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楽しい我が家 05-00161-01:矢神サク:鍋の国 クリスマスプレゼント配達の報酬(保険加入済) 2009/02/14 移築 2010/07/29 戦火により破壊 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=11102 2010/09/15 保険消費により建て直し 2011/03/04 移築 http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=802 top=330 L:楽しい我が家 = { t:名称 = 楽しい我が家(施設) t:要点 = 小さな家,大きな楡の木,鍋の国 t:周辺環境 = 住宅地 t:評価 = 住みやすさ17 t:特殊 = { *楽しい我が家の施設カテゴリ = ,,個人施設。 *楽しい我が家の位置づけ = ,,{建築物,家}。 *楽しい我が家の設置 = ,,一箇所に設置する。 *楽しい我が家の現在の状況 = ,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *楽しい我が家の配置 = ,,PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *楽しい我が家の面積 = ,,120m2。 *楽しい我が家の構造 = ,,2階(ロフト)までとする。 *楽しい我が家の電話設置 = ,,電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。 *楽しい我が家の生活ゲーム割引 = ,,この施設で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = 小さな幸せ(イベント),子供部屋(施設),偉大なる母(職業),小さいブランコ(施設) } +15 基本値 +0 配置家具 ベビーベッド +1 配置家具 高級炊飯ジャー+1 +0 配置家具 安眠枕 +1 配置家具 扇風機 +0 配置家具 安眠枕 +0 配置家具 安眠枕 【所属国:購入物件の周辺環境】 鍋の国:城下町右上付近(簡易マップの政庁と天満宮の間あたり) http //www22.atpages.jp/arrowpan/nabesite/ 【備考】 お値段 土地代 0マイル 設計施工費 0マイル 特殊費用 0マイル 資源代 0マイル※不動産購入価格 計 0マイル 保険加入 加入済 合計 40マイル 【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】 http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=399 top=330(入手) http //syaku003.appspot.com/entry/show/9968(移築) http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=738 top=346(保険消費) http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=802 top=330(移築)
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仏ダービー 月曜マルチ限定スワーヴダンサー降臨エルナンド降臨転生 シラ転生 クリスタルパレス逆襲降臨スワーヴダンサー
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2014/11/21更新 起動して言語選択後に現れるイントロムービーは、スキップするパッチが作られるぐらい嫌われものです。 このイントロムービーを自分の好きな映像に変更できないものかと調べたメモです。 ※記載内容の注意点 今回扱う内容には「VP6」という名称が「動画をエンコードするコーデック」と「EA独自のイントロムービーのファイル形式(コンテナ)」の2種類あります. 前者は「VP6コーデック」、後者は「VP6ファイル」と記載します。 イントロムービーファイルの場所とファイル名 既知の問題 用意するもの①動画ファイル ②VP6 VFW Codec ③VP6コーデックへのエンコード可能な動画編集ソフト(Aviutl等) ④VirtualDub ⑤SoundExchange30101及びSoundExchange30101GUI ⑥VP6Converter 手順1.動画ファイルの用意 2.