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大韓帝国(だいかんていこく、Template lang?、テハンジェグク)とは、1897年 - 1910年に李氏朝鮮が使用していた国号。大韓国(Template lang?、テハングク)、韓国(Template lang?、ハングク)とも言った。また、現在の大韓民国(韓国)と区別するため、「旧韓国」と呼ばれることもある。清の冊封国時代と日本統治時代の狭間の短い時期であり、朝鮮半島最後の専制君主国である。 {{基礎情報 過去の国 |略名 = 韓国 |日本語国名 = 大韓帝国 |公式国名 = Template Lang? |建国時期 = 1897年 |亡国時期 = 1910年 |先代1 = 李氏朝鮮 |先旗1 = Flag of Korea 1882.svg |次代1 = 日本統治時代の朝鮮 |次旗1 = Flag of Japan - variant.svg |次代2 = 大韓民国臨時政府 |次旗2 = Flag of South Korea.svg |国旗画像 = Flag of Korea 1882.svg |国旗リンク = 太極旗 |国旗説明 = 太極旗 |国旗コメント = 太極旗 |国旗幅 = |国旗縁 = |国章画像 = Ihwamun.jpg |国章リンク = 李王家 |国章説明 = 李花紋 |国章幅 = |標語 = |国歌名 = 愛國歌 |国歌 = |国歌追記 = (en) |位置画像 = Locationmap Korea.png |位置画像説明 = |公用語 = 韓国語 |首都 = 漢城 |元首等肩書 = 皇帝 |元首等年代始1 = 1897年 |元首等年代終1 = 1907年 |元首等氏名1 = 高宗光武帝 |元首等年代始2 = 1907年 |元首等年代終2 = 1910年 |元首等氏名2 = 純宗隆熙帝 |首相等肩書 = 首相(en) |首相等年代始1 = 1905年 |首相等年代終1 = 1905年 |首相等氏名1 = Template lang? |首相等年代始2 = 1905年 |首相等年代終2 = 1907年 |首相等氏名2 = 朴斉純 |首相等年代始3 = 1907年 |首相等年代終3 = 1909年 |首相等氏名3 = 李完用 |首相等年代始4 = 1909年 |首相等年代終4 = 1910年 |首相等氏名4 = 朴斉純 |首相等年代始5 = 1910年 |首相等年代終5 = 1910年 |首相等氏名5 = 李完用 |面積測定時期1 = |面積値1 = |人口測定時期1 = |人口値1 = |変遷1 = 朝鮮国より改称 |変遷年月日1 = 1897年10月12日 |変遷2 = 第二次日韓協約調印 |変遷年月日2 = 1905年11月17日 |変遷3 = ハーグ密使事件 |変遷年月日3 = 1907年6月 |変遷4 = 伊藤博文暗殺 |変遷年月日4 = 1909年10月26日 |変遷5 = 日韓併合により消滅 |変遷年月日5 = 1910年8月29日 |通貨 = ウォン |時間帯 = |夏時間 = |時間帯追記 = |ccTLD = |ccTLD追記 = |国際電話番号 = |国際電話番号追記 = |注記 = 註1 首相の肩書は初め総理大臣、後に議政大臣となった。 }} 概要 李氏朝鮮時代と日清戦争 Template Main2? 1875年(明治8年)の江華島事件により、翌年(明治9年)朝鮮国は日本と結ぶことになった日朝修好条規を始め、アメリカやフランスなどの欧米諸国と不平等な条約を結ぶことになった。朝鮮国内では清との宗属関係を脱して近代化を求める者と清との宗属関係を維持すべきだという者とに分かれ、対立、そうした中で1882年(明治15年)、壬午事変が起こり、日本と清の双方はこれを鎮圧することを理由として出兵、日本と清の対立は決定的となった。こうして、1894年(明治27年)に日清戦争が勃発し、1895年(明治28年)に日本が清に勝利、下関条約を締結した。この条約により、日本は清に朝鮮が自主独立国であることを認めさせた。朝鮮国から清国に対する貢・献上・典礼等を廃止させた。これは、当時の朝鮮半島が明治日本及び清朝が共に自らの勢力圏におさめようと画策する日清両国の角逐の場であったため、この戦争の勝利により半島における清朝の影響を排して日本の権益伸張を確立するためであった。 冊封体制からの離脱 朝鮮国王高宗はロシア公使館に逃れていたが慶雲宮へ戻った。1897年(明治30年)にもはや清の服属国でなくなった以上、王号を使用することは望ましくないという儒者の建言に従い以下の改革が実施された。国号を大韓と改め、元号も前年のグレゴリオ暦への改暦にともなって定めた「建陽」から「光武」に改元し、高宗は10月に皇帝に即位した。清の冊封の象徴であった迎恩門や「恥辱碑」といわれる大清皇帝功徳碑を倒して独立門を立て独立を記念した。 近代化と日本の保護国へ 1899年(明治32年)には清と韓清通商条約を結び、独立協会を弾圧して、立法機関である校正所において国家基本法である9ヶ条の「大韓国国制」を制定、近代化を目指す光武改革を推進し土地調査や鉱山開発など殖産興業政策を実施するが、財源不足や諸外国の外圧により利権を奪われるなどして挫折する。 1905年(明治38年)、第二次日韓協約で韓国統監府が設けられて日本の保護国となった。この時、イギリスが大韓帝国の永世中立国化を提案した。Template 要出典? 韓国併合と併合後 1910年(明治43年)の日韓併合条約の締結により日本に併合され、大韓帝国は滅亡した。大韓帝国の皇帝は、日本において1910年(明治43年)の詔勅 ()により、昌徳宮李王に遇された。 年表 Template 朝鮮の歴史? 1897年(明治30年) 8月 年号を建陽から光武に改元。 10月 高宗が皇帝に即位し、国号が大韓帝国になる。 1898年(明治31年) 2月 大院君、死去。 9月 高宗の暗殺未遂起こる。 12月 独立協会の指導者の逮捕命令により、李承晩らが逮捕される。 1899年(明治32年) 6月 大韓国国制を制定。(8月に発布) 11月 韓清通商条約(韓清修好条規)を締結。 1900年(明治33年) 軍人勅諭を制定。 1904年(明治37年) 李承晩が釈放される。 2月 日韓議定書が成立する。 8月 第一次日韓協約が成立する。 1905年(明治38年) 第二次日韓協約が成立する。 1906年(明治39年) 韓国統監府が置かれる。 1907年(明治40年) 6月 ハーグ密使事件起こる。 