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プレイヤー/有明月 基本的に平日にプレーすることはかなわないので、 休みの日にたくさんやってます。 beatmaniaIIDXについて 空いてたらやる程度なのでプレー頻度は相当低いです。 皿もそうだけど鍵盤が… 段位:SP初段 ID【6141-4564】 pop n musicについて AC16全解禁後から本格的に開始。 9ボタンなら3~36まで全クリア済 現在38以降奮闘中…といいたいけど少し伸び悩んできたので5B譜面を埋めたりしてます。 最高クリア:40 最高フルコンボ:36 最高パーフェクト:28 NET対戦は感覚取り戻さないとまともに戦えない; ポエット小次郎テトラを愛してる…! ID【855530024278】 DrumManiaについて … GuitarFreaksについて … DanceDanceRevolutionについて … jubeatについて リプルスから開始、ニットで本格的にプレー。 全曲全譜面レーディングA 達成済み エクセレント数:10 マーカー:シャボン玉 スペースカーニバルのジャケットの女の子可愛い♪ ID(knit)【24400006536348】 REFLEC BEATについて モチベーションの維持が大変ですが、ぼちぼちやってます。 グレード:S4くらい レベル9までならAフィル出しました messageが好き。 ID【020018】 太鼓の達人について … 初音ミクACについて … ミュージックガンガンについて メインでやってる音ゲーにちょっと飽きたらやるかも。 「Twister」が入っていた時の驚きは今でも覚えてる。 その他 「…」ってなってるところは…ほとんど(あるいは、まったく)やってません;
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実況プレイヤー(♂) 第1弾 032-キャラカード MP 0 攻撃 3 防御 2 魔力 1 【実況プレイ動画うp】 「2」 1ターン味方キャラ1人の攻撃力を1上げる。 ペン汁 誰か解説してくれ。 ○○の評価する実況プレイヤー(♂)カード 以下名前出してもいい人解説してくれ。
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プレイヤーキャラクタについて プレイヤーキャラクタは用意された6人の中から選択できます。 また、登録しているMiiから選択することもできます。
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柳沢 まさひで 【やなぎさわ まさひで】 1965年10月1日生まれ、AB型。大阪府出身。漢字での表記は柳沢正秀。 アニメアール出身。現在は画房雅所属。 カオスプロジェクト元請け作品のLeaf作品のOVA(ToHeart2 OVA、うたわれるもの)では同じく画房雅所属の桂憲一郎氏との共同作業の作品が多かった。 近年はタツノコプロ作品での活動を経て、パッショーネ元請け作品を中心に作画監督、原画として活躍。 小森高博氏の高校の先輩。黄瀬和哉氏とはアマチュア時代から親交があったという。 美少女アニメでの活躍で知られる一方で、リアル系のアニメーションも得意としており、 OVA『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編』では高い評価を得た。 その他の代表作には、『魔法のスター マジカルエミ』、『劇場版 サイレントメビウス』、『あしたへフリーキック』、 『美少女戦士セーラームーン』シリーズ、『アイドル防衛隊ハミングバード』シリーズ、『お嬢様特急』、『陸上防衛隊まおちゃん』、『瓶詰妖精』等がある。 ■らんぽう(1984) 動画 8話A ■機甲界ガリアン(1984~1985) 動画 11話 15話 19話 22話 ■星銃士ビスマルク(1984~1985) 動画 24話 31話 36話 42話 51話(51話はアニメアール名義) 36:発電所にビスマルクが倒れるカットの動画を担当。原画は沖浦氏。(THE解析BOOK ACT.5 沖浦啓之インタビューより ) 51:ラストカットの背動の動画の一部を担当。(カット頭から)シンジとマリアンが寄り添うところまで。(同上) ■魔法の妖精ペルシャ(1984~1985) 原画 42話 46話 47話(47話のみ大阪アニメアール名義) ■魔法のスター マジカルエミ(1985~1986) 原画 3話 10話 13話 19話 22話 29話 34話 38話 ■零下の世界のお話 (1985) 大阪ガスのPRアニメ。