプレイの場合はガンキャノンとガンタンクがお供についてくる。ガンキャノンはBRを主軸に使う火力係。ガンタンクはキャノンを主軸に使うよろけ係の模様。 支援機であるが格闘も割と積極的に使用する。そのせいで下格闘に巻き込まれダウンさせられることも…… グフが出てくる頃にはだいたいやられる。そして再出撃位置がAなせいで合流できずに挟まる事が多い。 再出撃位置がB中継と遠い。いかに撃破されずクリアするかも重要。 PHASE1ではザクⅡ、ザク・デザートタイプ、ザクⅡS型が配置されている。全員マシンガン装備なのでそこまで苦戦はしないだろう。ザクⅡS型はグレネードによるよろけを狙ってくることもある。念のため注意しておこう。 AI特有の反応の早さにも注意。安易な格闘に対してはカウンターを的確に決めてくることがある。 PHASE2から高台にマゼラ・トップ砲[試作型]装備のザクⅡ[重装備仕様]が湧く。ついでにグフも。ザクⅡ[重装備仕様]は高台からご丁寧にしゃがみ撃ちして疑似ステルスから高精度AIMで的確に狙撃してくるので真下に行くなどして射線を切ること。射線さえ切ってしまえば何もしてこないので楽になる。 グフはよろけ効果のある射撃が無いので余裕…と思いきや、対面している間は左右に動きながらバルカン、隙あらば格闘を仕掛けてくる上に火力が馬鹿にならない、と非常にいやらしい機体となっている。耐久性も高めで自機が汎用機であってもPHASE1の機体ほど簡単に撃破できない。 PHASE3はドムが湧くようになる。ドムはこれまでの敵よりも特に耐久性が高く倒しづらい。耐格闘装甲が低めなのか格闘攻撃であれば比較的高いダメージを与えられるようであるがそれでも撃破には時間がかかる。クリア条件は撃破数のみなので無視した方が無難。ある程度慣れているプレイヤーなら爆風のある兵装やビーム・サーベルなど範囲の広い攻撃で他の敵ごと攻撃しHPを減らす手もある。 激闘、タイガーバウム ▼内容▼ MAPは無人都市。ソロプレイの場合はズゴック、ゴッグがお供についてくる。AIは高低差判断が悪いため、高台にいる敵を狙って壁に引っかかり続けたりしてるのでPHASE2以降はあまりあてにできない。特にゴッグは足が遅く戦力として期待しづらい。 PHASE1の初期配置はザクⅠ。マシンガン装備2機とバズーカ装備1機がいる。4機倒せばPHASE2へ移行。 PHASE2からはゾゴックとザク・タンクが追加される。6機倒せばPHASE3へ移行。ザク・タンクは近くのビルの高台に陣取るように配置されるので厄介。クリアタイムを意識するとステージの構造もあって射線を切ることも難しい。 PHASE3ではタイガーバウム仕様のペイントを施されたアッグガイが追加。アッガイも追加される。8機倒せばクリア。アッガイ撃破が重要。アッガイを撃破すると、アッガイの代わりに赤いザクⅠが湧くようになる。アッガイはスキルが追加されている特殊仕様のようで、「緊急回避制御LV2」と「攻撃姿勢制御」と思われる挙動が確認されている。 赤いザクⅠは HP1000 と非常に脆く設定されているのでタイム短縮の鍵になる。しかも倒しても再配置され続ける。ただし、空中から降りてきて無敵が切れるまで時間がかかるので、狙い続けるより近くの敵を優先的に倒したほうが良い。 アッガイ以外はいずれを倒しても同じ機体が再配置され続ける。再配置ポイントは各機体で3箇所程。倒した際のプレイヤー位置から最も遠い位置が選ばれていると思われる。 耐久力が低いザクⅠ、赤いザクⅠが出撃するようになるアッガイを集中的に狙いたいが、数で負けている状態が多いため難しい。あまり機種は気にせず 確実に攻撃できる敵へ的確に攻撃を当てることを意識した方が結果的にタイムが縮まることが多い 。 ジムの系譜 ▼内容▼ MAPは墜落跡地。ソロプレイの場合はザクⅡFS型(SM)、シャアカラーに塗られたザクⅡS型がお供についてくる。ザクⅡFS型(SM)は大よろけをばらまいて味方なのに行動阻害してくるので絶対近寄らないこと。 PHASE1の初期配置はジムとジム・コマンドの2機のみ。片方撃破すると同じ機体が再配置される。 PHASE2はジム改・2連装ビームガン装備が追加配置される。 PHASE3までは上記3種が配置され、その配置された3種を沸かないまで枯らしきると応対する特定の機体が配置される。特定機体は倒しても同じ機体が再配置される。ジム枯らすと、ジムⅡとジムⅢ ジム・コマンド枯らすと、ジム・スナイパーⅡとジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム改枯らすと、ジム・キャノンⅡとジム・カスタム 攻撃対象の大半が汎用機なので高コスト支援機だと一撃で落とせることも。基本柔らかいのでどのカテゴリで挑んでも問題は少ない。 ジャブロー防衛戦 ▼内容▼ MAPは密林地帯。ソロプレイの場合はジム・ライトアーマーLV5、ジム・キャノンLV6がお供についてくる。役立つ要素が少ないので、観測情報連結係だと思ってたほうが良い。 PHASE1の初期配置はザクとグフの2機のみ。片方撃破すると同じ機体が再配置されるが、どちらも中央の川付近に湧くので移動必須。 PHASE2からはアッガイが追加される。味方AI含めてみんな水中に入りたがるのでほぼ水中戦になる。 PHASE3は、まずゾックとシャア専用ズゴックが登場。その後累計3機撃破をするとジャブロー攻略組4種が湧くようになる。シャア専用ズゴックはなんと通常のズゴックが未所持であるスキル「緊急回避制御」LV1を使ってくる。 攻撃対象の大半は低コスト強襲機なので、高コスト汎用機であれば倒しやすい。ゾックが一番硬いので無視で良い。水中適正あれば多少楽に動けるが、そこまで気にする必要も無い。高コスト機体でゴリ押しして良い。 宇宙の渦 ▼内容▼ MAPが暗礁宙域ということで 宇宙戦 となる。ソロプレイの場合はスーパーガンダムLV3、百式LV3がお供についてくる。 PHASE1はガザCのみ。HPが4000ほどとかなり低く設定されているようなので即落とせる。 PHASE2からバーザムとハイザックが追加。こちらもHP4000ほどのかなり低い設定。 ガザCを累計5機倒すと、その次はキュベレイが追加。キュベレイは1回落とすと出なくなる。 PHASE3に突入するとジ・O、ボリノーク・サマーン、パラス・アテネが追加。これらは1回落とすと出なくなる。低HP設定されてるバーザムとハイザックは湧き続けるのでこいつら狙いが攻略の鍵。 ロストプロジェクト ▼内容▼ MAPは無人都市。ソロプレイの場合はネモⅢLV1、ジムⅢ[近接戦仕様]LV1がお供についてくる。 PHASE1はジーライン・スタンダードアーマー、陸戦用ジム、デザート・ジムの3種が湧く。スタンダードアーマーはPHASE1中に1体しか出ない。ジム系のほうが脆いのでこの2機集中しましょう。 PHASE2からジーライン・ライトアーマーとジーライン・フルカスタムが追加。ジーライン・スタンダードアーマーも再湧きする。 デザート・ジムを累計5機倒すとフルアーマーガンダム[タイプB]が出てくる。1体倒すと出なくなる。 陸戦用ジムを累計5機倒すとジーライン・アサルトアーマーが出てくる。こっちは再湧きする。 PHASE3に突入するとフルアーマーガンダムが出現。倒すとフルアーマー百式改が出現。これらは1回倒すと出なくなる。 味方含むほとんどのAIが格闘振りまくるので乱戦に強い強襲やパワーアクセラレータ持ちのが攻略しやすい。 強襲、ロンド・ベル! ▼内容▼ MAPは資源衛星。ソロプレイの場合はヤクト・ドーガ(GG)LV1、ヤクト・ドーガ(QA)LV1がお供についてくる。 PHASE1は出現している3機落とすとPHAS移行。 PHASE2からは落とした機体が1度だけ再湧きするようになる。どれも耐久力低く設定されている。 PHASE3に突入後は、残機が少なくなると、リ・ガズィが湧く。 リ・ガズィを倒した後は、νガンダム含む複数の機体が出現する。νガンダムはνG用ニュー・ハイパー・バズーカ装備。 タイム狙いならνガンダムは無視で良い。 残党軍、決起 ▼内容▼ MAPは港湾基地。ソロプレイの場合はカプールLV1、ジュアッグLV1がお供についてくる。 PHASE1はC中継付近から出撃。出現している3機落とすと移行。1種1機ずつ再配置がされる。 PHASE2はグスタフ・カール、ジェスタ、ジェスタ・キャノンが追加。累計5機落とすと移行。ジェスタとジェスタ・キャノンは再湧きをずっとするようになっている。 PHASE3に突入後は、デルタプラスが追加。倒すとリゼル&バンシィが湧いてくる。バンシィはHP減らすとNT-D発動するのでサイコミュ兵装持ちで挑む場合は注意。 敵機はどれも耐久力低く設定されている。PHASE2以降は無限湧きかつ緊急回避制御未所持のジェスタ&ジェスタ・キャノン狙いしてればだいぶ楽。 T・T・T ▼内容▼ MAPは月軌道デブリ帯。ソロプレイの場合はヘイズル改LV1、アドバンスド・ヘイズルLV1がお供についてくる。 今回はPHASEが無い。累計15体撃破するだけでクリア。 初期配置はゲルググM、リック・ドムⅡ、ザクⅡ後期型が1機ずつ。1種1機ずつ再配置される。 ゲルググMを2機倒すと、ゲルググ[シュトゥッツァー]が2機追加。倒すと再配置される。 リックドムⅡを2機倒すと、リック・ドム[シュトゥッツァー]が2機追加。倒すと再配置される。 ザクⅡ後期型を2機倒すと、ザクⅡ[シュトゥッツァー]が2機追加。倒すと再配置される。 耐久力調整はされているっぽいが、盾持ちやほぼ全身緩衝材相手よりは、ザクⅡ[シュトゥッツァー]狙いのが時間短縮になる。 砂漠に棲む魔神 ▼内容▼ MAPは熱帯砂漠。ソロプレイの場合はガンキャノンLV4が2体お供についてくる。 PHASE1はB側拠点があった付近から出撃。ザクⅡ、グフ、ザクⅡ[重装備仕様]の3機がおり、倒すと1種1機ずつ中央側に再配置される。全6機倒すとPHASE移行。 PHASE2はPHASE1の3機に加えてイフリートが中央側に配置される。ザクⅡを倒すと、イフリート(DS)が追加。 グフを倒すと、イフリート改が追加。 ザクⅡ[重装備仕様]を倒すと、イフリート・イェーガーが追加。 イフリートを倒すと、イフリート・ナハトが追加、ナハトを倒すと、イフリート・シュナイドが追加される。 相手のナハトやイェーガーは、ジャミングやステルスのスキル効果が発揮されないようになっている。 PHASE2で累計10機を倒せばクリア。 汎用機と強襲機が多いので、汎用機か支援機で挑むほうが相性有利。 遅すぎた決戦兵器 ▼内容▼ MAPは補給基地。ソロプレイの場合はG-3ガンダムとフルアーマーガンダムがお供についてくる。 PHASE1はB側拠点があった付近から出撃。シャア専用ゲルググとゲルググM指揮官機がおり、どちらも1回再配置される。累計3機倒すと移行。 PHASE2は陸戦型ゲルググ(VD)、高機動型ゲルググ(VG)、リゲルグ、高機動型ゲルググ(GK)が追加、これらも1回再配置される。累計6機倒すと移行。 PHASE3はゲルググ・ウェルテクス、ゲルググ・V・キュアノス、ゲルググ・V・クサントスが追加。これらは再配置されない。ゲルググ・V・クサントスは左奥の建物上に配置される。 どの機体もHPが低くされているのでそこまで難しくはない。 奇襲!ネオ・ジオン軍 MAPは資源衛星。ソロプレイの場合はリゼルとプロト・スタークジェガンがお供についてくる。 PHASE1はギガン[空間戦仕様]とガザCが1機ずつ配置されており、片方を倒すと同じ機体が再配置される。累計3機倒すと移行。PHASE移行後の再配置は無し。 PHASE2はがバウ、リゲルグ、ドライセンが1機ずつ配置され。これらも1回再配置される。累計5機倒すと移行。PHASE移行後の再配置は無し。 PHASE3はシナンジュ、シュツルム・ガルス、ズサ[袖付き仕様]、ギラ・ズールが1機ずつ配置。ズサ[袖付き仕様]、ギラ・ズールは1回ずつ再配置される。 シナンジュ以外の機体はHPが低くされているのでそこまで難しくはない。 BOSS 最終PHASEに出現するBOSSを撃破するミッション まずはBOSSを出すためにPHASEを進める必要がある。一定数の敵MSを撃破するなど、PHASE毎に指定された条件をクリアすることで出現。 BOSSを撃破すればミッションクリア。 BOSSミッション内容 ミッション名 内容 任務 報酬 備考 PHASE1 PHASE2 襲来!サイコ・ガンダム ハイザックジム・クゥエルジム・キャノン BOSSサイコ・ガンダムお供:ハイザック、ジム・クゥエル、ジム・キャノン2機 7 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4 5 00以内にクリアせよ 射撃強化プログラム Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 サイコ・ガンダム、再び ハイザック・カスタムギャプランアッシマーマラサイ・フェダーイン・ライフル[先行型]装備2機 BOSSサイコ・ガンダムお供:ハイザック 7 00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv3 5 00以内にクリアせよ リサイクルチケット x50 3 00以内にクリアせよ トークン x3 落ちてきた空 ガルスJ2機バウ2機 BOSSサイコ・ガンダムMk-Ⅱお供:ドライセン、アイザック、ズサ2機 7 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4 5 00以内にクリアせよ リサイクルチケット x50 3 00以内にクリアせよ トークン x3 宇宙に舞う巨影 ザクⅢ2機バウ2機 BOSSクィン・マンサお供:ドーベン・ウルフ4機 7 00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2 5 00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 強大なる邪鬼 ドライセン2機ガ・ゾウム BOSSα・アジールお供:ギラ・ドーガ3機 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 射撃強化プログラム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 悪夢の双巨人 BOSSサイコ・ガンダムお供:バイアラン、ギャプラン BOSSサイコ・ガンダムMk-Ⅱお供:ドライセン、ザクⅢ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 虚空に踊る双影 BOSSα・アジールお供:ヤクト・ドーガ(GG)、ギラ・ドーガ[重武装仕様] BOSSクィン・マンサお供:バウ、量産型キュベレイ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 百式 Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 重力の井戸の底 BOSSシャンブロお供:ガルスK、ズゴック、ゾゴック - 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 地に降り立つ呪い バウガザDガルスJアルス・ジャジャ BOSSクィン・マンサ(アンネローゼ機)お供:ギラ・ドーガ、ΖⅡ、トーリス・リッター 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv3 3 00以内にクリアせよ トークン x3 呪いと復讐と・・・ BOSSシャンブロお供:ザクⅠ・スナイパータイプ、イフリート・シュナイド BOSSクィン・マンサ(アンネローゼ機)お供:バウ、ドーベン・ウルフ、量産型キュベレイ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ レッドライダー Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ソロモンの亡霊 TARGETシャア専用ゲルググ BOSSエルメスお供:シャア専用ゲルググ、リック・ドム 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 射撃強化プログラム Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 彗星の守護者 BOSSエルメスお供:リック・ドムx2 BOSSα・アジールお供:ギラ・ドーガx2 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ スーパーガンダム Lv1 3 00以内にクリアせよ トークン x3 復活、巨大サイコ・マシーン BOSSサイコ・ガンダムお供:バイアラン、ギャプラン BOSSシャンブロお供:ザク・キャノン、ザクⅠ・スナイパータイプ 7 00以内にクリアせよ 50000DP 5 00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv4 3 00以内にクリアせよ トークン x3 ※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。 