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魔女(まじょ、フランス語Sorcière、英語Witch(男女)、 Warlock(男))とは、 中世のキリスト教教会で盛んに異端として迫害、弾劾された人たちのこと。実際には、村落共同体の呪術医、あるいはシャーマニズム的宗教者であるであったことも多かった。この項では主にこの意味において詳説する。 1よりもっと広義に、魔術、呪術、妖術などを使う女性のことを指すこともある。西洋の童話などに頻繁に登場するが、たいていのイメージは、鉤鼻の老婆が黒い三角帽・黒マント姿で、大鍋でトカゲなどを煮ているというものが多い。このイメージは、1の魔女狩りの歴史の中で固まったと言われている。 現代において、ジェラルド・ガードナーの『The Book of Shadows』(影の書)にはじまったウィッカを信奉する者のこと。ウィッカはある種の宗教の一つであるが、近代西洋儀式魔術を取り入れ、俗には魔女術といわれる。 2から転じて、魔法のように鮮やかな技で活躍する女性のことを比喩的に指すこともある。(東洋の魔女など) 以上、wiki転載。まあ、メモ程度。 以下、適当な妄想メモ 古代技法に精通した魔法使い達のなかで、とりわけ女性を指したもの。 魔法の種別によって多少の差はあれど、女性は男性に比べて、多くの場合高い魔力を有しているといわれる。 情魔法のプラットフォームにおいては、特にそれが顕著である。魔法を学びたい一心で性転換手術を受ける(これも魔法によってらしいが)男性もいるほど? 関連リンク
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ぼやぁ・・・・・ パチ 「!!何よ これは;」 ギシ ギシ 「てか、ここどこ・・・;」 アカネはストッキングをした足脚で椅子に座った状態だ、胴体は座面に縄で両腕ごと縛られており身動きが取れない。 さらに、脚は壁の穴に取り込まれている。 アカネは足を抜こうとした ギシ ギシ ギシ ギシ 「くっ!;くっ!;ダメっ抜けない!;」 アカネがいくら引っ込めようとしても足は何かに引っかかり抜けない 壁の向こう側にあるだろう足は全ての指が固定されているらしく指1つとして動かせない。 少し湿り気のある足に風があたるのを感じる。 上半身を縄で縛られ足を壁に嵌められ身動きがとれない、そんなアカネがなんとか脱出試みるなか、上部には監視カメラらしきものが下がっていた。 こちらは壁の向こう側、モニターには脱出を試みるアカネの顔が映し出されていた。 その下に壁に枷までつけてガッチリ固定された足があった。 その足はアカネのものだが、両足の足首にも枷がついていて、ご丁寧に指にも輪っかのようなもので固定されている。 うぞ うぞ うぞ 複数もの細長いアームのマジックハンドが指をワキワキさせながらアカネの足に近づいてくる。 そのうち1本がアカネの足指に人差し指で突いた。 ビクン 「えっ?;」 触られアカネ (「いま足を触られた?!;」) 戸惑うアカネをよそに複数のマジックハンドは身動きとれない無防備な足裏に襲いかかる! 「アッ・・・ハッ・・・あひゃ ひゃひゃ ははは!?;」 足裏へ、ゾクゾクした感覚にアカネは笑い始めた ビクッ 「あし・・・足の裏が くしゅぐったいい?!;」 ビクッ 「やめっ足の裏こちょこちょ やめてえええ!!;」 壁を隔てた向こうで突き出した無防備な足裏をくすぐられしアカネ コチョコチョ コチョ コチョ 複数ものマジックハンドが足裏をストッキング越しにこちょこちょくすぐっている 足裏の表面を指で掴むように触り繰り返し、足裏へゾクゾクした感覚を伝える コチョ コチョ コチョコチョ コチョコチョ 「うひゃははははは‼︎ ;」 ビクッ ビクッ ビクッ 「止めっ・・・!