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ネタバレ注意 どのエンディングでも、クリアデータの作成(引継ぎ)可能。 ノーマルEND、真ENDルートに進むヒント 12月3日の選択肢を選ぶ基準は、「元議員秘書のN氏が犯人だと思いこんでいる仲間をなだめる事」「まだ事件の真相には至っていない事」を考えて選んで下さい。 12月5日の選択肢では真犯人の名前を選ぶ事になりますが、3回連続で間違えるとBADEND3になるので注意して下さい。 12月5日の選択肢のヒント 真犯人は第1の事件、第2の事件の被害者と何らかの形で接点がある(接触できる立場にいる人物)。 真犯人は主人公らの行動をある程度把握している。それができる立場にいる。 真犯人は堂島家の郵便受けに近づいても不審に思われない人物。 パーティメンバーを始めとする誘拐の被害者や、堂島など異世界の存在を知らないor理解がない人物は候補から外れる。 実は真犯人は過去に主人公の前で「ひっかかる」発言をしており…? バッドエンド + 12月03日の選択肢 12月03日の選択肢 テレビに落とす→BADEND1 ちょっと待て→まだ分からない事がある→生田目の本心→何かがひっかかる→自分達は何かを誤解している→落ち着け!→ストーリー継続 上記2通り以外の選択肢→BADEND2 BADEND1が一番後味が悪い結末。 BADEND1とBADEND2の内容はほとんど同じだが、最後の堂島との会話の内容が異なる。 特にこだわりがなければ、見るのは1だけでも十分かもしれない。 BADENDには専用ムービーがあり、P3と違いスタッフロールでも専用曲(…ある重要な場所で流れるBGM)が聞ける。先に一度見ておくのもいいかもしれない。 スタッフロールはペルアニランドには登録されない + 12月05日の選択肢 12月05日の選択肢 真犯人以外の選択肢を3回選ぶ→BADEND3(真相は霧の中に) 【真犯人の名前】を選ぶ→ストーリー継続 + 真犯人の名前 足立透 条件を満たしていると【真犯人】を選んだあとさらに追加の選択肢発生 仲間に告げずに【真犯人】をかばう→それでも【真犯人】をかばう→共犯者ルートへ 日付が3月20日に飛ぶ 【真犯人】に会いに行く→あなたがやったのか?→違う→違う→自分は味方だ→分かってる→脅迫状に火をつける→BADEND4(共犯者) 上記以外の選択肢→BADEND3 BADEND4ではスタッフロール後に追加のムービーがある為、ペルアニランドを埋めたい場合は一度見る必要がある。 + BADEND4入手アイテム アイテム「足立の携帯番号」入手。 ノーマル・真エンド + 3月20日 3月20日 この時点でコミュMAXになっているキャラ全員に挨拶(全21個のコミュをMAXという意味ではありません) 挨拶が終わると、家に戻るかどうかの選択肢。 家に戻ると、そのままエンディング(ノーマルエンド)。 家に戻らずに、フードコートへ行くとイベント発生。(足立コミュが9の場合ここでMAXになる) フードコートでのイベント後、河川敷の河原にいる堂島遼太郎に話しかける→商店街からベルベットルームへ→ガソリンスタンド前にいるスタンドの店員に数回話しかける (2周目女帝コミュMAXかつ2/10までに各ダンジョンクリア後に出現するボスを全て倒していた場合 ここで再度ベルベットルームに入るとマーガレットとイベント) フードコートから真のラストダンジョンへ ○コミュMAXキャラの場所 陽介 ジュネス・フードコート 雪子 商店街バス停→天城屋旅館 マーガレット 商店街ベルベットルーム前 完二 商店街巽屋前 堂島遼太郎 堂島家前 りせ 商店街豆腐屋前 菜々子 堂島家前 キツネ 神社 千枝 商店街本屋前 直斗 学校内教室棟1階廊下 運動部 商店街愛家 マリー 商店街北惣菜大学前 小西尚紀 商店街コニシ酒店前 黒田ひさ乃 河川敷河原 南絵里 商店街バス停→高台 