キャラデザ作監が毛利氏。毛利氏、佐々木一浩氏、柳沢氏、糸島雅彦氏が参加メンバーとのこと。(THE解析BOOK ACT.5 特集 毛利和昭 作画パターンより) ■魔法のアイドルパステルユーミ(1986) 作画監督 15話 原画 15話 15:初作監(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」より) ■機甲界ガリアン 鉄の紋章(OVA/1986) 原画 ■ドリームハンター麗夢II 聖美神女学園の妖夢(OVA/1986) 原画 ■魔法のスターマジカルエミ 蝉時雨(OVA/1986) 原画 ■マシンロボ クロノスの大逆襲(1986~1987) 原画 21話 ■トゥインクルハート 銀河系までとどかない(OVA/1986) 原画スタッフ ■ドリームハンター麗夢III 夢隠 首なし武者伝説(OVA/1987) 原画 ■きまぐれオレンジ☆ロード(1987~1988) 原画 8話 14話 20話 31話 44話 47話 ■ブラックマジック M-66(OVA/1987) 原画 ■Good Morningアルテア(OVA/1987) 作監補佐 ■PONY METAL U-GAIM PROMOTION FILM(自主制作/1988) 原画 ■超音戦士ボーグマン(1988) 原画 3話 8話 19話 ■ドミニオン(OVA/1988~1989) 原画 2話 ■鎧伝サムライトルーパー(1988~1989) 原画 17話 23話 30話 37話 ■きまぐれオレンジ☆ロード あの日にかえりたい(劇場/1988) 原画 ■ファイブスター物語(劇場/1989) 原画 Cut263辺り。クローソーがソープに「クローソーはこの方(コーラス3世)のところへ行きたいと思います」という辺りのカット。(ファイブスター物語修正原画集より) 柳沢氏がレイアウト時に(結城氏が)入れた修正を安易にトレスせずに、自分なりに消化した原画を上げてきてくれたというエピソードを、 作監の結城信輝氏がファイブスター物語修正原画集にてコメントしている。 ■獣神ライガー(1989~1990) 作画監督 22話 原画 1話 8話 17話 38話 43話 ■鎧伝サムライトルーパー 外伝(OVA/1989) 原画 2話 ■ギャラガ HYPER-PSYCHIC-GEO GARAGA(劇場/1989) 原画 ■魔神英雄伝ワタル2(1990~1991) 原画 4話 5話 11話 17話 ■NG騎士ラムネ 40(1990~1991) 作画監督 10話 原画 8話 ■超音戦士ボーグマン LOVERS RAIN(OVA/1990) 作画監督補 ■アニメショップパロディCM・プロモーションビデオ「BATTLE MODE」(CM/1990) 作画監督 作画監督を担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■劇場版 サイレントメビウス(劇場/1991) 作画監督(共同) 原画 ■太陽の勇者ファイバード(1991~1992) 原画 48話 ■劇場版 サイレントメビウス(劇場/1991) 作画監督(共同) 原画 ■あしたへフリーキック(1992~1993) 作画監督 8話 14話 19話 34話(共同) 42話(共同) 原画 1話 ■KO世紀ビースト三獣士(OVA/1992) サブキャラクターデザイン・作画監督 原画 ■美少女戦士セーラームーン(1992~1993) 原画 28話 34話 39話 46話 ■美少女戦士セーラームーンR(1993~1994) 作画監督 61話 原画 51話 61話 68話 72話 86話 Rからのセーラームーンの新メイクアップの原画は柳沢氏の担当。(アニメージュ1994年3月号より) ■バトルファイターズ 餓狼伝説2(TVSP/1993) 原画 ■アイドル防衛隊ハミングバード(OVA/1993) キャラクターデザイン ■劇場版 美少女戦士セーラームーンR(劇場/1993) 原画 フィオレに衛が連れ去られるシーンや、最後のキスシーンなどの原画を担当。「泣きの芝居」が多かったとのこと。