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Bラッシュは基本SGの位置だけ覚えあとの行動はその場その場で指示や相手の位置で判断する 理由はSRをBLに生かすか、前に出すか、乗せるか、裏取りを見るかなど選択肢が多すぎるためである あまりにも型にはめすぎるとバレやすく裏取りにやられやすいこともある とりあえずラッシュ前は図の位置にいること↓ B待機位置 最初は手前の赤丸 そしてラッシュ15秒前に移動、2秒前にSGのピンを抜いて炊いてラッシュ よくブースト位置に待機してしまいがちだがBomが放られてきて飛んでしまう可能性が高い なので図の位置にいてブースト地点にいる時間を短くしてほしい あとBラッシュ時に一つだけ覚えておいて欲しい型があるので見てほしい↓ 作戦ニコニコ 命名はぬくまん先輩 SGも書くとぐちゃぐちゃになるので書きませんでした あると思ってください ARが土台をし、図の位置にSRを乗せる オレンジ丸は設置担当 SGが少なくHEがあまっている場合は図のように柱裏のクリアリングに使う(あまっている場合であって必須ではない) 設置後の動きは互いに位置を報告しあい動く できるだけ階段小部屋とCT通路をとることを考え動いてほしい(SRの場合はBL) SRがいるかいないかで相手に与えるプレッシャーが違うのでSRをBLに逃がすならARは体を張ってほしい あとは個々の判断 経験になりますね
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クラッシュ説明 ドカンとイッパツ てきをいっそう! とりあつかいには ごようじん さいしゅうへいきは 1回だけヨ 解説 ボンバーからコピーできる奥義。 画面全体攻撃という圧倒的な制圧力を持つ。 一回しか使えないため、どこで使うかはよく考えないとならない。 戦略 必要ない。撃つだけ。 それだけで画面内の敵は殲滅される。 打ち所を考えるくらいであろう。 ちなみにボスは半分ちょっとダメージを受ける。 例外として「春風」のロロロ&ラララは一撃で終わる。 技紹介 破壊の火炎 [B] 地形貫通 心の準備が出来たらBを押すだけ。 簡単、インスタントに一掃が発動します。
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耐久力:450 コスト:270 盾:なし 変形:なし 抜刀:あり DP フラッシュ 見習い聖勇者その一。双子の兄に比べてスピードで勝っているはずなのだが、なぜかブースト量は負けている。 性格は素直で苦労人。兄のボケにはつっこむが自分も一緒にボケていることもしばしば。 設定上はマグナと上下合体してフラッシュカイザー(マグナが上だとマグナボンバー)になれるはずなのだが、修行中のため『今回も絶対に合体不可能』。 「そんなことだからいつまでたっても“合体できない”んですよ!」 「……よし! フラッシュ! 俺は今変わった! 生まれ変わった! 合体しよう!」(GBC版より抜粋) そんな仲良し兄弟。 ■射撃 メイン射撃【デルタフラッシュ】 弾数:6 リロード:5秒(オート) ダメージ:98 胸のシンボルから逆三角形型の光線を飛ばす。 移動しながら撃てず、威力も弱い。射角も狭すぎと見るべき所はない。 サブ射撃【プラズマブーメラン】 弾数:3 リロード:8秒(オート) ダメージ:20 額と両腕から放電。どこがブーメランだ。 ボタン長押しで放電範囲が広がっていく。威力はないがスタンするので、相方の攻撃にうまくつなげたい。 ■格闘 通常格闘【ドリルスピアー】 ダメージ:150 名前の通りの武器を二本使った格闘。 右上から斬り→連結させ左上から斬りの二連コンボ。 マグナとの合体技「ダブルクロスインパクト」が決まれば強いのだが。 前格闘【マッハ突き】 ダメージ:175 両手に一本ずつスピアーを握りオラオララッシュ。 連打で威力アップ。Bインパ特格が若干短くなったみたいもので、ぶっちゃけフラッシュの生命線。 横格闘【ドリルスピアー】 ダメージ:110 入力した方向に槍を構え突撃。 おっそろしいことにこの技、「真横」に飛びます。よっぽど上手くなければ狙って当てることは不可能。 スピードだけは速いので、ステップ代わりに? 特殊格闘【ソニック突き】 ダメージ:160 連結させたスピアーを逆手に握り、体ごとぶつかっていく勢いで突き刺す。その構えのためBSよりもリーチが短い。 どの格闘からもつなげることができるのが唯一の強み。単発で使うとまずつぶされる。 全体的に- 前格の分オーカーよりいくらかマシ、という感じ。特にメイン射は使い物にならない。 いつかフラッシュカイザーになれるその日まで、ひたすら耐え忍べ。 基本戦術- 射撃戦は無理。格闘に強い機体を僚機に選び、ついて回ってサブ射で援護、というのが精一杯。 マグナでは力不足なので、師匠に頼むといいだろう。 ラッシュ覚醒の前格で相手を押し切れるだけの力量がプレイヤーにあれば、一皮むけるかもしれない。
