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1 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 12 16 21 ID md65a53g メールプレイングゲーム みんなdeクエスト~芯海の楽園~の質問スレです。 質問前にテンプレwiki→ttp //www13.atwiki.jp/mdqqanda/ まとめサイト→ttp //mdqqandamatome.hp.infoseek.co.jp/ テンプレ 1 注意書き及びテンプレサイト 2 オリオール博士の特化講座 3 よく質 4-6 ▼公式 みんなdeクエスト~芯海の楽園~ ttp //mdeq.jp/ ▼オリオール先生とのお約束 煽りや荒らし・糞コテには見切りスキルを。 晒しは専用スレでやってください。 答えられない質問には答えなくていいですよ。 既出の質問に丁寧に回答するのは質問厨を増やす原因だからやめてね。 970踏んだ人が次スレを立てて下さい。 みんなの心に愛を。 【↓注目↓】 初めて質問する人はスレ内を検索して質問がガイシュツでないか確認。 回答レスがつかなくても泣かない。 初心者、既出の質問もOKですが調べる努力はしましょう。 自力で解決できたら解決方法を書いてくれると後々のプレイヤーが助かります。 回答者への感謝のレスも忘れずに。 ▼本スレ 【あー】みんなdeクエスト79連携【夏休み】 ttp //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1218712337/ ▼関連スレ 【(´・ω・)キタ?】懸賞deクエスト6戦目【コナイ(ノД`)】 ttp //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1205417507/l50 みんなdeクエスト~芯海の楽園~晒しスレ60 ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1219393863/ ▼前スレ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ17【楽園】 ttp //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1213608187/ ▼過去スレ 16 ttp //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1207996160/ 15 ttp //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1204644068/ 14 ttp //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1201083006/ 13 ttp //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1197379140/ 12 ttp //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1194351949/ 11 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1191774346/ 10 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1189645979/ 9 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1187574692/ 8 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1185799916/ 7 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1183560726/ 6 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1181608594/ 5 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1180031927/ 4 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1178429137/ 3 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1177074482/ 2 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1175569939/ 1 ttp //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1174186200/ 2 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 12 17 49 ID md65a53g 【質問者の心得】 まず 1を復唱しろ 次に辞典で検索しろ そして該当ジャンルの専門サイトを見て回れ それでも質問したかったらまずスレ検索をしろ それでもわからなかったらまとめwikiを見ろ そこまでしてどうしてもわからなかったら回答者が答えやすいように要点をまとめて1レスで質問しろ 【わからない理由+教えてもらえない理由】 1.読まない…説明書やヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない…過去スレを検索するなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない…めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.理解力が足りない…理解力以前の問題で理解しようとしない。 5.人を利用することしか頭にない…甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 6.感謝しない…教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 7.逆切れする…自分の思うようにならないと逆切れする。 8.自分にしか分からない質問をする…説明不十分、URLや製品名を書かない、自分が分かっている事は相手も分かっていると思っている。 9.日本語が話せない…ギャル文字を使ったり、一般的でない省略語を使う。 10.失敗した理由を他人のせいにする…「弟が…」「間違えて…」とか。 11.無理を言う…「親にバレずに…」「至急…」など。 12.違法なことを質問する…回答者が罪に問われる場合があります。多額の賠償など責任を負うのは親です。 【スレについての考察】 そもそも全てに答えが用意されてるわけでもないのにな 例えば「街道で普段どんな装備を使えば良いか」なんて問題は個々人が勝手に考えるようなことだから、公の場で議論されたことも無いだろう したがって多数派の意見という名の「答え」らしきものなど用意されているはずは無い だから回答者は皆予想外の質問に狼狽するし、苦し紛れに説教のひとつでも垂れたくなるものだ 今まで疑問にも思わなかった回答者よりも、この問題を問題として提起した質問者の方がむしろ「答え」に近いところにいるんじゃないだろうか ▼外部サイト 【総合検索】 MdQ辞典 ttp //hp.kutikomi.net/sinkainomdq20/ 【マップ】 闇へ誘うレクイエム ttp //www.yami-requ.com/index.html 【初心者向けノウハウ】 MDQ GO!GO! ttp //m-pe.tv/u/page.php?uid=marrybell1 id=1 【スキル情報・仕様考察】 空想科学MDQ ttp //hp.kutikomi.net/skillcode/ 【要請】 町外れの山小屋♪ ttp //id5.fm-p.jp/88/miki10002/ 【鍛冶・鍛治素材集】 KのMDQ道場 ttp //djkax.huuryuu.com/ 【先行攻略】 暁の傭兵団 (先駆者情報) ttp //hp.kutikomi.net/akatukix/ 【雑談】 萌壷 ttp //hp.kutikomi.net/moemoe32/ 【データベース・便利ツール】 べんつう ttp //w7.abcoroti.com/~ffguidepost/mdq/ 【基地外】 極悪人の巣窟 ttp //hp.kutikomi.net/gokuakusu/ 【売買】 MdQ交換板 ttp //s2.muryo-de.etowns.net/~MdQ/ 【リンク集】 MdQの輪 ttp //xranks1.peps.jp/mdq2/ 【避難所】 したらばBBS ttp //jbbs.livedoor.jp/game/38956/ 【職安】 みんなdeハローワーク! ttp //o.z-z.jp/?helloworkdemdq 3 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 12 18 34 ID md65a53g ~オリオール先生の特化講座~ 「このまま黙ってレベルあげるのもなんだから何か話をしようか。」 『結局、どの特化が強いの?って話。』 力は自慢の物攻と体力で仲間を守る優しい力持ち 敏捷は素早く仲間を有利に導くスピードスター 知覚は安定した弓攻や罠で敵を追い込む燻し銀 同調は的確に敵の弱点を突く属性キラー 霊感は回復に魔攻にトドメに大活躍のオールラウンダー 魅力は玄人好みの隠れた実力者 運は愛玩動物 どの特化も得意がそれぞれなんだ。 そしてPTを組む事で、1+1+1+1が8にも16にもなるよ。 まあ、これくらいのこと重々承知だよね。(苦笑) ~ブラックオリオール先生の特化講座~ 「このまま黙ってレベルあげるのもなんだから何か話をしようか。」 『結局、どの特化が強いの?って話。』 力は斧と反撃しか能の無い物理馬鹿 敏捷は付け焼刃のこけおどししかできないカス 知覚は弓と罠しかやる事無しのクズ 同調は魔法しか使えないくせに光魔法が使えない馬ゴミ 霊感は不便な光魔法しか能の無いお荷物 魅力は歌と半端な斧しか使えないニート 運は"哀"玩動物 どの特化も一人じゃ力を発揮出来ないんだ。 なるべくPTを組んで協力した方が良いよ。 まあ、これくらいのこと重々承知だよね。(苦笑) 4 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 12 19 21 ID md65a53g □■□■□よくある質問□■□■□ 【全般】 Q ここは迂闊に質問出来ない質問スレですね… A ここは質問厨の隔離スレです、まともな回答が欲しければ一般サイトへ Q ○○バグはどうやるの? A 不正行為をホイホイ教える人間はそうそういません。本スレなどで自慢厨がうっかり口を滑らすのを待ってください。 Q このゲームって何?パーティーはどう組むの? A INFORMATONの「初めての方へ」をお読みください。リトゥエが教えてくれます。 Q 掲示板、キャラクター、アビリティ、アイテム、スキル、クラス、種族etc…って何? A INFORMATIONの「コマンドの説明」をお読みください。 Q 夜中にまでメール来てウザいんだけど。 A 各種設定からメール受信設定ができます。ご利用ください。 Q 画像の表示・非表示の切り替えはどこですればいいの? A 携帯の設定 Q 使いたいスキルが選べません。 A GAME MENUのスキルのページからカスタムバトルモードにするを選んでください。 Q 街道で野良犬を倒したけど経験値が入らないのー。 A このゲームは敵を倒せば経験値が貰えるというわけではありません。イベントをこなす。ボスを倒すなどで経験値が得られます。野良犬程度ではどうにもならないのです。 Q レベルアップしたけどステータスどこから上げるの? A レベルアップするとWhat s Newのところにレベルアップ!という項目が出るのでそこからどうぞ。 Q 行動選択はどうやって決まるの? A パーティの場合、行動選択の優先順位は多数決により決定する。 ただし、同人数で意見が割れた場合はパーティ内で一番魅力の値が高いキャラの選んだ行動が選択される。 「まだ決めていない。」は優先順位は最下位であり他の選択が優先される。 Q 敏捷と俊敏ってどっちが正しいの? A 公式に俊敏と載っているらしいのですがゲーム内では敏捷ですし、ほとんどのプレイヤーが敏捷と認識しています。 また俊敏と言うと初心者とタカをくくられ、A型の人をイライラさせてしまいますので注意が必要です 【装備】 Q ○○が装備出来ません。(46歳、メイジからの質問) A みんクエのリニューアルに辺り、装備制限が設けられました。詳しくはテンプレサイトで調べてください。 Q 永久武器って何? A 物理攻撃力、魔法攻撃力がともに0の武器のことです。耐久が減らないためにずっと使い続けることができます。 Q 武器耐久はどうやったら減るの? A 単体か全体、又は物理か魔法等、関係なく武器威力が乗った時、1ラウンドに1ずつ減る (例) 連掌→0 デストラ→1 ブランディッシュ→1 魔法剣→2 デルタ→3 5 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 12 20 54 ID md65a53g 【クラス・スキル】 Q ○○を極めました。どうしたら良いですか。 A What s Newのクラスチェンジから上位クラスになってください。 Q 一番上のクラスを極めました。どうしたらいいですか。 A ギルドから他のクラスに転職できます。同系列のクラスもギルドに入り一次クラスからやり直してください。 Q 転職したら鍛冶レベルは下がりますか? A 鍛冶レベルはキープされます。再びソードスミスになれば、昔の鍛冶レベルから始まります。 Q クラスが変わっても○○のアビリティは使えますか? A 使えません。アビリティはクラス特有のものです。 Q クラスが変わってもスキルは使えますか? A スキルはどのような職でも使用できます。装備制限にご注意ください。 Q バーンストライクやダブルクレセントの2撃目って反射される? A 魔法扱いされるものは基本反射される Q 力場up系のスキルって敵が力場upした後に使えば前の効果を打ち消せるの? A 基本戦闘開始時はどの力場も0。 炎だけ+50の時、冷を+70にした場合、炎50-70=-20 しかし力場は-にはならない為、炎0になるだけ。よって、炎0冷+70です Q サイコとグラビって正直よくわからん A1.まず飛行体・接地体は種族特性。 2.サイコやグラビの効果は上書きしなければその戦闘中続く 3.罠を使い同ラウンドにリフトとダウンさせるとリフトかつダウン状態になる 4.飛行体にグラビしたらクエイクも当たる。逆も然り Q 囮やブロッカーって正直よくわからん A1.囮は攻撃が物理魔法共に向かう。ブロッカーは味方への物理攻撃を脇からブロックする。ブロッカーは物理のみだから仲間と分担出来る 2.囮のみでは一人で見切りとリフレクは同時に付けられない為、対処仕切れない事がある ◎テラスクやパワサ ・Aスキルだから出したいターンに出せる ・見切りもつけられる ・防具も自由に選べる ・敵が素早い場合1T目の攻撃を対処出来ない ・反撃と力微強化の恩恵有り ◎囮服 ・装備で囮が付与出来る(設定スキルに制限がない) ・装備で防御力を調節できない ・道化師以外は入手が困難。買うとしても道化師すら今は結構高い ◎ブレイヴァリー等のパッシブ ・戦闘開始前から囮やブロッカーつき ・パッシブに見切りがつけられない Q リフレクションは同調が下がると聞くが、どのタイミングで下がるの?あと下がった同調は元に戻るの? A1. セットしてる間は下がる 2. 外せば戻る。SLvが上がると下降率が上がる 3. つまり~パラメーターUP系とは逆 6 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 12 23 00 ID md65a53g 【コル島】 Q ○○にペトリーないんだけどなんで? A リコルスにあるペトリー本館を出せば全てが出ます。まずはリコルスで散策をしてみましょう。 Q 紫峯山でもケセ出ますか? A 中腹と、両街に入る時に出る ◎ケセが出ないポイント ・初回シレネ到着でのカハン強制イベント ・ギロピ戦直後にリコルスから出ようとすると軍部強制イベント ・シレネ~アナナス間の固定敵 ケセは基本的にコル島の街道ならどこでも出るから、上記のポイントに気をつければOK Q 願い事の井戸って、一度願ってしまったら洞窟・武器庫・回廊一括反映?それとも一つクリアする度に井戸で願わないといけない?また、PTでバラバラに願い事しても各自希望通りになりますか? A1.1回叶ったらもっかい願わないとだめ 2.PTでバラバラの願いでも叶うのは個人単位 3.願ってない奴は叶わない 例.蜃気楼の回廊 AとBは防具がほしい Cは剣がほしい Dは何も願っていない こう願っていたら AとBは道化師 Cは無名 Dは何ももらえない となる ▼外部サイト差し替え 【データベース・便利ツール】 べんつうミラー ttp //mdq.capture-room.com/tool/ 【共有売買板】芯海の楽園交換板 ttp //chika-rsin.jp/mdq/bbs2/ck.cgi?no=0 7 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 12 23 53 ID md65a53g 以上テンプレ ,===,====、 _.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ... / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" |/ |/ " ⌒ ⌒⌒⌒ "" ` ,, ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 " ,, , " " " 8 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 13 27 16 ID 6e4LyvR1 ミューズダガーを分解したものなら要請に使えますか? 9 名前:1[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 12 04 51 ID hbx21rZV dat落ちと勘違いして立ててしまいましたw まだ満レスじゃないのでこちらをどうぞ↓ ttp //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1213608187/ 10 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/09/02(火) 09 41 55 ID MFkBtUdI ペット屋 彦コ○はどうしてケチなんですか? 11 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 09 56 05 ID MV2bGxy7 C A`) 12 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 15 12 30 ID AECvrrp4 hossyu 13 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 20 58 40 ID J2NCGrCN 現在、MAXエルムス一本とイーサマテリアル三つ所有してるんですが、これらを使って魔攻200超えで耐久20くらいの鍛冶武器を作るには、何が必要でしょうか? Lv15スミスの紹介はしてもらえる予定なんですが… 14 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 22 06 54 ID SfEFyWer 13 モリオンロッド×4 15 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/09/06(土) 22 25 54 ID hKz/+OJL ageとくか 16 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 00 37 08 ID MhevOIzj 14 お前前スレで顔真っ赤で埋めていたけど馬鹿って言われて悔しかったの?wお前馬鹿なんだから黙っておけよ 17 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 06 31 28 ID sQqwg5Nb アノ島目指す敏霊同同のPTですけど、グレイヴスカージ持ってるとクロスオーダーはいらない子ですか? 18 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 07 14 37 ID 7Oe/2PDB 既に持ってるなら捨てない方がいいんじゃね 物理薄いし 19 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 07 26 44 ID zAy91/4m ソロで経験値があまり入らず、スキルLv上げに良い場所ありませんか? 20 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 09 41 23 ID UJ+nS4By 19 まずどの辺りに居るのかは書いた方が 21 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 10 29 15 ID zAy91/4m 20 すいません、コル島です。今はアナナスの清掃をやっているのですが、 敵のHPが低くて攻撃スキルが2個しか使えないので、 もっと効率の良い場所があれば教えて頂きたいです。 壁以外でお願いします。 22 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 10 43 05 ID 7Oe/2PDB 獅子狩り 23 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 11 29 05 ID zAy91/4m 22 ありがとうございます。 情報頂いておきながらすみませんが、巨大砂州辺りに行ってみる事にします。 24 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 11 46 27 ID g/wPmxSi (゜д°) 25 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 13 40 28 ID zmb4e4Jk ( ゚д゚ ) 26 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 14 03 38 ID 8pyqDqFN どういたしまして 27 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 15 15 29 ID ynFTDaWt 14 質スレでデタラメいくない(`・ω・´) 28 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 15 48 56 ID g/wPmxSi 27 あながちデタラメではないな 一応(0/216/24)の魔器ができるから… 13 これなんかどうだろ? モリオンロッド イーサマテリアル×2 ミネットワンド (36~40/216/23)軽量両手 エルムスロッド イーサマテリアル モリオンロッド 輝梗石 (24~32/216/22)軽量両手 29 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 17 04 28 ID MhevOIzj 28 よく 13を読め、確かにその数値は出るが… 30 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 17 42 24 ID g/wPmxSi 29 13は今イーサマテリアル×3とエルムスロッド持ってるけど、それを有効活用して200以上の魔器のレシピを教えろ。 