攻略 襲来!サイコ・ガンダム ▼内容▼ マップは北極基地のアレンジ版で中央のシャトルやブリッジ部分が撤去されてほぼ平地になっている。キリマンジャロ基地の再現か。 ソロプレイの場合は百式、ジム・キャノンⅡがお供についてくる。 PHASE1は初期配置の3機を撃破。 PHASE2からサイコ・ガンダムがお供を伴ってのご登場。機体自体の行動関連は機体別ページを参照。 頭部がWEAKPOINTになっている。 脚部を攻撃するとSTUN値が溜まっていき、蓄積オーバーになると大きくよろけて、動かない間は全身がWEAKPOINTになる。 左腕にマウントされてるシールドは、シールドHPがある普通の盾であり、STUN中も仕事するので左側から攻めないほうが良い。 蓄積よろけを与え続けることでよろけることがある。ただし600%なのでかなり高い。 お供は放置してるとジム・キャノンが北側や南側の高台に陣取ってキャノン射撃してきたり、ジム・クゥエルのスタングレネードで邪魔されたりする。お供達は再出撃しないので即座に倒してしまえば邪魔されずに済み、結果的にタイム短縮に繋がることも多い。 サイコ・ガンダム、再び ▼内容▼ 基本概要ソロプレイの場合は零式とディジェがお供についてくる。 ギャプラン、アッシマーは高コストの都合HP高めで積極的に邪魔をしてくる。再配置されないのでさっさと撃破してしまうのも手。 ハイザック・カスタム、マラサイは狙撃によるよろけで妨害してくる。放置しておくと思わぬタイミングで妨害されることも。 PHASE2からはサイコ・ガンダム討伐が始まる。ハイザックも一機追加。 全体的にAIの反応が良く、サイコ・ガンダムは被ダメージが高いので注意したいところ。サイコの行動は機体別ページへ。 攻略 (PHASE1)PHASE1は敵をいずれか2機倒せば進行。 ここではギャンLv3(基本フル改造)で解説する。格闘、射撃を最優先に、実弾リロードなども上げておく。防御などは必要ない。 左手前の高台のハイザックをジャンプしながらミサイル射撃してヨロケさせ、着地と同時に格闘で撃破する。 その下にいるギャプランを撃破する。味方AIが邪魔だったり、ギャプランにダメージを与えたがダウンした場合には、他の敵を倒しに行く。(味方がギャプランを倒す可能性が高い) サイコガンダム出現中にも、敵にミサイルでダメージを与えられる場合があるため、できれば確保しておく。 攻略 (PHASE2)前半まず、サイコガンダムに格闘でフルコンボを食らわせて、即座に退避しつつ、ハイザックかマラサイを撃破する。あとはこの繰り返しで、サイコを攻撃しつつ、敵を撃破するのを繰り返す。 序盤、ミサイルや爆弾などはザコ敵をヨロケさせるのに使うので、サイコガンダムには格闘だけで攻撃する。アッシマーはHPが高いので、残しておいても良い。他の支援機を撃破してしまおう。 あまり奥には行かないようにしたほうがいい。残り2体にするのに、1分20秒くらいまでならクリアできる可能性がある。 後半ザコ敵が残り2体になったら、できるだけサイコガンダムを誘導して、リスポン地点に近づけるように誘導する。こうすることで、味方AIのFFを避けやすくなるし、味方と一緒にまとめてサイコガンダムの攻撃を受けることがなくなる。 ザコ敵は1体残してほいたほうが、味方AIに邪魔されずに済む。味方AIが2体いると、かなり邪魔になるので、かならず1体は残すようにしたほうがいい。 サイコガンダムを攻撃する際には、いかに格闘でダメージを与えるかが重要になる。ミサイルを完全に撃ちつくすのではなく、半分くらいに留めて格闘攻撃をしてから、残りのミサイルを撃ちつくすようにする。ミサイルのリロード中には、爆弾でダメージを与える。 運も相当に必要になるので、一度クリアした人でも10回くらいはトライする必要は出てくる。 落ちてきた空 ▼内容▼ マップは廃墟都市のアレンジ版、中央のドーム部分が撤去されてほぼ平地になっており、外周側もほぼ削られ四角いフィールドになっている。タイトル通りアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』第35話でのダブリンを再現している。再配置される位置から右方向を見上げると壊れたコロニーが見える ソロプレイの場合はΖプラスA1型とガンキャノン・ディテクターがお供についてくる。 PHASE1は初期配置の4機を撃破。量産機カラーに塗られたバウとガルスJが囲むように配置されているが慌てず順番に倒そう。 PHASE2からサイコ・ガンダムMk-Ⅱがお供を伴ってのご登場。機体自体の行動関連は機体別ページを参照。 サイコ・ガンダムより即死級の攻撃が増えている。 お供で出てくるズサ等は撃破しても約1分経過すると再配置される。あまりアクティブでないので無視しちゃっても良い。ドライセンの強制ダウン格闘には注意。 サイコⅡの基本的な攻略は以前までのミッションと同じで問題ない。 格闘攻撃重視の場合、カウンターを備えているので即死の可能性は増えている。カウンター取ってくる頻度は少なめのようだがご機嫌次第では連続で使用してくる場合もある。 宇宙に舞う巨影 ▼内容▼ マップは 宇宙 、いままでのマップとは別物。出撃地点の真後ろあたりから小さい地球が見える。中央付近にサラミス級戦艦の残骸があったり、付近に小型の岩だらけの衛星やコロニーの破片が散らばっている。 なぜかシンプルバトル仕様。動かないでいると修理が始まる。 ソロプレイの場合はガズエルとガズアルがお供についてくる。今回から撃墜されたお供は再出撃時間が発生する。復帰時間は約13秒。 ガズアルはツイン・ランサー装備。 PHASE1PHASE1はグレミー軍カラーのバウ2機とザクⅢ2機の撃破。 右上にいる敵は、味方と一緒に10秒くらいで速攻で倒す。 すぐに奥の2機のほうに向かって、1機を自力で速攻で倒す。 PHASE2PHASE2からクィン・マンサがお供を伴ってのご登場。機体自体の行動関連は機体別ページを参照。 ドーベン・ウルフ4機クィン・マンサのお供はよりにもよってドーベン・ウルフ4機。衝撃吸収機構持ちなのが厄介極まる。 無視しても良いが、全く倒さないでいるとかなり面倒でうっとうしい。雑魚は耐久力は低めで、バルカンでもダメージを与えられるので、1機だけさっさと落としてしまうのが良い。 再出撃してくるが1分程度かかるようなので1回落とせばだいぶ楽になる。残りはクィン・マンサに攻撃する際に、巻き込んで倒すのが良いだろう。 クィン・マンサクィン・マンサの攻撃で即死するような火力があるのは、突進格闘と胸&腕の集束照射ビームのみ。他はよろけ取られないようにすれば問題ない。 突進攻撃と集束攻撃については、自力で避けられない場合には、タックルか緊急回避を使って無敵時間で避けるのがかなり有効。どちらもモーションが分かりやすいので、慣れてくれば高確率で回避できるはず。 PHASE2開始直後に、クィン・マンサとの距離が近すぎて、いきなり突進格闘してきて即撃破されることが多いので、横や後方に移動しながら様子見しよう。 スタンゲージが溜まるのは背中。判定箇所が狭めなので安定して上昇させられる位置を覚えておく必要がある。 格闘攻撃を行いやすいAIのようなので、避けつつ遠距離から射撃し続けられる機体が相性良い。背中狙いを出来るなら格闘型でも容易になる。 3回撃墜されるくらいであれば、3分以内のクリアは可能なので、あきらめずに頑張ろう。 強大なる邪鬼 ▼内容▼ マップは 宇宙 、いままでのマップとは別物。出撃地点の右側に大きい地球が、左側に小さい月が見える。月軌道デブリ帯の改造品っぽいが、戦艦の残骸も無くなり、大小の岩が散らばっているだけのマップ。 ソロプレイの場合はリ・ガズィとジェガンがお供についてくる。 PHASE1は全機撃破で移行。ガ・ゾウムが少し奥にいるくらいで、近場にいるので速攻を狙いやすい。 PHASE2からα・アジールがお供を伴ってのご登場。機体自体の行動関連は機体別ページを参照。 α・アジールは射撃力が高いが、近接性能はだいぶ弱いので密着するくらいの接近戦を持ち込むほうが倒しやすい。 スタンゲージが溜まるのは機体背部のヘッド・カバー・ブースター。トサカみたいになっているところから根元付近まで広く判定がある。 お供のギラ・ドーガ達は射程の短い兵装が多いので無視でも問題無い。 悪夢の双巨人 ▼内容▼ マップは廃墟都市のアレンジ版、「落ちてきた空」と同じもので出撃位置が違う。ソロプレイの場合は、ガンダム4号機BstLV2とガンダム5号機BstLV2がお供についてくる。 4号機Bstは余裕あるとメガ・ビーム・ランチャーを使用するため時間短縮に貢献してくれる。 PHASE1開幕からサイコ・ガンダムとの戦闘。サイコ・ガンダム撃破でPHASE移行。 PHASE2はサイコ・ガンダムMk-Ⅱとの戦闘。撃破でクリアとなる。 大型ボスとの連戦のためHPは少なくなっているようだが、HP以外のステータスと戦闘行動は以前の実装時と変わっていないようなので個別ページ参照。 今回敵のお供どもは放置していると「支援砲撃」の要請をする。支援砲撃はベーシックルールと同じ範囲・威力。大体45秒に1回くらいのペースで砲撃される。 厄介極まりないが、お供を倒せば支援砲撃は発生しなくなるし、お供は再配置されない。さっさと落としてしまおう。 虚空に踊る双影 ▼内容▼ マップは 宇宙 、強大なる邪鬼と同じもの。ソロプレイの場合は、ΖガンダムLV1とΖプラスC1型LV1がお供についてくる。 PHASE1開幕からα・アジールとの戦闘。撃破でPHASE移行。 PHASE2からクィン・マンサとの戦闘。撃破でクリア。 今回も敵のお供を放置していると「支援砲撃」が飛んでくる。お供を倒せば発生しないのでさっさと落とそう。 ボスバトル系全般に言えることだが、ヘビーアタックにある緩衝材無視する効果はボスには無効。そういうこともあって2種格闘持ちでコンボしてる方がダメージ効率高くなる。ダメージ自体が高いのでスタン中やらしっかり狙える時なら有効ではある。 重力の井戸の底 ▼内容▼ マップは 地上 、軍事基地のアレンジバージョン。軍事基地右側の通路に近い構造だが、通路上の窪みは無く、範囲狭めで、建築物が小さめ。 ソロプレイの場合は、バイアラン・カスタムLV1とネモⅢLV1がお供についてくる。 PHASE1開幕からシャンブロとの戦闘。撃破でクリア。 今回は敵のお供を放置してても「支援砲撃」はしてこない。なお湧いてくる機体の種類が非常に豊富。1種1湧きのみ。ズゴック → ドワッジ → ゼー・ズール ゾゴック → ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] → イフリート・シュナイド ガルスK → ザクⅠ・スナイパータイプ 基本耐久力低く設定されているようだが角付のザクⅠ・スナイパータイプだけはかなり耐久力盛られている。 ボスバトル系全般に言えることだが、ヘビーアタックにある緩衝材無視する効果はボスには無効。そういうこともあって2種格闘持ちでコンボしてる方がダメージ効率高くなる。ダメージ自体が高いのでスタン中やらしっかり狙える時なら有効ではある。 地に降り立つ呪い ▼内容▼ マップは 地上 、マップは北極基地のアレンジ版。中央のシャトルやブリッジ部分が撤去されてほぼ平地になっている。 ソロプレイの場合は、ΖガンダムLV1とスーパーガンダムLV1がお供についてくる。 PHASE1は存在する全4機撃破でクリア。アルス・ジャジャは出現位置から見て奥の高台に陣取っている。 PHASE2からクィン・マンサ(アンネローゼ機)の登場。撃破でクリア。 今回は敵のお供を放置してても「支援砲撃」はしてこない。お供は面倒な奴が多いが1種1湧きのみなので倒してしまうのも手。ただし低耐久調整はされてないようなので時間はややかかる。 ボスバトル系全般に言えることだが、ヘビーアタックにある緩衝材無視する効果はボスには無効。そういうこともあって2種格闘持ちでコンボしてる方がダメージ効率高くなる。ダメージ自体が高いのでスタン中やらしっかり狙える時なら有効ではある。 クィン・マンサは大きすぎて高台登れないので出撃位置右手側の通路入口の上側から射撃するだけでも勝てはする。 弱点部位は背部だが、スタン状態なら足側から狙える。スタン取ったら足側に回り込んでから攻撃しよう。 呪いと復讐と・・・ ▼内容▼ マップは軍事基地のアレンジ版。ソロプレイの場合は、バイアラン・カスタムLV1とスーパーガンダムLV1がお供についてくる。 PHASE1開幕からシャンブロとの戦闘。撃破でPHASE移行。 PHASE2はクィン・マンサ(アンネローゼ機)との戦闘。撃破でクリアとなる。 大型ボスとの連戦のためHPは少なくなっているようだが、HP以外のステータスと戦闘行動は以前の実装時と変わっていないようなので個別ページ参照。 敵のお供は基本無視でOK。再配置されないので倒してしまっても良い。 ソロモンの亡霊 ▼内容▼ マップは月軌道デブリ帯のアレンジ版。ソロプレイの場合は、ガンキャノンLV1が2機お供についてくる。 PHASE1はTARGETとなるシャア専用ゲルググのHPを50%以下に削る独特なミッション。削りきるとPHASE移行。シャア専用ゲルググは通常よりHP高めになっている。 時間かかると、どこからともなくビットが4基飛んできて独特な効果音と共に攻撃してくる。 