上原小夜子 商店街バス停→病院 中島秀 商店街四六商店前 クマ ジュネス・フードコート(陽介がコミュMAXではない場合→商店街四六商店前) 海老原あい 学校内教室棟1階下駄箱前 松永綾音 学校内実習棟音楽室 小沢結実 学校内実習棟会議室 ※足立はいません + 他分岐 1月の挨拶回りの時、マーガレットにマリーの捜索願を出さずにいると 2月スキー旅行2日目の選択肢がなくなり、何もおこらないまま稲羽に帰宅 3月20日まで自動で飛び、そのまま真EDに突入するとコミュMAXの応援メッセージにマリーが現れずED曲が通常のネバーモア&後日談が出現しない + 後日談出現の条件 P4Gで新たに追加された後日談の出現条件は 真EDにいく 2月の追加ダンジョンに行く であり全コミュMAXなどは関係ない模様 ただマリーを恋人にしなかった場合、一部台詞が削られる。 一度見れば番組表からいつでも視聴可能(ただしマリーが恋人ではないデータを読み込むと上記の台詞が削られたバージョンとなる。クリアデータはマリーが恋人ではない扱いなので注意)
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|基本操作|システム|分岐|コマンド|異常|バグ| シナリオ分岐 ルート分岐|エマ編|アリサ編 シナリオ分岐 STAGE01前で亮五と会話した際の選択肢により、エマ編とアリサ編に分岐する。 選択肢 シナリオ 備考 付き合ってやる エマ編 途中の分岐により仲間になる人物は変化 付き合わない アリサ編 上へ ルート分岐 エマ編 STAGE11での戦闘状況により、STAGE12~STAGE14・STAGE32・STAGE34のルート及びユン加入時期が変化する。 戦闘状況 ルート ユン加入時期 備考 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE32 STAGE34 敵ユニット(カデンザ)を撃破 - A A A A STAGE15A / 15B 敵ユニット(カデンザ)を未撃破 B B B B B STAGE32・戦闘前 STAGE15のストーリーイベントでの選択肢により、STAGE15~STAGE19・STAGE37のルート及び加入するパイロットが変化する。 選択肢 ルート 加入パイロット 備考 STAGE15 STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE37 正面突破 A A A A A A リィ(STAGE34A / 34B) 山沿いにう回 B - B B B B ホセ(STAGE19・クリア後) STAGE20での戦闘状況、及びSTAGE21のストーリーイベントでの選択肢により、STAGE21~STAGE22のルートが変化する。 戦闘状況 選択肢 ルート 備考 STAGE21 STAGE22 ダムを破壊しないで、連絡された ユィンコウ A1a A1 陽動作戦失敗 ダムを破壊した A1b ダムを破壊しないで、連絡されなかった A2 A2 陽動作戦成功 ダムを破壊した、又は連絡された シンチェイ B1 B1 陽動作戦失敗 ダムを破壊しないで、連絡されなかった B2 B2 陽動作戦成功 上へ アリサ編 STAGE09での戦闘状況により、STAGE10のルートが変化する。 戦闘状況 ルート 備考 STAGE10 連絡されなかった A 連絡された B STAGE42の戦闘前でのグラフィックデータ「NAGOYA T.S.C《名古屋地下総合下水施設構造図》」のダウンロード状況により、STAGE42のルートが変化する。 ダウンロード状況 ルート 備考 STAGE42 ダウンロードしている A ダウンロードしていない B 上へ
