約 43,418 件
https://w.atwiki.jp/hazama/pages/168.html
【 ←前回 / 次回→ 】 タグ 編集/ クリックするとキャンペーン関連記事を一覧表示します 20010602 20010616 20010707 20010908 20011013 20011117 20011208 20020112 20020216 20020323 20020608 20020803 コメントログ マスターメモ 第四話:邂逅 竜 : エネドリ(ロウドリル信徒。鍛治道具車を引いている。) RIN : ディ(ロンロン信徒。ドラストールリバイバーの巨漢戦士。) ムラー: ヒューリーク(ロンロン信徒。ドラストールリバイバーの弓使い。) BiSHOP: ヨール(オデイラ信徒。ブルーとの戦いで発病中。) ヒューを加え、文明地へ向かう一行をまたもやブルーの一団が襲った。 丘の上から転がり落ちてきた巨大な毛玉をかわすものの、その後ろからは数十匹の異形のブルー達が、陽気な踊りと歌声とともに練り歩いてきた。この一団には人間も混ざり、先頭のブルーが突き上げる纏に合わせ、ひたすら狂ったように踊りつづける。毛玉の中からもブルーの群れが踊り歌いながら湧き、挟撃される形になった彼らは、少数の群れに対して突破をかけた。 ところが、踊り寄る一団と接敵したとたん、彼らは強力な魔力に包まれて、ブルーたちに連なって踊りだしてしまう。なんとか魔力に抵抗したエネドリはヒューを抱えて踊る一団から逃げ出した。ブルーたちは特に危害を加えるでもなく、魔力にとらわれたデイとヨールを引き連れ、夜の森の中へ踊り去っていった。 デイとヨールは数刻に渡り踊らされ続けた末、山中の洞窟に連れ込まれた。ひときわ開けたホールには祭壇がしつらえられ、巨大な踊る四つ目の邪神像が祀られていた。 それを見たヨールは突如踊りの魔力から解放されるが、病の身が激しい踊りに耐えられるはずもなく、体は心臓が止まる寸前まで痙攣し、収縮する筋肉は右腕を骨が飛び出すまでねじりあげた。 ブルー達は踊りの一団に組み込まれていた人間を祭壇のふもとに押し付けると、棍棒で殴り、傷をえぐり、皮を引き剥がしながら傷口を犯し始めた。あまりの激痛と嫌悪と恐怖に犠牲者が狂うまで、何度でも引き裂き、糞尿と精液を流し込み、そして傷を癒した。いつしか錯乱した叫び声を上げた犠牲者の傷口からは、泥土色の肉が溢れ出し、彼らを侵食していった。 ついに半死のヨールが引き起こされ、祭壇へと引きずられる時がきた。魔力から解放されていたヨールは、隙を突いて祭壇の間近で己の長刀を取り返そうとするが、ブルーの力に押さえつけられ、いままでの犠牲者たちと同じように、刻み、犯される運命を受け入れるしかなかった。 神への祈りも虚空へと掻き消え、永遠とも思われる被虐が続いていた。しかしヨールは耐えに耐え、ついに業を煮やしたブルーはヨールから奪った朱色の長刀をヨールに深々と突き立てた。 (終) 第四話:邂逅(azatoth版ログ) ■ 8 名前: azatoth 2001/10/14 00 58 26 ※先に投稿されている「なゆた版ログ」は、以下の私のログの修正版です。 竜 : エネドリ(ロウドリル信徒。鍛治道具車を引いている。) RIN : ディ(ロンロン信徒。ドラストールリバイバーの巨漢戦士。) ムラー: ヒューリーク(ロンロン信徒。ドラストールリバイバーの弓使い。) BiSHOP: ヨール(オデイラ信徒。ブルーとの戦いで発病中。) aza : ネシア(覚醒して間もないため記憶が混濁。) ヒューを加え、文明地へ向かって旅路を進む一行にまたもやブルーの一団が襲いかかる。まずはじめに、山岳地帯の道をすすんでいる彼らの側面から、毛の塊のような玉が落下してくる。それをかろうじて避ける一行。しかし、玉が落ちてきたあたりから不気味な歌声とともに踊りながら二列縦隊で降りてくるブルー達と、玉の中から出てくるブルー達に囲まれ、彼らは踏みとどまって戦うことを決意する。