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総合解説本ステージ特殊操作:上昇攻撃 本ステージ特殊操作:下降攻撃 ダッシュ旋回 全キャラ共通攻略タングラムの攻撃リング・大玉 パンチ バーチャロイド 目を開く 拡散レーザー 極太レーザー キャラ個別攻略テムジン ライデン サイファー フェイ・イェンKn エンジェラン バルケロス(バルシリーズ) ドルドレイ スペシネフ アファームドBT アファームドST アファームドC グリスボック シュタインボック 10/80SP アジム 総合解説 ラスボス。 このステージのみ無重力状態となっており、ジャンプ入力で敵を正面に捉えつつ上昇・しゃがみ入力で下降となる。 多くの武装の性能が変わる。 通常時はダメージは通るには通るが、削り程度にしか通じない。 目が開いている間はタングラムの防御力が下がり、ショットチャンスとなる。しかし同時に被弾でほぼ即死の極太レーザーを撃ってくるので注意。 目は二度開く。まれに三回開くこともある。効率化さえすれば、ほぼ全ての機体が一度目の開眼で撃破可能だったりもする。 ブラットス戦と違い、タイムオーバー勝ちの場合はバッドエンディングとなってしまう。 バッドエンディングはエンディング扱いであるため、コンティニューできず再戦することはできない。 なので、二回の攻撃チャンスを活かせるよう武器選択が重要となる。 機体によって撃破難易度が大きく異なる。 勝てない場合は他機体を使用しても良い。 本ステージ特殊操作:上昇攻撃 上昇入力+トリガー。 攻撃発射中に下降入力でキャンセル可能。 上昇ターボ攻撃はない。 本ステージ特殊操作:下降攻撃 下降入力+トリガー。 攻撃発射中に上昇入力でキャンセル可能。 下降ターボ攻撃はない。 ダッシュ旋回 通常ステージの空中ダッシュ旋回と同じように、ダッシュ旋回すると軌道が曲がる。 全キャラ共通攻略 タングラムの攻撃 リング・大玉 避けよう。 引きつけた後、上昇や下降。もしくは横ダッシュ。 タングラムのまわりをぐるぐる回る様に斜め前ダッシュ攻撃をするのもいい。 パンチ 触手の先端部にあたり判定があり、接触するとダメージ。近寄らなければ届かない。 バーチャロイド 自機と同じバーチャロイドが漂う。 接触してもダメージはないが、こちらの弾が当たって弾が消えてしまうことがままある。(バーチャロイドは消えない) 目を開く 目を開いてから拡散レーザーを撃つまでは攻撃のチャンス。 威力の高い攻撃(主にRT攻撃)を使おう。 拡散レーザー 目を開いた時のみ。素早く自機に向き直りながら、細長い弾を散弾状に数回ばら撒く。 攻撃と攻撃の合間が反撃のチャンス。 ただしうっかり食らうと大ダメージなので、しっかり避けよう。 極太レーザー 目を開いた時のみ。目玉の模様が青く変化するのが攻撃の合図。 避けきれずに食らうと瀕死になる大ダメージ。 この攻撃前と攻撃後の2回、それぞれで主にRT攻撃を複数回当てる大チャンス。 そこで大ダメージを与えていく事。 遠すぎると避けにくい。(近すぎると触手で殴られる) 左歩き右旋回、もしくは右歩き左旋回だとタングラムを視界内に捉えながら避けやすい。 拡散レーザー時にもいえる事だが、タングラムの近くで斜め前ダッシュ攻撃を繰り返すのも良い。 タングラムを中心に捉えながら回避運動でき、ついでに攻撃も出来て一石二鳥。 ただしあまりやり過ぎると、RTなどの強力な攻撃に回すことが出来なくなるので適当に調整を。 わりとどうでもいい動作の短い斜め前ダッシュ攻撃を撃って向いてからRT攻撃もキャラによっては可。 キャラ個別攻略 テムジン 歩きRWが非常に有効。これで削るだけ。 斜め前ダッシュRWも移動回避と視界内の捕捉と攻撃を兼ねられる。 全武器ゲージ100%のとき、前ダッシュCWでラムも出せる。趣味で。 (タングラム、目を開く) レーザー(RTRW) RTカッター(RTCW) (タングラム、拡散レーザー連続発射) 斜め前ダッシュや左歩き右旋回などで回避しながらRW連射。 (タングラム、拡散レーザーが止む) レーザー(RTRW) レーザー(RTRW) (タングラム、極太レーザー発射) 斜め前や横歩き旋回しながら、RW連射。(斜め前ダッシュRWでも可) レーザー(RTRW) RTカッター(RTCW) レーザー(RTRW) ライデン 極太レーザー時に ハーフRTレーザー 大バズ(RTRW) サイファー 下降CWのフォースビームと立ちRTRWのレーザーが有効。 この二つを繰り返せるだけ繰り返せば終了。 下降CWのフォースビームは撃った瞬間に上昇入力で下降動作を中断可能。 全ゲージ100%の状態で前ダッシュCWでSLCが出せる。 