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超次元(ちょうじげん) 本来は超次元サッカーの次元のこと。 しかし超次元サッカーと関係なさそうな事でも ラーメンの値段が異様に高かったり ハッキングが気合いで何とかなったり おにぎりが血や肉になったり クマのぬいぐるみをプレゼントしたり 中学生男子が吊りタイヤ一つで楽しそうに遊んだり たかがサッカーの試合なのに本気で殺されそうになったり、身内が狙われたり 責任という言葉に重みが無かったり いきなりグロ画像が出てきたり やたら交通事故が多かったり 悪い事してもヘラヘラしてたり 女子は夏服なのに男子はブレザーだったり 北海道は年中雪が降ってるのに沖縄では蝉が鳴いていたり と、日常レベルで超次元なシーンが多々ある。 作中と関係ない所でも 視聴者に超次元フェイントかましてきたり ネタバレしてきたり 他作品のキャラに呆られたり と色々と超次元。 そのため、作品全体の次元という意味でも使われる事が多い。ジャンルの様に扱われる。 この言葉のおかげで、基本的に作中では何があってもどんな事が起こっても「超次元だから」で説明できるようになってしまった。 悪事・悲劇→影山のせい 精神的問題→海の広さに比べれば、ちっぽけな話さ! 以上も含める全て→超次元だから で解決できてしまう。 恐ろしく便利な言葉である。 時には「超次元過ぎる」と突っ込まれることもあるが、それこそが正に超次元の真骨頂である。 確かに慣れない者が付いていくには厳しいので、気を付けた方がいいかもしれない。腹筋とか。 【関連】 超次元サッカー 超次元スポーツ 超次元時空 影山のせい 海の広さに比べれば、ちっぽけな話さ! フツーじゃない
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イナズマイレブンにとっては常識な状況。 ぷよぷよでも超次元である。 超次元なのといえば サタンが太陽を巨大化したり ぷよが降ってきたり 電車でイースター島とかにいけたり それどころかパスポートなしでイースター島に行けたり(イースター島はチリ、どう考えてもリアルではパスポートが必要) フェーリの占いが確実に当たったり 海をお菓子にしたり プリンプに電車が無かったり ハーピーが某乱暴者並に音痴だったり 初代フィーバーのアルルの目が青かったり ぷよぷよ7でフィーバー主人公達やアルルの服が変わってたり 突然謎の敵性宇宙人みたいなヤツがいたり ガイコツがお茶飲んだり 魚がダンスしたり と日常でも超次元なところがある。 その中で6つ目の者は綱海が怒る事である。いや、怒るじゃ済まされないだろう。 3、4個目についてはパスポートや飛行機などが描かれていないため自動的にそうなる。 一見「実はパスポートとか使ってるけど省略したんじゃね?」とかの声が上がりそうだがぷよぷよ7の事なので現実を意識してないと思われる。 パスポートや飛行機を使ってないことに変わりはないのだ。 また作中に関係なくても ぷよぷよ7がDSだけ早く発売、内容でインパクトを落とす アミティのせいでSEGAが批判される などと色々超次元。このゲームはフツーじゃない。 この言葉でそのうちイナイレ同様「超次元だから」なんて理由もあるかもしれない。 悪事・悪状況→鳩山のせい 精神的問題→レッツダンシング! 以上の事含める全て→超次元 で解決できる時代がいずれ来るかもしれない。
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カード名に「超次元(ちょうじげん)」を含むカードの名称群。 全制覇挑戦パックVol.1で先行配布され、DM-36「覚醒編(サイキック・ショック) 第1弾」にて一般に登場した《爆竜フレームシヴァXX》により名称カテゴリーとなった。 この名称をもつカードは、超次元ゾーンに干渉しサイキック・クリーチャーバトルゾーンに出すための「超次元呪文」に多く存在する。 