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5741時点 , -―ー- 、 / ヽ ' ⌒ ⌒ ヽ l (―) (―) l { (__人__) } 、. ノ ⊂⌒ヽ > </⌒つ \ ヽ' r ' / \_, 'l l、_ノ ノ l l | 弋 ノ | /ー ―一、 | し 、_,!【名前:やる夫】 【Age:16】 【Sex:Male】【加護神:ダルクネス】 【属性:D・C】 .【所属クラス:カオスヒーロー】【Lv:78】 ....【種族:人間】 【称号:ヒーロー】【Exp:1335/1560】 .【侵食度:10%】 . 【ver.RX】【HP:474+142】 【SP:24:15:10:7:3】【ATK:221】 【MAT:181】 【DEF:149+44】 【MDE:191+57】【ステータス】【STR:51+35】【INT:54+47】【DEX:43+18】【STM:42】【LUC:29】【装備】【合計WAT:83】・武器:オルクリスト 【ATK+100】【MAT+50】【WAT+25】【斬】【退魔】・盾:・頭:将軍ヘルム 【DEF+15】【ATK+15】【WAT+8】・手:マスターグローブ 【DEF+10】【ATK+20】【WAT+7】・体:九尾の鎧 【DEF+80】【MDE+80】【MAT+30】【WAT+40】・靴:隼の靴 【DEF+2】【DEX+5】【WAT+2】【速度強化】・装飾:光神のクリスタル 【INT+10】【MDE+10】【WAT+1】【光無効】【スキルスロット 20/20】【片手剣:Lv61】【Exp:19/1220】【暗黒剣:Lv45】【Exp:12/450】【盾:Lv1】【Exp:0/10】【連携:Lv10】【Exp:0/100】【魔術:Lv1】【Exp:0/10】【火術:Lv21】【Exp:163/210】【風術:Lv42】【Exp:315/420】【光術:Lv44】【Exp:20/1320】【闇術:Lv78】【Exp:644/780】【呪術:Lv15】【Exp:0/150】【月術:Lv26】【Exp:0/250】【雷術:Lv37】【Exp:106/370】【禁術:Lv37】【Exp:19/370】【冥術:Lv38】【Exp:0/380】【古術:Lv66】【Exp:583/660】【冒険:Lv60】【Exp:291/600】【召喚:Lv17】【Exp:0/0】【スタンド:Lv65】【Exp:120/650】【マジカルチンポ:Lv100】【Exp:89/1000】【水泳:Lv1】【Exp:0/10】【特殊能力】「主人公:やる夫の行動で終了した戦闘時の経験値が上昇する」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:無】 【効果:中】 【――】「超越者:世界から少しだけズレている存在」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:?】 【効果:?】 【――】 ┗「悪運:とっても悪運が強い」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:?】 【効果:大】 【――】「ホーリー・ダイヴァー:やる夫のスタンド能力」【射程:2】 【範囲:自分】 【属性:?】 【効果:?】 【――】【クラススキル】【カオスヒーロー:STR+70% INT+70% DEX+30% HP+30% DEF+30% MDE+30%】「闇の英雄:世界に認められたヒーロー」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:EX】 【――】「多重魔法剣:物理系スキルに複数の魔法スキルを乗せることができる」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:特】 【上級】「ダークオーラ:一定の攻撃を無効化する闇の結界」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:特】 【――】炎、土、太陽、光属性の攻撃は防げない「追い打ち:一定確率で追加行動を得る」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:特】 【――】【所持スキル】「ソードスラッシュ:剣を全力で振り下ろす」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】「衝撃斬:剣から衝撃波を飛ばし攻撃する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】「ハヤブサ斬り:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】「残像剣:残像と共に敵を複数回斬りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【中級】「かすみ二段:一段目の斬撃をフェイントとして使い、二段目を当てる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【中級】「クリティカルスラッシュ:急所を狙い攻撃する」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】「烈風剣:剣から斬撃を飛ばす、浮いている敵に特攻」【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】「ソニックソード:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】「十文字斬り:命中率が高く、アンデッドに特攻」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】「全力斬り:全力で敵を切りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】「風神剣:剣から斬撃を飛ばす」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】「光速剣:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】「霞斬り:霞の如き無数の斬撃を対象に放つ」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:特】 【特級】 「デスペラード:暗黒の力を宿した剣による一撃」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:斬・闇】 【威力:中】 【HP5%】「ダークウェイブ:剣から暗黒の波動を放つ」【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:斬・闇】 【威力:中】 【HP9%】「ペインハザード:強い苦痛を与える闇の斬撃」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:斬・闇】 【威力:中】 【HP12%】「デモンズランス:剣から暗黒の槍を放つ」【射程:3】 【範囲:縦列】 【属性:突・闇】 【威力:大】 【HP16%】「プレッシャーソード:対象の防御行動を崩す暗黒の剣」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:残・闇】 【威力:大】 【HP17%】「やる夫スペシャル試作壱号:敵を複数回斬りつけた後、魔法での追撃を行う」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【上級】技後と技前の隙が大きいからそのターンの武器防御と回避率も下がる「やる夫アタック:対象を思い切り魔法が宿った剣で切り裂く」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】「古式生体探知術:自分の身体の一部を所持している相手の居場所を知る」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:大】 【中級】「召喚・アルクェイド:アルクェイドを召喚する」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:?】 【効果:?】 【上級】「冥王の審判:冥府の王の力を一時的に解放する」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:EX】 【EX】「デスタッチ:体力と魔力を吸い取る」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「デスレイン:生命力を奪う闇の雨を降らす」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「デスハンド:敵の生命力を消し去る」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「死の風:冥界から暗黒の風を呼ぶ」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「ダーククロウ:闇の爪で敵を引き裂く」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「ナイトメア:敵を眠らせ悪夢を見せる」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「ダークボム:闇の魔力による十字に広がる爆発」【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「ダークスフィア:闇の力で作り上げた破壊の球を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「ソウルフリーズ:敵の精神をも凍らせる闇の氷を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇・水】 【効果:中】 【中級】「デッドリードライブ:対象を弱体化させる闇の波動を放つ!」【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「シャドウサーバント:影より戦士を呼び出し、共に戦わせる」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:無】 【上級】「ウィークポイント:対象に新たな弱点を付与する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:無】 【上級】「ダークストーム:全てを飲み込む闇の嵐を発生させる」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「ダークフィールド:闇の力が増加するフィールドを展開する」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】「ダークスラッシュ:闇の剣で対象を切り裂く」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】「ダークバインド:対象の影を闇の力で侵し動きを鈍らせる」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】「ダークリバース:場の強化効果を反転させる」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:大】 【特級】「ブラックホール:全てを飲み込む暗黒の空間を発生させる」【射程:6】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:特】 【特級】 攻撃対象に付与された金剛盾や光の剣などの補助効果を消し飛ばす「ホーリー:魔を浄化する聖なる光を放つ」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:小】 【初級】 「再生光:味方一人のHPと状態異常を回復する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:小】 【初級】 「ヘブンレイ:十字型の聖なる光を放つ強力な攻撃」【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:光】 【効果:小】 【初級】 「光の剣:一部の攻撃を自動で防御する光の剣を作り出す」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「ホーリーアロー:聖なる光の矢による大効果な攻撃」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「サンライトアロー:聖なる太陽の矢による大効果な攻撃」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:陽・光】 【効果:中】 【中級】「ディバインウィンド:幸運を運ぶ光の風を呼び寄せる」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「ライトガーディアン:仲間に状態異常耐性を付与する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「シャイニング:魔を浄化する聖なる光を降らす」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】「ウィンドカッター:魔力による風の刃を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】「メディテーション:自分の魔力と魔法防御を高める」【射程:2】 【範囲:自分】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】「ミサイルガード:風の盾で味方を飛び道具から守る」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】「トルネード:魔力による荒れ狂う竜巻を放つ」【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】「ウィンドブレイド:魔力による鋭い風の刃を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】「ウィンドブーツ:対象の行動速度を上昇させる」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】「プッシュウィンド:強い風で敵を押し出す」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】「タイフーン:吹き荒れる嵐を起こす」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】「ウィンドソード:風の剣で敵を斬り裂く」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:大】 【上級】「ファイアーボール:魔力による火球を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】「ブレイズ:魔力による火炎を放つ」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】「セルフバーニング:炎のバリアを作り上げ身を守る」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】「ファイアストーム:全てを焼き尽くす炎の嵐を放つ」【射程:1】 【範囲:十字】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】「ファイアジャベリン:魔力による炎の槍を放つ」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:火】 【効果:中】 【中級】「マジックボルト:純粋な魔力を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 「ディープスワンプ:敵の足元を深い沼にする」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:土・水】 【効果:大】 【上級】「ファイアウィンド:鋭い熱風を大量に発生させる」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:火・風】 【効果:大】 【上級】「ムーンウォーター:味方単体を月の水で癒やす」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:月・水】 【効果:大】 【上級】「太陽風:対象を弱体化させる放射線の風を放つ」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:陽・風】 【効果:大】 【上級】「ダークフレイム:闇の炎で対象を焼き尽くす」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:闇・火】 【効果:大】 【上級】「極光:幻の光の帯により対象を痺れさせる」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:光・風】 【効果:大】 【上級】「腐水:触れたモノを腐らせる水をバラ撒く」【射程:4】 【範囲:複数】 【属性:闇・水】 【効果:大】 【特級】「力祓いの呪言:敵の攻撃力を低下させる呪い」【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「軟身の呪言:敵の防御力を低下させる呪い」【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「足違の呪言:敵の素早さを低下させる強力な呪い」【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「淀んだ空気:場の一部スキルの効果を増幅させる」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「丑の刻参り:対象を呪い殺す強力な呪い」【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「ムーンライト:月の光で味方一人のHPと状態異常を回復する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「ムーングロウ:味方一人のDEXとMDEを高める」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「幻惑光:月の光で惑わせ魅了する」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「ムーンボルト:月の魔力を撃ち出す」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「コメット:天から小さな星を呼び出す」【射程:5】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】 「ラビットストーム:月兎の踊りで次の敵の行動を遅延させる」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】「サンダー:魔力による電撃を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「マグネット:鉄器を装備した敵の行動を数ターン鈍くさせる」【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「サンダークラップ:静電気で敵の魔法詠唱を阻害する」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「サンダーチャージ:電撃を身体に流し身体能力を高める」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「スパーク:対象を麻痺させることがある電撃を放つ」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「サンダガ:強力な魔力による電撃を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】「ライトニング:天から巨大な雷を呼び出す」【射程:5】 【範囲:十字】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】「ステップリーダー:対象に雷の力を宿すことで次の行動を速める」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】・共通技「ライダーキック:スタンドによる全力の蹴り」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【上級】「ラッシュ:スタンドによる全力のラッシュ」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【特級】「スタイルチェンジ:太陽のエネルギーを開放、スタンドを変異させる」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:?】 【効果:?】 【?】・RX「時を1秒だけ遅くする:単発・複数回攻撃を回避or命中させる」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:中】 【中級】「時を3秒だけ遅くする:単発・複数攻撃を回避、カウンターを食らわせる」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【上級】「時の流れを遅くする!:相対的に普段の三倍速程度の速さで行動する」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【上級】「時の流れを遅くする!:相対的に普段の四倍速程度の速さで行動する」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【特級】「死の時を遅らせる:致死量を超えるダメージを受けても行動を続ける」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【EX】「連続で遅らせる:休憩ターンを挟まずに能力を使用可能、消費増加」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【?】「全力ラッシュ:スタンドによる遅い時の流れの中行われる全力のラッシュ」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【?】「必殺・リボルケイン:時のパワーを宿した剣で敵の時を遅くする」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:時】 【効果:∞】 【EX】※太陽の力の得られない場所で使うと反動も大きい・ロボ「ボルティック・シューター:強力なエネルギー弾を光線銃から放つ」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:光・火】 【効果:特】 【特級】「ロボタックル:強力なタックルで対象を押し出す」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【上級】「魅惑の涙:精液に媚薬的な効果を追加する」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:性】 【効果:中】 【初級】「ビッグマグナム:チンポのサイズを変化させる」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:性】 【効果:無】 【初級】「マジカルスメル:チンポから異性を魅了するフェロモンを発する」【射程:2】 【範囲:複数】 【属性:性】 【効果:小】 【初級】「ホワイトチャージ:やる夫の弾丸をリロードする」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:性】 【効果:無】 【初級】「波動砲:精液の量を大幅に増加させる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「皇帝液:妊娠させる確率を大幅に増加させる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「鉄剣:チンポの硬度を鉄並に引き上げる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「原子振動:チンポを振動させる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「美味礼讃:精液の味を良くする【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「レベルドレイン:相手の力を散らす性剣」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:?】 【EX】「超皇帝液:やる夫の精液に触れた者を強制的に発情させる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:?】 【特級】「リビドーエクスプロード:性欲をエネルギーに変換、周囲に解き放つ」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:性】 【効果:EX】 【EX】「バリアブレイク:対象の魔法効果を散らす破邪の技」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:特】 【EX】【所持品 16/20】・高級寝袋*2・ナコト写本・何でも知る知る君・才能確認君・携帯食料・通信機・D4Cのディスク・琥珀印の霊薬*4・メガポーション*9・勇者のバッジ・バスターショット・ハンドヘルドコンピューター・通信機verN・リモネシアタケノコ・ミスリル製鎖帷子・クラスチェンジくん・セイントシールド ヽ、 // ヾ、 // ヾ 、 // ヾ 、-‐ri=i-r‐v' /、 /`ィメ).|.| | |(≧'_ .ヽ、. . ;ィ" ̄. ヽ|.|o| | ; ´ `ヽ、 .. // }|.| | | { . .、 .、 ,'/. ... i|.| | | ! ', ', l i ,' |.| | | .、 i } i | / |.| | | ヽ ... / ! ', '; .. ;彡' |.