(エネドリは道具車に金属加熱をかけてけり落とすという豪快な戦闘方法を見せるが、残念ながら命中はせず。) しかし、踊り寄る一団と接敵した彼らのうち、エネドリを除く全員が何かにとりつかれてブルーといっしょになってえ踊りはじめてしまう。エネドリはとっさにヒューを抱えて踊る一団からの逃避を行うが、ヨールとディ、そして奪われた朱色の槍を取り返す妙案がうかばず、止む無く一団から距離をあけながら追跡することにする。 病気で朦朧とする中、強制的に踊らされつづけたヨールは、一団が洞窟を抜けて禍禍しい邪神(踊るような姿勢の人間形の神像で、角、四ツ目、裂けた口、たれさがる舌は男根にまきつく、などの特徴を有する)がまつられたホールにたどり着いたとたん、全身が痙攣し、倒れこんでしまう。(この時、体の自由を取り戻すが、病と疲労からろくに動けない状態となっていた) しばらくすると踊りはおさまり、ブルー達は神像に向かって跪く。そして、踊りの一団に組み込まれていた人間を祭壇のふもとに押し付けると、棍棒などで粉砕しはじめた。しかし、おぞましいことに、そうして体の一部を破壊されてもその人間たちには意識があるようで、悲鳴をあげつづけていた。(3人目の被害者が連れ出された時、ヨールが地底で見つけた朱色の槍が、被害者をいためつけるために使われることになる。ブルーは被害者を殺さない程度にいためつけるつもりであったが、槍の中に宿る者が《深傷2》を投射し、被害者を殺してしまう。4人目の被害者の時も槍が《深傷4》を勝手に投射し、またしても殺してしまう。) やがてそのおぞましい儀式の生贄としてヨールが連れ出される。ヨールはブルーを振り切ろうとするが、あいにくそのブルーは混沌の諸相が筋力強化であり、脱出はできなかった。そして死を意識したヨールは、必死の神性介入を行うがその声は神まで届かなかった。(ロールには成功していていが、その場にはられていた別の神の聖別に阻まれた模様。) そして固定されたヨールに突き刺さろうとする朱色の槍は、今度は《鈍剣》を投射し、ヨールにわずかなダメージを与えるにとどまる。そしてヨールは、突き刺さった槍の中に存在する意識ネシアと交感する。 ネシア「やあ、君は私を地底から連れ出してくれた人だね? どうやら君には助けが必要なようだ。」 ヨール「(一瞬驚きつつも槍の中の精霊だと認識し…) もうどんなモノでもいい。助けてくれ。」 ネシア「君が望み、そしてその望みを失わないなら、力を貸すことができる。 ただし、条件がある。しばらくの間私の存在を誰にも伝えないでほしい。」 ヨール「それぐらいの事でよければその約束を受け入れよう。」 ネシア「それは本気で言っているのだろうね…。 この場限りのことだったとしら、それ相応の報いが必要だが。」 ヨール「(ネシアの暗い底知れぬ感じと冷ややかな言動に不安を感じつつ…) この場で死ぬよりはましだ。その約束は必ず守ろう。だから助けてくれ。」 ネシア「よろしい。それでは、この槍に魂をささげるがいい。」 ヨール「おまえのことを言わないことが代償だったのではないのか!?」 ネシア「それだけではこの状況(ネシアは槍を通してヨールと精神結合しており、 周囲の状況を見ていた)で、十分な助力はできないだろう。 私も必死なのだ。信じてくれ。この行いは、必ず君のためになる。」 ヨール「分かった。ささげよう。(POW1を失い、浄化ロールをするが失敗)」 ネシア「神に入信した時のように、祈れ。もう一度だ!」 --- この後POW11から5になるまで、6回同調ロールをおこなった。 ヨール「どうだ!!」 ネシア「よし。槍と意識が結ばれたぞ。 いまやこの槍『徹心』は君の分身となった。存分に使うがいい! そして私も名乗ろう。私の名はネシア。 約束どおり、君を助けよう。」 ■ 6 名前: なゆた 2001/07/11 21 39 14 第四話:ブルー連の音楽隊(嘘) 7/8 とりあえず、スレッドたてときまふ。あとで書くにょ。マスターが立てなくても、みんなで勝手に立ててね。 7/11 ログ乗せましたー。読めば読むほど、味が出ますな。 