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アイテム/課金アイテム/ファッション/カラーリスト 麦色染色剤:R255 G235 B190 -- ↑報告ありがたいのだが、235,255という値はまずありえない。何のソフトで抜き出したのだろうか?もう一度見直してみて欲しい。 -- 反映したものをコメントアウト。引き続き情報求むー -- 服を買った時の色と染色剤使った時の色と区別がつきずらい、無駄な色より染色剤の固定色だけでいいと思うんだけど。 -- 続き:使用ソフトでRGB値が違う可能性があるなら膨大すぎる数になるだろ、補完する意味あるの? -- 使用ソフトでRGB値が違う可能性があるなら >可能性ありません -- 表の整形と自分で確認できた染色のRGB値をいれてみました。 -- 使用ソフトでRGB値が違う可能性があるなら >16進数対応のソフトでないと正確な色は出ない。10進数だと色が変わってしまう(色の数が少ないため)。またはbmp以外で保存したものだと色が変わってる可能性あり。上記で紹介した、ウェブクリイターなら問題ないはず。無駄な色より染色剤の固定色だけでいいと思うんだけど>だからこのページを作った。固定色といっても、染色剤で付く色にもバラつきがあるようだからな。発見済みの色のとこはおまけと思ってくれ。#整理してくれたのは助かるが…、既出の情報まで消さないで欲しい。染色剤でも何種類も付く色あるみたいだから。 -- 染色剤でも何種類も付く色ある、とは知らず消してしまって申し訳ない。 -- マジか誤情報なのは定かではないが、ここのコメントに濃い青が出てたからね(天青藍。)低確率で薄かったり濃かったりするのだろうか?恐らくそうなのだろう… -- 麦色染色剤:R255 G235 B190 -- ↑ミス ごめんなさい、もう一度確認してみます -- ↑何度もご苦労。。。 ぜひ確認し直してみてくれー! (^^) -- 黒は上着と手袋やってみたが、どっちも真っ黒だった。RBGはわからんが#000000。自分だけかもしれないから他の人情報お願いします -- コメントをページ化しました。↑反映しましたー -- 黒色染料はBMPでSS撮ってペイントで見たら16,16,16でしたが、他のソフトだと0,0,0だったりするのでしょうか? -- 天青藍色染色剤のR0,G0,B96を報告したものですが、使用ソフトが違うためこの数値は間違いだと思います。カラーステータス画面では見た感じR0,G0,B248と同色でした。お騒がせしてすみません。 -- 黒色染料>ん…#000000はRGB0のはずなんだが…16なのか?じゃあ#000000では無いね。天青藍>そうでしたかwじゃあ全部1色しかなさそうですね。反映しておきます。 -- JPRGに加工した後に色取ったりすると劣化するから値が変わります。黒は(000.000.000)だと思いますよ -- うーん、恐らく白はRGB248だと思うのですが、黒は真っ黒で良いんですかね〜。とりあえず0にしときますね;;他にも黒の情報お持ちの方いらっしゃいましたら、保管お願い致します。@灰色が全然灰色じゃないんですが、合ってるのだろうか…OTL -- 見やすくなったね、GJ!!染色剤使うとその系統でランダムに染まるの?って散々聞かれたもんで( A`) -- ランダム染色で(128.32.48)出現。こんなの33色にあった? -- ランダム染色剤こそが最初に服買うときと同じように32768色から選ばれるんだろうね…。ここまでの全部反映しました+コメントアウト。引き続き情報求むー -- ランダムは33色以外の色がバリバリでました。黒に近い青とか汚い(失礼)ピンクなど。よくわかりませんが32768色ってやつ? -- わかる範囲で更新しておきました -- もしかして、ランダムで出た黒は漆黒(0.0.0)じゃない可能性が高いってことかな? -- というか黒染色剤以外で本当の黒を出そうとするのは難易なこと。1/32768の確率だからね。ランダムで出た色は黒には見えるけど、本当の黒ではないのが多いと思うよ。本当の黒じゃなくても良いのなら安上がりになるし、ランダムで狙えば良い。拘るならお金かかるから素直に黒染色剤使うべき。 -- ランダムで黒を出したという報告が各ブログでも多いようなのだけれど、そのへんはどうなんだろう? -- じゃあそのブログでカラーコード聞いてみれば良いんじゃないか?漏れはブログ知らないから聞くも調べるも出来ないし… -- ランダムで出た黒服と染色した黒服をセットで身につけてる友人がいますが、微妙に色が違うってこともなく同じ色でした。でもそんなのは稀かと。 -- 編集方法わからないので、報告のみ。薄桃(248,0,104)、ローズ(248,0,152)、紫(144,96,248)、リラ(200,152,248) どなたか反映お願いします。 -- 上記の色お持ちの方、その装着画像UPお願いします。服ってデザインやその基本色のせいで買っても見本と違う感じになることが多いので。色固定の部分がある服は特に・・・(その色と同色探すのがさらに難しい)。持ってる色に関しては報告&画像UPしますので。 -- あと、運営の罠にはまってますが、モンスデータベースと同様に、各服の色+装着画像のデータベース、今後必要かも(日本向け服とかでてきた日にゃ・・)。 -- んーさすがにそこまですると大変かも。今は試着も出来るし、ある程度露店で見かける色で、自分の付ける色がどのように反映されるか分かりません?レザー上なんかは白着ても純白にならないことは明白。せいぜい基本色(固定色染色剤の)の装着姿を載せるくらいで良いと思います。 -- 駱駝色(168,88,0)に染まりました。毎度申し訳ないですが、どなたか反映お願いします。 -- 翡翠(R0,G248,B208) 湖青(上記の染色剤名では湖藍)(R48,G200,B248) 反映宜しくお願いします。 -- ファッションアイテム1つごと(もしくは種類ごと)にページを作成し、とりあえず基本色の装着画像をUPできる形にしましょうか?それならそんなに大変でもないかも。 -- ページ分けるとかの問題ではなく、32768色分も載せるのですか?ということを言いたかったのです。基本色分(固定の染色剤)に限らせるならば問題ないと自分はい思います。 -- マンゴ色染色剤(R248,G192,B0)反映宜しくお願いします。 -- あと3色だー^^ -- 黒系の色で 染色剤には 無い色って存在しますよね? -- 青や緑でかなり暗い色があるけど 染色サンプルにはないですよねえ -- ↑そりゃあるよ 32768色分ね。発見済みの色はごく一部。32768色分載せたら大変なことになるしな。 -- 天青藍色染色剤ですが、かなりの蛍光色でした。 -- 彩名 白追加した人、情報くれるのはうれしいが中途半端な編集はやめてくれ。編集面倒ならコメント書いてくれればいいからさ・・・ 気付かないと間違った状態のままになっちまう -- あとレモン色もありえない。246じゃなくて248じゃないか? -- 自分がどの服に何色染色剤をもちいて染めたのか載せるのを提案しますb画像UPして、何色で染めたのかが分かれば染める時の目安になりますし・・番号で言われてもいまいちわからなくて>< -- それは大変なんだよな、ぶっちゃけ朝と夜で見栄栄えも変わるし。かなり難しいと思う。 -- これまで七着くらいランダムで染めてますが、最高でも五回目ぐらいで黒く染まります。RBGが0じゃなく8とか16かもしれませんが、見た目ほとんど変わらないです。暗い赤とか茶じゃなく黒です。最初は運がいいのかと思いましたが七着も染まると確立が良いのでは?と思ってます。誰かランダムで染色繰り返した方いたら教えてください。 -- 確かにランダム染色剤黒い色が出やすいように思います。5着染めて4着黒く染まりました。 -- なら朝限定でやればいいことでは?やらないで、難しいとはいかに。 -- 思い通りのピンクに染まりません・・・何色に染めればいいの><お金がもうない・・・なので、この染色を使えばこの色に染まると(基本だけでも)分かればお金の節約になるので、画像UPは期待したい。 -- 金欠人 あのね、基本色だけでも32色。それをファッション服何着あると思うの?染色剤安くなるから染色しやすくなるとは言え、膨大過ぎる。実際、色指定なしで服見本のページどうなってるよ。もうほとんど放置状態。誰が追加するの?追加するひとが進んでアップしてくれるなら大歓迎だと漏れは思うよ? 恐らく金欠人さんの求めるピンクは基本色じゃ無理だと思う、ランダムか買い直すかで挑んだほうがいいよ。とりあえず自分の持ってるブルーだけ1個追加した。恐らくコンプリートは難しいと思うけどね・・・ -- そこまで言われるとは・・ただ提案の1つなのに(ノ▽T)出切る事を期待してる ってだけで>< -- 途中になっちゃいました・・スミマセン。出来ることから(出来るだけでも)やればと思ったんですがね〜明らかに、黒白などは分かるでしょうから人気色とかね。これもただの提案です。コンプリートしなくても出来ることからコツコツとね。まぁ、無理なら今できることからでいいと思います! -- やっぱりランダムで黒出る確率多いのですかね。ありがとうございます、染色剤値下げしますしこれからもっと染色しやすくなりますね。 -- あーごめん、あの長いレスは金欠人さんではなく、その上の一行レスの人に向けてです。金欠さんの思い通りの色出るといいですねえ -- なるほど^^そうでしたか。私も画像載せたいのですが、やり方がわからなくて・・言い出しておきながら何も出来ないのが申し訳なくて>< お金がないので、ピンクも薄桃しか試せてないのですが以前は高かったですからね;; 因みに、チャイナロングで薄桃を染めると、薄桃にはなりませんb 派手なピンクになります。なかなかいいですが、求めてるのとは違いました^^; -- 金欠人 染色剤値下げ後、ランダムから黒出る確立が減った気がします。 -- ピンクって固定色の染料で言うと、薄紫色じゃないかな?派手なピンクって言われると胡粉色だと思う。 -- 固定色の染色剤は鮮やかな色ばかりですね。もう少し暗めの色の染色をするには今のところランダムしか無いのかな・・・ -- マンゴ色染色剤の見本を作成しました。ラヴァーズパンツは横に模様が入っているので、一応横からの画像もupしておきました。 -- ランダムで上のR128,G32,B48みたいな赤出てほしいのに、数回チャレンジした中で灰色か黒っぽいのしか出ない件について。 -- 30回ぐらいはランダム染めしたけど、赤は一回だけですね。元々の服の色とか関係ないよね・・・ -- 一応報告。たった今、セクシーブーツランダム染めしたところ、R248G248B248の白になりました。 -- 何故か0トリプルはよく出るものの、248トリプルは出ない。貴重なランダム染めですな。 -- 、薄紫色じゃないかな?派手なピンクって言われると胡粉色だと思う。 薄桃やローズピンクはどんな色ですかぁ?画像ある人お願いしまぁす。 -- 画像無くたって上の色一覧見れば分かるだろう…常識的に考えて -- 服によって同じ色でも違いが出ますから、一概には一覧は当てにできないかと^^; 白でも、上着は白なのにスカートは灰色ぽくなることもあります。同じ白染色を使ってもです。あしからず・・ -- 横槍さん ここを見て、ファッション画像に色名つけてUPしました。服ごとに変わるならそこまで参考にはならないかもですが、多分珍しいメンソール色ドレスなのでちょっとだけ参考になるかも。・・・もっと綺麗な緑に染め直したいorz -- ランダム染色したらR8、G48、B24、のダークグリーン色な服になった>アドビフォトショカラービッカー調べ -- それぞれの染色剤必要数とか一覧できませんかね?需要なし? -- 課金値段と同じだけ必要なので、一覧にしないでも分かるかと・・・例えば、チャイナ(長)課金で800円ですよね。染色の数も8個必要になります。ノースリスカートは150円ですが、2個になります。中途半端な値段の場合は繰り上がるようです^^; -- ↑のかたへ^^ ↑↑↑ランダム染色の表に追加しました。 -- 30金のベールを染めるのに24個の染色剤(ランダム染色剤)ですみました^^ -- ランダム染色でR40、G16、B24のダークブラウンに染まりました。 -- えーっと・・・ 突っ込んでいいのかな^^;。必要な染色剤の数はアイテム/課金アイテム/ファッションのページに書いてあります。 -- ↑↑ランダム染色の表に追加しました -- 紫貝色浴衣UPしました。試着と着用時の印象が違うように感じたため、着用時のSSも上げてあります。不要でしたら削除お願いします。なお、浴衣は6金ですが、染料は9個必要でした。 -- ランダム染色でR240 G168 B176の桃色に染まりました -- 同じアイテムをもってランダム染色したら選んでないほうも色がかわってしまうんだが・・・なんだこれ -- ↑↑ランダム染色の表に追加しときました。きれいなピンクおめでと〜 -- ランダム染色でR32 G24 B48の濃い紺色が出ました -- ランダム染色でR0 G16 B0 の限りなく黒に近い緑が出ました -- ランダム染色でR24 G48 B8の深緑が出ました -- ランダム染色でR56 G40 B8 の茶色が出ました -- ランダム染色でR152 G160 B232 のうす青?が出ました -- ランダム染色でR160 G168 B160の灰色が出ました -- ランダム染色でR88 G200 B128の明るい黄緑が出ました -- ランダム染色でR64 G224 B24の明るい黄緑が出ました -- ランダム染色でR32 G0 B24 no -- ↑ミスすみません ランダム染色でR32 G0 B24 の暗い赤紫?が出ました -- ランダム染色でR224 G144 B152の桃色が出ました -- ここまで反映。だんだん長くなってきましたね……。 -- ランダムも別ページ作って試着画像貼るようにしますか?RGB載せるのと、表面だけでもSS貼るなど。どうでしょう。 -- ランダム染色でR212 G141 B122の桃色が出ました -- カジュアルスカート、ノースリーブスカートを染めるのに必要な染色剤はいくつなのでしょうか? -- ファッションのページを見ましょう。答えはそこに。 -- ランダム染色剤にて、R80 G0 B80(#500050)がでました。暗い赤紫って感じだけど、メイド風スカートにもそこそこ似合っているかな。 -- 染色剤はどこで買えばいいのでしょうか? 課金のギフトからの購入だけなのでしょうか? 教えてくださいお願いします^^; -- 初心者 ↑祖龍西の裁縫師前に染色剤露店が多いよ@カペラ 他サバは知りません -- 他サバは、ないですねw確かw -- アルデも祖龍西の裁縫師前が多いかな。 --
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アバター(AVATAR) (移行終了) +目次 アバター(AVATAR) (移行終了) 実施中/開催予定イベントの配信アバター アバター一覧アプリ版GROOVE COASTER関連 十二支 タイトーゲーム関連ZUNTATAメンバー ボーカロイドボーカロイド関連アーティスト 東方projectシリーズ東方project関連アーティスト 他社ゲームコラボ音楽ゲーム系 超STG祭参加作品 スクウェア・エニックス系 その他のゲーム その他のコラボでんぱ組.inc関連 オリジナル楽曲ジャケットキャラクター 外部アーティスト 汎用アバター コメント ゲーム開始時に獲得している中から選択 iOS版とは異なり、アバターに依存する性能は全く存在しない GC2より、一部アバターは全ての場面においてフルカラー表示されるようになっている フルカラー表示アバターの中心の色は無操作状態だと見えないものがあるが、HOLD操作中や空打ちをすると見える事がある譜面によっては(月に叢雲華に風、会いたいなど)演奏終了後にアバターから中心円が分離するものがあるのでその時は確実に見える (仕様?)3D表示アバターでアニメーションするのは自分が選んだ場合のみ(マルチプレイで他のプレイヤーが選んでいた場合、画面では静止した状態で表示される) ほぼ全てのアバターで、BPMに合わせたアニメーションがある。(例として、ENERGYでは周囲を囲む小さい球がBPMに合わせて周回する) イベントや期間限定キャンペーンで配布されるアバターは再配布される事があるが、入手条件が初回より若干厳しくなる事がある。興味のあるアバターが配布されるイベントは入手条件・期間をよく確認すること 下記の表にある「中心の色」はソロプレイの時の表示であり対戦(店内、オンライン共に)においてはエントリー順に1人目 水、2人目 赤紫、3人目 黄緑、4人目 黄で表示される 実施中/開催予定イベントの配信アバター 現在実施中/開催予定イベントの配信アバターは以下の通り 名前 中心の色 イベント名 解禁条件 配信日 コメント アバター一覧 名前欄の背景色区分は以下の通り 緑 デフォルト選択可能 青 ショップで購入可能 黄 トロフィー報酬 赤 関連楽曲が配信終了またはモデルになった人物の事情により再配布の可能性が低い アプリ版GROOVE COASTER関連 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント CRAB 水 GC 初期選択可 2013/11/05~ =20 POINTS BIRD 青 GC 初期選択可 2013/11/05~ ツバメ ZEROでの有料配信 BUTTERFLY 水 GC 初期選択可 2013/11/05~ ZEROでの有料配信 GOLDFISH 赤 GC 初期選択可 2013/11/05~ 金魚 ZEROでの有料配信 PHOENIX 赤 GC・GCEX レベル1 2013/11/05~2015/01/22 ZEROではアーケード記念イベントで配信 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ DOLPHIN 黄緑 GC・GCEX レベル5 2013/11/05~2015/01/22 イルカ GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ ENERGY 橙 GC・GCEX レベル10 2013/11/05~2015/01/22 3Dアバター GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ SQUID 黄緑 GC・GCEX レベル20 2013/11/05~2015/01/22 =30 POINTS GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ LIGHT 桃 GC・GCEX レベル30 2013/11/05~2015/01/22 中央の+が回転する GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ OCTOPUS 赤紫 GC・GCEX レベル40 2013/11/05~2015/01/22 =10 POINTS GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ HUMAN 白 GC・GCEX レベル50 2013/11/05~2015/01/22 ZEROでの有料配信 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ RAPID 赤 GC・GCEX レベル60 2013/11/05~2015/01/22 前身作 SpaceInvaders InfinityGeneの初期自機 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ UFO 赤紫 GC・GCEX レベル70 2013/11/05~2015/01/22 =? MYSTERY GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ SPARK 黄 GC・GCEX レベル80 2013/11/05~2015/01/22 2D表示サイズが非常に小さい GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ GENE 黄緑 GC・GCEX レベル90 2013/11/05~2015/01/22 アプリ版の初期アバター3D表示 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ GC CRAB※海外版は「HEADPHONE CRAB」 青 GC・GCEX レベル99 2013/11/05~2015/01/22 ロゴマーク ZEROでのHEADPHONE初出はスペースインベーダーインフィニティジーンの実績「MUSIC FAN 20」 GC2 ショップにて10000GCで購入 2015/01/22~ GC SQUID※海外版は「HEADPHONE SQUID」 黄緑 GC2 ショップにて5000GCで購入 2015/01/22~ GC CRABのCRABがSQUIDに置き換わったもの初出はスペースインベーダーインフィニティジーンの実績「MUSIC FAN 30」 GC OCTOPUS※海外版は「HEADPHONE OCTOPUS」 桜 GC2第2回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/10/13 初出はスペースインベーダーインフィニティジーンの実績「MUSIC FAN 10」 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード10個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 十二支 各年の干支に該当する動物のアバター。毎年年明け直後に初回配布されるのが恒例となっている。 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント HORSE 白 2014年・午年記念 同年より初期選択可能 2014/01/10~ 馬の前足がポイントに来る SHEEP 白 最終決戦!第2回スコアアタックイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/01/19 2015年 未年記念 アニメ曲限定 ミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/07/21 9 00~07/27 23 59 話題の楽曲配信記念!全員プレゼントRTキャンペーン! 対象の公式Twitterのツイートを8/7までに3500RTする 2017/08/09 8 00にNESiCA登録者全員に自動配信 MONKEY 黄 新春「申」アバタープレゼントキャンペーン 期間中にNESiCAを使ってプレー 2016/01/06 8 00-2016/01/27 5 59 2016年 申年記念コースからぶら下がって移動する アニメ曲限定ミニイベント2 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/11/24 9 00~11/30 23 59 話題の楽曲配信記念!全員プレゼントRTキャンペーン! 