PHASE2からBOSSであるエルメスが登場。撃破でクリアとなる。リック・ドム2機と、シャア専用ゲルググはHP半分のままでお供として追加される。 シャア専用ゲルググは耐久高いので無視しておこう。 リック・ドムは柔らかいし再配置もされない。バズーカやスプレッドビームによるよろけ阻害が邪魔なので倒しても良い。 彗星の守護者 ▼内容▼ マップは月軌道デブリ帯のアレンジ版。ソロプレイの場合は、ガンダムとνガンダムがお供についてくる。 PHASE1はBOSSであるエルメスと、お供のリック・ドム2機。 PHASE2はBOSSであるα・アジールと、お供のギラ・ドーガ2機。PHASE1でリック・ドムを放置していた場合はそのまま相手することになる。 今回は久々に敵のお供を放置していると「支援砲撃」が飛んでくる。お供を倒せば発生しないのでさっさと落とそう。 復活、巨大サイコ・マシーン マップは軍事基地のアレンジ版。ソロプレイの場合は、ガンダムMk-ⅡLV1とネモⅢLV1がお供についてくる。 PHASE1開幕からサイコ・ガンダムとの戦闘。撃破でPHASE移行。 PHASE2はシャンブロとの戦闘。撃破でクリアとなる。 大型ボスとの連戦のためHPは少なくなっているようだが、HP以外のステータスと戦闘行動は以前の実装時と変わっていないようなので個別ページ参照。 今回敵のお供を放置していると「支援砲撃」が飛んでくる。お供を倒せば発生しなくなる。ただしシャンブロのお供のザクⅠ・スナイパータイプは建物の上に配置されるので倒しづらい。 } アップデート履歴 2020/03/28:アップデートにより新規追加 2020/05/28:ランキング機能の追加 2020/06/25:マルチプレイ中でも、「ミッションを最初からやり直す」ことが出来るように調整ミッション「TRIAL」のランキング出撃におけるCOST制限を「無制限」に変更 2020/07/21:ミッション内容更新 2020/12/17:ミッション内容更新 2021/03/25:BOSSミッション内容更新 2021/07/29:全ミッション内容更新 2021/12/16:全ミッション内容更新 2022/03/31:全ミッション内容更新 2022/07/28:全ミッション内容更新 2022/12/15:全ミッション内容更新 2023/03/30:全ミッション内容更新 2023/07/27:全ミッション内容更新 2023/12/14:全ミッション内容更新 2023/03/28:全ミッション内容更新 コメント欄 過去ログ 1 名前 過去のシミュを遊べるようにして欲しい。昔やってた条件でどれくらいのタイムが出るかトライしてみたい。 - 名無しさん (2024-03-23 22 09 11) ボスの方は格プロ盛り強ZZでバイセン発動させてチャー格振ってれば1分切り行けた - 名無しさん (2024-02-13 16 29 37) シャンブロとマンサでうんざりするほどやりなおしたがエルメスは3分一発で行けて拍子抜けだった。デモがいちいち入るの罰ゲームでしかないから勘弁して欲しい - 名無しさん (2023-10-09 17 36 48) あの登場シーンは裏でロードしてるから飛ばせないんだろうね - (2023-12-16 16 55 54) 毎回あるけど、今回のサバイバルはダメ抜け、瞬間移動が多い気がする。それでもほとんどの機体で3分、強機体なら1分20秒切るのは簡単だから修正はされないだろうね。 - 名無しさん (2023-08-07 12 54 00) 今回のボスバトル特攻MSかってぐらいムーンガンダムがぶっ刺さってて草 格闘弱点なのかバタフライエッジ当てると蓄積多めにたまるし対実がそんなに高くないのかプレート射出でゴリゴリ削れるな もうちょい敵のパターンが良ければ1分30秒切れそうだったな - 名無しさん (2023-08-05 08 33 33) サラミスの残骸にエルメス引っかかって行動不能状態になりました - 名無しさん (2023-08-04 11 26 27) いつものスパガンミサ垂れ流しで終わった - 名無しさん (2023-07-28 21 16 06) いい加減、MA登場するデモはカット出来るようにしてほしい。 - 名無しさん (2023-07-28 21 10 20) 最初の1回しか見てもらえない可能性が高いから許してやって - 名無しさん (2023-08-01 22 24 08) 前から思っていたけど週一位で報酬と内容変更して欲しい、一回三分切ったらそれっきりだし - 名無しさん (2023-07-28 13 10 41) まさに それ! - 名無しさん (2023-12-18 12 32 50) エルメス戦、強化ZZでクリアー二分ちょっと。やった事、ヘビーアタック、以上。 - 名無しさん (2023-07-28 12 38 40) 強ZZになれてないのもあるけどむしろヘビーアタック全然当たらなくて2種格闘ぶん回ししかしてなかった - 名無しさん (2023-08-01 22 25 20) エルメス戦、とりあえずザクIPでクリア。殴れたら早い - 名無しさん (2023-07-28 11 12 18) お供倒したほうが楽だった(新米並感)。3分以内クリアするのに20回はやり直したのに今回のボスはヌルゲーレベルなのか…。 - 名無しさん (2023-06-03 21 23 18) どうやって倒したらいいかわからないくらい勝てません…泣。どうやったらいいんでしょうか泣 - 名無しさん (2023-04-17 18 58 32) BOSSバトルです… - 名無しさん (2023-04-17 18 59 03) LV4スーパーガンダムでクイロ全盛と射補全盛してボスにはミサイル、雑魚はメインで倒していくと簡単だよ。 - 名無しさん (2023-07-22 19 30 04) 赤マンサたまにカウンター無効化して切ってくる、それでも3分は余裕だけど、なんかもにょる。 - 名無しさん (2023-04-03 12 33 02) ミス失礼しました、SILVERは量キュベLv2武装焼かない様にしました、BOSSは強ZZでチャー格当てるお仕事でした3乙しても余裕がありました - 名無しさん (2023-04-02 22 04 51) 今回はTRIALアトラス持ってないのでアクアジムLv3でクリアSILVERは量 - 名無しさん (2023-04-02 21 55 27) 今回の過去1簡単でボス二連戦スパガンで一発クリアできた。毎度ストレスだったからこのぐらいだとホント助かる。 - 名無しさん (2023-04-02 15 26 39) 強化される前からスパガンは宇宙ボス戦に強いよ。地上に降りたら尚更。 - 名無しさん (2023-04-03 12 31 41) 今回のアップデートは今までの中で最高に簡単だったな サバイバルが敵がゴチャゴチャしてる分めんどくさいけど、ボスは初見で3分切れるくらいに楽勝であっけなかったわ - 名無しさん (2023-04-01 06 01 12) ボス戦の奴は連戦だからと言っても弱体化させすぎな気がするわ。スタンゲージの溜まり方がガバガバだからスタン⇒殴る⇒スタン解除して相手が動きだす⇒N横Nを繰り返す⇒即座にまたスタン って感じになってあっけなく心出し - 名無しさん (2023-04-02 15 49 53) 心出し⇒死んだし - 名無しさん (2023-04-02 15 50 29) ランキングあるけどこれの報酬ってあるんか? - 名無しさん (2023-03-18 12 03 41) ランキング報酬なんて無いよ。スコアアタックを純粋に狙ってるだけだよ - 名無しさん (2023-03-18 12 16 08) 赤マンサは個人的にFA7号機が一番戦果出せたわ。手数多くて火力も出て蓄積も早く貯まるから素晴らしい。 - 名無しさん (2023-01-22 23 14 05) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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The Last Stand Union City(ザ・ラストスタンド:ユニオンシティ) part61-12~20 12 :The Last Stand Union City:2012/05/07(月) 00 56 29.16 ID l+4Cgp7k0 The Last Stand Union City(ザ・ラストスタンド:ユニオンシティ) http //armorgames.com/play/12009/the-last-stand-union-city フラッシュゲーム「The Last Stand(最後の戦い)」シリーズ3作目の、ゾンビを倒しつつ探索するアクションアドベンチャーゲーム。 いわゆるバイオハザード系のストーリーです。 戦闘、スキル習得、武器集め、アチーブメント収集などが面白いのでお勧めです。 もし興味を惹かれたらプレイしてみてください。 なお、3作目とはいえ、1作目も2作目もストーリーはほとんど無いシューティング防衛ゲームで、この3作目からは主人公も違うので、いきなりこの3作目から始めても全く問題ないです。 (1作目のストーリー:「ゾンビが押し寄せる中、家に立てこもっていた主人公は仲間を集めつつ装備とバリケードを充実させ、軍隊のヘリが助けに来るまで持ちこたえることができた」 2作目:「1作目で主人公を救出してくれたヘリは墜落してしまった。しかし主人公は辛くも生き残っていた。彼は生存者や物資を集めつつ複数の街を移動していき、ついに一息つける場所まで逃れた」) 13 :The Last Stand Union City プロローグ:2012/05/07(月) 00 57 41.17 ID l+4Cgp7k0舞台は、アメリカらしき近代国家。 しばらく前から、なんらかのウイルスに冒されたと思われる凶暴化した「感染者」(いわゆるゾンビ)が人間を襲うという集団感染事件が頻発している。 襲われて死亡した人間もまた「感染者」となるために被害区域はどんどん拡大しており、噂によればいくつもの都市が壊滅してしまったという話だ。 主人公の自宅がある都市「ユニオンシティ」も、その「感染者」が現れて混乱状態になってしまった。 たまたまユニオンシティから離れていた主人公はその話を聞きつけ、妻の安否を確認するために自宅へ辿り着こうとしていた。 ユニオンシティへ向かう夜道を運転しながら、携帯電話で妻に連絡を取ろうとするが、やはり圏外表示のままだ。 そのとき、急にフロントガラスに何かにぶつかってきた。動揺して急ハンドルをきったために、車は路肩に突っ込んで壊れてしまう。 車から降りてぶつかって来たものを確かめると……人間?人間なのかこれは?肌は青ざめ、一部は腐り、どう見ても死んでからかなり時間が経った死体だ。 これが動き回っていて車にぶつかってきたとすれば、これが噂の「感染者」だろうか。だとすれば妻が危険だ。早く家に帰らなくては。 周辺で止まっている車のトランクから見つけたバールや拳銃などで武装しつつ、自宅を目指して徒歩でユニオンシティに入った。 14 :The Last Stand Union City 最初の住宅街:2012/05/07(月) 00 59 50.73 ID l+4Cgp7k0 しばらく歩くと、動く死体「感染者」たちが路上をさまよっており、こちらを見つけると襲い掛かってくる。 身を守るために先程見つけた武器で彼らを打ち倒していく。 殆どの「感染者」は動きが緩慢なため打ち倒すのは簡単だが、一部には走ることができるほど素早いものも居り危険だ。 ユニオンシティ郊外の住宅街に着いたが、やはり「感染者」しか見当たらず、無事な人間は見当たらない。 目に入った家に入ってみても中には「感染者」ばかりだ……。 しかし、入り口の脇に黄文字でサインが書いてあった家を調べてみると、生き残っている住人たちが数名居た。 家の家主がバリケードを築き、隣人たちを匿ったらしい。家主によれば数日前から「感染者」たちが現れたのだという。 匿われている隣人2名は夫婦のようだが、夫の方は恐慌状態に陥っていて 「子供達もヤツらにやられてしまった、早くここから逃げなくては」 と繰り返している。 対して、その妻は安全なこの家にとどまるべきだと考えており、夫をなだめていた。 その家で少し休ませてもらったのち、主人公はまた自宅を目指して出発する。 住宅街の外れに到着すると、道が防護フェンスで塞がれている。 そこに立っていた付近の住民の男性に話を聞いてみると、軍隊がユニオンシティを隔離するためにここにフェンスを作ったため、ユニオンシティの中心部の方へはこれ以上入れなくなっているらしい。 自宅のある区画に着くにはこのフェンスをどうにかする必要がある。 その男性によれば、ボルトカッターがあればフェンスを壊せるとのこと。 さらに「ボルトカッターは12番地に住む男が持っている、自分もこの前借りたから確かだ」、と話している。 12番地の家を訪ねてボルトカッターを借りようと頼むと…… 「ボルトカッター?あのバカが借りっぱなしだよ!あいつめ借りたことすら忘れてやがったのか」 と、持ち主の住人は呆れている。 さっきの男にそれを伝えると、 「そうだった、14番地の俺の家の地下ガレージにあるはずだから取ってきてくれ」 という。見つけ出して持ってくるとフェンスをこじ開けてくれた。 これで住宅街を抜けて先に進むことができるようになった。 住宅街からしばらく進み、自分の家がある区画に着いた。急いで自宅に向かうが、中に居るのは感染者ばかりで妻は見当たらない。しかし、妻からの書置きを発見した。 そこには「私は病院に向かうので、もしこれを読んだらそこへ来て」と書かれている。別の区画にあるその病院へ向かうことにする。 しかし感染者の数も多くなってきており、武器弾薬や食料を補充しないと進めなくなってきた。自宅があるこの区画には色々な施設があるので失敬していくことにする。 食料を求めて入ったスーパーマーケットの片隅では、女性店員ケリーが隠れていた。話を聞くと、感染者が出たときの騒ぎがあったときにこのスーパーマーケットの中で眼鏡を落としてしまったのだという。 彼女、ケリーという女店員は眼がとても悪いので、眼鏡無しでは外に出ることもできず、それから今までの数日間ずっとここに隠れていたらしい。 レジの近くの地面に落ちていた眼鏡を探し出して彼女に渡してあげると動けるようになり、同行を申し出てくれた。 ケリーは最初はキッチンナイフしか持って居ないが、武器交換によって主人公が持っている銃を渡すと敵を撃ちまくってくれる(弾数無制限)。心強い味方だ。 また、何か役立つものはないかと入った修理屋の店では、何と修理屋の老人がまだ仕事をしているらしく機械をいじくっていた。 「このリストにあるガラクタを集めてくれば、修理・合成して役立つものを作ってやるぞ」と話すので言われたとおりの物を持ってくると、釘バットや拳銃用サイレンサーなどの武器類を作ってくれた。 度胸の据わった爺さんらしく「3度のベトナム行きでも生きて帰ったんだ、生き延びてやるさ」などと話しており、ここに独りで残るようだ。 一通り探索と物資補充を終え、病院へ向かうためにこの区画を後にする。 15 :The Last Stand Union City 病院へ:2012/05/07(月) 01 02 50.03 ID l+4Cgp7k0 妻が居るはずの病院のある区画へ着いた。