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概要 行動回数が増えると言う非常に強力な効果を発揮する属性値を活かすパーティ。強力すぎる為かSPが減り続けると言うデメリットも備え持つ。 属性値を5以上にしないと効果を発揮しないが、属性値抜きでも雷属性技の攻撃が高性能でアスラ、ラシャプと強力なクリーチャーが使えるので十分に戦える。 雷属性クリーチャーにZOC2以上はおらず、全体的に低耐久で崩されやすいが、移動のステータスと移動回数増加により逃げ回りやすいのでうまく立ち回ればかなり粘る事もできる。 属性値を活かせば一気に殲滅する事もできるが、雷属性クリーチャー自体かなり強いので属性値を5にする事に拘らずにZOC壁で耐える等の戦法も取り入れて柔軟に相手に応じて対処していこう。 天候効果 天候名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 雷雨 雷 +10% +10% +10% 命中+20% 地形効果 地形名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 属性 攻撃 防御 魔力 その他 鉱床 雷 +10% +10% +10% 無し 水 -5% -5% -5% 無し クリスタル +10% +10% +10% -10% -10% -10% [雷属性]移動コスト0 属性値 3 4 5 移動回数1、技回数1アップ フェイズの始めにSP3減少 6 移動回数1、技回数1アップ フェイズの始めにSP2減少 7 移動回数1、技回数1アップ フェイズの始めにSP1減少 8 移動回数1、技回数1アップ 職業考察 職業 相性 説明 戦士 悪い 序盤のSPが足りない 騎士 悪い ヴィガーオーラがあるのでSP減少を緩和できる。しかし序盤のSPが足りない。 狩人 悪い 序盤のSPが足りない。 暗殺者 悪い 序盤のSPが足りない。 魔術師 悪い 攻撃技のコストが重い。 治癒師 良い 味方SP回復2でデメリットを緩和できる。 幻術師 普通 インスキュアブラスト2連発でマスターに運次第で大ダメージを与えられる。 呪術師 悪い 状態異常は1回かけたら十分である事が多いので属性値との相性は良くない。 精霊使い 良い 属性値6以上にできる。地形や天候によるサポートで機動力や命中率を補える。エレメンタルでナムタルの反射[麻痺]のような厄介な効果を与える敵を安全に削れる。 死霊使い 悪い 序盤のSPが足りない。技のコストが重いと扱いづらい。 精霊纏繞士 悪い 攻めようにもSP変化停止があるのでSPが足りない。 クリーチャー考察 名前 相性 説明 クロノス 悪い 能力を消されない限り死なない。召喚コストが重く、SPも少ないので使い捨てになりがち。属性値の恩恵を受けにくいので相性は良くない。 グレムリン 良い 即召喚ができるので属性値を調節するのに役に立つ。ワープ移動によりクリスタルの影響を受けないので精霊使いではやや扱いづらい。 雷獣 良い 高機動高射程で扱いやすい。 オセ 普通 キャパ2のため属性値を増やすのに不向き。味方の雷雨サポートがしやすいので補欠としてはそれなり。 フルフル 良い 雷固定により地属性雷属性に強め。雷雨サポートもこなせるので入れておいて損は無い。 グングニル 普通 追撃でダメージを稼げる。自力での移動ができないので逃げる時に困る事もある。 インドラ 普通 能力を消せるので甕槌との相性が良い。召喚コストが9と重いので扱いやすくは無い。 サンダーバード 普通 クイックムーブで2回移動する事ができる。素の性能は低め。 甕槌 悪い ステータスは高いが召喚時間制限があるので戦術が速攻に限定されてしまう。 アスラ 普通 素の状態で2回行動する事ができ、攻撃するたびSPが強化されていく。属性値により3回行動ともなると大半のクリーチャーを1ターンで倒せるがSPの少なさも際立つ。 ラシャプ 良い クイックアタックで2回攻撃ができる。雷雨サポートもこなせるので入れておいて損は無い。 白虎 悪い 水属性の召喚を手助けできるが属性値の関係上、組み込むのは難しい。稲妻が使えず攻撃の高さに対して火力は微妙。 雷神 悪い キャパ2のため属性値を増やすのに不向き。2回攻撃できるが召喚が難しいので相性は良くない。 ヴリトラ 悪い 高ステータスで属性値サポートもこなせて雷雨も使える。しかし召喚が難しいので相性は良くない。 トール 悪い 素早く召喚するにはウングル+花魄+幻術師が必要。キャパ3が厳しすぎるので相性は悪い。 パーティ例 治癒師型 マスター;治癒師(魔石召喚) クリーチャー:グレムリン、雷獣、フルフル、アスラ、ラシャプ、その他補欠(ZOCの無さを補えるスフィンクス等) 無難な構築。 味方SP回復2でSPを回復しつつアスララシャプで削っていく。 頃合いを見てグレムリンを召喚し属性値5にして次のターンに決着をつけるのが理想。 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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第2ウィングボス コース / ゴーレム / ポロッゴ 黄色プリン / ソウルフレア / 赤ドラゴン 第2ウィングのボスについて、下記ページを参考にまとめてみました。 