動画ファイルをVP6コーデックでエンコード 3.映像ファイルをVirtualDubにて無圧縮保存 4.音声ファイルをEA独自の形式に変換 5.VP6ファイルの出力 6.リネームしてゲーム内のファイルと差し替え サンプル 参考サイト イントロムービーファイルの場所とファイル名 デフォルトのインストール先の場合 フォルダ: C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\movies ファイル名①:ゲーム起動して、言語選択画面後に表示されるEAロゴマークのイントロ動画 bootflowintro_MARKER.vp6 ファイル名②:EAロゴマークのイントロ動画後、メッシ静止画でスタートボタン待ちの画面を放置した場合に表示される動画 FIFA_ATTR.vp6 既知の問題 詳細は確認中ですが、デフォルトのイントロムービーファイルの時間を超えるとVP6ファイル作成時及びゲーム内での再生時に不具合が発生するようです。 用意するもの ①動画ファイル 下記③または④で読み込み可能な形式の動画ファイル ※今回はゲームのデフォルト動画と同じ解像度(1920×1072)のものを目指すので1920×1080を用意しました。 ②VP6 VFW Codec EA独自のVP6ファイルの中身はVP6コーデック(VP60)なのでWindows用のVP6コーデックを用意します。 ③VP6コーデックへのエンコード可能な動画編集ソフト(Aviutl等) 下記のVirtualDubでもVP6コーデックへのエンコードは可能なのですが、デフォルトでは読み込み可能なファイル形式が少ないようなので手元にあったAviutlを使用しました。 ①の動画ファイルがVirtualDubにて読み込み可能なファイル(mpeg-1)で、編集等もVirtualDubで行いたい場合は用意する必要はありません。 ※VirtualDubにプラグインを導入すれば読み込み可能なファイル形式が増やせるようなので必要な場合は適宜用意する。 ④VirtualDub ③と同様の動画編集ソフトですが、AviutlにてVP6コーデックへのエンコードが成功しても、なぜか⑥で行うVP6ファイルへの変換時にエラーを吐いてしまいます。 VirtualDubにて無圧縮で保存したファイルはOKなので用意しました。 ⑤SoundExchange30101及びSoundExchange30101GUI ③または④にて動画内の音声を別ファイルとしてWaveファイル(PCM 16bit 44100Hz ステレオ)に保存するのですが、そのWaveファイルをEA独自の音声ファイルに変換するために用意しました。 EAカナダが作成したアプリケーションのようですが、公式ページは探せませんでした。 コマンドラインで操作しますが、変換用のGUIを作成された方がいましたので合わせて用意しました。 ⑥VP6Converter ③及び④にて作成したVP6コーデックでエンコードした動画ファイルと、⑤にて作成した音声ファイルをVP6ファイルへ変換するツールです。 ※上記のうち②及び④~⑥について、公式サイト等が見つからず探し当てるのに苦労しそうなので以下からDLしてください。(④はGPLライセンス) http //www.mediafire.com/download/1i3v3lp23mitqjy/EA_VP6_Tools.rar ※②についてはDL後、インストールしてください。 ※④~⑥についてはDL後、任意のディレクトリに解凍してください。 手順 1.動画ファイルの用意 今回は手元にあったmp4の動画をとりあえず使います。 映像:H.264 1920×1080 30fps 音声:AAC 時間:12秒 2.動画ファイルをVP6コーデックでエンコード 動画編集ソフトは手元にあるAviutlを使いました。mp4の読み込みが可能なプラグインは既に導入済みです。 参考:http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/165.html ①動画ファイルをVP6コーデックでエンコードして音声なしのAVIファイルに出力します。 ※音声ありでも可能 ②音声は映像ファイルとは別のWaveファイルとして出力します。 【映像出力の設定】 解像度:1920×1072 コーデック:VP60 Simple フレームレート:30fps ビットレート:8000 オーディオ:出力なし(ありでも可能) コンテナ:AVI 【音声出力の設定】 WAVEファイル(PCM 16bit 44100Hz ステレオ) 3.