(映画 美少女戦士セーラームーンRメモリアルアルバムより) ■美少女戦士セーラームーンS(1994~1995) 作画監督 118話 原画 94話 104話 111話 118話 125話 ■アイドル防衛隊ハミングバード 94夏(OVA/1994) キャラクターデザイン ■覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド(OVA/1994~1995) 作画監督 4話 原画 4話 ■幽幻怪社(OVA/1994~1995) 原画 4話 ■精霊使い(OVA/1995) 原画 ■アイドル防衛隊ハミングバード 95風の唄(OVA/1995) キャラクターデザイン 作画監督 ■アイドル防衛隊ハミングバード 95夢の場所へ(OVA/1995) キャラクターデザイン 作画監督 ■VIPER-V16(18禁ゲーム/1995) キャラクターデザイン、作画監督 ■魔法使いTai1(OVA/1996) 原画 OP ■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(1996~1998) 作画監督 26話 30話 オープニング作画 OP2 エンディング作画 ED5 ED6 ■鉄腕バーディー(OVA/1996~1997) 原画 3話 ■くるみミラクル(PS/1997) キャラクターデザイン 作画監督 フェイス・イベント作画 オープニングアニメーション ■ガイナロックR(PC/1998) キャラクターデザイン 作画監督 ■お嬢様特急(SS、PS/1998) キャラクターデザイン 作画監督 原画 ■カードキャプターさくら(TV/1998~2000) 原画 3話(NC) 56話 3:「カードキャプターさくら コンプリートブック クロウカード編」より ■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編(OVA/1999) アニメーションキャラクターデザイン 作画監督 4話(共同) ■劇場版 カードキャプターさくら(劇場/1999) 原画 鳥かごがいっぱいあるあたり ■メダロット(TV/1999~2000) 原画 21話 26話 41話 ■ラブひな(2000) 作画監督 11話 20話(共同) ■劇場版 ああっ女神さまっ(劇場/2000) 原画 ■超昂天使エスカレイヤー (PC/2001) オープニングアニメーション ■ラブひな Again(OVA/2002) 原画 OP 2話 ■陸上防衛隊まおちゃん(TV/2002) キャラクターデザイン 作画監督 1話 15話 24話 ■瓶詰妖精(TV/2003) キャラクターデザイン 作画監督 1話 5話 13話 原画 1話 5話 13話 1:一人原画 5: 13: ■SEXFRIEND ~セックスフレンド~(18禁OVA/2004) 原画 2話 ■魔法先生ネギま!(TV/2005) 原画 26話 ■MAID iN HEAVEN SuperS(18禁OVA/2005) キャラクターデザイン 作画監督 1話 2話 原画 OP OP:一人原画 ■いつだってMyサンタ!(OVA/2005) キャラクターデザイン ■BLACK LAGOON(TV/2006) 原画 2話 ロックが殴られるあたり ■フルアニ (PC/2006) オープニング制作スタッフ メインアニメーター ■ OVA ToHeart2 (OVA/2007) アニメーションキャラクターデザイン(連名) オープニング制作スタッフ ■やわらか三国志 突き刺せ!! 呂布子ちゃん(2007~2008) 原画 2話 ■ToHeart2 ad (OVA/2008) アニメーションキャラクターデザイン(連名) ■To LOVEる(TV/2008) 作画監督 26話 ■ToHeart2 adplus (OVA/2009) アニメーションキャラクターデザイン(連名) ■OVA うたわれるもの (OVA/2009) 原画 OP 3話 3:ラストシーン ■ToHeart2 adnext (OVA/2010) アニメーションキャラクターデザイン(連名) オープニングアニメーション 原画 2話 ■そふてにっ(TV/2011) 作画監督 2話 7話 11話(共同) 12話(共同) ■WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ (18禁ゲーム/2011) 本編原画(共同) オープニングアニメーション 作画監督 原画 ■ToHeart2 ダンジョントラベラーズ(OVA/2012) アニメーションキャラクターデザイン(連名) 作画監督 オープニングアニメーション 原画 OP 2話 ■だから僕は、Hができない。 (2012) 原画 5話 ■劇場版 Wake Up, Girls! 七人のアイドル(劇場/2014) 原画 ■Wake Up, Girls!