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超次元ブレイナー・ホール UC 水文明 (5) 呪文 ■相手の手札を見る。その後、相手は自身の山札の上から3枚を墓地に置く。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」「君の精神は崩れ落ちる」 ――時空の権威ブレイナー 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」54/210 評価 名前 コメント
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超次元リターン・ホール R 光/闇/自然文明 (4) 呪文 ■このカードは、マナゾーンにタップして置く。 ■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。その後、そのクリーチャーを覚醒させてもよい。そうした場合、ターンの終わりにそのクリーチャーを超次元ゾーンに戻す。 いろいろ困りそうなカード。 調整してみました。リターンするのはあくまで覚醒したときのみ。 作者:仙人掌 評価 カトラスやエイプリルがGENJIもびっくりの高性能になりますね。カレーパンも地味に強いですし、何よりシューヴェルトが出せる。早期に色を集めることができれば、破格の性能であると思います -- ウタ (2012-09-06 22 45 36) アマテラス超強化じゃないですかー(´・ω・`ターンの終わりに自壊する効果でもあれば、「リターン」っぽくて素敵です。 -- 赤烏 (2012-09-07 00 50 30) 名前 コメント
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超次元アルファ・ホール C 火 コスト2 呪文 ■コスト3以下のサバイバー・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:牛乳 フレーバーテキスト 彼等は次元の奥底で、ひっそりと眠り生きていた。 収録 DMMD-01 「生存者-究極のQ-」 評価 名前 コメント
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超次元インフィニット・ホール UC 光/水/闇/火/自然文明 (5) 呪文 ■コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■山札を見て、《超次元》と名のつく呪文を2枚選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:ウタ 評価 名前 コメント
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超次元連結 GR(ガチャレンジ)ホール (レアリティ)R (文明)無色 (コスト)6 呪文 ■GR召喚を1回する。こうして出たカードのコスト以下のカードを超次元ゾーンから1枚バトルゾーンに出してもよい。 作者:ソウヤ ※コストを4から6に調整 フレーバーテキスト 交わることのなかった2つの次元を歪みによって結びつける。 評価 選択肢 投票 壊れ (2) 優秀 (1) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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超次元スノー・ボール UC 自然 コスト8 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■代償4―スノーフェアリー(この呪文を唱える時、コストを支払う代わりに自分のマナゾーンにあるスノーフェアリーを4枚タップすることで唱えてもよい。) ■コストの合計が8以下になるように自然のサイキック・クリーチャーを2体まで選び、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:牛乳 フレーバーテキスト 塩と氷でユキダルマ!? 関連 《氷点下の女神ギンギラ・セカイ》 《寒空の雪ん子チルチル・コナユキ》 評価 名前 コメント
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超次元ルミナス・ホール コモン 光文明 コスト3 呪文 ■次の自分のターンまで、クリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ・攻撃中のクリーチャーと同じ文明のコスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:mpedm 能力を変更。 評価 名前 コメント
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超次元ゲイム ネプテューヌ ノワール 超次元ゲイム ネプテューヌ ノワール (1/8スケール PVC製塗装済み完成品) 発売日 :2013年12月31日 商品情報 ・本体サイズ:全高 約230mm 超次元ゲイム ネプテューヌ パープルハート 超次元ゲイム ネプテューヌ パープルハート (1/8スケール PVC製塗装済み完成品) 発売日 :2012年6月23日 商品情報 ・1/8スケール
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超次元マッスル・ホール R 火 6 呪文 ■次のうちいずれか一つ選ぶ。 ▼次の自分のターン、サイキック・クリーチャーを1体、コストを支払って召喚してもよい。 ▼次の自分のターン、自分がはじめに召喚するドラゴンのコストを3少なくする。 ■さらに次のうちいずれか一つ選ぶ。 ▼コスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ▼コスト9以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:アズライト 選択能力が2つある珍しいカード 1つ目の選択は次のターンに影響を及ぼす。 コストを払ってサイキック召喚、普段は多色の方が有利なサイキックだが、この効果ではデメリットとなる。 はじめに出すドラゴンのコスト軽減、置きフェアリー・ギフトとも呼べる効果で、次のターンにはなんと10マナのドラゴンを出せてしまう。 二つ目の選択はサイキックの範囲。 おそらく後者を主に使うだろう。 フレーバーテキスト 収録 評価 Pクリ自体名目コストが高い(コスト論的には大損)ですからねぇ……。置きギフトは面白いとおもいます。 -- Orfevre (2020-01-30 20 41 45) 名前 コメント
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超次元ゴールデン・ホール R 光文明 (5) 呪文 ■バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、そのクリーチャーを選ぶことはできない。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」9/210 評価 名前 コメント