2011年12月現在、この名称に関連するオリカは以下のとおり 《アンゼラ・ルナ・エンディア》 《サイキック・ビジョンツール》 《サイキック・ブレイン》 《シェル・グレートウォール》 《シャックル》 《タテガミ尖兵リオンギアズ》 《ダーク・キャッチャー》 《ルナトガー・パーシャ》 《予言者ユダータ》 《勝負の覚醒者アイヤー・アイニー》 《呪文帝の七部咲フラワー・ノワール》 《呪文帝の巡霊者ザンデ》 《呪文帝の次元王ディバルツ・ウィン》 《封魔キラー》 《昏迷の影デイドリーム》 《時空の挑戦者ファルコン》 《時空の機制令 JACK(ジャック)・アルカディアス》 《時空の鳥拳アイヤー》 《時空の龍圧ヴァーミリオン・ドラヴィタ》 《次元門の守護者ジーブ・イベール》 《無双霊騎ジャングル・アンゼラ》 《爆裂マグマ・バトゥール》 《聖霊王アンゼラ・セカンド》 《規聖霊の覚醒者 JAQK(ジャッカー)・アルカディアス》 《超次の精霊ディーナル》 《逆流コマンチ・リザード》 《闘竜ジゲンホール・ドラグーン》
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超次元語(ちょうじげんご) 登場キャラクター全員が使う万国共通の言葉。 普通に聞くとただの日本語だが、韓国人のアフロディと普通に会話しているので実は1期の時点でこの超次元語を使っていた。 そのせいでアフロディが韓国人だと気づかなかった可能性が高い。(もっとも、アフロディは在日の為、日本語を習得していた可能性もあるが) 今までも各国の選手と普通に会話していたが、あくまでその国の人となのでどちらかの言葉に合わせていたと思われてきた。 しかし86話では日本の円堂、イタリアのフィディオ、アルゼンチンのテレス、アメリカのマークとディランが普通に会話しているという正に超次元な事が起こったのでこの超次元語が発覚した。 スレでは異国の人と話す度に「こいつら何語で話してるの?」というツッコミが来る。超次元語である。 最も、この超次元語自体、古くからアニメで使用されている手法であり、別段珍しいものでもなかったりする。 まあ、 海の広さに比べれば、ちっぽけな話さ!
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超次元時空(ちょうじげんじくう) 「超次元季節」「超次元時限」などとも。 マンガ・アニメではよくある事だが、作中の超次元な時間の感覚・設定をネタにして使われる。 度々ツッコまれるが、FF開催時は夏ごろのはずなのに奈良は桜満開、北海道は雪が降り積もり、沖縄は強い日差しで皆暑そうにしている。 考えるだけ野暮だが、リアルに考えてみると相当超次元である。 以下、作中での描写 FF頃のカレンダーでは2008年6~7月 全国大会は夏休み頃と思われる。 二期開始=宇宙人襲来はFF決勝戦と同じ日 二期開始から数日後の北海道はどう見ても真冬(半年程度が経過?) ジェミニストームに勝利したのが初対戦から三日後? イプシロン初対戦から再戦までが十日 沖縄はどう見ても真夏 三期は二期から三ヶ月が経過 デザートライオン戦時は砂漠に比較される程の猛暑 現在は大体秋~冬頃ではないかと言われている。 以下、サッカーの守君の代以外での描写・設定 伝説のイナズマイレブンの事故時に使われた電話が黒電話 遅くて1990年頃? イナズマイレブンフューチャーの舞台は2140年あたり この時、守はカノンの曾祖父(描写から、既に亡くなっていると思われる) 【関連】 超次元
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《超次元世界(トワイライトワールド)/Twilight World》 あの世界の常識は通じない今 世界は「超次元」へと進化を遂げる カオス界に出現した組織ディスティーノの本部が存在するとされる世界 いつ・誰が・どうやって発見したという歴史どころかカオス界とこの地を行き来する方法さえ掴めておらずまさに「超次元」の域にある 知られているのは「この世界の基本」とか「超次元世界の拡張法」程度である ディスティーノ城にカオス界との共有ゲートがあるとされているがやはり謎のまま 超次元の情報 例外を除いて原則的に単位はヤードポンド法・通貨はドルを適用する 時間の単位は普通との違いがある 年は「季」という単位で区切られその中の月それぞれに 原初・浄化・戦乱・愚者・豊穣・国護・皇帝・葉落・夜長・来霊・霜降・生誕の月と固有の名が付けられている etc... 