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スタンド図鑑 スタンド図鑑No.1-151までの個別データを閲覧できます 個別データの内容は下記の通り基本データ 種族値・獲得努力値 入手方法・野生における分布(簡易) 習得可能な技リスト(レベル技・マシン/教え技・タマゴ技) スタンドのモデルデータ 各スタンドの詳細な分布に関しては⇒《準備中》 所持アイテムに関しては⇒《準備中》 図鑑No. なまえ タイプ 進化条件 備考 1 エコーズ1 ひこう ノーマル Lv15 最初の3体 2 エコーズ2 ひこう ノーマル Lv35 【Lv15でエコーズ1から進化】 3 エコーズ3 ノーマル - --- 【Lv35でエコーズ2から進化】 4 グーグー エスパー Lv17 最初の3体 5 リトフィー エスパー Lv36 【Lv17でグーグーから進化】 6 ? エスパー ? --- 【Lv36でリトフィーから進化】 7 エンペラー はがね ほのお Lv16 最初の3体 8 エンハング はがね ほのお Lv34 【Lv17でグーグーから進化】 9 エントート はがね エスパー --- 【Lv36でリトフィーから進化】 10 タワグレ しぜん ひこう --- 11 ダームン みず - --- 12 エボデビ あく - --- 13 イエロン ? - Lv23 14 イエロテン ? どく 進化アイテム 【Lv23でイエロンから進化】 15 ハングマン 16 プリス ノーマル ? Lv12 17 エンプレス ノーマル ? 【Lv12でプリスから進化】 18 ホイーフォ はがね でんき --- 19 ジャステス みず ゴースト --- 20 ラバーズ ノーマル 21 サン ほのお ひこう 22 デス13 じくう ゴースト 23 ジャジメン じめん - 24 プリエス はがね - 進化アイテム 25 ハイプリス はがね こうぶつ 【アイテムでプリエスから進化】 26 ゲブ みず - 27 アヌビス はがね あく 【ふるびたやいばから再生】 28 バステト でんき はがね 29 セト エスパー - 30 オシリス 捕獲不可能なスタンド 31 ホルス こおり - 32 アトゥム 捕獲不可能なスタンド 33 クリーム じくう ひこう 34 ワールド じくう あく 35 アクネス みず 進化アイテム 36 ガスネクス みず ゴースト 【アイテムでアクネスから進化】 37 バッドプラ ぐんたい 進化アイテム 38 バッパニー ぐんたい はがね 【アイテムでバッドプラから進化】 39 チリペッパ でんき Lv30 40 レッチリ でんき 【Lv30でチリペッパから進化】 41 ザ・ロック はがね あく 42 サーフィス しぜん 43 ラブックス ノーマル 44 パージャム ぐんたい こうぶつ 45 ラット どく こうぶつ 46 ハーベスト ノーマル Lv20 47 ハーベスツ ぐんたい ノーマル 【Lv20でハーベストから進化】 48 キラクイン ほのお あく 49 シアタック はがね 50 シンデレラ ノーマル 51 アトハーザ じくう ゴースト 52 ボーイトゥ ノーマル 53 ミキタカ こうぶつ 54 チェスター どく ぐんたい 55 ハイスター どく 56 ねこぐさ しぜん 進化アイテム 57 ストキャト しぜん 【アイテムでねこぐさから進化】 58 エニグマ 59 チープック あく 60 バイダスト ほのお じくう 【アイテムでキラクインから進化】 61 ブラサバス じくう 62 ソフシーン ノーマル 63 クラワーク かくとう 64 マンイーン こうぶつ 65 マンミラー じくう こうぶつ 66 プレジデン みず でんき 67 ビーボーイ 捕獲不可能なスタンド 68 グレイフル じくう 69 ベイフェス ノーマル なつき進化 70 ベビキッド かくとう こうぶつ 【ベイフェスからなつき進化】 71 ホワルバム こおり 72 クラッシュ みず なつき進化 73 トーヘッド エスパー 74 クラヘッド みず エスパー 【クラッシュからなつき進化】 75 ノトーリス ノーマル ? 76 ノーBIG ? 【ノトーリスから特殊進化】 77 エピタフ じくう Lv35 78 キングゾン じくう あく 【Lv35でエピタフから進化】 79 メタリカ はがね 80 グリーディ しぜん どく 81 オアシス じめん 82 ローリンズ こうぶつ 83 マンハット ひこう こうぶつ 84 スネイト エスパー 進化アイテム 85 ホワネイク エスパー あく 進化アイテム 【アイテムでスネイトから進化】 86 プラファー みず ぐんたい Lv15 87 フーファイ みず かくとう 【Lv15でプラファーから進化】 88 マリマソン あく 89 ジャッシュ エスパー 90 サバイバー でんき あく Lv30 91 プライブス こうぶつ ほのお 【サバイバーから特殊進化】 92 ドラリーム エスパー かくとう 【サバイバーから特殊進化】 93 ヨヨーマッ しぜん 94 ジェハック ノーマル 95 ボミソディ じくう ? 96 97 スカイハイ ひこう ノーマル 98 アンダルド じめん じくう 99 CMOON エスパー Lv55 【アイテムでホワネイクから進化】 100 メイヘブン じくう あく 【Lv55でCMOONから進化】 101 ストレング 捕獲不可能なスタンド 102 トト 捕獲不可能なスタンド 103 クヌム 捕獲不可能なスタンド 104 Tサックス 捕獲不可能なスタンド 105 Aベイビー 捕獲不可能なスタンド 106 Sフライ はがね 107 バザハウス 捕獲不可能なスタンド 108 ハイトヘル あく 109 リビキット ゴースト 110 スタープラ かくとう Lv50 111 スタープラ かくとう じくう 【Lv50でスタープラから進化】 112 マジレッド ほのお 113 ハーミプル しぜん エスパー 114 ハイグリン こうぶつ 進化アイテム 115 シルキッド はがね Lv10 116 シルバッツ はがね かくとう 分岐進化 【Lv10でシルキッドから進化】 117 オフシルバ はがね かくとう 118 チャリビス はがね あく 【おれたとうけんで進化】 119 ザ・フール じめん - 120 ガーフール じめん みず 121 フラフール じめん ひこう 122 クレイディ 123 ザ・ハンド じくう 124 ラフドアー 125 ヘブンドア 126 ステフィズ 127 ムーブルス じくう 128 ピストルズ 129 エアスミス 130 ヘイズ どく なつき進化 131 パーヘイズ どく かくとう 【ヘイズからなつき進化】 132 ゴルエクス しぜん 133 スパガール ノーマル 134 チャリオR ゴースト はがね 135 ゴルエクR ゴースト しぜん 136 ペブフリー 137 ストフリー 138 キッス 139 F.F 140 ウェザリポ 141 ダイバウン 142 ヘビウェザ 143 ハイエメラ 144 フェイエロ 145 ワルド21 146 KTクイン 147 スミスさん 148 Tレックス 149 プトバック 150 アルカーズ 151 スクラッパ