対象の公式Twitterのツイートを8/7までに3000RTする 2017/08/09 8 00にNESiCA登録者全員に自動配信 CHICK(ひよこ) 黄 新春ひよこアバタープレゼントキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/01/06 8 00~01/31 23 59 2017年「酉年」記念3Dアバター 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード8個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 DOG(犬) 白 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 2018年「戌年」記念Ver.3.59で名称が全て大文字に変更され、説明文の誤植が訂正された タイトーゲーム関連 本作のナビゲーター達も含む 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント SILVER HAWK 赤 シューティングゲーム NO WAY イベント 達成賞 2014/06/30 8 00~2014/07/13 23 59 設定上は初代ダライアスの自機。厳密にはダライアスバーストシリーズにおけるオリジンシルバーホークのモデル。 シルバーホークアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/05/15,05/19,05/23,05/27,05/31にNESiCAを使ってプレー 2015/05/15,05/19,05/23,05/27,05/31 GC3EX(Ver.3.57~) 初期選択可 2017/10/12~ BUBBLEN(バブルン) 黄緑 バブルン アバタープレゼントキャンペーン! 2015/09/10 8 00~2015/09/23 23 59にNESiCAを使ってプレー 2015/09/10 8 00~2015/09/23 23 59 バブルボブルの1P自機カラー表示対応 TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 400BP達成賞 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 GC3EX(Ver.3.57~) 初期選択可 2017/10/12~ YUME(ユメ) 赤 ドリームパーティー稼働記念!!ソロイベント 100BP達成賞 2017/03/16 9 00~04/02 23 59 Ver3.50より登場したナビゲートキャラクター GC3EX(Ver.3.57~) 初期選択可 2017/10/12~ Fess up(Fess upくん) 赤 2015年エイプリルフール 2015/04/01にNESiCAを使用してプレイする 2015/04/01 Fess up!のギザギザ地帯を模したキャラクターで、公式Twitterで公開されたことで話題になった。通称「テレレーくん」、「テレレー」etc. GC2 ショップにて5000GCで購入 2015/01/22~ NICO(ニコ) 赤紫 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ タイトーのゲーム、スピカ☆アドベンチャーより。グルーヴコースターと同じく石田礼輔氏がディレクターを務めた。 SPICA(ホシノ スピカ) 水 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ スピカ☆アドベンチャーの続編にあたるゲーム、ニジイロエンソクより。 SPACE INVADERS 赤 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ 初代スペースインベーダーの筐体に描かれていたキャラクター。スピカ☆アドベンチャーとニジイロエンソクでは敵キャラとして登場する。 LINKA(リンカ) 赤紫 GC3 累計トロフィー獲得数 250個 2016/03/10~ Ver3.xxのナビゲートキャラクター R-GRAY0 赤 R-GRAY1プレゼントキャンペーン 課題曲4曲(全て要アンロック)を02/19までに全てプレイ 2014/02/27 初期名がR-GRAY1となる誤植があったRAYSTORMの隠し機体RAYFORCEの自機・X-LAYに近づけたデザイン シューティングゲーム NO WAY イベント 優秀賞(イベントプレイでEPランキング1~500位に入賞する) 2014/07/14 4周年記念!スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード3個目) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 R-GRAY1 赤 R-GRAY1プレゼントキャンペーン 課題曲4曲(全て要アンロック)を02/19までに全てプレイ 2014/03/20 RAYSTORMの自機 シューティングゲーム NO WAY イベント 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 2014/07/14 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 R-GRAY2 青 最終決戦!第2回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/01/19 RAYSTORMの自機 超シューティングゲーム祭 努力賞(イベントプレイでBPランキング1~5000位に入賞する) 2016/06/20 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 UFO-CO 桜 COZMOを駆け抜けるMIRRORイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/10/06 カラー表示対応「SPACE INVADERS EXTREME 2」のマスコットキャラクター。 キャッチ・ザ・ハート! I♥ タイトーゲームイベント グルーヴ賞(イベントポイント順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2015/09/24 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード6個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 SILVER HAWK(L)(レジェンドシルバーホークバースト) 赤 稼動1周年記念キャンペーン 期間中にNESiCAを使ってプレー 2014/11/05-2014/11/18 ダライアスバーストシリーズの自機 シルバーホークアバター日替わりプレゼントキャンペーン 05/16,05/20,05/24,05/28にNESiCAを使ってプレー 2015/05/16,05/20,05/24,05/28 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 イベント開催記念!アバタープレゼントキャンペーン! 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/09/14 9 00~09/22 5 59 SILVER HAWK(N)(ネクストシルバーホークバースト) 青 シルバーホークアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/05/13,05/17,05/21,05/25,05/29にNESiCAを使ってプレー 2015/05/13,05/17,05/21,05/25,05/29 ダライアスバーストシリーズの自機 GC2 最終スコアアタックイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2016/03/07 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 イベント開催記念!アバタープレゼントキャンペーン! 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/09/22 8 00~10/01 23 59 SILVER HAWK(F)(フォーミュラシルバーホークバースト) 緑 シルバーホークアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/05/14,05/18,05/22,05/26,05/30にNESiCAを使ってプレー 2015/05/14,05/18,05/22,05/26,05/30 ダライアスバーストアナザークロニクルから登場する自機 超シューティングゲーム祭 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1000位に入賞する) 2016/06/20 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 SILVER HAWK(M)(ムラクモシルバーホークバースト) 赤 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 ダライアスバーストクロニクルセイバーズに登場する自機選択画面のモデルでは本体のみだが実際にはサポートユニットも4機上下前後に表示される SILVER HAWK(A)(アサルトシルバーホークバースト) 群青 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2017/02/20 ダライアスバーストアナザークロニクルから登場する自機 Ti2 赤 ダライアス NO WAYイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/06/01 カラー表示対応PSP版ダライアスバーストにおけるレジェンドシルバーホークバーストのパイロット。少女型のアンドロイド。 ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 Ti2Overclock 赤 GC2 最終スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2016/03/07 Ti2の戦闘形態 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 200BP達成賞(イベントポイント200以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 IRON FOSSIL 藍 ダライアス NO WAYイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/06/01 ダライアスシリーズを代表する、シーラカンス型の戦艦ボス。ダライアスバーストにおけるモデル。奥行きが広い ダライアス豊漁祭 オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/02/02 9 00~02/19 23 59 フィギュアヘッズ エース オンライン対戦ミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/08/31 9 00~09/10 23 59 SAYO(小夜ちゃん) 赤 グルーヴコースター 2 稼動記念 新店内対戦体験イベント 2015/01/25の12 00~17 00の間に、タイトーステーション BIGBOX高田馬場店でNESiCAを使ってプレー(先着150名) 2015/01/25 奇々怪々の自機カラー表示対応 闘会議2015 幕張メッセで開催された「闘会議2015」の「アーケードエリア」の「アーケードゲーム体験コーナー」にてNESiCAを使ってプレー 2015/01/312015/02/01 GC2第1回スコアアタックイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/07/06 お年玉キャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/01/01~01/04 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 INTERGRAY 緑 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/03,06/08,06/13にNESiCAを使ってプレー 2015/06/3,06/08,06/13 ナイトストライカーの自機 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード2個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 BLACK FLY 白 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/05,06/10,06/15にNESiCAを使ってプレー 2015/06/05,06/10,06/15 メタルブラックの自機 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 CANNON 水 キャッチ・ザ・ハート! I #9829; タイトーゲームイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/09/24 スペースインベーダーの自機その形状からタイトーファンの間では漢字の「凸」で表記される事が多い 超シューティングゲーム祭 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/06/20 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 GUARDIAN(ガーディアン) シアン キャッチ・ザ・ハート! I♥ タイトーゲームイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/09/24 サイバーダイバーのジョブの一つ背丈が非常に高い 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード8個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 BOBBLEN(ボブルン) シアン キャッチ・ザ・ハート! I♥ タイトーゲームイベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/09/24 バブルボブルの2P自機・バブルンと向きが逆カラー表示対応 ドリームパーティー稼働記念!!ソロイベント 300BP達成賞(イベントポイント300以上達成) 2017/03/16 9 00~04/02 23 59 OTOMON(音モン) 黄 COSIO卒業記念!第3回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/12/14 「ミュージックガンガン!」シリーズのターゲット 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード10個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 YUME(SUMMER)(ユメ) 赤 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 MIRACLE PARTYジャケットイラストのユメ ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 900BP達成賞(バトルポイント900以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 YUME(Christmas)(ユメ (クリスマス)) 赤 2017クリスマスパーティー ソロ オンライン対戦イベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2017/12/14 9 00~2018/01/03 23 59 サンタコスのユメ LINKA(Christmas)(リンカ (クリスマス)) 赤 2017クリスマスパーティー ソロ オンライン対戦イベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/12/14 9 00~2018/01/03 23 59 サンタコスのリンカ WR-02R シアン 4th Anniversary ソロ オンライン対戦イベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 RAYCRISISの自機ゲームのポスターやタイトル画面等に登場している機体 CHIBI LINKA(ちびリンカ) 赤紫 ありがとう!! LINK FEVER!!! イベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2017/02/20 9 00~03/12 23 59 Ver3.xxのナビゲートキャラクター同名のドット絵アバターのちびキャラ版 4周年記念!スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード7個目) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 ZUNTATAメンバー 元メンバーおよびその関連アバターも含む 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント BABI(石川勝久) 橙 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/04,06/09,06/14にNESiCAを使ってプレー 2015/06/04,06/09,06/14 TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 SHOHEI(土屋昇平) 青 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/06,06/11,06/16にNESiCAを使ってプレー 2015/06/06,06/11,06/16 初回配信日の06/06は本人の誕生日。 TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 MASAKI(森正樹) 青 期間限定!「MASAKI」アバター先行配信! 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2016/08/29 8:00~08/31 23:59 担当楽器がドラムのため横幅が広い TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 お年玉キャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2016/12/27~12/31 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード2個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 COSIO(小塩広和) 緑 ZUNTATA生誕祭ZUNTATAアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/06/02,06/07,06/12にNESiCAを使ってプレー 2015/06/02,06/07,06/12 初回配信日の06/02は本人の誕生日。 COSIO卒業記念!第3回スコアアタックイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/12/14 TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 KAIDAN(怪談「カーナビ」)※海外版は「Spooky Story」 赤 エイプリルフール 毎年04/01 0 00~23 59の配布期間中、NESiCAを使用してプレイ 2016・2017/04/01 車に乗ったCOSIOが怪談「カーナビ」のジャケットのCOSIOの顔に驚くアバター TAITO GAME MUSIC REMIXSミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/10/12 9 00~10/18 23 59 ボーカロイド 楽曲関連キャラクターも含む。夢眠ネムとたぬきゅんはでんぱ組.inc関連扱い 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント ENE シアン カゲロウプロジェクト コラボイベント 達成賞 2014/7/28 2Dアバター・エネの電脳紀行ジャケットのエネの顔 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ ENE(3D) シアン カゲロウプロジェクト祭 2014/01/20配信曲のいずれか1曲を02/04までにプレイ 2014/02/10 カゲロウプロジェクト コラボイベント 努力賞 2014/7/28 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ HITO 灰 GC3 ショップにて5000GCで購入 2016/03/10~ 日向電工の楽曲のイラストに登場するキャラクター。