と言うことじゃないのか? もしかして… イーサマテリアルとエルムスロッドだけで200魔器をつくれと… (°д゜) 31 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 20 45 12 ID NP0sxXEx 30 後なにがいるか聞いてるから 28の回答はあってるけど 14は一つも使ってないから…… そういう事じゃないの? 32 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/09/07(日) 21 44 34 ID QbAIyJkY 今、遺跡の町アナナスにいるんですがここからどうやったら湖畔の森エルセノにいけるか教えてください。 33 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 22 01 15 ID zmb4e4Jk 32 シレネに池 34 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/09/07(日) 22 14 45 ID QbAIyJkY 33 シレネまでどうやっていけばいいんですか教えてください、 35 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 22 16 18 ID zmb4e4Jk 34 紫峯山を越エロ 36 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 00 22 59 ID F2j4crfK アノーレで白黒イメ、ライスト、ブライトネスって使う機会ありますか? 個人的意見で良いので教えて下さい。 37 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 00 29 58 ID UiOzNQnQ 36 PT構成しだいだが、どんなPT構成でも所持スキルしだいで使うかもしれないし使わないかもしれない 要はお前のPTしだい 38 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 00 57 50 ID F2j4crfK 37 やはり…(笑) ありがとうございます! 39 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 01 10 59 ID cSjaqW53 スキルは、対空or対地どちらかに特化したほうが良いですかね?(´・ω・`) 今は一人で、力槍特化。いずれはPTを組みたいと思ってるのですが・・・。 参考意見をお聞かせください。よろしくお願いします。 40 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 01 15 06 ID oXJ4fxVP 特化したらPTとしての作戦が立てやすいということ 極論したらヴィリーで魔法剣振り回してても桶 PTに入りたいんなら特化したほうがいいだろうね 41 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 01 30 18 ID qPC9CPQQ 28 両手なんかイラネ 42 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 01 37 41 ID cSjaqW53 40さん、レスありがとうございます!! 馬鹿なオレにでも理解出来た!! どっちかで特化することにしました。 分かりやすい説明ありがとうです(`・ω・´) 43 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 11 57 02 ID ex889fvE 同調がエレメンタルデュエット覚える意味はありますか? 44 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 14 25 36 ID NzIo5ipW エレメンタルデュエット自体が無意味です 45 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 14 37 10 ID IvhLCf42 同調三種とは何になるのでしょうか? よろしくお願いします。 46 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 14 43 15 ID wjdgVRsa 一般に、フレイムインフェルノ・ダイアモンドダスト・サンダーストームの三種のこと 47 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 15 07 00 ID IvhLCf42 46さん ご親切にありがとうございます!! 48 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 15 09 48 ID 7czYt/I1 47 しかたねぇから 46に補足つけといてやるよ… 炎・冷・雷の3属性。特に 46の挙げたスキルを特定しているのではない。 各スキルの特性については 2の空想科学を見れ。 49 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 15 13 37 ID IvhLCf42 48さん 空想科学見てみます! 皆さん、ほんとにありがとうございます(´;ω;`) 50 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 15 37 37 ID xUOLR0tB 48 46以外に何かあるか? 51 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 15 45 24 ID 1krrMHpB 何つっかかってんのこいつ 52 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 15 54 20 ID 5dDTH4Z/ 50 ランス系ことじゃないのか? 53 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 15 55 30 ID 5dDTH4Z/ 日本語不自由になっちまった… 54 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 16 43 08 ID ex889fvE 44 なるほど、ありがとうございましたら 55 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 18 40 17 ID wjdgVRsa ではもうちょい詳細に 同調三種とは、一般に非同調特化に推奨される属性スキルを指す言い回しです これらは物理無効の敵に対しての攻撃手段として、他特化でも持ってていいんじゃない?とされるものです PS違いなので、当然そのままでは微弱なダメージにしかなりません そこで、 ・敵の弱点属性をつく ・同調のフォースの尻馬に乗る ・対地対空と絡めたり連携を狙う …等その都度工夫して使うのがポイントです そういった意味で、単体魔法や同じ係数0.5全体魔法のハーミット三種(フォレスト・ブリザード・テンペスト)よりも、リフトダウン付きの上記のスキルが推奨されるという事になるわけです ただ雷だけは非同調が使う限り、機械スレイヤー付きのサンダーテンペストの方に分があると言えるかもしれません …長くてすまん 56 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 18 53 42 ID w+IQvTYm 28 ㌧クスm(__)m ただ、森杖×4は別の意味でデタラメでしょう(;^_^A 57 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 00 02 35 ID 62/3QalR ヴァイオラのお供ってピスララ効きますか? 58 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 00 14 26 ID WVxmJraA 55 質問者じゃないけどありがとう やっとサンダーテンペストを薦められた意味がわかった 知れば知るほど奥深いな 59 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 01 41 43 ID BA4Dgnej 58 スレイヤー発生してもサンダーストームとサンダーテンペストのダメージ差はそんなに変わらないよ べんつうミラーあたりで計算してくれば? 60 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 02 31 52 ID 20kpg6YF 59 力特化がヒールよりヒーリングオールを選ぶようなものだ どっちでも大差無いんだから別にいいじゃん …と思ったけど、サンダーストームには書で習得可能という大きなメリットがあったな 61 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 03 17 05 ID sDnnBEfR 今、火遁の術 氷結の術 雷神の術取得を目指してるんだが、ランス系とか全体魔法の方がいいの? 62 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 03 37 50 ID 20kpg6YF 61 忍術三種はPS割れてて威力低い上に何の追加効果も無いから価値が薄い 全体系なら対地・対空・対水があるから威力を強化しやすい 同調特化ならランス系の方が強いから忍術を覚える意味が無い 実際は好きなようにすればいいと思うが、仕様が解明され尽くしてるから皆どうしても効率第一で神経質になりがち 63 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 08 56 30 ID vQhrRULi 61 敏捷なら物理よりも忍術の方がダメージを与えられる場面はそこそこあるよ ソロ時にも便利だし でも突き詰めるとイラネってスキルなんだろうね 64 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 10 19 15 ID aaZook5g 250魔器装備してフレイムインフェルノやダイヤモンドダストで対空対地狙った方が強いよ。 65 名前:61[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 13 10 28 ID sDnnBEfR みなさん、アドバイスありがとうございますm(_ _)m 今のところポイントは振り分けてないのですが、力に特化させようと思っているので、ランス系とか全体魔法より、術三種の方がダメージが高いのかなって思いました。質問ばっかりなんですが、魔法剣って使えるんでしょうか? 66 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 13 12 48 ID kVTqUKqR 質問です。 ターゲッティングで敵に付与する囮は、Pスキルをセットした人が倒れても消えずにそのままになるのでしょうか? 67 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 13 17 53 ID dBm473TQ 65 使う人の脳味噌の具合で変わる 一般的なフォース絡めるとかしたら少々かわるんじゃね 66 そのまま 68 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 13 58 09 ID MiqxhHdo 同調三種についてみんな詳しく書き込んでくれて、 ほんと感謝です。 みんくえ難しいと思ってたのですが、 やりがいがあると思えてきました。 69 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 14 58 48 ID WVxmJraA 59 いや単に何でそっちをわざわざ薦めたんだろうと思ってたんだ 情けないことにスレイヤーとかPSにまでまだ頭が追いついてない 計算してみて取得スキル考えてみるよ。ありがとう 70 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 15 20 37 ID vQhrRULi 65 いあいあ 力特化で忍術とかウンコですよ 勘弁してください 71 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 17 19 44 ID sDnnBEfR 70 ウコとか…OTL 物理だけじゃやりにくいと思ったんで、忍術覚えようと思ったんですが… 72 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 17 29 14 ID hL/RmpKO 71 力特化なら物理のことだけ考えてください 73 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 18 21 39 ID cs1Gvl9A 保険としてなら(そして鍛える暇があるなら)、猫魔とかトランクィリティなんてネタもあるがな 何はなくとも物理攻撃と肉壁能力極めにゃ辛いぜ、力は 74 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/09/09(火) 18 35 22 ID VZcvCaW5 本スレに行けないんだが…? 75 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 18 38 55 ID MJa2qW9A 74 そんなことはない …と思うよリンク間違ってんの?じゃなきゃ検索しなさい 76 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 18 39 14 ID tPablpzC 74 板移転中 77 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 18 58 38 ID VZcvCaW5 検索したら、このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています って出て、なんだろうなと ありがとう 78 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 19 18 08 ID tPablpzC 移転先 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/appli/1220608069/ 79 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 19 38 46 ID sDnnBEfR 力特化にするなら、魔法は要らないみたいですね… オールラウンドにいきたいと思ってたんですが、やっぱりパーティーゲーですね 80 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 21 24 03 ID q7gAKShe 66そのまま 81 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 21 25 30 ID aaZook5g オールラウンダーにはならなくていいが、自分の武器と体術が効かない場合にどうしたらいいかは考えとけよ。 82 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 21 49 59 ID OSIJ8+9a ハーミットになれば万事解決 83 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 21 58 43 ID sUfxfQYq つ ライスト 84 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 22 20 42 ID sDnnBEfR ライストとライセは一応持ってます。ていうか、メインスキルですね それで、格闘、魔法剣を少々使ってます。 HPが多い上級職に落ち着く予定なので、メイジ系上級職は今のところ考えてません 85 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 22 43 09 ID Br8Vv19k 84 魔法剣 え? 86 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 22 45 05 ID hL/RmpKO 84 力剣?否定はしないけど今ソロならパーティ組むの苦労するよ 力剣使えねって毛嫌い人多いから 魔法剣持ってたら尚更 力剣でやっていくつもりならライフストリーム、ライフセイバー鍛えるより、力PSのスキルを先に鍛えなよ 87 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 22 46 37 ID hL/RmpKO ×毛嫌い人 ○毛嫌いする人 88 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 02 44 ID sUfxfQYq 84 ライストライセ格闘はまだしも 力特化にするのなら尚の事魔法剣イラネ 悪い事は言わん 槍か斧かどっちかにしとけ まぁどうしてもと言うのなら止めはしないが 89 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 04 00 ID sDnnBEfR なるほど… 一応、レベル25でステータスのポイント一つも振ってないんでやり直しはきくと思います。 やっぱり力特化は要らない子なんですね(´Д`) 90 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 06 28 ID sDnnBEfR 斧か槍ですか… 何だか剣よりいいスキルがないよう気がしますが、対地と対空があるからですか? 91 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 07 33 ID tPablpzC / / ! ! | ヽ \ヽ 、 \ ヽ ヽ! i | ! ! !ハ | i l |心、 ヽ \ ヽ_\、\ ヽ |! | |i i、 ! | 、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj 、ヽi 、|! | l ヽ ! トヽ ̄ l! ` ` ̄´ | l | |j ,! ! 駄目だこいつ ト、 ! u j | /lj !リ ヾ、 丶 - u リイ |リ 早くなんとかしないと…… リヽ ‐、ー- 、_ /イ i rー "ト l゙、  ̄ ./ , | ! / ヘ ヾ ヽ、 _,. / | 92 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 09 52 ID BA4Dgnej 単なる釣りというオチでもういいじゃないか 93 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 13 57 ID zeKL73OQ 90 つ 見切り 94 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 19 05 ID sDnnBEfR 釣りではないです、調べが足りないだけで… なるほど、見切りですね!! なんだか剣スキルばっかりスキルレベル上げてるよOTL 95 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 34 20 ID tPablpzC 時間さえかければやり直しはいくらでも利くから頑張れよ 96 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 42 06 ID lCVIC2Hm つ鏡 とするとペットスキルにとる流れクマー 97 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00 10 46 ID zoqv1ADT 95 ありがとうございますm(_ _)m 色々考えてみます 96 ペットはお金がすごいかかりますよね?リアマネも使いたくないですし… 98 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 02 01 28 ID sDrNf7p8 90 その通り 対地/対空は重要だぞ スキルの素の威力だけじゃなくて武器攻撃力まで含めて1.5倍されるんだぜ? つーか剣にいいスキルなんてあるか? 雑魚にしか効かないようなイメージがある 99 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 05 24 46 ID 6RvvZwc6 別に剣でもいいんじゃね 効率、真似ばかりのテンプレキャラ同じ攻略ばかりで見ててつまらんわ 運特化、魔法剣、ヴィリー、ペット特化おおいに結構新しい攻略リザルトみせてくれ 100 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 08 24 41 ID yRXoc4vW お前がやれ^^
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/585.html