7月 高宗が皇帝を退位し、純宗が皇帝に即位。 同月 第三次日韓協約が成立する。 1910年(明治43年) 日韓併合条約により、日本に併合される。 政治 大韓国国制 1899年の大韓国国制により、 大韓帝国が自主独立の国であること、 大韓帝国の政治は万世不変の専制のであること、 皇帝が無限の君権を享有すること、 皇帝は不可侵であること、 皇帝が統帥権を有すること、 皇帝が法律制定権、恩赦権を有すること、 皇帝が行政各部の官制及び俸給を定めること、 皇帝が官吏の昇任降格を決定し、栄典を授与すること、 皇帝が外交権を有すること、 関連項目 Template Commonscat? 朝鮮 - 朝鮮史 朝鮮の君主一覧 李王家 勲章 大韓帝国軍 宮内府 (大韓帝国) 消滅した政権一覧 東洋拓殖 大韓民国 日本統治時代の朝鮮(日本領朝鮮) 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年12月15日 (月) 19 59。
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英雄伝説 創の軌跡 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、古口駿太郎) / 神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2020 概要 軌跡シリーズ第10作。これまでのシリーズを統括し、シリーズ完結に向けた終わりの創まりの作品として制作された。 主人公は、零の軌跡を始めとするクロスベル編の主人公ロイド、閃の軌跡を始めとする帝国編の主人公リィン、仮面で正体を隠した《C》の3人。3人の視点を任意に切り替えて進む、クロスストーリーシステムが採用されている。 プレイアブルキャラクターは、空の軌跡のキャラクターから今作が初登場となるキャラクターまで、総勢50人以上となる。これまでの軌跡シリーズで最大人数となった。 作曲陣にはFalcom Sound Team jdkの久しぶりの新メンバーとなる古口駿太郎氏が加わった。 ゲーム初回特典には本編から選りすぐりの6曲を収録した「サントラmini」が付属。 サウンドトラックは全81曲、200分超の3枚組として2020年12月16日に発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 NO END NO WORLD -Opening Size- 真我光生 オープニング(ショートVer.) 反攻の烽火 The Destination of FATE Prologue:オルキスタワーChapter3(リィンルート):ティルフィングS召喚Last chapter:ルーファス総統 宵闇の舞姫イリア戦 第14回313位2020年103位 Zero Break Battle Prologue:アスモダイン戦Last chapter:ラスボス3戦目 陽溜まりにただいまを Long Awaited -Irregular Ver.- プロローグエンディング(フェイクVer.) Crossbell Nostalgia クロスベル 今宵は宴と参りましょう クロスベル歓楽街/軌跡でポン!/ガチャ開封 Section G.F.S.Ⅱ ジオフロント Aim A Gun at the Bullet 黒の衛士戦、青年将校戦など Right on The Mark 戦闘リザルト画面 黎明の鐘 悪夢ふたたび Sword of Swords Chapter1(リィンルート):クレア少佐戦、雷神マテウス戦(1戦目)Chapter2(ロイドルート):ガルシア ツァオ戦Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(1戦目)Chapter2(《C》ルート):アルティナ アッシュ エリオット エリゼ戦Chapter4(ロイドルート):宵闇の舞姫イリア戦Chapter4(《C》ルート):神速のデュバリィ戦 第14回702位2020年95位 Mysterious Element Flash Your Fighting Spirit 中ボス戦 LAPIS ラピステーマ 亡失われた魂 ウルスラ間道 Stand Up Again and Again ! ロイドルート:通常戦闘曲 ひとときの温もり アルモリカ村 Like a Whirlwind 宇仁菅孝宏 リィンルート:通常戦闘曲 2020年492位 レメディファンタジア -仲間とともに- Chapter2(リィンルート):エリオット登場 Crossing Causal Lines ルート選択 創まりの円庭 真・夢幻回廊:創まりの円庭 Glittering Mirage 真・夢幻回廊:ダンジョン Infinity Rage 神藤由東大 真・夢幻回廊:通常戦闘曲 2020年164位 Wind-Up Yesterday! 古口駿太郎 《C》ルート:通常戦闘曲 第14回443位2020年132位 Purgatory Scream Chapter1(リィンルート):魔煌兵イスラ=ザミエル戦Chapter2(《C》ルート):ベイルレイダー戦Chapter4(リィンルート):ガーゴイラ戦(エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:イェド・ヴァナス戦 NO END NO WORLD 真我光生 オープニング(フルVer.) Disc2 蒼の大地に生きる者 ノルド高原 Stake Everything Strategy Chapter3(ロイドルート):D=ベスティア戦Chapter3(リィンルート):カレイジャスII奪還Chapter4(ロイドルート):月の僧院突入Chapter4(リィンルート):ゲシュパードガロードΣ 黒の衛士戦 流麗闘冴 Chapter1(ロイドルート):ルーファス元総督戦Chapter1(リィンルート):雷神マテウス戦(2戦目)Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(2戦目)Chapter2(《C》ルート):リィン ユーシス ミリアム クロウ戦Chapter3(リィンルート):風の剣聖?戦Chapter3(《C》ルート)ラピス?戦、エンペラー戦(2戦目)Chapter4(《C》ルート)風の剣聖?