楽曲のファンからは「地底人」と呼ばれることが多い IA(2D) 桜 IAコラボイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/04/06 カラー表示対応 IA&ONEコラボイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/09/01 9 00~09/19 23 59 IA ONEコラボイベント2スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード2個目) 2018/01/18 9 00~02/04 23 59 IA(3D) 桜 IAコラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/04/06 IA&ONEコラボイベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2016/09/20 IA ONEコラボイベント2 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2018/01/18 9 00~02/04 23 59 ONE(オネ)(2D) 橙 IA&ONEコラボイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/09/01 9 00~09/19 23 59 本来の表記は「OИE」だが機種によっては文字化けするため「ONE」表記とのこと IA ONEコラボイベント2 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2018/02/05 ONE(3D) 橙 IA&ONEコラボイベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/09/01 9 00~09/19 23 59 IA ONEコラボイベント2スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2018/01/18 9 00~02/04 23 59 ONE (ninja)(ONE (忍者/2D)) 橙 IA ONEコラボイベント2 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2018/01/18 9 00~02/04 23 59 忍者コスのONE HATSUNE MIKU(2D)(初音ミク) シアン 初音ミクコラボ イベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/08/10 カラー表示対応 HATSUNE MIKU(3D) シアン 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 飛行型アバター 初音ミク&巡音ルカコラボイベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2016/11/04 初音ミク&鏡音リンソロイベント 500BP達成賞(イベントポイント500以上達成) 2017/04/13 9 00~04/30 23 59 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2017/07/31 MIKU(2Ddot)(初音ミク) 青緑 初音ミク&巡音ルカコラボイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/10/20 9 00~11/03 23 59 初音ミク&鏡音リンソロイベント 200BP達成賞(イベントポイント200以上達成) 2017/04/13 9 00~04/30 23 59 イベント開催記念!初音ミクアバタープレゼントキャンペーン! 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 HATSUNE MIKU(3Drun)(初音ミク) シアン 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 700BP達成賞(イベントポイント700以上達成) 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 走行型アバター KAGAMINE RIN(鏡音リン) 黄 鏡音リン・レン コラボイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/11/09 初音ミク&鏡音リンソロイベント 400BP達成賞(イベントポイント400以上達成) 2017/04/13 9 00~04/30 23 59 KAGAMINE RIN (2D)(鏡音リン) 黄 初音ミク&鏡音リンソロイベント 700BP達成賞(イベントポイント700以上達成) 2017/04/13 9 00~04/30 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 KAGAMINE LEN(鏡音レン) 黄 鏡音リン・レン コラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/11/09 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 300EP達成賞(イベントポイント300以上達成) 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 KAGAMINE LEN(2D)(鏡音レン) 黄 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 600BP達成賞(イベントポイント600以上達成) 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 LUKA(2D)(巡音ルカ) 桜 初音ミク&巡音ルカコラボイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/10/20 9 00~11/03 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 LUKA(3D) 桜 初音ミク&巡音ルカコラボイベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/10/20 9 00~11/03 23 59 CHIBI MIKU(チビミク) シアン 初音ミク&鏡音レン ソロ&オンラインイベント 400EP達成賞(イベントポイント400以上達成) 2017/07/12 9 00~07/30 23 59 CHIBI LEN(チビレン) 黄 500BP達成賞(イベントポイント500以上達成) GUMI (2D) 緑 GUMI生誕祭イベント 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/07/19 GUMI ソロ オンライン対戦イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2018/02/21 9 00~03/11 23 59 GUMI (3D) 緑 GUMI生誕祭イベント 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/07/19 GUMI ソロ オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2018/02/21 9 00~03/11 23 59 GUMI (GUITAR) 若葉 GUMI生誕祭イベント グルーヴ賞(BPランキング順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2016/07/19 2Dアバター GUMI ソロ オンライン対戦イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2018/03/12 GUMI (goggles) 黄緑 GUMI ソロ オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2018/02/21 9 00~03/11 23 59 GUMI (school) 黄緑 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) ボーカロイド関連アーティスト 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント FB777 青 M.S.SProjectキャンペーン 「THE BLUE」(要アンロック)を2014/03/05までにプレイ 2014/03/20 カラー表示対応 M.S.S Projectアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/01/22,01/26,01/30,02/03にNESiCAを使ってプレイ 2015/01/22,01/26,01/30,02/03 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KIKKUN 黄 M.S.SProjectキャンペーン 「Whereabouts of curry」を2014/03/05までにプレイ 2014/03/20 M.S.S Projectアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/01/23,01/27,01/31,02/04にNESiCAを使ってプレイ 2015/01/23,01/27,01/31,02/04 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ aromahot 赤 M.S.SProjectキャンペーン 「THE BLUE」(要アンロック)を2014/03/05までにプレイ 2014/03/20 M.S.S Projectアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/01/24,01/28,02/01,02/05にNESiCAを使ってプレイ 2015/01/24,01/28,02/01,02/05 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ eoheoh 緑 M.S.SProjectキャンペーン 「Whereabouts of curry」を2014/03/05までにプレイ 2014/03/20 M.S.S Projectアバター日替わりプレゼントキャンペーン 2015/01/25,01/29,02/02,02/06にNESiCAを使ってプレイ 2015/01/25,01/29,02/02,02/06 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ FB777(RPG) 青 MSSP 古に伝わりしRPGイベント 達成賞 2015/2/22 カラー表示対応 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KIKKUN(RPG) 黄 MSSP 古に伝わりしRPGイベント 達成賞 2015/2/22 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ aromahot(RPG) 赤 MSSP 古に伝わりしRPGイベント 達成賞 2015/2/22 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ eoheoh(RPG) 緑 MSSP 古に伝わりしRPGイベント 達成賞 2015/2/22 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ 東方projectシリーズ 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント REIMU(博麗霊夢) 赤 東方Projectアレンジ楽曲イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/08/25 イベント キャンペーン配布アバターとしては2017年5月現在配布回数最多アバターである 東方Projectアレンジ楽曲3 イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/03/23 東方Projectアレンジ楽曲6 イベント 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 2015/11/30 協演x共演x競演「東方響宴夢」 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/05/30 東方星蓮船 イベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 第十四回 博麗神社例大祭 開催当日に「ビギナー台」でNESiCAを使用してプレイする 2017/05/07 10 30~15 30 博麗霊夢3Dアバタープレゼントキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 MARISA(霧雨魔理沙) 紫 東方Projectアレンジ楽曲2 REVERSEイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/12/01 東方Projectアレンジ楽曲4 イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/05/11 協演x共演x競演「東方響宴夢」 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1000位に入賞する) 2016/05/30 東方参面録イベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 東方輝針城イベント開催記念 スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード3個目) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 SAKUYA(十六夜(いざよい)咲夜(さくや)) 紺色 東方Projectアレンジ楽曲3 イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/03/23 ナイフの速度はBPMに応じて変化する 東方Projectアレンジ楽曲5 イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/08/31 協演x共演x競演「東方響宴夢」 努力賞(イベントプレイでBPランキング1~5000位に入賞する) 2016/05/30 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 CIRNO(チルノ) 水 東方Projectアレンジ楽曲4 イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/05/11 東方Projectアレンジ楽曲6 イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/11/30 東方星蓮船 イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 SANAE(東風谷(こちや)早苗(さなえ)) 緑 東方Projectアレンジ楽曲5 イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/08/31 協演x共演x競演「東方響宴夢」 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/05/30 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 SYAMEIMARU(射命丸 (しゃめいまる)文(あや)) 橙 東方Projectアレンジ楽曲6 イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/11/30 東方参面録イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2016/12/26 FRANDRE SCARLET(フランドール・スカーレット) 紅 協演x共演x競演「東方響宴夢」 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/05/30 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 500EP達成賞(イベントポイント500以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 YUUGI(星熊勇儀) 橙 東方参面録イベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 3Dアバター YOUMU(魂魄(こんぱく)妖夢(ようむ)) 青緑 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 700EP達成賞(イベントポイント700以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 3Dアバター霊魂は常に右回転でコースと平行になる模様 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 REMILIA SCARLET(レミリア・スカーレット) 桜 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 3Dアバター ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 SHINMYOUMARU(少名(すくな)針妙丸(しんみょうまる)) 杏色 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 3DアバターサイズがHITターゲット並みに小さい UFO(3D) 青 東方星蓮船 イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 「東方星蓮船」作中でアイテムや特殊な敵として出現する(3D)表記があるのはUFO@スペースインベーダーと区別させるための措置と思われる。 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1500位に入賞する) 2017/05/16 SANAE(2D) 若葉 東方星蓮船 イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 MARISA(2D) 黄 東方星蓮船 イベント 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/07/29 9 00~08/21 23 59 箒に乗っているのを正面から捉えたような形 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2017/08/28 REIMU(2D) 赤 東方星蓮船 イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2016/08/22 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 200EP達成賞(イベントポイント200以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 ALICE(2D)(アリス・マーガトロイド) 黄 東方参面録イベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1500位に入賞する) 2017/11/27 KEINE(2D)(上白沢(かみしらさわ)慧音(けいね)) 白 東方参面録イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 ワーハクタクの少女であり本作では人間時の姿が登場 東方輝針城イベント開催記念 スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード7個目) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 NITORI(2D)(河城(かわしろ)にとり) シアン 東方参面録イベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2016/12/01 9 00~12/25 23 59 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 YUYUKO(2D)(西行寺幽々子) 白 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 400EP達成賞(イベントポイント400以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 MIKO(2D)(豊聡耳(とよさとみみの)神子(みこ)) 黄 東方神霊廟ソロ&オンライン対戦イベント 600EP達成賞(イベントポイント600以上達成) 2017/05/01 9 00~05/15 23 59 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 YOUMU(2D) 白 東方六楽抄ソロ&オンライン対戦イベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/08/09 9 00~08/27 23 59 KANAKO(2D)(八坂神奈子) 赤 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 頭頂がポイントに来る CIRNO(2D) 水 チルノのパーフェクト⑨周年イヤー記念 オンライン対戦ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/10/03 9 00~10/11 23 59 CIRNO(CHIRUPA)(チルノ(チルパ)) 水 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) チルノのパーフェクトさんすう教室PV制作者風絵柄のチルノ動きが大きい。 CIRNO(2D・TAN)(チルノ(2D・日焼け))※「TAN」は日焼けの症状の一つ「メラニン色素が皮膚表面に沈着すること」が「sun tanning」であるところからついたと思われる 水 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 「東方天空璋」仕様 SAKUYA(2D) 紺色 東方輝針城イベント開催記念 スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード5個目) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 十六夜咲夜の2D版 RAIKO(2D)(堀川雷鼓) 白 東方輝針城 ソロ オンライン対戦イベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/11/08 9 00~11/26 23 59 東方project関連アーティスト 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント RANKO(2D)(ランコ) 赤 メジャーデビュー記念!