後格闘がだいぶユニークな名前になっているが、これは「武士道とは~」を元とする現実史実ネタとして受け取っていいのだろうか -- (名無しさん) 2021-06-05 07 56 23 「ハガクレ」と「電光石火」はフルブの物理書籍攻略本に書かれてた武装名だね -- (名無しさん) 2021-06-05 09 08 08 今作、トランザム時N射撃CSのビームチャクラムってバツの字に出てますか? 普通に一枚だけ出てるように見えるんですが… -- (名無しさん) 2021-06-10 00 26 37 もともとN射撃チャージは1枚だぞ -- (名無しさん) 2021-06-29 09 02 06 スサノオ側が撃墜されても負けにならない残りコスト下で、スサノオが切腹したら落ちる耐久しか残っていない場合に敵に切腹を当てたら敵にダメージは入りますか? -- (名無しさん) 2021-08-25 12 45 49 ↑状況がどうあれ「切腹で出る攻撃判定」のほうが「スサノオ自身への自傷ダメージ」より早く発生するから敵にダメージはちゃんと入る -- (名無しさん) 2021-08-25 12 57 54 ↑なるほど ありがとうございます 攻撃判定の方が早いのは他の自爆系と比べるとかなり強みですね -- (名無しさん) 2021-08-25 15 10 28 あっおい待てぃ、自爆技は全て攻撃が先だゾ。ヅダもザクⅢ改もイージスも爆発から被撃破まで一瞬間があってその間に倒せれば残コストなくても勝ちゾ。 -- (名無しさん) 2021-08-26 09 51 24 ↑正確には自爆系攻撃は大体行動成立から4ヒット前後部分までは自機に撃墜判定が出ない仕様。だから残コストがなくてもそこまでに敵機の耐久を0にできれば勝てる。スサノオの場合は敵機に高火力単発攻撃→自傷ダメージの順で判定が出るからイージスとかの自爆系よりは分かりやすい。 -- (名無しさん) 2021-08-26 12 21 10 ↑、↑2はえ^~ありがとうございます どっちも明らかに自分の方が先に堕ちてそうなのに不思議っすね -- (質問者) 2021-08-26 21 24 21 特格特射によるオバヒ後の食い付きが気持ち悪いのはブレイヴの無限滞空からの逆輸入か -- (名無しさん) 2021-09-01 15 22 18 ニュアンスの問題ですが「切腹の旧仕様では捨てゲーに使えたこともあり、トータルとしては一長一短か。」この書き方では捨てゲーに使うことが良いことのようにも取れるので表現を変更しました。 -- (名無しさん) 2021-10-09 01 48 36 覚醒とトランザムを合わせたら他のトランザム覚醒機体と同じくらいの機動力の上昇になるんすかね? -- (名無しさん) 2021-10-12 21 52 30 切捨御免、格闘からのキャンセルで使ったら性能変わる? -- (名無しさん) 2021-12-31 01 24 03 変わるよ。ダメ補正はわからんけど最終段以外ダウン値は0だったよ -- (名無しさん) 2021-12-31 01 30 56 格闘からキャンセルできるんですか? まだ射撃CS、特射から特格キャンセルできる情報しか書かれてないんですが -- (名無しさん) 2021-12-31 09 44 18 あっサブからもいけますね -- (名無しさん) 2021-12-31 09 50 54 キャンセルじゃなくて派生だと思いますよ。クロブのwikiにはなぜか載ってないけどエクバ2までと同じ格闘からの特格派生があると思いますよ -- (名無しさん) 2021-12-31 11 06 19 ダメージ推移が違ったら派生として項目書き足し、ダメージ同じでダウン値だけ違うならN特格の項目に追記、かなぁこれは -- (名無しさん) 2021-12-31 12 30 21 トラ格のダウン値、マキオン比でかなり減ってる? -- (名無しさん) 2022-04-26 21 17 29
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過去の質問箱 過去の質問箱参拾四 ここには,これまで質問箱で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。 過去の質問箱参拾四 [#ia5cfa79] 流派術の攻撃力があがらない [#y3b50de5] メッセージ [#a0408762] 陰陽師の資金稼ぎ [#pb6d7c75] メッセージ [#gc18616a] 武器の耐久 [#h85cf36c] メッセージ [#gb895361] 正確には質問ではないですが。 [#d94ff352] メッセージ [#n8843472] 超初心者 [#l485cab0] メッセージ [#af0e433a] 所属部隊 武田について [#l72feab9] メッセージ [#o253efdc] 付与限界について [#e786b316] メッセージ [#u892104c] 職人着までの生産の仕方 [#x0eddd9a] メッセージ [#hd4bbe5a] 癒の式符生産(は)について [#rdf3128c] メッセージ [#v4059254] 鎧鍛冶の合戦 [#s0447f86] メッセージ [#m223bb5d] 空ボスの順番教えてください。 [#j1282ea1] メッセージ [#re90a7d4] 対人戦 [#d5edcce3] メッセージ [#z4a22f52] 生産の技能がなかなかあがりません [#b016f47b] メッセージ [#y6e6e55e] 式符強化 [#b8c06005] メッセージ [#ea8539d3] 潜在能力・能力の魅力・入魂について質問です。 [#ldfcf35d] メッセージ [#odfa2a77] 鉄砲鍛冶の弾 [#o7d35b3a] メッセージ [#yb059133] 忍者の初期振り [#jc5c82f9] メッセージ [#lb8f44e0] 隠れ里のクエストについて質問です [#r5017a3e] メッセージ [#k114d4dc] ★2のクエストに関して [#p9177cc0] メッセージ [#q69e3de5] 腕力10耐久と知力を少しあげた薬師 [#j3d49179] メッセージ [#ib56fe49] 流派術の攻撃力があがらない ページ 質問箱 投稿者 新米陰陽師 状態 完了 投稿日 2006-07-26 (水) 19 24 16 メッセージ 修得中に600前後の攻撃力をもった光波術を使ってる 陰陽師さんがいたので自分も真似して土方術を皆伝してうってみたところ80とかでした。 流派試練の山伏クエもまぜながら戦闘であげたんですけど なにがいけなかったんでしょうか・・? それとも光波がつよいってことなのでしょうか? 基本ステの差とか? -- ななし侍さん 流派試練で育てた流派はぜんぜん強くならないからその差だと思う。万雷とか招雷参ばっかしで育てた流派なら準備ありで1200ぐらいダメージ出せるぐらい強くなるしね -- ななし侍 敵の土属性が高かったのでは? -- ななし侍さん 流派試練で育てた流派はぜんぜん強くならないからその差だと思う。万雷とか招雷参ばっかしで育てた流派なら準備ありで1200ぐらいダメージ出せるぐらい強くなるしね -- ななし侍 流派の育て方は半分ぐらいまでは戦闘で育て、後半はクエストで上げるのがおすすめです。戦闘で育てる場合は流派の攻撃力は同じ系列の攻撃でより威力の高いものを使った方が成長率がよいと一応なっています(この場合土属性でダメージの高い妖術ほど威力が上がりやすくなります、万雷>召雷3)。より詳しいことは流派技能のページを見ましょう -- ? 単純に威力だけ上げたいなら根ボスお勧めです。 流派開眼の書を使っていれば、戦ってるだけで結構上がりますよ -- ななし侍さん 戦闘で普通の攻撃術を使ってると自然に流派の攻撃力バーがある程度伸びると思います。そして成長深度が8割超えたあたりで、お菊クエストを受けて準備動作を消すのがお勧めです。なお光波は無属性なので、属性体性が高い死霊系の敵に有効だと思います。 -- ムーリアン 流派をもらったものの、成長が思ったように行ってない場合は、その流派はあきらめて、皆伝するまで街の流派クエストを適当にたくさん受けて、開眼の書を集めて、もう一度新しい流派をもらうのも手です。開眼の書は街の流派試練で失敗してると貰えます。 -- ムーリアン レスありがとうございます〜すごい参考になりました(゚∀゚)!修得段階なので参連発は厳しいですが意識して流派育成してみます! -- 新米陰陽師 陰陽師の資金稼ぎ ページ 質問箱 投稿者 新米陰陽師 状態 完了 投稿日 2006-08-15 (火) 16 49 50 メッセージ 炭が普通に儲かるのですが。特化がみえてきてかなりの出費が予想されていろいろ金策を考えてるのですが 生産に手をだすとどれを作っても赤字;;匠2までいったけどどれも材料たかすぎ。このまま投資するか迷っています。 陰陽師は生産には手を出さないで炭掘ってるのが一番なんでしょうか? ターンキル系の狩りに行きまくるというのも手の一つかな。殆ど装備削れないし適当な生気装備で良いしね。 -- ななし侍さん 陰陽師の生産品は収支トントン修得僅かの品or大赤字・修得がっぽりの品の二者択一です。赤字を抑えるためには2アカ目や知人の僧の協力も不可欠。 -- ななし侍さん お金を貯めるなら採取以外なら徒党に入るのが早いと思います。当方陰陽ですが今の財産の大半は戦闘で稼ぎました。あと陰陽師の生産は「箔以外の材料は拾うか作るor材料持込で作ってもらう」つもりでやらないと駄目かも?生産で儲けることは厳しい陰陽ですが、炭が拾えるのとターンキル徒党に誘われやすいという利点があるのでそれを生かしたほうがよいと思います。 -- ななし陰陽師 材料を自己採取&持ち込み生産有りなら、匠2だと「皮の腰巻き」が 収支トントン修得僅かの品 ですね -- RIZ 皮の腰巻き、半袈裟、束帯、大乗衣がいずれも赤字ですが、生産習得には向いていると思います。陰陽の生産で利益はまず出ないので、銘売りや趣味でやるのがいいと思います。 -- ムーリアン レスありがとうございます^^ 召喚目指してるので生産は避けられないですが、やはり黒字はきびしいのですね・・まずは炭でこつこつ資金溜めようとおもいます。ありがとうございました! -- 新米陰陽師 陰陽やってますけど、楢炭いま どんどん 価格あがってきて うまいですよ^^ 炭より 効率いいと 思います。 群雄で 2,5では 売れます^^ -- おんもー 検証したわけではないのですが・・・炭山とちがって副産物などが軽いし売れるし生産で使えるしで、すべてあわせたらたしかに炭より効率いいかもですね@@ 大変参考になりました(゚∀゚)! -- 新米陰陽師 武器の耐久 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-08-01 (火) 03 04 22 メッセージ 武器の耐久が減ってきているんですが、改修のお金がありません。元に戻す方法はありますか。 改修以外に耐久を元に戻す方法はありません。知人に頼んだり、再度購入するなどして、新しい武器を購入してください。 -- ななし侍さん 基本的にほとんどの装備は「使い捨て」が原則です。改修費が安いもの、ドロップ品、高レベルの付与装備、これら以外は新しいものを用意した方が安上がりです。 -- ? 返信ありがとうございます。 -- ななし侍さん 補足ですが・・・改修以外には、「星野山の報酬」である古の改修術でも耐久を回復できますが・・・全回復ではない上、入手条件が・・・これをつかうくらいならば、改修したほうが楽で安上がりですし。基本的に改修するよりは、新しいものを探したほうが賢明ですね。涙装備とか、制作費が改修より高くつくものならば話は別ですが・・・ -- koon1600 豊富な資金と優秀な神職の知人がいるならばステータスマイナスの付与石を作成してもらい武器に付与すれば改修費なぞ雀の涙(付与次第では1文)となります。ただしステータスがマイナスなのでそれなりのデメリットは御覚悟ください -- ななし侍 資金があまりないということ=高付与石を使ってない=低レベルで付与制限に引っかかるなど、仮定ですが、高攻撃力の武器に生命255だけを付与してれば、毎回改修するだけでいけますよ!例えば槍110(鍛錬埋)生命255とか棍棒125生命255とか、資金に余裕ができれば生命石1個を腕力石に買い換えれば、例ですが、棍棒125(鍛錬埋)生150腕力15などで改修すれば安いですよ!ただ、最初に武器にお金が掛かりますが、それは、財布と武器の攻撃力と相談してください!ようは武器に生命、気合を入れて改修費を抑えることです。鎧も一緒、大金箔防御100〜(鍛錬埋まり)生命255も改修できますよ!鍛冶屋なら、器用装備して自家生産できるから、楽なんだけど!装備探しに苦労しないしね!後衛職のW−装備なんかは、同じように改修!あくまで1つの方法です! -- 多羅ちゃん 棍棒125・生命150(生命石200)+腕力15(腕力石20)=攻撃力150・改修可(*^_^*) 棍棒100・腕+18(入魂)+32(腕力石20×2)=攻撃力150・改修費(@_@;)お金が〜 -- 刀鍛冶多羅ちゃん 基本的に改修する装備は既に説明されてる方がいらっしゃるように改修費を意識的に落とした装備と改修費が膨大でも再度作るよりはずっと楽な装備、具体的には竜の涙などを使って作った「生命240腕力50」などのいわゆる涙装備です。 -- ななし侍さん 性能の差、制作費の差、改修費の差 上に書いてあるように例えば ?棍棒125・生命150(生命石200)+腕力15(腕力石20)=攻撃力150生命150 ?棍棒100・生命255・腕力8(入魂材)+腕力42(腕力石27×2)=攻撃力150生命255 このように2種類の武器が有ったとしたら、どちらを選ぶかは職にもよりますが改修費、制作費については、言わなくても、調べるもなく、わかりますよね。差は生命100だけです。ちなみに武器消耗の激しく削れる、ソロ派は、槍などを?の方法で改修して使うのが一般的です! -- ななし侍さん PS それと改修は1丹ごとにするべし!耐久度99に落ちだすと、加速は早いよ、常に100%を維持すべし、すると3丹無傷もめずらしくないよ!連撃系は控えめに!例 三連撃× 破刃撃3 ○ というふうに!さすれば耐久減は抑えられる! -- ななし侍さん 正確には質問ではないですが。 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-07-13 (木) 18 10 47 メッセージ Nobusionaryについて、 「複数の同盟国が同時に防衛側に回った場合、復興戦が最優先、次に献策で援軍派遣票が多かった勢力に参戦できる。 」 という記述があります。 先日、復興の仕様について色々とGMに問い合わせてみたところ 「援軍先の選択については、復興戦であるかどうかに関わらず、献策の順位の上位の国がより優先的に選ばれます」 との回答を得ました。 Nobusionaryの記述とGMの回答は相反しますが、どちらが本当なんでしょうか? 2005.10.12以前はNobusionaryで、以降はGMの答えなんじゃない -- ななし侍さん 現在の仕様は、GMが言ってることで間違いないと思います。 -- ムーリアン ただし、GMが常に正しいことを言うかと言うとそうでもないんですよね。質問して回答をもらって終了しようとしたら「さっきの説明は間違いでした」に近いことを言われたことも -- ? 遅くなりましたが、ご回答感謝です。 う〜ん、GMの回答の真偽を調べる方法が無いので参りました。現在の仕様がGMの言葉通りと確認できるのであればNobusionaryを直しておこうと思ったのですが。 確実に判明するまで保留しておきますね。 -- 質問者 超初心者 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-09-08 (金) 11 39 58 メッセージ 各サーバで一番活気のある町は何処ですか? 全サーバで稲葉山が一番人が多いですね。 -- ななし侍さん 群雄は稲葉山と甲府が半々(少し稲葉のほうが多いかな・・・)。ほかは圧倒的に稲葉山です。 -- koon1600 群雄は甲府の方が売り子も党員募集も多いと思いますが -- ななし侍さん 私も甲府の方が多い気が・・。 -- ななし侍さん 所属部隊 武田について ページ 質問箱 投稿者 侍 状態 完了 投稿日 2006-09-11 (月) 01 51 42 メッセージ 所属部隊で奉行にて真田隊にいきたいのですが与力、侍大将、目付の時点で真田隊に所属されるかどうかわかりますか? 与力は保科正俊隊で、侍大将は山本勘助隊なんですけど? とあるサイトに載っている有力説ですが・・・配属部隊は、基本的に振り分け順番が決まっており、Aと言う人が○○隊に配属されたら、次に昇進したBと言う人は△△隊、という具合らしいです。しかし、途中で出奔、昇進、キャラ削除などがあり、ある隊の人数が減った場合、順番が一時的に狂うとのことです。http //tytith.web.fc2.com/ このサイトの「覚え書き」の所に載っておりますので、参考にしてください -- koon1600 与力、侍大将、目付はどこの所属でもよい、ただし、一発で真田隊に確実にいける方法はない、という事ですな。真田隊の奉行キャラが昇進等でごっそり抜ける時がチャンス、のようなので知り合いになって頼んでおきましょう。 -- ななし侍さん 今の所属部隊と将来の所属部隊の間に関連はまったくないので今の時点では分かりません。どうしても○○隊に入りたいのであれば、?入れなかったら出奔→再仕官(推挙不可)で身分を下げ(2ランク下がります)、再度昇進する(勲功0からです)。?他家へ移籍→武田家へ再度移籍でも部隊が変わるかも(部隊アイテムは当然もらえません)ただしこちらは未確認です。もし?の方の確認が取れたら報告もいただけるとありがたいです -- ? 付与限界について ページ 質問箱 投稿者 てんしょうさも 状態 完了 投稿日 2006-09-14 (木) 20 15 26 メッセージ 当方初期腕力9ふりの武芸をしているものです^^ 最近やっと腕力だけの付与装備をある程度つくれて、装備してみたんですが、腕力520くらいで真っ赤になりました^^;レベル60で潜在で剣術10、腕力10、隠し潜在も全部ふってるので、全部で腕力+30になってます。レベル60の侍の腕力の付与限界が261だったと思うので520で赤くなるって事なので潜在で上げた能力は装備で付与した能力と同じ扱いになるのでしょうか?もし、潜在の付与は別あつかいなら550くらいになるはず、、、、。 どなたか詳しい人はいませんか?>< 潜在は別とどっかで見た気がする -- ななし侍さん 潜在は別扱いです(ゲーム内でもの知り爺がそう説明しています)。能力値計算機によればあなたの素の腕力は230前後だと思います。全身腕力50などの付与でなければ520で赤くなるのは適正な印象を受けます。 -- ななし侍さん 職人着までの生産の仕方 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2007-01-24 (水) 16 01 43 メッセージ お聞きします。現在、方士之匠6まで皆伝してるのですが職人着を作れるまで何を生産していけばいいのですか?それと皆伝までの費用を教えて下さい。よろしくお願いします。 修得費用を計算してるような財政事情なら職人着には手を出さない方がいいですよ -- 破産した人 適当に修得の良いのをノックすれば出来ます。費用は人それぞれで、詳細はわからりません。費用などを考えてやってる人いらっしゃいますか?_? -- ? 蚕まゆ殻、清水、水を取ってきて僧に生糸束にしてもらって素絹、絹を生産してPに売れば資金なしで黒になるね -- 採取が面倒お金無視でいいなら、大乗衣ノックがおいしい -- 癒の式符生産(は)について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-12-19 (火) 08 33 53 メッセージ 一部今までの価値3と違うグラがあると聞きましたが 稀に価値4とか出来る可能性があるんでしょうか? 作った事のある方、または見た事のある方は情報お願いします。 また、作った事の有る方は、その時の器用と魅力の値も教えて下さい。 今までろで価値3を作ったときと同じです。はで稀に価値4が出来ます。器用魅力はそこまで関係ないかな -- そうですか^−^回答ありがとうございました。 -- 鎧鍛冶の合戦 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-10-30 (月) 22 48 40 メッセージ lv50ですが、そろそろ合戦に参加しようと思い知人に相談したのですが鎧だと、修理と特攻程度しか出来ないからあまりおすすめはできないと言われました。その知人とは中立国の関係です。特にpvpをしたい訳ではないですが、やはりそんなもんですかね? 全てはやりようです。ゲリラで活躍する鎧鍛冶さんも知っていますし、大名を落とす鎧鍛冶さんだっています。また修理、特攻も合戦を支える重要な役割です。 -- ななし侍さん 防御の高さを生かして、生命腕力装備で破鎧撃を利用して活躍してる人もいます。鍛冶は自分で修理できるのと、鎧熟練などもあるので、釣りや特攻などでも武具の消耗を気にすることなく耐久0の装備でも戦えます。 -- ななし侍さん 回答を頂きましてありがとうございます。みんなの為に頑張ります。 -- anonymous 空ボスの順番教えてください。 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2007-03-03 (土) 14 30 49 メッセージ 空のボスは国→天→蛇でしょうか? それとも天→国→蛇? 森の守護神はやらなくても大丈夫でしょうか? 国→天→蛇でOKです^^ 森の守護神はドロップNらしいので、倒さなくてもOKです^^ -- 術忍 ありがとうございましたー^^ -- 対人戦 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2007-01-21 (日) 23 32 42 メッセージ レベル21で隠れ里にいます。侍です。道場に対人ができるのをみつけました。対人についての初歩的な質問です。レベルによって組まれるのでしょうか?ルールを知りたいです。また対鉄砲では相手の攻撃を封じることはできるのでしょうか?対人戦ということで初心者には難しいことと思います。基本的な考え方などおしていただければ幸いです。今回は鉄砲に限定して教えていただきたいですが、各職種との戦い方などもおって知りたいです。 参照...質問箱(道場) -- 隠れ里に鉄砲ないからそもそも対人戦できないんだけど( A`)懐剣もって鎧通し実装してみねうち→連撃→みねうちループでいいんじゃね? -- 鎧通しという実装があるのですね?。具体的な戦いかたをありがとうございます。みねというのは準備動作以外でも有効なのでしょうか? -- 質問者 みね→相手の行動→みねは有効。みね→みねは2回目のみねが無効、ただし2回目のみねが相手の準備中なら有効 -- 生産の技能がなかなかあがりません ページ 質問箱 投稿者 霧流離 状態 完了 投稿日 2007-03-02 (金) 07 17 56 メッセージ 里で生産クエを終えず世にでましたが後悔してます なにかそれに関係するクエとか寄り合い所でうけられますか? 生産の修得の書がもらえるクエは今のところ外にはありません -- 里でも結構生産クエはきついです。ただ、Lv30までは自キャラ用の食料くらいしか生産しない、というのも手です。Lv30以降は潜在がもらえる為生産自体がかなりおいしく感じられます。 -- 里の外だと地道に生産するしか生産修得を得る方法はありません。ただ破天実装前は里クエなしでみんな上げていたので少しの工夫で楽にする事は可能かと。里と違って材料は安く多量に仕入れることが出来ると思うので頑張ってください。 -- 有り難うございます とりあえず食料を生産します^^ -- 霧流離 式符強化 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-11-22 (水) 00 44 34 メッセージ 召喚陰陽師をやっていますが、ようやく特化の戦闘目録が終わり、特化の生産に入ったのですが、癒式符の能力強化で迷っています。知力強化か魅力強化か人に聞くたびに違っていて、どちらを伸ばしたらいいのでしょう? 最初は、たいがいの人は知力を強化してたんだけど、前の東西合戦イベントで配布された式符が魅力付与だったので、最近は魅力付与しだしてる人が増えたんだと思いますが、比べても大差ないかな〜というのが多いんじゃないでしょうか、だから知力付与と魅力派にわかれてるんだと思います!私は、知力+50ですが、なんら問題なくやっておりんす!もう少し様子見て、魅力の方がいいぞ!というようなデーターでも出てくれば、変更していけばいいんじゃないでしょうか? -- 列風足利麗華 わかりました^^とりあえず知力でやってみます -- 潜在能力・能力の魅力・入魂について質問です。 ページ 質問箱 投稿者 八千代 状態 完了 投稿日 2007-02-23 (金) 23 42 19 メッセージ このサイトの管理人さんと信オン御先輩方にはいつもお世話になっております。 また御質問等ができましたので宜しくお願いします。 1)潜在能力はどのステータスにも割り振りできますか? 2)能力の魅力(一部の術の効果・成功率が上がる)とあります が、具体的にどの〔術〕なのでしょうか? 