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シュリ・レイツェン 種族:人間族 登場作品:戦女神Ⅰ、戦女神Ⅱ、戦女神VERITA、天秤のLa DEA。、 冥色の隷姫(戦闘ユニットとしてのみ) 解説 バリアレス都市国家連合のイストの村で暮らす少女。 戦乱の影響によるものか喋る事も感情を表に出す事も無いが、セリカやマリーニャに対しては何かを感じていた。 イストの村が邪竜アラケールの繭に覆われた事件に巻き込まれ、自身はセリカ達に助けられたが両親をその事件で失ってしまった。 事件後はセリカに引き取られ、自らの意思でエクリアの指導の受けて家事を行うようになった。 家族を失った事で心を閉ざしていたが、同じくその事件で心に傷を負ったセリカと支えあい乗り越えていった。 セリカ達との生活で心の傷を癒やして感情を取り戻しはしたものの、遊星召喚によって壊滅した故郷の記憶は深いトラウマとなっている。 後にセリカの第三使徒となったが当初は戦う能力に乏しく、主と共に戦場に立てない自分を苦々しく思うこともあった。 エクリア程ではないがセリカの魔力を効率よく継いだ為、魔術師としての素質は優秀。 従順かつ献身的な性格であり、セリカへの愛情も使徒の中で最も強い。 ラティナ王女捜索の一件では使徒の中で唯一セリカに同行した。 三人の使徒の中から選ばれた理由は外の世界を知る事で世間知らずなところを改善する為。 当初はカドラ廃坑での探索を行うセリカの帰りを街で待っているだけであったが、後に探索にも同行して主と共に戦った。 道具の合成や武具の強化などもほぼ独学でこなせる様になっており、そちらでもセリカの力となった。 またミルフェでの一件で新たにセリカに引き取られたサリアとは実の姉妹の様に仲良くなっている。 レウィニア神権国に帰還後はメイドとして館で平穏な生活をしていたが、古神七魔神との戦いでは中原諸国を巡るセリカの旅に再び同行した。 ラプシィアとの決着後も使徒としてセリカを支えており、またエクリアからは主の隣で生きる事を譲られている。 雑感・考察 戦女神VERITAでは作中で時間経過があったにも関わらず終始幼い姿だったが、これに関しては公式で成長した立ち絵が間に合わなかったからと回答されている。 よって設定的にはVERITAの作中で天秤での姿にまで成長をしている事になる。 また同作においてセリカが過去に出会った誰かの転生体である可能性も示唆されているが詳細は不明。 マリーニャにも反応を示している事から彼女の前世であるシャマーラとセリカの二人と出会った人物である可能性が高い。 シリーズ作中に登場した人物の中で二人と出会っており、なおかつ死亡が確定しているキャラは実はそう多くは無く、特に女性キャラに限定するとクリアやアイドスくらいしか該当者がいない。 ただしカヤもマリーニャの前世に含めるならもう少し該当者が増える。 いずれにしても作中で明確にはされておらず、またそもそも本当に転生体であるかもハッキリとはしていない。 正史ルート以外ではセリカの使徒にはならない。 戦女神Ⅰでは天秤の様に正式に仲間に加わる事は無く、ミルフェの街がワームに襲撃されるイベントの間限定のゲストユニット。 宿で寝て日数を結構進めないと発生しないイベントであり、ゲームクリアに必須のイベントでもない為、 あまり街に戻らずカドラ廃坑攻略をサクサク進めてしまうとイベント発生前にクリアしてしまう。 戦女神Ⅱではラプシィアにエクリアかシュリのどちらかが攫われ、彼に凌辱されて子を身籠る展開が存在する。 どちらが正史となるのかは不明だが、いずれの場合も最終的にはセリカのもとに戻る事からストーリーはほぼ同じとなる。 冥色での登場は第一~第五使徒一纏めの戦闘ユニットとしてのみの登場。 昔某スレでも見たけどアイドスの転生体っていうのはちょっと面白い考察だと思ったな。でもアイドスの最期を考えると転生できるのかっていう疑問がある - 名無しさん (2019-06-16 08 49 42) まあ仮にアイドスの転生体だったとしても力と記憶のほんの一部を継いでいるとかその程度じゃないですかね? - 管理人 (2019-06-17 03 33 25) 天秤で銃構えてるCGはかっこいい - 名無しさん (2024-05-11 08 22 29) 名前