超空間爆弾 3分で約50エーカー(約20万2400平方m)を包み込む球体の「超空間」を作成する掌大のカプセル爆弾 超空間に飲み込まれたものは全て超次元世界へ転送され超次元の面積を拡張する 現在超次元世界に行く方法はこれしか確認されていないが現在のところ一度入ると抜け出す事はまず不可能である ディスティーノとの戦闘が行われた地域 蜃気楼の街 イメージ 黄色の世界リングが存在した地点 西の国に属する 「街」とは名ばかりで蜃気楼が1日中街を映し出している事から名付けられる この地域は冬・夜でも関わらず気温は最低15℃を越える オアシスも確認されてはいるが町などは発展しておらず未開の地である可能性が高い 世界リングが英雄達に渡る前は砂嵐の発生が通常より多かったという チョップ・イン 赤の世界リングが存在した場所 西の国に属する 2つの火山がまるでチョップを入れられたかの様に分けられている為この名が付いた その2つの火山は吊り橋によって連絡が可能 世界リングは1つの火口に収められていた 英雄達の来た時期は丁度活発期であり,マグマが火口から溢れ出ん程に競り上がっている しかし世界リングのあるもう1つの火口は静まり返っており,噴火の兆しすら見せなかった だが世界リングを取られてからは一変,もう1つの火口の勢いを上回る速さで噴火していった BGCOLOR(silver) 関連ページ 関連画像 ディスティーノへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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超次元スポーツ(ちょうじげんすぽーつ) 超次元サッカー等、次元が超次元なスポーツの事。 シリーズ開始当初は帝国学園や宇宙人の所業から、「この世界のサッカーは特別(=サッカーだけ超次元)」と思われていたが、意外にも超次元なスポーツは他にも多く存在するらしい。 超次元スポーツの競技者は総じて超次元サッカーでも能力が高く、超次元サッカーを極めるには必須かもしれない。 超次元陸上 主な競技者:風丸、宮坂 一話から出たサッカー以外のスポーツ。 エースの風丸が超次元サッカーでも活躍しており、やっぱり陸上も超次元か?と思える時もあるが、超次元サッカーを初めた頃は初心者同然で、素早さに関しても戦国伊賀島のメンバーに劣っている。 「エースでこれかよ…」となるため、超次元スポーツである可能性は低いと思われている。 普通にスカウト・選手起用できるゲームでは超次元スポーツかもしれない。 超次元オカルト 主な競技者:尾刈戸 目隠しした状態でも普通にプレーしたり、呪いをかけて対戦相手を動けなくする強力な必殺技を持つ。 監督まで超次元な方なので、超次元スポーツと見て間違いないだろう。 超次元忍術 主な競技者:戦国伊賀島 陸上部エースと同等、もしくはそれ以上の速度を持つ者が多く、必殺技も豊富。 間違いなく超次元スポーツ。 「キャプテンも使えるだろ?」という意見も多い。 超次元相撲 主な競技者:土方、チョ・ジョンス 伊賀島流忍法に四股踏みが入っていたり土方が持ち技がスーパーしこふみ一つなのに代表入りできたり、韓国でもGK技に使われたりと地味な頻度でちょくちょく登場する。 超次元詐欺 主な競技者:世宇子、宇宙人、一之瀬、バナナ 実際には詐欺というかただの嘘。 (結果的に見て)嘘付きだったり人を騙す様な性格の人物は総じて超次元サッカーのレベルも高く、詐欺をする事自体も超次元スポーツである可能性が高い。 妙に大掛かりなのも多いので、「超次元」と称しても問題は無い。 超次元SP 主な競技者:SPフィクサーズ 護衛する事も超次元スポーツなのか、全員が超次元レベルである。 SPらしい技も強力であり、怪我していたとはいえ染岡さんをブロックし切る程。 スポーツというより職業だが、超次元スポーツと扱って問題ないだろう。 超次元スノボ 主な競技者:吹雪 元々能力が高いというのもあるが、吹雪のスピードはスノーボードで高速を体感して身に付けたものである。 