3)入魂は(神主・巫女)しかできないのでしょうか? 宜しくお願いします。 ?ぽいんとがあればどこでも好きなだけ振れる -- ?代表的なのは寝かし技能 -- ?入魂は装備の製作者のみ、よって全職可能 -- 早速のご回答 ありがとうございました。 -- 八千代 鉄砲鍛冶の弾 ページ 質問箱 投稿者 鉄砲鍛冶 状態 完了 投稿日 2006-09-29 (金) 18 34 14 メッセージ 戦闘時の弾の種類は皆さん何を使用していますか? 通常狩りは1匁のみ、ボス戦では闘争心キャップ到達まで3匁、それ以降は1匁使ってます。 -- 見習い鍛冶屋 返事ありがとうです^^ 闘争心はキャップまでいくとわかるんでsか?それと一回の狩にどれくらいの弾もっていくといいでしょうか?三段がいいとか武器の種類もおしえてほしいです^^ -- 主 攻撃し続けて与ダメージの上昇が止まったら闘争心キャップ。通常1丹狩り(根・イザナミ宮・星野山以外)で乱射徒党じゃなければ200個あれば充分。武器は攻撃力の高い単発銃で零距離と破鎧撃ちメインで結界張った相手にのみ4段撃ち。ボス戦は3連銃使用で2〜3倍程度の弾丸が必要。 -- 見習い鍛冶屋 忍者の初期振り ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2007-01-28 (日) 10 21 50 メッセージ 忍者を作ろうと思うのですが、初期振りはどう振れば後悔しませんでしょうか?特化ごとに教えていただければ幸いです。 先輩方よろしくお願いします。 暗殺なら腕・器10、残りは知力に。術忍なら知10、残りは腕・器お好みで。忍法ならば耐10、腕・器にお好みで。ただしスロットのことを考えるならばある程度知力に振ったほうがいいかもしれないし、生産するなら魅力5は必須。いや、実際にこれがベストとは言い切れないので、個人判断に任せます^^; -- 隠れ里のクエストについて質問です ページ 質問箱 投稿者 ここ見てクリック! 状態 完了 投稿日 2007-02-22 (木) 23 07 19 メッセージ つい最近本ゲームをプレイし始めた者です。 ある程度強くなったので、隠れ里のクエストを全てクリアせずに仕官してしまったのですが、あそこでしか手に入らないアイテムなどはあるのでしょうか? もしあるのでしたら、名前だけでも教えていただけたら幸いです。 なにとぞよろしくお願いします。 新参者ゾーンに -- 基本的に黎明エリアで入手できるものは黎明エリアでしか入手できません。 -- 貴重な情報ありがとうございます。 -- 度々申し訳ありません。私は村長の手打ちそばまで取ったのですが、それ以降のクエストで手に入るアイテムの中で今後のプレイに重要なもの等はあるのでしょうか?もしあるのでしたら再プレイを考えています。 -- 隠れ里で獲得できる装備はせいぜいlv30くらいまでしか通用しません。それ以降は自分で金策して性能のいい装備を買う必要があります。両替前にたむろしている高レベルのプレイヤーの中には紹介文に初心者装備製作可能と書いている人がいるので勇気を出して対話してみるといいです。 -- なるほど・・・・私はまだLv17ですが、もうキャラに愛着がわいているので、消さずにこのままプレイしてみます。貴重な情報を提供していただき誠にありがとうございました。 -- ★2のクエストに関して ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2007-03-28 (水) 15 39 35 メッセージ こんばんわ。 宜しくお願いします。 ★2のクエスト(5種類の僧を倒すやつ)なのですが、1は逃がすのでしょうか? 『1が逃げる』しか書いてないので逃がすのか殺すのかどっちが正解でしょうか。 宜しくお願いします。 1を殺すとクエ失敗です -- 返答有難う御座います。雑魚を倒して1を殺さずに逃亡させるのですね? -- すいません、それどこのページでしょうか。今確認した限りではどこも「1を倒すとクエ失敗」と書かれているようなのですが -- 『先に1を倒すとクエスト失敗』と書いてあるので雑魚やってから1ならOKなのかと疑問に思いまして… -- 結論から言うと、中ボスで1は絶対殺してはいけません。2〜5を脱兎または倒して1だけ残すと勝手に逃げます。 -- 1を倒すと何か鍵がてるけど全部集めると何かいいことあるのかも -- なるほど、普通にクリアの場合は1は必ず逃亡させるのですね。1からのドロップの鍵を集める場合のみ1を倒すと。ご回答有難う御座いました。 -- スレ主 腕力10耐久と知力を少しあげた薬師 ページ 質問箱 投稿者 殴り薬師? 状態 完了 投稿日 2007-03-24 (土) 22 34 51 メッセージ 題名の通り、殴り型と言えるようなステータスでいけるのでは と思ってやっているのですが自己強化&強化サポに回復&敵の弱体化&薬による自己強化 こんな形でやっていけるのでは? と思いついたのですがどうなのでしょうか ご意見いただければと思います 宜しくお願いします 薬師はあくまで「回復役」と言う位置付けですのでどの特化にしても腕力はまったくといって良いほどいらないと思います…敵殲滅に貢献することは悪くはありませんけど殴るのでしたら余裕があるときにすればいいかな、と思います -- まれにみかけます、Lv40程度の自動TDでみかけた薬師さんは武芸顔負けのダメージを叩き出していました。長柄武器装備かつ反撃封じ実装なら旗でもいけますね。ただし徒党員が戸惑うこと必至なのでソロ向きかも、合戦の遊兵狩りにチャレンジしてはいかが? -- ご意見ありがとうございました 回復役とサポートがメインで余裕があれば叩ければと思って作った 殴り薬師でしたので、参考になるご意見が聞けてよかったです ありがとうございました
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過去の質問箱 過去の質問箱参拾四 ここには,これまで質問箱?で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。 過去の質問箱参拾四 [#ia5cfa79] 流派術の攻撃力があがらない [#y3b50de5] メッセージ [#a0408762] 陰陽師の資金稼ぎ [#pb6d7c75] メッセージ [#gc18616a] 武器の耐久 [#h85cf36c] メッセージ [#gb895361] 正確には質問ではないですが。 [#d94ff352] メッセージ [#n8843472] 超初心者 [#l485cab0] メッセージ [#af0e433a] 所属部隊 武田について [#l72feab9] メッセージ [#o253efdc] 付与限界について [#e786b316] メッセージ [#u892104c] 職人着までの生産の仕方 [#x0eddd9a] メッセージ [#hd4bbe5a] 癒の式符生産(は)について [#rdf3128c] メッセージ [#v4059254] 鎧鍛冶の合戦 [#s0447f86] メッセージ [#m223bb5d] 空ボスの順番教えてください。 [#j1282ea1] メッセージ [#re90a7d4] 対人戦 [#d5edcce3] メッセージ [#z4a22f52] 生産の技能がなかなかあがりません [#b016f47b] メッセージ [#y6e6e55e] 式符強化 [#b8c06005] メッセージ [#ea8539d3] 潜在能力・能力の魅力・入魂について質問です。 [#ldfcf35d] メッセージ [#odfa2a77] 鉄砲鍛冶の弾 [#o7d35b3a] メッセージ [#yb059133] 忍者の初期振り [#jc5c82f9] メッセージ [#lb8f44e0] 隠れ里のクエストについて質問です [#r5017a3e] メッセージ [#k114d4dc] ★2のクエストに関して [#p9177cc0] メッセージ [#q69e3de5] 腕力10耐久と知力を少しあげた薬師 [#j3d49179] メッセージ [#ib56fe49] 流派術の攻撃力があがらない ページ 質問箱? 投稿者 新米陰陽師? 状態 完了 投稿日 2006-07-26 (水) 19 24 16 メッセージ 修得中に600前後の攻撃力をもった光波術を使ってる 陰陽師さんがいたので自分も真似して土方術を皆伝してうってみたところ80とかでした。 流派試練の山伏クエもまぜながら戦闘であげたんですけど なにがいけなかったんでしょうか・・? それとも光波がつよいってことなのでしょうか? 基本ステの差とか? -- ななし侍さん? 流派試練で育てた流派はぜんぜん強くならないからその差だと思う。万雷とか招雷参ばっかしで育てた流派なら準備ありで1200ぐらいダメージ出せるぐらい強くなるしね -- ななし侍? 敵の土属性が高かったのでは? -- ななし侍さん? 流派試練で育てた流派はぜんぜん強くならないからその差だと思う。万雷とか招雷参ばっかしで育てた流派なら準備ありで1200ぐらいダメージ出せるぐらい強くなるしね -- ななし侍? 流派の育て方は半分ぐらいまでは戦闘で育て、後半はクエストで上げるのがおすすめです。戦闘で育てる場合は流派の攻撃力は同じ系列の攻撃でより威力の高いものを使った方が成長率がよいと一応なっています(この場合土属性でダメージの高い妖術ほど威力が上がりやすくなります、万雷>召雷3)。より詳しいことは流派技能のページを見ましょう -- ? 単純に威力だけ上げたいなら根ボスお勧めです。 流派開眼の書を使っていれば、戦ってるだけで結構上がりますよ -- ななし侍さん? 戦闘で普通の攻撃術を使ってると自然に流派の攻撃力バーがある程度伸びると思います。そして成長深度が8割超えたあたりで、お菊クエストを受けて準備動作を消すのがお勧めです。なお光波は無属性なので、属性体性が高い死霊系の敵に有効だと思います。 -- ムーリアン? 流派をもらったものの、成長が思ったように行ってない場合は、その流派はあきらめて、皆伝するまで街の流派クエストを適当にたくさん受けて、開眼の書を集めて、もう一度新しい流派をもらうのも手です。開眼の書は街の流派試練で失敗してると貰えます。 -- ムーリアン? レスありがとうございます〜すごい参考になりました(゚∀゚)!修得段階なので参連発は厳しいですが意識して流派育成してみます! -- 新米陰陽師? 陰陽師の資金稼ぎ ページ 質問箱? 投稿者 新米陰陽師? 状態 完了 投稿日 2006-08-15 (火) 16 49 50 メッセージ 炭が普通に儲かるのですが。特化がみえてきてかなりの出費が予想されていろいろ金策を考えてるのですが 生産に手をだすとどれを作っても赤字;;匠2までいったけどどれも材料たかすぎ。このまま投資するか迷っています。 陰陽師は生産には手を出さないで炭掘ってるのが一番なんでしょうか? ターンキル系の狩りに行きまくるというのも手の一つかな。殆ど装備削れないし適当な生気装備で良いしね。 -- ななし侍さん? 陰陽師の生産品は収支トントン修得僅かの品or大赤字・修得がっぽりの品の二者択一です。赤字を抑えるためには2アカ目や知人の僧の協力も不可欠。 -- ななし侍さん? お金を貯めるなら採取以外なら徒党に入るのが早いと思います。当方陰陽ですが今の財産の大半は戦闘で稼ぎました。あと陰陽師の生産は「箔以外の材料は拾うか作るor材料持込で作ってもらう」つもりでやらないと駄目かも?生産で儲けることは厳しい陰陽ですが、炭が拾えるのとターンキル徒党に誘われやすいという利点があるのでそれを生かしたほうがよいと思います。 -- ななし陰陽師? 材料を自己採取&持ち込み生産有りなら、匠2だと「皮の腰巻き」が 収支トントン修得僅かの品 ですね -- RIZ? 皮の腰巻き、半袈裟、束帯、大乗衣がいずれも赤字ですが、生産習得には向いていると思います。陰陽の生産で利益はまず出ないので、銘売りや趣味でやるのがいいと思います。 -- ムーリアン? レスありがとうございます^^ 召喚目指してるので生産は避けられないですが、やはり黒字はきびしいのですね・・まずは炭でこつこつ資金溜めようとおもいます。ありがとうございました! -- 新米陰陽師? 陰陽やってますけど、楢炭いま どんどん 価格あがってきて うまいですよ^^ 炭より 効率いいと 思います。 群雄で 2,5では 売れます^^ -- おんもー? 検証したわけではないのですが・・・炭山とちがって副産物などが軽いし売れるし生産で使えるしで、すべてあわせたらたしかに炭より効率いいかもですね@@ 大変参考になりました(゚∀゚)! -- 新米陰陽師? 武器の耐久 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2006-08-01 (火) 03 04 22 メッセージ 武器の耐久が減ってきているんですが、改修のお金がありません。元に戻す方法はありますか。 改修以外に耐久を元に戻す方法はありません。知人に頼んだり、再度購入するなどして、新しい武器を購入してください。 -- ななし侍さん? 基本的にほとんどの装備は「使い捨て」が原則です。改修費が安いもの、ドロップ品、高レベルの付与装備、これら以外は新しいものを用意した方が安上がりです。 -- ? 返信ありがとうございます。 -- ななし侍さん? 補足ですが・・・改修以外には、「星野山の報酬」である古の改修術でも耐久を回復できますが・・・全回復ではない上、入手条件が・・・これをつかうくらいならば、改修したほうが楽で安上がりですし。基本的に改修するよりは、新しいものを探したほうが賢明ですね。涙装備とか、制作費が改修より高くつくものならば話は別ですが・・・ -- koon1600? 豊富な資金と優秀な神職の知人がいるならばステータスマイナスの付与石を作成してもらい武器に付与すれば改修費なぞ雀の涙(付与次第では1文)となります。ただしステータスがマイナスなのでそれなりのデメリットは御覚悟ください -- ななし侍? 資金があまりないということ=高付与石を使ってない=低レベルで付与制限に引っかかるなど、仮定ですが、高攻撃力の武器に生命255だけを付与してれば、毎回改修するだけでいけますよ!例えば槍110(鍛錬埋)生命255とか棍棒125生命255とか、資金に余裕ができれば生命石1個を腕力石に買い換えれば、例ですが、棍棒125(鍛錬埋)生150腕力15などで改修すれば安いですよ!ただ、最初に武器にお金が掛かりますが、それは、財布と武器の攻撃力と相談してください!ようは武器に生命、気合を入れて改修費を抑えることです。鎧も一緒、大金箔防御100〜(鍛錬埋まり)生命255も改修できますよ!鍛冶屋なら、器用装備して自家生産できるから、楽なんだけど!装備探しに苦労しないしね!後衛職のW−装備なんかは、同じように改修!あくまで1つの方法です! -- 多羅ちゃん? 棍棒125・生命150(生命石200)+腕力15(腕力石20)=攻撃力150・改修可(*^_^*) 棍棒100・腕+18(入魂)+32(腕力石20×2)=攻撃力150・改修費(@_@;)お金が〜 -- 刀鍛冶多羅ちゃん? 基本的に改修する装備は既に説明されてる方がいらっしゃるように改修費を意識的に落とした装備と改修費が膨大でも再度作るよりはずっと楽な装備、具体的には竜の涙などを使って作った「生命240腕力50」などのいわゆる涙装備です。 -- ななし侍さん? 性能の差、制作費の差、改修費の差 上に書いてあるように例えば ?棍棒125・生命150(生命石200)+腕力15(腕力石20)=攻撃力150生命150 ?棍棒100・生命255・腕力8(入魂材)+腕力42(腕力石27×2)=攻撃力150生命255 このように2種類の武器が有ったとしたら、どちらを選ぶかは職にもよりますが改修費、制作費については、言わなくても、調べるもなく、わかりますよね。差は生命100だけです。ちなみに武器消耗の激しく削れる、ソロ派は、槍などを?の方法で改修して使うのが一般的です! -- ななし侍さん? PS それと改修は1丹ごとにするべし!耐久度99に落ちだすと、加速は早いよ、常に100%を維持すべし、すると3丹無傷もめずらしくないよ!連撃系は控えめに!例 三連撃× 破刃撃3 ○ というふうに!さすれば耐久減は抑えられる! -- ななし侍さん? 正確には質問ではないですが。 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2006-07-13 (木) 18 10 47 メッセージ Nobusionaryについて、 「複数の同盟国が同時に防衛側に回った場合、復興戦が最優先、次に献策で援軍派遣票が多かった勢力に参戦できる。 」 という記述があります。 先日、復興の仕様について色々とGMに問い合わせてみたところ 「援軍先の選択については、復興戦であるかどうかに関わらず、献策の順位の上位の国がより優先的に選ばれます」 との回答を得ました。 Nobusionaryの記述とGMの回答は相反しますが、どちらが本当なんでしょうか? 2005.10.12以前はNobusionaryで、以降はGMの答えなんじゃない -- ななし侍さん? 現在の仕様は、GMが言ってることで間違いないと思います。 -- ムーリアン? ただし、GMが常に正しいことを言うかと言うとそうでもないんですよね。質問して回答をもらって終了しようとしたら「さっきの説明は間違いでした」に近いことを言われたことも -- ? 遅くなりましたが、ご回答感謝です。 う〜ん、GMの回答の真偽を調べる方法が無いので参りました。現在の仕様がGMの言葉通りと確認できるのであればNobusionaryを直しておこうと思ったのですが。 確実に判明するまで保留しておきますね。 -- 質問者? 超初心者 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2006-09-08 (金) 11 39 58 メッセージ 各サーバで一番活気のある町は何処ですか? 全サーバで稲葉山が一番人が多いですね。 -- ななし侍さん? 群雄は稲葉山と甲府が半々(少し稲葉のほうが多いかな・・・)。ほかは圧倒的に稲葉山です。 -- koon1600? 群雄は甲府の方が売り子も党員募集も多いと思いますが -- ななし侍さん? 私も甲府の方が多い気が・・。 -- ななし侍さん? 所属部隊 武田について ページ 質問箱? 投稿者 侍 状態 完了 投稿日 2006-09-11 (月) 01 51 42 メッセージ 所属部隊で奉行にて真田隊にいきたいのですが与力、侍大将、目付の時点で真田隊に所属されるかどうかわかりますか? 与力は保科正俊隊で、侍大将は山本勘助隊なんですけど? とあるサイトに載っている有力説ですが・・・配属部隊は、基本的に振り分け順番が決まっており、Aと言う人が○○隊に配属されたら、次に昇進したBと言う人は△△隊、という具合らしいです。しかし、途中で出奔、昇進、キャラ削除などがあり、ある隊の人数が減った場合、順番が一時的に狂うとのことです。http //tytith.web.fc2.com/ このサイトの「覚え書き」の所に載っておりますので、参考にしてください -- koon1600? 与力、侍大将、目付はどこの所属でもよい、ただし、一発で真田隊に確実にいける方法はない、という事ですな。真田隊の奉行キャラが昇進等でごっそり抜ける時がチャンス、のようなので知り合いになって頼んでおきましょう。 -- ななし侍さん? 今の所属部隊と将来の所属部隊の間に関連はまったくないので今の時点では分かりません。どうしても○○隊に入りたいのであれば、?入れなかったら出奔→再仕官(推挙不可)で身分を下げ(2ランク下がります)、再度昇進する(勲功0からです)。?他家へ移籍→武田家へ再度移籍でも部隊が変わるかも(部隊アイテムは当然もらえません)ただしこちらは未確認です。もし?の方の確認が取れたら報告もいただけるとありがたいです -- ? 付与限界について ページ 質問箱? 投稿者 てんしょうさも? 状態 完了 投稿日 2006-09-14 (木) 20 15 26 メッセージ 当方初期腕力9ふりの武芸をしているものです^^ 最近やっと腕力だけの付与装備をある程度つくれて、装備してみたんですが、腕力520くらいで真っ赤になりました^^;レベル60で潜在で剣術10、腕力10、隠し潜在も全部ふってるので、全部で腕力+30になってます。レベル60の侍の腕力の付与限界が261だったと思うので520で赤くなるって事なので潜在で上げた能力は装備で付与した能力と同じ扱いになるのでしょうか?もし、潜在の付与は別あつかいなら550くらいになるはず、、、、。 どなたか詳しい人はいませんか?>< 潜在は別とどっかで見た気がする -- ななし侍さん? 潜在は別扱いです(ゲーム内でもの知り爺がそう説明しています)。能力値計算機によればあなたの素の腕力は230前後だと思います。全身腕力50などの付与でなければ520で赤くなるのは適正な印象を受けます。 -- ななし侍さん? 職人着までの生産の仕方 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2007-01-24 (水) 16 01 43 メッセージ お聞きします。現在、方士之匠6まで皆伝してるのですが職人着を作れるまで何を生産していけばいいのですか?それと皆伝までの費用を教えて下さい。よろしくお願いします。 修得費用を計算してるような財政事情なら職人着には手を出さない方がいいですよ -- 破産した人? 適当に修得の良いのをノックすれば出来ます。費用は人それぞれで、詳細はわからりません。費用などを考えてやってる人いらっしゃいますか?_? -- ? 蚕まゆ殻、清水、水を取ってきて僧に生糸束にしてもらって素絹、絹を生産してPに売れば資金なしで黒になるね -- 採取が面倒お金無視でいいなら、大乗衣ノックがおいしい -- 癒の式符生産(は)について ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2006-12-19 (火) 08 33 53 メッセージ 一部今までの価値3と違うグラがあると聞きましたが 稀に価値4とか出来る可能性があるんでしょうか? 作った事のある方、または見た事のある方は情報お願いします。 また、作った事の有る方は、その時の器用と魅力の値も教えて下さい。 今までろで価値3を作ったときと同じです。はで稀に価値4が出来ます。器用魅力はそこまで関係ないかな -- そうですか^−^回答ありがとうございました。 -- 鎧鍛冶の合戦 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2006-10-30 (月) 22 48 40 メッセージ lv50ですが、そろそろ合戦に参加しようと思い知人に相談したのですが鎧だと、修理と特攻程度しか出来ないからあまりおすすめはできないと言われました。その知人とは中立国の関係です。特にpvpをしたい訳ではないですが、やはりそんなもんですかね? 全てはやりようです。ゲリラで活躍する鎧鍛冶さんも知っていますし、大名を落とす鎧鍛冶さんだっています。また修理、特攻も合戦を支える重要な役割です。 -- ななし侍さん? 防御の高さを生かして、生命腕力装備で破鎧撃を利用して活躍してる人もいます。鍛冶は自分で修理できるのと、鎧熟練などもあるので、釣りや特攻などでも武具の消耗を気にすることなく耐久0の装備でも戦えます。 -- ななし侍さん? 回答を頂きましてありがとうございます。みんなの為に頑張ります。 -- anonymous? 空ボスの順番教えてください。 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2007-03-03 (土) 14 30 49 メッセージ 空のボスは国→天→蛇でしょうか? それとも天→国→蛇? 森の守護神はやらなくても大丈夫でしょうか? 国→天→蛇でOKです^^ 森の守護神はドロップNらしいので、倒さなくてもOKです^^ -- 術忍? ありがとうございましたー^^ -- 対人戦 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2007-01-21 (日) 23 32 42 メッセージ レベル21で隠れ里にいます。