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登録日:2012/10/19 Fri 09 37 49 更新日:2023/01/21 Sat 07 28 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 八幡平 岩手県 廃線 数奇な運命 松尾鉱山 松尾鉱業鉄道 硫黄 秩父鉄道 見覚えのある色 鉱山鉄道 青 かつて、岩手県の八幡平には、日本最大の硫黄の鉱山があった。 その名は松尾鉱山。1914年に操業を開始したこの場所は、一時は東洋屈指の鉱山となり、そこに隣接する鉱山街は「雲上の楽園」と呼ばれるほどの近代化が図られた。しかし、その全盛期は短く、1960年代以降は硫黄の需要が減り、採算が悪化。さらにはわざわざ鉱山から硫黄を採掘しなくても石油の精製工程から出る硫黄を用いるという動きが活発化し、完全に存在意義を失った。 そして1969年に松尾鉱山は倒産。その後も細々と黄鉄鉱を掘っていたが、それも1972年に終了。 その後、残された建物は自然の中に廃墟として今も残りつづけている…。 さて、鉱山から採掘された産物を輸送する手段として、かつて日本各地に様々な鉱山鉄道が建設、運用されていた。 ここ松尾鉱山も例外では無く、「松尾鉱業鉄道」という路線が国鉄路線から分岐していた。 ★歴史 鉱山が開かれると同時に誕生したこの鉄道、最初の頃は手押しトロッコで硫黄を輸送していたが、年代を経るごとに次第にグレードアップされていく。馬車鉄道から軽便鉄道を経て、やがて蒸気機関車が走るようになり、1948年には晴れて「地方鉄道」として新たな一歩を踏み出している。 当時は貨物運用のみならず、鉱山街への通勤路線、八幡平への観光路線としての側面も持っていた。 その後、1951年には直流電化が行われ電気機関車が客車や貨車を牽引するようになり、1968年には電車も登場。 東北本線などの当時の東北地方の国鉄路線よりも早く電化した事もあり、ここの電化施設を参考にするべく国鉄の職員の方が見学に訪れた事もあったと言う。しかし、鉱山の衰退には敵わず、松尾鉱山が倒産した事により一時運行休止。その後は貨物運用のみ再開するも、1972年一杯で廃止となってしまった。 ★車両 勾配が多かった事もあり、この鉄道に投入された動力車(蒸気機関車や電気機関車、電車)はそれぞれモーターが強力なものとなっている。 ED25形(ED251、ED252) 電化に合わせて登場した小型の入れ換え用機関車。ただし本線運用も可能で、時々貨物列車や客車列車を牽引する事も。 ED50形(ED501、ED502) 同じく電化に合わせて登場した本線用の主力機関車。出入り口は先頭部にあり、乗降用のデッキが備えてあるという私鉄によくある典型的な大型機関車であった。 モハ20形(モハ201、モハ202) 元は阪和電気鉄道(現在の阪和線)の電車であり、登場当時は日本最速と言われるほどの性能を誇っていた。国鉄買収後もその性能が買われ、国鉄生まれの車両たちに混ざって長期にわたって活躍を続けた。 ただ、大事にされ過ぎたが故に私鉄への移籍車両はこの2両のみとなっている。国鉄からの払下げとなったのだがその際に高速運転用に強力なモーターを備え付けてあったのが、購入の決め手となったらしい。 1968年に登場したこの車両だが、松尾鉱業鉄道での活躍の時間はかなり短かった。 客車 戦前に製造された木造客車を改造し鋼体化したものや事故で廃車になった車両を改造したものが在籍していた。現在でも一部車両の車体が残っている。 なお、客車の色は青色に窓の部分が水色、そこに赤や白のラインが入っているという、旧型車両にしてはやたら派手なものであった。一時期は機関車もそれに合わせた塗装だった。 ★その後 閉鎖後、前述の通り雲上の都市と共に松尾鉱山は自然の中に放棄され、静かな時を過ごす事となった。 運命を共にした鉄道も、その用地を道路など様々な目的に使用されて現在に至っている。 …一方で、それとは逆に廃止後の車両たちはそれぞれ様々な道を辿る事となった。 ED25形はED251がしばらく放置状態にされたものの、その後松尾村歴史民俗資料館にて大切に保存されている。 