雷門のメンバーもスノボにより全員の能力が大幅に伸び、染岡さんは新必殺技の「ワイバーンクラッシュ」を覚え、円堂に至っては手からか○はめ波の様なものを噴出させていた。 以上から超次元スポーツの可能性も考えられそうだが、同じくスノボをやっていたであろう白恋のメンバーは吹雪以外はあまり大した事なかった。 スノボ自体が超次元と言うよりも、単に強くなった連中が超次元なだけなのかもしれない。 超次元少林寺 主な競技者:少林、漫遊寺 少林寺拳法の経験者である少林は独自に必殺技を編み出し、漫遊寺のメンバーも「裏の優勝校」と言われる程の実力を持っている。 イプシロンのせいでインパクトがかき消されてしまっているが、火炎放射等の超次元必殺技も持つ。 超次元イノシシ狩り 主な競技者:大介さん、陽花戸校長 あの大介さんの事である。イノシシ狩りもほぼ確実に超次元スポーツだろう。 実際に大介さんが獲ったイノシシはかなり大きい。 超次元サーフィン 主な競技者:綱海 説明不要なまでにハイスペックな綱海。その身体能力はおそらくサーフィンで培ったのだろう。 綱海だけならまだしも、同じくサーフィンしていた可能性が高い大海原のメンバーも、トゥントゥクを使用したとは言え当時のイナズマキャラバンに善戦した。 円堂もサーフィンを習った事が決め手となり、正義の鉄拳を完成させた。 ほぼ間違いなく、それも相当なレベルの超次元スポーツだろう。 超次元ドッジボール 主な競技者:アイスブロッ君 疑惑程度であるが、おそらく存在するであろうスポーツ。 アイスブロッ君があの実力であの肩書を持てているのも、もしかしたら超次元ドッジボールで優秀な成績を修めたからかもしれない。 超次元ベースボール 主な競技者:バーンアウト君 ┌ 、 /⌒´`レヘ} /|/ /`V ̄ヽ / \」 Λ l l `ーヘ \ \ 」 厶 ヽ 〃 \ \ ヽ /| ( (l) ニ=ニ二) `ト、ヽ } アウトー 人_トく__/  ̄ \__ イ_ノ/ ____/ Λへ| /Tヽ レヘ/∠ __ _ ┐ 」  ̄ {/ ) >ヘゝ.lノ ,イ<  ̄ l Λ 、 ( l }(__ / ` ̄´ \ _) Λ /. . . \| _У ) ___ _ | _/. . \ /. . . . . ニ/Vニ\イ /. ., -‐-、 .\ /ニV\ニ . . . . .ヽ /. . . . . .ニ/ \ニ( \ 」 . {/ )。 } . . |_/ ニ/ ヽニ. . . . . \ /. . . . . ./ V \|| . . .\__/. . . . . . .ニV \ . . . . .Λ /. . . . . ./ T-.V. . . . . . . . . . . . . . . . . .-T \ . . . . .\ { . . . . V Vニ . .┌┐ . . .┌┐ . ニV V . . . . . } V. . . . . . \ |ニ . || . . .|| . ニ| /. . . . . . / とか言う位なのでおそらく存在するであろう超次元スポーツ。 着用しているマスクはキャッチャーをしていた名残か。 あの体たらくで自チームキャプテンをハブろうとするあたり、メンタルは鍛えられるのだろう。 野球とサッカーではボールに違いが多すぎるため、キャッチできなくてももしかしたら問題ないかもしれない。 なお、リアルの野球はある意味で「サッカーの最大の敵」と言われる事もあり、実際にプロ野球のナイター放送でアニメが潰される事もしばしば。 イナズマイレブンに限らず、伝統の如く様々な番組が犠牲になってきたため、強い恨みを持つ者も少なくない。 超次元ドーピング 主な競技者:世宇子、宇宙人、モヒカン ドーピングすれば強くなるのは当たり前だが、ドーピングを使用しなくなった後も使用中と変わらない、むしろ以前より高い能力を備える選手が出てきた。 ドーピングする事自体がもしかしたら超次元スポーツなのかもしれない。 副作用の可能性もあるが。 超次元出前 主な競技者:QBK 久遠は虎丸の能力を「特訓して身に付くものではない」とモノローグで語っているが、その直後に 「出前で鍛えてるんだよ!!」とセリフが来る辺り、間違いなく貢献している。 