| | | ゝ―=' i! ', `¨´ ; ィ ¨ ̄ ̄ ̄¨≧‐-、 l! マ / / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 〉 ,′ マ i、 |i二二二二二i| // / ,ィ彡二ヽ、 ハ ∧ヽ|i二二二二二i|_/ i=/ / ヾ二二ミヽ、 ゝ‐、ヾ二二二二ィ'´ /i ,.イ´ . ;ィー――-、_ ).__ |ヽ、 _,ィ´ | ( ̄ ̄iヾー!、 ) |  ̄ ̄ ̄ ̄ ; ! ;ヽ,.r― /`¨`r――- 、`<;ィー、rー‐'¨ ,.ィ=| ; _ィ彡ノ,ィ" /ヽヾ ヽ>‐-、..... ` `rー、`<―-、,.ィ彡'. ,ィゞ、___,..; // // . / ゝ、\\\ /_ゞ >、 ¨´ `< // // ̄ ̄ ̄´ // // ... /. ヽ=-彡'( >、 ¨i ̄77 77ー―-==≦"__ . / `/ミx、 >、/ // //  ̄¨゙ .ー. /-‐=ヾミ≧゙>、 / // // / .......... `゙¨/ ゙>、 / // // / `¨i_// // / ............ ̄ ̄¨ヾ ┌─────────────────────────┐ │ スタンド名―「ホーリー・ダイヴァー・RX」 ..│ │ 本体―やる夫 │ ├───────┬────────┬────────┤ │ 破壊力―B │. スピード―A .│. 射程距離―C....│ ├───────┼────────┼────────┤ │ 持続力―C │ 精密動作性―A │. 成長性―E ...│ ├───────┴────────┴────────┤ │やる夫の新たな想いによって変化したスタンド . │ │時の流れを遅くする能力を持つ .....│ │陽が出ている場所ではパワーとスピードが増す │ └─────────────────────────┘ | | | r‐‐! ! ! |==| | | f! } ̄| | | fj !i | | | | || i! ___ | | | | || i! ,ィ≦三三三三三≧ 、 | | | i! || { ! ,. イ≦三三三三三三三≧ヽ | | | i!. || f7、イ ∠三三三三三三三三三 | | | | || ノ ,' /三三三三三三三三三三三 | |──‐v─| |∨,' i ,'三三三三三三三ニ=>イ´ __ ____.j ゝ! | | |三ニ; /三三三三三ニ>' Y! !-! { | !___j |三ニレ三三三ニ=>' 八!j-.|__jY¨`Y! | | }三三三三ニ>' |八 }j. ! | {三三三ニイ | |`¨|| | ` ヽ.__∨三>' Y==vj!__レ' .! |三イ _..ィニニ===≠ ̄|7! ,..=| |==ノ/ヽ. | __j=、三∠≠ ̄¨ <三三ニ/リ ,ィV ヽ.___ソ { \ | Y }∨/ 、...... ' ヽ三7 /. rーく ヽ. }三三三∨} Y==ゝ___彡'{、 .... ' }三//. | | ヽ._ノゝ='三三三ニ〉==、j\三ニレ'ヽ. `=-.... 彡'ニ〈〈. | | |三三三三三三, }ゝ=\、 \ `¨===-- (`ヽ=、\. | | /三三三三三ニ/ | ゝ' ー< ̄ ̄`ヽヽ. ゝ_ゝニニミヽ.. | | {三三三ニ>≠´ 、 V ヽ. ヽ.`ー‐‐、ヽ \/彡'. ト、}彡'´| / ヽ/ 、 ヽ.三三ゝ'三三三 ヽ. { ヽ. /三三三三三三 /ミ三ニ====──=彡 ( \ ..∠===、三三三三三 |三三三三三三三7| ヽ/ /二二二二二 ト、三三三三三三ニリ __,..ィ≦三ニュYミー------- ┌─────────────────────────┐ │ スタンド名―「ホーリー・ダイヴァー・ロボ」 .│ │ 本体―やる夫 │ ├───────┬────────┬────────┤ │ 破壊力―A │. スピード―B .│. 射程距離―D . │ ├───────┼────────┼────────┤ │ 持続力―C │ 精密動作性―A │. 成長性―E ...│ ├───────┴────────┴────────┤ │やる夫の防衛本能により変異したスタンド .│ │とても強固な装甲と耐熱能力、強力無比なパワーを持つ │ │陽が出ている場所ではパワーとスピードが増す │ └─────────────────────────┘ やる夫が現在クラスチェンジ可能なクラス 【ファイター】【レンジャー】【ウィザード】【カースメーカー】【アルケミスト】【ベルセルク】 【ルーンナイト】【ダークナイト】【カオスナイト】【ゴエティック】【テラーナイト】 【ルーンマスター】【リベンジャー】【スタンド使い】 やる夫が現在習得可能なスキル 【片手剣】【杖】【片手斧】【長槍】【棍棒】【魔術】【闇術】【火術】【風術】【冒険】 【索敵】【投擲】【聞き耳】【料理】【裁縫】【釣り】【水泳】【呪術】【連携】【曲剣】【細剣】 【マジカルチンポ(螺子)】【盾】【大剣】【巨剣】【月術】【錬金】【体術】【暗黒剣】【刀】 【召喚】【隠密】【雷術】【禁術】 他のキャラにステータスを見せたとき()内のデータが表示される ********注意****************************************************** ①やる夫は多重魔法剣を使うたびに上級SPを消費するのでもっと初級、中級SPを使いましょう ②やる夫は状態異常に弱いので1ターン目はなるべくライトガーディアンを使いましょう ******************************************************************************** 特殊能力超越者の????について 訓練しても有用な特殊能力は覚えないが、超越者だけで咲夜と紫の特殊能力を引いてもお釣りがくるレベルだとか 球磨川の説明だとやる夫の周りではいつも不思議なことが起きる能力 色々な世界を構成するものから片足ほど超えているとか ちなみに超越者が無くてもやる夫の限界レベルは∞ やる夫スペシャル試作壱号について 使用するとそのターンの武器防御と回避率が下がる 追撃の魔法の消費は入ってない 魔法剣を載せることも出来るが攻撃回数が減る 追撃の魔法は合成術でもできる ゴエティックの時に使用しても攻撃が殆ど当たらないので使わないほうがいい 追撃で使う魔法は補助や回復でもOK ホーリー・ダイヴァーについて 時を遅くするのは他のスキルを使用時にも使える やる夫の体調が悪いとパワーがかなり落ちる 連続で時を遅くするについて 1ターンの間に攻撃と防御の両方のタイミングで使うのは問題ない 攻撃時に二回使うのは無理 ちなみに1ターンに2回使うのは結構な負担が掛かる リボルケインについて ぶった斬った相手の時の流れが遅くなって考えるのを止めた状態になる 手加減は無理 リボルケインを発動する時は時間操作の力が全てリボルケインへ向かう 反動が物凄くきつく、気力が満タンで日光が出ている時に使用しても気力が一気に下がる リボルケインで倒した場合経験値は入らない 発動した後は時間を遅くする能力をしばらく使えなくなる(日光が出ている時に使用した場合6~7日間使用不可能) リボルケインのチャージ中は他の仲間に命令できない スタイルチェンジについて スタイルチェンジをするとまたスタイルチェンジをするまでずっとその状態 スタイルチェンジすると上級を一つ消費、戦闘中のスタイルチェンジは行動を消費 ボルティック・シューターはロボ状態限定 時間操作スキルとリボルケインはロボ状態だと使えない 普通のキックとかラッシュとかは両方の状態で使える ホーリーダイヴァー・ロボについて 相手の攻撃に反応してやる夫の意思にかかわらず勝手に攻撃を受け止めるため、やる夫の耐性は殆ど関係なくなる 横列の範囲魔法は防げるが全体や十字型は防げない やる夫が攻撃をしていてもロボが勝手に攻撃を受け止める 魔法(火、土、陽に強い)も防ぐ事ができるが雷属性の攻撃は防ぐ事はできず3倍のダメージを受ける マグネットを撃たれると動けなくなる シャドウサーバントを出している時にロボが攻撃を受け止めるとサーバントは消えない ロボで他人を庇いながらやる夫が攻撃をするのは無理 エセルに陽光強化の術を使わせると、スタンドが多少強化される 【スタンド防御】【消費SP:0】普通の防御と違いは無いが、武具を破壊する相手なら有効 【スタンド・クリティカルスラッシュ】【消費SP:20】スタンドに剣を持たせて片手剣スキルを使わせる、スタンド能力が無いキャラからは剣だけが浮いてるように見える やる夫の成長方針、戦い方について INTに比べてSTRが低いのでSTRを強化、 STMに比べてDEXが低いのでDEXを強化、 スキルは片手剣と闇術をメインに鍛える スタンドは補助程度に考えて特に気にする必要はないがそれよりも戦闘中の消費SPを考えたほうが良い。 水が弱点ではない敵にはダークスフィア、とにかく当てたいのならソニックソードよりもかすみ二段等・・・ 相手の魔法防御力が高いのなら弱点をつける術、低いのなら闇術を使った方がダメージが高いらしい 部屋にある荷物 簡易型調理道具 おまもり 胞子*4
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辷-三{}ニ/ _ -‐ ニ..,,_‐- `,>`'<_ニ,,二,,_―_\ ` ̄r┴_'゙ _/ / /´ ´"'' -ニ__\ 、__ _厂r‐''" ,.ニ、= ...__ _= / `ヽ.ヽ 名前 プロシュート ー「7''" ̄/ ヽ ̄´´""''''ー、f _,/ ', j} _ニ|/'-、/ ー-、 ヽーー---/´ {ー-===._-、 ,. V 愛称 プロシュート兄貴 7匀 ヽ (乙入 ヽ_,..r''′ ヽ._ \ヽ、 / | __(/、 一ヘ く 、⊥エェ_,_ヽ. `く´ ノ | 能力名 ザ・グレイトフル・デッド ニイ、)ー-、/〉 {/ /´ >,`‐゚‐' Y,`-イ ′ ノ| { ミ ー_人_,/〕ヽ / '゙ _^ニ=、′!、 / j ∨厂 ,/ } | ´"/´´¨ !ヽ,∠ニ=ァ' ノ,/ /′ l | i{ 「ージヌー / ! ¦ ! ヾ ',゙`'/` { ¦ | ,. ''" V ,l ! | /´ / ト、 { `ーニ ̄_ ィ´ 、 / l \ ー=_ ニニ,二,⌒ン \ /! \ 、``ー-ニィ/ \ 〈 ヽ. \ `ー- 、.ノ 『まさかのまさかボス自身に殺された』 \ } `丶、 \ / なら使ってもいいッ! \,,ノ `>、ヽ、 _/ ,r''__\_ /ヽ ` ̄ ̄ //(9}/ ヽ / ヽ.._... --┐ 登場部<第五部 黄金の旋風> 「『老い』の超越者」から登場。ストレィツオに襲撃され戦闘をするが、老化させる「グレイトフルデッド」と 老化しない「吸血鬼」は相性最悪で、後一歩のところまで追い詰められる。しかしギアッチョの助けにより 何とか勝利。トリッシュやジョルノ達の存在を知り、分散して捜索を開始する。 その後、「ドッピオ、兄貴と戦う」でエルメェスとドッピオに攻撃を仕掛け、エルメェスのキッスの能力でまたもピンチとなるが、 油断した彼女に触れ老化を急速させ、後一歩で倒そうとするも、正体を現したディアボロの攻撃を受け倒された。 彼の「覚悟」溢れる生き様には熱狂的なファンが多くいて、ジョジョのパロディーを多用するギャグ漫画、 『太臓もて王サーガ』の人気投票では、一人で100票も彼に入れた覚悟ある信者もいた。 名前 ギアッチョ ボスの『娘』を探し出すだめに……『別行動する』の… 愛称 ツッコミ役 『別行動する』……ってよォ~~ 能力名 ホワイトアルバム 『別行動する』ってのは、わかる……スゲーよくわかる _ -―- __ 互いに動き回って『娘』を探した方が、効率がいいからな… r/ (@-、) _´ヽ''ー、 ,./yη≫- (_(9_) ,}、_,j だが「2人とも第1回放送前に死亡」ってのはどういう事だああ~~~っ!? /_ }ー,r==ゞ;, ヽ,___ノ(_)ノ ( 〈7 /'i!〈.・.);j! @ノ(⌒ノ これじゃ意味がねえっつーのよーーーーーッ! _,. - ー ―- ,. -┐ 一'^ 7 u / u==ヾ;;r=- 、'ー' ,. ´ ⌒ヽ; . ,/ー''ノ__「o/| ,/u ,_ノ|!、・) 》 ナメやがってこの野郎ォ 超イラつくぜぇ~~~ッ!! / iヽ, / ,r<└,ソ/ |u. ミョ 'ヶ='' '〉 j / /、 ,r''=┐__Li_, u 7' `/-'' ー-、 2人とも死んだら娘がGETできないじゃあねーか! ノ r'' r/ /´ /,r‐'' ´,」└‐ソ、_, ,/ rへrへ_ l i r'7 /- / - _,.-‐'' `''-‐ r一〈 i { i〈 ` リゾット1人でやれるもんならやってみやがれってんだ!チクショーーッ l__ _, ノ/ . ′ /_ ,r‐| l __ ヽrt」;;_ l > ン ,/ ̄ ,i ̄{__},) ヽ┌ 〉┴′ ` ,.-‐'' i 、_,.r一'' 7'' ヾ,_r_}‐′ .| どういう事だ! どういう事だよッ! クソッ! ヽ ノ ,/ / \ | _}丶 ,__, -‐′ ,/ / \ _|_ 『別れた次の話で2人とも死亡』ってどういう事だッ! _,,..,/ r / l ,!____У/ ̄ , / | | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄L/> ナメやがって クソッ! クソッ! 登場部<第五部 黄金の旋風> 「『老い』の超越者」から登場。ストレイツォに敗北しそうになったプロシュート兄貴を助けてスト様に勝利。 トリッシュやジョルノ達の存在を知り、分散して捜索を開始する。 その後、「死に触れた者たち」で吉良に攻撃を仕掛けるが相打ちで死亡。 支給品が首輪探知機という「当たり」だったせいか、周りにケンカを売りすぎたようだ。 ちなみに支給品が判明したのは彼の死後、つまりツェペリ達が捜索して初めてわかった。 皮肉にも後付けで納得のいく展開になっているが、あしからず。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ トリッシュ 状態 ごきげん 好感度 1日目 (;゚Д゚) ★ ★★★★ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ l ヾヽ! ヽ、_ ` _, l/ ,rヘ l 、 ヽ ヽ,. -----─一'ニ ,/ /'--'i! i、 ヾ , ‐'´,.=、─_U 一 ,. ‐'" ,. '" l! / l | ./r''´ /`ー,、>''_,..z -‐'" U ,/ ,イ / ! /'レ′ / /,.rィ-L_ヽ _,,..ノ../// | | ///,ィil |U T,t,jヾi __ `ノ i / | ! 名前 トリッシュ・ウナ レ' iヽ!|! 'ー‐'ァ' ´ィ,t,j;‐ ヽ リ/ /! | lハ,! /7 ;´ ヾ、,ノ ,.'U /// | | 愛称 トリッシュ |i.l ヽ__丶 `"´ /.ィ |i | | l ! U f、`_‐、 z'/ヽ= L 能力 スパイス・ガール `l 、  ̄ヽ'i /'" ,`i ゙、 ` ‐-‐ U _r''Tヽ/ / -──- 、 i!', U ,ィ‐--‐' ノ./ ヽ__,. ィ ∧、 _ ,.>‐一'"/ U |/+/ヽ、 ̄ ̄ ./ / // 、 ! / ‐ /ヽ、_U_ ,.ィ// // ヽ \ //÷//×/,/ /イ// ┏━━━━━━━━━━┓ ┃= 殴り飛ばされる ┃ 手を貸す ┗━━━━━━━━━━┛ 【J-6】【09:53】【川沿いの道】 ┏【トリッシュ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃私は父親に命を狙われているの!殺されるわッ!! ┃またよ!また時が飛んでいる!その証拠にあなたは“すでに” ┃鳩を飛ばし終えているッ!!待ってシーザー!! ┃危ないッ!私に近付かないでエェーーーーッ!! ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 登場部<第五部 黄金の旋風> 「その女の闇」から登場。ロワに巻き込まれて精神的動揺をきたしている所でシーザーに遭遇。一緒に行動を開始。 シーザーのチャラい励ましに心を許すもの、彼を組織の抗争に巻き込みたくないと決意。 原作でブチャラティがトリッシュにしていた気配りを今度は彼女自身がするという形になる。 さらに、シーザーもあえてトリッシュに何も聞こうとはしなかったので、2人の距離は微妙なままだった。 が、その矢先にディアボロと遭遇したのでバッドエンド確定。今日のトリッシュ、シーザーをかばって死亡。 シーザーにとっては『目の前で父親から直接手をくだされる』という一番最悪なルートになってしまった。 どんなにささいなフラグを立てようと彼女の内面という本筋のフラグに進められなかったのが原因だろう。 最も彼らの因縁はこれで終わったわけではないのだが……これはディアボロか徐倫の時に書いたほうがいい気がする。 / / ./ .、.i" ./ ./ │ ;! .! ",,..-'" ゙゙゙l...、 | .l ゙', // ./ ./ ; l゙ .,' /゙ ! . ', ,./ ´ _ ...,, " ゛ / .,! .! ゙" / ,i'゙./ ! ,i′ ! '" `´ .~'-、 .! l゙ | /" ./゙,ィヽ ! ,' ――ー''''-、 ./ ./ 名前 リゾット・ネエロ / ノ./ ',,`、', .l ',./ ./ 愛称 リーダー / . /./ ,iiii,_ ',, l.! ./ ./ 能力 メタリカ / .,/./ lllll!゙゙ll,ヽ ;、 / ,! . / / ././ .゙lllli,_.i, ',ノ / ./ ./ / /゙/ .゙゙!!llllllll l /゛ ./ / l ,i!/ _.... .´/ .,,r---- ....,,, / ./ ./ ,/ /./ ゛ ,ノ゙ `二二ニ'"''ー-ミ;;- ,,, / / ./「パロロワに参加したならば、 / ,' ,' ./ . lillllliiil'!llll,_ -、`'-,i" ,i′ ./ スペックと死亡フラグと自分の立ち位置を │ .// .‐゛ l .゙!lllii,,_.._illii,,_`''' / ./ ./ 常に計算し、行動しなければいけない。 l゙ │l l, ゙゙!!!!!!!!!!!!!!゙..,i'゙,./ / ジョジョロワで早期退場したことを教訓にして / . l .} .! .-- ノ / / オレは他のパロロワの参加を狙おう……」 l / │ .l, .゙‐' ,i'./ ./ / ! / ; ;l i `'-..,、 ,ノ./ ./ !/ ,i′,,;} \ `'-, ,i'./ ..! l゙l゙ / ./ .', .゙'-..,, , ''/゛ .,i (爆弾でふっ飛ばされたので首だけになってしまいました…首から下を見るにはロォォドロォォドと書き込んでください) 登場部<第五部 黄金の旋風> 「『ゲームスタート』」から登場。杜王港から花京院を尾行するが、あっさり気づかれ戦闘開戦。 射程距離のハンデが大きかったため敗北し、再起不能とまではいかなかったが気絶。縛り上げられて置いてけぼりにされる。 目覚めると共に花京院に憎悪を掻き立てるが、プロシュートの言葉で落ち着きを取り戻す。 そして死んだはずのプロシュート達の存在から荒木の謎に気づくが、頼れる仲間は既に死亡していた。 その事実をリゾットは普通に受け入れ、痛む体に鞭を打ち真っ直ぐに突き進みながらトリッシュ奪還を決意する。 しかし彼の誓いは空しくも、その先で出会ったブチャラティ&形兆に砕かれてしまう。 ブチャラティにはバレてしまったが、もしリゾットがうまく取り入り彼らの仲間になっていれば生き残りはほぼ確定だったのに残念。 紙一重の運命に弄ばれた暗殺チーム、ロワイアル開始から半日もたたずに全滅。これもロワ特有の無情さか。 -‐―――-、 ミ゙;, .. . `ヾ゙ヽ \ ゙ , ヾ ' .. .. ミ ', : す |ミ ミ___゙ヾ\.. ... ミ iヽ`i : |ミミ/ ̄ ̄`ヽ;;_ゞ-ー―--、iノ i___ : ぎ ..|ミ/ _,,-‐ ヾ彡 _,- \〃 `ヽ : |li . /_.-―、ヽ;,ヾ /_... 、 ゙, ,ヘ / : る .ノi l .. i ノノ iノノ i i!ソ ヽノ / .. ! / 、 ヘ_|ヽヘ.. `ー'-''"" /i 彡`ー''" .i!.. iiノ名前 ジョルノ・ジョバーナ ヽ`ーr―'/ノ^ヽ、ヘ ヾ、_ /ミミ、;;" _ハ彡_/ ゝ..-‐" ソく ⌒ヽ\` ー-'"、ヾ,ソ,こ.. -'" ___ 愛称 コロネ ゙゙'" ....., ゙r-‐r..-_ニー=,,ノ_ソ /7i! / \ u / ゞ ;゙゙-"r'_..- =,f-'/ r' \ 能力名 ゴールド・エクスペリエンス ゙ | '" / u ... i .,' __.ノ | l | i , ... "`i ./ : あ に あ / i . u | U ゚ .゙V .: っ も ま / i i 。 u _..-―‐__.-'ゝ..: け : .り | \ ._`__,' ̄ < な : | .. \ -‐‐''"゙"ノ i .さ .| .. ...丶 `  ̄/ `ー、 .| .. . `ー-- ' `ー――‐‐' 登場部<第五部 黄金の旋風> 「「不安」と「安心」」から登場。若き日のポルナレフと出会い、バトルロワイアルの世界、荒木の謎について考察する。 ロワからの脱出という黄金のような夢を持つが、荒木に目をつけられたのが運のつき。気まぐれに近い粛清を受けて死亡。 彼が死に際に手に入れた情報は、ポルナレフが受け継いだので犬死にではない。 現在はブチャラティが、対主催だった彼の役目を引き受けたかのようにジョジョロワで頑張っている。 ブチャラティは原作でもジョルノよりも主人公らしかったので、自然な流れといえばそうなのかも。 , -― ――-、 /に u (ニ==\ えーと……角砂糖を食べて…… //') u に二) (ヽ その後角砂糖を食べて… 〃____,r^)__,r、(ニユ| それから大活躍…じゃなくて… i! ○ / / ○ uヾヽヽ,! 荒木の角砂糖を見つけ…でもなくて… ヽニ⊃,// ⊂⊃} }ソi 地下で…角砂糖……うぐぐ…… ヘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`=ーノ /⌒l,、 __, イー-< 名前 セッコ . /lilili/ |三/^ oOo,ヽ 愛称 話が噛み合わねぇ |三 lキヾr-、[] 「! (ニ } 能力名 オアシス 登場部<第五部 黄金の旋風> 「無題」から登場。東方仗助に襲い掛かるが返り討ち。 その後F-3の杜王駅近くの民家でウェザーと出会ったことが運命の分かれ道。無差別マーダーから一気に方向転換。 「神への挑戦2」で荒木に粛清されるまでひたすら角砂糖を食べ続けるネタキャラと化す。 彼が角砂糖に夢中になっていた時間は約9時間にも及び、まさにジョジョロワの清涼剤(オアシス)になってしまった。 彼がいなければ荒木の居場所が判明しなかった事も考えると、脱出フラグと主催者打倒フラグ役も担っている。 ロワ中での行動は比較的パッとしなかったが、別方向でここまで活躍すると予測できた人はいたのだろうか。 今回は某にょろーん系AAを使わせてもらった。好物はスモークチーズじゃあないのであしからず。
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名前:エス・カーペリオン 能力:逃走を必ず成功させる程度の能力、錬金術を操る程度の能力...etc 年齢:142歳 性別:男 種族:人間であるがその容姿は某電気鼠の擬人化の如く 趣味:錬金術、ふぁーすとぱーそんしゅーてぃんぐ 役目とか:ボケ兼ツッコミ、一般人勢の翻弄、超人勢に遊ばれる、場のふいんきを掻き乱す 二つ名:『逃走者』 解説↓ この人、なんか細かい所の設定がやたら詳しく書かれてる事が多いのでとりあえず項目立てて解説してみる。 とか言いつつ勢いで書いてたらなんか凄まじい文量になった。今では反省している。 ○概要 ギルバート先生の同期であり親友であり錬金術協会次期主席であり現夢幻学非常勤講師。 愛称はエスカペ。 コピペ・ゴッドの組織とも結構関わりがある。 ○現在に至るまで 錬金術協会にやたら低年齢で入る。(128年前、エスカペ14歳) 結構な秀才であったが、その気まぐれな性格が災いし常に彼に追いつけないでいた。 しかし、ギルバートは突如協会の機密を持って脱走。(121年前、エスカペ21歳) その際に彼が残した資料を基に賢者の石を作り上げ、不老不死となる。 その功績が認められてか、次期主席として選ばれた。この辺りからエスカペロードが始まったと言える。 主席権力を使って勝手に協会の禁忌に手を出したり暗殺稼業を無理矢理やらされたりと色々とはっちゃけていたらしい。 そうこうしている内に長い年月が経ち、錬金術協会と魔術連合との間で「ギルバート抹殺計画」が持ち上がる。(半年前) 協会の裏の顔を知っているギルバートを野放しにはしておけない。 連合は裏切り者であるメタキゾと関係のある人物を抹殺するという事で協会に手を貸している。 そして、この計画の最重要人物即ち暗殺者としてカーペリオンが選ばれる。(一ヶ月前) (賢者の石を作って以降120年間の暗殺稼業の成果を見て選ばれたとかなんとか) 暗殺者に選ばれた辺りからエスカペの激動期が始まる。 例えば、暗殺に向かう前にコピペ・ゴッドと遭遇し、彼の組織と関わりを持つ様になった。 また、賢者の石を作り上げた頃に手を出していた「協会の禁忌」ホムンクルスの事を不意に思い出し、 その技術を応用してショタ・カーペリオンなるクローンを作ったりもした。 色々とやっている内に計画実行の日が来、ギルバートの下に向かう。 が、彼の嫁の力を前に敗北。虚無の彼方へと飛ばされる。しかし程無くそこから逃走。(二週間前) 同時に、エスカペは 「協会でやれる事は大方やったと思うから更に面白い事のありそうなギルバートの所に行こう」と思い立つ。 結果、協会における「主席権限」を保ちつつ彼の下に辿り着くべく 「計画の一環としてギルバート・デュランダル及びメタキゾを監視する為、同二名の現在の所属である夢幻学園に赴任する」 という名目で夢幻学園の非常勤講師となり、現在に至る。 ちなみに、白鳥や子乃に初めて会うのは講師となる直前に学園の視察に来た頃である。 ○人物像とか ●容姿・服装 (共通) ・眼はグリーン。 ・身長は160数cm。あんまり高くない。 ・必ずどこかに九寸五分の匕首(鍔なし)と拳銃とを隠し持っている。護 身 用。 (賢者の石装備前) ・軍服の様な灰色の服を着て、そこから大量のポーチをひっさげている。 ・髪は白色のショート。 ・クソ長いバンダナを頭に巻いている。弾薬が無限になったりはしない。 (賢者の石装備後) ・某電気鼠の如く耳と尻尾が生えている。 ・髪も黄色に変わる。 ・水色のパーカーに黒のズボンという派手な服装。これがデフォルト。 ・別に先述の軍服を着ない訳ではない。 ・賢者の石ネックレスを首からさげてたりする。 ・カ○リーメイト(チョコレート味)を常備。高頻度で食べている。 ●性格云々 ・みなぎる逃走本能。 ・非常に気まぐれ。そして常時冷静。 ・イタズラ好き。よく白鳥等一般人勢を翻弄する。 ・面倒事を全力で避ける。 ・故に他人のからの依頼は断る。 ・けれども最終的にはキッチリこなす。というかこなさざるを得なくなる。 ・人の死には全く動じない。 ・無用の殺しは避ける傾向にあるがやる時は全く躊躇しない。 ・カ○リーメイトを勝手に食べられるとプッツンする。 ・普段滅多に怒らない分大変な事になる。 ●能力について ・逃走を必ず成功させる程度の能力 →逃げようと思った対象から形はどうあれ必ず逃げ切る事ができる能力。 これを利用してエスカペは「死」から逃走し続けている。故に死なない。 ・賢者の石 →エスカペの要。魔力補強、不老不死、錬金術、 はたまた概念魔法発動のためにも重要なアイテムである。 ・スタンド →「相手を知り追い詰める」スタンド。 現在設定執筆中である。 ●戦闘能力 →別に賢者の石が無くても相当強い。 あらゆる武器の扱いや格闘術を心得ている。賢者の石が無くても魔法や錬金術の類は使えるが、 『「死」からの逃走』に自身の制御できる魔力量の六割を使ってしまっているため、 魔力消費の多い概念魔法は連射できない。故に、魔法は拳銃の威力を高めたり、 匕首に魔力を宿したりする程度にしか使わない事が多い。 デスアビスショットは一応撃てるが、相手にトドメを刺す時ぐらいにしか使わない。 結論:エナジーが束になってかかって来ても勝てる 賢者の石装備時は、主に「存在しない概念の現象化」をする方の概念魔法を使い戦う。 この小説内の猛者達とも十分に渡り合えるが、そもそも常に逃げる事を念頭に置いて戦う為 どうしても上の中や上の下程度の強さになる。 『「死」からの逃走』をやめ、自身の制御できる魔力量をフルに戦闘に回せば段違いに強くなる筈だが、 そもそもそんな事を自ら行うかどうかはかなり怪しい所である。 ○参考台詞↓ 「えー・・・面倒事はお断りなんですけどー・・・」拒否。 「それでは僕はこれで・・・」危機察知。 「後は頼みましたよ☆」誰かを置いて逃げる時。 「――僕の事、追わない方が得ですよ・・・?」新手の脅し。追ったら死ぬ。 「止めて下さいコピペさん。」コピペの横暴を受けた時。 「同情しますよ白鳥さん・・・ あ、先行きますね☆」 馬は合っても置いていくのがエスカペである。哀れ白鳥。 「」彼が暫く話に出て来なかった場合、既に逃走をキメている可能性が高い。なんだこいつ。 「僕が逃走者であるといっても、 避けて通れない戦いもある・・・ ――やってやろうじゃありませんか」貴重な戦闘の決意表明。 「げ・・・ギルバートさん・・・」天敵現る。 ○主な登場作品 ・超越者の娘と全てを超えし吸血鬼がただ殺しあう話