何か追記点・修正点ありましたら、コメント下さい。 参考: FFXIモンスター図鑑 / Air s museum / エインヘリヤル活動報告 全般として エインのボス戦では、基本的に寝かすこともないので、弱体・スリップ系は しっかり入れていきましょう。 スタンは耐性が付いて行く場合がありますので、要所要所で大事に使用して下さい。 黒は精霊魔法でタゲを取りすぎないように、調整しながら攻略してください。 第IIウィングの敵は魔法を使う敵が多いので、盾・前衛陣は魔法防御アップ装備の用意と シェルは切らさず掛けておいた方が良いでしょう。 コース:Andhrimnir ■ 属性相性 被魔法ダメージ25%カット 火 氷 風 土 雷 水 光 闇 ○ ▼ ○ ▼50% ◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り ■ 特殊攻撃 技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量 サイレンスシール 弱体 範囲 - 静寂 貫通 エンバウトメント 近接 単体 − 呪い 1枚 ダンスマカブル 弱体 単体 − 魅了 貫通 F.レトリビューション 近接 放射状 − スタン − ガラマカブル 弱体 放射状 − 魅了 − メメントモーリ 強化 自身 − INTアップ − ■ 使用魔法 ● 精霊魔法:ガIV系・ガIII系 ● 弱体魔法:ブライガ・スリプガII・ポイゾガII ■ その他 ● ワープ有り(遠くにいる人対象?) ● 引き寄せ有り ● ホーリーサークル・アンデッドキラー有効 ● 魔法耐性有り(25%)精霊魔法スキルが大事 ● 連携MBが有効 ● 魅了されていると、味方のガ系魔法に巻き込まれる可能性有り ● ブラッドウェポン効かない ■ 攻略法 遠くにいる人をターゲットにワープしている模様? 前衛・後衛共に固まり攻撃をした方が良い。 範囲静寂の技を使用するので、やまびこ薬必須。 スタンの順番を決め、技・魔法をちゃんと止めていく。 ■ 要スタン ● ガIII・ガIV系魔法 ■ 戦利品 ● コースの腕輪/コースの法衣 ● ゴールドインゴット ▲TOP▲ ゴーレム:Hrungnir ■ 属性相性 弱点属性:使うブレイクによって判別? アイスブレイク使用→弱点:火、耐性:氷 サンダーブレイク使用→弱点:土、耐性:雷 ■ 特殊攻撃 技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量 重い一撃 近接 単体 − − 1枚 アイスブレイク 魔法 放射状 氷 バインド 全て サンダーブレク 魔法 放射状 雷 スタン 全て クリスタルレイン 魔法 放射状 光 − 貫通 クリスタルウェポン 魔法 単体 火・風・土・水 属性に対応した状態異常 − クリスタルシールド 強化 自身 − プロテス − ■ その他 ● 常時トリプルアタック→分裂後はダブルアタック ● 釣り直後〜3割程度で2体に分裂 ● 片方がサンダーブレイク・もう一方がアイスブレイク ● サンダーブレイクを使用するゴーレムはスタン効かない ● クリスタルウェポンは属性に対応した状態以上付加 ● 引き寄せ有り ● 2体を同タイミング(1分以内)に倒すこと ● 1体を先に倒してしまった場合、さらに分裂しエンドレスに… ● グラビデ・エレジーは通る ■ 攻略法 ● 釣る際に、リンクさせずに釣れるようならば、1体を残し釣れた方と戦闘を開始する →ヘイト連動ではないため、うまくいけば1体ずつ釣る事が可能だそうです ● 2匹ともが釣れた場合 1.1体をナイトPTがマラソンしながらキープ 2.本隊は、もう1体を1割まで削る 3.一定量まで削ったら、ナイトPTと敵を交換し、ナイトPTはHPが減った方をマラソン 4.本隊は、ナイトPTから受け取った敵を、1割まで削る 5.両方のゴーレムが同等まで削れたら、マラソンしているゴーレムを本隊の近くへ 6.ソウルボイスを使用し、1体を一気に倒し切ったら、もう1体をアビを駆使し1分以内に倒す ■ 要スタン ● アイスブレイク ● クリスタルレイン ■ 戦利品 ● ミスリル鉱/ゴーレムの破片2個 ● クロマ鉄鉱 ▲TOP▲ ポロッゴ:Ariri Samariri ■ 属性相性 被魔法ダメージ50%カットの可能性 火 氷 風 土 雷 水 光 闇 ○ ○ ▼50% ▼ ◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り ■ 特殊攻撃 技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量 カエルの歌 弱体 単体 − 魅了 貫通 マジックハンマー 魔法 単体 光 ダメージ分のMP吸収 貫通 水風船爆弾 魔法 範囲 水 静寂 貫通 カエルの大合唱 弱体 放射状 − 魅了 貫通 カエルの応援 強化 自身 − 魔法攻撃力アップ − 雨乞い 回復 自身 − 状態異常を治す − ■ 使用魔法 ● 精霊魔法:各種IV系・ガIII系 ● 弱体魔法:バインガ・ポイゾガII・スリプガII・グラビガ・ブレクガ・デス ■ その他 ● ヘイト無視でターゲット変更 ● 逃げたあとはその場にしばらく立ち止まる ● スタン耐性あり ● 大合唱の範囲はそんなに広くない(数名離れると良い) ● グラビデ・バインドは入らない ■ 攻略法 