虎丸自身のブランクも考えるとやはり才能で片付けるのは無理があるので、出前する事自体も超次元スポーツで間違いないだろう。 また、傘美野中の「出前」も出前をしているようだが、大して強くないようだ。 超次元喧嘩 主な競技者:飛鷹 飛鷹の異名、「蹴りのトビー」の由来ともなった競技。 彼の喧嘩は普通次元の喧嘩のように、直接蹴るのではなく 脚を振り上げた風圧で相手を吹き飛ばすという物であった。 響木に「次に喧嘩をしたら代表から外れてもらうぞ」と言われたので、間違いなく喧嘩なのだろう。 時間帯的に直接はマズいのは分かるが、確かに喧嘩も超次元であった。 超次元治療 もしかして→最新医療 もしかして→ファイアトルネード治療法 超次元音楽 主な競技者:音村 円堂の言葉は色んな意味で人の心を動かし、「サッカーやろうぜ!」は究極奥義扱いされるほど。 視覚・聴覚への催眠術によって発動されるゴーストロック、 鬼道さんも使用し、格上相手に非常に高い効果を発揮したトゥントゥク、 全身を目と耳にして見切る技で、高い聴覚が必要なムゲン・ザ・ハンド、 威嚇として十二分に機能するカテナチオカウンターだ!、 等々、音を利用した技は非常に威力の高い技が多い。 必殺技を使用の際に技名を叫ぶのも、もしかしたら以上の様な効果があるからかもしれない。 【関連】 超次元サッカー 超次元
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超次元サッカー(ちょうじげんさっかー) アニメで予告の最後に円堂が 「これが、超次元サッカーだ!!」と言ったことから。 イナズマイレブンのジャンルであり、作中人物が「サッカー」と呼ぶスポーツである。 我々の知る「サッカー」とは異なる。 大きな違いとして 必殺技が出る 選手の身体能力が人外の域 負けたら重症は当たり前、命に関わる事や時には学校が破壊される場合も…(試合絡みで殺人が起きてたりする) 天井から鉄骨が落ちてくる ファールの基準が異常 独自の走法や超技術、超薬物などが平気で出てくる 宇宙人に狙われる 天使と悪魔に拉致される 大人の思惑が色々と交差する 細かいことは気にしない 言っても解らない奴には実力行使 サッカーやろうぜ! 等々と大変危険な種目である。 また本作は中学校が舞台であるが127話の綱海の発言から高校にも超次元サッカーが存在するようである。 本作は世間的には「サッカーアニメ」あるいは「スポーツアニメ」としてジャンル分けされるが、 実際にはサッカーアニメではなく超次元サッカーアニメなので、サッカーアニメだと思って視聴した者には 「これなんのアニメ?」「サッカーアニメだよね?」とツッコまれる事がよくある。 それに対しては「超次元サッカーアニメですが何か?」と返せばいい。 また、この言葉のせいで試合の内外に関わらずツッコミきれない展開が起きた場合でも 「超次元だから」で説明が付けられるようになってしまった。 超次元と銘打ち、且つRPGというジャンルであるためにやってる事は上記の通り中々過激で、青少年なんたらとかいうやたらと日本の文化に否定的な法や条例等からすれば、現実と架空の区別がまともにできず本気で真似して他者に害を与える判断力の乏しい危険人物に見せるにはマズい作品にイナズマイレブンが挙げられる程。 影響されて現実(スポーツや勉強等)に熱意を注ぐのなら問題無いが、超次元サッカーを実現しようとするのはスゲーッ!マジでヤバかったりするので気をつけよう。 【関連】 超次元 超次元スポーツ ボール ゴール フィールド タイヤ ポジション/GK/DF/MF/FW ユニフォーム 必殺技 監督 審判 ファール ハンド オフサイド 爆烈サッカー