豚乙女オンライン対戦ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/05/31 9 00~06/11 23 59 人間上着とリボンが赤い特に動きは無し COMP(2D)(コンプ) シアン 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 白熊 PAPRIKA(2D)(パプリカ) 黄緑 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 猫 RANKO no ANE(2D)(ランコの姉) 黄 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 兎これで一つの固有名詞扱いのため海外版でも表記は同様 RANKO(ランコ(色違い)) 赤 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 上着とリボンがピンク両腕を小刻みに振っている 他社ゲームコラボ 音楽ゲーム系 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント RAIN(レイン) 薄緑 てくてくビートプレゼントキャンペーン 2014/03/06収録曲の5曲(アンロック曲2曲含む)の全曲全難易度を03/18までにプレイ 2014/04/02 曲によるが、ZEROよりも回転の速さが上がっている てくてくビートコラボ イベント 優良賞 2015/07/20 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KNITTY(ニッティー) 朱 てくてくビートコラボ イベント 達成賞 2015/07/20 レイン同様歩きながら回転するがタイミングは異なる模様 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ AKATSUKI(3D)(暁月) 紫 クロスビーツレヴ サンライズ コラボイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/09/28 9 00~10/10 23 59 クロスビーツシリーズのナビゲートキャラ女性型のアンドロイド SUN(3D)(燦) 向日葵 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) Tone Sphere Tessera 白 Tone Sphere オンライン対戦ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/07/31 9 00~08/08 23 59 Tone Sphere背景のオブジェ中抜きの立方体サイズが小さいY軸を中心に回転している Tone Sphere Cricro 白 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) Tone Sphere背景のオブジェ立体十字サイズが小さい若干傾いたY軸を中心に回転している 超STG祭参加作品 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント Fighting Thunder 赤 超シューティングゲーム祭 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/06/20 「雷電IV」の自機 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 500BP達成賞(イベントポイント500以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 Strania(Sei-Sou3式2型) 水 超シューティングゲーム祭 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/06/20 「星霜鋼機ストラニア」のストラニアサイド自機ゲーム中の名称はアバター名が日本語に対応していない点と文字数の都合で「Strania」表記とのこと((公式Twitter)) 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1500位に入賞する) 2017/10/02 Deltasword 橙 超シューティングゲーム祭 グルーヴ賞(BPランキング順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2016/06/20 「怒首領蜂大復活」のAタイプ自機 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 銅賞(イベントプレイでEPランキング1~500位に入賞する) 2017/10/02 CASPER(キャスパー・ディオール) 群青 超シューティング祭 其の弐 ソロイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/09/14 9 00~10/01 23 59 「デススマイルズ」の自機キャラ使い魔のキキは再現されていない VKL5.03 (P)(試作空中戦車 VKL5.03(P)) 赤 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 「アンダーディフィート」自機 WINDIA(ウィンディア・ディオール) 桜 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 「デススマイルズ」の自機キャラ使い魔のホゥは再現されていない スクウェア・エニックス系 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント TAMADRA 黄 パズドラ コラボイベント 参加賞 2014/06/08 Ver3.xxよりカラー表示対応。サイズが非常に大きい。 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KING METAL DRAGON 水 パズドラ コラボイベント 達成賞 2014/06/08 GC3 ショップにて3000GCで購入 2016/03/10~ KUMI(水潟九美) シアン ガンスリンガーストラトス2 コラボイベント 達成賞(イベントプレイで50EP以上獲得) 2014/06/26 「ガンスリンガーストラトス2」のナビゲートキャラクターで平行宇宙「フロンティアS」版後のバージョンでプレイアブルキャラクターにもなる ガンスリンガー ストラトス3コラボイベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2017/01/06 9 00~01/22 23 59 DOGUMA MAGUMA(2D)(どぐま&まぐま) 赤紫 ガンスリンガー ストラトス3コラボイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2017/01/06 9 00~01/22 23 59 フロンティアS側の竜胆しづねの両腕についているピンクのぬいぐるみガンスリンガーストラトスのマスコットのような扱いの模様 KYOKA(2D)(片桐鏡華) 桜 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 平行宇宙「第十七極東帝都管理区」版 SIDUNE(2D)(竜胆(りんどう)しづね) バラ色 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 平行宇宙「第十七極東帝都管理区」版 REMY(2D)(レミー・オードナー) 黒 1000BP達成賞(バトルポイント1000以上達成) 平行宇宙「第十七極東帝都管理区」版 SIDUNE(3D) 水 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~2000位に入賞する) 2017/01/23 平行宇宙「フロンティアS」版 MIRIA 青 『LORD of VERMILION III』コラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/01/05 MOSYNE(HUMANOID)(モシュネ (人型 Ver.)) 水 スクールガールストライカーズコラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/12/28 スクールガールストライカーズのマスコットキャラクター MOSYNE(FLIGHT)(モシュネ (飛行形態 Ver.)) 水 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 同上やや中心円が見づらい 2Foot(ツーフット) 水 フィギュアヘッズ エース オンライン対戦ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/08/31 9 00~09/10 23 59 フィギュアヘッズ エースの自機の総称。 その他のゲーム 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント TAOKAKA 黄 ブレイブルーチャレンジキャンペーン 2014/04/10配信の「Catus Carnival」を04/24までにプレイ 2014/05/08 カラー表示対応 『グルーヴコースター』x『ブレイブルー』コラボイベント 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 2015/04/20 ブレイブルー楽曲限定ミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/12/27 9 00~2017/01/04 23 59 NU-13(v-13(ニュー・サーティーン)) 白 ブレイブルーチャレンジキャンペーン 2014/04/10配信の「Awakening The Chaos」(要アンロック)を04/24までにプレイ 2014/05/08 『グルーヴコースター』x『ブレイブルー』コラボイベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/04/20 ブレイブルー楽曲限定ミニイベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2016/12/27 9 00~2017/01/04 23 59 OUROBOROS(ウロボロス) 緑 『グルーヴコースター』x『ブレイブルー』コラボイベント 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2015/04/20 カラー表示対応・ハザマの武器本作の絵柄は公式Webラジオ・ぶるらじ風で実際はGluttony Fang背景に登場するアンカー付きの鎖だが特定の技を使うと蛇の姿になる ブレイブルー楽曲限定ミニイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/12/27 9 00~2017/01/04 23 59 RACHEL(レイチェル=アルカード) 赤 『グルーヴコースター』x『ブレイブルー』コラボイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/04/20 同伴するモデルはお供の「ギィ」 ブレイブルー楽曲限定ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/12/27 9 00~2017/01/04 23 59 MAKOTO NAEGI(苗木 誠) 緑 「クリプト・オブ・ネクロダンサー」コラボイベント 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/05/02 「ダンガンロンパ」の主人公 CADENCE 橙 達成賞(バトルポイント500以上達成) 「クリプト・オブ・ネクロダンサー」の主人公 MONOKUMA(モノクマ) 赤 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 「ダンガンロンパ」のキャラクター SKELETON 白 努力賞(イベントプレイでBPランキング1~5000位に入賞する) 「クリプト・オブ・ネクロダンサー」のキャラクター JUNKO ENOSHIMA(江ノ島 盾子) 赤紫 グルーヴ賞(BPランキング順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 「ダンガンロンパ」のキャラクター SHOPKEEPER 紫 優良賞(イベントプレイでBPランキング1~1000位に入賞する) 「クリプト・オブ・ネクロダンサー」のキャラクター TAKUYA YUKI 白 消滅都市コラボイベント 800BP達成賞(バトルポイント800以上達成) 2016/11/07 9 00~11/23 23 59 「消滅都市」の主要登場人物で二人でスクーターに乗っている。奥行きが広い その他のコラボ 名前 中心の色 イベント名 解禁条件 配信日 コメント EDM BOW 黄 SATO Presents EDM IS GAMEイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2016/02/15 音楽ゲーム&バラエティ楽曲限定ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/04/05 9 00~04/11 23 59 ATTACK THE MUSIC 黒 ATTACK THE MUSIC オンライン対戦ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2018/01/05 9 00~01/16 23 59 ATTACK THE MUSICのロゴ EREN(エレン・イェーガー) 茶色 「進撃の巨人」プレゼントキャンペーン 「紅蓮の弓矢」と「自由の翼」の全曲(難易度自由)を04/09までにプレイ 2014/04/24 2016/02/20以降、関連曲が存在しない(強いて挙げるなら実写映画主題歌のANTI-HEROがあるが、同曲はPV再現が優先されている) NINJA SLAYER 赤 『ニンジャスレイヤー』コラボ イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/12/15 右足がポイントに来る2018/03/29以降、関連曲が存在しない バラエティ曲限定 ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/08/23 9 00~08/30 23 59 でんぱ組.inc関連 元メンバーおよびボーカロイド夢眠ネムとたぬきゅんも含む 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント AYANE(ピンキー!・藤咲彩音) 青 でんぱ組.incコラボイベント 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/04/04 アイドルユニット「でんぱ組」のメンバー踊っている所を表現しているのかアニメーション枚数が多い凝ったものとなっているカラー表示対応 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 50BP達成賞(バトルポイント50以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 EIMI(えいたそ・成瀬瑛美) 黄 でんぱ組.incコラボイベント 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/04/04 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 NEMU(ねむきゅん・夢眠ねむ) 青緑 でんぱ組.incコラボイベント 達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/04/04 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 RISA(りさちー・相沢梨紗) 灰 でんぱ組.incコラボイベント 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/04/04 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 MIRIN(みりんちゃん・古川未鈴) 赤 でんぱ組.incコラボイベント 超達成賞(バトルポイント1000以上達成) 2016/04/04 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 tanuQn(たぬきゅん) 薄緑 夢眠ネム ソロ&オンライン対戦イベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2017/06/12 9 00~06/25 23 59 VOCALOID NEMU(ボーカロイド 夢眠ネム) 薄緑 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) MOGA(もがちゃん・最上もが) 紫 でんぱ組.incコラボイベント 参加賞(イベントプレイを1回以上プレイ) 2016/04/04 2017/08/06にでんぱ組.incを脱退している 古川未鈴生誕記念!でんぱ組.inc ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/09/20 9 00~09/26 23 59 オリジナル楽曲ジャケットキャラクター 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント March Arch(マーチ&アーチ) 黄 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ No Way Outのジャケットのキャラクター画面には2人とも登場するが判定は2人の間 CANDICE BONBON(キャンディス・ボンボン) 桜 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ ラバー★ポップのジャケットのキャラクター RONMEI(ロンメイ) 青 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ カンフーガール=ロンメイのイメージキャラクター FULLMETAL ZUNDOKO(フルメタル ずんど子ちゃん) 黄 GC2 ショップにて3000GCで購入 2015/01/22~ DX超性能フルメタル少女のジャケットのキャラクター OMAKE 茶色 グルーヴコースター 3ロケテスト 2015/11/07,11/08にタイトーステーション BIGBOX高田馬場店、タイトーステーション 大須店、タイトーステーション 難波店で開催されるグルーヴコースター 3ロケテストをNESiCAを使ってプレー 2015/11/16 OMAKENO Strokeのジャケットのキャラクター t+pazoliteイベント(仮) 参加賞(イベントプレイでいずれかのコースを1回以上プレイ・コース不問) 2016/1/25 アニメ曲限定ミニイベント2 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2016/11/24 9 00~11/30 23 59 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード6個目) 2018/01/01 0 00 ~ 2018/01/17 23 59 Carte(カルト) 青 t+pazoliteイベント(仮) グルーヴ賞(イベントポイント順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2016/01/25 QLWAのジャケットのキャラクター 音楽ゲーム&バラエティ楽曲限定ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/04/05 9 00~04/11 23 59 KEN(拳) 赤 ドリームパーティー稼働記念!!ソロイベント 100BP達成賞(イベントポイント100以上達成) 2017/03/16 9 00~04/02 23 59 カンフーマスター=拳のイメージキャラクター ありがとう! ドリームパーティー ソロイベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2018/03/13 9 00~03/26 23 59 POLYVINYL DONTSUKU(ポリビニル どんつくくん) 青 ずんどこどんつくすたどんたん オンライン対戦ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/11/30 9 00~12/10 23 59 HG魔改造ポリビニル少年のジャケットのキャラクターフルメタル ずんど子ちゃんの弟 SUTADONTAN(すたどんたん殿下) 黄 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) AM貴族 すたどんたん殿下のジャケットのキャラクターフルメタル ずんど子ちゃんの自称ライバル Xenoa(ゼノア) 水 Tatsh VS 世阿弥 オンライン対戦ミニイベント 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) 2018/02/07 9 00~02/15 23 59 聖者の覚醒のジャケットキャラクター CHIBI DONTSUKU(ちびどんつくくん) 青 IOSYS楽曲限定ミニイベント 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) 2017/01/24 9 00~01/31 23 59 HG魔改造ポリビニル少年のジャケットのキャラクターフルメタル ずんど子ちゃんの弟後に同名のドット絵版アバターが登場する ずんどこどんつくすたどんたんミニイベント開催記念スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2017/11/30 9 00~12/10 23 59 CHIBI ZUNDOKO(ちびずんど子ちゃん) 赤 IOSYS楽曲限定ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/01/24 9 00~01/31 23 59 DX超性能フルメタル少女のジャケットのキャラクター同名のドット絵アバターのちびキャラ版 ずんどこどんつくすたどんたん オンライン対戦ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/11/30 9 00~12/10 23 59 CHIBI RONMEI(ちびロンメイ) 青 ありがとう!! LINK FEVER!!! イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/02/20 9 00~03/12 23 59 カンフーガール=ロンメイのイメージキャラクター同名のドット絵アバターのちびキャラ版 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 CHIBI KEN(ちび拳) 赤 ありがとう!! LINK FEVER!!! イベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2017/02/20 9 00~03/12 23 59 カンフーマスター=拳のイメージキャラクター後に同名のドット絵版アバターが登場する 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード6個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 外部アーティスト 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント t+pazolite(トパゾライト) 紫 t+pazoliteイベント(仮) 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2016/01/25 HARDCORE TANO*C ソロ&オンライン対戦イベント 600BP達成賞(バトルポイント600以上達成) 2017/06/26 9 00~07/09 23 59 Massive New Krew(マッシブニュークルー) 赤 t+pazoliteイベント(仮) 努力賞(イベントプレイでEPランキング1~5000位に入賞する) 2016/01/25 画面には2人とも登場するが判定は2人の間ただし、March Archよりは横幅が狭い HARDCORE TANO*C ソロ&オンライン対戦イベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2017/06/26 9 00~07/09 23 59 USAO 紫 HARDCORE TANO*C ソロ&オンライン対戦イベント 200BP達成賞(バトルポイント200以上達成) 2017/06/26 9 00~07/09 23 59 DJ Myosuke 白 300BP達成賞(バトルポイント300以上達成) DJ Genki 血色 400BP達成賞(バトルポイント400以上達成) aran(アラン) 草色 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) REDALiCE(レッドアリス) 赤 700BP達成賞(バトルポイント700以上達成) 汎用アバター 特に出典が無いアバター。