戦 第14回731位 鈍色に這う Chapter2(ロイドルート):古戦場Chaoter3(ロイドルート):地下貨物路線Chapter3(リィンルート):監視塔 Be Caught Up ! Breeding Innumerable Arms RF軍需工場 Pyro Labyrinth RF軍需工場脱出イベント 影の見えざる手 異変・異常事態 Raindrops With The Wind 罪と罰と偽りと シリアスイベント Slight Suspicion RF軍需工場入口 木霊の道 -創Ver.- マインツ山道 Hide And Seek By Myself ローゼンベルク工房 鉱山町マインツ -創Ver.- 鉱山町マインツ 昏き鐘の残響 月の僧院 激烈!撃滅!ミシュナイダー!! Chapter4(リィンルート):ミシュナイダー戦 Maliciousness in The Mirror 鏡の城 NO END NO WORLD -Instrumental Ver.- 真我光生 Chapter4(リィンルート):鬼面の剣士 ゾア=バロール戦Last chapter:ラスボス(1戦目) 2020年147位 零の邂逅 Chapter4(リィンルート):リィンVS鬼面の剣士(エピソード)後ろの正面だあれ:ロイ・グラムハート登場(創まりの先へ)もう一つの温泉郷:姫登場 さざめきの途路 街道 Twilight Hermitage ノックス拘置所 Heavy Violent Match Chapter3(ロイドルート):火焔魔人マクバーン戦Chapter3(《C》ルート):エンペラー戦(1戦目)Chapter4(《C》ルート):エンペラー=ドグマ戦 今、創まりのとき タイトル画面 Invisible Hilly Country 幻想丘陵 Emergency Order 真・夢幻回廊:ボス戦 Golden Fever POM s Paradise Bad Dream Invasion 真・夢幻回廊:階層最奥ボス戦 Disc3 暗澹たる世界 The Road to All-Out War Last chapter:クロスベル市突入、通常戦闘 2020年278位 ひとかけらの光明 KERAUNOS -Fear and Hatred- 運命という名の歯車 Last chapter:クロスベル散策 Reverse Babel 逆しまのバベル The Perfect Steel of ZERO Chapter3(リィンルート):謎の騎神登場Last chapter:ラスボス(2戦目) 2020年372位 優しさを未来に託して Life Goes On 高らかに、誇らしく キセキの旅路 スタッフロール 第2回エンディング312位 鋼鉄牙城 アインヘル小要塞LvXX 穏やかな時間 Something Luxury…? 軌跡でポン!:タイトル画面 Challenger Invigorated (エピソード)果てなき剣:戦闘 このあと美味しくいただきました スイカ割り 波間に弾む心 バナナボート Twinkle Attack 魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Rapid Wind プロジェクト・ティルフィング:ステージ魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Magical Revolt 魔法少女まじかる☆アリサRS:最終ステージ Roar of Evil Spirits 魔法少女まじかる☆アリサRS:ボス戦 夢幻の彼方へ 真・夢幻回廊:第零階層 Long Awaited プロローグエンディング(フルVer.) NO END NO WORLD –Less Vocal Ver.- 真我光生 オープニング(Less Vocal) 過去作から C.S.P.D -クロスベル警察- 大崎政範 イベント零の軌跡より Underground Kids 大崎政範 イベント零の軌跡より クロスベル大聖堂 園田隼人 イベント零の軌跡より いつかきっと 宇仁菅孝宏 イベント零の軌跡より ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ポムっと!:タイトル画面碧の軌跡より ポムっと! -お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ポムっと! 対戦中(ランディ以降の対戦相手)碧の軌跡より 乗り越えるべき壁 籾山紗希 Prologue:アスモダイン戦前イベント碧の軌跡より The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 真・夢幻回廊:創星のデミウルゴス戦碧の軌跡より 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位 紅き翼 -新たなる風- 岡島俊治 魔法少女まじかる☆アリサRS:タイトル画面閃の軌跡より 足湯の温もり 宇仁菅孝宏 温泉郷ユミル閃の軌跡IIより ユミル渓谷道 籾山紗希 ユミル渓谷道閃の軌跡IIより 冬の訪れ 宇仁菅孝宏 アイゼンガルド連峰閃の軌跡IIより 2014年400位 Power or Technique 園田隼人 プロジェクト・ティルフィング:タイトル画面閃の軌跡IIIより Spiral of Erebos 宇仁菅孝宏 (エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:黒キ星杯閃の軌跡IIIより 第12回191位第13回111位2017年188位 Chain Chain Chain! (真我光生) ポムっと! 対戦中(ナーディアまでの対戦相手)閃の軌跡IVより その温もりは小さいけれど。 (宇仁菅孝宏) アガートラム復活閃の軌跡IVより 無明の闇の中で (宇仁菅孝宏) 黒の工房閃の軌跡IVより Blue Stardust (真我光生) (エピソード)堕ちたる皇子:Gアパッシュ戦閃の軌跡IVより サウンドトラック 英雄伝説 創の軌跡 オリジナルサウンドトラック 【店舗限定特典&先着初回外付け特典つき】 英雄伝説 創の軌跡 「サントラmini」が付属。 デモムービー サントラmini試聴ムービー