やめてっ・・・!; 」 ビクッ 「足の裏、弱いからあっ・・・!;」 ビクッ (「ここどこ?なんでこんなことになってんの?・・・たしかあのとき・・・ゃあっ!;」) 足裏のくすぐりは考える余地も与えない するとマジックハンドはアカネの足裏にかかるストッキングを引っ張り伸ばした。 そこへナイフを取り付けたアームが現れ伸ばしているストッキングを切った。 切られた部分は穴が空き、そこからアカネの素肌が見える。 複数あるマジックハンドが穴のふちを持ち引っ張ると、ストッキングはミチミチと鳴りながら破れ穴が広がっていく。 そこからもナイフが余分な部分を切除し両足とも素肌丸出しになった。 「やあら・・・・・・・やめてください・・・・・や・・・;」 カリカリカリカリカリ 「んぐふぉぉ!;」 足の指と指の間を耳かきのようなものでかかれ今まで以上感覚をするアカネ 今、アカネの足は指が固定されていて握れない状態で敏感な足指の間をカリカリされたらそれはもう超絶悶絶ものだろう。 「こちょこちょやーだ!;もうこちょこちょやーらあ!;あははははははははははは;」
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魔女 外伝から登場した兵種。 外伝/Echoes 敵専用兵種。 黒魔法とワープを自在に操る。~ ボスクラスの魔女の場合はさらに別の魔女を召喚してくることもある。~ この場合、召喚→ワープのコンボで次々と襲いかかってくるため非常に危険。~ このクラスの敵キャラクターを味方に引き込んだ場合、~ クラスが魔道士に変更されワープができなくなるので注意。~ リメイク作品のEchosでも登場した。 if 無料DLC「アンナの贈り物」または有料DLC「魔女の修練場」で入手できるアイテム「魔女の魔法陣」を使うとクラスチェンジ可能となる兵種。女性専用。(現在は新規DL、購入不可) 「アンナの贈り物」ではシューター砲台と二者択一で一度のみ取得可能。 「魔女の修練場」ではクリアすれば何度でも取得できる。 対となるシューターとは異なり兵種独自の仕様は無いが魔女からクラスチェンジしても有効なスキルを習得するのが特徴。 魔道書のみ装備可能で武器レベルはSまで上がる。 女性であれば白夜の出身でもお手軽にエクスカリバーを装備できる。 かつてインバースが所持していたスキル「暗闇の加護」や一定ターンまで⚪︎⚪︎の薬を入手する「魔女の大釜」 攻撃命中時フリーズの効果をかけることがある「魔女の毒薬」を習得するが そんなスキル達が霞んで見える程強力なスキル「ワープ」を習得する。 これは味方の隣接マスへ移動可能距離を無視して移動するスキル。 そしてこのスキルを使用して移動した後も通常の移動と同様道具や攻撃などが可能。 これと歌姫(踊り子ポジ)アクアを組み合わせた通称ワープアクアは非常に強力。 歌姫は味方を再行動させる事ができるが足並みの調整が難しい兵種だったがこのスキルによってどれだけ離れた味方でも再行動させる事が可能となってしまった。 余談だが前述したDLC「魔女の修練場」は外伝のマップ「おそれざん」を再現したマップとなっている。
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魔女の居場所 赤魔女 1-1最初のはしご登って右の墓壊して進む 黄魔女 2-2大広間(中間地点)の左上最上(堕天使の鎧、カマイタチ、石化+飛行盾などで登る) 青魔女 3-2上下する天井を上に登る 各魔女の右側にワープスピア有り。見逃しがち 魔女に渡せるアイテム 妖樹の葉:1-2序盤、上下する床の上空 人喰い花の葉:2-2終盤、3つ目の浮き上がる床の下 呪いの草の葉:3-2中ボスが居る部屋の2つ目の墓石を壊す 黄泉ガエルの血:1-1魔女の部屋の前 不老ドリの血:2-1中盤、大穴が開いてる所で右下奥に飛んでいく 黄金ヤギの血:4面、浮き上がる床の上空のステージから鉄球壊して左上に飛んでいく 百年ヘビの脱穀:3-1沼に沈む最初の床の上空の奥 一角牛の骨:4面、最初の浮き上がる床越えて上のほう 八つ目魚の目:5面、最初の階段状の段差があるところ 魔女から貰えるアイテム 一人目の魔女 魔力のペンダント 二人目の魔女 無限の盾 三人目の魔女 バトルの後 波動の魔力