通常と違い旋回で複数回当てられるので、 1ターンキルかつSLCフィニッシュという芸当も可能。 攻略と関係ないけどこのステージだけ前ダッシュダガーが5way×3の豪華仕様にw フェイ・イェンKn 目が開く直前に自己ハイパー化→RTCW→RTRW→LW→前ダッシュRW→前ダッシュハート で1ターンキル可能。 LWのゲージ消費が少なく回転がやたらよく、連発可能。左歩き右旋回しなかまらなどで連発。 エンジェラン RTCW(双龍) CW(ブレス龍) RTLW(大氷柱) 歩きRW、LW バルケロス(バルシリーズ) 両腕切り離し後にしゃがみRTCWでリフレ発動。 本体とビットが離れすぎるとレーザーがタングラムで途切れるので、目を開いたら停止して設置するのが良い。 ダッシュCW近接が1回で2hitするのも非常に強力。(ダッシュ近接以外の近接は出せない) 1ターンキル ジャンプ(上昇)CW(全押し) → しゃがみ(下降)CW(どちらかをHC)とやるだけでリフレが発動する。 さらに、リフレ発動中に再度しゃがみCW(全押し)で、最初にHCで射出しなかった方の足と両腕とで再度リフレが発動する。 二回目のリフレで大抵は沈むが、リフレの最中に最初に切り離した足が帰還するので、 殺しきれなかった場合は再度しゃがみCW(全押し)で、帰還した足と両腕とでまたリフレが発動する。 後は片足が帰還次第しゃがみCW(全押し)を死ぬまで延々繰り返せば良い。 目が開いてから(または開く直前から)ジャンプCW~とやれば、極太レーザー来る前に撃破可能。 ドルドレイ チラシ(RTCW) ファイヤーボール(RTRW) LTドリル(LTLW) 歩きRW バーナーはないがRTRWの爆発する火球が強い。 LTドリルはゲージ効率とダメージのバランスがいい。 スペシネフ RWとRTRWの連射性能と威力が優れており、楽勝。 目が開いたら… ターボ鎌(RTCW) 釘×2(RTRW) (タングラム、拡散レーザーを連射) 回避しながらランチャー乱射 (タングラムの拡散レーザーが止んだら) ターボ鎌(RTCW) (タングラム、極太レーザー発射) 斜め前ダッシュで脇に近づきながらダッシュランチャー、斜め前歩きランチャー(RW)など乱射 (タングラムの極太レーザーが止んだら) ターボ鎌(RTCW) 釘とランチャーで終了。余裕。 アファームドBT CW近接とLW近接が活躍。 RW少し出す→キャンセルCW近接→ジャンキャン(or下降キャン)。 RW少し出す→キャンセルLW近接→ジャンキャン(or下降キャン)。 この繰り返しで大ダメージ。 アファームドST RTCW RTRW 歩きRW アファームドC RTRW RTCW RTLW 歩きRW 優先的にRTRWを使い、ゲージ回復の合間に他の攻撃を入れる。 ゲージの少ないときのRTRW一発撃ちを繰り返すのがダメージ効率が良い? 他の攻撃を一切せずにRTRW連発だけでワンターンキルが可能なことを確認済み。 グリスボック Wレーザー(RTCW) レーザー(RTRW) ターボ電磁ボム(RTLW) 歩き旋回RW シュタインボック RTCWとRTRW。 10/80SP RTRWのレーザーをメインに、RT攻撃を撃つだけ。 ダメージ効率のいいRTRWを撃っていればワンターンキルできる。 他の攻撃は要らないが、回避と捕捉を兼ねた斜め前ダッシュLWや斜め前ダッシュCWを撃って直立状態に戻ったらRTRW連射も使える。 バーティカルターンができないことは何のハンディキャップにもならない。 全キャラに空中ダッシュの概念もない。 アジム 斜めダッシュCWでアーマーメントレベルを3に上げる。(できればタングラムの目が開くタイミングに合わせてレベル3に) 目が開いたらサターン(CW)で体力の60%を奪う。 適当に左歩き右旋回RWや斜め前ダッシュRW。 RTRWを使ってもいい。 アーマーメントレベル最大で攻撃をたたき込むのみ。 余裕で1ターンキル可能。
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種 場所 場所2 名前 画像 属性 型1 型2 進化 備考 近畿 ???? × 近畿 ???? × 近畿 ???? × 近畿 ???? × 近畿 市 ???? × 近畿地方の市で見つかる 近畿 町 ???? × 近畿地方の町で見つかる 近畿 村 ???? ○ 近畿地方の村で見つかる 近畿 ???? × ????を進化させる 近畿 スタンプ ???? × 近畿地方のどこかのスタンプラリー完成させる 近畿 三重県 ???? ○ 近畿 三重県 ???? × ????を進化させる 近畿 三重県 ???? ○ 近畿 三重県 ???? × ????