ヘイト無視でターゲットを変更するため、ふらつきあり ある程度固まって戦闘し、離れすぎないように 水風船爆弾で範囲静寂になるので、やまびこ薬必須 スタン耐性があるので、必ずスタンの順番を決め、 無駄打ちをしないように調整する ストンスキン・バウォタラ・シェルは切らさずに ■ 要スタン ● ガIII系魔法 ● ブレクガ ● カエルの大合唱 ■ 戦利品 ● ポロッゴハット ● ゴールドインゴット/プラチナインゴット ▲TOP▲ 黄色プリン:Mokkuralfi ■ 属性相性 被魔法ダメージ25%アップ 火 氷 風 土 雷 水 光 闇 ◎ ◎ ◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り ■ 特殊攻撃 技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量 罵声雑言 弱体 放射状 − 魔法防御力ダウン 貫通 槍玉 近接 単体 − 5回攻撃 5枚 鎌かけ 遠隔 前方 − − 複数枚 ねたみ種 強化 自身 − 魔法攻撃力・魔法防御力アップ − 悪平等 吸収 自身 周囲のプリンのHPを均等分配 − 自画自賛 強化 自身 − 魔法詠唱時間0秒 − ■ 使用魔法 ● 精霊魔法:各種ガII系・ガIII系魔法・自画自賛後サンダガIV ● 弱体魔法:ポイゾガII・スリプガII ■ その他 ● 引き寄せ有り ● スタン耐性有り ● 物理攻撃はほぼカット ● 自画自賛の後にサンダガIV ● パライズ◎ ● WS以外は通常攻撃がほとんど無いもよう ● 移動する事はほとんどない ■ 攻略法 精霊ダメージが+25%なので、連携MB・精霊魔法が有効。 スタン耐性があるので、ガIII系魔法を中心にピンポイントでスタン。 固まって戦闘し、ガ系魔法のダメージを分散させるのも一つの手。 ■ 要スタン ● ガIII系魔法 ■ 戦利品 ● フランの肉 ● アダマンインゴット/エンジェルストーン/シンチレータ ▲TOP▲ ソウルフレア:Balrahn ■ 属性相性 基本的に魔法防御力高い 火 氷 風 土 雷 水 光 闇 ▼50% ◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り ■ 特殊攻撃 技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量 マインドブラスト 魔法 単体 雷 麻痺 全て マインドバージ 弱体 単体 − 魔法効果全消去 全て トリビュレーション 弱体 放射状 − 暗闇・バイオ − イモータルアナテーマ 弱体 放射状 − 呪い 貫通 レプロベーション 弱体 放射状 − 魔法効果全消去 全て イモータルマインド 強化 自身 − 魔法攻撃力アップ − イモータルシールド 強化 自身 − 魔法バリア − イクローション − − − − − ■ 使用魔法 ● 精霊魔法:各種ガIII系等 ■ その他 ● 魔法防御力高い ● 魔法バリアはフィナーレで消去可 ● 魔法バリアの発動・消去を報告すると良い ● 連携MBが有効? ● 即死級の技は無し ● 弱体魔法・スリップ系魔法は通る ■ 攻略法 魔法防御力が高く、魔法バリアも使ってくるので、連携MBを狙い 確実に魔法バリアを消去し削っていく。 トリビュレーションのバイオは効果が高いので、即治すようにしてください。 マインドバージ・レプロベーションは魔法効果を消去します。 消されたら報告の上、白や赤さんに掛け直してもらって下さい。(特にシェル) ■ 要スタン ● ガIII系魔法 ■ 戦利品 ● ソウルフレアの杖/ソウルフレアの衣/ソウルフレアの触手 ● ゴールドインゴット/プラチナインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン ● 英霊の免罪符:足 ▲TOP▲ 赤ドラゴン:Tanngrisnir 弱点属性不明、基本的に精霊ダメージには弱いもよう 火 氷 風 土 雷 水 光 闇 ▼? ◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り ■ 特殊攻撃 技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量 フレイムブレス ブレス 前方 火 − 貫通 ポイズンブレス ブレス 前方 水 毒 貫通 ウィンドブレス ブレス 前方 風 − 貫通 ボディプレス 近接 放射状 − − 複数枚 ヘビーストンプ 近接 放射状 − 麻痺 複数枚 カオスブレード 魔法 − 闇 呪い 貫通 ペドロアイズ 弱体 視線 − 石化 貫通 無の歌 弱体 放射状 − 魔法効果全消去 全て 鉛の歌 弱体 放射状 − ヘヴィ 貫通 棘の歌 強化 自身 − ブレイズスパイク − 負の歌 魔法 放射状 闇 魔法効果全消去 − ※歌は静寂時使用しない・負の歌は強化数によりダメージ変動 ■ その他 ● 範囲攻撃凶悪 ● ペドロアイズは視線で石化・向き注意 ■ 攻略法 黒は範囲攻撃を食らわないように、離れる。 精霊魔法は普通に通る。 ブレス系は前方への攻撃なので、盾以外の前衛は横側からの攻撃が良いかもしれません。 後衛陣は盾の斜め後方側に位置し、ブレスやボディプレス・歌のダメージを受けないよう 距離を取って戦闘してください。 後半になると、詩の掛け直しも難しくなるので、盾・前衛側の詩人さんは、 開幕にソウルボイス・トルバドゥールを使用前衛のヘイトアップを行って下さい。 ■ 要スタン ● ボディプレス ● 負の歌 ■ 戦利品 ● 龍の鱗/龍の爪 ● ゴールドインゴット/プラチナインゴット/冥王の免罪符:頭 ▲TOP▲ 最終更新日:2009年07月16日 合計: - 今日: - / 昨日: - 名前 コメント ▲TOP▲