モハ20形はその大型車体を活かし、青森県の弘南鉄道へ移籍し平成まで活躍を続けた。阪和電鉄の電車で最後まで生き延びた車両ともなっている(電気機関車は一部が現在も保存されている)。 そして、恐らく一番華々しい転機を迎えたのは、ED50形の2両であろう。 廃止後にこの機関車が揃って移籍したのは、埼玉県にある秩父鉄道。貨物輸送が盛んな事で知られるこの鉄道には、彼らと同時期に製造された電気機関車が多く在籍し、誕生から半世紀を超えた現在も彼らに混ざって活躍を続けている。大馬力だった事が功を奏し、重量級の貨物列車を多く担当しているようだ。 …そして、この電気機関車は秩父鉄道をある意味松尾鉱業鉄道にしてしまったのである。 現在の秩父鉄道の電気機関車は、明るい青色が全体に塗られ、裾の部分や前面に白い帯がついているという塗装となっているが、これが採用されたのは1970年代以降。ED50形改めデキ100形107・108が移籍して以降となる。 そして、そもそもこの塗り分け自体、元々は松尾鉱業鉄道に在籍した電気機関車に塗られていた色なのである。 秩父鉄道の人たちがその色を気に入ったのか、その後在籍していた電気機関車の大半の形式が同じ塗装になり、旧型電気機関車たちも青一色となっている。今や松尾鉱業鉄道の名残どころか秩父鉄道を代表する色になっているのだ。 ?「まさに侵略完了じゃなイカ!」 …山の歴史は終わり、その場所は永遠の休息に入っている。 だが、そこで活躍を続けた車両たちはその歴史を残しながら、今もなお元気に貨物を運んでいるのである。 なお、松尾鉱山の廃墟は私有物なので、無断で敷地内に立ち入ると不法侵入となるので注意して欲しい。 ただし、この項目の追記・修正は自由ですので、どうぞよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ubuntu ネットワーク設定 ubuntu スタテックルート情報設定 runlecelの変更方法 ubuntu mailコマンドを使えるようにするには sshへの不正ログインを検知 軽量ディスクトップのLXDEを使う スクロールバーを細くする ゜゜フォントサイズの設定 左上のUbuntuマークを゜カスタマイズ゜ GNOME 端末の画面サイズ設定 「Ciso vpnclient」をUbuntu-9.10-Desktop にインストールする 「Ciso AnyConnect VPN Client」をLinuxにインストールする Ubuntuの日本語環境 ディレクトリ名を英語に変更
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Linuxサーバーの構築 FedoraCore4のインストール
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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概要 プチ知識です 製作者コメント 似たようなのが見つかったら更新します ヒント ↓下記反転↓ とくにないよ 答え合わせ ↓下記反転↓ 罠の前までいって発動→右のと交代→経験地40→足元でクリア 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (2) ☆☆☆ (7) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント しかし地味だな(笑) -- 名無しさん (2007-10-27 04 39 53)
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K131憲兵隊仕様 K131ザイトゥーン部隊仕様 KM424 106mm無反動砲搭載車 KM421 NBC偵察車 KM422 TOW対戦車ミサイル搭載車 KM423 TOW対戦車ミサイル運搬車 KM425 K4グレネードランチャー搭載車 韓国陸軍 2007-07-15 18 10 35 (Sun)