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/ (___/ ̄ ̄ ̄\ /レ ⌒丶、 >‐- ___ ∨ \ / -‐━━━‐- .\ -‐┐ \ . ´ ``く | ゚。 ー=ニ, /\ | ∧. / / \ ∧ / / . / / ′ V ∨ /|/ // | | / | __/| / | / | 厶イ ∧| |{  ̄ミiト /L. 」_ } | ノ| . | |{ ,ニL」_、 | |/| ノト , / /| / ノ |{ 〈 { (_}\ |,二ヒ.」_ |ノ〉 〈 | |/ |人 | 乂'ツ \| { (__,ハ/ /} ∧゚。 |. 〕iト r 乂'''シ / /) .. | . | 八 ... ..厶 _/ /| | | |\| ヘ. 、 _, ┐ | .. | | |/| | |\ / / イ И/ | | | |_| | ノ丿 ー―| {/VVVVV} | | ├┬一 /  ̄} /⌒ { 人| |ノ| | 〉. 厂 } \| L.」 | r_〕〔_r ,′ \ |__ノ | ′ .. /[____,ノ| ..___{ -‐-| / |/ | ,[___] |. 〈/ | // | /\ / |/ / |/ \ | ノ } | {_/ \| /〉 } | \ \) / ハジメ 使用AA:できない子(2ch)、銀(DARKER THAN BLACK) この物語の主人公。本編開始時、2022年11月6日時点での年齢は15歳(中学3年生)。 関東在住のゲーム好きな少女。祖父譲りの白い髪が特徴。 趣味は上記の通りコンピュータゲーム全般(R-18を除く)だが、祖父や妹の影響で麻雀も嗜んでおり、その腕前はなかなかのもの。 そうした趣味や祖父の影響からか、年齢離れした冷静な判断力、分析力、推理力、洞察力を持つ。 過去のとある出来事が原因で、心理学者を『自分以外の全ての人間を見下している超越者気取り』と評して嫌っている。 かねてから待ち望んでいた《ソードアート・オンライン》に、嬉々としてログインするも、茅場晶彦によるデスゲームに囚われてしまう。 本人は目立つ真似は避けたかったが、《SAO》内で出会ったアスナや仲間たちを叱咤激励するため、そしてデスゲーム化によって意気消沈してしまった他のプレイヤーたちを鼓舞するために、ゲームクリアを目指すことを決意する。 ただし、ゲームクリアを目指すことを決意した裏には、『(ゲームは人間が作り出している以上)人間にクリアできないゲームなど存在しないし、認めない』というゲーマーとしての矜持もある。 上述のような出来事が起因となり、デスゲーム開始早々の時点で、自分でも「異常」と称するほどの超人的な精神力を覚醒させるが、その裏では『自分が自分でなくなってしまうのではないか?』という恐れを抱いていた。 それでもリーダーとして仲間たちを引っ張ろうとしていたが、クラインたちとの出会いやリズベットの激励で本来の自分を取り戻すことに成功。 その後、リズベットとシリカをクラインたちのもとに預け、再会を約束した後に、改めてアスナとゲームクリアに向けて行動を開始する。 MMORPGプレイヤーとしてのハジメは、MMORPGを“現実社会の縮図”と考えているため、他プレイヤーとの協調性を重視したプレイスタイルを好む。 そのため、プレイスタイルが協調性よりも自己利益に傾きがちな《トッププレイヤー》という称号には興味を示さない。 余談だが、プレイヤーのリアルでの資金力がそのままプレイヤースキルに直結する、ソーシャルゲームを始めとした課金要素の強いゲームは嫌い。 同じ理由でトレーディングカードゲームも好んではいない。 最終登場時点のステータス 最終登場:5スレ目 110 【名前】 ハジメ レベル:2 NEXT:50 【状態】 異常なし 【疲労】 19 【所持金】 270コル 【所有ステータスポイント】 0 【ステータス】 [HP]:100/200 [筋力]:70 [耐久]:25 [敏捷]:25 - 1 【武器熟練度】 [片手剣]:60 [両手剣]:1 [刀]:1 [細剣]:1 [短剣]:1 [両手斧]:1 [片手棍]:1 [槍]:1 [打撃]:1 [投擲]:1 【戦闘技能熟練度】 [索敵]:1 [追跡]:1 [隠蔽]:1 [回復]:1 [防御]:1 [騎乗]:1 [暗視]:1 [疾走]:5 [軽業]:1 [重装]:8 【生活技能熟練度】 [識別]:1 [鍛冶]:1 [建造]:1 [細工]:1 [農業]:1 [料理]:1 [調合]:1 [裁縫]:1 [釣技]:1 [音楽]:1 ◆アビリティ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○修得済みアビリティなし ◆スキル スキルスロット:0/3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○修得済みスキルなし ◆ソードスキル スキルスロット:2/12 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○バーチカル 攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1 片手剣初期ソードスキル。剣を上から振り下ろして放つ強力な斬撃。 ○レイジスパイク 攻撃属性:貫通 威力:[筋力]×2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1 片手剣ソードスキル。突進と共に相手に対して素早い突きを繰り出す。 初Hit時のみ戦闘中[敏捷]+1%。 ◆装備 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○ショートソード 耐久値:92/100 武器種別:片手剣 攻撃属性:斬撃 攻撃力:8 疲労:1 歩兵用の西洋剣。乱戦なども考慮して丈夫に作られている。 ○鉄のハーネス 耐久値:100/100 防具種別:鎧 防御力:5 重量:1 追加疲労:0 装者の胸部と肩周りを守護する軽装鎧。 鉄で作られているので丈夫かつクセがなく扱いやすい。 コートやマントなどの衣服系防具を重ね着可能。 ◆アイテム ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○薬草 個数:5 種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○ 味方キャラクター1人のHPを50回復する。 アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。 ○カラスの羽 個数:1 種別:素材 カラス系モンスターの黒い羽。 アイテムの材料になる。 ◆スキルスロット未セットソードスキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○なし ◆フレンドリスト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 《アスナ》 《リズベット》 《シリカ》 《クライン》 《コテツ》 《トシ》 《タマキ》 《ロック》 《カミカゼ》 《ヒジリ》 《ゼンキ》 《アルゴ》 ◆パーティ共用ストレージ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○0コル ○薬草 個数:2 種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○ 味方キャラクター1人のHPを50回復する。 アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。
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NieR:Automata BECOME AS GODS Edition 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(実績購入をしないなら★+2) Win10版は別実績 本編は3周+ちょっと。難易度イージーで全解除可能。 そしてこのゲームは「大半の実績を買える」という仕様の為、取得難易度は人によって大きく変わる。 + 本編全クリア後の注意 エンドロールを見終わった後の選択肢で「はい」を答え続けるとセーブデータが全消去される(バグではなく仕様)。 なのでまだ実績を取り切ってない人は必ず「いいえ」を選ぶように。 繰り返される死 自身の義体が回収される。 15 資源は大切に 義体が100体以上回収される。 30 初めてのお使い 初めてクエストをクリア。 15 必殺仕事人形 クエスト達成率が80%に到達した者が現れる。 30 情報を制する者 アーカイブ収集率が80%に到達した者が現れる。 15 敵を壊すだけの簡単なお仕事です 個体データ収集率が80%に到達した者が現れる。 15 チップコレクター プラグイン・チップを80%以上収集した者が現れる。 15 兵器マニア 全てのポッド・プログラムが入手される。 30 こだわりの仕事道具 いずれかの武器を最高レベルに強化した者が現れる。 15 無機なる刃 全ての武器を最高レベルに強化した者が現れる。 30 最強支援兵器達 全てのポッドを最高レベルにした者が現れる。 30 空の支配者 飛行ユニットで255体以上の敵が破壊される。 30 採取王 隠し採取ポイントで10回以上採取が行われる。 30 ポッドハンター 全てのポッドが発見される。 15 感情は持たなくても欲はあり 所持金を10万G以上にした者が現れる。 30 動物ライダー 動物に乗った状態で5km以上走行した者が現れる。 15 釣り名人 20種類以上の魚が釣り上げられる。 15 秘密の実績 最期の言葉 本当に……本当にありがとうございました。 0 蘇る身体 バンカーから宇宙を眺める。 15 栄華の痕跡 廃墟都市に降り立つ。 15 おめでとうございます!元気な男の子ですよ! 砂漠地帯をクリア。 15 またのご来園お待ちしております…… 遊園地廃墟をクリア。 15 創造と叛逆 エイリアンシップをクリア。 15 機械達の王国 森の城をクリア。 15 海原の支配者 水没都市をクリア。 15 ヒトに憧れるモノ達 複製された街をクリア。 15 鉄の魂 工場廃墟をクリア。 15 戦いの終わり Aエンディングクリア。 30 戦いの始まり Bエンディングクリア。 30 願い 2Bの死を目撃。 15 復讐の刃 A2を初めて操作。 15 さよなら、パスカル パスカルの最後の頼みを選択。 15 正義 全ての資源回収ユニットを停止。 15 罪と罰 デボルとポポルの最期を見届ける。 15 旅立ち 9Sエンディングクリア。 30 美しき世界 A2エンディングクリア。 30 未来への意思 最終エンドロールを見る。 70 戦闘はあんまり得意じゃないんですよ…… 初めてハッキングが行われる。 15 これがスキャナーモデルの力です!! ハッキングで機械生命体が100体以上撃破される。 15 ロボをもってロボを制す リモート操作状態で機械生命体が50体以上撃破される。 30 憎悪の力 バーサーカーモードで敵が50体以上撃破される。 15 ヤメテ!殺さなイデ! NPCの機械生命体が10体以上破壊される。 15 何をしているのですか? 2Bの秘密を10回以上確認されてしまう。 15 いや、別にいいけど…… 9Sのアレをアレして1時間以上プレイした強者が現れる。 15 よってらっしゃい、みてらっしゃい 初めてエミールショップが利用される。 15 悪い子にはお仕置きが必要ですね…… エミールが撃破される。 60 超越者 全てのエンディングが目撃される。 15 月の涙 想い出の場所を訪れた者が現れる。 15 感情は持たなくても欲はあり チャプターが選べるようになった後、動画の方法で金策が可能 コマンドでチャプターセレクトを出した場合、3周目をどちらかのキャラクターでクリアする必要がある。 https //www.youtube.com/watch?time_continue=1 v=_laWDokDiYY またこのやり方で稼いだ金を使い実績購入が可能 ストーリー序盤で隠しコマンドを入力する事でチャプターセレクトが可能になる。 通常の遊び方では無くなるが、これを利用すれば5時間程度で実績コンプできる。 コマンドについては下記動画を参照。 https //www.youtube.com/watch?v=wREneZC6lfM 最初の選択肢で「何もない」を選ぶ。 実行すると2周目クリアまでのストーリー実績が一気に解除される。 NPCから実績を買える様にするには3周目のエンディングに行く必要があるが、コマンド入力時点では自キャラが弱すぎる為、Lv上げとお金を稼ぐ必要がある。(Lv・所持金・装備等は全キャラで共通) + 進め方の例 1、Ch2-1 2Bで開始、レジスタンスキャンプに行き武器屋の依頼を進めて手持ちの武器を強化し、付近のアクセスポイントでセーブ 2、Ch4-2 2Bで開始、開始位置から進むと遭遇する戦車型ボスを倒し、経験値と機械生命体のコアを獲得。開始位置の付近にアクセスポイントがあるのでセーブ。(初回のみ群がっている機械生命体を倒す) 3、Lv15~20になるまでCh4-2を繰り返し、Ch11-1の開始地点にあるショップで機械生命体のコアを売却する。 4、Ch3-2 2Bで開始、目的地に向かって進み途中のアクセスポイントを解放する。(ボスのいる部屋が放置稼ぎに使う場所のため、初見の場合は位置を確認しておくと良い) 5、Ch7-2 2Bで開始、メンテナンス屋でストレージ容量増設を購入。廃墟都市のエリア内にいるエミールの道具屋(マップ上で顔のアイコン)でプラグインチップを購入し装備する。素材しか売っていない場合はロードして再度会いに行く。チップは衝撃波・連続ダメージ防止・オートHP回復・取得経験値UPあたりが有用か。 6、アクセスポイントから砂漠地帯:マンモス団地へ移動、Ch3-2の時にボスが出てきた場所に向かい、難易度Easyでオート系チップをONにして無限沸きする敵を相手に放置稼ぎする。もし死亡すると最後にセーブした時点のLvに戻されるが、死亡した場所に向かい自身の義体を回収すれば失った経験値を取り戻せる。 7、Lv35~40あたりを目標に放置稼ぎを行い、来た道を戻ってアクセスポイントでセーブする。 8、Ch17-9で開始、9SかA2のどちらかを選び相手を倒す。 9、3周目をクリアするとレジスタンスキャンプにいる変な女レジスタンスから実績を購入できるようになる。チャート通りにやると「戦闘はあんまり得意じゃないんですよ」等が残るので、9Sを選択して適当な雑魚相手に解除する。
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韓国版で第4幕に発表された超越仲間グループ プレイヤーの混乱を避けるため予め全ての超越覚醒英雄の材料が発表されている。 →超越降臨システムと超越級仲間の基本仕様 超越仲間はバスター級より上位の「超越ランク」の仲間として扱われる 超越仲間は通常の仲間のようにパーティに組み込むことができ、中身仲間と同様の装備スロット等を持つが、 性能はバスター級以上であり、バスター鍵を装着することはできない 目次 目次 超越覚醒英雄一覧超越ターク(ウィザード) 超越メルセデス(ビショップ) 超越ウィンドランナー(アーチャー) 超越ルシエン(シーフ) 超越グラームキング(ナイト) 超越ティエル(パラディン) 超越ベルスノウ(サマナー) 超越覚醒英雄一覧 超越ターク(ウィザード) 覚醒ターク + ダークソウルモルガナ 29年3月1日作成 超越メルセデスとともに最初に追加された超越覚醒英雄。 降臨時のようなPVP向けの設計ではなく完全にPVE向きになっているのが特徴。 PVPでは全く機能しない。 追加後しばらくしてゴーレム、ヒドラでリウエルと同等以上のディーリングを出す事が発覚し、 ゴーレムはリウエル、タークの魔法PTが完全に支配し、ヒドラはリウエル中心の物理PTとターク中心の魔法PTとで最上位でも二分された。 ヒドラに関しては完璧な構成(全キャラULT強化且つ、フォクシー、カミエルが必須)が出来るという前提があれば僅かにタークの方が優れている。 ワールドボスで天上界を目指すユーザー以外は作成しないのが推奨される。 ルシエン、ウィンドランナー追加後はゴーレムでリウエルと併用されている程度に留まっている。 29年4月20日追記 シーズン5に入り超越キャラ達が大幅に下方修正された中、何故かパッシブが強化されているという珍しいキャラ。 特にMAXパッシブの知能+200%というのはシーズン4終盤においても非常に強力と言えるほどの効果であり、 このパッシブのおかげで現在全超越キャラの中でも圧倒的TOPの攻撃力を誇る(攻撃力300万を軽く超える)。 ライバルであったリウエルが見るも無残な弱体化を受けたのを尻目に、現在はゴーレム、ヒドラでメインディーラーとして活躍中。 シーズン4の物理環境という冬の時代を乗り越え、ついに日の目を浴びた。 通常攻撃 通常攻撃時、敵1体に火相デバフを与える スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 炎の発芽 敵一人に6729%のダメージを与え、火相デバフ1個につき4000%の追加ダメージ。この攻撃が命中した敵は10秒間受ける魔法ダメージが55%増加し、火相デバフの継続時間を初期化。 9.2秒 赤い流星 敵全体に3880%のダメージを与え、火相デバフ1個につき800%の追加ダメージ。この攻撃が命中した敵は火相デバフが1個追加される。 17.9秒 スルトの形成 敵全体に3929%のダメージを与え、6.3秒間「消えない炎」を付与する。「消えない炎」を付与された敵は有益なバフを受けれないようになり、毎秒330%のダメージを受ける。「消えない炎」の持続時間終了時、その敵が持っている火相デバフ1個につき800%の追加ダメージを受け、さらに「消えない炎」にかかった状態のまま死亡するとその敵が持っていた火相デバフ1個につき1800%のダメージを敵全体に与える。 19.5秒 パッシブ スルトの保護 タークが受ける遠距離攻撃ダメージが40%減少。遠距離攻撃で攻撃してきた敵に火相デバフを1個付与。 2秒 味方全体の魔法攻撃力を28%増加。通常攻撃時に与えるデバフに毎秒250%の持続ダメージを与える効果を付与。火相デバフは毎秒1個ずつ増加し、この効果は最大10スタックする。 Maxパッシブ 炎の新生 火相デバフの最大スタック数が20に増加。 Ultimateパッシブ 巨神の炎 タークの知能が100%増加し、敵に与える持続ダメージが150%増加。 韓国シーズン5修正 通常攻撃 通常攻撃時、敵1体に火相デバフを与える スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 炎の発芽 敵一人に1569%のダメージを与え、火相デバフ1個につき482%の追加ダメージ。この攻撃が命中した敵は火相デバフが1個与えられ、6.7秒間受ける魔法ダメージが35%増加します。火相デバフの継続時間を初期化。 10.9秒 赤い流星 敵全体に840%のダメージを与え、火相デバフ1個につき231%の追加ダメージ。この攻撃が命中した敵は火相デバフが1個追加される。 17.9秒 スルトの形成 敵全体に856%のダメージと火相デバフが1個与えられ、5.1秒間「消えない炎」を付与する。「消えない炎」を付与された敵は有益なバフを受けれないようになり、毎秒84%のダメージを受ける。「消えない炎」の持続時間終了時、その敵が持っている火相デバフ1個につき84%の追加ダメージを受け、さらに「消えない炎」にかかった状態のまま死亡するとその敵が持っていた火相デバフ1個につき345%のダメージを敵全体に与える。 19.5秒 パッシブ スルトの保護 タークのスキル攻撃力が30%増加し、近距離攻撃で攻撃した敵に火相デバフを1個与える。 2秒 スルトの火相 味方全体の魔法攻撃力を28%増加。通常攻撃時に与えるデバフに6.4秒間、毎秒84%の持続ダメージを与える効果を付与。火相デバフは毎秒1個ずつ増加し、火相デバフは最大15スタックする。 Maxパッシブ 炎の新生 火相デバフの最大スタック数が20に増加。タークの知能が200%増加し、魔法攻撃力が40%増加します。 Ultimateパッシブ 巨神の炎 タークの知能が100%増加し、タークが敵に与える全ての攻撃に、火相デバフを1つずつ追加で付与し、敵に与える持続ダメージが80%増加します。 ARCHパッシブ 烈火地獄 火相デバフによる持続ダメージが182%、持続時間が7.4秒に強化される。 超越メルセデス(ビショップ) 覚醒メルセデス + ダークソウルシヴァ 29年3月1日作成 超越タークとともに最初に追加された超越覚醒英雄。 スキルセットを見て分かる通り完全にPVP向けのヒーラーである。 アリーナ、ギルドバトルの天上界で猛威を振るっており、超越メルセデス+超越ヘブンのゾンビPTに勝つのは至難を極める。 最低でも超越シャドウハウルの確定即死や死亡時パッシブ発動不可、超越ウィンドランナーの優れたスキルによるディーリング等がなければ勝負にもならない。 天上界ユーザー同士では拮抗するが、それ未満のユーザーのPTでは太刀打ちできない事が多い。 ただし使い道はここだけな上に使用するのであればULT強化が必須であり、初心者が作るのは非推奨。 29年5月2日追記 シーズン5に入っても使い道に特に変化はない。 現在のアリーナはメルセデス+ヘブンではなく、メルセデス+テティスが基本構成になっている。 通常攻撃 味方一人のHPを回復し持続ヒール付与/敵一人を攻撃し一定確率でスキル封印 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 星空の下で 味方全体のHPをメルセデスの攻撃力比1600%回復し、11.2秒間、0.5秒間隔で540%回復させる持続ヒール付与。さらに全てのデバフから保護し、保護された味方が敵に攻撃を受けると4秒間のスキル封印を付与する。 21秒 星の光の親衛隊 メルセデスは自身を守る親衛隊を任命する事ができる。味方一人を親衛隊に任命し、親衛隊に任命された味方は全てのデバフを解除され、12秒間毎秒メルセデスの攻撃力800%分回復する。さらに体力と受ける回復効果が2倍に増加し、受けるダメージが70%減少する。また、メルセデスが受ける全てのダメージ、デバフを親衛隊が代わりに受ける。任命時間が終了するとHPが最大まで回復する。この効果は一人にのみ発動し、同時に任命はできない。 25.7秒 星の光の歌 パーティメンバーのうち二人までを同時に蘇生する。このスキルによって復活した味方はメルセデスに付与されているバフを全て受け、5秒間解除不能無敵状態になる。 29秒 パッシブ 姫の力 メルセデスの体力が40%増加し、味方全体の攻撃力が71%増加。 保護本能 味方全体の近距離攻撃力を28%増加し、味方全体が受ける魔法攻撃ダメージを35%減少。 Maxパッシブ 高潔な犠牲 メルセデス死亡時、味方全体の全てのデバフを解除し、9秒間味方全体に0.5秒毎に撃力比1320%の持続ヒール付与。また9秒間、受けるダメージが最大HPの10%を超えた場合、10%分のみ受ける効果も付与する。 31.7秒 Ultimateパッシブ 星の光の祝福 メルセデスの回復力が90%上昇。親衛隊に任命された味方の攻撃力が880%上昇するようになり、敵に与える固定ダメージが50%追加される。「星空の下で」スキルに味方全体の攻撃力735%上昇効果を付与。「星の光の歌」スキルで味方全体を復活させるようになる。 韓国シーズン5修正 通常攻撃 味方一人のHPを回復し持続ヒール付与/敵一人を攻撃し一定確率でスキル封印通常攻撃時、味方一人を回復させ、毎秒HPを回復させたり、敵一人をスキルを封印します スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 星空の下で 味方全体のHPをメルセデスの攻撃力比409%回復し、8.4秒間、毎秒162%回復させる持続ヒール付与。さらに全てのデバフから保護し、保護された味方が敵に攻撃を受けると4秒間のスキル封印を付与する。 21秒 星の光の親衛隊 メルセデスは自身を守る親衛隊を任命する事ができる。味方一人を親衛隊に任命し、親衛隊に任命された味方は全てのデバフを解除され、12秒間毎秒メルセデスの攻撃力332%分回復する。さらに体力と受ける回復効果が2倍に増加し、受けるダメージが33%減少する。また、メルセデスが受ける全てのダメージ、デバフを親衛隊が代わりに受ける。任命時間が終了するとHPが最大まで回復する。この効果は一人にのみ発動し、同時に任命はできない。 25.7秒 星の光の歌 パーティメンバーのうち二人までを同時に蘇生する。このスキルによって復活した味方はメルセデスに付与されているバフを全て受け、4秒間解除不能無敵状態になる。 29秒 パッシブ 姫の力 メルセデスの体力が50%増加し、味方全体の物理攻撃力が15%増加。 保護本能 味方全体の近距離攻撃力を15%増加し、味方全体が受ける魔法攻撃ダメージを15%減少。 Maxパッシブ 高潔な犠牲 メルセデス死亡時、味方全体の全てのデバフを解除し、4.5秒間味方全体に毎秒攻撃力比570%の持続ヒール付与。