を進化させる 近畿 三重県 海 ???? × 三重県の海に面したところで見つかる 近畿 三重県 伊賀市 ???? × 近畿 三重県 鳥羽市 ラッココ 水 肉食獣 × 近畿 滋賀県 ???? × 近畿 滋賀県 ???? × 近畿 滋賀県 甲賀市 ???? × 近畿 滋賀県 東近江市 ???? × 近畿 京都府 ???? ○ 近畿 京都府 ???? × ????を進化させる 近畿 京都府 ???? × 近畿 京都府 ???? × 近畿 京都府 京田辺市 ???? × 近畿 京都府 京都市 ???? × 近畿 京都府 京都市 ???? × 近畿 大阪府 ???? × 近畿 大阪府 ???? × 近畿 大阪府 ???? × 近畿 大阪府 池田市 ホノオダラ 火 爬虫類 × 近畿 大阪府 茨木市 ???? × 近畿 大阪府 大阪市 タオレット 日 幽霊 × 近畿 大阪府 大阪市 ???? × 近畿 大阪府 岸和田市 ???? × 近畿 兵庫県 ???? × 近畿 兵庫県 ???? × 近畿 兵庫県 相生市 ???? × 近畿 兵庫県 伊丹市 ???? × 近畿 兵庫県 小野市 ???? × 近畿 兵庫県 宝塚市 ???? × 近畿 兵庫県 宝塚市 ???? × 近畿 兵庫県 宝塚市 ???? × 近畿 奈良県 ???? ○ 近畿 奈良県 ???? × ????を進化させる 近畿 奈良県 ???? × 近畿 奈良県 香芝市 ???? × 近畿 奈良県 奈良市 ???? × 近畿 奈良県 奈良市 ???? × 近畿 奈良県 吉野町 ???? ○ 近畿 奈良県 ???? × ????を進化させる 近畿 和歌山県 ???? × 近畿 和歌山県 ???? ○ 近畿 和歌山県 ???? × ????を進化させる 近畿 和歌山県 ???? × 近畿 和歌山県 海 ???? × 和歌山県の海に面したところで見つかる 近畿 和歌山県 田辺市 ???? ○ 近畿 和歌山県 ???? × ????を進化させる 種 場所 場所2 名前 画像 属性 型1 型2 進化 備考 コメント 間違いや追加情報を見つけた方は直接編集もしくはコメント欄へどうぞ。 名前 コメント
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通常魔法 LPを1000ポイント支払うことでエクストラデッキからシンクロモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化され戦闘ダメージを与えることができずエンドフェイズに破壊される。
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合成ポケモン用語一覧 まだ一覧は完成していません。 足りない言葉がありましたら新規作成お願いします。 オールドット グラデ化 リアル化
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ジャンル 歌謡曲 原曲・元ネタ 走れコウタロー(ソルティー・シュガー) 作詞・作曲 池田 謙吉、前田 伸夫 甲子園で演奏した主な高校 (2008夏) 本庄一 (2009夏) 山梨学院大付 関連リンク http //www.nicovideo.jp/watch/nm4130337 ※6分12秒あたり ソルティー・シュガー 「走れコウタロー」 備考 1970年7月5日シングル発売 ※高校名は呼称で記載しています 一覧に戻る
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サルタン 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 スポーツカー カリン 4ドア 4人 4WD インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル スバル・インプレッサ(2代目中期型)、三菱・ランサーエボリューションV、トヨタ・アルテッツァなど ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【ボンネット】 【ロールケージ】 【ルーフ】 【スカート】 【スポイラー】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る 【アーマー】100% 【ブレーキ】ストリート 【バンパー】前→インタクーラーの 後ろ→一番下 【エンジン】レベル4 【マフラー】チタンマフラー 【ボンネット】ダブルエア?