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【作品名】クラッシュ・バンディクーシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラッシュ 【属性】バンディクー 【大きさ】小学生くらい 【攻撃力】コルテックスを20mほど放り投げる スピンアタック:突進してきた雄ライオン2頭をまとめて10mほど吹っ飛ばす 2mぐらいあるつららや1mの岩も一発で壊せる ボディープレス:スピンアタックで壊せない箱2つをまとめて壊せる 【防御力】20mぐらいの高さから飛び降りて背中から着地しても大丈夫 コルテックスと取っ組み合いの喧嘩をしながら坂道を数百mにわたって転げ落ち、途中あちこちが尖った水晶に 5~6回ぶつかったが目立ったダメージなし 【素早さ】コルテックスより速く走れる 鍛えた人ぐらいの速さか 2mくらいの高さまで跳べる 二段ジャンプ可能 【長所】割と防御力がある 【短所】バカ 【戦法】スピンアタックしながら接近して吹っ飛ばす 【参考】 【名前】コルテックス 【大きさ】小学生くらい 【素早さ】足の速さは小学生くらい 反応も人並み 1スレ目 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21 07 55 ID 5dFZVEn+ クラッシュ考察 ○木鹿大王の扱う巨大象 足をスピンアタックで攻撃すれば転ばせられる △ロッズ スピンアタックをしていれば近寄られない ○○馬蝗、しびれだんびら スピンアタック勝ち △△△あれ~ダイキリ 当てられない倒されない ×初代ドンキーコング 岩を投げまくられ負け ×赤カブト 撲殺負け しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ
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「フッ…よく喋る奴だ」 性別:男 年齢:23歳 身長・体重:187cm・62kg コピー:放浪の剣士 出身:魔界 好きなもの:放浪の旅・天丼 嫌いなもの:古きもの・呪われしもの・その他妖怪全般 サンソフトの対戦格闘ゲーム『わくわく7』に登場する青年。 『エターナルチャンピオンズ』の原始人でもマッドギアのケンシロウ似の雑魚敵でもないし、亀忍者やレプリフォースとも無関係。 「呪われし者を解放する」という願いを叶えるために参戦する。 自分の意思で出し入れ出来る「次元刀」を使って戦う。 魔界出身、ロン毛美形、エルフ耳、宿命、上記のような気障なセリフなど、全体的にポップな雰囲気の『わくわく7』らしからぬ、 正直出るゲームを間違えたとしか思えないキャラ。 上記の設定の他に出し入れ自由な刀剣の演出や着ている服のデザインなども含めて彼によく似ており、 MUGEN大会では実際にそのネタで「魔界剣士」「アスラッシュ」などのタッグ名で参戦している事も。 そんな感じで一見するとシリアスなのだが、サイドストーリーでは天ぷらの事しか考えてなかったり、 以前退治した妖怪の切れ端が再生して自分にくっついていた事に一週間も気付かなかったり、 それを消し飛ばすのにわざわざハラハラアタックを使って前方の地面を50mも捲り上げたり……。 おまけに嬉野秋彦氏の小説版では、他人の金で飯を食って金を返さないという始末。 彼自身は真剣なのだが、周囲の環境がそれを許さないというか何というか、そういう意味でも出るゲームを間違えているような気がしなくもない。 女子中学生にはホームレス扱いされたりするし。 EDでも「呪われし者を解放するのが私の宿命だから願いはいらない」と言ったら、「呪われし者を解放するのが望み」と解釈されてしまい、 倒したばかりの魔界大帝フェルナンデスを含む12体の魔物(恐らく親戚一同)を連れてこられ、逃げ回るハメになった。 + その様子 呪われし魔物達を倒してもらえれば、封印の妖精達も解放されるのだろう。せめて一体ずつにしてくれませんかね? 色彩感覚も独特で、紫を基本とした大変目に優しくないカラーリング(刀含む)になっている(まぁこれは『わくわく7』全体に言える事なのだが)。 見た目に似合わず好物が天丼であり、彼のステージの背景にも大きく天丼の看板が掲げられている (当初「天心」と描かれるはずだった物が何故か「天丼」になってしまったためだとか)。 ちなみに天ぷら鍋は手荷物に入れて持ち歩いているらしい。 家庭用版のカレンダーでは、花見でも天丼を食ってたり海パンでスイカ割りしたり、神輿を担がされて涙目だったりとお茶目な所見られる。 見た目で言えば『わくわく7』で最も格ゲーしているキャラだが、性能面ではリーチと強判定を兼ね備えた優秀なP系通常技をメインに、 癖のある必殺技を絡めていくトリッキータイプ。