侍です。道場に対人ができるのをみつけました。対人についての初歩的な質問です。レベルによって組まれるのでしょうか?ルールを知りたいです。また対鉄砲では相手の攻撃を封じることはできるのでしょうか?対人戦ということで初心者には難しいことと思います。基本的な考え方などおしていただければ幸いです。今回は鉄砲に限定して教えていただきたいですが、各職種との戦い方などもおって知りたいです。 参照...質問箱(道場) -- 隠れ里に鉄砲ないからそもそも対人戦できないんだけど( A`)懐剣もって鎧通し実装してみねうち→連撃→みねうちループでいいんじゃね? -- 鎧通しという実装があるのですね?。具体的な戦いかたをありがとうございます。みねというのは準備動作以外でも有効なのでしょうか? -- 質問者? みね→相手の行動→みねは有効。みね→みねは2回目のみねが無効、ただし2回目のみねが相手の準備中なら有効 -- 生産の技能がなかなかあがりません ページ 質問箱? 投稿者 霧流離? 状態 完了 投稿日 2007-03-02 (金) 07 17 56 メッセージ 里で生産クエを終えず世にでましたが後悔してます なにかそれに関係するクエとか寄り合い所でうけられますか? 生産の修得の書がもらえるクエは今のところ外にはありません -- 里でも結構生産クエはきついです。ただ、Lv30までは自キャラ用の食料くらいしか生産しない、というのも手です。Lv30以降は潜在がもらえる為生産自体がかなりおいしく感じられます。 -- 里の外だと地道に生産するしか生産修得を得る方法はありません。ただ破天実装前は里クエなしでみんな上げていたので少しの工夫で楽にする事は可能かと。里と違って材料は安く多量に仕入れることが出来ると思うので頑張ってください。 -- 有り難うございます とりあえず食料を生産します^^ -- 霧流離? 式符強化 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2006-11-22 (水) 00 44 34 メッセージ 召喚陰陽師をやっていますが、ようやく特化の戦闘目録が終わり、特化の生産に入ったのですが、癒式符の能力強化で迷っています。知力強化か魅力強化か人に聞くたびに違っていて、どちらを伸ばしたらいいのでしょう? 最初は、たいがいの人は知力を強化してたんだけど、前の東西合戦イベントで配布された式符が魅力付与だったので、最近は魅力付与しだしてる人が増えたんだと思いますが、比べても大差ないかな〜というのが多いんじゃないでしょうか、だから知力付与と魅力派にわかれてるんだと思います!私は、知力+50ですが、なんら問題なくやっておりんす!もう少し様子見て、魅力の方がいいぞ!というようなデーターでも出てくれば、変更していけばいいんじゃないでしょうか? -- 列風足利麗華? わかりました^^とりあえず知力でやってみます -- 潜在能力・能力の魅力・入魂について質問です。 ページ 質問箱? 投稿者 八千代? 状態 完了 投稿日 2007-02-23 (金) 23 42 19 メッセージ このサイトの管理人さんと信オン御先輩方にはいつもお世話になっております。 また御質問等ができましたので宜しくお願いします。 1)潜在能力はどのステータスにも割り振りできますか? 2)能力の魅力(一部の術の効果・成功率が上がる)とあります が、具体的にどの〔術〕なのでしょうか? 3)入魂は(神主・巫女)しかできないのでしょうか? 宜しくお願いします。 ?ぽいんとがあればどこでも好きなだけ振れる -- ?代表的なのは寝かし技能 -- ?入魂は装備の製作者のみ、よって全職可能 -- 早速のご回答 ありがとうございました。 -- 八千代? 鉄砲鍛冶の弾 ページ 質問箱? 投稿者 鉄砲鍛冶? 状態 完了 投稿日 2006-09-29 (金) 18 34 14 メッセージ 戦闘時の弾の種類は皆さん何を使用していますか? 通常狩りは1匁のみ、ボス戦では闘争心キャップ到達まで3匁、それ以降は1匁使ってます。 -- 見習い鍛冶屋? 返事ありがとうです^^ 闘争心はキャップまでいくとわかるんでsか?それと一回の狩にどれくらいの弾もっていくといいでしょうか?三段がいいとか武器の種類もおしえてほしいです^^ -- 主? 攻撃し続けて与ダメージの上昇が止まったら闘争心キャップ。通常1丹狩り(根・イザナミ宮・星野山以外)で乱射徒党じゃなければ200個あれば充分。武器は攻撃力の高い単発銃で零距離と破鎧撃ちメインで結界張った相手にのみ4段撃ち。ボス戦は3連銃使用で2〜3倍程度の弾丸が必要。 -- 見習い鍛冶屋? 忍者の初期振り ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2007-01-28 (日) 10 21 50 メッセージ 忍者を作ろうと思うのですが、初期振りはどう振れば後悔しませんでしょうか?特化ごとに教えていただければ幸いです。 先輩方よろしくお願いします。 暗殺なら腕・器10、残りは知力に。術忍なら知10、残りは腕・器お好みで。忍法ならば耐10、腕・器にお好みで。ただしスロットのことを考えるならばある程度知力に振ったほうがいいかもしれないし、生産するなら魅力5は必須。いや、実際にこれがベストとは言い切れないので、個人判断に任せます^^; -- 隠れ里のクエストについて質問です ページ 質問箱? 投稿者 ここ見てクリック!? 状態 完了 投稿日 2007-02-22 (木) 23 07 19 メッセージ つい最近本ゲームをプレイし始めた者です。 ある程度強くなったので、隠れ里のクエストを全てクリアせずに仕官してしまったのですが、あそこでしか手に入らないアイテムなどはあるのでしょうか? もしあるのでしたら、名前だけでも教えていただけたら幸いです。 なにとぞよろしくお願いします。 新参者ゾーンに -- 基本的に黎明エリアで入手できるものは黎明エリアでしか入手できません。 -- 貴重な情報ありがとうございます。 -- 度々申し訳ありません。私は村長の手打ちそばまで取ったのですが、それ以降のクエストで手に入るアイテムの中で今後のプレイに重要なもの等はあるのでしょうか?もしあるのでしたら再プレイを考えています。 -- 隠れ里で獲得できる装備はせいぜいlv30くらいまでしか通用しません。それ以降は自分で金策して性能のいい装備を買う必要があります。両替前にたむろしている高レベルのプレイヤーの中には紹介文に初心者装備製作可能と書いている人がいるので勇気を出して対話してみるといいです。 -- なるほど・・・・私はまだLv17ですが、もうキャラに愛着がわいているので、消さずにこのままプレイしてみます。貴重な情報を提供していただき誠にありがとうございました。 -- ★2のクエストに関して ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2007-03-28 (水) 15 39 35 メッセージ こんばんわ。 宜しくお願いします。 ★2のクエスト(5種類の僧を倒すやつ)なのですが、1は逃がすのでしょうか? 『1が逃げる』しか書いてないので逃がすのか殺すのかどっちが正解でしょうか。 宜しくお願いします。 1を殺すとクエ失敗です -- 返答有難う御座います。雑魚を倒して1を殺さずに逃亡させるのですね? -- すいません、それどこのページでしょうか。今確認した限りではどこも「1を倒すとクエ失敗」と書かれているようなのですが -- 『先に1を倒すとクエスト失敗』と書いてあるので雑魚やってから1ならOKなのかと疑問に思いまして… -- 結論から言うと、中ボスで1は絶対殺してはいけません。2〜5を脱兎または倒して1だけ残すと勝手に逃げます。 -- 1を倒すと何か鍵がてるけど全部集めると何かいいことあるのかも -- なるほど、普通にクリアの場合は1は必ず逃亡させるのですね。1からのドロップの鍵を集める場合のみ1を倒すと。ご回答有難う御座いました。 -- スレ主? 腕力10耐久と知力を少しあげた薬師 ページ 質問箱? 投稿者 殴り薬師?? 状態 完了 投稿日 2007-03-24 (土) 22 34 51 メッセージ 題名の通り、殴り型と言えるようなステータスでいけるのでは と思ってやっているのですが自己強化&強化サポに回復&敵の弱体化&薬による自己強化 こんな形でやっていけるのでは? と思いついたのですがどうなのでしょうか ご意見いただければと思います 宜しくお願いします 薬師はあくまで「回復役」と言う位置付けですのでどの特化にしても腕力はまったくといって良いほどいらないと思います…敵殲滅に貢献することは悪くはありませんけど殴るのでしたら余裕があるときにすればいいかな、と思います -- まれにみかけます、Lv40程度の自動TDでみかけた薬師さんは武芸顔負けのダメージを叩き出していました。長柄武器装備かつ反撃封じ実装なら旗でもいけますね。ただし徒党員が戸惑うこと必至なのでソロ向きかも、合戦の遊兵狩りにチャレンジしてはいかが? -- ご意見ありがとうございました 回復役とサポートがメインで余裕があれば叩ければと思って作った 殴り薬師でしたので、参考になるご意見が聞けてよかったです ありがとうございました
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▼5文字/▼6文字/▼7文字/▼8文字以上 5文字 文字数 ひらがな 表記 意味 5 べいりーふ ベイリーフ 月桂樹。 5 べーりんぐ ベーリング ロシアの探検家。ベーリング海峡を確認。 5 べっぷえき 別府駅 JR九州・日豊本線の駅。大分県。 5 べつれへむ ベツレヘム キリストの生誕地とされるヨルダンの町。 5 べてゅーぬ ベテューヌ フランス、パ=ド=カレー県のコミューン。 5 べらるーし ベラルーシ ヨーロッパの共和国。首都ミンスク。 5 べるべっと ベルベット 滑らかな感じの織物の一種。ビロード。 5 べるまーく ベルマーク 教育用の備品と交換できるベルのマーク。 5 べるまーれ ベルマーレ プロサッカークラブ。湘南ベルマーレ。 5 べんきょう 勉強 学問や技術などを、学ぶこと。 5 べんしょう 弁償 与えた損害に対し、金品でつぐなうこと。 5 べんちゃー ベンチャー 冒険。投機。 5 べんとうや 弁当屋 弁当を売る店。 ▲上へ戻る 6文字 文字数 ひらがな 表記 意味 6 べいぐんきち 米軍基地 アメリカ軍の基地。 6 べいすたーず ベイスターズ プロ野球チーム。横浜DeNAベイスターズ。 6 べいぶれーど ベイブレード ベーゴマを現代風にアレンジしたもの。 6 べいまっくす ベイマックス アメリカの3Dコンピュータアニメ映画。 6 べーすぼーる ベースボール 野球。 6 べっこうあめ 鼈甲飴 溶けたざらめを型に入れ、固めたあめ。 6 べっぷしない 別府市内 大分県別府市の中。 6 べにしょうが 紅生姜 梅酢につけ、赤い色に染めたショウガ。 6 べりーろーる ベリーロール 走り高跳びで、バーに腹を向ける飛び方。 6 べんしょうか 弁証家 異教に対して真理を弁護、弁証する者。 6 べんちこーと ベンチコート 試合中ベンチにいる選手などが着ている防寒着。 6 べんてんじま 弁天島 JR東海・東海道本線の駅。静岡県。 6 べんとうばこ 弁当箱 弁当をいれる箱。 ▲上へ戻る 7文字 文字数 ひらがな 表記 意味 7 べーこんえっぐ ベーコンエッグ ベーコンに、目玉焼きを添えた料理。 7 べーりんぐかい ベーリング海 太平洋北部の海域。 7 べすとあんさー ベストアンサー Yahoo!知恵袋で質問者が最も良いと思った回答。 7 べっぷしぎかい 別府市議会 大分県別府市の議会。 7 べっぷしちょう 別府市長 大分県別府市の首長。 7 べるとこんべあ ベルトコンベア 帯を循環させて、荷物を運搬する装置。 7 べるりんのかべ ベルリンの壁 東西ベルリンの境界線にあった壁。 7 べんきょうかい 勉強会 集まって勉強をする会。 7 べんしょうほう 弁証法 自己の矛盾を乗りこえて発展させる思考。 7 べんてんちょう 弁天町 JR西日本・Osaka Metroの駅。大阪市。 ▲上へ戻る 8文字以上 文字数 ひらがな 表記 意味 8+ べいさいどべいびー ベイサイドベイビー Hysteric Blueの楽曲。 8+ べーりんぐかいきょう ベーリング海峡 太平洋北部の海峡。 8+ べすとあーてぃすと ベストアーティスト 日本テレビの大型音楽特別番組。 8+ べすとじーにすと ベストジーニスト ジーンズが似合う個人に与える賞。 8+ べすとどれっさーしょう ベストドレッサー賞 ファッションセンスに優れた著名人に贈る賞。 8+ べっぷしやくしょ 別府市役所 大分県別府市の行政機関。 8+ べとなむせんそう ベトナム戦争 ベトナムが独立と統一を果たした戦争。 8+ べりーずこうぼう Berryz工房 女性アイドルグループ。2015年無期限活動停止。 8+ べるぎーわっふる ベルギーワッフル ベルギーの、格子状にくぼんだワッフル。 8+ べるさいゆのばら ベルサイユのばら 池田理代子の漫画。ベルばら。 8+ べるとこんべやー ベルトコンベヤー 帯を循環させて、荷物を運搬する装置。 8+ べんちゃーきぎょう ベンチャー企業 新技術を使い、革新的な経営をする企業。 8+ べんてんちょうえき 弁天町駅 JR西日本・Osaka Metroの駅。大阪市。
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ヤスミノコフ4000Xの個別ページ。 未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。 ヤスミノコフ4000X周回検討用ログ 情報提供&提案 ヤスミノコフ4000X周回検討用ログ 242 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/22(土) 07 12 07.94 ID ZzpoWf3c [2/5回発言] ヤスミ4000はどこで掘るのがいいですかね? 246 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/22(土) 09 23 05.74 ID TZfST7jQ [1/1回発言] 242 マルチ派 → ダメオないお → MAI2∞ 多分Ra机推奨 → ダメオあるお → GH∞砂城 Ra机 オフ派 → Foでヤスミだけ欲しい → IM殻獣 → Raでヴァーゴやロアも欲しい → IM凶砂獣 → 大穴狙い → GH∞砂城 Ra机(城ヴリーマはガチムチ) 247 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/22(土) 09 27 13.60 ID ZzpoWf3c [3/5回発言] 246 なぜダメオの有る無しが関係してるんですか? 248 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/22(土) 09 43 00.50 ID pa4dJ//3 [1/1回発言] 247 ヤスミ掘りたい、を 強力なショットガンを入手したい、と解釈したからでは? エタゲを例外とすれば、闇ダメオそれ以外ヤスミがレンジャーショットガンの最終装備だったはず。 249 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/22(土) 09 58 54.78 ID ZzpoWf3c [4/5回発言] 248 なるほど 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ37 29 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/30(日) 04 36 56.22 ID /ALKvo0D [1/2回発言] IMでヤスミ4kを手に入れるためにディマをしばき倒しているのですが、蟹の方が ドロップしやすいとかは有るのでしょうか? 体感で構わないので教えて下さい 30 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/30(日) 06 35 08.75 ID SUUnH42p [1/1回発言] 29 それに関しては話題が出るたび結論が出ない おそらく両ボスドロップ率は同じ程度と思われるのでお好きなほうでどうぞ ディマの方が簡単な分いいかもしれないし飽きたら蟹で気分転換とか 31 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/30(日) 06 49 31.78 ID /ALKvo0D [2/2回発言] 30 やはりどちらが良いのかは一概にいえないんですね ありがとうございました 32 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/30(日) 08 31 07.21 ID sT0WjFcp [1/1回発言] 29 ディマがLv200~に対し 蟹がLv175~でるからLv225~であれば蟹の方が高いのでは? という思い入れ補正があります。 体感では変わらない。 まぁ副産物とFoなら蟹、Raならディマってくらい 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ38 640 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/07(月) 21 01 05.16 ID 0re5HyZh [2/3回発言] 今ギールゾーグ焼くか、ディマゴラス感電死のローテで ヤスミ4000集めようとしてるんですが、どちらの場合も HP0.8倍と属性付与+だけで大丈夫ですかね? レベルは225以上にした方がよいですか? 642 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/07(月) 21 05 55.35 ID NP0C2+qO [4/6回発言] 640 HP0.8を付けるくらいならドロップ+30%を付けたほうがいいと思う HP0.8が純粋に周回速度を80%にしたとしても、時間あたりのドロップ率は+25% あとは欲しい属性を狙い撃てる属性付与率80%があった方がいいと思う 俺なら「○属性80%」と「属性率+5%」の2つで敵Lv+49にして周回する 出にくいものじゃないから、中途半端に凝って効果4つ付けるくらいなら周回したほうがたぶん速い 643 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/07(月) 21 18 27.02 ID 7wSmEsvr [2/2回発言] 640 IMムービー付きボスは属性付与率80とドロップ30、Lv+49が優先でいいと思う HP0.8や属性率5はついたらラッキーな感じが精神衛生上俺は楽 3つまでなら絞るのはまだ楽だから後に述べた二つのうち片方は付けれるけど、やっぱ4つは厳しいわ 644 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/07(月) 21 24 22.80 ID 0re5HyZh [3/3回発言] 642-643 あぁそうか、ムービーアリだとドロップUPの影響受けるんでしたね。 +49のゾーグが1つあるのですが、出来れば全色欲しいので ドロップ30と+49を優先してとりつけれるようやってみます。 しかし、IMの仕様ってつくづく鬼畜ですねぇ 656 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/07(月) 23 31 21.05 ID NP0C2+qO [6/6回発言] 644 言い忘れてたが、まずは系統Ⅰ人型Ⅱパルムの補正0にした方がいいよ 法撃カンストの沼がいれば、これだけで道中の周回速度は気にならなくなるはず ギールゾークも慣れてしまえばほぼノーダメで倒せるようになる どの位置で攻撃すれば両腕にギフォイエが当たるのか、どれだけの攻撃を当てれば怯むのか、の2つを意識するだけでもだいぶん違う 677 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 06 50 16.07 ID 2sdijGdV [1/1回発言] 644 ヤスミ100本くらい集めたら差が出てくるだろうけど 泥30%って体感できる程の差はないよ。 集めたハナはどんな属性も欲しいだろうし合成50狙うなら 属性+5=合成3本分くらいになるから属性+5は優先順位高い。 あとHP0.8倍イラねーよ派の人割といるけど小型主体味噌ならともかく 蟹やディマにつけると同レベル帯でも怯み頻度がダンチ。 周回速度80%どころじゃない 個人的には HP0.8=属性+5>泥30 695 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/08(火) 21 24 23.55 ID ETM1DIfP [3/5回発言] 677 HP0.8は火力が足りてればほとんど実感できないよ 逆に言えばすんなり倒せてない場合(ブースト3.0の補正9とか)ではすごく実感できる 蟹はカンスト沼子Foがサイコ炎50%でも持ってけばほぼノーダメでハメ状態で倒せてしまう 道中もHP0.8があってもなくても2cギテクで倒していけるし、人パルム補正0なら大型とは無縁 640を見る限り苦戦してるわけではなさそうだし、周回数を減らす方向でいい気がする ドロ率+30%は、体感出来るかはおいといても10本拾う間に13本拾えるようになるはず 1色50%に100周かかるとすれば5色集める間に150周も短縮できることになる 結局は運としか言えないけど、150周も縮まるんだったら多少の周回速度より優先してもいいと思う 726 質問者の感覚によるけど、100周に1本も違ったらだいぶんモチベーションに差が出ると思う 属性+5%が必須なのについては同意、合成ベースが+5%されるだけで2~3本の短縮になるのを取らない手はない HP0.8については、まあ周回する時の環境によるっていう結論でいいじゃないか あと、カンスト沼子ってのは全ステじゃなくて法撃について書いたつもりだった(まあ法撃しか火力に影響しないんだが) 道中ドロは「ヤスミが欲しい」と言う質問に対しての回答では無視していいと思う 人パルムでも密林するだけでエンドイフなら狙えるし、そこは質問者の采配じゃね 755 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 18 57 46.68 ID vs0GT/fN [7/10回発言] 726 753 時間効率を考えるんだったら、HP0.8で100周と、ドロ30で80周とか、重みをつけて比較しないと駄目なんじゃないかな。 ☆2小型テーブルで周回速度を上げるか、☆3大型テーブルで1回の確率を上げるか、どっちを選ぶかっていうのと似てるよな。 結局はあんまり変わらないんじゃないかって気がする。 756 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 19 11 58.03 ID 88ix5IDk [2/3回発言] 755 大型と小型で大きく変わると思うよ。 被ダメが大きくなる終盤にダメージレジストのパーセントカットが効くの同じで HP0.8は元が高い奴ほど刺さる特殊効果だと思う。逆に小型だと要らない効果 758 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 19 28 08.41 ID vs0GT/fN [8/10回発言] 756 小型は2匹でドロ率1%アップ、大型は1匹でドロ率2~3%アップとかあるってことを考慮すると。 小型にはHP0.8いらないからドロ30をつける→敵は周回速度考慮、特殊効果はドロ率重視 大型だとHP0.8欲しい、ドロ率30いらない→敵でドロ率稼ぎ、特殊効果で周回速度考慮 結局は適当なラインで人それぞれ妥協してやってるよねってことで。 760 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 19 34 48.10 ID 88ix5IDk [3/3回発言] 758 そもそもドロップ30%よりもブースト3倍の方が良いケースもありますからね。 虹ブーストだとドロ率UPに加え属性ボーナスが凄く大きいですし 761 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 19 44 12.21 ID roz5/Rx8 [4/10回発言] 758 表示上では加算になってるけど、討伐数補正の倍率と「ドロップ率+30%」は乗算だよ Lv49補正0の効果ありだと、220%くらいでも+30%が入ると286%まで上がる Lv49補正9の効果なしだと、せいぜい260%くらいだから効果なしだとこのまま 道中で副産物を狙うかどうかってところだな 765 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/09(水) 20 19 34.84 ID vs0GT/fN [10/10回発言] 760 雑魚敵ドロップを狙う場合のブースト3倍の便利さは異常。 必須と言っても概ね異論は出ないと思う。 761 乗算なのは知ってた。 具体的に数値出されると、小型ドロ30が魅力的に見えるな。 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ38 情報提供&提案 コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。 名前 コメント