みたいなの 【ロールケージ】あり 【ルーフ】なし 【スカート】あり 【スポイラー】ハイレベル 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】ラリーマスター 【コメント】色をミッドナイトブルーにすると、私のサルタンになります。 ホイールの色はダークブラウンです。いや~サルタンかっこいいね!最高! -- (サルタンの) 2015-12-07 01 51 04 【アーマー】 100% 【ブレーキ】 ストリート 【バンパー】 標準 【エンジン】 レベル4 【マフラー】 標準 【ボンネット】 標準 【ロールケージ】 なし 【ルーフ】 標準 【スカート】 標準 【スポイラー】 ローレベルスポイラー 【サスペンション】標準 【トランスミッション】 レース 【ターボ】 あり 【ホイール】 標準ホイール(チューニング欄の) 【コメント】見た目はほぼ変わりないが、非常に安定して走れるカスタム。 特にコーナーで安定しており、高級スポーツカーに負けないくらいのコーナリング性能でしょう! -- (サルタンの人) 2015-11-11 01 23 55 サルタンは速いゾ!微細なアクセルコントロールを身につければ、例えオフオフや接触なしでも食らいつける。 ミッションでも役に立つ4人乗り。万が一壊れても安心の150ドル -- (seiryu) 2015-11-09 02 22 10 サルタンといえばインプレ、インプレといえばサルタン! GTA4でもオルダニーの廃屋の倉庫裏に沸くレアサルタンをよく取りにいったものです。 車無知の自分ですが、モデル車のインプレに関しては強い思い入れが・・・。 だからといって、ワイスピやWRCにさして興味があるわけではなく、理由は話すと長くなる個人的な思い出・・・。 野良時代、所有しているスポーツカーはこれだけでした。 たまに出会うくそ速い方々にアドバイスを請うとだいたい返ってくる返答は「車の性能差があるから他の車種に乗ったほうがいい」という回答ばかり。 それでも「俺はサルタンで戦い続けるぜ」と頑なにこの車に乗り続けました(所持金が少なかったのもありますが)、そう、このクルーに入るまでは・・・。 -- (odajoh) 2014-09-10 19 00 39 【アーマー】40% 【ブレーキ】ストリート 【バンパー】スプリッター&インタークーラー カーボン・リアデフューザー 【エンジン】レベル4 【マフラー】チタン・チューナー・マフラー 【ボンネット】ダブルエア・ボンネット 【ロールケージ】あり 【ルーフ】標準 【スカート】カスタム・スカート 【スポイラー】ハイレベル・スポイラー 【サスペンション】標準 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】チューン サイソク 【コメント】 イメージはやっぱりWRCで大活躍したインプレッサ(ただボンネットはカーボンが好きでないのでランエボのものを) 性能はあまりよくないのでレースだと厳しいかも… アクセルオフ時はよく曲がるが、ブレーキの効きが悪いのとステアリングの反応が鈍いので、早めの操作が必要 グラベルでのドリフト時はAWDだからかカウンターをあてるとお釣りをもらいやすいので、車体の向きをしっかり調整してゼロカウンターでいけるように心がけよう -- (mao.) 2014-08-26 23 06 05
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【妄想属性】さっきTVを見て思いついたネタ 【作品名】世界の果てまで逝ってQ 【名前】チーター並みに速く走れる象 【属性】アジアゾウ 【大きさ】アジアゾウの成獣並 【攻撃力】象並み 速さを活かした突進攻撃が得意 【防御力】 象並み 【素早さ】チーター並みの速度で走れる。ついでに反応速度もチーター並み 体力もチーター並み 【長所】動物園の人気者 【短所】毎年飼育員に死人が出る 83 : ◆omTDoIF0bw :2016/03/31(木) 23 22 32.68 ID b1ZFeQnr チーター並みに速く走れる象 考察 象の壁上は確実 マンモスには勝てる 巨大な昆虫には攻防速全部負ける スパイダーさん>チーター並みに速く走れる象>マンモス
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2001.html