しかも壁ジャンプも出来る。 空中コンボや乱舞技も持っており、(『わくわく7』のキャラ全体に言えるが)時代を先取りしていた感もある。 + 各種技解説 必殺技 スラッシュショット 前方に多段Hitするエネルギー球を発生させる。突き出した次元刀にも攻撃判定あり。 その場に少しの間停滞するが硬直の長さも同程度なので同時攻撃は出来ない。 ES版だと目の前に刀を突き立て、「マグネティックショックウェーブ」の様に噴出する光の柱で攻撃する。 近くで当てた方がダメージは大きいが、発生保証が無いので近距離ではいまいち使いづらい。 実は運が良ければデス様をスラッシュショットだけで完封出来たりする。 デス様の体が大きすぎるためにスラッシュショットがほぼ確実にHITしてしまうのだ。 スラッシュダイナミック 剣を振り上げて上昇する、見た目通りの多段対空技でフルヒットすれば威力は高いがダウンを奪えないと乙る。 ただ無敵が無いどころか発生まで時間がかかるのでコンボにすら使えない。 ES版だとHit数と威力が上昇する。 スラッシュバリアー その場で剣を振り回す。弱は落とした相手への追撃に単発のダメージがウリ、強はノーゲージとしては高めの威力を誇るがガードされると乙る。 ES版だと威力は強より若干大きい程度だが出始めの時間停止のお陰でコンボに入れやすい。 しかしガードで乙なのは変わらず。 スラッシュテレポート ボタンに応じた位置にワープする。空中でも使用可能。 A・B・Cの場合高度を変えつつ後方・その場・前方へと移動し、Dだと高度はそのままで前方へ移動する。 高度を変えつつ、という表現なのは地上で出せば上昇しつつ、空中で出せば降下しつつ、 とY軸の動きが逆転するため、空中版を上手く使えば相手の対空をスカして硬直を取る事も可能。 しかし世紀末の病人や尖兵と違い、出現後にはきちんと硬直が存在する有情な性能なので、 相手は敢えて対空せずに硬直を狙うのも選択肢になる。 そうするとこちらも硬直狙いを着地投げで頂いたり…と、空中戦に面白い駆け引きを生んでくれる燻し銀な技。 なお、出現先が空中である場合そのまま自由落下するしかないので、地上でのA・B・Cと空中でのDはほぼ死に技、というより自殺技。 スラッシュコレダー わくわく投げ(=『わくわく7』キャラが標準装備しているコマンド投げ)。 相手に剣を突き刺し、感電させた後に放り投げる。 超必殺技 ダークネスラッシュ ドキドキアタック。 突進して剣を振り回し、スラッシュダイナミックで締める。 ロック技ではない為相手が空中だと乱舞に移行しない、突進の速度が遅いと使いにくい。 地上での乱舞中に相手の体力が尽きるとピタッと止まる。 ダークネスウインド ハラハラアタック。 剣を振って地面に衝撃波を走らせる。かなり遠くまで届くが、空中の相手にはほとんど効果が無い。 剣にも攻撃判定があるが、実は剣風よりも攻撃力が高くなっている。 MUGENにおけるスラッシュ Inverse氏が製作したものが存在していたが、MugenBR廃業によるサイト消滅で入手不可。 勝利演出では勝ったのにED同様魔界大帝フェルナンデスらに追い回されてしまう。扱いが酷いキャラ性はやっぱり変わらない。 おまけの人氏やわくわく氏によるAIパッチが製作されており、後者は導入すると原作風に性能が調整されるのが特徴。 わくわく氏AI + しゃがみキャンセルについて 『わくわく7』には当時の他格ゲーには無かった色々なシステムがあったのだが、その内の一つがしゃがみキャンセル。 特定の通常技の後にレバーを2に入れる事で即座にしゃがめるというもの。 文字通りただしゃがむだけなので、硬直など一切存在しない究極の隙消しとして機能する。 スラッシュの技の中で対応しているのは立ち弱Pのみだが、 この技が「速い・長い・判定強い」と三拍子揃っていた為、このテクニックを駆使して剣を振り続けるスラッシュは正に剣の結界状態であった。 なお、Inverse氏のMUGENスラッシュにおいても再現されているが、Win版では記述の関係上人操作時に使えなくなっている。 わくわく氏のAIパッチを導入するとWin版でも使用可能になる。 + 大会ネタバレ 某大会に出場した際は、 『わくわく7』独特の目に優しくないエフェクトと彼自身の服の色も相まって、ランセレで選ばれる度に、 「スラッシュじゃなくてフラッシュ」「ポケモンスラッシュ」等と散々な言われようだった。 「月光に導かれし、数多の神、今一つに我に力を」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ ランダムタッグで成長サバイバル MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル ゲージ増々タッグトーナメント 相方の証とは・・・なんだ・・・!