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【登録タグ SFC SRPG 未完 複数】 【元ネタ】ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 【作者名】テケ 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm9198311 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/14181264 【作品の傾向】 【備考】複数人 名前 コメント 番外作品ファイアーエムブレム フルボイスの系譜(序) 関連作品 番外作品 ファイアーエムブレム フルボイスの系譜(序) 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm7967999 【作品の内容】本編開始前の予告 【備考】 関連作品
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フルリヤ メソポタミア神話に登場するウドム(ユドゥム)市の王女。 関連: パベル (父) ケレト (夫) イルフウ (息子) ヤッツィブ (息子) シェトマネト (娘) オクタヴィア (娘) 別名: ホラヤ
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フルク ラテン・エルサレム総主教の一。 「アングレームのフルク」と呼ばれる。
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【登録タグ GBA RPG ネタ重視 完結 複数】 フルボイス マリオ&ルイージRPG 【元ネタ】マリオ ルイージRPG 【作者名】あキら、うに 【完成度】完成済み 【動画数】14 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1096362 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/1048863 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 フルボイスでルドラ 終章デュ―ン編 【元ネタ】ルドラの秘宝 【作者名】テケ 【完成度】完成済み 【動画数】8 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm5394295 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9094081 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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通緝犯一覧(迷你地圖)通常賞金首 賞金首的個別資料機甲半蔵II 機甲佐助II 真・機甲佐助 機甲才蔵II 真・機甲才蔵 機甲三太夫II 真・機甲三太夫 機甲段蔵II 真・機甲段蔵 半蔵MKII改進型 真・GORO老爹 ターコイズ・ビースト ブラッドウーズ ネオンスクイッド シロっポリタン 雪原の羅刹 オニユキザメ コメント欄(賞金首共通) 通緝犯一覧(迷你地圖) ※HP和弱點不是官方公開的資料,均是在實戰中測試計算出來的。 通常賞金首 名稱 類型 位置 等級 推定HP 弱点属性 耐性 無效屬性 掉落品0 掉落品1 掉落品2 掉落品3 機甲半蔵II 遭遇 SS01 X07,Y08附近 25 3,500 破壊 不明 不明 無 半藏頭盔 忍法帖的碎片・壹 球体関節 機甲佐助II 遭遇 SS02 X07,Y08附近 50 破壊 不明 不明 無 半藏頭盔 半藏碎片 球体関節 真機甲佐助 遭遇 SS02 X07,Y08附近 5500 3,200,000 破壊 不明 不明 無 真・佐助的殘骸 忍法帖的碎片・貳 球体関節 機甲才蔵II 遭遇 SS03 X07,Y08附近 100 破壊 不明 不明 無 半藏頭盔 半藏碎片 球体関節 真・機甲才蔵 遭遇 SS03 X07,Y08附近 7000 8,240,000 破壊/激光 不明 不明 無 真・才蔵的殘骸 忍法帖的碎片・叁 球体関節 機甲三太夫II 遭遇 SS04 X07,Y08附近 2000 破壊 不明 不明 無 半藏頭盔 半藏碎片 球体関節 真・機甲三太夫 遭遇 SS04 X07,Y08附近 8000 9,200,000 破壊 不明 不明 無 真・三太夫的殘骸 忍法帖的碎片・肆 球体関節 機甲段蔵II 遭遇 SS05 X07,Y08附近 4000 破壊 不明 不明 無 半藏頭盔 半藏碎片 球体関節 真・機甲段蔵 遭遇 SS01 X07,Y08附近 9000 9,600,000 破壊 不明 不明 無 真・段蔵的殘骸 忍法帖的碎片・伍 球体関節 半蔵MKII改進型 遭遇 SS01 X07,Y08附近 1000 12,000,000 不明 不明 不明 無 半蔵TC的殘骸 忍法帖的碎片・陸 球体関節 真・GORO老爹 討伐 GA X10,Y10 2000 40,000,000 無 炎/冰/光/破/空/水/豆 不明 無 光環的碎片 戰袍的碎片 GORO卡白金 ターコイズ・ビースト 遭遇 WM X07.Y07~X11.Y11範圍中的森林 50 10,000 不明 不明 不明 無 ターコイズ皮 巨大變色龍的舌 巨大變色龍的角 ブラッドウーズ 遭遇 WM X15,Y02 血池 1000万? 