また9秒間、受けるダメージが最大HPの10%を超えた場合、10%分のみ受ける効果も付与する。 31.7秒 Ultimateパッシブ 星の光の祝福 メルセデスの回復力が90%上昇。親衛隊に任命された味方の攻撃力が880%上昇するようになり、敵に与える固定ダメージが50%追加される。「星空の下で」スキルに味方全体の攻撃力34%、攻撃速度46%上昇効果を付与。(最大3スタック)「星の光の歌」スキルで味方全体を復活させるようになる。 ARCHパッシブ 全てを照らす星 味方全体の攻撃力を30%増加させ、第1スキル使用時、味方全体の防御力を34%増加させる。 超越ウィンドランナー(アーチャー) 覚醒ウィンドランナー + ダークソウルタナトス 29年3月1日作成 超越シャドウハウルに続く抜群の汎用性を持ったバランスブレイカー。 スキル欄に強い事しか書かれていない。 PVE、PVP共にトップクラスの働きが出来る優秀なキャラ。 リウエルに続きウィンドランナーも優秀なため、タナトスの器としての価値は天井知らずに上昇中。 PVEではほぼ全てのコンテンツでシャドウハウルを追い出した。 ワールドボスではゴーレム以外で必須、ギルド冒険、ギルド占領・略奪戦でも必須、ベルフェゴルでも非常に強いとどのコンテンツでも最高効率を誇る。 PVPでも使用率はシャドウハウルと同等以上で、アリーナ、ナイトメア、ギルドバトル、タッグマッチ全てで必須。 特にタッグマッチでは潜伏が擬似的な無敵効果を併せ持ち、優れた単体火力からとてつもない効率を誇る。 タッグスキルの無敵持ち以外は一人で粉砕する事も可能。 全てのコンテンツで使用可能+高い効率を誇る非常に優秀なキャラ。 29年4月24日追記 シーズン4で追加された当初はまさにバランス崩壊キャラで全てのコンテンツを支配したキャラ。 バッファーと言えるほどの強力なパッシブ、対人・対ボスどちらでも最上級の優秀すぎるディーリング、 全てのユーザーが血眼になって作成・強化に勤しんだキャラである。 対人ではHP数千万のタンカーさえ一瞬で殺し、これに対抗するために更に優れた強さを持ったグラームキングが出たとみられているほど。 この2キャラはライバル関係でもありながら相性自体が非常によく、組み合わせでほとんどのコンテンツを支配。 これまで幅広くキャラを強化していたユーザーをあざ笑うかのように、この2キャラさえいればコンテンツ上位に食い込めるほどだった。 こんな活躍をしていたキャラが弱くならない訳が無く、シーズン5にてグラームキングと同様の最大級の弱体化を受けた。 その弱体化を受けてなおグラームキングとは違い未だに最上級のディーリングを出すコンテンツもある優秀なディーラーであり、 元々のスペックがいかに狂っていたかが分かる。 通常攻撃 自身の敏捷が増加 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ユグドラシルの怒り 敵一人のバフを全て削除し、7121%のダメージを与え3秒間画面外へ吹き飛ばす。ウィンドランナーが吹き飛ばした敵に対して超越ポーラは狙撃スキルを使用できる。ボスタイプには3倍のダメージ。 11.3秒 死刑 HPが35%以下の敵一人のバフを全て削除し、14500%のダメージを与える。攻撃が当たった敵は11.4秒間受けるダメージが56%増加する。このスキルは敵の防御力を無視し、条件を満たす敵がいる限りクールタイムを無視して発動する。ボスタイプには発動条件を無視して使用し、3倍のダメージを与える。 5秒 高貴な存在 自身に付与されている全てのデバフを解除し、8.9秒間自身の攻撃速度が63%増加する。さらに効果中、自身の全ての攻撃がクリティカルで命中し、全ての攻撃で敵の防御力を無視するようになる。この効果は解除されない。 21秒 パッシブ 冷徹 ウィンドランナーが続けて同じ敵を攻撃すると敵に与えるダメージが100%増加。ボスタイプに対して連続で攻撃する際、与えるダメージが200%増加。また、味方一人につき自身の攻撃力が170%増加し、味方全体のメインステータスを50%、物理攻撃力を43%増加。ウィンドランナーは常に潜伏を検出し、通常攻撃でディーラーを優先的に攻撃する。 女王の威厳 ウィンドランナーは戦闘開始時12秒間の潜伏状態になり、潜伏状態の間以下の効果を得る。攻撃力が720%増加、広域被ダメージ60%減少、全てのデバフに完全な免疫。また、戦闘開始時に敵一人に対して確定で12秒間スキル封印と受けるダメージが72%増加するデバフを与える。この効果は戦闘開始時の1回のみ付与する。さらにウィンドランナーがギルド略奪・占領戦に登場する敵全てに与えるダメージが300%増加する。 Maxパッシブ ダークエルフの女王 敵に与えたダメージの38%HPを回復、自身が受ける広域ダメージ30%減少。ウィンドランナーが高貴な存在スキルを使用すると15秒間攻撃力が369%増加し、その効果は10スタックする。 Ultimateパッシブ ユグドラシルの力 敵全体が受ける物理ダメージ32%増加。ウィンドランナーの全ての攻撃に80%の固定ダメージ追加。またウィンドランナーの通常攻撃に敵のバフを一つずつ解除する効果が追加され、死刑スキルの発動条件がHP45%以下の敵になる。さらにウィンドランナーが敵を倒すたび自身の敏捷が14%、固定ダメージが11%増加し、この効果は最大10スタックし解除されない。 韓国シーズン5修正 通常攻撃 自身の敏捷が増加 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ユグドラシルの怒り 敵一人にバフを全て削除し、1569%のダメージを与え3秒間画面外へ吹き飛ばす。ウィンドランナーが吹き飛ばした敵に対して超越ポーラは狙撃スキルを使用できる。ボスタイプには3倍のダメージ。 11.3秒 死刑 HPが35%以下の敵一人のバフを全て削除し、2137%のダメージを与える。攻撃が当たった敵は6.5秒間受けるダメージが15%増加する。このスキルは敵の防御力を無視し、条件を満たす敵がいる限りクールタイムを無視して発動する。ボスタイプには発動条件を無視して使用し、3倍のダメージを与える。 6秒 高貴な存在 自身に付与されている全てのデバフを解除し、8.9秒間自身の攻撃速度が42%増加する。さらに効果中、自身の全ての攻撃がクリティカルで命中し、全ての攻撃で敵の防御力を無視するようになる。この効果は解除されない。 21秒 パッシブ 冷徹 ウィンドランナーが続けて同じ敵を攻撃すると敵に与えるダメージが100%増加。ボスタイプに対して連続で攻撃する際、与えるダメージが200%増加。また、味方一人につき自身の攻撃力が170%増加し、味方全体のメインステータスを33%、物理攻撃力を43%増加。ウィンドランナーは常に潜伏を検出し、通常攻撃でディーラーを優先的に攻撃する。 女王の威厳 ウィンドランナーは戦場入場時9秒間の潜伏状態になり、潜伏状態の間以下の効果を得る。攻撃力が720%増加、広域被ダメージ60%減少、全てのデバフに完全な免疫を得る。また、敵一人に対して確定で9秒間スキル封印と受けるダメージが40%増加するデバフを与える。この効果は戦場入場時の1回のみ付与する。さらにウィンドランナーがギルド略奪・占領戦に登場する敵全てに与えるダメージが300%増加する。 Maxパッシブ ダークエルフの女王 通常攻撃に敵のバフを一定確率で一つ解除する効果が追加され、敵に与えたダメージの38%HPを回復、味方全体の物理攻撃力を28%増加させます。自身が受ける広域ダメージ30%減少。ウィンドランナーが高貴な存在スキルを使用すると15秒間攻撃力が369%増加し、その効果は10スタックする。} Ultimateパッシブ ユグドラシルの力 敵全体が受ける物理ダメージ32%増加。ウィンドランナーの全ての攻撃に80%の固定ダメージ追加。またウィンドランナーの通常攻撃に敵のバフを一つずつ解除する効果が追加され、死刑スキルの発動条件がHP45%以下の敵になる。さらにウィンドランナーが敵を倒すたび自身の敏捷が27%、固定ダメージが270%増加し、この効果は最大5スタックします。解除されない。} ARCHパッシブ 無慈悲な女王 占領、略奪戦で味方全体の物理攻撃力を82%増加させる。 超越ルシエン(シーフ) 覚醒ルシエン + ダークソウルティル 29年3月1日作成 新たな時代のボスディーラーとして期待されたが、リウエルを故人にするほどのキャラではなかった。 ルシエンがメインディーラー足り得るのはケルベロスとシャリト、ギルド冒険のみであり、 ゴーレムとヒドラではリウエルの火力を補助するディーラー兼バッファーといった立ち位置である。 しかしルシエンの追加によりヒドラなどは100兆以上スコアが伸びており、対ボスにおいては化け物じみた強さなのは間違いない。 恐ろしいのはルシエンですら全く追いつく事が出来ない、ゴーレムとヒドラにおけるリウエルのディーリングである。 通常攻撃 敵の攻撃速度を減少させ、スプラッシュダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 鋭い刃 敵一人に7133%ダメージを与え、19秒間毎秒700%のダメージを与える出血デバフを付与。出血デバフの効果は最大10スタックし、ボスには7倍のダメージ。この効果は解除されない。 13.1秒 出血 敵全体に4041%のダメージを与え、13秒間受ける持続ダメージが10%増加するデバフを付与。この効果は解除されない。 21.3秒 狂乱 13.7秒間、自身の攻撃力が800%増加し、自身の全ての攻撃に8秒間毎秒200%の持続ダメージを与えるデバフ効果を付与。この持続ダメージは最大3スタックし解除されない。 30.1秒 パッシブ 不屈の意志 ルシエンは敵に攻撃を行うと気力を1獲得する。気力の最大値は40。気力1につき自身の敏捷が2%ずつ増加する。また、戦場にボスタイプの敵がいる場合、27秒間ルシエンの攻撃力が360%増加する。この効果は最大10スタックし解除されない。 23秒 曲げない信念 ルシエンはボスタイプの敵から攻撃を受けると、即座に28000%のダメージで反撃する。さらに14.6秒間防御力を72%減少させる。この効果は解除されない。 4秒 Maxパッシブ 巨人虐殺 ルシエンの全ての攻撃に72%の固定ダメージが追加。さらにルシエンのボス追加ダメージが102%増加。 Ultimateパッシブ 戦慄の狩猟 気力が40になると気力を全て消費し、34秒間ルシエンの敏捷が85%増加する。さらに味方全体の攻撃速度を52%、ボスに与えるダメージを220%増加させる。この効果は解除されない。またルシエンは戦闘開始時、気力が最大の状態になる。 ARCHパッシブ 狩猟の機会 ルシエンのボス追加ダメージが92%増加。さらにUパッシブ使用時、味方全体のボス追加ダメージを116%追加で増加させる。 超越グラームキング(ナイト) 覚醒グラームキング + ダークソウルラグナロク 今までの超越タンカーナイト同様、非常に汎用性の高いスキル構成で登場した。 各種ワールドボスでバッファーとして、PVPではロマン溢れるタンカーとして活躍中。 PVPではストームベアのような安定感はあまり感じない。 理由はスキル設計で、グラームキングは途方もないHPで敵の攻撃を受け止めつつ闘気を溜め、第1スキルをぶっ放す構成だからである。 第1スキルには膨大な反射ダメージが付与される。 その反射ダメージを最大化するためか、グラームキングの挑発にはダメージ軽減、無敵、防御アップ、デバフ免疫等が一切ない。 挑発中はULT強化基準でHP1億を超えるようになるが、火力インフレの極致である現環境において1億程度は数秒で溶けてしまう。 そのため下手をすると開幕に挑発をした瞬間にウィンドランナーやシャドウハウルの攻撃が集中しすぐに死んでしまうこともある。 しかしそれに耐えきり第1スキルを放った場合、ディーラーやヒーラーはまず即死するため、敵に居た場合のプレッシャーはとんでもないものである。 29年4月24日追記 シーズン4ではほぼ全てのコンテンツで最上級の活躍をしたキャラであったが、その活躍が凄すぎたためかシーズン5の調整により大きく弱体化。 恐らく全超越キャラを見ても最大級の弱体化を受けており、ほとんどのコンテンツで失業。 タンカー職としてはストームベアどころか初期組のデスクラウンと争うレベルまで落ちている。 通常攻撃 自身の体力と闘気が上昇、闘気の最大値は20 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 大虐殺 闘気が最大まで溜まると発動する。自身の闘気を全て消費し、敵全体のバフを全て除去し4110%のダメージを与える。さらにこのスキルを発動するまでに自身が受けたダメージの9219%を敵全体に与え、この攻撃が命中した敵は14秒間受ける物理ダメージが38%増加し、毎秒360%のダメージを受ける出血状態になる。この効果は解除されない。 5.2秒 狂気 12秒間、自身の体力が100%、受ける回復効果が100%増加し、敵の全ての攻撃を自身に集中させる。この効果中、毎秒自身の闘気が3、最大HPの5%分のHPが回復する。この効果は解除されない。 19.8秒 怒った王の咆哮 敵全体に4138%のダメージを与え、攻撃が命中した敵は15.4秒間恐怖状態になり行動不能になる。恐怖状態になった敵は受けるダメージが45%増加する。 23.3秒 パッシブ 味方全体のスキル攻撃力が68%増加。グラームキングのHPが40%以下になった時、5秒間毎秒最大HPの15%分回復する。 16秒 グラームキングは攻撃を受けると闘気を1ずつ獲得する。味方全体が受ける物理ダメージを30%減少させ、自身の最大HPの5%分攻撃力が増加する。 Maxパッシブ 自身が敵に攻撃される確率が増加。グラームキングの全ての攻撃に自身の最大HPの200%分の追加ダメージ。さらに「狂気」スキル使用時に増加する体力が300%になる。 Ultimateパッシブ 自身が与えたダメージの30%分HP回復。「怒った王の咆哮」スキル使用時、味方全体の攻撃力を652%、物理攻撃力を50%、攻撃速度を55%増加させる。 韓国シーズン5修正 通常攻撃 自身の体力と闘気が上昇、闘気の最大値は20 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 大虐殺 闘気が最大まで溜まると発動する。自身の闘気を全て消費し、敵全体にバフを全て除去し858%のダメージを与える。さらにこのスキルを発動するまでに自身が受けたダメージの1487%を敵全体に与え、この攻撃が命中した敵は5.6秒間受ける物理ダメージが42%増加し、毎秒360%のダメージを受ける出血状態になる。この効果は解除されない。 7.2秒 狂気 12秒間、自身の体力が100%、受ける回復効果が100%増加し、敵の全ての攻撃を自身に集中させる。この効果中、毎秒自身の闘気が3、最大HPの2%分のHPが回復する。この効果は解除されない。 18.8秒 怒った王の咆哮 敵全体に864%のダメージを与え、攻撃が命中した敵は5.9秒間恐怖状態になり行動不能になる。恐怖状態になった敵は受けるダメージが38%増加する。 23.3秒 パッシブ 鼓舞する存在 味方全体のスキル攻撃力が25%増加。グラームキングのHPが40%以下になった時、5秒間毎秒最大HPの5%分回復する。 19.4秒 内なる怒り グラームキングは攻撃を受けると闘気を1ずつ獲得する。味方全体が受ける物理ダメージを30%減少させ、自身の最大HPの5%分攻撃力が増加する。敵攻撃時、自分の最大HPの10%ほど追加ダメージ。 Maxパッシブ 王の伝説 自身が敵に攻撃される確率が増加。グラームキングの全ての攻撃に自身の最大HPの200%分の追加ダメージ。味方全体の受けるダメージが14%減少、さらに「狂気」スキル使用時に増加する体力が150%になる。 Ultimateパッシブ 自身が与えたダメージの22%分HP回復。「怒った王の咆哮」スキル使用時、味方全体の攻撃力を34%、物理攻撃力を45%、攻撃速度を55%増加させる。 ARCHパッシブ 爆発する王の怒り 要塞戦で味方全体の攻撃力を77%、防御力を62%増加させる。また大虐殺スキルの反射ダメージを833%増加させる。 超越ティエル(パラディン) 覚醒ティエル + ダークソウルアスク 現在の中心にある物理キャラではないため、現時点での評価は高くない。 一部ワールドボスとギルド略奪・占領戦でのみ使われている。 しかし今後出てくるのが確定している超越プロメテウスが強力な魔法キャラだった場合、 既存の魔法バッファーらとともに再評価されるだろうと言われている。 29年5月2日追記 シーズン5に入り全体的な調整が行われた中、評価は上向き。 特にゴーレム、ヒドラが完全な魔法環境になったのが大きく、ここでは必須キャラ。 超越プロメテウス次第で寿命はもっと伸びる可能性がある。 また、スキルCT回復速度に関しても、ギガヘリオスが33%まで減らされた中48%と高い数値を保っており、この部分でも優秀と言える。 全体的にバフ消しも減った関係でバリアも対人で優秀な効果になった上、全体スタン+全体バフ消しという現環境では狂った性能のスキルを所持しているため、 PVPでの使用率もかなり上がっている状況。 通常攻撃 敵一人を攻撃しスタン スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 光の審判 敵一人に4081%のダメージを与え、12.7秒間「光の審判」を付与する。「光の審判」を付与された敵はティエルに攻撃されるたびに1600%の追加ダメージを受ける。また、味方が「光の審判」を受けた敵を攻撃したとき、周囲の敵に900%のスプラッシュダメージを与える。 9.3秒 神の激怒 敵全体のバフを全て除去し、4081%のダメージを与える。攻撃が命中した敵は12秒間気絶し、受ける広域ダメージが40%増加する。また、このスキルが既にスタンしている敵に当たった場合は2倍のダメージを与え、100%の確率で解除不能のスタンを付与。 19.2秒 光の守護 味方全体に14.4秒間、ティエルの攻撃力比1380%のバリアを付与する。バリアを付与された味方は魔法攻撃力が62%、スキルクールタイム回復速度が55%上昇する。またバリア付与中に近接攻撃を受けた場合、受けたダメージの50%を反射する。 23.9秒 パッシブ 味方全体のメインステータス62%増加。味方全体のHPを毎秒最大HPの6%ずつ回復。 栄光の誓い ティエルは全てのデバフに完全な免疫を持つ。味方全体が与える広域ダメージを35%増加させる。 Maxパッシブ ネクタールの守護 味方全体の魔法攻撃力を35%増加。「光の守護」スキルに味方全体の攻撃速度を59%上昇させる効果を追加。 Ultimateパッシブ 信念 味方全体が与える持続ダメージが30%増加。光の審判を付与されている敵は受ける魔法攻撃ダメージが42%増加する。神の激怒を受けた敵が受けるダメージが40%増加する。 韓国シーズン5修正 通常攻撃 敵一人を攻撃しスタン スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 光の審判 敵一人に1520%のダメージを与え、6.1秒間「光の審判」を付与する。「光の審判」を付与された敵はティエルに攻撃されるたび(ダメージのたび?)にティエルの攻撃力の470%の追加ダメージを受ける。また、味方が「光の審判」を受けた敵を攻撃したとき、周囲の敵に190%のスプラッシュダメージを与える。 11.3秒 神の激怒 敵全体のバフを全て除去し、852%のダメージを与える。攻撃が命中した敵は5.4秒間気絶し、受ける広域ダメージが40%増加する。また、このスキルが既にスタンしている敵に当たった場合は2倍のダメージを与え、100%の確率で解除不能のスタンを付与。 18.9秒 光の守護 味方全体に14.4秒間、ティエルの攻撃力比352%のバリアを付与する。バリアを付与された味方は魔法攻撃力が20%、スキルクールタイム回復速度が48%上昇する。またバリア付与中に近接攻撃を受けた場合、受けたダメージの50%を反射する。 23.9秒 パッシブ 生贄 味方全体のメインステータス34%増加。味方全体のHPを毎秒最大HPの6%ずつ回復。 栄光の誓い ティエルは全てのデバフに完全な免疫を持つ。味方全体が与える広域ダメージを15%増加させる。 Maxパッシブ ネクタールの守護 味方全体の魔法攻撃力を16%増加。「光の守護」スキルに味方全体の攻撃速度を38%上昇させる効果を追加。 Ultimateパッシブ 信念 味方全体が与える魔法攻撃力が20%増加。光の審判を付与されている敵は受ける魔法攻撃ダメージが33%増加する。神の激怒を受けた敵が受けるダメージが40%増加する。 ARCHパッシブ 光の守護者 味方全体の広域攻撃力が27%増加。光の守護スキル使用時、味方全体の広域攻撃力を54%増加。 超越ベルスノウ(サマナー) 覚醒ベルスノウ + ダークソウルサシャ ユーザーの予想に反して物理バッファーとして登場した。 召喚は超越覚醒英雄のみであり、多重召喚は不可能。 この点は韓国ユーザーも不満を募らせており、日夜フォーラムにベルスノウ強化しろと書き込まれている。 性能としてはシンプルなバッファーで、最大の特徴がUパッシブのボス追加ダメージ。 現在の物理環境と完全にマッチしており、ほとんどのPVEで活躍中。 ただしPVPでは単純に2人召喚できるマグリットの方が優れており、そのマグリットすら使われない環境のため出番はない。 通常攻撃 味方全員の攻撃力増加/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 助けて! 敵全体に4081%のダメージを与える。攻撃が命中した敵は11秒間受ける物理ダメージが30%増加し、失明状態になる。 17.2秒 力を出してください! 14.3秒間味方全体の物理攻撃力を35%増加させ、近接攻撃時に80%の固定ダメージを付与する。 21.9秒 全て私の友人 15.3秒間、超越覚醒英雄をランダムに一人召還する。(多重召喚不可能) 28.5秒 パッシブ 良い思い出 味方全体の防御力が34%増加。自身が召還した超越英雄の体力が100%増加。 第2スキル使用時、自身に掛かっているバフ1つにつき、近距離攻撃力増加効果が1%、固定ダメージ追加効果の数値が2%増加する。最大30個分まで増加。 Maxパッシブ 幸運いっぱい 味方全体の攻撃速度を35%増加させ、召還した超越覚醒英雄のメインステータス50%増加。 Ultimateパッシブ 味方全体の物理攻撃力30%増加。味方全体にボス追加ダメージ95%付与。第2スキル使用時、味方全体の攻撃力を640%、攻撃速度を58%増加させるようになる。 韓国シーズン5修正 通常攻撃 味方全員の攻撃力増加/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 助けて! 敵全体に852%のダメージを与える。攻撃が命中した敵は5.2秒間受ける物理ダメージが30%増加し、失明状態になる。 17.2秒 力を出してください! 7秒間味方全体の物理攻撃力を38%増加させ、近接攻撃時に310%の固定ダメージを付与する。 21.9秒 全て私の友人 15.3秒間、超越覚醒英雄をランダムに一人召還する。(多重召喚不可能?) 21.9秒 パッシブ 良い思い出 味方全体の防御力が10%増加。自身が召還した超越英雄の体力が100%増加。 君に感動した! 第2スキル使用時、自身に掛かっているバフ1つにつき、近距離攻撃力増加効果が2%、固定ダメージ追加効果の数値が10%増加する。最大30個分まで増加。 Maxパッシブ 幸運がいっぱいの日 味方全体の攻撃速度を15%増加させ、召還した超越覚醒英雄のメインステータス100%増加。 Ultimateパッシブ 友達を抱えて 味方全体の物理攻撃力15%増加。味方全体にボス追加ダメージ62%付与。第2スキル使用時、味方全体の攻撃力を640%、攻撃速度を58%増加させるようになる。 ARCHパッシブ 幸せいっぱいの一日 最大2体の超越覚醒英雄を召還可能になる。