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げすと☆・・・ ではでは、愛用の超次元シーザーでもw 天雷の導士アヴァラルド公 1 殿堂納得の強力呪文ドロソ 魔光王機デ・バウラ伯 2 墓地呪文回収の使い回し 氷牙フランツ1世 4 みんな大好きフランツ様( 4ターン目にチャクラ等 魔光蟲ヴィルジニア卿 1 墓地のシーザーと組み合わせると異常な強さを見せつける殿堂! 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 4 エナジーライト等で拾ったシャドウで序盤展開も 暗黒皇グレイテスト・シーザー 3 核 この子で超次元呪文や宝剣やロストソウルを放てるのが。ハンデスで呪文 置かれてもちょっとにやにやとか? 超次元ドラヴィタ・ホール 1 ゴーストタッチやエナジーライトの回収にも エナジー・ライト 4 シンプルオブザベストのデッキ滑材のドロソ 魔弾オープン・ブレイン 2 フランツの次にこれを出せたら、当分困ることはないw ゴースト・タッチ 3 1:1で軽量ハンデス。シーザーの5コス超次元の残り2マナにも 魔弾バレット・バイス 2 相手の手札を根こそぎ奪う強力なハンデス。永遠リュウセイ等に注意! 超次元ミカド・ホール 2 ウィニーを並べる他に呪文を多用するので、ディアスZの残滅反霊にも 超次元リバイヴ・ホール 1 時と場合によってのサルベージ超次元。ウコン、サコンも出せるよー! 地獄門デス・ゲート 1 いざというときの一手。このデッキに数少ない除去STの一枚 ロスト・ソウル 1 サイバーNワールドの返しとかに決まると気持ちいい一手。 超次元ボルシャック・ホール 2 ウィニー除去に加えて、シーザーの進化元のドラゴンの呼び出しにも スーパーバースト・ショット 1 速攻対策の銀の銃弾。大抵手札に来たらマナゾーンに置く一枚 超次元ストーム・ホール 1 ディアボロスを出せるのはガードホールだけじゃない! 超次元ガード・ホール 1 場のクリーチャーを盾に埋め、ディアスもいいが、ガンヴィートを呼べば 陰謀と計略の手 1 相手がサイキックの場合、除去もでき、ハンデスも可能! 英知と追撃の宝剣 1 1:4のアドが取れる強力な一枚! これを使って更にシーザーでもう一回 執拗なる鎧亜の牢獄 1 盾焼きの可能性を掴める強化計略の手。 サイキック 時空の雷龍チャクラ 場合によってはこれでチャクラゲー開始にも 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 召喚と同時にタップ敵除去と出ただけでも強力なお仕事! 時空の封殺ディアス Z 墓地肥やし対策に加えて、自信も呪文を使うから残滅返霊が使いやすい サコン・ピッピー シーザーのおかげで楽々と覚醒リンクの条件が満たせるかも? ウコン・ピッピー 地味に役立つドラゴン強化! 流星のフォーエバー・カイザー 相手がサイキックメインなら攻撃シャットアウト! レッド・ABYTHEN・カイザー シーザーの進化元であり、除去されにくい一枚! 時空の支配者ディアボロス Z 覚醒すれば正に最凶! 時と場合にマナに埋めた強力なカードを戻したり 動きは簡単、 フランツを出す 超次元でサイキック等出す シーザーを出す 超次元呪文で更にサイキックを呼ぶ! そんな感じに 序盤はタッチのハンデスやライトのドロソ 中盤にナイトやサイキックでドラゴンを呼び出し 続いてシーザーを召喚して一気にシールドを叩き割ったりロスソや宝剣で妨害を仕掛けたり…… 一度使ってみるとヤミツキになるかもしれません(笑)
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発動する魔法の効果(威力、持続時間)は超次元術スキルレベルによって変動することがあります アポミネーション召喚 (両手で詠唱) レベル60のアポミネーションを60秒間召喚する 『使用感』火力、耐久力はピカイチだが接敵時以外の移動が極めて遅く、基本的についてきてくれない。詠唱も遅いため運用には工夫が必要。 【威力】 【持続】 【コスト】 (伝承級) 達人 60 85 オールバヤ召喚 レベル【A】のオールバヤを90秒間召喚する 『使用感』火力は高く耐久力もそこそこ。移動も速い。囮として使用するなら氷の精霊と同じく使い勝手はよいが、時々放つ咆哮?や、消滅する際のエフェクトが視界を妨害するのが難点。また、一部の敵に特殊攻撃のダメージが通らない。 【A】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 熟練者 30 90 61 (ランクⅡ) 達人 50 90 91 カスバート召喚 恐ろしい豚の霊を召喚する 『使用感』ブタは出荷だオラァ! 