背景演出用に作られたモデルがアバターとして採用されることが多い。 名前 中心の色 入手Ver.またはイベント 解禁条件 配信日 コメント PEGASUS 白 COZMOを駆け抜けるMIRRORイベント 優良賞 2014/10/06 馬の前足がポイントに来る GC3 累計トロフィー獲得数 100個 2016/03/10~ SEA TURTLE(海亀) シアン GC3 累計トロフィー獲得数 150個 2016/03/10~ HELICOPTER 白 目指せ宇宙最速!ランダムイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/08/11 GC2第2回スコアアタックイベント グルーヴ賞(イベントポイント順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2015/10/13 アニメ曲限定ミニイベント2 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/11/24 9 00~11/30 23 59 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード2個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 DRAGON 白 ドラゴン討伐隊選抜オリジナル曲イベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/09/08 COSIO卒業記念!第3回スコアアタックイベント 優良賞(イベントプレイでEPランキング1~1000位に入賞する) 2015/12/14 ドリームパーティー稼働記念!!ソロイベント 100BP達成賞(イベントポイント100以上達成) 2017/03/16 9 00~04/02 23 59 PAPER CRANE(折り鶴) 白 第1回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2014/11/04 GC2 最終スコアアタックイベント グルーヴ賞(イベントポイント順位で以下のいずれかに入る1~1000位,1900~2000位,2900位~3000位,3900位~4000位) 2016/03/07 バラエティ曲限定 ミニイベント 100BP達成賞(バトルポイント100以上達成) 2016/08/23 9 00~08/30 23 59 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード10個目) 2017/12/26 0 00 ~ 2017/12/31 23 59 SKULL 黒 GC2第1回スコアアタックイベント 達成賞(イベントプレイで100EP以上獲得) 2015/07/06 アニメ曲限定 ミニイベント 500BP達成賞(バトルポイント500以上達成) 2016/07/21 9 00~07/27 23 59 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード8個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 BIPLANE(複葉機) 白 4周年記念!スペシャルスタンプカード! 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード5個目) 2017/10/18 9 00~11/05 23 59 脱獄をイメージしたアバター Reindeer(トナカイ) 赤 年末年始大感謝祭!スペシャルスタンプカードキャンペーン 期間中にNESiCAを使用してプレイする(スタンプカード4個目) 2017/12/11 8 00 ~ 2017/12/25 23 59 前足がポイントに来る コメント
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旋律表 効果時間は秒単位 各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考 弾かれ減少 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 180(240) 心眼と同じ効果 効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) ペイント グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 90(120) 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) 風圧【小】無効 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) 風圧【大】無効 ♪→♪→♪ 青→空→青 180(240) 風圧【大】無効 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) スタミナ無限 強走効果は強走薬や強走薬グレートの効果に上書きされるため、強走薬系を飲んだ後に強走効果を使うと強走薬系の効果時間が減る場合がある。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。 精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 耳栓 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 120(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 火耐性+10 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 火耐性+20 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 水耐性+10 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 水耐性+20 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 雷耐性+10 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 雷耐性+20 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 氷耐性+10 ♪→♪→♪ 黄→緑→白 60(90) 氷耐性+10 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 氷耐性+20 ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 60(90) 氷耐性+20 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 龍耐性+10 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 龍耐性+20 高周波発生 ♪→♪→♪ 黄→黄→黄 音爆弾効果 お勧め旋律 使用可能音色 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤黄白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】はじかれ無効更に攻撃力強化更に防御力強化 訓練所のザザミはじかれの前に♪赤を入れると火耐性強化【小】 ウォードラム ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】はじかれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 クエスト開始直後など 骨笛 ボーンホルン ボーンホルン改 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 各効果1回ずつ 骨笛 ボーンホルン ボーンホルン改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 各効果1回ずつ 龍木ノ笛 龍木ノ笛【宿神】 ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 最初と最後が紫なので無限演奏可能 覇笛ハウカムトルム ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 各効果1回ずつ最初と最後が紫なので無限演奏可能 轟鼓【虎鐘】 ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 戦闘直前最初と最後が紫なので無限演奏可能 ブラッドホルン ブラッドフルート ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 千里眼強走効果【大】風圧無効気絶無効 最初と最後が紫なので無限演奏可能 ゴルトリコーダー ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白白青黄青白青 龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 強走効果【小】延長 金銀戦闘時などお勧め フルフルフルート ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 マジナイオカリナ ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 強走と風圧だけでいい人 マジナイオカリナ ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 一案が出たので一応載せました マジナイオカリナ ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベル ガオレンズベル
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走る人たち 此処に2人の青年がいる。仮面の剣士ジューダスと氷の剣士ヴェイグである。 彼らは橋の惨劇をその眼で見て己の感傷に1つの節目を打ち、 南下を始めた。昼より間断無く歩を進め、日が傾いてもうすぐ夜の帳が落ちようかという 時分には既に、E6の北西部にまで辿り着いていた。 「大分南下したはずだが…此処に来るまで1人も遭遇しないとはな。」 そう言ってジューダスは歩みを止め、そして同時に橋を出発して以来初めて声を発した。 足を止めた理由はもうすぐ放送の時間であると同時に、隣の禁止エリアに対して の進路再設定を行うためである。 ジューダスはここまでの誰一人にも会わなかったことを少々不思議に思っていた。 確かに南東のエリアはC3から一番遠くあの声の影響が少ないはずだ。 北上する人間が少ないのも分かる。 しかも自分達は一度橋まで行ってから南下したのだから放送を聴いてすぐに南下した 人と出会う可能性が少ないのも分かる。 「それでもここまで人間がいないとは…わざわざG5を封鎖するのだから 少なくとも朝までそこには人間がいたはずだ。この周囲の者がほぼ全滅したか、 あるいはリスクを覚悟して橋を渡って西へ?旨みがある選択肢とも思えんが。」 そこまでの思考を終えて、ふと南西の空を見上げる。見上げた先に細々と 上るのは黒い煙。 (G5からか?かなり細いが距離を考えるとそれなりに大きな火災が発生したようだが。) 焼き討ちか、或いは自ら焼いたのか、何にしても今後の行動を改める必要がある。 「ヴェイグ、少し話が…」 この一件に対し打ち合わせをしようと思い、現在の同道者に声をかけた。 しかし声をかけられたヴェイグは何やら大層難しい面持ちで 何かを考え込んでいるような節である。 (もっとも、いつも小難しい顔だと言われればそれまでであるが。) 「ヴェイグ、何を考えている?もうすぐ放送の時間だが。」 その真剣さに同調したのか、ジューダスも重々しく尋ねる。 「ああ、済まない。1つ気になっていることがあってな。 …あまりにも根拠の無い、想像のような話と捕らえて構わない。」 そう言って前置きをするヴェイグ。辺りの空気が重くなる。 「何だ、勿体付けずに言ってみろ。」 と言うジューダスの了承を得、ヴェイグはその口を開く。 「そのお前が会おうとしている人物はどんな風体なんだ?」 「一口に言うのは難しいが…まず小柄な少女だ。そして赤、どちらかと言えば赤紫の髪を している。服装は…」 「赤と薄緑、紫基調の服か?」 「貴様、何故知っている?」 ジューダスは眼を細める。確かに4人で行動していた際に 同士討ちの危険を回避するため互いの仲間の顔と名前を名簿で確認した。 唯1人、リオン=マグナスのことと 自分とルーティの関係だけはどうにも伝えることが出来なかったが。 兎も角、その際名簿でハロルドの顔は見せた、 しかし奴はその時点で奴は会ったと言わなかったし会った素振りも見せていない。 そもそも目指す人物の服装についてなどはまだ一言も言っていない。 ジューダスは警戒して半信半疑でヴェイグを見る。 「いや、いるとしたらあんな風体なのかと思ってな。」 そういってヴェイグは南方を指差す。 ジューダスはその方角に顔を向け眼を凝らす。なるほど、ヴェイグが どうやってハロルドを知ったかは別にして奴の認識は間違いなさそうだ。 ドドドドドドドドドドド 残り100m 「確かにそんな感じだ。だからそいつをどうやって… ドドドドドドドドドドド 残り50m 探すか…今から… ドドドドドドドドドドド 残り25m 話をしようと、と言うか… ダダダダダダダダダダダ 残り10m ハロルドッ!!??」 「げえっ、ジューダス!?」 残り0m 「おい、いったい…」 ドドドドドドドドドドド 残り-10m 「マーダーだからあんたに構っているわけにいかないの!! あんたらどっちから来たの?人いた?!」 ドドドドドドドドドドド 残り-20m 「北からだ!人はいなかった!お前がマーダーだと!?と言うか人の話を聞け!!」 ドドドドドドドドドドド 残り-50m 「あーりーがーとー!!じゃーねー!!」 西に方向転換、直線距離で残り-65m 「何時から気付いていた?」 「お前が南西を向いた辺りからだ。」 「どうして言わなかった?」 「砂煙を揚げながら全力疾走する奴が探し人とは思わん。」 ジューダスの体が小刻みに震え、感情が爆発した。 「~~~クソ!!追うぞヴェイグ!ともかく話を聞かないと埒が開かん!!」 「ああ、所で奴の持つあの剣…」 「話は奴を確保してからだ!!」 ジューダス、ヴェイグ追跡開始。残り-150m (やっぱ追ってくるか…唯のマーダーならジューダスを 囮に使うけど流石に相手が相手だしあいつ使うわけにはいかないわ。 むしろ出逢ったら何おっぱじめるか少し見てみたいけど我慢!! とにかく能力なり道具なり奴がこちらを捕捉する術があるとすれば 人のいない場所では逆にすぐに見つかる。ならば少しでも人気の多い場所で 相手を混乱させて乱戦に持ち込んで一気に離脱するしかない!! あんだけ景気良く村を燃やしたんだから 生き残りの瀕死マーダー位いてよ、お願いだから!!) そう思考して先頭を走るのはハロルド(&ディムロス)。 (何故逃げる必要がある!!しかも人がいない北を避けて!? 南で何があったというんだ…推測だけではファジーすぎる! ともかく捕まえないとこの首輪もどうにか出来ん!!) などと考えながら走る2番手はジューダス。 (あの剣があればまともに戦えるかも知れん、欲しい所だ。 しかし何故俺は警戒もせずにあの少女の突進を見ていたのだろうか… 俺も未だこのゲームの狂気に意識を狂わされているなのか、クレア…) と思いながら走る3番手はヴェイグ。 そして、4番手はレーダーを携え南から猛追をかけている。 向かう先のゴールには何があるのか。 【ジューダス:生存確認】 状態:健康 少々混乱 所持品:アイスコフィン、忍刀桔梗、(上記2つ二刀流可)、エリクシール、首輪 基本行動方針:ミクトランを倒す 第一行動方針:ハロルドを捕まえて首輪解除の方法を模索する 第二行動方針:協力してくれる仲間を探す(特に首輪の解除ができる人物を優先) 第三行動方針:ヴェイグと行動 現在位置:E6から西へ 【ヴェイグ 生存確認】 状態:右肩に裂傷 強い決意 所持品:スティレット チンクエデア グミセット(パイン、ミラクル)首輪 基本行動方針:生き残る 第一行動方針:ジューダスと行動 、ハロルドを捕まえる 第二行動方針:ルーティのための償いをする。 第三行動方針:可能ならハロルドの剣(=ディムロス)を手に入れる 現在位置:E6から西へ 【ハロルド 生存確認】 状態:冷徹な復讐心 所持品:短剣 実験サンプル(燃える草微量以外詳細不明) ソーディアン・ディムロス 基本行動方針:迂闊なことは言わない 単独行動(たとえ仲間に出会ってもマーダーの振りをして追い払う) 第一行動方針:リオンの追跡からの完全離脱、ジューダスをリオンから遠ざける 第二行動方針:首輪のことを調べる 第三行動方針:C3地点の動向を探る 第四行動方針:マーダー(マグニスたち)の始末 現在位置:E6から西へ 前 次