しかしやはり武器弾薬に不安があるので探索もしつつ進む。 ある銃砲店の中に入ると、店内に男が座り込んでいた。 彼はハンクという名前で、この銃砲店の店主らしい。 「なんでも持って行きやがれ」などと言っており、やや自暴自棄になっているようだ。 なだめて、一緒に行かないかと誘うが、 「父親から譲り受けたボルトアクションライフルとそのボルトを少し離れたアパートにある自室に置いてきてしまっている、 それ無しではこの街から離れるつもりは無い」 と言う。 じゃあ取りにいってやろうとすると、ハンクは鍵を渡してくる。 「アパートの俺の部屋の入り口は塞いである。これは隣の部屋のスペアキーだ。隣の部屋に入ってから俺の部屋に侵入しろ」 とのこと。 言われたとおりにしてアパートの部屋からライフルとボルトをとってくると、ハンクは感謝して、ケリーのように同行を申し出てくれる。 (ゲーム的には一人しか同行者を連れ歩けないので、ケリーと同行している場合はケリーと別れてハンクを仲間にするかの選択肢が出る。) また、なんと営業を続けている店舗「KING-O-PAWN(キングの質屋)」も見つけた。 王冠をかぶった店主らしき男「キング」は、武器弾薬を販売してくれる。 「キングに通用するのは現金のみ!こんな不確実な時代にはね、お金こそが王様なのさ。 下取りなし、ローンなし、クレジットカードなし!現金、現金、現金が全てだよ!」 病院に着くと、やはり中は「感染者」でいっぱいだ。 壁には「HERC(Homeland Enviromental Risk Control:国家環境安全保障管理局)」という組織による張り紙が張られている。 張り紙の内容は 「この施設はHERCにより安全に隔離されました。 この隔離区域から離れることは非常に危険です。 感染者に接触を受けた方は、最寄のHERCの緊急事態局に自ら申し出てください」 とのこと。 だが、その貼り紙の横には 「その隔離とやらは、ずいぶんと上手くいったようだな、あぁ?」 と、皮肉ったラクガキがされているが。 病院の中で、生存者たちが集まっている一室を見つけたが主人公の妻の姿は無い。 彼ら生存者達が言うには、 「兵士達が乗ったトラックが何台も病院に乗り付けて、発砲までしていた」 「この部屋に居る者たちはなんとか隠れたが、それ以外の人々は銃を向けられつつ集合させられ、隔離のためにトラックに乗せられてスタジアムに移送された」 とのことだ。 政府が生存者を強制的に隔離しようとしているのか? 妻の安否を確かめるため、今度は北にあるスタジアムに向かうことにする。 16 :The Last Stand Union City スタジアムへの道程:2012/05/07(月) 01 11 51.59 ID l+4Cgp7k0 スタジアムに向かう道中、病院があったところから北に進むと、警備会社「ユニオンセキュリティ」のビルがあった。 さすがに警備は固められており建物内に「感染者」は侵入していないが、職員達は浮かぬ顔をしている。 話を聞いて見ると、新入りの職員が、何を思ったのか武器庫の鍵を持ったまま一人で脱走してしまったのだという。 この区画からさらに北の方へ繋がる道は炎上してしまって通行不能になっていた。 仕方が無いので地下鉄のホームを抜けて移動しようとする……と、ホームで噂の新入り隊員の死体を発見した。 脱走の動機は結局不明だが、なんにせよ彼の思惑通りに上手くはいかなかったようだ。 死体から武器庫の鍵を手に入れて警備会社に返しに行くと、大歓迎してくれる。 ここに陣取るしかなかった彼らも、これで武装を整えて隊を編成しなおして街から脱出することができるのだ。 主人公も武器庫から強力な武器を分けてもらいつつ、先程の地下鉄からさらに北の方面へと移動する。 地下鉄を抜けた先には広い公園「ユニオンパーク」があった。しかしHERC(病院に貼られていたポスターの組織だ)のマークをつけた武装兵士達が厳重に警備しており、主人公達を断固として入れようとはしない。 怪しさを感じながらも、ここは諦めて先に進むことにする。 17 :The Last Stand Union City HERCの暗躍:2012/05/07(月) 01 16 41.30 ID l+4Cgp7k0 かなりの距離を歩き、ついにスタジアムに到着した。 スタジアムの入り口はバリケードが築かれており、陸軍の兵士が警護している。 公園に居た先程のHERCの兵士達とは違い、彼らはこちらを市民として扱い、中に入って被災者登録するように呼び入れてくれる。 病院で聞いた「銃を突きつけられて強制移動させられた」というイメージとは違う対応に拍子抜けする。 ただ、一旦エントランスの中に入ると 「ここは隔離区域ですので……」 と丁重な物腰ながらも兵士から外出を禁じられてしまった。 受付に居たHERCの職員に話して登録を済ませる。 その職員に妻がここに居るはずだと聞いてみると、 「壁にかかっている名簿を確認してみては?」 と提案されるのでチェックしてみると……妻であるベサニーの名前があった! 「ベサニー・○○○(主人公の苗字) - 移送済」とある……。 「移送済」!? 何だそれは、どういう意味だ? スタジアムの中を探し回っても、収容された人々の中に妻の姿は見当たらない。 さらに不安なことに、妻のバッグのみ放置されているのを見つけた。 彼女が自分の意思でどこかに移るならバッグは持っていくのでは? また雲行きが怪しくなってきた。 そのバッグの近くに立っていた初老の男性、バリーが妻のことを知っていた。 彼によると、妻は昨夜HERCによって「移送」させられたのだという。 「続きは人目の無い別の場所で話そう」 と言うので男子トイレの先にある備品室までいくと、さらに詳細な話をしてくれる。 なんでも、バリーの妻もHERCによって「移送」させられたのだという。 「どこへ」とも「なぜ」とも全く説明が無かったとのことだ。 彼は「陸軍は信用できるが、HERCは何をしようとしているのかわからない」という。 HERCは指揮所をスタジアムの反対側に設けているが、収容者はそちら側まで通れない。 しかしこの備品室から通じる作業用地下通路を通ればそちら側までいけるはずだという。 バリーが教えてくれた通路を抜けてHERCの指揮所に入り込むと……。 何と、HERCの職員達が「感染者だ!殺せ!」「侵入されているぞ!」などと叫んでこちらに発砲してくる。 やむなく応戦しつつ探索していくと、「移送」に関する命令書を見つける。 『[移送命令#240] 事前選別された被験者たちの中に[101A基準]に示された兆候に合致した者を発見した場合、ユニオンパークに設置された暫定施設まで移送せよ。 市民から移送先に関する情報公開要求があった場合は、国家安全保障上の問題として拒否せよ。』 備品室に戻ってバリーに命令書の内容と、HERCがこちらに発砲してきたことについて告げる。 まさか撃ってくるとまで思っていなかったバリーは驚愕しているが、ともあれユニオンパークまで向かうことにした。 あのHERCによって閉鎖されていた公園だが、バリーには考えがあるらしく、その公園に隣接した証券会社で落ち合おうという。 彼から外の道路までつながる下水通路の鍵をもらい、スタジアムから脱出した。 18 :The Last Stand Union City 妻との再会:2012/05/07(月) 01 19 39.34 ID l+4Cgp7k0 集合場所の証券会社では、先に到着したバリーが待っていた。 彼はかつてこの会社で施設管理人として働いており、このビルの下水道に繋がる通路の合鍵をまだ持っているのだという。 そこからならば、厳重に警戒された公園の中にも侵入できるのだ。 下水道を抜けて公園に入ると……、HERCの兵士達が、警告すらなく自動小銃で発砲してくる。やむをえず応戦しつつ探索をすすめる。 公園の一画には、死体袋が山と積まれていた。HERCはここで何をしているのだろうか。 そしてついに、研究用の仮設テントの中で、檻に幽閉されている妻を発見した。 腕に怪我をしているが、あの病院で「感染者」に噛まれたらしい。 彼女がスタジアムからHERCにここまで移送されたのは、そのためなのだろうか。 他にも移送された人々が居たが何かの試験の対象にされてどんどん居なくなり、彼女が最後の一人になったらしい。 妻は銃声も聞いていると言う。あの死体袋はおそらくその人々なのだろう……。 壁にかかっていた檻の鍵を使用して彼女を解放し、ともに公園を脱出する。 その脱出の道すがら、主人公は彼女に聞く。 「噛まれた、と言ったかい?」 「ええ、病院で」 「……そうかい。さあ、行こう」 バリーは、主人公が妻を見つけられたことに自分のことのように喜んでくれた。 彼はこれから、あの死体袋の山の中から彼の妻を見つけられないか探してみると言う。 彼に促されて、主人公は妻と一緒に、この一連の「感染者」騒ぎから逃れるべく、波止場を目指すことにする。船舶で本土を脱出するのだ。 19 :The Last Stand Union City 脱出・エンディング:2012/05/07(月) 01 28 29.63 ID l+4Cgp7k0 波止場も「感染者」でいっぱいだ。そして船が全く見当たらない。 波止場に建っている倉庫の中には、やたらと士気が高い武装した生存者のグループが集まっていた。 どうやら彼らのリーダーは、既に壊滅した様々な街で孤立していた生存者を救出しつつ グループとしてまとめ上げてこのユニオンシティまで辿り着いた、かなり頼れる男らしい。 その噂のリーダーの話によると、感染を封鎖するためにHERCが全ての船を沈めたのだという。 (ちなみに「他の生存者を助けつつここまで旅してきた」「ヘリコプターが落ちても生きていた」などの情報から、このリーダーは前作までの主人公のようだ。) ただ、この波止場から橋で繋がった小島に、HERCが停泊させているボートがたった一艘残っているとのこと。 しかしその小島に渡るための橋にはHERCがコンクリートの壁を築いて閉鎖してしまったらしい。 その壁を爆破できるような爆発物を探しに、波止場から北にある軍事基地を目指すことにする。 安全のために、妻はこのリーダーが率いる武装生存者達の元に預けていく。 目的の軍事基地では、防弾ベストや防弾盾を身に着けた元軍人と思われる「感染者」たちに苦戦する。 しかい幸い、HERCの軍人とは違って「感染者」は銃を使うような知性は持たない。 なんとか切り抜けつつ、C4爆弾やその起爆装置を集めることに成功した。 その爆弾をリーダーの元に持ち帰ると、いよいよ脱出のための最終段階に入った。 リーダー達とともに橋の袂のコンクリート壁を爆破し、開いた穴から橋に突撃する。 すると、爆破で刺激されたのか。後ろから「感染者」の群れ、それどころか大群衆が追ってきはじめた。 さらに島はHERCの拠点となっていたため、橋の向こうからHERCの兵士達もこちらを射殺しようと発砲してくる。 混乱の中でそれらをどうにか退け、一隻のモーターボートの元に来た。 リーダーは彼が率いる生存者と共に、押し寄せるゾンビを食い止めている。 しかも「俺達は別の方法でどうにかするから、君達は先に脱出しろ!」とボートを譲ってくれる。 彼に感謝しつつ、主人公と妻(ここまで生き延びているなら同行者も)はボートに乗り込み海へと脱出した。 ――エンディング―― 主人公達が乗ったボートは、夕方の海を疾走していた。すると……。 エンディングの詳細は、プレイして確かめてみてください。 20 :The Last Stand Union City:2012/05/07(月) 01 35 03.08 ID l+4Cgp7k0 前スレが容量ギリギリで、途中で容量オーバーになってぶつ切りになりそうだったので 勝手ながらこちらに投稿しました。すいません。 以上で一応は終わりです。 上記のストーリーだけでなく追加シナリオもあるらしいですが、 私は追加の手続きが億劫で、まだやっていません。
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南出かなをお気に入りに追加 南出かなとは 南出かなの32%はスライムで出来ています。南出かなの28%は運で出来ています。南出かなの15%は真空で出来ています。南出かなの9%は利益で出来ています。南出かなの9%はカルシウムで出来ています。南出かなの5%はやらしさで出来ています。南出かなの1%は毒物で出来ています。南出かなの1%は海水で出来ています。 南出かな@ウィキペディア 南出かな 南出かなの報道 クリスマスムード盛り上げる花のデコレーション 広島市植物公園 - www.fnn.jp 痺れる最終戦の決め手は残り1枚の七対子!渋川難波が初の雀王戴冠!/第20期雀王決定戦 - mj-news.net (665) 生まれたばかりでもたくましい マーラ - 47NEWS 「火事や!」児童2人が叫んで延焼防ぐ 登校中に冷静な対応、その後は急いで学校へ(神戸新聞NEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大型トレーラー 自動車販売店に突っ込む 展示車両などに被害 【福島県西郷村】 - www.fnn.jp 【阪神JF プレビュートーク】村瀬、ナミュール瞬発力No.1(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【記者解説】浜松市区割り3区に 残された課題と今後の予定は(静岡県)(静岡放送(SBS)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 様々な教科を“英語”で授業する「イマージョン教育」 導入から1年半以上の小学校では今 愛知・豊橋市 | 東海地方のニュース【CBC news】 - CBCテレビ 中国の赤道ギニア「軍事基地建設」をアメリカが警戒する理由(ニッポン放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「南葛SCがJリーグに昇格したら、バルサとの提携、エムバペの獲得も夢じゃない」。岩本義弘GMが明かす、新時代の経営戦略 - goo.ne.jp 「アイドルグループに会わせる」と詐欺 女性から現金だまし取る 元タレントの男の初公判 | 東海地方のニュース【CBC news】 - CBCテレビ AUKUSで何が変わる? 対中抑止、米が豪と連携強化 米の本気度にじむ(NIKKEI STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウインターカップに挑む(1)女子西原(沖縄ニュースQAB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース D1GP最終戦は今年で営業を終了するエビスサーキット南コースで激闘! (1/3) - ASCII.jp 〈生きていくため、体を売って何が悪い〉かんなみ新地に掲げられた言葉とその真意 「搾取の構造はない。ここは女の砦やった」 - 文春オンライン シニア期の住まいを考える|お隣と繋がれる「コーポラティブハウス」って?