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【作品名】クラッシュ・バンディクー5 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラッシュ 【属性】バンディクー 【大きさ】小学生くらい 【攻撃力】コルテックスを20メートルほど放り投げる スピンアタック:突進してきた猪2頭をまとめて3メートルほど吹っ飛ばす 2メートルぐらいあるつららも一発で壊せる ボディープレス:スピンアタックで壊せない箱2つをまとめて壊せる 【防御力】20メートルぐらいの高さから飛び降りて背中から着地しても大丈夫 コルテックスと取っ組み合いの喧嘩をしながら坂道を数百メートルにわたって転げ落ち、途中あちこちが尖った水晶に 5~6回ぶつかったが目立ったダメージなし 【素早さ】コルテックスより速く走れる 鍛えた人ぐらいの速さか 2メートルくらいの高さまで跳べる 二段ジャンプ可能 【長所】割と防御力がある 【短所】バカ 【戦法】スピンアタックしながら接近して吹っ飛ばす 【参考】 【名前】コルテックス 【大きさ】小学生くらい 【素早さ】足の速さは小学生くらい 反応も人並み 参戦:vol.4 vol.4 87 :格無しさん:2007/08/04(土) 12 41 47 クラッシュ考察 ○四方堂麻里亜 スピンアタック勝ち ○ピーノ 同上 ○キャッシュ 同上 ×トルネコ 転がる攻撃負け ×橘なごみ 射殺負け ×スペランカー 同上 トルネコ>クラッシュ>キャッシュ
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スーパーマリオフラッシュって何? 題名の通りフラッシュゲーム 実はこのゲームはステージが作る事が出来ます マリオワールドやNewスーパーマリオの改造が苦手な人は ぜひやるのがお得。 しかも、出来たステージはコードして保存ができ、 いろんな人にやってもらえることができます。 ここは交換所なので、チャットなどでおねがいします。
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Iラッシュ(EX),みぃのI みぃのIEX NEXTにIミノ(縦棒)を出現させる スキルレベル 発動ドロップ数 スキルレベル 発動ドロップ数 1 40 1 45 モンスター一覧 みぃのI★1(1個) 取得中です。 Iラッシュ★2(2個) 取得中です。 IラッシュEX★1,みぃのIEX★2(6個) 取得中です。 取得中です。 IラッシュEX★2(7個) 取得中です。 使用する敵が登場するステージ一覧 みぃのI★1(1個) 取得中です。 みぃのI★2(2個) 取得中です。 EX★1(6個) 取得中です。 EX★2(7個) 取得中です。 EX★3(8個) 取得中です。 EX★4(9個) 取得中です。 EX★5(10個) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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登録日:2011/02/14 Mon 17 53 09 更新日:2022/12/11 Sun 22 02 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Flash QUEEN ひぐらしのなく頃に わざ アインハンダー アメコミ ウルトラマンダイナ ジャスティス・リーグ ノーマル パソコン フラッシュ ポケモン 一斉に笑わす 光 地上最速の男 変化技 太陽拳 富竹ジロウ 技項目 時報 目潰し 週刊誌 運ゲー 金曜日 ①スクウェアのPS用STGアインハンダーに登場するガンポッドの一種 電磁誘導により弾丸を射出する、所謂レールガン。 コストが非常に高く生産は少数にとどまった。 とあるが隠しガンポッドの中では出現機会が3回ある。 ある物は1回しか出ないのに... 性能はというと凄まじい弾速、敵・地形を問わず貫通、全ガンポッド中最高クラスの火力があり尚且つ連射も可能なおかしい武器。 普通レールガンってそんなに連射出来ない筈だが... だが欠点がある。 それは隠し故の弾数の少なさ。30発しかありゃしない。 まぁそれも隠し機体使えば解消だが... 上に装着すれば正面、下ならば斜め下に発射される(バルカンと同じ射角)。 自機の動きに伴い弾道も変化する。 またこのゲームの貫通武器の特性上、銃口に近いとこから敵に当てた方が威力は上昇する。 遠くからだと目に見えて威力が衰退するので注意。 ②ポケットモンスターシリーズに初代から登場する技。 タイプ ノーマル分類 変化/PP 20/命中 100/接触判定 なし/範囲 単体 まぶしい 光で 相手の 命中率を さげる。 暗い どうくつも 明るく 照らせる。 その名の通りまぶしい光を放つ。主にでんきタイプやほのおタイプ、なぜかくさタイプや、ノーマルタイプ、エスパータイプといったポケモンが覚える。 