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『怪物と戦う者は自らも怪物とならないように気を付けねばならない。 汝が深淵を覗き込むとき、深淵もまた汝を覗き込んでいるのだ』 ◆ ピンと張りつめた空気を破るものはいなかった。 誰もが拳を握る理由を持ち合わせながら、それを振るうきっかけを掴めずにいた。 微かな呼吸音が静寂を震わせ、五人の鼓動がそこにあることを知らしめる。 敵となるものを鋭く睨みながらも、横目で互いの様子を伺い、いつか来る『その時』をただひたすら待つ。 誰かの顎より滴り落ちた汗の雫が落ち、水滴音が家々に反響する。緊張を現すような深呼吸が、路地裏にこだまする。 それでも誰も動くものはいなかった。誰も動けずにいた。 ―――カッ…… 固い革靴の音を響かせ、一歩踏み出したのは男、リンゴォ・ロードアゲイン。 虚ろで、しかし妖しげに輝く目で大男を睨みつけ、彼は一歩一歩近づいて行く。 手に持つナイフが月の光を反射し、銀色に輝いた。 男はさらに一歩踏みだす。もう一歩。更にもう一歩。 それを合図としたかのように、真正面に位置していたパンナコッタ・フーゴが動き出した。 リンゴォの動きに合わせ、距離を徐々に詰めていく。慎重に、滑るように。闇に溶け込むかのように。 一歩、そしてもう一歩。更にもう一歩。青年は確実に近づいて行く。 間に立つエシディシと呼ばれる男は左右の接近を前に、顔色を変える。 弾かれたように首を振ると、焦りと狼狽が大粒の汗となり顎の先から滴り落ちた。 右側からはリンゴォ・ロードアゲイン。左側からはパンナコッタ・フーゴ。つまり挟み打ちの形となっている。 どうしようもない危機的状況を前に、男は必死で頭を絞るも何も考えられず、何も動くことができず。 ただ彼にできたのは、忙しくなく両者を見比べるのみ。 「―――……それ以上、俺のそばに近寄るな」 そんな時、唐突にリンゴォは歩みを止め、口を開いた。 意図の読めない、誰に向けたかもわからない宣言に、再び空気が張りつめる。 リンゴォは黙ってナイフを腕の高さまで持ち上げると、視線の先の人物にその切っ先を向けた。 民族衣装の大男、エシディシではなく。こじゃれたスーツの青年、パンナコッタ・フーゴに。 リンゴォは、これは警告だ……、そう付け加え、青年に変わらずナイフを向け続ける。そして続けるように、こう言った。 「奪われたのは俺のスタンド、そして誇り。 ならばこれは俺とヤツの問題だ。これは俺とヤツの戦いだ。 神聖なる誇りを取り戻す戦いに、意志を持たない対応者は必要なし」 一息つくと、彼は言葉を重ねる。 「仲間のスタンドを取り戻す、それは別にかまわない。どうでもいい、俺には関係のない話だ。 だがそれが俺の戦いを邪魔することを意味するというのならば、俺の世界を汚すというのならば……話は別だ。 戦いを邪魔し、俺の誇りを汚すというのならば、俺はその行為を許しはしない。 覚悟を持たない部外者に、俺は敵意を向けることを躊躇わない」 広がり始めたのは緊張感に加え、不穏な空気。 コールタールのようなどろりとした、纏わりつくような感情が、辺りを漂い始めていた。 不信、敵意、戸惑い、反発心。夜明け前の冷えた空気が体温を奪うのと引き換えに、憂いの感情を忍び込ませていく。 パンナコッタ・フーゴは眉を寄せ、ゆっくりと口を開く。視界の端で焦れるような表情を見せるナランチャ・ギルガを視線で押しとどめ、彼は問いかけた。 「つまり……手を出すな、一対一で話をつけたい、コイツは俺の獲物だ。そういうことですか?」 「そうだ」 「貴方は本当に一人でこの男に勝てると思っているんですか? スタンドもなく、片腕も使えず、見た限り身体のどこかに怪我も負っているように僕には思える。 それでも貴方は真正面から戦いたい、助けを乞う必要はない、そう言っているんですか?」 「……昨今では理解されなくなったことだ。 世の中には『社会的な価値』がある。そして『男の価値』がある。 不条理や不合理だと人は呼ぶ。だがそんな『男の価値』が『真の勝利への道』には必要だ。 社会がはかる勝ち負けの定義、そして生と死。それを超えたところに存在しているのが『男の世界』。 俺には歩みを止めるすべを知らない。俺にとっては他の道など存在する価値を求められない。 道に立ちふさがるものを除外する。そこに何の理由がある? 道を取りあげたものから道を取り戻す。そこに何故躊躇う必要がある?」 生温かい空気が充満し、うっすらと東の空が明るみ始めた。時計の針は留まることを知らず、当たり前のように全てが進んでいく。 話を進めていくうちにリンゴォの脳裏に男たちの顔が浮かび上がった。 ジャイロ・ツェペリの怒りに満ちた瞳が。東方仗助の激昂に歪んだ表情が。二人の男がまるでリンゴォ・ロードアゲインを乗っ取ったのかのように、突き動かしていく。 考えるよりも先に言葉が口をついて、飛び出した。男の言葉だけが、閑静な住宅街に響いていた。 「俺は『納得』したいだけだ。はたして俺は生き残るのに相応しいのか、俺の道は間違っていないのか。 俺は死ぬべきなのか、生きるべきなのか。 白黒つけることでしか俺は『納得』ができない。灰色じゃ駄目だ。 白か黒か。生か死か。 ……俺は戦わなければならない、誰よりも己自身と。そして『男の世界』と」 リンゴォは決して声を荒立てたわけではない。声を張り上げたわけでもなく、大声で叫んだわけでもない。 しかし訪れた静寂はそれまでのものよりずっと重く、ずっと長かった。 四人の男たちはリンゴォの言葉に衝撃を受けていた。一人の男の生きざまに、雷にでも打たれたかのように、ただその場に立ちつくすほかなかった。 ジョナサンは無意識のうちに力一杯握りしめていた拳を緩めていた。 フーゴは奥歯をぐっと噛みしめ、視線を逸らしたい衝動を必死でこらえていた。 ジョナサンは思い出す。怒りに震え、ディオに向かって叫んだときの自分のことを思い出す。 父を殺された時からずっと、彼は恨みを晴らすために戦ってきた。父と師を殺され、誇りに満ちた騎士を踏み台にされ、ジョナサンはそれだからこそ、彼らの意志を受け継ぎ、戦いぬくことを決意したのだ。 奪われたものをディオから取り戻すべく、もうジョナサンはディオを殺すことに躊躇いはなかった。 数の違いや、方法の違いが問題なのではない。受け継ぐでもなく、切り開く。 リンゴォ・ロードアゲインが自ら手に入れた誇りはそれだけに尊く、どれだけ輝かしいものだろうか。 ジョナサンは身震いしたくなるような高貴な精神をリンゴォの中に見た。 誇りを取り戻すため、納得をするため、戦う。気高く、光輝く魂が確かにそこにはあった。 フーゴは思い出す。頼るべきものを見失い、ボートに乗るために一歩踏み出せなかった自分のことを思い出す。 自分が信じていたものが唐突に消えてしまった時、自分は立ち止ることしかできなかった。 リンゴォは違う。彼はもがき、苦しみながらも、闇夜の中に踏み出す勇気を持っていた。たった一人でも、戦い続けることに迷いはなかった。 誇り高いという言葉がこれ以上似合う男が他にいただろうか。そして、その辛さを自分以上に理解できる男が、この場にいるだろうか。 フーゴは胸が締め付けられるような哀愁をリンゴォの姿に見た。 固い意志で立ち続ける彼は、それしか信じられぬ故に座り込むことを知らなかった。立ち止まるなと言われたからこそ、彼は再び道を歩き出すしかなかった。 その悲しみに、フーゴは泣き叫びたくなるような衝動に襲われた。 再び沈黙が流れる中、口を開くものはいなかった。じんわりと熱せられた大地より薄く陽炎が立ち上り、湿った空気の臭いが男たちの鼻をくすぐる。 もう太陽が昇る時も近いのだろう。月明かりは薄れ、夜の世界は終わり告げる。傍らに立つ街灯の灯りが、やんわりと夜明け前の明るさに滲んでいった。 その時だった。誰もが足を止め、動くのをためらうような中、大男の肩が震えだした。 その表情は暗闇に隠れはっきりとしない。身体が震えているのは歓喜になのか、悲しみになのか。 彼を囲むように立つ四人の男たちは何事か、と訝しげにその様子を伺う。彼らは黙って大男を見守った。 ゆっくりと空気が震えた。その波は鼓膜を震わせ、音となり、男たちの脳を揺らす。 大男は笑っていた。やがて大きくなり始めたその声は、はっきりと笑い声となって辺りの建物に反響する。 そして身体を捩るように、彼は大口を開けて笑った。恐怖を煽るような笑いではなかった。だが、人の神経に触る、不愉快な笑いであった。 フーゴは反射的にスタンドを呼び出すと、自らを守るように戦いの構えをとる。 リンゴォはナイフを向けると、いつでも戦える臨戦態勢をとった。 苛立ち気な様子のナランチャをなだめるように、ジョナサンはその肩に優しく手を置いた。 四人の鋭い視線が一人の男に注がれる。狂乱の持ち主はあたりを知ってか知らずか、それでも笑いを止めようとしなかった。 どれほど笑いは続いただろうか。乾いた笑いは最後に一段と大きくなり、そして消えた。 息を乱し、肩で息をしながら、大男は笑顔を張り付けると捻りだすように言葉を口にする。 その声は低くドスの利いた声であった。 「お説教はおしまいか? 戯言吐くのにも満足しただろうな。あまりのくだらなさに欠伸が出るぐらいだ。 言いたいことがあるなら今のうちに言っちまいな。じゃねーと後で言いたくなった時、その口、使い物になってねーかもしれねェからな。 くだらねェ……誇りだ? スタンドを取り戻すだと? ハッ、いいだろう、やってみやがれってんだ。かかってこいよ、髭野郎、筋肉だるまにもやし小僧と阿呆チビッ 四人同時にかかってきても俺は一向に構わないぜ? スタンド使いだろうと、なんだろうと大歓迎だッ 文句があるならかかってこいよッ 戦おうってなら……やってやろうじゃねーかッ」 当初追いつめられ、うろたえていた様子はもう、微塵も感じられなくなっていた。 ギラギラと光る目は獣のように鋭く、戦いの興奮に合わせたかのようにその体が大きく膨らんだように見えた。 空気が圧縮され、重量を持って五人の上にのしかかる。 大男が背にした民家に拳を叩きつけた。窓が割れ、コンクリが砕け、大気が震えた。 それを合図にしたかのように、飛び出す二つの影。 血気盛んなナランチャがジョナサンの制止を振り切り、飛び出した。ナイフを構えたリンゴォが、一目散に駆けていく。 迎え撃つは超越者、『柱の男』、『エシディシ』。咆哮をあげた大男が戦場に身を躍らせる。 戦いが始まろうとしていた。 ◆ その戦いは一瞬だった。 あまりに素早く、あまりに圧倒的で、唐突であった。フーゴは一歩も動くことができなかった。 まずはリンゴォだ。真っ先に襲いかかった男が鋭く突きを放つも、柱の男は身体を僅かに傾ける最小限の動作でこれを回避。 お返しとばかりに、スタンド『ムーディー・ブルース』でリンゴォの首目掛けて手刀を振り下ろした。 同時に本体である柱の男は、つい今しがた砕いたコンクリートの破片を手にすばやくリンゴォの後ろに回り込む。 ムーディー・ブルースの攻撃を避け、体勢が崩れていたリンゴォはその俊敏で大胆な動きについていけない。 苦し紛れに振り向きざま一閃、しかしこの一撃も空振りに終わり、大男はリンゴォの後頭部に鉄塊を叩きこんだ。あっと叫ぶ暇もなくリンゴォの身体が沈んでいく。 まずは一人。なすすべもなかった。 柱の男の身体能力はスタンド同等。いや、下手をしたらそれをはるかに凌駕するほどだ。 ナイフ一本の男を相手するなどわけないことだったのだ。 リンゴォは何が起きたかよくわかっていないような、呆けた表情のままその場に崩れ落ちる。 どうやら気を失ったようであった。 次はナランチャだ。同時、飛び出していた少年は戦いの隙を突き、大男の後ろをとっていた。 飛行機型のスタンドを呼び出すと、大きく跳躍し狙いをしっかりと定める。ターゲットはスタンドではなく、大男本人。 奪われたとはいえ、かつての仲間のものであったスタンドを攻撃することは、ナランチャにはできなかった。 跡かたもなく吹き飛ばしてやる、怒りに燃えたナランチャはそう思った。 銃口を向け、まさに今、銃弾を発射せんとする。だがまさにその時、男が鋭く言葉を言い放った。 足元に横たわるリンゴォ・ロードアゲインを見つめながら、振り向くことなく柱の男が言った。 「いいのか、ナランチャ……? 『エアロスミス』をぶっ放せばハチの巣になるのは俺だけじゃないぜ?」 ほんの少し、時間にすれば秒針が動く隙もないほどの、僅かな時間だったであろう。ナランチャは躊躇った。 男が背を向けているというその姿を怪しんでしまったのもいけなかったかもしれない。スタンド名を何故知っているのか、そう考えてしまったのもいけなかった。 迷いは隙を生む。隙は時間を呼ぶ。 「ナランチャ君ッ!」 ジョナサンが叫ぶ。しかし、動き出すのがあまりに遅すぎた。 ハッと気づいた時にはナランチャの視界いっぱいに広がる灰色の石。柱の男の馬鹿力で放り投げたコンクリの塊はもはや凶器と呼ぶにふさわしい。 時速百数十キロで襲いかかってきた投石を宙で避ける術はない。 コンクリはナランチャの額に直撃、血飛沫を上げながら少年の視界は暗転する。ナランチャの意識は闇へと沈んでいった。 これで二人目。秒針が半周もしないうちに、この場に立つ人間の数が半分まで減らされていた。 それでも戦いは終わらない。意識を失ったリンゴォの腕時計の秒針が、音を立てて進んでいく。 ナランチャの身体が宙に舞い、地面に落ちるその直前、ジョナサンが身体を滑り込ませる。 叩きつけられぬよう、少年を優しく抱きとめるジョナサン・ジョースター。それも計算の内だと言わんばかりに、柱の男は既にッ 既にッ! 次なる攻撃に備え、動いていたッ! 少年の影に隠れる様、軌道に合わせ、颯爽と駆けていく。 数十メートルを瞬時に詰める脅威の身体能力。 吸血鬼という超越者を更に上回るスピードはジョナサンにとっても予想外。それでも咄嗟に蹴りを放つのは流石歴戦の波紋使いだ。 だが柱の男、これを一歩で避け、さらに懐に潜り込む。もう一歩、更にもう一歩ッ! 両腕で少年を抱え、不慣れな体勢では歴戦の戦士も普段通りとはいかない。数回の交戦を経るも、瞬く間に追い詰められていく。 加えて相手は一人でありながら、スタンドを操り攻撃を仕掛けてくる。 それは人を五人同時に相手するのと同じ、いや、下手をすればそれ以上の人数の攻撃を同時に裁けというのと同義であった。 ジョナサンの呼吸が乱れる。強引に放たれた蹴りにはいつもの鋭さがまったくなかった。 柱の男の右頬が、ジュ……と波紋で焦げるような傷跡を残す。それだけであった。致命傷どころか、怯ませることもできなかった。 次の瞬間、柱の男の右腕の筋肉が大きく盛り上がる。 グシャッと手に持ったコンクリの塊が一瞬で砕け散り、無数の破片へと形を変える。 そしてそれが超至近距離、顔を合わせたような距離からおもいきり、ジョナサン向けて叩きつけられたッ 刹那、ジョナサンは全身を同時に殴りつけられたような衝撃を感じた。 マシンガン、あるいは散弾銃を身体中、埋め尽くすように撃ち込まれたような衝撃だった。 爪の先ほどの大きさの小石が、まるで生きた羽虫のように、青年の身体を喰らいつくしていくかのようだった。 ジョンサンの皮膚という皮膚全てが切り裂かれ、砂混じりの血飛沫がシャワーのように降りそそいだ。 ジョナサンは倒れなかった。ナランチャをこれ以上傷つけまいと彼は全ての弾丸を体全身で受け止め、それでも倒れなかった。 真っ赤な服を着ているかのように全身を血で染めながら、顔をあげたジョナサン。輝く瞳で柱の男を見つめる。 その視線に、暴れまわっていた大男が一瞬だけ怯んだように、フーゴには見えた。 だがそれでもッ それでもだッ 暴力はやまず、拳は止まらず。 ジョナサンが口を開こうとする。何か言葉を口にしようとするも、それは柱の男の疾走音に紛れ、よく聞こえない。 まるで掻き消すかのように走っていく。聞くのを嫌がるように、見つめられるのが辛いかのように。 血を一度に失いすぎた青年は軽い貧血状態に陥り、その動きに対応することができなかった。 リンゴォと同じように、『ムーディー・ブルース』が優しくその首筋に手刀を振るうと、呆気ないほど簡単に、青年は気を失った。 そして三人目。ついに残すは後一人のみ。呆然とその場に立ちつくす、パンナコッタ・フーゴのみ。 あっという間だった。フーゴが割って入るほどの隙は一切なく、気付けば戦いは終わっていた。 地面に横たわる三つの体。薄明かりの中、月を背にそびえる柱の男。傍らに立っているのはフーゴにとって見慣れた仲間のスタンドだ。 どこか現実感のないその光景に、フーゴは眩暈を感じ、まるで足元が溶け落ちていくかのような感覚に襲われた。 大男が一歩踏み出した。ビクリと身体を震わせ、反射的にパープル・ヘイズを間に立たせるように動かす。 後ずさりしたくなる気持ちを必死で堪え、フーゴは目をしっかり開くと現実を見つめる。 恐怖はある。死にたくもない。だがそれ以上に、後ずさりたくない。その気持ちがフーゴの中で上回った。 これ以上逃げるのはまっぴらだ、そう思った。 強張る表情とは裏腹に、脳は柔軟にフル回転していく。 そもそもフーゴが戦いに参加しなかったのは、隙がなかったのもあるが、なにより彼のスタンドの性質故だ。 柱の男のような超至近距離を主戦とする敵を相手する場合、下手にフーゴが介入すれば助けになるどころか、仲間討ちになる可能性のほうが高い。 不用意な一撃、不必要な接近でパープル・ヘイズの毒を充満させることを、フーゴは何よりも恐れていたのだ。 なんとか逃げだす足を止めた。堪えることはできている。えらいぞ、そうフーゴは口の中で自らを勇気づける。 今度は足を動かしてみる。大地を踏みしめ、逆に男に向かって歩み出す。 半歩は踏み出すことができた。その勇気を持っている。ならばもう半歩だ……もう一歩だッ 前は持っていなかった勇気だ。誰かに頼らなければいけない自分だった。 だがもう頼る相手はいない。太陽のように輝いていた『彼』は、もういない。 ならばこそ……フーゴはなんとか自分に言い聞かせ、進んでいく。自らの意志で一歩、更にもう一歩ッ そんなフーゴの足が次の瞬間止まった。目の前の男が口を開いたのだ。 「やめとけ、フーゴ。この明るさで『パープル・ヘイズ』を使おうってもんなら、俺もお前もあっという間にお陀仏だ。 それだけならまだマシだろう……。けどな、下手に即死できずにのたうち回ってみろ。 気絶してるこいつらにも菌が感染、あとは地獄絵図だ。もしかしたら俺たちの戦闘音を聞きつけて他の参加者も来るかもしれない。 そんなことになったら……死の連鎖は、どこまでも続いて行くぜ?」 何故この男は自分のスタンドのことを知っているのだろうか。沈黙が流れた中、混乱した頭で最初に思いついたのはそのことだった。 フーゴは警戒心から進めていた足を止め、むしろ一歩離れるように距離をとった。 まじまじと、改めて目の前の男の様子を伺ってみた。さっきまであんなに大きく見えた男が、今は何故か小さく、しぼんで見えた。 それどころか化け物のような荒々しさ、獣のような猛々しさから一転。 仕事に追われ、くたびれ果てたサラリーマン。そんな疲れ切った表情を浮かべているように、フーゴには思えた。 一体この変わりようはなんだ。何故こいつは僕に襲いかかってこない。 一度考えだすとそこから先は止まらなかった。フーゴの中であぶくのように、次から次へと疑問と疑惑が浮かび上がってきた。 そしてまるで誰かが電球のスイッチを捻ったかのように。まるで誰かがスイッチのボタンを押したかのように。 唐突にフーゴの中で一つの可能性が思い浮かんだ。 こま割り映画のように、たった今起きた出来事全てが、頭の中でもう一度流れていく。 無意識のうちにたまっていた違和感が次々に、ハマるべきところにハマり、あたかもパズルのように仮説が頭の中で完成していく。 なぜナランチャの名前を知っていたのか。それどころかナランチャのスタンド、『エアロスミス』まで、その存在を知っていたのはなぜだ。 それは彼自身の場合にもあてはまる。パンナコッタ・フーゴ、そして『パープル・ヘイズ』。この場合は名前にとどまらない。 スタンドの能力まで把握されていた。菌の弱点、光とその関連性までも、この男は知っている。 それを知っているのは、アイツらしかいない。同じ護衛チームにいた、アイツらしか、知らないはずだ。 それはつまり…………――― フーゴはゆっくりと口を開いた。 唇がかさつき、舌がやけに乾いていて、口の中に貼りついたかのように、うまく動かなくなっていた。まるで喋り方を忘れてしまったかのようだった。 半信半疑のまま、言葉の通じぬ動物にでも話しかけるように、フーゴは言った。 その低く、くぐもっている声は、まるで自分じゃない、他の誰が喋っているかのようだった。 「アバッキオ、なのか」 大男は何も言わなかった。しかし顔にかかる影が一段と濃くなり、疲労の色が確かなものになったような気がした。 沈黙は即ち肯定の合図。フーゴはそれを信じられぬ思いで見つめ、しかし心のどこかで冷静に納得している自分がいた。 安堵と絶望、相反する二つの感情が強力な毒素のように全身を駆け巡った。 「一体、なにが」 「これは、俺のひとりごとだ。聞き流してくれても構わねェ」 問いを遮るように発せられた深い低音の声。 それはかつて護衛チームとしてフーゴと行動を共にしたレオーネ・アバッキオのものとは似ても似つかぬ声だった。 だというのに、その声の裏側には確かに彼の存在が見え隠れする。 ぶっきらぼうなもの言いといい、一つ一つの言葉の刺々しさといい、誰を相手にしようと食ってかかるような口のきき方といい。 フーゴは何も言わなかった。何も言えなかった。彼はただ黙って、『レオーネ・アバッキオ』の話を聞くほかなかった。 根性ある少年を助けるため、怪物と戦った。えらく自分らしくないとはわかっていた。でも自然と身体が動いていた。助けない、そんな選択肢は浮かばなかった。 どこかの誰かさんの甘さが移ったのかもしれない。物怖じず、ふてぶてしいガキがどっかのアホのガキと重なって見えたのかもしれない。 とにかく無茶して、下手をこいた。怪物はとんでもないヤツで、自分は殺された。レオーネ・アバッキオは死んだ。 ―――そのはずだった。 その後のことも数分がかりで話し、『レオーネ・アバッキオ』のとんでもない話が終わった。 語り聞かされた話はまるでおとぎ話のようで、とても信じられぬものではなかった。 普段のフーゴならば、馬鹿馬鹿しい、そういって一蹴するような与太話で合っただろう。 しかし今回ばかりは話が違った。フーゴは何度も瞬きを繰り返し、脳の働きをチューニングするように繰り返し頭を振って、意識をはっきりさせる。 それでも、彼が感じる事象に変化はなかった。五感から感じるもの全てが、はっきりと目の前の存在が何かを示していた。 それは人ではない、超越者。全身で人を喰らう、謎の生命体。 それは彼の同僚、レオーネ・アバッキオ。天邪鬼でガラが悪くて、喧嘩ッ早い、目つき最悪の元不良警官。 矛盾しながらも辻褄の合う説明だった。フーゴの感情と理性を無視すれば、それは筋の通る話であった。 堪らず放心状態で、それでも何か言わねばと、フーゴは口を開く。 だが当たり前のように言葉は出てこず、かわりに唸り声が漏れ出た。それを聞いて男が唇を捻りあげるような嘲りの笑みを浮かべた。 その皮肉たっぷりで人を小馬鹿にする笑い方は、かつて何度か青年をブチぎらせかけた同僚の笑い方にそっくりであった。 その事に気づき、初めてフーゴは事実を事実として受け入れた。ああ、目の前のコイツは……紛れもなく、アバッキオなのだろう、と。 沈黙が流れる。立ちつくす二人は腕を伸ばせばすぐにでも届くほど近く、間に深い深い谷底が横たわっているかのように遠い。 男が口を開いた。自分の身に何が起きたかを説明していた時より、更に感情の籠らない話し方で、彼はフーゴに向かって言った。 「チームの皆には言わなくていい」 視線を合わせるも、その瞳からは感情が読み取れなかった。 底の知れない怪物のような目が青年を見返していただけだった。 再び男が話し始める。ふと、視線を外すとどこか遠いところを眺めるような、そんな目つきになった。 フーゴはそんな風に話す『アバッキオ』を見たことがなかった。 「リンゴォ、ロードアゲイン、だったかな。さっきの髭野郎の名前。 面白いやつだよな。久しぶりに、柄にもなく昔のことを思い出しちまった。 俺がまだ現実ってやつを知らず、警察官であることに誇りを持っていて、餓鬼みたいに目をキラキラ輝かせて時のことをよォ……」 「…………」 「『納得』……納得ねェ。たいしたもんだぜ、まったく。吐き気がするほど青臭ェ、眩暈もするほど見てらんねェ。 だけど一番眩暈と吐き気がするのは、そんな言葉に動かされた自分がいるってことだ」 「これから……どうするつもりなんだい、アバッキオ」 肩をすくめると男はしばらく黙りこむ。その横顔をじっと見つめるも、奥底にある感情は読み取れなかった。 いや、フーゴは視線を逸すと、目を瞑った。感情を読み取りたくなかったし、読みとってはならないと思ったから。 一人の男が赤裸々に感情を吐露している。かつて長い間、相棒役を務めながら一度も触れなかった不可侵の領域。 鋼鉄のように固い守りを放っていた男の無防備さを、青年は直視することができなかった。 そんな男の脆さを見てはいけないような気がしたから。 「なぁ、フーゴ……二人でよく殺したよな。沢山、沢山殺したよな。 スキャンダルのもみ消し、横領をしようとしたやつの処刑、抗争の裏工作……まったく、汚ねェ仕事だったよなァ。 ポルポに頼まれもしたし、ブチャラティに内緒でした時もあったはずだ。 一体俺とお前で、何人殺したんだろうな」 「…………」 「結局のところ、俺に出来るのはそんな仕事だけだ。俺に相応しいのはそんぐらいだってことだ。 ゴミ捨て場の掃除、後処理と片付け。それが俺にはお似合いだってことだ。 神様とやらがいるんだったらな……まぁ、なんというか、よく見てやがる。天命ってやつだぜ、まったく」 「アバッキオ、君は……」 ――また誰かの代わりに、殺すんですか。『巨大で絶対的な何か』、神(ディオ)とやらに従って、動くつもりですか。 その言葉をフーゴは飲み込んだ。 それこそがリンゴォ・ロードアゲインが最も卑下し、唾棄すべきものだと思っているのではないだろうか。 フーゴはそう思ったが、それを言う勇気はなかった。それに正解なんてないのだと思ったのだ。 レオーネ・アバッキオにとっての『納得』がそれなら、それでいいはずだ。それが彼の歩む道なら、フーゴにそれを止める権利はないのだ。 ――だがそれは、あまりに寂しすぎないだろうか。 フーゴの胸の奥底が、チクリと痛んだ。 「俺は行くぜ、フーゴ。次あった時はもう他人同士だ。 もちろん襲いはしねェ。だけど呑気なお話はここでお終いだ。 俺とおまえはもう赤の他人。知り合いでもなんでもねェし、同じチームで何でもない。いいな……」 「……」 「『レオーネ・アバッキオ』は死んだんだ……。だがな、『俺』は死なねェぜ、フーゴ? 必ず生き残ってやる。殺して、殺して、殺しつくして……そして最後、最後の最後の尻拭いも自分で済ませるつもりだ。 なんでも、そいつ……ジョナサン・ジョースターによるとこの身体は吸血鬼のものらしい。なら簡単だよな。太陽の日を浴びちまえば、銃を使う手間もなく、楽に自殺できる。 それに最悪、この首輪とやらにお世話になればいい。あの眼鏡ジジイの世話になるのは癪だが、まぁこの際贅沢は言わねェさ」 「吸血鬼、ですか」 「なんでもありだよな」 暗い声で、男は笑った。フーゴはとてもじゃないがそんな気分でもなく、ただ彼を見つめていた。 だが彼がそろそろ旅立とうと準備を始めた時、フーゴは自分の支給品を思い出した。 そしてこれ以上ない、餞別になるな、そう思い彼にこれを譲ることにした。 アバッキオ、背中を向けた怪物にそう声をかける。ジロリと脅すように睨みつけるその様子は迫力たっぷり。だがフーゴは怯まなかった。 それどころか、ここ一番の笑顔でもう一度彼の名を呼び、そして地図を彼の顔先に突きつけた。 「僕からの餞別だと思ってください」 「……礼はいわねェぞ」 デイパックに地図をしまう彼と握手をしようと腕を伸ばす。アバッキオはそれを無視した。だが皮肉気な、いつも通りの笑顔を浮かべた。 素直じゃないな、そう思い苦笑いを返す。アバッキオはそれを見て更に口の端を釣り上げた。 一瞬だけ視線が交わる。それは文字通り一瞬だった。 次の瞬間、男は近くの民家に向かって跳躍。ひとっ飛びで屋根の上に着陸すると振り返ることなく去って行った。 向かう先はきっと地下へと続くコロッセオだろう。手渡した地図の内容を想い浮かべながら、フーゴはぼんやりと、そう思った。 アバッキオはほんとうに『納得』しているのだろうか。 チームのため、誰かのために、殺人者を殺す殺人者になる。 毒を持って毒を制する。怪物を仕留めるには自ら怪物になるしかない、そういうつもりなのだろうか。 誰にも理解されることなく、誰が褒めるわけでも感謝するわけでもない。称えてくれる人もいなければ、共に戦ってくれる人もいない。 孤独で辛い道をレオーネ・アバッキオは選んだのだ。考えてみれば、いつだって彼はそんな選択肢を選んできた。 遠ざかっていく背中が見えなくなるまで眺めていた。その背中はとても大きく、しかしとても寂しげに見え、フーゴは身を切られるような切なさに、唇をかんだ。 助けることはできない。だけど祈ることはできるだろう。 せめて彼がこの先も『納得』できる道を歩み続けれるよう、可能な限りのサポートはしよう。 地面に転がるナランチャを見つめ、フーゴは固く決心した。 その時、後ろで何者かが動く気配を感じ、反射的にフーゴは振り返った。 立ちあがっていたのはリンゴォ・ロードアゲイン。いつのまに意識を取り戻したのだろうか。 見たところ、怪我はそれほど重症ではなさそうで、後遺症もないようだ。 だがその様子は異常だった。カッと見開かれた目は血走り、今にも目玉は飛び出さんばかり。その瞳は狂気に染まっていた。 彼は、ものすごい勢いでフーゴの肩を掴むと掠れた声で問いかける。あまりに強く掴むので、フーゴの肩の感覚がなくなるほどだった。 「今の話は……ほんとうなのかッ」 「い、今の話って……」 「お前と、お前がレオーネ・アバッキオ、そう呼んでいたヤツの会話のことだッ」 チームの皆には言わなくていい、アバッキオの言葉が思い起こされた。 だがこの男はチームの一員ではない。ならば彼には知る権利がある。 それに会話を聞かれた以上、隠す必要もないし誤解を解くきっかけにもなる。 フーゴは頷き、言葉を返した。 「全て事実です。貴方がどこから話を聞いていたのかはわかりませんが、彼は『レオーネ・アバッキオ』です。 見た目は全くの別人ですが、正真正銘『レオーネ・アバッキオ』なんです」 「…………馬鹿な」 説明を続けようとフーゴは口を開く。だが男は既に聞いていなかった。 痛くなるほど掴まれていた肩は離され、男は脱力したようにその場に崩れ落ちる。 もはやフーゴなんぞ目に入っていないのか、呆けた表情を浮かべしばらくの間、ずっとそうしていた。 その間、彼は何を見つめるでもなく、何を伝えるでもなく、ただひたすらに、意味の成さない言葉を、ぶつぶつ呟き続けていた。 空っぽの瞳で地面のある一点を凝視し続け、早口で何語かもわからぬ言葉を捲し立てる。異常な光景だった。 気味が悪いな、フーゴは男の行動に戸惑いつつも、そんな感情が自らの中で湧き上がるのを認めざるを得なかった。 長い間、男はずっとそうしていたが、やがて立ち上がると、夢遊病者のようにあらぬ方向へと向かい歩き出す。 その異常さを目の当たりにしたフーゴは一度だけ彼に声をかけた。 正直気味も悪いし、一体何が何だかわからなかったが、それでも男を放っておくことはできない。そうフーゴは思ったから。 