マスターとしては非常に後悔している部分があり、それはプレイ中にきちんと表現しきれなかったことです。 皮をゆっくりと引き破り、血管を引っ張り出しながら爪ではじき、傷口を爪で割り裂きながら、仏のように微笑むブルー達は、ぜひリアルタイムのプレイで口述すべきでした。反省。 混沌の王の末路も決まった今日この頃、次のメインエネミーを出さなくてはなぁ、と思っていたので、キャラ立ちとしてはだいぶ満足です。今後もいろんな場面で楽しませてくれるはずです^-^ ■ 7 名前: azatoth 2001/07/08 22 49 21 ブルーのトリックスター神ですと!? また、強烈にえぐい話でしたねぇ。 ログを書いていて、こりゃひでぇ、とか思いましたよ。(笑) ■ 8 名前: りんぞう@なゆたが転載 2001/07/13 00 11 48 【裏タイトル】第四話:ブルー連の音楽隊(嘘) すでに表のタイトルが強烈なのであれで決まりかも・・・ そんなわけで今回はまじめに考えました(嘘っす^^;) その1:“救世(吸精)主、覚醒” ネシア、と読ませたいけどごちゃごちゃしてわかり難いか? その2;“ネシア吸わねど高楊枝” つっこみがいのあるタイトルですな。 ■ 9 名前: なゆた 2001/07/13 07 21 58 その2採用だなT_T その2;“ネシア吸わねど高楊枝” つっこみがいのあるタイトルですな。 すっとるやないかい!=o=_ノ☆ って、いえばよいのね(笑) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/1263.html
レア: 種類:物理 対象:敵1体 属性1:打撃 属性2:踊り 効果:ダメージ+連撃+踊り 会心: 必殺技:双竜乱れ打ち 習得モンスター ローズダンス 踊るように宙を舞ういばらのムチが敵1体を攻撃するぞ! カテゴリ・物理に戻る メニューに戻る
https://w.atwiki.jp/imo-pps/pages/24.html
ジプシー・クラウン概論 通称:舞・冠 ブラギの詩により味方の詠唱/ディレイをカットするのが最優先。 構成にもよるがブラギの詩が無い身動きが取れない場合もあるのでPTの要でもある。 華やかに敵を攻撃することは出来ないが縁の下の力持ちと言えるだろう。 [[装備考察]] 基本はベレー・タラ盾かフリッグセットも一考の価値あり 武器に関しては錘の振り子とチェロにオリジナル要素として 精錬値ごとにステータスが上昇する効果がついているので 安全圏精錬でもいいのでこれらを用意するのがお勧め。 勿論+10を目指したい ステ考察 STR 基本的には必要ない が、所持重量が増えるのでアイテムを積みたい場合は 余ったステータスを振るのもあり AGI こちらも基本的には必要ない 一応振ることにより夕陽のアサシンクロスの効果が上がるが 優先順位は高くないので、振らない場合が多い VIT 最低でも70以上は欲しい 一応補正込みで100にすることでスタンに対する完全耐性が付く しかし、他のステータスを圧迫するので好みが分かれるところか。 INT 一番重要なステータスか 上記の通りブラギの詩により味方の詠唱/ディレイをカットするのが最優先なので ブラギの詩の効果が上がるINTは重要と思われる 詠唱短縮(%)=SkillLv*3 + 楽器の練習Lv + [術者のDex/10] ディレイ短縮(%)=SkillLv*3(Lv10時 SkillLv*5)+ 楽器の練習Lv*2 + [術者のInt/5] となっているので基本的には補正込みで5の倍数にしたいところ ちなみにINTを150にするとディレイ0となるが犠牲にするものが多くなるか。 DEX 上記した詠唱短縮に関連してくる 基本的にはVITとINTの数値から好みで振るとよい。 この鯖のPvではリザレクションがありなので プリーストが落ちた後イグドラシルの葉を使用する際に多いほうがよい。 ただし、ウィザードの詠唱のほうが短いの場合が多いのでよほどのことがないとリザ役は回ってこない Luk 必要ない。 