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分類 記憶 Grade 90 売却価格 120 説明 攻撃 80,防御 -60,行動 80,命中 100,風 28 入手方法 限定 2020年3月納品イベント機巧時計マシナリーからくりメダル500枚 用途 「ソウル強化」で使用できる
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メインターゲット達成後は野良オトモに話しかけられないためスカウトできないようです -- (名無しさん) 2013-09-25 19 07 14 3Gの採取封じの印と同じく、採取封印の術ついたオトモはステータスにブーストかかるよ 明らかに同じレベル20でもステータス違う -- (名無しさん) 2013-09-27 07 55 18 ミケを連太郎って名前にしてて、一時期オトモ配信に設定できてたけど、レベル20になってから別のやつ配信しようと変えたらそれから配信できなくなった -- (名無しさん) 2013-09-27 08 49 05 オトモのトレンドの出やすさだけど、一概に特定のトレンドが出やすい場所というのはないと思う。 もし、出やすいと特定できるのならば、それなりの確率表示が必要かと。でないと信用性がない。 -- (名無しさん) 2013-09-28 08 43 05 場所によって特定のトレンドが出やすい傾向があるってオトモ言ってるから -- (名無しさん) 2013-09-28 09 09 31 とりあえず表作ったよ。どのマップでも出ないトレンド3種があるってのがわかったくらいなので、○と◎は微妙なところです。 -- (名無しさん) 2013-09-28 17 57 45 今のところアシストのみに見られるのですが、ライフがゼロになって地面に潜り、 そのまま復活しなくなることが多々あります。 探索でその状態になると、大型モンスターも出現しなくなります。 (探索なら、拠点に帰るまで倒すたび湧いて出るのに) そういうものでしょうか。バグだったらどうしよう… -- (名無しさん) 2013-09-29 03 12 08 サブオトモがシャガルの翼にしがみつくのを二度確認しました トレンドはアシスト、レベル18 スキルは攻防強化、だるま早割り、毒無効 合体技は火竜戦車なんで突撃隊の技ではないです バグかなんかで翼に乗ってるように見えただけかもしれないですが… -- (名無しさん) 2013-09-29 07 05 49 採取封印の術、自分のガードネコレベル8のステータス補正は攻撃+12、防御+30だった。自分だけでは固定数値なのか割合上昇なのか分からん。他の方のはどうだ? -- (名無しさん) 2013-09-29 07 09 25 ↑更なる検証してみた結果…計算が違うようだった。採取封印の術はステータス補正は無い! このページのトレンドごとの体力以外のステータス表記がそもそも違うようだ。 リーダー基準で固定数値上下ではなく、割合乗算の模様。 レベル比較してたら分かった。 -- (名無しさん) 2013-09-29 07 46 35 火竜車の色って性能に関係あんのかな 初期くらいに火竜車の組み合わせで行ってたら通常色の赤い火竜車で、その場でぶっぱしまくる感じだったけど、 最近組み合わせ作って行ってるのだと蒼火竜車になって動き回ったりピョンピョン跳ねたりしてるんだけれども -- (名無しさん) 2013-09-29 08 43 12 レベルとかテンションで戦車は強化されそうだね。レベルとテンションあげた組み合わせだと銀火竜戦車になった -- (名無しさん) 2013-09-29 09 04 36 ↑4、トレンドごとだけね。今ある数値はレベル20時点での差分で、実際は乗算補正。 リーダーを1とすると ファイト…攻撃1.4、防御1。ガード…攻撃0.8、防御1.4。 アシスト…攻撃1、防御1。回復…攻撃0.8、防御1.2。 ボマー…攻撃1.2、防御1。ぶんどり…攻撃0.8、防御0.8。 宝探し…攻撃1、防御1。 体力は固定数値増減で、今ので合ってます。 -- (名無しさん) 2013-09-29 17 03 17 ↑9 背水の陣もってないかい?もしそうなら探索は偶然だ 持ってないなら検討の価値あるが、俺は100戦ほどアシスト使ってて見たことないな -- (名無しさん) 2013-09-30 02 39 03 ボマーなんだけど、攻撃力が高めに設定されているけど、実際問題オトモの攻撃力は爆弾の威力に 関係あるのだろうか?