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真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート 名前 綾里紅葉 PL じゅね 年齢 23 性別 女 種族 人間 カバー ペットショップ店員 瞳の色 薄紫 髪の色 赤紫 肌の色 普通 身長 173センチ 体重 ??? 背景1 願望:仁 背景2 興味:王国屋 LV 10 EXP 1000(NEXT:1331) 属性評価 ライト 5 ロウ ニュートラル 15 ダーク カオス 10 ヒーホー 覚醒段階 クラス クラス・スタイル Ⅰ異能者 アウトサイダー 変身 Ⅱ覚醒者 サマナー 召喚 Ⅲ超人 神族勢力 神族アーキタイプ 神族クラス 力 魔 体 速 運 能力値 2 5 4 4 15 判定値 20 35 30 30 85 格闘威力 12+1d10 魔法威力 14+1d10 射撃威力 5+1d10 基本防御点 4 物理防御点 7 魔法防御点 8 イニシアティブ 7+1d10 回避判定 19 会話判定 56 命運 8 HP(倍率) 56 MP(倍率) 45 名称 部位 物防 魔防 特記事項 ファッション(私服) 全身 ■回避強化(5) 頭部 腕部 胴部 脚部 宇宙意思のリング 装飾 1 ■宝探し コミュニケ 装飾 3 3 ■COMP 合計 回復判定値 20% 相性 破魔無効 バッド・ステータス 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■素手攻撃 格闘攻撃 なし 前1 力 0 格闘 0 剣 ■ ■ スキル 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■カードハント 命運1 1体 自動 対象1体をカード化する □蛇の道は蛇 情報 自身 自動 情報一つ得る ■悪魔変身 補助 命運1 自身 自動 契約している悪魔に変身する ■悪魔召喚 補助 命運1 自身 自動 契約している悪魔1体を召喚する 自動効果スキル 名称 効果 ■追加コネ 追加のコネを1つ得る(もう一人の自分@ルサールカ) ■一分の魔脈 MPの係数が3になる ■魂の融合 悪魔召喚を悪魔状態でも使えるように ■ソウルリンクⅡ 召喚、変身した悪魔に同じだけの経験点を与える 消費型アイテム 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 その他アイテム名 備考 マッカ 700 マグネタイト フォルマ 絆・コミュニティ 貢献ポイント 承認レベル 備考 仁 35 Ⅱ キーワード:孤独 王国屋 30 Ⅱ キーワード:動物(愛情) もう一人の自分 30 ★ルサールカを指定 綾里桜花 10 Ⅰ 実の姉 ナイトブレイド 15 Ⅰ その他設定など アースシェル現代エリアにあるペットショップ王国屋でアルバイトとして働いている16歳の少女。 パソコン関係にはあまり強くなく、姉に誘われるままにβから参加している。当初は書き込み速度の遅さなどから躊躇していたがフルダイブタイプでやることでその悩みから解放された。 アバター作成時に姉に言われるままに自分そっくりのアバターを作り(そうするしかない、と思っていた)そのことを後悔している。 自分のスタイル(主に胸。B:160)にコンプレックスを抱いているが姉から「隠しちゃだめ」といわれて小細工もできない状態に。 両親がおらず、小さいころは孤児院にいた。姉が就職して以降、二人で孤児院を出て、学費などを姉の世話になっている(バイト代を入れているが姉の負担に比べると微々たる物である) そのため姉には幸せになってほしいとおもっていたり、反論できなかったりしていたりする。 性格はちょっと天然気味でおとなしい。容姿は姉と瓜二つ(若干胸は大きい、更に現在進行形で成長中)で入れ替わったりできるレベル。タダシ、アクセサリーの趣味が異なるのでそこを知っている人間にはばれる R-18エリアの一角で彼女そっくりの人物の姿が確認されているとかいないとか 実はショタコンで、仁を狙っているとかいないとか 現在の仲魔 成長履歴 LV 覚醒Ⅰ 覚醒Ⅱ 覚醒Ⅲ 0 追加コネ 1 悪魔変身 悪魔召喚 3 蛇の道は蛇 ソウルリンク 5 ソウルリンクⅡ 7 一分の魔脈 カードハント 10 魂の融合(悪魔召喚) 13 15 17 20 23 25 27 30 初期装備 コンパウンドボウ→売却1300 ドルフィンヘルム→売却1250 アイアンクロー→売却850 ハイレグアーマー→売却600 ジェットブーツ→売却1500 宇宙意思のリング コミュニケ イヒカ→合体材料 ★カプソ→合体材料 ブラウニー→合体材料 500マッカ 22 38 nyanshiro 地霊ブラウニー×妖精ゴブリン 22 38 nyanshiro =妖鬼アズミ(【正拳】【気合】)1000 22 38 nyanshiro 22 38 nyanshiro 地霊カハク×妖鬼イヒカ 22 38 nyanshiro =鬼女ハッグ(【乱れ打ちⅡ】)1300 22 38 nyanshiro 22 38 nyanshiro ★魔獣カブソ×妖精ピクシー 400 22 38 nyanshiro =★聖獣ヘケト(【爪強化】) 22 38 nyanshiro ★聖獣ヘケト×地霊ブラウニー 400 22 38 nyanshiro =★龍王マカラ(【生得武器:爪】【爪強化】) 22 38 nyanshiro 魔獣カブソ×★龍王マカラ 300 22 38 nyanshiro =★聖獣ユニコーン(【生得武器:爪】【爪強化Ⅱ】) 22 38 nyanshiro 魔獣カブソ×妖精ピクシー 300+400 22 38 nyanshiro =聖獣ヘケト(【爪強化】) 22 38 nyanshiro 妖精ピクシー×聖獣ヘケト 400 22 38 nyanshiro =魔獣イヌガミ(【爪強化】) 22 38 nyanshiro 魔獣イヌガミ×★聖獣ユニコーン 22 38 nyanshiro =★妖魔キンナリー(【生得武器:爪】【爪強化Ⅲ】)2500 22 38 nyanshiro 22 38 nyanshiro 妖鬼アズミ×鬼女ハッグ×★妖魔キンナリー 22 38 nyanshiro =★妖精ルサールカ(【正拳】【乱れ打ちⅡ】【気合】【生得武器:爪】【爪強化Ⅲ】)4500 名前 ルサールカ 種族 妖精 LV 18 EXP 4665(NEXT:5487) 力 魔 体 速 運 能力値 12 13 8 11 7 判定値 78% 83% 58% 73% 53% 格闘威力 30+1d10 魔法威力 31+1d10 射撃威力 11+1d10 基本防御点 物理防御点 26 魔法防御点 26 イニシアティブ 14+1d10 回避判定 21% 会話判定 34% 回復判定値 58% 相性 電撃反射 火炎に弱い バッド・ステータス 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■素手攻撃 格闘攻撃 なし 前1 力 0 格闘 0 剣 ■ ■ スキル 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■爪攻撃 格闘 前1 力 5 83% 格闘 39 69 剣 ■マリンカリン 魔法 8MP 1 魔 83% 精神 CHARM40% ■マハブフ 魔法 8MP 1列 魔 83% 魔法 5 36 氷結 FREEZE10% ■メディア 支援 12MP 全体 魔 83% 魔法 5 36 HP回復 ■ディアラマ 支援 7MP 1 魔 83% 魔法 30 61 HP回復 ■水の壁 支援 全体 自動 次のターン終了まで火炎無効 ■正拳 格闘 5HP 前1 力 5 83% 格闘 49 79 剣 クリティカルした場合ダメージ3倍 ■乱れ打ちⅡ 格闘 10HP 前1 力 5 83% 格闘 59 89 剣 ■気合い 防御 5MP 自身 自動 次に使用者が行う格闘攻撃1回の威力を2倍にする 自動効果スキル 名称 効果 ■生得武器:爪 爪を武器として扱う。素手および爪系の格闘攻撃とデすたっちの命中判定に+5%の修正とキャラクターレベル5ごとに+8の威力修正を加える ■一分の魔脈 係数を4にする ■爪強化Ⅲ 素手および爪系の格闘攻撃に+15の威力修正を与える
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ロックマンZX 運命のゲーム ファイナルラウンド とはナチュラル・グリーンが書く小説のことである。 登場人物 ―主人公、協力者 リーフ(人間・女・14歳) 前回引き続き登場 男勝りで勇敢、仲間の為なら火の中水の中 茶色のポニーテール モデルT・モデルRの適合者 親の形見のしずくのペンダントを大切にしている 左腕にモデルVが埋め込まれている 今回は彼女が、敵のターゲットである セレン(レプリロイド・女・見た目16歳) 前回から引き続き登場 白き英雄 ライブメタルの本名は知っているが、あえてカバーしている モデルT、Rを渡した張本人 心優しい、だが怒ると手に負えない ボーイッシュで白いポニーテール フォースチェンジという、属性を変えられる能力を持つ なんと、元は人間 遺体から戦闘用レプリロイドに改造させられた過去を持つ グレイ(男・14歳) 前作に引き続き登場 研究所で目覚めた少年 以前の記憶が全く無く、旅に出る 警戒心が強かったが、今は誰とでも心を通わせる モデルAの適合者 アッシュ(女・15歳) 前作引き続き、登場 凄腕ハンターの少女 ハンターに何処だかの町で拾われ、ハンターの手によって育てられた 少しお調子者で、お嬢様的 自分の事を知らない モデルAの適合者 ピウル(♀・人間で言うと10歳) とても人懐っこく、ライブメタルに興味があるらしい イレギュラーに追われている 謎の多かった彼女も、ウラノスと共に謎が明かされる ウラノス(♂・人間で言うと18歳) ピウルの中にいたペガサス 大変正直で、真面目 グレイを見たことがあり、同じコードを身にまとっている 属性攻撃を自由自在に操り、その時は目の色が変わる 彼も、今回謎が明かされる ヴァン(男・18歳) モデルXの適合者 ガーディアンのメンバー 自分はロックマンだと自覚しており、運命のゲームを終わらせようとしている エール(女・18歳) ヴァンとは幼馴染であり、モデルXの適合者 年上な自分として、年下の人にやさしさを見せる ヴァンとは戦いの際、多彩なタッグ技を仕掛ける プログレス(男・レプリロイド・15歳) モデルKの適合者 銃、ブラスター、爆弾などの武器を自在に使える 攻撃や命中率が高いが、素早さが大変低い 頼りがいがある、少々冷静・・・だが、短気なところが玉にキズ 切れると怖い 赤紫のショートヘアー シャリテ(女・人間・13歳) モデルOの適合者 元敵であったが、願いをかなえるために人を殺すという事に耐え切れず、脱走 金髪のロングヘアー 人思いで優しいが、気が弱い 二重人格であり、その時の人格は冷静で勇敢 目の光が半分失いかけている シエル(女・人間・15歳) ガーディアンの初代司令官 プレリーの姉であり、数百年前の人物 モデルV除くライブメタルを作った本人である ―敵・フォルスロイド トーマス(性別:男) 今回の黒幕 三賢人の一人であり、7人のロックマンに命令を出している 特殊なフォルスロイドを5体作り上げている ヘリオス(性別:男) モデルHの適合者 完璧主義者、極度の潔癖症かつ神経質 幼い頃から剣術を習っているようで、剣技が恐ろしいほどうまい 世の争いの種である愚か者を根絶やしにするため、モデルVを覚醒させようとする ルクリュとよく言い争いする アトラス(性別:女) 元軍人の隊長であり、モデルFの適合者 屈強、寡黙な性格 力や体力は男性でも圧倒されるほどである 戦いの混沌の中にあってこそ、人は統率され進化する という考えの下でモデルVを、覚醒しようとする テティス(性別:男) モデルLの適合者 海をとても愛し、彼の泳ぐ姿は人魚と同じほどであり、誰もを魅了する 誰に対して優しく接するが、どこかいやみな感じ 廃棄物で海を汚染し続けている人々を戒めるため、モデルV覚醒を狙う シャルナク(性別:男) モデルPの適合者 元は暗殺を請け負うハンターだったが、仲間によって裏切られ死にかけた過去がある 何を考えているか、全く分からない モデルVを覚醒させる理由が全くの不明である ルクリュ(性別:女) モデルCの適合者 少々ツンデレで、生意気 過去に何かのトラウマがあるらしく、その為人との係わり合いを避け、嫌う その為か人とはよく喧嘩をする モデルVの覚醒目的は今のところ不明である プロメテ(性別:男) モデルVの代弁者であり、好戦的 リーフ達に助けられた事にもかかわらず、敵になる しかし、その事については裏があるらしいが・・・ パンドラ(性別:女) プロメテ同様、モデルVの代弁者 彼女も敵となってしまい、プロメテと共に行動する・・・が、敵になった件では裏があると考えられる 物静かで、感情を表に全く出さない ―ライブメタル モデルA グレイとアッシュがロックオンすることにより、ロックマン・モデルAと変身する トランス・オンで、倒したボスのし技、姿などをコピー出来る お調子者の一面もあるが、寂しがりや モデルT 白色のライブメタル リーフがロックオンすることによって白い鷹型のロックマン・モデルTと変身する 陽気で頭が良い モデルR 青色のライブメタル リーフがロックオンすることによって、青の狼型のロックマン・モデルRへと変身する クールで静かな性格 刹那、モデルTとモデルRがタブル・ロックオンするとロックマン・モデルTRへと変身する モデルX 青色のライブメタル ヴァンとエールがロックオンすることでロックマン・モデルXへと変身する 優しく、全ライブメタルと仲良く接し出来る モデルZ 赤色のライブメタル ヴァンとエールがロックオンすることによって、ロックマン・モデルZへと変身する 勇ましく、セレンの良き相談相手 モデルH 緑色のライブメタル 現在、ヘリオスが適合者である モデルF オレンジ色のライブメタル 現在、アトラスが適合者である モデルL 水色のライブメタル 現在、テティスが適合者である モデルP 紫色のライブメタル 現在、シャルナクが適合者である モデルC 青黄色のライブメタル 適合者はルクリュ ルクリュがロックオンすることによって、ロックマン・モデルCへとロックオンする 性格は子供っぽい モデルK 濃い緑色のライブメタル 適合者はプログレス プログレスがロックオンすることにより、ロックマン・モデルKへとロックオンする 冷静で分析が得意 モデルO モデルZによく似た濃い赤色のライブメタル 適合者はシャリテで、ロックオンすることによって、ロックマン・モデルOに変身する なんと意思は無い モデルV イレギュラーの発生原因と思われる、ライブメタル 中には巨大な物もあり、小さくてもイレギュラーの大群を十分扱いこなせる ラグナロクという数百年前の洋裁の破片で出来ており、意思はラグナロクを操っていた「ある男」 注意事項(計9個) ※これは前回の小説の続きです。このシリーズを読むのが初めてな人は、まず前作の「真の4人の戦士」を読む事をオススメします ※これはフィクションです。実際のZXシリーズとは一切関わっておりません ※流血シーンが少々あります ※そして、ネタバレがたくさん詰め込まれております ※リーフが大変酷い目に合わされています ※後から分かりましたが、一部、他のゲームとイベントが全く同じ形式で出てきちゃいます ※学校を風邪などで休んでいても、そんな事関わらず、小説を更新します つまり、午前中などに更新されたら、休んでいる事です ※街や食べ物などの設定がZXと、少しかけ離れている部分もあります ※ネタバレでは、ほぼ作者の考えなので決して、合っているわけではありません
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希望と絶望と偽りの顔(前編) 舗装された道路を道しるべにヒビキは走る。 合流予定の時間は既に迎えている。こりゃ遅刻だな、そう思いつつ目的地へと急ぐ。 生み出された風が道端の草をゆらゆらと揺らし、耳を澄ませば川のせせらぎも聞こえてくる。 (これで日が良ければ気持ちのいいランニングなんだろうけどな…) 空を見上げると雲がいくつか生まれており、日の光に僅かながらの陰りを混ぜる。 このまま崩れてくると降り出すかも知れない。もしも雨が降ると移動も今のように容易には行かなくなるだろう。 なんとなく不吉な物を感じて、ヒビキは速度をあげた。 * * * しばらく走り見慣れた場所へとたどり着く。間違えようの無い、一文字やハナとの合流場所だ。 見渡せば戦闘の跡がちらほらと見かけられる。しかしそんな物は恐らく他の場所でも見られるものだろう。 目立つ物がないこの場所は危険な参加者に合流地点と悟られる事は無さそうだ、それはいいのだが… (一文字やハナちゃんはちゃんとこの場所にたどり着けるかな…?) 幸い支給品の携帯電話の機能により自分の場所は大まかには分かるので少なくとも同じエリアまで来る事は問題は無い。 だが一つ一つのエリアは広く、同じエリアですぐ合流。という訳にはいかなそうだ。 (本郷にあすかもこの近くまで来てるといいんだけどな…) あの時、やるべき事があると言い城戸の支給品を強奪し戦闘に参加した(と思う)あすか。 彼女は狂気に取り付かれていたように思える。その正体がなんなのかはわからないが…。 その彼女を追っていった青年、本郷。もしも彼の説得が上手くいったのなら或いはこの場所に来ているかもしれない。 そんな淡い期待を抱いていたのだが、結局この場所へときたのはヒビキ一人だけであった。 (…大丈夫だ、本郷はバイクに乗って追っていった。少なくとも追いつくことはできたはず。まともに会話できなかったが…彼なら大丈夫のはずだ) 少し頼りなげだが、眼にはしっかりと輝くものがあった本郷。彼なら、大丈夫のはず。それは一文字にも言える。 そう、大丈夫のはずなのだ。だがそれでも不安は募っていく。 この場所でそもそも散り散りに分かれること自体間違いではなかったか?とも思えてくる。 (いかんなぁ、こんな考え方じゃ。こうして不安になるってことは、俺もどっかであいつらを信じていないって事なのかもな…) 頬をぱしぱしと叩き、気持ちを切り替える。これからどうすべきか、まずはそれだ。 といっても選択肢は多くない。今すぐこの場を動き、辺りを探索。或いはしばらくこの場にとどまり、それから探索する。これくらいだろう。 一応今すぐ病院へと一人で向かう、という選択肢もあるがそれでは城戸や風間と別れた意味がなくなってしまう。 (鳴かぬなら…鳴くまで待とうホトトギス、かな?いや、果報は寝て待て?これは違うか) 肩に掛けていたデイパックをおろし、近くの木に背を預ける。 穏やかな風がほんの少しだけ、冷たく感じる。見上げれば、空の雲は薄く広がり、日の光を更に弱めさせていた。 (一雨くるかなぁ…というか、ただ何もせずにぼーっとするのは…今すべき事じゃないな) 幸い休息は十分に取っており体力は有り余っている。そもそも鍛えられた肉体がそう簡単に根を上げる事も無いのだが。 しばらく考えた後に…ヒビキはとりあえず己を鍛える事にした。 * * * ジャリジャリと音を鳴らしながら、男が二人道路を歩く。 その歩みはどこかぎこちなく、二人が万全な状態では無いことを物語っている。 「志村…さん、大丈夫か?デイパックを持つくらいしか、俺にはできないが…」 引き締まった顔立ちから、強い意志が見て取れる青年…手塚は隣を歩く温和そうな青年を気遣う。 「大丈夫ですよ、手塚さん。これでも怪我には慣れてますし」 気遣われた青年、志村は穏やかな笑顔で手塚の申し入れを断る。 その笑顔は仮の姿。本性は人間と敵対する不死の生物アルビノジョーカー。彼は表立って行動する事は滅多にしない。 表立って行動するよりもこうして優しい隣人を装った方が便利なのだ、戦いというものは。そう志村は心得ている。 そうやって利用できる者は何だろうと利用し、最後に甘い汁を頂戴する。困難だがそれをやり遂げる自信があった。 「それと…志村でいいですよ、手塚さん。その方が僕も呼ばれなれてるもので」 「そう、か?それなら俺も手塚でいい」 「わかりました、手塚さん」 「志村ぁ…まぁ、いいが」 穏やかな笑顔の裏で、志村は冷静に隣を歩く手塚を観察する。 (しかしあぁも簡単に騙されるんだな…橘チーフも城戸に本郷も…こいつも。馬鹿ばっかりだ人間は。 だが馬鹿だからといって慢心すると、またあの時の二の舞だ) 頭の中を駆け巡る緑のライダーとの戦闘。あの時自分は自らの策に慢心し、あろうことか高笑いをしていた。 これからは例え一人であろうともそのような失策は許されない。今こうして無事でいる事は単なる幸運にすぎないのだから。 (俺はもう油断しない。騙して利用して、優勝はイタダキだ。それと…) 隣の手塚にばれないように、ちらりとしまい込まれたKのカードを見つめる。 (Kのカードも、俺の物だ) 慢心しない、そう誓った矢先から志村は穏やかとはまったく対極の黒い笑みを浮かべていた。 それに気づかなかった手塚は注意力が散漫というわけでも、勿論馬鹿というわけでもない。 手塚は別の事柄に集中していたのだ。一点を見つめるその視線に志村も気づき、同じ場所を見つめる。 「「――――」」 お互い言葉を失う。それぞれの頭の中には罠やら?やら、或いは馬鹿等の単語が浮かんでは消えていく。 「スクワット、してますね」 「さっきは腕立てをしていた…」 随分と体格のいい男が、この場でトレーニングをしていた。それも結構なペースで。 「何が目的なんでしょうか」 「…鍛えてるんだろう」 「…そうでしょうね」 不意に歩き出した手塚の手を志村が掴む。 「待ってください、もしかして接触する気ですか?」 「あぁ。周りに誰か隠れている様子もない。それにあのマイペースさは… ある意味この場でも自分を保っている強い精神力の持ち主とも言える」 それは馬鹿と言いませんか?という言葉をぐっ、と飲み込み志村も同意する。 「そうですね、それに仮におびき寄せる罠だとしても目立たなすぎる…わかりました、いきましょう」 お互い頷くと、スクワットを続ける怪しい男に接触すべく二人は歩き出した。 手塚は頭の中で万が一この殺し合いに乗っていた場合に備えての行動を考え… 志村は手駒になりそうな馬鹿が増えると、喜んでいた。 * * * 近づいて見ると男はようやく二人の存在に気づいたのかゆっくりと顔をあげた。 その顔はいい汗かきましたよ、という笑顔でなんとなく健康飲料水のCMが似合いそうな気がした。 男は手塚の顔を見てほんの少し驚き、そして隣に立つ志村を見て、笑顔を浮かべて話しかけてきた。 「なるほど。二人は乗ってない、わけだな」 よっ、と声を出し男は立ち上がる。 予想通りのマイペースっぷりに多少困惑しつつも手塚が口を開ける。 「確かに、俺達は戦いに乗ってはいない…だが何故そう言い切れる?」 「無防備な所を襲ってこなかったし、少なくとも話は通じると思ってね。丁度腕立てしてたくらいからかな、君達に気付いたのは」 手塚と志村は男の発言に言葉を失う。自分達が見つけた時には、或いはもっと前に既に二人にこの男は気付いていたのだ。 そしてそれでもトレーニングを続けていたのはつまり奇襲されても自分は大丈夫という自信があるわけで… 注意力や実力、それに自分の身を危険に晒せる心の強さ。ほんの少しまであった馬鹿かもしれないという考えは完全に吹き飛んでいた。 手塚よりも先に志村は気を持ち直し、笑顔で手を差し伸べる。 「すごい人ですね…僕の名前は志村です。よろしく…えぇと」 「ヒビキです。よろしく、志村」 シュッ、と右手で敬礼のような動きをした後に、ヒビキは差し出された手を握った。 「俺の名前は手塚だ。よろしく、ヒビキさん」 「おう、よろしくな手塚」 ヒビキは手塚とも握手する。その態度に志村は心の中でほくそ笑む。 (こいつは利用できそうだな…手塚よりは厄介そうだが…) 志村の内心を知ってか知らずか、ヒビキはマイペースにデイパックの中からタオルを取り出し顔に浮かんだ汗を拭いていた。 「そういえば二人に聞きたいんだけど途中で男女のカップル見なかったかな?」 ヒビキの質問に二人が顔を見合わせる。手塚は首を横にふり志村が答えた。 「いえ、僕たちはC-5の方から来たのですが…残念ながらヒビキさんの言うような二人組は見ませんでした」 そっか、と言いつつタオルをデイパックに仕舞い込む。その拍子にペットボトルが一本ころころと転がった。 「おっと…」 「あ、僕が拾いますよ」 ほんの1メートルほど転がったペットボトルを志村が追い、拾い上げる。 「ところで、その二人組とヒビキさんは…」 志村が振り返ると、丁度ヒビキが手塚と志村の間に立っていた。 その顔は温和なままだが、どこか違う。その身にまとう雰囲気が、違っていた。 「ヒビキ、さん?」 ヒビキの行動に手塚が困惑する。何故自分と志村の間に立つのだろうか?まるで自分を守るかのような… 一方の志村もまた困惑する。おかしい、何かがおかしい。このペットボトルはまさか…わざとデイパックから転がせたのか? 「しかし、手塚は似てるな、一文字と。一文字の事なんだ、さっき話した二人の内の一人はさ」 「…また一文字か」 ヒビキの言葉に手塚が苦い顔をする。それほどまでに似ているなら一度顔を合わせて見たい物だ。 一方の志村は一瞬顔を曇らせる。しかしすぐにその上に困惑という名の仮面を付ける。 (大丈夫だ。手塚に説明した事を再び話せばいいだけの事だ。戦っていたのは一文字と俺に良く似た男。 そして俺は俺に似た男に襲われ、気絶した…これで問題ない。変身後の姿を説明されていたとしても、 そう細かい所までは伝えきれないはず、一文字本人の目の前で変身しなければいいだけの事だ。) 大丈夫だ、俺は上手く切り抜けられる。そう言い聞かし口を開けようとして、迷う。 (待てよ…これは俺の口より手塚から話させた方がいいか?俺自身の口からの説明よりも第三者からの説明の方が信用は得易いかもな… だが手塚がそう都合よく説明してくれるとは思えないし、時間を置きすぎるのもヒビキに無駄な疑惑を持たせてしまうか) 意を決し再び口を開こうとする。しかしその前にヒビキが動いた。 「…どうしたんだ?志村」 「…っ!」 ヒビキが不思議そうな顔でこちらを見つめる。志村は時間切れという事を肌で感じた。 (失敗したな…ヒビキは恐らく心の中で何故これほどだんまりを続けるのか不思議…いや、疑わしく思っているはずだ。 こうなってくると俺から話すのは本格的にまずいな…) 取り残された手塚はなんとなく不穏な空気と、ヒビキが自分とよく似た男…一文字と知り合いという事から事態を察知する。 「もしかして、志村を疑っているのか?ヒビキさん、それなら安心してくれ。一文字を襲ったのは志村に良く似た誰かなんだ。 そして戦いから逃げ出した志村に似た男に志村は襲われ、気絶していた所を俺が介抱したんだ」 志村は笑顔になりかけた顔を悟られぬように引き締めるのに苦労した。それほどまでに手塚の発言は願いどおりの事だったのだから。 「…そうなのか?志村」 「…えぇ、僕がもっと早く決断し、一文字さんに加勢していれば誤解は生じなかったと思うのですが…一文字さんには、申し訳ないことを」 手塚のおかげで話は自分の都合の良いほうに進んでくれそうだ。まったく馬鹿様様だと志村は心の中で笑う。 