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【検索用 ものくろーむものろーく 登録タグ 2010年 VOCALOID も カラスヤサボウ 曲 曲ま 殿堂入り 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:カラスヤサボウ 作曲:カラスヤサボウ 編曲:カラスヤサボウ 唄:鏡音レン 曲紹介 ――― 僕はまた夢に落ちる。 曲名:『モノクロームモノローグ』 カラスヤサボウ氏 の2作目。 今回は少し暗くて、爽やかな、軽いロックを目指して作りました!(作者コメ転載) 前作「wonder wander」とは対になる曲。 歌詞 散らかった言葉はほら 白く意味をなくし いつか集めた花は 黒く枯れてゆく 時計の針は止まり 時間切れを告げて 淡い色の涙は 乾いて消える 虚しさだけで輝くダイヤ 紛い物のクローバーを持って 夢に落ちる そこでまた君を探す 壊れたカギ 砕けた星 ガラスのバラ 離れてくと知りながら手を伸ばした 割れた鏡の中いつかの笑顔 散らかった言葉はほら 白い花のように “約束”を守れずに 黒く枯れてゆく 時計の針は止まり 未だあの日のまま モノクロカラーの涙は 景色を埋める 破れたままの スペードのエース いつの間にか 消えていったハート 夢に落ちる そこでまた君を探す 錆びた指輪 なくした歌 曇りの空 消えてゆくと知りながら手を伸ばした 割れた鏡に閉じ込められた今 夢に落ちるそこでまた君を探す ほどけた虹 溶けた絵具 消えた言葉 壊れてくと知りながら目を閉ざした 割れたカガミに閉じ込められた僕は今? コメント 聴けば聴く程好きになります。もっと評価されるべき! それから、歌詞1番の『時間切れを告げ』は『時間切れを告げて』です。どなたか修正お願いしますすみません>< -- 名無しさん (2010-08-18 14 21 04) ↑…とか言いつつ自分で修正編集しました。すみません。 -- ↑と同じ名無しさん (2010-08-18 14 23 43) すげーいい曲。メロディーラインが好きだなぁ 修正乙ですー -- 名無しさん (2010-08-19 08 01 56) 良曲!カラオケにならないかな! -- ひな (2010-08-23 16 29 18) ギターがいい。好きだこれ。 -- 名無しさん (2010-08-30 21 40 52) 恐れ多くもJOYにてエントリー依頼してきました。入るといいな… -- 一番上のコメした人と同じ名無しさん (2010-08-31 17 52 37) レンを上手く生かせてる -- 名無しさん (2010-08-31 21 32 00) カラオケ配信されないかなぁ? -- アリス (2010-10-05 18 54 58) すごい良い曲!1回聴いて速攻で好きになった! -- 名無しさん (2010-10-17 22 21 49) 本気で惚れ込んだ。何回聴いても飽きない。 -- とも (2010-12-31 15 58 08) 殿堂入りしてほしい! -- 名無しさん (2011-02-17 17 04 41) イントロで惚れた!もっと伸びろおおおおお -- 名無しさん (2011-02-24 01 42 01) こんなにいい曲なのになぜ伸びない -- 名無しさん (2011-07-16 23 53 17) 始めのイントロが特徴的でイイなぁ(*´ω`*)♪たしかにカラオケ希望だね☆カラスヤサボウさんは神だ〜!! -- *mitera* (2011-08-01 03 56 49) JOY配信おめでとう!!色褪せない名曲です!! -- bbb (2011-10-09 18 23 35) ↑2 よかったね -- 名無しさん (2011-11-05 16 35 10) 神ってる -- 名無しさん (2011-12-23 17 15 07) もっと評価されてほしい! -- 名無しさん (2012-01-13 14 21 48) 良い曲!!