だが無駄だった。彼は一度も振り向くことなく、まるでフーゴなんぞそこにいないかのように歩みを止めようとはしなかった。 一度だけ肩に手を置くと、ものすごい勢いで振り払われ、鬼のような形相で睨みつけられた。 男の表情を見てフーゴはゾッとした。それは男の表情が鬼気迫るものであったからではない。 数十分しか経っていないはずなのに、男は十歳も二十歳も一気に年をとったかのように、やつれ果てていたのだ。 その変貌っぷりに、フーゴは伸ばしていた手をひっこめた。 もう一度、まるで脅すようにフーゴを睨みつけるリンゴォ・ロードアゲイン。 恐怖は湧きあがらなかった。フーゴは無意識のうちに拳を握りしめ、彼をそのまま見送った。 彼はそうされることを最も嫌悪するだろうとはわかっていても、フーゴは男に同情してしまった。 きっと『超越者』とリンゴォ・ロードアゲインの間には並々ならぬ因縁があったのではないだろうか。 それが今や『超越者』は『レオーネ・アバッキオ』になってしまったのだ。 滾る感情は宙ぶらりん。そうですか、わかりました、なんて簡単には真実を受け入れられないのだろう。 あんなに声高々に『納得』を叫んでいたのだ。彼の気持ちを推し量れば、フーゴにはかける言葉が見当たらなかった。 東に向かって歩き始めた彼。太陽がうっすら昇り始め、逆光の中、光の道を歩き出した男、リンゴォ・ロードアゲイン。 フーゴは彼が見えなくなるまでじっと彼を見つめ続けていた。 そして、ふと時間に気づくと、ゆっくりとその場を離れ、放送にそなえるための準備を始めた。 ジョナサン・ジョースターをスタンドで抱え、ナランチャは自分自身の腕で抱きかかえる。 最後にもう一度だけ東の空を見る。顔をのぞかせていた太陽は今日も変わらず、美しい。 目が霞むほどの明るさを飽きることなくフーゴは見つめ続けていた。 そして、ゆっくりと近くの民家へと向かい、彼は足を向けた。 考えることは山ほどある。やるべき事は沢山ある。 長い一日になりそうだ。フーゴはポツリとそうこぼし、ふとトリッシュ・ウナ護衛作戦の日を思い出した。 それほど時間は経っていないというのに、なぜだか彼の胸は懐かしさで満たされていた。 【E-7 杜王町住宅街(南西部)/ 1日目 早朝(放送直前)】 【レオーネ・アバッキオ】 [スタンド] 『ムーディー・ブルース』 [時間軸] JC59巻、サルディニア島でボスの過去を再生している途中 [状態] 健康 [装備] エシディシの肉体 [道具] 基本支給品一式、ランダム支給品1~2、地下地図 [思考・状況] 基本行動方針:護衛チームのために、汚い仕事は自分が引き受ける。 1.南下しコロッセオに向かう。そこから地下に潜る予定。 2.殺し合いにのった連中を全滅させる。護衛チームの連中の手を可能な限り、汚させたくない。 3.全てを成し遂げた後、自殺する。 【備考】 ※肉体的特性(太陽・波紋に弱い)も残っています。 吸収などはコツを掴むまで『加減』はできません。 【ジョナサン・ジョースター】 [能力] 『波紋法』 [時間軸] 怪人ドゥービー撃破後、ダイアーVSディオの直前 [状態] 全身ダメージ(中/出血中)、貧血気味、気絶中 [装備] なし [道具] 基本支給品、不明支給品1~2(確認済、波紋に役立つアイテムなし) [思考・状況] 基本行動方針:力を持たない人々を守りつつ、主催者を打倒。 0.気絶中 1.目の前の吸血鬼?を倒す。これ以上は一人の犠牲も出させはしない。 2.(居るのであれば)仲間の捜索、屍生人、吸血鬼の打倒。 3.ジョルノは……僕に似ている……? 【ナランチャ・ギルガ】 [スタンド] 『エアロスミス』 [時間軸] アバッキオ死亡直後 [状態] 気絶中、額に大きなたんこぶ&出血中 [装備] なし [道具] 基本支給品、不明支給品1~2(確認済、波紋に役立つアイテムなし) [思考・状況] 基本行動方針 主催者をブッ飛ばす! 0.気絶中 1.アバッキオの仇め、許さねえ! ブッ殺してやるッ! 2.ジョナサンについていく。仲間がいれば探す。 3.もう弱音は吐かない。 【パンナコッタ・フーゴ】 [スタンド] 『パープル・ヘイズ・ディストーション』 [時間軸] 『恥知らずのパープルヘイズ』終了時点 [状態] 精神消耗(小) [装備] DIOの投げナイフ1本 [道具] 基本支給品一式、DIOの投げナイフ×5、『オール・アロング・ウォッチタワー』 のハートのAとハートの2 [思考・状況] 基本行動方針:"ジョジョ"の夢と未来を受け継ぐ。 0.民家で二人の手当、その後放送を待つ。 1.利用はお互い様、ムーロロと協力して情報を集める。 2.ナランチャ、アバッキオが生きていることについて考える。 3.ナランチャや他の護衛チームにはアバッキオの事を秘密にする。なんて言うべきだろうか……? 【リンゴォ・ロードアゲイン】 [時間軸] JC8巻、ジャイロが小屋に乗り込んできて、お互い『後に引けなくなった』直後 [スタンド] 『マンダム』(現在使用不可能) [状態] 右腕筋肉切断(止血済み)、身体ダメージ(小)、放心状態、絶望 [装備] DIOの投げナイフ1本 [道具] 基本支給品、不明支給品1(確認済)、DIOの投げナイフ半ダース(折れたもの2本) [思考・状況] 基本行動方針:??? 0.嘘だッ……嘘だろ…………ッ!? 1.決着をつけるため、エシディシ(アバッキオ)と果し合いをする? 2.周りの人間はどうでもいいが、果し合いの邪魔だけはさせない。 【備考】 E-7北西のコンテナが退かされました。 下敷きになっていた露伴の遺体、アバッキオの遺体、エシディシの所持品(基本支給品×3(エシディシ・ペッシ・ホルマジオ)、不明支給品3~6(未確認) )はその場に放置されたままです。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 085 迷える子羊は神父への懺悔を望む ジョナサン・ジョースター 115 死亡遊戯(Game of Death)1 085 迷える子羊は神父への懺悔を望む レオーネ・アバッキオ 125 THE LIVING DEAD 085 迷える子羊は神父への懺悔を望む ナランチャ・ギルガ 115 死亡遊戯(Game of Death)1 085 迷える子羊は神父への懺悔を望む パンナコッタ・フーゴ 115 死亡遊戯(Game of Death)1 085 迷える子羊は神父への懺悔を望む リンゴォ・ロードアゲイン 119 ああ、ロストマン、気付いたろう
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全キャラクター ―― 種族別一覧 世界観 前々から指摘されていたWikiの情報不足・活用されなさぶりを受け、 作者個人によるページではなく、読者が編集できるページとしてここを作成。 個別紹介のない作品、作るほどでもない一話完結の短編用に、 既出種族の確認、登場人物&情報の整理、資料&メモ帳用として使ってください。 2007年9月10日時点までに登場した種族は、 ヒト、ネコ、ヒョウ、トラ、ピューマ、ジャガー、オセロット、ライオン、ハイエナ、 イヌ、オオカミ、イヌとオオカミのハーフ、キツネ、ウサギ、ネズミ、リス、カモシカ、 ヤギ、イノシシ、ヒヒ、クマ、シロクマ、なんかクマっぽいの、ヘビ、ドラゴン、 サカナ、クロダイ、オニカサゴ、タコ、エビ、サメ、トリ、スズメバチ、カ、マイマイ、 歌鳥族、戦鳥族、タカ、ニワトリ、クジャク、ヒポグリフ、キメラ +α(動物とか精霊とか魔物とか) ≪種族ごとの特徴と容姿≫ ・この世界におけるヒトの立場と扱いについて → 共通基本設定まとめ ・この世界における獣人種族の共通容姿について → 共通基本設定まとめ ・各種族ごとの特徴、寿命、能力差について → 種族まとめ ・各種族ごとの文化、風土、国家形成について → 国家まとめ ≪ヒト≫ <ヒト♂> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 アーサイス 聖プッシーキャット女学院 ♂ 若い 女装少年 茶髪 おねぇさまのペット アズキ 虹絹の乙女達 ♂ 18前後 - - ヴィリー・ヴォーン Enblem of Edelweiss ♂ 20代 金髪碧眼 長身痩躯 ドイツ人狙撃兵 オーバル・ブラント Feldwebel ♂ 40代後半 灰色瞳 ドイツ人 古参兵 『俺』 イノシシの国 ♂ 若い - ハイカー 『俺』 金剛樹の梢の下 ♂ 高校3年 - フルート奏者 『俺』 俺とクゥ ♂ 高校生 - マフラー 『俺』 ペンギンの国 ♂ 18歳 - - 『俺』 イノシシ小ネタ ♂ 若い - - 『俺』 狼モノ@辺境 ♂ 高校生 - 落愕病(通訳障害) 『俺』 『桃源郷』へようこそ ♂ 高校生 - 永遠の逃亡者 カエデ(雪野楓) オオカミケダマ物(仮) ♂ 高卒直後 - 天才料理人 カズヒロ(助手くん) 草原の潮風 ♂ 18歳 - 落愕病(記憶喪失) カトリ シャーラ・カ・モキスートの冒険 ♂ 少年 - 元天文部 神名 主従関係 ♂ 大学生? 高身長 屈強 元医者 キオ(ツキオミ) 夜明けのジャガー ♂ 22歳 染髪(金) 元消防士 キョータ 獅子国伝奇 ♂ 15前後 - - 菫青(きんせい) 華蝶楓月 ♂ 16歳 - 武道経験者 ゲボク一号 放浪女王と銀輪の従者 ♂ 高校生 - 元ネタ有 ケン(建) ソラとケン ♂ 14歳 - - サトル(狭間悟) 放浪女王と銀輪の従者 ♂ 大学2年 顔傷 自動車工の息子 シゲル(ソウマ・シゲル) 岩と森の国ものがたり ♂ ?歳 - イヌ(マダラ) ジャン 魚の国 ♂ 15歳 金髪碧眼 - セリス 最高で最低の奴隷 ♂ ?歳 黒髪紅眼 超越者(魔王) 零(ぜろ) 最高で最低の奴隷 ? 若い 白髪 赤銅肌 オッドアイ 超越者(魔人) 蒼馬(榊原蒼馬) 蒼馬と可憐 ♂ 青年 長身 可憐の兄 元軍人? ソラヤ こちむいシリーズ ♂ 11歳 - 長期訓練者 タイヨー(日乃太陽) 不眠猫のお嬢様 ♂ 24歳 - 元保父 タクヤ(桂木卓也) 十六夜賛歌 ♂ 中学3年 - ワケアリ タケル 黄金の風 ♂ 高校1年 - - タダ(忠人) 犬国奇憚夢日記 ♂ (マサミの三男) - やや末っ子気質 タチヤ(達哉) 蛇足~はみ出しモノ~ ♂ 21歳 - 医学知識有 トール・ハチスカ 魔法少女ホーネットべすぺ ♂ 中高生 - ジジくさい トウカ(唐崎トウカ) 熊の国 ♂ 中高生 - - トクさん 狗国見聞録 ♂ 中年 - 普通のオヤジさん ナオト 岩と森の国ものがたり ♂ 青年 - 権謀術策の徒 ヒロ 犬国奇憚夢日記 ♂ (ミサの父) - 医療局責任者 ヒロシ 時の最果て ♂ 20代? - ダイバー ファーザー・??? 犬国奇憚夢日記 ♂ 老人 車椅子 ルカヤパンのドン ファーザー・ユウジ 犬国奇憚夢日記 ♂ 青年 筋骨隆々 元傭兵 文緒 こちむいシリーズ ♂ 19歳 - =踏み男w フユキ(猪狩芙雪) 木登りと朱いピューマ ♂ 25歳 - 元翻訳家 フリッツ・ケーニヒ Enblem of Edelweiss ♂ 故人 - ヴォーンの親友 『ぼく』 こちむいシリーズ ♂ 13歳 - 家事技能高 『ぼく』 ハイエナ小ネタ ♂ 少年 - - 『ぼく』 掌編「雨」 ♂ 若い 逞しい - 『僕』 From A to B ... ♂ 少年 - - 『僕』 ネコとまたたび ♂ 少年 - - 『ぽち』 IBYD ♂ 少年 - 落愕病(記憶喪失) マコト(渡辺誠) 蒼馬と可憐 ♂ 15-6歳 - お嬢様の召使い マサミ(誠実) 犬国奇憚夢日記 ♂ (落下時24歳) - スロウチャイム家全権執事 ユキ(三上幸村) 我に牙向く世界 ♂ 21歳 クララの召使い ヨシ(義人) 犬国奇憚夢日記 ♂ (マサミの次男) - 二代目全権執事 ヨシミツ(義三) 犬国奇憚夢日記 ♂ (マヤの夫に) - 剣道5段の武芸者 ラウ(ブラウン) 白熊の国 ♂ 12歳 金髪碧眼 - りょう(藤見良) 無垢と未熟と計画 ♂ 17歳 - ややシスコン 零(れい) 狼の国 ♂ 少年 白髪 長髪 超越者 レーマ(中条礼馬) 岩と森の国ものがたり ♂ 16歳 - 長期訓練者 ワッフル(イマガワ・ヨリヒト) テイルズ オブ コンチェルト ♂ 若い 日本人 英才だけど鬼畜王 『私』 こたつでみかん ♂ 若い - - 『私』 医学とHの関係 ♂ 若い - ミケール医院助手 <ヒト♀> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 アキコ(晃子) 探偵にゃんこーの厄日 ♀ 16歳 - 喪女的性格 『あたし』 狗国見聞録 ♀ 15歳 - 家事技能高 アヤ 犬国奇憚夢日記 ♀ (ミサの母) - ミサ出産時に他界 アヤメ 草原の潮風 ♀ ?歳 金髪 超越者 エリカ リフレドット家奮戦記 ♀ 20歳 黒髪 ロング メイド エリザベス 草原の潮風 ♀ 少女 欧米系? - かおるこ 獣人召使下僕日記 ♀ 大学生 - ツンデレサド カナ(香奈) 犬国奇憚夢日記 ♀ (マサミの妻) - 主人はアリスとポール かなえ 狐耳っ子と剣術少女 ♀ 少女 - 昔の日本出身? 可憐(榊原可憐) 蒼馬と可憐 ♀ 少女 小柄 蒼馬の妹 首輪姫 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 少女 音声Only 元ネタ有 サリナ 犬国奇憚夢日記 ♀ 若い【?】 帽子 酋長の義娘 シロ scorpionfish ♀ 10代 白髪 落愕病(重度) チヒロ(千宏) 虎の威 ♀ 18歳 - 普通の女子高生 なせ イノシシの国 ♀ 少女 黒髪 小柄 江戸時代から ノエル 鉄は凍月と舞う ♀ 30歳 眼鏡 白髪 碧眼 元傭兵 バレリア 山羊と唄歌い ♀ 元大学生? 黒髪 スレンダー美乳 字名 絶対音感 『ぼく』 ご主人様とぼく ♀ 15歳 小柄 貧乳 眼鏡 - 門真のぞみ 魔法少女ホーネットべすぺ ♀ 40間近 変なヘルメット 【タコ秘密教団】内通者 マヤ(麻耶) 犬国奇憚夢日記 ♀ (マサミの長女) - 主人はアーサー ミコト 獅子国伝奇 ♀ 15歳前後 - 不遇の過去 ミサ(美沙) 犬国奇憚夢日記 ♀ (タダの妻に) - 主人はマリア ミツキ 迷探偵クリフ=ヴァレンタイン ♀ 17歳 黒髪 美肌 ツンデレ助手 悠希(ゆうき) 火蓮と悠希 ♀ 少女 貧乳 - ヨーコ ああ探偵猫 ♀ 中学生? 小柄 落愕病(言語障害) リサ(理沙) 犬国奇憚夢日記 ♀ (ヨシの妻に) - やや天然ボケ 『私』 蛇小ネタ ♀ 少女 - - 『私』 流石家小ネタ ♀ 少女 - 猫耳8○1派 ≪ネコ≫ <ネコ♀> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 マナ姫 こちむいシリーズ ♀ 20前後【35±】 黒猫 金眼 ポニテ 姫(第30位) ユナ こちむいシリーズ ♀ 10代前半【35±】 銀猫 ポニテ ロリ 薬局経営 リナ様 こちむいシリーズ ♀ 20代【35±】 紅猫 長身 巨乳 大陸無双 ミルフィ姫 こちむいシリーズ ♀ 20代【?】 金猫 黒眼 爆乳 姫(第1位) 女王フローラ こちむいシリーズ ♀ 30代前半【400超】 三毛猫 現マギステル イーリス こちむいシリーズ ♀ 30代前半【400超】 三毛猫 - セレーネ こちむいシリーズ ♀ 30代前半【400超】 三毛猫 - マナ(10年前) あしたらシリーズ ♀ 13前後【25±】 黒毛 金眼 - ユナ(10年前) あしたらシリーズ ♀ 11前後【25±】 銀猫 ポニテ ロリ - リナ(10年前) あしたらシリーズ ♀ 12前後【25±】 紅猫 長身 ヤセ - ミーシェ姫 あしたらシリーズ ♀ 20代【?】 銀猫 ぽっちゃり - エイディア姫 あしたらシリーズ ♀ 20代【?】 青猫 鞭女 眼帯 姫(第5位) 借金取りさん なぜこち ♀ 20代【若い?】 灰猫 黒服 実はウブ 店長さん なぜこち ♀ 20代【90歳?】 茶猫 長髪 巨乳 色気過多 クララ=ザマ=プライマリー 我に牙向く世界 ♀ 10代後半【?】 黒猫 長髪 ボクっ子 ヒルダ=レウ=ファラオ 我に牙向く世界 ♀ 10代後半【?】 銀猫 巨乳 眼鏡 メイド長 アリア=エル=プライマリー 我に牙向く世界 ♀ 少女【?】 ロリ クララの妹 マリア=ピア=プライマリー 我に牙向く世界 ♀ 淑女【?】 - クララの母 ニュスタ 岩と森の国ものがたり ♀ 20代?【?】 山猫? 【エグゼクターズ】 フィオール 岩と森の国ものがたり ♀ 20代?【?】 - 【エグゼクターズ】 『女商人』(仮) 岩と森の国ものがたり ♀ 若い 白衣 怪しい 猫井社員 アリシア・クローネ テイルズ オブ コンチェルト ♀ 若い【?】 黒猫 白肌 主従関係逆転 ステラ テイルズ オブ コンチェルト ♀ 若い【?】 - 秘書 兼 侍従長 クレア テイルズ オブ コンチェルト ♀ 若い【?】 - アリシアの義妹 お嬢(ラピスラズリ) 草原の潮風 ♀ 10代【400超】 銀猫 ショート 不老の呪い カレン 草原の潮風 ♀ 20歳【?】 茶猫 ポニテ 長身 リナ道場出身者 火蓮(かれん) 火蓮と悠希 ♀ 20代?【?】 赤金猫 巨乳 蓮華の娘 蓮華(れんげ) 火蓮と悠希 ♀ 40代?【?】 赤茶猫 村長 ガブリエル ソラとケン ♀ 13歳【23歳】 金猫 巨乳 大企業の令嬢 ソラ ソラとケン ♀ 15歳【25歳】 黒髪 白耳 貧乳 - カルア 聖プッシーキャット女学院 ♀ 若い【?】 黒猫 おねぇさまの後輩 シャトリュー 聖プッシーキャット女学院 ♀ 若い【?】 白金猫 おねぇさま レズ 『ご主人様』 ネコとまたたび ♀ 若い【?】 - 【へるきゃっ党】 参謀さん ネコとまたたび ♀ 若め【?】 ナイスバディ 【へるきゃっ党】 キャロ 万獣の詩 ♀ 25前後【160歳】 象牙髪 褐色肌 猫井社員 局長 万獣の詩 ♀ ?【?】 小柄 いじめっ子 イーシャ 金剛樹の梢の下 ♀ 20代【?】 白衣 赤い足元締め エリス 最高で最低の奴隷 ♀ 14歳【?】 茶猫 眼鏡 無乳 - クユラ 蛇足~はみ出しモノ~ ♀ 15±【500超】 金猫 【蛇足】 『ご主人様』 こたつでみかん ♀ 若い【?】 キャットinコタツ - サーシャ 獅子国伝奇 ♀ 10代?【?】 赤リボン リナ道場出身者 ニャンパラリ 荒野のテンプラナイト ♀ 大人? 銀毛 縞 ネコネコ教徒 蜜柑 主従関係 ♀ 少女【?】 紫猫 紫瞳 ロング 病弱 リゼット・メイフィールド 無垢と未熟と計画 ♀ 20代?【?】 金猫 碧眼 セミロング 『財政』担当 ルナ・トトレ・ザンノーム 不眠猫のお嬢様 ♀ 幼女【12歳】 銀猫 赤眼 ロング 貴族令嬢 受付嬢(仮) 医学とHの関係 ♀ 若い【?】 - コレクタープリンセス お嬢様(仮) 蒼馬と可憐 ♀ 20前後【?】 黒猫 長髪 マコトの主 女社員(仮) 紅衣の乙女達 ♀ 若い【?】 農夫スタイル 縛られ趣味 『ご主人様』 掌編「雨」 ♀ 若い【?】 - 甘えん坊 メアリー・アルバルナ 探偵にゃんこーの厄日 ♀ 若い【?】 白猫 金髪 ロング ヒトオタク <ネコ♂> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 ゴルバス 魔法少女ホーネットべすぺ ♂ 壮年【?】 デブ→ヤセ 悪党 小ごろつき 魔法少女ホーネットべすぺ ♂ 壮年【?】 チビヤセ 小悪党 大ごろつき 魔法少女ホーネットべすぺ ♂ 壮年【?】 デカトトロ 小悪党 村人A 魔法少女ホーネットべすぺ ♂ 壮年【?】 農夫姿 腹黒 ギラス=ガオ=プライマリー 我に牙向く世界 ♂ 壮年【?】 気品 クララの父 伯爵 ボイド 我に牙向く世界 ♂ 老人【?】 白猫 好々爺 執事長 グレイ 探偵にゃんこーの厄日 ♂ 若い【?】 灰色猫 ダーティー系探偵 ジョン・ボナルタ 探偵にゃんこーの厄日 ♂ 若い【?】 - メアリーの婚約者 シロウ=カズサ ご主人様とぼく ♂ 青年【?】 黒猫 緑眼 魔法学者 探偵ネコ(仮) ああ探偵猫 ♂ 若い 灰猫 実質開店休業 ラーメン屋のオヤジ 放浪女王と銀輪の従者 ♂ 壮年【?】 長毛種 - アーネスト・メイフィールド 無垢と未熟と計画 ♂ 壮年?【?】 黒猫 リゼットの叔父 仇 オピ 獣人召使下僕日記 ♂ 青年【40超】 美形キジ柄 ネット中毒 ニート ケイ=ガルフィス 虹絹の乙女達 ♂ 若い【?】 黒猫 強姦魔 リカルド・レーベンハイト 犬国奇憚夢日記 ♂ 老人【?】 眼光鋭い 熟練医師 ヒース 万獣の詩 ♂ 20代前半【63歳】 赤猫 金瞳 猫井社員 ミケール 医学とHの関係 ♂ ?【?】 トトロ型 巨躯 三毛猫 ミケール医院院長 <ネコ(マダラ)> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 空牙(くうが) 火蓮と悠希 マダラ 12前後【?】 金髪 ショタ 蓮華の息子 莉琥(りこ) 火蓮と悠希 マダラ 10代後半【?】 銀髪 女顔 蓮華の小姓 ディンスレイフ 狗国見聞録 ? ?【400超】 - 国際犯罪者(S級) ディンスレイフの弟子君 狗国見聞録 マダラ 12前後【?】 黄茶猫 ショタ - ゼノス 草原の潮風 マダラ 15歳【?】 茶髪 ショタ カレンの弟 レオン 草原の潮風 マダラ 25歳【?】 - 名家の御曹司 流石兄弟? 流石家小ネタ マダラ 少年 猫耳美少年 元ネタ有 ライアー・ケルビン 不眠猫のお嬢様 マダラ 老人【582歳】 茶猫 オールバック 執事 トッテンパラリ 荒野のテンプラナイト マダラ 10代前半 三毛猫 ネコネコ教徒 ≪ネコ以外のネコ科≫ <ヒョウ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 クレア隊長 黄金の風 ケダマ? 若い 金毛 金眼 巨乳 第一遊撃隊隊長 ミレイユ 黄金の風 ケダマ? 若い 並乳 同副隊長 <トラ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 ミリア 最高で最低の奴隷 ♀ 16歳【?】 紅毛 鳶眼 バカ メル 最高で最低の奴隷 ♀ 十代半ば【?】 白虎 超絶美人 トラの王族 キーシャ 最高で最低の奴隷 ♀ 十代後半【?】 茶虎 オッドアイ 天然メイド シルス 最高で最低の奴隷 マダラ 18歳【?】 黒毛 黒眼 - パルマ 虎の威 ♀ 少女【?】 白黒耳 銀髪 バラムの従姉妹 イシュ 虎の威 ♀ 若い【?】 金髪 おねえさん バラムの常連客 アカブ 虎の威 ♂ 若い【?】 白黒縞虎 バラムの弟 バラム 虎の威 マダラ 若い【?】 褐色肌 銀長髪 大男 デリカシーゼロ ヘレン 蛇足~はみ出しモノ~ ♀ 少女【?】 栗毛 リードの娘 リード 蛇足~はみ出しモノ~ ♂ 初老【?】 - 悪徳領主 ウンゼイ 犬国奇憚夢日記 ♂ (ポールの友人) - 裏の事情通で宝石商 コウゼイ 犬国奇憚夢日記 ♂ (ウンゼイの甥) - 裏の事情通で宝石商 虎の大男 無垢と未熟と計画 ♂ 壮年?【?】 黄黒虎縞 カタコト 傭兵 <ライオン> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 ファリィ[1号] 岩と森の国ものがたり 獅子国伝奇 ♀ 15前後【?】 褐色毛 ショート - ファリィ[2号] 獅子国伝奇 ♀ 15前後【?】 褐色毛 ショート - フェイレン 岩と森の国ものがたり 獅子国伝奇 ♂ 18前後【?】 - - コウゼン師 岩と森の国ものがたり 獅子国伝奇 ♂ 60前後【?】 白髪混じり 国士 レナ 蛇足~はみ出しモノ~ ♀(獣人) 20代?【?】 獣人の容姿 “蛇足”のボス ライオネルバッハ 魔法少女ホーネットべすぺ 不明 ?【?】 蒸気人 鉄球人間 【タコ秘密教団】 パンジャ 犬国奇憚夢日記 ♂ 若い【?】 大男 タテガミ ファーザーの付き人 リン 万獣の詩 ♀ 女性【?】 赤毛 紫瞳 巨乳 道士 オレ女 <ピューマ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 朱奈(シュナ) 木登りと朱いピューマ ♀ 20歳【40歳】 朱毛 鳶眼 浅黒肌 姫(元第5位) ナコト 木登りと朱いピューマ ♀ 20代?【?】 - 姫(元第2位) 皇后様 木登りと朱いピューマ ♀ 40歳【80歳】 赤黒毛 赤黒眼 - プハクシィ 木登りと朱いピューマ ♀ 熟年【?】 - - ヤヤ 木登りと朱いピューマ ♀ 熟年【?】 - 現皇后の姉 皇后サヤ・クサ 木登りと朱いピューマ ♀ (故人) - 初代皇后 侍女クク・ロカ 夜明けのジャガー ♀ 20歳【39歳】 甘柿毛 白磁肌 『陰陽侍女』 男嫌い シキァフ 木登りと朱いピューマ ♂ 青年【?】 - - サキトハ 夜明けのジャガー ♂ 青年【?】 赤銅毛 『鉄笛』 <ジャガー> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 オグマ 夜明けのジャガー ♂ 青年【?】 玉蜀黍毛 巨躯 草刈隊千人隊長 パシャ 夜明けのジャガー ♀ 21歳【42歳】 山吹毛 火傷跡 『舞姫』 ユパ 夜明けのジャガー ♂ 青年【?】 鉄錆毛 『虜囚』『苦労症』 ティーエ 夜明けのジャガー ♀ 若い【?】 菊花毛 眼帯 侍女 レンネ 夜明けのジャガー ♀ 若い【?】 黒毛 白肌 中性的 『白扇』 見習い侍女 <オセロット> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 サッリェ 夜明けのジャガー ♂ 青年【?】 淡若葉毛 『落葉』 チタラ 夜明けのジャガー ♂ 青年【?】 黄土毛 優男 『若先生』 <ハイエナ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 ご主人様 ハイエナ小ネタ ♂ ?【?】 髪ボサ 隙間歯 ジャンク屋 ≪イヌ/オオカミ≫ <イヌ> ※黒曜種≒擬人化ドーベルマン。女性は黒髪に褐色肌、立耳。 ※緋陽種≒擬人化アイリッシュセッター。男女共に赤毛&垂耳が特徴。 ※慧芒種≒擬人化コリー。長毛&短毛がいる。頭脳派が多い。 ※凍峰種≒擬人化シベリアンハスキー。血や性情がオオカミに近い。 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 アリス 犬国奇憚夢日記 ♀ (ポールの妻) 緋陽種 豊満 スキャッパー領主 マサミの主 マリア 犬国奇憚夢日記 ♀ (ポールの長女) 緋陽種 おっとりさん ジョアン 犬国奇憚夢日記 ♀ (アーサーの正妻) 緋陽種 勝気 マヤとは親友 メル 犬国奇憚夢日記 ♀ (マサミの部下) 雑種 金髪 垂耳 おばさん 元は乞食 キック 犬国奇憚夢日記 ♀ (マサミの部下) 雑種 少女 元は乞食 ポール 犬国奇憚夢日記 ♂ (アリスの夫) 緋陽種 スキャッパー総監 マサミの主 ジョン 犬国奇憚夢日記 ♂ (アリスの父) 緋陽種 旧レガード派で没落 アーサー 犬国奇憚夢日記 ♂ (ポールの長男) 緋陽種 次期領主 破天荒 カイト 犬国奇憚夢日記 ♂ (マサミの助言者) 雑種 相談役 兼 経営助役 フェル 犬国奇憚夢日記 ♂ (ジョンの旧部下) 黒曜種 平民出の軍総監 ヘンリー 犬国奇憚夢日記 マダラ (ポールの次男) 緋陽種 理系インテリ イリア姫 IBYD ♀ 10代?【?】 金毛 長髪 垂耳 - アズカ様 IBYD ♀ 20代?【?】 黒曜種 姫の親衛隊長 フィーエ IBYD ♀ 10代?【?】 明茶毛 小柄 同副隊長 カルナ IBYD ♀ 20代?【?】 - メイド サリクス右将軍 IBYD ♂ 青年【?】 黒曜種 空色眼 次期大将軍 レガード左将軍 IBYD ♂ ?【?】 黒曜種 既に失権 メグ IBYD ♀ 子供【?】 - 戦災孤児 イアン IBYD ♂ 子供【?】 - 戦災孤児 ジーク(雑巾) 狗国見聞録 ♂ 20代?【39歳】 雑巾毛 緑眼 立耳 【GARM】5局 リュカオン 狗国見聞録 ♂? (故人) - 『征服王』『貪狼』 ステイプルトン 岩と森の国ものがたり ♂? ?【?】 青白い炎 陽炎 【GARM】3局 ベリル 岩と森の国ものがたり ♀ 若い【?】 茶毛 【エグゼクターズ】? エルシア 岩と森の国ものがたり ♀ (故人) - 【GARM】3局 ラスキ 万獣の詩 ♂ 25前後【65歳】 慧芒種 長毛 猫井社員 ティル 万獣の詩 ♀ 10代後半【32歳】 茶髪 紺色瞳 猫井社員 マダラ少年(仮) 傭兵回想記 マダラ 子供【?】 裸ズボン - ケダマ少女(仮) 傭兵回想記 ケダマ 幼女【?】 茶毛 裸コート - ウィネッサ 最高で最低の奴隷 ♀ 15前後【?】 銀縁眼鏡 白衣 - エリーゼ 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 若い【?】 白毛 垂耳(プードル) 【GARM】1局 キャバ嬢(仮) ああ探偵猫 ♀ 若い - 両刀(男も女も可) 女傭兵(仮) 虹衣の乙女達 ケダマ 女性【?】 白毛 オオカミっぽい 黒い大剣 フランツ 無垢と未熟と計画 ♂ 老年【200超】 - 『外交』担当 クリフ 迷探偵クリフ=ヴァレンタイン ♂ 青年【?】 長毛 お気楽探偵 メッサーラ 蒼馬と可憐 ♂ 青年【?】 普通のイヌ 妻子持ち ランディ・メイジャー Feldwebel ♂ 壮年?【?】 シュティファニッツ種 ヒト専門獣医 ジャン 鉄は凍月と舞う ♂ 壮年【100超】 凍峰種 碧眼 大隊長 中佐 <オオカミ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 “太陽を称える岩” 犬国奇憚夢日記 ♂ 老人【?】 白銀毛 クー族の酋長 “岩山を超える風” 犬国奇憚夢日記 ♂ 若い【?】 碧眼 黒銀毛 “森を駆ける馬” 犬国奇憚夢日記 ♂ 若い【?】 碧眼 黒銀毛 ウィルケアルベルティ 犬国奇憚夢日記 ? (故人) - 2000年前の大魔道士 ゼキ[1号] 狼モノ@辺境 ♀ 25前後【?】 銀毛 巨乳 ヒエクスの末 ゼキ[2号] 狼耳モノ@辺境(仮題) 改版 ♀ 25前後【?】 銀毛 巨乳 ヒエクスの末 レミ 狼の国 ♀ 少女【?】 蒼毛 中背 - カノ 狼の国 ♀ 少女【?】 銀毛 長身 - マルコ・サイアス 狗国見聞録 ♂ 壮年【100前後】 銀毛 巨躯 ヒエクスの末 キリ 狗国見聞録 ♀ 壮年【110前後】 - マルコ・サイアスの妻 ジーン オオカミケダマ物(仮) ケダマ 若い【?】 白毛 大柄 巨乳 傭兵 アホの子 ライラ 犬国奇憚夢日記 ♀ (フェルの妻) - オオカミの孤児で保護したフェルと後に成婚 ラウ 万獣の詩 ♂ 20代前半【57歳】 白銀毛 黄瞳 猫井護衛 ラケル 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 若い【?】 背中に翼 半陰陽(非ケダマ) ザラキエルの弟子 フェーン・リィス・ヴルフ Enblem of Edelweiss ♀ 10代後半【?】 銀毛 ミドルヘア 小麦肌 虚弱体質 <イヌとオオカミのハーフ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 オルス 蛇足~はみ出しモノ~ ♂ 35前後【90】 隻眼 片耳 【蛇足】 エミル 犬国奇憚夢日記 ♂ (フェルの息子) - 後のポールの参謀 ≪キツネ/イノシシ≫ <キツネ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 天藍(てんらん) 華蝶楓月 ♀ 22歳【?】 金狐 尾x5 巫女連 姫巫女 紅簾(こうれん) 華蝶楓月 ♀ 14歳【?】 白狐 尾x2 天藍の妹 翡翠(ひすい) 華蝶楓月 ♀ 25前後【?】 黒狐 巫女連 巫女長 景佳(けいか) 狐耳っ子と剣術少女 マダラ 少年【?】 黄狐 木彫り職人 頼延(らいえん) 狐耳っ子と剣術少女 ♂ 青年【?】 金狐 武士 狐の長老 魔法少女ホーネットべすぺ ♀ 老婆【?】 もうよぼよぼ いい性格 <イノシシ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 『ご主人様』 イノシシの国 ♀ 若い【?】 焦茶髪 日焼肌 ヌシ ミクル イノシシの国 ♀ 少女【?】 赤毛 茶眼 垂尾 ぽっちゃり系 バジ イノシシの国 ♂ 青年【?】 隻眼 炭焼き クナ イノシシの国 ケダマ 若い【?】 - バジの同腹 『ご主人様』 イノシシっこ小ネタ ♀ ?歳 - 食欲魔人 ≪ネズミ/ウサギ/リス≫ <ネズミ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 ラヴィニア・ヒュッケルバルト 無垢と未熟と計画 ♀ 18歳 金縞毛 黒眼 女王(予定) ロレッタ・ヒュッケルバルト 無垢と未熟と計画 ♀ 18歳 灰縞毛 黒眼 ラヴィニアの妹 ネリー 無垢と未熟と計画 ♀ 18歳 - ロレッタの友人 クリス 無垢と未熟と計画 ♀ 18歳 - ロレッタの友人 バッカス老 無垢と未熟と計画 ♂ 75歳 白鼠 『行政』担当 ロジェ・クロフォード 無垢と未熟と計画 ♂ 青年 青針鼠 『軍』担当 フランシス卿 無垢と未熟と計画 ♂ ?歳 - 『教育』担当 マリー 無垢と未熟と計画 ♀ ?歳 - 『移民』担当 鞠山衆の長老 イノシシの国 ♂ 老人 杖 尾毛 樹の民 ドナテア 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 10歳 白毛 赤眼 ラケルの付き人 <ウサギ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 セラ様 十六夜賛歌 ♀ 15前後【?】 茶兎 黒眼 白肌 姫(第1位) セニア様 十六夜賛歌 ♀ 10代?【?】 黒兎 男装麗人 姫(第4位) ナナ 十六夜賛歌 ♀ 10代?【?】 白兎 白肌 メイド フェイ様 十六夜賛歌 ♀ 若い【?】 雪兎 小柄 姫(第2位) 女王アナヒータ 十六夜賛歌 ♀ 若い【?】 雪兎 現女王 旦那さん 万獣の詩 ♂ 若い【?】 灰色兎 赤眼 バイ 奥さん 万獣の詩 ♀ 若い【?】 雪兎 赤眼 バイ 女騎士 万獣の詩 ♀ 少女【?】 黒兎 黒眼 魔法騎士団員 ザラキエル博士 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 20代? 黒兎 片眼鏡 - <リス> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 ライムリス リフレドット家奮戦記 マダラ 少年【31歳】 ふんわり尻尾 リフレドット家当主 ラクリア リフレドット家奮戦記 ♀ 若い【?】 三角帽子 妖術師 ケイト リフレドット家奮戦記 ♀ 若い【?】 - 賞金稼ぎ ≪カモシカ/ヤギ≫ <カモシカ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 アンシェル 岩と森の国ものがたり ♀ 18歳 金髪 並胸 元女王派 リシェル 岩と森の国ものがたり ♀ 18歳 金髪 豊胸 王弟派 リュナ・ルークス 岩と森の国ものがたり マダラ 21歳 - 王弟派 女王エリザベート 岩と森の国ものがたり ♀ 若い - 監禁中 ローザ 岩と森の国ものがたり ♀ 若い - ギュレムの傀儡 シャリア様 岩と森の国ものがたり ♂ (故人) - 元王弟派首魁 アルヴェニス 岩と森の国ものがたり ♂ 21歳前後? - 王弟派 ダイオニス 岩と森の国ものがたり ♂ 18歳前後? - アルヴェニスの弟 アルルス 岩と森の国ものがたり ♂ 青年 - 【エクゼクターズ】 ギュレム 岩と森の国ものがたり ♂ 老人 - 女王派首魁 ロラン 岩と森の国ものがたり ♂ 青年 - 女王派 カミル 岩と森の国ものがたり ♂ (故人) - リュナの異母弟 カルロ 岩と森の国ものがたり ♂ (故人) - リュナの異母弟 カルロ(バカ) 放浪女王と銀輪の従者 マダラ 青年 長身 国際犯罪者 ネロ 蛇足~はみ出しモノ~ ♂ 青年 - リードの召使い レティシア 万獣の詩 ♀ 24歳 灰銀髪 灰瞳 猫井護衛 <ヤギ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 ハダル様 山羊と唄歌い マダラ 青年 黒髪 灰眼 山羊髭 角 隊首 族長候補 カペラ老 山羊と唄歌い ♂ 老人 - 長老 アニ 山羊と唄歌い ♀ 若い 巨乳 丁子色髪 角 踊り子 フェンネ 山羊と唄歌い ♀ 若い 巨乳 銀髪 角 占い師 シェアト 山羊と唄歌い ♂ 若い 銀毛 琥珀眼 角 フェンネの弟 サフラ 山羊と唄歌い ♀ 子供 - メラクの姉 メラク 山羊と唄歌い ♂ 子供 - サフラの弟 ミザール 山羊と唄歌い ♂ 壮年 - メラク・サフラの父 オリー 山羊と唄歌い ♀ 熟女 - メラク・サフラの母 マジョラ様 山羊と唄歌い ♀ ? 族長候補 別の群れの隊首 ヤギ娘(仮) 熊の国 ♀ 15前後 褐色 爆乳 角 乳搾り ≪それ以外の哺乳類≫ <ヒツジ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 メイドさん(仮) 『桃源郷』へようこそ ♀ 若い 白髪 もこもこ髪 天然系メイド <トムソンガゼル> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 『ご主人様』 『桃源郷』へようこそ ♀ 若め 栗毛 病弱 角 名家の貴人 <ヒヒ(マントヒヒ)> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 デクルレイ 岩と森の国ものがたり ♂ 壮年 - 国際犯罪者(A級) <クマ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 シャロル 熊の国 ♀ 10代 貧乳 性格短気 リア姉 熊の国 ♀ 20代? 巨乳 性格女神 熊五郎さん(仮) 熊の国 ♂ 青年 農夫姿 ノリ良し <シロクマ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 エカ様 白熊の国 ♀ 20代 大女 爆乳 姫(一応) <…クマ?> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 クゥ 俺とクゥ ♀ 幼女 茶毛ジャギー 碧眼 妖精っぽい ≪爬虫類≫ <ヘビ> ※ラミア=下半身(太腿から下)が完全に蛇体の女性。ケダマとはまた別のレア容姿。 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 サーラ様 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 16前後【20】 錦蛇鱗 褐色肌 亡国の王女 シャンティ=ラドン 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 18前後【29】 白鱗 白肌 錬金術師 ライラ=ケツァルコアトル 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 14前後【18】 サンゴ蛇鱗 同性愛者 エステア 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 若い【?】 灰地に黒斑鱗 ラーメン屋バイト エラーヘフ=ティアマトー 放浪女王と銀輪の従者 ラミア 熟女【35】 下半身蛇 アディーナ女王 マフムード=ムーサ 放浪女王と銀輪の従者 ♂ 壮年【?】 偉丈夫 アディーナの将軍 アブール大臣 放浪女王と銀輪の従者 ♂ 壮年【?】 - アディーナの大臣 奸臣ラフシャド 放浪女王と銀輪の従者 ♂ ?【?】 - サーラ様の怨敵 ヤーザム=アスプ 放浪女王と銀輪の従者 ♂ 壮年【?】 - 【毒牙の顎】 ヤスミン=テュポーン 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 熟女【?】 - 【毒牙の顎】 アーダム・レヴィヤタン 放浪女王と銀輪の従者 ♂ 壮年【?】 青鱗 船精霊の夫 冷血帝ザッハーク 放浪女王と銀輪の従者 ♂ (故人) - 『冷血帝』 ジル 医学とHの関係 ラミア 若い【?】 白鱗 ロリ巨乳 地精霊使い ジャバール 医学とHの関係 ♂ 壮年【?】 コブラ鱗 ジルの夫 イェスパー 万獣の詩 ♂ 10代後半【24歳】 ハブ鱗 金瞳 猫井社員 イェスパー母(仮) 万獣の詩 ♀ 少女【26】 儚げ ※14年前で26歳 ガルナ・ガルバ 蛇足~はみ出しモノ~ ♂ 21前後【?】 青白鱗 【蛇足】 アイニィ 狗国見聞録 ♀ 40代【80前後】 緑鱗 金蛇眼 【サイアス盗賊団】 セトの肋骨の民 岩と森の国ものがたり ♂ 老人【?】 - 終末論者 御主人様 蛇小ネタ ♂ ?歳 - エロヘビ ≪魚介類≫ <サカナ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 マリー・ランヴィアス 魚の国 ♀ 16歳【?】 蒼ヒレ 碧眼 蒼髪 姫(第1位) リリー・ランヴィアス 魚の国 ♀ 12歳【?】 蒼ヒレ 碧眼 蒼髪 無乳 マリーの妹 <クロダイ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 セレフィア scorpionfish ♀ 若い【?】 黒鯛種 武人 ビッグマム scorpionfish ♀ 熟女【?】 黒鯛種 燻銀髪 魔窟の元締め リテアナ scorpionfish ♀ 若い【?】 黒鯛種 ロング 巨乳 ラフィリの姉 ラフィリ scorpionfish ♂♀ 11前後【?】 黒鯛種 天パ黒髪 リテアナの弟 <オニカサゴ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 ファルム scorpionfish マダラ 20代後半【100超?】 紅ヒレ 蒼眼 女装 魔人 <タコ> ※スキラー種=タコにおけるケダマ。両手が触手で下半身も蛸足。=スキュラ。 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 エイ=ティ・エール 魔法少女ホーネットべすぺ ♀ 若い 深海髪 深海瞳 【タコ秘密教団】 レイヌ=ディア・ゴーン 魔法少女ホーネットべすぺ ♀ 妙齢【?】 スキラー種 【タコ秘密教団】幹部 ミーナ(ミーナ博士) 草原の潮風 ♀ 25歳 緑髪ロング 眼鏡 魔科学の権威 <サメ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 シャークレシア 魔法少女ホーネットべすぺ ♀ 女性【?】 蒼髪 フカヒレ 忍者 【タコ秘密教団】特務 <エビ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 セシル(セシル・エルマレイ) From A to B ... ♀ 若い 触覚 真紅長髪 姫 ≪鳥類≫ <タカ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 鷹子 不眠猫のお嬢様 ♀ 20代 無表情 ザンノーム家の家令 鳳也(白凰鳳也) 万獣の詩 ♂ 25前後【35歳】 白鷹 黒瞳 猫井社員 <ペンギン> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 フィル ペンギンの国 ♀ 幼女【?】 黒髪ロング 碧眼 姫(第1位) エルステッド・シェルン ペンギンの国 ♀ 熟女【?】 - 現女王 <歌鳥族(カナリア)> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 姫様 金剛樹の梢の下 ♀ 10代後半? 碧眼 姫(第1位) 神楽(かぐら) 金剛樹の梢の下 マダラ? 青年 黒髪 緑翼 姫の婚約者 <戦鳥族> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 白羽(しらは・愛称シロ) 金剛樹の梢の下 ♀ 10代後半? 緋眼 白翼 姫の影武者 穂積(ほづみ) 金剛樹の梢の下 ♀ 老年? - 乳母? <ニワトリ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 刻男 scorpionfish ♂ 青年【?】 ムキムキマッチョ リテアナの奴隷 フェザー 医学とHの関係 ♂ 青年【?】 白鶏 長身 ファンタジックフェザー <クジャク> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 キトラ scorpionfish ♂ 若い【?】 尾羽 華麗 キザ男 <トリ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 ミリー(ミリアルド) 蛇足~はみ出しモノ~ ♂ 15前後【?】 - 【蛇足】 ≪脊椎動物以外/魔法生命≫ <スズメバチ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 べすぺ(幼虫) 魔法少女ホーネットべすぺ ♀ 幼女【?】 アルビノ風 女王蜂候補 べすぺ(成虫) 魔法少女ホーネットべすぺ ♀ 魔法少女 金髪 ナイスバディ - ぺすぱ(幼虫) 魔法少女ホーネットべすぺ ♀ 幼女【?】 黒で統一 べすぺの妹 ぺすぱ(成虫) 魔法少女ホーネットべすぺ ♀ 魔法少女 銀髪 ナイスバディ - <カ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 シャーラ シャーラ・カ・モキスートの冒険 ♀ 幼女【100超】 ロリ 洗濯板 王族 ヒルダ シャーラ・カ・モキスートの冒険 ♀ 若い【120超】 巨乳 巫女 ヒルダの実姉 <ヒポグリフ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 フィリーヌ 岩と森の国ものがたり ♀ 22歳 (※1) 王弟派 シャ・ドゥラ 獅子国伝奇 ♂ 壮年【?】 (※2) 悪党 <マイマイ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 アルナ 岩と森の国ものがたり ♀ 15歳【13歳】 黒髪ショート - パメラ 岩と森の国ものがたり ♀ 若い【?】 - ナオトのメイド <キメラ> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 カナ 虹絹の乙女達 ♀ 20代【40歳】 銀猫 セミロング 小麦肌 虹絹隊隊長 ロナ 虹絹の乙女達 ♀ 20代【35歳】 灰猫 長髪 巨乳 擬竜化(鎧竜) アル 虹絹の乙女達 ♀ 10代【70歳】 金猫 短髪 ロリ 黒鷹の翼に蛇尾 ココ 虹衣の乙女達 ♀ 女性【?】 栗毛猫 巨乳 アホ毛 双子姉妹 眼鏡 ナナ 虹絹の乙女達 ♀ ?【?】 茶猫 巨乳 双子姉妹 ファナ 虹絹の乙女達 ♀ ?【?】 黒猫 長髪 幽体 <魔法生物> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 アシナ 狗国見聞録 ♀? ?【200超?】 巨大白ムカデ 主はディンスレイフ ルキウス 狗国見聞録 ♂? ?【200超?】 巨大黒ムカデ 主はディンスレイフ 痺れオオカミ君3号 放浪女王と銀輪の従者 ♂? -- 触手狼 主はザラキエル らぶ☆ろーしょん君58号 放浪女王と銀輪の従者 ? -- スライム 主はザラキエル ノア 虹絹の乙女達 ♀ 幼女【0歳】 青髪 白鱗 四枚羽根 人造生物? <精霊(ジン)> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 クシャスラ 放浪女王と銀輪の従者 ♀ 10歳【?】 鉄銀髪 赤錆肌 鉄精霊(主はサトル) イヴ・レヴィヤタン 放浪女王と銀輪の従者 ♀ (故人) 青白半透明 船精霊(夫はアーダム) ケラヴィノス 無垢と未熟と計画 - - 小手に宿る 【魔剣】 <妖怪とか魔物とかモンスターとか> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 槐公主 獅子国伝奇 両性 約2000歳 緑髪 ロング 着物 妖怪仙人 触手 セトの肋骨の主 岩と森の国ものがたり ♂ ?【?】 黒竜 八首 二尾 魔法無効 巨竜マラリー シャーラ・カ・モキスートの冒険 ? -【-】 黒い霧の塊 汚染魔素 <普通の動物> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 セキテイ こちむいシリーズ ♂? -- 六本足 でっかい馬 リナ様の騎乗 <時の番人(タイムキーパー)> 名前 登場作品 性別 年齢 容姿 備考 サーシャ 時の最果て ♀ 不老不死 人魚 若い女性 18代目タイムキーパー スターシャ 時の最果て ♀ 不老不死 人魚 幼生体 19代目タイムキーパー
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「超越タイタン」は韓国第五幕に追加された新たな最上位仲間「超越級仲間」のグループの1つ 超越強化したタイタンとギガンテス鍵を器にし「超越降臨システム」を介して作成可能。 →超越降臨システムと超越級仲間の基本仕様 超越仲間はバスター級より上位の「超越ランク」の仲間として扱われる 超越仲間は通常の仲間のようにパーティに組み込むことができ、中身仲間と同様の装備スロット等を持つが、 性能はバスター級以上であり、バスター鍵を装着することはできない 目次 目次 超越タイタン一覧超越アトラス(シーフ) 超越テティス(ビショップ) 超越ヘリオス(パラディン) 超越プロメテウス(ウィザード) 超越ヒュペリオン(アーチャー) 超越メティス(サマナー) 超越レア(ウィザード) 超越クロノス(ナイト) 超越ディオネ(ナイト) 超越ペルセス(ビショップ) 超越セレネ(アーチャー) 超越クリオス(シーフ) コメント欄 超越タイタン一覧 超越アトラス(シーフ) 一撃のアトラス(タイタン)+巨神の炎アトラス(ギガンテス) 29年5月2日追記 基本的な性能は降臨、ギガンテスと同様なPVP特化ディーラー。 現在はPVPでの使用率が非常に高い。 アッパーの成功率が高くなり、特にタッグマッチでは無類の強さを誇る。 アッパー→自己バフ→叩き落とし→第2スキルでスタン→CTが戻ってアッパー~の流れはきちんとタッグスキルでカットしないと止められないため、 下手をすると全抜きもあり得る。 MAX強化程度でもUltimate強化の相手を軽く倒せるほどの性能を誇っており、Uパッシブによって範囲火力も得たため手が付けられない。 29年5月15日追記 アリーナやギルドバトル等の対複数戦ではグラエルに差をつけられてしまっているというのが現状。 ルーン効果によって元々の体力の差がより顕著になり、防御力も大幅に違う。 体力では1000万以上、防御力に至っては100万以上の差が付く事もあり、戦闘時間が長くなった関係上、グラエルには安定感で大きく劣っている。 その代わり、シーフのルーン効果によってクリティカルパワーでは大きく上回っており、単純な火力ならばそれほど劣ってはいない。 1対1のタッグマッチであればアッパーやスタンで大暴れ中だが、現在の活躍はここだけである。 通常攻撃 敵1人に固定ダメージ追加 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ アンドロメダ核パンチ 敵1人に1549%のダメージと8秒間宙に浮かせるデバフを与える。 もし、宙に浮いている状態の敵に命中させた場合、100%の確率で敵を空の上に飛ばす(戦場から離脱)。このスキルはデバフ耐性によって減少されず、ボスタイプのモンスターには2倍のダメージを与える。 11.3秒 大噴火 敵1人のバフを除去した後、1580%のダメージと8秒間の解除不能な気絶を与える。 18.1秒 投身 8秒間、攻撃速度175%の増加、敵のすべての攻撃に反撃。 反撃時敵に167%ダメージを与え、3秒間宙に浮かせる。 23.4秒 パッシブ 火砕丘 4番目の攻撃は、敵全体に828%のダメージ、3秒間宙に浮かせる。また、通常攻撃時に敵のバフを1つ解除します。 不屈 即死スキルによって死なない。戦場入場時(開始時?)に9秒間すべての状態異常に完全免疫となり、被ダメージを15%減少する。 このスキルは戦場入場時に1回だけ適用します。 Maxパッシブ スパイク 自分が加えたダメージの30%分だけ自分の生命力を回復。宙に浮いている敵1人に2071%のダメージを与え、地面に叩き落とし、周辺の敵に1786%のダメージを与える(スプラッシュ)。 Ultimateパッシブ 烈火進撃 敵一人に対する攻撃が命中すると、周辺の敵に2倍のダメージを与える(スプラッシュ)。 ARCHパッシブ 戦争の神アトラス Uパッシブのスプラッシュダメージが2倍になり、第3スキルの持続時間が3秒増加する。また第1スキル使用時、全てのバフを除去。 超越テティス(ビショップ) 光の神官テティス(タイタン)+巨神の加護テティス(ギガンテス) 29年5月2日追記 降臨、ギガンテス時はPVEに特化し運用もそちらがメインだったが、 超越テティスはその逆でPVPでの活躍が顕著。 アリーナではヘブンを追い出し使用率TOPを維持しており、メルセデスと2ヒーラー環境を作り上げた。 現在のPVP環境はインフレ抑制によって火力が下がり戦闘が長引くのが当たり前になっているため、デバフに対して強くバフも強力なテティスと、 全体蘇生と回復力に優れたメルセデスが優位に立つ。 ヘブンは解除不能無敵や自動蘇生があるがバフが弱くなりすぎた上に、無敵の有無で勝敗が変わるような高火力環境では無くなったので今はほぼ使用されない。 ワールドボス上位層ではシャリトでのみ使用されている。 ただしU強化であれば、ケルベロス以外なら一定の貢献をするマルチなヒーラー兼バッファー。 通常攻撃 敵全体を攻撃し、味方全員を回復する スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 絶対神の天幕 5.8秒の間味方全体が受けるダメージを回復に変換、味方全体に状態異常免疫効果付与 14.1秒 神の怒り 敵全体に857%のダメージ、9.2秒の間すべての被ダメージが20%増加し、ヒールを受けられなくする。 24秒 神の恩寵 味方全体に5.4秒の間、敵からの状態異常効果に完全免疫となり、状態異常効果を敵にそのまま戻します。 強化当たり持続時間が0.4秒ずつ増加し、最大9秒まで増加します。 19.2秒 パッシブ 慈悲の心 自分の回復力80%増加、毎秒味方の生命力を最大生命力の8%ほど回復。 神聖な心 味方全体の物理攻撃力を15%、体力を47%増加させます。 Maxパッシブ 神聖な祝福 味方全体の近接攻撃力を15%増加させます。 また、「絶対神の天幕」スキル使用時、攻撃力38%、攻撃速度40%増加効果を追加で付与します Ultimateパッシブ 神の光 自分にかかったバフが敵によって削除されるたびに、味方全体の攻撃力28%、攻撃速度17%増加します。 このスキルの効果は解除されません。 また、「神の恩寵」スキル使用時、物理攻撃力47%増加効果を追加で与えます。 4.7秒 ARCHパッシブ 厳正な神の審判 第2スキル使用時、敵全体が受ける広域ダメージが29%増加し、バフを受けれない状態にする。 