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【名前】 マシン帝国バラノイア 【読み方】 ましんていこくばらのいあ 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【名前の由来】 パラノイア 【詳細】 6億年前に地球で栄えた超古代文明によって作られるも、反乱を起こし宇宙に追放されたロボットの皇帝バッカスフンドが、遙か宇宙の彼方にあるバラノイア星を本拠地として作り上げたマシンの帝国。 名の通り、構成員や戦力は全てメカやロボットといった機械で、生物は一切いない(ただし、生物をモチーフにした個体が多数存在する。)。 貴族であっても食事などの文化はない模様。遊びなどの娯楽は楽しまない主義。 スーパー戦隊には珍しくラスボスらしいラスボスはいない。 図鑑などでは「機械生命体」と表記されているが、作中では機械生命体だと言ったり単にロボットと言ったり、生命を持っていると言ったり持っていないと言ったり、回ごとに描写が一定していなかった。 作戦の目的としては暴力や武力で人間を痛めるより間接的に人間を苦しめる事にあるよう模様。 リーダーが倒されるのが早いので、政権交代が多く組織自体は不安定で中には反乱因子も潜んでいる。 宇宙で十分に戦力を整えた後、復讐として地球に舞い戻り、地球人類の半分は地球で奴隷に、残り半分は宇宙の各所にあるバラノイアの拠点で奴隷にすると宣戦布告、大規模な侵攻を開始した。 月の裏側に巨大なバラノイア宮殿を建造し、バッカスフンドをはじめとする皇族や幹部が地球侵略の指揮を執る。 戦闘員の「バーロ兵」や怪人の「マシン獣」だけでなく、巨大要塞バラクティカや万能戦闘機タコンパスを多数生産し保有するなど、戦力はスーパー戦隊シリーズの敵組織の中でもかなり大規模な部類に入る。 中盤ではバッカスフンドがオーブロッカーに敗れ、その隙に反乱を起こしたボンバー・ザ・グレートに帝国を乗っ取られたが、後に皇子ブルドントがバッカスフンドの残存エネルギーによりパワーアップしたカイザーブルドントがボンバー・ザ・グレートを粛清、皇位を奪い返した。 終盤、バラミクロンを用いた大規模作戦でオーレンジャーをはじめとする地球の防衛戦力を沈黙させ、更に地球から超力を消し去ってついに地球を征服する事に成功。 最後には帰還したオーレンジャーによって帝国は崩壊したとはいえ、半年、という短い期間ではあったがヒーローを退け、地球征服による人類支配を達成できた悪の組織は2015年現時点ではバラノイアだけ。 名前の由来となっている「パラノイア」は『異常な精神状態』を指す医学用語で、皇族の名前はそれぞれ犬種の名称が由来となっている。
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邪神帝国 大邪神デモン・ダークネス クロセス 邪神魔導士アーニャス 4大幹部のロボット ジャークデーモン(ジャーク帝国) ブラックサンダー(機械化帝国) ネオ・デビルガッシュGu(オニガッシュマー) その他 邪悪獣 魔界獣 機械化獣 鬼界獣
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エルメスタ帝国 Minecraftで独自の文明を作り上げようとしている国家。 陸海空軍でそれぞれ兵器を保有するが、稼働できるのは空軍のみであり、陸軍は開発途中、海軍は建造に時間がかかるため、現在の主力は戦闘機。 だが、それもそこまで強くないために、技術力を増加させるまで国家としての存在は明らかにしない方針。 陸軍 三式中戦車をベースとした大戦時の戦車をベースに開発していたが、それ以降開発に難航、またDCC系統の砲が開発された事により、今までの戦車が全て旧式化。 つまりアクティブしないアクティブ装甲を持つ戦車や、アクティブすらしなかった戦車達が全て旧式化した。 そして現代の技術に追いつくために開発を始めたのがER 3シリーズである。 構想としては耐水弾を発射可能なDCC機構を搭載した戦車を開発して、運用出来るようにするものである。 ER 3からER 35が開発された。 ER 34の開発からは斜め貫通対策や倫理装甲、ボート装甲など現代戦車に必要な機能を次々と搭載。 しかし新レギュレーションが開発されたことによって開発は中止。 そして新レギュレーションに合わせるために開発されているのがER 35である。 砲技術は変更せず、金床投下や底面爆破などの技術を新たに取り付け、最低限模擬戦が出来る戦車として開発される。 ER 31から搭載されていた溶岩再生装甲を外さなければならなかったために、開発に難航。 正直PEでの限界を感じている。 海軍 最初に作った艦艇は夕張であり、これはMinecraftを始めて1番に作ったものである。 その後青葉、赤城、蒼龍、飛龍、金剛、長門、大和などが作られたがどれもデータを削除。 青葉、赤城、金剛、大和は再び建造予定。 現代艦で構成される400艦隊構想。 6つの空母打撃群と3つの揚陸戦隊を運用するものである。 現在出来ているのはたったの2隻、そのうち1隻はコマンドの実験でミスって大破した。バカか。 空軍 陸軍で使用されていたDC砲をベースに作られていたが、現在では殆ど全てがコマンドで動作する。 非コマンド式のペガサスなどが存在するが、火力不足のためにあまり使用されない。 ただ、ブラックホークやヘルホークなどの開発が進み、射程を変更して対地攻撃が出来るようになったため、ペガサスは既に退役寸前である。 最近ではDCC機構を搭載した航空機が開発されたが、大きすぎて開発中止。火力はエルメスタ工業が作ってきた中で最大であった。ER S1という名前で砲だけが現存している。 現在では全翼機の開発を進めている。 海軍では原子力巡洋艦が建造中である。情報はTwitterからどうぞ。 陸軍ではQDCC以上の砲を搭載したERT 1シリーズの開発が進んでいる。 来歴 概要 年 詳細 説明 具体的な説明 マイクラ開始 2017年 vitaで開始 キャノン作りに没頭 実銃の再現、旧式砲で遊んだだけ 実銃再現 2017年 連射式の砲を作成 ワールドが穴だらけに AK47とM29Fを作った 機種変更 2018年 タブレット端末に移行 建築勢として活動 城を作ったり教会を作ったりしたがデータは残ってない 初めての建造 2019年 趣味で造船開始 最初の艦として夕張を作成 夕張完成後は龍驤の建造が予想されていたが受験で断念 機種変更 2020年 スマートフォンに移行 回路勢に進路変更 RS回路の基本を習得 活動開始 2020年 youtube開始 テクスチャを自作 なぜか軍事部進出への準備が始まる 軍事部活動開始 2020年 マイクラの投稿を行う 最初はヘリコプターから。 コマンドの基本を習得 戦車開発開始 2020年 三式中戦車を作成 初の戦車 ダブルクロックなどを採用したが砂は撃てなかった ER 3シリーズ 2020年 砂を撃てる戦車開発 ER 31,32は断念 33から溶岩再生装甲を採用するが35で廃止,多くの最新技術を採用 Twitter開設 2020年 司令部垢創設 活動拠点として開始。 最早日常垢になってる ERT 1シリーズ 2021年 QDCC以降の砲開発 ER 3の後継機 金床投下や底面爆破を搭載した模擬戦特化戦車開発