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『スタンド』が目覚める場所 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1183379904/ ミラー:http //bfolds81.web.fc2.com/2ch_log/1183379904.html 2007年07月02日〜2008年06月08日 レス番 スタンド名 能力 稼動 005 『ジャカローブ』 周囲の生物を本体自身に向かって『引き寄せる』。 × 008 『ステインド』 『ボツリヌス菌』を植え付ける。 × 024 『ディーズ・タイズ』 泥や土に『塹壕』を作る。 × 026 『サン・オブ・ドーク』 射程内のものは『時速1キロメートル』を越えられない。 × 047 『ザ・アッパールーム』 『上昇運動』を加速する。 × 050 『アルヴァン・ヤングブラッド・ハート』 血液を作り出し、『凝固するスピード』を操作する。 × 052 『ファーサイド』 リング状のスタンドを通過した気体や液体は、その量や勢いが爆発的に増幅される。 ○ 074 『ダメージプラン』 『ダメージプラン』が直接破壊した物体は、『元に戻す』事が出来る。 × 081 『ダウンセット』 『スタンド』を踏んだ者の『足元の認識』を失わせる。 × 084 『シアター・オブ・トラジディー』 空気中を漂う『スタンド』を透過した光は、照らした物体を『プラスチック』に変える。 × 087 『ディセクション』 取り憑いた者が『獲得した物』を、本体へ横流しする。 × 107 『ナインティーファイブ・サウス』 殴った物体に起きた変形は『反発のパワー』を伴って元に戻る。 × 109 『マウスウォッシュ』 生物の肉体に触れる事で『接触部位』の持つ情報を『スタンド』へと伝える。 × 112 『ラムスティン』 本体自身の肉体表面から、『口にした物体』を『粉』にして生み出す。 × 132 『ファイア』 水を火に変える。 × 136 『アシャンティー』 触れた場所に直径3ミリの『紐』を作る。 × 139 『ノクターナル・ライツ』 スタンドが完全に埋まると、物体内部で篭るように爆発する。 × 165 『メスト』 着弾地点に『実体化したドア』を作り出す巣内パーライフルのスタンド。 × 173 『マナフェスト』 射程距離内に存在する物体の機能を『抑制する』。 × 179 『ザ・マウンテン・ゴーツ』 『主語』と『動詞』の組み合わせで書いた『命令』に従わせる。 × 180 『ザ・ロングカット』 『スタンド』が触れた物体は、本体との距離が『1メートル』になる。 × 185 『アウト・オブ・ザ・ゴールド』 本体自身から『経験や知識』を得た者に『タグ』を付ける、『自動操縦型スタンド』。 × 193 『トラヴェリング・ウィルベリーズ』 スタンドに『マーク』を刻まれた者の体液は、感染性の病原菌に侵される。 ○ 215 『ソウルフライ』 触れた物体を『周囲の認識』から消し去る。 × 218 『ステップス・アヘッド』 本体の左掌の『窪み』に入れた物体を溶かし、『スタンド』を生み出す。 × 232 『エンジェルズ・アンド・エアウェーブス』 周囲の光景を鏡の様に『投影』する『白煙』のスタンド。 × 233 『ザップ・ママ』 接触した同質の物体同士を『融合』させる。 × 250 『ハンティング・ハイ・アンド・ロウ』 『光』に向かう矢を放つボウガンのスタンド。 × 252 『アッシド・ファクター』 『スタンド』が触れた者は、感情が乱れると体表から『濃硫酸』を噴き出す。 × 255 『スイッチフット』 『足音』を聞き取る。 × 276 『ローン・スター』 水を取り込む事によって、本体自身の肉体的な『スピード』を上昇させる。 × 281 『ライトハウス・ファミリー』 『影』に干渉する、光の中にだけ投影される蝶のスタンド。 × 286 『モトリー・クルー』 スタンドを中心とした『半径10メートル』内の空気を消す。 × 289 『ラタタント』 『視線の元』へと移動する。 × 292 『ビッグ・カントリー』 本体自身の存在する空間を『密室』にする。 × 315 『クリスタル・マイヤーズ』 スタンドの埋め込まれた物体の内部の温度を下げる。 × 316 『ザ・グリブス』 人間の『怒りのエネルギー』を『武器』に変える。 × 322 『キーン』 半径10メートル内の物体を『蒸気の塊』に変える。 × 344 『ウォーター・アンド・ボーンズ』 水中の生物を巨大化させる。 × 345 『ウェイステッド』 『光と影』を、2秒間だけ『入れ替える』。 × 361 『バンポレオ』 本体の触れた『死体』は、『魂の流れる方向』に収縮しながら吹っ飛ぶ。 ○ 369 『U2』 地中を潜行する、ミニチュアの『Uボート』。 × 389 『セラドアー』 本体から3メートル離れた者は本体に関する記憶を失う。 × 392 『ザ・ピジョン・ディテクティブズ』 本体自身の肉体を、『鳩』に変える。 × 399 『ヴェイパー・トレイルズ』 射程内の事象は、全て『3秒遅れる』。 × 402 『コールドシード』 『スタンド』の拳が破壊した物体は、その破片が空中を漂う『機雷』に変わる。 × 407 『メソッド・オブ・メイサム』 刺し込んだ物体の『形状』を記憶する『フラッシュメモリ』のスタンド。 × 431 『ジャギド・エッジ』 人体に『潜行』する5本のナイフ。 × 436 『ビッグ・パニッシャー』 スタンドより小さい物体を無尽蔵に体内に吸収しながら巨大化し続ける。 × 439 『サブキックス』 蹴った物体から『スタンドの足』を生やす。 × 441 『マックス・ローチ』 パワーを反射する能力。 ○ 460 『アックス・リヴァーボーイ』 『手』で触れた『固体』を液体に変える。 × 467 『サヴェージ・サーカス』 本体の肉体に作り出される『孔』から『二酸化炭素』を噴射する。 × 482 『アークティック・モンキーズ』 人間に『蟻の巣』の様な通り道を作り出す。 × 496 『ザ・ライク』 本体にかかる気流や水流の抵抗を限り無く『0』にする。 × 509 『ジェット』 本体から『半径2メートル』以内に存在する生物を自動的に引きずり込む、『大型旅客機』のスタンド。 × 510 『シクス』 『尽き果てた中身』を元に戻す。 × 529 『ファール・アウト・ボーイ』 肉体の『衝撃』を受けた部位を上空へと粉微塵に吹っ飛ばす。 × 533 『ザ・ヤング・ナイヴス』 『スタンド』の動かした軌道に『刃』を作り出す事が出来る。 × 536 『ボイスメール』 『音の伝達』を操作する。 × 573 『エレクトリレーン』 殴った物体を『機能させる』。 × 576 『ワイルド・マグノリアス』 『スタンド』の行動の結果は、全て『11秒後』に訪れる。 × 586 『アンテナ』 『電波』を受けた『脳』の五感に錯覚を起こさせる。 × 595 『クラクソンズ』 『虫歯』を作り出す。 × 597 『ザ・ゴー・ステーション』 『溝』を移動する『列車』を出す。 × 615 『ネイサン』 物体の『強度』を入れ替える。 × 618 『イエローカード(ズ)』 『死のリスク』を乗り越える事で他の生物から『生命エネルギー』を吸収する。 × 630 『シャギー』 『熱の記憶』を操作する。 × 634 『テンプテーションズ』 『蒸気』で覆った範囲に人間を『誘い込む』。 × 650 『カーヴド・エア』 空気を『コーティング』する。 × 657 『グッド・シューズ』 与えたダメージは、『匂い』を辿って別の物体へと移動する『実体化した靴』のスタンド。 × 667 『アンクルジャム』 『スタンド』の殴った物体が持っている『破壊』を『相殺する』。 × 668 『サテリコン』 『死』を消し去る。 × 670 『ソイル・ワーク』 無尽蔵に湧き出す『鉄の魚』を引き寄せる。 × 690 『ルーペ・フィアスコ』 『嘘』を吐いた者の『所有物を奪う』。 × 693 『シャネル』 『破壊の痕跡』を操作する。 × 680 『ミュートマス』 『運動エネルギー』に応じて気温を低下させる。 × 725 『ヴァン・ダイク・パークス』 食べた『土』から地質や地形を『肉体に再現』する。 × 727 『ベイルート』 人間に対する『認識を消す』。 × 734 『ウィンガー』 触れた物体の形を『粘土』の様に変えられる。 × 750 『カラーボックス』 平面状から『立方体』を湧き出させる。 × 755 『ブリージン』 『スタンド』で叩いた衝撃は、それを受けた物体から『弾丸』の様に撃ち出される。 × 766 『キャット・パワー』 『猫』に取り憑き、操作する。 × 767 『ザ・ナイトフライ』 闇に触れることが出来る。 × 777 『フロー・ライダー』 触れた物体を本体自身の手元へ送る。 × 795 『パワースペース』 レンズの付いた長方体の『スタンド』は、そこに映った景色を『実体化』出来る。 × 806 『フォールズ』 『スタンド』が撫でた物体は、『球体』になる。 × 833 『チューブウェイ・アーミー』 中指の先から細いケーブルを作り出す。 × 835 『ファントム・プラネット』 『スタンド』の触れた物体は、『飛行』する。 × 843 『フューチャー・オブ・ザ・フォレスト』 左手横から突き出た『車輪』を回転させた『長さ』の分だけ、『左手の時間』を進める事が出来る。 × 868 『タクシーライド』 『スタンドの車』を運転する『スタンド』。 × 869 『エステル』 あらゆる『水』を、『粘着化』する。 × 874 『ザ・ウルフガング・プレス』 空間を『キューブ状』に維持出来る。 × 878 『テスラ』 光に照らされている限り、本体の『命中率』を『100%』にする。 × 合計 95 3
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シャドウパラディン(覇道竜 クラレットソード・ドラゴン軸) シャドウパラディン(覇道竜 クラレットソード・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》 サポートカード 《グレイミュー》 《ダークプライド・ドラゴン》 《哀慕の騎士 ブランウェン》 《アビス・サモナー》 《ダーククォーツ・ドラゴン》 《揺籃の騎士 オスカー》 《禁忌の魔道士 カファー》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 揺籃の騎士 オスカー 1 FV 禁忌の魔道士 カファー 4 ハウルオウル 4 鬼眼の魔導士 アルスル 4 イリーガル・アルケミスト 4 1 哀慕の騎士 ブランウェン 4 アビス・サモナー 3 ダーククォーツ・ドラゴン 4 カルマ・コレクター 4 2 白皙の騎士 グワウル 2 グレイミュー 3 ダークプライド・ドラゴン 4 3 デススプレイ・ドラゴン 4 覇道竜 クラレットソード・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒竜 ディストレス・ドラゴン 4 覇道黒竜 オーラガイザー・ダムド 4 覇道黒竜 オーラガイザー・ドラゴン 4 暗黒騎士 ルードヴィーク 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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モナーとその仲間たち モナー・・・『Omem-Owner』 ギコ・・・『アンチ・クライスト・スーパースター』 モララー・・・『スライド』 おにぎり・・・『シンクロナイズド・ラブ』 ニダー・・・『バイオレット・キムチ』【死亡】 しぃ・・・『ザード・エクスト・ボーイ (act1)』【進化】 しぃ・・・『ザード・エクスト・ボーイ・サン・アンド・ストーン(act2)』 流石兄者・・・『テイク・ア・ルック・アラウンド』 流石弟者・・・『マイウェイ』 ヒッキー・・・『アイソレーション』 つー・・・『ハートブレイカー』 1さん・・・『キュービック22』 モラパパ・・・『バウンス』 ヒナちゃん・・・『俺がヒナちゃんだ!』