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童顔の上司 「主任、ホント童顔でかわいいっすよね~」 「バカ言え、俺もう30だぞ」 「嘘ですよお、こんな肌もぷりっぷりで、まつげも長くて、唇ピンクで もー先輩が女の子だったら絶対彼女にしたいっすもん!」 「お前フラレたからって俺にからむな、めんどくせーな」 顔の割に存外口の悪い上司は、ぐでぐでに酔っぱらって突っ伏した俺の頭をはたいた。 そう、俺は5年付き合ってた彼女にフラレた。理由はわからん。 主任に似てちょっと童顔で、料理がうまくて面倒見のいい子だった。 ……主任に似て?いや逆だな、あいつとの付き合いの方が長いんだ、逆だ逆……。 「主任だって、彼女いないじゃないっすかー」 「俺はモテてるからいいんだよ。お前どうすんだよ顔だけしか取り得ないのに 結婚も考えてるっつってたじゃねーかよ」 「モテてる…ひどい、自慢だ…どーせ俺は顔と身体だけですよー仕事もできませんよー」 「おい身体までは言ってねーぞ勝手に付け足すな」 そう、主任はこの童顔でかわいい顔さえ除けば仕事は鬼で、部下にも自分にも厳しい会社の出世頭だ。 それに比べて俺は顔と身体だけで、営業ひとつ取っても先輩にフォローしてもらって やっと最低ノルマをクリアできる体たらくで…… 今日だって、落ち込んでた俺を、残業続きだったのに主任は家に飲みに誘ってくれた。 明日は休みだから朝まで付き合ってくれるそうだ。この上さらに優しいなんて 主任ったらもう俺の彼女像に完璧じゃないっすか。もう俺の彼女でいいじゃないっすか。 「だいたい、主任が悪いんすよ…」 「ああ?なんだそりゃ」 俺は彼女から送られて来た最後のメールを思い出していた。 『そんなに主任がいいなら、その主任と付き合えば?さよなら二度と連絡しないで』 確かに俺は主任を尊敬していた。彼女との会話も主任の話が多かったと思う。 だって主任は顔も童顔でかわいくてほっぺたもやわらかそうでまつげも長くて さらに仕事もできて、俺の理想なんだ。 あ、そういやこれもあいつに言って怒られたな。でも大好きなんだ。 ふと静かになったので、どうしたのかと主任の顔を見ると、 酒に強いはずの主任の顔が、りんごみたいにまっかになっていた。 「……主任?珍しいっすね、酔ったんすか?」 「…え?あー、いや、その、お前……」 なぜか目を潤ませて視線を泳がせている。…あれ?これってキスされたい顔じゃね? 気が強いからなかなかしてって言い出せなくて、でもするととろっとろになっちゃうんだ。 あいつはキスが好きじゃないみたいであんまりさせてもらえなかったけど。 唇を合わせてから、上唇を音を立てて吸って、唇を舌でなぞるように舐めると くすぐったいのか、ぴくりと抱いた身体が震える。 様子をうかがうように目を見ると、長い睫毛が震えていて、俺が見てる事に気がつくと 怒ったように睨んでから、でも恥ずかしいのかすぐ目を逸らすんだ。 それを詰るように舌を差し込んで上顎をつつくと「んんっ」とくぐもった声が零れる。 その声に煽られたように俺は唇を深く重ねて、舌と唾液をしつこく吸い耳を弄り…… 「……っ、このバカ野郎!やめろっつってんらろ!」 バチーン!と顔に当たった衝撃で俺ははっと我に帰った。 ここは主任の部屋で、流したままにしていたバレティ番組の声が急に聞こえて来た気がした。 あれ?おれ寝てた?