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カルサクロフ民主主義共和帝国国民個人情報説明 カルサクロフ民主主義共和帝国国民個人情報とは、 国民名・処罰履歴で構成されます。 身分証明にも使えます。 個人情報一覧 国民名:garyu_mikado 処罰履歴:BANあり(GBAN無し) 国民名:kazuki0212 処罰履歴 無し 国民名:Hyuga_Nakajima 処罰履歴 無し 国民名:EmeraldDragon 処罰履歴 BANあり(GBANあり) 国民名:haru2000 処罰履歴 無し 国民名:marino 処罰履歴 無し (以下、カルサクロフ民主主義共和帝国管理メンバーのため、省略させていただきます。) 国民名:jakkumasaki 国民名:Remilia1124holy 国民名:bounim_012 国民名:itsuki0718
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レシトリア帝国は、フィネア地方中西部に広がる地方最大の立憲君主制帝国である。 レシトリア皇帝ロンバルト2世帝位継承制度と帝国騎士団 帝国議会上院(貴族院) 下院(諸侯院) 信託統治制度と爵位 第2次解放戦争(第2シーズン以降) レシトリア帝国騎士団 レシトリア帝国商会商会事変 レシトリア帝国マギテック協会 主要都市帝都レシトリア 魔動機都市ムートランド アイラット新農村 調査港ベルティンドット 産業計画ムートランド魔動機農場 アイラット開拓計画 レシトリア皇帝ロンバルト2世 在位5年目の若い皇帝。5年前までは騎士団長だったが、レシトリア帝国の慣例に倣い先王の崩御と同時に即位した。 在位以前から皇帝権力の形骸化と地方分権化を強く危惧。即位直後から封建諸侯に対して強硬な態度をとった。 皇帝権力によるフィネア地方軍の常備化を主張しているが、諸侯の反対にあって未だ実現していない。 →帝国統合論を参照 現在は魔剣クラウ・ソラスを手に入れることで、求心力を得ようと目論んでいる。 魔剣の伝承に詳しいとされるヴェルチ家から情報を聞き出そうと考えている。 しかし、ダインハイト公王家の人物を強制招致するわけにもいかず、現公王の死を待ち望んでいる。 一部には、クリスティン・ヴェルチとの政略結婚説もささやかれたが、公王が老齢とあってこれは利益少ないと見送られたらしい。 帝位継承制度と帝国騎士団 レシトリア帝国の帝位は、血族が継承するものではない。 皇帝職はあくまで対蛮族戦争の最高司令官を意味しており、常に騎士団長が継承している。 すでに蛮族との戦いが人間優位に傾いていることもあり、この戦時大権を返納するよう主張する勢力もある。 →参考:レシトリア民主革命 帝国議会 〈大破局〉以降も形式的に継続されてきたレシトリア民主共和国議会の名残。 上院(貴族院) 議員の大半は騎士団員で、市民による議員選挙も行われていない。 帝国騎士団と帝国商会、帝国マギテック協会など関係諸団体から特定数の議員が推薦されることで選出される。 名誉職という側面が強く、団長級に出世しないまま引退した騎士団員や、すでに経営を次代に譲った大型商店主などが議席を占める。 名目上の議会機能は立法機能だが、首都における諸団体の利益調整の役割の方が大きい。 独自に立法することも本来可能だが、基本的には皇帝権力の遂行機関としての側面が強い。 下院(諸侯院) 各地方村落を統治する諸侯(およびその代理人)からなる議会。 憲法上は上院より権限が小さいが、現実には諸侯の発言力は日増しに大きくなっている。 皇帝権力形骸化の原因とも言われ、ダインハイト公国と北レシトリア国の政治機能を完全に独立させるきっかけともなった。 この前例が生まれたことで、この30年ほどは諸侯が糾合して公爵級の人物を擁立し、皇帝に独立承認を迫る事態が続いている。 信託統治制度と爵位 レシトリア帝国は立憲君主制による統一国家だが、この50年ほどの封建化を通じて、地方分権が進んでいる。 まだ統治が確立していない前線都市の復興作業に際して担当者を指名したのが信託統治制度の始まりである。 本軍は蛮族との戦争を継続する必要があったために、後方都市は侯爵位を授かった騎士団員によって統治された。 戦争が小康状態に陥ってもこの利権を手放す家系はそう多くなく、各地で侯爵が封建君主として地方統治を行ってきた。 主な諸侯は次の通り。 地方 爵位 反抗要塞ダインハイト ダインハイト公爵 北レシトリア国 スレイン公爵 ムートランド ムートランド候 アイラット アイラット候 ベルティンドット 南海候 第2次解放戦争(第2シーズン以降) +... ダインハイト・フォール後に発布された非常事態宣言後の対蛮族戦争の通称。 これまで帝国統合論を主張していた皇帝ロンバルトはこれを機に軍事的結集を諸侯に要求した。 この一件は帝国内で主流派になりつつあった民主分治論者たちを刺激。 ダインハイト・フォールの皇帝陰謀論がまことしやかに囁かれ、帝国内部の亀裂は鮮明化した。 皇帝はアイラットを帝国騎士団駐屯地に、帝都レシトリアを指令本部と定めてダインハイト要塞奪還戦の姿勢に入った。 しかしダインハイト難民に強制労働を課したり、食料統制措置を取り騎士団員と市民に配布食料の差を設けるなどの措置から、市民は皇帝府に猛反発。 民主分治論者と民主派はそれらの不満を糾合して勢力を伸張する好機と考えている。 レシトリア帝国騎士団 フィネア開拓記にもその名が登場するフィネア侯爵の率いた騎士団にルーツを持つ、歴史ある騎士団。 蛮族との戦いの最前線だったこともあり、常に大陸最強の騎士団と謳われてきた。 しかしこの50年ほどは、前線での戦闘を二つの信託統治国家に依存しているため、実戦経験が不足気味。 団員の中にはそのことを危惧してわざわざ舞台を率いて前線での支援戦闘を行ったものもいる。 すでに騎士団に実戦の場が失われたことで、次第に裕福な市民の立身出世の場として騎士団が利用されつつある。 そのため団員の中には有力者の娘や息子もちらほらと見え、特に才能のないものは馬にも乗れない有様だ。 とはいえ、中核をなす魔動機騎兵隊ほか三軍の練度は依然高く、諸侯国ではこの三軍を打ち破るのは不可能だと言われている。 →参考:帝国騎士団中核三軍 レシトリア帝国商会 〈大破局〉に際して形成された軍事的総動員体制は、商業活動にも及んだ。 帝国が商取引を管理して、軍事資源を確保するために設立されたのが帝国商会だ。 以降帝国商会はレシトリア帝国内の商取引をほとんど完全に独占し、物価の高騰を招いたことで知られる。 現在でも首都レシトリアでは物価が異様に高く、その大半が商会と帝国政府の利益搾取によるものだと言われている。 商会の主な役割は、商人に商取引の許可を与え、その取り扱う商材の量を政府の管理下に置く機能である。 職人たちが生産した商品は一旦帝国商会が買い上げ、騎士団が利用する分を取り除いたのちに、商人たちに分配される。 したがって商人が手元に持っている商品量は表向き常に管理されており、暴利を得ることがないように調整されている。 しかし一部の大商人が発生している事実はこの管理機構になんらかの抜け道が存在することを示唆している。 その最も有名な手段は、騎士団や商会本部との裏金のやりとりなのだが、それができるほどの資産家の数は多くない。 商会事変 2ヶ月前に勃発した帝国商会本部襲撃事件。 毎月行われていた交易促進会議所との商業自由化会議だが、新皇帝の即位以降帝国商会は態度を硬化。 これまでに実現していた自由化の合意すら反故にされる状態が続いたことで、会議所側の不満が爆発した。 交易促進会議所メンバーの一部が帝国商会本部に殴り込みをかけ、拘束者が出る事態となった。 幸い重傷者は出なかったものの、帝国商会と交易促進会議の亀裂を決定づけた。 商会事変以降定例の商業自由化会議も開催されなくなり、いよいよ両商会は敵対姿勢を鮮明化している。 レシトリア帝国マギテック協会 騎士団の技術部門から派生した教会で、これも帝国政府の管轄下で活動している。 首都陥落時に失われた様々な魔動機製造技術の再現が主要目標である。 それと同時に資源が少ない環境で魔動機を生産する技術の開発も求められている。 特に魔動スカイバイクの生産・修理技術の回復は急務で、フライングユニットの生産技術の復旧が望まれている。 マギテック教会は有償でマギテック技能講習も行っており、資産家や爵位持ちの家庭の子供達が通っている。 卒業生は教会に勤めるか騎士団に砲手や技術仕官、場合によっては魔動機騎兵として雇用されるため、出世の登竜門でもある。 主要都市 帝都レシトリア 地域最大の都市。人口は8000人。首都機能を備えており、交易・軍事上の中心地である。 〈大破局〉において一度陥落したものの、いまから280年前に奪還。 レシトリア奪還戦において、魔剣クラウ・ソラスが重要な役割を果たしたと語り継がれている。 魔動機都市ムートランドには劣るものの、この街にも魔動機文明の名残が各所に見られる。 他種族が入り乱れる都市であり、差別も少なく、他種族が政治の要職についていることも特徴の一つ。 帝国の主神始祖神ライフォスの神殿に加え、市井で信仰を集める慈雨神フェトルの神殿もあり、敬虔な信徒の姿も見られる。 なお蛮族によって占領された際に何か特殊な現象が発生したのか、周辺の土壌環境が劣悪なものに転じた。 〈大破局〉以前には緑豊かだった土地だが、現在は赤土の荒野が周辺に広がっている。 魔動機都市ムートランド 〈大破局〉の難を逃れた貴重な魔動機文明都市。 優秀なマギテックの修行の場として知られ、日用魔動機のメンテナンスからルーンフォークの生産まで、技術の継承に取り組んでいる。 〈大破局〉に際してレシトリア帝国の建国の地となり、また形成が逆転した首都奪還作戦の起点となった地でもある。 それゆえ、街の各地に当時の戦士たちの偉業を讃えるモニュメントが設置されている。 触れれば歴史解説をしてくれる機能付きだが、現在動力源がなく機能していない。 そのことに現れているが、現在のムートランドは街の規模に対して魔晶石やマナカートリッジが不足している。 街の各所に機能していない魔動機が沈黙したまま置かれており、それはいくらかもの悲しい光景だ。 アイラット新農村 アイラット地区は蛮族がレシトリアを攻略する際の拠点となったこともあり、都市自体は〈大破局〉後に再建されている。 その規模は現時点はあまり大きくなく、人口も500人に満たない。 小規模な村だがレシトリアから続く豊かな土壌の上に建設されており、人口増加に伴う食糧増産計画の開発地として白羽の矢が立てられた。 調査港ベルティンドット 半島部に建設された軍港都市。海洋調査船の発着場になっており、現在テラスティア大陸への航路開拓が進められている。 産業計画 ムートランド魔動機農場 ムートランド地域で最優先で稼働させられているのは食糧生産のための農耕用魔動機だ。 クインドゥームほどの大きさを持った農耕用魔動機が播種や収穫に運用されている。 広大な農場には同種の魔動機が5機導入されている。現在のラクシアに残された唯一の機械化農業と考えられる。 レシトリア帝国はムートランド魔動機農場を国家の要と認識しており、ムートランド候には皇帝の側近が任命される。 決して離反が許されず、その離反は首都人口の安全保障の崩壊を意味するため、徹底した権限管理が図られている。 ムートランド候は軍事力の保有が認められず、農業行政の指導のみを行っている。 現在の担当は皇帝の弟であることからも、その徹底した危機意識がうかがえる。 アイラット開拓計画 蛮族との戦争において土地が汚染された帝都レシトリアにかわって、西部で開拓が続けられている農園造成計画。 すでに計画3年目に突入し、農園は安定して拡張し続けている。 食糧生産量は3年間で15%ほど増大し、仕事を求める市民の人口の移動も起こり始めた。 計画自体は15年間継続して行われることが決定しており、最終的には農業生産力を倍増させることが目指されている。 開発の陰で突発的な人口移動が治安の悪化を招いている側面もあり、帝国騎士団が時折視察に訪れている。 この業務を担当しているのは弓砲兵隊で、行軍演習を兼ねた視察となっている。 この訪問はまたアイラット地区に商業需要を生み出す効果も生み出しており、ダインハイト公国との国境も近いこの土地の経済発展を支えている。