【死亡】 秘密組織「2ch」のスタンド使い 幹部 ひろゆき・・・『不明』 夜勤・・・『不明』 トオル・・・『ディープ・ウォーター』 サポートデスク・・・『ホワイト・ライオット』 マァブ・・・『ピー・アイ・モンスター』 その他の構成員 マララー・・・『カーニバラス・イレクション』【再起不能】 タカラギコ・・・『ペニーレイン』【再起不能】 (゚」゚)・・・『T.A.G』【再起不能】 ドクオ・・・『スローカントリー』【死亡】 プルモナ・・・『クリーデンス・クリアウォーター・リヴァイバル』【再起不能】 ネーノ・・・『インセクト(act1)』【死亡】 ネーノ・・・『インセクト(act2)』【死亡】 ぞにっく・・・『マルチメディア・ワークチーム』【再起不能】 いかやきそば・・・『スカイ・イズ・フォーリング』【再起不能】 毛がに・・・『ホワイト・ルーム』【再起不能】 八頭身テナー・・・『ドリームタイド』【再起不能】 ノーネ・・・『フィフティーセント』 『矢の男』とその仲間たち 矢の男・・・『スライド』【消滅】 ???・・・『ノーティ・バイ・ネイチャー』【再起不能】 切込隊長・・・『ザ・ウェイ・オブ・ザ・サムライ』 『矢の男』に雇われた殺し屋たち 渋沢銀二・・・『ブラック・タイ・ホワイト・ノイズ』【死亡】 ヂャン・・・『ムービング・ターゲット』【再起不能】 ゴージャスモララー・・・『AA・キング』【再起不能】 トコ ロント チャリ ピカァ!・・・『レディオ・ヘッド』【再起不能】 ニダー大尉・・・『アクロス・ザ・コンクリート・スカイ』【死亡】 ナンダカナー・・・『スリーピー・アイズ』【死亡】 サイコーダ・・・『マックス・ベスト』【死亡】 アヒャ・・・『ランニング・ワイルド』【死亡】 ギコえもん・・・『エア・ポケット』【再起不能】 裏2ちゃんねらーのスタンド使い サンドイッチ・・・『ヘルス・ヘッド』【死亡】 大耳モナー・・・『オリオン』 イマノウチ・・・『タッチ・ミー』【再起不能】 シーン・・・『トゥエンティ・マイルズ』 ドウデモイイヨ・・・『ザ・ネプチューン』 その他のスタンド使い アサピー・・・『ダンシング・クィーン』【再起不能】 ぽろろ・・・『ゴールデン・エイジ・オブ・グロテスク』 虐殺モララー『虐』・・・『フロム・ジ・インサイド』【再起不能】 ジェントルモナ・・・『クイック・シルヴァー』 駄無・・・『フラット・アース・ソサエティ』 隻眼ギコ・・・『ダイド・アームストロング』【再起不能】 山崎渉・・・『スリー・ダラー・ビル』 チビギコ・・・『キティ』【死亡】 ぼるじょあ・・・『不明』 フサギコ・・・『ダフト・パンク』 ほっしゅ毬藻・・・『ロイクソップ』 オマエジャネーゾ・・・『アイク・ターナー』 サカーナ・・・『フィックル・ハート』
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リンクジョーカー(星輝兵 マルチバース・ドラゴン軸) リンクジョーカー(星輝兵 マルチバース・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 マルチバース・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ライド時にカウンターブラスト(1)で相手のリアガード1枚を呪縛しパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 リミットブレイクの有効化前にライドしてもパワー11000のバニラになるだけなので、フィニッシュ狙いの再ライドが主な運用法となる。 《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》からブレイクライドすれば、相手の前列2枚、後列1枚の計3枚のリアガードを呪縛した上でパワー+15000得られる。 しかし、その後はパワー11000のバニラなのでフィニッシュを狙えなかった場合は再ライドする等して体制を立て直したい。 サポートカード 《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 相手の前列と後列のリアガードを1枚ずつ呪縛し、ヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にパワー13000になる。 バランス良く優秀なブレイクライドカードであり、呪縛枚数を増やせる重要な選択肢なので、構築を問わず優先順位は高い。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 マルチバース手札に加える為にFVはシズク互換で良いのでは? -- 2014-02-16 00 43 41 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 真剣の星輝兵 セレン 1 FV 星輝兵 メテオライガー 4 星輝兵 ネビュラキャプター 4 鍵盤の星輝兵 ビスマス 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 魔爪の星輝兵 ランタン 4 魔弾の星輝兵 ネオン 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 星輝兵 オーロライーグル 2 2 凶爪の星輝兵 ニオブ 4 星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン 3 無双の星輝兵 ラドン 4 3 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン 4 星輝兵 マルチバース・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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リンクジョーカー(星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸) リンクジョーカー(星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》 効果によってで相手のリアガードが呪縛された時にパワー+3000を得るリミットブレイクを持つ。 