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コミュニティ コミュニティコミュリスト コミュの活動表 全コミュニティコンプリートを目指す上でのポイント TIPS コミュリスト アルカナ キャラクター 最速開始日 発生条件 ランクUP条件 重要パラメータ 解禁ペルソナ 愚者 自称特別捜査隊 4/17 自動 イベント ロキ 魔術師 花村陽介 4/16 自動 選択肢 マダ 女教皇 天城雪子 5/17 自動 選択肢 スカアハ 女帝 マーガレット 5/19 知識3以上でベルベットルーム 依頼完了 イシス 皇帝 巽完二 6/9 6/9以降被服室前の完二と会話→学園2階廊下の女子→実習棟被服室前完二 選択肢 オーディン 法王 堂島遼太郎 5/6 夜会話 選択肢 伝達力 コウリュウ 戦車 里中千枝 4/18に発生次に上げられるのは4/26以降 自動 選択肢 勇気 フツヌシ 恋愛 久慈川りせ 7/23 自動 選択肢 イシュタル 正義 堂島菜々子 5/3 自動 選択肢 伝達力 スラオシャ 隠者 キツネ 5/5 自動 依頼完了 オンギョウキ 運命 白鐘直斗 10/21(手紙)→10/22(直斗) 商店街北黒服の男(要知識5)→教室棟1階直斗(勇気5) 選択肢 ノルン 剛毅 一条康(バスケ)or長瀬大輔(サッカー) 4/19 入部 選択肢 ザオウゴンゲン 刑死者 小西尚紀 6/15 寛容さ3 6/8保険委員イベント→教室棟1階で会話(3回) 選択肢 アティス 死神 黒田ひさ乃(老婦人) 悪魔コミュ4以上 河原会話 コミュのたび - マハカーラ 節制 南絵里 4/23 学童バイト 2回目 選択肢 所持ペルソナ ヴィシュヌ 悪魔 上原小夜子(ナース) 5/25 病院清掃バイト 2回目 選択肢 根気(筋金入り) ベルゼブブ 塔 中島秀(家庭教師先の生徒) 5/25 家庭教師バイト 自動 選択肢 寛容(オカン級) シヴァ 星 クマ 6/24 自動 イベント ルシフェル 月 海老原あい 5/13(サボる約束後最短で発生した場合)剛毅4 勇気3 下駄箱会話 選択肢 サンダルフォン 太陽 小沢結実(演劇)or松永綾音(吹奏楽) 4/25 入部 選択肢 アスラおう 道化師 足立透 5/13 ジュネスで話しかける 選択肢 マガツイザナギ 永劫 マリー 4/18 ベルベットルームに2度入る 選択肢 カグヤ 審判 真実を追う仲間たち 12/3 BADEND回避で開始 イベント ルシファー ※重要ステを上げていないと、途中でコミュが進まなくなる。 前作に比べ大分条件がゆるくなったので、ある程度計画的に進めれば1周目でも全コミュMAXも可能であり、ステータスMAXになっているであろう2周目以降なら全コミュMAXも容易に出来る(イベントの進行上正義・法王に注意) 探索メンバーのコミュを育てると戦闘中援護してくれるようになるRank1で行動/1more時ダウンキャラを起こしてくれるようになるRank3で1more時追撃を提案してくれるようになるRank5で行動/1more時バッドステータスを治してくれるようになるRank7でHPが0になっても1戦闘につき1回だけ必ず耐えてくれるRank9で主人公のHPが0になる攻撃を受ける際に1回だけ必ずかばってくれるRank10で該当キャラのペルソナが転生。かつスキルを習得する(全ステが1~2上昇し属性耐性が変化する,LVUP習得スキルは変わらず)Rank2,4,6,8,10でスキルを習得する(LVUPで覚えるスキルとは別。