この曲大好き♪ -- 琥珀 (2012-03-12 22 27 52) ホント、聞く度に好きになってしまう..* -- 愁 (2012-05-09 23 10 38) 曲調がすごく好み!一回聞いただけですきになった -- 揶揄素麺 (2012-05-17 23 03 44) CDでないの!?でてよ! -- わかか (2012-07-30 10 06 17) ↑サボウさんが去年出した「wonder wander」ってアルバムの1曲目に入ってますよ -- 巳笠 (2012-10-09 16 23 14) かっけええええええ -- 鮫 (2012-10-09 18 31 18) まじですかっっ!!!!ありがとうございます -- わかか (2012-10-19 15 30 23) ボカロ曲で1番好きです! -- 名無しさん (2012-11-25 05 55 52) も っ と 評 価 さ れ る べ き だ -- ネク (2012-12-11 21 25 49) リピート率パナイ -- アオ (2013-04-01 10 54 47) 最後のサビ終わりのギターが海に溺れてくみたいな、泡がポコポコと浮かんでくるようなそんな音に聞こえる。 -- カラスヤサンだいすき (2014-05-19 17 02 09) 耳触りがいい -- 名無しさん (2022-03-29 18 13 17) 歌詞がセンスある -- 名無しさん (2023-05-23 10 40 18) もっと伸びてもいいと思う -- 名無しさん (2023-07-11 17 03 11) 名前 コメント
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還者完全体 世界に完全適応する術を得た還者。『』にとって最大の敵とされる。『反事象存在』が現世での殻を得たモノ。 存在そのものが『』に匹敵する為に、その保有する力は四界の音階クラスのそれを遥かに凌駕する。 ただし、その力はそんな状況でさえ、『』による抑制をかけられているという状態である為、事実上『置き去りの夢空』でしか全力を奮う事は出来ない。 現在確認されているのは5名のみ。 関連 『全ての果てに残るモノ』:レイス・マリオンドール/アリア・ツェアシュテーラー 『全てを滅せしモノ』:エンデ・フィルスティート 『全てを食らうモノ』:メルキア・レーテ・グランツ 『全てを簒奪するモノ』:クロニクル
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ツクモノツキ つくものつき【登録タグ:nao アダルトゲーム ツクモノツキ/作品 山下慎一狼 新井健史 曲 曲つ 曲つく】 曲情報 作詞:山下慎一狼? 作曲:新井健史 編曲:新井健史 唄:nao ジャンル・作品:アダルトゲーム ツクモノツキ/作品 カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり仮歌詞 コメント 名前 コメント
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■大ナマケモノ 世界樹の迷宮Ⅰに登場するモンスター。その名の通り森でゆっくり生活しているが、戦闘では怪力を生かし暴れまわる。 ナマケモノとは思えないアグレッシブな活躍で2階層についたばかりの冒険者を粉砕する。 行動は物理攻撃のみだが、破壊力は1層の雑魚とは段違い。1層ボスを倒して調子に乗っている冒険者を、そのプライドごとなぎ倒す。 スノドリよりデカいし怖いし強い こいつほど腕を食べたくなった魔物は今のところいない 可愛い 某竜の冒険のあばれざるを思い出す見た目とパワー そのパワフルさに『もうちょっと怠けろよ…』と思ったプレイヤーは多いハズ。 というかお前、ゴリラだろ? ↑ ゴリラ「いや、自分ナマケモノなんで」 働かないでいいんだよ、、、 「大ナマケモノ家を買う」2012年、1月1日からT●Sで放送開始! ↑主題歌、hageない空 どうみてもヤルキモノ オオナマケモノ、というのは、実際に存在した古代生物である。