映像ファイルをVirtualDubにて無圧縮保存 Aviutlで出力したAVIファイルは、なぜかそのままだとVP6ファイルへの変換時にエラーが発生するのでVirtualDubにて無圧縮保存をします。 原因は今のところ不明ですが、Aviutlのエンコード時の設定に足らないところがあるのかも知れません。 4.音声ファイルをEA独自の形式に変換 SoundExchangeのヘルプのテキスト SoundExchangeというツールを使います。実行ファイルはsx.exeです。 基本的にはコマンドラインで動きますがGUIでの変換も可能です。 Waveファイルを拡張子がdatのEA独自の形式に変換します。 ①コマンドラインの場合 書式:sx.exe -sndstream -fps[映像のfps] [変換元音声ファイル名] -=[変換先音声ファイル名] 使用例: C \testフォルダにsx.exeがあるものとします。 C \testフォルダ内に2.②で出力した変換元の音声ファイル(intro.wav)があるものとします。 C \testフォルダ内に変換先の音声ファイル(intro.dat)を出力します。 c \test sx.exe -sndsteam -fps"30" "intro.wav" -="intro.dat" ②GUIを使用した場合 GUI.exeを起動して、「Input file」に「Browse」ボタンをクリックして変換元音声ファイルを指定します。 「Input file」には指定した音声ファイルのフルパスが入力されるのでその末尾に「" -fps"」に続けて映像のフレームレートを追記します。 「Output file」は自動的に入りますので、変更が必要な場合は適宜指定します。 「Create」ボタンをクリックすると変換先音声ファイルが生成されます。 「Input file」への入力例(30fpsの場合): フルパス:C \test\intro.wav 追記後 :C \test\intro.wav" -fps"30 ※「-fps」の前に半角スペースを入れます。 5.VP6ファイルの出力 EA独自のコンテナ形式のVP6ファイルをVP6converterを使って出力します。 ①VP6Converter008.exeを起動します。 ②「Input video file」に上記3.で作成した映像AVIファイルを指定します。 ③画面右側にある「Audio」にチェックを入れ、「Input audio file」を指定可能な状態にします。 ④「Input audio file」に上記4.で作成したdatファイルを指定します。 ⑤「Output vidio file」は自動的に入りますので、変更が必要な場合は適宜指定します。 ⑥画面右側にある「GO!」ボタンをクリックするとVP6ファイルが生成されます。 6.リネームしてゲーム内のファイルと差し替え 上記5.で作成したVP6ファイルをFIFA15のインストール先の以下のファイル名と同じ名前にリネームして差し替えます。 デフォルトのインストール先の場合 フォルダ: C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\movies ファイル名①:ゲーム起動して、言語選択画面後に表示されるEAロゴマークのイントロ動画 bootflowintro_MARKER.vp6 ファイル名②:EAロゴマークのイントロ動画後、メッシ静止画でスタートボタン待ちの画面を放置した場合に表示される動画 FIFA_ATTR.vp6 サンプル よろしければ動作確認にご協力願います。 日本代表パッチ用 http //www.mediafire.com/download/f2dy1k0ib8zpzv8/Japan_national_team_inside_intro_vp6.rar Champions League http //www.mediafire.com/download/f06906o1zbc99n9/Champions_league_intro_vp6.rar 参考サイト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170050 http //www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=14303 https //sites.google.com/site/nfs9mostwanted/programy-1/edycja-dzwieku-i-wideo/ea-vp6-encoder http //forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail df_id=3009 http //wiki.multimedia.cx/index.php?title=Electronic_Arts_Sound_eXchange http //modthesims.info/t/533897 http //www.modthesims.info/showthread.php?t=349447 c=1 ht= page=6 pp=25#startcomment