【威力】 【持続】 【コスト】 素人 60 55 元素のオオカミ召喚 90秒の間、自分の為に戦うレベル26の精霊オオカミを召喚する 『使用感』挙動は霊体のオオカミと同じだが、炎でできており延焼効果を与える、もちろん炎ダメージも無効化する。 【威力】 【持続】 【コスト】 熟練者 90 67 霊体のオオカミ召喚 自分の為に戦う、レベル4の霊体のオオカミを90秒間召喚する 『使用感』序盤のお供、狭い場所でもスイスイ敵を追尾してくれる。 【威力】 【持続】 【コスト】 素人 90 25 霊体のクロクマ召喚 90秒間、レベル8の霊体のクロクマを召喚し、自分の為に戦わせる 『使用感』そこそこ耐久力もあり序盤では頼りになるクマさん。狭いところでは腰を落ち着けてどいてくれない。 【威力】 【持続】 【コスト】 素人 90 33 土の精霊召喚 90秒間、自分のために戦うレベル【A】の土の精霊を召喚する 『使用感』見習いと精鋭がⅠで存在する。召喚してみればわかるが精鋭は雷の精霊である。表記は土の精霊となっているため判断に困る。 土の精霊は近接オンリー、雷の精霊は電撃と範囲放電で戦う中近距離タイプ。 【A】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 見習い 10 90 39 (ランクⅠ) 精鋭 18 90 78 (ランクⅡ) 熟練者 33 90 71 (ランクⅡ) 達人 43 90 80 氷の精霊召喚 90秒間、自分のために戦うレベル【A】の氷の精霊を召喚する 『使用感』近接オンリーの精霊。Skyrimの例にもれずでかいので地形の複雑な場所ではよく詰まる。小型化MODを利用すると吉。 【A】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 見習い 12 90 43 (ランクⅡ) 熟練者 36 90 74 炎の精霊召喚 90秒間、自分のために戦うレベル【A】の炎の精霊を召喚する 『使用感』skyrimと変わらず火炎と炎の矢で戦う後衛よりの精霊さん。 【A】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 見習い 16 90 47 (ランクⅡ) 熟練者 39 90 80 祖霊召喚 90秒間、自分のために戦うレベル【A】の祖先の霊を召喚する 『使用感』ロストワン召喚、Tipsによると魔法に耐性があるとかなんとか・・? どのみちLvが低いロストワンなので足止め程度と割り切って運用しよう。 見た目が骸骨そのままなのでたまにどれが味方かわからなくなる 【A】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 7 90 29 神秘の剣召喚 120秒間、魔法の剣を作り出す “神秘の捕縛”の記憶があれば、そのダメージは増加する 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 3 120 14 (ランクⅡ) 見習い 8 120 21 (ランクⅢ) 精鋭 14 120 45 (ランクⅣ) 熟練者 15 120 47 (ランクⅤ) 達人 20 120 62 神秘の弓召喚 120秒間、魔法の弓を作り出す “神秘の捕縛”の記憶があれば、そのダメージは増加する 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 2 120 14 (ランクⅡ) 見習い 6 120 21 (ランクⅢ) 精鋭 14 120 45 (ランクⅣ) 熟練者 16 120 47 (ランクⅤ) 達人 19 120 62 神秘の戦斧召喚 120秒間、魔法の戦斧剣を作り出す “神秘の捕縛”の記憶があれば、そのダメージは増加する 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 5 120 14 (ランクⅡ) 見習い 17 120 21 (ランクⅢ) 精鋭 28 120 45 (ランクⅣ) 熟練者 30 120 47 (ランクⅤ) 達人 33 120 62 神秘の短剣召喚 120秒間、魔法の短剣を作り出す “神秘の捕縛”の記憶があれば、そのダメージは増加する 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 2 120 14 (ランクⅡ) 見習い 4 120 21 (ランクⅢ) 精鋭 9 120 45 (ランクⅣ) 熟練者 11 120 47 魂縛 標的が【持続】秒以内に死ぬと魂石を満たす 『使用感』エフェクトが薄く、見づらい為Hitしたか判別がしづらい。