「…志村、一つだけ聞きたいんだが、その志村に良く似た男は変身していたか?」 「…えぇ、していました、黄金色のライダーに。僕も知らないタイプのライダーでした…」 そうか、と答えヒビキは黙り込む。何を考えているのだろうか、目の前に手塚という一文字そっくりの男がいるのだ、この話を信用するに決まっているのに。 それに今の質問は恐らく、変身後の姿も伝えているのだろう。だがそれもヒビキの質問自身によって完全に効力を無くした。 もしも今の説明をする前にヒビキの前でグレイブになっていたら、恐らく今までの話は嘘と決め付けていただろう。ある意味では危機一髪だった。 志村が無言の間に押し潰されそうになる前に、ヒビキが手を差し伸べる。出合った時のように―― 「わかった、すまなかったな志村、疑ったりして」 「いえ、あの時僕が冷静になれなかった事がそもそもの間違いだったんです。もう二度と、あんな間違いはしません」 笑顔で志村は握手に応じる。表面も内心も笑っていた。上手く乗り越えることができた、その安堵から。 * * * (都合、良すぎないかな) 笑顔の下でヒビキは悩んでいた。即ち志村を信用するか否かを。 志村の話には確かに破綻はない。そうですか、そっくりさんの仕業ですか、それなら仕方ないですね。 小学生の言い訳にも聞こえる答え。だが自分の目の前には現にこうして一文字の生き写しのような存在の手塚がいる。 信用せざるを得ないのだろうか、このあまりにも都合が良すぎる話を。 (しかし一文字が言っていた黄金のライダーというのは、一致しているし…) それでも尚、志村への疑惑を拭いきれない自分。しかし先ほど自分は仲間を信用していくと、そう決めたはずでは? 違う、志村は仲間じゃない。少なくとも今はまだ… (このまま放置して、一文字と志村が鉢合わせなんてすると…とんでもない事になるかもしれない… それに手塚の事も放置できない…今はとりあえず、話を信じたと装う事にしよう) どういうわけか手塚は志村の事をかなり信用しているようだ。とすると今下手に刺激するのはまずいだろう。 ヒビキは志村という爆弾を抱える事を覚悟し、志村を受け入れる事にしたのだった。 * * * 和解したヒビキ、志村、手塚の三人は木の下で休んでいる。 何故わざわざそう大きくもない木の下で休んでいるかと言えば… 「あーあ、ついに降りだしちゃったか…」 ヒビキの危惧した通り、空はこらえ切れずにポタポタと小雨が降り始めたのだった。 だが日の光は雲の隙間から覗いているし、これから晴れていくかもしれない。悪化する可能性も十分あるが。 「風も吹いているしなぁ…多分通り雨だとは思うんだけどな」 「だといいですね…このまま悪化すると厄介ですね」 「なにより、一文字という男と合流するのが難しくなりそうだ」 手塚の言葉にヒビキはポンと手を打った。 「そう、それなのよ。一時的だとは思うんだけど、この雨のせいで二人の足が鈍る事もあるかもしれない。 それに周りの状況を確認しづらいし、もしかしたら合流地点を勘違いするかもしれないわけでさ」 ヒビキとしてはなんとかして一文字、ハナと合流したい。それがこの場所にきたそもそもの目的ではあるわけだし… (一文字と合流して話していけば…志村の誤解も取れるかもしれない、或いは嘘がわかるかもしれない) 事の真偽をハッキリとさせる為にも、一文字とは合流したい所だった。 「迷い所なんだよねぇ…このままひたすら二人を待つか…或いは雨が降る中で二人を探すか…」 「僕としては、二人を探した方がいいと思います。確かに雨の中で動くのは危険ではありますが…何もしないよりかは」 志村としてはむしろ一文字達と合流するわけにはいかない。この状況なら下手に動く方が合流できる可能性は下がるだろう。 だからこそ動きたいのだ。だが志村の提案にもヒビキは「そうなんだけどなぁ」と適当に相槌を打つだけだ。 (駄目だ、俺の提案は恐らくヒビキは受け入れない…くそっ、やっぱりまだどこかで疑っているのか?) 多少なりとも信じてくれていると思っていたヒビキが自分の言葉を受け入れない事に志村は苛立つ。 もっとも、当のヒビキは志村の事を少しも信頼せず、表には出さないで警戒していたが… 「俺にいい案がある」 黙り込んでいた手塚が口を開き、デイパックから紙とペン、それにライターを取り出す。 「何する気だ?」 ヒビキの質問を無言で返し、手塚はペンの上に何か絵のようなものを描いていく。 描きあがった絵は…何かの記号なのだろうか。見たこともない形だった。 「占いだ。ここを動くべきか、動かないべきか…それを占う。安心しろ、俺の占いは当たる」 妙に自信満々の手塚にヒビキは眼を細めた。ここで占いが出たかぁ、という複雑そうな表情は心の中にしまって。 「雨に濡れるとまずいな…ちょっと囲んでくれ」 手塚の言葉にヒビキと志村は渋々従い、濡れないように紙を守る。その様子に満足したのか、手塚は紙に火を点けた。 雨降る木の下で、大の男3人が燃えていく紙をしゃがんでじっと見つめている。怪しいな、何してるのかな。 火は意思を持っているかのように動き、紙の中央に描かれた絵を真っ先に燃やしていく。何か燃やしてるのかな? 紙が全て燃え尽きると手塚は眉間を手で押さえ込んだ。あれ?見たことある顔かも。 「どうした手塚。占いの結果は?」 ヒビキがただならぬ様子の手塚を心配する。 「…占いの結果は、すぐに、いますぐにこの場を離れるべき。そう出ている」 「随分と強調しますね…手塚さん」 「へぇ、そんなことができるんだ面白いね、リントは」 有り得ぬ4つめの声。ヒビキと志村は飛び上がるように後ろに顔を向け、手塚はどこか観念したような様子で顔を上げた。 「やはり、遅すぎたんだな…俺の占いはやはり当たってしまうのか…」 雨に濡れる事を気にもせず、真っ白な服を着た青年は値踏みするようにそれぞれの顔を見ていく。 「ねぇ…一文字、風見、城戸、志村…誰か知ってる人いない?」 「志村は…僕です。あなたは一体…」 志村が一歩踏み出し、青年の前に立つ。何故だろうか、身体が震える。 「お前の声…どっかで…」 ヒビキは青年の声をどこかで聞いた気がして、考え込む。極最近に聞いた事があるような、そんな気がして。 「…できれば、関わらない方がいい」 手塚は自分の占いを信じ、青年とは関わらないようにヒビキと志村に勧める。どこかその声は震えている。 「…へぇ、君が『仮面ライダー』…君は、僕を笑顔にしてくれるかな?」 青年が、姿を変える。混ざるどころか、全てを飲み込むような白さで全身が包まれた異形の存在。 ン・ダグバ・ゼバ。究極の闇を齎す存在は、仮面ライダーと出会えた喜びに身を震わす。 「あの時の白い奴か!」 ヒビキがその姿を見てようやく声の持ち主を思い出した。何も出来なかった歯がゆい記憶が頭を過ぎる。 「…っ!ダグバァッ!」 手塚はまるで仇を見つけたかのように吼え、ライアのカードデッキをかざす。 「…最悪だ…っ」 志村は小声で思わず愚痴る。目の前の存在。彼こそ自分の策の中心である白い怪物。彼には思う存分暴れてもらいたい。 だから今ここでこうして対峙するのはまずい。かといって見逃す事も見逃される事もなさそうだ。 (なんで俺を指定するんだよっ…!) 拳をわなわなと震わせ、考える。城戸という名前を挙げた点で、何人か思い当たった。 (本郷かっ!もしくは橘か剣崎か!くそっ!チクショウ、どこまで俺の邪魔を!) ともかくこの場をなんとか凌ぎ切る。 やれるはず、自分も無事で尚且つこの白い怪物ダグバも無事に終るような…そんな結末までなんとか導く。 慢心からなのか…或いは焦りからなのか。志村は自分の策に意固地になり、ダグバと戦う事を決意する。 変身したらヒビキに怪しまれる?構わない。未来の可能性よりも今が大事だ!今は変身すべきだ! 倒すのではなく、逃がすための戦いを。難しいが自分ならやれる。その自信を頼りに―― 「やってみせる!」 決意を言葉に出し、意識をハッキリとさせ、グレイブバックルを取り出す。 「「変身っ!!」」 降り注ぐ小雨から現れた虚像が手塚の身体に重なり、その姿を赤紫の鎧に包まれた戦士へと変える。 グレイブバックルにカードをラウズさせ、電子音声が鳴り響くと同時に黄金色に輝く光の板が志村の眼前に現れ、その身体を通過していく。 その身体は王者の気品さえ漂う金色。黄金の騎士と赤紫の戦士が並び立つ。 変身を見届けると、ダグバはゆっくりと歩き出す。それに立ち向かうように黄金の騎士、グレイブがグレイブラウザーを振り上げ、走り出す。 赤紫の戦士、ライアはカードを一枚取り出し、エビルバイザーへと差し込む。 虚空から何かの尻尾を模したような鞭が現れ、それを手にグレイブの後に続く。 * * * (こりゃ本格的に都合がよくなってきたな…) ヒビキの前で駆けて行く赤紫の戦士と…黄金の騎士。 顔も似ていておまけに変身した姿も黄金同士か、すごい偶然なんだな、志村。とヒビキは愚痴る。 「ま、それは後回しだな…」 二人にワンテンポ遅れたヒビキは懐から音角を取り出し、近くの木を軽く叩く。 キィンと心地よい音が広がるのを見届けると自らの額へとかざす。身体に鬼の力が漲っていく。 「ハァーー……ッ」 ヒビキの身体を炎が螺旋を描いて包み込む。衣服が無くなりその身体が異形な姿へと変わっていく。 「ハッ!!!」 炎を払い。変化した事を確認する。ごつごつとした体。見る者によって赤くも紫にも黒にも…様々な色に見える不思議な色をした姿。 清めの音を叩き鳴らす鬼、仮面ライダー響鬼。 「…なんであの時変身できなかったんだ?」 首を傾げつつ「ま、いっか」と呟き、腰に装着された音撃棒・烈火を両手に持ち、くるりと回す。 「いくぜ白童子!」 グレイブとライアを追い越さんとする勢いで鬼が走り出した。 * * * 「エヤァッ!」 「タァッ!」 グレイブの黄金の剣が正面から、少し横からライアの鞭がダグバに向かってくる。 「…」 ダグバは左手でまるで摘むかのように斬撃を受け止め、右手で虫と同じように鞭を払いのける。 「クッ…」 ギリギリとグレイブが力を込める。その力に押されて少しずつ剣先がダグバの眼前へと迫っていく。 (片手でこれか…!だが、やれないことはない!) グレイブは内心ホッとしている。もしも自分の予想に反してダグバが弱かった場合『白い怪物』として暴れられるかどうか不安だったのだ。 だがこの力なら大丈夫のはず。あとはいかにして逃がすかだが… ドスッと鈍い音がして、よろよろとグレイブがダグバから離れる。暇になったダグバの右腕がグレイブの腹に拳を打ち込んだのだ。 強いが、耐えられないわけではない。なんとか上手く誘導を…グレイブは再び剣を掲げる。 「ハァッ!」 響鬼がダグバとグレイブの間に割り込み、音撃棒の連打をダグバの胸へと叩き込む。 ダグバがその威力に押され、後ろに下がる。響鬼は仮面の下で眉をひそめた。 (おかしい、手ごたえがないぞ) 響鬼は追撃はせずに構えたまま、ダグバと距離を開ける。 「何してるんです!一気に畳み掛けないと!」 グレイブがダグバへと突っ込んでいく。その時、響鬼はダグバの眼が光ったような気がして、走るグレイブを咄嗟に弾き飛ばした。 弾き飛ばしたのとほぼ同時に、紅蓮の炎が響鬼の胸を焼き、吹き飛ばした。 「「ヒビキさん!」」 グレイブとライアが叫ぶ。響鬼は音撃棒を軽く振り、無事をアピールした。 無事を確認するとグレイブは再びダグバへと突っ込んでいく。 「借りるぞ!」 ライアがそう叫び、カードを先ほどと同じようにエビルバイザーへと差し込む。 ――COPY VENT―― グレイブラウザーが電子音声と共にぶれだし、浮かび上がった虚像がライアの手に移ると実体となり、もう一つのグレイブラウザーが現れた。 ライアは新しく生まれ出でたグレイブラウザーを振り上げ、グレイブと同時にダグバへと切り込む。 ガキィと鈍い音がした。 ダグバが左手でグレイブの剣を、右手でライアの剣を受け止めたのだ。 「このまま押し込むぞ、志村!」 「…っ、えぇ!」 グレイブとしてはこの状況はまずい。ライアは手加減などする訳もなく、間違いなくダグバを仕留めてくるだろう。 なんとかしてダグバと自分が一対一の状況にしなければ… (…悪く思うなよ、手塚) * * * 両手で二つの剣を受け止めつつダグバは内心ガッカリとしていた。 (つまんないな…これじゃ僕を笑顔になんて到底無理だね) そろそろ終らせようかな、そう思い始めた時に感じた違和感。 (どういうつもり?) グレイブの剣が自分から見て右側…要するにライアの方へと動かそうとしているのだ。 それは見た目にはわからない、実際に受け止めていないとわからない僅かな変化。気付いているのはダグバだけ。 まるで受け流してくださいと言っている様なものだ。どこか、嘗められているような気がした。 * * * (なんか、やばくねぇか?) ようやく立ち上がった響鬼はそう感じた。何か、雰囲気が変わったような感覚を。 (いい加減気付け!こうしてるのも楽じゃないんだ!) グレイブはいつまでも自分の意図に気付かないダグバに内心苛立っていた。 だがようやくその意図を感じ取ったのかダグバはグレイブの剣を力に従うように、ライアの方へと払った。 「ぬぅっ!」 「手塚ぁっ!」 ライアの身体をグレイブの意図的な誤爆の剣が切り裂き、予想外の出来事に響鬼が叫ぶ。 その勢いに不意をつかれたのも相まって、ライアは吹き飛ばされながら変身が解除されていった。 手塚が右腕を抑えて呻く。上腕から溢れるように赤い血液が流れ始めていた。 グレイブは自分の策が上手くいった事と同時に不安を感じた。異様に力が強かったのだ、ダグバの力が。 「…馬鹿にしてるね、君」 吹き飛ばされた手塚を呆けたように見つめるグレイブに冷たく、重い声が突き刺さる。 ――違う―― そう感じた。あまりにも違いすぎるプレッシャー。自分はこんな怪物と対峙していたのかという事実を肌で感じ取る。 「うぅわぁっ!」 半ば狂乱気味にグレイブラウザーを振り下ろす。狙いが定まってはいないが、力だけは込められた斬撃を。 簡単に受け止められた。先ほどと同じ展開。だが明らかに違う。 ミシリ、と音がなる。ダグバの左腕で受け止められたグレイブラウザーにヒビが入り悲鳴を上げ始めているのだ。 「…ばけもの…」 「そうだね、ばけものだね。そんなばけもの相手に…リントが手を抜くっていうのは駄目だと思うよ」 静かに、添えるようにダグバの右腕がグレイブへの腹部へと触れる。 グレイブが悲鳴を上げる間もなく、先ほど響鬼に向けた物とは明らかにケタの違う炎が、零距離でグレイブを襲った。 声とも分からぬ声をあげ、グレイブ…いや志村が宙を舞い、落ちた。グレイブバックルも今の衝撃でどこかに弾き飛ばされたようだ。 一部始終を見ていた響鬼は、自分が震えていることに気付く。 「とんでもないのを相手にしてるわけだ…ハハ…」 自分の見立てでは3人で掛かってようやく拮抗か少し有利、そう考えていた。 違っていた。甘すぎた。 死ぬ気で、気力を尽くし、今ここで燃え尽きる。言うなれば死ぬ直前の火事場の馬鹿力の3人で、ようやく五分か… 「ふぅー…」 息を一つ吐き、響鬼は覚悟を決めた。鬼になったからにはいつかはこういう日がくるという事は理解していたからだろうか… 覚悟を決めたと思うと不思議と震えは止まり、体中に熱い力が漲ってきた。それでいて心は水のように穏やかな。 未だ降り続ける小雨では決してこの熱い力を冷ます事はできず、また、心の水に波紋を起こすことも決して無い。 「よっしゃぁ!」 再び響鬼は走り出す。その勢いが衰える事は決して無いだろう。 ゆっくりとダグバは瀕死の志村へと近づいていく。志村はまだうめき声を上げ、震えている。 近づいて、気付いた。志村の口から流れる緑色の液体。それは小雨に流され、志村自身に拭われ、誰も気付く事はなかったはずのもの。 今こうして、冷静に観察できるダグバだからこそ気付けた。緑色の液体。 (だから…?) この男がリントじゃないから、自分を嘗めていいという理由にはならない。 自分よりも遥かに劣る存在である癖に、まるで自分の方が上位と思い込んでいたこの男は… 「駄目なんだよ…そういう事は」 ゆっくりと右手をかざす。志村はその動きに恐怖したのか、ダグバから離れようと必死にもがいている。 こんな情けない奴に怒りを覚えたのか?とダグバはふと思ってしまった。 切っ掛けがあれば途端に感情は冷めていく。だが冷めた所で、やる事に変わりはない。 「じゃあね…」 そう呟いて右手に力を―― 力を放つ直前に何かに縛られる。というよりも、右半身に何か張り付いている。 何か模様の描かれた丸い物。なんだこれは?と疑問に思うダグバの視界に入るのは振りかぶる、鬼。 「音撃打・猛火怒涛の型!!」 ――ドドン!―― 「はぁ~っ!」 ――ドン!ドン!ドン!―― 音撃棒を不規則に叩き込み、連続して清めの音を叩き込んでいく。 清めの音が奏でられるたびに、ダグバの身体が震える。清めの音は多少なりにもダグバに対して効果的であるらしい。 だが響鬼には関係無い。ただ無心に、清めの音を叩き込む、それだけ。 「はぁ~っ、だぁっ!」 ――ドドン!―― 両手の音撃棒、阿吽を同時に叩き込み、トドメの一撃が鳴り響く。 その衝撃でダグバは火炎鼓の拘束を振り切り吹き飛ばされていく―― * * * 戦線を離脱していた手塚は傷の痛みに呻きつつ、自らのデイパックの元へと歩く。 そして中からマシンガンブレード取り出し、構えていた。いつでも響鬼の援護をできるように。 だがその必要も無い事を見届けると構えていたマシンガンブレードを地に下ろした。 ずるずると木に背中を預け座り込む。仇を自分の手で取れなかったことが少しだけ悔しいが、それでも構わない。 再び顔をあげる。恐らく響鬼が志村を介抱しているか、或いはこちらに向けて喜びの意を表しているかもしれない、そう思い顔をあげる。 響鬼はただじっ、とダグバが吹き飛ばされた方を見ていた。その姿に油断はない。 何故だろう。ダグバは倒したはずなのに。何故? 響鬼が見つめる先に、ダグバがゆっくりと立ち上がっていた。 「すごいね…右肩にひび…君、面白いよ」 手塚は目の前の光景を信じられず、マシンガンブレードを構える事すらできない。 何かを拾い上げたダグバと、無言の響鬼をただ眺めていた。 「君なら、僕を笑顔にしてくれるのかな?」 「…さぁな」 響鬼の視線はダグバにではない、ダグバが握る物に注がれていた。 「…あぁ、これ?ちょっと試してみようかなって…リントの力を、ね」 ダグバは青年の姿に戻ると手にしたそれを腰に当て、カードを差し込んだ。 金色の光の板がダグバの身体を通り抜ける。少し前にも見た光景。 違うのはその光に、金色の鎧に包まれていく中身だけ。 響鬼も、地に伏せたままの志村も、少し離れ眺める事しかできない手塚もその光景を眼にしていた。 「…ふぅーん、なんか妙な感じだね」 自分の身体を眺めながらダグバ…いや、グレイブは呟く。 「これは…別の力?そっか、借りて戦ってるんだ……あぁ、そういえば青い仮面ライダーと似てるかも」 グレイブがどこに仕舞っていたのか、何枚かカードを取り出し一枚を残して腰横のケースに仕舞いこんだ。 瀕死の志村の眼が見開かれる。 (ラウズカード…っ!あいつがなんで持ってるんだ!) 「えーっと…これを…あれー、どこに入れるんだろう」 グレイブがグレイブラウザーをいじり、カードをラウズしようとしている。当然、響鬼がその隙を逃すわけがない。 「はぁーっ!」 「あっ、ここか」 響鬼が音撃棒を振り上げ、叩き付ける。その動作の間にカードはラウズされ、電子音声が響く。 ――TACKLE―― 光の固まりが自分を襲ったと、吹き飛ばされた響鬼は感じていた、だがグレイブの体勢と電子音声から体当たりだったのだと気付く。 (それにしたって…初期動作も何も無い所からいきなり…あれかぁ) ふらふらと立ち上がりタックルを受けた箇所に触れると激痛に呻き声をあげる。 不意打ちという事もあったが、ダグバの手加減されていたとはいえ炎を直撃した箇所だ。痛まない方がおかしい。 …と、傷に触れて気付く。右手に何も握られていないのだ。握られているはずの音撃棒が。 どこだどこだと首を振り音撃棒を探す。しかし見当たらない。 その間にもグレイブは別のカードをラウズする。何が起こるかという期待感を募らせつつ… ――ABSORB―― ピピピとグレイブラウザーに表示された数字が増えたが、特に何も起きる様子はない。 「…ハズレかな」 音撃棒を探しまわる響鬼に向かおうとして…志村がうめき声をあげたのでグレイブはとりあえず先にそちらに近づく事にした。 グイと左手一本で志村の首を掴み持ち上げる。志村は抵抗のつもりかもがいているが、ただ芋虫のように蠢くだけだ。 「ねぇどんな気分?自分の武器でこうしてやられて、どんな気分?」 もしかしたらグレイブはこの時笑顔だったのかもしれない、だがその表情はすぐに曇る。 志村の口が動くのだ。声にはなっていないが、何を言いたいのかわかってしまった。 ――ほんきを だせば―― ぶんと志村の身体を放り投げる。その時に志村の身体の一部が当たったのだろうか… ホルダーに仕舞いこんでいたカードが志村と共に辺りに散らばった。 吹き飛ばされた志村はいやにギラギラした瞳をカッと見開き、大げさに四肢を広げ宙を舞い、地面にめり込んだ。 その全てが演技に見えて…グレイブはカードを回収を後回しにして大股で志村に近づき、グレイブラウザーを振り下ろす。 ――ガキィン―― 金属と金属がぶつかり合う音が辺りに響く。グレイブの剣は紫色の戦士の剣により、受け止められていた。その姿は―― 「…誰?」 グレイブの剣は、予期せぬ剣士に受け止められていた―― 070 裏切りはすぐ傍に 投下順 071 希望と絶望と偽りの顔(後編) 069 ステッピング・ストーン 時系列順 071 希望と絶望と偽りの顔(後編) 060 僅かばかりの不信 日高仁志 071 希望と絶望と偽りの顔(後編) 056 枯れぬ策謀 手塚海之 071 希望と絶望と偽りの顔(後編) 056 枯れぬ策謀 志村純一 071 希望と絶望と偽りの顔(後編) 055 The flames of destiny/炎の果てに(後編) ン・ダグバ・ゼバ 071 希望と絶望と偽りの顔(後編)