立ち回り 立ち回りとは書いてありますが動く際の注意点が多いです 自分とPTにあった立ち回りを各自模索してください。 基本的には一番最初にも書いたようにブラギの詩が全ての中心です。 様々なスキルのディレイを短縮することが出来るのでPTの位置取りもブラギの詩で変わってくる 且つPvを有利に進めるためにもブラギの詩を切らすことは最もしてはいけないことです とは言え誰にでも失敗はあるので次第に慣れていくといいでしょう。 基本的にはPTメンバー全員を乗せたいがばらけてしまった時は 最低でもウィザードだけでも乗せておきたいところ アサシンクロスがPTに居た場合のみになりますが 夕陽のアサシンクロスも非常に有効なスキルとなります。 Sbr型の場合Sbrの連射速度にASPDが大きく関わってきますので それを上げることの夕陽も重要になってきます。 それ以外にもいくつか演奏・踊りはありますが 上記2つ以外は基本的にそれぞれの好みになってくると思います。 いくつかの演奏・踊りを使用する際、他の演奏・踊りをすぐ出したい場合があります。 演奏・踊りはアドリブというスキルで止める事ができるのですが、 開始後5秒経たないと切れないのと、止めた後も1~2秒開始できないので それらを解決するために演奏・踊りを短剣でキャンセルするというものがあります。 これは楽器・鞭が外れると演奏・踊りが中止されるというスキルの特性を生かしたもので それにより強制的にスキルを止めてしまう技です。 この技術はとても重要なので息を吸うのと同じように出来るようになると非常に良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4886.html
骸骨の踊り 地獄の悪魔退治 人食い族の踊り 真夜中のおもちゃ屋 童話行進曲 桃源の夢 カワウソ物語 恐怖の一夜 エジプトの夢 海の王ネプチューン 三匹のこぶた 春の女神 かしこいメンドリ 空飛ぶネズミ 黄金の王様 骸骨の踊り ガラガラx4:人骨 地獄の悪魔退治 デルビルx2:子悪魔 ヘルガー:サタン サザンドラ:ケルベロス かみくだく(小悪魔を捕食)必須 人食い族の踊り チャーレム:人食い族 ヨガのポーズ(目が飛び出すような踊る)必須 カメール:カメ 亀+二足歩行ということで。 レントラーorカエンジシ:ライオン かみくだく必須 真夜中のおもちゃ屋 バチュルorイトマル:クモ 童話行進曲 ヤドキング:オールド・キング・コール アリアドス:クモ こわいかお(度アップ)必須 桃源の夢 タマゲタケ:少年 ムチュール:少女 ラッタ(アローラのすがた):高級官僚 リククラゲ:車夫 ラウドボーン:龍 ねっぷう(煙幕)、かえんほうしゃ必須 カワウソ物語 ブイゼル:カワウソ 恐怖の一夜 チョロネコ:ネコ ヤミカラス→ドンカラス:カラス かげぶんしん必須 ゴルバットorオンバット:コウモリ 前者はおどろかす(度アップ)必須 アリアドスorデンチュラ:クモ オーロットx2:木 ウッドハンマー(猫を叩き付ける)必須。ダブルバトルに出すこと エジプトの夢 クモは真夜中のおもちゃ屋の項目参照。 サマヨール:ミイラ男 海の王ネプチューン カイオーガorヤドキング:ネプチューン シャワーズorアシレーヌ:人魚 サメハダーorシザリガー:海賊 三匹のこぶた ブーピッグ:ファイファー・ピッグ チャオブー:フィドラー・ピッグ ポカブ:プラクティカル・ピッグ ルガルガン(まよなかのすがた)orヘルガー:ビッグ・バッド・ウルフ 春の女神 ドレディア:ペルセポネー ヘルガー:ハーデース デルビル:ハーデースの手下 かしこいメンドリ ドナルド・ダックはミッキー&フレンズの項目参照。 ワカシャモ:メンドリ 空飛ぶネズミ ピカチュウ:ネズミ そらをとぶ必須 カプ・テテフ:蝶々 アリアドス:クモ ネズミに倒されること ゴルバット:蝙蝠たち 黄金の王様 ヤドキング:ミダス王 持ち物はおまもりこばんorこううんのおこう エルフーン:ゴールディ 食べ物系の持ち物&すりかえ必須。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3756.html
Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-210 種類 ユニット レアリティ VR 名称 テレプシコーラ 属性 黄 種族 舞姫 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【神託】 ■神風の舞このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権がある場合、行動権を消費し1000ダメージを与える。行動権がない場合、それに5000ダメージを与える。 ■奇跡・木漏れ日の福音対戦相手のターン終了時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。このユニットの【神託】を取り除く。 デザイン:円居雄一郎(https //twitter.com/kuro_ye/status/1007080176969060352) イラスト:眠助 フレーバーテキスト 明るく朗らかな歌と踊りの女神。彼女が生み出す聖なる音色と踊りは、あらゆる邪な心を照らし純真無垢な心を取り戻させる力を持つ。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■神風の舞 わたくしの舞をご覧あれ! わたくしと踊りましょ♪ ■奇跡 美しい音色よ! キャハ、子守唄よ♪ アタック ほーら! 一緒にどう?
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/4868.html
このページはこちらに移転しました 現実主義者の箱庭 作詞/Ark-C 「科学で証明出来ないモノなどこの世には1つも存在しない。安心したまえ、恐れることは何も無い。畏怖など何も無い。全ては実に有する虚なのだから。」 軽やかにステップを踏み鈴を鳴らす 澄んだ風は歌声を乗せて 飛沫上げ姉妹は踊り続ける 口笛の音は遥か地平まで 「男はもう、その姉妹(フェアリ)に捕らえられてしまっていたのだ。」 男は手を鳴らし踊りに合わせ 日が暮れるまで河のほとりで 姉妹はいつまでも踊り続け 男はいつまでも見ていた やがて夜が来た 姉(マッド)は歌う 振り向くなと 妹(ペイン)は歌う 立ち止まるなと 男は走る 迫る姉妹(フェア)から 恐れることなど何も無いと 果て無き黄泉の道標 嘲笑い止まる奈落の路(みち) 耳元を舐める笑い声 「あぁ、彼は振り向いてしまった。彼は捕らえられてしまったのだ。姉妹という妖精(フェア)に。」 「なぁに、怖がることはない。この世には存在しない存在など無いのだ。 全ては無という悪の心なのだから。」
https://w.atwiki.jp/flexible/pages/208.html
ニコニコ動画やニコニコ生放送で「踊ってみた」動画を投稿している踊り手。 学生のころ器械体操をしていた。開脚、後屈ともにかなりのレベルで、踊りの中でその柔軟性を存分に発揮している。
https://w.atwiki.jp/sbamemo/pages/318.html
クラス:バーサーカー 属性:混沌・悪 真名:栄螺鬼 出典:『百器徒然袋』 性別:女 地域:日本 ステ―タス:筋力C耐久D敏捷D魔力C幸運B宝具D クラス別スキル 狂化(D) 言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 保有スキル 鬼種の魔(B) 鬼の異能および魔性を表すスキル。 栄螺が鬼となったため、純粋な鬼ではない。 鬼の宿借り(A) よく人間の夫婦の家を借りる。 借りることに成功すると、その家の夫を殺害、若しくは奪い去る。 他人の家において、男性に対しての行動にプラス補正がかかる。 黄金律(D) 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 海賊と交換した黄金を保持している。 宝具:『月下の龍舞』 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:2~5 最大補足:50人 月夜になるとテンションが上がり踊りだす。 その踊り姿は龍のようであり、見る者を驚かせる。 見た者に精神判定を行い、失敗すると踊りに魅了される。 名前
