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どろ―かわ 自作 舞台は大阪の土佐堀川。小栗康平によって映画化された際はアカデミー賞外国語映画部門にノミネートされている、 1978年に刊行された『螢川』に収録され、『螢川』『道頓堀川』と共に「川三部作」と呼ばれる宮本輝の小説は何? (2016年11月2日 2016年10月のQui2投稿問題まとめ。 ) タグ:学問・その他 Quizwiki 索引 さ~と 道頓堀川
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シナリオ2-1 二人の巫女 シナリオ概要 勢力総数 空白地 28 境内裏の古木 茸の群生地 28勢力が乱立する群雄割拠シナリオ。 初期状態で保持する拠点数は全勢力1拠点ずつで、各勢力の間に極端な差はないが、 周辺の空白地の有無や、配置されている武将の数などでそれなりの有利不利はある。 マップ2は中央の広大な湖を除けばかなり入り組んだ地形。 マップ1よりも開発に使える平地がかなり狭く、一部拠点は3×3の空間も取れないような場所に建っていたりする。 初期配置勢力一覧 博麗家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 博麗神社 3 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間10000 妖精2500 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精鋭 強妖怪 博麗祓棒(3等級 強妖怪追加) 霧雨魔理沙 59 83 68 64 97 70 勇将 混乱 魔女の箒(9等級 魅力+2)ミニ八卦炉(3等級 魔法適正1段UP) 伊吹萃香 56 92 69 57 70 48 勇将 一斉 伊吹瓢(9等級 魅力+5) 攻略ワンポイント 未発見に底筒男命。 我らが主人公勢力。3人そろって武力は高いが、内政向きの技能を持たないのが難点。 幸いすぐ北の空白地・境内裏の古木には知力88の蜃、混乱持ちかつ高水準のステータスを持つ大狸、人蕩持ちの酒虫と 足りないところを補ってくれる在野3名がいるため、まずは彼女らを登用して人材を補強しよう。 並行して、博麗神社で未発見の底筒男命を捜索・登用すれば人材面での問題は無くなるだろう。 初期から施設耐久度自動回復の技術を持っているのは大きな強みである。 マーガトロイド家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔女の森 11 剣開発 槍開発 弓開発 人間8000 妖精3750 万魔軍 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アリス・マーガトロイド 84 72 78 57 75 49 遠当 グリモワール(2等級 知力+11) 上海人形 69 55 39 46 52 1 増生産 蓬莱人形 49 71 47 37 51 1 突貫 京人形 40 33 45 61 78 1 商魂 西蔵人形 65 44 71 39 49 1 弓神 斉射 仏蘭西人形 34 62 44 30 65 1 工神 倫敦人形 36 64 42 31 65 1 銃神 狙撃 露西亜人形 48 60 45 40 51 1 騎神 突撃 和蘭人形 51 36 49 66 52 1 大魔術 オルレアン人形 70 59 40 33 50 1 沈着 鼓舞 ゴリアテ人形 20 89 31 30 48 1 剣聖 槍聖 攻略ワンポイント 在野にエレン ソクラテス。 アリス率いる人形軍団。初期武将数11は全勢力中トップを誇る。 ステータスの数字だけを見れば、バランス型のアリスとゴリアテの武勇以外に特筆するものは無いが、 人形たちはそれぞれに優秀なスキルを持っており、非常に使い勝手が良い。 特に倫敦の持つ狙撃スキルは最初から最後まで主力で使える高威力。 アリス・上海・蓬莱の3人は常に同拠点に置いておき、出来るだけ早く人形軍団強化イベントが起きることを願おう。 人数が多い分俸禄の支払いもまた多いこと、初期配置の魔女の森は開発範囲がやたらと狭く発展の余地が少ないのが難点。 早めに周辺諸勢力を攻め取りにかかるほうが良いだろう。 守矢家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 守矢神社 3 剣開発 槍開発 練兵士気 人間8000 妖精1250 妖怪山連合 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八坂神奈子 82 93 81 69 75 88 槍将 槍突 投擲用オンバシラ(5等級 武勇+8)天澄の鏡(4等級 内政+6) 東風谷早苗 62 70 70 68 83 81 人蕩 強妖怪 守矢祓棒(3等級 統率+7)ニョロきちヘアバンド(5等級 魅力+6)ピョンすけヘアバンド(5等級 魅力+7) 洩矢諏訪子 71 82 73 76 80 58 奉仕 地鎮 ミシャグジ帽(5等級 統率+10) 攻略ワンポイント 未発見に大国主 ヒソウテンソク。 チルノ軍団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霧の湖畔 3 剣開発 槍開発 弓開発 人間2500 妖精6250 三月精軍団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム チルノ 71 77 9 23 83 84 強冬 フリーズフロッグ(10等級 統率+1) 大妖精 36 51 54 77 51 26 増妖精 赤詰草の花冠(5等級 内政+8) リリーホワイト 43 46 42 35 50 31 強春 春色の桜吹雪(8等級 魅力+4) 攻略ワンポイント 在野にルーミア。 マップ1と同様拠点のみで基本自然25が確約。ただ彼方より土地が狭く拠点開発で空地8マスを確保し辛くなっている。 周囲の拠点も基本自然10~15のものが多いため基本的に妖精兵には困らない。 スカーレット家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霧の湖畔 6 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 人間9000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レミリア・スカーレット 60 84 71 63 77 90 怒髪 槍突 グングニル(1等級 槍適正1段UP)ラブリーアンブレラ(3等級 魅力+8) 紅美鈴 48 85 64 53 58 56 特訓 ドラゴンピンバッジ(8等級 武勇+7) 小悪魔 43 48 78 54 45 14 奉仕 パチュリー・ノーレッジ 51 69 105 61 62 50 魔師 ネクロノミコン(2等級 知力+10) 十六夜咲夜 77 73 60 78 80 27 指揮 翼佐 銀製ナイフ(4等級 武勇+4) フランドール・スカーレット 29 105 43 29 78 58 破壊 無双 レーヴァテイン(1等級 武勇+13) 攻略ワンポイント 初期在野にホフゴブリン。 フランと合わせて破壊持ちが2名になるため、何より城攻めには滅法強い。 野戦でも咲夜の翼佐を付けたレミリアの槍突は大抵の敵を容赦なく吹き飛ばしてくれる。 難点と言えば、フランとレミリアはお互いに嫌悪設定が付いているため、フランの忠誠度に注意する程度である。 嫌悪解消イベントを起こすまでも無く、最強勢力の一角と言えるだろう。 