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Yagami帝国興亡史:第二章『ミネルヴァ城謁見事件』その四 「貴方、少し頭冷やそうか。」 なのはが杖を前に構え、 「そうだね、頭冷やそう。」 フェイトが肩に杖を立てかけて続ける。 それが戦闘開始の合図となった。 先程から噴火寸前だったルナマリアの精神的な山脈は、 その言葉に触発されて一気にフランストレーションを爆発させる。 「やれるもんなら―――」 赤毛短髪の少女は、言葉と共に機敏な動作で手にしたビーム・ライフルを再びなのは達に向けて構える。 「やってみなさいよ!」 言い終えると同時に銃口から緑色の光が解き放たれた。 しかし、その前になのはが既に動いている。 舞踊の如き軽やかな動きで緑光の筋から身を外したなのはが、 そのまま突き出した杖に赤紫色の輝きをまとわせつつ床を蹴る。 「言われなくても―――そのつもりなの!」 なのはの声と共に杖から赤紫色の閃光が筋となって空間を駆け抜け、ルナへと向かう。 「くっ!」 呻きと共にルナが片手に持った盾でその閃光を受け止めるが、その鉄塊の如き衝撃に思わず彼女はたたらを踏んだ。 衝撃が消え、盾を正面から外したルナは視界の先に標的たる栗毛の女王が消えている事に驚愕する。 どこに、とルナが胸中で呟く間、不意に背筋を冷たい感覚が走る。 それが彼女を反射的にその場から右へと跳躍させた。 それとほぼ同時に、ルナがいた場所より左8時の方向から猛禽の如くなのはが襲来し、 彼女が風切音と共に振り下ろした杖は、先ほどルナがいた空間を正確に切り裂いていた。 「よくかわしたね。」 口元に軽い微笑を漂わせつつ、なのははそう賞賛する間にもすぐさま床を蹴って赤紫の光をまとわせた杖で切りかかる。 まだ体勢を整え終わらないルナは反射的にビーム・ライフルでその攻撃を受け止めるが、 無機質な音と共に瞬時に弾き飛ばされた。 しかし、ルナはその一瞬を利用して後ろに跳んでいる。 すぐさまなのはも床を蹴って追撃にかかるが、ルナにとってはその一瞬で十分だった。 「あんまり調子に乗ってんじゃないわよ!」 言葉と共にルナの身を包む甲冑が輝きを放つ。 次の瞬間にはその甲冑は再びその形状を変えていた。 白の兜、腰装甲、腕部と脚部はそのままに、胸甲と肩甲、そして関節部位は鮮やかな真紅に彩られたものへと変わり、 背後からはVの字を描くように赤色のシルエットが展開している。 そして彼女の両手には先ほどのビーム・ライフルとは違い、 片刃に淡い赤の光を纏わせた二本のロングソードが左右それぞれに握られていた。 インパルス・フォームの近接戦闘形態「ソード・タイプ」である。 実を言うと射撃があまり得意ではないルナマリアにとっては、こちらのほうが好ましい戦闘形態ではあった。 「接近戦がお好みだっていうんなら、こっちだって相応しいおもてなしをしてあげるわよ!」 ルナは二本の長剣の柄の部分を合体させ、自身の身長すら上回る一つの巨大な上下刃の得物と為し、そのままなのはに向かって切りかかる。 全身を使って振りぬかれたようなルナの巨剣は、まるで大きく大気を巻き取るかのようにして空を薙ぎ、なのはの体を両断せんとした。 「くっ!」 不意な間合いの変化になのはは呻きの声をあげつつ、すぐさま後方に下がって巨剣の斬撃をかわす。 「甘いわよ!」 一撃を外されたものの、ルナはすぐさま追撃して距離を詰め、刃をかえして2撃目を放つ。 その時だった。 「なのは!」 不意に朗々たる声が、ルナが目指すなのはの更なる背後から響いた。 その声を聞くや、なのはすぐさま身を翻し、ルナと逆方向に向かって大きく跳躍する。 それにより、ルナの第二撃目はまたもむなしく虚空を薙ぐ。 「戦闘中に背後を見せるなんて、いい度胸してるじゃない!」 ルナが狩人の如き視線で跳躍するなのはの背中を見据えた。 一旦大幅に跳躍した以上、しかも背後を見せている状況では着地して体勢を立て直す為に数瞬の間を必要とする。 その間を与えず、このまま追撃して着地した瞬間に一気に決める。 ルナはそのように必勝の算段を立て、己の脚に力を込めて踏み出す。 その時、なのはが跳躍した事で不意に開けた前方の風景に金色の輝きを見つけた時、彼女は己の算段が画餅であった事を悟った。 黒の法衣服を身に纏い、金の長髪をなびかせた女神の如き美貌の主は、 その手に横向きに持った杖の先端から身の丈すら上回る巨大な金色の輝く刃を発生させ、 必殺の気迫をその身と顔に漲らせつつ、対すべき相手を見据えている。 「フェイト女王!」 ルナが警戒と共にその名を呼ぶと、同時にフェイトがこちらに向かって床を蹴った。 「このっ!」 ルナが上下双刃の長剣を、迫り来るフェイトに向けて大きく横薙ぎに切り払う。 ルナのその斬撃に対し、フェイトはその身を独楽の如く回し、裂帛の気合と共に金色の大刀を薙ぎつけた。 二つの斬撃の威力がぶつかり合い、その衝撃が音となって周囲に響く。 「くっ……!」 「くぅ……!」 手に伝わる衝撃にルナとフェイトがそれぞれ呻きの声をあげ、一瞬の間、 まるで接着されたかのように二つの刃が押し付けあいしのぎあう。 そんな硬直が起きた次の瞬間には、双方は身を離しあい、若干の距離を取って対峙する。 そして双方による驟雨の如き斬撃の打ち合いが展開された。 フェイトが振り下ろせば、ルナが弾き、ルナが薙ぎ払えばフェイトが打ち払う。 二人の打ち合いはいつ果てる事無く続いていく。 先程フェイトの後ろ側に着地していたなのはは、 熾烈な接近戦に対して介入するタイミングを掴めずに後方から静観し、 一方でルナの後ろにもレイが控え、いざとなった時は2対2に持ち込めるように備えている。 かくして謁見の間の中央において、拮抗して二人の熾烈な打ち合いが続けられる。 しかし、そんな戦いにもやがて終幕がもたらされようとしていた。 「二人とも、もうやめろ―――!」 不意に鋭い声が上空より響き渡る。その声はルナにとってはよく聞きなれたものだった。 何度目かの鍔迫り合いを続けていたルナとフェイトが、思わず上空を見上げると、 そこには巨大な赤い光の翼を展開させた戦天使がいた。 白のフェイスオープンの兜、トリコロールカラーで全身を色づけた壮麗な甲冑、 そして背面に展開する赤い羽根から放出されている巨大な光の翼、 それこそが黒髪赤眼の皇子の機動戦闘衣、デスティニー・フォーム。 それを身に纏ったシンが、ロングブレード「アロンダイト」を大上段に構え、 そのまま急降下と共に破城槌の如く振り下ろし、 鍔迫り合いを続けるルナとフェイトの二人の得物を地面に叩き落した。 「あっ!」 「えっ!」 思わず声をあげるルナとフェイト。 そこにシンの鋭い声が響く。 「いい加減にしろよ、あんた達! 皆がこんなところで争ってどうするんだよ!」 「で、でも、あたしはシンの事を想って……」 しかし抗弁しようとするルナの言葉をさえぎり、シンの更なる声が続く。 「だったらもうこんな事やめてくれ! 俺はルナが傷つくところも、なのはさんやフェイトさんが傷つく所も見たくないんだ!」 強い意志を赤き瞳に輝かせ、シンはまっすぐにルナの瞳を見据えながら言い切った。 その言葉と視線にルナは見えざるひたむきな感情の矢に、 自身の精神をストレートに打ちぬかれるような感覚を覚えつつ、もごもごとうまく回らない口を虚しく動かした。 「(こいつは本当にどうしてこうなのよ―――!)」 心なし胸を高鳴らせながら、ルナは心中で絶叫する。 この黒髪赤眼の男が何気なく、他人の精神の深奥を打ち抜いてしまう様を何度も見てきた事だった。 今だって本人にとってみれば深い意味などなく、素直な心を吐露したに過ぎないのだろう。 しかしそうとわかっていても、胸のうちは早鐘を打ち続け、頬は心なし熱くなっていく。 それらを懸命に抑えつつ、視線を周囲に回してみれば、なのはやフェイトもほのかに頬を赤らめつつ、どこか所在無げに視線を泳がせている。 「わかったわよ……。」 ルナはシンに対して小さく呟くようにして応じる。 「うん、シン君がそういうなら……。」 「わかったよ……シン。」 ルナに続いてなのはもフェイトもシンの言葉を受け入れた。 それを聞いて愁眉を開いた目の前の黒髪赤眼の男を見やりつつ、 完敗ね、とこれまでに何度も思ってきたのと同様にルナは現実を受け入れた。 その時、不意に入り口のほうから若い女の声が響いた。 「みなさん、お取り込み中申し訳ありません。」 ルナが振り向いてみると、そこには緑色の従者服を着込んだ、 薄い色調の金髪を短めにまとめ、切れ長のシャープな視線が特徴的な、 年の頃なら20程の落ち着いた若い女性が、手になにやら書状らしきものを持って佇んでいる。 「あんたは?」 一同の疑問を代表するかのように、シンがその女性に対して問いかけると、 薄金髪ショートの女性は優雅に一礼をして口を開いた。 「申し送れました。私はアビー・ウィンザー。現鳳皇ギルバート・デュランダル様より、 皇子様に対して書状と口上を預かって参りました。」 「何かあったのかよ?」 アビーと名乗った女性の言葉に、期するものがあるのか、心なし緊迫した表情でシンが問い返す。 それを傍らで見守るルナとて、いくらかの予想が無いわけではない。願わくば外れて欲しい予想ではあったが。 そしてもたらされた答えは案の定、彼女の期待を盛大に裏切るものであった。 「はい。詳しくは書状に。しかし端的に申し上げますれば、ついに動き出した八神王国の動向と今回の件に関しての対処についてです。」 淡々とアビーが述べ終わると共に、その場にいた一同に少なからぬ驚愕の波紋が走りだす。 先程北方圏を制圧した現パラレル・グラウンドにおける最強の大国八神王国。それを統べる夜天の王八神はやては、 更なる覇権の拡大に向けて次なるステップへと移ろうとしていた。 黒髪赤眼の皇子とそれを取り巻く者達は、いまだその激流に対し、己の道を手探りで模索していかざるを得なかった。
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防衛省・海上保安庁関係色一覧 マンセル値からsRGB値への変換はMunsell Color Paletteというサイトで行っております。 変換方法はツールなどによって異なります。あくまで参考値である点ご了承ください。 色番について 4桁数字の千位「1」が光沢、「2」が半艶、「3」が艶消しとなります。 防衛省・自衛隊 出典は「防衛省規格 NDS Z8201E」による 色票 色番 慣用色名 マンセル記号 sRGB値 使用箇所 備考 2101 スカーレット 7.5R 5/13 212/73/59 航空標識 3102 ローズマダー 2.5R 4.5/10.5 183/69/87 3103 赤(2) 5R 4/12 177/47/57 危険・防火標示 2104 赤(1) 5R 4/13 182/36/54 灯標・放水銃など 2105 赤(3) 5R 3.5/10 153/42/53 国籍標識(日の丸) 2201 ペールベージ(1) 7.5YR 9/2 243/224/204 2202 ペールベージ(2) 7.5YR 9/2.5 247/223/198 2203 サーモンピンク 2.5YR 7/6 223/159/127 電気系配管 2204 明るい黄赤 10R 6/12 233/111/66 海難ヘリなど 2205 黄赤 2.5R 6/13 231/114/30 航空・船舶用警告標識 2206 朱色 10R 5/14.5 214/73/10 砕氷艦舷側部など 2301 アイボリ色(1) 10YR 9/1 234/226/213 2302 アイボリ色(2) 5Y 9/1 231/227/211 海難ヘリなど 2303 クリーム色 2.5Y 9/3 244/226/184 砕氷艦船楼部など 2304 黄 7.5Y 8.5/13 238/216/0 模擬弾頭など 2305 ベージ(1) 10YR 8/2 214/198/175 2306 ベージ(2) 10YR 8/4 226/196/152 2307 山吹色(2) 2.5Y 8/12 226/196/152 おもに警戒色・注意標示 3308 山吹色(1) 10YR 7.5/12 244/174/16 おもに警戒色 2309 山吹色(3) 10YR 7.5/14 249/172/0 おもに警戒色 2310 黄茶 10YR 6/3 167/144/114 3311 黄土色 2.5Y 5.5/4 155/132/87 地上迷彩色 3312 オリーブグリーン 10Y 4.5/3.5 113/111/66 地上迷彩色 3313 オリーブ色 2.5Y 4/2 107/95/73 地上迷彩色 3314 OD色 7.5Y 3/1 74/72/61 おもに陸上自衛隊の戦闘・支援車両など OD色とは「オリーブドラブ」の略称 1401 ごくうすい緑 5GY 9/1 225/229/212 2402 うす緑(1) 10GY 8/1.5 189/204/186 2403 うす緑(2) 7.5GY 7.5/2 177/191/165 機械室設備内壁など 2404 灰青緑 7.5BG 7/1.5 156/178/176 2405 灰緑 2.5G 7/1.5 160/178/164 2406 うす黄緑 5GY 7/4 166/180/126 2407 青磁色 2.5G 6/1.5 134/152/139 2408 暗い灰青緑 5BG 5.5/1 123/137/135 艦内デッキ床面 2409 にぶ緑 5G 5.5/6 71/149/115 1410 黄みの緑(1) 7.5GY 4.5/10 58/124/0 2411 緑(1) 2.5G 4.5/5 64/120/87 2412 黄みの緑(2) 10GY 4/8 34/111/41 2413 緑(2) 2.5G 4/6 36/109/71 3414 濃緑色(迷彩用) 7.5GY 3/1 68/73/65 地上迷彩色 2501 ペールスカイ 5BG 8.5/2 215/74/60 艦橋内部 2502 スカイブルー 5B 8/3 169/206/215 洋上迷彩 2503 スカイグレイ 5B 7/2 155/177/183 洋上迷彩 2504 ダルスカイ 2.5PB 7/2 164/175/185 F-15など戦闘機ほか 道路交通信号灯器の標準色と同色 2505 あさぎ 5B 6/8 0/161/191 2506 サックスブルー 2.5PB 5.5/4.5 109/137/163 2507 灰青紫 5PB 5/1 118/122/128 2508 灰青 7.5B 5/2 106/125/133 洋上迷彩 2509 明るい青 2.5PB 5/8.5 56/127/178 水配管 3510 にぶ青 7.5B 4/4 59/101/120 洋上迷彩 1511 青 2.5PB 3.5/7 19/87/131 ブルーインパルス・チームカラー 2512 あい色 5B 2.5/2 43/63/70 洋上迷彩 2513 青紫 10PB 2/6 53/42/84 2531 灰紫 2.5P 5/4 127/117/145 2541 赤紫 2.5RP 4.5/12 174/69/137 2601 こはく色 7.5YR 5/6 161/111/63 3602 うす茶色 5YR 4/4 127/87/63 地上迷彩色 2603 茶色 10R 3.5/3 110/75/68 2604 えび茶 7.5R 3/6 116/52/47 1605 チョコレート色 7.5R 2/4 77/37/38 3606 茶色(迷彩用) 2.5Y 3.5/1.5 92/83/68 地上迷彩色 2701 明るい灰色(1) N 7.5 187/187/187 対潜哨戒機など航空機 2702 明るい灰色(2) N 7 173/173/173 輸送船など 2703 灰色(1) N 6 147/147/147 イージス艦などフェイズドアレイレーダー部分 2713 灰色(3) N 6(GY) 146/148/142 2704 灰色(2) N 5 121/121/121 護衛艦など舷側色 2705 暗い灰色(1) N 4 96/96/96 護衛艦など上甲板色 2706 暗い灰色(2) N 3 72/72/72 甲板上面通路部・飛行甲板 3716 暗い灰色(3) N 3(YR) 76/70/68 2801 白(1) N 9.5 241/241/241 各種標記類・特務船船楼 2802 白(2) N 9 227/227/227 各種標記類 2811/3811 黒(1) N 2 49/49/49 潜水艦など 2812/3812 黒(2) N 1.5 39/39/39 各種標記類 1901 銀色 N 6.5 160/160/160 メタリック色 海上保安庁 出典は第五管区海上保安本部の入札情報ページ内にある内訳書より 色票 色名 マンセル記号 sRGB値 使用箇所 備考 白 N 9.5 241/241/241 巡視船・巡視艇船体 コバルトブルー 2.5PB 4/10 0/101/162 ファンネルマーク周辺および航空機青帯 日塗工72-40T ターキッシュブルー 5PB 3/8 21/72/126 舷側Sライン・英文組織名表示および航空機青帯 日塗工75-30P 甲板用つや有り緑 2.5G 3/5 24/81/54 上甲板 日塗工旧番P30-505 SRデッキペイント緑 2.5G 4/5 50/107/75 上甲板 甲板用つやあり灰色 N 4 96/96/96 上甲板 計器色 2.5G 7/2 160/178/164 船内各種計器盤 日塗工42-70D 赤 5R 4/13 182/36/54 消火設備・放水銃など 朱色 10R 5.5/14.5 230/88/25 救命浮環 うす青色 2.5PB 9/2 218/228/237 船橋内部 灰色 N 6 147/147/147 小型巡視艇の舷側部 黒(1) N 1.5 39/39/39 各種標記類 黒(2) N 1 28/28/28 各種標記類
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登録日:2009/10/28 (水) 10 42 29 更新日:2024/02/20 Tue 07 29 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めるナリ ▽タグ一覧 ふたりはプリキュアSplash☆Star キュアブライト キュアブルーム キュア月花 ソフトボール タヌキ ブライト ブルーム プリキュア プリキュア個別 ボーイッシュ 中学生 主人公 姉 実らない恋 愛すべきバカ 日向咲 月 桃キュア 樹元オリエ 絶好調女 舞の嫁←寧ろ、婿 花 調髪型 運動神経抜群 金キュア 試合には負けたけど、意味が無いなんてことはない。勝つ事よりも大切な事がある。大切なのはチームのみんなと一つになって、大きな目標に向かって一生懸命頑張る事! 【日向 咲】 CV.:樹元オリエ 誕生日:8月7日(1992年) 血液型:O型 パートナー:フラッピ 『ふたりはプリキュア Splash☆Star』の主人公の一人で夕凪中学校2年。 ソフトボール部に所属し、ピッチャーである。第1話では10人連続奪三振を達成している。 家は両親が営む「ベーカリーPANPAKAパン」というパン屋。口癖は「絶好調ナリ」(上手くいかない時は逆に「絶不調ナリ」になる)。 勉強・絵画は苦手だが、部活動では活発になる。 そこにいるだけで周囲をパッと明るくさせるムードメーカー的な性格で、美翔舞の兄・和也には「真夏のひまわりみたいな子」と例えられており、咲本人もそんな和也に密かな恋心を持っている。 その明るさから人と人とのパイプ役を無意識に務めることもしばしば。 前作における黒いの…しかしこちらのほうが少し女性らしく、メンタル面も強めである。 一方で、星野健太に「一度怒ると中々許そうとしない程に頑固」と呼ばれるような一面もある。 また、天然ボケなところを見せる時があり、敵幹部の名前を毎度のように間違えたり、 舞の似顔絵を描くために難しい顔で授業休み時間を問わず観察して舞を困惑させた。 幼い頃から両親に自然や物の大切さを教えられてきており、 5年前の夏祭りで、舞と共に「大空の樹」で不思議な光(フラッピとチョッピ)を見たことがプリキュアとして選ばれたきっかけとなっている。 良い意味で田舎っぽく笑顔の似合う子。 他のシリーズの主人公と比べれば地味に思えるかもしれないが、本編同様にじっくりと咲を見れば、きっとその魅力が解るはずである。 【キュアブルーム】 「輝く金の花」こと、大地のプリキュア。デザインモチーフは花鳥風月における、花。 名乗りでは「金」と言っているが、コスチュームの基本色は赤紫で、精霊の力を使うと黄色の光に包まれる。初登場は第1話。 大地の力を借りた技や格闘技などの近接戦闘をメインとしている。 自分の周囲を包み込むバリアを張る事ができ、襲い掛かってくる敵を押し返す。精霊の力を集めて放つパンチは強力であり、DX1ではウザイナーを一撃でぶっ飛ばした。 【キュアブライト】 「天空に満ちる月」こと、月のプリキュア。デザインモチーフは花鳥風月における、月。 コスチュームの基本カラーは明るい黄緑色。初登場は第30話。 月の力を利用した遠距離攻撃が主体で、それを駆使して戦う。 スパイラル・リングの力によって「光よ!」の掛け声とともに黄緑色の光弾を生み出し、押し出すことで発射することができる。 この光の力は拡散させて発射したり、前方のみのバリアとしても使える。 また、光の力をそのまま明かりとしたり、目くらましとしても応用可能。48話では特に巨大な光弾を形成し、ゴーヤーンを押し潰している。 また、本編ではできなかったのだがオールスターズではブルームからブライトにフォームチェンジするようになった。 なお設定上ブルームとブライト、イーグレットとウィンディは基本的な戦闘力は変わらないらしい。 格闘能力に遠距離攻撃がプラスされただけでも、相当違うとは思うのだが…。 【キュアレインボー・ブライティブルーム】 「プリキュアオールスターズDX2」と「プリキュアオールスターズDX3」にて登場したまさかの新フォーム。 衣装がブルームとブライトを足して割ったようなものになっている。 みんなの追記・修正で今日も絶好調ナリ~! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 弾幕薄いぞ、何やってる! -- 名無しさん (2014-03-29 16 56 47) 姉妹仲良く「絶好調なり~!」してるAAがなぜか改変されて株スレで使われてるという謎現象。喰らえ売り豚ども!しょーりゅーけん!ほいさっさー! -- 名無しさん (2014-04-08 01 36 24) プリキュアでタヌキと関連付ける描写があるのは莉奈が拾ったポン太の助、タヌキの姿した妖精のグレル、そして動物占いが天然ボケ(重要)なタヌキさんのブッキーくらいなのに、「タヌキ」というワードが出てくると真っ先に咲が連想させられる。 -- 名無しさん (2014-04-26 19 11 45) アイマスにとても他人の空似とは思えない娘がいて驚いた。見た目は咲!中身はみのりちゃん!しかし名前は龍崎“薫”!!やはりリスペクト…… -- 名無しさん (2014-07-04 23 06 20) ほぼ必ずと言っていいほどタヌキとか動物って言われている咲だけど中身は結構常識人かつ戦略家、変身後も光弾&空中戦メインで歴代プリキュアの中でも野性から結構程遠い -- 名無しさん (2014-08-11 20 40 51) なにげに万能というかコツさえ覚えれば何でもできて完璧超人に片足突っ込んでる、だけどそれが嫌味にならないのも咲の魅力 -- 名無しさん (2015-03-09 22 24 58) 舞に限らず満も薫も馴染むことが出来たのは間違いなく咲の誰とでも分け隔てなく接することが出来る優しさのお陰。その点で言うとプライド高く人見知りしがちななぎさとは対照的なんだよな。 -- 名無しさん (2015-03-22 08 46 10) この間クレヨンしんちゃんに中の人が出てたな -- 名無しさん (2015-03-22 12 55 48) 口癖が可愛い -- 名無しさん (2015-07-07 16 28 07) 確かに口癖かわいいよね( (c :; ]ミ -- 名無しさん (2015-10-08 20 20 40) オールスターズじゃ戦闘で空を自在に飛べるってアドバンテージがあるんでそういった所での活躍が多い。でもストーリー上重要な役割を貰ったりセンターポジを取ったことが無いんで永遠のサブキュアというか永遠のNo.2感がある -- 名無しさん (2015-12-05 22 42 10) OPのサイヤ人ポーズがゴーヤーン戦でも出てて燃えた -- 名無しさん (2018-06-25 14 25 49) なぎさと被ってるって・・・そうか? この記事書いたやつちょっと悪意あるだろ -- 名無しさん (2018-07-06 12 02 38) この子はもっと評価されるべき -- 名無しさん (2019-01-08 17 08 59) 現尊師の口癖で草生えたナリ -- 名無しさん (2019-12-11 07 57 34) newstage3永遠のともだち -- 名無しさん (2021-10-07 21 48 11) ものすごい美人さんになった… -- 名無しさん (2023-06-21 15 44 31) オトナプリキュアの新しい映像来たけど左手薬指に指輪が····まさか人妻なのか··· -- 名無しさん (2023-09-01 15 05 05) 婚約者の渾名はたっくんの模様。たくみとかたくやとかそんな名前かな? -- 名無しさん (2023-12-04 13 19 39) 婚約者は美翔さんの兄貴じゃなかったな -- 名無しさん (2023-12-07 00 19 34) 名前 コメント