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/11368.html
このページはこちらに移転しました しゃらら 作詞/PinK 日だまりの真ん中で降りしきる日差し浴びて 黄色い光の中踊りませ 軽やかなステップで しゃらららラッシュ とぅるりランラン 悩みなんていらない 叶わない望みより 願えない望みより 導けない答えより 今は唯 希望を胸に踊りませ
https://w.atwiki.jp/rf_uni/pages/39.html
参加部隊: 風追い魔法使い大神官と犬士4人部隊 1ターン目(冒険準備 へ00) 2ターン目(遺跡 へ02) 3ターン目(地下神殿 へ03) ゲーム結果 1ターン目(冒険準備 へ00) 部隊の行動 行動宣言/判定 冒険に有利そうなf:を通す AR1消費(部隊員の星月と花陵の所持する「蛇の指輪2」は盆踊り事件とかかわりが深いので手がかりになる)通った 修正+3 冒険に有利そうなf:を通す AR1消費(自国の大神官が事前調査をしているので、遺跡の探索が容易になる)通った 修正+3 ただし詩歌藩国民は踊っているので修正-3 妹人と接触して情報収集 外見15 AR3消費部隊評価値:外見評価19 差分+490%+修正3で120% 成功 達成値50獲得妹人は苦笑したが、手伝うことにした。 /*/ 冒険の舞台が自国な強みを生かして、丹念な事前調査を行う詩歌藩国部隊。 鈴藤 瑞樹 「うん、国内のことならバッチリ知ってるもんね!地元で有利ダヨってことアピールしとけばfに使えそうだなんて思ってないけどね!」 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 「ええ、蛇の神殿にも羽の生えた蛇が描かれています...つまり、あそこに謎を解く鍵がッ!」 星月典子 「よし、へびかみさまに関する文献と壁画の写しを用意しましょう。誰が一番詳しいかな?」 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 「はっ!私が行いましょう」 花陵 「おおう!竜宮さん、頼もしいです!」 結果、ボンダンスしながらの冒険準備というハンデを負いながらも、手がかりを知っているという妹人の協力を取り付けることに成功。 無事準備を終えて遺跡へ移動した部隊は、ボンダンスを踊る生き物たちを見ることになる…。 /*/ ここまで獲得した修正:3 達成値:50 2ターン目(遺跡 へ02) 部隊の行動(AR10) 行動宣言/判定 強制リクエスト ボンダンスの誘惑 耐久15部隊評価値:耐久評価13 差分ー2 修正は+3を加え、耐久評価16 差分+160% ◆芝村 > 1D100 → 43 = 43 成功 冒険に有利そうなf:を通す AR1消費(詩歌藩国は国をあげてボンダンスブームを支援していたので、疲れにくい踊り方のコツを知っている)通った 修正+2 一緒に踊る 幸運20 AR3消費部隊評価値:幸運評価18 差分-2 修正は+3を加え、幸運評価21 差分+1修正2を加えて差分3 成功率80% ◆芝村 > 1D100 → 79 = 79 中間判定さらにダイスロール 50% ◆芝村 > 1D100 → 48 = 48 成功 達成値200獲得何とか成功した。全員で踊りまわった。もはや流れるようなウルトラ高速ボンダンスだ。 /*/ 異様なボンダンスに巻き込まれそうになる冒険者たち。