ダメージゾーンにカードが置かれた時、相手のリアガードを1枚呪縛する。 相手からダメージを受けると相手の追撃を防ぐ能力と言い換えても良い。ヴァンガードのアタックで発動したならば実質トリガーを無効化できる。 ただそのターンの終了時に解呪されてしまうので従来の呪縛よりも効果が薄い。 効果的に使用するならばやはり自分のターンで発動したい。 またバトルフェイズに発動する効果なので解呪ユニットでの対処がしにくい点も特徴と言える。 サポートカード 《連星のツインガンナー》 グレード3 カウンターブラスト(2),ソウルブラスト(2)で相手の前列と後列のリアガードを1枚ずつ呪縛するリミットブレイク持つ。 ヴァンガードへのアタック時にリアガードを1枚ソウルインし、パワー+5000を得る。 ほかのカードでカウンターブラストやソウルブラストをあまり消費しないので、ブレイクライド無しでも単体で十分機能する上、コスト競合を起こしにくいこのカードは相性が良い。 ダメージが5枚になってしまったり、《ネグリジブル・ハイドラ》などが手札になくなってしまった場合、こちらに切り替えて戦うと良い。 一応リミットブレイクもあるので《ネグリジブル・ハイドラ》は無意味ではない。 《シュヴァルツシルト・ドラゴン》 一見なんのシナジーもないが、《グラヴィティコラプス・ドラゴン》の連携ライド成功時能力とヴァンガード時のパワーアップ能力との相性が良い。 《星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン》よりも呪縛の確実性と防御力で上回る。 カウンターブラストも余裕があるのでペルソナブラストも十分使用できる。 ただし連携ライドに失敗すれば採用の意義が無くなる。また連携ライドの性質上、パワーの低いパーツをフル採用しなければならない。 《ネグリジブル・ハイドラ》などとのライン調整が難しくなる上、枠を取りすぎることも問題。 《飛将の星輝兵 クリプトン》 《虚ろの双刃 バイナリスター》 それぞれグレード2とグレード1のバニラ。 このデッキの場合、序中盤に如何にダメージを抑えるかで勝敗が決すると言っても過言ではない。 よって少しでも防御力を上げるため、これらのカードは有効。 また《ネグリジブル・ハイドラ》などの低パワーを補えるという意味でも有効。 《星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン》 このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 ヴァンガードサークルにいる場合にのみ有効な能力だが、確実に序盤の相手のアタックを減らすことができるため有効。 《ネグリジブル・ハイドラ》 《イマジナリー・オルトロス》 それぞれグレード2とグレード1。 登場時にカウンターブラスト(1)で山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時にダメージゾーンから1枚を山札に戻す。 これにより自分のターンで呪縛が可能となり、効果を最大限に活かせる。 ただ問題はこの効果は自分のダメージが5枚以になると使えなくなってしまうこと。 パワーが低く、無効化されるケースもあれど、ノーコストでの呪縛はかなり有効であることもあり、ほぼ4枚必須。 《獄門の星輝兵 パラジウム》 エンドフェイズ中の相手の呪縛カードの解呪時にカウンターブラスト(1)とこのユニットのソウルインでそのユニットを呪縛できる。 《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》の呪縛は相手ターンに行われる関係上、エンドフェイズ開始時に解呪されてしまい、インターセプトや次のターンでの利用を許してしまう。 このカードの能力と合わせれば再び呪縛が可能となるので非常に強力と言える。 登場時能力である《ネグリジブル・ハイドラ》とも相性が良く、またカウンターブラストにも余裕があるため、使いやすい。 ただ《連星のツインガンナー》を使用する場合は注意が必要。 《星輝兵 ダストテイル・ユニコーン》 《真剣の星輝兵 セレン》 ファーストヴァンガード候補。 前者は呪縛枚数が1枚で止まりがちなので相性が良く、後者はブーストに参加しつつダメージを受けたら手札に戻せるため、アタックとガードのバランスが良い。 どちらも強力なカードなのでファーストヴァンガード以外に採用しても良い。 ただどちらもパワーが低く、《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》はリミットブレイクしないとパワーが上がらないのでヴァンガード後列に置くことは避けたい。 トリガー構成 基本的に自由だが、《ネグリジブル・ハイドラ》を多く採用する性質上、スタンドに向く高パワーユニットが採用しにくい。 《ネグリジブル・ハイドラ》を手札に加えやすいようドロートリガーは多めに採用したいところ。 無論ダメージを減らせるヒールトリガーは必須。《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》の効果発動機会が増え、また《ネグリジブル・ハイドラ》の使用をサポートできる。 プレイング考察 とにかくダメージを受けすぎないこと。 どうせ受けるのならばグレード3になってからダメージを受けたいことは勿論、ダメージ5枚になると《ネグリジブル・ハイドラ》が使用できなくなるため、ダメージを受ける事に戦略が狭まっていく。 最大限の効果を得るべく上手くダメージコントロールを行いたい。 また相手前列が呪縛できているならば(相手のアタックがヴァンガードのみならば)確実にガードしたい。 ダメージを受けるメリットがほぼない。 同様にスタンド状態の相手リアガードが1枚以上いるときはダメージを受けても良い。 なおカウンターブラストをほぼ使用しないため、別のカードで存分に使用できる。 リアガードで使用できるものは数少ないが、採用しておきたい。 弱点と対抗策 とかく速攻に弱い。 《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》にライドする前にダメージを受けてしまうと、その分ファイト全体で行える呪縛回数が減っていく。 