Skyrimと違い魂石を落としてもカラにならない為、手持ちの魂石と敵のサイズには注意しよう。 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 見習い 10 5/s (ランクⅡ) 精鋭 20 11/s カオスノヴァ 【威力】ポイントの超次元ダメージを標的に与える 現在失っている自分の体力10ポイントにつき13%ずつダメージが上昇する 『使用感』死の閃光などの術で自身の体力が下がったときに使う術。Skyrimでのライトニングボルトのような感じで中距離までの射程をもつ、長距離狙撃はムリ。 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 11 6 (ランクⅡ) 見習い 17 11 (ランクⅢ) 精鋭 22 22 (ランクⅣ) 熟練者 30 25 (ランクⅤ) 達人 38 27 デスストーム (両手詠唱専用 詠唱中手から魔法が放たれ続ける) 暗黒の力を放ち、詠唱者の体力を消費して【威力】ポイントの超次元呪文ダメージを与える 【威力】 【持続】 【コスト】 達人 55 1 20 復活 【A】死者を蘇らせて、自分の為に90秒間戦わせる 【A】 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 弱い 5 60 11 (ランクⅡ) 見習い 10 60 17 (ランクⅢ) 精鋭 強力な 17 60 31 (ランクⅣ) 熟練者 非常に強力な 25 60 31 (ランクⅤ) 達人 非常に強力な 35 60 32 死の吐息 暗黒の力を放ち、詠唱者の体力を消費して【威力】ポイントの超次元呪文ダメージを与える 『使用感』詠唱中手から魔法が放たれ続ける、長押し低射程タイプの術。死の閃光と同じく体力が減ったらカオスノヴァをどうぞ。 光魔法の生命吸収と併用するととても安定する。 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 10 1 2 (ランクⅡ) 見習い 15 1 4 (ランクⅢ) 精鋭 24 1 10 (ランクⅣ) 熟練者 35 1 11 (ランクⅤ) 達人 46 1 13 死の呪い 【持続】秒間、標的の体力の回復速度を【威力】%低下させる 呪われた標的が死ぬと爆発して周囲に50%の超次元ダメージを与える 『使用感』単発射撃タイプの術。爆発はかなり広めで威力も高い、高すぎて味方の召喚物もろともふっとばすのはご愛敬。 呪いが掛かった敵が死んだ場所にはゴアな死体が散乱し、血まみれの頭蓋骨などを入手できる。 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 15 7 10 (ランクⅡ) 見習い 25 12 13 (ランクⅢ) 精鋭 35 15 31 (ランクⅣ) 熟練者 45 20 25 (ランクⅤ) 達人 50 25 27 死の閃光 暗黒の力を放ち、詠唱者の体力を消費して【威力】ポイントの超次元呪文ダメージを与える 『使用感』超次元術師、序盤の主砲。単発射撃タイプの術。狙撃も可。 体力を消費するので連発のしすぎに注意、ある程度自分の体力が減ったところでカオスノヴァを打ち込むのが効果的。自身の体力を削る為、乱戦運用には注意が必要。 【威力】 【持続】 【コスト】 (ランクⅠ) 素人 18 5 (ランクⅡ) 見習い 25 6 (ランクⅢ) 精鋭 38 14 (ランクⅣ) 熟練者 50 13 (ランクⅤ) 熟練者 65 19 (ランクⅥ) 達人 76 19