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国概要 ベルタリア帝国は同盟国4つ、属国を3つもつ巨大な帝政軍事国家だ。しかし、最初から巨大な帝国だったわけではなく、始まりはガルマニア帝国に支配されていた一属国だった。ガルマニア帝国に吸収されるまではカラルの南半球の隅っこに平和な王国を築いていたが、ガルマニア帝国の前に敗北しその後は長らく植民地として苦難に満ちた歴史を送っていた。しかし、KC307年、疲弊しきったガルマニア帝国の政治の中枢部を武力をもって占拠し、皇帝とその一族を殺害。事実上の国家転覆を成功させ、現在のような大国になりあがった。 カラル最大の軍隊を誇り、初代皇帝ガリナス・ダスデゥリオが提唱した選民思想の元「ベルタリア人がカラルを平定する事によって安寧の世界が訪れる」と信じ世界に「最後の統一戦争」と称して武力による領土拡大戦争を行っている。 デルバレス連合戦線とは現在散発的な戦闘は行われているが膠着状態が数年続いている。 かつて属国だった経験から、自国の持つ属国には「なにしてもいいけど反乱だけはしないでね」と比較的優遇をし、戦争協力をする以外は属国民には政治的不満はあまりない。しかし、帝都に近いほど人種差別が色濃くあり、帝都内ではベルタリア人以外の民族が二日以上いてはいけないと言うルールがあったりする。 国旗と国土 公用語:ベルタリア‐インペリアル語 カラル南半球のリンレーベ湖一帯とその周辺を治める 首都:エル=カヤリア 通貨:帝国ヴェン 国歌:皇帝讃美歌 歴史 当初ベルタリア帝国は比較的気候が安定しているリンレーベ湖の湖南に「フィジャール王国」という名の王国を築いていた。この国はカラル世紀末が開けだすのと同時期くらいから、非脱出民の末裔たちが何十年もかけ森を切り開き豊かな農業国家を形成し、徐々に大きくなって行く。しかし、KC86年ガルマニア帝国から突如攻撃を受け、文明力で大きく劣るフィジャール王国はなすすべなく陥落した。その後ガルマニア帝国の属国として長らく圧政に苦しめられることになる。しかし、250年あたりからガルマニア帝国の弱体化が表面化すると当時自治領に昇格し、自国民である程度の軍事力を持つことを認められていたベルタリア自治領内にてガリナス・ダスデゥリオを指導者とする反ガルマニアの勢力が台頭してくると、独立を目指す機運が自治領内にて高まっていった。 そして307年、かねてより計画されていた「作戦」が決行される。これはガリナス自身と、彼のもっとも信頼のおける友人であったベルタリア人兵団の司令官であったヘリオンスが計画していたもので、綿密に練られた計画に従ってヘリオンス率いる数百名の兵士が夜中にガルマニア帝国の帝都に侵入し皇帝や摂関、その他貴族たちを殺害し、機を見てガリナス率いる別働隊が艦砲射撃を行いつつ自治領兵団が帝都に流れ込むと言うもの。これにより翌朝には帝都は陥落し、事実上の国家転覆を成功させた。しかし、この過程でヘリオンスは戦死。ガリナスは悲しみにくれたが、ヘリオンスはベルタリア人兵士の模範として後世に語り継がれる英雄となった。 その後、ガリナスはベルタリア自治領から首都機能を旧帝都のカヤリアに遷都。住民たちもカヤリア周辺に居を構えるべく国民総出の引っ越しが数年間行われた。(引っ越しせずその地に残ったもの達はのちにチエルケスクと言う国をつくることになった)この間ガルマニア帝国と言う巨大な国による圧力から解放された各自治領や植民地を由来とする地域が次々に国家樹立をし、それに合わせて軍事力の増強が行われた。当然ベルタリアは各国から危険視され、いつ攻撃されるかわからず、ベルタリア国内では不安が蔓延していた。 ガリナスは富国強兵を謳い、工業化をめざした。他国よりも早くに工業力・軍事力を付ける事で抑止力になると考えたからである。これにより、数十年でベルタリアの造船技術は向上し、高性能な軍艦や兵器の開発がなされた。そして、成長していくベルタリアを眺めながらガリナスは亡くなった 後継者は彼の意思を組み他国に負けない大国になるべく「帝国憲法の制定」を行ったが、それは「ガルマニア帝国を倒したベルタリア人こそ混沌のカラルを統治するべき民族である」と言う長年からの選民的な思想と混ざりあい、ベルタリア帝国は世界大戦の渦にのまれていくことになる。 政治 神格化されてはないが皇帝を中心とした確固たるイデオロギーの元、国政はかっちり固められている。皇帝が週一回の帝国会議を収集し各分野の代表から各々の進捗を聞いたり、指示をする。 ベルタリアは典型的な軍事国家で、この国における「貴族」は主に軍の高官や将軍の事を指し、帝国領土各地に大きな土地をもち自身に直轄の兵団や兵器などを皇帝の名目で「借用」している。また、皇帝から許可を得た一部の貴族は独自に兵団を組織する事もあるが、これはかなり特例である。 民族 主に北欧系をイメージ。ベルタリア人は民族としての連帯意識が強く、誇り高い。それゆえ「皆の為にガルマニア帝国を滅ぼしてやったぜ」と言うおごりともとれる意識を他民族にぶつける事も。 帝都と文化 帝都はガルマニアから受け継いだ(と言うか奪った)帝都エル=カヤリアをそのまま使っている。この町は旧時代の戦災や災害によって壊滅しなかったカラルにおいて非常に貴重な遺跡で、ガルマニア帝国以前から国として使用され続け修繕を繰り返してきたため町の中は複雑に入り組み合っているのが特徴である。位の高い人物や平民は旧時代のビルや残骸を補強し家にしていたり自分で家を建てたりし、貧民や不法移民たちはかつての下水道をねぐらにしており、カヤリアの地下はスラム街になっている。 また、帝都の中心に誇らしげにそびえる巨大なタワーは「テオルス」と呼ばれ、帝都の目玉だ。タワーの周辺は昼夜問わず厳重に警戒されており、ここには皇帝が住んでいる。 軍隊 各貴族の個別戦力は数には入れないが、ベルタリア帝国は単一の国としては世界で一番大量の兵力を誇っており、これによりデルバレス側は連合を組まざるを得ないと言った状況である。 空中艦隊は第1~第9艦隊まである ・第1艦隊(帝都防衛艦隊):帝都と周辺のエリアの防衛を行うえりすぐりのエリート艦隊で、場合によりここから他艦隊への「引き抜き」が行われる。 ・北部攻勢艦隊(第2、3、4艦隊):ベルタリアの主力艦隊。三艦隊合わせて8隻の戦艦と700隻を越えるその他の軍艦で構成される。 ・辺境征伐艦隊(第5、6艦隊):主に対ロトリアの作戦が主任務だが遠征専門の遊撃艦隊であり、場合によりその他の辺境のエリアに偵察として遠征する。 戦艦は2隻で大部分を駆逐艦や巡空艦で構成される。 ・護送艦隊(第7、9艦隊):主に前線への物資補給を主任務とする艦隊で戦闘輸送艦や強襲揚陸艦などの特殊な艦船を持つ。護衛艦は主に旧式艦が使われている。 ・第8特務艦隊:特殊な作戦で使われるベルタリア皇帝の懐刀。皇帝直属の艦隊でデルバレス浸透作戦など重要な作戦で活躍する空の特殊部隊。 帝国陸軍 他国とは違い、陸軍が空軍より独立して組織されている。 二つの旅団で構成され、トップはそれぞれ皇帝の近い貴族が務める。 一つの分隊は少なくとも一両の戦車と随伴の歩兵6名で構成されて、空中艦が使用できない環境下や都市部侵略等に活躍する。