ただAIの場合はMAP中央に位置すること、レミリアの野望の高さ故に無理な攻めに出ることが多いこと、から、 しばしば早期に袋叩きにあって滅亡することもままある、ヘタレミィ好きにもある意味おススメな勢力である。 八雲家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 マヨヒガ 5 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間7000 西行寺家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八雲紫 73 80 84 76 80 84 論説 混乱 四次元扇子(3等級 魅力+10) 橙 44 57 48 43 77 54 奇襲 マタタビスティック(9等級 統率+3)まんまるピアス(8等級 武勇+4) 八雲藍 71 65 77 64 62 66 治政 奉仕 前鬼 34 78 55 46 51 28 築城 後鬼 64 48 57 52 52 26 索敵 攻略ワンポイント 初期在野無し。 西行寺家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 白玉楼 3 剣開発 槍開発 練兵士気 人間7000 八雲家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 西行寺幽々子 79 76 65 70 78 33 豪食 強人間 真・桜大福(8等級 魅力+3) 魂魄妖夢 59 84 60 50 68 52 剣豪 奮闘 白楼剣(2等級 剣適正1段UP 剣豪追加)楼観剣(3等級 武勇+8) 魂魄妖忌 83 100 61 67 67 50 剣聖 無双 魂薙剣(1等級 武勇+12) 攻略ワンポイント 初期在野無し。他所を攻め落とすまでは初期の3人でやっていかなければならない。 幽々子さまの食べ歩きツアーを起こさないよう、月替わりの時には常に仕事を与えておくようにした方が良いだろう。 永遠亭 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 永遠亭 4 剣開発 槍開発 弓開発 特効薬 人間10000 妖精750 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 蓬莱山輝夜 50 53 62 73 104 61 人蕩 大富豪 蓬莱の玉の枝(1等級 大富豪追加) 因幡てゐ 60 53 78 82 65 50 強運 にんじんペンダント(5等級 魅力+8) 鈴仙・優曇華院・イナバ 69 80 72 50 66 45 狙撃 イナバ印の丸眼鏡(8等級 統率+5) 八意永琳 76 61 100 70 76 59 診察 長弓 弦月弓(3等級 長弓追加) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 非常に粒ぞろいの4人組だが、東隣の茸の群生地にこころ・雷獣・煙々羅がいるため、まずはこれを確保しに行くのが良い。 立地が非常に守り易く、鉄砲さえあれば鈴仙の狙撃が猛烈な威力を発揮する。 内政にも軍事にも強い、初心者向け勢力の1つ。 月読家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 迷いの竹林 4 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間9000 妖精3750 高天原家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 月夜見 93 58 85 80 79 44 治政 斉射 綿月豊姫 68 81 71 64 98 46 破壊 強運 綿月依姫 67 94 81 70 93 55 特訓 反計 空刀(4等級 武勇+8) レイセン 43 68 54 50 40 56 探索 満月レーション(5等級 節制追加) 攻略ワンポイント 初期人材が4人と少な目に見えて、在野が妹紅・筍採り・満月の慧音・月の門番A Bの5人と潤沢。 攻撃スキルは月夜見の斉射だけなのが物足りないが、それ以外はほぼ文句なしの人材が揃っている。 高天原家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 太陽の畑 4 剣開発 槍開発 弓開発 人間6000 妖精2500 月読家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アマテラス 85 63 82 75 87 48 弓術 斉射 高天弓(1等級 弓適正1段UP) イシコリドメ 53 49 65 67 77 48 増生産 八咫鏡(1等級 反計追加) アマノウズメ 63 39 68 54 75 40 鼓舞 原初の?(1等級 統率+10) イズノメ 55 88 64 57 71 50 収拾 攻略ワンポイント 初期未発見にメディスン・風見幽香。 仲良し4人組の神様軍団。好感設定から、何の作業をするにしても素早く行うことができる。 剣Aのイズノメ、槍Aの幽香、弓Sのアマテラスと、それぞれに対応した生産技術を持っており、 増生産を持つイシコリドメのおかげで武器の数も揃えやすい。 たまに初期ラッシュをかけてくる紅魔館のレミリアを何とかできるかが序盤の山になる。 プリズムリバー家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 騒霊の館 4 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間5000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルナサ・プリズムリバー 78 59 61 55 53 44 収拾 哀愁のバイオリン(8等級 沈着追加) メルラン・プリズムリバー 36 74 50 47 69 42 楽霊 狂騒のトランペット(2等級 楽霊追加) リリカ・プリズムリバー 54 49 61 75 58 75 混乱 幻想のキーボード(8等級 鼓舞追加) レイラ・プリズムリバー 73 9 67 66 75 22 大富豪 調和の指揮棒(5等級 統率+9) 攻略ワンポイント 在野にミスティア 未発見にプリズムリバー伯爵。 初期人材4人はイマイチパッとせず、初期兵力は全勢力最小の5000名。妖精兵も湧いてくれない。 高難易度では開始から数ヶ月で東のアリスや北のチルノが攻めてくることもあるなど、難易度的にはかなり厳しい勢力と言える。 まずは何が無くとも初期在野のミスティア、未発見のプリズムリバー伯を登用して人材を補強しよう。 武将は皆仲良しなので、内政ステ以上に内政の速度が出るのが何よりの強み。 レイラの大富豪スキルと、騒霊の館で見つかる金山のおかげで、街が少なくても金銭収入は安定してくれるので、 騒霊の館の周辺を鉄砲櫓で固め、診療所も最低4つほど作っておき、 兵士が揃うまでは損害を抑えつつの迎撃戦闘に努める方が良いだろう。 閻魔組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無縁塚 3 剣開発 槍開発 軍馬開発 鉄砲開発 練兵士気 人間8000 稗田家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 四季映姫 83 88 93 65 77 30 教育 沈着 悔悟の棒(3等級 内政+7)浄玻璃の鏡(2等級 看破追加) 小野塚小町 46 72 50 53 65 31 商魂 柳鎌(8等級 武勇+6)徳銭(3等級 内政+4) リリーブラック 52 57 60 34 58 38 強春 閻魔セット(5等級 統率+4) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 映姫様は非常に高い水準のステータスを持ち、初期技術も豊富だが、人材面では割と苦しい。 