(2014) 作画監督 11話(共同) 12話(共同) 原画 OP 1話 7話 9話 11話 ■夜ノヤッターマン(TV/2015) 原画 5話 8話 ■聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-(WEB配信/2015) 総作画監督 1話 3話 ■「あんさんぶるガールズ!!」アニメーションPV(WEB配信/2016) キャラクターデザイン・作画監督 ■ひなこのーと(TV/2017) サブキャラクターデザイン(OP表記) 衣装デザイン(OP共同表記) 総作画監督 8話(共同) 原画 OP 1話 1:ひなこのお風呂パート(憶測) ■citrus(TV/2018) サブキャラクターデザイン(OP表記) 作画監督 1話(共同) 原画 1話 ■ハイスクールD×D HERO(TV/2018) 総作画監督 13話(共同) 作画監督 ED 1話(共同) 5話(共同) 7話(共同) 原画 1話 2話 12話 ■Z/X Code reunion(TV/2019) サブキャラクターデザイン(共同) 総作画監督 2話 3話(共同) 6話 9話 11話(共同) 作画監督(共同) 1話 2話 5話 12話 原画 1話 5話 ■ひぐらしのなく頃に業(TV/2020~2021) 総作画監督(共同) 8話 11話 12話 17話 19話 作画監督 4話 原画 4話 ■見える子ちゃん(TV/2021) 総作画監督 2話(共同) 5話(共同) 7話 11話(共同) 12話(共同) 作画監督 ED 原画 1話 2話 ■異世界迷宮でハーレムを(TV/2022) 原画 4話 ■恋愛フロップス(TV/2022) 原画 OP 5話 ■アズールレーン Queen s Orders(OVA/2023) キャラクターデザイン(共同) 総作画監督 前編(共同) 後編(共同) 作画監督 OP ED 原画 OP ■戦隊大失格(TV/2024) 原画 6話 8話 9話
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DQⅣ(リメイク版) 第五章で取得可能な称号の一つ。 条件は第五章の序盤で【てつのきんこ】を手に入れること。 本来なら第三章で入手し手元には残らないはずの鉄の金庫を、 第五章で手に入れて手元に残しておく……そんな変則プレイを見せた者に与えられる称号。 アイテムコンプリートを目指しているプレイヤーならごく普通に得られる称号だろう。 逆に言えば、何の考えもなしにアイテムコンプリートするのは無謀だと言える。
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ドラゴンスレイヤー 装備魔法 「ルード・カイザー」のみ装備可能。 ドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、 装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1400ポイントアップする。 能力強化 装備 魔法 関連カード ルード・カイザー ルード・カイザー(OCG)
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スレイヤーズ ろいやる 2 タイトル スレイヤーズ ろいやる 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02115 ジャンル RPG 発売元 角川書店・ESP 発売日 1999-7-1 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 スレイヤーズ ろいやる 2 タイトル スレイヤーズ ろいやる 2 機種 セガサターン 型番 T-27907G ジャンル RPG 発売元 角川書店・ESP 発売日 1998-9-3 価格 6300円(税別) スレイヤーズ 関連 SFC スレイヤーズ SS スレイヤーズ ろいやる スレイヤーズ ろいやる 2 PS スレイヤーズ ろいやる スレイヤーズ わんだほー スレイヤーズ ろいやる 2 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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ここでは城取りでプレイされてる方の主要キャラを評価し掲載しています。 ※固定ハンドルネームを使わずGuestなどでプレイされている方は載せていません 下のコメント欄にて、掲載してほしい人を募集しています。また、評価変更のアンケートを採ることもありますのでご協力お願いします。 ☆実力度目安 実力度 評価 コメント 10 神 人力自動落城 9 超人 敵にいたら戦意喪失するレベル 8 激強 1人で上級者2人分の強さ 7 プロ 仲間にいたらかなり嬉しい 6 上級者 安定感がある 5 上手 印象に残るレベル 4 中級者 並レベル 3 初級者 まずは基本から 2 初心者 あ、いたの? 1 gm 存在に気づけないレベル ※キャラごとに攻めが強い守りが強いなどの性能差があるため同じ評価でも城での強さは変わります ★14~20 プレイヤー名 キャラ 攻め 守り 総合 コメント ピクミン 乱破 8 8 16 牡丹 老師 8 8 16 門下生 剣聖 8 7+ 15+ 制圧、援護、守りどれも上手い。剣聖のお手本プレイヤー 素直 乱破 8 7+ 15+ 乱戦でも守りが固く、援護がとても上手い 菊一 乱破 7+ 8 15+ 無名の戦士 老師 8 7+ 15 援護がとても上手く、守りも上手い 梟 乱破 8 7 15 安定感があり、特殊も早い ほーうお-う 老師 8 7 15 sdf 術師 7+ 7+ 15 嵜 老師 7+ 7+ 15 オフ会参加者0人 軽業 6 8 14 守りがとても上手く、安定している プラチナ 乱破 7 7 14 ★12~13 プレイヤー名 キャラ 攻め 守り 総合 コメント きむ~ち 乱破 7+ 6 13+ 制圧がかなり上手く、安定している 謎のGuest 乱破 7 6+ 13+ 強くなりたい 老師 7 6+ 13+ 顔文字URYYY 老師 7 6+ 13+ クリちゃん 乱破 7 6+ 13+ 閃光 乱破 7 6+ 13+ nsx 乱破 7 6+ 13+ 豪炎寺 剣聖 6+ 7 13+ 守りが上手い印象 犬 浪人 7 6+ 13+ シャチ 乱破 6+ 7 13+ 朧月 乱破 7 6+ 13+ 由記 浪人 6+ 6+ 13 gust 乱破 7 6 13 攻守ともに安定して上手い karshtne 乱破 7 6 13 安定感があり、援護が上手い 黒船 老師 7 6 13 ウリは東大生♪ 手乞 6+ 6+ 13 敵は我に有り 剣聖 6+ 6+ 13 冥府の王子 乱破 7 6 13 一道 長柄 6+ 6+ 13 パパ活 術師 7 6 13 へたです 軽業 6 7 13 上からドリル 剣聖 6 7 13 砂肝 剣聖 6+ 6+ 13 攻守ともに安定感がある ねこーん 剣聖 6 6+ 12+ 乱戦でも固く、制圧もできる プロゲリマー 軽業 5 7+ 12+ 守りがとても上手く、援護もできる ねこーん 軽業 6 6+ 12+ 攻守ともに安定している、制圧もできる 寒天 乱破 6+ 6 12+ ユダの覚醒 乱破 6+ 6 12+ 鬼鬼滅滅 術師 6+ 6 12+ ¥600 乱破 6+ 6 12+ エルピー・プル 浪人 6+ 6 12+ サンダーバード 剣聖 6 6+ 12+ 村人N 剣聖 6 6+ 12+ 上からドリル 剣聖 5+ 7 12+ 大宇宙の矢木 浪人 6+ 6 12+ エルピー・プル 浪人 6+ 6 12+ ワ〇パ〇マン 術師 6+ 6 12+ こうちゃん 長柄 5+ 7 12+ 力こそパワー! 手乞 6 6+ 12+ ぱぱりんちょ 軽業 5 7 12 オフ会参加者0人 長柄 5 7 12 タコの旅 乱破 6 6 12 アキラ★彡 長柄 6 6 12 くんぷー 乱破 6 6 12 iteza 剣聖 6 6 12 獅子歌歌 乱破 6 6 12 カープ 浪人 6 6 12 弁慶の立ち往生 僧兵 6 6 12 池沼★安倍晋三 僧兵 6 6 12 ちゃーしゅう 乱破 6 6 12 ゴ・リ・ラ 僧兵 6 6 12 加藤の騎士☆ 僧兵 6 6 12 俺に勝てるか 僧兵 6 6 12 ★10~11 プレイヤー名 キャラ 攻め 守り 総合 コメント ホモ 乱破 6 5+ 11+ 不謹慎狩り 僧兵 5+ 6 11+ gmg 軽業 5 6 11 ガウス 剣聖 6 5 11 ソーコー 剣聖 6 5 11 城より俺を守れ 剣聖 5+ 5+ 11 勝利の方程式 長柄 5 6 11 不調 老師 5+ 5+ 11 飯塚幸三〇ね 僧兵 5+ 5+ 11 熟女腿肉最高 僧兵 5+ 5+ 11 rui 軽業 5 6 11 信 軽業 4 7 11 復活 老師 5+ 5+ 11 火の鳥神楽 乱破 5+ 5 10+ 少年タムタム 乱破 5+ 5 10+ モロモロ 乱破 5+ 5 10+ モコモコ 乱破 5+ 5 10+ ジルー 乱破 5 5+ 10+ カピバラさん 剣聖 5+ 5 10+ お慈悲^~ 老師 5+ 5 10+ 石を愛でる人 老師 5 5 10 殿方ふぁ~ん 老師 5 5 10 南極 剣聖 5 5 10 リボンの騎士 鎖術 5 5 10 zako 乱破 5 5 10 クックリニャン 鎖術 5 5 10 誠義隊?