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※19世紀〜20世紀に存在したロザリアは大芦帝国(未作成)をご覧になられて下さい。 ロザリア帝国とは、1804〜1815年までミリバイアドに存在したシャルル・エーデルルイスを皇帝とする帝国。 緑 直属支配地 黄緑 従属国及び衛星国 皇帝 シャルル・エーデルルイス 首都 リーヴ 先代 ロザリア共和国、リラー王国、ル・シエル王国、ゼルタ王国、トルラキア王国、大扇風機界帝国、サハルクス王国、フェリアル王国、パルティア王国、ツイスト王国 歴史 エーデルルイス戦争から皇帝へ 1795年革命を止めようとするロアース王国軍との戦争になる。 1795年6月、マルネに革命軍が侵攻してマルネの戦いが起こる →7万vs2万3000人という不利な状況だったが、シャルル・エーデルルイス の指揮によって大勝する。 このとき、画家のウィルレーヌ・セーヌが『英雄の戦い』を描いて、 その後エーデルルイスにこの絵を送っている。 1795年9月にはフラネス南部の戦いが起こる 犠牲者を多く出させたが失敗に終わる 1796年の12月にフラネス北部の戦いが起こる 多くの犠牲者を出したが勝利する。 1797年にフィール湖水戦が起こる。 シャルル・エーデルルイスの活躍により大勝する。 マルネ王国が降伏する。 1798年 リラー、ゼルタ、トルラキア、エアコン、大扇風機界帝国、サハルクス、フェリアル、ル・シエルが第一次対芦大同盟を結成。 1799年リラー、ゼルタ、ル・シエルとロザリア帝国の戦争が起こり、ル・シエル、リラー、ゼルタの大敗を期して第一次大芦大同盟が崩壊。 1801年トルラキア、サハルクス、フェリアル、大扇風機界帝国が第二次対芦大同盟を結成。 1806年エアコン、大扇風機界帝国がロザリア帝国との戦争に入る。 大扇風機界帝国の都が陥落し、王家がトルラキアに亡命。 ウェンツト、レイセンにロザリア帝国軍が上陸しレイセンウェンツトを占領。 エアコンがルーヌに上陸作戦をするがペンネで反撃を受け失敗し、エアコン全土を占領。 サハルクス、フェリアルの反撃で一回ヘストルを奪還するがフェリアルが占領され失敗し、サハルクス全土を占領し、第二次対芦大同盟が崩される。 1807年パルストにロザリア帝国の傀儡トルラキア連邦が作られ、エアコンはロザリアの衛星国となる。 1809年パルティアを中心とした第三次大芦大同盟がつくられ パルティアがロザリア帝国に宣戦布告するが敗れ第三次大芦大同盟が崩壊。 1810年トルラキア連邦の反乱が成功し、トルラキアを中心とする第四次対芦大同盟がつくられフェリアルが独立するがマルレーゼの戦いで敗れ崩壊する。 1811年第五次大芦大同盟がフェリアルを中心にできるがカルレーゼンの戦いでロザリアに敗れたことで崩壊する。 1812年ツイスト王国、パルティアを中心に第六次大芦大同盟がつくられる。 1813年フルート=ミシェの戦いで大勝するがその後のツイスター包囲戦で敗れロザリア領となり、パルティアの戦いで敗れ第六次大芦大同盟が崩壊 1814年パルティアがロザリア領になる。 1815年エアコンの呼びかけで第七次大芦大同盟が結成され、ロザリアに侵攻。ロゼッタの戦いで大勝し、レイセン会議でレイセン体制が確立する。 1804年にシャルル・エーデルルイスが自ら皇帝となりロザリア帝国を建国し、革命の終わりを宣言 マルネとフラネスを併合する。 ムーラティアの首都までわずか十数kmというところまで来ていたがその時後ろではムーラティア軍が補給部隊を撃破していて、エーデルルイス率いていた最前線では、餓死する者が続出し、そこに約15万のムーラティア軍が一斉攻撃し、エーデルルイスはなんとかロザリアに戻ったが、帰還できた兵は、50万人のうちわずか3000人であり、本国に帰還中、反エーデルルイス派の貴族のハンス・ダーツェル・フォア・ファリアン率いる軍に敗れ(リンベルク沖海戦)テクリア島に流される。 1815年レイセン会議が始まる。 同年、エーデルルイスの百日天下(リラガリアーの戦いで敗れる) 1816年レイセン会議でレイセン体制が確立。 1817年、王政復古が起き、立憲君主制になる。 即位した王のフェーヴル国王からフェーヴル王朝と名付けられる。 世界への影響 エーデルルイスは、ロザリア革命の思想を引き継いで、各国の占領地に民主主義や身分制度の廃止などの先進的な思想を広げ、近代戦争の軍隊の礎を築き、後の世界に多大な影響を与えた。
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国種 帝国 法 帝政 人種 人間 人口 すごく多い 建国年 かなり古い 特産物 鉄鋼 概要 大陸南方のほぼ3分の1を領する巨大国家。 元々は東端の小国だったが、先代皇帝が旧オグマンテ帝国(現在のブラート領の西半分)を併合した結果、現在の版図になった。 国力は領土に比例して強大だが、旧帝国派貴族とブラート派貴族の対立、宰相である教皇派と皇帝派の不仲など、多数の問題を抱える。 旧オグマンテ帝国はマイリー教を国教とする尚武の国で、当時東の小国だったブラートとは比較にならないほどの戦力を所有していた。 それほどの差を覆して帝国を併呑するに至ったのは、先王の軍事的才覚に依るものが大きい。 瞬く間に国土を拡張しきった先王は統一国家ブラートの皇帝に即位したが、安定した体制を築く間もなく40の若さで崩御。 即位後5年でこの世を去った皇帝は、燦然と輝く功績とあまりに早い死から流星王と諡された。 後に残されたのは齢12の嫡子のみ。 幼くも英明で皇帝としての素質も十分であったが、年少という理由で旧オグマンテ派の重鎮であるマイリー教皇が摂政に就任する。 幼帝と摂政の関係は良好とされているが一方で教皇が私心で政を動かし、旧オグマンテ閥の強化に動いているという噂もある。 現在の教皇派・帝国派の対立につながる根本的要因の一つであり、帝都では教皇傘下の騎士団と帝室親衛隊の決闘騒ぎが絶えない。 また、旧オグマンテ貴族が質実剛健を旨とする一方でブラート貴族は芸術や恋愛、華やかさを重視する傾向があるため、文化の面でも相容れない。 徹底的な封建制を布く国であるため名門軍閥貴族の権力が非常に強いが、一方で魔術師ギルドの影響力は薄い。 とあるオグマンテ貴族の言葉 「10人斬らねば貴族と言えぬ」 とあるブラート貴族の言葉 「10人斬り程度では男と言えぬ」