速攻でダメージを与えていき、呪縛の機会を減らしてゆくと良い。 いざ《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》にライドされてしまうとほぼ対抗策がない。 相手ターンでの呪縛はコンボ前提なのである程度限られるものの、どうあっても長期戦を強いられる。 リアガードのアタックをリアガードに行う、という方法もないわけではないが、ダメージを与えにくくなるためどのみち長期戦になり、トリガー効果を載せられなくなるのでいずれにせよ思った通りには動けない。 ヴァンガード単体のパワーが高いユニットならば若干だが有利に戦うことができる。《パーフェクト・ライザー》や《インペリアル・ドーター》、リアガード関連でないブレイクライドなどはそれにあたる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 実際、このデッキは序盤からのダメージに耐えるために、グレード1、2はバニラを乗り継いでいきたいところですし、クリプトンとバイナリスターは必要だと私も思います。 -- 2014-03-04 02 57 48 ↑↑ランタンニオブは恐らくサブVのツインガンナーに乗った時用だろう。バニラでもいいと思うけど。コロメはパラジ呼んで来れるから要る。自爆8枚にパラジ4枚積んでりゃそれなりに誘発機会はあるでしょう。セレンかダストテイルかは好みだと思う。 -- 2014-03-04 07 53 00 ネビュラとの相性もいいね フリーズで呪縛してその後ネビュラで火力あげたまま攻撃するのも悪くはないよ。 ただ、ネビュラの呪縛能力使うときに名称外が多いこのデッキじゃちょっとかみ合わなくなるってところかね -- 2014-03-04 21 56 15 試しに作ってみたけどなかなか面白いね、相手の動きをある程度邪魔するし1kのパワーもあまり痛くない -- 2014-03-07 21 43 17 つか想像以上に強い。リミットブレイクあんまり関係ないしモナークも効果が薄い。(しかるべきタイミングで打てばある程度は対処されるが)問題はオバロЯには無意味ってこと。 -- 2014-03-08 19 25 30 ↑3 ん?ネビュラと相性のいい面が見当たらないんだが・・・どっちもV限定能力だし、フリーズレイの効果で呪縛したカードはそのターンに戻るからパラジウム使うしかないよ? -- 2014-03-08 19 26 51 ↑おそらくはパラジウムかネビュラ自身で呪縛すればバニラ採用が高めのこのデッキなら21kライン作りやすいから相性いいってことかと、実際フリーズレイのサブG3に使いやすいユニットってガンナーかネビュラじゃないかな? -- 2014-03-08 20 16 32 ちょっと見ない間にレシピがシュバルツシルトをサブにしてる・・・。いや悪くはねーけど、これただのシュバルツシルトデッキの劣化になってないか?あと構築を少し修正。一応シュバルツシルトについても書いておいた。 -- 2014-04-21 23 12 17 超越登場のおかげでどのリンクジョーカーでもワールドラインスタートがアリになったと思う。特にこいつは発動が基本相手ターンだから自分ターンは自爆連動での効果発動を捨ててひすら超越のためにЯ捨てていくのもいいんじゃないかな? -- 2015-03-28 01 13 45 ブラスタージョーカーをサブVにしたら面白そう -- 2015-04-27 21 49 45 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 マイクロホール・ドラコキッド 1 FV 星輝兵 メテオライガー 4 星輝兵 ネビュラキャプター 4 鍵盤の星輝兵 ビスマス 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 グラヴィティボール・ドラゴン 4 魔爪の星輝兵 ランタン 4 イマジナリー・オルトロス 2 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 2 凶爪の星輝兵 ニオブ 4 グラヴィティコラプス・ドラゴン 4 ネグリジブル・ハイドラ 3 3 シュヴァルツシルト・ドラゴン 4 星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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スタンド名 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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ロイヤルパラディン(光の聖域 ブライトネス・ドラゴン軸) ロイヤルパラディン(光の聖域 ブライトネス・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《光の聖域 ブライトネス・ドラゴン》 パワー11000を持つグレード3の盟主。 1ターンに1度、カウンターブラスト(2)とソウルブラスト(2)でリアガード3枚までにパワー+5000を与えるリミットブレイクを持つ。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 コストはやや重いがリアガード3枚のパワーを増強することができ、【リンクジョーカー】が行う呪縛に対向することができる。