超越ヘリオス(パラディン) ヘリオス + ギガヘリオス 29年5月22日追記 ギガンテス時代に比べるとかなり大人しくなった印象。 CT回復上昇は33%まで落とされたが、その代わりに即時CT減少効果が2つ追加された。 そのため感覚としてはギガンテス時代とそう大差はなく、味方全員のスキル回転は大幅に速くなった。 優秀なパラディンであり、PVP、PVE共に幅広く使用されている。 通常攻撃 敵一人を攻撃し、攻撃速度を減少させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 報復の審判 敵全体に1084%のダメージを与え、6.7秒間、受ける遠距離攻撃ダメージを39%増加させる。 13.4秒 時間の裂目 13.4秒間、自身を除く味方全体の遠距離攻撃力を24%、敵単体への攻撃力を62%増加させ、スキルクールタイムを10%減少させる。 18.4秒 軍団長の加護 味方全体に8.6秒間、「軍団長の加護」を付与。付与された味方はヘリオスの攻撃力比348%の保護膜を得て、スキルクールタイム回復速度が33%、攻撃速度が42%増加する。またこの効果が切れるとき、アクティブスキルのクールタイムを7%減少させる。 20.1秒 パッシブ 天上の祝福 味方全体のスキル攻撃力を28%増加。 堅固な意思 味方全体のスキルクールタイム回復速度13%上昇。 Maxパッシブ 軍団長の指揮 味方全体の敵単体への攻撃力を28%増加。 Ultimateパッシブ 時間の審判 味方全体の敵単体への攻撃力を34%増加。また、時間の裂目、軍団長の加護のスキルクールタイム減少効果が2倍になる。 ARCHパッシブ 軍団長の威厳 味方全体の攻撃力を36%増加。 超越プロメテウス(ウィザード) プロメテウス + ギガプロメテウス 29年5月22日追記 ギガンテス時代と同じくスタックする凶悪な自己バフと、 シーズン5での調整後とは思えないまさに異常な係数の追加ダメージを持つボス特化ディーラーとして追加された。 ウィザード版リウエルといったキャラであり、時間が経てば経つほど強くなる。 現在ではほとんどのPVEでメインディーラーを張れるほどの活躍をしている。 単体スキルしか持たないがヒドラではターク以上のスコアを出し、 魔法攻撃に強いケルベロス相手ですらメインディーラー足り得る異常な火力を誇る。 ではタークやフォクシーといった魔法キャラが死んだかというとそうでもなく、むしろ合わせて使用されている。 現在のゴーレムやヒドラは、プロメテウス、フォクシー、タークの3ディーラー編成が主流であり、 今までのように既存キャラを殺して君臨するのではなく、むしろ相乗効果で活かしているという珍しいキャラ。 通常攻撃 敵一人を攻撃し、自身の知能を8秒間増加させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 魔力充填 自身の魔力(※)を180回復し、8.7秒間魔法攻撃力が58%増加する。 12.2秒 大激怒 敵一人に1551%のダメージを与え、6.9秒間受ける魔法攻撃ダメージを44%増加させる。 6.8秒 魔力の嵐 10秒間、毎秒自身の魔力を10%消費し、敵一人に1840%のダメージを与え、消費された魔力量に応じて追加ダメージ。このスキルは魔力が最大まで溜まると発動し、発動中は全てのデバフに完全な免疫を得るが、魔力の自動回復はしなくなる。 4秒 パッシブ 共鳴 自身の知能が220%、スキル攻撃力が35%増加する。 魔力の元素 毎秒自身の魔力が10回復。プロメテウスのボス追加ダメージが70%増加。 Maxパッシブ 不安定な魔力 「魔力の嵐」使用時、自身の魔法攻撃力が70%、魔力消費量が15%ずつ増加し、最大10スタックする。この効果は解除されない。 Ultimateパッシブ 魔力のルーン 自身の最大魔力と魔力獲得量が2倍に増加。「魔力の嵐」使用時、敵に与えるダメージが2倍になり、ボスタイプのモンスターには5340%の追加ダメージ。 ARCHパッシブ 凝縮馬力 自己に対するボスダメージが92%増加します。 ※魔力最大値は1000、U強化で2000。 超越ヒュペリオン(アーチャー) ヒュペリオン + ギガヒュペリオン 29年6月23日追記 Uパッシブのボス追加ダメージによりPVPディーラーからボスディーラーへと生まれ変わった。 PVPでの使用率はほぼ無いに等しいが、開幕の瞬間火力でロマンがあり、上位で好んで使うユーザーもいる。 第3スキルが弾数の多い状態で命中すればほぼ即死する。 現在の活躍はケルベロスとヒドラになる。 物理が有効なケルベロスでは言わずもがな圧倒的なTOPディーラー。 ヒドラに関してはシーズン5開始から魔法環境だったのを物理環境へ戻した。 ターク、フォクシー、プロメテウスの3人より、ヒュペリオン1人を入れて物理で強化する方がスコアが伸びる。 通常攻撃 弾丸を消費し敵全体を攻撃(最大装填数は7個) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 太陽の炎 弾丸1個を消費し、敵全体に863%のダメージを与える。さらに8.9秒間、毎秒360%の持続ダメージを与えるデバフを付与。 14.3秒 皆殺し 弾丸1個を消費し、敵全体に872%のダメージを与える。さらに8.2秒間、受ける物理ダメージを44%増加させる。 16.2秒 大災害 弾丸を全て消費し、敵全体に912%のダメージを与える。さらに弾丸1個につき250%の追加ダメージを与え、ボスタイプには2倍のダメージ。このスキルは弾丸が3個以上装填されている時に発動し、パッシブスキル(破壊の機会)の効果が発動する。 24.6秒 パッシブ リロード 自身の弾丸を最大までリロードする。リロード時、5秒間自身のクリティカルパワーが800%増加。 破壊の機会 最後の弾丸を消費して攻撃する場合、自身の攻撃ダメージの2倍の追加ダメージをクリティカルで与える。 Maxパッシブ 燃え盛る怒り 自身が与える広域ダメージが77%増加。 Ultimateパッシブ 戦場の支配者 「大災害」スキル使用時、自身のボス追加ダメージが58%増加する。この効果は最大10スタックし解除されない。 ARCHパッシブ 機会補足 ヒュペリオンのボス追加ダメージが72%増加。 超越メティス(サマナー) 古代寺院の神官メティス + ギガプロメテウス 通常攻撃 召還獣の与えるダメージを増幅するマーカーを付与 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 精霊の恩恵 9.8秒間味方全体の物理攻撃力を42%、ボスタイプに対してダメージを55%増加させます 17.5秒 いにしえの祝福 自身の召喚獣の攻撃力を90%、近接攻撃力を82%増加させます。この効果は召喚獣トゥレムが死亡するまで消えません。(最大5スタック) 21.9秒 守護者トゥレム 召喚獣トゥレムを召喚します。トゥレムの通常攻撃は敵全体を攻撃し、6.8秒間受ける物理ダメージを42%増加させます。また「大地の怒り」スキルを使用して敵全体に840%のダメージを与え、8.7秒間スタン、毎秒550%の継続ダメージを受けるデバフを与えます 28.5秒 パッシブ 自然のバランス 味方パーティの召喚師のメイン能力値を55%増加させる 守護者と共鳴 自身の召喚獣トゥレムの攻撃力を100%増加させる Maxパッシブ いにしえの儀式 味方全体の攻撃力を19%増加させます。また「いにしえの祝福」のスキルの効果が最大10スタックまで維持されます Ultimateパッシブ いにしえの召喚 自分の召喚獣トゥヘムが戦場に召喚されると、味方全体のボス追加ダメージを74%増加させます ARCHパッシブ 古代の守護者 トゥレムを強化する。第2スキル使用時の能力上昇効果が2倍になり、第1スキル使用時に味方全体のランダム追加ダメージを68%増加させる。 超越レア(ウィザード) レア + ギガプロメテウス 29年8月24日追記 追加当初はゴーレム以外のPVEでも使われていたが、現状の活躍はゴーレムのみ。 フォクシー、プロメテウスと3人で魔法PTの中核を担う。 通常攻撃 自身の知能が増加 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 天上の序曲 敵一人に1557%のダメージを与え、8.4秒間受ける遠距離ダメージを36%増加させる。 12.3秒 天上の前奏曲 9秒間、敵一人に毎秒1121%のダメージを与え、6.5秒間受ける魔法ダメージを29%増加させる。さらに周辺の敵に632%のスプラッシュダメージを追加で与える。このスキルを使用して毎秒敵を攻撃するたびに与えるダメージが500%ずつ増加する。 27.9秒 天上のレクイエム 9秒間、味方全体の魔法攻撃力を29%増加させる。この効果は毎秒3%ずつ追加で増加する。 29.5秒 パッシブ 天上の響き 敵全体が受ける魔法ダメージを19%増加させる。 天上の祝福 レアの知能が204%、単体への攻撃力が22%増加する。 Maxパッシブ 天上の唄 味方全員の単体への攻撃力を24%増加させる。 Ultimateパッシブ 天上のハーモニー 「天上の前奏曲」、「天上のレクイエム」使用時、自身の魔法攻撃力が17%増加する。この効果は最大5スタックする。 ARCHパッシブ 天上の旋律 味方全体の魔法攻撃力を32%増加。 超越クロノス(ナイト) クロノス + ギガクロノス 29年8月24日追記 グラームキング等過去のタンカーナイトと比べればディーリングは劣るが、 味方の生存力増加と保護に関して特化している最高のタンカー。 ワールドボスではシャリトのみでの運用だが、 その他のPVEで高難易度が登場しており、その中でもオークの砦で大活躍中。 オークの砦はクロノス無しではクリアは絶対に不可能と断言されている。 PVPではアリーナで採用率100%。 グラエル、ディオネといったディーラーナイトの火力を底上げしつつ守ることのできる最高のタンカーである。 ナイトメアでも必須扱いされており、現状ではクロノス無しでは1階のクリアも難しいと言われている。 その他要塞戦やギルド対戦でもクロノスが居るか居ないかで勝率が大幅に変わってしまう。 29年10月25日追記 覇王級追加から1ヵ月が経った現在でも最優秀タンカーの座は譲らず。 クロノスの障壁は覇王級でも突破は絶対に不可能であるため、ほとんどのPVPでいまだに使用率は100%。 この障壁の発動タイミングで勝敗が決まると言っても過言ではないほどで、超越キャラの中でも最大級の評価を受けている。 これに関連して文句が多いのが覇王級のハンである。 タンカーとしての性能はクロノスの足元にも及ばず、開幕に挑発をしてゲージが溜まる前に死ぬのも日常茶飯事。 ではハンを守るためにクロノスを投入すると、クロノスの障壁発動中はハンのゲージも溜まらずMAXパッシブも機能しないという問題が起こる。 覇王級の強化難易度と比べた際、クロノスのコスパが目立ち文句が多い。 通常攻撃 敵一人にダメージを与え、一定確率でCTを増加させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ アイアスの力 敵全体のバフを除去し、815%のダメージを与え、8.2秒間スタンさせる。このスタン中に死亡した敵は復活できず、死亡時に発動するスキルも発動しない。 14.1秒 司令官の咆哮 14秒間、味方全体の物理攻撃力を41%、攻撃速度を28%増加させ、敵全体を14秒間沈黙させる。 17.3秒 神の障壁 6.7秒間、「神の障壁」状態になり、味方全員への攻撃を全てクロノスが受ける。このスキル使用中にクロノスは死亡せず、攻撃してきた相手へダメージの40%を常に反射する状態になる。このスキルの効果終了時、自身のHPを80%回復する。このスキルは敵味方が一人以上いる場合のみ使用され、このスキルの効果は解除されない。 19.2秒 パッシブ 正義 敵全体の防御貫通を33%、魔法攻撃力を27%減少させる。 止められない力 味方全体の体力を80%増加させ、受ける魔法ダメージを22%減少させる。さらに自身が受けるダメージの10%を常に反射する。 Maxパッシブ 圧倒的な存在感 バルマン家族の攻撃力を37%増加させ、敵全体の広域攻撃力を34%減少させる。「アイアスの力」使用時、敵全体が受ける物理ダメージを37%増加させる。 Ultimateパッシブ アイアスの障壁 クロノスは自身の体力比10%以上のダメージは10%分のダメージしか受けない。味方全体の近接攻撃力を30%増加させ、「神の障壁」使用時、味方全体の近接攻撃力を68%増加させる。 ARCHパッシブ 堅固な障壁 アリーナで味方全体の体力を83%、防御力を47%増加させる。 超越ディオネ(ナイト) 29年8月24日追記 PVPとPVE、幅広いコンテンツを支配してしまった物理ディーラーの超新星。 ARCH強化して失敗は無いという声が大半である。ただしPVPはクロノスと同時使用が前提。 各種PVPではグラエルと一緒にほぼ使用率100%の必須ディーラー。 特に差を感じるのが要塞戦であり、第1パーティーにディオネを置いているかどうかで勝率が目に見えて変わる。 アリーナ、タッグマッチ、ギルド対戦等でも大活躍中。死亡時発動パッシブ封印持ちで強いキャラが出ない限りは天下は続くと言われている。 ダークソウルラグナロクと似た性能ではあるが、ディオネは不死状態終了時に回復して通常状態に戻るのが最大の違い。 この効果は蘇生ではなく回復のため最近流行気味だった死亡時復活不可の効果はディオネ相手へはあまり効果が無い。 各種PVEでもペルセスという現環境最強の物理バッファーと合わせ物理PTのメインディーラーとなる。 単体、複数両対応の優秀な通常攻撃ダメージを、パッシブによって最大で常時3,000%まで上昇させることが出来る。 ヒドラではヒュペリオンすら軽く凌駕するディーリングを発揮する。新たな対ヒドラディーラー。 性能をフルに発揮するためにはARCH強化が必須という厳しい道のりだが、それをする価値のあるキャラクター。 通常攻撃 敵一人にダメージを与え、6.3秒間自身の力を35%増加させる。(最大1スタックする) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 血の烙印 敵一人に1581%のダメージを与え、8.4秒間「狂戦士の烙印」を付与する。「狂戦士の烙印」を付与された敵を攻撃した場合、3倍の追加ダメージを与える。この烙印を付与された敵は受ける物理ダメージが58%増加する。 17秒 血 10.6秒間、自身の物理攻撃力が62%、固定ダメージが502%増加する。自身の全ての攻撃に、命中した場合解除不可能の出血効果を与える効果を付与する。この出血効果は9.3秒間、毎秒492%のダメージを与え、最大5スタックする。 22.2秒 内面の怒り 11.8秒間、自身の通常攻撃ダメージが840%、攻撃速度が27%増加し、敵に与えたダメージの22%分自身のHPを回復する。この効果は解除されない。 32.3秒 パッシブ 血の狂乱 通常攻撃時、自身の最大体力の6%を消費して敵に5倍のダメージを与える。ディオネの攻撃が8回クリティカルするたびに、ディオネの通常攻撃ダメージが250%増加する。この効果は最大4スタックし解除されない。 不死の狂気 ディオネの体力が0になると7秒間不死の状態になる。この不死の状態が終了した際、自身の最大体力の30%分回復する。さらにディオネは4回目の通常攻撃で自身の最大体力の6%を消費して敵全体に940%のダメージを与えるようになる。 48秒 Maxパッシブ 無謀 ディオネの通常攻撃ダメージが500%増加し、「内面の怒り」スキル使用時、全ての攻撃がクリティカル。 Ultimateパッシブ 狂気の極み 「不死の狂気」発動中の持続時間が5秒増加、通常攻撃ダメージが1330%、攻撃速度が64%増加し、全てのデバフに完全な免疫を得る。さらに不死の間、ディオネの通常攻撃は敵の全てのバフを除去する。不死状態が終了した際の体力回復量が80%に増加する。 ARCHパッシブ 激怒 「血の狂乱」スキルの最大スタック数が10になる。「不死の狂気」スキル発動中の4回目の通常攻撃に解除不可能な出血効果を付与。この出血効果は13.4秒間、毎秒434%のダメージを与え最大4スタック。 超越ペルセス(ビショップ) 29年8月24日追記 現環境における物理バッファーの頂点。他の追随を許さないバフ性能を持つビショップ。 ちなみに超越ビショップとしては初の男性キャラである。 通常攻撃とARCHパッシブによる回復や、第2スキルのデバフ解除で安定感があり、 バッファー役と回復役とを兼ねてPT枠の圧縮になるのも強み。 基本的に物理PTであればPVP、PVEどちらでも投入は可能なほどの汎用性。 ARCHパッシブが強力なため、最初からARCH強化が推奨される。 ただし、PVP最高ヒーラーであるメルセデスに押されてPVPではあまり採用はされない傾向にある。 通常攻撃 敵一人にダメージを与え、自身に「神の代理人」効果を付与する。この効果が付与された状態で敵を攻撃すると、味方全体を回復する。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 神はあなたの罪を封印しろと仰られる 敵一人の有益な効果を全て除去し、1563%のダメージを与えて8秒間封印する。封印された敵が味方に与えた有害な効果は全て除去され、封印された敵は毎秒最大体力の9%のダメージを受ける。封印が不可能な敵やボスには、16秒間受ける全てのダメージが43%増加する効果を付与する。このスキルは敵が一人以下になった場合即座に解除される。 13.6秒 味方全体の有害な効果を除去し、有害な効果1つにつきペルセスの攻撃力の270%分体力を回復する。また7.2秒間、有害な効果への免疫を得る。このスキルは味方に有害な効果が付与されたときのみ使用される。 16.2秒 7.8秒間、味方全体に無敵効果と、29%の吸血効果を付与する。 24.5秒 パッシブ 天上の光 味方全体の攻撃力を27%、メインステータスを47%増加させる。 天上の怒り ギルド占領・略奪戦で味方全体の物理攻撃力を133%増加させ、第1スキル使用時、敵が受ける物理ダメージが2倍に増加する。 Maxパッシブ 神聖な神の手 ペルセスは全てのデバフに完全な免疫。第2スキル使用時、55秒間味方全体の物理攻撃力を45%増加させ、固定ダメージ382%を追加。この効果は最大6スタックし解除されない。 Ultimateパッシブ 絶対的な神の意思 第3スキル使用時、15.2秒間味方全体のボス追加ダメージが70%、近接攻撃力が66%増加する。 ARCHパッシブ 神の定義 味方全体の物理攻撃力を36%、ボス追加ダメージを66%増加する。毎秒味方全体を最大体力の5%ずつ回復させる。第1スキル使用時、敵の状態異常耐性の40%を無視し、封印状態で死亡した場合復活不可の効果を付与。 超越セレネ(アーチャー) 29年9月4日追記 運営はウィンドランナーの失敗から何も学んでいなかったのか・・・。 性能としてはリウエルとウィンドランナーを足したような物理と魔法のハイブリット型である。 リウエルとの違いは相手ではなくPTの職業数によって物理と魔法に変わる事。 ウィンドランナーとの違いは魔法でもTOPディーラーであること。 現環境においてPVEコンテンツほぼ全てで必須のチートキャラ。 恐らく純粋なディーラーとしては物理・魔法と環境が分かれて以降初の全ワールドボスで必須という前代未聞の偉業を成し遂げた。 今までのPVEディーラーと違い物理でも魔法でもTOPディーラーという正真正銘のぶっ壊れキャラ。 自分で物理と魔法のダメージを増加させながら攻撃するため他のバッファーやデバッファーにそこまで左右はされない。 単体でもある程度完結している完全無欠のPVEディーラー。 物理と魔法それぞれでTOPディーラーであり、セレネが対応する保有効果も完璧。 現時点の超越キャラ評価で堂々の1位。 セレネの追加によりプロメテウスやヒュペリオンといった物理・魔法のどちらかしか持っていないディーラーはケルベロス以外では全員死亡しており、 シーズン4終盤のような強力なキャラが1人で環境を変えてしまう状況になってしまっている。 29年10月25日追記 覇王級追加から今まででも最上級の評価を受けている超越キャラの一人。 低強化の覇王級ディーラーなどゴミだと言わんばかりのディーリングで、ゴーレムではなんと今現在もTOPディーラー。 絶対に器にしてはいけない超越キャラの一人である。ぶっちゃけセレネを器にイオン作成など全く割に合わない。絶対にしないように。 通常攻撃 装填された弾丸に応じて敵一人に物理or魔法ダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ パーフェクトライフル 徹甲弾14発を装填し、通常攻撃時に弾丸1発を消費して、敵一人に600%のダメージと攻撃力の320%分の固定ダメージを与え、13秒間受ける物理ダメージを25%増加する効果を付与する。この効果は3スタックする。また、ボスタイプには2倍のダメージ。徹甲弾は味方PT内のディーラーポジションのナイト、シーフ、アーチャーの数がウィザード、サマナーの数より多い場合のみ装填される。 1秒 ミラクルマグナム 魔法弾14発を装填し、通常攻撃時に弾丸1発を消費して、敵一人に600%のダメージと攻撃力の320%分の固定ダメージを与え、13秒間受ける魔法ダメージを25%増加する効果を付与する。この効果は3スタックする。また、ボスタイプには2倍のダメージ。魔法弾は味方PT内のディーラーポジションのウィザード、サマナーの数がナイト、シーフ、アーチャーの数より多い場合のみ装填される。 1秒 精密射撃 敵一人に1640%のダメージを与え、11.6秒間「狙撃の兆候」を付与する。「狙撃の兆候」を付与された敵はセレネが装填している弾丸によって受ける物理or魔法ダメージが57%増加する。この効果を付与された敵に対する味方の攻撃は100%命中する。この効果を付与された敵に対するセレネの攻撃は100%ヘッドショット効果が発動する。精密射撃スキルは100%命中し、解除されない。 18.7秒 パッシブ カモフラージュ 戦闘開始時にセレネはステルス状態になって敵に攻撃されない。ステルス状態はいかなる効果でも解除されず、自分以外の味方がいなくなった場合のみ解除される。 ヘッドショット 通常攻撃時に30%の確率でヘッドショット効果が発動する。ヘッドショット発動時、敵の防御力の50%を無視して2倍のダメージをクリティカルで与え100%命中する。 Maxパッシブ ロックオン! 自身のボス追加ダメージが72%増加。 Ultimateパッシブ ワンショット! 「精密射撃」スキル使用時、自身の通常攻撃ダメージが180%増加する。この効果は解除されず、最大6スタック。 ARCHパッシブ マスケットマスター 自身がステルス状態である限り、自身の通常攻撃ダメージが500%増加し、ボス追加ダメージが110%増加する。 超越クリオス(シーフ) ※悪のオーラという独自ゲージを持つ。最大値は80。 ルシエン以来の対人を完全に捨てたPVE用のシーフ。 最近はシーフという職業自体が対人、対ボスともにパッとしない状況だったため特化型になったと思われる。 専用のゲージを持ち変身をしながら戦闘を行う。 ARCH強化であれば開幕から変身可能で、変身中の攻撃回数が多いためその後はほぼ常時変身状態でいることが可能。 変身中のディーリングはかなり高いが、同時追加のセレネに出血ダメージ込みでも遠く及ばない。 現在の活躍はヒドラとギルド占領略奪戦程度である。ギルドの方はセレネさえいれば別にクリオスは居なくても大した問題ではないという程度・・・。 同時追加のセレネが凄まじい火力持ちな上、物理・魔法関係なくTOPディーラー足りえる異常なキャラであり、 アリーナやタッグマッチでも(火力と常時潜伏のおかげで)使えなくもないレベルなため汎用性でも大きく劣っている。 せめてもう少し追加が早ければ・・・といった所か。 通常攻撃 敵一人に100%のダメージと6.8秒間、80%の持続ダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 悪魔の烙印 敵一人に1574%のダメージを与え、13秒間受ける物理ダメージを57%増加させる効果を付与。 13.3秒 悪魔の一撃 敵全体に980%のダメージを与え、15.2秒間、毎秒550%のダメージを与える出血効果を付与。この効果は最大4スタックし、解除されない。 18.4秒 大悪魔 悪のオーラが80まで溜まるとクリオスは33.6秒間、悪魔に変身する。悪魔状態では自身の物理攻撃力が87%、攻撃速度が44%増加し、敵を攻撃時に通常の2倍のダメージを与え、ボスタイプにはさらに6倍の追加ダメージ。さらに敵を攻撃時、13秒間受ける物理ダメージが55%増加する効果と、毎秒480%のダメージを受ける出血効果も付与する。この出血効果が終了した際に1510%の追加ダメージを与える。この出血効果は最大5スタックする。 42.3秒 パッシブ 悪のオーラ 敵攻撃時、悪のオーラを1つ獲得する。最大で80。悪のオーラ1つにつき自身の敏捷が3%増加する。 無限の憎悪 自身の敏捷が114%、ランダム追加ダメージが55%増加する。 Maxパッシブ 内に秘めた闇 自身のボス追加ダメージが120%増加。 Ultimateパッシブ 終末 クリオスの与える持続ダメージが92パーセント増加する。さらに「大悪魔」スキル使用時のボスタイプへの追加ダメージが160%増加。 ARCHパッシブ 悪魔の君主 戦闘開始時、悪のオーラが最大まで溜まった状態になる。さらに悪のオーラ獲得量が2倍になり、「大悪魔」スキル使用時、自身のランダム追加ダメージが140%増加する。 コメント欄 超越ディオネ、超越セレネ の作成方法を教えて下さい -- (けん) 2017-10-12 08 38 25 名前 コメント 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https://w.atwiki.jp/lodosswar/pages/39.html
超越必要素材 R6→U1防具 真銀の欠片×10 マナの精髄×3 ドワーフの許可証×3 神秘の石×50 青い水晶球(★3戦利品)×50 500,000G U1→U2防具 消滅の魔法石4×1 神秘の石×100 真銀の欠片×100 聖銀の欠片×5 マナの精髄×5 1,000,000G U3防具 0→Ⅰ 虹色の織布×30 虚飾の迷宮宝箱 試練の迷宮宝箱 ウェポンソウル×2 レシピ ログインボーナス 神秘の石×100 探検ダンジョンボスドロップの神秘の石の欠片から作成 強敵イベントボックス マナの精髄×10 ログインボーナス ユニーク装備分解 R6装備分解(確率で出る) レシピ作成強敵イベントボックス 強敵イベント交換品 漆黒の気運×200 高レベルフィールドドロップ 強敵イベントボックス U3防具Ⅰ→Ⅱ 消滅の魔法石7×1 ウェポンソウル×3 神秘の石×150 マナの精髄×15 漆黒の気運×200 ウェポンソウル レシピ 武器屋のエドガーから「特殊な品をのぞく」で1,000,000Gで購入。ウェポンズソウルという紛らわしいレシピがあるので注意(1,000G) U2防具またはU2装身具3個 廃坑ドロップ品または強敵イベントボックスから出る「力を失った○○」シリーズ(アカウント固定) 消滅の魔法石3 消滅の魔法石の欠片から作成、または強敵イベントの箱から出る(推定1%前後) マナの神髄 ログインボーナス 強敵イベント交換品(最高レベル討伐10倍壺15個分) 輝く水晶 虚飾の迷宮ドロップ。フィールドドロップ。