相手の命中率を1段階下げる効果で、自分で使っても運ゲーだが、CPUに使われると酷いことになる場合も。まぁ「えんまく」などよりは使う相手が少ないが。 また初代~第3世代では秘伝技(第4世代からは秘伝ではなくなったが、使用できる)で、ひでんマシン5。暗い洞窟を照らすことができる。 ただ代々使いどころが限られており、初代はイワヤマトンネルのみでしかもうっすらと輪郭が見えておりなくても突破でき、 第3世代からは使わないと範囲が狭いものの、自分の周囲は一応見えているのでまったく行動できないほどでもない。 ③勇者聖戦バーンガーンに登場する勇者ロボ。 CV.高橋広樹 勇気を司る聖勇者バーンの弟子の見習い聖勇者で、熱血タイプである兄・マグナと対照的な優等生タイプ、なのだが、ひみつ探偵の台詞に感動する天然な部分もある。 砂漠に停めてあった、兄より新型の700系新幹線に宿る。 武器は二刀流のランスで必殺技はソニック突き。 合体技はバーンガーンとの「フラッシュクロス」と勇者特急隊やライナーズを差し置いて元祖電車勇者であるウルトラレイカーとの「Fレイカークラッシュ」。 マグナと上下合体できる後のスーパーリンク方式で、フラッシュが上の場合は「フラッシュカイザー」に合体できる(しかし開発勇者ハヤバーンこと早坂憲洋Pの「見習いのクセに合体するなんザ、10年はえぇ!」というふざけた理由から合体能力は設定のみ、続編を見越した要素かと思われたがそれ以降も合体できず…もったいない)。 ④1994年7月16日にオープンしたナムコのテーマパーク「たまご帝国」内のアトラクション「ファイターキャンプ」内で入場者に与えられるIDネームの一つ。 犬マユゲでいこうにて「景気よく爆発してすぐ消えちゃいそうな不吉な名前」と評された。 ⑤ザ・フラッシュ 米DCコミックスの人気ヒーローの一人。 「スーパーマン」「バットマン」を横綱とすると大関クラスで、ドラマや映画化もされているが、日本では今イチマイナーな稲妻マークの赤いヒーロー。 1940年代の誕生から、 初代 ジェイ・ギャリック 二代目 バリー・アレン 三代目 ウォリー・ウェスト 四代目 バート・アレン が存在。 能力的には別次元にアクセスして光速で走ると云う元祖「クロックアップ」とも呼ぶべき設定を採用した世界初のヒーロー。 二代目のバリー・アレンはバットマン、スーパーマン、ワンダーウーマンのトリニティ(いわゆる御三家)をはじめとしたスーパーヒーローチーム「ジャスティス・リーグ」のメンバーでもある。 単独作としては1980年代ではワーナーブラザーズ社からVシネマ二作が発売、2014年10月から「THE ALLOW/アロー」のスピンオフドラマとしてワーナーブラザーズ・テレビジョン系列発で全米放送。いわゆる「アローバース」の中核のひとつになっている。 ⑥フラッシュアニメ Flashという形式のアニメーション。 2ちゃんねる黎明期には様々なフラッシュが盛んに作られた。 というよりそれで有名になったのでは。 ⑦富竹ジロウ カメラで光を放つ。 富竹フラッシュ!! ⑧毎週火曜日に発売される週刊誌。 ⑨特撮ヒーロー、ウルトラマンダイナのタイプチェンジの内の一つ。 ⑩QUEENの曲。 銀河を舞台にアメフト選手が活躍する(?)SF映画「フラッシュ・ゴードン」のテーマ曲。 そのインパクトからか代表曲の一つとして扱われる。 ⑪FF11の白魔法の一つ。ナイトと白魔道士が使える。特にナイトは頻繁に唱える。 ⑫スペランカーのアイテムの一つ。最終的に持ってないと詰む。 ⑬リメイク版テイルズ オブ デスティニーに登場するマテリアルの一つ。 装備すると戦闘中□+↓で一定時間無敵になる。 闘技場で重宝する他、スタンは剛招来が同じコマンドなので攻撃と回避を同時に行うことが出来る。 ⑭ポーカーの役の一つ。5枚のカードのマークが同じ。(全部ダイヤとか) ストレートより上、フルハウスの下。 追記・修正は輝きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで一番上にアインハンダーネタがあるんだ!俺得じゃん! -- 名無しさん (2014-12-07 20 28 33) カービィのコピー能力にもあったね -- 名無しさん (2015-08-06 21 29 30) フラッシュのドラマは糞おもしれーわ -- 名無しさん (2016-07-01 18 57 26) フラッシュって日本だとあまりスポットの当たらないヒーローの筈なんだけど、その割にはかなり人気のあるイメージ -- 名無しさん (2016-08-29 15 24 49) ↑暗く描写されがちな他のDCヒーローと比べてだいぶ明るいし設定も面白いからね。ローグス萌え -- 名無しさん (2016-08-31 00 10 22) というか、ダークナイト以降のアメコミ映画が暗すぎるんだよ…ドラマならスーパーガールも明るくてオススメ -- 名無しさん (2017-01-16 01 12 03) DCのやつはなんというか、敵役が半分くらいフラッシュ大好きってどういう事なの…?