戦争で有効なスキルを誰も持たない上、直近の勢力は脳筋揃いの幽香率いる夢幻組ときている。 鉄砲製造→小町で売却、で資金は溢れるくらいになるのを活かし、まずは長期戦に備えて準備していこう。 妖怪山連合 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 妖怪の山 6 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間9000 妖精1250 守矢家 秋冬愛好会 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 天魔 97 88 68 75 84 50 竜巻 集妖怪 河城にとり 61 68 82 41 70 53 突貫 どこでもラボ(2等級 発明追加)のびーるアーム(3等級 兵器適正1段UP)光学迷彩スーツ(6等級 幻惑追加) 犬走椛 48 69 57 43 58 34 索敵 白狼剣(6等級 武勇+6)風切の盾(6等級 武勇+4) 射命丸文 60 83 71 84 76 69 論説 迅速 ポラロイドカメラ(5等級 統率+5)八手の団扇(7等級 武勇+5) 姫海棠はたて 51 82 79 78 82 50 迅速 強行 念動カメラ(4等級 統率+6) 大天狗 70 55 78 89 63 56 治政 看破 黒芭蕉扇(1等級 武勇+11) 攻略ワンポイント 初期未発見に岩長姫。 豊富な初期技術と恵まれた人材を持つ最強勢力候補の一角。 岩長姫のスキル省霊と、天魔の竜巻を組み合わせれば、戦争は割と大体なんとかなる。 にとり・大天狗の鉄砲Aも要所で効くし、天狗2人の迅速と合わせて鉄砲隊の足の遅さもカバーできる。 隣接勢力2つと初期同盟があり、勢力拡大もやり易いと、割と至れり尽くせりな勢力である。 秋冬同好会 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 未踏の渓谷 3 剣開発 槍開発 品種改良 人間8000 妖精1250 妖怪山連合 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 秋静葉 56 51 64 48 57 57 強秋 紅葉まんじゅう・ジ・オリジン(3等級 強秋追加) 秋穣子 58 56 60 51 54 62 強秋 豊穣 黄金芋(3等級 強秋追加) レティ・ホワイトロック 58 61 53 55 49 56 強冬 謹製かまくら(4等級 強冬追加)謹製雪うさぎ(6等級 魅力+4) 攻略ワンポイント 初期在野に大蝦蟇。 能力値は平凡、冬到来時に秋姉妹の5大ステ低下という強烈なバッドイベント持ちなので季節の変わり目には何か仕事をさせておこう。 強秋、強冬の存在から秋になればそれなりの強さ。アイテム譲渡を活用すれば強秋4人、強冬2人に拡張もできる。 マップ1と比べ妖怪山連合とスカーレット家が隣接から外れ、今回の隣接である閻魔組と比那名居家は人数が少ないため序盤は凌ぎ易くなった。 ただそれらの向こう側には強豪、夢幻組と妖怪山連合がいるので強秋強冬が攻略のキモなのは変わりない。 香霖堂 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 香霖堂 2 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲開発 人間7000 博麗家 稗田家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 森近霖之助 53 25 90 80 53 69 商魂 商人心得(6等級 知力+7) 朱鷺子 55 72 57 51 66 44 強妖精 攻略ワンポイント 初期武将数は2名だが、在野にリグル・つちのこ・座敷わらしの3人がいるのでそこまで悪くない。 最初から鉄砲開発が終了しているため、暇なときに作り溜めておけば、鉄砲が高く売れるときに霖之助で売る、でかなりの資金が稼げる。 霖之助自身も鉄砲適正Aを持つため、鉄砲隊を率いればかなりの攻撃力が期待できる。 特にアリスの人形軍団中、倫敦人形の持つ狙撃スキルとは相性抜群。まずはアリスを攻めて倫敦の登用を狙うのが良いだろう。 南北の博麗・稗田両家と5年間の同盟があるため、アリス攻めの支援をしてもらうのも良い。 三月精軍団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 九天の滝 3 剣開発 槍開発 練兵士気 練兵霊力 人間6000 妖精1250 チルノ軍団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サニーミルク 67 62 51 50 61 76 逃走 増妖精 ルナチャイルド 41 30 59 77 70 76 奇襲 月の落し物(3等級 魅力+3) スターサファイア 58 44 61 53 66 87 索敵 攻略ワンポイント 在野に雛 大ナマズ、未発見に水江浦島子 水龍。 3人揃ってパッとしないステータスだが、どっこい、3人揃えば自然拠点が僅か20日で建設完了する。 妖精兵を集めまくっての物量戦ではチルノ軍団をも凌ぐので、大ナマズを登用して火力を補強すれば充分戦える。 水龍は能力も高く、特に知力は105もある為、奇襲持ちのルナ等と組ませれば紅魔館の精鋭にも引けを取らない程強い。 九天の滝は基本自然が5と低めな点に注意、妖精兵効率はマップ1の頃より数段劣る。 それはともかくふんどしかわいい。 稗田家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 人里 2 剣開発 槍開発 弓開発 人間14000 閻魔組 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 稗田阿求 26 7 90 91 75 53 論説 上白沢慧音 91 65 94 72 73 34 教育 白澤図(5等級 知力+6) 攻略ワンポイント 初期武将数が僅か2人と一見厳しそうに見えるが、 初期在野に剣Aで剣豪持ちの明羅、神スキルこと捕縛持ちの小兎姫、 他内政向きの運松・小鈴・本居の翁・花屋の娘の合計6名がいる。 更に未発見で岩傘・帝娘・中筒男命の3名がいるため、全員登用できれば合計11人と凄いことになる。 比那名居家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 中有の道 2 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間6000 閻魔組 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 比那名居天子 56 87 63 57 81 85 地震 地鎮 緋想の剣(1等級 剣適正1段UP 地震追加)ミニチュア要石(7等級 武勇+3) 永江衣玖 61 62 69 106 82 15 雷撃 竜鱗の羽衣(3等級 武勇+7) 攻略ワンポイント 初期在野にオレンジ・冴月鱗 未発見に久米。 人材の人数は少ないが、天子の地震と衣玖さんの雷撃があれば概ね何とかなる。 