経験者が明かす向く人、向かない人(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オール巨人 引退の中日・山井投手は「長男の嫁のお兄さん」 功績ねぎらう(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南美希子 泉田衆院議員に裏金要求疑惑の県議 「初めての持ちかけとは思えないような手練れ感」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ツートライブの広島魂(17)お好み焼きの自販機登場 絶品!瞬間冷凍でうま味凝縮「大五郎」広島市佐伯区(テレビ新広島) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「にらみつけてきた」と、早朝の路上で男性グループともめた45歳の男…顔を殴って逮捕も、容疑を否認 北海道帯広市(HBCニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 静岡県内初確認 軽石が南伊豆町に漂着 「バケツ数杯分」これまでに漁船への影響なし|NNNニュース - 日テレNEWS24 新局面…“オミクロン株”国内初確認「何起きるか」(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 〈新型コロナ〉“オミクロン株”への警戒感高まる 外国人の入国禁止に新潟県内の反応は?(NST新潟総合テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大和田南那が語る、“露出度増量”最新写真集「透け透けランジェリーを着たカットがお気に入り」(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “リアル”南葛SC、年末の大一番へ――キープレーヤー宮澤弘が関東1部昇格へ覗かせる自信(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【宝塚】ネタバレあり!彩風咲奈さん・朝月希和さんお披露目公演『CITYHUNTER』『Fire Fever!』を観てきました【ヅカオタ編集Mがアツく語る】|CLASSY.(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬は俺の季節 白鳥翔、完璧ゲームメイクで個人2連勝 ラスなし継続で解説者も絶賛/麻雀・Mリーグ(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アイドルはどう変化してきた? 松田聖子、ハロプロ、AKB…歴史を解説!(J-WAVE NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 見るだけで恋愛力がアップする「バチェラー4」(1)〈アラサー女子のバチェラー語り〉(TOKYO HEADLINE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【チャンピオンズカップ展望】ダートレースに初挑戦する白毛馬ソダシが中心(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大友克洋、「AKIRA」連載中に徹夜明けで短編アニメ制作の日々「本当に楽しかった」(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SixTONES田中樹、自分を動物に例えると…「ソファーかベッドにしかいないんで(笑)」『ZOO-1グランプリ』(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 互いに想定した「狙いの形」で2失点 なでしこジャパン、積年の課題克服へ必要な“共通意識”(SOCCER KING) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今週末(11月27・28日)の紅葉見頃はここ!東日本・西日本の見頃紅葉名所ガイド(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [寄稿]全斗煥の訃報に寄せて…まだ終わってはいない(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「だってやりたいんだもん」やりたいことを突きつめれば自由に生きられる - ダイヤモンド・オンライン 【浦和記念】9歳ウェスタールンド2番人気も4着(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もしも明智光秀が信長の死を確信でき、秀吉を打ち倒していたら天下はどうなったのか?(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 軽石 宮古島にも漂着 12月のソデイカ漁への影響懸念(沖縄テレビOTV) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【特集】ゼロから始めるスカイリム英語講座―第2回「クエストを遂行する」(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】浜崎朱加「ほんとうに5年前と別人」 新たな減量方法、練習環境で魅せる“シンRENA”とは?(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 毎年「赤字5000万」でもクラブを手放さない理由 加藤明拓がアジア・アフリカから目指す“メッシ超え”(REAL SPORTS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ラグリパWest】感謝を胸に。 田村魁世 [同志社大 共同主将/スクラムハーフ](ラグビーリパブリック(ラグビーマガジン)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 指揮官も信頼を寄せるしなやかなキャプテン。西武台DF原田蓮斗は全国での“胴上げ”を誓う(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「2ヶ月ぶりのお客さんだ」ニッポンの秘境・南大東島を直撃 “怪魚インガンダルマ”を求めて旅してみたら…(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【広島競輪・ガールズ】南円佳 優勝するための練習はやってきた | 競輪ニュース - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) 最長飛距離432ヤード! ドラコンプロ・南出仁寛“二刀流”への挑戦(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南出凌嘉『星屑の子』セネブは「オーラがある役。演じるのが難しかった」美しい場面写真も公開! - ザテレビジョン 南出かなをキャッシュ サイト名 URL 南出かなの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 南出かなのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 南出かな このページについて このページは南出かなのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される南出かなに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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リュドスカヤ連邦共和国 Federal Republic of Lyudskaya 概要 リュドスカヤ連邦共和国は、1990年に成立した、連邦共和制国家である。 世界最大の国土面積を持ち、リュドスカヤ王国の継承国とみなされている。 首都はペトロスク(Petrosk)。世界最北端の地、ウリヤーナを有し、北は北海に囲まれている。 国名 リュドスカヤの国名の意味については未だはっきりとわかっていない。 古伝記に記述されている農民を救った英雄、「リュドスカーミュール」という人物の名前が起源という説が有力とされるが、現在も研究が進められている。 歴史 古代・中世 4世紀始め頃、現在のリュドスカヤの領地の大半は、ベレスネフ地方と呼ばれていた。べレスネフ地方では国と言える国が無く、国と名乗っていても現在でいう村程度の物しか無かった。 ある程度発展した村は別の発展途上の村に対し略奪を行い、どんどん規模を大きくしていった。 規模が大きくなり、国となった国々は、互いに争いあうようになり、この時代は「混沌の時代」と呼ばれている。 そういった状態が約300年も続き、無数にあった国は次第に数が減っていき、最終的にペトロスク、ブラギンスキーの2国となった。 ペトロスクとブラギンスキーの戦争は15年にも及び、互いに消耗しきってた時にブラギンスキーで革命が起き、その隙を狙ってペトロスクが一斉に攻撃、15年間の戦争は幕を閉じた。 620年、勝利したペトロスク側の長、レオン・ポルトノフがポルトノフ朝を成立させ、以降1370年も長い間続くことになるリュドスカヤ王国が成立した。このころの領土は、現在のリュドスカヤ連邦共和国の領地の6割程度の面積である。 建国から間もなく行われたものは、要塞を造ることであった。あまりに領土が広いので、一つのまとまりとして防衛することが不可能である為、東西南北と中央で5つの要塞を構築することが決定された。 同時に軍の編成も行われ、それぞれヴォストーチノブルグ(東部軍)、ザーパドナブルグ(西部軍)、ユジノブルグ(南部軍)、セヴェロブルグ(北部軍)、ミッテルブルグ(中央軍)の5つの要塞に配置されていった。 それぞれの要塞の特徴として、 中央軍 王都周辺の防衛を担当するミッテルブルグでは、実力のあるエリート兵士が優先的に配置されていった。 西部軍 西の海に面しているザーパドナブルグには軍艦などの海上勢力が配置された。 北部軍 一番攻められ難いセヴェロブルグには、新兵育成所など、訓練所が多く建造された。 東部軍 ヴォストーチノブルグは防衛範囲が一番広いので、全兵士の4割がヴォストーチノブルグに配置されることとなった。 南部軍 様々な国境と面しているロルクスタン地方とアストラル地方を防衛するユジノブルグには、機動力を生かして敵陣を掻き回す、騎兵が重点的に配置され、エリート兵もミッテルブルグに並ぶ程の数が配置された。 このユジノブルグへの配置が、今後のリュドスカヤを大きく左右することになる。 防衛体制も整い、国情も安定してきた8世紀あたりから、リュドスカヤは頻繁に他国へ攻め入るようになっていった。 主に東側へ領土を延ばしていき、南側には現在のファーニケスの北半分やアカトルイスの西側一部まで領土として保有していた。絶頂期には現在の領土の2.5倍の面積を誇り、世界最強の国家であった。 攻めて攻められ、領土を失うこともあったが、それでも5つの要塞の構成では他国が攻め入るのはなかなか難しかった。そういった状態が1400年頃まで続いた。 衰勢 王国は、1451年に記録的な冷夏により農作物が育たず、食糧危機に陥る。 王政はその食糧危機に対し特に対策もとらず、国民の怒りのボルテージは高まっていくこととなった。 さらに、まだ食糧危機の爪あとが残る翌年に税率を引き上げたことが引き金となり、1452年、ユジノブルグを抱えるアストラル地方で、大規模な独立運動が起きる。 独立運動を抑圧すべく、中央軍をアストラル地方へ派遣したことで、南部軍の一部、アストラル軍と住民が中央軍に対抗、リュドスカヤ内戦が勃発する。 アストラル軍が抵抗したことで、アストラル地方の西に位置するロルクスタン地方でも独立運動が起きる。アストラルとロルクスタン、つまりユジノブルグに配置された南部軍全てが王国と対立することになった。 しかし間もなくロルクスタン地方は中央軍に制圧され、残ったロルクスタン軍は手も足も出せない状態にいた。そこにアストラル軍が駆けつけ、中央軍を追い払うことに成功する。 当時別の二カ国と交戦状態だったリュドスカヤ王国は、内戦の制圧に力を割く余裕もなく、9度に渡り討伐軍を送り込むが全て敗北している。討伐軍を送り込む際、同じく王政に不満を持っていた兵士たちが反旗を翻すことも少なからずあった。 周辺諸国はこの機会を逃さず、宣戦布告、一斉にリュドスカヤ王国へ侵攻した。 アカトルイス連邦はアストラルとロルクスタンを包囲するようにリュドスカヤ西部と東部へ攻めていき、リュドスカヤを消耗させていった。 そしてリュドスカヤ王国は1453年6月21日、アストラル地方とロルクスタン地方の独立をそれぞれ認め、後のルスラン共和国の前身となる、アストラル帝国とロルクスタン公国が誕生する。 このころには、アストラル帝国の南に位置するアカトルイス連邦においても独立運動が起き、結果としてアカトルイスは領土の3分の2を失い、西側にファーニケス公国が誕生する。 ファーニケス公国も弱ったリュドスカヤ王国に追い討ちをかけるように、北東側へじわじわと領土を延ばしていった。東側の諸国も次々とリュドスカヤへ侵攻していった。 ファーニケスの侵攻により、西側に存在していたザーパドナブルグ要塞はファーニケス領となり、以降ファーニケスの重要拠点の一つとなった。そしてリュドスカヤの面積は現在のほぼ3分の2まで縮小された。 その後幾度か、アストラルおよびロルクスタンを奪還しようと兵を送るも全て防がれ、世界最強の王国が衰勢したことが諸外国に知れ渡るようになった。 8年戦争 南部が独立して約500年の間、小さな戦争はいくつかあったものの、国境は少ししか変化しなかった。リュドスカヤの国境がまた大きく動くことになったのは、1940年である。 かつての栄光を取り戻したかった王政は1935年、大国となったファーニケス公国と軍事同盟を結ぶ。王政が考えていたのは、南部、東部の奪還で、主にファーニケスと共同で現在のルスラン共和国領を取り戻すことだった。 1940年3月3日、ファーニケス公国とリュドスカヤ王国は、まずアストラル帝国に対し宣戦布告。 宣戦布告と同時に攻撃受けたアストラル帝国は一気に国境を突破され、わずか一週間で首都であるユジノブルグまで攻め入られることとなった。アストラル帝国と、かのルスラン騎士団にとっては始めての敗北となった。 ユジノブルグに攻め入られた際、皇帝の一家は極刑に処され、500年続いた皇室は途絶えてしまった。 アストラル帝国を援護すべく、ロルクスタン公国が二国に対し宣戦布告した。南のアカトルイス連邦はアストラル帝国とロルクスタン公国に宣戦布告した。 アカトルイスは同盟関係ではないものの、連合側に参加し、これでアストラルおよびロルクスタンを完全に包囲することができた。 しかし、連合軍が枢軸側領地に対する略奪行為を行うようになり、次第にその行為が目立っていくことになる。 だが、枢軸軍の怒涛の抗戦によって、1942年には宣戦布告時の国境線まで後退することになった。 だが、アストラル、ロルクスタンは包囲されているため、ライフラインが絶たれており、次第に資源が足りなくなっていくことになる。 