詳細は仲間ペルソナを参照) 上へ コミュの活動表 平=平日 休=休日 △ 不定 アルカナ キャラクター 月 火 水 木 金 土 日 祝日 場所 愚者 自称特別捜査隊 - - - - - - - - イベント 魔術師※ 花村陽介 ○ - - ○ ○ ○ ○ - 平 学校2階廊下 休 ジュネスエレベーター前 女教皇※ 天城雪子 ○ ○ ○ ○ - - ○ - 平 学校1階掲示板前 休 商店街南書店前 女帝 マーガレット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ベルベットルーム 皇帝※ 巽完二 - - ○ ○ - ○ ○ - 平 学校1階被服室前 休 商店街北巽屋前 法王☆ 堂島遼太郎 △ △ △ △ △ △ △ △ 堂島家居間 戦車※ 里中千枝 ○ ○ - ○ - ○ - - 平 学校屋上 休 商店街南だいだら前 恋愛※ 久慈川りせ - - - - ○ ○ ○ - 平 学園1-2前 休 商店街南豆腐屋前 正義☆ 堂島菜々子 △ △ △ △ △ △ △ △ 堂島家居間 隠者 キツネ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 神社 運命※ 白鐘直斗 ○ ○ ○ - ○ ○ - - 平 教室棟1階 トイレ前 休 なし 剛毅※ 一条康/長瀬大輔 - ○ △ ○ - ○ - - 学校2-1前 刑死者※ 小西尚紀 ○ ○ ○ ○ ○ - - - 小西酒店前 死神※ 黒田ひさ乃(老婦人) - - - - - - ○ ○ 鮫川河川敷 節制※ 南絵里(学童保育の若い母親) ○ - - - ○ ○ - ○ アルバイト(学童保育) 悪魔☆ 上原小夜子(ナース) - - ○ ○ ○ - - - アルバイト(病院清掃) 塔☆ 中島秀(家庭教師の生徒) - ○ - ○ - ○ - - アルバイト(家庭教師) 星 クマ - - - - - - - - イベント 月※ 海老原あい - - ○ ○ ○ - - - 学校下駄箱 太陽 小沢結実/松永綾音 ○ ○ - ○ - - - - 2階階段前 道化師 足立透 △ △ △ △ △ △ △ △ ジュネスエレベーター前、商店街南ガソスタ前(夜) 永劫※ マリー △ △ △ △ △ △ △ △ 商店街 ベルベットルーム前/ベルベットルーム 審判 真実を追う仲間たち - - - - - - - - イベント アルカナ キャラクター 月 火 水 木 金 土 日 祝日 場所 ※雨の降ってない日のみ ☆夜間のみ 足立(道化師)とマリー(永劫)は事件発生中はコミュ進行不可仲間キャラ(魔術師,女教皇,皇帝,戦車,恋愛,運命)は事件発生中はコミュ活動が可能な日が減少する 事件発生中は堂島(法王)の帰宅率(コミュ機会)が減少する 仲間以外の学内キャラ(剛毅,刑死者,月,太陽)は夏休み 試験前一週間は不可 試験前一週間の仲間は一緒に勉強(知識 好感度UP)出来る日とコミュが出来る日と二パターンある試験前一週間の仲間のコミュが出来る曜日は上の表どおりにならない PS2版ではイベントの関係上、法王・正義は11/3までしかコミュイベントを行えなかったが、今作は1月以降にコミュ実行可能 意外だが、学童保育は夏休みでも行える 足立(道化師)は昼間に忙しいと言われた場合は夜の商店街でコミュ活動が可能(仲間キャラと違いRankも上がる)足立のコミュはストーリーの進行具合によって上限あり。 足立コミュは禍津稲羽市出現後に重要な選択肢あり マリーコミュは禍津稲羽市クリアまで(最長12/23)。MAXを目指す場合はそれまでに最後までやっておくことマリーは町に霧が出ると毎日コミュ実行可能になる 上へ 全コミュニティコンプリートを目指す上でのポイント 今作は自由行動可能な日数が30日近く追加されている上、好感度上昇の機会が大幅に増えてるためコンプリート自体はかなり簡単になっている。原作と同じように11月中旬までに全コミュMAXは永劫と道化師追加+イベント追加の為、至難の業 効率よくコミュを上げる場合、夜間の会話やおみくじやイベントでの上昇を使って空振りを極力減らす TVは早い時期に1回で済ませるようにする 禍津稲羽市は早期クリアすると強制的に12/23まで飛ばされてしまう為、ギリギリの12/22攻略推奨 TIPS 初見1周目などで、全コミュMAXよりも戦闘を楽にすることを第一に考える場合、バトルの1軍メンバーorりせ バトルの2軍メンバー キツネといった優先度でのコミュ上げを考えるといい。