不明 不明 通常 無 ネオンスクイッド 遭遇 MB X07,Y04~X12,Y09の水上 8000 9,800,000 水/音 火/冰/光 通常/破壊 無 ネオンイカミミ ネオンゲソ 触腕プラグ シロっポリタン 遭遇 SV X02,Y03~X04,Y09 1500 1,200,000 火炎 不明 氷結 無 ポリアイス残骸 ポリフレⅡ 高級機械蜘蛛的油 雪原的羅刹 遭遇 SV X13,Y11~X18,Y14 1700 1,500,000 火炎 不明 氷結 無 羅刹的喙 巨大章魚肉 巨大章魚吸盤 オニユキザメ 遭遇 SV X17,Y03~X18,Y10 2000 1,800,000 火炎 不明 氷結 無 鬼雪鮫の背ビレ 鬼雪鮫のツノ 鬼雪鮫のキバ 賞金首的個別資料 機甲半蔵II 情報 謎樣的乘坐在馬型戰鬥機械上的機械忍者。 遭遇場所 忍之里01 強度/弱点 Lv 25 HP 推定3,500/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 半藏頭盔 忍法帖的碎片・壹 球体関節 攻撃 攻略和在星墜出沒的機甲半藏沒什麼區別,所以能進入這裡的各位都能輕鬆打翻它吧。 其他收集到它的10個中級掉落忍法帖的碎片,就可以合成去忍之里02的傳送器了。 機甲佐助II 情報 謎樣的乘坐在馬型戰鬥機械上的機械忍者。カタカナでは書かない 遭遇場所 忍之里02 強度/弱点 Lv 50 HP 推定5077~7963/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 半藏頭盔 半藏碎片 球体関節 攻撃 攻略和挑戰賞金首中的機甲佐助沒什麼區別,同樣是個沒什麼難度的傢伙。 其他 真・機甲佐助 情報 機甲佐助的真正形態。 遭遇場所 忍之里02 強度/弱点 Lv 5500 HP 3,200,000/弱点属性 破壊/激光 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 真・佐助的殘骸 忍法帖的碎片・貳 球体関節 攻撃射撃 全体1回 防御4140で約580のダメージ 体当たり 単体1回 戦闘除外 防御5200で約1400のダメージ パイルバンカー 単体1回 タイル貫通攻撃 防御4140で約1240のダメージ 集中砲火 単体1回 防御7250で約1770のダメージ 攻略擁有傷害大概有1000左右的貫通攻擊,所以最好注意一下戰車的血量。(我們還沒有裝甲貼片LV5呢,即使有用在這裡也太浪費了吧。) 使用破屬性的武器攻擊效果會不錯。尤其是列車炮R,既是高攻擊的破屬性武器,又能同時確保HP足夠。 因為HP相當多的關係,也需要足夠精良的裝備才能搞定它呢。至少需要全員2000以上駕駛。 其他忍法帖的碎片和之前的一樣,湊齊10個就能去忍之里3了。 その外見と攻撃方法を見る限り、元ネタは装甲機兵ボトムズ・青の騎士ベルゼルガ物語に登場した主人公機、ベルゼルガBTSと思われる。 機甲才蔵II 情報 謎樣的乘坐在馬型戰鬥機械上的機械忍者。並沒有霧隱…。 遭遇場所 忍之里 強度/弱点 Lv 100 HP (13400-18494)/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 攻撃 攻略 其他 真・機甲才蔵 情報 機甲才蔵的真正形態。 遭遇場所 忍之里 強度/弱点 Lv 7000 HP 推定8,240,000(8,236,405-8,245,334)/弱点属性 破壊/激光 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 真・才蔵的殘骸 忍法帖的碎片・叁 球体関節 攻撃射撃 全体1回 ダメージ 射撃 単体2回 ダメージ (射撃は全体と単体の二種類ある) アイアンクロウ 単体1回 対象:戦車→大破 対象:生身→約3500ダメージ パイルバンカー 単体1回 タイル貫通攻撃 防御4140で約3470のダメージ 攻略和佐助相比,HP忽然大幅度提升,從這裡開始就是忍之里真正有難度的地方了。 貫通攻擊只能用高HP和高閃避來應對,一般來說,戰車要能頂住兩次直擊才好。 大破攻擊會受到幸運值的影響,另外,也儘量帶足特殊炮彈吧…。 其他 機甲三太夫II 情報 謎樣的乘坐在馬型戰鬥機械上的機械忍者。スクラップではない。 遭遇場所 忍之里04 地圖中央的森森林附近 強度/弱点 Lv 2000 HP 推定280000(271003-286010)/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 攻撃へんてこなミサイルを乱射した! 全体1回 ダメージ? 