必要なら、天子の緋想の剣を誰かに渡すことで地震使いが2名に増える(天子の地震スキルはアイテム無関係) 鱗と衣玖さんが同一拠点にいれば、鱗が雷撃を習得するイベントが発生することもあるため、そうなればさらに楽になる。 天災の脅威を思う存分堪能したい人向け。 古明地家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 地霊殿 4 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 砲台 人間8000 星熊組 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 古明地さとり 55 44 80 106 78 32 看破 収拾 第三の眼(3等級 内政+14) 火焔猫燐 65 56 67 58 69 45 翼佐 煤けた猫車(8等級 統率+5) 霊烏路空 44 95 29 32 80 86 破壊 長砲 制御棒(3等級 武勇+5)核融合セット(3等級 内政+6) 古明地こいし 52 77 60 42 86 23 忍足 奇襲 無意識の瞳(1等級 武勇+8) 攻略ワンポイント 初期在野無し。最初から砲台が作れる唯一の勢力。 古明地姉妹を組ませての忍足奇襲に抵抗できる武将は、地霊殿周辺には数える程度なのでかなりの間無双できる。 更に全員が親愛関係であり、さとりの政治値もあって内政敷設が早い。 マップ端という地理に加え、お空の城塞戦の強さもあり人数の割に速攻でガンガンイケる。 星熊組との同盟が生きているうちにマップ南西部の統一を目指そう。 星熊家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 旧地獄街道 4 剣開発 槍開発 鉄砲開発 鉄砲櫓 人間10000 古明地家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 星熊勇儀 87 103 61 43 88 46 騎将 突撃 真っ白な体操服(9等級 武勇+6)鬼の盃(7等級 内政+8) キスメ 34 58 53 52 90 29 鉄壁 桶シェルター(6等級 武勇+5) 黒谷ヤマメ 70 61 55 46 68 29 集妖怪 土蜘蛛の腹巻(6等級 魅力+5) 水橋パルスィ 55 59 62 51 66 69 嫉視 攻略ワンポイント 未発見に表筒男命。 とにかく圧倒的なまでの勇儀姐さんの強さが光る。とっとと騎馬を開発して縦横無人に駈け廻って貰おう。 ヤマメ・パルスィも搦め手として優秀な特技。能力は低いが、キスメも入れて親愛関係なのでセットで動かそう。 また初期から鉄砲・櫓が使え、地形も守りやすいので速攻も持久もできる。総じて難易度は低め。 地味な欠点として勇儀姐さんと三人の相性の悪さがある。 命蓮寺に奪われてしまいやすいので速いとこ褒美を上げよう。 白蓮家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 命蓮寺 8 剣開発 槍開発 軍馬開発 練兵霊力 人間9000 妖精750 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 聖白蓮 66 92 78 71 80 75 論説 集妖怪 ナズーリン 75 53 64 66 60 50 探索 鼠嵐 ダウジングロッド(4等級 探索追加) 雲居一輪 63 74 63 57 72 39 沈着 雲山 41 93 69 44 54 32 連撃 入道メリケンサック(5等級 統率+8) 村紗水蜜 58 66 57 51 71 49 操縦 導きの柄杓(5等級 操縦追加)最果ての羅針盤(6等級 統率+5) 虎丸星 85 74 63 58 76 20 大富豪 増人間 独鈷杵(2等級 武勇+8) 封獣ぬえ 58 71 64 53 79 52 奇襲 混乱 正体不明のタネ(8等級 知力+5) 幽谷響子 69 53 51 53 69 40 説破 山彦のど飴(8等級 統率+5)読経カード(10等級 知力+2) 攻略ワンポイント 初期在野に小傘、未発見にマミゾウ・命蓮。 初期武将数が在野も含めて11人と非常に多い。命蓮寺には金山・銀山がある上に大富豪の星ちゃんがいるため資金繰りにも困らない。 混乱持ちがぬえと小傘の2名。マミゾウさんの幻惑も合わせて、知力の低い敵部隊は簡単に完封可能。 軍馬開発が完了しており、一輪・村紗の両名は地味に騎馬Aだったりするので色々と無駄が無い。 マップ2の命蓮寺周辺はだだっ広い平地となっており拠点開発の面積確保さえも容易、アリスが泣くぞ。 豊聡家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 神霊廟 5 剣開発 槍開発 拠点結界 練兵士気 人間7000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 豊聡耳神子 104 49 81 88 79 82 増人間 教育 七星剣(1等級 武勇+9) 宮古芳香 32 93 29 28 54 15 鉄壁 邪起札(5等級 武勇+6) 霍青娥 53 47 71 79 71 90 籠絡 餓起札(4等級 武勇+3) 蘇我屠自古 70 56 72 70 64 69 雷撃 物部布都 77 56 76 83 69 80 大富豪 攻略ワンポイント 初期在野無し。 雷撃の屠自古、大富豪の布都などバランスの良い人材が揃っているが、人数は他勢力を落とすまで増やすのが難しい。 とじふと間、よしせい間でそれぞれステータスUPイベントがあるが、 一方で、芳香には散歩に出かけて行方不明になるバッドイベントがあることに注意が必要。 人数が揃わない序盤に芳香に離脱されると割と辛いため、ステUPイベントを起こした後は、月替わりの時に何かしら仕事をさせておくのを心がけておこう。 また、命蓮寺組のほぼ全員と相互に嫌悪関係があるのも特徴。命蓮寺を落としても人材確保には繋がらない。 魔界旅団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔界門 6 剣開発 槍開発 軍馬開発 練兵士気 人間8000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗靈夢 73 100 56 65 74 60 強撃 一斉 陰陽玉猫 53 49 56 34 54 50 省霊 魅魔 74 83 72 69 82 71 迅速 鼓舞 ワイニングロッド(1等級 武勇+8) 玄爺 91 15 79 75 37 10 説破 霧雨魔梨沙 78 84 62 59 85 65 魔師 怒髪 カナ・アナベラル 44 71 44 45 73 53 強人間 攻略ワンポイント 在野にルイズ。 時空旅団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻遺跡 6 剣開発 槍開発 鉄砲開発 衝車 人間8000 科学同好会 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 岡崎夢美 68 75 91 75 77 83 発明 沈着 人体物理考察(9等級 武勇+4) 宇佐美蓮子 46 5 84 76 64 43 収拾 マエリベリー・ハーン 38 7 72 63 78 32 逃走 北白河ちゆり 57 60 89 54 82 59 射術 狙撃 TYR超硬合金パイプ椅子(3等級 武勇+10) る~こと 26 22 71 78 67 4 教育 ま○ち 15 13 42 48 117 1 奉仕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 戦争では戦力外の人材が6人中4人を占めるが、「初手から鉄砲が作れてちゆりがいる」これだけで序盤の戦争は充分こなせる。 