ていうか主任噛んだ?なんで唇のまわりべとべとなんすかエロいなあ… 「エロいのはお前だ!酔い醒ませ!全部口も手も出てんだよ!」 「え?あー…」 状況が飲み込めない。まっかな顔で口を拭う主任と、その主任の肩を抱いた俺と、 ちょっと勃起してる俺のちんこの因果関係がまったくわからない。 主任は童顔でも男で年上で上司でかわいくてかわいくてかわいくて…… 「…そっか、童顔だからじゃなくて主任だからかわいいんだ」 ようやく腑に落ちた俺は、そのまま爆睡してしまった。 明日もまたかわいい顔が見られるのかと嬉しそうに笑っていた俺の寝顔を まだ顔が赤いままの主任にはたかれた事は、憶えていない。 童顔の上司
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魔女 クラス:C 昇級:幻獣の結晶系 特殊要素:浮遊属性 「はいはーい、こっちだよー!」 ステータス 見た目や声のかわいらしさから、幅広く人気がある傭兵。しかしスキルが多かったり癖があったりと、使いこなすのは難しい。浮いている・強力な全体攻撃スキルの流星強打・敵のMPを奪う魔力略奪あたりがこの傭兵を雇うポイントとなるだろう。流星強打は中盤までの戦略TBSでとても強力で楽に進めることができるので、そのためだけに雇っておくのもアリかも。 2017年5月追記 攻撃力に応じて威力が上がる仕様が適用されている。 流星強打がクール4から3となり、消費行動力も激減の150となった。威力も高いが、C級なので過剰な期待は禁物。 狩り 流星強打を使えば敵は壊滅・・・なのだが、クールが4なので使う前に終わることがよくある。ブラン城以降やよく乱入してくる陰ダンジョンでその威力を発揮するかもしれない。ボス戦では魔力略奪でMPを枯渇させれば強力な魔法を使われなくなるが、普通に倒したほうが早い。攻撃範囲は砲だが空中の魔女に攻撃を当ててくるMOBがいるので、中央に置いても意味がない場合も。 一般TBS 流星強打が強力。こちらも援軍にきた2、3PT目の敵に打ち込むといいかも。敵と同じく、TBS戦闘では浮遊属性はなくなって近接MOBからも殴られるようになります。 リーグ 配置は中列のどこかが一番いいだろう。魔女の前に脆い傭兵や殴られやすい傭兵を置いておけば、槍で殴られたときの被害が減る。 魔女を入れる選択肢としては、敵の槍・大砲傭兵による被害の減少、対セト、MP枯渇戦法、対MP枯渇戦法あたりになるだろう。流星強打だけのために手動リーグで使うならば他の傭兵を入れた方がいい。 魔力略奪によるMP枯渇戦法は敵の退魔・ドルイドなどの強力なスキルを使う近接傭兵の行動を大きく制限することができてとても強力。ただ単体ではMPを吸いきる前に終わってしまうので、サッコを入れたりオデ+退魔の武装+魔力炎上と組み合わせたり楽ヒで入れたりする必要がある。精神弱化+魔力略奪2回で近接ならばまず枯れる。相手が加護をあまりできない構成(僧侶1など)ならば精神弱化+精神弱化で近接のMPがガリガリ削れる。精神弱化+魔力略奪と使い分けよう。 コロシアム 流星強打は強力だが、リーグほど被弾攻めしてくる人が少ない・すぐに決着がつくので魔力略奪でMP枯渇を狙っている時間がないので、あまり活躍できないかと。 戦略TBS 序盤の戦略TBSで大活躍する。流星強打がなんといっても強力、是非MAXまであげよう。杖傭兵なので通常攻撃で敵近接に大きめのダメージを与えられる点も魅力。 スキル 魔力略奪 行動力:100 クール:2 範囲:横一列 射程:3 敵のMPを奪い自分のものにする魔法。体力にも微量のダメージ。対人で魔女を入れる一番の狙いとなるスキルなのではないだろうか。MP枯渇戦法は対策をしてる人も少ないのでそこもポイント。逆に敵がMP枯渇戦法を使ってくる場合の対策は、魔力回復薬やエリクサー(エリクサーlv4が一番望ましい)を持たせる・魔女を入れる・前衛加護をできる限り維持するといったところ。