攻略 其他 真・機甲三太夫 情報 機甲三太夫的真正形態 遭遇場所 忍之里04 地圖中央的森森林附近 強度/弱点 Lv 8000 HP 推定9,200,000(9,199,458-9,206,796)/弱点属性 破壊/激光 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 真・三太夫的殘骸 忍法帖的碎片・肆 球体関節 攻撃射撃 全体1回 タイル貫通攻撃 1400~2000ぐらいのダメージ アイアンクロウ 単体1回 戦車大破 攻略將才藏令人頭痛的裝甲貫通攻擊全體化了…嘛,畢竟拿的是加特林嘛。高迴避必須,夥計們你們的預知練過了嗎~? 攻擊模式只有兩招,貫通和大破,唔,很奇特的,裝甲貼片在這裡完全沒用。大破攻擊的使用頻率似乎很高……? 其他 機甲段蔵II 情報 謎樣的乘坐在馬型戰鬥機械上的機械忍者。並不飛… 遭遇場所 忍之里05 マップ中央の森の周囲一帯 強度/弱点 Lv 4000 HP 推定560,000(558,161-568,361)/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 攻撃 攻略 其他 真・機甲段蔵 情報 機甲段蔵的真正形態 遭遇場所 忍之里05 地圖中央的森森林附近 強度/弱点 Lv 9000 HP 推定9,600,000(9,592,765-9,602,909)/弱点属性 破壊/激光 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 真・段蔵的殘骸 忍法帖的碎片・伍 球体関節 攻撃DFガンが火を噴いた! 単体1回 タイル無視 18956ダメージ 全砲門 全体1回 約17000ダメージ 射撃 単体2回 500~700ダメージ 射撃 全体1回 600~700ダメージ 踏み潰し 単体1回 戦車大破 攻略被DF槍擊中就等於戦車大破哦~。無論怎麼樣堆血也沒用的,呼,回想回想以前沒有戰車用貼片的日子吧夥計們~。 其他 半蔵MKII改進型 情報 下馬作戰發揮出了真正實力的機甲半蔵。 遭遇場所 忍之里06 地圖中央的森森林附近 強度/弱点 Lv ??? HP 推定12,000,000(11,997,658-12,003,699)/弱点属性 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 半蔵TC的殘骸 忍法帖的碎片・陸 球体関節 攻撃ターンしながら撃ちまくった! 全体1回 装甲タイル貫通攻撃(Lv.5の場合防げる) 5600ダメージ(防御1万&アーマーコートLv.5) アマコ無し9000ダメージ 全砲門 全体1回 通常 390000ダメージ 射撃 全体1回 通常ダメージ 踏み潰し 単体1回 戦車大破 搭載火器を撃ちまくった! 単体5回 通常 2000ダメージ 攻略成功社爲了對付重課金玩家們而派出的刺客。忍之里的最強賞金首。比摩伽羅還猛烈的火力,更高的HP,是當前版本的究極存在。 克服了以前的弱點。無属性・破壊・冷凍・対空・音波・電撃・火炎・激光・水生都只能造成通常的傷害量 。 穿甲攻擊可以用裝甲貼片LV5防禦住,不過還沒實裝呢。 其他 真・GORO老爹 情報 真正的GORO老爹。顯然之前的「GORO老爹」只是個影武者罷了。 遭遇場所 GORO競技場 X10,Y10 強度/弱点 Lv 2000(桁隠れ?12000かも) HP 推定40,000,000(39,999,994~40,007,090)/弱点属性 無 耐性/無効属性 耐性 破壊・火炎・氷結・対空・水生・光・豆/無効属性 無 掉落 光環的碎片 戰袍的碎片 GORO卡白金 攻撃「……十拳」 単体10回 闘気を爆発 全体1回 6位數ダメージ 幾乎必中 「破旋双蹴!」 全体1回 戦車大破 幾乎必中 「烈拳撃!」 単体3-5回 約3000ダメージ タイル無効 高命中(タイル無効は、タイルLv5及びアブソで防げる) 特殊能力反撃(確率) 全ての攻撃行動に対して、攻撃回数分反撃攻撃を行う。発動率は4割ぐらい(2011.10.19修正) 攻略這傢伙是成功社交給超級重課金玩家們的最強挑戰書。HP四千萬。半藏MKII改進型瞬間就變成小渣渣了小渣渣。 必須攜帶裝甲貼片LV5和救車符。即使是幾個能到達這個地方的公司一起也未必能搞定的不可思議的歷代最強賞金首。 幸好不是遭遇型的敵人,討伐戰畢竟可以三個公司一起,回合數限制也長一點,所以從這個角度來講,要好一點。喂喂,你們不會是想三個公司一起自殺吧? 一定要帶足冷凍彈,否則光是反擊這個可怕的技能就能讓大家全部領便當了。 在凍結狀態下不會發動反擊,所以利用冷凍彈+先制攻擊就可以解決反擊的問題了,所以行動力也一定要高才能在可能的解凍前進行攻擊。 大概需要12000行動值才能取得先手,夥計們,火箭發射器練滿了嗎?這樣一來就可以無視反擊了。唔,也有傳聞說,真GORO老爹比剛登場的時候要削弱了一點。 其他說起來,長得好像很像豪鬼呢。 賞金額是目前最高,25,000,000G。 弱点属性調査 通 破 火 氷 電 音 光 空 水 不 豆 - △ △ - - ? △ △ △ ? △ ターコイズ・ビースト 情報 文字通りターコイズブルーの表皮を持つステルスアサシンの亜種。 遭遇場所 ウッドミッツ x07.y07からx11.y11範囲内の森林 強度/弱点 Lv 50 HP 約1万/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 掉落 ターコイズ皮 巨大變色龍的舌 巨大變色龍的角 攻撃舌でつかんで放り投げた(対人除外?) 