鳳凰 浪人 5 5 10 ★8~9 プレイヤー名 キャラ 攻め 守り 総合 コメント 月亭可朝 長柄 4 5 9 くまくま 長柄 4 4 8 落ち着けよw 浪人 4 4 8 大悪党ラファーム 僧兵 4 4 8 ゆう? 乱破 4 4 8 大泉洋 老師 4 4 8 シャアアズナブル 長柄 4 4 8 伝説のこっぺぱん 剣聖 4 4 8 ★6~7 プレイヤー名 キャラ 攻め 守り 総合 コメント プロゲーマー 手乞 0 7 7 プロゲーマー 僧兵 0 6+ 6+ プロゲーマー 長柄 0 6+ 6+ プロゲーマー 鎖術 0 6 6 藤原書記でーす 長柄 3 3 6 随時制作予定 自己評価バカ高くて草 -- (名無しさん) 2020-12-24 20 44 51 門下生は攻め7守り7+くらいだと思う。流石に過大評価すぎる。 -- (名無しさん) 2021-01-05 20 15 51 門下生さんの攻めをご覧になったことはありますか?守っているシーンが多いためなかなか見ることができませんが、剣聖では難しいといわれる制圧を簡単にこなし、援護も一流です。ただこちらは、ネッフェルピ塔と影武者の二人だけの意見になりますのでご容赦ください。 ねっふぇは入るべき -- (余弦余角) 2021-01-06 19 43 45 おはし1 -- (おはし1) 2021-01-19 21 10 27 この評価どうなんだろ -- (Guest) 2021-01-30 00 44 46 同じ人で別の名前使ってる人が評価違うしw -- (Guest) 2021-01-30 00 45 29 ゆう?に負けたw -- (ルイ21世) 2021-01-30 11 54 39 もはや載ってないw -- (ルイ21世) 2021-01-30 11 55 15 立ち寄りもいれたら -- (nanasi ) 2021-07-28 15 04 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァシリ ヴァシリ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プレイヤーがほぼいない、自分のクエストを自分で遊んでいた時代からの持ちキャラです。 当時公式NPCだけでなく他PLのPCには非常に貧弱なAIしか搭載されていなかった、 また私が自PC以外のコマンド入力が嫌いなこともあって、必然的にソロ攻略を余儀なくされた結果、 ステロタイプですが剣も魔法も使えるいわゆる「ロマンの塊」、魔法剣士にたどり着きました。 「自アクションへのリアクション不可化」「短剣弱体化」といった 狙い撃ちされた(被害妄想)ようなシステムの改修を経て完成した最も愛着のあるキャラクターです。 【背景】 小国の宮廷魔術師の家系に生まれたものの、自身に秀でた魔法の才がなかったことから近衛騎士団に所属。 クーデターの際に主君を守れず、国を棄てて冒険者のまちに流れ着いた。 【フレーバーテキスト】(140文字お題SSより) お題:「運命なんて信じていない」https //twitter.com/Mage_Fighter_QN/status/865585156995731457 師はその出自や業績を宿命と呼んで近づく輩を嫌悪していた。 未来を畏れる行為は彼女の情熱の外にある。 「人の世の悲劇を神に帰すのは少々可哀想です。私に天命などありません」 要は彼らの窮状を自業自得の結果と断じているのだが、 それを直言しないのは、理想の一部を共有する者に対する優しさだった。 お題:「ありがとう。大好きでした」https //twitter.com/Mage_Fighter_QN/status/864661921567395840 為政者として生きるには高潔すぎた。旗手として死ぬには聡明すぎた。 忠誠を謳う私を嗤い、独りで倒れた。 護るべき者に救われた命はこの先も故人とその縁類に捧げられるものと信じていた。 だが死ぬまで貴女の冷笑に耐えられるほど私の肝は太くない。 先生、これが最後です「ありがとう。