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超次元ロスト・ホール 光/闇 レア コスト6 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンのクリーチャーを1体選ぶ、バトルゾーンの自分の多色クリーチャー1体につき、選んだクリーチャーのパワーは-1000される。 ■次のうちいずれかを選ぶ。 ・自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ・コスト10以下の多色のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:yya 評価 名前 コメント
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ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットと同じ縦列にいる、あなたの「超次元ロボ ダイレディ」のパワー+2000。 自【R】:[SB1]このユニットが「超次元ロボ ダイレディ」をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ディメンジョンポリス》を1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワー+1000。 自【R】:あなたの「超次元ロボ ダイレディ」がRからドロップゾーンに置かれた時、このユニットを退却させる。 フレーバー:お姉さま、お手伝いいたしますわ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 +1000・・? 3 (75%) 2 面白いと思う 1 (25%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 +1000ワロタwww (2013-09-04 23 53 08) ダイレディの能力と合わせてダイユーシャの条件を満たすためなんだろうな…… (2013-09-05 20 39 24) 能力多すぎやしませんかね (2013-09-05 21 11 32) まあ最後のはデメリットだし・・・ (2013-09-05 21 18 35) コメント
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超次元シンパシー・ホール レア 火 コスト13 呪文 ■この呪文を唱えるコストは、自分の超次元ゾーンにあるカード1枚につき1少なくなる。 ■次のうちいずれかひとつ選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が7以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼自分の超次元ゾーンにあるカードが4枚以下の場合、サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)サイキックは超次元ホールと共鳴している。 作者:shinofu コメント:★除去されなければ《超次元フェアリー・ホール》×2で6ターン目には《覚醒者》召喚です。 ★それともはじめから4枚スタート? 評価・考察 ボルフェウスヘブヴン、サンダームーンで踏み倒したりとかしたら面白そう -- 紅鬼 (2010-10-06 19 09 52) 一応最初に唱える時は5マナですよ。まだ超次元呪文を一枚も唱えていない場合のみですけれど。 -- shinofu (2010-10-07 10 29 42) あ、元々超次元ゾーンを4枚スタートにした場合です。普通に5マナで使っても、好きな文明の7マナサイキックが呼べるので便利だと思います -- 紅鬼 (2010-10-07 10 47 50) そうでしたか。確かに9マナは重いですしね。 -- shinofu (2010-10-08 07 46 23) 名前 コメント
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超次元タイガー・ホール 火 アンコモン 7 呪文 ■相手のタップされているパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■次の内いずれかを選ぶ。 ▶自分の超次元ゾーンからコスト12以下の火のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ▶自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーをコストの合計が7以下になるように好きな数、バトルゾーンに出す。 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明 ジョンとアンタッチャブル2体を並ばせることができ、覚醒条件を踏むことができる強力な超次元呪文ですね -- まじまん (2010-11-19 21 42 06) 名前 コメント
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超次元アメージング・ホール 自然 C コスト7 呪文 ■コスト7以下自然または光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■相手は自身の手札を2枚選び、すべてのプレイヤーに見せてもよい。その中からクリーチャーを2体まで選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出させてもよい。そうした場合、この呪文の効果で出したサイキック・クリーチャーを、コストの大きいほうに裏返す。(ただし、覚醒リンクはリンクする自分のサイキック・クリーチャーがすべてバトルゾーンにいなければできない) 作者:ペケ サイクル サイキック・クリーチャーを出した後、特定の条件をクリアすることにより、そのサイキック・クリーチャーを覚醒させることができる超次元呪文サイクル 光:超次元ラッキー・ホール 水:超次元ハリケーン・ホール 闇:超次元ズタズタ・ホール 火:超次元ボルメテウス・ホール 自然:超次元アメージング・ホール 収録 神犯編第三弾 翔星環紋(コズミック・アンド・パイレーツ) 評価 名前 コメント -
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4 x 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) 3 x アクア・サーファー 2 x 地獄スクラッパー 3 x クゥリャン 3 x エンペラー・マルコ 4 x 超次元ボルシャック・ホール 2 x 火焔タイガーグレンオー 2 x ボルカニック・アロー 4 x 電磁翔天ピピッピ 4 x 鼓動する石版 4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 3 x ジェスター・ブレイン 2 x 超次元フェアリー・ホール 1 x 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 1 x 時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン/戦国の覚醒者メビウス・武者・ドラゴン 2 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
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超次元スノウ・ホール 鏡 コモン コスト5 呪文 ■自分の除外ゾーンからカードを1枚手札に戻す。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼コスト7以下の鏡のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)毒リンゴを食べてもね・・・いつかは覚醒するの。だからそれまで・・・諦めないで。 --時空の白雪スノウ 作者:かがみ 関連 時空の白雪スノウ/豪雪の覚醒者ホワイトスノウ・プリンセス 収録 《侵蝕編 第3弾 暗黒世界(ブラック・カース)》 評価 名前 コメント
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超次元ゼンカイ・ホール 天界 R コスト6 呪文 ■自分のシールドを一枚選ぶ。そのシールドに含まれる数だけ、相手のクリーチャーを選び、タップしてもよい。 ■以下の効果を一つ選んで使う。 ▼自分の超次元ゾーンから、カードを一枚選び、コストの小さいほうを表向きにして、バトルゾーンに出す。 ▼天界文明を持つサイキック・クリーチャーを超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。ただし、そのクリーチャーは次の自分のターンまで効果を発動できない。 (F)全てを呼び出せ!!! 作者:ペペロン 超次元呪文がまた一つ。 天界文明であればどんなサイキック・クリーチャーでも呼び出せるし、 それ以外でも、サイキック・クリーチャーだろうがサイキック・ギアだろうが何でも出せるにょ。((( ひょぉぉぉぉぉぉかぁぁぁぁぁぁ(殴 ↑フイタwwww -- セレナーデ (2011-01-04 16 37 21) 名前 コメント
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超次元カスタム・ホール アンコモン 火 5 呪文 ■侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい) ■このターン、バトルゾーンにある自分のクロスギアを、コストを支払わずに自分のクリーチャーにクロスしてよい。 ■コスト7以下のサムライ・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) (F)新たな次元の存在に、兵器の力が受け継がれる。 作者:まじまん サムライ・サイキック専用の超次元呪文。 侍流ジェネレートと無料クロス効果をかけあわせてみた感じです。 評価
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超次元白騎士ホール レア 光 5 呪文 ■このターンの終わりまで、バトルゾーンの名前に《白騎士》とある自分のクリーチャーはすべて、パワーを+3000され「W・ブレイカー」を得る。 ■コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)オリジンたち古代の軍勢を超え、次はその力にて次元をも超える。 作者:まじまん 白騎士パンプアップとW・ブレイカー化。白騎士ってアタッカーじゃないクリーチャーの方が多数派なので、これが意味あるかどうかは謎……なのか? 評価