様々な支援をくれるりせの重要度は高い。加入次第、優先的にコミュレベルを上げたい。 キツネについては、役割に替えが効かない訳ではないのでお好みで。1日経過していいなら帰宅で回復できるし、手間を厭わなければ低レベルダンジョンを回ってシャッフルタイムのカップカードで回復する手もある。りせから回復が得られるならキツネの利用頻度も減らせる。 全コミュMAXを目指す場合、自称特別捜査隊の各人は加入後の全期間でコミュ上げが可能なため、曜日・期間限定のコミュから優先消化しても差し支えない。捜査隊メンバーとはイベントでの交流が多く、好感度アップ用の自主交流も少なめで済む。ただし、自称特別捜査隊、堂島、足立はダンジョン攻略の影響を諸に受ける点に注意。特にダンジョン攻略に情報収集が必要な場合、必要情報が集まってから一度テレビの中に入らないと自称特別捜査隊(及びマリー)のコミュは完全に止まる。 どのタイミングで好感度が上がるか把握していることが前提になるが、イベントで好感度が上がるコミュから優先して上げ、好感度が足りなくて上がらなくなったらイベントで補うようにすればイベントによる好感度上昇を活かしやすい。 文化部とキツネへの報告(受注は随時)、追加コミュの足立は雨天昼間の活動に向く。ただし文化部は休校期間中は実施不可。雨天昼間は文化部以外のコミュイベントの発生が少なく、ダンジョン攻略、釣り、バイク外出等にも向く。ダンジョンでは雨天限定素材も手に入る。 キツネコミュは、コミュニティ別詳細にあるように、夏休みに入る前にランク6をクリアしておくといい。ランク6→7は学校で進めるため、夏休み前にクリアしないと、それ以降のランクアップは1か月お預けになる。 足立コミュを会話で上げられるのは10/6まで。その日までに「事件が進展しないとこれ以上仲は深まらないようだ」と表示されるランク6に到達していないと、そこまでのランクで止まる。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/181.html
<分岐(スコア)> 子の同時破壊判定。指定された子が全て一定時間内に破壊されると右へ分岐し、破壊されずにタイマーが0になると下へ分岐。 タイマー:全ての子を破壊するまでの制限時間を指定。 子のうち一つが破壊されてからタイマーをスタートさせる:onにすると、子のうちどれか一体が破壊されてからタイマーのカウントダウンが開始。 (通常は、このパネルを実行した瞬間からタイマーのカウントダウンが開始) 子ID:同時破壊判定対象となる子を指定。(6体まで指定可能)
https://w.atwiki.jp/chaospastel/pages/35.html
真相解明√は ・後日談? ・時系列が同じな違うシナリオ? 後日だと真相の割にこじ付け気味な印象がなくもないし本編に組み込めれば幸いだとは思う 文化祭前後あたりで選択肢開放で分岐して・・・てのを妄想してます。 分岐後はどのヒロインルートにも入らず真相究明して真相がわかった だけど症状は治らないままだった・・・みたいなのにしようかなぁと それとも大団円みたいなハッピーエンドにしたほうがいいかな。 ヒロイン視点ってのは完全に最初からヒロイン視点ではじめるってこと? 通常は一樹視点だけど場面の合間にヒロイン主観のひとり言シーン みたいなのを入れるということ? 真相解明以外は未解決でもやもやするのも面白そう ライターさん大変そうだけど 各ヒロインとのエンディングに関しては、そのヒロインとの思い出 部分だけ思い出して後はよく思い出せないまま、 だけどそんなのもういいんだ君さえ居て前を向いて生きられるなら、 みたいなエンディングを想定してました。 