全長は6メートルにも達したとか メガテリウムだったか。でっかくても温厚だったらしいな。………じゃあ、何故コイツはこんなに殺ルキモノなの? 狒狒系列の前身となったモンスター。いや狒狒の見た目のインパクトがすごかったんで全然気付かなかった。 大生獣 欠勤王 ↑いやケッキングもなまけてるだろ 新でも登場するが、ウーズの大きさのインパクトに負けている気がする。まあ第一階層にゼブラテリウムがいるのもあるけど 引き裂く剛腕は壊攻撃。斬属性ではない… 二階層の敵では危険なものの、これより上位の種族がいない事を考えると樹海の生き物では比較的安全な種族なのかもしれない。 初代はまだセカキューのコンセプトがしっかりしていなかったからというか何と言うか目が怖い。今から考えるとセカキューっぽくない気がする。新に登場してるけど 新SQでの基本モーションは完全にゴリラ。って言うかⅣの猩々系の流用だけど、まあゴリラ。怠けようって気概の欠片も見いだせないくらいゴリラ。 無印→大ナマケモノ、2→紅樹の殺戮者、ブラックネイル、3→ワオキツネザル、キリサキザル、4→狒狒いっぱい、新→ゼブラテリウム、大ナマケモノ 世界樹シリーズには必ず猿がいる法則 ナマケモノってサルだっけ… 完全勝利した大ナマケモノSQ セカダンで強化され過ぎ防御が高いし攻撃が50いくから腹立つ 2ターンに1回しか行動しないぞ!(大嘘) ナマケモノは哺乳綱異節上目有毛目に分類されるので、アリクイやアルマジロに近い生物。だがこいつはそんなことおかまいなしにゴリラゴリラしている。 こいつXの待機モーションでドラミングしてるけど本当にナマケモノだよな…? 現実には体長5m、体重3tのナマケモノ近縁種がいたそうな 攻撃力はさほどでもないけどやたらタフなので倒すのに時間がかかるね 狒々といいナマケモノといい硬すぎなんだよw グーでドラミングをしているためドラミング警察の出番である コメント
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ノリモノ:59個 1ページ 2ページ 3ページ 4ページ 1ページ 名前 大きさ 価値 説明 ケイジドウシャ 5m40cm3mm コクサンシャ 6m3cm ハッチバック 5m79cm9mm ケイワンボックス 5m64cm1mm ワンボックス 6m83cm6mm スポーツカー 4m92cm9mm リムジンハイヤー 6m91cm4mm スーパーリムジン 9m68cm1mm 星をつくる9エネルギー 和風町から12mポールを抜けて、アメリカ風な街の道路や駐車場 モンスタートラック 8m37cm3mm カエルカー 1m43cm3mm メズラシイ 月をつくる 最初の街で他の小さい車と走っている オサルカー 2m99cm1mm コドモカー 1m42cm7mm コドモタクシー 3m57cm7mm コドモトッキュウ 2m19cm7mm ウバグルマ 1m63cm コドモサンリンシャ 99cm9mm 上へ 2ページ 名前 大きさ 価値 説明 サンリンシャ 2m22cm2mm 月をつくる、学校の坂の前 ジテンシャ 1m88cm8mm ジテンシャ 1m88cm8mm マウンテンバイク 2m6cm スクーター 2m22cm5mm ジンリキシャ 3m86cm1mm バシャ 7m80cm7mm カート 2m30cm7mm キャンピングカー 8m42cm4mm クマクマ号 3m81cm2mm サファリバス 8m96cm2mm ソリ 4m50cm3mm スノーモービル 3m45cm7mm レーシングカーレッド 4m49cm5mm レーシングカーグリーン 4m49cm5mm レーシングカーカラフル 4m49cm5mm 上へ 3ページ 名前 大きさ 価値 説明 ゴンドラ 7m3mm 星を作る11 12mエリア 富士山からのロープウェイ ゴンドラ 8m90cm2mm ジェットコースター 3m80cm7mm 星をつくる9エネルギー 