トーナメント 地獄の果てまで仲良し! 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 PP→KPトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム テレポーター小規模グループトーナメント ドキッ!漢だらけの格闘大会 MUGEN∞動画造作トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 作品別裏切りグランプリ 盟約ランセレ成長サバイバル 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 決して正統派ではない作品別トーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 五大勢力世界争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 新春テーマ別チームバトルF 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 色々なキャラで色々する大会 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 第3回作品別全部全画面判定トーナメント またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 FMN 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 四神・成長陣取り合戦 打倒剣帝!無差別級大会 更新停止中 伏兵リーグ 5対5団体戦 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム MUGENの迷宮 凍結 テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG Big Bang Age 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 非表示 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 出演ストーリー 月下の幻想曲
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Bグレが広場にしか来なくなったのでBラッシュがしやすくなったからあり ラッシュは勢いが大事だから止まったら×
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【スラッシュ】 (すらっしゅ) ラジオタイトル スラッシュ・ジュール 放送状況 2004年放送開始 不定期 特色・紹介 ねとらじクエスト(RPG)作者 関連URL Twitter @slashjoule 放送用BBS ( ゚д゚)ドカンー コメント 名前 コメント today - yesterday - total -
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《クラッシュ/Clash》 《クラッシュ/Clash》 1BU 1/1 クリーチャー・スタンド 黒;ターン終了時までこのカードはシャドーを得る 青;ターン終了時までこのカードは1/0の修正を受ける
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RANK 》A ラッシュAC // ルーン Rush // RUNE ”腐っても元レッドガンだ、簡単に倒せると思うなよ?” 所属 独立傭兵 強化世代 未強化 独立傭兵として放浪するACパイロット。元々ベイラムの主力部隊であるレッドガンの番号持ちであり、その時のコールサインが『シナノ』であったことからレッドガンのメンバーには未だその名前で呼ばれている。 G2ナイルに才能を買われてレッドガンに入隊したものの、精鋭部隊であろうと使い捨ての戦力として使役しようとするベイラム上層部に強く反発し、親友でもあったG7ハークラーを見殺しにされたことをきっかけに離脱、新たなライセンスを得て独立傭兵『ラッシュ』として活動を始めた。 企業が介入する元凶となったコーラルについて独自に調査を進めており、その過程で彼が『友人』と呼ぶ人物と共同で集積コーラルの在処を探っている。 彼が駆るAC『ルーン』は重量級、高火力の機体であり、一気に間合いを詰めて火力を叩き込み、得意の蹴りで追い詰めていく豪快な殴り合いを好む。