ファーニケスとリュドスカヤでは、既にジェット戦闘機の開発が進んでおり、1947年、遂に戦場にジェット戦闘機が現れることになった。 ファーニケスとリュドスカヤがそれぞれ開発したF-86、Mig-15両機はその速さを生かし、弱った枢軸軍に追い討ちをかけていき、その戦力差は明確になっていった。 さらにリュドスカヤは東側に向けても侵攻を開始し、領土を一気に広げていき、現在のリュドスカヤとほぼ同程度まで領土を回復することになった。 1948年4月2日、ついに枢軸軍は降伏し、8年に及んだ戦争に終止符が打たれた。 近年 戦後、アストラル帝国はリュドスカヤ王国とアカトルイス連邦で分割占領、ロルクスタン公国はファーニケス連邦にそれぞれ占領され、皇帝が失われたアストラル帝国は消滅した。 アストラル帝国の元領地の空軍基地にはMiG-15が並び、ロルクスタン公国の元領地の空軍基地にはF-86が並んだ。 その後、ロルクスタン公国の君主、アンドレ・ベルンハルト公が戦犯として処刑された為、ロルクスタン公国は消滅、両国は再び"地方"へと戻る。 各兵士はリュドスカヤ王国軍、ファーニケス公国軍、アカトルイス連邦軍にそれぞれ転身していくことになった。 しかし1983年、アストラル帝国の首都であったユジノブルグにおいて、8年戦争時のルスラン騎士団パイロットの息子であり、リュドスカヤ空軍所属のオスカー・エールリヒ中佐を筆頭とする大規模なクーデターが発生した。 彼らは「ルスラン騎士団」を名乗り、リュドスカヤ軍人、ファーニケス軍人が多数参加した。旧アストラル帝国領地であるレーク空軍基地を占拠し、同時に旧ロルクスタン領地であるフリッグ空軍基地を占拠。 領土を統治していた三国は同時に内戦状態へと陥る事態となった。 「ルスラン騎士団」は奪取した航空戦力を用いて、次々と旧同盟側領地の陸軍駐屯地などを占拠、次々と戦力を大きくしていった。三国の各軍内部からも決起するものが現れ、精鋭部隊全員が決起するという事態も起き、混乱を極めた。 3年後の1986年、「ルスラン騎士団」は旧同盟側領地内全ての軍事基地を掌握し、「ルスラン騎士団」と両地方住民は、三国側に対し国家として独立することを承認するように求めた。 戦場の真っ只中であった両地方の住民のほとんども「ルスラン騎士団」を支持するという、クーデターという事柄においては稀に見る事象であったため、時代の流れもあり、過去のように無闇に手を出し難いという状態だった。これらは地域に残る文化の根強さを証明している。 そしてリュドスカヤ王国は、今まで奪取、破壊してきた兵器等を追々賠償することを条件に、国家として独立することを承認し、ファーニケス、アカトルイスもこれに同意、クーデターは終結した。 1987年、アストラル、ロルクスタンを領地とした、「ルスラン共和国」が成立した。 さらに1988年、8年戦争時の連合軍による国家ぐるみの略奪行為を非難する運動が世界規模で活発化し、ファーニケスでは過激派がテロを起こし、アカトルイスとリュドスカヤでは王家の人間が暗殺されるなど、事態は過激になっていった。 結果的にリュドスカヤ、ファーニケス、アカトルイスの三国は、君主が統治する体制から国民主権の体制へ移行、1990年には連邦共和国制国家、「リュドスカヤ連邦共和国」が誕生した。 現在 1990年以来、リュドスカヤと周辺諸国では特に大きな動きはない。ただ、2003年首都ペトロスクで地下鉄爆破テロが発生した。 犯人はテロ組織の一員だったとされているが、テロへの動機は未だ不明である。 しかし、犯人の身元はジバール戦争に従軍した元アル=シオン連合兵士であることが判明し、統合任務部隊の必要性が格段にあがることとなった。 この事件はリュドスカヤや周辺諸国の軍備を再強化させる一因となった。 最新鋭ステルス戦闘機、T-50 PAK FAを開発中であり、2016年から運用開始を予定している。 軍事 リュドスカヤ連邦共和国軍は、陸軍、海軍、空軍の3つの軍種で構成されている。軍管区は、王国時代の中央軍、東部軍、北部軍をそのまま継承し、北部軍の一部が西部に移され西部軍となった。 陸軍 現在約40万人の人員を抱え、戦車を約15,000両保有している。ルーツは東部軍で、現在の本部も東部に存在する。 海軍 リュドスカヤ海軍の歴史は長く、ルーツは建国間もない頃の西部軍である。正式に創設されたのは、1530年で、以来現在の2014年まで続いている。 海軍内に海兵隊組織が存在する。 空軍 人員は約21万人。世界で最も多く人員を有していることで知られる。Su-27やSu-35、MiG-29等を装備している。 建国者:Kinzie Founding of a country by Kinzie JTF109構成国家一覧 国旗 国名 モデル 国旗 国名 モデル ファーニケス連邦 米 ルスラン共和国 独 リュドスカヤ連邦共和国 露 扶桑皇国 日 アカトルイス連邦 英 芹華国 中 グレートレリア王国 英、豪 アル=シオン首長国連合 中東 タノランガ 新 ノーベレン王国 北欧 フルシア公国 仏
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陸自の隊員が海の基地に行くといったような自軍以外の基地に行くことってありますか? 空挺団が空港(航空輸送部隊)の無い習志野に駐屯しているのはなぜでしょうか。 静岡の陸自の駐屯地ってどこにありますか? 温泉の沸いてる駐屯地ってありますか? 自衛隊が昔使っていたが今は廃止されている基地・駐屯地はありますか?それを調べられる何か良い資料はないでしょうか。 将官がPXで買い物してることってありますか? 駐屯地とか基地で働くには自衛官以外はダメなのですか? 某基地に不法侵入した奴、捕まった後、どうなったんですか? 営内居住者が駐屯地ないの空き地に農作物を植えることって可能ですか? 一般人を迎えての駐屯地祭りとかの企画って誰がやってるの? 豚・鶏などの家畜を飼育してる駐屯地ってありますか?また部隊長がそのようなことをやろうと命じることはできますか? 駐屯地・基地の食堂って自由席ですか?各テーブルにお茶とか配置されてますかね。 基地内で働く民間人ってのはPXの人以外にいるんでしょうか? 駐屯地・基地に自家用車・バイクを駐車するスペースはありますか? 駐屯地・基地って予約無しにある日突然訪れても中に入れてもらえますか? 分屯基地というものがあるみたいですが、どんな航空機を使用しているのですか? 自衛隊の駐屯地の食堂のシステムというのはどのようなものなのでしょうか? 消灯時間ってのは駐屯地によって違うものなんですか? 売店では家電も売っているということですがどんなものがありますか? 希望する駐屯地に自分の親兄弟が配属されている場合、配属されることは可能ですか? 募集難、団塊世代の大量退職で過疎化している駐屯地は無いんですか? いまだに「直営」がある駐屯地ってどこ? 駐屯地でスポーツは出来ますか? 陸自の駐屯地内に一般人を対象にした○○教室(空手や柔道やレスリングなど)はあるのでしょうか? 駐屯地内部等で、同期や上官の名前を呼ぶときは「○○三曹」や「○○二佐」と呼ぶんですか? 基地の近所で家を借りて土日を過ごすことってできますか? 駐屯地内の売店って一般人でも利用できますか? 自分の駐屯地に入る際、上級職であれば、身分証明書を見せずとも、顔パスで通れますか? 陸上自衛隊駐屯地から、朝聞こえるラッパについて。 「セブンイレブン練馬駐屯地支店」とかあんの? 自衛隊の日課時限(起床・就寝・消灯・点呼時間、食堂・風呂の営業時間等)が基地駐屯地によってバラバラなのはなぜでしょうか? 自衛隊の基地・駐屯地の上空を通過するときには何か許可がいるのでしょうか? 神奈川県の厚木基地はなぜ厚木市に無いのに厚木基地と言うのでしょうか。 基地を防衛していた部隊は正面ゲートにいる警務隊員だけですか? 陸自の隊員が海の基地に行くといったような自軍以外の基地に行くことってありますか? 陸の高射はアメリカのアリゾナ(だったと思う)までミサイル打ちに逝きます。 理由は、日本では練習で射程が取れないからだそうです (自衛隊板「スレを立てる前にまずはここで質問を」スレ 沈黙の艦隊) 空挺団が空港(航空輸送部隊)の無い習志野に駐屯しているのはなぜでしょうか。 入間か木更津の方が良くはありませんか。 空港から離れていても運用に支障が無いのなら富士のような広い所もありますし。 こちらは全くの素人考えですが、第1に習志野なら小さいながらも訓練場が確保できること。(これは重要) 第2に首都東京までの距離でしょうね。 緊急出動のヘリボーンの場合でも木更津から20分程度来るならそれほどタイムラグにはならいと思われ・・・。 (やばそうなら事前にヘリを習志野に推進させとけばいいから) (自衛隊板初質スレ12 ドカン・オオカミ) 海自の下総航空基地(千葉県 柏と船橋の間)の基地祭へ行ったとき C-1も来ていてそれに空挺団の隊員が乗り込んでそこで空挺降下をしました 空挺奇襲なので相手が上陸後なので時間的余裕は有ると思います (自衛隊板初質スレ12 予備海士長) 静岡の陸自の駐屯地ってどこにありますか? 富士、滝ヶ原、板妻、駒門です。 (自衛隊板初質スレ13 ドカン・オオカミ ◆s6tJH5.Vu) 富士駐屯地(駿東郡小山町須走481-27)、滝ヶ原駐屯地(御殿場市中畑2092-2)、 板妻駐屯地(御殿場市板妻40-1)、駒門駐屯地(御殿場市駒門5-1) (自衛隊板初質スレ13 165) 温泉の沸いてる駐屯地ってありますか? 温泉療法をやってる自衛隊病院ならある。 西方か中方だと思ったが所在は忘れた。 (自衛隊板初質スレ13 雪風 ◆MZR7PEYUKI) 自衛隊別府病院だよ。 自衛隊別府病院→自衛隊中央病院リハビリ科 ちう流れだな。 #公務障害の場合 何箇所かあるよ。 #隊員浴場が温泉ちうところ。 ニセコのしょうしゃが温泉なのわ、有名だが(笑) (自衛隊板初質スレ13 緑装薬4 ◆.4aL5K3vps) あと岩手駐屯地のレクセンターもじゃなかったかな? (自衛隊板初質スレ13 招福猫 ◆hNSBMrrUeA) 自衛隊が昔使っていたが今は廃止されている基地・駐屯地はありますか?それを調べられる何か良い資料はないでしょうか。 岡山県水島に昭和40年代?まで陸自駐屯地があったらしいと言う話は聞いた事があるのですが・・・ 県の歴史みたいな本がいいかな? それとも、地連経由で方面隊部隊史見せてもらうのも手かもね。 #岡山なら、中部方面隊史だな。 (自衛隊板初質スレ13 緑装薬4 ◆.4aL5K3vps) 13旅団のHP内にある駐屯地紹介欄に次のような記事がありました。 三軒屋駐屯地 (中略) 昭和17年に開設された岡山陸軍兵器補給兵廠三軒屋部隊の跡地に、昭和30年4月水島駐屯地の三軒屋分屯地として発足。その後昭和32年9月水島駐屯地の廃止に伴い三軒屋駐屯地が開設され、現在に至っています。 どうも水島駐屯地は存在したようですね。 (自衛隊板初質スレ13 ドカン・オオカミ ◆s6tJH5.Vu) 将官がPXで買い物してることってありますか? たまに見かけますよ。 方面総監が徒歩で幹部食堂に逝くのも見ますな。 モーゼの十戒のように隊員が総監を避けるのは見ものかも。 (自衛隊板初質スレ13 無線屋 ◆pUFkafD7x) 駐屯地とか基地で働くには自衛官以外はダメなのですか? 「防衛庁職員」はどうでしょうか?事務官や技官として駐屯地等で勤務します。 (自衛隊板初質スレ14 ドカン・オオカミ ◆s6tJH5.VuA) 中の売店で働け (自衛隊板初質スレ14 210) 某基地に不法侵入した奴、捕まった後、どうなったんですか? 警察に引き渡されます。 (自衛隊板初質スレ14 雪風 ◆MZR7PEYUKI) 営内居住者が駐屯地ないの空き地に農作物を植えることって可能ですか? 可能です。ただし、施設の人に潰されても文句は言わないように。 (自衛隊板初質スレ14 273) 花壇の中で、きちんと手入れをして、 収穫時には希望者に振舞うくらいのきもちがあればよし! (自衛隊板初質スレ14 招福猫 ◆hNSBMrrUeA) 中隊花壇等で「観賞用」として育てれば大丈夫かと・・・。 勝手にパットコース用のグリーンを作って強制撤去させられたという話を聞いたことがありますが・・・。 (自衛隊板初質スレ14 ドカン・オオカミ ◆s6tJH5.VuA) 一般人を迎えての駐屯地祭りとかの企画って誰がやってるの? 初めにその駐屯地の責任者とかの方針を聞いて、一般企業で言うところの「総務・広報」関係のセクションで企画します。 (自衛隊板初質スレ14 ドカン・オオカミ ◆s6tJH5.VuA) 豚・鶏などの家畜を飼育してる駐屯地ってありますか?また部隊長がそのようなことをやろうと命じることはできますか? 一般糧食費で買うか? それとも愛玩用っつーことで職員厚生経費か? 一応購入することは可能だが・・。 (自衛隊板初質スレ15 15) 生き物はできるだけ飼わないようにしてると思いますが・・・。池の鯉くらい? (自衛隊板初質スレ15 ドカン・オオカミ ◆s6tJH5.VuA) 駐屯地・基地の食堂って自由席ですか?各テーブルにお茶とか配置されてますかね。 駐屯地は自由席です。何となく中隊ごとに別れてますが。 お茶は各自注いで来てください。まとめて茶器がおいてありますから。 (自衛隊板初質スレ15 剣恒光 ◆YR1Hskt.M.) ジュースがある食堂もありますよ。 (自衛隊板初質スレ15 無線屋 ◆RADIOAeQ5s) 自由席です、お茶は食事を盛り終わった最後にセルフで有ります 調味料はお茶と一緒に有ったり各テーブルに有ったり色々です 海自では幹部と曹士は別れています (自衛隊板初質スレ15 予備海士長) 陸も航空も幹部と曹士は別々です。 (自衛隊板初質スレ15 営内班長) 体育学校では、個人ごとに、1リットルの牛乳とか、スポーツドリンクがついてます! (自衛隊板初質スレ15 374) 基地内で働く民間人ってのはPXの人以外にいるんでしょうか? 思いつく所で、工事関係者かな。 (自衛隊板初質スレ15 航空陸戦隊 ◆Pv8pDJyiC.) 床屋・クリーニング屋・食堂が売店以外にも有ります 隊員食堂の皿洗いも民間委託が有ります (自衛隊板初質スレ15 予備海士長) 保険屋さん (自衛隊板初質スレ15 ドカン・オオカミ ◆s6tJH5.VuA) 掃除の人(基地・駐屯地による) (自衛隊板初質スレ15 jsdf-erai.shacknet.nu ◆ERAI.FezHQ) 駐屯地・基地に自家用車・バイクを駐車するスペースはありますか? 陸の駐屯地では営内者用駐車スペースが確保してあるところは多いです。 基本的に駐車料金とかはとられません。 ただし必要数が確保してあるところは少なく、空きがない場合は周辺の民間駐車場を使うことになります。 また、利用は許可制なので、「改造車不可」とか結構制約も多いようです。 (自衛隊板初質スレ17 ドカン・オオカミ ◆s6tJH5.VuA) 駐車場の草刈は自分でしないといけないぞ。除草剤禁止。要・輪止め。 (自衛隊板初質スレ17 320) 駐屯地・基地って予約無しにある日突然訪れても中に入れてもらえますか? 正当な理由があり身分もはっきりしていれば中へ入れます 見学等は地本に依頼しましょう (自衛隊板初質スレ17 予備海士長 ◆0J1td6g0Ec) 分屯基地というものがあるみたいですが、どんな航空機を使用しているのですか? 