ただし敵にムウィンドがいたり、敵が近接ヒor杖ヒの場合、保護解除→魔力略奪とされることもあるので過信は禁物。相手の近接傭兵は大体3回程度でMPがなくなる。序盤はこれを使い、終盤は流星強打に切り替えて戦うのがオススメ。ロロ加護でMPが減るようになったので、相手にロロがいるならこのスキルだけでもMPを枯渇させることができるかも。 流星強打 行動力:200→150 クール:4→3 範囲:敵全体 射程:3 強力な全体魔法。クール4が代わりに、他の全体魔法よりも強い。狩りでも役立つがTBS戦闘、特に戦略TBSで猛威を奮う。序盤の戦略TBSでこのスキルを使うために雇うのもいい。対人では消費行動力の大きさから序盤では使わず、終盤で使い捨てるときに打ち込むのが基本。 精神の罠 行動力:100 クール:2 持続:最大で14(slv1で3。10増えるごとに持続+1) 範囲:敵全体 射程:3 対セトスキル。使用するとMPを微量奪う程度だが、凶暴orセト系の魔法の上にかける、またはこのスキルの上にセト系の魔法がかかるとコンボ魔法精神崩壊が発動し、凶暴やセトを無効化 MPを大きく削る。スパルタンを雇える100レベルまでの対セトとして役立つ。しっかりとスキルレベル上げれば加護のされない中列や後列の近接傭兵ならばMPを結構削れる。魔力略奪と使い分けよう。 魔法付与 行動力:100 クール:2 範囲:横一列 味方の横1列に、自分のMPを分け与えるスキル。狩りや戦略でMPが尽きたが魔力回復薬を持たせるのを忘れたときなどにも役立つ。退魔・予言・姫などのパッシブでMPを大量に食う傭兵を横一列に並べて魔力付与をすればMP回復いらずで効率よく狩りができる。また自分の居る列にこのスキルを使うと、MP回復量>MP消費量なので結果的に回復する。 スキル振り ○魔力略奪:お好み 流星強打:MAX 精神の罠:1 魔力付与:お好み 基本構成。狩りや戦略専用として使う場合に。 ○魔力略奪:MAX 流星強打:残り 精神の罠:1or余り 魔力付与:1 対人構成1。対人でMP枯渇戦法を狙う型。 ○魔力略奪:MAX 流星強打:残り 精神の罠:MAX 魔力付与:1 対人構成2。場面に合わせて精神の罠や魔力略奪でMPを削っていくスタイル。加護の薄い相手には精神の罠でガリガリ削っていく。 ○魔力略奪:1 流星強打:残り 精神の罠:1 魔力付与:MAX 狩りでMP回復薬や食料をケチる方に。魔力付与をMAXまで振らなくても十分回復するのである程度で止めるといいかも。
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/1437.html
「でもにーさんのが、いぃぜぇっ」 だから今楽しくて堪らない。出来るならまた明日海辺でとれたての魚焼いて食べて一緒に歩いて一緒に寝たい。 出来るなら……一緒に海に出たい! もちろん名前も身分も明かしちゃ居ない、兄さんは元親を異国の女、でなけりゃ混血の女だって思ってるだろう。 二日も三日も一緒に遊んでいれば、そうじゃないことはうすらボケでも解る。 ちっともボケてなさそうな兄さんなら、一緒にいられるのは今日限りだ。 だから一気に連れ込み宿めいた茶屋まで誘った。 今日を逃せばもう会えない行商の男、話をすることも抱かれるのも、これっきり。 一期一会だ。兄さん。そっちはどう思ってるのかしらねぇけど。 「あったり前でしょ俺を誰だと思ってんの」 「ははっ!俺の、いーひとだ!」 言った瞬間額に唇が落ちた。次いで耳。耳飾りごと舐って、片手でへそに埋めた紅玉の飾りをつつかれる。 くすぐったさに体を捻ると鼻の頭を軽く甘く囓られた。真水の臭いがする。 「あーやばいやばい、どうしてそう喜ばせてくれちゃうかなあ?」 