元々ハークラーが好んでいた戦い方を引き継いでいる。 搭乗ACにいくつか使用されている技研のパーツは本来『アイビスの火』で失われたものであり、どこで入手したかは不明である。 ちなみに蹴りを多用するその戦い方から周りから「蹴り癖がある」「脚癖が悪い」と揶揄されている。 通信記録:遺跡調査 + ... ステルスドローンの残骸から抜き取った通信記録。本機体は傍受対象に察知されて撃墜されたと思われる。 ーーー 『友人』の情報によれば中央氷原の南部、バートラム旧宇宙港よりも遥か南端に非常に古い時代の坑道があるらしい・・・ああ・・・その通りだ。企業はまだ気づいていないらしい。『海越え』の準備はできている。またよろしく頼む。 俺はそろそろ通信を切るよ。どうやらどうしても話を聞きたい奴がいるみたいだからな。 ーーー どうやら通信中に既にドローンの存在に気づいていたようだ。 通信記録:脚癖の悪さ + ... ACの残骸から抜き取った通信記録。どうやら行動を共にしていた僚機との会話記録のようだ。 ーーー そんなに蹴っ飛ばしていて気持ちいのかって?当然だろ。 MTはいいぞ、蹴るとよく飛ぶ。 ーーー 話者は相当な乱暴者なようだ。 通信記録:ベイラム隊員の会話 + ... MTの残骸から抜き取った通信記録。レッドガンに在籍していた人物について話しているようだ。 ーーー レッドガンの『シナノ』?ああ、前までいた隊員のことか。なんでもハークラーを見殺しにされて出て行ったらしいぞ。何せあいつら入隊して以来の親友だったからなぁ。それを見殺しにされて、それでベイラムの上層部が何を言ったと思う?「奴に投資したのは失敗だった」さ。 それで奴さん激怒してそう言ったやつをぶん殴ったらしいぜ。だからどの道出ていくのは時間の問題だったわけさ。 え?レッドガンを出て行ったのは腰抜けじゃないのかって?ははは、お前さんわかってないな。 ミシガンに二つ名があるのは知ってるだろう?同じようなものをあいつも持ってた。そして二人は合わせてこう呼ばれてた。 『歩く地獄、語らぬ鬼』とな。 どうだ、これでまだあいつを腰抜けと呼べるか? 投稿者 d2seaevo 関連項目 シナノ:レッドガン時代の呼び名。寡黙な部分や格闘戦に持ち込む戦い方はこの時から健在。
https://w.atwiki.jp/turuturutyan/pages/45.html
最初のラウンドはシリンダー(A通)の窓が破れていないためAラッシュはギリギリまでばれない グレがシリンダーに入ってこないので有効かと思われる 1.AロンのSR警戒グレを投げ or ノータイム でAラッシュ
https://w.atwiki.jp/chibirail/pages/108.html
この記事は内容が不足しています このページは管理人しか編集できないのでトップのコメント欄にネタヨロシク。 フラッシュ このページではちびれーるに使われているフラッシュの説明をします。 …おしまい(十分なソースがないため記事を書くことが出来ません。)by管理人
https://w.atwiki.jp/hoshinokaabyi/pages/68.html
クラッシュ 説明 使えるのは一度きり。 攻撃範囲が画面全体の はかいのかえん という技を使う。 星のカービィWiiでは、ボタンを押しながらレバガチャすることで パワーを溜め、 じごくのごうか を放つことができる。 アニメ、Wiiではそれぞれ異なるが帽子がある。 能力を持つ敵 ボンバー ポピーブラザーズSr. スカーフィ ミスター・アングリップ サーチス ドロッピー(クラッシュの能力を吸い取って暴走時) 出演 星のカービィ夢の泉の物語 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィ(アニメ) 星のカービィ夢の泉デラックス 星のカービィ鏡の大迷宮 タッチ!カービィ 星のカービィ参上!ドロッチェ団 星のカービィウルトラスーパーデラックス 星のカービィWii 星のカービィトリプルデラックス ←もどる
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フラッシュ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フラッシュ画像お願いします) 特徴・考察(行数制限無しで記入可能) 視界を一時的にホワイトアウトさせる閃光弾。今作では解除レベルがやたらと遅い。こちらはコンカッションと違って視界がホワイトアウトしボンヤリとしか見えなくなり音も聞こえなくなる。かすり当たりでも視界が歪む程度の効果が出ることがある。その代わり行動は自由なのでジャンプで逃げるなどされることもあるので要注意 コメント 名前