ってなる。実際ヒーロー屈指のめっちゃいい人なのでしょうがないけど、それにしてもみんな拗らせすぎちゃうの!? -- 名無しさん (2017-06-17 16 38 36) ↑というかDCコミックスのヴィランはフラッシュのヴィランに限らずヒーロー大好きな連中が多い。昔聞いた例では「○○ってヒーロー超好き…何度でも会いたい…」→「俺自身がヴィランになることだ(そうすればヒーローに会える!!!)」みたいな思考のやつもいるらしい -- 名無しさん (2018-03-15 02 30 38) ギエピー「和尚のハゲ頭フラッシュ返しッピー!!」 -- 名無しさん (2019-10-12 16 19 48) 初代ポケモンの対戦環境の考察が進んだ結果、マルマインなど一部ポケモンの技候補にフラッシュがガチで入ってくるという事態に -- 名無しさん (2022-12-11 22 02 54) 名前 コメント
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ラッシュ 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 --- 所属 第三〇五辺境警備隊 趣味・特技 オタク 搭乗機 羅甲 第三〇五辺境警備隊のパイロット。突撃担当 死に対する恐怖が強く、戦闘の直前には緊張で堅くなってしまう しかし、実は熱血する気質がある為か、戦闘時までその症状を引きずる事は無い また、重度のオタクでその嗜好の対象(例えば美少女であるカナタなど)に対しては しばしば常軌を逸した言動を取る。 (その度にエルミナやミラから鉄拳制裁など受ける羽目になるのだが) 追記 主な活躍 カラクリオー外伝-Shooting Star- コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■Pラッシュ 自分のクリーチャーが攻撃する時、(条件)なら、その攻撃中に「Pラッシュ」能力を使っていなかった場合、このカードを超次元ゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このカードを超次元ゾーンに置く 作者:鱏鱏王 パンドラッシュと読みます。 超次元ゾーンを使った攻撃的な能力です 関連 評価 コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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【作品名】クラッシュ・バンディクーシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラッシュ 【属性】バンディクー 【大きさ】小学生くらい 【攻撃力】コルテックスを20mほど放り投げる スピンアタック:突進してきた雄ライオン2頭をまとめて10mほど吹っ飛ばす 2mぐらいあるつららや1mの岩も一発で壊せる ボディープレス:スピンアタックで壊せない箱2つをまとめて壊せる 【防御力】20mぐらいの高さから飛び降りて背中から着地しても大丈夫 コルテックスと取っ組み合いの喧嘩をしながら坂道を数百mにわたって転げ落ち、途中あちこちが尖った水晶に 5~6回ぶつかったが目立ったダメージなし 【素早さ】至近距離にまで突進してきた雄ライオン2頭に反応してスピンアタックで迎撃可能。 コルテックスより速く走れる 鍛えた人ぐらいの速さか 2mくらいの高さまで跳べる 二段ジャンプ可能 【長所】割と防御力がある 【短所】バカ 【戦法】スピンアタックしながら接近して吹っ飛ばす 【参考】 【名前】コルテックス 【大きさ】小学生くらい 【素早さ】足の速さは小学生くらい 反応も人並み 修正:vol.8 794 vol.8 807格無しさん2023/03/14(火) 00 54 25.12ID F8SowYNE クラッシュ再考察 前の位置のスヌーピーの隣までは余裕で勝ち越せる。スヌーピーはスピンアタック勝ち。 しっぽ団のももんじゃはあちらの反応速度が速いので攻撃を当てられない。攻撃には耐えて分け。その上は速かったり大きかったりで勝てない。 なので位置は しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ>スヌーピー vol.1 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21 07 55 ID 5dFZVEn+ クラッシュ考察 ○木鹿大王の扱う巨大象 足をスピンアタックで攻撃すれば転ばせられる △ロッズ スピンアタックをしていれば近寄られない ○○馬蝗、しびれだんびら スピンアタック勝ち △△△あれ~ダイキリ 当てられない倒されない ×初代ドンキーコング 岩を投げまくられ負け ×赤カブト 撲殺負け しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