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Last up date 2010-01-16 10 12 33 (Sat) 最初の訪問者 会話 ベルタ : 今あたしの一番の心配ごとは何だと思う? う…うちの農場を荒すあの「ムース」とかいうモンスターどもの事よ! この手で叩き出してやりたいんだけどね、このひ弱な身じゃとても無理なのよ。 あたしの代わりにあいつらをギャフンといわせてくれる? 残念なことにね、この村の農場を守れるだけの勇気を持った頼もしい人は誰もいないんだぁ…。 お、見事な決断の早さ! あたしのためにもあの「ムース」どもをどうにかして。 キノコ農場に行けばすぐに見つかるからね。 推薦狩り場 キノコ農場 内容 「ムース」30体を退治する クエスト褒賞 経験値:736 コイン:232 普及型HP復活薬(3) 関連クエスト 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 クエスト>ピンドス村 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 モンスター退治 1 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:598コイン:188普及型HP復活薬(3) 討伐:ガンチック(10)コポンキー(10) 編集 その名は、ボアリーフ 1 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:520コイン:164E級精錬石(1) 討伐:ボアリーフ(7) 編集 大当たりを狙え! 2 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:736コイン:232E級精錬石(1) 討伐:トゥリモン 編集 妻の健康食 反復 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:475コイン:149普及型SP復活薬(2)or普及型MP復活薬(2) 討伐:ズガンコッコ入手:生鶏 編集 ピンドス村長のこと 反復 ピンドス村 キノコ農場 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:475コイン:149 討伐:ムースキング 編集 最初の訪問者 2 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:736コイン:232普及型HP復活薬(3) 討伐:ムース(30) 編集 キノコ農場へ行く道 1 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:520コイン:164普及型HP復活薬(3) 討伐:コンポキー(15) 編集 憎らしいキノコ泥棒 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:874コイン:275E級精錬石(1) 討伐:トゥリモン 編集 ハンセンの片思い 2 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:480コイン:151E級精錬石(1) 討伐:ガンチック入手:輝く石(8) 編集 雑草取り 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:874コイン:275E級精錬石(1) 討伐:オムース入手:雑草(5) 編集 ハンセンの無想 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:950コイン:299普及型HP復活薬(3) 討伐:ムース入手:ムース(35) 編集 復讐の化身ベルタ 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,232コイン:368ブロンズ指輪 Lv.0(2) 討伐:ムースキング入手:赤斑点キノコ(1) 編集 ムース退治ロボ 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:セリアン報:セリアン 経験値:800コイン:277普及型SP復活薬(2)or普及型MP復活薬(2) 討伐:ムース入手:ムースロボギア(15) 編集 ムースの動き 一般 ピンドス村 キノコ農場 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,100コイン:347一般復活注文書(1) 討伐:ムースキング 編集 片思いの結末 一般 ピンドス村 - 始:ハンセン報:ベルタ 経験値:440コイン:139普及型HP復活薬(3) 会話:ベルタ 編集 ベルタ1号機 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1612コイン:508普及型HP復活薬(3) 討伐:ドポンキー 編集 ネジを食べるドボンキー 反復 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:700コイン:221 討伐:ドボンキー 編集 旅行者のための道 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,150コイン:362普及型HP復活薬(3) 討伐:ポンキー(20)ボアリーフ(5) 編集 農場自動化プロジェクト 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ベルタ報:セリアン 経験値:1,000コイン:315普及型HP復活薬(3) 討伐:ポポンキー入手:8mm ボルト(10) 編集 近道の番人 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,400コイン:441普及型HP復活薬(3) 討伐:スーパーポンキー 編集 スーパーポンキー 反復 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:644コイン:203 討伐:スーパーポンキー 編集 ポンキーショック 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:1,568コイン:494普及型SP復活薬(3)or普及型MP復活薬(3) 討伐:ポンキー(50) 編集 近道の番人 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,400コイン:441普及型HP復活薬(3) 討伐:スーパーポンキー 編集 バクリーフ 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:1,550コイン:488E級精錬石(2) 討伐:バクリーフ(5) 編集 丸太収集 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,426コイン:449普及型HP復活薬(3) 討伐:トレントビック入手:ピンドス山の丸太(5) 編集 しゃべるロボ 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,000コイン:315E級精錬石(2) 入手:設計図面(4) 編集 丸太収集2 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,426コイン:449普及型HP復活薬(3) 討伐:トレント入手:ピンドス山の小さい丸太(10) 編集 雑食性ケラトゥム 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,300コイン:410E級精錬石(2) 討伐:ケラトゥム入手:飲みこんだ部品(5) 編集 部品強奪 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,400コイン:441E級精錬石(2) 討伐:サラマン戦士サラマン狙撃手入手:セリアンの部品(7) 編集 原動力 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,550コイン:488ブロンズネックレス Lv.0(1)ブロンズイヤリング Lv.0(2) 討伐:ポポンキー入手:エンジンギア(10) 編集 セリアンの心配 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,400コイン:441普及型SP復活薬(3)or普及型MP復活薬(3) 討伐:トレント入手:6mm ボルト(8) 編集 サロマン族の脅威 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,426コイン:449E級精錬石(2) 討伐:サロマン兵士(8) 編集 創造者 一般 ピンドス村 ピンドス葦畑 始:セリアン報:セリアン 経験値:1,550コイン:488普及型HP復活薬(3) 討伐:ドボンキー入手:ICチップ(1) 編集 セレネプ山のネズミの群れ 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,700コイン:536普及型HP復活薬(5) 討伐:ミドレンビギナー(5) 編集 青年たちの未来 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,850コイン:582ブロンズネックレス(2) 討伐:フォレットトゥルー(4)フォレットフェアリー(4) 編集 暴れるトレント 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,700コイン:536普及型HP復活薬(5) 討伐:エイジエルダー(1) 編集 トレントの森の保護 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,850コイン:582普及型HP復活薬(5)or一般復活注文書(1) 討伐:クロバット(20) 編集 たたりの木の守護者 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:1,850コイン:582E級精錬石(2) 討伐:エルダー(1) 編集 恐怖のコバットの群れ 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,700コイン:536普及型HP復活薬(5) 討伐:コバット(15) 編集 ピンドスの美人コンテスト 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,700コイン:536神秘の鈴(1) 討伐:フォレストスピリット(1) 編集 ベルタの心配事 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,480コイン:466E級精錬石(2) 守護神の祭壇作動 編集 肌美人 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:1,924コイン:606E級精錬石(2) 討伐:フォレットフェアリーフォレットトゥルー入手:花弁(10) 編集 村長さん 反復 ピンドス村 トレントの森 始:ベルタ報:ベルタ 経験値:850コイン:268 討伐:エルダー(1) 編集 勇気の護符 一般 ピンドス村 トレントの森 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:1,924コイン:606E級精錬石(2) 討伐:ミドレンビギナーミドレン戦士入手:ミドレンの尻尾(10) 編集 願いの祭壇 反復 ピンドス村 トレントの森 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:680コイン:214 守護神の祭壇作動 編集 セレネプ山の薬草 反復 ピンドス村 トレントの森 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:850コイン:268普及型HP復活薬(3) 討伐:ミドレンソルジャー入手:セレネプ山の薬草(5) 編集 コメント 名前
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質問する人への注意点 質問する際は 1の質問用テンプレートを埋めるのは必要最低条件です。これがわからないと答えようがありません。 質問する前に 2-3の内容に必ず目を通すこと。 よくある質問でないかどうか、以下のサイトで確認してみましょう。 RAGNAROK ONLINE GungHo公式サポートFAQhttps //secure.gungho.jp/faq/faqlist.aspx?id=631b107f-f615-40df-b054-a9bda65a0304 以上にあてはまらない場合はこのスレッドで質問してみましょう。 答える人への注意点 嘘・デマは教えないこと。もし見つけたらレスへリンクを貼って警告を。 未確認、うろ覚えの場合はそのように前置きを。 他スレ参照の場合は、リンクを貼ってきっちり誘導。 過去ログに答えがある場合も、リンクを貼ってあげてください。 テンプレに従っていない質問・相談については、 「 2-3をしっかり読め」「 1のテンプレ埋めろ」などと指示してやってください。 スレッドを利用される方へ 質問をする前にまず検索。(現行スレ内、過去スレ内をCtrl+Fで検索)そして、googleで質問したい内容を検索。 「初心者なので~」や「PCわからないので」は禁句です。回答者ではなく、質問者の気分の問題。少しでも良いから、自己解決の姿勢を見せましょう。 エラーメッセージはそのまま正確に書く。勝手に意訳しないように。 エラーが出る直前の操作をできるだけ細かく、正確に書く。「何もしてない」可能性はありません。 エラーが解決したら、解決までの過程をできるだけ細かく記す。同じエラーが起こった人への助けになります。 マルチポスト(同じ質問を同時進行で他の掲示板に掲載すること)厳禁いくら早く解決したいからって、あちこちに質問したりされるとそりゃ答える気も無くなるに決まってます。 自己責任(PCメーカーが保証していないものはすべて自己責任。RO関係も当然これに当たる)例え試してみて余計症状が悪化したりしても、それは自分で何とかする事。やり方を間違えて損害が出てもそれは知りません。 支援ツール類使用者へ。質問は受け付けられません。 質問する前に挑戦してみること ROのSetupでの画面サイズや各設定を最小にしてみる。 ROのスキンをデフォルトにして、動作確認してみましょう。 ROクライアント以外のプログラムを全て終了させてみましょう。 ROのアンインストール/再インストールも試してみましょう。アンインストール時にSSなども削除されますので必要ならバックアップを忘れずに PCケース内の埃を掃除して、過熱を防止しましょう。CPU/GPU周辺は念入りに。 プロバイダがぷららの場合は「ネットバリアベーシック」を解除しましょう。 Vista/Win7では右クリックから管理者権限で起動。ROのSETUPも同じ。 よくある質問 Q1. Vista/Win7を使っていますが起動しません。 A1. 下記リンクを参照し、以下の点を再確認して下さい。 http //www.ragnarokonline.jp/beginner/vista.html ・ProgramFiles以外にインストールする。 ・ショートカットを右クリックし、管理者として実行し、UACウィンドウで許可(A)を選択する。 ・起動ショートカットの設定について(その31 887より引用) |互換性>特権レベル>管理者として~にチェック は間違いで |ショートカット>詳細設定>管理者として~にチェック が正解。 Q2. Windows2000を使っていますが、ROが起動しません。 A2. WindowsUpdateの「優先度の高い更新プログラム」項目にある「Windows 2000 用セキュリティ更新プログラム (KB914388)」を当てる Q3. WindowsVistaでスクリーンショットが白黒になります A3. ラグナロクのアイコンを右クリック→[プロパティ]選択→[互換性]タブを押す [高DPI設定では画面のスケーリングを無効にする]をチェック→[OK]を押す Q4. 動作保証外OSで起動しません。(Win98,ME,等) A4. Windows98,98SE,MEではnProtectが動作しない為ROのプレイはできません。 XPとVistaの64bit版では動作実績はありますが、いきなり動かなくなっても泣かない。 Q5.グラフィックボードの調子がおかしいです。 A5.グラフィックボード関係のエラーは、ドライバーをアンインストールしてから 入れなおしましょう。上書きインストールでは直らないことが多いです。 ※ドライバの残骸が残る可能性もあるので、ドライバ削除ツール(Driver Cleaner等)の利用を推奨。 ・WindowsXP+RadeonHD系の場合はカタリスト9.3以降を強く推奨 ・GeForce7以前の場合、2桁ドライバを推奨 Q6. Alt+MでViewボタンを押したときや、Alt+Lを押した時にエラー表示で落ちる。 A6. ROのSetupでのSprite Detailの欄を真ん中以外に。
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第19話 黒い訪問者 黒い訪問者 1 第19話 黒い訪問者うわさ 92スレよりイリーガル関連あの人型イリーガルって何? イリーガルに触れたヤサコの手はズレたまま? ヌル 電子空間と霊的空間の概念の混在 仏壇でかくね? EDから不吉な予感が 時系列まとめなど 黒電話 次回予告関連 うわさ 関係者の噂によると、イマーゴと電脳医療には深い関わりがあるそうです。 92スレより イリーガル関連 91スレより あの人型イリーガルって何? 773 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 45 15 ID d1Md8mgh 結局あの人型イリーガルって何なんだ? 785 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 47 16 ID pTAuoXrS ­ ­ 773 予測はできるけど正答は出ないな 一応、長いことアチラに滞在した結果、 人の電脳体の意識が希薄になってとりこまれたモノって感じだけど 肝試しのときのハラケンの怪談、割といい説明になってた気がする 791 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 48 33 ID EUTqclR7 ­ ­ 785 あっちの世界に行くといつの間にか自分もイリーガルの姿になってる って奴ね 時間が経つと変質してしまうといった所だろか 808 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 50 42 ID d1Md8mgh ­ ­ 785 なるほど・・・ 電話受ける前のボケーっとしたキョウコはすでに意識が希薄になりつつあったってことか 830 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 53 59 ID rqfvMAX8 もしあっちの世界にずっと居るとイリーガル化してしまうなら、4423はもう… 906 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 20 06 14 ID dCnqqaZy ­ ­ 830 まともな電脳体があっちにいると、イリーガル化した連中にデータを奪われてイリーガルになるのかもしれない。 そうして、データが奪われたり更に他人のを奪ったりして、データがデタラメに混ざり合った結果、なんか人らしいという以外はワケの判らないものに・・・・。 あらゆる色を混ぜると黒になると聞いた気がするが、イリーガルが黒いのも・・・? イリーガルに触れたヤサコの手はズレたまま? 747 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 42 04 ID L4U6qqc0 イリーガルに当たったヤサコの手って現時点でどうなってんの? 774 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 45 34 ID KUzn08QQ ­ ­ 747 コイルタグは京子に使っちゃったし、ずれたまま? 軽度なら自然に治ったりするんだろうか 803 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 50 14 ID M8kIJBPe ­ ­ 774 予告でヤサコが眼鏡をかけていないカットがある。 つまり、京子と同じく一度完全に電脳体が離れちまうんじゃね? ただ、カンナはともかく4423の場合は生身が健在。 なので、もしイリーガル化していても、個体を特定する手段があれば更新さえすれば修復できるのかも。 92スレより ヌル 441 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 32 14 ID oAbH2lVz (略) ヌルってあの黒い人? 自分でヌルって名乗ったの? あとメガバアの結界ってのは予めあったところに逃げ込んだの? あとハラケンがパソコンで何かしてたがあれは何?ハラケンはヤサコたちのピンチを知ったの? オヤジはどうしてだせなかったの? 453 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 37 56 ID rzz6mTbx ­ ­ 441 本編ではヌルって言葉は出てこなかったと思う カンナのメガネをかけてから原ケンは出てこないので以下来週 オヤジがいない>なんでなんだろうねえ。 