丸呑み(対人即死?) めまぐるしく体色を変化させた(混乱) 舌を振り回した(全体攻撃) 攻略マンイーターの亜種全体的に火力は低いものの、放り投げによる除外や丸飲みによる即死で確実に頭数を減らしてくる 其他2012/01/18より追加のWM01の賞金首その1 消えた(特殊回避) 再生能力(ターン終了毎に400程度回復?) ブラッドウーズ 情報 赤い体色のテンタクルウーズ亜種 遭遇場所 ウッドミッツ X15.Y02 ブラッドプール 強度/弱点 Lv 8000 HP 1045万?(炎上ダメージ6481による推定)/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 通常 掉落 赤い細胞核 赤い触手 赤い粘液 攻撃(全体即死ガス) (消化によるターン毎のダメージ) 攻略ダンジョン内に戦車が投入できない為、課金による完全武装したソルジャーが不可欠 其他2012/01/18より追加のWM01の賞金首その2、賞金額は脅威の300万G ネオンスクイッド 情報 巨大なイカ型モンスター。ネオンのように身体を輝かせ、獲物を誘う。 遭遇場所 ミズバカリ01 中心広水域(x7.y4-x12.y9) 強度/弱点 Lv 8000 HP 推定9,800,000(9799394~9803122)/弱点属性 水・音 耐性/無効属性 耐性 火・氷・レーザー/無効属性 通常・破壊 掉落 ネオンイカミミ ネオンゲソ 触腕プラグ 攻撃攻撃に対して反撃(15~20%くらい) 回避されても、ダメージ0でも発動してくる 防御13000で300~500ダメージ防御1600だと2100ダメージほど、1000で2300(共にアーマーコートLv4) 複数の触手が襲いかかる! 単体4~10回攻撃(タイルLv1可)防御13000で300~500ダメージ防御1000+アーマーコートLv4で2100~2300ダメージ、防御1500歩兵で1600前後 電撃を放った! 全体大破 回避8500でも20~30%程度でしか避けれない高命中 スミのようなものを吐いた! 全体1回攻撃+麻痺 防御10000で2200ダメージ(タイルLv1可 麻痺は防げない) 防500歩兵で5200 攻略 其他2012/01/25より追加のMB01の賞金首、賞金額は脅威の300万G ミズバカリにおける摩加羅、オオナマズサブマリンともいうべき存在で、探索を遂行するカンパニーにとって大きな壁となる。 ネオンイカミミからブレード、ネオンゲソからSE、触腕プラグから主砲が合成可能 遭遇情報(05.10)(05.12)(08.08)(09.06)(09.07)(09.08)(09.09)(10.06)(10.08)(12.09) シロっポリタン 情報 白い、ポリタン。 遭遇場所 シバレール01 X02Y03~X04Y09 強度/弱点 Lv 1500 HP 推定1,200,000/弱点属性 火炎 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 氷結 掉落 ポリアイス残骸 ポリフレⅡ 高級ポリタンク油 攻撃冷気が放出される……。 毎ラウンド最初にMAXHPの約5%の人間ダメージ 戦車搭乗中でも中の人にダメージ 冷気を吐き散らした! 全体1回、ダメージ+凍結付加 ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない 拡散アイスビームを放った! 全体1回、ダメージ+凍結付加 ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない アイスビームを放った! 単体1回、ダメージ+凍結付加 ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない 凍らせてから踏みつけた! 単体1回、戦車ダメージ+人間即死 タイルLv1有効 うろうろしている…… 特に効果無(無行動) 攻略タイルとヒーターを持っていけば戦車への直接ダメージは無いに等しい 人間用回復アイテムを持っていかないと20ラウンド目の開始時に全滅する 其他ポリアイス残骸からポリアイス(副砲)が、ポリフレⅡからP.B.Mk-Ⅱ(戦車ボディ)が作れる 雪原の羅刹 情報 雪原の悪魔と呼ばれるモンスターの亜種と思われる。 遭遇場所 シバレール01 X13Y11~X18Y14 強度/弱点 Lv 1700 HP 推定1,500,000/弱点属性 火炎 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 氷結 掉落 羅刹のくちばし 巨大タコにく 巨大タコ吸盤 攻撃冷気が放出される……。 毎ラウンド最初にMAXHPの約5%の人間ダメージ 戦車搭乗中でも中の人にダメージ 冷気を吐き散らした! 全体1回、約150ダメージ+凍結付加 ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない 全砲門一斉射撃! 全体1回・約7000ダメージ タイルLv1有効 触手を振り回した! 全体1回 タイルLv1有効 複数の触手が襲いかかる! 単体2~8回・約100ダメージ タイルLv1有効 触手で締めつぶした! 