百花繚乱/疾走れ!ミライ 百花繚乱/疾走れ!ミライ アーティスト GLAY 発売日 2014年10月15日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 1位(2014年10月15日) 週間最高順位 2位(2014年10月21日) 月間最高順位 4位(2014年10月) 年間最高順位 21位(2014年) 初動売上 36805 累計売上 43795 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 百花繚乱 2 疾走れ!ミライ ダイヤのA OP ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/21 2 新 36805 36805 2 10/28 7 ↓ 3185 39990 3 11/4 16 ↓ 1240 41230 2014年10月 4 新 41230 41230 4 11/11 23 ↓ 1303 42533 5 11/18 ↓ 550 43083 6 11/25 322 43405 2014年11月 ↓ 2175 43405 7 12/9 390 43795 ダイヤのA OP 前作 次作 未来へつなげD応P 疾走れ!ミライ HEROES 関連CD CLOUD NINE
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私は苦みや、コク、匂いは好きで酸味はそれほど好きではありません。 ブルーマウンテンなどはあまり好きでなくて、マンデリンなどの深入りで酸味の少ない味が好きです。 おすすめ度はそのへんを加味して見て下さい。 おすすめ度 8/10 香り 8/10 コク 7/10 苦み 8/10 酸味 3/10 まず開封時の香ばしい匂いはネスカフェ エクセラとは比べられないくらい強いです。実際に飲み込むと、濁りや色はエクセラとあまりかわらず、酸味はエクセラより少なめ。レギュラーでのむならおすすめです。ネスカフェは独特の統一した匂いがありますね。 鼻をつまんで飲むと、確かに中煎りのコーヒーの苦みですね、後味もスッキリしています。個人的にはもっとネットリしたコクが欲しい。 ゴールドブレンドは嫌みがでてくるのでアイスはだめです。ホットをおすすめします。 フリーズドライ製法 豆:コロンビア、グアテマラ、他 コーヒー豆 100パーセント 1杯あたり 約14円 業務用詰め替え6パックセット。
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特別寄稿「ザクタンクと私」 管理人のザクタンクとの出会い、利用率85%以上となるまでの物語… 本稼働11月組…とりあえずパンフレット読んで、いきなりサイド7に放り込まれて、連撃なにそれ?状態な(現在進行形)俺を一人の将官が救ってくれました。 いつものように、高校の授業が終わっていきつけのゲーセンに行く。「ん?中将?中野?」当時の将官といえば、ほぼすべてがロケテ組。QDとかQDCとかよくわからない技を駆使して、絆を始める前には「ロケテ組との実力差がひどくて面白くない」とか噂に聞いていたが… その頃には、ザクタンクのB弾でNYの拠点を2回落としていた。 中将殿「拠点どこから行きます?」 俺「ドーム登れないんで、中央から…」 中将殿「ドームの登り方教えましょうか?」 俺「お願いします」 でもって、高層ビルを八艘飛びして… 中将殿「ここからふわふわジャンプでいけますよ」 俺「(聞いたことはあるけどやったこと無いんだよなぁ…)はい」 まあ、いきなり成功してそこからは詰みゲー。敵の金閣は登ってこないし、中距離は弾道読んでよければいいし、狙撃は死角からのブラインドショットでかわせる。 こんな感じでタンク乗りとしての第一歩を歩み始めたわけだが、そのときのグフがとてもかっこよく見えた。 あのときの中将殿は何処へ… しかし、戦況は常に変化するもの。金閣はドームに登りザクタンクを切り刻んでいく。護衛をつけるようになって、しばらくするとグレートキャニオンへの転戦。機動6でのカルカン2落ちで拠点1落としだったあの頃。曹長から昇進できなくなっていった… しばしの休暇とともに、新たなる大隊での戦闘。B弾は使えなくなった。他の弾種も使えるようになりたい。その一心でC弾を使えるようになった。おかげで、壁だった士官への昇進も達成した。ジャブローではA弾を使えるようになっていた。直後のグレートキャニオンでは将官戦でもA弾は使えると確信した。 そして、タクラマカン…休暇直前に一度やって実力をつけてから改めて挑もうと思ったマップだ。ついに大佐に昇進し、ABCD全弾種を使いこなせるようになった俺は迷わずB弾を選ぶ。将官殿の護衛があれば、拠点を落とすことはたやすい。 緑色のタンクではなく、このアイボリーのザクタンク―素早い行動のために装甲を限りなく外し、エネルギー効率を上げ、シャープな挙動を示す専用機―に乗り続けたある佐官の物語は続く。 大佐「ザメルの配備はまだかなぁ…」