456 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 39 46 ID tx0NLrUi ­ ­ 441 ヌルってあの黒い人?:そうです 自分でヌルって名乗ったの?:イヤ自称はしなかったよ あとメガバアの結界ってのは予めあったところに逃げ込んだの?:そうなのだ あとハラケンがパソコンで何かしてたがあれは何?ハラケンはヤサコたちのピンチを知ったの? アレはとりあえずカンナのメガネで端末機能が使えるか試してたみたい.ハラケンは二人のピンチは知らない。 オヤジはどうしてだせなかったの?:説明はされなかったよ 512 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 01 57 ID mRdTTTp6 ヌルが結界札を壊すときに、息吹きかけてるっぽい動作してるのがちょっと可愛かったw イリーガルにも息を吐くって動作がプログラミングされてるのかな? 520 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 05 37 ID PCM78Usd ­ ­ 512 俺は理解できない呪いとかそんな感じのものを囁いてるようで恐かったぜ ところでやっぱり来週は隠し廊下から二階の方へ行くのかな あの一話で出てきた4423のファイルがある場所に行くかと思うとドキドキするぜ 528 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 08 21 ID mRdTTTp6 ­ ­ 520 そう言われると何か囁いている様にも思える…黒い影が口の辺りをモゴモゴさせてるのが生理的に気持ち悪いな。 表情が無く口だけの動作を見せられるのって妙な圧迫感がある。 527 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 07 56 ID MU9wP27k ­ ­ 512 俺は何か音声信号のようなモノでメタタグのプログラムを壊してるのかと思った 569 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 22 39 ID tMCm8TM0 Nullは単にNullだろ 「無」 636 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 56 53 ID pWPkHh/N えっとさ、聞いてみたいんだけどさ。 イリーガル化したクロエが カンナのメッセージ入りのメタバグ持ってたじゃない? あれって、最低でも事故にあった日の日記を書いた後にしか作れないよね? 日記を書く→隠す→事故に会う の流れの後にカンナはクロエにメタバグを預けれたんだよね、一応クロエには会えたんだ。 その後 ハラケンにメタバグを渡せたってことは意識や思考もあるってことで、いいのかな? 640 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 00 04 ID aspeMKXL ­ ­ 636 あっちの世界に逝っちゃってからしばらくは意識や思考もしっかりしているけど 長くいるうちにヌルみたいになっていくのかもしれないね 649 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 04 35 ID c4CgzrGJ ­ ­ 640 肉体と切り離されると電脳体の容量に記憶を書き込むところが無くなって 上書きされるうちに重要なデータまで欠落してしまうんだろうね。 メガネからの補正も出来ないから壊れる一方で。 650 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 04 39 ID wbKuwbGA ­ ­ 640 1話の「古い空間では電脳体が壊れやすい」ってのが 伏線になっていると思う 649 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 04 35 ID c4CgzrGJ ­ ­ 640 肉体と切り離されると電脳体の容量に記憶を書き込むところが無くなって 上書きされるうちに重要なデータまで欠落してしまうんだろうね。 メガネからの補正も出来ないから壊れる一方で。 650 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 04 39 ID wbKuwbGA ­ ­ 640 1話の「古い空間では電脳体が壊れやすい」ってのが 伏線になっていると思う 693 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 35 10 ID c4CgzrGJ ­ ­ 687 メガばあはボケてるんじゃなくて、そのときの後遺症だったら凄すぎる伏線だな。 電子空間と霊的空間の概念の混在 163 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 21 03 55 ID 2Cak1rtj メガネという機械を透して見る事ができる作られた電子空間に あちら側(霊的空間とかそういうの)という不確定な概念が入り込める理由とは何なのか? 実はメガネ自体があちら側の情報から作られたもんだったとかは、ちょっと考え難いしな~ ならばこの電脳コイルの世界とは、霊的概念と電子的概念になんらかの繋がりがある世界 とでも解釈しとく? 166 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 21 06 26 ID tx0NLrUi ­ ­ 163 その霊的空間自体が、電子的に作られた擬似的なものなんじゃないのかな オジジがデザインしたものかもしれないし 168 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 21 07 03 ID WSXl7tc+ ­ ­ 163 まあまあ、たしかにアチラの世界といっても、なんと言おうが 市役所(?)のサーバー上の物理エンジンの上で国民情報データが 走り回っているダケ・・・・とい事しかありえない からフミエがありえないって言い方したんだろうがね。 どのような仕掛けなんだろうね。メガネ仮想世界ってのは 196 名前:163 投稿日:2007/10/06(土) 21 22 03 ID 2Cak1rtj やっぱ解釈は各々で違うようで、­ ­ 166の発想はなかったは、オジジすげぇなw 現実(機械的バグとか)の問題として決着が着くか。 本当にあちら側という別の空間が存在する世界だった、という落ちなのか。 どっち転ぶかな、ま今期最高に先が気になるアニメだわw 人型イリーガルは人間にしか興味ないっぽいんだよね~デンスケに見向きもされないし 一体なにを人に欲しがっているのか…。 そういえばヤサコが小さい頃にあった人型イリーガルは、ヤサコを欲しがらなかったな… 4423を探すのが最優先事項だったからなんか? それだとプログラムっぽい感じだな 仏壇でかくね? 264 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 22 04 25 ID aSKYstNF 仏壇、巨大すぎない? 266 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 22 05 32 ID 0Q2EDSRo ­ ­ 264 ちっとでかいが豪華な仏壇ならそれくらいあってもまぁ 381 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 22 58 31 ID dBeag/Im ­ ­ 266 いや よく見てみろ 箪笥もでかいだろw 映像監督が馬鹿なんだろうw 389 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 01 02 ID 5IbbMn5n ­ ­ 381 うちはこのくらいのサイズの箪笥は普通にあるよ。 仏壇はもう一回りくらい小さいけど、 昔からの家なら不思議でも無いサイズだと思う。 393 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 03 35 ID aSKYstNF ­ ­ 381 調べてみたんだが ttp //www.diana.dti.ne.jp/~marusyo/syurui.html ttp //www.diana.dti.ne.jp/~marusyo/sub-1/size.html 磯監督って愛知出身なんだよね EDから不吉な予感が 559 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 17 53 ID DrhWUBoO (略) 今日の回見たあとあのエンディングみると 最終回あたりで何かと引き換えにデンスケ戻ってこれない不吉な感じが あきらかにデンスケひとりぼっちなんだもんよ・・ 563 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 18 41 ID d0fNlnQH ­ ­ 559 俺もそれは考えている 565 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 20 03 ID flDo7+8a ­ ­ 559 クロエの時も思ったけどこの話って動物には冷たいよね あの抹殺シーンは犬飼いには堪えた 574 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 24 49 ID MU9wP27k ­ ­ 565 冷たいか? クロエのシーンは、もろ「泣かせる」演出だったし、 デンスケは大事にされてるし(酷い目には良くあうが)、 フミエはペットを抹殺されたのトラウマになってるし 結構、動物系には思い入れが強いような。 571 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 24 19 ID mRdTTTp6 ­ ­ 559 主要キャラが死ぬよりも、電脳ペットが消えるの方がありそうなENDなんだよな… ただデンスケとかオヤジって、出番の少ないキャラより余程愛着があるんで消えるのは嫌だな。 メガネと決別する演出に使われそうな気がするけど嫌すぎる。今はフミエの心情が理解できるよ。 上へ 時系列まとめなど 710 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 53 15 ID EkVaMuNp 俺のイメージとしては 神社:あの世への道 イリーガル:あの世への使者 リンゴ飴:黄泉戸喫(ヨモツヘグイ) 要するに古い電脳空間はあの世とこの世をつなぐ境目では?と思っている。 オカルトスマン 715 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 59 04 ID 7IffJIla ­ ­ 710 メガネを外してはいけない:振り返ってはいけない も追加しとけ 723 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 02 11 21 ID EkVaMuNp 715の言うとおりに整理にするとこうなる。 神社:あの世への道 イリーガル:あの世への使者 リンゴ飴:黄泉戸喫(ヨモツヘグイ) メガネを外してはいけない:振り返ってはいけない 他にも、 バグの御札:3枚の御札など、連想させるニュアンスが結構ある。 事実、イリーガルに触れられたヤサコは手がおかしくなった。 もしかして、日本神話が若干絡められている? スレ汚しスマソ 732 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 02 20 51 ID cUgAJzCp かなり今更だけど、幼ヤサコの記憶があやふやなんで時系列を整理してみた。 まとめWikiで見つけきれなかったんだけど既出? 幼ヤサコの時系列を整理。 おじじの葬式に参列。初めての大黒市入り。 メガネとデンスケをゲット。 デンスケ逃走。幼ヤサコ追跡。 デンスケを捕獲。迷子。 階段鳥居をぬけて神社へ到着。 4423と接触。 黒いモノが広がる。4423より退避命令発動。 幼ヤサコはデンスケをかかえ、神社を退避。階段をおりきった後もしばらくは黒いモノの追跡を受けた。 幼ヤサコ、黒いモノからの逃走に成功。 駅向こうの道祖神にて人型イリーガル・ヌルと接触。コンタクト開始。 しばらくの間、ヌルと行動を共にした。 ~(この間不明)~ 日記に鍵穴のイラストと「4423」とを記載。 日時はおじじの葬式。何年前であるかは不明。幼ヤサコの容姿から予想するとおよそ10年ぐらい前ではないかと思われる。 566 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 20 24 ID cUgAJzCp コードレスの子機は停電だとダメなのか。電話線だけじゃ子機との通信用の電力が足りないのね。勉強なりました。 さて、少しまとめてみた。ミス訂正ヨロ。 NO DATA 実体と電脳体が完全に分離してしまうと実体位置での表示は、黒く塗りつぶされた状態になり「NO DATA」と表示される。 実体と電脳体との距離は離れるほど、実体に重ねられた電脳映像は薄くなる。 実体まで半透明だったのは、透明になってきていることを見やすく表現するためかもしれないね。 NO DATAが薄くなる だけだと実体が見えるようになるだけで分かりにくいだろうし。 電脳体がアッチに行ってしまい、コッチにある実体とのリンクが切れてしまった場合、4423の事例から実体のみの表示になると推測される。 コイルタグと呼ばれる黒いメタタグ(模様は「子入」に見える)を使用すると、剥離した電脳体を実体に戻すことができる。 ただし、電脳体と実体の距離は3m以内でなければならない。 ※電脳剥離現象の実体に対する影響は確認できず。(「ただ寝てるだけ」「カゼによる発熱」などの可能性があるため。) 尚現在までに4423、ハラケン、京子の症状から電脳体がずれた場合の本体の症状は次のようなことが推測されている。 意識不明。 身体機能に何らかの障害が発生。 ヌル 由来は「Null Pointer Exception」と思われる。 呼称がヌルポではなくヌルなのはもちろんネットでのガッ対策。 666 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 15 13 ID cUgAJzCp 少し整理。 階段鳥居 次のシーンで登場。 ・ヤサコの夢の中。 ・幼ヤサコの記憶回想。 ・電脳体のみの京子が古い空間内でたどり着いた先。←今回 ヤサコが方々探し回ったが発見できなかった。 階段鳥居のシーンではいずれも霧やモヤがかかった状態。(古い空間なのか古い記憶のためかは不明。) 階段鳥居【捕捉情報】 リアルにおいて、ヤサコ宅裏に神社があるらしい。 ここまでで推測するとこんな感じかな。 階段鳥居は古い空間に存在。 距離的には裏の神社ぐらいの距離っぽいので、電脳と実体の位置関係は階段鳥居と裏の神社は重なりそう。 幼ヤサコはデンスケを探し、いつの間にか古い空間(当時すでに古かったのかな?)へ迷い込み、例の神社で4423と…。 迷い込んだルートは、カンナの日記にあったような道を使ったのか、隠し廊下経由か。 672 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 22 37 ID K+PARsv/ ­ 666 ヤサコは「鳥居がいっぱいある階段」を探してるから 見たこと無い場所の神社を探してるんだろうな。 家の裏の階段に古い空間だと鳥居が表示されるとは考えないわ普通。 でも駅向こうの道祖神で人型イリーガルに会ってるんだよなあ。 あのへんの時系列がわからん。 671 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 01 22 14 ID cUgAJzCp 少し整理。 京子のメガネ 分離した電脳体はメガネをしていない。 電脳京子とは電話で通話可能。 電話利用時には実体のアクション(声を発声する)はしていなかった。 電脳体がズレた時はメガネも2重になってたと思うんだけど、完全に分離するとメガネなしの状態になるようですね。 電脳体にメガネは必要ないのだから当然と言えば当然。 電話が使えたのも、電話はもともとメガネにかけるんじゃなく電脳体にかけているのでつながって当然。 電話をかけた場合の流れ(推測):かけ手→かけ手の実体のメガネ→かけ手の電脳体→受け手電脳体→実体のメガネ→受け手 電話利用時に口が動かないのは、ホラーなので当…じゃなくて。思ったことを電脳物質化する技術の応用だと思う。­ ­ 198みたいなのじゃないかな。 …推測なのでいろいろ間違ってて当然。 824 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 08 32 01 ID /Y11havX ­ ­ 671 さまよい中の京子電脳体がメガネかけてないのは、 寝る時に「メガネはずしたつもり」といううっかりを 律儀に電脳情報として再生したのかも、と思った。 で、メガネなしの京子に電話が通じたのは 脳内から電脳体に情報を送るという機能が 本体がメガネをかけている間は生きていて、 寝ている本体からメガネをとったら 電脳体との回線も途切れ、最悪2度とメガネを使った通話が不可能になると。 (ハラケンの電話シーンみたいにイサコが道をリカバリした時でもない限り) 黒電話 452 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 37 47 ID JHWO2x6m 電話線だけで通じる古い電話の信頼性をよく描いてたね 459 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 41 25 ID +rF05LcG ­ ­ 457 あれはホントに黒電話を知らない世代って感じで笑えたなw 460 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 41 56 ID /QMF3ZjV ­ 452 そういや本来電話は停電しても使えるんだよな、 特別製でもなんでもないじゃないかオババw 486 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 51 39 ID BLmCm+7M ­ ­ 460 最近は有線電話機でも停電時使用不能なのがあったりするのでこの世の中油断できない。 ちなみにたいていのFAX電話は停電時使用不能になります。 455 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 39 09 ID a5jjlIjx ­ ­ 452 おれ、黒電話買い戻した 457 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 40 08 ID nDIN3qmt ­ ­ 455 着信履歴の表示はできないぞ 459 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 41 25 ID +rF05LcG ­ ­ 457 あれはホントに黒電話を知らない世代って感じで笑えたなw 469 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 45 36 ID +3vNlAes ­ ­ 459 むしろ黒電話の使い方を知っているのに驚愕した 俺も知らないのに 477 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 48 32 ID a5jjlIjx ­ ­ 469 受話器を取るって動作は共通だから。 と、初めての黒電話で、ナンバーをただひたすら押して悩んだ俺が 488 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 52 05 ID MsHUobU0 ­ ­ 477 ヤサコ達の世代だと、「受話器を取る」という動作が無いんじゃないかな 今でさえ、携帯はそういう動作自体は無いわけだし 492 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 54 30 ID BLmCm+7M ­ ­ 477 黒電話はダイヤルですぜ。 黒色の第2世代プッシュホン使ってました? 497 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 56 10 ID ugD5frNW ­ ­ 492 ダイヤル式を使ったことない子は、穴に指を突っ込んで 押すという行動をとるんだ。 498 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 56 12 ID cDjKOqLo 普通の電話は、電話線から電力供給してるから、停電になってもちゃんと通話できるんですよね。 コードレスの子機も通話大丈夫だと思うよ。あれは電池で動いてるし。 FAXと留守番電話、IP電話は外部電源必要なので停電時はNG。 蛇足だけど、うちのオババの家では黒電話は現役。電話線はコンセントタイプか壁から直接のタイプだったかは覚えてないけど。 しかし、ハラケンはダイヤル式のピンク電話の使い方よく知ってたよなぁ。 508 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 59 55 ID qCgVSRgU ­ ­ 498 親機が死んでるからだめだろう 515 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 03 17 ID ZNThTJFB ­ ­ 508 親機がFAX電話やIP電話でなければたぶん平気 529 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 08 43 ID 9SJVMl8G ­ ­ 515 コードレス子機は使用不能。 電話線からの給電分だけでは親機の電話機能を動かすくらいしかできない。 なので親機の受話器もコードレスってやつだと停電時は電話自体できなくなっちゃう。 そういうのはカタログにも注意書きが入っているからこれから買う人は注意してね。 533 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 09 03 ID RPMcOfLV ­ ­ 515 えー、そうなの。おれ親子電話持ってないからわからないけど、 電気来てなかったら、子機-親機間で無線できないんじゃないの。 それにトーンを鳴らせないじゃない。 電源供給型の電話は停電時でも着信は受けられるけど、 トーンが鳴らせないから発信できないと思ったけど。 586 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 32 31 ID nRdyZK1N (略) ­ ­ 533 プッシュ回線は知らないけど、ダイヤル式なら停電時も発呼(電話をかけること)出来るよ。 回線には電圧がかかってるんだけど、 1.受話器置いてるとき:0V 2.受話器上げたとき:24V直流←ここで電話機が動作開始 3.ダイヤル回したとき:回した番号の回数だけ0Vに落ちる 4.回線が繋がって会話中:12V直流 って順序で電話をかけることが出来る。 ちなみに着信時は75V交流の電気が来て、それをフィルタ回路で検出して ベルをならす。 今回出てきたのはそういう黒電話。 593 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 36 47 ID ZNThTJFB ­ ­ 586 プッシュ式もイケます いつかの停電で確認済み 623 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/07(日) 00 50 48 ID nRdyZK1N ­ ­ 586,593 ぐぐったら、今回出てきた電話機の回路図が出てきたw 日本電信電話公社・600型電話機と回路図 ttp //www.ekanji.com/telephone/photo/600box3.jpg ttp //www1.tcn-catv.ne.jp/yonetaro/telephone/600-A2.JPG スピーカ、スイッチ、抵抗とコンデンサとコイルだけで出来てるw 昔の人は偉いなー これで会話できるんだもの。 494 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 55 44 ID iWtg7iKG ダイアルを押してる人を見たら、きっと切なくなるないろんな意味で。 まず見て解るだろうがボタンじゃないから押さないだろう普通は 506 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 23 59 15 ID /QMF3ZjV ­ 494 いや、意外と黒電話のあれを回すってのは結構想像力いると思う。 押すことに疑問を感じても他にどうすりゃいいんだ?みたいな感じで。 次回予告関連 91スレより 675 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 34 55 ID p5O8oYyf 予告のおばちゃんの制服姿って回想っぽくね? 680 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/06(土) 19 35 42 ID QFlDNvMp ­ ­ 675 そうでしょ 高校はセーラー服じゃなかったし 上へ