こっちがやばいってんだ、そんなに喜ばれちゃ驚くだろが。 「はっは!何言ってんだ、喜んでるのはこの俺よ!…幸せだぜぇ!」 でなきゃこんなトコまで誘うかよ。自棄だの酔狂でやれることかこれが。 兄さんもわかってんだろ、やっぱ同じに楽しそうじゃねぇか。 思い切り唇を重ねた。兄さんの唇は結構薄い。なかを自分で弄って兄さんに弄られたまま口腔を貪りあって、 息が上がって頭がくらくらする。 ようやく離れた時には兄さんの唇に、紅がうつっていた。 似合うような、似合わないような。 「はぁっ……ふ……」 ゆっくりと息を吸い込む。 兄さんは飽き足りない感じで胸に吸い付いた。 また紅がうつる。外側からも内側からも。 「なーんか自分で舐められそうだよね、こっちも」 兄さんは強弱つけて胸に指を沈ませながら、軽い目配せをよこした。 「え、あー……やってみたことねぇけど……」 間抜けな答えを返すと、やってみなよと胸を持ち上げられる。 首を曲げて、舌を伸ばす。立ち上がりきった先端に、何とか届いた。 「いー格好」 揶揄しているようで、そのくせ結構嬉しそうな声だった。 そうか、と一生懸命に舐める。やっぱりそんなに気持ちよくはない。背中を丸めても姿勢が無理すぎて苦しい。 姫親が行く!9
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ダークロードとヒューマノイド間に存在するギルド。 彼女達は全員が女性。 魔法を使い、夜を火で照らし、人々を闇に落とす。 ホウキの代わりに火文明ヒューマノイドの技術によって作り出されたミニロケットに跨り飛行する。 彼女達にはギルド内でそれぞれランクがあり、名前にそれが表れている。 ■ジョーマ・~ 一般的な魔女の名前、「~」には女性の名前がはいる。 使う魔法も強力なものは少なく、盗みをする程度の悪さ。 ■オジョーマ・~ 階級上位の魔女の名前。 このランクに位置する魔女は悪魔の契約召喚や上位黒魔法を扱うことができる。 ギルドの中でも尊敬される存在。 ■サイジョーマ・~ 頂点に立つ魔女の名前。 数えられるほどしかおらず、この世の全ての魔法を操るとされる。 ギルドの中では畏怖の念すら抱かれている。 月に一度開かれるギルド内の報告会、通称「魔女死会」の出席義務も免除されている。 ■ジョーマ・~・グレハー 異端である魔女の名前。 ギルドから追放された魔女に付けられる侮蔑であり屈辱の称号。 追放される理由は様々で、強さも個々で変わる。 ランクとしては当然最低。 固有能力として魔女術を持つ。 唱えられた詠唱や、残された魔力を利用し、自分だけのオリジナル呪文を瞬間的に作り出す。 魔女のみが使える技術。 例 勇騎死爵ジョーマ・リリー UC 闇/火 コスト3 1000 ダークロード/ヒューマノイド ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■魔女術(このクリーチャーより小さいコストを持つ呪文が自分の墓地に置かれた時、このクリーチャーのWC能力を使用してもよい。) WC―相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。 作者:牛乳 評価 メモ:恐竜、蜘蛛、裁判、都市伝説 -- 牛乳 (2011-09-16 22 49 24) 名前 コメント