https://w.atwiki.jp/steakkeno157/pages/19.html
11/8 ステーキけん鵜野森店にて、O157食中毒問題発生 11/9 O157食中毒発生翌日 講演会でギャハハ君 その後、APカンパニー社長の誕生会で馬鹿騒ぎ。 http //s.ameblo.jp/ginza-fantasista/entry-11077972249.html 11/17 正式な社長の謝罪等なく、8日後に宮崎でゴルフコンペに参加。 http //teyandei.blog119.fc2.com/?no=2407
https://w.atwiki.jp/okojo/pages/191.html
アントニー・テイラー イリューヒン・ミーシャ ウラジミール・マティシェンコ エリック・シュワルツ カリーム・バルカレフ クリスチャン・ウェリッシュ クレイグ・ゼルナー サム・ネスト シャンジ・ヒベイロ ジム・セオバルド ダニエル・コーミエ チャック・リデル トニー・ルバルカバ バス・ルッテン ハニラフ・ハニラエフ ハレック・グレイシー ヒカルド・アローナ ブライアン・オルセン フロリアン・ミュラー フォレスト・グリフィン ベシケ・ゲリナバ マーク・コールマン マーシオ・“ペジパーノ”・クルーズ マキシム・タラソフ マリオ・ボルジック マルセロ・タイガー ユルゲン・クルト ラスール・マゴメドフ ランディー・クートゥア リッチ・フランクリン ロイド・デイビース 戻る
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/50.html
No. 8 名前 ビービー 属性 森属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 2 / 36 / 35 Attack1 ビースティング / 18 クリティカル 5%相手召喚エレム:毒 30% Attack2 SPSkill マナ能力(消費2) 使用すると力尽きる。自分以外の味方待機エレム1体のHPを15回復する。 Reverse 図鑑 現在大陸アルドで発見されている最も小さいモンスター。よく似ているが、ミツバチはビービーの流れを汲む昆虫である。一度相手を敵とみなすと、針のような杖を振りかざして飛んで来る。義侠心が強く、自らを犠牲にして仲間を助けることも。 ILLUST tsubasa haguri 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/453.html
実況動画中毒なオレが実況プレイ 【エイブ’99】 【ゲーム】エイブ’99 【作者名】painomi 【完成度】更新中(08/05/06~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/openoreguild/pages/362.html
【ルービー】魔族 「金銀を求める者共」 青い毛皮と、六つの細く長い腕を持つ種族 顔はまるでモグラのようだ。 彼らは元々は地中に住まうモグラで、地中の魔物に捕食され続け、それに適応するうちに魔族に進化したという。 現在は大陸の地下世界や鉱山、ダンジョンに住まい、鉱石や地下の魔物から魔力を吸い取って暮らしている。 ドワーフやバッシュとは生息域が大きく被り、お互いに生活に必要な鉱石を狙っているために長年争いあっている。 ルービー達は「黄金を持つ者達」と同じ黄金を利用した魔法でフィジカルを上げ、物理で殴る戦法を使う 最近は土属性の精霊がカルミナ大陸にも現れだし、それと調和して精霊魔法を使用する個体も現れているらしい。 【ルービーの村と採石場】 ルービーの村は地下の大きな空洞や鉱山の吹き抜けた場所に存在する 彼らは簡単な石造りの住居に住まい、週一度の「休日」の為に助け合いながら村の為に鉱石を集め、食料に加工して暮らす そんな彼らの生活も鉱石を掘る「採石場」が無ければ始まらない しかし良質な鉱石が眠っている場所は、同じく採掘者のドワーフや鉱石マニアのバッシュに狙われてしまう その為、採石場も「戦士」が交代しながら見張っているとか 採石場は、その周辺に角ネズミの革によるシートが張り巡らされている為見分けがつく。 