以前は固定ダメージだったから気になる。 -- (名無しさん) 2013-09-30 17 45 38 持ってるスキルまでランダムなのか・・・なら、高速回復とガード大小を兼ね備えたスーパーオトモとか居るんだろうか。 -- (名無しさん) 2013-09-30 18 21 57 ↑完全ランダムではなく、数百~数千パターンからテーブル抽選の様子だよ。 200匹は見てきたけど、ガード性能大小両方持ちは見たことないな。被るし、同時には付かないと思われる。 高速回復は見かける数が極端に少ない、ジブンガ偏っただけかもしれんが -- (名無しさん) 2013-09-30 18 47 42 ↑14、3rdのオトモは爆弾のダメにも僅かに攻撃力が反映されてたし攻撃力は関係してるはず そうでないと無意味な補正あってもね… -- (名無しさん) 2013-10-02 08 22 06 ネコ式突撃隊は強制のけぞりが付いてるみたい。ダレン・モーランが決戦ステージでダウンした -- (名無しさん) 2013-10-04 05 21 53 宝探しアイルーは攻撃しないがモンスターに見つかると積極的に近づいて威嚇するので雑魚は睡眠武器でつついて無力化するべき あと雪山の秘境で放置して骨1カ所、鉱石1カ所を延々掘らせたが持って帰ってきたのはそれぞれ一つのみだったので1カ所につき一つが限界? -- (名無しさん) 2013-10-04 23 32 58 アシストオトモが『背水の陣』スキルを持っているのですが、クエスト中何度も撤退と復活を繰り返していました。これはトレンド技『休息撤退』のみが発動し『背水の陣』は発動しないということなのか、『背水の陣』によるステータス上昇をしたまま『休息撤退』を行っているのか、ちょっと気になります。 -- (名無しさん) 2013-10-06 06 20 17 ↑↑オトモが「力尽きない」で撤退してるんじゃないの?(アイコンは白) 力尽きて撤退してると、アイコンは赤になってます -- (名無しさん) 2013-10-06 11 18 10 解雇する時、スタートメニュー→オトモ→解雇する で解雇すると例の演出が入らず、精神衛生的に良いです -- (名無しさん) 2013-10-06 17 10 17 ぽかぽか島でのオトモとの会話によると「遺跡平原ではファイトの野良オトモが出やすい」とのこと -- (名無しさん) 2013-10-06 18 22 11 アマデュラの武具一式持ってますが物理と防御に関しては全オトモ武具中最強です(属性値なし) -- (名無しさん) 2013-10-07 23 01 21 物理105防御64+36で、武器にも防御力があって+20です -- (名無しさん) 2013-10-07 23 03 21 オトモのクエスト用スキルって1個は必ずあって後は完全ランダム? ガードでガード確率強化【大】と他2つ付いてるのが欲しいのだがなかなか出ない。 スキルの性能ごとにポイントが決まってて「ガード確率強化【大】」のポイントが高くて他のスキルが付きづらいということはあるのだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-08 09 19 55 武器は斬はダラ、打はジョーが最強だよなぁ 防具は頭キリン胴ダラだと耐性もバランスとれていい感じ -- (名無しさん) 2013-10-08 11 07 36 モンスター把握術で 千里眼発動時:「筆頭オトモにはお見通しニャ!」」 捕獲の見極め発動時:「もう捕獲可能ニャ!」 とセリフを言う。 -- (名無しさん) 2013-10-08 13 18 21 3rdのようにトレンドによってパニックを起こす行動は違うのかな? 今のところ、ボマーでパニックを起こさないようだけど -- (名無しさん) 2013-10-09 06 31 32 爆破やられになると時間経過か攻撃をうけて爆発するまで騒いでたのを見たことならある -- (名無しさん) 2013-10-09 14 54 34 シビレ罠は何度も使うと耐性が上昇するから、いざ捕獲する時に小型にジャマされて罠壊されて失敗確定…ってことじゃない?