大好きでした」 お題:「手間のかかる子ほど可愛い」https //twitter.com/Mage_Fighter_QN/status/865225386426220545 盾とコートは路銀に替えた。 したり顔の店主からは足下を見られたが、旅人風の装束一式に口止めが付いたとすれば悪い取引とも感じなかった。 叙任の際に拝戴した近衛の徴だけは手元に残した。 拠所を失った身の片側に吊るすには意匠も重量も大仰すぎる代物だ。 ただ今はその振合の悪さが頼もしく愛おしい。 お題:「お持ち帰りさせてくれる?」https //twitter.com/Mage_Fighter_QN/status/865005977761742848 寝床で震える自分が可笑しくなって部屋を出る。 酒場前、無音の鳴声には気づかないふりをした。 文字をただ眼で追う無益な間の責任を、本の晦渋さに負わせるのは忍びない。 手付かずの料理を気にして給仕が近づく。頁が進んでいないことには気づかれただろうか。 「冷めたままでいい、包んでもらえますか」 【ビルドコンセプト】 私の好きな遊び方であるPvPを想定すると、物理・魔法両面に対する防御性能が欠かせません。 もちろん素直にそれを実現させようとすればCPが不足し、肝心の攻撃性能を妥協する事になってしまいます。 そこで思い切って(回避不可能な)敵魔法への対策をメイジの切り札「リフレクション」の一点に絞り、 魔法攻撃をサブウェポンと割り切ることで物理戦闘能力を高めました。 クエストのソロ攻略では行動選択肢の多さで様々な状況に対処できるオールラウンダーとして、 パーティ内ロールでは高ステータスを活かした安定力のあるアタッカーとして機能することを目指します。 【能力値と装備】 マルチタレントである魔法剣士を実践レベルで成立させるためには、CPを効率的に配分する必要があります。 知力と感覚を最低値である7に抑える分、物理戦闘を行うに重要となる能力値(筋力・器用・敏捷)は 最もコストパフォーマンスが高いと考えられる42(アクセサリ込み、補正+8)に設定しました。 熟練のバックラーの弱体化(FLEE+2→+1)により、前衛回避型が盾を装備する旨味がなくなったため、 武器には蛮族のクレイモア(ATK+2d、チャージ獲得)を選択します。 両手武器のATK係数は筋力×2.5のため、結果先ほど8に設定した筋力補正が無駄になりません。 登場回数の多いゴブリンを問題なく一撃で屠ることができ、アタッカーを名乗るのに十分なATKが確保できました。 防具は回避型定番の疾風のバンダナ(FLEE+2)、熟練のシューズ(FLEE+3)を選択し、 敏捷補正とあわせてFLEE13を確保。 これにイニシアチブ・ブースト習得用の古樹のローブと、バングル・リング・ブローチを追加。 装備重量は計34となり、体力7の制限値35をギリギリでクリアしています。 【技能選択】 得意分野をより突出させる目的で、コンセントレーションを補正値成長(HIT・FLEE+2d)。 AP・SPコストという高いリスクがありますが、1対1なら格上の相手と対峙することが可能となります。 魔法剣士のイメージ的に攻撃魔法をひとつとりたいところですが、知力を捨てているため、 MATKボーナスのないウォータースピアやエアリアルスラッシュではほとんど役に立ちません。 ファイアボールとアーススパイクを比較すれば、MATK+2程度の差がRANGE-1のバーターとしては弱すぎます。 王道的なカッコ良さも考慮してここはファイアーボール一択です。 最新バージョンではトリガーに属性が追加されたため、汎用性の高い炎はさらに活躍する場が増えそうです。 スキル枠が余っているため、スリーピングとカウンタースペルも習得しましたが、 関連する能力値の低さから、効果的に使える状況は稀でしょう。 予定されているサブクラスシステムの実装で、より魅力的な動きができるようになることを期待しています。 📵好朋友📵さん カティノさん 中華娘メイファンさん タキトゥスさん ハルナさん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 壜さん(髪改変)
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乙女@一般ゲーム総合スレッド その5 734 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/27 23 12 38 ID ??? SSスレイヤーズはリナ主人公で、アニメ版準拠だったんで ガウリィと恋愛っぽい描写がちらっとあったな、ゼルアメもちらっと まあヘンなポリゴンの超クソゲーでしたが