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 始まりの伝説 アンブロシウス 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 湖の巫女 リアン 3 すのうがる 4 閃光の盾 イゾルデ 4 2 決意の騎士 ラモラック 3 獣騎士 ガルモール 4 精緻の騎士 クローディン 3 3 光の聖域 ブライトネス・ドラゴン 4 純真の宝石騎士 アシュレイ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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『スタンド使いは引かれ合う』 http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1073490732/ ミラー:http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1073490732/ 2004年01月08日〜2004年07月03日 レス番 スタンド名 能力 稼動 006 『ドラゴンランド』 『虫』や『動物』と『話す』事が出来る様になる × 019 『フーバスタンク』 『スタンド』が吹っ飛ばした物体は、炎に包まれる × 023 『パロアルト』 『肉体の一部』を埋め込む事で『その人間』の『頭』に変化する × 030 『ウェイクフィールド』 『憎悪の対象』となった人間を、自動的に攻撃する『パワーある像』 × 032 『バウンシング・ソウルズ』 本体の『呼吸』に合わせて膨張収縮する『玉』を作り出す × 051 『ウインター・セッションズ』 感情の『負の変化』で足元に広がっていく『網』と、その下に見える『恐怖の象徴』 × 055 『スナップケース』 『写真』などの実在の風景を撮影したものに、『精神のみ』で『入り込む能力』 × 057 『クイーンズライク』 物体の中に、『エチル・アルコール』を生み出す事が出来る × 061 『エグジット』 全てが『不変』の、この世界とは『別の空間』を作り出す × 063 『プラネット・ファンク』 『地球』と連動した球体 × 084 『マッチブック・ロマンス』 『本』や『書類』などの『文を別の文に変える能力』 × 093 『トワイライトニング』 物体の表面を、『鏡』の様に反射させ、その反射させた物体に映り込む能力 ○ 094 『ダッシュボード・コンフェッショナル』 殴った物体が、『引き出し』の様になって飛び出す ○ 104 『エルボー』 衝撃を与えられた物体に、その衝撃を『感じさせ続ける能力』 × 132 『アトモスフィア』 『アトモスフィア』を見た者は『闇』を感じる事が出来なくなる × 135 『サークル・トゥ・サークル』 レーザーを照射し、当たった人間の温度を『1分間に−1℃』下げる × 141 『ザ・ブラック・キーズ』 影の交わった部分に現れる『スタンド』 × 146 『コーン』 殴った物体の表面から、『コンペイトウ』の様な『塊』を噴出させる × 192 『ダンシング・シガレッツ』 重力を利用して半永久的に回転し続け、両端には『熱』が発生する『棒』 × 200 『ビヨンド・アース』 あらゆる『固体』は、本体に『接触出来ない』 × 207 『バトルロー』 光に照らされている限り、その人間は『他人の足を蹴り払う』 × 208 『ストーム・ウイング』 宙にフワフワ浮かび、周囲の気温を上げ続けて『上昇気流』を起こす × 231 『アルテミス』 本体の『全裸』を見た者全てを『ネズミに変える』 × 237 『デビル・ドライバー』 『スタンド』の『くぼみ』に触れたものは、全て『それに沿って』動く × 242 『ローヘッド・レッグス』 本体を中心とした『半径約50メートル』で嗅いだ『何らかの匂い』は口の中を通じて『ローヘッド・レッグス』に変化する × 267 『パワー・クエスト』 『スタンド』の性能は、同じ動きを繰り返す度に『倍』になる × 271 『ウォー・オール・ザ・タイム』 本体を敗北させた者に『取り憑き』、吸収する × 279 『コーストライン』 殴った物体から、『半径15センチメートル』の『円』を切り取る × 303 『シルヴァーステイン』 意識の中に存在する『記憶の部屋』に行く事が出来る × 305 『ミート・パペッツ』 『死体を操る』。『もう一つの能力』は『死体』を物体に『同化』させ、その物体を『生物に変える』 × 308 『ミリオン・デッド』 『魂』を、本体が『死んだ位置』を中心とした『半径100メートル』に『閉じ込める』 × 332 『ザ・ダークネス』 『スタンド』に取り憑かれた者は、『耐性』が増す × 335 『ストーンサワー』 『pH』の値を変化させる『能力』 × 341 『サーズデイ』 表皮に触れた生物を、本体の『表皮に出来ているもの』に引きずり込む事が出来る × 344 『ディープフォレスト』 影の中にある巨大な『森』に潜む『群体型スタンド』。『弓矢』や『短刀』、『毒』で武装している × 365 『ハードライン』 現実を模した『仮想世界』で『万能』となる ○ 369 『ハニーバースト』 『蜂蜜』を集めて指先から生み出す ○ 376 『ステリオグラム』 触れた物体から本体の『声』を出す事が出来る × 390 『ストリクト・フロウ』 『吸着性』『弾力性』『揉む』事で『硬度』を上昇させる性質を持つ物体を右手に作り出す × 396 『デリヴァランス』 生物の身体に『埋め込む』事で、内部に同じ生物の肉体を作り出せる球 × 415 『ペイシェンス』 『スタンド』が触れた物体は、円を描いて動き続ける × 416 『ザ・クラウン』 包まれた者は『フール』になる『もや』 × 433 『ギヴ・アップ・ザ・ゴースト』 『スタンドを生み出す能力』。本体が嫌悪を抱いた物体を、『感じなく』する × 442 『ナッシングフェイス』 触れた物体を一瞬で『球形』にする × 457 『コールドプレイ』 『コールドプレイ』の破壊する物体は、その拳が接近するに従って『脆く』なる × 462 『ロストプロフェッツ』 『破壊した物体を同種だけが認識する』 × 475 『ディフューザー』 『覚えた』物体を、右手に作り出す × 478 『ウォッチタワー』 『ウォッチタワー』を見た者は、スラムの様に荒れ果てた『死の世界』に入り込む × 492 『ジャックポット』 物体の表面に向けた手の平を平行に移動させる事で、球形に圧縮された『空気弾』を作り出す × 494 『ザ・グロリアス・バーデン』 水に触れる事で、それによって『身体を覆う能力』 × 503 『ザ・グラス・ハウス』 『エレベーター』を作り出す『能力』 × 519 『フューチャー・ショック』 『運命を盗むスタンド能力』 × 548 『ブラッド・ダスター』 『触れた血液』を媒介する事で、血液の持ち主の肉体的・精神的感覚を共有する × 552 『オリオン・ライダーズ』 パワーが本体の『移動スピード』に応じて増す『矢』を放つ × 554 『リヴィング・カラー』 本体の身体に、『物体を縫い込む能力』 ○ 571 『ザ・スペシャル・グッドネス』 『7』である限り、君自身が『失敗』や『挫折』に出会う事は無い × 573 『シーバング』 『形の無い事象』に『形』を与える事が出来る × 577 『ディスエンゲージ』 『スタンド』の触れた者は、他の人間に近付く事で『鉄格子』に阻まれる × 591 『フォークロア』 『視界を奪う能力』。