分屯基地は基地に比べて小規模なものを指し、飛行機が居るかどうかは関係ありません。 (分屯基地でない普通の基地でも市ヶ谷とか府中、奈良みたいに飛行機のない基地もある) ちなみに分屯基地に所在しているのはレーダーサイトとか高射隊(ペトリオット)が主で、後は 救難隊とか補給処の末端部隊、他の基地同士の通信の中継所くらいで飛行機はどこもありません。 (ヘリが着陸するためのヘリポートなんかはありますが) (自衛隊板初質スレ79 60) 自衛隊の駐屯地の食堂のシステムというのはどのようなものなのでしょうか? 学校給食みたいな感じ、メニューは一つでご飯・汁ぐらいしか加減が出来ない 基本的におかわりは無い、大盛りにする程度 海自は調理の学校が有るぐらい食事はうまい(船で楽しみは食事ぐらいだし) (自衛隊板初質スレ80 予備海士長 ◆0J1td6g0Ec) おかわりは自由にできます もちろん大盛OK ただ規模の大きい駐屯地では並ぶのが大変です おかわりで割り込む勇気があれば苦になりませんがw 大食いの方はたりなくてPXの食堂へ行く方もいます。 パン買ったり、お菓子食べたりです。 教育隊はPXの食堂は時間的に厳しいかもしれませんから カップめんやパン等をPXで買って補食されるかたがおおいです (自衛隊板初質スレ80 140) 消灯時間ってのは駐屯地によって違うものなんですか? 教育隊にいる間は、基本的に消灯時間に寝なければならない。 他の試験とかのために勉強したいような場合のみ別の部屋で消灯延期が認められる。 22時とか23時とかは駐屯地、というか方面で違う。 (自衛隊板初質スレ89 143) 売店では家電も売っているということですがどんなものがありますか? 駐屯地や基地により凄い格差あり。 昔と比べ外出制限が少ない事と量販店の存在により 家電を置いてるところはかなり減少傾向。 広報官に入隊予定の駐屯地見学を申し出ればいいと思うよ。 (自衛隊板初質スレ92 529) 希望する駐屯地に自分の親兄弟が配属されている場合、配属されることは可能ですか? けっこう多い。 広報目的や、親が手を廻して作為されたりする。 さすがに同じ中隊ってのはあまり聞かないが。 (自衛隊板初質スレ94 497) 募集難、団塊世代の大量退職で過疎化している駐屯地は無いんですか? 自衛官は若年定年だから団塊の世代なんか5年以上も前におらんわ 現員は調整して採用しとるわ 採用・非任期制への変更も倍率が1を下回る事は未だかつて無いから募集難なんか関係ないわ 異動によって調整するから特定の駐屯地で充足率が下がるなんてこと起らんわ (自衛隊板初質スレ94 688) いまだに「直営」がある駐屯地ってどこ? 売店の形態をとらなくなっただけで、どこの駐屯地にもあります。 階級章とか教範を売ってる窓口があるっしょ? 共済部門の購買業務部署が。 (自衛隊板初質スレ97 303) 駐屯地でスポーツは出来ますか? スポーツの種類による。 銃剣道のような戦技なら課業で実施する。 持続走のような、体力検定にからむ運動も課業中に実施できる。 遊びの要素を含む球技は、基本的には課業中は禁止。 ただし、入校中の学生などは体育の授業として実施している。 テニスコート等の有無は、駐屯地の土地の余裕とサークルの有無による。 ウチの駐屯地は昔相撲部があって、立派な屋根付きの土俵もあった。 …今は無い。 (自衛隊板初質スレ98 310) 陸自の駐屯地内に一般人を対象にした○○教室(空手や柔道やレスリングなど)はあるのでしょうか? 陸自の駐屯地の体育館やグラウンドを○○教室に貸すことは良くある。 んで、陸曹がボランティアで指導員をやっていたりする。 自衛隊が公に教えることはないな。 記念日に徒手格闘教室やったりはするが。 (自衛隊板初質スレ102 陸秀夫 ◆Bf5xepPT82) 駐屯地内部等で、同期や上官の名前を呼ぶときは「○○三曹」や「○○二佐」と呼ぶんですか? 「〇〇3曹」や「〇〇2佐」などのように、階級をつけて呼びます。 陸の事しかわかりませんが・・・ 他にも役職で呼んだりします。「火器係陸曹」や「中隊長」などです。 この人、名前何だったっけ?ってときでも、相手が陸曹であるなら「班長」だけで通じます。 (自衛隊板初質スレ102 505) 基地の近所で家を借りて土日を過ごすことってできますか? 金曜の課業後(夕方)から日曜夜まで外出・外泊する事を「特別外出」っつーんだが、陸の場合新隊員教育期間の6ヶ月間はまず無理。 後期3ヶ月間から特別外出できる駐屯地もあるそうだが。 で教育期間が終わっても2士1士の場合はよくて月1回くらいしかできんようだ 日帰りの普通外出なら勤務入らない限りは可能 (自衛隊板初質スレ104 444) 駐屯地内の売店って一般人でも利用できますか? その駐屯地に知り合いがいれば面会で入れる。 買い物は、民間人が官用品と区別がつかないような衣服や装具類は多分買えない。 (自衛隊板初質スレ105 619) 自分の駐屯地に入る際、上級職であれば、身分証明書を見せずとも、顔パスで通れますか? 今は厳格になってるみたいだから無理だろうな ちょっと前に外部の人間が入って窃盗した事案があって 顔と身分証の確認の厳格化が徹底された 身分証にICチップまで入ってる (自衛隊板初質スレ105 825) 陸上自衛隊駐屯地から、朝聞こえるラッパについて。 朝から順に、起床、点呼、朝食、国旗掲揚、課業開始、午前の課業終了、昼食、 午後の課業開始、命令会報、国旗降下、課業終了、夕食、点呼、消灯。 連続して吹奏されるので1つの譜に聞こえるものもある。 他には国旗掲揚降下の前後の気を付け、休め、警衛上番の行進ラッパ、駐屯地司令が将官の場合、送迎の譜など。 時間については駐屯地の規則なので全国同一とは限らないが、定時に吹奏されるので生活の目安にはなる。 (自衛隊板初質スレ108 580) 「セブンイレブン練馬駐屯地支店」とかあんの? 基地や駐屯地の中にコンビニがあるところもあるよ 俺入間基地勤務だけど最近ファミリーマートができて夜遅くまでやってるからめちゃ助かってる 当直勤務の時とかマジで神だわ (自衛隊板初質スレ109 387) 自衛隊の日課時限(起床・就寝・消灯・点呼時間、食堂・風呂の営業時間等)が基地駐屯地によってバラバラなのはなぜでしょうか? 日本は国土は狭いけど細長い地形だからね 日の出と日の入りの時間が東西でどれくらい違うと思う? 気候だって南北で全然違う 中央から一律で時限を押し付けるようなことは出来ないんで 駐屯地、基地ごとの判断に委ねられている (自衛隊板初質スレ109 666) 夏季と冬季で変わる駐屯地もありますよ (自衛隊板初質スレ109 668) 自衛官の勤務時間及び休暇に関する訓令 (防衛庁訓令第65号) (部隊等の日課) 第4条部隊等(海上自衛隊の海上部隊を除く。)に勤務する自衛官の通常の日課は、次のとおりとする。 (省略) 3 駐屯地司令等、統合幕僚学校長、自衛隊情報保全隊司令及び自衛隊指揮通信シス テム隊司令は、季節その他特別の事情により、第1項に規定する日課により難い場 合には、幕僚長の承認を得て、日課時間を1時間以内繰り上げ、若しくは繰り下げ、 又は休憩時間を15分以内短縮することができる。ただし、休憩時間を短縮した場合 には、日課の午前及び午後の課業時間の合計が7時間45分となる日課を定めなければならない。 つまり、基本的な時間は決まってるけど、3項に該当する人は各幕の幕僚長の承認を 得れば一定の範囲内で変更が可能なワケよ。 ちなみに、飯風呂の時間は規定されてないから、駐屯地司令の自由だな、これは(笑) (自衛隊板初質スレ109 緑装薬4 ◆8R14yKD1/k) 自衛隊の基地・駐屯地の上空を通過するときには何か許可がいるのでしょうか? 6000フィートとかいう風に、最低高度制限はあるけど、それ以外は自由だよ。 (25 154) 神奈川県の厚木基地はなぜ厚木市に無いのに厚木基地と言うのでしょうか。 さくっと調べると幾つかの説があるようです。最もそれらしいのは 「基地のある大和町より厚木町の名が古くから宿場町として全国的に知られていたため」 これは、伊丹にあるのに"大阪空港"と呼ぶのと同じですね。(最近は伊丹空港でも通るが) その他「基地の所在を欺くなど、軍事上の理由により他の地の名が付けられた」 「大和基地とすると、戦艦大和や奈良の大和と混同しやすいから」 などがあり、諸説紛紛として本当のことはわかりません。 (51 名無し軍曹) 基地を防衛していた部隊は正面ゲートにいる警務隊員だけですか? 基地に置かれる第○航空団の下の基地業務群の仕事に警備があり、人員と軍用犬が その任にあたっています。武装は64式小銃だったと思いますがそれ以外の武器を扱 う訓練をしているかはわかりません。警務隊という組織がありますがこちらは自衛 隊内の司法/警察業務を行うもので長官直轄部隊となります。人員も基地あたり5名 くらいで、要人警護などで拳銃を装備する程度だったと思います。 米軍と共用する基地などであれば、米軍がハンビーやアサルトライフル、狙撃銃、 爆発物処理用ロボットなどを持ち込んでいます。 (51 ふみ)
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ハイドラ (Hydra) ハイドラ (Hydra)詳細データ ステータス 解説垂直モード 入手場所、出現場所オフライン オンライン トリビア 参考前作 モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 定員 動力 飛行機 マンモス ハイドラ ギリシャ神話の怪物 1人 ターボジェットエンジン モデル ラジオ 主な選局 特殊アクション 格納庫でのサイズ ロッキード・マーティン・F-35B(X-35B)ライトニングIIマクドネル・ダグラス・AV-8B ハリアーII 十字キー右で垂直離着陸モードを切り替えG長押しで垂直離着陸モードを切り替え 中 プラットフォーム 価格 割引時(*1) オンライン専用 PS3 / Xbox 360 $3,000,000 - PS4 / Xbox One / PC $3,990,000 $3,000,000 ステータス 解説 2015年3月10日配信の「強盗アップデート」で実装された軍用のVTOLジェット戦闘機。 武装はレーザーと同様、榴弾機関砲と2発毎にインターバルのあるミサイルの2つ。ミサイルはホーミングの有無を切り替え可能。 レーザーと比べて機動性能に劣る代わりに最高速度が優れる。 『GTA SA』以来の登場。SA登場時はエアインテークの配置こそ異なるものの大まかなデザインや排気ノズルの配置はモデルとなったハリアーに準拠していたが、今作では機体後部に推力偏向しない大型の排気ノズルが追加されており、全体的なシルエットがモデル機とかなり乖離している。 ランディングギアや垂直離着陸機構等はAV-8ハリアーをベースにしつつ、エンジンや尾翼、キャノピーや機首付近などにF-35の要素を加えられており、コックピットの機器等はレーザーと同じF-16のような形状のものとなっている。 また、モデルの機体同様平べったいため、横、前に大きめ(小型旅客機であるルクソールと変わらない程)。その機体形状のお陰か、左右どちらかの尾翼がもげた場合でもバランスは崩れるが修正が利く範囲内で暫く飛び続けることができる。 強盗ミッション中の会話から約40年前の機体であることが分かる。故に高度な電子機器を持たず、EMP (*2)の影響を受けないため、劇中ではEMP搭載機体として使用された。ちなみにEMPが格納されていた場所には通常レーダーが格納される。 垂直モード 十字キー右,キーボードではEキーで通常航行モードと垂直離着陸モードを切り替えできる。 垂直モードには自動で空中静止する機能があり、操縦桿を操作しないでいると自然に進行方向へ排気ノズルを向けて停止しようとする。ただしそのスピードゆえなかなか止まることができず、空中をスリップするような挙動になる。 したがって垂直モード時の挙動がヘリとは少し異なり、進行方向へ操縦桿を倒す操作がヘリよりもぎこちない。例えば飛行中に垂直モードに切り替えると、静止挙動に入って機首を下げにくくなる。 ヨー操作で機首の方向を変えるとバンク方向も変化し、片翼や機尾が持ち上がって同じことになる。勝手にブレーキが掛かる感じでかなり操作しにくいだろう。 その代わり静止した後は操縦桿やスロットルを操作するまで完全にその場を動かず、ヘリのように自然に高度が下がることもない。 いずれにせよ、操作が一瞬遅れて反応するようなもどかしさを感じる。 垂直離陸時はヘリのように浮上できるが、通常モードに切り替える時は十分な速度や高度を取ること。足りないと一気に機首が下がってしまい引き起こせないまま墜落する羽目になる。 招待限定セッションやエアレースクリエイター(*3)でその挙動に慣れておくとよい。 上記のような挙動があるため、狙った所に停止するのはなかなか難しい。より早い着陸を目指すには以下を参照。 + 垂直着陸のコツ 1 通常航行モードで十分に高度を保ったまま目標地点まで接近する。 2 目標地点上空に迫ったらエンジンが止まらないようにスロットルを絞りつつ、機首を下げ目標地点めがけて急降下する(45~60°くらいが目安)。 3 垂直モードに切り替える。自動静止機能が働くため操縦桿は動かさなくてもよい(下手に機首上げ操作をすると降下角度が浅くなりすぐに停止できなくなる)。 4 機体が進行方向に対して垂直に近くなったらスロットルを全開にすれば急激に速度が落ちる。 5 スロットルを調節しつつ、ゆっくりと着陸する。 以上の動作で、通常モードから垂直モードに移行する際になかなか切れない慣性を素早く切ることができる。 注意点として、 下部に伸びた排気ノズルで垂直飛行を行うため、背面飛行中に切り替えると回転以外の操作を受け付けなくなる。 通常モードで飛行中にエンジンを切り、垂直モードに切り替えると、再度通常モードに切り替えるまでエンジンが始動しなくなる。 という特性が存在する。変な操作をして自滅しないように注意。 軍事基地まで取りに行くこともなく気軽に電話で呼べる便利な高速移動手段かつ破壊兵器として、実装当時から長らくプレイヤーに重宝されそしてPK御用達の機体として迷惑がられてきた当機ではあるが、度重なるアップデートにより追加された数々の戦闘機や、ヘビースナイパーMk2の炸裂弾などにより、現在ではフリーセッションで使うプレイヤーは大きく減ってしまった。 しかしながら、それらの追加車両とは異なり保管に特別な施設を一切必要としない上ペガサスで配送を依頼するとヘリポートに配送される ため使い勝手は相変わらず良く、値段を考慮しても移動用兼戦闘用車両としては未だに使用機会がある。 『サンアンドレアスの傭兵』アップデートで追加されたライジュウも同じくVTOL機だが、そちらは個人航空機としてしか呼び出せないため、利便性ではハイドラに軍配が上がる。 格納庫に入庫することで自由にカラーリングの変更ができるようになる他、個人航空機としてペガサスとは別に要請することが可能。先述の通りペガサスのみでも十分賄えるが極秘空輸の調達等で役立つことがある。 このイギリス製ジェット機は20年間も運用が停止されていますが、 垂直離陸が可能で大量のロケットを搭載していることを思えば、 大した問題ではありません。 