落とし穴が使えるならそれでもいいけど。 -- (名無しさん) 2013-10-10 02 38 42 ↑に同意。3Gのチャチャンバみたく任意のタイミングで撃てるわけじゃないから、捕獲の時にはどっちかというと邪魔になる。 -- (名無しさん) 2013-10-10 03 06 24 ↑の続き。見極めのセリフ発動率も相当渋いと思われるので、捕獲の役に立つとしたらせいぜい探知能力くらいじゃないの。 -- (名無しさん) 2013-10-10 03 10 20 アシスト結構使ってるけど見極めのセリフは大体出るぞ。出てないと思う人は操作に集中しててセリフ見逃してるんじゃないのかな。 -- (名無しさん) 2013-10-10 07 48 42 文を修正したものです。上の文で「かなり有用で」という言葉のあとの「特に~の場合は」という流れから、 文脈上「とりわけその場合は役に立つ」という結論にいくはずが結論が真逆だったので間違いだと判断し修正しました。 また、↑の方が書いている注意点を加筆しておきました。 -- (名無しさん) 2013-10-10 15 16 43 アシストの千里眼発動は5分ごと -- (名無しさん) 2013-10-11 21 24 41 ネコ式火竜車の放つ砲弾には音爆弾効果があるようです。 クック先生がひたすらびっくりしてました -- (名無しさん) 2013-10-12 03 17 48 4匹アシストの時の筆頭オトモ台詞 「捕獲成功率91%ニャ!」「そろそろペイントが切れそうニャ!」「筆頭オトモには見通しニャ!(千里眼発動)」 -- (名無しさん) 2013-10-12 11 05 52 だるま早割りの術はプレーヤーが雪だるま状態などになった時に早くプレーヤーを攻撃して解除してくれる技 -- (名無しさん) 2013-10-16 15 19 38 高速回復・七転八起の組み合わせは強い これに状態攻撃あればぼくのかんがえたさいきょうのオトモなんだが… いかんせん、猫のスキルにも重さとかあるのか、高速回復やらガード確率大ついてるやつはスキル2つなことが多い 3つあってもだるま早割りとか背水の陣とか微妙なのばっかなんだよなー… -- (名無しさん) 2013-10-16 19 02 03 ↑*20 細かいことだけど、「捕獲成功率91%ニャ!」はイベント加入のフルートの台詞かと。 なんでも“%”で表すのがフルートの特徴だと思う。 オトモスキルの状態異常と武器の属性って両立されるんだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-21 02 32 29 ボマー猫の攻撃力って高めに設定されているけど、実際の威力には関係ないのだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-22 08 04 32 それはハンターの使う爆弾が肉質無視の固定ダメージなだけであって、猫は別でレベルの概念が存在する=威力もちゃんと高くなるんじゃないかね -- (名無しさん) 2013-10-22 18 08 18 3rdの話だけど猫の爆弾はその猫の攻撃力によって威力が左右されるみたい。 -- (名無しさん) 2013-10-25 08 33 42 スキルの状態異常付加と武器の属性は両立します。 ハンターと同じでどちらも毎回の攻撃に必ず付加されるわけではないのですが、その確率が両立でそれぞれどうなるのかは要検証ですね。 爆弾の威力はP3rdの時はほとんど変わらないという検証結果がありました(攻撃力200差以上でも爆弾の威力差は1程度)。 ちなみにP3rdでの爆弾の威力は小型23前後、大型54前後とのことでした(結構侮れませんね)。 -- (名無しさん) 2013-10-25 23 04 16 ファイト、ぶんどりの爆破属性付きは古龍相手にも単独で何度か爆破してくれるから終盤でも結構使える。 怯ませるし、クシャの角折りにも役立つ。 チャチャンバ同様ブレスなど属性に対しては防具や耐性あっても弱いのでピンチの時の回復のあてにはしづらいし。 -- (名無しさん) 2013-10-27 23 38 04 火竜車は明らかに調整不足じゃないの 極稀にしか攻撃しないせいで一度も攻撃しないまま終了とか何がしたいのかわからない 無意味どころかマイナスの合体技だから気を付けた方がいい -- (名無しさん) 2013-10-28 20 13 45 吹いてるところを地形破壊されでもしない限り失敗しないうえ、下手なところで怯ませたり閃光状態にしたりしない応援楽団マジ安定 ↑いえす いらないオトモ枠一つ設けて炭鉱夫などの作業の合間に雇用・解雇するといいかも -- (名無しさん) 2013-10-29 10 19 09 むしろチャチャンバは踊るとき立ち止まらないからモンスターの攻撃かわしつつ回復してくれるスタイリッシュオトモでした 希少種や闘技場2頭相手でない時は回復薬すらいらないレベルだったなぁ -- (名無しさん) 2013-10-29 10 23 48 ガードのサブオトモ、ガード大付いてるの入れてるんだけどガードってする? ゴア5戦ほど手を出さず観察して、全ての攻撃で吹っ飛ばされてたんだけどこれってガードして吹っ飛ばされたの? ガードに意味あるのか疑問に思えてきた。 -- (名無しさん) 2013-11-05 23 04 31 ↑ ガードができていればガードモーションを取るはず。オトモスキルにガード大が付いていることは単純に優秀。 トレンド自体にガード確率の補正があるかは不明だが、トレンドとして期待すべきは笛と防御力補正とトレンド技だと思う。 ガードのトレンド技は敵モンスターの怒り時とかに発動するから、何もせずに見ていても発動することは少ないかと。 防御ダウンのあるジョーとかに連れて行くと好印象かも。 -- (名無しさん) 2013-11-06 00 50 45 ガードトレンド4匹のメインオトモと回復トレンドのサブオトモを 連れていってるんですが、たまに鬼神笛吹いてくれてるみたいで… これは普通に有り得るんですかね -- (名無しさん) 2013-11-07 08 59 40 ↑↑↑ 攻撃中モーション中はガードできない。背後にはガード判定がない。当然、ハンターと同じく、ガードできない攻撃も存在する。 だから、実際のガード確率は大きく下がると思う。ガードできる武器担いだこと無いからわからんのだけどゴアのブレスってガードできるの? ちなみに、小樽爆弾や大タル爆弾で棒立ちのオトモに正面から攻撃判定与えて検証してみたら、 トレンドガードでガ大持ち…6割以上 トレンドガード…4割くらい それ以外(適当)…2割くらい のガード確率だった。 -- (名無しさん) 2013-11-07 17 46 13 すいません。今見てみたら、ブーメラン振ってる最中でもガードしたので、攻撃中でもガードはできるっぽい -- (名無しさん) 2013-11-07 18 05 20 ↑↑↑恐らくメインオトモの持っている山彦術の効果だと思います。 よく観察すると鬼人吹いてるのは毎回メインオトモで、タイミングもサブが笛吹いた直後になってる…ハズ。 ちなみに逆も然りで、ガードいないのに硬化吹くパターンも確認してます。 -- (名無しさん) 2013-11-07 20 19 10 ぶんどりトレンドを連れて遺跡平原に行ってたけど、普通にマップ依存だったと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-18 17 02 05 ぶんどりトレンドのパニック発動条件は大型モンスターが2体同じマップにいることだと思われます -- (名無しさん) 2013-11-21 15 35 17 ぶんどり以外のトレンドでも大型が2体現れるとパニックを起こす模様 回復など一部は相手怒り時もパニック起こすかも? -- (名無しさん) 2013-11-23 14 51 46 ファイトはモンスターの怒り時に最もパニックになり易い模様。逆に疲労時はトレンド技を発動しやすい模様。 -- (名無しさん) 2013-11-23 16 35 48 アシストの項、ハンターがモンスターの背に乗ってる間でも容赦なく足元にシビレ罠設置してくれやがるってことも記載しておくべき -- (名無しさん) 2013-12-03 10 27 46 オトモが大砲やバリスタを使ってくれる頻度って、トレンドに関係するのかな? 例えば、ファイトと宝探しならどっち、とか。