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魔女 とは、魔法を使う人である。吸血鬼などと紛らわしい。 使い魔を飼っているとされ、それへ乳を与えるため、特殊な乳首があることになっていた。 豊饒神に仕える巫女の末裔として、雨ごいをやっていた関係で、嵐を興すとか、身が異常に軽いとか、箒或いはバケツ、篩に乗って空を飛ぶなどと言われる。 ドルイドの後裔とかガンドやヴォルヴァなどが挙げられるが、中世後期からキリスト教の浸透に従って、「女=悪」というバイアスにより、適当な女性が逮捕され、不当に辱められ、殺された。皮肉なことに、いわゆる魔女は、保護されることが多かった。(魔女狩りは中世後期から近世で、エル・セイラムは若干新しすぎる上、キリスト教の伝播当時は魔女とクリスチャンは仲が良かった) ローズマリ・エレン・グィリーによれば、川(水面らしい)を歩いてきた魔女が、兵士を見て大笑いしたので、彼が射殺せんと鉄砲で撃ったところ、彼女は弾丸を銜えた、という伝承があると言う。また、アト・ド=ヴリースによれば、魔女は「ピンを吐く」と言われ、あるいは男根を盗むとされる。 文化人類学用語におけるWitchcraftは、主にもともと魔法関係の素質が暴走するので、何とかするために魔法使い的な人へ修行してその力をコントロールするようになった者として一応使われる。 参考文献 アト・ド=ヴリース『イメージ・シンボル事典』 ローズマリ・エレン・グィリー『魔女と魔術の事典』 森島恒雄『魔女狩り』
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/33.html
かわいいチュッチュしたい 【キャラ性能】 序盤の癒し、これを目標にする新規ちゃんも多いはず。そして肖像画と実際の姿の違いに泣く… 飛行ユニットであり、近接攻撃には実質無敵と言って良い、また特殊な位置付けなので対人でも一部に人気 前列に配置すると魔女をスルーして後ろの中列に敵が向かう、これを利用して昔は前列魔女、後ろにバイキングが流行った (魔防は高いが耐久値の低い魔女がスキルを受け、耐久値は高いが魔防の低いバイキングが通常を受けるといった感じ) 行動力が高く、全体攻撃スキル持ちなので知らず知らずに育ってる事有り 戦闘中に後ろからカメラを限界まで魔女に近づけると顔が… ・対MOB 強力な全体攻撃、MP攻撃、MP回復と便利なスキルが揃う 予言や退魔等のパッシブスキル持ちが居る際は同じ列に配置し、戦闘終了直前にMP回復を使えばノーリスクでMPを回復出来る MP回復薬作る製造レベルも無い、買う金も惜しい、でもパッシブ全開で戦いたいという人にはとても有用な傭兵 戦略TBSで流星強打くそつよのため序盤は入れてもいいかもね ・対人 MP略奪によるMP枯渇戦法の要、120昇級スキルLv70なら2発で大体のヤツは枯れる 流星強打は硬直が長すぎるから経過ダメ入り始めた辺りでどうぞ、いっそ精神の罠極振りでドルセト対策にも有りか? 壁性能は期待するな、死ぬぞ 【スキル】 ・魔力略奪 敵1列にMPダメージ+HP小ダメージを与え自身のMPを回復するスキル 自分のMPが枯渇したりボス等の厄介なスキルを封じるのが主な使用用途となる ・魔力付与 味方1列のMPを回復するスキル 消費量<回復量なので自分のいる列を選択すれば略奪しなくてもMP回復が可能な不思議なスキル MP食いなパッシブスキルと非常に相性が良い ・流星強打 全体に高いダメージを与える序盤の火力 ただし消費行動力がハンパなく、1回使うと暫く行動できなくなるので注意 対人でも火力として期待出来るが、行動不可な時間がどうしても生まれてしまう為構成に組み込まない人も多い 戦略TBSではこれぶっ放すだけで敵が死滅する。つよすぎや ・精神の罠 敵全体にセトの意思や凶暴な意思を無力化するトラップを設置する 設置後にセトの意思や凶暴な意思がかかるとカウンターでコンボスキル「精神崩壊」が発動、敵のMPにダメージを与えセトの意思&凶暴な意思を無効化する 精神の罠を使用すると効果持続中は敵のMPを少量ながら吸い続ける 使用状況が限定的過ぎる+コンボスキルが微妙という事でLv1だけ取る人多数、あれば便利程度 だったが仕様変更により後出しでも『凶暴な意思』『セトの意思』を打ち消せるようになった、まさかのアンチセト傭兵化