単体1回、戦車大破+人間ダメージ 攻略タイルとヒーターを持っていけば戦車への直接ダメージは無いに等しい 人間用回復アイテムを持っていかないと20ラウンド目の開始時に全滅する 其他羅刹のくちばしから雪原の羅刹砲(主砲)が作れる オニユキザメ 情報 ユキザメの強力な個体。 遭遇場所 シバレール01 X17Y03~X18Y05,X16Y09~X18Y10 強度/弱点 Lv 2000 HP 推定1,800,000/弱点属性 火炎 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 氷結 掉落 鬼雪鮫の背ビレ 鬼雪鮫のツノ 鬼雪鮫のキバ 攻撃冷気が放出される……。 毎ラウンド最初にMAXHPの約5%の人間ダメージ 戦車搭乗中でも中の人にダメージ 冷気を吐き散らした! 全体1回、ダメージ+凍結付加 ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない 反転して尻尾でなぎ払った! 全体1回、戦車大破+人間ダメージ 歩兵には防御500で4000ダメージほど。オニザメ同様の高い命中率を持つ 急速ターンして波を切った! 全体1回 タイルLv1有効 刺し貫いた! 単体1回 戦車ダメージ+人間即死 (行動無) たまに一切行動をしないラウンドがある 攻略タイルとヒーターを持っていけば戦車への直接ダメージは無いに等しい 高命中の尻尾なぎ払いによる戦車複数大破で総崩れになる場合が多い。倒せる戦力を整えても運次第な面がある 人間用回復アイテムを持っていかないと20ラウンド目の開始時に全滅する 其他鬼雪鮫の背ビレ×1+鬼雪鮫のツノ×3+鬼雪鮫のキバ×5でオニユキランス(人間武器)が作れる コメント欄(賞金首共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 名前 テーブルは 縦棒で くぎります
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10月31日(金)0 00 ~ 11月3日(月)23 59まで メンテナンス期間は、別途トップページにてご案内します。 スペシャルガチャに、「王様(キング)」級の強さ、スキルを持ったココロイド9体が登場! いかにも王様!といったココロイドから、おとぎ話の世界から飛び出してきたような? 女王様系ココロイドなど、見た目も新しいココロイド揃い踏み! ピコットの世界のキングが集結する祭り、通称「ピコキンまつり!」 期間限定の登場になるので、この機会にゲットして、キングの称号にふさわしい強さを体験しよう! キングココロイドは、固有能力“王の権威”を持った特別なココロイドたちです! 王の権威は、一定確率で攻撃した敵からHPを徴収し回復する(効果は自分のみ)能力! キングたちだけに備わる特別な能力を活かして、強力な魔王軍に挑もう!! 今回のキングココロイドはこれだ! 名前 説明 ★ 雷夢王アリス パーティー全員雷属性で、攻撃力200%!弱点属性に対してさらに効果アップ! ★★★★★ 氷月王かぐや パーティー全員氷属性で、攻撃力200%!弱点属性に対してはさらに効果アップ! ★★★★★ 火狩王赤ずきん パーティー全員火属性で、攻撃力200%!弱点属性に対応方法を教えて下さい。弱点属性に対してはさらに効果アップ! ★★★★★ 真王ギルガメッシュ クリティカル時に追加攻撃が発生し、周囲の敵を殲滅!まさに王の威厳! ★★★★★ 冥界王ハデス コンボ数による攻撃力の上昇がさらにアップする、連撃の黒騎士! ★★★★★ 迷魂ホロウクイーン 戦闘中、BATTLEごとにスキルゲージが増加する、不思議な魂。 ★★★★★ 火女王バーニア 火属性メンバーの攻撃力が激増!燃やし尽くせ! ★★★★★ 雷女王エレクトラ 雷神の力をその身に宿し、雷属性のメンバーの攻撃力をアップさせる! ★★★★★ 氷女王フリージア 氷属性メンバーの攻撃力が激アップする、氷の女王! ★★★★★
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アイルー =生態= 2本足で行動する。 人の言葉を理解するほどの知力を持っている。 怒らせると大タル爆弾などで攻撃してくる。 =弱点属性= 火 ◎ 毒 ○ 水 ◎ 麻痺 ○ 氷 ◎ 睡眠 ○ 雷 ◎ 龍 × =トラップ効果= 落とし穴 - シビレ罠 - 閃光玉 ○ 音爆弾 - 肉 - メラルー =生態= とても好奇心旺盛で、人間の持ち物に異常なほど興味を示している。 彼らは先天性な盗みの才能があり、それを駆使し人間の所持品を奪い住処へと持ち帰る。 しかし、マタタビが好物でそれを見つけると盗まずには入られない。 =弱点属性= 火 ◎ 毒 ○ 水 ◎ 麻痺 ○ 氷 ◎ 睡眠 ○ 雷 ◎ 龍 × =トラップ効果= 落とし穴 - シビレ罠 - 閃光玉 ○ 音爆弾 - 肉 - チャチャブー =生態= 奇妙な仮面を装備しており、奇面族と呼ばれている。 頭に冠のようなものを載せているリーダー格の固体はキングチャチャブーと呼ばれる。 他の獣人種とは違い人間と対して友好的ではない。 石やキノコをかぶった状態で地中に潜っているので、注意深く観察しないと見つけることができない。 =弱点属性= 火 △ 毒 ○ 水 △ 麻痺 ○ 氷 ○ 睡眠 ○ 雷 △ 龍 △ =トラップ効果= 落とし穴 - シビレ罠 - 閃光玉 ○ 音爆弾 - 肉 -