内政能力はかなり高いので、素早く体制を整えて鉄砲の量産体制を整え、他勢力が伸び始める前に1家でも飲み込んでしまおう。 夢幻組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻館 5 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間7000 妖精750 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 幽香(旧作) 80 84 83 69 74 56 強撃 弾幕 くるみ 45 70 45 36 63 32 翼佐 エリー 44 51 53 48 66 32 遠当 逆刃鎌(5等級 武勇+7) 夢月 30 116 55 51 80 69 収拾 鼓舞 幻月 36 117 49 60 74 70 神撃 弾幕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 夢幻姉妹の武勇が笑えない数値になっている。 弾幕スキル持ちが2人おり、魔法兵だけでも高い戦闘力を発揮できる。 まずはすぐ北にいる映姫様を軍師に迎えるところから始めるのが良いだろう。 万魔軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 賽の河原 6 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間6000 妖精2500 マーガトロイド家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 神綺 77 89 85 75 89 56 反計 大魔術 魔翼(5等級 武勇+6) サラ 60 52 58 59 66 47 鉄壁 ありす 46 79 75 51 87 48 鼓舞 ぐりもわーる(3等級 武勇+7) ユキ 59 76 52 41 78 57 弾幕 マイ 67 64 60 64 62 60 精鋭 夢子 85 79 61 72 73 36 勇将 奮闘 エーテルナイフ(3等級 武勇+6) 攻略ワンポイント 在野にコンガラ、未発見に華扇・竿打。 剣部隊と魔法部隊だけで強力な軍勢を最初から編成できる、速攻向き勢力の1つ。 堕天軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無名の丘 6 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間6000 妖精2500 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サリエル 76 89 74 63 75 52 奉仕 強妖精 愚殺の杖(2等級 武勇+9) 神玉 58 66 55 41 44 40 看破 菊理 57 56 59 63 68 31 節制 幽玄魔眼 73 38 54 36 52 49 探索 索敵 エリス 42 71 37 47 69 20 強行 トゥインクルロッド(1等級 魔法適正1段UP) 魔天使 68 26 48 80 63 32 節制 攻略ワンポイント 初期在野無し。 サリエルは優秀だが爆発力に欠ける。他の配下も同様なのでちょっと決め手に乏しい。 MAP1では非常に中途半端な立地であったが、今回は端に位置するようになったので戦略は取りやすくなった。 相性的にはそう悪くない古明地家の人材はなんとか確保したい所。 科学同好会 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霊魔殿 4 剣開発 槍開発 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間5500 時空旅団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 朝倉理香子 50 72 69 63 65 61 工術 ロケットリュック(7等級 武勇+4) 里香 45 68 72 54 62 77 操縦 魔改造タンク∑(3等級 武勇+7)ジルバズーカ(5等級 武勇+5) 砲台 1 50 1 1 1 1 長砲 ミミちゃん 1 60 1 1 1 1 長砲 攻略ワンポイント 初期在野に呪い子、未発見に木花咲耶姫。 初期から鉄砲と攻城櫓が量産可能、兵器に強い武将ばかりなので兵器量産からの城壁速効粉砕を楽しみたいなら是非とも。 部隊に組み込んで長砲と兵器Sを追加するだけの武将(?)が総員の半分を占めるため内政面での人員不足は否めない。 兵器量産の資本のためにも在野はどんどん登用し、資金繰りや開発速度を加速させていきたい。 初期拠点の霊魔殿には金山があるので先ずはそれを確保しよう、人里抜きで最低限以上の収入になる。 そこへ鉄砲売却も併せれば攻城櫓の開発資金5000もそこまで無茶な額ではない。 在野・未発見武将のリスト 拠点名 在野 未発見 魔界門 ルイズ 魔女の森 エレン ソクラテス 騒霊の館 ミスティア プリズムリバー伯爵 香霖堂 リグル つちのこ 座敷わらし 霧の湖畔 ルーミア 霊魔殿 呪い子 木花咲耶姫 迷いの竹林 妹紅 筍取り 満月慧音 月の門番A&B 賽の河原 コンガラ 華扇 竿打 茸の群生地 こころ 雷獣 煙々羅 未踏の渓谷 大蝦蟇 旧地獄街道 表筒男命 守矢神社 大国主 ヒソウテンソク 妖怪の山 岩長姫 太陽の畑 メディスン 幽香 境内裏の古木 蜃 大狸 酒虫 命蓮寺 小傘 マミゾウ 命蓮 博麗神社 底筒男命 人里 明羅 小兎姫 運松小鈴 花屋の娘 本居の翁 岩笠 帝娘 中筒男命 九天の滝 雛 大ナマズ 水江浦島子 水龍 中有の道 オレンジ 鱗 久米 名前 コメント
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722 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 14 36 ID ??? 何か暗い過去を思い出して死にたくなってきたので 流れを変える小ネタ サイコロあるじゃん6面体。 白くて目がへこんでて赤く塗ってる奴。一辺3cmぐらいのちょっと大きめ。 ある時、卓の1人がサイコロ忘れたというんで貸してやったんだよ その白くて赤い6面サイコロ。 で、ゲームが終わってサイコロ返してもらったら 目が全部黒くなってんの。 って、なんでお前目をボールペンで塗りつぶしてるんだよ 意味がわかんねーよぶっ殺すzfgのあえthなおは!おおほがh!!11 って話。 727 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 20 43 ID ??? 722 ごめん。俺それやったことがある。まさか本人だとは 思えんが、代わりに謝らせてくれ。 俺の場合は、地が黒い奴で白の目が彫られてるタイプの奴だった。 728 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 21 33 ID ??? 727 読めなくなるじゃねーかw 729 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 23 08 ID ??? ……なあ、どういう神経してたら借り物にそういうことが出来るんだ? 