しかし勝手に体が動き出す誘惑に打ち勝ち、ボンダンス祭を開催して培った、疲れにくい独自のスタイルで踊りの輪に加わることに成功する。 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン: 「な…生き物達もボンダンスしているのか…さすが蛇神様っ」 花陵: 「おお!素晴らしい。楽園が見える。でも、私たちの踊りも、素敵でしょ?」 星月典子: 「ま、負けてられない…!」 花陵: 「しゃーは、すでに挨拶だ。生き物達、しゃー。挨拶です。しゃー。」 星月典子: 「共に踊りましょう!」 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン: 「私達も負けてはいられない。帝國の詩歌藩国の名にかけて!」(生き物達の踊りの輪に加わる 花陵: 「おう!ボン・ダンスは習得済みなのですー。よろしく、お願いしますねー。やるよ!」 流れるような高速ボンダンスで部隊は遺跡の奥へ進んでいく。そしてたどり着いた地下神殿には、巨大なウイングバイパー神の像が祀られていた…。 /*/ ここまで獲得した修正:5 達成値:250 3ターン目(地下神殿 へ03) 部隊の行動(AR6) 行動宣言/判定 強制リクエスト ボンダンスの誘惑 耐久20 #失敗するとゲームは終了する。あなたがたは新たな地下の番人となるのだ。部隊評価値:耐久評価13 差分ー7 修正は+5を加え、耐久評価18 差分-2成功率30% ◆霧賀火澄 > 1D100 → 3 = 3 成功 冒険に有利そうなf:を通す AR1消費(妹人の協力を得られているので、ウイングバイパー対策のアドバイスを聞くことができている)通った 修正+1 神と対話する 外見20 AR3消費部隊評価値:外見評価19 差分-1 修正は+5を加え、幸運評価24 差分+4修正1を加えて差分+5 成功率100% 霧賀火澄 > 1D100 → 50 = 50 成功 /*/ 地下神殿に祀られたウイングバイパー神の像を前に、冒険者たちは神との対話を試みる。 抗いがたい誘惑と戦いながら、詩歌藩国藩王、九音・詩歌が呼びかける。 九音・詩歌 「あなたに敬意を。この先もこの国に歌と踊りを絶やさぬため、けれど今は踊りを止めます」 九音・詩歌 「本当に、にぎやかでした。お気に召したでしょうか? でも今ひと時、踊りを止めてお話をさせていただきたい」 事前に聞いていた妹人からのアドバイスも功を奏したのだろうか。冒険者たちはウイングバイパー神との対話に無事成功し、歓喜とともにボンダンスとの戦いに幕を下ろした…。 /*/ ここまで獲得した修正:6 達成値:550 ゲーム結果 達成値350以上 =資金100億、50マイルを持ち帰れる。笑いが止まらない。 行動宣言(エンドロール) /*/ 星月 典子 「神よ!感謝します!喜びのボンダンスー!!」 ユキ(犬士) 「バウ(どんな神様かと思ったけど、案外話せるじゃないのさ)」 花陵 「はい!へびかみさま、ありがとうございます!」 九音・詩歌 「話を聞き届けてくださったこと、感謝いたします。これからも詩歌の名を持つ国で蛇は敬われ続けるでしょう」 花陵 「喜びのボン・ダンスを捧げますー!!」 九音・詩歌 「竜宮さん、星月さん、皆。今度こそ自分達の意思で」 花陵 「はい、ここからが本番ですね!」 九音・詩歌 「財政苦しかったので本気でありがたいですっ(笑)」 ユキ(犬士) 「……(おいおい)」 花陵 「ああ~!詩歌藩王の本音がポロリ(笑)」 色々と報われた思いで冒険を終えた一行は、喜びをかみしめながら、また踊る。 九音・詩歌 「では、踊りましょう。足音も高らかに、陽気に手を打って」 花陵 「はーい。やりましょう!やりましょう!」 ラークスパー(犬士) 「自分、不器用ですけん……」 ぶちぶち(犬士) 「おいら、カッコいいかな?ボン・ダーンス!ダンス!」」 豊国 ミルメーク 「もっと神様とお話したかったですー。また会えるかなあ?」 九音・詩歌 「会えますよ、また。きっとね」 /*/