ただしルービーの戦士達は皆屈曲な為、余程の自信が無い限り採石場を狙うのはやめておいた方が良い。 ルービーの鉱夫 能力も平均的なオスのルービー 腕に角ネズミの皮を巻き、金のヘルメットとツルハシ、いくつかの金製のアクセサリーを持つ 毎日朝起きて朝食の銀を食べ、採石場で働いて腹が減ったら家に帰るのがルービーの一般鉱夫の生活 これが6回繰り返されたら、1日休んで家で高級な宝石を食べたり嗜好品の小説を読んだりする 彼らはこの休日のために村のために鉱石を掘っているのだ 戦闘能力は素では低いが、金製品に篭った魔力を消費し、持っている金製品の数だけ高威力の攻撃を繰り出す為そこは注意したい ルービーの軽戦士 腕がかなり太いルービー 戦闘訓練を積んでおり、ドワーフやバッシュ等の外敵から採石場と村を守るのが仕事 金の装飾品を一つだけ身につけている 戦闘能力がただでさえ高いが、動きを阻害するため金製品を多く持てない 6本の腕による連続攻撃や、腕を束ねて相手に振り下ろす技などで、速く重い一撃を得意とする。 ルービーの生産者 ルービーのメスは殆どがこの職につく 鉱夫たちが取ってきた鉱石を食べやすく魔術的に加工したり、身につける金の装飾品を生産する役割を持つ 村を防衛するために、罠なども作る。 家畜である角ネズミの飼育も仕事 名前:ルービー(戦士) 種族:魔族 装備: 武器……つるはし(ウォーハンマー相当)[1H/威力5/命中-5/C率3%]×6 防具……スプリントアーマー[金属/装甲+5/抵抗+1/体力+6/回避-10] AS:攻撃の型(80)、受け流し(80) 「乱れ打ち」(80) 射程:近接 命中:近接 6本の腕に持った武器を闇雲に振り回して攻撃する。威力等倍の攻撃を6回行う。この攻撃の命中率には1/2のペナルティを受ける。 攻撃の対象は同じでも異なっていても構わないが、同じ対象には2回までしか攻撃できない。 PS:命中、耐久力、魔法適性(付与術) 「八重垣の構え」 1ラウンドに受け流しを2回まで試みることが出来る。 魔法:「鋼の心臓」(86)ほか 外見:モグラのような顔をした6本腕の人型 弱点:光(150%) ドロップ:つるはし×6[自動]、ほかGMが適切と考えた鉱石素材 攻撃18 防御14 俊敏15 器用22 知能16 容姿5 幸運9 精神16 威力18+5=23 装甲7+5=12 抵抗8+1=9 体力42+6=48 近接命中率68 間接命中率84 魔法成功率96 一般的なルービーの戦士。6本の腕に採掘用のつるはしを6本持っており、攻撃に特化した能力を持つ。 【モートロビー】魔族 デデュロープ廃鉱山の地下に住まうルービーの亜種で、腕は4本 コンフェンシア鉱石を多数取り込んだことで、魔物を惹き付け手懐け、魔力を奪い取るという恐ろしい能力を手に入れた 黄金魔法と2本の腕を捨てた代わりに、魔物を従え、時には自らの体と融合させるなど、悪魔族のような戦闘スタイルを持つ。 残虐で凶暴、デデュロープに侵入した冒険者を魔物を使い嫐り殺すことを生きがいとしている。 ただしデデュロープから出ることは滅多にない ルービーの様な社会性はなく、好きに暴れて好きに生きる。 話も通じない殆ど魔物みたいな厄介な相手。
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【検索用 SNSちゅうとくたけてきょくつくったらしょうにんよっきゅうはくはつはけものそんくになった 登録タグ S VOCALOID v flower ニコニコ外公開曲 マンモーニ拓磨 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:イヌクワチャンネル(マンモーニ拓磨) 作曲:イヌクワチャンネル(マンモーニ拓磨) 編曲:イヌクワチャンネル(マンモーニ拓磨) 唄:v flower 曲紹介 曲名:『SNS中毒だけで曲作ったら承認欲求爆発化け物ソングになった😱』(SNSちゅうどくだけできょくつくったらしょうにんよっきゅうばくはつばけものそんぐになった) SNS中毒に関する闇深いmidiアート楽曲で、「N」の箇所の中毒性は抜群。 TikTokでは、約3万いいねを獲得しており、大人気。 タイトルがないので、仮に画面に表示されている文章をタイトルとした。 歌詞 (動画より書き起こし) 「いいね」が足りてないのよ… いいねいいねいいねいいね…押せ押せ押せ押せや!!! 承認欲に憑かれた ケ ダ モ ノ コメント 名前 コメント
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愛ダービー 月曜マルチ限定転生 ダリアプール転生 デプロイ