730 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 24 34 ID ??? でなければ、熱血専用みたいなシステムを適当におりこんで 自作システムってのもいいかな。 一人がエースを演じて周りが助演、エース役を持ちまわりで 廻していくみたいな感じ。 731 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 25 35 ID ??? でなければ、はどこにかかるんだろう? 732 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 25 44 ID ??? 729 言い訳はしないが、振ってる奴には見えるんだな。 彫られてるから。他の奴が確認するときに困るんだが。 あ、やっぱ言い訳になってるな。 733 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 26 35 ID ??? 732 つまりサマがしたかったと? 734 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 28 26 ID ??? 729 「誰が所有しているか」「自分の所有物か」という意識が無いんだろ、きっと。 なんでもクソもない。目の前にあるからやる。 とかそういう精神未発達児童がそのまま年食ったような人間なんだよ、きっと。 737 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 32 32 ID ??? 733 そういうことまでは考えてなかった。つうか、俺は賽の目を 数えるのが苦手で大抵脇から数えられちゃうのが嫌だったのかも しれない。あえてこじつければそういう反抗心があったのかな。 当時はただ、単純に受けるかなと思ってやってたつもりだった。 734 確かに人のだと言われれば止めたんだろうけど、ついつい やっちゃうんだな。そのあとサイコロの持ち主になにかやって あげれたとかそういう思い出が無いのが欝だな。 738 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 32 53 ID ??? 昔から言うだろ「自分がやられて嫌な事は人様にしてはいけません」って これを「そうか、自分がやられて構わない事ならやってもいいんだ」と脳内変換するとこうなる。 更に問題なのは、他人から借りた物に自分が何かをする時と 実際に自分の物を同じようにされた時で判断基準が変わってしまう事だ。 739 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 33 56 ID ??? 737 ま、あれだ。 過ぎたことは仕方がない、というのもあれだが。 次からやるな。 そして、他人がやってるのを見たら、注意してやれ。 スレ118
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【山行名】 晴れたら最高!!笛吹川・東沢釜ノ沢 【日時】 2006年7月9日(日)~13日(木) 1泊2日 予備日2日 スライド予備日1日 【メンバー】 C.L佐藤、S.L天野、大石 【アプローチ】 行き:つくば(18 00)→国354→国16→国411→国140→道の駅みとみ(23 30) 帰り:道の駅みとみ(6 00)→国140→国125→国354(11 30) 【報告】 所要時間 駐車場(1 00)西沢渓谷と東沢への分岐(0 20)鶏冠谷出合(1 30)山ノ神(1 00)東ノナメ沢出合(0 15)西ノナメ沢付近(1 30)山ノ神(1 30)鶏冠谷出合(1 00)駐車場 詳細 7/8(土) 23 30 道の駅『みとみ』到着。ここで寝ることにする。この日の天気は曇ったり晴れたりでマズマズだったが、明日からは崩れそう…心配。 7/9(日) 4 30 起床、天気はどんより曇り。 5 50 西沢渓谷駐車場に車を停めて、出発。もし、小雨が降ってきても入渓点の「山ノ神」までは行くことに決めた。 6 45 西沢渓谷の遊歩道を歩くこと1時間、東沢へ降り立つ分岐を発見。(橋を渡り、この看板の裏をまわる) 7 10 鶏冠谷出合付近の河原。天気は雨が降ったり止んだり。今日遡行することは難しいと判断し、山ノ神まで行って引き返すことに決めた。少し水に濡れるので、沢靴に履き替える。その後、東沢の横を走る旧登山道を探す。が、「ここでいいの?」とちょっと迷ったので、前を歩いていた3人パーティーに話を聞いたら、親切に教えてくれた。このパーティーは鶏冠谷を遡行するらしい。 (写真:旧登山道は右の矢印のように登り始める) 7 45 東沢脇の旧登山道を歩き始める。ここから山ノ神までは特に問題なし。ホラノ貝沢のところで手こずるパーティーがあったとネットで目にしたが、そんなことはない。 9 10 山ノ神到着。雨は止み、曇りになっていたので、「もしかしたら少し進めるかも」と天気の様子を見ることに。20分間程くもりで安定していたので、魚止滝まで行って帰ることに決めた。今期遡行回数の少ない沢研にとって、少しでも沢を歩くことは非常に重要だと考えた。 9 30 遡行開始 10 30 東ノナメ沢出合で天気を見ながら長めの休憩。大石の河原歩きは良い。駐車場から山ノ神までのコースタイムが遅かったので心配だったが、遡行開始からは良いペースで安心した。 (写真:下部は終始こんな感じ) 10 50 休憩終わり!!よーし!魚止まで行くぞー …とここでは思ってた。 11 05 石の上にイモリがペタペタと歩いていた。「やぁ~、なんて可愛いイモリだ~。パシャパシャ」(大石)その直後 バーーン!!!ゴゴゴゴ!ゴロゴロという体を揺らすような地鳴りが響いた。 私たちの50mほど前で落石が起こったのだった。雷のような音であった。雨のせいで地面がゆるんでいたのか。増水や水の濁りは注意を払っていたが、落石がこのように起こるとは思っていなかった。イモリで立ち止まったおかげで、なんともなくすんだ。神様だった。 12 40 落石に異常な注意を払いながら、山ノ神に戻ってきた。沢の下降だと、山ノ神を見つけるのは難しい。 14 20 鶏冠谷出合付近の河原で沢靴を脱ぐ。 15 40 駐車場に着く。駐車場に着くまでの間かなりの雨に降られた。明日にスライドしたいが、この天気が続くようでは入渓不可能だなと残念に思う。今晩の様子をみて、明日の行動を決めることに。この日は道の駅みとみで過ごした。 7/10(月) 3 30 昨晩から大雨が降り続く。この雨では増水の危険があり、入渓出来ない。今回の遡行は断念することにした。 【感想】 今期沢研は運がないのだろうか。いや、落石に巻き込まれなかっただけ、運はあるのかも知れない。下部の河原歩きで少しは経験になったかもしれないが、滝も登れず、ナメも歩けず、読図もそこまで出来ず、今回得るものはかなり少なかった。落石に対する警戒心が得られたことくらいだろうか。 【反省】 沢は入渓も核心だなと前回の源次郎に加えて今回も感じた。旧登山道の登り初めを見つけるのに時間を要してしまった。 出発の時に、今回の沢のポイントを説明するのを忘れてしまった。天気が悪く、沢の遡行が出来ないと予想されても、実施しておくべきだった。 【今後の課題・トレーニング】 入渓点に関する下調べをもっと詳細に行うことが必要 落石が、毎週の勉強会でする机上のものと違うことを体で感じることになった。周囲の環境にも注意を払うということが頭では分かってはいても、下を流れる沢ばかりに注意が集中してしまっていたようだ。今後はこの経験を生かし周囲の状況を見られるようにしていかなければならない。