12Mエリアの遊園地 ジェットコースター 3m44cm7mm 同上 スイングドラゴン 38m46cm7mm クルクルプレイン 39m36cm8mm ストロングジャンプ 52m7mm カヌー 3m2cm ボート 2m88cm7mm ワタシブネ 3m58cm3mm メズラシイ 王様を起こす スタート地点から前方に見える舟 スワンボート 5m26cm3mm ミニヨット 8m17cm6mm ヨット 12m83cm4mm デカヨット 18m64cm2mm イカダ 3m45cm5mm デンシャ 13m40cm4mm 上へ 4ページ 名前 大きさ 価値 説明 ロメンデンシャ 17m60cm7mm トッキュウ 21m94cm1mm トッキュウキャクシャ 21m85cm2mm シンカンセン 24m87cm1mm シンカンセンキャクシャ 22m61cm7mm キシャ 8m5cm2mm メズラシイ SL 13m75cm7mm SLキャクシャ 17m83cm5mm ヘリ 9m10cm2mm ヘリ 9m10cm2mm UFO 60m 上へ
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モノゴト ケエム 原案者:ソラワレ 物事 けえむ/モノゴト ケエム 19歳 使用メダ パルプマガジン 商店街の駄菓子屋の看板娘。 ひょんな事からメダルを拾い、メダロットを始める。 メダロット初心者で適当な指示しか出さないが、メダル自身が強いので意外と勝てるらしい。 友達・顔見知りが非常に多い。 機体名 パルプマガジン名 前 ミッチィ 使用者 物事 けえむ 宇宙飛行士をイメージして作られたメダロット。 格闘メダとしてスタンダードな能力だが、腕がワイヤーで伸びるので射程距離は長い。 名前の割にネット限定商品なので、激ヤバ超レア即ゲットな商品である。 頭部:チューブ/索敵/おうえん/3回 右腕:フリーズドライ/ハンマー/なぐる 左腕:スペースラム/ハンマー/がむしゃら 脚部:コンビーフサンド/二脚 20090719 登録
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ハッ、と気がつくと、そこは自室。 お気に入りの姿見の前にボーッっと立っているだけの自分。 榊原由貴子は首を傾げた。あの一瞬の立ちくらみはなんだったのだろう。そして、一瞬だけ見えたもうひとりの自分は……。 夢だったのだろうか、と思う。 最近の過密なスケジュールが見せた白昼夢だろうか。 ベッドに倒れるように飛び込む。うつぶせで、枕に顔を埋める。 息苦しい。しかし、それが心地いい。 でも、まだ足りない。由貴子は起き上がり、白色の洒落たキャビネットから、お気に入りのモノを取り出そうとした。 が、しかし。 「ない」 由貴子は自分が声を発したことに気づいていなかった。 普段からここに置いてあるモノがない。 部屋を見回す。 すると、普段あるはずのモノがない。ひとつやふたつではない。見慣れたモノがごっそりとなくなっていた。 まるで、間取りは同じなのにも関わらず、赤の他人──しかし、インテリア等の趣味は同じだ──の部屋に間違えて入っているようだ。 壁に貼ってあるポスター。その中でこちらに向けて微笑んでいるのは、確かに自分。 本棚の写真集。水着で健康的かつ少量のエロスを交えた女性は紛れもない自分。 部屋にあるモノは、全て自分のモノ。 家中のモノは、全て自分のモノ。 ドアを開けて表札を確認する。携帯電話のメモリをチェックする。部屋の間取りを思い浮かべ、どこに何があったかを確認する。 自分の記憶と違うモノは、その失われたモノだった。 部屋にあるモノで、おかしなモノは──自分の存在だった。 (私は、誰かに誘拐されたのだろうか?) (いや、それではあっさりと開いた玄関はおかしい) (私は、知らず知らずのうちにこんな仕事を請けたのだろうか?) (記憶にない。水着の仕事はあったし、この写真集も覚えているけど──) 微笑む自分に対して、由貴子は問いかけた。 (どうして私は、縛られていないの?) 次へ