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÷9162 ☆1$ん^_^てなあやあらこ?らおあやかカレリア空いてるのに満席バス 赤字 2018年4月から大阪市バスが大阪シティバスに移管して民営化されます。 最近では近鉄バスの阪奈生駒線の梅田駅~稲田車庫~住道駅が数年前は20分間隔でしたが、運転手不足のため路線廃止になった経緯があります。 このため、本数が多くもいきなり廃止になる場合もあるため、来年の4月からは大幅な路線再編があると予想します。 エンジョイエコカードも地下鉄だけになると思いますし、そうなる前に変わった路線を乗りたいと考えています。 どの路線がその廃止対象になると思いますか? 私が思うに72番あたりは微妙な感じがします。 岡田紗佳 脚 カルファイア season 4 皆さんの協力|覚せい… 1月9日 21 39 アメーバ大喜利 画像 爆笑!カオスなアンパン… ホームページを見たと言うだけで割引というのは 何回まで通じると思われますか? 覚せい剤症例写真 https //pics.prcm.jp/luvcreama/30221277/jpeg/30221277.jpeg 【韓国で新築びっくりマンションが話題】 壁に触れるとその場で崩れる! バタコさん / 朝霞市民 さんのイ… アンパンマン!新しい顔よ! http //lohas.nicoseiga.jp/thumb/932486i? ʅ(◞‿◟)ʃ まついとど https //encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn ANd9GcTAfm0qoZD01ZqgRbvjTu_yf0SzfEVO_KxxF6llk6kN1fQUjPxvfg 新しい県歌「新・信濃の国」 お・ぶ・つの町は カミ高井 ソレ♪ ニセモノホクサイ 嘘く斎 名物 糞菓子糞羊羹 金髪おばさん ぼった栗 須坂も中野も高山も 合併話はお断り 中身がないのに町づくり 信濃の恥です おぉぶぅつぅまち 小布施の人づくり大失敗オーラ汚染は、 八王子の次は立川? ディレクジータ 連合王国から分離スコットランド選手入札仕組み罰金を設ける違反特許が競争阻害する日医工BGM特許が競争阻害する倫理無視でやれアスペルギルス ジュディカ インドネシア アンコールチョム開拓編 中込駅カム21 北陸道んだ http //www.e-nexco.co.jp/road_info/const_notice/niigata_const_limit/ かくふどと https //special.renosy.com/investment/s/?utm_source=gdn utm_medium=rm utm_campaign=cpc つばいち 海石榴市 アメフクラガエル ぎょふ http //www.city.itoigawa.lg.jp/gyofu/ ❖ どうして日本史は、飛鳥時代と奈良時代を分けているのですか? 同じ奈良に都があるんだから、同じ時代区分でよくないですか?水銀鉱脈 遷都猫は外来種だった南極クリルビタミン 宮本池上 ,,,.... 南極クリルビタミン 青木村コンパラ相道寺 マダツボミVSツボツボ160アカジンミーバイ グルクン ダイナミックれぱいちしゅ http //www.eki-net.com/travel/drp/campaign.html 熊鍋だあぬ https //www.google.co.jp/amp/s/gamp.ameblo.jp/raifuruman/entry-10793856944.html マダツボミVSツボツボ160アカジンミーバイ グルクン 真沙果 VGBoxArt Ash Ketchum s Pokemon Journey Nintendo DS Box Art Cover by … Ash Ketchum s Pokemon Journey box art cover. By avatar Sonic Amy ... ---- http //vgboxart.com/boxes/DS/42712-ash-ketchums-pokemon-journey.jpg?t=1304722148 ---- からくりどーる シエル ボンネット電気機関車神田沙也加 エヴァ 肉梨肉央肉鈴肉木肉13肉歳肉足肉 西石動信号場明日の昼ラ王 自分で作れないマウントラッシュ オバママダラロリカリアドングリキツツキパラポネラ上高地許可証知恵シロワニ 胎生水族館からイルカ消え 小林マッサージ治療院 うさぎのはるさん跳ねエンギザ2010年6月スフバートル 広島ほ https //m.youtube.com/watch?v=uDX8F5RJgn4 itct=CAwQpDAYCSITCOKz7v6IpdYCFcKTWAodAqoL0jIHcmVsYXRlZEiWwtbNwfnAky4%3D ときめき鉄道大糸直江津以東 http //www.pref.niigata.lg.jp/HTML_Article/792/9/29082304,0.pdf 【海外の反応】世界が感動!「日本人の知恵だね」 森林浴 という日本独自の概念に外国人が賞賛!「この素敵な言葉は日本から世界に贈られたギフトだね」 ボンネット電気機関車神田沙也加 エヴァ 膳サムネ統一 タグ統一されてない 中 雑談 プロフィール画像 ID非公開さん シェア ツイート はてブ google+ LINE お気に入り知恵コレ ナチス連呼のパラノイアですか santacloth1212さんに回答リクエスト中(ほかの方も回答できます) 共感した 2 2016/03/28 22 27 52 1 違反報告 今すぐ回答する アプリで回答する アプリ(無料)なら返信をすぐに確認できる 完全定額増毛のスヴェンソン www.zoumou.net 月々決まった金額で追加費用なしの定額+特許取得の高品質増毛から生まれる安心感 Yahoo! JAPAN広告 アノ有名人にコレ聞いてみよう!アノコレ袋! 回答 1件 プロフィール画像 santacloth1212さん リクエストマッチ ID非公開の質問には回答しません 2016/03/28 23 00 違反報告 この返信は取り消されました プロフィール画像 質問者 ID非公開さん ブロックしておいて罵詈雑言を浴びせてるのですね。 2016/05/02 21 37 違反報告 プロフィール画像 質問者 ID非公開さん そんな生き方は、ナチスそもそもです 2016/05/07 21 07 違反報告 プロフィール画像 質問者 ID非公開さん パナマ文書の騒動は、米帝の策謀でした! おまえは悪の帝国に踊らされてるクズ(笑)(笑)(笑) 2016/05/08 14 34 違反報告 プロフィール画像 質問者 ID非公開さん 内ゲバにやられた、とか? このところダンマリやん(笑) 小林マッサージ治療院 服部哲 外人 知恵→ 【海外の反応】世界が感動!「日本人の知恵だね」 森林浴…→か 2017-09-19 アメーリア・ヘルナンデス(Amalia Hernandez)って誰? 老界王神とビルス 仲ラムネ作り方野球民主主義マンデリン穀刺 穴なぜドンキークランキー指原足 国土交通省に要請する『なにわ筋線』建設費(╹◡╹)2031年より前倒しもあるんですかね? 大阪万博、カジノまでには開通見込みありますか? http //www.sankei.com/smp/west/news/170905/wst1709050078-s1.html 梨央鈴木 13歳 足 アメリカ鉄道マニア瀬間彩海13歳アメリカ murakami-shin.jugem.jp 2014年10月の記事 | しんちゃんガイドの「山旅的途上」 11日、大井川に沿って北上。お茶どころ静岡を改めて実感です。走れど走れどお茶畑が延々と続きます。また、ここの大井川鉄道はSLが走ることで有名ですが、なんとこの日はトーマス号運行 イランEXZS240カシオイラク戦争が起こったとき、ドナルド・ラムズフェルドが米国に行って国交を回復しました。ニクソンの訪中よりも襲撃的だったのではないですか? http //img-cdn.jg.jugem.jp/de5/1302195/20141015_1292854.jpg 青木峠って事件があったとか、 あんましいい噂聞かないんですね? それがニュースに載ってないけど本当にあったんでしょうか? あったとしても扱いが小さいんでしょうか? 三郷村って? http //www.shinmai.co.jp/feature/gappei/200301/03073103.htm 愛があれば××の差なんて https //comic.pixiv.net/works/2807 ビフォーアフターキラキラネーム 背筋ピン 缶バッジGAME TAITO STATIONcity 日常 繋がり知恵出会って5秒 こうひんせんれ https //m.youtube.com/watch?v=2DiAccwBuIg きしん https //m.youtube.com/watch?v=u4YoDK4dlZU ぽりし https //m.youtube.com/watch?v=1KWe9pWRjb0 べたぶみざか https //m.youtube.com/watch?v=vUrSJYBv3vk ---- https //m.youtube.com/watch?v=mnUVf0gv0JA ---- https //m.youtube.com/watch?v=eKjlxmnQXsc ---- 松田ブルバレ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm28548223?cp_in=wt_tg ---- プロフィール画像 clock_spritさん てがきぶろ https //m.youtube.com/watch?v=jkkpFIXhg5c JR北海道おもひ http //okutta.blog.jp/archives/6984366.html まめDSん https //m.youtube.com/watch?v=XMDwo56h44A 再生ふ https //m.youtube.com/watch?v=Je13p-0rQpo再生ふhttps //m.youtube.com/watch?v=XMDwo56h44A RPGツクール4で作った。「レミントンヒストリー2」を実況。 ~オープニング~ https //m.youtube.com/watch?v=PsGpGwnpCLQ 再生できま https //m.youtube.com/watch?v=0pUudgY4hqg じしゃくうメタルん https //m.youtube.com/watch?v=N7YIZu032Fc きそあ新宿行 http //ekikara.jp/newdata/detail/1301061/2627.htm きそあ南木曽行 http //ekikara.jp/newdata/detail/1301061/2626.htm 美ヶ原温泉は里山辺温泉だった!ん! https //m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/image.php?qid=14178234444 aid=436015018 さんかよう 緊急情報 北朝鮮がミサイル発射 避難を [詳細] なまくらかたな https //m.youtube.com/watch?v=RNryy1uXEFU みずかせ https //trafficnews.jp/post/66619/4 高性能すぎるJR北 https //trafficnews.jp/post/36051/ なぜ安倍が売国かわからない https //m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q11178060581?__ysp=5pyd44GL44KJ5YyX5pyd6a6u 駅名けいじば http //nacl.sakura.ne.jp/ekimeihyoindex.htm かねこぽ https //www.kaneko.ne.jp/?gclid=CM-Rhq-MhswCFQsjvQodKLEIuA 知恵のーダウンロード機能 https //blogs.yahoo.co.jp/yjchiebukuro_staff/72031722.html 東日本は長野新幹線とか関越新幹線とか秋田、山形の通称新幹線が東北新幹線という幹のもとぽんぽん生えてるのに西日本は山陽新幹線の幹一本なんだよ!!四国新幹線だの山陰新幹線だの中国横断新幹線だの作らないの! メンフクロウ 東中庭 ジェームズ・ウォン・ハウ ぬ 東日本は長野新幹線とか上越新幹線とか秋田、山形の通称新幹線が東北新幹線という幹のもとぽんぽん生えてるのに西日本は山陽新幹線の幹一本なんだよ!!四国新幹線だの山陰新幹線だの中国横断新幹線だの作らないの! https //m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q13158418398 知恵の終 https //blogs.yahoo.co.jp/yjchiebukuro_staff/71203683.html アメリカ警官育成プログラム メタトンスター http //sp.nicovideo.jp/watch/sm28437113?cp_in=wt_tg ばーじにあ https //touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=56707539 ゆっくりが かってに はえてくるんだ https //touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga illust_id=60263249 ref=touch_manga_button_thumbnail 中野間山線 http //www.city.nakano.nagano.jp/docs/2016051100017/file_contents/aratanatorikumi.pdf 24時間テレビオンボロ駅舎 今日は夜更かし決定。最後まで応援するよ(๑ ᴗ ๑) #U19 #volleyball エンペディユルウィキ https //m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q12163312322#a405116978 ワーファリン腎ラブドイド腫瘍 イソプロバノール酒 hiro式イラスト工房 ==ゾウの鼻を長くする仕事== 象 の 鼻 を 長く する 仕事 2017/8/25知恵ノートのダウンロード機能について 2017/7/13【重要】知恵ノート終了、スケジュール変更のお知らせ 1人交換日記 大日本帝国ただのバカ国家 保科線共同運行花園メリーゴーランド 澄子 gorohana9604 ディズニー赤ちゃん遺体 http //media.sairilab.com/?p=5269 ---- 女の子が可愛すぎて萌え死んだ場合、萌え殺した女の子は殺人罪で逮捕されるのでしょうか? http //media.sairilab.com/?p=5269 しゃ 化学調味美味し http //donsok.com/archives/7888434.html?p=3 フィンランド イー羅列 しょくざい 【贖罪】 犠牲や代償を捧げて罪をあがなうこと。特にキリスト教で、キリストが十字架上の死によって、全人類を神に対する罪の状態からあがなった行為。 アラクニド暗殺オナガサイチョウ はまお https //trafficnews.jp/post/64802/2 うこび https //www.utsukushi-oam.jp/annai/michinoeki.html こんなところに日本人 コラボ サントリー Sans and Papyrus Song - An Undertale Rap by JT Machinima To The Bone ありがとうございます(´◉◞౪◟◉)おかげで空いた電車に乗れました イラン国家体 http //www12.plala.or.jp/rekisi/irankokka.html イリノイ州 警官射殺 ジョーイリノイ州 警官射殺 ジョー ペテン師 アメリカ捨て子 感違いブロックされた哀れなユーザー。勇者プクリンとともに冥福を祈る。 ---- レストラン名変わる 道の駅 美ヶ原高原美術館から道の駅美ヶ原高原に https //www.utsukushi-oam.jp/annai/michinoeki.html ゾウ進化ファンシードリル 商標 言葉狩りhttps //touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=49649297 同時開業できぬ新幹線 https //trafficnews.jp/post/36489/ タイ海軍ファンシードリル あきにょん ファンシードリル アルジャジーラ日本 http //fpcj.jp/interviewing/p=27065/ リネージュれぼ http //l2.netmarble.jp/m/ ---- http //www.asahi.com/amp/articles/ASJD15JB7JD1UTIL02K.html ベイカスリート駅 隙間ポンチ軒東京トンカツポンチ軒東京はーまばばは ヒップホップ グーグル コミュ症 https //www.isoroot.jp/commu/shindan_m8o/sp/?gclid=CLG1rZCx2NUCFdgnvQodI34ATQ 廃線跡 ソーラーパネル commons.wikimedia.org File Taura Industrial railway.JPG - Wikimedia Commons File Taura Industrial railway.JPG ---- https //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7b/Taura_Industrial_railway.JPG ---- https //commons.m.wikimedia.org/wiki/File Taura_Industrial_railway.JPG ---- 廃線 http //park7.wakwak.com/~oya-p/data/map2.pdf 簡単アドセンス http //maanyamaanya.xyz/618.html ---- 新・全自動カオス割り機 ぬらぉぬぬらぉぬなんだおめ ラブライ 関西ローカルCM 荼毘 ヒャッハーラ!ウィキトリビアではないヒャッハーラヌはて?そんなもんあったか? 廃線ら http //park7.wakwak.com/~oya-p/data/map2.pdf 鶴ヶ丘線だすとりとびゅ http //railway.chi-zu.net/1213.html 廃線と鉄道駅でや、すとりとびゅ https //japonyol.net/railways.html 廃線地図 https //www.google.com/maps/d/viewer?mid=1GjXoUHrqczKQ7HQ112RTcMcFRPg hl=en_US ll=36.53785025902421%2C136.61906505584864 z=13 ---- 同じ別府 大分と兵庫 ---- ぶろまぱらが https //www60.atwiki.jp/brolymad2626/?cmd=word word=パラガス type= pageid=19 ---- twesgi_41 特区とはなんですか。日本人にはメリットが無いようですね。外国人に沢山のメリットが有るようですね。外国企業にもメリットが有りますね。 特区の中に入った日本人はどうなんですか。 固定資産税が無 くなったり所得税が無くなったりするのですか。 twesgi_41さんに回答リクエスト中(ほかの方も回答できます) 補足 twesgi_41 ツエスギさんは特区にいらっしゃるのですか?特区とは何ですか? 注意 最近、バグなどの理由で予告なくシステムが停止し、その状況がわからないまましばらく編集ができないといった事態が続くことがしばしば生じています。IB社が各言語版にアナウンスをしてくれればいいのですが、そのようなきめ細かな対応が現在ほとんど期待できない状況なので、システムエラーなどのアナウンスメントが出ていない状態で編集不能になった場合は、とりあえず以下のページ(いずれも最下段の項目)を参照してみてください。WT全体のシステムの運用状況について簡単な情報が掲載されていることがあり、大まかな状況をつかむことができる場合があります。 * 英語版旅人の居酒屋 * シェアード版旅人の居酒屋 * IB社担当の利用者ページ うがはらおん http //www.alpico.co.jp/access/matsumoto/pdf/utsukushigaharaonsen20151001.pdf あお https //m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q13167350728?__ysp=44Ki44Oq44Kq5p2%2B5pys ---- カオマンガイ イリノイ州 警官射殺 ジョー ---- http //ja.uncyclopedia.info/wiki/特別 投稿記録/SHINJI ---- http //sp.nicovideo.jp/watch/sm23230440?via=thumb_watch ---- http //sp.nicovideo.jp/watch/sm1264324 ---- http //www.asahi.com/amp/articles/ASJD15JB7JD1UTIL02K.html ---- http //mobile.suntory.co.jp/softdrink/vendor/2017cp/ ---- https //m.youtube.com/watch?v=0TCSoVZKaT4