ということは、過去のストーリーも練ったほうがいいね ヒロイン視点 各々のヒロインの心情がわかる こうでもしないと一樹の立ち絵を見る機会がない 真相解明にかかわる場面のみ あ、でも一樹=プレイヤーだから無理があるか? ヒロイン視点で心情込みで語っていくといえばfengとゆずソフトが出てくるな 前者は話数形式で話終えた後にキャラを選ぶとそのキャラ視点でシーンが見られる感じ 後者は選択肢選ぶわけじゃないけど そのキャラ視点になるときは確か画面両端に黒い帯ができて違いを作ってる感じだったな 日付が変わる前にヒロインの誰か1人の小シナリオを選んで見れる感じの ほんとすぐ終わるようなやつ 真相解明ルートはヒロイン達の証言をきいてそれをもとに推理して行動する構成にするというのは どうだろう? 証言の際に回想シーンを入れるとか 証言を聞けるのは1人だけで
https://w.atwiki.jp/sayonara/pages/28.html
分岐ありステージは10個 F0、F5、F7、F12、F15、F20、F24、F29、F32、F38
https://w.atwiki.jp/glass_light/pages/28.html
単分岐とは、分岐回路において 「Aの線から入力し、電流が1度でも流れたらBの線を遮断する」という回路のことをさす。 Bの入力は通常はfに流れていくが、遮断された時にはtに流れていく。 ※画像は背景を緑色に着色してある 単切断式ANT分岐 単切断式ANT分岐の最も小さい回路 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ant.png) Aから来た電流は左側のGLASSを灯し、ANTの真下の泡花火を引火させる。 ANTはそのままGLASS属性になり、右のMETALを破壊して回路を遮断する。 ANTはその直後のTORCHで始末するが、少ないとまれにあふれ出てしまう。 残りDot数が1000をきると作動しなくなる。 単塩水分岐 単塩水分岐の最も小さい回路 Aから来た電流はGLASSを灯し、塩水の真下の泡花火を引火させる。 塩水はそのまま落ち、回路を遮断する。 TORCHがない分だけスペースが増える 単氷晶塩分岐(塩氷分岐) 単氷晶塩分岐の最も小さい回路 Aから来た電流はGLASSを灯し、ICEを溶かしWATERにする。 WATERはそのまま落ち、あらかじめ用意されているSALTと反応して回路を遮断する。 ICEの効果範囲が半径4の正方形であることに注意。4Dot以内に導線を通すと作動してしまう。 コメント欄 名前 コメント
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ダンジョン内の分岐について 思いのほかコンボが繋がってしまい、行きたい方向じゃないほうに行ってしまうことが多々あります。 しかし、障害物があった場合、破壊せずに失敗すれば、逆方向に行くことができます。
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/758.html
【種別】 用語 【用語】 分岐点 【よみがな】 ぶんきてん 【使用話】 第37話 未来への分岐点 時間の中に時々出現する2つの時間が曖昧になっているポイント。 ターミナルは駅としての役割と共にこの分岐点を監視する。 カイの登場と共に新しい路線は現在の時間軸と繋がるかもしれないと駅長は言う。 【分岐点が出現するまでの経緯】 ストーリーの展開上、重要な部分のため断片的に明らかにされている。愛理が記憶を無くし、桜井が鍵を隠した時からこの分岐点が発生する事となる。 2007年1月11日 【関連するページ】 イマジンの時間 カイ キングライナー ゼロライナー ターミナル 使命 分岐点の鍵 用語 第43話 第47話 謎と伏線 駅長
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分岐方法 ┌―→分岐3→ OP→共通 →分岐1→分岐4→ (無数?に分岐後 →END1 └→分岐2→分岐5→ 決まったエンドに集束) →END2 └―→分岐6→