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鬼ノ哭ク邦 機種:PS4,NS,PC 作曲者:土屋俊輔、Mariam Abounnasr 開発元:Tokyo RPG Factory 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2019年 概要 『いけにえと雪のセツナ』・『LOST SPHEAR』に続くTokyo RPG Factory開発の「Project SETSUNA」の第3弾タイトル。 前二作と違い今作はアクションRPGで、多彩なアクション性と「死」をテーマにした徹頭徹尾重く暗いストーリーが特徴。 音楽はプロキオン・スタジオの土屋俊輔氏とマリアム・アボンナサー氏が担当。 ゲームの世界観やストーリーに合う荘厳で美しいサウンドが展開される。無音のシーンも多いが、イベント・戦闘曲関連は丁寧に作り込まれている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 鬼ノ哭ク邦 土屋俊輔 タイトル画面、鬼巫女戦 哀 -Sadness- リンネ 輪廻転生 ローム草原 Mariam Abounnasr 共鳴(ジングル) 土屋俊輔 迫りくるモノ Mariam Abounnasr ボス戦1 レベルアップ(ジングル) 土屋俊輔 Kagachi ディート市街地 慈 -Affection- 捨てられた街 Mariam Abounnasr スークの大沼 土屋俊輔 キホウ湖畔 Mariam Abounnasr 憶 -Recollections- 土屋俊輔 テエオラ山 ミノープル広場 Mariam Abounnasr 送リ人 影石採掘場跡 土屋俊輔 裏殿 Mariam Abounnasr 恩讐の刃 土屋俊輔Mariam Abounnasr クシ戦 オーフェ樹海 土屋俊輔 永遠の園 Mariam Abounnasr 黒夜叉 土屋俊輔 黒夜叉戦 Game Over Mariam Abounnasr Disc 2 想モ影より出づるモノ Mariam Abounnasr ボス戦2 2019年219位 メシドの森 土屋俊輔 独 -Loneliness- 焦 -Crisis- 昏 -Danger Zone- ナタイアの谷 Mariam Abounnasr 惑 -Confused- 贖 -Atonement- 土屋俊輔 畏怖を告げるモノ ボス戦3 覚醒(ジングル) Mariam Abounnasr 鬼哭の刻 ボス戦4 サラ 優 -Kindness- 土屋俊輔 原初の邦柱 鬼 Mariam Abounnasr オベ平原 アナンカ荒野 土屋俊輔Mariam Abounnasr 進 -Progress- Mariam Abounnasr ランクアップ(ジングル) 魂の邂逅 鬼殿 生と死を統べるモノ 土屋俊輔Mariam Abounnasr ラスボス戦 希望と滅びの序曲 スタッフロール 聖域解放(ジングル) Mariam Abounnasr Omukust 隠しボス戦 サウンドトラック 鬼ノ哭ク邦 Original Soundtrack 1st Trailer
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実際に読む(リンク) 概要 お化けの皆さんのまったりとした七夕 てかおいモナックwwwwwwwww レシピ追加 無 エントリー 登場キャラ 登場 モナック かえで ベス スタルフォス ギコネル メグ 元ネタ解説: 49 呪術:「常闇の生命」 漫画「蟲師」にて、闇の中を生きるモノを「蟲」と呼んでいる。 彼らは闇の中を蠢くモノであり、生きていながら死んでいるモノ達。 50-51 ベス「白い竹」「飲んだら最後、この竹が死ぬまでここから出られなくなるわね。」 漫画「蟲師」の「籠のなか」という話には、白い竹の姿をした「蟲」が出てくる。 その竹の水を飲んでしまうと、自分の意思で進めなってしまい、その「蟲」が居る竹林から 出られなくなる。そして、唯一出れる方法が、その白い竹を切り倒す=竹の死。