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――――執務室―――― 「つまり、私が運転手を?」 「ええ、貴方にとっても悪くない話だと思うけど?」 執務室で直立不動の姿勢を貫いたまま、男は顔にありありと困惑を浮かべる。朝食の終了直後にミーナに執務室へ来るように呼び出され、男が何かやらかしたかと記憶をたどり、ありもしない心配によって額を汗で湿らせる中で紡がれた言葉は、彼にとっては拍子抜けするようなものであった。 基地の消耗品その他を補給するために、運転をしてくれないかというのだ。確かに、彼は免許も一応持っているし、まだロマーニャの街に出たことの無い彼にとっては歓迎するべきことではある。だが、腑に落ちない点があるのだ。 「……なぜイェーガー大尉に依頼しないのですか? 彼女ならば私よりも運転技術が優れていると思いますが?」 「あぁ、それは……その、彼女はスピードが好きでしょう?」 その言葉に、男は数日ほど前の様子を思い出す。レーザーを撃って魔法力切れで墜落した翌日、彼女達は街に補給に行っていたようだった。そして、宮藤とペリーヌは心ここにあらずという様子だったではないか。おそらく、絶叫マシンもびっくりの運転をされたのだろう。 「了解しました。ただ道が分からないので、ルッキーニ少尉を案内に連れて行ってもよろしいですか?」 「ええ、かまわないわよ。ペリーヌさんは連れて行かなくて良いのかしら?」 ミーナはウィンクをしながら悪戯っぽく言う。つくづく、彼女には強く出られない。 「な、が……さ、さすがに軍用トラックで行くわけにも行かないでしょう? ええ、それに、これは慰安ではなく補給任務です。つまりその……あの……そういう私的な目的では……」 しどろもどろといった男の様子に、たまらずミーナは噴出す。普段は年齢に見合わないくらいに冷静で冷徹なのに、この事になるととたんに年相応、いや、それ以下に成り果てるのだから。 「はいはい。じゃあお願いね、俺大尉。必要な物はこのリストに載せているわ。そうそう、他の皆にも必要なものが無いか聞いてくれるかしら?」 「了解、中佐殿。中佐は何か必要なものはありますか?」 「え? いえ、良いわ」 その言葉に男は敬礼を行い、踵を返すと部屋を後にする。ミーナは一つだけため息を落とすと、大きく伸びをした。 ――――談話室―――― 「……と言うわけで、何か必要なものがあれば買ってくるつもりだ。もちろん積載量に問題はあるが、考慮はしよう」 まるで作戦開始前のように、男は仁王立ちで言葉を紡ぐ。どうやらこの男、気を抜くべき場面で気を抜かないようだ。 「じゃあお菓子」 「ハルトマン中尉、君が自分で部屋を片付けられるようになった暁にはダンボールごと買い与えてやる」 すぐさまそう宣言したハルトマンに、ぴしゃりと男の言葉が突き刺さる。バルクホルンの報告では、掃除した部屋は六時間ほどで再び魔窟になったそうだ。ハルトマンの固有魔法は風ではなく、エントロピーの増大なのかもしれない。まるで賽の河原で石を積んだような徒労感が、男を襲う。 「私は特に無いかナー。サーニャはどうダ?」 「私も、特には無いわ」 短く問答を交わした二人は、必要ない由を男へ伝える。 「リネット曹長や宮藤軍曹は?」 「あ、私達は一緒に付いて行きますよ。何でも、『ロマーニャに不慣れな人だから先導してあげて』、だそうです」 宮藤の言葉に、男は深く眉間に皺を刻む。そして、それを隠すように指で皺を隠した。 「……中佐の指示か?」 「はい、ミーナ中佐の」 つくづく、彼女には強く出られない。どうやら買い物を手早く済ませて基地に帰還し、残りの清掃箇所を片付けるというわけにはいかないようだ。 そして、ソファに腰掛けて紅茶を飲んでいるペリーヌへも質問を行う。 「ペリーヌ、君は――」 「結構ですわ」 なぜか、ツンツンしている。ガリア復興財団に理由があるのだが、男には理由が分からない。 「ふむ、シャーロット大尉とバルクホルン大尉、それと、坂本少佐は?」 「私も大丈夫かな。エンジンを買ってこさせるわけにも行かないし」 「私も間に合っている。もとよりこの基地の備品だけである程度の事は出来るからな」 「私も必要ないぞ。まあ、何か良さそうな本でもあれば公共物として置いても良いだろう」 ふむ、と男は頷き、リストに「本」という走り書きの単語を加える。 「では、行こうか。ルッキーニ少尉、道案内を頼んだぞ」 「オッケーイ! じゃあいこっか!」 ルッキーニは車両のある場所まで駆ける。男はそれに追いつくように、大股に、足早に、彼女を追いかける。その後ろからは、宮藤とリーネが小走りに追っていた。 ――――市街への道―――― いつもと変わることの無い風が吹きぬける。ただこの車に乗っている集団で、眼に見えて変化があるのは男ただ一人であろう。いつものダークグリーンのロングコートに加え、アフリカ戦線用の規格帽で頭をすっぽりと覆っている。帽子の鍔のせいで、前が見えているのか怪しいものだ。 「俺さんって免許持ってるんですね」 「意外か?」 「いえ、てっきりストライカー一筋かと思ってました」 勤めて安全運転で、車両は街への距離を詰める。最初はおっかなびっくりと言った様子のリーネであったが、シャーリーほど無茶な運転をしないと悟ったのか、だいぶリラックスしているようだ。 「ねーねー俺! ジャンプ! ジャンプ!!」 「どういう意味だ?」 ルッキーニが目の前の崖を指差して叫んでいるが、男には意味が分からない。宮藤とリーネは苦笑いを浮かべ、青い顔をした。 「シャーリーはこの崖をぎゅーんって跳んでギャギャギャギャって着地したんだよ! 男もやってよ!」 「無理だな」 「あ、エイラさんの真似ですか?」 「え?」 「あはは、無理ダナ」 三人の少女の笑い声が響く中、車はカーブを曲がる。男には、この会話の意味がまるで理解出来てはいない。宮藤とリーネ、そしてルッキーニは指をクロスさせ、無理だな、と言っている。そして、男はひらめいたように笑みを浮かべた。 「なるほど、ユーティライネン中尉のしぐさか」 「今気付いたんですか!?」 宮藤の鋭いツッコミに、また笑いが巻き起こる。男も穏やかに笑みを浮かべ、大きく息を吐く。 「考えられなかったな、こんなに平和な気分を持つことが出来るようになるなんて」 「そういえば、俺さんは激戦区を転属されてましたよね。どんな感じなんですか、激戦区って」 宮藤の言葉に、リーネは小さく制止を行う。しかし、男は顔色一つ変えずに応えた。 「まるでこの世の地獄だ。少なくとも、オストマルクとカールスラントは地獄だった。まあ、君達も似たようなものだろう?」 軍事に疎い宮藤とて、その二つの国の名は知っている。ネウロイによって一番目と二番目に陥落した国、そして、今もなお占領され続けている国。彼の言う地獄がどれほどの物なのか、宮藤は想像することすらできない。 「宮藤軍曹は戦争が嫌いか?」 突飛にも思えるその問いに、宮藤はすぐさま答える。 「当然です」 強い意思を秘めた言葉に、男はふふ、と笑みを漏らす。だが、彼の口からはそれと正反対の言葉が紡がれた。 「私は戦争が好きだ。もう失うものが無いから、きっと感覚がバカになってしまったんだろうな。間近でいろいろなものを失い続けたというのに、まだ私が空に飛べることを望んでいるのだから」 人間性すらも疑わせる言葉を、男は紡ぐ。運転は決して乱れる事は無く。車は道路をなぞる。 「君達はどうして空を飛ぶんだ? ウィッチとしての適正があったとて、拒否をする事は出来たはずだ。人並みの生活を追うことも出来たはずだ。なぜこんな世界に君達は足を踏み入れた? なぜこんな世界に、足を踏み入れてしまったのだ?」 「守りたいから、です」 再び強い意思を秘めた声が、空気を揺らす。それは宮藤のその声であった。そして、その言葉に賛同するように、他の二人も言葉を紡ぐ。 