宝探しが使ってくれるか知らないけど。 -- (名無しさん) 2013-12-17 03 30 31 合体技のネコ式応援楽団、 「笛を吹いている間は完全無敵なので確実に発動する。 」とありますが、 アカムトルム戦での、隆起する地面上で演奏している時に隆起が起こるとキャンセルされ発動しません。 -- (名無しさん) 2013-12-18 00 36 10 もんにゃん隊必勝法 まずは普通にもんにゃん隊をする(このとき相手のだす攻撃を覚えておく) 負けたらリセット リセット後の挑戦では1回目とおなじパターンの攻撃をしてきます。 相手の攻撃が分かるので相性のいい攻撃をだせばOK! もんニャン隊がどうしてもクリアできない人には… -- (名無しさん) 2013-12-23 15 41 35 投擲マシーンはスキルが発動したオトモのみ経験値を得る。 ガノトトス対象、スキル無し4匹とアロワナ狙いの術1匹→スキル発動の表示無し、これでオトモのレベルが上がりました。 事前にレベル確認していなかったのでどのオトモのレベルが上がったのかは不明ですが、スキル無しまたはガノトトス相手は特殊な扱いとか? -- (名無しさん) 2014-02-10 23 21 20 だるま早割り術、ポイント3となっていますが怪しいです。 早割+回復+毒無効、状態異常爆破+早割+ガード確率小、ノラで見つけて手持ちにいます。 他のポイントが違うのかもですが、いずれも合計ポイントオーバーします。 -- (名無しさん) 2014-02-13 09 06 56 ユニバのトレンド知りたい 取りに行きたい -- (名無しさん) 2014-04-07 23 41 35 ユニバー トレンド◆回復 合体技◆ネコ式火竜車 ターゲット◆バランス 毛並み◆アメショ -- (名無しさん) 2014-04-13 18 52 21 オトモ施設のスキルのところきまぐれ猫の術だとオトモ施設でひとくくりになりますよね? きまぐれ猫の術 オトモ施設 きまぐれ猫の術 投網マシーン すれ違いで入手した猫がこのようになっているのですが、 これ正常なんでしょうか。 御存知の方いらっしゃらないでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-04-21 07 22 29 シブのメブキの雇用時点のレベルは10です -- (名無しさん) 2014-04-27 23 44 39 ユニバーのオトモスキル、状態異常攻撃【麻痺】ではなく状態異常攻撃【睡眠】ですよ… -- (名無しさん) 2014-05-11 16 40 18 シブのマツリ Lv10 ボマー ネコ式火竜車 攻防強化の術/防音の術/大砲・バリスタ強化術 爆弾攻撃術【大】/アロワナ狙いの術 特別配信スキル 攻撃力上昇 防御力減少(Lv10 攻撃力120 防御力55) -- (名無しさん) 2014-07-19 20 37 39 アニバー Lv19 回復 ネコ式火竜車 状態異常攻撃【爆破】/ガード確率強化【大】 お宝ゲットの術/カクサン狙いの術 特別配信スキル 体力上昇 火耐性減少 -- (名無しさん) 2014-08-02 13 25 39 サリー Lv19 アシスト ネコ式突撃隊 状態異常攻撃【毒】/ガード確率強化【大】 お宝ゲットの術/カクサン狙いの術 特別配信スキル 体力上昇 火耐性減少 シブのマツリの配信期間 2014/7/19~2014/8/31 ユキもメブキもマツリダウンロード時点でまだダウンロード可能だったので合わせて8/31までと思われる -- (名無しさん) 2014-08-17 21 55 13 アニバーおよびサリーはその後 通常配信にされております。 -- (名無しさん) 2015-11-17 12 25 58