億万長者のアクション映画マニアが使ったオモチャです。 (Warstock Cache & Carry サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン オンラインショップ「Warstock Cache & Carry」で購入可能。ヒューメイン研究所襲撃:EMPで改修対象として搭乗。いきなり空母から飛び立ちドッグファイトを強いられる。クリアすると割引価格が適用される。 トリビア モード切り替えで可動する排気ノズルには当たり判定がない。 『強盗:ドゥームズ・デイ』アップデートにて、垂直モードによる不具合が発生していたが『南SAスーパースポーツシリーズ』アップデートにて修正された。 これは2nd PV、およびゲーム内CM「カニング・スタントアカデミー」に登場する機体。実はハイドラではなく、Vulkanという没になったほぼ同一の機体である。ミサイルを2発同時(連続ではなく「同時」)に撃てたようだ。よく見ると機種番号が違うのが分かる。翻訳はされていないが、販売ショップ用のフレーバーテキストも存在している。なお、このフレーバーテキストを翻訳して読み解く限りでは、「最新鋭の機種」と言った記述があることから、AV-8B ハリアーよりも、F-35B ライトニングの要素の方が強かったことが伺える。 Get to your beach house or ski chalet in record time with your very own weapon of aerial destruction, the Vulkan. A state-of-the-art fighter jet with air-to-air missiles fitted on each wing, the Vulkan is the Rottweiler of dogfighting. (未使用の解説文。テキストラベル CANDC_VULKANより) + 意訳 ご自身専用の空の破壊兵器、バルカンで海の家やスキー山荘までの新記録を作りましょう。 両翼に空対空ミサイルを装備した最新鋭のジェット戦闘機であるバルカンは、ドッグファイトにおけるロットワイラーです。 ※ロットワイラー:ドイツ原産の犬。アメリカやカナダではピットブルに次ぐ死亡件数を誇る種類。フランクリンの愛犬、チョップはロットワイラー。 参考 前作 SA モデル F-35B ライトニングII AV-8B ハリアーII 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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ココは当基地の裏口です。 誰も居ませんが、気にせずに進入して下さい。 情報量の増加を目指しますのでもしも、 「この部分はどうなっているの?」 「こうゆう情報が欲しい!」等、 有りましたらBBSに書き込むか直接連絡を是非ください。 ---------------------------------- 進入者 - 人の進入を確認。 監視続行 - ---------------------------------- ^
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195 :弥次郎:2016/10/08(土) 21 45 19 大日本企業連合が史実世界にログインしたようです 日企連系ミッション2 新型Vシリーズテスト ミッションを説明する。依頼主は如月技研。 内容はVシリーズの新型のテストだ。 この新型Vシリーズはこれまでにない水上航行特化型のフロート脚部だ。 陸上で行動力が低い代わりに、水上で安定して機動戦が可能な新鋭機体だ。 むしろこれまでのVシリーズの常識を覆すものになるかもしれない。 今回はこの新型機を使って、日企連領内の南部、東南アジア地域に出没しているミグラント崩れの武装集団を襲撃してくれ。 やつらはどうやら大型船舶を保有していて、複数の水上ノーマルも保有している。まだ目立った被害はないが、 このまま放置しておけば商船も被害を受けるだろう。だが、奴らの根城については既に目星がついている。 基地も船舶も、まとめて撃破してくれ。 説明は以上だ。 テロリストなんてのはさっさと始末するに限る。 平和になったんだ、こんな連中にはさっさと退場してもらうほうが世のためだ。 <ゲーム的な説明> Vシリーズを使用してのミッション。武装と内装はこちらで指定できるが、代わりに機体は固定となっている。 水上フロート脚部は耐久性は空中特化よりもあり、ハイブーストの性能はよく、移動に関してもかなりスムーズ。 どれくらいかといえば、ブーストドライブを平地でもできているかのようなほど素早い。 しかし一部の構え武器(スナイパーキャノン)は水上では使えず、オートキャノンやパルスキャノンは構えずに 発射が可能という変則的な仕様となっているため注意と慣れが必須。また耐久性も通常の脚部に比べれば低く、積載もきつめ。 敵はノーマルを搭載した強襲揚陸艦の様な船舶と水上型ノーマルと武装ボート。それを撃破した後は基地を破壊すればよい。 武装ボートに既視感を感じる(チワワ的な意味で)。いずれの敵も耐久力が低く、動きもかなりノロノロとしている。 あまり広いマップでもないので敵を見落とさなければ早く終わる。 弾薬費は自腹だが修繕費はクライアントが補償してくれるので遠慮なく動かそう。 地下コジマ発電施設強襲 作戦を説明する。依頼主はBFF。 内容は、旧トーラスの地下コジマ発電施設「グレイブ・ボーン」の破壊だ。 このグレイブ・ボーンは旧トーラスが建造したコジマ発電所で、随分前に破棄されたらしい。 だが、企業連の残党がここに資材やら兵器を持ち込み立てこもった。放置してもいいんだが、場所が場所だ。 汚染をばら撒かれる前に依頼主はことを決着させたいらしい。 だが、内部構造についての情報が不足している。 凡その構造しか分からないが、複数のトンネルが掘られ、最奥にはコジマ発電設備があることは確かだ。 今回はここに侵入し、残党の戦力を駆逐してくれ。恐らく、最深部に立てこもっているだろう。 敵戦力はコジマに耐久性を持つ特殊なMTとノーマル、あとはガードメカだろう。 未確認だが、最悪の場合残党の連中がコジマ爆発をさせて自爆する可能性がある。 増援が見込めない連中だ。最後は敵を道連れに、と考えるかもしれない。 その為、依頼主は別ルートからMTパスカヴィルを派遣して偵察するらしい。 情報に合わせて、撤退か侵攻かを判断してくれ。 こんなところか。 危険だが見返りは大きい。 やってみる価値はあると思うぜ?連絡を待ってる。 <ゲーム的な説明> いつものコジマ電源施設の破壊任務。欧州を管轄するBFFからの依頼となっている。 基本的にはいつものように侵入し、敵を蹴散らして最奥を目指すだけ。 ただし、説明文にもあるように敵が自爆を目論んでいるため、敵を無視し過ぎると撤退時に邪魔となるので先に排除するのがおすすめ。 パスカヴィルの情報を無視するか規定時間内に逃げ出さないと自爆に巻き込まれて強制的にミッション失敗となる。 ハードモードではコジマ粒子が漏れ出ており、奥に進むほどスリップダメージが発生。またPAも剥がれていくために、 損害を抑えるには入り口に入ってからすぐに片っ端から敵を潰しておかないと損害が大きくなる。 パスカヴィルの情報が入らなければ、そのまま侵攻し、最奥にいるノーマルを撃破すれば任務完了となる。 時間経過ではなく途中にあるフロアまで進めばパスカヴィルからの偵察情報が届く仕組みであるため、 ハードモードで評価を高めるには、いかに素早くたどり着けるかがカギとなる。 196 :弥次郎:2016/10/08(土) 21 46 04 独立計画都市防衛 作戦を説明する。依頼主はいつものGA。 目標はGAの自治計画都市“リーンランド”に接近中のテロリストの排除だ。 作戦はごく単純。こいつらをまとめて撃破すれば良い。 敵戦力はMTか通常戦力が中心で、そのほかに注意すべき敵はいないとのことだ。 ただ、敵はかなり数がいるらしい。防衛線に殺到してくるようだから、突破される前に撃破してくれ。 注意事項としては、都市の近場ということからPAおよびコジマ兵器の使用は禁止ということだけだ。 ああ、それと依頼主からはVシリーズの使用も許可されている。 PAが使えないなら、いっそこっちで戦うのもありだな。その場合、弾薬費は偉いさん持ちになるそうだ。 こんなところか。 報酬は低いが楽な仕事だ。悪い話じゃないと思うぜ。 連絡を待っている。 <ゲーム的な説明> ごく初歩的な殲滅ミッション。PAは使えないが敵は通常戦力ばかりなので特に怖くない。 ただし、敵が防衛ラインを超える前に倒す必要がある。 GAから提供されるVシリーズを使う場合アセンと内装がほぼ固定となる。 ここらへんにはGAがライセンス生産で製造したVシリーズのテストを行う人材を求めていることも窺える。 攻撃を回避できる自信があるならばネクストで行くのがおすすめ。 ハードモードではそこそこ足の速い敵が登場するために注意が必要。 ただし、いずれの場合も難易度はかなり低い。 ミグラント捕縛 ミッションを説明します。依頼主はテクノクラート。 ミッション内容はミグラントの捕縛となります。 先日テクノクラートの工廠をレヴナント・シティに拠点を持つミグラントが襲撃し、試作パーツを含む複数の兵器を強奪しました。 幸い追撃チームがミグラントを補足しており、またあらかじめ用意していた追跡装置によってミグラントの行動は把握できています。 今回はこのミグラントを追跡、護衛の戦力を撃破し、輸送車両を捕縛してもらいます。 護衛の戦力は武装ヘリや工廠で製造されていたパワードスーツなどが主力で、それ以上の戦力はありません。 輸送車両には試作兵器等が搭載されているので、可能な限り損害を与えないようにお願いします。 無事に確保すればボーナスも支給いたしますので、配慮を願います。 説明は以上となります。 貴方の腕前ならば達成していただけるとテクノクラートは信頼しています。 戦果を期待します。 <ゲーム的な説明> 珍しい、というか初めてのテクノクラートからの依頼。 自前戦力がいまだに少ないテクノクラートは旧企業連と同じくレイヴンズネストに戦力を借りているところが大きい。 仲介人は女性。丁寧で情報も性格だが、どことなく自信をうかがわせる口調である。 ミッション内容は至極単純に護衛戦力を撃破すればよい。 ただし、輸送車両にダメージが加わるとボーナスが出なくなるので、耐久値が低いヘリなどを相手にすることも考えれば グレネードなどでまとめて焼き払わずにライフルやマシンガンで片づける方が楽で経済的。 輸送車両が作戦エリアを離脱するとミッション失敗だが、動きは遅く、よほどうっかりしない限り逃がきれない。 護衛戦力が全滅した状態で輸送車両に近づけば勝手に降伏するので、それでミッション成功となる。 ハードモードでは敵の護衛が増えているが、大した脅威とはならない。ただ、輸送車両の速度がノーマルよりも速いので注意。 ゲーム的に言えばSランク取得でテクノクラートの新商品HEATロケットが手に入る。ノーロックだが威力が高いのでかなり便利である。 因みに試作兵器というのはACVにおいて没になったOWの一つ”拡散ロケット砲”。40門ものロケットをぶっ放すアレである。 197 :弥次郎:2016/10/08(土) 21 47 15 レヴナント・シティ強襲 ミッションを説明する。依頼主はムラクモ・ミレニアム。 内容はレヴナント・シティ近郷にあるテロリストの基地の襲撃だ。 インドに勢力を拡大した日企連だが、インドという人口地帯にはやはりレヴナント・シティをはじめとした勢力が跋扈している。 今回はその一つの近くにある基地を見せしめを兼ねて破壊してもらいたい。事前の偵察によれば、かなりの規模の 軍事施設が建造されている。おそらく、どこかの企業の支援も受けて勢力を拡大したんだろうな。単なるテロリストとは違う。 わざわざ真っ向から潰す必要は全くない。そこで依頼主からは対地攻撃も可能なV.O.B.Ⅱの使用が認められている。 コイツは対地攻撃用にレールガンとロケット弾を装備した特殊なV.O.B.だ。速度こそ本家には劣るが通常のロケットエンジンを 搭載しているから汚染をばら撒かずにすむという一品だ。 これを使って一気に接近して基地を爆撃し、パージ後に残党を撃破してくれ。 ああ、V.O.B.Ⅱの弾薬費は日企連が補償する。だから、あんたは気兼ねなく使ってくれ。 説明は以上だ。 これで日企連の本気度合いが分かるだろうな。 派手にやってくれると助かる。 <ゲーム的な説明> V.O.B.Ⅱを使った日企連のミッション。事実上の空爆ミッションと言えるかもしれない。 ターゲットとなるのはレヴナント・シティ。説明時に表示される地図からすればインドと中東の境目にあると思われる。 これを使って暫く飛行、接近したのちに、軍事基地をV.O.B.Ⅱの搭載した火力で薙ぎ払い、その後に降下して残党を始末し、 再びV.O.B.Ⅱに乗ればクリア。自前の武器はV.O.B.Ⅱ使用中には使えないが、対地攻撃特化の装備で尚且つ V.O.B.Ⅱの弾薬費はいくら使ってもタダなので可能な限り撃破すると報酬が増す。対地ロケットを集中してばら撒けば 降下する前に敵をせん滅出来て時間短縮にもなる。V.O.B.Ⅱからは一定時間経過で降下するパターンが組まれているが、 殲滅した場合にはそのまま帰投となるので、可能ならば狙ってみよう。 対新型AC模擬戦 ミッションを説明する。依頼主は如月技研。 内容は、日企連が開発した新型ACを相手にした模擬戦だ。 シミュレーターでの戦闘になるが、あんたにはVシリーズACに登場してもらう。 武装に関しては特に注文は付けないが、依頼主からの要望でOWの使用は無しとなっている。 ま、戦闘にならないのは問題だから、当然と言えば当然だ。 新型ACについての情報は、正直のところ明かせないそうだ。 いずれ公表する予定だが依頼主としてはまだ公表したくはないのだろうな。 演習にはあんた以外にも2名参加予定だ。連携するなり個々で戦うなり好きにしてくれ。 説明は以上だ。 弾薬費も補修費もかからない仕事だ。是非とも参加してくれ。 <ゲーム的な説明> シミュレーターを用いた模擬戦。勝っても勝たなくてもエリアオーバーしなければ報酬を一定額貰える楽な仕事。 アセンブリもVシリーズに限定されるが自由にアセンできる。ただしOWは使用できないので注意が必要。 相手となるのはセラフシリーズのセラフMPが1機。 僚機としてレイヴンが2人参加する。基本的にNPCの操作なので連携は望めないが、セラフがそちらに集中している間に 攻撃を浴びせればセラフィムによって攻撃を無力化されることもないので、うまく活用すれば効率的にダメージを与えられる。 ハードモードではAIのロジックが変わり、飛行形態からの突撃をしてくる頻度が向上する。 とっつきなどでカウンターはあたり判定の問題から無理なので大人しく回避するほうが楽。 198 :弥次郎:2016/10/08(土) 21 48 26 以上です。wiki転載はご自由に。 本編はちょくちょく進めていますが、多分ゆっくりになります。 もうしばらくお待ちをー。 この日企連ネタを書き始めたときはよもやテクノクラートのミッションを書くことになるとは思わなんだ。