『赤血球濃度』が低い程薄くなる『もや』が視界を被い、『視界』を奪う ○ 611 『ファイブ・フォー・ファイティング』 人型と『楕円球』。『楕円球』と『スタンド本体』との間には、『引力』がある × 615 『バーンサイド・プロジェクト』 『炎に引き寄せる能力』 × 632 『ボリアリス』 生物の肉体から本体の『複製』を作り、その複製を『養分』として、本体を『成長させる』 × 633 『ウェザリング・ヘイツ』 接触した『気流』を捕まえる × 637 『アトミック・キティン』 成功率を『10分の1』にする × 661 『ペントハウス・アンド・ペイヴメント』 『建築物』の構造を、自由に変える × 665 『ウエストサイド・コネクション』 足の裏から発生する衝撃によって、数百メートル上空へと繋がる『穴』を作り出す事が出来る × 671 『スパスティック・インク』 物体をグチャグチャに練り上げ、直径1.5ミリメートルの棒状に変える × 673 『ウィキッド・センセーション』 本体に対する『嘘』や『イカサマ』を行った者に、本体と『利害』を共有させる × 688 『ネイト・ドッグ』 『スタンド』の触れた物体は、その内部が『水』の様に変化する × 689 『プラティテュード』 『惰性』という巨大な『流れ』を強くする × 693 『アンチューン・ザ・スカイ』 『球体』を『回転させたもの』は、まるで周囲が回転しているかの様に『体感する』 × 715 『ハイロード』 触れた物体を、『チューインガム』の様に伸ばす × 718 『ファン・ボーイ・スリー』 触れた物体の重量を、『ヘリウム』並に軽くする × 719 『ブロンド・レッドヘッド』 『スタンド』を中心に、周囲の生物の動きは少しずつ『加速』して行く × 733 『キングス・オブ・レオン』 あらゆる事象に対し、『優先権』を獲得する × 734 『キルスイッチ・エンゲージ』 本体の『蘇生』 × 735 『ファブライス・リグ』 実際には存在しない『架空の敵』を、『意識の中に』作り出す × 784 『サンダーボール』 物体に接触する事で消滅し、その物体表面を電気的エネルギーで被う『球体』 × 785 『コーナーストーン』 『スタンド』に触れた者が『体重』以上の負荷を掛けた場所は粘着性の高い『泥』の様に変化する × 791 『ウォーター・ミラー』 見た物体を『水』によって再現する × 795 『ザ・カレッジ・ドロップアウト』 本体の仕立て上げた『衣服』を着た人間は、その服のイメージに支配される ○ 797 『ヘルファイア・クラブ』 地形を変化させ、『電波』や『電磁波』を反射・増幅して『球雷』や『プラズマ』を生み出す × 829 『ペアレンタル・ガイダンス』 触れた物体の『接続部分』を切り離す × 831 『オーヴァー・ザ・サン』 本体の変化は、本体以外の誰かが『観測』しない限り成立しない × 832 『センス・フィールド』 爪全体から『染み出す』液体は触れた物質を溶かす × 834 『アッシャー』 『灰を操る能力』 × 843 『インペリアル・ベッドルーム』 射程距離では、あらゆる生物の持つ『前後左右』の方向感覚が逆転する × 880 『サーファ・ローザ』 射程距離内の物体表面を『平面』に変える × 885 『アナザー・グリーン・ワールド』 本体の死体から発現する『植物の根』。『水』を吸って成長し続ける × 888 『クライシス』 触れた『輪』に『回転』を与える × 889 『ザ・ファイナル・ディマインド』 不明 × 890 『アルケミー』 『土や泥』から『黄金』を作り出す × 896 『ドゥルイド』 大気中に存在する『二酸化炭素』を分解し、『酸素』を生み出す × 900 『メディスン・ヘッド』 『βエンドルフィン』の入った『カプセル』が頭部から『湧き出る』 × 904 『ハピネス・イン・マガジンズ』 5つの欲求の『段階を飛ばす』 × 928 『ブラック・ロブ』 『音を電波に変える能力』 × 932 『スロウブロウ』 『スロウブロウ』の両手と擦れ合った物体は、『石鹸』の様に『泡立つ』 ○ 934 『ノーズレッド・ディストリクト』 肉眼で見た景色を、リアルタイムで四角形の画面上に映し出し続ける × 969 『カウボーイ・ジャンキーズ』 物体の『最も重量の負荷した部分』を、その場に『固定』する × 972 『バッドリー・ドローン・ボーイ』 『口に』含んだものを吹き出す事でそれを物体内部に『浸透』させる × 980 『フォルトライン』 『スタンド』が殴ると、そこを中心に『反重力場』が発生する × 合計 101 8
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ロイヤルパラディン(探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン軸) ロイヤルパラディン(探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン軸) 主なカードサポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード 《探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン》 《勇躍の探索者 ケリン》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 自若の探索者 ルキウス 1 FV 探索者 ハロウドブレス・ドラゴン 4 探索者 プラチナ・ライダー 4 探索者 ブーケパロス 4 探索者 ラヴィングヒーラー 4 1 誠実の探索者 シンリック 4 探索者 せぶるみー 4 護法の探索者 シロン 4 探索者 トランキル・ユニコーン 3 2 探索者 ライトブレイズ・ドラゴン 4 勇躍の探索者 ケリン 4 爛漫の探索者 セルディック 2 3 探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン 4 探索者 ライトセイバー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板