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空中庭園 レンガ くじら クリスマス 砂漠コメント ※通常弾or三連弾1回で落下死するところを赤マル ハマって動けなくなるところを黒マルで書いています 空中庭園 最も実力が発揮されやすいマップ。 落下スポットも少ない(画像赤マル)。 真ん中に大きな木があるため、山なり射撃が中心となる。 中~上級者なら存分に楽しめるだろう。 真ん中の大きな木に、セミのようにくっついていると 狙われやすいので注意。 レンガ 足場は通常弾2発で穴を開けられる。 くじら とにかくハマってうごけなくなる位置が多い。(画像のマル全て) 特に虹の両端、潮吹きの右端に注意すること。ここもハマります。 落下スポットはクジラのしっぽ。(画像赤マル) クリスマス 序盤に落下死しやすいのに、戦闘は長引く。 画像の赤線の外側は全て落下スポット。ゲームが始まったら、すばやく赤線の内側へ移動する。 丸い飾りの上なら多少は安全だが、絶対ではない。ワープは惜しまないこと。 砂漠 パイプ(?)は通常弾2発で穴が開く。 落下スポットは砂漠のへこみ。(画像の赤マル) 自分の横に穴が開いたときは注意。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (砂漠.PNG) コメント これより前のコメントはコメント/攻略・戦術 地層 にバグ発見(めり込みバグ) - 名無しさん 2012-11-06 21 40 16 足下の破壊はすごく役立ちますね、俺は足下の破壊は便利な技だと思います - 00 2014-01-06 21 50 06 これだけ? - あめ 2016-05-21 15 37 25 猫戦車の色が青ばっかりの時とカラフルな時とあるのはなぜですか? - まいごの (2018-08-02 16 39 13) その 網膜はく離は、職場を転々とし 今では還暦を迎え 当時の仕事場を退職しているのですが、当時は俺から部屋を荒らされたり(破壊・処分・窃盗・売買など)を防ぐ為、本当に大切な品物は 当時の職場のロッカーや保管場所に置いて それらを守っていたのだと思います。だから、使用期限が切れたラテックス・コンドームと古くて安そうな黒ディルドと、酒CAMUS。PLAY BOY 付録 イケない女教師 ロジャー・コーマン I've never done 洋ピン裏ビデオVHS コルポ・グロッソ 青春白書 水辺の妖精ニンフ 淫獣学園 日活ポルノは、そんなに大事だった物ではないと思います。俺による被害を回避していたのが今 部屋にあるはずです。当時、部屋に置いていれば都合が悪かった為…。 - 精神科医に掛かる為(使命)に生まれし者 (2018-08-11 19 50 56) 私の使命… それは、パキシルとワイパックスを服用し続けるコト。必需薬:パキシル、ワイパックス、睡眠 導入剤のサイレース。(って、こんなに長く同じ病院に ずっと掛かりっ放しのカスは私ぐらい。)笑♪w - 不幸自慢チャンピオン大会 (2018-08-11 19 52 40) 誰か 090-6637-7360 に出るように言うてくれない? - 網膜剥離の奴の口癖の「聞きたくない。」は、日韓共同制作ドラマ『フレンズ』作中の とある1シーン。これが きっかけで、多用するようになった。 (2018-08-11 20 36 44) 世の中(物事)はね、思い通りにイカンように なっとうとよ~ッ! - 精神科医に掛かる為(使命)に生まれし者 (2018-08-15 02 16 05) 世の中(物事)はね、思い通りにイカンように なっとうとよ~ッ! - 精神科医に掛かる為(使命)に生まれし者 (2018-08-15 02 16 30) 本間 定治(仮名)と愉快な 仲間たち。定治には、たくさん の友達や仲間・味方が います。恭・BABY MILK ・なつゆめ・すー・夢子・みう … 。そんな彼から こんな ウソで構成された作り話を聞いて、内容が面白かった為、少し 紹介したいと思います。彼は、できちゃった婚 ではなけく、レイプにより 出来てしまった為に 生まれて来たそうです。でも、母が3人も います。まぁ、義理の母ですけども。勿論、いじめ にも遭い「親なしの捨て子」と罵倒されたコトも。でも、LINEでは、たまに 台の上に、肉や刺し身・お酒にビールと贅沢にインスタ映え するように、ホームにアップしています。是非、いらして下さい。母こそ 親こそは いませんが、どこかの誰か さんを叩き煽ってますので大丈夫です。気に しないで下さい。心配 無用です。 っという、嘘 夢物語なんです。 - 乙女なフミを書く者 (2019-02-22 23 09 02) 名前