そうなのだ。この男と彼女らが飛ぶ目的は、根本的に異なっているのだ。この男は自らの復讐のために空を飛び、彼女らは守るために空を飛んでいる。それが、大きな違いだった。 「……そう、か。ああ、すばらしい。やはり君達は、素晴らしい」 彼方にロマーニャの市街が霞む。車はスピードを落とす事は無く、道路を走り抜ける。陰鬱な空気は微塵も残らないまま、車はロマーニャの市街へと向かう。 ――――ロマーニャ市街―――― 「とうちゃーく!」 勢い良くルッキーニは地面に降り立つ。続いて宮藤とリーネが降り、男がドアに鍵をかける。そして買い物のリストを上から眺め、おおよその見当を付ける。 「食料や燃料類は基地へ輸送してもらうとして、問題はその他雑貨か。ルッキーニ少尉、案内を任せた」 「了解ー。んじゃ、付いてきてねー」 小走りにルッキーニは駆けだす。男は大股に彼女の後を追う。 「ルッキーニちゃん! 待って!」 「早いって! ルッキーニちゃん!」 とてとてと駆けだす二人を視界の端に捕らえると、男は歩幅をほんの少しだけ小さくする。迷わないように、という彼なりの気遣いだろうか。それでも、年端もいかない一人の少女を大柄な男が大股に追うと言う光景は、異常を通り越して危険なものであるのだが、男はそれに気付く様子は無い。 「ここ! ここなら食べ物は一通り揃うと思うよ!」 ルッキーニは大きな声で叫びながら食料品店の看板が掲げられている店を指差す。男はちらりと後方を確認し、宮藤とリーネが迷子になっていないことを確認すると、ルッキーニの隣へと並ぶ。 「活気のある街だな」 「でしょ!? ロマーニャは元気の国だからね!」 身長差は優に二倍、規格帽で顔が隠れているため、親子にも見えそうな二人ではある。 「っていうか、俺ってそんな帽子持ってたんだね」 「アフリカの……私がいた隊の正式装備だ。ゴーグルが配給されなかったから砂の酷い日はこんなものでもありがたかったよ」 砂を防ぐための帽子の鍔を軽く撫で、男は空を見つめる。快晴の空は、今が戦時中だとは思えないほどに平和の気運を与えている。 人波の向こう側から宮藤とリーネがへろへろになりながら現れ、肩で息をする。 「うぅ……やっと追いついた」 ほんの数百メートルの距離だというのに、時間がかかりすぎである。もっとも、男と違い普通の少女に見えるために人波は遠慮をすることが無かったと言うのが主な原因である。 「ご苦労、宮藤軍曹、リネット曹長。さて、では状況を開始しようか」 背筋を伸ばした男はルッキーニに軽く視線を遣る。ルッキーニもその視線に対して満面の笑みを浮かべ、店内に駆け出す。男はさりげなく買い物籠を手に持つと、ルッキーニの後を追いかける。宮藤とリーネの悲痛な声は、今度は届かなかったらしい。 「リストは君が管理すると良い。それと、宮藤軍曹とリネット曹長が疲れている、少し落ち着いたほうが良い」 「はーい」 しぶしぶ、と言ったようにルッキーニは返事をする。素直に忠告を聞くのはすばらしいことだ、と男は考える。自らが彼女くらいの年頃は、一体どうだったであろうか。そして、くく、と笑みを漏らした。 十二の頃の彼はまだ戦争なんてラジオの向こう側の世界くらいにしか考えていなかったのだから。あの頃の彼は、ガリアが陥落することなんて想像だにしていなかったのだから。 「何笑ってるのさ?」 「いや、君の年くらいの私は、君よりも子供だったと思っていただけだ。あの頃の私は酷く愚かで、酷く楽観的だった」 「でも、今の俺はすごく大人っぽいよ?」 「背伸びをして背伸びをして、背伸びをし続けたら普通に立てなくなってしまったんだ。何事も身の丈にあったものが一番だな」 ルッキーニには例えが難しかったのか、頭にいくつもの疑問符を浮かべる。そんなやり取りをしているうちに、宮藤とリーネは合流を果たす。 「俺さんも早いですって!」 「大尉は歩幅が大きいですよね……」 心底疲れたように二人は言う。わずかにばつの悪そうな表情をして、男はぽりぽりと頬を掻いた。 「ああ、留意させてもらう」 第十五話、不器用な羞恥と器用な好意
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Peronomerus nigrinus Bates, 1873 2016年10月 神奈川県厚木市産 体長8 mm 夜間に相模川の河原の草原を歩いていたのを1頭採ったのみ。 神奈川県準絶滅危惧種。
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標識と周辺の写真 広河原逆川線の標識 広河原逆川線と林道有馬線の分岐地点 飯能側起点の様子 名称不明の支線1 林道西名栗線との分岐地点 林道大名栗線との分岐地点 名称不明の支線2 林道日向沢線との分岐地点 有間峠 林道広河原線との分岐地点 名称不明の支線3 社営林作業道広河原線との分岐地点 秩父側起点と冠岩林道への分岐地点 ルート #alpslab_route 林道の説明 主要地方道53号線を有間ダムに曲がり、有間渓谷を進み有間渓谷観光釣場の所に飯能側起点があり、有間峠を経由し秩父市の主要地方道73号線の終点地点に接続する舗装林道です。 支線として林道有間線、林道大名栗線、林道西名栗線、林道日向沢線、林道広河原線があります。 (2007 09/08/) 関連する林道 埼玉県 林道冠岩線 林道大名栗線 林道広河原線 林道広河原逆川線 林道日向沢線 林道有間線 林道滝の入線 林道西名栗線 社営林作業道広河原線 秩父市 舗装林道 荒川右岸 飯能市 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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てしがわらそうふう 自作 広辞苑に載っている人名で、武者小路姓で唯一載っているのは武者小路実篤ですが、勅使河原姓で唯一載っている、草月流を創始した華道家は誰? (2015年8月 早押し学園投稿問題) タグ:雑学・その他 Quizwiki 索引 さ~と
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No.2614 芥川龍之介の河童 條件:にとり2 配置:境界 咒力:5 [戰鬥階段]常時 自己所有使用條件包含『(自己的領導人)』的符卡獲得「攻擊+X」「命中+X」。 (X值為自己的手牌數減去對方的手牌數的值。但X的最少值為0,最大值為3)
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東三条線は中京区の河原町三条から音羽までを走る路線です。 本線 駅番号 東三条線 S00 種別 普通 駅紹介 種別 普通 普 東三条線 駅名 読み 普 乗換 ホーム 所在地 駅番号 河原町三条 かわらまちさんじょう ● 2面3線 中京区 S01 三条京阪 さんじょうけいはん ● 京阪本線京阪鴨東線地下鉄東西線 2面3線 左京区 S02 東山三条 ひがしやまさんじょう ● 地下鉄東西線 1面2線 東山区 S03 神宮道 じんぐうみち ● 1面2線 東山区 S04 蹴上 けあげ ● 地下鉄東西線 1面2線 東山区 S05 九条山 くじょうやま ● 1面2線 山科区 S06 日ノ岡 ひのおか ● 京阪京津線地下鉄東西線 1面2線 山科区 S07 御陵 みささぎ ● 1面2線 山科区 S08 京都薬科大学前 きょうとやっかだいがくまえ ● 1面2線 山科区 S09 外環三条 そとかんさんじょう ● 1面2線 山科区 S10 四ノ宮 しのみや ● 2面3線 山科区 S11 音羽 おとわ ● 2面3線 山科区 S12 備考 行き先 普通 河原町三条・三条京阪・四ノ宮・音羽